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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.156
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 46c0-YceA)
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90574名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-9v8O)
2023/01/18(水) 00:21:54.77ID:OyybtkNL0 カタパルトやトレビュシェットもあるけど
メンアットアームズ出せるならそれと支援ユニットで十分な気はする
メンアットアームズ出せるならそれと支援ユニットで十分な気はする
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-vAbj)
2023/01/18(水) 00:24:17.49ID:4SIx+sRa0 カタパトレビは後でアップグレード出来るし
576名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/18(水) 00:28:16.83ID:Z8oxAkX3a >>569
遠距離が区域攻撃する際に-17も入るから昇進取らないと防壁立ってなくても遠距離だけで落とすの厳しいんよな
正直弓兵Rなんてもう防壁立ってなくても成功する気がしない
破城槌もった近接or英雄、大将軍攻囲ユニット、モンゴルの戦闘力50騎乗兵でもいないと古典で侵略戦争はあまりしたくないね
遠距離が区域攻撃する際に-17も入るから昇進取らないと防壁立ってなくても遠距離だけで落とすの厳しいんよな
正直弓兵Rなんてもう防壁立ってなくても成功する気がしない
破城槌もった近接or英雄、大将軍攻囲ユニット、モンゴルの戦闘力50騎乗兵でもいないと古典で侵略戦争はあまりしたくないね
577名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-w88e)
2023/01/18(水) 00:31:29.28ID:QU5eZIHb0 技術・社会制度シャッフルオンで他はオフめちゃ難しいな,侵略難易度高すぎ
技術か外交なら逆転できるのかね
技術か外交なら逆転できるのかね
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-f6s+)
2023/01/18(水) 00:37:40.95ID:IQrxia0U0 科学先行出来てレンジャー二体確保したら割とその時代の城壁削れた。
579名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-w88e)
2023/01/18(水) 00:46:23.69ID:QU5eZIHb0580名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/18(水) 01:09:27.43ID:Tg3Igz520 >>569
反撃ダメージ受けない間接攻撃は強いんだけどCOMが大してユニット出せなくて対都市戦闘が多くなるから弓系は数出しても弱い
戦闘力で優位取れるなら支援ユニット乗る兵科の近接攻撃でサクサク攻められる けど難易度上げると優位取れないことが増えるしそうなるとやはり反撃ダメージが馬鹿にならないから主力にできる兵科ではない
反撃ダメージ受けない間接攻撃は強いんだけどCOMが大してユニット出せなくて対都市戦闘が多くなるから弓系は数出しても弱い
戦闘力で優位取れるなら支援ユニット乗る兵科の近接攻撃でサクサク攻められる けど難易度上げると優位取れないことが増えるしそうなるとやはり反撃ダメージが馬鹿にならないから主力にできる兵科ではない
581名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/18(水) 01:25:20.72ID:Tg3Igz520 >>570
事前にマップピン使って粗方の計画は建ててるよ
用水路さえ建てばあまり立地に左右されず大きく隣接を稼げる工業区域の位置を最初に決めて、それに商業(港)をくっつければ区域計画の土台ができる それらの隣接ボーナスも利用して残りの区域の配置場所を決めていく感じ
あと区域の種類は都市によって変えるよりも同じ種類をスパムしていく そうすることで政策の効果を大きくすることができるからね
事前にマップピン使って粗方の計画は建ててるよ
用水路さえ建てばあまり立地に左右されず大きく隣接を稼げる工業区域の位置を最初に決めて、それに商業(港)をくっつければ区域計画の土台ができる それらの隣接ボーナスも利用して残りの区域の配置場所を決めていく感じ
あと区域の種類は都市によって変えるよりも同じ種類をスパムしていく そうすることで政策の効果を大きくすることができるからね
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-w88e)
2023/01/18(水) 07:49:55.22ID:CrN9ZsmM0 序盤の地形悪い都市は難攻不落にできるもんね
沿岸都市なんかは海上出れないと包囲不能だったり侵攻に必要技術が多くて弓ラッシュは相手を選ぶ
沿岸都市なんかは海上出れないと包囲不能だったり侵攻に必要技術が多くて弓ラッシュは相手を選ぶ
583名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/18(水) 08:17:38.52ID:z38Tvm5za 太古で戦争ふっかける時は徴兵した戦士で囲んで落としてるわ
神だとAI出力も相まって戦後の多額の賠償金がうまい
神だとAI出力も相まって戦後の多額の賠償金がうまい
584名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/18(水) 08:18:56.94ID:m4ib29Cxa 剣士代替でラッシュするぞーって思うと周囲に全く鉄がない
結局トレビュシェット待ちになる
結局トレビュシェット待ちになる
585名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-Y8bC)
2023/01/18(水) 12:20:45.54ID:p80kNnzUr 用水路を建てることを前提に
後々の区域整備を考慮してあえて川から離して都市建てるとかやる?
