探検


【工場】Factorio【RTS】Part112

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 警備員[Lv.26][N武][N防] (ワッチョイ 6ee1-HpUb)
垢版 |
2024/07/03(水) 12:54:29.64ID:UeokRvyr0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttps://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttps://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part111
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717507848/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttps://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2024/07/03(水) 13:19:49.22ID:UeokRvyr0
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/

上記に関する説明が入るとタコっちゃうので臨時で除外してます
リンクだけなら大丈夫なのかもなので、次スレのときにリンクだけでも戻せるなら戻しちゃってください
2024/07/03(水) 14:50:40.02ID:K6LajX0E0
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
2024/07/04(木) 04:18:58.05ID:Kysy5TD3M
MODでいち早く距離32化した大型電柱をベースにシティブロックを組んでいるけれど
なかなか脳汁が出て面白いな
2024/07/04(木) 06:53:04.10ID:m5d6cs5t0
明日の20時頃ついにSA発売日の発表か
2024/07/04(木) 09:16:43.07ID:J+ged2wS0
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
2024/07/04(木) 10:08:15.73ID:ScSt80F+0
建て乙
2024/07/04(木) 14:36:18.65ID:monAH0tn0
正直言うと
敵のレベルが時間と汚染で上がらない様にしてますわ
2024/07/04(木) 15:37:26.45ID:OXGS4Dob0
Deep Core Mining始めてみたけどコア処理に硫酸が大量に必要になってたのしい
超巨大石油コンビナートがバイターを引き寄せすぎて大忙しだわ
島に住みたい(切実
2024/07/04(木) 15:52:40.10ID:CF0DG/kBd
wikiには普通にプレイしてたらベヒーモスに遭遇しないってあるけど普通にプレイしてるのにもう巣のレベルが8.3
まだようやく原子力発電に着手し始めたくらいなのに
素材持って敵がおとなしい新しい惑星に行きたいなぁ
11名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 86ec-/ZF9)
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2024/07/04(木) 16:23:25.90ID:t9cX5+Xs0
普通に(RTA)プレイしてたら遭遇しないね
あと鉱脈と原油のガチャしてるかどうか
2024/07/04(木) 17:41:41.85ID:DrIHHK1x0
ロケット飛ばすだけなら原子力発電とか要らんからね
(そのへんの回り道を全部スルーしてロケット最優先にすれば)遭遇しない

まあレベルはだんだん上がりづらくなるから8.3からでもベヒ出るまでそれなりに保つよ
2024/07/04(木) 17:55:58.75ID:DVtQgPe+0
>>10
原発自体が初発ロケ撃つなら不要、かつバニラでは最も複雑な要素なのでわりと寄り道要素ではあるのだ
ベヒーモスが湧き出すのは進化度9超えで、1→8よりも8→9のほうが汚染量必要だから案外まだ余裕はあるかと
初見プレイならベヒ湧くのは100時間は超えるかなーとは思うけど、今どれくらい遊んでるんだろ
2024/07/04(木) 18:08:39.93ID:GnRVbLHg0
巣のレベルって何?
進化度の10倍くらいの値ぽいけど
2024/07/04(木) 18:24:28.74ID:MWXlV58l0
rampant fix入れてみた 今はタレット少し作れる生産力だけど、再生バイターと虫スピッターと卵スピッターが強い気がする 
2024/07/04(木) 18:29:45.02ID:udGWM2+u0
バイター強化系MODか
バニラの武装で相手するのは辛そうだなあ
17 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 2b54-HpUb)
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2024/07/04(木) 19:05:09.53ID:AtPPkj7c0
遠くの要求チェスト(銅板)に物資が届かない。
物流ロボットを1000台から5000台までに増やしたし、
接続された巨大物流網の範囲なのは確認済みなのに。
(黄色じゃなくて)赤箱に銅板を置いとけば物流に乗る…よね?
これ、物資の価値?と距離?みたいなので配達の優先度があるん?
18 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 2b54-HpUb)
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2024/07/04(木) 19:20:12.23ID:AtPPkj7c0
遠くの要求チェスト(銅板)に物資が届かない。
物流ロボットを1000台から5000台までに増やしたし、
接続された巨大物流網の範囲なのは確認済みなのに。
(黄色じゃなくて)赤箱に銅板を置いとけば物流に乗る…よね?
これ、物資の価値?と距離?みたいなので配達の優先度があるん?
19名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6ab7-XQt7)
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2024/07/04(木) 19:25:20.95ID:aBObLTx40
大切なことなの?
2024/07/04(木) 19:26:52.54ID:okPl677od
いちおつ
石炭掘った先のロボ輸送用の箱を紫にして黄色の箱がえらいことになったのは俺だけでいい
21名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7f33-S7go)
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2024/07/04(木) 19:41:53.39ID:FbXNL3G+0
今日は見たよ
22名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8a73-n/xP)
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2024/07/04(木) 19:44:33.09ID:AAoLSTHy0
血糖値を下げるらしい
23名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新] (ワッチョイW cf11-EMaK)
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2024/07/04(木) 19:57:05.20ID:DURR5UuB0
趣味じゃなくて?
土曜ドラマはなんとか耐えてる場合では
高額になるね
2024/07/04(木) 20:24:32.55ID:pnWAuPhY0
近場の需要満たすのでいっぱいいっぱいってのが原因じゃないかな
だとしたら一度銅板溜め込んで供給元に一気に突っ込んでみればわかる
もしくは要求チェストのバッファ〜にチェックを入れると優先度が上がる
優先的に回した所でどこかが足りなくなるんだから供給増やさないと意味がないけど
25名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 2b54-HpUb)
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2024/07/04(木) 21:30:56.91ID:AtPPkj7c0
>>24
ありがとうございます。
手作業で中央に紫箱を置いて銅板を4000枚入れたら
全体に均等にいきわたるようになりました。
元の銅板置き場の赤箱が遠すぎたみたいです。
届ける優先度が低すぎて慢性的に空き箱に見えていただけでした。
26名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 86ec-/ZF9)
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2024/07/04(木) 21:33:31.72ID:t9cX5+Xs0
緑チェストで要求して青チェストのバッファー要求チェックいれるやり方もありかな?
2024/07/04(木) 22:16:16.63ID:lLbq29ZM0
チェスト内のスタック数って回路で扱うことできる?
2024/07/04(木) 23:05:51.14ID:EHuT3+510
チェストの容量のことかしら
2024/07/04(木) 23:48:11.20ID:XodKE2p/0
直接は無理だったような
中の物を1スタックあたりの数で割るとかそういう必要がある
2024/07/05(金) 01:14:05.14ID:cvdaGhkU0
ついに今夜20〜21時にSA発売日発表
31名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 0777-d4bz)
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2024/07/05(金) 01:16:35.32ID:idqY9mj80
すこしデモを進めたけどめちゃ疲れた
このゲーム、パッドでやるのは苦行ですか?
32名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6a2c-XQt7)
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2024/07/05(金) 01:48:29.38ID:p8KwpAyi0
Switchから入社した自分はパッドじゃなきゃ無理な体にされた
2024/07/05(金) 02:08:32.32ID:aJVc8HG+0
聞こえますか工場長…ペンタブを…ペンタブを買うのです…
34名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 0777-d4bz)
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2024/07/05(金) 02:16:11.27ID:idqY9mj80
パッドで生産物取り出す時にわざわざカーソルをそこまで持っていってるけど一発でそこまで飛ぶことできないよね?
自分のアイテムのどれかを持ちたい時もワンボタンでアイテム欄の端までいってくれれば楽なんだけど
2024/07/05(金) 02:44:36.39ID:jXqmed7gd
wasdがどうしても苦手な自分はPCゲームはいつも左手コントローラー右手にマウスのハイブリッドスタイル
ボタンが若干足りないけど十分遊べるよ
2024/07/05(金) 04:26:31.76ID:H1TSOXrU0
まぁ公式もキーマウ推奨してるぐらいなので…パッドでやった事無いけどすげぇ不便そう
37名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e37e-tgr5)
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2024/07/05(金) 04:38:21.02ID:cvdaGhkU0
インベントリ拡張していくとパッドは選択する微妙な手間が面倒そう
あと画面内任意の場所選択がデフォ状態ならいいけどmodとかで選択可能範囲増やしているとそれはそれで面倒そう
2024/07/05(金) 08:50:45.39ID:mz0Q+YhaH
完成された工場を見て満足するフェイズ入ったらパッドは楽
2024/07/05(金) 10:02:48.46ID:pWGsyNpe0
>>34
成果物は手に何も持ってない状態で施設にカーソル合わせてZL+Aで取り出せる
このへんのショートカットはチュートリアルで確認できる

インベントリから選択するときの手間はどうしようもないけど、クイックパネルやピペットを使えばそもそもインベントリを開かなくて済む
2024/07/05(金) 11:01:48.11ID:vxETuveg0
こういうマス選択のあるシミュとパッドの相性は最悪だよなあ
2024/07/05(金) 13:05:32.56ID:aJVc8HG+0
Terrariaとかマイクラをパッドでやる人も居るくらいだし慣れなんだろうけどな
2024/07/05(金) 13:19:09.48ID:InAKOj5I0
クラフト画面やたくさん物詰めるインベントリがあるゲームはキーマウ使いたい
2024/07/05(金) 13:54:43.92ID:EGoGEasv0
一方でエルデンリングをキーマウでやる人もいたりするので入力デバイスへの適応は個人差がすごい
2024/07/05(金) 16:42:43.54ID:dtZpMguG0
車両の運転はキーボードだと辛みが深す
2024/07/05(金) 17:48:55.39ID:FCxFX+bX0
今日発表ですか
46名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 8665-/ZF9)
垢版 |
2024/07/05(金) 17:50:30.29ID:TTPTzPc20
運転補助のMODあったと思う
2024/07/05(金) 18:20:07.68ID:EGoGEasv0
あのMOD、2.0にも取り込んでほしい
2024/07/05(金) 18:28:04.42ID:T062ADnY0
2Dのゲームでのラジコン操作は全然慣れねえ
2024/07/05(金) 19:29:43.02ID:nTU8xxhR0
操作は問題ないけど細かい障害物が多い
50名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e355-tgr5)
垢版 |
2024/07/05(金) 19:47:39.45ID:cvdaGhkU0
なんかもうSteamのSAページできてる?
https://store.steampowered.com/app/645390/Factorio_Space_Age/
動画も2つあって「このコンテンツについて」のゲーム紹介もつらつらと書かれてるね
51名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e355-tgr5)
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2024/07/05(金) 20:00:32.89ID:cvdaGhkU0
https://www.factorio.com/blog/post/fff-418
Friday Facts #418 - Space Age release date
2024/07/05(金) 20:03:56.23ID:aJVc8HG+0
夏リリースじゃなくて良かった
てかまだ惑星増える予定あるんだな冥王星ちゃん?
2024/07/05(金) 20:05:43.01ID:vLQ4KVZn0
35ドルってやく6000えん?
岸田め・・・
2024/07/05(金) 20:06:42.54ID:rYDfJTxa0
>>50
ブログの方から「ウィッシュリスト入れてね」ってリンク貼ってあるから直前に公開したのかも。
2024/07/05(金) 20:07:13.71ID:PmDDI2ou0
SAが$35.00で2.0が無料なのかな
2024/07/05(金) 20:08:31.20ID:nbJvKAC00
本体と同じ値段か
57名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1e6e-tgr5)
垢版 |
2024/07/05(金) 20:15:13.04ID:o082AcMd0
https://i.imgur.com/KcTPiNb.jpeg
なんかグロすぎワロタ
2024/07/05(金) 20:17:54.46ID:EgNo/UL5r
>>53
本体価格と同じって書いてるだろ…
2024/07/05(金) 20:25:50.77ID:tBVtg9uD0
両方買う必要がありますか
2024/07/05(金) 20:27:38.86ID:nbJvKAC00
switchは出るのか出ないのか
61名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8665-/ZF9)
垢版 |
2024/07/05(金) 20:32:28.29ID:TTPTzPc20
>>57
脳みそ農園に見える
2024/07/05(金) 21:00:06.30ID:rYDfJTxa0
>>59

ベースゲームの1.1があれば2.0は無料
SAは拡張パックなのでベースゲームが必要
もしかしたら全部入りパッケージも出るかもしれないけど価格は合算になるでしょう。
2024/07/05(金) 21:00:31.07ID:KBOkS5A90
発売日確定したか
仕事の有給を固めて仕事に備えなくては

第五の惑星はSEでの深宇宙みたいな感じかな
というかSAのクリア条件ってまだ出てないよね
64名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0736-nMe1)
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2024/07/05(金) 21:27:15.37ID:AAscmjSy0
楽しみだぁ😍
2024/07/05(金) 21:35:39.80ID:EGoGEasv0
つまり夏休みとかを考慮しても15回くらいFFFが残っている…?
2024/07/05(金) 21:42:33.78ID:aJVc8HG+0
便利系MODとかの対応だなんだかんだでまともに遊べるのは年末年始頃になりそうだしまとまった休み取るには丁度いいな
67名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0736-nMe1)
垢版 |
2024/07/05(金) 21:45:56.65ID:AAscmjSy0
すべてのアイテムに品質があるってのがやべえな😍
2024/07/05(金) 21:50:52.85ID:nbJvKAC00
夏休み中のFFF更新はどうなるんだろうな
69名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e355-tgr5)
垢版 |
2024/07/05(金) 21:52:41.43ID:cvdaGhkU0
チェコの夏休みっていつなんだろw
2024/07/05(金) 21:55:14.46ID:FLr+hlni0
K2をやっていてふと強化外骨格モジュールのスタック数を調べたら20もあることに気が付いた
ということはこれを持ち歩けば普段は火力が低い代わりに高速な巡航型工場長ができるわけだ
バニラでもできるのかはわからんけど俺もまだまだFactorio初心者だったぜ
2024/07/05(金) 21:55:20.16ID:oncPV72q0
10/21か
UTCの00:00発売なのかな?
72名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 86a4-Hm2H)
垢版 |
2024/07/05(金) 22:51:52.00ID:4ry7vKc10
もう5500時間もやってるから、逆にもう一回課金させて貰いたいぐらい
2024/07/05(金) 23:10:33.53ID:/BXcj61W0
>>72
Steamならギフト用として複数個購入できるよ
2024/07/05(金) 23:30:24.34ID:9wt6P6xX0
>>72
ワシやんけ
https://i.imgur.com/65013Cu.jpg
2024/07/05(金) 23:41:31.21ID:T062ADnY0
すっげワイの倍か
2024/07/05(金) 23:52:31.67ID:LxVvOnHi0
>>33
ペンタブなんかメリットあるの?
ボタン数減って使いづらそうだけど
2024/07/06(土) 00:01:09.58ID:/v65KIfP0
やっぱりHパターン3ペダルだよな
2024/07/06(土) 00:07:57.48ID:qXXOAh/60
>>76
マウスと比べて軽くて早くて操作しやすいよ個人的にはボタン数減る以上にメリット
一日中持ってても手が疲れにくいしね
79名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 8e02-9DVj)
垢版 |
2024/07/06(土) 00:26:09.39ID:/6OdJyLh0
>>72
わいもや
https://i.imgur.com/upSDzJr.jpeg
2024/07/06(土) 00:52:22.80ID:yda2dg6s0
スパイダートロンを自動モードにしたら
ものすごい連射速度で撃ちまくって
弾薬の無駄打ちをするんだけどさ、あれってどうにかならんの?

明らかに人間が連打するより火力強いけど
無駄が多すぎる…工場も森も全部壊すし手加減できねぇの
2024/07/06(土) 00:54:23.16ID:ajK6E94CH
>>33
そういうのキモイからXでやれ
2024/07/06(土) 00:57:36.35ID:U9eKxLB90
すごーい。ツイッターの事をちゃんとXって正式名称で呼べるんだね。

>>80
スパイダートロン複数に炸裂ミサイル。さらにそのための巨大弾薬工場....
83名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 86a4-Hm2H)
垢版 |
2024/07/06(土) 01:41:00.30ID:lSCt7wSP0
>>74
>>79
お、近いね
https://i.imgur.com/4lPgD2U.jpeg
84名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0736-nMe1)
垢版 |
2024/07/06(土) 01:45:26.68ID:sIBqFZh/0
5000時間🤯🤯🤯
85名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ ff7f-YxSt)
垢版 |
2024/07/06(土) 05:24:33.25ID:eP5PmkUk0
>>80
タレットと同じで撃った瞬間目標のHP計算して無駄撃ちしないようになってるんじゃなかったっけ
炸裂弾だと無駄撃ちに見えるかもしれんが
86名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8644-/ZF9)
垢版 |
2024/07/06(土) 05:35:26.63ID:ks2pM6UP0
>>85
たぶん攻撃対象以外の爆風巻き込み分の計算がされてないから無駄打ちに見えるんじゃないかな
2024/07/06(土) 07:17:43.38ID:voTtMLQl0
10月かぁ
夏休みはshapez 2やれってことか
2024/07/06(土) 08:19:27.09ID:OTtwNhSr0
このゲームの会社名言える人3%もいない接
2024/07/06(土) 08:47:35.73ID:iRO/CpXJr
factorioしかないしな
2024/07/06(土) 08:53:08.76ID:Q9FKs3hm0
8月はshapez 2
9月はSatisfactory
10月はfactorio
かんぺきだあ・・・
2024/07/06(土) 08:54:06.04ID:4Dx6mTJQ0
10月からまた邪悪な侵略者どもに震える工場業務に戻らねばならんのか
2024/07/06(土) 09:05:40.53ID:BYhkuA4g0
ヨシッ7月中にSE終わらすか
93名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2f23-nMe1)
垢版 |
2024/07/06(土) 09:25:25.99ID:fGx7r0Mv0
Bobプレイ途中でMod競合で詰まってじゃぁ次DLCまで何やるかでPyanodon見てたわ
結局LLにしたけど
2024/07/06(土) 10:10:26.08ID:NpmqRgRW0
あらサティスのアーリー抜けは9月なのか思ったよりも早かったな夏以降はやる事がいっぱいだぁ😇
2024/07/06(土) 10:35:52.44ID:/GI5PHO+M
回路の強化って2.0かSAのどちらの要素だっけ
2024/07/06(土) 10:42:54.30ID:n0dYe1hJ0
>>95

昨日のブログ記事の Factorio 2.0 のセクションに
>Combinator and circuit network improvements - FFF-384, FFF-405
ってあるね
2024/07/06(土) 10:47:42.25ID:BYhkuA4g0
あえてSAにするようなものでもないだろうしね
2024/07/06(土) 11:43:36.86ID:0rXgCq2hM
なるほど
あえてSAをスルーしても100時間は楽しめそう
2024/07/06(土) 12:36:24.54ID:n0dYe1hJ0
Factorio 2.0の所に書かれていない高架レール(Elevated rails)と品質(Quality)はSAの要素になるのだな。
見かけでは自分の目では正直区別しづらいけど、HTML的にも

<h3>Factorio: Space Age - Content</h3>
<h4>Space platforms</h4>
<h4>Vulcanus</h4>
<h4>Fulgora</h4>
<h4>Gleba</h4>
<h4>Elevated rails</h4>
<h4>Quality</h4>
<h3>Factorio 2.0</h3>

だし。
2024/07/06(土) 13:12:14.70ID:e0XXp89zd
>91 侵略者は工場長定期
2024/07/06(土) 13:28:34.18ID:svPUbDKlM
現行のフィルタースタックインサータの廃止と緑ベルトについて書かれてなくね
2024/07/06(土) 14:49:16.43ID:Gg/cGTY/0
高架がバニラじゃないの辛いな……
高架まみれのレールスパゲッティバニラマルチしたかった
2024/07/06(土) 14:57:32.87ID:/v65KIfP0
バージョンアップして下の公式の対応MOD入れてバニラマップ選べば高架使えるってことでしょ

>Friday Facts #378
>すべての高架レールは、拡張実行可能ファイルでのみ使用できます。
>彼らの技術は、宇宙や惑星に行かなくても、生産科学パックを使用して研究することができます。
>高架レールは、Quality and Space Ageに次ぐスタンドアロンの公式MODの1つであるため、
>たとえば高架レールだけでバニラのようなゲームをプレイしたり、他のMODを高架レールに依存したりできます。
2024/07/06(土) 15:00:36.23ID:3WqEfjhG0
どうせみんなdlc買うから大丈夫
2024/07/06(土) 15:10:04.95ID:yAz9Qj8EM
開発者たちでも乱パでクリアするのに200時間余りかかるのに
そんなホイホイDLC買うか?
2024/07/06(土) 15:38:38.04ID:31Le9jOJ0
200時間はボリューム減らす前の話では
そのあと4日でクリアしてるはず
2024/07/06(土) 15:39:16.02ID:yda2dg6s0
>>82 >>85
ありがとう。
あれって、自動だと炸裂の範囲ダメを計算せずに1匹ずつへ撃ってるから
撃ちすぎに見えるんやね。
範囲ダメを考えたり、スポナーや小型を体で踏みつければいいのに自動操縦は
そこを無視するから。

閃いたわ。 あれってロケット4スロのチェイン射撃だから
数Tick感覚の超連射になっちゃう。
1スロット目にだけ炸裂ロケット 200本を積んで
2,3,4スロを空っぽにしたらどうだろう。
(2,3,4スロが空であれば
ロケットのチェイン射撃が出来ないはず)

あとは携帯レーザー迎撃と赤シールドを積んでおけばちょうどいいかな?
2024/07/06(土) 15:47:38.31ID:xkmCJ0mx0
200時間とかSE並の時間で笑える
2024/07/06(土) 15:54:15.99ID:yda2dg6s0
研究所のレイアウト
https://imgur.com/a/factorio-layout-labs-hbOmIia

↑これ、左側は 「ラボ ←インサータ←ラボ←インサータ」って直列に
延々と繰り返し繋ぎ、バケツリレーでフラスコを渡すための起点ね。

1ラボあたりに8つくらい片側に直列に繋いでも青インサータで機能すると思う。
それ以上はインサータによるバケツリレーが追いつかない。
あと、研究所はソーラーパネルなどと同じく当然、左側は海沿いという前提ね。
(海は汚染の拡散力が高いので海沿いに組立機や採掘は置くべきではない)
2024/07/06(土) 15:55:27.89ID:yda2dg6s0
>>109
一応、初心者の人への説明をしておいた。
2024/07/06(土) 15:56:19.19ID:+tbfLzOJ0
SA発表のFFF#373では80~100時間って言ってるね(SEが150~500時間、SE作者談)
俺の手際だともっとかかりそうだが

この間の200時間はマルチでメガベースを作りたい!って話だったと思う
2024/07/06(土) 16:10:05.45ID:qXXOAh/60
今のバニラでも200時間掛かったって人も居るしあんま当てにならん
ただ一つ正しいのは長く遊べるという事だ
113名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 868f-/ZF9)
垢版 |
2024/07/06(土) 16:14:09.99ID:ks2pM6UP0
レシピ解放してすぐに新しい建築や製造をしないなら200時間とかはあるね、あと汚染がひど過ぎでバイター対策に追われてる場合とか
114名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2f23-nMe1)
垢版 |
2024/07/06(土) 16:25:28.10ID:fGx7r0Mv0
予約発売はいつ頃からだろうか
もうはよ金払いたくて仕方がない
2024/07/06(土) 16:28:18.35ID:yda2dg6s0
誰か単線の列車の信号の配置を教えてください。
                               _ _ _ _ __ _ _ _ _ 駅A _◯
◯_駅X_ _ [ぐちゃぐちゃ線路500タイル] _ _ _ _ _ _/ _ _ _ _ _駅B _◯

(◯は ぐるり と方向転換するためだけのループ)

駅 A,B の分岐路の前後だけ局所的に信号を4つか6つほど配置したが
ぜんぜん上手く動かない…。AやBに入るんだけど出ていく時に経路がないって叱られる。
(駅Xから分岐まで手前の全領域?500タイルが1つの区画として判定されている?)

