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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.156
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 46c0-YceA)
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90286名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5W0d)
2023/01/13(金) 17:46:33.92ID:yTtsPB2Ba >>285
結局ターン食うのは飛ばすプロジェクトなので生産が最重要なのは変わらん
大技術者確保の為にも工業は必要だし
キャンパスは結果的に足りるなら全部に置く必要ない
というかどの勝利だろうと生産が最優先
何にでも変換出来るし
結局ターン食うのは飛ばすプロジェクトなので生産が最重要なのは変わらん
大技術者確保の為にも工業は必要だし
キャンパスは結果的に足りるなら全部に置く必要ない
というかどの勝利だろうと生産が最優先
何にでも変換出来るし
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 18:30:54.82ID:1Og/3/RK0 ゼロ都市勝利とかあるんだ。初めて知ったけど、発想がヤバいな
288名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-rAHO)
2023/01/13(金) 18:49:10.75ID:XjxcFw7M0 科学は人口からそこそこ出るし略奪もしやすいから序盤からキャンパス急ぐ必要はないね
内政基盤整えた中世やルネサンスあたりから建てはじめる感じ
最終的に科学3000ぐらいあればそれ以上は無駄なんでそこで打ち止め
内政基盤整えた中世やルネサンスあたりから建てはじめる感じ
最終的に科学3000ぐらいあればそれ以上は無駄なんでそこで打ち止め
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 18:50:58.08ID:1Og/3/RK0 科学勝利で生産力が大事ってのは分かるけど、
生産力が抜けてる都市は1都市でいいし、建造物や区域は買えばいいとも思うので、
科学力出すキャンパスを無視して工業区域建てるべきとか言うもんじゃない気がするなぁ
文化力出てなかったら結局遅くなってしまうし、劇場広場も案外無視できないとも思う
科学勝利も、バランスが大事だと思うんだよね
150T 位の段階で、科学力 200 ~ 400、文化力 100 ~ 200、毎ターンのゴールドと宗教 +200 とか
その辺が自分の中では、150T以降もやるかどうかの基準になってるな
生産力が抜けてる都市は1都市でいいし、建造物や区域は買えばいいとも思うので、
科学力出すキャンパスを無視して工業区域建てるべきとか言うもんじゃない気がするなぁ
文化力出てなかったら結局遅くなってしまうし、劇場広場も案外無視できないとも思う
科学勝利も、バランスが大事だと思うんだよね
150T 位の段階で、科学力 200 ~ 400、文化力 100 ~ 200、毎ターンのゴールドと宗教 +200 とか
その辺が自分の中では、150T以降もやるかどうかの基準になってるな
290名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-rAHO)
2023/01/13(金) 19:01:28.21ID:XjxcFw7M0 文化は大事なんだがそれはモニュメント無視するなとかピンガラナンマドールアンタナナリボを大事にしようって話で劇場はなあ
博物館ブースト用に1つはあっていいけど隣接稼ぎにくいうえ建物の基礎出力もイマイチだから辛い立場
博物館ブースト用に1つはあっていいけど隣接稼ぎにくいうえ建物の基礎出力もイマイチだから辛い立場
291名無しさんの野望 (ワッチョイW 6176-1YXu)
2023/01/13(金) 19:03:22.01ID:5SJA+fG00 AIがみんな揃ってキャンパススパムするせいで大科学者なんかほぼ取れないし
だったら工業区域立てて大技術者の宇宙偉人取ったほうが良くね?って話じゃね?
高難易度とかでAIに進捗負けてても最終段階で多都市で宇宙プロジェクト回せば逆転もできるし
だったら工業区域立てて大技術者の宇宙偉人取ったほうが良くね?って話じゃね?