流石にオーバーすぎるよね
後々の区域整備を考慮してあえて川から離して都市建てるとかやる?
流石にオーバーすぎるよね
586名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-DweG)
2023/01/18(水) 12:26:30.53ID:H6JZpSYf0 >>585
俺もたまにやりたくなるけど都市の立ち上げが辛いから穀物庫を金で買える時に考えてるかな
俺もたまにやりたくなるけど都市の立ち上げが辛いから穀物庫を金で買える時に考えてるかな
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/18(水) 12:38:12.45ID:Zh3m09RS0 鉄が運ゲーだから戦争で近接メインは先ず無いね
あっても貯まるの待ってるとメンアット出てくるし硝石は射石砲に回したいしでな
やはりトレビュまで資源の要らないカタパがメインになる
あっても貯まるの待ってるとメンアット出てくるし硝石は射石砲に回したいしでな
やはりトレビュまで資源の要らないカタパがメインになる
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/18(水) 12:41:02.72ID:Tg3Igz520 戦略や高級が絶妙に邪魔でそれを潰すために仕方なくってことはあるかな?隣接が最終的に少し増えるって程度なら淡水接続優先だね
都市数を最大化しようと鮨詰めにした結果、用水路は建てられるけど淡水接続がないってのはちょいちょいある
そういう立ち上がりに難のある都市は建設優先順位も低いわけで、建てる頃には穀物庫購入してやるくらいの余裕はあるから、その場合は淡水接続なかろうが気にしない
都市数を最大化しようと鮨詰めにした結果、用水路は建てられるけど淡水接続がないってのはちょいちょいある
そういう立ち上がりに難のある都市は建設優先順位も低いわけで、建てる頃には穀物庫購入してやるくらいの余裕はあるから、その場合は淡水接続なかろうが気にしない
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/18(水) 12:48:30.71ID:Tg3Igz520 戦闘力が高ければ反撃ダメージも大したことないから、特性でそこんところカバーできれば近接ユニット主力の戦争もいいんだけどね
移動力も高くてハマれば最強格のハンガリーとか、1時代先の戦闘力になるズールー、ノルウェーのベルセルクとか
ただ結局兵科としての将来性の低さは付き纏うから、他でやるときより多少多めに作るくらいで普通に騎兵と攻囲を主力に使った方がいいと思うけどね
移動力も高くてハマれば最強格のハンガリーとか、1時代先の戦闘力になるズールー、ノルウェーのベルセルクとか
ただ結局兵科としての将来性の低さは付き纏うから、他でやるときより多少多めに作るくらいで普通に騎兵と攻囲を主力に使った方がいいと思うけどね
591名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/18(水) 13:15:18.13ID:pjFu7Jtka なるべく淡水接続取りたいけどなんとしても確実に取るのは1~4都市目ぐらい
592名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/18(水) 16:06:40.11ID:/5Qvvpxea 淡水が重要なのは改善策が限られる序盤
後から建てる都市なら多少出遅れようが大した問題じゃない
あと工業隣接目当てで用水路作るし
後から建てる都市なら多少出遅れようが大した問題じゃない
あと工業隣接目当てで用水路作るし
593名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/18(水) 16:36:16.20ID:73qoqdzga あとから出す都市は交易路と穀物庫でなんとかなるしね
594名無しさんの野望 (ワッチョイW cd9c-YvAy)
2023/01/18(水) 17:20:11.51ID:lkjvtJIp0 用水路使えばいいじゃんね
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-f6s+)
2023/01/18(水) 17:55:13.99ID:IQrxia0U0 前に誰かレスしてたけど、用水路の有益性は建てる癖が無いとわからんですな。
596名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-w88e)
2023/01/18(水) 18:19:19.38ID:QU5eZIHb0 技術・社会制度シャッフルでプレーしてる人少ないのか?
