!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672317556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.156
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 46c0-YceA)
2023/01/05(木) 15:40:21.99ID:eDZUk4E90883名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/23(月) 00:51:30.38ID:pMNh9IJRa884名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/23(月) 00:52:35.36ID:pMNh9IJRa885名無しさんの野望 (ワッチョイW e39c-V5T8)
2023/01/23(月) 03:00:04.55ID:QSl14uma0886名無しさんの野望 (ワッチョイW e39c-V5T8)
2023/01/23(月) 03:02:06.69ID:QSl14uma0 >>866
上振れ派ってのがリセマラ前提ならわざわざ方針とか定めるまでもないじゃんってなる
上振れ派ってのがリセマラ前提ならわざわざ方針とか定めるまでもないじゃんってなる
887名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
2023/01/23(月) 06:36:03.28ID:UZY4+gcaa >>868
ヌビア使って99%制覇のターンでイキるとかハーラル略奪してイキってるのと同じかある意味それ以下でしょ
脳死でピタティ量産して殴れば大将軍すら不要で壁すらゴリ押しで落とせるから
ゲーム始めて3日の人でも神勝てちゃうでしょそれ
ヌビア使って99%制覇のターンでイキるとかハーラル略奪してイキってるのと同じかある意味それ以下でしょ
脳死でピタティ量産して殴れば大将軍すら不要で壁すらゴリ押しで落とせるから
ゲーム始めて3日の人でも神勝てちゃうでしょそれ
888名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-MR1E)
2023/01/23(月) 07:00:51.43ID:bZbHMjAl0 神に勝つだけと戦争ありでも科学でそれなりのターン出すのでは全然難易度が違うから別にそこはいいんじゃない?
ヌビアは立ち上げの戦争が楽なだけで結局馬カタパに切り替えないとだし内政に強烈なバフがあるわけでもないからターン出す適性が飛び抜けて高いわけでもないし
突然それでマウントじみたことしてるのはちょっと脈絡がなくてよくわからんけど
ヌビアは立ち上げの戦争が楽なだけで結局馬カタパに切り替えないとだし内政に強烈なバフがあるわけでもないからターン出す適性が飛び抜けて高いわけでもないし
突然それでマウントじみたことしてるのはちょっと脈絡がなくてよくわからんけど
889名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/23(月) 08:37:01.62ID:luwtMIoR0 大したクリアターンじゃないのになぜマウントとか言われてしまうのか
単に俺の書き込みはこういう実践に裏付けされてるってだけだよ いちいちこの程度のクリアターンがマウントに感じるレベルの人に噛みつかれるのも鬱陶しいんでね
単に俺の書き込みはこういう実践に裏付けされてるってだけだよ いちいちこの程度のクリアターンがマウントに感じるレベルの人に噛みつかれるのも鬱陶しいんでね
890名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-j5s0)
2023/01/23(月) 08:40:21.49ID:8RP8Cp570 よくわからないがTASハーラルさん最強という事で良いね
我々は最上の結果を得るまで何度でも挑む事ができるのだ、その命燃え尽きるまで
我々は最上の結果を得るまで何度でも挑む事ができるのだ、その命燃え尽きるまで
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-SUdz)
2023/01/23(月) 08:48:15.66ID:9NI3Q3K20 civ4のモンちゃんかよってぐらい攻撃的な人が最近多いね、いや前からか?
