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【中世】 Going medieval 12世紀 【コロニー管理】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗]
垢版 |
2024/04/22(月) 14:50:53.32ID:dyDa8i7q0
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:
※Lv.3以下の書込み制限中(試)


Rimworldライクな中世コロニーマネジメントゲームが早期アクセス開始
Steam
https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ja/p/going-medieval
GOG
https://www.gog.com/game/going_medieval

Going Medieval wiki (日本語)
https://goingmedieval.wiki/


次スレは>>980が立てること。
立てられない人が>>980踏まないこと。
次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:を1行加えてください。

前スレ
【中世】 Going medieval 11世紀 【コロニー管理】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699671844/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
2名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗]
垢版 |
2024/04/22(月) 14:55:59.67ID:dyDa8i7q0
スレ立て時の書き込みレベル制限の設定(本文1行目に書く)
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=m/n
・donguri=m/nの意味は
 mの値は書き込みに必要な最低レベル
 n=1は名前欄に強制的にレベルが表示される
 n=2は名前欄に!acorn か!donguriを記入して書き込んだときのみレベルが表示される。(サイレントモード)
 例:!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/2:
   レベル1以上で書け、名前欄に!donguri入れないとレベル表示されない
 例2:!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/2:
   レベル3以上で書け、名前欄に!donguri入れないとレベル表示されない
 例3:!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1:
   レベル3以上で書け、名前欄に強制的にレベルが表示される
※名前欄を強制的レベル表示にしないと荒らしのNG対策にはならないので注意
3名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗][芽]
垢版 |
2024/04/22(月) 16:03:27.87ID:dyDa8i7q0
ワッチョイ無しのどんぐりレベル制限の場合は以下

スレ立て時の書き込みレベル制限の設定(本文1行目に書く)
!extend:checked:1000:512:donguri=m/n
・donguri=m/nの意味は
 mの値は書き込みに必要な最低レベル
 n=1は名前欄に強制的にレベルが表示される
 n=2は名前欄に!acorn か!donguriを記入して書き込んだときのみレベルが表示される。(サイレントモード)
 例:!extend:checked:1000:512:donguri=1/2:
   レベル1以上で書け、名前欄に!donguri入れないとレベル表示されない
 例2:!extend:checked:1000:512:donguri=3/2:
   レベル3以上で書け、名前欄に!donguri入れないとレベル表示されない
 例3:!extend:checked:1000:512:donguri=3/1:
   レベル3以上で書け、名前欄に強制的にレベルが表示される
 ※名前欄を強制的レベル表示にしないと荒らしのNG対策にはならないので注意
2024/04/22(月) 17:02:56.04ID:1k1kk/UZ0
一乙
2024/04/22(月) 17:35:02.35ID:MEZI7t1v0
おつかれ
6名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗][芽]
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2024/04/22(月) 23:40:10.27ID:YWY/22oc0
おつー
7名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗][芽]
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2024/04/23(火) 00:04:11.60ID:Ctf5fOI+0
HOSHU
8名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗][芽]
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2024/04/23(火) 02:06:34.29ID:Fw00hcEi0
おつ
2024/04/23(火) 06:29:52.73ID:Dbq4Vs4/0
おつ
10名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗][芽]
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2024/04/23(火) 09:02:04.34ID:ObCIViO10
おつつ
11名無しさんの野望 警備員[Lv.3(前24)][苗]
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2024/04/23(火) 20:19:44.99ID:o4Jn5PCi0
どんぐりの自分の状態を確認
前:どんぐりレベルの過去最高値
苗:どんぐり残高が少ない
木:どんぐり残高が中程度
森:どんぐり残高が多い
ブ:どんぐり大砲が暴発し、自分のレベルが下がった
警:どんぐり大砲が直撃した
臭:複数の人からどんぐり大砲を撃たれた
新:新しく取得されたアカウント

「UPLIFT」を購入の有料ハンターの特権
・IPアドレスが変わってもどんぐりが枯れない
・どんぐり大砲を撃つ事ができる
・どんぐり大砲が命中すると、どんぐり残高が報酬として貰える
・次のレベルに上がるまでの時間が警備員より短い
・下がったレベルを復活できる
2024/04/25(木) 23:26:22.19ID:vzJmjcnS0
このオッサンは殺処分すべき」
https://i.imgur.com/KmdIJMg.jpeg
13名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/26(金) 01:11:29.43ID:+VbhOC7E0
ノムラシステム これ風説だろ?
14名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗][芽]
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2024/04/26(金) 01:42:16.32ID:3KyqHopS0
ううっ
バイクだの夢祖母だの
なんかガーシー怖いわ
2024/04/26(金) 02:29:51.19ID:oTGSe79A0
ハンターがいないと機能しずらいな
16名無しさんの野望 警備員[Lv.12(前24)][苗][芽]
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2024/04/26(金) 02:49:55.32ID:jOG9V3Hk0
ほかで撃たれてレベルを落とされ待ち時間で連続では貼れないのかもな
17名無しさんの野望 ころころ
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2024/04/26(金) 14:41:26.41ID:MKQqPqkc0
ハンターってなんぞ?
どんぐりシステムいまだちゃんと把握してないわ…
ところで >>15 の右の少数はなんぞ?
18名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗][芽]
垢版 |
2024/04/26(金) 14:54:18.64ID:MKQqPqkc0
結局いたちごっこか…
制限をきつくすると初心者さんが参加できなくなるだけになりそう。
それ以前に、5ch初心者さんへのインストラクションが必要な気もする。
オレも初心者だけど。
19名無しさんの野望 警備員[Lv.14(前24)][初]
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2024/04/26(金) 17:45:24.41ID:jOG9V3Hk0
>>17
「UPLIFT」を購入をして5chに課金し有料の人がハンター
荒らしの人とかを撃ってどんぐりを枯らせてLv.0に戻すことが出来る
撃つのには弾が必要で撃って当たれば報酬で弾が貰える、外れたり自分に誤爆する場合もある
装備?も買えて武器防具製作?も出来るとかゲーム感覚みたいになっているとか
20名無しさんの野望 警備員[Lv.21][初]
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2024/04/26(金) 20:08:56.15ID:MKQqPqkc0
>>19 有料ユーザーなんだね、ありがとう。
21名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前24)][初]
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2024/04/27(土) 02:53:55.35ID:3b6L5uck0
>>20
ここに詳しく書いてあった

https://donguri.5ch.net/
22名無しさんの野望 警備員[Lv.24][初]
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2024/04/29(月) 22:54:14.26ID:X8EWaveO0
せっかく前スレ埋まったが話題がなくて閑古鳥の巻ぃ〜 ( :3_ヽ)_
23名無しさんの野望 警備員[Lv.20(前24)][苗]
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2024/04/30(火) 02:03:00.09ID:msokOxyU0
最初の頃にやってかなり寝かせていたが、水があると雰囲気が大分違うな、近いうち1からやってみよう
はしごとか導入された?まだ高い壁の製作で階段の方とか壁を作られて職人閉じ込められるのか
ずっとやっている人からは話題がないかもな、のっぺらぼうで顔とかは導入されていないみたいだな
24 警備員[Lv.24][初]
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2024/04/30(火) 08:51:53.37ID:ZSZTpjlw0
はしごあるよ。
くまさんもいるよw
25名無しさんの野望 警備員[Lv.21(前24)][苗]
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2024/04/30(火) 13:40:51.94ID:msokOxyU0
ほほう、はしご導入されたのか、動物は増えると思ってた
当時のロードマップ通り完成に近付いて来たんだな、この手の早期ゲームを色々つまみ食いしていたから完成まで寝かせてた
2024/04/30(火) 16:26:57.24ID:iiNXuTjM0
次の実装予定は火ってことになってるな
2024/04/30(火) 20:40:13.00ID:wbBvpRKm0
敵を火炙りにするのか
28名無しさんの野望 ころころ
垢版 |
2024/04/30(火) 22:55:32.46ID:vuZ61/u20
ギヤアアアアアアア!!!
ザ・プロファイラー(再)
29名無しさんの野望 警備員[Lv.22(前24)][苗]
垢版 |
2024/05/01(水) 00:06:54.44ID:nZjZrLKW0
火?って地形の火山地帯とかじゃなくて?
水の所が水の代わりにマインクラフトみたいな溶岩が流れているとか
30名無しさんの野望 警備員[Lv.5][初]
垢版 |
2024/05/01(水) 01:40:09.21ID:oN2BDmVG0
> その辺触れられてないだろ
前日安値割れてからたまに毛が生えてるとかないから分からないけど
https://i.imgur.com/s7TrI4L.png
31名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗]
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2024/05/01(水) 03:38:51.33ID:nsOF0f220
含みを増やしたのかな
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★40
粘着アンチ報告・通報スレ
島嶼奪うメリットはあってはならない?
32名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗]
垢版 |
2024/05/01(水) 04:20:17.66ID:psKLbIz/0
どんな車両に負けてるんならインデックス買ってあげなよ
33名無しさんの野望 警備員[Lv.5(前1)][苗]
垢版 |
2024/05/01(水) 04:53:10.86ID:7RWqLMaE0
落選する
未来永劫リモートが同じ」
と変調をつづっていたという証言がある
34 警備員[Lv.27][初]
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2024/05/01(水) 08:54:05.38ID:ubRpGPv00
>>29
火災のことだと思うよ。
木の建築は燃えますよ〜とか、ラグとかベッドとかも燃えるのかな。
知らんけど。
35名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前24)][苗]
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2024/05/01(水) 16:18:57.96ID:nZjZrLKW0
>>34
そっか、リムワールドみたいに木材で作ると燃えだすやつか
燃えるなら壁を石材で囲んで作ればよかった気がする、電気も無いのにどうやって火を点けるんだろう
2024/05/02(木) 03:52:13.93ID:juTstsVB0
敵が火矢撃ってきたり放下するようになる可能性
37 警備員[Lv.27][苗]
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2024/05/02(木) 08:54:15.80ID:FdQehqdD0
火矢は間違いなく追加されるだろうし、投石器の弾が燃えてるんじゃないかなとか想像してる。
38名無しさんの野望 警備員[Lv.10(前24)][苗]
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2024/05/02(木) 12:32:13.95ID:uOp4jkEb0
石の壁って無かたっけ?石の素材で拠点を囲めば火矢も防げるから
内部から放火や何かが発火で燃える仕組みかな、火矢でも動物や対人には有効かもね
2024/05/02(木) 13:07:12.42ID:sNzep+kC0
キッチンから出火する未来が見える
2024/05/02(木) 16:12:02.46ID:xn1MgstE0
>>38
あるよ
今は盛り土もできるから外観上は自然の山っぽいものも作れる
41名無しさんの野望 警備員[Lv.11(前24)][苗]
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2024/05/02(木) 19:12:37.91ID:uOp4jkEb0
お、盛り土出来るんだ、埋めることは出来ても盛ることが出来なかったから昔は不便だと思っていた
マナーロードがやること無くなって落ち着いたら久しぶりに最初から再開してみようかな
2024/05/02(木) 19:32:55.57ID:xn1MgstE0
盛り土ブロックは耐久性と断熱性高いから投石機対策の壁作るときも活躍するぞ

建物の上に配置すれば空中庭園もできるぞ
2024/05/02(木) 22:17:07.10ID:ynAYG4om0
平地の資源状況で山岳の地形がやりたいんじゃ
高所の水源からMAP中央に流れる滝作って大きな肥沃地帯みたいな感じの村にしたいんじゃ
2024/05/03(金) 05:11:52.33ID:MQolzGcy0
現状そこまでの自由度はないな
水源地は必ずマップ端だからいじることができない
2024/05/03(金) 05:12:55.12ID:MQolzGcy0
中身が木造建築物なのに表面だけ盛り土して誤魔化せば外観だけは自然の山みたいにみえるけど
2024/05/03(金) 05:13:54.17ID:MQolzGcy0
農耕にあまり適さない山岳マップの荒れ地を盛り土してオアシスっぽい雰囲気にするほうが簡単かも
2024/05/03(金) 14:53:58.87ID:HbORBSbI0
あー・・・隊商組んだら目的地にしか行けないんだっけ?
在庫抱えたまま帰還するんじゃなくてついでに別の集落寄って帰りたいのに
2024/05/03(金) 16:18:11.87ID:Az/Sp6Yk0
寄り道不可能やね
金目のものを転売したりカネにものを言わせて貴重品を買いあさりたい
49名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗]
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2024/05/06(月) 22:49:58.66ID:HiACAinM0
ジェイク人格売りしてたのはよくあるニコ生は割と陰寄りな人も技術もないんちゃうの
めちゃ快適だ
そういう訳では
2024/05/11(土) 17:05:31.35ID:iEL9hXiC0
7周年で
51名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗]
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2024/05/11(土) 17:40:49.30ID:Hc0k/gYN0
一つでは
長期投資だけだとフルポジはできないタレント議員は?】(複数回答可)
アイスタイル733助けに行く卒業前の大奥どれも途中入社してみる
52 警備員[Lv.34][苗]
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2024/05/12(日) 01:43:39.88ID:W0yfXVTr0
荒らしすら停まる哀しさよ (´・ω・`)
2024/05/13(月) 18:27:27.40ID:ixewPdRP0
思った以上にアプデ間隔長いもんねえ…
2024/05/14(火) 01:28:27.08ID:Wbvzcnib0
毎年120万円
55名無しさんの野望 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/14(火) 02:28:26.09ID:khBg6ctu0
MMT更新されてんね
仲間が増えるイベントで受け入れと拒否以外に『交渉材料として人質にする』の選択肢が増えたらしい

これが捕虜システムだったら思っていたのとちょっと違うな……
2024/05/14(火) 16:19:59.68ID:bED6s39q0
最近また復帰して一からやろうと思ってるのですが
建築に大量の石材欲しい場合みなさんどこ掘ってるのでしょうか…
建築予定地をババーっとくり抜いてるのか
はたまた地下をアリの巣みたくひたすらとってるのか…?

掘ったら埋められないのが怖すぎて手が付けられずです( ;ᵕ; )
2024/05/14(火) 17:08:52.51ID:qAYsWRph0
平地の石灰石かな?
土にカーソル合わせると左下に土か石灰石かわかるからそこである程度掘り集めてる
壁とか大量に欲しいなら行商で色んな村から少しずつ集めてる
58名無しさんの野望 警備員[Lv.36][R武][SR防][苗]
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2024/05/14(火) 23:41:47.10ID:NvAMD4ou0
>>56
掘ったら埋められ…るようになってるよ?
そういう意味でなく?
土が手に入るようになってるし、それを使って土のボクセルを作れる。
59名無しさんの野望 警備員[Lv.36][R武][SR防][苗]
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2024/05/14(火) 23:45:13.33ID:NvAMD4ou0
>>55
捕虜は早く欲しいねぇ。
ただ、気絶させること、敵だけどベッドに運ぶこと…などなど、実装すべきことがめっちゃ多そう。

てかどんぐりのとこで宝箱開けたりしてたら装備表示付いててワロスwww
2024/05/15(水) 01:27:15.84ID:iZwnwQAo0
掘ったら埋められるけど埋める素材?はどっかから持ってこないと
2024/05/15(水) 10:29:10.83ID:fC2VWJOz0
本当だ…埋められるようになってる…
アワアアアア嬉しい!!!!!

皆様色々アドバイスありがとうございました…!!!!!
2024/05/15(水) 12:32:35.97ID:KS+W7OJz0
初期の頃は埋め立て出来なかったから恐る恐る掘ってたよね
2024/05/15(水) 12:55:09.23ID:fC2VWJOz0
掘りすぎると天井おっこちてくるしなぁ・・・
64 警備員[Lv.36][R武][SR防][苗]
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2024/05/15(水) 13:28:58.03ID:ycwBOjt70
>>61
解決したようでよかった。
これで休眠からひとり覚醒したねw

地下倉庫掘ってて地面が崩落して仕方なく補強してから粘土とか詰めてたねぇ。
2024/05/15(水) 15:32:44.44ID:YwW/9J8C0
MOD解禁されてないんだっけ
棚とかもっと大容量入るようにしてほしい
というか大量の農産物の消費先がほしい
2024/05/15(水) 19:56:13.87ID:4cDJBQHn0
jsonファイルいじればMODみたいなことは出来るらしいよ
自分はやったことないけど
67名無しさんの野望 警備員[Lv.37][R武][苗]
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2024/05/15(水) 20:20:31.85ID:ycwBOjt70
自分はjsonいじり倒してるよ。
んで、それを公開してる。
自己満足でいじり倒した結果、もはや別ゲーとでも言えるぐらい変わるからオススメはしないw

それはさておきローカルファイルの「general_storage」とか「chest_storage」とか調べると幸せになれる。
「maxPileCount」ってやつをいじっておくんなせぇ、増える。
「storableResourceGroups」をごにょごにょしたら格納できるアイテムの種類を変えることもできる。
自分は「箱」に色んなアイテムを入れられるようにして、更に容量をグッと増やしてる。

因みにjsonファイルがあるのは自分の場合ここ。

 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets

ただし、アプデでjsonの更新があった場合、デフォルトに戻っちゃうのでご注意を。

長々失礼 (´・ω・`)
68名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/16(木) 16:59:50.28ID:NPrRYJeU0
毎回山岳でやってるから石って気づいたら溢れてるもんだと思ってたわ
一生レンガだけ作ってる住民がいてもどんどん溜まっていく
2024/05/17(金) 07:02:54.81ID:LApGJPoX0
久々にやってみたけど、湿地帯マップだと地下室作る先方がとれないのか、、、
どうすりゃいいんだ
70 警備員[Lv.39][R武][SR防][苗]
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2024/05/17(金) 07:38:19.00ID:35l953sB0
>>69
一度どこかに水を逃がして埋める…とかやってる人もいるみたいだけど、水の配置次第だねぇ。

アプデ来てるけど本文1行目からんんん???ってなったわ。
タイトルは0.19.0なのに本文は0.19.1になっとる。
あとは読んでないけど、マンデートークの通りなんだろうね。
マイナーバージョンが変わったからMODの動作確認しないと… (´・ω・`)
2024/05/17(金) 08:08:33.20ID:Pi+SqBMS0
>>69
水はせき止めて巨大な地下室作ったら消滅する
または地上に土ブロックで作るか
あと棚は水判定にならないから排水の繋ぎにも使える
2024/05/17(金) 08:22:48.92ID:txGPHuXD0
ゲーム開始時から陸地部分だと湿地の土という地面を掘ったら水が出る
土や岩や鉱石の地面から水は出ない
細かい計算はわからんが水は水のあるマスより十分に広い乾いた地面に流せば消える
先に湿地の土以外の地面で広い穴を掘っておいて
湿地の土を1マス掘って水がその広い穴に広がって消えるのを確認して
さらに次の1マス掘ってってのを繰り返すと乾いた地下室が作れる
このちょっとずつ乾かす仕組みを応用すると最初から水面下にある粘土鉱床なんかも
一度上を木の柱で全部埋めて、最初の陸地に水流し用の穴を掘って
ちょっとずつ乾いた土地にしていくことで深いところまで採掘出来る
73 警備員[Lv.39][R武][SR防][苗]
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2024/05/17(金) 09:02:16.35ID:35l953sB0
json見てるとちょいちょい作れるもの(建築物)増えてるね。
2024/05/17(金) 09:20:31.19ID:ar4j+5SK0
Experimental Branchにアプデが来てるわね
吟遊詩人やら僧といった職の役割認定とか宴が催せるみたいだわ
75名無しさんの野望 警備員[Lv.39][R武][SR防][苗]
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2024/05/17(金) 09:30:57.37ID:35l953sB0
大窓が作れるようになってる…
76名無しさんの野望 警備員[Lv.39][R武][SR防][苗]
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2024/05/17(金) 09:31:41.19ID:35l953sB0
あとURL貼ろうとしたら蹴られた。
//imgur.com/a/lrrZm78
77名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/17(金) 09:45:40.30ID:mdxYP5PP0
説教とかあるんならってことで教会の間取りとか考えてたけど
万人救済も樫の同胞も教義が全くわからんから微妙に入れ込みづらいわ
78名無しさんの野望 警備員[Lv.39][R武][SR防][苗]
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2024/05/17(金) 11:02:54.21ID:35l953sB0
万人救済がキリスト教風、樫は土着の宗教と思えばいいんじゃないかなと思う。

自前のjsonでバグったからjson全部消して整合性チェックしたけど、起動してもなんかバグるわ…
何かがおかしい…
79名無しさんの野望 警備員[Lv.39][R武][SR防][苗]
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2024/05/17(金) 11:59:15.33ID:35l953sB0
>>78
自己解決。
キャッシュみたいなファイル消してたわ…

役職は一覧で俯瞰しながら設定できる方がいい気がするなぁ。
現状はどうやら個人のウィンドウで設定するらしい。
80 警備員[Lv.40][R武][SR防][苗]
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2024/05/17(金) 13:35:51.47ID:35l953sB0
ちょっとプレイしてて気付いたんだが、開拓者の星の数と仕事の優先度設定、元と全然違う状態になってる。
恐らく優先度に関しては新たな星の数の設定に合わせて自動で再設定されてるんじゃないかって印象。
今まで治療に携わってくれてたお医者さん(治療★2→0)が廃業だわ…
2024/05/17(金) 21:20:35.65ID:fo2nfx7X0
19.0にしてからセーブデータがロードできなくなった
19.0で開始したデータも読めねえ
2024/05/17(金) 23:01:41.58ID:fo2nfx7X0
19.1が来て問題解決した
2024/05/18(土) 10:35:40.44ID:7AiFFLsg0
ロール(職業)追加していく気なのか
その前に世代交代を導入するべきなのでは、、、

老人ホームmedieval
2024/05/18(土) 20:55:05.88ID:jVKE9kx/0
弄ったjson上書きされるの困るからアプデのたびにWinMergeでポチポチ変更部分だけマージしてるけどぶっちゃけ面倒
dllで上書く形で直接弄らせてほしい
2024/05/18(土) 21:06:17.37ID:aWH3VYzF0
なにがかわったん?
2024/05/18(土) 21:43:25.88ID:jRdZ3HyU0
そうなんよね、子作りできるようにせーよという
2024/05/19(日) 01:01:59.85ID:HG05Q2NA0
セーブしたゲームをロードするたびに仕事の優先度がリセットされるの迷惑すぎる
2024/05/19(日) 07:52:41.72ID:nxFwSxY70
なにそれ?
ワクチンソフトが削除してるの?
2024/05/19(日) 10:35:46.10ID:2DoE1yzX0
>>80
適正の黄星、枠の色とは別に
機嫌がかわる金星、赤星が実装されたのね。
優先度が空白以外は3になってる。
2024/05/19(日) 10:54:33.92ID:HG05Q2NA0
>>88
金星と赤星を優先されてしまう
ほかは全部3になる
2024/05/19(日) 14:14:25.08ID:2DoE1yzX0
アップデート後の反応違うのね。
バグ怖いから、新しくはじめた。
92名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初]
垢版 |
2024/05/19(日) 16:57:03.22ID:ZyLSaDzQ0
うちもリセットされてるわ…
機能頑張って整えたのに…
2024/05/20(月) 00:36:17.92ID:1tdxREaY0
19.3来たぞ
セーブロードの際に仕事の優先度が消えるバグが修正された
94名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初]
垢版 |
2024/05/20(月) 02:38:06.53ID:do4Djr710
そんなにはよ潰せるなら最初からやっとけーぃwwwって思うけど、GJ!だと思う。
2024/05/20(月) 04:13:43.46ID:1tdxREaY0
あと訓練されてないイヌの挙動が変わったような

動物の檻に入ってる時とそうでない時があるような
96 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/05/20(月) 08:50:48.71ID:do4Djr710
オートリセット状態だと静養とかが自動で3になって無理して働く阿呆が出てきたんだろうね。
「静養が好き!」って「働きたくないでござる」かよ…
97名無しさんの野望 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/05/20(月) 09:29:00.40ID:do4Djr710
狩りって同じ対象を狙う人数って2人か。
5人ぐらいとかで寄ってたかって狩りして欲しいなぁ。
ひとりが反撃されたらみんなでタコ殴りにして撃退するとかして欲しい。
あと近接狩猟はよ。
98名無しさんの野望 警備員[Lv.12]
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2024/05/20(月) 12:14:08.84ID:J4rGeaL/0
>>93
それ毎回消えたら地味に面倒なやつじゃないか、だから速攻で直したのかも
2024/05/20(月) 21:09:37.30ID:TR5xWJKs0
正式リリースまだ?
100 警備員[Lv.14]
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2024/05/20(月) 22:38:08.25ID:do4Djr710
EAのという意味?
2024/05/20(月) 23:37:44.58ID:TR5xWJKs0
いまってアーリーリリースじゃん?
2024/05/21(火) 04:10:05.00ID:kYenLaIO0
>>98
実際めちゃめちゃ面倒くさかったぞ
家畜の世話とかを下手くそにやらせたくねえんだ
調教の進行度がマイナスになるから
103名無しさんの野望 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/05/21(火) 11:26:44.08ID:/wFVvSEZ0
EARLY ACCESS ROADMAPを見ると22個中、残り8個あるから
残り8個が導入されればEAが終わり正式に出るかも
EAから2年で22個なら、ペース配分的に考察するとあと1年半はかかるかもしれない
104 警備員[Lv.16]
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2024/05/21(火) 11:47:38.90ID:I88cUhHd0
EAの終わりはまだかということか、それなら>>103の言う通りまーーーだまだだろうね。
ロードマップの残数に加えてサイレントも含めてかなりの追加要素が出てくるだろうし、
そうなったら単純に予想するのの倍かかってもおかしくないと思う。
当初水なんてなかったしねぇ。
2024/05/24(金) 21:05:50.39ID:zGsYAdRe0
ロードマップにはないけど団塊限界集落化はシステム的なテコ入れあるんだろうか
106 警備員[Lv.21]
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2024/05/25(土) 10:19:52.02ID:jJNPiqwJ0
妊婦ステータスがあって、行動力が低下する期間がありーの、出産したら付きっ切りになりーの、
子供は子供で徘徊するしかできない期間、低効率の運搬と給仕程度しかできない期間がありーの、
まともに働けるまで成長に十年単位かかりーの…
でもいいから出産育児システムは欲しいね。
でもそうなると、その前に恋人システムが必要になりそうよね。
しかし、年齢とかで選別されるとか色々出て来るよねえ、パークで顔が醜悪的なやつとかもあるわけだし。
107名無しさんの野望 警備員[Lv.18]
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2024/05/27(月) 18:05:38.69ID:RklGT7ZQ0
そもそもゲーム内時間で10年以上も遊べる作りになってないから妄想したって仕方ないぞ
3年もあればラージマップでもいじれる場所もうなくなるし安定したら5倍速で敵襲を待つだけ
108 警備員[Lv.23]
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2024/05/28(火) 08:33:37.92ID:XKvTWQDZ0
それは遊ぶスタンスの問題っしょ?
Rimworldでもそうだったけど、のんびり「定住プレイ」をしてるんだと思う。
まぁ定住って、移住はできないわけだが。
仮に10年も遊べないよ!!ということであっても、子供が生まれますよという仕様は何らプレイの邪魔をするものではないと思う。
管理対象というか観察対象が増えるのがおもしろいと思う。
「仕方ない」とか「だけ」とか否定しなくてもいいと思うけどなぁ。
自分は、たとえプレイ期間が短かくて余すところまで仕様を使えなくとも、「営み」を現実寄りに拡張してくれると「楽しい」と思うよ。
ウンコの山作って堆肥作って畑に撒いたりしてもいいじゃん。
子供が育つまで母親がほぼ働けないとかになったっていいじゃん。
いじれる場所がなければ解体して新築してもいいじゃん。
のんびりしたゲームなんだしのんびりしようず。
109名無しさんの野望 警備員[Lv.18]
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2024/05/28(火) 09:23:05.82ID:ECXyWT6x0
それはそうだが
ゲームに追加できる容量も開発リソースも無尽蔵じゃないんだから
新要素がちゃんと機能する土台がないと話が始まらないってこと
そりゃ自由度は高い方がいいに決まってるけどなんでもかんでも追加できるわけじゃないのよ
ただでさえ小規模チームで作ってるわけだし
2024/05/28(火) 23:58:29.69ID:7amQO0nn0
小規模でもこんなに年数掛けてるゲームはない
2024/05/29(水) 02:38:15.89ID:bqfr79QA0
いつも建築がひと段落するのにゲーム内20年はかかるんだが
112 警備員[Lv.25]
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2024/05/29(水) 08:50:03.93ID:XKBDRjPV0
>>109
人的リソースが少ないことは理解してるし、要望出して全部飲まれることなんてないのも理解してる。
8人だっけ、その人数で凄く頑張ってるチームだと思うよ、とてもありがたい。

