!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part102
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691854365/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part103
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ b528-9C00)
2023/09/20(水) 15:46:18.95ID:KSCMHeW+02名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f63-jFWX)
2023/09/20(水) 19:54:31.97ID:zQdkmYUj0 ぶり返して悪いがモールはよく使うアイテムをまとめて製造する工場だよね
なんか定義が定まっていないって話をする人もいるけど、当初はそういった意味だったはずだけど。
Factorio Printで大昔の設計図見に行ってもMallで調べると上記の意図に沿った設計図あるし。
なんか定義が定まっていないって話をする人もいるけど、当初はそういった意味だったはずだけど。
Factorio Printで大昔の設計図見に行ってもMallで調べると上記の意図に沿った設計図あるし。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Sovk)
2023/09/20(水) 20:08:15.93ID:od/nS4xD0 そうだよ、本当に知らないのか無理やり捻じ曲げようとしてるのかは知らないけどそういう人らがかき乱してるだけ
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f7e-NfV8)
2023/09/20(水) 20:08:51.76ID:L2+TDvfW0 モール作っておくとね。
まとめなくてもそれぞれのパーツの取り出し口みたいなものでもいい。
いずれ赤箱に置き換えるとロボが使えるようになったときにはそこからどんどん勝手に持っていって
建設がはかどるのよ。
バイターにぶっ壊されても自動で修理したり新品に置き換えてくれるからどんどん手間が減る
まとめなくてもそれぞれのパーツの取り出し口みたいなものでもいい。
いずれ赤箱に置き換えるとロボが使えるようになったときにはそこからどんどん勝手に持っていって
建設がはかどるのよ。
バイターにぶっ壊されても自動で修理したり新品に置き換えてくれるからどんどん手間が減る
5名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa6-+u/d)
2023/09/20(水) 20:09:18.93ID:Ozu2BF1g0 ここが新しい惑星ね
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fd0-hKjy)
2023/09/20(水) 20:15:24.86ID:F6V73hrM0 バイターバトル鯖で定まったモールの設計図が無いのを見るに
モールという概念は幻想だと思う
モールという概念は幻想だと思う
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f68-53t0)
2023/09/20(水) 20:15:31.98ID:S4ZRJ5FV0 モールはそこに行けばある程度の物が揃う場所ってイメージだな
工場の施設を作ったり、施設の制作に必要な中間材を搬入したり、物流ロボでやりとりしたり、建設ロボでモールのチェストから取り出して設置とかはモールの拡張要素って感じだけど
どこまでモールに含めるかは工場長によって違うと思う
施設制作から物流ロボでのやり取り含めてまでがfactorioでは多い気がする
工場の施設を作ったり、施設の制作に必要な中間材を搬入したり、物流ロボでやりとりしたり、建設ロボでモールのチェストから取り出して設置とかはモールの拡張要素って感じだけど
どこまでモールに含めるかは工場長によって違うと思う
施設制作から物流ロボでのやり取り含めてまでがfactorioでは多い気がする
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fd0-hKjy)
2023/09/20(水) 20:15:33.14ID:F6V73hrM0 バイターバトル鯖で定まったモールの設計図が無いのを見るに
モールという概念は幻想だと思う
モールという概念は幻想だと思う
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f7e-NfV8)
2023/09/20(水) 20:16:31.91ID:L2+TDvfW0 バイターバトルは青写真使えないからその都度手組やからな
10名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-83Fm)
2023/09/20(水) 20:17:41.37ID:+6H6Wx3Yd 広さの違う定義や元の意味以外で話す人が結構いるから運用上定まってないのと変わらん
11名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-83Fm)
2023/09/20(水) 20:17:50.28ID:+6H6Wx3Yd 広さの違う定義や元の意味以外で話す人が結構いるから運用上定まってないのと変わらん
12名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-UCNA)
2023/09/20(水) 20:43:46.53ID:a0Co/fDoM あー早くDLCやりてぇ
1年2年先の話を小出しにするの辞めてもらっていいですかあああ!今更遅いけど
1年2年先の話を小出しにするの辞めてもらっていいですかあああ!今更遅いけど
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f93-VRQG)
2023/09/20(水) 20:59:20.73ID:4XgTGHB80 木とか巣とか轢いたり放火したりしてるうちに半日休みが終わってく
14名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7f-xbk3)
2023/09/20(水) 21:38:43.06ID:DcF5hZbI0 自分で使うアイテムを作る場所は工場、研究する場所は炉から研究所までひっくるめてラボと呼んでる自分は異端だった・・・?
なおラボから軽量化素材だのロボットフレームだのちょくちょく失敬する模様
なおラボから軽量化素材だのロボットフレームだのちょくちょく失敬する模様
15名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)
2023/09/20(水) 21:59:07.96ID:7xXqzSx10 モールの定義も曖昧よね
個人的にはゴール後に生産ラインを整理したら研究系ライン以外は全部モールと心の中で呼んでたりするし
自分だけのモールでライバルに差をつけろ!
個人的にはゴール後に生産ラインを整理したら研究系ライン以外は全部モールと心の中で呼んでたりするし
自分だけのモールでライバルに差をつけろ!
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f63-jFWX)
2023/09/20(水) 22:06:37.71ID:zQdkmYUj0 https://www.reddit.com/r/factorio/comments/97i32f/all_about_malls/?rdt=43764
Factorioのモールとは何ですか?
モールとは、Factorioワールドの中で、あなたのキャラクターがアセンブラーによって作られ、チェストの中に保管されている、プレイヤーのためだけのグッズを手に入れることができる "ショッピング "エリアのことです。
文字通り、アセンブラ、ベルト、インサータ、信号、ロボポート、電柱、変電所......などなど、ゲーム内で必要なもののほとんどをワンストップで手に入れることができます。
モールは他の生産ユニットに供給する生産ユニットではない。つまり、モールがその役割を果たすことは可能だが、そうではなく、プレイヤーであるあなたのためだけにモノを作るのがベストなのだ。サイエンスを生み出すための生産施設は、そのタスクに特化しており、複数のアセンブラーが複数のサイエンスを生み出すアセンブラーを養っている。
Factorioのモールとは何ですか?
モールとは、Factorioワールドの中で、あなたのキャラクターがアセンブラーによって作られ、チェストの中に保管されている、プレイヤーのためだけのグッズを手に入れることができる "ショッピング "エリアのことです。
文字通り、アセンブラ、ベルト、インサータ、信号、ロボポート、電柱、変電所......などなど、ゲーム内で必要なもののほとんどをワンストップで手に入れることができます。
モールは他の生産ユニットに供給する生産ユニットではない。つまり、モールがその役割を果たすことは可能だが、そうではなく、プレイヤーであるあなたのためだけにモノを作るのがベストなのだ。サイエンスを生み出すための生産施設は、そのタスクに特化しており、複数のアセンブラーが複数のサイエンスを生み出すアセンブラーを養っている。
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f9c-Iv20)
2023/09/20(水) 22:12:49.16ID:wMMvu7mB0 "Factorio Malls"と"Factorio Hub"でそれぞれ画像検索かければ
何がモールで何がハブかは一目瞭然だと思うがなあ
モールってもっと簡単なものなのに自分勝手に拡大解釈して物流ネットワークに繋げるとかやったら喧嘩になるわそりゃ
何がモールで何がハブかは一目瞭然だと思うがなあ
モールってもっと簡単なものなのに自分勝手に拡大解釈して物流ネットワークに繋げるとかやったら喧嘩になるわそりゃ
18名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-Pa4f)
2023/09/20(水) 22:17:17.17ID:Kv31FwyX0 英語圏でのMallとHubの話ならその通りなのだが、日本語圏ではどっちもモールと呼ぶのが一般的だな
19名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-Pa4f)
2023/09/20(水) 22:17:31.97ID:Kv31FwyX0 英語圏でのMallとHubの話ならその通りなのだが、日本語圏ではどっちもモールと呼ぶのが一般的だな
20名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-Pa4f)
2023/09/20(水) 22:18:20.02ID:Kv31FwyX0 おっと、連投失礼
21名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-J2y3)
2023/09/20(水) 22:21:18.49ID:YnSBYnDp0 手持ちの英語BPでも鋼鉄チェストのHUBもあれば物流チェストのMallもあるけど
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f9c-Iv20)
2023/09/20(水) 22:27:38.49ID:wMMvu7mB0 >>18-20
日本語圏にモールなんて言葉は無いし
そうやって出鱈目な自論を他人に押し付けようとするから喧嘩になると言っているんだよ連投野郎
今だって周りに合わせずに5chで句読点を使うなんて我を通しているじゃないかお前
日本語圏にモールなんて言葉は無いし
そうやって出鱈目な自論を他人に押し付けようとするから喧嘩になると言っているんだよ連投野郎
今だって周りに合わせずに5chで句読点を使うなんて我を通しているじゃないかお前
23名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f52-tbTP)
2023/09/20(水) 22:30:35.17ID:pRouEpxb0 なんでモールに物流チェスト置いてはいけないと思ってしまうのか
24名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)
2023/09/20(水) 22:42:24.31ID:7xXqzSx10 画像検索をかけてみたけど俺にはぱっと見の区別はつかなかったわどっちも似たような形だな
モールとハブの違いを言語化しているところがあったら見て勉強したい
あとfactorio界隈の日本語圏にモールという言葉は普通にあるイメージだな…こことかまさに
何よりそんな喧嘩腰で喧嘩云々と講釈垂れるのは意味が分からないからやめなさい
モールとハブの違いを言語化しているところがあったら見て勉強したい
あとfactorio界隈の日本語圏にモールという言葉は普通にあるイメージだな…こことかまさに
何よりそんな喧嘩腰で喧嘩云々と講釈垂れるのは意味が分からないからやめなさい
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-9C00)
2023/09/20(水) 22:43:24.93ID:1jR9u6ig026名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)
2023/09/20(水) 22:49:46.18ID:7xXqzSx10 [組立機]
[要求][バッファ]
たとえばこのセットを並べるだけでもモール面してた
俺は何も知らねえケツの青いガキだったんだ
[要求][バッファ]
たとえばこのセットを並べるだけでもモール面してた
俺は何も知らねえケツの青いガキだったんだ
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f87-4iVs)
2023/09/20(水) 23:12:43.82ID:N0u8zLK50 モールはショッピングモールのモールで物が何でも揃ってる場所
ハブはハブ&スポークのハブで
ハブに物を集約させてハブから各地に配送するシステム
ハブはハブ&スポークのハブで
ハブに物を集約させてハブから各地に配送するシステム
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f7e-NfV8)
2023/09/20(水) 23:29:17.69ID:L2+TDvfW0 マルチで面白いのはモール作りますねって言ってBPかそれを元に手動で作りだすのは
いいんだけど源流の資源が全然不足して一向に進まないやつ。特に鋼材
いいんだけど源流の資源が全然不足して一向に進まないやつ。特に鋼材
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-9C00)
2023/09/20(水) 23:35:10.69ID:1jR9u6ig0 あれ、イが消えてた… 仕方ない明日はイオンモール行ってくるか
>>24
モールは行けばモノが揃う商店街のイメージ、裏でパン焼いてる店ありゃ工場で作った製品売ってる店もある
ハブは集積&整理&再分配の機能、流通やネットワークでよく使われる用語
Factorioは「目的から見ればモール」「機能から見ればハブ」って感じで案外英語でも混ざって使われてるし、合わせたhubmallsって言う人もいるよ
ぶっちゃけどちらも製造工程がどうってのは付随要素でしかなく
実際に大規模工場用のモール/ハブになると複数の品が外部専用区画での製造にシフトしていく SAの品質要素が来るとよりその傾向強くなるかと
ただハブは列車整理等でも使うことがある用語なんで、日用品確保の場としてはモールのが無難かもねぇ
>>24
モールは行けばモノが揃う商店街のイメージ、裏でパン焼いてる店ありゃ工場で作った製品売ってる店もある
ハブは集積&整理&再分配の機能、流通やネットワークでよく使われる用語
Factorioは「目的から見ればモール」「機能から見ればハブ」って感じで案外英語でも混ざって使われてるし、合わせたhubmallsって言う人もいるよ
ぶっちゃけどちらも製造工程がどうってのは付随要素でしかなく
実際に大規模工場用のモール/ハブになると複数の品が外部専用区画での製造にシフトしていく SAの品質要素が来るとよりその傾向強くなるかと
ただハブは列車整理等でも使うことがある用語なんで、日用品確保の場としてはモールのが無難かもねぇ
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Sovk)
2023/09/20(水) 23:41:08.08ID:od/nS4xD0 つーか結構長い間このスレにいるけどハブなんて言葉初めて聞いたわ
大した違いもないのに無理やりひねり出して混乱煽らなくてもいいだろうに
大した違いもないのに無理やりひねり出して混乱煽らなくてもいいだろうに
31名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)
2023/09/20(水) 23:42:26.79ID:7xXqzSx1032名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-9C00)
2023/09/21(木) 00:13:30.18ID:Z0rpjgjw0 >>31
まさにそれ city block の商店街区画って言えばみんなイメージしやすい
hubもGitHubのようにIT技術用語としては一般的なんで、ModHubも技術者ならイメージしやすい
わかりやすさって大切よね
まさにそれ city block の商店街区画って言えばみんなイメージしやすい
hubもGitHubのようにIT技術用語としては一般的なんで、ModHubも技術者ならイメージしやすい
わかりやすさって大切よね
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f97-2Ow9)
2023/09/21(木) 00:17:35.94ID:oCo2FS5e0 モール初心者です。
sandboxで遊んでて、モール作ってブループリントぺたぺた貼りまくって遊んでると
モールが無尽蔵に作ってくれるから
いらなくなった組み立てラインをAlt-Dで剥がした時にインサータやらベルトやらが余って余って仕方ないんだけど、そういうのってどうしてますか
sandboxで遊んでて、モール作ってブループリントぺたぺた貼りまくって遊んでると
モールが無尽蔵に作ってくれるから
いらなくなった組み立てラインをAlt-Dで剥がした時にインサータやらベルトやらが余って余って仕方ないんだけど、そういうのってどうしてますか
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f87-4iVs)
2023/09/21(木) 00:21:40.29ID:mPkPndrF0 フィルターインサータ2400個とかは使わないけど
ベルト4800個なんてすぐ消費する
ベルト4800個なんてすぐ消費する
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-9C00)
2023/09/21(木) 00:24:51.63ID:Z0rpjgjw036名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f97-2Ow9)
2023/09/21(木) 00:40:43.37ID:xa2nc7yN0 あー、いちいち箱に入れて爆破してました。目からウロコ。
37名無しさんの野望 (ワッチョイW cf36-a9AZ)
2023/09/21(木) 01:04:23.11ID:ExCG3nco0 モールの在庫管理の話から方向性の違いで色々話してたからそこからそもそも細かい部分でみんなの言うモールの意味ズレてるのではって話よね?
明確に定義された言葉でもないしみんなフワッと遊んでるだけだからまぁずれるのはしゃーないというか
しっかり要件定義して決めた言葉ですら気付けば営業と開発で意味が解離しだしたことが…あるくらいだし……ウッ…
明確に定義された言葉でもないしみんなフワッと遊んでるだけだからまぁずれるのはしゃーないというか
しっかり要件定義して決めた言葉ですら気付けば営業と開発で意味が解離しだしたことが…あるくらいだし……ウッ…
38名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2e-xbk3)
2023/09/21(木) 01:48:44.24ID:1I/9juPT0 誤用警察はサンドバッグ探してるマウント猿と純粋な潔癖症の2パターンいるけど
どっちにせよお相手するとろくなことにならんと思う
どっちにせよお相手するとろくなことにならんと思う
39名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb9-9C00)
2023/09/21(木) 05:06:59.22ID:OpL3DSGd0 現実で完璧な管理とか求める神経質っぽい人が割合的に多いイメージ
Factorioは あっ、◯◯チェストいっぱい作っちゃったテヘ ですむんだし気楽にやっていいと思うんだけどな
いやまぁ楽しみ方は人それぞれだけど
Factorioは あっ、◯◯チェストいっぱい作っちゃったテヘ ですむんだし気楽にやっていいと思うんだけどな
いやまぁ楽しみ方は人それぞれだけど
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f5a-klOA)
2023/09/21(木) 06:46:48.36ID:AieXuupK0 みんなこわいよー
41名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-9C00)
2023/09/21(木) 07:56:29.68ID:O8SYG/z00 他人に押し付ける完璧主義者なんてパーフェクトゴミクズでしかないよ
42名無しさんの野望 (スップ Sd5f-xd1r)
2023/09/21(木) 08:24:06.78ID:J4XZMyIid グリッドと言うかシティブロックと言うか論争と同じ
43名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-UCNA)
2023/09/21(木) 08:53:01.69ID:uVNjrjj6M その2つって同じ物だったのか
44名無しさんの野望 (ワッチョイW cf56-yKAj)
2023/09/21(木) 08:59:45.57ID:ffvAbKYZ0 モールの次はグリッドとシティブロックの定義の話ですか
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-VRQG)
2023/09/21(木) 09:04:32.62ID:nadabmWQ0 音楽性の違いでバンドが解散するってよく聞く話
今まで100%嘘だ金と女で揉めただけって思ってたんだけど
中には音楽性でマジモンの喧嘩別れしたとこもあるんじゃないかって思えてきたわ
ちなみにB'zの松本は素人の稲葉に作詞させることでカネの問題が起こらないようにした聖人らしい
今まで100%嘘だ金と女で揉めただけって思ってたんだけど
中には音楽性でマジモンの喧嘩別れしたとこもあるんじゃないかって思えてきたわ
ちなみにB'zの松本は素人の稲葉に作詞させることでカネの問題が起こらないようにした聖人らしい
46名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2e-xbk3)
2023/09/21(木) 09:49:39.30ID:1I/9juPT0 総括
少しのズレも許せない、セコい人間になってたよ(自戒)
少しのズレも許せない、セコい人間になってたよ(自戒)
47名無しさんの野望 (アウアウエーT Sabf-xbk3)
2023/09/21(木) 09:56:49.66ID:JTLw11f7a 工場性の違いで家庭崩壊しますた
48587 (ワッチョイW 3fb7-JXPC)
2023/09/21(木) 10:14:34.19ID:LvpsYcPH0 >>35
すまん、無限チェストって何?MOD?
すまん、無限チェストって何?MOD?
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-VRQG)
2023/09/21(木) 10:17:58.06ID:nadabmWQ0 コンソール開いて/editorと2回打ち込んでみて
本データではやるなよ!絶対やるなよ!
本データではやるなよ!絶対やるなよ!
50名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9c-IqjY)
2023/09/21(木) 11:22:14.55ID:G7asWPwU0 モール作った事ないからあこがれるわ。
スパゲッティのあちこちに点在する単一品目を覚えておいたり、材料ぱちくって小規模手作業工場で緊急生産したり。
色々あるけど、最初に設計考えるのも大変だしね。
スパゲッティのあちこちに点在する単一品目を覚えておいたり、材料ぱちくって小規模手作業工場で緊急生産したり。
色々あるけど、最初に設計考えるのも大変だしね。
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Sovk)
2023/09/21(木) 11:25:53.34ID:6zxgWYvi052名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f63-jFWX)
2023/09/21(木) 11:26:36.42ID:KlmLBnIL0 つまり工場長はウルトラソウル
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f63-jFWX)
2023/09/21(木) 11:36:38.59ID:KlmLBnIL0 モールって別に複雑な設計でもなくて素材を一箇所に集めて組立機1つづつ置いて作らせるだけやね
自分用の工場なので大量生産の必要なく適当に動かしてチェストに放り込むだけ
3年前投稿のredditに投稿されていたゲーム初期のモール(サンプル)
https://factorioprints.com/view/-MVy8r_Gkm4KUCUsloiO
https://i.imgur.com/QuuBdkp.jpeg
画像は設計図なので規模が大きいけど、最初はみんなこの3分の1くらいで必要なものだけピックアップして作る人が多いと思う。
自分用の工場なので大量生産の必要なく適当に動かしてチェストに放り込むだけ
3年前投稿のredditに投稿されていたゲーム初期のモール(サンプル)
https://factorioprints.com/view/-MVy8r_Gkm4KUCUsloiO
https://i.imgur.com/QuuBdkp.jpeg
画像は設計図なので規模が大きいけど、最初はみんなこの3分の1くらいで必要なものだけピックアップして作る人が多いと思う。
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa9-xbk3)
2023/09/21(木) 11:40:06.99ID:Cj3LHxQ00 この程度の種類の素材でこんだけいろいろ作れちまうんか
良いな試してみるか
良いな試してみるか
55名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9c-IqjY)
2023/09/21(木) 11:49:27.89ID:G7asWPwU0 どうせなら工場長列車(10両↑)に2スタックずつくらい色んなもの自動で積んでくれるようにしたくなる。
そう言う運用完成させてる人居る?
そう言う運用完成させてる人居る?
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fa9-53t0)
2023/09/21(木) 12:00:25.87ID:Nd53ouFB057名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)
2023/09/21(木) 12:01:50.32ID:cvF5TcDR0 貨車4両でなら以前やってたな
大した工夫でもないんだけど1両につき6個の要求チェストとスタック調整したインサータ
貨車は全マスフィルタリング
拠点に戻れば自動補給が働いて悪くは無かったよ
大した工夫でもないんだけど1両につき6個の要求チェストとスタック調整したインサータ
貨車は全マスフィルタリング
拠点に戻れば自動補給が働いて悪くは無かったよ
58名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-83Fm)
2023/09/21(木) 12:03:44.51ID:PWXLPOYpd 電柱のランダム感がムズムズするぜ!
不足あるとはいえバニラってこんなもんで済んでたのか、組立機1から右は完成で良さそう
>>55
駅に要求チェスト並べて貨車にフィルタのかんたん運用でも1両12種まで積める、それ以上は回路必要かな
不足あるとはいえバニラってこんなもんで済んでたのか、組立機1から右は完成で良さそう
>>55
駅に要求チェスト並べて貨車にフィルタのかんたん運用でも1両12種まで積める、それ以上は回路必要かな
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fa9-53t0)
2023/09/21(木) 12:04:24.06ID:Nd53ouFB0 でもレールとかベルトみたいに大量に積み込む必要があると時間がかかるから結局モールのチェストから直接取り出す様になってあまり使われなくなったけど、遠征先でも列車で運んで来てくれるから有ると便利ではある
60名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f3d-a9AZ)
2023/09/21(木) 12:14:29.02ID:QmDAB3tH0 ロボネット区分けして運用してたときに必要な多品目少量の資材運び込む列車やったなぁ
ついでに回路組んで一種でも不足したら自動で搬送するようにしてた
ついでに回路組んで一種でも不足したら自動で搬送するようにしてた
61名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-Pa4f)
2023/09/21(木) 12:38:13.75ID:+VDaGt+00 マルチ誰も立ててくれないなら、つぼ鯖だっけ?
あれまだあるならマルチできるね、集まる?
あれまだあるならマルチできるね、集まる?
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f63-jFWX)
2023/09/21(木) 12:44:43.92ID:KlmLBnIL0 マルチは金曜夜か土曜午前開始とかだと助かる
63名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f30-CMSY)
2023/09/21(木) 13:00:28.95ID:l7qiATN40 モールは初動で初期鉱床の鉄を食い潰す赤ベルト量産がevil扱い受けてるだけよな?
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f9d-tbTP)
2023/09/21(木) 13:20:55.43ID:KvwX1EUW0 次の鉄確保する動機になるから個人的には別にEvilでもない
65名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-Pa4f)
2023/09/21(木) 13:21:11.16ID:+VDaGt+00 夜開始だとそこそこ盛り上がったときに眠くなるから
わしも土曜午前の方が助かる
わしも土曜午前の方が助かる
67名無しさんの野望 (ワッチョイW ff70-weli)
2023/09/21(木) 15:22:08.69ID:DLeZ2Www0 取り敢えず貫通弾薬とガンタレ優先で作ってくれ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f51-9C00)
2023/09/21(木) 20:45:57.21ID:Ja1NCxXo0 マルチといえば
SEマルチはどうなりました?
SEマルチはどうなりました?
69名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc5-Pa4f)
2023/09/21(木) 22:32:35.12ID:zHT/WsFI0 もし初期惑星を固定されなかったらSEのマルチ面白そうだと思う
詰む場合もありそうだけど
詰む場合もありそうだけど
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc4-hKjy)
2023/09/21(木) 22:44:38.52ID:0NmWyH1S0 SEマルチはない
SEK2はあった
SEK2はあった
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd3-jFWX)
2023/09/21(木) 23:13:12.88ID:KlmLBnIL0 SEK2マルチとかクリアする前にどんどん過疎って担当した人にしか触れない工場になって終わりそうやな
まるでスパゲッティコードのように・・・
まるでスパゲッティコードのように・・・
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc4-hKjy)
2023/09/21(木) 23:52:09.04ID:0NmWyH1S0 御名答
実際に宇宙空間がヤバいことになってた
実際に宇宙空間がヤバいことになってた
73名無しさんの野望 (ワッチョイ cf06-IqjY)
2023/09/22(金) 02:29:31.32ID:UIxauJqW0 SEK2は完走出来ませんでした。
来てくれた人と、特にがっつり参加してくれた人ありがとう。
来てくれた人と、特にがっつり参加してくれた人ありがとう。
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd3-jFWX)
2023/09/22(金) 02:41:34.57ID:OKruSIBe0 やっぱそうなったか
ただ500時間とかかかるゲームをマルチってのはクリア至難の業だと思うからしゃあない
そういう意味ではSEっぽく且つクリア想定時間を短縮してコンパクトに収める方向のFactorio:SAは良いアプローチだと思った
マルチで(常設鯖ではなく)期間限定公開鯖ってなるとやっぱりバニラか小中規模modで少々味付けするくらいが限度なんかな
ただ500時間とかかかるゲームをマルチってのはクリア至難の業だと思うからしゃあない
そういう意味ではSEっぽく且つクリア想定時間を短縮してコンパクトに収める方向のFactorio:SAは良いアプローチだと思った
マルチで(常設鯖ではなく)期間限定公開鯖ってなるとやっぱりバニラか小中規模modで少々味付けするくらいが限度なんかな
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f25-tbTP)
2023/09/22(金) 04:59:29.90ID:iHw2iQLn0 マジかー
よければマップ貰いたい
よければマップ貰いたい
76名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM13-hKjy)
2023/09/22(金) 07:55:04.03ID:iSx7Z4M0M どのあたりまで進められたんだろう
77名無しさんの野望 (ブーイモ MM5f-ZIfD)
2023/09/22(金) 09:03:18.28ID:pq3q55mYM よろしければなんで完走できなかったのか教えて
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8b-NfV8)
2023/09/22(金) 09:06:31.99ID:tfkx2IVc0 SEK2か忘れたけど前に軌道エレベーターのSS挙げてたから順調に進んでるんだと思ってた
79名無しさんの野望 (スップ Sd5f-ZX6J)
2023/09/22(金) 09:37:14.97ID:CAXPapddd マルチやるなら参加したい
へっぽこ工場長だけど
へっぽこ工場長だけど
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc7-klOA)
2023/09/22(金) 10:50:08.76ID:S/Im7ytK0 自分で立てたら
81名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Pa4f)
2023/09/22(金) 12:53:39.27ID:3DOX3A1a0 じゃあ、とりあえず23日午前12:00に公開サーバーでマルチ立てますか?
それまでに鯖立ててくれる人居たらそっち優先で
それまでに鯖立ててくれる人居たらそっち優先で
82名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f77-35S7)
2023/09/22(金) 13:04:56.35ID:vbkvrTwx0 午前12時とかはじめて聞いたわ
83名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-72rg)
2023/09/22(金) 13:31:45.19ID:PVg98HBed 「正午」てことでいいのかな
84名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Pa4f)
2023/09/22(金) 13:54:08.09ID:3DOX3A1a0 すまんね、正午ねお昼
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd3-jFWX)
2023/09/22(金) 14:24:46.13ID:OKruSIBe0 明日の正午ね、行くわ
86名無しさんの野望 (スップ Sddf-XZBb)
2023/09/22(金) 14:54:27.67ID:ej4/+5ugd Pyのコアだけ入れたかんたん鯖立ててみたくはある
ただPPPoEしないとポート開けられないとかDedicatedで立てたこと無いとかで出来るかわかんないんだよな
ただPPPoEしないとポート開けられないとかDedicatedで立てたこと無いとかで出来るかわかんないんだよな
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NfV8)
2023/09/22(金) 15:10:17.03ID:9twE4I180 Pyは恐ろしい、一度入れたが「簡単なものでもマジで挫折出来る」
SEでプラントを赤ベルト一本分埋め尽くすように生産ライン整備しているけれども
硫黄の石油ガス消費がヤバいなコレ
それでもって硫酸は電池とかで必要になるし
重油>潤滑油の加工は別な場所に作るか油田を移すかな…
SEでプラントを赤ベルト一本分埋め尽くすように生産ライン整備しているけれども
硫黄の石油ガス消費がヤバいなコレ
それでもって硫酸は電池とかで必要になるし
重油>潤滑油の加工は別な場所に作るか油田を移すかな…
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f77-35S7)
2023/09/22(金) 17:19:40.69ID:vbkvrTwx0 イマーサイト加工始めると硫黄は糞程余る
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f77-35S7)
2023/09/22(金) 17:26:39.23ID:vbkvrTwx0 あ、SE単体か
すまん、スルーして
すまん、スルーして
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NfV8)
2023/09/22(金) 17:49:34.40ID:9twE4I18091名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd3-jFWX)
2023/09/22(金) 20:33:10.02ID:OKruSIBe0 https://www.factorio.com/blog/post/fff-377
Friday Facts #377 - New new rails
Friday Facts #377 - New new rails
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f71-NfV8)
2023/09/22(金) 20:42:26.70ID:BnthByyG0 >91
>大電柱の範囲も32本に増加しました
これはいい
>大電柱の範囲も32本に増加しました
これはいい
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-Hm67)
2023/09/22(金) 20:46:56.10ID:MGbcyFjA0 レールのあの取り回し歯がゆいアレの話か
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f87-4iVs)
2023/09/22(金) 20:50:48.70ID:hDjCaxJd0 マイクラみたいに直角で曲がれば良い
95名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2e-xbk3)
2023/09/22(金) 21:16:42.61ID:rFD25N7m0 ダイナミック荷下ろしMODみたいなド派手な脱線しそう
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f04-CJrz)
2023/09/22(金) 21:18:08.93ID:fILVlecc0 この密度の記事をあと一年毎週出し続けるのか?
