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荒らし対策の為、スレを立てる人は、上の文字列!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行以上になるようコピペで継ぎ足した上で次スレを立ててください(ワッチョイ付け忘れ防止のため)
究極の次世代型第三次世界大戦バトルシミュレーターWARNO ‘Warning Order’
2022年1月20日にSteamにて早期アクセス開始予定!
R.U.S.E.、Wargameシリーズ、Steel Divisionシリーズなど、数々の名作RTSをリリースしてきたEugen Systemsの最新のRTS、WARNOに関しての話題を取り扱うスレッドです
WARNOは、高い評価を得ているWargameシリーズの精神的後継作として、1989年の冷戦時代、西ヨーロッパにおけるNATOとワルシャワ条約機構の間でエスカレートする紛争に焦点を当てた究極の次世代型第三次世界大戦バトルシミュレーターです
■Steam
https://store.steampowered.com/app/1611600/WARNO/
■次スレについて
基本的に>>975を踏んだ人が宣言し、スレ立てお願いします
立てられない、踏み逃げの場合は>>980が代理で立ててください
その他の人が代理で立てる時は重複を避けるため宣言をお願いします
※荒らしは厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
WARNO Part1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 881d-8t7q [125.172.119.148])
2021/12/26(日) 15:53:32.53ID:HiN61Nqb02名無しさんの野望 (ワッチョイ 981d-8t7q [125.172.119.148])
2021/12/26(日) 15:54:38.71ID:HiN61Nqb0 第三次世界大戦の究極のバトルシミュレーター「WARNO」、1月20日にSteamで配信開始
好評を博したWargameシリーズの精神的後継作が来月早期アクセスを開始
2021年12月17日(金)パリ - 1989年の暗黒の時代と、時代の終わりを告げる画期的な出来事は、まだ実現していない。緊迫したNATOとソ連主導のワルシャワ条約機構は、分裂したドイツに即座に紛争を展開した。あとは、すべての発端となる警告命令を待つだけである。戦争が始まるぞ、司令官たちよ...
Eugen Systemsは、Wargame の精神的後継作である WARNO を、今年 1 月 20 日に Steam の Early Access に登場させることを発表しました。WARNO ‘Warning Order’は、リアルタイムストラテジーを次のレベルに引き上げる、ストラテジーの巨匠による新しい第三次世界大戦のバトルシミュレーターです
没入感のあるリアルな WARNO では、プレイヤーは絶妙なディテールの戦場で、機転と戦術的な手腕を駆使して数百のユニットを指揮する必要があります。NATOとワルシャワ条約機構は、徴兵制からスペツナズ、主力戦車、攻撃ヘリ、ステルス攻撃機まで、あらゆる戦力を駆使し、第三次世界大戦の紛争が冷酷な現実となります
綿密な調査と再現により、WARNOに登場するすべての国とその部隊は、独自の強さと弱点を持っています。プレイヤーは指揮官として、煙幕からマップ外の砲撃作戦まで、あらゆる戦術を駆使することが求められます。熟練したコンピューターとの対戦、協力チームでの戦い、血気盛んな人間同士のランク戦など、それぞれの戦いで激しい争いが繰り広げられます
「冷戦は、熱くなることのない数十年にわたる紛争でした」と、Eugen Systemsのクリエイティブディレクターで共同設立者のAlexis Le Dressayは述べています。「軍事愛好家たちは、『もしも』の戦争がどのようなものであったかを長い間考えてきました。WARNOでは、通常の第三次世界大戦がどのように展開されたかを示すことができると信じています。WARNO は、技術から戦術に至るまで、現実に即しており、事実に基づいています。そして、早期アクセスのおかげで、ベテランプレイヤーも新規プレイヤーも含めて、我々のコミュニティが我々の新作をプレイするためのスタートダッシュを切ることができるのです!」
好評を博したWargameシリーズの精神的後継作が来月早期アクセスを開始
2021年12月17日(金)パリ - 1989年の暗黒の時代と、時代の終わりを告げる画期的な出来事は、まだ実現していない。緊迫したNATOとソ連主導のワルシャワ条約機構は、分裂したドイツに即座に紛争を展開した。あとは、すべての発端となる警告命令を待つだけである。戦争が始まるぞ、司令官たちよ...
Eugen Systemsは、Wargame の精神的後継作である WARNO を、今年 1 月 20 日に Steam の Early Access に登場させることを発表しました。WARNO ‘Warning Order’は、リアルタイムストラテジーを次のレベルに引き上げる、ストラテジーの巨匠による新しい第三次世界大戦のバトルシミュレーターです
没入感のあるリアルな WARNO では、プレイヤーは絶妙なディテールの戦場で、機転と戦術的な手腕を駆使して数百のユニットを指揮する必要があります。NATOとワルシャワ条約機構は、徴兵制からスペツナズ、主力戦車、攻撃ヘリ、ステルス攻撃機まで、あらゆる戦力を駆使し、第三次世界大戦の紛争が冷酷な現実となります
綿密な調査と再現により、WARNOに登場するすべての国とその部隊は、独自の強さと弱点を持っています。プレイヤーは指揮官として、煙幕からマップ外の砲撃作戦まで、あらゆる戦術を駆使することが求められます。熟練したコンピューターとの対戦、協力チームでの戦い、血気盛んな人間同士のランク戦など、それぞれの戦いで激しい争いが繰り広げられます
「冷戦は、熱くなることのない数十年にわたる紛争でした」と、Eugen Systemsのクリエイティブディレクターで共同設立者のAlexis Le Dressayは述べています。「軍事愛好家たちは、『もしも』の戦争がどのようなものであったかを長い間考えてきました。WARNOでは、通常の第三次世界大戦がどのように展開されたかを示すことができると信じています。WARNO は、技術から戦術に至るまで、現実に即しており、事実に基づいています。そして、早期アクセスのおかげで、ベテランプレイヤーも新規プレイヤーも含めて、我々のコミュニティが我々の新作をプレイするためのスタートダッシュを切ることができるのです!」
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 981d-8t7q [125.172.119.148])
2021/12/26(日) 15:55:05.19ID:HiN61Nqb0 WARNOでは、プレイヤーは以下のことができます
冷戦時代のリアルタイムストラテジーを深く、リアルに体験することができます。戦術から技術まで、そしてNATOとワルシャワ条約機構の兵器庫から丹念に研究・再現された何百もの軍事ユニットを体験することができます
Armoryで各ユニットを詳しく知り、その知識を活かして、ユニークな戦闘グループを構築、カスタマイズ、微調整してください
環境と残忍な破壊で、かつてないほど美しく見える戦場を目撃してください。オイゲン独自のエンジンの最新版は、現代の戦闘を最大限にシミュレートしています
オンライン、COOP、ソロでマップに挑んでください。各マップにはユニークな目標が設定されており、一方の勝敗に直結するダイナミックな戦線が展開されます
1対1のランク戦から10対10の大規模なバトルまで、賢く手強いAIとのバトルや、他のプレイヤーとの戦術や戦略を競い合うことができます
冷戦の最も困難な「もしも」のシナリオを描いた、大規模なターン制の陸軍大将軍戦略キャンペーンに参加することもできます。ワルシャワ条約機構の大規模な軍隊がNATO軍と対峙し、西ヨーロッパ全域で激しい戦闘が繰り広げられます
Eugen Systemsのゲーム経験と前作の経験を生かし、戦闘前の展開におけるコマンドの発行からAIによるスマートオーダーまで、多くのクオリティ・オブ・ライフの向上が新しいプレイヤーとベテランプレイヤーにアピールしています
Steamの早期アクセスでは、WARNO は新しいコンテンツ、ユニット、ゲーム メカニクス、シナリオ、キャンペーンで継続的に更新される予定です。リリース時には、10対10の大規模な戦闘を含む、ソロまたはオンラインによるスカーミッシュバトルをプレイできるようになる予定です。また、冷戦時代のアメリカとソビエト連邦の2つの国の兵器庫を探索することができます
WARNOは、冷戦設定への黄金回帰を果たし、究極の次世代型第三次世界大戦バトルシミュレーターを目指します
冷戦時代のリアルタイムストラテジーを深く、リアルに体験することができます。戦術から技術まで、そしてNATOとワルシャワ条約機構の兵器庫から丹念に研究・再現された何百もの軍事ユニットを体験することができます
Armoryで各ユニットを詳しく知り、その知識を活かして、ユニークな戦闘グループを構築、カスタマイズ、微調整してください
環境と残忍な破壊で、かつてないほど美しく見える戦場を目撃してください。オイゲン独自のエンジンの最新版は、現代の戦闘を最大限にシミュレートしています
オンライン、COOP、ソロでマップに挑んでください。各マップにはユニークな目標が設定されており、一方の勝敗に直結するダイナミックな戦線が展開されます
1対1のランク戦から10対10の大規模なバトルまで、賢く手強いAIとのバトルや、他のプレイヤーとの戦術や戦略を競い合うことができます
冷戦の最も困難な「もしも」のシナリオを描いた、大規模なターン制の陸軍大将軍戦略キャンペーンに参加することもできます。ワルシャワ条約機構の大規模な軍隊がNATO軍と対峙し、西ヨーロッパ全域で激しい戦闘が繰り広げられます
Eugen Systemsのゲーム経験と前作の経験を生かし、戦闘前の展開におけるコマンドの発行からAIによるスマートオーダーまで、多くのクオリティ・オブ・ライフの向上が新しいプレイヤーとベテランプレイヤーにアピールしています
Steamの早期アクセスでは、WARNO は新しいコンテンツ、ユニット、ゲーム メカニクス、シナリオ、キャンペーンで継続的に更新される予定です。リリース時には、10対10の大規模な戦闘を含む、ソロまたはオンラインによるスカーミッシュバトルをプレイできるようになる予定です。また、冷戦時代のアメリカとソビエト連邦の2つの国の兵器庫を探索することができます
WARNOは、冷戦設定への黄金回帰を果たし、究極の次世代型第三次世界大戦バトルシミュレーターを目指します
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 981d-8t7q [125.172.119.148])
2021/12/26(日) 15:55:25.23ID:HiN61Nqb0 現時点で判明しているWARNOの情報
(Steamのストアページ等で確認された情報のまとめ)
- 参加国は6カ国
BLUFOR:アメリカ、イギリス、フランス、西ドイツ
REDFOR:東ドイツ、ソビエト連邦
- 舞台は1989年。1987年にゴルバチョフ書記長が過激な共産主義者のクーデターによって倒された2年後に第三次世界大戦に突入したという設定
- 場所はフルダ峡谷
- ゲームモードはソロ・Coop・マルチプレイで 1v1・2v2・3v3・4v4・10v10がある
- ユニットは600種類
- SD2のhistorical battlesのような独立した戦闘ミッションもある
- SDのようなフロントラインではなく、セクターとCVが確認されている
ただし、改善されたフロントラインの機能を一部含むとのこと
- 4つの大規模なターン制のアーミージェネラルキャンペーンが予定
- バトルグループは、WGのような国ベースではなく、SDのような師団ベース
大部分が単一国のグループだが、歴史上の混成部隊も検討中とのこと
- AIが改善
- 展開可能な戦闘グループ(ユニットのグループを一度に呼べる)
- SD2の優れた機能が実装される
プレイ開始前の行動予約、行動予約の詳細を矢印の色と種類で確認、AIによるスマートオーダー、視界の確認ツール(Cボタン)、マップ外からの砲撃の要請など
- フェーズシステムは導入せず
- 航空機の搭載兵装をプレイヤーが選択可能
- スクリプトによる操作もある
- ユニットのモデルと爆発効果の改善
- 砲兵器の牽引もあり
- 空挺部隊が何らかの形で導入される
- 建物が崩壊すると廃墟や瓦礫に変わりカバーを形成するため、歩兵が手強くなり、市街戦で歩兵が活躍できる。
建物の崩壊には部分的な崩壊があり、高層建築物は最上階のみ崩壊するなどさまざまな崩壊のパターンがある。
(SD2で実装しようとしたが、既存のマップが多すぎて作業量の多さから断念した機能)
- 歩兵ユニットは、SDのような建物単位ではなく、WGのように所定の区画を占める
- ユニットの修理マークも確認されている
- 船や海戦はなし
- プロトタイプはなし
- スクリーンショットから雨や雪も確認されているが、ナーフ等の効果があるかは不明
- アーリーアクセスは、2022年1月20日から6〜8ヶ月程度を予定しているが、価格は本式と変わらず
ベータでは、アメリカVSソ連、1v1から10v10のソロ・マルチ・COOP・スカーミッシュが実装
アーミージェネラルキャンペーンは後に追加予定
- 現時点で13のDLCを予定
- その他、WARNO独自の新機能も実装予定(現時点では未定)
(Steamのストアページ等で確認された情報のまとめ)