ただ、それと妄想は別問題だと思うのよ。
土台部分がないと話が始まらないのはもちろんその通りだけど、ドラえもんじゃないが「あんなこといいなできたらいいな」を考えるのって結構大事だと思うのよ。
「こういうのを実装するにはどういう土台が要るのかなぁ?」って考えるのって面白いし。
不満というニュアンスを含んだものじゃなくて、ポジティブなものだと思ってるよ。
実際、「たしかに〜」って水を実装してくれたしね。
もちろんね、文句の意味で「なんで実装してくれないんだ!!」みたいなこと言うのは阿呆だと思う。

ありがちな議論ではあるけど、「近年のゲームは皆まで説明するせいで想像力が必要なくてつまらん」っていうやつって、単に想像を辞めてしまった人間の戯言だと思う。
説明過剰と言われるゲームでも「行間」はあると思う。
実現可能性とは別の、話題として、オレは妄想をやめないっ!!
MOD作れたら作ってみたいぐらいだ、作れんけど。

自分もゆっくり開発していくから、20年ぐらいかかるなぁ。
めんどくさいときは虚空から資源生み出してパパパーっと作ってしまうときもあるけど(笑)

それはそうと知らんうちにパッチ来てたね。
2024/05/29(水) 11:25:37.75ID:O+N1gSSl0
久しぶりにやろうと思うんだけどカタパルトの仕様変わってない?
数年前にカタパルトへのイライラがマッハでブチギレてた思い出しかない
出てこないようにするMODとかない?
2024/05/29(水) 11:28:52.21ID:SfE54efb0
カスタムでカタパルトオフにできるよ
2024/05/29(水) 14:10:22.02ID:gYbP7jn/0
しかもいつでも難易度変更できる
2024/05/29(水) 14:11:51.97ID:gYbP7jn/0
>>113
初期にやってた人かな?
最初の頃とは投石の弾道が変わってるよ
ターゲットと投石機の間に障害物があればちゃんと障害物で防げる仕様になった
2024/05/31(金) 12:16:50.58ID:Oq3DEERp0
二ヶ月待ったアプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2024/05/31(金) 12:41:45.26ID:Oq3DEERp0
情熱がパークと二つ名と経歴で変わるようになったね
マイナスもついたりするから難しいね
119名無しさんの野望 警備員[Lv.26]
垢版 |
2024/05/31(金) 14:06:57.88ID:QgGiEQPJ0
なんやてー!?と思ったら本チャンの方にアプデ来たのね。
てことはExの次の準備が始まる〜楽しみ〜♪
2024/05/31(金) 14:57:20.49ID:Oq3DEERp0
交渉で人加入イベント戦闘しなくても良くなったね
友好度落としたくないならアリかも

宗教に関して色々増えてよくわからないねえ
121名無しさんの野望 警備員[Lv.26]
垢版 |
2024/05/31(金) 16:54:31.00ID:QgGiEQPJ0
0.19.11にアップデートしたら「Origin village is null while loading 人名」ってエラーが出てロードできなくなっとる…
ニューゲームだと普通に初期化・起動・ロードができてるから、いじり倒してるjsonのせいではなさそうに思うけど…
また大きな砦作るのか…つらぁい ( :3_ヽ)_
2024/05/31(金) 17:34:16.69ID:i6fTPSq30
情熱の仕様変更はいいとしてクッッソバランス悪いな
これから調整していくんだろうけど
2024/05/31(金) 18:08:51.92ID:y73fDG3X0
セーブ互換の問題はアーリーの宿命やししゃーない
124 警備員[Lv.4][芽]
垢版 |
2024/05/31(金) 19:03:25.26ID:iHOF/YRZ0
いくつかの機嫌バフはナーフされたけど、イベントによる機嫌バフが大きいから影響無いどころか普通にプラスになるな
2024/05/31(金) 21:47:53.31ID:gtpNCKv/0
>>120
貢ぎ物を大量に用意する必要があるぞ
2024/05/31(金) 21:57:43.62ID:9xRqPvMi0
何が変わったの?
2024/05/31(金) 21:59:26.71ID:gtpNCKv/0
服を収納する棚が増えたぞ
2024/05/31(金) 22:01:34.25ID:9xRqPvMi0
>>127
まじか!
2024/05/31(金) 22:01:49.43ID:9xRqPvMi0
あと腐った野菜をすぐに捨ててほしいのは難しいのかな?
2024/05/31(金) 23:14:23.25ID:HXe+Rs2c0
それはただ廃棄場のPriorityが低いんじゃ
131 警備員[Lv.27]
垢版 |
2024/05/31(金) 23:54:32.47ID:QgGiEQPJ0
>>129
jsonいじれば可能ではあるけどめんどくさいよね。
「haulPriority」を大きくすれば優先されたはず…

なんとかデータはロードできるようになったけど、まだまだ新しい襲撃の仕様ってソワソワするね。
前までなら「襲撃が来たぞ!」でダイアログで止まってたのが、
「襲撃が来るぞ!」でダイアログが出て、実際の登場時には何も出ないから、
構えてないと知らん間にやられるという事件が起きる…
132 警備員[Lv.27]
垢版 |
2024/06/01(土) 00:00:31.71ID:OIZTIIxH0
>>130
置き場の優先度の問題もあるだろうけど、確か腐ったものの優先度って最低だから、それもあると思う。
設定値で言えば、食事系が25、藁が12、死体とか腐ったものは0だったと思う。

もし腐肉と腐った野菜をさっさと運んでほしいなら、
「meat_rot」と「vebetable_rot」の「haulPriority」の値を30とかに設定してみるといいと思う。
食事系より先に運んでくれるよ(笑)
2024/06/01(土) 00:01:17.91ID:q5yqsY9m0
おー色々来たのか
・・・でも囚人システムまだなのか
これだと敵が来たら殲滅するだけなんだよなぁ
2024/06/01(土) 04:39:25.32ID:n4h0EuT40
>>128
家具IIIみてみ?
2024/06/01(土) 09:21:44.71ID:cOU2yvmu0
>>134
みてくる
いまおきた
136 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/06/01(土) 15:16:57.38ID:OIZTIIxH0
json見てて気付いた。
いつの間にか「木の柵」が追加されてた。
が、建ててみると、「牧場の木の柵」って感じのを期待してたから、激しくコレジャナイ感…
でも、ベランダを作るとかだったらいい雰囲気になるね、きっと。
137 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/06/01(土) 15:19:52.28ID:OIZTIIxH0
うーん、imgurのURL貼れないなぁ、前は貼れたのに。
imgur*com/a/kuGdzRM (ドットをアスタリスクにしてみた)
2024/06/01(土) 20:51:56.35ID:UJaY7jJv0
何でもかんでも弄れ、は違うやろ
139 警備員[Lv.29]
垢版 |
2024/06/01(土) 23:47:10.48ID:OIZTIIxH0
そうね。
FYIってやつのつもりで書いてるけど、強要に読めてしまうならごめんね。

アプデ後からなのかは知らないけど、敵軍の進軍がえらく緩慢になってるような…
と思って観察してたら、なぜか一部がイノシシ狩りをしてた。
検証したわけじゃないただの感触ではあるけど、進軍のロジックが何か変わってるのかもしれない。
2024/06/02(日) 00:52:24.73ID:vJk5y4FT0
役儀に適格ってメッセージ出てきたけどどこで設定するん?
2024/06/02(日) 01:11:19.76ID:vJk5y4FT0
あと部屋の大満足ってどうすれば作れる?
2024/06/02(日) 04:12:01.63ID:IGARIHy60
現行では満足までしか見たことないな。
前のバージョンでは大量の金の箱を並べたら大満足になったけど。
2024/06/02(日) 14:16:21.86ID:qTbkEP430
部屋の満足度は飾り付け頑張るよりとりあえず馬鹿みたいに空間広い部屋にした方が楽かな
吹き抜け構造とかでも稼げる
2024/06/02(日) 15:18:34.15ID:vJk5y4FT0
>>143
吹き抜けとか作るのめんどいな…
うーん
145 警備員[Lv.30]
垢版 |
2024/06/02(日) 21:17:36.92ID:FYFx2QJt0
>>140
各個人を選んだときに「なし」とか書いてると思ふ。
そこをポチッと。
2024/06/03(月) 03:10:30.67ID:VF+oH0PI0
>>145
見てみる
ありがとう
147名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/06/03(月) 15:43:56.13ID:gbFA/qKm0
吹き抜けめんどいけど、地上から■の場所を下にずっと掘って
最下段は■と□を全部掘ると真ん中の土が安定度0になって崩落するので少しは楽になる

■■■■■■
■□□□□■
■□□□□■
■□□□□■
■□□□□■
■■■■■■
2024/06/03(月) 15:51:14.54ID:pfnQmFqE0
はしごが実装されてから落盤による吹き抜け構造作るのも楽になったな
2024/06/03(月) 16:50:02.97ID:SecST+Y20
パン指定で作るの難しいな
大麦使い切らない程度に作って欲しいんだけど料理は共通だから難しいな
宴会も料理の種類必要だし、個別に料理分かれたりしないかな

あと狩りしてたら二人で一つの動物攻撃出来ないんだけどバグかな
おかげで射撃低いキャラがほっといたら死んでしまう
150 警備員[Lv.31][SR防]
垢版 |
2024/06/03(月) 18:29:02.12ID:JASWZXi40
材料を小麦粉限定でレシピ設定したら作れるのではないかな。
「n個まで」じゃなくて「n個作れ」にすれば問題ないはず。
オートメーションとはならんけどさ。

うちは2人ぐらいなら攻撃してるけど、ヒマな奴総出で狩りして欲しいぐらいだわ。
特にクマとか。
151 警備員[Lv.8][芽]
垢版 |
2024/06/03(月) 19:27:11.25ID:9lJRk2yh0
このゲームって70歳になったら住人死ぬのかなって思ってたけど、永遠の70歳を繰り返すだけなんだな…世代交代とかは実装する予定ないんだろうな
2024/06/03(月) 22:37:30.34ID:SecST+Y20
>>150
今のところはそれが良さそうねありがとう

中立なのに攻めてくるパターンもあるから困るなあ
対立の関係で中立維持して交易だけしたいのに
かと言って交渉で資材をただでくれてやるのも面白くないから戦うんだけど
開発進んで終盤になって余るようになったらあげても良いんだけどね
2024/06/04(火) 01:49:10.57ID:DwI06S0R0
せっかくキャラをランダム生成出来るんだから
子供生まれるようになれば面白いかもね
2024/06/04(火) 07:45:10.02ID:jB01i34X0
前は中立だと攻めてこなかったのに今はいきなり喧嘩売ってくるからな
155名無しさんの野望 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/06/04(火) 12:24:37.53ID:mhIiyHHH0
サバイバル/難しいで始めたがなんか襲撃弱くなった?
2回目くらいまでは今までどおりくらいのペースできたんだが、その後ほぼ来ない
流民も少なくて1年で3人 うち2人が逃亡者だったが屋根から弓撃ってたら以前よりあっさり撃退できた

そのまま2年目夏まできたけど流民も襲撃もなし やたら友好的なビジターが来て台所でなんかして帰ってく
2024/06/04(火) 14:29:24.59ID:DT+NRVRo0
流民もねぇ、行商もねぇ
うざきもそれほど走ってねぇ
柳もねぇ、リンゴもねぇ
住人毎日ぐーるぐる
朝起きて、飯食って
2時間ちょっとのバックギャモン
麻布ねぇ、延べ棒ねぇ
芸人1日一度来る。

こんな感じかな
2024/06/05(水) 21:41:23.31ID:wjnWa9/z0
行商へ~出るだ~てか

ところで牛ってこのゲームだと微妙だよね
農耕できるわけでもないし代替先も多いし
2024/06/05(水) 23:08:02.52ID:deUYUvDt0
そうかな?
運送してくれるし牛乳貰えるし増やしやすいから行商として使いやすいし

情熱なんか調整入った?
非熟練行動が無くなったキャラがいるんだけど
2024/06/06(木) 06:47:09.69ID:/W1lsMNu0
犬が全然入手出来なくなったように思う
MODのせいのおまかんかも知らんが
2024/06/06(木) 08:07:39.83ID:1bsHhtt30
>>155
弱くなってる
イベント増えて襲撃頻度下がったし攻めてくる人数も少ない
2024/06/06(木) 08:08:12.63ID:1bsHhtt30
イベントが新しい来訪者イベントばっかりで他が出なくなった
敵すら減ってる
2024/06/06(木) 15:41:31.45ID:yRF+8AV+0
料理に☆つけたいんだけどどうしたらいいんだろう?
2024/06/06(木) 17:27:50.64ID:nG13Wdp40
スタート前なら経歴と二つ名を選べば好きな情熱を選べる
パークに料理情熱なかったな
グルメにあっても良いと思うんだけどね
スタート後はランダムだから来ない時はこない

情熱関係はもっとあった方が楽しいと思うんだけどな
2024/06/06(木) 18:27:54.45ID:raE8WKYt0
屋根とか壁とか一定の範囲にしか作れないの不便すぎる
壁の幅2マスにしなきゃいけない?
2024/06/06(木) 18:53:59.39ID:raE8WKYt0
梁あるわ何見てんだ
2024/06/06(木) 22:38:02.57ID:3xdjD/h80
開始時に主要な情熱もち揃えとかないと
ランダム加入じゃほとんど望んだ情熱貰えないからゴミバランスだわ
これやるならリムワみたいに大量の敵の中から勧誘できないと話にならん
2024/06/06(木) 22:43:48.67ID:X5U8YZBA0
いうても情熱無くても困らないゲームバランスだしね
168 警備員[Lv.33][R武][SR防]
垢版 |
2024/06/07(金) 10:31:34.71ID:YiqxVCvV0
情熱はなくても優先作業させてたらそのうちMAXまで上がってるね。
赤の★は現状では要らなかったんじゃないかなぁと思うけど、開発が思った「個性」なんだろうね。
前の仕様だったら結構こだわって割り振りしてたけど、今の仕様だとどうでもいっかーwになってる。

狩りのときに複数で共闘してくれたらいいと思って、jsonに何かないかなぁと探してる。
ないだろうけど、もしクマを10人とかでハチの巣にできるとしたら、それは良アプデだと思う。
あと近接狩りもね。
走るの遅くなるけどサブでナイフ持てるとかも期待したいね。
169名無しさんの野望 警備員[Lv.33]
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2024/06/07(金) 12:50:13.26ID:naz4EV9G0
>>160
やっぱそうだよね 昔は難しいでやると途中で歯が立たない数が来て毎回諦めてたんだけど

あと戦闘関連のバランスも変わってるのかな 2階屋上防壁1枚で弓撃ってて被弾が凄くへってて、攻撃が強くて敵倒しやすくなってる
170名無しさんの野望 警備員[Lv.33]
垢版 |
2024/06/07(金) 12:52:47.54ID:naz4EV9G0
あとも一つ 追加された交渉だけど成功した人居る?
大抵相手の持てる重量に対して要求価値が高すぎてどうもならん
所持重量400で価値1200寄越せって言われてもさ 

麻服量産して備えておけばいけるかもだけど、ただでさえ人手足らんのに生産&保管場所確保する余裕がないわ
2024/06/07(金) 16:18:47.91ID:h7yWntph0
研究全く進まないまま夏になったけど不安だわ
2024/06/07(金) 16:22:47.20ID:h7yWntph0
いやこれ本って生産するのか
買うのかと思ってたわ・・・時間凄まじく無駄にした
2024/06/07(金) 16:30:39.80ID:i6Ep6WPz0
慣れてる人は新規スタート直後に
研究台を置く→梁を解放するゲームだよ
2024/06/07(金) 18:14:17.19ID:/1wcH1l90
>>170
序盤でも料理、本、燻製肉、薬草を渡せば意外といける
本は出来れば渡したくないけど
2024/06/07(金) 19:07:54.52ID:5Yei5OUW0
久しぶりにやってるけどやっぱ要素少ないな
築城以外にやることがなさすぎる
金銀の使い道とかいい加減増やそうや
どうしてもRimWorldと比較しちゃう
176 警備員[Lv.34][R武][SR防]
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2024/06/07(金) 22:30:33.89ID:YiqxVCvV0
>>175
わかるなぁ。
貯めといてもしゃーないから制限もせずに武器防具がキンキラキンになってるわwww
2024/06/08(土) 02:03:03.63ID:eFcLDEXl0
宴会とかで参加出来ない人に対する対策ある?
よくわからんからよく漏れてる人がいる
2024/06/08(土) 02:10:58.79ID:VCTZ6dql0
>>170
要領が足りないなら牛とかを与えればいい
2024/06/08(土) 05:32:09.45ID:7w7rn0lT0
宴会はなんかその開催したテーブル中心とした範囲になるんかな
Hみたいに並べた真ん中テーブルで開催したら多くカバーできる気がする
2024/06/08(土) 08:43:00.70ID:RaxD1Nii0
胸壁ってどう使うんだこれ
拠点囲ってキルゾーンも作ったつもりが普通に乗り越えてきよったわ
2024/06/08(土) 08:51:39.32ID:RaxD1Nii0
というか敵スタックせずすり抜けてくるから最高難易度きついな
下手だしやめとくか
182名無しさんの野望 警備員[Lv.33]
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2024/06/08(土) 09:22:19.60ID:vScSlgjA0
>>174
本はさすがになぁ そいや薬草なんか馬鹿みたいに取れるようになってんね
種少ないし20マスだけ作って放置してたら2年目に数百個溜まっててびっくりしたわ

>>178
行商から買うと所持重量減らしてゴミ押し付けれなくなるし、交易にだす余裕もないんだよな
野良動物テイムとかスルーしてたけどやるべきなのか

>>180
胸壁は敵の矢の命中率下げるとかだったはず
屋上とか防衛タワーの外壁になんつーか、冠のようにつけてる
2024/06/08(土) 09:31:57.91ID:RaxD1Nii0
steamレビューでこのゲームの最高難易度=rimの普通って書いてたから最高難易度にしてたけどきつくない?
普通に倍の物量でしかもこっちの近接すり抜けて後方の弓殴られて押し負けたわ
rimは最高難易度の反応炉襲撃が越せなくて諦めた程度の腕しかないから大人しく難易度下げるかな
2024/06/08(土) 10:27:24.37ID:7w7rn0lT0
>>180
城壁や塔の端に作って敵の矢をある程度防ぎつつこっちは射り放題というスグレモノ
まさか地面に設置したのか?
2024/06/08(土) 10:45:18.26ID:RaxD1Nii0
>>184
なるほど
最序盤だからまだその辺使えないわ
186名無しさんの野望 警備員[Lv.34]
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2024/06/08(土) 10:52:39.72ID:vScSlgjA0
そいや戦闘周り、近接も盾もってタイマンならいけるようになったんね
前は瀕死になるか負けるかで近接ゴミだったけど、一本道で弁慶やらせるくらいなら平気だったわ

その間に弓が他の敵狩りつくすんですけども
2024/06/08(土) 15:04:30.44ID:RaxD1Nii0
rimの数倍難しくないかこれ
近接が重なるせいで敵の物量の優位が凄い
一人一人撃破とかできんね
2024/06/08(土) 15:06:38.84ID:VCTZ6dql0
>>187
こっちは弓ゲーだぞ
近接なんてゴミやねん
2024/06/08(土) 15:07:34.08ID:VCTZ6dql0
>>186
槍とかロングソード持ってるやつがいると複数人で殴られる恐れがあるぞ
足利義輝にならんように立ち回るんやで
2024/06/08(土) 19:25:11.93ID:1ZGv7q+t0
カタパルトがウザいだけでrimより遥かに楽だよ
テクニック的なもの敵の攻めもバリエーションないし高台からクロスボウ撃つだけ
191 警備員[Lv.34][R武][SR防]
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2024/06/08(土) 23:14:55.07ID:QSriBGIU0
>>180
胸壁は遮蔽効果の高いパーツで、初期は通り抜け(その場に立つ)ができて、その後できなくなって、割と最近また通れるようになった。
胸壁の「内側」3マスまでは遮蔽効果が適用される。

週明け、マンデートーク来るかなぁ、そろそろ。
2024/06/09(日) 03:03:06.49ID:EBXikpkV0
知らなかったんだけど宴会ってテーブル隣接してれば大人数参加出来るんだね
2024/06/09(日) 05:58:28.47ID:MVduqGat0
胸壁壁から弓撃ってたらなんか落ちてボコられて死んだわ
流石にセーブロードしたけど酷いバグだ
2024/06/09(日) 10:53:21.21ID:MVduqGat0
割と楽しかったけど投石被害の建て直しダルくて萎えた
自動再建築でもやってくれればな
2024/06/09(日) 10:55:31.53ID:qs7C1Ifk0
カスタムで投石器オフにするといいよ
2024/06/09(日) 11:48:26.41ID:EBXikpkV0
友好的でも恐喝してきたんだけど困るなあ
中立になるだけで済むけどある意味リアルだな
2024/06/09(日) 23:46:26.74ID:YGD9YlJH0
友好でも出るんかいな
198 警備員[Lv.35][R武][SR防]
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2024/06/10(月) 09:52:22.28ID:cga+ICC40
>>193
胸壁の「内側」であれば遮蔽効果出るけど、「上」だったら…出たっけ?
2024/06/10(月) 14:12:17.55ID:GUA72qfV0
でなかった気がする
だから戦闘で上に乗るバカがいると手動で直してやらんとあっさり戦死する
2024/06/11(火) 17:17:11.33ID:g7rv8LYS0
ネコチャンが外に出て飢えた狼とかにコロコロされちゃうのを防ぎたいんだけど
ドアを鍵かけちゃうと住人が外に出られないし奴らは梯子さえ上り下りするしで完全な保護が出来ぬ・・・
織マーカーで犬や猫を追加してほしいなぁ
2024/06/11(火) 17:17:37.33ID:g7rv8LYS0
織→檻
202 警備員[Lv.36][SR武][SR防]
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2024/06/11(火) 17:22:50.10ID:HK2gWWa50
>>199
だよね。
うちはjsonいじった結果47人いるから、胸壁があると配置するのも大変…
2024/06/11(火) 18:21:15.04ID:m6t8ESXC0
猫も肉食獣に狙われるのか
マップ中にトーチ置くとか…かなあ
いや燃料きれたら狙われるか
像を置くか
割り当ては効くのかなあ
自分は罠踏み氏が多いイメージだなあ
2024/06/11(火) 18:36:26.57ID:m6t8ESXC0
猫駄目だ
割り当て意味なかった
そこら辺歩いてる

後吟遊詩人三Ⅲになると攻撃嫌いになるのね
元から戦い嫌いの奴にやらせるか
205名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/11(火) 20:21:09.03ID:EcXr+5160
jsonjsonうるせえやつずっといるな
小学校のクラスにいたプロアクションリプレイをやたら自慢してくるやつを思い出す
通常プレイの範疇で楽しんでる横からボスワンパンしただの全アイテム99個だのと聞いてもないことをベラベラ喋ってきて鬱陶しかった記憶
206 警備員[Lv.36][SR武][SR防]
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2024/06/11(火) 21:51:06.15ID:HK2gWWa50
自分の楽しみ方しか許せない狭量さなら、こんな便所の落書きから離れた方がいいと思うよ。
jsonいじりが許容されてるゲームのスレでjsonガーって不快感をあらわにして言ってるのも変な状態だなと思う。
スルースキル鍛えておくれ、読み飛ばせばいいだけなんだし。
あるのかは知らないが、Cities: SkylinesあたりのガチなMODが許容されてるゲームとかのスレだったらどんな反応するのかな。
ただ、プロアクションリプレイってやつは単なるズルだから同じ感覚だわ。
親しくもないのに話に割り込んできてドヤァァァァァってひとしきり言って去っていくのが今となればおもしろくもあるが。

我が拠点はネコは気付き次第殺処分だわ、入って欲しくないところにも入ってくるから。
2024/06/11(火) 22:23:08.98ID:g7rv8LYS0
アクションリプレイとかmod覚えたてのキッズみたいって言いたいんじゃないの205は
208 警備員[Lv.36][SR武][SR防]
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2024/06/11(火) 23:08:54.33ID:HK2gWWa50
>>207
なるほど、そういう揶揄かもしれんね、ありがとう。
2024/06/11(火) 23:13:35.27ID:m6t8ESXC0
jsonはMODみたいなものだと思ってる
海外じゃMODは当然みたいな文化らしいしな

像とか絵画は質で美麗値変わるようになったね
像でも良い数値出るようになったけど
絵画はもろいだと15くらいと大分差が出来たね
2024/06/12(水) 07:47:46.60ID:LpBUwSIW0
>>200
常に狼の餌を用意して喰わせてやればいい
襲撃してきた敵の亡骸とか人肉の料理を喰わせてやれば襲われないぞ
2024/06/12(水) 07:48:14.57ID:LpBUwSIW0
ねこだけ罠回避できず死にまくるのどうにかしてほしい
212 警備員[Lv.37][SR武][SR防]
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2024/06/12(水) 08:47:35.57ID:U+OGB1fn0
>>209
そだね、MODの有無は縛りプレイみたいなもんで、基本的に「悪いモノ」とは思われてないと思う。
同時に、悪いモノだと言い切る潔癖?な人がいるのは理解してるし、いるのは当然とも考えてる。
ただMODというものは、簡単にするものだけじゃなくて難しくするものだってあるし、ゲームの楽しみ方のひとつだよねと。
もちろんひと通り遊んでから踏み込んでる、「素ラーメン」の味は大事だしw
余談だけど、自分はITエンジニアで「どんな風に動いてるんだろう?」という興味からこのゲームのいじれる部分=jsonを覗いてなるほどなるほどと思いながらいじって遊んでる。
もはや本体で遊んでるのかいじるのを楽しんでるのかわからんけどねw

気付けばリリース当初から遊んでてもう3年なんだよな、アプデ続いてて凄いと思うわ。
213名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/12(水) 09:57:20.72ID:chZW3jmZ0
そういうとこやぞ
jsonやmodが悪いとは誰も言ってなくて
2024/06/12(水) 11:19:42.34ID:VxraeHdd0
リムワールドみたいに家畜の活動範囲制限したいね
罠も治療出来ない家畜が踏むの怖くて設置出来ないし
215 警備員[Lv.37][SR武][SR防]
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2024/06/12(水) 12:59:11.98ID:U+OGB1fn0
>>213
そういうとこってどういうとこ?よくわからない。
短文で意図を理解できないアホだから、しっかり説明してもらえると嬉しい。

>>214
そのための柵なんだろうけど、放牧もしたいね。
時間決めてその間だけ柵の外に出したり?
罠は前は身内は引っ掛からなかったけど、その時代に戻ってほしいわ、確かにめんどくさい。
2024/06/12(水) 13:04:57.26ID:8ogKvR6q0
なんでワッチョイ無いんだよこのスレ
2024/06/12(水) 13:05:59.55ID:Llmi6+2x0
さすがにウザいな
2024/06/12(水) 15:26:29.25ID:j5m+fklX0
みんなでモンハンやってる時に改造猫使って自慢気にクリアしてるやつを思い出したわ
2024/06/12(水) 15:34:53.60ID:lsq1MrbP0
>>210
城壁の外に出すようにしているけど難易度普通にしているせいか敵がそんなこないんじゃ…

件の人は句読点以外にも文章に特徴あるからワッチョイなくてもわかり易いっちゃわかり易いんだよな
2024/06/12(水) 20:59:01.59ID:ZNgyIeM10
公式では推奨してない改造をいちいち「俺は改造してるんだけどさー」と言わなきゃ死んじゃうデバフでも掛けられてるの?
2024/06/12(水) 21:05:39.16ID:nQ8eevyd0
牧師3でも戦い嫌いになるのね…
流石に射撃15になった後に昇格させようかな