簡単簡単いってるからデフォでONしてるのかと思った
簡単簡単いってるからデフォでONしてるのかと思った
597名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-E6uj)
2023/01/18(水) 18:19:57.47ID:b0QyoLUCr 用水路は未だに使いこなせてる感じがしない
工業地帯の隣接稼ぐ時ぐらいしか建ててない
工業地帯の隣接稼ぐ時ぐらいしか建ててない
598名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/18(水) 18:25:35.97ID:2v4OcKdxa 川から1マス離してもいいなんなら水源なくても山があればいい
っていうラフな都市出しを支えてくれるのが用水路だと思ってる
そうでなければ工業区域の隣接2.5の区域
っていうラフな都市出しを支えてくれるのが用水路だと思ってる
そうでなければ工業区域の隣接2.5の区域
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/18(水) 18:35:05.39ID:aXqgrzyo0 工業区域ってどれくらい出す?
工場や発電所の効果が全都市に行き渡ればいいくらい?
工場や発電所の効果が全都市に行き渡ればいいくらい?
600名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/18(水) 18:36:56.46ID:15BTD6NVa 生産は国内交易や造船所、工場、労働倫理、伐採から出て住宅は謁見の間総督、用水路、穀物庫、灯台と中盤以降に拡張する都市は真水隣接だのタイル算出だの実はそこまでキリキリ考えなくていいんだよな
601名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/18(水) 18:38:37.42ID:Tg3Igz520 用水路には住宅+2もある これと穀物庫と古典共和制のレガシーで住宅10になるから改善で1つ稼げば人口10までスムーズに伸ばせる コストも解禁即置けば100前後と安い
モニュなんかと並ぶ基本的インフラ
モニュなんかと並ぶ基本的インフラ
602名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/18(水) 18:42:10.62ID:15BTD6NVa >>599
科学勝利目指すなら首都巻き込める範囲の都市には全部工業区域建てるけどそれ以外なら首都とマグナス都市にしか建てないこともある
制覇勝利なら丁寧に鉄道敷けば首都での生産でも前線に送れるし宗教・文化勝利には生産力そこまで必要ないし外交勝利なら建てないまである
でも科学勝利もどこまで垂直統合がターン削減に効いてるのかわからんのよな
どうせボトルネックになるの科学力だし
科学勝利目指すなら首都巻き込める範囲の都市には全部工業区域建てるけどそれ以外なら首都とマグナス都市にしか建てないこともある
制覇勝利なら丁寧に鉄道敷けば首都での生産でも前線に送れるし宗教・文化勝利には生産力そこまで必要ないし外交勝利なら建てないまである
でも科学勝利もどこまで垂直統合がターン削減に効いてるのかわからんのよな
どうせボトルネックになるの科学力だし
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/18(水) 19:57:04.79ID:707rMuq60 真水がどうのこうのより
区域隣接ボーナスでかいから用水路は結構重要。改善した出力ある地形泣く泣く潰さないように都市計画は年密に
区域隣接ボーナスでかいから用水路は結構重要。改善した出力ある地形泣く泣く潰さないように都市計画は年密に
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/18(水) 19:58:45.00ID:707rMuq60606名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/18(水) 20:02:49.42ID:S1gaa0SX0 皇帝ぐらいなら割とガバ設計でも余裕ではある
607名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-Rw3Q)
2023/01/18(水) 20:04:07.33ID:bQsl5BnWM やっぱり浴場があるローマがNo.1!
