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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.156
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 46c0-YceA)
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E9065名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ad-Or7w)
2023/01/08(日) 00:53:32.71ID:/sAx5j3w0 いやアナンシは最序盤かなり強いでしょ
卑弥呼ヘラクレスの次に選ぶくらいには実用的だし
他のは特定条件ならって感じになるしな
卑弥呼ヘラクレスの次に選ぶくらいには実用的だし
他のは特定条件ならって感じになるしな
66名無しさんの野望 (スップ Sdf3-CDKv)
2023/01/08(日) 01:01:08.60ID:ni6FJmEQd 高級斥候の孫悟空
67名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-/CMt)
2023/01/08(日) 04:10:16.02ID:4OIZFO3k0 最強は聖地破壊ムーラン
68名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/08(日) 09:14:09.91ID:2dG/iYWKa シンドバッドは探索の操作量が減るのが偉い
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/08(日) 09:51:03.12ID:9AhwO6VS0 たまに中世入っても大預言者残ってることあってじゃあ創始するかと思ったりもするんだけど、後から創始しても布教コストが大きくなってるから美味しくねーんだよな
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b0-Or7w)
2023/01/08(日) 10:49:38.77ID:Ab4YIYef0 国内だけ維持して、ボーナス得る方向でいいじゃない。
71名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/08(日) 11:09:27.22ID:2dG/iYWKa >>69
あとはそもそも区域制限があって建てづらいとか聖地1個や2個だけ建てても政策の恩恵が薄いとかな
使途買って国内防衛用の審問官作るだけでも信仰力足りないし
別に聖地建てなくても偉人購入とかで消費手段はあるわで半端に宗教するの面倒な上に微妙なんよな
ただAIが宗教勝利しそうな時は間違いなく有能な選択肢だけど
あとはそもそも区域制限があって建てづらいとか聖地1個や2個だけ建てても政策の恩恵が薄いとかな
使途買って国内防衛用の審問官作るだけでも信仰力足りないし
別に聖地建てなくても偉人購入とかで消費手段はあるわで半端に宗教するの面倒な上に微妙なんよな
ただAIが宗教勝利しそうな時は間違いなく有能な選択肢だけど
72名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/08(日) 11:44:16.34ID:H51NhLBBa 創始できてないと宗教勝利に対してノーガードになるからな
世界の敵になるなら別に問題ないけど
世界の敵になるなら別に問題ないけど
73名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-yiIx)
2023/01/08(日) 11:44:32.54ID:Yh38Cm2I0 このゲームで一番貴重な資源が快適性なんだから、最終的に快適性+1を取りやすい創始は取るべきだと思う
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/08(日) 11:54:27.06ID:9AhwO6VS0 宗教勝利対策は個人的にどうでもいいんだけどね、単純に遅れての創始はペイしないよなあという話
出遅れ創始での快適性が効いてくる頃には快適性爆発も近いしな
出遅れ創始での快適性が効いてくる頃には快適性爆発も近いしな
75名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-rAHO)
2023/01/08(日) 12:25:43.02ID:Oaxvzi4q0 証の出力は後ろになるほどどうでもよくなるし仏塔建てるために区域枠1つ潰すほどの価値もないな
宗教勝利は序盤に会った文明じゃないとこっちの都市の過半数を改宗なんて無理だし、近けりゃ中世ぐらいまでに潰すから非戦じゃなきゃ事実上無いようなもんよ
宗教勝利は序盤に会った文明じゃないとこっちの都市の過半数を改宗なんて無理だし、近けりゃ中世ぐらいまでに潰すから非戦じゃなきゃ事実上無いようなもんよ
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ad-5W0d)
2023/01/08(日) 12:27:00.79ID:e9BXTAYz0 むしろアナンシは序盤以外要らない
後になるほど相対的に得られる科学と文化ショボくなるし
まぁ邪魔な資源除去とか他国の高級資源削って独占判定得るとかには使えるけど
後になるほど相対的に得られる科学と文化ショボくなるし
まぁ邪魔な資源除去とか他国の高級資源削って独占判定得るとかには使えるけど
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/08(日) 12:45:04.66ID:9AhwO6VS0 布教さえできれば聖地なくても禅と創始者の証の恩恵があるからいいんだけどね その恩恵を得るための布教に一体いくら信仰力が必要になるのか
宗教空白都市あるとCOMもガンガン布教してくるからそれもつらくめんどくさい
宗教空白都市あるとCOMもガンガン布教してくるからそれもつらくめんどくさい
78名無しさんの野望 (ワッチョイW d3f1-3AgY)
2023/01/08(日) 12:51:39.49ID:qRpU70yC0 セールで今更アンソロポチったけどずっとGS環境でやってたから皆が何言ってるか全く分からなくて怖い
