!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
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!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
IPスレしか存在せず、代わりに建てました
語りましょう
Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語) https://www.reddit.com/r/fo4/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
Fallout4 PC Vault1 【無印】
1名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7774-cHWC)
2024/08/14(水) 02:08:46.50ID:hCH3RAn802名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/14(水) 02:09:26.52ID:hCH3RAn80 人生初のどんぐりスレ新設!少し感動しました(´∀`)
3名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/14(水) 02:12:23.39ID:hCH3RAn80 60%割引で買うのは負けた気がする・・・75%じゃない・・・
突然の値上げは新パッチ導入での開発費を少しでも回収しようとしているのだろうか
でもよく考えたら差額661円w
steamクライアントに未来永劫「お前は60%で買ったm9(^д^)」という烙印が押されるものの、デメリットはそれだけ
なら60%で買ってもいいんじゃね?と思う
突然の値上げは新パッチ導入での開発費を少しでも回収しようとしているのだろうか
でもよく考えたら差額661円w
steamクライアントに未来永劫「お前は60%で買ったm9(^д^)」という烙印が押されるものの、デメリットはそれだけ
なら60%で買ってもいいんじゃね?と思う
4名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/14(水) 02:32:18.22ID:hCH3RAn80 →10600k+770-4gb
→Next-gen対応環境で遊ぶ
自分なりにかなり検索して軽量化を模索しました
Modは新旧あるのでテクスチャ置換素材を優先
パフォーマンス改善へ最も寄与していたMod製作者は全削除&開発スタッフ入りとのこと
→(削除)Potatout Extreme Performance - ALL textures resizedなど
2022年6月に残存していたPerformoutシリーズが全て削除されているのは残念ですね
※未購入なのに50個くらい適用候補のModを探す
※ブックマークでModリンクを保管、それら作業とyoutube動画閲覧だけで十分楽しめている気がする
@Fallout 4 Complex Retexture Projectで土台をギリギリまで低品質化
Aゲームプレイ中気になった部分をFallout 4 - Performance Texturesから抽出して部分補填
B4kテクスチャ系を避ける、可能な限り1kテクスチャ中心 Obi's Vault Suit 4k CBBE (Japanese translation)だけワンチャン試すつもりw
C色んな軽量化Modやバグ改善Modを導入予定
Performoutなどは「Core2でもFO4を遊ぼう!」という想いが込められていた様子
そこまでは不要(´∀`)
→Next-gen対応環境で遊ぶ
自分なりにかなり検索して軽量化を模索しました
Modは新旧あるのでテクスチャ置換素材を優先
パフォーマンス改善へ最も寄与していたMod製作者は全削除&開発スタッフ入りとのこと
→(削除)Potatout Extreme Performance - ALL textures resizedなど
2022年6月に残存していたPerformoutシリーズが全て削除されているのは残念ですね
※未購入なのに50個くらい適用候補のModを探す
※ブックマークでModリンクを保管、それら作業とyoutube動画閲覧だけで十分楽しめている気がする
@Fallout 4 Complex Retexture Projectで土台をギリギリまで低品質化
Aゲームプレイ中気になった部分をFallout 4 - Performance Texturesから抽出して部分補填
B4kテクスチャ系を避ける、可能な限り1kテクスチャ中心 Obi's Vault Suit 4k CBBE (Japanese translation)だけワンチャン試すつもりw
C色んな軽量化Modやバグ改善Modを導入予定
Performoutなどは「Core2でもFO4を遊ぼう!」という想いが込められていた様子
そこまでは不要(´∀`)
5名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/14(水) 15:35:39.76ID:hCH3RAn80 プヒヒヒヒ
買ってもうたー!60%wwww
今まで大型セールの度にPCスペックを懸念して75%見逃し
いざ購入するとなったタイミングでプチ割増しというのも、間抜けですなw
本作はスカイリム以上の多岐にわたる軽量化対策があるようで
たかが2000円を懸念する阿呆さより、それらテコ入れを楽しむつもりで購入しますたm9(^д^)
Modなどを完備し、ようやっとプレイ環境が整った段階で満足終了しそうな予感w
買ってもうたー!60%wwww
今まで大型セールの度にPCスペックを懸念して75%見逃し
いざ購入するとなったタイミングでプチ割増しというのも、間抜けですなw
本作はスカイリム以上の多岐にわたる軽量化対策があるようで
たかが2000円を懸念する阿呆さより、それらテコ入れを楽しむつもりで購入しますたm9(^д^)
Modなどを完備し、ようやっとプレイ環境が整った段階で満足終了しそうな予感w
6名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/14(水) 22:55:53.00ID:hCH3RAn80 くっそー!睡眠時間返上でModやら色々
ようやく初起動させたら文字が■wwwwwwwww
スカイリムん時にも経験した気がする
だけどFO4は警告ダイアログっぽいのが出た状態でどうにもならん
英語版日本語化の過程でどっかミスっているやもしれない
マジギレ寸前wwwww
こうなったら大容量承知で、JPN版を丸ごとバックアップしてやるけん
-------
・・・全部削除してJPN版を無印起動させたら、ランチャーは出るんだけど、そこから先のプレイが黒画面
MO2起動の時はOPまで進んだのにwwwModが無いと起動さえままならないの?w
770-4gbなのにビデオ判定が高だったしさ(笑)
ようやく初起動させたら文字が■wwwwwwwww
スカイリムん時にも経験した気がする
だけどFO4は警告ダイアログっぽいのが出た状態でどうにもならん
英語版日本語化の過程でどっかミスっているやもしれない
マジギレ寸前wwwww
こうなったら大容量承知で、JPN版を丸ごとバックアップしてやるけん
-------
・・・全部削除してJPN版を無印起動させたら、ランチャーは出るんだけど、そこから先のプレイが黒画面
MO2起動の時はOPまで進んだのにwwwModが無いと起動さえままならないの?w
770-4gbなのにビデオ判定が高だったしさ(笑)
7名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/14(水) 23:09:59.48ID:hCH3RAn80 黒画面の状態でもプレイ時間にカウントされていて現在23分wwwww
2時間の返金対象制限なんてあっという間じゃねwww
2時間の返金対象制限なんてあっという間じゃねwww
8名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/14(水) 23:58:16.81ID:hCH3RAn80 ウルトラ凡ミス・・・
FO4はコントローラー優先で初期設定がキーボード入力を排除しとった^^;
過去に似たような経験はコンシューマ移植ゲームなどで沢山していたが、それらをすぐに思い起こせなかった
体調管理、及び加齢ですわw
FO4はコントローラー優先で初期設定がキーボード入力を排除しとった^^;
過去に似たような経験はコンシューマ移植ゲームなどで沢山していたが、それらをすぐに思い起こせなかった
体調管理、及び加齢ですわw
9名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽警] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/15(木) 00:49:05.32ID:kMfeehCJ0 入力キー受付は俺の環境もクリアしたものの
ネット情報通り、英語版における■問題は解決せず・・・
Next-genでFallout4Localizerは使えないんじゃないの?これ
どこのサイトもダウンロード前提で案内されているしさ
yahoo知恵袋じゃ「仕様なので諦めます」とかあるし・・・
どっと疲れた(´∀`)
Alternative Japanese Fontも試したけど■
Next-gen仕様の何かがEN版日本語化へ悪さしているとしか思えないや
ネット情報通り、英語版における■問題は解決せず・・・
Next-genでFallout4Localizerは使えないんじゃないの?これ
どこのサイトもダウンロード前提で案内されているしさ
yahoo知恵袋じゃ「仕様なので諦めます」とかあるし・・・
どっと疲れた(´∀`)
Alternative Japanese Fontも試したけど■
Next-gen仕様の何かがEN版日本語化へ悪さしているとしか思えないや
10名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/15(木) 05:04:16.73ID:kMfeehCJ0 コンソールで入手したv163
depot_377161とdepot_377163に容量の異なる同名ファイル「Fallout4 - Meshes.ba2」があって困惑(笑)
微増のdepot_377163で上書き・・・これがどう影響するか不明
多少は勝手を知れたのでv163の準備もスムーズに進む
しかし物量と自身の体調悪化()でなかなか・・・少なくとも今日は徹夜だわ
Next-Genで導入の練習をしながら、旧ver.をある程度確かめつつ進めるって感じ
俺の今夏はFO4で消えそう(´∀`)プハー
depot_377161とdepot_377163に容量の異なる同名ファイル「Fallout4 - Meshes.ba2」があって困惑(笑)
微増のdepot_377163で上書き・・・これがどう影響するか不明
多少は勝手を知れたのでv163の準備もスムーズに進む
しかし物量と自身の体調悪化()でなかなか・・・少なくとも今日は徹夜だわ
Next-Genで導入の練習をしながら、旧ver.をある程度確かめつつ進めるって感じ
俺の今夏はFO4で消えそう(´∀`)プハー
11名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/15(木) 06:03:21.52ID:kMfeehCJ0 ネット情報はほぼ全てがv984にv163を上書きするよう指南している
・・・起動はするけど最初のムービーで2secくらいしたら即落ちww何やっても変わらなかった
もう学習しているので膨大なデータを全てバックアップ取りながら進行中
一度真っ新にした後、v163のみを入れ直すと完全起動、MO2上の表示も異常なし
ようやっとここまで来たー!
残るはテクスチャ低品質置換、Modの再登録、ゲーム内設定、実働検証→上手く進むならModの設定
それで初めてゲーム開始、かなw
ここまで14時間かかってんよwwwすげええええええええ
ネット情報が地味にあてにならんのも困惑の大きな要因、流石に10年前のゲームをタイムリーに解説する猛者はいなかったか・・・
それでも、多くの情報の断片を与えてくださったFO4ユーザーの皆さんに感謝したいです
有難うございました
・・・起動はするけど最初のムービーで2secくらいしたら即落ちww何やっても変わらなかった
もう学習しているので膨大なデータを全てバックアップ取りながら進行中
一度真っ新にした後、v163のみを入れ直すと完全起動、MO2上の表示も異常なし
ようやっとここまで来たー!
