!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
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公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703152700/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part107
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b55-9guL)
2024/01/26(金) 23:40:21.77ID:Te6AG6yK0802名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-FnQs)
2024/03/04(月) 22:45:26.19ID:zxrWGUqBa 今ある防壁やら長距離砲のセットをコピって前出すだけの単調な作業
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-zqCT)
2024/03/05(火) 00:10:21.10ID:dIItB5Fe0 無限研究進んでたりリモート移転考えるならコツ出てくるけど、遠距離砲撃運用の初期なら
列車砲運用ではバイターの襲撃がズレないよう1分くらいは非アクティブを発車条件につける
くらいで、とにかく守れりゃいいんで基本好きにやるでいいんでは
列車砲運用ではバイターの襲撃がズレないよう1分くらいは非アクティブを発車条件につける
くらいで、とにかく守れりゃいいんで基本好きにやるでいいんでは
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 3baa-zqCT)
2024/03/05(火) 00:45:45.04ID:IoHf4ZJt0 初めて長距離砲運用した時は外周に円環状ベルト敷いて長距離砲弾とウラン弾無制限に流してたのを思い出した
勿論火炎放射用の燃料もパイプ輸送さ
勿論火炎放射用の燃料もパイプ輸送さ
805名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-ZLJX)
2024/03/05(火) 00:47:26.40ID:kDMMFlyk0 列車砲によってアクティブ化されたバイターの襲撃先は列車ではなく発射地点になるんじゃなかったっけ
以前確認した時はそのような挙動だったような覚えが
以前確認した時はそのような挙動だったような覚えが
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-zqCT)
2024/03/05(火) 01:34:47.90ID:dIItB5Fe0808名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-ZLJX)
2024/03/05(火) 02:53:10.81ID:kDMMFlyk0 >>807
集合フェーズと出撃フェーズの区分けがあるのを知らんかったし出撃フェーズのタイミングで出撃先が決まるのも知らんかった
俺の認識の解像度が低かったさーせん
集合フェーズ終了のタイミングの前後に対応するための非アクティブ時間設定なのね
集合フェーズと出撃フェーズの区分けがあるのを知らんかったし出撃フェーズのタイミングで出撃先が決まるのも知らんかった
俺の認識の解像度が低かったさーせん
集合フェーズ終了のタイミングの前後に対応するための非アクティブ時間設定なのね
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b51-EBP1)
2024/03/05(火) 10:40:40.41ID:Ysz15Oct0 >>803
射程どれくらからコツが必要?てかそのコツが知りたい。
射程どれくらからコツが必要?てかそのコツが知りたい。
811名無しさんの野望 (スップ Sdbf-1z5V)
2024/03/05(火) 10:42:56.07ID:HFlbIJj+d >>800
壁修理ロボが酸に巻き込まれないように修理タイミングを遅らせる対策を入れる、とか?
1.ロボステの修理キットをバッファーチェストで遠くに回収する。
2.火炎放射タレットの燃料から接敵タイミングを読み取って、一定時間修理キットを封印する回路を付ける。
しか知らないけど。
壁修理ロボが酸に巻き込まれないように修理タイミングを遅らせる対策を入れる、とか?
1.ロボステの修理キットをバッファーチェストで遠くに回収する。
2.火炎放射タレットの燃料から接敵タイミングを読み取って、一定時間修理キットを封印する回路を付ける。
しか知らないけど。
812名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-7bv0)
2024/03/05(火) 11:03:17.47ID:2tsFdYiia コツもなにも、自分で考えて組めば自然と覚えることだろ
拾い物BPで脳死するのをとりあえずやめてみては?
拾い物BPで脳死するのをとりあえずやめてみては?
813名無しさんの野望 (ワッチョイ efdb-zqCT)
2024/03/05(火) 11:32:14.78ID:brPXD5Vt0 知らないなら知らないって言えよw
814800 (ワッチョイW 8b51-EBP1)
2024/03/05(火) 11:45:50.66ID:Ysz15Oct0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-0WZ8)
2024/03/05(火) 11:57:50.98ID:aCY5juik0 ロボやリペアキットは消耗品と考えて使うと良いぞ
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-zqCT)
2024/03/05(火) 17:04:57.61ID:dIItB5Fe0817名無しさんの野望 (スップ Sdbf-8RDf)
2024/03/05(火) 17:20:54.78ID:6UCTsuHWd 敵の接近は工場長は探知できても回路にはわからないのか
火炎放射器の動作(火炎燃料の減少)で検知する以外はない?