- 参加国は6カ国
BLUFOR:アメリカ、イギリス、フランス、西ドイツ
REDFOR:東ドイツ、ソビエト連邦
- 舞台は1989年。1987年にゴルバチョフ書記長が過激な共産主義者のクーデターによって倒された2年後に第三次世界大戦に突入したという設定
- 場所はフルダ峡谷
- ゲームモードはソロ・Coop・マルチプレイで 1v1・2v2・3v3・4v4・10v10がある
- ユニットは600種類
- SD2のhistorical battlesのような独立した戦闘ミッションもある
- SDのようなフロントラインではなく、セクターとCVが確認されている
ただし、改善されたフロントラインの機能を一部含むとのこと
- 4つの大規模なターン制のアーミージェネラルキャンペーンが予定
- バトルグループは、WGのような国ベースではなく、SDのような師団ベース
大部分が単一国のグループだが、歴史上の混成部隊も検討中とのこと
- AIが改善
- 展開可能な戦闘グループ(ユニットのグループを一度に呼べる)
- SD2の優れた機能が実装される
プレイ開始前の行動予約、行動予約の詳細を矢印の色と種類で確認、AIによるスマートオーダー、視界の確認ツール(Cボタン)、マップ外からの砲撃の要請など
- フェーズシステムは導入せず
- 航空機の搭載兵装をプレイヤーが選択可能
- スクリプトによる操作もある
- ユニットのモデルと爆発効果の改善
- 砲兵器の牽引もあり
- 空挺部隊が何らかの形で導入される
- 建物が崩壊すると廃墟や瓦礫に変わりカバーを形成するため、歩兵が手強くなり、市街戦で歩兵が活躍できる。
建物の崩壊には部分的な崩壊があり、高層建築物は最上階のみ崩壊するなどさまざまな崩壊のパターンがある。
(SD2で実装しようとしたが、既存のマップが多すぎて作業量の多さから断念した機能)
- 歩兵ユニットは、SDのような建物単位ではなく、WGのように所定の区画を占める
- ユニットの修理マークも確認されている
- 船や海戦はなし
- プロトタイプはなし
- スクリーンショットから雨や雪も確認されているが、ナーフ等の効果があるかは不明
- アーリーアクセスは、2022年1月20日から6〜8ヶ月程度を予定しているが、価格は本式と変わらず
ベータでは、アメリカVSソ連、1v1から10v10のソロ・マルチ・COOP・スカーミッシュが実装
アーミージェネラルキャンペーンは後に追加予定
- 現時点で13のDLCを予定
- その他、WARNO独自の新機能も実装予定(現時点では未定)
5名無しさんの野望 (ワッチョイW c473-D2k3 [113.148.126.90])
2021/12/26(日) 16:04:33.00ID:zBF9fMQD0 PANZER corpsやるわ
リアルタイム疲れるし
リアルタイム疲れるし
6名無しさんの野望 (スプッッ Sd1a-XRSk [1.79.89.47])
2021/12/26(日) 18:02:35.68ID:LM/WTtmsd steel divisionやってないけどマルチのチーム分けって改善されるかな
WG:RDは勝率の高い人の方に選び放題システムでバランス悪かった
WG:RDは勝率の高い人の方に選び放題システムでバランス悪かった
7名無しさんの野望 (スプッッ Sd1a-XRSk [1.79.89.47])
2021/12/26(日) 18:03:09.52ID:LM/WTtmsd 現代戦したかったから期待
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-nHKY [27.141.202.176])
2021/12/27(月) 01:48:16.09ID:2fQh+Jqu0 >>6
WG:RDは今では有志がオートバランス付きのサーバー建ててくれてるからどうにかなってる
SD2もオートバランスない代わり戦績を見れない?から所謂有利ジョインはないはずなんだけど、実際は一方に偏って試合開始しないことも多いな
WARNOはどうなるか分からんね
WG:RDは今では有志がオートバランス付きのサーバー建ててくれてるからどうにかなってる
SD2もオートバランスない代わり戦績を見れない?から所謂有利ジョインはないはずなんだけど、実際は一方に偏って試合開始しないことも多いな
WARNOはどうなるか分からんね
9名無しさんの野望 (スプッッ Sd6a-XRSk [110.163.217.155])
2021/12/27(月) 20:19:49.72ID:xxxhxbVjd >>8
オートバランスしてほしいけど、グループで参戦できる大規模fpsほど参加人数多いわけじゃないから、フレンドと一緒にやる人的にはオートバランスだと難しいのかな
自分は野良中心だからある程度オートバランスしてほしいけど
オートバランスしてほしいけど、グループで参戦できる大規模fpsほど参加人数多いわけじゃないから、フレンドと一緒にやる人的にはオートバランスだと難しいのかな
自分は野良中心だからある程度オートバランスしてほしいけど
10名無しさんの野望 (スプッッ Sd6a-XRSk [110.163.13.224])
2021/12/28(火) 12:29:12.69ID:sxgVLakgd 一般向きで現代舞台の軍事シミュって作戦級(戦術級かも)だと、EUGENのくらいしかない気がする
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 981d-8t7q [125.172.119.148])
2021/12/28(火) 21:08:00.34ID:33QmZhNg0 WARNOのトレイラーやSteamのWARNOストアページのスクリーンショット等で確認されたユニットの一覧
NATO
• M1A1 エイブラムス CP
• M1A1 エイブラムス • M1 エイブラムス
• M1IP エイブラムス CP
• M1A1(HA) エイブラムス
• M60A3 パットン
• M60A1 RISE パットン • センチュリオン Mk.??
• レオパルト1
• レオパルト2 • M728 戦闘工兵車
• MCV-80 ウォーリア装甲戦闘車 • M3A1 偵察ブラッドレー
• M2A2 ブラッドレー
• ルクス偵察装甲車
• M109A2
• M163 PIVADS(側面装甲追加)
• M901A1 ATGMキャリア
• AH-64 アパッチ
• AH-1F コブラ
• SA 341 F ガゼル 偵察ヘリ
• SA 342M ガゼル(HOT4発搭載)
• Bo-105(TOW8発搭載)
• ミラージュ制空戦闘機(ASF)
• A-10A ATGM機
• F-15C 戦闘空中哨戒機(CAP)
• F-4E 近接航空支援機(CAS)
• F-16A ATGM
• F-16 ブロック52b ASF(AIM-120 アムラーム2発およびAIM-9サイドワインダー6発搭載) (史実では1993年から配備開始)
※航空機でASF・CAP・CAS・ATGMなどの分類があげられているが、WARNOでは、航空機の兵装はプレイヤーが選択可能になるとのこと。ヘリについても兵装が選択可能になるかは不明
NATO
• M1A1 エイブラムス CP
• M1A1 エイブラムス • M1 エイブラムス
• M1IP エイブラムス CP
• M1A1(HA) エイブラムス
• M60A3 パットン
• M60A1 RISE パットン • センチュリオン Mk.??
• レオパルト1
• レオパルト2 • M728 戦闘工兵車
• MCV-80 ウォーリア装甲戦闘車 • M3A1 偵察ブラッドレー
• M2A2 ブラッドレー
• ルクス偵察装甲車
• M109A2
• M163 PIVADS(側面装甲追加)
• M901A1 ATGMキャリア
• AH-64 アパッチ
• AH-1F コブラ
• SA 341 F ガゼル 偵察ヘリ
• SA 342M ガゼル(HOT4発搭載)
• Bo-105(TOW8発搭載)
• ミラージュ制空戦闘機(ASF)
• A-10A ATGM機
• F-15C 戦闘空中哨戒機(CAP)
• F-4E 近接航空支援機(CAS)
• F-16A ATGM
• F-16 ブロック52b ASF(AIM-120 アムラーム2発およびAIM-9サイドワインダー6発搭載) (史実では1993年から配備開始)
※航空機でASF・CAP・CAS・ATGMなどの分類があげられているが、WARNOでは、航空機の兵装はプレイヤーが選択可能になるとのこと。ヘリについても兵装が選択可能になるかは不明
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 981d-8t7q [125.172.119.148])
2021/12/28(火) 21:08:11.55ID:33QmZhNg0 PACT
• T-80B
• T-80BV
• T-80BVK
• T-80U
• T-80UK • T-72A
• T-64B
• T-64BV
• T-64BVK • KPz T-55AM2 • スペツナズ特殊部隊 • Motostrelki (メティス対戦車ミサイル装備)
• BMP-1P
• BTR-60
• ZSU-23-4(または-4MZ)シルカ
• BRDM-2 コンクルス
• Mi-24VPハインド(ロケットポッド4基 + ATGM2×2発搭載)
• Su-22
• MiG-23
• Su-25 フロッグフット
• Su-275
• T-80B
• T-80BV
• T-80BVK
• T-80U
• T-80UK • T-72A
• T-64B
• T-64BV
• T-64BVK • KPz T-55AM2 • スペツナズ特殊部隊 • Motostrelki (メティス対戦車ミサイル装備)
• BMP-1P
• BTR-60
• ZSU-23-4(または-4MZ)シルカ
• BRDM-2 コンクルス
• Mi-24VPハインド(ロケットポッド4基 + ATGM2×2発搭載)
• Su-22
• MiG-23
• Su-25 フロッグフット
• Su-275
13名無しさんの野望 (ワッチョイW d056-R7pV [133.204.65.224])
2021/12/28(火) 23:52:13.05ID:ldr54iGU0 regimentとかいうゲームはなんなんだ
14名無しさんの野望 (ワッチョイ c473-82RG [113.156.245.60])
2021/12/30(木) 10:58:15.39ID:JFv7Cwhp0 regimentはいつ来るんだろうな…チャフ撒けたり歩兵と装甲車が協同して動いてるっぽいし楽しそうだが。
クローズド版が28日から始まってるぞ。
クローズド版が28日から始まってるぞ。
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 6cc4-Jpz9 [61.198.108.176])
2021/12/30(木) 22:58:34.89ID:WFSgb+kd0 レジメントはウォーゲームよりグラが古臭い
まあグラだけで評価しちゃいかんのだろうけど
war noもうすぐ出るのにまだ値段出した店無いね
まあグラだけで評価しちゃいかんのだろうけど
war noもうすぐ出るのにまだ値段出した店無いね
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 6cc4-Jpz9 [61.198.108.176])
2021/12/30(木) 23:04:31.59ID:WFSgb+kd0 あとブロークンアローとかグローバルコンフラグレーションとか
来年発売予定の現代戦RTS多いな
去年出たインベージョンマシーンも評判いいけどやった人がいる?
来年発売予定の現代戦RTS多いな
去年出たインベージョンマシーンも評判いいけどやった人がいる?
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-YSnj [27.141.202.176])
2021/12/31(金) 03:57:29.49ID:oM+WhzAR0 broken arrowこそwargameの後継になり得ると勝手に考えていたからwarno発表には驚いたな
ここwg:rdスレに倣ってか最初からip出てるけど次スレは無くすかワッチョイに留めた方が勢い出ると思うわ
一応新作なんだし
ここwg:rdスレに倣ってか最初からip出てるけど次スレは無くすかワッチョイに留めた方が勢い出ると思うわ
一応新作なんだし
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 82c4-9hq7 [61.198.108.176])
2021/12/31(金) 18:14:09.98ID:D8qQpgC80 直前割引で4000円以内だったら
久々に予約買いしようと思ってホリセの買い物も打ち止めにしたんだが
どのくらいのお値段かな
久々に予約買いしようと思ってホリセの買い物も打ち止めにしたんだが
どのくらいのお値段かな
19名無しさんの野望 (ワッチョイW b311-WraA [210.194.45.15])
2021/12/31(金) 21:15:23.08ID:nq4R4lMs0 いまだにR.U.S.Eをやりたいと思うときがある
あのカジュアルでポップな雰囲気が大好きなんだが、後継は出そうにないし、だれか似たゲーム知らないかな
あのカジュアルでポップな雰囲気が大好きなんだが、後継は出そうにないし、だれか似たゲーム知らないかな
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-oILJ [113.156.245.60])
2022/01/02(日) 08:26:55.85ID:gWlyAmXO0 スティールディヴィジョン2は4100円だし5000円位?