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdb-xbk3)
2023/09/22(金) 21:32:25.75ID:8rUJ8A1r0 線路1マスだけずらして置きたいがそれは書いてなさそうだな
98名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f7e-53t0)
2023/09/22(金) 22:55:20.65ID:ecSrPtK80 昔は曲線レールを作って並べていたのじゃ
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0b-wCkL)
2023/09/22(金) 23:17:19.16ID:mZCHHNVU0 なにかアプデ来るのか
100名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)
2023/09/22(金) 23:20:11.14ID:A31EwD5f0 K2の大型電柱が範囲32マスに拡張されてるのよね
バニラでもそうなるならうれしいわ
バニラでもそうなるならうれしいわ
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fcf-J2y3)
2023/09/22(金) 23:34:32.66ID:cdT4++ur0 K2電柱で32×32タイルロータリー使ってるから使用感同じくバニラに戻れるの嬉しい
でも新しく出来る事で何が魅力かわかんねーや、交差点スループットの求道者が歓喜してたりすんのかな?
でも新しく出来る事で何が魅力かわかんねーや、交差点スループットの求道者が歓喜してたりすんのかな?
102名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)
2023/09/22(金) 23:38:01.75ID:A31EwD5f0 斜め読みする限りでは線路と信号のレイアウトの自由度が高まるらしい
交差点もそうだけど同名駅や複数待機線のレイアウトなんかもさらに最適化できる可能性もあるんじゃないかな
交差点もそうだけど同名駅や複数待機線のレイアウトなんかもさらに最適化できる可能性もあるんじゃないかな
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc5-9C00)
2023/09/22(金) 23:52:04.51ID:BhC0cCUN0 交差点に限らず線路周り全般の細かい改善しやすくなるね
カーブの一部で信号機置けないという地味な問題にまで言及してくるとは思わんかったわ ほんと助かる
電柱は前に品質でも性能変わる記載あったしどうなるんだろなー 楽しみだなー
カーブの一部で信号機置けないという地味な問題にまで言及してくるとは思わんかったわ ほんと助かる
電柱は前に品質でも性能変わる記載あったしどうなるんだろなー 楽しみだなー
104名無しさんの野望 (ワッチョイW de11-EVmZ)
2023/09/23(土) 00:28:24.90ID:iCAoYpGO0 最高品質で性能1.5倍だっけ、48タイルで3チャンクを二本の電柱でちょうどになる感じかな
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-ADdP)
2023/09/23(土) 00:37:05.23ID:7Kjn6WrP0 線路のカーブのきつさの最大は変わらないっぽいかな
自分は複々線で180度ターンできる場所ぽつぽつ置いてるから
自分は複々線で180度ターンできる場所ぽつぽつ置いてるから
106名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-LH2D)
2023/09/23(土) 03:42:20.75ID:Nyj3aY4fr 地味だけどとてもありがたい調整だ
これで仮設置で360°宙返りして戻ってくるようなことがなくなるわけだ
これで仮設置で360°宙返りして戻ってくるようなことがなくなるわけだ
107名無しさんの野望 (ワッチョイW a725-cYjW)
2023/09/23(土) 03:58:28.48ID:U9hJZyY40 今のレールのゴースト大分ゴミ仕様だからな助かる
108名無しさんの野望 (ワッチョイ bb33-j351)
2023/09/23(土) 05:20:26.24ID:PImtV5140109名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a55-ZNsn)
2023/09/23(土) 05:49:56.34ID:nFq8wvLa0 MOD入れてやろうかなと思ったけど拡張くるなら待つか…
110名無しさんの野望 (ワッチョイ ff47-SO7C)
2023/09/23(土) 06:51:30.05ID:k0VtJABH0 最近使ってなかったPCをWinアップデートしてたらこんな時間になっちゃって
これから寝ちゃうので昼か夕方までチューターできないけど、
上で言ってた簡単仕様のPy鯖置いてみるテスト
Kantan Py
114.187.168.92
ちょっとしたSQLサーバに使うために買った1.5万円のミニPCなのでたぶんすぐに重くなる
MODリスト(同期があるはずなので事前DLは不要)
・Bottleneck Lite
・Helmod
・Pyanodons Coal Processing
・Pyanodons Industory
・Pyanodons Post Processing
・Quality of Life research
・Squeak Through
・Water Well
・What is it really used for
これから寝ちゃうので昼か夕方までチューターできないけど、
上で言ってた簡単仕様のPy鯖置いてみるテスト
Kantan Py
114.187.168.92
ちょっとしたSQLサーバに使うために買った1.5万円のミニPCなのでたぶんすぐに重くなる
MODリスト(同期があるはずなので事前DLは不要)
・Bottleneck Lite
・Helmod
・Pyanodons Coal Processing
・Pyanodons Industory
・Pyanodons Post Processing
・Quality of Life research
・Squeak Through
・Water Well
・What is it really used for
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a70-/va4)
2023/09/23(土) 09:25:59.39ID:u3MTJzU80 1.5万PCでもヘッドレスなら動くんか?
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a70-/va4)
2023/09/23(土) 11:13:09.27ID:u3MTJzU80 今日のマルチは設計図も無しでのんびりプレイで参加するわ
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 8629-+EvS)
2023/09/23(土) 11:45:25.56ID:fdFgPn540 12:00に立てます、公開サーバーなんでどうなるか分かりませんが
バージョン1.1.87
名称:Part103
パスワード:5ch
少しバイター増しにして森できつくないように調整してみます
バージョン1.1.87
名称:Part103
パスワード:5ch
少しバイター増しにして森できつくないように調整してみます
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a85-PB4I)
2023/09/23(土) 12:05:25.66ID:sBadGIdi0 部屋見えない
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 8629-+EvS)
2023/09/23(土) 12:16:03.24ID:fdFgPn540 バージョン1.1.91にします
申し訳ないです
申し訳ないです
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a70-/va4)
2023/09/23(土) 12:16:49.61ID:u3MTJzU80 まぁクライアントは最新にしてくれると助かるw
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 8629-+EvS)
2023/09/23(土) 13:19:03.44ID:fdFgPn540 現在参加者8人ほどです
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 462b-+EvS)
2023/09/23(土) 13:38:37.76ID:HHHd9T0M0 FFFはなんというか技報みたい
こんな内容で毎週出す(予定)のすごい
こんな内容で毎週出す(予定)のすごい
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 0af1-j351)
2023/09/23(土) 14:18:19.94ID:F56hufXM0 新旧レールに互換性がないとなるとカーブレールは全部総とっかえか
人によってはすさまじい作業量になりそうだな
人によってはすさまじい作業量になりそうだな
121名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/23(土) 14:27:47.78ID:msTasvnYM 同じ工場で1年やる人もそうおるまい
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f71-WMZf)
2023/09/23(土) 14:45:08.70ID:oJAj9dEp0 セーブデータの自動バージョンアップはしてくれそうだけどね
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/23(土) 14:47:55.50ID:2Pq/0Ye70 バージョンを適用したら旧来の線路モデルの新設はできなくなるけど敷設済みの線路は使えはするのよね、たぶん
例えば敷設済みの直線線路から新たな規格の線路を繋げていくこともできそうではある
例えば敷設済みの直線線路から新たな規格の線路を繋げていくこともできそうではある
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-PB4I)
2023/09/23(土) 15:05:36.63ID:8Sdrkzm/0 最小半径が2マス増えるのか
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ad1-ZNsn)
2023/09/23(土) 16:16:52.26ID:nFq8wvLa0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-CSnM)
2023/09/23(土) 16:19:02.15ID:T/yFc5fN0 SEK2は一年でクリアできるかどうか怪しいぞ
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ad1-ZNsn)
2023/09/23(土) 16:33:35.86ID:nFq8wvLa0 そんな大ボリュームなのか
じゃあじっくりまたバニラでやろ
じゃあじっくりまたバニラでやろ
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 8664-G7Jh)
2023/09/23(土) 16:37:18.69ID:CeG9v5U50 K2単体がおすすめ
129名無しさんの野望 (ワッチョイ ff23-PB4I)
2023/09/23(土) 16:41:38.33ID:X+lt7awV0 Twitterでは946時間でクリアってあるね
まだ300時間だがSEK2に手を出したことを若干泣きが入りつつある
K2ならゆっくりやっても100時間あれば十分
まだ300時間だがSEK2に手を出したことを若干泣きが入りつつある
K2ならゆっくりやっても100時間あれば十分
130名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/23(土) 16:48:27.80ID:msTasvnYM SEK2はプレイ中に中~大型アプデが来ることもあるしアーリーアクセスのゲームをやってる感がある
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b0-rGu+)
2023/09/23(土) 17:04:25.05ID:AKDeBlK10 SEK2はスパゲティで折れるから
折れて妥協するならTransport Dronesの導入をおすすめするよ
折れて妥協するならTransport Dronesの導入をおすすめするよ
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a8d-ZNsn)
2023/09/23(土) 17:38:59.23ID:nFq8wvLa0 ありがとう、K2でやってみるよ
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 0acf-PX/O)
2023/09/23(土) 17:49:08.59ID:exEoR4tv0 最小半径の話理解してなかった、4 tile gapロータリーの最小サイズも広がる?あるいはcontroll pointの変更で維持出来る?
├─┴┴┴┘ この形の分岐使うと同本数で4タイル広く取らなきゃいけなくなるんだよな
弊工場では取り回し悪くなってる気がしてきたが…
├─┴┴┴┘ この形の分岐使うと同本数で4タイル広く取らなきゃいけなくなるんだよな
弊工場では取り回し悪くなってる気がしてきたが…
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 8629-+EvS)
2023/09/23(土) 18:21:22.77ID:fdFgPn540 マルチいったん終了しました
多い時で10名以上で、集まってくれたみなさん有難うございました
何らかテーマある方がダレなくていいかもですね
また機会があればよろしくお願いします
多い時で10名以上で、集まってくれたみなさん有難うございました
何らかテーマある方がダレなくていいかもですね
また機会があればよろしくお願いします
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9e-/va4)
2023/09/23(土) 19:08:05.86ID:u3MTJzU80 SEK2は500時間以上やる気があるならいいけど宇宙の基地側も含めてかなり複雑なのでめげない力が必要
SEやりたいなら単品にして各種modを入れてQoLやら微簡易化させるのがほどよい時間にクリアできて良いかもしれない。(実際に簡易化したことないけど)
Teleport Modとかは大幅に解禁時期が遅くなっていて簡易化を塞がられてるものも結構あるw
どちらにせよSEに手を出す前にK2とか他の大型modのクリア経験はあったほうがええで~
SEに使える簡易化mod他にあったら誰かおしえて
>>134
鯖建ておつ!序盤のみ参加したけど久しぶりにできて面白かった
SEやりたいなら単品にして各種modを入れてQoLやら微簡易化させるのがほどよい時間にクリアできて良いかもしれない。(実際に簡易化したことないけど)
Teleport Modとかは大幅に解禁時期が遅くなっていて簡易化を塞がられてるものも結構あるw
どちらにせよSEに手を出す前にK2とか他の大型modのクリア経験はあったほうがええで~
SEに使える簡易化mod他にあったら誰かおしえて
>>134
鯖建ておつ!序盤のみ参加したけど久しぶりにできて面白かった
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/23(土) 19:11:13.91ID:mqWcfiRz0 どうしてもっていうんならブラックマーケットで本当に欲しい物流関連を整えてしまってもいいかもしれん
ベルト単体だけで30000個近くは作っていられんぜ…
ベルト単体だけで30000個近くは作っていられんぜ…
137名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-jswk)
2023/09/23(土) 19:15:32.55ID:QH2ZNzK+0 >>135
se単品はやったことないけどK2単品の経験があるならばK2がseの簡易化modと言っても良いのではと思ってる
確かに素材が増えたりサイエンスパックが増えたりもするけどK2の強力なエンティティはそれらデメリットを補って余るものがあると思う
燃焼塔や粉砕機での副産物処理や強化化学プラント等の上位アセンブラー、細かいところでは1マスローダーやらインサータの手前置ききりかえなんかも
se単品はやったことないけどK2単品の経験があるならばK2がseの簡易化modと言っても良いのではと思ってる
確かに素材が増えたりサイエンスパックが増えたりもするけどK2の強力なエンティティはそれらデメリットを補って余るものがあると思う
燃焼塔や粉砕機での副産物処理や強化化学プラント等の上位アセンブラー、細かいところでは1マスローダーやらインサータの手前置ききりかえなんかも
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9e-/va4)
2023/09/23(土) 19:41:15.89ID:u3MTJzU80 >>137
深宇宙SP1まではSEK2やったんだけど、K2は憎くなることのほうが多かったんよなぁ
だから簡易化とはとても思えんw(単品を長く進めた経験は俺もないんだけど...)
というのもK2いれなくてもローダーやら容量でかいタンクやらのQoL向上する小型modなら普通に使えるパターンがあるのでそのmod入れちゃえば(K2いれなくても)ええやんってなった。
その代償として各種中間工程の素材が追加で加わるのはでかすぎるってのが感想だった。
深宇宙SP1まではSEK2やったんだけど、K2は憎くなることのほうが多かったんよなぁ
だから簡易化とはとても思えんw(単品を長く進めた経験は俺もないんだけど...)
というのもK2いれなくてもローダーやら容量でかいタンクやらのQoL向上する小型modなら普通に使えるパターンがあるのでそのmod入れちゃえば(K2いれなくても)ええやんってなった。
その代償として各種中間工程の素材が追加で加わるのはでかすぎるってのが感想だった。
139名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/23(土) 19:45:12.53ID:msTasvnYM 簡易化なら基本的にbobインサータ入れてるな
あと積極的には使わないけどrenaiも入れて遊んでる
あと積極的には使わないけどrenaiも入れて遊んでる
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-+EvS)
2023/09/23(土) 19:50:42.87ID:S2TWAOCV0141名無しさんの野望 (ベーイモ MM96-rL94)
2023/09/23(土) 20:16:13.38ID:Z5wDVM+cM SEK2マルチはK2の部分の重さが加わって
処理速度がやべーことに…
処理速度がやべーことに…
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b0-rGu+)
2023/09/23(土) 20:16:11.43ID:AKDeBlK10 K2オリジナル鉱石とレシピが混ざることでSEはカオスを極めることに…
鋼材作るにもコークス作ったり研究パックにレアメタルやイマーサイト混ざったり
鋼材作るにもコークス作ったり研究パックにレアメタルやイマーサイト混ざったり
143名無しさんの野望 (ベーイモ MM96-rL94)
2023/09/23(土) 20:17:13.70ID:Z5wDVM+cM ひえっ文体が似すぎ…
144名無しさんの野望 (ワッチョイ dec5-PB4I)
2023/09/23(土) 20:30:50.39ID:v8dqvThD0 工場長の品質も揃えていくゾ
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 8619-hZtc)
2023/09/23(土) 20:35:31.71ID:mnywmMs20 レジェンダリー工場長!?
146名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a87-ftwH)
2023/09/23(土) 20:35:43.32ID:keKXUoZT0 レジェンダリー工場長だけの鯖建てよう
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9e-/va4)
2023/09/23(土) 20:38:44.60ID:u3MTJzU80 自己肯定感・自己評価高すぎのやばいやつしか集まらないだろw
148名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/23(土) 20:40:19.29ID:msTasvnYM ボブエンとK2SEをクリアした者だけをレジェンド級と認める
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7e-WMZf)
2023/09/23(土) 20:42:11.93ID:KxIOKYIn0 バニラ級でいいわw
夜の部がないと仕事で参加できないしw
夜の部がないと仕事で参加できないしw
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a87-ftwH)
2023/09/23(土) 20:43:47.96ID:keKXUoZT0 バニラスプーンのプレイ動画の提出
低UPS工場に対しての知識に関する問題等々で選別
低UPS工場に対しての知識に関する問題等々で選別
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cb-PB4I)
2023/09/23(土) 21:14:35.06ID:ydMvGSAz0 自己評価が高いってのは別に悪い事ではないぞ?自信の強さは積極さにもつながるポジティブな能力だ
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-J3yO)
2023/09/23(土) 21:21:13.40ID:9FvhS0VW0 ネット上では往々にして自信と承認欲求を過剰生産しては誰彼構わず噛み付くバイター工場長や酸ならぬ毒を吐きまくるスピッター工場長が現れるので…
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f9-rGu+)
2023/09/23(土) 21:31:26.42ID:AKDeBlK10 バイターか?数は?スピッターは居るのか?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ e398-0ioK)
2023/09/23(土) 22:01:45.55ID:h7Y0+ITB0 物事には良い面と悪い面が同時に存在する
だから中庸が大事だとブッタも言っていた
だから中庸が大事だとブッタも言っていた
155名無しさんの野望 (ワッチョイ ff23-PB4I)
2023/09/23(土) 22:09:14.47ID:X+lt7awV0 ベヒーモス級バイター工場長もいるとかいないとか
進化度とかじゃなくてランダム出現って最大のクソ要因ですな
進化度とかじゃなくてランダム出現って最大のクソ要因ですな
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa6-rGu+)
2023/09/23(土) 22:18:51.50ID:ydKAzE4t0 SEK2のほうが後半簡単になるからおすすめって風潮だったよな前は
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 466c-PB4I)
2023/09/23(土) 22:39:15.02ID:ydMvGSAz0 >>152
自己評価の高さが理由ではないと思うぞ
自身の評価が低いタイプだって「自分程度でも出来るのに周りが出来ないって言ってるのは絶対わざとだ」とかいう無意識の毒吐きユーザーは居る
中庸でも悪くないがまず他人が傷つく言い方をする時点で自己評価以前の話だよ・・・
人として成っているなら多少自信あって構わないと思うんだがな。リーダーシップとかにそういうの不可欠だしさ
自己評価の高さが理由ではないと思うぞ
自身の評価が低いタイプだって「自分程度でも出来るのに周りが出来ないって言ってるのは絶対わざとだ」とかいう無意識の毒吐きユーザーは居る
中庸でも悪くないがまず他人が傷つく言い方をする時点で自己評価以前の話だよ・・・
人として成っているなら多少自信あって構わないと思うんだがな。リーダーシップとかにそういうの不可欠だしさ
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/23(土) 22:40:16.18ID:mqWcfiRz0 鉄と銅はまだいいが
鋼鉄は木材と石炭を焼いて得られるコークスが必須だし
石を砂にして石英にしてからシリコン生成が必要だし
砂を焼いてガラスはSEも同じか
更に砂と水を電気分解して塩素にしてレアメタル採掘も必要だしで
多分クソややこしくなると思う
それに加えてSEの資源処理もしなきゃならんしで大変だと思うわ
鋼鉄は木材と石炭を焼いて得られるコークスが必須だし
石を砂にして石英にしてからシリコン生成が必要だし
砂を焼いてガラスはSEも同じか
更に砂と水を電気分解して塩素にしてレアメタル採掘も必要だしで
多分クソややこしくなると思う
それに加えてSEの資源処理もしなきゃならんしで大変だと思うわ
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 0acf-PX/O)
2023/09/23(土) 23:07:37.24ID:exEoR4tv0 K2→SEK2と進んで中間素材自体は楽しめてるけど、ローダー+大型チェスト前提のラインに適応しちゃってインサータと1マスチェストだけの世界に戻れるか不安
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/23(土) 23:18:33.13ID:mqWcfiRz0 列車搬入出とか特にね>ローダー処理
ミニローダーとアルティメットベルトを導入してやっているけれどもバニラの速度には戻れんわ俺
ミニローダーとアルティメットベルトを導入してやっているけれどもバニラの速度には戻れんわ俺
161名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-md1o)
2023/09/23(土) 23:45:57.48ID:JdvwBiVg0 K2入れるメリットはレーザー長距離砲、神速インサータ、90/sの地上ベルトじゃねえかな
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-PB4I)
2023/09/23(土) 23:57:35.05ID:8Sdrkzm/0 最近はK2をスタック数追加なし、原油有限のまま、自動照準あり、電柱、ベルト、パイプの強化オフ、大型コンテナなしでやってるわ
(タンクは消せないみたいだが…)
でもローダーは使ってる。
(タンクは消せないみたいだが…)
でもローダーは使ってる。
163名無しさんの野望 (ワッチョイ ff47-Tzcz)
2023/09/24(日) 00:29:31.76ID:JaiL8cqj0 サーバ停めました
最初のSPの自動化ぐらいまではできたかな?
最初のSPの自動化ぐらいまではできたかな?
164名無しさんの野望 (ワッチョイ ff47-Tzcz)
2023/09/24(日) 00:33:20.19ID:JaiL8cqj0 ごめん、110です。
165名無しさんの野望 (ワッチョイW 0aa1-iQlR)
2023/09/24(日) 01:49:40.66ID:DQs1QBX00 SEK2は規模が大き過ぎる問題があるからな
space ageはその辺万人向けの調整になるのかなーって
あーれんでるもらいがーども開発にいるわけだし
space ageはその辺万人向けの調整になるのかなーって
あーれんでるもらいがーども開発にいるわけだし
166名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/24(日) 02:00:54.16ID:DHZQa3RJM そういや既存MODはどうなるのかな
DLCアップデートでも互換性なくなっちゃうんだろうか
DLCアップデートでも互換性なくなっちゃうんだろうか
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9e-/va4)
2023/09/24(日) 02:15:07.35ID:5mSEpi0/0 DLCの前に2.0アプデがバニラに対して行われるのでそこでかなり動作不能にはなりそうね
K2やらSEは開発者が内部にいるから2.0対応は比較的すぐ行われるっぽいね、それでもSAの対応は当分先になるとかなんとか。4
K2やらSEは開発者が内部にいるから2.0対応は比較的すぐ行われるっぽいね、それでもSAの対応は当分先になるとかなんとか。4
168名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/24(日) 02:26:32.50ID:DHZQa3RJM バニラ自体も2.0になるのかーそりゃ厳しい
長い事今のバージョン続いてるから数も増えてるし好きなMOD作者さんのモチベが残ってる事を祈ろう
長い事今のバージョン続いてるから数も増えてるし好きなMOD作者さんのモチベが残ってる事を祈ろう
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9e-/va4)
2023/09/24(日) 02:37:44.22ID:5mSEpi0/0 そうだね。2.0及びDLCで盛り上がり人が戻ってきて開発・サポートを終了したmod制作者達も戻ってくると尚良いね
170名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1a-eZn7)
2023/09/24(日) 03:45:10.09ID:36UxHdLw0 アプデで地下パイプも電柱みたいに置けるようにしてねコバレックス
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 0737-rL94)
2023/09/24(日) 04:53:18.28ID:fSWTf4M70 単に品質の追加もいいけれど
マスドライバーとか共同溝とか建築コストが高くて見た目麗しい施設が追加されてもいいと思うんだよね
マスドライバーとか共同溝とか建築コストが高くて見た目麗しい施設が追加されてもいいと思うんだよね
172名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-QhdI)
2023/09/24(日) 05:31:10.95ID:nKixTMnZ0 SE単品やったことないけど、SE自体が物流と生産の段階的なインフレが醍醐味だと思うから
ここに強化化学プラントと神速ロングアームインサータが挟まるだけでSEK2を勧めたくなるわ
ここに強化化学プラントと神速ロングアームインサータが挟まるだけでSEK2を勧めたくなるわ
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 0737-rL94)
2023/09/24(日) 05:39:32.30ID:fSWTf4M70 俺的にはバニラが大型電柱が32タイル幅になる時点で
K2を導入する価値はダダ下がりだな
K2を導入する価値はダダ下がりだな
174名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/24(日) 05:48:30.37ID:DHZQa3RJM SEにK2入れてるとたしか多少ビーコンの使用開始が早まるんだよな地上はあれで物凄く楽になった覚えがある
ビーコン1個までの制限があるから色々と良い感じになって好き
ビーコン1個までの制限があるから色々と良い感じになって好き
175名無しさんの野望 (ワッチョイ e388-44ew)
2023/09/24(日) 08:30:41.17ID:NDox0V+c0 初めて大型mod入れてみようかと思うんだけどK2単体がオススメ?
バイター設定はピースフルの方が良いのかな
バニラだと全く攻めてこないのはちょっと物足りないけど、後半汚染が広がって広域から攻められるのは面倒なんだよね
バイター設定はピースフルの方が良いのかな
バニラだと全く攻めてこないのはちょっと物足りないけど、後半汚染が広がって広域から攻められるのは面倒なんだよね
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 0750-rL94)
2023/09/24(日) 08:44:08.87ID:fSWTf4M70 LTNを履修してからSEに進むのが一番ホットかと
177名無しさんの野望 (ワッチョイW ab82-cxOn)
2023/09/24(日) 09:33:35.41ID:sFjraGZt0 バニラでロケット打ち上げの後にSE単体で始めたけど、宇宙の赤緑研究の後がややこしくなりすぎて研究が100時間以上止まってる
正直段階が2~3段飛びぐらいに感じるので、赤緑の後にもう1段階ぐらい欲しかった
正直段階が2~3段飛びぐらいに感じるので、赤緑の後にもう1段階ぐらい欲しかった
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-PB4I)
2023/09/24(日) 09:36:43.78ID:QfQ08E700 K2はプレイヤーサイドが強化される一方原住生物には強化がほぼない(巣の周辺がプレイヤーに歩きづらくなるくらい)ので、
戦闘で苦労していないならピースフルにしなくても大丈夫かと。
ピースフルにする場合、K2側にもピースフル設定があるので一緒に設定する必要がある。
戦闘で苦労していないならピースフルにしなくても大丈夫かと。
ピースフルにする場合、K2側にもピースフル設定があるので一緒に設定する必要がある。
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-jswk)
2023/09/24(日) 10:37:17.38ID:OscfNYU00 >>177
その宇宙の赤と緑がこそが宇宙での研究の難易度曲線を緩やかにするために追加された物なんですよ…
宇宙の赤緑できてるってことはNauvis以外の惑星から追加資源(ヴォルカナイトとクリオナイト)を持ってこれてるはずなので次の4色も似たような物ですよ
インサイトとかカタログとか挟まるのがちょっとアレなだけで
その宇宙の赤と緑がこそが宇宙での研究の難易度曲線を緩やかにするために追加された物なんですよ…
宇宙の赤緑できてるってことはNauvis以外の惑星から追加資源(ヴォルカナイトとクリオナイト)を持ってこれてるはずなので次の4色も似たような物ですよ
インサイトとかカタログとか挟まるのがちょっとアレなだけで
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/24(日) 10:44:12.54ID:TfgCArph0 ビーコンマシマシの構成も好きなんだけどねぇ
あまり制作速度を上げ過ぎると1tick当たりの制限にかかって笑える
あまり制作速度を上げ過ぎると1tick当たりの制限にかかって笑える
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-ADdP)
2023/09/24(日) 10:45:54.98ID:kRTs13jD0 1F1回の生産が限界で生産モジュールの追加生産分はそれを突破できるだったっけ
大分昔に聞いたことだけど今も同じなんかな?
大分昔に聞いたことだけど今も同じなんかな?
182名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb4-PB4I)
2023/09/24(日) 10:49:33.78ID:kgusNxBr0 そして苦労して組み立てたラインなのに、より効率がいい新技術登場で建て直しになるという
そのまんまでも進められるけど先は長いしねぇ…
宇宙は足場の関係上みっちり敷き詰めたくなるけど、後々のアップデートのために適度な隙間を忘れてはならぬ(n敗
そのまんまでも進められるけど先は長いしねぇ…
宇宙は足場の関係上みっちり敷き詰めたくなるけど、後々のアップデートのために適度な隙間を忘れてはならぬ(n敗
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/24(日) 11:15:07.09ID:TfgCArph0 >>181
生産力モジュールが制限無視して産出出来るならますます生産力モジュールが有利になりそうだな
Super Moduleという生産力+50%、速度+60%というモジュールを取り付けてるけどもあまり生産力上げると今度はベルトが詰まるという
生産力モジュールが制限無視して産出出来るならますます生産力モジュールが有利になりそうだな
Super Moduleという生産力+50%、速度+60%というモジュールを取り付けてるけどもあまり生産力上げると今度はベルトが詰まるという
184名無しさんの野望 (ワッチョイW de89-cYjW)
2023/09/24(日) 11:27:29.46ID:c7b5SHji0 今ってバニラ鯖もPy鯖も開いてない?
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e77-ucIv)
2023/09/24(日) 11:38:14.98ID:nXdkOTyc0 SEはK2入れたほうが色々と快適だと思うわ
レシピ複雑&作業量増加なんてのはSE単体からしてバニラとは比較にならんのだし、それを苦にするようじゃ元々SE向いとらんやろ
レシピ複雑&作業量増加なんてのはSE単体からしてバニラとは比較にならんのだし、それを苦にするようじゃ元々SE向いとらんやろ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a8b-WMZf)
2023/09/24(日) 11:44:26.17ID:KZxuT5fZ0 K2単体はクリアしたけどSE単体やらずにSEK2やってるんで比較がわからん
強化化学プラントってK2だったのかレベルで覚えてなかった
でもローダーは好き
強化化学プラントってK2だったのかレベルで覚えてなかった
でもローダーは好き
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b16-DUYm)
2023/09/24(日) 12:09:57.24ID:/Moqrf+70 バニラ→SEK2挫折→SEでやってるけど、K2のちょい便利要素(大型電柱32化、ローダー、大型チェスト、インサーター近置物等々)を個別modで入れたSEがバニラの次にはオススメだよ
SE→K2単体とやったあとならSEK2でもいいのかも
SE→K2単体とやったあとならSEK2でもいいのかも
188名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/24(日) 12:28:42.64ID:DHZQa3RJM SEK2は難易度云々よりもクリアまでの時間が膨大だから気になってるMODがあったら先にそっちって感じ
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ae0-WS57)
2023/09/24(日) 12:35:24.53ID:TlEPJ7dr0 先にSEやっちゃうと他のmodじゃ物足りなくなるかも
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/24(日) 13:12:03.86ID:sQRuo6yt0 K2は副産物や流体などで一部難しい部分はあれども強力なエンティティやアイテムもあって総じて面白かったな
初めての大型MODにとお勧めされてやってみてよかったわ
SEも興味はあるんだがジャパニーズwikiないから辛い
自動翻訳云々は分かるけどジャパニーズwikiが欲しいんだ
初めての大型MODにとお勧めされてやってみてよかったわ
SEも興味はあるんだがジャパニーズwikiないから辛い
自動翻訳云々は分かるけどジャパニーズwikiが欲しいんだ
191名無しさんの野望 (ワッチョイ e359-44ew)
2023/09/24(日) 13:52:06.91ID:NDox0V+c0 サンクス
とりまK2触った後SEも検討してみる
とりまK2触った後SEも検討してみる
192名無しさんの野望 (ワッチョイ faaf-dXEb)
2023/09/24(日) 15:11:56.66ID:wtLReYDK0 SE公式のwikiの事なら
あの内容の多くはゲーム内のinformatronと同じことが書いてあって
それは日本語有志が翻訳してあるよ
あの内容の多くはゲーム内のinformatronと同じことが書いてあって
それは日本語有志が翻訳してあるよ
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a11-xe7D)
2023/09/24(日) 15:25:54.94ID:LMXasoA20 Py鯖って過去に開かれたことあんの?