火炎放射器の動作(火炎燃料の減少)で検知する以外はない?
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be1-5fuq)
2024/03/05(火) 17:34:02.61ID:YA8JO4wl0 ちょっと一回セーブしてごく適当にぶっ放してみては...
それから損傷の仕方みて手直し。
それから損傷の仕方みて手直し。
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be1-5fuq)
2024/03/05(火) 17:36:09.29ID:YA8JO4wl0 よっぽど繊細に組んで半独立させればレザタレの電力消費とか検知できるかな?
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bfb-lvv7)
2024/03/05(火) 17:46:15.94ID:9pvSqojb0 タレットは全部できるし地雷でもできる
821名無しさんの野望 (ワッチョイ cb97-5fuq)
2024/03/05(火) 19:23:36.94ID:lMLQuJvt0 バイターの接近を直接検知したいならサーチライトMODでできるんじゃないかな
https://mods.factorio.com/mod/SearchlightAssault
正直そこまで制御しなくても突破されない防衛火力さえあれば別にいいんじゃねって思うけど
https://mods.factorio.com/mod/SearchlightAssault
正直そこまで制御しなくても突破されない防衛火力さえあれば別にいいんじゃねって思うけど
822名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-8RDf)
2024/03/05(火) 19:39:19.20ID:LnkleQFk0 今日初プレイ
バイターに心折れそう
バイターに心折れそう
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-zqCT)
2024/03/05(火) 19:44:14.79ID:dIItB5Fe0824名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-8RDf)
2024/03/05(火) 19:50:15.83ID:LnkleQFk0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f49-WPdP)
2024/03/05(火) 19:52:16.61ID:/uSNTneI0 レーダー最大索敵範囲を増やす研究って無いんだな
無限研究していると長距離砲は見えないところを撃つことになるわけか
無限研究していると長距離砲は見えないところを撃つことになるわけか
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-zqCT)
2024/03/05(火) 20:06:41.39ID:dIItB5Fe0827800 (ワッチョイW 8b87-EBP1)
2024/03/05(火) 20:16:07.56ID:awICVooL0 >>816
何か具体的に困ってるわけじゃなくてアイディアを知りたかったんだ
現状ロボステ範囲でタレット類と壁配置、列車砲引き込める前哨立ててクリアしてく感じ
困ってるとしたらクリアした範囲の後処理か
壁で囲うのか、前哨に固定砲台置いて長距離砲の範囲で配備してくのかとか
何か具体的に困ってるわけじゃなくてアイディアを知りたかったんだ
現状ロボステ範囲でタレット類と壁配置、列車砲引き込める前哨立ててクリアしてく感じ
困ってるとしたらクリアした範囲の後処理か
壁で囲うのか、前哨に固定砲台置いて長距離砲の範囲で配備してくのかとか
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-0WZ8)
2024/03/05(火) 20:16:24.90ID:EFli5P7A0 砲台作ってロボを節約したかったらリペアキットは入れないで
交換のみがいいよ
交換のみがいいよ
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2e-Y1S9)
2024/03/05(火) 20:30:52.49ID:kBT9QDkD0 >>824
デフォルトに徹しようとした場合
・襲撃条件や進化などのバイターの生態の知識
・汚染の拡大と拡散軽減の手段
・それらを合わせた迎撃や事前排除などの対応セオリー
これらを(そんなに難しいことではないとは言え)ざっくり履修する必要が出てくる
なので「工場のこと知るだけでヒィヒィ言わされてんのにそっちまで頭回んないよ!もう嫌だ!」ってなるなら
初回はなしにするのもアリだと思う
