探検


【工場】Factorio【RTS】Part107

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b55-9guL)
垢版 |
2024/01/26(金) 23:40:21.77ID:Te6AG6yK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
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前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703152700/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/03/08(金) 16:00:02.89ID:cYboepWx0
>>950
ボブエンの時点で泥水から鉱石取り出せるじゃん?
厳密にはレシピが簡単になってたりするけどあれがメインになった感じ
2024/03/08(金) 20:33:40.13ID:rHlW/Zf40
>>890
モッドもな意見やな
2024/03/08(金) 20:44:51.81ID:78YEhezBd
バニラで燃料がきれかけた列車だけ燃料補給用の駅に向かわせるということはできますか?
2024/03/08(金) 20:49:36.08ID:48K6gy9Ra
無理
2024/03/08(金) 21:19:04.60ID:0RNgsWy20
今日は地形がよりよく(立場による)なる話だな。細かいところは分からん。
https://factorio.com/blog/post/fff-401


>>943

式は分からないけど、数学でいう漸近線ってやつじゃない?
2024/03/08(金) 21:42:05.73ID:l+5GWTBD0
マップとか殆ど気にした事もない位だがこういう細かい所にも気を配るのがらしいな
2024/03/08(金) 21:48:35.70ID:+rHo5GF50
そういえば川って今までなかったな
2024/03/08(金) 21:52:53.20ID:jAz5CIwZ0
他の星作ってたらNauvisの地形の荒さが見えてきて、いろいろ直したくなっちゃった
崖が海岸線沿いにできてて防衛に使えない実質うんこだったので生成方法変えたよ
森や湖などの地形同士もより自然に作られるようになるよ
生成する地形をより細かく調整指定できるようになるよ

って感じかしら 4Dアルゴリズムの話などはちょっと分からんらん
2024/03/08(金) 21:54:39.23ID:Mg77uUU70
崖オフにしてるわけでもないのに海岸線沿いにできてるとか気づいてもなかった
2024/03/08(金) 22:37:47.24ID:8D9yK0r80
マップ生成もアップデートがあるなら
埋立地を水域に戻すことができるようになるから
何かギミックを盛り込んでくると思ったけど
そんなことはなかったっぽいね
2024/03/08(金) 23:46:03.16ID:GyBMLMJR0
工場長自身で崖を越える方法があれば崖の生成ももっと自由に出来そう
現状詰まないためなのか隙間だらけの詰まらない謎のオブジェ
2024/03/09(土) 06:53:15.32ID:MQoALdDX0
バッファーチェストが適する運用ってどんな場面だろうか。
いまいち活用できていないよ俺。
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b7f-Y1S9)
垢版 |
2024/03/09(土) 08:21:50.30ID:idJBeb4m0
列車に長距離砲の弾を積み込むための要求チェスト・・・の横に並べて文字通りバッファーとして使ってる

バッファーって供給か需要が安定しないポイントにしか必要ないから
供給も需要も安定してる研究用工場とかは使ってなくても普通じゃないかな
2024/03/09(土) 08:33:56.70ID:LEsEKeYS0
頻繁に使う建築資材(ベルトやレールや組み立て機など)をバッファーチェストで各地に分散配備しておくと組み立てが早くなって便利
2024/03/09(土) 09:19:38.35ID:eUlEYxdk0
むしろ赤や黄色より緑を使ってるわ。
2024/03/09(土) 10:15:12.76ID:dUrs7rV50
(争え・・・もっと争え・・・)
2024/03/09(土) 10:19:50.05ID:Jw3WMCPh0
>>963
文字通り作り溜めておくのに便利
チェスト1個で済むような工場の規模じゃ要らない
2024/03/09(土) 14:42:15.62ID:T1ia57qG0
建設用列車の出発駅に、青とセットで置いてた
蜘蛛を使いだしてからは、そこに蜘蛛を移動させてたけど…
場所が固定されてて、複数素材の需要が断続的に生じる場所に置くと効果的なのかな?

フィルターの多い黄色って感覚しかないから、黄を複数置けばでいいじゃんってなる
黄と緑は物流要求に応える順番が違うと思うけど、意識して使い分けられない
2024/03/09(土) 14:45:41.19ID:4LsQMqJ10
>>963
大抵は貯蔵チェストでも代用できるが、
同一区画内での原油処理をロボ輸送で回し続けるなら、空ドラム管理にバッファを使わないとまず詰まる
コレやる場合は更に各チェストの輸送優先度と、空ドラム吐かせるための紫チェストも理解&活用が必要になるけども…
とりあえず余った瞬間に優先的に回収&必要になったら使用、がスムーズに両立できるのはバッファ

