探検


Civilization6 (Civ6) Vol.156

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2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/11(水) 08:52:01.42ID:FvNVJ33P0
科学文化宗教は物理的に達成できるけど外交勝利って他の文明全部滅ぼしても達成出来るんだろうか
世界会議(自文明のみ)が開催される?
2023/01/11(水) 09:39:42.80ID:eOI3/Iupa
他の文明全部滅ぼした時点で制覇勝利だし
制覇オフだったら他の文明全部滅ぼした時点でデフォルト勝利だし
2023/01/11(水) 10:07:23.92ID:FvNVJ33P0
制覇オフでも勝利になるのか知らなかった
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 6143-9O0i)
垢版 |
2023/01/11(水) 10:31:22.23ID:CjNtHdt30
>>231
自分の大陸制覇した時点で勝ち確定してるから
隣の大陸に乗り込んで都市を片っ端から破壊していく
2023/01/11(水) 10:56:40.76ID:KQx2mkue0
本来の首都を奪えばいいだけだから、生かしとけば問題ないんじゃないの
2023/01/11(水) 14:21:27.61ID:eOI3/Iupa
>>234
https://i.imgur.com/t13IKnY.jpg
史実地球標準をエジプトとアラビアだけで始めるのは、みんな一度はやるから
238名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-NxaX)
垢版 |
2023/01/11(水) 18:45:28.92ID:6J7zzK4zd
>>219
親切にありがとうございます。質問スレでも同じような回答頂きました。嵐で始めてみます!
239名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-NxaX)
垢版 |
2023/01/11(水) 18:47:24.76ID:6J7zzK4zd
>>220
ありがとうございます理解できました!
2023/01/11(水) 19:42:08.91ID:fdnqQZ4j0
オスマンで神を制覇勝利できたけどぶっ壊れとるね
きつめの序盤抜けたらもう敵がいなかったわ
バルバリア海賊の略奪能力楽しすぎる
2023/01/11(水) 22:30:13.57ID:oPCIwsZf0
オスマンは特性間違いなく強いんだけど実際使ってみるとそんなでもないなってなる
戦争は壁の薄い時期にやるのがサクサク侵攻できていいから、立ち上がりの速さの影響が他にもまして大きいんだろうな
2023/01/11(水) 22:44:40.03ID:G33vleNN0
侵略後の内政は快適だし中世でもある程度戦争適性あるけどパワースパイクがルネサンスだから限界はあるよね
あとこのゲー厶移動力が影響大きすぎるから戦争屋にとってグラコロハンガリーペルシアのハードルがあまりにも高い
2023/01/11(水) 22:54:57.78ID:xH3uN45Xp
基本的なことを聞くけど、このゲームって難易度によって進行に差がある?
AIが先行してると研究コストが下がるとか、そんな感じの違いがあるのかなと
2023/01/11(水) 23:03:48.04ID:aEp9fTPi0
>>243
研究済はコスト下がる
ゲームバランス的な意味もあるし道具を使う猿の話みたいで理屈もわかる
真偽はわからないがプレイヤーが文明に出会わないと弱くなるらしい
2023/01/11(水) 23:04:38.63ID:oJGUjYD9a
高難易度だとAIとの取引で貰えるゴールドも多くなるからこっちの進行も早くなる
2023/01/11(水) 23:26:20.36ID:T9lDlSEea
都市4つで中世孤立主義から英雄時代で都市8に増えた
あんま狙ってできるもんじゃないけど決まると孤立主義は使えるな
2023/01/12(木) 00:05:41.26ID:GlxQ9fuMd
ツリーのコストが変動してるのは現在と違う時代の場合
2023/01/12(木) 00:34:38.57ID:mcQz6YWF0
区域も他文明が建ててる数によってコストが下がるから難易度で変わる要素かな
ツリーは世界の時代と違うとコストが上下するから世界の時代が早く進む高難易度では結果的にコストが下がるね
2023/01/12(木) 00:43:11.47ID:GlxQ9fuMd
区域は自文明の平均では変化するけど、他文明は影響ないっしょ
