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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.156
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 46c0-YceA)
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90246名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/11(水) 23:26:20.36ID:T9lDlSEea 都市4つで中世孤立主義から英雄時代で都市8に増えた
あんま狙ってできるもんじゃないけど決まると孤立主義は使えるな
あんま狙ってできるもんじゃないけど決まると孤立主義は使えるな
247名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-WqfU)
2023/01/12(木) 00:05:41.26ID:GlxQ9fuMd ツリーのコストが変動してるのは現在と違う時代の場合
248名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-rAHO)
2023/01/12(木) 00:34:38.57ID:mcQz6YWF0 区域も他文明が建ててる数によってコストが下がるから難易度で変わる要素かな
ツリーは世界の時代と違うとコストが上下するから世界の時代が早く進む高難易度では結果的にコストが下がるね
ツリーは世界の時代と違うとコストが上下するから世界の時代が早く進む高難易度では結果的にコストが下がるね
249名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-WqfU)
2023/01/12(木) 00:43:11.47ID:GlxQ9fuMd 区域は自文明の平均では変化するけど、他文明は影響ないっしょ
250名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-rAHO)
2023/01/12(木) 02:35:57.51ID:mcQz6YWF0 あれそうだっけ
適当言ったかもごめん
適当言ったかもごめん
251名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/12(木) 02:58:11.80ID:X2tQC3Tua >>246
暗黒時代の政策は孤立主義と黄昏の武勇と泥棒貴族以外は刺す気が起きない
暗黒時代の政策は孤立主義と黄昏の武勇と泥棒貴族以外は刺す気が起きない
252名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/12(木) 07:21:19.37ID:jP+4JYK70 ツリーコストの変動は先の時代のが2割増し、前の時代のが2割減
時代進むターン近いときに時代進めば安くなるものを研究完了すると数ターン分無駄になるから研究対象変えといた方がいい
時代進むターン近いときに時代進めば安くなるものを研究完了すると数ターン分無駄になるから研究対象変えといた方がいい
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-uwJk)
2023/01/12(木) 10:59:24.80ID:PArsUhYN0 そうはいっても古典で爆撃機飛ばしたいんですよ
254名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/12(木) 11:12:57.60ID:u5GpsXSpa バビロンなら紀元前に複葉機を飛ばせちまうんだ
256名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-mvjg)
2023/01/12(木) 12:24:48.70ID:dwVClogzM 暗黒は核連打する時ならずもの国家はたまに刺す。
その時代に暗黒になってるって状況あんまないけど
その時代に暗黒になってるって状況あんまないけど
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-3AgY)
2023/01/12(木) 13:28:52.69ID:BEckA0gY0 うおお暗黒孤立主義インカ!
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b0-Or7w)
2023/01/12(木) 17:31:30.93ID:9FtHfllg0 ヤッスも暗黒悪くないでよ。
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 096e-mvjg)
2023/01/12(木) 18:55:53.39ID:TkxRoK8V0 >>219
バニラから嵐に移行した時は
総督だの忠誠心だの最初鬱陶しいと思ったけど、慣れればこっちのが深みがあって楽しいかな。
ただまだ全部入りではないので英雄だの話にはついていけないですw
(徳川面白そうだと思ったのでリーダーパックとカエサルは入れた)
バニラから嵐に移行した時は
総督だの忠誠心だの最初鬱陶しいと思ったけど、慣れればこっちのが深みがあって楽しいかな。
ただまだ全部入りではないので英雄だの話にはついていけないですw
(徳川面白そうだと思ったのでリーダーパックとカエサルは入れた)
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-uySN)
2023/01/13(金) 02:31:20.54ID:tJ1nhxbq0 バニラはCPUの飛地が鬱陶しかった
あと奇襲してきたからって逆にボコると世界の敵にされるのも
あと奇襲してきたからって逆にボコると世界の敵にされるのも
261名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/13(金) 03:02:01.12ID:pUIfanWga 中国の統治者は1月19日か
どんな能力持ってるかはわからないけどこれで中国の指導者は5人にもなるのか…王朝の入れ替わりが激しい中国らしいっちゃらしいな
どんな能力持ってるかはわからないけどこれで中国の指導者は5人にもなるのか…王朝の入れ替わりが激しい中国らしいっちゃらしいな
