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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.156
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 46c0-YceA)
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90592名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/18(水) 16:06:40.11ID:/5Qvvpxea 淡水が重要なのは改善策が限られる序盤
後から建てる都市なら多少出遅れようが大した問題じゃない
あと工業隣接目当てで用水路作るし
後から建てる都市なら多少出遅れようが大した問題じゃない
あと工業隣接目当てで用水路作るし
593名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/18(水) 16:36:16.20ID:73qoqdzga あとから出す都市は交易路と穀物庫でなんとかなるしね
594名無しさんの野望 (ワッチョイW cd9c-YvAy)
2023/01/18(水) 17:20:11.51ID:lkjvtJIp0 用水路使えばいいじゃんね
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-f6s+)
2023/01/18(水) 17:55:13.99ID:IQrxia0U0 前に誰かレスしてたけど、用水路の有益性は建てる癖が無いとわからんですな。
596名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-w88e)
2023/01/18(水) 18:19:19.38ID:QU5eZIHb0 技術・社会制度シャッフルでプレーしてる人少ないのか?
簡単簡単いってるからデフォでONしてるのかと思った
簡単簡単いってるからデフォでONしてるのかと思った
597名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-E6uj)
2023/01/18(水) 18:19:57.47ID:b0QyoLUCr 用水路は未だに使いこなせてる感じがしない
工業地帯の隣接稼ぐ時ぐらいしか建ててない
工業地帯の隣接稼ぐ時ぐらいしか建ててない
598名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/18(水) 18:25:35.97ID:2v4OcKdxa 川から1マス離してもいいなんなら水源なくても山があればいい
っていうラフな都市出しを支えてくれるのが用水路だと思ってる
そうでなければ工業区域の隣接2.5の区域
っていうラフな都市出しを支えてくれるのが用水路だと思ってる
そうでなければ工業区域の隣接2.5の区域
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 56ff-8/4v)
2023/01/18(水) 18:35:05.39ID:aXqgrzyo0 工業区域ってどれくらい出す?
工場や発電所の効果が全都市に行き渡ればいいくらい?
工場や発電所の効果が全都市に行き渡ればいいくらい?
600名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/18(水) 18:36:56.46ID:15BTD6NVa 生産は国内交易や造船所、工場、労働倫理、伐採から出て住宅は謁見の間総督、用水路、穀物庫、灯台と中盤以降に拡張する都市は真水隣接だのタイル算出だの実はそこまでキリキリ考えなくていいんだよな
601名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/18(水) 18:38:37.42ID:Tg3Igz520 用水路には住宅+2もある これと穀物庫と古典共和制のレガシーで住宅10になるから改善で1つ稼げば人口10までスムーズに伸ばせる コストも解禁即置けば100前後と安い
モニュなんかと並ぶ基本的インフラ
モニュなんかと並ぶ基本的インフラ
602名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/18(水) 18:42:10.62ID:15BTD6NVa >>599
科学勝利目指すなら首都巻き込める範囲の都市には全部工業区域建てるけどそれ以外なら首都とマグナス都市にしか建てないこともある
制覇勝利なら丁寧に鉄道敷けば首都での生産でも前線に送れるし宗教・文化勝利には生産力そこまで必要ないし外交勝利なら建てないまである
でも科学勝利もどこまで垂直統合がターン削減に効いてるのかわからんのよな
どうせボトルネックになるの科学力だし
科学勝利目指すなら首都巻き込める範囲の都市には全部工業区域建てるけどそれ以外なら首都とマグナス都市にしか建てないこともある
制覇勝利なら丁寧に鉄道敷けば首都での生産でも前線に送れるし宗教・文化勝利には生産力そこまで必要ないし外交勝利なら建てないまである
でも科学勝利もどこまで垂直統合がターン削減に効いてるのかわからんのよな
どうせボトルネックになるの科学力だし
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/18(水) 19:57:04.79ID:707rMuq60 真水がどうのこうのより
区域隣接ボーナスでかいから用水路は結構重要。改善した出力ある地形泣く泣く潰さないように都市計画は年密に
区域隣接ボーナスでかいから用水路は結構重要。改善した出力ある地形泣く泣く潰さないように都市計画は年密に
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/18(水) 19:58:45.00ID:707rMuq60606名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/18(水) 20:02:49.42ID:S1gaa0SX0 皇帝ぐらいなら割とガバ設計でも余裕ではある
607名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-Rw3Q)
2023/01/18(水) 20:04:07.33ID:bQsl5BnWM やっぱり浴場があるローマがNo.1!