高難易度とかでAIに進捗負けてても最終段階で多都市で宇宙プロジェクト回せば逆転もできるし
292名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/13(金) 19:03:30.13ID:4VGUsbcR0 科学力伸ばすためにキャンパス建てるっても建造物建て終わって専門家配置しきったらそれで打ち止めでしょ そっからもっと伸ばすにはどうすればいいか考えれば序盤からキャンパス建ててたら逆に遅くなることがわかるよ
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-iowH)
2023/01/13(金) 19:07:50.70ID:6YOnATtW0 AIがキャンパス大好きだから
こっちが科学おろそかにしてると兵種のグレードで負けて
うっかり戦争とか仕掛けられなくなるわな
攻防一体なんだよなAIの内政って
こっちが科学おろそかにしてると兵種のグレードで負けて
うっかり戦争とか仕掛けられなくなるわな
攻防一体なんだよなAIの内政って
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/13(金) 19:08:33.91ID:4VGUsbcR0 キャンパスじゃなくて工業区域の偉人のプロジェクト回すのは宇宙偉人の時代の関係だよ
大科学者の宇宙偉人は情報時代で遠すぎる 大技術者はロバートゴダードが近代だし原子力時代にも1人いてマウソロスでチャージも2つある
大科学者の宇宙偉人は情報時代で遠すぎる 大技術者はロバートゴダードが近代だし原子力時代にも1人いてマウソロスでチャージも2つある
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-DWwd)
2023/01/13(金) 19:10:57.40ID:mD9gKHYJ0 高難度でプレイするほどスタート時に下駄履かされてるAIを成長速度で追い抜くゲームになるね
296名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-keU8)
2023/01/13(金) 19:16:26.77ID:i0kf6gWx0 科学力で上回るまで占領するしかやったことなかった
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 19:28:04.91ID:1Og/3/RK0 偉人も必要なのは宗教力で買っちゃえばいいので、代わりはあるんだけど
科学力・文化力、プロジェクトを回す生産力は代わりが効かん上に
満遍なくあげていかないと、ターン数は短くならんってのが悩ましいところやね
180ターンくらいで宇宙船基地を勝って、
文化力でプロジェクト生産力+の効果も取得して、都市国家の宗主国数で科学力+の効果も取って
ブーストかかった科学力でレーザー基地まで短期間で開けて、労働者でプロジェクトを短縮してって
一気にズバっと決まると気持ちいいんだけど、なかなか難しい
科学力・文化力、プロジェクトを回す生産力は代わりが効かん上に
満遍なくあげていかないと、ターン数は短くならんってのが悩ましいところやね
180ターンくらいで宇宙船基地を勝って、
文化力でプロジェクト生産力+の効果も取得して、都市国家の宗主国数で科学力+の効果も取って
ブーストかかった科学力でレーザー基地まで短期間で開けて、労働者でプロジェクトを短縮してって
一気にズバっと決まると気持ちいいんだけど、なかなか難しい
298名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-NRBr)
2023/01/13(金) 20:35:54.52ID:XdCzkuN3p 科学勝利するだけなら素直に科学力をあげときゃAIに負けるのは回避出来るが
早さを気にするなら生産力、文化力、商業力全部いる漢字
早さを気にするなら生産力、文化力、商業力全部いる漢字
299名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-X2uW)
2023/01/13(金) 21:13:46.03ID:0yfVPdyK0 みなさんありがとうございます
めちゃくちゃ勉強になります……
立ち上げは生産特化で余裕出てきたら科学と少し文化って感じなんですね
めちゃくちゃ勉強になります……
立ち上げは生産特化で余裕出てきたら科学と少し文化って感じなんですね
300名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/13(金) 21:52:52.14ID:4VGUsbcR0 劇場の隣接はゲーム前半は稼ぎにくいけど後半には遺産や娯楽が揃ってくるから計画ちゃんと練ってればそこそこの出力にはなる あまりに科学より高くなるのはあれだけど基本は文化重視がいいから3つ目の区域にチョイスすることも多い
イムホテプでマウソロスほか古典遺産3つ、建設成功するかは別としてコロッセオのための娯楽、イシドロスでのキルワ これらに政府複合も絡めたりして隣接を稼ぐ
区域の価値は都市国家の種類、数次第な部分も大きい 都市国家のタイプボーナスたくさん貰えてれば隣接稼げてなくても建造物から結構な出力が出る
ちなみに建造物強化政策が弱いのは都市国家のタイプボーナス分、電力供給分は対象じゃないから 例えば研究所が科学都市国家3つで電力分含めて+17のとき、人口15、素隣接+4以上を両方満たしていても+20にしかならない
イムホテプでマウソロスほか古典遺産3つ、建設成功するかは別としてコロッセオのための娯楽、イシドロスでのキルワ これらに政府複合も絡めたりして隣接を稼ぐ
区域の価値は都市国家の種類、数次第な部分も大きい 都市国家のタイプボーナスたくさん貰えてれば隣接稼げてなくても建造物から結構な出力が出る