とんでもない地獄になりそうだが
とんでもない地獄になりそうだが
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ad3-/va4)
2023/09/24(日) 15:31:36.88ID:5mSEpi0/0 大型modならバニラクリア経験→K2→SE(or SEK2)の順番が鉄板やね
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ad3-/va4)
2023/09/24(日) 17:16:43.79ID:5mSEpi0/0196名無しさんの野望 (ワッチョイW 0738-rL94)
2023/09/24(日) 17:42:35.83ID:fSWTf4M70 こういうのを手本にするより
LTNの利用程度のことでいいから
回路のスキルを身に着けたほうがいいかな
LTNの利用程度のことでいいから
回路のスキルを身に着けたほうがいいかな
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 0738-rL94)
2023/09/24(日) 17:42:56.43ID:fSWTf4M70 こういうのを手本にするより
LTNの利用程度のことでいいから
回路のスキルを身に着けたほうがいいかな
LTNの利用程度のことでいいから
回路のスキルを身に着けたほうがいいかな
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-et7I)
2023/09/24(日) 18:09:46.01ID:PExRbWmV0 どの大型MODもそうだけど緑パックの量産に入るまでの工程を無駄に増やしていてやる気無くすんだよなあ
あそこはSpeedrunですらどんなに頑張っても1時間程度の時間取られる難所で
プレイ時間延ばすためにナーフアプデを繰り返すゲームみたいになるのが嫌
あそこはSpeedrunですらどんなに頑張っても1時間程度の時間取られる難所で
プレイ時間延ばすためにナーフアプデを繰り返すゲームみたいになるのが嫌
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a1c-PX/O)
2023/09/24(日) 18:25:08.28ID:oYEN4MQs0 編成長がバカだけどやってる事は基本じゃね
左上の鉄の施設はデータストレージ系のMOD?
左上の鉄の施設はデータストレージ系のMOD?
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/24(日) 18:53:14.16ID:TfgCArph0 バニラのサンドボックスモードで使える無限チェストじゃないかな
バニラ準拠だとここまでデカくなるか・・・精錬所
こっちはMicro Furnaceとミニローダーを使って精錬所を小さく纏めてしまってるわ(ベルト12本構成)
バニラ準拠だとここまでデカくなるか・・・精錬所
こっちはMicro Furnaceとミニローダーを使って精錬所を小さく纏めてしまってるわ(ベルト12本構成)
201名無しさんの野望 (ワッチョイW ded7-cYjW)
2023/09/24(日) 18:56:27.30ID:c7b5SHji0 今立ってる常設マルチはないのでございますか
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f9-rGu+)
2023/09/24(日) 19:11:36.81ID:uzMzBTRO0 古代の壁画見てる気分になる
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/24(日) 19:38:36.89ID:sQRuo6yt0 これは96to60のベルトバランサーってこと?やべえ
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/24(日) 22:57:36.72ID:TfgCArph0 SEにおけるロケットサイエンスパックまでの製造自動化に向けての列車搬入(Mini Loader使用)
https://i.imgur.com/vPx8jnp.jpeg
ロケット燃料まで全部運び入れているけれどもここまでやってようやくスタートラインかもしれない…?
https://i.imgur.com/vPx8jnp.jpeg
ロケット燃料まで全部運び入れているけれどもここまでやってようやくスタートラインかもしれない…?
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 8eb8-ucIv)
2023/09/25(月) 00:29:34.95ID:SrX9YDxu0 こんなにはいらんのだよなぁ
どうせ研究は止まるんだし
どうせ研究は止まるんだし
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-/va4)
2023/09/25(月) 00:43:09.15ID:4YOD9/nn0 俺は列車使わない派だからなににしてもメインバス方式で全部完結させてしまう
208名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/25(月) 00:50:30.81ID:U4G1I3G9M メインバスってバニラなら良いけどMODだと滅茶苦茶太くなりそう
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/25(月) 01:01:29.89ID:LFDD3ygV0 >>206
研究は止まるけれども
Nauvis地表で生産出来るものは全部自動化してデリバリーキャノンで送れるようにしておくと便利かなと思ってね…
物流ロボットが解禁されたらロケットへの積み込みは任せるし
研究は止まるけれども
Nauvis地表で生産出来るものは全部自動化してデリバリーキャノンで送れるようにしておくと便利かなと思ってね…
物流ロボットが解禁されたらロケットへの積み込みは任せるし
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a0d-j351)
2023/09/25(月) 02:01:34.26ID:VoZG5K8L0 長距離砲の同時着弾制御させてくれないかなあ
遠い砲台から近い砲台へ順番に撃っていって同時に着弾するならいいよ?
最寄りの砲台から連射してくれるんでも全然いいよ連射速度上げてあるから
近い砲台から遠い砲台へ順番に撃つのはやめろ敵逃げるから!
遠い砲台から近い砲台へ順番に撃っていって同時に着弾するならいいよ?
最寄りの砲台から連射してくれるんでも全然いいよ連射速度上げてあるから
近い砲台から遠い砲台へ順番に撃つのはやめろ敵逃げるから!
211名無しさんの野望 (クスマテ MM42-17nh)
2023/09/25(月) 02:14:44.38ID:k4LEZ4cpM クリオナイト泥ってクリオナイトスラッジじゃだめだったんかな
ここだけ妙に語呂が悪くて引っかかる
ここだけ妙に語呂が悪くて引っかかる
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ac-rL94)
2023/09/25(月) 02:23:51.75ID:AL6FnvbB0 ほならね理論発動
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ac-rL94)
2023/09/25(月) 02:34:12.64ID:AL6FnvbB0 ちなみに
ほならね和訳してみろという話ではなくて
ほならねMODを作ってみろという話な
なぜ原文はslushなのにそんな唐突な
ほならね和訳してみろという話ではなくて
ほならねMODを作ってみろという話な
なぜ原文はslushなのにそんな唐突な
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a2c-se1G)
2023/09/25(月) 03:04:50.59ID:JWsu5SNy0 クリオナイトスラッジでよくね?って話はクソ翻訳修正のときのdiscordの翻訳スレでやってた気がする
どうしてそのままになったのかは覚えてないので気のせいかもしれない
どうしてそのままになったのかは覚えてないので気のせいかもしれない
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-/va4)
2023/09/25(月) 03:32:17.16ID:4YOD9/nn0 なんかあまりに翻訳が酷くてDiscordで揉めまくってた時あるね
揉めてたというより1人の翻訳者が暴走した結果って感じだったが
揉めてたというより1人の翻訳者が暴走した結果って感じだったが
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ac-rL94)
2023/09/25(月) 03:37:08.96ID:AL6FnvbB0 あの過程で暴走した輩というのはクローズドソースのSEをGitHubに上げたアフィ付きブロガーを指すための言葉だよ
217名無しさんの野望 (ワッチョイW d326-E125)
2023/09/25(月) 03:51:54.99ID:YmKnf0Vp0 たまーに他人の意見を聞かずに変な翻訳ぶっ込む人が出て来る現象は何処でも起きるな
無駄に態度が悪かったり頑固なせいで周りも諦めちゃうやつ
面倒臭いから俺はどんな大型でも一人で翻訳してる
無駄に態度が悪かったり頑固なせいで周りも諦めちゃうやつ
面倒臭いから俺はどんな大型でも一人で翻訳してる
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ac-rL94)
2023/09/25(月) 04:05:03.77ID:AL6FnvbB0 SEの和訳は前任者が隠居の意思を新たな人に伝えてからの作業
そういう斜に構えた一般論は通じない
そういう斜に構えた一般論は通じない
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-/va4)
2023/09/25(月) 04:13:53.28ID:4YOD9/nn0 まぁあの暴走者はこのスレにいるのも俺は知ってる。
というのもこのスレで1年以上前にマルチ鯖が立ってて、俺がたまたま中に入った時にいたメンツの名前をたまたま覚えていたんよな。
んで時は流れ...翻訳問題が勃発してこのスレでも話題になった時にDiscord覗きにいったら、
あの時マルチ鯖で目撃した完全に同一の名前の人が渦中の人となっていて、他のDiscord民から「勝手に大幅に書き換えてるんじゃねぇ」ってめちゃくちゃ怒られてた。
というのもこのスレで1年以上前にマルチ鯖が立ってて、俺がたまたま中に入った時にいたメンツの名前をたまたま覚えていたんよな。
んで時は流れ...翻訳問題が勃発してこのスレでも話題になった時にDiscord覗きにいったら、
あの時マルチ鯖で目撃した完全に同一の名前の人が渦中の人となっていて、他のDiscord民から「勝手に大幅に書き換えてるんじゃねぇ」ってめちゃくちゃ怒られてた。
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ac-rL94)
2023/09/25(月) 04:40:57.11ID:AL6FnvbB0 まぁその怒っている側のうちの一人は遵法意識もないアフィだったのは本当に皮肉
炎上させるほど儲かる立場なのはええ身分だったな
GitHubの取下げに加えそのブログも閉鎖されたようで
「勝負付いた感」はあるので余りこの話題を続けることに関心はない
炎上させるほど儲かる立場なのはええ身分だったな
GitHubの取下げに加えそのブログも閉鎖されたようで
「勝負付いた感」はあるので余りこの話題を続けることに関心はない
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-DUYm)
2023/09/25(月) 06:40:49.62ID:S1AtNDbH0 >>205
そもそも1両編成の列車にベルト12本分の運搬能力がないのに、さらに列車が詰まりそうに見える
そもそも1両編成の列車にベルト12本分の運搬能力がないのに、さらに列車が詰まりそうに見える
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-jswk)
2023/09/25(月) 07:37:48.84ID:QCgoMQSP0 どっちもどっち論にすらしようとしないのが潔すぎてもうね
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a41-md1o)
2023/09/25(月) 07:57:41.50ID:GjgbgAJj0 タゲずらし必死すぎん?
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f2e-44ew)
2023/09/25(月) 08:02:16.32ID:HpOpaRbL0 ホンモノ紛れ込んでも無力な環境なんだということはよく分かる
現場だけで解決して欲しい
現場だけで解決して欲しい
225名無しさんの野望 (ワッチョイW 8eb8-ucIv)
2023/09/25(月) 08:05:35.83ID:SrX9YDxu0 糞訳当時、アフィ!アフィ!とここで騒いで暴言吐きまくってたのも一人だけだったな
いやぁ、偶然ってあるもんですなぁ
いやぁ、偶然ってあるもんですなぁ
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-CSnM)
2023/09/25(月) 08:36:29.94ID:gh/kFNgt0 また荒れてんな
slushって溶けかけて氷混じりの雪解け水的な泥ってニュアンスだから
クリオナイトスラッシュは文字通りパイロフラックスのカウンターパートじゃん
そこを「泥」の一語で済ませるのはちょっと解像度足りてないわ
「氷泥」とか「凍泥」とかとにかく冷たいイメージいるんじゃねえの
造語が嫌ならいっそ「クリオナイトスラッシュ」でもいいような気もするが
「/」こっちのスラッシュに引きづられて意味が通らないという意見もわかるから難しいな
slushって溶けかけて氷混じりの雪解け水的な泥ってニュアンスだから
クリオナイトスラッシュは文字通りパイロフラックスのカウンターパートじゃん
そこを「泥」の一語で済ませるのはちょっと解像度足りてないわ
「氷泥」とか「凍泥」とかとにかく冷たいイメージいるんじゃねえの
造語が嫌ならいっそ「クリオナイトスラッシュ」でもいいような気もするが
「/」こっちのスラッシュに引きづられて意味が通らないという意見もわかるから難しいな
227名無しさんの野望 (ブーイモ MMc6-G7Jh)
2023/09/25(月) 08:45:18.24ID:1HUSVwIOM 揉めるならカタカナでも良いは同意
228名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-44ew)
2023/09/25(月) 08:51:02.08ID:X8s72I6xa 名詞は英語のままでもいいしな
229名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-rL94)
2023/09/25(月) 08:51:39.18ID:h/HQYFwW0 cryo-で「低温」「冷凍」を表しているよ
230名無しさんの野望 (ワッチョイW ff30-md1o)
2023/09/25(月) 09:17:34.69ID:nqbUq5gZ0 海外兄貴のほうが情報ソースとして強いゲームはアイテム名だけ英語とかよくある
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/25(月) 09:29:07.48ID:LFDD3ygV0 >>221
Super High Sonic Trainという列車拡張MODを入れてそのMODの貨物車両を使ってるのでバニラの貨物車両の4倍は運べるのだ
タンク貨車は1個で100k運べるので貨車10両編成で1Mの処理が可能…なんだがこの時点だと処理能力が足りんので1分で1Mの処理はまだ無理
Super High Sonic Trainという列車拡張MODを入れてそのMODの貨物車両を使ってるのでバニラの貨物車両の4倍は運べるのだ
タンク貨車は1個で100k運べるので貨車10両編成で1Mの処理が可能…なんだがこの時点だと処理能力が足りんので1分で1Mの処理はまだ無理
232名無しさんの野望 (スププ Sdaa-myRr)
2023/09/25(月) 10:33:15.88ID:qau/lBx4d 某ゲームのMODでアイテム名は翻訳しないなんて設定があったときは助かったなあ
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-mIh3)
2023/09/25(月) 10:44:24.44ID:PW01KxQD0 ファミコンのWizardryがカテゴリごと (アイテムとかモンスターとか一般のメッセージとか) に訳すかどうか選べたなー
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 4646-eZn7)
2023/09/25(月) 10:59:29.52ID:lYharUcK0 いしのなかにいる!
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/25(月) 12:35:14.84ID:LFDD3ygV0 Factorio的には「みずの うえにいる!」だな
236名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/25(月) 12:38:48.79ID:U4G1I3G9M 工場長もジェットパック位デフォで付けとこう?
237名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-twZW)
2023/09/25(月) 13:02:59.90ID:eoYHTTjjM このゲームそんなにおもろいん
リムわはよくわからなくてやめてしまった
リムわはよくわからなくてやめてしまった
238名無しさんの野望 (ワッチョイW dedf-cYjW)
2023/09/25(月) 13:40:36.50ID:bRv0Z7RN0 なんかやべー奴多いけどマルチで会ってもほぼ害ないしそういうとこはいいゲーム
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/25(月) 13:43:28.90ID:gLfcQ62o0 >>237
売りとなる醍醐味は自動化・箱庭・パズルとかかな
確か無料デモ版があるのでそれに触ってみるのが一番手っ取り早い
デモ版にエッセンスの多くが詰まっているのでそこでぴんとこなければ縁はないかも
俺はデモ版だけで既にそこらへんのゲーム1つ分はのめり込んだので購入に踏み切った(1年ちょい前)
売りとなる醍醐味は自動化・箱庭・パズルとかかな
確か無料デモ版があるのでそれに触ってみるのが一番手っ取り早い
デモ版にエッセンスの多くが詰まっているのでそこでぴんとこなければ縁はないかも
俺はデモ版だけで既にそこらへんのゲーム1つ分はのめり込んだので購入に踏み切った(1年ちょい前)
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-9Nr+)
2023/09/25(月) 13:56:53.56ID:PUKv6scM0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a22-Ul8D)
2023/09/25(月) 13:59:49.39ID:4YOD9/nn0 まぁたしかに昔と違って4000円もするから体験しないと躊躇する価格帯になってるかもなぁ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4662-PB4I)
2023/09/25(月) 14:37:53.61ID:Z/cAE5L90 金払うの俺等じゃないし販促しとけって
243名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-44ew)
2023/09/25(月) 14:46:08.43ID:X8s72I6xa Factorioをやればトイレの壁を見るだけでベルトが見えるようになるぞ
超オススメ
超オススメ
244名無しさんの野望 (ワッチョイW dec6-Eq6y)
2023/09/25(月) 15:06:08.07ID:lXmgSFcW0 モルダー、あなた疲れてるのよ
245名無しさんの野望 (スププ Sdaa-myRr)
2023/09/25(月) 15:12:30.89ID:qau/lBx4d インサータになった夢が見れる
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 0afd-KnQW)
2023/09/25(月) 15:45:35.62ID:MW5TVyqD0 数年前から時々見かけててRiJで購入決めたんだが、デモ版チュートリアルの復旧作業はあんま楽しくなかった
本編はすべての時間を吸われてる
本編はすべての時間を吸われてる
247名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/25(月) 15:48:25.59ID:U4G1I3G9M 俺もチュートリアルでは面白くなかったなあ基本は身に付いたからそういうもんなんだろうけど
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-et7I)
2023/09/25(月) 16:21:20.98ID:z4EZD/c30 >>226を見てcryonite(カタカナ読み:クライオナイト)をクリオナイト読みしていたり
そもそもcryo(冷凍)+nite(鉱石)の造語だと理解できないレベルの奴が翻訳について語っている事に吐き気がした
slushはTerrariaやった事ある人ならどんなものか想像できて「泥」は粗暴にしてもどう翻訳すれば分かりそうなもんだけどな
そもそもcryo(冷凍)+nite(鉱石)の造語だと理解できないレベルの奴が翻訳について語っている事に吐き気がした
slushはTerrariaやった事ある人ならどんなものか想像できて「泥」は粗暴にしてもどう翻訳すれば分かりそうなもんだけどな
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a71-WMZf)
2023/09/25(月) 16:53:54.40ID:aSywrPfg0 Borderlandsではクリオだったな
この手のガチのやつがいると上手くいかないよね
この手のガチのやつがいると上手くいかないよね
250名無しさんの野望 (ワッチョイ dec5-PB4I)
2023/09/25(月) 16:56:17.35ID:FjHZJKE10 私は失業後に工場長になり、仕事の楽しさに気がついて無事に社会復帰しました(プレイ時間数千時間を隠しつつ)
251名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/25(月) 17:05:22.02ID:U4G1I3G9M 一人で上手く翻訳できないんだから皆の意見を聞けばいいというだけのお話
批判が来る≒上手く翻訳できてないの事実を認めないのだけがダメダメでやる気があるのは結構
批判が来る≒上手く翻訳できてないの事実を認めないのだけがダメダメでやる気があるのは結構
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-+EvS)
2023/09/25(月) 17:14:50.22ID:m6E08Ie20 251の言うとおりだし批判にしても
248みたいな言い方されるんだからそりゃ荒れるなと
248みたいな言い方されるんだからそりゃ荒れるなと
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-et7I)
2023/09/25(月) 17:24:30.33ID:z4EZD/c30 >>249
言いたい事は分かるけどこういうのは皆に伝わるように書く努力はしようよ
Web検索かけたら大概のところがクライオ表記でgoogle翻訳で音声出力してもらってもクライオなのに
ボダランの日本語訳がクリオになっているとかローカルな事言われても困るわ
言いたい事は分かるけどこういうのは皆に伝わるように書く努力はしようよ
Web検索かけたら大概のところがクライオ表記でgoogle翻訳で音声出力してもらってもクライオなのに
ボダランの日本語訳がクリオになっているとかローカルな事言われても困るわ
254名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-KnQW)
2023/09/25(月) 17:30:20.99ID:PEe/HSxOd 翻訳の話は前に大盛り上がりした時別の場所でするとか言ってなかったっけ
255名無しさんの野望 (ベーイモ MM96-rL94)
2023/09/25(月) 17:31:25.02ID:1lxvbTc0M256名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-rL94)
2023/09/25(月) 17:31:25.45ID:h/HQYFwW0257名無しさんの野望 (ワッチョイW ff30-md1o)
2023/09/25(月) 17:35:02.33ID:nqbUq5gZ0 熱があるならEarendelのdiscord鯖でやってくれ
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/25(月) 17:40:55.30ID:gLfcQ62o0 俺がオーブンと言ったらと「ァヴン」だよ(キリッって言った友達に即座にヘッドロックを8秒かけた俺の目を見てもういっぺん言ってみろ
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f2e-44ew)
2023/09/25(月) 17:41:30.62ID:HpOpaRbL0 発端になったスラッジ>>211君がごめんなさいすることで
邪神もろとも全員魔界に送り返してほしい
邪神もろとも全員魔界に送り返してほしい
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 8688-EVmZ)
2023/09/25(月) 17:52:32.95ID:S6bVxDGK0 mikeをミケって読んだ工場長だって居るんですよ!?
なんもかんも表記と読みが一致しない英語が悪いんだよ…
なんもかんも表記と読みが一致しない英語が悪いんだよ…
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 4662-PB4I)
2023/09/25(月) 18:02:45.36ID:Z/cAE5L90 やめろよ敗北者!
262名無しさんの野望 (ワッチョイW a36e-ucIv)
2023/09/25(月) 18:07:19.19ID:HGRApKKh0 てか、ある程度慣れたら英語でやりゃいいんよ
NPCと会話があるわけでもなく、文章もレポートの定型文だけなんだから
NPCと会話があるわけでもなく、文章もレポートの定型文だけなんだから
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f2e-44ew)
2023/09/25(月) 18:10:15.78ID:HpOpaRbL0 >>258
電子レンジ(小声)
電子レンジ(小声)
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-et7I)
2023/09/25(月) 18:14:15.42ID:z4EZD/c30 とりあえず翻訳の話題で荒れた時に誘導する用のスレを立てようとしたけど駄目だった
必要だと思ったら誰か代わりに立てて
・タイトル
ゲームの翻訳・日本語訳・ローカライズ(localization)を語るスレ
・本文
ここはPCゲームの翻訳・日本語訳・ローカライズ(localization)全般について語るスレです
PCゲームの専スレが翻訳関連で荒れた時はここに誘導してください
また有志翻訳やCrowdin等の話題もOKです
必要だと思ったら誰か代わりに立てて
・タイトル
ゲームの翻訳・日本語訳・ローカライズ(localization)を語るスレ
・本文
ここはPCゲームの翻訳・日本語訳・ローカライズ(localization)全般について語るスレです
PCゲームの専スレが翻訳関連で荒れた時はここに誘導してください
また有志翻訳やCrowdin等の話題もOKです
265名無しさんの野望 (ワッチョイW a36e-ucIv)
2023/09/25(月) 18:18:41.08ID:HGRApKKh0 自分で荒らしてスレ誘導は草生える
266名無しさんの野望 (クスマテ MM96-NDSC)
2023/09/25(月) 18:19:05.70ID:FJSC0YGHM >>243
マジで最初の頃、風呂場の壁の模様がベルトに見えたよ。なんか流れてくの。
マジで最初の頃、風呂場の壁の模様がベルトに見えたよ。なんか流れてくの。
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-jswk)
2023/09/25(月) 18:36:31.50ID:QCgoMQSP0 SEならSEのdiscord行けだしベースならCrowdin行けで済む話でしょ
ちゃんとした場で意見を述べる気概はないけど匿名で有志の訳者にケチつける場が欲しいってこと?
というか英語が御堪能であるなら吐き気がする有志翻訳なんか使わずに原語で遊べばいいのでは?
ちゃんとした場で意見を述べる気概はないけど匿名で有志の訳者にケチつける場が欲しいってこと?
というか英語が御堪能であるなら吐き気がする有志翻訳なんか使わずに原語で遊べばいいのでは?
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 8626-rGu+)
2023/09/25(月) 18:43:44.77ID:td6F4/P00 手のひらを見ると線がレールに見えてくるだけ毒されてる
そしてなぜこんな構造になったるのか理由をつけて理解するようになった
そしてなぜこんな構造になったるのか理由をつけて理解するようになった
269名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-rL94)
2023/09/25(月) 18:44:29.96ID:h/HQYFwW0 5chの意見を拾って翻訳しますん!
このレスの場合翻訳しませんを表すのか、表さないのかどっちでしょうか?
このレスの場合翻訳しませんを表すのか、表さないのかどっちでしょうか?
270名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a87-ftwH)
2023/09/25(月) 18:47:41.21ID:9FwScXC30 ボナース
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-et7I)
2023/09/25(月) 19:14:08.00ID:z4EZD/c30 >>267
吐き気云々ってもしかして俺の事か?
それなら低レベルな翻訳しかできないなら他人の翻訳にケチつけるなって意味だし
癒し根騒動みたいなのはdiscordで集団突撃する前にanonymousで話し合って一旦冷静になった方がいいと思うぞ
吐き気云々ってもしかして俺の事か?
それなら低レベルな翻訳しかできないなら他人の翻訳にケチつけるなって意味だし
癒し根騒動みたいなのはdiscordで集団突撃する前にanonymousで話し合って一旦冷静になった方がいいと思うぞ
272名無しさんの野望 (ブーイモ MMc6-J3yO)
2023/09/25(月) 19:19:05.56ID:UPV/uMoHM そうだね。プロテインだね。
273名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7f-rL94)
2023/09/25(月) 19:22:06.81ID:8bskGjIAM はいはい続きはDiscordでやってね
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-CSnM)
2023/09/25(月) 19:27:17.84ID:gh/kFNgt0 いやいやなんでそんなに攻撃的なん?パブリックな場だってわかってないのかな
いやーさすがに言わせてもらうわ
吐き気がするような低レベルな投稿しかできない>>271は自分でスレ立てて引きこもって出てくんなし
いやーさすがに言わせてもらうわ
吐き気がするような低レベルな投稿しかできない>>271は自分でスレ立てて引きこもって出てくんなし
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 0724-rL94)
2023/09/25(月) 19:28:33.85ID:AL6FnvbB0 レベルは比較的高いよ
惜しいムーブを連続しているだけ
惜しいムーブを連続しているだけ
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-JHG3)
2023/09/25(月) 19:29:24.06ID:pD1u/J/r0 みんな子供かな?
277名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-KnQW)
2023/09/25(月) 19:32:20.85ID:Ov8b4ngsd 過激な奴が多い中で翻訳作業してくれてる有志に改めて感謝だな…
278名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-KnQW)
2023/09/25(月) 19:37:26.62ID:Ov8b4ngsd 多いかは分からんな、失礼
目立つ中でに読み替えてくれ
目立つ中でに読み替えてくれ
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 8626-rGu+)
2023/09/25(月) 19:51:59.91ID:td6F4/P00 荒らしに構うやつも荒らし、過激派に構うやつも過激派
攻撃的な人には構う必要はないよ
攻撃的な人には構う必要はないよ
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ea-+EvS)
2023/09/25(月) 20:19:35.05ID:lEOma/xO0 グリッド式の列車網をやろうと考えてて、列車の持ってる燃料がある閾値以下になったら
補給しに行くようなシステムにしたいなと思うんだけど、これって制御できる?
毎回燃料補給に行くようにするといずれものすごく渋滞しそうな気がするのでそれはあまりやりたくない
補給しに行くようなシステムにしたいなと思うんだけど、これって制御できる?
毎回燃料補給に行くようにするといずれものすごく渋滞しそうな気がするのでそれはあまりやりたくない
282名無しさんの野望 (スッップT Sdaa-rzHa)
2023/09/25(月) 20:26:58.59ID:YkI67xQ0d >>0281
燃料が1セルになったら給油マークの付いた駅に向かうようにするMODがあるのでそっち使うといい
でも名前忘れちゃった他の人教えてあげて
自前でやろうとすると回路とか駆使しないといけないのだろうか大変そうである
燃料が1セルになったら給油マークの付いた駅に向かうようにするMODがあるのでそっち使うといい
でも名前忘れちゃった他の人教えてあげて
自前でやろうとすると回路とか駆使しないといけないのだろうか大変そうである
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ea-+EvS)
2023/09/25(月) 20:27:42.98ID:lEOma/xO0 回路で停車した駅で列車の持っているものを調べて燃料が減ってきたら補給用の駅を開放する
って方法を考えたけど列車の持ってる燃料は調べられないっぽいな
って方法を考えたけど列車の持ってる燃料は調べられないっぽいな
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-ADdP)
2023/09/25(月) 20:33:20.52ID:Eo5dOMZa0 バニラだと燃料の状態を取得できないから燃料を条件にした制御はできないのだ
286名無しさんの野望 (スッップT Sdaa-rzHa)
2023/09/25(月) 20:37:21.30ID:YkI67xQ0d287名無しさんの野望 (ワッチョイ dec5-PB4I)
2023/09/25(月) 20:43:12.76ID:FjHZJKE10 バニラの回路では列車の燃料状態は取得はできなかった気がする
補給区画は列車増加で結局混雑引き起こすのと、無駄な移動増やすのと、グリッド内でボイラー炊くときなどに核燃料使うことあるしで、
各グリッドに予め核燃料配布用の小さな専用駅を内包させて、グリッドに来た列車の待機中にぶちこむ形のほうが良いかなーとは思う
補給区画は列車増加で結局混雑引き起こすのと、無駄な移動増やすのと、グリッド内でボイラー炊くときなどに核燃料使うことあるしで、
各グリッドに予め核燃料配布用の小さな専用駅を内包させて、グリッドに来た列車の待機中にぶちこむ形のほうが良いかなーとは思う
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 8626-rGu+)
2023/09/25(月) 20:44:25.79ID:td6F4/P00 modならElectric Trainという手も
289名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0d-PB4I)
2023/09/25(月) 20:49:26.43ID:47RctdZM0 グリッドやってMODも導入するのならもうLTN(Logistic Train Network 導入でいいんじゃ…覚えること多いけど
需要と供給を条件にして駅への搬入搬送を自動化するMOD
待機所として停車駅を作るのでそこで燃料補給できる
需要と供給を条件にして駅への搬入搬送を自動化するMOD
待機所として停車駅を作るのでそこで燃料補給できる
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ea-+EvS)
2023/09/25(月) 20:53:57.06ID:lEOma/xO0 インサータで燃料抜き取れたら何らかの燃料の状態わかるんじゃね?と思って試したけど抜けないのか・・・
諦めてMODかなあ
諦めてMODかなあ
291名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a87-ftwH)
2023/09/25(月) 20:55:42.16ID:9FwScXC30 各駅に燃料費入れたチェスト置いといて
チェストが空になったら駅有効
チェストが空になったら駅有効
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ea-+EvS)
2023/09/25(月) 20:58:11.16ID:lEOma/xO0 ここに書き込みつつ色々考えたら機関車の後ろの貨物車を燃料専用にすれば
制御できそうな気がしてきた。そこまでバニラにこだわるつもりはないけど
散らかしてすみません
制御できそうな気がしてきた。そこまでバニラにこだわるつもりはないけど
散らかしてすみません
293名無しさんの野望 (クスマテ MM96-NDSC)
2023/09/25(月) 21:00:34.57ID:FJSC0YGHM グリッド内に載せ替え駅有る構成やってたけど、今更ながら需要地近くの燃料補給&待機駅にしちまった方が載せ替え時間食わないわ、載せ替え設備で場所食わないわ、運行本数も半分に減るんじゃ、とか思うようになってきた。
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a87-ftwH)
2023/09/25(月) 21:02:28.41ID:9FwScXC30296名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/25(月) 21:04:14.17ID:gLfcQ62o0 そもバニラだとダイヤの書き換えは出来ないから複数列車でやるのは無理な気がする
1つの列車だけでやるなら補給駅の直前駅で燃料状態を確かめて補給駅を活性化するみたいにできるかもしれないけども
あとインサータで燃料抜き取りは可能じゃなかったっけ?記憶違いかな
1つの列車だけでやるなら補給駅の直前駅で燃料状態を確かめて補給駅を活性化するみたいにできるかもしれないけども
あとインサータで燃料抜き取りは可能じゃなかったっけ?記憶違いかな
297名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-zgip)
2023/09/25(月) 21:10:54.46ID:YkI67xQ0d 自分は以前は駅の全てに燃料要求させた青チェスト配置してドローンで供給してたわ
工場が小さければ足りてたんだがなー
工場が小さければ足りてたんだがなー
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ea-+EvS)
2023/09/25(月) 21:15:36.15ID:lEOma/xO0 >>294
それだ!!
