探検


Civilization6 (Civ6) Vol.156

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2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/18(水) 16:06:40.11ID:/5Qvvpxea
淡水が重要なのは改善策が限られる序盤
後から建てる都市なら多少出遅れようが大した問題じゃない
あと工業隣接目当てで用水路作るし
2023/01/18(水) 16:36:16.20ID:73qoqdzga
あとから出す都市は交易路と穀物庫でなんとかなるしね
2023/01/18(水) 17:20:11.51ID:lkjvtJIp0
用水路使えばいいじゃんね
2023/01/18(水) 17:55:13.99ID:IQrxia0U0
前に誰かレスしてたけど、用水路の有益性は建てる癖が無いとわからんですな。
2023/01/18(水) 18:19:19.38ID:QU5eZIHb0
技術・社会制度シャッフルでプレーしてる人少ないのか?
簡単簡単いってるからデフォでONしてるのかと思った
2023/01/18(水) 18:19:57.47ID:b0QyoLUCr
用水路は未だに使いこなせてる感じがしない
工業地帯の隣接稼ぐ時ぐらいしか建ててない
598名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/18(水) 18:25:35.97ID:2v4OcKdxa
川から1マス離してもいいなんなら水源なくても山があればいい
っていうラフな都市出しを支えてくれるのが用水路だと思ってる
そうでなければ工業区域の隣接2.5の区域
2023/01/18(水) 18:35:05.39ID:aXqgrzyo0
工業区域ってどれくらい出す?
工場や発電所の効果が全都市に行き渡ればいいくらい?
600名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/18(水) 18:36:56.46ID:15BTD6NVa
生産は国内交易や造船所、工場、労働倫理、伐採から出て住宅は謁見の間総督、用水路、穀物庫、灯台と中盤以降に拡張する都市は真水隣接だのタイル算出だの実はそこまでキリキリ考えなくていいんだよな
2023/01/18(水) 18:38:37.42ID:Tg3Igz520
用水路には住宅+2もある これと穀物庫と古典共和制のレガシーで住宅10になるから改善で1つ稼げば人口10までスムーズに伸ばせる コストも解禁即置けば100前後と安い
モニュなんかと並ぶ基本的インフラ
602名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/18(水) 18:42:10.62ID:15BTD6NVa
>>599
科学勝利目指すなら首都巻き込める範囲の都市には全部工業区域建てるけどそれ以外なら首都とマグナス都市にしか建てないこともある
制覇勝利なら丁寧に鉄道敷けば首都での生産でも前線に送れるし宗教・文化勝利には生産力そこまで必要ないし外交勝利なら建てないまである
でも科学勝利もどこまで垂直統合がターン削減に効いてるのかわからんのよな
どうせボトルネックになるの科学力だし
2023/01/18(水) 18:48:04.64ID:aXqgrzyo0
>>602
ありがとう
2023/01/18(水) 19:57:04.79ID:707rMuq60
真水がどうのこうのより
区域隣接ボーナスでかいから用水路は結構重要。改善した出力ある地形泣く泣く潰さないように都市計画は年密に
2023/01/18(水) 19:58:45.00ID:707rMuq60
>>573
港商業隣接はでかいけど
交易路+は重複できないのが残念なところか
2023/01/18(水) 20:02:49.42ID:S1gaa0SX0
皇帝ぐらいなら割とガバ設計でも余裕ではある
607名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-Rw3Q)
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2023/01/18(水) 20:04:07.33ID:bQsl5BnWM
やっぱり浴場があるローマがNo.1!
2023/01/18(水) 20:11:37.19ID:rsZNowfk0
科学勝利でも首都の生産力は遺産や政府複合の建造物に必要だから重要だよ
巨大文明になるほど遺産が文明にもたらす恩恵は増えるわけだし
2023/01/18(水) 20:27:32.19ID:Tg3Igz520
自大陸制覇して別大陸にユニット移動させてたら共同宣戦されたわ
無印の頃はやたらと共同宣戦してきたような記憶があるが、拡張入れてからは覚えがないからびっくりした
2023/01/18(水) 20:35:50.15ID:H6JZpSYf0
用水路のために地熱孔に都心置けるとにっこりする
2023/01/18(水) 21:30:22.30ID:ex/yYxP+a
脳死で伐採して農場建てれば良いマヤ科学だと一番楽な気がする
2023/01/18(水) 22:03:16.37ID:9cmYOXCra
大技術者が強いから工業区域はいくら立ててもいい

