>>469
火の導入に際してめっちゃ苦労したよ!
火のモデリングはボクセル毎に隣のボクセルの状況を見て変化するんだよ。
だけど全ボクセルをリアルタイムに計算させてるとパンクするから、3セル位をまとめて計算するんだ。
だけどそれでも全然自然だよ!
火の導入は水の導入みたいに大変だったから褒めて褒めて~