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/18(水) 20:11:37.19ID:rsZNowfk0 科学勝利でも首都の生産力は遺産や政府複合の建造物に必要だから重要だよ
巨大文明になるほど遺産が文明にもたらす恩恵は増えるわけだし
巨大文明になるほど遺産が文明にもたらす恩恵は増えるわけだし
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/18(水) 20:27:32.19ID:Tg3Igz520 自大陸制覇して別大陸にユニット移動させてたら共同宣戦されたわ
無印の頃はやたらと共同宣戦してきたような記憶があるが、拡張入れてからは覚えがないからびっくりした
無印の頃はやたらと共同宣戦してきたような記憶があるが、拡張入れてからは覚えがないからびっくりした
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-DweG)
2023/01/18(水) 20:35:50.15ID:H6JZpSYf0 用水路のために地熱孔に都心置けるとにっこりする
611名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/18(水) 21:30:22.30ID:ex/yYxP+a 脳死で伐採して農場建てれば良いマヤ科学だと一番楽な気がする
612名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/18(水) 22:03:16.37ID:9cmYOXCra 大技術者が強いから工業区域はいくら立ててもいい
AIから戦争や交易でふんだくれるようになってからは王とかより神の方が発展が早くてやりやすくなってきた
AIから戦争や交易でふんだくれるようになってからは王とかより神の方が発展が早くてやりやすくなってきた
613名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/18(水) 23:09:09.50ID:rDyqgpPC0 コメが改善できねえなんだこれバグかと思ったら砂糖だった
614名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 01:09:14.76ID:kgPTkC3aa 偉人は信仰力や金で買うもの
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-9v8O)
2023/01/19(木) 01:20:06.53ID:oJ+wZMdK0 購入チキンレースはじまるよー
616名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 04:35:24.46ID:3rigFRvQa617名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-w88e)
2023/01/19(木) 08:41:17.57ID:7bcaNPLM0 最後にプレイした日付が去年の3月22日なんだけども
『独占と大企業』モードで、AI文明が高級資源を、企業あたりの技術を取得するまで改善しなくなるバグは修正されましたか?
『独占と大企業』モードで、AI文明が高級資源を、企業あたりの技術を取得するまで改善しなくなるバグは修正されましたか?
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/19(木) 08:41:49.93ID:vlNWM8tG0 ルネに近代偉人取ろうとすると必要偉人ポイントは1685
偉人政策2種入れて発電所まで建った工業区域は12ポイント出すからスパムして手隙な都市でプロジェクトも回せばそれなりのペースで取っていけるが、購入じゃいくらかの短縮になるにとどまる
ゴールド、信仰力は研究所や労働者、宇宙船買うのに使ってるわ
偉人政策2種入れて発電所まで建った工業区域は12ポイント出すからスパムして手隙な都市でプロジェクトも回せばそれなりのペースで取っていけるが、購入じゃいくらかの短縮になるにとどまる
ゴールド、信仰力は研究所や労働者、宇宙船買うのに使ってるわ
619名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 09:59:54.95ID:haxUQXmna 二世代先の偉人取ろうとしたことなかったから工業地帯だけ偉人政策2種積みできること自体盲点だったわ
工場や発電所の範囲の被りがもったいなく感じて僻地の都市なんて為替銀行民主主義の交易路と鉱山で生産力賄えてるから工業地帯立ててこなかったけどちと面白そう
リンカーンで試してみるか
工場や発電所の範囲の被りがもったいなく感じて僻地の都市なんて為替銀行民主主義の交易路と鉱山で生産力賄えてるから工業地帯立ててこなかったけどちと面白そう
リンカーンで試してみるか