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/18(水) 20:11:37.19ID:rsZNowfk0 科学勝利でも首都の生産力は遺産や政府複合の建造物に必要だから重要だよ
巨大文明になるほど遺産が文明にもたらす恩恵は増えるわけだし
巨大文明になるほど遺産が文明にもたらす恩恵は増えるわけだし
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/18(水) 20:27:32.19ID:Tg3Igz520 自大陸制覇して別大陸にユニット移動させてたら共同宣戦されたわ
無印の頃はやたらと共同宣戦してきたような記憶があるが、拡張入れてからは覚えがないからびっくりした
無印の頃はやたらと共同宣戦してきたような記憶があるが、拡張入れてからは覚えがないからびっくりした
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-DweG)
2023/01/18(水) 20:35:50.15ID:H6JZpSYf0 用水路のために地熱孔に都心置けるとにっこりする
611名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/18(水) 21:30:22.30ID:ex/yYxP+a 脳死で伐採して農場建てれば良いマヤ科学だと一番楽な気がする
612名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/18(水) 22:03:16.37ID:9cmYOXCra 大技術者が強いから工業区域はいくら立ててもいい
AIから戦争や交易でふんだくれるようになってからは王とかより神の方が発展が早くてやりやすくなってきた
AIから戦争や交易でふんだくれるようになってからは王とかより神の方が発展が早くてやりやすくなってきた
613名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/18(水) 23:09:09.50ID:rDyqgpPC0 コメが改善できねえなんだこれバグかと思ったら砂糖だった
614名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 01:09:14.76ID:kgPTkC3aa 偉人は信仰力や金で買うもの
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-9v8O)
2023/01/19(木) 01:20:06.53ID:oJ+wZMdK0 購入チキンレースはじまるよー
616名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 04:35:24.46ID:3rigFRvQa617名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-w88e)
2023/01/19(木) 08:41:17.57ID:7bcaNPLM0 最後にプレイした日付が去年の3月22日なんだけども
『独占と大企業』モードで、AI文明が高級資源を、企業あたりの技術を取得するまで改善しなくなるバグは修正されましたか?
『独占と大企業』モードで、AI文明が高級資源を、企業あたりの技術を取得するまで改善しなくなるバグは修正されましたか?
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/19(木) 08:41:49.93ID:vlNWM8tG0 ルネに近代偉人取ろうとすると必要偉人ポイントは1685
偉人政策2種入れて発電所まで建った工業区域は12ポイント出すからスパムして手隙な都市でプロジェクトも回せばそれなりのペースで取っていけるが、購入じゃいくらかの短縮になるにとどまる
ゴールド、信仰力は研究所や労働者、宇宙船買うのに使ってるわ
偉人政策2種入れて発電所まで建った工業区域は12ポイント出すからスパムして手隙な都市でプロジェクトも回せばそれなりのペースで取っていけるが、購入じゃいくらかの短縮になるにとどまる
ゴールド、信仰力は研究所や労働者、宇宙船買うのに使ってるわ
619名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 09:59:54.95ID:haxUQXmna 二世代先の偉人取ろうとしたことなかったから工業地帯だけ偉人政策2種積みできること自体盲点だったわ
工場や発電所の範囲の被りがもったいなく感じて僻地の都市なんて為替銀行民主主義の交易路と鉱山で生産力賄えてるから工業地帯立ててこなかったけどちと面白そう
リンカーンで試してみるか
工場や発電所の範囲の被りがもったいなく感じて僻地の都市なんて為替銀行民主主義の交易路と鉱山で生産力賄えてるから工業地帯立ててこなかったけどちと面白そう
リンカーンで試してみるか