とりあえずマップを確認リロールして緑地と森が多めのとこでスタートすると
砂地や砂漠多めの地形で始めるより対応難易度が相当違う
デフォルトに徹しようとした場合
・襲撃条件や進化などのバイターの生態の知識
・汚染の拡大と拡散軽減の手段
・それらを合わせた迎撃や事前排除などの対応セオリー
これらを(そんなに難しいことではないとは言え)ざっくり履修する必要が出てくる
なので「工場のこと知るだけでヒィヒィ言わされてんのにそっちまで頭回んないよ!もう嫌だ!」ってなるなら
初回はなしにするのもアリだと思う
とりあえずマップを確認リロールして緑地と森が多めのとこでスタートすると
砂地や砂漠多めの地形で始めるより対応難易度が相当違う
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-zqCT)
2024/03/05(火) 20:31:57.53ID:dIItB5Fe0 >>827
巣に汚染が届いていなきゃ変な位置に襲撃来ないし
土地浄化後も、そのまま作った防衛区画+列車砲を置いといてキレイな状態維持しておく、以外にやることないんでは
壁作成や固定砲への切り替えは領土拡張〜前線移動時に手間増えるだけかと
巣に汚染が届いていなきゃ変な位置に襲撃来ないし
土地浄化後も、そのまま作った防衛区画+列車砲を置いといてキレイな状態維持しておく、以外にやることないんでは
壁作成や固定砲への切り替えは領土拡張〜前線移動時に手間増えるだけかと
831名無しさんの野望 (ワッチョイ cb97-5fuq)
2024/03/05(火) 21:21:21.51ID:lMLQuJvt0 初回からバイターオフはおすすめしない派
バイターありきのゲームバランスだし、戦闘要素で楽しめなくなるのはあまりにもったいない
苦手だからって逃げてたら成長できないしね
バイターありきのゲームバランスだし、戦闘要素で楽しめなくなるのはあまりにもったいない
苦手だからって逃げてたら成長できないしね
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-0WZ8)
2024/03/05(火) 21:32:00.08ID:EFli5P7A0 バイターに見つからないように最初は森の中で小さな炉から始めるんやで
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f49-WPdP)
2024/03/05(火) 21:53:58.45ID:/uSNTneI0 バイターに心折れそうがチュートリアルのことならあれはわざと襲わせてる節あるから
フリープレイだとむしろ最初の内はなかなか来ない
フリープレイだとむしろ最初の内はなかなか来ない
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-zqCT)
2024/03/05(火) 21:55:27.09ID:dIItB5Fe0835名無しさんの野望 (ワッチョイW ef13-5iBx)
2024/03/05(火) 22:05:27.65ID:CoM6EAim0 だからその成長ってのをまずテクノロジー覚えるところからにしようって話だろ
836名無しさんの野望 (ワッチョイW ef53-KTqA)
2024/03/05(火) 22:09:44.09ID:2vG/hYj/0 完全OFFでなくてピースフルとか拡張だけOFFとかを検討してもいいんじゃないかとは思う
837名無しさんの野望 (ワッチョイ efe7-ZvdX)
2024/03/05(火) 22:12:25.26ID:10PPRIYE0 バイターは対処方法覚えないと辛いからねぇ、特にライフル開発しないとハンドガンという謎の軽装備で処理しなきゃいけないし
ガンタレも児童で弾薬供給する構造作らないと管理が面倒だったりするし始めたばかりはあれこれ苦戦したなぁ
後で調整可能なの気づいて今は汚染切ってる
ただしK2の場合は汚染有り
ガンタレも児童で弾薬供給する構造作らないと管理が面倒だったりするし始めたばかりはあれこれ苦戦したなぁ
後で調整可能なの気づいて今は汚染切ってる
ただしK2の場合は汚染有り
838名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-zqCT)
2024/03/05(火) 22:35:29.43ID:brPXD5Vt0 脅威ってのは被害を出してからでないとわからねえだろ
動機も無いのにテクノロジーを覚える所とか一体何を言ってるんだ
動機も無いのにテクノロジーを覚える所とか一体何を言ってるんだ
839名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-YmH4)
2024/03/05(火) 23:02:07.26ID:YNzlWznl0 戦闘要素以外のテクノロジー(工場長の設計力含む)の習得ってことじゃない?