620名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 10:11:06.08ID:haxUQXmna ああそういや明日には中国の統治者くるのか
永楽帝は鄭和の大航海と温和そうな見た目から交易の強化だろうし新の始皇帝は見た目と二つ名からして戦争指導者だろうけど武則天がどうくるのか全然わからん
永楽帝は鄭和の大航海と温和そうな見た目から交易の強化だろうし新の始皇帝は見た目と二つ名からして戦争指導者だろうけど武則天がどうくるのか全然わからん
621名無しさんの野望 (ワッチョイW ad43-LKka)
2023/01/19(木) 10:34:54.79ID:2BrRiErb0 武則天は実績からすりゃ内政型だろう
悪名は高いが民衆にしたら良い統治者だったんだしな
悪名は高いが民衆にしたら良い統治者だったんだしな
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-N12H)
2023/01/19(木) 10:42:23.47ID:/EH7UDwn0 AIが不平不満UPの投票を自分に入れるのは何かの作戦なのか
ドMなのか
ドMなのか
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-m2Ex)
2023/01/19(木) 10:57:36.61ID:i2lABfuV0 周りを核攻撃しまくってたらいつの間にか外交点たまってて外交勝利してもうた
やっぱり平和っていうのは他文明を排斥した先にあるんだよね
やっぱり平和っていうのは他文明を排斥した先にあるんだよね
624名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/19(木) 12:17:14.00ID:DZUzHqgd0 武則天は5でも出てたから呂雉とか出してほしい
625名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 12:20:48.19ID:sfN+GqESa 中国は既に始皇帝が相性よくて強いからな
626名無しさんの野望 (スッップ Sdea-YvAy)
2023/01/19(木) 14:16:42.62ID:uFG/ZFfnd aiが無能だから核戦争にならないだけで実際は一発売った時点で自国は放射線まみれにされると思われる
627名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 14:29:14.16ID:sfN+GqESa 強化後クメール初めて使ったが創始レースに補正ないから許されてるような性能してんなコイツ…
創始後は下手するとナーフ前のロシアより強いのか
創始後は下手するとナーフ前のロシアより強いのか
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 2103-cj4w)
2023/01/19(木) 17:22:01.08ID:8mUs3KiR0 最強文明はロシアですか?
629名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-GkI0)
2023/01/19(木) 17:26:32.22ID:Q5vqERlHr いいえ
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 18:53:20.58ID:B61hGRax0 個人的に使っててOPと感じたのはバビロンとビザンツだけど他の人の意見も聞いてみたいな
ビザンツっていうほどOPか?
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-f6s+)
2023/01/19(木) 19:04:36.09ID:jiFutBlq0 テラ史実と同じ家康は、コッチは攻められず、忠誠負けしない、首都から6マス以内なら相手の都市を取り込めると、序盤は強い感じでしたね。
633名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 19:15:47.91ID:kvq8TcSaa 頭抜けて強いのはバビロン、大コロンビア、ロシアあたりに感じるな
次いでメンアットアームズラッシュのガリア、早さの騎乗兵スキタイと強さの騎乗兵のモンゴル、内政力のクメールって感じ
ビザンティンは創始レース勝たなきゃいけないしタグマラッシュ決める頃でもAIが思ったようにユニット出してくれなくて結局壁破るのに布教する手間がいるからあまりOPと思わないなぁ
次いでメンアットアームズラッシュのガリア、早さの騎乗兵スキタイと強さの騎乗兵のモンゴル、内政力のクメールって感じ
ビザンティンは創始レース勝たなきゃいけないしタグマラッシュ決める頃でもAIが思ったようにユニット出してくれなくて結局壁破るのに布教する手間がいるからあまりOPと思わないなぁ