2023/01/12(木) 02:35:57.51ID:mcQz6YWF0
あれそうだっけ
適当言ったかもごめん
251名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
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2023/01/12(木) 02:58:11.80ID:X2tQC3Tua
>>246
暗黒時代の政策は孤立主義と黄昏の武勇と泥棒貴族以外は刺す気が起きない
2023/01/12(木) 07:21:19.37ID:jP+4JYK70
ツリーコストの変動は先の時代のが2割増し、前の時代のが2割減
時代進むターン近いときに時代進めば安くなるものを研究完了すると数ターン分無駄になるから研究対象変えといた方がいい
2023/01/12(木) 10:59:24.80ID:PArsUhYN0
そうはいっても古典で爆撃機飛ばしたいんですよ
2023/01/12(木) 11:12:57.60ID:u5GpsXSpa
バビロンなら紀元前に複葉機を飛ばせちまうんだ
2023/01/12(木) 11:33:17.61ID:S+9AKz/Vd
>>103
え?これま?びっくり
2023/01/12(木) 12:24:48.70ID:dwVClogzM
暗黒は核連打する時ならずもの国家はたまに刺す。
その時代に暗黒になってるって状況あんまないけど
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-3AgY)
垢版 |
2023/01/12(木) 13:28:52.69ID:BEckA0gY0
うおお暗黒孤立主義インカ!
2023/01/12(木) 17:31:30.93ID:9FtHfllg0
ヤッスも暗黒悪くないでよ。
2023/01/12(木) 18:55:53.39ID:TkxRoK8V0
>>219
バニラから嵐に移行した時は
総督だの忠誠心だの最初鬱陶しいと思ったけど、慣れればこっちのが深みがあって楽しいかな。
ただまだ全部入りではないので英雄だの話にはついていけないですw
(徳川面白そうだと思ったのでリーダーパックとカエサルは入れた)
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-uySN)
垢版 |
2023/01/13(金) 02:31:20.54ID:tJ1nhxbq0
バニラはCPUの飛地が鬱陶しかった
あと奇襲してきたからって逆にボコると世界の敵にされるのも
261名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
垢版 |
2023/01/13(金) 03:02:01.12ID:pUIfanWga
中国の統治者は1月19日か
どんな能力持ってるかはわからないけどこれで中国の指導者は5人にもなるのか…王朝の入れ替わりが激しい中国らしいっちゃらしいな
262名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
垢版 |
2023/01/13(金) 03:17:57.15ID:pUIfanWga
中国の能力のうち長城が飛び抜けて強力だから労働者回数+1の始皇帝と農奴制のスロットを確保できるフビライハンが合ってるんだよな
果たして追加指導者はどうなることやら
2023/01/13(金) 08:08:32.33ID:KjCr7455a
確かに武則天っぽい見た目ではある
2023/01/13(金) 08:34:22.19ID:p3Mp1lO6a
新都市の周りを長城で囲むの雑に強くていいよね…
2023/01/13(金) 09:27:49.78ID:r0IrPS8I0
自作パイティティ強いよね
2023/01/13(金) 10:01:53.22ID:6YOnATtW0
全指導者でクリアしてそろそろ飽きてきた
変わった遊び方があれば知りたい
特定の指導者であれすれば面白いとか、こういうマップであれやれば面白いとかあるかね
2023/01/13(金) 10:22:35.05ID:zuhTewMd0
ヤドヴィガ要塞でひたすら相手領地切り取り
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-oTKG)
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2023/01/13(金) 10:29:42.51ID:px/E0ZIz0
アリエノール非戦制覇はありきたりか
2023/01/13(金) 10:35:00.60ID:5SJA+fG00
見た目だけだけどセーブしてロードし直すと完成した防波堤が消えるの何故なんだ
おま環か?