全文明一回くらい使ってからでいいやと思ってズルズル引き伸ばしてたけど強文明しか使ってないのに500時間越えててさっさと買った方がいいと気づいた
グルジアとか神で勝利まで通してる人何%くらいいるんだろう
全文明一回くらい使ってからでいいやと思ってズルズル引き伸ばしてたけど強文明しか使ってないのに500時間越えててさっさと買った方がいいと気づいた
グルジアとか神で勝利まで通してる人何%くらいいるんだろう
79名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/08(日) 13:53:19.71ID:QQURCZZQa タマちゃんは外交と文化で神に勝ってるな
80名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/08(日) 14:13:44.73ID:z8AF8Iaia グルジアは最終アプデで結構使える文明になったと思うんだけどな
ユニット倒すともらえる信仰力の収益結構あるし
ユニット倒すともらえる信仰力の収益結構あるし
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/08(日) 14:35:05.81ID:9AhwO6VS0 もっと略奪しよう そうすればパンテ取得が早くなったくらいの評価になることがわかる
他と比べると弱いけれど基本ができてればグルジアでも神に勝つのなんてわけないよ
他と比べると弱いけれど基本ができてればグルジアでも神に勝つのなんてわけないよ
82名無しさんの野望 (スププ Sdb3-aLB0)
2023/01/08(日) 15:15:25.38ID:YIkUlE6pd バニラでやってみたけどシンプルでいいね
提督だの世界会議だの必要性を感じない
指導者追加アプデは良かったけど
早く7を出してくれ
提督だの世界会議だの必要性を感じない
指導者追加アプデは良かったけど
早く7を出してくれ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0c-DWwd)
2023/01/08(日) 15:40:26.22ID:qIonS4KC0 今のグルジアは最弱ってほどでもないかな
確かに強くはないけど弱くもない
まだスウェーデンとかのほうが弱そう
確かに強くはないけど弱くもない
まだスウェーデンとかのほうが弱そう
84名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-/CMt)
2023/01/08(日) 16:48:18.58ID:4OIZFO3k0 都市国家カルタゴとミネルバの組み合わせやりたいけど出来ないね
85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/08(日) 17:45:49.19ID:iQBfw6mRa 非戦チンギスとか割と辛くておすすめ
86名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-aTIS)
2023/01/08(日) 17:57:40.66ID:bv5gV2Q6a じゃあンガザルガムで
87名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/08(日) 18:10:19.88ID:8foS6rtaa サラディン(スルタン)というまさか最新版になってぶっちぎりで弱いのが来るとは思わなかった
88名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6Kwh)
2023/01/08(日) 18:40:45.56ID:0K5rfqlla89名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-rAHO)
2023/01/08(日) 19:05:11.91ID:Oaxvzi4q0 そいつらでもフランスの弱いの二人よりは全然マシなんだよなあ
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/08(日) 20:14:37.31ID:9AhwO6VS0 非戦ならマケドニアの名前も挙がることがあるけど、UBとアルセナーレディヴェネツィアで1:1に近い比率で生産力を科学力に変換できたりはするんだよな 古い時代のUUUBで時代スコア稼ぎも安心だし
91名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/08(日) 20:47:39.03ID:b4kMLZkDa モンゴルは馬バイアスが多少あるけど基本的に草原平地ばっかりになりやすいから序盤やばい
93名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/08(日) 22:37:25.33ID:8foS6rtaa 一応スルタンサラディンでも創始ガードしながら外交してれば大体210Tか遅れても次の会議の240Tで外交決められるのが救い
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/08(日) 23:39:26.74ID:9AhwO6VS0 外交は5回目で決まらなかったときのそっからの30ターンが虚無すぎる
95名無しさんの野望 (ワッチョイW 617a-NxaX)
2023/01/09(月) 00:31:50.66ID:PWtYV3HM0 すみません、質問スレの方で反応がなかったのでこちらで質問させてください。
教会資産のゴールド増加は他文明の都市、都市国家を含むのでしょうか
また、十分の一税も他文明の信徒を含むのでしょうか
ちなみにPC版、MOD一切なし、DLCは指導者のみ適用、無印で遊んでます
教会資産のゴールド増加は他文明の都市、都市国家を含むのでしょうか
また、十分の一税も他文明の信徒を含むのでしょうか
ちなみにPC版、MOD一切なし、DLCは指導者のみ適用、無印で遊んでます
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-Iqi2)