634名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 19:29:31.80ID:2n0wmqNxa >>630 個人的にはコロンビアが壊れとして
バビロンとヌビア(立地を選ばぬ初動の速さで私的に戦争文明2位) が安定した2強
次がベトナム・ガリア・マヤ(立地条件有るけど緩い)
神立地前提ならロシア・クメール・ンジンガ(良立地で創始成功なら上記を抜く爆発力)
ビザンツは強いしかなり使ってるけど最強グループには入らないな
バビロンとヌビア(立地を選ばぬ初動の速さで私的に戦争文明2位) が安定した2強
次がベトナム・ガリア・マヤ(立地条件有るけど緩い)
神立地前提ならロシア・クメール・ンジンガ(良立地で創始成功なら上記を抜く爆発力)
ビザンツは強いしかなり使ってるけど最強グループには入らないな
635名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 19:32:57.29ID:ViZx5Xsq0 非戦を前提とするなら、ロシア
戦争を前提とするなら、ヌビア
みたいな評価に落ち着きそうやね
戦争を前提とするなら、ヌビア
みたいな評価に落ち着きそうやね
636名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 19:33:16.58ID:+yEvod9M0 バビロンは中級者以上でないと使いこなせないのがネックと言えばネックやね。
脳死で強いのはやっぱりロシアか。後はインカも割と
脳死で強いのはやっぱりロシアか。後はインカも割と
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 19:43:16.19ID:B61hGRax0 ロシアの新指導者が出ないのはやっぱピョートルの雑魚さでバランス取ってるって事なのかな
638名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/19(木) 19:45:55.97ID:LA97kDTKa 最強はテラマオリぞ
639名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 19:48:09.66ID:ViZx5Xsq0 今もう出せないでしょ
イヴァン雷帝とか、もしも平和な時代であれば出せてたかもね
イヴァン雷帝とか、もしも平和な時代であれば出せてたかもね
640名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/19(木) 19:52:22.38ID:zb5EuhWxa なんだかんだでロシアじゃない?
ツンドラという二重苦も三重苦も負ったロクでもない初期立地をケアできるのは大きいと思うんだよね
ツンドラという二重苦も三重苦も負ったロクでもない初期立地をケアできるのは大きいと思うんだよね
641名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 20:03:46.64ID:+yEvod9M0 ロシアはまあ、後は4みたいにヨシフおじさんとエカちゃんとイヴァンの馬鹿くらいしか・・・
使いやすいと強いは別物だが個人的にはアリエノールは中々えげつない
使いやすいと強いは別物だが個人的にはアリエノールは中々えげつない
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/19(木) 20:15:10.06ID:AaO5qVd90 ロシアはツンドラオーロラで安定して強いし揃えられる率は高いけど片方でも欠けると普通の弱め文明になるのをどう評価するか
戦争に関してはAI相手の制覇前提の話なら兵科問わない移動アップ要素がないと最強議論の土俵にすら上がれない感じ
戦争に関してはAI相手の制覇前提の話なら兵科問わない移動アップ要素がないと最強議論の土俵にすら上がれない感じ
643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-U4Hm)
2023/01/19(木) 20:28:07.74ID:zYSdZQhUa バビロンやると最初期の手順悩む
鉱山3つ作るの目標にするとどうも人口が伸びない
鉱山3つ作るの目標にするとどうも人口が伸びない
644名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 20:29:31.39ID:+yEvod9M0 国と指導者をバラバラにしたら最強の最弱の組み合わせはなんじゃろなあ
646名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/19(木) 20:47:58.18ID:DZUzHqgd0 >>644
最強はロシアでジャヤーヴァルマンを押す
最強はロシアでジャヤーヴァルマンを押す
647名無しさんの野望 (ドコグロ MM4e-DweG)
2023/01/19(木) 20:50:46.60ID:FgmLreYXM テラマオリってどう強いの?