それにDLCが13個だから南アフリカdlcで考えて1個1400円辺り。シーズンパックみたいなのがあったとしたら合わせて15600円。
デラックス版は2万くらいかなぁ
それにDLCが13個だから南アフリカdlcで考えて1個1400円辺り。シーズンパックみたいなのがあったとしたら合わせて15600円。
デラックス版は2万くらいかなぁ
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1d-tn98 [125.172.122.232])
2022/01/03(月) 01:40:40.74ID:tgBjewoY0 Eugenの開発者GrandStrategerにより公開されたWARNOの情報
・WARNOは、Wargame: RDの伝統的なシステムを受け継いでおり、基本的にはWRDと同じDNAを持っている
・セクターの占領の概念はWRDと共通であるが、WGDよりさらに洗練されたものになる
・WARNOでは、配備フェイズにいくつかのクールな機能を追加した
・デッキに関しては、WARNOには多くのサプライズや新機能(経験値や空挺部隊※など)がある
・建物が壊れると瓦礫に変わり・・・
・キャンペーンのアーミージェネラルはSD2よりも新バージョンになり、新しいグラフィックエンジンや新しいマップや都市のほかに、プレイヤーを驚かせる新要素を用意している
・早期アクセスは、これらのいろいろな新機能や新要素を試すためにある
※空挺部隊をデッキにどのように組み込んで運用できるのかについては現時点では不明
R.U.S.E.のように航空機から指定された地点にパラシュート降下できるのかもしれない
・WARNOは、Wargame: RDの伝統的なシステムを受け継いでおり、基本的にはWRDと同じDNAを持っている
・セクターの占領の概念はWRDと共通であるが、WGDよりさらに洗練されたものになる
・WARNOでは、配備フェイズにいくつかのクールな機能を追加した
・デッキに関しては、WARNOには多くのサプライズや新機能(経験値や空挺部隊※など)がある
・建物が壊れると瓦礫に変わり・・・
・キャンペーンのアーミージェネラルはSD2よりも新バージョンになり、新しいグラフィックエンジンや新しいマップや都市のほかに、プレイヤーを驚かせる新要素を用意している
・早期アクセスは、これらのいろいろな新機能や新要素を試すためにある
※空挺部隊をデッキにどのように組み込んで運用できるのかについては現時点では不明
R.U.S.E.のように航空機から指定された地点にパラシュート降下できるのかもしれない
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1d-tn98 [125.172.122.232])
2022/01/03(月) 01:46:33.41ID:tgBjewoY0 なお、Steamのストアページにおいて、F-117ナイトホークとF-4Gワイルド・ウィーゼルのユニット画像がスクリーンショットに追加された
23名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-2KiT [1.75.240.143])
2022/01/03(月) 02:48:59.18ID:uzC93x47d24名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-oILJ [113.156.245.60])
2022/01/03(月) 06:46:49.36ID:+sI3BHK40 >>23
出すところによると思う。
今回は同じメーカーで出てるSD2とwargame3の
価格設定で考えた。
SD2と同じくグラはほぼ使い回しで師団毎に1400円取って13DLCが全て追加師団の想定。MAPの追加もdlcだと言い張るならもっと安くなる。
Wargame と同じく国ごとで配布するなら、一本で赤と青側の国を一緒に配布するので有料DLCの割合は減ると思う。
Wargame3で出てきたけどWARNOに出てきてない所も多いので出すならこっちの可能性もある。
まあどっちにしてもセールを待てばeugenはかなり早期に割引対象にするため半年位待てば2〜4割引位にはなってるはず。
出すところによると思う。
今回は同じメーカーで出てるSD2とwargame3の
価格設定で考えた。
SD2と同じくグラはほぼ使い回しで師団毎に1400円取って13DLCが全て追加師団の想定。MAPの追加もdlcだと言い張るならもっと安くなる。
Wargame と同じく国ごとで配布するなら、一本で赤と青側の国を一緒に配布するので有料DLCの割合は減ると思う。
Wargame3で出てきたけどWARNOに出てきてない所も多いので出すならこっちの可能性もある。
まあどっちにしてもセールを待てばeugenはかなり早期に割引対象にするため半年位待てば2〜4割引位にはなってるはず。
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-oILJ [113.156.245.60])
2022/01/03(月) 11:02:19.46ID:+sI3BHK40 >>23
出すところによると思う。
今回は同じメーカーで出てるSD2とwargame3の
価格設定で考えた。
SD2と同じくグラはほぼ使い回しで師団毎に1400円取って13DLCが全て追加師団の想定。MAPの追加もdlcだと言い張るならもっと安くなる。
Wargame と同じく国ごとで配布するなら、一本で赤と青側の国を一緒に配布するので有料DLCの割合は減ると思う。
Wargame3で出てきたけどWARNOに出てきてない所も多いので出すならこっちの可能性もある。
まあどっちにしてもセールを待てばeugenはかなり早期に割引対象にするため半年位待てば2〜4割引位にはなってるはず。
出すところによると思う。
今回は同じメーカーで出てるSD2とwargame3の
価格設定で考えた。
SD2と同じくグラはほぼ使い回しで師団毎に1400円取って13DLCが全て追加師団の想定。MAPの追加もdlcだと言い張るならもっと安くなる。
Wargame と同じく国ごとで配布するなら、一本で赤と青側の国を一緒に配布するので有料DLCの割合は減ると思う。
Wargame3で出てきたけどWARNOに出てきてない所も多いので出すならこっちの可能性もある。
まあどっちにしてもセールを待てばeugenはかなり早期に割引対象にするため半年位待てば2〜4割引位にはなってるはず。
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-oILJ [113.156.245.60])
2022/01/03(月) 11:04:03.13ID:+sI3BHK40 何故か再投稿された。ごめん17日romるわ
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc4-pH6C [61.198.108.176])
2022/01/03(月) 22:42:47.79ID:uUQ4bBWs0 >>11
チャレンジャーやルクレールも出るんだろうな
チャレンジャーやルクレールも出るんだろうな
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1d-tn98 [118.4.200.48])
2022/01/03(月) 23:48:13.01ID:6rG/s8Wx0 >>26
二重投稿は誰にでも起こりうるミスだから、そんなに気にすることはないと思うよ
リリース前はただでさえ書き込んでくれる人数が少ないから、盛り上げるためにもいろいろ書き込んでくれるほうがありがたいぞ
二重投稿は誰にでも起こりうるミスだから、そんなに気にすることはないと思うよ
リリース前はただでさえ書き込んでくれる人数が少ないから、盛り上げるためにもいろいろ書き込んでくれるほうがありがたいぞ
29名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-rAh+ [133.204.65.224])
2022/01/04(火) 06:41:11.31ID:Nz2R+iKb0 勝手にウォルノって読み方だと思ってたけど外人の紹介動画見たらウォーノーって読んでたな
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-qpXy [113.156.245.60])
2022/01/05(水) 15:06:01.38ID:T05FZ3Kq0 このSteamのスクリーンショットに出てるBMP-2ってチェコスロバキアのマークだっけ?
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-iZeD [118.105.10.137])
2022/01/06(木) 09:23:57.83ID:Ww2Kdc4K0 つか誰も突っ込まないけど13のDLCってWARNOの事じゃなくてSD2で今これだけの無料DLC出してるって話でしょ
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1d-tn98 [118.4.200.48])
2022/01/06(木) 21:19:02.22ID:kOViVUAO0 >>31
すまん!!
めっちゃ急いでリスト作ったから、うっかり間違えとった!
ご指摘いただいたとおり、13DLCはSD2の数で、WARNOのDLC数は未定
お詫びとして、補足情報をひとつ
SD2では、追加4〜8師団とAGを含むガチのDLCが1500円くらい
両陣営各1師団ずつの手抜きDLCが500円くらいだった
もっとも、Eugenは、手抜きDLCで手を抜きまくっている間に、WARNOを作っていた可能性が高いから、通常は1DLC1500円くらいになるんじゃないかと思う
また、EugenがWRDの南アフリカDLCをあのタイミングで出した本当の狙いは、実は、WARNOの将来のDLC商法のためのマーケティング調査ではないかと思ってる
でなければ、何年もたって誰もが忘れた頃にいきなりWRDのDLCを出す動機が説明できない
南アフリカDLCが1400円の価格設定でかなり高評価だったことを考えれば、WARNOのDLCも同じような価格設定で来る可能性は高いと思う
ちなみに、SD2では、リリース当初18師団だったが、DLCでその約3倍もの52師団が追加された
そして自分の観測範囲では、SD2のプレイヤーはみんなDLCを律儀に買っていたように思う
なので、SD2のDLC商法で味をしめたEugenが、WARNOでも同様のDLC攻勢をかけてくる可能性はむしろ高いのではと思う
なお、将来、中東・アフリカ諸国を舞台にしたWARNO2、日本や朝鮮半島、香港を含む東アジアを舞台にしたWARNO3が仮に2年ごとにリリースされるとして、日本の陸自だけでも13師団あることを考えれば、WGシリーズ以上にDLCで金をむしりとられることになるような予感はする
すまん!!
めっちゃ急いでリスト作ったから、うっかり間違えとった!
ご指摘いただいたとおり、13DLCはSD2の数で、WARNOのDLC数は未定
お詫びとして、補足情報をひとつ
SD2では、追加4〜8師団とAGを含むガチのDLCが1500円くらい
両陣営各1師団ずつの手抜きDLCが500円くらいだった
もっとも、Eugenは、手抜きDLCで手を抜きまくっている間に、WARNOを作っていた可能性が高いから、通常は1DLC1500円くらいになるんじゃないかと思う
また、EugenがWRDの南アフリカDLCをあのタイミングで出した本当の狙いは、実は、WARNOの将来のDLC商法のためのマーケティング調査ではないかと思ってる
でなければ、何年もたって誰もが忘れた頃にいきなりWRDのDLCを出す動機が説明できない
南アフリカDLCが1400円の価格設定でかなり高評価だったことを考えれば、WARNOのDLCも同じような価格設定で来る可能性は高いと思う
ちなみに、SD2では、リリース当初18師団だったが、DLCでその約3倍もの52師団が追加された
そして自分の観測範囲では、SD2のプレイヤーはみんなDLCを律儀に買っていたように思う
なので、SD2のDLC商法で味をしめたEugenが、WARNOでも同様のDLC攻勢をかけてくる可能性はむしろ高いのではと思う
なお、将来、中東・アフリカ諸国を舞台にしたWARNO2、日本や朝鮮半島、香港を含む東アジアを舞台にしたWARNO3が仮に2年ごとにリリースされるとして、日本の陸自だけでも13師団あることを考えれば、WGシリーズ以上にDLCで金をむしりとられることになるような予感はする
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-45BR [61.198.108.176])
2022/01/06(木) 21:21:27.21ID:shMYU9fO0 modも全DLC必要とか銭ゲバ仕様にしてるようだしな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-qpXy [113.156.245.60])
2022/01/07(金) 09:41:49.59ID:f6nYDksk0 いや…律儀に全DLCを買ってたのではなくDLCがぶっ壊れだったから買ってた側面が…
南アフリカはどっかのSE〇Aみたいに暴走プログラマーがある程度勝手に作ってたんじゃないか?
公式が次に来る国はどこだみたいなスレを固定してしかもわざわざ誘導までしてたし、
そん中に南アフリカ無かったしね。
WARNOで最初に来るDLCは東欧と北欧かな?
南アフリカはどっかのSE〇Aみたいに暴走プログラマーがある程度勝手に作ってたんじゃないか?
公式が次に来る国はどこだみたいなスレを固定してしかもわざわざ誘導までしてたし、
そん中に南アフリカ無かったしね。
WARNOで最初に来るDLCは東欧と北欧かな?
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-45BR [61.198.108.176])
2022/01/08(土) 00:34:38.20ID:rjEykUEr0 東欧はソ連のライセンス品みたいな兵器しかないんじゃないか
本体登場国以外で独自兵器ある国だと
スウェーデン、イタリア、スペインとイスラエルぐらいか
本体登場国以外で独自兵器ある国だと
スウェーデン、イタリア、スペインとイスラエルぐらいか
36名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-bpII [113.156.245.60])
2022/01/08(土) 17:37:30.15ID:6VOHa/KU0 チェコだとダナとかRM-70とか自国生産だしポーランドだとヘリのソクウとかPZA ロアラとか。
独自兵器はきちんとあるよ。
独自兵器はきちんとあるよ。
37名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-bpII [113.156.245.60])
2022/01/08(土) 19:10:57.57ID:6VOHa/KU0 あれ、昨日の記事読んでたらルーマニアが出てきてるぞ?
