探検


Civilization6 (Civ6) Vol.142

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-kQHb)
垢版 |
2021/11/30(火) 19:00:41.11ID:LhTxu8070
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604237734/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1636023516/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/12/01(水) 13:13:36.32ID:vT8IJsaN0
908 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-/WEj) 2021/07/02(金) 07:47:43.31 ID:HJdC1//n0
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい

.
909 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Tes+) 2021/07/02(金) 07:59:23.39 ID:bBjH9y3Kd
ダメだからこの仕様なんでしょうね

911 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ebc-e+fT) 2021/07/02(金) 08:47:05.74 ID:PxLxaKR20
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは

191 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B) 2021/07/06(火) 22:05:56.47 ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…

498 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-fEvS) 2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?

629 名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-SpuU) 2021/08/08(日) 12:47:41.34 ID:W00FMcCK00808
いつまでID隠して延々その話やってんだよ
不満ならMODで弄れ
2021/12/01(水) 14:20:44.05ID:C5IUSSobM
>>1
乙カニビーム!
4名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-IizI)
垢版 |
2021/12/02(木) 01:32:23.53ID:ZYGdq99wp
このゲームやると世界史とか文化に凄く興味湧いてくる。
歴史にロマンしかないw
5名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-IizI)
垢版 |
2021/12/02(木) 02:11:01.62ID:ZYGdq99wp
もしかして商業ハブって市民置かないと全くお金入らないんですか?
市民置くと+○ゴールド入るってことで市民置かなくても基本のゴールドは入るのかな?
2021/12/02(木) 07:23:36.39ID:W3udOQV40
商業ハブ(ってか専門区域)は
・隣接ボーナス(都心や川などボーナスを持つ周辺タイルによる出力)
・建造物(市場、銀行などによる出力)
・専門家(区域に配置した市民による出力)
といった要素で出力決まるから、隣接ボーナスも建造物も専門家も無しなら当然お金は入らない

詳しくはシヴィロペディアとかのゲーム内説明見てくれ
2021/12/02(木) 09:29:31.67ID:S9JKdWkVa
>>4
エチオピアの缶コーヒーとか買っちゃうよな
8名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-d1Oo)
垢版 |
2021/12/02(木) 09:38:48.65ID:Sivkg4+M0
アメリカの先住民系は勉強になるな

マプチェとかクリーとかイロコイとか全く知らんかった
9名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-IizI)
垢版 |
2021/12/02(木) 13:32:07.69ID:ZYGdq99wp
>>0006
ありがとう
てことは市民の専門家は置かなくても隣接ボーナスと建造物からの出力は貰えてるってことか〜
安心しました!
2021/12/02(木) 20:45:44.09ID:2ADc6avVM
>>8
5にいたショショーニ族今回は出なかったな
2021/12/03(金) 08:31:19.82ID:5vVCj/1Ma
セールで買ったけど5より蛮族強いな
2021/12/03(金) 11:33:42.61ID:iHBb52lE0
>>10
civ5でのショショーニ実装を予想できてた日本人マジで0だった説
2021/12/03(金) 12:30:42.03ID:021yCFioa
>>12
無理だよあんなの
向こうの民族でもかなりマイナーなやつやもん
実装されても異様な強さじゃなけりゃ記憶に残らないレベル
2021/12/03(金) 12:37:20.28ID:m9MCp9gzd
質問スレで祖廟アンチが暴れてるのなんとかしてやってくれや
あいつ言葉強すぎるわ
2021/12/03(金) 13:22:32.37ID:YlDLy4G4M
b1-は相手しないのが1番よ
自分は出来ないからそれは嘘とか
自分は簡単だからお前が間違いとか
自分の考え押し付ける事が議論だと思ってるんだもの話すだけ無駄
2021/12/03(金) 13:29:07.39ID:m9MCp9gzd
ここで暴れるならカス扱いされるだけだからいいんだけど
質問スレで誰にも突っ込み入れられることなくイキイキしてるのがな
2021/12/03(金) 14:48:50.65ID:NJW++Rjk0
当時ショショーニだかポカテッロでググったらトップにciv5のサイトが出てきた記憶がある
マニアック過ぎん?
2021/12/03(金) 16:46:36.71ID:30B3FdkOM
宗教強化したいときに限って
使徒レベルアップの内容があたり多いんだが
あれはそういう仕様なの?
2021/12/03(金) 17:47:33.57ID:v6H8fOhL0
最近セールで買ってシリーズ初プレイなんだが
ルールはだいたい理解したからオンライン潜ってみたいんだけどチャットみたいなのって結構飛び交う?
2021/12/03(金) 19:15:06.21ID:fPXr0jvP0
使徒の昇進は取ったら他のを取り切るまで候補に出なくなる仕様
この仕様を利用すると論客改宗者使徒量産できる
2021/12/03(金) 19:27:30.02ID:ImZKg2hta
僕は開拓者出すタイミングが分からないマン!
操作がこなれてくるにつれてマグナスだ祖廟だで遅くなってる感がある
2021/12/03(金) 19:31:18.29ID:VIZQq6sg0
マプチェは有名だけどな
2021/12/03(金) 20:14:51.13ID:uzWsJ6MX0
>>21
ガチで分かる
中世終わるまでに全部で5都市もあれば御の字だよな
都市スパムのタイミングが全然わからんわ
2021/12/03(金) 20:24:00.59ID:30B3FdkOM
>>20
ありがとう
だから終盤ハズレばっかりなのか
2021/12/03(金) 20:24:26.58ID:fPXr0jvP0
開拓者の出し方は自分の中でほぼほぼパターン化されてるな
なるはやの1体目で古代の帝国ブースト 植民地化解禁したら2,3体目で4都市体制 区域内政等をはさんで4,5体目 そんくらいで中世入りが近くなるから以後は黄金期不朽購入
2021/12/03(金) 20:41:23.60ID:jU7BYmG5a
初手マグナスで国内交易で衛星都市を伸ばすスタイルだったけど初手ピンガラのおっちゃんに切り替えてから開拓者ってどうしてたっけって分からなくなった
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/03(金) 21:01:15.20ID:lr5bDnbi0
このゲームはとにかく宗教、というか労働倫理が強力だから、生産力目的で建てた聖地のついでに生まれる信仰力で古典黄金不朽スパムするのが強力よね
2021/12/03(金) 21:46:01.83ID:3QOVhKeb0
>>27
これを理解すると急に単純なゲームに思えてつまらんくなってくるんだよな
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/03(金) 21:51:45.51ID:lr5bDnbi0
>>28
ノルウェーで167ターンで科学勝利した人がいるけど、あれ自分に真似できそうにはないと思うな
だから単純とは私の口からはとても言えんわ
2021/12/03(金) 21:57:30.92ID:3QOVhKeb0
あれパイティティに隣に必ず第一都市作ってるだろ
2021/12/03(金) 22:09:31.10ID:UKyDcZbM0
効率化を目指すなり縛りを入れるなり何らかのロールプレイでもしないと飽きてくるのはしょうがないね
操作クソ多くて頑張るほど時間かかるしAI弱すぎて内政するだけでも負けないし
ただロシアでもなきゃ労働倫理で強く出れるケースの方が少ないんだからそういうケースも遊んであげてほしいけど
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/03(金) 22:09:52.06ID:lr5bDnbi0
>>30
あとヘラクレスか卑弥呼引けるまで粘ってるらしい
あの人の上げた日本動画が233ターンだったけど、クソ立地の割には早いと思った
2021/12/03(金) 22:17:55.26ID:UKyDcZbM0
あの首都+砂漠地帯+言い伝えスタートでクソ立地ならこのゲームの99%はクソ立地だよ
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/03(金) 22:32:20.32ID:lr5bDnbi0
>>33
そうなの?
砂漠立地はマリでもないとキツイと思ってたわ。
食料ゼロだから聖地建てて終わりそうだし。
2021/12/03(金) 22:44:13.24ID:21SLWu2aa
たまにある都市国家の開拓者奪えるパターン活用したらもっと早くならないかな?
2021/12/03(金) 22:54:33.44ID:+XxYOerl0
>>31
飽きてくる(プレイ時間 1000 時間)
2021/12/03(金) 22:57:08.77ID:H7StnPN0M
>>36
1000時間とかまだまだこれからじゃん(白目)
2021/12/03(金) 23:14:59.36ID:UW/elxAb0
リセマラするくらいなら群島でやる
2021/12/04(土) 00:39:29.69ID:PbwXszhy0
>>21
俺がいる
2都市目はなるべく早く出すけどそっからどうしたもんかってのがいつも迷う
そうこうしてるうちに蛮族にラッシュ喰らったりAIにラッシュ喰らったりしてる
2021/12/04(土) 01:24:27.64ID:eXHXYHg10
平原と草原って明らかに出力差があると思うんだけど平原の利点って何?
2021/12/04(土) 01:38:41.93ID:VFzCg4k50
丘陵や木が生えてるなら草原の方がいいけど都市の周り一面平地なら平原も混ざっててほしいかな
あとはトーレス・デル・パイネ隣接なら食料2が確保できるから生産出る分平原の方が嬉しい
2021/12/04(土) 02:25:56.03ID:LVsdLZ9N0
>>27
秘密結社と英雄のお陰で、かなり古典黄金が楽になってるしねぇ。
3連続黄金なら、もう勝ち確定。
2021/12/04(土) 09:34:26.12ID:uQ2rJ/0Q0
食料には住宅の制限があるし人口が伸びるにつれ必要食料が増えて効率が悪くなるから平原の方が良い状況もあるよ
2021/12/04(土) 09:42:30.39ID:W1uFkUzwa
ルネは暗黒の方が良くない?
個人的理想は中世不朽で都市出し完了&交易路増やして、ルネで孤立主義採用して成長させること
2021/12/04(土) 09:50:33.97ID:uQ2rJ/0Q0
通常よりは暗黒の方がいいけど、黄金の方がもっと良い 暗黒調整は難しい上にデメリットがあるから黄金にする工夫をしたほうがいいよ
2021/12/04(土) 11:16:43.10ID:w4DYCoJRa
b1さんチッスチッス
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/04(土) 12:48:48.23ID:ZFWz2Jie0
>>40
クメールやインカだと平原の方が嬉しくない?
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 8cc0-JZSp)
垢版 |
2021/12/04(土) 14:22:22.60ID:P5pDmcEX0
今150時間ぐらいプレイしたけど総督とか黄金時代とか暗黒時代とか見たことない。
ダウンロードコンテンツ買ってないから?
2021/12/04(土) 14:32:10.31ID:UNQ0ayoCa
買ってないなら、そこらへんの要素は無いよ
2021/12/04(土) 14:49:10.25ID:XZy9sVp20
最初は森や丘陵があった方が出力高くていいけど
最終的には平地の方が出力が高くなって欲しい
改善としての工房水車カムバック
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/04(土) 15:17:16.13ID:ZFWz2Jie0
平地弱いよね
このゲーム食料余るし生産力が大事
ハイランドで早期にモヘンジョダロの宗主国になれたら強いと思う
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/04(土) 16:07:51.36ID:ZFWz2Jie0
宗主国じゃなくなったことを通知してくれないことがあるの困る
ジュネーヴは常に宗主国になっておきたい
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/04(土) 18:03:17.72ID:ZFWz2Jie0
ハイランドでクメール使ったらロシアよりも強いかなと思って試してみたけど、ロシアの方が強そう
ロシアなんでこんなに強いんだろう
聖地半額と大預言者ポイント2で創始が早いのが強いのかな
不朽来たら伐採で聖地作れるようになるから聖地半額じゃない欠点よりも食料出る利点の方が大きくなるかなと予想したんだけど
2021/12/04(土) 19:24:52.89ID:0sJunSWDa
バカ出力聖地とそれに労働倫理乗せたバカ生産じゃないの
2021/12/04(土) 23:49:24.24ID:tklALTpyM
乳首の周りに毛が生える理由調べてたら1日が終わった
2021/12/04(土) 23:51:26.84ID:ui9ypfIG0
序盤に視界から1マス外れたツンドラにピンポイントで蛮族が生えるのってどういう仕組みなんだろ
2021/12/05(日) 00:39:33.27ID:+7hPVfled
仕組みとしては確証バイアスが近いんでない?
2021/12/05(日) 00:53:44.46ID:uPFvukwH0
ちいかわの文明あったらいいのに
2021/12/05(日) 01:06:42.25ID:kTv4Ns/e0
海好きワイギターチャでやりまくるもあまり強い感が無い
2021/12/05(日) 01:54:34.95ID:7OpmUh9Ya
インドネシアの強さの6割はカンプン、3割はパンテオンが早いことだと思ってる
後は何もない
2021/12/05(日) 02:17:50.50ID:c3X1aAFnd
>>58
暗黒時代になっちゃったからにはもう...ネ...
(あなたに対して奇襲戦争を宣言)
62名無しさんの野望 (スププ Sd70-c1cw)
垢版 |
2021/12/05(日) 08:42:40.43ID:UrZQsTuBd
山の数増やそうとしたり減らそうとしたり設定いじるけど数変わってる気があんまりしないんだよな
複数都市で区域パズルがやりたい時は結局ムーサ氏で砂漠行く
63名無しさんの野望 (ワッチョイW 8cc0-JZSp)
垢版 |
2021/12/05(日) 08:49:56.07ID:PLIRKe6I0
敵でガンジー居たら勝てる気がしません
相手首都のみ
自分9ぐらい街あるのに負けた・・
2021/12/05(日) 11:29:17.97ID:R+76MoS2r
どの文明も海に出れてないのに蛮族の船はウロウロしてるから
海洋文明はそれだけでも厳しい
2021/12/05(日) 15:00:49.44ID:H6iY+pPrM
神の砦取ったら
おじいちゃんもあっちこっち転勤族になるの?
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/05(日) 15:50:49.60ID:esE0MssV0
ロシアハイランドでツンドラに香辛料いっぱいある立地引きたいけどハイランドは高級資源少ない気がする。
2021/12/05(日) 15:57:19.74ID:ZVWY4k3U0
資源豊富の伝説的にしたらいけないかな
2021/12/05(日) 16:25:00.61ID:bIAr295j0
開始地点にFireTunerで香辛料を配置すればリセマラの手間が省けるぞ
それかワールドビルダーで香辛料まみれのマップを作るか
69名無しさんの野望 (スププ Sd70-c1cw)
垢版 |
2021/12/05(日) 16:48:42.03ID:UrZQsTuBd
伝説的にすると都市国家がめちゃくちゃ自然遺産囲ってて伝説的ってすげー!ってなる
2021/12/05(日) 20:43:46.14ID:xqaUkCSz0
労働倫理と英雄封印したら神の勝率劇落ちしてしまっま
労働倫理は実質プレイヤーチートだな
2021/12/05(日) 21:05:15.79ID:pf1XnVjE0
労働倫理って砂漠かツンドラでもないと採用しなくね?
隣接高くないと割に合わんし、隣接1〜2程度ならイエズス会の方がよさげ
砂漠ツンドラでパンテオン取れたら最強だけど、それ以外なら
糧、合唱、骨の方が強いと思う
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/05(日) 21:12:26.14ID:esE0MssV0
>>68
なるほど
ありがとう
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/05(日) 21:12:59.74ID:esE0MssV0
>>71
ブラジルで聖なる道もなかなかいいぞ
2021/12/05(日) 21:37:06.29ID:1ovvOE6/0
労働倫理は最強だけど必要なガチャ回数が多すぎる
糧合唱曲もノーガードで創始一直線するならともかく太古宣戦ケアしながらじゃたいてい取れないから創始はハナから選択肢から外してる するときはリセマラ前提
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/05(日) 21:40:11.40ID:esE0MssV0
労働倫理はロシア含めて運ゲーよね
2021/12/05(日) 22:56:34.55ID:4yMGkun+a
意外と強い環状列石と海の神
あと貴婦人とキャンプのやつも便利
2021/12/06(月) 02:45:41.94ID:DhRoVZ+K0
体感的に労働倫理は隣接+3が損益分岐点
聖なる道でもいけるから合唱糧と比べればまだ全然使えるケースは多い
+1や2でイエズス会行くぐらいなら宗教とシナジーある文明でもなきゃ宗教ガン無視の方がマシだなあ
2021/12/06(月) 03:33:42.20ID:dHuRcMdEd
マジでそれ
宗教はたいてい割に合わない
2021/12/06(月) 04:01:07.38ID:Un3KEX+i0
最初からわかってればそうだがパンテオン取れなかったり
取っても預言者売り切れだったりすることを考慮すると博打要素はなくならんからな
そこは織り込み済みで動くしかない
そして上手く行った時のリターンが余りにもでかいのも労働倫理なのだ
2021/12/06(月) 04:28:20.33ID:vSyX7MkH0
労働倫理で暴れまわる勝ち筋、決まれば楽しいけどリセマラと隣り合わせだから攻略に勘定したくはないね俺は
高確率で狙える文明なら別だけども
2021/12/06(月) 05:04:37.56ID:Un3KEX+i0
決まらなくてガッカリはしてもリセットなんてしないけどな
どうせ何やったって勝てるくらいヌルいんだし
十字軍やグランドマスターで戦争するもよし、聖骨箱で文化勝利目指すもよし
他でリカバーすればいいだけ
2021/12/06(月) 06:51:12.51ID:7RWO5JGx0
ロシア非戦文化決め打ちなら、この世界に糧をも結構いい気もするけど、何とも悩ましいな
2021/12/06(月) 07:58:27.57ID:QJIxge88a
黄金不朽取るなら信仰力の出力は結構大事
あと文化勝利狙う時もロックバンド買う時に欲しい
2021/12/06(月) 08:10:20.19ID:UaWLOOas0
日本、ポーランドなんかは創始有利の特性持ちかつ区域パズルで隣接稼げて安定するから川の女神とかで隣接パンテに頼らない労働倫理プレイを何回かやったが、戦争ありだと割に合わないと感じたな
政府複合との三角聖地で+3と出力的には良くてもやっぱ隣接パンテと比べると立ち上がりが遅くて戦争の旨味に負ける
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/06(月) 09:06:02.41ID:zjY/iPtP0
非戦なら労働倫理強いけど、非戦労働ん倫理より戦争有り労働倫理無しの方が強いんだろうなとは思う。
2021/12/06(月) 10:32:30.72ID:7RWO5JGx0
ロシア労働論理リセマラする時、どうせならとウヴス絡めた隣接+10を狙っちゃうけど、
そうすると食料がかみ合わずに人口が伸びなくて結局弱かったりしてつらい
保護区とワシリイでいくらでも取り戻せるとは言え中世までモチベが保たん
リセマラ疲れで愚痴も支離滅裂かつ滅茶苦茶で意味不明つらい
2021/12/06(月) 11:18:30.77ID:u7mxNXUka
欲深すぎるw
隣接+7聖地×3個とかで既にバケモノなのに。
2021/12/06(月) 11:41:12.15ID:7RWO5JGx0
せっかくだから後世(の自分)に誇れるデータを作りたいと思ったらご覧の有様だよ
一切妥協は出来ぬ、そしてプレイ時間は死ぬ
2021/12/06(月) 11:59:10.17ID:6gXnZ0XDF
オーストラリアで+8区域とか作ってツエーしたかったけど
現実は最高アピールそんなに無いからイマイチだね
愛用者いたら立ち回り教えてください
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/06(月) 12:33:57.21ID:zjY/iPtP0
civ6は上振れ狙うと遊べる時間減ってストレス溜まるよね
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/06(月) 12:35:41.81ID:zjY/iPtP0
>>86
ロシアは食料不足しがちだからツンドラに香辛料がいっぱいある立地狙っちゃうわ
2021/12/06(月) 12:49:12.45ID:q3REJO1q0
上振れって言うか安定性ないコンボは意味ないと個人的に思ってる(ちょっと語弊あるけど)

パンテオン取得速度にバフがある訳でもないのにオーロラとか聖なる道とか砂漠一点張りするのが個人的にコンボとして成立しないライン
2021/12/06(月) 13:24:24.63ID:7RWO5JGx0
上振れや運ゲーが、ゲームとしての意義が薄いのはもちろんわかってるんだけど、
自己満足ジオラマ箱庭内政ゲー派には譲れない部分もどうしてもあるんだよ
理想的な国を創っては眺めてニヤニヤしたい、そのために度重なるリロードも辞さない

当然自己満足だから他者にこのプレイスタイルを押しつけるつもりは一切無いけれども
94名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-Z6Z9)
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2021/12/06(月) 13:27:33.55ID:UOIGvPyd0
どっちもわかるぞ
 手段が目的となっちゃう、これもゲームの醍醐味
 手段に溺れて勝利に不確実性を持ち込んではだめだ、これもゲームの醍醐味
2021/12/06(月) 13:28:11.50ID:70mebZ5dd
「リセマラ前提なら労働倫理は強い」って、要するに「ハイリスクハイリターンの戦略だが、失敗した場合にやり直せばゼロリスクハイリターンになるから強い」ってことだろ

素直にチューナーかチートmod使った方が早い
2021/12/06(月) 13:32:05.62ID:UaWLOOas0
逃げ道があるというか多少遠回りになるくらいで強いムーブに繋がるならギャンブルするのも全然いいんだけどね 排他関係の安定して強い択があるから労働倫理のギャンブルに魅力を感じない
個人的に開幕からがっつり区域計画練るからそれが徒労になるおそれが高い選択はしたくないというのも理由のひとつ
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/06(月) 13:41:34.37ID:zjY/iPtP0
>>95
チートMODと労働倫理併用してるわ
チューナーは使い方分からん
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/06(月) 13:45:40.95ID:zjY/iPtP0
労働倫理強いと思ったけど、言われれば確かに運が良くないとできないから強いとは言えないな
2021/12/06(月) 13:56:51.88ID:7RWO5JGx0
ロシアが強いって言われているのも、ほぼ確実に宗教一番乗り出来るからだしね
パンテオン二番手以内なら、CPU相手にオーロラとれない事はまずないね
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/06(月) 14:07:30.82ID:zjY/iPtP0
AIが都市国家征服するのイラつく
2021/12/06(月) 14:31:38.99ID:Un3KEX+i0
とは言えパンテ取れないリスクはあっても労働倫理狙える立地で
あえてそれを狙わないリターンってそんなに無くね?
例え取れなくても他の信仰や不朽で潰し効くからそれを外してまで他に行くメリットは薄いと思うな
2021/12/06(月) 15:23:01.97ID:TCGWoL/60
14.8KBの更新が入ってた。認証か何かかな?
2021/12/06(月) 15:26:02.73ID:DhRoVZ+K0
パンテオン取れる前提での聖地建ては空振りのリスクが高すぎるかな
隣接0や1の聖地なんて創始できても大きな足枷にしかならない
隣接パンテオンが残ってたら他国のポイントや時代スコアを見てそこから創始に向かうのは普通にやる
これなら創始失敗でも聖地の出力だけは出るからまだなんとかなる
2021/12/06(月) 16:16:34.36ID:Un3KEX+i0
まぁ様子見してたら売り切れることも多いし難しいところだ
完璧はありえないけど、別に失敗したら負けるわけじゃないから
そこまで難しく考える必要ないとは思う
2021/12/06(月) 16:37:56.31ID:u50HXSzqM
リセット前提派とノーリセット派は相容れない事がよくわかる話題だ
2021/12/06(月) 16:40:00.25ID:bh/G315PM
人それぞれプレイスタイルがあるってことは良いゲームってことだ
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/06(月) 16:41:45.53ID:zjY/iPtP0
リセ前提でプレイしてるけど単に「強さ」と言うならリセらない前提で語るべきじゃないかなと思う
2021/12/06(月) 16:47:40.27ID:iP000v+F0
そもそもリセットという時間と因果を改変する能力が強すぎんのよ
2021/12/06(月) 16:58:31.19ID:c7j0rfgT0
>>100
「蛮族の部族」が無い頃だと、有限リソースである都市国家を消滅させられるのが損した気分になって嫌だった。
「蛮族の部族」がONだと消滅させられても新しい都市国家ができるので、気分的には多少楽になった。
征服された都市国家は解放してあげたい。
2021/12/06(月) 17:28:12.05ID:UaWLOOas0
隣接パンテ残っててもそこから占星術いって聖地建てようとはならないな 1つ目の区域を聖地に決め打ちしてないと研究的にも区域コスト的にも重い
2021/12/06(月) 17:41:30.91ID:6ODt1eqYa
リセットはしないけど蛮族はオフにするマン
112名無しさんの野望 (スププ Sd70-c1cw)
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2021/12/06(月) 20:01:05.65ID:R8lPO56kd
modって英語ばっかりで日本語訳できるほどのスキルもないし縁遠いわ
だからwikiにこれなら日本語版あるよ、って載せてあるやつはすげぇーって言いながら見てる
2021/12/06(月) 20:32:51.33ID:fcaSltK70
今のロシアはウクライナに軍隊がたまたま通りかかっただけだって言ってるけど、いつ予感的中だな!って仕掛けるんだろうな
2021/12/06(月) 20:33:01.78ID:wof880Uw0
SkyrimやRimworldみたいにMODサイトが有って日本語訳を出したり見てもらったりするハードルがめっちゃ低かったら翻訳者も増えるんだろうけどね
MODに興味があるから英語できない自分の身が恨めしい
2021/12/06(月) 20:52:01.80ID:UfvVwR2T0
ゲーム内テキスト程度なら、高校レベルの英語力があれば余裕だろ
別に英語が下手でも、Google翻訳やらDeepLを駆使すれば簡単に訳せる
一部誤訳があっても、正確性を要求される公文書とかではないから問題ない
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/06(月) 20:52:14.38ID:zjY/iPtP0
首都をパイティティの真横におければクリアターン大幅に縮まるんじゃないかと思ったけどそうでもないな。
首都パイティティその他そこそこ上振れは、パイティティ無しその他大幅上振れに敵わないっぽい。
2021/12/06(月) 20:53:04.67ID:UaWLOOas0
既に理解してるゲームならわからない言語にしたって遊べるでしょ modの説明ページに機械翻訳かければおおよその内容も把握できるだろうし
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/06(月) 21:11:19.79ID:zjY/iPtP0
英語分かんないけどアイコンだけで判断できるから有り難いわ
2021/12/06(月) 21:50:13.02ID:kMia4aKc0
>>114は本当は興味があるわけではないし
英語が出来ようがMODサイトがあろうが行動に移すことはないタイプ
2021/12/06(月) 22:36:36.07ID:klJdx8gF0
蛮族の斥候って3マス移動してない?追いつけるわけないじゃん
2021/12/06(月) 23:05:09.80ID:q3REJO1q0
リセットは操作ミスとかした時はやるな
ただ強さの話する時に失敗した時にリセットすればいいからはさすがに理由にならないと思う

ロシアの労働倫理は勝率ほぼ100%のギャンブルなので……
2021/12/06(月) 23:21:08.02ID:DhRoVZ+K0
そりゃ斥候なんだし移動力3でしょ
追っかけるものじゃなく経路を塞ぐものだぞ
2021/12/06(月) 23:22:29.32ID:fTQGWslQd
ユニットが水場の近くでルート表示より大回りして死んだときは不測の事態にあたるためリセットしてよいものとする
2021/12/06(月) 23:22:32.43ID:TKgToNS1a
位置的にどう頑張っても蛮族斥候に追いつけないことはよくあるよ
2021/12/06(月) 23:22:46.28ID:NlRvfNua0
>>122
どうやったら経路ふさげるの?
相手より早くなけりゃ回り込むことすらできないのでは?
2021/12/06(月) 23:34:52.24ID:q3REJO1q0
>>125
横からごめん

ある程度諦めることはある(その方角に戦力が居ないとか)
ただある程度の対処法としてもう1人の戦士Bがいる方向の対角に戦士Aを置くことで待ち伏せっぽいことが出来たり出来なかったりする
あとこっちの都市を発見した斥候が蛮族のアジトに帰って始めてラッシュが始まる(はず)なのでアジトがある方角に戦士を動かすと回り込むから気休め程度とはいえ数ターン稼げる
2021/12/07(火) 00:57:17.65ID:98US+Kaz0
国境開かせてからストーンヘンジに斥候で居座るとかじゃね
2021/12/07(火) 01:02:25.15ID:/qptlQZ00
>>123
移動経路を指定したときは直線7ターンくらいだったハズが、
7ターン後、道中を他のキャラクターなどに通せんぼされたのか、
大幅な遠回りしているのに気づいたときの脱力感。

横着して移動の長距離指定するのはいけないね。
2021/12/07(火) 01:07:02.47ID:/qptlQZ00
>>125
>>蛮族の斥候って3マス移動してない?

