!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703152700/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part107
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b55-9guL)
2024/01/26(金) 23:40:21.77ID:Te6AG6yK05名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/01/28(日) 14:09:21.06ID:fRzkhGhl0 ロボステに赤緑ケーブル繋ぐとネットワーク内の待機ロボ数Xと全ロボ数Yが取れる
稼働中ロボ数は単純に Y - X で取れる
ロボステにロボを投入するインサータにX < 100とかの稼働条件を付ければオートスケールできる
稼働中ロボ数は単純に Y - X で取れる
ロボステにロボを投入するインサータにX < 100とかの稼働条件を付ければオートスケールできる
6名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-on57)
2024/01/28(日) 15:41:46.71ID:yyVx54mK0 新スレの維持管理
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-7+my)
2024/01/28(日) 15:47:33.41ID:Wyaz7s840 いまだにロボステの仕様があんまり分かってない
ステが左右等間隔に10個あるとして、
左端のステにだけ100機入れたら、右端のステの近くのチェストまで、ロボは全機出張してくれるの?
で、出張が済んだロボは、全機左端のステまで戻ってくる?
もしそうだととすると、チェストの要求が多いところ付近では、
範囲被ってでもステを複数置いた方が良かったりするの?行き帰りが近くなるように
なんか初歩的な質問すぎて恥ずかしくなってきた
ステが左右等間隔に10個あるとして、
左端のステにだけ100機入れたら、右端のステの近くのチェストまで、ロボは全機出張してくれるの?
で、出張が済んだロボは、全機左端のステまで戻ってくる?
もしそうだととすると、チェストの要求が多いところ付近では、
範囲被ってでもステを複数置いた方が良かったりするの?行き帰りが近くなるように
なんか初歩的な質問すぎて恥ずかしくなってきた
8名無しさんの野望 (ワッチョイW e502-JX5z)
2024/01/28(日) 16:11:06.90ID:igqxSBIh0 >>7
ロボステ同士の物流範囲が重なるように(=ロボステ同士が点線で結ばれるように)置くと、同一のロボネットワークとみなされる
この状態なら端から端まで出張してくれる
現状では仕事を終えたロボは近くの空いてるロボステに帰るだけ
2.0で「このロボステにはロボをn機集めといてね」っていう設定ができるようになるぞ!便利!
ロボの仕事量が多いならロボステの密度を高めるのは有効だけど、理由としては単純に充電を高速化するため
ロボステ同士の物流範囲が重なるように(=ロボステ同士が点線で結ばれるように)置くと、同一のロボネットワークとみなされる
この状態なら端から端まで出張してくれる
現状では仕事を終えたロボは近くの空いてるロボステに帰るだけ
2.0で「このロボステにはロボをn機集めといてね」っていう設定ができるようになるぞ!便利!
ロボの仕事量が多いならロボステの密度を高めるのは有効だけど、理由としては単純に充電を高速化するため
9名無しさんの野望 (ワッチョイ bd44-dWhq)
2024/01/28(日) 16:56:03.32ID:UXOgaPGA010名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e97-0dwI)
2024/01/28(日) 17:03:20.70ID:CoF8xxe+0 長距離化してロボが充電に向かうタイミングの場所に充電用ロボステを設置すれば充電に向かう時間を短縮できるよ
一つにつき4台しか充電できないし、充電待ちが多い所に複数設置は有効
一つにつき4台しか充電できないし、充電待ちが多い所に複数設置は有効
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 3578-ZQ9W)
2024/01/28(日) 17:04:50.13ID:xDED2oAD0 ロボ充電周りもなんかアプデあるといいな
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e97-0dwI)
2024/01/28(日) 17:27:23.62ID:CoF8xxe+0 ロボ充電は同じロボステに並ばずに開いてるロボステ所に向かうようにする改善案はあったよ
https://factorio.com/blog/post/fff-374
https://factorio.com/blog/post/fff-374
13名無しさんの野望 (ワッチョイW bd9e-K95B)
2024/01/28(日) 18:31:18.16ID:AhkfcNbs0 TransportDronesに回路があることを今更発見したんだけどこれって何をどう繋げばいいの?