AIから戦争や交易でふんだくれるようになってからは王とかより神の方が発展が早くてやりやすくなってきた
2023/01/18(水) 23:09:09.50ID:rDyqgpPC0
コメが改善できねえなんだこれバグかと思ったら砂糖だった
614名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/19(木) 01:09:14.76ID:kgPTkC3aa
偉人は信仰力や金で買うもの
2023/01/19(木) 01:20:06.53ID:oJ+wZMdK0
購入チキンレースはじまるよー
616名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/19(木) 04:35:24.46ID:3rigFRvQa
>>613
あるある
タイル算出も似てるからよく騙される
2023/01/19(木) 08:41:17.57ID:7bcaNPLM0
最後にプレイした日付が去年の3月22日なんだけども
『独占と大企業』モードで、AI文明が高級資源を、企業あたりの技術を取得するまで改善しなくなるバグは修正されましたか?
2023/01/19(木) 08:41:49.93ID:vlNWM8tG0
ルネに近代偉人取ろうとすると必要偉人ポイントは1685
偉人政策2種入れて発電所まで建った工業区域は12ポイント出すからスパムして手隙な都市でプロジェクトも回せばそれなりのペースで取っていけるが、購入じゃいくらかの短縮になるにとどまる
ゴールド、信仰力は研究所や労働者、宇宙船買うのに使ってるわ
619名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/19(木) 09:59:54.95ID:haxUQXmna
二世代先の偉人取ろうとしたことなかったから工業地帯だけ偉人政策2種積みできること自体盲点だったわ
工場や発電所の範囲の被りがもったいなく感じて僻地の都市なんて為替銀行民主主義の交易路と鉱山で生産力賄えてるから工業地帯立ててこなかったけどちと面白そう
リンカーンで試してみるか
620名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/19(木) 10:11:06.08ID:haxUQXmna
ああそういや明日には中国の統治者くるのか
永楽帝は鄭和の大航海と温和そうな見た目から交易の強化だろうし新の始皇帝は見た目と二つ名からして戦争指導者だろうけど武則天がどうくるのか全然わからん
2023/01/19(木) 10:34:54.79ID:2BrRiErb0
武則天は実績からすりゃ内政型だろう
悪名は高いが民衆にしたら良い統治者だったんだしな
2023/01/19(木) 10:42:23.47ID:/EH7UDwn0
AIが不平不満UPの投票を自分に入れるのは何かの作戦なのか
ドMなのか
2023/01/19(木) 10:57:36.61ID:i2lABfuV0
周りを核攻撃しまくってたらいつの間にか外交点たまってて外交勝利してもうた
やっぱり平和っていうのは他文明を排斥した先にあるんだよね
624名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
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2023/01/19(木) 12:17:14.00ID:DZUzHqgd0
武則天は5でも出てたから呂雉とか出してほしい
2023/01/19(木) 12:20:48.19ID:sfN+GqESa
中国は既に始皇帝が相性よくて強いからな
2023/01/19(木) 14:16:42.62ID:uFG/ZFfnd
aiが無能だから核戦争にならないだけで実際は一発売った時点で自国は放射線まみれにされると思われる
2023/01/19(木) 14:29:14.16ID:sfN+GqESa
強化後クメール初めて使ったが創始レースに補正ないから許されてるような性能してんなコイツ…
創始後は下手するとナーフ前のロシアより強いのか
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 2103-cj4w)
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2023/01/19(木) 17:22:01.08ID:8mUs3KiR0
最強文明はロシアですか?
2023/01/19(木) 17:26:32.22ID:Q5vqERlHr
いいえ
2023/01/19(木) 18:53:20.58ID:B61hGRax0
個人的に使っててOPと感じたのはバビロンとビザンツだけど他の人の意見も聞いてみたいな
2023/01/19(木) 19:01:51.20ID:RpQoVbSga?2BP(1000)