262名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/13(金) 03:17:57.15ID:pUIfanWga 中国の能力のうち長城が飛び抜けて強力だから労働者回数+1の始皇帝と農奴制のスロットを確保できるフビライハンが合ってるんだよな
果たして追加指導者はどうなることやら
果たして追加指導者はどうなることやら
263名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5W0d)
2023/01/13(金) 08:08:32.33ID:KjCr7455a 確かに武則天っぽい見た目ではある
264名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/13(金) 08:34:22.19ID:p3Mp1lO6a 新都市の周りを長城で囲むの雑に強くていいよね…
265名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-/CMt)
2023/01/13(金) 09:27:49.78ID:r0IrPS8I0 自作パイティティ強いよね
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-iowH)
2023/01/13(金) 10:01:53.22ID:6YOnATtW0 全指導者でクリアしてそろそろ飽きてきた
変わった遊び方があれば知りたい
特定の指導者であれすれば面白いとか、こういうマップであれやれば面白いとかあるかね
変わった遊び方があれば知りたい
特定の指導者であれすれば面白いとか、こういうマップであれやれば面白いとかあるかね
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-uwJk)
2023/01/13(金) 10:22:35.05ID:zuhTewMd0 ヤドヴィガ要塞でひたすら相手領地切り取り
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-oTKG)
2023/01/13(金) 10:29:42.51ID:px/E0ZIz0 アリエノール非戦制覇はありきたりか
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 6176-1YXu)
2023/01/13(金) 10:35:00.60ID:5SJA+fG00 見た目だけだけどセーブしてロードし直すと完成した防波堤が消えるの何故なんだ
おま環か?
おま環か?
270名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-2xSr)
2023/01/13(金) 10:50:43.68ID:K6NY5WaOa 聖骨コンゴやってみたけど回り始めるまでそこそこかかるから思ったより普通だな
一通り揃った出力は楽しいから満足だけども
一通り揃った出力は楽しいから満足だけども
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-iowH)
2023/01/13(金) 11:05:42.17ID:6YOnATtW0 いつかのレスで見た面白い遊び方でエチオピア大浴場やってみたけど
信仰力が増えた氾濫原を他都市に譲ったら増えた信仰力が消えるのな
なんか理不尽だわ
信仰力が増えた氾濫原を他都市に譲ったら増えた信仰力が消えるのな
なんか理不尽だわ
272名無しさんの野望 (ワッチョイW c19c-QXYk)
2023/01/13(金) 11:16:56.30ID:L7CsW14z0 ペリクレスで不戦文化勝利やろうと思ったけど難しいな
重装歩兵使って最初は拡大しないと安定は無理か
重装歩兵使って最初は拡大しないと安定は無理か
273名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/13(金) 11:32:51.96ID:bziK/ODEa 不戦勝利とか都市数縛りとかしてる時に厄介なのがAIがねじ込んでくる自由都市
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/13(金) 12:08:40.26ID:4VGUsbcR0 全指導者でクリアするくらいやればとっくに飽きて当たり前だし、そうなったら俺は別ゲーやったりしてるな
そうしてその別のことにも飽きたときにはまたこっちを楽しくプレイできたりもするし
そうしてその別のことにも飽きたときにはまたこっちを楽しくプレイできたりもするし
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b5a-CDKv)
2023/01/13(金) 12:15:00.82ID:hsijG6nS0 ランダム指導者で勝ち負け気にせずロールプレイ
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 1303-W0Fx)
2023/01/13(金) 12:25:18.61ID:px/E0ZIz0 初期開拓者のまま何ターン逃げ切れるか
277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/13(金) 13:12:04.19ID:B5BZmYSUa そういやマオリで0CCやってる動画あったな
都市を建てずに外交勝利狙うやつ
あれ未だにできる気がしない
都市を建てずに外交勝利狙うやつ
あれ未だにできる気がしない
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-DWwd)
2023/01/13(金) 13:19:31.86ID:mD9gKHYJ0 ZeroCCは新しいな……
279名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-WqfU)
2023/01/13(金) 13:24:22.22ID:erASKVdTd いや新しくは…
280名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-/CMt)
2023/01/13(金) 13:31:43.31ID:r0IrPS8I0 世界会議のターンでセーブして結果見てからセーブ前ロードすればいけんじゃね?
