探検


Civilization6 (Civ6) Vol.156

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2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/20(金) 23:49:33.97ID:PWZHhg7G0
>>747
いや動画は見てないと言うかこのスレで拾った情報しか知らないけど
上の方で黄金不朽で~ってあるから信じちゃったよ
2023/01/21(土) 00:04:45.90ID:PzNgsE39r
古典黄金は確実に入るのは難しくとも運良ければ入れるようにはしておいたほうがいいよ
慣れてくれば入れるか入れないかなんとなくわかってくる
2023/01/21(土) 00:10:39.05ID:EBfXsuZv0
黄金入ると時代スコア稼ぎにくくなるので
立地に左右される区画ボーナスとかライバルに左右される遺産頼みになって安定できない印象がある
コツコツ積み上げなので一発で解決できるコツみたいのが無いから慣れが活きるのかもしれない
2023/01/21(土) 00:16:28.64ID:Vdj4u+l80
宗教とか、ユニット関係とか、探検関係で稼ぐのが大きいから
暗黒入りまではなかなかしないけど、黄金時代を中世から連発するのはキツイよな
タージマハルが建って以降は割と楽になる
余りがちだからってのもあるけど、タージマハルは必ず狙う遺産だわ
2023/01/21(土) 00:20:25.30ID:fggvGTBj0
まあ時代スコア稼ぐだけならある程度信仰あれば福音から敵対都市改宗でそれなりに稼げるよ
当然他の公約の方が内政伸びるから内政だけで黄金維持できたほうが美味しいけどね
759名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/21(土) 00:32:04.17ID:q8XFQ8Yda
古典黄金入っても研究の自由でも科学力数点だし開拓者や労働者もなかなか買えない量の信仰力しか出ないもんな
760名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/21(土) 01:00:56.13ID:Br00kXcHa
操作してなければ研究の自由公約が鉄板だよね
古典期のひらめきは制御しやすい
どうせ内政的にやらないといけないものばかりだし
2023/01/21(土) 01:53:16.96ID:/cWe/WQ/0
>>754
上の方で話題になってるのは中世黄金でしょ
中世黄金入って不朽で大拡張ってのは別に誤情報でもなんでもない
もちろん古典から入れるに越した事は無いけどそうすると中世黄金入るのがキツくなるし古典だと信仰出力もそれほど出ないから古典黄金は捨てて良い
762名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/21(土) 02:05:12.11ID:+c6ml+fua
波瀾の時代モードだと古典黄金向けにマンダラ国家とプラエトリアニがあるから良いバランスというかこれバニラの公約にもほしい
2023/01/21(土) 02:16:44.28ID:79zUWMzG0
永楽帝、平原だと好きなように人口コントロールできていいね
2023/01/21(土) 02:47:12.10ID:ZTc6xiJJa
■企業モードでの施設まわりの行動ツリーが変更
■ナーディルのUAの数値や条件が修正されて説明文通りに
□リンカーンUA直らず
□サラディンアジェンダ直らず
2023/01/21(土) 02:53:07.86ID:/cWe/WQ/0
>>764
あっナーディル修正されちゃったか
修正入る前に一回強ナーディルやっときゃ良かった…
2023/01/21(土) 04:22:34.14ID:/yiSsLfZ0
ナーディルぶっ壊れだったらしいな
2023/01/21(土) 08:04:14.87ID:7VyTPjVF0
iosまだチャイナきてねえ
768名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/21(土) 08:12:06.37ID:RyhUlpRxa
区域に対して戦闘力+5は残しておいて欲しかった…
2023/01/21(土) 10:26:58.50ID:ZTc6xiJJa
>>768
>>764
交易だけ直って、区域にも戦闘力ボーナス付くのは残ってた。スマソ
2023/01/21(土) 10:40:16.53ID:raghLVoyr
永楽帝、初手労働者、マグナス着任後に伐採も加えて信仰力変換すれば宗教的植民地取れない?
周りが蛮族で滅茶苦茶になることもありまぁす
2023/01/21(土) 10:44:25.55ID:C0l3mIAH0
それやってる間に取られたら目も当てられんぞ
決め打ちはリセをする覚悟でないと

宗教植民地、リセマラしてまでやるか…?