これって、まさか 「ただの枝分かれや交差部」 の全てに信号を置いて
区画分けしないとダメなのか?
それだと、もう20タイルごとに信号置かないといけなくなるし
JR東海くらいの公共事業が必要になるのだが。
2024/07/06(土) 16:30:20.86ID:mMblqKhY0
ループの手前に信号置いてはどうか
2024/07/06(土) 16:31:09.43ID:yda2dg6s0
>>115
このぐちゃぐちゃ500タイルの中には
駅C,D,E,F,G が東西南北に伸びているし、
分岐や丁の字路、 X 交差などが
大量に含まれています。
2024/07/06(土) 16:34:45.24ID:yda2dg6s0
>>116
え、なんで?
2024/07/06(土) 16:35:23.93ID:5a2wh62wr
やっとK2クリアしたけど80時間もかかった
大型MOD初めてだけどよく出来てるわほんと
次は何やろうかなあ
120名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8af4-62Sl)
垢版 |
2024/07/06(土) 16:36:11.01ID:yda2dg6s0
あ、ごめんなさいね。
>>116 は誤爆ですから無視してください。

>>116
ありがとうございます! 試してみます!
2024/07/06(土) 16:37:31.91ID:yda2dg6s0
>>118 は誤爆ですので無視してくださいNE ( ^ω^)
2024/07/06(土) 16:47:23.64ID:CDZ5SeLD0
トリップ付けたり消したり上げたり下げたり忙しい奴だな
123名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 868f-/ZF9)
垢版 |
2024/07/06(土) 17:02:08.82ID:ks2pM6UP0
通常信号を分岐先、連動信号を分岐前に設置、これでだいたいなんとかなる
単線で上り下りを運用する場合は信号同じマスの両端左右にしっかり信号を設置しないと一方通行扱いになってたどり着けないって警告でる
2024/07/06(土) 17:02:13.54ID:tuCniJRw0
>>109
4種類以上のフラスコを流すときはどうすればいいのこれ
125名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW ff04-nrrK)
垢版 |
2024/07/06(土) 17:10:16.37ID:xJNoh2YF0
se150時間て可能なのか?sek2しかやったことないから感覚は違うんだろうが
126名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 868f-/ZF9)
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2024/07/06(土) 17:15:57.52ID:ks2pM6UP0
>>115
https://i.imgur.com/IsRwtmR.png
こんな感じかな
2024/07/06(土) 17:20:29.72ID:yda2dg6s0
>>123
なるへそ。

>>124 3本あるから6レーンで6種類フラスコ流せますよ。

・左ベルトのフラスコ… トンネルの出入り口で赤緑を
・中央ベルトのフラスコ… スプリッタの左寄せの部分で黒、紫を
・右ベルトのフラスコ… ロングインサータで青、黄色を
2024/07/06(土) 17:22:57.63ID:5y9VN3DCM
>>125
えすえすがYAMATOとかとそれくらいでクリアしていたぞ
2024/07/06(土) 17:41:46.27ID:FsFQ7JPo0
>>119
rampant fixed 汚染が少なくてもバイターたちが積極的に襲ってくる楽しいmodだよ
2024/07/06(土) 18:29:16.04ID:jqMjN18rr
>>129
ゼロ災職場目指してるのでちょっと…
2024/07/06(土) 18:34:25.36ID:jqMjN18rr
satisfactoryのトレーラー見てたけどトイレ追加しか中身なくてわろた
factorioもトイレ追加してうんこからメタンガス採取して天然ガス生成してもええんやで
2024/07/06(土) 18:36:46.59ID:yda2dg6s0
>>126
ありがとう。
真似してみたけど動かんかった、
本質を理解していないので何処が悪いのかすら分からん。
2024/07/06(土) 18:40:26.93ID:nRZ1nnlz0
f4ってNG?
2024/07/06(土) 18:42:09.30ID:gjA+I8eH0
>>132
真似したってのを貼ってみては
2024/07/06(土) 18:55:33.79ID:qXXOAh/60
殆どの人はNGにしてるだろうけどNG出来ない人も居るみたい
2024/07/06(土) 19:06:54.88ID:CDZ5SeLD0
そらぐちゃぐちゃ線路500タイルの所に一切信号おいてないなら動くわけないやん
あとバニラのサイエンスパックは7種類だから、ぼくの考えたさいきょうの配置にもう1レーンねじ込まないといけないぞw
137名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 4617-HpUb)
垢版 |
2024/07/06(土) 19:54:14.79ID:F0LKiqr30
>>131
ガチャに4000円支払うソシャゲもどきが何を言ってるんだ
138名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6a1f-XQt7)
垢版 |
2024/07/06(土) 21:25:38.47ID:WJtYkGkR0
f4いるのかそう言われてみればレス番抜けてるな
次スレから大砲有りにしてf4-撃とうぜ
2024/07/06(土) 21:32:25.41ID:TJ8baQRf0
勢力範囲が大きくなった時工場長の移動ってどうするの?鉄道が最速?
2024/07/06(土) 21:38:12.28ID:Gg/cGTY/0
>>128
こいつYだろ
2024/07/06(土) 22:52:19.36ID:U9eKxLB90
最速は鉄道なんだけど、スパイダートロン軍団の前線展開とか資材運搬スパイダートロンとか使うとそれの移動が必要になったりは...
なので全部鉄道化してたりリモート化してる人にはあこがれるわ。

>>132
初級鉄道講習会マルチでもします?
2024/07/06(土) 23:11:02.05ID:xU2ID0T6r
>>138
2024/07/06(土) 23:11:56.20ID:xU2ID0T6r
なんかf4の自演に見えてきてワロタ
2024/07/06(土) 23:13:08.74ID:Zt3ke2iy0
鉄道は上下線分離すればなにも難しくない
2024/07/06(土) 23:18:38.67ID:Gg/cGTY/0
>>124とかは明らかに自演だなw
2024/07/06(土) 23:25:51.52ID:/v65KIfP0
>>141
散歩派工場長だけど立ったらリハビリしにいくます
2024/07/06(土) 23:26:41.78ID:Zt3ke2iy0
>>124は俺なんだスマヌ
2024/07/07(日) 00:53:32.91ID:ft3T5B8c0
4と言うか7と言うか...

場所だけ用意するんで講師役やりたい人はいくらでもいるハズと予想...
まぁ、引く手あまたな生徒さんの希望次第?
2024/07/07(日) 00:55:39.66ID:OnX4EOjOM
>>141
LTNとCybersynも入れて比較検証できるようにしてくれ
2024/07/07(日) 01:31:55.54ID:ft3T5B8c0
>>149
そりゃあ、上級鉄道講座だ。
どっちかなら併設してもいいけど
2024/07/07(日) 02:01:18.81ID:SavUDgvNM
>>150
どっちかならLTNかなぁ
2024/07/07(日) 02:43:03.45ID:ft3T5B8c0
Train_2ch、Train_2ch_LTN
公開サーバー
PW:singou
07/07 23:59まで稼働予定
2024/07/07(日) 02:47:28.39ID:ft3T5B8c0
>>152
鯖缶は夕方まで居ません。
ピースフルで鉄道解禁したくらいの進行度の適当なマップです。
墜落直後の方がいい?

とりあえず、ごく簡単な信号の使い方が習いたいよと言う人はスレに時刻書いてつないでもらえば。
鉄道に詳しい人が教えにきてくれるだろう
2024/07/07(日) 06:13:29.66ID:ydpvzO2g0
過去レスを見るとf4の自演明らかに混じってるよな
2024/07/07(日) 08:33:48.93ID:SY3Eba7J00707
SAだとビーカー11種類になりそうだから、研究所のラインももっと複雑になりそうだね。
( ttps://www.factorio.com/blog/post/fff-373
 には9種類描かれてて、それと元からある黒パックと第5惑星の特産品)
156名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (タナボタ e31f-4VVk)
垢版 |
2024/07/07(日) 08:34:25.11ID:4Jg9xSZX00707
見えてないヤツのことなんてどうでもいい┐(´ー`)┌
2024/07/07(日) 08:40:57.96ID:PvIUs8LM00707
11種類流し込むのは大変過ぎだし上位専用研究所とか出るんじゃない
158名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (タナボタ e31f-4VVk)
垢版 |
2024/07/07(日) 09:27:36.95ID:4Jg9xSZX00707
どデカい研究所とか胸熱
2024/07/07(日) 10:23:28.16ID:TLK1nXph00707
Modやってるとサイズでかい上位研究所は自然なアイデアには思えるけどSAは冗長な要素を極力排除するようにしてるみたいだからどうだか
160名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (タナボタ e31f-4VVk)
垢版 |
2024/07/07(日) 11:12:04.99ID:4Jg9xSZX00707
弟に貸してたらキーコンフィグ滅茶苦茶になっててデフォに戻せねーヽ(`Д´)ノブッコロス
特定のファイル消したら戻るとかありますか(´・ω・`)?
2024/07/07(日) 11:43:53.27ID:XTBlw4FN00707
K2で研究所に8種類のカードを流し込める寿司ベルト作ったら途中で上位研究所に切り替わるのでそんなに要らないと知ってずっこけた思い出
162名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (タナボタ e31f-4VVk)
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2024/07/07(日) 11:45:45.32ID:4Jg9xSZX00707
config消してもダメで結局再インストールしたら直ったけど・・・どうやってこんなことできたのか教えてほしいぞ弟よ
2024/07/07(日) 11:51:01.35ID:q9vZOtia00707
どうせサイエンスパックは毎分450も作らないんだから
普通の搬送ベルトを半ベルトで使って運んでも十分だと思うんだよな
164名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (タナボタW fd8b-zkba)
垢版 |
2024/07/07(日) 12:20:27.22ID:9k8xUy3H00707
https://wiki.factorio.com/Controls/ja

https://wiki.factorio.com/Application_directory
2024/07/07(日) 12:54:52.00ID:S8/JR2Om00707
SEというかAAI Signal Transmissionの送信機や受信機って
電力の充足度が100%未満だと信号停止されちゃうのな
信号が来てないにもかかわらず送信機本体は電気消費してるしステータスも使用中とあったので
正常に動作しているものと勘違いしてしまった

というか、MODのInformationみたら送受信機共に完全に電力を供給しろって書いてあったので、
ちゃんとInformationぐらい読んどけって話になった
2024/07/07(日) 13:26:22.17ID:XTBlw4FN00707
Windowsならキーコンフィグはここに保存されるみたい
C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\Factorio\config\config.ini

ただわざわざこのファイルいじらなくてもキーコンフィグの画面の右上に「デフォルトに戻す」ボタンがあるからこれ押せばいいのかも
2024/07/07(日) 14:00:55.83ID:KCOe7VJv00707
瞬間的な電力不足もアウトなのは分かりづらいから仕方ないとは思う
しかもSEは電力スパイク要素マシマシだから事故りやすい
過去幾人もの工場長がそれでデリバリー事故を起こしてきた
168名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (タナボタW fd8b-zkba)
垢版 |
2024/07/07(日) 14:15:15.63ID:9k8xUy3H00707
シグナル送信機も結構電力使うよね
2024/07/07(日) 14:34:06.93ID:tDE/y0hr00707
だから万が一を考えて動作を止める条件を設定するのではなく動作を開始する条件を設定すること
170名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (タナボタ f519-OR+R)
垢版 |
2024/07/07(日) 14:41:36.47ID:ydpvzO2g00707
条件が反対なら電気がなくても問題ないやね
2024/07/07(日) 14:47:36.00ID:XTBlw4FN00707
K2でクリープ採取したときバイオマスを自動で廃棄スロットに移動する設定かmodがないものかと何となく思っていたが物流要求に上限設定があることに今さら気が付いた
上限は初期設定では∞だが∞以外に設定するとこれを超えた分は自動で廃棄スロットに移動する、何てこった!
素直にこのスレで聞けば誰かがさらっと教えてくれたろうに
2024/07/07(日) 15:29:13.28ID:3s0C23w300707
在庫200以下の時に送信開始設定すればいいんだなヨシッ
2024/07/07(日) 16:37:01.25ID:IySB/re/00707
11種類となるといよいよ寿司ベルトをマスターしないといけないのか…
2024/07/07(日) 16:45:25.68ID:9JW+GWQH00707
間隔開けて縦横使えば今でも12種類いけるやろ
2024/07/07(日) 16:58:07.90ID:tDE/y0hr00707
地下ベルトで下を通す形使えばいけるでしょ
2024/07/07(日) 17:01:28.90ID:z7UnQfUeM0707
LTN熱が猛烈に湧いてきた

>>152
しんでる…
2024/07/07(日) 17:04:07.42ID:q9vZOtia00707
地下ベルトを通す形ならビーコン込みでも12種類のSPが通るぞ
それ以上?ロボットで投げ込むしかねぇ
178名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (タナボタW fd8b-zkba)
垢版 |
2024/07/07(日) 17:20:41.19ID:9k8xUy3H00707
両側3列+地下3列の9本18種
2024/07/07(日) 17:40:58.09ID:ft3T5B8c00707
>>152
>>176
ごめーん。ちょっと設定確認してくる。
2024/07/07(日) 17:54:31.53ID:ft3T5B8c00707
復旧。
ポート開け忘れたかと思ってたけどそんな事もなく...
外部からの接続テスト含めてOK
エラーメッセージちゃんと読めばよかった。
2024/07/07(日) 20:55:27.32ID:0xZt9voZ00707
最近講師やら生徒やら言う輩が湧いてるけどキッズの中で流行ってるの?
2024/07/07(日) 21:12:08.35ID:SY3Eba7J00707
キッズというワードで思い出したが、SAってSwitchで動くのかな。
もしかしてSwitch2までお預けとか?
2024/07/07(日) 21:34:36.54ID:i/EllShZ00707
そもそもSwitchとか序盤はまだしもごちゃごちゃしてくる終盤とかバニラでもそれなりに重たそうなイメージあるけどそこら辺どんな感じなんだろSwitchでやった事ある人いる?
184名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ a56e-PtFP)
垢版 |
2024/07/07(日) 22:41:16.33ID:i3VQ2DS80
ソシャゲが終わっとるからな
しばらくこれメインでいこう
2024/07/07(日) 22:41:22.02ID:QlVPQ/FY0
Switchの方、いらっしゃいませんか〜?
186名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ e31f-4VVk)
垢版 |
2024/07/07(日) 23:12:58.48ID:4Jg9xSZX0
Switchはロケット飛ばすまでなら普通にやれる
ロケットを最速で飛ばすとか、物流ネットワークでロボット飛ばしまくるとか、メインバス大量に流すとか明らかに負担かかりそうなことするとカクツク
2024/07/07(日) 23:14:29.53ID:S8/JR2Om0
>>171
もう解決済みかもだけど、バイオマスの物流要求の上限を0にすると全てのバイオマスを自動で廃棄スロットに移動させてくれる

余談だけど、整地すると無駄にインベントリに溜まる石炭や石等といったものも
自動で廃棄スロットに移動させる対象にできるのでそちらはバニラでも使える小技
2024/07/07(日) 23:14:46.00ID:TBMCVYAcr
Switchはまあこないんじゃね…
2024/07/07(日) 23:31:04.89ID:BCtA62gR0
K2ならウラン系も上限0にしておくといい
廃棄スロットでも放射線ダメージは入るけどカバンのどこにあるか慌てて探さなくてよくなる
2024/07/07(日) 23:38:53.97ID:PvIUs8LM0
DLCのページの推奨スペックは今の所バニラと同じだけど絶対重いだろうなあ
2024/07/07(日) 23:47:27.09ID:tDE/y0hr0
現状のSEが動くなら平気やろ(楽観視)
2024/07/08(月) 00:06:39.67ID:jA/H80BG0
>>190
高品質の施設とモジュールを上手く活用することで工場全体のダウンサイジング(稼働エンティティを大幅に削減しつつ出力を維持)が可能なので、それを前提としているのかもね
2024/07/08(月) 07:03:22.72ID:yZMI4Ix60
>>126
ありがとう、ちょっとずつ改変していったら
上手く動くようになってきた。
2024/07/08(月) 07:17:27.88ID:mTmc64b5r
高架きたらこれでいっぱいぶちまけたいわ

https://assets-mod.factorio.com/assets/ext/59e5787dbc10dc546c1b81a0965b8752cee376e3a509d9d7808cd77afd5935b5.gif
2024/07/08(月) 07:28:28.49ID:yZMI4Ix60
>>126
これ、左側の駅を過ぎた所の2つの信号はセクション区切るために必須だけどさ、
右側の上と下のループ部分の信号 4つは別になくてええよな。

右上の駅を出発してループ部に車両がある時にもう1台、右上の駅に入って来て
デッドロックになる危険がある。
2024/07/08(月) 07:38:15.80ID:N33xmhuFd
遠くへ冒険してたら初期地くらい鉱床が固まってるとこあったわ。石油もウランもある
でも遠いからベヒーモス湧いてるわぁ…
まだクリアしたこともない素人なんだけどロケット飛ばしたあとって皆どうするの?新ワールド?
資源も枯渇するだろうし同じワールド内に素材持って引っ越し?
2024/07/08(月) 08:26:07.10ID:6/96Hmg90
PC勢ならバニラクリアしたら大型modいれて気分変えてプレイするタイプが多いイメージ
スイッチはなあ・・・
2024/07/08(月) 08:28:36.69ID:UdeFAHXJ0
そのままひたすら大規模化
資源は実質無限だし掘削効率100とかになると鉱床も全然枯れなくなる
2024/07/08(月) 08:47:30.20ID:fP7bGRUvr
>>195
トリップちゃんとつけな
2024/07/08(月) 08:48:33.42ID:3WzhP5NNr
一つのデータ何千時間もやる人いれば色んなMODやる人もいるしやりたいようにやればいいさ
2024/07/08(月) 08:53:55.55ID:gQmIfE+c0
PC勢は81%がロケット一発すらも飛ばせずに
挫折して去っていくイメージ
2024/07/08(月) 09:21:17.64ID:MZfZX20m0
PC勢の37%は汚染を全く出さない超エコプレイヤー
2024/07/08(月) 09:25:16.24ID:3WzhP5NNr
modいれたら実績解除されないしな
2024/07/08(月) 13:04:08.12ID:5sita+t/0
見たことある

https://x.com/FrRonconi/status/1729507969195204948
2024/07/08(月) 13:28:39.52ID:qfZUUbOu0
俺はクリアするたび毎回1からやり直して
1000回遊べるローグライク系工場ゲームになってるよ。
2024/07/08(月) 13:40:27.17ID:d3PZyVbQ0
今までは広いマップに拡張性を考慮して余裕のある敷地で工事を作ってたけど

たまには点々とある狭い島にいかに工場を効率良く詰め込むかも楽しそうだな
2024/07/08(月) 16:01:59.68ID:T9wW/TOdM
DLC発売に合わせて初セール来たりして。
2024/07/08(月) 16:51:07.56ID:vtKiLsnz0
セールをやらないいつでも最安値主義なんじゃなかったっけ
2024/07/08(月) 17:20:30.37ID:AcK7x39i0
最新のSteam為替レートに従って本体も一緒に値上げしますのが可能性高そう
2024/07/08(月) 18:24:07.90ID:9bbMyBsL0
さすがに4000円は為替考えると安すぎるもんなぁ
2024/07/08(月) 18:37:43.94ID:mVNu8TL20
オリジナルが35ドルだから今のレートだと5600円ってところか
まぁ遊べる時間考えたらこれでも激安もいいところってか
Factorioの問題ってお金より時間の消費が激しすぎてハゲることだしね(レジェンダリーかつらを装備しつつ)
2024/07/08(月) 18:50:48.89ID:UJMX5fLbr
変わんない気がするけどな

為替とか物価考慮した価格設定どのゲームもやってるしロシアでゲームがクソ安いのとかまさにそれ
2024/07/08(月) 18:53:29.43ID:0w+I/Ax90
現役工場長はともかく新規にとっては計1万円以上だからなあどうなる事やら
2024/07/08(月) 19:12:28.50ID:AcK7x39i0
現実的なとこだとバンドル割りがあるかどうか
2024/07/08(月) 19:13:51.50ID:yZMI4Ix60
>>196
新しい小規模な工場を設計したり
列車や回路の信号の設定や実験をやってるわ。

クリア後はもう資源いっぱいあるから
自由に実験できて楽しい。
物流ロボット8000台が何でも持ってきてくれるし
もう四次元ポケットを持っているようなもの
( '益') これがワイの工場(ほし) や
2024/07/08(月) 19:48:29.67ID:KczjMioq0
しかし
なんだが
2024/07/08(月) 20:01:52.87ID:48wJfFnO0
拡張パック込みのいわゆるデラックス版60ドルとかが現実的な線なのかな。
2024/07/08(月) 20:10:10.52ID:MHuVHfzY0
セールはしないと言ってたがバンドル割はしないとは言っていないということでワンチャンあるかも?
2024/07/08(月) 20:18:33.46ID:VwLrGmfG0
>>196
奇遇やね、ワイもちょっと前に始めたマップの経過
道中、魚100匹くらい食ったわw
https://imgur.com/QDadCck
220名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ e354-4VVk)
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2024/07/08(月) 20:45:20.96ID:ETa77IGw0
バイターというか虫が嫌いすぎてでもFactorioしたくてしたくて、それだけの理由でAlly買ったなんて言えない
MODでバイターをスライム化したけどさ、密集してうねうね動かれると虫感あってぶっ殺したくなるっていうかぶっ殺してる
2024/07/08(月) 20:52:12.93ID:mo1e7A5g0
俺も最初苦手だったけどわりと慣れたわ
2024/07/08(月) 21:02:27.87ID:Cb8qAmDT0
自爆バイターには勝てなかったよ
2024/07/08(月) 21:04:04.55ID:gKZnKuJk0
ホテルまだあるんか?
雰囲気はするんだ
2024/07/08(月) 21:22:23.35ID:1Z1CS2Sr0
バイター苦手で脳みそツリーは平気だろうか
自分はキモいけどいずれ工場部品にしか見えなくなるだろうと楽観視してるが
2024/07/08(月) 21:46:18.27ID:ckCHMKVsM
ラズベリーだぞ
2024/07/08(月) 21:52:46.95ID:4Oo2J7oHr
まあピースフルでも全然面白いと思うけどな
227名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ e354-I4pI)
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2024/07/08(月) 22:37:35.33ID:ETa77IGw0
ピースフルは負け
228名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ e354-I4pI)
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2024/07/08(月) 22:38:22.16ID:ETa77IGw0
>>224
虫じゃないからおk
2024/07/08(月) 22:51:19.65ID:K1Av9U2O0
UPSのためなら
230名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1bbc-pk1M)
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2024/07/08(月) 23:34:07.69ID:kRjIcEC10
たかが最大でも100程度のエンティティで処理に悪影響を及ぼしているコードなんて相当な手抜きだという事実になんで気が付かないかなー?
2024/07/08(月) 23:37:19.47ID:MHuVHfzY0
ずっとピースフルもしくは汚染バイターなしでやっててスマンな
2024/07/08(月) 23:59:10.29ID:1Z1CS2Sr0
SA2周目は敵有りにしてみるか
2024/07/09(火) 00:22:39.09ID:0b4w4qKW0
結局はどんなインチキプレイしてても押し付けとかしなきゃ全然OK
2024/07/09(火) 00:40:14.67ID:EeJT4W/C0
ふおおおおお
ボブエンをやってるが化学パック解禁後から一気に要求材料増えてこんがらがってくるぜ

次の製作機にアルミと真鍮が必要だけれども
コンクリートレンガも必要になってくるとは…
青毬藻が出てくればアンモニアは作成し放題なんだよなぁ
2024/07/09(火) 02:43:31.51ID:KDlsblE70
非ピースフルかつ巣の拡大ありでUPS維持しようとするとまた違うノウハウ必要で楽しいよ
2024/07/09(火) 03:43:36.55ID:ZUcNLbV00
SWも週刊少年ジャンプみたいに
ホモ好きしか集まらないコンテンツになっていきそう
237名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ e354-4VVk)
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2024/07/09(火) 06:35:25.27ID:ZOxRVYf80
>>231
いいよ別に
ピースフル負けはマイルールだもん(´・ω・`)
2024/07/09(火) 06:39:06.36ID:N2XZqa3Kr
ピースフルどっちにしても違う面白さあるし両方楽しめればええんや
239名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e354-4VVk)
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2024/07/09(火) 06:59:54.33ID:ZOxRVYf80
レーダーを有効活用してる人いるんだろうか?
範囲の隙間なく敷き詰めたりとか
2024/07/09(火) 07:00:08.93ID:e14giyK00
バイターありでいつもやってるが
「崖」お前だけはダメだ
2024/07/09(火) 07:18:59.14ID:T8YhC70vr
>>239
シティグリッドならやってる人いるんじゃない
2024/07/09(火) 08:15:12.04ID:unJD/UwA0
早期警戒とかで遠隔地にソーラーとレーダーだけおいてたけどUPSに悪いと聞いてちまちま回収中。
2024/07/09(火) 08:26:28.62ID:YcS4rtdg0
SEのサテライトビューが導入されるのはSAだけ?
2.0にも来たらいいのにな

K2くらいの規模でサクッとクリアできる大型modて今だと何がおすすめ?
2024/07/09(火) 09:57:24.29ID:EeJT4W/C0
レーダーについてはMODでパッシブレーダーがあるからそれを入れると周囲の探索をしてくれなくて済むぞ
2024/07/09(火) 10:05:59.81ID:T8YhC70vr
SEのサテラビューって回路いじったり簡単だからええよね
2024/07/09(火) 12:06:45.47ID:ABPz6VX0r
warptorioのK2SE版出てるけど面白そうだな
自分では一生クリアできなさそうだけど
2024/07/09(火) 13:37:06.86ID:QpWLKwI4x
factorioのプログラミングってちょっと癖あるのと場所を取るから苦手なんだけどこれをうまいことできるmodないですかね?
出来れば1個どんっと機械をおいてその中で論理演算と判定をして出力を出すってのが良いな
2024/07/09(火) 13:58:20.53ID:1d8+R2540
>>247

回路のFactorissimoみたいなやつ
https://mods.factorio.com/mod/compaktcircuit
2024/07/09(火) 14:22:40.19ID:kvyJq8mVd
レーダーはUPSに優しくない気がする
2024/07/09(火) 17:16:32.84ID:e14giyK00
UPSはPCスペックの力技で突破すべし
2024/07/09(火) 17:51:07.65ID:RJGegwpC0
Ryzen9000番台出たら7900X3D値下がりするかなあ
2024/07/09(火) 18:16:46.35ID:rwCBU8w50
>>247
分かる。レイヤーを分けて当たり判定ナシの
地下パイプみたいな扱いにして欲しいわ。

足し算するだけの機械が
なんで電柱並にデカいねん。
2024/07/09(火) 19:16:08.34ID:0b4w4qKW0
3世代くらい進まないと値下がりはしないんじゃないかね
254名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 75de-4VVk)
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2024/07/09(火) 19:34:04.12ID:F6X0bIaI0
やっぱりレーダー設置は微妙なのか・・・全部撤去しよう(遠い目
2024/07/09(火) 20:38:35.01ID:2x+5awTt0
レーダー、敵の接近が分かればいいのなら間欠作動にしたらどうかな?負荷は軽くなるんじゃない?
2024/07/09(火) 20:52:43.64ID:pA7IPTUM0
結局UPSを考えればピースフルだし
2024/07/10(水) 09:04:38.96ID:wNwsItQ7M
>>248
ありがとう!
なるほどある種の最適解っぽい!