1.貨車の1マスだけ燃料でフィルタする。
そこから燃料を取り出して機関車に燃料補給するようにする。
2.フィルタしてる燃料の残量を駅で調べる
3.燃料が閾値以下なら補給駅を有効化する
4.有効化された補給駅に補給に行ける
このロジックで行けそうな気がしてきた
それだ!!
1.貨車の1マスだけ燃料でフィルタする。
そこから燃料を取り出して機関車に燃料補給するようにする。
2.フィルタしてる燃料の残量を駅で調べる
3.燃料が閾値以下なら補給駅を有効化する
4.有効化された補給駅に補給に行ける
このロジックで行けそうな気がしてきた
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 0afd-KnQW)
2023/09/25(月) 21:44:33.64ID:MW5TVyqD0 関係ない列車が寄り道で補給駅に入っては少しずつ燃料を掠めとっていき、本来渡したかった列車が力尽きてる光景が…(1敗)
300名無しさんの野望 (ワッチョイW ab81-J3OS)
2023/09/25(月) 21:54:11.35ID:JrF7Susk0 駅から1~2マス前にズラして燃料駅を作ってチェストの容量でonoff
その燃料駅に貨車を先頭にした配達列車で配達してチェストに補充
駅に着いた列車はチェストから補給
ってのはやったことあるけど今はMODで自動補給させてるわ
その燃料駅に貨車を先頭にした配達列車で配達してチェストに補充
駅に着いた列車はチェストから補給
ってのはやったことあるけど今はMODで自動補給させてるわ
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/25(月) 22:00:25.81ID:LFDD3ygV0 燃料はロボットに配達させてるわ…
ついでに原子炉の燃料搬入出もロボット任せだ
ついでに原子炉の燃料搬入出もロボット任せだ
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ea-+EvS)
2023/09/25(月) 22:34:47.95ID:lEOma/xO0 に各グリッドに補給駅を作って満タンじゃなければ受け入れる設定にして配給して回る
システムはとても安定して良かったけどグリッド毎に配給を受ける駅を作る必要あるのが
ケースバイケースで良かったり悪かったり
グリッドの1マスが大きいと良いんだけど小さいグリッドだと取り回しが悪いんだよね
システムはとても安定して良かったけどグリッド毎に配給を受ける駅を作る必要あるのが
ケースバイケースで良かったり悪かったり
グリッドの1マスが大きいと良いんだけど小さいグリッドだと取り回しが悪いんだよね
304名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-soTs)
2023/09/25(月) 22:37:58.87ID:HNpya+d5d グリッドにベルト併設して燃料流してる
305名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7f-44ew)
2023/09/25(月) 22:38:54.27ID:gr1sKbZX0 自分のとこの列車は
採掘地 ⇔ アイテム用工場
採掘地 ⇔ 研究用工場
採掘地(鉄&油田) ⇔ ウラン採掘地 ⇔ 原発
と走ってるので必ず工場かウラン採掘地に停まる
なので工場及びウラン採掘地に運び込まれる原油からその場でロケット燃料作って配るだけでOKなのら
採掘地 ⇔ アイテム用工場
採掘地 ⇔ 研究用工場
採掘地(鉄&油田) ⇔ ウラン採掘地 ⇔ 原発
と走ってるので必ず工場かウラン採掘地に停まる
なので工場及びウラン採掘地に運び込まれる原油からその場でロケット燃料作って配るだけでOKなのら
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/25(月) 23:10:10.77ID:LFDD3ygV0 SEをやっていて思う事
・水が無い惑星はドラム缶をカプセルに詰めてとにかく発射しまくる事でクリオナイトが加工出来ない状態でも一応何とかなる
・クリオナイトは凍った惑星以外でも出る事はあるので頑張って掘りに行くのも良い
・1日の長さがとても長いところは夜も長い?
・光量をよく見て太陽光発電にするか火力発電にするかを選ぶべし
・水が無い惑星はドラム缶をカプセルに詰めてとにかく発射しまくる事でクリオナイトが加工出来ない状態でも一応何とかなる
・クリオナイトは凍った惑星以外でも出る事はあるので頑張って掘りに行くのも良い
・1日の長さがとても長いところは夜も長い?
・光量をよく見て太陽光発電にするか火力発電にするかを選ぶべし
307名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a1c-PX/O)
2023/09/25(月) 23:14:12.02ID:MW5TVyqD0 当然だけどバニラの同名駅運用って完全に同名じゃないといかんのよな
今はMODありきで「降ろす素材_用途」駅とか「積む副産物_主製品」駅と小分けにしてるから駅名規則と優先度どう捌くか考えないと
今はMODありきで「降ろす素材_用途」駅とか「積む副産物_主製品」駅と小分けにしてるから駅名規則と優先度どう捌くか考えないと
308名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-rL94)
2023/09/26(火) 02:52:34.91ID:wyRxcv000 LTNならその悩みともオサラバなんだが
309名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/26(火) 07:38:33.11ID:GdZZ+hs4M 今更バニラに戻ったら色々忘れてる事多そうだ
DLC来たらしばらくリハビリになるかも
DLC来たらしばらくリハビリになるかも
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a1e-eZn7)
2023/09/26(火) 07:53:42.65ID:FJc/UaBx0 本日のアップデートでリサーチキューに変更があったみたい
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-mIh3)
2023/09/26(火) 09:32:47.42ID:AmuVulAL0 FFFに書いてあったやつやね
研究予約を途中から有効にするコマンドが追加 (実績は無効にならない)
デフォルトで開始時に研究予約が有効に
研究予約を途中から有効にするコマンドが追加 (実績は無効にならない)
デフォルトで開始時に研究予約が有効に
312名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-44ew)
2023/09/26(火) 09:49:06.34ID:5fgN43iHa たまに研究予約の設定忘れてやり直すことがあったからデフォになってくれて助かる
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-mIh3)
2023/09/26(火) 10:07:03.18ID:AmuVulAL0 FFFに書いてあったやつは、2.0からは常に研究予約状態になってオプション自体がなくなる、だったな。
現在の状態 (デフォルトでON) は当座の処置という感じか。
現在の状態 (デフォルトでON) は当座の処置という感じか。
314名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-E125)
2023/09/26(火) 12:11:24.45ID:GdZZ+hs4M 初めての頃は止まったほうが分かりやすかったがまあ1個ずつ研究すれば変わらないか
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/26(火) 12:30:18.17ID:ZQVrCXRI0 予約研究オプションが無くなる状態のイメージがいまいちわからん
ほっとくといつまでも勝手に研究してspが足りない状態になったらやっと勝手に止まる感じなのか
ほっとくといつまでも勝手に研究してspが足りない状態になったらやっと勝手に止まる感じなのか
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-ADdP)
2023/09/26(火) 12:32:01.07ID:fspaYnqo0 予約って一定数までしかできなくね?今は違うのか?
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-mIh3)
2023/09/26(火) 13:06:44.99ID:AmuVulAL0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/26(火) 14:17:30.45ID:ZQVrCXRI0 単に研究予約がいつでもできますよってことか
オプションも廃止ですって感じね
オプションも廃止ですって感じね
319名無しさんの野望 (ブーイモ MMef-MGWr)
2023/09/26(火) 15:25:03.35ID:4g058aT5M320名無しさんの野望 (ワッチョイ e393-44ew)
2023/09/26(火) 17:07:51.07ID:oqphRsaz0 あれオフにしとく利点てあったんか?
自分で1個ずつやりゃ良いだけだし
自分で1個ずつやりゃ良いだけだし
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b91-2suf)
2023/09/26(火) 17:37:33.56ID:xOiLiltL0 元々予約は無くて、無限研究対応したときにロケット後のご褒美として追加されたから流れの問題でしょ
322名無しさんの野望 (ワッチョイ e393-44ew)
2023/09/26(火) 20:58:43.69ID:oqphRsaz0 なるへそ
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 27f4-VEVW)
2023/09/26(火) 22:02:05.76ID:mdd3BRLI0 bobs初めてやってるんだが、核融合って重水素得るのめっちゃ難しくないか?
同時に発生する大量の純水の処理に困る…
みんなどうしてんのこの純水?
同時に発生する大量の純水の処理に困る…
みんなどうしてんのこの純水?
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-PB4I)
2023/09/26(火) 22:56:16.76ID:AmuVulAL0 流体資源を追加するMODって、知ってる範囲ではK2の鉱水とBZの天然ガスがあるんだけど、他に何かある?
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-ADdP)
2023/09/26(火) 23:04:44.35ID:fspaYnqo0 pYも増えるよ、原油が直接掘れなくなるというオマケつき
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-mIh3)
2023/09/27(水) 10:30:20.01ID:r0R7OXwP0 RSOのコードを見たら、対応しているMODの中にいくつかありそうだった
>> 325
サンクス
>> 325
サンクス
327名無しさんの野望 (ブーイモ MMef-G7Jh)
2023/09/27(水) 10:48:23.00ID:wCEb9QwMM328名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-LH2D)
2023/09/27(水) 10:59:59.21ID:013JekTNr 塩素の副産物で大量に出てくる水酸化ナトリウムに苦労したけどあれどうするのが正解なんだろ
329名無しさんの野望 (ブーイモ MMef-G7Jh)
2023/09/27(水) 12:30:48.28ID:wCEb9QwMM 水酸化ナトリウムはサイエンスパックで使うけど、需要と供給全然合わなくて困るよね
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-ADdP)
2023/09/27(水) 12:33:00.40ID:iTV9iElv0 昔ボブエンで水酸化ナトリウム水溶液を廃棄できなくて困った思い出が
今はできたはず
今はできたはず
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/27(水) 13:32:06.61ID:zQZhD3YJ0 ちょっとモジュールを色々弄っていての報告とか色々
・汚染度、消費電力軽減は-80%が限界
・制作速度、生産性は幾らでも上昇可能だが1tick辺りの制限にかかると制作速度はそれ以上上がらなくなる
・汚染度、消費電力軽減は-80%が限界
・制作速度、生産性は幾らでも上昇可能だが1tick辺りの制限にかかると制作速度はそれ以上上がらなくなる
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a8d-/va4)
2023/09/27(水) 15:20:47.96ID:ST8r9tfl0333名無しさんの野望 (ワッチョイW 072d-VEVW)
2023/09/27(水) 17:45:24.56ID:K1t5myej0 あれ?bob単体では液体の廃棄はできないのか
フレアスタックmod入れないと駄目なのか
フレアスタックmod入れないと駄目なのか
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/27(水) 17:47:30.48ID:zQZhD3YJ0 Voidもオススメするぞ
335名無しさんの野望 (ワッチョイW ffde-va7Y)
2023/09/27(水) 17:57:43.21ID:Z3+J0Pex0 訳が分からない感じが素敵。
グリッドは、何をどうしても訳が分かるから偉いけど
グリッドにしないと手が止まるようになってしまった。
グリッドは、何をどうしても訳が分かるから偉いけど
グリッドにしないと手が止まるようになってしまった。
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b95-sZxR)
2023/09/27(水) 18:01:07.56ID:Hqim5gjP0 僕はProject Cybersynちゃん
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-ADdP)
2023/09/27(水) 18:10:41.78ID:iTV9iElv0 bob単体だと液体の廃棄は無理じゃなかったかな気体はいける
熱量を持つ液体ならオイル燃焼発電機に突っ込んで燃やすこともできたかな
熱量を持つ液体ならオイル燃焼発電機に突っ込んで燃やすこともできたかな
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 07fd-cYjW)
2023/09/27(水) 18:17:08.79ID:SHnPZjZW0 工場長自身がボイドタンクになることだ……
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5b-xBrK)
2023/09/27(水) 18:27:58.19ID:tZWhFkon0 水なら電解して放出しちゃえば
340名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-E125)
2023/09/27(水) 18:32:43.84ID:YyrsFPSbM 水酸化ナトリウムはもう貯まる速度も量もすごくて諦めて爆破してたな
その後フレアスタックに逃げました
その後フレアスタックに逃げました
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a10-PX/O)
2023/09/27(水) 18:57:35.75ID:/33hl0hu0 Cybersyn使ってる人他にもいたんだ、LTNにあらずんば配車MODにあらず扱いだと思ってた
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 4668-+EvS)
2023/09/27(水) 19:08:52.12ID:N6rkWuf10 電線がこう四角の中に斜線が入ったりXになるのすごくいやなんだけど、どうしたらいいの
https://imgur.com/a/7vYxHG0
https://imgur.com/a/7vYxHG0
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 634f-/va4)
2023/09/27(水) 19:11:14.47ID:1V1sO7d10 >>342
赤緑ケーブルと同じように銅線使えば自由につなぎなおせる
赤緑ケーブルと同じように銅線使えば自由につなぎなおせる
345名無しさんの野望 (ワッチョイW 0aff-UoEq)
2023/09/27(水) 19:36:01.34ID:3BrBvnfy0346名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a47-eZn7)
2023/09/27(水) 19:44:39.78ID:JxSMFrhu0 電柱に対してSHIFT + クリックだかで電線を切断(消去)出来る
銅線持って電柱をクリックしていけば銅線を繋ぐ事が出来る
銅線持って電柱をクリックしていけば銅線を繋ぐ事が出来る
347名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-E125)
2023/09/27(水) 19:57:39.09ID:YyrsFPSbM こういう細かい部分結構やってる人でも知らなかったりして面白いよな俺もこないだ知った
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-PB4I)
2023/09/27(水) 20:10:19.59ID:r0R7OXwP0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a10-PX/O)
2023/09/27(水) 20:12:36.18ID:/33hl0hu0 確かにキーコンフィグ見ても全切断しか乗ってないか、もしかして銅線のtipsにしか説明ない?
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 4668-+EvS)
2023/09/27(水) 20:18:37.38ID:N6rkWuf10 意図した通りに繋がってる青写真作ってコピペが良さげかなあ
すごく細かいところだし興味ない人にとってはどうでもいい(動けば良い)と
ころだろうけどちょっとモヤモヤするんだよね・・・
すごく細かいところだし興味ない人にとってはどうでもいい(動けば良い)と
ころだろうけどちょっとモヤモヤするんだよね・・・
351名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7e-WMZf)
2023/09/27(水) 20:22:46.76ID:2DJFkR5d0 銅線のつなぎ替えしないとスイッチ使いこなせないじゃん
352名無しさんの野望 (ワッチョイW 07fd-cYjW)
2023/09/27(水) 20:23:01.93ID:SHnPZjZW0 マップで見たときに置きミスってるのかな?って思っちゃうから綺麗に揃えたいのはある
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a10-PX/O)
2023/09/27(水) 20:26:08.72ID:/33hl0hu0 綺麗な四角なら一方向にひいていけば対角の接続出来なかったと思う
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/27(水) 20:32:21.41ID:WZ7Be/br0 配線は自分の尺度で一番美しい形になっていないと発狂する病に罹っているのでショトカに銅線があります
355名無しさんの野望 (ワッチョイ dec5-PB4I)
2023/09/27(水) 21:49:20.08ID:Wg5KtV4H0 電柱の全切断はキーコンフィグにあるけど、銅線持って電柱2つクリックでそこの線だけ外せるよ
銅線の切断&配線は見た目の問題だけでなく、実用面でも351の言う通りで電力不要区画のスイッチ遮断などには必要なんよね
てかビーコンマシマシ工場になると、これやるかどうかで総電力消費量が相当変わってくるのじゃ
銅線の切断&配線は見た目の問題だけでなく、実用面でも351の言う通りで電力不要区画のスイッチ遮断などには必要なんよね
てかビーコンマシマシ工場になると、これやるかどうかで総電力消費量が相当変わってくるのじゃ
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7e-WMZf)
2023/09/27(水) 22:07:36.80ID:2DJFkR5d0 スイッチは仕込んでおくとレーダ画面からONOFF出来るからね
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a87-ftwH)
2023/09/27(水) 23:30:10.62ID:w6bSN0Jl0358名無しさんの野望 (ワッチョイW 8694-hZtc)
2023/09/27(水) 23:50:37.16ID:hHKW03U80 >>357
されないと回路込みのブループリントが無茶苦茶な事になるから反映されるんじゃない?
されないと回路込みのブループリントが無茶苦茶な事になるから反映されるんじゃない?
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a8a-j351)
2023/09/28(木) 00:13:15.42ID:ridyVtGL0 >>357
1.1.0で電線の繋ぎ方がブループリントに保存されるようになったよ
1.1.0で電線の繋ぎ方がブループリントに保存されるようになったよ
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a10-PX/O)
2023/09/28(木) 00:18:30.32ID:waVbdtcQ0 最近SEK2で中間素材毎に電源管理するのにハマってる、モジュールの調整もざっくりで済むし
直感的にはUPSにも優しそうだけど実際どうか分からん
直感的にはUPSにも優しそうだけど実際どうか分からん
361名無しさんの野望 (ワッチョイW de00-cYjW)
2023/09/28(木) 05:13:36.38ID:dIewkFqJ0 電力ネットワークを細切れにするのはかなりUPS負荷が高かったり
362あぼーん
NGNGあぼーん
363名無しさんの野望 (スップ Sdaa-qCIf)
2023/09/28(木) 12:42:14.38ID:tFjMNc0Ud ブループリントに適用しないと最悪接続上限に引っかかって大惨事だしな
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 072d-VEVW)
2023/09/28(木) 13:38:45.09ID:3BihBzwb0 パイプが混雑しすぎてるとこにドラム缶で物流ロボで届けるってアリかな?常用できるもの?
366名無しさんの野望 (ワッチョイW 8afc-KHBA)
2023/09/28(木) 14:32:17.89ID:32xh46U20 電力と水流ってもっと簡単な計算でもいい気がする
電力なんて電柱無しで全部繋がっちゃってもいいんじゃないかな
電力なんて電柱無しで全部繋がっちゃってもいいんじゃないかな
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/28(木) 14:40:37.41ID:jN4zU/gB0 個人的には電柱含めてのパズルの醍醐味という認識だけどもオプションとしてはあってもいいんじゃない
表面的なデメリットになる可能性としては電力の隔離やONOFFが出来なくなるくらいかな?
表面的なデメリットになる可能性としては電力の隔離やONOFFが出来なくなるくらいかな?
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ace-c5Sg)
2023/09/28(木) 14:42:02.22ID:uZrjFrmF0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-zQqj)
2023/09/28(木) 14:49:26.74ID:C6BIVw140 最近のspamはレスも付けるのか
371名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-E125)
2023/09/28(木) 15:16:11.89ID:9/9WP4xeM372名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-ucIv)
2023/09/28(木) 15:45:44.54ID:tmCL9ajpa 配電や流量ってこのゲームのかなり基礎の部分だろ
それを面倒で済ますのは、ちょっとあきれたわ
それを面倒で済ますのは、ちょっとあきれたわ
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ace-c5Sg)
2023/09/28(木) 15:53:44.24ID:uZrjFrmF0 逆にある程度の年齢で他人の価値観を尊重できないってのは危ういで
みんな違ってみんなええんや
みんな違ってみんなええんや
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f13-EVmZ)
2023/09/28(木) 16:05:42.25ID:6t0tvGPc0 パイプの流量と長さの関係が未だによくわかってない工場長マン
間にポンプ挟むと流量が上がってさらにわからないマン
間にポンプ挟むと流量が上がってさらにわからないマン
375名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-rL94)
2023/09/28(木) 16:10:39.48ID:mKWlyljH0 ポンプは改質の回路制御とタンク貨車でしか使っていない
376名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-ucIv)
2023/09/28(木) 16:10:42.74ID:tmCL9ajpa 否定=幼い行為、とレッテル貼りするような輩に価値観を語られてもね
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-em0E)
2023/09/28(木) 16:24:57.43ID:7LXND5Q00 否定ならそりゃイヤイヤ期の赤ん坊ですらできるからそうだろうねw
378名無しさんの野望 (ワッチョイW 46a5-BG7f)
2023/09/28(木) 16:44:01.94ID:rpp2EhUw0 この手のゲームで電線で切り分けできないと
停電したときに復旧出来なくなって詰むのでな
停電したときに復旧出来なくなって詰むのでな
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/28(木) 16:51:04.95ID:jN4zU/gB0 まあfactorioなんてオプションやMODで好みの塩梅で楽しむ側面が大きいゲームだものね
放置しとけば勝手に工場を建ててくれないとイヤくらいでないとさすがに?とは言い難いものでしょ
放置しとけば勝手に工場を建ててくれないとイヤくらいでないとさすがに?とは言い難いものでしょ
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a2d-Ami3)
2023/09/28(木) 16:53:03.52ID:VEc7tY9y0 K2始めたんだけどローダーは出し入れが激しいインサータというイメージでいいのか
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c2-rGu+)
2023/09/28(木) 16:58:46.07ID:6tnA+6Za0 自分はベルトや工場に垂れ流しするインサータ付きベルトってイメージかな
搬入と搬出は別枠なので組み立て機やチェスト直結するには出すローダーと入れるローダーが必要(2マス)
組み立て機等に搬入する分は組み立て機の保持上限まで垂れ流すので注意、あと電力要らない
搬入と搬出は別枠なので組み立て機やチェスト直結するには出すローダーと入れるローダーが必要(2マス)
組み立て機等に搬入する分は組み立て機の保持上限まで垂れ流すので注意、あと電力要らない
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/28(木) 17:01:16.83ID:w1sfAiDO0383名無しさんの野望 (ワッチョイ dec5-PB4I)
2023/09/28(木) 17:08:42.64ID:aZT9EPmm0 >>365
ロボのドラム缶使った液体輸送はできるし、自分のバニラの原油処理区画は全部ロボ輸送だよ
ポンプ-ポンプの最大流量は出せないが、距離問わずパイプより安定した流量確保はしやすい
ただ、パイプ混雑対策ではなくビーコン絡めた設置スペースの簡易化&圧縮化の意味合いが強いし、
空ドラムの優先度付けやバッファ管理など知識と慣れが必要なんで、最初は詰まったりの事故繰り返すかと
ロボのドラム缶使った液体輸送はできるし、自分のバニラの原油処理区画は全部ロボ輸送だよ
ポンプ-ポンプの最大流量は出せないが、距離問わずパイプより安定した流量確保はしやすい
ただ、パイプ混雑対策ではなくビーコン絡めた設置スペースの簡易化&圧縮化の意味合いが強いし、
空ドラムの優先度付けやバッファ管理など知識と慣れが必要なんで、最初は詰まったりの事故繰り返すかと
384名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-PB4I)
2023/09/28(木) 17:10:43.29ID:Iu+LM93E0 プラスして、チェスト→ローダー→組立機 とする場合
材料が複数種あるといずれ詰まる。インサータみたいにチェストから取る素材を選んでくれない為
ローダーで複数材料投入する時は、材料の数だけ投入するローダーが必要(またはベルトの左右で分けるか
ローダーにフィルター機能はあるけど回路を直接繋げるのは無理。間にベルトを挟む必要がある
速さと材料投入の制限から、歯車みたいな製作時間が短く必要材料が少ないのに向いてる
材料が複数種あるといずれ詰まる。インサータみたいにチェストから取る素材を選んでくれない為
ローダーで複数材料投入する時は、材料の数だけ投入するローダーが必要(またはベルトの左右で分けるか
ローダーにフィルター機能はあるけど回路を直接繋げるのは無理。間にベルトを挟む必要がある
速さと材料投入の制限から、歯車みたいな製作時間が短く必要材料が少ないのに向いてる
385名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a0d-Ami3)
2023/09/28(木) 18:31:09.38ID:VEc7tY9y0 ありがとう
出来ないことも色々あるのね
確かに列車の搬入出がめっちゃ楽になりそう
出来ないことも色々あるのね
確かに列車の搬入出がめっちゃ楽になりそう
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c2-rGu+)
2023/09/28(木) 18:51:51.59ID:6tnA+6Za0 銅線みたいに大量に欲しい場合は組み立て機にローダーを組むと物凄い勢いで製造して物凄い勢いで搬出して物凄い勢いで供給するので見てて楽しい
製造が早いタイプはインサータだと間に合わないし間に合わせようとして組み立て機を乱立させる事も無くなる
製造が早いタイプはインサータだと間に合わないし間に合わせようとして組み立て機を乱立させる事も無くなる
387名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-MGWr)
2023/09/28(木) 18:52:42.80ID:Uk6QZ5NUM K2のローダーは強化組立機や強化プラント等にビーコンと組み合わせるパズルが楽しい
後で出回ってる最適化されたBPと見比べるのも楽しみ
後で出回ってる最適化されたBPと見比べるのも楽しみ
388名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-E125)
2023/09/28(木) 18:53:19.06ID:9/9WP4xeM 研究所に詰め放題なのが好き
389名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-rL94)
2023/09/28(木) 19:21:08.23ID:mKWlyljH0 結局のところローダーってPC負荷が酷いんでしょ?
罠じゃん
罠じゃん
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/28(木) 19:40:40.98ID:w1sfAiDO0 いや、どうやらローダー側の処理の仕方で負荷が結構変わってくるらしいぞ?
Mini Loaderは超高速インサーターが動いているようなもんだしアレ
SEでデリバリーキャノンで宇宙空間に物を運ぶのってとりあえず
キャノンで運べる基本資源全部を送っておけばいいんだろうか?
シグナル送信と受信器で回路ネットワークを構築して箱側の量で「これ以上入れなくていいよ」ってキャノン側のインサーターに伝えればいいし
Mini Loaderは超高速インサーターが動いているようなもんだしアレ
SEでデリバリーキャノンで宇宙空間に物を運ぶのってとりあえず
キャノンで運べる基本資源全部を送っておけばいいんだろうか?
シグナル送信と受信器で回路ネットワークを構築して箱側の量で「これ以上入れなくていいよ」ってキャノン側のインサーターに伝えればいいし
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b80-cYjW)
2023/09/28(木) 19:55:36.59ID:ABL5A97q0 AAIのレシピが所詮ローダーなんてちょっと早いインサータだよ!って主張してるように感じる
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-CSnM)
2023/09/28(木) 19:56:46.82ID:WEDKuw3U0 キャノンで送れないものがある以上貨物ロケットとの併用にならざるを得ない
なのでなにをキャノンでなにを貨物ロケットで送るかという問題になるのだが
そこは工場性によるとしかいいようがない
なのでなにをキャノンでなにを貨物ロケットで送るかという問題になるのだが
そこは工場性によるとしかいいようがない
393名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-E125)
2023/09/28(木) 20:02:23.34ID:9/9WP4xeM 他の星ならともかく宇宙だったらロケットのが早いかなとは思う
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c2-rGu+)
2023/09/28(木) 20:09:46.21ID:6tnA+6Za0 最低でもキャニスター製造と足場の材料を送って必要なものは随時追加って形にしてる
ちょっとでもシグナル切れると在庫=0判定でるから、シグナルは定数回路でチェック1を流して
在庫チェック回路と合わせてチェック=2なら動作有効する回路組まないと痛い目を見るから気をつけて(惨敗)
ちょっとでもシグナル切れると在庫=0判定でるから、シグナルは定数回路でチェック1を流して
在庫チェック回路と合わせてチェック=2なら動作有効する回路組まないと痛い目を見るから気をつけて(惨敗)
395名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-PB4I)
2023/09/28(木) 20:55:49.78ID:Iu+LM93E0 電気が充足していないとシグナル切れるのホント…ホント…
原子力で明るくなったろう? とか思ってたのに速度モジュール入れた粒子加速器に負けた
宇宙船で十分な荷物運べるまで、当分の間デリバリーとロケットで各地の物資やり取りすることになる
ロケット技術が進んで回収量増えるまではデリバリーの方が効率いいし、基本デリバリーで資源、ロケットで初期開拓・その他って感じ
各星の資源を集約して作る生産物は輸送の手間考えるとNauvisでしか作れないから、必然ロケットor宇宙船で送ることになる
ただデリバリーでもNauvisから距離遠くなると充電も多くなって時間がかかるからケース次第
原子力で明るくなったろう? とか思ってたのに速度モジュール入れた粒子加速器に負けた
宇宙船で十分な荷物運べるまで、当分の間デリバリーとロケットで各地の物資やり取りすることになる
ロケット技術が進んで回収量増えるまではデリバリーの方が効率いいし、基本デリバリーで資源、ロケットで初期開拓・その他って感じ
各星の資源を集約して作る生産物は輸送の手間考えるとNauvisでしか作れないから、必然ロケットor宇宙船で送ることになる
ただデリバリーでもNauvisから距離遠くなると充電も多くなって時間がかかるからケース次第
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-jswk)
2023/09/28(木) 20:59:47.73ID:1mQdhuKf0 デリバリーキャノンで飛ばせる物はデリバリーキャノンでええよ
回路での制御はseのお楽しみポイントだから存分に
基盤やサイエンスパックみたいに貨物ロケットでしか扱えない物もあるからそっちはそっちで楽しい回路制御遊べるし
で研究を進めて軌道エレベーター使えるようになったら列車に切り替える感じ
回路での制御はseのお楽しみポイントだから存分に
基盤やサイエンスパックみたいに貨物ロケットでしか扱えない物もあるからそっちはそっちで楽しい回路制御遊べるし
で研究を進めて軌道エレベーター使えるようになったら列車に切り替える感じ
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/28(木) 21:19:42.26ID:w1sfAiDO0 とりあえず
・製造サイエンスパックの為にヴァルカナイトを掘りたいが無水惑星なので水が出てこない
・水回りを改善する為にクリオナイトからまず手を付ける
ここから始めよう。宇宙空間ってバニラの惑星上と同じで無限の空間があると考えていいんだよね?
それならプラットフォームで埋め尽くしたいんだが
・製造サイエンスパックの為にヴァルカナイトを掘りたいが無水惑星なので水が出てこない
・水回りを改善する為にクリオナイトからまず手を付ける
ここから始めよう。宇宙空間ってバニラの惑星上と同じで無限の空間があると考えていいんだよね?