全部実地で覚えるもよし、個別要素ごとに覚えるもよし、カリカリせずに好きに学べばいいとおもうよ
全部実地で覚えるもよし、個別要素ごとに覚えるもよし、カリカリせずに好きに学べばいいとおもうよ
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b8a-EBP1)
2024/03/05(火) 23:04:48.67ID:awICVooL0841名無しさんの野望 (ワッチョイW ef1f-fVSZ)
2024/03/05(火) 23:33:52.96ID:6p4xoDud0 どう楽しもうと構わないけど、バイター怖いって人にすぐにバイターOFF勧めるのは逆に楽しみ奪ってると思う
バイターとの戦闘込みでfactorioの面白さなんだからまずは対策教えてあげたほうがいいだろ
バイターとの戦闘込みでfactorioの面白さなんだからまずは対策教えてあげたほうがいいだろ
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-zqCT)
2024/03/05(火) 23:42:46.58ID:dIItB5Fe0 10年弱ぶりにチュートリアルやったんだが、
チュートリアル4で弾薬製造ライン作りつつガンタレ活用とバイターの巣を殲滅しようってチュートリアルあるやーん
4番目クリアしてるならフリプ序盤にバイターで詰むのはありえんレベルだし
まずチュートリアル4まではクリアしてからフリープレイやろうね って話な気がしてきた
チュートリアル4で弾薬製造ライン作りつつガンタレ活用とバイターの巣を殲滅しようってチュートリアルあるやーん
4番目クリアしてるならフリプ序盤にバイターで詰むのはありえんレベルだし
まずチュートリアル4まではクリアしてからフリープレイやろうね って話な気がしてきた
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be1-5fuq)
2024/03/05(火) 23:47:08.38ID:YA8JO4wl0 けっこう何回かマルチ参加してすごく有益なテクを実地で聞いたりしたなぁ。
唯一の難点は夕飯のおかずが次々と自動的に完成してしまって自炊の練習にならないくらいか。
唯一の難点は夕飯のおかずが次々と自動的に完成してしまって自炊の練習にならないくらいか。
844名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dvLo)
2024/03/05(火) 23:49:35.89ID:nCT/+wlbp バイターのおかげで自由に拡張出来ないからこそ美味しい濃厚パスタが出来上がるのかもしれない
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-0WZ8)
2024/03/06(水) 00:21:35.30ID:4uumXwRt0 原住民は適度に付き合うのが良いぞ
汚染は広げまくってもいいと考えるんだ
汚染は広げまくってもいいと考えるんだ
846名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc5-XCmx)
2024/03/06(水) 00:27:33.46ID:9zHVIqNo0 バイターが怖いならもう少し向き合って狩る側目指せばいいと思う
俺はバイターうざいだったからオフにした
俺はバイターうざいだったからオフにした
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bf8-uB8S)
2024/03/06(水) 00:30:19.09ID:+l/3fzzJ0 初回プレイの時は全デフォルトでやってたけど、戦車で突撃とロケランぶっぱたのしー!!!で寄り道しすぎて
初ロケットまでアホみたいに時間かかってた記憶ある(アーリー頃)
初ロケットまでアホみたいに時間かかってた記憶ある(アーリー頃)
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2e-Y1S9)
2024/03/06(水) 00:34:02.98ID:2GpvHUGG0 楽しい拡大再生産工場があって邪魔してくるグロい敵がいて
武器がそこそこあって研究するとアンロックされてブッ放すと敵が死んで障害排除できる
全部楽しめた自分は幸せなのだろう
武器がそこそこあって研究するとアンロックされてブッ放すと敵が死んで障害排除できる
全部楽しめた自分は幸せなのだろう
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b8c-zqCT)
2024/03/06(水) 00:51:02.13ID:KYe7whT00 鬱陶しければ鬱陶しいほど新武器の誕生に嬉しくなれるのでは
中型ワームに苦労させられてた時の毒素カプセルは神のように思えた
中型ワームに苦労させられてた時の毒素カプセルは神のように思えた
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f93-ZLJX)
2024/03/06(水) 00:58:00.11ID:p7Qi7hj10 レーザーさえあればいい
851名無しさんの野望 (ワッチョイW efbb-rJES)
2024/03/06(水) 01:10:29.95ID:enOG6J360 魚食べて体力回復出来るの知ったら最序盤は割となんとかなるよね
初期位置に近いバイターの巣をパンチで壊したり
初期位置に近いバイターの巣をパンチで壊したり
852名無しさんの野望 (JPW 0H7f-/l0F)
2024/03/06(水) 01:29:23.41ID:LiZEyskLH 昼寝から復帰したというより
堅実に細々やってるけどすでにやってる人にも出てくれる人に見せてみれば?(こうやって深呼吸してねの数があることしないで行って藍上殺って来いよ
他ペンまでもったやろ
堅実に細々やってるけどすでにやってる人にも出てくれる人に見せてみれば?(こうやって深呼吸してねの数があることしないで行って藍上殺って来いよ
他ペンまでもったやろ
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-4kj7)
2024/03/06(水) 02:09:14.13ID:b+eJ48HF0 バイター処理苦手すぎてチュートリアル4クリアできないからバイター少なめでフリープレイやってる
854名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-8RDf)
2024/03/06(水) 03:05:45.59ID:e4Uha6S+0 ていうかさあ工場長、
タレットを設置する「前」に弾薬装填しておかないか?
