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【工場】Factorio【RTS】Part107

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b55-9guL)
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2024/01/26(金) 23:40:21.77ID:Te6AG6yK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703152700/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/02/26(月) 01:48:07.76ID:8IgO0WfN0
おいしそうなすぱげちーだ
2024/02/26(月) 02:10:45.48ID:0p769rGLM
スクショ晒したら採点してもらえるのか?w
2024/02/26(月) 02:28:07.20ID:Be42zgCN0
FactorioのSSをSteamのやつ以外で撮れると知ったので現在二人マルチでやってるK2SE(ピースフル)の現在のNauvisとOrbitのSSを撮ってみた
(画像ファイル大きすぎて圧縮したので色が変なところあるかも)
https://imgur.com/a/zuzLPkh
https://imgur.com/a/MOmpJeY
2人ともほぼ初K2SE(自分だけ宇宙進出直後まではやったことあり)だったからラインがもうぐちゃぐちゃよ
ちなみに自分がFactorio5回目?ぐらい(バニラで2回ぐらいはロケット飛ばした)、もう一人はプレイ時間2000時間以上です

こう見ると自分が作ったライン(Nauvis左)と友人のライン(Nauvis右)の違いが簡単に比較できるね
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 4620-e/U4)
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2024/02/26(月) 04:29:44.54ID:5i+KSafa0
>>646
シムシティっぽくて好き
2024/02/26(月) 04:33:08.30ID:R92vuS9r0
このくらい整っててもすぱげちーと呼ばれてしまうのか
自分なんか今バニラやってもこれより綺麗に作れる自信ないな
2024/02/26(月) 07:19:41.06ID:gXVao2wu0
ここの連中は碁盤の目以外はスパゲチーに見える病気なんだよ
2024/02/26(月) 07:35:34.82ID:3Txe+3ef0
読みにくいソース的な意味なら何処から何が搬入出されてるかが分かりやすくなければスパゲティでいいと思うが
2024/02/26(月) 09:55:03.48ID:K9gib5dO0
>>653
268年かかるなら自分で宇宙船作って帰った方が早いな
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 4340-Z+PW)
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2024/02/26(月) 10:37:25.60ID:l+/BqIxS0
Orbitは序盤だとプラットフォームなくて狭い範囲でどうやってもごちゃごちゃしちゃうのはしょうがないね
さっさと宇宙プラットフォーム量産体制に入って(素材が超大量に必要になるのでNauvis地上工場の大幅改修はここで必要になる)
その後に宇宙側を綺麗に作り直すのがよいかも
2024/02/26(月) 12:42:32.93ID:ZwhjD6P8M
列車以外の大量輸送手段ないんだから列車もっと強化してほしいなあ
2024/02/26(月) 12:57:17.69ID:K9gib5dO0
列車そのものを超高速化する事で大量輸送が可能になるのがSuper High Sonic Trainがあるな…
もちろん貨物車も強化されて最大でデフォの貨物車の4倍搭載可能だし流体も1M輸送が楽に行えるがそこまで必要になるかっていう話がある

今現在天文1、エネルギー1、工学2、生物3まで進んでようやく終わりが見えてきたぜ…
天文とエネルギーを進めてパイロンとロボットの強化、工学研究を進めて宇宙船の構造強化も進めねば
2024/02/26(月) 14:44:50.98ID:P3mJ1ia20
もちろん超音速列車は素晴らしいし、バニラの通常でも遠方に行ける一番速い手段は列車なんだけど...
一般に鉄道の強みってのは、繋がっていて次々に続きが継続的にやってくる事のようなんだよね。

とある文明化ゲームでは、鉄道は即時距離無限ワープあつかいになってるものもあるくらいだし。
2024/02/26(月) 15:02:11.36ID:MNt4yA8n0
>>664
>今現在天文1、エネルギー1、工学2、生物3まで進んでようやく終わりが見えてきたぜ…