38名無しさんの野望 (ワッチョイ b51d-rcdD [118.4.200.48])
2022/01/10(月) 02:02:45.02ID:keTMXFX90 2022年1月7日付けのEugenの開発ブログで公開された情報
WARNOのキャンペーンArmy Generalでは、NATOのCENTAG(中部軍集団)の作戦地域を舞台として、アメリカ軍と西ドイツ軍、ソ連軍と東ドイツ軍との戦いに焦点を当てているとのこと
また、後のDLCのAGで、NORTHAG(北部軍集団)の作戦地域を舞台として、イギリス軍とポーランド軍との戦いに焦点を当てるとのこと
なお、NORTHAGには、オランダ軍とベルギー軍も配備されていたそうだが、WARNOのDLCで登場するかは不明
さらに、後のDLCのAGで、SOUTHAG(南部軍集団)の作戦地域を舞台として、フランス軍とチェコスロヴァキア軍との戦いに焦点を当てるとのこと
なお、SOUTHAGには、イタリア軍とギリシア軍とポルトガル軍も配備されていたそうだが、WARNOのDLCで登場するかは不明
WARNOのキャンペーンArmy Generalでは、NATOのCENTAG(中部軍集団)の作戦地域を舞台として、アメリカ軍と西ドイツ軍、ソ連軍と東ドイツ軍との戦いに焦点を当てているとのこと
また、後のDLCのAGで、NORTHAG(北部軍集団)の作戦地域を舞台として、イギリス軍とポーランド軍との戦いに焦点を当てるとのこと
なお、NORTHAGには、オランダ軍とベルギー軍も配備されていたそうだが、WARNOのDLCで登場するかは不明
さらに、後のDLCのAGで、SOUTHAG(南部軍集団)の作戦地域を舞台として、フランス軍とチェコスロヴァキア軍との戦いに焦点を当てるとのこと
なお、SOUTHAGには、イタリア軍とギリシア軍とポルトガル軍も配備されていたそうだが、WARNOのDLCで登場するかは不明
39名無しさんの野望 (ワッチョイ b51d-rcdD [118.4.200.48])
2022/01/11(火) 00:45:43.48ID:hricWVoB0 ありがたいことに、誰か親切な人が早速WARNO JP wikiを作ってくれていたので貼っとく
https://wikiwiki.jp/warnojp/
https://wikiwiki.jp/warnojp/
40名無しさんの野望 (ワッチョイ cd79-QKp8 [210.199.183.65])
2022/01/11(火) 16:14:52.91ID:hialFiCw0 (2ch初めて使うからわからないけどTwitterの感覚でいいのかな?)
WARNOjp wiki作ったものです、最低限の骨格はできたので皆さんと一緒に肉付けしていきたいな……と
中身的にはWGRDwikiのスタイルを踏襲する感じで(私はWGRDwikiの管理人さんではないです。)やっていきたいと思います
よろしくお願いします
WARNOjp wiki作ったものです、最低限の骨格はできたので皆さんと一緒に肉付けしていきたいな……と
中身的にはWGRDwikiのスタイルを踏襲する感じで(私はWGRDwikiの管理人さんではないです。)やっていきたいと思います
よろしくお願いします
41名無しさんの野望 (ワッチョイ cd79-QKp8 [210.199.183.65])
2022/01/11(火) 16:27:32.10ID:hialFiCw0 ここに書いてある情報、コピペでwikiの方においてもよろしいでしょうか?
42名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-sG+A [49.98.9.150])
2022/01/11(火) 18:07:50.20ID:eWoM49Uhd どうぞ
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 23c4-OnUm [61.198.108.176])
2022/01/13(木) 08:08:26.81ID:+q5PqGLT0 コレはリリース時に価格が初出で
リリース後一週間ぐらい一割引みたいなパターンかな
リリース後一週間ぐらい一割引みたいなパターンかな
44名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-acmQ [113.156.245.60])
2022/01/13(木) 13:57:47.48ID:HSDJh5100 SD2の時はどうだっけ?
スタンダードは定価でDLCが安く(安くない)手に入るシーズンパス付のデラックスだけ2週間くらい開幕からセールじゃなかったっけ?
スタンダードは定価でDLCが安く(安くない)手に入るシーズンパス付のデラックスだけ2週間くらい開幕からセールじゃなかったっけ?
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 23c4-OnUm [61.198.108.176])
2022/01/14(金) 07:00:37.72ID:rMTxMRdP0 四千円なら定価でもいいけど
スタンダードで五千円以上なら割引欲しいな
スタンダードで五千円以上なら割引欲しいな
46名無しさんの野望 (スプッッ Sdd1-sG+A [110.163.216.154])
2022/01/15(土) 15:25:39.72ID:LPzNfZl8d https://store.steampowered.com/news/app/1611600/view/3136194721931846259
マップ情報出たね
ちゃんと読んでないけどドイツ風らしい
マップ情報出たね
ちゃんと読んでないけどドイツ風らしい
47名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-acmQ [113.156.245.60])
2022/01/15(土) 17:54:15.47ID:F1efakxH0 高い建物とか結構あるみたいだし戦闘ヘリも市街地上空でも遮蔽物を使って射線を切ったりして戦えるってことだろうか
48名無しさんの野望 (スップ Sdc3-GT7b [1.75.3.175])
2022/01/15(土) 20:07:28.38ID:GoZA72Whd 街に車残したらしいけど戦闘面で影響あるのだろうか?
49名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-T4Xm [113.156.245.60])
2022/01/16(日) 18:43:37.90ID:d+jlls2d0 被弾で炎上…?
それ言ったら、あの川沿いにあるタンクとか初見殺しになるな。
あの形だと石油とか液体物だろうし
それ言ったら、あの川沿いにあるタンクとか初見殺しになるな。
あの形だと石油とか液体物だろうし
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d1d-pCrQ [118.4.200.48])
2022/01/16(日) 20:46:18.16ID:xmQK9B/10 Eugen Systemsの開発者MadMatにより公開されたWARNOの情報
・WARNOは「Wargame4」でも「Steel Division: Fulda’89」でもない
WRDのゲームメカニクスと雰囲気を残しつつ、SD2における改良点と機能を追加しており、独自のゲームとなっている
・WRDのようにフェーズはないため、どのユニットにも展開時の制限はない
しかしながら、WARNOでは、いくつかのユニットは展開時に特別な機能を得ることができる
・架空のプロトタイプはでない
・Skirmishに出す予定はないが、Army Generalの戦略兵器として、戦術弾道ミサイルの導入を検討している
・オフマップの砲兵器を出す予定はない
・牽引式の大砲/兵器システムについては、早期アクセスのリリース時からではないが、いずれ含まれる予定
・T-80UとM1A1HAも登場予定
・バトルグループの作成時にヘリや航空機に搭載可能なさまざまな兵装を選択できるようになる
・WARNOの歩兵分隊の人数は、現実の分隊の人数にあわせて設定される
例えば、M113の米軍機械化ライフル歩兵は11人で構成されるが、ブラッドレーの歩兵は5人または6人のファイアチームとして構成される
(注:Wargameシリーズの分隊の人数は5/10/15人に設定されており、現実的ではなかったという指摘に対する回答)
・WARNOは「Wargame4」でも「Steel Division: Fulda’89」でもない
WRDのゲームメカニクスと雰囲気を残しつつ、SD2における改良点と機能を追加しており、独自のゲームとなっている
・WRDのようにフェーズはないため、どのユニットにも展開時の制限はない
しかしながら、WARNOでは、いくつかのユニットは展開時に特別な機能を得ることができる
・架空のプロトタイプはでない
・Skirmishに出す予定はないが、Army Generalの戦略兵器として、戦術弾道ミサイルの導入を検討している
・オフマップの砲兵器を出す予定はない
・牽引式の大砲/兵器システムについては、早期アクセスのリリース時からではないが、いずれ含まれる予定
・T-80UとM1A1HAも登場予定
・バトルグループの作成時にヘリや航空機に搭載可能なさまざまな兵装を選択できるようになる
・WARNOの歩兵分隊の人数は、現実の分隊の人数にあわせて設定される
例えば、M113の米軍機械化ライフル歩兵は11人で構成されるが、ブラッドレーの歩兵は5人または6人のファイアチームとして構成される
(注:Wargameシリーズの分隊の人数は5/10/15人に設定されており、現実的ではなかったという指摘に対する回答)
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d1d-pCrQ [118.4.200.48])
2022/01/16(日) 20:48:04.78ID:xmQK9B/10 WARNOのシステムについてのよくある疑問に対するMadMatの回答
1. WARNOにおいて、WRDの国家システムではなく、SD2の師団システムを採用した理由
SD2の師団システムがWRDの国家システムよりも優れていることが証明されたので、WARNOでは前者を採用することにした
なぜなら、国別対抗戦では、プレイヤーは自国のすべての兵器にアクセスできるため、国家間の均衡を保つことが困難である
一方、師団戦であれば、小国であっても必ず1つや2つは一流の師団があり、装備も充実しているため、他国の師団と肩を並べることができる
実際、SD2では、ルーマニアやニュージーランドのような小国が、少数の師団ではあるが優秀な師団を擁することができた
1. WARNOにおいて、WRDの国家システムではなく、SD2の師団システムを採用した理由
SD2の師団システムがWRDの国家システムよりも優れていることが証明されたので、WARNOでは前者を採用することにした
なぜなら、国別対抗戦では、プレイヤーは自国のすべての兵器にアクセスできるため、国家間の均衡を保つことが困難である
一方、師団戦であれば、小国であっても必ず1つや2つは一流の師団があり、装備も充実しているため、他国の師団と肩を並べることができる
実際、SD2では、ルーマニアやニュージーランドのような小国が、少数の師団ではあるが優秀な師団を擁することができた
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d1d-pCrQ [118.4.200.48])
2022/01/16(日) 20:48:42.86ID:xmQK9B/10 2. WARNOが現代ではなく、冷戦時代の1989年を舞台にした理由
・歴史上、大規模な第三次世界大戦の瀬戸際にあったのは、1989年が最後だった
・NATOとPACT双方の火力と技術が互角だった時代
・現代の戦争は、ほとんどが「押しボタン式」で視線を必要とせず、どこからともなくミサイルが飛んできたりする
・歴史上、大規模な第三次世界大戦の瀬戸際にあったのは、1989年が最後だった
・NATOとPACT双方の火力と技術が互角だった時代
・現代の戦争は、ほとんどが「押しボタン式」で視線を必要とせず、どこからともなくミサイルが飛んできたりする
53名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dda-GT7b [14.3.254.124])
2022/01/17(月) 01:21:20.44ID:O0Jgeui70 皆さんリリース日に買うの?
54名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-T4Xm [113.156.245.60])
2022/01/17(月) 11:50:58.83ID:fn7jq5Gp0 師団システムってことはDLCで重課金なタイプかぁ…SD2で味をしめたか
本体はリリース日に買うけど、ちょっと遊んだらDLCが全部出て全部セールになるまで積むと思う
本体はリリース日に買うけど、ちょっと遊んだらDLCが全部出て全部セールになるまで積むと思う
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 4356-XX33 [133.204.65.224])
2022/01/17(月) 17:49:35.34ID:HKhI2xcb0 アーリーアクセスだし2800円くらいかな
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d1d-pCrQ [118.4.200.48])
2022/01/18(火) 00:27:19.87ID:rgUd1dTU0 いまYoutubeでamberTというチャンネル名でWARNO!のプレイ動画がロシア語でライブ配信されている
プレイヤー名の一人にRazzmanの名前が確認できる
英語のライブ配信が見たければ、
https://www.twitch.tv/sd_league
プレイヤー名の一人にRazzmanの名前が確認できる
英語のライブ配信が見たければ、
https://www.twitch.tv/sd_league
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d1d-pCrQ [118.4.200.48])
2022/01/18(火) 00:52:36.68ID:rgUd1dTU0 英語版の冒頭しか見ていないが、ミサイル攻撃を受けた戦車がスモークをはっていた
ただし煙幕をはるにはマイクロ操作が必要で、WRDと違って煙幕にも弾数制限があるらしい
プレイ動画は、SD2のようなモッサリ感はなく、全体的にスピード感があり、WRDに近いという印象だ
ただし煙幕をはるにはマイクロ操作が必要で、WRDと違って煙幕にも弾数制限があるらしい
プレイ動画は、SD2のようなモッサリ感はなく、全体的にスピード感があり、WRDに近いという印象だ
58名無しさんの野望 (スッップ Sd03-GT7b [49.98.170.9])
2022/01/18(火) 19:46:04.24ID:OyqtfXJpd WRDとあんまり変わらないな
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d1d-pCrQ [118.4.200.48])
2022/01/18(火) 21:24:55.37ID:rgUd1dTU0 WARNOプレイ動画一覧
English
@Raptor : https://www.youtube.com/watch?v=EnvvYEMuAHI
@Sherman : https://www.youtube.com/watch?v=4XaPHSI9OKk
@Stealth17 : https://www.youtube.com/watch?v=sGYseSBk9e4
@Razzmann : https://www.youtube.com/watch?v=nIm_5asJa7w
@Firestarter : https://www.youtube.com/watch?v=X0DRp6gC6HQ
Pусский
@AmberT : https://www.youtube.com/watch?v=k_aXIj7f6Ck
English
@Raptor : https://www.youtube.com/watch?v=EnvvYEMuAHI
@Sherman : https://www.youtube.com/watch?v=4XaPHSI9OKk
@Stealth17 : https://www.youtube.com/watch?v=sGYseSBk9e4
@Razzmann : https://www.youtube.com/watch?v=nIm_5asJa7w
@Firestarter : https://www.youtube.com/watch?v=X0DRp6gC6HQ
Pусский
@AmberT : https://www.youtube.com/watch?v=k_aXIj7f6Ck
60名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-T4Xm [113.156.245.60])
2022/01/18(火) 21:48:07.02ID:YS1fFAcF0 何で戦車の12.7mm車載機銃が1415mは飛ぶのにツングースカの30mmは1000mしか飛ばないんですかね…
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 4356-XX33 [133.204.65.224])
2022/01/19(水) 17:35:38.92ID:iekZR4fh0 wargameにSD2のシステムを合わせた感じで一応正当進化してるな
ユーゲンお得意のローンチクソバランスはアーリーだから多目に見とくか
ユーゲンお得意のローンチクソバランスはアーリーだから多目に見とくか
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d1d-pCrQ [118.4.200.48])
2022/01/19(水) 21:09:57.18ID:yETSyRDU0 射程や移動速度がいろいろおかしいのは安定のEugenクオリティだが、MODサポートがあれば、リアル系MODで解消できるのではと思う(SD2でもそういうMODが一番人気だったような)
動画をみてWRDそのまんまのプレイ画面で萎えそうになったが、SD2のLOSツールやスマートオーダー、ゲーム開始前の行動予約などの便利な機能が追加された分、UIやグラ・エフェクトが改善されたWRDといった感じ?