892名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-FUHw)
2023/01/23(月) 08:49:01.51ID:n3ArK2LNa パイティティ首都で文化勝利150ターンとかやったことあるけどこんなもん自分でも上振れも上振れだと思う
893名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/23(月) 08:56:23.84ID:luwtMIoR0 そこで文化勝利を出しちゃう時点でわかってないんだな
なぜクリアターンが科学勝利で語られることが多いのか考えてごらんよ
なぜクリアターンが科学勝利で語られることが多いのか考えてごらんよ
894名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-FUHw)
2023/01/23(月) 09:02:19.09ID:lHPj+lYOa いきなりマウント取ってくるやつの話とか考えるまでもないからいいです
895名無しさんの野望 (スーップ Sd1f-z79v)
2023/01/23(月) 09:08:12.77ID:ZMamBHdRd ノータイムでNGでしょ
896名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-j5s0)
2023/01/23(月) 09:08:39.75ID:8RP8Cp570 みんなでマルチ情熱大陸やってマウント取り合うと良いと思うよ、俺は不参加な
897名無しさんの野望 (ワッチョイW cfc0-H+kQ)
2023/01/23(月) 09:23:44.92ID:iyqg2eWw0 どうしてそんなにターン数を競っているの
898名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-NhNw)
2023/01/23(月) 09:35:44.57ID:2DJp7/p5a プロとして______________________
899名無しさんの野望 (オッペケ Src7-L70h)
2023/01/23(月) 10:05:37.47ID:mSwBQd7pr civ6発売日に買ってクソゲー認定して辞めてたけど普通に面白くなったね
休日潰れるわ
休日潰れるわ
900名無しさんの野望 (オッペケ Src7-L+Xw)
2023/01/23(月) 10:10:35.28ID:sFJToLKBr 「こういうやり方もあるよ」程度なら荒れないのに
自分のやり方に固執して相手のやり方否定から入ったらそりゃ荒れるよ
自分のやり方に固執して相手のやり方否定から入ったらそりゃ荒れるよ
901名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-Z3ND)
2023/01/23(月) 10:11:35.07ID:87rb5kg/0 4の頃は誰かがセーブデータあげてみんなで競ったりとかあったけど5も6もそういうのは全然だな
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/23(月) 10:26:30.50ID:x8macWUB0 上手い配信者に、自分が最高だと思った配置のマップを渡して
何ターンくらいで勝てるのか、動画にして貰いたいと思う事は良くあるな
何ターンくらいで勝てるのか、動画にして貰いたいと思う事は良くあるな
903名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-PNpK)
2023/01/23(月) 10:42:51.89ID:V8GJRpNX0 レギュレーションが多過ぎてな
時間もかかりすぎるし人と競い合うには不向きなゲームだな
やりたいならシナリオで決着つければいいんじゃないの?
時間もかかりすぎるし人と競い合うには不向きなゲームだな
やりたいならシナリオで決着つければいいんじゃないの?
904名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-DO6X)
2023/01/23(月) 11:51:33.49ID:e0GucAgG0 使う文明によってモードも設定も有利なように変えるし早さと安定感とか正直どうでもいい
1番気持ちよくなれるコンボを教えてくれ
1番気持ちよくなれるコンボを教えてくれ
905名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/23(月) 12:15:32.22ID:aKAujntDa テラマオリ
906名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-j5s0)
2023/01/23(月) 12:18:33.43ID:8RP8Cp570 テラマオリはもう語感からして良い
907名無しさんの野望 (ワッチョイW e39c-V5T8)
2023/01/23(月) 12:20:42.23ID:QSl14uma0 運に左右されまくるクリアターン数とかどうでも良くないですかね
ハチミツの上に都市建てられるまでリセマラするぐらいくだらない
ハチミツの上に都市建てられるまでリセマラするぐらいくだらない
908名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-LscP)
2023/01/23(月) 12:24:11.03ID:hZaVHK/Pa テラって大陸2つで主要文明と都市国家で分かれてるんだっけ
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/23(月) 12:32:37.48ID:luwtMIoR0 >>900
固執も何もその判断理由もちゃんと説明してるし結果の裏付けもあるからな
俺は中身のある否定ならいつでもウェルカムだぞ 否定してもらったことでより効率の良い方法を知れるのならその方が俺は嬉しい
上手い人がそういう否定をしてくれるのは俺みたいに効率追求に楽しみを見出してる人間には有難いことだよ
固執も何もその判断理由もちゃんと説明してるし結果の裏付けもあるからな
俺は中身のある否定ならいつでもウェルカムだぞ 否定してもらったことでより効率の良い方法を知れるのならその方が俺は嬉しい