ちなみに建造物強化政策が弱いのは都市国家のタイプボーナス分、電力供給分は対象じゃないから 例えば研究所が科学都市国家3つで電力分含めて+17のとき、人口15、素隣接+4以上を両方満たしていても+20にしかならない
301名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/13(金) 23:04:15.60ID:e6077+Moa 特殊モード無しだと外交の勝利ターンって大体205/235/265/295Tで女神建てれば205~235T(災害コンペ発生しまくれば190T)
なので結構速いんだよね外交
慣れるとロード無しでも大体240T未満で決められるので現実的に安定するし
なので結構速いんだよね外交
慣れるとロード無しでも大体240T未満で決められるので現実的に安定するし
302名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/13(金) 23:38:35.70ID:7q3UBSVHa ルネぐらいまで文明全体の科学力の半分ぐらいをピンガラのおっちゃんが1人で出してる
303名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-JG18)
2023/01/14(土) 00:01:06.50ID:jVpzeaHgr 金正恩とか習近平とかプーチンで現代版やりたいな 日本はトップの首が軽すぎて候補おらんが
304名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-Rw3Q)
2023/01/14(土) 01:04:39.58ID:HaPSrtO/0 家康RAF抜いてバニラだと首都6タイル以内忠誠マックスの代わりに快適性+4つくんだ
つよ
つよ
305名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 02:17:20.74ID:s8+/EdSPa いつも生産優先で立ち上げるからよほど立地が良くない限り封建制度解禁するまで都市人口2〜4で推移してるのが俺だ
封建制度解禁したら改善祭りで食糧なんてそんなに気にならなくなるんだけど人口が育って区域枠増えるまで作るものがないって無駄なターンが発生するのがストレス
どうせ人口の伸び悪いのだからピンガラ後回しにして余剰管理マグナスを優先するのはアリなんだろうか
封建制度解禁したら改善祭りで食糧なんてそんなに気にならなくなるんだけど人口が育って区域枠増えるまで作るものがないって無駄なターンが発生するのがストレス
どうせ人口の伸び悪いのだからピンガラ後回しにして余剰管理マグナスを優先するのはアリなんだろうか
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-zzvT)
2023/01/14(土) 03:17:29.86ID:KFXYykXu0 結局のところ、何処でピークに持っていくかだからな
最終的に伸びるとか考えるよりもそっちが大事
最終的に伸びるとか考えるよりもそっちが大事
307名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 03:50:11.77ID:/JQ7fmNfa でも焦るのはとてもわかる
中世入ってもダブルスコアでAIに負けてる時とかこれ本当に返せるのか?ってなって少しでも科学力と文化力をって気持ちにいつもなる
でもそこでグッと堪えて拡張と改善に注力した方が勝てるんだよね
中世入ってもダブルスコアでAIに負けてる時とかこれ本当に返せるのか?ってなって少しでも科学力と文化力をって気持ちにいつもなる
でもそこでグッと堪えて拡張と改善に注力した方が勝てるんだよね
308名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-f046)
2023/01/14(土) 03:56:39.09ID:ISBpenn60 偶にAIの出力が暴走して、どうにも追いつけないことはあるけどね
平均的なAIなら産業~近代あたりで追い抜けるはず
平均的なAIなら産業~近代あたりで追い抜けるはず
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/14(土) 03:57:19.43ID:dXmYAIwo0 OCCでも簡単に勝てるんだから拡張して負けるとか有り得んでしょ
太古ラッシュにでもならない限りどうやったって勝つし
太古ラッシュにでもならない限りどうやったって勝つし
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 4acf-+AQV)
2023/01/14(土) 04:22:16.95ID:BFhtn6y+0 現代版だとPower & Revolution 2022やDemocracy 4か?
やったことないけど
やったことないけど
311名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 05:40:04.00ID:40qOiDPsa >>309
それは自分の知識やノウハウが固まって成長した結果なんだからあまり強い言葉を使わない方がいいと俺は思うぞ
それは自分の知識やノウハウが固まって成長した結果なんだからあまり強い言葉を使わない方がいいと俺は思うぞ
312名無しさんの野望 (ワッチョイW cd9c-YvAy)
2023/01/14(土) 06:42:32.97ID:gTxuTXBk0 occでも簡単にって言う人いるけど
どんな立地でもとなりにヤクザ文明がいてもスイッチ入った蛮族が湧いても簡単に勝てるもんなの?
どんな立地でもとなりにヤクザ文明がいてもスイッチ入った蛮族が湧いても簡単に勝てるもんなの?