鉄板が100枚だけ欲しいんだよ1万枚もいらないんだ
鉄板が100枚だけ欲しいんだよ1万枚もいらないんだ
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-7+my)
2024/01/28(日) 18:33:00.45ID:Wyaz7s84015名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e97-0dwI)
2024/01/28(日) 18:53:09.19ID:CoF8xxe+016名無しさんの野望 (スププ Sd0a-zeIQ)
2024/01/28(日) 19:13:01.55ID:RjakAWCgd いちおつ
なんか物流ロボが1万ぐらい稼働させてたらエラー吐きまくる
なんか物流ロボが1万ぐらい稼働させてたらエラー吐きまくる
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a83-P0C0)
2024/01/28(日) 20:25:44.26ID:aBDi8Dxe0 そういえばベルトスタックと新スタックインサータって2.0?SA?
18名無しさんの野望 (ワッチョイ f99a-5smM)
2024/01/28(日) 20:50:10.56ID:aub5+PeY0 2.0の認識だがどうだろう?
19名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-on57)
2024/01/28(日) 21:02:47.08ID:M9Kh2wRB0 >>12
ベルトスタック等のFFFの時のさらばロボよみたいなオチが逆に布石で他にもロボ関係のテコ入れはあるんじゃなかろうかといった期待感がある
ベルトスタック等のFFFの時のさらばロボよみたいなオチが逆に布石で他にもロボ関係のテコ入れはあるんじゃなかろうかといった期待感がある
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 3578-ZQ9W)
2024/01/28(日) 21:06:50.01ID:xDED2oAD0 バルクインサータは別の星でアンロックされるって書いてあったからSAかも
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-MxBP)
2024/01/28(日) 21:12:12.65ID:zLIuMMH80 そこらへん、途中でバルクとスタックの名称が入れ替わってと思われるのでどっちがどっちの話してるか混乱する
22名無しさんの野望 (ワッチョイW e502-JX5z)
2024/01/28(日) 22:31:22.57ID:igqxSBIh0 こんなややこしいことになるならもう今のスタックインサータは消しちゃってよくねって思う
フィルターも消したんだしさ
フィルターも消したんだしさ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a71-5eDQ)
2024/01/28(日) 22:33:37.95ID:/4nBll0X0 それはアプデ情報に振り回されすぎだろ
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a83-P0C0)
2024/01/28(日) 23:28:40.51ID:aBDi8Dxe0 >>20
結論に確定出来ること書いてあったのか、上だけ読んで流してたわあざす
混ざって混乱はしないけど実装時Bulkはカタカナじゃなく適切に和訳して欲しい
リアルのバルク品もFactorioみたいに基板剥き出しで流れてくる訳じゃなかろうしニュアンスがわからん
結論に確定出来ること書いてあったのか、上だけ読んで流してたわあざす
混ざって混乱はしないけど実装時Bulkはカタカナじゃなく適切に和訳して欲しい
リアルのバルク品もFactorioみたいに基板剥き出しで流れてくる訳じゃなかろうしニュアンスがわからん
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-7+my)
2024/01/29(月) 00:33:29.75ID:WKDuPASo0 和訳ネタは荒れるから止めろ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-5eDQ)
2024/01/29(月) 00:48:06.20ID:mXMZPg+c0 yがくるぞw
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d76-rJIp)
2024/01/29(月) 01:29:32.90ID:xllgsnES028名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/01/29(月) 01:57:18.63ID:zOBG8QdM0 宇宙船の速度上がったら防衛設備厚くしないといけないし、リペアキットと予備資材も持っていかないといけないことを学んだ(1敗)
航行中に船体に穴が空いて立ち往生したら救助用の宇宙船飛ばして近くに固定するのが楽なのかな
航行中に船体に穴が空いて立ち往生したら救助用の宇宙船飛ばして近くに固定するのが楽なのかな
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ef6-Carf)
2024/01/29(月) 02:56:53.49ID:0vtcTwuu0 bob'sのmod設定スタートアップの
生産力モジュールの上昇度、とかの数字弄れるけど上げたらどうなるの?