残るはテクスチャ低品質置換、Modの再登録、ゲーム内設定、実働検証→上手く進むならModの設定
それで初めてゲーム開始、かなw
ここまで14時間かかってんよwwwすげええええええええ
ネット情報が地味にあてにならんのも困惑の大きな要因、流石に10年前のゲームをタイムリーに解説する猛者はいなかったか・・・
それでも、多くの情報の断片を与えてくださったFO4ユーザーの皆さんに感謝したいです
有難うございました
12名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/16(金) 12:57:23.31ID:RFd6Vc5m0 ダウングレードすることでMod関連の選択範囲が許容され、こりゃNext-Genが話にならないのも頷けるわ・・・と
悔しいのはModごとに日本語化を求められる点で、折角配布されてもディレクトリへポン入れでは発動せず
本作の日本語化はVer.違いを□とするので、ダウングレードによりわざわざ旧版を選び、対応Ver.を日本語化へ集中させても・・・能力不足で残念
本体の日本語化も簡単に■となる本作、Mod側の都合、さらにMod製作者の優劣次第と、使用者にはどうにもならない要素が3つもあります
そこに私の場合は自身の能力不足があるのでw悔しいですwww
また、Legendary Effect Overhaul (LEO)のようにMod側が素人でもポン入れ上書き可能だった場合、MCMで完全に日本語化され感動しました
しかし実働はWorkshop Frameworkの日本語化ファイル設置ディレクトリが分からず英語のまま
Extended Dialogue Interfaceなど本体の日本語化に合わせて虫食い状に日本語化してくれるModもあります
Camera Tweaksなど、一見完成度の高い作りでも日本語化面で素人向けではない場合
ポン入れ可能なMCMへ古いVer.の日本語化を入れると文字化けし、ならMCMのVer.を日本語化に合わせると「本体は163です」となり不発
せめて日本語化ファイルに使い方.txtなどが同梱されていれば最高でした・・・贅沢ですかねw
rimworldの日本語化環境が良すぎた弊害かと自省
一番導入したかったのはForno and VK's Sexy Vault Girl Bobble Heads(笑)
しかし強制終了wwwこのようにNG後の制作はほぼ全て不具合の元、残念
そしてMiscHairが高負荷な様子で、私の770-4GB環境では色んな軽量化をしてもキャラクリ中に無言強制終了しました
限界まで低品質化させるFallout 4 Complex Retexture Project+ランチャーのビデオ設定Lowでも、オブジェクトの表示範囲以外はそんなに不満じゃなかったのは幸い
余裕のサクサク動作なので、もう少し上げても良さげです
MiscHairなど、根っこが2kや4kを使用しているであろうModにだけ注意する
こんな感じで最初の町の救助要請前まで進め、様々な動作確認をしました
rimworldの高い互換性に甘え切った我儘な自身を除き、これからもっと楽しめそうです(´∀`)
も、Modの日本語化さえ出来ていたら・・・ぐはぁ
悔しいのはModごとに日本語化を求められる点で、折角配布されてもディレクトリへポン入れでは発動せず
本作の日本語化はVer.違いを□とするので、ダウングレードによりわざわざ旧版を選び、対応Ver.を日本語化へ集中させても・・・能力不足で残念
本体の日本語化も簡単に■となる本作、Mod側の都合、さらにMod製作者の優劣次第と、使用者にはどうにもならない要素が3つもあります
そこに私の場合は自身の能力不足があるのでw悔しいですwww
また、Legendary Effect Overhaul (LEO)のようにMod側が素人でもポン入れ上書き可能だった場合、MCMで完全に日本語化され感動しました
しかし実働はWorkshop Frameworkの日本語化ファイル設置ディレクトリが分からず英語のまま
Extended Dialogue Interfaceなど本体の日本語化に合わせて虫食い状に日本語化してくれるModもあります
Camera Tweaksなど、一見完成度の高い作りでも日本語化面で素人向けではない場合
ポン入れ可能なMCMへ古いVer.の日本語化を入れると文字化けし、ならMCMのVer.を日本語化に合わせると「本体は163です」となり不発
せめて日本語化ファイルに使い方.txtなどが同梱されていれば最高でした・・・贅沢ですかねw
rimworldの日本語化環境が良すぎた弊害かと自省
一番導入したかったのはForno and VK's Sexy Vault Girl Bobble Heads(笑)
しかし強制終了wwwこのようにNG後の制作はほぼ全て不具合の元、残念
そしてMiscHairが高負荷な様子で、私の770-4GB環境では色んな軽量化をしてもキャラクリ中に無言強制終了しました
限界まで低品質化させるFallout 4 Complex Retexture Project+ランチャーのビデオ設定Lowでも、オブジェクトの表示範囲以外はそんなに不満じゃなかったのは幸い
余裕のサクサク動作なので、もう少し上げても良さげです
MiscHairなど、根っこが2kや4kを使用しているであろうModにだけ注意する
こんな感じで最初の町の救助要請前まで進め、様々な動作確認をしました
rimworldの高い互換性に甘え切った我儘な自身を除き、これからもっと楽しめそうです(´∀`)
も、Modの日本語化さえ出来ていたら・・・ぐはぁ
13名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/16(金) 13:06:06.25ID:RFd6Vc5m0 detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11297172686
意外と同じ環境の情報がネットにもありましたわw
これでは厳しそうですね・・・
意外と同じ環境の情報がネットにもありましたわw
これでは厳しそうですね・・・
14名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/16(金) 13:18:22.23ID:RFd6Vc5m0 holyempeire.blog.2nt.com/?no=24
む!xmlの利用方法が書かれたサイトもありますね・・・かなり古い情報ですが
※ディレクトリはModごとに存在するespなどの場所を把握する
※提供日本語化ファイルはあくまで素材
※Modごとにユーザーがリパッチして使用
こんな感じでしょうか?今度時間作って試したいと思います(´∀`)
む!xmlの利用方法が書かれたサイトもありますね・・・かなり古い情報ですが
※ディレクトリはModごとに存在するespなどの場所を把握する
※提供日本語化ファイルはあくまで素材
※Modごとにユーザーがリパッチして使用
こんな感じでしょうか?今度時間作って試したいと思います(´∀`)
15名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/16(金) 15:14:49.63ID:RFd6Vc5m0 4k装備の負荷を確認したくてObi Vault Suit導入
このModの日本語化こそポン入れ上書きでrimworldに近い優しさがあります
が、ワークショップで作成出来ないと模索するとコンソール入手のみw
しかもそのコンソールが上手くいかず、自分だけかと思いきやフォーラムで外人の応答が山積
FO4という作品そのものが、rimworldどころか同社のスカイリムよりも難解なのでしょうねえ
そんなMod環境でこれだけ大規模に活動されたのですから立派な方々ばかり
でも自分には無理ポw
どうせアイテム追加系を作るならルーシーバッグやボルト111アウトフィットみたいにポン入れでお願いしたいですw
このModの日本語化こそポン入れ上書きでrimworldに近い優しさがあります
が、ワークショップで作成出来ないと模索するとコンソール入手のみw
しかもそのコンソールが上手くいかず、自分だけかと思いきやフォーラムで外人の応答が山積
FO4という作品そのものが、rimworldどころか同社のスカイリムよりも難解なのでしょうねえ
そんなMod環境でこれだけ大規模に活動されたのですから立派な方々ばかり
でも自分には無理ポw
どうせアイテム追加系を作るならルーシーバッグやボルト111アウトフィットみたいにポン入れでお願いしたいですw
16名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4d74-cHWC)
2024/08/17(土) 10:46:34.30ID:0sKDJ4Lp0 バフアウト先生のおかげでMapleAtlas02_s.DDSに問題があると知れたが、そんなテクスチャは存在しない
直前に導入&外したMilitarized Minutemen関連かな
直前に導入&外したMilitarized Minutemen関連かな
17名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4d74-XFPU)
2024/08/17(土) 20:50:41.60ID:0sKDJ4Lp0 久し振りのFPSで画面酔いが尋常じゃない・・・
対策をネット検索するも、要は慣れるしかないとw
昔の自分はどのようにしていたか忘れました
単なる加齢と体力の衰えでしょうかねえ
対策をネット検索するも、要は慣れるしかないとw
昔の自分はどのようにしていたか忘れました
単なる加齢と体力の衰えでしょうかねえ
18名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9f74-F+B+)
2024/08/20(火) 00:39:53.39ID:opEyk4Xj0 そろそろ一段落したのでModの日本語化を試みようと
材料は提供されていますが、ここでnexusModsのようにxmlを組み込んだ後のファイルでしたら・・・と思ってしまうのは人間の業ですねw
xmlがあるだけでも助かりますし、適用くらいは自分でする(´∀`)
しかしネット情報では新旧入り混じり、特にFO4中心で探ると古すぎて罠にはまりました
紹介されたnexusで配布されるものはDLCのみ、さらに2/3のDLCしか発売されていない時期のModのまま更新停止(笑)
ジグソーパズル状態で複数のサイトを切り貼りしながら何とか実現
中でも英語版を日本語化した環境の場合、DLCRobot_ja.ILSTRINGS消失問題があること
ゼロから始めている素人には完全な、寝耳に水
現在の日本語化クライアントに存在するSTRINGSは中身が日本語のv163英語ファイル
それをen→ja変換で全部解決・・・
別の問題が発覚し、Fallout4Localizerさんのフォルダにも元となる純v163英語用STRINGSがバックアップされておらず(当然ですね)
手元のコンソールから得られるENとJPNのデータや自分がsteam上で作成したクライアントのバックアップは、全てba2拡張子に格納されていました
これをまた別のサイトで紹介されているソフトを使いサルベージ・・・面倒くせえ(´д`)
日本語化作業は未起動の状態で一気に進める為、ゲーム起動後に作成されるSTRINGSの存在とそれらバックアップに気付けずwガッカリンコ
nexusに外人の提供するv50版英語STRINGSパックを発見したので、それを代用し、xTranslatorの下準備をやっと終えることが出来ました
材料は提供されていますが、ここでnexusModsのようにxmlを組み込んだ後のファイルでしたら・・・と思ってしまうのは人間の業ですねw
xmlがあるだけでも助かりますし、適用くらいは自分でする(´∀`)
しかしネット情報では新旧入り混じり、特にFO4中心で探ると古すぎて罠にはまりました
紹介されたnexusで配布されるものはDLCのみ、さらに2/3のDLCしか発売されていない時期のModのまま更新停止(笑)
ジグソーパズル状態で複数のサイトを切り貼りしながら何とか実現
中でも英語版を日本語化した環境の場合、DLCRobot_ja.ILSTRINGS消失問題があること
ゼロから始めている素人には完全な、寝耳に水
現在の日本語化クライアントに存在するSTRINGSは中身が日本語のv163英語ファイル
それをen→ja変換で全部解決・・・
別の問題が発覚し、Fallout4Localizerさんのフォルダにも元となる純v163英語用STRINGSがバックアップされておらず(当然ですね)
手元のコンソールから得られるENとJPNのデータや自分がsteam上で作成したクライアントのバックアップは、全てba2拡張子に格納されていました
これをまた別のサイトで紹介されているソフトを使いサルベージ・・・面倒くせえ(´д`)
日本語化作業は未起動の状態で一気に進める為、ゲーム起動後に作成されるSTRINGSの存在とそれらバックアップに気付けずwガッカリンコ
