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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.156
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 46c0-YceA)
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90693名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-TTdX)
2023/01/20(金) 11:35:21.32ID:wXcvoers0 >>677
パンテオン取りやすいってこと?
パンテオン取りやすいってこと?
694名無しさんの野望 (ワッチョイ dd43-KxRG)
2023/01/20(金) 11:42:39.33ID:Vp6wWM3d0 >>692
必要な量確保できたら途中で止めればいいんじゃね?
必要な量確保できたら途中で止めればいいんじゃね?
695名無しさんの野望 (スップ Sdca-YvAy)
2023/01/20(金) 11:45:19.62ID:e6vyBMXtd 黒おばは苦しみのあとに観光力大量増産が待ってるからええやん
696名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-GCkQ)
2023/01/20(金) 11:47:26.47ID:x2P1pCPf0 統一始皇帝ゾンビモードで使えば強そう
697名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/20(金) 11:50:14.58ID:BBkGgr3wa なんとなく思いついたこととして、永楽帝ってこれまでで1番OCC適正あるんじゃない?
謁見とかで人口上限上げて、プロジェクト回して早期から大都市を狙っていく
生産力はこれもプロジェクトからの労働倫理でカバーできるかな?
謁見とかで人口上限上げて、プロジェクト回して早期から大都市を狙っていく
生産力はこれもプロジェクトからの労働倫理でカバーできるかな?
698名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 12:19:36.30ID:Vfo7+mf1a700名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-GkI0)
2023/01/20(金) 12:35:53.39ID:pSWOMLFDr あらら、こりゃすまん
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/20(金) 12:53:54.06ID:N2/cMg260 永楽帝がチートっぽいがどうなんだ
信仰回して隣接パンテ取って労働倫理したら出力上がるとかやばくね?
まぁ初期に砂漠とか引きやすい設定じゃないなら大した事なさそうだが
信仰回して隣接パンテ取って労働倫理したら出力上がるとかやばくね?
まぁ初期に砂漠とか引きやすい設定じゃないなら大した事なさそうだが
702名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-E6uj)
2023/01/20(金) 12:57:42.47ID:ZaZtaVdRd 永楽帝は結構ぶっ壊れ能力な気がするわ
これから使い方研究されたらバビロン並の強文明になりそう
これから使い方研究されたらバビロン並の強文明になりそう
703名無しさんの野望 (スププ Sdea-PIXT)
2023/01/20(金) 13:07:54.38ID:Tbp7AtGFd あのターン数は何を意味してんの?
704名無しさんの野望 (スーップ Sdea-JbAb)
2023/01/20(金) 13:10:40.44ID:x+NHCkGfd 特に意味はない
既存の仕組みを利用しただけ
既存の仕組みを利用しただけ
705名無しさんの野望 (スププ Sdea-PIXT)
2023/01/20(金) 13:11:19.14ID:Tbp7AtGFd なるほどthx
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 2983-hcNK)
2023/01/20(金) 13:16:19.47ID:N399Z9GN0 良い能力だとは思うけど、たとえば家康と比べて上かって言われるとそこまでじゃないと思うから別に壊れではないんじゃね?
生産の信仰力変換はパンテ取得以外に黄金不朽神権政治時なら割に合うか?と思ったけど、50%ならどうしても必要なときだけだな
生産の信仰力変換はパンテ取得以外に黄金不朽神権政治時なら割に合うか?と思ったけど、50%ならどうしても必要なときだけだな
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 13:18:57.07ID:fEzsJAWVa 初期立地バイアスないから隣接パンテと労働倫理よりも開拓者パンテの方がと思ったけどやっぱり高難易度だと遺物拾ったAIに負けるなこれ
開拓者パンテ狙いながら立地的に高隣接いけそうなら隣接パンテ
どちらでもないなら川女神とか特性とシナジーのある労働者パンテとかな?
それから隣接ルートだと初手でプロジェクト回して創始まで狙うわけだから序盤の立ち上げが相当きつい…上振れ狙わないなら里甲制は中世不朽内政のお供と考えてパンテオンを考慮しないのも一つの手かなと思う
開拓者パンテ狙いながら立地的に高隣接いけそうなら隣接パンテ
どちらでもないなら川女神とか特性とシナジーのある労働者パンテとかな?
