探検


Civilization6 (Civ6) Vol.156

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2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/23(月) 22:55:12.41ID:6zI76deXa
すまん無理だった >>960よろしく


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Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
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Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
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Civilization6 (Civ6) Vol.156
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2023/01/24(火) 00:59:53.53ID:Y9w4wJle0
未だにダムが立つ条件わからないままなんとなく立ててる
2023/01/24(火) 02:32:58.64ID:xE1Ri9Dtp
川沿いでニマスが川にめんした氾濫原になら立つと思ってたけど立たない事あるよな
2023/01/24(火) 02:48:20.62ID:YyRILdSA0
都心と川挟んだ対岸が用水路建たない事あるのが予定狂って辛い
都心と用水路の間にある川は認識されず、そこ以外で川か山に接してないマスは用水路建たないみたいな処理なのかな
2023/01/24(火) 02:57:25.37ID:XwyX53Cua
>>955
都心から水が汲める川なのに
そこから遠くへ行って同じ場所に戻ってくる水道橋に何の意味があるねん
2023/01/24(火) 03:11:59.18ID:rOz+dYwT0
農業用水かな
2023/01/24(火) 03:18:42.11ID:YyRILdSA0
>>956
水路引き込んで工業地帯の動力に使ってるイメージだな
2023/01/24(火) 04:17:48.05ID:9J5u7iq9d
工業地帯の動力に使ったら、民家への水が減ってむしろ住宅下がるじゃん
だから遠くの違う水源から引っ張ってくれば水量が増えて、家も工場も困らない
2023/01/24(火) 07:02:24.80ID:7cFT/9Rz0
>>955
modの Detailed Map Tacks で予定地にマークしておくと、建築可否と理由が出るので便利よ
2023/01/24(火) 08:04:10.08ID:gLrbuFe+M
建てました

Civilization6 (Civ6) Vol.157
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674514873/
2023/01/24(火) 08:37:15.70ID:jI2rLnM8a
>>961
立て乙
何処でも用水路を建てれる権利をやろう
2023/01/24(火) 10:40:15.11ID:awWo4/10d
中国のプロジェクトで信仰出る奴は無難に初手で信仰力伸ばしてツンドラのパンテオン取って劣化ロシアプレイしたらまぁ強いね
終盤の文化科学の伸びとひらめきボーナス考えたらもしかしたらロシア越えるかな
2023/01/24(火) 12:32:52.03ID:c5m8sPEpa
川が2辺あるのにダム建たないのは
川が単一じゃないパターンか
建設予定地の川の位置が悪いパターン

マスに対して右と下側2辺がそのマスの川の判定になるので
左と左下の辺とかだと駄目だった気がする

間違ってたらごめん
965名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/24(火) 12:39:45.02ID:eeBiRM+Va
>>963
ロシアがなぜ強いのかと言えば立地特性もあるからな
中国で隣接パンテはしっかり探索しないと少しリスク高い気がする
2023/01/24(火) 12:42:02.43ID:HUtfLPtHM
外交街って建てる?
国内貿易強化するから首都に建てたいけど
そんな枠は無いって理由で
建てたことがない
2023/01/24(火) 12:43:20.61ID:HUtfLPtHM
>>961は次スレにおける最初の入植地となった!(+2)
2023/01/24(火) 12:47:17.64ID:YyRILdSA0
デレレレレレデン!
2023/01/24(火) 12:59:02.06ID:dopxX4Ao0
>>966
1-2国敵の首都分捕ってて
尚且つ外交も狙ってるなら建てるのもありかと
征服狙いとか外交は捨てるなら無理して建てないかな
970名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/24(火) 13:05:34.03ID:eeBiRM+Va
>>966
俺は首都か第二都市に政府複合施設とまとめて建てるなぁ
区域だけでも国内交易強化になるしなんだかんだで領事館と在外公館から出るリソースでかいし
2023/01/24(火) 13:12:39.49ID:+N2WpzLc0
>>961
建て乙です