>>252
場所取りすぎよねぇ
2024/07/10(水) 10:42:18.31ID:qMHe1mZQ0
>>247
随分以前見たmodで

luaを書いて処理する

風のが有ったような無かったような
2024/07/11(木) 07:28:37.86ID:rHtquu1x0
DLCのEAはよ
もういけるだろ
260 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 23f4-g0U6)
垢版 |
2024/07/11(木) 09:01:24.62ID:TEtHc9CD0
インベントリの整理整頓のオン、オフ。
あれって簡単に切り替えるクイックキーみたいなの方法ないですか?
例えば、左上隅に鉄板3枚、右下に鉄板10枚みたいな配置で
2スロットを占有したりしてて困る。

毎回、メニューからインターフェイスでオン、オフを調整して
重要なものだけどを配置換えしてミドルクリックで固定してから切り替えている。

それと、スパイダートロンの中身は全く関係なくグチャグチャなんだけど
あれは整理整頓できんの?
2024/07/11(木) 10:02:46.37ID:VoIw5Kvnr
>>259
EAほしいよなあ
早くDLCやりたすぎて眠れないわ
262名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0d23-pk1M)
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2024/07/11(木) 11:52:47.37ID:Kgb5MS0q0
>>260
インターフェイスの動作のとこ
後More Sortingだったかそんな名前のやつで整理出来たと思う
263名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0d23-pk1M)
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2024/07/11(木) 11:55:53.63ID:Kgb5MS0q0
>>262
ありゃ失敗
とこしか知らないなぁ
っての抜けてる
264 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 23f4-g0U6)
垢版 |
2024/07/11(木) 12:20:45.71ID:TEtHc9CD0
そういうもんんか〜
Thx.
2024/07/11(木) 16:41:06.70ID:F6+xCSi30
>>50
最後のSSの白い脳みそみたいなのきしょい><
266名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 9b7d-zB/a)
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2024/07/11(木) 17:33:22.76ID:GN3wEnJq0
cynometra ramifloraの実
267 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW a5be-xVBv)
垢版 |
2024/07/11(木) 17:56:39.78ID:3WoAQ+yI0
新DLC楽しみだけどお仕事に支障が出そうでこわい
2024/07/11(木) 18:03:11.42ID:F6+xCSi30
こっちがお仕事だからセーフ
2024/07/11(木) 18:07:02.95ID:0fw6GEB/0
有給20日お願いします
2024/07/11(木) 18:09:48.24ID:neBaiT2/M
>>265
ラズベリーです!
2024/07/11(木) 18:21:03.66ID:BsgrfMEWd
いやfactorioが仕事なんだが?
2024/07/11(木) 18:49:01.11ID:CD4IpSjk0
アップデートに向けて工場強化するんで仕事辞めてくれませんか?
2024/07/11(木) 19:25:56.32ID:MLxYpnN70
9月はサテティスをまた1から初めて1ヶ月ほど楽しんで10月にこっちのDLCとうんうん我ながら完璧なプランだ😤
2024/07/11(木) 19:37:10.00ID:oQU31IH40
完璧なプランだな
両方やらなきゃならないってのが工場長の辛いところだ
2024/07/11(木) 20:29:53.46ID:ARX/CR6W0
よーし本格的にFIRE(Factorio Is life, Retry Enytime)しちゃうぞー
276名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e3b1-I4pI)
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2024/07/11(木) 20:43:57.91ID:+RpOKimp0
>>269
足りない
2024/07/11(木) 21:13:40.42ID:vwqRVPFY0
>>248
CPLDよりGALな感じで良い
最近秋月でみたGreenPAKふうなのすこ
278名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f53c-pk1M)
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2024/07/11(木) 21:42:40.63ID:0LpJ2oRM0
俺はハクスラもするのでこんな感じやな
Last Epoch→プレイ中
Path of Exile→7月27日
Diablo4→8月7日
Satisfactory→9月10日
FactorioSA→10月21日
また生きる意味ができてしまった
2024/07/11(木) 22:10:37.89ID:qAfpff0r0
どれも1ヶ月じゃ満足しきれなさそう
2024/07/11(木) 22:13:56.25ID:aDUpyRn50
だよねぇ。
とはいえパーフェクトプランすぎるな。
2024/07/11(木) 23:20:10.66ID:UkIPoTO1r
D4ってまだアプデ来るんだな
2024/07/12(金) 01:43:30.19ID:f3Aq7Is0M
>>248
よさそう
LTN駅の周りがやばげだったからこれでスッキリさせるか
283 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 23f4-g0U6)
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2024/07/12(金) 05:50:14.46ID:JrRFIrs40
最近気付いた。
四国の気車(気動車の字の方) を参考にして
前後に気車をつけて一車線を走らせてたのが間違いだったわ。

都会の電車みたいに右回り、エンジンは片方向だけでいい。
こうやって最初からルールを作って走らせたら効率がいいし、信号の設置も単純で済む。

マジクソだわ、JR四国。
2024/07/12(金) 05:55:34.14ID:xLVJDSaAr
f4-にクソと言われるJRくんかわいそう
285長文使いのライン工 ◆iD93.8lby6 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 23f4-g0U6)
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2024/07/12(金) 06:10:13.31ID:JrRFIrs40
高徳線、乗ってみ?
加速の遅さと1時間に1本しか走らない気動車、笑えるで?

令和に軽油で走る鉄道って
どこの途上国、どこの植民地だよ。
2024/07/12(金) 07:11:17.44ID:JvTdNmuWr
スレチだから荒らしはよそでやってね
2024/07/12(金) 07:38:20.46ID:FOKJc0bE0
>>286
せっかく透明NGしてるんだから連鎖できるように安価くらいつけてくんね?
お前も荒らしなんだけど
288名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 75de-I4pI)
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2024/07/12(金) 09:16:18.23ID:jzyVdfTH0
熱くなんなって、f4-をワードの方にも入れておけよ
289名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ cb6e-iA1f)
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2024/07/12(金) 11:33:05.98ID:b+9bY8LG0
バニラでクリアしたので大型MOD(Krastorio2)を入れてみたいのですが
Krastorio2のページを見るとAlien Biomesの導入が推奨されていました

Alien Biomesのページだと以下の3つのMOD導入が推奨されていましたが
あわせて導入しても問題ないでしょうか?

Explosive Biters
Frost Biters
Geothermal

※Krastorio2は研究体系がサイエンスパックからカードになるみたいなので
 研究が必要そうなGeothermalは入れてもサイエンスパックがないから研究できない?
2024/07/12(金) 11:34:42.61ID:qmoh9Pvsd
K2知らんけど普通のModの作りならパッチが当たって研究用素材も変わるはず
2024/07/12(金) 13:12:41.06ID:h0cNkaJUr
入れなくていいんじゃない
敵強くしたいなら入れろ的なやつじゃね
2024/07/12(金) 14:09:12.84ID:reAWj3rP0
K2は武装がだいぶお強く敵を補強したところで基本手応えと快感が増すだけで問題はないので入れてもいいんだけどそいつらのどれかは自分の巣の周りの木に勝手に放火して排出された汚染に勝手にキレる基地外バイターだったと思う
まあ放火は何かのはずみ偶然の産物なんだろうけどマップの端っこで突然汚染が発生するのを見るのはなかなか心臓に悪い
2024/07/12(金) 14:10:16.36ID:dRaiYyaZ0
DLC発売までにサクッとK2SEクリアしてこい
2024/07/12(金) 14:34:18.63ID:j0ZGJLXC0
DLCまで寝るわ…
2024/07/12(金) 15:18:24.95ID:QxOqgLqL0
すみません、質問です。 バニラフリープレイでユーティリティサイエンスパックまでアンロックが終わっている段階で突然組立機のレシピから鋼材が消えてしまったのですが、直し方とか原因がわかるかたいらっしゃいますか? 手荷物ー制作には鋼材のレシピがあって作れるのになんで・・・

https://imgur.com/dC0zbgp
2024/07/12(金) 15:21:59.67ID:reAWj3rP0
>>295
鋼材は炉で作るものだから組立機にレシピ表示されることはないよ
多分ちょっと混同してるだけだと思う
炉の方を覗いてみて
2024/07/12(金) 15:23:01.25ID:reAWj3rP0
ごめん炉を覗いても何もないか
炉に鉄板を入れてみて
2024/07/12(金) 15:27:05.34ID:QxOqgLqL0
あっ 違うわ 炉に鉄板ぶち込むだけでいいんだ・・・ 失礼しました
2024/07/12(金) 15:27:26.60ID:vC72vQ3a0
かわいいね
2024/07/12(金) 15:27:46.24ID:EQ41+CSq0
>>295

ついでに。

手制作メニューの鋼材は背景が赤くなっていて、
(エンジンユニットなどと同様) 手制作は出来ないはずなので、
本当に作れるとしたらどこかおかしくなっている。
301sage 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ fdd6-pk1M)
垢版 |
2024/07/12(金) 15:29:06.57ID:QxOqgLqL0
>>297
生産場所を大改築するのに炉も組立機も撤去して更地にしてしまって、わからなくなってました。ありがとうございました m(_ _)m
302名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9b2e-zB/a)
垢版 |
2024/07/12(金) 15:57:08.97ID:01zvT5l30
最悪テクノロジーの研究済みから該当の研究を探して解放される技術をマウスオーバーすれば見れる
2024/07/12(金) 17:29:54.54ID:V+UHjPP3M
三國志8リメイクが挑戦状を叩きつけてきた!
304名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ f5c2-pk1M)
垢版 |
2024/07/12(金) 20:01:06.08ID:teiXwp7G0
Friday Facts #419 - Display Panel & Inserter pickup fixes
https://www.factorio.com/blog/post/fff-419
2024/07/12(金) 20:09:50.76ID:EQ41+CSq0
Display panel ね。この手のはHolographic signsを使ってるけど試してみたい。
2024/07/12(金) 20:11:07.11ID:dRaiYyaZ0
インサータちゃんが賢くなった…?
2024/07/12(金) 20:19:00.89ID:mYPqtEmiM
エアレンデルだからSAの要素かな
2024/07/12(金) 20:20:54.08ID:blLFW0FV0
2.0だね
2024/07/12(金) 20:21:54.72ID:mYPqtEmiM
なんと
太っ腹!
2024/07/12(金) 20:27:28.87ID:EQ41+CSq0
>Display panels will be coming for free as part of the base game 2.0 update.

ちゃんと書いてあるのね
2024/07/12(金) 20:51:24.60ID:dSDzqkBy0
へなちょこインサータがちゃんと掴めるようになるのか
2024/07/12(金) 21:38:07.86ID:/MuSt6me0
これで速度1020のベルトでもインサータが機能するようになるかな
2024/07/12(金) 23:54:15.96ID:Yr2assXN0
ベルトが早すぎるとインサータが拾えないってそういう仕様だと思ってた
仕様って言い張れば通じそうなのに
2024/07/13(土) 00:06:45.17ID:u9wu20Rl0
インサータの伸縮はスループットにも割と影響あってベルトの配置やらで変わったりしてたんだよね
これでスペックが画一的になれば計算が楽になるかも
2024/07/13(土) 00:08:30.53ID:ktoAyd2y0
>>313
面白くないしメリットでもないからダメってはっきり言えちゃう開発は最高だぜ
2024/07/13(土) 00:10:22.76ID:ugay/OOa0
k2 +Rampant Arsenal(軍事mod)+Rampant fixed
fixedの方の設定で開始エネミーレベル2,最終レベル9にしとくと序盤から中型バイター相当のみになって丁度いいよ
マップ設定の進化は順に20,25,5にしてる デフォだとクリア無理そうだった
2024/07/13(土) 00:26:13.44ID:6L3QhKmG0
掴めないことの利点はほとんど無いからな
唯一あったのは、掴み損ねるのは通常稼働の場合より燃費が悪いから
燃料式でより早く消費させる場合においてわざと掴み損ねさせ続けるのは若干有利だったくらい
2024/07/13(土) 00:44:00.65ID:AQN/vwzq0
ふええはやいよぉー><っておたおたアーム動かしてるインサーターが可愛いという利点はあった
319名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9bc1-zB/a)
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2024/07/13(土) 04:03:50.53ID:Tmhc/GpH0
あー石炭きた

     /つヘ
        品) )))

あー石炭
 いっちゃう石炭
 
   ヘ⊂\ 
 品) )))))

これふと思い出した
2024/07/13(土) 05:00:37.97ID:QM3YfY3rd
食事管理システムあって食料を栽培収穫加工をやれるMODないですか?
ってか虫が人間部族になるだけでもほしい
現地先住民の部族で村を攻め滅ぼしたい
生き残った女部族を娶りたい
321名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9bc1-zB/a)
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2024/07/13(土) 06:56:16.01ID:Tmhc/GpH0
スプリクトこわ…
マジレスすると別ゲーやれ
2024/07/13(土) 07:52:01.56ID:ktoAyd2y0
早くめちゃくちゃ速いベルトにスタックインサータで大量に積み上げたいなあ
安全ヨシ!
2024/07/13(土) 10:13:38.64ID:UFgT3SUA0
インサータに対してベルトが速すぎると掴めないの
速いベルトのデメリットでそういう仕様だと思ってた。
2024/07/13(土) 10:47:20.88ID:wkeapexJa
最近句読点多くない?
何かあったのこのスレ
2024/07/13(土) 11:11:47.87ID:kO2j6yVO0
エスカレーターに乗るタイミングをなかなかつかめない老人の一歩目みたいな様はもう見れなくなるのか
2024/07/13(土) 11:35:36.62ID:Spv/h99h0
これがあるから部品は消費量より多く作ってベルトに溢れさせてたな
2024/07/13(土) 11:35:51.92ID:dy3czi/X0
句読点、おかしな改行、無駄な空行
328名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ f56e-pk1M)
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2024/07/13(土) 11:44:00.03ID:kPBzZEKg0
SA用に完全にバニラで巨大工場建築するのってアリ?
バニラでやってればそのまま2.0にコンバートできるんかな?
2024/07/13(土) 11:46:45.29ID:0EjW8ALR0
線路以外は心配してない、もしレシピ変更があったらそこは仕方ないと割り切る
線路どうなるんだっけ今までのカーブができなくなるんだっけ?
2024/07/13(土) 11:52:14.30ID:OW+wpxfK0
レールはこれかね
https://factorio.com/blog/post/fff-377
2024/07/13(土) 11:54:35.90ID:IWwUeXCx0
作っても品質、ベルトスタック、高生産性機械ですぐ陳腐化しそうだなあ
鉄道グリッドは敷き直しになるし
2024/07/13(土) 12:23:16.75ID:n5GXZRCv0
バニラで怠惰なろくでなしを始めてみたが計算してみると最初の組立機を作るのに手造りが107回必要だな
最初銅線が一回の製作で2つできることを見落としていてどうやっても111回に収まらないので悩んだ

汲み上げポンプ 鉄の歯車(1) * 1 + 電子基板(2.5) * 2 + パイプ(1) * 1 + 1 = 8
ボイラー パイプ(1) * 4 + 石の炉(1) + 1 = 5
蒸気機関 鉄板 * 10 + 鉄の歯車(1) * 8 + パイプ(1) * 5 + 1 = 14
小型電柱 銅線(0.5) * 2 + 1 = 2
研究所 歯車(1) * 10 + 電子基板(2.5) * 10 + 搬送ベルト(2) * 4 + 1 = 44
組立機を作る研究 自動化サイエンスパック(2) * 10 = 20
組立機 鉄板 * 9 + 鉄の歯車(1) * 5 + 電子基板(2.5) * 3 + 1 = 13.5
2024/07/13(土) 13:29:14.79ID:1caiYoIo0
PC買い替えないといけない
2024/07/13(土) 14:15:53.40ID:ktoAyd2y0
2.0来ても流石に実績関係に影響するようなのは少なさそうだけどどうなるかねー
2024/07/13(土) 14:38:58.34ID:u9wu20Rl0
>>332
wiki見たら必須は103回って書いてあったからどっか間違えてない?

キーコンから制作を削除しとけば誤爆を防げておすすめ
2024/07/13(土) 15:08:35.68ID:IB11JDfv0
SA来るのわかってたはずなのになんで一ヶ月前にSE始めちゃったんだろ…
SAまでに絶対終わらないよな
2024/07/13(土) 15:16:42.98ID:n5GXZRCv0
>>335
ありがとう計算間違いがあった
搬送ベルトは一回の製作で2つできるのを見落としていた
というわけで合計103.5で切り上げて104回だが石の炉は最初から一つ持っているからうまくやりくりすれば103回ですむんだろう

汲み上げポンプ 鉄の歯車(1) * 1 + 電子基板(2.5) * 2 + パイプ(1) * 1 + 1 = 8
ボイラー パイプ(1) * 4 + 石の炉(1) + 1 = 6
蒸気機関 鉄板 * 10 + 鉄の歯車(1) * 8 + パイプ(1) * 5 + 1 = 14
研究所 歯車(1) * 10 + 電子基板(2.5) * 10 + 搬送ベルト(1) * 4 + 1 = 40
自動化サイエンスパック 鉄の歯車(1) + 1 = 2
組立機を作る研究 自動化サイエンスパック(2) * 10 = 20
組立機 鉄板 * 9 + 鉄の歯車(1) * 5 + 電子基板(2.5) * 3 + 1 = 13.5
338名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f56e-pk1M)
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2024/07/13(土) 15:18:15.42ID:kPBzZEKg0
500時間くらいでクリアできるので10月21日までならクリアできると思うよ
2024/07/13(土) 15:33:32.34ID:IB11JDfv0
>>338
一ヶ月前に始めたから発売まで120日だとして毎日4時間以上やらないと無理じゃん…
340名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ f56e-pk1M)
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2024/07/13(土) 15:45:49.98ID:kPBzZEKg0
平日毎日21時から0時まで3時間やって休日2日間は昼過ぎから晩までやればいい
5chのFactorioスレに書き込んでるくらいだから余裕だろう
341名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9bb9-zB/a)
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2024/07/13(土) 15:48:57.04ID:Tmhc/GpH0
睡眠時間削ればOK(鬼畜)
342名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ ad7f-o6+b)
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2024/07/13(土) 17:15:47.24ID:QwcwO3160
SEやったことないから的外れかもしれんが
寝てる間や仕事中にパックをズモズモ作らせてプレイ中にドハドハ消費して研究進める工場にすればええんちゃう?
2024/07/13(土) 17:36:16.26ID:GLQn7yzw0
どっちかというと鉱石作りのために新規ラインばちこり作ることが多いんや……
(ところで最近XでSpoiler対象垂れ流してる人いるけどあんまりよくないよね)
2024/07/13(土) 17:45:53.58ID:yj3okioB0
実際の作業の他に砂箱やエディターで考えることが山ほどあるからねえ
本番環境触らずにBP作成する時間だけで100時間以上消費してると思うわ
冗談も吹かしも抜きで

spoilerはべつにいいんじゃねえのと思う
Xはあーれんでる管理下のディスコードじゃないんだから
知りたいこと聞いて教えたいやつが答えるのにケチ付ける理由がわかんねえわ
2024/07/13(土) 20:02:54.46ID:ThUnJ31C0
まぁ100%もろ手あげて賛成までは出来ないけど、その通りだね。
2024/07/13(土) 20:13:20.36ID:QBGVw0Y00
攻撃力が増すmodでオススメおせーて
2024/07/13(土) 23:25:13.52ID:6L3QhKmG0
本編は大昔にロケット一発上げただけだな
あとはエディタで回路いじったり仕様の検証したりばっかりしてる
2024/07/13(土) 23:39:58.49ID:UFgT3SUA0
腐敗の要素は 無限に出来る素材を含む場合にのみ発生する
だと割とバランス良い気がする。
2024/07/14(日) 00:17:46.82ID:kFN+S9Ig0
うちは逆にサンドボックスとかブループリントとか使った事無いな(コピペ以外で
いきあたりばったりスパゲティ
2024/07/14(日) 00:24:31.97ID:X5bNYbkT0
手造り禁止は思ったより辛くて時間がかかって楽しい
とりあえず怠惰なろくでなし(111回以内)とスプーンなんてない(8時間以内クリア)を同時に取った人の攻略があった気がするけど理解できない領域だとわかったヤムチャ的な意味で
2024/07/14(日) 00:41:01.77ID:AiEzTJYr0
SE0.7はいつ来るのだ
2024/07/14(日) 00:45:04.20ID:v5/RU9oc0
Earendelが落ち着いたら、ということでSAやってSE0.7を待て
2024/07/14(日) 01:15:22.51ID:LiWV2FVUM
ただ単に0.7を作るんじゃなくて
GUIの改善とか地道にやってくれているのはええな
2024/07/14(日) 04:27:05.60ID:Qg0Vevgi0
初プレイバニラ本編でやっとサイロ研究が完了して終わったと思ったらサイロ建設にめちゃくちゃ材料必要で時間掛かって草
やっとサイロ建設が完了して終わったと思ったらロケット建造にめちゃくちゃ材料必要で時間掛かって草
やっとロケット建造が完了して終わったと思ったら本人乗れずにロケットだけ飛んでいって草

なんだこのクソゲー
2024/07/14(日) 04:54:15.05ID:u9vgrtZs0
楽しそうやな
2024/07/14(日) 05:07:31.37ID:AXSRz6FT0
https://i.imgur.com/0FRBcVF.jpeg
>>317の件について、改めて賽の河原タイプ別燃料消費を検証してみた
A : 箱渡しリレー(右上)
B : 地面渡しリレー(左上)
C : ベルトtoベルト渡し(左下)
D : 取り損ない(右下)

どのタイプも燃料式インサータを6×6=36機使用
ゲーム内時間で約1時間経過のち、それぞれの木材消費数を計測
A : 2605個
B : 2469個
C : 3643個
D : 4497個

最大効率はやはりDの取り損ないで、次にCのベルトtoベルトが良かった
A箱リレーとB地面リレーはA箱リレーのほうが若干良かった
これは地面より箱のほうが若干スムーズに回っていたのが原因だろう
Dの取り損ないは青ベルトを9tick中1tickだけ動かすことで鉄板をポロポロと放出させてる
燃料の消費効果は一番よかったが2.0で使えなくなる今だけのロストテクノロジー
2024/07/14(日) 06:02:24.00ID:AiEzTJYr0
実は小細工するとロケットには乗れるんだぜ~
2024/07/14(日) 07:47:01.74ID:n7vIJ0XK0
研究完了でクリアかと思うのはあるある
さらに何も積まずにクリアにならないのもあるある
2024/07/14(日) 08:09:27.68ID:AiEzTJYr0
あまりにもあるある過ぎたのか途中で衛星入れなくてもクリアできるようになったよね
2024/07/14(日) 08:15:47.30ID:tAMlZqlS0
クリアに衛星いらなくなったのは0.18からだっけか
初見で衛星なし打ち上げやらかしたなあ
2024/07/14(日) 09:18:54.52ID:kFN+S9Ig0
だって衛星積めなんて情報書いてなかった気がするし…
2024/07/14(日) 11:51:29.37ID:Ds7ewCyp0
衛星載せずに2発撃つ羽目になるのはあるある
2024/07/14(日) 13:01:57.26ID:Qg0Vevgi0
説明文をよく読んだら、「ロケットを打ち上げて宇宙に飛ばす」事が目的であって、自分がロケットに乗って脱出するとは1ミリも書いてないのですね。納得しました。
自分が勝手に想像してたストーリーは「未知の惑星に不時着して帰還が出来ない大変!なんとかして母星に帰還する」ではなくて、最初からこの惑星へは工場建設の為に来た。確かに着陸に失敗して殆どの機材は失ったけど、帰ろうと思えば救援を要請すればいつでも来てくれる。まあ手元に残った機材でのんびり目的のロケット打ち上げて衛生投入すんべ? ってことなのかな。だからクリアしても帰らないと。
2024/07/14(日) 13:14:26.26ID:VE8RH9Es0
あの衛星って救難信号を出すための衛星でロケット打ち上げたのも助けを呼ぶためなんだよな

だから分間1発ずつロケット打ち上げてる大手工場長の惑星の衛星軌道には数十万基の通信衛星が浮かんでる
2024/07/14(日) 13:46:39.23ID:BfSbCBOd0
スペースデブリが酷いことになってそう
2024/07/14(日) 14:19:31.42ID:Qg0Vevgi0
>>364
>救難信号を出すための衛星で

そうなんですか。大気圏外から直接発信したほうが長距離の通信を出来るからってことなのかな? そして今は衛星搭載しなくても普通にクリアできるようです。

ところでアチーブに影響しない範囲で難易度設定を緩くして再プレイしてみたいのですが、「バイターの巣の生成頻度・サイズが標準未満」にしない、「ピースフルモード」にチェックしない以外はやりたい放題ですか? スタートエリア変更や敵進化・勢力拡大をオフにしてもいいんでしょうか?

さすがに新米なのでスプーンや雑談はまだやろうとは思っていません
2024/07/14(日) 15:05:53.54ID:hjem/8Wc0
>>366
>「バイターの巣の生成頻度・サイズが標準未満」にしない、「ピースフルモード」にチェックしない以外はやりたい放題ですか?
そうです
汚染が出ない設定にもできるから実質ピースフルにもできる
2024/07/14(日) 15:11:07.63ID:AiEzTJYr0
ちなみに原油ウランと銅鉄石石炭の第二鉱床はスタートエリア外に生成されるから一概にスタートエリアが広いほうが簡単ってわけではないから注意
2024/07/14(日) 15:23:31.52ID:iQj+7org0
SEのテスラガン、スペース長押しすると途切れずにエネルギー発射し続けるのな
これ確かに強いわおまけに森も瞬殺で消し飛ばせるし
ただ消費も半端ないので初期配布された弾をそんな使い方してたらすぐ使い切ってしまいそう
2024/07/14(日) 15:53:48.74ID:tMs+pD410
デモ終わった
買うかぁ

ところで←機関車―貨車―貨車ー機関車→の編成でやったんだけど他にやり用あったんやろか
2024/07/14(日) 16:02:07.05ID:AiEzTJYr0
ぐるっと回って方向転換するようにしたら機関車一両でもいけるけど単線なら基本スイッチバックのほうが使いやすいかな
2024/07/14(日) 16:15:55.78ID:VE8RH9Es0
>>370
現実の鉄道みたいな複線(片側1車線道路みたいなやつ)でぐるっと環状に引くなら 機関車-機関車-貨車-貨車-貨車とかでもいいよ
規模が小さい工場なら単線で行ったり来たりでも足りるけどね
2024/07/14(日) 17:22:52.77ID:BtM3fJZi0
>>366
設定緩めるっていうか、まずは汚染管理と森は汚染を吸収しやすいとか砂漠はヤバイとか
軍事を早めに2段階ぐらいあげるとかタレットの有効配置と壁の組み合わせとか、早期の巣の殲滅とかを
どうするかを先に知っておくとどんなマップきても勝てる
2024/07/14(日) 18:31:23.43ID:Qg0Vevgi0
>>367 >>373
なるほど! とても参考になります。割と虫にやられたい放題で思うように工場拡張出来なかったのでちょっと変えてみたいなぁと思った次第でした。早期の殲滅とか気にしてみます。ありがとうございます。

しかしこのゲームやばいですね。ラインぐちゃぐちゃになって虫にイライラさせられてクソゲー連呼台パンしながらやっとこクリアしても、また工場作りに別の惑星に舞い戻ってる・・・
2024/07/14(日) 18:51:09.97ID:tMs+pD410
>>371
>>372
ループも考えたけど自動運転の制御で何とかしたかったんや
分ったことは自動運転の機関車は前にしか進まんということやね
いろいろ教えてくれてありがとう
2024/07/14(日) 18:52:38.89ID:CFnddwmy0
>>374
既に上で書かれてる通り実績に影響しない設定は結構多いよー
ただ1周目でバイターとやりあえてるなら
よほど軍事研究をサボらん限り2周目は相当スムーズに行くだろうからデフォ設定でも大丈夫だと思う
先を知ってるってのはむっちゃ大きい
2024/07/14(日) 20:17:24.67ID:dDGnNwg20
(特盛とかでない)標準設定のバイターの襲撃がキツい場合、
序盤 ソーラーパネルを量産して設置
中盤 緑モジュールを量産して機械に突っ込む
というのがすごく大事。汚染を減らすと敵の襲撃規模が小さくなり強化も遅くできる。
2024/07/14(日) 21:26:21.81ID:zKiVARI30
DLCはあくまで打ち上げ後の追加要素だよね
1ヶ月ぐらい前になったらデータ用意するか
2024/07/14(日) 21:29:45.81ID:G7btOi4r0
いや、打ち上げるまでの研究ツリーとか必要建材とかががっつり変わってるはず
2024/07/14(日) 21:34:21.16ID:zKiVARI30
クリアまでも結構変わってるのか
じゃあDLCまでじっくり待つか…
2024/07/14(日) 21:36:47.42ID:OIb32QBs0
何も考えるな ベルトに弾薬流して長城作れ
それでいいんだよシンイチ(よくない
2024/07/14(日) 21:41:35.38ID:tWUIRd9iM
発破の解禁時期がかわったりする
2024/07/14(日) 21:47:34.24ID:t8nPKwMT0
https://www.factorio.com/blog/post/fff-382

>Low density structure is blue science. Rocket control units were removed and processing units are used instead.