281名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-keU8)
2023/01/13(金) 13:32:00.21ID:fhEoF0vnr 前作はドイツで蛮族殴って戦力増やすやつだっけ
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 6143-9O0i)
2023/01/13(金) 13:39:07.40ID:aCwjlriv0 >>269
防波堤が消えるのはいいけど実際は水没してるタイルが陸に見えるのがね
防波堤が消えるのはいいけど実際は水没してるタイルが陸に見えるのがね
283名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/13(金) 14:43:35.07ID:B5BZmYSUa >>280
やってみたらわかるけど序盤の開拓者の保護相当難しいぞ
保護してもらってる都市国家攻められて流浪の民になり海蛮族か他文明のガレー船に捕まって終わる
かと言って戦士に随伴させると都市国家の初発見ボーナス取り逃がすことになるし難しさは世界会議云々じゃない
やってみたらわかるけど序盤の開拓者の保護相当難しいぞ
保護してもらってる都市国家攻められて流浪の民になり海蛮族か他文明のガレー船に捕まって終わる
かと言って戦士に随伴させると都市国家の初発見ボーナス取り逃がすことになるし難しさは世界会議云々じゃない
284名無しさんの野望 (ワッチョイW c19c-QXYk)
2023/01/13(金) 16:15:55.78ID:L7CsW14z0 自由の女神も建てれないのにcpuの妨害無視できるのかな
285名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-X2uW)
2023/01/13(金) 17:02:31.93ID:0yfVPdyK0 科学勝利目指す時でも優先度は生産力>科学力って見たんですけど本当なんですか?
もしかして全都市にキャンパス建てる必要無いのでしょうか
もしかして全都市にキャンパス建てる必要無いのでしょうか
286名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5W0d)
2023/01/13(金) 17:46:33.92ID:yTtsPB2Ba >>285
結局ターン食うのは飛ばすプロジェクトなので生産が最重要なのは変わらん
大技術者確保の為にも工業は必要だし
キャンパスは結果的に足りるなら全部に置く必要ない
というかどの勝利だろうと生産が最優先
何にでも変換出来るし
結局ターン食うのは飛ばすプロジェクトなので生産が最重要なのは変わらん
大技術者確保の為にも工業は必要だし
キャンパスは結果的に足りるなら全部に置く必要ない
というかどの勝利だろうと生産が最優先
何にでも変換出来るし
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 18:30:54.82ID:1Og/3/RK0 ゼロ都市勝利とかあるんだ。初めて知ったけど、発想がヤバいな
288名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-rAHO)
2023/01/13(金) 18:49:10.75ID:XjxcFw7M0 科学は人口からそこそこ出るし略奪もしやすいから序盤からキャンパス急ぐ必要はないね
内政基盤整えた中世やルネサンスあたりから建てはじめる感じ
最終的に科学3000ぐらいあればそれ以上は無駄なんでそこで打ち止め
内政基盤整えた中世やルネサンスあたりから建てはじめる感じ
最終的に科学3000ぐらいあればそれ以上は無駄なんでそこで打ち止め
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 18:50:58.08ID:1Og/3/RK0 科学勝利で生産力が大事ってのは分かるけど、
生産力が抜けてる都市は1都市でいいし、建造物や区域は買えばいいとも思うので、
科学力出すキャンパスを無視して工業区域建てるべきとか言うもんじゃない気がするなぁ
文化力出てなかったら結局遅くなってしまうし、劇場広場も案外無視できないとも思う
科学勝利も、バランスが大事だと思うんだよね
150T 位の段階で、科学力 200 ~ 400、文化力 100 ~ 200、毎ターンのゴールドと宗教 +200 とか
その辺が自分の中では、150T以降もやるかどうかの基準になってるな
生産力が抜けてる都市は1都市でいいし、建造物や区域は買えばいいとも思うので、
科学力出すキャンパスを無視して工業区域建てるべきとか言うもんじゃない気がするなぁ
文化力出てなかったら結局遅くなってしまうし、劇場広場も案外無視できないとも思う
科学勝利も、バランスが大事だと思うんだよね
150T 位の段階で、科学力 200 ~ 400、文化力 100 ~ 200、毎ターンのゴールドと宗教 +200 とか
その辺が自分の中では、150T以降もやるかどうかの基準になってるな
290名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-rAHO)
2023/01/13(金) 19:01:28.21ID:XjxcFw7M0 文化は大事なんだがそれはモニュメント無視するなとかピンガラナンマドールアンタナナリボを大事にしようって話で劇場はなあ
博物館ブースト用に1つはあっていいけど隣接稼ぎにくいうえ建物の基礎出力もイマイチだから辛い立場
博物館ブースト用に1つはあっていいけど隣接稼ぎにくいうえ建物の基礎出力もイマイチだから辛い立場
291名無しさんの野望 (ワッチョイW 6176-1YXu)
2023/01/13(金) 19:03:22.01ID:5SJA+fG00 AIがみんな揃ってキャンパススパムするせいで大科学者なんかほぼ取れないし
だったら工業区域立てて大技術者の宇宙偉人取ったほうが良くね?って話じゃね?