620名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 10:11:06.08ID:haxUQXmna ああそういや明日には中国の統治者くるのか
永楽帝は鄭和の大航海と温和そうな見た目から交易の強化だろうし新の始皇帝は見た目と二つ名からして戦争指導者だろうけど武則天がどうくるのか全然わからん
永楽帝は鄭和の大航海と温和そうな見た目から交易の強化だろうし新の始皇帝は見た目と二つ名からして戦争指導者だろうけど武則天がどうくるのか全然わからん
621名無しさんの野望 (ワッチョイW ad43-LKka)
2023/01/19(木) 10:34:54.79ID:2BrRiErb0 武則天は実績からすりゃ内政型だろう
悪名は高いが民衆にしたら良い統治者だったんだしな
悪名は高いが民衆にしたら良い統治者だったんだしな
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-N12H)
2023/01/19(木) 10:42:23.47ID:/EH7UDwn0 AIが不平不満UPの投票を自分に入れるのは何かの作戦なのか
ドMなのか
ドMなのか
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-m2Ex)
2023/01/19(木) 10:57:36.61ID:i2lABfuV0 周りを核攻撃しまくってたらいつの間にか外交点たまってて外交勝利してもうた
やっぱり平和っていうのは他文明を排斥した先にあるんだよね
やっぱり平和っていうのは他文明を排斥した先にあるんだよね
624名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/19(木) 12:17:14.00ID:DZUzHqgd0 武則天は5でも出てたから呂雉とか出してほしい
625名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 12:20:48.19ID:sfN+GqESa 中国は既に始皇帝が相性よくて強いからな
626名無しさんの野望 (スッップ Sdea-YvAy)
2023/01/19(木) 14:16:42.62ID:uFG/ZFfnd aiが無能だから核戦争にならないだけで実際は一発売った時点で自国は放射線まみれにされると思われる
627名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 14:29:14.16ID:sfN+GqESa 強化後クメール初めて使ったが創始レースに補正ないから許されてるような性能してんなコイツ…
創始後は下手するとナーフ前のロシアより強いのか
創始後は下手するとナーフ前のロシアより強いのか
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 2103-cj4w)
2023/01/19(木) 17:22:01.08ID:8mUs3KiR0 最強文明はロシアですか?
629名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-GkI0)
2023/01/19(木) 17:26:32.22ID:Q5vqERlHr いいえ
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 18:53:20.58ID:B61hGRax0 個人的に使っててOPと感じたのはバビロンとビザンツだけど他の人の意見も聞いてみたいな
ビザンツっていうほどOPか?
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-f6s+)
2023/01/19(木) 19:04:36.09ID:jiFutBlq0 テラ史実と同じ家康は、コッチは攻められず、忠誠負けしない、首都から6マス以内なら相手の都市を取り込めると、序盤は強い感じでしたね。
633名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 19:15:47.91ID:kvq8TcSaa 頭抜けて強いのはバビロン、大コロンビア、ロシアあたりに感じるな
次いでメンアットアームズラッシュのガリア、早さの騎乗兵スキタイと強さの騎乗兵のモンゴル、内政力のクメールって感じ
ビザンティンは創始レース勝たなきゃいけないしタグマラッシュ決める頃でもAIが思ったようにユニット出してくれなくて結局壁破るのに布教する手間がいるからあまりOPと思わないなぁ
次いでメンアットアームズラッシュのガリア、早さの騎乗兵スキタイと強さの騎乗兵のモンゴル、内政力のクメールって感じ
ビザンティンは創始レース勝たなきゃいけないしタグマラッシュ決める頃でもAIが思ったようにユニット出してくれなくて結局壁破るのに布教する手間がいるからあまりOPと思わないなぁ