2023/01/09(月) 08:27:20.08ID:XJm9QTvk097名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/09(月) 09:29:06.32ID:OhcqhK7Fa ゴールド収入にカーソル当てれば「宗教による収入」て出てくるはず?だからそこでも確認できる
98名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-wqvi)
2023/01/09(月) 12:19:01.84ID:qGOsfSARa よそに半端に布教しても塗り替えされて無駄が出るし、塗り替えされないくらい布教するならもうそれは宗教勝利した方が早くなっちゃってそれなら巡礼のがいい
DLC入れると大小さまざまな変更点がある 無印は未完成品みたいなもんで拡張は入れるのが当たり前だから無印はやってる人が少ない
無印やるのは好きにしたらいいが情報面で不便なのは覚悟してくれ レスがなかなかつかないのはそういうことなので
DLC入れると大小さまざまな変更点がある 無印は未完成品みたいなもんで拡張は入れるのが当たり前だから無印はやってる人が少ない
無印やるのは好きにしたらいいが情報面で不便なのは覚悟してくれ レスがなかなかつかないのはそういうことなので
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 617a-NxaX)
2023/01/09(月) 12:30:28.35ID:PWtYV3HM0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-iowH)
2023/01/09(月) 12:34:36.08ID:QcicjUo+0 いや無印と拡張はいろいろ違ってるからシステム面を理解するのには拡張とか全部入りで遊んだほうがいいよってみんな言ってるの
101名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-wqvi)
2023/01/09(月) 12:37:29.81ID:Fy4Ue1yca >>99
教会資産はGSルールでは存在しない 無印ルール下で覚えても覚え直しになることが出てくるのよ なんならGSルール下でもNFPのあるなしでシステム面に変更入ったりしてる
教会資産はGSルールでは存在しない 無印ルール下で覚えても覚え直しになることが出てくるのよ なんならGSルール下でもNFPのあるなしでシステム面に変更入ったりしてる
102名無しさんの野望 (ワッチョイW f933-566n)
2023/01/09(月) 15:08:07.87ID:AG4pz2Q/0 シリーズ自体初めてで先月に買ったけど、Civ6のテーマ曲めちゃくちゃ好き
Civ4の曲がグラミー賞取ってるけど、Civ6の方が好き
Civ4の曲がグラミー賞取ってるけど、Civ6の方が好き
103名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-76KN)
2023/01/09(月) 15:20:42.70ID:gNcyWrGAa 作詞 : レオナルドダヴィンチのインパクトが凄い
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-DWwd)
2023/01/09(月) 15:57:33.51ID:n9VHR3pP0 ダヴィンチマジかよ……
現代に蘇ってCiv6プレイしてってくれ
現代に蘇ってCiv6プレイしてってくれ
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc0-syLK)
2023/01/09(月) 16:04:19.07ID:gQbMVVj60 持ってるのは全部入りだけど
英雄とか結社とか追加コンテンツ面白くないから波乱以外全部OFFしてる
人によってモード色々だろうから話噛み合わない事多そう
英雄とか結社とか追加コンテンツ面白くないから波乱以外全部OFFしてる
人によってモード色々だろうから話噛み合わない事多そう
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ad-5W0d)
2023/01/09(月) 16:36:14.38ID:1/Jf2cII0 むしろ波乱とか初回と実績以外でONにした事無いわ
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-5smk)
2023/01/09(月) 16:45:01.05ID:QJPtsSq10 AI君適応してくれないからなぁ
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/09(月) 16:46:18.20ID:RHEgR/g10 追加モードオフでも変更点あるんだぞ 外交街追加時に都市国家のタイプボーナスが変わってる
109名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/09(月) 17:52:43.67ID:YruhV7Bsa 蛮族オンリーぐらいがちょうどいいけど追加で英雄結社入れた方が楽しい
ゾンビは許さない
ゾンビは許さない
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-DWwd)
2023/01/09(月) 17:54:13.46ID:n9VHR3pP0 企業を入れないと高級資源が邪魔で直上に都市建てるしかなくなる
111名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-keU8)
2023/01/09(月) 18:00:19.43ID:j0agjoRh0 ゾンビは非戦の暇つぶしにちょうどいい
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 794d-vDqB)
2023/01/09(月) 18:07:42.53ID:e3sNhuiJ0 追加モードはどれもCPUがうまく使いこなせくてプレイヤー有利にしかならないのがなあ
113名無しさんの野望 (ワッチョイW c19c-QXYk)
2023/01/09(月) 18:52:26.35ID:t+xlllwW0 このゲーム宗教創始しようとするととたんに運ゲーにならない?