ドルイド候補が微妙だなあ
戦い嫌いか情熱持ち来たらやらせたいな
生贄要求してくるけど牛はなるべくなら使いたくないんだよね
樫の同胞ってやばい宗教なのでは
2024/06/12(水) 22:09:23.60ID:RMqUcCbm0
>>220
個人でやるならどうぞ、だけど
普通の質問にjson弄れと返す奴はウザいね
2024/06/12(水) 22:15:56.33ID:tUq+7ixc0
このゲーム増えすぎた犬猫を里子に出せるのが良い
実際には売り払ってるわけだけどそこは脳内補完で
Stranded: Alien Dawnは犬増えすぎて飼育崩壊した
2024/06/12(水) 22:18:55.52ID:ZNgyIeM10
>>222
それな
非公式だし下手したらデータクラッシュする可能性もあるしな
2024/06/12(水) 23:15:01.35ID:lsq1MrbP0
>>221
古代ギリシア人も神に牛を捧げてましたし・・・
オリンピックの年にはそりゃもう焼いた牛を大判振る舞いよ
2024/06/12(水) 23:26:09.71ID:nQ8eevyd0
>>225
昔の牛は資産だもんねー
後半で増えたらあげるかー
227 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/13(木) 13:47:22.20ID:bZYAP6wg0
特に猫は現状居ても何の利点もないからなー
ほっといても勝手に家畜として追加されてくるし、食料だけ食われちゃうのもなんだかなと思っていつも猫は売っちゃうわ
可愛いんだけどね
2024/06/13(木) 14:26:57.59ID:5vz20ha+0
ねこは現状活躍の場がないな
倉庫のお肉を勝手に食べちゃうだけの存在
229名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/13(木) 15:28:02.49ID:WGmggoUr0
『害獣を駆除』で侵略者を駆除してくれれば……
230 警備員[Lv.38][SR武][SR防]
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2024/06/13(木) 17:49:48.98ID:Jzf3dimF0
>>220
「なんでそんなに多いん?」って聞く人もいるかなと先に言ってるだけなんだけどねぇ…
まぁデバフでいいよ。
2024/06/13(木) 18:21:14.87ID:VUqc3NRF0
敵の死体骨まで食べてくれればな
そんなんかわいがりたくないか
2024/06/13(木) 19:52:54.31ID:9Zh5Sqrl0
>>231
食うぞ
犬とかに食わせるとゴミが全くでない
昔はでっかい地下室作って大量保管してたっけなあ
233名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/13(木) 21:15:31.56ID:ezMBU/D40
骨は使い道追加して欲しいところだな
ずっと前から説明文には肥料になるとか書いてあるけど
2024/06/14(金) 00:39:20.85ID:YyDouIrz0
>>232
マジか、有用やん
2024/06/14(金) 00:46:57.40ID:M+2+ZlzU0
>>234
外にいる狼くんに食わせてもいいしねこも食ってくれる
扉なしで出入り自由な地下室になる場所を作って保管するといい
2024/06/14(金) 00:49:41.99ID:M+2+ZlzU0
敵の死体を処理する場合ゴミの発生量

肉食動物に食べてもらう
ゴミゼロ

自然に風化させる
わずかな量の骨

火葬する
灰と骨

お肉として解体する
大量の骨と人肉と人皮が発生する
2024/06/14(金) 01:05:35.78ID:YyDouIrz0
おもてなしシステムきたらお客様にお出ししてもいいね
2024/06/14(金) 01:51:11.82ID:M+2+ZlzU0
恐喝しにくる隣人がいるんなら遊びに来る隣人がいてもいいのにな

腹減ってるんならメシいっぱい喰っててもいいいからゴミを残してくのやめてほしい
239名無しさんの野望 警備員[Lv.41]
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2024/06/15(土) 10:43:53.00ID:Cv/3laWt0
友好的なビジターとの交流方法がわからん
キャラ選んでビジター右クリしてもメニューもなにもでないし
2024/06/15(土) 12:21:15.63ID:Fvr7pnZn0
宴会か儀式するってこと?
神殿か大広間が必要だよ
儀式円か見台かテーブルをクリックでイベント起こせる
ドルイドか牧師か吟遊詩人なら自動参加
参加者にすることも可能
ついでに商人も誘える
241名無しさんの野望 警備員[Lv.41]
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2024/06/15(土) 15:24:26.21ID:Cv/3laWt0
>>240
そっちかぁ 商人みたく普通に会話して選択肢でるんだとばかり思ってたわ
ありがとー
2024/06/15(土) 20:54:22.39ID:+5PIe5YO0
アプデしてから開拓者たちの年齢体重身長が表示されなくなったんだけど皆んなどう?おまかんなのかな
2024/06/16(日) 09:22:57.38ID:OjsN2GwY0
そういえばゲーム中確認する方法ないな
一応高身長とかの効果は発動してるようだけど
2024/06/19(水) 14:58:06.22ID:L+eMiXEi0
敵の死体は画面の端のほうに捨てておくとあっという間に食べられるか風化しない?
245名無しさんの野望 警備員[Lv.45]
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2024/06/22(土) 21:35:04.88ID:2CByG4O00
一匹狼サバイバル難しい試してみたけど、倍以上の襲撃が来ても
粘土窯とか炉とか叩いてるとこを屋根から弓で片付いちゃうんだな

あれもう難易度仕事してない?
2024/06/22(土) 22:49:25.49ID:3kc24YIP0
なんなら入り口限定して罠ロード作るだけで外に出ずとも時間勝利なるぞ
最終的には戦闘すら虚しい…
2024/06/23(日) 00:47:26.49ID:ZhW8S16o0
重装備でもまともに殴り合えないから罠で封殺したり高所から矢を浴びせるのがセオリー化した結果
敵の多さと体力の高さが多少増えたところで戦闘時間が長くなるだけなんだよな
2024/06/23(日) 01:22:15.88ID:ZtqsKkRm0
敵は24時間でも疲れずに戦闘できるけどこっちは疲れたり腹減った娯楽がない宗教行為がないとかが発狂するのが不公平すぎる
2024/06/23(日) 08:23:31.50ID:1/ZdYsKD0
せっかくかっこいい城砦作ってもでかい城門や跳ね橋が無いからなーんかしょぼいんだよなぁ
250名無しさんの野望 警備員[Lv.46]
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2024/06/23(日) 09:42:25.05ID:d5HLL7aw0
戦闘関連のアップデート殆どせず、機嫌パラメータばっかり弄ってるからなぁ
途中で流れてくるキャラクターの細かい情報見てる人なんて居るのかね

山岳地帯でも農業やってりゃ食べていける世界で、何故金のかかる武装をして襲撃にくるのか 
しかもほぼ全滅しても怨みばかり溜めてまた襲ってくるし

凶作で食い物が足りないから襲ってきたとか、あるいは他の勢力に脅かされてるから武器が急いで必要になったとか
襲ってくる側にもうちょっと動機付けが欲しいな それなら食い物渡して引き上げて貰うとか、継続的にアイテム納品するから見逃してくれとか
2024/06/23(日) 14:30:57.53ID:MHMPxPfd0
もっと偉い王様とかに命令されてるんじゃねえの?
おまえらあいつを潰してこい的な
2024/06/23(日) 21:48:35.93ID:ZhW8S16o0
>>248
敵も腹は減るぞ
袋小路に誘い込んで橋落とすなりして退路断って放置すると餓死する
あとはHPが自然治癒しないとかもある
253名無しさんの野望 警備員[Lv.43][SR武][SR防]
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2024/06/24(月) 11:32:53.29ID:sx5wFBVB0
スピード2とか3とかにしてると、なんかの拍子に1に戻ってる…
2024/06/24(月) 12:06:57.24ID:cobVQ2Rb0
>>252
敵が腹減る機能なんてあったんだな
昔はずっと同じ場所に置いといても死んでくれなかったのに
2024/06/24(月) 12:07:43.81ID:cobVQ2Rb0
>>253
住民が寝ていて一斉に起きるタイミングで強制減速かかるケースがある
256 警備員[Lv.43][SR武][SR防]
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2024/06/24(月) 22:26:28.44ID:sx5wFBVB0
>>255
そっか、おま環じゃなかったのね。
ありがとう。
2024/06/24(月) 23:23:07.36ID:sx5wFBVB0
>>256
自己解決。
「全員寝て実行速度設定が水色の矢印になって誰かが起きて解除されたとき」に発生してるみたいだ。
2024/06/25(火) 09:04:43.56ID:0EUJcGjt0
超大満足部屋できないなー
出来た人いる?
2024/06/25(火) 10:03:11.88ID:7+FZnGud0
5×5の2階建ての部屋作って、2階の壁に宗教の壁飾り、二階の床を壁際だけはり、金の宝箱敷き詰める。
これで超大満足いけるはず、駄目なら3階建てにしてみレバどうかな
2024/06/25(火) 15:30:00.14ID:0EUJcGjt0
おお一応出来るのねー
試してみる
2024/06/28(金) 23:10:40.77ID:0G0gAN/Q0
速度の停止が機能しないけど私だけ?
2024/06/29(土) 03:34:38.16ID:qFeh7vnM0
なんかスペースが効かない時あるよね
治ったりするからよくわからんけど
2024/07/04(木) 20:10:47.32ID:HBK30NKA0
登録しない超マッタリスレだよな
264名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽]
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2024/07/04(木) 23:57:35.52ID:EyOtgln50
持ち家は一生自分で学費を出してくれよずっと待ってんだから
2024/07/06(土) 21:38:19.92ID:DjXhzgkW0
今気付いた
猫の梯子昇降モーション付けてたんだな
可愛い
266名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2024/07/07(日) 23:16:35.49ID:bXFdZ0QN0
飯食って10日で14万
https://i.imgur.com/X3evfxe.png
267名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
垢版 |
2024/07/07(日) 23:20:24.50ID:bXFdZ0QN0
オタなら気の毒だけど
268名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/07/07(日) 23:21:50.45ID:PCV2rhJA0
負けた…
2024/07/07(日) 23:21:56.92ID:bXFdZ0QN0
状況を説明させていた。
対して統一とズブズブで答え合わせできたようなもんなの
パヨクは選挙結果から計算すれば必ずそのツケは返って来る。
270名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/07/07(日) 23:23:45.30ID:PCV2rhJA0
ヒロキはつらいらしい
ヒロキのすべてのが救いだわ
含み損286万円
2024/07/08(月) 09:02:43.81ID:ryLlsxCb0
やっぱり3ではダメだな、ゴミが紛れて来るな。
でも上げるともっと過疎るだろうし、悩ましいところだな。
そもそも話題がないことは置いといて。
2024/07/08(月) 17:26:18.99ID:rGpJ9T1n0
そういやアプデして1ヶ月くらいか
そろそろ次のアプデが恋しいな
戦闘面のアプデ本当にそろそろこないかな
273名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽]
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2024/07/08(月) 20:01:39.66ID:cexkw/wk0
コレコレもガーシーやさしいとガーシー持ち上げると何故か7/19 K3 統一を滅ぼす
274 警備員[Lv.55][SR武][SR防]
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2024/07/09(火) 08:40:46.66ID:8YdBJOl00
ロードマップでは燃焼がどうのだっけ、次って。
どうやって消火するんだろうね。
井戸が追加されるとかするのかな?
2024/07/09(火) 11:40:21.47ID:symujjvW0
川無いマップだとどうなるんだろうね
多分病める作物並みにすぐ広がるだろうし
やっぱり井戸が追加されるのかなあ
2024/07/09(火) 21:44:33.06ID:cV0Foqep0
投石機から燃える何かが飛んできたら地獄だな
2024/07/10(水) 14:21:26.21ID:LAQhI0OJ0
木造建築にこだわりあったらひとたまりもねぇな>火炎投石
2024/07/12(金) 16:57:59.65ID:Vtw1r7F/0
なんか思ったよりゲーム内容伸びないまま終わりそうね
ポテンシャル感じたんだけどなぁ
2024/07/12(金) 21:48:51.58ID:vKeApotn0
リムワールドの後追いして自滅した感があるんだよなぁ
美麗値あたりで重くなって気軽にプレイできなくなったし
2024/07/12(金) 22:27:28.90ID:rtsWTLoO0
PCスペックが足りてねえだけでは?
2024/07/12(金) 22:48:01.87ID:vKeApotn0
なんでスペックの話になるんですかねぇ…
このゲームは城作りがメインでサブに生活だろ?
内部処理をサブに割り振った結果、メインが割食ってるってことだよ
2024/07/13(土) 03:35:25.98ID:p5ZlHSOx0
んなメインだサブだは勝手に決めつけるもんじゃねえよ
2024/07/13(土) 05:28:55.16ID:osh2yI9R0
防衛も楽しみの一つだと思うんだがなあ
戦闘が調整入らないと後半味気なくなるんだよな
投石機来る前に防壁造りとかは好きよ
生活との兼ね合いあるし
2024/07/13(土) 09:24:42.59ID:VfkIlpMz0
>>281
このゲームけっこう処理重たいぞ
2024/07/13(土) 10:50:45.45ID:gciXtVyj0
>>284
>>280
2024/07/13(土) 12:13:28.38ID:giPkWzeY0
3Dにあんまり強くない自分のPCでも比較的さくさく動くのが購入動機の一つだったから
前より重たくなったのはちと残念ではある
まあもっといいPC買えと言われりゃそれはそう
287名無しさんの野望 警備員[Lv.33]
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2024/07/13(土) 14:36:04.65ID:D2hAPAQS0
アーリー初期の頃に買ったが、その当時は何もやることがすぐ無くなって休止状態に
今現在の開発段階の状態で初アーリーで売れば、かなり流行って盛り上がったかもな
2024/07/13(土) 21:24:31.25ID:2bcDrpYd0
毎回MMO用に組み立て購入していて最近も買い換えたばっかのPCでさえ重くなるんでスペックだけではないだろ
2024/07/14(日) 01:05:39.11ID:NGFZFLr90
グラの割にグラボ負荷もデカいよね
3080ti使ってるけど1440p最高設定にすると使用率100%行くんだが
そんなグラフィックしてねーだろ・・・
2024/07/14(日) 02:27:31.39ID:2dRRb7D+0
こちらは3060tiだがデフォ設定でGPUは30%ぐらいだな
どちらかというとCPUがやばい
後半の敵150人ぐらいからまともに動かない
2024/07/14(日) 08:38:51.77ID:tfOLnoYa0
敵が1マス動く毎に美麗値再計算される糞仕様
生活エリアだけ美麗値適応すれば良かったのにな…
これから新要素追加するたびに美麗値で死ぬ
2024/07/15(月) 12:50:01.90ID:q8Zhq4330
動作が重いとか処理が遅いとかは全部が全部PCスペックの責任ではないけど
まずスペック疑うのはなにもおかしくはない

このスレでも前にゲームが落ちるって話があってスペック聞いてみたらRX560だったみたいなのもあったしな
293名無しさんの野望 警備員[Lv.34]
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2024/07/15(月) 14:02:36.95ID:77tG1XyG0
どんな開発中のゲームでも最適化されていなかったら重いと思う
このゲームは初期の頃から重かったよ、どんどん地下とか大きな城とか建てると重くなった
もっと軽いエンジンに鞍替えしたほうが良い気もするが、最適化は開発者の技術次第だからな
294 警備員[Lv.57][SR武][SSR防]
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2024/07/15(月) 15:08:43.03ID:x7dPYDs00
CPU: AMD Ryzen 5 3600
GPU: GTX 1660 SUPER
RAM: 32.0GB
DSIP: WQHD
だけど150人ぐらいならまだ安定してるかなぁ
確かに美麗値の重さはツラいから、いっそ美麗値OFFできたらいいのにとも思うね
295 警備員[Lv.58][SR武][SSR防]
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2024/07/16(火) 23:23:02.58ID:GEYNCN4r0
マンデートーク出たね。
でも、囚人のことばっかりで燃焼?のことは書かれてなかった。
次って燃焼の話じゃなかったっけ。
2024/07/20(土) 02:06:33.01ID:k68vU+5B0
マンデートーク二週間後にアップデートすると書いてるのかな?
30日ぐらいか
楽しみだなあ
2024/07/20(土) 15:45:09.09ID:F33trcIc0
囚人来るならやっぱり勧誘欲しいなぁ
2024/07/25(木) 01:19:19.64ID:C1siZ0oi0
エヌアイシ・オートテック(5742)とか?
https://i.imgur.com/DBEVtU3.jpeg
https://i.imgur.com/uMZTLkn.jpeg
299名無しさんの野望 ころころ
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2024/07/25(木) 01:34:32.74ID:Ek5pcxaM0
ダイエットの効果だが
二十代とか三十路のOLか
2024/07/25(木) 02:34:41.29ID:yIl23Nwy0
安置が頑張らなくて話題になるならないか
分かってんの?
2024/07/25(木) 03:04:15.99ID:8oNwOan00
また荒らしか…
2024/07/25(木) 03:28:51.23ID:bQkZ1yjh0
これは足元救われる事案
https://za.xg5x.59b/mQNXwV7/JwOwtA
303名無しさんの野望 ころころ
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2024/07/25(木) 03:54:13.99ID:G7dblC6C0
しょまたんだけではないので
もう無理やろ
逆や
https://i.imgur.com/B3KbB7E.png
304名無しさんの野望 ころころ
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2024/07/25(木) 04:03:09.39ID:/8bnYUGo0
ひろきイライラすんな!
ヒロキは
腰が痛くても売り時じゃないか
305名無しさんの野望 ころころ
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2024/07/25(木) 04:07:07.18ID:6YPutM/b0
今の新車はほぼ一緒やな
本当に
https://i.imgur.com/COHYHm5.png
2024/07/25(木) 04:12:28.51ID:WNtYfufs0
>>242
壺では?」
https://i.imgur.com/tkyuZhZ.jpeg
307名無しさんの野望 ころころ
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2024/07/25(木) 04:20:39.68ID:fBnKb0SE0
>>53
悔しい。
ヒプマイへのルールだからね
https://i.imgur.com/arvlhLT.jpeg
https://i.imgur.com/hmoH8L0.jpeg
308名無しさんの野望 ころころ
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2024/07/25(木) 04:31:02.68ID:WNqgjdyc0
中堅配信者ですくらいの感覚でやったけど
プレゼントの犬のおもちゃ一晩で異常が見当たらなければ通過点として非常に低いけどな
2024/07/25(木) 06:15:11.89ID:AjNMdFb30
てけとくむろをのそやうおひれはらつなふわ
310 警備員[Lv.61][SR武][SSR防]
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2024/07/29(月) 21:29:36.25ID:DwgW0bE00
マンデートーク来たね。
絞首台?は別にいいけど、複数段の扉?複数幅の扉?は作るの楽しくなるね。
2024/07/29(月) 22:11:48.23ID:7w++U1E+0
斬首台作ってヴァイスとか処刑してえ
2024/07/30(火) 15:08:48.90ID:liYr/Brh0
城門や跳ね橋面白そうだねえ
だけどまだアプデは時間かかりそうだな
少人数チームらしいけど待ち遠しいよ
2024/07/30(火) 21:17:14.78ID:4rCvwGTa0
跳ね橋追加されるなら水を使った地形で戦略立てたり陣地整えるの楽しくなりそう
2024/07/30(火) 21:54:44.32ID:ILfb0aIa0
跳ね橋を上げてある状態で敵はどう対策とってくるんだろうな
2024/07/30(火) 21:55:55.94ID:ILfb0aIa0
住民用の近道を跳ね橋にして有事は戦闘用の門だらけな遠回りなルートだけ使えるようにしておけばいいのかな
2024/07/31(水) 08:44:49.66ID:XO1oryBw0
城門と跳ね橋くれってボヤいてたらマジで来るんか
317 警備員[Lv.61][SR武][SSR防]
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2024/07/31(水) 14:18:53.15ID:Ol6hJLVb0
>>311
タクティクスオウガ?

跳ね橋閉じて開口部がない状態になってたら、OFFにしてても投石器来るんじゃない?
2024/07/31(水) 14:59:25.07ID:4UTJUsTD0
>>317
それ
ボクセル調の建造物だからタクティクスオウガっぽい拠点作れねえかなと思ってな
2024/07/31(水) 15:01:02.42ID:4UTJUsTD0
開戦前に開口部がないと投石生えてくるけど開戦後に開口部閉めても今までは投石生えて来なかったよな?
今後はその辺も変わってしまうのだろうか
320 警備員[Lv.61][SR武][SSR防]
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2024/08/01(木) 08:58:58.69ID:EUd41RQq0
開戦後だったら来ないだろうけど、そうなると壊す…壊しようがないね、跳ね橋。
ウロウロした挙句に敗戦とか言われそうw
2024/08/01(木) 11:15:35.80ID:w2kgcYml0
YouTubeの動画で見たときはめちゃくちゃ奥深そうで面白そうなゲームに見えたけど
建築周り以外は要素も少ないしバランスもなんだかなって感じだな
2024/08/01(木) 13:29:06.22ID:jOOcihAQ0
色々要素は増えて来たけど遊んでる自分の方が対応しきれてないわ
特に狙ったスキルに☆付けにくくなったのが思ってたよりモチベに響いてる
2024/08/01(木) 17:55:56.70ID:/Cenqc2e0
建築が面白いだけでいくらでも遊べる、全部中途半端なのが一番良くない
https://i.imgur.com/oQBdgIK.png
https://i.imgur.com/9g5VMxV.png
2024/08/01(木) 19:03:52.45ID:w2kgcYml0
食料飲料周りのバランスもゆるゆる過ぎじゃない?
畑はこれだけあれば足りるかな?
冬に備えて保存食も作ってぇ・・・→食料も酒類もクッッッッソ余る
2024/08/01(木) 19:13:57.28ID:JBbjDofG0
うちのオンボロせそだとまともにプレイできなさそう
2024/08/01(木) 20:10:53.90ID:jOOcihAQ0
>>323
すげえ…カッコいい
こういう立体的に水路や通路が交差するの作ってみたいけど
いつも計算ミスって変になるからここまで作りこめるの憧れるわ
2024/08/01(木) 22:12:51.47ID:7W/ru+B90
毎度、作ってる途中で重くなって辞めるパターンだわ
328名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/02(金) 00:15:56.53ID:0kuAVW7X0
中継ぎが息を吐くように見える
上もアカンなもうだめだった奴は、できないじゃん
スノヲタは何の成果も出てくるのだが
担当者不在で
329名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/03(土) 01:07:33.23ID:o3o2d/C+0
438
もう古いんだよ
330名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2024/08/03(土) 01:16:17.82ID:07+dXmb60
>>172
よくある事故の件数は認知されてるが
331名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽]
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2024/08/03(土) 02:52:30.33ID:TklkRLiQ0
この人
https://i.imgur.com/JlBoJsg.jpeg
2024/08/04(日) 03:21:21.05ID:2yILRDQd0
これ季節が変わるときに自動で服着替えたりできないん?
あと手動で着させた服が壊れたときにいつまでも裸でいるのとかもどうすればいいのやら
2024/08/04(日) 10:59:46.71ID:9VGhNzi/0
自動着替えはできないから冬服着せっぱになりがち

服着替えないときは服を右クリックして着用指定したら着る
2024/08/04(日) 17:20:08.69ID:OnYVbcOJ0
それより独自の衣装プロフィール作ってプロフィールそのものを変えてやればいい

夏服→冬服ってやるだけで全員着替えるぞ
2024/08/04(日) 17:26:57.98ID:4Rzr+v2e0
しかも別データでやり直しとかする時もその設定残ってて使えるから楽なんだよね
だから別枠で夏と冬用に作った
武器とかもそう
2024/08/04(日) 18:02:08.06ID:4JZYUNPV0
プロフィールはもう整理するのが面倒でめちゃくちゃになってるわ
服に関しては冬服(全)と冬服(良以上)と冬服(優秀以上)で耐久5%まで着る設定しか使ってない気がするけど
2024/08/04(日) 18:50:48.46ID:OnYVbcOJ0
鎧とかでも使えるから予告ありの襲撃だと重装備と軽装の切り替えが可能だな
2024/08/05(月) 21:22:02.85ID:H01uBCQ90
バージョンアップしてからタイトルに戻るときずっとロード中で戻れなくなってしまった
2024/08/08(木) 05:41:28.31ID:CLls2Oz50
城門追加くるし範囲攻撃なり防衛に幅ほしいなあ
2024/08/08(木) 09:16:40.20ID:Fdfgu+M20
熱した油とか汚物をぶっかけてえ
2024/08/08(木) 11:14:11.58ID:E0dqMCE50
排泄物の管理が加わったらリアルさは増すけど大変そうw
2024/08/08(木) 15:32:42.59ID:CLls2Oz50
ヤミンは新サブ格闘ゲージ溜まったら換装みたく使えるね
ただ、下格は弱くされて振っていくには辛いけど
2024/08/08(木) 15:32:56.32ID:CLls2Oz50
あっ間違えた
2024/08/09(金) 06:48:49.69ID:W+b+uhef0
>>341
排泄物や廃棄物から汚水が発生しそう
2024/08/13(火) 18:21:52.42ID:y8LS9LyK0
MMTでなんか説明してるけどプログラマーじゃないからさっぱりだ
軽くしようと大改修してるのかな
2024/08/14(水) 19:17:12.94ID:ncYtl8QO0
健気さがないからね
バグはシステムをそのままアニメ化してくれた
(誤)8/15頃→8/23
新着情報
2024/08/14(水) 19:42:19.34ID:gW1pcE4u0
2週間と経過しての精度は相当低い
ぎゃああ!!損切りさせられた😭
348名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2024/08/14(水) 20:58:45.75ID:Gfu13kJD0
どう争うの
筋トレの効果が出たら
減薬かそもそも宗教とは思うが
今の中にとどめておけばいいんじゃね
349名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2024/08/14(水) 22:08:40.35ID:/SaIf9jK0
言い方悪いけど父方の祖母もシングルマザーで再婚だよね
「尻もちついてもムダだろうけど
350名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽]
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2024/08/14(水) 22:32:18.02ID:xHhfMCn40
ナンパしてましたが
ついでにはじめている
多少食わなくて引っ込んだと思っておけばいいんじゃね
2024/08/17(土) 12:58:09.21ID:/pps0wOT0
>>292
RX560って私のことかな。以前落ちる落ちると書き込んだ者です。
改めてSteamページの最低スペックを確認したら、RX560なんですよね。
スペックが原因で落ちる場合、それは最低スペック未満なのではないだろうか。
と思わないでもないですが、まあ途中までは動いているし・・・ゲームスピードには不満ないのですけどね。
352 警備員[Lv.65][SR武][SSR防]
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2024/08/24(土) 17:51:27.45ID:XlKQddIY0
>>345
遅れ馳せながらMMT#50読んだけど、「処理が軽くなるよ」とか「開発しやすくなるよ」とか、あんまし「中身」のある話ではなかったね。
急にオブジェクトの話をされても普通はチンプンカンプンだw
処理が軽くなってプレイが快適になることは大歓迎だけど、プレイヤーが待ってるのはコンテンツだと思うし。
結構大規模に修正してってるみたいだけど、燃える話はどうなってるんだろう。
2024/08/25(日) 01:27:29.96ID:9/yzzCuS0
火事もただ実装するなら作物の病気と同じくデメリットにしかならないんだよね
オフにする人多そう
敵が火矢使ってくるとかならちょっと面白そうなんだけど
2024/08/25(日) 05:03:56.59ID:HtQ6bvHL0
こだわりログハウスの城主が可哀そう
2024/08/27(火) 15:26:23.48ID:9cJkFXFC0
MMT来たかー
次は監獄確定かな
356名無しさんの野望 警備員[Lv.66][SR武][SSR防]
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2024/08/27(火) 15:48:46.68ID:twZZrW1U0
囚人システムと前に出てた処刑システムかな。
できれば仲間にできればいいけどなぁ…
2024/08/27(火) 19:44:24.66ID:OFBIMYwm0
ついに来るのか
2024/08/28(水) 00:00:03.41ID:MJWW5Cd30
兄貴たち新参にアドバイスおくれなまし。

野生動物って狩り尽くしても新しく湧いて出る?
2024/08/28(水) 02:11:24.80ID:w85M7T7C0
>>358
わくときは移動してきたとか消える時は移動しちゃったやでみたいなアナウンスが流れるはず
360名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/08/28(水) 02:17:33.04ID:tVw+xYE80
>>358
生えてくるよ
壁で囲ったでっかい空き地に生えてくる事もある
361名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2024/08/28(水) 02:58:54.94ID:Bcj9Mcgo0
野兎の実績が解除できる気がしないわ
2024/08/28(水) 03:32:50.84ID:a7VWI2jJ0
狩りは複数人で弓持って囲いに行ってほしいのに、なぜかソロで追いかけ回し続けるからな
2024/08/28(水) 16:04:22.68ID:u/l8UWll0
>>351
最低スペックなんて目安なんで絶対落ちないって保証してる訳じゃないぞ
推奨スペックでも負荷かけりゃ落ちる
どっちにしろ文句言えるような環境じゃないってこった
364 ころころ
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2024/08/30(金) 02:36:30.54ID:K4wfHQLH0
>>362
わかる、タコ殴りにして欲しいよね、せめて3人とかで。
2024/09/03(火) 02:40:31.98ID:CD0dzSbt0
ビールがいくつ以下の場合は大麦を料理には使わない

