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Civilization6 (Civ6) Vol.156

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/22(日) 18:24:36.64ID:P4OhfQvq0
>>854
科学より国力アップに貢献するから文化は大事なわけだけど、国力アップより優先するものではないのは同じだよ 商業港より先に劇場建てないでしょ
ブーストってのは国力アップしながら科学文化稼げる手段なの それを軽視するのは間違い
2023/01/22(日) 18:28:40.81ID:dTWtEWm/d
待つというか上進めてる間に人口6になるならそっち先に進めるだけの話じゃないの
どのみち上下終わらせないと鑑定家取れないんだから下だけをモニュで無理にゴリ押しする旨味も大してない
2023/01/22(日) 18:46:54.03ID:o18DiGyea
早期モニュのいいとこは別に改善しなくていいから蛮族ラッシュされても大した問題ないこと
2023/01/22(日) 18:53:08.96ID:69yL4Q000
都市包囲について勉強したけど実際にやるのって結構計画が必要だなあと思いました
川でZoEが切れたり山岳で1マスだけ阻まれたりでムズい
射線管理以上に立地に左右される
2023/01/22(日) 19:10:22.86ID:VZi7qbqN0
山岳は攻囲判定でZoC下と同じ扱いだよ
周囲6タイル全部山の場所に都市出すとずっと攻囲警告が出てうざったい
2023/01/22(日) 19:13:51.01ID:69yL4Q000
>>859
都市の半分が「山 地 山」みたいになってて「地」に行くのに
山岳をグルっと回り込まなきゃいけない事を言ったつもりだった
2023/01/22(日) 19:22:51.69ID:J4C6wojD0
>>855
なんか会話してるようで会話になってないな
ピンガラをモニュ建てると国力がダウンするような物言いには違和感しか無い
2023/01/22(日) 19:34:42.29ID:P4OhfQvq0
ZOCに引っかかる兵科だと包囲するためのタイルに辿り着くまでにターン嵩んじゃう地形とかあるのよな
ZOC無視で移動力も高い騎兵を使えばだいぶ楽になる

このZOC無視って前作だとたしかツリーの最奥にある昇進で取得できる特性なんよね 6はじめてやったとき素でZOC無視ついてて仰天した
5の騎兵には素で攻撃後移動ができるという6より優れている点もあったが
2023/01/22(日) 19:38:11.30ID:P4OhfQvq0
>>861
たとえば職人技なら労働者モニュの順とその逆かつブースト無視の場合の比較をしてみれば実際国力ダウンしてるのはわかるでしょ
2023/01/22(日) 19:59:10.88ID:J4C6wojD0
なんか変なのに絡まれちゃったな
労働者なんて買うとか集落から発見されるとかパンテオンで選ぶとか色々あるだろうに
そもそもモニュ立てる前に3箇所改善できる地形ばかりじゃないだろ
自分の頭の中だけで会話してそう
2023/01/22(日) 20:22:25.78ID:KbY8TK9Ba
英雄入ってるとモニュの早さが国力の強さにより絡んでくる
2023/01/22(日) 20:30:18.08ID:GUm+gd900
上振れ派と安定派の意見が一致することは無いので無限に初手の話が続くの良いよね
この話をする時はオプションの有無とかの前提わかんないと参考にならないからちゃんと書いてほしい
2023/01/22(日) 20:30:38.50ID:StRMs3rS0
要するにトラやんさいつよって事やな
2023/01/22(日) 20:32:01.67ID:P4OhfQvq0
うーんこの

俺の言ってること実践すれば>>676くらいのターンでクリアできるようになるからできてない人は参考にしてどうぞ
2023/01/22(日) 20:33:46.05ID:VZi7qbqN0
英雄にしろ結社にしろ入れると完全に別物のバランスになるからね

