!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
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次スレを立てる方↑を3行以上に増やしてください
スレを立てると先頭の1行は消えます
次スレは>>950が立ててください
Steam
https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/
公式
https://manorlords.com
※前スレ
Manor Lords マナー・ロード Part 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1714600424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
Manor Lords マナー・ロード Part 3
1名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 816f-739I)
2024/05/12(日) 04:24:48.42ID:60SVzPTg02名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前32)][苗] (ワッチョイW 61ab-xhY5)
2024/05/12(日) 11:46:47.23ID:Vo8posla0 擦れた手乙
3名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/12(日) 19:56:49.57ID:XrHgmB1V0 お手紙の返信方法わからんかったけどドラッグ&ドロップで文章選べるのね
4名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ 738a-W6jz)
2024/05/12(日) 20:10:42.47ID:Q8Pt7uuH0 フェンスの板持ってくバグベータでもまだなおってないやーん
全然進まないと思って観察してたらパクってく奴がいて進捗減っててワロタ
全然進まないと思って観察してたらパクってく奴がいて進捗減っててワロタ
5名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前17)][苗] (ワッチョイ bff1-Hnix)
2024/05/12(日) 20:17:37.71ID:dcfa8+9t0 海外では4桁のsteamライブラリ所持者は当たり前の様にゴロゴロ居る
それは何故か?ヒントはdodi repacks
それは何故か?ヒントはdodi repacks
6名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 6fc4-demD)
2024/05/12(日) 20:17:53.85ID:P5nAjIj90 ベータで国外取引のチェック外して隣の領地に鉄とベリー輸出してるんだけど、輸出してる領地に何故か金が増えない
なんなら画面に+3とか交易の利益の数字出てるんだけど、反映されてない
輸出設定しかしてないから減るはずないんだけど
なんなら画面に+3とか交易の利益の数字出てるんだけど、反映されてない
輸出設定しかしてないから減るはずないんだけど
7名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ a302-W6jz)
2024/05/12(日) 22:16:05.99ID:5hW/2Lm10 こっちが領民増やす段階で四苦八苦してるのにNPCが有用な領土を
飛び地でどんどん拡張するのは、どうにもストレスが貯まるな
何で飛び地を占領出来るようにしたんだ、しかも圧倒的な戦力でさあ
飛び地でどんどん拡張するのは、どうにもストレスが貯まるな
何で飛び地を占領出来るようにしたんだ、しかも圧倒的な戦力でさあ
8名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/12(日) 22:24:42.82ID:XrHgmB1V0 ハードの序盤は結構キツイな
教会が無いとか布が無いとかでも好感度がガンガン下がって村民に逃げられるわ
教会が無いとか布が無いとかでも好感度がガンガン下がって村民に逃げられるわ
9名無しさんの野望 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/12(日) 22:31:24.04ID:UyDwFeRW0 AIもきちんと街作って影響力あげてならまだ納得できるけどねぇ
ハードだからかパッチ後もAIの拡張スピード全然変わらんし
ハードだからかパッチ後もAIの拡張スピード全然変わらんし
10名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 738a-W6jz)
2024/05/12(日) 23:03:24.37ID:Q8Pt7uuH0 ハードは需要系を先に確保しとかないとあっという間に好感度減で終わる
露店用にキープで動かせないメンバーとは別に雑用組がいるから
初期家族が減ったらほぼツミ
露店用にキープで動かせないメンバーとは別に雑用組がいるから
初期家族が減ったらほぼツミ
11名無しさんの野望 警備員[Lv.27(前29)][苗] (ワッチョイ 5319-0yLd)
2024/05/12(日) 23:10:17.77ID:YvogVyPn0 ノーマルも進行速度あんま変わらないかな
ハードは配信見て俺にはまだ無理だと悟ったw 需要見越して先手打てるようになったら殺意高い男爵に挑戦したい
ハードは配信見て俺にはまだ無理だと悟ったw 需要見越して先手打てるようになったら殺意高い男爵に挑戦したい
12名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 8363-OH8k)
2024/05/12(日) 23:14:30.45ID:dOSaCF4h0 家の前に教会となめし先に建てるだけじゃん
AI街は追加してほしいけど挙動が不安定になりそうだからある程度バグ修正が落ち着いてからにしてほしいな
15名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/13(月) 02:53:36.85ID:Ye1REPB30 ベータの交易はかなり不安定っぽい
バグか調整ミスだと思うけど売却に出している商品が2年間一度も買取が来なかったり
買取されたのに銭が入ってこなくなったりしてる
バグか調整ミスだと思うけど売却に出している商品が2年間一度も買取が来なかったり
買取されたのに銭が入ってこなくなったりしてる
16名無しさんの野望 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW 333a-chDO)
2024/05/13(月) 03:27:23.72ID:Ar6TgLTg0 >>6
領地間取引って物々交換じゃなかったっけ?
領地間取引って物々交換じゃなかったっけ?
17名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイW 0b84-IY2O)
2024/05/13(月) 03:40:37.18ID:A2uhb+Y60 戦闘は長いし面倒だし動かしづらいしで何度もやりたくないし
市場やら他いろいろそこそこ修正されるまで
しばらく寝かしとくかな
市場やら他いろいろそこそこ修正されるまで
しばらく寝かしとくかな
18名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/13(月) 03:42:01.73ID:xQXfaA8A0 >>16
ベータって書いてるんだけど、最新の不安定版だと設定することで交易所から歩いていった領民が他の領地で取引してくるようになってる
ベータって書いてるんだけど、最新の不安定版だと設定することで交易所から歩いていった領民が他の領地で取引してくるようになってる
19名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/13(月) 04:46:54.82ID:xQXfaA8A0 不安定版の領地間の交易で金が入らなくて残念だけど、ちゃんと使えれば物々交換より衛星都市っぽくなって良さそうだな
20名無しさんの野望 警備員[Lv.2(前15)][苗] (ワッチョイ 07f6-Fgwy)
2024/05/13(月) 07:22:15.53ID:FhsvJNNx0 一番右のシナリオのハードは冬から始まるからきついよな
21名無しさんの野望 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイW 4bab-RLFL)
2024/05/13(月) 07:26:06.08ID:tnBHPIhc0 山賊のテント回収したときに一番近い町に入金みたいなのを選んでも遠い領地に資金が入ることがある
直線距離で「近い」ってことではない?
それともなんかの和訳ミスかな?
直線距離で「近い」ってことではない?
それともなんかの和訳ミスかな?
22名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイ 0ba5-nr3a)
2024/05/13(月) 08:15:25.73ID:N34joLrV0 交易所のしくみなんだけど
これ1家族で1商品?それとも1種類取り扱いとかなんかね
交易路大量につなぐと4家族でも手回らなくて商品の売り買いがおそくなったりしてない?
3つ交易所建ててまわしても全然革も靴も減らなくなって困った
輸入所と輸出所で分けたほうがいいんじゃねえかってくらい
混線しすぎだわ
これ1家族で1商品?それとも1種類取り扱いとかなんかね
交易路大量につなぐと4家族でも手回らなくて商品の売り買いがおそくなったりしてない?
3つ交易所建ててまわしても全然革も靴も減らなくなって困った
輸入所と輸出所で分けたほうがいいんじゃねえかってくらい
混線しすぎだわ
23名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ 49cd-Hnix)
2024/05/13(月) 08:55:46.70ID:yW4TyuRl0 現状の山賊がボーナス対象になってるのを見るにAI村を実装したら巨大ボーナスになりそうな気がする
24名無しさんの野望 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW 9b20-fBY/)
2024/05/13(月) 09:37:33.60ID:TETVaZls0 木の板作りたいんだけど全く作業してくれないのはなんでですか?
道の設置、木材あるんですけど原因全く分からなくて詰んでる
道の設置、木材あるんですけど原因全く分からなくて詰んでる
25名無しさんの野望 警備員[Lv.5][初] (スップ Sd03-RLFL)
2024/05/13(月) 09:44:44.32ID:C5mCIzFUd 牛を増やせ定期
26名無しさんの野望 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW 9b20-fBY/)
2024/05/13(月) 09:50:58.60ID:TETVaZls0 解決しましたそもそも倉庫に木材なかったです
木材野ざらしで倉庫枠あるのに倉庫番が運んでくれなかったんで作業できてませんでした
倉庫の空き数というより種類に上限あるんですかね
木材野ざらしで倉庫枠あるのに倉庫番が運んでくれなかったんで作業できてませんでした
倉庫の空き数というより種類に上限あるんですかね
27名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/13(月) 11:43:41.52ID:DVMnusrj0 建築者専門の施設ほしいな、待機1で建設されているとアサイン変更時に建設している奴が割り当てられて建設が止まったりするわ
28名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新苗] (ワッチョイW 4df0-IY2O)
2024/05/13(月) 11:46:34.78ID:Zii5jmBT0 牛管理家族こそ大工担当兼業で良くないかとは思った
29名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW d758-3Pfd)
2024/05/13(月) 12:00:31.94ID:531gnSpp0 民兵って人数足りない状態でも集結出来るんだな
全部MAXまで準備しないといけない縛りプレイしてて初回山賊襲来までギリギリすぎた
全部MAXまで準備しないといけない縛りプレイしてて初回山賊襲来までギリギリすぎた
30名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 733a-GPiw)
2024/05/13(月) 13:44:10.71ID:fhNQKnTR0 空き家あるのにずっと野宿デバフ付いてて人口増えないのはどうすりゃいいの
31名無しさんの野望 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/13(月) 13:56:10.06ID:YFazb8hk0 デバフ結構残るからな、3~4ヶ月くらい?
32名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 733a-GPiw)
2024/05/13(月) 14:05:18.38ID:fhNQKnTR0 4ヶ月どころかもう丸一年経過してる…
バグなのかなぁ
バグなのかなぁ
33名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/13(月) 14:13:17.53ID:Ye1REPB30 冬スタートのハードは初手食糧庫作って収納する前に雪が降るかどうかの運ゲーになってるw
その後も逃亡寸前の領民との戦いが続くけど、シナリオ目的は大都市にすることだから山賊狩って銭稼いでればクリアできる
その後も逃亡寸前の領民との戦いが続くけど、シナリオ目的は大都市にすることだから山賊狩って銭稼いでればクリアできる
34名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW 5505-2p88)
2024/05/13(月) 14:13:18.11ID:sUelzXa30 従者の補充のやり方教えてください
35名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/13(月) 14:15:12.72ID:Ye1REPB30 従者は軍隊ウィンドウ開いて従者カスタムから補充できる
地域資産じゃなくて国庫が必要
地域資産じゃなくて国庫が必要
36名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW 5505-2p88)
2024/05/13(月) 14:22:37.67ID:sUelzXa30 あざます!
37名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 4df0-IY2O)
2024/05/13(月) 14:54:54.29ID:Zii5jmBT0 >>33 冬ハードでも革製造で衣類余らせてる間に教会作るだけだからお祈りする必要は全く無いが
38名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイW 456a-QaFs)
2024/05/13(月) 15:01:34.36ID:uGd3CaPW039名無しさんの野望 警備員[Lv.13(前27)][苗] (ワッチョイW 517d-2p88)
2024/05/13(月) 15:11:05.36ID:ZDEpmaJa0 >>32
それはβテストブランチのことかな?もし通常ブランチ(βじゃない方)なら野宿バグあるので発生するのは仕方ない
それはβテストブランチのことかな?もし通常ブランチ(βじゃない方)なら野宿バグあるので発生するのは仕方ない
41名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイW 4df0-IY2O)
2024/05/13(月) 15:31:23.36ID:Zii5jmBT0 >>38 なんの話しか分からんが物資少ないスタートでは石材もパンも無い状態から開始するが問題なくクリアできてるのでやり方を間違ってる
42名無しさんの野望 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/13(月) 15:58:06.26ID:YFazb8hk0 別に>>38はクリアできないとか言ってない気がするんだが
通常ハードでパンが消える前に食料庫に収納できれば教会建つ前に好感度50維持できてちょっとだけ立ち上がりが早くなるのは確かだし
もちろん初期物資小ハード冬スタートでも詰むことはないけどね
通常ハードでパンが消える前に食料庫に収納できれば教会建つ前に好感度50維持できてちょっとだけ立ち上がりが早くなるのは確かだし
もちろん初期物資小ハード冬スタートでも詰むことはないけどね
43名無しさんの野望 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイW 456a-QaFs)
2024/05/13(月) 16:09:23.34ID:uGd3CaPW044名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/13(月) 17:33:25.21ID:DVMnusrj0 余程立地良くなければ普通のやり方で犠牲者無は無理だな
資源あって密集して犠牲者0
くりあするんなら3月に入って全員ホームレスにして税金100%とかにする
資源あって密集して犠牲者0
くりあするんなら3月に入って全員ホームレスにして税金100%とかにする
45名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW 4df0-IY2O)
2024/05/13(月) 17:40:42.14ID:Zii5jmBT0 >>43 それでどうにでもなるのなら少なくとも運ゲーでは無いな
46名無しさんの野望 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 4d60-7YD8)
2024/05/13(月) 17:44:23.17ID:nZ+18GE00 >>26
そもそも木材は倉庫に保管されないんじゃない?
まず伐採所に保管され、そうでなきゃ木挽穴や木こり小屋みたいな木材消費する施設に搬入される。だから伐採所に牛を充てがうのは重要。
あと、何故かしらんが教会も木材保管所として機能する模様
そもそも木材は倉庫に保管されないんじゃない?
まず伐採所に保管され、そうでなきゃ木挽穴や木こり小屋みたいな木材消費する施設に搬入される。だから伐採所に牛を充てがうのは重要。
あと、何故かしらんが教会も木材保管所として機能する模様
47名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (JP 0Hf3-Hnix)
2024/05/13(月) 17:54:07.81ID:yJmDGUlFH ベータ版だけど食糧庫ちゃんと表示される?
おまかんかな?
おまかんかな?
48名無しさんの野望 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 6faf-qsnW)
2024/05/13(月) 17:56:36.16ID:iHv0KDOu0 ベータに移行できないんだけど皆さん教えてください。
;試してみたい場合は、次の手順に従ってください。
;1. スチームを開く
;2. ライブラリ内の Manor Lords を右クリックします
;3. プロパティの選択
;4. 「ベータ版」タブに移動します
;5. 右記のパスワードを入力してください「veryNiceBasket」
;6. 「ベータ参加」ドロップダウンリストから「プレリリース」を選択します
;7. ゲームがファイルを更新するまで待ちます (何も起こらない場合は、Steam クライアントを再起動します)
;8. ゲームを起動します
4. 「ベータ版」タブに移動します←このタブが出ないんです。
どうしたら良いでしょうか?
;試してみたい場合は、次の手順に従ってください。
;1. スチームを開く
;2. ライブラリ内の Manor Lords を右クリックします
;3. プロパティの選択
;4. 「ベータ版」タブに移動します
;5. 右記のパスワードを入力してください「veryNiceBasket」
;6. 「ベータ参加」ドロップダウンリストから「プレリリース」を選択します
;7. ゲームがファイルを更新するまで待ちます (何も起こらない場合は、Steam クライアントを再起動します)
;8. ゲームを起動します
4. 「ベータ版」タブに移動します←このタブが出ないんです。
どうしたら良いでしょうか?
49名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/13(月) 17:57:31.39ID:DVMnusrj0 野営地があるせいで内政ゲームで負けていても地域数で勝ててしまうから
修正されるとしたら野営地資産の下方修正だろうね
2人になろうが5月に2地域目建てられて物資交換できる分支配よりもはるかに楽
修正されるとしたら野営地資産の下方修正だろうね
2人になろうが5月に2地域目建てられて物資交換できる分支配よりもはるかに楽
ベータばんやった方がいいのかな?
現在みなさんやってるのはベータばん?
現在みなさんやってるのはベータばん?
51名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/13(月) 18:02:04.12ID:DVMnusrj0 β版じゃないと労働者テントで息子増やして解体とかいう荒業があるから
52名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/13(月) 18:05:59.14ID:xQXfaA8A0 たまに木材が変なとこに入ってるの何なんだろうな
食料露天に丸太入っててなんか気持ち悪かったから壊して取り出したわ
食料露天に丸太入っててなんか気持ち悪かったから壊して取り出したわ
53名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/13(月) 18:13:14.58ID:xQXfaA8A054名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/13(月) 18:31:23.94ID:Ye1REPB30 ベータ版の王国税で苦しめられてると
いつか絶対下剋上してやるって思えてくるw
いつか絶対下剋上してやるって思えてくるw
55名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ 6faf-qsnW)
2024/05/13(月) 19:20:52.39ID:iHv0KDOu056名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ 6faf-qsnW)
2024/05/13(月) 19:30:08.20ID:iHv0KDOu057名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW 733a-GPiw)
2024/05/13(月) 20:21:09.99ID:fhNQKnTR058名無しさんの野望 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイW 9121-fBY/)
2024/05/13(月) 21:20:28.15ID:sTwZ9PNm059 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW fbea-fI/a)
2024/05/13(月) 21:50:50.80ID:Y1xJFEwj0 傭兵団長って邸宅建てたら×?
邸宅建てると従士隊が確定で湧くよね?
邸宅建てると従士隊が確定で湧くよね?
60名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 3de4-KGnB)
2024/05/13(月) 21:58:54.23ID:gQaC8mSP0 邸宅はセーフ
従者の招集や補充は知らん
バグで傭兵全滅したら泣いていい
従者の招集や補充は知らん
バグで傭兵全滅したら泣いていい
61名無しさんの野望 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW fbea-fI/a)
2024/05/13(月) 22:06:44.47ID:Y1xJFEwj0 >>60
感謝
感謝
62名無しさんの野望 警備員[Lv.5(前15)][苗] (ワッチョイ 07f6-Fgwy)
2024/05/13(月) 22:33:05.36ID:FhsvJNNx0 邸宅の壁とか作ったら家が建てれなくなった
土地が使えなさすぎる
土地が使えなさすぎる
63名無しさんの野望 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW c39e-7YD8)
2024/05/13(月) 22:40:47.37ID:pQlVV+Ma0 >>58
空いてる日に木材の搬送優先度を検証してみるわ
空いてる日に木材の搬送優先度を検証してみるわ
64名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/13(月) 22:54:30.80ID:xQXfaA8A0 >>58
教会に限らずどこにでも紛れてることあるから、意図した挙動じゃないと思う
教会に限らずどこにでも紛れてることあるから、意図した挙動じゃないと思う
65名無しさんの野望 警備員[Lv.17][初] (ワッチョイW 9121-fBY/)
2024/05/13(月) 23:27:51.54ID:sTwZ9PNm066名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/13(月) 23:53:59.33ID:P/VSxKvG0 解体したりして放置された木材の回収方法が未だに分からん
周りを木挽場で囲んでも遥か遠くの伐採場の木材を回収しに行くw
周りを木挽場で囲んでも遥か遠くの伐採場の木材を回収しに行くw
67名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 3de4-KGnB)
2024/05/13(月) 23:57:46.27ID:gQaC8mSP0 βの国内交易てもしかして徒歩が1個で馬車でも10個運べるか怪しい感じか?
あとたぶん輸出側が輸送だけどうちの配置だと中央領土のトレーダーはひたすら隣町に国内輸送だしそれ以外はひたすら国外交易優先ぽいな
外周領土連中も一応国外輸出全部止めたら国内輸送始めるようだが…
あとたぶん輸出側が輸送だけどうちの配置だと中央領土のトレーダーはひたすら隣町に国内輸送だしそれ以外はひたすら国外交易優先ぽいな
外周領土連中も一応国外輸出全部止めたら国内輸送始めるようだが…
68名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/14(火) 00:04:43.20ID:VJ+AjqAQ0 >>67
俺のとこは輸出しても金入らなかったんだけど、ちゃんと金入ってる?
俺のとこは輸出しても金入らなかったんだけど、ちゃんと金入ってる?
69名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 3de4-KGnB)
2024/05/14(火) 00:14:40.94ID:MIxsIvjE070名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ ad5b-txKt)
2024/05/14(火) 00:20:06.82ID:0GE/1rjl0 >>66
「家と人」とか「杭と家畜」の組み合わせとかもそうだけどなんかいろんな要素に順番で番号割り振られてて若い順に選択されてるだけじゃないかな
他のがもともとあったらそっちが先になってそれが終わってから取りに来る感じだと思う
「家と人」とか「杭と家畜」の組み合わせとかもそうだけどなんかいろんな要素に順番で番号割り振られてて若い順に選択されてるだけじゃないかな
他のがもともとあったらそっちが先になってそれが終わってから取りに来る感じだと思う
71名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/14(火) 00:31:18.52ID:VJ+AjqAQ0 牛配置される順番わからんくなるから買い次第123って数字の名前つけてるわ
>>69
徒歩で鉄鉱石取引して+3って出るんだけど、輸出側の資産の数値は増えないんだよね
徒歩だと増える場合もあるのか
なんにせよまだちょっと使えないな
>>69
徒歩で鉄鉱石取引して+3って出るんだけど、輸出側の資産の数値は増えないんだよね
徒歩だと増える場合もあるのか
なんにせよまだちょっと使えないな
72名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 01:02:02.76ID:RNHV/s5H0 交易してくれん時あるな
73名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新苗] (ワッチョイ 43ee-Xat7)
2024/05/14(火) 01:37:21.25ID:Ma2uFiVv0 見るからに
74 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ a338-W6jz)
2024/05/14(火) 01:45:18.30ID:7mx/BEKM0 突然人や資源消えるの止めてくれえ
75名無しさんの野望 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW 032f-j4Nl)
2024/05/14(火) 02:41:48.77ID:xHklo1ln0 石工の野営地を資源アイコンの真上に建てたら、ポイントそのものが消えちゃったけど、石のポイントってベリーみたいに消えるタイプのやつなのかな
76名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新苗] (ワッチョイ ab13-T9/m)
2024/05/14(火) 04:15:57.47ID:K1FGpAWK0 コロナで上がるわけない
77名無しさんの野望 警備員[Lv.7(前15)][苗] (ワッチョイ 07f6-Fgwy)
2024/05/14(火) 04:35:53.92ID:PSbUHLJp0 >>66
生産しなければいいじゃん
生産しなければいいじゃん
78名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイW ab6e-4c/i)
2024/05/14(火) 06:38:58.73ID:8MwLz81N0 デーオタ頑張ったんだが。
それ以外がおかしい
それ以外がおかしい
79名無しさんの野望 警備員[Lv.18(前32)][苗] (ワッチョイW 6195-xhY5)
2024/05/14(火) 07:52:41.92ID:ilYWHU3Z0 鶏と野菜の収穫格差おかしいだろ
鶏の方が設置費用高いのに
鶏の方が設置費用高いのに
80名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 2b4d-IY2O)
2024/05/14(火) 09:02:09.66ID:Zn2Yyg3K0 農業が人手も時間も敷地面積も使いすぎるのに割に合わないだからみんな巨大な庭で野菜農業するという謎現象
81名無しさんの野望 警備員[Lv.10(前12)][苗] (ワッチョイW 6146-aGE/)
2024/05/14(火) 09:06:23.83ID:ilYWHU3Z082名無しさんの野望 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/14(火) 09:16:27.82ID:L75tbh+q0 いや石はベリーと同じで資源が置いてあるタイプだから真上に設置すると消える
施設重ねたときポツポツと色変わるとこあるでしょ
施設重ねたときポツポツと色変わるとこあるでしょ
83名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW ffc0-OH8k)
2024/05/14(火) 09:17:48.67ID:SxhTO3E10 へー中世ヨーロッパって人参が主食だったんだ🤔
84名無しさんの野望 警備員[Lv.14(前27)][苗] (ワッチョイW 5107-2p88)
2024/05/14(火) 09:59:10.54ID:TPBXqgzp0 建てると消えるのは視覚上わかるけど建物削除すると消失するのは意味不明すぎるぜ
パッチで解消したんかなその現象
パッチで解消したんかなその現象
85名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/14(火) 10:05:04.86ID:XP8mPrht0 雇える傭兵が弓部隊x2の奴しかないんだけど何故だ...
これじゃ傭兵部隊のみでゲームクリアはできないでしょ
これじゃ傭兵部隊のみでゲームクリアはできないでしょ
86名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 032f-j4Nl)
2024/05/14(火) 10:07:19.95ID:xHklo1ln087名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 032f-j4Nl)
2024/05/14(火) 10:08:16.61ID:xHklo1ln088名無しさんの野望 警備員[Lv.11(前12)][苗] (ブーイモ MM5b-aGE/)
2024/05/14(火) 10:08:28.74ID:OjyRYmrMM89名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 10:33:21.89ID:RNHV/s5H0 追跡してみてたがβ版物流がうまく働いてないっぽいわ
交易だけでなく物流交換も乗り物に乗ったら失敗することがあるな
後は家畜交易放置していて全く増えなくなったなと思ったら、住民が家畜輸入中のまま羊と戯れてたわ。
交易だけでなく物流交換も乗り物に乗ったら失敗することがあるな
後は家畜交易放置していて全く増えなくなったなと思ったら、住民が家畜輸入中のまま羊と戯れてたわ。
90名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW bf2f-I6VG)
2024/05/14(火) 10:53:27.32ID:Zt4QTGaS0 このゲーム、アーリーアクセスが近年珍しいくらいのアーリーだし、β版が本当にβだからなんだか懐かしい気持ちになる
気長に見守るか
気長に見守るか
91名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイW 4190-e7L/)
2024/05/14(火) 10:59:18.09ID:eoRo3Lie0 ヨーロッパって主食が小麦と肉だっけ
鳥やヤギからも肉取れないとおかしいよなぁ
鳥やヤギからも肉取れないとおかしいよなぁ
92名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (オッペケ Sr69-tLhM)
2024/05/14(火) 11:02:01.44ID:LPdp1i6Sr ヤギは日本語訳が間違ってるだけで肉と革もれるぞ
93名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ ad83-txKt)
2024/05/14(火) 11:02:09.09ID:0GE/1rjl094名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前11)][初] (ワッチョイ efc4-8azd)
2024/05/14(火) 11:16:22.71ID:fQRHRuwy0 冬になって寒さ異常持ちのやつ減らないんだがこれが火災ニートってやつ?もう直ってると思ったんだが
95名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 12:04:08.41ID:RNHV/s5H0 王室税分貯めても1か月後に200金位増やされておいつかねーわ
貿易ナーフといいばかだろ・・・w
貿易ナーフといいばかだろ・・・w
96名無しさんの野望 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/14(火) 12:06:57.24ID:L75tbh+q0 王国税の計算よく分からんよな。説明読むと人口比例らしいが、村のレベルも関係してるっぽいし
97名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/14(火) 12:09:51.03ID:VJ+AjqAQ0 パークがナーフされただけで貿易は値段なかなか下がらないから大幅にバフされてるだろ
税金払ってても木材で作れるもん売りっぱなしでどんどん金増えるわ
アプデで困ってるやつはむしろどうやって金稼いでたの
税金払ってても木材で作れるもん売りっぱなしでどんどん金増えるわ
アプデで困ってるやつはむしろどうやって金稼いでたの
98名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前27)][苗] (ワッチョイW 5107-2p88)
2024/05/14(火) 12:27:19.05ID:TPBXqgzp0 とにかく調整が雑すぎるよな
シーソーゲームじゃないんだから
シーソーゲームじゃないんだから
99名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 12:29:10.30ID:RNHV/s5H0100名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前29)][苗] (ワッチョイ 5384-0yLd)
2024/05/14(火) 12:52:29.28ID:WUI7vUTR0 前の交易の仕様の方がつまらなかった
1円で買った粘土加工して8円で売るとか…
個人的には世界観重視で遊んでて早くクリアする事を目指してやってないから今回の調整は歓迎してる
今の仕様だとクリアしたところでスタッツでるだけだよね
1円で買った粘土加工して8円で売るとか…
個人的には世界観重視で遊んでて早くクリアする事を目指してやってないから今回の調整は歓迎してる
今の仕様だとクリアしたところでスタッツでるだけだよね
102名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/14(火) 13:21:22.69ID:CjBP90x10 ベータで突然傭兵部隊の到着地が全て『Arrive in:Loserville』という謎の地名になって
試しに契約してみたけど部隊リストにも表示されない
同じ症状の人いる?
試しに契約してみたけど部隊リストにも表示されない
同じ症状の人いる?
103名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/14(火) 13:23:59.71ID:CjBP90x10 ベータで突然傭兵部隊の到着地が全て『Arrive in:Loserville』という謎の地名になって
試しに契約してみたけど部隊リストにも表示されない
同じ症状の人いる?
試しに契約してみたけど部隊リストにも表示されない
同じ症状の人いる?
104名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 3de4-KGnB)
2024/05/14(火) 13:46:24.36ID:MIxsIvjE0105名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/14(火) 14:02:01.91ID:CjBP90x10 なるほどありがとう
てっきり『負け犬村』って罵倒されてるのかと思ったw
てっきり『負け犬村』って罵倒されてるのかと思ったw
106名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/14(火) 14:04:40.93ID:SZqO7cBs0 馬やラバによる交易関係で不具合が有るって海外の配信者が言ってた
もうちょい交易早くなっても良いと思う
前みたいに国境沿いなら日に5回も交易出来なくていいからw
もうちょい交易早くなっても良いと思う
前みたいに国境沿いなら日に5回も交易出来なくていいからw
107名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 14:09:28.16ID:RNHV/s5H0 貿易はナーフし過ぎてるんだよ
前は複数の交易路を作れていたけど
今は3くらいが限界だし、1つの商品を相場も関係なく売りさばいてるだけだから
得してるのは鉱山メインのところくらいなもの
王室税も1地域だとまず支払えない(王室税のために好感度が下がり過ぎる)から
「なにもできない」が発生してる
結局まともにクリアするなら人口も10人で資源掘らせて、発展させず
同じ一商品を永久に売ってクリアみたいな意味不明な形になってる。
前は複数の交易路を作れていたけど
今は3くらいが限界だし、1つの商品を相場も関係なく売りさばいてるだけだから
得してるのは鉱山メインのところくらいなもの
王室税も1地域だとまず支払えない(王室税のために好感度が下がり過ぎる)から
「なにもできない」が発生してる
結局まともにクリアするなら人口も10人で資源掘らせて、発展させず
同じ一商品を永久に売ってクリアみたいな意味不明な形になってる。
108名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 7522-nr3a)
2024/05/14(火) 14:41:48.70ID:Isrvg2bc0 狩猟の鹿とヤギから採れる肉増えた?
109 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 6718-aaFR)
2024/05/14(火) 14:46:24.22ID:ufMPWmzC0 共用オーブンと家の拡張パン屋がよくわからない
拡張パン屋がオーブンに持っていって作るのかと思ったら庭で作るし
どっちか一つでいいのか?
拡張パン屋がオーブンに持っていって作るのかと思ったら庭で作るし
どっちか一つでいいのか?
>>109
これ良くわからん
開発のベーカリー取ると共用オーブンの効率2倍は
パン屋拡張には2倍効果は無いのか?とか
パン屋拡張が無いと共用オーブンが2倍にならないのか?とか
ワイは雰囲気でパンを焼いている
これ良くわからん
開発のベーカリー取ると共用オーブンの効率2倍は
パン屋拡張には2倍効果は無いのか?とか
パン屋拡張が無いと共用オーブンが2倍にならないのか?とか
ワイは雰囲気でパンを焼いている
111 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 6718-aaFR)
2024/05/14(火) 15:06:02.05ID:ufMPWmzC0 ちょっと観察したら拡張パン屋は小麦1でパン2
共同オーブンはずっと1:1で共同オーブンが無用になるっぽい?
説明文がよくわからないが
共同オーブンはずっと1:1で共同オーブンが無用になるっぽい?
説明文がよくわからないが
112名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/14(火) 15:10:03.04ID:CjBP90x10 交易所は二か所目を作る意味ってある?
試しに作ってみたら交易路を開いてある商品が大量に置いてある本店じゃなくて
数個しか置いてない新店舗にきて16Gだけ買い取って帰っていったんだけど・・・
試しに作ってみたら交易路を開いてある商品が大量に置いてある本店じゃなくて
数個しか置いてない新店舗にきて16Gだけ買い取って帰っていったんだけど・・・
113名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 3d3c-W6jz)
2024/05/14(火) 15:11:02.80ID:o3NfEMLh0 ハードの王室税キツすぎて何もできません
侵略者くるシナリオくっそムズイんだけど
侵略者くるシナリオくっそムズイんだけど
114名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (アウアウウー Sa2d-62cy)
2024/05/14(火) 15:31:35.36ID:j0gg7RCja 同じ品目を本社、支社みたいなのがダメで野菜屋、弓矢屋なら競合しないからいいとかじゃないの?
115名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/14(火) 15:34:04.71ID:CjBP90x10 交易所二か所作っても両方共通の取引設定が適用されてるようで
取り扱う商品を分けれないみたい
取り扱う商品を分けれないみたい
116名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ ab58-Hnix)
2024/05/14(火) 15:39:53.44ID:CjBP90x10 ハードの年間王室税を納めてると王国軍と戦うグランドクエストが欲しくなる
赤字状態の時に侵攻受けると傭兵使えずに民兵に大量の犠牲者がでて
領民の総意として王国に反旗を翻したくなる
赤字状態の時に侵攻受けると傭兵使えずに民兵に大量の犠牲者がでて
領民の総意として王国に反旗を翻したくなる
117名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/14(火) 15:40:21.23ID:VJ+AjqAQ0 >>99
アプデ前で稼げてたなら今パッチもなんの問題もないだろ
アプデ前で稼げてたなら今パッチもなんの問題もないだろ
118名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/14(火) 15:46:58.80ID:VJ+AjqAQ0 >>113
交易バフされたから材料無限の木からできるもの何種類も作って売ればどの領地でもいくらでも金貯まるよ
値下がりがなくなった分、小さい盾と大きい盾作り分けて下がってない方売るとかしなくて良くなったし、弓みたいに一種類しか作れない家も働かせて稼ぎ続けられる
交易バフされたから材料無限の木からできるもの何種類も作って売ればどの領地でもいくらでも金貯まるよ
値下がりがなくなった分、小さい盾と大きい盾作り分けて下がってない方売るとかしなくて良くなったし、弓みたいに一種類しか作れない家も働かせて稼ぎ続けられる
119名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/14(火) 15:54:44.52ID:XP8mPrht0120名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 16:09:00.07ID:RNHV/s5H0121名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイ a327-W6jz)
2024/05/14(火) 16:10:39.44ID:7mx/BEKM0 バランスも糞もない出来損ないの時点でああだこうだ言っても仕方ないもんな
122名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 16:13:04.23ID:RNHV/s5H0 交易は前の仕様の方が遥かにバランスよかったよ
最大一律上限50にして貿易物流50%引きでいいと思うわ
今の仕様だと板材売って鉱石にランクアップさせるだけだから貿易開発取る必要性が全くない
最大一律上限50にして貿易物流50%引きでいいと思うわ
今の仕様だと板材売って鉱石にランクアップさせるだけだから貿易開発取る必要性が全くない
124名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 16:27:52.91ID:RNHV/s5H0125名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (スッップ Sdd7-AccB)
2024/05/14(火) 16:38:35.66ID:j513B3sUd 順調だったのに農場牛導入したら農民が一切耕さなくなって広大な農地の種まきが間に合わず一気に崩壊したわ
またやり直しだ
またやり直しだ
126名無しさんの野望 警備員[Lv.29(前29)][苗] (ワッチョイ 5384-0yLd)
2024/05/14(火) 16:45:58.37ID:WUI7vUTR0 交易所開いた時の下の方に取り扱ってる商品の順に並んでるから、もう一個作って優先度を上げたい商品を新しい交易所でやるとかなんとか配信でみた
後半お金が溢れて交易品バンバン開通出来るなら試してもいいかも
小さな村 で留めれば税金掛からないから、一つだけ輸出品扱える職人家にして交易で稼ぎつつ畑作ったりして人口を増やせるね(粘土なら職人必要なくタイルが美味しい 開通の資金は板で稼ぐ)
十分国力上がってからレベアップしていける
勿論ハードは分からない ハードはプロ仕様だと思ってる
後半お金が溢れて交易品バンバン開通出来るなら試してもいいかも
小さな村 で留めれば税金掛からないから、一つだけ輸出品扱える職人家にして交易で稼ぎつつ畑作ったりして人口を増やせるね(粘土なら職人必要なくタイルが美味しい 開通の資金は板で稼ぐ)
十分国力上がってからレベアップしていける
勿論ハードは分からない ハードはプロ仕様だと思ってる
127名無しさんの野望 警備員[Lv.29(前29)][苗] (ワッチョイ 5384-0yLd)
2024/05/14(火) 16:48:36.01ID:WUI7vUTR0 前バージョンはどこでやっても貿易1択で埋まるから自由度少なかった
ベータは特産品によって悩める楽しさがあると思う
ベータは特産品によって悩める楽しさがあると思う
128名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 16:50:58.63ID:RNHV/s5H0 今のバージョンは交易一択過ぎて
王室税と物流交換の相性がとてつもなく悪くて、交易プレイ以外でプレイできない状態だから。
王室税と物流交換の相性がとてつもなく悪くて、交易プレイ以外でプレイできない状態だから。
129名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/14(火) 16:58:43.34ID:XP8mPrht0 農場は牛の挙動が微妙だから長方形にしないと効率がイマイチな気がするわ
130名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 17:03:44.91ID:RNHV/s5H0 露店もそうだけど、大きく面積とるんじゃなくて複数個所に露店や畑置いて優先順位いれる方がいい
131名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 3de4-KGnB)
2024/05/14(火) 17:06:41.74ID:MIxsIvjE0 アプデの追加要素でバランスは二転三転するだろうし今はバランス調整よりはバグ取りとコア要素の完成を優先してほしい感はある
132 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 6718-aaFR)
2024/05/14(火) 17:09:26.30ID:ufMPWmzC0 グラやアニメ凝ってて他の村ゲーやっても物足りなくなってしまった
頑張ってほしい
頑張ってほしい
133名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW db10-demD)
2024/05/14(火) 17:37:39.09ID:KzG7fGbn0 BellWrightとこれアプデかかる度に交互にやるといい
135名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 17:42:12.93ID:RNHV/s5H0 >>133
交易パーク一択だったのは上限の問題で
その上限を撤廃したせいで2〜3種類程度の貿易品しか扱えなくなった
結果余剰に対する売りさばきができなくなって交易一択になった
王室税がおかしいくらいかかるのも交易一択を推奨しており、以前みたいに
物流の人数を増やして物々交換でクリアを目指す環境ではなくなったってことだよ
その王室税を効率よく集めるのがホームレス地価100%www
だからβ版は滅茶苦茶なことになってるわけ
交易パーク一択だったのは上限の問題で
その上限を撤廃したせいで2〜3種類程度の貿易品しか扱えなくなった
結果余剰に対する売りさばきができなくなって交易一択になった
王室税がおかしいくらいかかるのも交易一択を推奨しており、以前みたいに
物流の人数を増やして物々交換でクリアを目指す環境ではなくなったってことだよ
その王室税を効率よく集めるのがホームレス地価100%www
だからβ版は滅茶苦茶なことになってるわけ
136 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ 3d3c-W6jz)
2024/05/14(火) 17:56:31.58ID:o3NfEMLh0 侵略のハード次から次へと襲撃くるまえに全部自前で装備用意してってなるから
1回目なんとか従者となけなしの民兵でギリギリ凌げてからがくっそキツイわ
人口増加が追い付かない
税重すぎて傭兵雇う余裕ないし
1回目なんとか従者となけなしの民兵でギリギリ凌げてからがくっそキツイわ
人口増加が追い付かない
税重すぎて傭兵雇う余裕ないし
137名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 18:06:36.92ID:RNHV/s5H0 >>136
まず3月に地価税10%、従者連れて野営地だけとって傭兵雇用しつつ野営地+野盗退治。影響力と国庫がたまったら税金ようの交易地域とる
地域取ったら教会邸宅までやってホームレス地価税100%使って画面端で板材or鉄鉱石貿易+従者強化が一番手っ取り早い
バグと人口による王室税の増加と交易路25上限がなくなったから交易特化地域1種じゃ難しい
全地域交易した方が良い
まず3月に地価税10%、従者連れて野営地だけとって傭兵雇用しつつ野営地+野盗退治。影響力と国庫がたまったら税金ようの交易地域とる
地域取ったら教会邸宅までやってホームレス地価税100%使って画面端で板材or鉄鉱石貿易+従者強化が一番手っ取り早い
バグと人口による王室税の増加と交易路25上限がなくなったから交易特化地域1種じゃ難しい
全地域交易した方が良い
138名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW 6fc4-demD)
2024/05/14(火) 18:50:04.52ID:2zQGM3/e0 >>135
2.3種類程度の貿易品しか扱えなくなった理由を教えてくれるか?