K2無しでもようやく中盤のメインに差し掛かったかな?ってとこやで
2024/02/26(月) 15:30:39.56ID:K9gib5dO0
>>665
線路が繋がっていて車庫からどんどん列車が出てきて次から次へと運んでいくのが強みか
現実の列車の扱いとは何もかも違うな…
>>666
重要なデータを作っているけれどもまだまだ先は長いぜ
ここから宇宙船の輸送に切り替えだけれどもキツい
天文2とエネルギー2が終わったので次はエネルギー3と材料3で量子コンピューターとニューラルコンピューターの解禁だわ
2024/02/26(月) 16:44:55.02ID:P3mJ1ia20
>>667
現実の列車のそういう肯定的な側面を取り出しているのでは??
2024/02/26(月) 16:51:02.94ID:0p769rGLM
2年前のだけどSEの寿司ベルト

https://imgur.com/SV8Qn6M
https://imgur.com/ifq5syH
https://imgur.com/9sOrdVx
670名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-5Qex)
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2024/02/26(月) 17:04:45.96ID:Q0KsFfBnr
orbitにデリバリーキャノンガンガン打ち込みたいけど、後々軌道エレベータができるって聞いたから勿体無い精神が発動してしまうわ
2024/02/26(月) 18:20:29.07ID:cWvs6QNA0
コアマイニング君が星々から永遠に搾り取ってくれるのでノーカン
というかデリバリーなり貨物ロケットなりガンガン使わないとそこまでたどり着けないし
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e4-e/U4)
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2024/02/26(月) 18:42:21.54ID:5i+KSafa0
ムチムチ美女化したバイターに永遠に絞られる工場長の本はありますか?
673名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-nqG4)
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2024/02/26(月) 20:14:16.22ID:zwdDTwz3r
K2に手を出したんだけど
もう列車なんていらないね。
マターで全部解決する。
マター最高!!
674名無しさんの野望 (ワッチョイW eeb1-wUK8)
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2024/02/26(月) 22:07:40.65ID:0FzbQXng0
またまたー
2024/02/26(月) 22:43:23.94ID:K9gib5dO0
ビーコンを称えよ

天文3、エネルギー3、材料4、生物4まで来たが天文とエネルギーは恒星と小惑星帯に出向く必要があるのなコレ
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 43aa-r8/V)
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2024/02/27(火) 21:30:53.18ID:gcgMA96q0
>>669
すげー綺麗
677名無しさんの野望 (ワッチョイW eeb1-wUK8)
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2024/02/27(火) 21:36:50.75ID:1CcSntnF0
整然とはしてるけど、
なんか素材ちゃんぽんにしてぶちまければそのうちどれかインサータが拾うやろ感が…
2024/02/27(火) 22:40:53.82ID:4kWZbqzV0
>>669
なんかキラキラしてきれい
ぱっと見適当に流してインサータ君いい感じにやってくれ、って感じかなと思ったけど
実は詰まらずにうまく流す工夫してるんだろうな
2024/02/28(水) 00:38:45.14ID:zAiNWjkp0
生物サイエンスパック、他の3種とレベル違わない?
敵対性ってデメリットあるからその分生産は簡単だろうと思ってた
2024/02/28(水) 01:09:10.27ID:zjIM8Fos0
生物学は本当に大変
研究効率UPと掘削効率UPが報酬だからその分大変になってると思う
2024/02/28(水) 05:04:16.65ID:BuVnFaTrM
>>678
ベルトに流れるアイテム数を一定量にするため、生産したアイテムをベルトに流す方のインサータで調整しています
下流側に後工程の工場が有るので、安定すれば結構な速度で製造できます
材料の供給が追いつかないですが…
2024/02/28(水) 12:43:31.42ID:2VESF9HvM
デモ版やったら面白かったので興味あるのですが、いつ虫が襲ってくるのかビクビクしながらやるのは性格上合わず
装備と防衛整うくらいまでは襲ってこないように設定できるようですが
それだと面白さ半減しちゃいますかね
2024/02/28(水) 12:45:27.66ID:+uJOh9iR0
何百時間とやってる人でもバイターオフにしてる人いっぱいいるよ
2024/02/28(水) 12:48:31.45ID:wUAEBF/l0
バイター、ともだち、こわくない
2024/02/28(水) 12:59:02.54ID:XfErvel/d
最初はバイターOFFおすすめ
2024/02/28(水) 13:36:02.63ID:GJnmmmEC0
>>682
バイターOFFにできるし虫怖いならOFFでいい
ただバニラでそれやるといくつかの生産要素と面白さはいくつか削ってしまうし、
個人的には初プレイでもON推奨するわ