上手い人がそういう否定をしてくれるのは俺みたいに効率追求に楽しみを見出してる人間には有難いことだよ
910名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-FUHw)
2023/01/23(月) 12:35:58.29ID:IQeVWTXMa911名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/23(月) 12:38:20.09ID:AcYhGbsra オーストラリア代表のジョン・カーティンだ
好戦的な国々に対抗するため、緊密な同盟を望んでいる
好戦的な国々に対抗するため、緊密な同盟を望んでいる
912名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-GFTt)
2023/01/23(月) 12:45:59.31ID:TqWUrqmua 本当に熟考したのか怪しいくらい毎回殴ってくるオーストラリアさん嫌い
913名無しさんの野望 (オッペケ Src7-T+jU)
2023/01/23(月) 12:46:52.22ID:GUeBixd4r 永楽帝のブーム時期が分からず遅れていく
交易路さえ増やせばいい徳川さんが楽すぎた
侍も使えるし
交易路さえ増やせばいい徳川さんが楽すぎた
侍も使えるし
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff7-VyB6)
2023/01/23(月) 12:52:36.34ID:5Di/nZrj0915名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-95+E)
2023/01/23(月) 12:53:00.58ID:NfvZ3mbsa ちょくちょくレス番飛んでる見ると気持ち悪いおじさんが相変わらずニチャってるんだろうなと微笑ましくなる
916名無しさんの野望 (ワッチョイW bf56-z89y)
2023/01/23(月) 13:13:32.60ID:sYEq43VP0 直近のプレイ全てで周りに死ぬほど蛮族沸いててクッソムカついたから初めて蛮族切ったら序盤すごい物足りなくなっちゃった
917名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 13:25:52.72ID:I/yYApCsM 1ヶ月ぶり位に触ったけど
改善3のブースト狙うと
プレイガタついちゃうわ
私には厳しい
改善3のブースト狙うと
プレイガタついちゃうわ
私には厳しい
918名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 13:27:54.71ID:I/yYApCsM919名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-9nVy)
2023/01/23(月) 14:18:59.28ID:1AtSpUG8p 群島ギターチャで海の神と2手目労働者は結構やる
3手目はガレー
3手目はガレー
920名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-24eC)
2023/01/23(月) 14:20:20.08ID:X7f+/Pxb0 数人に同時にマップ渡して誰が一番早く最適解導き出せるかクイズやりたいよな
921名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 14:35:39.80ID:I/yYApCsM 永楽帝1ターン目にプロジェクト回しても
信仰力出ないの何故?
信仰力出ないの何故?
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-j5s0)
2023/01/23(月) 14:48:09.38ID:fyOFr76t0 プロジェクト終わるまでは出ないでしょ、多分
売りで強いけどコスト高くて序盤で回すものじゃないと自分は思ってる
売りで強いけどコスト高くて序盤で回すものじゃないと自分は思ってる
923名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 14:50:47.37ID:I/yYApCsM924名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/23(月) 14:51:25.67ID:LoGb+vgma プロジェクト中は生産力が信仰力に変換されるだけだからそら初ターンはでない
完成しても何ももらえないよ
完成しても何ももらえないよ
925名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 14:56:40.75ID:I/yYApCsM 1ターン目にプロジェクト回して
2ターン目に信仰力0のまま
1ターン目に回したプロジェクト結果は
3ターン目に加算される?
2ターン目に信仰力0のまま
1ターン目に回したプロジェクト結果は
3ターン目に加算される?
926名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/23(月) 15:44:25.15ID:Glu3XhD8a >>925
ややこしいけど里甲制はプロジェクトに費やされた生産力が資源に変換されるんじゃなくプロジェクト中は都市の生産力がそれぞれの資源に変換されるんだ
1ターン目にプロジェクトを回すことを決定した段階ではターン終了時にプロジェクトに生産力は入るけど「プロジェクト中」というフラグは立ってない
2ターン目はプロジェクト中なので2ターン目の生産力は信仰力に変換される
ややこしいけど里甲制はプロジェクトに費やされた生産力が資源に変換されるんじゃなくプロジェクト中は都市の生産力がそれぞれの資源に変換されるんだ
1ターン目にプロジェクトを回すことを決定した段階ではターン終了時にプロジェクトに生産力は入るけど「プロジェクト中」というフラグは立ってない
2ターン目はプロジェクト中なので2ターン目の生産力は信仰力に変換される
927ブラジルのペドロ2世 (ササクッテロラ Spc7-hIZs)
2023/01/23(月) 15:47:06.26ID:/mUSo6mOp 結局新しい中国の文明は既存の中国より強い?