nexusに外人の提供するv50版英語STRINGSパックを発見したので、それを代用し、xTranslatorの下準備をやっと終えることが出来ました
19名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9f74-F+B+)
2024/08/20(火) 00:42:43.47ID:opEyk4Xj0 うおおおおおお人生初の翻訳作業、上手くいったああああああああああああああ
上書きファイルを読み込むと文字化けしていましたので、何度か作成し直してしまいましたw
xTranslatorのプラグインか何かが表示に適さないだけで、作中の日本語化はバッチリw嬉しいです(´∀`)
上書きファイルを読み込むと文字化けしていましたので、何度か作成し直してしまいましたw
xTranslatorのプラグインか何かが表示に適さないだけで、作中の日本語化はバッチリw嬉しいです(´∀`)
20名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9f74-F+B+)
2024/08/20(火) 00:59:46.30ID:opEyk4Xj0 くっそー、案の定Camera Tweaks 2023.6.3など、espで直接翻訳出来ないタイプはどうすればいいのかサッパリ
別の経路でiniを指定しても、言語関連の内容じゃないし
これ、最初から疑問だったんですよね・・・
翻訳関連のファイル種類が豊富で、さらにディレクトリも統一性が無い、だから素人には厳しいorz
xmlに大量の翻訳があっても、Mod側にそれっぽい比較対象が無ければどうしろと・・・
別の経路でiniを指定しても、言語関連の内容じゃないし
これ、最初から疑問だったんですよね・・・
翻訳関連のファイル種類が豊富で、さらにディレクトリも統一性が無い、だから素人には厳しいorz
xmlに大量の翻訳があっても、Mod側にそれっぽい比較対象が無ければどうしろと・・・
21名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9f74-F+B+)
2024/08/20(火) 01:07:07.43ID:opEyk4Xj0 xTranslator「xmlの書式が不正です sstxmlリソースなんちゃら」
Camera Tweaks以外でも同一のエラーでインポート出来ず
これ・・・ひょっとして最新のxTranslatorじゃなくて、2016年頃のもので試さないと駄目なのかなあ
Camera Tweaks以外でも同一のエラーでインポート出来ず
これ・・・ひょっとして最新のxTranslatorじゃなくて、2016年頃のもので試さないと駄目なのかなあ
22名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9f74-F+B+)
2024/08/20(火) 02:52:57.88ID:opEyk4Xj0 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>などを試し、駄目でしたので他の大量のModを日本語化しましたw
そして今偶然見つけたのですが、Simple MCM Json Translatorというこれまた別の翻訳ソフトを採用するModもあるのですね
条件的にCamera Tweaksなど、書式不正エラーのファイルディレクトリはそちらへ適している感じ
ただ、その分MCMが重くなるそうですので英語のままが良いかなーと
そして今偶然見つけたのですが、Simple MCM Json Translatorというこれまた別の翻訳ソフトを採用するModもあるのですね
条件的にCamera Tweaksなど、書式不正エラーのファイルディレクトリはそちらへ適している感じ
ただ、その分MCMが重くなるそうですので英語のままが良いかなーと
23名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 1f74-5Cif)
2024/08/20(火) 12:19:36.40ID:EeB/1M/y0 キチガイのメモ帳
24名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ c174-7Uxd)
2024/08/27(火) 05:18:19.09ID:ymnJt1HU0 1.10.163(2019年12月4日)
Unofficial Fallout 4 Patch 2.1.5
Community Fixes Merged 2.6.0
Protected Unique NPCs Traders and Merchants 1.1
これらの環境下にて工場外での勧誘、旧情報ではNGとされる「その後も何度か話しかけた」ライリーの台詞がネット情報と異なる
ライリー専用Modは2022年、他にもフォーラムでライリーのバグは改善されるのかという質問が複数ある→何れもまともに回答されていない
この1-2年程度のタイムラグで「ライリーが消えた」という情報もある
それらの情報元はPC版以外の話に思えるのだが、そうした断定的な内容は見当たらず確認不足
挙動や台詞が異なるので、いっそ勧誘→椅子待ち→ライリーが拠点にワープ→大商店配置の後に『Mystery Meat』を適当攻略
・・・クリア後拠点へ戻るとライリーが何の異常もなく存在
ひょっとしたら1.10.163でUF4P辺りを入れておけば修正されるのかもしれないね
専用Modを入れるとエラー落ちしたTinaより、専用Mod無しのままのライリーはとても安定しているように思う
Tina問題は修正Modとの競合があったりしたんだろうか
tinaとライリーとの境遇差が、惜しく思える
Unofficial Fallout 4 Patch 2.1.5
Community Fixes Merged 2.6.0
Protected Unique NPCs Traders and Merchants 1.1
これらの環境下にて工場外での勧誘、旧情報ではNGとされる「その後も何度か話しかけた」ライリーの台詞がネット情報と異なる
ライリー専用Modは2022年、他にもフォーラムでライリーのバグは改善されるのかという質問が複数ある→何れもまともに回答されていない
この1-2年程度のタイムラグで「ライリーが消えた」という情報もある
それらの情報元はPC版以外の話に思えるのだが、そうした断定的な内容は見当たらず確認不足
挙動や台詞が異なるので、いっそ勧誘→椅子待ち→ライリーが拠点にワープ→大商店配置の後に『Mystery Meat』を適当攻略
・・・クリア後拠点へ戻るとライリーが何の異常もなく存在
ひょっとしたら1.10.163でUF4P辺りを入れておけば修正されるのかもしれないね
専用Modを入れるとエラー落ちしたTinaより、専用Mod無しのままのライリーはとても安定しているように思う
Tina問題は修正Modとの競合があったりしたんだろうか
tinaとライリーとの境遇差が、惜しく思える
25名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ニククエ c174-7Uxd)
2024/08/29(木) 16:52:19.26ID:SMHIBQNf0NIKU Protected Unique NPCs Traders and Merchantsを導入しているので安心していたら
81やワーウィック農園でキャラバンガードのみの隊列と遭遇
・・・クリケット死亡ってこと?w
きっつーorz
modを見れば行商関連が一切含まれていないし(笑)
検索するともっと多数の保護を行うmodが新旧見つかって笑ったwwwwwww
Named NPC Protectionが2023年更新で良さげ
クリケットはどうするか迷うが、コンソール使って復活可能かどうか試すとしよう
81やワーウィック農園でキャラバンガードのみの隊列と遭遇
・・・クリケット死亡ってこと?w
きっつーorz
modを見れば行商関連が一切含まれていないし(笑)
検索するともっと多数の保護を行うmodが新旧見つかって笑ったwwwwwww
Named NPC Protectionが2023年更新で良さげ
クリケットはどうするか迷うが、コンソール使って復活可能かどうか試すとしよう
26名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ニククエ c174-7Uxd)
2024/08/29(木) 17:20:52.86ID:SMHIBQNf0NIKU 0012FCD0がnot foundになるwwwwwww
もう駄目か・・・
Protected Unique NPCs Traders and Merchantsはゲーム最初期に入れていたんだけどなあ
クリケットもプロテクト属性らしいし、それで死なれたら厳しいかorz
Essential Unique NPCs and Petsも良さげなんだけど、今更って感じ
はぁ
もう駄目か・・・
Protected Unique NPCs Traders and Merchantsはゲーム最初期に入れていたんだけどなあ
クリケットもプロテクト属性らしいし、それで死なれたら厳しいかorz
Essential Unique NPCs and Petsも良さげなんだけど、今更って感じ
はぁ
27名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ニククエ c174-7Uxd)
2024/08/29(木) 17:28:11.79ID:SMHIBQNf0NIKU クリケット、普通に生きていてワロたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
resurrect 0012FCD0で書き順変えたら発動したものの、未知だのスクリプトを保存しないだの出て失敗した様子
生きていたから発動しなかったのだと思いたい・・・でも81や農園でのフェイントは何だったんだ・・・w
はー良かった
今のうちにセーブして、modを入れ直そう
resurrect 0012FCD0で書き順変えたら発動したものの、未知だのスクリプトを保存しないだの出て失敗した様子
生きていたから発動しなかったのだと思いたい・・・でも81や農園でのフェイントは何だったんだ・・・w
はー良かった
今のうちにセーブして、modを入れ直そう
28名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ニククエW aede-qbX+)
2024/08/29(木) 17:37:58.88ID:1KPlfphz0NIKU 結構頻繁にはぐれたりする
主要NPCは不死mod入れちゃってるなあ
主要NPCは不死mod入れちゃってるなあ
29名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ニククエT Sd82-qqBU)
2024/08/29(木) 20:30:03.95ID:gnWWbjNTdNIKU ロン・ステーブルスとDr.アンダーソンが消えたから
prid 00192357
disable 00192357
enable 00192357
00192357.moveto player
prid 00190047
disable 00190047
enable 00190047
00190047.moveto player
で復活&呼び寄せたことある
prid 00192357
disable 00192357
enable 00192357
00192357.moveto player
prid 00190047
disable 00190047
enable 00190047
00190047.moveto player
で復活&呼び寄せたことある
30名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ニククエ c174-7Uxd)
2024/08/29(木) 23:55:18.18ID:SMHIBQNf0NIKU Protected Unique NPCs Traders and Merchants ←最高にゴミ
競合が怖いけど
Named NPC Protectionを上にして手広く保護した後、
Essential Unique NPCs and PetsをMO2下配置で条件上書きさせた
今のところ不具合なさげw取り敢えず様子見ですわ
競合が怖いけど
Named NPC Protectionを上にして手広く保護した後、
Essential Unique NPCs and PetsをMO2下配置で条件上書きさせた
今のところ不具合なさげw取り敢えず様子見ですわ
31名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ c174-7Uxd)
2024/08/30(金) 00:02:33.19ID:Mhe9oSua0 あとさ!!!