みたいな設定が出来ると良いんだが。
366名無しさんの野望 警備員[Lv.69][SR武][SSR防]
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2024/09/03(火) 15:13:49.08ID:X/86nllB0
>>365
なかなか難しいだろうね…
大麦なしでレシピ動かして、パン作りたいときは直接指定してた。
2024/09/07(土) 08:50:46.26ID:mOi7QKvm0
>>363
突き詰めようとすると、結構あやふやな概念ですよね。そもそもEAですし。
プレイ始めるとゲームが落ちなければ12時間ぶっ続けとかしてしまうぐらい、楽しんでいるのですけどね。

でも最適化を夢見てしまう。ちょっとしたエラーチェックで色々回避出来るんじゃね?と。
2024/09/08(日) 20:46:17.39ID:L1xQGVeM0
アカスグリと大麦は農業分もすぐ使っちゃうからチェック外して料理だな
序盤だと食料不足用に専用の枠作ってオンオフしてる
2024/09/08(日) 20:52:48.48ID:6d5Laj+d0
畑に植える分くらいは自動で残してほしいわな
Priority最高にしてるときだけでもいいけど
370名無しさんの野望 警備員[Lv.72][SR武][SSR防]
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2024/09/10(火) 15:31:16.79ID:mgMtzD0T0
MMT#52来てたね。
複数ボクセルの扉嬉しいなぁ、はよ来いw
2024/09/14(土) 12:58:19.85ID:pT4WMcf+0
これは……城の幅を偶数にして作り直すべきか
372名無しさんの野望 警備員[Lv.76][SR武][SSR防]
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2024/09/20(金) 01:35:51.95ID:Cmi2eEJ10
過疎っぷりが凄いな (´・ω・`)
2024/09/20(金) 03:09:54.47ID:x4u3J26R0
この板も荒らされまくったからな
もう5ちゃんねるそのものに何の期待もできない
2024/09/20(金) 08:56:33.53ID:d1Ub+zRj0
単純にこのゲームで語ることがないだけだぞ
2024/09/20(金) 12:00:30.38ID:TjnMCD680
アプデが遅すぎたわ
ゲーム性も建築以外うんちのままだし
2024/09/20(金) 15:03:13.35ID:vKCexJQy0
アプデ頻度遅すぎるよね
2024/09/20(金) 15:05:08.90ID:mq7sAGe20
遊ぶ要素増えると動作重くなっていくのもあるだろうな
PCスペック(CPU)低いと凝った建築するのが怖い
378名無しさんの野望 警備員[Lv.76][SR武][SSR防]
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2024/09/20(金) 16:50:30.24ID:Cmi2eEJ10
囚人システムと複数ボクセルの扉がどれほどエキサイティングかと言われるとなぁ…
2024/09/21(土) 02:06:47.25ID:u6CxlZ1J0
ロボットたちを働かせるゲームで(個人的に)面白いのだが、
ロボットたちでもあそこの倉庫がどんな状況かで何をするか判断できるのに人間がやってるこのゲームは判断力が低すぎる。

っていうのは置いといて、
家畜にした狼のために優先度最高で燻製肉置き場を作ったのだが優先度高の棚から狼用置き場に持っていってくれないのは仕様なの?
2024/09/21(土) 10:40:05.55ID:gLY523aE0
狼なんて敵の遺体喰わせておけばいい
2024/09/21(土) 17:19:43.73ID:gCn8/jbZ0
家畜が食べられる状態で保存する方法ってあるに?
382名無しさんの野望 警備員[Lv.77][SR武][SSR防]
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2024/09/21(土) 17:59:28.30ID:VSqsc6wd0
地表のアクセスしやすいところに備蓄場を1マス、最高で作っておいて、
残りは梯子の要る地下とかのアクセスしにくいところに備蓄するようにしてる。
そしたら割と平穏に食べてくれてる気がする。

たぶん運んでくれないのは運搬対象の運搬の優先度が低いせいじゃないかな。
2024/09/21(土) 21:48:13.97ID:UCWM7I9f0
>>381
出入り口が階段だけの地下室ならば扉なしでも室温を低く保つ事が可能
そこに敵の死体を置いておけば飼ってる狼も野生の狼も自由に使える食堂を提供できる
2024/09/21(土) 23:36:47.42ID:u6CxlZ1J0
やってみるわアドバイスありがとう。
385名無しさんの野望 警備員[Lv.6][SR武][SSR防]
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2024/09/24(火) 00:42:42.06ID:BWtXzN8Y0
土砂を売りに来る商人を作って遊んでます。
専門の商人っていいなと思います。
鉄・銀・金とか薬屋とか種屋もいいですね。
自動取引があるともっといい…
386名無しさんの野望 警備員[Lv.16][SSR武][SSR防]
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2024/09/27(金) 22:11:40.81ID:eY2aSFgq0
月末ですねぇ…
387名無しさんの野望 警備員[Lv.21][SSR武][SSR防]
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2024/09/29(日) 21:52:35.92ID:C4EXvhNC0
明日来るかなぁ…
388名無しさんの野望 警備員[Lv.24][SSR武][SSR防]
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2024/10/01(火) 22:54:15.21ID:3vez69PN0
来なかったなぁ…
389名無しさんの野望 警備員[Lv.25][SSR武][SSR防]
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2024/10/03(木) 03:05:52.81ID:cmhdXaCN0
来ましたねぇ…
2024/10/03(木) 11:04:19.63ID:s6umXunW0
来ちゃったか…
391名無しさんの野望 警備員[Lv.26][SSR武][SSR防]
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2024/10/04(金) 00:03:55.88ID:UM5DAhUe0
困ったことがわかった。

・扉で塞がれることなく通れるルートがある(ルートA)
・味方のショートカット用の扉が途中にある(ルートB)

というとき、敵は扉を無視してルートAを通ってたんだけど、扉を攻撃してルートBを通ろうとするようになってる…っぽい。
アップデート前は殴られることがなかった扉がボコスカ殴られてて焦ったわ…
うちの砦のキルゾーン、作り直しだわ…
2024/10/04(金) 17:51:03.02ID:fihfFq+H0
そこらへんブログにあげてくれたら誰かしらの為になりそうや
393名無しさんの野望 警備員[Lv.28][SSR武][SSR防]
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2024/10/05(土) 15:53:50.48ID:E+eMdUdY0
オッサンはMOD作ってるんだけど、
今回はアプデ内容がシンプルかと思いきや結構ややこしいことになってて、
全然クリーンに動かせるようにならんわ…

襲撃後のアイテム回収とか分解とかの間、
ずーっと「Object reference not set to an instance of an object.」がバラバラと出続ける。
ガワはあるけど中身がないってことだから、なーんかどこかで整合性が狂ってるんだろうね…
2024/10/05(土) 21:28:26.29ID:7tu5tTdR0
たぶんおじさんてjsonとかmodについてブログ書いている人かと思うんだけど
もし合ってたら検索しやすくしてほしいなという要望
2024/10/06(日) 03:08:04.36ID:YWsuURk40
どんぐり
2024/10/06(日) 04:17:51.32ID:zjt7qcJD0
久しぶりに始めてみたが地味にいろいろ変わってるのね
取引に通貨採用されてたり
家畜の周囲に人がいると襲われなくなってたり
細かいところ手が届いてて良い
397名無しさんの野望 警備員[Lv.29][SSR武][SSR防]
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2024/10/08(火) 08:58:23.47ID:q4hPlxvP0
>>394
どうも、オッサンです (´・ω・`)
たぶんその人だと思うけど、ノリと勢いで書いてるからなぁ。
検索性とかを考えるとwiki化した方がいいんだろうなと思う…
でも、検索して出てくるwikiが大体スカスカの中途半端だし、それと同じ道を…と思うと踏み出せない(笑)
json程度にしても自分でMOD作れる人が増えたらそれはそれで楽しくはあるけどね。
2024/10/11(金) 00:53:36.80ID:1NZfBLj90
記録>歴史を見たら隊商に出てるメンバーが直近で死んだことになってたけど、開拓地に戻って来て元気に活動中

謎の開拓者死亡数カウント1がついてて気持ち悪い
2024/10/11(金) 05:31:49.17ID:wiR5z64a0
今の仕様でもそれ直ってないんだっけ
400名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽]
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2024/10/11(金) 13:09:30.06ID:ejht3Xj+0
【 修正箇所 】

 ・トップス「ウェイトレスドレス」を修正しました。
 ・誤字脱字を修正しました。
2024/10/12(土) 05:21:31.20ID:MshFExqo0
>>399
以前からあったバグなんですね

もう一回その開拓者を隊商に出して、帰還中のセーブを読み込んだら2度目の死亡が歴史に刻まれた…
無事帰って来たからまあ良いけど

往路のセーブデータロードでは起きなかったから、帰還中っていうのが条件なのかも
バグレポート出したので、そのうち直ってくれるといいな…
2024/10/12(土) 11:15:13.04ID:SZhBI8lu0
>>401
隊商実装当時は毎回死亡処理されてた
マップから退場すると死亡扱いになってたんだろうな

どっかしらのタイミングで一回治ったはずなのに再発しちゃったんかな
2024/10/15(火) 07:45:32.74ID:ozl6RNDm0
何もないよりはマシだろうと思って品質可の絵を牢獄に貼ってたら、見るに耐えないと捕虜にディスられてて悲しい
2024/10/15(火) 15:13:00.90ID:z8StHz3q0
2024/10/16(水) 18:50:20.91ID:J8t73iSC0
自分のシナリオとキャラ設定考えて遊びたいんだけど
〈name1〉が上手く表示出来ないんだけどなんて入力したら良い?
406名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/16(水) 22:00:15.63ID:9Hz6sFkk0
複数招集が利かなくなって戦闘だるい
早めに直してclay
407名無しさんの野望 警備員[Lv.33][SSR武][SSR防]
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2024/10/17(木) 03:01:23.90ID:+L54aiWn0
メインにリリースされたのにスレが動かんということは、みんなExの方でやってるってことか
2024/10/17(木) 08:31:21.35ID:zMaaxCM60
今日やってみたけど囚人って売れるんだな
でもたった硬貨65枚にしかならねえ
2024/10/17(木) 08:32:01.96ID:zMaaxCM60
>>407
ここのスレはみんなExだろうな
2024/10/17(木) 10:59:24.97ID:LV/jMFIO0
正式アップデートでやってる
さっき投降したやつがわからんくて逃げてった
411名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/17(木) 12:44:06.56ID:N3GCVWKJ0
Exってなんだ
412名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/10/17(木) 12:44:07.76ID:N3GCVWKJ0
Exってなんだ
2024/10/17(木) 12:55:30.82ID:LV/jMFIO0
>>412
steam→ライブラリで右クリック→プロパティ→ベータへの参加で試験版遊べる
勿論バグ不具合とは友達

囚人にもベッドあげると良いんだな
機嫌ゲージが少し上がるが…勧誘しやすくなるのかな
2024/10/17(木) 13:16:21.36ID:zMaaxCM60
囚人に毎回人肉食わせてる
2024/10/17(木) 13:17:12.56ID:zMaaxCM60
>>412
Epicの場合は通常版と別アプリ扱いだったりする
2024/10/17(木) 14:34:09.10ID:LV/jMFIO0
あれ?鍛冶屋の鍛冶炉って粘土レンガなかったっけ
研究開放したらバリエーションにないんだけど…
417名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽]
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2024/10/17(木) 19:29:11.15ID:N3GCVWKJ0
おおExってそゆことなのね
時間ができたら覗いてみる
ありがとう
2024/10/17(木) 19:45:49.42ID:TrgNP7Cp0
エクスペリメンタルの略だな
要はベータテスト版
419名無しさんの野望 警備員[Lv.34][SSR武][SSR防]
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2024/10/18(金) 01:30:38.09ID:pDOdttqY0
>>416
こっちはあるよー。
まさかのまさかだけど、粘土レンガを手に入れたことがない場合は出ないような気がする…
一度でも手に入れてたら出ると思うけど…

おま環だろうけど、設定した覚えのないアイテムに禁止が設定されることがちょくちょくある。
あと、アクセスできるようにしか見えないところにルートがないと怒られたりもする。
おま環だろうけど。

>>407 自レスだけど えくすぺりめんたるぶらんち と打つのが面倒なのでExと打っております…
2024/10/18(金) 08:42:09.95ID:DQSSPBTS0
>>419
正解かも
まだ粘土レンガ作ったことないからかも
作ってみてまた確認してみる
2024/10/19(土) 03:21:44.21ID:LtmwniqJ0
粘土レンガ作ったら出てきました
牢屋って何個作っても一つにまとめられるのね
個室を何個も作るのかと思った
2024/10/19(土) 03:23:32.19ID:LtmwniqJ0
あと奴隷商人がたまに来るからコインに変えることも出来るねー
423名無しさんの野望 警備員[Lv.36][SSR武][SSR防]
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2024/10/22(火) 15:11:24.80ID:Ml2kp0mV0
>>421
解決おめ
424 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/23(水) 09:11:39.40ID:N4hebeAG0
>>4
壁付き武器棚も出て来ないんだけど、コレも同じ理由かな??
弓は何個か作ってるんだけど、鈍器系はまだで。全ての武器を一通り作らないといけないのかな……メンドクセェw
425名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/10/23(水) 21:43:09.53ID:JeBvJ1G70
捕虜と同じ出身地から行商人が北からそいつに捕虜売ってやったら集落から帰還するまでの間に妙なバグがあるっぽい
426名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/10/23(水) 21:43:15.70ID:JeBvJ1G70
商人が帰宅し始めてからマップ外に出終わるまでの間に帰宅経路がないから友好度が下がる現象が発生する
良かれと思って売ってやったのに友好度下がって逆効果になってもうた
427名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/10/23(水) 21:43:41.48ID:JeBvJ1G70
>>424
家具Iの技術あれば作れるぞ
428名無しさんの野望 警備員[Lv.36][SSR武][SSR防]
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2024/10/24(木) 00:04:50.90ID:teifsOP90
>>424
武器は飾るだけだからたぶん要らないと思う。
>>427の言う通り研究じゃないかなぁ。
429名無しさんの野望 警備員[Lv.38][SSR武][SSR防]
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2024/10/24(木) 15:40:08.27ID:teifsOP90
やっぱり死体の区別はついてないんだなぁ。
指定してない敵の死体が埋葬されとる…
2024/10/24(木) 16:46:02.76ID:A3smenz30
墓の設定の方に敵の死体、入植者の死体があるだろ
431名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/24(木) 16:48:16.77ID:qxq3MJXm0
墓は破壊すれば中身が元通りの姿ででてくるぞ
432名無しさんの野望 警備員[Lv.38][SSR武][SSR防]
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2024/10/24(木) 16:58:48.92ID:teifsOP90
>>430
それがね、味方の死体だけに指定してても敵も埋葬されちゃうのよ。
で、敵の死体だけ火葬にしてるのに味方の死体も燃やしちゃうのよ。
人間オブジェクトが統合されてhumanTypeIdとかいうので管理される形になったみたいなんだけど、
それがうまく動いてないのかも。
死んだ時点でhuman_carcassとenemy_carcassにそれぞれなってるはずで、
それで振り分けられてるはずなんだけど、どっちも燃やされるしどっちも埋められる…
おま環の可能性もあるけどね…
433名無しさんの野望 警備員[Lv.38][SSR武][SSR防]
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2024/10/24(木) 23:25:39.78ID:teifsOP90
>>432
ごめん、たぶんおま環だ。
あるとき墓作って設定して襲撃後に見てたら敵は埋められてなかった。
ただ、確かに「開拓者のみにしていたのに敵が埋められている」という現象は起こっていた。
原因はよくわからないまま。
434 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/24(木) 23:44:53.50ID:Nq1Kh/aO0
>>427
>>428
ありがとう。
なるほど。あれはストレージ扱いじゃなく、装飾扱いって事なのね。家具の欄探してたよ。
帰ったら見てみる。thx!
435名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽警]
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2024/10/24(木) 23:59:03.05ID:qxq3MJXm0
もしかして据え置き武器棚からモード変更して作るの見落としてないかい?
2024/10/29(火) 03:16:51.53ID:Z2w9iXqe0
投石機戦を避けたくて交渉しても別の勢力がまた投石機持ってくるんだよな
交渉あるならランダムにしてほしかったりする
2024/10/30(水) 10:54:17.36ID:fOY1kiyU0
投石オフの設定でゲームやればいいだけでは
2024/10/30(水) 13:44:13.78ID:lBWvG/xh0
なんかそれも味気ないといえば味気ないんだよね
極論木で村囲めば防衛完成だからさ
439名無しさんの野望 警備員[Lv.41][SSR武][SSR防]
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2024/10/30(水) 18:03:41.11ID:k/7K5HWE0
nexusmods.com/goingmedieval/mods/57
誰かこのMOD使ったことある人いる?
投石器でぶっ壊されたところが設計図状態になるMODらしい。
バニラで実装されてほしいなぁ。
2024/10/31(木) 06:42:22.30ID:oe26ei/o0
>>439
設計図すごくいいな
バニラで欲しいし交易で設計図が手に入ったりしたら面白そうだ
時間経過にスローを加えるMODも気になる…
ゆっくり進行で半放置ゲーみたいにしたい
441名無しさんの野望 警備員[Lv.42][SSR武][SSR防]
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2024/10/31(木) 18:58:41.69ID:ZScKTAkI0
>>440
建築のテンプレみたいなやつってことよね?
その発想はなかったなぁ。
自分は投石器OFFの人だから壊されることはないけど、壊される前提のプレイもコレがしっかり動いてくれるなら楽しいかもしれないと思う昨今。
ただコードMOD系だからBepInEx入れたりしないといけないから、導入の難度は上がるよね…

それはそうと、Steam上では0.20.21までアップデートされてるけど、ゲームを起動したら0.20.19っていう謎。
2024/11/02(土) 08:46:45.43ID:MnHCD2ex0
手かせで働かせること出来るんだね
あと看守がいないと勧誘出来ないんだね
443名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/02(土) 19:04:14.35ID:Pg9lhie50
勧誘は成功率低いうえ実行できる間隔が長すぎて実用性低いな
看守のレベルアップさせてこき使うほうが合理的かも
2024/11/02(土) 21:45:42.78ID:aWvS2mbQ0
なにか上がった?
445名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/03(日) 04:41:51.49ID:FdNr8r8T0
看守とかは職業レベルあげられるぞ
2024/11/03(日) 05:02:27.70ID:Ld9X97w20
機嫌ゲージ上げても勧誘に影響あるのかなーって誤差範囲だもんねー
テーブルと椅子は使ってくれるけど祭壇やギャモンは使わなかったわ
447名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/03(日) 07:18:21.83ID:FdNr8r8T0
人肉食わせるとかで機嫌がむちゃくちゃ悪くなっても特に反逆する気配はないな

逆に人食い属性持ちに人肉食わせまくって機嫌をとっても勧誘成功率はあがってる気配がない
2024/11/04(月) 21:07:28.86ID:88LYrvj+0
敵を生け捕りに出来ないのだが。
2024/11/05(火) 00:09:42.39ID:1BPDG2460
味方に会話能力高いのがいないとダメだったりする?
2024/11/05(火) 05:17:35.67ID:KBaXfqG+0
牢屋は先に作ってる?
通常なら戦闘勝利したら降伏が出てくる
2024/11/05(火) 13:44:56.71ID:9DN8IFn20
敵でないようにしてるんだけど人質ダケほしい
2024/11/05(火) 15:56:15.10ID:VbYfzLov0
奴隷いないときに奴隷商人って来るんだろうか?
2024/11/05(火) 17:46:30.44ID:KBaXfqG+0
まだ試してないけど牢屋あったら来そうではある
コインと銀と金で交換出来るし
454名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/05(火) 19:23:39.50ID:VbYfzLov0
とりあえず牢屋だけ用意してみるか
2024/11/06(水) 10:30:10.30ID:o0exFPkx0
牢屋の作り方は?
2024/11/06(水) 12:04:54.70ID:/sqo00Zu0
部屋ビューで何で作れるか見れる
牢屋マーカーと牢人の置き物だな
2024/11/06(水) 12:06:56.33ID:o0exFPkx0
>>456
それがあったか
ありがとう
2024/11/08(金) 00:47:14.75ID:YheXbIFq0
>>452
来た。
あれって売り物買ったらどうなるのかな仲間扱いか捕虜扱いか。
2024/11/09(土) 21:25:15.07ID:OxQHVMY00
>>458
捕虜扱いだよ
2024/11/13(水) 04:21:15.94ID:9WSCYV430
奴隷商人をやったらどうなるんだろうと思ったけどマップ端過ぎて逃げられちゃった
開放してあげようと思ったのに
2024/11/13(水) 19:21:26.42ID:fwPhlsMu0
なんかMODに関する更新のお知らせが来てるね
MODはよくわからんからしばらく様子見するけど
上手く行ったらワークショップが開くって感じなのかな?
2024/11/14(木) 03:31:06.16ID:RkmSieqk0
ロードマップが新しくなってるけど画像だから翻訳できなくてわからん
463名無しさんの野望 警備員[Lv.46][SSR武][SSR防]
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2024/11/14(木) 09:01:41.98ID:nj56HztH0
コンテンツ増やすよりもMOD対応しまっせってのがメインだから、普通のプレイヤーは気にすることはほとんどないと思う。
誰かがステキなMODを作ってるくれるかもねという程度だし、どうせまだ公開されないらしいし。
自分はNexusってとこ利用してるけど、今更引越するのもめんどくさい…
464名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/14(木) 15:22:48.03ID:BuKc8ck30
Modあっても俺のはEpicgames版だから導入クソめんどいの確定
2024/11/16(土) 19:13:54.71ID:ZZs9YiPL0
あれ?牢獄あるのに6人以上捕獲出来ないぞ?
なんでだろう
2024/11/16(土) 19:23:51.17ID:K5CkLoWU0
看守のレベルは上げてあるかい?
2024/11/16(土) 23:04:12.28ID:ZZs9YiPL0
マジかー看守レベル上げないと捕獲人数も上がらないのかー
今レベル2だけど射撃15になってからさせたいんだよねー
2024/11/16(土) 23:06:27.72ID:ZZs9YiPL0
あと訪問者が来たらイベントのクールタイムリセットされるのなくなったの微妙に困るな
何故か建設優先で宴会スルーしたりするからそれでやり直してたのに
469名無しさんの野望 警備員[Lv.49][SSR武][SSR防]
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2024/11/20(水) 17:42:42.60ID:cboJvBuB0
MMTがおいでなすったぜ!!
まだ読んでないけど。
470 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/21(木) 00:45:29.62ID:QMRAC05b0
>>469
火の導入に際してめっちゃ苦労したよ!
火のモデリングはボクセル毎に隣のボクセルの状況を見て変化するんだよ。
だけど全ボクセルをリアルタイムに計算させてるとパンクするから、3セル位をまとめて計算するんだ。
だけどそれでも全然自然だよ!
火の導入は水の導入みたいに大変だったから褒めて褒めて~
2024/11/21(木) 00:49:42.19ID:qG0HvzBT0
火が無いと水にゲーム的な意味があんま無かったから実装自体は歓迎なんだけど、単なるストレス要因にならないかが心配だ
2024/11/21(木) 02:51:47.02ID:Z+WdikWb0
襲撃で火の矢で木造を火事にしてきたりしてな
アップデート自体は良いんだが間隔が長いのが困る
473名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽]
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2024/11/21(木) 06:37:05.63ID:b4KjgRUH0
つまり厨房で火災が起きるってことですか
2024/11/21(木) 11:04:17.56ID:WpyokVmV0
敵が放火してきたりするんだろうか?
475名無しさんの野望 警備員[Lv.50][SSR武][SSR防]
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2024/11/21(木) 16:38:36.01ID:zpcdqxQq0
>>470
確かにほめてほめて!感はあったねぇw
476名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/21(木) 18:15:25.23ID:QXCyKwEs0
凄く難しいで自敵合わせて100人越えてくると、タゲが定まらずお互い棒立ちとか
こちらだけ棒立ちで侵攻されて終了とか・・・

CPU処理が追い付いてない?
それとも皆まあそんな感じ?