ちなみにバイターは突然襲っては来ない。
バイターが来るのは襲撃と巣作りの2つあるけど、
襲撃は汚染が巣にかかってることがトリガー、巣作りは汚染関係ないが既存の巣から数体で距離短め
なんでレーダーちゃんと貼って、汚染と巣の位置をたまにチェックしていれば、先読みで防衛位置を決められる
2024/02/28(水) 13:40:23.51ID:GJnmmmEC0
デモ版で多少知識あるだろうし防衛研究しっかりやってれば大丈夫だと思うけど、
装備と防衛揃える時間に余裕もたせる感じなら、フリープレイの初期設定で
・スタートエリアのサイズを多少大きめにする
・汚染が広がりやすい砂漠スタートのMAPになったら回避
これくらいやっておけば大丈夫かと
2024/02/28(水) 13:53:22.84ID:+uJOh9iR0
初回はオフでクリアできたらオンで二回目やってみるでもいいかもね
オフでもこのジャンルやったことない人にはかなり難易度高いゲームだからバイター嫌いだと高確率で折れる
2024/02/28(水) 13:55:16.59ID:T5fvTYLT0
自分なんか常にオフかピースフルだわ
2024/02/28(水) 14:03:40.86ID:sDFgr24bd
水域生成mod入れてイヤになったら工場外周ガーッと堀にすればええんや
2024/02/28(水) 14:09:15.22ID:+uJOh9iR0
>>690
正解
2024/02/28(水) 14:18:24.58ID:qbw4sB8E0
>>690
バイターや彼らの巣を含むあらゆるエンティティを一撃で葬る最終兵器ですな
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ba-e/U4)
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2024/02/28(水) 16:11:40.07ID:T5+/vwHo0
なおSEの無水惑星では
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ba-e/U4)
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2024/02/28(水) 16:17:49.35ID:T5+/vwHo0
>>682
ピースフル或いは汚染をきれば平和だし戦闘自体は工場造りで飽きないためのおまけみたいなもん
工場造りがの部分が楽しめるならお買い得よ
2024/02/28(水) 16:50:02.32ID:q+wIEcd/0
ワイは外周部に設置した長距離砲が研究で射程が伸びたときに一斉に火を噴くのを眺めるのが好き
2024/02/28(水) 17:28:43.20ID:D5uGmQjf0
シムシティで災害起きる設定にしてたやついんの?
697名無しさんの野望 (ワッチョイ dea4-r8/V)
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2024/02/28(水) 17:45:27.43ID:o0Tfbvf/0
AAI のAI 車両試そうとしたら単純なリモコン指示ができないんだけど思い当たることある?
AI版の車両をリモコンで選択してshiftクリックで移動させるっていう基礎的な操作なんだけど
2024/02/28(水) 18:01:46.30ID:wUAEBF/l0
車載ロボステ、足場置くときだけ分単位で遅延するのなんとかならんかなぁ
建物や線路は消去→即アンドゥで稼働開始するが、足場だけこれが全く効かない
Nauvis軌道上でしか発生しないからタスク量とPCの処理能力が主因だと思うが、トロンは問題なく足場配置してるのでmod側のロジックにも問題ありそう
2024/02/29(木) 03:39:52.25ID:e0h7teMT0GARLIC
虫有りだと新しく工場広げるのがかったるくなってしまう
2024/02/29(木) 04:53:53.48ID:ri+SQ2Sr0GARLIC
和平交渉はだるいから絶滅してもらう
2024/02/29(木) 05:01:34.38ID:6sjrsokS0GARLIC
設置ロボステの範囲内だと車載の反応にぶいとかあったっけ?
2024/02/29(木) 06:04:08.17ID:rUrh+qnx0GARLIC
はて?原住民さん?最近は見ませんのぅ(ドカンドカン
2024/02/29(木) 07:35:19.35ID:uOBgawESMGARLIC
戦車で踏み潰しが中盤強すぎるけどこのままでいいのかな
赤手榴弾とか作らなくてもおけ?
704名無しさんの野望 (ニンニククエ Sr03-U9dJ)
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2024/02/29(木) 09:45:30.56ID:kIx/u95JrGARLIC
設定の「建築計画のクラウド同期」のチェックをいじってたら登録してたブループリントが全部消えたんだけどもしかしてこれ助からない?
2024/02/29(木) 11:02:04.06ID:DXPNeiB1dGARLIC
バイターってもしかして見える範囲にいなかったら増殖しない?
バイター少なめでやっていて、レーダー1台の範囲にはいなかったんだけど、終盤までやってあまりにも見ないからレーダー増設した
そしたら巣が1個見つかったんだけど、見つけた直後からもりもり増殖しだしてレーダー増設をちょっと後悔してるんだけど
2024/02/29(木) 11:38:29.98ID:6sjrsokS0GARLIC
見えない範囲で汚染が届いてなければ、そこに生成される計算がまだされないと言う説の説明を聞いた事がある。
2024/02/29(木) 12:18:46.81ID:rUrh+qnx0GARLIC
工場長の視界に入る、レーダー、汚染だとかそういう要素が届いた瞬間にマップ生成してる気がする
クソ広MODレーダーとか超高速工場長に走らせると生成の負荷かラグる
マップ生成されてなければバイターも巣もないから増殖しない…のだと思う
2024/02/29(木) 12:19:23.35ID:S5UO6rjJ0GARLIC
>>703
最近バニラの戦闘触ってないけど、そのうち工場長からレーザーが出てきて近付くだけでバイターが死滅するぞ
2024/02/29(木) 16:31:12.08ID:mWAV65HR0GARLIC
MAP生成は見えた範囲+5〜10チャンクほど生成する
昔MAP生成アルゴリズム変更アプデ時にセーブ引き継いだら、暗転箇所しばらく進んでから一気に地形変わることを確認済み
長距離砲撃で暗黒地帯の遠くを打つと、GenerateMapだかの生成負荷が跳ね上がるのも確認できるね
巣が見えないときは非アクティブかどうかは分からないが、
巣が見えだす=その後ろは巣作りが終わって埋まってる、ってことでたまたまな気もするなー