移動にまつわるルールもきちんと理解したほうが良い。
川を渡るときや、山・森などの移動力消費、ZOCについてなど。
そうすると蛮族との鬼ごっこ、もっと楽しくなる。
2021/12/07(火) 01:11:59.42ID:zk+9mbzHM
斥候に追いつけなくても良いじゃない
前哨地まで追いかけて
ラッシュ食らう前に潰せば
2021/12/07(火) 02:35:48.72ID:0svQKRJT0
神だと斥候にビックリマークついた状態で前哨基地に隣接されると盛りなく毎ターン敵ユニット出てくるからな〜
弓なかったらほんとにキツい場合がある
2021/12/07(火) 02:36:46.29ID:0svQKRJT0
この前なんか2つの前哨基地に帰られて蛮族10体に囲まれて流石に笑ってしまった
2021/12/07(火) 02:54:45.90ID:Ydv3XvV+M
>>125
蛮族の斥候は真っ直ぐ戻る事のほうが少ないから
前哨地の位置や経路を予測しつつ先に前哨地に向かうようにする
アホみたいに斥候に突っ込んでいくと当然追いつかない
2021/12/07(火) 03:23:42.77ID:/qptlQZ00
閉ざされた湖に隣接した海洋蛮族が活性化してガレー船を量産するも、行き場のないケースが可愛い。
遠くからチワワが吠えてるみたいな感じ。
2021/12/07(火) 03:24:31.23ID:zi/i43wM0
>>119
何でこの人筆頭にボロクソに言われてるか分からんが他のゲームでも翻訳しながらやってみたりしてみたけどちょっと間違ったり
何度も翻訳したり見比べたりが手間でやりたくないんだよ
2021/12/07(火) 03:44:36.35ID:gTlFAVZy0
ワークショップがあるんだから翻訳を出したり見てもらうハードルは低くないか?
単に日本語訳が転がっててほしいってだけの話じゃないのか?
2021/12/07(火) 07:48:13.77ID:Ojy44kRud
太古アステカから戦争しかけられて中世直前に和解できた
こっちは都市を1つ取ったけど次ターンで子分のヴェネチアに首都落とされる危機だったのにw
やっぱAIアホだな
2021/12/07(火) 14:25:15.29ID:/qBsWZuQH
モンちゃんが名君だからでゴルゴーだと基本絶滅戦争だよ
2021/12/07(火) 15:00:12.28ID:xCkjMMzIr
土下座講和嘆願を突っぱねる瞬間は何回やっても気持ちいいよな
向こうから喧嘩売られたなら尚更
2021/12/07(火) 15:15:36.59ID:tqPRRfT1a
ヤドヴィガちゃんが顔に似合わず意外と喧嘩っ早い気がするの俺だけなのかな
2021/12/07(火) 17:02:33.26ID:jLmwuW9T0
ヤドヴィガは外交的支持の売り先として覚えとけばいいよ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/07(火) 17:33:22.41ID:S0+IDSyU0
外交的支持のレート低下はアメリカのナーフ
143名無しさんの野望 (ワッチョイ ce80-EQ5N)
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2021/12/07(火) 18:21:36.29ID:SOZFlCbS0
ヤドヴィガちゃん仲良くなっても文化爆弾かましてくるからな
2021/12/07(火) 18:49:19.60ID:XoXbte0Pd
鞄置いたりしてパーソナルスペース主張してくる女さんみたいだぁ(直喩)
2021/12/07(火) 18:59:44.26ID:r1HAgX0Qa
>>143
赤髭さんの都市国家苛めと同様、逆らいがたい本能みたいなもんだろ。
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/07(火) 21:31:07.60ID:S0+IDSyU0
クメールを何回かハイランドでプレイしてるけど、後発都市も割とすぐ育つから工場ちゃんと建てられて良いな
宗教版インカみたいな使用感だ
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 414e-x2Au)
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2021/12/07(火) 22:17:26.90ID:6QkNTxFz0
>>145
赤髭さんの格下都市国家狩りほんとくそ
あいつのせいで一体いくつの有能都市国家が失われたか
2021/12/07(火) 22:29:08.12ID:VyhCGDfya
ヤドヴィガちゃん文化爆弾持ってたっけ?と思ったけど何故かギターチャちゃんと勘違いしてた
どっちも可愛いよね
2021/12/07(火) 23:44:59.26ID:40ClgrK0M
古典蛮族にお馬さんラッシュ食らって
やめちゃった
毎ターンお馬さん出てきて
20ターン位やり合ってた
2021/12/07(火) 23:45:20.50ID:sv3jVoIc0
都市国家を占領する奴はまだ許そう
だが焼く奴はマジで許せん
頭アッティラかよ
2021/12/07(火) 23:50:52.64ID:q1htD7c60
>>150
占領でも都市国家クエストできないのは同じじゃないの?
2021/12/07(火) 23:53:03.59ID:opNSzyDGa
ローマ「カルタゴだけは焼く」
2021/12/07(火) 23:55:12.11ID:40ClgrK0M
塩撒いとけ!塩!
2021/12/08(水) 00:40:51.06ID:EwCQTAuL0
テュロスを焼いたアレクサンドロスもお忘れなく!
2021/12/08(水) 02:31:13.09ID:Bexx1eYR0
>>151
占領した奴をぶちのめして解放すればいい
2021/12/08(水) 04:01:26.47ID:zOBCuRDF0
>>155
いや文字通り破壊して塵に帰してくれやがるから解放も出来ないんよ
2021/12/08(水) 05:37:04.46ID:e9L4aUGwM
>>156
占領なら解放出来るから許せるけど焼くのは許せんって話だと思うんだけど
破壊するならそれは占領じゃないよ
2021/12/08(水) 08:23:10.54ID:2khSqnkzd
>>113
シド星でも都市国家が攻められたり落とされたときに非難声明や緊急事態宣言を出せるようにしてほしい
159名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-Z6Z9)
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2021/12/08(水) 11:26:10.04ID:x3ix/B+30
維持できないと焼くような
原子力時代に、わざわざ地球の裏側まで来て焼いていったことがあって
さすがに頭おかしいと思った
2021/12/08(水) 11:41:44.09ID:VQ9OwoyO0
都市国家は解放すれば代表団問題の解決になるから、何ならこちらから占領してもいい その後適当な文明に売りつけて再度占領すれば解放できる
2021/12/08(水) 11:48:41.45ID:EwCQTAuL0
>>159
現実の世界を忠実に再現してるじゃんw
162名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-PP5C)
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2021/12/08(水) 14:35:53.99ID:6APSJ6doa
バシレイオスで文化勝利するのが楽しすぎてもう5連続ぐらい神バシレイオスしかやってない
都市二つでヒッポドリーム2つ並べてその両脇に劇場建てるとタグマ4体と+5の劇場2つが並んで気持ちがいい
2021/12/08(水) 15:12:57.14ID:ODg9iKuwH
ZFB&ソンドク&ジャヤーヴァルマン&モハンダス&ギターチャvsテディ&ヴィクトリア&ピョートル&ウィルへルミナ&クビライ&秦始皇
の乱闘が始まったと聞いて
2021/12/08(水) 15:17:59.07ID:sDGps4BSd
特化型の指導者なら神勝てるけど万能型になるとほぼ勝てなくなる
やはり序盤から勝ち方決めないと駄目かな
2021/12/08(水) 15:33:47.53ID:aUBUkbf70
今度はジャスト104ターンチャレンジか
露骨なターン調整しないのは見たいな
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 8cc0-JZSp)
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2021/12/08(水) 15:48:58.03ID:6cB6LDP/0
バニラ?ノーマルの基本的な本編しか持ってないんだけど、ダウンロードコンテンツはオススメですか?
買うとしたらどれがおすすめですか?
2021/12/08(水) 15:52:59.77ID:VQ9OwoyO0
文明問わず勝てない時点でプレイに粗がありまくりだから総点検するといいよ できてないってことを自覚しないと学びがない
2021/12/08(水) 15:54:58.41ID:KEtk1GvP0
>>166
通常ならプラチナから入ってNFP勧めるけど
バニラやって気に入ったんなら全部買ったほうがいい
2021/12/08(水) 16:05:05.29ID:VQ9OwoyO0
拡張なしの無印はアーリーアクセスみたいなもん シリーズ未経験なら無印だけでも十二分に遊べるとはいえ拡張2本はDLCというより必須コンテンツ NFPはその中間
2021/12/08(水) 16:21:02.01ID:ATApAW+J0
もう値引きも極限に近いと思うので
気になるなら全部買っとけ
2021/12/08(水) 17:52:20.66ID:oiuXf9vE0
今更ながらNFP買ったからまずは追加指導者触るか
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
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2021/12/08(水) 19:14:11.69ID:JmULked10
丘陵多くて川も多いマップ欲しい
ハイランドは丘陵多いけど川少ない
2021/12/08(水) 20:03:54.74ID:xmRtXpbo0
>>167
b1様のような必死廃人ばかりじゃないってのを理解しろ
2021/12/08(水) 21:13:36.98ID:dVXAGIeDa
川多めとか設定出来たらいいのに
2021/12/08(水) 21:59:57.47ID:v453H0bT0
勝てないって言う人で実際にAIに科学勝利されるまでやってる人どんだけいるんだろう
2021/12/08(水) 22:57:39.28ID:fou7kHid0
科学負けはまだないが
マップ巨大にして敵AI多めにしていたらいつのまにか文化勝利されてたことはある。

また忠誠心が足りず複数の都市が離反したときはゲーム諦める。
2021/12/08(水) 23:10:13.46ID:2fCGMImg0
始めてマオリ触ってみたけどスタート地点の目安無いだけでも結構感覚わかんなくなるね
陸地あっても近くに他文明コンニチワするとうへーってなる
2021/12/08(水) 23:33:54.74ID:/ypxhxUI0
開幕蛮族ガレーに追われて逃げついた陸地がツンドラの端っこだった時は船の生産も追いつかないし戦士はゾンビに喰われてリセットしたな
2021/12/08(水) 23:36:09.30ID:J8rRhH5ba
AIでも早々に脱落したりマオリ分の土地に他の文明が入り込んだりで荒れるからマオリだけoffにすることはある
2021/12/09(木) 01:29:44.50ID:1PJnYzxOM
戦争を仕掛けたいズールー(関係性良好緑)に
奇襲戦争仕掛けられたとき
思わずトゥンクしちゃったハァト
2021/12/09(木) 01:30:45.06ID:WfJJwzpoM
1タイルしかない島に首都を置いてるマオリを見ると涙が出てくる😆
そして人口が20超えててびっくりする
どうなってんだありゃ
2021/12/09(木) 08:05:00.49ID:94kC5CuO0
キャラベル船に蛮族ガレーが次々に突っ込んできては沈んでいくときの爽快感
2021/12/09(木) 08:09:30.76ID:ClmJivgea
なんかアプデされたな
2021/12/09(木) 08:47:45.57ID:FwP0N+fGa
>>182
削り勝てそうな場合以外、戦力差が大きいときは交戦避ける思考ルーチンかと思いきや、無謀にも突っ込んでくるよな。
ユニットの価値とかで、行動選択に補正入るんだろうか。
185名無しさんの野望 (スププ Sd94-c1cw)
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2021/12/09(木) 09:25:41.63ID:t9mNTgxtd
ゾンビを長城ずらーっと敷いて迎撃する始皇帝プレイしようと思ったけど英雄オンにしててフンアプフーとイシュパランケー取れたから長城関係なくなんとかなりそうでおしまい!閉廷!
2021/12/09(木) 10:01:34.69ID:BrvkdIc5a
開拓者がガンガン高くなる仕様合わんなー
空き地があったら1000両したくなる
2021/12/09(木) 11:35:27.26ID:ClmJivgea
空き地があったら埋めたいとか悠長な事言える時期になったらもはやコストとか気にならんだろ
2021/12/09(木) 12:35:19.10ID:0tQylbvta
>>186
太古にギアで3、4都市作った後は、古典、中世で黄金不朽取って信仰力都市出しだから、あまり生産コストは気にならない。
189名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-PP5C)
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2021/12/09(木) 12:42:50.09ID:iGvPRY+Ra
古典黄金って割と工夫しないと入れないと思うけどなんか意識してやってる?
自分やる時は宗教創始ありでもなしでも古典通常で中世で不朽内政するつもりでやってる
2021/12/09(木) 13:02:49.36ID:c5aBE0B20
労働倫理だって毎度使うのが当たり前みたいな書き方する人が結構いるわけで、古典黄金もそれと同じだよ
2021/12/09(木) 13:08:27.54ID:n1lPLglL0
まぁ国教なら労働倫理は分かる希ガス
AI相手なら創始さえ出来ればゲッツ出来るしリターンは確実にあるし
古典不朽はそれ前提は人を選ぶとも思う
2021/12/09(木) 13:35:37.47ID:0eAEzNHJ0
古典不朽は自然遺産と蛮族前哨地の数次第かなぁ
2021/12/09(木) 13:48:37.15ID:3jvyJuTja
>>189
前提とまでは言わないけど、秘密結社と英雄のお陰でかなり取り易くなってるよ。虚無オベリスクと土建屋ヘラクレスで、政治哲学までの道程は短縮される。
あとは、小まめに野営地潰したり、ガレー船資金を残しておくくらい。
2021/12/09(木) 14:23:07.42ID:Yd27V+CK0
古典で不朽しても信仰力足りなくて思ったほど内政進まないから、中世で黄金不朽狙うつもりで、時代スコア貯めたり信仰出力あげたりとかのその下準備したほうが結果として内政拡張進む気がする
周辺国の拡張はユニットで妨害するか、最悪宣戦して開拓者攫う
2021/12/09(木) 14:28:30.51ID:erPAlCQq0
早期決着に飽きて太古でスタートしてない人はいっぱいいるばずだ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/09(木) 14:30:04.27ID:o31vsjf40
難易度神でも初手聖地の不朽スパムは可能?
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/09(木) 14:32:56.47ID:o31vsjf40
初手聖地じゃなかった
初手占星術だった
2021/12/09(木) 14:35:36.55ID:c5aBE0B20
高隣接労働倫理でもないと古典黄金を活用できないし中世黄金に繋げられなかったりするからね
リセマラして楽しくプレイするのは勝手だけど、そんな特殊な状況の話を当たり前のようにされても困るわな
2021/12/09(木) 14:44:02.23ID:iWTGXgr40
古典黄金は追加モードなしなら基本は運
自然遺産第一発見+自然遺産都市+卓越した聖地が大きすぎる
工夫できることは宣戦詐欺で金を吸い上げて斥候出して探索進めて戦闘ユニットも買って前哨地も早く破壊する
場合によってはアマニで都市国家の初宗主国や敵国付近での徴兵も狙う
200名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-PP5C)
垢版 |
2021/12/09(木) 14:50:31.43ID:iGvPRY+Ra
最初の総督ポイントをアマニに振って初発見と合わせて代表団3で太古に都市国家から徴兵戦争って疾風の人で知ったけど目から鱗だったな
そんなキツキツでやりたくないからルネサンスぐらいまでゆっくり内政する文明しかやってないけど

だからこそAIの太古〜古典辺りまでと中世以後での戦争の強さが違うのだけが残念
研究ぶっ飛んだバビロニアと戦争したら対戦車兵出てきてわくわくしたのに3人しか出てこなかった
2021/12/09(木) 18:33:42.12ID:3stiFa32M
日本って海沿いの森林熱帯雨林に囲まれた
初期位置に出やすいの?

毎回こんな感じなんだけど
2021/12/09(木) 18:40:55.04ID:JEWomsKT0
ある程度文明の利点を生かせる地形に出るようになってる
日本やポルトガル、カルタゴ等は沿岸に出る事が多いし
インカ等は山岳地形に出る事が多い
2021/12/09(木) 19:34:13.99ID:i4ZJnz7M0
プレイヤーの初期位置は最後に決まるようになってるみたいで
小さいマップにAIを大量に入れると中央はすぐ埋まって残った端っこばかりに配置されるな
4の頃はxmlで配置順いじれた気がするんだけど6はそれっぽい箇所探したけどわからんかったわ
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/09(木) 19:38:02.41ID:o31vsjf40
ええーそうなの?
特性活かしたいんだからプレイヤー最初にしてくれよって思うわ。
2021/12/09(木) 19:53:00.00ID:erPAlCQq0
いつも端っこなのは都市国家多めでやってたせいか
2021/12/09(木) 19:53:35.38ID:IJesvvVY0
難易度神 大陸と島々 マップサイズ標準 文明ランダムでロシア引いて始まったら見渡す限りのジャングル立地引いたよ
自力拡張できる範囲にはツンドラ3マスのみ
なんじゃこりゃと思って進めたけどロシアはやっぱ規格外に強いね
聖なる道労働倫理で快適だったわ
グランドマスター建てて何勝利でも狙える終始安定した展開だった
2021/12/09(木) 19:54:19.60ID:IJesvvVY0
>>206
ちなみにNFPなしの環境です
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)
垢版 |
2021/12/09(木) 19:55:57.34ID:o31vsjf40
>>206
首都はツンドラ取り込んだの?
そうしないと聖なる道取るの厳しそうだけど。
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e56-1kDn)
垢版 |
2021/12/09(木) 20:24:01.81ID:SnTeUsZQ0
難易度王でドンドン古代からせめて4つの文明攻め落として、
1820年くらいでかなり領土広げて、後は文化勝利、化学勝利でもいこうかとおもったら
いきなり「敗北」の文字が。
スウェーデンが1820年で外交勝利をしてきやがったんだが、
近代になる前に負けたぞどうすればよかったんや?
2021/12/09(木) 20:48:39.53ID:iWTGXgr40
スウェーデンを滅ぼせばよかった
2021/12/09(木) 20:48:44.15ID:c5aBE0B20
AIに負けるレベルのうちはちゃんと勝利への進行状況見ないと
スウェーデンいるとノーベル賞で外交勝利ポイント貯まるの早いから自分のクリアが遅いなら自由の女神建てるとか滅ぼしに行くとかで妨害する シンプルに早くクリアできるようにプレイをブラッシュアップするというのでもいい
2021/12/09(木) 21:11:22.74ID:yNkESPbX0
>>204
GetAliveMajorIDs()を海洋スタートと陸地スタートにテーブル分けて
ID昇順で配置してくから、クペじゃなけりゃ基本プレイヤーは最初だよ
2021/12/09(木) 21:35:52.74ID:UL8NJK9X0
AIの外交勝利ってそうそう見られるものじゃないから
貴重な経験が出来たとだけ…
2021/12/09(木) 21:43:15.35ID:yNkESPbX0
>>204
ごめん>>212は完全に間違えてたわ
2021/12/09(木) 22:11:04.55ID:TP6+c3Tnd
つまりどういうことだってばよ?
2021/12/09(木) 22:23:51.51ID:yNkESPbX0
>>215
配置は昇順だけど、その前の場所決めは降順
つまり完全に自分がアホ
後から現れて訳わからないこと言い出して本当に申し訳ない
2021/12/09(木) 23:24:38.75ID:IJesvvVY0
>>208
ジャングルの真ん中の首都だしツンドラは遥か彼方やで
特に意識してなかったから忘れたけど普通にやってたら聖なる道とれた
チチェン・イッツァも特に急がなかったけどあっさり建てれたよ
2021/12/10(金) 00:30:33.01ID:hCwIxHPL0
俺より詳しそうだから聞きたいけどプレイヤーの配置を1番にできん?
賑やかな方が好きだからAIいっぱい入れてるけど
いかにも内陸な文明使っても海かツンドラ隣接スタートばっか
たまにはど真ん中で全方位のご機嫌を窺いながらプレイしたい
2021/12/10(金) 03:00:19.09ID:OhIuXXdi0
そんなことあるか?パンゲアでいつもやってるけど真ん中スタートの方が多いけどなぁ
海、ツンドラ、砂漠が見えてるのは3割くらい
2021/12/10(金) 04:13:34.68ID:dJDTVahZF
>>218
逆にAIを海洋系やツンドラ系ばっかりにしてみたらド真ん中いけるかも
2021/12/10(金) 08:19:18.07ID:pNnG7wIGd
フラクタルや大陸マップだと、内陸部より沿岸部の方がマップに占める割合が多いから、確率的に内陸スタートより沿岸スタートの比率が増えるのでは
2021/12/10(金) 09:57:28.25ID:cWO5CvVer
これノーマル版買ったけど拡張版オススメ導入順とかあったら教えて下さい
2021/12/10(金) 09:58:48.25ID:l0EQEYYN0
全部買っとけ
DLCは個別に導入出来るからお好きにどうぞ
2021/12/10(金) 09:59:40.37ID:2SV8XFHY0
Platinum買っとけばいいんじゃね?
2021/12/10(金) 10:29:52.21ID:LtcB6m+va
オススメというかバニラの話をここでしても最早誰もついてけない程別ゲーなので最初から全部入りにしとけ
2021/12/10(金) 10:35:20.70ID:FGJfl3gd0
既に通常版買っちゃったなら最初はそれでやって、気に入ったら拡張全部買うでもいいんじゃない
2021/12/10(金) 10:50:30.88ID:NZ7WTvn3M
今全部入りがセールして4000円以下だよ
買ってしまったpc版
2021/12/10(金) 10:53:46.16ID:FGJfl3gd0
マジやん
NFPを数日前に定価で買った俺死亡
2021/12/10(金) 10:56:51.10ID:NZ7WTvn3M
全部入りが定価23900円
なんとこれが4000円以下だよw
2021/12/10(金) 11:01:39.37ID:5y5VVVxw0
最近頻繁にファイヤーセールしてるやん、どのプラットフォームでも(´・ω・`)
2021/12/10(金) 11:27:08.22ID:U9w+z1cR0
>>228
セール前に買ったんなら返金リクエストでの買い直し通ると思うぞ
2021/12/10(金) 11:43:25.47ID:/U9B7K050
アンソロジーって買った方がいい?
233名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
垢版 |
2021/12/10(金) 11:44:02.51ID:slySTTu+0
>>217
そうなんだ
どうも
2021/12/10(金) 11:44:26.53ID:Fj6C0i0m0
DLCの場合は購入後に本体を2時間以上プレイしちゃうと返金不可だけどね
235名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1b-mhnV)
垢版 |
2021/12/10(金) 14:39:32.90ID:cFnuqwz3p
全部入りってどれ?
なんかバンドルがどうとかよくわかんない
2021/12/10(金) 14:41:44.64ID:2SV8XFHY0
DLCは購入後に本体起動しなければ返品可能じゃなかったっけ?
2021/12/10(金) 14:54:43.14ID:TIIABWn00
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
☆         ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
2021/12/10(金) 15:03:13.46ID:MlvJppRb0
プレミアムエディションは駄目
Anfhologyが全部入り
2021/12/10(金) 15:04:26.49ID:zNoGg3vH0
全部入りだと英霊だの秘密結社だのでもはや別げーなんだよな
素人がこれはいるいらないなんてわかるはずもないから
他シリーズやってたりとCivざっくり知ってる人は多分なんやこれってなる
最初はPlatinum買うのおすすめ
240名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
垢版 |
2021/12/10(金) 15:09:37.02ID:slySTTu+0
どうせciv6やるなら一度はヘラクレスの快感を味わってほしい。
241名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
垢版 |
2021/12/10(金) 15:10:05.55ID:slySTTu+0
久しぶりに都市国家指定無しでプレイしてるけど都市国家マジよえー
有用なのが一部しかない。
2021/12/10(金) 15:17:55.39ID:MlvJppRb0
勝ち負け無くなるmod知りません?
2021/12/10(金) 15:21:46.68ID:rIbY/yXb0
ハイランド←ファンタジー感
ローランド←ホスト感
244名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1b-mhnV)
垢版 |
2021/12/10(金) 15:36:42.25ID:cFnuqwz3p
>>237
めっちゃわかりやすい
ありがとう!
アンソロジー検討します!
2021/12/10(金) 16:06:45.27ID:5y5VVVxw0
チャージスキルもチート、近接戦闘力伝説の中で最強
使わないけど城壁もワンパン

相変わらず一人おかしい(´・ω・`)
2021/12/10(金) 16:16:53.58ID:a9wpKuqx0
>>242
勝利判定出たあとに「もう1ターンやる」を押して続行すれば良いのでは?
2021/12/10(金) 16:24:35.25ID:a9wpKuqx0
>>245
「区域」の即建設が強すぎるから戦闘力は低めで良いとは思うけど、
そうすると偉人としての「ヘラクレス感」が薄まるのが嫌なんだろうね。