それならプラットフォームで埋め尽くしたいんだが
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-CSnM)
2023/09/28(木) 22:22:21.27ID:jN4zU/gB0 >>389
十分な検証をし尽くしたわけではないけど同等のスループットを前提とすると基本的にはインサータよりローダーの方が負担は軽いように思える結果だったよ
十分な検証をし尽くしたわけではないけど同等のスループットを前提とすると基本的にはインサータよりローダーの方が負担は軽いように思える結果だったよ
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 4621-3hLy)
2023/09/28(木) 22:32:35.10ID:tdyYbqdo0 SEって130時間弱でクリアできるのね。速すぎてすごい。
https://www.youtube.com/watch?v=qvST8Bhl4gg
https://www.youtube.com/watch?v=qvST8Bhl4gg
400名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-rL94)
2023/09/28(木) 23:15:26.16ID:mKWlyljH0 LTNを入れて易化しているけれどええな
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-WMZf)
2023/09/29(金) 00:16:14.17ID:lpOv3ocG0 そうか、宇宙空間に行った時はベリリウム板をくれるからそれを利用して貨物ロケットをまた作ればいいのか…
402名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcc-QhdI)
2023/09/29(金) 05:29:11.70ID:WlMtEnDj0 バイタリック試薬無限に増産したいけど鉱水もビタミランジェもたりねぇわ
とんでもない勢いで消費されていく
とんでもない勢いで消費されていく
403名無しさんの野望 (ワッチョイ ff64-MyKP)
2023/09/29(金) 11:13:28.68ID:BixwxLkZ0 マイナスを定数で流して、不足信号が来て始めて射出とかね。
404名無しさんの野望 (ニククエW 0ae4-em0E)
2023/09/29(金) 12:05:53.75ID:kMriPYAs0NIKU ビタはとんでもない数必要だね
ビタ星をひたすら拡張するしかない
ビタ星をひたすら拡張するしかない
405名無しさんの野望 (ニククエ MMfa-E125)
2023/09/29(金) 12:07:55.71ID:HZ+bRJ4OMNIKU 資源荒らし工場長だ!襲え!
406名無しさんの野望 (ニククエ ff63-PB4I)
2023/09/29(金) 12:17:03.98ID:gdAjwN4I0NIKU クリアまで長いし最初のうちに惑星開拓用ブループリントと開拓セット送る打ち上げ施設作るべきよなー…
汎用的なのがあれば資源が足りなくなった…って時に即座に開拓に移れる。コピペでズビャビーして生きたい
そしてLTNがないと生きていけなくなる
汎用的なのがあれば資源が足りなくなった…って時に即座に開拓に移れる。コピペでズビャビーして生きたい
そしてLTNがないと生きていけなくなる
407名無しさんの野望 (ニククエ 1e6e-WMZf)
2023/09/29(金) 12:25:04.98ID:lpOv3ocG0NIKU LTNってどうやって使うんだアレ…
408名無しさんの野望 (ニククエ 06e4-pPKE)
2023/09/29(金) 12:53:34.94ID:Q+bUgTlG0NIKU アプデで建設計画が全て消えた
なんで?
なんで?
409名無しさんの野望 (ニククエW 2b1f-cYjW)
2023/09/29(金) 13:19:10.55ID:1mAK3b7D0NIKU バージョン下げたりしてない?
410名無しさんの野望 (ニククエ 0673-ZOjW)
2023/09/29(金) 13:43:46.41ID:iVjHSgHu0NIKU バージョン上げ下げしたりすると青写真の互換性保てないからバックアップ付きでリセットされる
\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Factorio
にバックアップされたファイルがあるはず、隠しフォルダーなので注意
\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Factorio
にバックアップされたファイルがあるはず、隠しフォルダーなので注意
412名無しさんの野望 (ニククエW 0702-rL94)
2023/09/29(金) 15:12:54.28ID:PvINpmLB0NIKU >>407
まずはサンプル例マップをフォーラムからダウンロードします
まずはサンプル例マップをフォーラムからダウンロードします
413名無しさんの野望 (ニククエW 072d-VEVW)
2023/09/29(金) 15:34:55.18ID:Mq1h4bit0NIKU K2単体ってbobとどっちが難易度高いの?
414名無しさんの野望 (ニククエW ff8a-md1o)
2023/09/29(金) 15:47:12.54ID:OY2sTc2Y0NIKU bobs全部乗せならbobsでね?
回路基板関連でかなりカロリー高いし
回路基板関連でかなりカロリー高いし
415名無しさんの野望 (ニククエ MMfa-E125)
2023/09/29(金) 15:47:53.14ID:HZ+bRJ4OMNIKU bobsの方が複雑なレシピが多いけどbobsの中に便利MODやモジュールあるから最終的には簡単って感じ
416名無しさんの野望 (ニククエ Sdaa-myRr)
2023/09/29(金) 16:55:22.65ID:lSuCTQ+/dNIKU bob'sはロボとモジュールが強いからそこまで進められれば枷が外れる気持ちよさを感じられる
417名無しさんの野望 (ニククエ 4672-j351)
2023/09/29(金) 17:22:19.94ID:XoiBSU8N0NIKU 最初から枷は要らないのでは
418名無しさんの野望 (ニククエ 1e6e-WMZf)
2023/09/29(金) 17:44:05.33ID:lpOv3ocG0NIKU モジュールは確かに強いんだがDark Module辺りを使い始めるとそっちを使ってしまうわ
419名無しさんの野望 (ニククエW 07d4-rL94)
2023/09/29(金) 19:45:09.95ID:PvINpmLB0NIKU DiscordのせいでFFFコネー
420名無しさんの野望 (ニククエ 0aca-/va4)
2023/09/29(金) 20:00:23.64ID:kMriPYAs0NIKU421名無しさんの野望 (ニククエ MM96-rL94)
2023/09/29(金) 20:04:51.56ID:Qw4bkE+1MNIKU Z軸!Z軸なのか?
422名無しさんの野望 (ニククエW 0a55-md1o)
2023/09/29(金) 20:05:31.79ID:MZbzCqhl0NIKU 高架レールきたな
423名無しさんの野望 (ニククエW 1a2c-se1G)
2023/09/29(金) 20:05:49.80ID:Sm2ZULuf0NIKU 線路容量が増えるぞ!!!
424名無しさんの野望 (ニククエ 0358-ADdP)
2023/09/29(金) 20:09:02.30ID:vsxy487s0NIKU 線路スパゲッティが捗るな
425名無しさんの野望 (ニククエW 53b1-HyMg)
2023/09/29(金) 20:15:37.86ID:qfDCBfQm0NIKU ジェットコースターみたいでテーマパークに来たみたいだぜ
テンション上がるな~
テンション上がるな~
426名無しさんの野望 (ニククエ MMfa-E125)
2023/09/29(金) 20:18:37.70ID:HZ+bRJ4OMNIKU 地下ではなく高架線路とは予想外に素晴らしいのが来たな
結構場所取るみたいだけど工場の上を突っ切ったりするのカッコいい
結構場所取るみたいだけど工場の上を突っ切ったりするのカッコいい
427名無しさんの野望 (ニククエ a38b-WMZf)
2023/09/29(金) 20:19:34.17ID:oHlg18+O0NIKU 立体にはしないんだと思ってた
428名無しさんの野望 (ニククエ 1a02-/va4)
2023/09/29(金) 20:19:50.53ID:gT89IqkJ0NIKU 高架線路すげえなジェットコースター作れるじゃん
429名無しさんの野望 (ニククエ Sd4a-qCIf)
2023/09/29(金) 20:20:48.12ID:Q808CMRDdNIKU 全工場長の夢のひとつが今
430名無しさんの野望 (ニククエW 861b-BG7f)
2023/09/29(金) 20:23:11.44ID:pc8anWBT0NIKU 水の上通せるということは線路の上歩けるのかな
431名無しさんの野望 (ニククエW 1a2c-se1G)
2023/09/29(金) 20:32:39.84ID:Sm2ZULuf0NIKU 工場中心部に後付で搬入駅を設置するのが容易になるのか
これも面白そうだな
これも面白そうだな
432名無しさんの野望 (ニククエ MMaa-MGWr)
2023/09/29(金) 20:34:12.49ID:opOTUEJrMNIKU あえて立体にしないという設計ポリシーでもあると思いこんでたけどそんなことはなかった模様
433名無しさんの野望 (ニククエ 0aca-/va4)
2023/09/29(金) 20:36:30.50ID:kMriPYAs0NIKU 高架のベルトは可能なのかな
線路が出来るならあとは作業量の問題だと思うけども
線路が出来るならあとは作業量の問題だと思うけども
434名無しさんの野望 (ニククエ a38b-WMZf)
2023/09/29(金) 20:40:45.68ID:oHlg18+O0NIKU そのうちマップの回転もできたりしてね
崖がどうなるのかは不明だけど
崖がどうなるのかは不明だけど
435名無しさんの野望 (ニククエW 1a2c-se1G)
2023/09/29(金) 20:50:47.00ID:Sm2ZULuf0NIKU renai transportation組み合わせたい
436名無しさんの野望 (ニククエ 1e6e-WMZf)
2023/09/29(金) 21:00:49.04ID:lpOv3ocG0NIKU 後はベルトを立体交差に出来たらダイソンスフィアプログラム並に複雑なベルトが組めるなコレ
437名無しさんの野望 (ニククエ 1e6e-WMZf)
2023/09/29(金) 21:01:19.23ID:lpOv3ocG0NIKU 後はベルトを立体交差に出来たらダイソンスフィアプログラム並に複雑なベルトが組めるなコレ
438名無しさんの野望 (ニククエ 1e6e-WMZf)
2023/09/29(金) 21:01:43.76ID:lpOv3ocG0NIKU 後はベルトを立体交差に出来たらダイソンスフィアプログラム並に複雑なベルトが組めるなコレ
439名無しさんの野望 (ニククエ 8a7e-WMZf)
2023/09/29(金) 21:02:18.06ID:BrhNe1TD0NIKU factorytowanみたくなってて吹いたw
440名無しさんの野望 (ニククエ MMfa-E125)
2023/09/29(金) 21:10:28.89ID:HZ+bRJ4OMNIKU 高架ベルトも欲しいっちゃ欲しいな後にMODで出ないかな
441名無しさんの野望 (ニククエ 8659-rGu+)
2023/09/29(金) 21:13:15.36ID:SO/D+1540NIKU 車や戦車の装備カスタムとかもあったらいいな
442名無しさんの野望 (ニククエW de36-EVmZ)
2023/09/29(金) 21:16:52.62ID:EObZgOus0NIKU ここまで公開された要素全盛りになったらもう完全に別ゲーでは?感がすごい
線路は最終的に駅と交差以外は全部高架にするのが効率的になるんかな
線路は最終的に駅と交差以外は全部高架にするのが効率的になるんかな
443名無しさんの野望 (ニククエW de36-EVmZ)
2023/09/29(金) 21:17:02.35ID:EObZgOus0NIKU ここまで公開された要素全盛りになったらもう完全に別ゲーでは?感がすごい
線路は最終的に駅と交差以外は全部高架にするのが効率的になるんかな
線路は最終的に駅と交差以外は全部高架にするのが効率的になるんかな
444名無しさんの野望 (ニククエ 46d7-3hLy)
2023/09/29(金) 21:45:56.92ID:hprE7WHo0NIKU 高架良いなーすごくワクワクする
リリースはよ
リリースはよ
445名無しさんの野望 (ニククエW 072d-VEVW)
2023/09/29(金) 21:47:57.54ID:Mq1h4bit0NIKU これ高架駅も作れるのか
立体スパゲッティ楽しみです
立体スパゲッティ楽しみです
446名無しさんの野望 (ニククエ 0ad2-j351)
2023/09/29(金) 22:51:42.55ID:QLrdQgFf0NIKU それでなくても列車は360度?方向+90度方向の開閉アニメーションの2D画像として実装されてるのに
これに上下傾きなんて実装したらどんだけ巨大スプライトになるんだ
これに上下傾きなんて実装したらどんだけ巨大スプライトになるんだ
447名無しさんの野望 (ニククエW 0782-rL94)
2023/09/29(金) 22:53:06.90ID:PvINpmLB0NIKU Z軸ではなく
あくまで電柱のように基部を置いていく形式みたいだね
けどまぁ何パーミルだろうかスロープは
あくまで電柱のように基部を置いていく形式みたいだね
けどまぁ何パーミルだろうかスロープは
448名無しさんの野望 (ニククエ 27b2-PB4I)
2023/09/29(金) 22:54:08.52ID:KrFOi9yB0NIKU 記事にもあるけど入りと出のレイヤーを分けるのは面白そう。
449名無しさんの野望 (ニククエW 0ae4-em0E)
2023/09/29(金) 22:56:58.99ID:kMriPYAs0NIKU 列車網がたくさん走ると下の方見辛くなる気がするけど下レイヤー切り替えキーとかあるのかな
450名無しさんの野望 (ニククエ 2bab-j351)
2023/09/29(金) 22:58:03.82ID:/QW5W3jr0NIKU だんだんA列車で行こうに近づいてきた。
ここまで来たら新幹線も作って欲しいけど乗客がいないか。
ここまで来たら新幹線も作って欲しいけど乗客がいないか。
451名無しさんの野望 (ニククエ dec5-PB4I)
2023/09/29(金) 23:21:18.30ID:EMNPljWr0NIKU 高架橋すごいな、想定外すぎたわ 毎週この密度のアプデ情報来るのか
ただやっぱ視認性が問題なのと、電柱は地面のままってのがあるから、
今の自分じゃ駅付近での立体交差以外での良い使い道はいまいち思いつかないや…
前回のFFFと合わせると、グリッドベースの交差点周りは相当改善できるような気もしてきた
ただやっぱ視認性が問題なのと、電柱は地面のままってのがあるから、
今の自分じゃ駅付近での立体交差以外での良い使い道はいまいち思いつかないや…
前回のFFFと合わせると、グリッドベースの交差点周りは相当改善できるような気もしてきた
452名無しさんの野望 (ニククエW 2b1f-cYjW)
2023/09/29(金) 23:21:25.73ID:1mAK3b7D0NIKU いや神じゃん
453名無しさんの野望 (ニククエW ff51-WS57)
2023/09/29(金) 23:25:50.79ID:/oJu+WOL0NIKU 電線がどこを通るのか気になる
454名無しさんの野望 (ニククエ 8659-rGu+)
2023/09/29(金) 23:30:55.91ID:SO/D+1540NIKU 電車を上に走らせれば工場長の飛び出し事故も防げそう
新幹線は貨物新幹線で走らせれば良いんじゃないかな
新幹線は貨物新幹線で走らせれば良いんじゃないかな
455名無しさんの野望 (ニククエ 1ef4-+EvS)
2023/09/29(金) 23:34:05.52ID:wQ1bGyVT0NIKU FFF読んでちょっと気になったんだが拡張はSpace Ageって名前で品質とか高架とかも全部含まれたものと思ってたんだが
もしや「Space Age」「Quality」「Elevated rails」ってそれぞれ別にあって個別に有効化できるって事なのか?
もしや「Space Age」「Quality」「Elevated rails」ってそれぞれ別にあって個別に有効化できるって事なのか?
456名無しさんの野望 (ニククエ 1ef4-+EvS)
2023/09/29(金) 23:34:07.72ID:wQ1bGyVT0NIKU FFF読んでちょっと気になったんだが拡張はSpace Ageって名前で品質とか高架とかも全部含まれたものと思ってたんだが
もしや「Space Age」「Quality」「Elevated rails」ってそれぞれ別にあって個別に有効化できるって事なのか?
もしや「Space Age」「Quality」「Elevated rails」ってそれぞれ別にあって個別に有効化できるって事なのか?
457名無しさんの野望 (ニククエ 46d7-3hLy)
2023/09/29(金) 23:34:44.29ID:hprE7WHo0NIKU 日本では新幹線は立体交差にすることが法律で決まってるらしいね
458名無しさんの野望 (ニククエ dec5-PB4I)
2023/09/29(金) 23:49:18.26ID:EMNPljWr0NIKU >>455
ver2.0 と 拡張DLC(SA)は別物で、品質や高架は2.0側の要素ではないかしら
ver2.0 と 拡張DLC(SA)は別物で、品質や高架は2.0側の要素ではないかしら
459名無しさんの野望 (ニククエ 0aca-/va4)
2023/09/29(金) 23:56:21.54ID:kMriPYAs0NIKU ここの住人は全部買うから問題ないだろう
460408 (ニククエ 06e4-pPKE)
2023/09/29(金) 23:56:32.95ID:Q+bUgTlG0NIKU461名無しさんの野望 (ニククエ 1ef4-+EvS)
2023/09/29(金) 23:57:38.02ID:wQ1bGyVT0NIKU >>458
でも高架は拡張がないと使えないって書いてるし品質も拡張専用って書いてるし
Elevated Rails は、Quality および Space Age に次ぐスタンドアロンの公式 MOD の 1 つとなるとも書かれてたから
でも高架は拡張がないと使えないって書いてるし品質も拡張専用って書いてるし
Elevated Rails は、Quality および Space Age に次ぐスタンドアロンの公式 MOD の 1 つとなるとも書かれてたから
462名無しさんの野望 (ワッチョイW 051f-FG/X)
2023/09/30(土) 00:00:40.56ID:x/gymIms0 高架レールが有料DLCだったらマルチの障壁が上がってしまうなぁ
一度使ったら高架なしに耐えられなくなりそうだし
一度使ったら高架なしに耐えられなくなりそうだし
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-5C2y)
2023/09/30(土) 00:01:51.78ID:DvHO23qb0 ベルトも立体化して欲しいんだけどまあそれやっちゃうと3Dのゲーム買えかな
空港の立体ベルト網みたいなの作ってみたい
空港の立体ベルト網みたいなの作ってみたい
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc5-k4td)
2023/09/30(土) 00:02:28.48ID:/Jn7wXvs0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc5-k4td)
2023/09/30(土) 00:05:52.16ID:/Jn7wXvs0 地下ベルトが立体化だゾ まぁ動き見えないけど
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-5C2y)
2023/09/30(土) 00:14:36.77ID:q9USrmzR0 品質はexpansion (= SA) の要素だって明記されておる。
>To make things clear, the quality content is exclusively part of the expansion.
https://factorio.com/blog/post/fff-375
>To make things clear, the quality content is exclusively part of the expansion.
https://factorio.com/blog/post/fff-375
467名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-AvD6)
2023/09/30(土) 00:15:42.58ID:ezDwX/HEa 高架ベルト来たら更に見た目楽しくなりそうだな
と思ったけどゴチャゴチャして見にくくなるか
視点回転できるわけじゃないし
と思ったけどゴチャゴチャして見にくくなるか
視点回転できるわけじゃないし
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-5C2y)
2023/09/30(土) 00:18:07.51ID:q9USrmzR0 すまん>>464と同じことしてたわ。最後の一文かぁ。
Expansionの中がアラカルト形式になっているということなのかしらね。
Expansionの中がアラカルト形式になっているということなのかしらね。
469名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-mSHt)
2023/09/30(土) 00:18:27.40ID:d0c36Y8f0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd7-siUq)
2023/09/30(土) 00:22:35.90ID:ZPAWcTZi0 タダでも有料でもなんでもいいからはよリリースしてほしい
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d51-BoqL)
2023/09/30(土) 00:24:25.98ID:OH9luKSx0 パイプ関連も変更あるかな
SEの宇宙パイプみたいな隙間作らず並べられる奴とか立体交差パイプとかパイプを跨げる歩廊とか欲しい
SEの宇宙パイプみたいな隙間作らず並べられる奴とか立体交差パイプとかパイプを跨げる歩廊とか欲しい
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 051f-FG/X)
2023/09/30(土) 00:24:48.52ID:x/gymIms0 まあ高架レールだけでもはよ実装してくれとは思っちゃう
473名無しさんの野望 (ワッチョイW e383-d6DK)
2023/09/30(土) 01:16:52.29ID:iTFpWL4p0 高架くるのか
Sweet Transit でやった高架使った交差点のスループット検証が使いまわせそうだ
Sweet Transit でやった高架使った交差点のスループット検証が使いまわせそうだ
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 2325-51LO)
2023/09/30(土) 01:19:53.38ID:+xoGJ4et0 2階建てで線路引ける訳じゃないのか
475名無しさんの野望 (ワッチョイ e59c-Jdyo)
2023/09/30(土) 01:34:03.50ID:391H/ecg0 高架というよりは地下ベルトの鉄道版っぽいけどなあ
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 558a-cO0H)
2023/09/30(土) 02:06:19.96ID:RDGEkxxL0 地下ベルトと違うのは曲げれるのと信号が置けるのと水の上における事っぽいかな
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/09/30(土) 02:53:30.72ID:9FsggUp20 緊密な立体交差でザルみてえなグリッド作ってやるからな覚悟しろよ
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d2c-rcC6)
2023/09/30(土) 03:03:13.05ID:QKPdvHpX0 小異はあろうが
南北移動は高架で東西移動は地上みたいな
長方形グリッドしかきのこらない希ガス
六角や八角もあったが廃れそう
南北移動は高架で東西移動は地上みたいな
長方形グリッドしかきのこらない希ガス
六角や八角もあったが廃れそう
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dff-CIzj)
2023/09/30(土) 03:10:47.17ID:6BziqKR20 FFFで盛り上がってるところあれだけど簡単Py鯖起動したのでお知らせ
Py用の日本語化MODも入れといた
60.36.136.234
今回は日曜夜あたりまでは(サーバや回線が耐えられれば)放置しようと思う
Py用の日本語化MODも入れといた
60.36.136.234
今回は日曜夜あたりまでは(サーバや回線が耐えられれば)放置しようと思う
480名無しさんの野望 (ベーイモ MM2b-rcC6)
2023/09/30(土) 03:14:15.40ID:dgxT3Y+OM pyはあまり詳しくないけどLTN一式も入れてくれたら行くわ
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dff-CIzj)
2023/09/30(土) 03:24:54.37ID:6BziqKR20 >>480
Pyの一番中心の部分しか入れてないからそこまで難しくはならない・・・と思いたいんだけどねぇ
まだ最序盤なので今週の発展具合と要望見て来週以降判断します
(要望はできれば鯖内チャットじゃなくて他の話題の邪魔にならない範疇でスレ側に書き込んでくれるとログがちゃんと残るので嬉しい)
Pyの一番中心の部分しか入れてないからそこまで難しくはならない・・・と思いたいんだけどねぇ
まだ最序盤なので今週の発展具合と要望見て来週以降判断します
(要望はできれば鯖内チャットじゃなくて他の話題の邪魔にならない範疇でスレ側に書き込んでくれるとログがちゃんと残るので嬉しい)
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c4-rcC6)
2023/09/30(土) 03:40:21.66ID:bf1fK+wq0483名無しさんの野望 (ワッチョイW 051f-FG/X)
2023/09/30(土) 06:02:04.03ID:x/gymIms0 これ1.1.92になるってるけどいいの?
484名無しさんの野望 (ワッチョイW e34f-YFgM)
2023/09/30(土) 07:43:13.59ID:naUpSWOj0 K2でピースフルにしてもバイオマスは手に入るのか?
485479 (ワッチョイ 2dff-CIzj)
2023/09/30(土) 09:28:53.68ID:6BziqKR20486名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-5C2y)
2023/09/30(土) 10:07:21.89ID:q9USrmzR0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b87-siUq)
2023/09/30(土) 13:15:36.29ID:ZPAWcTZi0 ターゲットとなる読者で元ネタ分かる人いるのかな
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d2e-AvD6)
2023/09/30(土) 13:22:44.47ID:0pHkBBOW0 インサータの場所でスループットに影響することってあるんかな?
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/09/30(土) 13:53:33.81ID:9FsggUp20 ちゃんと検証したわけではないけど経験則としてインサータと取り出し元の両者の位置関係や取り出し元の状態や形状がインサータのスループットに影響を及ぼしているという認識はある
ベルトとインサータの位置関係が垂直なのか水平なのか
ベルトが直線なのか曲がり角なのか、地下ベルトなのか否か
曲がり角なら取ろうとしているアイテムは主に外周と内周どちらにあるのか
地下ベルトならインサータに対してアイテムが向かってきているのか逃げているのか、はたまた垂直に流れているだけか
ベルトとインサータ、それぞれの速度はいかほどか
載っているアイテムが満載なのかまばらなのか
ここらへんの塩梅次第でインサータのまごつき率が変わっている気がする
ベルトとインサータの位置関係が垂直なのか水平なのか
ベルトが直線なのか曲がり角なのか、地下ベルトなのか否か
曲がり角なら取ろうとしているアイテムは主に外周と内周どちらにあるのか
地下ベルトならインサータに対してアイテムが向かってきているのか逃げているのか、はたまた垂直に流れているだけか
ベルトとインサータ、それぞれの速度はいかほどか
載っているアイテムが満載なのかまばらなのか
ここらへんの塩梅次第でインサータのまごつき率が変わっている気がする
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 23fc-/sIl)
2023/09/30(土) 13:55:13.93ID:ORnBfW5C0 ファクトリ王はいいけど
全く読もうと思えなくて草
これ誰が何のために読んでるの
全く読もうと思えなくて草
これ誰が何のために読んでるの
492名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-mSHt)
2023/09/30(土) 14:27:41.14ID:d0c36Y8f0 どうやら各エンティティに「高架との干渉フラグ」or「高さのパラメータ」が追加されるっぽいね(サイロやロボポートの上に高架は引けない)
以下高架絡みで気になったこと
・森の上に高架は引けるのか?(足場は別途設置する前提で)
・工場長や原住民は高架を歩けるのか?Yesの場合、足元の高架が破壊された場合どうなるのか?
・高架が破壊された場合、直下のエンティティは何らかのダメージを受けるのか?
・直下のエンティティが燃えた場合、直上の高架に延焼するのか?
・高架下のレールから長距離砲を撃った場合、直上の高架に着弾(つまり自爆)してしまうのか?
ちなみに、そのままだと荷降ろしの手段が無いので「高架駅」の登場はなさそう
以下高架絡みで気になったこと
・森の上に高架は引けるのか?(足場は別途設置する前提で)
・工場長や原住民は高架を歩けるのか?Yesの場合、足元の高架が破壊された場合どうなるのか?
・高架が破壊された場合、直下のエンティティは何らかのダメージを受けるのか?
・直下のエンティティが燃えた場合、直上の高架に延焼するのか?
・高架下のレールから長距離砲を撃った場合、直上の高架に着弾(つまり自爆)してしまうのか?
ちなみに、そのままだと荷降ろしの手段が無いので「高架駅」の登場はなさそう
493名無しさんの野望 (ワッチョイ cb93-2pcI)
2023/09/30(土) 15:00:10.70ID:er+c6rtE0 ズームイン/アウトは初期設定だとサブとして
「Shift+マウスホイール上下」も一緒に設定されてるけど
これは何の意味があるの?
「Shift+マウスホイール上下」も一緒に設定されてるけど
これは何の意味があるの?
494名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8b-VEJP)
2023/09/30(土) 15:03:28.03ID:8Wcx+/Vp0 ズームイン/アウトの意味?
キーバインドされてる意味?
キーバインドされてる意味?
495名無しさんの野望 (ワッチョイ cb93-2pcI)
2023/09/30(土) 15:29:52.42ID:er+c6rtE0 >>494
ズームイン/アウトの設定の左の欄にあらかじめ「マウスホイール上下」が設定されているのに
右の欄にも「Shift+マウスホイール上下」が設定されているのは何の為?ってことです
ちなみにSwitch版
ズームイン/アウトの設定の左の欄にあらかじめ「マウスホイール上下」が設定されているのに
右の欄にも「Shift+マウスホイール上下」が設定されているのは何の為?ってことです
ちなみにSwitch版
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/09/30(土) 15:33:05.00ID:9FsggUp20 敷設系(石レンガや埋立地)を持った状態では敷設範囲の指定がスクロール上下割り当てられるからその時にマップのズームイン/アウトをするため用
…じゃなかったっけ
…じゃなかったっけ
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d99-k4td)
2023/09/30(土) 17:06:15.02ID:+WtDLgJ20 キーアサインがたっぷり用意されてるし、要らないかな?と思ったらバッサリ整理した方がいい
操作の種類多いゲームだし、使いやすいように改造した方が楽になる
操作の種類多いゲームだし、使いやすいように改造した方が楽になる
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b30-RIL7)
2023/09/30(土) 17:09:12.71ID:utDXgQ1C0 初期巣がバイオマス出てるからピースフルでも手に入るけど制限はあるよ
バイオマス製造が積み方したらタイトルの設定で軍事研究をデフォルトにしてロードすればバイオマス不要で進められる
バイオマス製造が積み方したらタイトルの設定で軍事研究をデフォルトにしてロードすればバイオマス不要で進められる
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc5-k4td)
2023/09/30(土) 18:12:15.05ID:/Jn7wXvs0 >>492
フォーラムの回答見る限り、今のところ高架は原住民と工場長の共に渡れないらしい
なんで現状は水場で下車するとどうなるか、高架で停車して長距離砲打った場合、破壊時など詳細謎
高架は見た目のインパクトは凄まじくて見た目重視の工場には良い要素なんだけど、一日立って冷静に考えると
水場を高架でまたぐかってーと、そもそも埋め立てコスト安いし、飛び地に高架建設にはロボ必須だから効率面では無さげ
傾斜路と橋脚ともにサイズ大きすぎて、ラウンドアバウトや駅付近で使うとそれ自体が相当肥大化してしまう
工場全体の配置が適切なら、スループットの改善必要なほど列車密集するような交差点ができない、と言う感じで案外活用しにくそうだわ
フォーラムの回答見る限り、今のところ高架は原住民と工場長の共に渡れないらしい
なんで現状は水場で下車するとどうなるか、高架で停車して長距離砲打った場合、破壊時など詳細謎
高架は見た目のインパクトは凄まじくて見た目重視の工場には良い要素なんだけど、一日立って冷静に考えると
水場を高架でまたぐかってーと、そもそも埋め立てコスト安いし、飛び地に高架建設にはロボ必須だから効率面では無さげ
傾斜路と橋脚ともにサイズ大きすぎて、ラウンドアバウトや駅付近で使うとそれ自体が相当肥大化してしまう
工場全体の配置が適切なら、スループットの改善必要なほど列車密集するような交差点ができない、と言う感じで案外活用しにくそうだわ
500名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-cO0H)
2023/09/30(土) 18:50:29.98ID:8HBdbD1LM 工場長が轢かれないというメリットは…
501名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/09/30(土) 19:18:03.73ID:8RMZ00IK0 10秒放置すりゃ復活するから勝手に轢かれとけ
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 051f-FG/X)
2023/09/30(土) 19:19:22.94ID:x/gymIms0 工場長の死体で生体ロボット作るMODマダ?