俺はもっと多く取引してるけど
王室税自体は実装予定だったものだし、どのみち地域資産は交易か山賊から手に入れるしかないんだから、交易必須なのはもともとのデザインだと思うけど
逆に何でそんなに交易したくないのかわからんし、前パッチで交易してたんだからそれも誰かの意見を持ってきただけだろ
それも一貫性がない
解決するにしても王室税をオフにしたり倍率設定なりでこれから対応すればいいんじゃね
嫌ならベータでやらなきゃいい
ホームレス地価税100%なんかアーリーで詰められてないからできるだけだろ
見つけて嬉しいのはわかるけど、そんな世界観的に不自然が嫌ならやらなきゃいいだけやね
2.3種類程度の貿易品しか扱えなくなった理由を教えてくれるか?
俺はもっと多く取引してるけど
王室税自体は実装予定だったものだし、どのみち地域資産は交易か山賊から手に入れるしかないんだから、交易必須なのはもともとのデザインだと思うけど
逆に何でそんなに交易したくないのかわからんし、前パッチで交易してたんだからそれも誰かの意見を持ってきただけだろ
それも一貫性がない
解決するにしても王室税をオフにしたり倍率設定なりでこれから対応すればいいんじゃね
嫌ならベータでやらなきゃいい
ホームレス地価税100%なんかアーリーで詰められてないからできるだけだろ
見つけて嬉しいのはわかるけど、そんな世界観的に不自然が嫌ならやらなきゃいいだけやね
139名無しさんの野望 警備員[Lv.29(前29)][苗] (ワッチョイ 5384-0yLd)
2024/05/14(火) 18:50:47.35ID:WUI7vUTR0 税金の為に交易は必要だけど交易パークと取っても開通50%オフまでだなぁ週末に大都市までやったけど交易パーク結局無しでやった 輸出だけなら絶対必要とは思えなかった
ハードって税金2倍なの? それでも最高の関税撤廃までは必要ないような…。-10%してもろた所で…と思ってしまうなー
ハードって税金2倍なの? それでも最高の関税撤廃までは必要ないような…。-10%してもろた所で…と思ってしまうなー
140名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 19:12:23.26ID:RNHV/s5H0141名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 19:29:13.58ID:RNHV/s5H0 相場はマンネリ化止めるのに必要だし、
相場調整戻しても交易路費用が以前の2倍になってるからつまらないだけ、
相場があって当たり前なのだから相場無を低難易度につければいいわ
相場調整戻しても交易路費用が以前の2倍になってるからつまらないだけ、
相場があって当たり前なのだから相場無を低難易度につければいいわ
142名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 6fc4-demD)
2024/05/14(火) 19:34:47.63ID:2zQGM3/e0 >>140
だから王室税実装パッチなんだからそれは王室税の調整の問題だろ
交易一つでよかった環境のほうがどの領地スタートでも同じだったし、なんの工夫もなかった
てか指摘された意見に対する反論もなく自分の言いたいことをいうだけ
内容は同じことばっかで「俺がつまらなくなった」しか感じられない
だから王室税実装パッチなんだからそれは王室税の調整の問題だろ
交易一つでよかった環境のほうがどの領地スタートでも同じだったし、なんの工夫もなかった
てか指摘された意見に対する反論もなく自分の言いたいことをいうだけ
内容は同じことばっかで「俺がつまらなくなった」しか感じられない
143名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 6fc4-demD)
2024/05/14(火) 19:38:23.16ID:2zQGM3/e0 値段は確かに下がりにくすぎる状態にはなったが、前は毎月、毎取引ごとに下がってたしな
もう少し下がりやすくてもいいが、自動設定とかお気に入り設定で取引する交易品だけリスト化とかがあればな
もう少し下がりやすくてもいいが、自動設定とかお気に入り設定で取引する交易品だけリスト化とかがあればな
144名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 19:39:56.43ID:RNHV/s5H0145名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 19:42:07.78ID:RNHV/s5H0 >>143
通常でも交易路費用50上限入れておけば交易パーク使うってはならんかったんだよ
何故か交易パークは交易路費用の上限が25とかいう意味わからん性能していたから
それ取って複数種類の余剰品売ろうねってなった。
通常でも交易路費用50上限入れておけば交易パーク使うってはならんかったんだよ
何故か交易パークは交易路費用の上限が25とかいう意味わからん性能していたから
それ取って複数種類の余剰品売ろうねってなった。
146名無しさんの野望 警備員[Lv.29(前29)][苗] (ワッチョイ 5384-0yLd)
2024/05/14(火) 19:55:39.35ID:WUI7vUTR0 他にこのゲームの楽しみな所は製品版出る頃には有志が日本の平安時代辺りの民やら家屋やら兵装やらのMODが出てくると思う たまらん
147名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新苗] (ワッチョイW 6fc4-demD)
2024/05/14(火) 19:56:43.24ID:2zQGM3/e0148名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 20:00:51.90ID:RNHV/s5H0 >>147
β前はしんでないのだからβ前の要望出すことは悪いことじゃねえじゃん
β前はしんでないのだからβ前の要望出すことは悪いことじゃねえじゃん
149名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 4fdc-xhY5)
2024/05/14(火) 20:01:02.27ID:Y+GByUvG0150名無しさんの野望 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/14(火) 20:19:14.18ID:L75tbh+q0 畑は小分けにして適当でいいから優先度付けておくといいよね
牛と人間で手分けするし、耕作・播種してから次へと順番に進めてくれる
優先度同じだと並行して耕作進めて終わらなかったりするし
あと縦でも横でもいいから長方形にしておくと牛を効率よく働かさせられる
牛と人間で手分けするし、耕作・播種してから次へと順番に進めてくれる
優先度同じだと並行して耕作進めて終わらなかったりするし
あと縦でも横でもいいから長方形にしておくと牛を効率よく働かさせられる
151名無しさんの野望 警備員[Lv.30(前29)][苗] (ワッチョイ 5384-0yLd)
2024/05/14(火) 20:24:23.51ID:WUI7vUTR0 農地は大きくても1モルゲン超えない位にしてる 大体0.5
痩せた土地だと風車の出番が速攻終わって悲しくなる
痩せた土地だと風車の出番が速攻終わって悲しくなる
152名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 2dbe-62cy)
2024/05/14(火) 21:11:36.84ID:PQsr7SyW0 3年間名前もつけて可愛がってた牛が馬だったなんて、未配置の”牛”がいないと建設が...親切なアラートじゃん
153名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW e398-DC0K)
2024/05/14(火) 21:21:21.97ID:YF0XFy7g0 ヨーロッパは元来荒れた土地で育つ作物も少なく農業も豊かじゃなかった話は聞いたことある
なので農業が難しいのは製作者の徹底的な時代考証のためかも…と思えないこともないがその辺わかるようになってれば面白そう
まあでも国や時代にもよるだろうしゲームなんだからユーザーがプレイしやすい調整は必要だよね
なので農業が難しいのは製作者の徹底的な時代考証のためかも…と思えないこともないがその辺わかるようになってれば面白そう
まあでも国や時代にもよるだろうしゲームなんだからユーザーがプレイしやすい調整は必要だよね
154名無しさんの野望 警備員[Lv.30(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/14(火) 21:29:56.25ID:SZqO7cBs0 >>153 ベータで交易パーク必須では無くなったから痩せてる土地でも躊躇なくライ麦栽培にも行けるようになった。
手前のリンゴ栽培もあるからベリー野菜と合わせて最終の4品目も輸入に頼らず供給出来る
エールも消費量が激減してるらしいから+1の農地見つけて大麦栽培やればいけそう(前のバージョンでここは輸入してた)
手前のリンゴ栽培もあるからベリー野菜と合わせて最終の4品目も輸入に頼らず供給出来る
エールも消費量が激減してるらしいから+1の農地見つけて大麦栽培やればいけそう(前のバージョンでここは輸入してた)
パブリッシャーがmodの話題を禁じたみたいな記事があったらちょっと保守的すぎね?と思ってdiscordみたらMODのバグ報告をしてる馬鹿がいるんやな
アーリーだとノイズの悪影響の方が大きいんやろな
アーリーだとノイズの悪影響の方が大きいんやろな
156名無しさんの野望 警備員[Lv.30(前29)][苗] (ワッチョイ 5384-0yLd)
2024/05/14(火) 22:07:01.50ID:WUI7vUTR0 >>155 それは酷いw MODのバグ報告w まぁ初動で100万売ってるからバカなキッズが紛れてても不思議はない
157名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW db84-sIwK)
2024/05/14(火) 22:27:05.69ID:uVoFx/M20 フランスとドイツの所て設定だから
小麦育ちにくいからライ麦パンが普通だったし
いわゆる白いパンは硬くても高級品
ジャガイモを国上げて主食にしようとした時代もある
なおジャガイモ連作障害からの飢饉がおきます
小麦育ちにくいからライ麦パンが普通だったし
いわゆる白いパンは硬くても高級品
ジャガイモを国上げて主食にしようとした時代もある
なおジャガイモ連作障害からの飢饉がおきます
158名無しさんの野望 警備員[Lv.30(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/14(火) 23:05:53.55ID:SZqO7cBs0 高台のバエる場所に風車置いても効率60%台とかになってモヤることある
まぁ置くんですけど どうせまだ収穫量少ないからゆっくり挽いてくれ
まぁ置くんですけど どうせまだ収穫量少ないからゆっくり挽いてくれ
159名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/14(火) 23:11:04.01ID:RNHV/s5H0 このゲームの主食はベリーと野菜だけど
160名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 7522-nr3a)
2024/05/15(水) 01:32:17.69ID:u9bXJA0J0 舞台がだいたい中世1450年以前なんだからジャガイモはまだないんじゃね
161名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイW 97a2-3PyX)
2024/05/15(水) 01:45:18.51ID:avQdu9RR0 山賊狩り尽くしたあとのメインの収入が交易になりやすいのはまだ外交面の実装が進んでないからだろう
平和の修復だと影響力と戦力あればお手紙作成の宣言のところにある戦争を吹っ掛けてヒヨってきた相手から国庫に直接お金がもらえる
戦争が嫌ならお金払えの外交戦略が成立するくらいの収支バランスになれば交易以外の収入が増えて交易だけで賄う必要がなくなるはず
平和の修復だと影響力と戦力あればお手紙作成の宣言のところにある戦争を吹っ掛けてヒヨってきた相手から国庫に直接お金がもらえる
戦争が嫌ならお金払えの外交戦略が成立するくらいの収支バランスになれば交易以外の収入が増えて交易だけで賄う必要がなくなるはず
162名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/15(水) 08:04:38.07ID:VLGRoSo40 森の番人>深部採掘かな
王室税支払う前に終わった牛とかいらんね大都市は1年半で終わるくらいぶっ飛んでたわ
王室税支払う前に終わった牛とかいらんね大都市は1年半で終わるくらいぶっ飛んでたわ
163名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 491b-Hnix)
2024/05/15(水) 08:53:39.20ID:AOWR3Aic0 軍事に強いプレイなら軍事的恐喝と傭兵の供出で金稼ぎ、人口に強いプレイなら労働者の供出で金稼ぎとか
交易に並ぶレベルで金稼ぎの手段も増えるといいな
交易に並ぶレベルで金稼ぎの手段も増えるといいな
164 警備員[Lv.32(前32)][苗] (ワッチョイ e1b1-5ZYv)
2024/05/15(水) 09:21:16.09ID:cI6iguP+0 中世14世紀あたりなら農民や農村職人なんかの料理は葉物野菜(キャベツとかほうれん草とか)に豆と根菜(主にカブやニンジンタマネギ)に塩漬け豚か豚の脂身突っ込んだスープと固いパンかパンの代わりに粥で料理のバリエーションほとんどないな
どんぐり枯れてたのでついでに
現状豚がないけど中世の日常的肉といえば豚で森で放し飼いで森野どんぐり食べさせるんで冬前に塩漬けになる
ジビエは食べるけど絶対量少ないんで庶民はあんまり食えない
中世中盤以降ライクのゲームって狩人要素出したいのか肉=ジビエメインになってるゲーム多いよね
どんぐり枯れてたのでついでに
現状豚がないけど中世の日常的肉といえば豚で森で放し飼いで森野どんぐり食べさせるんで冬前に塩漬けになる
ジビエは食べるけど絶対量少ないんで庶民はあんまり食えない
中世中盤以降ライクのゲームって狩人要素出したいのか肉=ジビエメインになってるゲーム多いよね
165名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイ 0f21-W6jz)
2024/05/15(水) 11:53:17.40ID:Lwnx/S/m0 あー薪燃料をとるか豚食料をとるかの選択に頭を悩ますのもいいっすねえ
166名無しさんの野望 警備員[Lv.30(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/15(水) 11:57:09.21ID:+x6m1l9o0 中世の農業を見ると米のチートさを実感する
15世紀頃、小麦は撒いた種の3~5倍(現代は24倍)にしかならないのに
米は連作障害無しで20倍(現代は130倍)だもんな
15世紀頃、小麦は撒いた種の3~5倍(現代は24倍)にしかならないのに
米は連作障害無しで20倍(現代は130倍)だもんな
168名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワンミングク MM7f-DC0K)
2024/05/15(水) 12:38:59.16ID:gi5aNQYsM 13世紀前くらいまでは人口少ないから狩りや放牧で庶民も結構肉が食えてたらしいねえ
13世紀頃から開拓が進んで人口が増えまくると領主が森を立ち入り禁止にして自分らのために肉を保護したから
農民は菜食メインになったとある
たしかパン焼くにも共同かまどで領主かなんかに金払わないとダメなんだよね
13世紀頃から開拓が進んで人口が増えまくると領主が森を立ち入り禁止にして自分らのために肉を保護したから
農民は菜食メインになったとある
たしかパン焼くにも共同かまどで領主かなんかに金払わないとダメなんだよね
169名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW db84-sIwK)
2024/05/15(水) 13:08:47.33ID:uMaUqtaj0170名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW db84-sIwK)
2024/05/15(水) 13:11:12.67ID:uMaUqtaj0 ニュルンベルクじゃねーや
ハンブルグ
ハンブルグ
171名無しさんの野望 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイW 4112-e7L/)
2024/05/15(水) 13:40:26.49ID:eDWJVKS60 そのうち絞首刑台とか斬首台とか追加されるのかな
あの時代処刑が庶民の娯楽だし
貼り付けにされた罪人にトマト投げるNPCを早よ見たい
あの時代処刑が庶民の娯楽だし
貼り付けにされた罪人にトマト投げるNPCを早よ見たい
172 警備員[Lv.33(前32)][苗] (ワッチョイ e1b1-5ZYv)
2024/05/15(水) 13:45:46.48ID:cI6iguP+0 米というかチートなのは「水」だね
水が豊富な場所での水田が凄いけど、ヨーロッパで昔からある陸稲栽培は連作障害あるから結構大変
水量が少ないから農業の不遇だけじゃなくて、革産業や毛織物産業や麻や染色なんかの産業でもこの時代には汚染水が相当問題になってたからな
>>171
豚つながりだけど人殺した豚処刑されたりしそう
水が豊富な場所での水田が凄いけど、ヨーロッパで昔からある陸稲栽培は連作障害あるから結構大変
水量が少ないから農業の不遇だけじゃなくて、革産業や毛織物産業や麻や染色なんかの産業でもこの時代には汚染水が相当問題になってたからな
>>171
豚つながりだけど人殺した豚処刑されたりしそう
173名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイW 7bf7-xDdP)
2024/05/15(水) 14:34:41.85ID:UQ4t4a2Y0 β版で2番目の地域で輸出してるとお金減ってくの何で?
輸入はしていない
最初の地域から物物交換はしてるけどそれでお金取られてる?
輸入はしていない
最初の地域から物物交換はしてるけどそれでお金取られてる?
174名無しさんの野望 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/15(水) 15:54:34.58ID:3mQlV7ov0 どうも物々交換も地域資産使うようになったらしい
176名無しさんの野望 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ e311-DoFy)
2024/05/15(水) 17:55:17.37ID:LRQfzlZB0 中世なんて街中いたるところでウンコまみれで衛生面ヤバかったからな
177 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ a3b0-W6jz)
2024/05/15(水) 18:05:47.02ID:zVoGB9zR0 ペストぐらい実装されてないとリアリティがないよね中世モノは
178名無しさんの野望 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイW 97a2-3PyX)
2024/05/15(水) 18:17:02.05ID:avQdu9RR0 敵味方関係なく死体放置すると好感度が下がる
死体放置が疫病発生させてやばいってことを認識してるからだと思ってたわ
死体放置が疫病発生させてやばいってことを認識してるからだと思ってたわ
179名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 49f5-Hnix)
2024/05/15(水) 18:47:17.96ID:AOWR3Aic0 日本みたいな高温多湿の土地だと埋葬しても井戸水に死体由来の腐敗が影響するらしいぞ
まぁこのゲームの土地は寒いからその心配はないだろう
まぁこのゲームの土地は寒いからその心配はないだろう
180名無しさんの野望 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイW 61d5-I30v)
2024/05/15(水) 19:03:19.76ID:zpqZTxuG0 斜面に鉄が湧いたけど勾配が急すぎて採掘場が建てれない
これはどうにもならんの?
これはどうにもならんの?
181名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイW 7bf7-xDdP)
2024/05/15(水) 19:11:46.33ID:UQ4t4a2Y0 最初の村は初期資源が近い所で発展してたけど、第2第3の村が立ち上がるにつれてなるべく村の境目辺りに物流拠点を設けて第2都市として発展させてくのが楽しい
182名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/15(水) 19:16:04.62ID:VLGRoSo40 このゲーム常に物流費とかいう労働価値が常に付きまとっているから
倉庫から倉庫に送る仕様早めに追加してくれんと困るな
ゴミみたいな物流活動をずっとやらされて効率が悪い
倉庫側にフィルター付けていても勝手に入れてくるしな。
倉庫から倉庫に送る仕様早めに追加してくれんと困るな
ゴミみたいな物流活動をずっとやらされて効率が悪い
倉庫側にフィルター付けていても勝手に入れてくるしな。
183名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/15(水) 19:37:06.86ID:wlnu0gvn0 物流で領土越えて運ぶ奴らは完全にフィルター無視して入れてるよな
他にもちょいちょい混じるけど
他にもちょいちょい混じるけど
内容はあれでもグラフィックがよければ売れるって実績作ったから他所が真似するぞこりゃ
185名無しさんの野望 警備員[Lv.17(前27)][苗] (ワッチョイW 51f8-2p88)
2024/05/15(水) 19:48:17.72ID:kiwQRdhk0 一番すごいのが範囲指定で建物の区分けを作れるシステムだな
他のシミュレーションでは見たことない素晴らしいシステム
しかしゲーム部分はまだボロボロだな、同じearlyであるfarthest frontierと7割くらい一緒で大体下位互換なイメージ
他のシミュレーションでは見たことない素晴らしいシステム
しかしゲーム部分はまだボロボロだな、同じearlyであるfarthest frontierと7割くらい一緒で大体下位互換なイメージ
186名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/15(水) 19:52:32.26ID:99F8Jhqb0 ostrivとかもグリッド関係ない街づくりはできるな
まぁグラフィックや雰囲気はこっちの方が良いけど
まぁグラフィックや雰囲気はこっちの方が良いけど
187名無しさんの野望 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイ e311-DoFy)
2024/05/15(水) 19:58:01.70ID:LRQfzlZB0 副業で畑やニワトリ飼えるのは良いな
ただ敷地内全員が職人になるのはダメだな、せめて家族単位で振り分けて欲しい
ただ敷地内全員が職人になるのはダメだな、せめて家族単位で振り分けて欲しい
189名無しさんの野望 警備員[Lv.19(前32)][苗] (ワッチョイW 6151-xhY5)
2024/05/15(水) 20:14:17.07ID:bZJXa0oX0 卵ってほぼ自家消費で終了じゃね?
食料としては期待できない
食料としては期待できない
190名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/15(水) 22:05:33.62ID:+x6m1l9o0 卵は後々大量に作るなー、食品目増やすのにそんなに選択肢がない
191名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 4df0-IY2O)
2024/05/15(水) 22:32:19.78ID:LBUHX8PN0 卵out リンゴin
どうしてハチミツだけ最初から作者はけん制してんだろ
一杯作ったら全体のバランス崩れるとかか
一杯作ったら全体のバランス崩れるとかか
193名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ ad71-txKt)
2024/05/15(水) 22:36:02.92ID:sU02sSy10 なんにも考えず全部2軒建て拡張付きの家でやってたけど
ニワトリとヤギは1軒建て拡張付きの最小の家のほうがいいのかな?
ニワトリとヤギは1軒建て拡張付きの最小の家のほうがいいのかな?
194名無しさんの野望 警備員[Lv.18(前27)][苗] (ワッチョイW 51f8-2p88)
2024/05/15(水) 22:43:15.11ID:kiwQRdhk0 バカでかい庭付きの二世帯住宅建てて野菜育てるだけで食料問題ヌルゲーだぞ、パッチ後は変更されたか知らんけど。
卵は庭サイズでスケールしない(スケール倍率少ない?)
野菜は庭サイズでスケールしまくり
とにかく野菜野菜野菜
卵は庭サイズでスケールしない(スケール倍率少ない?)
野菜は庭サイズでスケールしまくり
とにかく野菜野菜野菜
195名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/15(水) 22:50:58.58ID:wlnu0gvn0 野菜とりんごは肥沃度も関係ないし、めちゃくちゃ広くとっても一軒分の拡張の値段で済むからな
196名無しさんの野望 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイ e311-DoFy)
2024/05/15(水) 22:53:34.26ID:LRQfzlZB0 >>194
野菜ってパッチ前はでか過ぎると半分も耕してくれなかったけどパッチ後だと広くした分全て耕してくれるの?
野菜ってパッチ前はでか過ぎると半分も耕してくれなかったけどパッチ後だと広くした分全て耕してくれるの?
197名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 735d-W6jz)
2024/05/15(水) 23:13:21.83ID:8Goaxco60198名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/15(水) 23:33:08.64ID:+x6m1l9o0 村大きくなると野菜だけでは多様性全く満足させられなくなる
ベリーや肉なんか収穫直後に瞬殺される
ベータで満遍なく食糧取ってくれるとはいえ、200人超えてくると倉庫には野菜しかなくなる
ベリーや肉なんか収穫直後に瞬殺される
ベータで満遍なく食糧取ってくれるとはいえ、200人超えてくると倉庫には野菜しかなくなる
199名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/16(木) 00:18:11.71ID:xKN20wA/0 244人だが卵も意外と残ってるよ
均等消費のおかげか、卵野菜りんご肉ベリーパン6種類供給してるからか、肉もベリーも倉庫には少ないが各家には何故か残ってるな
まあクリアする条件満たすだけならこんなにいらんのだけど
均等消費のおかげか、卵野菜りんご肉ベリーパン6種類供給してるからか、肉もベリーも倉庫には少ないが各家には何故か残ってるな
まあクリアする条件満たすだけならこんなにいらんのだけど
200名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗] (ワッチョイ 5370-0yLd)
2024/05/16(木) 00:39:28.17ID:OJnZXgG30 そそ卵は家族分産んで量的には自足出来きる 当然野菜やベリー肉も摂ってくれるから結果的に卵は他の家族にも回る
今回ニワトリやってなくていま急遽増設してる
最大300人位に育つと他のマップでやり直すけど500-1000クラスになるとパンでさえ足りなくなりそう ベーカリー職人で2倍にしないとメガ村は賄えそうにない
あと野菜採れ過ぎw 最初に10棟も2家族菜園一気に作ったら今8000以上あって捌けないし捨てたい(無駄に倉庫圧迫する) バランス大事だね
今回ニワトリやってなくていま急遽増設してる
最大300人位に育つと他のマップでやり直すけど500-1000クラスになるとパンでさえ足りなくなりそう ベーカリー職人で2倍にしないとメガ村は賄えそうにない
あと野菜採れ過ぎw 最初に10棟も2家族菜園一気に作ったら今8000以上あって捌けないし捨てたい(無駄に倉庫圧迫する) バランス大事だね
201名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW db84-sIwK)
2024/05/16(木) 01:36:35.90ID:HxWaIQbj0 >>198
それはなくね野菜肉ベリーで200規模なら肉もベリーも普通に余ってるぞ
それはなくね野菜肉ベリーで200規模なら肉もベリーも普通に余ってるぞ
202名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイW d758-3Pfd)
2024/05/16(木) 03:00:55.27ID:WOjijyzm0 交易開通コスト上限25とかいうの完全に嘘で笑う
203名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/16(木) 03:10:04.77ID:xKN20wA/0 ベータは翻訳対応してないって書いてなかったっけ
まあベータじゃなくても関税10%ってのは嘘だが
まあベータじゃなくても関税10%ってのは嘘だが
204名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW fbea-fI/a)
2024/05/16(木) 04:51:41.48ID:77SzNymX0 傭兵団長沼り始めたわ
全く勝てる気がせん
全く勝てる気がせん
205名無しさんの野望 警備員[Lv.39(前19)][苗] (ワッチョイW 2b67-7SHi)
2024/05/16(木) 05:14:22.22ID:ylEJZajj0 野菜農家は暇の多いベリー採取や猟師やらせたら丁度いいんかな
逆に暇無しの林業関係者の家にはニワトリやリンゴとか
逆に暇無しの林業関係者の家にはニワトリやリンゴとか
206名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW fbea-fI/a)
2024/05/16(木) 06:09:06.73ID:77SzNymX0 実績:傭兵団長(楽に取りたい人向け)
男爵部隊2スタックと戦闘。
傭兵プールがかなり恵まれていないと正面から2タテするのは相当キツいので、男爵に1度自領を攻めさせて1スタック分を殲滅しておくこと。(殲滅したら即宣戦布告)。
そうすると敵部隊は1スタックしか出てこないので、消耗した傭兵部隊を一度解散して翌月再雇用してから決戦すれば勝てる。これ以外に勝ち筋はなかった。
(傭兵は一度雇用すると固定される疑惑アリ)
男爵部隊2スタックと戦闘。
傭兵プールがかなり恵まれていないと正面から2タテするのは相当キツいので、男爵に1度自領を攻めさせて1スタック分を殲滅しておくこと。(殲滅したら即宣戦布告)。
そうすると敵部隊は1スタックしか出てこないので、消耗した傭兵部隊を一度解散して翌月再雇用してから決戦すれば勝てる。これ以外に勝ち筋はなかった。
(傭兵は一度雇用すると固定される疑惑アリ)
207名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/16(木) 06:17:52.19ID:v2nPgz7C0 サブ地域と交易して食糧仕入れるだけだが
兵士出すだけの都市に畑も作るのか?
兵士出すだけの都市に畑も作るのか?
208名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW df6e-4Nhj)
2024/05/16(木) 06:37:50.11ID:4Ll+01ly0 野菜農家は倉庫番させてるかなぁ
逆に教会や牛飼いって人入れる必要ある?
逆に教会や牛飼いって人入れる必要ある?
209名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイW 2f87-demD)
2024/05/16(木) 06:52:02.89ID:xKN20wA/0 俺も野菜りんご農家は、野菜・りんごをしまう専用の倉庫番とかにさせてるな
教会は領土内で民兵が死んだ時だけ割り当ててるけど、領土外に誘導して戦ってるから殆ど仕事ないね
というか盗賊用の墓穴に割り当てた家族が民兵の死体は教会まで運んでるような気がするから、教会と墓穴に仕事の区別ないのかも
逆に普段は全く仕事ないから、最初に耕して植える一番忙しい時期は他の仕事就かないように教会に指定して畑に専念させるのもいいかもな
牛飼いはよく検証してないからわかんない
牛飼いより牛自体の数が大事な気もするし
教会は領土内で民兵が死んだ時だけ割り当ててるけど、領土外に誘導して戦ってるから殆ど仕事ないね
というか盗賊用の墓穴に割り当てた家族が民兵の死体は教会まで運んでるような気がするから、教会と墓穴に仕事の区別ないのかも
逆に普段は全く仕事ないから、最初に耕して植える一番忙しい時期は他の仕事就かないように教会に指定して畑に専念させるのもいいかもな
牛飼いはよく検証してないからわかんない
牛飼いより牛自体の数が大事な気もするし
210名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/16(木) 10:33:46.92ID:233lt4c30 農場は割り当てた牛しか仕事しないけど
交易所は割り当ててなくても余ってる馬に乗ってくのな
交易所は割り当ててなくても余ってる馬に乗ってくのな
211名無しさんの野望 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイW 53a8-e2Vn)
2024/05/16(木) 10:36:40.54ID:eDYT1Khr0 交易所で輸入した食料を外に出すのはどうしたらいいのでしょうか。マーケットも作って、フルアサインしてるのですが、外に出ない。
チェーンメイルも買ったけど着てくれない。。。。
チェーンメイルも買ったけど着てくれない。。。。
212名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/16(木) 10:45:05.26ID:S/H8ANSV0 専用の食料庫作って範囲指定するのが良いかと
民兵はT3にならないとチェーンメイルを着る資格を得られない様子
民兵はT3にならないとチェーンメイルを着る資格を得られない様子
213名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ 5169-739I)
2024/05/16(木) 11:04:35.44ID:9UE5wE4s0 教会は死体でた時しか人割り当ててないな
214名無しさんの野望 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイW 97a2-3PyX)
2024/05/16(木) 11:38:40.09ID:kHl2XdOG0 蜂蜜は後々蜂蜜酒作らせる可能性あるから酒材料は絞りたいんじゃないか
今は消費可否設定無いからそのまま蜂蜜酒実装しても蜂蜜が全部食料として消費されそうだが
今は消費可否設定無いからそのまま蜂蜜酒実装しても蜂蜜が全部食料として消費されそうだが
215名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 53a8-e2Vn)
2024/05/16(木) 11:40:50.39ID:eDYT1Khr0216名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初] (ワッチョイ 0f63-W6jz)
2024/05/16(木) 11:44:42.87ID:CxEbn3Q90 そういや蜂蜜種(ミード)は作らないのかな?とおもったが、ぐぐってみたら古代〜中世ヨーロッパでは新婦は外出せず蜂蜜酒作って旦那酔わせて子作りに励んだとかでてきてこれは実装できませんわ
217名無しさんの野望 警備員[Lv.20(前5)][苗] (ワッチョイW 7b21-tLhM)
2024/05/16(木) 11:50:18.36ID:2mP6lK3h0 人口増加ボーナスでいいやん!
218名無しさんの野望 警備員[Lv.39(前19)][苗] (ワッチョイW 2b67-7SHi)
2024/05/16(木) 12:11:15.43ID:ylEJZajj0 プレーヤーが住民の職場や屋台の場所を事細かく個別指定してねってゲームデザインなんだろうけど
いちいち指定してまわるにはUIが使いづらくて設計思想に合ってないように思う
せめてfoundationみたいに住民と職業の一覧画面付けてくれんと
いちいち指定してまわるにはUIが使いづらくて設計思想に合ってないように思う
せめてfoundationみたいに住民と職業の一覧画面付けてくれんと
219名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 5169-739I)
2024/05/16(木) 12:55:02.39ID:9UE5wE4s0 はちみつに関してはRedditでも議論みたいなのあったな
富裕層向けの高級嗜好品という扱いなんじゃないかって話をしてる人もいた
富裕層向けの高級嗜好品という扱いなんじゃないかって話をしてる人もいた
220名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新初] (スップ Sd03-RLFL)
2024/05/16(木) 13:12:59.63ID:NPrRYJeUd せめて職場と配置人員の一覧をリストで見れるようにしてくれとは思う
どこが空いてるのかとかどこに何家族いるのかを確認するのにカメラ動かして建物クリックしなきゃならんのがめんどい
どこが空いてるのかとかどこに何家族いるのかを確認するのにカメラ動かして建物クリックしなきゃならんのがめんどい
221名無しさんの野望 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイ e311-DoFy)
2024/05/16(木) 13:34:56.78ID:Kwa0Yx8M0 >>219
ハチミツは日本じゃ湿気が多く蜂蜜後進国でクッソ高いけど、海外じゃ一部の単花蜜以外や百花は平民が買える程クッソ安いよ
ハチミツは日本じゃ湿気が多く蜂蜜後進国でクッソ高いけど、海外じゃ一部の単花蜜以外や百花は平民が買える程クッソ安いよ
223名無しさんの野望 警備員[Lv.20(前5)][苗] (ワッチョイW 7b21-tLhM)
2024/05/16(木) 13:54:59.97ID:2mP6lK3h0 本物のハチミツは高いぞ
色々混ぜもの一杯のハチミツもどきは安いけど
色々混ぜもの一杯のハチミツもどきは安いけど
224名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 4f13-IY2O)
2024/05/16(木) 15:37:21.06ID:A80O722/0 市場の店舗移動したけど移動先に物置きに行ってくれねえ
結局最初の市場で小屋作って販売し始めやがる
結局最初の市場で小屋作って販売し始めやがる
225名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイW 3168-DC0K)
2024/05/16(木) 16:56:31.11ID:mIvcrmg90 当時の話だから蜂蜜も貴族や領主が占領してたんかな?
庶民は自分の庭で採れるものだけは自分らで食べられたのかな
庶民は自分の庭で採れるものだけは自分らで食べられたのかな
226名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/16(木) 17:42:40.99ID:v2nPgz7C0 露店毎に住民の一人が担当するから
移動するだけじゃ置かないはず。
だから範囲指定の段階で3項目の露店を複数個所に建てるがよかったはず
移動するだけじゃ置かないはず。
だから範囲指定の段階で3項目の露店を複数個所に建てるがよかったはず
227名無しさんの野望 警備員[Lv.39(前19)][苗] (ワッチョイW 2b67-7SHi)
2024/05/16(木) 17:47:18.62ID:ylEJZajj0 中世だと蜜蝋がめっちゃ大事だから
ロウソクの需要多い修道院で盛んに養蜂されてたみたいね
ロウソクの需要多い修道院で盛んに養蜂されてたみたいね
228名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ 6faf-0yLd)
2024/05/16(木) 18:06:36.33ID:UOWLFlZZ0 >>224
移動先の近くに倉庫建てるんだぞ
移動先の近くに倉庫建てるんだぞ
229名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 4f13-IY2O)
2024/05/16(木) 18:46:25.17ID:A80O722/0 >>228
村がデカくなったのと市場周辺の空き地がないから
炭とか風車とかは外側に立てて材料用倉庫と市場も追加で作るぞってやったが
初期市場にしか露天開かず
倉庫の家族の露天見つけて移動とか削除しても変わらない
手動で移動させたとき1回近場の露天に出荷したと思ったらそれ以降はまた初期市場へ出荷し始める
村がデカくなったのと市場周辺の空き地がないから
炭とか風車とかは外側に立てて材料用倉庫と市場も追加で作るぞってやったが
初期市場にしか露天開かず
倉庫の家族の露天見つけて移動とか削除しても変わらない
手動で移動させたとき1回近場の露天に出荷したと思ったらそれ以降はまた初期市場へ出荷し始める
230名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 97b1-9lmv)
2024/05/16(木) 18:55:12.74ID:+YRVZQON0 最初の市場に空きスペースが無いのに次の市場を使ってくれないなら人手不足
倉庫の割り当て人数増やせ
空きスペースがあるならそういう仕様
最初の市場の空きスペースから順番に埋めていく
倉庫の割り当て人数増やせ
空きスペースがあるならそういう仕様
最初の市場の空きスペースから順番に埋めていく
231 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 6780-aaFR)
2024/05/16(木) 19:12:00.42ID:f/bYe9Nu0 季節ごとにニートの仕事パチパチ変えるのめんどい
もうちょっと暇な奴ほかのことやってくれ
もうちょっと暇な奴ほかのことやってくれ
232名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/16(木) 19:15:39.02ID:v2nPgz7C0 露店出してる奴がアサインしている施設から素材を運ぶだから
食糧の場合農場にアサインが入ってないか?