>>840で職人技ブースト安定と言って>>864で3箇所改善できる地形ばかりじゃないとなるのはようわからんのだけどどういうこと?
正直政治哲学までの社会制度でブースト安定するのなんて一つもないと思うから毎度状況見ながらやってるけど
2023/01/22(日) 20:38:59.52ID:So1UoILWa
結社ONで初手アマニちゃんの味を覚えてしまったらもう戻れんのや
2023/01/22(日) 20:56:05.39ID:J4C6wojD0
どういうことも何もそんな初期に労働者作ってテクノロジー進んでんのかって話だろう
872名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/22(日) 21:12:32.82ID:cCImvYIAa
好戦的な国々に対抗するため我が国は綿密な同盟を結んでいる
2023/01/22(日) 21:14:15.54ID:qEBqYPEOa
ブースト取るのは大事だけどブースト最優先まで行くと手段と目的が入れ替わってると言わざるを得ない
2023/01/22(日) 21:17:04.33ID:P4OhfQvq0
そういやスレで見たことない気がするから別大陸発見に役立つ小ネタ書いとく
都市国家や文明を発見すると都市の位置が判明するけどそうして得た地図に別大陸のタイルが含まれてることがある
実際に視界に入れてないからか発見したことにはなってないんだけど、大陸レンズ起動すればそうと分かる
なので出会ったら大陸レンズを起動してみるようにすれば闇雲に探索しなくて済む場合がある
875名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/22(日) 21:25:44.56ID:qZMn2E4Oa
>>874
レンズをこまめに動かすの大切だよね
アピール値で世界遺産発見したり開拓者レンズで文明や都市国家発見したり…まぁ面倒ってのはわかる
2023/01/22(日) 21:33:06.87ID:P4OhfQvq0
>>875
手間だけど有用よね
都市探すための開拓者レンズはもちろん、アピールレンズも斥候は丘陵コスト無視昇進取ってなんぼなところあるから自然遺産発見の経験値が欲しくてこまめにチェックする
2023/01/22(日) 21:38:23.27ID:qEBqYPEOa
開拓者レンズは沿岸見つけられるのも良い
特に首都ではできれば港出したいしね
2023/01/22(日) 23:07:03.65ID:GU8vHb2Z0
難易度ひとつずつ上げて神まで来たけど不死以前とはレベチだなー
古典戦争とか戦力差ありすぎて無理ゲー
固有ユニットなしとかでも慣れてる人なら余裕なん?
2023/01/22(日) 23:36:25.97ID:hipS2W3Sa
神難易度でもモードによって結構違う
蛮族 英雄 結社 企業は入れれば入れた分だけ楽になる
880名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/22(日) 23:57:49.68ID:gWZV56kNa
一方、波瀾、ゾンビ、黙示録は簡単になる面もあれば難しくなる面もある
特に黙示録は災害でタイルも肥えるしAIが無駄に火山にユニット注ぎ込みまくるので簡単になるように感じる一方で産業時代には世界の終わりがやってきてサドンデス状態になる
881名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-DO6X)
垢版 |
2023/01/23(月) 00:06:33.00ID:e0GucAgG0
NPCが全然英雄雇用しないのって仕様?
出力はこっちより圧倒的に出てるのに中世入っても全然雇用してないんだけど
2023/01/23(月) 00:49:32.16ID:8YRCtBKC0
秘密結社有りだとCPUが大量のユニットを生み出して激重になるから嫌い
そういう攻撃はズルいだろ
883名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/23(月) 00:51:30.38ID:pMNh9IJRa
>>881
仕様…AIはプロジェクトの価値を著しく低く見做してるからね
と言っても作るものなくなったら英雄雇い出すから完全放置というわけにはいかない
884名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/23(月) 00:52:35.36ID:pMNh9IJRa
>>882
使うわけでもないわけわからん数のカルト教団出してきてるのはよくわからんよな
第四の壁を越えてこっちのPCに攻撃仕掛けてきてるとしか思えない
2023/01/23(月) 03:00:04.55ID:QSl14uma0
>>878
戦士だけで攻めるなら運ゲー
大将軍出して剣士出してバフつけてってってやればやりやすくなるはず
それでも戦争文明じゃないと運ゲーだな
2023/01/23(月) 03:02:06.69ID:QSl14uma0
>>866
上振れ派ってのがリセマラ前提ならわざわざ方針とか定めるまでもないじゃんってなる
2023/01/23(月) 06:36:03.28ID:UZY4+gcaa
>>868
ヌビア使って99%制覇のターンでイキるとかハーラル略奪してイキってるのと同じかある意味それ以下でしょ
脳死でピタティ量産して殴れば大将軍すら不要で壁すらゴリ押しで落とせるから
ゲーム始めて3日の人でも神勝てちゃうでしょそれ
2023/01/23(月) 07:00:51.43ID:bZbHMjAl0
神に勝つだけと戦争ありでも科学でそれなりのターン出すのでは全然難易度が違うから別にそこはいいんじゃない?
ヌビアは立ち上げの戦争が楽なだけで結局馬カタパに切り替えないとだし内政に強烈なバフがあるわけでもないからターン出す適性が飛び抜けて高いわけでもないし
突然それでマウントじみたことしてるのはちょっと脈絡がなくてよくわからんけど
2023/01/23(月) 08:37:01.62ID:luwtMIoR0
大したクリアターンじゃないのになぜマウントとか言われてしまうのか
単に俺の書き込みはこういう実践に裏付けされてるってだけだよ いちいちこの程度のクリアターンがマウントに感じるレベルの人に噛みつかれるのも鬱陶しいんでね
2023/01/23(月) 08:40:21.49ID:8RP8Cp570
よくわからないがTASハーラルさん最強という事で良いね
我々は最上の結果を得るまで何度でも挑む事ができるのだ、その命燃え尽きるまで
2023/01/23(月) 08:48:15.66ID:9NI3Q3K20
civ4のモンちゃんかよってぐらい攻撃的な人が最近多いね、いや前からか?
2023/01/23(月) 08:49:01.51ID:n3ArK2LNa
パイティティ首都で文化勝利150ターンとかやったことあるけどこんなもん自分でも上振れも上振れだと思う
2023/01/23(月) 08:56:23.84ID:luwtMIoR0
そこで文化勝利を出しちゃう時点でわかってないんだな
なぜクリアターンが科学勝利で語られることが多いのか考えてごらんよ
2023/01/23(月) 09:02:19.09ID:lHPj+lYOa
いきなりマウント取ってくるやつの話とか考えるまでもないからいいです
2023/01/23(月) 09:08:12.77ID:ZMamBHdRd
ノータイムでNGでしょ
2023/01/23(月) 09:08:39.75ID:8RP8Cp570
みんなでマルチ情熱大陸やってマウント取り合うと良いと思うよ、俺は不参加な
2023/01/23(月) 09:23:44.92ID:iyqg2eWw0
どうしてそんなにターン数を競っているの
2023/01/23(月) 09:35:44.57ID:2DJp7/p5a
プロとして______________________
899名無しさんの野望 (オッペケ Src7-L70h)
垢版 |
2023/01/23(月) 10:05:37.47ID:mSwBQd7pr
civ6発売日に買ってクソゲー認定して辞めてたけど普通に面白くなったね
休日潰れるわ
2023/01/23(月) 10:10:35.28ID:sFJToLKBr
「こういうやり方もあるよ」程度なら荒れないのに
自分のやり方に固執して相手のやり方否定から入ったらそりゃ荒れるよ
2023/01/23(月) 10:11:35.07ID:87rb5kg/0
4の頃は誰かがセーブデータあげてみんなで競ったりとかあったけど5も6もそういうのは全然だな
2023/01/23(月) 10:26:30.50ID:x8macWUB0
上手い配信者に、自分が最高だと思った配置のマップを渡して
何ターンくらいで勝てるのか、動画にして貰いたいと思う事は良くあるな
2023/01/23(月) 10:42:51.89ID:V8GJRpNX0
レギュレーションが多過ぎてな
時間もかかりすぎるし人と競い合うには不向きなゲームだな
やりたいならシナリオで決着つければいいんじゃないの?
904名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-DO6X)
垢版 |
2023/01/23(月) 11:51:33.49ID:e0GucAgG0
使う文明によってモードも設定も有利なように変えるし早さと安定感とか正直どうでもいい
1番気持ちよくなれるコンボを教えてくれ
905名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/23(月) 12:15:32.22ID:aKAujntDa
テラマオリ
2023/01/23(月) 12:18:33.43ID:8RP8Cp570
テラマオリはもう語感からして良い
2023/01/23(月) 12:20:42.23ID:QSl14uma0
運に左右されまくるクリアターン数とかどうでも良くないですかね
ハチミツの上に都市建てられるまでリセマラするぐらいくだらない
2023/01/23(月) 12:24:11.03ID:hZaVHK/Pa
テラって大陸2つで主要文明と都市国家で分かれてるんだっけ
2023/01/23(月) 12:32:37.48ID:luwtMIoR0
>>900
固執も何もその判断理由もちゃんと説明してるし結果の裏付けもあるからな