504名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-zhxJ)
2023/09/30(土) 20:44:22.20ID:jlKRqePp0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dc7-LHoe)
2023/09/30(土) 21:51:37.62ID:u3QfalV30 高架はワクワクするなぁ
あらたなスパゲッティ工場よー
あらたなスパゲッティ工場よー
506名無しさんの野望 (スップ Sd03-+gHE)
2023/10/01(日) 00:05:18.40ID:+zo47RCgd 新たな技術とか製造機械の100倍新たな物流要素に歓喜する説のある工場長
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 253f-fII4)
2023/10/01(日) 00:07:23.35ID:J+ixzfVN0 新レシピ追加されてもやることが増えるだけでできることが劇的に増えるわけではないし……
508名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-cO0H)
2023/10/01(日) 01:23:48.42ID:KuGMnU0wM 個人的には生産速度とかが上がる品質に大きく期待している
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dff-CIzj)
2023/10/01(日) 01:52:09.53ID:oLA5EtPZ0 >>480
LTN導入準備してたんだけど、本体以外に何か入れたほうがいい?(バニラ鉄道で十分勢なのでLTN何もわからない)
Content Reader、Cleanup、Combinator Modernizedあたりが人気ありそうだけど(あと日本語勢向けにLanguage Packかな)
LTN導入準備してたんだけど、本体以外に何か入れたほうがいい?(バニラ鉄道で十分勢なのでLTN何もわからない)
Content Reader、Cleanup、Combinator Modernizedあたりが人気ありそうだけど(あと日本語勢向けにLanguage Packかな)
511ジャンキー (ワッチョイW 6dc3-DVFL)
2023/10/01(日) 07:19:15.31ID:TuLHVw9J0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 2393-tvb5)
2023/10/01(日) 12:27:44.35ID:cK9R0zFh0 MODでは実現できなかったことができるようになったらウオオってなるのが普通でしょ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9a-siUq)
2023/10/01(日) 12:44:46.96ID:QUS15eh+0 どうにかして高架駅を実現して欲しいけど難しそうだなー
別ゲーになってしまう
別ゲーになってしまう
514名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-AvD6)
2023/10/01(日) 12:50:41.24ID:1IAAt9ARa てか高架レーンも品質モジュールも新レシピじゃねえのか?
515名無しさんの野望 (JPW 0H2b-FG/X)
2023/10/01(日) 13:25:21.98ID:jdMismbcH 新レシピっていうのはクリアするために製作を自動化しなくちゃいけない中間素材のことかと
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c4-zllv)
2023/10/01(日) 14:02:01.79ID:xZggaPFg0 >>509
Language packの依存から逆引きするとあとはLTNManagerかな
Language packの依存から逆引きするとあとはLTNManagerかな
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 237e-VEJP)
2023/10/02(月) 03:10:09.67ID:nD7A7dcW0 治った?
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 2de1-sSEZ)
2023/10/02(月) 04:47:01.32ID:jFYfGl2n0 2ch見れなかったよね
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b75-RIL7)
2023/10/02(月) 05:04:55.20ID:krmvFNAI0 バイターがDDos攻撃してたみたい
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b58-5C2y)
2023/10/02(月) 07:16:35.58ID:2HPsp50w0 別ゲーには欲しい物が実装されているのだから拡張で相手のスタートラインへ向かっているFactorioは1世代遅れたタイトルになりそう
尻を追うような真似しているとどんどん離されていく気がする
もし実装するなら既存タイトルよりも高品質な要素で導入してくれ
尻を追うような真似しているとどんどん離されていく気がする
もし実装するなら既存タイトルよりも高品質な要素で導入してくれ
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b75-RIL7)
2023/10/02(月) 07:27:25.96ID:krmvFNAI0 実際に不時着できるVR工場長とか?
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d2e-AvD6)
2023/10/02(月) 07:40:50.24ID:yY+0aqUb0 スーパー歌舞伎の匂いがする
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 058c-5C2y)
2023/10/02(月) 08:05:39.84ID:NNiNf1vx0 高架来るみたいだけど、海上で高架線路を敷設し、そこに列車砲を置いたらバイターが攻撃出来ない無敵砲の完成。
524名無しさんの野望 (ワッチョイW 2364-xfud)
2023/10/02(月) 10:40:07.49ID:E5qfF2QB0 2.0とDLCはほぼ同時期に来るのかな
サイバーパンクが似たようなアプデで一週間違いくらいだったが
サイバーパンクが似たようなアプデで一週間違いくらいだったが
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/10/02(月) 13:05:40.14ID:QDaRlWjd0 >>523
もし高架線路上で砲撃できる仕様にするならバイターも高架を登ってそこまで到達できる仕様とセットで実装されるっしょ
もし高架線路上で砲撃できる仕様にするならバイターも高架を登ってそこまで到達できる仕様とセットで実装されるっしょ
526名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-FG/X)
2023/10/02(月) 13:26:35.89ID:1PkcKMUwM 水生バイターくるかもね
というか魚いるのにいない方が不自然
というか魚いるのにいない方が不自然
527名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/02(月) 14:13:16.53ID:EOb3GvLH0 MODのモジュールでビーコンにもそのモジュール挿せるようにしたら1個作る度に31個位製品を吐き出すようになって笑える
…これって研究所にもモジュールガン積みしたら更に少ない量のSPで研究終わりそうだな
…これって研究所にもモジュールガン積みしたら更に少ない量のSPで研究終わりそうだな
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-y0l6)
2023/10/02(月) 16:55:09.94ID:BViXcdQW0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b29-RIL7)
2023/10/02(月) 17:14:59.80ID:krmvFNAI0 そうなると島マップはデメリットしか残らないってことになるのかな?
530名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-tvb5)
2023/10/02(月) 18:19:00.96ID:6LmY6HZ+0 水棲であって両生類じゃないから・・・
531名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/02(月) 18:54:26.65ID:EOb3GvLH0 今のところMODでバイターも泳げるようになるけども速度低下が起こらない奴だから
正式実装となるとまた変わってきそうだな…
正式実装となるとまた変わってきそうだな…
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9f-siUq)
2023/10/02(月) 19:58:39.70ID:3W8X0qqW0 VR工場長は列車に轢かれた時のビックリ具合がやばそう
533名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/02(月) 20:42:28.75ID:EOb3GvLH0 SEにて基本資源を全てデリバリーキャノンで
打ち上げ輸送出来るようにしたから後は3つの惑星固有の資源と3つの新資源の開発を始めねば…
回路での制限のかけ方は箱とシグナル伝送機を接続>受信機とキャノンのインサーターを接続して個数で制限
というシンプルな形がいいよね?
打ち上げ輸送出来るようにしたから後は3つの惑星固有の資源と3つの新資源の開発を始めねば…
回路での制限のかけ方は箱とシグナル伝送機を接続>受信機とキャノンのインサーターを接続して個数で制限
というシンプルな形がいいよね?
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 237e-VEJP)
2023/10/02(月) 21:06:47.16ID:nD7A7dcW0 基本2Dのなんちゃって3Dだから高架駅は無理やな
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/10/02(月) 21:32:46.20ID:QDaRlWjd0 突如アナウンスされた「2階」という概念の実装がどこまで及ぶかよな
536名無しさんの野望 (ワッチョイW 2335-BoqL)
2023/10/02(月) 22:26:34.26ID:k96HX8GM0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dca-k4td)
2023/10/02(月) 22:42:38.02ID:5owdMKur0 >>533 >>394の人が書いてくれてるような
電力供給100%じゃなくなった時のセーフティは組み込んどいて損はない
他に消費量が増えて射出側を増やすと問題が出たりもする
デリバリーキャノンチェスト→他チェストへの搬送が間に合わなくて、デリバリーチェストが満タン&爆発とか
トラブル起きた時のため、別サーフェスからの回路&ロボの遠隔操作で問題解決出来るようにしとくといい
建設ロボが少ないとキャノンが大量に撒いたアイテムの処理だけで時間を食う→問題解決の為の建設指示が後回し なんてこともある
資源を集約する宇宙拠点はいずれ大量に送られる時の事を考えて増設スペースを残しとくといい。まぁロケットでもいいんだけど
星間の資源輸送が工場のボトルネックであり、資源受け入れ口が工場へ資源を送り出す心臓部になることをお忘れなく
電力供給100%じゃなくなった時のセーフティは組み込んどいて損はない
他に消費量が増えて射出側を増やすと問題が出たりもする
デリバリーキャノンチェスト→他チェストへの搬送が間に合わなくて、デリバリーチェストが満タン&爆発とか
トラブル起きた時のため、別サーフェスからの回路&ロボの遠隔操作で問題解決出来るようにしとくといい
建設ロボが少ないとキャノンが大量に撒いたアイテムの処理だけで時間を食う→問題解決の為の建設指示が後回し なんてこともある
資源を集約する宇宙拠点はいずれ大量に送られる時の事を考えて増設スペースを残しとくといい。まぁロケットでもいいんだけど
星間の資源輸送が工場のボトルネックであり、資源受け入れ口が工場へ資源を送り出す心臓部になることをお忘れなく
538名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/02(月) 23:28:32.57ID:EOb3GvLH0 うーん、つまり
・箱の中身の個数を見る回路を繋ぐ
・定数回路で発射のシグナルを制御する
・箱の中身の個数を見る回路を繋ぐ
・定数回路で発射のシグナルを制御する
539名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/02(月) 23:33:31.10ID:EOb3GvLH0 おっと投稿が先になってしまった
・在庫チェックは条件か算術回路どちらかを使う
・デリバリーキャノンはチェスト側の在庫で「もういらないよ」となっても若干ラグがあるので余裕を見ておく
・在庫チェックは条件か算術回路どちらかを使う
・デリバリーキャノンはチェスト側の在庫で「もういらないよ」となっても若干ラグがあるので余裕を見ておく
540名無しさんの野望 (アークセー Sx21-LmEL)
2023/10/03(火) 01:18:52.47ID:eKC1kfxbx k2seで銀河間通信装置作動させたがクリアじゃないだと?クリア条件なんなんだ?
541名無しさんの野望 (アークセー Sx21-LmEL)
2023/10/03(火) 01:19:29.46ID:eKC1kfxbx k2seで銀河間通信装置作動させたがクリアじゃないだと?クリア条件なん
542名無しさんの野望 (アークセー Sx21-LmEL)
2023/10/03(火) 01:23:14.08ID:eKC1kfxbx k2seで銀河間通信装置作動させたがクリアじゃないだと?クリア条件なん
543名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7e-nRlb)
2023/10/03(火) 02:45:00.36ID:UUWb/07o0 それはK2側のクリア条件なので引き続きプレイを続けてse側のクリア条件を満たせばよい
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-9pnn)
2023/10/03(火) 03:51:36.45ID:SH4jfQEs0 俺はSEで攻略法がよくわかっておらず、宇宙で作成する4種SPの4段階目を作る直前まで貨物ロケットを手動発射(任意での荷物運び)でしか使ってなかった。
あらゆる輸送をデリバリーキャノンを置きまくって並列で打ち上げまくってた...
しかし貨物ロケットが回路を一切使わずとも荷物満タンで自動発射&発射先のプラットフォームに貨物が残っていれば発射が勝手に自動停止してくれるという、便利なものとわかったら1種類荷物の大量輸送は貨物ロケットしか使わなくなった。
あらゆる輸送をデリバリーキャノンを置きまくって並列で打ち上げまくってた...
しかし貨物ロケットが回路を一切使わずとも荷物満タンで自動発射&発射先のプラットフォームに貨物が残っていれば発射が勝手に自動停止してくれるという、便利なものとわかったら1種類荷物の大量輸送は貨物ロケットしか使わなくなった。
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-RIL7)
2023/10/03(火) 04:30:17.93ID:4qK2gRop0 こんな感じに組めば制御できるはず…
https://i.imgur.com/RPu7ayh.jpg
チェック1を定数で流して、回路で在庫不足ならチェック1を流す。
集計回路で合計2なら青1を流して、インサーターは青1なら動作
https://i.imgur.com/RPu7ayh.jpg
チェック1を定数で流して、回路で在庫不足ならチェック1を流す。
集計回路で合計2なら青1を流して、インサーターは青1なら動作
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 058c-5C2y)
2023/10/03(火) 06:07:57.07ID:kC8Eh74J0 高架は上りのパーツと下りのパーツがあるんだよね。
1階部分で下りのパーツを置くと地下に行けたら面白そうだ。
1階部分で下りのパーツを置くと地下に行けたら面白そうだ。
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dba-jC6I)
2023/10/03(火) 08:44:34.11ID:8QdLTYAN0 高架ができるなら高架の駅も絶対欲しいなあ
中心部の工場地帯は全部高架にして地方の採掘地は地上路線とかみんなやるでしょ
中心部の工場地帯は全部高架にして地方の採掘地は地上路線とかみんなやるでしょ
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-y0l6)
2023/10/03(火) 09:33:22.89ID:NZuGYjGI0549587 (ワッチョイW 9ba0-bvkO)
2023/10/03(火) 10:34:42.36ID:qD4R2qPe0 LTNの編成制限って、機関車込みの数?貨車のみ?
550名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/03(火) 10:45:55.87ID:kc/jg8+p0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-cjYK)
2023/10/03(火) 11:10:18.71ID:6xLcSzVY0 SEK2でそろそろ宇宙に進出する段取りになってきたんだが
貨物ロケットやキャノンで資材飛ばすとき
それぞれでロケット組んだりカプセル用意したりで膨大な資源消費してるけども
基本的にほぼ使い捨てって認識でいいかな
ライディングパッドはカーゴだけ回収って感じっぽいからこれくらいか?残るの
貨物ロケットやキャノンで資材飛ばすとき
それぞれでロケット組んだりカプセル用意したりで膨大な資源消費してるけども
基本的にほぼ使い捨てって認識でいいかな
ライディングパッドはカーゴだけ回収って感じっぽいからこれくらいか?残るの
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-cjYK)
2023/10/03(火) 11:11:10.63ID:6xLcSzVY0 SEK2でそろそろ宇宙に進出する段取りになってきたんだが
貨物ロケットやキャノンで資材飛ばすとき
それぞれでロケット組んだりカプセル用意したりで膨大な資源消費してるけども
基本的にほぼ使い捨てって認識でいいかな
ライディングパッドはカーゴだけ回収って感じっぽいからこれくらいか?残るの
貨物ロケットやキャノンで資材飛ばすとき
それぞれでロケット組んだりカプセル用意したりで膨大な資源消費してるけども
基本的にほぼ使い捨てって認識でいいかな
ライディングパッドはカーゴだけ回収って感じっぽいからこれくらいか?残るの
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-cjYK)
2023/10/03(火) 11:11:33.74ID:6xLcSzVY0 SEK2でそろそろ宇宙に進出する段取りになってきたんだが
貨物ロケットやキャノンで資材飛ばすとき
それぞれでロケット組んだりカプセル用意したりで膨大な資源消費してるけども
基本的にほぼ使い捨てって認識でいいかな
ライディングパッドはカーゴだけ回収って感じっぽいからこれくらいか?残るの
貨物ロケットやキャノンで資材飛ばすとき
それぞれでロケット組んだりカプセル用意したりで膨大な資源消費してるけども
基本的にほぼ使い捨てって認識でいいかな
ライディングパッドはカーゴだけ回収って感じっぽいからこれくらいか?残るの
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-cjYK)
2023/10/03(火) 11:14:00.37ID:6xLcSzVY0 SEK2でそろそろ宇宙に進出する段取りになってきたんだが
貨物ロケットやキャノンで資材飛ばすとき
それぞれでロケット組んだりカプセル用意したりで膨大な資源消費してるけども
基本的にほぼ使い捨てって認識でいいかな
ライディングパッドはカーゴだけ回収って感じっぽいからこれくらいか?残るの
貨物ロケットやキャノンで資材飛ばすとき
それぞれでロケット組んだりカプセル用意したりで膨大な資源消費してるけども
基本的にほぼ使い捨てって認識でいいかな
ライディングパッドはカーゴだけ回収って感じっぽいからこれくらいか?残るの
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-cjYK)
2023/10/03(火) 11:15:35.29ID:6xLcSzVY0 なんでこんな連投になってしまった?すまぬ
556名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/03(火) 11:31:31.53ID:kc/jg8+p0 貨物ロケットはランディングパッドを置いていればそこに着陸するように設定できるので
そこに降りると貨物ロケットセクションとかを回収できて使いまわしできるよ
キャノンは使い捨てなのでガンガン作っておくといい
そこに降りると貨物ロケットセクションとかを回収できて使いまわしできるよ
キャノンは使い捨てなのでガンガン作っておくといい
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-9pnn)
2023/10/03(火) 12:27:09.33ID:SH4jfQEs0 今の5chは不安定だから投稿失敗しても大抵投稿できてたりする。
投稿失敗したあとにほんの少しおいてリロードすると結構書き込めてる。
カプセルは一応修理して使えるんだっけか?ただ俺の場合は面倒だから全部使い捨てだったな。
ロケットセクションは回収できてまた使い回しできるので
受け取り先で回収→圧縮→現地で加工したものを打ち上げ返す時用に取っておく(or手動で現地からNauvis等に送り返す時に貨物に紛れ込ませる等々)
小〜中量程度で継続的に供給が必要なものはデリバリーキャノン
1種類で大量に必要なものは貨物ロケット
って感じで使い分けできるのでどちらもNauvisで大量に量産して作っておこう。
回路で色々調整すれば貨物ロケットでも複数種類の貨物を打ち上げたりできるけど、それは後々学びながらやればいいと思う。
まずはデリバリーキャノンで必要なものと要求/満たしたら打ち上げストップさせる回路を学ぶのが良いね。
投稿失敗したあとにほんの少しおいてリロードすると結構書き込めてる。
カプセルは一応修理して使えるんだっけか?ただ俺の場合は面倒だから全部使い捨てだったな。
ロケットセクションは回収できてまた使い回しできるので
受け取り先で回収→圧縮→現地で加工したものを打ち上げ返す時用に取っておく(or手動で現地からNauvis等に送り返す時に貨物に紛れ込ませる等々)
小〜中量程度で継続的に供給が必要なものはデリバリーキャノン
1種類で大量に必要なものは貨物ロケット
って感じで使い分けできるのでどちらもNauvisで大量に量産して作っておこう。
回路で色々調整すれば貨物ロケットでも複数種類の貨物を打ち上げたりできるけど、それは後々学びながらやればいいと思う。
まずはデリバリーキャノンで必要なものと要求/満たしたら打ち上げストップさせる回路を学ぶのが良いね。
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-LmEL)
2023/10/03(火) 13:38:53.84ID:aMrhpk3b0559名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-LmEL)
2023/10/03(火) 13:39:12.94ID:aMrhpk3b0560名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-cO0H)
2023/10/03(火) 15:20:04.64ID:tsBlTfa+M デリバリーキャノンはSEwikiに回路青写真載ってるから参考にしやすかった記憶
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/10/03(火) 15:42:49.09ID:cFSjdhKx0 K2はまあまあぱっと手を付けられたのにSEにはなぜか及び腰
ややこしそうだからなのかちょっと星を渡ったらすぐに重くなりそうだからなのか
ややこしそうだからなのかちょっと星を渡ったらすぐに重くなりそうだからなのか
562名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/03(火) 16:08:02.91ID:kc/jg8+p0 というかAlien Biomeの時点で結構重い気がする
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-cjYK)
2023/10/03(火) 16:39:37.91ID:6xLcSzVY0564名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-RsZt)
2023/10/03(火) 16:41:01.75ID:OiFbqkOM0 これからMODに手を出そうと思っているのだけど重いって人ってどんなPCでやってるの?
元が軽いゲームでなんだかんだ昔からあるゲームだからどこを基準にして何を導入しようか迷う
元が軽いゲームでなんだかんだ昔からあるゲームだからどこを基準にして何を導入しようか迷う
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bec-RIL7)
2023/10/03(火) 17:16:14.87ID:4qK2gRop0 PCというかCPUが問題かな
マルチスレッドに対応してないからスレッドの処理能力が低いと重くなりやすい
自分はi5-10400でK2クリア時はFPS40ぐらいになってる
マルチスレッドに対応してないからスレッドの処理能力が低いと重くなりやすい
自分はi5-10400でK2クリア時はFPS40ぐらいになってる
566名無しさんの野望 (スッップ Sd43-qC2y)
2023/10/03(火) 17:54:20.97ID:uy7Q+Uj5d i7-3770Kで前バージョンのPyのエイリアン以外全部入りやったときはロケット打ち上げ時点で12UPSぐらいだった
567名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-RsZt)
2023/10/03(火) 17:55:12.09ID:OiFbqkOM0 なるほど参考になるわ
単純なMOD自体の重さは聞く限りSE2>SE>K2って感じなのかな
Pyってのがここのどこに入るのかわからんけど
単純なMOD自体の重さは聞く限りSE2>SE>K2って感じなのかな
Pyってのがここのどこに入るのかわからんけど
568名無しさんの野望 (ワッチョイ ab21-2pcI)
2023/10/03(火) 18:05:28.30ID:w/bkniYY0 >>546
複数のサーフェス(map切り替え10個以上)、map広げすぎ、大量のバイター、大量の列車(1000台以上)にすると重くなるが、
基本的に軽いからModはどれを選んでも大丈夫。
大型Modならwikiを参考に入れたらいいよ
おすすめはK2かBobs
https://wikiwiki.jp/factorio/MOD/list/%E5%A4%A7%E5%9E%8B
複数のサーフェス(map切り替え10個以上)、map広げすぎ、大量のバイター、大量の列車(1000台以上)にすると重くなるが、
基本的に軽いからModはどれを選んでも大丈夫。
大型Modならwikiを参考に入れたらいいよ
おすすめはK2かBobs
https://wikiwiki.jp/factorio/MOD/list/%E5%A4%A7%E5%9E%8B
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-9pnn)
2023/10/03(火) 19:01:01.20ID:SH4jfQEs0 SE自体が複数惑星(複数Map)が同時に稼働している状態が発生するシステムなので特に重いね
あとセーブデータもファイルがでかいし、さらにマルチをやると人を呼んだ時は読み込みにクッソ時間かかる。
あとセーブデータもファイルがでかいし、さらにマルチをやると人を呼んだ時は読み込みにクッソ時間かかる。
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/10/03(火) 19:20:22.33ID:cFSjdhKx0 bobs君やろうかしら
ゴッドモジュールとかいうぶっ壊れがあるんだったっけね
ゴッドモジュールとかいうぶっ壊れがあるんだったっけね
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 9be0-3ocf)
2023/10/03(火) 21:40:14.49ID:/HbSxwJJ0 フレンドとこのゲーム始めたけどホストアンドプレイでプレイするとゴールデンタイムくっそラグくなるのはどっちかの回線の問題なんだろうか
573名無しさんの野望 (ワッチョイW 9be0-3ocf)
2023/10/03(火) 21:40:53.08ID:/HbSxwJJ0 フレンドとこのゲーム始めたけどホストアンドプレイでプレイするとゴールデンタイムくっそラグくなるのはどっちかの回線の問題なんだろうか
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 9be0-lX6e)
2023/10/03(火) 21:41:17.89ID:/HbSxwJJ0 フレンドとこのゲーム始めたけどホストアンドプレイでプレイするとゴールデンタイムくっそラグくなるのはどっちかの回線の問題なんだろうか
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bec-RIL7)
2023/10/03(火) 21:50:54.39ID:4qK2gRop0 参考程度だけどインターネット速度でググると速度テスト出てくるからそれで速度試してみるのは?
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc3-siUq)
2023/10/03(火) 22:26:59.95ID:2dpP3B5d0 議論の流れに乗ってないかもだけど、(K2)SEはある程度進むとメモリ16GBの環境で
すぐに使用量が100%なって超重たくなった
メモリを32GBまで増やしたらだいぶ快適になったのでSEはメモリ増強必須な気がする
すぐに使用量が100%なって超重たくなった
メモリを32GBまで増やしたらだいぶ快適になったのでSEはメモリ増強必須な気がする
577名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-cO0H)
2023/10/03(火) 23:35:24.48ID:tsBlTfa+M 大型MODはメモリめっちゃ食うよね
別ゲーでも大型MOD入れたらメモリ使用量数倍とかよくある話だ
別ゲーでも大型MOD入れたらメモリ使用量数倍とかよくある話だ
578名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/04(水) 00:00:29.26ID:Z1YfzYb20 Rimworldでもメモリ128GBあって64GB使うか使わないか位だからなぁ(MODマシマシ環境)
FactorioもCPUの他にメモリを増強するのがいいか…?
FactorioもCPUの他にメモリを増強するのがいいか…?
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/10/04(水) 00:19:34.98ID:2ESNBQET0 技術的なことは分からんけどMODの拡張性や実装易化などを担保する代わりにリソース消費の最適化が犠牲になっているようなことももしかしたらあるのかもね
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d62-+gHE)
2023/10/04(水) 00:31:36.05ID:WNvMzAia0 まぁメモリはそんな高いものでもないし上げれるだけ上げとくと安心
581名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/04(水) 01:04:31.18ID:wUd29aD40 SE…というわけでも無いが
デリバリーキャノンのチェストの中身を読み取って
在庫を一括管理して行く場合って回路をどんな風に設計すればいいんだろう?
全部のチェストをまず回路で繋いでそれから定数回路と算術回路でどうにかするんだろうけども組み方がわからん…
デリバリーキャノンのチェストの中身を読み取って
在庫を一括管理して行く場合って回路をどんな風に設計すればいいんだろう?
全部のチェストをまず回路で繋いでそれから定数回路と算術回路でどうにかするんだろうけども組み方がわからん…
582名無しさんの野望 (ゲマー MM2b-qJoY)
2023/10/04(水) 03:07:56.15ID:Ci+J6nXPM やりたい事の言語化をまずがんばろうぜ
「管理したい」だけじゃ考えようがない
「管理したい」だけじゃ考えようがない
583名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d0c-lCLf)
2023/10/04(水) 10:16:15.52ID:dFVkty0Z0 seは32でもそのうち足りなくなってくる
プレイは問題ないけどセーブ時にメモリに載っけるみたいなのでセーブに一分以上かかりだす
プレイは問題ないけどセーブ時にメモリに載っけるみたいなのでセーブに一分以上かかりだす
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-9pnn)
2023/10/04(水) 10:57:37.80ID:+e7RWh1d0 深宇宙SP作成段階でマルチで人を呼んだら、入室する人が読み込みに20分かかるのも笑っちゃった
メモリドカ盛りなら早くなるんかなぁ
メモリドカ盛りなら早くなるんかなぁ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-kCoY)
2023/10/04(水) 11:20:04.50ID:L9GzIAJ+0 マルチで人入れるならロード中は一時停止したほうがはやいね
586名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-kCoY)
2023/10/04(水) 11:20:05.78ID:L9GzIAJ+0 マルチで人入れるならロード中は一時停止したほうがはやいね
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d4e-2NXw)
2023/10/04(水) 11:29:50.39ID:axs9UCFr0 気になったのでメモリ使用量見てみた
sek2クリアデータで5~6GB
オートセーブは3~4秒くらい
マップのトリミングしてみてはどうだろう
sek2クリアデータで5~6GB
オートセーブは3~4秒くらい
マップのトリミングしてみてはどうだろう
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c4-zllv)
2023/10/04(水) 12:48:14.72ID:Yqx4yQFc0 SEの新バージョンで神経を模していて樹液が取れるゼノ惑星という新種類が追加されるって本当ですか?
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-9pnn)
2023/10/04(水) 13:07:12.65ID:+e7RWh1d0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/10/04(水) 15:12:10.34ID:2ESNBQET0 複数種のアイテムについて条件(〇個以上みたいな)を設けて全ての条件を満たしたらGOの信号を送りたいみたいなやつかね
SEエアプなので微調整は行ってもらうとして回路の骨子として一般的なのは
チェストA-チェストB-チェストC-定数回路-条件回路-条件を満たした時に動かしたいエンティティ
このように全部繋ぐ
定数回路 アイテムA=マイナス必要数、アイテムB=マイナス必要数、… と設定
条件回路 アスタリスク(緑と赤で挙動が違う、うる覚えなので要確認)>=0 の時に A=1を出力 みたいに設定
条件を満たした時に動かしたいエンティティ A=1 の時にON みたいに設定
こんな感じにすると指定したアイテムの全ての数がそれぞれ指定した必要数以上になった時だけエンティティが動くようになる
SEエアプなので微調整は行ってもらうとして回路の骨子として一般的なのは
チェストA-チェストB-チェストC-定数回路-条件回路-条件を満たした時に動かしたいエンティティ
このように全部繋ぐ
定数回路 アイテムA=マイナス必要数、アイテムB=マイナス必要数、… と設定
条件回路 アスタリスク(緑と赤で挙動が違う、うる覚えなので要確認)>=0 の時に A=1を出力 みたいに設定
条件を満たした時に動かしたいエンティティ A=1 の時にON みたいに設定
こんな感じにすると指定したアイテムの全ての数がそれぞれ指定した必要数以上になった時だけエンティティが動くようになる
592名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/04(水) 17:02:48.73ID:wUd29aD40 >>591
ありがとう。やりたい事としては
「デリバリーキャノンを発射目標の個数を見て不足分を自動で補充するように信号制御を行いたい」という事なんだ
SEやってない人に詳細説明すると
・キャノン本体には回路ケーブルが繋がらないのでインサーターを信号制御して動くようにしなければならない
・発射目標のデリバキャノンチェストには回路ケーブルが繋がるので個数の読み取りが可能
ちょっと色々試してみるわ
ありがとう。やりたい事としては
「デリバリーキャノンを発射目標の個数を見て不足分を自動で補充するように信号制御を行いたい」という事なんだ
SEやってない人に詳細説明すると
・キャノン本体には回路ケーブルが繋がらないのでインサーターを信号制御して動くようにしなければならない
・発射目標のデリバキャノンチェストには回路ケーブルが繋がるので個数の読み取りが可能
ちょっと色々試してみるわ
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-9pnn)
2023/10/04(水) 17:48:21.39ID:+e7RWh1d0 デリバリーで要求個数を下回ったら送ってもらうってのは普通にSEのwiki内に設計図あったと思うけども
594名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba8-+gHE)
2023/10/04(水) 17:53:16.56ID:XNHKvyp40 基本は不足数送って1以上か−1以下で動くとか
0でインサータ動かすと停電時に事故るから避けるのが一般的
0でインサータ動かすと停電時に事故るから避けるのが一般的
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-o1LZ)
2023/10/04(水) 17:57:40.83ID:UB5/HFgr0 鋼材って英語だと Steel plate ということは見た目に反して板なのか。
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-o1LZ)
2023/10/04(水) 17:57:48.19ID:UB5/HFgr0 鋼材って英語だと Steel plate ということは見た目に反して板なのか。
597名無しさんの野望 (ワッチョイW 2520-Gac/)
2023/10/04(水) 18:05:15.49ID:58zCT8Lm0 SEのセーブデータが2ギガバイトを超えていて震えた
598名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/04(水) 18:56:00.35ID:wUd29aD40 >>593
あったわ。けれどもコレは物流ネットワーク解禁してからの方が良さそうだな…
ロボポートはあるけどもパッシブ供給しか使えない状態だし
アドバイスありがとうございました
物流ネットワーク解禁を優先していくか…
あったわ。けれどもコレは物流ネットワーク解禁してからの方が良さそうだな…
ロボポートはあるけどもパッシブ供給しか使えない状態だし
アドバイスありがとうございました
物流ネットワーク解禁を優先していくか…
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 3de2-5sIj)
2023/10/04(水) 19:28:30.92ID:2tZmLmZz0 デリバリーキャノンチェストの横に、定数回路1個と、送信機と受信機置くだけじゃないの。
SEwikiの、Guide: Cannon Circuitryの一番下の。
SEwikiの、Guide: Cannon Circuitryの一番下の。
600名無しさんの野望 (スップ Sd43-/Ijl)
2023/10/04(水) 20:06:50.98ID:LPnnRgM7d 初歩的な事だけど一つ質問
組立機2では赤基盤を6秒間に1つ作れてその間に緑基盤を2つ消費する
緑基盤は組立機2で0.5秒間に1つ作れる
この場合緑基盤は6秒間に12個作れるので
組立機2(緑基盤)1台に対して組立機2(赤基盤)6台用意すれば収支が一致する
って解釈で合ってる?