2023/01/21(土) 10:47:33.14ID:uSXaFop+a
時代政策の理想は古典暗黒で孤立主義→中世英雄で不朽+研究の自由かなぁ
時代ボーナスだけ考えると連続黄金よりこっちのが強いけど調整が面倒
2023/01/21(土) 11:37:59.92ID:EBd4G75h0
普通に神でも丘陵首都で開拓者取れたけどな
2023/01/21(土) 11:42:48.30ID:Oj/kOxDn0
マグナス着任ってそんな早くできるの?
2023/01/21(土) 11:43:12.69ID:uSXaFop+a
取れるけど失敗した時のロスがキツイって話だなリセマラ前提なら良いけど
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 4311-jB4G)
垢版 |
2023/01/21(土) 12:02:43.00ID:wB5Inbha0
結局相手次第でしょ
初手からプロジェクト回してもマンサやピョートルギターチャあたりいたらキツそうだし
2023/01/21(土) 12:09:52.75ID:/cWe/WQ/0
>>774
秘密結社モードなら1ターン目から総督の称号は取れる
速度標準なら一応マグナス着任間に合うかな…?
まあ正直弱い択だと思うけど
2023/01/21(土) 12:10:00.44ID:oVO1ClKg0
>>774
秘密結社入れたら最速できるはず
2023/01/21(土) 12:13:26.25ID:SaYETmfh0
秘密結社入れるならローマのが早いんだよなぁ
780名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/21(土) 13:47:04.26ID:ZUw2Y3hKa
永楽帝は初手プロジェクトせず素直に神王刺して素直に川の女神か改善パンテオン取っておくのが一番安定すると思う
新規都市で食糧プロジェクト回して立ち上がった都市で金プロジェクト回してその金で建造物買えば都市の立ち上がりめちゃくちゃ早いし早期に拡張する理由はないと感じた
2023/01/21(土) 14:03:02.23ID:uSXaFop+a
永楽帝は孤立主義が相性良さそう
2023/01/21(土) 15:17:50.10ID:PKR2f4Qf0
古典からずっと黄金ができるならそれがベスト それが難しいから中世黄金のために敢えて避けたり可能なら暗黒にしたりする
古典じゃ黄金活かしきれないって言うけど古典に全然労働者出さないのかと言ったらそんなことはなく十分恩恵はあるし、暗黒には難点もあるから連続黄金に及ばないことの方が多い
2023/01/21(土) 16:10:52.72ID:/yiSsLfZ0
そもそもリセマラ前提の動きをあんましたくないな俺
それならどの文明でも勝てるやろって思うから
2023/01/21(土) 16:19:31.41ID:PzNgsE39r
グルジアでもない限り古典中世連続黄金期なんてできる気がしないわ
素直に中世黄金のために古典は準備期間にしたほうがいい
2023/01/21(土) 17:01:41.68ID:PKR2f4Qf0
グルジアみたいに弱い文明じゃ特性込みでもきついけど、強い文明だったり古い時代のユニークがあったり高隣接労働倫理ができたりするとわりとできるよ
できないことの方が多いから中世黄金のために古典黄金避ける判断はちゃんとしなきゃだけどね

古典通常or暗黒からの中世以降ずっと黄金は弱い文明でも難しくないから、グルジアの時代スコア稼ぎやすい特性ってアドになってないんだよな 機能しない特性をまとめてプレゼントするのやめてさしあげろ
2023/01/21(土) 18:04:54.22ID:5AdzdQqea
戦争しまくるなら黄金一択だが内政だと連続黄金より暗黒のが良い時って珍しくないぞ
伐採できるタイルないとか4~5都市しか出せない時は連続黄金より孤立主義→英雄決める方が強い
これは極端な例だが東アジアの伐採できるタイル全然無いギリ5都市の史実日本スタートで連続黄金不朽決めてもしょうもないし
2023/01/21(土) 18:41:40.90ID:GchLzfrha
永楽帝で開拓者取るのに失敗したときの保険があるといいんだけどな
炉の神あたりは普段取れないけどさすがに取れるかな
後は神王採用期間を減らせるという自分への言い訳もできるか
2023/01/21(土) 18:50:39.05ID:PKR2f4Qf0
暗黒政策は政策スロット使うし古典に孤立主義セットしたって交易路数が少なくて別に強くない 都市計画が2個に増えるようなもんだ
暗黒に入ること自体にも時代スコア稼ぐ動きを縛らないといけないって点でマイナスがある
2023/01/21(土) 19:01:39.49ID:5AdzdQqea
(古典に都市計画2つって十分強くね…?不朽だって金が少ないから大量購入できる訳じゃないよね…?)