個人的には、戦闘力低めにして「象兵」と同じような「隣接する敵の戦闘力-5」とかにしたら。
攻城戦の時の威圧感とか、威風堂々感を出してる英雄っぽさも出せて良い感じに落ち付けれるような気はする。
2021/12/10(金) 16:42:40.98ID:EKZApQ3B0
区域の即時完成が一召喚一回きりでも十分選択肢に入るのよな
それはともかく自分は英雄の有用性に格差があるのはゲームデザインとしてアリだと思ってるわ
249名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
垢版 |
2021/12/10(金) 16:49:51.15ID:slySTTu+0
英雄はヘラクレスが最強だと思う
都市国家で有用なの少ないので卑弥呼は優先度下がると思う
2021/12/10(金) 16:51:26.03ID:qpKxPsv5a
近接戦闘力最強と言っても所詮カタログスペックだからな
戦争における実質的な有用さで言ったらヒッポリュテとか双子は言うまでもなく、アーサーやベーオウルフにも劣ると思うが
251名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/10(金) 16:52:38.06ID:slySTTu+0
疾風さんの見解だと戦争系英雄はヒュッポリテが一番強いって言ってたね
252名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
垢版 |
2021/12/10(金) 16:53:53.10ID:slySTTu+0
難易度神でチートMOD使って初期開拓者3人、初期戦士5人でやってるけど、蛮族キツイ。
チートMOD無しでやってる人はよくプレイできるなって思うわ。
2021/12/10(金) 16:57:00.09ID:SUWEcaaL0
疾風さんってなんだよ誰だよ
祖廟アンチよりは上手いんだろうな
254名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/10(金) 16:58:04.44ID:slySTTu+0
>>253
https://www.nicovideo.jp/series/165750?ref=pc_watch_description_series
2021/12/10(金) 16:58:58.51ID:SUWEcaaL0
>>254
見たことあったわ
これは上手い
2021/12/10(金) 17:02:33.22ID:EKZApQ3B0
戦争最強はヒッポリュテで異論無いわ
兵は神速を尊ぶを地で行くから
2021/12/10(金) 17:08:58.34ID:rbjkW3Lr0
また最強厨があらわれた
2021/12/10(金) 17:09:42.05ID:FSJgla1E0
ヒミコの使節×6は、繰り返すことによって
ゲーム終盤での『同盟都市国家の数だけ科学、文化を%でブースト』の社会制度が
とんでもない出力になるのよね
マップ上の全都市国家を同盟国にできると、大きめのマップでは恩恵が大きい
2021/12/10(金) 17:10:25.23ID:SUWEcaaL0
卑弥呼はなんであんな性能になったんだろうな
2021/12/10(金) 17:11:15.92ID:Gv/YJHVnM
少し掴んだと思ったら
また動き方がわからなくなった
2021/12/10(金) 17:32:38.84ID:MlvJppRb0
>>246
はい、そうします
2021/12/10(金) 17:53:44.46ID:JxUVQm6ka
悟空さん、もっと機動力があってもいいのにな。
263名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/10(金) 18:11:23.46ID:slySTTu+0
湖マップで低温に設定してもツンドラにバカスカ入植できるかは運次第だな
クメールオーロラダンス入植ラッシュやりたいんだけどなー
264名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/10(金) 18:16:45.05ID:slySTTu+0
立地運悪いと萎えてやり直しを繰り返している
2021/12/10(金) 18:19:03.65ID:h7seBd1La
使ってる文明のイメージと違う勝ち方するとコレジャナイ感出るよね
宣戦布告されて反撃で文明飲み込んでそのまま制覇ルートとか
2021/12/10(金) 21:46:23.90ID:z2SJ+2gn0
なんかアプデ来たけど、触ったのは2kランチャーだけかな?
2021/12/10(金) 22:46:17.33ID:wDPT+z0A0
卑弥呼は性能以前になんで英雄の日本枠が卑弥呼なのか謎
2021/12/10(金) 23:01:15.78ID:XMLx7Kic0
大陸の中国の英雄が孫悟空な事に比べれば
2021/12/10(金) 23:14:41.88ID:DUR3EdDN0
全体的に割とファンタジーよりなメンバーだから日本からだと卑弥呼か日本武尊かワンチャン須佐之男ぐらいだろうし
まぁ妥当なところじゃね?と思ってる
2021/12/10(金) 23:33:22.86ID:rd2emWZU0
スタート時ギア1+1にしかならんような立地以外はリセットしないけど
これを割とよく引くんだよな
なんで首都のハンマーボーナスなくしちゃったんだろ?
Beの時もさんざんくそ言われてた気がするんだけど
2021/12/10(金) 23:49:31.40ID:hCwIxHPL0
卑弥呼は指導者にいてもよさそうだけど
メリケン的にはもう完全に日本=戦争狂のイメージが付いてそう
でも一応過去作で出た事もあるんだっけな
2021/12/11(土) 00:07:32.10ID:MWOzm7tK0
低出力立地引いて移動を検討するのも乙なもの そういうときに限ってというか移動する分必然的にというかですぐに宣戦されて滅亡、徒労に終わることもあるけども
2021/12/11(土) 00:38:44.50ID:viiWq0TZM
卑弥呼指導者にするより
サムライ指導者にした方が
外国人受け良いからしゃーない
2021/12/11(土) 00:51:42.62ID:RWTHNWB80
>>269
ファンタジー寄りなら、平将門はぜひ入れて欲しいと思うわ
2021/12/11(土) 01:00:45.17ID:yxAfHF2t0
桃太郎じゃなくてよかった
2021/12/11(土) 01:17:52.22ID:6CUqMFiCF
というか卑弥呼だけ実在してる可能性のある人物っていう
2021/12/11(土) 01:25:35.30ID:viiWq0TZM
>>269
日本神道の英雄は
天皇陛下に繋がるから面倒なのかもしれん

将門も今は神様だけど
生前は朝廷に弓引いた人だから
英雄として出すのは面倒なのかも
278名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb3-Ardi)
垢版 |
2021/12/11(土) 01:51:17.23ID:u0dZ/vtk0
>>268
ムーランも中国だぞ
279名無しさんの野望 (スププ Sdff-Ardi)
垢版 |
2021/12/11(土) 01:53:20.71ID:JzDS/Bv4d
>>242
勝利条件のチェック全部外せばいい
ランキングも何も見れなくなって張合いはなくなるけど箱庭ゲーみたいにできる
2021/12/11(土) 03:39:31.04ID:EydAbhN30
>>274
将門公は海外知名度的にどうなんだろう、よほどのマニアでもなきゃ知らないんじゃないか?
そもそも一応実在した人物だろうし
2021/12/11(土) 06:02:15.86ID:IQPmzyX30
一応卑弥呼は固有名詞か称号か不明だからギリギリ架空と言えなくもないけど
2021/12/11(土) 09:17:01.74ID:r+1po12W0
steamで安売りしてたので買ってみた
シリーズはciv4以来なので仕様が色々変わってて難しい
労働者使い切りなんだね・・・間違えて消したのかと思った
2021/12/11(土) 09:26:29.22ID:WO/2+RWGM
労働者を制するものがciv6を制する
2021/12/11(土) 09:28:35.09ID:Mj/WXlMH0
ネームバリュー的には猿飛佐助とかで良くない?
最近の人物すぎるのか
2021/12/11(土) 09:40:14.63ID:mOAzWxIlM
能力的に孫悟空とかぶりそう
2021/12/11(土) 09:43:11.28ID:o5C4WBH50
民間伝承だと、ムーランの活躍時期が6世紀くらいみたいだね
猿飛佐助だとそこから約1000年後か…
287名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-mhnV)
垢版 |
2021/12/11(土) 09:54:54.34ID:1wsOpmv60
switchでやってる人いますか?
私はswitch勢です。
パソコン勢ってスチームっていうプラットホームでやってるんですよね?
マックでも出来るんですか?
2021/12/11(土) 10:21:46.76ID:StmQmsY3a
何言ってんだこいつ
2021/12/11(土) 10:25:17.54ID:Mj/WXlMH0
いや言ってることは変じゃねえだろ
2021/12/11(土) 10:31:41.60ID:hZ5A7m7R0
確かに一行毎に機械翻訳したみたいな文章にツッコミを入れたく気持ちはわかる

まあそれは置いといて
PCでやってる奴のプラットフォームは大体Steamだと思うしMacでもできるよ
2021/12/11(土) 10:36:37.80ID:Q4Ft1RHx0
翻訳すると今SwitchでCiv6遊んでるんだけど
快適に遊べるPC版でMOD等を試してみたくなりました
マックしか持ってないけど遊べますか?って質問じゃね
遊べるから買っとけ
292名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 10:41:59.50ID:C6c7sUzZ0
蛮族対処難しいけど、蛮族消すと黄金時代入れないんだよな
頑張って蛮族対処できるようになるしかないな
2021/12/11(土) 11:05:35.71ID:vaGaW6RZ0
6マス以内の蛮族拠点撃破で時代スコア+3(確かルネまで)は破格だしな
2021/12/11(土) 11:06:19.95ID:7xTLj1iz0
>>267
言われてみればニンジャの方がそれっぽかった気もする外人にも人気だし
チャージで相手を暗殺できたり敵対都市国家の代表引き抜いたり

ただ外国でも有名なニンジャがいないか
2021/12/11(土) 11:24:10.01ID:5O5A9FGUa
服部半蔵とかで良いのでは?
2021/12/11(土) 11:59:45.91ID:vaGaW6RZ0
服部氏は半蔵の代では出自が伊賀で伊賀衆にコネのあるだけの武士やで
まあそのコネのおかげで家康命拾いすること多かったけど
2021/12/11(土) 12:46:45.44ID:5O5A9FGUa
はえ〜
298名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-mhnV)
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2021/12/11(土) 15:41:10.35ID:1wsOpmv60
ワイの文章翻訳が必要なくらい変なのか・・
すまんかった
299名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 16:28:47.39ID:C6c7sUzZ0
>>298
ぎこちない感じはしたけど意味は通じたよ
2021/12/11(土) 19:16:21.33ID:J7uL46I3a
古典黄金狙わないなら割と蛮族なしでも入れる
蛮族なしで古典黄金取るなら初手斥候初手アマニあたりが必須になる印象
301名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 19:49:21.28ID:C6c7sUzZ0
自分の腕で古典黄金入ろうとするとそれに世界初世界一周が必要になる
302名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/11(土) 21:13:14.57ID:C6c7sUzZ0
暗黒時代の政策である修道院制度めっちゃ強い気がするけどこれ利用して科学勝利のターン数縮めた人おらん?
2021/12/11(土) 22:26:40.74ID:IT4zzcNVM
伐採して今作ってる物が完成したとき
あまりのハンマーって消えるの?
次の生産物に回されるの?
2021/12/11(土) 22:49:41.46ID:TseuE1XHd
次の生産物に貯まったハンマーの数値と都市の生産力の数値を見比べればいんでね
2021/12/11(土) 22:50:29.68ID:MWOzm7tK0
溢れは消えないけど翌ターンしか有効じゃない あと溢れは生産加速抜きでの数値で計算される
自分で簡単に確認しただけでちゃんと検証とかしてないから間違ってたらすまん
2021/12/11(土) 22:56:45.99ID:qvU5jmca0
黄金入れない損失が大きすぎて選択肢にしようがないし時代スコア抑えようとしたら更に損失が増える
微妙な立ち上がりからの古典暗黒だとしても聖地とキャンパス揃うのが遅くて厳しい
2021/12/11(土) 23:00:07.58
その全角スペース流行ってんの?
2021/12/11(土) 23:17:04.53ID:gdRm4k/7M
>>305
ありがとう
2021/12/12(日) 02:42:52.67ID:LfpKqBIO0
古典黄金なぁ
無理だったらリセットって割り切る時は狙うけどできなかった時の萎え感やばいんだよな
出来たらやるぐらいの労力だと微妙に不朽活かせないしいやいけるか?わからんわ
2021/12/12(日) 03:44:06.88ID:I43Rwf+80
意図して少し稼げば古典黄金から中世黄金狙うのも難しくないし
古典黄金は利点だらけよ
入り損ねても中世黄金で挽回するだけだし
311名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/12(日) 05:45:27.10ID:ttf80PBo0
>>306
なるほど駄目か
ありがとう
2021/12/12(日) 09:38:35.62ID:PZdaHRIq0
古典黄金で不朽を十分生かせる文明って限られてくるしな
2021/12/12(日) 11:44:39.24ID:xwDUi9Ix0
聖骨箱選んで英雄サクッと削除したら結構出力あって捗る
2021/12/12(日) 12:05:44.67ID:VC6ySvSl01212
古典中世と黄金連続できるならそれがベスト
古典と中世の択一、つまり古典黄金がブン回るほどの出力がないなら中世黄金の方が恩恵が大きいから、運良く時代スコアが稼げても古典黄金は回避した方がいい
2021/12/12(日) 12:18:35.33ID:xwDUi9Ix01212
安定した信仰力なら中世っていうのはわかるけど
中世まで空き地が残ってるかというと怪しいからな
初手で戦争でもふっかけられない限り大体黄金でずっと続けられるし
古典とか中世とかあんまり気にしたことないわ
2021/12/12(日) 12:30:28.48ID:VC6ySvSl01212
中世黄金まで待って都市出しなんてやるわけない 中世黄金を逃すと痛いのは労働者の方だよ
都市出しがおおよそ終わり農奴制解禁される時期に黄金期不朽があるのとないのとじゃ天地の差
317名無しさんの野望 (デーンチッW a773-YI9M)
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2021/12/12(日) 12:54:08.13ID:JtL8bNPE01212
タージマハル無いと黄金とか狙えんわ
そんなに時代スコア溜める手段把握してるの凄いなぁ
2021/12/12(日) 13:45:58.78ID:txI0q4/ed1212
速度普通ならまだしもオンラインだとキツいっす
319名無しさんの野望 (デーンチッ df46-di0a)
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2021/12/12(日) 13:51:54.47ID:ttf80PBo01212
いきなり自然遺産引けば古典黄金楽勝
2021/12/12(日) 14:04:47.94ID:erYjXAAP01212
弓兵ラッシュすれば黄金時代も不要
321名無しさんの野望 (デーンチッ df46-di0a)
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2021/12/12(日) 14:29:16.12ID:ttf80PBo01212
きれいな形の一つの大陸のマップあったらいいのに
パンゲアはいびつな形多くてなあ
2021/12/12(日) 15:29:10.99ID:70bQlt7Da1212
陸地の輪郭だけ固定で中身はランダムのマップはよく作る
(中身考えるのめんどから)
2021/12/12(日) 17:31:58.08ID:RXy/34xWa1212
今更ながらブラジルの聖なる道労働倫理試したらとんでもないことになって草
でも燃え尽きるジャングル君、きみは許さないよ
2021/12/12(日) 17:37:16.50ID:R6/shrzRM1212
キュロスさんは何故年から年中戦争に明け暮れているのに
毎回科学が凄く伸びるんだい?

雑魚指導者のワイはコイツに3ゲーム心を挫かれている
2021/12/12(日) 18:04:33.29ID:zT7mRr2RH1212
キュロスは文化が国内交易や改善伸びるので自然科学を解禁しやすくはある
キャンパスはAIが割と立てるし
2021/12/12(日) 18:53:15.65ID:Gja6uKTJa1212
キュロスって割と平和的なイメージあるんだけどな
宣戦された記憶がない
2021/12/12(日) 18:59:34.78ID:Rhnpd2XO01212
戦争はしょっちゅうしてるけどプレイヤーに対してはわりと平和的だな
2021/12/12(日) 19:20:23.48ID:VC6ySvSl01212
基本的にどの指導者だろうと空気だからな
毎度出てくるのが気になるならリーダープールで弾けばいい
2021/12/12(日) 19:36:24.59ID:4KP5TTs101212
前に難易度王でやった時のキュロスさん、100ターン超えてなお文化力1ケタだった
難易度王とはいえ一体何があったんだ
2021/12/12(日) 19:36:35.84ID:vErHACL401212
>>326
なんなら出会ってすぐ仲良くなったままずっと行けるまである
最終的には弱小国に落ち着いてる気もするけど
331名無しさんの野望 (デーンチッ df46-di0a)
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2021/12/12(日) 19:47:07.81ID:ttf80PBo01212
>>323
ロシアやクメールに飽きた頃にブラジルやると楽しいよね
2021/12/12(日) 20:25:17.19ID:AXe3MwN201212
むしろ古典は暗黒のほうが何かと捗る
333名無しさんの野望 (デーンチッ df46-di0a)
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2021/12/12(日) 20:38:32.63ID:ttf80PBo01212
古典黄金戦略はハマれば強いのは分かるけど、安定しなさそうな気がするけど、どうなんだろう
2021/12/12(日) 23:29:56.56ID:Rhnpd2XO0
パンテオンで信仰を伸ばすか詐欺で金集めなきゃイマイチだし入るのも含めて安定はしない
ただ入る方法や入る判断も含めてプレイングで価値の期待値は上がる
2021/12/12(日) 23:29:56.82ID:Rhnpd2XO0
パンテオンで信仰を伸ばすか詐欺で金集めなきゃイマイチだし入るのも含めて安定はしない
ただ入る方法や入る判断も含めてプレイングで価値の期待値は上がる
336名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-YI9M)
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2021/12/12(日) 23:46:42.54ID:JtL8bNPE0
他文明の観光客って減らすことできるの?
核を打ち込んでも既に稼いだ分はマイナスにはならんのかな
2021/12/12(日) 23:59:46.28ID:2c1O4+V80
B文明がC文明から観光客を得ているなら、C文明なんてなかったことにすれば観光客は減るぞ
2021/12/13(月) 00:13:54.29ID:uMyUC1o/a
早い時代の黄金狙いってぶっちゃけ不朽で内政やるためだからなぁ
2021/12/13(月) 00:59:25.63ID:mQIqwgBD0
ないせいよりも なぐったほうがはやいじゃない
とアレク脳はそう考える
2021/12/13(月) 01:16:21.57ID:wJgfB+iS0
内政しながら殴るのが一番速いぞ
2021/12/13(月) 01:26:11.32ID:oGZVHhFY0
まるごと奪えるならそれに越したことはないけども
相手が弩兵出してきたら古典の戦争はかなり厳しい
2021/12/13(月) 01:45:22.42ID:Mo6tHOY+0
神相手に都市だし安定して増やせる方法みつけたぞ!
標準からAI 文明を1つ減らす!

...これはズルですか??
2021/12/13(月) 01:53:29.18ID:2aODNVZP0
都市出しが安定しないなら相手の都市を奪えばいいじゃない
2021/12/13(月) 08:08:12.08ID:bdA+acXL0
OCCでも余裕なんだから沢山要らんだろってのはある
操作量増えるだけだし
2021/12/13(月) 08:26:02.89ID:J48CTy2F0
次回作では属国復活して欲しいな
せっかく総督あるしそっちで似たような機能でもいいけど、操作量減らしたい
2021/12/13(月) 09:33:20.22ID:iiaE0pdKM
ワールドエディターで初期配置設定するとエラーでゲーム立ち上がらない
ai全員分も設定するとゲーム立ち上がります?
2021/12/13(月) 09:51:35.09ID:v5WgNpzna
ワールドビルダーのことなら大体が都市国家の位置指定し忘れ
2021/12/13(月) 12:12:56.92ID:akayNDbEa
資源独占状態にして文化押ししたいので都市数は欲しい(´・ω・`)
2021/12/13(月) 12:26:01.46ID:5jtubCSl0
作業量のためにクリアーするのに有利な都市まで破壊しないといけないのはゲームとしてなんか違うって思っちゃうなぁ
かとい言ってもったいないから併合併合ってやって最後らへんに20以上都市抱えてもう面倒くせぇって投げるのがいつもの俺
2021/12/13(月) 12:47:03.41ID:wJgfB+iS0
制覇の後半なんかはプロジェクトリピートで放置だから言うほど気にならんけど、早くに奪った都市はちゃんと内政したくなっちゃうから作業量に押し潰されるね
2021/12/13(月) 12:58:20.87ID:mQIqwgBD0
増えれば増えるほど続ける気力が減衰していくよね(´・ω・`)
2021/12/13(月) 13:44:29.61ID:NR8qsTGna
「国内交易通ってない都市後どこだっけ…」

あると思います
2021/12/13(月) 13:48:06.28ID:P48893Rg0
自分のモチベが続くのは中盤で精々8都市終盤でも10都市ぐらいが限界かな
特に終盤は勝負が見えてるのに内省するのはマジで苦痛
キューいっぱいプロジェクト敷き詰めるのは楽だけどそれってゲームとしてどうなの?って思ってしまう
2021/12/13(月) 13:52:20.34ID:EXyfjWRPp
アリエノール「都市が勝手に増えてツライ」
355名無しさんの野望 (ワッチョイ a780-gdC6)
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2021/12/13(月) 14:05:50.33ID:Gzt98o9a0
大陸Mapで制覇するときは隣の大陸の都市首都以外片っ端から破壊していくわ
2021/12/13(月) 14:15:35.90ID:fbIfIFUV0
ゾンビモードで別大陸を破壊で地獄化するの好き
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-mhnV)
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2021/12/13(月) 14:28:19.88ID:KQaguvk40
他のゲームやるとめんどくさくてこのゲームやらなくなるけど、また戻ってこれる楽しさがあるから良いな。ある意味ずっと楽しめる。
358名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/13(月) 14:28:33.03ID:iKL3nx810
英雄再召喚に大量の信仰力が必要だから労働倫理プレイ以外では英雄モードOFFにしている
2021/12/13(月) 14:56:42.43ID:fbIfIFUV0
卑弥呼でいいじゃん
360名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/13(月) 15:14:54.86ID:iKL3nx810
>>359
なるほど
2021/12/13(月) 15:16:29.62ID:eSID3UGS0
制覇するつもりが文化勝利していた
何を言っているのかわからねーと(
2021/12/13(月) 15:21:46.37ID:Zlp2Hleca
ある程度観光稼いだら文化先進国殴り倒した方が早いからね仕方ないね
2021/12/13(月) 15:44:57.53ID:wJgfB+iS0
観光客消滅させるには滅亡までやらなきゃいけないんだからそんなんやるよりロックバンド送り込んだ方が早い
〜しようとしてたら〜してたってのは特化ができてないってことだぞ
2021/12/13(月) 15:49:53.24ID:zJvc5gQD0
勝ち確になったら変なもの作り出してごめんね?
2021/12/13(月) 15:56:09.08ID:eoEldGV2M
人類の遺産を変な物呼ばわりするな😡
2021/12/13(月) 15:58:32.67ID:jzS/ixX/H
尚アレク図書館を焼き払った某宗教
2021/12/13(月) 20:06:59.17ID:rJ+i1BOX0
神がそれを望まれる
2021/12/13(月) 20:24:58.95ID:mQIqwgBD0
偶像崇拝してる異教徒の遺物は破壊しなければならない(義務
2021/12/13(月) 20:32:24.66ID:iNlLcSeMM
悪魔を教えを残すわけにはいかないやろ
2021/12/13(月) 21:53:40.13ID:7Meg1o1Ud
俺は逆に初エレオノールで文化勝利しようと思ったら制覇勝利してたわ
2021/12/13(月) 22:20:21.00ID:TqPNrEWmd
流石にそれは人としてヤバい
2021/12/14(火) 01:14:54.03ID:hbP3k4g4a
噂には聞いてたけど史実日本小さすぎて笑う
2021/12/14(火) 01:34:29.59ID:xk2Knh9F0
デカイマップで制覇は途中からめんどくさくなる
374名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa6b-p36F)
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2021/12/14(火) 02:18:42.23ID:jo/Ds2qAa
なんかちょっと前に入ったアップデートから序盤のきつさが変わってる気がする
気のせい?
2021/12/14(火) 02:36:39.75ID:mJyJ3gec0
軟化?難化?どっち
376名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa6b-p36F)
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2021/12/14(火) 02:59:57.86ID:jo/Ds2qAa
難化の方 中途半端な文明じゃ宗教創始かなりきつく感じる
2021/12/14(火) 03:06:44.39ID:mJyJ3gec0
斥候作って全力で自然遺産探しつつ占星術研究して
速攻で聖地立ての祈祷プロジェクトで
無理やり創始してるけどこれが良いのか悪いのかはわからん
378名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa6b-p36F)
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2021/12/14(火) 03:19:59.50ID:jo/Ds2qAa
俺もビザンツでずっと初手占星術で宗教創始してたんだけどAIが戦争強くなってると思う、本当に変わってるかわからんけど
今までは太古戦争は弓3つもあれば十分防衛できて和平してゆっくり宗教創始→不朽内政に備えられたのにAIの兵隊の数も質も上がってる気がする
2021/12/14(火) 05:21:38.22ID:qGKI3CIwM
文化勝利わからなすぎて
全然終わらない
2021/12/14(火) 06:31:21.72ID:0QDuV32G0
>>379
バビロン使って
鉱山3つ建設→工房2 つ建設→ルール地方建設→飛行場2つ建設→バイオスフィア建設
この状態で太陽光発電と風力発電を国土中に敷き詰めれば脳死文化勝利できるよ
問題はバイオスフィア建設条件の近郊部と、太陽光発電建設条件の国立公園建設(ちょっとはしょって説明してます)
どちらも文化力が必要だから、他の都市では文化力重視で区域立てていって、とにかく領土が広ければ一瞬でケリがつく
傑作集めてテーマ化してシーサイド立ててってやる普通の(?)文化勝利よりも楽(個人的見解)
2021/12/14(火) 06:35:54.37ID:0QDuV32G0
>>380
追記
風力発電の条件も、秘宝の回収が必要になってくる
劇場広場→円形闘技場→考古学博物館と建てて、解除される考古学者で秘宝を掘ればいいだけやな
2021/12/14(火) 06:43:06.50ID:EAB13Gf50
文化勝利を理解してない人にそんな邪道な勝利方法教えても根本的な解決になってないだろ
2021/12/14(火) 06:44:38.96ID:0QDuV32G0
それは確かにそうかもしれない...
2021/12/14(火) 06:55:29.74ID:FqoCDvky0
>>379
国境開いて各文明に交易路1本通すことを目指せばいい
加速する手段は沢山あるけどとりあえずそれやってないと終わらん
2021/12/14(火) 07:51:50.08ID:GrTWmlPwa
>>366
我らの聖典と異なることが書かれた書物は、邪悪ゆえ焼き捨てよ!
我らの聖典と同じことが書かれた書物は、不要ゆえ焼き捨てよ!
2021/12/14(火) 10:14:57.06ID:o1TqJRMX0
文化は必要操作量の多い勝利方法
観光力高める手段を調べてせっせと作業しないとなかなか終わらないよ
2021/12/14(火) 10:50:03.07ID:xGOSPjCt0
都市数多い方が有利な勝利条件多いしな、作業量増加→ニューゲームのコンボを受けがち
2021/12/14(火) 10:54:35.24ID:hbP3k4g4a
国境解放交渉を自動化するMODとか欲しい
終盤はカスみたいな金額なんだし、非難食らってるとかじゃなきゃ解放しない理由がない
文化勝利ならなおさら
2021/12/14(火) 11:12:47.27ID:nyEwVXEJ0
沿岸マス航行してるときに寸前で他国が領海化して通れなくなるのいらっとするよな
海くらいフリーで通行できればいいのに
2021/12/14(火) 11:53:23.61ID:pAXAI26wd
序盤に国境解放で吹っ掛けられるとぐぬぬってなる
2021/12/14(火) 12:08:43.65ID:xk2Knh9F0
全沿岸部に養殖場作るまでやめられねえ!
2021/12/14(火) 12:18:45.98ID:GrTWmlPwa
>>390
序盤は自分の都市出しと蛮族対策で余剰金なんてないから、金払ってまで国境開放いらんわ。
2021/12/14(火) 14:04:07.02ID:3QUFxxeOd
>>389
中国「海くらいフリーで通行できればいいのに」
2021/12/14(火) 17:18:49.95ID:xYzrddB+d
>>389
今の南シナ海と同じ問題が起きてるんだな
2021/12/14(火) 18:04:17.77ID:hbP3k4g4a
他国は金払えば通してくれるからまだいい
最悪なのは都市国家に蓋されることで、割と良くある
2021/12/14(火) 18:26:59.37ID:toAH+86cd
近場の都市国家は破壊すればいいから問題ないが
遠方の新大陸を探索中の斥候が通行妨害されるのは迷惑極まりない
都市国家を脅迫して通行権を認めるように出来るべきだな
2021/12/14(火) 18:31:49.97ID:o1TqJRMX0
宣戦するという手段はあるけど、探索中のユニットじゃ突破は難しいしな 諦めが肝心
そういやさ、クエストリセットのために都市国家に宣戦してる人っている?やった方がいいよなと思いつつやったことないんだけど、和平するまで一時的にボーナス貰えなくなる以外にデメリットあるんかな
自演解放試したときに度重なる宣戦のせいなのかわからんけど宗主国状態でもタイプボーナス貰えなくなってた覚えがある
2021/12/14(火) 18:41:08.34ID:GrTWmlPwa
別大陸の内陸文明圏は、有り余る宗教ユニットか暇な偉人で探索すればいいって、八の字髭のおじさんが言ってた。
2021/12/14(火) 18:46:23.77ID:xGOSPjCt0
ジョアン「都市国家はトモダチ」
400名無しさんの野望 (ワッチョイ a780-gdC6)
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2021/12/14(火) 18:59:17.79ID:4A7MVO3t0
>>396
邪魔な都市国家が潰したくないところだったりするとグググってなる
宗主国になれていれば良いんだけどそうもいかないことも多い
2021/12/14(火) 19:40:25.10ID:XhXQNWK9a
ローマ「ただしカルタゴてめーはダメだ」
2021/12/14(火) 19:42:09.06ID:PuNKPMzuM
公園を建てられるようになった
調査官総督を置いても
都市公園が建てられない場合があるけど
これは何故かわかる?