313名無しさんの野望 (ワッチョイW c61f-FtTi)
2023/01/14(土) 07:28:12.56ID:NBN+yrOC0 いつもの
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-moJ3)
2023/01/14(土) 07:39:51.66ID:dqhbs4lE0 淡水接続気にしないで都市建てるレベルの初心者でも高難易度勝てるくらいCOMが弱いからなあ
NCCもヤバいのは発想よりもCOMの勝利条件達成の遅さなんだよな
レギュレーションなんでもいいから速度標準200ターン科学勝利できて一人前ってところ
NCCもヤバいのは発想よりもCOMの勝利条件達成の遅さなんだよな
レギュレーションなんでもいいから速度標準200ターン科学勝利できて一人前ってところ
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-9v8O)
2023/01/14(土) 07:53:53.81ID:4GeYqxQT0 次の○○で一人前の方どうぞ
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aad-vAbj)
2023/01/14(土) 08:07:51.52ID:tvFbLcaa0 また痛い患者さんがいらっしゃるようで
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 56f7-Aj7U)
2023/01/14(土) 08:46:28.79ID:nwbmc9SP0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-moJ3)
2023/01/14(土) 09:17:25.33ID:dqhbs4lE0 >>317
だからやらんてw
civのマルチやるくらいならauto chess復帰するわ
1戦30分くらいのあれでも疲労困憊になってやりたい気持ちはあれど手が伸びない状態なのにその何倍もかかるゲームやろうとは思わんw
だからやらんてw
civのマルチやるくらいならauto chess復帰するわ
1戦30分くらいのあれでも疲労困憊になってやりたい気持ちはあれど手が伸びない状態なのにその何倍もかかるゲームやろうとは思わんw
320名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/14(土) 09:22:20.13ID:B//XLFlea 嫌味を嫌味と理解出来てない典型例で笑える
321名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/14(土) 09:45:04.18ID:e2ch4EI+a >>314
無条件200Tで一人前でいいの…?
買って2週間後に神1回クリアした後にググって見つけた動画参考にしてハーラル略奪したら1発で180Tクリアできたけど
その次にロード禁止1発勝負したら古典で死んだけど
つーか今でも文明ランダム(MAPはランダムだと逆に勝率上がる気がする)・ロード禁止だと結構負けるけど
なんならロードしても開幕蛮族と文明ラッシュされてる間に反対側大陸に190T文化勝利決められた時あるけど
まったくこのゲーム簡単だとは思ってないけど一人前なん?
個人的にロードはもちろんAI相手にたまにでも負けるのであれば簡単とかイキるの恥ずかしいなって感じなんだけど…
無条件200Tで一人前でいいの…?
買って2週間後に神1回クリアした後にググって見つけた動画参考にしてハーラル略奪したら1発で180Tクリアできたけど
その次にロード禁止1発勝負したら古典で死んだけど
つーか今でも文明ランダム(MAPはランダムだと逆に勝率上がる気がする)・ロード禁止だと結構負けるけど
なんならロードしても開幕蛮族と文明ラッシュされてる間に反対側大陸に190T文化勝利決められた時あるけど
まったくこのゲーム簡単だとは思ってないけど一人前なん?
個人的にロードはもちろんAI相手にたまにでも負けるのであれば簡単とかイキるの恥ずかしいなって感じなんだけど…
322名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/14(土) 09:49:49.38ID:dvJY2yJHa 太古古典時代に外交支持を1点ずつちまちま売って小銭稼いで1人前
323名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-Vgu9)
2023/01/14(土) 09:57:00.57ID:bUisC/Txr 全ての社会制度技術宗教都市国家の固有名詞とボーナスを言えたら一人前にしよう
3年以上やってるけど未だ半分も覚えられんわ
3年以上やってるけど未だ半分も覚えられんわ
324名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 10:24:52.88ID:plhaNlCO0325名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/14(土) 10:28:33.96ID:B//XLFlea 触るなよ
326名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-moJ3)
2023/01/14(土) 10:53:26.04ID:21S5TC80a327名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6d-LKka)
2023/01/14(土) 11:00:33.47ID:HLtR0FBtp 嘘ついて惨めになんないのかなあ
328名無しさんの野望 (スップ Sdca-BeSq)
2023/01/14(土) 11:00:48.82ID:/BkG49Ikd 本来は用語なんて正確無比じゃなくても伝わればそれでいいけど