2023/01/13(金) 10:50:43.68ID:K6NY5WaOa
聖骨コンゴやってみたけど回り始めるまでそこそこかかるから思ったより普通だな
一通り揃った出力は楽しいから満足だけども
2023/01/13(金) 11:05:42.17ID:6YOnATtW0
いつかのレスで見た面白い遊び方でエチオピア大浴場やってみたけど
信仰力が増えた氾濫原を他都市に譲ったら増えた信仰力が消えるのな
なんか理不尽だわ
2023/01/13(金) 11:16:56.30ID:L7CsW14z0
ペリクレスで不戦文化勝利やろうと思ったけど難しいな
重装歩兵使って最初は拡大しないと安定は無理か
2023/01/13(金) 11:32:51.96ID:bziK/ODEa
不戦勝利とか都市数縛りとかしてる時に厄介なのがAIがねじ込んでくる自由都市
2023/01/13(金) 12:08:40.26ID:4VGUsbcR0
全指導者でクリアするくらいやればとっくに飽きて当たり前だし、そうなったら俺は別ゲーやったりしてるな
そうしてその別のことにも飽きたときにはまたこっちを楽しくプレイできたりもするし
2023/01/13(金) 12:15:00.82ID:hsijG6nS0
ランダム指導者で勝ち負け気にせずロールプレイ
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 1303-W0Fx)
垢版 |
2023/01/13(金) 12:25:18.61ID:px/E0ZIz0
初期開拓者のまま何ターン逃げ切れるか
277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
垢版 |
2023/01/13(金) 13:12:04.19ID:B5BZmYSUa
そういやマオリで0CCやってる動画あったな
都市を建てずに外交勝利狙うやつ
あれ未だにできる気がしない
2023/01/13(金) 13:19:31.86ID:mD9gKHYJ0
ZeroCCは新しいな……
2023/01/13(金) 13:24:22.22ID:erASKVdTd
いや新しくは…
2023/01/13(金) 13:31:43.31ID:r0IrPS8I0
世界会議のターンでセーブして結果見てからセーブ前ロードすればいけんじゃね?
2023/01/13(金) 13:32:00.21ID:fhEoF0vnr
前作はドイツで蛮族殴って戦力増やすやつだっけ
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 6143-9O0i)
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2023/01/13(金) 13:39:07.40ID:aCwjlriv0
>>269
防波堤が消えるのはいいけど実際は水没してるタイルが陸に見えるのがね
283名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
垢版 |
2023/01/13(金) 14:43:35.07ID:B5BZmYSUa
>>280
やってみたらわかるけど序盤の開拓者の保護相当難しいぞ
保護してもらってる都市国家攻められて流浪の民になり海蛮族か他文明のガレー船に捕まって終わる
かと言って戦士に随伴させると都市国家の初発見ボーナス取り逃がすことになるし難しさは世界会議云々じゃない
2023/01/13(金) 16:15:55.78ID:L7CsW14z0
自由の女神も建てれないのにcpuの妨害無視できるのかな
285名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-X2uW)
垢版 |
2023/01/13(金) 17:02:31.93ID:0yfVPdyK0
科学勝利目指す時でも優先度は生産力>科学力って見たんですけど本当なんですか?