軽量化素材が青パックで解禁。
ロケット制御装置の代わりに青基板を使う。

という変化があるようだな。
2024/07/15(月) 01:02:41.66ID:T4jCjl/O0
どうせなんだかんだで新規セーブ作成すると思うに100バイター
385名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 6ed7-VJB2)
垢版 |
2024/07/15(月) 04:33:03.09ID:woDDDYbB0
打ち上げ直前まで作って資材を用意しておけば良いんだろうけど新しい鉱床とかが追加されるならやり直し確定かな?
2024/07/15(月) 10:41:10.17ID:FMYc8uHEd
バイターの湧き潰しとかできんのかな
人工物の近くには巣を作らないとか聞いたので電柱置きまくったけど電柱を真ん中にして巣ができてたわ
2024/07/15(月) 10:45:55.81ID:mo2ie+G+0
それ有効なの0.13とかのころじゃなかったか
2024/07/15(月) 11:09:39.48ID:LKYZHOnUM
重アーマーと貫通弾出来たら研究ぶっ込んでからサブマシンガン一丁担いで生魚かじりながら徒歩で虫の巣にカチコミして回る生活
2024/07/15(月) 11:24:17.42ID:95CK0ibA0
なにっ バイターの巣に汚染がかかると敵が進化する・・・?

ならば汚染が広がる前に巣を潰せばよいではないか
これが健全な工場長生活
2024/07/15(月) 12:07:38.89ID:FMYc8uHEd
できんのか~サンキュー
工場グルッと囲んでタレット並べるか
岬のように三方を湖で囲われた都合にいい場所がなかなかない
あっても資源採掘場が結局汚染出すからなぁ
391長文使いのライン工 ◆iD93.8lby6 警備員[Lv.35] (ワッチョイ daf4-+4E8)
垢版 |
2024/07/15(月) 12:22:08.93ID:lh4NepFU0
>>385
事前にセーブデータを用意しておこうなんて
ヌルいこと思ってんじゃないわよ
2024/07/15(月) 12:30:13.01ID:4SPfGsmOr
K2の長距離レザタレみたいなのほしいよなー
遠距離の対処面倒で…
2024/07/15(月) 13:31:08.78ID:MbNh4skLd
>>389
巣にかからなくても、汚染が出たら進化するよ。
2024/07/15(月) 13:47:08.12ID:95CK0ibA0
>>393
要因 増加倍率
施設による汚染発生1ごとに(pollution_factor) 0.000 000 9

勘違いしてた お恥ずかしい…
395名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7a48-irXY)
垢版 |
2024/07/15(月) 15:10:58.50ID:SRJNdb4b0
>>393
ΣΩ ΩΩ!!
2024/07/15(月) 17:18:30.62ID:dNXZ8yLS0
なんかこのゲームをやっている輩って
医者に免許取得を止められているレベルのガチ発達障害が多そう
世の中の道路事情をちゃんと把握していれば
なんで大半の幹線道路の交差点で転回禁止になっているのかを察せれて
このゲームでラウンドアバウトをエンドゲームでも多用しようとはならない筈なんだがな
397名無しさんの野望 警備員[Lv.70] (ワッチョイ da2e-hu6I)
垢版 |
2024/07/15(月) 17:19:49.19ID:4gXuZ8o80
バイター掃討しても進化度あがるんじゃないっけ
2024/07/15(月) 17:25:03.17ID:4Q2Lrsk30
汚染が巣にかかっても進化度は上昇しないけど襲撃は発生する
バイターの巣は汚染という資源を消費して襲撃用バイターを生産しているから
かかった汚染量が多いほど襲撃規模も大きくなる

襲撃が発生する→襲撃対処のために資源が消費される→汚染が発生して進化度が上がるし襲撃規模も大きくなる
慣れてない工場長が陥りやすいバイター進化ループ
だから汚染がなるべく巣にかからないようにするのは進化抑制にもつながる
2024/07/15(月) 17:30:20.11ID:VxGEOTjMr
>>396
ゲームと現実の区別もつかないのか…w
2024/07/15(月) 17:32:20.23ID:U9XRZoVu0
このゲームでは脱線事故とかが発生しないからいくら速度を上げても大丈夫なのだ
時速8000kmまで上げてもちゃんと止まるからな
2024/07/15(月) 17:34:25.88ID:dNXZ8yLS0
>>399
現実ではお目にかからないようなグリッドがロック(グリッドロックとは限らない)しているスクショを上げる原始人が多すぎるから小言も言いたくなるぜ
2024/07/15(月) 17:39:03.66ID:/d8oCR4o0
ゲームの性質的に、整列してなかったり不効率なことに強い不安や不快感を覚える不完全強迫のケの人は多そうね
2024/07/15(月) 17:55:55.80ID:9wgIc2z50
汚染出るだけで進化するから汚染の発生そのものを抑制できる緑モジュールはめっちゃ強いと思ってる
ロケット飛ばすまでくらいなら緑ぶち込みまくるのが快適
2024/07/15(月) 18:04:23.16ID:U9XRZoVu0
ゲームクリアまでを考えるなら
ドリルと原油精製所には緑モジュールを挿しておくと何かと助かるぞ
それぞれ汚染10なのでモジュールを挿すと結構減るし
精製所は消費電力が大きいので挿しておくとボイラー頼りならかなりの汚染軽減に繋がる

電気炉にも緑モジュールを挿しても良いが太陽光発電なら緑モジュールはつけなくてもいいかも
405長文使いのライン工 ◆iD93.8lby6 警備員[Lv.35] (ワッチョイ daf4-+4E8)
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2024/07/15(月) 18:31:08.27ID:lh4NepFU0
>>400
惑星の引力から抜け出して
銀河へ走り出しそう。
2024/07/15(月) 18:58:30.42ID:8p3ehgbW0
まず書いてる本人に当てはまりそうな気もするな。
2024/07/15(月) 19:19:38.06ID:dNXZ8yLS0
どどど童貞ちゃうわ
2024/07/15(月) 20:04:03.09ID:2OokMpXH0
初心者が赤青モジュールにビーコンフル活用しようとすると、あっという間に汚染が広がって大変なことになるんだよな
2024/07/15(月) 20:05:24.60ID:T4jCjl/O0
無限に機械が置けるなら実質効率5倍だから最強だよ
2024/07/15(月) 20:27:53.93ID:vJXKj6L90
>>402
今やってるゲームが施設は長方形なんだけど大地が六角形なので綺麗に並べられなくてあぁぁぁ!ってなってるわ
411名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Sa39-6qbL)
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2024/07/15(月) 20:38:23.83ID:oWakeI2Ea
カルトはまとめて後でも同じ穴のムジナ
2024/07/15(月) 21:13:42.35ID:ooGm8yP/d
工場長がひとりだけなのにバイターたくさんいるのずるい
2024/07/15(月) 21:29:51.31ID:kVsfIj8+0
もうバイター無しじゃないとやれない
2024/07/15(月) 21:34:09.12ID:nPb37jFYd
無しでいいわ、、
2024/07/15(月) 21:39:33.69ID:ahbKAGPf0
グリッドがロック ってどういう状況なのかな
416名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 6e1c-VJB2)
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2024/07/15(月) 21:58:37.52ID:woDDDYbB0
戦争ゲームやってたら第九条守れとか人殺しとか叫んでそう
2024/07/15(月) 22:34:01.16ID:UNQR8lRnd
船MODと島MODいれてやろうと思うけどなかなかいい感じのマップができない
2024/07/15(月) 22:37:57.75ID:+xmGzOBE0
>>401
では最強の交差点は?
419名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 6e1c-VJB2)
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2024/07/15(月) 22:40:35.15ID:woDDDYbB0
>>417
水のスケールを小さくして範囲を大きくすれば湿地っぽいのは作れるね
後は資源の生成頻度を大きくして鉱床を増やすかどうか
2024/07/15(月) 22:45:40.65ID:dNXZ8yLS0
>>418
ラウンドアバウトはもってのほか
十字路以上はつくらず三叉路だけにする
富豪なら三叉路に進路変更レーンもつけとく
2024/07/15(月) 23:38:55.61ID:vJXKj6L90
ロックするなんて大抵は信号間違えてるか渋滞しすぎてロックしているように見えてるかのどちらか
2024/07/16(火) 00:00:02.18ID:bQ8Kjv6L0
怠惰なろくでなし目当てでバニラでまあまあ普通にプレイしていたらモジュールとソーラーパネル出来た途端に汚染がどんどん減って2チャンクぐらい後退したの気持ち良かった
バニラ1回クリアしただけでK2行ったせいでこの辺りのやりこみが足りない
2024/07/16(火) 00:43:39.78ID:Ya5uHH3q0
初見で何も考えずに(なるべく)グチャらないように気をつけて作ってたけど自分のはメインバス方式ということを知った
それでも用地不足、虫の襲撃で更地になった部分の補完再構築でスパったけど・・・

グリッド式とか鉄道式とかおれの頭じゃ到底無理だwww
2024/07/16(火) 01:17:24.99ID:ens6WyO30
鉄道交差点の定量評価なら散々フォーラムでやってるしな
ラウンドアバウトやってる人だってこれが効率いいと思って使ってるわけじゃないと思ってるわ
425名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 3d03-hIhh)
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2024/07/16(火) 03:34:44.26ID:ZgCPkZSb0
常に資源MAXでやってるからグリッド式はやったことないし必要になったこともない
SPMガンガン増やしていくレベルになったら必要になるのかもしれないけど
2024/07/16(火) 03:48:16.21ID:q37uV8FE0
この交差点が良いとか言う画像より前に、交差点はこう言う条件を満たしていると良いって言う話をまず聞きたいなぁ。
右側通行の時に左折が邪魔になりにくい...とかか??
2024/07/16(火) 07:00:54.77ID:petx7RyC0
昨夜から始めたんだけど無限に時間が溶けるクソゲーじゃねえか。クソゲーだろうこれは
2024/07/16(火) 07:32:52.97ID:+kpwxdfTd
鉄道はハイフローのためというより多品種のためにやってるな
ボブエンまではベルトのみの経験あるけどPyをベルトでクリア出来たら尊敬するわ
2024/07/16(火) 09:26:17.07ID:BEOzB+j40
>>426
右側通行複線なら2編成同時直進、4編成同時右折、2編成同時左折できればいいんじゃない
まあ高架来たらいかにスムーズに合流できるかの方が重要になりそうだけど
2024/07/16(火) 09:26:34.81ID:BEOzB+j40
いや高架は2.0じゃなくてSAなんだっけ
2024/07/16(火) 09:41:25.17ID:aHv9CZIr0
まあここの住民の傾向的にDLCきたらそれ前提にはなりそうだけどね
2024/07/16(火) 10:58:35.22ID:fL8/U5Nw0
>>427
とりあえず200時間くらい溶かそう。
水飲むのを忘れずに。
2024/07/16(火) 12:10:13.28ID:ZgCPkZSb0
>>427
modに手を出すともういくらでも楽しめるぞ
2024/07/16(火) 15:33:45.47ID:8gp+Bb8sd
上下線分けてるんだけど鉄道が頻繁にデッドロックするんだよね
デッドロックさせないためにはどーしたらいいの?
あとデッドロック解消のために信号除去したら前にいた列車を破壊して進んで行ってしまって泣いてるんだけどどうしたらよかったの?
2024/07/16(火) 15:42:49.32ID:TY8LB5mbd
>>434
デッドロックする周辺の通常信号を連動信号に置き換える
解消時はあとちょっとで抜けられる列車を探してそれをブロックしてる列車を手動モードにしてバックして退かす
2024/07/16(火) 15:53:44.22ID:aHv9CZIr0
交差点周りは連動信号理解してないとデッドロックするよ
437名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 6e06-VJB2)
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2024/07/16(火) 16:52:14.33ID:TiW+OcO70
>>434
分岐前を連動、分岐後を通常、合流前を連動、合流先を通常に置き換えれば大体はなんとかなる
2024/07/16(火) 17:27:45.32ID:mWjRqZri0
>>430
>>103
MODとして使えるらしい
2024/07/16(火) 18:56:58.76ID:/E+UNs0u0
高架があれば交差点に信号いらな…くもないけどほぼ使わなくても交差出来そう
2024/07/16(火) 19:08:21.12ID:q37uV8FE0
そう言えば、列車の練習しようぜオンラインプレイですが、2-3人顔見知りが集まってまったりしたのみになりました。
練習したい、習いたい人....来なかったなぁ....
2024/07/16(火) 19:09:21.60ID:qTfJ+llP0
プランナー系のUIで舗装が出来るやつない?
範囲ドラッグするとボットが埋立地やレンガを敷いてくれる(ボット前ならゴーストのみ)感じの。今はサイズ固定のBP作ってペタペタしてる。

と書いてから、向きがあるタイルもあったな、という気づき。
2024/07/16(火) 20:36:56.56ID:k/rk5/h10
>>434
まずは、その困ってるとこのSS張ろうか
2024/07/16(火) 21:41:12.57ID:bQ8Kjv6L0
物流ネットワークで最初に作れる二種類のチェストはチェスト同士の運搬には使えない?
黄(貯蔵)チェストの物流フィルターに持って来てほしいものを設定すれば赤(パッシブ供給)チェストから運んでくれたりしないかと思ったが運んでくれなかった
2024/07/16(火) 22:23:44.05ID:lb5Msq0K0
>>443
赤から持ち出すには青か緑から要求するか 工場長の物流スロットから要求するか
あとはロボが建築するときの材料とか
2024/07/16(火) 22:27:46.38ID:u4tIpbHI0
>>443
無理

一応、インベントリの破棄枠や解体命令を使って黄チェストに送ったり、工場長への要求を使って自身が青チェスト代わりになったりっていう裏技じみた方法はある
これだと自動化はできないから本格的な運用はやっぱり青チェスト解放まで待たないとだめ
2024/07/16(火) 22:50:11.35ID:ykwBDdxx0
なのでその段階での物流ネットワークは赤チェスト→工場長と工場長→黄チェストが主になる
ベルトを赤チェストに入れて工場長に自動で運んだり工場長が拾った石とか木材とかを自動的に黄チェストに運んだり
2024/07/16(火) 22:56:26.61ID:rmWCV6fL0
不便だけど研究進めて青チェストを気持ちよく出して快感得たいからね仕方ないね
2024/07/16(火) 23:08:43.00ID:bQ8Kjv6L0
予想通りですね
皆さんありがとうございます
実は工場長が要求チェストの役割をする裏技は既に試したのだけど物流ネットワークが使えるようになった時点だと物流ロボがとても遅いので使い物になるのはもっと先と感じた
449名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 6e06-VJB2)
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2024/07/16(火) 23:50:15.97ID:TiW+OcO70
最初のネットワークは解体と建築と素材補給の手間を減らすものだと思ってる
2024/07/17(水) 01:27:43.16ID:C5UFlhCx0
>>423
グリッド式はむしろなるべく頭使わずに済ませるためのものだぞ
2024/07/17(水) 02:09:31.48ID:ghuiHNdNM
shapezioはトランジスタと論理ゲートがあったからやりたい放題だったけどファクトリオでも楽しめるのかしら(まだベルトで手一杯の人)
2024/07/17(水) 02:15:32.71ID:uy2z+9vo0
verilogから回路設計図を作る外部ツールあったな
2024/07/17(水) 02:17:45.01ID:himNYplq0
クセはあるけど慣れれば論理ゲートより強力
2024/07/17(水) 03:44:17.13ID:aw503A4J0
>>443
一応poor man's requester chestというものがある
2024/07/17(水) 20:05:53.22ID:QddHFC5e0
2.0で回路便利になるらしいし
2024/07/17(水) 20:41:50.73ID:twH8Pseb0
>>454
最初意味わからなかったけど建設計画をよく見たら納得した
ただこれ普通には作れないようけどBP編集modみたいなの使って作るのかな
と思って探してみたがすぐには見つからなかった
457名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 3df6-hIhh)
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2024/07/17(水) 20:59:00.45ID:LYQ50n9n0
物流ロボ早期に使いたかったら
https://mods.factorio.com/mod/robotworld-continued
を使うとかかな、カスタムオプションに早期ロボ解禁項目がある。
最初からやり直すときに序盤の流れをテンポよく進めていきたいなら有効
2024/07/17(水) 21:22:24.20ID:twH8Pseb0
>>457
ありがとう
バニラの物流ネットワークをまだよくわかっていなくて最初の2つのチェストでできる範囲がわからなかったので最初の質問になったんだがさっさと使えるmodはそれはそれでありだな
2024/07/17(水) 21:36:43.56ID:uzR8CvIQ0
>>456
BPをデコードしてコードいじるといけるはず
デコーダーエンコーダーはググれば出てくると思う
まあそこまでするか?って感じはあるけど
2024/07/17(水) 22:00:16.92ID:JpBRUEPG0
>>458
遠隔地で壁とかパイプの補修とか自動で置き換えしてくれるだけで天国じゃんw
放置できるんやで
461名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 6ec3-VJB2)
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2024/07/17(水) 22:37:34.08ID:93sDNMU20
Transport Dronesはすべてを解決する
2024/07/18(木) 03:27:39.26ID:XhoRcCGE0
バニラ2回目のクリアも結局ロボットもソーラーも使わずにおわってしまった。
前回は防衛一辺倒で苦しかったけど今回初期エリアを少々大きめに取ったのとありとあらゆる機材に緑を詰め込みまくったお陰で襲撃も来るけど攻めに出る余裕もあって丁度いい塩梅で楽しかったです。100時間やってやっと一息つける気分に・・・ 戦車でビチビチ轢いていくのおもすれーw
463名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 6ebd-VJB2)
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2024/07/18(木) 03:39:48.07ID:gDfn0FJe0
ああ、次はK2(大型MOD)だ
2024/07/18(木) 04:15:06.28ID:XcaC4vwF0
なんでもかんでもMODに頼っちゃダメとは思ってるけどつい使っちゃうんだよなぁ
2024/07/18(木) 05:46:29.82ID:jEIOqi2V0
botsなしはなかなかだな
2024/07/18(木) 11:55:25.86ID:L/nGUWld0
QoL系は使っちゃうね
完全にバニラはmod体験すると戻りたくなくなっちゃう
2024/07/18(木) 12:03:00.10ID:fI2zI0eh0
まあ公式も楽しさと利便性優先って言ってるし
2024/07/18(木) 12:22:00.13ID:29Qb6T6ld
transport droneは便利すぎ
麻薬のようだ
2024/07/18(木) 12:30:58.86ID:s4Iz8TZo0
helmod無しでのプレイは考えられない
2024/07/18(木) 12:46:26.89ID:L/nGUWld0
>>468
あれ使ったことないから教えて欲しいんだけど、あれってベルトコンベアとは何が違うん?
道路引いて物移動させるならそれコンベアと一緒じゃねって思って使ったことないんだ
2024/07/18(木) 12:48:20.88ID:5Po6CvTX0
今からやるバニラ確実にパイプに引っかかって舌打ちするし施設の間通れずに体擦ってキレる
472名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 6e50-VJB2)
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2024/07/18(木) 13:12:17.12ID:gDfn0FJe0
>>470
専用の青赤緑チェストで物資を大量に輸送ができるし開発も序盤のエンジン開発の先。スパゲティ化も防げて液体も運べる
2024/07/18(木) 13:50:58.36ID:glRC3HbS0
道路一本で何種類でも、使い切れないほどの速さで、指定しただけの量を、好きなところに運べる
2024/07/18(木) 14:09:05.98ID:fI2zI0eh0
リアルで言えば運送業者に頼むような物か
2024/07/18(木) 14:14:52.96ID:yQvhJGA90
後発の工場ゲーからFactorio始めた人は初手からBPも遠隔設置もできずにイライラするんだろうな
476名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ aedf-hIhh)
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2024/07/18(木) 14:27:34.50ID:Nyek3Jl60
だって初手から石炭入った岩を採掘させる真似なんて賢いタイトルならさせないもん
2024/07/18(木) 14:51:59.87ID:29Qb6T6ld
>>470
トラック増やせば輸送力増やせる
トラック同士もすり抜けるので向きが関係ない
鉄道とコンベアを自由に潜れる
道路沿いの倉庫に部品入れれば道路沿いの工場ならどこでもピックできる自由度の高さ

コンベアとは比べ物にならないくらい便利
2024/07/18(木) 14:53:51.86ID:eTT4//Wv0
初回は物流ロボに頼りっぱなしの工場だったな
物流ロボは楽でいいんたけど俺はなんか違うなって思って今はベルトで運んでるわ
479名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 6e01-VJB2)
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2024/07/18(木) 15:38:14.45ID:gDfn0FJe0
>>477
しかもトラックに乗って引き釣りの刑を楽しめる
2024/07/18(木) 21:03:56.25ID:Ufy9DflnM
うちではロボは搬出の時だけ利用してる
481名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 3dc4-hIhh)
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2024/07/18(木) 22:36:42.83ID:L/nGUWld0
>>477
> トラック増やせば輸送力増やせる
> トラック同士もすり抜けるので向きが関係ない

なるほど↑これはたしかに便利だし一回使ったら既存網に戻れなくなりそうw
2024/07/18(木) 23:00:24.08ID:uwm15E+0M
SEで他の星に行くとたまに見かけるピラミッドみたいな奴、中に入れるんだな
知らんかったわ
2024/07/18(木) 23:31:05.05ID:drO0tByf0
なお大学の教養で数学を取っていないと門前払いな模様
2024/07/19(金) 02:59:16.98ID:6Ob6fBVp0
そしてピラミッドの赤モジュールを探す旅が始まる
2024/07/19(金) 11:44:45.08ID:260hFiOn0
空間座標とそれを使ったベクトル計算とか微塵もわからん
2024/07/19(金) 14:27:38.75ID:Pnclj2J/0
ロボット物流やばいっすね 便利すぎて禿げ上がりそう
487名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 6e90-VJB2)
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2024/07/19(金) 14:38:44.75ID:HGmvjoKd0
細かい物資を運ばせるにはかなり便利だからね、欠点としては長距離になると充電のルートがアホすぎて届かなかったり遅くなったりする
小技だけど組立機からシフト+右クリでコピーして青チェストにシフト+左クリックすると1分間に必要な物資を設定してくれたりもする(輸送時間は計算外)
2024/07/19(金) 14:42:58.73ID:Aw1vRKL40
要求系チェストにコピペは便利よね
1分間に大量消費する素材があると全機出撃の憂き目にあうからそこだけ気をつける
2024/07/19(金) 15:13:58.49ID:zJJ9Tx5X0
2.0で超遠方にも飛ばせるようになるのがありがてえ
2024/07/19(金) 15:17:05.26ID:1pmhatWr0
バッテリーは増えるのかしら
2024/07/19(金) 17:13:10.93ID:c9uuwQsV0
大量生産大量移動には向いてないけど
中量以下で材料が3〜4種類程度必要みたいな最終工程だとかなり使えるねロボット
2024/07/19(金) 18:35:46.47ID:BdGUcSVFd
Mod入れて副産物があって優先順位つけたいとかこのプラントに優先的に運ばないとループが崩れて生産できないみたいなケースにはあまり向いてない気がする
2024/07/19(金) 18:51:05.68ID:RXu3HEbi0
アルコスフィアの加工はロボがないとやってられません
1000体落ちたら1500体生産したろの精神で
2024/07/19(金) 18:59:23.94ID:dviZcgZy0
アルコスフィアはロケットランディングパッドを囲んで行うとよい
2024/07/19(金) 19:00:45.49ID:wuhifiSP0
クソデカチェストって便利だよな
内容物を自動で選別してくれるインサータが賢いおかげ
2024/07/19(金) 20:09:43.93ID:YFjkC4JUM
K2より真正面に核融合炉を扱っている感がええな
2024/07/19(金) 20:25:44.83ID:RXu3HEbi0
アーレンデルらしいっちゃらしいけど
K2の核融合炉とか反物質炉は設計の手間が省けるのもメリットだったわけで
そこぶん投げるのは手放しに評価できんぶっちゃけナーフだろこれ
2024/07/19(金) 20:26:06.84ID:TZkMVoRCd
ギチギチの工場で初回クリアして次は広々とした拡張性のある工場にするぞーと2周目始めたものの
そもそも物資がなくベルトも伸ばせずまた同じギチギチ工場作ってる…
499名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ aef5-hIhh)
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2024/07/19(金) 20:43:06.42ID:sS+a/BE50
ナーフではありません手間を省くというのは浅はかな設計が及ぼす悪です
2024/07/19(金) 20:44:54.89ID:IGsYpgy70
アイコン更新しても相変わらずfactrio宇宙のチェレンコフ光は緑色なのだな
2024/07/19(金) 21:41:15.94ID:sFRQbuSA0
さすがに核融合発電は蒸気経由しないんだな別のクーラントが来るみたいだが
2024/07/19(金) 22:15:21.13ID:rqUkYExP0
ギチギチを避けてスカスカにするとそれはそれで工場長の走り回る距離が増える
だから物流ネットワークが大事という話ではあるが
2024/07/19(金) 22:23:18.26ID:J2MNkFV+0
SAでも冷却液ループ考えないといかんのだな