初心者の自分が触って見た感じやっぱ普通の中国が一番強いかな?って感じはする。
初心者の自分が触って見た感じやっぱ普通の中国が一番強いかな?って感じはする。
928ブラジルのペドロ2世 (ササクッテロラ Spc7-hIZs)
2023/01/23(月) 15:50:08.56ID:/mUSo6mOp 永楽帝のプロジェクトの使い方が良くわからない。強い事書いてあるのは分かるんだけど、その分生産が出来ないから使いどきが分からなかった。
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/23(月) 15:54:12.08ID:x8macWUB0 さっさとパンテオンあけて第一開拓者を出せばって言うけど、その間の生産が止まるもんな
同じ事ならツンドラロシアでも、都市国家とタイルで獲れちゃう事もあるから、そこまでメリット感じないのは分かる
同じ事ならツンドラロシアでも、都市国家とタイルで獲れちゃう事もあるから、そこまでメリット感じないのは分かる
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 3381-j5s0)
2023/01/23(月) 15:54:40.49ID:7r/VBTxD0 とりあえず食料で一気に人口増やすとか?と思ってたけど
見る限り別にそういうもんでもなさそう
見る限り別にそういうもんでもなさそう
931名無しさんの野望 (スップ Sd1f-L+Xw)
2023/01/23(月) 15:55:25.29ID:ZqcXuc+Ud 色々試してみたけど奇抜な事やるよりは作るモノない時に回す普通のやり方が一番丸いと思うわ
933名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 16:00:18.30ID:I/yYApCsM 永楽帝は10人以上効果が本体な気がするわね
934名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 16:01:14.72ID:I/yYApCsM 武則天が楽しそう
935名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-FUHw)
2023/01/23(月) 16:09:56.82ID:O26L7Cfxa 1人目の開拓者はコスト的にも普通に作ったがいいことが多い
936名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/23(月) 16:18:35.54ID:QV51ZPFGa >>927
永楽帝は長城を敷く従来の中国とはまた違う戦略が取れそうなので研究の価値はありそうな感じはある
武則天はスパイから取れる科学と文化が存外に良いんだけど失敗の確率があるのが厳しい
統一亭始皇帝はゾンビモードや蛮族の部族モードがオンなら序盤の安定感が随一
でもやっぱり労働者+1や経済スロット+1は強いなぁ
永楽帝は長城を敷く従来の中国とはまた違う戦略が取れそうなので研究の価値はありそうな感じはある
武則天はスパイから取れる科学と文化が存外に良いんだけど失敗の確率があるのが厳しい
統一亭始皇帝はゾンビモードや蛮族の部族モードがオンなら序盤の安定感が随一
でもやっぱり労働者+1や経済スロット+1は強いなぁ
937名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 16:46:44.51ID:I/yYApCsM 第二都市聖地で創始ってどんな動きするの?