解像度制限のせいでフルスクリーンを選んでいるんだが、不具合の度に操作不能率高くて泣く泣くPC落としてんのよ
強制終了の多いこのゲームでPC負荷高過ぎ、そこが最大の懸念事項だった
で、最近無言落ちなんてのも結構な頻度で追加され、こっちはCtrl+Alt+Delでタスクを呼び戻せる場合が時々あるんよね
だからFO4に数多くある強制終了も、意外とソフト都合が多くてOSは無傷っぽい
でも操作不能になるからPCごと落とすしかなくなるパターン、そこが残念
・・・たった今無言黒画面になって操作を受け付けなくなったわけ
またかよと思いつつ、移動オートセーブを有効にしとけば被害も少ないんで試行したった
そしたらタスク呼び戻せてwwwwよく見るとメモリ不足警告(笑)
FO4は5GBで、俺のDRAMは16GB、仮想を昔の名残りでCドラ以外へ1GB設定、win10の必須メモリは2GB程度
5+2は7だろうが!!足りなくても仮想で1GB補填されるっしょ!
・・・と思いきや裏で放置していたfirefoxのプロセスがひとつ3GBとか意味不明な値出しとったwwwww
メモリが足りなくて?FO4を強制終了させていたのか!みたいな
M.2時代に仮想メモリのドライブ退避&制限が必要か、甚だ疑問だ
むしろキャッシュ類も全部M.2にした方が良いんじゃね?と思わなくもない、それでゲーム関連とかは全部Cドラで運用している現状
FO4が時々ある仮想メモリ必須ゲームだったとしても1GBは残しているんだから大丈夫なはず
こうした環境でメモリ不足を言われたら泣いちゃうねwww
それこそVRAMがkepler時代のgtx770-4GBしかないから、そこを突かれちゃうとどうにもなんねー
3060の4割くらいしか性能なさげ
実際、HWMでメモリ使用状況をチェキると瞬間使用率最高値98%とかwww
設定調整でCTDを起こさない程度に上手く出来たと思いきや、今度は今回のような無言落ちの多発だもんなあ
まあメモリが原因と分かったから楽だけどさ
解像度制限のせいでフルスクリーンを選んでいるんだが、不具合の度に操作不能率高くて泣く泣くPC落としてんのよ
強制終了の多いこのゲームでPC負荷高過ぎ、そこが最大の懸念事項だった
で、最近無言落ちなんてのも結構な頻度で追加され、こっちはCtrl+Alt+Delでタスクを呼び戻せる場合が時々あるんよね
だからFO4に数多くある強制終了も、意外とソフト都合が多くてOSは無傷っぽい
でも操作不能になるからPCごと落とすしかなくなるパターン、そこが残念
・・・たった今無言黒画面になって操作を受け付けなくなったわけ
またかよと思いつつ、移動オートセーブを有効にしとけば被害も少ないんで試行したった
そしたらタスク呼び戻せてwwwwよく見るとメモリ不足警告(笑)
FO4は5GBで、俺のDRAMは16GB、仮想を昔の名残りでCドラ以外へ1GB設定、win10の必須メモリは2GB程度
5+2は7だろうが!!足りなくても仮想で1GB補填されるっしょ!
・・・と思いきや裏で放置していたfirefoxのプロセスがひとつ3GBとか意味不明な値出しとったwwwww
メモリが足りなくて?FO4を強制終了させていたのか!みたいな
M.2時代に仮想メモリのドライブ退避&制限が必要か、甚だ疑問だ
むしろキャッシュ類も全部M.2にした方が良いんじゃね?と思わなくもない、それでゲーム関連とかは全部Cドラで運用している現状
FO4が時々ある仮想メモリ必須ゲームだったとしても1GBは残しているんだから大丈夫なはず
こうした環境でメモリ不足を言われたら泣いちゃうねwww
それこそVRAMがkepler時代のgtx770-4GBしかないから、そこを突かれちゃうとどうにもなんねー
3060の4割くらいしか性能なさげ
実際、HWMでメモリ使用状況をチェキると瞬間使用率最高値98%とかwww
設定調整でCTDを起こさない程度に上手く出来たと思いきや、今度は今回のような無言落ちの多発だもんなあ
まあメモリが原因と分かったから楽だけどさ
32名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/02(月) 05:16:28.61ID:yqbSC6Ym0 くぁあああ
日本語化英語版v163+FO4JPFONTS:75%導入環境において
Combined Arms v1.1内の弾種-劣化ウランがどうしても文字化け■するから気になってさ
・・・総洗いするとUnofficial Fallout 4 v2.1.5でしたわww
根幹となるModでこれやられると手が出せませんなあ
ゲーム機能的に何ら問題なく、Nuclear Physicistの特殊フォント表示だけが■化するのは残念
ずーっと見て見ぬふりしてきたけど気になってしゃーんめえハw
同じフォントで他は問題ないんだからNuclear Physicist部分に何らかの競合または不具合があるんだろうね
UF4Pのespを見ても「Nuclear Physicist」表記で触っておらず
むしろUF4Pを上書きするCommunity Fixes Merged v2.6.0で日本語へ翻訳しているくらいだ
v163で固定するのも、割り切りが必要ですなあ
日本語化英語版v163+FO4JPFONTS:75%導入環境において
Combined Arms v1.1内の弾種-劣化ウランがどうしても文字化け■するから気になってさ
・・・総洗いするとUnofficial Fallout 4 v2.1.5でしたわww
根幹となるModでこれやられると手が出せませんなあ
ゲーム機能的に何ら問題なく、Nuclear Physicistの特殊フォント表示だけが■化するのは残念
ずーっと見て見ぬふりしてきたけど気になってしゃーんめえハw
同じフォントで他は問題ないんだからNuclear Physicist部分に何らかの競合または不具合があるんだろうね
UF4Pのespを見ても「Nuclear Physicist」表記で触っておらず
むしろUF4Pを上書きするCommunity Fixes Merged v2.6.0で日本語へ翻訳しているくらいだ
v163で固定するのも、割り切りが必要ですなあ
33名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/02(月) 05:22:06.99ID:yqbSC6Ym0 ってCommunity Fixes Merged v2.6.0のみを外したらUF4Pが正常化wwww
原因はCommunity Fixes Merged v2.6.0でしたわ
でもロード順はUF4Pが先(上、数字が小さい方)だよね・・・お手上げじゃん(笑)
Community Fixes Mergedの翻訳で、一部Nuclear Physicistへ戻せばいけそうな気もする・・・
原因はCommunity Fixes Merged v2.6.0でしたわ
でもロード順はUF4Pが先(上、数字が小さい方)だよね・・・お手上げじゃん(笑)
Community Fixes Mergedの翻訳で、一部Nuclear Physicistへ戻せばいけそうな気もする・・・
34名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/02(月) 05:34:48.20ID:yqbSC6Ym0 再翻訳したら直ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
意外とシンプルな仕組みだな
他のperkでも幾つか翻訳された部分はあるんだが、そっちは問題なく表示されてるげ
Nuclear Physicistだけ、罠があったんだねw
perkの翻訳は説明文のみで良さそうな気がしてきた
これを機に、幾つかある翻訳部分は英語へ戻しとこうかなー
意外とシンプルな仕組みだな
他のperkでも幾つか翻訳された部分はあるんだが、そっちは問題なく表示されてるげ
Nuclear Physicistだけ、罠があったんだねw
perkの翻訳は説明文のみで良さそうな気がしてきた
これを機に、幾つかある翻訳部分は英語へ戻しとこうかなー
35名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/02(月) 06:16:37.58ID:yqbSC6Ym0 んー
サンクチュアリへホットキー1個でファストトラベル可能にするMod他、なかなか無いね
テレポート系のSP Personal Teleportにそれっぽい機能があったものの、前提条件やModそのものに余計な要素がありすぎて使えない
単純に、地図を開いて左上へスクロールさせ、小さいアイコンをクリックする作業が怠いから改善したいんだわ