18:00にストアページをのぞいたら、アンロックまであと約23時間とあったので、早くて20日17:00にはアクセス可能か
(萎え落ちしてなかったら)人柱レビューするのでよろしく!
動画をみてWRDそのまんまのプレイ画面で萎えそうになったが、SD2のLOSツールやスマートオーダー、ゲーム開始前の行動予約などの便利な機能が追加された分、UIやグラ・エフェクトが改善されたWRDといった感じ?
18:00にストアページをのぞいたら、アンロックまであと約23時間とあったので、早くて20日17:00にはアクセス可能か
(萎え落ちしてなかったら)人柱レビューするのでよろしく!
63名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-T4Xm [113.156.245.60])
2022/01/20(木) 11:32:11.28ID:vA+h5s+I0 あと気になってるのは兵装を同じ航空機でも変えれるっぽかったけどコストが別に設定されていること。
もしかして一回その兵装で呼んじゃったらその機体はその装備固定何だろうか?
プレイ動画漁っても変えてる人居なさそう。全員を見たわけじゃないけど
もしかして一回その兵装で呼んじゃったらその機体はその装備固定何だろうか?
プレイ動画漁っても変えてる人居なさそう。全員を見たわけじゃないけど
64名無しさんの野望 (スッップ Sd03-GT7b [49.98.166.51])
2022/01/20(木) 18:04:51.63ID:zzseuz/Yd 定価4300か
割引で3225
割引で3225
65名無しさんの野望 (スッップ Sd03-GT7b [49.98.166.51])
2022/01/20(木) 18:07:52.77ID:zzseuz/Yd 最大で4対4
アメリカロシアのみ
アメリカロシアのみ
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 4356-XX33 [133.204.65.224])
2022/01/20(木) 18:42:15.49ID:fnU4c3VP0 割引一週間だけでアーリーなのに強気な金額だな
とりあえず買っておくか
とりあえず買っておくか
67名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-T4Xm [113.156.245.60])
2022/01/20(木) 18:56:42.36ID:vA+h5s+I0 飛行機遅すぎというか時間の流れが遅すぎ…
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 6352-/xin [221.113.0.125])
2022/01/20(木) 20:21:06.99ID:HTXrfvjF0 25%引きか
とりあえず買っとく
とりあえず買っとく
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dda-oCPv [14.3.254.124])
2022/01/20(木) 20:54:20.15ID:KMldZNOv0 とりあえず買ったけど評判微妙だね
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dda-oCPv [14.3.254.124])
2022/01/20(木) 20:56:05.98ID:KMldZNOv0 wrdで知り合ったSteamのフレが軒並み買ってる
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 4356-XX33 [133.204.65.224])
2022/01/20(木) 21:05:49.44ID:fnU4c3VP072名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-T4Xm [113.156.245.60])
2022/01/20(木) 22:57:14.49ID:vA+h5s+I073名無しさんの野望 (ワッチョイW e311-c2Bm [27.141.202.176])
2022/01/21(金) 02:33:00.55ID:lwyA2gsl0 手を出してないけどどうよ
特に戦績見て強者が片側に集まれてしまうマッチングシステムは改善された?
特に戦績見て強者が片側に集まれてしまうマッチングシステムは改善された?
74名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-T4Xm [113.156.245.60])
2022/01/21(金) 03:17:13.54ID:HZzYf1tW0 マルチ鯖は常に落ちるし、そもそもログイン鯖ですら良く落ちるのでマッチングにならない
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 75bb-KtQS [114.168.153.110])
2022/01/21(金) 05:10:03.16ID:LMnV0WUw0 うーん?RDの癖でコントロール+数字で部隊作って初動管理しようとしたら、その後もユニット一つ触っただけなのに部隊全体を指定しちゃう…解除方法とかってありますかね?
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d58-YIoj [14.12.149.192])
2022/01/21(金) 08:15:43.19ID:J/JB9qt60 自分が敵から見られてる事を察知するニュータイプ能力は健在?
77名無しさんの野望 (スッップ Sd03-GT7b [49.98.170.119])
2022/01/21(金) 13:52:31.55ID:OKa+F4bBd 何回かしたけどしばらく積みそうだわ
78名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dda-GT7b [14.3.254.124])
2022/01/21(金) 22:35:23.21ID:WgJMTM6P0 販売始まったのに全然レスつかなくてワロタ
79名無しさんの野望 (ワッチョイ fb17-pjxc [111.98.73.161])
2022/01/22(土) 11:04:36.45ID:4lBfxak80 RDはチーター扱いされるほどやり込んだけど
日本語化されてからでいいかなって
日本語化されてからでいいかなって
80名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-E5Nx [113.156.245.60])
2022/01/22(土) 13:41:54.16ID:LXeBqzPJ0 いや…だってこれなぁ…補給周りで気になったことだけ書くけど
大型の補給ユニットから小さい補給ユニットに補給できない=空になった補給車はゴミ
補給コストは対戦車ミサイルもお安く補給出来るようになり戦車の修理も早くなった。
が、燃費がものすごく悪くなり表記が正しいなら7km位しか走れないので補給車必須だけどFOBが無い。(路外基準っぽい)
M67はなんとファイアレート20。ただし弾は8発しか無いんでこれも補給車必須。
同じ車両をまとめることで弾薬共有とか出来なくなった。
何するんにも補給車必要。まあSDシリーズのゴミなところそのままで燃料を追加した感じ。
大型の補給ユニットから小さい補給ユニットに補給できない=空になった補給車はゴミ
補給コストは対戦車ミサイルもお安く補給出来るようになり戦車の修理も早くなった。
が、燃費がものすごく悪くなり表記が正しいなら7km位しか走れないので補給車必須だけどFOBが無い。(路外基準っぽい)
M67はなんとファイアレート20。ただし弾は8発しか無いんでこれも補給車必須。
同じ車両をまとめることで弾薬共有とか出来なくなった。
何するんにも補給車必要。まあSDシリーズのゴミなところそのままで燃料を追加した感じ。
81名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-E5Nx [113.156.245.60])
2022/01/22(土) 13:41:55.12ID:LXeBqzPJ0 いや…だってこれなぁ…補給周りで気になったことだけ書くけど
大型の補給ユニットから小さい補給ユニットに補給できない=空になった補給車はゴミ
補給コストは対戦車ミサイルもお安く補給出来るようになり戦車の修理も早くなった。
が、燃費がものすごく悪くなり表記が正しいなら7km位しか走れないので補給車必須だけどFOBが無い。(路外基準っぽい)
M67はなんとファイアレート20。ただし弾は8発しか無いんでこれも補給車必須。
同じ車両をまとめることで弾薬共有とか出来なくなった。
何するんにも補給車必要。まあSDシリーズのゴミなところそのままで燃料を追加した感じ。
大型の補給ユニットから小さい補給ユニットに補給できない=空になった補給車はゴミ
補給コストは対戦車ミサイルもお安く補給出来るようになり戦車の修理も早くなった。
が、燃費がものすごく悪くなり表記が正しいなら7km位しか走れないので補給車必須だけどFOBが無い。(路外基準っぽい)
M67はなんとファイアレート20。ただし弾は8発しか無いんでこれも補給車必須。
同じ車両をまとめることで弾薬共有とか出来なくなった。
何するんにも補給車必要。まあSDシリーズのゴミなところそのままで燃料を追加した感じ。
82名無しさんの野望 (ワッチョイW adb1-hSEw [126.124.67.81])
2022/01/22(土) 13:50:50.30ID:EARduW1B0 スタックできないのがなんともクソ
83名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-E5Nx [113.156.245.60])
2022/01/22(土) 15:05:33.25ID:LXeBqzPJ0 いや…だってこれなぁ…補給周りで気になったことだけ書くけど
大型の補給ユニットから小さい補給ユニットに補給できない=空になった補給車はゴミ
補給コストは対戦車ミサイルもお安く補給出来るようになり戦車の修理も早くなった。
が、燃費がものすごく悪くなり表記が正しいなら7km位しか走れないので補給車必須だけどFOBが無い。(路外基準っぽい)
M67はなんとファイアレート20。ただし弾は8発しか無いんでこれも補給車必須。
同じ車両をまとめることで弾薬共有とか出来なくなった。
何するんにも補給車必要。まあSDシリーズのゴミなところそのままで燃料を追加した感じ。
大型の補給ユニットから小さい補給ユニットに補給できない=空になった補給車はゴミ
補給コストは対戦車ミサイルもお安く補給出来るようになり戦車の修理も早くなった。
が、燃費がものすごく悪くなり表記が正しいなら7km位しか走れないので補給車必須だけどFOBが無い。(路外基準っぽい)
M67はなんとファイアレート20。ただし弾は8発しか無いんでこれも補給車必須。
同じ車両をまとめることで弾薬共有とか出来なくなった。
何するんにも補給車必要。まあSDシリーズのゴミなところそのままで燃料を追加した感じ。
84名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-E5Nx [113.156.245.60])
2022/01/22(土) 15:07:08.21ID:LXeBqzPJ0 あーもうsafariほんと面倒だな。ゲームもあれだし正式リリースまでROMるわ
85名無しさんの野望 (スッップ Sd03-GT7b [49.98.172.249])
2022/01/22(土) 16:55:43.47ID:P6s3FgKRd FOBないのはきついな
あと、SD2は売却ボタンあったの?
WRDしかしてないから面食らった
あと、SD2は売却ボタンあったの?
WRDしかしてないから面食らった
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-E9W+ [133.204.65.224])
2022/01/22(土) 18:55:22.57ID:+KLvLqdt0 ユーゲン公式のDiscordに参加するとわかるけど補給のことに関してはかなりフィードバックきてるな
SD2の頃から参加してるけどUI、バグ、ゲームプレイ、マップ、サウンドとか別れてフィードバック送れるようになってるから気に入らないとこはグーグル翻訳でもしてチャット送ってやるといい
SD2の頃から参加してるけどUI、バグ、ゲームプレイ、マップ、サウンドとか別れてフィードバック送れるようになってるから気に入らないとこはグーグル翻訳でもしてチャット送ってやるといい
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 5558-Z5oy [14.10.128.96])
2022/01/23(日) 02:53:36.76ID:mLAqFW/M0 とりあえずUIはFBしといた
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 55da-8HwB [14.3.254.124])
2022/01/23(日) 03:36:20.70ID:ZQvtXlzF0 discordどこ?
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 55da-8HwB [14.3.254.124])
2022/01/23(日) 03:37:12.81ID:ZQvtXlzF0 戦車コスト250とかでWRD感覚だと使いづらいな
ソ連のヘリmi24dしかないし
ソ連のヘリmi24dしかないし
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bbc-SfpS [153.164.143.112])
2022/01/23(日) 07:37:14.19ID:JaDToZbg0 全体的にコストが上がってユニット数が減った印象。
初心者としてはありがたいか
初心者としてはありがたいか
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c4-i5gI [61.198.108.176])
2022/01/23(日) 14:54:36.72ID:VYX8XTzy0 値段的には買ってフルリリースまで積んどいてもいいんだけど
assaultsquadcoldwarみたく売れなくて開発投げ出すのが怖いな
assaultsquadcoldwarみたく売れなくて開発投げ出すのが怖いな
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 5dbb-D5UL [114.168.153.110])
2022/01/24(月) 01:35:09.66ID:/Cm+6YOF0 ひたすらUIが見にくい…ユニットのどれがどれやら、全くわからん。文字は小さいし…
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-E9W+ [133.204.65.224])
2022/01/24(月) 23:38:29.94ID:6e2Lh3Jz0 SD2みたいにフェイズ制もなくなってダラダラ長い試合にならないのはいいな
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-dZT1 [113.156.245.60])
2022/01/25(火) 18:35:14.09ID:wzdeiLER0 日本wikiも管理人いないみたいだし積みゲーだなぁ
95名無しさんの野望 (スッップ Sd43-8HwB [49.98.143.148])
2022/01/26(水) 00:09:59.53ID:k1t7DUt6d 一試合1時間45分かかった…
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 55da-8HwB [14.3.254.124])
2022/01/26(水) 00:10:25.64ID:fn+9Kwde0 というか250人くらいしかログインしてねえな
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 55da-8HwB [14.3.254.124])
2022/01/26(水) 06:53:07.85ID:fn+9Kwde0 アプデでUI見やすくなった
10対10マップと新師団も来るらしい
10対10マップと新師団も来るらしい
98名無しさんの野望 (ワッチョイ c51d-1Psb [118.4.200.48])
2022/01/26(水) 07:05:47.07ID:EpQpqkvp0 リリース直後に人柱レビューするつもりだったが、あまりの内容のなさに萎え落ちしてしまった・・・
正直、無料の体験版みたいな未完成品にレビューのしようがないわ!!