もしかして全都市にキャンパス建てる必要無いのでしょうか
2023/01/13(金) 17:46:33.92ID:yTtsPB2Ba
>>285
結局ターン食うのは飛ばすプロジェクトなので生産が最重要なのは変わらん
大技術者確保の為にも工業は必要だし
キャンパスは結果的に足りるなら全部に置く必要ない

というかどの勝利だろうと生産が最優先
何にでも変換出来るし
2023/01/13(金) 18:30:54.82ID:1Og/3/RK0
ゼロ都市勝利とかあるんだ。初めて知ったけど、発想がヤバいな
2023/01/13(金) 18:49:10.75ID:XjxcFw7M0
科学は人口からそこそこ出るし略奪もしやすいから序盤からキャンパス急ぐ必要はないね
内政基盤整えた中世やルネサンスあたりから建てはじめる感じ
最終的に科学3000ぐらいあればそれ以上は無駄なんでそこで打ち止め
2023/01/13(金) 18:50:58.08ID:1Og/3/RK0
科学勝利で生産力が大事ってのは分かるけど、
生産力が抜けてる都市は1都市でいいし、建造物や区域は買えばいいとも思うので、
科学力出すキャンパスを無視して工業区域建てるべきとか言うもんじゃない気がするなぁ
文化力出てなかったら結局遅くなってしまうし、劇場広場も案外無視できないとも思う



科学勝利も、バランスが大事だと思うんだよね
150T 位の段階で、科学力 200 ~ 400、文化力 100 ~ 200、毎ターンのゴールドと宗教 +200 とか
その辺が自分の中では、150T以降もやるかどうかの基準になってるな
2023/01/13(金) 19:01:28.21ID:XjxcFw7M0
文化は大事なんだがそれはモニュメント無視するなとかピンガラナンマドールアンタナナリボを大事にしようって話で劇場はなあ
博物館ブースト用に1つはあっていいけど隣接稼ぎにくいうえ建物の基礎出力もイマイチだから辛い立場
2023/01/13(金) 19:03:22.01ID:5SJA+fG00
AIがみんな揃ってキャンパススパムするせいで大科学者なんかほぼ取れないし
だったら工業区域立てて大技術者の宇宙偉人取ったほうが良くね?って話じゃね?
高難易度とかでAIに進捗負けてても最終段階で多都市で宇宙プロジェクト回せば逆転もできるし
2023/01/13(金) 19:03:30.13ID:4VGUsbcR0
科学力伸ばすためにキャンパス建てるっても建造物建て終わって専門家配置しきったらそれで打ち止めでしょ そっからもっと伸ばすにはどうすればいいか考えれば序盤からキャンパス建ててたら逆に遅くなることがわかるよ
2023/01/13(金) 19:07:50.70ID:6YOnATtW0
AIがキャンパス大好きだから
こっちが科学おろそかにしてると兵種のグレードで負けて
うっかり戦争とか仕掛けられなくなるわな
攻防一体なんだよなAIの内政って
2023/01/13(金) 19:08:33.91ID:4VGUsbcR0
キャンパスじゃなくて工業区域の偉人のプロジェクト回すのは宇宙偉人の時代の関係だよ
大科学者の宇宙偉人は情報時代で遠すぎる 大技術者はロバートゴダードが近代だし原子力時代にも1人いてマウソロスでチャージも2つある
2023/01/13(金) 19:10:57.40ID:mD9gKHYJ0
高難度でプレイするほどスタート時に下駄履かされてるAIを成長速度で追い抜くゲームになるね
2023/01/13(金) 19:16:26.77ID:i0kf6gWx0
科学力で上回るまで占領するしかやったことなかった
2023/01/13(金) 19:28:04.91ID:1Og/3/RK0
偉人も必要なのは宗教力で買っちゃえばいいので、代わりはあるんだけど
科学力・文化力、プロジェクトを回す生産力は代わりが効かん上に
満遍なくあげていかないと、ターン数は短くならんってのが悩ましいところやね

180ターンくらいで宇宙船基地を勝って、
文化力でプロジェクト生産力+の効果も取得して、都市国家の宗主国数で科学力+の効果も取って
ブーストかかった科学力でレーザー基地まで短期間で開けて、労働者でプロジェクトを短縮してって
一気にズバっと決まると気持ちいいんだけど、なかなか難しい
2023/01/13(金) 20:35:54.52ID:XdCzkuN3p
科学勝利するだけなら素直に科学力をあげときゃAIに負けるのは回避出来るが
早さを気にするなら生産力、文化力、商業力全部いる漢字
2023/01/13(金) 21:13:46.03ID:0yfVPdyK0
みなさんありがとうございます
めちゃくちゃ勉強になります……