こういうゲームにおいて、プレイ初期より拠点をマップ中央へ作るつもりだったんだけどさw
サンクチュアリが水作成などで最適な環境故に自然とメイン拠点化してしまった、こうなるのが分かっていたんだけどねえ
サンクチュアリへホットキー1個でファストトラベル可能にするMod他、なかなか無いね
テレポート系のSP Personal Teleportにそれっぽい機能があったものの、前提条件やModそのものに余計な要素がありすぎて使えない
単純に、地図を開いて左上へスクロールさせ、小さいアイコンをクリックする作業が怠いから改善したいんだわ
こういうゲームにおいて、プレイ初期より拠点をマップ中央へ作るつもりだったんだけどさw
サンクチュアリが水作成などで最適な環境故に自然とメイン拠点化してしまった、こうなるのが分かっていたんだけどねえ
36名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/02(月) 17:46:43.33ID:yqbSC6Ym0 サンクチュアリって、遠征時にマップをスクロール拡大させると自動的に中央へ補正がかかり、意外とスムーズだった
その代わり帰還時の操作が面倒なんだわな
んでネットの優良環境とされるイーグレット・ツアー・マリーナを候補に挙げたった
しかし地図の南側へフォーカスされる為、遠征も帰還も中途半端な位置になり全ボツ
バンカーヒルの左側空域に水資源のある中規模居住地があれば良かった
ゲーム序盤、最終拠点にしようと即決したハングマンズ・アリーが、いざ占領すると最悪で、そこから難儀し始めたった
なんとなくグレイガーデンを選ぶと、遠征も帰還もスクロールで丁度いいマップ位置となりよるw
ネットには水資源があると書いてあったのに実際は誤情報、しゃーないからInterior Settlement Resourcesを見つけてきて導入
ついでにThe Rebuild Collection - AIOも採用し、邪魔なオブジェクトを掃除
ロボットがプランターのあった場所を空気作業するのが何となく微妙だが、良しとする
外の初期配置植物まで消すとバグるらしいんでそこを残しつつ畑化
・・・拠点容量最大で吹いたwwwwwwwwwwwwww
サンクチュアリの、増える気配のない容量メーターで誤解していた
Modを活用する前、サンクチュアリで床に落としたジャンクを1個ずつ解体していたから、そのせいで容量増大バグとやらを知らずに発動していたくせえ
それかグレイガーデンの基礎容量が小さいのだろうか
何にせよどう考えてもこの程度の追加で一杯ってんじゃ、拠点作りを持ち味とするゲームとして成立しないレベル
んー
とは言え制限解除という位置付けで拠点容量そのものを無制限にするModしか見当たらないな・・・
試しに5割増しや2倍くらいで十分なんだが
無制限はちょっとなあ・・・
その代わり帰還時の操作が面倒なんだわな
んでネットの優良環境とされるイーグレット・ツアー・マリーナを候補に挙げたった
しかし地図の南側へフォーカスされる為、遠征も帰還も中途半端な位置になり全ボツ
バンカーヒルの左側空域に水資源のある中規模居住地があれば良かった
ゲーム序盤、最終拠点にしようと即決したハングマンズ・アリーが、いざ占領すると最悪で、そこから難儀し始めたった
なんとなくグレイガーデンを選ぶと、遠征も帰還もスクロールで丁度いいマップ位置となりよるw
ネットには水資源があると書いてあったのに実際は誤情報、しゃーないからInterior Settlement Resourcesを見つけてきて導入
ついでにThe Rebuild Collection - AIOも採用し、邪魔なオブジェクトを掃除
ロボットがプランターのあった場所を空気作業するのが何となく微妙だが、良しとする
外の初期配置植物まで消すとバグるらしいんでそこを残しつつ畑化
・・・拠点容量最大で吹いたwwwwwwwwwwwwww
サンクチュアリの、増える気配のない容量メーターで誤解していた
Modを活用する前、サンクチュアリで床に落としたジャンクを1個ずつ解体していたから、そのせいで容量増大バグとやらを知らずに発動していたくせえ
それかグレイガーデンの基礎容量が小さいのだろうか
何にせよどう考えてもこの程度の追加で一杯ってんじゃ、拠点作りを持ち味とするゲームとして成立しないレベル
んー
とは言え制限解除という位置付けで拠点容量そのものを無制限にするModしか見当たらないな・・・
試しに5割増しや2倍くらいで十分なんだが
無制限はちょっとなあ・・・
37名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/03(火) 02:35:12.19ID:Xuk4whfR0 それとFO4最大級の不満は、オーディオ関連の最大値がOS標準より3-4割低めなところ
やたらデカくて下方修正するパターンならまだしも、その逆はボリュームミキサーで補おうとするとOSのキャパまで底上げしなければならず
FO4以外の音量関連全体がその引き上げに引っ張られて再調整させられる
OS標準は現在ボリュームミキサー視点でMax50%
スピーカーも同じ値、それで十分なくらいOSの音量設定は遊びがある
VLCの最適値が31に下方修正されるくらいだからな
・・・FO4はそんな50%基準だとゲーム内設定でMaxにしても話にならないっつー
仕方がないんでFO4プレイ時にスピーカーのつまみをかなり回し、そしてFO4以外の音をそれぞれの音量設定で3-4割ぐらいに低く調整
それでやっとOS、FO4、それ以外のバランスが良くなるバカ設計っぷり
それが残念
やたらデカくて下方修正するパターンならまだしも、その逆はボリュームミキサーで補おうとするとOSのキャパまで底上げしなければならず
FO4以外の音量関連全体がその引き上げに引っ張られて再調整させられる
OS標準は現在ボリュームミキサー視点でMax50%
スピーカーも同じ値、それで十分なくらいOSの音量設定は遊びがある
VLCの最適値が31に下方修正されるくらいだからな
・・・FO4はそんな50%基準だとゲーム内設定でMaxにしても話にならないっつー
仕方がないんでFO4プレイ時にスピーカーのつまみをかなり回し、そしてFO4以外の音をそれぞれの音量設定で3-4割ぐらいに低く調整
それでやっとOS、FO4、それ以外のバランスが良くなるバカ設計っぷり
それが残念
38名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/03(火) 02:56:23.38ID:Xuk4whfR0 ほんとだwwwwしまうだけで拠点容量が緩和されてくwwwwwwwww
無制限Modを入れるか迷ったが、今後は必要な分だけ増やす方向で進めるかw
グレイガーデンが周辺に構造物その他を沢山有していることも、CTDリスクを伴っているんだろうね
しかしThe Rebuild Collectionは拠点容量に関与しない様子
純粋なゲーム都合の設置制限に視える
余談だがThe Rebuild Collectionのおかげで別Modにより更地化したサンクチュアリの多くが、瓦礫と草を中心に大復活しよったwww
しかも修復して、その構造物を再度更地には出来ない様子
直さなくていいからその土地を更地にしたいっつーw
修繕後の建造物で壊せるのはドアくらい、見た目が綺麗で拠点容量も食わないのであれば良いんだけど、俺の需要的には開けた視界が狭まって邪魔(笑)
グレイガーデンへ引っ越すと決めて正解だったwwwww
サンクチュアリはマママーフィと通る度にヒステリー的な喧しい初期配置女、それと初期配置男2名の計4名を流刑地として置いていくぜ!
無制限Modを入れるか迷ったが、今後は必要な分だけ増やす方向で進めるかw
グレイガーデンが周辺に構造物その他を沢山有していることも、CTDリスクを伴っているんだろうね
しかしThe Rebuild Collectionは拠点容量に関与しない様子
純粋なゲーム都合の設置制限に視える
余談だがThe Rebuild Collectionのおかげで別Modにより更地化したサンクチュアリの多くが、瓦礫と草を中心に大復活しよったwww
しかも修復して、その構造物を再度更地には出来ない様子
直さなくていいからその土地を更地にしたいっつーw
修繕後の建造物で壊せるのはドアくらい、見た目が綺麗で拠点容量も食わないのであれば良いんだけど、俺の需要的には開けた視界が狭まって邪魔(笑)
グレイガーデンへ引っ越すと決めて正解だったwwwww
サンクチュアリはマママーフィと通る度にヒステリー的な喧しい初期配置女、それと初期配置男2名の計4名を流刑地として置いていくぜ!