開拓者が放浪してるイメージしか無かった
開拓者が放浪してるイメージしか無かった
648名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 20:56:15.46ID:ViZx5Xsq0 テラでやると、大陸一個丸々使えますからなぁ
649名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 20:57:26.92ID:ZCFfnG32a650名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 20:59:39.62ID:ViZx5Xsq0 逆に最弱文明ってどこだろ?最低限揃ってるから弱すぎるってのはないか。
AIだとバビロンは弱いとしてw
AIだとバビロンは弱いとしてw
651名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 21:04:37.82ID:+yEvod9M0 ギリシャにフリードリヒは相当強力やな
スロット+2は美味すぎる
スロット+2は美味すぎる
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 21:08:58.51ID:B61hGRax0653名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/19(木) 21:09:25.15ID:2n0wmqNxa 最弱文明というか指導者はサラディン(スルタン)かカエサルになりそう
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 21:14:51.82ID:B61hGRax0 ロシアローリエとかも強そう
でも上に上がってるロシアヴァルマンの方が強いか
でも上に上がってるロシアヴァルマンの方が強いか
655名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 21:15:05.16ID:+yEvod9M0 サラディンは何処まで行っても絶望サラディンなのか
開発者はイスラムに何か恨みでもあるのだろうか
開発者はイスラムに何か恨みでもあるのだろうか
656名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/19(木) 21:16:52.32ID:EWVp/5I3a クペは他の文明で始めるとユニット無し視界ゼロになって、世界会議しかすることなくなる
アラビアンムベンバは、アラビアの能力で大預言者取れるからストーンヘンジで創始も出来る
アラビアンムベンバは、アラビアの能力で大預言者取れるからストーンヘンジで創始も出来る
657名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-U4Hm)
2023/01/19(木) 21:30:18.97ID:zYSdZQhUa グルジアムベンバとかキツそう
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/19(木) 21:30:39.87ID:B61hGRax0 >>656
神AIにストーンヘンジレース勝てる気がしないんですがそれは
神AIにストーンヘンジレース勝てる気がしないんですがそれは
659名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/19(木) 21:33:32.98ID:DZUzHqgd0 >>650
AIにバビロンがいると蛮族が強い
AIにバビロンがいると蛮族が強い
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AAn8)
2023/01/19(木) 21:36:59.74ID:iarHG86Fa 初めてゾンビモード入れてみたけど他国と戦争とかやってる場合じゃねーぞこれ
661名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 21:37:11.78ID:ZCFfnG32a 弱い弱い言われてたタマルちゃんも今や中堅
662名無しさんの野望 (スフッ Sdea-+pIK)
2023/01/19(木) 21:45:47.77ID:w7h0qS9Zd 蛮族モード入れなきゃ蛮族もたいしてバビロンから影響受けないから
663名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/19(木) 21:55:10.50ID:zb5EuhWxa 一番弱いのはフランスだと思ってる
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/19(木) 22:02:49.55ID:AaO5qVd90 グルジアは最下層から抜け出せてないでしょ
パンテオンで少しアド貰ったのとヘヴスルがUGできるようになっただけ
パンテオンで少しアド貰ったのとヘヴスルがUGできるようになっただけ
665名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/19(木) 22:13:03.29ID:sgrVwy6ba 黒カトリーヌは割と悲しみを背負ってると思う
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a74-yyjO)
2023/01/19(木) 22:49:03.87ID:e9UQg/zB0 フィニキアも弱いねぇ
オークランドナンマドールカーディフ取れた時だけ普通クラスになるかと
オークランドナンマドールカーディフ取れた時だけ普通クラスになるかと
667名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 22:59:12.39ID:KUGdm9VOa 強い文明弱い文明は角が立ちそうになってきた
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/19(木) 23:31:27.31ID:EDI1GX8la どれだけ弱くても弱い文明でも文明特性活かしながら勝てるんだから強弱なんて気にしても…
669名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/19(木) 23:47:50.71ID:ss8RnVwh0 勝てる勝てないじゃなくて勝ちやすいかどうかが論点じゃん
670名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KPE0)
2023/01/20(金) 01:04:31.63ID:NjHLuvpN0 ディードーも黒おばもオンリーワンなところが好き
仮面おばは何とも評価しがたい
仮面おばは何とも評価しがたい
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 01:25:28.85ID:PXOvSpG0a ディードーはコトン植民地祖廟マグナスで3.5倍伐採できるから好き
増えた都市も港半額のおかげで早々に立ち上がるし
増えた都市も港半額のおかげで早々に立ち上がるし
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 01:27:05.23ID:PXOvSpG0a 麗カトリーヌは生産力をそのまま観光力にできるから…
673名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-f1/q)
2023/01/20(金) 03:18:53.50ID:4eM2F/Ar0 でもそれって強いのは労働倫理であって文明では無いのでは?