生産力モジュールの上昇度、とかの数字弄れるけど上げたらどうなるの?
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-0dwI)
2024/01/29(月) 04:25:58.15ID:6/VVcbc+0 そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
33名無しさんの野望 (ニククエW b654-lRYD)
2024/01/29(月) 13:35:47.03ID:54qP6PsN0NIKU34名無しさんの野望 (ニククエ 1e76-0dwI)
2024/01/29(月) 16:09:23.15ID:6/VVcbc+0NIKU 蓄電池の消費が発生したら減速させるとか
35名無しさんの野望 (ニククエ 3d97-5smM)
2024/01/29(月) 16:26:23.68ID:zOBG8QdM0NIKU 蓄電池の電力割合が低下したら高温タービンに蒸気を通すようにはしてた(X < 5)
恒星系から深宇宙への往路では、
シールドが減衰すると消費電力がスパイクを起こす -> 電力の瞬断が発生 -> イオンエンジン停止 -> 自然と減速 -> タービン稼働
という挙動になって偶然助かってたらしい
復路はソーラーパネルからの給電がないせいかほぼ常時高温タービンが稼働していて減速が起きず、シールドを抜かれるまで全速が出てたっぽい
恒星系から深宇宙への往路では、
シールドが減衰すると消費電力がスパイクを起こす -> 電力の瞬断が発生 -> イオンエンジン停止 -> 自然と減速 -> タービン稼働
という挙動になって偶然助かってたらしい
復路はソーラーパネルからの給電がないせいかほぼ常時高温タービンが稼働していて減速が起きず、シールドを抜かれるまで全速が出てたっぽい
36名無しさんの野望 (ニククエW bdff-+/lQ)
2024/01/29(月) 19:12:41.61ID:uK5R4w/X0NIKU はやく2.0遊ばせてくれ~
37名無しさんの野望 (ニククエ Srbd-Ii4p)
2024/01/29(月) 19:20:59.73ID:OaI4di9TrNIKU shapes2の体験版やってみたがやはりアレは楽しいな
38名無しさんの野望 (ニククエW b671-2Z0d)
2024/01/29(月) 19:34:00.89ID:geCdGtQj0NIKU 恒星間船でも蓄電池搭載してる工場長、わりと居るのね
恒星系出たら役立たずで場所食うだけだから、省いて速度重視してたわ
恒星系出たら役立たずで場所食うだけだから、省いて速度重視してたわ
39名無しさんの野望 (ニククエ 1e76-0dwI)
2024/01/29(月) 20:03:18.44ID:6/VVcbc+0NIKU 蓄電池の残量で船を制御する基準にできるから
40名無しさんの野望 (ニククエ b6ce-IHfd)
2024/01/29(月) 23:46:56.34ID:EWUA8qeK0NIKU 今度あのプラントの近くに立ち寄った時ちょっと修正しよう
…と思い立って早数か月、ことごとく忘れて未修正
…と思い立って早数か月、ことごとく忘れて未修正
41名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8d-dWhq)
2024/01/30(火) 06:46:09.94ID:jyMdCbvk0 SE単体ですが、物流ロボットって墜落し始める機数ってありましたっけ?1機でも落ちる?