都市公園とは隣接していないタイルなんだけど
2021/12/14(火) 19:48:08.81ID:o1TqJRMX0
遊びと娯楽の研究が完了してないとか
404名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 19:51:16.73ID:NsrhaPrs0
>>402と同じ症状に出会ったことあったけど思い出せなかった。
そうだ>>403だ。
2021/12/14(火) 19:58:04.43ID:8BvNnX4+M
>>403
それは終わっていて
何個か都市公園を建設済み

でも作れないんだよなぁ
406名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 19:59:34.98ID:NsrhaPrs0
氾濫原に作れない改善って多いけど都市公園もそれ系?
407名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 20:04:47.53ID:NsrhaPrs0
ロシアだとツンドラに香辛料が欲しくなるけどクメールなら要らないかなと思ったけど、やっぱいるわ
聖地、商業、工業を優先してるとキャンパスまで遠い
2021/12/14(火) 21:08:05.62ID:xk2Knh9F0
小島のないマップだと思いきや外海に一タイルだけの陸地があったので入植して交易商全部配置させたら栄えまくって文化勝利ワロタ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 21:38:50.53ID:NsrhaPrs0
労働倫理AIがあんま取らないの助かる
410名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 21:48:39.61ID:NsrhaPrs0
有識者によると労働倫理プレイじゃないなら商業ハブが最優先らしいけど、てことは他文明と会うだけで交易路がもりもり増えるポルトガルは強いってこと?
2021/12/14(火) 21:48:46.33ID:nyEwVXEJ0
労働倫理のバグ直った?
2021/12/14(火) 22:53:34.98ID:8BvNnX4+M
やっと文化勝利できた
248ターンもかかった

科学勝利持っていかれそうで
危なかった
413名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/14(火) 23:02:28.10ID:NsrhaPrs0
>>411
災害で効果消えるバグなら直ったって聞いたよ
2021/12/14(火) 23:08:41.52ID:nyEwVXEJ0
>>413
おおマジか
サンクス
2021/12/14(火) 23:47:41.21ID:xGOSPjCt0
>>410
海外交易路に強烈な縛りがある以上マップによるとしか
まあ、国内交易路だけでも本数が半端ないから回るといえば回るけど
2021/12/15(水) 00:22:29.93ID:Q+PEHhlva
港建てれるなら港の方がいいけど偉人ポイントが大提督なのがデメリット
2021/12/15(水) 00:35:16.61ID:aUrFhcCo0
商業ハブ強いの?
あんまりよくわかってなくて結局交易路4本くらいのまま走りきってるわ
2021/12/15(水) 00:40:05.08ID:a8yUzvtwa
国内交易がかなり強い
あとゴールド4でギア1ぐらいの価値だけどゴールドは貯められるギアなのよ
2021/12/15(水) 00:46:54.27ID:iYq7/DsU0
内政の基本は国内交易路を増やすこと その効果もさることながら立地を選ばない汎用性が偉い
2021/12/15(水) 00:50:05.57ID:ywBFS3uPM
国内交易は歯車が出るので美味しい
未改善タイル1人分位の出力が出る
2021/12/15(水) 01:02:33.41ID:D6p+xSjq0
禿回して商業ハブもりもり増やすのが昔流行ってたな
今でも十分強い戦法
2021/12/15(水) 01:25:21.33ID:1n7owRsd0
ジョアン使うなら古典からゴールド30/Tとか出せるからなぁ
まあ、イギリスやフェニキアとか居ないとフラクタルとかじゃないとほぼ確実に腐るけど
2021/12/15(水) 01:36:54.96ID:tx5K9CNc0
交易と資源を売りつけて金を吸い続けるプレイで楽勝
生産なんかいらんのや
424名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 07:44:11.85ID:FxOOSfnD0
>>415
国外交易路に回したいんか
サンクス
2021/12/15(水) 09:06:51.80ID:flIp3r69a
極地航路塞いでる海蛮族上がりの都市国家、心底邪魔だわ。
2021/12/15(水) 09:32:49.20ID:1n7owRsd0
>>417
商業ハブが強いというよりかは港の偉人がマップ依存のものが多くあんま役に立たない
2021/12/15(水) 09:56:15.58ID:N6nLCXNe0
ジョアンとかマンサとか使うと経済感覚が狂うので面白い
2021/12/15(水) 11:06:13.57ID:kl1m1h9Ld
マンサおじ声が低くて素敵
2021/12/15(水) 12:09:47.84ID:RyOiXLnKH
温泉入ってそうな声出すムーサ氏
2021/12/15(水) 12:14:35.68ID:zN2t1bLDa
https://mobile.twitter.com/CivGame/status/1470801706409611269

今日はCivの役に立たない無駄知識を披露しても大丈夫な日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/12/15(水) 12:22:50.25ID:YEUHbkBQM
マンサおじ笑い声が大きいびっくりする
432名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 14:05:20.11ID:FxOOSfnD0
共産主義のレガシーよわよわなの辛い
集産化がレガシーだったら良かったのに
2021/12/15(水) 14:54:26.15ID:EA+dcsdS0
古典の政府ってデフォは共和制で戦争するなら寡頭制みたいな感じだけど
独裁政治ってなんか強味あんのかね
遺産作って何するの的な部分があるよな
434名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 15:13:41.62ID:FxOOSfnD0
遺産作りたいだけなら中国でいいしな
優位性ない気がする
2021/12/15(水) 15:17:02.76ID:aUrFhcCo0
スロットのバランスが一番いいし・・・
2021/12/15(水) 15:30:59.21ID:iYq7/DsU0
スロットバランス良いし遺産作る時に採用すればいいんだよ 政治哲学完了直後とか
古典共和制はレガシーが強いから使うけど軍事スロットないのが不便なときもあるから古典共和制にする前に他を挟んで必要なユニット生産済ませたりもする
あとはプレチの類だが政府変更すると政策変更できるようになるから1ターンに2度政策変更できる 測量つけてタイル買って即外すというようなムーブのために政府変更は利用できる もちろん初回以外はペナあるから使える回数はごく限られるが
2021/12/15(水) 15:34:04.16ID:iNCshY1+M
隣の神インドが
30ターン以内に4都市築いて笑った

そんなに速いのかよ
2021/12/15(水) 15:43:59.96ID:odpwodYn0
この時期は宮殿のハンマー+1にそこそこ価値があってアルテミスアポロンの支援できるのも普通に有用
寡頭制は開戦までボーナス2種が腐るし、ユニットが増えるまでは軍事2スロも持て余す
共和制だとユニット生産加速と偉人政策両立できないのが痛い(戦争する予定がなくてもブースト用にユニット生産はする)
こんな理由で独裁は繋ぎとして相当優秀だぞ。既に戦争してるんでなきゃ最初の選択肢としてド安定まである
439名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 15:47:09.06ID:FxOOSfnD0
ほええ独裁制使えるんだなあ
2021/12/15(水) 16:05:30.00ID:GezH1pdta
神AIは最初から開拓者3人いるし
2021/12/15(水) 16:12:49.66ID:tx5K9CNc0
なお我が軍の弓兵ラッシュで敵国はすぐ滅んだ模様
442名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 17:00:46.44ID:FxOOSfnD0
初期開拓者3人に戦士も5人から初めてるのにボコボコにされる神AI
2021/12/15(水) 17:32:31.70ID:OtLjwtmbH
雑に戦闘ボーナスがある文明だと太古や古典の都市はお隣でいいやはありがち
2021/12/15(水) 17:33:58.44ID:wXg58KcS0
シリーズ経るごとにステータスが細かくなっていくけどゲームバランスの調整に苦労してる気がする
ゲーム内速度や開始時代の指定・バニラへのフォローなどは廃止した方が良いんじゃないかと思える
設定を細かく弄れれば弄れるほどバランス調整が難しい
2021/12/15(水) 18:27:54.84ID:EA+dcsdS0
>>438
序盤に遺産何個建てるか考えると伐採でよくね感があるけどな
まぁ完全に使い物にならんとは言わんけど他2種と比べるとね
2021/12/15(水) 18:41:46.22ID:khI6Ed8za
基本寡頭制だなあ
戦争したり宣戦されたりした時に変えればいいんだけど、そこまで真剣にプレイしなくてもいいし、もう安牌打っとけばいいやってことになった
2021/12/15(水) 18:51:30.27ID:aRqd0/X8a
ロシアが依然として最強文明で笑える
弱体化されたとは思えない
2021/12/15(水) 18:55:51.50ID:O6o9VMK7a
スロット的に独裁好きだけどうっかりレガシー抽出しちゃうと悲しくなる
政府にしても総督にしても初手どれにするか迷っちゃう
2021/12/15(水) 19:16:27.35ID:6F8859380
ロシアが強いというより労働倫理と黄金不朽がぶっ壊れ性能なのが問題
ツンドラ信仰力と半額聖地のおかげでこの二つを活用できるからロシアが最強になる
労働倫理と黄金不朽を縛るか、MODで弱体化させれば、ロシアも並の強さになる
450名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 19:50:51.28ID:FxOOSfnD0
一時期ロシアで香辛料まみれの立地引き当てるまでリセマラしてプレイするのハマったなあ
2021/12/15(水) 19:58:24.51ID:iNCshY1+M
ロシアはピョートル大帝でバランス調整してるから(震え声)
2021/12/15(水) 20:24:30.22ID:7UaYEcq80
>>449
(ぶっ壊れ要素を十全に使えるのは強いということなのでは)
2021/12/15(水) 20:57:49.99ID:YGRMweZTp
>>451
ヴィルヘルミナさんは…
2021/12/15(水) 21:00:49.63ID:8gyAaWqB0
ブルムーステディは中世まできのこって宗教創始できれば鬼強い
455名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 21:17:18.36ID:FxOOSfnD0
ロシアは安定するけど上振れしたらクメールの方が強い気がする
2021/12/15(水) 21:31:31.96ID:iWAbrxY30
何でも有ルールでやるなら出力より爽快感のある指導者がいいな
ビザンティン気持ちいい
457名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 21:43:05.01ID:FxOOSfnD0
このゲーム労働倫理を使うか使わないかで全く別物だよな
ターンアタックがあるけど、労働倫理無しのレギュレーションだと何ターンで科学勝利できるのか気になる
458名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/15(水) 21:44:09.46ID:FxOOSfnD0
文明はロシア、クメール、ブラジル、ドイツが好きだな
前者3つは労働倫理が強い文明だから、ドイツは生産力が出て楽しいから
2021/12/15(水) 23:42:25.06ID:1n7owRsd0
文明特性はぶっちぎりにロシア強いよな、ピョートルさんがあんな悲惨な特性でも強いんだから
2021/12/16(木) 00:24:43.85ID:Mdyd+k9k0
ジャヤーヴァルマンに統治してほしいと思ってる文明は多そう
2021/12/16(木) 00:35:43.60ID:nMlSxY/r0
https://i.imgur.com/2iBjsf5.jpg
やはりここは王の僧院+オーロララヴラ
2021/12/16(木) 01:37:26.53ID:rnI4xTuE0
500ターン耐久レースは流石にしんどいな
2021/12/16(木) 02:02:49.21ID:adyzjnzw0
スペインで大陸狭間の立地を引いて創始十字軍コンキスタドールラッシュが超楽しい
内政でこつこつ戦争準備してコンキスタドール来たら一気に進軍始めるんだ
隣の奇襲かけてきたオーストラリアの防壁が一瞬で溶けるの最高
2021/12/16(木) 02:06:45.07ID:jdI+h32Va
>>461
ロシアでその格好は寒くないっスカ?
2021/12/16(木) 03:49:55.22ID:8lfGV69nM
マチュピチュ強そうだけど
すぐAI君が建てる

どうやったら自分で建てられるの?
機械一直線に開発するの?
2021/12/16(木) 05:07:40.57ID:q5LzvOw50
開始時代を弄ってイキルの隣に建てればいけんじゃね
2021/12/16(木) 07:12:31.20ID:5NorC1Pa0
初めて神制覇クリアできたけど操作量が多くて疲れた
操作少ない勝利って科学かな?
2021/12/16(木) 10:53:37.57ID:O3NqiaRFd
>>461
これってxml弄ってるん?
それとも別々に選べるようになるmodあるん?あるなら使ってみたい
2021/12/16(木) 11:00:04.92ID:DmVPcRcbd
>>467
本気で操作量減らしたいなら外交
2021/12/16(木) 11:01:31.79ID:DmVPcRcbd
ターン送るだけだから
2021/12/16(木) 11:20:34.31ID:uorQWr3G0
山岳で隣接稼げるタイルはキャンパス聖地で使うからマチュピチュ建てても恩恵は少ないよ 建てれたとしてもその価値はない

操作少ないのは宗教 早期決着するから先を見据えた区域パズルも都市出しもいらない
外交も楽だけど議題の投票傾向覚えてないと言うほど手は抜けないしターンがかかる
2021/12/16(木) 11:36:16.48ID:VSdTsEgY0
いうて工業地帯は慣れれば隣接稼ぎやすいけど劇場広場は一部を除いて隣接多めは慣れが要るからなぁ
2021/12/16(木) 11:50:08.43ID:uorQWr3G0
娯楽から+2が追加されたことでだいぶ稼ぎやすくなったし、劇場はスパムして隣接倍化政策使う区域でもないからキャンパス聖地より優先度高くなることはない マチュピチュ建てて余ったタイルで+1、+2とか貰うなら娯楽や遺産隣接でいい
2021/12/16(木) 11:55:14.88ID:nY8w2FlF0
真ん中に遺産置いて3都市で劇場娯楽で囲んでマイムマイムだわいつも
文化勝利のダメ押しで作る事が多いから優先度は高くないな
ビザンツとか作ることに強烈にメリットがあるとかなら話は別だが
2021/12/16(木) 12:15:55.66ID:cRrqVE4Fd
>>470
そこに至るまでの作業料があるし何より外交勝利に掛かるターンが多すぎない?
2021/12/16(木) 12:25:18.81ID:iavAyiBG0
>>475
まあ真面目にそこまで減らせるのはスウェーデンだけだな
あれプロジェクトポチポチで外交支持増やせるし
2021/12/16(木) 12:36:27.57ID:jdI+h32Va
外交勝利がどれだけ楽かは実際には緊急事態の出、タイミングによるところが大きいと思うよ
つまり大体運

外交的支持はあるに超したことはないけど、AIの投票傾向が分かってれば少なくても勝てる
2021/12/16(木) 12:45:11.65ID:uorQWr3G0
議題正答率100%前提なら実際楽 女神もAIは忖度するからのんびり建てればいいしな
2021/12/16(木) 15:24:30.60ID:4AaKdX6ya
フランスの黒いほう好き
2021/12/16(木) 16:08:17.20ID:2bIsmyPJM
ヘラクレスいればモクシャ要らないという意見あるのか
俺どっちも使うわ
2021/12/16(木) 16:41:30.24ID:D9pYbC7x0
高級資源の議決、9割プレイヤーに損しかなくてムカツクは
2021/12/16(木) 16:58:07.67ID:/Cfjm+Ve0
議題で流行みたいなの作れたら使いみちあったんだけどな
次の世界会議まで書物の観光2倍とか遺物に科学出力が付くとか
2021/12/16(木) 17:10:16.24ID:JH4fAVL+d
加藤純一 Twitch

『暇をつぶす』(雀魂→シヴィライゼーション6)
(10:32〜放送開始)

https://www.twitch.tv
2021/12/16(木) 17:14:59.11ID:q5LzvOw50
交易路の投票は敵対してても投票してくる不思議
2021/12/16(木) 17:18:42.47ID:uorQWr3G0
プレイヤーに不利な投票しかしねぇとかいう人たまにおるけど、単にパターン決まってるだけだからな AIに嫌がらせできるほどの思考力があるわけないだろ!
2021/12/16(木) 17:19:58.66ID:B/AkJZVY0
アップデートで議決の偏り修整とかしてた気がするけど未だに同じ方向にばっか投票してくるよな
余程自分がポイント注ぎ込んだ場合でも無い限り見ただけで結果が分かる
2021/12/16(木) 17:20:35.52ID:jdI+h32Va
高級資源だけは怪しい
2021/12/16(木) 17:26:35.30ID:nY8w2FlF0
なお議決の前にその高級資源をばらまいておけば他のに変わる場合があるで
2021/12/16(木) 18:11:15.70ID:rnI4xTuE0
AIつーかただのプログラムだし

シミュレーションゲームが次の段階に進むのは自動学習システムが搭載されないとな
2021/12/16(木) 18:26:42.75ID:Ze6LIvTT0
ゲーム史40年もあるのに学習型aiのノウハウ持ってるゲーム会社無いね
2021/12/16(木) 18:48:21.55ID:iyHFA+iL0
三宅陽一郎擁するスクエニは?
2021/12/16(木) 18:51:57.34ID:zDhoFsws0
AI俺のPCが考えるんじゃなくてクラウドの超スーパーコンピューターが考えてほしいな
2021/12/16(木) 19:01:36.24ID:C9OQN/tIa
>>489
チェスや将棋のような完全ゲームならまだしも、不確実性を積み上げたようなストラテジーゲームでは、人間と互角なAIはまだまだ先の話になりそう。
つーか、そんなAIが完成したら、軍が予算つぎ込んで全兵科無人化しそう。
494名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/16(木) 19:06:29.88ID:EUUB2Uod0
ユニットの動かし方が下手くそなのは仕方ないと思うけど、内政はもうちょい頑張れるだろって思う
初期開拓者3人、初期戦士5人、生産力8割増しでプレイヤーに負けるって相当だぞ。
2021/12/16(木) 19:08:53.32ID:q5LzvOw50
チャージ系使わないのとかは設定し忘れてるだろ
2021/12/16(木) 19:27:49.08ID:uorQWr3G0
>>492
将来的にはそういう仕組みのゲームも出てくるんかね
2021/12/16(木) 19:41:17.10ID:mJI1RvzqM
地形改善と社会制度の前には神AIの生産力ボーナスなんて誤差だからね、しょうがないね
2021/12/16(木) 19:51:24.55ID:nY8w2FlF0
高難易度でもまともな改善、区画配置しないからな(´・ω・`)
2021/12/16(木) 20:08:52.65ID:gnZ5Zc1k0
蛮族放置して滅茶苦茶にされてたりする事もあるからねえAI
遭遇したグルジアが蛮族の波状槌で死にかけてたのは流石に笑うしかなかった
2021/12/16(木) 20:30:14.22ID:nMlSxY/r0
>波状槌
あまり間違ってないな…
2021/12/16(木) 20:39:45.56ID:4zhQeTrd0
>>496
アストロノーカがあるぞ
502名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/16(木) 20:45:41.56ID:EUUB2Uod0
しゅまん、ロシアハイランドで爆速で科学勝利する動画のURL貼ってもらっていいか?
503名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-di0a)
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2021/12/16(木) 20:48:46.98ID:EUUB2Uod0
civ6AIの質はひどいもんだけど、これでも昔に比べたらだいぶマシになったよな
今だと280ターンくらいに科学勝利するけど、以前は迫真の350ターンだったからな
2021/12/16(木) 21:05:24.62ID:Mdyd+k9k0
280ペースは見たことないな。かなり伸びてて290ペース程度だわ
加速する気がほとんど無いのが悪いんだけど
2021/12/16(木) 22:38:46.35ID:H5g8LjYKM
>>492
月額払わないと維持できなさそう
2021/12/16(木) 23:01:16.86ID:Ko4NhpIHa
高難易度を喜ぶのは一部のマニアだけよ
2021/12/16(木) 23:09:35.10ID:lrjn1TUCd
「低難易度とはAIが初手に何を生産することと定義するか?」
508名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-LoL2)
垢版 |
2021/12/16(木) 23:23:15.71ID:mfHtg9KOM
数のいないマニアのために開発費を裂くのは無駄
2021/12/17(金) 00:45:59.09ID:4171uAxS0
蛮族に殺されてるAI見た!!!って言われても別にプレイヤーでもあっ蛮族の対処ミスったンゴってあると思うんやけどどう?
2021/12/17(金) 01:11:52.13ID:oOjeZMgE0
難易度皇帝にした瞬間敵が半端ないラッシュ仕掛けてきやがる
普通に科学とか外交で勝利したいんだけど防衛の兵力結構無いとだめだよね?
あと1回目のラッシュ凌いで和睦したら自分のやりたいことに全振りでもいいのかな?また攻めて来るかな?
すみません最近セールで買ったのでゲームの勝手がわからず長文申し訳ないです
2021/12/17(金) 01:33:36.91ID:NlKm/TQe0
ラッシュされる前にするんだよ
2021/12/17(金) 02:04:38.68ID:4171uAxS0
>>510
んー
正直最初のラッシュって言うほど起きないし、起きてもなんか逆侵攻できたりもするかな
そりゃもうめちゃくちゃ敵近くて開戦不可避だろ……って場合もあるけど

とりあえず機械と傭兵の閃き、天啓を得られるぐらいにユニット作っとけばまあ不死ぐらいまでは普通にユニット足りると思う
2021/12/17(金) 02:06:18.10ID:7282lNzy0
ボーナス分のユニットがいてユニットコストも低い序盤はAIでも戦力が揃えやすいからしばしば宣戦してくる そのつもりで防衛できる準備はしておくべき
といってもそんな大袈裟な対策はいらない ブーストも兼ねて弓兵槍兵あたりを用意すればいい 無駄になることも多いからオススメはしないけど太古防壁も建てれば盤石
AIは斥候等で都市の位置を確認すると戦争準備状態になってユニットを目標都市に向けて移動させる 逆にいうとそれまでは蛮族狩りとかで留守にしてても大丈夫

攻めてきても守るのは簡単だし侵略戦争やって不平稼がなければ友好結ぶのも簡単だから基本的にAIは空気 最低限の対処してればやりたいこと全振りで問題ない
2021/12/17(金) 02:07:38.71ID:4171uAxS0
あと、一応オススメ動画なんだけど、hairy_armpitって人のciv6動画(特にドイツの動画)は割とゲーム性の説明がよくされてて初心者向けだからおすすめ
割と前のバージョンだから昔こういうネタあったんだ〜みたいな場所もあるけど、工業区域まわりの話は変わってないからそこだけでも知って欲しい
2021/12/17(金) 02:12:18.38ID:tcS89Q4rM
防戦一方でターン稼ぎ
囮使ったりしてとにかく侵攻の邪魔をする
2021/12/17(金) 02:43:19.74ID:P9M2R9Mr0
AIは金毟ってるだけで勝手に戦力無くなってくのがなー
遺物やら街やらは馬鹿だなーで済むとしても共闘で全財産吐き出すのはバグかな
2021/12/17(金) 04:54:17.26ID:83Eln2JN0
>>514
剛毛のワキ毛動画がいっぱい出てきた
2021/12/17(金) 06:16:04.64ID:YcEx0PVt0
オレはこれ将棋と思ってやってる
将棋より全然疲れないしコスパいい
2021/12/17(金) 06:32:48.60ID:oOjeZMgE0
みんなありがとう
一つ一つ参考にしてやってみるよ
2021/12/17(金) 10:32:54.89ID:ES3Fs64Rd
6で初めてこのシリーズに触れて楽しかったんだけどファンの間では評価低いのね
7は色々と技術革新反映してそうで楽しみだ
2021/12/17(金) 10:34:59.66ID:W47AarWB0
5から入ってそこから4、6とやったけど俺は6も好きよ
2021/12/17(金) 10:36:34.63ID:weuFrqCw0
未だに過去作賛美して新作貶してるのはおじいちゃんだから相手にしなくていいぞ
所謂老害ってやつだ
523名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-OZOe)
垢版 |
2021/12/17(金) 11:06:59.99ID:haePSyXi0
6しかやった事ないけど楽しいよ
神での勝率はやっと3割くらいになってきた
2021/12/17(金) 11:12:11.10ID:GnRe5TYVd
バニラの完成度なら6は過去作に劣らぬ出来だが、dllを改造できずAIのアホさを直せないのが致命的
4のBBAIや5のVPといったAIが強いmodが作られず、やりごたえがない

舐めた接待プレイではなく、容赦無く最適解を選んでプレイヤーを打ち負かす無慈悲な強いAIがあれば、6はシリーズ最高傑作と呼べる
現状では、英雄と労働倫理と黄金不朽都市スパムで俺ツエーするだけの駄作と言わざるを得ない
2021/12/17(金) 11:14:52.60ID:N2eyMplHM
要素は多いからマルチは歴代でもトップクラスに面白いと思うよ
シングルはまぁ…うん…
2021/12/17(金) 12:26:15.07ID:Cj6r9F6PH
ロボあんなに圧倒的じゃなくていいだろ。
未来の兵器とはいえ近い未来でしかないのに。
2021/12/17(金) 12:39:56.57ID:7282lNzy0
ストラテジーとしての出来は作を重ねるごとに劣化してるし7にも期待はできないけど、その分カジュアル化してより多くの人が楽しめる作品にはなってる
6が楽しめればそれで良し、もっと歯応えを求めてるなら過去作の方がおすすめ
2021/12/17(金) 13:18:44.92ID:qsmvD/+ar
7出たら経済政策に『電子マネー』とか出そう
2021/12/17(金) 15:46:22.93ID:r6IaZuGD0
AIに都心の位置がばれたら脳筋AIは凸モードに入るからな
とにかく都心の位置を見つけられないように嫌がらせするのが高難易度では大事
2021/12/17(金) 15:46:30.91ID:NlKm/TQe0
科学勝利目指さなければそんな時代までプレイしないからなあ
2021/12/17(金) 15:52:38.37ID:BBrcXHcq0
最適化で攻めてくるAIなんかゲームとしては面白くないぞ
詰将棋になるだけだ
2021/12/17(金) 15:53:38.33ID:juDMw8fA0
いや、6って過去作と比べて断トツで知識ゲーだからより玄人向けになったと思うよ
文化ツリーは3倍ぐらいに増えてるしパネル制で組み合わせで強いの弱いのを覚えないといけないし
区域パズルは完全に知識依存だし遺産の建設条件も個々で違って覚えゲー覚える量が半端ない