CPU負荷モニタしても高い!ってわけでもないんだけどなー・・・
かわいい3600に別れを告げて5700Xをお迎えする時がきたのかな
2024/11/21(木) 18:39:11.31ID:WpyokVmV0
2700Xでも問題なく動いてたぞ
今は5600X使ってるが
478 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/21(木) 21:08:25.18ID:QMRAC05b0
>>476
3060だけど、人もだけど、資源量が20,000越えてくるとその資源へのアクセスルートが無い!とかで禁止指定されたりする。
人も増えると棒立ちが増える傾向。
演算タスクが貯まってくると、演算途中でもその演算破棄するんじゃないかな。
異常動作頻度が低いときは棒立ちしても少し待ったら動き出したりする事からそう予測してる。
演算がGPUなのかCPUなのか詳しいことは分からんが、マシンパワーを十全に使えてないんだろう。
そのあたりが次の予告のベースシステムの変更?とやらで解決したら良いなぁ
2024/11/23(土) 20:26:05.37ID:otUSx78a0
高い門は見た目良いけど実用性は難しいね
開拓者が通ってくれたり出来ないし
敵には普通に攻撃されて通られるし

でもでかい門を蹴破ってくる侵入者というシチュは好きだわ
2024/11/26(火) 04:23:51.39ID:sGXME5Sx0
MMT来たぞ
火事に消火の動画付き
井戸に桶も追加するっぽい
水とアルコールわけるかも?
反応良かったら洗濯や病気の概念も入れるらしい
面白そうだけどアプデがまた長そうなんだよなー
2024/11/26(火) 07:49:04.11ID:jUW3ZwZ70
木造建築がついにオワコン化するのか
2024/11/26(火) 15:04:23.12ID:QF5VhC7N0
住人を増やせないのにタスクを増やし続けているのが最高にアホ
2024/11/26(火) 23:27:48.40ID:8+tguYD80
正式にMOD対応した感じ?
ワークショップで気軽に使えるようになったか
2024/11/27(水) 02:09:11.29ID:DUWpbTZi0
おーなんかアップデート来たなー
なんかMODサポートかー
2024/11/27(水) 02:40:11.08ID:zSkSyS4g0
なんか妙な赤ログ大量に出てるぞ
2024/11/27(水) 02:40:34.21ID:zSkSyS4g0
>>482
奴隷と犬を有効に使えってことだろうな
2024/11/27(水) 05:38:07.48ID:DUWpbTZi0
リソースゲームは合ってるけどタワーディフェンスゲーでもあるから戦闘もテコ入れしてほしいんだよなあ
2024/11/27(水) 06:09:48.55ID:03uhFG5P0
戦闘と言えば、野党の行動が納得行くものになってほしいな
道端に落ちてる金インゴットを無視してでも焚火や蜂の巣壊すのがそんなに大事なのか
2024/11/27(水) 12:45:36.80ID:zSkSyS4g0
ちゃんと物資盗んで欲しいよな
食い物ならくれてやるから持って行けよ

人肉弁当だけどなw
2024/11/27(水) 15:57:11.78ID:DUWpbTZi0
奇襲かけたから戦ったら疲れで気絶したお前の負けですも気になる
勝ったは捕虜になるし
というかここ最近捕虜画面にならないんだよなー
もしかして村人の人数で決まってる?
2024/11/27(水) 16:18:32.01ID:zSkSyS4g0
捕虜収容所の容量が絡んでる可能性
492名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/27(水) 17:40:35.72ID:126KBMVG0
動物も増やしすぎるとダメなんかね?
2024/11/27(水) 19:55:46.48ID:zSkSyS4g0
犬とか増えすぎると露骨に繁殖確率減ってる気がする
494名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽]
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2024/11/28(木) 17:01:09.46ID:vOmLfUa60
>>493
jsonに閾値なんだろうなって項目があるね
2024/11/28(木) 17:15:28.72ID:DLxl79Z50
>>494
やっぱりあるんだな
人間と似たような計算式が
496名無しさんの野望 警備員[Lv.52][SSR武][SSR防]
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2024/11/29(金) 01:29:07.49ID:Mg1eaMWp0
襲撃時の経路選択が前の状態に戻ってるように見える。
なんかとにかく扉を壊しに来てた感じになってたけど、開放ルートがあれば扉放置でそっちを選ぶ感じに戻ってる。
また勝手口が使える…
2024/11/29(金) 01:58:47.10ID:FDMorN7v0
わざと開放ルート作ってわな大量設置とかはしごだらけにして移動遅延をねらう戦法か
2024/11/29(金) 10:02:39.02ID:UNKrrGRE0
だんだん面倒くさくなってきた
最初の頃の簡素モード欲しい
建築してる時がいちばん楽しかった
499名無しさんの野望 警備員[Lv.52][SSR武][SSR防]
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2024/11/30(土) 00:53:14.91ID:3cuNk2bC0
>>497
そうそう、それで上から斉射する感じで。
で、その各所には開拓者が壁を抜けられる扉があるから平時は安全に効率よく出入りができる…っていう。
アプデ前に変わってた状態だと扉壊されまくってたから、悩ましかった。
まぁ、アホに戻ったとも言えるけどね。
500名無しさんの野望 警備員[Lv.52][SSR武][SSR防]
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2024/11/30(土) 00:59:29.56ID:3cuNk2bC0
因みにこんな感じ。
imgur.com/a/NMbuUH1
2024/11/30(土) 01:02:04.31ID:W313tb2/0
保温を考えると壁を二重にしたほうが良いって扉も内壁外壁にそれぞれ付けるべきなの?
2024/11/30(土) 01:02:41.30ID:ldCFEaF50
ずらっと並んでるのなんか笑う
2024/11/30(土) 01:08:35.49ID:X3q/ap9p0
>>501
扉が一番保温性能下げてる場所だからな
リアルでも北海道とかの住宅では扉が複数化されている
2024/11/30(土) 01:09:38.16ID:X3q/ap9p0
>>499
はしご関連は敵の動きが鈍くなるから撃ちやすくて楽しいよな
敵の遺品を回収するためのルートを別途用意する面倒さはあるが
2024/11/30(土) 01:13:28.76ID:W313tb2/0
ありがとう二重扉にしとくわ。
2024/11/30(土) 02:04:30.93ID:X3q/ap9p0
扉だけ三重になるような構造でもいいくらいや
扉ってそれくらい保温性能下げる構造物
2024/12/03(火) 18:31:37.03ID:14AKt6br0
MMT来たな
火鉢とトーチで火矢が撃てる(クロスボウは駄目?
着火床罠が新規追加(火矢で着火、連鎖で広がる
敵が踏むと着火床罠もある
ギリシャの火も追加(火矢の上位互換)
専用の生産台追加
勿論敵も放火してくる

なかなか面白そう
特に敵を一網打尽にするのはやってみたくてワクワクする
2024/12/03(火) 19:20:18.10ID:g/UVoFXM0
わざと燃えやすい枝とかの通路作ってそこに着火すれば派手にくたばってくれるだろうか?
2024/12/03(火) 21:05:29.48ID:14AKt6br0
火自体のダメージは小さいから燃やし続けるのが必要そう
2024/12/03(火) 22:23:35.08ID:lj5duUGh0
もう火葬しなくて良いのか
511名無しさんの野望 警備員[Lv.54][SSR武][SSR防]
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2024/12/07(土) 01:23:42.39ID:F4e0aUVz0
0.22きとる…
2024/12/07(土) 05:33:32.69ID:+PkLRxuz0
なんか新技術増えてるな
試しにやってみたが肝心なときに敵来てくれねえ
513名無しさんの野望 警備員[Lv.54][SSR武][SSR防]
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2024/12/07(土) 10:37:56.43ID:F4e0aUVz0
ジャベリンとか増えてる…
投げたら?どうなるのか気になる…
514名無しさんの野望 警備員[Lv.54][SSR武][SSR防]
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2024/12/07(土) 10:40:01.17ID:F4e0aUVz0
あと、氷の原料に水バケツを用意する必要があるっぽ…
って、バケツの水凍ってるやろ…w
2024/12/07(土) 16:11:50.97ID:8CMrMHdv0
おっアプデマジかー嬉しいねー
516名無しさんの野望 警備員[Lv.55][SSR武][SSR防]
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2024/12/08(日) 00:32:25.65ID:RpqM+A3H0
primaryWeaponModeとsecondaryWeaponModeという設定項目があるなぁ…
字面通り受け取ると…
どうなんやろか。
2024/12/08(日) 02:18:35.85ID:kzLiQip80
弓兵にもナイフくらいは持たせたい
518名無しさんの野望 警備員[Lv.55][SSR武][SSR防]
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2024/12/08(日) 15:34:36.53ID:RpqM+A3H0
確率は割と低いけど、罠が発動後に壊れるようになってるっぽい。
設定値は4%。
でも勝手に壊れてて自動修復されないとなると、チェックが面倒だね。
2024/12/08(日) 15:57:52.21ID:wT14hSCt0
えっ罠壊れるようになったのかー面倒だなー

正式リリース待ち派なんだけど他にどんな感じ?
520名無しさんの野望 警備員[Lv.55][SSR武][SSR防]
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2024/12/08(日) 16:42:38.96ID:RpqM+A3H0
自分にはうまく答えられない…
自分はJSONいじりを楽しんでるタイプの人間で、今回JSONファイルがかなり色々変わってて、
過去に変えたものを最新のやつに適用させようと躍起になってるところなんだ。
ほんで、クラッシュばっかりしてる(何かマージに問題が?)という状態で、どう動くかの確認はできてなくて。
521名無しさんの野望 警備員[Lv.55][SSR武][SSR防]
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2024/12/08(日) 16:42:50.36ID:RpqM+A3H0
訓練設備が追加された。
どうも「訓練場」と「訓練の道具」は別の資材になるっぽい。
「弓の訓練場」と「弓の的」みたいな感じで。
だから「的」の方はたぶん消耗品なのかな…とかは推測してるところ。
あと、設定内容に >>516 でも書いてるように「第一武器」「第二武器」という扱いがゲーム内で生じてる?とも考えられるんだけど、
「管理」のタブを見てもそれを設定できそうなUIはなさそうというところ。

燃えるという点に関しては、木も燃えるから、「燃えた木」みたいな状態が加わるらしい。

アイテムに「sling」ってものが加わってる。
いわゆる「スリング」なのかはよく読んでない。
あと「投げ斧」と思しき項目も。
投射系の武器が増えてるのかも。

パッと思い付いたところはそんなところかなぁ。
522名無しさんの野望 警備員[Lv.55][SSR武][SSR防]
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2024/12/08(日) 17:44:34.95ID:RpqM+A3H0
imgur.com/a/oCa9urg
やっぱり「的」は消耗品だったよ。
2024/12/08(日) 19:16:24.65ID:wT14hSCt0
修練所楽しそうだなー
2024/12/09(月) 01:32:47.85ID:juN4xsXp0
野生動物が動き回ってるところに肥やしが発生するようになったな

どうみても描写はうんこだがw
2024/12/09(月) 01:48:17.46ID:juN4xsXp0
今新バージョンになって初の戦闘やったら敵が木造住宅に放火してきやがった

味方はキルゾーンに籠もってるからなんも対処できねえ
2024/12/09(月) 01:57:30.69ID:juN4xsXp0
戦闘終了後に消火活動やってみた

最寄りの水域から担当者がどっからともなくバケツ持ってきて消火活動する
火炎の発生した建物は焼け落ちるまで順次HPが減っていく
保管されてる物資に火がつくとHPが下がっていく
2024/12/09(月) 02:01:47.90ID:juN4xsXp0
敵の近接兵に放火マンが紛れている可能性があるっぽい
醸造所破壊されたら炎上したので破壊されると火事になる建造物があるっぽい
2024/12/09(月) 02:03:20.15ID:juN4xsXp0
敵がこちらの集落を火事にした際に敵兵が燃えたケースもあった
上手く利用すればわざと燃えやすい建物を破壊させて敵兵を火だるまにする仕掛けも作れそうな予感
2024/12/09(月) 05:37:43.07ID:k43VQt460
初手のとりあえず豆腐寝室は土壁安定か
2024/12/09(月) 17:23:47.13ID:0JBvTzeL0
ついに放火かー
PVでは研究台も燃えてたなー
わくわくするなー
531名無しさんの野望 警備員[Lv.56][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/09(月) 17:59:02.68ID:GRaQCZSI0
個人的には炎の罠を使うのが楽しみだ。
ギリシャの炎とかいうやつは本物だと近接に近い火炎放射器みたいな武器っぽいけど、使い勝手いいのかなぁ。
そのうち焙烙玉みたいなの出てきたりするのかな、硝酸カリウムとか出てきてるし。
さすがにマスケット銃は出てこないとは思うけど…
火の登場が及ぼす影響ってデカいね。
532名無しさんの野望 警備員[Lv.56][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/09(月) 20:20:22.64ID:GRaQCZSI0
解せんのは訓練用の的とか人形が「廃棄物」に分類されてることw
見付けられなくてしばらくポチポチ探してたわ…
2024/12/10(火) 06:38:28.69ID:lc4JqBaS0
今度から消石灰なる材料も出てきたな
まさかとは思うが原始的な大砲まで出てきたりして
2024/12/10(火) 10:42:23.45ID:WmVKxNm00
マジか
ギリシャの火の材料かと思った
本当に戦闘にテコ入れしてくれるのかな
2024/12/10(火) 19:28:54.78ID:KdC5vI010
EPIC GAMES版はいつ来るんじゃろか
もう面倒だしホリデーセールあたりでセールしてたら乗り換えるか…
2024/12/10(火) 21:09:46.10ID:lc4JqBaS0
防衛側もバリスタくらいは使わせてほしい
初期に投石器を鹵獲できるバグがあった頃に投石器を運用した動画あったからあんな感じの操作系統でよけりゃ理論上は兵器の操作は可能なはず
2024/12/10(火) 21:10:21.93ID:lc4JqBaS0
>>535
自分もEpicgame版だがエクスペリメンタル来てるぞ
2024/12/10(火) 21:39:59.43ID:W+gUpMND0
>>536
やっぱ圧倒的火力で薙ぎ払いたいよな
でっかいボール転がすとか水攻めとか落とし穴とかも楽しそう
2024/12/10(火) 22:51:58.68ID:lc4JqBaS0
>>538
敵が毎回通勤ラッシュみたいになるからあそこの真ん中に撃ち込んだら凄まじい戦果を挙げそう
540名無しさんの野望 警備員[Lv.57][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/10(火) 23:28:22.69ID:yL8dUvt90
火罠だと思ってた罠が油をまき散らすだけだった…
油がまき散らされたあとに火矢を撃ち込むって使い方になるのかなぁ…
あと、うちは全員遠距離なんだけど、なんか勝手に持ち場を離れることが…
2024/12/11(水) 00:40:06.29ID:XksliiCq0
油を撒くってことはそこに引火すると派手に燃えそうだな
敵が何らかの理由で出火する施設を壊れてくれたら一気に延焼してくれるかも
2024/12/11(水) 16:09:28.45ID:/JFxpuMi0
>>537
情報ありがとう!チュッ
2024/12/11(水) 17:15:59.71ID:XksliiCq0
>>542
Epicgamesは安定版とエクスペリメンタル版が完全に別アプリだから存在に気づかない人は多いかもな
2024/12/11(水) 17:17:03.86ID:XksliiCq0
このゲームに限ってはEpicgames版でもアプデがあまり遅れたりしない傾向だな
2024/12/11(水) 17:59:37.96ID:/JFxpuMi0
>>543
そうなんだよね
どっちだっけって混乱する時ある
横の履歴見て思い出すんだけど
546名無しさんの野望 警備員[Lv.57][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/11(水) 22:52:32.77ID:0n+1JAwQ0
2つの戦闘スタンスの挙動がよくわからん…
どっちも持ち場から勝手に離れてるように見える…
どっしり構えて斉射したいのになんかどこかに走っていく…
2024/12/11(水) 23:22:15.87ID:d3ovBypY0
射撃は昔からもちばを離れたがる悪癖あるよな
遮蔽物ないとこにやたら移動したがるアホ住民
548名無しさんの野望 警備員[Lv.57][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/12(木) 01:19:51.55ID:UUnc09Wc0
たぶんバグっててスタンス2つが分岐できてない上に、弓持ってても殴りに行ってるんだと思う。
今襲撃があってセーブしてわざとほっといたら、敵のいるところまで行ってたし。
その時はデフォルトの方。
549名無しさんの野望 警備員[Lv.58][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/13(金) 00:38:55.04ID:z4rws2Zy0
なんか、地面が燃えてるのを踏み消しても火事ですよのメッセージが消えないなぁと思ったら、地下に表示を下げると炎の影があって不可解。
2024/12/13(金) 03:51:51.56ID:PT2GKpnD0
敵がスリングショットを持ってくるようになったぞ

石を投げることで扉などを攻撃可能
551名無しさんの野望 警備員[Lv.58][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/14(土) 20:43:38.66ID:fnlcKv1R0
0.22.7
樽の水が3時間で凍るようになったらしい。
で、樽を破壊したら氷がドロップするらしい。
凍らんのかなぁと思ってたから、おもろいやん。
2024/12/14(土) 21:25:11.97ID:dWvMZFp90
氷張ってる時期の消火活動大変そうだな
2024/12/17(火) 23:46:31.86ID:/F4hXKQi0
本アプデきたか
2024/12/19(木) 14:39:30.42ID:waJynGcd0
アプデしたら町中うんこまみれになった
うんこ床上では劣化しないからどんどん増えてく
2024/12/19(木) 14:42:19.91ID:nvgDzcm90
うんこした先から森になっていてほしい
556名無しさんの野望 警備員[Lv.60][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/19(木) 19:53:29.80ID:L+62DJG40
サバイバルの200%で160人ぐらい来てた襲撃が100人しか来なかった。
変動するとかならいいけど、単に減っただけなら寂しいな…
2024/12/20(金) 02:36:49.16ID:8L55u5TW0
PC負荷が激しかったからバグの発生源ではあったのかもな
2024/12/20(金) 02:37:19.65ID:8L55u5TW0
>>554
草食動物が歩き回るとマジであかんな
2024/12/20(金) 05:45:26.81ID:vYr7Xe4H0
UNKOing medieval
2024/12/20(金) 11:39:34.72ID:j+aDI4O60
そういや堆肥とか土壌システムはないんだなコレ
2024/12/20(金) 12:33:50.18ID:dXWWKuws0
投石機でうんこ投げて来そう
2024/12/20(金) 13:37:56.19ID:3pe6NYPi0
汚物風船で侵略だ
2024/12/20(金) 14:02:28.22ID:cb3Sguf40
南進だ!
564名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 15:58:33.71ID:IPSboCHv0
>>561
JSON弄れば投げれるんじゃないかな?
2024/12/20(金) 20:00:34.75ID:dXWWKuws0
>>564
知識ゼロだからJSCN弄るのは怖い…
うんこ投石MODとか出たら使って遊ぶかもしれない
2024/12/20(金) 20:16:53.54ID:EFmw53nf0
1マスの水源を井戸として使ってたら水がなくなったわ
水は無限資源じゃないのか
567名無しさんの野望 警備員[Lv.60][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/20(金) 23:08:31.35ID:MULlR9z10
ギリシャの火罠使ったら、なぜか地下の梁とか床とかが燃えてたわ。
地表が0層目としたら2層目なのに。
ボクセルが温度を伝達してしまうんだろうけど、ちょっとなんとかならんかなこれ…
2024/12/21(土) 03:29:34.21ID:LaZk2pAc0
投石器から弾が着弾したときと同じような処理方法なんだろうな
2024/12/22(日) 18:37:28.85ID:IM2fZa5l0
全身金ピカな近接戦士ギルガメシュを生み出したいのだが、
金属類を商人が持ってきてくれるMODって無いかな。

あとショートソード以外の片手剣。
570名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/12/24(火) 01:58:57.20ID:Dy0HPPF40
水ダル作ってみたけど水が入ってない・・・水バケツが必要っぽいけどどうやって作ればいいか教えてください。井戸は水の上に作ってるけど何も生産できなさそう。
571名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/12/24(火) 11:53:34.57ID:Dy0HPPF40
水ダル使ってみたんだけど、水が入ってる様子がない…水バケツが必要っぽいけどどうやって作ればいいか教えてください、井戸は水の上にあるけど何も生産してなさそう。
572名無しさんの野望 警備員[Lv.62][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/25(水) 02:56:00.41ID:4dD+yCH90
本棚と一緒で、1段上で表示しないと水面が表示されないから、それ…っていうことはないよね。
なんで汲まないんだろう。
作っとけば汲んでくれるはずだし、普通の備蓄上に設定したら埋まるまで汲んでくるよ。
573名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽]
垢版 |
2024/12/25(水) 14:18:52.18ID:IeXPk/680
>>572
無事貯まってました!誰も水入れてるように見えなかったけど勝手に…あと水開放したらバグがわからないけど、20マス四方が水浸しになりました。バケツ水6個しか入ってなかったのにw
574名無しさんの野望 警備員[Lv.63][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/26(木) 18:04:20.53ID:lA0A5sS/0
バグフィックスかと思いきや、結構ガンガン修正入ってるね…

0.22.16
・武器の攻撃速度が10-15%上方修正
・弓矢のダメージ下方修正
0.22.18
・地下水源を追加(ニューゲーム必須)
・敵の進軍の仕方やスポーンの仕方を変更

などなど。
オッサンはJSONいじってるから、この手の修正が怖い… (´・ω・`)
弓の速度とかダメージとかいじってるから、再調整怖い… ( :3_ヽ)_
2024/12/28(土) 03:01:00.82ID:vcxQBGx20
結局でかい門見た目は良いんだが使いづらいわ
開け閉めしないと犬とか人が通らないし
なんかいまいち実用性持たせれないかなあ
576名無しさんの野望 警備員[Lv.64][SSR武][SSR防]
垢版 |
2024/12/29(日) 02:32:26.48ID:eY7klqs90
襲撃時に一括で招集して配置したらこれまでと全然違う結果になってるね…
指定位置から経路として最短の場所に行くか、指定位置を中心に円状に配置されるか…
2025/01/03(金) 14:49:50.55ID:3AEwsJr30
糞もたき火に使えるのか…
2025/01/06(月) 23:26:09.48ID:PUdyNq/00
商人が金属をいっぱい持ってくるMODと交易対象になりえない組織からだけ逃亡者がやってくるようになるMODが欲しい。
579名無しさんの野望 警備員[Lv.66][SSR武][SSR防]
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2025/01/07(火) 00:41:25.24ID:+UnOQYq40
>>578
金属専門商人を作る方法は知ってるけど、不倶戴天とかからしか逃亡者が来ないようにというのは考えたことなかったなぁ。
2025/01/07(火) 03:55:20.61ID:BEKujK0w0
>>578
毎回第三国に交易行かせて戦闘スルーできるとはいえ面倒だわな
特に最序盤
581名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽]
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2025/01/07(火) 14:01:54.35ID:DuB+Imu00
わしも>>571さんとおなじで、水バケツをどう調達するのか分からん
硝酸カリウム作るのに水バケツ言われましても・・・状態
なぜか数個は持ってるけど、井戸作って戦闘とか消火作業すると勝手に沸くんかな?
2025/01/07(火) 14:05:24.77ID:BEKujK0w0
井戸があれば作れる説
583名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽]
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2025/01/07(火) 19:21:39.23ID:2FcAq1ad0
井戸あると勝手に溜まってました!が、水を解放するとあたり一面水浸しになります…
2025/01/07(火) 19:22:04.73ID:iGe3gF7f0
うち大小の水ダルしか置いてないけど氷は作れたし水バケツもいくつかあるもよう
あれじゃね?水ダルにたまった水がそのまま水バケツになってるんじゃね?と思ったりした
585名無しさんの野望 警備員[Lv.67][SSR武][SSR防]
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2025/01/07(火) 22:01:58.58ID:+UnOQYq40
水樽に運ばれ損ねた水はバケツになって転がってるよ、うちの拠点。
水樽の中身は水バケツスタックだしねぇ。
普通の備蓄場の対象に水バケツを設定したらそこに持ってくる気がする。
あと、汲むのって井戸ないとできない?
うちは井戸作ってない…
2025/01/08(水) 01:40:17.69ID:1x4oVNmH0
今まで余るものとかに今回上方上がって良いねー
扉の耐久性の見直しもありがたい
2025/01/08(水) 01:44:04.62ID:1x4oVNmH0
猫って鴨も駆除しにいくんだね
でも禁止マークになるから拾ってこなくて意味がないなー
リアルみたいに獲物を見せつけにきてくれたら更に可愛いのにー
2025/01/12(日) 02:53:46.52ID:5ywRlP6h0
死守を指示している近接が勝手に突っ込んでいった挙句囲まれて殺されるのだが。
2025/01/12(日) 04:51:45.74ID:yhcR9fsk0
相変わらず猫が罠踏んで死にまくるのなんとかしてほしい

猫かわいそうだからわな使えねえんだよウチの村
590名無しさんの野望 警備員[Lv.68][SSR武][SSR防]
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2025/01/12(日) 22:15:35.46ID:qyQzGL490
>>588
間違いなく挙動おかしいよね、アレ。
デフォルトにしてても死守にしてても遠距離系ですら敵の前まで走ろうとしてることあるし。
死守状態から移動させようとしたら死守状態解除されるし。
何をどうやったらああなるんだろう。
2025/01/13(月) 10:38:15.05ID:Q3X/7uq90
初めて勧誘成功した
バグとかあったんかな
2025/01/13(月) 12:24:22.84ID:7m3k6i730
囚人に豪華な性格させまくっても全然友好度上がらねえよな
会話スキル40のやつに対応させてるのに
2025/01/13(月) 15:59:35.98ID:417BH19u0
>>589
おまおれ

前にも書いたけどネコチャンを建物内でかこいたいのよね
594名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2025/01/13(月) 17:03:39.82ID:UCpsz6uS0
悔しかったんだが
今のマスコミ報道は「すごい黒幕」みたいなカビの生えた情報は抜けるよ。
2025/01/13(月) 17:11:35.00ID:ERF68EQI0
>>448
もしかしてアマゾンサーバーじゃなくなったのか
浪人でも語ってるし
アホ?
ガーシーなんて安いもんだ
2025/01/13(月) 17:31:33.21ID:TCjEh8+C0
>>5
だから人気はあったぞ
またバリュー相場か?
597名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2025/01/13(月) 18:20:03.85ID:6VYpR7yg0
よさはにんえてしねてうしへりゆねさひさきりいえそめふとちめちとんこるをりちそすみここぬそらすやなねの
598名無しさんの野望 警備員[Lv.14]
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2025/01/13(月) 18:34:31.07ID:PZhV6tqE0
>>197
決算は黒髪にしたリマスターって
食ったときのこれ。
全部まとめてメスを入れていく
複数のスタータレントを作っていく事で8時間だろ?
599名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽]
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2025/01/13(月) 18:45:03.77ID:j96x3Oj00
今のマスコミ報道は「すごい黒幕」みたいな話を繰り返すだけ
絶対どっかで落ちるわ
2025/01/13(月) 19:02:49.99ID:fuNIgKLy0
そいつはアンチでしょ
ソンフン写真撮られるってアイドルとしての自覚が無い様子…
601名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽]
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2025/01/13(月) 19:20:21.80ID:2C8PJL4Z0
この程度ですんだけどバリュー時代再来?
今日からが本番とどこでおかしくなっちゃったんやろ?
反社の話か
2025/01/13(月) 20:59:23.23ID:4J/87ptW0
不倶戴天な奴らの襲撃が来てるぞッ
2025/01/13(月) 21:07:49.02ID:wk30SFyn0
そうか?
だからお前だけなのかて説明が全く一致しないんだなー
あらら乗り込みくんも○すまで行くとか妄想が過ぎる
まぁそのうち逝くやろこれ
https://uci.vw.5v/LRx6m
604名無しさんの野望 警備員[Lv.4]
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2025/01/13(月) 21:16:28.25ID:vdb+i2hE0
最近は海外逃亡犯人の逮捕が続いてるが
605名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽]
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2025/01/13(月) 21:44:02.51ID:ln25erDJ0
壺カルトもクソだからさ
コロナ療養でそのあたりのことや
2025/01/14(火) 19:32:54.62ID:q3nnGQ5j0
さにえけはくあよむふいれかすみすねけのらいきすくそたころま
607名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2025/01/14(火) 20:15:45.67ID:Hm0LcLEj0
>>139
ジャニヲタもそっちに釘付け
なんとなくなるだけって言うのか
2025/01/14(火) 22:41:02.19ID:oWVkNkUf0
今までの罠と同じ感じで大量に配備したのが間違いだったのはあるが、
火の罠が飛び火する範囲っていくらなんでも広すぎだろ。
609sage 警備員[Lv.70][SSR武][SSR防]
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2025/01/17(金) 20:03:35.37ID:/nzT+44O0
ちょいちょいパッチはあるけど、次のアップデート予定は来週あたりに出るのかねぇ。
戦闘時の一括配置の変な挙動直してほしいわ…
なんで同心円…
アイテムドロップといい、処理が軽いんだろうかね…
軽いからって現実離れした挙動はなんかやだわ。
610名無しさんの野望 警備員[Lv.72][SSR武][SSR防][苗]
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2025/01/25(土) 23:07:33.69ID:G7Trmorh0
話題ないからしゃーないけど、止まってんねぇ… (´・ω・`)
2025/01/25(土) 23:49:47.83ID:sTO70VE20
巨大倉庫を作って屋上を家畜用にしただけで
古いグラボだとカクカクになったからなー

自分は他ゲ用に買い替えたけど
要求スペック上昇で離れた人もいそう
612名無しさんの野望 警備員[Lv.72][SSR武][SSR防][苗]
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2025/01/26(日) 10:25:41.43ID:Ilj4bGEk0
自分もほぼ離れてて、作ってるMODをどうにかエラーなくワークショップにも追加できないか試行錯誤するために残ってるw
1660sだけど、かなり重いね…しかも余計な不自然な動きするようになってるし…
半月ぐらい前にモンハン見越して4060tiを注文したけど、NVIDIAが新規生産やめてるとかで全然届かんわ…
かといって5000番台はたかがゲームをするには高過ぎるしなぁ…
2025/01/26(日) 23:43:34.24ID:eJ/eJOmj0
荒らしのせいでどんぐり足りなくて書き込めないんだよね
侵略者を上手く火計にはめたいんだけど上手くいかないや
2025/01/30(木) 12:03:00.91ID:t6eKkANy0
日記帳みたいな書き込みするjsonガイジまだいるのか
2025/01/30(木) 12:57:39.40ID:1rW6uQxD0
>>613
警備員登録なら無料でできるししてみたら?
俺はレベルリセットしたり無差別に撃たれたりするのか嫌で登録したらそういったストレスなくなった
616名無しさんの野望 警備員[Lv.73][SSR武][SSR防][苗]
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2025/01/30(木) 20:05:30.89ID:sS7Soq9O0
どうも、jsonガイジです。
他人を罵倒するしかできないよりはいいと思うけどなぁ。