立ち上げは生産特化で余裕出てきたら科学と少し文化って感じなんですね
2023/01/13(金) 21:52:52.14ID:4VGUsbcR0
劇場の隣接はゲーム前半は稼ぎにくいけど後半には遺産や娯楽が揃ってくるから計画ちゃんと練ってればそこそこの出力にはなる あまりに科学より高くなるのはあれだけど基本は文化重視がいいから3つ目の区域にチョイスすることも多い
イムホテプでマウソロスほか古典遺産3つ、建設成功するかは別としてコロッセオのための娯楽、イシドロスでのキルワ これらに政府複合も絡めたりして隣接を稼ぐ

区域の価値は都市国家の種類、数次第な部分も大きい 都市国家のタイプボーナスたくさん貰えてれば隣接稼げてなくても建造物から結構な出力が出る
ちなみに建造物強化政策が弱いのは都市国家のタイプボーナス分、電力供給分は対象じゃないから 例えば研究所が科学都市国家3つで電力分含めて+17のとき、人口15、素隣接+4以上を両方満たしていても+20にしかならない
2023/01/13(金) 23:04:15.60ID:e6077+Moa
特殊モード無しだと外交の勝利ターンって大体205/235/265/295Tで女神建てれば205~235T(災害コンペ発生しまくれば190T)
なので結構速いんだよね外交
慣れるとロード無しでも大体240T未満で決められるので現実的に安定するし
2023/01/13(金) 23:38:35.70ID:7q3UBSVHa
ルネぐらいまで文明全体の科学力の半分ぐらいをピンガラのおっちゃんが1人で出してる
2023/01/14(土) 00:01:06.50ID:jVpzeaHgr
金正恩とか習近平とかプーチンで現代版やりたいな 日本はトップの首が軽すぎて候補おらんが
304名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-Rw3Q)
垢版 |
2023/01/14(土) 01:04:39.58ID:HaPSrtO/0
家康RAF抜いてバニラだと首都6タイル以内忠誠マックスの代わりに快適性+4つくんだ
つよ
305名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/14(土) 02:17:20.74ID:s8+/EdSPa
いつも生産優先で立ち上げるからよほど立地が良くない限り封建制度解禁するまで都市人口2〜4で推移してるのが俺だ
封建制度解禁したら改善祭りで食糧なんてそんなに気にならなくなるんだけど人口が育って区域枠増えるまで作るものがないって無駄なターンが発生するのがストレス
どうせ人口の伸び悪いのだからピンガラ後回しにして余剰管理マグナスを優先するのはアリなんだろうか
2023/01/14(土) 03:17:29.86ID:KFXYykXu0
結局のところ、何処でピークに持っていくかだからな
最終的に伸びるとか考えるよりもそっちが大事
307名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/14(土) 03:50:11.77ID:/JQ7fmNfa
でも焦るのはとてもわかる
中世入ってもダブルスコアでAIに負けてる時とかこれ本当に返せるのか?ってなって少しでも科学力と文化力をって気持ちにいつもなる
でもそこでグッと堪えて拡張と改善に注力した方が勝てるんだよね
2023/01/14(土) 03:56:39.09ID:ISBpenn60
偶にAIの出力が暴走して、どうにも追いつけないことはあるけどね
平均的なAIなら産業~近代あたりで追い抜けるはず
2023/01/14(土) 03:57:19.43ID:dXmYAIwo0
OCCでも簡単に勝てるんだから拡張して負けるとか有り得んでしょ
太古ラッシュにでもならない限りどうやったって勝つし
2023/01/14(土) 04:22:16.95ID:BFhtn6y+0
現代版だとPower & Revolution 2022やDemocracy 4か?
やったことないけど
311名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/14(土) 05:40:04.00ID:40qOiDPsa
>>309
それは自分の知識やノウハウが固まって成長した結果なんだからあまり強い言葉を使わない方がいいと俺は思うぞ
2023/01/14(土) 06:42:32.97ID:gTxuTXBk0
occでも簡単にって言う人いるけど
どんな立地でもとなりにヤクザ文明がいてもスイッチ入った蛮族が湧いても簡単に勝てるもんなの?