SEで宇宙船運用し始めたけど設計ややこしいわ何から置いてくべきなのか
2024/07/19(金) 22:54:01.61ID:RXu3HEbi0
宇宙船は4つのセクションに分けて考える
それぞれ壁で区切らなくてもいいが区切ると強度が増すことも多い
あと防衛設備も必要なだけ

・コンソール区画 コンソール置く 自動化するなら回路も置く
・エネルギー区画 最初期は太陽光パネル 輸送船として本格運用するにはエナジービーム発電が無難
・貯蔵区画 チェストを必要な数だけ 積み下ろしのやり方には工場性が出るところ
・燃料タンク&エンジン区画 実はエンジンを密閉してもいい
505名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 76a1-hIhh)
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2024/07/19(金) 23:02:18.82ID:mHFu6g350
タンクにプラズマ貯めておけなさそう
ジェネレータにバッファーがあるっぽいけど、どうなんだろう
2024/07/19(金) 23:15:48.16ID:f+jHlA3I0
核融合でも結局湯を沸かしてタービン回して発電。
では無いらしいね。
2024/07/19(金) 23:35:53.38ID:GCmG8XY/0
宇宙船は構造ストレス的に無駄なんだけど無意味に電飾とか尾翼とかつけちゃう
2024/07/19(金) 23:42:04.73ID:XYBEn8nM0
DLCで宇宙へ行くってことは
主人公は信号キャッチした救助船に乗れたんだね…良かったぁ…
2024/07/19(金) 23:53:17.58ID:dAXIWSlW0
核融合が複雑なのは別にいいんだけどシンプルな太陽光発電ルートも上位版を用意してほしい
でも宇宙プラットフォームとの兼ね合いを考えると多分無いんだろうなあ
510名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 76a1-hIhh)
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2024/07/19(金) 23:59:30.39ID:mHFu6g350
それは品質で果たせるんじゃない

SASEが来るとして10くらい惑星開拓しないといけなくなるのか
いくつかは統合してくれないとクリアは無理だな
2024/07/20(土) 00:01:35.14ID:KIv7eGMc0
太陽光発電できるくらい太陽の影響が強いってことは
そもそもそんなに地球から遠い場所に墜落したわけじゃないんだよな
2024/07/20(土) 00:03:04.60ID:B/mMfqr30
現行の携帯核融合炉が携帯原子炉になって燃料棒を必要とするようになるのはいいんだけど、
結局携帯核融合炉はミスターフュージョンなのかいな
2024/07/20(土) 00:03:10.94ID:hTYB6a5x0
舞台が太陽系だとは一言も言われていないような
2024/07/20(土) 00:07:13.23ID:55KQvmfg0
別惑星は太陽光の影響が弱くなるから太陽光発電に拘るのは厳しそうだな
2024/07/20(土) 00:16:52.36ID:zZKFhZAT0
DLC製品版と同じ値段ってことはあと何千時間費やすんだよ
2024/07/20(土) 00:19:03.13ID:g0EU6ogo0
冷却材を過熱してプラズマ化し発電後に復水して冷やして使いまわす感じか
使いまわしてる間にちょっとずつ流体誤差で消滅して減ったりしてそう
517名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 46ec-yD6P)
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2024/07/20(土) 01:49:32.74ID:8LWFuelb0
バニラでは原子炉を使わずにクリアして
K2MOD入れて原子力発電あたりまできました

wiki(バニラ)と比べて原子力発電の数値が5倍くらいで
熱交換器やタービンの性能も違って見えます
※その代わり隣接ボーナスがしょぼそう

・原子炉の定格消費
バニラ:40MW
K2  :250MW

・熱交換器消費/出力
バニラ:10MW/103s
K2  :50MW/250s

・タービン消費/出力
バニラ:60s/5.82MW
K2  :50s/10MW

K2で1基運用の場合は以下が最適であってますか?
原子炉1:熱交換器5:タービン25
2024/07/20(土) 07:34:46.86ID:gVHN9JiC0
SEの流線型の方が燃料効率良くなるシステムまあまあ意味不明だよな
2024/07/20(土) 07:46:26.82ID:lik2hoYw0
最近買って15時間かけてチュートリアルクリアした者ですが…
初プレイの難易度はデフォルトのままでもいけますか?

自分シミュレーションゲーム好きなんですけど下手なんです。RimWorldが大好きなんですけど下手なんです。
チュートリアルは4で4回死にました。巣を潰すことを知ってクリアできました。5もクリアしましたが虫に気付かなくて左上が壊滅しました。
攻略とかほぼ見てないんですけど、虫がだんだん強くなるということを知って大丈夫かなと思っています。何十時間もやって途中で詰んだらマジで泣くかも…

スレチだったらごめんなさい。
2024/07/20(土) 07:49:00.09ID:ulVbb+6e0
空気抵抗って解釈はしたけど宇宙空間でそこまでってのはあるね
2024/07/20(土) 07:49:47.54ID:j2P+LbAC0
バニラで外部情報や攻略を一切見ずにやってるんですが、ベルトコンベアって一列にたくさん炉や機械を並べてもだめなんですね。数個に分けて並列で処理しないと後ろに材料が回ってこなくて暇人になってしまう。って事を2回クリアしてやっと気がついた・・・ orz
2024/07/20(土) 08:01:20.55ID:j2P+LbAC0
>>519
自分も140時間前に買ったばかりの新入りですが、どうしても標準難易度でクリアしないと負けた気分になるとか言う拘りがなければ、難易度は変えてしまってもいいと思います。虫が嫌い、戦闘はどうでもいい、わしゃ工場が作りたいんじゃ。色々あると思います。
ぶっちゃけ初見でデフォルトの難易度だとかなり戦闘する事になるし、負けることもあると思います。自分は1回目はかなりボコボコにやられたけど、乗り切りました。2回目からは色々分かっているので
楽ちんでした。
難易度の下げ方も、アチーブを全部無視して敵なしのピースフルにしたり、アチーブ取得の道は残して大幅に敵の生成や進化をなくしてしまう、敵の生成はそのままで初期エリアだけ広げる、資源だけ大幅に増やす、などなどカスタマイズ自由なので自分の納得行く調整にして楽しくあそんでくださいw
2024/07/20(土) 08:15:52.27ID:uhUp0tq10
あと3ヶ月の間に積みゲー消化しないと一生詰むことになりそう
2024/07/20(土) 08:22:06.71ID:4ElGooML0
来週から地球守るのに忙しい
2024/07/20(土) 09:38:01.24ID:gVHN9JiC0
>>519
多分その感じだとデフォルト設定でやったら99%投げるな
ピースフルにしとき
2024/07/20(土) 10:39:37.56ID:QRg/dsGk0
この流れで自分も質問いいかな?バニラで一通り楽しんでそろそろmodに手を出そうと思ってよく聞くK2?からまずは始めてみようかなと思ってるんだけどついでにこれも入れとけみたいなmodあれば教えて欲しい何となくDLC来るまでにクリア出来たらなぁと楽観視してるけど無謀かな?
527名無しさんの野望 警備員[Lv.2] (ワッチョイ 3dcd-hIhh)
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2024/07/20(土) 10:40:38.97ID:XyZFureS0
- バイターは工場から出た汚染が巣にかかると一定時間後に襲ってくる
↑これを知った上でMapで汚染表示ONにして定期的にチェックしつつ・・・

最序盤→汚染を多く出す採掘機や発電施設の近くにガンタレット設置
序盤→だんだんバイター襲撃回数が増えてくるので、工場と巣の間に壁を設置して壁の内側にガンタレ設置
中盤→バイターの集団が大きくなって壁+ガンタレだと段々壁HPが削れてくるので、油井で原油を集めてパイプつなげて壁内側に火炎放射タレット設置、段々設置数を増やしていく
中盤~後半→レザタレ作れるようになるので火炎放射とレザタレの2層構造になるように壁の内側にそれぞれ設置
後半→ここまでくればあとは巣を壊滅させてったり、防御層を厚くしたり自由
これで余裕
528名無しさんの野望 警備員[Lv.2] (ワッチョイ 3dcd-hIhh)
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2024/07/20(土) 10:58:04.32ID:XyZFureS0
>>526
バニラ通しでクリアできる状態ならばDLC来るまでにK2なら普通にクリアできるよ
modはK2のmod portalに書いてあるRecommended companion modsをとりあえず入れとけばよい
後から基本的には好きなmod追加できるので必要になったらいれるでいいんじゃない?

QoL系小型modだとBottleneck Liteは万人におすすめできる
各設備がフル稼働で動いてるかInput/Outputが詰まってるか一目でわかるmod
2024/07/20(土) 11:02:20.35ID:LEiHiFHG0
DLCまでクールダウンしとけよ
\5000払ったけど既に燃え尽きてましたじゃ目も当てられない
こんな猛暑でプレーしたらCPUも燃えそうだし
2024/07/20(土) 11:47:49.00ID:1BjP0IcB0
>>526
QoL系は色々と手を出してみるといいと思う
helmodとかレシピ検索modとか
2024/07/20(土) 12:37:49.63ID:k4D8+w2EM
>>526
今のタイミングならLTNをやろう
2.0に来る列車割り込みの良し悪しを判断するには
LTNの経験があったほうが通ぶれるよ
2024/07/20(土) 12:55:23.01ID:24gd71650
LTN役に立つの、ほとんどクリア後だからなあ
2024/07/20(土) 12:59:28.11ID:fzcYu/z3M
ぜんぜんそんなことないけど
2024/07/20(土) 14:03:43.37ID:a2kbrWeQ0
人の動画見てて防壁使った工場には憧れるけど拡張や設置や修理の事考えたら結局殴られる前に殴るが楽なんだよな
2024/07/20(土) 14:10:09.83ID:aDTpQDq80
普通のTDと違って湧き地点潰せるならまあ潰しますよねってな
この辺はRTSのが近いか
2024/07/20(土) 14:18:43.30ID:+KVaAY9/0
>>517
亀反応だけど、K2は(研究で)核融合発電と反物質発電が追加されるんで
核分裂発電(原子炉)を多量設置して発電効率を突き詰める必要が少ないし私は使ってない。
反物質発電は汚染がヒドイ(出力あたりだとボイラーの約1/160だけど)終盤技術だから
核融合を推しときます。
2024/07/20(土) 14:30:10.17ID:emBfxNuk0
頭ごなしな否定は通じゃなくて痛なんだよなあ
2024/07/20(土) 15:08:15.78ID:Zj9ATSd40
>>519
既に複数書かれてるけど デフォ設定は中盤戦闘が多くて汚染管理と索敵はかなり重要になる
その様子だと最初はピースフルか汚染排出設定を相当緩める形でいいと思うよ
工場半壊=汚染激減=襲撃ゼロ化 なので早々詰まないゲーム設計だけど、半壊工場の復旧ってモチベ辛いしね
2024/07/20(土) 15:12:25.39ID:3G+tDwPfr
簡単だからcybersynやろう!
540名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 31c1-/eaE)
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2024/07/20(土) 17:11:21.22ID:JmTyJ8Ru0
デフォルト設定で初めて失敗したら次どうするか考えながら何度かリスタートしてクリアしたなぁ
2024/07/20(土) 17:24:41.91ID:24gd71650
>>533
LTNがクリア前に役に立たないのではなくて
K2クリアくらいまでは、無いなら無いなりに進めるだけかなって。

LTN入れると、K2やってもEIやっても「LTNやってる」感出ちゃってたから
抜いてIR3やってみたけどそんなに苦労しなかったんで、個人的な意見です。
2024/07/20(土) 17:33:44.95ID:U5ryFF3c0
序盤全然バイター来なくて戦闘系の研究後回しにしてたら軽く詰んだ思い出
2024/07/20(土) 17:34:40.52ID:B/mMfqr30
まだ書かれてないかな?

最初は森多めのマップを選ぼう。荒野だと原住民の干渉がきつくなりがち。
2024/07/20(土) 17:38:21.55ID:B/mMfqr30
>>517

以前個人的に計算したときのものだけど: https://imgur.com/rhgOrOo
2024/07/20(土) 19:54:17.43ID:lik2hoYw0
>>522,525,538
丁寧にありがとうございます。最初はピースフルでやってみます。その次は検索で見つけた「デフォルト+崖なし」の設定でやってみようと思います。
546名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 6eb2-VJB2)
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2024/07/20(土) 19:56:10.89ID:p7pnhV6T0
>>519
タレットと弾薬を作れるようにしておけば青色の敵が出るまでは一応対処できる(赤色が出始める頃が赤色弾薬の開発目安)特に主要施設(発電所と弾薬工場)を守らせる状態は確保しておくと良いかもね1台あれば対処できるけど進化後の保険という意味なら3台あると良い
それでだめなら高度な設定の汚染のチェックを切る、スタート時しかいじれないけど
547名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 6eb2-VJB2)
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2024/07/20(土) 20:05:21.10ID:p7pnhV6T0
>>526
それならK2だけでいいよ便利系MODは一度使うと戻れなくなる(実体験)
2024/07/20(土) 20:40:12.50ID:+nyM2Qfb0
戻れなくても問題ないから便利MOD入れよう
2024/07/20(土) 20:50:30.12ID:E+5icVUs0
2.0リリース間際にそれいうのはちょっと邪悪な工場長の気配がしますね……
2024/07/20(土) 20:55:38.57ID:iqFqAezq0
便利MODがないと生きていけない→アップデートでMOD死亡→対応までプレイできない
バニラリハビリが必要なのかもしれない・・・
551名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 6eb2-VJB2)
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2024/07/20(土) 21:58:47.96ID:p7pnhV6T0
Infinite Resources…Transport Drones…Mining Drones…Deadlock's Stacking Beltboxes & Compact Loaders…これらに手を出すと後戻りできない
2024/07/20(土) 22:26:25.83ID:8Q2HcVEo0
バニラのノーマルで襲われて困るっていうのはタレットすらも置いてない無防備状態にしてるってことよな
2024/07/20(土) 23:07:36.05ID:lik2hoYw0
>>546
敵の色が変わるんですねありがとうございます。
とりあえずピースフルで始めてみました。ライン組むのが下手で、緑の研究パック自動化してる間に赤の研究がかなり進んじゃった…
敵襲は1度もないのでのんびりコツを覚えます。自分の中で設計図をパターン化できれば楽なのかな…
2024/07/20(土) 23:13:26.91ID:U5ryFF3c0
まず研究ツリーの先に何があるかを覚えないと無駄に遠回りしたり本当に必要なものがいつの間にか後回しになってたりする
でもそんな頃が一番楽しいかもしれない
2024/07/20(土) 23:41:06.42ID:hdZmPOJd0
>>554
研究ツリー眺めてみたら研究パック6色もあるんですね。先は長そうだ…
2024/07/21(日) 10:34:58.38ID:CX7HvUgB0
スパイダートロンいきなり出せるMODないかなー、バイターや軍事開発あとまわしにしてたら巣が増えてたり、べヒーモスみたいのおる、戦車(茶色いやつ)は一応持ってる。
2024/07/21(日) 10:46:16.54ID:BqmfezOq0
もう崖なしバイターなしの設定じゃ無いとできない
558名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイ fbaa-9ao/)
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2024/07/21(日) 12:22:02.53ID:bTEoNLaN0
>>556
そんな貴方にLex's Aircraft
科学サイエンスと軍事技術3を開発すると使える航空機、リモコン対応してるので変態も作れる
559名無しさんの野望 警備員[Lv.74] (ワッチョイ 132e-LTdp)
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2024/07/21(日) 12:32:24.04ID:0AlqmnjY0
ド編隊め
2024/07/21(日) 13:22:11.95ID:XRVYlbIt0
>>526
LTNの名前が出たのでCybersynも上げとく
どちらも鉄道網便利系
2024/07/21(日) 13:34:34.96ID:XRVYlbIt0
>>553
今更だが

バイター・スピッター・ワームが基本
バイターは近接、残りは遠距離
ワームは移動しない

各々小型(茶)中型(あか)大型(青)がおり
ワーム以外は…

慣れてくると対処が解り兵器強化の進めるポイント=工場のハッテン具合との兼ね合いも見えてきます
2024/07/21(日) 23:25:34.80ID:3Sv07w+v0
SE今月中にイリジウム採掘から材料研究を進められるようにして
来月中にビタミランジェ採掘からの生物関係進められるようにする
さすがにクリアは難しいかもだけどそこまでプレイすればSEの本質は掴めそうだな!よし!
2024/07/22(月) 03:36:26.71ID:ctb4Pfed0
個人的にSEの本質というかテーマの一つは「循環」だと思ってる
2024/07/22(月) 04:00:49.14ID:/nwzNGPv0
頑張って周辺の巣は完全に潰して汚染区域のちょっと先のチャンクまで追いやって、最終防衛ラインとは別に最前線(汚染区域の先)にも1枚壁のとりあず防壁で完全に分離したんですが、巣が拡張するときに運悪く工場向きに進行して壊して中まで入ってきますかね? もしそうだったら、パトロールが必要だし完全放置は危ないなーとか
2024/07/22(月) 04:42:23.76ID:o+eItw830
防御施設が攻撃されてる時に警告で教えてくれますよ
2024/07/22(月) 04:49:22.16ID:w5aPsvfT0
序盤はテトラポットみたいに石窯バラまいて防衛線作っとくと先にそっちに食いついてくれる
2024/07/22(月) 07:34:08.92ID:NiM1rjtv0
赤と緑のフラスコ作ったけど不満だから最初からやるか
青まで作ってこれから難しくなるからまた最初からやるか
紫ができたぞ最初からだ
黄色ができたぞこのまま突っ切ろうかと思ったけどロケットつれえし最初からだ

ってやって、最終的に怠惰とかロボとかの縛り全部まとめてクリアした思い出
2024/07/22(月) 08:01:37.19ID:AOaXIaWr0
完璧主義?
2024/07/22(月) 10:26:31.85ID:cEfJQPCL0
初見だとゴチャゴチャしすぎてもう最初からやった方が早くね?ってなるのはわかる
2024/07/22(月) 14:18:00.66ID:/24TkmTg0
プログラムやってると気付くけど工場のレーン同士を疎結合するとよいかも
少し過剰なくらい製造するモノ同士の距離を離すと最初からやり直さなくても修正・拡張しやすい

初心者の初ロケット時の工場全体画像を見るとほぼ全員が製造レーン同士がぎゅうぎゅうで、
Aの組み立て機は1台も増やせないBの組み立て機も1台も増やせない...みたいな状態w
2024/07/22(月) 14:31:13.70ID:K4Qe6/sT0
そうはいってもぎゅうぎゅうなやつもっと見たい!
2024/07/22(月) 14:34:48.42ID:AiVUiGGF0
公式動画の様な工場を作るのは逆に難しい
2024/07/22(月) 15:48:22.69ID:8WaYfDrsd
研究が止まらずベルトも組立機の稼働も滞らずの設置数の比率が解ればギュウギュウで作れるんだろうけど。
制作時間とかも書いてあるしもう答えあるんかな?でもそれ知っちゃったらただの作業になっちゃうな…
よくやってしまうミスがベルト一列、組立機一列を並べて置くまで素材が届かないってやつ
574名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 8b6e-8gm3)
垢版 |
2024/07/22(月) 16:38:54.86ID:gznFrnvO0
K2でロケット打ち上げ祭りに到達したけど
装置の電力消費のインフレえぐすぎてびびった

原子力発電所で電気の悩みから解放されたと思ったけど
研究所1つで10M単位の電力が必要だし
核融合発電への切替が必須な感じなのね
2024/07/22(月) 17:27:12.27ID:eTtx0MfI0
>>564
巣作りは巣のないチャンク=実質工場側に作られる 移動経路上に壁があれば当然噛んでくる
なので汚染がかかってなくても巣作りバイター数体を対処できる最低限の防衛タレットは必要よ

というか巣に汚染がかかってない状態を維持できるなら
巣作りバイター用のタレット数個+ソーラー+レーダーの構成を点在させるだけで防衛完了とも言える
貫通弾薬を手で1回入れるだけでも大抵はレザタレ研究完了まで持つんで 弾薬の流通整備もいらないのだ
2024/07/22(月) 19:49:46.41ID:UQinDTEs0
>>561
ありがとうございます!
敵よりも工場がぐちゃぐちゃで…正に>>570みたいな状態。原油までたどり着いた(?)けど、この先どうやって拡張していこうかな…というか電動掘削機並べまくってるけどこれで合ってるのかな?
2024/07/22(月) 22:53:50.32ID:71YPvjo70
LTNを勧められるたびに 「これ便利そうだし楽しそうだけど駅つくるたびに毎回赤緑ケーブルと算術回路つかうんか…」と及び腰になってしまう
2024/07/22(月) 23:01:53.65ID:HJG66hVC0
バニラグリッドで4.5spmだけど渋滞もまだ特になし
2024/07/22(月) 23:26:50.72ID:5VJBJu760
初心者の頃はビビって指差し確認してたけど
慣れてきたし意味無いと感じたのでもう指差しはやめる
どうせゼロ災だし
2024/07/22(月) 23:33:04.99ID:eTtx0MfI0
列車「信号ヨシ!(轢殺)」
2024/07/22(月) 23:47:37.96ID:pWE/2sPJ0
バリアガン積みすれば耐えられないこともないしな
2024/07/23(火) 00:47:51.98ID:IrA/wQI50
レザタレ防衛ヨシ!(電柱再設置で断線)
2024/07/23(火) 01:10:48.65ID:EHvZZFPA0
鉄道で三複線の線路と交差点いずれ用意するぜーと思いつつ、とりあえず複々線の線路を間に合わせで設置していったら、その場即席感満載の見苦しい交差点を量産してしまった。

そして、高架と低曲率(真隣の線路に移れる)が来るまでに交差点コレクションは完成しなさそう...
2024/07/23(火) 07:34:27.38ID:EDYcd2nx0
>>575
>移動経路上に壁があれば当然噛んでくる

ありがとうございます。それが知りたかった! 現時点では列車砲であらかた各方面の虫の生息エリアは遠ざけて防壁で隔離完了してるので、レザタレ点在させて自動防衛化完了します!
そうこうしてるうちに研究も全て終わってしまって終了のマップなんですが・・・w 量産系のアチーブ取るために改良してくか〜って感じです。
2024/07/23(火) 07:45:05.43ID:2m7nH8xZ0
LTN使いたいなーって場面ならバニラでやっても回路必要じゃね?
2024/07/23(火) 08:35:03.16ID:EINnDDzZ0
Part111からPart110へ辿れなかったからここに貼っておく

【工場】Factorio【RTS】Part110
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713495477/
2024/07/23(火) 08:41:12.36ID:EDYcd2nx0
あっ・・・ 塹壕の防衛はソーラーでいいんだ・・・ (とんでもない距離を電柱で引っ張ってた奴)
588名無しさんの野望 警備員[Lv.76] (ワッチョイ 132e-LTdp)
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2024/07/23(火) 09:01:24.96ID:2lr8W1Nc0
メインと繋がってると改修撤去で思わぬ断線してノーガードになってたり
電力不足に気付かず全方位丸裸とかあるから
アウトポストは独立した電力源を持ってたほうがいいまであると思った
2024/07/23(火) 09:09:01.11ID:DKpMxqRW0
アウトポストをソーラーレザタレで守るのも実はありかもしれんなあ
蓄電池に溜め込んでおけば継戦能力も確保できるだろうし
2024/07/23(火) 10:05:33.67ID:An2ZBobJd
ロケットを手作りでやれる工場長だからその内電気を鉄道輸送できる仕組みを開発するかもしれない
2024/07/23(火) 10:11:33.28ID:lPJPmSz30
充電した蓄電池輸送出来れば…
2024/07/23(火) 10:46:13.05ID:K/Q0CG93M
LTN用のコンビネーターModも入れれば難しい回路は要らないはずだが
2024/07/23(火) 10:58:17.05ID:yiM+Ei4Q0
そうか僻地は独立ソーラーでいいのか
普通に思いついてなかったわ
2024/07/23(火) 12:10:21.62ID:TmtObAwg0
>>590
高温水蒸気をタンク車に詰めて送れないだろうか?
アレタンク車には積めないんだっけ?
2024/07/23(火) 12:31:32.53ID:Q/7342gBM
やっと飽きてきて机の前を離れることが出来た。
恐ろしいゲームだぜ
以前はリアルでワンオペブラック工場勤務とか就職先として有り得ないと思ってたけど 今なら全然ありだなと思ってる。
2024/07/23(火) 13:06:41.12ID:Pw5oRtIv0
…本当に社会で活動した経験ある?
597名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 8b6e-8gm3)
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2024/07/23(火) 14:22:18.10ID:WPw1xdSP0
原子力発電が稼働したらソーラー撤去して
すべて蓄電池に置き換え考えてるのですがリスクあったりします?
2024/07/23(火) 15:24:38.47ID:Rvfcd01V0
最終的には長距離砲防衛レザタレ用に電柱を引っ張るし 僻地ソーラーは序〜中盤向けかなとは思う
蓄電池は未研究でも昼に索敵できるだけで十分だし便利よー
電柱は工場再開発中などに断線しないよう複数のラインをひいておこうね(n敗)