割と知識を間違えてるのか言葉を間違えてるのかわからないレスとか多いから
用語は覚えた方がいい
割と知識を間違えてるのか言葉を間違えてるのかわからないレスとか多いから
用語は覚えた方がいい
329名無しさんの野望 (JPW 0Hb9-E6uj)
2023/01/14(土) 11:00:49.44ID:Nc2SnVbqH 前々から思ってたけどちょいちょい回り見下してる発言してるけど
所詮シングルで実力なんて比較できるものでもないのに何故そんな自信あるのか不明だわ
所詮シングルで実力なんて比較できるものでもないのに何故そんな自信あるのか不明だわ
330名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-Aj7U)
2023/01/14(土) 11:06:56.89ID:bZkkl0aVa331名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/14(土) 11:27:10.83ID:xxf0tQVha 〇〇ターンでクリアした!ってマジで何の役にも立たない情報だよね
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-TTdX)
2023/01/14(土) 11:40:25.08ID:tCan3EmX0 労働倫理と黄金不朽を考慮すりゃ序盤は生産よりも信仰だな
333名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/14(土) 12:02:59.44ID:8KLiQStT0 ターンアタックは自己満でやるものだけど、ゲームの仕組みを理解してないと無駄が生まれるから
それが出来る人かどうかってのは、レス見たら何となくわかる
略奪したら出来るとか言う程度のものじゃないから
それが出来る人かどうかってのは、レス見たら何となくわかる
略奪したら出来るとか言う程度のものじゃないから
334名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 12:04:40.44ID:plhaNlCO0 80ターンで戦車とか到底無理
85ターンで胸甲騎兵しか無理
85ターンで胸甲騎兵しか無理
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 12:08:24.34ID:plhaNlCO0 今まで科学優先でやってたわ
俺の場合100ターンスコア勝負やるんだけど70ターンくらいまでに全都市大学建てておくことが多い
生産力も重視しないとな
今のところインドの攻略法を探してるんだけど階段井戸がつくれるから人口をたくさんつくれないかなと思ってるところ
あとは階段井戸で古典時代までに人口増やしてヴァルでラッシュかけるとか
俺の場合100ターンスコア勝負やるんだけど70ターンくらいまでに全都市大学建てておくことが多い
生産力も重視しないとな
今のところインドの攻略法を探してるんだけど階段井戸がつくれるから人口をたくさんつくれないかなと思ってるところ
あとは階段井戸で古典時代までに人口増やしてヴァルでラッシュかけるとか
336名無しさんの野望 (スップ Sdca-I7kB)
2023/01/14(土) 12:13:32.98ID:/LRx39BJd 最短とかいうなら、今もできるかわからんけど1ターン終了でロシアでスコア勝利みたいなんはダメなん
337名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/14(土) 12:17:45.94ID:8KLiQStT0338名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-BeSq)
2023/01/14(土) 12:18:13.26ID:5jaY9/J9d そこでロシアを出すのが、スコア内訳知らなそうって扱いになる
339名無しさんの野望 (スップ Sdca-YvAy)
2023/01/14(土) 13:28:57.11ID:qq4rlyddd イキるだけなら対戦ゲーやりゃいいじゃん
ここで言われてるマルチでもいいし
リセマラしまくってOCC簡単とか抜かすヤツは一番恥ずかしい
ここで言われてるマルチでもいいし
リセマラしまくってOCC簡単とか抜かすヤツは一番恥ずかしい
340名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/14(土) 13:32:09.07ID:8dfzsrY3a また香ばしいマルチおじさん湧いててワロタ
よっぽどマルチ界隈()で相手にされてねーんだろうなw
よっぽどマルチ界隈()で相手にされてねーんだろうなw
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 13:50:06.29ID:H07aXE1oa >>332
労働倫理はこの頃の国内交易の生産力出力考えると聖地の隣接が+3(聖典込みなら1.5)程度でもいい気がするね
もちろんパンテオン込みでたくさん隣接ボーナスもらえるならそれに越したことはないけど商業ハブ市場や港灯台配備してからってことはないのかな…
いや〜その辺のバランスは難しいな
労働倫理はこの頃の国内交易の生産力出力考えると聖地の隣接が+3(聖典込みなら1.5)程度でもいい気がするね
もちろんパンテオン込みでたくさん隣接ボーナスもらえるならそれに越したことはないけど商業ハブ市場や港灯台配備してからってことはないのかな…
いや〜その辺のバランスは難しいな
342名無しさんの野望 (スップ Sdca-YvAy)
2023/01/14(土) 14:20:23.04ID:qq4rlyddd343名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 14:27:54.46ID:plhaNlCO0 マルチって実際おもしろいの?
初心者部屋とかある?
初心者部屋とかある?