ロシアにはラヴラがあるし初期タイル多いのも立ち上がりから効く良い特性だけど、あとは労働倫理との相性の良さで食ってる文明だから、相性面をリセマラとかで解決するならロシアより上になる文明はちらほらある クメールとかね
2023/01/24(火) 13:17:15.89ID:QeCFBx760
外交街は俺も建てるよ
どのみち大技術者から人口制限オーバーが出来るし
首都は国内交易路で人口の伸びるから区域数は問題なくなる
意外に馬鹿にならんから建てちゃうね
2023/01/24(火) 13:26:46.28ID:FDIUD40M0
>>966
徳川家康なら建てるけど他の指導者では建てないなぁ
外交街建てる余裕が出来た時には国外貿易に切り替えてるからかな
2023/01/24(火) 13:27:59.62ID:oWTJjbK4r
マグナス都市には政府複合施設と外交街は必ず立ててるなぁ
外交街自体は序盤立てたいようなものでもないけど交易路の数だけパンハンマー1アップって考えたら非常に強いし
2023/01/24(火) 13:44:01.31ID:1vM+xcGU0
都市計画にDetailed Map Tacksは必須級だと思うんだが入れてない人居るんだな
用水路は大体わかるけどダムなんてそこ建たないってマジ?ってなるじゃん
2023/01/24(火) 13:56:04.75ID:Llux5dVka
>>975
アレの便利なところは、キャンパス隣接のジャングルを伐採前提で鉱山とかでtac置くと、隣接ボーナスがキチンと減るとこだよね
2023/01/24(火) 14:31:09.83ID:c5m8sPEpa
隣接ボーナス増減するし建設不可だとちゃんとマーク出るから便利よね
建築後のマップピン自動削除の有無もいい感じ
2023/01/24(火) 15:18:08.40ID:gKK75GRX0
ピンの場所に区域建てて後から資源生えてきたとき建設不可マーク出続けるのが気になっちゃう
2023/01/24(火) 15:23:58.01ID:+N2WpzLc0
良いmodだと思うし使ってるけど、運河に関しては平地条件満たしてるかどうかしかチェックしてくれてなかったような
微妙に建設条件理解できてないからピン挿せばチェックできるの便利でいいやと思ったけど、建てれない場所でも警告出なかった気がする
まあ運河なんてほとんど建てないからどうでもいいんだけど コストは工兵経由すれば重すぎってほどでもないんだけど、解禁遅いから工業の隣接源としては元が取れんよな
2023/01/24(火) 15:32:00.65ID:FqT6z6LOa
そういえば運河って一度も建てたことないな
なんなら建てて何が起きるかも覚えてねえ
2023/01/24(火) 16:18:34.88ID:awWo4/10d
運河も何気に工業区域の隣接あるから上手いことコンボに組み込めると気分がいい
あと大陸で分断されてる二つの海を繋げられるとめちゃくちゃ気分がいい
2023/01/24(火) 16:28:40.86ID:QeCFBx760
運河はほとんど使わないから、連結できるってことをずっと知らんかった
こないだAIの都市を奪った時に、連結してるのを見て知ったくらいw
2023/01/24(火) 16:31:23.18ID:u4gb/+JwM
運河は作らないけど都心で海繋げられると気分いいな
函館みたいな
2023/01/24(火) 16:48:01.24ID:c5m8sPEpa
運河作る条件きついから遺産で水底トンネルとか実装してくれないかな
世界最古ならちょうどバビロンあるし
2023/01/24(火) 16:57:34.61ID:fkhmpwXAr
干拓…干拓…
986名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-DO6X)
垢版 |
2023/01/24(火) 17:23:41.35ID:Eb62DRXW0
一回くらい(都心)運河が効いてくるプレイしてみたいけど群島マップとかでもなきゃそもそも海軍のコスパが悪くてな
海蛮族やたら強いし
2023/01/24(火) 18:06:08.76ID:yVSwLO4L0
永楽ムズい
三回やって第二都市陥落、第二都市離反、第二都市滅亡
家康ぬくぬくプレイに慣れすぎた
2023/01/24(火) 18:13:01.69ID:1HeTKpcXa
序盤だけ何度もやって、結局最初は普通にやったほうがいいという結論に達したよ
プロジェクトは人口伸ばすのに使えばいいし、10以上だと出力きっちり伸びるのは嬉しいし、永楽帝だからってパンテオン最速取得に拘る必要ないなと思った
2023/01/24(火) 18:18:43.22ID:awWo4/10d
砂漠とツンドラ近い時だけはパンテオン最速がリターンでかいと思う
ツンドラ労働倫理でほぼ勝ちだし
2023/01/24(火) 19:13:58.65ID:Mr1qNbI80
結局、プレイヤー何人でやるのが至高なん?
2023/01/24(火) 19:25:16.19ID:N3EIZMKL0
外交街は建てるけど都心に隣接させるかは状況次第かな
代表団1よりも他の区域をくっつけた方が美味しい場面も多い
2023/01/24(火) 19:27:47.94ID:YyRILdSA0
代表1が大きいの本当に序盤だけだからよほど早くない限り隣接させなくても良いというのが最近の自分の判断
993名無しさんの野望 (ワッチョイ a343-HsLm)
垢版 |
2023/01/24(火) 19:46:41.89ID:xZoPk3GM0
代表1よりピンガラ都市のスパイ対策で都心に隣接して建ててるわ
2023/01/24(火) 21:09:34.45ID:WmEDd55H0
自分は何故か首都のマグナスばっかり暗殺されるのでそっちに置いてる
2023/01/25(水) 00:31:41.08ID:zjBhyhEN0
日本贔屓されてない?
時宗も家康も露骨に強キャラなの笑う
2023/01/25(水) 06:22:22.40ID:8pzaE8yy0
どこもかしこも強いから大丈夫なのさ
2023/01/25(水) 07:03:18.20ID:lCQcsGO+d
時宗は中の上くらいじゃね?
家康は文句無く強いけど
2023/01/25(水) 07:03:46.36ID:J6eZA21Md
1作目から初期文明にいるし
2023/01/25(水) 07:11:51.53ID:USMTVP49d
多分家康より時宗のほうが強いと思う
2023/01/25(水) 07:17:57.73ID:0CoISBDR0
>>1000ならアッティラおじさんがサプライズ実装
10011001
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life time: 19日 15時間 37分 36秒
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