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【工場】Factorio【RTS】Part107

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b55-9guL)
垢版 |
2024/01/26(金) 23:40:21.77ID:Te6AG6yK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703152700/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-0dwI)
垢版 |
2024/01/29(月) 04:25:58.15ID:6/VVcbc+0
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
2024/01/29(月) 04:33:38.35ID:HWGpM3tb0
>>29
額面通りで生産力がUPする
2024/01/29(月) 12:46:40.76ID:0vtcTwuu0NIKU
>>31
ありがとう
2024/01/29(月) 13:35:47.03ID:54qP6PsN0NIKU
>>28
後は、ほぼ空っぽの貨物ロケットでスクラップと共に降り注ぐしか無いのでは。
カプセルでは行けなかった記憶。
34名無しさんの野望 (ニククエ 1e76-0dwI)
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2024/01/29(月) 16:09:23.15ID:6/VVcbc+0NIKU
蓄電池の消費が発生したら減速させるとか
2024/01/29(月) 16:26:23.68ID:zOBG8QdM0NIKU
蓄電池の電力割合が低下したら高温タービンに蒸気を通すようにはしてた(X < 5)
恒星系から深宇宙への往路では、
シールドが減衰すると消費電力がスパイクを起こす -> 電力の瞬断が発生 -> イオンエンジン停止 -> 自然と減速 -> タービン稼働
という挙動になって偶然助かってたらしい
復路はソーラーパネルからの給電がないせいかほぼ常時高温タービンが稼働していて減速が起きず、シールドを抜かれるまで全速が出てたっぽい
2024/01/29(月) 19:12:41.61ID:uK5R4w/X0NIKU
はやく2.0遊ばせてくれ~
2024/01/29(月) 19:20:59.73ID:OaI4di9TrNIKU
shapes2の体験版やってみたがやはりアレは楽しいな
2024/01/29(月) 19:34:00.89ID:geCdGtQj0NIKU
恒星間船でも蓄電池搭載してる工場長、わりと居るのね
恒星系出たら役立たずで場所食うだけだから、省いて速度重視してたわ
39名無しさんの野望 (ニククエ 1e76-0dwI)
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2024/01/29(月) 20:03:18.44ID:6/VVcbc+0NIKU
蓄電池の残量で船を制御する基準にできるから
2024/01/29(月) 23:46:56.34ID:EWUA8qeK0NIKU
今度あのプラントの近くに立ち寄った時ちょっと修正しよう
…と思い立って早数か月、ことごとく忘れて未修正
41名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8d-dWhq)
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2024/01/30(火) 06:46:09.94ID:jyMdCbvk0
SE単体ですが、物流ロボットって墜落し始める機数ってありましたっけ?1機でも落ちる?
何かで読んだ気がするのですがヘルプのどこにも書いてない気がする
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 1edc-0dwI)
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2024/01/30(火) 07:12:49.22ID:lMhmgn4I0
たかし同時稼働50機未満なら墜落判定無し、非墜落上限は群衆研究で増やせる
43名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8d-dWhq)
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2024/01/30(火) 07:20:04.44ID:jyMdCbvk0
>>42
ありがとうございます。50かあ
2024/01/30(火) 10:04:52.01ID:kX7FY2HV0
研究で増やせるのは墜落時のダメージ無効化対象となるロボ数
ロボの墜落判定自体に関する研究は存在しない
2024/01/30(火) 12:20:34.16ID:d07WC2MZ0
MOD設定で墜落確率最小まで下げてもぼこぼこ落ちるのがつらすぎて無効化してしまった
2024/01/30(火) 15:49:09.47ID:Hg9Lw4xC0
SEでドローン落とすのはなんなの?
「手抜きせずにコンベア地獄をつくりなさい」という作者の意思なの?