674名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/20(金) 03:19:30.42ID:gIWWYYUTa https://i.imgur.com/LHdfgIw.jpg
【永楽帝】
・里甲制
生産力の50%を食料か信仰力に、あるいは100%をゴールドに換えられるプロジェクトをすべての都市が受け取る。
人口が10以上の都市は、その都市の人口ごとに毎ターンゴールド+2、科学力+1、文化力+1を得る。
【武則天】
・罠の手引き
すべての攻撃的なスパイ活動のレベルが1上がる。
さらに、攻撃的なスパイミッションが成功するたびに、標的になった都市がそのターンに獲得した文化力と科学力の50%を得る。
「防御戦術」の発見後は、無償でスパイ1人を獲得する (最大数も増加する)。
【始皇帝 (統一者)】
・兵法三十六計
近接戦闘ユニットが「蛮族を帰服させる」アクションを得る。
これによって蛮族ユニットを自分のユニットにできるが、アクションを使用した近接戦闘ユニットは失われる。
【永楽帝】
・里甲制
生産力の50%を食料か信仰力に、あるいは100%をゴールドに換えられるプロジェクトをすべての都市が受け取る。
人口が10以上の都市は、その都市の人口ごとに毎ターンゴールド+2、科学力+1、文化力+1を得る。
【武則天】
・罠の手引き
すべての攻撃的なスパイ活動のレベルが1上がる。
さらに、攻撃的なスパイミッションが成功するたびに、標的になった都市がそのターンに獲得した文化力と科学力の50%を得る。
「防御戦術」の発見後は、無償でスパイ1人を獲得する (最大数も増加する)。
【始皇帝 (統一者)】
・兵法三十六計
近接戦闘ユニットが「蛮族を帰服させる」アクションを得る。
これによって蛮族ユニットを自分のユニットにできるが、アクションを使用した近接戦闘ユニットは失われる。
675名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6e-+AQV)
2023/01/20(金) 03:56:18.20ID:4xjOvjqO0 大規模アップデート?
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/20(金) 03:59:38.62ID:N399Z9GN0 https://i.imgur.com/6sU0Ofd.jpg
久しぶりに制覇寸止め科学勝利
ヌビアは太古ユニーク2種で古典黄金が大分安定して、ピタティ弓兵で古典に戦争すればそのスコアで中世黄金にも繋げられる 古典からずっと黄金が高隣接労働倫理に依存せずやれるのがすごい
久しぶりに制覇寸止め科学勝利
ヌビアは太古ユニーク2種で古典黄金が大分安定して、ピタティ弓兵で古典に戦争すればそのスコアで中世黄金にも繋げられる 古典からずっと黄金が高隣接労働倫理に依存せずやれるのがすごい
677名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/20(金) 04:02:15.39ID:gIWWYYUTa 始皇帝(統一者)のUAは他と同じ周囲1タイル効果なので
近接1人消費で、蛮族複数ゲットできる
効果の関係上、近接ユニットが布教力1になるが布教は出来ない
永楽帝の固有プロジェクトは最初から全都市使える
初期コスト1000だが完了させるのでなく、プロジェクト生産中の間にボーナス得るのが目的
(区域プロジェクト中に生産力の15%や30%のボーナス得るやつの強化版)
https://i.imgur.com/yinMA7o.jpg
人口10以上のUAは、標準ルールでは無し
近接1人消費で、蛮族複数ゲットできる
効果の関係上、近接ユニットが布教力1になるが布教は出来ない
永楽帝の固有プロジェクトは最初から全都市使える
初期コスト1000だが完了させるのでなく、プロジェクト生産中の間にボーナス得るのが目的
(区域プロジェクト中に生産力の15%や30%のボーナス得るやつの強化版)
https://i.imgur.com/yinMA7o.jpg
人口10以上のUAは、標準ルールでは無し
678名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 05:10:43.97ID:SR2k66Zz0 永楽帝のプロジェクト使ったらパンテオン最速取得できそう
679名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/20(金) 06:42:39.06ID:MnYPr+Oca 遺物+プロジェクトなら宗教的植民地はほぼ確定か?