それから隣接ルートだと初手でプロジェクト回して創始まで狙うわけだから序盤の立ち上げが相当きつい…上振れ狙わないなら里甲制は中世不朽内政のお供と考えてパンテオンを考慮しないのも一つの手かなと思う
708名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 13:23:00.84ID:fEzsJAWVa 高難易度だと武則天もなかなか強いな
高難易度AIの出力がおかしいのもあるけどAIがキャンパス大好きだから運良く技術盗めたら数ターン分の科学とひらめきが一気に入ってきて一気にツリーが進む
高難易度AIの出力がおかしいのもあるけどAIがキャンパス大好きだから運良く技術盗めたら数ターン分の科学とひらめきが一気に入ってきて一気にツリーが進む
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/20(金) 13:28:48.16ID:N2/cMg260 スパイは直ぐ盗むもの無くなるから微妙なんだよな
まぁ武則天は攻撃ミッションそのものにリターンがあるから使えると思うけどね
ミネルヴァとシナジーありそうだけど普通にプレイしてたら原子力時代までいかないのが難点か
まぁ武則天は攻撃ミッションそのものにリターンがあるから使えると思うけどね
ミネルヴァとシナジーありそうだけど普通にプレイしてたら原子力時代までいかないのが難点か
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-w88e)
2023/01/20(金) 13:29:11.47ID:JlGv1LaX0 流れが速いなと思ったらうp来てたのね
hoiに浮気してたから気が付かなかったw
ちと遅れたけどやるか
hoiに浮気してたから気が付かなかったw
ちと遅れたけどやるか
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 13:33:30.20ID:kTWI2yaDa 永楽帝は生産力を食糧に変換するプロジェクトもかなり使い出があると感じた
区域数増えるまでの人口を貯めるターンをかなり短縮できるし新規都市の立ち上げもめちゃめちゃ早い
でもチート級かと聞かれると微妙なところだな
区域数増えるまでの人口を貯めるターンをかなり短縮できるし新規都市の立ち上げもめちゃめちゃ早い
でもチート級かと聞かれると微妙なところだな
712名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/20(金) 13:36:47.17ID:d5pTFKDia 永楽帝プロジェクトに王立協会噛ませたら労働者を直接資源に変えられるわけか
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 13:40:51.97ID:kTWI2yaDa 永楽帝最大の上振れは開拓者パンテとって食糧プロジェクト回すことだな
AI都市にも負けない人口と都市数得られる
まぁユニットが戦士1人になるから流石にここまで特化するのは蛮族オフにでもしないときついけど
AI都市にも負けない人口と都市数得られる
まぁユニットが戦士1人になるから流石にここまで特化するのは蛮族オフにでもしないときついけど
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/20(金) 14:06:11.72ID:tfHauOLe0 家康やっぱり普通に民主主義ニューディルのが強いなあ
集積化いかそうとしたけどやっぱ共産主義はアカン
軍事スロット3つもいらん
集積化いかそうとしたけどやっぱ共産主義はアカン
軍事スロット3つもいらん
715名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/20(金) 14:06:55.99ID:/5x3dFFma プロジェクトでお金稼いで徴兵したり蛮族から買えばいい
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/20(金) 14:10:10.37ID:tfHauOLe0717名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-PIXT)
2023/01/20(金) 14:12:42.59ID:tfHauOLe0 >>652
スウェーデン、肉弾戦は弱いけど文化、外交狙いだったら全然弱くないなあ。
スウェーデン、肉弾戦は弱いけど文化、外交狙いだったら全然弱くないなあ。
718名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6d-yyjO)
2023/01/20(金) 14:29:42.44ID:ynHlv//wp ギターチャよく使うから言えるけどパンテ宗教的植民地はそれほど圧倒的では無いと思うよ
って書いてて思ったけど長城のある中国だからこそ境界線拡張速度UPに意味があるんだな
って書いてて思ったけど長城のある中国だからこそ境界線拡張速度UPに意味があるんだな
719名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 14:42:52.01ID:wYndXHIsa 言ってる通り中国って文明とも相性がいいし単純にパンテオンで開拓者もらうと必要な生産力が減るってのはある
安定して古代の帝国の天啓も得られるから3都市目以降も植民地化後に回せるし
1番の問題点はそれでも取れないことが多々あること…こればっかりはどうしようもないので炉の神軍拡か隣接パンテ労働倫理か川女神というサブプランも用意しといた方がいい
安定して古代の帝国の天啓も得られるから3都市目以降も植民地化後に回せるし
1番の問題点はそれでも取れないことが多々あること…こればっかりはどうしようもないので炉の神軍拡か隣接パンテ労働倫理か川女神というサブプランも用意しといた方がいい