何かで読んだ気がするのですがヘルプのどこにも書いてない気がする
何かで読んだ気がするのですがヘルプのどこにも書いてない気がする
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 1edc-0dwI)
2024/01/30(火) 07:12:49.22ID:lMhmgn4I0 たかし同時稼働50機未満なら墜落判定無し、非墜落上限は群衆研究で増やせる
43名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8d-dWhq)
2024/01/30(火) 07:20:04.44ID:jyMdCbvk0 >>42
ありがとうございます。50かあ
ありがとうございます。50かあ
44名無しさんの野望 (ワッチョイW b671-2Z0d)
2024/01/30(火) 10:04:52.01ID:kX7FY2HV0 研究で増やせるのは墜落時のダメージ無効化対象となるロボ数
ロボの墜落判定自体に関する研究は存在しない
ロボの墜落判定自体に関する研究は存在しない
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/01/30(火) 12:20:34.16ID:d07WC2MZ0 MOD設定で墜落確率最小まで下げてもぼこぼこ落ちるのがつらすぎて無効化してしまった
46名無しさんの野望 (ワッチョイW bd9e-K95B)
2024/01/30(火) 15:49:09.47ID:Hg9Lw4xC0 SEでドローン落とすのはなんなの?
「手抜きせずにコンベア地獄をつくりなさい」という作者の意思なの?
「手抜きせずにコンベア地獄をつくりなさい」という作者の意思なの?
47名無しさんの野望 (ワッチョイ f928-IHfd)
2024/01/30(火) 16:39:29.36ID:yFA2zHHK048名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/01/30(火) 16:52:04.02ID:d07WC2MZ0 - 多品目少量生産傾向のSEだとロボ物流がバニラより強力過ぎる
- ロボが強力だから制限をつけてコンベアとのバランスを取りたい
- 物流ロボが消耗品になるので、別惑星へ物流ロボを持続的に供給する仕組みが必要になる
- バイター脅威度が高い惑星は墜落確率が低いメリットがあるから積極的に攻略する動機付けになる
気持ちはわかる
- ロボが強力だから制限をつけてコンベアとのバランスを取りたい
- 物流ロボが消耗品になるので、別惑星へ物流ロボを持続的に供給する仕組みが必要になる
- バイター脅威度が高い惑星は墜落確率が低いメリットがあるから積極的に攻略する動機付けになる
気持ちはわかる
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-5eDQ)
2024/01/30(火) 16:52:54.58ID:Z/vNf7Je0 ベルトはベルトで早くし過ぎると「インサーターが取れない」問題が出てくるという
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e16-0dwI)
2024/01/30(火) 17:02:18.05ID:lMhmgn4I0 それらを解決するのがトラックMOD
51名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7e-5eDQ)
2024/01/30(火) 17:02:20.95ID:vyAekLuo0 ロボはバッテリー自体を劣化度判定で消耗品にすればいいのに。
劣化度が進むとすぐに充電しないといけないゴミになる
劣化度が進むとすぐに充電しないといけないゴミになる
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e9b-IHfd)
2024/01/30(火) 17:14:21.32ID:huUzUOZb0 不便を楽しめ
54名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-SmMQ)
2024/01/30(火) 17:21:52.88ID:bPLRF+XoM バニラ本体の2.0で革命起こるから少量品多品目も回路で制御できるようになるんでしょ
55名無しさんの野望 (ワッチョイW b6e4-2Z0d)
2024/01/30(火) 17:46:15.28ID:kX7FY2HV056名無しさんの野望 (ワッチョイ f111-7cac)
2024/01/30(火) 18:23:30.14ID:8q9FU8S70 トラックってpyで対策されてるんだ
そんなに便利なんだね それきいて興味出てきたかも
そんなに便利なんだね それきいて興味出てきたかも
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e16-0dwI)
2024/01/30(火) 18:28:50.04ID:lMhmgn4I0 列車と物流ロボの中間ポジションだよ