>>597
リスクは無いが常時出力が安定する原発と蓄電池の組み合わせは意味が薄いよ
予備電源なら細くても出力継続する火力発電(を普段は回路で隔離)が良い
原発は 出力まで時間かかる・継続稼働が超低コスト・高出力 なので早め増設が基本

数百時間以上かけて超大型工場作るつもりならUPS...処理負荷の問題が大きいので原発中心は厳しい
流体は問題ない ヒートパイプは相当削減可能 でも大量のタービンのUPS負荷問題が残るのじゃ
599名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 8b6e-8gm3)
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2024/07/23(火) 15:44:22.12ID:WPw1xdSP0
UPSってPCスペックあげても改善には限界がある?
工場つくるのにUPS意識したプレイとかしたくない・・・
2024/07/23(火) 15:46:02.75ID:GaKLAzba0
環境によるからなんとも、あとそういうこと考えるのは実際にUPS落ちた工場作ってみてからでいい
2024/07/23(火) 15:52:05.04ID:2m7nH8xZ0
むしろメガベースはUPS最適化が醍醐味みたいなところあるような?
各種大型ModクリアするだけならそれなりのCPU積んでれば基本60貼り付く気がする
2024/07/23(火) 16:19:16.14ID:Rvfcd01V0
書かれてる通り超大規模化はワールド設定に合わせたUPS最適化がキモなとこあるし
実際にUPS落ちてから考えるんで十分よ
まぁ2.0来る10月末までのプレイ期間とするとUPS問題が出る状況まで早々行かないかと
2024/07/23(火) 16:24:15.55ID:BEuR9tTBd
UPS最適化はお手軽なところだけやってる
極めて行くとまずグリッドを諦めましょうとかになるからやってられん
2024/07/23(火) 16:46:04.97ID:AFXWARAC0
グリッドベースといえども最初に格子状に網羅敷設しなければならないわけでもないので必要最低限の線路だけをグリッドベースルールに従って敷設すればUPS負担は最低限に抑えられる
みたいな思想でやってます
2024/07/23(火) 16:48:54.18ID:f6W8jJAhM
UPS気にせず無限にスパゲティ作れるのが理想ではあるがリアルマネーを100万掛けてもそんなPCは作れない
2024/07/23(火) 17:53:28.22ID:Lql5j65R0
同じ構成で長く続けでもしない限りUPSが気になるようなところまでいかない (よほど旧世代のハードはおいといて)ので、いま気にならない人は当面気にせんでよろし。
2024/07/23(火) 21:08:39.98ID:9R4jUhzv0
今ね、最近始めたバニラグリッドで4.5spm
3700XでUPS40切り出したw
2024/07/23(火) 21:10:00.89ID:2m7nH8xZ0
一分に4個しかパック生産できてなくてわろた
2024/07/23(火) 21:14:28.78ID:9R4jUhzv0
4.5KSPMねwワロタ
2024/07/23(火) 23:50:07.11ID:lPJPmSz30
UPSも大事だが個人的にはfpsが落ちてくるとやる気が失せる
2024/07/24(水) 00:04:21.85ID:X3bHNGgq0
けっこう珍しい?事態だよね。
2024/07/24(水) 01:36:42.25ID:9RuPR0wy0
現代の一般的なPC環境において、FactorioのUPSはメモリIOで律速される
巨大な3次キャッシュを搭載したRYZEN X3Dシリーズは高いメモリIO隠蔽率が期待できるので、いわゆる「メガベース」構築に向いてる
2024/07/24(水) 02:11:47.43ID:2JHeNJIO0
3D V-Cache 来る前はそのバス幅で優位だったインテルが強かったが過去の話だな
インテルも大容量CPUキャッシュやらんのかね
2024/07/24(水) 05:37:12.77ID:ui1mOSgj0
メモリの速さが重要ならMacのM1Ultraとかも良さそう
2024/07/24(水) 06:52:30.40ID:zLxakgP+0
7950X3Dでも14UPSしかでない我がPy工場
2024/07/24(水) 07:16:39.54ID:7Zx57z0X0
9950x待ち遠しいでございま...
3dまで待った方が良いの?
2024/07/24(水) 07:17:11.03ID:7Zx57z0X0
9950x待ち遠しいでございま...
3dまで待った方が良いの?
2024/07/24(水) 07:17:34.97ID:7Zx57z0X0
9950x待ち遠しいでございま...
3dまで待った方が良いの?
2024/07/24(水) 07:17:53.03ID:7Zx57z0X0
なんか多重になってしまった
すみません
620名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW a964-71ip)
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2024/07/24(水) 07:18:11.24ID:CDYRpDNe0
待ちましょう
2024/07/24(水) 07:55:32.92ID:xf799+VA0
3Dまで待った方がいいよ
2024/07/24(水) 07:57:24.34ID:uPwN83fq0
漢は黙って工場建築
623名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 8b6e-8gm3)
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2024/07/24(水) 09:57:11.34ID:aZD/zXPm0
>>615
去年PC新調して13700Kにしたのでスペックで困ることないと思ってたのに
そのレベルのCPUでも困ることあるのか・・・

Py Modのやばさがわからないけどバニラで
ロケットサイロが10個フル稼働で困るレベルなのか
ロケットサイロ2個フル稼働でもUPS最適でないと
支障がでるものなのか知りたい
2024/07/24(水) 10:48:36.22ID:3UHpzKiY0
Pyはあまりにもレシピと素材・中間材・完成品が多すぎるからどうあがいてもそうなる
中盤あたりのサイエンスパックの素材1個のために
バニラをクリアクラスの工場を複数要求されて
それクラスのラインをさらに複数用意してやっとサイエンスパック1個作れる
しかも副産物もモリモリだからただ作るだけではまともに稼働しないという鬼仕様
2024/07/24(水) 11:06:40.35ID:Lram98E/0
原子力発電で燃料効率を気にしないなら回路で制御は不要?

フィルターインサーターで使用済み燃料棒を引っこ抜いて空いたところに燃料棒をインサーターで入れるでもいける?
2024/07/24(水) 11:13:47.31ID:sfUpA2PK0
引っこ抜いて空いたところの検出は回路だと思うけどそれでいけますね
2024/07/24(水) 12:08:48.67ID:eh9R2WWl0
原子炉から引っこ抜けるのは使用済み燃料棒しかないからフィルターインサータじゃなくてただのインサータでいい
2024/07/24(水) 12:11:44.14ID:muNJfWPAM
バニラ3周でmodにも手を出さず飽きれた俺は運がいいのか
2024/07/24(水) 14:03:18.34ID:VwUob4YB0
7950X3Dって7800X3DよりUPS出ないんじゃなかったっけ
>>623
Factorioやるならそもそもインテルは論外
2024/07/24(水) 14:07:51.65ID:KE1U5C010
>>558
あざした!おかげさまでライトガンシップで忌々しい巣を蹂躙することができました!
2024/07/24(水) 14:17:23.99ID:VwUob4YB0
調べたら7950Xがベンチマークでスコアが出ないことがあるのはスケジューラーの問題でソフトで修正可能……らしい?
あと論外はちょっと言いすぎたわ
632名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ a96c-hEcB)
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2024/07/24(水) 15:14:15.83ID:xf799+VA0
早くRyzen9000X3Dシリーズ出るといいね
噂によると秋頃らしい
2024/07/24(水) 15:16:16.37ID:IE4wCile0
>>625
制御も分かってしまえば大した話ではないから
覚えればkovarex前から原発使えたりして便利だよ。
2024/07/24(水) 18:31:00.48ID:uPwN83fq0
>>632
初値いくらだろう…円で
2024/07/24(水) 21:14:24.73ID:X3bHNGgq0
極端すぎる言葉を選ぶ人は多少割引いて話を聞いた方が良いが、それはそれとして一理あるね。
まぁ、14900KFがゴミカスだったとしても、もう買って組み込んだし取り換える気はない。
UPS負荷調査、性能比較とかの時には言ってもらえば...
636名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 1338-PlpQ)
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2024/07/24(水) 21:45:26.97ID:r6UqNOI80
それなりに回路使えるようになった気でいるけど
建設ロボと修復資材の制御はどうやっていいかわからんわ
燃料タンク差分とって襲撃を検知するところまでは理解できたんだけど
そこから先がわからん
2024/07/24(水) 21:54:06.51ID:OBVh+lQs0
かねも
2024/07/24(水) 22:01:43.63ID:H5oFAZHy0
>>636
ロボと修復資材の制御は実質できないよ
襲撃検知で役立つのはレザタレの待機電力削減
2024/07/24(水) 22:04:11.24ID:eh9R2WWl0
>>636
襲撃検知から一定時間の間だけリペアキットや資材を青チェストに移動させる→※1
一定時間が過ぎたら青チェストから赤/緑/黄などのチェストに戻す→※2

※1:青チェストに回路信号でリクエストし物流ロボで移動させる
※2:青チェストのリクエストを解除し、インサータで移動させる
640名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 5181-aqlF)
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2024/07/25(木) 01:31:05.41ID:M69REHyN0
今日の流れは。
嘘が誠か
2024/07/25(木) 01:39:01.72ID:E5MfcHNd0
しょまたんのエンスカイカレンダー買ってくれよ
642名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 9302-PBsP)
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2024/07/25(木) 01:52:21.59ID:Rhi12tb10
葬祭信仰行事は、国軍を持ってないんやがSO6のためにはなれませんわ。
そんなニュースあったんだが
https://i.imgur.com/twDydd8.png
643名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 2b41-8igV)
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2024/07/25(木) 04:06:33.20ID:yuY3hPDJ0
派閥が違うから大丈夫なのかな
極楽湯入るかどうか
若者がバカとかそういう話じゃないだろ
慌てて左にスリップ
2024/07/25(木) 04:17:27.63ID:WNtYfufs0
>>505
けどサーフィンはやっぱ意味ねえなと確認したい
あと
若返りな
645名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 494e-1yED)
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2024/07/25(木) 04:24:27.46ID:/yHy6BkN0
しかし部品買ってできなかった」みたいに普段全然興味ない人は馬鹿にされてるように見えても時流からして逆だろ
646名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW fb69-Cl3k)
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2024/07/25(木) 04:31:03.25ID:DMHFpIbI0
どうしても本人が出たいと言ったらせいぜいM谷を釣る程度が関の山。
せいぜい一人ワイドショー。
https://i.imgur.com/dayvuUU.jpeg
2024/07/25(木) 04:33:59.93ID:1iJ7FILz0
何なのかな
観るのがよくわかるな
https://i.imgur.com/IFm45KC.jpg
https://i.imgur.com/kVu5iLP.png
2024/07/25(木) 09:12:03.22ID:ce4w+K0P0
K2クリアできそうだからSEを調べ始めたけど
ラストあたりで頭使わなきゃいけない要素あるの?

Factorioにパワープレイでどうにかできないレベルの
頭を使う要素求めてないのだけど宇宙船作りたい!
いろんな星で工場つくってみたい!レベルの気持ちでやれるもんですか?
2024/07/25(木) 09:39:00.08ID:hIfSLNrd0
アルコスフィアって素材の取り扱いがめんどくさい
ネット上には線形代数で処理するって情報があるけれどそこまでの数学知識は不要
公式が取り扱いガイドライン出してるので回路をちょっといじれるなら大丈夫
https://spaceexploration.miraheze.org/wiki/Guide:_Arcosphere_Balancing

ちなみに地上と宇宙との間で物流システムを自動化するのに回路での制御が必要になるから
回路が全くダメなら宇宙に進出したあたりで挫折すると思う
650名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8b6e-8gm3)
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2024/07/25(木) 09:48:28.37ID:ce4w+K0P0
質問に答えてくれてありがとう
回路は原子力発電くらいでしか使ったことないけど
K2終わったらSEK2に挑戦してみる

あと上でCPUの話題があったけどFactorioって
グラボの性能をあげてもゲームの快適性にそこまで影響ない?
2024/07/25(木) 09:50:33.33ID:izqfu5zs0
火星探査機キュリオシティが硫黄の岩石を発見、「砂漠でオアシスを発見するようなもの」と科学者 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20240723-nasa-curiosity-mars-martian-rock/

SAのVulcanusでは硫酸の間欠泉があって、その周囲は硫黄で汚染され黄色く染まっているそうな
Friday Facts #386 - Vulcanus | Factorio
https://factorio.com/blog/post/fff-386
2024/07/25(木) 10:02:08.36ID:TtikXjDf0
久々にスクリプトが暴れてるな
どんぐりガード乗り越えてまでようやるわ
2024/07/25(木) 10:15:54.19ID:uPhgEW2X0
どんぐり停止してたんじゃねよく分からんけど

>Q. 書き込みしたら「警備員」や「ハンター」の代わりに「ころころ」って出るけど?
>A. どんぐりシステムのメンテナンス中、またはシステムに不具合が起きています
>自分のレスだけ「ころころ」、または短時間だけ「ころころ」なら気にする必要はありません。
2024/07/25(木) 11:46:14.25ID:cE7zjl0v0
https://crowdin.com/project/factorio/discussions/234

>We will have a beta testing running for about 6 weeks before
>release, We will invite active community translators and
>proofreaders to take part, so we can get the new translations
>ready before release.

>リリースの6週間くらい前にβテストを実施。
>コミュニティのアクティブな翻訳者・査読者を招待する。

6週間前ということは9/9のあたりか
655名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ a978-hEcB)
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2024/07/25(木) 11:56:31.79ID:szM0pmdi0
YAMATOだけは絶対関わらないでくれと思いつつ>>654のURL踏んだら最新のコメントがそれでクッソワロタ
こいつが関わるとあのmod翻訳で大問題になった件を繰り返すだけ
2024/07/25(木) 12:00:16.28ID:DphOL9ST0
何した人なのその大和ってのは
2024/07/25(木) 12:08:08.55ID:cE7zjl0v0
>>655

まぁ枯れてない状態ならつつく人も多いだろうし、
気に入らないのはdown voteすればよろし
2024/07/25(木) 12:18:06.39ID:cE7zjl0v0
https://crowdin.com/project/factorio/discussions/238

なお、SAの星の名前の読み方を質問したら「非公式回答だけど社内の会話で聞こえてくるのはこんな感じ」という返事をスタッフから貰ったので。

※あくまで非公式
2024/07/25(木) 12:23:09.49ID:E2mE/uPI0
開発メンバーに日本人居るの?
2024/07/25(木) 13:02:17.18ID:I6lR7eH30
>>656
去年辺りのSEの翻訳を滅茶苦茶にした人
2024/07/25(木) 13:09:11.01ID:K5e7jS8mM
>>639
それやってなんかメリットあるの?
バイターから建設ロボを守るため?
2024/07/25(木) 13:11:13.43ID:K5e7jS8mM
そもそも、このゲームに翻訳必用か?
2024/07/25(木) 13:24:51.75ID:cE7zjl0v0
>>659

回答くれてるSanqui氏について、Factorio公式のスタッフ一覧から本人サイト、Xへと辿ってみた限りではチェコかエストニアの人ぽい
664名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (オイコラミネオ MM55-w/Ws)
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2024/07/25(木) 13:56:08.66ID:cIT47N4HM
>>650
そこまでどころか全く関係ない
2024/07/25(木) 14:03:52.14ID:E2mE/uPI0
グラボもある程度以上の水準なら大差ないけどVRAM結構食ってるからそこそこのは欲しい気がする
>>663
日本語も堪能な方なのかな日本語で喋ってる人がいるのかと思ったよ
2024/07/25(木) 14:35:47.50ID:8WSB631s0
無茶苦茶昔の話しだけど前のPCで重かったから蒸気消してそれっきりだわ
2024/07/25(木) 14:55:15.97ID:S151dsgD0
30年前の2Dスプライトアニメゲームだからねw
2024/07/25(木) 15:05:10.33ID:GAspiw0h0
Yは自分で独自翻訳Mod出せばいいだけなのになんであんな自我出すんだ
ただ普通にゲーム楽しみたい人のこと考えてくれ
2024/07/25(木) 15:07:44.11ID:E2mE/uPI0
荒らしだから
2024/07/25(木) 15:28:51.22ID:Iipi9ttBM
>>658
おいsakuro
SAの前にSEのメンテをしろよ
2024/07/25(木) 15:29:58.40ID:cE7zjl0v0
>>670

SEやってないんだ
2024/07/25(木) 16:04:36.13ID:iixjIkpoM
>>671
SEやってないのにSAの翻訳に関心を持つのはどうなの
せっかくアーレンデルのディスコに入っているんだから勉強したら?
2024/07/25(木) 16:08:29.71ID:cE7zjl0v0
知らんがな
2024/07/25(木) 16:14:21.58ID:HTYKEL4wM
神聖な翻訳業務を5ちゃんで穢すな(戒め
二度と書き込まなくていいぞ
2024/07/25(木) 16:29:48.04ID:+W8iWpZe0
なんだこいつ
2024/07/25(木) 16:42:01.83ID:OvnwY3s30
こんなインテリなやりとりが常に起きてる立派なコミュニティを持つゲームなんてみんな欲しくなっちゃうよね!
このゲームを遊ぶことで採用を決めた会社もあるんだよ!!是非みんな買おうね!!!!!
2024/07/25(木) 17:12:07.09ID:uPhgEW2X0
>>661
そう、建設ロボの損耗率を下げるため
他にも緑チェストを遠くにおくことで修理タイミングをずらして損耗率を下げるという手軽な方法もある
もちろん手軽な方法より回路制御のほうが損耗率低下の効果は高い
ノーガード>>>>>>緑チェスト遠く置き>>回路制御
くらいの損耗率な感じ、多分
678名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 535f-MarV)
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2024/07/25(木) 18:26:44.80ID:FKUafHzS0
NG.add[>>668-677]
2024/07/25(木) 18:28:51.29ID:Ko+bz3v10
壁は置きなおし、タレットは修理、火炎放射稼働中は出動控えめ、にしたいけどmodなしだと中々むずい
680名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ fb5f-9ao/)
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2024/07/25(木) 18:49:19.53ID:SJ1itwnk0
>>679
ぱっと考えた感じ火炎放射はタンクと繋げてタンクが99%以下になると修理用ロボステの電源を切り
逆に燃料補給用ロボステの電源を入れて要求チェストで燃料缶を要請、補給させて燃料が満タンになると週理容ロボステの電源を入れる…感じかな?
2024/07/25(木) 18:52:05.09ID:Ko+bz3v10
燃料をロボ補給か...いいね。
車両グリッドmodありなら重要施設だけリペアキットも出来るんだが...
2024/07/25(木) 22:38:29.01ID:QUEqlWsp0
SAまで寝かせようかと思ってたけど我慢できないから実績埋めでもやることにした
怠惰・スプーン・プロのように軌道に乗るを同時にやろうとしてるけど怠惰のせいで序盤もたつくから軌道に乗るが難しいわ
683名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (FAX! 2bcf-s2Ct)
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2024/07/26(金) 00:30:23.26ID:E1Z4rgAB0FOX
MODの「Combat mechanics overhaul」を入れると
パイプの判定がなくなって素通りできてしまうのですが
これ仕様なのかバグなのかわかる方いますか?
684名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (FAX! a9e0-hEcB)
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2024/07/26(金) 00:56:33.56ID:y0pLJXd70FOX
>>683
仕様、ユーティリティ機能として用意されている。
この一番下に大まかに書いてある
https://mods.factorio.com/mod/combat-mechanics-overhaul
2024/07/26(金) 03:16:48.45ID:j0PMNxKCMFOX
FuelPoweredCoderからニューロダイバーシティを感じる
686名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (FAX! 8ba1-hEcB)
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2024/07/26(金) 04:17:45.12ID:lSTAFse90FOX
一万払うからお盆にSAさせてほしい
687名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (FAX! fbd4-9ao/)
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2024/07/26(金) 07:22:51.84ID:B17/dtmP0FOX
SA出たらマルチとかやるのかな
2024/07/26(金) 08:53:45.64ID:aaLS+Tsg0FOX
ワールド1を目指すような人たちが立てるのはありそう
そうでなくても社内検証をマルチでやってるっぽいからマルチ向きなのかもね
2024/07/26(金) 11:30:00.61ID:/8qZP0K90FOX
マルチ興味あるけど正直いくらでも供給・競合があるだろうし、最初はリアフレのみとでやる予定。
2024/07/26(金) 11:54:33.32ID:+xkDnQ8g0FOX
マルチは自分が居ない間に進行しちゃうからな
マルチをやる時間を厳密に決めるか24時間闘う位じゃないと
2024/07/26(金) 11:55:13.40ID:WQIWUPmu0FOX
誰もログインしていないときだけ時間が停止するの?マルチ
2024/07/26(金) 12:31:29.82ID:WJQOJPah0
bobsで基盤全種とモジュール全種とロケット、人工衛星を全自動で作れるようになったからbobsはクリアでいいかな?

次はアプデ待つか次の大型modへ行くか…
2024/07/26(金) 12:47:59.76ID:1C7bh92F0
2.0で拡張される列車運行ダイヤが強力すぎる。
2024/07/26(金) 12:56:15.14ID:NR9oesdd0
大量生産とかコンピューターの時代の実績埋めはピースフルにして資源最大でやり直した方が楽なんだろうか・・・?
2024/07/26(金) 13:27:55.01ID:gHzFcgrT0
そこらへん俺も達成してなかったような気がする
必要な規模の工場を展開したらUPS死にましたみたいな感じならピースフルもありなのかな
2024/07/26(金) 13:42:04.76ID:KIn4r3GO0
factorioは自動化するゲームだから手捏手入れでクリアしたーと言ってる配信とか見るとなんだかなーってなるからね
697名無しさんの野望 警備員[Lv.78] (ワッチョイ 132e-LTdp)
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2024/07/26(金) 13:45:33.56ID:De4nHr5W0
人海戦術!エンジンとロケットパーツ以外全部手こねRTA!とかあるんかな
2024/07/26(金) 15:28:07.42ID:QnRQBgVJ0
自分は見ていないが以前のスレでそういう動画が話題になっていた
マルチプレイで数十人の工場長が人海戦術で製造と輸送をやると自動化ラインよりも早いとか
2024/07/26(金) 15:58:30.24ID:c/8FpqXr0
800人マルチのロケ発射50分切りの動画なら見たよー
製造物は組立機だけど 輸送は過半数が工場長の手輸送だったね
手こねとはちょっと違うけど数の暴力というものを見た
2024/07/26(金) 16:38:12.50ID:UUH2CEge0
マルチ何人まで出来るんだこのゲーム
701名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 29de-MarV)
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2024/07/26(金) 17:22:44.45ID:shCcg1SS0
マルチってチャットとかしなきゃならんの?
Switchからやり始めたから基本的にコントローラーだからチャットはしたくないなー

それはそうと>>692基盤じゃなくて基板じゃね?
2024/07/26(金) 17:34:23.29ID:fVSyADsk0
マルチしたーい
2024/07/26(金) 17:54:47.33ID:jo+5FMP3M
もう大規模MMO化しちゃえよ
工場敷地の取り合い、PK、PKK、アイテム売買、密造、略奪何でもありのUOみたいな奴希望
2024/07/26(金) 18:00:39.24ID:cBA8IZRW0
基板警察久々に見た
705名無しさんの野望 警備員[Lv.78] (ワッチョイ 132e-LTdp)
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2024/07/26(金) 18:01:45.17ID:De4nHr5W0
>>703
RUSTでもやってりゃいいんじゃないですかね
706名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 99de-m9UN)
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2024/07/26(金) 18:10:07.53ID:TZw3sBc00
こんなとこにも基板警察が
2024/07/26(金) 18:58:18.12ID:I/xAUZC90
>>703
MMOじゃないけどPvPモードならあるぞ
複数のチームに分かれてのチーム戦で、タレットは敵チームに反応して攻撃するしPKや略奪もできる