720名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 14:48:44.14ID:LnaKpRKya 統一者始皇帝ゾンビは異様に強くて笑っちゃう
ゾンビでゾンビ仲間にできる上に都市攻めでもユニットてもゾンビ湧いてくるから文字通り不死の軍勢だわ
ゾンビでゾンビ仲間にできる上に都市攻めでもユニットてもゾンビ湧いてくるから文字通り不死の軍勢だわ
721名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-9v8O)
2023/01/20(金) 14:57:56.59ID:rTXisRwU0 ネクロマンサーで草
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ad-f6s+)
2023/01/20(金) 15:08:24.62ID:N2/cMg260 永楽帝触った感じ食料+50とか直ぐ行くから忠誠圧力が半端ないな
人口増えても区域直ぐ作れるから快適性も問題にならんし
序盤からピンガラの鑑定研究両取りもありだね
人口増えても区域直ぐ作れるから快適性も問題にならんし
序盤からピンガラの鑑定研究両取りもありだね
723名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 15:16:38.08ID:4tRvmcaba カトリーヌといい武則天といいシド星の政争はスパイなのか
724名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/20(金) 15:46:53.63ID:gIWWYYUTa 生産してる物を変えてから伐採の予定が、変えずに伐採をやらかして
ハンマーが里甲制プロジェクトに吸い込まれたときの精神ダメージ
ハンマーが里甲制プロジェクトに吸い込まれたときの精神ダメージ
725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-X7iY)
2023/01/20(金) 16:19:40.17ID:zW0bw7yZa 木を食って増える住民
726名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/20(金) 16:40:15.75ID:BBkGgr3wa 人口伸びるならアルテミス神殿あたりも使いたいよねえ
遺産ブーストが始皇帝の能力なのが残念でならない
遺産ブーストが始皇帝の能力なのが残念でならない
727名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/20(金) 17:17:36.55ID:pP8AJtVia チョコとかの住宅&成長率アップ系の産業や大企業と永楽帝を組み合わせたい
728名無しさんの野望 (ワッチョイW c61f-FtTi)
2023/01/20(金) 17:19:53.36ID:nX2mYsmx0 食事におがくずでも混ぜてるのか
729名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/20(金) 18:04:23.38ID:4g3D/v1Wa 大将軍牟田口の固有能力かな?
730名無しさんの野望 (アウウィフW FF91-nn9U)
2023/01/20(金) 18:12:55.45ID:WPgr5OcZF 伐採後に畑を作れば焼き畑農業っぽくなる
731名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 18:17:30.29ID:OTUQeb0E0 >>714
幕府が民主主義で陳腐化するという意味ではリアルと言えなくもない
幕府が民主主義で陳腐化するという意味ではリアルと言えなくもない
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 296e-f6s+)
2023/01/20(金) 18:28:40.29ID:Vvz+V1wh0 統一者始皇帝は蛮族対策不要なの便利すぎるな
733名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-nn9U)
2023/01/20(金) 18:34:27.57ID:/ZzaTmD6a 統一者は序盤に戦士を2体くらい作れば後は生産力を内政に当てられるのは強いかな
ただユニットを揃えられるけど戦闘力のボーナスがないからそこまでかな
ただユニットを揃えられるけど戦闘力のボーナスがないからそこまでかな
734名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 19:26:46.09ID:pDtOZH4qa 武則天の能力の方が鄭和を代表に宦官各地に送って朝貢貿易してた永楽帝っぽいし逆に永楽帝の能力の方は内政の安定させて力を得てるから武則天っぽさを感じる
個人的な感覚だけどさ
個人的な感覚だけどさ
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-vAbj)
2023/01/20(金) 20:00:35.42ID:Ib6Nq6Yy0 武則天は攻撃的任務じゃなくて防諜員貼り付けてる都市にバフとかの方がらしいかもしれん
736名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa91-hn8B)
2023/01/20(金) 20:06:55.45ID:NKpBCXwxa うーんやっぱ初手プロジェクトでも宗教的植民地取れない時が多いな…そして取れなかった時のロスが痛すぎる
始皇帝の労働者+1のが安定して強い気がする
始皇帝の労働者+1のが安定して強い気がする
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-hMQo)
2023/01/20(金) 20:20:25.90ID:40zVFsWK0 初手プロジェクトなんてただのギャンブルなんだしそれをメインに始皇帝と比較するのは違わない?