組立機2では赤基盤を6秒間に1つ作れてその間に緑基盤を2つ消費する
緑基盤は組立機2で0.5秒間に1つ作れる
この場合緑基盤は6秒間に12個作れるので
組立機2(緑基盤)1台に対して組立機2(赤基盤)6台用意すれば収支が一致する
って解釈で合ってる?
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 237e-VEJP)
2023/10/04(水) 20:54:02.01ID:PLLohVHh0 材料直入れ式ね
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8c-siUq)
2023/10/04(水) 23:18:49.67ID:ZDthkQNU0 デリバリーキャノンの回路は「欲しいときにシグナルを送る」「シグナルが無い時は何もしない」が重要な概念だよね
*個以下になったら作動するようなロジックだと停電すると信号がゼロになって足りてないと判断されて破綻する
体験してわかったからもう納得したけどこれ結構罠な気がする
*個以下になったら作動するようなロジックだと停電すると信号がゼロになって足りてないと判断されて破綻する
体験してわかったからもう納得したけどこれ結構罠な気がする
604名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7e-nRlb)
2023/10/05(木) 01:56:19.26ID:wKJ2L6GI0 停電してもデリバリーキャノンが正常に機能するように設計するというのはこのスレだけでも何度も言われてて
SEwiki内のデリバリーキャノン設計図のところでも丁寧に説明されてるから
何度も言いたくなるぐらい大事なことなんだろうなというのはよくわかる
SEwiki内のデリバリーキャノン設計図のところでも丁寧に説明されてるから
何度も言いたくなるぐらい大事なことなんだろうなというのはよくわかる
605名無しさんの野望 (JP 0H79-TLtG)
2023/10/05(木) 06:36:57.15ID:68OnuDvTH 軽度な罠をあえて体験させて学習させるという凄いデザインだと思ったね。
仕組みがわかったとき「なるほど!」って思ったもん。
仕組みがわかったとき「なるほど!」って思ったもん。
606名無しさんの野望 (JP 0H79-TLtG)
2023/10/05(木) 06:37:30.49ID:68OnuDvTH 軽度な罠をあえて体験させて学習させるという凄いデザインだと思ったね。
仕組みがわかったとき「なるほど!」って思ったもん。
仕組みがわかったとき「なるほど!」って思ったもん。
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d22-zllv)
2023/10/05(木) 07:25:41.05ID:fyonkDJe0 ええかげんデリバリーキャノンの回路は話題がループしていて呆れる
608名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-cO0H)
2023/10/05(木) 07:42:00.09ID:/9Pu1pI+M あの仕様はデリバリーキャノンを兵器として運用する事もあるのかと思ってたなあ
609名無しさんの野望 (ワッチョイ abe3-2pcI)
2023/10/05(木) 07:55:06.85ID:D+oCHPHC0 >>607
新しい話題はよ
新しい話題はよ
610名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-tvb5)
2023/10/05(木) 08:53:20.51ID:lPLsFOXQ0 新規がいるのはええことやん
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba8-+gHE)
2023/10/05(木) 09:28:13.25ID:KiyEuD3F0 シグナル送信機が停電じゃなくて電力不足発生の時点で送らなくなるのが事故るんだよな
パルス的な不足でもガシガシ打ち上げ始める
パルス的な不足でもガシガシ打ち上げ始める
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 75c8-cjYK)
2023/10/05(木) 10:25:00.02ID:bsHbeAxi0 modなしバニラで、大量の不特定多数のアイテム信号の中から、一番大きな数値の信号のみを抽出する方法を考えてる
今のところ条件回路の[緑*]を使って信号個別にループで取り出して一番大きいのを探すという方法で作れたんだが、この方式は結果出力までのタイムラグが入力内容によって微妙にばらつくので、出来れば常に一定のレイテンシーで動く回路が作りたいと模索してるんだが、何か良い方法はあるだろうか?
ちなみに、↓のような条件回路を発生しうる全アイテム信号の数だけ用意して並列に並べれば達成可能な要件なんだが、できればこのような力業は避けたい
条件:[赤*] ≦ [アイテム信号]
出力:[アイテム信号] (入力数)
なお、これはただ興味本位で方法を考えてるだけなので、そもそもなぜ必要か?というそもそも論はなしの方向で
あともちろん回路に興味なければスルーしてもろて
今のところ条件回路の[緑*]を使って信号個別にループで取り出して一番大きいのを探すという方法で作れたんだが、この方式は結果出力までのタイムラグが入力内容によって微妙にばらつくので、出来れば常に一定のレイテンシーで動く回路が作りたいと模索してるんだが、何か良い方法はあるだろうか?
ちなみに、↓のような条件回路を発生しうる全アイテム信号の数だけ用意して並列に並べれば達成可能な要件なんだが、できればこのような力業は避けたい
条件:[赤*] ≦ [アイテム信号]
出力:[アイテム信号] (入力数)
なお、これはただ興味本位で方法を考えてるだけなので、そもそもなぜ必要か?というそもそも論はなしの方向で
あともちろん回路に興味なければスルーしてもろて
613名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/05(木) 10:26:11.89ID:b0VId0b90 んじゃ石炭液化について思う事
・重油を大量に生産するので分離するときに重油>軽油>石油ガスと流れが出来るので単純化が可能
・蒸気を作成するのにボイラーがどうしても必要になる(熱交換器はもったいない)ので汚染拡大は避けられない
・原油の埋蔵量を弄ってない場合は大量の油が得られるのでラインを組んで損はない
バニラで蒸気を作る場合ってボイラーか熱交換器しかないよね?
・重油を大量に生産するので分離するときに重油>軽油>石油ガスと流れが出来るので単純化が可能
・蒸気を作成するのにボイラーがどうしても必要になる(熱交換器はもったいない)ので汚染拡大は避けられない
・原油の埋蔵量を弄ってない場合は大量の油が得られるのでラインを組んで損はない
バニラで蒸気を作る場合ってボイラーか熱交換器しかないよね?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 2db6-sSEZ)
2023/10/05(木) 10:45:03.54ID:WyES14vd0 意外とダイナミックな制御自体はしにくいからねぇ。
あとは、回路と見せかけて純粋に回路だけの組み上げの話も少ない。
とは言え興味深いっす
あとは、回路と見せかけて純粋に回路だけの組み上げの話も少ない。
とは言え興味深いっす
615名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-cO0H)
2023/10/05(木) 13:04:39.70ID:/9Pu1pI+M バニラだと回路自体はクリアまで必要ないけどあったら便利って感じの立ち位置だからなあ
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b25-5C2y)
2023/10/05(木) 13:50:06.04ID:R0qYv0e40 >>613
変換効率とか割とどうでもよくて一番下だけが採用理由だった
常にオイルがあれば必要のない機能だがそういう都合のいいマップだけじゃないしね
あとは元が石炭なんでプラスチックの量産が簡単な部分は利点だと思う
変換効率とか割とどうでもよくて一番下だけが採用理由だった
常にオイルがあれば必要のない機能だがそういう都合のいいマップだけじゃないしね
あとは元が石炭なんでプラスチックの量産が簡単な部分は利点だと思う
617名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/05(木) 14:06:44.37ID:b0VId0b90 >>616
そう考えると石炭液化は資源を弄ってない場合は必要になってくるか…
重油だけあればいいからK2なりSEでも「原油がねぇ!」っていう時に水と石炭、重油さえあればとりあえず作れるので
重油だけどうにか確保すれば石油加工は始めれる
製造サイエンスパックに分類されているのも納得の配置かなコレ?
そう考えると石炭液化は資源を弄ってない場合は必要になってくるか…
重油だけあればいいからK2なりSEでも「原油がねぇ!」っていう時に水と石炭、重油さえあればとりあえず作れるので
重油だけどうにか確保すれば石油加工は始めれる
製造サイエンスパックに分類されているのも納得の配置かなコレ?
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc5-k4td)
2023/10/05(木) 15:30:56.25ID:3lPI/clB0 >>613
ロケット発射前なら、近場に油田が無い最前線での防衛用火炎放射+αの調達に便利、また炭+鉄の鉱床で結構色々な物が作れる
ロケット発射後だと、鉄銅に比べて石炭鉱床は余っていくから、意識して消費して土地を綺麗にしていきたい(石鉱床余るのは諦める)
どうせボイラーに核燃料突っ込むんでウラン消費自体はいいんだけど、原子炉&熱交換器は工場サイズ肥大化とUPS負荷激増がきついね
ロケット発射前なら、近場に油田が無い最前線での防衛用火炎放射+αの調達に便利、また炭+鉄の鉱床で結構色々な物が作れる
ロケット発射後だと、鉄銅に比べて石炭鉱床は余っていくから、意識して消費して土地を綺麗にしていきたい(石鉱床余るのは諦める)
どうせボイラーに核燃料突っ込むんでウラン消費自体はいいんだけど、原子炉&熱交換器は工場サイズ肥大化とUPS負荷激増がきついね
619名無しさんの野望 (ワッチョイW abc7-N4EQ)
2023/10/05(木) 15:50:04.84ID:DSiXS54D0 ボイラーとかせいぜいtier3までやろ
ボイラー敷き詰める方が敷地の無駄使い
ボイラー敷き詰める方が敷地の無駄使い
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/10/05(木) 18:23:16.65ID:HyPLEB6G0 原子炉の水と蒸気の流体NWも熱NWもいうほど負荷かけないという検証結果のまとめが以前あったと思う
流体NWの方はある程度の工夫は必要
あと間接的な話になるけど原子炉で賄う規模の電力をボイラーでとなると尋常な量ではない排出汚染量によって生じるバイター襲撃頻度の上昇がUPSの大きな負担となって返ってくる可能性は大きいように思う
石炭液化はあんまり使わないな
バニラは基本油田が無限資源だから立地を選ぶことで永久稼働拠点を建てて問題を解決する傾向にある
流体NWの方はある程度の工夫は必要
あと間接的な話になるけど原子炉で賄う規模の電力をボイラーでとなると尋常な量ではない排出汚染量によって生じるバイター襲撃頻度の上昇がUPSの大きな負担となって返ってくる可能性は大きいように思う
石炭液化はあんまり使わないな
バニラは基本油田が無限資源だから立地を選ぶことで永久稼働拠点を建てて問題を解決する傾向にある
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc5-k4td)
2023/10/05(木) 19:41:43.47ID:3lPI/clB0 >>620
その検証したの自分かもしれん
水と蒸気NWは基本余裕、熱NWが設置数に比例で上がるから配置に注意が必要で、原子炉とタービン本体も軽くはないのだ
自分の話は石炭液化処理に使う蒸気を 原発→熱交換器→蒸気生産 で作るっていうかなりアクロバットな話で
原発ボイラー直結にするとボイラーの数だけ原子炉(Reactor)も必要、原子炉1つで原油処理施設複数賄うとヒートパイプ数増大だから
どちらの方針でもUPS負荷上げてしまう…んだけど、そもそも蒸気生成のためだけに原発持ち出す狂った工場長感は好き
そういやSA品質での強化幅次第では、ソラパネと原発のバランス感また変わりそうね
その検証したの自分かもしれん
水と蒸気NWは基本余裕、熱NWが設置数に比例で上がるから配置に注意が必要で、原子炉とタービン本体も軽くはないのだ
自分の話は石炭液化処理に使う蒸気を 原発→熱交換器→蒸気生産 で作るっていうかなりアクロバットな話で
原発ボイラー直結にするとボイラーの数だけ原子炉(Reactor)も必要、原子炉1つで原油処理施設複数賄うとヒートパイプ数増大だから
どちらの方針でもUPS負荷上げてしまう…んだけど、そもそも蒸気生成のためだけに原発持ち出す狂った工場長感は好き
そういやSA品質での強化幅次第では、ソラパネと原発のバランス感また変わりそうね
622名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/05(木) 21:57:57.69ID:b0VId0b90 バニラで水を加熱して蒸気にするレシピが存在しないからなぁ
なもんで原子炉から熱交換器で蒸気を作成するという荒業に出るという
なもんで原子炉から熱交換器で蒸気を作成するという荒業に出るという
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c4-zllv)
2023/10/06(金) 03:52:31.47ID:SwUsr9kj0 現実では高温ガス炉で炭化水素の改質が狙えるらしいけれど
ゲームでも採用されないかな
ゲームでも採用されないかな
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 2306-HYuL)
2023/10/06(金) 07:00:16.40ID:I4Ecka6h0 さて今日のFFFはどんな新要素が来るか気になるな
戦闘関連もバイオームもでてきてないもんな
戦闘関連もバイオームもでてきてないもんな
625名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d78-V5XJ)
2023/10/06(金) 07:25:35.47ID:f14qLK970 へぇヒートパイプが重いのか
新しい原子炉のBPつくるかな
新しい原子炉のBPつくるかな
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d93-k4td)
2023/10/06(金) 07:46:38.00ID:ciVsPhLi0 熱の伝達のためにヒートパイプを複数並べると計算量増えそうね
でも原子炉自体が熱の伝導あるし周囲は囲まざるを得ないし対策は限られそう
例え対策頑張っても対して効果あるとは思えんけど…
SEK2で原子炉×10の発電所×4を核融合炉に変えても落ちた速度は上がったように感じなかったので
もっと巨大な原子力発電所なら違うのかもしれない
でも原子炉自体が熱の伝導あるし周囲は囲まざるを得ないし対策は限られそう
例え対策頑張っても対して効果あるとは思えんけど…
SEK2で原子炉×10の発電所×4を核融合炉に変えても落ちた速度は上がったように感じなかったので
もっと巨大な原子力発電所なら違うのかもしれない
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d58-tvb5)
2023/10/06(金) 08:45:56.90ID:lI7AD38A0 ヒートパイプについてはパイプと比べると厚みを持たせた並べ方によるUPS負担増加量の上昇は緩いみたいよ
流体NWと熱NWの処理方法の違いによるものなのかね
流体NWと熱NWの処理方法の違いによるものなのかね
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc5-k4td)
2023/10/06(金) 09:28:27.25ID:fqWu8hV70 流体NWは繋がってるパイプを一塊に見て、そのトータルのサイズ感(と、おそらく分岐などの複雑度)で負荷が変わる
なので小さい流体NWが多数箇所にあっても全然余裕だが、多重パイプなクソデカNWがあると爆発的に負荷が上がる
熱NWは元から隣接同士で温度の受け渡しをするような計算なので、1つだけでも流体NWよりは負荷は高くなる
ただ、10の熱NWx10個 と 100の熱NWx1個 は同じ100の負荷でしかなく、爆発的な増加は起きない
…みたいな感じのはず。間違ってたらすまん、その時にはお尻に核燃料入れます
なので小さい流体NWが多数箇所にあっても全然余裕だが、多重パイプなクソデカNWがあると爆発的に負荷が上がる
熱NWは元から隣接同士で温度の受け渡しをするような計算なので、1つだけでも流体NWよりは負荷は高くなる
ただ、10の熱NWx10個 と 100の熱NWx1個 は同じ100の負荷でしかなく、爆発的な増加は起きない
…みたいな感じのはず。間違ってたらすまん、その時にはお尻に核燃料入れます
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 2520-Gac/)
2023/10/06(金) 16:09:24.41ID:azI4M1RF0 パイプの流量がいまだにわからんのよな
地中パイプは流れ悪くなったりするの?
地中パイプは流れ悪くなったりするの?
630名無しさんの野望 (ワッチョイ cd33-5C2y)
2023/10/06(金) 16:38:00.86ID:YxwYi6w80 >>612
ループさせて条件:緑いずれか>1 出力:緑いずれかだと内部IDが早そうな特定のアイテムしか増えなくない?
木製チェストが入ってると必ず木製チェストしか増えなかった
https://factoriobin.com/post/oOCjxO01
よかったら青写真見たい
>>629
埋まっている部分は距離0扱いだから地下パイプとポンプを1セットにするのが1番流量出せる
ループさせて条件:緑いずれか>1 出力:緑いずれかだと内部IDが早そうな特定のアイテムしか増えなくない?
木製チェストが入ってると必ず木製チェストしか増えなかった
https://factoriobin.com/post/oOCjxO01
よかったら青写真見たい
>>629
埋まっている部分は距離0扱いだから地下パイプとポンプを1セットにするのが1番流量出せる
631名無しさんの野望 (ワッチョイ cd33-5C2y)
2023/10/06(金) 16:38:21.30ID:YxwYi6w80 >>612
ループさせて条件:緑いずれか>1 出力:緑いずれかだと内部IDが早そうな特定のアイテムしか増えなくない?
木製チェストが入ってると必ず木製チェストしか増えなかった
https://factoriobin.com/post/oOCjxO01
よかったら青写真見たい
>>629
埋まっている部分は距離0扱いだから地下パイプとポンプを1セットにするのが1番流量出せる
ループさせて条件:緑いずれか>1 出力:緑いずれかだと内部IDが早そうな特定のアイテムしか増えなくない?
木製チェストが入ってると必ず木製チェストしか増えなかった
https://factoriobin.com/post/oOCjxO01
よかったら青写真見たい
>>629
埋まっている部分は距離0扱いだから地下パイプとポンプを1セットにするのが1番流量出せる
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 2313-HYuL)
2023/10/06(金) 16:49:55.06ID:I4Ecka6h0633名無しさんの野望 (ワッチョイW 55fe-FG/X)
2023/10/06(金) 18:37:38.52ID:r9hWEE0L0 今週もFFFの時間がやってきたな
それとマルチもお待ちしております
それとマルチもお待ちしております
634名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-AvD6)
2023/10/06(金) 18:51:25.10ID:X0AM0UPfa 金曜日のために生きています
635名無しさんの野望 (スププ Sd43-A8yu)
2023/10/06(金) 19:02:30.87ID:vI9nhEN7d SEk2の見学(何故か宇宙担当)になってたものですが
鯖建てお疲れ様でした
鯖建てお疲れ様でした
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 7581-cjYK)
2023/10/06(金) 19:08:03.99ID:O/nn5LOE0 >>630
https://factoriobin.com/post/4_NMQY-h
ループと言ったのは、最大値の検索処理として繰り返しループするって意味
1 [緑*] > A という条件で、入力信号から1つ取り出す
2 取り出した信号の数値をAとしてメモリに記録
3 1へループ
このループを抜けるとき、入力信号の中で一番大きい数値がAとしてメモリに記録されるので、そのAと同じ数値を持つ信号を出力すれば抽出完了となる
Aを記録したメモリをクリアすることが検索処理の起点となるので、もしこれをリアルタイムで行うならタイマーで定期的にクリアするか、もしくは入力信号の変化を検知してクリアする、という回路を別途加えることになる(このBPでは簡易的に定数回路のR信号を手動ON/OFFしてクリアするにとどめている)
検索処理なので、不特定多数の入力信号の中で最大値信号がIDの前のほうにあればすぐ出るし、後ろのほうにあればちょっと時間がかかる
という応答時間のバラつきが出るのを解消できないか、というのが課題
一応、入力信号が最悪のパターンだったとしても、最大でシステム内の全アイテム信号数×2tick+α以内に検索処理が終わるので、最初からその最大時間が回路の応答時間の仕様だと言い張れば、バラつき問題は無いと言えなくもない
https://factoriobin.com/post/4_NMQY-h
ループと言ったのは、最大値の検索処理として繰り返しループするって意味
1 [緑*] > A という条件で、入力信号から1つ取り出す
2 取り出した信号の数値をAとしてメモリに記録
3 1へループ
このループを抜けるとき、入力信号の中で一番大きい数値がAとしてメモリに記録されるので、そのAと同じ数値を持つ信号を出力すれば抽出完了となる
Aを記録したメモリをクリアすることが検索処理の起点となるので、もしこれをリアルタイムで行うならタイマーで定期的にクリアするか、もしくは入力信号の変化を検知してクリアする、という回路を別途加えることになる(このBPでは簡易的に定数回路のR信号を手動ON/OFFしてクリアするにとどめている)
検索処理なので、不特定多数の入力信号の中で最大値信号がIDの前のほうにあればすぐ出るし、後ろのほうにあればちょっと時間がかかる
という応答時間のバラつきが出るのを解消できないか、というのが課題
一応、入力信号が最悪のパターンだったとしても、最大でシステム内の全アイテム信号数×2tick+α以内に検索処理が終わるので、最初からその最大時間が回路の応答時間の仕様だと言い張れば、バラつき問題は無いと言えなくもない
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 7581-cjYK)
2023/10/06(金) 19:08:29.26ID:O/nn5LOE0 >>630
https://factoriobin.com/post/4_NMQY-h
ループと言ったのは、最大値の検索処理として繰り返しループするって意味
1 [緑*] > A という条件で、入力信号から1つ取り出す
2 取り出した信号の数値をAとしてメモリに記録
3 1へループ
このループを抜けるとき、入力信号の中で一番大きい数値がAとしてメモリに記録されるので、そのAと同じ数値を持つ信号を出力すれば抽出完了となる
Aを記録したメモリをクリアすることが検索処理の起点となるので、もしこれをリアルタイムで行うならタイマーで定期的にクリアするか、もしくは入力信号の変化を検知してクリアする、という回路を別途加えることになる(このBPでは簡易的に定数回路のR信号を手動ON/OFFしてクリアするにとどめている)
検索処理なので、不特定多数の入力信号の中で最大値信号がIDの前のほうにあればすぐ出るし、後ろのほうにあればちょっと時間がかかる
という応答時間のバラつきが出るのを解消できないか、というのが課題
一応、入力信号が最悪のパターンだったとしても、最大でシステム内の全アイテム信号数×2tick+α以内に検索処理が終わるので、最初からその最大時間が回路の応答時間の仕様だと言い張れば、バラつき問題は無いと言えなくもない
https://factoriobin.com/post/4_NMQY-h
ループと言ったのは、最大値の検索処理として繰り返しループするって意味
1 [緑*] > A という条件で、入力信号から1つ取り出す
2 取り出した信号の数値をAとしてメモリに記録
3 1へループ
このループを抜けるとき、入力信号の中で一番大きい数値がAとしてメモリに記録されるので、そのAと同じ数値を持つ信号を出力すれば抽出完了となる
Aを記録したメモリをクリアすることが検索処理の起点となるので、もしこれをリアルタイムで行うならタイマーで定期的にクリアするか、もしくは入力信号の変化を検知してクリアする、という回路を別途加えることになる(このBPでは簡易的に定数回路のR信号を手動ON/OFFしてクリアするにとどめている)
検索処理なので、不特定多数の入力信号の中で最大値信号がIDの前のほうにあればすぐ出るし、後ろのほうにあればちょっと時間がかかる
という応答時間のバラつきが出るのを解消できないか、というのが課題
一応、入力信号が最悪のパターンだったとしても、最大でシステム内の全アイテム信号数×2tick+α以内に検索処理が終わるので、最初からその最大時間が回路の応答時間の仕様だと言い張れば、バラつき問題は無いと言えなくもない
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c4-zllv)
2023/10/06(金) 20:07:44.70ID:SwUsr9kj0 FFFは抽象アイテム!
639名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/06(金) 20:08:43.07ID:iL09WSu/0 どうにかSEで製造サイエンスパックの作成が出来たのでようやく宇宙で石油を自給出来るようになったわ
重油をガンガン変換してケミカルジェルを量産しなくては
重油をガンガン変換してケミカルジェルを量産しなくては
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-2pcI)
2023/10/06(金) 20:23:57.36ID:I4Ecka6h0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-5C2y)
2023/10/06(金) 20:32:48.21ID:dLqjjF+Q0 今回は配線の改善と、一部アイテムの概念化。
配線の話は手っ取り早くは写真の比較を見れば十分なのかな。
BPとかケーブル類(配線に使う場合は銅線も)とかリモコン類がインベントリを圧迫しなくなるんだな。
配線の話は手っ取り早くは写真の比較を見れば十分なのかな。
BPとかケーブル類(配線に使う場合は銅線も)とかリモコン類がインベントリを圧迫しなくなるんだな。
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c8-OUgL)
2023/10/06(金) 20:34:40.73ID:QDVFnfDO0 既存の処理の修正を避けるがために無駄に複雑な実装をしてしまうことありますねぇ!
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bae-TqwA)
2023/10/06(金) 20:51:29.37ID:5PVFp3Xd0 回路の赤緑線気にしてなかったけど垂れ下がってないの良いな今までのが見違えたようだ
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 2393-tvb5)
2023/10/06(金) 20:53:50.33ID:LtSubzp20 うちの増築に増築を重ねた工場のことを言っているのか
やっとチャレンジ項目が緑基板3一つを残すのみになったがいつ終わるんだこれ
やっとチャレンジ項目が緑基板3一つを残すのみになったがいつ終わるんだこれ
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 2369-c7Fc)
2023/10/06(金) 20:58:59.08ID:4HygfyjQ0 SEやってるとケーブルもリモコンも
サテライトビューから使い放題だったからね
サテライトビューから使い放題だったからね
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b8-5C2y)
2023/10/06(金) 21:52:03.67ID:2z8GCcnv0 5人くらい集まるなら明日マルチたてるけど。
バニラ+α(α=msi2のリベンジ。
バニラ+α(α=msi2のリベンジ。
647名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-cO0H)
2023/10/06(金) 22:03:01.68ID:RDzkqOzKM だらーんとした線もあれはあれで好きだけど見た目で分かりやすいのはやっぱ良いな
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc5-k4td)
2023/10/06(金) 22:32:30.74ID:fqWu8hV70 基本所持しっぱなしだったアイテム複数が概念化されるのは助かる
配線周りはたるんでたのがだいぶ引き締まったのね
2.0での長時間工場勤務に向けて、工場長の体もこれくらい引き締めていかねぇとな…
配線周りはたるんでたのがだいぶ引き締まったのね
2.0での長時間工場勤務に向けて、工場長の体もこれくらい引き締めていかねぇとな…
649名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-1ifr)
2023/10/06(金) 22:38:20.38ID:qmnkjVbk0 Switch版はロケット打ち上げ後は特に何もないのでしょうか…虚無になってかなしい…
650名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-1ifr)
2023/10/06(金) 22:38:44.45ID:qmnkjVbk0 Switch版はロケット打ち上げ後は特に何もないのでしょうか…虚無になってかなしい…
651名無しさんの野望 (ワッチョイ cb93-2pcI)
2023/10/06(金) 22:45:43.97ID:8V4EszSF0 バニラだとロケット打ち上げ後は何も無いのはPCも同じでは
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b09-RIL7)
2023/10/06(金) 23:16:40.09ID:mqEzmkC/0 ロケット打ち上げるまでがゲームですし
新しく難易度弄って遊ぶか工場拡張するかで遊ぶしか
新しく難易度弄って遊ぶか工場拡張するかで遊ぶしか
653名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-VEJP)
2023/10/06(金) 23:17:22.61ID:iL09WSu/0 SEで製造とユーティリティサイエンスパックの研究が全て終わってSEの個別サイエンスパックに移るぜ…
生物から開始しようと思ったがこれまたかなりの製造設備が必要だな…
コンピューターをアップグレードしたければエネルギー3が必要
軌道エレベーターを用意したければ天文1、エネルギー1、材料2が必要
こりゃまた大変だわw
生物から開始しようと思ったがこれまたかなりの製造設備が必要だな…
コンピューターをアップグレードしたければエネルギー3が必要
軌道エレベーターを用意したければ天文1、エネルギー1、材料2が必要
こりゃまた大変だわw
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b86-siUq)
2023/10/06(金) 23:22:23.41ID:qfonyAyE0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b86-siUq)
2023/10/06(金) 23:22:36.59ID:qfonyAyE0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db2-5C2y)
2023/10/06(金) 23:41:46.84ID:dLqjjF+Q0 リモコン類の改修は、K2のクリープ回収機のアイディアの逆輸入かもしれないな。
いや、K2だけでなく、他にもYARMの資源スキャナーもかつてアイテムだったが今はツールボタンだけになってたわ。
いや、K2だけでなく、他にもYARMの資源スキャナーもかつてアイテムだったが今はツールボタンだけになってたわ。
657名無しさんの野望 (ワッチョイW 31d5-DYuK)
2023/10/07(土) 00:05:39.73ID:kWjPKbYV0 FFFのって、MODとして実装されるの?
したらバニラには影響無し?
したらバニラには影響無し?