序盤に相当無理しないといけないからめちゃくちゃ安定感落ちるんだけど
序盤に相当無理しないといけないからめちゃくちゃ安定感落ちるんだけど
114名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/09(月) 19:14:20.09ID:I5JHnbeha 60ターンちょっと猶予があるから慣れだと思う
英雄結社があればもっと楽だし
英雄結社があればもっと楽だし
115名無しさんの野望 (ワッチョイW c19c-QXYk)
2023/01/09(月) 19:18:54.90ID:t+xlllwW0116名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/09(月) 19:19:32.79ID:RHEgR/g10 慣れればそこまで運ゲーにもならんけど安定して創始も無理だね
俺は最序盤以外に負け筋ないゲームでその数少ない負け筋広げるようなことするのアホらしいと思ってるから創始アドのない文明ではほとんど創始しない
そもそも隣接稼げないのに創始しても別に強くないしね 戦争するならマイナスにも普通になるよ
俺は最序盤以外に負け筋ないゲームでその数少ない負け筋広げるようなことするのアホらしいと思ってるから創始アドのない文明ではほとんど創始しない
そもそも隣接稼げないのに創始しても別に強くないしね 戦争するならマイナスにも普通になるよ
118名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/09(月) 19:24:39.58ID:I5JHnbeha >>115
神パンゲア小チンギス
パンテは創始の役に立たない海の神 蛮族のみONで5回ぐらい回して第2都市創始で60ターン前後で大体3位から4位創始だった
2手目モニュで序盤は改善しないスタイルだから蛮族が良くなかったらあえて放置 敵国は初手アマニちゃんで徴兵を活用する感じ
神パンゲア小チンギス
パンテは創始の役に立たない海の神 蛮族のみONで5回ぐらい回して第2都市創始で60ターン前後で大体3位から4位創始だった
2手目モニュで序盤は改善しないスタイルだから蛮族が良くなかったらあえて放置 敵国は初手アマニちゃんで徴兵を活用する感じ
119名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/09(月) 19:30:16.69ID:3kcz/oYIa >>115
創始自体は大体できるけどリソースを無茶苦茶取られるケースは多発するな
全力で祈祷してセットできる文明なら啓示付けるとかね
それでも「大体」であって本気で運悪いと取れずに終わって全部パーになるリスクが高い
まぁ何をもって安定と呼ぶかだけど個人的にノーリセで安定と言えるくらい成功率高いのはロシアくらいじゃねーか
日本やビザンティンですら蛮族発狂モードや文明に即奇襲されたらもう余裕無くなるから
創始自体は大体できるけどリソースを無茶苦茶取られるケースは多発するな
全力で祈祷してセットできる文明なら啓示付けるとかね
それでも「大体」であって本気で運悪いと取れずに終わって全部パーになるリスクが高い
まぁ何をもって安定と呼ぶかだけど個人的にノーリセで安定と言えるくらい成功率高いのはロシアくらいじゃねーか
日本やビザンティンですら蛮族発狂モードや文明に即奇襲されたらもう余裕無くなるから
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 9314-s/3X)
2023/01/09(月) 20:24:11.79ID:OmVZGL430 ロシアOTPでずっとやってきて、最近ロシア以外もやってみようとチャレンジしてたら創始の難しさを丁度痛感中だわ
121名無しさんの野望 (スップ Sdf3-WqfU)
2023/01/09(月) 20:52:12.78ID:+A/hFcPgd 速度オンラインにすれば、蛮族のうろつきはそのままで半分のターンで創始できるぞ
122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-/inG)
2023/01/09(月) 21:35:29.59ID:FUptyJX8a エアプが解説動画()とか作らないでくれよな
案の定ど下手だし間違ってる内容ばむっかり
案の定ど下手だし間違ってる内容ばむっかり
123名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/09(月) 21:38:50.31ID:3kcz/oYIa 前スレ155
283 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-1I05)[sage] 投稿日:2023/01/03(火) 21:05:01.19 ID:W5F48Hfm0
よく分かってないエアプが解説動画()とかあげるのやめてくんねーかな
案の定騙される奴大量にいるし
283 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-1I05)[sage] 投稿日:2023/01/03(火) 21:05:01.19 ID:W5F48Hfm0
よく分かってないエアプが解説動画()とかあげるのやめてくんねーかな
案の定騙される奴大量にいるし