2024/01/30(火) 16:39:29.36ID:yFA2zHHK0
おおむねそんな感じ
https://spaceexploration.miraheze.org/wiki/Robot_Attrition#Design_intent
2024/01/30(火) 16:52:04.02ID:d07WC2MZ0
- 多品目少量生産傾向のSEだとロボ物流がバニラより強力過ぎる
- ロボが強力だから制限をつけてコンベアとのバランスを取りたい
- 物流ロボが消耗品になるので、別惑星へ物流ロボを持続的に供給する仕組みが必要になる
- バイター脅威度が高い惑星は墜落確率が低いメリットがあるから積極的に攻略する動機付けになる
気持ちはわかる
2024/01/30(火) 16:52:54.58ID:Z/vNf7Je0
ベルトはベルトで早くし過ぎると「インサーターが取れない」問題が出てくるという
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e16-0dwI)
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2024/01/30(火) 17:02:18.05ID:lMhmgn4I0
それらを解決するのがトラックMOD
2024/01/30(火) 17:02:20.95ID:vyAekLuo0
ロボはバッテリー自体を劣化度判定で消耗品にすればいいのに。
劣化度が進むとすぐに充電しないといけないゴミになる
2024/01/30(火) 17:08:26.72ID:Z/vNf7Je0
>>50
あまりに便利過ぎてPyで対策されたMODである…
2024/01/30(火) 17:14:21.32ID:huUzUOZb0
不便を楽しめ
2024/01/30(火) 17:21:52.88ID:bPLRF+XoM
バニラ本体の2.0で革命起こるから少量品多品目も回路で制御できるようになるんでしょ
2024/01/30(火) 17:46:15.28ID:kX7FY2HV0
>>53
本それ
不便を克服して快適にするのがこの手のジャンルの面白さだわ
2024/01/30(火) 18:23:30.14ID:8q9FU8S70
トラックってpyで対策されてるんだ
そんなに便利なんだね それきいて興味出てきたかも
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e16-0dwI)
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2024/01/30(火) 18:28:50.04ID:lMhmgn4I0
列車と物流ロボの中間ポジションだよ
ドラム缶なくても液体運べるし、専用道路が必要だけど工場長もタイルを歩ける上にトラックとの接触事故判定は無し、それどころか乗れる(操作不可)
2024/01/30(火) 18:54:29.76ID:4JNlE77Ld
Pyの多量多品種はどうするのが正解なんやろな……
序盤用の貨車は容量半分にNERFされてるしTier2の貨車は40スタックだけど長さが3マスしかない変態仕様だし
2024/01/31(水) 19:45:39.12ID:k1bV3/bM0
今まで敵と戦う時に右手でマウスカーソルを合わせて素早くスペースキーを押すというアホなことをやっていたのだが
ゲーミングマウスのボタンにスペースキーを割り当てると大変楽なことに気がついた
2024/01/31(水) 20:15:40.06ID:fs7DqS840
ロボという謎技術があるんだから自動操縦トラックくらい普通に作れてもおかしくないよな…
2024/02/01(木) 12:08:54.18ID:CFGq48FY0
バイターと戦ってくれる軍隊ロボ(工場長は工場で忙しいので自律的に遠征に行って欲しい)modってオススメある?
2024/02/01(木) 12:29:00.05ID:ag9MpBxpM
ネットの計算機活用してるけど当然のごとく大型modに対応してないので手計算めんどうだな
やはりエクセルか
2024/02/01(木) 12:36:27.95ID:A/AEkX07d
>>62
Helmodじゃあかんのか?
64名無しさんの野望 (シャチーク 0Cfe-5smM)
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2024/02/01(木) 12:54:09.26ID:b+1cZNXqC
>>62
FactorioLab https://factoriolab.github.io/?v=9 が個人的におすすめ
大型modにも大体対応しているよ
2024/02/01(木) 12:59:01.08ID:StH15YyR0
SEK2ならhelmodでほぼ片付いた
空気凝縮系とコアシーム算出だけは自前で計算したが
2024/02/01(木) 15:02:04.49ID:ag9MpBxpM
おー皆さんありがとう
便利なサイトだな
2024/02/01(木) 17:39:25.34ID:CMJ6EF+Z0
うちのhelmodは気体凝縮レシピ使えてるな
https://i.imgur.com/n2xHyiU.jpeg

SEK2だと原油の埋蔵量や算出速度の計算方法がよくわからない
誰か教えてくれないか
2024/02/01(木) 17:56:40.17ID:cpDXYK730
SEK2の原油と鉱水はマップ上と油井で埋蔵量全然違うからどっちが正しいのかわからない
感覚的には油井の埋蔵量を合計した量が正しい気がする
2024/02/01(木) 18:53:56.01ID:ziaS47FP0
FactorioLabでPyのアイテム試しに見たらブラウザ固まっちゃった
フローチャートが重いのかな これって生成されないようにとかできる?