数十人が7チームに分かれてPvP
https://www.youtube.com/watch?v=7zu_Ect-tXA
襲撃とか見たいなら1:44:45辺りから
708名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ fb7c-9ao/)
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2024/07/26(金) 19:20:51.37ID:B17/dtmP0
工場NTR合戦かな?
2024/07/26(金) 19:24:11.47ID:6LGD4BXz0
あれは何人まで同時プレイできるかのテストを兼ねたプレイだっけ>超多人数マルチ
大勢でバイターの巣に突っ込んで斧で巣を叩き壊してて数の暴力の恐ろしさを垣間見た
2024/07/26(金) 20:13:43.45ID:cBA8IZRW0
https://www.factorio.com/blog/post/fff-421
2024/07/26(金) 20:54:17.23ID:QnRQBgVJ0
実績一覧って一応見ておいた方が良さそうだな
バニラ2回目のクリアで怠惰なろくでなしを解除したんだが同時に物流ネットワーク禁止も目指しておけば良かったかなと
2024/07/26(金) 21:03:11.74ID:F9OiZnGC0
ロボポートに2チャンク分のレーダー機能が付く以外は最適化の話だけだな
2024/07/26(金) 21:16:07.01ID:6QbRfkUi0
>>699
ハンドガンを手にした工場長3桁でバイターをボコる動画もあったような
2024/07/26(金) 21:20:40.01ID:QnRQBgVJ0
711の続き
やっぱりよく見たら実績たくさんあるから2回目のクリアごときで実績1個や2個の差にこだわるのはばかばかしいと思えてきた
715名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 1311-hEcB)
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2024/07/26(金) 22:23:55.64ID:3jn9EbYt0
DLCきたらDLC版スプーンとかの実績増えたりするんだろうか
716名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 8ba1-hEcB)
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2024/07/26(金) 22:25:53.99ID:lSTAFse90
フルゴラの発電量とか
グレバで腐らせずにクリアとか実績ありそう
2024/07/26(金) 22:45:29.88ID:KMY+02Y30
ロボステは回路でロボステネットワークをON/OFFできるようにしてくれないかな
2024/07/26(金) 22:45:45.87ID:+xkDnQ8g0
マルチスレッド化もいろんなとこでやろうとはしてるんだなあ
2024/07/26(金) 22:58:01.24ID:Zco9WPEq0
やったぜ
https://i.imgur.com/srLuXHz.jpeg
2024/07/26(金) 23:05:14.47ID:QnRQBgVJ0
そういえば俺弾丸の雨が解除されてない
レーザータレット置いた覚えは無いんだがもしかして中間物として生産してもアウト?
2024/07/26(金) 23:16:47.17ID:YCU+xCkt0
>>718
してないよ
今までのコードを書き直すのが面倒くさいからあれやこれや理由つけて非効率だからで結論づけただけ
だから今の御時世は2桁のコアがあるのが当然だけどせいぜい1/3くらいしか発揮できません
2024/07/26(金) 23:47:07.89ID:OLFEMwwX0
なんだこいつ
723名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8ba1-hEcB)
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2024/07/26(金) 23:53:36.89ID:lSTAFse90
何も理解できないってのは辛いんだろうな
724名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 53aa-MarV)
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2024/07/27(土) 00:45:29.57ID:dYy7siDZ0
理解できてないのに理解できたふりしてレスしてる人よりいいんじゃない
2024/07/27(土) 03:13:57.43ID:sU8XOBZ80
selector combinatorはマルチスレッド対応できないってのは
グローバル乱数生成が共有されてるステートフルな存在なわけだからマルチスレッドにしたら乱数生成の順番保証されなくなって決定的にならんってことよな
2024/07/27(土) 03:54:54.88ID:5FT8mmjD0
鯖同期はマシンスペックのMMO的大縄跳びだね。
2024/07/27(土) 04:44:51.08ID:zJRMmBmoM
>>725
乱数表を事前に用意して順番に使っていくだけで解決しそうだけどね
2024/07/27(土) 07:44:57.04ID:JklAobA70
順番に使う必要があるなら少なくともその部分に関してはマルチスレッド処理はできないってことでは
2024/07/27(土) 08:16:30.74ID:bbMxRGht0
移動目標(工場長やクモ)に対する追随性を考慮すると、ロボのゴーストと本物は逆の方が良い気がする
まあ、そのようにしなかった(あるいはできなかった)理由があるんだろうけど
2024/07/27(土) 11:22:28.59ID:sWjJHPba0
720の続き
modが一つでも入っていると実績解除に影響するのを知らなくてRecipeBookを入れていたのでこれを外してロケットを打ち上げ直すと弾丸の雨の他たくさん実績が解除された
2024/07/28(日) 19:56:49.53ID:9W4ixE2w0
どーん!初心者です(・∀・)
ttps://i.imgur.com/dbMYr4J.jpeg

ttps://i.imgur.com/nokAn7K.jpeg

ttps://i.imgur.com/QsRgsUn.jpeg
732名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 4e41-SNtn)
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2024/07/28(日) 19:58:03.61ID:aOi6I0y/0
えっちだ
2024/07/28(日) 20:00:00.61ID:Al+DWQPm0
島のロケットサイロ雰囲気出ていいね
2024/07/28(日) 20:18:08.86ID:PxZ+c9vL0
そういえばDLC来たら高架の線路引けるようになるけどあれって水上通過できるのかな
2024/07/28(日) 22:08:30.81ID:UBWORUO50
水上に線路引いてた画像出てなかったっけ
2024/07/29(月) 00:14:48.26ID:aGIM1HTO0
初出の時点で水上高架は画像出てて
水上での乗り降りや線路通行どうなるの的な議論もフォーラムであったよ
埋め立てが難しい溶岩地帯でうまく使ってね的な話もどっかで書かれてたよーな気もする
2024/07/29(月) 00:59:31.67ID:jKooFJVI0
最近の初心者は当時の初心者俺の100倍洗練されてて末恐ろしい
2024/07/29(月) 01:00:00.13ID:UkPKpJZq0
>>731
ロケット発射場のセンスがありすぎる
2024/07/29(月) 01:06:27.57ID:1k8ebxPQ0
初心者云々とは盆栽を人に見せるときに謙遜するようなものだと思っている
2024/07/29(月) 01:25:19.66ID:k7sFmdPg0
>>734
橋脚は水上にも設置可能

高架駅、高架での降車、高架への侵入(工場長及びバイター)、については明らかになっていない
2024/07/29(月) 08:04:48.48ID:RnKsJnFd0
>>731
気に入った!私の電車ぢゅつをさずけよう
2024/07/29(月) 16:51:58.13ID:9JnLUlpI0NIKU
>>731
こんな綺麗にコピペ線路を活用できる初心者がいてたまるか!
2024/07/29(月) 17:41:49.59ID:ndZPBiRrMNIKU
DLC出るみたいだし久し振りにバニラやってる
その場しのぎで適当に拡張してるときが一番楽しいんだよなあ
744名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ d66e-2/H/)
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2024/07/30(火) 15:40:10.38ID:YNbl+yNk0
ようやくK2クリアできた
長距離レーザー砲が強力すぎてほかの防衛施設いらんレベルでワロタ
電力消費やばいけど電力生産施設のインフレで運用に困ることがなかった

次はK2+SEに挑戦したいけどDLCまでにクリアできるか不安だ
2024/07/30(火) 19:06:04.42ID:9jUTIoYg0
半年でクリア出来たらすごい
746名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7a11-qw7+)
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2024/07/30(火) 19:39:13.42ID:QbC6rIbZ0
SEK2とぴゃは年単位でかかるイメージある
2024/07/30(火) 19:40:53.17ID:VXSB/w21d
作りがシンプルなSE単体で100時間くらい味見してみたら丁度良いくらいじゃないか。
もしくはIR3とかEIとかをクリアするか。多分100時間くらい。
どっちも蒸気時代から始まるけど、途中から雰囲気違って面白い。
748名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 4ec9-SNtn)
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2024/07/30(火) 19:47:03.19ID:odU7ip+L0
>>744
故人的にはバニラ1としてKEは3、SEは8ぐらいの感覚
合わせると3x8になる
2024/07/30(火) 20:06:13.67ID:wgK4Wrp30
残3ヶ月でSEK2初見だとむしょ…職業工場長でないと結構厳しそうには思う
長期戦はモチベーションや私生活の波も無視できないんで
単純な総プレイ時間以上にプレイ期間が伸びやすいのよね
750名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ ed58-+IYp)
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2024/07/30(火) 20:33:15.37ID:1NAVZnql0
不甲斐ない工場長なのでSEはロケット前に力尽きちゃった
SAまでの慣らし運転はバニラでしてる
2024/07/30(火) 21:03:48.50ID:1mygsP950
2.0でロボステにレーダー機能付加とかロボを大量に導入したときの軽量化やセーブ時間の短縮とかいろいろ発表されて嬉しいよ僕は
2024/07/30(火) 21:48:55.14ID:f6EKu79B0
物流ネットワーク禁止に挑戦
アクティブ供給チェストを使ったことがなく今回初めて意味を理解した
理解したのに使えないこの仕打ち
2024/07/30(火) 22:21:47.57ID:Ppczha5n0
>>748
成仏してくれ
754名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 4ec9-SNtn)
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2024/07/30(火) 22:31:39.33ID:odU7ip+L0
>>752
メインバスの練習には良いよ
2024/07/30(火) 23:46:15.96ID:I1bfrCsE0
modクリアする前に死ぬと心残りよね
2024/07/30(火) 23:47:43.11ID:KMt18mp10
ロケット打ち上げくらいまでなら物流ネットワークを使わないことで
廃棄スロットを追加インベントリとして使った方が便利な気がする。
2024/07/31(水) 20:27:08.09ID:Gj6M48GO0
sek2終わらない状態でpyにも興味出てきたんだけど
zip版で完全にフォルダ分けするのが無難?
2024/07/31(水) 23:00:37.33ID:rb86nqg3M
フォルダ分けしたい場合って各MODで実績取り直したい時くらいじゃないの
2024/07/31(水) 23:18:28.15ID:kXV8FUaL0
>>757
セーブ読み込み時に自動でMod切り替えできる
2024/07/31(水) 23:22:42.04ID:WlCbT9K70
mod切り替えでフォルダ分けしたいのなら、自分がやってる方法とか書こうか?
2024/08/01(木) 10:48:46.53ID:VMhYHCFL0
Liteガンシップてにいれてからバイター退治遠征にハマってる。
2024/08/01(木) 20:44:58.61ID:Ucc45nOy0
起動時に時間食うのがいやなら別にzip
2024/08/01(木) 22:49:47.13ID:mtu9kmXs0
zip版もデータの保存先が同じだなと思ってたらsteam版からconfigコピーした時にPATHごと引き継いでたわ
ようやくMODとバニラでBP分離できる
2024/08/01(木) 23:07:57.80ID:oxwR2g500
googleのGeminiのCMをみてると、どうしても「いつも魚をありがとう」って台詞が思い浮かぶ
2024/08/01(木) 23:11:05.94ID:oxwR2g500
今まで魚をありがとう、だったな
766名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 4eb5-SNtn)
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2024/08/01(木) 23:41:39.34ID:9bO10ndb0
そういやK2だっけ、魚打ち上げるとイルカロケットもらえるの
767名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1699-7m6o)
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2024/08/01(木) 23:47:36.44ID:Sno7WcDQ0
含み損は簡単でダイエット成功するとでも5キロは痩せる必要性ある
ラインでやり尽くした感ある
かと言ってたから全然痛くねえ!
https://i.imgur.com/P3YVEja.png
https://i.imgur.com/ZN9usY7.jpeg
768名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (JP 0H41-7m6o)
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2024/08/02(金) 00:21:23.27ID:9HnT+z+TH
ツィートなどで配信者やれよ
769名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ aaff-7m6o)
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2024/08/02(金) 01:22:41.70ID:J9TlljRB0
よしながふみ
巻数: 全19巻
話数: 全79話
https://twitter.com/hOMatG7oYrJBh/status/88327454847747
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/08/02(金) 10:15:19.00ID:8J2PtEMNH
バイター殲滅作業ダルい
定期的にロボがパトロールしてくれるようなmodなんかない?
2024/08/02(金) 10:46:21.52ID:bC5Q398r0
>>770
長距離砲置けば範囲内に巣が出来たとき自動破壊してくれるんじゃ?
2024/08/02(金) 10:52:45.72ID:Lpw9nfTk0
ボブエンでモジュール作ろうとしたら要求素材エグ過ぎて笑える
大体はエンジェル由来の素材が原因だが作るの大変過ぎるわコレ
773名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 4e36-SNtn)
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2024/08/02(金) 14:58:35.10ID:F5UcyJ930
>>770
これ?使ったことないけど
https://mods.factorio.com/mod/SpidertronPatrols
774名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 8dd7-qw7+)
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2024/08/02(金) 17:44:34.01ID:DylertRB0
最終的にはバイター殲滅する必要ないような気がするけどな
長距離砲置いて新規巣は破壊
通常の壁と火炎放射レザタレで守って、壁沿いのロボに修復させとくだけ
2024/08/02(金) 17:47:21.13ID:9NTlTwTe0
工場は静かで豊かでなきゃ駄目なタイプ
2024/08/02(金) 18:04:27.14ID:VZT+8ClA0
汚染が長距離砲範囲外のクラスタに届いてて常に攻撃がくる状態はなんとかしたい
777名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c151-K+QS)
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2024/08/02(金) 18:21:57.97ID:aKDY3nex0
水場作れるMOD入れて城外堀で囲っちゃえ
隕石と一緒に降って来られると困るけど
2024/08/02(金) 18:54:41.45ID:Nq8L5cAj0
ラインを作るときはね
誰にも邪魔されず自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
2024/08/02(金) 19:06:40.16ID:EJ1ZNpbY0
汚染が掛からなくなるまで外壁を前進させればいいじゃん!→おっここ空いてるな拡張しよう!→巣に汚染が!→(以下繰り返し)
2024/08/02(金) 19:54:22.64ID:ErVNVpjQ0
>>773
771ではないが
バニラで軍事の研究進めるとあるよ
長距離砲
781名無しさんの野望 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ 8dd7-qw7+)
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2024/08/02(金) 20:13:31.74ID:DylertRB0
https://www.factorio.com/blog/post/fff-422
Friday Facts #422 - Tesla Turret
782名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 4eea-SNtn)
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2024/08/02(金) 20:31:55.78ID:F5UcyJ930
導電管パッシブがないと死にそう…
2024/08/02(金) 20:42:40.37ID:VZT+8ClA0
レーザータレットの待機電力減るのね
2024/08/02(金) 21:11:03.97ID:QkPXGU+50
武器の話が来たということはそろそろ新たな敵の情報も出てくるのかな
2024/08/02(金) 22:35:43.58ID:Cyom+GQz0
なんというかブレワイのガーディアンを思い出す見た目
乗っ取られて逆に攻撃される、とかは無いだろうけど。
2024/08/02(金) 22:46:49.29ID:VRlJeiUL0
ディフェンスグリッドやレイストームを思い出す
2024/08/02(金) 22:56:00.88ID:9NTlTwTe0
テスラガンが公式に実装されるのか
2024/08/02(金) 23:41:49.40ID:vjUIMy680
核自爆バイター実装プリーズ
2024/08/03(土) 00:26:57.67ID:C4KXMkyr0
既にRanpantで実装されていたりする…
Nuclear Biter
790名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c148-8MhB)
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2024/08/03(土) 01:03:44.84ID:HvxpgiqF0
見ると
糖尿病薬を増量する
791名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c19c-rcC/)
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2024/08/03(土) 01:04:22.15ID:R6qXekmd0
>>412
それを顔に思いっきりぶっかけたい
792名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 4ebf-nmFM)
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2024/08/03(土) 01:37:36.73ID:CW+HlW2F0
マイホームのローンもたんまり残ってるのに
https://foz.k3/dxLIp/uGyPXPY
2024/08/03(土) 02:04:22.42ID:m4tmuKIv0
昨日のスレッドに詳しい人いっぱいいるよね
https://i.imgur.com/NSj1bos.png
2024/08/03(土) 02:12:57.79ID:p+zwMeZJ0
>>438
額少なくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)`ё´)´ω`) ゚ ⊇ ゚)フンフン
くるみちゃんかわいい
20歳そこそこの女性に暴露される人間より未だに多い
2024/08/03(土) 02:51:51.96ID:LfWRJu2w0
>>88
ほんこれ
壺とか、、絶対!見るなよ??
やりすぎるとスーパーカブみたいだけどな
ここからが
そらまあ未来の優勝だったから
2024/08/03(土) 07:49:40.57ID:GtWB6lCc0
私「SEで見た」
エアレンデル「せやろ?」
2024/08/03(土) 10:05:44.46ID:6okSpw6V0
テスラタレットの音がいいね
2024/08/03(土) 15:54:31.31ID:mOGlbmcO0
SEK2でロケットのパック作るとこまで来たけど必要素材多すぎや
鉄道やら色々整備してたら1ヶ月経ってしまった
赤緑青のパックとかもう数万在庫あるぞ
799名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 1ae0-BT47)
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2024/08/03(土) 15:55:42.08ID:mt0z8m3e0
>>798
スタート地点
2024/08/03(土) 16:20:36.62ID:gWDGqSgY0
ロケットのパックなんてあったっけ?
2024/08/03(土) 16:31:51.62ID:vav9xE2PM
白パック?
802名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 4e40-SNtn)
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2024/08/03(土) 16:55:06.10ID:R1aXD/HG0
>>800
ロケット打ち上げた後にサイロが獲得する白瓶かな?
803名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ c1e4-qw7+)
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2024/08/03(土) 17:24:30.78ID:PDNJ/0zE0
円高傾向だし10月頃には値下げしてくれないか VALVEよ
2024/08/03(土) 20:40:47.28ID:D2o63lN50
ロケットテクノロジーカードでしょ
こんなんで素材多い言ってたら製造サイエンスパックあたりでやめてそう
2024/08/03(土) 20:57:42.59ID:C4KXMkyr0
素材の複雑さならボブエンとPyには勝てんよ
2024/08/03(土) 21:10:52.03ID:eBhefNLe0
複雑さよりも特殊なルールとか仕様を理解してそれに合わせたライン構築がメインだしなぁ
序盤から大規模開発するとそっちの整備にも時間とられるからモチベ維持がむずくなるんよね
807名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 8e58-VHWV)
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2024/08/03(土) 22:08:31.53ID:v0bA0/3+0
最近の新人は頼りないナァ〜
2024/08/03(土) 22:09:52.29ID:ADV7lDcY0
SEK2勝利したからLL始めたけど安楽椅子工場長期間が長くて走り回るの辛いわ
リモートビューあるんだよね?はよ辿り着かないと
809名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 4e40-SNtn)
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2024/08/03(土) 22:29:02.85ID:R1aXD/HG0
LLはSEより狭いけど面倒くさいのが多い
810名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 0bfa-/n1s)
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2024/08/04(日) 10:31:54.25ID:HUHyAZOq0
LL始めて月まで来たけどSEみたいな通信出来ないの?
ロケット部品飛ばすの手動で辛い

Ultimate Cubeの方が独特なライン組むの楽しかった
811名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 1bde-tf89)
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2024/08/04(日) 15:46:38.88ID:XM7u88yo0
>>810
シグナルないから全部ロケット頼り、しかも研究はルナではできないのでサイエンスを地上に打ち上げなきゃいけない
折れそうになったらTransport導入も考えたほうが良いかも、水が足りない
2024/08/04(日) 16:16:51.52ID:fdrgVhEtM
暑くてイライラしたから、セーブデータ全部消したわ
しばらく休む
2024/08/04(日) 16:59:05.52ID:TIXuAGbN0
他ゲームのスレにも同じこと書いてそう
2024/08/04(日) 17:00:22.96ID:g7XE68na0
一旦セーブリセットしたほうがむしろ早く終わったりするのがこのゲーム
2024/08/04(日) 17:49:41.33ID:dRn2sZw90
消すならBPまで消しな、躊躇いが見える
2024/08/04(日) 18:15:53.32ID:oS32rbQD0
躊躇いも何もしばらくって書いてあるし復帰は確定事項なんでは?
実際他のソシャゲと同じで離れれば時間ができて
他のことができるようになるってのはあるわけだから悪くない選択だと思うよ

しばらく後に「そこには元気に走り回る工場長の姿が!」までセットなのがソシャゲ引退との違いよ
2024/08/04(日) 18:34:52.29ID:hhhnYAl40
SAのモチベのために工場断ちしてるけどやりたすぎてハゲそう
早く10月来てくれ
2024/08/04(日) 18:40:44.60ID:g7XE68na0
もうハゲてるくせに
819名無しさんの野望 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 1bde-tf89)
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2024/08/04(日) 18:45:29.80ID:XM7u88yo0
1日経過したら手が震えてそう
2024/08/04(日) 20:47:33.82ID:dRn2sZw90
8000時間超えた頃からもっと恋しくなった
821名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1311-LX2u)
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2024/08/05(月) 09:02:37.92ID:hX7VuIPd0
shapez 2→Satisfactory→factorioのコンボを決めていく
2024/08/05(月) 09:58:12.73ID:w6eZpTBw0
とりあえず積んであったダイソンを終わらせようとプレイし始めたDLCが来たらしばらく積みゲーに手を付けれなくなりそうだしな…
2024/08/05(月) 12:26:01.43ID:gsryVxV+0
複線をやってみようと思うんだが、右側通行にしたほうがいいのか左側通行にしたほうがいいのかどっちなんだろう?
2024/08/05(月) 12:34:54.61ID:hOktkEU10
進行方向の違う線と線の間に物を置くときに信号が邪魔になるかどうか
2024/08/05(月) 12:40:39.63ID:Y3nXSRc60
好きな方で良いと思うけど、開発のあるチェコの最大手鉄道会社は右側通行で、開発発信のスクショも右側通行なものが多い
あとゲーム内的にも三叉路なりで線路間が檄狭になってる所で左側通行だと信号が置けない場所でも右側通行ならギリ置けるってのがある(2.0の新線路だと分からんけど)
2024/08/05(月) 12:42:11.65ID:ptsxm9yN0
信号は右側固定なので、どっちが合ってるか考えるといいよ
一長一短ある
827名無しさんの野望 警備員[Lv.83] (ワッチョイ 132e-a/O4)
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2024/08/05(月) 12:45:14.73ID:zRXW9FZv0
湖上を最低限の太さの埋め立てで線路敷設する時に
左側通行なら外側にイライラもっこりさせずに済むよ
2024/08/05(月) 12:53:48.00ID:j3PlZoCe0
レールの外側をクリーンに出来るから左側派だな
逆に内側はごちゃついていいエリアって事で4マス開けてロボステとかレーダー置けるようにしてある
2024/08/05(月) 13:14:46.35ID:I6qDX7270
降車位置的に左派
2024/08/05(月) 14:10:10.27ID:Njmshq9g0
積んでたshapez1やってみたけどカジュアルながらなかなか面白かった
自動化ゲーの入門として良い気がする
2024/08/05(月) 15:16:40.16ID:ybttOIRr0
左側通行原理主義過激派だったんだけど狭い交差点で右側通行が活きる場合があるというのは目からうろこだな
なるほどありそう
2024/08/05(月) 22:12:37.79ID:4dAEEZcd0
卵スピッターと虫スピッターに押し負けてしまった やっぱ進化度半分がいいな 
2024/08/05(月) 23:48:46.86ID:KmP9+O8L0
今週末にmsi2入れてマルチ立てます。
よろしく
https://mods.factorio.com/mod/Mining-Space-Industries-II
2024/08/06(火) 11:35:39.65ID:Ic7U1JbY0
SE、輸送体制をデリバリーキャノンから貨物ロケットへ移行することで基板とか大量に運べてブランクディスク量産できるようになって楽しくなってきたのだけど
いかんせんSE遊べるタイムリミットが残り3ヶ月未満……
2024/08/06(火) 12:30:07.48ID:EUOjgmrD0
SE0.7を信じろ
2024/08/06(火) 15:25:24.34ID:MipouVo40
0.7で貨物ロケのコスト削減とインベントリ縮小だっけ
2024/08/06(火) 16:13:28.45ID:pHSLj9lmd
脳筋だからいまだにそれぞれの素材に専用のロケットと専用のランディングパッドで惑星間物流することしかできない
不足してる素材だけを送れる人は尊敬する
2024/08/06(火) 18:37:05.13ID:+4Rnxirb0
加工用アイテムは簡単に500スタック使い切るしパッドが空いたら不足判定で問題ないと思うけどな
ただ各星の建築資材不足数を飛ばして半自動で本工場から送れるようにしておくと凄い捗ったからBP拾って使ってみても良いかもしれん
2024/08/06(火) 19:40:46.67ID:wO6lJBNxM
他人のBPなんかキモくて使えんわ
2024/08/07(水) 01:48:49.32ID:+64IPTy/0
同意するところもあるな。
841名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e122-LX2u)
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2024/08/07(水) 02:09:35.31ID:KnlUukRH0
原子力発電に関しては自分でやるの面倒すぎていつもBP使ってるわ
これのLarge2.4GWが使いやすすぎる
https://www.factorio.school/view/-Kn2afLokZdBO-uHcIAF
2024/08/07(水) 02:42:45.80ID:KCP6BUlh0
炉2x2をどんどん拡張出来る奴がよい
2024/08/07(水) 08:09:27.73ID:t/x2cIug0
炉2列に繋げてくやつで埋め立てあんま使わなくていいやつないですか?
844名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 61de-ASjk)
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2024/08/07(水) 08:40:33.13ID:DMAa0WH60
-- 工場長日誌、難破060807.08.40--

今日は難破船から見習いが来た
人を見たのは随分久しぶりだ・・・

工場長!このBPすごいっすねー!!
え?拾った?え・・・あ、はい・・・

この会話後、この見習いは消えた
2024/08/07(水) 10:12:11.33ID:kTfgkhSK0
他人の遊び方にケチをつけて物理的に処理まで行おうとする
どこからどう見ても今居るのは工場長という名のバイターだ。根絶やしにしたほうが良い
2024/08/07(水) 10:18:15.27ID:vy9lqTGi0
句読点つけるやつ多くない?なんか変なもの食べた?
2024/08/07(水) 10:25:37.75ID:7ExT3XzV0
いまだモデム回線でインターネットでもしてるのか?
2024/08/07(水) 10:34:05.64ID:t/x2cIug0
マルチで宗教戦争しないならなんでもいいどす
2024/08/07(水) 10:39:25.72ID:ubpEmyIw0
工場長なら生産性で白黒つけんかい!
2024/08/07(水) 12:24:36.67ID:zzcyoIvH0
アプデとDLCが来たら既存のラインなど崩壊する
851名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 59a1-ASjk)
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2024/08/07(水) 12:29:06.62ID:kRkCRTVh0
みんなひどい><(
ひ、ど、い、!
852名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 59a1-ASjk)
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2024/08/07(水) 12:31:56.74ID:kRkCRTVh0
そんなことより会社の昼休みにやっていいゲームに申請してたFactorioが通ったぞヽ(´ー`)ノ
2024/08/07(水) 12:34:15.12ID:Q4asPJZ5d
ちゃんと進捗報告しろよ
2024/08/07(水) 12:37:03.55ID:vlwo6pI50
>>852
会社のPCでプレイするん?
855名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 59a1-ASjk)
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2024/08/07(水) 12:57:42.75ID:kRkCRTVh0
>>854
俺はAllyでやるX買ったし
2024/08/07(水) 12:57:45.75ID:NoPCRyYy0
SE0.7を信じて仕事辞めます
2024/08/07(水) 13:17:28.83ID:WXbfG5wdM
期待外れってのが怖いけどな
他のゲームでも散々裏切られたわ
2024/08/07(水) 13:48:48.78ID:xNlE6ggB0
品質と腐敗がどうにも気になります
2024/08/07(水) 15:13:42.41ID:p/ByY1ON0
最初はバニラ2.0でロケット打ち上げるくらいまでやるつもり。
2024/08/07(水) 15:18:46.75ID:9Ed1+03v0
>>852
良い会社だなー
2024/08/07(水) 15:44:25.74ID:f+yRc8JB0
大丈夫?休み時間終わってすんなり業務に戻れる?
862名無しさんの野望 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 1b64-tf89)
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2024/08/07(水) 16:10:53.18ID:C2f6znmr0
そのうち会社でFactorioの効率化企画発表会とかやりそう
863名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 61de-ASjk)
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2024/08/07(水) 16:16:35.37ID:DMAa0WH60
>>861
うち特殊で昼休み2~3時間あるしな
申請式になった理由は艦これのせい
2024/08/07(水) 16:46:54.23ID:DP2OBGSAM
そのうちfactorio論文とか出てくるんだろうなぁ
まぁさすがにそんなのあるわけないし万が一あったら木の下に埋めてもらってもいいよ
2024/08/07(水) 16:48:27.82ID:78iXIBCC0
在宅かつ昼休みも時間不定の完全裁量労働だからFactorioはできるしやってたんだけど
休憩中に工場勤務すると休憩(疲労困憊)になるからほとんどやらなくなったわ…
自分の場合はさっさと仕事圧縮して夜がっつり工場勤務したほうが良かった
2024/08/07(水) 17:02:36.69ID:PbIDtHB20
>>864
既にあるんだよなあ
https://drive.google.com/file/d/0B7aC5kj-I9vldVNEdlZqS3Iwdmc/view?resourcekey=0-ky-J4ptGR7Oib000F1JYrA