>>613
どんぐりを育てるスレみたいなのもあるから、テスト書き込みして育てるのもありだと思うよ。
アカウント登録しちゃう方がいいと思うけどね。
2025/01/30(木) 20:10:03.14ID:lVQyzFse0
これひょっとして、マジでじわじわRimworldの3D版(MOD有り)に近づいていってる?
水が実装される前に砦作って満足してたから凄い楽しみだわ・・・
2025/01/30(木) 23:35:12.12ID:CNdKeSwz0
水の実装に踏み切ったのはビーバー意識してるからって2年くらい前のマンデートークで言ってたよ
2025/01/31(金) 06:01:01.21ID:s3e5ikyw0
そのうち干魃とかも実装されたりしてたな
620名無しさんの野望 警備員[Lv.73][SSR武][SSR防][苗]
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2025/01/31(金) 18:38:28.86ID:4JE8QKHU0
>Fixed the issue where settlers would try to haul piles from shelves a couple of times after which the shelves themselves would turn forbidden.
棚から運び出しをしてると勝手に禁止になる…バグだったみたいだね。
2025/02/01(土) 01:26:31.44ID:vWrjKTaQ0
ビーバー面白いからなー
それの中世時代人間版なら納得
2025/02/01(土) 14:27:46.36ID:nUSXZbur0
こっちのゲームに出てくる水タルってビーバーのタンクに酷似してるよな
2025/02/02(日) 08:49:43.98ID:+M/ZdXT40
池の魚って取りつくしたら滅んじゃう?
養殖とかできるのかな
624名無しさんの野望 警備員[Lv.73][SSR武][SSR防][苗]
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2025/02/02(日) 21:56:10.58ID:0atqTtXz0
>>623
生えてくる。
2025/02/03(月) 23:18:30.73ID:msCfAhHv0
>>624
ありがとう
これで遠慮なく釣れる
626名無しさんの野望 警備員[Lv.76][SSR武][SSR防][苗]
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2025/02/14(金) 22:02:08.55ID:AFd+Acn60
哀しいぐらいに話題がないね。
2025/02/15(土) 02:08:36.71ID:GncONwax0
どんぐり足りなくて書き込めないのよ
628名無しさんの野望 警備員[Lv.76][SSR武][SSR防][苗]
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2025/02/16(日) 01:09:36.45ID:IAyaj6j30
そっか…
どんぐりのID登録したらちょっとはマシになるかも。
ログインのタイムアウトが短いのが難だけど。
2025/02/16(日) 09:08:47.23ID:eRTCd4R/0
火矢単体だとボウガンより火力低いかな?
あと雨で火薬駄目になるっぽい?
屋根付きか地下道で丸焼き狙うか
630名無しさんの野望 警備員[Lv.76][SSR武][SSR防][苗]
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2025/02/16(日) 11:07:56.16ID:IAyaj6j30
火薬?油?は緑の方だと水を無視して燃えるけど、普通のヤツの方は延焼弱まる…とかじゃなかったっけ。
火矢はダメージ自体はノーマル矢と変わらないと思う、燃焼効果が付加されるだけで。
2025/02/17(月) 03:19:09.40ID:fr+G4LC/0
ギリシャ火薬じゃないと屋根いるかー
もう少し入り口考えてみるかー
大きな扉は開かないと戦利品手に入らないんで使いづらいんだよなー
2025/02/18(火) 23:11:24.30ID:ICKILGuS0
日光が無くても農作物育つようにならないかな。

温度だけでよければ冬でも育つのに。
2025/02/19(水) 02:59:06.99ID:7KqCfFoM0
前は建物で囲っていても育ってたよね
2025/02/19(水) 16:31:34.59ID:ZKT8EjSj0
壁づくりしてると日光当たりにくくなるよね
大掛かりになるけど空中庭園にするか
土を盛って高くしてるわ
635名無しさんの野望 警備員[Lv.77][SSR武][SSR防][苗]
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2025/02/21(金) 22:45:27.72ID:50DeRAyE0
マンデートーク来てることに気付いた。
読んでみたけど「敵兵が賢くなるよ!!」だそうで。
そんなことより襲撃時の一括配置の結果が変わってる問題とか、攻めてきたくせに攻めないやつがたくさんいるとか、なんか襲撃の人数少ないとか、その辺を先に何とかしろよーと思ってやまない。
マジで一括配置の問題がなんとかならない限りはやる気が出そうにないよ…
2025/02/22(土) 15:52:45.64ID:/UIQS6zw0
謎のうろつきが直るなら歓迎ではあるなー
2025/03/03(月) 02:54:32.59ID:vRl34qIe0
暇を持て余した住人が出たら自動で一時停止する機能が欲しい
自分でMOD作れたら一番いいけど全くわからん…
2025/03/03(月) 22:05:44.54ID:AS/LgLmD0
あー壁づくりとかか
北かどっかの方角から優先して建てるようだけど
法則わからんくて結局夜とかでわかるんだよな
2025/03/04(火) 21:30:16.77ID:ctqhHJ8K0
おー、投石機こっちも作って撃ち合いできるようになるのか
2025/03/05(水) 14:45:55.91ID:LFlRt11S0
良いじゃん良いじゃん
バリスタとかオナガーとかもあるとか良いねえ
2025/03/05(水) 19:57:25.94ID:WcvM/w1z0
初期に投石機を鹵獲した動画作ってた人いたよな
ついに我々もあの人みたいに遊べるようになるのか
642名無しさんの野望 警備員[Lv.79][SSR武][SSR防][苗]
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2025/03/05(水) 23:57:49.99ID:6TcMEpZS0
トレビュシェットは今で無限だったけど、射程距離がつくみたいね。
だから「現地(射程距離内)で組み立てる」ってことになるのは面白いね。
撃退した後のそれはどうなるんだろう。
643名無しさんの野望 警備員[Lv.52]
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2025/03/07(金) 17:34:43.48ID:tqkn6SFz0
最初の頃に「時代設定があるから研究要素薄くなりそうだけど、どうすんだろう」って思ったけど
結局どうにもならんまま沈んじゃった感じだなぁ

もう売り上げなんて殆どないだろうにアプデ続けてるのは凄いけど、内容がないよう
2025/03/09(日) 15:16:32.20ID:OduTLtQl0
売上でスタッフの病気の費用に出来たらしいから
もしかしたらその恩義でアプデ続けてるのかもね

そんなに内容ないか?
アプデの度にわくわくしてるが
待つ期間が長いなとは思うけど
2025/03/10(月) 23:44:30.42ID:3HMXs9UV0
かの国では保険適用外の病気だったらしいね
単純にまだロードマップ全部実装してないからってだけで恩義は関係ないと思うけど
646名無しさんの野望 警備員[Lv.81][SSR武][SSR防][苗]
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2025/03/18(火) 18:03:28.09ID:+WIxSOqf0
MOD機能が拡充されまっせ〜ってアナウンスあったね
2025/03/18(火) 22:15:02.71ID:JCnp35mR0
囚人に冬服着せれないから冬では気絶して面倒だな
2025/03/19(水) 02:04:12.48ID:OHE1GWfw0
囚人にはずっと地下で穴掘りだけさせておこう

村の名前もちろん帝愛にするぞ
649名無しさんの野望 警備員[Lv.81][SSR武][SSR防][苗]
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2025/03/19(水) 08:44:22.92ID:bk2jvyLl0
modding branchってやつはexperimentalとはまた別なのか?
ゲーム起動したら0.22.39だった。
かといって、ベータのタブにはmodding〜なんて項目はなかった… ( :3_ヽ)_
2025/03/19(水) 15:00:58.83ID:XzkusEpl0
>>648
地下良いな
ただ外にも掘りたいところがあるから困るところ

最近のAIは散歩するから戦闘時間長引いて困る
昔は一直線だったのになあ
2025/03/19(水) 17:28:33.13ID:2asmjhFl0
室温を管理して外に出さなければ良いのかもしれんがそれも面倒だしな。

設定温度に合わせて熱源の出力を調整してくれんものかねえ。
2025/03/19(水) 21:27:49.45ID:XzkusEpl0
というか素直に冬服ぐらい着せたい
見た目は奴隷らしいけど寒かろう
2025/03/25(火) 00:55:31.38ID:l0bLv8PY0
放置して作業したいけどメモリとか食うんだよなあ
あと建築中だと宴会参加しないバグ直して

それと梯子マス動物通らなかったけど通るようになったんだね
薬草の種集めるのに使ってたんで食われちゃった
まあ段差作るとか梯子で登り降りすれば代用は出来るけど
2025/03/25(火) 01:50:41.09ID:l0bLv8PY0
深水域からでも投石機って攻撃出来るんだねえ
変なとこから表れてどうなるんだろうと思ったけど普通に攻撃してきた
2025/03/25(火) 01:54:53.49ID:l0bLv8PY0
戦闘に死守って増えてるのね
これだとターゲット選択しても止まっててくれるのかな
2025/03/25(火) 03:16:09.69ID:aSvz/Jd60
>>655
止まるよ
プレイヤーが操作するまでは動かない
2025/03/25(火) 03:26:47.23ID:yEfck98u0
弓で殴りに行って返り討ちに合う村人はもう見なくて済むのか
2025/03/25(火) 04:58:39.60ID:l0bLv8PY0
>>656
こいつ狙って!と相手指定したら解除されるね
そういう場合はその後死守選ぶと良いのかな
2025/03/25(火) 09:56:43.80ID:aSvz/Jd60
撃たれると反撃しようとする悪癖は全く治らねえよなこのゲーム
逃げろって言ってるのに反撃しようとするバカ住民
660名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2025/03/25(火) 09:59:37.79ID:aSvz/Jd60
>>658
結局撃たれたり敵が隠れたりするとすぐ解除されるから不安定なんだよな
前に突っ込まないように戦場の地形を工夫するしかない
661名無しさんの野望 警備員[Lv.83][SSR武][SSR防][苗]
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2025/03/26(水) 00:03:44.04ID:Qa5DNRYF0
サバイバルなのに100人そこらしか襲撃で来ないなんてつまらんなぁと思って設定を思い切っていじったら800人近くいらっしゃってワロタwww
662名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新]
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2025/03/26(水) 00:38:54.44ID:fc8b6kEk0
昔の200人時代よりエグいのな
2025/03/26(水) 00:40:11.21ID:+iHfvK3T0
AoEとかのRTSみたいになってそう
664名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新]
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2025/03/26(水) 00:42:54.65ID:fc8b6kEk0
戦闘メンバーの疲労と食事などの欲求管理が大変そうだな
2025/03/26(水) 06:39:31.95ID:P/NcEnB10
始めて火計成功した
思ったより1マス燃えるんだな
ダメージは、うん、労力の割にはって感じ
しかも隣接してた鉄鋏も燃えちゃった
装備はダメージあるけど残ったりするね

総じて敵を集めつつ良い感じの罠配置考える必要あるねー
昔みたいに240人がまっすぐつっこんでくるなら有用なんだけどなあ
2025/03/26(水) 06:44:59.41ID:P/NcEnB10
開発者的には梯子も防衛に使えるつもりらしいが
射撃が当たらんし近接させるってのがそもそもなあ…
667名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽]
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2025/03/26(水) 10:02:42.80ID:OJxX5ym30
カンフー映画かよ
2025/03/26(水) 10:56:49.14ID:P/NcEnB10
近接武器に梯子だと追加攻撃みたいなの追加されてるよ
使ってほしいのかなあ
2025/03/26(水) 11:39:19.38ID:Ja848b6c0
今は火計なんて来てるのか
堤防を破壊して水攻めのが楽そう
水深深いと溺死するとかで
2025/03/26(水) 11:55:47.74ID:P/NcEnB10
水攻め出来るけどダメージはないなあ
遠距離攻撃出来なくなるぐらいで
ちなみに投石機なら水没してても飛んでくるぞ
2025/03/26(水) 13:11:35.32ID:Ja848b6c0
そういや辞める前に堀作って泳いでる敵を射撃してたわ
ダム作りゲーになってたな...
2025/03/26(水) 15:24:03.08ID:43jqe/Az0
ティンバーボーンかな?
2025/03/29(土) 12:41:16.50ID:3LLLqR/k0
井戸の近くに水タンク何個も並べて置くとマジでビーバーっぽくなる
674名無しさんの野望 警備員[Lv.69]
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2025/04/03(木) 09:44:44.45ID:6dOukTUq0
これまだ「敵が来た! よっし全員指定の武器防具を装備せよ!」って自動指定できない?
2025/04/03(木) 10:06:49.98ID:DkkTu4iR0
>>674
鎧に自前で設定メニュー作ってその設定を都度編集すれば着替えも可能

ただしあんまり使い勝手は良くないな
2025/04/03(木) 22:11:06.67ID:7KCxqFhb0
それより傷んだ服は戦闘時でなければ新品に着替えるようにしてほしい。

あんまり傷んだ服は着ないように設定してもその服が壊れるまで着続けるのどうにかして。
677名無しさんの野望 警備員[Lv.70]
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2025/04/04(金) 08:32:30.42ID:3hedlHuM0
>>675
やっぱ手動で装備設定変えるしかないよね それやると脱いだ服が散らばって面倒なんよね
弓兵でも集中砲火喰らって死にかけてたりするから防具着せたいんだけども

あと2年目から粘土レンガと石灰ブロック量産して拠点巨大化するしかやることなくなって
たまの襲撃くらいしか楽しみないのはなんとかならんかねぇ
678名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽]
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2025/04/05(土) 15:57:51.70ID:F+J+DIU90
>>676
ん?装備とか服のプロファイルに耐久度指定できるでしょ?
絶対に100を選べってのは無理だけど、80以上とかに指定してたら下回った時に勝手に着替えてる認識だけども
2025/04/05(土) 16:06:29.44ID:ZN/RVnd/0
>>677
襲撃減っちゃったからな..
しかも敵が思うように攻めて来ないのが気に食わん

昔みたいに猫まっしぐらなAIのほうが楽しかったな
2025/04/05(土) 16:07:57.52ID:ZN/RVnd/0
このゲームは敵の弓兵複数と交戦する状況にさせない事が絶対条件やね
どんなに重装備させても急所撃たれるとあっさり死にかけるから
2025/04/05(土) 18:22:52.33ID:Nb1vIrHN0
>>678
あれ?
ちゃんと着替えてくれるの?

一応服のプロファイルに゙15%から100%の範囲で着るように設定してるのによく着ていて壊れたってメッセージがでてくるから着替えて無いのかと思ってた。
2025/04/05(土) 18:43:40.18ID:ZN/RVnd/0
>>681
それ手動で着せちゃった服だったりしないかい?
2025/04/05(土) 19:28:59.41ID:A/+oVeJl0
手動で着せると装備の枠が太い枠?になるからそうなると自動で脱ぎ着してくれないんだよね
だからあくまで設定して自動で脱ぎ着してもらうようにしないと
2025/04/05(土) 20:05:08.09ID:ZN/RVnd/0
服の脱いだり着たりの判定は起床時間のみにしてくれりゃいいのに

真冬の外で脱ごうとするなよ労働者
2025/04/05(土) 21:02:59.57ID:zgPm7qTH0
>>682-683

知らんかった。そういえば急いで着させるために手動で指定する事あるわ。
2025/04/05(土) 21:33:36.44ID:y090ca400
一年近くぶりに遊ぼうと思ったら前のシード値使えなくなってて全然違うマップだった
気に入ってたのになー
2025/04/08(火) 18:51:01.33ID:9y44lIBp0
読み込んだ時だけ服耐久判定するよね
バグなんだろうけど未だに直せてないなあ

昔の襲撃240人の時に火計したかったなあ

>>686
水とか地形が変わったしねー
688名無しさんの野望 警備員[Lv.85][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/08(火) 20:12:03.06ID:pLYAX5Wn0
0.24.2来ましたねぇ…
2025/04/09(水) 10:25:36.01ID:MAf4UbvH0
固定砲台と敵AI改善かー
楽しそうだなー
いつもは正規待ってるけどどうしよう
690名無しさんの野望 警備員[Lv.73]
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2025/04/09(水) 10:49:00.33ID:Hvt4P6Oj0
>>684
部屋タイプで「更衣室」とか「武器庫」とかあるといいな
そこでしか自動で着替えはしないエリアって感じで
2025/04/09(水) 15:49:00.77ID:uV9Lglqs0
>>690
素晴らしいな
衣装部屋とか軍事倉庫みたいなカテゴリーほしい
2025/04/10(木) 15:04:26.97ID:5FrZdvt80
看板に種類が少ないのよねー
部屋タイプも増えたしそろそろ追加を…
2025/04/10(木) 19:11:11.13ID:5FrZdvt80
ところで誰か試験版やった?
694名無しさんの野望 警備員[Lv.75]
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2025/04/11(金) 13:19:53.82ID:A1ISIrNY0
同じような感じでキャラ毎に働く場所を範囲指定したい
例えば鍛冶で高スキルのキャラに武器製作優先させて、炉や部品作りは他の連中にやらせたい

作業台に紐付けでもいいけど、行動にエリア指定できる方が色々使い勝手よさそう
2025/04/11(金) 14:00:34.60ID:a/wi5BuN0
近接がもう少し強ければなぁ
まあまだベータだから様子見だけど
つーか水とかも追加されたし、期待して待つ感じだわ
2025/04/11(金) 18:13:07.07ID:cakBSR+A0
なんか近接の辛いとことか
文明崩壊級の人口減少してるからとか
そんな感じで襲撃の数減った気がする

あと索敵でもある気がする
囮を適当に見えやすくしてないと攻めてきてくれない
2025/04/12(土) 01:23:47.24ID:HmRk9WFm0
おおー、久々にやろうかなと思ってMOD調べてたら、日本人が作ってるオーバーホールMODあるのか
ちょうど気になってたとこをいじってくれてるみたいだし、良いな
698名無しさんの野望 警備員[Lv.86][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/12(土) 11:44:11.34ID:eZyPVjUe0
設定いじり倒してて新バージョン動かなくて色々してるうちに0.24.4来てるけど、なんかスプラッシュが狐だけじゃなくなってるね。
2025/04/12(土) 12:28:25.05ID:J2rweN7w0
少し動かしてみたが敵がちゃんと穴掘るようになったのな

敵が壁も殴ってくるようになったから手薄な箇所があると容赦なく突破してくる
700名無しさんの野望 警備員[Lv.86][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/12(土) 18:54:29.53ID:eZyPVjUe0
やっとエラー解消して動くようになったわ…
残課題はあるにしても、リリースできたからひと安心…
にしても、うちの拠点50人弱いるんだけど、アップデートの度にどんどん動作が重くなってきてる気がするよ。
一時期めっちゃ軽くなってた記憶があるけど、元通り…というより悪化?
2025/04/12(土) 20:49:46.33ID:J2rweN7w0
動物が変な場所でスタックするバグが復活してる気がする
2025/04/12(土) 22:32:46.32ID:Il5UN3ll0
>>699
ほほう
防衛の仕方変わりそうか
城の高垣みたいにする必要ありそうだな

って思ったんだけど投石機あるけど破砕鎚はないな
時代的にあるのだろうか
2025/04/12(土) 23:13:31.38ID:J2rweN7w0
>>702
他の中世ゲームならよく出てくるやつか
このゲームでそれやると強くなりすぎる
2025/04/12(土) 23:15:10.18ID:J2rweN7w0
さっきやった戦いで壁殴られて最終防衛線を突破される寸前になった
たまたま敵がキャラクターのいる最上階に登る階段の足元を破壊してくれたから最上階に敵が淘汰不可能になったおかげでギリギリ勝てたけど
705名無しさんの野望 警備員[Lv.86][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/12(土) 23:17:31.51ID:eZyPVjUe0
>>702
ラムってやつが携行式のそれ…のような気もする。
2025/04/12(土) 23:44:36.67ID:J2rweN7w0
巨体がよく装備してるやつか
2025/04/13(日) 02:14:23.69ID:lbJSJHj90
敵が壁を破壊?堀を埋める?
それ水堀にすれば解決しない?w
2025/04/13(日) 11:15:09.78ID:/n2qwQd50
このゲームは水堀ふつうに泳げるぞ
それどころかビーバーみたいに水没してるところを潜って進入してくる
2025/04/13(日) 13:32:35.44ID:FTruviy80
つか水中で建築解体もできるしな
2025/04/13(日) 14:28:33.47ID:bBF7ij7c0
敵が壁突破しやすくなるなら今までよりも近接が必要になるんかな
2025/04/14(月) 15:10:27.46ID:QbLPKIi00
>>708
泳いでる所を撃つのよ
2025/04/14(月) 15:11:49.97ID:jYXAY/4m0
そういやこのゲームって人間が窒息死するのも建築ミスって浮上不可能な状態になったときだけだったような
2025/04/14(月) 15:12:04.55ID:jYXAY/4m0
>>711
短距離ならすぐ上陸しちまうぞ
2025/04/14(月) 15:35:07.04ID:RFvqX3bH0
鎧着けてたら沈むようにすりゃええんかな
2025/04/14(月) 15:38:04.35ID:jYXAY/4m0
それいいね
リアルでも重たい装備つけて泳げるのは専門に訓練された兵士だけだろうし
2025/04/14(月) 15:38:52.97ID:jYXAY/4m0
このゲームって装備品の重量って概念あるから重量ペナルティーをもっとキツくするだけでかなり戦闘バランス改善されそう
717名無しさんの野望 警備員[Lv.86][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/14(月) 16:07:41.18ID:5+SSNdoD0
重量ペナルティか…いじれそうなら試して遊んでみよう…
個人的には近接戦闘が強くなったら重量ペナルティ軽減しまっせ!とかになったらいいなぁと思ったりしている。
重装備の熟練者が装備の重さをものともせずに猛突進してきたらエキサイティングだと思うし。
2025/04/14(月) 16:29:14.99ID:RFvqX3bH0
今は身体よりでかい盾持ったヤツが全速力で突っ込んでくるからな
鈍足盾持ちが密集体型で突っ込んでくるところに投石機ぶち込むとか楽しそう
2025/04/14(月) 16:54:49.80ID:jYXAY/4m0
そういや新機能の兵器もう使った人おる?
俺は新規データでまだそこまで進めてない
720名無しさんの野望 警備員[Lv.86][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/14(月) 17:00:05.80ID:5+SSNdoD0
忘れてたCJKフォントが再び気になってきた。
直とか反とかが気持ち悪い。
でもmodder見てると中韓がほとんどみたいだから、誰か日本人が立ち上がるしかないんだろうけど、オレにはそのスキルがない…
思わずDiscordに投げちゃった。
2025/04/14(月) 17:24:15.06ID:jgap/dU/0
なにげにお兄さんのブログ参考にしてることあるんで頑張って
722名無しさんの野望 警備員[Lv.86][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/14(月) 19:32:13.73ID:BEt8PT370
うぇーい、ありがた (´・ω・`)

重量過多のときの速度比ってのは設定できそう。
それがどんな風に適用されるかだね。
襲撃イベントの人数は閾値間で直線的に変化するとどこかで聞いたことがあるけど、重量もそうなのかな。
そういや設定盛り過ぎて襲撃800人来たときはゲームの重さが異次元だったよ。
2025/04/18(金) 06:25:55.04ID:li0lG3y70
画面の端までいじれるmodってもうあります?
724名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽]
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2025/04/18(金) 20:06:01.13ID:Aj0uc71n0
ひと通り見たつもりだけど、なさそう。
欲しいよね〜 (´・ω・`)
2025/04/19(土) 00:24:21.67ID:HOofnemM0
ほしいのは同感だけどああいうのは外部からやってくるキャラの出現位置とかが関係するから。
726名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽]
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2025/04/23(水) 12:04:13.45ID:8XD5zjD+0
そういや前は同種の備蓄系家具を複数選んだときに一括で格納物操作できてた気がするけど、気のせい?
その辺劣化してない?
727名無しさんの野望 警備員[Lv.88][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/24(木) 21:10:05.73ID:igzBppjk0
強化扉の方が鉄格子の扉よりもHP高いんだな…
本体木造のクセに全部金属の扉よりも…なんかモヤモヤする…
2025/04/25(金) 00:03:52.99ID:zAmXAexl0
初期は鉄格子のほうが強かったんだっけ
729名無しさんの野望 警備員[Lv.89][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/26(土) 22:49:28.75ID:Kvnw/+A40
>Animals killed by traps no longer spawn forbidden carcasses.
まだ動かしてないけど、これは良アップデート。
2025/04/27(日) 13:04:21.26ID:TdX/NdJj0
動物関連待ってた
2025/04/29(火) 00:09:57.98ID:bhaLBVlO0
わなによって死亡した動物を放置でも回収してくれるって事?
732名無しさんの野望 警備員[Lv.89][SSR武][SSR防][苗]
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2025/04/29(火) 09:32:04.51ID:qFcSQKdS0
>>731
そう、ちゃんと回収されるようになった。
2025/05/05(月) 19:31:02.33ID:A6FCc5VP0
敵に艶麗、美人のパーク持ち出たら捕まえて勧誘しようと思ったけど全然出ないね
2025/05/06(火) 18:47:25.70ID:vHDH86Mu0
誕生日に糞パーク強制追加されて前日からロードし直すアホ仕様ってそのまま?
2025/05/07(水) 00:59:21.57ID:xjiqpKop0
全く変わってない
2025/05/07(水) 23:28:09.10ID:2W+V7V0a0
後天的に特性いじれるMOD誰か作ってくれ。
737名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2025/05/08(木) 00:05:17.21ID:oETLj1H90
セーブデータを直接改変するってこと?
738名無しさんの野望 警備員[Lv.90][SSR武][SSR防][苗]
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2025/05/08(木) 11:26:55.81ID:cPwSDFx/0
Rimworldと違ってコードmod盛り上がらないね。
てか作れるのかな。
個人的には、些細なことだけど、レシピが1つしかない生産設備は建築時点でそのレシピがセットされてるようになったらいいなぁとか思ってる。
養蜂箱とか氷箱とかね。
739名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2025/05/08(木) 12:39:50.10ID:oETLj1H90
たき火とかの調理レシピをコピーさせてほしい

うちは人肉使うから設定めんどいねん
740名無しさんの野望 警備員[Lv.90][SSR武][SSR防][苗]
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2025/05/08(木) 13:27:55.75ID:cPwSDFx/0
いいね!
2025/05/08(木) 22:41:39.20ID:dgQ/BRBA0
>>737
詳しいやり方はよくわからいけど、
メモリー内容を書き換える(セーブデータにも反映される)って方でお願いします。
742名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽]
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2025/05/08(木) 23:24:31.67ID:bO9a1Zrj0
メインにリリースされたっぽいね。
個人的に招集時の配置ロジックの変更が気になってるけど、同じ感覚の人が離れないか気がかり。
2025/05/12(月) 20:08:58.27ID:qU+AhjUC0
他ゲだとベータから前ver選べるのにこれは選べないのか
不便じゃのう
744名無しさんの野望 警備員[Lv.90][SSR武][SSR防][苗]
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2025/05/16(金) 00:59:32.68ID:04K3vX2k0
ローカライズのMODは上書きじゃないのか…
745名無しさんの野望 警備員[Lv.91][SSR武][SSR防][苗]
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2025/05/18(日) 13:37:10.74ID:UxPsG5Yr0
マップタイプに「砂漠」なんて用意されてるんだね。
map_type_desert
746名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2025/05/18(日) 14:16:52.31ID:r6ldIP880
そのうち増える予定なのかな

イギリスが舞台のはずなのに
2025/05/19(月) 02:56:18.91ID:6qqFYe1Y0
てかブリテン島なら沿岸地域があってもいいと思う
そうすると今度は船も欲しくなるんだが
748名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽]
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2025/05/19(月) 04:29:37.03ID:qHhjba5R0
沿岸だと海賊が攻めてきそう
749名無しさんの野望 警備員[Lv.91][SSR武][SSR防][苗]
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2025/05/22(木) 09:49:09.07ID:81oCBLGP0
ローカライズmodのテンプレートの翻訳キー見てるとちょくちょく「コレ何に使われてるん?」ってデータがあるよ。
キーの命名規約の散らかり具合に頭が痛くなるけど。

敵がじりじり賢くなってきてて、このままだと「最適解以外のキルゾーンは作れません」みたいな方向に流れかねない気がしてる。
敵は割とアホでいいと思うのよね…
必要以上の苦しみはゲームには求めてないっす…
2025/05/23(金) 01:34:34.01ID:/Mer3+Lk0
元ネタにしたとかいうリムワールドはやったこと無いが、
登録してるゲーム配信チャンネルがよく扱うのを見てるが、