345名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/14(土) 14:43:00.92ID:vaOosFrA0 マグナスの備蓄取るか毎回迷う・・
と言うか初手マグナスじゃなくてピンガラで良いんじゃねって気になってくる
と言うか初手マグナスじゃなくてピンガラで良いんじゃねって気になってくる
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/14(土) 14:55:20.21ID:dXmYAIwo0 ピンガラ選んでマグナス後取りのほうが結果的に速いし
初期立地の食料がよっぽど少なくない限りは初手マグナスはないでしょ
初期立地の食料がよっぽど少なくない限りは初手マグナスはないでしょ
347名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/14(土) 15:07:55.32ID:8dfzsrY3a いつもマグナスで開拓消費ナシにしてるだが
348名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-iZ2E)
2023/01/14(土) 15:25:07.34ID:Sp4UWcea0 やってて楽しい方が正解
349名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-GkI0)
2023/01/14(土) 15:34:00.37ID:Ud2PCv4rr オラもしてるだ
350名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 15:45:47.78ID:0f0Qc1Lqa ピンガラ採用→鑑定家にしておけば文化を数都市分出してくれるし総督の称号も取りやすくなって他の総督もとりやすいし初手ピンガラは俺も鉄板だと思う
マグナスは備蓄とってもどうせ住宅の数で止まるから余剰管理から国内交易強化して後発都市の強化に使ってる
その後実業家に繋がるから産業時代で工業区域から凄まじい量の生産力出てくるし無駄ではないと思う
備蓄も備蓄で不朽祖廟と組み合わせたら信仰で人口が増えるようなもんだから強いんだけどそれまでに十分な住宅と信仰力が必要になって後発都市の成長とトレードオフになるから立地次第だなぁ
マグナスは備蓄とってもどうせ住宅の数で止まるから余剰管理から国内交易強化して後発都市の強化に使ってる
その後実業家に繋がるから産業時代で工業区域から凄まじい量の生産力出てくるし無駄ではないと思う
備蓄も備蓄で不朽祖廟と組み合わせたら信仰で人口が増えるようなもんだから強いんだけどそれまでに十分な住宅と信仰力が必要になって後発都市の成長とトレードオフになるから立地次第だなぁ
351名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 16:01:23.87ID:vvwqVXINa むしろマグナスとピンガラ以外の総督の使い方に個性出ると思うんだよな
黄金研究の自由港長レイナ、森林管理保護区レイナはピンガラを超える科学力や文化力出てくるし守護聖人モクシャ、フランス黒妃スパイ銃眼ビクター、マプチェ公使アマニは特化プレイとして面白い
まぁほとんどはそこまで余裕なくて忠誠心+8謁見の間による住宅+4快適性+2として使うんだけども…
黄金研究の自由港長レイナ、森林管理保護区レイナはピンガラを超える科学力や文化力出てくるし守護聖人モクシャ、フランス黒妃スパイ銃眼ビクター、マプチェ公使アマニは特化プレイとして面白い
まぁほとんどはそこまで余裕なくて忠誠心+8謁見の間による住宅+4快適性+2として使うんだけども…
352名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/14(土) 16:03:33.86ID:8KLiQStT0 80Tくらいまではビンガラで稼げる文化力が馬鹿にならんもんな
次がマグナスまでは鉄板だと思うから殆どの人が4回目のアップデートまでは同じだけど、
5回目の総督アップデート以降はその時の状況とプレイスタイルで違いが出そうだな
次がマグナスまでは鉄板だと思うから殆どの人が4回目のアップデートまでは同じだけど、
5回目の総督アップデート以降はその時の状況とプレイスタイルで違いが出そうだな
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 16:06:37.91ID:plhaNlCO0 ピンガラの科学力アップってどうなの?
354名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-E6uj)
2023/01/14(土) 16:08:54.92ID:CWT8vqR5r ピンガラマグナス以外割と雑に扱われがち
この二人が突出してるから仕方ないんだけど
この二人が突出してるから仕方ないんだけど
355名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 16:17:13.99ID:8hm8EZZAa フランス黒妃諜報機関銃眼ビクターは中世で2つ昇進を持ったスパイが2体手に入るんだよ
一応昇進取れた行動+商業ハブからのゴールド流出については90%成功するするようになるけど強いかと聞かれると俺には使いこなせる気がしない…
一応昇進取れた行動+商業ハブからのゴールド流出については90%成功するするようになるけど強いかと聞かれると俺には使いこなせる気がしない…
356名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 16:18:53.88ID:plhaNlCO0 スパイって使い方分からんわ
357名無しさんの野望 (JP 0Hda-2jWt)
2023/01/14(土) 16:20:30.62ID:jj6Os82QH358名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/14(土) 16:22:26.51ID:plhaNlCO0 情報の収集しかしない
359名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 16:22:42.58ID:LeyUd+Pfa >>353
文化と比べると人口から出る量が普通に多くキャンパスの隣接ボーナスの容易さや教育と啓蒙思想の解禁、他都市への総督配備を考えるとそこまで優先度高くないなーと思っていつも後回しにしちゃう
でも総督の昇進1つでターン毎科学力が一気に10以上増えると考えると結構大きい気もする
文化と比べると人口から出る量が普通に多くキャンパスの隣接ボーナスの容易さや教育と啓蒙思想の解禁、他都市への総督配備を考えるとそこまで優先度高くないなーと思っていつも後回しにしちゃう
でも総督の昇進1つでターン毎科学力が一気に10以上増えると考えると結構大きい気もする
361名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/14(土) 16:25:00.03ID:nbmoDqBna モンゴル「スパイは戦闘ボーナス用」
362名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 16:25:59.27ID:LeyUd+Pfa 首都の人口4人でも文化力4.6点
モニュメント2つ+人口2人分って考えると2都市分ぐらい出てるから鑑定家ピンガラの出す文化力デカくない?