俺は中身のある否定ならいつでもウェルカムだぞ 否定してもらったことでより効率の良い方法を知れるのならその方が俺は嬉しい
上手い人がそういう否定をしてくれるのは俺みたいに効率追求に楽しみを見出してる人間には有難いことだよ
2023/01/23(月) 12:35:58.29ID:IQeVWTXMa
>>908
そう
他文明が大陸の中でバチバチ戦争してるのを尻目にテラマオリは大陸ひとつと都市国家全てを独占できる
911名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/23(月) 12:38:20.09ID:AcYhGbsra
オーストラリア代表のジョン・カーティンだ
好戦的な国々に対抗するため、緊密な同盟を望んでいる
2023/01/23(月) 12:45:59.31ID:TqWUrqmua
本当に熟考したのか怪しいくらい毎回殴ってくるオーストラリアさん嫌い
2023/01/23(月) 12:46:52.22ID:GUeBixd4r
永楽帝のブーム時期が分からず遅れていく
交易路さえ増やせばいい徳川さんが楽すぎた
侍も使えるし
2023/01/23(月) 12:52:36.34ID:5Di/nZrj0
>>909
君上手そうだし自信もあるみたいね
良かったらマルチに来なよ
君より上手い人たちもたくさんいるけど、色々教えてあげるから、君ならすぐにでもマルチ界で名を挙げそうだね
2023/01/23(月) 12:53:00.58ID:NfvZ3mbsa
ちょくちょくレス番飛んでる見ると気持ち悪いおじさんが相変わらずニチャってるんだろうなと微笑ましくなる
2023/01/23(月) 13:13:32.60ID:sYEq43VP0
直近のプレイ全てで周りに死ぬほど蛮族沸いててクッソムカついたから初めて蛮族切ったら序盤すごい物足りなくなっちゃった
2023/01/23(月) 13:25:52.72ID:I/yYApCsM
1ヶ月ぶり位に触ったけど
改善3のブースト狙うと
プレイガタついちゃうわ