938名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-txhh)
2023/01/23(月) 16:57:57.33ID:+60t5PnZM そりゃ英雄ヘラクレス頼みよ
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/23(月) 16:58:38.59ID:x8macWUB0 第二都市の最初の建造物を聖地にするつもりで、研究の順番を入れ替える以外は最初の動きはそんなに変わらない
ただ、第二都市からだと普通にやってると間に合わない可能性が高いので、
聖地の建造物などは金で買う必要があるので、序盤に金がかかる。弓兵へのアップデートも遅くなりがち。
文化が遅いとワイルドカードに大預言者ポイントのカードを挿すタイミングも遅くなるので文化力は大事にしたい。
総督ビンガラで文化力を出す方向に行くだろう。
宗教力で大預言者買うつもりで、聖地の隣接ポイントも出せるなら出したい。
そんなところでは
ただ、第二都市からだと普通にやってると間に合わない可能性が高いので、
聖地の建造物などは金で買う必要があるので、序盤に金がかかる。弓兵へのアップデートも遅くなりがち。
文化が遅いとワイルドカードに大預言者ポイントのカードを挿すタイミングも遅くなるので文化力は大事にしたい。
総督ビンガラで文化力を出す方向に行くだろう。
宗教力で大預言者買うつもりで、聖地の隣接ポイントも出せるなら出したい。
そんなところでは
940名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 16:58:51.55ID:I/yYApCsM 追加ルール入れずにやってるの🙏
941名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/23(月) 17:01:59.92ID:I/yYApCsM942名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-95+E)
2023/01/23(月) 17:41:51.96ID:oS5UEoYja 後半の生産力で食料モードにすると凄い勢いで人口伸びるから間接的に忠誠心攻撃出来る
943名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-FUHw)
2023/01/23(月) 18:02:52.65ID:23oewhuSa >>937
あくまで俺のやり方だけど第2都市の伐採を全部創始に使う
あくまで俺のやり方だけど第2都市の伐採を全部創始に使う
944名無しさんの野望 (ワッチョイW e39c-V5T8)
2023/01/23(月) 18:44:36.47ID:QSl14uma0 なんにせよ創始なんてやると序盤が安定しなくなるのは間違いない
945名無しさんの野望 (ワッチョイW bf09-0kHb)
2023/01/23(月) 19:06:50.78ID:/cdTorSm0 永さん開拓合戦の時に多少の忠誠なら押し込めるから好き
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-j5s0)
2023/01/23(月) 21:04:06.51ID:1iKtwbTK0 クメールの区域パズルむずいなー
用水路に農地隣接するだけなのになんかしっくりこない
1マスでも引っ掛けられたらオッケーとすべきか
用水路に農地隣接するだけなのになんかしっくりこない
1マスでも引っ掛けられたらオッケーとすべきか
947名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/23(月) 21:14:54.14ID:j6yDHw4G0 クメールで用水路と農地の隣接意識した事無いな
聖地からの食糧だけで十分成長するし
聖地からの食糧だけで十分成長するし
948名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-VA+C)
2023/01/23(月) 21:43:20.41ID:Vmy4Nmbna >>925
ターン終了後は
①里甲制に貯まってるハンマーを信仰に変換してから
②里甲制へと都市産出のハンマーが貯まる
って順番をイメージするといい
https://i.imgur.com/cy3EUau
ターン終了前に、伐採でその場で里甲制へハンマー入れて
里甲制をやめてからターン終了
(①が起こって②は行われない)
ターン終了後は
①里甲制に貯まってるハンマーを信仰に変換してから
②里甲制へと都市産出のハンマーが貯まる
って順番をイメージするといい
https://i.imgur.com/cy3EUau
ターン終了前に、伐採でその場で里甲制へハンマー入れて
里甲制をやめてからターン終了
(①が起こって②は行われない)
949名無しさんの野望 (ワッチョイW ff74-9nVy)
2023/01/23(月) 21:52:37.93ID:DHKTiNML0 インカのパズルも嫌い
都市建てるのに5分くらい考えた挙句あとで失敗に気付く
都市建てるのに5分くらい考えた挙句あとで失敗に気付く
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/23(月) 22:39:18.16ID:luwtMIoR0 クメールはそうでもないけど、区域パズルややこしくなる特性持ちは俺もあんま好きじゃないな
パッと連想したのはハンガリー 川向こうのボーナスをより多く得るには都心の位置は川のどちら側がいいかとかまで考えてると疲れちゃうわ
パッと連想したのはハンガリー 川向こうのボーナスをより多く得るには都心の位置は川のどちら側がいいかとかまで考えてると疲れちゃうわ
951名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/23(月) 22:46:02.17ID:luwtMIoR0 スレ建てやってみる