ビザンツっていうほどOPか?
2023/01/19(木) 19:04:36.09ID:jiFutBlq0
テラ史実と同じ家康は、コッチは攻められず、忠誠負けしない、首都から6マス以内なら相手の都市を取り込めると、序盤は強い感じでしたね。
633名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/19(木) 19:15:47.91ID:kvq8TcSaa
頭抜けて強いのはバビロン、大コロンビア、ロシアあたりに感じるな
次いでメンアットアームズラッシュのガリア、早さの騎乗兵スキタイと強さの騎乗兵のモンゴル、内政力のクメールって感じ
ビザンティンは創始レース勝たなきゃいけないしタグマラッシュ決める頃でもAIが思ったようにユニット出してくれなくて結局壁破るのに布教する手間がいるからあまりOPと思わないなぁ
2023/01/19(木) 19:29:31.80ID:2n0wmqNxa
>>630 個人的にはコロンビアが壊れとして
バビロンとヌビア(立地を選ばぬ初動の速さで私的に戦争文明2位) が安定した2強
次がベトナム・ガリア・マヤ(立地条件有るけど緩い)
神立地前提ならロシア・クメール・ンジンガ(良立地で創始成功なら上記を抜く爆発力)
ビザンツは強いしかなり使ってるけど最強グループには入らないな
2023/01/19(木) 19:32:57.29ID:ViZx5Xsq0
非戦を前提とするなら、ロシア
戦争を前提とするなら、ヌビア
みたいな評価に落ち着きそうやね
2023/01/19(木) 19:33:16.58ID:+yEvod9M0
バビロンは中級者以上でないと使いこなせないのがネックと言えばネックやね。
脳死で強いのはやっぱりロシアか。後はインカも割と
2023/01/19(木) 19:43:16.19ID:B61hGRax0
ロシアの新指導者が出ないのはやっぱピョートルの雑魚さでバランス取ってるって事なのかな
2023/01/19(木) 19:45:55.97ID:LA97kDTKa
最強はテラマオリぞ
2023/01/19(木) 19:48:09.66ID:ViZx5Xsq0
今もう出せないでしょ
イヴァン雷帝とか、もしも平和な時代であれば出せてたかもね
2023/01/19(木) 19:52:22.38ID:zb5EuhWxa
なんだかんだでロシアじゃない?
ツンドラという二重苦も三重苦も負ったロクでもない初期立地をケアできるのは大きいと思うんだよね
2023/01/19(木) 20:03:46.64ID:+yEvod9M0
ロシアはまあ、後は4みたいにヨシフおじさんとエカちゃんとイヴァンの馬鹿くらいしか・・・