私には厳しい
2023/01/23(月) 13:27:54.71ID:I/yYApCsM
>>912
キャラクターは好きなんだけどね
ジョン!カーティン!って元気よく名乗りあげるとか

でもすぐ攻め込んでくるから嫌いだわ
2023/01/23(月) 14:18:59.28ID:1AtSpUG8p
群島ギターチャで海の神と2手目労働者は結構やる
3手目はガレー
2023/01/23(月) 14:20:20.08ID:X7f+/Pxb0
数人に同時にマップ渡して誰が一番早く最適解導き出せるかクイズやりたいよな
2023/01/23(月) 14:35:39.80ID:I/yYApCsM
永楽帝1ターン目にプロジェクト回しても
信仰力出ないの何故?
2023/01/23(月) 14:48:09.38ID:fyOFr76t0
プロジェクト終わるまでは出ないでしょ、多分
売りで強いけどコスト高くて序盤で回すものじゃないと自分は思ってる
2023/01/23(月) 14:50:47.37ID:I/yYApCsM
>>922
プロジェクト終わってなくても
2ターン目のプロジェクト結果(3ターン目)は
ちゃんと信仰力出るんだよ
924名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/23(月) 14:51:25.67ID:LoGb+vgma
プロジェクト中は生産力が信仰力に変換されるだけだからそら初ターンはでない
完成しても何ももらえないよ
2023/01/23(月) 14:56:40.75ID:I/yYApCsM
1ターン目にプロジェクト回して
2ターン目に信仰力0のまま
1ターン目に回したプロジェクト結果は
3ターン目に加算される?
926名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/23(月) 15:44:25.15ID:Glu3XhD8a
>>925
ややこしいけど里甲制はプロジェクトに費やされた生産力が資源に変換されるんじゃなくプロジェクト中は都市の生産力がそれぞれの資源に変換されるんだ
1ターン目にプロジェクトを回すことを決定した段階ではターン終了時にプロジェクトに生産力は入るけど「プロジェクト中」というフラグは立ってない
2ターン目はプロジェクト中なので2ターン目の生産力は信仰力に変換される
2023/01/23(月) 15:47:06.26ID:/mUSo6mOp
結局新しい中国の文明は既存の中国より強い?
初心者の自分が触って見た感じやっぱ普通の中国が一番強いかな?って感じはする。
2023/01/23(月) 15:50:08.56ID:/mUSo6mOp
永楽帝のプロジェクトの使い方が良くわからない。強い事書いてあるのは分かるんだけど、その分生産が出来ないから使いどきが分からなかった。
2023/01/23(月) 15:54:12.08ID:x8macWUB0
さっさとパンテオンあけて第一開拓者を出せばって言うけど、その間の生産が止まるもんな
同じ事ならツンドラロシアでも、都市国家とタイルで獲れちゃう事もあるから、そこまでメリット感じないのは分かる
2023/01/23(月) 15:54:40.49ID:7r/VBTxD0
とりあえず食料で一気に人口増やすとか?と思ってたけど
見る限り別にそういうもんでもなさそう
2023/01/23(月) 15:55:25.29ID:ZqcXuc+Ud
色々試してみたけど奇抜な事やるよりは作るモノない時に回す普通のやり方が一番丸いと思うわ
2023/01/23(月) 15:59:21.76ID:I/yYApCsM
>>926
さんくす
なんとなく分かったわ
2023/01/23(月) 16:00:18.30ID:I/yYApCsM
永楽帝は10人以上効果が本体な気がするわね
2023/01/23(月) 16:01:14.72ID:I/yYApCsM
武則天が楽しそう
2023/01/23(月) 16:09:56.82ID:O26L7Cfxa
1人目の開拓者はコスト的にも普通に作ったがいいことが多い
936名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/23(月) 16:18:35.54ID:QV51ZPFGa
>>927
永楽帝は長城を敷く従来の中国とはまた違う戦略が取れそうなので研究の価値はありそうな感じはある
武則天はスパイから取れる科学と文化が存外に良いんだけど失敗の確率があるのが厳しい
統一亭始皇帝はゾンビモードや蛮族の部族モードがオンなら序盤の安定感が随一
でもやっぱり労働者+1や経済スロット+1は強いなぁ
2023/01/23(月) 16:46:44.51ID:I/yYApCsM
第二都市聖地で創始ってどんな動きするの?
2023/01/23(月) 16:57:57.33ID:+60t5PnZM
そりゃ英雄ヘラクレス頼みよ
2023/01/23(月) 16:58:38.59ID:x8macWUB0
第二都市の最初の建造物を聖地にするつもりで、研究の順番を入れ替える以外は最初の動きはそんなに変わらない