高難易度とかでAIに進捗負けてても最終段階で多都市で宇宙プロジェクト回せば逆転もできるし
だったら工業区域立てて大技術者の宇宙偉人取ったほうが良くね?って話じゃね?
高難易度とかでAIに進捗負けてても最終段階で多都市で宇宙プロジェクト回せば逆転もできるし
292名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/13(金) 19:03:30.13ID:4VGUsbcR0 科学力伸ばすためにキャンパス建てるっても建造物建て終わって専門家配置しきったらそれで打ち止めでしょ そっからもっと伸ばすにはどうすればいいか考えれば序盤からキャンパス建ててたら逆に遅くなることがわかるよ
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-iowH)
2023/01/13(金) 19:07:50.70ID:6YOnATtW0 AIがキャンパス大好きだから
こっちが科学おろそかにしてると兵種のグレードで負けて
うっかり戦争とか仕掛けられなくなるわな
攻防一体なんだよなAIの内政って
こっちが科学おろそかにしてると兵種のグレードで負けて
うっかり戦争とか仕掛けられなくなるわな
攻防一体なんだよなAIの内政って
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/13(金) 19:08:33.91ID:4VGUsbcR0 キャンパスじゃなくて工業区域の偉人のプロジェクト回すのは宇宙偉人の時代の関係だよ
大科学者の宇宙偉人は情報時代で遠すぎる 大技術者はロバートゴダードが近代だし原子力時代にも1人いてマウソロスでチャージも2つある
大科学者の宇宙偉人は情報時代で遠すぎる 大技術者はロバートゴダードが近代だし原子力時代にも1人いてマウソロスでチャージも2つある
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-DWwd)
2023/01/13(金) 19:10:57.40ID:mD9gKHYJ0 高難度でプレイするほどスタート時に下駄履かされてるAIを成長速度で追い抜くゲームになるね
296名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-keU8)
2023/01/13(金) 19:16:26.77ID:i0kf6gWx0 科学力で上回るまで占領するしかやったことなかった
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 19:28:04.91ID:1Og/3/RK0 偉人も必要なのは宗教力で買っちゃえばいいので、代わりはあるんだけど
科学力・文化力、プロジェクトを回す生産力は代わりが効かん上に
満遍なくあげていかないと、ターン数は短くならんってのが悩ましいところやね
180ターンくらいで宇宙船基地を勝って、
文化力でプロジェクト生産力+の効果も取得して、都市国家の宗主国数で科学力+の効果も取って
ブーストかかった科学力でレーザー基地まで短期間で開けて、労働者でプロジェクトを短縮してって
一気にズバっと決まると気持ちいいんだけど、なかなか難しい
科学力・文化力、プロジェクトを回す生産力は代わりが効かん上に
満遍なくあげていかないと、ターン数は短くならんってのが悩ましいところやね
180ターンくらいで宇宙船基地を勝って、
文化力でプロジェクト生産力+の効果も取得して、都市国家の宗主国数で科学力+の効果も取って
ブーストかかった科学力でレーザー基地まで短期間で開けて、労働者でプロジェクトを短縮してって
一気にズバっと決まると気持ちいいんだけど、なかなか難しい
298名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-NRBr)
2023/01/13(金) 20:35:54.52ID:XdCzkuN3p 科学勝利するだけなら素直に科学力をあげときゃAIに負けるのは回避出来るが
早さを気にするなら生産力、文化力、商業力全部いる漢字
早さを気にするなら生産力、文化力、商業力全部いる漢字
299名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-X2uW)
2023/01/13(金) 21:13:46.03ID:0yfVPdyK0 みなさんありがとうございます
めちゃくちゃ勉強になります……
立ち上げは生産特化で余裕出てきたら科学と少し文化って感じなんですね
めちゃくちゃ勉強になります……
立ち上げは生産特化で余裕出てきたら科学と少し文化って感じなんですね