970なら次スレ建設試してくる
2024/03/09(土) 14:53:50.32ID:4LsQMqJ10
【工場】Factorio【RTS】Part108
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709963334/l50
新工場です なかよくつかってね 核ミサイル打たないでね
2024/03/09(土) 15:07:15.03ID:KmP7WaEi0
ブループリントに関しての質問です。
ブループリントで指定した範囲の設置物を一旦撤去して、ブループリントの内容を設置させたいのですが(鉄道の交差点を変更)
レッドプリントで撤去してからブループリントを貼り付けるしかないのでしょうか?
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b23-Q82t)
垢版 |
2024/03/09(土) 15:19:47.92ID:JKshqJUV0
>>972
文通りならCTRL X 使え
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b66-uB8S)
垢版 |
2024/03/09(土) 15:34:45.30ID:KmP7WaEi0
書き方が悪かったですね
レッドプリント・切り取り等で一旦撤去する手間なく、ブループリントを使ったらそこにあるレール等の設置物を撤去してブループリントの内容を建設する方法がないか知りたいです
2024/03/09(土) 15:52:35.72ID:vlp9d3aJ0
https://wikiwiki.jp/factorio/MOD/list/%E4%BE%BF%E5%88%A9#o69df3ae
使ったことないけどこのMODとかそうなんじゃない
2024/03/09(土) 16:08:47.13ID:au/6VcGU0
ボブエンってクリアまでに何時間くらいかかります?
2024/03/09(土) 16:51:08.79ID:3BhbBzLQ0
俺もバッファーはよく使うけど黄赤の代りというよりも物流NWから減算されちゃう青の代りとしてだな
2024/03/09(土) 17:56:46.18ID:8g3e9oq70
Helmodがv1になってる…!
2024/03/09(土) 20:03:29.06ID:PykMkJjsr
>>953
審議中
2024/03/09(土) 20:27:00.49ID:sFaE1Vse0
いろいろ試したけど結局バッファチェストはバッファに使うという結論に辿り着いた
2024/03/09(土) 21:39:08.24ID:I5ENco+z0
>>971
2024/03/09(土) 21:52:26.46ID:BAQdYEqa0
>>971おつ
とりあえず猫ちゃん放っておいた
2024/03/09(土) 22:12:59.56ID:wY8Jnj6k0
バニラのロケットまではやったのでK2始めてみた
鉄梁材(グラフィックは鉄鋼)は炉ではなく手(組み立て機)で作るとかいきなり大胆に変わっているじゃないか
ライン作ってから「あれ?何で炉で作れないんだ?」ってなったは
2024/03/09(土) 22:24:08.19ID:3BhbBzLQ0
K2はいいぞおじさんだけどK2はいいぞ
2024/03/09(土) 22:24:40.46ID:eUlEYxdk0
>>983

バニラの鋼材って実は英語名は Steel plate (鋼鉄版) なんだよ。ゆえに炉で作る。
そこから鋼材っぽく見える梁材を作っているから組立機でいいのだ。
986名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bf3-EBP1)
垢版 |
2024/03/09(土) 22:33:50.64ID:0+IVZ3xS0
>>974
ver2で改善するとか言ってたような気がする
2024/03/10(日) 00:02:50.24ID:4saJdhzf0
>>986
https://factorio.com/blog/post/fff-383
のSuper force buildingかな
2.0で実装予定なので今は(少なくともバニラでは)出来ない
2024/03/10(日) 09:39:24.10ID:Nsx5zLO/0
物流ネットワークに乗っている耐久値下がった設備を探すか集める方法ない?
一部にだめ入ったモノあると組立機が止まる
2024/03/10(日) 11:04:37.29ID:5lrPqUMv0
FactorySearchでどこに入ってるかは絞り込めるけど、そこからはしらみ潰しに目視確認するしかないんじゃないかな
https://mods.factorio.com/mod/FactorySearch
2024/03/10(日) 18:54:33.92ID:OfSQZOhn0
K2始めてみたんだけど結構序盤からもたつくというか、コストが重くて得られるものが小さいな
風車の発電量少すぎ
2024/03/10(日) 19:15:38.90ID:TlZPSoBo0
K2に限らず大型=難易度UPなMODは序盤からいろいろコスト重めにはなってるかと
風力発電は僻地の隔離レーダー&ソーラーみたいなサポート発電と考えておくといいんじゃないかなー
とりあえずスレ埋めなきゃ(建設ロボ並感)
2024/03/10(日) 19:41:25.06ID:2uyEma2d0
風力発電は汲み上げポンプ起動専用の電力としてメインの電力網切り離して運用するぐらいかなぁ
実用性はなくただのジコマン

SE、コアフラグメントから出た副産物のパイロフラックスをこつこつ貯め続けてたら1.5M溜まったので、
インゴットの研究終わった時点でウッキウキでインゴット経由で鉄板銅板作るように組み替えたのはいいのだけど、
クリオナイト採掘遠征行って帰ってきたら500k近くまで減ってて草
これヴォルカナイト採掘とブロック遠征急ぎでやらないとパイロフラックス枯れてしまう
2024/03/10(日) 19:44:49.07ID:JbibcMg/0
>>990
俺もK2始めたばかりの983だが反応炉が発電機であることに気がつかなくて無駄に風車作ってしまったわ
研究所1つ動かすために風車12基も配置してしまった
(ロケットのコンピュータが初期の研究所として使えることにも気がつかなかった)

今気になっているのは開始地点から相当離れないとM単位の資源が無い点
結構きつい予感がする
2024/03/10(日) 19:47:21.71ID:JbibcMg/0
>>993
ちょっと表記間違っていたので訂正
反応炉→壊れかけの宇宙船の反応炉
ロケットのコンピュータ→壊れかけの宇宙船の研究コンピュータ
2024/03/10(日) 20:01:52.08ID:zoSwDRpp0
思春期に少年から大人に変わる反応炉
2024/03/10(日) 20:03:15.41ID:s203AFei0
壊れかけのハンノウォロォ♪
2024/03/10(日) 20:12:00.04ID:TNuHTJwe0
クリアするぞ~
2024/03/10(日) 20:13:30.73ID:GuFo5cMt0
>>993
何か自分は勘違いしてるんだろうなー、と思ってたけどやはりか。
そしてツリーのなかから発電機見つけたわ
2024/03/10(日) 20:20:50.13ID:v99IU4Pj0
シェルターも300k位発電してくれなかったっけ?
2024/03/10(日) 20:24:45.56ID:JbibcMg/0
埋め立て地と書こうとしたら埋め立ては荒し行為ですと怒られた
10011001
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