2024/02/01(木) 20:02:31.93ID:CMJ6EF+Z0
>>68さんくす
やっぱ感覚的な話になるよな

たったいま蜘蛛パズルの星を発見したんだけど
これランダムかつノーヒント?
ちょっとえげつないですかそれ
2024/02/01(木) 21:14:51.90ID:oY7RRSRf0
動画を参考に見てるけど線路はグリッド式を採用しなきゃいけない吸引力を感じる
2024/02/01(木) 21:29:04.91ID:95OVYqUK0
2.0ですべてのダイヤ管理modを過去のものにしてくれえ
2024/02/01(木) 21:36:23.94ID:NFCf0GluM
sek2でやっと宇宙にでれるロケットの準備できたのですが
貨物には何を詰め込んだらいいのでしょうか、
宇宙コンベアと宇宙パイプの素材と重油と水と?
帰ってこれないかもしれないって不安で打ち上げ出来ないです…
2024/02/01(木) 22:07:01.34ID:cpDXYK730
>>73
まずはNauvis Orbitの廃墟に行くことになるけど、最低限必要なものは現地のチェストから入手できるから大丈夫
むしろ身軽なほうが宇宙カプセルの緊急燃焼で帰りやすい
2024/02/01(木) 22:08:37.56ID:CMJ6EF+Z0
墜落した場所にカプセルが出てくるからそれに乗って問題なく帰ってこれる

とことん手間省きたいなら次のSPに必要な生産ラインをBP化して一式持っていくこともできるけど
そこはプレイスタイル次第ということで
2024/02/01(木) 22:27:43.51ID:bVFcWZpr0
いけばわかるさ
とにかく色々持ってったらいい。どうせいつか使うから
これから何回もロケット打ち上げるし、取りに戻っても大した差じゃない
カプセルは追加で2,3個あると便利。カプセルの中は安全地帯でそこから工場作れる
2024/02/01(木) 23:30:16.14ID:+FB1nZWj0
>>71
自由を幾許か縛ってのちの整合性や拡張性を担保する方針がグリッド
ルールを定めておけば格子で敷き詰める必要は無く必須の部分だけルールに則って敷けばOK
俺はグリッド原理主義者です
2024/02/01(木) 23:56:10.49ID:NFCf0GluM
みなさまセンキュー
とりあえず宇宙見学に行ってみます
2024/02/02(金) 00:04:07.43ID:YaTqlUq40
非グリッド派だけど、マターライン敷設したときは非グリッドだったことをわりと本気で後悔した
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-wGle)
垢版 |
2024/02/02(金) 00:26:16.69ID:eATUZhvA0
K2MODの研究サーバーってどうやって使うんでしょうか?
2024/02/02(金) 00:34:11.00ID:Qag4nso70
>>70
一応説明文に必要な情報はすべて書いてあるはず。知識は要るけど…
あとランダム性はないよ
2024/02/02(金) 01:11:34.34ID:nliCuK9P0
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に組まれたパスタが最高においしいらしい
2024/02/02(金) 01:43:58.51ID:siJDEJ+p0
>>80
研究サーバーは中期世代のカードを作成できるカード専用の組立機
使い方は組立機と同じ
わりと短命で最終的に量子コンピュータ(全てのカードを作成できるカード専用組立機)を使う運びになる
2024/02/02(金) 01:48:49.59ID:U8Wg9slNM
超リアルな部品工場や工作機械を実装してほしいな
ネジだけで1万種類ぐらい、CADやPLCの知識必須、歩留まりと品質管理も欲しい
2024/02/02(金) 08:30:27.48ID:VCn3ltv7d0202
>>84
現実ってクソ難度なゲームおすすめ
セーブもできないから慎重にな
2024/02/02(金) 10:14:07.66ID:nQrQsUc6d0202
エンジン作るのに3000ぐらい中間素材必要そうでめっちゃめんどくさくなりそう
87名無しさんの野望 (アタマイタイーW 11b1-7+my)
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2024/02/02(金) 10:31:48.80ID:PbOYsBv800202
従業員っていう中間素材を使って効率的に実現したイーロンってプレイヤーがいてだな
2024/02/02(金) 12:16:56.53ID:kV4DXlT000202
つまり給料を払って誰かにSEをクリアさせたら僕の手柄にしていいってことですよね?