モニュメント2つ+人口2人分って考えると2都市分ぐらい出てるから鑑定家ピンガラの出す文化力デカくない?
363名無しさんの野望 (JP 0Hda-2jWt)
2023/01/14(土) 16:26:54.37ID:jj6Os82QH >>356
首都、研究所、美術館に配置して敵の工作活動を阻止する防御全振りでOK
首都、研究所、美術館に配置して敵の工作活動を阻止する防御全振りでOK
364名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-hMQo)
2023/01/14(土) 16:31:35.85ID:rJP1KYOfd 序盤の文化は4点でもかなり恩恵あるし強いよ
でもどうしても遺産建てたいとか騎乗兵解禁から即殴りたいならマグナスだしゲームプランに合わせて選べばいい
序盤は剥がして出る生産や食料が小さいから明確な目的無しで剥がすのはあまりおいしくない
でもどうしても遺産建てたいとか騎乗兵解禁から即殴りたいならマグナスだしゲームプランに合わせて選べばいい
序盤は剥がして出る生産や食料が小さいから明確な目的無しで剥がすのはあまりおいしくない
365名無しさんの野望 (JP 0Hda-2jWt)
2023/01/14(土) 16:47:01.46ID:jj6Os82QH そもそも文化力なんて後回しでいいでしょ
さっさと戦略資源(馬と鉄)を抑えることが重要だよ
そして軍事力を充実させて敵の都市防御力が低い序盤のうちに周辺都市を併合していかないとね
ルネサンスあたりになると都市が固くなり過ぎるからね
ジェット爆撃機が作れるようになるまで領土を広げられなくなっちゃう
さっさと戦略資源(馬と鉄)を抑えることが重要だよ
そして軍事力を充実させて敵の都市防御力が低い序盤のうちに周辺都市を併合していかないとね
ルネサンスあたりになると都市が固くなり過ぎるからね
ジェット爆撃機が作れるようになるまで領土を広げられなくなっちゃう
366名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 16:54:36.46ID:CYjfalEaa 戦略資源おさえるにしても文化力上げて古代の帝国とって植民地化さした方がマグナスとって労働者使って森削って開拓者出すよりも早いんじゃないかな…
まぁその辺はプレイスタイル次第だけどむしろピンガラ鑑定家は文化力の増強を後回しにするための方法かと…
まぁその辺はプレイスタイル次第だけどむしろピンガラ鑑定家は文化力の増強を後回しにするための方法かと…
367名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 16:56:12.43ID:CYjfalEaa それに射石砲やフリゲート船作れるようになるから後半の方がより簡単に都市削れない?
368名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6d-LKka)
2023/01/14(土) 17:05:50.04ID:ulDvHD95p 文化軽視するやつに上手い奴いかいから
369名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/14(土) 17:07:33.73ID:0GnJcyuCa 初手は大体アマニちゃんだわ
370名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-E6uj)
2023/01/14(土) 17:12:03.78ID:CWT8vqR5r 文化でればハンマーも一緒に出てるのと変わらないからな
特に序盤は寄与度高いから基本文化優先だわ
特に序盤は寄与度高いから基本文化優先だわ
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/14(土) 17:15:44.49ID:dXmYAIwo0373名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/14(土) 17:21:19.75ID:sa6cXk+ja パンテや文明の聖地ボーナスフルMAXの労働倫理だとマッハで都市スパムできるから備蓄も強いかなってなる
374名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 17:28:37.08ID:tLlOGhoma >>369
宗主国になって視界確保して徴兵して…時代スコアがめちゃくちゃ稼げて古典黄金にめちゃくちゃ入りやすいよね
アマニを転々とさせれば英雄も次々見つかるし結社探しも役立つし秘密結社ON英雄ON波瀾ONなら初手アマニが安定だとは思う
宗主国になって視界確保して徴兵して…時代スコアがめちゃくちゃ稼げて古典黄金にめちゃくちゃ入りやすいよね
アマニを転々とさせれば英雄も次々見つかるし結社探しも役立つし秘密結社ON英雄ON波瀾ONなら初手アマニが安定だとは思う
375名無しさんの野望 (JP 0Hda-2jWt)
2023/01/14(土) 17:33:05.88ID:jj6Os82QH 軍事力を軽視してるやつって毎回ワンパターンな非戦プレイの文化科学勝利しかしてなさそうだなw
いつも同じことしして面白いか?
そもそも文化科学外交勝利は軍事ユニットを使ったHEX戦が苦手なAI国のために用意されているもんであって
人間が文化科学外交勝利を目指したら単純作業になって途端につまらなくなっちゃうよ、このゲーム
文化科学外交勝利を目指して独走するAI国に軍事侵攻してその勝利の目を潰していく方が面白いからやってごらん
いつも同じことしして面白いか?