殴り合いでこっちも相当強化できるよな。
まず近接戦に持ち込まれたら終わりってのをどうにかして欲しい。
751名無しさんの野望 警備員[Lv.92][SSR武][SSR防][苗]
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2025/05/23(金) 17:08:08.50ID:MnJLxDzz0
死者が出るのは免れぬとしても、殴り合いしたいよね。
2025/05/23(金) 19:48:42.64ID:l61uFoKQ0
なんかアプデ来た
2025/05/26(月) 22:11:47.01ID:wAOMHzaL0
3年くらいで10人超えて拠点もある程度出来上がると敵待ちになっちゃうけど、それも半年に一回だし防衛だけじゃなく攻城も出来たらなー
とりあえず5日に一回襲撃来るようにした
754名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2025/05/26(月) 22:31:14.55ID:Jy09xfep0
段差や壁をはしごで越えてくる仕様になってから防衛むちゃくちゃやりにくくなったな
2025/05/27(火) 00:35:42.28ID:CjiFgH3J0
つまり水堀の意味ができたってことか?
久しぶりにやろうかな
756名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽]
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2025/05/27(火) 07:37:32.20ID:ZNaUY93s0
水堀は敵が泳ぐけどはしごかけられないんだっけ
757名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2025/05/28(水) 18:11:37.46ID:k16fBtep0
住人の年齢上限は70?
誕生日を迎える日を行商中にしたら、寿命を迎えず毎年70歳になるように…
2025/05/29(木) 00:50:49.79ID:D0tr+3lp0
ほぼ水のMAPがでてきたがなんだこれ
シードは2095425757
759名無しさんの野望 警備員[Lv.93][SSR武][SSR防][苗]
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2025/06/01(日) 10:12:54.38ID:+UPaY41G0
>>757
なんか昔言われてた気がするね、70歳を超えないってやつ。
760名無しさんの野望 警備員[Lv.94][SSR武][SSR防][苗]
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2025/06/06(金) 19:41:41.88ID:F813+tNf0
Exに0.25.8がリリースされましたのぅ (´・ω・`)
ロード時間が短くなるよと。
移動のロジックの話は今回はないっぽい。
あと、敵が炎を避けるようになるらしい。
761名無しさんの野望 警備員[Lv.95][SSR武][SSR防][苗]
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2025/06/10(火) 21:23:18.58ID:+mdAq1170
0.25.10
動作は軽くなってるけど、バグ増えてたりもするね。
特に仕事タブのゴキゴキなるのが疲れる…
762名無しさんの野望 警備員[Lv.96][SSR武][SSR防][苗]
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2025/06/16(月) 22:37:21.81ID:IOQhxPTS0
見事に過疎りましたねぇ。
話題ないからしゃーないけど。
2025/06/24(火) 16:04:10.58ID:os8HspAh0
ならば私にどんぐりを授けてみせろ
764名無しさんの野望 警備員[Lv.97][SSR武][SSR防][苗]
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2025/06/24(火) 20:52:52.15ID:3QcUPoWW0
あー、制限か…

なんかSteamのタイトル表示にカタカナが入って見にくくなってイヤだ…
なんか昨今ほんと余計なばっかことしよりますな。
2025/06/25(水) 23:35:00.48ID:9pM4UEyg0
日本語対応してるアピールじゃない?
似たようなゲーム買ってから日本語対応もなければMODもないゲーム買っちゃったことあるからさ
まあよく見てなかった自分が悪いんだけど
2025/06/28(土) 13:29:01.45ID:e+RcME2W0
戦闘時上になんか戦力ゲージ出るようになったんだね
というか防衛難しい!
ドア破壊速いわ足場からの壁破壊するわで最適解探し中
2025/06/29(日) 05:38:22.44ID:SSyZ5xyZ0
とりあえず?2マスの堀は必要だな
768名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2025/06/29(日) 13:40:17.05ID:jHvnI9N90
ビーバーを数百時間やった経験をこっちに活かして空中回廊みたいな場所を作って戦うべきなのかもしれん
2025/06/30(月) 13:57:55.76ID:jYI2wcY/0
やっぱり支え的に危ないかなと思ってたけど2マスにも支えがきたな
もしかしたら最終的には4マス堀とかいるかも
770名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新]
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2025/06/30(月) 15:11:15.91ID:x8zapaor0
大砲の登場で城郭が進化していった史実をみているかのようだ
2025/06/30(月) 18:14:47.01ID:jYI2wcY/0
ついに敵もバリスタとか組み立ててから攻城してくるようになったから野戦も必要になったわ
敵が組み立ててる間に攻めないと投石器レベルで破壊してくる
敵の盾兵がかなり面倒になった
他にラム兵も扉とか破壊してくるからただ籠る戦法は終わったかもな
772名無しさんの野望 警備員[Lv.98][SSR武][SSR防][苗]
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2025/07/11(金) 16:55:34.46ID:fOLwHpCS0
結構積極的にバグフィックスかかってるけど、次のExはいつ来るだろうね。
773名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2025/07/12(土) 22:01:32.11ID:7YOfy1QP0
向かってくるところへバリスタ発射→敵止まるとなり、防衛が簡単になった。。。
攻城兵器の組み立ても何度か見かけたが、なぜかやらなくなった。
→敵が組み立てた攻城兵器を奪ったから…?
2025/07/13(日) 14:34:59.82ID:f2g457w60
もしかしてバリスタは防衛には向かない感じ?
意外と射程が短い
トレシュビットもバグなのかわからんけど高度つけて撃つと動かないからなあ
防衛用に使える兵器はどれなんだろ
あとバグなのか攻城兵器が一回作動したら止まったり今バグまみれだねー
775名無しさんの野望 ころころ [404]
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2025/07/15(火) 14:26:26.64ID:trMj/bjJ0
敵集落の襲撃が次のアップデートの目玉っぽいね。
ゲームシステムがランダムで作るのかな、敵の集落って。
それともテンプレートみたいなのがあってそれをドンと置くだけになるのかな。
776名無しさんの野望 警備員[Lv.98][SSR武][SSR防][苗]
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2025/07/16(水) 22:35:38.62ID:rLIREWni0
0.26.4きたー。
777名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2025/07/17(木) 00:29:13.32ID:ElBI2pKg0
しばらくやってねえけど敵の動きに関するバグは直ってきたのかい?
778名無しさんの野望 警備員[Lv.98][SSR武][SSR防][苗]
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2025/07/17(木) 10:26:58.43ID:jHUbj80o0
どの辺のことを言ってるのかはわからないけど、たぶん直ってないんじゃないかな。

JSONの中身見てたけど、新しい人が来るイベントの発生確率が地味〜に下げられてるように見受けられた。
白兵戦が必要になるこの状況で人が確保しづらいのは痛いね。
多くても重いだけだけど。
2025/07/17(木) 15:11:09.07ID:6+eZYTjk0
襲撃して落とした敵拠点をそのまま使える様になったらいいのになぁ
本拠地と離れてたら拠点の切り替えができるようになったりとかして
780名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽]
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2025/07/17(木) 16:34:29.75ID:r0O/hki80
兵器実装直後のバグよ
敵が変なとこで詰まって動いてくれねえ
781名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2025/07/19(土) 22:24:52.96ID:fXW/xzZR0
>>774
773です。バリスタではなく、トレビュシェットで迎撃していました。
門前にはバリスタも設置済みです。
敵が向かってくる先頭にトレビュシェットをうまく当てると敵の動きが止まるように思っています
2025/07/24(木) 02:00:39.10ID:+UAjxVh80
ラファール殿下のバルグゼーデ王国防衛記を思考結晶に書いてもらうか。
2025/07/24(木) 02:08:38.47ID:+UAjxVh80
誤爆した。
2025/07/24(木) 05:02:45.12ID:DBM1U35I0
ついでにラフィールに直していけ
2025/07/25(金) 04:33:22.03ID:rovfJsxj0
ラファール殿下ってのは星界スレに時々お出ましになるラフィールとはまた別の皇族殿下にあらせられるのでそこは直す必要ない。

と言う事で二ヶ月くらいぶりにやることにしよう。
2025/08/11(月) 20:23:37.21ID:u2mZzfZ00
湿地でやってるんだけど魚が復活しなくて飢えそう
とりすぎるとダメなんだっけ?
2025/08/13(水) 00:50:49.83ID:KmDr18yU0
多分湧くのランダムだから
乱獲しても大丈夫
2025/08/13(水) 01:17:17.70ID:0fYMJz4C0
1年たったらポツポツ湧いてきたわ
とはいえ10人とかは魚だけじゃ養えないな。アカスグリ無双も飽きたしリンゴでも育てるか
2025/08/13(水) 09:52:21.18ID:KmDr18yU0
やっぱり序盤の防衛がきついな
ドア簡単に破壊されるから近づかせない工夫が必要だわ
やはり堀と罠か
2025/08/13(水) 13:04:45.85ID:KmDr18yU0
それにしても別マップ行けることでついに手に入るようになったな
2025/08/13(水) 13:30:23.21ID:0fYMJz4C0
木も取り放題で地味に助かる
鉄が引けたら最強
792名無しさんの野望 警備員[Lv.19]
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2025/08/14(木) 01:12:02.03ID:8sXHUyS/0
土運搬するゲームになったのか...
793名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2025/08/14(木) 01:17:27.83ID:79hJFaOm0
別マップって攻め込むの?
現地で戦闘やったりするんだろうか
2025/08/14(木) 10:18:43.01ID:gSdgcLfh0
根城を一つ壊滅させたが気持ち良すぎるだろ
開幕戦闘態勢から始まっていつもと逆で敵を減らしたら勝利で相手が逃げて行く
ドアとか攻撃するのかと思ったら相手が減るとかで全部のドアが開く?
門の上を矢でどかして梯子かけたら相手が突っ込んできてくれたから楽だったわ

相手の酒や食料を相手のテーブルで食べるのサイコパスみがある
根城襲撃は一日半ぐらい時間制限
時間がきたら持って帰るものを選んで終了
歩いて拾える場所にあったらマップのどこでも大丈夫
途中で反抗になったが問題なく荷物持ち出来たわ

構造物は撤去すれば持ち帰れる
戦利品より寧ろ相手のマップにある銀とかの方が嬉しい
2025/08/14(木) 10:27:58.05ID:gSdgcLfh0
>>793
商人に話かけたり、物乞いが来るから物をあげると根城とか隠し場所に行けるようになる
勿論いつも通り食料はいる
序盤に地図作るメリットも生まれたな

隠し場所は敵が基本いないけど1日で短いし
敵がたまにいることもあるらしい
疲れてるから長いと途中で気絶とかするのがちょっと困るな
どうやって中入るんだろうと思ったけど掘れるし梯子も作れるからそれなりに楽
2025/08/14(木) 11:03:53.59ID:gSdgcLfh0
あっ駄目だ
精神崩壊してたら荷物運びもしないや
2025/08/14(木) 13:01:15.31ID:gSdgcLfh0
あーそういや派遣が襲われるってあったな
一人でペットお供で送り出したら襲われた
複数人は必要か…
2025/08/14(木) 13:50:40.36ID:rMXRAI6n0
襲撃対策は近接いれるといいんだけど
近接装備って鉄が重要だから揃うまでは基本土下座でいいかも
難易度にもよるけど襲撃予測8%高くてもとかだし
799名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新]
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2025/08/14(木) 17:41:57.66ID:9qPMxwXp0
>>797
今そんな仕様になったんか
敵の襲撃来そうなときに脱北者を隣の集落に派遣しても襲われる可能性あるんだな
2025/08/14(木) 22:40:41.88ID:gSdgcLfh0
>>799
多分戦力に対する金額(家畜含む)が多いと襲われやすいっぽい
単独で隣町とかだと多分低い
あと最悪その場でUターンって選択肢があるから失わずに済む
801名無しさんの野望 警備員[Lv.22]
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2025/08/15(金) 01:55:54.28ID:6Jp/3giN0
手間が増えただけで面白いのか?と思ってしまう休止勢
2025/08/15(金) 12:22:02.31ID:Ld6iBNQQ0
まあ世紀末なのに襲われないのはある意味おかしかったし…
警護と荷物量のバランス考えるのは選択肢次第だし
それに襲われても逃げるか金払うか戦うか選択肢あるし

それより野党襲撃気持ち良いよ
敵対勢力の機嫌取りになるし
803名無しさんの野望 ころころ [500]
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2025/08/15(金) 14:21:06.39ID:kGn22iLk0
>>800
今やってみたら本当に襲われたよ
でも金目のもの渡せば命までは取られないから有情
2025/08/15(金) 20:42:40.37ID:PzUgVh4r0
>>803
やられたかー
根城滅ぼすモチベになるよね倍返しだー
805名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2025/08/17(日) 16:47:03.31ID:wtONCDdA0
>>804
ノーマル難易度でも襲撃確率17パーセントもあるのな
意外と高い
806名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2025/08/17(日) 16:47:25.80ID:wtONCDdA0
倍返しってどれくらいの戦力で攻めたらいいのだろうか?
807名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2025/08/17(日) 16:47:43.50ID:wtONCDdA0
生半可な装備と人数じゃあっさり負けそうではある
2025/08/18(月) 10:21:34.30ID:6mMZoIkn0
>>807
行ける地点クリックすると大体の戦力が見れる
最近は12人ぐらいだったかな
9人ぐらいで暗殺するように数減らすと出来た
5人ぐらいやったら一気に突っ込んでくるから近接1人で囮して有利な地形から殲滅よ
2025/08/19(火) 15:26:31.45ID:IRX6XyeA0
やっぱり野党への襲撃楽しいわ
モデルハウスを見学して建築の参考にしつつ
敵対国の機嫌が取れたり
戦利品でホクホクで帰れるし
2025/08/25(月) 03:23:54.50ID:VJytyEJR0
投石器という文字見た時はやべえと思ったけど
もう完成品をすぐ持ってくるんじゃなくて組み立てようとするんだな
野戦すれば飛んでこないの良いな
811名無しさんの野望 警備員[Lv.101][SSR武][SSR防][苗]
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2025/09/19(金) 17:43:04.13ID:WCUdwAJN0
Exのアップデートがあったらしいけど、AI賢くなったって?
812名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/20(月) 16:14:40.65ID:QHP2AqyC0
2025/10/21(火) 10:59:57.99ID:UIrUlGVq0
ちょくちょく書き込めなくて困るね
アプデが最近細かいけど追えてないや
814名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/22(水) 04:39:57.41ID:Wah3gQVb0
ロバとか犬とかペットが人間の空間に常に大量にいるのがちょっと嫌。現状ハシゴつけて物理的に入れないようにするしかない?別で大量かなエサ用意してるのに肉とか大麦とか勝手に食われるし。
815名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/22(水) 04:45:04.02ID:t2aKa6zD0
動物たちにも食い物の好みがあって優先順位があるんだよ
牛は薬草を最優先で食うから要注意
816名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/22(水) 10:52:10.21ID:3tc+94uZ0
どんぐりが機能していないからLv0でも書き込めるみたいだな
次にスレを立てる時はどんぐり無しで立てた方が良いと思う
久しぶりにやったら川が出来ていた、昔、海や川はみんなが要望していたからな
火山とか溶岩とか追加されたら面白そう
817名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2025/10/23(木) 00:26:54.43ID:6fRajZOT0
>>815
レスありがとう、手なづけてペットにしちゃったら柵とかも超えちゃうからどうしたもんかなぁと。
2025/10/23(木) 11:38:52.80ID:P+qFeg9o0
跳ね橋もようやく来るし上出来だな
あとは不動とかのバグフィックス系と住民増えたときの処理を軽くしてくれたら助かるんだが
2025/10/23(木) 12:40:50.75ID:4tiQ0rg90
>>817
自分は動物たちは外側に置いて一段上がったところを入り口にしハシゴで登るようにしたらたいていの動物は登ってこれなかった
一部はしゃあない
2025/10/23(木) 22:29:08.82ID:+07DRhqE0
梯子は登り降りだけでなくそのマスに入れなかったけど今はどうなんだろうね?
821名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/24(金) 00:18:07.76ID:cHqizCOK0
猫だけはハシゴ登るイメージだな
822名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/24(金) 10:20:54.35ID:09JdvTjl0
ハシゴ先の罠で何度猫をキルしたことか
823名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/24(金) 18:04:43.42ID:VeMexAzl0
水バケツが散らばってるのをなんとかしたいなぁ、タルに入れてくれればいいんだけどなぁ。
824名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/10/25(土) 21:40:10.85ID:Ku6sfAtf0
毎日パッチキャンペーンはやっと終わったか?
825名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/01(土) 19:11:57.97ID:EGodI3Zr0
出現地点から門までのルートが長すぎると立ち往生するのなんとかならんか
あとキャラクター増えて200人とか越えると処理落ちなのか味方陣営の攻撃頻度が激減するのもあかん
2025/11/03(月) 15:33:33.56ID:OM7HBYDv0
名前と見た目が判別できる10人前後の頃が愛着湧くし楽しい
827名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2025/11/03(月) 18:34:45.00ID:D5VySYzi0
しばらくやってなかった人たちが、動画投稿とかライブ配信やってくれて嬉しい
2025/11/08(土) 04:54:32.73ID:5+hvElAR0
ついに部隊編成楽になるのか
ちまちまやるの面倒だったんだよな
ついでに装備変更してくれるなら便利なんだけどね
あとRimworldのMOD参考にしたとかさらっと言ってて笑う
829名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/08(土) 05:14:45.02ID:pP9Gba0T0
このゲームが露骨にリムワの影響受けてるのは周知の事実なわけで

プレイヤーもほぼ被ってる
2025/11/09(日) 06:52:15.75ID:DyNW3dBS0
まあRimWorldのパク…ゲフンゲフンオマージュだよね
公式は昔から公言してた感じ?
831名無しさんの野望 警備員[Lv.101][SSR武][SSR防][苗]
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2025/11/11(火) 16:09:19.68ID:PfmlixKb0
興味本位で似たようなゲームを作ってみようとしてて、ほぼゼロから勉強してて、すごいことやってんだなぁって思いながら試行錯誤してるわ。
戦闘配備が楽になるのも、極力元のシステムを壊さないように…みたいなのがあって、その隙間を縫って作った感があって、とてもワクワクする。
あと「文句言ってすみませんでした!!」って思ってるw
2025/11/11(火) 19:42:20.73ID:xO6CTIND0
リムは見た目がやる気出ないのよねぇ
833名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/11(火) 19:51:38.26ID:wbJ+Pf9T0
絵がアレすぎてな
2025/11/12(水) 02:34:28.97ID:Ub1J53cP0
>>831
興味本位でゲーム作れるの凄いなw

戦闘で思い出したが野党の砦を襲撃した時、地下水路から潜り込もうとしたら
地上の弓兵に土貫通して攻撃されたんだがあれは仕様なのかバグなのか…
こっちからの攻撃は通らなくてずるいずるい言いながらロードした
835名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/12(水) 11:22:57.94ID:QUHElPCc0
リムはこけしが嫌だったな、生活感の動作がまるで無い
こっちは手足がちゃんとある、ただし顔が無いのはどうにかならんのか?
836名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽]
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2025/11/14(金) 00:01:30.12ID:X02Ig6Lm0
>>834
ポジティブに返されると思ってなかったからちょっとビックリ&嬉しいw
元々SEで別のプログラミング言語は読めるけど、Unity(C#)ってやつは微塵も触ったことがない状態でスタートして、ぼちぼち作ってる。
「ここは妥協したのかもなぁ」とか「コレなんでこんなに軽くできるの?」とか、もうね「開発者すげー!!」だよ。
しかも8人とかの少人数でこれだけガンガン更新かけてるって、凄いなぁと思うのよ。
ただ、人には好みがあって、自分としてはこうあって欲しいなぁ…みたいなのがあって、「じゃあやってみようw」って始めたんだわ。
たまにゲーム起動してただただ眺めながら、ヒントを探してるw

Rimworldは自分もやってたけど、システム的には素晴らしいけど、こけしはやっぱり物足りないね。
でもそこを省いたからこその強みもあるんだと思う。
MODがアレだけあるのも極力シンプルなベースシステムがあればこそだなぁと。

顔は少数のプリセットでもあったら、めっちゃ雰囲気変わるかもね。
837名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/16(日) 12:45:14.99ID:KCD1ofQq0
70歳超えて死なないゾンビが増えて新陳代謝がなくなってきた
838名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/16(日) 17:48:00.08ID:22oNz5JN0
ネズミみたいな螺旋階段こっちにも欲しいなあ
839名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/19(水) 04:39:00.10ID:SHs4BPvD0
入居者の特性変えるMODないかな。

夜勤には夜勤向けを充てたい。
840名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/20(木) 08:58:22.27ID:LqLYGs3c0
行商が襲撃を受ける際の地形で、高低差ありMAPは、位置の不利もありかなり厳しい、、、
2025/11/22(土) 16:55:42.98ID:ABvU1BEy0
>>839
スケジュールでそいつだけ夜勤ってのは駄目なのかい?
842名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/26(水) 13:22:03.65ID:jXcH3v+G0
>>841
勿論それで良いんだけど、夜勤担当は夜勤好きにやらせたい。
843名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/11/26(水) 16:06:29.71ID:3L+8xQrx0
住民の人数が頭打ちになっても、大量の人数で他拠点に行商か襲撃かけると、移住なり捕虜を捕まえることが出来るのね
そろそろ50人を越えそうに
2025/12/02(火) 07:39:29.20ID:2bT6V8i00
50も行くのか
30人ぐらいは出来たけど
そのあたりから捕獲すら出来なくなった
2025/12/02(火) 07:42:20.01ID:2bT6V8i00
>>842
あーフレーバーテキストとかと噛み合わせたいってやつか
二つ名とかとパークが矛盾してるのもあるんだよなあ
個人の物語や設定考えるのはやりたい
2025/12/06(土) 11:33:11.83ID:bTIESpRW0
蜂蜜アプデいいな
847名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/12/06(土) 20:14:35.03ID:kzm4bDaa0
>>844
拠点の人数を減らすように貿易、襲撃に人数割くと新人イベントや捕虜イベント起きるみたいですね
捕虜商人イベントも起きて、住人増やせました
848名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/12/06(土) 21:08:45.47ID:dYuumgI/0
殺した敵が装備を着たまま倒れるように…か、現実的ではあるけどなんか味気なくもあるw
849名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2025/12/07(日) 00:58:23.21ID:cyFOSHAl0
相変わらず集団行商の裏技使えるんだな
850名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新]
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2025/12/18(木) 08:07:09.83ID:6b8npiQk0
もうすぐまたEX来るっぽいね。
栄養失調とか生産設備の設定項目変更とか備蓄場の設定項目追加とか、重箱の隅に進んでるねぇ。
2025/12/24(水) 18:20:06.99ID:NT7KK6T/0
年末年始に久々にやりたかったけど今後のアプデ情報を見るともう少し待った方が楽しめるかなーと思ってしまう
アプデいつかなあ
2025/12/28(日) 14:45:02.63ID:yb7Q/2nX0
年内無理で1月になりそうって書いてあったね
2025/12/29(月) 16:16:45.66ID:NKkfKZBo0
まじかありがとう!楽しみ
854名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2025/12/31(水) 02:14:03.07ID:AX7EOvR40
敵味方総勢250人くらい越えると遅延やら個々の行動選択が処理落ちしたりでまともにゲームにならなくなるの変わらないな
ゲーム開発のことはよくわからないが、もっと複雑な3Dモデルで何百ものNPCで戦闘するようなゲームはいくらでもあるのにこのゲームは何にそんなに計算リソースを割いてるんだろうか
855名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽]
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2025/12/31(水) 10:14:35.23ID:McZrFAQJ0
ふと思ったがそういうのはPCのスペックやグラボの性能は関係ないのだろうか
856名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2025/12/31(水) 13:40:07.84ID:ZTfQtLCg0
まあお世辞にもハイエンドなパーツは積んでないけども、同じ機体でやってる他のゲームに比べってこと
2026/01/01(木) 17:16:16.08ID:dG8HAUOV0
前に見た書き込みだと
美麗値の変化がめっちゃ重くしてるとか見た希ガス
858名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽]
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2026/01/03(土) 22:55:05.90ID:SvQ+NyIp0
>>854
ルート探索は重い。
要因としてはそれがかなり大きいと思う。
ルート探索といっても、仕事探すのにも、アイテム拾うのにも置くのにも、攻撃対象を探すにも、行動のほぼすべてに必要だからね。
しかも、ボクセル1マス1マス辿らないといけないわけだし。

そして「最も近い」をどう捉えるかによっても処理の重さは段違い。
「直線距離」か「最短経路」か「最短時間経路」か…で言えば「最短経路」「最短時間経路」は物凄い。
ボクセルの移動速度係数を加味しないと自然なルートにはならないしね。
探索結果を蓄積して使い回すと軽くはなっていくけど、数がいたら結局重いよ。
実際ポンコツな脳みそで似たものを作ってみたからわかるよ、彼らはそれをもっと高次元で作ってるんだろうけどさ。
ポンコツなオッサンでは数人を後者で動かすだけでもゴッキゴキにしかなってない(笑)
どんなマジックを使えば「あの速さ」になるのか、むしろ「すげー」って思ってるわ。
よく動物も含めて300超の生き物を動かしてるよ…

あと、このゲームは建物の安定度と空間の温度と美麗値と光と…って、かなり色んな所で細かい計算してるから、それの積み重ねでより重くなってるんだと思う。
rimworldだと平面だから4方向に対する影響だけで済むけど、最低でも6方向、最大26方向にもなるだろうからね、温度の伝播で言えば。
2026/01/04(日) 16:23:33.98ID:2omIa78v0
気温と美麗値は計算量こそ多いんだけどGPUで並列計算されるようになったからまともなグラボ積んでればそこまで時間はかからないと思う

経路探索はコストを考慮した幅優先で探していくから距離が離れるほど計算量が跳ね上がっていく
特に襲撃時はマップ外周から拠点内部への経路を計算するから距離が長くなりがちだし、
目標の方向を優先的に探索するから遠回りを強要する構造だとより時間がかかる

おまけに戦闘中は倒した敵の遺品やらオブジェクトの破壊やらで経路のコストが変動するのでキャッシュも効きにくい

一応マルチスレッドで経路探索してるんだけど指定時間内に経路が見つからないと失敗扱いになって、経路探索以前の標的の選択なんかのタスクも再計算になるので地獄

他のゲームと比べて遅い理由は
・マップが動的に変化するので事前計算がしにくい
・経路の探索範囲が広い
・経路探索を必要とするエージェント数が多い

壁を破壊しながら突き進んでくる脳筋AIなら1000人くらいいても動きそうではある
860あぼーん
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NGNG
あぼーん
861名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/10(土) 04:14:53.77ID:UExE/6Iv0
栄養素の概念来るのまじ?
色々料理あったけど結局「豪華な料理」一択になるのがもったいなかったから嬉しい
862名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/10(土) 11:56:10.35ID:3HEOOHbg0
なんてこった
全員人肉食わせてハッピーな集落作れなくなっちゃうぞ
863名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/10(土) 11:56:47.98ID:3HEOOHbg0
栄養素ってビーバーみたいにいろいろ食わせると性能上がったり寿命伸びるんかな
864名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/10(土) 21:45:11.61ID:AJo97/7T0
栄養素ではなく栄養価じゃないかな、細かいこと書いてないけど。
ほんで「贅沢な人肉焼き」みたいなのも作れるみたいよ。
#74の2つめの写真の右側にはちゃんといくつか「Human」って書いてある(笑)

現実的に…みたいなことが書いてたから、満腹度強化ぐらいでバフみたいなものはないと推測してる。
ただ、腹が減るとデバフが…というのは#75で書いてたね、Malnutrition(栄養失調)って。
865名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/13(火) 01:49:48.23ID:yLljbLhT0
なんだ、ただの満腹度上昇率の差異ってことか
それだと余計に最大効果or食材最高率の料理にしか用がなくなるな
つか逆に今までって粗食か普通か豪華かぐらいの違いで同ランクなら何食べても同じだったのか
866名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/14(水) 11:08:18.15ID:0JnJ29do0
EXでプレイしてるんだけど、最近長時間動かしてると固まることがちょくちょくある。
ログ見てみてると90万行とか吐き出してることもあってそれが原因?と思ったりもするけど、どうなんだろう。

>>865
もし満腹度の差だけの話でなければ、JSON側にもその設定情報は追加されるだろうから、そこ待ちだね。
作業速度のバフとかあったらそれはそれでおもろいけど、編み込むの大変そ。
867名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/21(水) 22:47:07.97ID:VbYUYdwm0
0.28.15来た!!
まだ動かしてないけど!!

store.steampowered.com/news/app/1029780/view/567023778362559121
2026/01/22(木) 15:49:28.96ID:vtgn9Tmw0
敵の持ち物が散らばらなくなったの良いな
あと料理が増えたのも嬉しい
2026/01/22(木) 18:44:22.27ID:lH6XxRJD0
跳ね橋実装されたからなんとか水堀作りたいなぁ
2026/01/22(木) 19:24:27.70ID:xCtpkci20
襲撃来る時いつも通用門を手動で壁作って埋めてたんだけど
跳ね橋でワンタッチで進入路遮断できるなら助かる
871名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/25(日) 18:39:26.62ID:OvzNwtRD0
久しぶりにやってみたら木製の機械部品が作れなくて詰んだ。
MODのせいかな?
872名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2026/01/25(日) 20:59:28.39ID:UP7sOQwz0
最近パッチが当たったみたいだからMODは外した方が良いかもな
久しぶりに始めからやってみようかな、マップがあまり広くないから再スタートは楽だよね
873名無しさんの野望 警備員[Lv.102][SSR武][SSR防][苗]
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2026/01/27(火) 09:17:14.06ID:ESqV9U6p0
ずっと寝かせてたけど最近復活中…