>>703
バニラなら元々手榴弾は要らないかと
ただし戦車は大型複数に追われると、一人では小回りきかず轢殺できずケツ掘られてンアァーって敗北する
710名無しさんの野望 (ニンニククエ 46f9-e/U4)
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2024/02/29(木) 16:33:57.28ID:wDA7AqYm0GARLIC
手榴弾は伐採用、バイターは小型ぐらいには有効だけど伐採用です
2024/03/01(金) 02:24:45.50ID:NJ7pVSB10
戦車は液で滑って止まるとキツいね。
2024/03/01(金) 03:49:58.86ID:QUcctuUw0
中型出る前にsp水色で火炎放射研究終わるかどうかが山場だと思ってる
2024/03/01(金) 04:54:38.64ID:klKLThr00
戦闘用ロボちゃんが息してないの!!
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 462a-e/U4)
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2024/03/01(金) 05:55:21.10ID:idhdvZS30
やはりバイターには民主主義を教えなければならんようだな
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f23-bsa+)
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2024/03/01(金) 06:05:20.67ID:ZOqbmOsy0
SDGS! 木の大量伐採許すな! 我々の虫権を尊重せよ!
2024/03/01(金) 06:25:05.50ID:Qpnyi2CB0
ディストラクターとか割と好きよ
2024/03/01(金) 06:46:08.78ID:/EXEQnc10
携帯レーザーあれば他に武器いらないんだよね戦闘ロボってマジで何に使うのかわからん
2024/03/01(金) 06:53:12.43ID:m3gU4GnZr
そう思ってた時期もありました
使ってみるとけっこう便利よ
2024/03/01(金) 07:30:43.32ID:Sjvo4WpM0
戦闘ロボはワームの射程範囲外なら通常弾より弾持ち良かったはず
大型ワームが出てくるまでは使っていくのも悪くないかな
2024/03/01(金) 08:37:55.65ID:x/s1M7QK0
ディスラプターで惑星制圧してた工場長も過去スレにいたな
真似しようとは絶対思わんが
2024/03/01(金) 14:47:08.90ID:MvvsepOG0
貨物ロケットの往復とデリバリーキャノンってどっちがコスパいいんだろう
デリバで送りまくるのが楽だけど回収効率が上がるならデリバちゃんクビにしほたほうがええんか
2024/03/01(金) 15:25:29.83ID:YFR9jKvb0
戦闘ロボはデストロイヤー以外は実はコスパに優れる悪く無い選択肢と聞いたことはあるが使ったことはない
2024/03/01(金) 15:30:35.54ID:DgHoCSnV0
戦闘ロボは製造ライン組むのが微妙にイヤという問題がある
2024/03/01(金) 15:31:42.60ID:4oiVyR3l0
コスパ観点じゃないのでアンカ付けないでおく