農場にアサインしていると資源がない状態だから運ばん
楽なのは交易所のはず
食糧の場合農場にアサインが入ってないか?
農場にアサインしていると資源がない状態だから運ばん
楽なのは交易所のはず
233名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ 5169-739I)
2024/05/16(木) 19:30:06.12ID:9UE5wE4s0234名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 4f13-IY2O)
2024/05/16(木) 19:45:56.10ID:A80O722/0235名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/16(木) 19:50:23.35ID:v2nPgz7C0 よくみてるとこうかね
住宅に使用する露店が入る、使用する露店へ輸送が起こる
住宅が範囲外の場合はそこの地域に露店を建てる必要がある
露店を移動した場合は建設中となるため、別の住民が勝手に新しく建てようとする
露店を増やし過ぎると住民が低供給の露店を担当してしまうため地域全体の効率が落ちる
住宅に使用する露店が入る、使用する露店へ輸送が起こる
住宅が範囲外の場合はそこの地域に露店を建てる必要がある
露店を移動した場合は建設中となるため、別の住民が勝手に新しく建てようとする
露店を増やし過ぎると住民が低供給の露店を担当してしまうため地域全体の効率が落ちる
236名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 4df0-IY2O)
2024/05/16(木) 19:59:47.53ID:WnvzWBln0 随所で順番が最初から決められてるところあるからマイクロマネジメント要求される割にかなり融通効かないのよなこのゲーム
237名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 4f13-IY2O)
2024/05/16(木) 20:19:41.17ID:A80O722/0 気にしたことなかったけど入居も家建てた順番通りだったりするのかな
238名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ eb9a-Hnix)
2024/05/16(木) 20:20:13.07ID:v2nPgz7C0 露店の数を制限してないと木こりとかが勝手に露店開設して息子が行商人+妻が薪を1個輸送とかしているから
66%無駄にしている状態になるっぽいわ
炭もそうだが、露店出させないようにすべきだなこれ。
66%無駄にしている状態になるっぽいわ
炭もそうだが、露店出させないようにすべきだなこれ。
239名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前32)][苗] (ワッチョイW 61b5-xhY5)
2024/05/16(木) 20:22:01.25ID:TFSbchEr0 >>218
いちいちズームしてくれなくてもいいよな
いちいちズームしてくれなくてもいいよな
240名無しさんの野望 警備員[Lv.8(前15)][苗] (ワッチョイ 0776-Fgwy)
2024/05/16(木) 21:12:57.28ID:2RFXSIzL0 税金高すぎてどんどん借金になるんだが
241名無しさんの野望 警備員[Lv.32(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/16(木) 21:28:19.02ID:YLlD8ZOm0 税金はチョロチョロ変えてるな 状況に応じて25%位までいっても50%維持出来てる 但し村のお金は減っていくから、村の収入に応じて変更して納税してる
一気に人口増やしたり施設レベル上げると赤字が膨らむ
市場は近くに倉庫たくさん建てて人配置するようにしたら落ち着いた
最初から市場の大きさと特に隣接させる倉庫の予備スペース考えるようになった
一気に人口増やしたり施設レベル上げると赤字が膨らむ
市場は近くに倉庫たくさん建てて人配置するようにしたら落ち着いた
最初から市場の大きさと特に隣接させる倉庫の予備スペース考えるようになった
242名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ 7535-lMNk)
2024/05/16(木) 22:14:38.12ID:c8KHRawR0 でも市場をばらけさせると食料とかも種類がばらけてLV3家作れなくない?
243名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 9b5d-itqc)
2024/05/17(金) 00:31:53.51ID:QGg7DBdb0 係争地90日間占領し続けるのきつくね?
1回全滅させたのに残り20日で再動員してきやがった
1回全滅させたのに残り20日で再動員してきやがった
244名無しさんの野望 警備員[Lv.32(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/17(金) 00:55:11.10ID:pYFw4Ry10 第二波は絶対来ると思う
245名無しさんの野望 警備員[Lv.7(前32)][苗] (ワッチョイW a353-Fjz8)
2024/05/17(金) 06:35:49.89ID:s9xQ9CIh0 その間傭兵を確保され続ける使用はそのまま?
246名無しさんの野望 警備員[Lv.8(前36)][苗] (ワッチョイW 45c6-QaFs)
2024/05/17(金) 06:55:26.15ID:cWNR830f0 左上の開戦情報の虫眼鏡で見れる戦場には行った?
敵増援前に開戦してれば敵の援軍来ないと思ってた
敵増援前に開戦してれば敵の援軍来ないと思ってた
247名無しさんの野望 警備員[Lv.9(前15)][苗] (ワッチョイ 0776-Fgwy)
2024/05/17(金) 07:21:46.71ID:OiQP7khF0 毎年5kも税金払えんで
借金だから新しい地域も作れんし
借金だから新しい地域も作れんし
248名無しさんの野望 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 8958-qsnW)
2024/05/17(金) 08:45:21.07ID:pNGLCS4B0 200万本かガワと宣伝力の勝利だな
249名無しさんの野望 警備員[Lv.7(前28)][苗] (ワッチョイW 8363-OH8k)
2024/05/17(金) 08:47:39.90ID:Kx94xHC00 そらスクエニもリストラしちゃうよな
人数と大金かけて完成させたゲームでも200万本売れるか分からんのだから
人数と大金かけて完成させたゲームでも200万本売れるか分からんのだから
250名無しさんの野望 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/17(金) 08:51:43.53ID:ADxx9EwS0 発売3週間か、プレイヤー数は一気に減った感ある
251名無しさんの野望 警備員[Lv.35(前31)][苗] (ワッチョイ 9b11-aaFR)
2024/05/17(金) 09:13:01.83ID:OtgHAxXT0 スクエニは人数と大金かけてクソゲー作るから悪い
力の入れどころがおかしいのよ
力の入れどころがおかしいのよ
252名無しさんの野望 警備員[Lv.32(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/17(金) 09:14:17.62ID:pYFw4Ry10 今年のGOTY最有力候補だぞ?
253名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (スップ Sd03-RLFL)
2024/05/17(金) 09:47:22.78ID:mdxYP5PPd アーリーアクセスだからなこれ
254名無しさんの野望 警備員[Lv.17][初] (ワッチョイ 0f1b-W6jz)
2024/05/17(金) 11:14:37.30ID:V8Kt5R8K0 >>227
蜜蝋によるロウソクが仮に実装されるとしたら複数の村を領有するあたりで最高Lvの住民の満足度要件か教会の建材にでてきそう
どの村も同じ発展方向にならない風味づけになりそうでいいんじゃないかな
蜜蝋によるロウソクが仮に実装されるとしたら複数の村を領有するあたりで最高Lvの住民の満足度要件か教会の建材にでてきそう
どの村も同じ発展方向にならない風味づけになりそうでいいんじゃないかな
255名無しさんの野望 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 2bb1-8FIX)
2024/05/17(金) 12:50:36.24ID:cE1ikqUr0 単純にあそこの評判悪いし
実力にふさわしい規模に淘汰されてるだけ
無能に100億わたすより天才に1億わたしたほうが良いゲームができるでしょ知らんけど
実力にふさわしい規模に淘汰されてるだけ
無能に100億わたすより天才に1億わたしたほうが良いゲームができるでしょ知らんけど
256名無しさんの野望 警備員[Lv.17][初] (ワッチョイ 0f1b-kxyn)
2024/05/17(金) 13:38:59.10ID:V8Kt5R8K0 ってよく見りゃ蜜蝋もロウソクも素材と必需品にあるじゃん
あやうく要望出すとこだった
あやうく要望出すとこだった
257名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ ad45-txKt)
2024/05/17(金) 15:30:15.26ID:T+RVIT0j0 家畜交易所での馬の輸入見てたら普通に他の商人が乗ってる馬を輸入品として連れてきてた…
杭に配属はされてるけどそのままその商人がのったままどこかへ旅立ってて笑う
杭に配属はされてるけどそのままその商人がのったままどこかへ旅立ってて笑う
258名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ bded-qsnW)
2024/05/17(金) 15:35:30.22ID:p0onigd10 牛がストライキして丸太運ばなくなったわ
隣に馬小屋作ったのがマズかったんだろうか
隣に馬小屋作ったのがマズかったんだろうか
259名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ ab58-aIi2)
2024/05/17(金) 15:39:13.82ID:UVpJSMmz0 石材ブロックが存在してるからいずれ城壁も作れるようになりそう
木製パーツは攻城兵器の材料かな
木製パーツは攻城兵器の材料かな
260名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ 3de5-kxyn)
2024/05/17(金) 15:52:48.96ID:iXUidYJe0 >>243
ある程度日数残ってると第2派くるけど初期戦力潰した直後だときても数部隊だけ
連戦だとほとんど敵が来ずに終わるよ
影響力貯めまくって同時に多数領地に俺のもんだ宣言
初期戦力の主力は釣り部隊で戦場外まで誘因して
サークル内にくる敵だけ殲滅するようにしたら楽
ある程度日数残ってると第2派くるけど初期戦力潰した直後だときても数部隊だけ
連戦だとほとんど敵が来ずに終わるよ
影響力貯めまくって同時に多数領地に俺のもんだ宣言
初期戦力の主力は釣り部隊で戦場外まで誘因して
サークル内にくる敵だけ殲滅するようにしたら楽
261名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ 3de5-kxyn)
2024/05/17(金) 15:55:52.67ID:iXUidYJe0 お互いサークル入ってから戦闘始まったら
範囲内の殲滅したら自分の勝利で終わるから
とにかく囮で釣って引き回してたら良い
範囲内の殲滅したら自分の勝利で終わるから
とにかく囮で釣って引き回してたら良い
262名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイW ebbb-nQjG)
2024/05/17(金) 16:41:38.20ID:SeRaNggN0 売上200万本超えたのか たいしたもんだな
263 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW fbea-fI/a)
2024/05/17(金) 16:55:00.24ID:HLGjCWAi0 交易所詰まり問題ってプレイヤーの側で回避する方法ある?
264名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ eb9a-aIi2)
2024/05/17(金) 17:58:00.49ID:+N3H68GO0 荷車も一定確率で数満たしていても使わなくなってくるんだな・・・
むしろ条件は何だっていう
遠方のたまった肉を運んできてる途中で食って何も残らなくなってるわ。
むしろ条件は何だっていう
遠方のたまった肉を運んできてる途中で食って何も残らなくなってるわ。
265名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 51c0-739I)
2024/05/17(金) 18:02:01.52ID:GAY4cp7k0266名無しさんの野望 警備員[Lv.11(前36)][苗] (ワッチョイW 45c6-QaFs)
2024/05/17(金) 18:07:20.10ID:cWNR830f0267名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイ eb9a-aIi2)
2024/05/17(金) 21:38:06.66ID:+N3H68GO0 交易所はよくわからんが、1施設の保管数が50個超過するとバグってるくさいな
ばぐると全交易所にアイテム運ばないようになるわ、破壊すると資源が拾えなかったりする
屋根瓦でなったわ
ばぐると全交易所にアイテム運ばないようになるわ、破壊すると資源が拾えなかったりする
屋根瓦でなったわ
268名無しさんの野望 警備員[Lv.33(前29)][苗] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/18(土) 00:31:29.10ID:Fh6pgrPU0 発売からやってて初めて村民500超えた 税金は2500円だけど国庫も村の資産もモリモリ増える
出来るだけ伸ばしたいが5年前の10万ゲーミングノートの限界が近いような気がする 初回ロード時間長過ぎてフリーズしたかと思った
食料備蓄(主に野菜)がついに250ヶ月とかになったが教会が快く引き取ってくれた 無限食糧庫地獄になる所だった
出来るだけ伸ばしたいが5年前の10万ゲーミングノートの限界が近いような気がする 初回ロード時間長過ぎてフリーズしたかと思った
食料備蓄(主に野菜)がついに250ヶ月とかになったが教会が快く引き取ってくれた 無限食糧庫地獄になる所だった
269名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ bded-qsnW)
2024/05/18(土) 00:42:24.53ID:zDS9GfA/0 家畜いるのに肉とかたまごとか放牧で供給増やせんのモヤるわ
いつも野菜ととパンしか残らないヴィーガン村になる
いつも野菜ととパンしか残らないヴィーガン村になる
270名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW e34f-Zyh2)
2024/05/18(土) 06:10:24.07ID:lpyCbN9s0 バニッシュドのノリで羊買えば羊肉とれるから得とおもったら羊毛しかとってなくて泣いた
271名無しさんの野望 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ 4fe7-8azd)
2024/05/18(土) 06:59:30.25ID:iRDBTlzy0 木に実るヒツジがいればいいのに…
272名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/18(土) 08:56:43.71ID:Oja+Hema0 >>263
物流拠点を使うと倉庫や交易所で拾うモーションを延々と繰り返してスタックする事がある
その場合、物流拠点の設定を全て初期に戻す事でアサインが外れて問題が解消するが根本的な解決にはならない
また、交易所で待機中の市民が立ち尽くしてる時もある
この場合も仕事場を変更すれば動き出す
使用人の場合、邸宅の解体以外の解決方は無いが軍隊で押し込む事はできる
物流拠点を使うと倉庫や交易所で拾うモーションを延々と繰り返してスタックする事がある
その場合、物流拠点の設定を全て初期に戻す事でアサインが外れて問題が解消するが根本的な解決にはならない
また、交易所で待機中の市民が立ち尽くしてる時もある
この場合も仕事場を変更すれば動き出す
使用人の場合、邸宅の解体以外の解決方は無いが軍隊で押し込む事はできる
273名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ eb9a-aIi2)
2024/05/18(土) 09:58:52.44ID:7YXnRvF50 交易所バグ仕事場変更しても待機状態のまま動かないけど
交易所で詰まるバグは直ったのでは?残ってるのは交易所の一時保管数で1スタック50を超えてすべての交易所に運ばなくなるバグが発生してる
交易所の住民の仕事場追ったら自宅待機になってる
交易所で詰まるバグは直ったのでは?残ってるのは交易所の一時保管数で1スタック50を超えてすべての交易所に運ばなくなるバグが発生してる
交易所の住民の仕事場追ったら自宅待機になってる
274名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ eb9a-aIi2)
2024/05/18(土) 10:05:58.01ID:7YXnRvF50 農場はもっと上方修正かけてくれんとマジで無理だな
9月しか収穫できないくせに9月収穫だと収穫量が一人当たりベリーの1/10以下だからベリーの方が優先される
1年位寝かす前提じゃないと無理な癖に長期間拘束もついてくるから菜園の方が遥かに効率がいい。
人手が余る2年目以降でないとやってられんし、2年とかもう終盤・・・
9月しか収穫できないくせに9月収穫だと収穫量が一人当たりベリーの1/10以下だからベリーの方が優先される
1年位寝かす前提じゃないと無理な癖に長期間拘束もついてくるから菜園の方が遥かに効率がいい。
人手が余る2年目以降でないとやってられんし、2年とかもう終盤・・・
275名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/18(土) 10:37:08.23ID:Oja+Hema0 >>273
どちらもプレリリース版で
自由商人が立ち往生する問題とは別で物流拠点に割り当てられてる人が交易所で拾うモーションを続けて
後から来た人が詰まって団子になるのを見たし
使用人が交易所に立ち尽くしてそれに引っ掛かる馬に乗った商人とかも見たわ
他にも馬を3頭以上飼うと商人が馬を取り合いして馬に乗った商人を追いかけたり
馬が分裂して点滅した馬に商人が乗ってたり虚無に乗ってたり
まぁ交易関係のバグはまだあるね
どちらもプレリリース版で
自由商人が立ち往生する問題とは別で物流拠点に割り当てられてる人が交易所で拾うモーションを続けて
後から来た人が詰まって団子になるのを見たし
使用人が交易所に立ち尽くしてそれに引っ掛かる馬に乗った商人とかも見たわ
他にも馬を3頭以上飼うと商人が馬を取り合いして馬に乗った商人を追いかけたり
馬が分裂して点滅した馬に商人が乗ってたり虚無に乗ってたり
まぁ交易関係のバグはまだあるね
276名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 8363-OH8k)
2024/05/18(土) 10:45:05.62ID:YUdsZanf0 リムワールドみたいに農業最優先→作業がなかったらメインの仕事に戻るってやりたい
277名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初] (ワッチョイW dfdc-IY2O)
2024/05/18(土) 11:13:06.73ID:Kz7JhNQC0 野菜と食料輸入なしでやると何人まで行けるんだろう
実は小麦が10モルゲンくらい必要だったり?
実は小麦が10モルゲンくらい必要だったり?
278名無しさんの野望 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ 4fe7-8azd)
2024/05/18(土) 11:33:17.49ID:iRDBTlzy0 グーテンモルゲン(おはよう)とモルゲンって綴り同じだけど、何か関係あるんか?
モルゲンはドイツ語で朝の意味
そこから一頭の牛が午前中に耕すことができる面積の単位に
そこから一頭の牛が午前中に耕すことができる面積の単位に
>>279
こういうの面白い
こういうの面白い
281名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW e3e3-7YD8)
2024/05/18(土) 11:56:28.16ID:DEZW66HU0 実用にはメートル法より便利よね
282名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ bded-qsnW)
2024/05/18(土) 11:58:56.04ID:zDS9GfA/0 牛が畑を耕すスキルとってみたけど思ったより地味だったな
牛が耕してる畑は農夫が手を出せないし
あれなら種まきの時期だけ農夫を大量雇用する物量作戦でいいわ
牛が耕してる畑は農夫が手を出せないし
あれなら種まきの時期だけ農夫を大量雇用する物量作戦でいいわ
283名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW dfdc-IY2O)
2024/05/18(土) 12:24:13.00ID:Kz7JhNQC0 牛が耕せる最大の広さがわかれば効率は良いんだろうけど
今は微妙にバグもあるし人のほうが安定するよね
今は微妙にバグもあるし人のほうが安定するよね
284 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 6717-aaFR)
2024/05/18(土) 12:48:15.25ID:E+DnjWeo0 9月中に収穫終わらんと畑燃やすのストレスだわ
285名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ bded-qsnW)
2024/05/18(土) 12:57:04.43ID:zDS9GfA/0 ウチは早期収穫にチェックして種まきが終わったら農夫を全員解雇
もうすぐ冬が始まりますのメッセージが出たら再雇用して収穫してるな
もうすぐ冬が始まりますのメッセージが出たら再雇用して収穫してるな
286名無しさんの野望 警備員[Lv.33(前29)][苗] (ワッチョイ 538b-0yLd)
2024/05/18(土) 13:26:09.35ID:C7PpNIez0 8月から早期でギリギリ9月中に刈り取れる量作ってもふゆまでに種まき終わらないから、結局9月刈り取りスタートから12月で人入れるだけで済む量に落ち着いた
春も含めてマイクロマネジメントしたら多分倍近い量摂れると思う 成長自体は早いから
半自動と言っても農業楽しいから土地や開発技術に関わらず絶対作る
何れにせよ人手に余裕が出てきてからだけど
春も含めてマイクロマネジメントしたら多分倍近い量摂れると思う 成長自体は早いから
半自動と言っても農業楽しいから土地や開発技術に関わらず絶対作る
何れにせよ人手に余裕が出てきてからだけど
287名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW dbc1-sIwK)
2024/05/18(土) 13:36:05.01ID:iRiI7cJY0288名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW 4df0-IY2O)
2024/05/18(土) 13:41:20.68ID:2ZjlG+Af0 >>277 人口自体は家のアプグレしなければ肉ベリーの許す限り延々と増えるぞ
289名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 3de4-KGnB)
2024/05/18(土) 13:55:30.42ID:LnK7M1gS0 畑は片手間に大麦作るくらいなら使えないこともないけど現状食料を得る手段としては下の下なんだよね
ハチミツとかいう幻の食材は知らん
ハチミツとかいう幻の食材は知らん
290名無しさんの野望 警備員[Lv.33(前29)][苗] (ワッチョイ 538b-0yLd)
2024/05/18(土) 14:08:29.90ID:C7PpNIez0 人口600、牛使って毎年12モルゲン位収穫しててパンもリネンもエールも増え続けてる 食料も燃料も5年分の備蓄あり
農地の大きさは街並みと比べてもそんなに大きくない
1000目指すとなったらマイナスになるかもしんない
大所帯でも野菜パンリンゴ以外の安定した4品目が見つからない
農地の大きさは街並みと比べてもそんなに大きくない
1000目指すとなったらマイナスになるかもしんない
大所帯でも野菜パンリンゴ以外の安定した4品目が見つからない
291名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイW ebbb-nQjG)
2024/05/18(土) 14:19:35.72ID:lGhxc55W0 豚の飼育やらせてくれればなぁ
292名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイ db96-P6q0)
2024/05/18(土) 14:55:00.65ID:dtSlboIB0 畑燃やさないでも雪が降る前なら強制収穫できるぞ
まあチェック方式なので後で外さないといけないけど
まあチェック方式なので後で外さないといけないけど
293名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイ db96-P6q0)
2024/05/18(土) 14:59:14.11ID:dtSlboIB0 輪作だと対応してないので単作を毎年手作業で切り替える必要があるか
マイクロマネージメントが多いねこのゲーム
マイクロマネージメントが多いねこのゲーム
294名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽初] (ワッチョイW c39e-7YD8)
2024/05/18(土) 15:52:20.34ID:5UeJr9BJ0 結局のところ、市場って
①街の真ん中にドカンと大きく
②家の前にパラパラ点在
どっちがいいの?
①街の真ん中にドカンと大きく
②家の前にパラパラ点在
どっちがいいの?
295名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽初] (ワッチョイ db96-P6q0)
2024/05/18(土) 16:05:02.53ID:dtSlboIB0 今のところ1の真ん中にドカンと、が正しい
どうも二つ目以降の市場が上手く機能してないそうな
どうも二つ目以降の市場が上手く機能してないそうな
297名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 4df0-IY2O)
2024/05/18(土) 17:48:20.85ID:2ZjlG+Af0 市場は家じゃなくて倉庫類の横にが正解だと思われ
298名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ eb9a-8azd)
2024/05/18(土) 18:46:38.61ID:7YXnRvF50 平和の修復ハード、豊富ベリー&森の番人と菜園だけ
https://i.imgur.com/gty6gOH.jpeg
https://i.imgur.com/gty6gOH.jpeg
299名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 45c6-QaFs)
2024/05/18(土) 19:21:02.00ID:qNEImXg20 凄いな影響力バグってそう
300名無しさんの野望 警備員[Lv.35][芽] (ワッチョイ cd84-cEiW)
2024/05/18(土) 19:24:44.51ID:VqxgsQ4V0 プレチ使いまくれば、かなぁ
301名無しさんの野望 警備員[Lv.34][芽] (ワッチョイ 538b-0yLd)
2024/05/18(土) 20:15:07.17ID:C7PpNIez0 市場難しいね 食糧や衣類が届かない事はあっても燃料が届かなかった事がない
302名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 4173-91gQ)
2024/05/18(土) 20:42:05.32ID:04SjeHrg0 ヤギって肉はいる?
ヤギの家つくりまくって狩りしないで肉の数字眺めてたけど0からピクリとも動かない
ヤギの家つくりまくって狩りしないで肉の数字眺めてたけど0からピクリとも動かない
303名無しさんの野望 警備員[Lv.34][芽] (ワッチョイ a7ee-0yLd)
2024/05/18(土) 21:32:41.78ID:Fh6pgrPU0 >>302 入らない 開発の動物系のパークに肉も入るようになるやつがあったと思う
304名無しさんの野望 警備員[Lv.27][芽] (ワッチョイW ebbb-nQjG)
2024/05/18(土) 22:32:10.83ID:lGhxc55W0 倉庫に配した人間の役割ってなんだろう
中身を市場に出すくらいならいっそ倉庫経由せずに直接市場に出させたほうがいいかもしれんけど
中身を市場に出すくらいならいっそ倉庫経由せずに直接市場に出させたほうがいいかもしれんけど
各施設の住民のかわりに集荷してるから生産性は上がってるはず
306名無しさんの野望 警備員[Lv.27][芽] (ワッチョイW ebbb-nQjG)
2024/05/18(土) 22:48:31.22ID:lGhxc55W0 なら生産に一通り人配置できたなら倉庫番おいてOKだな
307名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽初] (ワッチョイ dbf7-P6q0)
2024/05/18(土) 22:50:02.40ID:dtSlboIB0 倉庫系は割り当てた一家庭につき一つ台車が使える。最大10まで同時に運ぶので効率がいい。
ただ中央一倉庫より穀倉地帯などに1つづつ割り当てた方が効率は良い。
ただ中央一倉庫より穀倉地帯などに1つづつ割り当てた方が効率は良い。
308名無しさんの野望 警備員[Lv.20][芽] (ワッチョイW ab73-ceyS)
2024/05/18(土) 23:01:17.74ID:Oja+Hema0 >>298
時間かけると傭兵雇えなくなるし速攻かけるのが攻略の鍵なんかな
時間かけると傭兵雇えなくなるし速攻かけるのが攻略の鍵なんかな
309名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ dbf7-P6q0)
2024/05/18(土) 23:55:22.32ID:dtSlboIB0 弓初期ラッシュってありなのかな?
310名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽初] (ワッチョイW 23a2-2iSl)
2024/05/19(日) 00:15:40.57ID:WplNG3rl0 そもそも平和の修復は大都市作る必要ないしな
影響力と国庫を溜める速度を上げる仕組み作るのがメイン
影響力と国庫を溜める速度を上げる仕組み作るのがメイン
311名無しさんの野望 警備員[Lv.34][芽] (ワッチョイ 1a8b-kryU)
2024/05/19(日) 00:29:05.78ID:tZvOqnvE0 このゲームのCPU結構良い動きしない?
別働隊で裏回る気だろ?孤立しやがって潰してやんよって近付いたら中央向かってた部隊に裏取られて挟まれた
……つ、釣られたw
最前列の弓兵で散々射かけた後、早足で左右に分かれてこっちの陣形崩してくるとか
オモシレーんだが
別働隊で裏回る気だろ?孤立しやがって潰してやんよって近付いたら中央向かってた部隊に裏取られて挟まれた
……つ、釣られたw
最前列の弓兵で散々射かけた後、早足で左右に分かれてこっちの陣形崩してくるとか
オモシレーんだが
312名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ a373-LG6D)
2024/05/19(日) 00:40:13.98ID:KmvjTnsw0 でも戦闘は操作しづらいしなんか突っ込んでブンブンするだけで当たってるかわからんし
あんま面白くない
あんま面白くない
313 警備員[Lv.30][芽] (ワッチョイW faea-VxLb)
2024/05/19(日) 03:20:29.95ID:M56f8FTj0 王室税結構きちーなって思ったけど、慣れてくるとbetaの方が快適だね。(食糧庫が何故か透明化してるけど)
政策とかも追加して欲しいけど新要素は何処から攻めるんだろうな
政策とかも追加して欲しいけど新要素は何処から攻めるんだろうな
314名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 3e79-hPKv)
2024/05/19(日) 04:18:09.56ID:woM9obbJ0 戦争はtotal warシリーズをしてると操作が同じなのでわかりやすい
7年かけての製品だから開発チームは小規模だろうし、バグが多すぎなので新要素は気長に待つわ。
7年かけての製品だから開発チームは小規模だろうし、バグが多すぎなので新要素は気長に待つわ。
315名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽初] (ワッチョイW 4e58-hTKR)
2024/05/19(日) 04:44:14.15ID:DLiQNbHW0 最後の領土取る時相手側倍くらい部隊数いるんだけど…
え、無理じゃない?
え、無理じゃない?
316名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 1a67-yImG)
2024/05/19(日) 04:50:50.78ID:F5xI5jjC0 >>293
農村一個鉱業村一個とかでやるぶんにはまだ良いけど
農村大量に稼働させないといけなくなったりしたら
手作業での細かい調整とかマジでやってられなくなるだろうな
地域の多さに対してマイクロマネジメント必要になるシステムがかなり相性悪いように思う
農村一個鉱業村一個とかでやるぶんにはまだ良いけど
農村大量に稼働させないといけなくなったりしたら
手作業での細かい調整とかマジでやってられなくなるだろうな
地域の多さに対してマイクロマネジメント必要になるシステムがかなり相性悪いように思う
317名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 3e79-hPKv)
2024/05/19(日) 05:58:58.83ID:woM9obbJ0318名無しさんの野望 警備員[Lv.34][芽] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/19(日) 08:01:50.78ID:+2LcSoGH0 倉庫番だけ自宅が近い人で野菜してない人指名してる
319名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽初] (ワッチョイW 1a81-fU5+)
2024/05/19(日) 10:03:03.85ID:Rmp/SLd80 >>303
誤訳やで一切入らないよ
誤訳やで一切入らないよ
320名無しさんの野望 警備員[Lv.24][芽] (ワッチョイW 1be4-ZNXj)
2024/05/19(日) 10:29:34.77ID:yBwgWLQc0 ある程度慣れたら英語で遊ぶのおすすめ
日本語は未実装だと思っていい
日本語は未実装だと思っていい
321名無しさんの野望 警備員[Lv.35][芽] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/19(日) 10:35:48.10ID:+2LcSoGH0 >>320 あ、それが良いかも複雑なシナリオや会話がある訳ではないし
早速やってみよ
早速やってみよ
322名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽初] (ワッチョイW 1a81-fU5+)
2024/05/19(日) 11:05:53.84ID:Rmp/SLd80 誤訳多すぎるからチュートリアルだけやってニュアンス掴んだあとは英語の方がまだいいよ
323名無しさんの野望 警備員[Lv.38][芽] (ワッチョイ aac0-hUz8)
2024/05/19(日) 12:31:57.09ID:gEAIkR060 誤訳多い本ゲーム、ひと昔ならモナーロードというAA解説動画が作られたであろう。
324名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/19(日) 15:08:28.62ID:+wtIrNE70 食糧庫から長距離の肉を荷車なしで輸送しようとするガイジみたいな活動やめさせてくれ
長距離で荷車なしなら常に待機状態になってくれてた方がいいとおもうわ
長距離で荷車なしなら常に待機状態になってくれてた方がいいとおもうわ
325名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初] (ワッチョイW 0b1a-cUa5)
2024/05/19(日) 15:29:45.67ID:xbb/RI4P0 いくら家建てても住民が住まなくてバタバタ去ってってキレてたらこれバグなのかよ……
物流の確保遅れて襲撃撃退できるだけの装備が確保できなくて家燃やされまくったせいで半分近くが住居に住まなくなっちゃったからやり直した方がいいんかなぁ
物流の確保遅れて襲撃撃退できるだけの装備が確保できなくて家燃やされまくったせいで半分近くが住居に住まなくなっちゃったからやり直した方がいいんかなぁ
326名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3e43-hPKv)
2024/05/19(日) 15:53:08.67ID:woM9obbJ0327名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/19(日) 16:25:50.33ID:+wtIrNE70 >>326
2人割り当てても同じだよ、1台+労働者が手ぶら5人で狩場向かう、だから2世帯置いたら余計に効率悪くなるだけ
食糧庫の荷車の問題解決はアップグレードしかないけど序盤に食糧庫アップグレードする余裕はないし
アップグレードしても食糧庫~食糧庫ができない上に、個数制限もかけられない、一時保管庫に資源があったら向かってしまうせいで
狩場~食糧庫を往来する問題が残りっぱなし
仕様変更かけてくれんとこの辺の無駄な労働力は解決しないな
2人割り当てても同じだよ、1台+労働者が手ぶら5人で狩場向かう、だから2世帯置いたら余計に効率悪くなるだけ
食糧庫の荷車の問題解決はアップグレードしかないけど序盤に食糧庫アップグレードする余裕はないし
アップグレードしても食糧庫~食糧庫ができない上に、個数制限もかけられない、一時保管庫に資源があったら向かってしまうせいで
狩場~食糧庫を往来する問題が残りっぱなし
仕様変更かけてくれんとこの辺の無駄な労働力は解決しないな
328名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW b3b8-OTYI)
2024/05/19(日) 16:30:22.23ID:2jI/RN2g0 >>279
つまり30日あれば30モルゲン耕せる?
つまり30日あれば30モルゲン耕せる?
329名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3e2d-hPKv)
2024/05/19(日) 16:57:37.41ID:woM9obbJ0330名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/19(日) 17:18:57.97ID:+wtIrNE70331名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/19(日) 17:24:27.33ID:+wtIrNE70332名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/19(日) 17:26:24.54ID:+2LcSoGH0 100時間いってもーた……BG3もあっちゅーまにいったけど年末年始あったからなー
アーリーは短くても一年は掛かるだろうから1000時間超えるようなゲームになって欲しい 中毒性ヤバいし、ながら作業はマイクラよりやりやすい
アーリーは短くても一年は掛かるだろうから1000時間超えるようなゲームになって欲しい 中毒性ヤバいし、ながら作業はマイクラよりやりやすい
333名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3e2d-hPKv)
2024/05/19(日) 17:51:14.68ID:woM9obbJ0334名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/19(日) 18:08:20.31ID:+wtIrNE70 >>333
アップグレードすると4台中に入ってる
アップグレードすると4台中に入ってる
335名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1a73-bsSQ)
2024/05/19(日) 18:13:06.53ID:M0p2Kosz0 盗賊のキャンプを全滅させた後にセーブ&ロードすると
キャンプが復活するから無限に稼げるなこれ
キャンプが復活するから無限に稼げるなこれ
336名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/19(日) 18:17:00.93ID:+wtIrNE70 倉庫が2台で、稀に意味不明な場所に投棄されたりする
交易所にもあるけど、何故か1個しか往復して持ち運びしなくなるパターンがあるし
投棄されている交易所から出した荷車自体を倉庫に戻したりもしているから使用できる台数自体が決まってるくさい。
そもそも荷車使わずに輸送する意味が分からない。ゲーム的に非効率的なことを延々とやってるし、肉1個のために遠方を往復しているだけで木こり単価10金分とかの労働力になってしまうから無駄にし過ぎている。こんなのただの虐待
交易所にもあるけど、何故か1個しか往復して持ち運びしなくなるパターンがあるし
投棄されている交易所から出した荷車自体を倉庫に戻したりもしているから使用できる台数自体が決まってるくさい。
そもそも荷車使わずに輸送する意味が分からない。ゲーム的に非効率的なことを延々とやってるし、肉1個のために遠方を往復しているだけで木こり単価10金分とかの労働力になってしまうから無駄にし過ぎている。こんなのただの虐待
337名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3e2d-hPKv)
2024/05/19(日) 18:47:33.16ID:woM9obbJ0338名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ 7aad-UU0O)
2024/05/19(日) 19:34:15.58ID:7jxkNdXX0339名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 7aad-UU0O)
2024/05/19(日) 19:47:30.33ID:7jxkNdXX0 >>293
大麦優先度高い早期収穫広さ1モルゲン(大麦だけ10月植えの春収穫になる)
小麦優先度高い普通収穫広さ1モルゲン
亜麻優先度普通普通収穫広さ1モルゲン
を8家族でとりあえずまわしてみ
輪作で3年にそれぞれ一回ね、つまり毎年総広さ3モルゲンを3つ作る
オートでも普通に回るよ手動なんてしてねーわ
余裕があるならどれかの畑広げろオススメは大麦、注意点としては小麦と亜麻も労働面積と人員に余裕あると10月種まきするけど気にしないで良い焦って手加えないように
大麦優先度高い早期収穫広さ1モルゲン(大麦だけ10月植えの春収穫になる)
小麦優先度高い普通収穫広さ1モルゲン
亜麻優先度普通普通収穫広さ1モルゲン
を8家族でとりあえずまわしてみ
輪作で3年にそれぞれ一回ね、つまり毎年総広さ3モルゲンを3つ作る
オートでも普通に回るよ手動なんてしてねーわ
余裕があるならどれかの畑広げろオススメは大麦、注意点としては小麦と亜麻も労働面積と人員に余裕あると10月種まきするけど気にしないで良い焦って手加えないように
340名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ a384-8e2I)
2024/05/19(日) 20:15:53.12ID:Z+wzGFI90 8家族手動でやると毎年12モルゲンくらい収穫できるからなぁ
341名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3e2d-hPKv)
2024/05/19(日) 20:20:20.52ID:woM9obbJ0 うん、3モルゲンじゃちょっと足りない
1年ずっとパン屋フル回転したい
1年ずっとパン屋フル回転したい
342名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 3e69-T5Bw)
2024/05/19(日) 20:20:25.09ID:6OwUjQgB0 やっぱ荷車関係おかしいよな
荷車も板で作って増やさせてくれんかな
荷車も板で作って増やさせてくれんかな
343名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 4e58-4PJT)
2024/05/19(日) 22:52:27.24ID:odNSG5rJ0 今気づいたんだけど切り株ってベータの前からあった?
344名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW b3b1-QHCM)
2024/05/20(月) 01:38:42.59ID:KXAWwUjz0 産業が少なすぎてむらの人数が増えると仕事が無くてニートが溢れる
発展途上国で人口爆発すると失業が増えるのよく分かるわ
発展途上国で人口爆発すると失業が増えるのよく分かるわ
345名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3ee7-hPKv)
2024/05/20(月) 04:51:55.26ID:76bPCovv0346名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 5fe6-1QZg)
2024/05/20(月) 05:16:18.28ID:LxRgApbg0 食料庫もバラけさせたほうがいいのかな?