カジュアルって単にAIがゲームについていけなくて固有能力等で下駄をはかせた結果
はっちゃけたゲームになったって感想
格ゲーの北斗の拳みたいな酷いバランスでバランスが取れてるみたいな
2021/12/17(金) 16:07:28.88ID:m0oS10Gp0
文句言いながらプレイするのは精神衛生上よくないぞ
他のゲームでもやればいい
2021/12/17(金) 16:20:48.28ID:S6Khsp4rM
>>526
ロボはお遊び要素と救済要素を兼ねてるから
圧倒的なんだと思う
2021/12/17(金) 16:25:49.80ID:QQR42Ktva
前作もX-COMとかあったしお遊びやろうな
2021/12/17(金) 16:40:17.51ID:juDMw8fA0
文句に聞こえたのであればそれは失礼した
単に他ゲーより覚えることが多い玄人向けだよって話
6が出来るなら他のシリーズも普通にできるんじゃないか
2021/12/17(金) 16:42:48.54ID:7282lNzy0
>>532
ターンアタックするとか突き詰めた時には要素の多さから玄人向けといえる部分があるのはそうだけど、クリアターン意識した話をするとプレイスタイル押し付けるなってキレる人がいるくらいでそんな風に捉えてるプレーヤーはほとんどいない 普通にプレイする分には単なるヌルゲーでしかないよ
というかだね、AIが使いこなせないシステムを次から次へと追加してプレイヤーがAIをボコボコにするのを楽しむゲームにしてる、それがつまりカジュアル化ってことよ 要素の少ない過去作の方がよほど玄人向け
戦略性を大事にするならAIでも扱えるシステムにしてAIの強さを担保するべきだけどそういうことは5,6と連続で放棄してるからね
2021/12/17(金) 16:53:09.50ID:Hmmzy2UV0
このスレ見てれば知識無くても遊べるゲームだってわかるでしょ
2021/12/17(金) 17:23:56.48ID:juDMw8fA0
そうかなぁ?化学も文化も適当にやってたらツリー全部埋まって未来技術何周も回す羽目になるし
外交勝利なんて適当にやってたら無理げーシンプルなのは制覇ぐらい
5はその点勝利条件はすごくシンプルでだらだらすることは少なかったし4以前は他の人も言っている通り詰将棋的な感覚だった
AIが馬鹿だから勝利まで時間がかかるとかヌルゲーってのとカジュアルは違うと思うけどなぁ
2021/12/17(金) 17:26:50.82ID:gFEml159a
条件揃えないでそんな話しても不毛よ
ランダムマップランダム指導者の立地厳選なしとかで遊ぶのと、
どういうやり方で行くかあらかじめ決めて文明とマップ指定で立地厳選までするのとで別ゲーだからな
2021/12/17(金) 17:33:02.69ID:gewcgSRKd
クリアした時のスコア評価なんて誰も気にしてないじゃん
スコアの配点知識とか効率的なスコア獲得の知識とかいらないじゃん

同じように自分が必要だと思ってる知識を他人は必要と思ってないよ
2021/12/17(金) 17:42:43.99ID:P9M2R9Mr0
思い出補正入れてテックウィンの付属CDに毎号入ってるオリジナル体験版が一番燃えた
2021/12/17(金) 17:44:37.06ID:juDMw8fA0
立地厳選とか指導者厳選とかしている時点でカジュアルとは真逆じゃね?
スコアとかの効率の話もしてないし知識がなければAIが馬鹿で勝ちげーなのに
ターン送りをずっとしているのがカジュアルののかといえば全然違うと思うんだよね
ゲーム初めてしばらくはそんな感じでクリアーしてなかった?

そこから知識を詰め込んでスマートにクリアーできるまでの過程が楽しいと個人的には思っているんだが
それがカジュアル?と言われるとそうは思わないし玄人向けになったなぁって思うんだよね
2021/12/17(金) 17:57:26.52ID:GnRe5TYVd
「ルールが多くてシステムが複雑なほど奥深い玄人向け」という認識が誤り。実際には、ルールが少ない単純なゲームほど、攻略法が多様で奥深いものになる

例えば囲碁はCivに比べると単純でルールも少ないが、非常に戦法が多くて奥深い戦略ゲームになっている。一方でCiv6は、要素やルールの数は遥かに多いが、突き詰めると開拓者を量産して都市スパムするだけというワンパターンな攻略法に収斂してしまう

「単純で奥深い」のが囲碁やオセロであり、「複雑で底が浅い」のがCiv6である。ゲームのルールを覚えるまでは難しいが、覚えた後は単純作業と化す
2021/12/17(金) 17:58:36.28ID:2W3W3llY0
じゃあスレに粘着せずにやらなきゃいいな
2021/12/17(金) 18:02:53.34ID:juDMw8fA0
覚えて強くなる過程を楽しんでるのに何でやらなきゃいいになるのかさっぱりわからん
粘着してるのはそっちじゃないのか?俺は今でも楽しんでるぞ
2021/12/17(金) 18:05:04.52ID:weuFrqCw0
関係ないけど100ターンで区切ってスコア勝利目指すと接戦になって面白かった
90ターンくらいまで負けてたわ
ルネサンスくらいまで神ボーナスエグい
2021/12/17(金) 18:06:02.52ID:m0oS10Gp0
またワッチョイ変わったのか
NGしとかないと
2021/12/17(金) 18:07:06.68ID:7282lNzy0
バシリコイパイデスの科学力ボーナスって軍団化してても無意味なんだな
wikiに
> 各地で大艦隊製造祭りを行えばかなりの科学力が得られる
って書いてあるけど、なんで確認せず想像で記事書くのかね 無能の働き者さあ
2021/12/17(金) 18:08:50.93ID:GnRe5TYVd
だがまあ「戦略ゲーム」ではなく「箱庭ゲーム」として捉えると、Civ6は評価できる。戦略を練って相手を打ち負かすのが目的ではなく、シムシティのように国造りごっこを楽しむ目的ならば、没入感があって楽しめる

というか元々、CivはSimCityの歴史物バージョンとして企画されたわけだから、そちらの楽しみ方こそが正しい。「本来はシムシティのような箱庭ゲーだが、戦略ゲームとしても楽しめる」ゲームと評価すべき
2021/12/17(金) 18:12:14.79ID:EOelmF5l0
>>425
きもいなこのスップ NGしよ
2021/12/17(金) 18:12:22.91ID:gFEml159a
囲碁とオセロならオセロの方が単純だけど囲碁の方が奥は深いけどな
Civは「とにかくなんでもいいから勝てればオーケー」を志向してないから、そうやって勝てたやり方を擦り倒すスタイルだとすぐに飽きるのはそうかな

OCCが典型だけど、自分で遊び方を考えるゲームだよ
なんのために勝利条件やマップ、文明、モードの設定とかがいろいろあるのかを考えよう
2021/12/17(金) 18:13:22.14ID:PM5qpt5D0
要は自分がやってる事はは賢い事なんだ凄い事なんだって言いたいだけしょ?
相対的に自分の価値が下がるのが嫌だから必死なんだよ
2021/12/17(金) 18:16:08.83ID:juDMw8fA0
シリーズの中でカジュアル向けか玄人向けかって話だったと思うんだが
行きつく先がそんな個人たたきみたいになるとは思わなかったわ
真面目に書いてたけど馬鹿らしくなるな
2021/12/17(金) 18:30:35.68ID:KSHRyZ+Ca
評価するなら多角的に見ないと
違う側面の評価基準を否定してたらそりゃこうなるよ
2021/12/17(金) 18:35:57.35ID:gFEml159a
カジュアル/玄人向けという言葉自体もそれぞれ
ライトゲーマー向け/ヘビーゲーマー向け
競技性が高い/低い
の意味で使ってて根本的に噛み合ってないねん
2021/12/17(金) 18:38:33.38ID:juDMw8fA0
あぁ何となくわかる
気を悪くさせたらすまんかった
2021/12/17(金) 18:39:37.70ID:dkReZnZVa
4の天帝レベになると詰将棋だよなぁやるべき事やっとかないと負ける感じ。やることやっても勝てないやつから宣戦喰らったら5ターン目から巻き戻しとか…
2021/12/17(金) 18:47:38.00ID:QQR42Ktva
まーたしょうもない議論しとる
何度目だよ
2021/12/17(金) 18:51:13.18ID:7282lNzy0
4天帝も詰将棋ってほどシビアではないが、知識がないと勝負の土俵にすら立てない
知識全然なくても早々に滅亡しなければ神勝ててしまったりする6とは比べ物にならない
2021/12/17(金) 19:06:31.96ID:gFEml159a
知識や技術が必要なゲームにも、
「勝つのに必要な知識/技術の量が多い」と
「知識/技術を増やすと楽しみ方が増える」の2通りがあり
どちらか一方しか「知識/技術が必要で玄人向け」と認めない馬鹿ども
2021/12/17(金) 19:23:04.90ID:juDMw8fA0
かみ合ってないのを承知で言うけど
4は国王レベルでやれば覚えるルールは少ないし好きな遺産バカスか立てて
科学なんて止めなくても外交が適当でも結構何とかなる6よりとっつきやすいと個人的には思う
1つ難易度上げる度にめっちゃ地獄になるのが4どっちが玄人向きかといわれると4だけど
どっちがカジュアルかと言われても4と答えてしまう

まぁ>>556が言っている通りだね
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-z4Rb)
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2021/12/17(金) 19:30:01.88ID:4KCxrG450
6はAIがクソ雑魚ナメクジだから神AIに勝つことが重要なんじゃなくて何ターンでクリアできるかに焦点があたっている気がする
2021/12/17(金) 19:33:09.96ID:weuFrqCw0
>>548
なんか変なの居るなと思ったらそういうことか
こいつ迷惑しかかけてねえな
2021/12/17(金) 19:46:24.16ID:7282lNzy0
6は最高難易度クリアしてもだから何?って感じだからな…
4天帝は立地厳選込みだろうとすげぇってなるし、5創造主でも結構勉強したねって感じなのに

時間かけなくても最高難易度クリアできた俺スゲーってできる方が求められてるってことだから仕方ないんだけど、上手い人のプレイ見る楽しみがないのが残念
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-z4Rb)
垢版 |
2021/12/17(金) 19:51:19.19ID:4KCxrG450
6は6で他人のターンアタック見るの楽しいと思うけど
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-z4Rb)
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2021/12/17(金) 20:23:20.63ID:4KCxrG450
ロシアと上振れしたクメールめっちゃ強いな
最盛期のオーストラリアより強いんじゃね?
2021/12/17(金) 20:23:23.34ID:NlKm/TQe0
CPU相手のソロゲーでイキる心理って何なの?
好きな難易度で好きな様にやりゃ良いだろ、ただの遊びやぞ
2021/12/17(金) 20:34:21.22ID:llufn0r80
6は上ブレがひどいっていうか動画見てるとマップがわかった時点でここに都市おいてどう区画を敷き詰めて
信仰力がこれだけ増えるから創始が何ターンでとか自然公園をこことこことここに作ってみたいな
お前の頭ん中どうなってんの?みたいなのが神楽勝って言っている気がしないでもない
2021/12/17(金) 20:39:33.48ID:Hmmzy2UV0
それは上振れがどうこうとは違うのでは
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-z4Rb)
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2021/12/17(金) 20:46:34.95ID:4KCxrG450
パンテオンが隣接ボーナス系と宗教的植民地以外強いの無くてつまんない
隣接ボーナス系がドチャクソ強いんだから宗教的植民地以外ももっと効果盛ったっていいじゃん!
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-z4Rb)
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2021/12/17(金) 22:29:14.20ID:4KCxrG450
キルワキシワニめっちゃ強いと思うんだけど割と残ってるよな
うっかり建て忘れてあとの方で建つということがある
2021/12/17(金) 22:42:50.96ID:S6Khsp4rM
宗教的都市国家と最初にあっただけで
強力パンテオン取ると
これでええんか?
ってなるよね…
2021/12/17(金) 23:59:58.44ID:rfis1Xue0
>>569
実際知識がある人からすると簡単すぎて歯応えないゲームとは思う
覚える気なくてテキトーにやってる自分でも神で全種類勝利できたもの
なおターンは250以上掛かること多々
2021/12/18(土) 06:00:43.75ID:2IndyvEN0
いやいやciv6の内政は過去一深みあるだろ 総督に公約に開拓労働の判断に各種遺産の取捨選択や世界会議の管理まで
それと並行して偉人チェックしたり文化勝利のケアしたり チーム戦なら役割分担とコミュニケーション、個人戦なら外交と同盟のことも考えなきゃならん
お前らじゃあそんなにイキって初心者や中級者にケチつけるなら civilization world cupとかCPLに居る韓国や英語圏の猛者たちと内政勝負で勝てるのか?って話よ
マルチで勝負するわけでもなくシングルで初心者相手にマウント取り続けるのはダサいぞ
実力勝負したいならマルチやればいいし、シングルでカジュアルに楽しんでる人たちに水差す理由もないだろ
576名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9f-izju)
垢版 |
2021/12/18(土) 06:13:31.55ID:Fy3cMIjBa
内政するとき、マップピン刺すだけでボーナスが+3とか4とか見えるDetailed Map TacksってMOD超おすすめ
+5の工業地帯とか+10の劇場広場とかを建設予定地にマップピンで刺すの気持ちよすぎる
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-izju)
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2021/12/18(土) 07:21:12.19ID:k8U02zJL0
あんま文句言うな書かれてたけどciv6は確かに要素は多くて選択肢で言えばかなり多い
自分が持つリソースをどのように扱うかで大きく変わるし、覚えることは山ほどある
ただその一つ一つのシステムが粗雑というか最適解を見つけやすいというか
上で議論になっていた通り、大きな上ぶれ下ぶれを生じかねなかったり、逆に選択肢が減ってしまったり、
cpuがイマイチだったりっていうのはシンプルでカジュアルかつ前作にはない多要素を詰め込んで
よりリアルで面白いシミュレーションを作り上げようとした弊害で、戦略性の点で逆効果感は否めないよね
そのせいでロボや波乱の時代を筆頭とするAIや初心者には無茶苦茶なシステムや、狭い選択肢の中で遊んでる、
みたいになってしまっているという意見があるのは理解できる
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/18(土) 07:30:02.06ID:Y+ouga1+0
>>576
このMOD良いな
用水路建てられるかわかるのが便利
2021/12/18(土) 07:50:09.33ID:f5AWkOVd0
>>571
蒼天や狩り祝祭の女神は割りかし強いだろ
3〜4個あったら序盤かなり捗る
古典戦争するなら炉の神も良いし、非戦だと神の光も悪くない
言うほど無能なのばっかじゃないでしょ
2021/12/18(土) 08:29:21.90ID:9E31cO3m0
豊穣結構取るな
序盤労働者出す生産力を節約できるし永続効果もあるし
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/18(土) 09:05:37.39ID:Y+ouga1+0
>>579
なるほど
2021/12/18(土) 09:24:52.76ID:ni3asXmP0
パンゲアやテラ以外で海洋文明になっちゃった時は海の神も取る時あるな
マウソロスと梁さんの組み合わせで沿岸タイルが凄いことになるし
2021/12/18(土) 09:38:11.38ID:RDjFQUDba
パンテオンは優秀な効果多くて結構迷う
2021/12/18(土) 09:58:33.41ID:x8xPgw42a
パンテオンは状況に合わせて選ぶ余地があるから土着信仰っぽくていい
2021/12/18(土) 11:08:05.39ID:UVHc1IFz0
シングルが簡単なのは単なる事実なのにそれをマウントと捉えるのがおかしいことに気付こう
簡単だってことを否定するならわかるが簡単なのは認めてるんならマウントになり得んだろ それを言うことで何のマウントが取れると言うんだ
マウントじゃないのをマウントと感じるのは感じる人自身に問題がある、それを他人にぶつけるな、迷惑
2021/12/18(土) 11:16:34.16ID:3r6CuRQJ0
キチガイはNG
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-OZOe)
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2021/12/18(土) 11:18:58.28ID:LGWjTrkJ0
簡単か難しいかなんて思いっきり主観
Steamで神難易度のクリア率でも見て
2021/12/18(土) 11:21:03.70ID:x8xPgw42a
誰の事かと思ったらレス番飛んでた
2021/12/18(土) 11:30:11.56ID:PNxQGEkd0
文化パネルは完全に覚えゲーだよね
組み合わせによって乗算式に強くなるからそれを知ってるかどうかで大きく変わる
こういうのは知っていれば誰でも強くなれる要素なのでカジュアルなのかな?
2021/12/18(土) 11:33:06.96ID:UVHc1IFz0
>>587
まともにプレイしてない人を大量に母数に含むクリア率が何だって?
そういう人たちがクリアしてないから神は難しいとでも言うの?馬鹿馬鹿しい
2021/12/18(土) 11:48:54.77ID:sLOBEUqM0
実績データだと開拓者40.5%、神が5.7%だからだいたい開拓者をクリアした人の7人に1人が神をクリアしてると
こう書くと多いようにも見えるが一方で低難易度でクリアしても86%は神にたどり着けないという意味でもある

感覚麻痺している人多いけどこのゲームはまず覚えることが多い複雑なものだからね
まず全部理解して模範的な行動を取るというスタート地点に立つことさえ難しいし他のゲームの水準では膨大なプレイ時間がいる
初心者なんかだと開拓者でも全然勝てない、何をどうしたらいいか分からないなんてなっても全然おかしくない
2021/12/18(土) 11:58:06.43ID:UVHc1IFz0
そもそも1回クリアしたらそれで満足して終わりっていう人が結構いる 開拓者クリアした40%のうちに神クリアを目指した人がどれだけいるかという話
2021/12/18(土) 12:12:37.58ID:DzpP5KoQ0
カトリーヌおばさん結構喋り方がえちで好きだったんだけど二重顎に気づいてしょぼんってなっちゃった
2021/12/18(土) 12:29:38.27ID:CqBDJqFh0
ゴルゴーおばさんカワイイ
2021/12/18(土) 12:33:07.72ID:ni3asXmP0
ソンドクBBAにこのスレ監視されてそう
2021/12/18(土) 12:33:23.65ID:iGNBlqqs0
他ゲーの実績もそうだけどちょこっとやってアンインストールは多いよな
5の創造主クリア率を確認したら2.9%だったからまあ簡単にはなってるんだろう
4はsteamで持ってないからわかんね
2021/12/18(土) 12:51:00.48ID:TV7PgHGO0
意見の違う人がいると毎回ぶちギレてるなこいつ
2021/12/18(土) 13:24:01.11ID:PNxQGEkd0
全然話変わるけどAIに外交勝利させる接待プレイやってるんだけど全然達成できる気がしない
外交勝利狙うAI文明っているの?
2021/12/18(土) 13:42:57.43ID:dYoM0mqAa
外交勝利向けの志向セットが、条件満たさなくても最初からONになってる文明はいる
(勝利を狙うとは言ってない)
2021/12/18(土) 14:00:59.19ID:3sdzdRPp0
神クリア ターン制限1ターンにしてロシアで勝つズルとかで実績解除した人もおるで
(自己紹介) ちゃんとクリアした人となると更に減るんじゃないの
2021/12/18(土) 14:16:56.98ID:PNxQGEkd0
6の場合MOD有でも実績解除するんじゃなかった?
2021/12/18(土) 14:21:59.04ID:HCsXL2yq0
こういうゲームは最適解とは違っても自分の好きなやり方で勝てるようになってる方が面白いんだ
遺産立てまくるとか偉人取りまくるとかね
RTA動画と似たようたプレイしか勝てません
ってんじゃ詰将棋やってんのと同じだよ
2021/12/18(土) 14:26:16.01ID:f5AWkOVd0
ピン刺しまくって完璧な配置したのに戦略資源湧いてうわああああってなるしな
2021/12/18(土) 14:26:47.77ID:UVHc1IFz0
設定弄れば即解除できるのに解除率低いって時点で実績なんて気にしてる人はほとんどいないってことやろ
2021/12/18(土) 14:36:34.27ID:iW7OBoBR0
実際実績って自己満でしかないでしょ?
2021/12/18(土) 14:38:24.75ID:PNxQGEkd0
でも6って遺産あんま建てられないんだよな
1タイル使うのと建てる条件があって高出力タイル潰さないとだったりそもそも条件にあわなかったりで
タイル使わない遺産or区域内に建てられる遺産が最後まで出なかったのは少し残念
2021/12/18(土) 15:06:57.58ID:ELSOC3xs0
タイル使わない遺産だったら世界会議プロジェクトでいいだろ
1タイル丸ごと占有して、都市の見た目を華やかにする視覚効果こそが遺産の主な役割
効果はおまけに過ぎない
2021/12/18(土) 15:09:09.70ID:m/PrbTr/0
>>605
それ言ったらそもそもゲームというものが…
2021/12/18(土) 15:20:13.60ID:Qd7opVrIa
1都市のタイルをすべて遺産で埋め尽したら壮麗だろうな
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-OZOe)
垢版 |
2021/12/18(土) 15:25:00.82ID:LGWjTrkJ0
どこ遊びに行っても気を使って住みにくそう
2021/12/18(土) 15:34:21.11ID:UVHc1IFz0
ワークショップで人気でソートすると上位に遺産建てても直下タイルから出力得られるのが出てきた覚え それ入れとけばいいんじゃない

シムシティ的楽しみ方にこだわりないから遺産がタイル上に建つようになったのは競争相手がいるかどうか調べやすくなって好き 遺産偉人のおかげで強い都市じゃないと建てにくいってこともあんまないし
2021/12/18(土) 15:36:18.36ID:PNxQGEkd0
見た目やリアルさを言い訳にバランス放棄しちゃうゲームは多いから
見た目がーって言うのは良い印象を受けないな
皮肉で言ってるのかもしれんが・・・
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/18(土) 15:42:16.39ID:Y+ouga1+0
神難易度簡単って言う人いるけど、すぐに神難易度クリアできるようになった人は少数派だと思うな
どんだけ頑張っても神難易度クリアできないって人も少数派だと思うけど
2021/12/18(土) 15:58:24.15ID:WIpzTs960
最初期からやってる人なら最初から神が簡単過ぎたからアプデや拡張きてもすぐに対応できた
2021/12/18(土) 16:20:42.85ID:UVHc1IFz0
具体的にどこが簡単じゃないのか一向に出てこない時点でお察し
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/18(土) 16:37:54.45ID:Y+ouga1+0
>>615
簡単と言ってる人も具体的にどうすればいいか言ってないじゃん
2021/12/18(土) 16:52:29.49ID:PNxQGEkd0
出た当初はやれることも少なかったしバランスも無茶苦茶でAIもポンコツだったから
神難易度で始めてその日のうちにクリアーしてたな
蛮族が以上に湧いて面食らったぐらいかAIが蛮族に殺されかけてるのは今も昔も変わらんがw
当時は国家錬成陣のSS貼って遊んだりしてた
2021/12/18(土) 16:56:12.73ID:8+9K8KS4M
最初はクレオパトラぶっさwwwww
って思ってたけど
今は出るたびにちょっと興奮するよ
2021/12/18(土) 17:14:24.84ID:5pANZaRq0
6は色々覚えることが多いし突き詰めれば難しいけど
AIが弱いので○○のことよく分かってないけど勝てる、突き詰めなくても勝てるって感じじゃない
極論かもだけど区域の隣接の稼ぎ方と有効な政策の使い方さえ理解できれば、あとは適当でも十分いけると思う
2021/12/18(土) 17:16:28.14ID:Qd7opVrIa
クレオパトラ「ざーこざーこ雑魚ちんぽ」
ゴルゴー「男ならちんぽを見せなさい」

こういう感じで脳内変換してる
2021/12/18(土) 17:24:05.04ID:CqBDJqFh0
ゴルゴーおばさんは取り引き持ちかけると返してくる反応がカワイイ
2021/12/18(土) 17:26:47.76ID:UVHc1IFz0
>>616
はいまた具体性なし
どういうところが簡単なのかは具体的にスレのあちこちに書いてあるぞ
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/18(土) 17:38:14.50ID:Y+ouga1+0
>>622
という具体性のない書き込み
2021/12/18(土) 17:41:45.84ID:WIpzTs960
神余裕なのは理解するけどこのスレはそこまで達してない人もいるから話が噛み合わんのは仕方ない
かといって神余裕専門スレ作ってハイレベルな話ができるかと言われても過疎って終わりだろう
2021/12/18(土) 17:48:51.85ID:UVHc1IFz0
話が噛み合わないのは理を尽くして説明されてるのにそれを無視して感情的に反論しようとするからだよ
お前の主観のとおりには世の中はできてないということを理解できない赤ちゃんが駄々をこねてる
2021/12/18(土) 17:56:21.88ID:8+9K8KS4M
クレオパトラ
タマル
クリスティーナ
の3強