別惑星からNauvisに送る場合、デリキャでは流量増やそうとするとやたら並べないといけなくて電気も食う感じなので貨物ロケットでやってた
Nauvisから各惑星に物を送る際は、鉱石加工に必要となる添加物(のうち現地調達できないもの)は量もそんなに必要ないのでデリキャで、
復路の貨物ロケット用の燃料、カプセル、部品は貨物ロケットで送ってた
深宇宙は宇宙船を8隻くらい用意して鉱石をピストン輸送してた(採掘に必要な硫酸とか隕石防衛用の弾もそれに積んでた)

貨物ロケットはパッド外れる可能性や積み荷のロスがあるからNauvis⇔惑星間も宇宙船が最良だとは思うけど、そこを再整備する前にクリアしてしまった
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a4c-HWFt)
垢版 |
2024/03/01(金) 16:56:12.75ID:wS+0cLNb0
SEは輸送と現地加工に無限の可能性があって考えてるだけで楽しい
2024/03/01(金) 17:05:36.60ID:yMZjKQoO0
スタック数増加するとSEは楽しみが薄れてしまうんだがやめられない止まらない
2024/03/01(金) 17:10:03.92ID:x/s1M7QK0
>>721
距離次第
ロケは再利用可能で一見安く見えても、燃料コスト+ロス部分をきちんと計算すると結構高くつく場合が多い
デリで流通賄えてるうちは無理に変える必要はないので、必要になり次第ロケなり船なりに移行していけばいい
2024/03/01(金) 17:42:16.99ID:x/s1M7QK0
半径8000の驚異100無水惑星に150Mビーム照射開始してから約一週間、制圧エリアが一割にも満たずビタミ生える
とくに必要のない惑星なので急ぐつもりもないが、クリアの方が先になりそうなのはちょっと不安
2024/03/01(金) 17:55:25.80ID:MvvsepOG0
>>724
>>727
ありがとう、参考にさせていただきます
カプセル使いまくるところは貨物ロケット往復システム組んでみることにするぽ
適当につくったとこのトラブル対処多くて何のゲームしてんのかよくわかんなくなってきたぜ
730名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-wUK8)
垢版 |
2024/03/01(金) 18:43:15.05ID:9zPAYX+Xr
Nauvisが半端にスパゲッティになったのでグリッド始めてみたいがスペースが少ない
→近くの惑星がバイターいなくてグリッド広げるには良さそう
→何度も往復して、線路と電線の量産体制整えて、ロボステ運んで、
 ブループリントから惑星全域を自動でグリッド化する準備が整った!

→時間かかり過ぎてグリッド運用前に惑星の素材が枯渇し始めて破綻

どうすればよかったんや…
2024/03/01(金) 18:48:52.68ID:735m8Dyw0
コアマイニングで最低限の資源は手に入るのでとりあえず詰むことはないかと
生産効率もしっかり研究していけば
原油はちょっと怪しいけどそれ以外の資源は他星に手を出さずともクリアできるバランスだよ
2024/03/01(金) 18:51:24.24ID:3BszT+7y0
前も似たような人見たことあるけどNauvis捨てるって考えが理解できない
コアフラグメント強すぎて絶対離れられなくね
2024/03/01(金) 19:59:04.09ID:x/s1M7QK0
スレで見てきた中だと、バイター処理に不馴れでうまくエリア拡大できない工場長がその思考になりがち
で、進めた技術捨てたくないからニューゲームではなく新しい星で、ってところじゃないの
2024/03/01(金) 20:44:39.64ID:wIhskatx0
コアマイニング自体は別に無くてもどうにでもなるけど、無くてもどうにでもなるのは逆にNauvisだからこそで
他の星は全部資源バランスが悪いから、1~3番目くらいに少ない資源がすぐに枯渇する。
何とかなるかな~?と思っても大体見通し甘くて、鉄・銅・石・石油・石炭はどれも大量に消費する。
Nauvisに頼らなくて良くなるのは星3つ4つに拠点広げてからなんだよね。
そしてその頃にはエナジービーム稼働し始めてNauvisのバイターも絶滅する。
2024/03/01(金) 20:48:54.95ID:klKLThr00
グリッド初運用するならバニラかK2で練習してからやるべきだったかも
やる前は簡単に思えるけど、実際に運用すると交差点や駅周りで渋滞が発生しやすい
根本となるインフラでやり直しが利かないから設計が全て
処理をミスれば超大規模なコンタミを起こすこともあり得る
練習してたらグリッド網羅させるのに必要な資材量も把握できてた