そもそも文化科学外交勝利は軍事ユニットを使ったHEX戦が苦手なAI国のために用意されているもんであって
人間が文化科学外交勝利を目指したら単純作業になって途端につまらなくなっちゃうよ、このゲーム
文化科学外交勝利を目指して独走するAI国に軍事侵攻してその勝利の目を潰していく方が面白いからやってごらん
376名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 17:35:58.74ID:Ikdz5xtya そんな序盤に備蓄とっても快適性不足住宅不足食糧不足でそこまで恩恵ない立地の可能性の方が高いってのもあるね
備蓄と合わせるなら中世入って不朽なり労働倫理なら祖廟なりで開拓者スパムができるようになってからかなぁ…難しいのは備蓄だと1都市しか恩恵ないなら開拓者が目的地に着くのに時間かかっちゃうようになるんだよね
備蓄と合わせるなら中世入って不朽なり労働倫理なら祖廟なりで開拓者スパムができるようになってからかなぁ…難しいのは備蓄だと1都市しか恩恵ないなら開拓者が目的地に着くのに時間かかっちゃうようになるんだよね
377名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6d-LKka)
2023/01/14(土) 17:36:09.14ID:VNzsYgY/p これは祖廟アンチの気配
378名無しさんの野望 (クスマテ MMf2-L/4K)
2023/01/14(土) 17:37:09.05ID:sULXGY6aM >>355
自分が黒妃ビクター銃眼をやった時には初期レベルアップ獲得の効果は重複しなかった
ゲーム内説明にも(無償のレベルアップをまだ持っていない場合)と但書きがある
2つ昇進を持ったスパイが手に入るってのは実際にプレイしてできたこと?もしそうならバージョンで違いがあるのかね
自分が黒妃ビクター銃眼をやった時には初期レベルアップ獲得の効果は重複しなかった
ゲーム内説明にも(無償のレベルアップをまだ持っていない場合)と但書きがある
2つ昇進を持ったスパイが手に入るってのは実際にプレイしてできたこと?もしそうならバージョンで違いがあるのかね
379名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 17:38:17.45ID:Ikdz5xtya (単純に好かれていない)
380名無しさんの野望 (ワッチョイ f924-/hND)
2023/01/14(土) 17:42:00.04ID:OSQtlKEg0 文化力低いと攻めたいタイミングに傭兵間に合わないからストレスたまる
381名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 17:42:20.29ID:Y4H/NapNa 逆に軍事力重視してる人はマグナスとって軍事力の何にマグナス使うの…?
382名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-Rw3Q)
2023/01/14(土) 18:04:31.94ID:HaPSrtO/0 NFP入れたらやたらモード追加されたけどこれ全部入りでやるのがデフォなんか?
英雄と秘密結社は幅広がってよさそうだけど黙示録とゾンビと波乱は毎回入れるとストレス凄そうに見える
独占は文化勝利やるなら大事だけどそれ以外なら快適足りてても高級資源売らないくらいの影響かな
毛皮産業祖廟ラッシュとかロマンあるけど
英雄と秘密結社は幅広がってよさそうだけど黙示録とゾンビと波乱は毎回入れるとストレス凄そうに見える
独占は文化勝利やるなら大事だけどそれ以外なら快適足りてても高級資源売らないくらいの影響かな
毛皮産業祖廟ラッシュとかロマンあるけど
383名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/14(土) 18:12:25.15ID:RyASwDY1a >>382
どのモードも任意にオンオフするのがデフォだよ
好きなものをオンにして趣味に合わないものはオフにするといい
波瀾は個人的に暗黒時代の離反も黄金時代の公約政策化も単体では良いと思ってるからオンにするけどゾンビはわけわからんしAIがタコ殴りにされてるだけになりがちだからオフにしてる
どのモードも任意にオンオフするのがデフォだよ
好きなものをオンにして趣味に合わないものはオフにするといい
波瀾は個人的に暗黒時代の離反も黄金時代の公約政策化も単体では良いと思ってるからオンにするけどゾンビはわけわからんしAIがタコ殴りにされてるだけになりがちだからオフにしてる
384名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/14(土) 18:13:35.99ID:sa6cXk+ja >>382
全部入りでやってるユーザーなんて1%もいないんじゃねーかな
全部入りでやってるユーザーなんて1%もいないんじゃねーかな
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/14(土) 18:20:33.02ID:dXmYAIwo0 文化出ない称号取るの遅い政府変更も遅いってなるから軍事でも弱いだろうに
どういうプレイなんだよ
どういうプレイなんだよ
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