300名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/13(金) 21:52:52.14ID:4VGUsbcR0 劇場の隣接はゲーム前半は稼ぎにくいけど後半には遺産や娯楽が揃ってくるから計画ちゃんと練ってればそこそこの出力にはなる あまりに科学より高くなるのはあれだけど基本は文化重視がいいから3つ目の区域にチョイスすることも多い
イムホテプでマウソロスほか古典遺産3つ、建設成功するかは別としてコロッセオのための娯楽、イシドロスでのキルワ これらに政府複合も絡めたりして隣接を稼ぐ
区域の価値は都市国家の種類、数次第な部分も大きい 都市国家のタイプボーナスたくさん貰えてれば隣接稼げてなくても建造物から結構な出力が出る
ちなみに建造物強化政策が弱いのは都市国家のタイプボーナス分、電力供給分は対象じゃないから 例えば研究所が科学都市国家3つで電力分含めて+17のとき、人口15、素隣接+4以上を両方満たしていても+20にしかならない
イムホテプでマウソロスほか古典遺産3つ、建設成功するかは別としてコロッセオのための娯楽、イシドロスでのキルワ これらに政府複合も絡めたりして隣接を稼ぐ
区域の価値は都市国家の種類、数次第な部分も大きい 都市国家のタイプボーナスたくさん貰えてれば隣接稼げてなくても建造物から結構な出力が出る
ちなみに建造物強化政策が弱いのは都市国家のタイプボーナス分、電力供給分は対象じゃないから 例えば研究所が科学都市国家3つで電力分含めて+17のとき、人口15、素隣接+4以上を両方満たしていても+20にしかならない
301名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/13(金) 23:04:15.60ID:e6077+Moa 特殊モード無しだと外交の勝利ターンって大体205/235/265/295Tで女神建てれば205~235T(災害コンペ発生しまくれば190T)
なので結構速いんだよね外交
慣れるとロード無しでも大体240T未満で決められるので現実的に安定するし
なので結構速いんだよね外交
慣れるとロード無しでも大体240T未満で決められるので現実的に安定するし
302名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/13(金) 23:38:35.70ID:7q3UBSVHa ルネぐらいまで文明全体の科学力の半分ぐらいをピンガラのおっちゃんが1人で出してる
303名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-JG18)
2023/01/14(土) 00:01:06.50ID:jVpzeaHgr 金正恩とか習近平とかプーチンで現代版やりたいな 日本はトップの首が軽すぎて候補おらんが
304名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-Rw3Q)
2023/01/14(土) 01:04:39.58ID:HaPSrtO/0 家康RAF抜いてバニラだと首都6タイル以内忠誠マックスの代わりに快適性+4つくんだ
つよ
つよ
305名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 02:17:20.74ID:s8+/EdSPa いつも生産優先で立ち上げるからよほど立地が良くない限り封建制度解禁するまで都市人口2〜4で推移してるのが俺だ
封建制度解禁したら改善祭りで食糧なんてそんなに気にならなくなるんだけど人口が育って区域枠増えるまで作るものがないって無駄なターンが発生するのがストレス
どうせ人口の伸び悪いのだからピンガラ後回しにして余剰管理マグナスを優先するのはアリなんだろうか
封建制度解禁したら改善祭りで食糧なんてそんなに気にならなくなるんだけど人口が育って区域枠増えるまで作るものがないって無駄なターンが発生するのがストレス
どうせ人口の伸び悪いのだからピンガラ後回しにして余剰管理マグナスを優先するのはアリなんだろうか
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-zzvT)
2023/01/14(土) 03:17:29.86ID:KFXYykXu0 結局のところ、何処でピークに持っていくかだからな
最終的に伸びるとか考えるよりもそっちが大事
最終的に伸びるとか考えるよりもそっちが大事
307名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 03:50:11.77ID:/JQ7fmNfa でも焦るのはとてもわかる
中世入ってもダブルスコアでAIに負けてる時とかこれ本当に返せるのか?ってなって少しでも科学力と文化力をって気持ちにいつもなる
でもそこでグッと堪えて拡張と改善に注力した方が勝てるんだよね
中世入ってもダブルスコアでAIに負けてる時とかこれ本当に返せるのか?ってなって少しでも科学力と文化力をって気持ちにいつもなる
でもそこでグッと堪えて拡張と改善に注力した方が勝てるんだよね