ドラム缶なくても液体運べるし、専用道路が必要だけど工場長もタイルを歩ける上にトラックとの接触事故判定は無し、それどころか乗れる(操作不可)
ドラム缶なくても液体運べるし、専用道路が必要だけど工場長もタイルを歩ける上にトラックとの接触事故判定は無し、それどころか乗れる(操作不可)
58名無しさんの野望 (スップ Sdea-dxtD)
2024/01/30(火) 18:54:29.76ID:4JNlE77Ld Pyの多量多品種はどうするのが正解なんやろな……
序盤用の貨車は容量半分にNERFされてるしTier2の貨車は40スタックだけど長さが3マスしかない変態仕様だし
序盤用の貨車は容量半分にNERFされてるしTier2の貨車は40スタックだけど長さが3マスしかない変態仕様だし
59名無しさんの野望 (ワッチョイ a649-ssY9)
2024/01/31(水) 19:45:39.12ID:k1bV3/bM0 今まで敵と戦う時に右手でマウスカーソルを合わせて素早くスペースキーを押すというアホなことをやっていたのだが
ゲーミングマウスのボタンにスペースキーを割り当てると大変楽なことに気がついた
ゲーミングマウスのボタンにスペースキーを割り当てると大変楽なことに気がついた
60名無しさんの野望 (ワッチョイW 3578-ZQ9W)
2024/01/31(水) 20:15:40.06ID:fs7DqS840 ロボという謎技術があるんだから自動操縦トラックくらい普通に作れてもおかしくないよな…
61名無しさんの野望 (ワッチョイW bd9e-K95B)
2024/02/01(木) 12:08:54.18ID:CFGq48FY0 バイターと戦ってくれる軍隊ロボ(工場長は工場で忙しいので自律的に遠征に行って欲しい)modってオススメある?
62名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-SmMQ)
2024/02/01(木) 12:29:00.05ID:ag9MpBxpM ネットの計算機活用してるけど当然のごとく大型modに対応してないので手計算めんどうだな
やはりエクセルか
やはりエクセルか
64名無しさんの野望 (シャチーク 0Cfe-5smM)
2024/02/01(木) 12:54:09.26ID:b+1cZNXqC65名無しさんの野望 (ワッチョイW b67d-2Z0d)
2024/02/01(木) 12:59:01.08ID:StH15YyR0 SEK2ならhelmodでほぼ片付いた
空気凝縮系とコアシーム算出だけは自前で計算したが
空気凝縮系とコアシーム算出だけは自前で計算したが
66名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-SmMQ)
2024/02/01(木) 15:02:04.49ID:ag9MpBxpM おー皆さんありがとう
便利なサイトだな
便利なサイトだな
67名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-on57)
2024/02/01(木) 17:39:25.34ID:CMJ6EF+Z068名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/02/01(木) 17:56:40.17ID:cpDXYK730 SEK2の原油と鉱水はマップ上と油井で埋蔵量全然違うからどっちが正しいのかわからない
感覚的には油井の埋蔵量を合計した量が正しい気がする
感覚的には油井の埋蔵量を合計した量が正しい気がする
69名無しさんの野望 (ワッチョイ f111-7cac)
2024/02/01(木) 18:53:56.01ID:ziaS47FP0 FactorioLabでPyのアイテム試しに見たらブラウザ固まっちゃった
フローチャートが重いのかな これって生成されないようにとかできる?
フローチャートが重いのかな これって生成されないようにとかできる?
70名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-on57)
2024/02/01(木) 20:02:31.93ID:CMJ6EF+Z071名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b2-SmMQ)
2024/02/01(木) 21:14:51.90ID:oY7RRSRf0 動画を参考に見てるけど線路はグリッド式を採用しなきゃいけない吸引力を感じる
72名無しさんの野望 (ワッチョイW f967-+/lQ)
2024/02/01(木) 21:29:04.91ID:95OVYqUK0 2.0ですべてのダイヤ管理modを過去のものにしてくれえ
73名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-VU/F)
2024/02/01(木) 21:36:23.94ID:NFCf0GluM sek2でやっと宇宙にでれるロケットの準備できたのですが
貨物には何を詰め込んだらいいのでしょうか、
宇宙コンベアと宇宙パイプの素材と重油と水と?