39名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/03(火) 05:48:26.94ID:Xuk4whfR0 結局、Tinaを喋らす英語Modは、選択肢の2番目がスムーズにショップ画面へ移行しないんで仕えたもんじゃねーな
試行して一度通常会話から別の場所へ移動させ、再度店に配置した直後ならショップ画面を開ける
それ以外は会話や無駄に多いフニャチンがどうのという同じ台詞を何度も見せられるだけ
ライリーと雲泥の差だわ
TinaModを入れていない環境でも、ボルトスタッフが所持金を回復しない上にショップ画面内容がTinaと共有(笑)していたり、この2名のLv4ショップは諦めた方が無難かもしれん
TinaModを入れない無言Tinaならショップ動作は正常、不具合がボルトスタッフのみになる
折角加入させた特殊な女性キャラなんだし活用したいんだけどねー
土台が不具合有りのキャラを有志の力でそれっぽく動かせるとしても、完全動作とまではいかないのだろう
残念
試行して一度通常会話から別の場所へ移動させ、再度店に配置した直後ならショップ画面を開ける
それ以外は会話や無駄に多いフニャチンがどうのという同じ台詞を何度も見せられるだけ
ライリーと雲泥の差だわ
TinaModを入れていない環境でも、ボルトスタッフが所持金を回復しない上にショップ画面内容がTinaと共有(笑)していたり、この2名のLv4ショップは諦めた方が無難かもしれん
TinaModを入れない無言Tinaならショップ動作は正常、不具合がボルトスタッフのみになる
折角加入させた特殊な女性キャラなんだし活用したいんだけどねー
土台が不具合有りのキャラを有志の力でそれっぽく動かせるとしても、完全動作とまではいかないのだろう
残念
40名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 27c2-8K5s)
2024/09/03(火) 09:27:20.39ID:iYUiX/Ra0 日記ならブログに書け
41名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW c7b1-cTpL)
2024/09/03(火) 11:45:34.17ID:Gs01fLcb0 ここはお前のチラシだ
42名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/04(水) 18:42:17.38ID:Vo8LUY8Z0 おいいいいいいいいいいいいい
You're SPECIAL!の12、UF4Pか何かのModで修正されとるやんけええええ
11が12になろうと大差無いし、LEOでレジェンダリーを最大5個追加出来るからステータス強化バグへの頓着が薄まってんだろうなあ
肩透かし食らってガッカリンコ
You're SPECIAL!の12、UF4Pか何かのModで修正されとるやんけええええ
11が12になろうと大差無いし、LEOでレジェンダリーを最大5個追加出来るからステータス強化バグへの頓着が薄まってんだろうなあ
肩透かし食らってガッカリンコ
43名無しさんの野望 警備員[Lv.2] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/04(水) 19:38:24.68ID:Vo8LUY8Z0 Modern Pinups Postersのような壁に貼るModを他に探しても、無いんだな・・・
一部既存の装飾を画像のみ変換させるものがあったものの、それはそれで悪くないが額縁や看板っぽい通電式のポスターばかり
それと既存のポスターを新規に置き換えるModもあれど、最初からあるポスター設置個所が少なすぎて、変に置き換えると同じ目立つポスターが乱立する
雰囲気を損ねるだけだった
スーパーウルトラマーケットの外壁なんてガッカリもの
それだったらデフォでいいやみたいな、バス停のヌカコーラ広告のようにデフォでも高品質なポスターがあったりするし
また、ModのCombined Armsで適当に変更しているからインストール時にどの武器がどの種類へ置き換わったのか忘れた
アサルトライフルとサブマシンガンにおいて、AK系、SG550、G36、ASVAL、MK12、AUG、P90
AUGは「スプレーアンドプレイ」に置き換わっているんでサブマシンガン枠っぽい
ライトマシンガンはM249
AK系の換装が非常に多く、俺はRPK-74にして活用
この中でSG550とG36は基礎ダメが不自然に低く話にならない
ショットガンが一つのみでSPAS12、これが一発ずつ装弾するから最悪、ショットガンの楽しみと実用性は本作においてゼロに等しい
ショットガンはSaigaのようなセミオートかつボックスマガジン型じゃないとな・・・
これらを考慮し精査すると、RPK>M246の2点が高い集弾率と低反動を実現でき、それ以外は全部下位互換やセミオート中心になりよる
特定のパーツでフルオート化可能なものが大半ながら、そこでも制限が付くからな
自由度の高さ、基礎ダメージ、集弾率&低反動、それらの観点からAK系一択になりつつあるw
特にAUGへ置き換わったスプレーアンドプレイの扱い難さとカスタマイズしても残る高反動は、至近距離被弾の爆発も加わって「確かに強いけど微妙」
爆発効果そのものが私の姿勢に合わないや
AKも初期状態なら他と大差ないから、カスタマイズの豊富な選択肢で結果的に超性能を付与された感じ
AUG兼スプレーアンドプレイの5.56弾を同じ弾仕様のM249へ持ち替え、ソビエト弾を使用するRPKとダブル運用、これが最適解に思う
ModのCombined Armsが全体的に強めの設計らしく、ひょっとしたら基礎ダメの低い銃の方がバニラ準拠やもしれない
AK中心の自環境ではLv70程度のオーバーロード相手に銃perkゼロの状態で100発叩き込めば倒せるバランス
弾が知らずに枯渇するレベル、それでようやっとフルオート用のperkを1個取ろうか迷っている段階が、今
この手のゲームでダメージバランスだけは注視したいからねwダメージ増加perkだけはずーっと採用を見送っていたった(逆にそれでもCombined ArmsのAKやスプレーアンドプレイなどは通用していた)
一部既存の装飾を画像のみ変換させるものがあったものの、それはそれで悪くないが額縁や看板っぽい通電式のポスターばかり
それと既存のポスターを新規に置き換えるModもあれど、最初からあるポスター設置個所が少なすぎて、変に置き換えると同じ目立つポスターが乱立する
雰囲気を損ねるだけだった
スーパーウルトラマーケットの外壁なんてガッカリもの
それだったらデフォでいいやみたいな、バス停のヌカコーラ広告のようにデフォでも高品質なポスターがあったりするし
また、ModのCombined Armsで適当に変更しているからインストール時にどの武器がどの種類へ置き換わったのか忘れた
アサルトライフルとサブマシンガンにおいて、AK系、SG550、G36、ASVAL、MK12、AUG、P90
AUGは「スプレーアンドプレイ」に置き換わっているんでサブマシンガン枠っぽい
ライトマシンガンはM249
AK系の換装が非常に多く、俺はRPK-74にして活用
この中でSG550とG36は基礎ダメが不自然に低く話にならない
ショットガンが一つのみでSPAS12、これが一発ずつ装弾するから最悪、ショットガンの楽しみと実用性は本作においてゼロに等しい
ショットガンはSaigaのようなセミオートかつボックスマガジン型じゃないとな・・・
これらを考慮し精査すると、RPK>M246の2点が高い集弾率と低反動を実現でき、それ以外は全部下位互換やセミオート中心になりよる
特定のパーツでフルオート化可能なものが大半ながら、そこでも制限が付くからな
自由度の高さ、基礎ダメージ、集弾率&低反動、それらの観点からAK系一択になりつつあるw
特にAUGへ置き換わったスプレーアンドプレイの扱い難さとカスタマイズしても残る高反動は、至近距離被弾の爆発も加わって「確かに強いけど微妙」
爆発効果そのものが私の姿勢に合わないや
AKも初期状態なら他と大差ないから、カスタマイズの豊富な選択肢で結果的に超性能を付与された感じ
AUG兼スプレーアンドプレイの5.56弾を同じ弾仕様のM249へ持ち替え、ソビエト弾を使用するRPKとダブル運用、これが最適解に思う
ModのCombined Armsが全体的に強めの設計らしく、ひょっとしたら基礎ダメの低い銃の方がバニラ準拠やもしれない
AK中心の自環境ではLv70程度のオーバーロード相手に銃perkゼロの状態で100発叩き込めば倒せるバランス
弾が知らずに枯渇するレベル、それでようやっとフルオート用のperkを1個取ろうか迷っている段階が、今
この手のゲームでダメージバランスだけは注視したいからねwダメージ増加perkだけはずーっと採用を見送っていたった(逆にそれでもCombined ArmsのAKやスプレーアンドプレイなどは通用していた)
44名無しさんの野望 警備員[Lv.2] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/04(水) 19:47:14.50ID:Vo8LUY8Z0 それとオーバーシアーガーディアンも悪くはないんだけど、プレイスタイルがフルオート好みなせいか微妙
反動爆増のデメリット部分が私のFPS嗜好的に合わんかってん
You're SPECIAL!もスプレーアンドプレイもオーバーシアーガーディアンも、Modを前提とする本作じゃ霞むっつー現実
結局、武器Modをこれ以上追加しなければ序盤に入手するAK系で完結していたんよね
そこが少し残念(笑)
あと、せめてショットガンはSPAS以外の何かを入れたい気がする
フル改造したSPASなのに数発当ててやっと倒せるか否か、それで弾切れしたら1発ずつ装弾すんだからよwww
ある意味現実的だが、それをゲームでやられるとつまんねーわ
敵も1発ずつ込めだして長い時間無防備になるし
反動爆増のデメリット部分が私のFPS嗜好的に合わんかってん
You're SPECIAL!もスプレーアンドプレイもオーバーシアーガーディアンも、Modを前提とする本作じゃ霞むっつー現実
結局、武器Modをこれ以上追加しなければ序盤に入手するAK系で完結していたんよね
そこが少し残念(笑)
あと、せめてショットガンはSPAS以外の何かを入れたい気がする
フル改造したSPASなのに数発当ててやっと倒せるか否か、それで弾切れしたら1発ずつ装弾すんだからよwww
ある意味現実的だが、それをゲームでやられるとつまんねーわ
敵も1発ずつ込めだして長い時間無防備になるし
45名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/04(水) 21:35:31.51ID:Vo8LUY8Z0 The Riot Shotgunが正にこれやんけ〜と思ったががが見た目微妙
レミントンやトンプソン風のレトロな外観は、カセット・ボックス式のマガジンやオートを有するショットガンじゃないと思う
もっと近代的なアサルト寄りの見た目じゃないと、ちょっとさ・・・違うじゃん・・・
そう思っていたらSaigaもあるwwwwwww
そして本作でAKがやったらカスタマイズ可能だったのは「ハンドメイド」というカテゴリだったからみたい
このSaigaもHandmade Assault Shotgunっつー名目でかなり調整できそう
AKみたいに何でもOKの強武器になりそうだけど、まあ今更だわな
SPASとかいう池沼ショットガン1本で作中のショットガンを完結するよりは百倍マシだ
あと、FPSゲームでお馴染みの私が大好きなSR、SV98
本作だとリロードや狙いが非常に取り回しよく、カスタマイズ性と基礎ダメージを除いて楽しめた
perkゼロ環境ではせいぜい攻撃力70-80で倒すのにHS3発とかwww
最初M82A1→やったら扱い辛くてSV98→火薬鉄砲みたいな発砲音(笑)と基礎ダメの低さ故にM82A1へ戻る
ネットじゃ本作の重量が移動速度などへ影響せず、行動中の敵察知のみに関係するとある
ただ、自環境だと重さ20未満のSV98と40未満のM82A1では全ての取り回しにテンポの遅れを感じるわけ
M82A1の飛距離を削って30未満にカスタムするとSV98程ではないがM82A1のもっさり感もまあまあ緩和
そしてSRは何れもカスタマイズ性に乏しい
この2丁しか選択肢がないところ・・・ショットガンといい本作の焦点が重火器へ当てられていないことを伺えるぜ
だからこそのMod前提ゲームなんだろうけど
レミントンやトンプソン風のレトロな外観は、カセット・ボックス式のマガジンやオートを有するショットガンじゃないと思う
もっと近代的なアサルト寄りの見た目じゃないと、ちょっとさ・・・違うじゃん・・・
そう思っていたらSaigaもあるwwwwwww
そして本作でAKがやったらカスタマイズ可能だったのは「ハンドメイド」というカテゴリだったからみたい
このSaigaもHandmade Assault Shotgunっつー名目でかなり調整できそう
AKみたいに何でもOKの強武器になりそうだけど、まあ今更だわな
SPASとかいう池沼ショットガン1本で作中のショットガンを完結するよりは百倍マシだ
あと、FPSゲームでお馴染みの私が大好きなSR、SV98
本作だとリロードや狙いが非常に取り回しよく、カスタマイズ性と基礎ダメージを除いて楽しめた
perkゼロ環境ではせいぜい攻撃力70-80で倒すのにHS3発とかwww
最初M82A1→やったら扱い辛くてSV98→火薬鉄砲みたいな発砲音(笑)と基礎ダメの低さ故にM82A1へ戻る
ネットじゃ本作の重量が移動速度などへ影響せず、行動中の敵察知のみに関係するとある
ただ、自環境だと重さ20未満のSV98と40未満のM82A1では全ての取り回しにテンポの遅れを感じるわけ
M82A1の飛距離を削って30未満にカスタムするとSV98程ではないがM82A1のもっさり感もまあまあ緩和
そしてSRは何れもカスタマイズ性に乏しい
この2丁しか選択肢がないところ・・・ショットガンといい本作の焦点が重火器へ当てられていないことを伺えるぜ
だからこそのMod前提ゲームなんだろうけど
46名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/04(水) 21:54:11.71ID:Vo8LUY8Z0 フヒヒヒヒ
SaigaとBT SPRを一丁ずつ追加、これでかなり良くなるっしょw
アーマー系Modに多いケミストリーで作成しますっつー物足りなさは、これら武器Modになさげなのが良い
やはりゲームプレイ中に入手してなんぼよね
SaigaとBT SPRを一丁ずつ追加、これでかなり良くなるっしょw
アーマー系Modに多いケミストリーで作成しますっつー物足りなさは、これら武器Modになさげなのが良い
やはりゲームプレイ中に入手してなんぼよね
47名無しさんの野望 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/04(水) 22:29:45.03ID:Vo8LUY8Z0 くっそー!Saigaはヌカワールドへ行かないと駄目かー
安直に製作出来ない点は好みの設計だがwww触りでいいから試したかったぜww
ヌカワールド解禁はLv300にしてんからよwwwwwwww
Mod武器のコンソールなんて扱いきれないし、レジェンダリー敵が落とすのを待つか
1回ヌカワールドの防具を敵レジェが落とした時、何じゃこりゃと調べてDLC未発動でも装備を得られると知ったった
Saigaもそれでいいや
安直に製作出来ない点は好みの設計だがwww触りでいいから試したかったぜww
ヌカワールド解禁はLv300にしてんからよwwwwwwww
Mod武器のコンソールなんて扱いきれないし、レジェンダリー敵が落とすのを待つか
1回ヌカワールドの防具を敵レジェが落とした時、何じゃこりゃと調べてDLC未発動でも装備を得られると知ったった
Saigaもそれでいいや
48名無しさんの野望 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/04(水) 22:31:02.66ID:Vo8LUY8Z0 BTの初期基礎ダメが36で早くも不安wwwwwwwwwwww
SV98は22くらいだったかな?