2024/02/02(金) 12:24:06.91ID:HVLaqYT200202
鉄鉱石を焼いても鉄板にならないクソゲーじゃん
90名無しさんの野望 (アタマイタイー 1e7c-0dwI)
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2024/02/02(金) 12:24:20.61ID:i5L23OYK00202
なお惑星Xは児童工場長が消えてバイターの温床
2024/02/02(金) 12:33:09.13ID:3pzKJ1B700202
SEクリアまで時給1000円でも凄い額になりそうだ
2024/02/02(金) 12:45:42.30ID:nPsDYvxG00202
100時間の契約で10万円を支払い、1時間超過するごとに1000円のマイナス
違約金は5万円で
2024/02/02(金) 14:49:19.94ID:6wiOaZN900202
ブループリント外注しよう
2024/02/02(金) 14:53:42.04ID:U8Wg9slNM0202
>>86
下請けプレイヤーに指定時刻に納品させろ

プレイヤーに要求されるスキルは実務経験5年以上、他に経営の要素も盛り沢山
めざせイーロン・マスク
工場経営大規模ネトゲ Factorio Pro
2024/02/02(金) 15:07:40.73ID:C8vl5FAV00202
>>81
すまん
パスルの内容じゃなくてロケーションのこといいたかったんだ
遺跡シンボルついてない星を何気なく覗いてみたらほんと偶然に蜘蛛パズル見つけて
これどうやって見つけるん・・・?と思ったんだ
文字通り星の数ほどある惑星衛星をいっこいっこ開いていくしかないじゃんって
2024/02/02(金) 16:42:23.57ID:HuLk27kBM0202
品質が導入されるということは
MODでデバフされた製品つまり不良品をゲーム内に登場させることができるようになるのかな
2024/02/02(金) 16:59:12.55ID:siJDEJ+p00202
低品質の核燃料棒を使用するとまれに爆発します
98名無しさんの野望 (アタマイタイーW dd2a-7+my)
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2024/02/02(金) 17:10:36.97ID:SG+LHzRJ00202
更にまれに、撤去できない象の足が出現します
2024/02/02(金) 17:13:34.33ID:DQGBVTvId0202
品質の導入はやっぱ楽しいことにはならんと思うのよね…
2024/02/02(金) 17:27:51.95ID:7l4b1d5700202
国ぐるみで隠蔽しないとな
2024/02/02(金) 17:51:37.62ID:j1w9O4FF00202
部品が不良品ばかりで作られたロケットは打上げ不可です
もし無理にやろうとしたら落ちます
102名無しさんの野望 (アタマイタイー 652c-BMAy)
垢版 |
2024/02/02(金) 17:52:15.11ID:tHkdxbrl00202
スペースX社ってRPMいくつ?
2024/02/02(金) 17:55:28.01ID:LLEP5dH500202
不良品ロボットが工場長に反逆
104名無しさんの野望 (アタマイタイー 1ed8-0dwI)
垢版 |
2024/02/02(金) 18:07:36.67ID:i5L23OYK00202
低品質のレーザーは光線をちょろちょろ出して低品質の原子爆弾は到達前に爆発する可能性があって発射直後に暴発したり
低品質の魚を食べると腹痛を起こして死亡するか、工場長がバイター化します
2024/02/02(金) 18:26:42.72ID:3pzKJ1B700202
工場で作るもの以外は品質無いけどMODで対応させるの出てきそうだなあ
2024/02/02(金) 19:05:10.90ID:LLEP5dH500202
低品質の工場長とかいう罵倒
2024/02/02(金) 19:26:56.33ID:NGbtg4+g00202
>>95
今アルコスフィア初入手した辺りなんだけど、適当に覗いたことがない惑星の地表をプレビューしたら一発目で蜘蛛パズル引いた
進行度とか何らかの条件を満たした状態で惑星開拓すると出現する説
2024/02/02(金) 19:53:58.05ID:C8vl5FAV00202
>>107
距離15万Δの辺境の星
脅威度100じゃんどんだけバイター湧いてんのwって覗いて蜘蛛パズル引いた私は
完全に負け組じゃないですか・・・
2024/02/02(金) 19:58:32.68ID:DQGBVTvId0202
SEでバイターがいっぱいいる星に降りるのやだな
軌道上から核かなんかで焼き払いたい
2024/02/02(金) 20:25:02.87ID:WRUVd9v200202
低品質のタレットはジャムります
111名無しさんの野望 (アタマイタイー 6559-7cac)
垢版 |
2024/02/02(金) 21:01:43.85ID:tHkdxbrl00202
https://www.factorio.com/blog/post/fff-396
Friday Facts #396 - Sound improvements in 2.0
2024/02/02(金) 21:06:04.95ID:/4geIn5500202
こういう改善もswitchで動くんかなぁ?