634名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 19:29:31.80ID:2n0wmqNxa >>630 個人的にはコロンビアが壊れとして
バビロンとヌビア(立地を選ばぬ初動の速さで私的に戦争文明2位) が安定した2強
次がベトナム・ガリア・マヤ(立地条件有るけど緩い)
神立地前提ならロシア・クメール・ンジンガ(良立地で創始成功なら上記を抜く爆発力)
ビザンツは強いしかなり使ってるけど最強グループには入らないな
バビロンとヌビア(立地を選ばぬ初動の速さで私的に戦争文明2位) が安定した2強
次がベトナム・ガリア・マヤ(立地条件有るけど緩い)
神立地前提ならロシア・クメール・ンジンガ(良立地で創始成功なら上記を抜く爆発力)
ビザンツは強いしかなり使ってるけど最強グループには入らないな
635名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 19:32:57.29ID:ViZx5Xsq0 非戦を前提とするなら、ロシア
戦争を前提とするなら、ヌビア
みたいな評価に落ち着きそうやね
戦争を前提とするなら、ヌビア
みたいな評価に落ち着きそうやね
636名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 19:33:16.58ID:+yEvod9M0 バビロンは中級者以上でないと使いこなせないのがネックと言えばネックやね。
脳死で強いのはやっぱりロシアか。後はインカも割と
脳死で強いのはやっぱりロシアか。後はインカも割と
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 19:43:16.19ID:B61hGRax0 ロシアの新指導者が出ないのはやっぱピョートルの雑魚さでバランス取ってるって事なのかな
638名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/19(木) 19:45:55.97ID:LA97kDTKa 最強はテラマオリぞ
639名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 19:48:09.66ID:ViZx5Xsq0 今もう出せないでしょ
イヴァン雷帝とか、もしも平和な時代であれば出せてたかもね
イヴァン雷帝とか、もしも平和な時代であれば出せてたかもね
640名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/19(木) 19:52:22.38ID:zb5EuhWxa なんだかんだでロシアじゃない?
ツンドラという二重苦も三重苦も負ったロクでもない初期立地をケアできるのは大きいと思うんだよね
ツンドラという二重苦も三重苦も負ったロクでもない初期立地をケアできるのは大きいと思うんだよね
641名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 20:03:46.64ID:+yEvod9M0 ロシアはまあ、後は4みたいにヨシフおじさんとエカちゃんとイヴァンの馬鹿くらいしか・・・
使いやすいと強いは別物だが個人的にはアリエノールは中々えげつない
使いやすいと強いは別物だが個人的にはアリエノールは中々えげつない
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/19(木) 20:15:10.06ID:AaO5qVd90 ロシアはツンドラオーロラで安定して強いし揃えられる率は高いけど片方でも欠けると普通の弱め文明になるのをどう評価するか
戦争に関してはAI相手の制覇前提の話なら兵科問わない移動アップ要素がないと最強議論の土俵にすら上がれない感じ
戦争に関してはAI相手の制覇前提の話なら兵科問わない移動アップ要素がないと最強議論の土俵にすら上がれない感じ
643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-U4Hm)
2023/01/19(木) 20:28:07.74ID:zYSdZQhUa バビロンやると最初期の手順悩む
鉱山3つ作るの目標にするとどうも人口が伸びない
鉱山3つ作るの目標にするとどうも人口が伸びない
644名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 20:29:31.39ID:+yEvod9M0 国と指導者をバラバラにしたら最強の最弱の組み合わせはなんじゃろなあ
646名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/19(木) 20:47:58.18ID:DZUzHqgd0 >>644
最強はロシアでジャヤーヴァルマンを押す
最強はロシアでジャヤーヴァルマンを押す
647名無しさんの野望 (ドコグロ MM4e-DweG)
2023/01/19(木) 20:50:46.60ID:FgmLreYXM テラマオリってどう強いの?