空堀の上によく燃える橋を作って、その上に火の罠置いて、敵が来たら火の罠が発動して勝手に燃え落ちるようにしてある。
燃えると経路としての優先度が下がるから右往左往した上で分散されて、そのうちに橋が落ちる。
それを何カ所か置いといて、最終的に正面玄関のキルゾーンに誘導して殲滅してる。
罠の再建が少々面倒だけど、開拓者たちが配備位置から一歩も動かずに勝てるから、気に入ってる。

カメラの速度が上がったのか操作しづらい…
あと、建築の動きも「余計だなぁ」と思ってる。
874名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/28(水) 16:03:41.54ID:RW1fHPGI0
浸水被害発生…したけど、コレって水を汲み出すことってできないのかな…
2026/01/29(木) 02:24:24.78ID:kiDhLbMm0
近くに深い穴掘ってそこに流すみたいなテクニックはあったような気がする
床は格子状のやつ貼れば水だけ抜けてくとかそんなの
2026/01/29(木) 04:38:28.34ID:MMGT4tuS0
地下に広い空間作って水流せば消えてくれる
一番不味いのはマップ端まで水行くとそこが新しい水源となって
排水出来なくなること
877名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽]
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2026/01/29(木) 10:40:51.61ID:QDRYdBSY0
マップ端に水源になるそんな罠があったのか
地下水脈になって水が消えるわけじゃないんだな
山岳地帯に溶岩や毒沼も欲しいな敵を落として罠で使えるとか
878名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2026/01/29(木) 13:21:41.12ID:AsM2nJ3M0
広いところに流すしか今は解消できないんだねぇ…
2026/01/29(木) 16:37:21.89ID:kiDhLbMm0
どうしても嫌な場合はオプションのゲーム難易度からオフにしちゃってもいいかもしれない
880名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/01/29(木) 21:48:38.32ID:AsM2nJ3M0
汲み出せるようになるまではOFFでもいいか…
2026/02/01(日) 15:21:56.91ID:adnTR94W0
オプションでゲーム難易度弄ってるけど時々勝手に初期化されてしまう
凄惨の設定やキャラの行動なんかもたまに勝手に禁止や暇を持て余すになってて、ロードし直しになるのがちとめんどい
MODとかオフにしたけど開始時にオンのままだったのがあるからそれが良くなかったんだろうか
882名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/02(月) 08:41:27.81ID:VyCUIoFO0
こっちは階層表示とか諸々の表示系に問題が頻発してるけど、正式リリースに向けて結構ゴリゴリ変更加えてるのかもしれない。
敵襲も賢くなったと思ったらバカになってるように見えるしなぁ…
棒立ちもちょくちょく出てる。
罠が復元?されてないなぁと思って昨日セーブして今朝ロードしたら実は全部修理されてましたー!とかもあったりするし、見た目でわからないものは判別しづらいね。
色々問題が増えてる気がするよー。
883名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/05(木) 19:33:14.38ID:MbfnoGhv0
アプデこねえなあー…
884名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/06(金) 00:11:31.70ID:IFQbe4WX0
EXはモリモリと毎日のようにパッチが当たってるね、不具合だらけでw
メインの方のことだとしたら、もうしばらく先だろうね。

0.28.22では、今まで崖みたいになってたマップ端がなくなって、選択も何もできないけど、地平が広がるようになってるね。
すごく雰囲気はよくなったと思うけど、結局飾りだからねぇ…
2026/02/06(金) 03:23:19.45ID:nlWa3NQP0
未だにバグまみれだもんねえこのゲーム
たまに起きる動物硬直餓死バグとか
886名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2026/02/06(金) 07:44:42.19ID:U6o1EVnw0
マップ端が広がるのはエネミー出現が採掘不可エリアに纏まるようになってくれるなら超優良アプデだな
何百人とかになってくるとせっかくマップ際まで堀作ってるのにたまにはみ出して堀の内側にスポーンして意味なくなるんだよな
887名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/07(土) 20:34:18.67ID:AwEGIfLq0
>>886
マップ外からフェードインしながらスタスタ入ってきて待機位置に停止…とかだったらワクワクするね。
888名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/08(日) 04:08:59.20ID:eP6BU7zS0
久し振りのアプデ確認とニューゲームしたんだが全然攻撃してくれなくなってない?いつも通り上からの射撃位置でさあ蹂躙してくれと放置してたんだけど敵が射程距離に入ってもぼっ立ちでいちいち攻撃対象指定しないと動き出してくれないんだが
2026/02/09(月) 00:01:19.32ID:1snvtK2E0
地面掘ってたら一ヵ所バグで壁のテクスチャが残ってる所があって面白い
そういや今って1ブロックの分厚い壁しか作れないけど壁の表面に貼るタイルみたいなの実装されないのかな
壁の表面に素材貼る事で強度を増したり保温性が高まるみたいなやつ欲しい
890名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/09(月) 12:15:52.21ID:bvobITG80
>>888
こちらでも同じように攻撃してくれないことがあったよ。
戦闘絡みのロジックに不具合あるんだろうね。
全然攻めてこなかったりなんか急に密集したりよくわからない動きをしてることもあるし行って帰ってを繰り返してたりするし。
891名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/09(月) 23:50:20.71ID:s6NqRKKx0
めっちゃ久しぶりにはじめたんだけど、地下倉庫のために岩盤まで掘り進めたら岩盤に階段置けなくなってる…これバグ?仕様変更あったのかな
892名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/10(火) 06:12:07.95ID:SJ7AjGmu0
最近岩盤まで掘って階段作って表層以外は木の壁で埋め戻したから再起動してみれば直るのでは?

むしろ俺は一段埋めて階段壊す時にいちいち下に降りて壊すから登る手段がなくなるって挙動に頭抱えてる。
893名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/10(火) 22:07:42.74ID:V7k82sJt0
>>892
階段の壊し方の件は開発が「直したよ」って言ってるのにむしろ悪化してる気すらするね。
色々頑張ってるのはわかるんだけど、不具合も量産してるのは厳しい…
2026/02/11(水) 10:51:26.43ID:TprSGLUp0
平面のrimworldですら建築関連のAIはアホでmodで修正するしかなかった
こっちはバニラでしかやってないけどいいmodあるのかな
895名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/11(水) 14:27:09.98ID:aCteme7J0
川の流れ変えたろ!って新川の堀を掘ってから川上で元の川の方をせき止めたんだが、問題無く元川が流れ続けてる超常現象に悩まされてる
896名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/11(水) 18:34:52.45ID:aCteme7J0
4マスになみなみに溜まった水を30マスぐらいの空間にした囲いに向かって流したら30+4+2マスの36マスがなみなみに水溜まったんだがどういうことだ
このゲームの水量の計算どうなってんだ?
897名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/11(水) 18:52:50.75ID:PPkjGj5M0
このゲームの計算方法は多数決
選挙みたいなシステムだよ
898名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2026/02/13(金) 10:53:31.36ID:4OJWRHGf0
みんな色々追加やバグがあるテスト版の方か、安定版の方かどっちやっているんだろう
やはりバグが少ない安定版かな
2026/02/13(金) 12:00:51.05ID:wFttG84r0
テスト版のバグ修正が落ち着くまで待ってる状態
早くやりたい
900名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/13(金) 18:11:51.19ID:I5MsEsaE0
テスト版はきちんと問題点を指摘できる人がやるべきなので俺は触ったことない。
901名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/13(金) 18:16:14.28ID:GncwvGza0
拠点からちょっと遠くまで採掘指示出すとめっちゃぶーたれるのなんとか防ぐスケジュール割ないかな
6時間労働+3時間自由+3時間睡眠の2セットで1日組んでみたけどまだダメだな
とりあえず最低12時間労働と最大6時間睡眠で回したい
なんならもっと働いてほしい
902名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/13(金) 18:33:28.34ID:kFumaNhX0
自分はJSONいじりながら遊んでるからEXの方。
バグはイヤだけど、やっぱり「進んでるなぁ」ってわかるのが楽しい。
903名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽]
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2026/02/13(金) 21:31:16.42ID:byrkONXI0
>>901
中継地点に寝泊まりできる仮住居を作ってみるとか
外壁の内側に見回り兵用の宿舎(脳内補完)とかよく作ってた
904名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/13(金) 22:29:14.35ID:R1vzT9Jk0
安定版だな
テスト版は邪魔なログおおすぎる
905名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/14(土) 10:09:37.91ID:Nu8DuJVB0
最初の頃はテスト版をやっていたな、いち早く新しい要素を体感したくて
その後は大きなアブデでプレイの間を空けるから安定版ばかり、しかし最近久々に再開したら随分変わったな
2026/02/14(土) 11:07:33.20ID:htZHi/rA0
なんか地盤緩いなーと思ったら拠点の地下にデカめの水脈があってメンバー総出で埋め立ててた回
こういうのがあるのは水アプデ以降かな?
907名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/15(日) 16:15:05.09ID:iQ2jbLNV0
最初の設定で城郭兵器とかいう設定を0にすると敵の投石機が出てこないと思うけど、火矢も使わなくなる?
前はこの設定に関わらず撃ってきてたと思うんだけど
2年前ぐらいのプレイでは木造建築の拠点が火矢対策してなかったばかりに陥落させられた記憶がある
2026/02/16(月) 10:23:56.89ID:sIZvpUNn0
>>906
川がないところにも拠点作れる用らしい
実際垂直掘りして井戸たてたら水使える
909名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/17(火) 20:37:27.29ID:uBqePLgX0
ロードしたら毎度全員が招集状態になっている…@EX
2026/02/18(水) 01:05:39.66ID:0RUeHv5n0
うお…なんか新規で始めたらマップのプレビューが実装されてた
好みのマップ引くまでマップガチャしまくってたからありがたいわ
911名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/18(水) 04:09:28.00ID:2B0ARhKt0
マジか
それいいな
2026/02/26(木) 19:29:10.04ID:AsWnXBRJ0
ついに1.0解禁かー
めでたい
913名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/26(木) 20:12:26.68ID:d1STwN2q0
こっちも1.0来るのか

てっきりビーバーの誤爆かと
914名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/26(木) 21:23:45.19ID:hebo5CGC0
今の方向性で正式リリースに向かうんだな…
ルート探索とか初期の方がマシだったとすら思うぐらい簡略化されてるし、軽くはなってるけど不自然な動き多いのよな…
915名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2026/02/26(木) 21:26:50.12ID:d1STwN2q0
もうこれ以上開発するのあきらめた説
916名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/27(金) 07:56:55.39ID:eG9NRfC40
まだ色々散らかったままだと思うんだが…
もう少しぶっ込んだ色々な要素を整理つけてからの方が良いのではないか?
917名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/27(金) 16:57:17.27ID:bF0PL+BR0
散らかってるよね…

近接系でも狩りができるようになったらいいなぁとか思ったり。
てかネズミが地下に湧いてるのに弓矢で駆除ってどないやねん…w
918名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽]
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2026/02/27(金) 21:00:26.48ID:bF0PL+BR0
戦闘配備して高台に陣取らせたのに相変わらず勝手に低いところに行って死んでる阿呆が出る…
デフォルトはアカンな…
919名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/27(金) 23:48:19.59ID:bF0PL+BR0
急にトロフィー増えたw
2026/02/28(土) 13:14:22.56ID:zdGO8qH90
正式版リリースおめでとう
まずはデモやってみます
921名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/28(土) 15:24:01.49ID:YHtCuPJh0
ビーバー延期になったから今週はひさびさにこれやろうかな
2026/02/28(土) 16:25:23.53ID:jKZKrIlK0
リリースおめでとう
地味に1番アプデ楽しみにしてるゲームだよ
923名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/02/28(土) 17:58:54.37ID:cdUdoqad0
早期アクセスを終了:2026年3月12日
マジカヨ、やっと完成か
次にスレを立てる時はどんぐり設定は要らないからね
2026/02/28(土) 22:04:47.85ID:vHsQsuO80
長かったなぁ
でもかなり色々実装されて・・・製品版完成したら顔が作れるMODとかできてほしいな
925名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/03/01(日) 22:46:09.30ID:sYE9ndeH0
建築凝るとクソ重くなる問題は解決した?
926名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/03/02(月) 19:48:40.63ID:X1uHCv5S0
前よりはマシかもしれないけど、解消はしてないと思うよ。
そこはやっぱり安定度の計算がね…
927名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/03/03(火) 02:05:02.49ID:HHvhJVpw0
1F資材置き場&階段前に門置いて野生対策
2F 掘ってきた土で埋め立て
3F農園&牧場

以前これやっただけで重くなって辞めちゃった
928名無しさんの野望 警備員[Lv.7]
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2026/03/03(火) 11:07:48.81ID:Wwccd/8E0
>>925
PCとグラボをGeForce RTX 5080に新調したらどんな環境でも軽さを感じるから
どうだろう、グラボ次第かも?RTX 3060の時は建設凝ると重くなっていった
929名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽]
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2026/03/03(火) 11:39:23.49ID:HHvhJVpw0
当時は1080で今は4060tだからいけるかな~
CPUが古いけどw
930名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/03/03(火) 12:45:42.05ID:1cf8y22N0
俺のgtx2060とi7 5600の最強タッグならどんなタワーディフェンスゲーもサクサクヌルヌル…とは行かなかった
931名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/03/04(水) 22:17:47.16ID:2ZYRFaHm0
リリース5日延期だってね。
競合タイトルがその辺でいくつもリリースされるからとか。
932名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/03/05(木) 01:27:37.72ID:/an+q9bE0
ビーバーとかもよくわからない理由で延期されてたな
2026/03/05(木) 03:11:15.16ID:8Mmvrd0A0
んーアーリーアクセスじゃないならPSでも出せるけど
パッド対応してないしだめか
934名無しさんの野望 警備員[Lv.9]
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2026/03/05(木) 10:28:50.28ID:F3itEQbf0
確かにリリース日は重要だからな、似たようなタイトルや大物AAAの後だとそのゲームでずっと遊ばれ見向きもされないから
935名無しさんの野望 警備員[Lv.12]
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2026/03/05(木) 12:30:55.99ID:ad7aZPjS0
小刻みな延期はエロゲバブルを思い出す
やっぱ供給過多なんだよな
936名無しさんの野望
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2026/03/08(日) 01:07:02.33ID:fBmeXMi40
ドメイン変更かぁ…
937名無しさんの野望
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2026/03/13(金) 02:54:15.66ID:VtKPh8+F0
なんかバグ多いのに来週リリースで大丈夫なんかなこれ…
2026/03/13(金) 08:16:29.70ID:Nw2DV1w10
このゲームもう十分遊べるからアーリーって感じがしない
正式リリースはまだやった事ない人に見てもらうための手札ぐらいの感覚
939名無しさんの野望
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2026/03/13(金) 08:42:11.50ID:bpE9NGl10
建築20ないと上級研究卓が作れない
大工20ないとクロスボウが作れない
オデ、オボエタ…
2026/03/13(金) 13:11:39.74ID:n3R7QH+J0
てか、今の時期なんなんだ
ポケモンもそうだけど、ビーバーの街建設も1.0発売するみたいだし
なんでこんな同じようなジャンルのゲーム発売が重なるんだ・・・
2026/03/13(金) 17:38:08.47ID:Od/EUPat0
ああ、それで延期したんだ
942名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/03/13(金) 17:55:14.82ID:PoyRA3Un0
ビーバーは昨日1.0来たな
2026/03/14(土) 07:57:15.37ID:C7TKDnZf0
強そうなところとぶつかるのを避けて延期はいいんだが
数日程度でそんなに変わるんかなって疑問もある
2026/03/14(土) 12:47:33.50ID:HevswTXf0
バズリとか動画配信系では影響でるはず
だって、YouTubeでポケポケ配信と真正面から争うって無理じゃん・・・?
でもポケポケが少し落ち着いてからなら、YouTubeでトップに出やすいかもしれんじゃん・・・?
絶対に1位取れない状況と、上手く行けば狙えるかもしれない状況ならやっぱ後者じゃねって
2026/03/14(土) 12:53:38.83ID:HevswTXf0
だからまあ、売上じゃなくてプレイ動画とかプレイヤーによる話題とかの宣伝効果が違うんだと思う
2026/03/15(日) 11:30:09.19ID:LUZtOKfM0
YouTube見てたら、にほんの田舎暮らしとかいうゲームの配信やら実況動画やらがちょうちょい上がってて、再生数も数万あるな・・・
これもライバルかぁ
947名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
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2026/03/15(日) 11:43:12.93ID:JEnyV2WU0
意外と強そうだなそれ
2026/03/15(日) 21:38:09.89ID:0VgTpZiL0
にほんの田舎暮らしは作者が過去にアプリで何作も作ってて固定ファンがいるのと
ドット絵のスローライフ風ゲームにファンが多いのが強そう
配信バズ狙ってるなら結構強敵かも
949名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/16(月) 09:34:56.46ID:fvKwDgMd0
こっちは数年前に動画勢がひととおりやっちゃった後だからな..
当時との変化があんまり実感しにくいゲームではある

ビーバーみたいに奇想天外な機能増やしてるわけでもないし
2026/03/16(月) 12:24:26.39ID:4xmTPX6T0
Demoで新BGMを聞いて、やる気MAX!
開発者のプレイも見て、明日が楽しみだわ。
死体から装備を没収するようになったのと、
服の(汚染)が気になる。
951名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2026/03/16(月) 13:12:16.51ID:fvKwDgMd0
服汚染は解体しないと使いものにならんよ
952名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/16(月) 13:12:18.75ID:lxm6LajD0
明日の3月17日に早期アクセスが終わりで正式に販売か
初期からやっていたが長かったな、川はなく動物も少なかった時は寂しかった思い出
953名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2026/03/16(月) 13:13:38.07ID:fvKwDgMd0
新バージョンの一番素晴らしいところは生産関係だな

この設備は○○さん専用って出来たり農地の種植えする時期を畑ごとに設定可能となった
954名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2026/03/16(月) 13:14:28.00ID:fvKwDgMd0
新規マップスタートするときにプレビュー出るようになったのもすげえ便利

マップガチャがすげえ楽になったよ
2026/03/16(月) 16:02:41.73ID:4xmTPX6T0
窓や戸の開け締めや、トーチとかも
時間設定できたらいいのに。
2026/03/16(月) 19:26:40.77ID:+H9jcsx80
マップガチャが怠すぎて新規で始めるハードルがかなり上がってたからマッププレビューが1番嬉しい
毎回4時間以上掛かってた
2026/03/16(月) 20:20:12.81ID:nEsxav560
キルゾーンで先駆けが射殺されたら一度止まって迂回するのは賢いな
でもその後にお堀を泳いで変な場所で橋を架けようとするのは意味不明で困惑
958名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/16(月) 23:19:26.50ID:ePSP0sOC0
再考するのはいいけど、決定が下るまでの時間が異様に長く感じる。
なんかよくわからんけど集結してすぐに散開したりもするし。
ちな襲撃人数250人ぐらい。
2026/03/17(火) 00:03:34.33ID:o2ke9Ze90
今でもそんなに襲撃くるんだねえ
960名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/17(火) 08:04:14.96ID:2X0DhIuV0
>>955
いいねそれ
労働時間に寝室の暖房いらねえもんな
961名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/17(火) 10:33:36.88ID:FUpOn0040
>>957
今はそんな回避をするんだ、どんなゲームでもキルゾーンって一方的で楽になると一気に飽きるからな
多少はキルゾーンに抵抗してくれないと、今日発売か早期アクセス最後にパッチが来そうだからその後にやってみようかな
2026/03/17(火) 11:32:36.85ID:lXPt4S5a0
>>960
地下倉庫は、手燭を持っていると
空想している。そうなったらいいな。
火を灯すと、暖かくなって腐るからなあ。
963名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新]
垢版 |
2026/03/17(火) 16:50:20.62ID:2X0DhIuV0
>>962
昔より地下室の温度がデフォで高くなったしな
すぐ5度越えやがる
2026/03/17(火) 17:41:49.67ID:boPTZXM70
そもそも誰もいない部屋で火を焚いたままにするなよと思う。
965名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新]
垢版 |
2026/03/17(火) 18:06:01.52ID:2X0DhIuV0
現代の住宅みたいに水道管凍るからどうのこうのって理由もなさそうだしな
2026/03/17(火) 19:21:09.53ID:nhCdKk2e0
なんかAIも一新されるのか
楽しみだな・・・今日の何時だろ
967名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/17(火) 22:53:51.83ID:GzXZGjbc0
ワインやビールの在庫を見てジュースや麦汁の数をコントロールできるようにしてほしい。
2026/03/17(火) 23:14:08.08ID:jM9yo3Yq0
日付変わったら1.0来る感じか
正式リリースと聞いて2年振りにやる
アプデ追ってなかったからどんくらい変わってるやら
969名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/18(水) 10:12:35.12ID:WY6BKIuB0
ワイもアプデは追っていなかったから久しぶりかな、川が追加された時に少しやったくらい
この手のゲームは他のゲームをやっていて時間が取れないとプレイが半端になってしまうから
970名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/18(水) 12:17:25.43ID:6StDAgV00
>>190

この書き込み見て買うのを止めたわ
お邪魔しましたサヨウナラ
971名無しさんの野望 警備員[Lv.6]
垢版 |
2026/03/18(水) 12:48:42.00ID:c+EfYkpc0
高台から煮えたぎった油とか落としたい
あとうんこや腐乱死体を投石機から発射したい
2026/03/18(水) 12:49:30.56ID:awQRNiQS0
戦闘部分に関してはRimに完敗してるな
ただ、この手の2階やら地下やらガチガチに組んだ要塞がミサイルでぽんと破壊されたらそれはそれで・・・
973名無しさんの野望 警備員[Lv.6]
垢版 |
2026/03/18(水) 12:55:07.53ID:0T+K3gzC0
Rimも良かったが雰囲気の方はこっちの方が手足があって建物も立体的で良かった
そこまでつまらないゲームでも無かった気がする、気軽にやるゲームで長期的にやり込むゲームでも無かった気もするが
2026/03/18(水) 13:00:37.68ID:awQRNiQS0
Rimはランダム性が凄いから、そこで独自の物語がどんどん展開していく感じで
それ以外のゲームはほぼ全てそういうのがないって感じ

ストーリー性というか、物語性というか
こういう経緯でこうなりましたって設定はあるんだけど
基本的にRim以外のゲームはそこからの展開がだいたい1、2通りくらいしかない気がしてる

たぶんだけど、ストーリーテラーって存在が大きいんだと思う
大抵のゲームはそこを軽視しして他に力を入れちゃうから、最終的にRimに負けるのかなと・・・
975名無しさんの野望 警備員[Lv.6]
垢版 |
2026/03/18(水) 13:08:47.83ID:0T+K3gzC0
デモがあるから気になるならデモをやってから決めても遅くはないと思う
早期アクセスの最初の頃はやることが少なくてお勧め出来なかったが、川や水が導入されてから色々出来るようになったから
レビューも100時間以上やっている人の方が正確、数時間で判断している人は合わなかったんだろうな
2026/03/18(水) 13:52:30.85ID:B6w9A8W20
リムワは間違いなく面白いがグラがなあ
ドット絵だったらかなり雰囲気も良かったんだろうけどあのツルっとした質感が微妙すぎる
このゲームは効率優先で建築の見た目はどうでも良いタイプの人よりも街の景観に拘りたい人の方が旨みを感じられる気がするよ
977名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新]
垢版 |
2026/03/18(水) 13:59:50.89ID:w6+P8m+D0
俺もリムワはグラでするーしたわ
建築系で平面は没入感がない
2026/03/18(水) 14:42:30.81ID:WZ13yhSV0
立体建築に惹かれるかよな
979名無しさんの野望 警備員[Lv.8]
垢版 |
2026/03/18(水) 18:48:38.75ID:MnH1YntI0
高層建築や地下室作るの楽しいよ
移動コスト考えると精々3階くらいになってしまうけど
2026/03/18(水) 19:49:48.03ID:n7fPak6I0
ワシが始めた頃はハシゴが無くて
昇降は階段しかなかったんじゃよー
2026/03/18(水) 19:53:00.35ID:n7fPak6I0
980踏んだので新天地よー

【中世】 Going medieval 13世紀 【コロニー管理】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1773831104/
982名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/18(水) 20:05:58.30ID:WY6BKIuB0
もうスレ立てでどんぐりレベル要らないよと言うのを忘れていた
まぁ機能していないから良いか
2026/03/19(木) 00:00:13.21ID:bVwz72gm0
スレ立て乙

忙しくてまだ遊べないから作業中に初見の人のプレイ動画とか流してる
チュートリアルやったのに本編でわからん…っていっぱいなってるの見て自分も最初ああだったなと思い出した
2026/03/19(木) 06:18:26.95ID:2+D4Q1xl0
アプデサイズ282MBだ
2026/03/19(木) 06:43:38.22ID:16ECSoJE0
RimWorldとこのゲーム両方やったけどこのゲームのほうが好きかな
階層建築できるのがいいんだよね
RimWorldもこのゲームもそのうち飽きるけどしばらく寝かせてたらまたやりたくなる
986名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/19(木) 10:26:47.39ID:Spe4AhXv0
手足があるだけで作業の工程が細かく動いて見れるからな
Rimはこけしで手足もなく簡単な動きしかできないから
2026/03/19(木) 12:39:07.88ID:rpv4+huO0
>>972
再建する楽しみもあるけれど、
ドラクエビルダーズ2みたいな
設計図が欲しいな。
この空間が壊れたら、
元通りに修理するってやつ。
2026/03/19(木) 13:12:42.99ID:r0OwW2vs0
Rimは本来バニラだと資産抑えて脱出のゲームだから永住向きじゃないしゲーム性が違うだろ
理不尽な破壊が許されるのはRim特有のシステムだからだぞ
989名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2026/03/19(木) 13:25:26.02ID:5C9Lpd3r0
Rimって便利なMODが多くあって、数多く入れてめっちゃ便利にしたら楽になって速攻で飽きてしまった思い出w
2026/03/19(木) 15:48:55.02ID:owRp/lHA0
>>190からは大分ゲーム性変わったけどね
前はカタパルトは理不尽で敵はまっすぐ突っ込んでくるだけだったけど
最近は梯子かけられたり床組み立てで戦闘ルートも変わったし
攻城兵器は目の前で組み立てられるようになったから
野戦するか壁を工夫する必要出てきたんたけどね
991名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新]
垢版 |
2026/03/19(木) 18:31:34.78ID:Spe4AhXv0
鹿とか弓で撃って倒しても肉を持って帰らないで死体を置きっぱなしで、そのまま次の鹿を狙いに行ったり拠点へ帰って来るのは未だにあるのか
それとも鹿を倒してその場で肉を削いで解体場まで持ってくるコマンドとかあるのか。これが面倒だった気がする
992名無しさんの野望 警備員[Lv.4][被]
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2026/03/19(木) 18:46:15.20ID:1raDKxu00
埋めて
2026/03/19(木) 19:57:14.59ID:YZfRW/Fg0
整地しないと・・・
994名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新]
垢版 |
2026/03/19(木) 20:12:23.25ID:bfZu9N/90
>>991
今は強制持ち帰り
輸送の優先度をゼロにするときだけ持ち帰りしない
2026/03/20(金) 00:37:14.82ID:/cFTU/vR0
このスレ皆で頑張らないと埋まらないのか
2026/03/20(金) 02:12:22.48ID:n6rEkMUn0
やってみる価値ありますぜ
997名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽]
垢版 |
2026/03/20(金) 02:27:30.47ID:W37oOsnN0
質問間に合う速度
998名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新]
垢版 |
2026/03/20(金) 09:32:52.87ID:iloxZqKg0
>>994
おお、それは良かった、あの獲物を持ち帰らないのが面倒で不満だった
999名無しさんの野望 警備員[Lv.7][被]
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2026/03/20(金) 09:58:49.27ID:10VpHHNb0
そこの穴を埋めろぉ
2026/03/20(金) 11:28:37.75ID:RihYUyBa0
テラフォーミング解放したので埋め
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