2023/01/21(土) 19:16:01.78ID:NH+fWOL10
不朽は信仰心で買うのがメインだから…
2023/01/21(土) 19:20:53.17ID:PKR2f4Qf0
暗黒政策はワイルドにしか挿せないのも欠点だからね たとえば古典大将軍取るために偉人カード挿したらその間は使えない
792名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/21(土) 19:29:44.61ID:qbaW/eoMa
古典は時代を頼りにした動きをしないがより良い選択だと俺は思うな
2023/01/21(土) 19:39:09.45ID:yroZNRzg0
と言うか中世でも黄金不朽で開拓者出すんだね
非戦の場合なのかな
2023/01/21(土) 19:40:37.81ID:UIiic+UkM
不人気な波乱だと暗黒時代は問答無用の1都市離反あるから古典暗黒もやばい
795名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-L70h)
垢版 |
2023/01/21(土) 19:45:06.40ID:FWvm65hxa
タマルちゃん可愛いのになんで弱いん
2023/01/21(土) 19:45:06.76ID:fggvGTBj0
戦争だろうと中世不朽で開拓者は出すでしょ
陸地の少ないマップじゃなきゃ土地は余ってるし戦争すれば略奪で信仰が入ってくるんだし

黄金黄金無理に狙うより暗黒英雄の方がいいケースがあるのは確かだけど古典暗黒の孤立主義は他に付けるもんがないなら付ける程度のものだな
あと実際のとこ暗黒狙える条件は黄金には届きようがないケースがほとんどだからどっちかを選ぶ感じではないんだよね
2023/01/21(土) 19:48:09.16ID:fgjjt9j5a
今のタマちゃんは顔四角いけど中堅下位ぐらいの強さはある
2023/01/21(土) 20:02:22.44ID:/cWe/WQ/0
タマちゃん中堅って言う人はそれより下の下位グループに誰を入れてるのか気になる
799名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/21(土) 20:19:09.81ID:usmzUs3ia
中世で空白地がなくて攻めないといけないってほど詰まってることはあんまりないなぁ
特に中世での拡張なら真水隣接なんて気にせず沿岸だろうが用水路前提の都市だろうが出していける時期だしな
2023/01/21(土) 20:49:01.29ID:Ng27WMfTM
タマルほぼバニラだからねぇ
2023/01/21(土) 20:57:37.41ID:/El/jUy40
古典黄金は聖骨で創始して英雄即削除で結構な稼ぎになるから
そんな信仰きついイメージ無いな
802名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/21(土) 21:19:03.71ID:IV4NSgIwa
整骨箱取ったら労働倫理取れないじゃん!