あとNauvisのスペースが少ない・他惑星の資源枯渇がよく分からん…
設定でサイズ小さくしてなければ十分すぎるほどの広さと資源がある
2024/03/01(金) 20:51:03.66ID:735m8Dyw0
やったー
https://i.imgur.com/RiLPB3C.jpeg

K2入りで資源はNauvis加工だけど規模感はこんなもの
https://i.imgur.com/wQmLNj7.jpeg
軌道上
https://i.imgur.com/S5nSGMh.jpeg

少し休憩したら
遺跡制圧して蜘蛛パズル解いてアノマリーのアレをやるんだ(フラグ
2024/03/01(金) 20:52:19.87ID:735m8Dyw0
設定はSEデフォだけど
原油だけは輸入したけど特に資源不足で困ることなかったよ
2024/03/01(金) 21:00:14.29ID:3BszT+7y0
グリッドはマジで練習してからがいいね
自分はバニラクリアしてすぐにSEK2始めたから作り直しに大分時間奪われた
グリッドの作り直しって部品点数多いわ、ラインとの兼ね合いもあるわですげー大変なんだよね
2024/03/01(金) 21:01:53.99ID:3BszT+7y0
>>736
おめでと
ネタバレ怖くてよく見てないけどNauvisそんなに小さくいけるんだね
2024/03/01(金) 21:09:18.19ID:735m8Dyw0
ありがとー
K2単品でグリッドに慣れたつもりだったけど
こっちのほうがよくね?みたいなのが積み重なって数十時間クラスのデータを一度捨てたから
練習はマジ大事
741名無しさんの野望 (ワッチョイW eeb1-wUK8)
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2024/03/01(金) 21:58:19.32ID:gq6Dw/D80
>>735
いや、Nauvisを捨てたわけじゃなくてね
グリッド練習するにはせまぜましすぎるから、
適当な惑星でベリリウム回収ついでにやってみよう更地だしって始めたら、
グリッドができた頃には鉄やら銅やらが枯渇し始めて、
ベリリウムとかヴァルカナイトとか回収するのに、グリッドよりもデリの方に依存しなきゃならなくなって…みたいな流れ
別に何も詰んでないけど、グリッドとLTNは割と無意味になったって感じ

まあ練習にはなったけども…
2024/03/01(金) 22:36:22.61ID:+nM3fEqWa
グリッドはTransport DronesとMining Dronesでやってみた事あるけど
走り回るトラックを眺めているだけでも結構楽しかった思い出

Klonans Mod Japanese Language Packとかいう名前でMining Dronesとかの日本語訳出てたのな
743名無しさんの野望 (ワッチョイ dea4-r8/V)
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2024/03/01(金) 23:47:31.73ID:LS6IsyZ10
ターコイズ色のモザイクが気になる
新しい資源かな
2024/03/02(土) 00:51:59.41ID:F+2BHVFn0
>>736
クリア乙
軌道上はやっぱグリッドよね、無駄がなくて綺麗だわ
ウチの足場敷き詰めたバス&疑似グリッド軌道基地、深2時点で既にそちらの1.5倍はでかいし
2024/03/02(土) 02:49:09.30ID:hBC73xlX0
今日のfffを利用すれば孤立してる地下パイプも探せるのでは!?
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 438c-r8/V)
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2024/03/02(土) 11:26:09.41ID:4FovApzG0
んではやくDLC出してくれwube
2024/03/02(土) 11:46:47.69ID:JWTxGQ0g0
>>682です、アドバイスありがとうございました
えいやと購入して工場長に就任しました
とりあえずスタートエリアは広めから始めます 
2024/03/02(土) 12:12:24.67ID:QVXiNskB0
今回予告されたピンはpinで、現在ある丸に×が入るやつ(ping)もピンと訳されているんだけど、どう訳し分けたらいいだろうねえ。
2024/03/02(土) 12:34:31.31ID:gT/vkXsL0
違う存在なら日本語にしたら違う言葉になるはずだ
2024/03/02(土) 12:44:02.20ID:CSFum97V0
別に分けなくてもピンでよくね?
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a9b-KPVc)
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2024/03/02(土) 12:45:23.02ID:qvFDrw6A0
9月頭にSteamで宇宙探索セールやるらしいっすよ
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 067f-5Qex)
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2024/03/02(土) 13:05:07.03ID:1jMOg2dI0
factorioはセールしないって明言してるから関係ないぞ
2024/03/02(土) 13:31:36.30ID:CSFum97V0
そもそも宇宙探索してないし
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