738名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 20:46:51.84ID:PWZHhg7G0 古典黄金時代全然安定しないんだけど
これ序盤ユニットにユニークいる文明じゃないとキツイ?
これ序盤ユニットにユニークいる文明じゃないとキツイ?
739名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-YQh0)
2023/01/20(金) 20:49:04.21ID:gIWWYYUTa 始皇帝は元々能力多いから、統一帝と天命帝で能力分割するのかと思ってた
740名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 21:03:33.55ID:OTUQeb0E0 取れないって神難易度?
それだったらそら補正マシマシのAIに能力一つで出し抜くなんて運ゲーになるわな
それだったらそら補正マシマシのAIに能力一つで出し抜くなんて運ゲーになるわな
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JklQ)
2023/01/20(金) 21:14:56.43ID:0FPKx7DF0742名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 21:47:12.64ID:tPIjf5Rja743名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-JYy6)
2023/01/20(金) 21:48:11.45ID:5ss2OO570744名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 21:57:11.37ID:xU7xYfLZa 永楽帝のメインは食糧の方のプロジェクトによる新規都市立ち上げの早さと人口10からのボーナスだと思うな
開拓者パンテオン取得はこっちがコントロールできないギャンブルなのでリセット上等でないとメインの戦略には組み込みにくい
そして統一帝始皇帝が蛮族利用と聞いてカエサルじみたものを感じてたけど序盤強いかもしれん
蛮族から戦士3体〜4体と槍兵奪えるからもう序盤の軍としては及第点だしなんなら隣の文明に雪崩れ込むこともできる
開拓者パンテオン取得はこっちがコントロールできないギャンブルなのでリセット上等でないとメインの戦略には組み込みにくい
そして統一帝始皇帝が蛮族利用と聞いてカエサルじみたものを感じてたけど序盤強いかもしれん
蛮族から戦士3体〜4体と槍兵奪えるからもう序盤の軍としては及第点だしなんなら隣の文明に雪崩れ込むこともできる
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jhoj)
2023/01/20(金) 22:03:19.23ID:VMkZuqtea 古典で黄金入ってもそこまでメリットないしな
いっそ暗黒入って黄昏の武勇とか修道院制度をさすほうがまだまし
まぁ忠誠心圧力厳しくなるってのはあるけど
いっそ暗黒入って黄昏の武勇とか修道院制度をさすほうがまだまし
まぁ忠誠心圧力厳しくなるってのはあるけど
746名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 22:08:08.75ID:PWZHhg7G0747名無しさんの野望 (ワッチョイW 56f7-Aj7U)
2023/01/20(金) 22:10:28.59ID:MP/xKt9+0 どうせまた下手くそが上げてる解説動画でも見たんだろ?