帰ってこれないかもしれないって不安で打ち上げ出来ないです…
貨物には何を詰め込んだらいいのでしょうか、
宇宙コンベアと宇宙パイプの素材と重油と水と?
帰ってこれないかもしれないって不安で打ち上げ出来ないです…
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d97-5smM)
2024/02/01(木) 22:07:01.34ID:cpDXYK73075名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-on57)
2024/02/01(木) 22:08:37.56ID:CMJ6EF+Z0 墜落した場所にカプセルが出てくるからそれに乗って問題なく帰ってこれる
とことん手間省きたいなら次のSPに必要な生産ラインをBP化して一式持っていくこともできるけど
そこはプレイスタイル次第ということで
とことん手間省きたいなら次のSPに必要な生産ラインをBP化して一式持っていくこともできるけど
そこはプレイスタイル次第ということで
76名無しさんの野望 (ワッチョイ f93a-DQL8)
2024/02/01(木) 22:27:43.51ID:bVFcWZpr0 いけばわかるさ
とにかく色々持ってったらいい。どうせいつか使うから
これから何回もロケット打ち上げるし、取りに戻っても大した差じゃない
カプセルは追加で2,3個あると便利。カプセルの中は安全地帯でそこから工場作れる
とにかく色々持ってったらいい。どうせいつか使うから
これから何回もロケット打ち上げるし、取りに戻っても大した差じゃない
カプセルは追加で2,3個あると便利。カプセルの中は安全地帯でそこから工場作れる
77名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-on57)
2024/02/01(木) 23:30:16.14ID:+FB1nZWj078名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-VU/F)
2024/02/01(木) 23:56:10.49ID:NFCf0GluM みなさまセンキュー
とりあえず宇宙見学に行ってみます
とりあえず宇宙見学に行ってみます
79名無しさんの野望 (ワッチョイW b67d-2Z0d)
2024/02/02(金) 00:04:07.43ID:YaTqlUq40 非グリッド派だけど、マターライン敷設したときは非グリッドだったことをわりと本気で後悔した
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-wGle)
2024/02/02(金) 00:26:16.69ID:eATUZhvA0 K2MODの研究サーバーってどうやって使うんでしょうか?
81名無しさんの野望 (ワッチョイW f97d-Zbb+)
2024/02/02(金) 00:34:11.00ID:Qag4nso7082名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-MxBP)
2024/02/02(金) 01:11:34.34ID:nliCuK9P0 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に組まれたパスタが最高においしいらしい
83名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-on57)
2024/02/02(金) 01:43:58.51ID:siJDEJ+p084名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe1-MITB)
2024/02/02(金) 01:48:49.59ID:U8Wg9slNM 超リアルな部品工場や工作機械を実装してほしいな
ネジだけで1万種類ぐらい、CADやPLCの知識必須、歩留まりと品質管理も欲しい
ネジだけで1万種類ぐらい、CADやPLCの知識必須、歩留まりと品質管理も欲しい
85名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-ED11)
2024/02/02(金) 08:30:27.48ID:VCn3ltv7d020286名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-zeIQ)
2024/02/02(金) 10:14:07.66ID:nQrQsUc6d0202 エンジン作るのに3000ぐらい中間素材必要そうでめっちゃめんどくさくなりそう
87名無しさんの野望 (アタマイタイーW 11b1-7+my)
2024/02/02(金) 10:31:48.80ID:PbOYsBv800202 従業員っていう中間素材を使って効率的に実現したイーロンってプレイヤーがいてだな
88名無しさんの野望 (アタマイタイー ea93-on57)
2024/02/02(金) 12:16:56.53ID:kV4DXlT000202 つまり給料を払って誰かにSEをクリアさせたら僕の手柄にしていいってことですよね?