人が減ったのは、数時間で遊び尽くせる内容しかないため
DLCで師団やマップが追加されたら戻ってくると思う
Eugenによると、早期アクセス期間が終わって製品版が発売される頃には、16の師団、より多くのマップ、600以上のユニット、6カ国の国家、4つのArmy Generalキャンペーン、ヒストリカルシナリオなどがすべて含まれているそうなので、半年後には、今とはまったくの別ゲーに変わっている可能性が高い
現状のWARNOはコンテンツが製品版の10分の1くらいしかないためお勧めとはいえず、特段の理由がなければ基本様子見で、それまでWRDやSD2で十分ではないかと思う
人も少ないのでマッチングもしにくくなったし・・・実質500円以下の内容だと思う
現時点では、萎える要素も多いのは事実だが、いろいろと光る要素も多いので、今後の発展に大いに期待・・・というのが正直な感想だ
正直、無料の体験版みたいな未完成品にレビューのしようがないわ!!
人が減ったのは、数時間で遊び尽くせる内容しかないため
DLCで師団やマップが追加されたら戻ってくると思う
Eugenによると、早期アクセス期間が終わって製品版が発売される頃には、16の師団、より多くのマップ、600以上のユニット、6カ国の国家、4つのArmy Generalキャンペーン、ヒストリカルシナリオなどがすべて含まれているそうなので、半年後には、今とはまったくの別ゲーに変わっている可能性が高い
現状のWARNOはコンテンツが製品版の10分の1くらいしかないためお勧めとはいえず、特段の理由がなければ基本様子見で、それまでWRDやSD2で十分ではないかと思う
人も少ないのでマッチングもしにくくなったし・・・実質500円以下の内容だと思う
現時点では、萎える要素も多いのは事実だが、いろいろと光る要素も多いので、今後の発展に大いに期待・・・というのが正直な感想だ
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-E9W+ [133.204.65.224])
2022/01/26(水) 08:50:40.37ID:/TL8n3KC0 まさしくその通りだと思う
製品版としてそれだけコンテンツが揃ってやっと4300円レベルだな
このセールが終わったら製品版になるまで買う人はほとんどいないだろうな
製品版としてそれだけコンテンツが揃ってやっと4300円レベルだな
このセールが終わったら製品版になるまで買う人はほとんどいないだろうな
100名無しさんの野望 (ワッチョイW 55da-8HwB [14.3.254.124])
2022/01/26(水) 09:30:53.88ID:fn+9Kwde0 seize とかholdとか counter batteryとかどう使うの?
機能と使い方よくわからん
機能と使い方よくわからん
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-dZT1 [113.156.245.60])
2022/01/26(水) 14:11:54.43ID:qwIwIHZh0 >>98
良いこと言うわ。無料オープンベータだろこの内容
counter batteryはその名の通り対砲迫射撃じゃないか?自分が狙われた時か、自分が狙われた時かわからないが
使ってる感じ自分の操作するユニットに落ちたときに反撃してる気はする。
ただ撃破ログを見たことが無いので精度悪いのかも
良いこと言うわ。無料オープンベータだろこの内容
counter batteryはその名の通り対砲迫射撃じゃないか?自分が狙われた時か、自分が狙われた時かわからないが
使ってる感じ自分の操作するユニットに落ちたときに反撃してる気はする。
ただ撃破ログを見たことが無いので精度悪いのかも
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b17-V3GB [111.98.73.161])
2022/01/26(水) 17:39:54.97ID:+j6B819K0 ポチって日本語化待ちのつもりなんだが
もしかしてプレイもせずに終わるのかw
もしかしてプレイもせずに終わるのかw
103名無しさんの野望 (スッップ Sd43-8HwB [49.98.148.35])
2022/01/26(水) 18:06:43.49ID:6WQjZUCOd seizeやhold,counter battery, defence frreはSD2からの引き継ぎか
https://youtu.be/d9gOGAzBXzA
https://store.steampowered.com/news/app/572410/view/1590258590945027485
https://youtu.be/d9gOGAzBXzA
https://store.steampowered.com/news/app/572410/view/1590258590945027485
104名無しさんの野望 (スッップ Sd43-8HwB [49.98.148.35])
2022/01/26(水) 18:08:03.58ID:6WQjZUCOd SD2より引用
SEIZE: Give the “Seize” order to a selected group of units and they will automatically try to capture the targeted location, engaging any enemy near their objective. Having dealt with their threats, the selected units will automatically switch to the “Hold Position” stance.
HOLD POSITION: Give the “Hold Position” order to a selected group of units and they will defend their current position to the best of their abilities, using the surrounding environment and available cover. They will relocate depending on the tactical situation, for instance, move around to face an enemy flanking attack.
FIRE AT WILL: The “Fire at Will” order gives a selected group of units the freedom to target and engage any spotted enemy within their range of fire.
COUNTER BATTERY: Give the “Counter Battery” to a selected group of artillery units, and on their own initiative will fire at enemy artillery pieces - but strictly in a counter-battery role. This means that your artillery units, mortars and howitzers will only target known or detected enemy artillery positions. No more idle time for your howitzers and mortar crews!
DEFENSIVE FIRE:The “Defensive Fire” is the second Smart Order focused on helping you manage your artillery forces better. This command gives your artillery the freedom to fire at any target spotted close to the designated position. A great way to support your offensive operations
SEIZE: Give the “Seize” order to a selected group of units and they will automatically try to capture the targeted location, engaging any enemy near their objective. Having dealt with their threats, the selected units will automatically switch to the “Hold Position” stance.
HOLD POSITION: Give the “Hold Position” order to a selected group of units and they will defend their current position to the best of their abilities, using the surrounding environment and available cover. They will relocate depending on the tactical situation, for instance, move around to face an enemy flanking attack.
FIRE AT WILL: The “Fire at Will” order gives a selected group of units the freedom to target and engage any spotted enemy within their range of fire.
COUNTER BATTERY: Give the “Counter Battery” to a selected group of artillery units, and on their own initiative will fire at enemy artillery pieces - but strictly in a counter-battery role. This means that your artillery units, mortars and howitzers will only target known or detected enemy artillery positions. No more idle time for your howitzers and mortar crews!
DEFENSIVE FIRE:The “Defensive Fire” is the second Smart Order focused on helping you manage your artillery forces better. This command gives your artillery the freedom to fire at any target spotted close to the designated position. A great way to support your offensive operations
105名無しさんの野望 (スッップ Sd43-8HwB [49.98.148.35])
2022/01/26(水) 18:09:50.67ID:6WQjZUCOd 砲関連は見えてないと自動攻撃してくれないのね
陣地転換しないと対人戦だとカウンター食らうから使えるのかな
陣地転換しないと対人戦だとカウンター食らうから使えるのかな
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-MX+1 [60.65.248.147])
2022/01/27(木) 08:09:12.27ID:uLKWPYWb0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c4-i5gI [61.198.108.176])
2022/01/27(木) 14:41:09.63ID:SRvpR/TL0 値引き一週間延長したな
売れ行きが思わしくないのか
売れ行きが思わしくないのか
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-E9W+ [133.204.65.224])
2022/01/28(金) 02:25:58.30ID:59POClvB0 売上達成してないのか旧正月セールが被って延長したのか
一週間でパッチ3回も当てたのはやる気が見えていいが
一週間でパッチ3回も当てたのはやる気が見えていいが
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c4-21ac [61.198.108.176])
2022/01/28(金) 04:03:19.88ID:exrQ65/i0 ゲープラのフラッシュも一週間延長
しかしβ版を売るほど資金繰りが苦しいのか、オイゲンは
しかしβ版を売るほど資金繰りが苦しいのか、オイゲンは
110名無しさんの野望 (スップ Sd73-JHLW [1.75.6.172])
2022/01/28(金) 13:24:09.30ID:EIH9M5/8d 4対4でやると毎回1時間くらいかかるんだがこんなもんだっけ?
デストラクションとかだと30分くらいで終わってた気がするんだが
デストラクションとかだと30分くらいで終わってた気がするんだが
111名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-je8w [14.12.149.192])
2022/01/28(金) 14:58:50.06ID:6eERdyhV0 ソ連の戦車砲ミサイルってまだあるの?
あれ当たらない割に物資鬼消費するし
バランス調整でコストや他性能面で無理やりバランス取らされるから
戦車選ぶ時はミサイルついてないの選んでたんだけど
あれ当たらない割に物資鬼消費するし
バランス調整でコストや他性能面で無理やりバランス取らされるから
戦車選ぶ時はミサイルついてないの選んでたんだけど
112名無しさんの野望 (ワッチョイW a9da-JHLW [14.3.254.124])
2022/01/28(金) 23:46:22.62ID:CS405KsT0 あるよ
113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-Djua [106.128.103.121])
2022/01/28(金) 23:47:24.60ID:B+ulGlypa114名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-JHLW [49.98.165.249])
2022/01/29(土) 17:14:10.65ID:4YtJ7zuddNIKU 公式より2月に2師団と10vs10マップ追加
Starting in February, with the upcoming milestone Ney (officially our Second after the Early Access launch) will include two new divisions and a new map!
NATO - The 8th U.S. Infantry Division (Mechanized)
WP - The Soviet 39th Guards Motorized Rifle Division
A new 10v10 map.
その後は東西ドイツだと
Looking beyond, our Third milestone Davout will feature two new German divisions (one on each side), as well as more maps.
And after that: the Fourth milestone Murat will contain again two new German divisions and more maps.
Starting in February, with the upcoming milestone Ney (officially our Second after the Early Access launch) will include two new divisions and a new map!
NATO - The 8th U.S. Infantry Division (Mechanized)
WP - The Soviet 39th Guards Motorized Rifle Division
A new 10v10 map.
その後は東西ドイツだと
Looking beyond, our Third milestone Davout will feature two new German divisions (one on each side), as well as more maps.
And after that: the Fourth milestone Murat will contain again two new German divisions and more maps.
115名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-JHLW [49.98.165.249])
2022/01/29(土) 17:15:22.39ID:4YtJ7zuddNIKU116名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-nOHP [133.106.61.34])
2022/01/29(土) 20:35:06.91ID:4eSsPlRUMNIKU オイゲンのスタッフはタブーとかミュラとか名乗ってるのか
117名無しさんの野望 (ワッチョイ f91d-vYAo [118.4.200.48])
2022/02/01(火) 06:26:28.39ID:DbDoGkMU0 値引き期間を延長したのは、もちろん売るためもあるだろうが、Steamの高評価レビューがいま78%で、あと2%で80%に到達しそうだからって気もする
2月3日にSteel Division2で大型DLC(イタリアDLC)が来るから、それでがっぽり稼げるだろうし、2個師団+10v10マップが出れば、評価があがって80%は余裕で超えるだろうしね
現状、なんか全般的にユニットの種類が少なすぎる気がする
これがWRDだと、対空歩兵や迫撃砲、榴弾砲だけでもそれぞれ3種類以上あって、特殊部隊とかスナイパーとかもいろいろ選べてデッキ作りだけでも何時間も悩めて超楽しかったが、いまのWARNOにはそれもない
牽引式の対戦車砲とか迫撃砲とか出てきたらまた違うのかもしれんが・・・
いずれにせよ、2週間ごとに何かしら出してくれるのはありがたい
2月3日にSteel Division2で大型DLC(イタリアDLC)が来るから、それでがっぽり稼げるだろうし、2個師団+10v10マップが出れば、評価があがって80%は余裕で超えるだろうしね
現状、なんか全般的にユニットの種類が少なすぎる気がする
これがWRDだと、対空歩兵や迫撃砲、榴弾砲だけでもそれぞれ3種類以上あって、特殊部隊とかスナイパーとかもいろいろ選べてデッキ作りだけでも何時間も悩めて超楽しかったが、いまのWARNOにはそれもない
牽引式の対戦車砲とか迫撃砲とか出てきたらまた違うのかもしれんが・・・
いずれにせよ、2週間ごとに何かしら出してくれるのはありがたい
118名無しさんの野望 (スップ Sd03-EGFN [1.66.96.232])
2022/02/05(土) 20:28:10.91ID:QdcctVwZd 新師団はよ
119名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-/vQt [133.204.65.224])
2022/02/06(日) 18:26:23.87ID:/GONA8Tw0 スレチかもしれないけどReggimentって数年前coldwargameってタイトルで出してユーゲンからクレームきてしばらく販売できなくて名前変えたゲームだっけ?