2023/01/21(土) 21:37:35.96ID:sY0cewsx0
タマル普通に好きだけど
周囲都市国家や有効的な文明の平和立地なら宗教全力しつつ代表団稼げるし
周囲空き地なら蛮族殴ってパンテオンさくっととれるし
好戦的な連中なら宣戦布告されたとこ防壁中心に逆襲してうまいし

CPU相手ならどんな状況でも安定感あるでしょ
2023/01/21(土) 21:43:48.92ID:/El/jUy40
>>802
言うてパンテと立地が揃う場面てそんな無いだろ
リセマラしてるっていうならともかく素で労働倫理取ってもしょうもないし
2023/01/21(土) 22:05:32.10ID:5AdzdQqea
虚無英雄の全力利用だとそもそも時代特典自体がどうでも良いだろ
全部普通の時代でもぶっちぎって勝てるからもはや何でも良いわ
2023/01/21(土) 22:07:42.35ID:lxfZBeDKM
中世までの楽しさを
最期まで維持できれば良いのになぁ
2023/01/21(土) 22:10:07.26ID:ZTc6xiJJa
里甲制(食料)に伐採ハンマー入れたら、増えるような表示しておいて増えないじゃん
2023/01/21(土) 22:14:32.90ID:5AdzdQqea
デフォ設定かあるいは何でもアリかならまだ話通じるけど
特殊モードフル利用はするけどリセマラは禁止ですとか言われてもあまりに俺ルール過ぎて話合わなすぎるがな
2023/01/21(土) 22:15:21.57ID:NH+fWOL10
>>807
あくまで基礎生産力じゃからのー
2023/01/21(土) 22:23:28.19ID:ZTc6xiJJa
信仰とゴールドは伐採ハンマー分も貰えるし
食料もそのターンの出力の表示が増加するけどフェイントかけてくる

投入処理のタイミングのせいか
2023/01/21(土) 22:29:27.07ID:lxfZBeDKM
正直私は何言ってるか
理解できてないよ😅
2023/01/21(土) 22:56:13.29ID:SsXN5IVLa
英雄削除出来るのか
ヘラクレスの時出来なかったけどチャージ減ってたからかな
2023/01/22(日) 00:13:38.97ID:G453FYG70
しばらくゲームルール固定でやってたから中国来てるの気づかなかった
早速やるか
2023/01/22(日) 00:22:30.87ID:/mCZuHtga
最近科学後半は傑作売っぱらって偉人購入に当てれば良いのに気付いた
2023/01/22(日) 01:01:34.55ID:rwvCWns7M
孤立主義は産業時代以降も使えたらなあ交易路が少ない序盤に使ってもしょぼいんだよなあ
816名無しさんの野望 (オッペケ Src7-7L2S)
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2023/01/22(日) 02:12:42.98ID:ufyUJ85fr
ここ最近マルチでしばらく遊んでると同期ズレかんなんかでゲーム開始画面が頻発する
同じ現象の人いたりする?
2023/01/22(日) 02:50:38.28ID:ZbmEY9iT0
永楽帝で人口10越えた都市のパワーが異常過ぎる
2023/01/22(日) 03:43:51.58ID:2VsJpli8r
序盤に首都の都心建造物を立てるタイミングがいまだにわからん
斥候開拓して労働者欲しくなるけど
その後また開拓作っちゃうのがいかんのかな
819名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/22(日) 05:27:26.13ID:s9skkUjMa
俺は労働者後回しでモニュメント建ててるなぁ
できるだけ早めに早めに古代の帝国到達したいし資源用ひらめき用伐採用の労働者作るにしてもイルクム入れてからにしたい
本格的な改善や伐採は農奴制解禁から開始する
820名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/22(日) 05:35:45.93ID:Dwrs7zDza
古典の社会制度なら天啓狙うよりモニュメント建てた方が早かったりするしモニュメント大事
2023/01/22(日) 07:03:59.19ID:DZKuuC49a
モニュだけは2手目で立てる
2023/01/22(日) 08:16:50.02ID:P4OhfQvq0
俺はいつも植民地化セットしてから2体目以降の開拓者出すけど、植民地化のセットすなわち神王でのパンテ取得完了で、それにターンかかるからその間に交易商労働者モニュってな順番で建てることが多いかな
ブースト間に合ってないならモニュ建てるのは早いよ
2023/01/22(日) 08:25:34.99ID:UIsGokwN0
首都はモニュ後回しにしがちだな
先に投石とか開拓出したい
第二都市以降は初手モニュか直接購入するけど
824名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-U8fl)
垢版 |
2023/01/22(日) 08:32:52.16ID:5e6jkSUaa
タマルというかグルジアは都市国家ではなく文明として扱われてること自体が優遇といえる
白人の起源ということ以外、まじでやってることが暗黒すぎる
2023/01/22(日) 08:45:24.37ID:c4hMrYoj0
初手斥候ってあんまやらない人多いか?