658名無しさんの野望 (ワンミングク MMea-DbIU)
2023/10/07(土) 01:03:13.23ID:Qn1FwHm7M 一部はバニラ
何処から何処までかは知らんが
何処から何処までかは知らんが
659名無しさんの野望 (ワッチョイ b6c5-5icV)
2023/10/07(土) 01:10:15.09ID:UJkclutb0660名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ece-TiHN)
2023/10/07(土) 03:21:21.51ID:J08Yfwcg0 MODでこれやってたから公式実装は嬉しいわ
おかげでMOD抜ける
おかげでMOD抜ける
661名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d58-rpdh)
2023/10/07(土) 06:39:30.16ID:BIeDBFO80 これ今すぐにでもアプデ欲しいなぁ
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac4-rRiV)
2023/10/07(土) 08:46:05.27ID:pf/X7ozf0 MODじゃなくてDLC
9月のFFF分については、どれが1.2(予定)でどれがDLCかを誰かがまとめてくれたよ
9月のFFF分については、どれが1.2(予定)でどれがDLCかを誰かがまとめてくれたよ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ ee58-lHjV)
2023/10/07(土) 09:05:42.31ID:gPAUWJ6L0 >>662
世間一般で言うDLCに相当するものだが、公式はExpansionと呼んでいる
それも「DLCではなくExpansionを作る」という趣旨の表現でだ
その上で実装形式としてはMODとなる (MODのAPIで有効無効を切り替える)
世間一般で言うDLCに相当するものだが、公式はExpansionと呼んでいる
それも「DLCではなくExpansionを作る」という趣旨の表現でだ
その上で実装形式としてはMODとなる (MODのAPIで有効無効を切り替える)
664名無しさんの野望 (ワッチョイ aedf-OOOs)
2023/10/07(土) 09:42:22.65ID:u27dkrd10 表現の強要までしてくると気持ち悪いんだよ
宗教じゃあるまいし
宗教じゃあるまいし
666名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-RWuR)
2023/10/07(土) 11:05:17.01ID:Ec1m5cGNd 読めば分かる事を…とは思うものの1年更新続くと考えるとFFF読めってほっぽりだすのもいずれは酷になってくるか
667名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-6t2b)
2023/10/07(土) 11:25:47.17ID:V85P+ZjRa どうでもいい話はほっぽり出していいぞ
俺たちはママじゃない
スパゲッティ工場長だけどマ・マーでもない
俺たちはママじゃない
スパゲッティ工場長だけどマ・マーでもない
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 5abb-iLfk)
2023/10/07(土) 12:02:22.86ID:rjbzQEld0 どうでもいいことだけど1.2じゃなくて2.0やな(最新のFFF)
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b6-yK41)
2023/10/07(土) 13:00:35.48ID:r5PEKZV30 バニラ50時間やってようやくクリア出来た
今までやってきた中で一番面白いゲームかもしれん
さあこれからどんなMODを入れるかな~
今までやってきた中で一番面白いゲームかもしれん
さあこれからどんなMODを入れるかな~
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 412e-6t2b)
2023/10/07(土) 13:06:58.18ID:iBJSCihF0 Pyanodonみたいな名前のが面白いらしいよ
672名無しさんの野望 (ワンミングク MMea-DbIU)
2023/10/07(土) 13:20:21.29ID:Qn1FwHm7M ロケットクリア後も拡張するかMOD入れるかで結構分かれるよな
673名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-cPzz)
2023/10/07(土) 14:24:26.26ID:+rRJeqn3r pyとかいう赤パック作るだけで力尽きるゲーム
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d81-hFBn)
2023/10/07(土) 14:47:27.60ID:RNRF4ELh0 https://factoriobin.com/post/CDDlEYwF
>>636に書いた最大値検索について、再検索を自動でするにはタイマーで定期リセットか入力変化を検知してリセットするなどの必要ありとか書いたけど、よく考えたらAが全ての入力信号より大きくなるという状況が発生したときだけリセットすればいいだけのことだった
なので定数回路でR信号をON/OFFする代わりに条件回路を1個くっつければ事足りた
バラつき課題の解決ではないけど、改善点思い付きメモ
>>636に書いた最大値検索について、再検索を自動でするにはタイマーで定期リセットか入力変化を検知してリセットするなどの必要ありとか書いたけど、よく考えたらAが全ての入力信号より大きくなるという状況が発生したときだけリセットすればいいだけのことだった
なので定数回路でR信号をON/OFFする代わりに条件回路を1個くっつければ事足りた
バラつき課題の解決ではないけど、改善点思い付きメモ
675名無しさんの野望 (ワッチョイW 09ab-rRiV)
2023/10/07(土) 14:54:08.10ID:Npr2GYTx0 bobって何者だろう?
ライセンスが独特で厳しめかつWubeのスタッフじゃないというのは不思議
ライセンスが独特で厳しめかつWubeのスタッフじゃないというのは不思議
676名無しさんの野望 (ワッチョイW e9c9-SS7P)
2023/10/07(土) 15:06:36.69ID:4NtVWoyl0 2年前に紫パックで詰んでて最近再開して
携帯ロボまで来たけど世界変わった
お前らこんな楽しいことしてたのかよはよ言え
携帯ロボまで来たけど世界変わった
お前らこんな楽しいことしてたのかよはよ言え
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 5abb-iLfk)
2023/10/07(土) 15:19:19.09ID:rjbzQEld0 携帯ロボステあると自分の常に持ってたいアイテムを自分自身に常時自動供給してくれるから超絶楽よな
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b6-yK41)
2023/10/07(土) 16:24:16.99ID:r5PEKZV30 鉄道とかロボとか勝手に働いてくれる系のギミック大好きぃ…
いくらでも見てられる
いくらでも見てられる
679名無しさんの野望 (ワッチョイ b6c5-5icV)
2023/10/07(土) 16:25:43.21ID:UJkclutb0 携帯ロボステは工場長業のパラダイムシフト起こすね
ロボ持てるまでは雑でムリヤリでもいいから進めて、あれ持ってからが本番って感じる
ロボ持てるまでは雑でムリヤリでもいいから進めて、あれ持ってからが本番って感じる
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e99-fgkO)
2023/10/07(土) 17:18:01.33ID:jntjA8rt0 個人的には赤緑の接続施設をハイライトする機能が欲しい…
細かい配線作ってると余計な接続してたり接続してなかったりのミスで致命傷になる
細かい配線作ってると余計な接続してたり接続してなかったりのミスで致命傷になる
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 412e-6t2b)
2023/10/07(土) 17:22:19.42ID:iBJSCihF0 評価の高いゲームには大抵、長い下積みへの報いのような
技術革新や装備入手による無双(甘やかし)ターンが中終盤に存在して
「君らな、おじさんに内緒でな、こんな気持ちええことしてたんか?」
「はよ言うといてや、こんなんあるんやったら」ってなるのが醍醐味なとこさえある
技術革新や装備入手による無双(甘やかし)ターンが中終盤に存在して
「君らな、おじさんに内緒でな、こんな気持ちええことしてたんか?」
「はよ言うといてや、こんなんあるんやったら」ってなるのが醍醐味なとこさえある
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b2-OOOs)
2023/10/07(土) 17:27:36.88ID:p7YeT5PF0 >>680
ズバリではないけれど、このへんのMODを使ってる
https://mods.factorio.com/mod/ThickerLines
配線を若干太くして見やすくする
https://mods.factorio.com/mod/PickerDollies
設置物を引きずって移動したり回転できなかったものが回転できるようになる
撤去&設置と違って引きずるときは配線を切らなくて済む
余白十分な状態で回路を組んでからぎっちり詰めたり、逆に詰め込まれたものを一時的にほぐして見やすくしたり
ズバリではないけれど、このへんのMODを使ってる
https://mods.factorio.com/mod/ThickerLines
配線を若干太くして見やすくする
https://mods.factorio.com/mod/PickerDollies
設置物を引きずって移動したり回転できなかったものが回転できるようになる
撤去&設置と違って引きずるときは配線を切らなくて済む
余白十分な状態で回路を組んでからぎっちり詰めたり、逆に詰め込まれたものを一時的にほぐして見やすくしたり
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-GYY9)
2023/10/07(土) 17:46:03.92ID:96MqkQV60 携帯ロボステは便利なんだ
けれども建設ロボットの充電が気になり始めたらすぐにでもロボステ置いてしまおう
ベルトを供給チェストに突っ込んでおけばそこから持ってきて建設開始してくれるぞ
SEで物流ロボットを常時10000体補充するように仕込んだけども
建設ロボットと違って物流ロボットって使い捨て前提でいいのかねコレ
けれども建設ロボットの充電が気になり始めたらすぐにでもロボステ置いてしまおう
ベルトを供給チェストに突っ込んでおけばそこから持ってきて建設開始してくれるぞ
SEで物流ロボットを常時10000体補充するように仕込んだけども
建設ロボットと違って物流ロボットって使い捨て前提でいいのかねコレ
684名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-OOOs)
2023/10/07(土) 18:32:54.73ID:X3qPILEo0 https://i.imgur.com/8PGpC7b.jpg
スターフィールド発売されて、星に拠点を置かされた時点で我慢できなくて開始。
おかげさまで2回目のロケットが打てました。
前はできなかったメインバス、レーザータレット、ロボット、原発、全部できたから満足。
サンドボックスで作った設計図をつかったせいでスパゲティみはあまりない。
あっちと違って全然資材が間に合ってないし、この直後原発とまったんだ…。
スターフィールド発売されて、星に拠点を置かされた時点で我慢できなくて開始。
おかげさまで2回目のロケットが打てました。
前はできなかったメインバス、レーザータレット、ロボット、原発、全部できたから満足。
サンドボックスで作った設計図をつかったせいでスパゲティみはあまりない。
あっちと違って全然資材が間に合ってないし、この直後原発とまったんだ…。
685名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-OOOs)
2023/10/07(土) 18:32:59.83ID:X3qPILEo0 https://i.imgur.com/8PGpC7b.jpg
スターフィールド発売されて、星に拠点を置かされた時点で我慢できなくて開始。
おかげさまで2回目のロケットが打てました。
前はできなかったメインバス、レーザータレット、ロボット、原発、全部できたから満足。
サンドボックスで作った設計図をつかったせいでスパゲティみはあまりない。
あっちと違って全然資材が間に合ってないし、この直後原発とまったんだ…。
スターフィールド発売されて、星に拠点を置かされた時点で我慢できなくて開始。
おかげさまで2回目のロケットが打てました。
前はできなかったメインバス、レーザータレット、ロボット、原発、全部できたから満足。
サンドボックスで作った設計図をつかったせいでスパゲティみはあまりない。
あっちと違って全然資材が間に合ってないし、この直後原発とまったんだ…。
686名無しさんの野望 (ワッチョイ da7e-GYY9)
2023/10/07(土) 18:50:43.57ID:83Hf9y8E0 ワイのウラン棒を注入してほしいんか
687名無しさんの野望 (ワンミングク MMea-DbIU)
2023/10/07(土) 20:19:54.90ID:iJsjXpzMM >>683
物流ロボが壊れるのは完全には防げないから基本使い捨てだと思う
物流ロボが壊れるのは完全には防げないから基本使い捨てだと思う
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-GYY9)
2023/10/07(土) 21:17:50.61ID:96MqkQV60 >>687
了解した。修理は可能なようだから修理して再利用出来るようにライン構築しておくわ
安全性を研究すると墜落しても建物にダメージを与えないようになったからガンガン研究しておくか…
後はロボットを現地生産と補充できるようにコアマイニングの効率を上げたいんだがなぁ
了解した。修理は可能なようだから修理して再利用出来るようにライン構築しておくわ
安全性を研究すると墜落しても建物にダメージを与えないようになったからガンガン研究しておくか…
後はロボットを現地生産と補充できるようにコアマイニングの効率を上げたいんだがなぁ
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-Hwqz)
2023/10/07(土) 21:22:14.14ID:Ku8+E91t0 ビタミランジェのサプライチェーン眺めてみたんだけど
ほかの3資源と比べてこいつだけややこしすぎない?
SP4にコアフラグメント要求されて最初失笑したけどそれどころじゃなかったわ
ほかの3資源と比べてこいつだけややこしすぎない?
SP4にコアフラグメント要求されて最初失笑したけどそれどころじゃなかったわ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 3115-5icV)
2023/10/07(土) 21:53:32.17ID:aSEmO7YA0 他のは各星で加工して終わりだけど、ビタミランジェ系列だけ宇宙で加工する必要あるからなぁ…
デリバリーで運べない材料もあるしバイターまでついてくるという
加工も地下パイプに制限あるのに流体あっちこっちに循環させるから別区画を設けないとスパゲッティ待ったなし。原油加工が子供に思えるレベル
個人的には生物学後回しにして、生物以外全部2にして慣れてからでもいいんじゃってくらい
輸送効率悪い液体を大量に使うから軌道エレベータがないと辛い
デリバリーで運べない材料もあるしバイターまでついてくるという
加工も地下パイプに制限あるのに流体あっちこっちに循環させるから別区画を設けないとスパゲッティ待ったなし。原油加工が子供に思えるレベル
個人的には生物学後回しにして、生物以外全部2にして慣れてからでもいいんじゃってくらい
輸送効率悪い液体を大量に使うから軌道エレベータがないと辛い
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-GYY9)
2023/10/07(土) 22:34:51.97ID:96MqkQV60 研究効率UPは魅力だけどなぁ…
ビタミランジェは完全に隕石防衛出来るようにしていかないとキツいわ
加工自体は楽なんだが抽出物やらバイオスラッジループが面倒かも
ビタミランジェは完全に隕石防衛出来るようにしていかないとキツいわ
加工自体は楽なんだが抽出物やらバイオスラッジループが面倒かも
693名無しさんの野望 (ワッチョイ b6c5-5icV)
2023/10/08(日) 00:34:49.71ID:2zIlwdO20 最近5chガタガタすぎてまともにスレ見るのすら困難になりかけてるから
どんな募集かけても今はちょっと無理でねーかな
どんな募集かけても今はちょっと無理でねーかな
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a51-OOOs)
2023/10/08(日) 00:45:24.85ID:IMgUfx7E0 回路って複数流れてる信号を任意の信号で遮断したり通したりはできないよね?
赤緑ケーブルもスイッチでしゃだんできればいいのに・・・
いちいち複雑な回路組むのめんどくせぇ
赤緑ケーブルもスイッチでしゃだんできればいいのに・・・
いちいち複雑な回路組むのめんどくせぇ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a51-OOOs)
2023/10/08(日) 00:45:49.80ID:IMgUfx7E0 回路って複数流れてる信号を任意の信号で遮断したり通したりはできないよね?
赤緑ケーブルもスイッチでしゃだんできればいいのに・・・
いちいち複雑な回路組むのめんどくせぇ
赤緑ケーブルもスイッチでしゃだんできればいいのに・・・
いちいち複雑な回路組むのめんどくせぇ
696名無しさんの野望 (ベーイモ MM7e-rRiV)
2023/10/08(日) 01:25:30.62ID:i+1XKJuqM えっ出来るよね?有識者さん
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 0964-yK41)
2023/10/08(日) 01:57:12.64ID:X9ftihlC0 AAIビークルようやく理解してきたぜ
掘削機もベルトも鉄道もいらないじゃん(現状)
楽ちん楽ちん
掘削機もベルトも鉄道もいらないじゃん(現状)
楽ちん楽ちん
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b2-OOOs)
2023/10/08(日) 08:49:24.21ID:kCqtMYVo0 BZ modsの作者が最近活動していなくて修正を送りつけても反映されないので
和訳の更新をMODにしました。
α公開中の貴金属 (Noble Metals) の訳も入ってます。
https://mods.factorio.com/mod/bz-ja-updates
和訳の更新をMODにしました。
α公開中の貴金属 (Noble Metals) の訳も入ってます。
https://mods.factorio.com/mod/bz-ja-updates
699名無しさんの野望 (ワッチョイ fd11-6t2b)
2023/10/08(日) 09:37:15.62ID:mMKkXySJ0 全部遮断したい→算術で*×0 or 1
特定の遮断したい→算術で*×1 + 特定×-1 or 0
これで良くね
特定の遮断したい→算術で*×1 + 特定×-1 or 0
これで良くね
700名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a83-SFeN)
2023/10/08(日) 09:55:44.28ID:CdHrmAud0 それぞれ(入力数)の条件回路1個*2色で済まんか?
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa3-iLfk)
2023/10/08(日) 11:41:35.24ID:MM/xMuHJ0 SEでTeleport系mod動作するものってある?
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Hwqz)
2023/10/08(日) 13:26:00.10ID:VAjwK2S20 いい機会だから回路ケーブルに青黄白を追加しよう
704名無しさんの野望 (ワンミングク MMea-DbIU)
2023/10/08(日) 14:58:14.46ID:eTn+saKRM705名無しさんの野望 (ワッチョイW 0964-yK41)
2023/10/08(日) 15:45:31.22ID:X9ftihlC0 >>704
面白いよな!
トラックで各地で働いている採掘車やパトロールしてるチェーンタンクに燃料
補給と資源受け取りをして車両倉庫に収める、っていうのが出来るようになるまで3時間かかったが…
完成したときの満足感がやばかったぜ
あとバイターの掃除がチェーンタンクをマップから突っ込ませるのが楽ちんでいい
面白いよな!
トラックで各地で働いている採掘車やパトロールしてるチェーンタンクに燃料
補給と資源受け取りをして車両倉庫に収める、っていうのが出来るようになるまで3時間かかったが…
完成したときの満足感がやばかったぜ
あとバイターの掃除がチェーンタンクをマップから突っ込ませるのが楽ちんでいい
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 09d0-rRiV)
2023/10/08(日) 16:53:46.47ID:hUvJOtiy0 >>698
原作者失踪はつらい
とはいえ困っているのは他の言語ユーザーもそうだろうから
各国語版が個別にポータルにアップロードされるよりかは
crowdinで多言語対応のプロジェクトを立ち上げるほうが理想形だろうね
メンテが大変だろうから勧めはしないけれど
原作者失踪はつらい
とはいえ困っているのは他の言語ユーザーもそうだろうから
各国語版が個別にポータルにアップロードされるよりかは
crowdinで多言語対応のプロジェクトを立ち上げるほうが理想形だろうね
メンテが大変だろうから勧めはしないけれど
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0977-OOOs)
2023/10/08(日) 18:31:26.31ID:rn09oVGA0 Bob'sでまだ青パック作ろうとしてる辺りだけど水素って使うことあるの?
現状酸素や塩素を手に入れる時に出来るお邪魔虫でしかないんだけど
現状酸素や塩素を手に入れる時に出来るお邪魔虫でしかないんだけど
708名無しさんの野望 (ワッチョイW aac4-rRiV)
2023/10/08(日) 18:53:36.43ID:C2up91Tf0 IR3をするとバニラの電柱らのエネルギー網の柔軟さに気付かされるな
半日かけてようやく赤パック分の研究が全て済むくらいしか進められなかった
半日かけてようやく赤パック分の研究が全て済むくらいしか進められなかった
709名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-nQTY)
2023/10/08(日) 20:05:14.11ID:3+Aojx7C0 >>701
中身を直接弄れ
中身を直接弄れ
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a62-iLfk)
2023/10/08(日) 22:04:31.71ID:pYE7aARu0 ロケット打ち上げ後の拡張ってどうやってやればいいかな
各パックの量産→各素材(鉄とか銅)が足りなくなったらそれを増産→以下ループでいい?
ロケット打ち上げ近くなると経験浅いからどこがボトルネックになってるのかいまいちピンとこないんだよね
各パックの量産→各素材(鉄とか銅)が足りなくなったらそれを増産→以下ループでいい?
ロケット打ち上げ近くなると経験浅いからどこがボトルネックになってるのかいまいちピンとこないんだよね
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-GYY9)
2023/10/08(日) 23:10:24.89ID:qGauc31G0 AAIのAIで自動化した乗り物は魅力的なんだけれども
アレを上手に使いこなすのは難しそうだわ…
トラックで資源をやり取りしたり、宇宙空間で物を運搬する時に使えるんだろうけども
如何せん俺には難しすぎた…
アレを上手に使いこなすのは難しそうだわ…
トラックで資源をやり取りしたり、宇宙空間で物を運搬する時に使えるんだろうけども
如何せん俺には難しすぎた…
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a92-iLfk)
2023/10/08(日) 23:32:21.12ID:MM/xMuHJ0 ボトルネックはこのmod使ってどのラインが止まってるか確認していけばすぐわかるよ
https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
これ入れた上で一瞬赤くなるラインがあったらそれは入力不足(もしくは取り出し速度不足)ってな感じでパッと見で判断できるのでおすすめ
ボトルネックという昔からある超有名なmodがあるんだけど、その有名modの軽量改良版(最新API使ってオーバーヘッドが無いver)が↑のmod。
ちなみに軽量版はK2という有名拡張modの作者が作ってる。
https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
これ入れた上で一瞬赤くなるラインがあったらそれは入力不足(もしくは取り出し速度不足)ってな感じでパッと見で判断できるのでおすすめ
ボトルネックという昔からある超有名なmodがあるんだけど、その有名modの軽量改良版(最新API使ってオーバーヘッドが無いver)が↑のmod。
ちなみに軽量版はK2という有名拡張modの作者が作ってる。
713名無しさんの野望 (ワッチョイ da7e-GYY9)
2023/10/08(日) 23:35:35.62ID:sHcQ58hQ0714名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cc-5icV)
2023/10/08(日) 23:56:08.31ID:2zIlwdO20715名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Hwqz)
2023/10/09(月) 00:23:06.33ID:E8E0FQCO0 問題の問題の問題の問題の問題の問題の問題の問題を見つけ次第解決していく
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a3d-EFt0)
2023/10/09(月) 00:37:10.94ID:pk6nAnm/0 K2やり始めて気づいたら土日が終わっていた
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 0909-rRiV)
2023/10/09(月) 05:16:04.47ID:r5WlsQpZ0 IR3の鉄道解禁が遠すぎる
中間アイテムの多さと設備のグレードをLTNで捌きたいところなのだけど
前提まで到達できない
中間アイテムの多さと設備のグレードをLTNで捌きたいところなのだけど
前提まで到達できない
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a58-iLfk)
2023/10/09(月) 08:21:57.23ID:qZWNzWWM0 起きたらめっちゃアドバイスきてたみんなありがとう紹介してくれたmodも入れてみる
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a58-iLfk)
2023/10/09(月) 08:22:01.41ID:qZWNzWWM0 起きたらめっちゃアドバイスきてたみんなありがとう紹介してくれたmodも入れてみる
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-GYY9)
2023/10/09(月) 13:51:56.99ID:6CFgphEh0 SEK2だとマップ縮小というかコンパクトに収める事と
チャンクの削除はマメに行わないとセーブデータが膨らみ過ぎて大変だよねぇ
マルチだと特に大変そう
SEで隕石タレットを使うに当たって
・光量十分なら太陽光発電で電力をどうにか誤魔化せる
・コアフラグメントからの原油と水と鉄と銅と石で弾薬は作れるので物流ロボットを常時働かせておけば自然と補給してくれる(物流ネットワーク前提)
・隕石防衛はビタミランジェの星を優先的に設定すると良い
・とりあえず20基設置しておけば10個隕石落ちてきても安心
チャンクの削除はマメに行わないとセーブデータが膨らみ過ぎて大変だよねぇ
マルチだと特に大変そう
SEで隕石タレットを使うに当たって
・光量十分なら太陽光発電で電力をどうにか誤魔化せる
・コアフラグメントからの原油と水と鉄と銅と石で弾薬は作れるので物流ロボットを常時働かせておけば自然と補給してくれる(物流ネットワーク前提)
・隕石防衛はビタミランジェの星を優先的に設定すると良い
・とりあえず20基設置しておけば10個隕石落ちてきても安心
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a08-iLfk)
2023/10/09(月) 17:48:32.61ID:+fiyCFAj0 SEやる時はいつも隕石1~2880分に1回、ソーラービームみたいなやつ"無効"でやってる
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed6-fgkO)
2023/10/09(月) 19:58:54.08ID:ypEdLDDf0 電線太くなるやつ教えてくれてありがとうございます、早速導入しておきました
見やすくなっていい感じだけど、やっぱ接続施設ハイライトするのが欲しい…
見やすくなっていい感じだけど、やっぱ接続施設ハイライトするのが欲しい…
725名無しさんの野望 (ワッチョイ da93-Hwqz)
2023/10/09(月) 20:50:42.12ID:bpw2AJdZ0 スパイダーパイセンを初導入した
こっちが配線で悩んでいるときにパイセンがムニャムニャ独り言言ってて気になる
こっちが配線で悩んでいるときにパイセンがムニャムニャ独り言言ってて気になる
726名無しさんの野望 (ワッチョイW 0964-yK41)
2023/10/10(火) 00:39:32.66ID:StdOSkkU0 施設飛び越えられるは列車に轢かれないはでスパイダーからほとんど降りなくなっちゃったな
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a08-iLfk)
2023/10/10(火) 01:14:58.98ID:Di/fW3t50 そんな貴方にJetpack
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 31b6-5icV)
2023/10/10(火) 01:40:04.86ID:rMTsL+5Z0 強化外骨格すげー→スパイダーすげー(ここまでバニラ)
→ジェットパックすげー→最高位のアーマー&強化外骨格&バリア+舗装道路すげー
列車余裕で追い越すし500km/hとか超えてるよね…ますます工場長非人間疑惑が深まる
→ジェットパックすげー→最高位のアーマー&強化外骨格&バリア+舗装道路すげー
列車余裕で追い越すし500km/hとか超えてるよね…ますます工場長非人間疑惑が深まる
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 090b-rRiV)
2023/10/10(火) 02:40:48.36ID:cXvrxGoy0 LTN入りIR3
回路を使うのに電気を這わせないといけないことに今更気づいたし
フィルターインサータ技術は青パックが要ることに今更気づいたし
ぐぬぬ
回路を使うのに電気を這わせないといけないことに今更気づいたし
フィルターインサータ技術は青パックが要ることに今更気づいたし
ぐぬぬ
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed6-fgkO)
2023/10/10(火) 02:42:33.13ID:JWXr0iAq0 銃が使えて火炎放射器使えてジェットで空を飛ぶ…ボバフェットかな?
731名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-ejlI)
2023/10/10(火) 03:02:42.82ID:sDGxQNK/d なんならフックショットもランチャーも使えるぞ!
732名無しさんの野望 (マグーロW d5f8-hs9V)
2023/10/10(火) 10:46:53.85ID:xnh3OEg/01010 Exotic IndustryでオフィシャルMODパックにテレポート入っていて始めて使った。
凄くズルい悪しきMODだと思ってたけど、所詮は工場長が移動するだけの話で
高位のジェットパック満載で、何処でも30秒で駆けつけるのと変わらんね。
何処にあったか忘れそうな、枯れかけ銅鉱床とかにも置いておけば飛べて便利。
凄くズルい悪しきMODだと思ってたけど、所詮は工場長が移動するだけの話で
高位のジェットパック満載で、何処でも30秒で駆けつけるのと変わらんね。
何処にあったか忘れそうな、枯れかけ銅鉱床とかにも置いておけば飛べて便利。
733名無しさんの野望 (マグーロW d58d-PzYs)
2023/10/10(火) 11:01:05.41ID:QtHcfjNZ01010 オメガドリルってmod、ネタ系かなと思ったがわりと実用性高い
25x25の範囲を掘削してくれるクソデカドリルなんだがエネルギー消費も汚染も酷いが鉱山設置がこれ一つで済むのは楽
25x25の範囲を掘削してくれるクソデカドリルなんだがエネルギー消費も汚染も酷いが鉱山設置がこれ一つで済むのは楽
734名無しさんの野望 (マグーロW d58d-agmo)
2023/10/10(火) 15:58:09.74ID:QtHcfjNZ01010 オメガドリルってmod、ネタ系かなと思ったがわりと実用性高い
25x25の範囲を掘削してくれるクソデカドリルなんだがエネルギー消費も汚染も酷いが鉱山設置がこれ一つで済むのは楽
25x25の範囲を掘削してくれるクソデカドリルなんだがエネルギー消費も汚染も酷いが鉱山設置がこれ一つで済むのは楽
735名無しさんの野望 (マグーロ 766e-GYY9)
2023/10/10(火) 19:02:31.49ID:M99Jbnia01010736名無しさんの野望 (クスマテ MM7e-AlWi)
2023/10/11(水) 01:11:11.47ID:8GGqjIxjM 避難所立ててくれ(他人頼り
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 31bf-jddG)
2023/10/11(水) 09:32:04.39ID:j44Tj3Gj0 SEK2だけどそういえば神速外骨格試してないな…ジェットパックで埋めるより速くなる?まぁ宇宙考えると微妙だろうけど
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 6edf-2FsF)
2023/10/11(水) 09:53:59.81ID:xXF4qzxx0 バニラだとスパイダートロンに積める外骨格って3個が上限かな?もうちょい速くしたい
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a13-n2Cm)
2023/10/11(水) 11:33:32.84ID:qoRkbOwy0 SEは宇宙も考慮しないといけないので殆どのパターンでジェットパック特化したほうが快適
ジェットパックも積まないパターンだと神速外骨格のほうが良いけど、一番ランクの高いジェットパックで特化させるなら地上でもジェットパックのほうが快適になるね。
工場が大きくなる度に障害物が増えるが脳死で全避けできるのもメリット、宇宙空間は言わずもがな。
ジェットパックも積まないパターンだと神速外骨格のほうが良いけど、一番ランクの高いジェットパックで特化させるなら地上でもジェットパックのほうが快適になるね。
工場が大きくなる度に障害物が増えるが脳死で全避けできるのもメリット、宇宙空間は言わずもがな。
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 46a1-qt4W)
2023/10/11(水) 16:00:28.75ID:SgsNwVej0 言うても、ゲーム進めば進む程にリモートにせんとやっとれんからなぁ
ジェットでも外骨格でも、工場長の移動そのものが面倒なのは変わらん
ジェットでも外骨格でも、工場長の移動そのものが面倒なのは変わらん
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Hwqz)
2023/10/11(水) 16:43:39.74ID:mW6aMxDp0 K2ならワープできちまうんだ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e62-fgkO)
2023/10/11(水) 16:52:15.93ID:nAPPsuOk0 SEK2飽きてきたから息抜きにSE単品やってるけどローダーなくて辛い…
wikiのMOD紹介のローダー入れたら黄色以上は有電だし、K2のローダーになれすぎるとだめだね
wikiのMOD紹介のローダー入れたら黄色以上は有電だし、K2のローダーになれすぎるとだめだね
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa0-n2Cm)
2023/10/11(水) 17:01:19.26ID:qoRkbOwy0 >>742
どのmodかしらないけど黄色以上は電力使うローダーmodは起動時(タイトル画面)のmod設定で電気無しにできるよ。
俺も最近SEK2一段落したのでSE単品始めたんだけど、SE単品の場合はmodで色々補助するとちょうどいいね。
大型タンク、ローダー、早期ロボネットワーク解禁、この辺はmodで追加して快適にプレイしとる。
どのmodかしらないけど黄色以上は電力使うローダーmodは起動時(タイトル画面)のmod設定で電気無しにできるよ。
俺も最近SEK2一段落したのでSE単品始めたんだけど、SE単品の場合はmodで色々補助するとちょうどいいね。
大型タンク、ローダー、早期ロボネットワーク解禁、この辺はmodで追加して快適にプレイしとる。
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e62-fgkO)
2023/10/11(水) 17:12:30.44ID:nAPPsuOk0 あ、ありましたありました!!ありがとうございます!!これで無電にできる
因みにTheraxさんのMODです
因みにTheraxさんのMODです
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