120名無しさんの野望 (ワッチョイ a51d-z7Dg [118.4.200.48])
2022/02/09(水) 02:07:37.61ID:CYP4CzGv0 新師団キター——っ!!
10v10マップも来たぞ!!
他にもドイツ人部隊がいたり、デッキも概要が見られるようになったり、いろいろ変わってるぞ
Milestone NEY (version 68032)
>>119 すまん、そんなことあったなんて知らんかった
10v10マップも来たぞ!!
他にもドイツ人部隊がいたり、デッキも概要が見られるようになったり、いろいろ変わってるぞ
Milestone NEY (version 68032)
>>119 すまん、そんなことあったなんて知らんかった
121名無しさんの野望 (スップ Sd43-EGFN [49.97.102.227])
2022/02/09(水) 18:29:07.62ID:1hT/SAzpd 予告のbeginning of februaryで9日にリリースか…
訳的には上旬だから遅れてはないけど、もっと早く欲しかったな
訳的には上旬だから遅れてはないけど、もっと早く欲しかったな
122名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-YRqB [113.156.245.60])
2022/02/09(水) 20:26:01.83ID:Ihd/Zh0K0 >>119
Broken Arrowか...Regimentsかだったような気はするな。
たぶんRegimentsの方。
ただ一回完全にSteamから消して再登録って形だしUIとか全然違うから全然関係ない可能性が否定できない。
coldwargameはYoutubeでまだムービー公開してるから見れるけどUIがWargameなんだよね。
Broken Arrowか...Regimentsかだったような気はするな。
たぶんRegimentsの方。
ただ一回完全にSteamから消して再登録って形だしUIとか全然違うから全然関係ない可能性が否定できない。
coldwargameはYoutubeでまだムービー公開してるから見れるけどUIがWargameなんだよね。
123名無しさんの野望 (ワッチョイW 758c-pQHm [110.67.153.45])
2022/02/10(木) 18:39:29.88ID:cOYYuyD/0 Wargame未プレイなんだけど楽しめる?安いWargame買った方がいい?
124名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-YRqB [113.156.245.60])
2022/02/10(木) 19:50:47.36ID:q26GJSk70 むしろWargameを知らない方がWARNOを楽しめるのでは…
WARNOは今まだ米国とソ連しか遊べないからいろんな国を使いたいならWargameかな
2年位したら8国位に増えてるかもしれん
WARNOは今まだ米国とソ連しか遊べないからいろんな国を使いたいならWargameかな
2年位したら8国位に増えてるかもしれん
125名無しさんの野望 (ワッチョイ a51d-z7Dg [118.4.200.48])
2022/02/11(金) 00:39:47.41ID:PHcqNdNU0 >>123
WikiやYoutubeなどの攻略情報は、Wargameのほうがはるかに充実しているので、初心者ならそちらのほうがお勧めかも
WARNOはWikiの更新がないので、初心者には辛いかも
今のところ、ある程度Wargameをプレイして分かっている人がWARNOをプレイしている感じだと思う
WikiやYoutubeなどの攻略情報は、Wargameのほうがはるかに充実しているので、初心者ならそちらのほうがお勧めかも
WARNOはWikiの更新がないので、初心者には辛いかも
今のところ、ある程度Wargameをプレイして分かっている人がWARNOをプレイしている感じだと思う
126名無しさんの野望 (ワッチョイW 23c4-9yvD [61.198.108.35])
2022/02/11(金) 03:16:47.90ID:cPAjtsaJ0 というか、いずれにせよセール終わったばっかで買う時期逃してる
Red dragon は去年無料配布もあったしな
取り敢えずregimentの無料デモでもやってみたら
AIがオイゲンほど意地悪じゃないから、初心者には取っつきやすい
そのうちどっかでWARGAMEのセールがあるだろ
Red dragon は去年無料配布もあったしな
取り敢えずregimentの無料デモでもやってみたら
AIがオイゲンほど意地悪じゃないから、初心者には取っつきやすい
そのうちどっかでWARGAMEのセールがあるだろ
127名無しさんの野望 (ワッチョイW f673-tJUj [113.156.245.60])
2022/02/12(土) 01:55:26.99ID:6ZOPQkJ10 Warnoは1月末から管理人の返事待ち。
そもそも情報を載せるwikiであって攻略wikiじゃ無いぞ
そもそも情報を載せるwikiであって攻略wikiじゃ無いぞ
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a56-WE8F [133.204.65.224])
2022/02/26(土) 07:13:03.44ID:P7j8XlFe0 不謹慎だが今の時期このゲームに興味わいてる人多いんじゃないだろうか
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e73-jC74 [113.156.245.60])
2022/02/26(土) 21:52:13.11ID:fWeTbZOD0 残念だけどそれはないかな。
WARANOwikiのアクセス数は15〜20件だけどこの1週間もたいして変わってない
WARANOwikiのアクセス数は15〜20件だけどこの1週間もたいして変わってない
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fbb-DPj6 [114.168.153.110])
2022/02/28(月) 23:33:51.07ID:hAhxGmtX0 久々にやってみたらアクティブ110人くらいで草生える
131名無しさんの野望 (スップ Sd5a-NVJV [49.97.108.150])
2022/03/01(火) 13:26:17.32ID:zjTq1h5id フルで出てくれないとやる気が起きない
132名無しさんの野望 (ワッチョイ cf13-VE7C [152.117.214.173])
2022/03/02(水) 06:44:44.46ID:VuMWnkC30 >>128
WARNOではMAPエディタも実装されるそうなので、いずれウクライナマップも作れるかも(ユニットは1989年限定だが)
現状、同時接続ユーザー数が100人切ることも多いので、マッチングの観点からいっても、いまのWARNOはあまりお勧めできない
選べるユニットの種類が少なくバランス調整も微妙なためか、正直あんまり面白くなくてすぐに飽きる
Steamの掲示板やRedditとかでも、コンテンツが少なすぎてつまらないので、新しい師団が追加されたときだけデッキをいじって、ちょっとSkirmishをやって、またWRDに戻ってるとかみんな言ってた
いま思えば、WRDの絶妙なまでの面白さは、多様なユニットが豊富にあって、その上でEugenの神がかり的かつ絶え間ないバランス調整があって初めて実現したものだということがよくわかる
いくらグラや音声やマップがよくても神ゲーにはならない好例というか
なので、いまは製品版が出るのを待つのが一番かと
まさか4千円近く払って、未完成品のデバッグの手伝いさせられるとは思わなんだ・・・
WARNOではMAPエディタも実装されるそうなので、いずれウクライナマップも作れるかも(ユニットは1989年限定だが)
現状、同時接続ユーザー数が100人切ることも多いので、マッチングの観点からいっても、いまのWARNOはあまりお勧めできない
選べるユニットの種類が少なくバランス調整も微妙なためか、正直あんまり面白くなくてすぐに飽きる
Steamの掲示板やRedditとかでも、コンテンツが少なすぎてつまらないので、新しい師団が追加されたときだけデッキをいじって、ちょっとSkirmishをやって、またWRDに戻ってるとかみんな言ってた
いま思えば、WRDの絶妙なまでの面白さは、多様なユニットが豊富にあって、その上でEugenの神がかり的かつ絶え間ないバランス調整があって初めて実現したものだということがよくわかる
いくらグラや音声やマップがよくても神ゲーにはならない好例というか
なので、いまは製品版が出るのを待つのが一番かと
まさか4千円近く払って、未完成品のデバッグの手伝いさせられるとは思わなんだ・・・
133名無しさんの野望 (ヒッナーW 2a56-WE8F [133.204.65.224])
2022/03/03(木) 09:26:56.96ID:xVfsAoPm00303 ユニットのマークと実際のユニットの位置がズレてるのはどうにかならんのだろうか
SD2とかWargameみたいに戻してほしい
フォーラムに書きたいけど日本語の表現もあやふやで英語もできんからもどかしい
SD2とかWargameみたいに戻してほしい
フォーラムに書きたいけど日本語の表現もあやふやで英語もできんからもどかしい
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-QJVr [113.156.245.60])
2022/03/09(水) 17:12:01.16ID:aWmjOIqm0 このクソデカアプデ2.2GBあるのか…もう苦痛になってきたな
135名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-KbJ4 [36.11.228.6])
2022/03/11(金) 15:06:55.89ID:qkAN2PFQM WARNOやWGに限った話じゃ無いが、ウクライナの戦車戦の映像が完全にゲームのそれだな…
136名無しさんの野望 (ワッチョイW f711-2SRr [210.194.45.15])
2022/03/11(金) 17:41:27.96ID:YCRZxs0r0 ゲームならミサイル一発で戦車や戦闘機を撃破ってなかなかないけど、現実では当たったらおしまいなんだよなあ。
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-8qwV [113.156.245.60])
2022/03/12(土) 00:52:27.72ID:jwNSY6jR0 ミサイルの炸薬量考えたら航空機の対戦車ミサイルって一体何と戦ってたんだってなるな…
ジャベリン8.4s マーベリック 57s
まあ弾薬や燃料に誘爆しないと大穴開いてそん中から熱風と破片が入るだけなんだが…
ジャベリン8.4s マーベリック 57s
まあ弾薬や燃料に誘爆しないと大穴開いてそん中から熱風と破片が入るだけなんだが…
138名無しさんの野望 (スップ Sd03-+wGV [49.97.96.53])
2022/03/12(土) 11:37:33.19ID:1TTn+Picd マーベリックは対戦車に限らないんじゃないか?
あと形成炸薬でもないかと
あと形成炸薬でもないかと
139名無しさんの野望 (ワッチョイ d574-jCaJ [112.139.215.249])
2022/03/12(土) 20:44:56.75ID:vsRly37W0 マーベリックとかは最大射程が違うし次元が違うでしょ
制空権あれば一方的に投射し続けれるし
2Dの戦いと3Dを一緒にするのはどうかと思う
制空権あれば一方的に投射し続けれるし
2Dの戦いと3Dを一緒にするのはどうかと思う
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-8qwV [113.156.245.60])
2022/03/13(日) 22:58:24.93ID:QoEM/H6Y0141名無しさんの野望 (オーパイ Sp49-SUBy [126.253.84.132])
2022/03/14(月) 15:04:59.41ID:EeHSSsuvpPi マーベリックの前身はウォールアイって名前の対建造物の誘導爆弾だから
どちらかと言うと対戦車の方がおまけ
どちらかと言うと対戦車の方がおまけ
142名無しさんの野望 (オーパイ d574-jCaJ [112.139.215.249])
2022/03/14(月) 19:53:10.72ID:QqDJfAUy0Pi >>140
え、マーベリックの射程は27qだぜ?
え、マーベリックの射程は27qだぜ?
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-8qwV [113.156.245.60])
2022/03/15(火) 16:28:47.57ID:7D8VFgSg0144名無しさんの野望 (スップ Sd03-6sol [49.97.101.149])
2022/03/15(火) 16:39:55.85ID:qpuKr8UEd また25%オフになってるな
145名無しさんの野望 (ワッチョイ d574-jCaJ [112.139.215.249])
2022/03/15(火) 20:52:16.22ID:2Pf7NHYO0 >>143
手持ちの資料だと最大25qだった すまん
以下射程書き出す
65A/B 3km
65D 20km
65E 20km
65F/G 25km
65H 25km
これ1996年の本だから古いデータとおもってくれ
最新型はわからん
手持ちの資料だと最大25qだった すまん
以下射程書き出す
65A/B 3km
65D 20km
65E 20km
65F/G 25km
65H 25km
これ1996年の本だから古いデータとおもってくれ
最新型はわからん
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-8qwV [113.156.245.60])
2022/03/16(水) 01:09:14.57ID:9JQoj7Yi0 >>145
設計思想を考えると初期型で絞った方が考えやすい思うけどもこれベトナム戦争時代か…
射程20qとかの時代になるともうトールみたいな近距離対空ではダメで、ブークみたいな長距離が必要なんだな…
米国はドケチだからその辺で開発終わって、AGM169を開発始めては中止して、つい10日前位にAGM-179AがIOC獲得したんだぞ
ttps://en-m-wikipedia-org.translate.goog/wiki/AGM-179_JAGM?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
設計思想を考えると初期型で絞った方が考えやすい思うけどもこれベトナム戦争時代か…
射程20qとかの時代になるともうトールみたいな近距離対空ではダメで、ブークみたいな長距離が必要なんだな…
米国はドケチだからその辺で開発終わって、AGM169を開発始めては中止して、つい10日前位にAGM-179AがIOC獲得したんだぞ
ttps://en-m-wikipedia-org.translate.goog/wiki/AGM-179_JAGM?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bdc-W4zD [153.174.175.247])
2022/03/17(木) 05:48:11.74ID:B2bi9yCH0 マジでガッカリなんだけど
何年RD続ければいいんだよ
何年RD続ければいいんだよ
148名無しさんの野望 (ワッチョイW 4356-s/VD [133.204.65.224])
2022/03/17(木) 06:23:28.64ID:p1GIJClu0 コミュニティ見てると開発もやる気があるのはわかるけどまともなゲームになるのに3年くらいかかりそう
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-tpIf [113.156.245.60])
2022/03/21(月) 06:33:39.58ID:rZa2PRbu0 だっていまだにSD2の追加師団とかあるんだぜ…
たださえ少ない開発力を分けてて早くWG4作って欲しいってコミュニティで言われちゃうレベル。
にしてもシルカとか自走対空砲の瞬間火力強くない?