カスタマイズ性に期待したいwww
SV98は22くらいだったかな?
カスタマイズ性に期待したいwww
49名無しさんの野望 警備員[Lv.3][警] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/05(木) 00:13:58.32ID:VoV8yUgD0 無線止めたかどうか怪しいんで再度確認
ところどころ復活していると思いきやアンテナが下がってんのなwwwwwwwwww
その状態でいくらON/OFFさせても鳴りっぱなし
とんだバグだわ
一度上げたアンテナをそのままキープできないのか、それとも時間差で元に戻る仕様なのか
かなり前に上げたはずのアンテナが全部下がっていて、無線を復活させていない場所もあれば、ゾンビしている場所もある
これまた復活するってんなら放置しかねーな
ところどころ復活していると思いきやアンテナが下がってんのなwwwwwwwwww
その状態でいくらON/OFFさせても鳴りっぱなし
とんだバグだわ
一度上げたアンテナをそのままキープできないのか、それとも時間差で元に戻る仕様なのか
かなり前に上げたはずのアンテナが全部下がっていて、無線を復活させていない場所もあれば、ゾンビしている場所もある
これまた復活するってんなら放置しかねーな
50名無しさんの野望 警備員[Lv.3][警] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/05(木) 00:29:51.66ID:VoV8yUgD0 You're SPECIAL!の12、2018年の時点で公式が修正してんのかよ・・・
そんな情報を最近のサイトなどにも掲載してんなや(´д`)
10→11なら可能という話もあったそうだが、一瞬蒼褪めたものの、11→12が駄目だった時に10→11も試したのをすぐ思い出したった
You're SPECIAL!は完全にお蔵入りだね
それかLv1分のperkを節約するために、適当なステータスへさっさと使用しておくのが無難かも
まー前も書いたけどステ1の差に付加価値は無いからこれでok
そんなんより無線アンテナのゾンビなんとかしてーハw
それともModの追加がトリガーとなって、過去のアンテナ処置をリセットし、その結果生じた不幸なバグってことなんかねえ
それならユーザー都合なんで仕方がないと思う
そんな情報を最近のサイトなどにも掲載してんなや(´д`)
10→11なら可能という話もあったそうだが、一瞬蒼褪めたものの、11→12が駄目だった時に10→11も試したのをすぐ思い出したった
You're SPECIAL!は完全にお蔵入りだね
それかLv1分のperkを節約するために、適当なステータスへさっさと使用しておくのが無難かも
まー前も書いたけどステ1の差に付加価値は無いからこれでok
そんなんより無線アンテナのゾンビなんとかしてーハw
それともModの追加がトリガーとなって、過去のアンテナ処置をリセットし、その結果生じた不幸なバグってことなんかねえ
それならユーザー都合なんで仕方がないと思う
51名無しさんの野望 警備員[Lv.3][警] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/05(木) 00:40:16.99ID:VoV8yUgD0 アンテナ上げる前に個別でクリアしていた「ミラー一家の無線信号」もゾンビしているだけでなく、発電機が上げた状態でタッチできねえ!!!
電気遮断のまま!ざっけんなよ・・・
マップで[クリア]が解除されたらワンチャンあるかなあ
電気遮断のまま!ざっけんなよ・・・
マップで[クリア]が解除されたらワンチャンあるかなあ
52名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/05(木) 01:05:04.12ID:VoV8yUgD0 9.名無しさん2017年11月11日 22時22分
おそらくバグであると思われるが、
ラジオを受信する前に発電機を起動し、バンカーの内部に入ることができたのだが
ラジオ受信後には発電機が起動しているにもかかわらず、バンカーが開かなくなってしまった。
同じm9(^д^)
こういう罠FO4に多いわww
おそらくバグであると思われるが、
ラジオを受信する前に発電機を起動し、バンカーの内部に入ることができたのだが
ラジオ受信後には発電機が起動しているにもかかわらず、バンカーが開かなくなってしまった。
同じm9(^д^)
こういう罠FO4に多いわww
53名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/05(木) 01:58:42.35ID:VoV8yUgD0 マジかよ・・・外人も9年前に同じ話題をフォーラムでしているし、その解決案が出されず放置されとる・・・
これ完全に詰みだわ
はあ、こういうのがあるから攻略サイトを見ながら進めるのが推奨される・・・
でもそれだとつまらんのよねえ
はーガッカリンコ
1時間もさ迷っちまったわ、これがマジモンの罠だなorz
これ完全に詰みだわ
はあ、こういうのがあるから攻略サイトを見ながら進めるのが推奨される・・・
でもそれだとつまらんのよねえ
はーガッカリンコ
1時間もさ迷っちまったわ、これがマジモンの罠だなorz
54名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/05(木) 02:29:56.84ID:VoV8yUgD0 いよおおおおおしw
tclやdisableでめちゃくちゃになっていたセーブファイルを復旧する目途が立ったwwww
tclは未セーブでも残り、さらにオブジェクト指定の状態で誤入力すると厄介っつー話&そのくせ誤入力し易い&自分がそのオブジェへ発動させたか否かの事後確認が出来ない
それらの理由とマウスによるカメラ動作がぎこちなくなっていたから、退避している正常なセーブを開始させたくなかったんよね
disableは未セーブであれば自動復旧
問題となるtclもF4SEのログファイルを削除することで元に戻るくせえwラッキー!
自分の環境ではオブジェtclや通常のclearが発動しない雰囲気なんだがががが
それでもカメラアングル挙動に異常が視られるってことは内部データへ何らかの傷を残していたと察する
オブジェtclの完全除去は確認する術がないものの、F4SE削除でカメラを正常化出来たことで少しホッとしたw
これで退避中の本セーブにもアクセスしていいと思う(笑)
あと、最後の最後でcoc BigJohnsSalvage01を発見
テレポートも視野に入れていたんだけど、その転移先コードが不確かだったんで未確認だったのよね
眠い目こすりながらのさ迷い1時間は無駄にならなかったwwwww泣きそうだったよww
実験用セーブデータで「coc BigJohnsSalvage01」を試し、その可否をチェキって今回は終わりにする
はー疲れたw
FO4 Fallout4 Big John's Salvage bug bugged ビッグジョン バンカー 発電機 バグ
coc BigJohnsSalvage01
これでこのスレがDat落ちするまではロボット検索に引っかかる可能性が出てくるだろう(´∀`)フゥ
2015年からあるバグなら直すなり対策広めるなりしろやwボケがwww
つーかfix云々の話もあり、これはバンカーに入ることそのものがブラックアウトするっつークソ不具合みたい
同じ案件で2つのクリティカルバグじゃん
そりゃ入室しただけで落ちるバグなら修正もされるかな?wついでに発電機バグも直せとww放置すんなよww
tclやdisableでめちゃくちゃになっていたセーブファイルを復旧する目途が立ったwwww
tclは未セーブでも残り、さらにオブジェクト指定の状態で誤入力すると厄介っつー話&そのくせ誤入力し易い&自分がそのオブジェへ発動させたか否かの事後確認が出来ない
それらの理由とマウスによるカメラ動作がぎこちなくなっていたから、退避している正常なセーブを開始させたくなかったんよね
disableは未セーブであれば自動復旧
問題となるtclもF4SEのログファイルを削除することで元に戻るくせえwラッキー!