流体に関する英語の論文
(多分)日本人が英文で書いてるとガチ感あるよね
まあ2.0で無用の長物になるんだけど
2024/08/07(水) 17:13:51.92ID:T9X/4aG20
査読無しなら山程ありそう
2024/08/07(水) 17:29:48.66ID:p/ByY1ON0
これはbachelor thesisだから卒論かな?

https://tuprints.ulb.tu-darmstadt.de/17621/
2024/08/07(水) 17:42:46.29ID:X8bttnGe0
まあ論文とか書こうと思えば誰でも書けるし
引用されたかどうかが重要
2024/08/07(水) 19:48:00.76ID:maMBC69B0
factorio学会を作った方が全員が幸せになりそう
2024/08/07(水) 19:52:01.40ID:1BG7WnyL0
みんなで集まってfactorioの話するんでしょ
ここじゃん
2024/08/07(水) 20:07:49.54ID:3/UvQi1y0
工場長(学会員(会社員))
2024/08/08(木) 01:08:07.06ID:6CO06SZa0
https://i.imgur.com/vk7u0KN.png
まあX3D待ちだよね
2024/08/08(木) 01:13:25.15ID:bOLJTa3G0
キャッシュが強すぎる
2024/08/08(木) 07:15:05.47ID:jLjSjMvp0
X3Dすご
2024/08/08(木) 10:09:46.56ID:5BY70Ng0r0808
zen5世代のryzenってどうなんよ
2024/08/08(木) 12:26:00.31ID:mE99V1oPd0808
コンパクトな工場を目指してるんやが、能力の高い組立機modってどんなのある?
2024/08/08(木) 16:26:16.68ID:Hmyn9M5WM0808
Factorio@JP Wikiって誰が運営しめいるの?
ワトキンス?
879名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (プチプチ 59a1-xNjE)
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2024/08/08(木) 16:28:45.46ID:DemTRo4r00808
しめいるの?
2024/08/08(木) 16:34:39.01ID:sviq0c38M0808
しているの
2024/08/08(木) 17:39:44.90ID:MeW2/FLo00808
K2のバイオマスってどうやって採取するんでしょう?
バイターの巣を破壊した後のドロドロした液体っぽいやつなんだろうって事は分かるんですけど何でそれを取ればいいのかが分かんなくて。。
882名無しさんの野望 警備員[Lv.51] (プチプチ 1bd2-tf89)
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2024/08/08(木) 17:49:56.49ID:Ge0Fv7XM00808
>>881
Alt+Cだっけな、キーコンフィグで確認できる
2024/08/08(木) 18:53:06.85ID:h43eU7SV00808
>>881

Tips (🎓) にもK2でいろいろ追加されてるから読んでおくといいぞ
2024/08/08(木) 19:09:09.55ID:MeW2/FLo00808
>>882,883
ありがとうございます!
2024/08/08(木) 23:48:35.56ID:/b+3hezh0
インテルのCPU怖いし工場長にウチのパソコンのCPU作って欲しい
電子基板作れるならできるでしょ
2024/08/08(木) 23:58:20.52ID:KdwJPfQ+0
つPy High Tech
2024/08/09(金) 00:29:26.14ID:MmRAl5/L0
一家に一台、工場長
2024/08/09(金) 04:51:52.63ID:+McLdOhr0
工場長並べて人間CPUやろう(小川一水や劉慈欣のSF短編で読んだやつ)
889名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1b01-tf89)
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2024/08/09(金) 08:28:33.37ID:hHSCiCEQ0
>>885
鉄鉱石と銅鉱と石と石炭と原油があれば
あと7時間かかるとしてFactorioの一日をリアル時間に換算すると約60日かかります
2024/08/09(金) 08:46:30.22ID:NqRoBSnt0
休憩時間にfactorioできる会社とか絶対楽しいじゃん
2024/08/09(金) 09:42:42.27ID:2QIVFFyD0
できない会社は法的に問題があるのだけれど
2024/08/09(金) 11:20:05.00ID:31YGW0S30
できない理由によりけり
2024/08/09(金) 12:16:27.22ID:qCusl+lXM
セキュリティ上の問題でフリーウェアの使用は申請制だし、業務に必要な理由を明記して申請しないといけないからまずSteamが申請通らんわ、きっと
2024/08/09(金) 13:11:06.83ID:2QIVFFyD0
え?会社のPCにゲームいれるなんて話ししてたの?
2024/08/09(金) 13:21:29.17ID:/TFMfOWbr
>>891は自分でパソコンやSwitch持ってってやる前提なんでしょ
会社pcでできないとおかしい みたいに言うやつおらんやろ
2024/08/09(金) 13:38:51.72ID:31YGW0S30
出来るの反対は出来ないだが、出来ない=法的に問題あるとはならない
ゲーム機のような私物持ち込み不可の職場も当然あり、これも出来ない含まれる

わかりやすい極論を言えば、休憩時間は個人の自由時間だからサーフィンしたって問題ないが、そもそも海のそばで無ければそんな芸当はできない
2024/08/09(金) 13:55:33.62ID:bucvhycp0
これだけ見当はずれのレスをできるのは才能だな
2024/08/09(金) 14:34:07.64ID:29eSVlpN0
なんとかしてプリインストールでfactorio入ってたってことにならんかな
2024/08/09(金) 14:38:36.51ID:Su1EgdTuM
社長に遊ばせて洗脳するしかない
900名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1b2e-tf89)
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2024/08/09(金) 14:45:23.12ID:hHSCiCEQ0
ネットの海でサーフィンしてます…
901名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 61de-xNjE)
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2024/08/09(金) 14:52:26.12ID:cpr6hEfI0
┐(´ー`)┌
2024/08/09(金) 14:53:38.89ID:+McLdOhr0
頭の使用頻度が高い仕事の休憩時間中にゲームとかスマホするとかちょっと休んだ気がしなくてきついしやる気もない
じゃあなんで休日の趣味でこんなゲームやってるのか?って疑問へ繋がり、
私は組織に洗脳されていると気づきを得て私は目覚めたので卒業します
903名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ a9f1-LX2u)
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2024/08/09(金) 15:24:27.27ID:9+R94PqO0
どうぞ
https://i.imgur.com/A1LBgDh.jpg
2024/08/09(金) 16:27:35.48ID:Gs5zLQoS0
つまりやりたくもない強制労働を課してくる会社という名の組織に洗脳されていたと・・・
しかしあなたはこの世の矛盾に気が付くことができ、自らを縛る鎖から抜け出すことができたのですね
皆さん、新たな専業工場長の誕生を祝福いたしましょう!
2024/08/09(金) 16:54:12.40ID:cp/W9T8O0
24時間工場勤務ができるようはやく人間を卒業しなきゃ…
906名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 61de-xNjE)
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2024/08/09(金) 16:59:38.10ID:cpr6hEfI0
もう宗教だな・・・しっかりしろよ俺ら
2024/08/09(金) 17:09:26.35ID:BfbCLNUo0
まあDLC待ちでプレイしてないんですけどね
908名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ a9f1-LX2u)
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2024/08/09(金) 17:14:00.60ID:9+R94PqO0
どうせDLCきたらそっちやるし とずっとやってなかったKrastorio2始めた
これレーダーまで開発ツリー遠くない?
2024/08/09(金) 17:18:17.65ID:IvsRduJN0
ミニレーダーみたいなの無かったっけ
910名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a9f1-LX2u)
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2024/08/09(金) 17:46:23.26ID:9+R94PqO0
こいつの前にあるの?
https://i.imgur.com/rOQ9CLG.png
2024/08/09(金) 17:48:29.67ID:Qz0WPYQh0
センチネルっていうのがあるからそれを使うんだ
回りをスキャンする機能はないぞ
912名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a9f1-LX2u)
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2024/08/09(金) 17:54:14.10ID:9+R94PqO0
これかぁ ありがとう
https://i.imgur.com/ALQsgHV.png
913名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 132e-a/O4)
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2024/08/09(金) 18:27:41.99ID:LrAkkp3j0
色んな作品の兵器やスキルやクラス名で
センチネルとかセントリー◯◯って見るけど
歩哨とか見張り番、衛兵みたいな意味なんだな
914名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 6bd7-xNjE)
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2024/08/09(金) 18:40:56.23ID:AkhA2T9u0
センチネルか・・・物理ダメカットと敵対心+の効果だったかな懐かしい
2024/08/09(金) 18:47:51.95ID:+3bcw/030
真っ先にX-MENのセンチネルが出てくる
人型ロボ作ってバイターと戦わせてえ
2024/08/09(金) 18:58:04.87ID:jA/bUkVJ0
スマホでfactorioできるようになれば外出先でも工場長勤務ができるのでは?
917名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 6bd7-xNjE)
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2024/08/09(金) 18:59:34.42ID:AkhA2T9u0
switchでいいしsteamdeckとかでもいいし
918名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1b2e-tf89)
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2024/08/09(金) 19:28:34.51ID:hHSCiCEQ0
>>914
黄金の鉄の塊で出来てそう
919名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 91de-z+mC)
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2024/08/09(金) 19:44:22.70ID:2MVFfjiH0
>>914
2たす2は?
2024/08/09(金) 19:48:43.92ID:Qz0WPYQh0
>>914
鍛冶スキル110で他70と見た
921名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 53d0-xNjE)
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2024/08/09(金) 19:48:47.13ID:Kq+Jo7Rk0
>>919
よん?
922名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e126-LX2u)
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2024/08/09(金) 20:13:12.63ID:jRxY6q2I0
https://www.factorio.com/blog/post/fff-423
Friday Facts #423 - Research info tooltip & Online players GUI
2024/08/09(金) 20:14:07.49ID:gI9FENVQ0
ネ実になっちゃった
924名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a9f1-LX2u)
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2024/08/09(金) 20:32:17.05ID:9+R94PqO0
>>922
マルチとちょっとした変更くらいか
2024/08/09(金) 21:14:33.32ID:a5k6/jEf0
>>916
SteamLinkを使えばスマホからリモートプレイできる
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/dzzb9b/with_the_new_steam_link_app_you_can_play_factorio/
2024/08/09(金) 21:21:22.15ID:nY38gFO20
>925
話題的にそれ興味あったんだわ。横だが
927名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 53db-ASjk)
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2024/08/09(金) 21:32:14.55ID:Kq+Jo7Rk0
あぁスマホでやることに意義があるのか
2024/08/09(金) 21:42:08.17ID:JRhc/vPV0
スマホからだとほぼ操作できなかった印象
操作難しくないかい?
929名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 53db-ASjk)
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2024/08/09(金) 22:59:18.32ID:Kq+Jo7Rk0
本格的に出来なくてもスマホでやれることをやればいいのさ
2024/08/09(金) 23:00:37.20ID:Gs5zLQoS0
稼働している工場が見れる
心に安寧がもたらされる
仕事が捗り早く帰れる
帰って仕事ができる
2024/08/10(土) 00:13:24.77ID:f0LtoSjy0
そういえば旅行行くときノートPCでクラウド同期したセーブデータで遊べることを確認するためにFactoioを起動した時modの同期とか色々あってデスクトップの方でも同じアカウントで交互に起動していたら
同時に起動しようとしたとき後の方はもう一方のプレイ動画を観られることに気が付いた
あれがSteamLinkの機能の一端か
2024/08/10(土) 00:53:49.05ID:v9nksDYI0
リリースも近くなってきたし
流石にもうFFFで大きな情報はでてこなさそーかしらね
なんだかんだであっという間に2.0来ちゃう感じだわ
2024/08/10(土) 00:59:40.70ID:GHsT9SRo0
まあ全部情報出しちゃったらゲームやる楽しみがなくなっちゃうしな
2024/08/10(土) 02:16:50.53ID:czDHm5S1H
始めたばっかなんだけのこれ間違えて作った施設の解体ってどうやってするの? コントローラーで遊んでます
935名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e126-LX2u)
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2024/08/10(土) 02:29:16.51ID:9OF4cSn30
解体はマウスは右クリック押しっぱなしなので何かのボタン押しっぱなしでできるんじゃないの知らんけど
2024/08/10(土) 04:54:47.26ID:z8UfIhEO0
知らないのに発言する人なんなんだろう
2024/08/10(土) 05:33:32.42ID:zMPevPdK0
>>936
じゃあなんでお前はwikiで操作方法調べずに煽ってるの
2024/08/10(土) 05:56:20.45ID:z8UfIhEO0
>>937
ただの質問に対して煽られてると思うってことは自分が煽ってたって自覚あるからなんだろうね
浮気してる男ほど浮気疑うのと一緒
2024/08/10(土) 06:24:33.25ID:pHstOln+r
知らんけどってめっちゃ言うやつ会社にいるわ
若手にネタにされてる
知らんけど
2024/08/10(土) 06:31:34.19ID:nUKDvdx90
関西出身だからとりあえず最後にこれ言えばなんとでもなるから結構使ってる…今の若い子には受け悪いのか
2024/08/10(土) 06:53:16.64ID:zuooYllI0
知らんけどに目くじらを立てる人もいるのか
ただの語尾だぞ
2024/08/10(土) 07:02:20.35ID:7g93KMZqr
知らんけど って言えば何でも言っていいとか思ってそうとか
その一言で責任逃れしようとしてるのが嫌らしい
知らんけど
943名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 534e-ASjk)
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2024/08/10(土) 07:22:12.23ID:qB/3gGy+0
⭕ううん、知らないけど絶対そう
❌知らんけど

正しく使わないから揉めるんだぞ
944名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 9be4-eg/E)
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2024/08/10(土) 07:25:03.64ID:E1KecPHb0
Factorioはこのようにとてもハイレベルなコミュニティです
他のクソゲーとは全く違うプロフェッショナルな会話が繰り広げられており皆様を大変満足させられるような出来となっております
さああなたもこのゲームを買って彼らとの会話に混ざりましょう
945名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 534e-ASjk)
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2024/08/10(土) 07:31:52.85ID:qB/3gGy+0
>>944
3行にまとめたまえ
2024/08/10(土) 08:01:55.81ID:qB/3gGy+0
で、結局誰も答えを言ってないのなw
>>934
手持ちの武装で攻撃して爆破解体しとけ
947名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ a97f-a/O4)
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2024/08/10(土) 09:13:07.70ID:ktJstU470
設置じゃなく間違って作ったって言ってるし資源に戻したいという意味の可能性も
2024/08/10(土) 11:58:14.48ID:UyXfeeI20
>>833
本日20:30にマルチ部屋を立てます
連休中は建てっぱなしの予定です
来てね
2024/08/10(土) 12:09:57.80ID:qT8jR1Jh0
>>946
>>947
設置に対する撤去ではなく、
製造に対する解体だったか

正解書いてるのに知らんけどついてるから
知ってるの知らないのどっちやねんってネタのつもりだったけど、寝起きで書いたせいかマジレス型クソリプになってたね、申し訳ない

しばらくROMる(謹慎する)から、平和なスレに戻っておくれ・・・
2024/08/10(土) 15:23:13.15ID:f0LtoSjy0
K2の破砕機はインサータ入れるとインサータ部品が戻ったりするけど手でリサイクルする以外の使い途がわからなくて結局ほとんど使わなかった
2024/08/10(土) 15:46:10.93ID:AXnutdOU0
電車の人だけどマルチ楽しみで昼も眠れません!
2024/08/10(土) 15:53:34.40ID:t5NASNkt0
素材に戻す施設はいざ入れてみると使うか?ってなっちゃった
モジュール制限解除して無限ループして遊んだりはしたが
2024/08/10(土) 16:03:08.12ID:GHsT9SRo0
今度から公式でリサイクルして遊べるぞやったな
2024/08/10(土) 16:14:59.91ID:ljRXEbRX0
https://i.imgur.com/7W5crQy.png

SEでイリジウム製デリバリーキャノンの弾とベリリウム製貨物ロケットセクションのレシピがそろったので
原料使用量比べてみたけど圧倒的に前者の方が輸送コスト安い感

コスト的にデリバリーキャノン優先のほうがよいのだろうけど正直デリバリーキャノンで送れる素材って低級品しか送れないしばりみたいなところあるし
貨物ロケットもうまく使い分けてお高い製品や中間素材をピャーッと送りつけて工場の不足分を補っていきたい

だいぶ前だけどこのスレでデリバリーキャノンと貨物ロケットの運用コストはほぼ同等って聞いた記憶あったのだけど気のせいだったかも
2024/08/10(土) 16:26:14.05ID:WDU+IT9H0
キモイのがニチャってそう
2024/08/10(土) 16:36:29.85ID:Ln47YZqo0
いま俺の話した?
2024/08/10(土) 16:39:17.24ID:m4z8QNcT0
factorioの配信てなんであんなにキモいの
配信者もキモいし指示厨リスナーもキモいし
958名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1b71-tf89)
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2024/08/10(土) 17:35:54.09ID:y9uOadj70
鏡貸そうか?
2024/08/10(土) 17:42:07.84ID:AXnutdOU0
>>958
助かる…
2024/08/10(土) 18:21:29.74ID:o/RZtmzj0
>>954
ロケットは貨物セクションが着地点で何割か帰ってくる(研究コストの重さ的に6割がクリア前の限界)から片道の使い捨てならキャノンのほうが安くなると思う
ビタミランジェだけキャノンだと輸送速度が全然追いつかないから貨物ロケット必須だけど他の鉱石はインゴットをキャノンで送るだけでゲームクリアに必要な流量が出せるし貨物ロケット使うのは割と趣味の域な気がする
2024/08/10(土) 19:45:12.40ID:ljRXEbRX0
>>960
あーそれがあったまだ繰り返し研究進んでなくて恩恵ほとんど得られてないから
ロケット再利用で貨物セクション戻るの計算に入れるの綺麗に忘れてたわ

キャノンでいけるのかぁ
2024/08/10(土) 20:27:40.53ID:5XXwJbn1M
msi2日本語化がデプリケーテッド指定されていないことに気がついた
963名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 1330-eg/E)
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2024/08/10(土) 20:29:20.87ID:UyXfeeI20
>>833
立てました。

部屋名:工場だよ
パス:
suyaa
2024/08/10(土) 20:37:54.99ID:BbfU1zjt0
また翻訳荒らしのベーイモくんがなんか言い出したぞ
2024/08/10(土) 20:49:50.32ID:Si1/qJ4X0
最新化したいならAstorinのを使うほうがいいかと
2024/08/10(土) 21:39:17.55ID:to7Q5fFX0
>>960
ロケットセクション初期で20%だから研究が15くらいまで行けば、8割戻るよ。
>>954
なのでロケット側はその5分の1くらいかな。
燃料が結構重いけど。
コストどうこうより、貨物ロケットは何でも載るのが嬉しくて、たまに墜落するのが辛い感じ。
2024/08/10(土) 21:51:53.24ID:UyXfeeI20
>>963
ただいま4人です
マルチ向きめのMODだと思います
参加お待ちしています
2024/08/10(土) 21:59:28.86ID:xwvmfNPl0
>>967
バイターの巣が爆発した瞬間に鯖が落ちたみたい。
2024/08/10(土) 22:20:30.42ID:GHsT9SRo0
やはりバイターであったか
970名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ c644-coL8)
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2024/08/11(日) 18:12:53.69ID:fpEhyHpR0
マントル層まで到達してた巣穴だったんだろうなぁ…
971名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 62bc-hgB2)
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2024/08/11(日) 19:33:15.38ID:Eofw5Nl70
やっと踏んでくれたか・・・
>>970次スレ建築よろ
972名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ c644-coL8)
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2024/08/11(日) 22:55:06.65ID:fpEhyHpR0
>>971
ふんでたわ、ちょっちまってね
2024/08/11(日) 23:01:52.00ID:fpEhyHpR0
【工場】Factorio【RTS】Part113
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1723384756/1
974名無しさんの野望 ハンター[Lv.349][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 62ad-DYWc)
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2024/08/12(月) 13:28:40.24ID:0rTGSE+W0
そう言えばマルチ鯖どうなってんの?順調?
975名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 6d47-ZlnX)
垢版 |
2024/08/12(月) 21:23:05.84ID:W6ff/pBY0
スレ立て乙
976名無しさんの野望 ハンター[Lv.350][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 627d-DYWc)
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2024/08/12(月) 21:59:38.33ID:0rTGSE+W0
こっち燃やしちゃうぞー
誰か燃料投下してー
2024/08/13(火) 02:18:19.72ID:2ZG/6yk10
>>974
ぼちぼち進んでる感じですねー
2024/08/13(火) 02:57:14.36ID:DkC4/klp0
今入ったら隅っこにいたボスが拠点まできてた…
2024/08/13(火) 06:12:53.68ID:JpmbXqb+0
factorioってmod入れやすいしよく出来てるよね
modわからないフレでもマルチに招待すればとりあえずmod自動インストールしてくれるし
980名無しさんの野望 ハンター[Lv.351][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 6278-DYWc)
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2024/08/13(火) 08:48:33.14ID:IefPKvv+0
マルチってなんか会話とかしてんの?
キーボード無しの環境だから無言でも怒られない?
981名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 6d7a-ZlnX)
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2024/08/13(火) 09:01:59.00ID:sg7JCDJB0
別にパッドプレイしててもキーボードは使えるんじゃ?
982名無しさんの野望 ハンター[Lv.351][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 628b-DYWc)
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2024/08/13(火) 09:17:16.80ID:IefPKvv+0
>>981
なんというかキーボードそのものがないんだよね
帰省してて法事も終わったし雨降ってるし暇ー
2024/08/13(火) 09:50:10.94ID:JpmbXqb+0
無言だと不安はあるかもね

土地に文字書いたらほんわかしそう
984名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 422e-QdsH)
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2024/08/13(火) 10:24:21.56ID:esQx8GQX0
ドカベン2024
985名無しさんの野望 ハンター[Lv.352][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 623c-DYWc)
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2024/08/13(火) 10:44:44.04ID:IefPKvv+0
>>983
なるほど、やっぱそうか参加は見送るよ
2024/08/13(火) 10:53:32.17ID:NPkMnv640
>>982
steamでプレイしてるならパッドで仮想キーボード使えるよ
2024/08/13(火) 15:58:33.68ID:a4w2EoiS0
熟練の工場長なら置いたアイテムの種類とスタックス数で会話できそう
988名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 6d7f-QdsH)
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2024/08/13(火) 16:43:10.16ID:miUE9e0/0
五色米かな?
2024/08/13(火) 21:35:45.98ID:JpmbXqb+0
土地にY/Nって書いて、質問されるたびに、座標飛ばして意思表示とか

文字入力できないと駅名とか書けなくて不便そう

とはいえ、野良マルチって黙々と作業してそっと消える人とか割といるよね
大体Discordとか併設されてそうだし、キーボード内ので中では話せませんがよろしくーとか書いたら十分ぽい
2024/08/13(火) 22:10:18.31ID:NPkMnv640
パッド勢だけどsteamのbigpictureから起動すれば文字入力欄押しただけでキーボード生えてくるからパッドオンリーでも全く問題ないよ
むしろ普通に本物のキーボード使おうと思ってても勝手に生えてきて画面埋まるから邪魔だよ
2024/08/14(水) 08:17:50.99ID:AQaUTaET0
ここしばらく地球を防衛するのに忙しかったんだが
プライマーに敗北して荒廃したあの地球でも工場長なら一人で技術開発して防衛ライン構築して火星まで制圧してしまえるんだろうか
問題は現在(及び未来)の地球では手掘り可能な金属資源が極めて少ないというところ
さすがの工場長も石と水だけではなあ
2024/08/14(水) 14:10:24.16ID:sh8SlnmC0
テスラタレットとか実装されたらよほどの大群でも押し返せるだろうけど実際そこまで襲撃来るのかね
襲撃難度に関してはなんもアナウンスないよね
2024/08/14(水) 16:20:14.27ID:V5eIlcTx0
襲撃難易度は弄れるからあまり調整しないんじゃない?
新しい敵を増やすぐらいだと思う
994名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6dc9-ZlnX)
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2024/08/14(水) 16:38:15.17ID:WbyPLOLH0
敵の種類は増やしてほしいな 中型と大型の間くらいの
995名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 62a2-DYWc)
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2024/08/14(水) 17:15:24.74ID:VQwl/mTj0
敵の姿を選べるようにして欲しい、狼とか熊とか宇宙人とか
2024/08/14(水) 17:17:57.63ID:rTwU8wIK0
物流ネットワーク禁止の実績を取得した
森の中のひょうたん型の地形に工場を作ったので隘路に搬送ベルトを通すのが大変だった
初回クリアも物流の使い方が分からなくて必然的に物流禁止だったんだが少しmod入れていたせいで実績にならなかったので最初の一回はmod無しでクリアすればよかったとちょっと思う
2024/08/14(水) 18:13:13.40ID:sMhBC8PD0
レザタレ禁止がまだ残ってた(・∀・)
998名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 627f-DYWc)
垢版 |
2024/08/14(水) 19:33:36.79ID:VQwl/mTj0
続きは次スレでどぞー
999名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 627f-DYWc)
垢版 |
2024/08/14(水) 19:34:16.62ID:VQwl/mTj0
埋め立て工場長
1000名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 627f-DYWc)
垢版 |
2024/08/14(水) 19:34:25.24ID:VQwl/mTj0
【工場】Factorio【RTS】Part112
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1719978869/
10011001
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Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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10021002
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