124名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-3CyH)
2023/01/09(月) 21:39:35.86ID:LASrc+Cs0 時間かければ勝てるけど中盤の面倒臭さが勝ってリスタートが大半だろ
125名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-/inG)
2023/01/09(月) 22:11:28.79ID:FUptyJX8a マルチで有名なあの人の解説以外はいらんわ正直
普通に間違った情報でだまされてる視聴者がかわいそうではある
普通に間違った情報でだまされてる視聴者がかわいそうではある
126名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b0-AwbU)
2023/01/09(月) 22:15:07.51ID:H0EAagxC0 知らんがな。
127名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-NRBr)
2023/01/09(月) 22:16:15.80ID:w7+fQqq9p マルチ対戦ルールの動画とかオフラインでやってる分には用無し
概要欄に設定も書いてないガイジとか言語道断なんよ
外国人のターンアタック動画のが余程参考になる
概要欄に設定も書いてないガイジとか言語道断なんよ
外国人のターンアタック動画のが余程参考になる
128名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/09(月) 22:30:24.49ID:zAJZGrn8a 日本語読めないマルチおじさんが言っても説得力ないんよ
129名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/09(月) 23:37:21.18ID:3kcz/oYIa 仮にこのスレで世界会議開いたらマルチおじが追放されて終わるからな…
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b5a-CDKv)
2023/01/09(月) 23:42:21.72ID:9iJbg9KP0 マルチおじさんは構ってくれるのがここしか無いから喜んでるよ
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ad-5W0d)
2023/01/10(火) 00:30:23.87ID:yBTgeEOW0 本当に徒党組むほどマルチ界隈()とやらに人が居るのかさえ疑わしいが、仮にあってもそこじゃ除け者とか弱者扱いされてるからわざわざこっちに来るんだろうしな
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-DWwd)
2023/01/10(火) 00:45:02.70ID:nWdokvYA0 全部入り買って始めてみたけど開拓者を出すタイミングが全く分からん
たぶん人口6目指して開拓者+50%もらえる制度のひらめきと合わせて生産開始が良いのかなと思うけど
複合施設の祖廟も欲しいよなあとか考えてるといつまで立っても開拓者がキューに入れられない
たぶん人口6目指して開拓者+50%もらえる制度のひらめきと合わせて生産開始が良いのかなと思うけど
複合施設の祖廟も欲しいよなあとか考えてるといつまで立っても開拓者がキューに入れられない
133名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-keU8)
2023/01/10(火) 01:09:56.56ID:G0wG/je+0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 794d-vDqB)
2023/01/10(火) 01:10:54.41ID:KKsJ6KUR0 人口2とか3のタイミングでさっさと開拓者出していいよ
135名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-/CMt)
2023/01/10(火) 01:11:10.74ID:3NAw1w+E0 開拓者に必要な生産力は都市数で増えていくから第2都市ぐらいなら補正なくても立ててもいいくらい
なんなら人口2になった瞬間から作ってもいい
ただ暗黒時代突入で反乱食らう場合もあるから時代が変わるまで待機させて時代が変わった次のターンに都市建てて孤立主義使う小技もある
マップの大きさとか敵との距離や周辺環境によって出すタイミングが異なるからなんとも言えないけど初期立地が糞なほど早く出した方がいいかも
なんなら人口2になった瞬間から作ってもいい
ただ暗黒時代突入で反乱食らう場合もあるから時代が変わるまで待機させて時代が変わった次のターンに都市建てて孤立主義使う小技もある
マップの大きさとか敵との距離や周辺環境によって出すタイミングが異なるからなんとも言えないけど初期立地が糞なほど早く出した方がいいかも
136名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dcEn)
2023/01/10(火) 01:16:43.52ID:LfFKnBj5a ある程度の戦力を整えてからだよ、開拓者は