2023/01/14(土) 07:28:12.56ID:NBN+yrOC0
いつもの
2023/01/14(土) 07:39:51.66ID:dqhbs4lE0
淡水接続気にしないで都市建てるレベルの初心者でも高難易度勝てるくらいCOMが弱いからなあ
NCCもヤバいのは発想よりもCOMの勝利条件達成の遅さなんだよな
レギュレーションなんでもいいから速度標準200ターン科学勝利できて一人前ってところ
2023/01/14(土) 07:53:53.81ID:4GeYqxQT0
次の○○で一人前の方どうぞ
2023/01/14(土) 08:07:51.52ID:tvFbLcaa0
また痛い患者さんがいらっしゃるようで
2023/01/14(土) 08:46:28.79ID:nwbmc9SP0
>>314
君強そうだし自信もあるみたいね
良かったらマルチに来ない?
マルチのノウハウ教えてあげるから君ならすぐマルチ内でも名を挙げそうだね
2023/01/14(土) 09:14:19.86ID:plhaNlCO0
>>303
安倍晋三
なんだかんだ在位長いし
2023/01/14(土) 09:17:25.33ID:dqhbs4lE0
>>317
だからやらんてw
civのマルチやるくらいならauto chess復帰するわ
1戦30分くらいのあれでも疲労困憊になってやりたい気持ちはあれど手が伸びない状態なのにその何倍もかかるゲームやろうとは思わんw
2023/01/14(土) 09:22:20.13ID:B//XLFlea
嫌味を嫌味と理解出来てない典型例で笑える
2023/01/14(土) 09:45:04.18ID:e2ch4EI+a
>>314
無条件200Tで一人前でいいの…?
買って2週間後に神1回クリアした後にググって見つけた動画参考にしてハーラル略奪したら1発で180Tクリアできたけど

その次にロード禁止1発勝負したら古典で死んだけど
つーか今でも文明ランダム(MAPはランダムだと逆に勝率上がる気がする)・ロード禁止だと結構負けるけど
なんならロードしても開幕蛮族と文明ラッシュされてる間に反対側大陸に190T文化勝利決められた時あるけど

まったくこのゲーム簡単だとは思ってないけど一人前なん?
個人的にロードはもちろんAI相手にたまにでも負けるのであれば簡単とかイキるの恥ずかしいなって感じなんだけど…
2023/01/14(土) 09:49:49.38ID:dvJY2yJHa
太古古典時代に外交支持を1点ずつちまちま売って小銭稼いで1人前
2023/01/14(土) 09:57:00.57ID:bUisC/Txr
全ての社会制度技術宗教都市国家の固有名詞とボーナスを言えたら一人前にしよう
3年以上やってるけど未だ半分も覚えられんわ
2023/01/14(土) 10:24:52.88ID:plhaNlCO0
>>321
2週間で神クリアか
俺最新版買ってから一年たつけど王でも負けるわ
2023/01/14(土) 10:28:33.96ID:B//XLFlea
触るなよ
2023/01/14(土) 10:53:26.04ID:21S5TC80a
>>321
いいよ スレ見てりゃわかると思うけどそれすらできないのが大半だから
ノルウェーじゃなくても略奪は強力だしそれを使いこなせてるというだけでもポイント高い
2023/01/14(土) 11:00:33.47ID:HLtR0FBtp
嘘ついて惨めになんないのかなあ
2023/01/14(土) 11:00:48.82ID:/BkG49Ikd
本来は用語なんて正確無比じゃなくても伝わればそれでいいけど
割と知識を間違えてるのか言葉を間違えてるのかわからないレスとか多いから
用語は覚えた方がいい
2023/01/14(土) 11:00:49.44ID:Nc2SnVbqH
前々から思ってたけどちょいちょい回り見下してる発言してるけど
所詮シングルで実力なんて比較できるものでもないのに何故そんな自信あるのか不明だわ
2023/01/14(土) 11:06:56.89ID:bZkkl0aVa
>>329
だろ?
何度も言ってるようにAI戦でごちゃごちゃマウントとっててもしょうもないんよ
だから腕に自信あるならマルチ来いって何回も言ってる
何故か逃げてるけど
2023/01/14(土) 11:27:10.83ID:xxf0tQVha
〇〇ターンでクリアした!ってマジで何の役にも立たない情報だよね
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