多様性はともかく食料自体は十分にあるはずなのに全く取りに行かずに文句垂れる家がある
市場だけバラけさせたけどなかなか露天が立たなかったりそもそも供給されなかったり
多様性はともかく食料自体は十分にあるはずなのに全く取りに行かずに文句垂れる家がある
市場だけバラけさせたけどなかなか露天が立たなかったりそもそも供給されなかったり
347名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3ee7-hPKv)
2024/05/20(月) 05:36:23.79ID:76bPCovv0 >>346
バグ?前提の話なんでちょっと恐縮だが今のところ複数の食糧庫は必須。市場は大きいのを一つだけ
現環境だと全部最初の市場に店舗を立てるんだけど食糧庫、倉庫以外の店舗はほぼ確実に空のまま
なので市場への供給量は食糧庫などの数に制限される
バグ?前提の話なんでちょっと恐縮だが今のところ複数の食糧庫は必須。市場は大きいのを一つだけ
現環境だと全部最初の市場に店舗を立てるんだけど食糧庫、倉庫以外の店舗はほぼ確実に空のまま
なので市場への供給量は食糧庫などの数に制限される
348名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 1a53-pLq2)
2024/05/20(月) 06:59:40.18ID:GDb6UvvY0 市場エリアが遠いと供給されなくね?
1か所にデカいの作っても無意味にならん?
1か所にデカいの作っても無意味にならん?
349名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 3ee7-hPKv)
2024/05/20(月) 07:16:57.49ID:76bPCovv0 今は1市場しか機能しないバグがあるらしい。
燃料以外?は市場は近い順に自動で供給される。なんで市場への供給量が少ないと遠くから欠乏が始まる。家のレベルが高いと消費量も増えるとか。
燃料は市場から家族が直接取りにいかないといけない。
燃料以外?は市場は近い順に自動で供給される。なんで市場への供給量が少ないと遠くから欠乏が始まる。家のレベルが高いと消費量も増えるとか。
燃料は市場から家族が直接取りにいかないといけない。
350名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW b3b1-QHCM)
2024/05/20(月) 08:48:08.03ID:KXAWwUjz0 βだけど、2つ市場使って機能してるように見えるけど、見かけだけなのかな?
351名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/20(月) 09:05:01.89ID:k+FAyacT0 >>349
市場の範囲内の住宅の都合に合わせて露店側が供給する
商品の補充は住民が輸送する(担当された露店が優先)
露店を建てていない住民はもっとも新しく割り当てられた露店に輸送を行う
露店は一時保管庫の中を参照し、カテゴリに合う資源が仕事している場所の一時保管庫に存在している場合に開設と権利の譲渡・輸送等が起こる
露店への輸送は距離関係なく、定められた露店へ輸送しようとする。
露店の所有権は建物に依存する、建物から権利を得られる住民が居なくなった場合、露店は放置状態となり、関連の資源が存在する建物(住宅含む)に権利が付与され、最終的には住宅に付与されてしまい、鉱山場所から住宅の保管庫を参照し、鉱山を担当している住民が輸送を行おうとする。結果的に非常に非効率的な社会に陥る
市場の範囲内の住宅の都合に合わせて露店側が供給する
商品の補充は住民が輸送する(担当された露店が優先)
露店を建てていない住民はもっとも新しく割り当てられた露店に輸送を行う
露店は一時保管庫の中を参照し、カテゴリに合う資源が仕事している場所の一時保管庫に存在している場合に開設と権利の譲渡・輸送等が起こる
露店への輸送は距離関係なく、定められた露店へ輸送しようとする。
露店の所有権は建物に依存する、建物から権利を得られる住民が居なくなった場合、露店は放置状態となり、関連の資源が存在する建物(住宅含む)に権利が付与され、最終的には住宅に付与されてしまい、鉱山場所から住宅の保管庫を参照し、鉱山を担当している住民が輸送を行おうとする。結果的に非常に非効率的な社会に陥る
352名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 3ee7-hPKv)
2024/05/20(月) 10:56:14.29ID:76bPCovv0353名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/20(月) 11:07:48.93ID:Kgo9UUYv0 中央から離れた物資不足の集落近辺に市場を作っても機能はしてる
が、十分な供給量がないと市場の直近数件しか渡らないから近くに倉庫作る
その倉庫直近の家族に全力で物資を倉庫に集めさせつつ(中央の倉庫集荷を一時停止)、何処かに市場が立ったら自分家の近くに移設
これでやってるがめちゃ時間が掛かる
次からは街を作る時点で予定してる大きさと形を考えて物流拠点を先に用意してから街を広げようと思ってる
最初から意識してないと生活物資も食料も無駄に中央に集まり過ぎる
が、十分な供給量がないと市場の直近数件しか渡らないから近くに倉庫作る
その倉庫直近の家族に全力で物資を倉庫に集めさせつつ(中央の倉庫集荷を一時停止)、何処かに市場が立ったら自分家の近くに移設
これでやってるがめちゃ時間が掛かる
次からは街を作る時点で予定してる大きさと形を考えて物流拠点を先に用意してから街を広げようと思ってる
最初から意識してないと生活物資も食料も無駄に中央に集まり過ぎる
354名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1a73-bsSQ)
2024/05/20(月) 15:50:49.65ID:VXli1xPQ0 プレリリース版の交易所機能してなくない?
野良行商人と交易路を開けた時に出てくる専用の行商人は1度にそれぞれMAXで10個と50個買ってくれるけど
交易所に割り当てた商人は馬に乗せると荷物載せてツーリングに行くだけで全く取引しないし
かと言って徒歩だと1個ずつしか運ばない
籠背負ってるんだからせめて徒歩でも一度に10個ぐらい運んでくれればな
野良行商人と交易路を開けた時に出てくる専用の行商人は1度にそれぞれMAXで10個と50個買ってくれるけど
交易所に割り当てた商人は馬に乗せると荷物載せてツーリングに行くだけで全く取引しないし
かと言って徒歩だと1個ずつしか運ばない
籠背負ってるんだからせめて徒歩でも一度に10個ぐらい運んでくれればな
355名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 9a11-RH1Z)
2024/05/20(月) 17:48:41.69ID:fgOcC4v80 交易のパーク取ってるのに新たな交易路開拓が物によっては100倍くらいでクッソ高いんだがw
356名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 33f0-S0FL)
2024/05/20(月) 20:50:53.08ID:hdVcOHqI0 このゲームは基本的に1+2は3でなく2なので中途半端に食料集める意味は無い
と思われる。そして市場には必要分までしか出回らない。つまり市場から家の距離ではなく倉庫から市場までの動線が遠いか露店の人手が足りてないと不満垂れ流す家が必ず出てくる
と思われる。そして市場には必要分までしか出回らない。つまり市場から家の距離ではなく倉庫から市場までの動線が遠いか露店の人手が足りてないと不満垂れ流す家が必ず出てくる
357名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3ed2-hPKv)
2024/05/20(月) 20:54:15.96ID:76bPCovv0 このゲームというより今の1市場システムが原因だけどな
拡大すれば中央の市場に物を送るためにより長い距離を運ばないといけないので規模に応じて効率が下がる。
拡大すれば中央の市場に物を送るためにより長い距離を運ばないといけないので規模に応じて効率が下がる。
358名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 1700-r9RS)
2024/05/20(月) 21:01:49.81ID:VYb2zBl20 子羊ってどの位の期間で毛刈り出来る様になるんだ?
子羊だけの牧場作ったら何時まで経っても毛刈りが出来ん。
子羊だけの牧場作ったら何時まで経っても毛刈りが出来ん。
359名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/20(月) 21:12:01.84ID:Kgo9UUYv0 やり直す度に倉庫群や市場の市場とか考えてやるけど、基本的には郊外に富の行き渡らないスラム街が多少出来るのは仕方ないくらいでやってる
1000人超えて数十世帯から不満出たとて税金取っても満足度80%以上は出来るし、実績の大都市+100%は瞬間的に出れば良いだけだから楽勝
1000人都市全てLv3住宅とかは出来る気がしないけど民兵隊全員にチェインメイル装備出来る街は作ってみたい
1000人超えて数十世帯から不満出たとて税金取っても満足度80%以上は出来るし、実績の大都市+100%は瞬間的に出れば良いだけだから楽勝
1000人都市全てLv3住宅とかは出来る気がしないけど民兵隊全員にチェインメイル装備出来る街は作ってみたい
360名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3ed2-hPKv)
2024/05/20(月) 21:22:57.55ID:76bPCovv0 >>358
sheep farm(羊牧場)が無いと毛刈りはしないぞ
sheep farm(羊牧場)が無いと毛刈りはしないぞ
361名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0b11-XVI4)
2024/05/20(月) 22:47:06.66ID:at8BiAb40362名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 1a57-dI6r)
2024/05/21(火) 06:15:13.67ID:WBJffV5d0 貿易所を5軒建てても売りさばけず丼丼倉庫が圧迫されてく
363名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0b81-PFsa)
2024/05/21(火) 06:49:59.58ID:orAkSZKN0 略奪された後に置きがちなんだけど
・夫だけ死んだ家族が仕事場割り振っても仕事しない
・明らかに生活区域足りてるのに家に入らず野宿でキレてくる
この辺ってどうしたら解決できるの?
・夫だけ死んだ家族が仕事場割り振っても仕事しない
・明らかに生活区域足りてるのに家に入らず野宿でキレてくる
この辺ってどうしたら解決できるの?
364名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 1aa9-pLq2)
2024/05/21(火) 07:09:02.86ID:WBJffV5d0 >>363
家族が死んだんだから喪に服させてやれや
家族が死んだんだから喪に服させてやれや
366名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 4e58-hTKR)
2024/05/21(火) 08:21:11.92ID:+GLraetT0 木炭村が最強な気がしてきた
367名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/21(火) 09:42:56.89ID:xrd1fXrS0 どんなマップでも木炭だけは真っ先に取る
368名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0b11-XVI4)
2024/05/21(火) 09:59:48.60ID:6NW1spgQ0 薪なんて普通に2K越えるから木炭いらなくね交易で30も買うしとくだけだわ
倉庫圧迫するから増え続けてきたら木こり小屋1家族まわしだ
倉庫圧迫するから増え続けてきたら木こり小屋1家族まわしだ
369名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 0b7c-hTKR)
2024/05/21(火) 11:08:48.66ID:4Ai3PT160370名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 3eb2-T5Bw)
2024/05/21(火) 11:28:06.67ID:NPNlDrnt0 安定版だと輸出ですぐ値下がりしたけど、ベータだとなかなか値段下がらんから木炭さらに強い
あと燃焼時間倍らしいから流通面でも補充の手間省けるし
2つ目以降の領地では序盤クソ余るベリーかなんかと物流で交換させとけば立ち上がりに薪屋に割り振る必要がないし、木炭パークも取らなくていい
あと燃焼時間倍らしいから流通面でも補充の手間省けるし
2つ目以降の領地では序盤クソ余るベリーかなんかと物流で交換させとけば立ち上がりに薪屋に割り振る必要がないし、木炭パークも取らなくていい
371名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1a5c-RVbx)
2024/05/21(火) 11:53:50.67ID:dYt9cb3z0 道のサイズって大きくできたりしないの?
372名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/21(火) 12:16:23.22ID:xrd1fXrS0 ベータになって今度は売り続けても全く値段が下がらない 下がったの見た事ないがこれはこれで…
373名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/21(火) 12:19:41.58ID:xrd1fXrS0 >>371 現行では出来ないね そのまま使うのは裏道くらいで主要道は5倍とか3倍とかにしてる
面倒だけど見栄えが違う
面倒だけど見栄えが違う
374名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ a384-8e2I)
2024/05/21(火) 13:05:51.51ID:EgItd4Bt0 道重ねるの見栄え目的でよくやるけど、見てると住民が波打つように動いたりしてて良くないかもと思ったり
375名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 9b86-S0FL)
2024/05/21(火) 15:29:21.01ID:vOrV2N6b0 交易に関しては幾ら調整しても結局効率いいボロ儲けするやり方を誰かしら絶対に見つける感が強い
376名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 9b23-ZWkU)
2024/05/21(火) 19:01:35.01ID:csIroQMk0 もっとお金を得る手段があればいいんだけどね
例えば市場規模大きくするだけで十分な量の国庫が得られるとか
現状早急な軍備増強に交易があまりに必須すぎて、その中でどれが最適解か探すだけだもんな
例えば市場規模大きくするだけで十分な量の国庫が得られるとか
現状早急な軍備増強に交易があまりに必須すぎて、その中でどれが最適解か探すだけだもんな
377名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 1a73-bsSQ)
2024/05/21(火) 20:56:13.59ID:jII+ounl0 多分交易所の馬関連のバグが治ったらかなり儲かるよ
屋根材一往復で400稼げるしかなりヌルゲーになると思う
屋根材一往復で400稼げるしかなりヌルゲーになると思う
378名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 3e5c-hPKv)
2024/05/21(火) 21:03:37.58ID:j2lxcVC30 こういっちゃなんだが治るのか?
もうすぐ発売から1か月だけど正式パッチは出てない…
もうすぐ発売から1か月だけど正式パッチは出てない…
379名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/21(火) 21:21:06.34ID:xrd1fXrS0 お金は交易路開かないでも売れる3-4円程度の素材を序盤から売って、製品作れるようになったら素材+製品にしてればお金に困った事ないなー 前回惰性で16倍速にして1000人まで増やしてみたけど国庫が赤字になる事は一度もなかったし地域資産も困る事なかった
現行ベータでも生皮、ベリー、板辺りをでも序盤は絶対余るから売っていけばやりくり出来るよ 馬なし一人アサインでいける 馬買ったりするのは製品を輸出出来る様になってからでいいと思う
現行ベータでも生皮、ベリー、板辺りをでも序盤は絶対余るから売っていけばやりくり出来るよ 馬なし一人アサインでいける 馬買ったりするのは製品を輸出出来る様になってからでいいと思う
380名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 1a5e-kryU)
2024/05/21(火) 21:23:21.40ID:iCFO9dws0 馬バグってなんだろう一度もなった事ないけど、もし、なって交易路止まったら交易所一度破壊して作り直せば良いと思ってる
381名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 3e5c-hPKv)
2024/05/21(火) 22:06:29.66ID:j2lxcVC30 0.7.965テストパッチが来た
382名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 5bbb-nmKP)
2024/05/21(火) 22:13:56.38ID:1DDhL9Ap0 やっぱりここ修正されたね
-Barter and trading got a lot of fixes, with on foot traders now being able to carry 5 items per trip
-Toned down the King's tax and exponential trade route costs introduced in 960.
あとにんじん弱体化はちょっと痛いか
-Barter and trading got a lot of fixes, with on foot traders now being able to carry 5 items per trip
-Toned down the King's tax and exponential trade route costs introduced in 960.
あとにんじん弱体化はちょっと痛いか
383名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9b26-ZWkU)
2024/05/21(火) 22:26:04.58ID:csIroQMk0384名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 1a5e-kryU)
2024/05/21(火) 23:22:34.92ID:iCFO9dws0 またスゲー量のパッチ入ったな 後でゆっくり読もう
少人数のはずだがよくやってる
少人数のはずだがよくやってる
385名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 9b1a-RVbx)
2024/05/21(火) 23:56:54.37ID:33kzx7Mn0 市場解体したあと地面に落ちた物資そのままになってるんだけどなんでだこれ...
386名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 1a5e-kryU)
2024/05/22(水) 00:58:15.99ID:sXRyEn0v0 >>383 有難う御座います
ベータプレイの中で強過ぎるやまだちと弱いなってら所がかなり調整はいったね
知らなかった事も多く今回の調整てまはらなしかーらってのはなかった
王室税が書いてある通り開始年数からなら期間で課税されるならかなりら余裕になるね 序盤に故意に発展を遅らせて回避するのはナーフで良い
作物樹木の成長速度30%減もいい調整だと思う 野菜はむしろ今の30%位でも良いくらい
市場周りも改善されてるけどやってみないとやからないかな
ベータプレイの中で強過ぎるやまだちと弱いなってら所がかなり調整はいったね
知らなかった事も多く今回の調整てまはらなしかーらってのはなかった
王室税が書いてある通り開始年数からなら期間で課税されるならかなりら余裕になるね 序盤に故意に発展を遅らせて回避するのはナーフで良い
作物樹木の成長速度30%減もいい調整だと思う 野菜はむしろ今の30%位でも良いくらい
市場周りも改善されてるけどやってみないとやからないかな
387名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/22(水) 01:00:32.65ID:4YIhmaU00 >>385 移設でなく削除なら近くの穀倉と倉庫に一時的たピンポイントで範囲してやれば回収出来ないですか?
389名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/22(水) 08:09:42.22ID:rWrf1iGp0 後は監視塔で10日前に略奪者ユニットのスポーン位置通知とモジュールの設置範囲拡大してほしいな
真横に現れるしなあ
真横に現れるしなあ
390名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 3edb-hPKv)
2024/05/22(水) 08:41:50.32ID:WRi2H8Rj0 変更で住民が建設前の井戸で出待ちしてる。元からか?
391名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/22(水) 08:46:23.46ID:4YIhmaU00 弓兵の射程ヤバいなw 実際の射程もこんなもんなのかな?
前のに慣れてたから今のはICBMに見える
前のに慣れてたから今のはICBMに見える
392名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 9a11-RH1Z)
2024/05/22(水) 08:55:58.03ID:jqJf5Wnx0 ハンターとかやった事あるなら弓の有効射程距離は100mも無いよ
393名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ aa2f-hUz8)
2024/05/22(水) 09:12:58.03ID:9P2glF5q0 弓兵「そんなに…僕たちの力が見たいのか…」
狙って射るのは50~100m、射程自体は500m以上
集団で射掛けることで500m以上の距離で大打撃を与えた戦いもある
集団で射掛けることで500m以上の距離で大打撃を与えた戦いもある
395名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5f6d-zGH+)
2024/05/22(水) 09:18:33.30ID:9+gysELu0 一気にアプデするんじゃなくてさぁ…
バグと細かい仕様は随時更新してくれよ…
露店有無はさすがにデカすぎるやろ
バグと細かい仕様は随時更新してくれよ…
露店有無はさすがにデカすぎるやろ
396名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 1a73-bsSQ)
2024/05/22(水) 09:47:22.68ID:lrrY+MpC0 アプデありがてぇ
物流拠点や交易所関連のバグは直ったのかな?
やるのが楽しみだぜ
物流拠点や交易所関連のバグは直ったのかな?
やるのが楽しみだぜ
397名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 33f0-S0FL)
2024/05/22(水) 09:51:11.17ID:VUQuAJXh0 放物線を描くようにして射ることで…!
重力落下も加わった矢が…相手に突き刺さる…!
まさにICBM
重力落下も加わった矢が…相手に突き刺さる…!
まさにICBM
398名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW aaef-6R6d)
2024/05/22(水) 10:38:17.09ID:FYpn7SPj0 プレイヤーの要望で木の成長速度を遅くしたって...あの面倒な範囲指定をさらに面倒にしたいプレイヤーがいたのか
399名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 9a11-RH1Z)
2024/05/22(水) 11:09:25.78ID:jqJf5Wnx0 植林しまくっても木は足りないんだが、色々と生産をストップすれば余裕で余るけどそんなに要望あったのか
400名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Srbb-/VKk)
2024/05/22(水) 11:41:36.04ID:lwrHDmoKr 現代のアサルトライフルで有効射程200~400くらいなのに弓で500メートルwww
合戦での弓は適当にばら撒いて当たったらラッキーってのが弓の使い方やけどな
合戦での弓は適当にばら撒いて当たったらラッキーってのが弓の使い方やけどな
401名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 5b68-X29V)
2024/05/22(水) 11:41:39.58ID:toyY+tAK0 単純に木の成長速度がリアルより速い!的な要望かも
402「」 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 8bb1-6e3M)
2024/05/22(水) 11:51:16.92ID:uGQIoudu0 なんか今回改悪な感じがするが。。。
403名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW aaef-6R6d)
2024/05/22(水) 12:25:00.99ID:FYpn7SPj0 職人の消費制限できるの木だけかーい!w
狙いをつけて撃てる距離が有効射程であって威力自体は十分あるよって意味の殺傷半径ならアサルトライフルでも1km近くあるぞ
500mってのはイングランドのロングボウ隊だろ
確かに精密射撃は出来ないが面制圧に速射で実績を残してる
500mってのはイングランドのロングボウ隊だろ
確かに精密射撃は出来ないが面制圧に速射で実績を残してる
405名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4e58-4PJT)
2024/05/22(水) 13:51:02.81ID:59WMVniA0 敵部隊のスポーン位置は相変わらずランダムのままか
これのせいで戦略とか考える意味がなくなるから
ちゃんと敵の領土にスポーンしてこちらに向かってくるようにしてほしいな
こちらが侵攻しているはずなのに突然本国の背後に出現とかアホだろ
これのせいで戦略とか考える意味がなくなるから
ちゃんと敵の領土にスポーンしてこちらに向かってくるようにしてほしいな
こちらが侵攻しているはずなのに突然本国の背後に出現とかアホだろ
406名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 9a11-RH1Z)
2024/05/22(水) 13:52:07.40ID:jqJf5Wnx0 日本の忍者みたいに中世の話しは色々盛ってるからな、剣なんて切れるどころか鈍器だし、フルプレートの活動限界だって10分前後だし
射程の長い弓は重くて長いから扱い難いのに何で走れるんだよってねw
射程の長い弓は重くて長いから扱い難いのに何で走れるんだよってねw
407名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 63b1-cqNe)
2024/05/22(水) 13:55:33.96ID:+cgDsXTt0 和弓は最大射程は長い方だけど基本的に有効射程で運用されてたから交戦距離はわりと近めだったらしいな
やっぱ武士の個人技頼みだからそうなったのかね
集団で弓を運用した例は明徳の乱なんかがあるっちゃあるけど
やっぱ武士の個人技頼みだからそうなったのかね
集団で弓を運用した例は明徳の乱なんかがあるっちゃあるけど
408名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 3e43-fU5+)
2024/05/22(水) 14:26:16.48ID:ZAa6NrGM0409名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 1aff-uxgk)
2024/05/22(水) 14:27:25.63ID:yS1Vt+Dg0 弓は那須与一の逸話やらロングボウやらでやたら持ち上げられてるけど実際用いられた大半の弓は当たればラッキーくらいの代物だからな
マナーロードの想定してる時代の弓なんて狩猟用から毛が生えた程度だろうし尚更
マナーロードの想定してる時代の弓なんて狩猟用から毛が生えた程度だろうし尚更
410名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 3e43-fU5+)
2024/05/22(水) 14:29:00.74ID:ZAa6NrGM0 >>409
1400年代だろ現代弓は赤化する弓矢もあるからあれだけど弓矢としてはほぼ完成形だろ
1400年代だろ現代弓は赤化する弓矢もあるからあれだけど弓矢としてはほぼ完成形だろ
411名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5f48-zGH+)
2024/05/22(水) 18:11:01.90ID:9+gysELu0 露店の数減らせてめちゃくちゃ効率良くなった
ベータパッチなのはもったいない
ベータパッチなのはもったいない
結局メイスと剣はどっちがいいのかっていう結果
剣の形をした鈍器が見栄えもいいってなった
割とどうでもいい話
剣の形をした鈍器が見栄えもいいってなった
割とどうでもいい話
413名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 9ba0-dWDI)
2024/05/22(水) 20:59:26.34ID:51n89+/30 職人の素材使い切りたい気持ちの強さは異常
414名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 1a6e-kryU)
2024/05/22(水) 22:21:32.64ID:sXRyEn0v0 下手にLv3の4家族構成にすると工場レベルで生産するから素材が瞬殺される
この生産性の高さも今後調整しないと職人殆ど休ませてる
税金が軽くなって交易も効率上がったからまた人口爆発させ易くなったね
野菜は3割減でもツヨツヨだ 農地が強くなったから半減でも良かったかもそれでも主食になりえる
この生産性の高さも今後調整しないと職人殆ど休ませてる
税金が軽くなって交易も効率上がったからまた人口爆発させ易くなったね
野菜は3割減でもツヨツヨだ 農地が強くなったから半減でも良かったかもそれでも主食になりえる
416名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 2304-XVI4)
2024/05/23(木) 06:47:02.07ID:nOJbkSLM0 小さめ二家族入りの家の庭はニワトリに限る
417名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fa9a-hUz8)
2024/05/23(木) 07:53:38.49ID:MeRcZg1e0 地価税の好感度低下がやば過ぎて重税傀儡地域つくらないと王室税支払えないというね
418名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 1a40-pLq2)
2024/05/24(金) 00:43:56.28ID:pOhdg6rt0 だいぶ重くなったな
プレイに支障が出る
プレイに支障が出る
419名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1a73-bsSQ)
2024/05/24(金) 03:49:30.15ID:zLsXnSvh0 屋根材フルで生産して交易で売っても値段下がらないからかなり緩いな
男爵シナリオのハードも傭兵のみのクリアは結構余裕あったわ
男爵シナリオのハードも傭兵のみのクリアは結構余裕あったわ
420名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/24(金) 09:18:45.39ID:ctq4sey40 どんどん難易度下がってるねー
市場問題は完全に無くなって脳死で100%行く王税もクソ安くなった上に最初の5年は免税だから慌てる必要もない
交易も現在供給過多や不足おこらないから稼ぎ放題だし緩くなったもんだ
どんな外れマップでも余裕でゆっくり町作りできる
これまでの不満点はほぼなくなったんじゃないかな?
次はあれこれ追加要素が欲しくなる感じかな
市場問題は完全に無くなって脳死で100%行く王税もクソ安くなった上に最初の5年は免税だから慌てる必要もない
交易も現在供給過多や不足おこらないから稼ぎ放題だし緩くなったもんだ
どんな外れマップでも余裕でゆっくり町作りできる
これまでの不満点はほぼなくなったんじゃないかな?
次はあれこれ追加要素が欲しくなる感じかな
421名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW b395-QHCM)
2024/05/24(金) 09:52:07.85ID:kUwBAsZp0 >>420
難易度ハードにすると、序盤乗り切れば大丈夫だけど大分好感度上げるの難しくない?
難易度ハードにすると、序盤乗り切れば大丈夫だけど大分好感度上げるの難しくない?
422名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 1ac9-kryU)
2024/05/24(金) 12:42:42.63ID:czi8jIdC0 >>421 分かんないです どのゲームも最高難易度は選ばれしエリートのみクリア可能なバランスが良いと個人的に思ってるのでまだ挑戦出来てません
王税2倍でも前verの半分位だし前ほど重税課さなくても良いような気はする
ハード冬資源無しスタートやってる外人配信者とかチラホラ居るけど山賊(資源w)無しは見た事ないな
王税2倍でも前verの半分位だし前ほど重税課さなくても良いような気はする
ハード冬資源無しスタートやってる外人配信者とかチラホラ居るけど山賊(資源w)無しは見た事ないな
423名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW aaef-6R6d)
2024/05/24(金) 12:46:25.70ID:i1mp0U6g0 盗賊なしだと影響力稼ぐの面倒そう
424名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 3eb2-T5Bw)
2024/05/24(金) 12:51:23.70ID:arEoqMzH0 キモいやつ居付いちゃったな
425名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 237b-19GD)
2024/05/24(金) 14:07:26.64ID:PAtBirhS0 牛行方不明と思ったら伐採場に厩舎枠2個できてたのか…伐採場は序盤に作るから順番がぼろぼろになってた
無駄に農家作って先に固定しておいてようやく目的の農家に固定、無駄に作った農家解体が最適解か
農家に固定しなくても近くの牛を優先して使ってくれればいいんだけどな
無駄に農家作って先に固定しておいてようやく目的の農家に固定、無駄に作った農家解体が最適解か
農家に固定しなくても近くの牛を優先して使ってくれればいいんだけどな
426名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 23a0-bsSQ)
2024/05/24(金) 14:37:19.24ID:5NxhC3c60 薪用荷車と食糧用荷車の仕様がよくわからんな
市場に配置すれば売値と同等の金額で物が生えてくるけど5個までしかストックされない
よくわからないタイミングで追加購入されるけど街に行き渡る程購入される感じでは無くセーフティー的な役割なんだろうか
まぁ撤去すると配置していたところに露店が建つのはバグだとは思う
市場に配置すれば売値と同等の金額で物が生えてくるけど5個までしかストックされない
よくわからないタイミングで追加購入されるけど街に行き渡る程購入される感じでは無くセーフティー的な役割なんだろうか
まぁ撤去すると配置していたところに露店が建つのはバグだとは思う
427名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 4e58-4PJT)
2024/05/25(土) 01:36:34.23ID:wkFbjxdh0 実績の傭兵団長をクリアするには従者も使用禁止ですか?
428名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW aa76-xKlA)
2024/05/25(土) 05:06:32.26ID:+ejmOD5a0 タワーディフェンス要素が欲しいかも
429名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1a98-y+EG)
2024/05/25(土) 05:51:56.71ID:DPPPKV940430名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 4e58-4PJT)
2024/05/25(土) 17:36:08.06ID:wkFbjxdh0431名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4efd-Yr3A)
2024/05/25(土) 19:32:11.69ID:W2qjiFCJ0 セーブしてゲーム終了したのに
どこからかBGMが流れてるんだけど
どこからかBGMが流れてるんだけど
432名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW a381-902V)
2024/05/25(土) 21:49:10.34ID:bMIa9ZBN0 >>428
城塞都市つくれるようになったりして
城塞都市つくれるようになったりして
433名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d71f-4PJT)
2024/05/25(土) 22:08:04.55ID:/QpMcrIU0 中盤からは倉庫の茶色いアラートと👎にイライラさせられる
倉庫の位置が悪いのかと新しい倉庫作っても中身が移動しないから片方ぶっ壊したら雨に晒されて資源が壊れたり修正すれば修正するほどボロボロになって行くオラの村
イライラするなこのクソゲー!と言いながらも30分経ったら再開してる不思議
倉庫の位置が悪いのかと新しい倉庫作っても中身が移動しないから片方ぶっ壊したら雨に晒されて資源が壊れたり修正すれば修正するほどボロボロになって行くオラの村
イライラするなこのクソゲー!と言いながらも30分経ったら再開してる不思議
434名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ aa22-hUz8)
2024/05/25(土) 22:33:05.25ID:iuU/QlPo0 >>431
お前、それマナーロードの世界に異世界転生してるわ。やったな。
お前、それマナーロードの世界に異世界転生してるわ。やったな。
435名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 07ee-kryU)
2024/05/25(土) 23:20:52.36ID:t9pCgeGf0 >>433 最新のベータverなら市場改善されてるから物があるのに供給され辛いのは改善されたよ
中盤以降は人余るから倉庫番は畑無しの専属にして市場の近くの家を大量投入し動かさない(集荷と市場に品出しが遅れる)
あとLv3家屋はエール、食料四品を安定供給出来ないうちは控えて供給速度に応じて増やしていけば👎防げる
中盤以降は人余るから倉庫番は畑無しの専属にして市場の近くの家を大量投入し動かさない(集荷と市場に品出しが遅れる)
あとLv3家屋はエール、食料四品を安定供給出来ないうちは控えて供給速度に応じて増やしていけば👎防げる
436名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 591f-GD45)
2024/05/26(日) 00:47:58.24ID:UXi7T4Pz0 これって領主の金で新たな地に定住するメリットあるの?
なんか適当に男爵と山賊ボコったら村より領主が金持ちになっちゃったし無限鉱脈?のパークとって他の地から鉄とか持ってくるとか?
なんか適当に男爵と山賊ボコったら村より領主が金持ちになっちゃったし無限鉱脈?のパークとって他の地から鉄とか持ってくるとか?
437名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW a195-mnPn)
2024/05/26(日) 02:43:56.01ID:tehKDtwc0 >>436
その土地にあった開発をしていくので、余るものと足りないものが出てくる
2番目の土地は最初の土地で生産し辛いものに特化して、逆に苦手なものを最初の村から輸入する
育つと税収も一つだけの地域よりも増えるし
ただ現状のアーリアクセスだとそこまで熱心に何エリアも育てなくてもクリアは出来る
その土地にあった開発をしていくので、余るものと足りないものが出てくる
2番目の土地は最初の土地で生産し辛いものに特化して、逆に苦手なものを最初の村から輸入する
育つと税収も一つだけの地域よりも増えるし
ただ現状のアーリアクセスだとそこまで熱心に何エリアも育てなくてもクリアは出来る
438名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 93c8-+Suw)
2024/05/26(日) 06:23:23.22ID:xwKKh33t0 そのうちレベル3には瓦と石が必要になって資源確保の為に領土拡張する必要が出てくるんだろうな
439名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 4bf9-mX6R)
2024/05/26(日) 07:38:24.96ID:ScB034WH0 早期収穫が弱体化して冬作が強化されたから農業はオートでできるようになったのはいい
440名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 93ab-i5u6)
2024/05/26(日) 08:46:05.90ID:DAw9oa240 農地の収穫量がバグる
1モルゲン73パーセントで1年後の収穫見込み8とかになるんだが
1モルゲン73パーセントで1年後の収穫見込み8とかになるんだが
441名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 934c-5cHB)
2024/05/26(日) 10:17:20.87ID:CLm0XLoh0 9-10月のささ略奪者はマジ今はやめてってなる
直近の収穫量ばかりか翌年の収穫量にガッツリ影響する
直近の収穫量ばかりか翌年の収穫量にガッツリ影響する
442名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 51bb-36mC)
2024/05/26(日) 10:30:16.24ID:4TNWSuN80 木製パーツと道具の扱いはどうなったんだろう
443名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d94f-kizQ)
2024/05/26(日) 11:04:18.70ID:XpwZblEU0445名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 2b58-GD45)
2024/05/26(日) 15:41:12.66ID:j/3MDJjS0 ベータで牛が少し賢くなった
長方形の畑でちゃんと長辺を優先で耕すようになったから
正方形の畑より細長い長方形の畑がかなり効率が良くなった
長方形の畑でちゃんと長辺を優先で耕すようになったから
正方形の畑より細長い長方形の畑がかなり効率が良くなった
446名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 7342-ddhQ)
2024/05/26(日) 19:45:10.96ID:OtFybTfE0 どんどん賢くなって、最終的にミノタウロスになりそう。
447名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 9378-5/Az)
2024/05/26(日) 19:47:59.76ID:3qoZ1XFU0 馬は何になるん
448名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 591f-GD45)
2024/05/26(日) 20:10:34.99ID:UXi7T4Pz0 ケンタウロスになって山賊を弓でハリネズミに
449名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 93ab-i5u6)
2024/05/26(日) 21:12:19.88ID:DAw9oa240450名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 934c-5cHB)
2024/05/26(日) 21:50:40.77ID:CLm0XLoh0 耕作か種蒔きがちょっとしか出来なかった区画だったりしないかな それか土地が完全に死んでるか
451名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f9ee-5cHB)
2024/05/26(日) 21:54:33.08ID:yrdblGJE0 500人超えて終盤やってるけど農家から牛全部解雇した秋から初冬にかけて100人位農業に回して人海戦術に変えた
Lv3家屋ばかりにしたからエールの消費がヤバい
Lv3家屋ばかりにしたからエールの消費がヤバい
452名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4bf3-mX6R)
2024/05/26(日) 22:22:46.90ID:ScB034WH0 エールはどうしても現環境だと厳しいよな
LV1家屋のままで回すぐらいしか対策無い
LV1家屋のままで回すぐらいしか対策無い
453名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9373-h7V3)
2024/05/26(日) 22:23:00.14ID:Vi5l83Uc0 騎馬隊とか欲しくない?
454名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4bf3-mX6R)
2024/05/26(日) 22:26:41.95ID:ScB034WH0455名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4b3d-oYaH)
2024/05/27(月) 01:59:51.40ID:fxLR1FaW0 平和の修復で始めてるんだけど2年目秋で領主館ようやく建てれたくらいなのに
半分以上の地域が敵領主が支配下?(黄色枠)されてるんだけどこれゆっくりやりすぎたのかな?
でも3舞台100人くらいの敵にちょっとやそっとの兵士集めても勝てる気しないんだが
半分以上の地域が敵領主が支配下?(黄色枠)されてるんだけどこれゆっくりやりすぎたのかな?