2024/02/02(金) 21:08:44.71ID:1YPn2rqh00202
インベントリが一杯の状態で多分防具を左クリックしてしまった時に大量のアイテムが地面にぶちまけられた
ぐぐったらFボタンで地道に回収か解体プランナーで回収の方法があるようだがインベントリが一杯の時は装備操作をエラーにした方がいいんじゃ?とちょっと思った
2024/02/02(金) 21:13:56.56ID:x/Nu7xxK00202
鳥にカエルか…
バイター達が原住民だけれども色んな生物が居るんだな
2024/02/02(金) 21:21:29.92ID:LLEP5dH500202
なぜか今までバイターと木と魚くんしかいない惑星だと思いこんでたわ
そりゃ魚がいるなら鳥とかもいるか
2024/02/02(金) 21:24:24.34ID:AzCLCGrH00202
汚染が進むと鳥がいなくなったことが環境音から分かるんだろうな…
2024/02/02(金) 21:28:49.88ID:siJDEJ+p00202
でも邪魔なら今まで通りすぐに燃やすよ(にっこり)
2024/02/02(金) 21:55:17.97ID:FBphE4Q600202
火炎放射タレットで森が燃えるのは攻めてきたバイターくんが悪い
2024/02/02(金) 22:02:01.40ID:cxA8iE4dM
ups改善のfffはまだですか?
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 11b1-7+my)
垢版 |
2024/02/02(金) 22:25:07.61ID:PbOYsBv80
>>113
ものすごくものすごくわかる
ぶちまけて2回ゲームやめたわ
2024/02/02(金) 22:44:49.85ID:I8EGf3n50
>>113
Fで地道にっていうけどブワーって拾えるから大した手間じゃなくない?

というか書き方的にFキー使ったことないのかな?手元の鉄板がちょっと足りないって時とかにそのへんのベルト上から拝借できて便利だぞ
2024/02/02(金) 22:52:19.80ID:1YPn2rqh0
>>121
えっどういう煽りっすか
自分の場合は防壁100がインベントリの末尾に大量にあったせいか何か広範囲にばらまかれて
マメな家政婦が百畳敷きの掃除機をかけているぐらいの気分にはなったんすよ
2024/02/02(金) 22:54:59.57ID:1YPn2rqh0
あ読み返したら
「Fボタンで地道に回収か解体プランナーで回収の方法があるようだが」
の書き方のせいでFキー操作を知らないと思われたわけね
すまん
124名無しさんの野望 (ワッチョイ ea2e-TUA6)
垢版 |
2024/02/02(金) 22:55:56.64ID:UYKMkiQr0
床に落ちてるものだけ拾うBPの作り方を覚えるチャンスだったから
今では感謝している
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e0c-e9Qf)
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2024/02/03(土) 00:51:10.36ID:9ca9qbLn0
初modでボブエンやってるけどとんでもねえな
『流体なんて回路で貯蔵量見ながら生産量切り替えるだけだろ?』くらいに思ってたけどそんな余裕ないわ
2024/02/03(土) 00:53:35.55ID:nyjLz1u40
なのでVoid系で直接捨てる事も考える事になる位流体がややこしくなる
2024/02/03(土) 01:02:30.28ID:Ss/djpr00
質問いいですか
bob'sとangel'sクリアしたから他のmodも試してみたいんですけどオススメありますか?
クソ雑魚ノーパソなので重いと聞いたSEは出来ないのと戦闘苦手的にも負荷軽減的にも汚染バイターoffにしてるので戦闘系modはナシな条件で
2024/02/03(土) 04:00:51.09ID:R8KSl3NA0
アルコスフィア処理調べたら線形代数必須みたいな情報が多かったけど、大小比較でゴリ押してもなんとかなってしまった
2024/02/03(土) 05:26:52.21ID:O3DpOn/md
>>127
seablock
あとはPyanodonsのオプション抜き(IndustryとCoal processingのみ)
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