308名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-f046)
2023/01/14(土) 03:56:39.09ID:ISBpenn60 偶にAIの出力が暴走して、どうにも追いつけないことはあるけどね
平均的なAIなら産業~近代あたりで追い抜けるはず
平均的なAIなら産業~近代あたりで追い抜けるはず
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/14(土) 03:57:19.43ID:dXmYAIwo0 OCCでも簡単に勝てるんだから拡張して負けるとか有り得んでしょ
太古ラッシュにでもならない限りどうやったって勝つし
太古ラッシュにでもならない限りどうやったって勝つし
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 4acf-+AQV)
2023/01/14(土) 04:22:16.95ID:BFhtn6y+0 現代版だとPower & Revolution 2022やDemocracy 4か?
やったことないけど
やったことないけど
311名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 05:40:04.00ID:40qOiDPsa >>309
それは自分の知識やノウハウが固まって成長した結果なんだからあまり強い言葉を使わない方がいいと俺は思うぞ
それは自分の知識やノウハウが固まって成長した結果なんだからあまり強い言葉を使わない方がいいと俺は思うぞ
312名無しさんの野望 (ワッチョイW cd9c-YvAy)
2023/01/14(土) 06:42:32.97ID:gTxuTXBk0 occでも簡単にって言う人いるけど
どんな立地でもとなりにヤクザ文明がいてもスイッチ入った蛮族が湧いても簡単に勝てるもんなの?
どんな立地でもとなりにヤクザ文明がいてもスイッチ入った蛮族が湧いても簡単に勝てるもんなの?
313名無しさんの野望 (ワッチョイW c61f-FtTi)
2023/01/14(土) 07:28:12.56ID:NBN+yrOC0 いつもの
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-moJ3)
2023/01/14(土) 07:39:51.66ID:dqhbs4lE0 淡水接続気にしないで都市建てるレベルの初心者でも高難易度勝てるくらいCOMが弱いからなあ
NCCもヤバいのは発想よりもCOMの勝利条件達成の遅さなんだよな
レギュレーションなんでもいいから速度標準200ターン科学勝利できて一人前ってところ
NCCもヤバいのは発想よりもCOMの勝利条件達成の遅さなんだよな
レギュレーションなんでもいいから速度標準200ターン科学勝利できて一人前ってところ
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-9v8O)
2023/01/14(土) 07:53:53.81ID:4GeYqxQT0 次の○○で一人前の方どうぞ
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aad-vAbj)
2023/01/14(土) 08:07:51.52ID:tvFbLcaa0 また痛い患者さんがいらっしゃるようで
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 56f7-Aj7U)
2023/01/14(土) 08:46:28.79ID:nwbmc9SP0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-moJ3)
2023/01/14(土) 09:17:25.33ID:dqhbs4lE0 >>317
だからやらんてw
civのマルチやるくらいならauto chess復帰するわ
1戦30分くらいのあれでも疲労困憊になってやりたい気持ちはあれど手が伸びない状態なのにその何倍もかかるゲームやろうとは思わんw
だからやらんてw
civのマルチやるくらいならauto chess復帰するわ
1戦30分くらいのあれでも疲労困憊になってやりたい気持ちはあれど手が伸びない状態なのにその何倍もかかるゲームやろうとは思わんw
320名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/14(土) 09:22:20.13ID:B//XLFlea 嫌味を嫌味と理解出来てない典型例で笑える
321名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/14(土) 09:45:04.18ID:e2ch4EI+a >>314
無条件200Tで一人前でいいの…?