蛮族がうろついてるから護衛に戦士と弓兵がいる
首都の防衛にも最低弓兵を1つ
弓兵を素早く得るためには投石兵で蛮族を倒す必要があるので
それを確実にやるには投石兵を3つ作るといい
その三つを弓兵にアップグレードすれば弩弓のブーストがもらえる
そうこうしてる間にマグナスをとって、開拓者を生産しても人口が減らないようにする
そうしてからでも遅くはないよ
蛮族がうろついてるから護衛に戦士と弓兵がいる
首都の防衛にも最低弓兵を1つ
弓兵を素早く得るためには投石兵で蛮族を倒す必要があるので
それを確実にやるには投石兵を3つ作るといい
その三つを弓兵にアップグレードすれば弩弓のブーストがもらえる
そうこうしてる間にマグナスをとって、開拓者を生産しても人口が減らないようにする
そうしてからでも遅くはないよ
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-DWwd)
2023/01/10(火) 01:16:55.81ID:nWdokvYA0 人口2で開拓者なのかー
斥候作って労働者作って施設3つでひらめいてってやってる段階だった
開拓者2~3体作る→半額まで内政→開拓者更に作る→もっと作るならさらなる半額へ
って感じなのかな
斥候作って労働者作って施設3つでひらめいてってやってる段階だった
開拓者2~3体作る→半額まで内政→開拓者更に作る→もっと作るならさらなる半額へ
って感じなのかな
138名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dcEn)
2023/01/10(火) 01:30:08.67ID:LfFKnBj5a せっかく都市を作っても戦士と弓兵がいないの蛮族や他国に焼き払われるのに
139名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-WqfU)
2023/01/10(火) 01:34:20.47ID:jY1H34uNd 「都市数で増えてくなら開拓者に都市を建てさせずにユニット作り貯めすればいいんですね!」
いそう
いそう
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 9979-3IHu)
2023/01/10(火) 02:25:40.81ID:7ogAi/y20 civ6が出た当時マルチでプロゲーマーみたいなのいたけどバランスの悪さから一気に話聞かなくなったな
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ad-Or7w)
2023/01/10(火) 02:26:53.71ID:TFTuDzab0 都市なんて奪えばいいんだぞ
OCCで都市でかくしてたらAIが勝手に隣に出してきて贈呈してくれるし
必ずしも自分で作る必要などない
OCCで都市でかくしてたらAIが勝手に隣に出してきて贈呈してくれるし
必ずしも自分で作る必要などない
142名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/10(火) 02:34:23.60ID:eV6R1vpha >>137
人口が2に増えたら即開拓者作って都市数2
植民地化刺して2都市で開拓者を作り都市数4
中世に入ったら農奴制刺した労働者で森や熱帯雨林伐採ブーストに使って都市数6〜って感じだな俺は
その合間合間に軍拡したり区域作ったりする
そこからは不朽備蓄祖廟で都市と人を殖やせるだけ殖やす、トレビュシェット作って隣国を攻める、8都市前後で拡張止めて内政に尽力する…と文明特性や周囲の状況で分岐していく
人口が2に増えたら即開拓者作って都市数2
植民地化刺して2都市で開拓者を作り都市数4
中世に入ったら農奴制刺した労働者で森や熱帯雨林伐採ブーストに使って都市数6〜って感じだな俺は
その合間合間に軍拡したり区域作ったりする
そこからは不朽備蓄祖廟で都市と人を殖やせるだけ殖やす、トレビュシェット作って隣国を攻める、8都市前後で拡張止めて内政に尽力する…と文明特性や周囲の状況で分岐していく
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-DWwd)
2023/01/10(火) 02:43:02.63ID:kw6R5ndz0 Youtubeで流れてくる動画で80T戦車って単語を良く見かけるけど
なかなか上手い事実践できないな
なかなか上手い事実践できないな
144名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-/inG)
2023/01/10(火) 04:21:37.93ID:zsAqY5q3a 間違った情報を流す奴がいるからこうした被害者が生まれる
海外のTA動画とか見たほうがよほど有益だよ
海外のTA動画とか見たほうがよほど有益だよ
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/10(火) 04:43:38.68ID:UdFNwBke0 俺はほぼほぼ戦士投石開拓者の順 社会制度は古代の帝国に一直線 神王でのパンテ取得とブーストかかった古代の帝国の研究完了のタイミングを合わせて開拓者生産再開、高級資源の快適性配分と同数の4都市体制にする こういうパターンが多いかな、立地の良し悪しで結構変わるけどね