初心者にいい迷惑だから本当にやめてほしいわな
このスレで質問するだけでよっぽどいい情報入ってくるよ
初心者にいい迷惑だから本当にやめてほしいわな
このスレで質問するだけでよっぽどいい情報入ってくるよ
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-w88e)
2023/01/20(金) 22:12:02.58ID:Blmv8Pnw0 古典では出力の下地が足りなくて信仰もロクに出てなかったりするので
そういう状態で黄金入っても上手く伸ばせない感
そういう状態で黄金入っても上手く伸ばせない感
749名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 22:24:49.88ID:OTUQeb0E0 古典で信仰の出力上げるのはそういう文明でもないと難しいわな
750名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a74-yyjO)
2023/01/20(金) 22:29:02.69ID:x6x/lprJ0 大拡張に当たるのは祖廟と農奴制と黄金不朽だわな
古典に歴史ポイント集めるの意識すると良いよ
古典に歴史ポイント集めるの意識すると良いよ
751名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-2+UC)
2023/01/20(金) 23:15:27.32ID:BBkGgr3wa ちょっと触ってみたけど初期からガンガン人口増やす使い方しても強いタイルがすぐ枯渇しちゃうから微妙だね
やっぱ宗教的植民地とか第二都市以降の立ち上げに使うのが正解なのか
やっぱ宗教的植民地とか第二都市以降の立ち上げに使うのが正解なのか
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-vAbj)
2023/01/20(金) 23:17:16.90ID:Ib6Nq6Yy0 そもそもプロってw
753名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/20(金) 23:25:43.20ID:EWx4hjAGa754名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/20(金) 23:49:33.97ID:PWZHhg7G0755名無しさんの野望 (オッペケ Src7-L+Xw)
2023/01/21(土) 00:04:45.90ID:PzNgsE39r 古典黄金は確実に入るのは難しくとも運良ければ入れるようにはしておいたほうがいいよ
慣れてくれば入れるか入れないかなんとなくわかってくる
慣れてくれば入れるか入れないかなんとなくわかってくる
756名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-j5s0)
2023/01/21(土) 00:10:39.05ID:EBfXsuZv0 黄金入ると時代スコア稼ぎにくくなるので
立地に左右される区画ボーナスとかライバルに左右される遺産頼みになって安定できない印象がある
コツコツ積み上げなので一発で解決できるコツみたいのが無いから慣れが活きるのかもしれない
立地に左右される区画ボーナスとかライバルに左右される遺産頼みになって安定できない印象がある
コツコツ積み上げなので一発で解決できるコツみたいのが無いから慣れが活きるのかもしれない
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/21(土) 00:16:28.64ID:Vdj4u+l80 宗教とか、ユニット関係とか、探検関係で稼ぐのが大きいから
暗黒入りまではなかなかしないけど、黄金時代を中世から連発するのはキツイよな
タージマハルが建って以降は割と楽になる
余りがちだからってのもあるけど、タージマハルは必ず狙う遺産だわ
暗黒入りまではなかなかしないけど、黄金時代を中世から連発するのはキツイよな
タージマハルが建って以降は割と楽になる
余りがちだからってのもあるけど、タージマハルは必ず狙う遺産だわ
758名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-MR1E)
2023/01/21(土) 00:20:25.30ID:fggvGTBj0 まあ時代スコア稼ぐだけならある程度信仰あれば福音から敵対都市改宗でそれなりに稼げるよ
当然他の公約の方が内政伸びるから内政だけで黄金維持できたほうが美味しいけどね
当然他の公約の方が内政伸びるから内政だけで黄金維持できたほうが美味しいけどね
759名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/21(土) 00:32:04.17ID:q8XFQ8Yda 古典黄金入っても研究の自由でも科学力数点だし開拓者や労働者もなかなか買えない量の信仰力しか出ないもんな
760名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/21(土) 01:00:56.13ID:Br00kXcHa 操作してなければ研究の自由公約が鉄板だよね
古典期のひらめきは制御しやすい
どうせ内政的にやらないといけないものばかりだし
古典期のひらめきは制御しやすい
どうせ内政的にやらないといけないものばかりだし
761名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/21(土) 01:53:16.96ID:/cWe/WQ/0 >>754
上の方で話題になってるのは中世黄金でしょ
中世黄金入って不朽で大拡張ってのは別に誤情報でもなんでもない
もちろん古典から入れるに越した事は無いけどそうすると中世黄金入るのがキツくなるし古典だと信仰出力もそれほど出ないから古典黄金は捨てて良い
上の方で話題になってるのは中世黄金でしょ