なんで空のタレット置いてんだよ事前にマガジン一個でも二個でも入れとけよ…
タレットを設置する「前」に弾薬装填しておかないか?
なんで空のタレット置いてんだよ事前にマガジン一個でも二個でも入れとけよ…
855名無しさんの野望 (ワッチョイW ab53-OTFg)
2024/03/06(水) 03:12:21.56ID:+ha5wjj70 燃料式インサータは動くのにな
856名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-ZvdX)
2024/03/06(水) 05:40:04.18ID:XZH0xKGF0 燃料式インサータは設置時に工場長の毛を燃料にしてるから…
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b1f-2BP1)
2024/03/06(水) 06:49:21.02ID:U6vK6TLo0 イーマサイトラインを作ったはいいが、副産物の硫黄が結構なスピードで貯まるんだが。
みんなどうした?
①気合で全部砕く
敷地面積がもったいない
なんか負けた気になる
②デリバリーでよく使う星に飛ばす
収支的に疑問が、、
みんなどうした?
①気合で全部砕く
敷地面積がもったいない
なんか負けた気になる
②デリバリーでよく使う星に飛ばす
収支的に疑問が、、
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fe1-jtx3)
2024/03/06(水) 07:47:08.85ID:O1srYH7r0 個人的にバイターoffは絶対あり得んけど、公式が用意してる選択なんだから任意だわな
それより問題なのは、ゲーム内で解決できる課題を「なかったこと」にする系のmodを、さも素晴らしいものであるかのように喧伝する工場長の存在だと思う
このスレにも何人かいるが
それより問題なのは、ゲーム内で解決できる課題を「なかったこと」にする系のmodを、さも素晴らしいものであるかのように喧伝する工場長の存在だと思う
このスレにも何人かいるが
859名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b61-wqEK)
2024/03/06(水) 07:49:32.29ID:P/7g9l1+0 めんどくさいなぁ
861名無しさんの野望 (ワッチョイW ab0a-OTFg)
2024/03/06(水) 08:11:26.45ID:TYFnFIrF0 MODの意味よ
863名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-ZLJX)
2024/03/06(水) 08:42:03.47ID:4hrcNhQ+0 硫酸にしてイマーサイトの加工に使う
余ったら燃やす
破砕機のvoidレシピは調整入ったけど焼却塔は変わらず使えているんだろうか
余ったら燃やす
破砕機のvoidレシピは調整入ったけど焼却塔は変わらず使えているんだろうか
864名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-zqCT)
2024/03/06(水) 09:41:25.93ID:aogWS7jl0 >>858
まったくだ、それをどうするかと疑問を持つ事から始めて欲しいし解決が難しいならいくらでも助言は出来る
にも関わらず「めんどくさい」という安直な言葉で全て都合の良い環境にして問題の解決も出来ぬまま攻略したと吹聴する工場長には辟易する
まったくだ、それをどうするかと疑問を持つ事から始めて欲しいし解決が難しいならいくらでも助言は出来る
にも関わらず「めんどくさい」という安直な言葉で全て都合の良い環境にして問題の解決も出来ぬまま攻略したと吹聴する工場長には辟易する
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bdf-5Y8p)
2024/03/06(水) 09:47:44.01ID:PnKfrLQk0 便利MODへの文句はPyクリアしてから言え
866名無しさんの野望 (スップ Sdbf-/HXd)
2024/03/06(水) 09:59:28.15ID:HWFPYuIhd 多分この場合はめんどくさい人間が居るなぁって意味だと思うんですけど
867名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-ZLJX)
2024/03/06(水) 10:53:00.86ID:4hrcNhQ+0 空気の読めない工場長が質問をします!