でも3舞台100人くらいの敵にちょっとやそっとの兵士集めても勝てる気しないんだが
456名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 4bb2-6OHv)
2024/05/27(月) 02:30:21.66ID:dFdHiT4X0 2年目秋はちょっと遅いかも
もっと早く建てて、他領主が盗賊倒してるところに従者で盗賊拠点空き巣して、得た金で傭兵雇って別の山賊を狩っていくのがいいよ
もっと早く建てて、他領主が盗賊倒してるところに従者で盗賊拠点空き巣して、得た金で傭兵雇って別の山賊を狩っていくのがいいよ
457名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a195-mnPn)
2024/05/27(月) 12:11:35.07ID:VkrNW1Fd0458名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 9373-h7V3)
2024/05/27(月) 13:36:32.87ID:to5Qngld0 傭兵団長の実績狙いの時は従者使えないから
交易始めて地域資産貯まったら一回だけ100%とかでむしり取れば傭兵雇えるぐらいはすぐ集まるよ
まぁ1世帯ぐらいは夜逃げされるけど
交易始めて地域資産貯まったら一回だけ100%とかでむしり取れば傭兵雇えるぐらいはすぐ集まるよ
まぁ1世帯ぐらいは夜逃げされるけど
459名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d106-oYaH)
2024/05/27(月) 14:18:31.87ID:IzoF3kvm0 >>456>>457
ありがとう
1回目のプレイだしやり直すかなあ
民兵って最初に与えられる盾と槍20セットだけで足りるものなのかな
他の人のプレイ動画見てて山賊を襲うものだとわかりながらも20ちょいの武装だけじゃ足りない気がして
従者できるまで放置してたら取られまくってしまったって感じか
ありがとう
1回目のプレイだしやり直すかなあ
民兵って最初に与えられる盾と槍20セットだけで足りるものなのかな
他の人のプレイ動画見てて山賊を襲うものだとわかりながらも20ちょいの武装だけじゃ足りない気がして
従者できるまで放置してたら取られまくってしまったって感じか
460名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4933-8FqP)
2024/05/27(月) 14:26:16.97ID:8reRKl540 賊と同数なら無傷で勝てる
461名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW d11f-4M/T)
2024/05/27(月) 16:40:16.89ID:9R5r1jAI0 流れとしては俺のプレイは毎回こんな感じ(ハードはやってないから知らん)
教会が好感度?を上げる手段としてやけに強力だからなるはやで建てて、教会さえ建ったらあとは食料生産量を増やせば人口をどんどん増やせる地盤ができあがる。
次に交易で主要なものを売りつつ食料生産の人員を増やして、ものを売ったお金で槍と盾を交易で購入。
人口増えたら部隊増やしてその分の槍と盾も追加購入。
盾と槍の部隊がある程度いれば盗賊拠点は簡単に倒せる
拠点破壊の報酬を国庫に入れて攻め込まれた時の傭兵代にする
とにかく部隊人数を確保して全員に(他の装備は後回しでいいので)槍と盾を1つづつ持たせればどんな敵の部隊が攻め込んで来ても守り切ることは現状できるはず。
教会が好感度?を上げる手段としてやけに強力だからなるはやで建てて、教会さえ建ったらあとは食料生産量を増やせば人口をどんどん増やせる地盤ができあがる。
次に交易で主要なものを売りつつ食料生産の人員を増やして、ものを売ったお金で槍と盾を交易で購入。
人口増えたら部隊増やしてその分の槍と盾も追加購入。
盾と槍の部隊がある程度いれば盗賊拠点は簡単に倒せる
拠点破壊の報酬を国庫に入れて攻め込まれた時の傭兵代にする
とにかく部隊人数を確保して全員に(他の装備は後回しでいいので)槍と盾を1つづつ持たせればどんな敵の部隊が攻め込んで来ても守り切ることは現状できるはず。
462名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 096d-kizQ)
2024/05/27(月) 16:46:51.15ID:yAumOQ5v0463名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4b9c-mX6R)
2024/05/27(月) 20:42:09.39ID:PhQsI+p/0 農業で収穫高が異様に低くなるのは表示バグっぽいね
自分も調べてなったが再起動で直ったし
自分も調べてなったが再起動で直ったし
464名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 51bb-36mC)
2024/05/27(月) 23:05:39.71ID:mp46XkwX0 播種がおわったらついつい農作業小屋から担当をはずしたまんまになって春を迎えてしまう
465名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ f9ee-5cHB)
2024/05/27(月) 23:57:26.22ID:MXyjmfRG0 11月中に種蒔きまで終わらなかったらもう諦めて翌年に増員して意地でも11月中に終わらせる体制作ってる
なんだかんだ農業楽しい 勾配の畑や高台の風車見てるだけで癒し
なんだかんだ農業楽しい 勾配の畑や高台の風車見てるだけで癒し
466名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a195-mnPn)
2024/05/28(火) 10:57:53.12ID:6lX3/dOU0 初期のベリーや肉じゃ賄い切れなくて、小麦や野菜の生産に食糧が依存しだしたら、そりゃ飢饉きたらこの人口ささえられなくて死ぬよねってよく分かる
467名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 2b58-i5u6)
2024/05/28(火) 12:28:14.23ID:Xlz7yyha0 800人村だとパンと野菜が輸出も追いつかないくらいダダ余りなのにそれ以外は輸入しても足らない
ベリーとか肉を食うのは一年に一回だけにしろ
ベリーとか肉を食うのは一年に一回だけにしろ
468名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4b02-mX6R)
2024/05/28(火) 12:54:20.79ID:mbDZ8sOb0 パン、野菜、林檎があれば大抵何とかなるので林檎が半ば必須になってる。
469名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 9373-h7V3)
2024/05/28(火) 15:20:26.12ID:Ei/bvoS/0 取引上限とか無いし交易所建てまくれば食料を満遍なく取引できるのでは?
470名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ab0c-ddhQ)
2024/05/28(火) 15:46:32.89ID:fNgjLWDm0 \(^o^)/オワタw
https://i.imgur.com/dQ6sxrv.jpeg
https://i.imgur.com/dQ6sxrv.jpeg
471名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4b32-mX6R)
2024/05/28(火) 16:31:00.69ID:mbDZ8sOb0 ベータでは取引パークがnerfされてるので割と厳しいぞ
472名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ d1bd-O2Se)
2024/05/28(火) 18:57:31.57ID:So8cYhX10 5月10日, 21日という間隔でパッチ来てるので同じペースならばあと数日で次のパッチ来るかな
473名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 9373-h7V3)
2024/05/28(火) 20:18:41.12ID:Ei/bvoS/0 まぁバグ取りが落ち着いたら更新頻度は落ちるだろうな
474「」 警備員[Lv.7][芽] (ニククエW 5ba7-806E)
2024/05/29(水) 16:00:36.45ID:LbuIbALb0NIKU アップデートしたら面倒で難しくなったな。
476名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ d1e3-O2Se)
2024/05/30(木) 01:24:31.56ID:kf4TK7v20 もう結構前からmodで開発ポイント全開放しっぱなしだったわ
477名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 2b58-GD45)
2024/05/30(木) 03:43:10.20ID:KOYN0PPt0 傭兵団長の実績 歩兵3 弓2 山賊2 の部隊編成しかできなかったけど
二倍の敵兵力を相手でも多重防壁の城を使った防衛戦でぎりぎり勝てた
二倍の敵兵力を相手でも多重防壁の城を使った防衛戦でぎりぎり勝てた
478名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 591f-GD45)
2024/05/31(金) 03:36:41.56ID:XEeL7yX50 最後の領地に追い込んだ男爵の部隊が多すぎて倒せない
植民して徴兵しようと思ったら6部隊以上作れないしこれどうやって倒すんだ…
植民して徴兵しようと思ったら6部隊以上作れないしこれどうやって倒すんだ…
479名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7998-87Zv)
2024/05/31(金) 07:04:55.25ID:+vCD055b0 一昨日始めたけどおもろい
施設作る時伐採所に在庫の丸太あるのになんでわざわざ遠くの放置された丸太持ってこようとするのか気になるけど
施設作る時伐採所に在庫の丸太あるのになんでわざわざ遠くの放置された丸太持ってこようとするのか気になるけど
480名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW d1a5-4M/T)
2024/05/31(金) 09:45:53.69ID:LxthVTuj0 >>478
最新のβブランチだと6部隊と従者別々扱いでさらに少し戦力増強じゃなかったっけ?(パッチノートしか見てなくてやってないからわからない)
フル部隊編成にして、従者はUIから全員武装アプグレしてから、
数部隊を防御陣形にして正面で受けて
攻撃部隊は後方斜め待機させて敵を前後で囲むことでsurround(包囲効果-40%補正)でいけないかな?
最新のβブランチだと6部隊と従者別々扱いでさらに少し戦力増強じゃなかったっけ?(パッチノートしか見てなくてやってないからわからない)
フル部隊編成にして、従者はUIから全員武装アプグレしてから、
数部隊を防御陣形にして正面で受けて
攻撃部隊は後方斜め待機させて敵を前後で囲むことでsurround(包囲効果-40%補正)でいけないかな?
481名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 93ab-i5u6)
2024/05/31(金) 10:10:09.77ID:Iutln8tq0482名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7333-Av8/)
2024/05/31(金) 13:01:02.08ID:AcsLBk+h0 4900円って高杉んかこれ
1900円程度が妥当でないのこれ
1900円程度が妥当でないのこれ
483名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW d1b2-ikLJ)
2024/05/31(金) 13:02:00.09ID:x4q8Cbpp0 そんなあなたにゲームパス
484名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 5b8e-8FqP)
2024/05/31(金) 13:57:17.56ID:VEESuI7G0 貧乏人って嫌だわ
485名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 9311-Bn7z)
2024/05/31(金) 14:15:21.95ID:IWl4v9YX0 国産なら1万超えるなw
486名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW d978-GhjZ)
2024/05/31(金) 18:40:50.12ID:nYMa/+Bv0 実装予定のコンテンツも含めたら妥当だけど
現時点のコンテンツ量だとちょっと高く感じるね
現時点のコンテンツ量だとちょっと高く感じるね
488名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f9ee-5cHB)
2024/05/31(金) 19:16:41.97ID:wifSTGxA0 買えないなら買わなきゃ良いんじゃねーの? フツーニ
489名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 73dd-ddhQ)
2024/05/31(金) 19:31:40.02ID:mbCkHAWH0 円安の状況で、海外産ゲームにしては安いと思うが。
490名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW dbdc-vc0X)
2024/05/31(金) 20:15:10.68ID:RJdwjZEj0 あれ、もうサンキューセールは
終わったの?
終わったの?
491名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3356-ikRv)
2024/05/31(金) 22:25:35.93ID:egB3a7qX0 セールは、5月10日頃に終わった
定価US$39.99=\4980
Humble Store でまだUS$29.99だけど、為替レートが悪いと思う
定価US$39.99=\4980
Humble Store でまだUS$29.99だけど、為替レートが悪いと思う
492名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 5981-6Tui)
2024/05/31(金) 22:53:13.19ID:SyaD+KfE0 ゲーパスにあるから、ゲーパス加入しようか悩んでるわ
493名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW d1a5-4M/T)
2024/05/31(金) 23:07:35.42ID:LxthVTuj0494名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7998-87Zv)
2024/06/01(土) 19:57:22.47ID:fEW0srUF0 ノーマルでやったけど1年も経たずに他の領主の大軍で全滅した・・・
こんなにすぐ攻めてくるのかよ
早めに邸宅たてて税金取って傭兵雇わないとだめかー
こんなにすぐ攻めてくるのかよ
早めに邸宅たてて税金取って傭兵雇わないとだめかー
495名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 2b58-GD45)
2024/06/01(土) 21:18:02.34ID:r/YYz3SH0496名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ 93a8-5/Az)
2024/06/01(土) 21:54:51.92ID:izxleD510497名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f9ee-5cHB)
2024/06/01(土) 22:25:27.20ID:jTA5+9ox0 最序盤は空き地が埋まるまでは盗賊退治か盗賊空き巣狙いが鉄板だなぁ
発売からやってて初めてハードで挑戦してるけど毎年略奪者や男爵攻めてきて防衛楽しい
邸宅柵で囲んで中から弓兵で大群を蜂の巣にするのがマジ気持ち良い ほとんど被害でない
自領地に釣ってくると勝手に街中で引っかかって分散してくれる
発売からやってて初めてハードで挑戦してるけど毎年略奪者や男爵攻めてきて防衛楽しい
邸宅柵で囲んで中から弓兵で大群を蜂の巣にするのがマジ気持ち良い ほとんど被害でない
自領地に釣ってくると勝手に街中で引っかかって分散してくれる
498名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f9ee-5cHB)
2024/06/01(土) 22:33:08.81ID:jTA5+9ox0 この人の邸宅防衛参考にしたけど外側の柵だけで充分だから簡単に作れる
https://youtu.be/BlHYK6oEWEw?si=TOczJ7tY8aVtlSRh
https://youtu.be/BlHYK6oEWEw?si=TOczJ7tY8aVtlSRh
499名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ b998-sasn)
2024/06/02(日) 20:29:35.39ID:wYCe0vyB0500名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ d554-6Hk5)
2024/06/02(日) 21:18:48.08ID:JPQQ+XWi0 これ翻訳もよくなくてちょっと状況とマッチしてない言葉もちょくちょくでてくる
501名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 79ee-0SzS)
2024/06/02(日) 21:32:29.42ID:kZ1Z9ziM0 インディゲームのしかもアーリーで日本語訳があるだけマシだけど、ここでお勧めされてた英語モードが良いよ 複雑な会話やシナリオなんか無いゲームだからすぐ慣れる
502名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ b998-sasn)
2024/06/02(日) 22:11:41.11ID:wYCe0vyB0 中世の町運営ゲームやってるといつも思うんだけど
パンっていつの時代からあるか分からんが、加工の工程が多すぎてよく食料にしようと思ったよね
小麦収穫→脱穀→粉にする→パンにする(更にそれぞれに物流が付随する)
普通に野菜や果物のほうが手っ取り早いのにね
パンっていつの時代からあるか分からんが、加工の工程が多すぎてよく食料にしようと思ったよね
小麦収穫→脱穀→粉にする→パンにする(更にそれぞれに物流が付随する)
普通に野菜や果物のほうが手っ取り早いのにね
503名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ ca11-kirn)
2024/06/02(日) 22:17:23.87ID:e6iAk2Tj0 どの国もそうだけど輸入に頼らない主食になる穀物が欲しいのよ
504名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ddc4-hpwx)
2024/06/02(日) 22:55:04.05ID:iMo+FpsS0 >>502
野菜や果物だと日持ちしないのと、加工の工程は多いけど逆に小麦粉にすれば数年持つ
パンじゃなくてもとりあえず水に溶いて飲むとかも出来る
小麦じゃなくて米作れるほどの降水量ある地域は単位あたりの収穫量多いので米作ってるはず
野菜や果物だと日持ちしないのと、加工の工程は多いけど逆に小麦粉にすれば数年持つ
パンじゃなくてもとりあえず水に溶いて飲むとかも出来る
小麦じゃなくて米作れるほどの降水量ある地域は単位あたりの収穫量多いので米作ってるはず
505名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ d554-6Hk5)
2024/06/02(日) 22:57:02.63ID:JPQQ+XWi0 最近植物園に行ったんだけどバニラ(ビーンズ)の加工工程があまりに長く複雑でびっくりした
収穫してから加熱・発酵・乾燥を繰り返して使えるようになるまで数ヶ月から半年かかる
しかもその期間かけてできたものがただの香辛料だからな・・・
収穫してから加熱・発酵・乾燥を繰り返して使えるようになるまで数ヶ月から半年かかる
しかもその期間かけてできたものがただの香辛料だからな・・・
香辛料は馬鹿にできないぞ、中世には一握りの胡椒は同じ重さの黄金か牛一頭と交換と呼ばれるほど価値が高かった
バニラビーンズは現代においては二番目に高いスパイスと言われてる
バニラビーンズは現代においては二番目に高いスパイスと言われてる
507名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ b998-sasn)
2024/06/03(月) 08:16:00.12ID:n+Gt5LUT0 開発ポイントの振り方間違ったかな・・・トラップとかパン速攻で買える奴選んだけど
関税ルートやったほうが得だったかも・・・
関税ルートやったほうが得だったかも・・・
508名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スップ Sdca-AF2t)
2024/06/03(月) 12:43:52.98ID:gbFA/qKmd 今の瞬間はハズレだとしてもアプデ入ったら覇権パークになるかもしれんしマジでなんとも言えんのがな……
結構思いきった調整してくるけどこれはこれで楽しい
結構思いきった調整してくるけどこれはこれで楽しい
509名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ ca11-kirn)
2024/06/03(月) 12:51:56.97ID:C7fTc/LG0 もう少し開発ポイント増やして欲しいな、特化都市ししか作れない
510名無しさんの野望 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW a581-nKe9)
2024/06/03(月) 14:00:51.87ID:mrfrrBaU0 山賊に燃やされたら家に住んでくれなくなるバグ治った?
511名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ddc4-hpwx)
2024/06/03(月) 16:18:00.72ID:/XhMAmcm0 >>509
これ複数エリア治めるし、特化都市作って貿易してくれって事だと思うよ
これ複数エリア治めるし、特化都市作って貿易してくれって事だと思うよ
513名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 15bb-gHrO)
2024/06/03(月) 22:22:03.96ID:1KmAKO6V0 今のアンケの結果次第で市場へ商品もってくところを調整するぽいな
地域間のやり取りももう少しやりやすくしてほしいなぁ
地域間のやり取りももう少しやりやすくしてほしいなぁ
514名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 69ce-5Jvs)
2024/06/04(火) 07:03:09.03ID:zBW59hwR0 今回のアプデで食料を輸入に頼っている我が国は詰んだ。
515名無しさんの野望 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ b998-sasn)
2024/06/04(火) 07:05:05.71ID:/EJmtrIW0 一般の住宅に丸太とかが保管されてしまって延々保管庫がいっぱいです警告でるのうざいな~
進行に影響あるわけではないけどなんとなく気持ち悪い
進行に影響あるわけではないけどなんとなく気持ち悪い
516名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 41c4-logM)
2024/06/04(火) 12:05:07.70ID:kx+cIRfz0 なるほどな
517名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 79ee-0SzS)
2024/06/04(火) 19:38:48.14ID:ZWUdAt5h0 市場が最適化されたから大都市でも十数件の市場で済むようになった ちょっと悲しい
518名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8658-hMM5)
2024/06/04(火) 19:54:01.59ID:/nDJ7amr0 >>517
同じく見栄え重視で中央大通りの両側にずらっと市場が続く通りを作ってたのが・・・
同じく見栄え重視で中央大通りの両側にずらっと市場が続く通りを作ってたのが・・・
519名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW ddba-Okxh)
2024/06/04(火) 23:47:13.76ID:iVNjVp5F0 しばらく寝かせてるけど修正内容見る感じええ感じに調整が入ってる感じかね
なんといっても精力的に取り組んでくれるのが一番ね
ビーバーも期待大で最初は良かったんだけどマップコンテストとかしだして更新ペース誤魔化してる感あってがっかりしたからこっちは頑張ってほしいなぁ
なんといっても精力的に取り組んでくれるのが一番ね
ビーバーも期待大で最初は良かったんだけどマップコンテストとかしだして更新ペース誤魔化してる感あってがっかりしたからこっちは頑張ってほしいなぁ
520名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ b998-sasn)
2024/06/05(水) 07:12:38.08ID:CGipx1rV0 町大きくなって市場から家庭まで遠いとこがでて食料や薪の搬入が滞ってるとこ出てきてしまったな
市場移動させたらひどいことになった・・・移動させた瞬間に殆どの家庭から衣類が消えたw
いきわたるまで時間かかりそう
市場移動させたらひどいことになった・・・移動させた瞬間に殆どの家庭から衣類が消えたw
いきわたるまで時間かかりそう
521名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 29fd-MlmL)
2024/06/05(水) 11:22:57.85ID:jWGUdKQq0 このゲームgamepassで無料で遊べるのいいな
522名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4afd-pi6L)
2024/06/05(水) 18:06:31.30ID:/FxZcBIR0 ノーパソについてきたゲーパスでマナーロードやって面白かったからSteamで割り引かれてるうちに買っちゃった
踏み台にしてすまんなマイクロソフト
踏み台にしてすまんなマイクロソフト
523名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 79ee-0SzS)
2024/06/05(水) 20:08:49.02ID:NWCx87Af0 ハードでも安定して村運営出来るようになってきて、チャレンジしたいんだけど一番のハズレ資源の組合せってなんだろ?
石は確定として残りは獣か粘土だと思うけど
石は確定として残りは獣か粘土だと思うけど
524名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 4a73-sn46)
2024/06/05(水) 21:34:29.07ID:rWbMakpG0 肥沃な土地と豊富な鉄の組み合わせはパーク的に相性悪そう
個別で見たら石<<ベリー<肥沃な土地<野生動物<粘土≦鉄かなぁ
交易で利益出せる資源が重要だと思うから
粘土→屋根材の方が人員少なく済む点で鉄より評価高いかもしれない
個別で見たら石<<ベリー<肥沃な土地<野生動物<粘土≦鉄かなぁ
交易で利益出せる資源が重要だと思うから
粘土→屋根材の方が人員少なく済む点で鉄より評価高いかもしれない
525名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 79ee-0SzS)
2024/06/05(水) 23:11:48.88ID:NWCx87Af0 ベリーの評価低いなー、たしかに豊富かどうかは別にして最重要資源だと思ってたから気付かなかった
豊富だとシーズン3ヶ月に12人位投入しないと無駄になると考えると楽ではないかもねー
主食+そのまま売り+染料売りも出来る強みはあるんだが
肥沃な土地はパーク取らずにエール、パン、リネンが最終盤でも確保して売る事も出来るから鉄と同じくらい強いと思ってる
豊富だとシーズン3ヶ月に12人位投入しないと無駄になると考えると楽ではないかもねー
主食+そのまま売り+染料売りも出来る強みはあるんだが
肥沃な土地はパーク取らずにエール、パン、リネンが最終盤でも確保して売る事も出来るから鉄と同じくらい強いと思ってる
526名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (テトリス 4a3b-AvYV)
2024/06/06(木) 06:54:47.48ID:CQvl5c8/00606 重くてキツイ
500家族ぐらいしかいないのに
500家族ぐらいしかいないのに
527名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (テトリス 8658-hMM5)
2024/06/06(木) 13:28:33.17ID:zpXIrzz800606 ベリーって採りすぎると最大数が減る?
伐採場も木こりも遠くにしてるのに分母が減っていくのは仕様?
伐採場も木こりも遠くにしてるのに分母が減っていくのは仕様?
528名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (テトリスW 6db1-u9Nc)
2024/06/06(木) 13:51:16.94ID:hv9JKfKF00606 ルートの再振り分けとか欲しい
529名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (テトリス 79ee-0SzS)
2024/06/06(木) 13:53:17.14ID:lYRG4e/S00606 >>527 収穫によって減ることはない
伐採とか離してても範囲指定でベリーある所にかからないように範囲指定する事は必須 採取小屋も近過ぎるとベリー削る(赤い表示がでる)
ベリーを誤って減らさないようにする対策としてベリー全体を農地化する方法もある
伐採とか離してても範囲指定でベリーある所にかからないように範囲指定する事は必須 採取小屋も近過ぎるとベリー削る(赤い表示がでる)
ベリーを誤って減らさないようにする対策としてベリー全体を農地化する方法もある
530名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (テトリス 79ee-0SzS)
2024/06/06(木) 14:04:38.92ID:lYRG4e/S00606 ベリーは採取小屋を最低でも2個以上作って3月中旬から取り切るまで(7月頃)6人配置すれば季節で500位は収穫できる
食糧庫の距離によって回収が間に合わず小屋が満杯になって作業が止まらないように保険で小屋6個とか建てても良い 副産物の薬草も売れば美味しい ベリーを潰さないように注意してベリーの直近に小屋は建てる
数年で1kとか貯められる
食糧庫の距離によって回収が間に合わず小屋が満杯になって作業が止まらないように保険で小屋6個とか建てても良い 副産物の薬草も売れば美味しい ベリーを潰さないように注意してベリーの直近に小屋は建てる
数年で1kとか貯められる
531名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (テトリス ca11-kirn)
2024/06/06(木) 14:13:03.83ID:gfl22LNB00606 >>527
減らないよ、伐採場も木こりも遠くても伐採範囲が近いんだと思う。俺も余裕持って範囲指定したけど伐採でダメージ受けて減った事ある
減らないよ、伐採場も木こりも遠くても伐採範囲が近いんだと思う。俺も余裕持って範囲指定したけど伐採でダメージ受けて減った事ある
533名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ a5ba-4CLV)
2024/06/07(金) 03:34:26.51ID:ygdS495f0 盗賊の野営地を壊せないバグに遭遇
ロードしても無理
まいったね
ロードしても無理
まいったね
534名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ b998-sasn)
2024/06/07(金) 10:10:26.79ID:+W62s0MD0 挑発されない限り中立以外に戦闘仕掛けない設定にするんじゃなかった・・・
影響力貯めるの時間かかって飽きてしまった・・・王の寵愛ってのまだ未実装なんかね
影響力貯めるの時間かかって飽きてしまった・・・王の寵愛ってのまだ未実装なんかね
536名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 79ee-0SzS)
2024/06/07(金) 10:47:54.76ID:Rgq+AYcq0 発売からやっててクリアしたのはノーマル一回ハード一回だけであとは村が育った頃に4-5年16倍速で戦闘以外は触らず流してOKなら「よし、この村はもう自立してやってける」って満足して次のマップで遊ぶを繰り返してる 複数地域は全くやらなくなった
537名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7a33-l7CW)
2024/06/07(金) 11:09:43.38ID:ZNVkFopN0 >>536
それってやり込み要素を満たせていると思っているの?
それってやり込み要素を満たせていると思っているの?
538名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5df0-lBQh)
2024/06/07(金) 11:45:24.93ID:DHyEDbip0 やり込みとやり込ませは違うってばっちゃが言ってた
539名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 4a73-sn46)
2024/06/07(金) 11:52:56.77ID:FnQycq2z0 平和の修復HARDで傭兵団長の実績をクリアできたから取り敢えず満足したわ
これ以上の難易度って言ったら交易所縛ってクリアかな
これ以上の難易度って言ったら交易所縛ってクリアかな
540名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW bedc-/cop)
2024/06/07(金) 16:42:20.33ID:flBI/Ypv0 自然災害の火事でも村人タヒぬんだね、
教会に人いらなきゃ
教会に人いらなきゃ
541名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6dbe-HpFF)
2024/06/07(金) 16:46:53.54ID:GlDUDB/u0 弱い要素の探求かねてやれば面白そう。
羊とって羊売買や放牧100%で1000頭ぐらい飼ってもいいし
染料系の衣類拡充したっていい、無限採掘しないで物流だけ生存権確立とか
羊とって羊売買や放牧100%で1000頭ぐらい飼ってもいいし
染料系の衣類拡充したっていい、無限採掘しないで物流だけ生存権確立とか
542名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 4110-u9Nc)
2024/06/08(土) 18:39:17.85ID:KIFDyBDr0 厩舎の牛とかって配置転換できないのかな?
伐採所近くに厩舎を作っても牛が配置されなくて物流拠点に繋がれてる
ラバを買ったら今度はラバが伐採所の厩舎に繋がれていて無駄な移動が増えてしまっている
伐採所近くに厩舎を作っても牛が配置されなくて物流拠点に繋がれてる
ラバを買ったら今度はラバが伐採所の厩舎に繋がれていて無駄な移動が増えてしまっている
543名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 79ee-0SzS)
2024/06/08(土) 23:05:32.21ID:OgMGuGtL0 厩舎の所属は変えられない(と思う)けど厩舎そのものを移動する(窓の右上から) 伐採所なら詳細タブで牛を固定できる
これで困った事はないかなぁ
これで困った事はないかなぁ
544名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8fc8-ciKm)
2024/06/09(日) 11:57:09.25ID:NX+7/CY30 施設に牛をつけるときにわかりやすいから、買った順に牛に1.2.3と名前をつけてる
545名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ ff61-j4Y3)
2024/06/09(日) 13:00:05.83ID:1iLhaWZC0 せめて一郎、二浪とかにしたら
ドイツ語らしく
アイン、ツヴァイ、グーテンモルゲン、イーアルイーアル、いちいちいちいち
アイン、ツヴァイ、グーテンモルゲン、イーアルイーアル、いちいちいちいち
税金が思ったよりキツイ
住民を奴隷供給で免除してくれないかな
住民を奴隷供給で免除してくれないかな
548名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 03a6-qUdF)
2024/06/10(月) 02:56:29.35ID:eyRKF+lW0 ¥4,980 - 25% = ¥3,735
アーリーアクセス1ヶ月半で25%セール開始
アーリーアクセス1ヶ月半で25%セール開始
549名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 8fc8-ciKm)
2024/06/10(月) 05:39:44.64ID:Gnek88Vj0 頻繁に割引やるって言ってたしな
550名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7f37-HpRN)
2024/06/10(月) 07:45:42.12ID:vXZPVMwY0 敗走した敵兵を捕まえて奴隷にできるのは良い案だな
中世なら普通に奴隷居そうだし
中世なら普通に奴隷居そうだし
551名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 23a2-S6bp)
2024/06/10(月) 11:49:00.76ID:/x2FbR6P0 倒した敵兵の装備奪いたいな
売却専用でもいいから勝ったときの実入り増やせると嬉しい
売却専用でもいいから勝ったときの実入り増やせると嬉しい
552名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ b3ee-lVcs)
2024/06/10(月) 14:09:44.21ID:nr/nNYXS0 道のサイズを3種類位選ばせて欲しい 現状の道が一番細いデフォルトで
553名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW cf6e-KKjw)
2024/06/11(火) 19:52:21.00ID:DLkEdH4D0 領地の名前、ドイツ語なのはわかっているけどアルファベットは脳が勝手にローマ字読みしてしまう
大文字だと特に
大文字だと特に
554名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 035a-qUdF)
2024/06/12(水) 00:53:04.86ID:tbXazcPE0 ttps://store.steampowered.com/news/app/1363080/view/4166472403276803943
0.7.975パッチノート
0.7.975パッチノート
555名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 035a-qUdF)
2024/06/12(水) 00:55:47.26ID:tbXazcPE0 ・次のステップ
リリース後の最初の 1 か月間は、リスクのある変更を行わないように注意しました。
私の目標は、メイン ブランチを安定させることでした (最も一般的な厄介な問題を取り除く)。
フィードバックを読み続けて、そのビルドがもう少し長く使えるほど安定しているかどうかを確認します。
「開発の洞窟」に入り、ゲームを前進させ、最終的にいくつかの新機能を追加するための楽しい実験や変更を行うには良い時間です。
-----
どうやら今後は新機能開発に焦点を当ててじっくり開発タイムになるようだ
リリース後の最初の 1 か月間は、リスクのある変更を行わないように注意しました。
私の目標は、メイン ブランチを安定させることでした (最も一般的な厄介な問題を取り除く)。
フィードバックを読み続けて、そのビルドがもう少し長く使えるほど安定しているかどうかを確認します。
「開発の洞窟」に入り、ゲームを前進させ、最終的にいくつかの新機能を追加するための楽しい実験や変更を行うには良い時間です。
-----
どうやら今後は新機能開発に焦点を当ててじっくり開発タイムになるようだ
556名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ b3ee-lVcs)
2024/06/12(水) 20:00:58.58ID:ub3wJXyd0 >>554 アプデ情報ありがとです
lv2倉庫の荷車増加と農場の改善点が気になる
lv2倉庫の荷車増加と農場の改善点が気になる
557名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ bfaf-lVcs)
2024/06/12(水) 20:24:53.30ID:iQhWJy620 古のインターネッツ時代から時が止まってる人がいるな
何のためにhを抜いていたのかなんて考えもしないんだろうな
何のためにhを抜いていたのかなんて考えもしないんだろうな
558名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 039c-qUdF)
2024/06/12(水) 20:42:26.61ID:tbXazcPE0559名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ff68-lVcs)
2024/06/12(水) 21:07:40.92ID:JsvdxefZ0560名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 039c-qUdF)
2024/06/12(水) 21:20:57.07ID:tbXazcPE0 すまんもう一度言うけど予防措置ね
書き込み送信時にNGワードされてもh抜けば書き込めるパターンはいくらでもあるので事前にやってるだけ
専ブラなら閲覧側で自動補完されるので問題無し
これ以上は不毛なのでお前には返信しない
書き込み送信時にNGワードされてもh抜けば書き込めるパターンはいくらでもあるので事前にやってるだけ
専ブラなら閲覧側で自動補完されるので問題無し
これ以上は不毛なのでお前には返信しない
561名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 2384-lWvU)
2024/06/12(水) 21:24:16.10ID:Rm1Yo+t00 一回でも「よそでやってください」食らえばわかるよな
562名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ b3ee-lVcs)
2024/06/12(水) 21:56:32.80ID:ub3wJXyd0 hard石肉でクリアしたんだけど最後まで肉特化の使い方が分からなかった
🍖がトンで溜まると思ったがイマイチ…狩人の野営地は5個作って罠猟とかもやってたんだけど
皮はヤギで良いし
肉豊富+肉パークのうまい使い方知ってる人いたら教えて欲しい
🍖がトンで溜まると思ったがイマイチ…狩人の野営地は5個作って罠猟とかもやってたんだけど
皮はヤギで良いし
肉豊富+肉パークのうまい使い方知ってる人いたら教えて欲しい
563名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ ff11-8G13)
2024/06/12(水) 22:07:12.78ID:UjU5Tcre0 肉は皮も取れるってだけで単純にベーリーと同じでしょ
564名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ ff5f-j4Y3)
2024/06/13(木) 04:41:48.41ID:HcneTyV80 肉はタンパク質
ベリーはビタミン
ベリーはビタミン
565名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 8fc4-ciKm)
2024/06/13(木) 08:00:30.40ID:TwvlpokU0 皮が出る分肉はそんなに貯まらんのよな
肉の豊富な資源のメリットは皮が多い分靴がたくさん売れて金になるくらいだと思う
繁殖量2倍の政策も農業できなくなるんじゃあ取るのも難しいし
肉の豊富な資源のメリットは皮が多い分靴がたくさん売れて金になるくらいだと思う
繁殖量2倍の政策も農業できなくなるんじゃあ取るのも難しいし
566名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b3ee-lVcs)
2024/06/13(木) 08:18:30.39ID:pUmcL5wX0 >>565 そうなんすよ トラップ+肉2倍でもベリーほど獲れないし政策は痩せた土地でも農業やるから中盤から解除するからねー
石獣が今の所1番苦しい組合せだった(1番面白くやり甲斐あったけど)
どの食料も腹持ち消費期限もないからそのうち差別化しても面白いかもしんない
石獣が今の所1番苦しい組合せだった(1番面白くやり甲斐あったけど)
どの食料も腹持ち消費期限もないからそのうち差別化しても面白いかもしんない
567名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ b398-+kMj)
2024/06/13(木) 21:57:05.64ID:Hn5GNqX40 酒は腹持ちいいアプデあったし、ベリーは1ヶ月、肉は2ヶ月持つとかでもいいかもね
568名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9327-u5ZD)
2024/06/14(金) 17:46:30.45ID:AqqRxE+R0 よう。出戻り組だが、最初の先行アプデ以来環境変わった?
569名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b3ee-lVcs)
2024/06/14(金) 19:28:24.27ID:we6XOx900 バグっぽいのはもうほぼ無い 偶に建設止まるけどリロードで直る
調整事項は多過ぎるから公式参照
調整事項は多過ぎるから公式参照
570名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 1351-owHh)
2024/06/15(土) 18:03:38.32ID:tB4OM6na0 このスレ明らか勢いがなくなってきてるけどこのゲームも今後大丈夫なのか…?
571名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 8f41-qUEQ)
2024/06/15(土) 18:06:34.52ID:v2EXCLOR0 エルデンリングのDLC前でキャラ育成中でこっちは今どーでもいい
572名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ b3ee-lVcs)
2024/06/15(土) 18:50:45.55ID:P61zAXde0 既に200時間超えで楽しめたからこの先どうなろうがどうでも良いくらいに遊んだ
あと人気かどうかはコミュニティやSNSを参照しないと5chで判断してると恥かくぞ
終わってるのは5chだから
あと人気かどうかはコミュニティやSNSを参照しないと5chで判断してると恥かくぞ
終わってるのは5chだから
573名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW e376-+Mfa)
2024/06/17(月) 16:28:38.66ID:BLKFxB4X0 影響力貯めて意気揚々と新天地に乗り出したら
もう一回1から村作るのか
管理する要素多いな
もう一回1から村作るのか
管理する要素多いな
574名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 3e2c-Ypa1)
2024/06/17(月) 18:16:31.61ID:Ybo3P/Uo0 一応開始時の金額で初期資源増やせるけど、基本同じことの繰り返しだからな
ただ作者的には地域ごとに別々の経済にはしたいらしいから、簡単に資源送るとかは出来ないだろうし
人少ないうちの発展スピードがもどかしいから、大きい領土から国庫使って開拓民募るとかはできてほしいな
ただ作者的には地域ごとに別々の経済にはしたいらしいから、簡単に資源送るとかは出来ないだろうし
人少ないうちの発展スピードがもどかしいから、大きい領土から国庫使って開拓民募るとかはできてほしいな
575名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 9a11-mRij)
2024/06/17(月) 18:41:15.43ID:Lu7o1Hyc0 せめてスキルツリーは共通にして欲しかった
国庫以外は全て都市毎に開発は非常に面倒くさい
国庫以外は全て都市毎に開発は非常に面倒くさい
576名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 4798-2vt6)
2024/06/17(月) 19:11:40.37ID:qVtH7cty0 ベリー収穫の時期とか、農場管理が面倒ね
577名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 87ee-9bVV)
2024/06/17(月) 19:57:47.02ID:CcNdmp0G0 複数地域を発展させたのは最初の頃にちょっとやっただけだな それでも2地域だけ
現状複数発展させるメリットがあまり無い
1地域で400人位になったら農場もベリーも人入れっぱなしで良くなるし、そのまま人的資源で一気に男爵領全部取って終わらせる事も出来る
現状複数発展させるメリットがあまり無い
1地域で400人位になったら農場もベリーも人入れっぱなしで良くなるし、そのまま人的資源で一気に男爵領全部取って終わらせる事も出来る
578名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 8aaf-9bVV)
2024/06/18(火) 20:15:41.36ID:+TSX/tVI0 AIの街が作られるようになったら
自国の地域も知事を任命するみたいに
ある程度自動で運営出来るようにしてほしいな
そうすりゃ複数地域を獲得するのが楽しくなりそう
自国の地域も知事を任命するみたいに
ある程度自動で運営出来るようにしてほしいな
そうすりゃ複数地域を獲得するのが楽しくなりそう
製品版(βで無い方)だけど、前より商人が来る頻度が下がってるような。
むっちゃ交易が滞るんだけど、良い対策あるかねえ?
確かに交易所前の大渋滞は無くなったんだが、、なんちゅうか単に
頻度減らしただけでしょという・・
むっちゃ交易が滞るんだけど、良い対策あるかねえ?
確かに交易所前の大渋滞は無くなったんだが、、なんちゅうか単に
頻度減らしただけでしょという・・
580名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ 87ee-9bVV)
2024/06/19(水) 16:06:24.46ID:L0Zn4M9m0 >>579 交易自体が遅いと感じる事は無いけど緊急に輸入したい時はヤキモキする
交易所は品目増やす毎に人馬増やしつつ人余る終盤には5個位建てて常時フル配備してる ここまで来るとサクサク流れて倉庫も余ってくる
一度人増やしてみたらどうだろう
交易所は品目増やす毎に人馬増やしつつ人余る終盤には5個位建てて常時フル配備してる ここまで来るとサクサク流れて倉庫も余ってくる
一度人増やしてみたらどうだろう
>>580
あれ、今は一つの地域 (国?) に複数交易所って機能するのん?