個人的には斥候から投石*3して開拓者出す感じだが 蛮族ウザー
2023/01/22(日) 09:08:17.23ID:bMdbd5gA0
>>825
俺は投石×2だなぁ
まあ好みだよね初手生産は
2023/01/22(日) 09:08:49.92ID:P4OhfQvq0
初手斥候がマジョリティじゃないか
上振れ狙いならベストの選択肢だし、地形なんかで太古宣戦のリスクを低く見積もれるならほぼ初手戦士な俺でも選ぶことがある
初手戦士は野営地処理もしやすいし20ターン前後の太古宣戦喰らっても耐えて弓でカウンターにもっていけるだけの備えになるから個人的にはそっちがおすすめ
まあプレイスタイル次第だな
2023/01/22(日) 09:17:35.25ID:2fPe7Yxaa
永楽帝で色々試してて思ったことは最低でも初手、できれば2手目くらいまではユニット作らないと蛮族・他文明・原住民対策が疎かになるってこと
やっぱ最初に視界を増やすのは重要
2023/01/22(日) 10:52:36.14ID:9F+6nBA8a
初手アマニちゃん取るから最優先で斥候出して都市国家探すわ
その後モニュ出して開拓者まではほぼ固定
2023/01/22(日) 10:55:07.06ID:LujcGaw6a
>>828
パンテ開拓者取れても蛮族にボコられて移動できない時が一番虚しかった
831名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/22(日) 11:03:38.30ID:A14aJR8Da
永楽帝は都市計画さしっぱでもパンテオン取りに行けるの方で使った方がいい気がする
取るのは川の女神か改善パンテ
2023/01/22(日) 11:27:04.86ID:2fPe7Yxaa
>>830
後は探索が足りてないせいで隣接パンテ取っても占星術のブーストなかなか取れないパターンとかね
開拓者取れてもその時点で見えてる開拓先が最適とはかぎらないし、その先にAIがいたりで結果的に宣戦スイッチを踏んじゃったみたいなこともあった
使ってみると能力の噛み合わせが意外と良くないと感じる
楽しいからいいけど
2023/01/22(日) 12:28:34.24ID:69yL4Q000
即効性はないけど川あるなら聖地立ててパンテ川で穀物庫の代用にしちゃうけど
モニュメントは代替がないから首都でも早めに建てなきゃなあと思いつつ結構後回しにしちゃう
モニュはゴールドで買う人も多いのかな?労働者とどっち買うか迷うけど
2023/01/22(日) 12:40:33.04ID:RUFIqWPBM
私は初手モニュメント派
蛮族湧いたらスパルタで低コスト戦士弓兵よ
2023/01/22(日) 12:41:02.91ID:m2O2T8esa
最初の200円は都市国家の徴兵に使うかな
2023/01/22(日) 12:45:58.26ID:8OJeSIDw0
自分は投石兵から弓兵へのUGに120G使って、その後は交易商を購入するかな
2023/01/22(日) 13:00:25.19ID:P4OhfQvq0
そこら辺は臨機応変でしょう ゴールドは使ってなんぼだから有効な使い道にどんどん使う 貯める場合は使途をはっきりさせないと単なる無駄になりがち
俺は開幕から投石複数出すってやらないんだけど、それは弓へのアプグレ費用が馬鹿にならんし弓がしばらく必要ないシチュエーションも珍しくないから そういう場合の投石ってただただ弱いユニットだから弓術ブースト用の1体いればいいんだよね
838名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/22(日) 13:06:25.27ID:N+tBH2T0a
俺はゴールドでカタパルトか破城槌派!
2023/01/22(日) 13:49:29.14ID:2fPe7Yxaa
ガチならやらないけど、永楽帝で最初からゴールドに専心すれば好きな偉人買えちまうのかな?