中世黄金入って不朽で大拡張ってのは別に誤情報でもなんでもない
もちろん古典から入れるに越した事は無いけどそうすると中世黄金入るのがキツくなるし古典だと信仰出力もそれほど出ないから古典黄金は捨てて良い
762名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/21(土) 02:05:12.11ID:+c6ml+fua 波瀾の時代モードだと古典黄金向けにマンダラ国家とプラエトリアニがあるから良いバランスというかこれバニラの公約にもほしい
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 3399-dYe9)
2023/01/21(土) 02:16:44.28ID:79zUWMzG0 永楽帝、平原だと好きなように人口コントロールできていいね
764名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-VA+C)
2023/01/21(土) 02:47:12.10ID:ZTc6xiJJa ■企業モードでの施設まわりの行動ツリーが変更
■ナーディルのUAの数値や条件が修正されて説明文通りに
□リンカーンUA直らず
□サラディンアジェンダ直らず
■ナーディルのUAの数値や条件が修正されて説明文通りに
□リンカーンUA直らず
□サラディンアジェンダ直らず
765名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/21(土) 02:53:07.86ID:/cWe/WQ/0766名無しさんの野望 (ワッチョイW e39c-V5T8)
2023/01/21(土) 04:22:34.14ID:/yiSsLfZ0 ナーディルぶっ壊れだったらしいな
767名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-XiKU)
2023/01/21(土) 08:04:14.87ID:7VyTPjVF0 iosまだチャイナきてねえ
768名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/21(土) 08:12:06.37ID:RyhUlpRxa 区域に対して戦闘力+5は残しておいて欲しかった…
769名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-VA+C)
2023/01/21(土) 10:26:58.50ID:ZTc6xiJJa770名無しさんの野望 (オッペケ Src7-T+jU)
2023/01/21(土) 10:40:16.53ID:raghLVoyr 永楽帝、初手労働者、マグナス着任後に伐採も加えて信仰力変換すれば宗教的植民地取れない?
周りが蛮族で滅茶苦茶になることもありまぁす
周りが蛮族で滅茶苦茶になることもありまぁす
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-j5s0)
2023/01/21(土) 10:44:25.55ID:C0l3mIAH0 それやってる間に取られたら目も当てられんぞ
決め打ちはリセをする覚悟でないと
宗教植民地、リセマラしてまでやるか…?
決め打ちはリセをする覚悟でないと
宗教植民地、リセマラしてまでやるか…?
772名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
2023/01/21(土) 10:47:33.14ID:uSXaFop+a 時代政策の理想は古典暗黒で孤立主義→中世英雄で不朽+研究の自由かなぁ
時代ボーナスだけ考えると連続黄金よりこっちのが強いけど調整が面倒
時代ボーナスだけ考えると連続黄金よりこっちのが強いけど調整が面倒
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fad-95+E)
2023/01/21(土) 11:37:59.92ID:EBd4G75h0 普通に神でも丘陵首都で開拓者取れたけどな
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-1QML)
2023/01/21(土) 11:42:48.30ID:Oj/kOxDn0 マグナス着任ってそんな早くできるの?
775名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
2023/01/21(土) 11:43:12.69ID:uSXaFop+a 取れるけど失敗した時のロスがキツイって話だなリセマラ前提なら良いけど
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 4311-jB4G)
2023/01/21(土) 12:02:43.00ID:wB5Inbha0 結局相手次第でしょ
初手からプロジェクト回してもマンサやピョートルギターチャあたりいたらキツそうだし
初手からプロジェクト回してもマンサやピョートルギターチャあたりいたらキツそうだし
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/21(土) 12:09:52.75ID:/cWe/WQ/0779名無しさんの野望 (ワッチョイW ff74-QO8t)
2023/01/21(土) 12:13:26.25ID:SaYETmfh0 秘密結社入れるならローマのが早いんだよなぁ
780名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/21(土) 13:47:04.26ID:ZUw2Y3hKa 永楽帝は初手プロジェクトせず素直に神王刺して素直に川の女神か改善パンテオン取っておくのが一番安定すると思う
新規都市で食糧プロジェクト回して立ち上がった都市で金プロジェクト回してその金で建造物買えば都市の立ち上がりめちゃくちゃ早いし早期に拡張する理由はないと感じた