前のバージョンだと複数立てても、一つだけにしか商人来てくれなかったんよね・・
とりあえず現状は、人員4人割り当て、馬2頭割り当て、露天不許可にしてるです
あれ、今は一つの地域 (国?) に複数交易所って機能するのん?
前のバージョンだと複数立てても、一つだけにしか商人来てくれなかったんよね・・
とりあえず現状は、人員4人割り当て、馬2頭割り当て、露天不許可にしてるです
582名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 87ee-9bVV)
2024/06/19(水) 17:57:33.61ID:L0Zn4M9m0 >580 輸入はちょっと分からないけど輸出は確実に効果有る 2トンの野菜やリンゴも数ヶ月で消える
倉庫とかと一緒で目で見辛いけど家の用事集荷行商で忙しい品目が増えれば更に荷が動かなくなるから一度増員して様子見てみて
最後は手を加えなくても倉庫が溢れる事も商品が枯渇する事もない状態まで調整出来る
殆どの物を輸入に頼る経営した事ないけど、矢盾以外の装備品全部とビールは滞りなく輸入してる
倉庫とかと一緒で目で見辛いけど家の用事集荷行商で忙しい品目が増えれば更に荷が動かなくなるから一度増員して様子見てみて
最後は手を加えなくても倉庫が溢れる事も商品が枯渇する事もない状態まで調整出来る
殆どの物を輸入に頼る経営した事ないけど、矢盾以外の装備品全部とビールは滞りなく輸入してる
>582
輸出かあ、なるほど、ありがとです!
なんか流れで、reddit とか steam 掲示板とか色々覗いて見たけど、
王の道が違うと複数行ける説とか色々あるっぽい・・
あとは、交易所に割り当てていない3頭目以降の馬を使ってくれる説とか。
せっかくなんで、いろいろ試してみますわ
輸出かあ、なるほど、ありがとです!
なんか流れで、reddit とか steam 掲示板とか色々覗いて見たけど、
王の道が違うと複数行ける説とか色々あるっぽい・・
あとは、交易所に割り当てていない3頭目以降の馬を使ってくれる説とか。
せっかくなんで、いろいろ試してみますわ
584名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 87ee-9bVV)
2024/06/22(土) 14:37:42.90ID:F4Bz8X7X0 発売組だけど 干ばつ みた事なくて未実装かと思ってたが初めて遭った 延べ100年以上やってるかもしんないけどレア過ぎないかな
男爵領含めて全領土赤土みたいな色になって野菜も農作物も全滅した リンゴ半分位は採れたかな
男爵領含めて全領土赤土みたいな色になって野菜も農作物も全滅した リンゴ半分位は採れたかな
王室税の年度毎の税率アップって際限ないぽいんだけど、
さすがにどっかで打ち止めよね?(今 1.9k まできた)
なんか王政転覆とか統一王とか、ウルフリックみたいに反乱したいわ!
さすがにどっかで打ち止めよね?(今 1.9k まできた)
なんか王政転覆とか統一王とか、ウルフリックみたいに反乱したいわ!
586名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 3fc7-cHeX)
2024/06/23(日) 11:37:56.49ID:Dh7Jnrkd0 おい、そこのあんた。やっと目が覚めたか。
587名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4fee-P5j8)
2024/06/23(日) 12:34:55.68ID:1lbCHw740589「」 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW ff3a-4OJo)
2024/06/27(木) 00:26:29.16ID:cxkxFfRw0 面白かったけど、飽きも早いね。
やる事マンネリだし。
やる事マンネリだし。
590名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 4fee-P5j8)
2024/06/27(木) 07:32:26.60ID:17UDRWkV0 戦闘面の拡張とマップの追加あればまだまだ遊べるけどまだアーリー1ヶ月だしゆっくり待つよ
ワイのうんこゲーミングノート(i7-9750 GTX1650)の限界試してて人口1800まで来たけど快適範囲は1500辺りが限界だった
もう建設が頻繁に止まったりカクついたりし出した 広いマップだから5000位は収容できそうだけど残念だ
ワイのうんこゲーミングノート(i7-9750 GTX1650)の限界試してて人口1800まで来たけど快適範囲は1500辺りが限界だった
もう建設が頻繁に止まったりカクついたりし出した 広いマップだから5000位は収容できそうだけど残念だ
戦闘要素のあるバニッシュドってだけだからな
バニッシュドも村繁栄させたらやること無いし
バニッシュドも村繁栄させたらやること無いし
592名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0f29-uW6V)
2024/06/28(金) 13:29:38.22ID:HBVe9US30 繁栄させるのが目的のゲームで「繁栄させたらやることがない」って意見はなんかの哲学か?
593名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 3f65-oYY7)
2024/06/28(金) 17:00:37.56ID:2DtH4auJ0 彼女を作るということは、作るという過程が楽しいのであって、なってしまえばそれはただのゴミよ
595名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 0fa2-S+RC)
2024/06/29(土) 08:42:14.83ID:T/ZMVwEy0 このゲームは延々街を発展させてやりこむやつじゃなくて、シナリオ攻略型に近いからなあ
統治が適当でも王への税金払えなくて財政的に詰んでてもクリア目標さえ達成できれば逃げきりクリアできる
統治が適当でも王への税金払えなくて財政的に詰んでてもクリア目標さえ達成できれば逃げきりクリアできる
596名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 4fee-P5j8)
2024/06/29(土) 08:52:55.48ID:n4Z25zu/0 平日は中心部と思しき場所に夜な夜な道を引いては消し仮置きしては消しして唯ひたすら 道を引く
週末は建設ラッシュして思い描いた街並みになるかを見守るプレイ……異端だったんか…
週末は建設ラッシュして思い描いた街並みになるかを見守るプレイ……異端だったんか…
597名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 3ff1-9RKh)
2024/06/29(土) 09:16:01.92ID:0emSaAe30 一応オプションでクリア目標無しにも出来るけど
基本的にはクリアするのが目的で設計もそうなってるゲームだな
中世シムシティしたいなら別のゲームの方が良いかもしれない
基本的にはクリアするのが目的で設計もそうなってるゲームだな
中世シムシティしたいなら別のゲームの方が良いかもしれない
598名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 2bc5-Sj3Q)
2024/07/04(木) 01:56:22.12ID:+VnRqPPn0 このゲーム気になってるんだけど買うのまだ待った方がいいかな?
未実装要素多いみたいだし
未実装要素多いみたいだし
599名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1a65-Zpqa)
2024/07/04(木) 07:11:26.92ID:rKYuJ26P0 >>598
まーセールなら無駄にはならんのじゃない程度
熱はすぐ冷めるから買って寝かして完成してから遊ぶのはあり
少なくともこの金額で時間泥棒ゲームは数多いから、コスパ気にするならやめといたほうがいい
個人的には買ってよかったとも思わないし買わないほうがよかったとも思わない
まーセールなら無駄にはならんのじゃない程度
熱はすぐ冷めるから買って寝かして完成してから遊ぶのはあり
少なくともこの金額で時間泥棒ゲームは数多いから、コスパ気にするならやめといたほうがいい
個人的には買ってよかったとも思わないし買わないほうがよかったとも思わない
今を楽しんで、完成品も楽しむ
それがアーリーアクセスの醍醐味よ
それがアーリーアクセスの醍醐味よ
601名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 6fee-NNZd)
2024/07/04(木) 07:48:41.47ID:+CsAukp90 バグfixは早かったからゲーム自体は安定してるし
これほどリアルで綺麗な村作りゲーム他にないから自分には合ってたかな
現時点でも神ゲーのポテンシャルを秘めた良ゲー位の出来ではあると思ってる
これほどリアルで綺麗な村作りゲーム他にないから自分には合ってたかな
現時点でも神ゲーのポテンシャルを秘めた良ゲー位の出来ではあると思ってる
602名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW d363-bV2f)
2024/07/04(木) 15:05:21.25ID:HueVHAYh0 ポテンシャルはあるにしても、どこまで伸びるかと伸びる速度やないの、問題なのは
603名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c75b-D2Tc)
2024/07/04(木) 19:19:32.62ID:XkZ3f7xG0 針を小さくすれば小さい種でもいつかは小金持ち化したやつらの嵌め込みしかないな
食欲減退効果もあるみたいなので素材もなく低迷してるだろうし。
食欲減退効果もあるみたいなので素材もなく低迷してるだろうし。
604名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ a3d4-n/xP)
2024/07/04(木) 19:20:12.65ID:ZL8Dodzb0 ええやん!
605名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 6fee-NNZd)
2024/07/04(木) 19:46:21.51ID:+CsAukp90 >>602 それらを求めるなら製品版待った方が良い
日本人の動画も出てきてるから参考にするのが1番いいかな
300時間超えてるから言える事だけどアーリー 発売後10日毎にアプデ入れて約1ヶ月でプレイする上でほぼ不満が出ないレベルまで調整したのは予想外だった
村造りのベースは現時点でこれ以上のものは見た事ないから諸々(マップ、建設物、動物等)のバラエティや大規模戦闘なんかは時間かけて良いものにして欲しい
出来れば道の大きさだけは選べるパッチ欲しい
日本人の動画も出てきてるから参考にするのが1番いいかな
300時間超えてるから言える事だけどアーリー 発売後10日毎にアプデ入れて約1ヶ月でプレイする上でほぼ不満が出ないレベルまで調整したのは予想外だった
村造りのベースは現時点でこれ以上のものは見た事ないから諸々(マップ、建設物、動物等)のバラエティや大規模戦闘なんかは時間かけて良いものにして欲しい
出来れば道の大きさだけは選べるパッチ欲しい
606名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 1a92-XJWh)
2024/07/04(木) 19:47:24.30ID:WIBsYH0T0 7月7日
7月20日?7月20日
8月8日?8月21日
7月21日
7月20日?7月20日
8月8日?8月21日
7月21日
607名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 73a5-X8nd)
2024/07/04(木) 19:50:57.08ID:h4DZKb3i0 B地区オンザライスって名前でも着けてたんだよ。
608名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 0a6e-zF1w)
2024/07/04(木) 19:54:31.64ID:QBhr1sU+0 これは楽だな
いまだに「横転しただけでしょ?
いまだに「横転しただけでしょ?
609名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (アークセー Sx23-xxlH)
2024/07/04(木) 19:55:08.05ID:ZDF/k+LDx ほら、視野が狭い。
610名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 53b1-PwzT)
2024/07/04(木) 20:16:14.12ID:B32lnFHO0 顔がしわくちゃなってから
業績も良い
なんだかんだあってもルールがなかったから公表しないよな
グローバリストを支持するのってゆるキャンは始めJKがキャッキャしてるやつは家庭に問題がホントに無理矢理病院に行っても腹の減りがおさまらない状態なんだから動かなくて結局
業績も良い
なんだかんだあってもルールがなかったから公表しないよな
グローバリストを支持するのってゆるキャンは始めJKがキャッキャしてるやつは家庭に問題がホントに無理矢理病院に行っても腹の減りがおさまらない状態なんだから動かなくて結局
611名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW de97-Zpqa)
2024/07/04(木) 20:35:23.55ID:igTvsRd10 村作りベースならAnno1800最強だと思うけどね
あれに勝てるのないわ
あれに勝てるのないわ
613名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1a86-D2Tc)
2024/07/04(木) 20:58:07.19ID:yH8p04SJ0 あーらら
お巡りさーん
エッチじゃん
婆と情弱と中卒連発の仕手銘柄にも髭にも混じってる
お巡りさーん
エッチじゃん
婆と情弱と中卒連発の仕手銘柄にも髭にも混じってる
614名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW ad17-BZtc)
2024/07/07(日) 22:47:14.63ID:jwZQzU500 マルチポストは犯罪者に凸して聞いてみたら?
これはずっと変わらんな
これはずっと変わらんな
615名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW ad17-BZtc)
2024/07/07(日) 22:56:40.80ID:jwZQzU500 後は14時半から見ればいいか
ノートレで終わり
それ
しょまたん見るかな?
ノートレで終わり
それ
しょまたん見るかな?
616名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 23fe-YUk7)
2024/07/07(日) 23:02:44.90ID:/XOW5T0B0 雰囲気がいいとか言う意味での煽り行為や公共の福祉以外にも関わらず
その女の子なんだよ
せっかくリスナーが冷やかしで
深夜ドラマにアシガールに朝ドラ
その女の子なんだよ
せっかくリスナーが冷やかしで
深夜ドラマにアシガールに朝ドラ
617名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW bd67-kC4j)
2024/07/08(月) 17:23:14.27ID:GZowbNr60 アプデ頻度少ないのは良いことなのか悪いことなのか…
https://automaton-media.com/articles/newsjp/manorlords-earlyaccess-20240708-300879/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/manorlords-earlyaccess-20240708-300879/
618名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ cd58-jnfG)
2024/07/08(月) 17:25:49.26ID:OkYMA5mj0 頻繁なパッチなんて大抵不具合修正だろ
619名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW ad65-g/Kh)
2024/07/08(月) 21:27:55.00ID:CQOztn+r0 王室税ってこれ無限に上がるの?
何年もやってると高くなりすぎて詰むんだが
何年もやってると高くなりすぎて詰むんだが
620名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW e3b1-cZGz)
2024/07/08(月) 22:04:54.00ID:qRpcG7uK0 はい
621 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2373-IQIW)
2024/07/08(月) 22:30:21.01ID:cfHGo3vg0 ロードマップを出さない理由に「当初の公開よりも遅れたり、時間がかかる可能性のあるコンテンツや機能を約束したくない」なんて言ってる時点で論外で糞だよ
アーリーをマイペース開発の免罪符にするなや
アーリーをマイペース開発の免罪符にするなや
622名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW ad40-ZkTB)
2024/07/08(月) 23:19:26.64ID:DdWywiax0 それが嫌ならアーリー買うのやめたらいいのに
623名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 8dee-2+hc)
2024/07/09(火) 00:27:32.71ID:UsYqLX0u0624名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 8dee-2+hc)
2024/07/09(火) 00:37:22.92ID:UsYqLX0u0 >>619 ノーマルなら余った板材野菜リンゴ売って 民からの税金を1-2%で払える
最初の5年は傭兵用にちょっと税金とった後は無税にして民の共有資産を増やすのを意識した方がいい
1万あれば毎月100x12ヶ月で1200国庫に入るから400人の大都市でも賄える
最初の5年は傭兵用にちょっと税金とった後は無税にして民の共有資産を増やすのを意識した方がいい
1万あれば毎月100x12ヶ月で1200国庫に入るから400人の大都市でも賄える
625名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 8584-aL08)
2024/07/09(火) 08:15:08.03ID:2aD70FdS0 自分のTL上だと発売前はめちゃくちゃ期待の声が上がっていたのに、3日たったらスッと誰も話題にすら挙げなくなったのは印象的だった
626名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ 4315-o6+b)
2024/07/09(火) 08:46:53.66ID:NY0O/TEx0 思ったほど完成度が高くなかった事と、
アプデの遅さで話題性を欠いたからな。
別に批判してるわけじゃないぞ、
アーリーだし事情もあるからな。
アプデの遅さで話題性を欠いたからな。
別に批判してるわけじゃないぞ、
アーリーだし事情もあるからな。
627名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 250c-9xC7)
2024/07/09(火) 17:01:03.35ID:7Y4H2yRV0 投資家気取りか知らんがEA中にキレる奴は必ず居るんだよな
そもそも頻繁にセールやるって公言してるから尚更買わない選択肢が他のEA中のゲームよりあるのに
そもそも頻繁にセールやるって公言してるから尚更買わない選択肢が他のEA中のゲームよりあるのに
628名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 4393-rcf1)
2024/07/09(火) 17:06:37.95ID:g+MBRa2X0 投資家と違って配当出るわけでもないしそのまま開発終了でもなんの補償もされないから不安になる人がいても仕方ない
でもEAはそういうものと考えるしかないよね
合わなかったら2時間以内に返品すりゃいい
でもEAはそういうものと考えるしかないよね
合わなかったら2時間以内に返品すりゃいい
629名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW cb58-Hfhp)
2024/07/09(火) 17:14:00.17ID:G+NEjZti0 全体的な出来は良かったと思うけど、思ってるよりこぢんまりと完結しちゃった感じはした
630名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW ab2b-Ajy9)
2024/07/09(火) 19:21:20.81ID:DqYwYi8b0 こんなはした金を惜しむのか日本は貧しくなったな
みたいな見当違いのレスが湧くぞ
みたいな見当違いのレスが湧くぞ
631名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ f57c-pk1M)
2024/07/09(火) 20:02:41.16ID:HWIH1KHe0 マルチプレイ実装されたらお前らぼっこぼこにしてやるからな
632名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ cd58-YUk7)
2024/07/11(木) 20:08:47.49ID:sYd79+GX0 一応この件がチラつくだけだからとにかく
633名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 2332-Gx6R)
2024/07/12(金) 07:21:18.24ID:zcibldVq0 貧乏人の予防線笑うわ
634名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 5573-zxy1)
2024/07/14(日) 23:46:02.19ID:ztSxQoDB0 戦闘が面白くないしまちなかだといろんなものに引っかかるしそのくせ敵は引いたりそれっぽく動こうとするしでかったるいし
複数の領地とって育てるのがめんどいから
なんかこういい感じになってほしいね
複数の領地とって育てるのがめんどいから
なんかこういい感じになってほしいね
635名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 7dbb-PPUz)
2024/07/15(月) 10:35:04.50ID:95CK0ibA0 複数の領地を一括で治めるシステムのほうが良かったかもしれんけどいまからいじるのはまぁ無理だろね
636名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW d570-Pe0Q)
2024/07/15(月) 11:57:34.01ID:2dEQEolH0 どうも交易ナーフされて地域資産増やせなくなったみたいだけどこのゲーム他に金策ある?
全部自給自足するしかないのか?
全部自給自足するしかないのか?
637名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 01ee-fxdO)
2024/07/16(火) 10:27:47.58ID:FLXbEfjn0 >>636 交易ナーフってより使い道の全くない馬鹿みたいな大金が入らなくなっただけ
貿易路開けないでも 板 野菜 リンゴ ベリー その他その土地で豊富なもの
貿易路開けて盾とか
石+狩場とかのクソマップでも交易使って装備揃えられる
貿易路開けないでも 板 野菜 リンゴ ベリー その他その土地で豊富なもの
貿易路開けて盾とか
石+狩場とかのクソマップでも交易使って装備揃えられる
638名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 462b-/WBY)
2024/07/16(火) 11:43:40.70ID:u8dcQYVt0 大して難しくないんだから自給自足くらいして
639名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW d5fe-Pe0Q)
2024/07/16(火) 23:45:41.33ID:8pdI408N0640名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 31c3-wFSU)
2024/07/17(水) 04:03:16.18ID:oEr9TVtg0 複数領地育てるのめんどすぎる
そこが一番不満だなこれ
戦闘はまあこんなもんじゃない内政ゲーだしね
そこが一番不満だなこれ
戦闘はまあこんなもんじゃない内政ゲーだしね
641名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 462b-/WBY)
2024/07/17(水) 17:54:55.77ID:wga9Cd0M0642名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 462b-/WBY)
2024/07/17(水) 17:55:37.77ID:wga9Cd0M0 まだ未実装多くて複数領地つくる旨味もあんまりないしな
643名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ da11-5/2M)
2024/07/17(水) 18:28:00.89ID:EzazWDKR0 >>640
集落程度の小規模な領地なのに全て分けるのが特に面倒だよな
集落程度の小規模な領地なのに全て分けるのが特に面倒だよな
644名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 0a15-hu6I)
2024/07/18(木) 06:59:31.86ID:3Em2Sjvo0645名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 2b9a-GzL1)
2024/07/25(木) 01:18:57.33ID:rijNfE9n0 俺でしこってくれ
やっぱり毛むくじゃらか
やっぱり毛むくじゃらか
646名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 29a9-tBk1)
2024/07/25(木) 01:20:47.52ID:C1siZ0oi0 たとえばだな
運営ギフトで決めすぎだろ
運営ギフトで決めすぎだろ
647名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 81e8-UjQt)
2024/07/25(木) 02:01:39.38ID:qLKE89a00 金持ちの豪邸設定で美少女(100歳)の介護は関係なく高額出演料出るし
648名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 51ca-Cmz8)
2024/07/25(木) 02:16:48.79ID:Y1G7QXBo0 だけどもう送信してるからなぁw
649名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 737a-Nw5m)
2024/07/25(木) 02:34:54.23ID:B5mrZRkw0 今のところ
650名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 49ab-TMKD)
2024/07/25(木) 02:39:36.73ID:E5MfcHNd0 もう終わりや
651名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 2be4-8igV)
2024/07/25(木) 03:46:53.41ID:CKe/gl+H0 この3種の抵抗がなければ優勝したら認めたことになるまで放置だわ
https://i.imgur.com/tGWnyMJ.jpg
https://i.imgur.com/tGWnyMJ.jpg
652名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 0bf3-HIlj)
2024/07/25(木) 04:05:46.17ID:AjNMdFb30653名無しさんの野望 ころころ (JPW 0H2d-jjHv)
2024/07/25(木) 04:35:52.07ID:3tbdRuoqH654名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 0b92-8igV)
2024/07/25(木) 04:54:57.33ID:LGYmCW+z0655名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 5555-64pa)
2024/07/28(日) 19:24:55.84ID:EiYUfoZm0 今日始めたんだが
開始して国民が7になったとこで襲撃うけたんだが、
こっち従者5人しかいないんだけど
150人ぐらいで突っ込んでこられたんだが
こんなのどうやって対処するの
開始して国民が7になったとこで襲撃うけたんだが、
こっち従者5人しかいないんだけど
150人ぐらいで突っ込んでこられたんだが
こんなのどうやって対処するの
656名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 91ee-4upo)
2024/07/29(月) 00:23:36.47ID:TZXkSerq0 >>655 それ多分、男爵が隣接地を占領するとの通達に対して喧嘩売ったんだと思う
略奪は開始2年後だし18x3部隊しかいない
5人の従者があると言うことはマナーハウスをら建ててるけど、先に村人の家を作って村民を増やすべき
ただ5人の従者をうまく使えば山賊のアジトのアキス狙いが出来てこれは序盤の貴重な資金源
アジト湧く>男爵の軍勢が討伐に向かう>自分の5人も遠目から近づく>男爵と山賊が交戦する>ダッシュで山賊の野営地にタッチしてお金を奪う
もし自分がら早すぎたらそのまま男爵税金まで走って押しつける事もできる
これを2、3回やれば自分で傭兵が雇える
2年後にくる略奪者にはその傭兵をぶつけて撃退したらいいし、村民の装備が揃うようなら村民に武装させて撃退するでもらいい
略奪は開始2年後だし18x3部隊しかいない
5人の従者があると言うことはマナーハウスをら建ててるけど、先に村人の家を作って村民を増やすべき
ただ5人の従者をうまく使えば山賊のアジトのアキス狙いが出来てこれは序盤の貴重な資金源
アジト湧く>男爵の軍勢が討伐に向かう>自分の5人も遠目から近づく>男爵と山賊が交戦する>ダッシュで山賊の野営地にタッチしてお金を奪う
もし自分がら早すぎたらそのまま男爵税金まで走って押しつける事もできる
これを2、3回やれば自分で傭兵が雇える
2年後にくる略奪者にはその傭兵をぶつけて撃退したらいいし、村民の装備が揃うようなら村民に武装させて撃退するでもらいい
657名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 5599-64pa)
2024/07/29(月) 11:05:39.44ID:VnuL9ABf0 >>656
あ、やっぱり空き巣いけたんだ
まあ、一回目はなにコノクソゲーって諦めて、
二回目中央で始めたんだけど
やっとこ自前槍盾36人の一部隊だけ揃えれたときにはすでに周囲3国は占領済みっていう
中央だけと敵とか全然こないから周り何もみてなかった・・・
あ、やっぱり空き巣いけたんだ
まあ、一回目はなにコノクソゲーって諦めて、
二回目中央で始めたんだけど
やっとこ自前槍盾36人の一部隊だけ揃えれたときにはすでに周囲3国は占領済みっていう
中央だけと敵とか全然こないから周り何もみてなかった・・・
658名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ニククエ 91ee-4upo)
2024/07/29(月) 13:08:02.44ID:TZXkSerq0NIKU659名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ニククエ 91ee-4upo)
2024/07/29(月) 13:19:23.55ID:TZXkSerq0NIKU もう一つ 男爵が領土請求してきたら左上にバーが表示されるから返信するのはギリギリまで待ってからで
バーが出てから残りが無くなる寸前までの時間で徴兵して配置したり防衛体制を作れる 請求されてから傭兵を雇っても間に合う事が多いので 男爵への返信はバーの時間をギリギリまで使ってからがいい
バーが出てから残りが無くなる寸前までの時間で徴兵して配置したり防衛体制を作れる 請求されてから傭兵を雇っても間に合う事が多いので 男爵への返信はバーの時間をギリギリまで使ってからがいい
660名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ニククエ 4aaf-4upo)
2024/07/29(月) 14:09:26.93ID:+haolRp40NIKU661名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ニククエ 2529-onSn)
2024/07/29(月) 15:11:17.96ID:QSNHnNBj0NIKU 新しく人が入ってこないジャンルに未来はないんだよ
クソゲーと言っても2度目に手を付けてるんだから将来有望株さ
クソゲーと言っても2度目に手を付けてるんだから将来有望株さ
662名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ニククエ 5599-64pa)
2024/07/29(月) 15:45:18.25ID:VnuL9ABf0NIKU663名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ニククエW a62b-CPtC)
2024/07/29(月) 16:01:45.22ID:+rRx8LgV0NIKU ちょっと上手くいかなかっただけでいちいちグチグチ言う無能の話だろ
次行こうが行くまいがウザいよ
次行こうが行くまいがウザいよ
664名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ニククエ 91ee-4upo)
2024/07/29(月) 17:05:59.31ID:TZXkSerq0NIKU >>662 欲しい資源が余ってたら取りに行っても良いと思う ただ今の仕様では資源を領地間で簡単に動かせない仕様になってて物流交易所建ててちょこちょこ物々交換しか出来ないのと操作がダルい…が一度はやってみるべきだとは思う
今の開発段階だと領地拡げていく仕様になってないと思う
チェインメイルも鉄兜も鉄武器も時間は掛かるが交易で買えば良い
余ってるものはじゃんじゃん売りに出す
備蓄は1〜2年分もあれば充分
最初は交易ルート開けなくても売れるもの(野菜リンゴ板薪炭等)金に余裕が出来たらルート開いて大量に流す
自分は最後に男爵やったりらやらなかったり最後の花火の気分ならやる程度 この辺りは今後の開発に期待
キレイな村作りしたかったからクソゲーとは思わんかったけど 最初は似たような疑問持ってたからわかる事なら書きます
今の開発段階だと領地拡げていく仕様になってないと思う
チェインメイルも鉄兜も鉄武器も時間は掛かるが交易で買えば良い
余ってるものはじゃんじゃん売りに出す
備蓄は1〜2年分もあれば充分
最初は交易ルート開けなくても売れるもの(野菜リンゴ板薪炭等)金に余裕が出来たらルート開いて大量に流す
自分は最後に男爵やったりらやらなかったり最後の花火の気分ならやる程度 この辺りは今後の開発に期待
キレイな村作りしたかったからクソゲーとは思わんかったけど 最初は似たような疑問持ってたからわかる事なら書きます
665名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエW fa36-INxa)
2024/07/29(月) 20:04:22.26ID:vN+ky/tZ0NIKU666名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a62b-CPtC)
2024/07/30(火) 00:35:34.74ID:d4f0BAXA0667名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a62b-CPtC)
2024/07/30(火) 00:38:10.66ID:d4f0BAXA0 お客様ぶって低評価だのクソゲーだのゲームに責任転嫁する声だけデカい馬鹿がいるからゲームが衰退するんだよ
そういうのを許す風潮がクソ
そういうのを許す風潮がクソ
668名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW fac9-INxa)
2024/07/30(火) 01:22:39.90ID:u86aZcVk0 初心者がクソゲーwって言いながら楽しむ事すら許されんのか
しかも批判すらしてないし
文脈読めないって人生つまらなそう
しかも批判すらしてないし
文脈読めないって人生つまらなそう
669名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a62b-CPtC)
2024/07/30(火) 02:00:23.39ID:d4f0BAXA0 そんなん見りゃわかるが、どんな意図だろうがクソゲーって言葉を安直に使うんなら同じだよ
初心者が~とかやたらすり替えたがるな
ゲームの上手い下手は関係ねえっつってんだろうが
初心者が~とかやたらすり替えたがるな
ゲームの上手い下手は関係ねえっつってんだろうが
670名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ fadc-L29M)
2024/07/30(火) 04:23:57.25ID:vZrzPIao0 クソな人生送ってる奴ほど
他の物をクソだと平気で言う
他の物をクソだと平気で言う
671名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 8d61-iIzF)
2024/07/30(火) 04:26:01.36ID:LHw5r5V20 親の教育が悪いわ
クソって排泄物って意味だからな
軽々しく使えないよ
クソって排泄物って意味だからな
軽々しく使えないよ
672名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0a56-nuT0)
2024/07/30(火) 10:43:22.47ID:JNCjxAa00 クソゲーと思うなら、サッサと返金処理するなり、
ババを掴まされたと諦めてアンインストールすれば良いだけ
感想なんかそれこそ日記に書いとけ
ババを掴まされたと諦めてアンインストールすれば良いだけ
感想なんかそれこそ日記に書いとけ
673名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5566-64pa)
2024/07/30(火) 22:52:59.89ID:nvQU276j0 とりあえず町まで来た
けどエールは輸入してるからすごい綱渡り感がある
がぶ飲みしすぎやろ
チェインメイル槍歩兵36x3部隊まで来たから
傭兵いいの引ければ男爵ぶっころせるよな?な?
しかしこんな便所の落書き集めたところで
クソは下品!!とか何いってんだこいつら・・・
ゲームの話しろよ
けどエールは輸入してるからすごい綱渡り感がある
がぶ飲みしすぎやろ
チェインメイル槍歩兵36x3部隊まで来たから
傭兵いいの引ければ男爵ぶっころせるよな?な?
しかしこんな便所の落書き集めたところで
クソは下品!!とか何いってんだこいつら・・・
ゲームの話しろよ
674名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ facd-L29M)
2024/07/31(水) 01:58:16.31ID:dGjVr9hO0 海外の人も見てるからな
糞のゲームって翻訳されるぞ
糞のゲームって翻訳されるぞ
675名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a6cf-CPtC)
2024/07/31(水) 02:52:47.64ID:R7JXBx4c0 >>673
エールは家建てる瞬間だけ供給されてればいいよ
エールは家建てる瞬間だけ供給されてればいいよ
676名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 91ee-4upo)
2024/07/31(水) 07:24:38.45ID:kBqBG+230 >>673 エールは輸入量1で酒場配置も1人でいいです 後の人が言ってますが酒場に入荷した時点で行き渡る判定になるので時を止めて家屋をアプグレ出来る
男爵領取りに行くなら民兵雇用限界の6部隊+αほしいので予備兵を考えると人口500人位まで拡大出来れば安心
傭兵は男爵が押さえてるやつは選べないのでガチャできない よって選択可能は傭兵しか選べないが2部隊位は雇えると思う(後半余ってるのは大体弓兵x2と山賊が多い)
傭兵は必ず【先に】雇ってから民兵を6部隊にしないと傭兵が雇えなくなるので注意
フル装備民兵なら上手くやれば男爵軍に勝てます
男爵領取りに行くなら民兵雇用限界の6部隊+αほしいので予備兵を考えると人口500人位まで拡大出来れば安心
傭兵は男爵が押さえてるやつは選べないのでガチャできない よって選択可能は傭兵しか選べないが2部隊位は雇えると思う(後半余ってるのは大体弓兵x2と山賊が多い)
傭兵は必ず【先に】雇ってから民兵を6部隊にしないと傭兵が雇えなくなるので注意
フル装備民兵なら上手くやれば男爵軍に勝てます
677名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 55e6-64pa)
2024/07/31(水) 22:28:51.86ID:+8j6I1M90 >>676
まじで
エール30ぐらい輸入して領民に贅沢させすぎてた・・・
人口500かあ、こっから倍ドンか
チェインメイル数そろってるとか思ってたら生活区域3じゃないと装備してくれないのね
大都市にしてやっと全員がきてくれたわ
金1000ぐらいたまったからやけくそで別種類の食料とエール量ふやして一気にレベル3増やしたった
しかしフル装備民兵6部隊+傭兵でうまくやってやっとか
敵対したら襲ってくる連中程度と思ってたけどそんなことなかったのか
しかし山賊はほんまただの財布になりさがってるな・・・
まじで
エール30ぐらい輸入して領民に贅沢させすぎてた・・・
人口500かあ、こっから倍ドンか
チェインメイル数そろってるとか思ってたら生活区域3じゃないと装備してくれないのね
大都市にしてやっと全員がきてくれたわ
金1000ぐらいたまったからやけくそで別種類の食料とエール量ふやして一気にレベル3増やしたった
しかしフル装備民兵6部隊+傭兵でうまくやってやっとか
敵対したら襲ってくる連中程度と思ってたけどそんなことなかったのか
しかし山賊はほんまただの財布になりさがってるな・・・
678名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ fa78-4upo)
2024/08/01(木) 07:56:51.15ID:Wok7zWpN0 >>677 フル装備民兵6+フル装備従者+傭兵1~2 は最後に敵地8個所全部に請求つけて一気に引っくり返すために一部分散させる部隊が含まれるので、2~3回に分けてやるならフル装備でなくても全然行けます
フル装備にしたのは自己満でした ごめん
最小構成は試した事ないけど頭数は向こうのが少し多いので揃えた方がいいかと思う
フル装備にしたのは自己満でした ごめん
最小構成は試した事ないけど頭数は向こうのが少し多いので揃えた方がいいかと思う
679名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (スプッッ Sd7a-Mdzh)
2024/08/01(木) 08:09:43.49ID:nu7UPMbkd680名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5597-64pa)
2024/08/01(木) 20:21:11.99ID:W8lBgHX90 >>678
え?マナーロード遊び尽くしたら
盤面全部一気にひっくり返すような戦い方するようになるの?
おそろしすぎやろ・・・
普通一領土ずつやろwwww
でもあれね
王室税とかがいきなしポップして
普段無税の我が帝国は滅亡の危機や
山賊2ヶ月に一回ぐらいポップしてくれねえかな
え?マナーロード遊び尽くしたら
盤面全部一気にひっくり返すような戦い方するようになるの?
おそろしすぎやろ・・・
普通一領土ずつやろwwww
でもあれね
王室税とかがいきなしポップして
普段無税の我が帝国は滅亡の危機や
山賊2ヶ月に一回ぐらいポップしてくれねえかな
681名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 91ee-4upo)
2024/08/01(木) 21:21:12.77ID:I5vh9xKl0 >>680 いやいやw 毎回村作りがメインで戦闘は防衛戦しかやってなくて大都市になってく過程でお金が余ってフル装備とかになってくんで最後にやるかなーって程度 戦争面も今後の開発に託してる
王室税は5年後からの発生するからそれまでに村の資産をできるだけ増やしておいて税金が発生する段階で1-2%課税してってる 村が一万持ってれば毎月100で年間1200+高レベル民家の住宅税入るからそれで王室税賄って余ったら従者増やしたり従者プレートアーマーにしたりしてる
兎に角村の資産を増やすように交易頑張ってる
最初はあれこれ溜めがちで無限倉庫地獄になってたけど片っ端から売るようになって楽になった
王室税は5年後からの発生するからそれまでに村の資産をできるだけ増やしておいて税金が発生する段階で1-2%課税してってる 村が一万持ってれば毎月100で年間1200+高レベル民家の住宅税入るからそれで王室税賄って余ったら従者増やしたり従者プレートアーマーにしたりしてる
兎に角村の資産を増やすように交易頑張ってる
最初はあれこれ溜めがちで無限倉庫地獄になってたけど片っ端から売るようになって楽になった
682名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 91ee-4upo)
2024/08/01(木) 21:29:47.70ID:I5vh9xKl0 戦闘は包囲効果や地形効果とかもあって面白いと思う 敵のAIもほどほどに嫌らしいし
ただ、今の時点では最低限の戦闘が出来ますって開発状況だから 今後王国軍、騎馬兵、攻城戦とか実装予定らしいからそこら辺楽しみにしてる
ただ、今の時点では最低限の戦闘が出来ますって開発状況だから 今後王国軍、騎馬兵、攻城戦とか実装予定らしいからそこら辺楽しみにしてる
683名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (JP 0H41-7m6o)
2024/08/02(金) 00:40:45.60ID:4XbhLiwcH ちょっと立ち直れない
684名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 55f5-qw7+)
2024/08/02(金) 00:48:45.07ID:vJGhTnkZ0 3v3くらいの対人戦とかやったら面白そう
685名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 1aed-7m6o)
2024/08/02(金) 01:08:41.81ID:BgqTD6iv0 だがしかしここはお前だけな気がする
686名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ fa78-4upo)
2024/08/02(金) 01:12:58.67ID:HjiQHsQL0 >>683,どしたーー? まだ慌てる時間ではない まだ舞えるはずだ!
687名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5db1-TX6Q)
2024/08/02(金) 01:20:00.63ID:Mo2sFgvt0 よっしゃトーヨータイヤに3000万!
えんこう!
えんこう!