ソンドクが芸人のいもとに似てる気がする
2021/12/18(土) 17:56:40.88ID:TKz+Aw2/0
英霊モードも含めたりするとシリーズでも頭2つ3つ飛びぬけた立地ゲーだしなぁ
ノーロード縛りの1発勝負だと神難易度はやっぱ神難易度だってよくわかる理不尽な強さ
2021/12/18(土) 18:07:40.64ID:8+9K8KS4M
トミュリスは舌打ちしまくってた癖に
急にデレ始めるから草生える
2021/12/18(土) 18:50:30.82ID:HFCHqLk7d
>>600
さすがにそんなことする人滅多にいないよ。。
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b80-bqry)
垢版 |
2021/12/18(土) 19:06:50.21ID:o1ZHALWp0
普通にやって神でスコア勝利ってできるのか?
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/18(土) 19:10:13.61ID:Y+ouga1+0
1都市残してターン送りとかしない限り流石に無理やろ
2021/12/18(土) 19:18:01.63ID:f5AWkOVd0
>>630
できるよ
同盟して他の文明滅ぼすだけ
ただ残り1文明になると古典からズッ友だったのに急に友好関係結ばなくなってきて
終いには戦争吹っかけてくるけどね
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/18(土) 19:25:02.93ID:Y+ouga1+0
できるんだ・・・
2021/12/18(土) 19:25:10.00ID:TKz+Aw2/0
まぁ特殊なことしない限り相手が科学勝利するかこっちが文化勝利しちゃうわな
2021/12/18(土) 19:29:49.78ID:f5AWkOVd0
ただやるならオンラインでもターン送りが虚無だから
カスタムしたほうがいいぞ
100ターンだと結構スリリングで楽しめる
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b80-bqry)
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2021/12/18(土) 19:43:58.06ID:o1ZHALWp0
>>632
同盟相手が普通にシド星脱出しそうだが
2021/12/18(土) 20:00:51.23ID:CqBDJqFh0
ここの人達は外道だから同盟国に共闘を持ちかけながら金を毟りまくって借金漬けにしてるから敵国以上にボロボロになってるよ
2021/12/18(土) 20:12:50.77ID:QwX7HYMWa
王子ぐらいで好きなように街や遺産建てるの楽しいれす(^q^)
639名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9f-izju)
垢版 |
2021/12/18(土) 21:10:15.70ID:Yx3UwY5ka
熱帯雨林まみれの初期立地で神ベトナムに20ターンで奇襲戦争されて死にかけてたら
横のヒッポリュテ持ったズールーとコロンビアが共闘してくれて古典でベトナムが滅んだ
このゲームやっぱおもろいわ
2021/12/18(土) 21:39:53.30ID:DIZFWinF0
AIが戦争してるとこに参戦したらすんなり勝てること多いよな
2021/12/18(土) 22:41:50.60ID:2HPs5RW60
>>639
たまにそういうのがあると「人類文明の歴史と発展がテーマ」っていうコンセプト通りで嬉しくなるよね。
6は都市を作る「箱庭感」も好きだし、偶然による「歴史感」も超大好き。
2021/12/18(土) 23:12:36.14ID:CqBDJqFh0
自然の怒りをテーマに終末の預言者で敵都市の耐久ゴッソリ削るのも裏切りをテーマに都市国家の徴兵寝とるのもみんな違ってみんないい
2021/12/18(土) 23:55:59.25ID:LU1BqPJL0
ツンドラ嫌いだけど雪の降る町大好き
2021/12/19(日) 01:19:51.42ID:zoQPSUGF0
https://i.imgur.com/Ofyh3bm.jpg
雪のズールー
2021/12/19(日) 02:07:39.49ID:Sxw625700
6って遺産建てるのに立地条件が必要だし景観重視なんて無理すぎる
建てれる条件の場所に建てるしかないから見た目なんてガン無視よ
ピラミッドの横に霊廟建てたりサンコーレの横にオックフォードが建ったりするんだよね
646名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9f-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 02:18:39.38ID:YUab8c+qa
雪原見つけたらアムンゼンスコット出せる!ってうれしくなるし
砂漠見つけたらペトラシティにできる!ってうれしくなる
でも建てて一番うれしいのはエッフェル塔とコルコバード
2021/12/19(日) 06:29:59.80ID:Lb/d2STb0
図書館、オックス、サンコーレをひとつのキャンパスで全部作れるとうれしい
政策スロット遺産を一カ所に集めて並べて作れるともっとうれしい

自由度が高くて難易度がゆるいから、コンセプトプレイが捗るのがciv6の素晴らしさだよ
2021/12/19(日) 08:20:51.82ID:124I43WX0
ゆるいの前に「最高難易度でも」が抜けてるぞ
難しい過去作だって低難易度選べばいくらでもゆるく遊べるから難易度がゆるいってだけじゃ6を持ち上げる理由にならない
最高難易度クリアできる俺スゲーとヌルゲーが両立するから好きなんだろ?傍から見ればただのヌルゲー好きだけどな
2021/12/19(日) 08:36:46.42ID:124I43WX0
外観に不満がある人はシムシティ系やった方がいいだろうな ソ連バージョンとか中世バージョンとか、civ好きに刺さりそうなバリエーションが出てるみたいだし
civは数字を伸ばす満足感って意味では箱庭感もあるけど、外観はどうしても陳腐に留まるしハナからそっちには期待してないから不満もないな、個人的には
2021/12/19(日) 08:54:28.26ID:vflEm5Ds0
civ5は発売5年もしたら全部入り500円くらいになってたと思うがciv6はなかなか値崩れしないな
2021/12/19(日) 09:01:08.39ID:KRmXiiRR0
Civ7まで集金しつづけないといけないからな
2021/12/19(日) 09:54:45.35ID:ItEfY6lhp
Civ4 2005年
Civ5 2010年
Civ6 2016年

Civ7もう少しかかりそうね
2021/12/19(日) 10:02:24.55ID:cuZhWNC30
長く遊べるゲームだし、もう誤差だろ
これ以上の値引き待ってたら7出るわ
2021/12/19(日) 11:47:30.30ID:N2kO8o/s0
civ7は今までの指導者全員参戦でもするのかな
2021/12/19(日) 11:49:54.31ID:N2kO8o/s0
7は金融志向とか宗教志向とか、そういうので最低限のパッシブスキルつけて、その上でユニーク能力欲しいな
強化されてそれなりになったけど、タマルとノルウェーみたいなバニラ文明出てくるの防げるし、軍事文明の軍の質をもっと上げて欲しい
2021/12/19(日) 11:51:22.27ID:NsTIRuwr0
要素の多さが違うからciv4を低難易度でやってもciv6高難易度の面白さと同じものにはならないんだよね
つか過去作の方が好きなら過去作やってりゃいいだけのゲームなのに延々Civ6に粘着してる方が「難しい過去作を楽しめるアテクシ」って思ってそう
2021/12/19(日) 12:10:37.38ID:ZCPcYg9da
都市立てたあとに戦略画面と数分間にらめっこして考えた最強の区域予定地が、戦略資源出て潰される悲しみったらないわ
可視化mod入れたらいい話だけどなんか違うし、まぁそれはそれで楽しみの一つなんだけど
やっぱり許せんわ!コラァ!
2021/12/19(日) 12:22:30.86ID:sxAuJI510
バニラ文明なんて実態関係ないただの悪口なんだから
志向なんてやったところで「◯◯志向持ちは他のと比べてバニラ」ってまたはしゃぐだけだよ
2021/12/19(日) 12:28:40.96ID:124I43WX0
>>656
なるほど、それはその通りだな ヌルゲーで遊びたい人にとっては要素の多さによる難易度低下はマイナスポイントにはならずできることが多い分楽しい

所詮ゲームなのに高難易度やってる方が偉いとかないよ、楽しめればそれが正義 そのことがわかってない人が6の神は簡単という事実に噛み付いてくる
ヌルゲー好きということを素直に認めればいいし何も非難されるようなことじゃないのに被害妄想で発狂するから困ったもんだよ おかげで普通に難易度の話をすることもできやしない
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/19(日) 12:29:34.23ID:FlHPRh9B0
クメールでツンドラ立地引きたいけど割とリセマラ面倒だな
低温に設定してもあんまツンドラ立地引けない
まあマップを巨大に設定しているせいもあるが・・・
2021/12/19(日) 12:34:31.06ID:124I43WX0
4だって文明の強弱の格差は大きかったから志向を復活させたところで変わらないでしょ
そもそも文明の強弱のバランスを取るつもりがないと思う 弱い文明も高難易度チャレンジにはうってつけだったりで悪いことだけではないからな
2021/12/19(日) 12:58:28.85ID:KOGnhrCz0
ゲームバランスが完璧なゲームなんか見た事ないし作るのも無理だろうから気にした事ねぇ
どうせ極僅かな差でも強弱付けたがるだろうし
2021/12/19(日) 13:47:46.51ID:NPXDkGph0
ちょくちょくレス番飛んでるけどまだ簡単がどうこうとか喚いてるキチガイ湧いてるのか
2021/12/19(日) 13:56:44.71ID:ZCPcYg9da
神ヌルゲーヌルゲー言うけど実際500時間もやってようやく分かってきた自分もここにいますよー
実際今でも都市出し十全に出来なかったら勝てないわ
2021/12/19(日) 13:58:33.32ID:Nd6gXc1V0
バランスなんて取れてなくていいよ
e-sportsにして対戦させるならバランス調整は必要だろうけどそういうジャンルでもないしね
2021/12/19(日) 14:42:39.37ID:124I43WX0
>>664
真面目にクリアしようと思ってそれならこのジャンル向いてない そんなこと他人に言われなくても自分で分かるだろうけど
適当に遊んでてようやく神クリアできるようになったってんならそれは別に普通 ゲームという息抜きで本気になってプレイするかって言ったらそんなことはないからな ただ、脳死でやってて難しく感じるってそんなの当たり前の話で難易度について語りたいなら少しは頭働かせてほしい
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/19(日) 14:46:13.71ID:FlHPRh9B0
「所詮ゲームなのに高難易度やってる方が偉いとかないよ、楽しめればそれが正義」という話はどこに行ったんですかね
2021/12/19(日) 14:55:00.40ID:Lb/d2STb0
うーん、最高難易度にこだわってる人もいるけど、最高難易度何度もやる気無いけどなぁ
civ6の高難易度は単に、傑作とられる・遺産とられる・英雄とられるとしか思えない
内政の面白さを求めるなら、難易度なんて王子か王くらいで十分だ

仮にciv6じゃない箱庭内政専用ゲームやれって言われても、意外と凄いの少ないんだよね
civ6ほど広い歴史や、実在の国家・人物・名物を扱った内政ゲームはほぼ無いし、
内政の手応えがあるゲームも、インフラやリソースの管理が面倒なだけなのも多いからね
よって俺にとってはciv6が現状一番内政の幅が広いゲームって印象なだけなんだよ

もしciv6の難易度が難しくなろうと、序盤が厳しいだけなのはいただけない
序盤はそれなりに平等で、中盤から敵が今以上に伸びるバランスなら歓迎だけどね
2021/12/19(日) 14:56:38.68ID:MEXwqJnF0
違う意見言うとまた上から目線で否定されるぞw
2021/12/19(日) 14:58:33.26ID:X7SrPCkTa
最高効率じゃないと悪みたいなこと言う奴はどこにでもいる
2021/12/19(日) 15:00:41.08ID:124I43WX0
>>668
自分にとって良いやり方で遊ぶ、高難易度にこだわりはない それは大変結構なこと
おかしいのは難易度はどうでもいいと言いながら神は簡単って事実に噛み付いてくること 言ってることとやってることが逆
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-OZOe)
垢版 |
2021/12/19(日) 15:12:32.81ID:k9L4Zlmz0
ゲーム内だってスタート直後に領土が狭いとかどうしようもない事で避難してくる指導者はいるから
自分の意見を押し付けて話し合う気の無いヤツがこのスレ内に紛れ込んでいたって不思議はないな
ゲームに染まっているだけだからそっとしておいてあげよう
そのうち都市国家になるかもしれないし
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 15:14:29.20ID:FlHPRh9B0
40ターンで時代が移り変わってほしいから科学伸びそうなAIばっかり指名したけど駄目だな
時代変わるのが49ターンだった
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-OZOe)
垢版 |
2021/12/19(日) 15:17:00.11ID:k9L4Zlmz0
>>673
時代が変わる条件って他文明の科学なのか
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 15:17:08.16ID:FlHPRh9B0
>>668
戦士5体なのは蛮族対策のためなんだろうけど、それなら序盤は奇襲しないみたいなしばり入れといた方がいいだろとは思う
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 15:17:44.95ID:FlHPRh9B0
>>674
分からん
2021/12/19(日) 15:19:06.23ID:bp1t/9Qo0
皇帝難易度でも開始数ターンで気に食わないという理由で非難声明飛んできたと思ったらそのまま奇襲食らって
20ターンぐらいで何もすることができずに滅亡なんてざらだしなぁ
難易度なんて所詮スタート時の下駄履きだけで地形運や周りの動向次第で大きく変わるゲーム
2021/12/19(日) 15:19:46.09ID:Lb/d2STb0
ん?俺は神が簡単とは言ってないよ?違う人じゃない?
俺は高難易度は簡単って言ったんじゃなくて、やりたいことがやれないって思ったのよ

神を何度も楽勝でクリアできる人を尊敬するよ
、ただ俺は残念ながら何度もやりたくない
それよりも空中庭園と大浴場が立てたい
2021/12/19(日) 15:21:24.91ID:NsTIRuwr0
要素を多く、ベース難易度をゆるくして、Modフリーな作りにしているのは
厳しくしたければModなり縛りプレイなりで自主的に調整せよという話でしかないから、
Civ6が(使えるものはすべて使えでフル活用したら)最高難易度でもゆるゆるのヌルゲーだから
Civ6が好きなヤツは「ただのヌルゲー好き」というのは普通に間違いだけどね
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 15:22:23.30ID:FlHPRh9B0
スペ帝って人が難易度神でも安定して勝てるけど「難易度王子くらいが楽しい」って言ってたな
2021/12/19(日) 15:27:42.69ID:AJxx8ZQJa
全文明の文化科学ツリーの進み方で変わるんじゃなかったか
だからムベンバとかいると早い
2021/12/19(日) 15:30:57.77ID:s84mLRLhd
簡単って感じないのはそいつが下手なだけって小学生かよw
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 15:33:32.04ID:FlHPRh9B0
真面目な話civ6神難易度が簡単かどうかは統計取らないと分からなくない?
2021/12/19(日) 15:35:17.85ID:vR9pvDJO0
お前は何と戦っているんだ
2021/12/19(日) 15:43:22.96ID:VXTusfKTa
神難易度も簡単と言えないなど貴公の指導者としての器が知れるな!(非難)
2021/12/19(日) 15:43:26.08ID:124I43WX0
>>679
残念ながらmodで難易度調整はポピュラーな方法ではない
ここみたいな掲示板やSNSで話の種にするというのが今の時代ではゲームの楽しみ方で大きな割合を占めているけど、その部分を損なうからね
もちろんmodで難易度調整してより楽しめるようになるのは素晴らしいことだけど、個人的には改善の程度的に割に合わないと思ってる
自分で取捨選択じゃなく5のVPみたいに人口に膾炙する大型modが出たら喜んで導入するんだけどね
2021/12/19(日) 15:55:15.78ID:NPXDkGph0
全然話が見えないから透明人間と会話するのはもうおやめ
2021/12/19(日) 15:58:25.27ID:FDqnZHuy0
なんつーか、こういう老害にはなりたくないと思いました
2021/12/19(日) 16:10:18.05ID:NsTIRuwr0
>>686
Steamのワークショップに膨大なModが公開、情報共有されてて、大量DLされて、公式サイドも最初からMod導入機構をゲームに組み込んでることが多くて、
人気のゲームはすぐにMod管理用Modが出るような時代にModによる調整が一般的でないとか言われてもな……

結局【あなた個人が】与えられたものをただそのままプレイするしかしたくない怠惰なゲーマーなだけなんでは
自由度の高さが縛りプレイの幅の広さに繋がるという発想もなくて「自由度の高いゲームが好き=ただのヌルゲー好き」なんて誤変換をしてしまうわけだ
自分で調整するという発想がそもそもないもんネ
2021/12/19(日) 16:14:02.12ID:KRmXiiRR0
>>660
草原湿地補正ある文明だしな
2021/12/19(日) 16:16:47.64ID:124I43WX0
>>689
現実を見なよ このスレでmod込みでのゲーム性について語られることなんてあるかい 語ったらmodスレ行けって排斥の対象になってるでしょ
個人的にはオススメmodの紹介は助かるからどんどんやれって思ってるけどね

mod作成は過去にやって懲りたよ ベースの部分に対する不満は素人が簡単に解決できるものじゃないし、小手先の変更じゃかけた労力に見合わない あくまで個人的にはだけどね
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 16:20:14.05ID:FlHPRh9B0
>>690
知らなかった
教えてくれてありがとう
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 16:21:23.30ID:FlHPRh9B0
個人的に上振れプレイが好きだからCheat Map EditorとCheat Menu Panel好き
特にCheat Map Editorと青テディを組み合わせると序盤からものすごい出力出て楽しい
2021/12/19(日) 16:21:28.48ID:NsTIRuwr0
>>691
現実には大量のModがあって大量にDLされていますね

>このスレでmod込みでのゲーム性について語られることなんてあるかい
5chが未だにゲームコミュニティの中心とか思ってる時点で時代遅れだし、
そもそも巨大なオーバーホールModしかいれたくない怠惰ゲーマーのあなたと違って
Modを入れる人は調整したい部分だけ細かく調整している人が多いから、自分が入れた変更点ぐらい把握しているし
大部分は通常のゲームと共通だからことさらにModの話をする必要がないだけ
2021/12/19(日) 16:25:01.14ID:124I43WX0
>>694
そこをする必要がないって誤魔化す時点でね…なぜできないと素直に言えないのか
別に他人と話が合わなくても自分が満足できてるならそれで良かろうに
2021/12/19(日) 16:28:39.00ID:bK8iRyMY0
だからそんなに簡単簡単言うならマルチ来いって 神でも簡単って人のためにあるのがマルチやで
過去作よりシングルが簡単になってかつマルチがやりやすく面白くなってるってことはつまり開発の意図は神の次はマルチってことだろ
思い立ったが吉日 今すぐ野良マルチに入るかどっかのマルチコミュニティに参加しよう 猛者は歓迎するぞ
2021/12/19(日) 16:32:02.76ID:NsTIRuwr0
>>695
「MODによる調整はポピュラーでない」とかあなたが妄想で断言したから否定しただけですが
ワークショップの盛況をあなたどう説明するつもりなの

>誤魔化す
>別に他人と話が合わなくても
巨大なオーバーホールModでも入れてるんでなければ「ゲームに関するほとんどの部分で話は合う」んだよ
たとえばAIの挙動を多少変えて難易度上げるModを入れたとしても自分の都市の出力には関係ないし、
Civ6AIに特有の不条理挙動を利用したプレイヤーチートで楽勝する話をしてる人なんか元からいないよね?
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 16:35:49.27ID:FlHPRh9B0
謁見の間おじさんTwitterでciv6の話して反応あるん
俺全然無いんだが(アンケート取ると15票くらい投票あるが)
2021/12/19(日) 16:36:35.21ID:124I43WX0
>>696
常識的に考えてみなよ 軽く2時間は拘束されるマルチをやろうとする人がそんなにいるわけない
個人的事情を話させて貰えばうちはお猫様がにゃーんと鳴けばすぐ御用聞きをしなきゃいけないからマルチで長時間拘束されるゲームなんてようやらんのよ
大体マルチの話題がほとんど出ないくらいマルチやってる人がいない場所でマルチやれって言ってもしょうがないだろ 実質シングル専だよここは マルチの話するなって言ってるわけじゃないからな、悪しからず
2021/12/19(日) 16:38:17.80ID:MEXwqJnF0
b1-と会話するとそのうち気に入らない建築物建てたり文明褒めたりするだけでキレてくるよ
2021/12/19(日) 16:40:24.42ID:124I43WX0
>>697
ゲーム性の変更を伴わないmodもいっぱいあるじゃん 俺だってUImodはいっぱい入れてるし、俺は入れないけどボリュームアップのための遺産追加とかは難易度を上方するようなmodじゃないでしょ
具体的に何か人気modでバニラの温さを改善するmodあるなら教えてほしい
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 16:44:06.00ID:FlHPRh9B0
まあマルチやってる人は少なそうな感じはあるわね
個人的に2時間位なら出せるだろ映画だって2時間くらい拘束されるわけだしと思うが
2021/12/19(日) 16:47:48.27ID:124I43WX0
毎度毎度マルチやれって言ってくる人はもっとマルチの話題してくれたらいいのに
対人戦やってる人は当然戦略とかシングル専の人より高度なこと考えてるだろうし、頭良い人の分析聞くのは面白いから好き
2021/12/19(日) 16:47:51.02ID:NsTIRuwr0
>>701
後から「これは人気とは言えない」「これはバニラの温さの改善に該当しない」とか主観で言われたくないので
「人気」とか「バニラの温さを改善」の意味を客観的かつ具体的に
2021/12/19(日) 16:50:19.75
その全角スペース流行ってんの?
2021/12/19(日) 16:56:45.02ID:/w3tyTixd
川の女神労働倫理日本が偶然上手く回り初めて宗教の強みに触れられた。
信仰力ってスゲー
2021/12/19(日) 17:01:27.62ID:8nuKkQYy0
civのマルチって勝利目指すシングルと違っていかにスコアを競い合うだからシングル派とマルチ派ではまたこれはこれで話が噛み合わない
2021/12/19(日) 17:02:48.75ID:124I43WX0
>>704
AIの挙動変更、システム変更を含むものかな あんまり具体的じゃなくてすまんが
AIボーナスは過去作と比べて多くても温いのはAIとシステムに起因するところが大きいと考えてるから数値調整に留まるようなのはNG
人気に関しては正直わからない ワークショップのサブスクライブ数で上位とかだろうけど、どの程度上位にいれば人気って言えるか、考えたことがない 3ページ目までにいれば人気?
2021/12/19(日) 17:10:14.89ID:124I43WX0
てゆーか、常日頃高難易度求めてる人は少ないって言われてるんだから、難易度上方するような人気modって無茶振りじゃないか
別に人気じゃなくていいよ、なんかしら知らなかったものを知れたらそれでありがたい
2021/12/19(日) 17:12:42.70ID:NsTIRuwr0
>>708
サブスクライブ数ならAI+は1ページ目にいるよ
もっともこれ自体は更新止まってて後釜のAI++は出たばっかりで調整甘いからあまり人気ではないが
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 17:20:06.71ID:FlHPRh9B0
てか単純にAIボーナス増やすMOD無いんか?
需要ありそうだし作るのも簡単そうだが。
2021/12/19(日) 17:21:56.08ID:124I43WX0
>>710
挙げてくれた通り難易度上方する人気modはたしかにある その点は訂正するわ、すまんかった
ただ、それが喜んで導入するような出来かって言ったらそうでもないこともわかるっしょ?
5のVPのように戦闘AIがはっきり手強くなるようなmodがあれば迷わず入れるんだけど…
2021/12/19(日) 17:39:01.02ID:NsTIRuwr0
>>712
人気でいうと他にReal Strategyとかもある、これも評価の高さに反して出来はまあ

Civ6のAI改善MODがいいの出てこないのは一般的じゃなくて需要がないからではなくて、
Civ6はシステム的に5よりAIの挙動変更が困難だからと言われている

AI改善の方向での難易度調整は望み薄ではあるね
2021/12/19(日) 17:53:26.78ID:OZCNBzq/0
Civ6はDLLを改造できないので、AIを強くするのは不可能
「強いAIと対戦したい」なら、Civ5のVPをやるしかない
「AIのボーナスを増やしたい」とか「労働倫理とかのぶっ壊れを弱体化させたい」ならまあ可能
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 17:59:27.55ID:FlHPRh9B0
civ6もDLL改造させろや
2021/12/19(日) 18:01:30.06ID:+I9NCUmb0
勝利について教えて欲しい
軍事
文化
外交
宗教
科学
みんなどれ位の割合でクリアしてる?
自分は軍事制覇しかした事がありません。
またAIの場合はなにを目指しているのだろう?
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 18:03:29.06ID:FlHPRh9B0
5種全部クリアしたことあるよ
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 18:06:36.12ID:FlHPRh9B0
外交勝利したのはずいぶん昔だけど、今だとある程度外交勝利ポイント集めるとすぐマイナス票入れてくるんで外交勝利の難易度上がってそう
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 18:09:30.39ID:FlHPRh9B0
ここ最近は制覇と科学しか勝利してない
なんか他の勝利方法はする気がおきない
2021/12/19(日) 18:16:58.89ID:Lb/d2STb0
傑作と世界遺産が大好きなもんで、自然と文化勝利になってしまうな
どうにも独占ボーナスが強すぎて…
文化勝利オフも検討している
2021/12/19(日) 18:26:35.67ID:odZa83dY0
王子が適正難易度だよ
2021/12/19(日) 18:35:39.09ID:hISH0wUr0
半年ぶりに覗いてみたらまだこいついるのな
しかも人に嫌われる能力は些かも衰えていないようだ
2021/12/19(日) 18:53:48.65ID:fS/bPaKj0
チートで鼻くそほじりながらから遊ぶのが普通だろ
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b80-bqry)
垢版 |
2021/12/19(日) 19:00:09.49ID:+sL0VRJw0
最近は制覇か科学だな
狙ってないけど制覇の途中で文化勝利しちゃったのは何回かある
2021/12/19(日) 19:06:26.52ID:FYK4C/aZ0
文化ばっかりだなーたまに制覇
科学勝利最後のほう面倒臭いんだよなぁ
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 19:16:27.92ID:FlHPRh9B0
最近は科学勝利ばっかりだけど、科学勝利の最後の宇宙プロジェクトに労働者突っ込む作業めんどいな自動化したいなとは思う
2021/12/19(日) 19:21:32.87ID:N2kO8o/s0
科学勝利は生産都市でプロジェクト1Tで終わらせるのが楽しい
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 19:47:28.17ID:FlHPRh9B0
企業リバタリアニズム使ってる動画やプレイレポ見たいけどあんまねえな
この2つしか知らん
https://civ6wiki.info/?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD/GS/%20%A5%A2%A5%EC%A5%AF%A5%B5%A5%F3%A5%C9%A5%ED%A5%B9%C2%E7%B2%A6%A4%CE%A5%A2%A5%CF%C2%CE%B8%B3
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35064247
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 19:48:34.20ID:FlHPRh9B0
>>723
Cheat Map EditorとCheat Menu Panelすきだわ
2021/12/19(日) 21:20:56.68ID:cuZhWNC30
b1-に構うだけ無駄だろ
こいつ会話する気無いし、ただの何でも否定マンだからな
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 21:25:44.92ID:FlHPRh9B0
ものすごい勢いで科学勝利したりものすごい勢いで制覇勝利する動画知らない?
日本語動画だと疾風さんのがそれだけど、たぶん海外だともっとすごいのあるよね。
2021/12/19(日) 21:28:20.43ID:+I9NCUmb0
civ4のWBに近いMODてありますか?
2021/12/19(日) 23:49:07.64ID:7r3bdGs7d
>>731
ものすごいがどれに当てはまるか知らんが、海外だと全文明TSLで配置してローマで地球制覇した動画なら見たことあるわ
動画の勢いは良かったよ 最後は1945年に核ミサイルで日本攻め落として終了
2021/12/20(月) 00:07:25.28ID:5xq1w91O0
>>714
なんでいじれないの?
735名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9f-izju)
垢版 |
2021/12/20(月) 00:10:08.63ID:XmEueCANa
速度オンラインめっちゃむずいな
コロンビアでぼこそうと思ったら古典まではいつも通りの感覚で馬ラッシュでいけても
ちょっとのんびり内政してたらマスケット作る前にルネサンスが終わった
2021/12/20(月) 01:59:00.77ID:UG1epXG/0
>>734
二年くらい前の記事だけど、今も状況は変わってないはず
https://www.pcgamesn.com/civilization-6/dll-source-release-modding-community
2021/12/20(月) 05:44:40.10ID:Ce6lWAQ60
ふんふん、なるほど
そういうことね
2021/12/20(月) 10:24:19.24ID:M5lpHEhTH
お話が混じるのでmodはMODスレでやってクレメンス…
>勝利
最近宗教系(特に創始)の強みが無い文明で宗教勝利がマイブームになってる
労働倫理のおかげだけど
2021/12/20(月) 11:03:50.31ID:1TZq+TJE0
内政やってる方が好きだから文化と科学ばっかりだな
制覇と宗教は途中で面倒くさくなっちゃう
外交は途中で飽きてきた時に自由の女神立ててさくっと終わらせる時によくやる
2021/12/20(月) 11:55:02.99ID:U3NyKoswa
UU活かして戦争するのは好きだけど制覇は最後までいくの面倒よね
海渡る必要あったりすると文明飲み込んだ国力でそのまま宇宙行っちゃう
2021/12/20(月) 12:03:30.89ID:9haT+tVzd
リアル地球マップでテラ的な新世界開拓ゲーしようとアメリカ系文明除外、都市国家多めでやったらヨーロッパが狭すぎて序盤30ターンくらいで4個ぐらい文明が滅亡するの!助けて!
首都反乱なし、忠誠低下緩和MOD入れてるのに...
寧ろそれが悪さしてるんかな...
742名無しさんの野望 (ワッチョイW dba4-OZOe)
垢版 |
2021/12/20(月) 12:46:44.53ID:ERUztU4O0
最近秘密結社ありにして遊んでたら中盤以降めっちゃカクつく事が増えて疑問だったんだけど
お隣さんのAI文明がカルト教団員作りまくってずっと徘徊させてやがった
もしかしてこのせいか?
2021/12/20(月) 13:23:04.51ID:EVpDV/JYM
10人以上だと重い
744名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-lbJU)
垢版 |
2021/12/20(月) 13:48:54.31ID:/LoUub0yM
クレメンスって久しぶりに聞いた
2021/12/20(月) 13:54:56.71ID:H+jS/2t/d
このスレは年齢は30〜50歳のオッサン20人前後が、ひたすら「Civ6はヌルゲー」って連呼するエコーチェンバーだからな
懐かしの2ch用語がしばしば見られる
2021/12/20(月) 14:35:55.60ID:J1T/0zMOM
20人もいるのか?
2021/12/20(月) 14:37:48.20ID:d0dwsc+ya
プレイヤーはカルト教団員に文句つけられないシステムはおかしいよな
AIはできるのに、アンフェア
一個しかない資源タイルに居座られた時は流石に宣戦したわ
2021/12/20(月) 16:45:34.82ID:PC58o+cYd
『なんかやれや!』
(Sid Maier's Civilization Y)
(15:07〜放送開始)