ただ、第二都市からだと普通にやってると間に合わない可能性が高いので、
聖地の建造物などは金で買う必要があるので、序盤に金がかかる。弓兵へのアップデートも遅くなりがち。

文化が遅いとワイルドカードに大預言者ポイントのカードを挿すタイミングも遅くなるので文化力は大事にしたい。
総督ビンガラで文化力を出す方向に行くだろう。
宗教力で大預言者買うつもりで、聖地の隣接ポイントも出せるなら出したい。

そんなところでは
2023/01/23(月) 16:58:51.55ID:I/yYApCsM
追加ルール入れずにやってるの🙏
2023/01/23(月) 17:01:59.92ID:I/yYApCsM
>>939
最速都市出しして聖地直行か
偉人購入は頭になかったわ

さんくす
2023/01/23(月) 17:41:51.96ID:oS5UEoYja
後半の生産力で食料モードにすると凄い勢いで人口伸びるから間接的に忠誠心攻撃出来る
2023/01/23(月) 18:02:52.65ID:23oewhuSa
>>937
あくまで俺のやり方だけど第2都市の伐採を全部創始に使う
2023/01/23(月) 18:44:36.47ID:QSl14uma0
なんにせよ創始なんてやると序盤が安定しなくなるのは間違いない
2023/01/23(月) 19:06:50.78ID:/cdTorSm0
永さん開拓合戦の時に多少の忠誠なら押し込めるから好き
2023/01/23(月) 21:04:06.51ID:1iKtwbTK0
クメールの区域パズルむずいなー
用水路に農地隣接するだけなのになんかしっくりこない
1マスでも引っ掛けられたらオッケーとすべきか
2023/01/23(月) 21:14:54.14ID:j6yDHw4G0
クメールで用水路と農地の隣接意識した事無いな
聖地からの食糧だけで十分成長するし
2023/01/23(月) 21:43:20.41ID:Vmy4Nmbna
>>925
ターン終了後は
 ①里甲制に貯まってるハンマーを信仰に変換してから
 ②里甲制へと都市産出のハンマーが貯まる
って順番をイメージするといい

https://i.imgur.com/cy3EUau
ターン終了前に、伐採でその場で里甲制へハンマー入れて
里甲制をやめてからターン終了
(①が起こって②は行われない)
2023/01/23(月) 21:52:37.93ID:DHKTiNML0
インカのパズルも嫌い
都市建てるのに5分くらい考えた挙句あとで失敗に気付く
2023/01/23(月) 22:39:18.16ID:luwtMIoR0
クメールはそうでもないけど、区域パズルややこしくなる特性持ちは俺もあんま好きじゃないな
パッと連想したのはハンガリー 川向こうのボーナスをより多く得るには都心の位置は川のどちら側がいいかとかまで考えてると疲れちゃうわ
2023/01/23(月) 22:46:02.17ID:luwtMIoR0
スレ建てやってみる
2023/01/23(月) 22:55:12.41ID:6zI76deXa
すまん無理だった >>960よろしく


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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
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・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672900821/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/24(火) 00:59:53.53ID:Y9w4wJle0
未だにダムが立つ条件わからないままなんとなく立ててる
2023/01/24(火) 02:32:58.64ID:xE1Ri9Dtp
川沿いでニマスが川にめんした氾濫原になら立つと思ってたけど立たない事あるよな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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