メモリー機能をどうやって実現したらいいかわからない
今考えてる仕様は
・外部入力無しで情報を保持できる
・外部からの入力で情報の書き換えができる
イメージとしては回路で書き換え可能な定数回路
なんかうまいことできそうな気がするんだけど・・・
メモリー機能をどうやって実現したらいいかわからない
今考えてる仕様は
・外部入力無しで情報を保持できる
・外部からの入力で情報の書き換えができる
イメージとしては回路で書き換え可能な定数回路
なんかうまいことできそうな気がするんだけど・・・
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fe1-jtx3)
2024/03/06(水) 10:54:06.39ID:O1srYH7r0 >>859
めんどくさいこと言ってるのは分かってるし、別に使うなとも言わんよ
ただ、「どうしたらいいかな?」って話題が出る度に「mod使えば(無かったことになって)解決するよ!」と即シュバって来るのはどうなんよ、と言いたかった
めんどくさいこと言ってるのは分かってるし、別に使うなとも言わんよ
ただ、「どうしたらいいかな?」って話題が出る度に「mod使えば(無かったことになって)解決するよ!」と即シュバって来るのはどうなんよ、と言いたかった
870名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-fVSZ)
2024/03/06(水) 11:12:32.70ID:1ELzVrnRr >>857
蓄電池にしてイマーサイトと一緒にロケットで飛ばしてる
蓄電池にしてイマーサイトと一緒にロケットで飛ばしてる
871名無しさんの野望 (ワッチョイ cb97-5fuq)
2024/03/06(水) 11:17:55.92ID:r8u8U7uY0872名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6a-FnQs)
2024/03/06(水) 11:23:20.32ID:6NgLHevv0 バイターも汚染もUPSの敵
873名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b6c-CtKj)
2024/03/06(水) 11:44:43.48ID:GdtVQMEB0 私はFreight Forwardingでブラックアウトしました(首下げ札)
調子に乗って島を出る前に鉛以外で列車使ったりしたのが間違いだった。
あと配車MODの偉大さを思い知った
調子に乗って島を出る前に鉛以外で列車使ったりしたのが間違いだった。
あと配車MODの偉大さを思い知った
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b8c-zqCT)
2024/03/06(水) 11:52:15.01ID:KYe7whT00 言わんとするところは共感するけど、公式自体MOD使えと言わんばかりに超MODフレンドリーだし
回答するのも回路でどーこうレスするよりMODあるよ の方が早いしなぁ…
それにMOD利用しない根気ある勢は質問する前に自力解決しちゃうんではなかろうか
回答するのも回路でどーこうレスするよりMODあるよ の方が早いしなぁ…
それにMOD利用しない根気ある勢は質問する前に自力解決しちゃうんではなかろうか
875名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-XQyJ)
2024/03/06(水) 12:18:20.79ID:qQMsooj5M 井戸modとか難易度を作るのは自分なんだから他人が口出す事じゃないぞ
876名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-2BP1)
2024/03/06(水) 12:28:33.89ID:godhbB1lr すごいことを思いついてしまった。
他の星に信号を送る送信機(10MW)なんだけど、在庫が少なくなったとき(デリバリ要求時)だけスイッチ使って通電してやれば省エネになるな!
みんなパクっていいぞ!
他の星に信号を送る送信機(10MW)なんだけど、在庫が少なくなったとき(デリバリ要求時)だけスイッチ使って通電してやれば省エネになるな!
みんなパクっていいぞ!