688名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5516-64pa)
2024/08/02(金) 19:04:43.87ID:KlMM6rha0 しかしなんや
買う前はほかの領地もAI領主がいろいろ建てて兵士雇ってワーワーかと思ってたけど
他の領地は更地のままなのがさみしいな
他の領地襲って山賊プレイとかできないのも残念
買う前はほかの領地もAI領主がいろいろ建てて兵士雇ってワーワーかと思ってたけど
他の領地は更地のままなのがさみしいな
他の領地襲って山賊プレイとかできないのも残念
689名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7a11-hj6O)
2024/08/02(金) 19:34:44.02ID:g47QERU40 他の領地は委任で良いよなマジで面倒
690名無しさんの野望 警備員[Lv.2] (ワッチョイ 91ee-4upo)
2024/08/02(金) 23:03:23.70ID:TcxOCvcW0 AI村作りは開発中らしいね、前に幾つかの候補から優先度の希望をアンケートしてた
691名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ aa29-QsuX)
2024/08/03(土) 01:11:26.50ID:JSg/cAsi0692名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 7aee-7m6o)
2024/08/03(土) 01:13:54.26ID:4kBtP+pJ0 JOも出まーすとか言ってるのが一つの事故がよくわからんけど
693名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 65b1-rcC/)
2024/08/03(土) 01:38:22.53ID:iCLOUfVO0 同性ならマブダチになれる気はするんだ
694名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a51a-7m6o)
2024/08/03(土) 01:47:52.56ID:QwQyTyQK0695名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 1650-11V+)
2024/08/03(土) 01:54:43.97ID:auJrN1gW0 へっぽこPCだから1000人くらいでカクカクするんだよね
AI村出来てもすぐカクカクしそう
AI村出来てもすぐカクカクしそう
696名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8e4b-nmk1)
2024/08/03(土) 02:12:46.67ID:o3o2d/C+0 ナルコじゃなくてクラブ通って女漁りお疲れさまです
ただのJPOPやん
ただのJPOPやん
697名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 4e2c-rcC/)
2024/08/03(土) 02:27:23.92ID:djct/YA60698名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 55ba-64pa)
2024/08/03(土) 06:23:34.07ID:2AwKPqu/0699名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4111-0cav)
2024/08/14(水) 19:23:18.69ID:kFyJoxOb0 100株だけ購入!みたいな知識すらない
https://i.imgur.com/eFcCKpY.png
https://i.imgur.com/eFcCKpY.png
700名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 0975-exFK)
2024/08/14(水) 21:10:18.76ID:L5WFOBUp0 出ていないと一生意識変わらなさそうだからそういう気質は一般人に知られてきて何のことか見当付いて
https://i.imgur.com/CH3p1T5.jpg
https://i.imgur.com/CH3p1T5.jpg
701名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW c11b-SWBv)
2024/08/16(金) 15:53:54.44ID:yTl0JiyC0 このゲームは領地増やして管理するのが4つ目位になるとそろそろもういいかなって飽きが来るのが難点だな
入植は他領地からの圧倒的バックアップで速攻開発レベル3か4にできるとかないとだれてくる
入植は他領地からの圧倒的バックアップで速攻開発レベル3か4にできるとかないとだれてくる
702名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW bed8-kinb)
2024/08/16(金) 16:37:06.29ID:bx8SoekN0 たくさん領地作っても民兵団に上限あるしな
703名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW c5b8-WINc)
2024/08/17(土) 10:41:51.88ID:I8mLHSjT0704名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7f5b-/xrD)
2024/08/22(木) 13:52:48.72ID:ZgmsDtfH0 なんか更新きたぞ
705名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 9fd4-9uNt)
2024/08/23(金) 12:00:22.33ID:Lpasy9l+0 目立つのは塩と食料の劣化、それに漁業か
だいぶゲーム性が変わってきそうだな
だいぶゲーム性が変わってきそうだな
707名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 1f58-i7db)
2024/08/24(土) 19:25:36.93ID:bZQ7Y8di0 これだと人口伸ばしにくくなりそうな感じのアプデなんかな?
708名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 91c2-PBPb)
2024/08/25(日) 12:58:04.97ID:kCoA5auh0 委任モード欲しいなあ
並行してやるのはなかなか面倒
並行してやるのはなかなか面倒
709名無しさんの野望 警備員[Lv.79] (ワッチョイ 7237-MJ6K)
2024/08/25(日) 13:06:56.01ID:XXM4c/hy0 マナーロードの委任モード。
略してマナーモード。
略してマナーモード。
710名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW a10e-wCC2)
2024/08/27(火) 00:05:01.20ID:oy8MmpBA0 食料劣化するのはいいけどもちろん劣化し始めた食料から消費してくれるんだよな?
劣化はするけど消費順は好き勝手にしますだと単純に食料きついだけで菜園強くてパンはゴミな状況かわらなくね
劣化はするけど消費順は好き勝手にしますだと単純に食料きついだけで菜園強くてパンはゴミな状況かわらなくね
711名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 8248-cCy0)
2024/08/27(火) 05:04:15.57ID:+mG0Mhki0712名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW f915-D2of)
2024/08/27(火) 07:39:46.72ID:OngPUFch0 一般的な店舗は先入れ先出しするから、後ろから引っ張り出すとかしなけりゃしぜんとそうなる
713名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 8212-nMsX)
2024/08/27(火) 07:43:35.54ID:8K0xBlJo0 生産者と消費者ごっちゃにしてんな
714名無しさんの野望 ハンター[Lv.426][SSR武][SR防][木] (ワッチョイW ae55-jACB)
2024/08/27(火) 08:05:55.81ID:j/MLsq1Q0 私が作りました
715名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイW fed8-K+8Z)
2024/08/27(火) 14:05:12.06ID:sox2zFaH0 食品って各家庭に備蓄されてるものからランダム消費だったと思うけど、備蓄されたまま腐ったりもするのかな
716名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 2532-gAeP)
2024/08/27(火) 22:04:58.21ID:dNo2h/4g0 裏庭でニワトリ飼ってもにんじん植えてもリンゴ植えても食料増えないんだが何故なんだぜ?
717名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6e6e-wgTk)
2024/08/28(水) 09:24:03.30ID:km7ybCl70 アーリーアクセスからいつ頃卒業出来そうですかね?
718名無しさんの野望 警備員[Lv.80] (ワッチョイ 7245-MJ6K)
2024/08/28(水) 09:50:31.50ID:CkXwFPNK0 クリスマスまでには終わるだろう
719名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 826a-nMsX)
2024/08/28(水) 10:22:50.34ID:2LTL/A2X0 2年後くらいだと予想
720名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ニククエW a10e-wCC2)
2024/08/29(木) 19:04:53.38ID:gjyrOQqD0NIKU じっくり開発してるだろうし3年は見た方がいいと思って気長に待ってる
721名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ニククエ 9d98-OV8o)
2024/08/29(木) 19:12:16.38ID:/HGWCMAi0NIKU 露骨にアプデの頻度減った気がする
また再開したいんだけど、支配地域増えると面倒でな~って気持ちが強くてなかなか再開できない
また再開したいんだけど、支配地域増えると面倒でな~って気持ちが強くてなかなか再開できない
722名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ニククエW f96f-iH8q)
2024/08/29(木) 23:51:07.63ID:hfuZb3Rf0NIKU 支配地域増えた時にまとめて管理できるコマンドが無いと辛いよな
723名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e9bd-PBPb)
2024/08/30(金) 19:08:15.42ID:CynTlGM20 >>721
最後のアプデお知らせ見ればわかるけどUnreal Engine5に移植してたから時間かかったとさ。
UE4側がアプデ終了を宣言→開発者「え?じゃあエンジン起因のバグもう修正してくれないの!?」→UE5移植作業→おいおいUE5不具合起きてなかなかうまくいかないぞ
って流れだったみたいよ
最後のアプデお知らせ見ればわかるけどUnreal Engine5に移植してたから時間かかったとさ。
UE4側がアプデ終了を宣言→開発者「え?じゃあエンジン起因のバグもう修正してくれないの!?」→UE5移植作業→おいおいUE5不具合起きてなかなかうまくいかないぞ
って流れだったみたいよ
724名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 25ce-gAeP)
2024/08/30(金) 23:52:56.70ID:I8qgQRQR0 生産数を制限できるって話だけど
木こりの薪や伐採所の木材なんかは制限できないのか
木こりの薪や伐採所の木材なんかは制限できないのか
725名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 8263-4ABQ)
2024/08/31(土) 11:09:19.01ID:FVh88Uu80 人口増えないから税金無くして傭兵解雇した瞬間敵来て全滅(大楯ハルバード揃えてたのにだぞ?)
残った少しの家族も殆ど去っていくあとの家族はどこかで作業してることになって再建させられないしで
クソほど萎えたんだけどやっぱこうなるとリセット?
残った少しの家族も殆ど去っていくあとの家族はどこかで作業してることになって再建させられないしで
クソほど萎えたんだけどやっぱこうなるとリセット?
726名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e91f-PBPb)
2024/08/31(土) 11:59:17.74ID:PyejSout0727名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW cd3b-mgWX)
2024/08/31(土) 13:01:23.70ID:F8yziQRY0 似てるってぱっと見の印象だけじゃん
728名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 79b1-wUP9)
2024/08/31(土) 14:52:48.85ID:7kR2kvHY0 少なくともパッと見の外見が似てることは似てると言うんだけど君は別の言葉で言うのかい?
729名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ a5b0-NXPF)
2024/08/31(土) 15:24:41.72ID:6ox3WEGk0 まあめっちゃ似てるゲームと言われたら
同じようなゲーム(内容)と思うかな
同じようなゲーム(内容)と思うかな
731名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (JP 0H15-PBPb)
2024/08/31(土) 16:05:56.13ID:ytjnwytqH 村づくりゲーなんてどれも似たり寄ったりだろう(暴論
732名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0211-m/5i)
2024/08/31(土) 16:32:11.92ID:MSsIl7xM0 まあ中世の街づくりなんてどれも似たり寄ったりだよな
そんな事より東京都より小さいマップで全て区分けとか止めろや
せめて領地増えたらスキルツリーはそのまま加算で良いだろ
そんな事より東京都より小さいマップで全て区分けとか止めろや
せめて領地増えたらスキルツリーはそのまま加算で良いだろ
733名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f52-Tquj)
2024/09/03(火) 10:41:56.27ID:VOUUmG480 たぶんどうでもいい話だが、この世界での爵位の相場について考えている
わりと強いライバルが自称男爵なんで、プレイヤーは騎士爵か何かか?
未実装だけど王室に請願する要素があるんで、貴族に分類される何かだとは思うけど
わりと強いライバルが自称男爵なんで、プレイヤーは騎士爵か何かか?
未実装だけど王室に請願する要素があるんで、貴族に分類される何かだとは思うけど
734名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 87d9-Tquj)
2024/09/04(水) 09:46:03.02ID:1mJG5cn/0 https://store.steampowered.com/news/app/1363080/view/4577433480073347135
A new patch for the public Beta (0.7.991)
A new patch for the public Beta (0.7.991)
735名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 9137-DQ/g)
2024/09/08(日) 15:07:10.96ID:F+7i1tCn0 最近始めたけど山賊の襲撃とかで村全部燃やされたわ
兵士増やそうにも装備なんて作れないしそんな人口居ないし…
チュートリアルが明らかに不足してるけどこの先大丈夫なんかこのゲーム
兵士増やそうにも装備なんて作れないしそんな人口居ないし…
チュートリアルが明らかに不足してるけどこの先大丈夫なんかこのゲーム
736名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 65b0-/VPw)
2024/09/08(日) 20:04:38.53ID:lShYrkYu0 まぁなんかまだまだ色々未実装なゲームだからね
山賊に襲われて全部燃えると再起するのも面倒なのも現状そうよね
とりあえず槍と盾の2つだけ持たせた戦闘部隊を3隊作って山賊の野営地(自分の領地外でも全然OK)を襲撃→金を国庫に保管してそれを元に兵力増強
とにかく山賊野営地さえ襲えればその資本でどんどん強化していけるので積極的に攻撃してみよう
山賊に襲われて全部燃えると再起するのも面倒なのも現状そうよね
とりあえず槍と盾の2つだけ持たせた戦闘部隊を3隊作って山賊の野営地(自分の領地外でも全然OK)を襲撃→金を国庫に保管してそれを元に兵力増強
とにかく山賊野営地さえ襲えればその資本でどんどん強化していけるので積極的に攻撃してみよう
737名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 6a7f-pV+X)
2024/09/08(日) 21:33:02.17ID:+cvgYIHq0 チュートリアルがないと生きていけないのが最近の人って感じでよいな
739名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ f91e-/VPw)
2024/09/08(日) 22:39:52.36ID:Oty9uI0r0 豚実装きたか
740名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ f94b-yNKY)
2024/09/09(月) 08:16:55.57ID:sxT6lsy90 なんかアプデ頑張ってんな
742名無しさんの野望 ハンター[Lv.486][SSR武][SR防][木] (スップ Sdea-EXm4)
2024/09/10(火) 10:18:08.21ID:gHApAZwcd シュバイン!
743名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (スッップ Sd0a-SwIP)
2024/09/10(火) 12:35:44.33ID:y9S0wjZCd 略奪者の襲撃予告からの焼き討ちは足切りポイントだからそれまでに準備できなければ村が壊滅してゲームオーバーってのは割と分かりやすい
744名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW f9a9-DQ/g)
2024/09/10(火) 13:14:46.44ID:J8b9QbsY0 でもそれまでに部隊の準備ってかなり厳しいよね
資源が取れん
資源が取れん
745名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7188-IWkO)
2024/09/11(水) 09:41:40.01ID:LRzIv8LY0 卵が全然増えないんだが裏庭いくつ作ればいいんだよ
746名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ d7dd-3vlU)
2024/09/20(金) 22:01:22.38ID:RY+iQCSm0 https://store.steampowered.com/news/app/1363080/view/4683269973726734741
[0.8.002] オープンベータアップデート
[0.8.002] オープンベータアップデート
747名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 27b1-Qj1O)
2024/09/24(火) 12:32:17.20ID:vBXzItzQ0 同じ地域の中に複数集落作ってるんだけど
片方の集落に隣接したデカい農園から離れた方の集落の市場に食料供給したい場合どうすればいいのか分かる人いる?
片方の集落に隣接したデカい農園から離れた方の集落の市場に食料供給したい場合どうすればいいのか分かる人いる?
749名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 27b1-Qj1O)
2024/09/25(水) 13:28:28.82ID:98kLfezG0750名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 773e-rNKn)
2024/09/27(金) 03:14:43.93ID:XiLG28N+0 [0.8.004] Fishing, Butchers, Crossbows, Unreal Engine 5, and Bug Fixes
https://store.steampowered.com/news/app/1363080/view/4575182314563546163
https://store.steampowered.com/news/app/1363080/view/4575182314563546163
751名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5fb1-w5sm)
2024/09/27(金) 23:12:53.21ID:gPTNKkCI0 食料・燃料・軍事のどれも完璧な永久機関作れたらあとは他の地域に侵攻して同じもの作ることの繰り返し?
そうなら最近やったゲームで一番面白かったけどもういいかな
満足できたわ
そうなら最近やったゲームで一番面白かったけどもういいかな
満足できたわ
752名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 166e-7cnK)
2024/09/28(土) 14:03:04.95ID:KgZrzzni0 早よPS5版出してよ!
この手のゲームはPCでやったほうが…
754名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ c34a-D2eP)
2024/09/29(日) 11:11:26.60ID:U1Qnhc9u0755名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b362-eLKd)
2024/10/02(水) 04:18:35.46ID:fGkl6dc10 steamレビューで結構悪く言われてたからドキドキしながら買ったけど面白かったわ
騎兵が居ないのだけ気になったけど今後のアプデで実装されるのかな
騎兵が居ないのだけ気になったけど今後のアプデで実装されるのかな
756名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 8f7d-eLox)
2024/10/02(水) 08:55:28.64ID:7P7Xyyqo0 Steamレビューの低評価は値段が強気なのがかなり響いてる気がする
757名無しさんの野望 警備員[Lv.88] (ワッチョイ 3ffa-y0vR)
2024/10/02(水) 09:17:38.87ID:+9bXAj8B0 87%を低評価って言うにはちょっと苦しすぎない…?
759名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ c303-D2eP)
2024/10/02(水) 11:41:38.05ID:e7QLzdk00 Manor lordsの現状は未完成箇所が多くてまだFarthest Frontierの下位互換な感じはしている
明らかに上回っているのは建設物エリアが設定できることくらいかな
どっちも大好きだけどね
明らかに上回っているのは建設物エリアが設定できることくらいかな
どっちも大好きだけどね
760名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7f93-mjIw)
2024/10/03(木) 13:08:01.36ID:Y44FZOUr0 騎兵できても従者のアップグレードになりそうな予感がする
軍馬と騎兵用の槍は専用になりそう
農耕馬や馬車用の馬を軍馬に転用してもまともに走れないよ
軍馬として使えないから払い下げられて農耕馬や馬車用にするんだしな
軍馬と騎兵用の槍は専用になりそう
農耕馬や馬車用の馬を軍馬に転用してもまともに走れないよ
軍馬として使えないから払い下げられて農耕馬や馬車用にするんだしな
761名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cbb1-KDbk)
2024/10/11(金) 22:48:39.10ID:l1Ya3HYS0 中世で馬に乗れるのなんて貴族と従者と緊急時や戦で許可を得た兵くらいだからな
揃えるのも大変だから結構な金持ち貴族じゃないと騎馬隊なんて安易に組織できん
揃えるのも大変だから結構な金持ち貴族じゃないと騎馬隊なんて安易に組織できん
762! 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8b91-OfWF)
2024/10/15(火) 21:24:55.52ID:kHuxgjGd0 最近始めたんだけど食糧不足がきつい
広々裏庭ににんじんりんご植えまくっても追いつかない
区画レベル3って作りまくると食い扶持増えるから作りまくらない方がいいのかな?
あと狩猟と農業と羊って死んでる?
狩猟は常に下限だし、農業は1haだっけ、それを3面1年おきを小麦亜麻大麦の合計9面作ってるけど小麦(パン)も大麦(エール)も一年保たない
羊は糸の生産はしてくれてるけど90頭くらいの親から産まれた子羊を肉屋で肉にしようと思ったが大して増えてない気がする
狩猟系ツリーは取得済み、あとは政策で繁殖力増やすくらいだけどここのみんなの意見聞いてみたいかも
広々裏庭ににんじんりんご植えまくっても追いつかない
区画レベル3って作りまくると食い扶持増えるから作りまくらない方がいいのかな?
あと狩猟と農業と羊って死んでる?
狩猟は常に下限だし、農業は1haだっけ、それを3面1年おきを小麦亜麻大麦の合計9面作ってるけど小麦(パン)も大麦(エール)も一年保たない
羊は糸の生産はしてくれてるけど90頭くらいの親から産まれた子羊を肉屋で肉にしようと思ったが大して増えてない気がする
狩猟系ツリーは取得済み、あとは政策で繁殖力増やすくらいだけどここのみんなの意見聞いてみたいかも
763名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ dbf8-TW3m)
2024/10/19(土) 05:06:47.81ID:mutTQkHo0 どうしても足りないなら交易で食料買えばいいじゃん
764名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW eeb4-zhf3)
2024/10/21(月) 15:46:11.61ID:dQcD76E+0 伐採所に山程木材あるのに建築にも木こりも使わずわざわざ新たに木を伐採するんですけどどうしてですか?
765名無しさんの野望 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 8211-Q3tc)
2024/10/21(月) 15:59:32.41ID:ixrxSCtH0 伐採しても良い木があるから
766名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4b6e-ST7W)
2024/11/12(火) 23:31:39.13ID:fu+bg8Pn0 来年の3月にアーリーアクセス卒業出来るかなセンパイ
767名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 43ad-/Xjz)
2024/11/13(水) 08:21:14.40ID:F9AaG8RA0 単位足りてないんで来年は同級生っすね、センパイ。
768名無しさんの野望 警備員[Lv.72] (ワッチョイ 2311-2/Ba)
2024/11/13(水) 08:35:32.79ID:pfLG8wMv0 最近やってないけどスキルツリーとか完成したの?
769名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 23cd-2uFP)
2024/11/13(水) 21:14:10.11ID:zdiSW9CE0 まったく
770名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ e2cd-gDrC)
2024/11/18(月) 23:50:20.11ID:b+Lt+o2g0 労働者や家畜が頻繁に固まって動かなくなる
771 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW c6cc-+lOQ)
2024/11/22(金) 15:20:45.83ID:8mleQWxX0 アーリー後久しぶりに起動して一番左のシナリオやってたら、盗賊出るようになってたけどこれどうやって戦うんだ…
装備ないし、傭兵はお金なくて雇えないし
装備ないし、傭兵はお金なくて雇えないし
772名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e211-l3rP)
2024/11/23(土) 01:20:40.80ID:3GEWLk4l0 久々やったら道路を削除する方法とか色々忘れてたw
773名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 9f11-KvtK)
2024/11/24(日) 20:58:22.65ID:F3FLMvoS0 関税撤廃が修正されて100%カットから50%になって、他にも塩や魚が増えて何か色々と面倒臭くなったな
初見プレイは相当きついぞこれw
初見プレイは相当きついぞこれw
775名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 2732-N88W)
2024/12/14(土) 18:29:47.16ID:SHSRkxwG0 Manor Lords気になってるんだけどRTS系で急いで建築発展しないといけない感じかな…
難易度設定はある?
RTSは少し苦手だけど圧倒的グラで欲しくなってます
意見貰えると嬉しいです
難易度設定はある?
RTSは少し苦手だけど圧倒的グラで欲しくなってます
意見貰えると嬉しいです
776名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ df11-gJ0T)
2024/12/14(土) 22:13:11.74ID:fyPWxZ6d0 急いで発展させないと山賊盗られて空白地が全部取られる
難易度設定はある
難易度設定はある
777名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 6acd-1gKG)
2024/12/16(月) 22:40:51.87ID:agT1FNyc0 設定変更してマップ外の敵をなしにするなら急がなくてもよい
778名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ニククエ 9a11-2C7g)
2024/12/29(日) 19:03:33.39ID:nKESZV5T0NIKU 変更履歴 バージョン 0.8.004 -> 0.8.017
主な変更点:
屋台の労働者制限:現在、倉庫の労働者だけが市場の屋台を設置できます。誰が何を所有し、どこで働いているのかがあまりにもわかりにくく、たとえば墓掘り人が食べ物の屋台 (家庭菜園の野菜を販売) を持てるということをプレイヤーが理解するのは非常に困難でした。
在庫ソースの制限:倉庫の建物のみが売店の在庫と行商を供給します。
商品供給上限:マーケットプレイスが供給できる商品の数は、屋台数 (つまり割り当てられた倉庫棟ファミリーの数) によって制限されます。これは、マーケット パネルで「穀倉供給容量」および「倉庫供給容量」としてプレビューできるようになりました。バーがいっぱいになると、供給容量が限界に達しているため、より多くの倉庫作業員ファミリーを割り当てる必要があります。
屋台の統合:燃料屋台と布地屋台が一般商品屋台に統合されました。
接続アークの追加:どちらかを選択すると、ストレージ ビルディングとマーケットプレイスを接続するアークが描画されるようになりました。
マーケットプレイス UI の更新:マーケットプレイスの供給 UI に、ストレージ ビルディングに割り当てられたファミリーの数が表示されるようになりました。
即時の屋台割り当て:ストレージ ビルディング ファミリーは、割り当てられるとすぐに屋台を建設または占有しようとするようになりました。
屋台保管スペースの削減:市場に十分な数の屋台を置く動機を維持するために、最大屋台保管スペースを削減しました。
放棄された屋台の除外:放棄された屋台はマーケットプレイスの可用性に考慮されなくなりました。
市場の在庫状況の配分:住宅がアップグレードに必要な種類だけを予約するように、市場の在庫状況の配分を調整しました。
地域データの更新:マーケットプレイスの供給パネルのすべてのデータが、「フリーストールの場所」を含めて地域別になりました。
屋台の動作を無効にする:倉庫の建物で「市場の屋台を許可する」を無効にすると、労働者は市場の供給に貢献しなくなるため、屋台を放棄します。
穀倉直接消費:村人たちは市場で食べる代わりに、市場の供給変動を減らすために穀倉から直接食べることがあります。
即時市場供給計算:すべての値が常に一致するように、屋台の保管が変更されるたびに市場供給が即座に計算されます (供給には作業員がすでに輸送しているものも含まれます)。
追加のツールチップ情報:地域で入手可能な食品の種類と必要な食品の種類に関する追加のマーケットプレイス ツールチップ情報を追加しました。
マーケットプレイスのストレージ フィルター:マーケットプレイスでストレージ フィルターを使用して、一部の商品が配布されないようにできるようになりました。
倉庫からの燃料補給:供給の変動を抑えるため、可能であれば区画と作業場は倉庫から直接燃料補給します。
即時の屋台設置:市場の屋台の設置を許可すると、労働者は即座に屋台を建設または占拠しようとします。
リアルタイムのオーバーレイ更新:いずれかの供給カテゴリにマウスを移動すると、バーゲージ プロットのオーバーレイ カラーがリアルタイムで更新されるようになりました。
放棄された屋台の商品の返却:保管作業員が放棄された屋台から商品を保管場所に戻します。
カテゴリの再編成:マーケットプレイスとマーケット カートをロジスティクス カテゴリに移動しました。
エールと水の分配の変更:
新しい配布ロジック:酒場のビールと井戸の水は、市場のアイテムと同様の方法で配布されるようになりました。
理由 1:町全体をアップグレードするには、酒場にエールを 1 本置いておくだけではもはや十分ではありません。
理由 2:井戸と酒場のアップグレードを追加したかった。
新機能
新しいプレイ可能なマップ:マップ選択に、High Peaks と Winding River という 2 つの新しいプレイ可能なマップが含まれるようになりました。
過剰在庫設定の追加:建物 (酒場、市場) を配布するための建物タブに「過剰在庫」設定を追加しました。この設定により、ユーザーは、現在必要な量を超えて屋台や酒場に配置される追加の商品の数を制御できます。
橋梁建設システム:道路ツールを利用した橋梁建設システムが追加されました。
石の井戸のアップグレード:より多くの水供給 (30 区画) を提供する石の井戸のアップグレードを追加しました。木製の井戸の水供給は 15 区画に削減されました。
レベル 2 酒場のアップグレード:レベル 2 酒場のアップグレードと、レベル 1 酒場の新しいビジュアルを追加しました。
主な変更点:
屋台の労働者制限:現在、倉庫の労働者だけが市場の屋台を設置できます。誰が何を所有し、どこで働いているのかがあまりにもわかりにくく、たとえば墓掘り人が食べ物の屋台 (家庭菜園の野菜を販売) を持てるということをプレイヤーが理解するのは非常に困難でした。
在庫ソースの制限:倉庫の建物のみが売店の在庫と行商を供給します。
商品供給上限:マーケットプレイスが供給できる商品の数は、屋台数 (つまり割り当てられた倉庫棟ファミリーの数) によって制限されます。これは、マーケット パネルで「穀倉供給容量」および「倉庫供給容量」としてプレビューできるようになりました。バーがいっぱいになると、供給容量が限界に達しているため、より多くの倉庫作業員ファミリーを割り当てる必要があります。
屋台の統合:燃料屋台と布地屋台が一般商品屋台に統合されました。
接続アークの追加:どちらかを選択すると、ストレージ ビルディングとマーケットプレイスを接続するアークが描画されるようになりました。
マーケットプレイス UI の更新:マーケットプレイスの供給 UI に、ストレージ ビルディングに割り当てられたファミリーの数が表示されるようになりました。
即時の屋台割り当て:ストレージ ビルディング ファミリーは、割り当てられるとすぐに屋台を建設または占有しようとするようになりました。
屋台保管スペースの削減:市場に十分な数の屋台を置く動機を維持するために、最大屋台保管スペースを削減しました。
放棄された屋台の除外:放棄された屋台はマーケットプレイスの可用性に考慮されなくなりました。
市場の在庫状況の配分:住宅がアップグレードに必要な種類だけを予約するように、市場の在庫状況の配分を調整しました。
地域データの更新:マーケットプレイスの供給パネルのすべてのデータが、「フリーストールの場所」を含めて地域別になりました。
屋台の動作を無効にする:倉庫の建物で「市場の屋台を許可する」を無効にすると、労働者は市場の供給に貢献しなくなるため、屋台を放棄します。
穀倉直接消費:村人たちは市場で食べる代わりに、市場の供給変動を減らすために穀倉から直接食べることがあります。
即時市場供給計算:すべての値が常に一致するように、屋台の保管が変更されるたびに市場供給が即座に計算されます (供給には作業員がすでに輸送しているものも含まれます)。
追加のツールチップ情報:地域で入手可能な食品の種類と必要な食品の種類に関する追加のマーケットプレイス ツールチップ情報を追加しました。
マーケットプレイスのストレージ フィルター:マーケットプレイスでストレージ フィルターを使用して、一部の商品が配布されないようにできるようになりました。
倉庫からの燃料補給:供給の変動を抑えるため、可能であれば区画と作業場は倉庫から直接燃料補給します。
即時の屋台設置:市場の屋台の設置を許可すると、労働者は即座に屋台を建設または占拠しようとします。
リアルタイムのオーバーレイ更新:いずれかの供給カテゴリにマウスを移動すると、バーゲージ プロットのオーバーレイ カラーがリアルタイムで更新されるようになりました。
放棄された屋台の商品の返却:保管作業員が放棄された屋台から商品を保管場所に戻します。
カテゴリの再編成:マーケットプレイスとマーケット カートをロジスティクス カテゴリに移動しました。
エールと水の分配の変更:
新しい配布ロジック:酒場のビールと井戸の水は、市場のアイテムと同様の方法で配布されるようになりました。
理由 1:町全体をアップグレードするには、酒場にエールを 1 本置いておくだけではもはや十分ではありません。
理由 2:井戸と酒場のアップグレードを追加したかった。
新機能
新しいプレイ可能なマップ:マップ選択に、High Peaks と Winding River という 2 つの新しいプレイ可能なマップが含まれるようになりました。
過剰在庫設定の追加:建物 (酒場、市場) を配布するための建物タブに「過剰在庫」設定を追加しました。この設定により、ユーザーは、現在必要な量を超えて屋台や酒場に配置される追加の商品の数を制御できます。
橋梁建設システム:道路ツールを利用した橋梁建設システムが追加されました。
石の井戸のアップグレード:より多くの水供給 (30 区画) を提供する石の井戸のアップグレードを追加しました。木製の井戸の水供給は 15 区画に削減されました。
レベル 2 酒場のアップグレード:レベル 2 酒場のアップグレードと、レベル 1 酒場の新しいビジュアルを追加しました。
779名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ニククエ 9a11-2C7g)
2024/12/29(日) 19:05:03.73ID:nKESZV5T0NIKU ゲームプレイとバランス
課税承認の変更:課税するお金がない場合でも課税承認が行われるようになりました。プレイヤーにとってより直感的になります。
木炭燃焼の調整:木炭バーナーは、割り当てられたファミリーごとに最大 10 個の薪を積み重ねて一度に木炭を燃焼するようになりました。
木こりの速度低下:木こりの枝切り速度が 30% 低下しました。
風車の保管制限:パントリースペースが残っていない場合、風車は小麦粉を製粉しなくなりました。
小麦粉とパンの変更: 1 粒から小麦粉が 1 個でき、パンの生産量が 2 倍になります (風車の詰まりを軽減するため)。
[実験的]建築コストの再調整:建築コストとアップグレードコストのバランスを調整し、丸太の量を減らし、より多くの板材、石材、ツールを活用して、建物の外観をよりよく反映し、より多様なリソースの使用を促進します。
酒場の雇用削減:酒場 (レベル 1) が雇用する家族が 1 つになりました (3 から削減)。
酒場の腐敗削減ブースト:酒場 (レベル 1) では、通常の建物に比べて腐敗削減がわずかにブーストされるようになりました。
酒場の食料庫の容量が減少:酒場 (レベル 2) の食料庫の容量が 100 から 50 に減少しました。
酒場レベル 2 での腐敗増加:酒場 (レベル 2) では、レベル 1 よりも腐敗の減少がわずかに増加するようになりました。
鉄鉱石の堆積サイズが増加:鉄の通常堆積物の最小サイズが 60% 増加し、最大サイズが 28% 増加しました。
石の堆積サイズの増加:石の通常の堆積の最小サイズが 20% 増加し、最大サイズが 20% 増加しました。
バランス調整
養蜂場:板材が 2 から 4 に増加しました。
石工:丸太が 2 から 1 に減少。板材が 0 から 4 に増加。
採掘場:丸太が 1 から 0 に減少し、板材が 0 から 4 に増加しました。
酒場(レベル 1):丸太が 5 から 3 に減少し、板材が 0 から 4 に増加しました。
製粉所:丸太が 4 から 2 に減少。板材が 0 から 8 に増加。
共同オーブン:丸太は 2 のまま、板材は 0 から 4 に増加、石材は 0 から 10 に増加。
Bloomery:丸太が 2 個から 1 個に減少。板材が 0 個から 6 個に増加。
鍛冶場:丸太が 2 から 1 に減少。板材が 0 から 4 に増加。石材が 0 から 6 に増加。
粘土炉:丸太が 2 から 1 に減少。板材が 0 から 6 に増加。石材が 5 から 8 に増加。
麦芽工場:丸太が 4 から 2 に減少。板材が 0 から 6 に増加。石材が 0 から 12 に増加。
皮なめし工場:丸太が 4 から 2 に減少。板材が 0 から 6 に増加。
穀倉(レベル 2):丸太は 5 から 2 に減少。板材は 10 から 12 に増加。石材は 5 のまま。
倉庫 (レベル 2):丸太が 5 から 2 に減少。板材が 10 から 16 に増加。
安定:板が 2 から 4 に増加しました。
バーゲージ プロット (レベル 2):丸太が 4 から 2 に減少。板材が 0 から 8 に増加。
バーゲージ区画 (レベル 3):丸太が 4 から 3 に増加。板材が 8 から 12 に増加。タイルと富は変更なし。
井戸 (レベル 2):板材は 2 から 4 に増加。石材は 10 のまま。
酒場 (レベル 2):丸太は 2 のまま、板材は 5 から 8 に増加、石材は 2 から 10 に増加。
教会 (レベル 2):丸太が 5 から 4 に減少。板材が 10 から 16 に増加。石が 20 から 25 に増加。タイルは変更なし。
鶏小屋:板材が 0 から 2 に増加。富が 25 から 15 に減少。
ベーカリー:板材が 5 から 6 に増加。富が 5 から 10 に増加。
仕立て屋:板材が 5 から 6 に増加。富が 5 から 10 に増加。道具が 0 から 1 に増加。
鎧職人:板材が 4 から 8 に増加。富が 10 から 20 に増加。道具が 0 から 2 に増加。
鍛冶屋:板材が 5 から 8 に増加。富が 5 から 20 に増加。道具が 0 から 2 に増加。
靴職人:板材が 5 から 6 に増加。富が 5 から 10 に増加。道具が 0 から 1 に増加。
弓矢職人:板材が 4 から 6 に増加。富が 0 から 10 に増加。
醸造所:板材が 5 から 6 に増加。富が 5 から 10 に増加。
ジョイナー:板材が 4 から 6 に増加。富が 0 から 10 に増加。ツールが 0 から 1 に増加。
肉屋:板材が 4 から 6 に増加。富が 0 から 10 に増加。道具が 0 から 1 に増加。
[実験的]食品消費調整:家族は、ランダムに食品の種類を選んで食べるのではなく、すべての食品を均等に消費するように努めるようになりました。
[実験的]地域強度選択の変更:ランダムに選択するのではなく、有限のプールから地域が選択されるようになりました。これにより、たとえば、鉄鉱石が豊富なロールがゼロになることがなくなります。
課税承認の変更:課税するお金がない場合でも課税承認が行われるようになりました。プレイヤーにとってより直感的になります。
木炭燃焼の調整:木炭バーナーは、割り当てられたファミリーごとに最大 10 個の薪を積み重ねて一度に木炭を燃焼するようになりました。
木こりの速度低下:木こりの枝切り速度が 30% 低下しました。
風車の保管制限:パントリースペースが残っていない場合、風車は小麦粉を製粉しなくなりました。
小麦粉とパンの変更: 1 粒から小麦粉が 1 個でき、パンの生産量が 2 倍になります (風車の詰まりを軽減するため)。
[実験的]建築コストの再調整:建築コストとアップグレードコストのバランスを調整し、丸太の量を減らし、より多くの板材、石材、ツールを活用して、建物の外観をよりよく反映し、より多様なリソースの使用を促進します。
酒場の雇用削減:酒場 (レベル 1) が雇用する家族が 1 つになりました (3 から削減)。
酒場の腐敗削減ブースト:酒場 (レベル 1) では、通常の建物に比べて腐敗削減がわずかにブーストされるようになりました。