そっからはわりと状況次第 狭いとか戦争系文明なら4都市のまま戦争準備に入ることもあるし広いなら適宜必要なもの挟みつつ更に開拓者生産していったり
中世からは黄金不朽で購入していくから祖廟、備蓄の恩恵は限定的 祖廟作ってる暇あったらその生産力を開拓者に使おう 都市を早く出したらその分の利益もあるんだから早め早めの都市出しが肝心 戦争も都市出しみたいなもんだから戦争準備は開拓者生産に優先したりもするけどね
あと半額とか言ってるけど+50%は半額ではない 割引率にすると3割くらいで黄金不朽でのそれと大体いっしょ 黄金不朽購入は無償の植民地化みたいなものなのだ
そっからはわりと状況次第 狭いとか戦争系文明なら4都市のまま戦争準備に入ることもあるし広いなら適宜必要なもの挟みつつ更に開拓者生産していったり
中世からは黄金不朽で購入していくから祖廟、備蓄の恩恵は限定的 祖廟作ってる暇あったらその生産力を開拓者に使おう 都市を早く出したらその分の利益もあるんだから早め早めの都市出しが肝心 戦争も都市出しみたいなもんだから戦争準備は開拓者生産に優先したりもするけどね
あと半額とか言ってるけど+50%は半額ではない 割引率にすると3割くらいで黄金不朽でのそれと大体いっしょ 黄金不朽購入は無償の植民地化みたいなものなのだ
146名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-wqvi)
2023/01/10(火) 04:53:03.76ID:UdFNwBke0 あと蛮族対策に必ずしも弓兵はいらない 平和進行なら戦士2、投石1、槍兵1の4体でしばらく通すこともしばし
都心見られて太古宣戦されたり都市の視界に隣接する位置に野営地湧いて即スイッチ入ったりしたら弓兵出さざるを得ないけどそうじゃないなら別にいらない 弓兵アプグレだってタダじゃないんだから
都市周辺の地図を隙間なく作って野営地湧いたらユニット向かわせて斥候の接近を防ぎつつ処理ってのができてれば弓なくても大丈夫
都心見られて太古宣戦されたり都市の視界に隣接する位置に野営地湧いて即スイッチ入ったりしたら弓兵出さざるを得ないけどそうじゃないなら別にいらない 弓兵アプグレだってタダじゃないんだから
都市周辺の地図を隙間なく作って野営地湧いたらユニット向かわせて斥候の接近を防ぎつつ処理ってのができてれば弓なくても大丈夫
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 6143-9O0i)
2023/01/10(火) 05:01:35.41ID:8MrLZhRL0 ハンムラビでプレイして急いで上位ユニットを解禁
その上位ユニットの蛮族にAIの都市が焼かれるのを見るのが無上の楽しみなのです
その上位ユニットの蛮族にAIの都市が焼かれるのを見るのが無上の楽しみなのです
148名無しさんの野望 (ワッチョイW c19c-QXYk)
2023/01/10(火) 05:23:13.07ID:xuTtMkVT0 迷惑すぎる
149名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/10(火) 05:40:17.07ID:cwMAoR+Ra そういう時の蛮族散兵はめちゃくちゃ強そうに見えるのに自分が使うと火力も機動力も中途半端に感じる不具合
150名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-K0Bq)
2023/01/10(火) 06:29:02.05ID:F4NLxRY7a 初心者が内政文明使って開幕蛮族文明に襲われ奇襲されたら…
正直殆どのユーザーはリセマラしてる気がする
正直殆どのユーザーはリセマラしてる気がする
151名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/10(火) 07:02:29.27ID:0bwjTtHAa 首都なら投石つめときゃなんとかなるから蛮族が酷そうな時に囮にすることはある
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bff-j8ZD)
2023/01/10(火) 07:05:04.25ID:aM7/1P5m0 俺は初心者なんだけどなるべく早く4都市を建てることにしてるわ
淡水沿いで食料3タイルや食料2ギア2タイルや食料1ギア3タイルのあるところに出す
謁見の間を使って人口を伸ばす
人口由来の科学力と文化力を確保する感じだな
淡水沿いで食料3タイルや食料2ギア2タイルや食料1ギア3タイルのあるところに出す
謁見の間を使って人口を伸ばす
人口由来の科学力と文化力を確保する感じだな
153名無しさんの野望 (スッププ Sdb3-B9YW)
2023/01/10(火) 07:10:08.84ID:FHv8KIdGd モニュメント建てておけば蛮族来ても英雄出して防衛できる
154名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b5a-CDKv)
2023/01/10(火) 07:17:48.94ID:k4Vg268X0 早めに都市出ししないと場所塞がれる事もあるしな
155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9rB7)