877名無しさんの野望 (ワッチョイ cb97-5fuq)
2024/03/06(水) 12:39:26.00ID:r8u8U7uY0 それ回路条件次第ではキャノンが暴走してチェストがぶっ壊れるやつじゃないですか
878名無しさんの野望 (スップ Sdbf-1z5V)
2024/03/06(水) 12:44:11.11ID:Vo99M/4Sd どっちも分かるわ
レギュレーションの中で試行錯誤するのを楽しむか
楽しいレギュレーションを探して遊ぶのか。
どっちも楽しい。
レギュレーションを変える事を推奨されるのは、一言言いたくなるし、
レギュレーションを変えない事を推奨されるのも、一言言いたくなる。
どう遊んでも面白いfactorioが悪いわ。
レギュレーションの中で試行錯誤するのを楽しむか
楽しいレギュレーションを探して遊ぶのか。
どっちも楽しい。
レギュレーションを変える事を推奨されるのは、一言言いたくなるし、
レギュレーションを変えない事を推奨されるのも、一言言いたくなる。
どう遊んでも面白いfactorioが悪いわ。
879名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-2BP1)
2024/03/06(水) 12:45:02.67ID:godhbB1lr880名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f93-ZLJX)
2024/03/06(水) 12:46:20.10ID:p7Qi7hj10 MODを自分で作れば自分の実力だと言えるよな
881名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-XQyJ)
2024/03/06(水) 12:47:04.36ID:qQMsooj5M 2.0になって品質の概念が実装されたら品質ごとのブループリント作らなきゃいけないのか
882名無しさんの野望 (ワッチョイW ef83-JCcX)
2024/03/06(水) 13:40:48.13ID:3JGz7sAE0 その要素が嫌ならこのmodで潰せるよって情報は普通に共有されてメリットしかないと思うが
それを使うのか使わないのかは自分で決めれば良いだけ
とにかく全ての情報は共有して各々の選択肢を増やすのがみんな幸せになれる道やん
それを使うのか使わないのかは自分で決めれば良いだけ
とにかく全ての情報は共有して各々の選択肢を増やすのがみんな幸せになれる道やん
883名無しさんの野望 (ワッチョイW ab95-xLCy)
2024/03/06(水) 14:32:33.90ID:n9ZCuqc10 100万SPM?と思ったらClusterioの話だな
grafana公開されてるのいいな
https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/factorio-world-record-server-god-factory/
grafana公開されてるのいいな
https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/factorio-world-record-server-god-factory/
884名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-7bv0)
2024/03/06(水) 15:24:58.63ID:1YTAN2Mxa ゲーム攻略法とゲーム改造を同列に扱って、全ての情報は共有する(キリッ とか、もうね
正気の発言とは思えませんわ
正気の発言とは思えませんわ
885名無しさんの野望 (JP 0H8f-zqCT)
2024/03/06(水) 15:26:35.67ID:cGc3xPbvH modで解決できるってのは分かり切ってることなんで特に言う意味ないと思うな
modで出来ないことなんてあるのかな?その問題はmodでもどうにもならないよって言われるほうがびっくりする
modで出来ないことなんてあるのかな?その問題はmodでもどうにもならないよって言われるほうがびっくりする
886名無しさんの野望 (ワッチョイW aba3-ZgEP)
2024/03/06(水) 15:40:57.23ID:NSp4C+M40 鬱陶しいから煽りながらの自己主張はブログかTwitterでやれって
887名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b61-wqEK)
2024/03/06(水) 15:42:06.74ID:P/7g9l1+0 ほんとにそう
自分のブログやXで主張しても誰も相手にしないの分かってるからここでやってるんだと思うけど
自分のブログやXで主張しても誰も相手にしないの分かってるからここでやってるんだと思うけど
888名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-ZvdX)
2024/03/06(水) 15:45:11.56ID:XZH0xKGF0 modも設定も人の勝手だけど◯◯になるmodはありますか?とか聞かれてない限りはバニラ基準で答えるのが良いのではと思う
バイターに怯えるのが性格上合わずバイター無しはFactorioの楽しみが半減する?って話でバイター切れバイター切るなMOD入れろMODの話するなって解釈違いで騒ぐのもどうかと
合わないってならバイター切ってプレイすればいいし、それで満足できなくなってきたらバイター設定デフォにすればいいだけ
バイターに怯えるのが性格上合わずバイター無しはFactorioの楽しみが半減する?って話でバイター切れバイター切るなMOD入れろMODの話するなって解釈違いで騒ぐのもどうかと
合わないってならバイター切ってプレイすればいいし、それで満足できなくなってきたらバイター設定デフォにすればいいだけ