開拓者が放浪してるイメージしか無かった
開拓者が放浪してるイメージしか無かった
648名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 20:56:15.46ID:ViZx5Xsq0 テラでやると、大陸一個丸々使えますからなぁ
649名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 20:57:26.92ID:ZCFfnG32a650名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 20:59:39.62ID:ViZx5Xsq0 逆に最弱文明ってどこだろ?最低限揃ってるから弱すぎるってのはないか。
AIだとバビロンは弱いとしてw
AIだとバビロンは弱いとしてw
651名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 21:04:37.82ID:+yEvod9M0 ギリシャにフリードリヒは相当強力やな
スロット+2は美味すぎる
スロット+2は美味すぎる
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 21:08:58.51ID:B61hGRax0653名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 21:09:25.15ID:2n0wmqNxa 最弱文明というか指導者はサラディン(スルタン)かカエサルになりそう
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 21:14:51.82ID:B61hGRax0 ロシアローリエとかも強そう
でも上に上がってるロシアヴァルマンの方が強いか
でも上に上がってるロシアヴァルマンの方が強いか
655名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 21:15:05.16ID:+yEvod9M0 サラディンは何処まで行っても絶望サラディンなのか
開発者はイスラムに何か恨みでもあるのだろうか
開発者はイスラムに何か恨みでもあるのだろうか
656名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/19(木) 21:16:52.32ID:EWVp/5I3a クペは他の文明で始めるとユニット無し視界ゼロになって、世界会議しかすることなくなる
アラビアンムベンバは、アラビアの能力で大預言者取れるからストーンヘンジで創始も出来る
アラビアンムベンバは、アラビアの能力で大預言者取れるからストーンヘンジで創始も出来る
657名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-U4Hm)
2023/01/19(木) 21:30:18.97ID:zYSdZQhUa グルジアムベンバとかキツそう
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 21:30:39.87ID:B61hGRax0 >>656
神AIにストーンヘンジレース勝てる気がしないんですがそれは
神AIにストーンヘンジレース勝てる気がしないんですがそれは
659名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/19(木) 21:33:32.98ID:DZUzHqgd0 >>650
AIにバビロンがいると蛮族が強い
AIにバビロンがいると蛮族が強い
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AAn8)
2023/01/19(木) 21:36:59.74ID:iarHG86Fa 初めてゾンビモード入れてみたけど他国と戦争とかやってる場合じゃねーぞこれ
661名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 21:37:11.78ID:ZCFfnG32a 弱い弱い言われてたタマルちゃんも今や中堅
662名無しさんの野望 (スフッ Sdea-+pIK)
2023/01/19(木) 21:45:47.77ID:w7h0qS9Zd 蛮族モード入れなきゃ蛮族もたいしてバビロンから影響受けないから
663名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/19(木) 21:55:10.50ID:zb5EuhWxa 一番弱いのはフランスだと思ってる
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/19(木) 22:02:49.55ID:AaO5qVd90 グルジアは最下層から抜け出せてないでしょ
パンテオンで少しアド貰ったのとヘヴスルがUGできるようになっただけ
パンテオンで少しアド貰ったのとヘヴスルがUGできるようになっただけ
665名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/19(木) 22:13:03.29ID:sgrVwy6ba 黒カトリーヌは割と悲しみを背負ってると思う
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a74-yyjO)
2023/01/19(木) 22:49:03.87ID:e9UQg/zB0 フィニキアも弱いねぇ
オークランドナンマドールカーディフ取れた時だけ普通クラスになるかと
オークランドナンマドールカーディフ取れた時だけ普通クラスになるかと
667名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 22:59:12.39ID:KUGdm9VOa 強い文明弱い文明は角が立ちそうになってきた
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 23:31:27.31ID:EDI1GX8la どれだけ弱くても弱い文明でも文明特性活かしながら勝てるんだから強弱なんて気にしても…
669名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 23:47:50.71ID:ss8RnVwh0 勝てる勝てないじゃなくて勝ちやすいかどうかが論点じゃん
670名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KPE0)
2023/01/20(金) 01:04:31.63ID:NjHLuvpN0 ディードーも黒おばもオンリーワンなところが好き
仮面おばは何とも評価しがたい
仮面おばは何とも評価しがたい
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 01:25:28.85ID:PXOvSpG0a ディードーはコトン植民地祖廟マグナスで3.5倍伐採できるから好き
増えた都市も港半額のおかげで早々に立ち上がるし
増えた都市も港半額のおかげで早々に立ち上がるし
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 01:27:05.23ID:PXOvSpG0a 麗カトリーヌは生産力をそのまま観光力にできるから…
673名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-f1/q)
2023/01/20(金) 03:18:53.50ID:4eM2F/Ar0 でもそれって強いのは労働倫理であって文明では無いのでは?
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