2023/01/10(火) 07:59:51.05ID:0Tg9USzPa 祖廟とアポロンは伐採で立てて黄金不朽からの都市スパムだわ
祖廟は序盤しか恩恵ないって言うけど序盤でアド取れればもう十分なんよ
祖廟は序盤しか恩恵ないって言うけど序盤でアド取れればもう十分なんよ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-uwJk)
2023/01/10(火) 10:13:08.41ID:gfH336dM0 英雄もヘラ卑弥呼は常に競争だし、これ取れなかったら即リセットだし、確かになくていいモードかも
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-DWwd)
2023/01/10(火) 10:13:38.92ID:kw6R5ndz0 祖廟は案外重たいのな開拓者2人くらい出せてしまう重さでタイミング割と悩む
建てる時は本腰入れて開拓連打すべきかもしれない
建てる時は本腰入れて開拓連打すべきかもしれない
158名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XPJl)
2023/01/10(火) 10:32:24.91ID:JJJWz150a 開拓者レンズに表示されてる忠誠心圧力にビビって強気に拡張できなかったあの頃
モニュメントと初期人口でも+2で人口育てばもっと緩和されるから思ってるよりラフに出せるんだよな
モニュメントと初期人口でも+2で人口育てばもっと緩和されるから思ってるよりラフに出せるんだよな
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-oTKG)
2023/01/10(火) 11:09:44.24ID:GBrdt/HH0 久しぶりにやったけど家康いいな
160名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-NxaX)
2023/01/10(火) 11:13:47.98ID:UjqKBiAvd steamでパックを購入し起動したら、拡張パックかな?始まってしまいました。6の初めからプレイしたいのですがどこを選択すればいいのですか?
それと、拡張は13項目ぐらいあるようですが勝手にインストールされているのですか?
それと、拡張は13項目ぐらいあるようですが勝手にインストールされているのですか?
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0c-DWwd)
2023/01/10(火) 11:45:14.37ID:MPeVKZxj0 祖廟からの開拓者連打強いのは承知なんだけど
祖廟待ってから開拓してたらAIにさきこされるし謁見の間の方が強いと感じる
地形によってかなり左右されるって感じたわ
祖廟待ってから開拓してたらAIにさきこされるし謁見の間の方が強いと感じる
地形によってかなり左右されるって感じたわ
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bff-j8ZD)
2023/01/10(火) 11:50:01.32ID:aM7/1P5m0 最近試してるやり方だと4都市謁見の間
快適性は稼ぎやすいね
100ターンスコア勝負だと強い
でも普通にやるぶんには都市出しまくって区域出す方が強いよね
科学勝利ならキャンパスで文化勝利なら劇場広場
快適性は稼ぎやすいね
100ターンスコア勝負だと強い
でも普通にやるぶんには都市出しまくって区域出す方が強いよね
科学勝利ならキャンパスで文化勝利なら劇場広場
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bff-j8ZD)
2023/01/10(火) 11:55:55.27ID:aM7/1P5m0 一回アイランドプレートでゴミ立地でも都市出しまくったら科学も文化も遅れて負けたわ
都市をたぶん15個くらいは出した
ものすごく大量のゴミ立地都市
生産力の半分以上は開拓者に使う感じ
もしそれで市民配置を食料重視にして農場と漁船をちゃんとつくってたら人口由来の科学力と文化力が大量に出てただろうから宇宙船基地がつくれるようになり次第市民配置を生産力重視にして鉱山と製材所をつくってたら科学勝利はできたはず
都市をたぶん15個くらいは出した
ものすごく大量のゴミ立地都市
生産力の半分以上は開拓者に使う感じ
もしそれで市民配置を食料重視にして農場と漁船をちゃんとつくってたら人口由来の科学力と文化力が大量に出てただろうから宇宙船基地がつくれるようになり次第市民配置を生産力重視にして鉱山と製材所をつくってたら科学勝利はできたはず
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-oTKG)
2023/01/10(火) 12:01:15.38ID:GBrdt/HH0 聖地マシマシから黄金不朽ルートがなんだかんだで安定する気はする
165名無しさんの野望 (スップ Sdf3-QXYk)
2023/01/10(火) 12:21:58.78ID:2tGK0rcId このスレのプレイヤーは創始できなくても聖地マシマシってやる?
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