買って2週間後に神1回クリアした後にググって見つけた動画参考にしてハーラル略奪したら1発で180Tクリアできたけど
その次にロード禁止1発勝負したら古典で死んだけど
つーか今でも文明ランダム(MAPはランダムだと逆に勝率上がる気がする)・ロード禁止だと結構負けるけど
なんならロードしても開幕蛮族と文明ラッシュされてる間に反対側大陸に190T文化勝利決められた時あるけど
まったくこのゲーム簡単だとは思ってないけど一人前なん?
個人的にロードはもちろんAI相手にたまにでも負けるのであれば簡単とかイキるの恥ずかしいなって感じなんだけど…
無条件200Tで一人前でいいの…?
買って2週間後に神1回クリアした後にググって見つけた動画参考にしてハーラル略奪したら1発で180Tクリアできたけど
その次にロード禁止1発勝負したら古典で死んだけど
つーか今でも文明ランダム(MAPはランダムだと逆に勝率上がる気がする)・ロード禁止だと結構負けるけど
なんならロードしても開幕蛮族と文明ラッシュされてる間に反対側大陸に190T文化勝利決められた時あるけど
まったくこのゲーム簡単だとは思ってないけど一人前なん?
個人的にロードはもちろんAI相手にたまにでも負けるのであれば簡単とかイキるの恥ずかしいなって感じなんだけど…
322名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/14(土) 09:49:49.38ID:dvJY2yJHa 太古古典時代に外交支持を1点ずつちまちま売って小銭稼いで1人前
323名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-Vgu9)
2023/01/14(土) 09:57:00.57ID:bUisC/Txr 全ての社会制度技術宗教都市国家の固有名詞とボーナスを言えたら一人前にしよう
3年以上やってるけど未だ半分も覚えられんわ
3年以上やってるけど未だ半分も覚えられんわ
324名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 10:24:52.88ID:plhaNlCO0325名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/14(土) 10:28:33.96ID:B//XLFlea 触るなよ
326名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-moJ3)
2023/01/14(土) 10:53:26.04ID:21S5TC80a327名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6d-LKka)
2023/01/14(土) 11:00:33.47ID:HLtR0FBtp 嘘ついて惨めになんないのかなあ
328名無しさんの野望 (スップ Sdca-BeSq)
2023/01/14(土) 11:00:48.82ID:/BkG49Ikd 本来は用語なんて正確無比じゃなくても伝わればそれでいいけど
割と知識を間違えてるのか言葉を間違えてるのかわからないレスとか多いから
用語は覚えた方がいい
割と知識を間違えてるのか言葉を間違えてるのかわからないレスとか多いから
用語は覚えた方がいい
329名無しさんの野望 (JPW 0Hb9-E6uj)
2023/01/14(土) 11:00:49.44ID:Nc2SnVbqH 前々から思ってたけどちょいちょい回り見下してる発言してるけど
所詮シングルで実力なんて比較できるものでもないのに何故そんな自信あるのか不明だわ
所詮シングルで実力なんて比較できるものでもないのに何故そんな自信あるのか不明だわ
330名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-Aj7U)
2023/01/14(土) 11:06:56.89ID:bZkkl0aVa331名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/14(土) 11:27:10.83ID:xxf0tQVha 〇〇ターンでクリアした!ってマジで何の役にも立たない情報だよね
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-TTdX)
2023/01/14(土) 11:40:25.08ID:tCan3EmX0 労働倫理と黄金不朽を考慮すりゃ序盤は生産よりも信仰だな
333名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/14(土) 12:02:59.44ID:8KLiQStT0 ターンアタックは自己満でやるものだけど、ゲームの仕組みを理解してないと無駄が生まれるから
それが出来る人かどうかってのは、レス見たら何となくわかる
略奪したら出来るとか言う程度のものじゃないから
それが出来る人かどうかってのは、レス見たら何となくわかる