まあリーチ短いわりにコスト高いんでそれくらいしないとあれだけど…アパッチのHPの減る速度が目で追えないんだが
たださえ少ない開発力を分けてて早くWG4作って欲しいってコミュニティで言われちゃうレベル。
にしてもシルカとか自走対空砲の瞬間火力強くない?
まあリーチ短いわりにコスト高いんでそれくらいしないとあれだけど…アパッチのHPの減る速度が目で追えないんだが
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-tpIf [113.156.245.60])
2022/03/21(月) 16:26:24.96ID:rZa2PRbu0 あと西ドイツの迫撃砲命令してもカウンターに設定してもファイヤーアットウィルにしても弾でないんだけど…おま環?
151名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa23-XwpL [106.154.134.134])
2022/03/28(月) 12:12:04.44ID:sbt4unFka152名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-UE6D [113.156.245.60])
2022/03/28(月) 19:27:14.72ID:Fg8thnE70153名無しさんの野望 (ワッチョイ df74-WkLT [112.139.215.249])
2022/03/28(月) 20:57:49.68ID:mBgK9CoD0 いやいやいや対戦車にポップアップ能力を付け始めたのは近年ATMからだから
マーベリックが古いとか筋違いだぞ
それに戦車以外に橋とかも狙える精密誘導ミサイルとして
開発されたんだから炸薬量だけではかるもんじゃない
対戦車がオマケとかゲーム脳は恥ずかしいからやめてくれ
マーベリックが古いとか筋違いだぞ
それに戦車以外に橋とかも狙える精密誘導ミサイルとして
開発されたんだから炸薬量だけではかるもんじゃない
対戦車がオマケとかゲーム脳は恥ずかしいからやめてくれ
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-wyX0 [113.156.245.60])
2022/04/09(土) 05:47:42.79ID:euMsUWWR0 誰も対戦車がおまけなんて言ってないが…
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-K44e [126.39.74.139])
2022/04/18(月) 16:27:56.65ID:3LN2b3xP0 regmentsの無料プレイテストやってみたけどあっちのほう完成度良いな
対戦なくてシングル専用とのことだからRDの代わりにはならんけど
もっとWarnoも開発頑張ってもらわねば
あと販売停止してるCold war gameはディスコ見てるとまだ開発続いていて近いうちに名前変えて復活するみたいだ
(ちなみに>>119とかのような誤解あるけどregimentsとCold war gameは全く関係ない)
対戦なくてシングル専用とのことだからRDの代わりにはならんけど
もっとWarnoも開発頑張ってもらわねば
あと販売停止してるCold war gameはディスコ見てるとまだ開発続いていて近いうちに名前変えて復活するみたいだ
(ちなみに>>119とかのような誤解あるけどregimentsとCold war gameは全く関係ない)
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-Jq3W [133.204.65.224])
2022/04/20(水) 11:55:13.46ID:mcYKGILv0 もうeugenはいい人材いないのかな
warnoも死産な気がしてきた
warnoも死産な気がしてきた
157名無しさんの野望 (コードモ b174-OrLt [112.139.215.249])
2022/05/05(木) 21:28:08.00ID:0hMCDyUJ00505 セール来たな
158名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-Qemf [210.194.45.15])
2022/05/13(金) 15:07:24.58ID:ZdK9xbPJ0 オフ専でreddragonで遊んでたけどAIのバカさ加減に辟易してたんだよね
WARNOのAIも歩兵載せた機銃ヘリの群れで落とされまくったり、CVとか対空ミサイルだけで敵陣突っ込んでやられたりする?
WARNOのAIも歩兵載せた機銃ヘリの群れで落とされまくったり、CVとか対空ミサイルだけで敵陣突っ込んでやられたりする?
159名無しさんの野望 (ワッチョイ f813-0JVc [152.117.214.173])
2022/05/15(日) 16:43:20.90ID:kKrz6+vi0 >>158
自分もWargame: RDのAIのアホさ加減に激しく萎えたが、WARNOのAIはWRDよりも格段に良くなっていると思う
WRDのAIは4スタックの戦車を歩兵の随伴なしに市街地に突っ込ませるなど、知波単学園みたいな狂気の突撃戦術ばかりで勝手に自滅していたが、WARNOのAIはちゃんと戦車で支援された複数の工兵で市街地を掃討してくるので、なかなか手強くて感動する
とはいえ、煙幕弾など特定の武器を一切使わなかったり、輸送ヘリから歩兵を降ろさなかったり、いろいろと挙動がおかしい点も多いので、まだまだ未完成な感じ
オフ専ならキャンペーンのアーミージェネラルが神なので、それが実装されるまで待った方がいいかもしれない
自分もWargame: RDのAIのアホさ加減に激しく萎えたが、WARNOのAIはWRDよりも格段に良くなっていると思う
WRDのAIは4スタックの戦車を歩兵の随伴なしに市街地に突っ込ませるなど、知波単学園みたいな狂気の突撃戦術ばかりで勝手に自滅していたが、WARNOのAIはちゃんと戦車で支援された複数の工兵で市街地を掃討してくるので、なかなか手強くて感動する
とはいえ、煙幕弾など特定の武器を一切使わなかったり、輸送ヘリから歩兵を降ろさなかったり、いろいろと挙動がおかしい点も多いので、まだまだ未完成な感じ
オフ専ならキャンペーンのアーミージェネラルが神なので、それが実装されるまで待った方がいいかもしれない
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eb1-xKAY [126.39.100.111])
2022/05/17(火) 17:40:38.58ID:cQEkWt+50 steamのworkshop開いてたんだな
とりあえず移動の爆走を抑える等のを入れたら幸せになった
とりあえず移動の爆走を抑える等のを入れたら幸せになった
161名無しさんの野望 (ワッチョイW a256-GsAd [133.204.65.224])
2022/07/07(木) 22:24:12.89ID:mDL6vx200 デフォでそうしてもらいたいもんだな
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 114f-2HoA [210.231.88.253])
2022/07/09(土) 15:45:05.14ID:DDSZUcrP0 これソロできないの?
163名無しさんの野望 (ワッチョイ f113-GdaO [152.117.214.173])
2022/07/13(水) 21:11:15.11ID:MzfPu7GJ0 >>162
ソロでAIと対戦できるスカーミッシュがあるよ
ソロ用のヒストリカルシナリオやキャンペーンも後から追加される予定
Eugenによると、全体的なバランス調整の都合から、キャンペーンは全ての兵器が出た後になるとのこと
ソロでAIと対戦できるスカーミッシュがあるよ
ソロ用のヒストリカルシナリオやキャンペーンも後から追加される予定
Eugenによると、全体的なバランス調整の都合から、キャンペーンは全ての兵器が出た後になるとのこと
164名無しさんの野望 (ワッチョイW d256-mg7l [133.204.65.224])
2022/08/07(日) 22:18:43.59ID:OuTJYW8o0 なんか失敗ゲーな感じがするな
ユーゲンもこれで終わりかな
ユーゲンもこれで終わりかな
165名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-qwZY [49.104.49.90])
2022/08/11(木) 07:48:08.66ID:hHwwj6i5d Act of Agressionでコケたときから終わりは始まってたから…
166名無しさんの野望 (スププ Sd42-ToQe [49.96.41.11])
2022/09/25(日) 18:28:56.03ID:m85T1LoHd 配信者もwgrdにもどってる…
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f74-w+mV [59.86.73.7])
2022/10/06(木) 02:58:48.02ID:arNlXtRn0 Regiments に惹かれたが戦場での操作見たら全然だめだね
迫力が無い
やっぱりWARGAMEじゃないと
迫力が無い
やっぱりWARGAMEじゃないと
168名無しさんの野望 (ニククエ c379-Qoo6 [122.130.30.57])
2023/01/29(日) 21:35:57.66ID:uiyiQPFv0NIKU いつもの購入後のテンプレート久しぶりに見たいわ
169名無しさんの野望 (ワッチョイW 2354-a5am [219.98.31.168])
2023/02/05(日) 07:52:35.44ID:dpFcVRET0 wgrdより対戦車ミサイル車両はステルス付いて使いやすくなってるね
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-F1up [118.104.152.3])
2023/02/09(木) 12:33:10.35ID:6c8PSZvd0 WARGAME系が同接5000以上のゲームになるのは無理なんかなあ
HOIとかCOHは人いるけど戦場体験のリッチさみたいなもんはWARGAME系が抜きん出てるんだけどなあ
HOIとかCOHは人いるけど戦場体験のリッチさみたいなもんはWARGAME系が抜きん出てるんだけどなあ
171名無しさんの野望 (ブーイモ MM0b-Y6eK [133.159.153.222])
2023/02/09(木) 16:46:44.98ID:v/xAU8U9M >>170
SD2以降、パブリッシャーがEUGEN自体だから、単に宣伝が下手なだけかもしんない
過去にR.U.S.E.がヒットした例があるから、プレステなどのコンシューマーで出たら、知名度が出て人数が一気に増えるようにも思えるが、EUGENのへぼ営業力を考えると、その可能性も正直期待できそうにない
ただ、最近YoutuberやVtuberがEUGENの過去作を発掘して積極的に配信し始めているから、何らかの拍子にバズったら、それをきっかけに人数が増える可能性はあるかもね
SD2以降、パブリッシャーがEUGEN自体だから、単に宣伝が下手なだけかもしんない
過去にR.U.S.E.がヒットした例があるから、プレステなどのコンシューマーで出たら、知名度が出て人数が一気に増えるようにも思えるが、EUGENのへぼ営業力を考えると、その可能性も正直期待できそうにない
ただ、最近YoutuberやVtuberがEUGENの過去作を発掘して積極的に配信し始めているから、何らかの拍子にバズったら、それをきっかけに人数が増える可能性はあるかもね
172名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-8lmq [60.122.49.253])
2023/02/11(土) 15:22:28.74ID:Q5F1883Z0 まともに遊べるようになってる?
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 9254-z9O2 [219.98.31.168])
2023/02/11(土) 19:29:48.18ID:nRAFJVzW0 WGRDもそうだったけど10vs10とかもマッチングがひどくてゲームになってない試合も多いし、チャットもtoxicだし、ゲーム部分は面白いけどそういう所が残念かな。初心者が入る敷居は高いと思う
174名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-6Vcq [221.246.219.39])
2023/02/12(日) 08:29:54.30ID:n7ls1dwM0175名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-8lmq [60.122.49.253])
2023/02/12(日) 09:12:50.70ID:592riDUr0 >>173
Red dragon末期がそうだった
Red dragon末期がそうだった
176名無しさんの野望 (ブーイモ MM7e-KtzP [133.159.151.3])
2023/02/21(火) 13:02:29.65ID:x9azrsP6M 今回のパッチで航空機と砲のHEダメージをナーフしすぎて、航空機の爆弾が全く役立たずのゴミくずになってしまった
しかも、オートカウンターバッテリーのチュートリアルもまともに動作しなくなり、手動砲撃でないとクリアできなくなったらしい
バランス調整が迷走しまくって師団間の格差もかなり酷いので、正式のリリースまであと6ヶ月くらいかかりそうな予感がする
アーリーアクセス開始を1年遅らせるべきだった
しかも、オートカウンターバッテリーのチュートリアルもまともに動作しなくなり、手動砲撃でないとクリアできなくなったらしい
バランス調整が迷走しまくって師団間の格差もかなり酷いので、正式のリリースまであと6ヶ月くらいかかりそうな予感がする
アーリーアクセス開始を1年遅らせるべきだった
177名無しさんの野望 (ワッチョイW ee69-cLal [223.134.196.153])
2023/03/04(土) 07:34:26.44ID:GQAM49fY0 アーミージェネラル楽しみだな
178名無しさんの野望 (スププ Sd43-+eaJ [49.96.18.202])
2023/04/30(日) 18:08:58.91ID:pZaGKbo2d こんなかそるとはなあ
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f9c-w+zq [220.146.121.116])
2023/08/08(火) 23:12:20.82ID:brjjWRzr0 (o ̄∇ ̄o)y-~~ ウ、ウマイ・・・
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