新規都市で食糧プロジェクト回して立ち上がった都市で金プロジェクト回してその金で建造物買えば都市の立ち上がりめちゃくちゃ早いし早期に拡張する理由はないと感じた
781名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
2023/01/21(土) 14:03:02.23ID:uSXaFop+a 永楽帝は孤立主義が相性良さそう
782名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/21(土) 15:17:50.10ID:PKR2f4Qf0 古典からずっと黄金ができるならそれがベスト それが難しいから中世黄金のために敢えて避けたり可能なら暗黒にしたりする
古典じゃ黄金活かしきれないって言うけど古典に全然労働者出さないのかと言ったらそんなことはなく十分恩恵はあるし、暗黒には難点もあるから連続黄金に及ばないことの方が多い
古典じゃ黄金活かしきれないって言うけど古典に全然労働者出さないのかと言ったらそんなことはなく十分恩恵はあるし、暗黒には難点もあるから連続黄金に及ばないことの方が多い
783名無しさんの野望 (ワッチョイW e39c-V5T8)
2023/01/21(土) 16:10:52.72ID:/yiSsLfZ0 そもそもリセマラ前提の動きをあんましたくないな俺
それならどの文明でも勝てるやろって思うから
それならどの文明でも勝てるやろって思うから
784名無しさんの野望 (オッペケ Src7-L+Xw)
2023/01/21(土) 16:19:31.41ID:PzNgsE39r グルジアでもない限り古典中世連続黄金期なんてできる気がしないわ
素直に中世黄金のために古典は準備期間にしたほうがいい
素直に中世黄金のために古典は準備期間にしたほうがいい
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/21(土) 17:01:41.68ID:PKR2f4Qf0 グルジアみたいに弱い文明じゃ特性込みでもきついけど、強い文明だったり古い時代のユニークがあったり高隣接労働倫理ができたりするとわりとできるよ
できないことの方が多いから中世黄金のために古典黄金避ける判断はちゃんとしなきゃだけどね
古典通常or暗黒からの中世以降ずっと黄金は弱い文明でも難しくないから、グルジアの時代スコア稼ぎやすい特性ってアドになってないんだよな 機能しない特性をまとめてプレゼントするのやめてさしあげろ
できないことの方が多いから中世黄金のために古典黄金避ける判断はちゃんとしなきゃだけどね
古典通常or暗黒からの中世以降ずっと黄金は弱い文明でも難しくないから、グルジアの時代スコア稼ぎやすい特性ってアドになってないんだよな 機能しない特性をまとめてプレゼントするのやめてさしあげろ
786名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
2023/01/21(土) 18:04:54.22ID:5AdzdQqea 戦争しまくるなら黄金一択だが内政だと連続黄金より暗黒のが良い時って珍しくないぞ
伐採できるタイルないとか4~5都市しか出せない時は連続黄金より孤立主義→英雄決める方が強い
これは極端な例だが東アジアの伐採できるタイル全然無いギリ5都市の史実日本スタートで連続黄金不朽決めてもしょうもないし
伐採できるタイルないとか4~5都市しか出せない時は連続黄金より孤立主義→英雄決める方が強い
これは極端な例だが東アジアの伐採できるタイル全然無いギリ5都市の史実日本スタートで連続黄金不朽決めてもしょうもないし
787名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-NDJl)
2023/01/21(土) 18:41:40.90ID:GchLzfrha 永楽帝で開拓者取るのに失敗したときの保険があるといいんだけどな
炉の神あたりは普段取れないけどさすがに取れるかな
後は神王採用期間を減らせるという自分への言い訳もできるか
炉の神あたりは普段取れないけどさすがに取れるかな
後は神王採用期間を減らせるという自分への言い訳もできるか
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/21(土) 18:50:39.05ID:PKR2f4Qf0 暗黒政策は政策スロット使うし古典に孤立主義セットしたって交易路数が少なくて別に強くない 都市計画が2個に増えるようなもんだ
暗黒に入ること自体にも時代スコア稼ぐ動きを縛らないといけないって点でマイナスがある
暗黒に入ること自体にも時代スコア稼ぐ動きを縛らないといけないって点でマイナスがある
789名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
2023/01/21(土) 19:01:39.49ID:5AdzdQqea (古典に都市計画2つって十分強くね…?不朽だって金が少ないから大量購入できる訳じゃないよね…?)
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-j5s0)
2023/01/21(土) 19:16:01.78ID:NH+fWOL10 不朽は信仰心で買うのがメインだから…
791名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/21(土) 19:20:53.17ID:PKR2f4Qf0 暗黒政策はワイルドにしか挿せないのも欠点だからね たとえば古典大将軍取るために偉人カード挿したらその間は使えない
792名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/21(土) 19:29:44.61ID:qbaW/eoMa 古典は時代を頼りにした動きをしないがより良い選択だと俺は思うな
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