952名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-yVzP)
2023/01/23(月) 22:55:12.41ID:6zI76deXa すまん無理だった >>960よろしく
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Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
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【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672900821/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
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953名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-1QML)
2023/01/24(火) 00:59:53.53ID:Y9w4wJle0 未だにダムが立つ条件わからないままなんとなく立ててる
954名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-RtXf)
2023/01/24(火) 02:32:58.64ID:xE1Ri9Dtp 川沿いでニマスが川にめんした氾濫原になら立つと思ってたけど立たない事あるよな
955名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-j5s0)
2023/01/24(火) 02:48:20.62ID:YyRILdSA0 都心と川挟んだ対岸が用水路建たない事あるのが予定狂って辛い
都心と用水路の間にある川は認識されず、そこ以外で川か山に接してないマスは用水路建たないみたいな処理なのかな
都心と用水路の間にある川は認識されず、そこ以外で川か山に接してないマスは用水路建たないみたいな処理なのかな
956名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-VA+C)
2023/01/24(火) 02:57:25.37ID:XwyX53Cua957名無しさんの野望 (ワッチョイW cfc0-H+kQ)
2023/01/24(火) 03:11:59.18ID:rOz+dYwT0 農業用水かな
959名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-dKX0)
2023/01/24(火) 04:17:48.05ID:9J5u7iq9d 工業地帯の動力に使ったら、民家への水が減ってむしろ住宅下がるじゃん
だから遠くの違う水源から引っ張ってくれば水量が増えて、家も工場も困らない
だから遠くの違う水源から引っ張ってくれば水量が増えて、家も工場も困らない
960名無しさんの野望 (ワッチョイW d303-e441)
2023/01/24(火) 07:02:24.80ID:7cFT/9Rz0 >>955
modの Detailed Map Tacks で予定地にマークしておくと、建築可否と理由が出るので便利よ
modの Detailed Map Tacks で予定地にマークしておくと、建築可否と理由が出るので便利よ
961名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-9Del)
2023/01/24(火) 08:04:10.08ID:gLrbuFe+M963名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Dxeg)
2023/01/24(火) 10:40:15.11ID:awWo4/10d 中国のプロジェクトで信仰出る奴は無難に初手で信仰力伸ばしてツンドラのパンテオン取って劣化ロシアプレイしたらまぁ強いね
終盤の文化科学の伸びとひらめきボーナス考えたらもしかしたらロシア越えるかな
終盤の文化科学の伸びとひらめきボーナス考えたらもしかしたらロシア越えるかな
964名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-LscP)
2023/01/24(火) 12:32:52.03ID:c5m8sPEpa 川が2辺あるのにダム建たないのは
川が単一じゃないパターンか
建設予定地の川の位置が悪いパターン
マスに対して右と下側2辺がそのマスの川の判定になるので
左と左下の辺とかだと駄目だった気がする
間違ってたらごめん
川が単一じゃないパターンか
建設予定地の川の位置が悪いパターン
マスに対して右と下側2辺がそのマスの川の判定になるので
左と左下の辺とかだと駄目だった気がする
間違ってたらごめん
965名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/24(火) 12:39:45.02ID:eeBiRM+Va966名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qf/y)
2023/01/24(火) 12:42:02.43ID:HUtfLPtHM 外交街って建てる?
国内貿易強化するから首都に建てたいけど
そんな枠は無いって理由で
建てたことがない
国内貿易強化するから首都に建てたいけど
そんな枠は無いって理由で
建てたことがない
968名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-j5s0)
2023/01/24(火) 12:47:17.64ID:YyRILdSA0 デレレレレレデン!