使いやすいと強いは別物だが個人的にはアリエノールは中々えげつない
2023/01/19(木) 20:15:10.06ID:AaO5qVd90
ロシアはツンドラオーロラで安定して強いし揃えられる率は高いけど片方でも欠けると普通の弱め文明になるのをどう評価するか
戦争に関してはAI相手の制覇前提の話なら兵科問わない移動アップ要素がないと最強議論の土俵にすら上がれない感じ
2023/01/19(木) 20:28:07.74ID:zYSdZQhUa
バビロンやると最初期の手順悩む
鉱山3つ作るの目標にするとどうも人口が伸びない
2023/01/19(木) 20:29:31.39ID:+yEvod9M0
国と指導者をバラバラにしたら最強の最弱の組み合わせはなんじゃろなあ
2023/01/19(木) 20:37:10.70ID:HB4fWjpT0
>>637
ラスプーチンとかキャラ濃いから出してほしい
646名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
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2023/01/19(木) 20:47:58.18ID:DZUzHqgd0
>>644
最強はロシアでジャヤーヴァルマンを押す
2023/01/19(木) 20:50:46.60ID:FgmLreYXM
テラマオリってどう強いの?
開拓者が放浪してるイメージしか無かった
2023/01/19(木) 20:56:15.46ID:ViZx5Xsq0
テラでやると、大陸一個丸々使えますからなぁ
649名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/19(木) 20:57:26.92ID:ZCFfnG32a
>>644
そういやクペが他の文明で始まったら開始即溺れて敗北とかするのかな
アラビアムベンバとか弱そうだけど
2023/01/19(木) 20:59:39.62ID:ViZx5Xsq0
逆に最弱文明ってどこだろ?最低限揃ってるから弱すぎるってのはないか。
AIだとバビロンは弱いとしてw
2023/01/19(木) 21:04:37.82ID:+yEvod9M0
ギリシャにフリードリヒは相当強力やな
スロット+2は美味すぎる
2023/01/19(木) 21:08:58.51ID:B61hGRax0
>>650
AIバビロンって普通に強く無い?
プレイヤーが使って弱いのはやっぱ序盤バニラに近い文明かな
スウェーデンとか
2023/01/19(木) 21:09:25.15ID:2n0wmqNxa
最弱文明というか指導者はサラディン(スルタン)かカエサルになりそう
2023/01/19(木) 21:14:51.82ID:B61hGRax0
ロシアローリエとかも強そう
でも上に上がってるロシアヴァルマンの方が強いか
2023/01/19(木) 21:15:05.16ID:+yEvod9M0
サラディンは何処まで行っても絶望サラディンなのか
開発者はイスラムに何か恨みでもあるのだろうか
2023/01/19(木) 21:16:52.32ID:EWVp/5I3a
クペは他の文明で始めるとユニット無し視界ゼロになって、世界会議しかすることなくなる
アラビアンムベンバは、アラビアの能力で大預言者取れるからストーンヘンジで創始も出来る
2023/01/19(木) 21:30:18.97ID:zYSdZQhUa
グルジアムベンバとかキツそう
2023/01/19(木) 21:30:39.87ID:B61hGRax0
>>656
神AIにストーンヘンジレース勝てる気がしないんですがそれは
659名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
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2023/01/19(木) 21:33:32.98ID:DZUzHqgd0
>>650
AIにバビロンがいると蛮族が強い
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AAn8)
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2023/01/19(木) 21:36:59.74ID:iarHG86Fa
初めてゾンビモード入れてみたけど他国と戦争とかやってる場合じゃねーぞこれ
661名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/19(木) 21:37:11.78ID:ZCFfnG32a
弱い弱い言われてたタマルちゃんも今や中堅
2023/01/19(木) 21:45:47.77ID:w7h0qS9Zd
蛮族モード入れなきゃ蛮族もたいしてバビロンから影響受けないから
2023/01/19(木) 21:55:10.50ID:zb5EuhWxa
一番弱いのはフランスだと思ってる
2023/01/19(木) 22:02:49.55ID:AaO5qVd90
グルジアは最下層から抜け出せてないでしょ
パンテオンで少しアド貰ったのとヘヴスルがUGできるようになっただけ
2023/01/19(木) 22:13:03.29ID:sgrVwy6ba
黒カトリーヌは割と悲しみを背負ってると思う
2023/01/19(木) 22:49:03.87ID:e9UQg/zB0
フィニキアも弱いねぇ
オークランドナンマドールカーディフ取れた時だけ普通クラスになるかと
667名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/19(木) 22:59:12.39ID:KUGdm9VOa
強い文明弱い文明は角が立ちそうになってきた
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/19(木) 23:31:27.31ID:EDI1GX8la
どれだけ弱くても弱い文明でも文明特性活かしながら勝てるんだから強弱なんて気にしても…
2023/01/19(木) 23:47:50.71ID:ss8RnVwh0
勝てる勝てないじゃなくて勝ちやすいかどうかが論点じゃん
2023/01/20(金) 01:04:31.63ID:NjHLuvpN0
ディードーも黒おばもオンリーワンなところが好き
仮面おばは何とも評価しがたい
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
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2023/01/20(金) 01:25:28.85ID:PXOvSpG0a
ディードーはコトン植民地祖廟マグナスで3.5倍伐採できるから好き
増えた都市も港半額のおかげで早々に立ち上がるし
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 01:27:05.23ID:PXOvSpG0a
麗カトリーヌは生産力をそのまま観光力にできるから…
2023/01/20(金) 03:18:53.50ID:4eM2F/Ar0
でもそれって強いのは労働倫理であって文明では無いのでは?
2023/01/20(金) 03:19:30.42ID:gIWWYYUTa
https://i.imgur.com/LHdfgIw.jpg

【永楽帝】
・里甲制
生産力の50%を食料か信仰力に、あるいは100%をゴールドに換えられるプロジェクトをすべての都市が受け取る。
人口が10以上の都市は、その都市の人口ごとに毎ターンゴールド+2、科学力+1、文化力+1を得る。

【武則天】
・罠の手引き
すべての攻撃的なスパイ活動のレベルが1上がる。
さらに、攻撃的なスパイミッションが成功するたびに、標的になった都市がそのターンに獲得した文化力と科学力の50%を得る。
「防御戦術」の発見後は、無償でスパイ1人を獲得する (最大数も増加する)。