889名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bc5-rJES)
2024/03/06(水) 15:49:31.99ID:ie7yero50 デバッグコンソールとかでバイターのグラフィックだけ抽象的な表示に置き換える方法とかあればいいんだけどね
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-QA4G)
2024/03/06(水) 15:51:40.93ID:mvd/Lfdt0 minecraftなんかでMODスレが独立しているのには相応の理由がある
ここはminecraftほど勢いのあるスレじゃないから軽々に分割できないけど、何の配慮も無いバイター同士で取っ組み合いになれば建設的な工場どころでは無くなるという点は留意してほしい
ここはminecraftほど勢いのあるスレじゃないから軽々に分割できないけど、何の配慮も無いバイター同士で取っ組み合いになれば建設的な工場どころでは無くなるという点は留意してほしい
891名無しさんの野望 (スップ Sdbf-8RDf)
2024/03/06(水) 15:57:13.44ID:yRQgz+0Ld バイターの見た目を人間にするmod
猫にするmod
はあったな
猫にするmod
はあったな
892名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-ZLJX)
2024/03/06(水) 15:57:14.51ID:cvgJptHB0 生産速度だのスループットだのレシピ探しだの単位時間あたりの必要材料数だのの計算は全てMOD任せが俺の正義なんでよろしく
893名無しさんの野望 (ワッチョイW cf1f-wrrM)
2024/03/06(水) 16:01:20.86ID:08eUZwvk0 バイターが猫ちゃんになるmodはええけどひっぱたくのなんか抵抗あるな…
せめて弾がマタタビだっり火炎放射の変わりにちゅーる出すんならまだええけど
せめて弾がマタタビだっり火炎放射の変わりにちゅーる出すんならまだええけど
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc5-SAcd)
2024/03/06(水) 16:09:48.88ID:XuIbTmb20 魚の養殖が安定し、大規模ちゅーる生産ラインを作りだした工場長
そこに匂いに釣られたねこの群れが襲いかかり…(Factoneko)
そこに匂いに釣られたねこの群れが襲いかかり…(Factoneko)
895名無しさんの野望 (ワッチョイ efdd-ZvdX)
2024/03/06(水) 16:15:12.71ID:XZH0xKGF0 それだとチュールに焼かれる工場長が…工場長が獣人になるMODも入れないとダメねこ
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2e-Y1S9)
2024/03/06(水) 16:23:41.49ID:2GpvHUGG0 もうだめねこのスレ
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bdf-5Y8p)
2024/03/06(水) 16:25:54.37ID:PnKfrLQk0 全ての共同開発事業は工場性の違いで崩壊すると昔から言われてるから想定内ではある
898名無しさんの野望 (スップ Sdbf-8RDf)
2024/03/06(水) 16:28:14.81ID:yRQgz+0Ld バベルの塔も言語ではなく塔性の違いで崩壊したのかもだ
899名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMcf-AC0A)
2024/03/06(水) 16:54:58.85ID:42lKqPH2M 電力周りをもっとリアルにしてほしいな
昔からフォーラムで要望出ているみたいだけど、パフォーマンス低下を理由に却下されてて、議論することすらタブーな雰囲気を感じる
ゲーム内で重要と思えないような部分に妙にこだわってたり、開発チームのさじ加減はよくわからん
昔からフォーラムで要望出ているみたいだけど、パフォーマンス低下を理由に却下されてて、議論することすらタブーな雰囲気を感じる
ゲーム内で重要と思えないような部分に妙にこだわってたり、開発チームのさじ加減はよくわからん
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f71-0WZ8)
2024/03/06(水) 16:59:02.97ID:dTkNCw4e0 ねこの工場といえばラーニングファクトリーだな
https://store.steampowered.com/app/1150090/__Learning_Factory/
https://store.steampowered.com/app/1150090/__Learning_Factory/
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2e-Y1S9)
2024/03/06(水) 17:02:42.24ID:2GpvHUGG0 スパイダートロンの上位版にブリキ大王下さい
体当たり、ロケット弾頭、レーザー、高高度飛翔からの大質量踏みつけと
既存兵器から基本的な部分は踏襲していると思います
体当たり、ロケット弾頭、レーザー、高高度飛翔からの大質量踏みつけと
既存兵器から基本的な部分は踏襲していると思います
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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