ただプロジェクトだけだと遺物取った文明に負けそう
ただプロジェクトだけだと遺物取った文明に負けそう
680名無しさんの野望 (スップ Sdea-E6uj)
2023/01/20(金) 06:55:28.45ID:6o6BRK5Ud 初手ガン回しならよっぽどの事がない限り取れると思うが
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a74-yyjO)
2023/01/20(金) 07:01:46.30ID:x6x/lprJ0 統一者面白いな
カドリレーム取れたら捗るね
カドリレーム取れたら捗るね
682名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-X7iY)
2023/01/20(金) 08:08:33.27ID:zW0bw7yZa 武則天スパイ能力か
運要素にはなるけど早い段階から技術奪取回せるから神だと案外使える気もしてくる
永楽帝の謁見内政も触ってみたいね
運要素にはなるけど早い段階から技術奪取回せるから神だと案外使える気もしてくる
永楽帝の謁見内政も触ってみたいね
683名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/20(金) 08:13:44.02ID:2cSZnGVea 永楽帝はパンテオンとって開拓者貰うのが鉄板かね
684名無しさんの野望 (スップ Sdca-E6uj)
2023/01/20(金) 10:16:52.66ID:iVaxvuMjd 武則天スパイ経済はやってみたいな
強いかどうかは置いといて盗みまくるの楽しそう
強いかどうかは置いといて盗みまくるの楽しそう
685名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-GkI0)
2023/01/20(金) 10:24:18.89ID:pSWOMLFDr どれも癖が強いなぁ
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-f6s+)
2023/01/20(金) 10:32:19.53ID:syWtB/bv0 直感的に強そうなのは永楽帝かな
ハンマーを他のリソースに変換出来るのは色々な方面で応用が効きそうだ
ハンマーを他のリソースに変換出来るのは色々な方面で応用が効きそうだ
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-N12H)
2023/01/20(金) 10:34:36.63ID:v20tH4Xw0 バビロンがつぇーのは蛮族のおかげよね。
さくっと技術ツリー進めておくと、古典で蛮族マスケ銃があばれて他文明は何もできない。
開拓者労働者はレイプされまくりの略奪されまくりので見るも無残
標準マップでやると、いつまでもマップがスカスカで埋まらない
さくっと技術ツリー進めておくと、古典で蛮族マスケ銃があばれて他文明は何もできない。
開拓者労働者はレイプされまくりの略奪されまくりので見るも無残
標準マップでやると、いつまでもマップがスカスカで埋まらない
688名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/20(金) 10:53:50.23ID:BBkGgr3wa 統一者は他文明としてバビロンがいたら面白いことになるかも?
後は海を渡って死んでこいしたユニットが現地の蛮族仲間につけられるのはいいね
後は海を渡って死んでこいしたユニットが現地の蛮族仲間につけられるのはいいね
689名無しさんの野望 (ワッチョイW ca2a-nn9U)
2023/01/20(金) 11:17:06.62ID:sFN16Zua0 統一者は蛮族とユニットを1:2交換してるだけで50ターンくらいで10体近く揃えられるね
隣国がギターチャで防壁建ててこなかったからそのまま雪崩込んで中世が来る前に滅ぼせた
隣国がギターチャで防壁建ててこなかったからそのまま雪崩込んで中世が来る前に滅ぼせた
690名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 11:26:22.24ID:bRux2KH7a 色々やるけど結局長城から出る文化力には勝てなさそう
691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 11:29:07.66ID:bRux2KH7a 蛮族の部族とゾンビモードがオンだと統一者と相性良さそうだ
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