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-j5s0)
2023/01/24(火) 12:59:02.06ID:dopxX4Ao0970名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
2023/01/24(火) 13:05:34.03ID:eeBiRM+Va971名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/24(火) 13:12:39.49ID:+N2WpzLc0 >>961
建て乙です
ロシアにはラヴラがあるし初期タイル多いのも立ち上がりから効く良い特性だけど、あとは労働倫理との相性の良さで食ってる文明だから、相性面をリセマラとかで解決するならロシアより上になる文明はちらほらある クメールとかね
建て乙です
ロシアにはラヴラがあるし初期タイル多いのも立ち上がりから効く良い特性だけど、あとは労働倫理との相性の良さで食ってる文明だから、相性面をリセマラとかで解決するならロシアより上になる文明はちらほらある クメールとかね
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/24(火) 13:17:15.89ID:QeCFBx760 外交街は俺も建てるよ
どのみち大技術者から人口制限オーバーが出来るし
首都は国内交易路で人口の伸びるから区域数は問題なくなる
意外に馬鹿にならんから建てちゃうね
どのみち大技術者から人口制限オーバーが出来るし
首都は国内交易路で人口の伸びるから区域数は問題なくなる
意外に馬鹿にならんから建てちゃうね
973名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-v8je)
2023/01/24(火) 13:26:46.28ID:FDIUD40M0974名無しさんの野望 (オッペケ Src7-L+Xw)
2023/01/24(火) 13:27:59.62ID:oWTJjbK4r マグナス都市には政府複合施設と外交街は必ず立ててるなぁ
外交街自体は序盤立てたいようなものでもないけど交易路の数だけパンハンマー1アップって考えたら非常に強いし
外交街自体は序盤立てたいようなものでもないけど交易路の数だけパンハンマー1アップって考えたら非常に強いし
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ad-88l+)
2023/01/24(火) 13:44:01.31ID:1vM+xcGU0 都市計画にDetailed Map Tacksは必須級だと思うんだが入れてない人居るんだな
用水路は大体わかるけどダムなんてそこ建たないってマジ?ってなるじゃん
用水路は大体わかるけどダムなんてそこ建たないってマジ?ってなるじゃん
976名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-e441)
2023/01/24(火) 13:56:04.75ID:Llux5dVka >>975
アレの便利なところは、キャンパス隣接のジャングルを伐採前提で鉱山とかでtac置くと、隣接ボーナスがキチンと減るとこだよね
アレの便利なところは、キャンパス隣接のジャングルを伐採前提で鉱山とかでtac置くと、隣接ボーナスがキチンと減るとこだよね
977名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-LscP)
2023/01/24(火) 14:31:09.83ID:c5m8sPEpa 隣接ボーナス増減するし建設不可だとちゃんとマーク出るから便利よね
建築後のマップピン自動削除の有無もいい感じ
建築後のマップピン自動削除の有無もいい感じ
978名無しさんの野望 (ワッチョイW bf56-z89y)
2023/01/24(火) 15:18:08.40ID:gKK75GRX0 ピンの場所に区域建てて後から資源生えてきたとき建設不可マーク出続けるのが気になっちゃう
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
2023/01/24(火) 15:23:58.01ID:+N2WpzLc0 良いmodだと思うし使ってるけど、運河に関しては平地条件満たしてるかどうかしかチェックしてくれてなかったような
微妙に建設条件理解できてないからピン挿せばチェックできるの便利でいいやと思ったけど、建てれない場所でも警告出なかった気がする
まあ運河なんてほとんど建てないからどうでもいいんだけど コストは工兵経由すれば重すぎってほどでもないんだけど、解禁遅いから工業の隣接源としては元が取れんよな
微妙に建設条件理解できてないからピン挿せばチェックできるの便利でいいやと思ったけど、建てれない場所でも警告出なかった気がする
まあ運河なんてほとんど建てないからどうでもいいんだけど コストは工兵経由すれば重すぎってほどでもないんだけど、解禁遅いから工業の隣接源としては元が取れんよな
980名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-GFTt)
2023/01/24(火) 15:32:00.65ID:FqT6z6LOa そういえば運河って一度も建てたことないな
なんなら建てて何が起きるかも覚えてねえ
なんなら建てて何が起きるかも覚えてねえ
981名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Dxeg)
2023/01/24(火) 16:18:34.88ID:awWo4/10d 運河も何気に工業区域の隣接あるから上手いことコンボに組み込めると気分がいい
あと大陸で分断されてる二つの海を繋げられるとめちゃくちゃ気分がいい
あと大陸で分断されてる二つの海を繋げられるとめちゃくちゃ気分がいい
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/24(火) 16:28:40.86ID:QeCFBx760 運河はほとんど使わないから、連結できるってことをずっと知らんかった
こないだAIの都市を奪った時に、連結してるのを見て知ったくらいw
こないだAIの都市を奪った時に、連結してるのを見て知ったくらいw
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