htts://www.twitch.tv/
2021/12/20(月) 17:02:24.83ID:bMhQ7mwv0
>>747
カルト教団に限らずユニットを平和的に移動させる手段は欲しいわ
谷間の狭い道塞いでる第三国のユニットとか
2021/12/20(月) 17:13:53.36ID:ssPb8sY7d
>>749
これでも大分減ったと思うけどね
初期はマジでそこらじゅう塞いで動かなかった
2021/12/20(月) 17:31:43.76ID:6jUvUVXh0
>>749
カルト教団は、マスゴミや活動家みたいなもんだから、
リアリティを追求した結果なのかも。
2021/12/20(月) 18:56:18.31ID:01TzMWfC0
まぁ5のころから似たような不満があってそれでも手を加えないんだよな
普通に重なってもOKにする仕様に変えてくれればいいんだけどな
Civの基礎エンジンに制限でもあるのかねぇ
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/20(月) 19:02:24.51ID:2nHIIj0Q0
アナンシ最初に呼ぶとかなり強いな
パイティティ無しで21ターンに政治哲学解禁したわ
2021/12/20(月) 19:06:12.02ID:Kd5qwpfTd
最近だと開拓者が道塞いでたからおいしく頂いたな
2021/12/20(月) 19:47:06.59ID:LFj6K1tL0
久々にシド星帰還して弓Rしたら相手に弩兵がいたでござるの巻
2021/12/20(月) 20:01:59.82ID:nTNrGyBI0
弩兵一体だけ見つけたら弓総出で仕留めにかかる。
2体なら無理だが3〜4体おれば…
2021/12/20(月) 20:02:37.39ID:HfmIgNDDM
最近なぜかCPU指導者が凶暴になっている

すぐ太古宣戦してくる
2021/12/20(月) 20:24:08.70ID:Ce6lWAQ60
ちょうど投石兵が生まれる頃に来てそのままカウンターで滅んでいくまでが1セット
2021/12/20(月) 20:33:00.03ID:OPME4kNy0
モードによっちゃ太古宣戦した敵軍の群れがゾンビと蛮族の群れに踏みつぶされるときもあるやね
2021/12/20(月) 20:38:07.33ID:01TzMWfC0
剣士と弓と投石でドンパチやってるところにメンアットと弩の蛮族らが攻めてくるっていう地獄ならまれによくある
2021/12/20(月) 20:40:43.43ID:OeO5Jfbd0
何で俺に非難声明出してくる?
2021/12/20(月) 20:43:01.95ID:Ce6lWAQ60
どうして僕の領土には石炭も石油もウランも出ないんですかあ!
2021/12/20(月) 21:10:55.80ID:aaeJGX+G0
石油は出たけど海のなかー
ウランはあるけど都市から4マス(国境の外)
2021/12/20(月) 21:16:15.00ID:pgGWCOGH0
蛮族を他国にけしかけるけど本気だしてくれない
金出してるんだからビビってんじゃねーよと
2021/12/20(月) 21:26:30.39ID:01TzMWfC0
鉄さえ掘れば何でもできる行けばわかるさイクゾー
byアイアントニオイノキ
2021/12/20(月) 21:50:06.12ID:/8qsi7ti0
石油って砂漠とかツンドラみたいなゴミ立地にしかでないから
ゴミだと思って確保してないんじゃ
2021/12/20(月) 21:55:37.11ID:IzwTIIwma
敵国にウランは売らん!…つってね
2021/12/20(月) 23:13:47.35ID:xBQtIJYx0
civ4の謎の黒い水が出てくるイベントすき(ランダムに1箇所だけ石油解禁)
2021/12/21(火) 04:23:31.48ID:0Egj5Ghr0
マスケ射石砲くらいで大侵攻かけるのが好きだから
硝石湧かないとマジで困る
びっくりするくらい出ない事あるんだよなー
2021/12/21(火) 05:41:13.04ID:8C3yMgbMa
領土を広げる為に戦略資源欲しいがそもそも領土が広くないとガチャに勝てないというジレンマ
2021/12/21(火) 06:02:32.34ID:5K7TnwNU0
5の時みたく都市国家に一つは戦略資源湧くようにして欲しいわ
2021/12/21(火) 08:03:39.20ID:Tx9Ecpgu0
ばんぞく「プレイヤー相手じゃないと何かやる気でない」
ゾンビ「せやせや」
773名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9f-izju)
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2021/12/21(火) 08:09:57.24ID:1tgjzk/+a
アレキで取れる場所に馬も鉄も一つも沸かなくてハットゥシャの未改善ボーナスだけで凌いだことある
2021/12/21(火) 08:11:22.49ID:Og1GYiHfd
っ...! 蛮族っていつもそうですね...! 私プレイヤーのことなんだと思ってるんですか!?
2021/12/21(火) 08:25:05.55ID:OSWJ5fuwM
BLM(蛮族にも五分の魂)
776名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb3-h1cm)
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2021/12/21(火) 09:18:39.64ID:h7HoEnSkp
switchのコンプリートエディションのアップグレードが2750円でセールされてるんだけど買おうか迷ってる。
通常版しか持ってなくて物足りないから他のゲームやってる。
とは言えこのゲームめちゃくちゃ時間取られるからなぁ。
どうしようかな。。買いですか?
2021/12/21(火) 09:30:35.17ID:Tx9Ecpgu0
4桁時間吸われる覚悟のない人は買わない方がいいと思う(ほんとに
2021/12/21(火) 09:37:07.12ID:nY/wYdlNd
寝るのは軟弱者です
779名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb3-h1cm)
垢版 |
2021/12/21(火) 10:52:13.81ID:HsaValRwp
4桁はまぁ大丈夫かな
ゲームばっかりやってるし
は〜生涯独身まっしぐらだな
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-izju)
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2021/12/21(火) 10:54:48.33ID:+iFUB2ds0
文化勝利狙ってたのにいつの間にか宗教勝利してた
勝ったけど・・・ぐぬぬ
2021/12/21(火) 10:59:05.79ID:Qo1aQdo3p
>>779
civで学んだ外交力を現実に活かすんだ
2021/12/21(火) 12:12:23.78ID:uSGw/cv8a
自由の女神建てればいいのね!
2021/12/21(火) 12:13:22.70ID:2sgWmtECd
寧ろ>>774が蛮族ってことじゃね
2021/12/21(火) 12:13:47.91ID:2sgWmtECd
>>760
だった..
2021/12/21(火) 12:43:56.57ID:vX79zqpZa
普通にやってて一度も使える場所に出ないからどんなもんかな〜てWB使ってバミューダ都市スタートしたら科学技術の進歩に生産力が全然追い付かないせいで、
最新技術のユニットを惜しげもなく使う蛮族に皆滅ぼされてワロタ
2021/12/21(火) 13:38:41.92ID:lRMPyW/R0
バビロンとかいると蛮族頭おかしくなるしな
2021/12/21(火) 13:55:39.27ID:Tx9Ecpgu0
バビロンいると古典あたりからレンジャーや戦列歩兵出てくるからな
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/21(火) 15:14:12.64ID:Dt9q6b5Y0
>>732
WBってWorld Builder?
Cheat Map Editorってのでマップ編集できるけど。
2021/12/21(火) 15:16:08.30ID:lRMPyW/R0
それはなくね?と思ったけど
封建制度→あぶみ解禁騎士生産→騎士でユニット倒す→軍事学解禁で戦列歩兵作れるんだ 最悪だわ
2021/12/21(火) 15:18:54.74ID:NxFJSbU/H
王の財宝&王の軍勢
尚維持費で困る場合がまれに
2021/12/21(火) 16:54:50.59ID:GUQseN2Id
蛮族には維持費とかないから
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b80-bqry)
垢版 |
2021/12/21(火) 16:58:16.02ID:Swjo1HD20
>>786
自分で弓3体作ったら弩蛮族に襲われるからな
2021/12/21(火) 17:00:42.30ID:pyw9Fks2d
決闘サイズかよ
2021/12/21(火) 18:04:03.48ID:Rex+8uvtM
政府複合施設
強いのは分かってるんだけど
つい後回しにしちゃうんだよなぁ

強いのは分かるし
速攻で建てるべきなんだろうなとは思うんだけど
2021/12/21(火) 18:24:55.60ID:6sD6wfVT0
好きなようにせーや
2021/12/21(火) 18:27:38.75ID:KjCIbZB20
政府複合施設って未だに何がすごいのかようわからん
交易路用にマグナス都市に立ててるけど立てるのはいつも中盤以降だな
急いで立ててるのって隣接ボーナスのため?
2021/12/21(火) 18:28:46.68ID:Tx9Ecpgu0
プレイヤーが使うバビロンは最先端ユニット維持するので政策縛られがちだけど
蛮族や自由都市は維持費0という卑怯さ

蛮族は文明を滅ぼせないけど自由都市は文明を滅ぼすからな(´・ω・`)
2021/12/21(火) 18:54:48.64ID:wKV/eAoM0
>>796
初手マグナスで始めると建てた段階で備蓄と余剰管理が揃って
早期に交易路の中心が完成することかな
謁見の間で幸福度ボーナス付きやすいし豊穣の儀式とか空中庭園でコンボ決めてみるのもいいかも知れん
まぁ他の区域に先駆けて建てるほどか?と言われたら微妙なんだけどね
2021/12/21(火) 18:56:30.51ID:L22OTFZN0
政府複合施設は通商院含めた総督の称号+6が主目的
施設は謁見の間で中盤の住宅&快適性不足を解消するのと
信仰心余ってきたらグランドマスター作って信仰心で戦闘ユニット購入
作るのは中世あたりで通商院解禁時には謁見の間を作り終えておきたい
あと狙うのは難しいけど別大陸条件満たした時の通商院は超強い
2021/12/21(火) 18:58:56.63ID:3OCwUqsQ0
>>776
これはおま環かもしれんがSwitch版に拡張パック入れたら定期的にエラー落ちするようになった
ターン毎にオートセーブ入るから大きな支障は無いけど…
あとクリア履歴も何故か消えるから気にするなら一応注意な
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/21(火) 19:29:03.23ID:Dt9q6b5Y0
大体いつも20都市くらい建てるから政府複合施設は祖廟選んでるわ
20都市建てても謁見の間がええんか?
2021/12/21(火) 19:39:01.39ID:KjCIbZB20
自前都市20って1プレイ時間どれぐらいかかるんだろ?
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/21(火) 19:40:15.11ID:Dt9q6b5Y0
>>802
5時間
2021/12/21(火) 19:45:26.42ID:KjCIbZB20
思ったより早く終わってるもんなんだな
それでも20都市の管理は大変そうだけど
俺の性格だと土地が余ってても自前は精々8都市程度が限界だわ
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
垢版 |
2021/12/21(火) 19:52:06.75ID:Dt9q6b5Y0
>>804
生産管理を大変と思ったことはないんだけど
森林保護が解禁されたら片っ端から植林して製材所建ててるんだけど
その労働者を動かす作業が大変だなって思う
2021/12/21(火) 19:57:55.87ID:L22OTFZN0
20都市も立てるなら祖廟の方がいいと思う
俺は8都市か12都市だから謁見の間にしてる
2021/12/21(火) 19:59:14.74ID:stS2ycqvM
>>779
時間気にするならPCの方がええで
ワイSwitchやけど
敵思考時間めっちゃ長い

おトイレ休憩取れるで
2021/12/21(火) 20:01:17.21ID:KjCIbZB20
多都市の場合中盤の快適性どうしてる?ガン無視?
資源刈りつくせば中都市ぐらいまでそれだけで行けるけどなんだかんだで終盤まで足引っ張るんだよね
自分の多都市のプレイングが悪いのはわかるけどどうすればいいのかは未だにようわからん
結局小中規模国で落ち着くことがほとんどだな
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/21(火) 20:10:53.00ID:Dt9q6b5Y0
>>808
快適性対策は高級資源の改善と動物園くらいだなあ
下がっても大して害無いしへーきへーき
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-pkan)
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2021/12/21(火) 20:38:58.30ID:VA8gt6Q70
小マップ文化勝利でも12時間くらいかかるわ
20都市でそんなに早いの凄いな
2021/12/21(火) 21:01:13.18ID:RzJS1jt+d
マップでサイズ普通の指導者数はデフォの自分含めて8人でやってるけど制覇以外でも15〜20時間くらいかかる
プレイ時間を短縮したいのでソロでオンラインのタイマーありでやったりすると時間なくてボロボロになる
2021/12/21(火) 21:19:41.39ID:wKV/eAoM0
最初の頃は標準もやってたけど慣れてからは長いからオンライン以外やらんわ
ワンゲーム3〜4時間で終わるし捗るぞ
これもう勝ちだろってなっても終わらせられる長さ
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/21(火) 21:23:50.75ID:Dt9q6b5Y0
オンラインやってる人は多そうだけどマラソンやってる人は少なそうだなって思う
2021/12/21(火) 21:27:21.26ID:wKV/eAoM0
多分神むずいとか言ってる人は多分標準以上でやってんじゃないかな
長いから最後までプレイしないで諦めてそう
実際は全然勝ちに来ないからどうやったって勝つくらいのバランスになってるしね
2021/12/21(火) 21:28:17.93ID:kAt18mapa
俺の場合太古宣戦にカウンター決めた時は祖廟建てることが多いな
それ以外は謁見
なんか他に一つあった気もしたが名前すら思い出せないや
2021/12/21(火) 21:31:26.50ID:lRMPyW/R0
宗教使いつつの文化勝利狙うプレイでのキャンパス区域の優先順位どんくらいなんだろ
2021/12/21(火) 21:31:38.95ID:7UEnu4YJ0
初手の生産が終わる頃には他文明や蛮族が準備万端になってるマラソン
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/21(火) 21:36:00.53ID:Dt9q6b5Y0
宗教使いつつ科学勝利したり文化勝利したりを目指すと、聖地で1枠潰れるしツンドラ立地だから区域の枠がきついね
その点クメールは強いわ
2021/12/21(火) 21:45:05.12ID:LHOnXUK10
無印文明パックの前で一旦飽きて
安くなってたから全部揃えて復帰
色々な文明試してるんだがヌビアなんだコレ
なんだこの拡張組のトンデモに張り合う無法ぶり
2021/12/21(火) 21:52:16.86ID:FXOVqqBX0
政府複合施設を建てる時に隣接ボーナスの+1を活用したくて他の都市からもくっつけられるような感じにしたいが
区域の人口制限とか立地とかの関係で結局うまくいかない
2021/12/21(火) 22:02:13.61ID:kAt18mapa
政府複合施設については位置に拘りすぎて建設のタイミング遅らせるくらいなら、さっさと建ててしまった方が良いと思う
早期に総督貰えるのが大きすぎる
2021/12/21(火) 22:11:05.04ID:6sD6wfVT0
クリアまでやらないからマップも他勢力も都市国家も常に最大でやるわ
どうせ中盤以降は勝ち確なのにダラダラ続けてるだけだし飽きたら終わり
2021/12/21(火) 22:17:34.88ID:Tx9Ecpgu0
どの区画でも隣接+1も地味に美味しい
川隣接でない商業ハブで時代スコア取れたりと地味に便利
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b80-bqry)
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2021/12/21(火) 23:01:18.66ID:Swjo1HD20
政府複合施設は忠誠+8あるから黄金時代終わったら厳しそうな場所に都市ねじ込んで建てたりすることもある
825名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb3-h1cm)
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2021/12/21(火) 23:30:58.59ID:Fi2VziEkp
>>822
わかりみがふかい
2021/12/21(火) 23:32:03.56ID:X9hfza//a
『CIV6しながらいろいろ考える。』
(次回のゲームを決める)
(23:19〜放送開始)

htts://www.twitch.tv/
2021/12/21(火) 23:50:56.72ID:0Egj5Ghr0
ガリア初めて使ってみたけど内政厨には色々辛いな
大量のユニットで大地を埋め尽くして戦争するのは楽しかった
神補正を上回る補正でぶん殴れるのはいいね
828名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9f-izju)
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2021/12/22(水) 00:14:45.84ID:0vc7kNP6a
https://youtu.be/_H6fakjvMeQ?t=6021

Civ6のマルチって何やってるんだと思って海外の配信者の最新動画見てみたら
戦争始まったとたん山のような弓兵と弩兵で早押し対決してて面白かった
見てるのは面白いけど自分ではやれんわこれ
2021/12/22(水) 00:24:12.26ID:V6H/hAhzM
モンちゃん凄い強いね
鷲の戦士
剣士とまともに殴り合えるやん
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-pkan)
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2021/12/22(水) 11:51:31.65ID:BQ7EZ1R50
前までは文化早く進めたいからすぐモニュメント作ってたけど最近は
斥候→投石→開拓→開拓(創始する場合は聖地)
が増えてきた
モニュメント早く建てすぎると文化のブースト間に合わない事が多くてなんかもったいない気がする
近隣に戦争屋がいたら2体目の開拓が出せない事が多い
2021/12/22(水) 12:18:59.84ID:O7mcoouba
>>819
後発組は独自色出すために色々とぶっ壊れ気味な設定だよなぁ。
それでもなお、最強文明の座を維持し続けてるロシアってw
2021/12/22(水) 12:27:41.05ID:k5IXt9M20
ロシアが強いというよりかは労働倫理がぶっ壊れなだけだけどな
結局調整は一回も入らなかったし
2021/12/22(水) 12:33:05.03ID:gGr3R6PA0
AIが労働倫理選ばないのも意図的だろうし公式チートだろ
調整するとしたら聖典の効果を50%とかかな
2021/12/22(水) 12:49:55.00ID:2qPuHxDQp
開拓者出すパンテオンはAIが最速で取るように修正されたし
どういう基準なんだろうな
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/22(水) 12:56:59.62ID:q4HnZT+h0
隣接ボーナスパンテは取るけど労働倫理は取らないちぐはぐな設定
2021/12/22(水) 13:21:31.75ID:jxDcQRcm0
>>796
政府複合さっさと建てるのは主に称号のため

文化加速のために鑑定家はなるべく早く欲しいけどマグナスアマニも状況に応じて必要になるし、政府複合なしだと取捨選択を迫られる 建造物まで建てようとすると重いが区域だけなら低コストで建てられるから人口4で置いてしまえばいい
宗教創始する場合なんかだと区域の枠を政府複合に割くのがきつく感じるだろうけど相応の価値があるから気にしないこと マグナス都市への国内交易路は内政の基本であり政府複合を作ることはその下準備にもなる
2021/12/22(水) 13:44:00.00ID:jxDcQRcm0
>>808
しっかり都市数増やしてると社会制度が産業入りするあたりが実際きつい リベラリズムを採用してマイナスを避けることが多いね
主要な都市にマイナス補正がつくと結構な出力ダウンになるから三角交易とかよりもリベラリズムの方が効果が大きくなる
あと古典共和制のレガシーと謁見は基本だからもし使ってなかったら使うように
2021/12/22(水) 14:01:12.45ID:jxDcQRcm0
>>816
文化勝利に限らないけど、文化力の方がいくらか多いくらいで科学文化のバランス取るように建てる区域選んでいくといいよ
航空技術と鉄鋼への到達スピードも重要だから、科学力低いのに劇場スパムしたりはしない
2021/12/22(水) 14:05:26.74ID:uc2y9iBl0
そもそもロシアといえど隣接パンテ取るのは安定しないからな
リセマラ込みなら最強なんだろうけど
2021/12/22(水) 14:05:58.94ID:RUyRbh+L0
多都市プレイングするなら共和制のままのほうがいいっていうのもありなのか
なるほどなー
2021/12/22(水) 14:11:44.25ID:jxDcQRcm0
古典共和制のままがいいなんてことはない WCにセットするレガシー政策を使うってこと

古典戦争するのに寡頭制使う場合も古典共和制のレガシー取ってから寡頭制にするのがおすすめ 都市数の分だけ快適性稼げるから都市数が多くなる戦争プレイだと有用性が上がる
2021/12/22(水) 14:31:09.54ID:RUyRbh+L0
WCを埋めるのはもったいないけど自分は多都市プレイ失敗してるから1度試してみるかなぁ
2021/12/22(水) 14:46:22.79ID:jxDcQRcm0
古典共和制のレガシー使わないとまともに快適性稼げる手段が家臣くらいしかない
家臣も悪くはないんだけど軍事枠も職人、ベテラン、略奪政策とか競合があって家臣のために1枠常に割くのは微妙だし、WC使うなら古典共和制のレガシーのがいい
そして繰り返しになるけど主要な都市で快適性マイナスになるなら他の政策より快適性稼ぐ政策使った方がいいから結局使うことになるんよ
2021/12/22(水) 14:47:26.39ID:U1kB4wT30
>>838
理解 文化勝利狙いでもそこら辺いるの意識してなかったわ 
助かる ありがとう
2021/12/22(水) 15:02:52.92ID:RUyRbh+L0
小中都市数だと謁見だけでどうにでもなってるからほぼノーチェックだったわ
やっぱいろいろ試して遊んだほうがいいな
そういえば昔はコロッセオ作ってたけど今は全然話に上がらないな
2021/12/22(水) 15:14:37.24
その全角スペース流行ってんの?
2021/12/22(水) 15:18:03.67ID:71AKIpaOM
コロッセオ強いけど
CPU指導者くんも大好きだし
娯楽施設作るのめんどいんだよなぁ
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-h1cm)
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2021/12/22(水) 16:00:36.44ID:tc+4in8+0
このゲームはガチで暇になった時にやるぐらいで丁度良いわ
2021/12/22(水) 16:52:40.93ID:U1kB4wT30
全角スペースに突っ込むネタ流行ってんの?
2021/12/22(水) 16:55:29.53ID:uc2y9iBl0
流行ってないけどお前の文章はキモい
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/22(水) 17:01:43.85ID:q4HnZT+h0
ワッチョイ消し忘れてるぞ
2021/12/22(水) 17:35:34.47ID:uc2y9iBl0
>>851
違う人ですが
2021/12/22(水) 17:51:10.82ID:NepVQbbW0
クセになってんだ、句読点付けるの。
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/22(水) 18:32:51.30ID:q4HnZT+h0
やり方改善したつもりでプレイしてクリアターン縮まらなかったらがっかりするね
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/22(水) 20:18:37.47ID:q4HnZT+h0
昔は自然科学使ってたけど最近は使わんな
キャンパスの隣接ボーナス稼げる立地なんてそうはないし
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3a-izju)
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2021/12/22(水) 20:37:30.31ID:XoPDN2rI0
スターグループなら全国に系列店があるから安心
2021/12/22(水) 22:20:03.28ID:gGr3R6PA0
>>855
4〜5となると中々ないけど、隣接2〜3は結構楽に稼げると思うけどな
複数都市あれば10程度は稼げるし自然科学出た段階では結構でかいボーナスだと思うぞ
2021/12/22(水) 22:56:34.48ID:vZZkZ87o0
区域パズルしないで済むからレイライン好き
2021/12/22(水) 23:05:30.66ID:SFW24MCXa
王子ぐらいでやると適当に立てても大丈夫だから好き
2021/12/23(木) 02:00:26.84ID:JwXqRUN+0
神ドイツ標準シャッフルでやってるけど何回やり直しても戦略資源に恵まれずにユニット進化出来なくて詰むわ
自動回復ヒュッポリテ特攻くらいしか道が見いだせない
2021/12/23(木) 06:09:03.63ID:Io4v3dtz0
戦争の基本は間接攻撃で、弓系は資源不要、攻囲系もトレブまでは資源不要なんだから戦略資源の有無の影響はそんなに大きくない 英雄モードオンなら英雄を要資源ユニットの代わりに前衛にすればいいからなおさら