2023/01/22(日) 13:55:05.04ID:J4C6wojD0
>>822
ブースト大事だけど古代の帝国のブースト待つくらいならモニュでゴリ押しの方が速いし
序盤安定して取れるブーストって職人技、労働徴発、政治哲学辺りじゃね
あとは割りと運ゲーになるからみんなピンガラ選ぶわけで
2023/01/22(日) 14:08:36.21ID:J50vZJRdM
>>840
私は結構ブースト無視しちゃってるな
政治哲学までは労働徴発と古代の帝国以外
無視しちゃう
2023/01/22(日) 14:15:16.15ID:P4OhfQvq0
>>840
神王でのパンテ取得が終わらんうちはどうせ政策枠が開かないから速くてもあんま意味ないよ
鑑定家を優先するのは社会制度ブーストが技術に比べて難しいからじゃなくてそもそも文化出して社会制度を早く進めることが重要だから
ブーストも進みを速くするための1手段 進度が大して変わらないならブースト優先の方が付加価値がある たとえば職人技で改善が早くできるとかね
2023/01/22(日) 14:16:47.80ID:69yL4Q000
帝国ブーストまでに完了しそうになったら
職人に切り替えて人口増えるの待つのってあんまり有用じゃないのかな
もちろんあと数ターンでブースト取れるって場合だけど
2023/01/22(日) 14:33:07.66ID:pJWtgl3Od
勿体ない精神が出てしまうのはわかる
2023/01/22(日) 14:36:56.16ID:RUFIqWPBM
>>843
ブーストして開発した場合と
自力で開発した場合の
ターン数の差分で考えればいいんじゃないかしら?
2023/01/22(日) 14:42:59.11ID:P4OhfQvq0
>>843
普通に有用だよ マイクロマネジメントでやってらんねーわって人も多いだろうけど効率は上がる
もちろん無視すべき社会制度も結構あるからそういうのまで脳死で迂回してたら逆に遅れるけどね 基本的にブーストかけるものでも特性等で文化出力高い場合は無視することもあるし
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f16-muqp)
垢版 |
2023/01/22(日) 15:15:57.75ID:ukR+QAQX0
最近また熱があがってやってるけど早い段階での攻め方てのがいまいちわからん
難易度不死で序盤は差が大きいから内政で追いつこうとしたら奇襲で取り返しつかなくなったり
初期の攻囲はもろいし遅いしでやられるしで大体爆撃機できてから位じゃないとろくに戦争ができん
2023/01/22(日) 15:36:58.68ID:2fPe7Yxaa
それたぶん大将軍取ってないせい
大将軍取れば単純に移動力も上がるし、何故か移動後攻撃ができるようになる隠し効果?もあるから都市砲撃に晒されるターンも1ターン少なくなる
後は攻囲は2体はほしくて、これも少ないとその分都市砲撃に晒されるターンが長くなるから2倍以上に効いてくる
2023/01/22(日) 15:37:51.47ID:VZi7qbqN0
カタパは大将軍必須は当然として貯金しておいて購入で数揃える
1ターンで壁を削りきれば中から弩兵に撃たれても耐えられる
固くて被害がかさむ都市はトレビュ待ち
あとは騎乗兵を作ってしっかり略奪する
大将軍付き騎乗兵複数で囲めばある程度の固さまでなら壁付き都市も強引に落とせるからいけそうなら騎乗兵で開戦してもいい
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f16-muqp)
垢版 |
2023/01/22(日) 15:43:13.34ID:ukR+QAQX0
大将軍そんな隠された効果あったんだ
確かに大将軍かなり軽視してたわ…大体即退役させてた
略奪も落とした後の復旧が面倒であんまりやらなかったけどその辺り意識してやってみますありがとう
2023/01/22(日) 16:01:27.21ID:zMPi8XTba
チンギス騎乗兵は笑えるぐらい強いから大将軍とラッシュかけるならおすすめ
2023/01/22(日) 17:15:37.29ID:P4OhfQvq0
大将軍に限らず移動力アップして3以上あれば移動後攻撃できる
なんでこんな仕様なのか知らんが明記しておいてほしい情報よな
853名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/22(日) 17:40:10.18ID:lHpT0ucKa
>>851
泥縄で建てられた太古の防壁のある戦闘力20〜30台の都市なら戦闘力の暴力と農場略奪で突破できるのめちゃえらい
弩兵に立て篭もられると流石に犠牲が出るけど大将軍釣りして誘き出しタコ殴りするのいかにも騎馬民族って感じで好き
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