【始皇帝 (統一者)】
・兵法三十六計
近接戦闘ユニットが「蛮族を帰服させる」アクションを得る。
これによって蛮族ユニットを自分のユニットにできるが、アクションを使用した近接戦闘ユニットは失われる。
2023/01/20(金) 03:56:18.20ID:4xjOvjqO0
大規模アップデート?
2023/01/20(金) 03:59:38.62ID:N399Z9GN0
https://i.imgur.com/6sU0Ofd.jpg

久しぶりに制覇寸止め科学勝利
ヌビアは太古ユニーク2種で古典黄金が大分安定して、ピタティ弓兵で古典に戦争すればそのスコアで中世黄金にも繋げられる 古典からずっと黄金が高隣接労働倫理に依存せずやれるのがすごい
2023/01/20(金) 04:02:15.39ID:gIWWYYUTa
始皇帝(統一者)のUAは他と同じ周囲1タイル効果なので
近接1人消費で、蛮族複数ゲットできる
効果の関係上、近接ユニットが布教力1になるが布教は出来ない

永楽帝の固有プロジェクトは最初から全都市使える
初期コスト1000だが完了させるのでなく、プロジェクト生産中の間にボーナス得るのが目的
(区域プロジェクト中に生産力の15%や30%のボーナス得るやつの強化版)
https://i.imgur.com/yinMA7o.jpg
人口10以上のUAは、標準ルールでは無し
2023/01/20(金) 05:10:43.97ID:SR2k66Zz0
永楽帝のプロジェクト使ったらパンテオン最速取得できそう
2023/01/20(金) 06:42:39.06ID:MnYPr+Oca
遺物+プロジェクトなら宗教的植民地はほぼ確定か?
ただプロジェクトだけだと遺物取った文明に負けそう
2023/01/20(金) 06:55:28.45ID:6o6BRK5Ud
初手ガン回しならよっぽどの事がない限り取れると思うが
2023/01/20(金) 07:01:46.30ID:x6x/lprJ0
統一者面白いな
カドリレーム取れたら捗るね
2023/01/20(金) 08:08:33.27ID:zW0bw7yZa
武則天スパイ能力か
運要素にはなるけど早い段階から技術奪取回せるから神だと案外使える気もしてくる
永楽帝の謁見内政も触ってみたいね
2023/01/20(金) 08:13:44.02ID:2cSZnGVea
永楽帝はパンテオンとって開拓者貰うのが鉄板かね
2023/01/20(金) 10:16:52.66ID:iVaxvuMjd
武則天スパイ経済はやってみたいな
強いかどうかは置いといて盗みまくるの楽しそう
2023/01/20(金) 10:24:18.89ID:pSWOMLFDr
どれも癖が強いなぁ
2023/01/20(金) 10:32:19.53ID:syWtB/bv0
直感的に強そうなのは永楽帝かな
ハンマーを他のリソースに変換出来るのは色々な方面で応用が効きそうだ
2023/01/20(金) 10:34:36.63ID:v20tH4Xw0
バビロンがつぇーのは蛮族のおかげよね。
さくっと技術ツリー進めておくと、古典で蛮族マスケ銃があばれて他文明は何もできない。
開拓者労働者はレイプされまくりの略奪されまくりので見るも無残
標準マップでやると、いつまでもマップがスカスカで埋まらない
2023/01/20(金) 10:53:50.23ID:BBkGgr3wa
統一者は他文明としてバビロンがいたら面白いことになるかも?
後は海を渡って死んでこいしたユニットが現地の蛮族仲間につけられるのはいいね
2023/01/20(金) 11:17:06.62ID:sFN16Zua0
統一者は蛮族とユニットを1:2交換してるだけで50ターンくらいで10体近く揃えられるね
隣国がギターチャで防壁建ててこなかったからそのまま雪崩込んで中世が来る前に滅ぼせた
690名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 11:26:22.24ID:bRux2KH7a
色々やるけど結局長城から出る文化力には勝てなさそう
691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
垢版 |
2023/01/20(金) 11:29:07.66ID:bRux2KH7a
蛮族の部族とゾンビモードがオンだと統一者と相性良さそうだ
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