戦争難しいって人はファイアーエムブレムでもやってみればいいんじゃないか 相手の攻撃範囲のギリギリ外でガン待ちするっていうターン制SRPGの基本的攻略法を知らなそうだから
ガン待ちを基本にユニットロストの危険性のある動かし方しないようにすれば質で劣っててもAIのアホさのおかげで勝てる 当然ターンはかかるけれども
2021/12/23(木) 08:49:38.55ID:ZjnN/CGl0
取引しない馬鹿
2021/12/23(木) 10:07:57.75ID:Vz/vuDNca
やっぱ槍だよ槍、ズールーとか楽しいよ
モンサンミッシェル聖骨箱始めてやってみたけど遺物が使徒呼んで使徒が遺物つくってで面白いねコレ
2021/12/23(木) 10:09:13.82ID:JwXqRUN+0
>>862
探索捨ててるから文明と出会ってないし、そもそも戦争してて好感度低いから取引してくれん
2021/12/23(木) 10:38:54.41ID:POn740cwH
なんのプラスバフもマイナスバフもないプレーン文明って使ってみたいな
2021/12/23(木) 11:24:08.43ID:5msZHVZVa
適当な文明のLeaderTraitsとCivilizationTraits外せばいいぞ
2021/12/23(木) 12:40:28.00ID:3SCirMyf0
全ターン戦争とか蛮族ロールプレイでもしてんのかよ
2021/12/23(木) 12:55:59.25ID:RZ6hVr1Jd
頭アレクサンドロスかな
2021/12/23(木) 13:07:04.63ID:s5f/v+6A0
キャンパス後回しにして聖地とか兵営建ててんじゃないの
序盤から戦争してるのに探索後回しとか政治哲学遅れるだけだし流れ分かってなさそう
870名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9f-izju)
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2021/12/23(木) 13:17:45.39ID:owFnHT1Ja
何だかんだ初手斥候は強い 横にアメリカとかいて20ターン奇襲されたら即死だけど
筆記と政治哲学と対外貿易のブースト、集落、都市国家のファーストボーナス、宗教なら占星術
英雄やってれば英雄発見もあるし最低限の時代スコアもある
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b80-bqry)
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2021/12/23(木) 13:30:29.62ID:0OENEYsy0
ガリアにこんにちは死ねされるとかなりたち悪いな
2021/12/23(木) 13:32:19.94ID:QC0Z0yDp0
アステカはインテリヤクザになったけど最初に会う相手としてはキツイな
28x3は凌ぎ切れないこと多い
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/23(木) 13:37:31.61ID:z3VLAYwZ0
英雄を太古に3体呼びたいがパイティティが無いと2体しか呼べない
2021/12/23(木) 13:49:41.32ID:Io4v3dtz0
20ターン太古宣戦されたらどうにもならんやろって文明結構あるけど、意図してそういう設定にでもしなきゃなかなか自分で経験はできないよな
ガリアの太古宣戦がどれだけ絶望的かは前から興味あるから設定弄って体験してみるか
2021/12/23(木) 13:58:08.37ID:GxPswZML0
>>874
自文明はローマで頼む
2021/12/23(木) 14:53:01.94ID:POn740cwH
AIハンガリーはニコニコ顔しながら
いきなり不意打ちしてくるサイコパス

ロシアプレイだからかオーロラのダンスも先に創始されたり直接的な武力だけではなく嫌がらせも半端ない
2021/12/23(木) 14:54:27.85ID:t0KTLZVl0
髭だからという理由で都市国家を滅ぼしていく超縛りプレイをしているのかもしれない
878名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-h1cm)
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2021/12/23(木) 15:03:48.63ID:22dOWFoP0
東大門建てたら観光+4美味しいです
偉人の金正日採用したら射程無制限の核発射一発無料って強いな
2021/12/23(木) 15:04:44.41ID:yAj5idp1a
偏りかもしれないけど、個人的にはイカ宗が太古にこれまでたりしてくる確率が高すぎる
でも弱い
個人的にはCiv6で一番の狂犬があいつ
2021/12/23(木) 15:20:48.88ID:RfakQNj5M
>>879
地球で中国プレイしてると
よく不意打ちしてくるわ。
でもゴミ立地だから神のインチキ補正でも全然力を伸ばせず弱い。

史実を意識して自分が中国やアメリカを
使ってると高い確率で不意打ちしてくる
ように設定してるかもしれないけど
2021/12/23(木) 16:51:01.70ID:yAj5idp1a
>>880
もしかすると沿岸の+5補正が宣戦判断に効いてるのかなとは思ってる
テディが好戦的な理由もそれで説明つくし
2021/12/23(木) 17:52:23.59ID:jnL2lr7Hd
自国ユニット戦闘力>侵略予定国都市戦闘力の場合、つまり戦って都市を奪えそうな相手なら宣戦する、というプログラムになっているんだろう
2021/12/23(木) 18:46:49.93ID:3SCirMyf0
奇襲しかけてこようと近づいて来たマヤが直前でこちらの防壁が完成したのを見て宣戦しないでそのまま後退していったのは笑っちゃったな
2021/12/23(木) 18:58:32.56ID:5msZHVZVa
アレは戦闘力よりも
必要ユニットとかのオペレーションリストが、都市攻めと壁都市攻めで明確に分かれてるのが大きい
2021/12/23(木) 18:59:07.96ID:itmh1JMMM
ワイレベルの下手糞指導者だと
太古宣戦とか普通に来るで
(ワイノーガード戦法)
2021/12/23(木) 19:13:36.69ID:J5HLv1kOM
>>883
俺もそれあるわ。隣のインドから象兵が4体ほど徒党を組んで進軍してきて(宣戦布告はされていない)いよいよ首都の目の前まで迫ってきたギリギリのタイミングでちょうど城壁が完成したら無言でみんなUターンしていって笑ったw
2021/12/23(木) 19:42:01.61ID:U9YEgEYRH
ガンジーなら干渉しなければまず宣戦されないと思っていたらアレクと共同で宣戦されたでござる
2021/12/23(木) 20:32:36.22ID:QC0Z0yDp0
防壁の宣戦回避ポイント高そう
2021/12/23(木) 20:35:27.68ID:BpyuWTG/0
タマル「防壁作ってるな!ヨシ!」
2021/12/23(木) 20:35:52.02ID:5FmKp6Q00
>>887
>ガンジーなら干渉しなければまず宣戦されないと
(共同なんか無くても)Civでは(歴代通じて)良く有ること

お約束のやつ
https://www.youtube.com/watch?v=9_RhCoRzqQ4
2021/12/23(木) 20:50:26.66ID:Io4v3dtz0
無印の頃はやたらと共同戦争してきたような覚えがあるけど今は全くしてこないような
それは共同戦争じゃなくて緊急事態じゃないのか
2021/12/23(木) 20:58:43.04ID:isdNsd7K0
年末年始に時間できたんでついに手を出してみようと思ってるんだけど
Sid Meier’s CivilizationR VI
SID MEIER'S CIVILIZATION VI : PLATINUM EDITION
SID MEIER’S CIVILIZATIONR VI ANTHOLOGY
アンソロジーを買っておけば全追加要素入ってるセットって認識でいいんでしょうか?
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-izju)
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2021/12/23(木) 21:10:50.25ID:z3VLAYwZ0
>>891
外交真っ赤だけど軍事スコアがあんまないと共同戦争割としてくる印象
2021/12/23(木) 22:02:00.23ID:Uw/yoavU0
civの戦闘力は対数スケールなのにCPUは戦闘力の和で戦力判断してるっぽいからごまかせるよね
戦士10体で戦力200とマスケ3体で戦力165だと後者の方がずっと強いけどCPUは戦士10体を高く評価して攻めてこなくなる
2021/12/23(木) 22:06:44.38ID:JXCtBefRd
防壁の攻撃力はどう評価されているんだろうか
2021/12/23(木) 22:12:27.92ID:K1+X0uxM0
海軍も陸軍も戦力合計は単純に加算で評価されるの?
2021/12/23(木) 22:24:40.19ID:GrC+F09R0
クレオパトラさんは、ランキングとかリボンのとこに出る戦闘力合計を見てるから
陸上ユニットが船に乗って戦闘力下がるだけで雑魚呼ばわりしてくる
2021/12/23(木) 22:44:21.79ID:+V/840Coa
???「お前なんで核持ってないの?」
2021/12/23(木) 22:54:29.01ID:NrDSjsZP0
まぁ技術さえとっていればアプグレは金と資源次第で1ターンで完了しますし
戦士10体しかいないじゃんって宣戦したら次のターン全員マスケになる可能性もあるしプレイヤーでも警戒するんじゃね?
まぁそんな便利なAIしてないってのはわかるんだけどねw
2021/12/23(木) 23:11:29.63ID:LmMAixpnM
ランキングに表示される戦力と
視界に入ってる戦力で判断してるんじゃない?

視界の戦力は微妙だな
2021/12/23(木) 23:20:59.17ID:3SCirMyf0
ユニットが倒された時と都市を攻撃された時も反応してるっぽい
2021/12/24(金) 07:52:18.33ID:9oLzt1QsaEVE
>>896
ぽいな。
海に陸上ユニット大量に浮かべてると、最後のバイキングさんニッコリw
2021/12/24(金) 08:46:19.06ID:K/XShbuW0EVE
壁見たら帰っていくあたり壁の数字も戦力扱いだから戦力だけでもないぞ
2021/12/24(金) 08:55:37.09ID:AgGEb0AL0EVE
よーし神ドイツ制覇(文化)できた!
資源さえ湧けばこれよざまああああああああ!
2021/12/24(金) 11:16:44.63ID:DrNMPNa90EVE
チンギスで一大陸制覇したが滅ぼした文明が揃って文化志向で劇場建てまくってて偉人手に入りまくりw
折角だから実績狙いで文化勝利行こうかしら
906名無しさんの野望 (中止W 7fc0-7zSW)
垢版 |
2021/12/24(金) 15:20:31.75ID:mKpAi3pq0EVE
このゲームって友達いない暇人がやるゲームだよね?
2021/12/24(金) 16:16:46.16ID:6waJaTQPdEVE
あなた毎日頭悪いって言われるでしょ
2021/12/24(金) 16:28:25.14ID:Naf2emyY0EVE
金融文明も結構あるし一定金額払ったらとか金でしか買えないものをいくつか買って作ったらとかで経済勝利みたいな勝利条件欲しかったな
2021/12/24(金) 16:32:32.97ID:u3pbGC4u0EVE
暇人ではないが友達はいないな…ううっ
2021/12/24(金) 16:35:42.09ID:c5AwTyRf0EVE
俺は友達もいないし金もないぞ
あるのは暇だけだ
2021/12/24(金) 16:39:41.68ID:AgGEb0AL0EVE
残りの人生の時間を考えたら暇もほとんどないんだよな…
2021/12/24(金) 16:41:50.02ID:c5AwTyRf0EVE
金も(パケ代以外)かからず長い時間満足を得られるって人生でもなかなかないからな
本当にいいゲームだと思うよ
2021/12/24(金) 17:05:53.77ID:K/XShbuW0EVE
クリスマスイブを祝うような奴はこのスレにはそういないだろうな
ええもちろん私もです、中止や中止!
2021/12/24(金) 17:13:20.41ID:mMC1h9oa0EVE
悪魔のメリークリスマスを流しながら敵の都市を破壊しまくろう
2021/12/24(金) 17:16:18.16ID:K/XShbuW0EVE
幸せそうにしてる奴らに核ミサイルや(´・ω・`)
2021/12/24(金) 17:31:39.15ID:jeYSFt0ZMEVE
お前らそんなことより前にやるべきことがあるだろ…
キリシタンに弾劾裁判するとかさぁ…
2021/12/24(金) 17:38:56.54ID:lsf7t66xHEVE
最近バニラから嵐にして
相変わらずコンゴがラスボスで草。

新参のマリもコンゴとタッグでインチキしまくってくるし
開発者はどんだけ土人が好きなんだよ
BLMてか?w
2021/12/24(金) 17:46:24.05ID:DrNMPNa90EVE
昔から原住民は優遇枠だぞ、シド神に愛されたインカとかな
日本は4のタヌキも5のロロノア織田も微妙枠だったが6逃げ上手のひい爺様で強豪入りして嬉しい
919名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/24(金) 17:56:41.70ID:nqKp8Khd0EVE
クメールで聖地作ったときに得たタイルの森をマグナス伐採するの楽しい
2021/12/24(金) 19:32:43.87ID:c5AwTyRf0EVE
Civで日本が強いって珍しい気がする
5なんて最終的にはかつお武士とか言われてたし
921名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/24(金) 20:47:15.54ID:nqKp8Khd0EVE
都市国家も指導者みたいに絶対入れる都市国家選べたら良かったのに
922名無しさんの野望 (中止 2b80-cHd/)
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2021/12/24(金) 20:49:46.48ID:B6tLQ4HW0EVE
選べるだろ
923名無しさんの野望 (中止W 2b73-LypJ)
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2021/12/24(金) 20:58:08.88ID:xKC7/onX0EVE
一部固定にしてあとはランダムにしたいって事じゃないの
924名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/24(金) 21:08:17.40ID:nqKp8Khd0EVE
>>923
説明ありがとう
そうですそうです
925名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/24(金) 21:19:09.17ID:nqKp8Khd0EVE
AIに国内宗教剥がされないことが多くなったの嬉しいけど、たま〜に剥がされるな
2021/12/24(金) 21:29:29.10ID:audKfA+10EVE
弩兵一体だけ見つけたら弓総出で仕留めにかかる。
2体なら無理だが3〜4体おれば…
2021/12/24(金) 21:30:24.69ID:YHGOM0v8aEVE
弩兵「どへー(断末魔)」
2021/12/24(金) 22:04:12.64ID:KV/iKluMaEVE
蛮族「キミんとこまだ戦士なの?悪いけど毎ターンメンアット出すね」
2021/12/24(金) 22:27:26.02ID:mMC1h9oa0EVE
異教徒の改宗使徒「キミにキメた!」
2021/12/24(金) 22:40:31.82ID:K/XShbuW0EVE
古典で蛮族が時折レンジャー出してくるのはほんとやめてほしい
2021/12/24(金) 23:10:49.61ID:YV++krdx0EVE
まぁAIもプレイヤーの圧倒的科学力で蛮族被害にあってるんだろうし多少はね
2021/12/24(金) 23:34:30.85ID:PaxyNkZLaEVE
>>910
心に余裕がある人間、なんと素晴らしい
2021/12/25(土) 00:35:16.21ID:WZddDaNo0XMAS
友達?そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやここの奴らはその言葉を思い浮かべた時には
すでに相手を征服しちまってクリアしちまってるんだからな
2021/12/25(土) 02:16:19.76ID:gYA7TmJM0XMAS
都市国家をイキナリ ぶっとばされたんだ 衝撃を受けるのは当然だ! 徴兵した剣士までいなくなっちまうんだからな

オレだってヤバいと思う!

だが! おれたちの文明の 他のヤツならッ!

あとちょっとで 都市に食らいつけるって 破城槌を決して撤退させたりは しねえッ!
2021/12/25(土) 03:36:27.19ID:512XElQ8MXMAS
やっぱり蛮族は見つけ次第に粒さんといけんね
バンバン湧いて大変だった
5部隊くらい持ってかれたわ
2021/12/25(土) 05:30:30.08ID:WKGAwNwyaXMAS
部族モードだと$で安くユニット手に入るからむしろ置いときたいまである
937名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/25(土) 05:40:27.63ID:8g3IhsUN0XMAS
クメールハマれば強いな
ツンドラ立地でオーロラダンス取れれば聖地から食料が湧くから、
マグナス伐採で聖地建てる→マグナス伐採で開拓者出す→開拓者の移動中にマグナス伐採で英雄呼ぶ
ってやるとものすごい勢いで英雄呼べる
938名無しさんの野望 (中止 Spa9-7zSW)
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2021/12/25(土) 07:26:01.58ID:V4u3rhLMpXMAS
メリークリスマス!
ぼっちの諸君!
2021/12/25(土) 08:09:56.34ID:NVk7/wJ30XMAS
原初で遊んでて火山被害やべーなと思って火山災害調べてたらちょくちょく街一つ消し飛ばしてて草燃える
2021/12/25(土) 08:50:20.15ID:uZ5B2Uco0XMAS
火山被害受けた街がポンペイ化して文化と観光力生み出さないかな
2021/12/25(土) 09:23:08.65ID:7o68C1L00XMAS
それが史跡なのでは?
2021/12/25(土) 10:15:05.05ID:scxsGiXVdXMAS
史跡掘り返すとA国とB国との戦闘の跡が見つかったようです
とか表示されるけど実際にユニットが戦闘したマスに対応してるんだろうか
2021/12/25(土) 10:30:12.80ID:xpyvO+ydaXMAS
メッセージで戦闘のことが出てくるとこなら対応してるよ
何もないマップでユニット倒してから博物学取得済みに切り換えるとわかりやすい
2021/12/25(土) 11:05:18.27ID:joS0nAghdXMAS
ありがと
戦闘した時代にも対応してるのかな
実用的にどうこうってわけではないけどおもしろい
2021/12/25(土) 12:24:31.21ID:9uhex2AY0XMAS
基本友好な村落、蛮族拠点、ユニットが撃破された場所(プレイヤー・AI・蛮族ユニット)
とかに史跡が出来るで、撃破した文明とかもちゃんと保存さてるっぽい
2021/12/25(土) 12:43:42.36ID:uWveM+e50XMAS
海上油田や沈没船の隣に住んでいるカンプンの中の人は無事だろうか
2021/12/25(土) 13:05:52.14ID:xpyvO+ydaXMAS
何千年も続く農場からウランが発見されても影響はないからへーきへーき
2021/12/25(土) 13:12:33.13ID:7o68C1L00XMAS
実はウランはスズと同じぐらいありふれた金属らしいぞ
日本でも産出地あるし
2021/12/25(土) 13:14:23.72ID:2iJTA1Jf0XMAS
ポルトガル使ってみたけどなんかイマイチ特性活かせた感じがしない
国外交易飛ばせるかが中々難しい
2021/12/25(土) 13:31:02.58ID:9uhex2AY0XMAS
全ユニット視界+1と都市国家フリーパスだけでも動きやすいっちゃ動きやすいけどな
AIや蛮族は索敵割と雑だから視界3だけで割と気付かれずに動き回れるし
2021/12/25(土) 13:43:53.32ID:9uhex2AY0XMAS
つ Civilization6 (Civ6) Vol.143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640407137/

一番上のワッチョイの数減らしてしまった(´・ω・`)
次立てる人3つに戻してくださいな、アカンなら落して
952名無しさんの野望 (中止 2b80-cHd/)
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2021/12/25(土) 15:11:05.54ID:4z43thx10XMAS
ポルトガルで沿岸に首都建てたら小さな内海で対岸に都市がなかった時の絶望感よ
953名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/25(土) 15:34:03.47ID:8g3IhsUN0XMAS
オスマンのBGMくっそ勇ましいから好き
954名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/25(土) 15:34:40.50ID:8g3IhsUN0XMAS
ポルトガルは真価を発揮するためには国外交易必要なのかな
得られた交易路を国内交易にまわしても強そうだけど
955名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/25(土) 17:47:44.16ID:8g3IhsUN0XMAS
用水工業コンボ、右のような2都市間でダイヤ型に組む方法は前から知ってたけど、左みたいな1都市の工業地帯だけ+8にできる方法は今日初めて知った。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2679814.png
2021/12/25(土) 17:52:51.56ID:5YRtyJy10XMAS
ポルトガルは群島でやったらチート級にクソ強いね
海マップじゃないと本領を味わえない文明
957名無しさんの野望 (中止T Sa71-j5Xv)
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2021/12/25(土) 17:53:08.10ID:gdNlfATeaXMAS
俺もこういうマップピン打つの大好きだけど
戦略資源が沸いたり都市出されたりでマップピン全部消さなくいけなくなったときの虚無感凄い
958名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/25(土) 17:54:09.63ID:8g3IhsUN0XMAS
分かる
別のシド星に行くまである
硝石怖くて解禁できない
2021/12/25(土) 17:59:14.16ID:5YRtyJy10XMAS
鉄と硝石は戦争しないなら解禁しなくてもいいけど馬がね
最序盤だからカバーできるけど致命的なところに湧くことも多い
960名無しさんの野望 (中止 7fc0-j5Xv)
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2021/12/25(土) 18:02:58.31ID:DFc+yI7D0XMAS
このゲームって勝つことだけ考えたら軍事最低限で開拓者出しまくるの一択で
底が浅すぎるよね
2021/12/25(土) 18:05:53.28ID:5YRtyJy10XMAS
いや勝つことだけ考えるなら戦争して奪ったほうが早いだろ
それだと味気ないし操作量増えて面倒だから内政頑張るねって感じだし
962名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
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2021/12/25(土) 18:08:25.12ID:8g3IhsUN0XMAS
戦争した方がクリアターン早いのか非戦の方がクリアターン早いのか
レギュレーションは神パンゲアサイズ標準としてどうなんだろう
963名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 18:09:59.60ID:8g3IhsUN0XMAS
パンゲアは狭いから戦争有りの方が早い気がするが、念の為非戦派と有戦派でクリアターン競ってほしい
964名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 18:11:36.94ID:8g3IhsUN0XMAS
マップ湖だと広いから上振れした非戦クメールが強そう
965名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 18:13:18.41ID:8g3IhsUN0XMAS
仕事納めの人が増えてきたのか最近平日でも勢い出てきたな
2021/12/25(土) 18:19:14.23ID:9uhex2AY0XMAS
RTAか最少T数を目指すのかで変わるだろうて
2021/12/25(土) 18:20:40.17ID:5YRtyJy10XMAS
ターン数はプレイヤー文明がどこに配置されるかにもよるからな
むしろそれはメインまである
2021/12/25(土) 18:20:52.33ID:jgMjanej0XMAS
>>965
学校が休みになったおこちゃまでは?
969名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 18:21:50.70ID:8g3IhsUN0XMAS
>>966
ターン数の方が気になる
時間は流石に非戦の圧勝やろ
970名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 18:22:14.47ID:8g3IhsUN0XMAS
>>967
タイル出力で露骨にクリアターン変わるよね
971名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 18:22:48.11ID:8g3IhsUN0XMAS
>>968
civ6やってる若者なんてそんなにいるんかな・・・
おっさんばっかな悪寒
2021/12/25(土) 18:39:55.59ID:6n//tAQYaXMAS
現行の最速科学勝利が130ターンとかじゃなかった?
973名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 18:40:57.39ID:8g3IhsUN0XMAS
>>972
ハイランド非戦ロシアだっけ
2021/12/25(土) 18:50:55.43ID:512XElQ8MXMAS
>>955
最初からこんなに木が生えてるの凄い
2021/12/25(土) 19:37:40.61ID:9uhex2AY0XMAS
ランダムマップだと木が生えてないツンドラ平野な事も多いんだよな
2021/12/25(土) 20:03:22.27ID:0M9ZQYEE0XMAS
私の頭もロシアの特性だったのか
977名無しさんの野望 (中止 a3df-j5Xv)
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2021/12/25(土) 20:07:04.88ID:2MBZblTZ0XMAS
今回のsteamセールで手を出し始めたのですが、steam版でマップ上に各文明の科学力等のスコアを出す設定ってどこで設定するのでしょうか。
978名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 20:08:30.95ID:8g3IhsUN0XMAS
最初期に会えたら最強の英雄はアナンシな気がする
卑弥呼は最終的には強いけど即効性が無いし、ヘラクレスはマグナス伐採でいい
アナンシがいればピンガラ後回しでも初期内政回るし
2021/12/25(土) 20:09:22.07ID:xpyvO+ydaXMAS
■右上の指導者アイコンの下に数値を表示させるのは?

    オプション画面にて「インターフェイス」→「HUDリボンに産出を表示」の項目を変更する
980名無しさんの野望 (中止 fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/25(土) 20:58:48.68ID:8g3IhsUN0XMAS
>>975
やっぱツンドラ草原や平原に比べて森少ないことが多いよね
2021/12/25(土) 22:21:54.59ID:kfyXXy6L0XMAS
Extended Diplomacy RibbonというMODを入れると、もっと詳しい数値が出るぞ
というかこのMODを公式が逆輸入したのが「HUDリボンに産出を表示」だ
982名無しさんの野望 (中止 a3df-j5Xv)
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2021/12/25(土) 22:49:40.55ID:2MBZblTZ0XMAS
>>979
ありがとうございました!
2021/12/26(日) 00:09:48.81ID:1vLnzDsCa
https://i.imgur.com/e8sLWfo.jpg
槍兵が一歩も退かぬせいで、どこにも行けない子達

80ターンでどこまで蛮族がツリー伸ばせるかを、オートプレイで延々と繰り返して見てみたけど
意外と天文航法あたりとか、キャンパス略奪で自力取得してたりするんだな
984名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ee-S7U0)
垢版 |
2021/12/26(日) 01:27:25.03ID:VB60eUSi0
ほんと蛮族のシステムゴミだわ
棍棒でウホウホやってて欲しい
2021/12/26(日) 01:47:47.41ID:+0zSwyWTa
>>951
スレを立てた+10
2021/12/26(日) 01:48:48.00ID:yZ7xtiQo0
蛮族は放置して都市国家にするもの
2021/12/26(日) 03:13:28.68ID:Vlp0k306M
さっきまで略奪の限りを尽くしていたくせに
都市国家になった途端
過去の事は水に流しましょう
みたいな面すんの本当にムカつく
2021/12/26(日) 08:15:43.57ID:ptbQFD10a
蛮族なんてオフでいいのさ
こっちが青銅器や弓術でもたついてる時にAIはのびのび成長してくるけど
2021/12/26(日) 08:16:15.78ID:0jsrUXdP0
スペイン、それほどリセット回数を要さず大陸の狭間スタート引けるけど、大陸の狭間って山岳連なってたりで首都向きの立地じゃないな タイルが足らなくなる
狭間スタートでも別大陸が立地的に外れ、同大陸が当たりのもやもやするパターンのが多いし、あんま使ってて楽しい感じじゃないな
上振れの幅が大きいとその影を追ってしまって普通の立地が楽しめなくなるから、上振れの幅が小さくてあんま強くなくても安定感のある特性の方が好きだ
2021/12/26(日) 08:32:35.92ID:FxO9EPA+0
>>987
さっきって言っても数年経ってる設定だからな
日本だってまだ戦争で負けてから10ターンくらいしか経ってないんじゃない?
2021/12/26(日) 09:15:18.54ID:IfSxI6Ij0
ギルガメッシュで蛮族かりまくるの楽しいっす
2021/12/26(日) 11:16:52.76ID:LGwUQPIXd
小屋で斥候出る確率高くてムカつく
6人もいらねーよ
2021/12/26(日) 11:28:22.71ID:AmrNJ6Vn0
>>983
奪った図書館の資料から港の作り方を学ぶ蛮族
…蛮族?
2021/12/26(日) 11:35:14.39ID:jIE+3S0H0
はんむらび「小屋からレンジャーが出てきた!維持費やべぇ」
2021/12/26(日) 11:54:09.18ID:FxO9EPA+0
斥候ボーイズ(´・ω・`)
2021/12/26(日) 12:00:29.31ID:IfSxI6Ij0
小屋からもらった斥候だけで軍団三つの天啓手に入れてるよね
2021/12/26(日) 14:17:09.03ID:yZ7xtiQo0
田舎に視界確保の配置しとけば蛮族避けになる
2021/12/26(日) 14:26:05.73ID:cOZUiY2uH
斥候は未来まで腐らない(言い過ぎ)
4000年ほど僻地に立っていたことも多いw
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-cHd/)
垢版 |
2021/12/26(日) 15:05:57.51ID:qXAEYm4E0
質問いいですか?
2021/12/26(日) 15:10:17.08ID:qEhOO+S6M
まだ早い!
10011001
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