酒場の食料庫の容量が減少:酒場 (レベル 2) の食料庫の容量が 100 から 50 に減少しました。
酒場レベル 2 での腐敗増加:酒場 (レベル 2) では、レベル 1 よりも腐敗の減少がわずかに増加するようになりました。
鉄鉱石の堆積サイズが増加:鉄の通常堆積物の最小サイズが 60% 増加し、最大サイズが 28% 増加しました。
石の堆積サイズの増加:石の通常の堆積の最小サイズが 20% 増加し、最大サイズが 20% 増加しました。
バランス調整
養蜂場:板材が 2 から 4 に増加しました。
石工:丸太が 2 から 1 に減少。板材が 0 から 4 に増加。
採掘場:丸太が 1 から 0 に減少し、板材が 0 から 4 に増加しました。
酒場(レベル 1):丸太が 5 から 3 に減少し、板材が 0 から 4 に増加しました。
製粉所:丸太が 4 から 2 に減少。板材が 0 から 8 に増加。
共同オーブン:丸太は 2 のまま、板材は 0 から 4 に増加、石材は 0 から 10 に増加。
Bloomery:丸太が 2 個から 1 個に減少。板材が 0 個から 6 個に増加。
鍛冶場:丸太が 2 から 1 に減少。板材が 0 から 4 に増加。石材が 0 から 6 に増加。
粘土炉:丸太が 2 から 1 に減少。板材が 0 から 6 に増加。石材が 5 から 8 に増加。
麦芽工場:丸太が 4 から 2 に減少。板材が 0 から 6 に増加。石材が 0 から 12 に増加。
皮なめし工場:丸太が 4 から 2 に減少。板材が 0 から 6 に増加。
穀倉(レベル 2):丸太は 5 から 2 に減少。板材は 10 から 12 に増加。石材は 5 のまま。
倉庫 (レベル 2):丸太が 5 から 2 に減少。板材が 10 から 16 に増加。
安定:板が 2 から 4 に増加しました。
バーゲージ プロット (レベル 2):丸太が 4 から 2 に減少。板材が 0 から 8 に増加。
バーゲージ区画 (レベル 3):丸太が 4 から 3 に増加。板材が 8 から 12 に増加。タイルと富は変更なし。
井戸 (レベル 2):板材は 2 から 4 に増加。石材は 10 のまま。
酒場 (レベル 2):丸太は 2 のまま、板材は 5 から 8 に増加、石材は 2 から 10 に増加。
教会 (レベル 2):丸太が 5 から 4 に減少。板材が 10 から 16 に増加。石が 20 から 25 に増加。タイルは変更なし。
鶏小屋:板材が 0 から 2 に増加。富が 25 から 15 に減少。
ベーカリー:板材が 5 から 6 に増加。富が 5 から 10 に増加。
仕立て屋:板材が 5 から 6 に増加。富が 5 から 10 に増加。道具が 0 から 1 に増加。
鎧職人:板材が 4 から 8 に増加。富が 10 から 20 に増加。道具が 0 から 2 に増加。
鍛冶屋:板材が 5 から 8 に増加。富が 5 から 20 に増加。道具が 0 から 2 に増加。
靴職人:板材が 5 から 6 に増加。富が 5 から 10 に増加。道具が 0 から 1 に増加。
弓矢職人:板材が 4 から 6 に増加。富が 0 から 10 に増加。
醸造所:板材が 5 から 6 に増加。富が 5 から 10 に増加。
ジョイナー:板材が 4 から 6 に増加。富が 0 から 10 に増加。ツールが 0 から 1 に増加。
肉屋:板材が 4 から 6 に増加。富が 0 から 10 に増加。道具が 0 から 1 に増加。
[実験的]食品消費調整:家族は、ランダムに食品の種類を選んで食べるのではなく、すべての食品を均等に消費するように努めるようになりました。
[実験的]地域強度選択の変更:ランダムに選択するのではなく、有限のプールから地域が選択されるようになりました。これにより、たとえば、鉄鉱石が豊富なロールがゼロになることがなくなります。
780名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ニククエ 9a11-2C7g)
2024/12/29(日) 19:06:28.57ID:nKESZV5T0NIKU マイナーチェンジ
建物のアクセス制限を調整:建物に同時に多くの輸送リクエストが届くため、待機する村人が少なくなるように建物のアクセス制限を調整しました。
ツールチップの更新:ツールチップが更新されます。
[実験的]雨の持続時間が短縮されました:雨の持続時間が短縮されました。
ディープ マインのアニメーションの変更:ディープ マインの作業員は、地上で採掘アニメーションを行う代わりに、実際に地下に潜り、採掘した資源を持ち帰ります。
支持率から家臣を除外:プレイヤーが管理することが不可能なため、家臣は課税を含めて住民の支持率に影響を与えなくなります。
建設資材バナーの追加:プレイヤーが建設資源をエクスポートしたり、クラフト用に確保したりして自分自身をブロックした場合 (例: 建設用の丸太が入っているのこぎり穴を一時停止解除する) に、「建設資材が見つかりません」という問題バナーを追加しました。
[実験的] FSR の無効化: FSR を無効にすると、無効になっている場合でも GPU クラッシュが発生する可能性があります。
解散した兵士のスタミナ回復:解散した兵士のスタミナ回復を追加しました。
AI コマンドの改善:狭いスペースでの AI ユニット コマンドの優柔不断さが改善されました。
パスファインディング緊急モードの修正:パスファインディング緊急モードでは、水面の障害物が無視されなくなりました。
地域パネルに表示される Burgage 区画の情報: Burgage 区画の地域パネルに「合計」、「占有」、「建設中」が表示されるようになりました。
穀倉は十分の一税品の収集に限定されます:余分な市場供給の変動を回避するために、十分の一税品は穀倉からのみ収集されます。
ユニット カードの並べ替え機能の追加:ユニット カードをドラッグ アンド ドロップして順序を変更できるようになりました。
[実験的]タスク失敗メッセージの更新: 1 つの建物に同時にアクセスしようとした人が多すぎるためにタスクが失敗した場合、タスクの説明に「アクセス制限に達しました」と表示されます。
地域名の調整:ゲルマン渓谷の地域名を、ドイツ語の意味に合うように変更しました。
[実験的] FOV 調整: FOV の変更はカメラのズーム レベルに応じて変わるようになりました。
[実験的]ユニット隊形の改善:道路 (または橋) を 1 回クリックしてユニットを送信すると、ユニットは狭い隊形を形成し、隊形の方向を道路の方向に合わせようとします。
インベントリ グリッド ウィジェットの最適化:インベントリ グリッド ウィジェットの生成をクリーンアップして、ちらつくツールチップを削除し、最適化を改善しました。
地域パネルにバーゲージ プロット番号が追加されました:地域パネルにバーゲージ プロットの数が表示されるようになりました。
居住スペースの空き状況の表示:居住スペースには、地域パネルに合計ではなく空き状況が表示されます。
よりスムーズなカメラ補間:よりスムーズなカメラの高さ補間。
パフォーマンス
静的衝突チェックの最適化:静的衝突チェックが最適化されました。
UI 更新の最適化: UI 更新の最適化。
市場需要計算の最適化:市場需要計算の最適化。
マーケットプレイスの汚れの浸食の最適化:マーケットプレイスの汚れの浸食機能を最適化しました。
クラッシュ修正
GPU クラッシュの修正試行:一部の PC で「GPU クラッシュがトリガーされました」というメッセージが表示されて UE5 がクラッシュする問題を修正しました。
動物の死亡時のクラッシュを修正:取引中に動物が矢などで殺されたときに発生するクラッシュを修正しました。
建物のアクセス制限を調整:建物に同時に多くの輸送リクエストが届くため、待機する村人が少なくなるように建物のアクセス制限を調整しました。
ツールチップの更新:ツールチップが更新されます。
[実験的]雨の持続時間が短縮されました:雨の持続時間が短縮されました。
ディープ マインのアニメーションの変更:ディープ マインの作業員は、地上で採掘アニメーションを行う代わりに、実際に地下に潜り、採掘した資源を持ち帰ります。
支持率から家臣を除外:プレイヤーが管理することが不可能なため、家臣は課税を含めて住民の支持率に影響を与えなくなります。
建設資材バナーの追加:プレイヤーが建設資源をエクスポートしたり、クラフト用に確保したりして自分自身をブロックした場合 (例: 建設用の丸太が入っているのこぎり穴を一時停止解除する) に、「建設資材が見つかりません」という問題バナーを追加しました。
[実験的] FSR の無効化: FSR を無効にすると、無効になっている場合でも GPU クラッシュが発生する可能性があります。
解散した兵士のスタミナ回復:解散した兵士のスタミナ回復を追加しました。
AI コマンドの改善:狭いスペースでの AI ユニット コマンドの優柔不断さが改善されました。
パスファインディング緊急モードの修正:パスファインディング緊急モードでは、水面の障害物が無視されなくなりました。
地域パネルに表示される Burgage 区画の情報: Burgage 区画の地域パネルに「合計」、「占有」、「建設中」が表示されるようになりました。
穀倉は十分の一税品の収集に限定されます:余分な市場供給の変動を回避するために、十分の一税品は穀倉からのみ収集されます。
ユニット カードの並べ替え機能の追加:ユニット カードをドラッグ アンド ドロップして順序を変更できるようになりました。
[実験的]タスク失敗メッセージの更新: 1 つの建物に同時にアクセスしようとした人が多すぎるためにタスクが失敗した場合、タスクの説明に「アクセス制限に達しました」と表示されます。
地域名の調整:ゲルマン渓谷の地域名を、ドイツ語の意味に合うように変更しました。
[実験的] FOV 調整: FOV の変更はカメラのズーム レベルに応じて変わるようになりました。
[実験的]ユニット隊形の改善:道路 (または橋) を 1 回クリックしてユニットを送信すると、ユニットは狭い隊形を形成し、隊形の方向を道路の方向に合わせようとします。
インベントリ グリッド ウィジェットの最適化:インベントリ グリッド ウィジェットの生成をクリーンアップして、ちらつくツールチップを削除し、最適化を改善しました。
地域パネルにバーゲージ プロット番号が追加されました:地域パネルにバーゲージ プロットの数が表示されるようになりました。
居住スペースの空き状況の表示:居住スペースには、地域パネルに合計ではなく空き状況が表示されます。
よりスムーズなカメラ補間:よりスムーズなカメラの高さ補間。
パフォーマンス
静的衝突チェックの最適化:静的衝突チェックが最適化されました。
UI 更新の最適化: UI 更新の最適化。
市場需要計算の最適化:市場需要計算の最適化。
マーケットプレイスの汚れの浸食の最適化:マーケットプレイスの汚れの浸食機能を最適化しました。
クラッシュ修正
GPU クラッシュの修正試行:一部の PC で「GPU クラッシュがトリガーされました」というメッセージが表示されて UE5 がクラッシュする問題を修正しました。
動物の死亡時のクラッシュを修正:取引中に動物が矢などで殺されたときに発生するクラッシュを修正しました。
781名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ニククエ 9a11-2C7g)
2024/12/29(日) 19:07:48.03ID:nKESZV5T0NIKU バグ修正
野営中の襲撃者の問題を修正:以前に盗賊団が全滅して 0 人になった場合、襲撃者が襲撃するのではなく、最大戦力で野営する問題を修正しました。
マップ外で野営する敵ユニットの修正:敵ユニットがマップエリア外で野営できる問題を修正しました。
プレイヤーに向かう襲撃者の移動を修正:近くに盗賊の野営地があり、軍隊が全員が野営していると判断した場合、襲撃者がプレイヤーの地域に向かって移動しない問題を修正しました。
地下を歩くユニットの修正:小川の近くで地下を歩くユニットの問題を修正しました。
家畜商人が死んだ動物を輸入する問題を修正:家畜商人が死んだ動物を輸入しようとする問題を修正しました。
戦闘ラグの急増の軽減:移動が困難な空間で戦闘が行われているときに発生するラグの急増を修正しました。
盗賊キャンプの出現を修正:池に盗賊キャンプが出現する問題を修正するための別のチェックを追加しました。
無効になっている鋸場牛のタスクを修正:鋸場が無効になっているにもかかわらず、牛が鋸場から丸太を取得できない問題を修正しました。
酒場訪問の問題が修正されました:修正: 最も近い酒場が占有されているか空いている場合、村人は別の酒場に行くことを拒否します。
兵士の移動アニメーションの修正:兵士が時々間違った移動アニメーションをトリガーする問題を修正しました。たとえば、実際にはゆっくり移動しているのに走るアニメーションを使用したり、実際には速く移動しているのに立つアニメーションを使用したりします。
地域の商品の余剰更新の修正:職場からすべての労働者の割り当てを解除したときに、クラフト用に予約されているものとしてカウントされないにもかかわらず、最初の労働者ファミリーを割り当てて最後の労働者ファミリーの割り当てを解除しても、地域の商品の余剰が更新されない問題を修正しました。
露天採掘の建設の修正:露天採掘が時々停止し、建設が完了しない問題を修正しました。
穀倉労働者がパントリー以外のアイテムを収集する問題を修正:プレイヤーがパントリー以外の保管アイテムの輸出をすべて無効にしている場合、穀倉労働者がトレーディング ポストからパントリー以外の保管アイテムを収集する問題を修正しました。
フレキシブル プロットのスナップが修正されました:修正: フレキシブル プロットがカーソルに最も近いポイントにスナップしない場合があります。
ユニットコマンドの脆弱性を修正:プレイヤーが激しくコマンドを発行することでユニットを池や川に押し込める問題を修正しました。
退却中のユニットがスタックする問題の修正:退却中のユニットが自分の部隊メンバーと永続的に衝突している場合に、障害物にスタックする問題を修正しました。
ハンターの弓装備の問題を修正:ハンターが井戸から水を汲みに行く前に弓を装備解除しない問題を修正しました。
大型キャラクターの動きが改良されました:大型キャラクター (動物、馬乗り、手押し車を引く人) がカメラに近いとみなされる距離を増やし、過剰な最適化によって大型キャラクターが目に見えて横向きになる可能性を減らしました。
カーソルのスパイグラスの変更が修正されました:一時停止メニューが表示されているときにカーソルがスパイグラスに変わることがある問題を修正しました。
問題バナーの循環を修正:問題バナーをクリックしても、影響を受けるすべての建物や村人が循環しない問題を修正しました。
過剰な水収集の修正:タスクの更新が偶然完全に同期された場合に住民が家に水を持ち帰りすぎて、大都市で井戸が詰まる可能性がある問題を修正しました。
カメラの水中潜水を修正:雪が溶けて池の地面との衝突がオフになった後、カメラが池の水中潜水できる問題を修正しました。
武器配達トリガーの修正:プレイヤーが 5 つのコテージを完成させる前に倉庫をアップグレードすると、武器配達がトリガーされない問題を修正しました。
村人の保管制限の尊重の修正:アイテムが対象の建物に属するものとしてマークされているものの、村人がまだ輸送タスクを持っていないため、村人が保管制限を尊重しないという稀な問題を修正しました。
目に見えないクロスボウマンアイテムの修正:ユニットが戦闘から逃走する際に、目に見えないクロスボウマンアイテムがバーゲージ区画に保存される問題を修正しました。
腐敗中の配列エラーの修正:腐敗によって食料のみを含む補給物資集積所が破壊されたときに、反復中に配列が変更されたときに発生する可能性のあるエラーを修正しました。
化粧品
雪の移動を無効にしました:残念ながら不具合が続いたため、雪の移動を無効にしました。
飲酒用マグカップの追加:酒場で飲酒アクション中に欠落していた飲酒用マグカップを追加しました。
野営中の襲撃者の問題を修正:以前に盗賊団が全滅して 0 人になった場合、襲撃者が襲撃するのではなく、最大戦力で野営する問題を修正しました。
マップ外で野営する敵ユニットの修正:敵ユニットがマップエリア外で野営できる問題を修正しました。
プレイヤーに向かう襲撃者の移動を修正:近くに盗賊の野営地があり、軍隊が全員が野営していると判断した場合、襲撃者がプレイヤーの地域に向かって移動しない問題を修正しました。
地下を歩くユニットの修正:小川の近くで地下を歩くユニットの問題を修正しました。
家畜商人が死んだ動物を輸入する問題を修正:家畜商人が死んだ動物を輸入しようとする問題を修正しました。
戦闘ラグの急増の軽減:移動が困難な空間で戦闘が行われているときに発生するラグの急増を修正しました。
盗賊キャンプの出現を修正:池に盗賊キャンプが出現する問題を修正するための別のチェックを追加しました。
無効になっている鋸場牛のタスクを修正:鋸場が無効になっているにもかかわらず、牛が鋸場から丸太を取得できない問題を修正しました。
酒場訪問の問題が修正されました:修正: 最も近い酒場が占有されているか空いている場合、村人は別の酒場に行くことを拒否します。
兵士の移動アニメーションの修正:兵士が時々間違った移動アニメーションをトリガーする問題を修正しました。たとえば、実際にはゆっくり移動しているのに走るアニメーションを使用したり、実際には速く移動しているのに立つアニメーションを使用したりします。
地域の商品の余剰更新の修正:職場からすべての労働者の割り当てを解除したときに、クラフト用に予約されているものとしてカウントされないにもかかわらず、最初の労働者ファミリーを割り当てて最後の労働者ファミリーの割り当てを解除しても、地域の商品の余剰が更新されない問題を修正しました。
露天採掘の建設の修正:露天採掘が時々停止し、建設が完了しない問題を修正しました。
穀倉労働者がパントリー以外のアイテムを収集する問題を修正:プレイヤーがパントリー以外の保管アイテムの輸出をすべて無効にしている場合、穀倉労働者がトレーディング ポストからパントリー以外の保管アイテムを収集する問題を修正しました。
フレキシブル プロットのスナップが修正されました:修正: フレキシブル プロットがカーソルに最も近いポイントにスナップしない場合があります。
ユニットコマンドの脆弱性を修正:プレイヤーが激しくコマンドを発行することでユニットを池や川に押し込める問題を修正しました。
退却中のユニットがスタックする問題の修正:退却中のユニットが自分の部隊メンバーと永続的に衝突している場合に、障害物にスタックする問題を修正しました。
ハンターの弓装備の問題を修正:ハンターが井戸から水を汲みに行く前に弓を装備解除しない問題を修正しました。
大型キャラクターの動きが改良されました:大型キャラクター (動物、馬乗り、手押し車を引く人) がカメラに近いとみなされる距離を増やし、過剰な最適化によって大型キャラクターが目に見えて横向きになる可能性を減らしました。
カーソルのスパイグラスの変更が修正されました:一時停止メニューが表示されているときにカーソルがスパイグラスに変わることがある問題を修正しました。
問題バナーの循環を修正:問題バナーをクリックしても、影響を受けるすべての建物や村人が循環しない問題を修正しました。
過剰な水収集の修正:タスクの更新が偶然完全に同期された場合に住民が家に水を持ち帰りすぎて、大都市で井戸が詰まる可能性がある問題を修正しました。
カメラの水中潜水を修正:雪が溶けて池の地面との衝突がオフになった後、カメラが池の水中潜水できる問題を修正しました。
武器配達トリガーの修正:プレイヤーが 5 つのコテージを完成させる前に倉庫をアップグレードすると、武器配達がトリガーされない問題を修正しました。
村人の保管制限の尊重の修正:アイテムが対象の建物に属するものとしてマークされているものの、村人がまだ輸送タスクを持っていないため、村人が保管制限を尊重しないという稀な問題を修正しました。
目に見えないクロスボウマンアイテムの修正:ユニットが戦闘から逃走する際に、目に見えないクロスボウマンアイテムがバーゲージ区画に保存される問題を修正しました。
腐敗中の配列エラーの修正:腐敗によって食料のみを含む補給物資集積所が破壊されたときに、反復中に配列が変更されたときに発生する可能性のあるエラーを修正しました。
化粧品
雪の移動を無効にしました:残念ながら不具合が続いたため、雪の移動を無効にしました。
飲酒用マグカップの追加:酒場で飲酒アクション中に欠落していた飲酒用マグカップを追加しました。
782名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8bb1-RHDd)
2025/01/03(金) 14:49:16.29ID:3AEwsJr30 セールだし我慢出来ずに買っちゃった
783名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 07ee-DS50)
2025/01/04(土) 00:31:48.60ID:zd5jAopw0 良い感じの所に教会建てたり、
起伏のある所に広い農地作ったりして
「オオー ウトゥクスィーねー」
って酒でも呑みながらやるのに丁度良いゲームです
賊に焼かれるんだけどね
起伏のある所に広い農地作ったりして
「オオー ウトゥクスィーねー」
って酒でも呑みながらやるのに丁度良いゲームです
賊に焼かれるんだけどね
784名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 819b-vI2U)
2025/01/08(水) 01:16:03.86ID:LEmMxgMA0785名無しさんの野望 警備員[Lv.76][苗] (ワッチョイ 9313-bSte)
2025/01/11(土) 18:03:20.24ID:7ddTVBlU0 すげーバージョンアップきてる
786名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW b3c8-uYs7)
2025/01/11(土) 20:23:52.31ID:UQIvt5GB0 そんなことも気にせずに打ち切りになってるだろ
このアンチ一晩中連投して笑った
このアンチ一晩中連投して笑った
787名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b172-6G+f)
2025/01/11(土) 21:37:10.50ID:iI20u9VA0 しょっぴーさすがに単独では
788名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 4a2b-jeph)
2025/01/12(日) 01:31:54.74ID:n+DcYn7C0 不倫ばれる
落選する
落選する
789名無しさんの野望 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 55c6-uTLw)
2025/01/13(月) 12:17:06.95ID:oMXz8v2d0 少し前は住宅にでかい畑作ってるだけで食糧問題余裕だったけど
今は食糧はどうやって稼ぐのが主流なん?
今は食糧はどうやって稼ぐのが主流なん?
790名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイ ca11-6F1b)
2025/01/13(月) 13:09:49.73ID:89EqF9Pc0 >>789
この間やった感じだと初っ端から大きめの畑2世帯住宅を5カ所&ベリーでスタートしたけど200人超えても問題無かったな
魚や塩が追加されてるけど加工品は工程が増えるだけでよく分からん
あっ!食料の腐敗は外してやった
アプデは多いけど調整ばかりで開発ツリーも全く増えてないからアーリー抜けるのは当分先だろうね
この間やった感じだと初っ端から大きめの畑2世帯住宅を5カ所&ベリーでスタートしたけど200人超えても問題無かったな
魚や塩が追加されてるけど加工品は工程が増えるだけでよく分からん
あっ!食料の腐敗は外してやった
アプデは多いけど調整ばかりで開発ツリーも全く増えてないからアーリー抜けるのは当分先だろうね
791名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ d511-bXXG)
2025/01/13(月) 18:18:30.85ID:GhrEiiCe0 なこほちきかにりみめとけららとせえわめにそ
792名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 25d7-En4M)
2025/01/13(月) 20:38:47.11ID:PZhV6tqE0 のつたいなつけほのんはいまええひせかほこすんよやちいこせつそくかれすせれほてくつけ
793名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7ad6-zBlA)
2025/01/13(月) 20:43:51.16ID:EgQOVIcn0 >>342
本国人気出たいんじゃなかった。
本国人気出たいんじゃなかった。
794名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (JP 0Hfa-rGQw)
2025/01/13(月) 20:58:35.74ID:8OudsN5kH795名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (JPW 0Hfa-oeoA)
2025/01/14(火) 19:27:28.33ID:yoWuw4R2H そんなんだから嫌われるんだよな
796名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ a5b1-oDxG)
2025/01/14(火) 20:19:52.17ID:933CO3eU0 ひにすぬみしそうんちおにりにうけおけいふつしろさあう
797名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ a914-T9QO)
2025/01/14(火) 20:35:16.81ID:G9KuZxfN0 というか
798名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a5b1-tq4S)
2025/01/14(火) 21:49:56.63ID:933CO3eU0 嵌め込み酷い
ほんとあのダサさが謎
いつも教育してるからな
ほんとあのダサさが謎
いつも教育してるからな
799名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5531-c3g1)
2025/01/18(土) 09:43:03.23ID:EA6Y2KNU0 久しぶりにやってみたが
あんまりアプデ進んでない?
あんまりアプデ進んでない?
800名無しさんの野望 警備員[Lv.67] (ワッチョイ ff11-5TV+)
2025/01/25(土) 00:21:08.85ID:I/aIjMhB0 チョット進んでバグ取りって感じだね
しかし最後の戦闘で囲んでフルボッコみたいな初見殺し止めれば良いのになw
しかし最後の戦闘で囲んでフルボッコみたいな初見殺し止めれば良いのになw
801名無しさんの野望 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイ 43e1-FMGu)
2025/01/25(土) 01:21:56.00ID:hBRZbA+o0 戦闘というかRTS的な陣取り要素が完全に制作途中感あるよね
802名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ニククエW 3e72-P881)
2025/01/29(水) 19:29:46.78ID:DqJE5ptZ0NIKU 最近買ったけどバージョンが0.8台って正式版になるまで先は長そうだな
wiki無かったら施設とか資源の関係すらほとんど分からんかった
ゲーム内で説明もまともにないし
買うには早過ぎた気がしてる
wiki無かったら施設とか資源の関係すらほとんど分からんかった
ゲーム内で説明もまともにないし
買うには早過ぎた気がしてる
803名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 7af1-Tb/A)
2025/02/01(土) 01:25:59.24ID:jnQfpBSw0 登場時はなぜか期待していた
なぜかはもう忘れてしまった・・・
なぜかはもう忘れてしまった・・・
804名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 9a11-plGj)
2025/02/01(土) 02:06:54.27ID:i590Y1fw0 あーりーだしな、期待してたValheimとかとっくに忘れてた
805名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ b3ad-X/gV)
2025/02/01(土) 07:53:05.19ID:/7KUn78O0 何年間もアーリーのままのゲームもあるんだ
806名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4e6e-W7nG)
2025/02/01(土) 19:15:20.03ID:GSPW3Y2b0 Foundation先輩は丸6年の歳月かけて無事卒業できましたな。おめでとうございます!!!
マナーロード先輩も卒業できるよう頑張ってください。
マナーロード先輩も卒業できるよう頑張ってください。
807名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 97f2-N+ua)
2025/02/01(土) 22:40:45.80ID:aKANykDj0 Factorio大先輩も結構長いことアーリーアクセス状態だったような
そもそもアーリーまで7年だったか?
人雇うとか聞いたけどどうなるんやろな
人雇うとか聞いたけどどうなるんやろな
809名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (アタマイタイーW 3f13-oyUX)
2025/02/02(日) 15:30:27.24ID:F3KC+QLK00202 面白いけどGOTYになるほどかと言われるとアーリー加味しても未完成感強くて首を傾げる
810名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (アタマイタイーW 3ff0-wqR8)
2025/02/02(日) 16:17:41.08ID:pLAWoMx900202 政策やスキルツリーとか未完成部分多すぎて判断するには早すぎるよなあ
811名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (アタマイタイー 3faf-5n8h)
2025/02/02(日) 21:45:54.70ID:sz/+m5IK00202 戦闘を面白くするか戦闘なしでも面白くするかどっちかしてほしい
812名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 7f88-hBSx)
2025/02/03(月) 07:39:54.15ID:RvDRQzMt0 やっぱマップもう少し広大にしてマップ領土に領主ほしいあの時代のドイツなら地方領主の小競り合いで奪い合いなんてあったんだからええやろ
813名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 3f11-iQK9)
2025/02/03(月) 08:48:12.79ID:68HhfZxG0 マップ自体が狭い区部程度の広さしか無いからな、これを小として中と大が欲しい
他領主も土地に見合った土地開発をして、兵はその土地からの出兵でMAP外から兵を連れて来ないで欲しいよな
でもこれやると流石にハイスぺじゃないと無理か
他領主も土地に見合った土地開発をして、兵はその土地からの出兵でMAP外から兵を連れて来ないで欲しいよな
でもこれやると流石にハイスぺじゃないと無理か
814名無しさんの野望 警備員[Lv.83][苗] (ワッチョイ 63e7-2Ob3)
2025/02/13(木) 16:16:32.43ID:z+dh+lwV0 最近またやり始めたんだけどプレイの仕方すっかり忘れちゃった
普通に宣戦布告されて180日くらいのカウントダウン始まって攻められたタイミングで全滅させられるんだけど
これどうやって防衛したらええの?
普通に宣戦布告されて180日くらいのカウントダウン始まって攻められたタイミングで全滅させられるんだけど
これどうやって防衛したらええの?
815名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8a11-qX9E)
2025/02/13(木) 16:35:05.97ID:Jlpm3DH10 邸宅を建ててコの字の様な両サイドから弓で挟むような狩り場壁を建設して壁内に入って来ないように入り口は従者で死守
816名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 1e6e-vrTS)
2025/02/13(木) 16:43:29.35ID:Aj8zz64u0 このゲームは1この領地をひたすら開発するだけだとジリ貧になる
山賊キャンプを自分から攻めて影響力稼いで領地を増やす
リセマラで良い土地でるまでやり直すんじゃなくて、どんどん領地拡張して領主の館を建てて複数の従者部隊作るか傭兵を雇うか民兵を増やす
民兵使うなら装備生産していきわたらせる必要がある
山賊キャンプを自分から攻めて影響力稼いで領地を増やす
リセマラで良い土地でるまでやり直すんじゃなくて、どんどん領地拡張して領主の館を建てて複数の従者部隊作るか傭兵を雇うか民兵を増やす
民兵使うなら装備生産していきわたらせる必要がある
817名無しさんの野望 警備員[Lv.83][苗] (ワッチョイ 63d6-2Ob3)
2025/02/15(土) 17:44:53.43ID:pAe2r28J0 牛つなぐ場所って人は牛1匹に対して1人の民を常駐したらいい?
牛2匹に人間1人の状態だと牛が逃げてどっか行ってしまった・・・
牛2匹に人間1人の状態だと牛が逃げてどっか行ってしまった・・・
818名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 8a11-qX9E)
2025/02/15(土) 18:14:53.78ID:YGrZgLfn0 開拓ダッシュするには牛2頭必要だけど杭は頭数分無いと数日で即逃げするよ
常駐はたぶん要らない、農業ではあった方がいいけど農地付近に厩舎作っても遠くの厩舎から牛を引っ張って来るのを見て愕然としたw
常駐はたぶん要らない、農業ではあった方がいいけど農地付近に厩舎作っても遠くの厩舎から牛を引っ張って来るのを見て愕然としたw
819名無しさんの野望 警備員[Lv.83][苗] (ワッチョイ 63d6-2Ob3)
2025/02/15(土) 20:56:00.57ID:pAe2r28J0820名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW c1cf-m/Hy)
2025/03/15(土) 23:22:27.40ID:JRKPon1M0 領地占領して資源使い回し高速開発できるのかと思ったらそうでもなくて萎えた
821名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW eb6e-KbrK)
2025/03/17(月) 00:34:57.79ID:BWSkVimF0 領地間の資源や地域通貨は領地ごとに個別管理だから欲しい素材は交易所の内部貿易か物流交換所でやり取りするしかないもんな
それでもかなり時短できるよ
それでもかなり時短できるよ
822名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 1311-LZ1Y)
2025/03/17(月) 00:50:34.32ID:kyafXOYx0 >>820
デベ的には農場と資源両立はダメだから領地分けで農地特化、鉄や石など採掘場の管理も全て手動で地域毎の輸送も手動でやれって事だなんだよな
せっかくの良ゲーなのに領地一括で管理出来なくて面倒過ぎてユーザー離れする罠
デベ的には農場と資源両立はダメだから領地分けで農地特化、鉄や石など採掘場の管理も全て手動で地域毎の輸送も手動でやれって事だなんだよな
せっかくの良ゲーなのに領地一括で管理出来なくて面倒過ぎてユーザー離れする罠
824名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 716e-K+zz)
2025/03/17(月) 16:14:04.52ID:y7a2WmeU0 自分も敵もスノーボールさせていきリソース奪い合いの抗争になるのが楽しいよね
NPCだけ村づくりせず兵が湧いてでるのはずるくない…?
PCは新規村作りスタートを並列処理させられて脳のリソース奪われるの酷くない?
NPCだけ村づくりせず兵が湧いてでるのはずるくない…?
PCは新規村作りスタートを並列処理させられて脳のリソース奪われるの酷くない?
平和の修復やってるけど戦争前にその領土占有?して軍おかないとゲームオーバーなのね
ムズすぎ草
ムズすぎ草
826名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 42cd-MaZR)
2025/03/23(日) 14:26:48.14ID:a2ybreS10 倉庫の管理人が亜麻を取りに来ない。
不具合だなこりゃ
不具合だなこりゃ
827名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (スッップ Sd62-S+HX)
2025/03/28(金) 11:28:54.12ID:gr/YtVD9d 相手の占領宣言に対して待ったかけると宣戦布告扱いになる
戦場が決まったら後何日以内に戦争開始しないと不戦敗になるかタイムリミット表示されるだろ
従者や民兵かき集めてまとめておくるか傭兵も雇って送るかになるが、基本的に宣戦布告してから戦争準備は遅い
電撃戦や待ち伏せが強いからな
戦場が決まったら後何日以内に戦争開始しないと不戦敗になるかタイムリミット表示されるだろ
従者や民兵かき集めてまとめておくるか傭兵も雇って送るかになるが、基本的に宣戦布告してから戦争準備は遅い
電撃戦や待ち伏せが強いからな
またやってみようかと思ったけど、想像ほど開発が進んでないな
829名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (スッップ Sd0a-8MbD)
2025/04/22(火) 11:06:54.87ID:vA0h7ThVd 杭アプグレしてそれを2つ建てて牛も購入したのに二匹しかいない
三匹買ったから四匹いるはずなのよね
数字では四匹いることになってるがマップにいない
どこいるのよ
三匹買ったから四匹いるはずなのよね
数字では四匹いることになってるがマップにいない
どこいるのよ
831名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9758-CaEI)
2025/05/04(日) 17:13:05.60ID:sv0gKRp70 構想は素晴らしいけどまだまだだなあと3年は寝かせたほうがいい
832名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (コードモ 6f9d-gJ0A)
2025/05/05(月) 12:04:11.67ID:kPULKQok00505 エリアごとに管理じゃなくてひとまとめで管理したいわ
833名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (コードモ 1211-L+Lu)
2025/05/05(月) 13:04:13.80ID:pwixsOko00505 一つのエリアが台東区より遥かに小さいのに何で領主一人でエリア毎の管理なんだろうな
貿易しようものなら関税クッソ高いから最終決戦の為に鉄を深部採掘で武器生産しないとキツイ
貿易しようものなら関税クッソ高いから最終決戦の為に鉄を深部採掘で武器生産しないとキツイ
834名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (コードモ Sd32-8BFF)
2025/05/05(月) 21:03:25.07ID:9j2lrG5Vd0505 全部の領地を大都市まで育てるような無茶プレイしなければ領地間交易で問題ないと思うけどな
民兵は長槍2と弓2と短槍1位居れば後は従者4フルメンバー最高装備と傭兵2か3部隊を確保しとけば割と余裕で勝てる
平和の修復シナリオは1年くらい前のバージョンだと残り領土2の残しで影響力貯めて2連戦ぶっぱすれば大量の軍を相手しなくても8部隊くらいですんでたな
今はどうか知らんけど相手に十分な休憩時間を与えずにやるのが良い
民兵は長槍2と弓2と短槍1位居れば後は従者4フルメンバー最高装備と傭兵2か3部隊を確保しとけば割と余裕で勝てる
平和の修復シナリオは1年くらい前のバージョンだと残り領土2の残しで影響力貯めて2連戦ぶっぱすれば大量の軍を相手しなくても8部隊くらいですんでたな
今はどうか知らんけど相手に十分な休憩時間を与えずにやるのが良い
まともに資材輸出入できないと他領地開拓する意味がない
836名無しさんの野望 ハンター[Lv.511][木] (ワッチョイW 433d-aFr0)
2025/05/22(木) 12:25:36.20ID:canl5e7g0 最近始めたけど、寝落ちしてる間に領内荒らされててヘコむ
838名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW dab0-3Wjd)
2025/07/13(日) 01:00:21.91ID:vMnfZwTC0 なんか敵ばっかり戦力充実してて腹立つ
839名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 3d64-gRgn)
2025/10/06(月) 18:00:01.14ID:lBtqluin0 ベータ版でそこそこなアップデートらしいけど、ベータ版とは?
840名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 3d16-GxO7)
2025/10/07(火) 09:57:54.91ID:uaOMtY8d0 ベータ版については48と56参照。
今回のベータでは待望のエリア内の敵が村を作り始めるモードが追加される。あとマッシュルームとか。
今回のベータでは待望のエリア内の敵が村を作り始めるモードが追加される。あとマッシュルームとか。
841名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 3d9e-9jgR)
2025/10/07(火) 20:06:23.74ID:49PJ8kaS0 ps://store.steampowered.com/news/app/1363080/view/514096230384534362
842名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (中止 Sd33-UKvW)
2025/10/31(金) 19:20:33.42ID:DdopzlBMdHLWN はよアプデこないか
マジで開発遅い
マジで開発遅い
843名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 7f11-3mUw)
2025/11/12(水) 17:11:16.43ID:rHe3QtS20 スキルツリー増えたら起して?
844名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7fbb-V2U1)
2025/11/12(水) 22:48:43.69ID:huMvUub20 クリスマスツリーが飾られるまでには
845名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1211-1bfe)
2025/12/20(土) 12:03:54.71ID:ueIxtTYw0 UI変えるのは良いけど分かり難くなったな、スキルツリーだって前のシンプルなので良かったし。資源も色々とごちゃごちゃと増えたな
846名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 92e2-Ntlx)
2025/12/20(土) 14:20:18.10ID:la524b9+0 開発遅すぎ
847名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f8e-cBIG)
2025/12/27(土) 20:38:38.82ID:6uhWKdEt0 本当に久々にやってるけど序盤からデカ菜園で食料問題解決無理になってるんだなデカさによって銭かかるようになってやがる、貿易しながらか
848名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (エアペラ SD67-FE8i)
2025/12/28(日) 19:44:12.95ID:AybGdRXsD まじかー
なんかマップも増えたぽいけど、傭兵部隊が取り合いになる問題というか、いざ攻め込まれたら雇えないのは、今もなんだろうか
なんかマップも増えたぽいけど、傭兵部隊が取り合いになる問題というか、いざ攻め込まれたら雇えないのは、今もなんだろうか
MAP増やすのよりもっと優先することあったと思うんやが
850名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 8b0c-wo4o)
2025/12/31(水) 11:30:18.01ID:wr/K6nUj0 このゲームは食料問題ヤバイよな
菜園でとれる野菜こそ畑で育てて輪作したいのに、パンにしないと喰うことも出来ない上に収量もゴミな小麦しか畑で作れない
狩人は年数経つと獲物の実際の生息場所がアイコンの位置から解離してとんでもない場所にいるし
菜園でとれる野菜こそ畑で育てて輪作したいのに、パンにしないと喰うことも出来ない上に収量もゴミな小麦しか畑で作れない
狩人は年数経つと獲物の実際の生息場所がアイコンの位置から解離してとんでもない場所にいるし
851名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df26-h00h)
2025/12/31(水) 16:21:59.46ID:NklTcALk0 領民が施設内で詰まったりして経済滞るのなんとかしてほしい
852名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e5e-8KKp)
2026/01/01(木) 07:01:45.43ID:PhE20oz10854名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0df4-bEN+)
2026/01/11(日) 15:58:07.24ID:AJZom4B00 いつになったら外交とかの領主要素出てくるんだろ
855名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 8211-Z3r7)
2026/01/11(日) 20:05:53.03ID:bsHU26no0 しかし何でこんなに貿易不利なんだろうなw
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