89名無しさんの野望 (アタマイタイー 5ee9-cmnA)
2024/02/02(金) 12:24:06.91ID:HVLaqYT200202 鉄鉱石を焼いても鉄板にならないクソゲーじゃん
90名無しさんの野望 (アタマイタイー 1e7c-0dwI)
2024/02/02(金) 12:24:20.61ID:i5L23OYK00202 なお惑星Xは児童工場長が消えてバイターの温床
91名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3578-ZQ9W)
2024/02/02(金) 12:33:09.13ID:3pzKJ1B700202 SEクリアまで時給1000円でも凄い額になりそうだ
92名無しさんの野望 (アタマイタイー 2a71-5eDQ)
2024/02/02(金) 12:45:42.30ID:nPsDYvxG00202 100時間の契約で10万円を支払い、1時間超過するごとに1000円のマイナス
違約金は5万円で
違約金は5万円で
93名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3562-4Wml)
2024/02/02(金) 14:49:19.94ID:6wiOaZN900202 ブループリント外注しよう
94名無しさんの野望 (アタマイタイー MMe1-MITB)
2024/02/02(金) 14:53:42.04ID:U8Wg9slNM020295名無しさんの野望 (アタマイタイー c558-on57)
2024/02/02(金) 15:07:40.73ID:C8vl5FAV00202 >>81
すまん
パスルの内容じゃなくてロケーションのこといいたかったんだ
遺跡シンボルついてない星を何気なく覗いてみたらほんと偶然に蜘蛛パズル見つけて
これどうやって見つけるん・・・?と思ったんだ
文字通り星の数ほどある惑星衛星をいっこいっこ開いていくしかないじゃんって
すまん
パスルの内容じゃなくてロケーションのこといいたかったんだ
遺跡シンボルついてない星を何気なく覗いてみたらほんと偶然に蜘蛛パズル見つけて
これどうやって見つけるん・・・?と思ったんだ
文字通り星の数ほどある惑星衛星をいっこいっこ開いていくしかないじゃんって
96名無しさんの野望 (アタマイタイー MM2e-mqlT)
2024/02/02(金) 16:42:23.57ID:HuLk27kBM0202 品質が導入されるということは
MODでデバフされた製品つまり不良品をゲーム内に登場させることができるようになるのかな
MODでデバフされた製品つまり不良品をゲーム内に登場させることができるようになるのかな
97名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-on57)
2024/02/02(金) 16:59:12.55ID:siJDEJ+p00202 低品質の核燃料棒を使用するとまれに爆発します
98名無しさんの野望 (アタマイタイーW dd2a-7+my)
2024/02/02(金) 17:10:36.97ID:SG+LHzRJ00202 更にまれに、撤去できない象の足が出現します
99名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdea-K95B)
2024/02/02(金) 17:13:34.33ID:DQGBVTvId0202 品質の導入はやっぱ楽しいことにはならんと思うのよね…
100名無しさんの野望 (アタマイタイーW f973-F620)
2024/02/02(金) 17:27:51.95ID:7l4b1d5700202 国ぐるみで隠蔽しないとな
101名無しさんの野望 (アタマイタイー 6947-MxBP)
2024/02/02(金) 17:51:37.62ID:j1w9O4FF00202 部品が不良品ばかりで作られたロケットは打上げ不可です
もし無理にやろうとしたら落ちます
もし無理にやろうとしたら落ちます
102名無しさんの野望 (アタマイタイー 652c-BMAy)
2024/02/02(金) 17:52:15.11ID:tHkdxbrl00202 スペースX社ってRPMいくつ?
103名無しさんの野望 (アタマイタイーW f967-+/lQ)
2024/02/02(金) 17:55:28.01ID:LLEP5dH500202 不良品ロボットが工場長に反逆
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