略奪したら出来るとか言う程度のものじゃないから
334名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 12:04:40.44ID:plhaNlCO0 80ターンで戦車とか到底無理
85ターンで胸甲騎兵しか無理
85ターンで胸甲騎兵しか無理
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 12:08:24.34ID:plhaNlCO0 今まで科学優先でやってたわ
俺の場合100ターンスコア勝負やるんだけど70ターンくらいまでに全都市大学建てておくことが多い
生産力も重視しないとな
今のところインドの攻略法を探してるんだけど階段井戸がつくれるから人口をたくさんつくれないかなと思ってるところ
あとは階段井戸で古典時代までに人口増やしてヴァルでラッシュかけるとか
俺の場合100ターンスコア勝負やるんだけど70ターンくらいまでに全都市大学建てておくことが多い
生産力も重視しないとな
今のところインドの攻略法を探してるんだけど階段井戸がつくれるから人口をたくさんつくれないかなと思ってるところ
あとは階段井戸で古典時代までに人口増やしてヴァルでラッシュかけるとか
336名無しさんの野望 (スップ Sdca-I7kB)
2023/01/14(土) 12:13:32.98ID:/LRx39BJd 最短とかいうなら、今もできるかわからんけど1ターン終了でロシアでスコア勝利みたいなんはダメなん
337名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/14(土) 12:17:45.94ID:8KLiQStT0338名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-BeSq)
2023/01/14(土) 12:18:13.26ID:5jaY9/J9d そこでロシアを出すのが、スコア内訳知らなそうって扱いになる
339名無しさんの野望 (スップ Sdca-YvAy)
2023/01/14(土) 13:28:57.11ID:qq4rlyddd イキるだけなら対戦ゲーやりゃいいじゃん
ここで言われてるマルチでもいいし
リセマラしまくってOCC簡単とか抜かすヤツは一番恥ずかしい
ここで言われてるマルチでもいいし
リセマラしまくってOCC簡単とか抜かすヤツは一番恥ずかしい
340名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/14(土) 13:32:09.07ID:8dfzsrY3a また香ばしいマルチおじさん湧いててワロタ
よっぽどマルチ界隈()で相手にされてねーんだろうなw
よっぽどマルチ界隈()で相手にされてねーんだろうなw
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 13:50:06.29ID:H07aXE1oa >>332
労働倫理はこの頃の国内交易の生産力出力考えると聖地の隣接が+3(聖典込みなら1.5)程度でもいい気がするね
もちろんパンテオン込みでたくさん隣接ボーナスもらえるならそれに越したことはないけど商業ハブ市場や港灯台配備してからってことはないのかな…
いや〜その辺のバランスは難しいな
労働倫理はこの頃の国内交易の生産力出力考えると聖地の隣接が+3(聖典込みなら1.5)程度でもいい気がするね
もちろんパンテオン込みでたくさん隣接ボーナスもらえるならそれに越したことはないけど商業ハブ市場や港灯台配備してからってことはないのかな…
いや〜その辺のバランスは難しいな
342名無しさんの野望 (スップ Sdca-YvAy)
2023/01/14(土) 14:20:23.04ID:qq4rlyddd343名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 14:27:54.46ID:plhaNlCO0 マルチって実際おもしろいの?
初心者部屋とかある?
初心者部屋とかある?
345名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/14(土) 14:43:00.92ID:vaOosFrA0 マグナスの備蓄取るか毎回迷う・・
と言うか初手マグナスじゃなくてピンガラで良いんじゃねって気になってくる
と言うか初手マグナスじゃなくてピンガラで良いんじゃねって気になってくる
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/14(土) 14:55:20.21ID:dXmYAIwo0 ピンガラ選んでマグナス後取りのほうが結果的に速いし
初期立地の食料がよっぽど少なくない限りは初手マグナスはないでしょ
初期立地の食料がよっぽど少なくない限りは初手マグナスはないでしょ
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