自分の環境ではオブジェtclや通常のclearが発動しない雰囲気なんだがががが
それでもカメラアングル挙動に異常が視られるってことは内部データへ何らかの傷を残していたと察する
オブジェtclの完全除去は確認する術がないものの、F4SE削除でカメラを正常化出来たことで少しホッとしたw
これで退避中の本セーブにもアクセスしていいと思う(笑)
あと、最後の最後でcoc BigJohnsSalvage01を発見
テレポートも視野に入れていたんだけど、その転移先コードが不確かだったんで未確認だったのよね
眠い目こすりながらのさ迷い1時間は無駄にならなかったwwwww泣きそうだったよww
実験用セーブデータで「coc BigJohnsSalvage01」を試し、その可否をチェキって今回は終わりにする
はー疲れたw
FO4 Fallout4 Big John's Salvage bug bugged ビッグジョン バンカー 発電機 バグ
coc BigJohnsSalvage01
これでこのスレがDat落ちするまではロボット検索に引っかかる可能性が出てくるだろう(´∀`)フゥ
2015年からあるバグなら直すなり対策広めるなりしろやwボケがwww
つーかfix云々の話もあり、これはバンカーに入ることそのものがブラックアウトするっつークソ不具合みたい
同じ案件で2つのクリティカルバグじゃん
そりゃ入室しただけで落ちるバグなら修正もされるかな?wついでに発電機バグも直せとww放置すんなよww
55名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/05(木) 02:35:55.74ID:VoV8yUgD0 はい〜無事成功w
要らねえビッグジョンの金庫のカギとレールガンはダブりで貰える、テレポートはバンカーそのものがリセットされるみたい
Fallout4 Big John's Salvage bug → coc BigJohnsSalvage01
Fallout4 Big John's Salvage bug → coc BigJohnsSalvage01
Fallout4 Big John's Salvage bug → coc BigJohnsSalvage01
古めのゲームとはいえ良作なんだから、これ以上被害者を出すなよwwwwwwwwwww
要らねえビッグジョンの金庫のカギとレールガンはダブりで貰える、テレポートはバンカーそのものがリセットされるみたい
Fallout4 Big John's Salvage bug → coc BigJohnsSalvage01
Fallout4 Big John's Salvage bug → coc BigJohnsSalvage01
Fallout4 Big John's Salvage bug → coc BigJohnsSalvage01
古めのゲームとはいえ良作なんだから、これ以上被害者を出すなよwwwwwwwwwww
56名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/06(金) 05:54:36.60ID:jvsTn8fv0 めっちゃげきくそハイパーがっかり(´д`)ガッカリ
これ1本でokそうと期待したBT SPRは、カスタマイズするためにベクトルの異なるperkを大量取得しないと、ちょっとした換装も出来ねえでやんの
弾も5.56でスプレーアンドプレイやM249と同じwwwwww
Combined Arms非対応だから猶更
ダメージ倍率とかいうチート系項目を入れて誤魔化している気がする
・・・そこまでは許せたんだけど、どう頑張ってもrangeが190くらいでwwwDMRでさえないwwゴミすぎた
特殊perkを得ればもう少しは伸びるかもしれんがががが
本作は視野設計がややリアルらしく、肉眼での視認距離やスコープなどの把握可能範囲を考慮するとrange200でもまあまあSRを運用出来る・・・という意見もあった
しかしrangeは着弾する際の攻撃力維持に大きく影響とのこと
200じゃどう考えても話にならん
スプレーアンドプレイのrange500でチラ見えする遠方の敵にむっちゃ当たるのもバランスがおかしいけど、どうせならそれをSRでやらせろやw
大量にばら撒けるサブマシンガンで500(笑)タップ撃ちのスプレーアンドプレイが中盤まで最強なのは当然だね
マジ切れしてModern Firearms入れるとsaigaもあるし日本語翻訳の字面さえもう少し省略するなら良さげだった
Combined Armsを超える
・・・問題は採用武器に支那製があんのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バニラ置き換えやMCMどころかインストール時の選択肢もなく、強制導入(笑)
こんなクソMod使えるかっつーww即削除安定でしたわ
さらにRemington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle
やたら支那言語アピールで不安があったものの試す・・・中身も支那多すぎ問題www
舐めてんのかとwwwwこれも即削除ww
はーSR難民ですわー
銃的に微妙だけど「WA2000 AKA Bullpup Sniper Rifle」がModとしては良質そうかなあ
これ1本でokそうと期待したBT SPRは、カスタマイズするためにベクトルの異なるperkを大量取得しないと、ちょっとした換装も出来ねえでやんの
弾も5.56でスプレーアンドプレイやM249と同じwwwwww
Combined Arms非対応だから猶更
ダメージ倍率とかいうチート系項目を入れて誤魔化している気がする
・・・そこまでは許せたんだけど、どう頑張ってもrangeが190くらいでwwwDMRでさえないwwゴミすぎた
特殊perkを得ればもう少しは伸びるかもしれんがががが
本作は視野設計がややリアルらしく、肉眼での視認距離やスコープなどの把握可能範囲を考慮するとrange200でもまあまあSRを運用出来る・・・という意見もあった
しかしrangeは着弾する際の攻撃力維持に大きく影響とのこと
200じゃどう考えても話にならん
スプレーアンドプレイのrange500でチラ見えする遠方の敵にむっちゃ当たるのもバランスがおかしいけど、どうせならそれをSRでやらせろやw
大量にばら撒けるサブマシンガンで500(笑)タップ撃ちのスプレーアンドプレイが中盤まで最強なのは当然だね
マジ切れしてModern Firearms入れるとsaigaもあるし日本語翻訳の字面さえもう少し省略するなら良さげだった
Combined Armsを超える
・・・問題は採用武器に支那製があんのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バニラ置き換えやMCMどころかインストール時の選択肢もなく、強制導入(笑)
こんなクソMod使えるかっつーww即削除安定でしたわ
さらにRemington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle
やたら支那言語アピールで不安があったものの試す・・・中身も支那多すぎ問題www
舐めてんのかとwwwwこれも即削除ww
はーSR難民ですわー
銃的に微妙だけど「WA2000 AKA Bullpup Sniper Rifle」がModとしては良質そうかなあ
57名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/06(金) 05:54:45.89ID:jvsTn8fv0 MW Rytec AMR - Barret XM109
・バグ報告の多いSee Through Scopesを入れないとスコープが機能しない
・比較的短距離のサイトやホロスコープ系などは使える、x6辺りから厳しい
・発射音がデカい、そこもリアルに寄せすぎ、ゲーム仕様と不釣り合いなバランスで耳障り
・それ故にScopes Frameworkとの競合が不明、息止めの有無も不明
・英語のみ、Modern Firearmsみたいに火力過剰、でもカスタマイズしている感とブッパ系の爽快感がある
・ケミストリー製作
WA2000 AKA Bullpup Sniper Rifle
・日本語、やたら長い名前になる(スプレーアンドプレイより煩雑)
・追加Mod不要、カスタマイズ少なめ
・フルカスタマイズでバニラより基礎ダメ+25程度、それ以外は微増で比較的バニラ準拠の良スペック
・M82A1を良スペックに改装して、取り回しの不自然な快適さを無くし(リアルっぽく)、それでいてセミオートSR強調な感じ
・バニラには無い(恐らくMod都合で)息止めが復活、これが地味に邪魔でめんどくさい
・でもBFなどのようにこっちの方がリアル、だけど私はピクニックゲーをしたいので息止め削除の方が嬉しい
・場所は前に連邦銀行などから空中廊下+エレベーターで高速道路跡へ飛び移り、そこから落下する感じで行ったことのある特殊な場所だった
・でも正解のルートはボクシングジム横のプレハブ階段より進んでいくと、帰りの逆算&探索で知るw
・ユニーク枠で製作不可
・弾種などが無いので、フルカスタムの攻撃力92が頭打ち
・こうして精査するとゴミだな^^;
European Sniper Rifle (FR-2)
・英語のみ
・追加Mod不要、カスタマイズ少なめ
・カスタマイズ性といいスコープの挙動といいBullpupと酷似している
・それでいて全体的にBullpupのほぼ誤差的下位互換な感じ
・だから息止め(スコープの照準器も全く同じ)が好かん自分には微妙
・ユニーク枠で製作不可、でも簡単入手
・言うて入手する頃にはほぼ産廃で、同じくカスタムによる底上げも出来ずゴミ確定じゃん
・バグ報告の多いSee Through Scopesを入れないとスコープが機能しない
・比較的短距離のサイトやホロスコープ系などは使える、x6辺りから厳しい
・発射音がデカい、そこもリアルに寄せすぎ、ゲーム仕様と不釣り合いなバランスで耳障り
・それ故にScopes Frameworkとの競合が不明、息止めの有無も不明
・英語のみ、Modern Firearmsみたいに火力過剰、でもカスタマイズしている感とブッパ系の爽快感がある
・ケミストリー製作
WA2000 AKA Bullpup Sniper Rifle
・日本語、やたら長い名前になる(スプレーアンドプレイより煩雑)
・追加Mod不要、カスタマイズ少なめ
・フルカスタマイズでバニラより基礎ダメ+25程度、それ以外は微増で比較的バニラ準拠の良スペック
・M82A1を良スペックに改装して、取り回しの不自然な快適さを無くし(リアルっぽく)、それでいてセミオートSR強調な感じ
・バニラには無い(恐らくMod都合で)息止めが復活、これが地味に邪魔でめんどくさい
・でもBFなどのようにこっちの方がリアル、だけど私はピクニックゲーをしたいので息止め削除の方が嬉しい
・場所は前に連邦銀行などから空中廊下+エレベーターで高速道路跡へ飛び移り、そこから落下する感じで行ったことのある特殊な場所だった
・でも正解のルートはボクシングジム横のプレハブ階段より進んでいくと、帰りの逆算&探索で知るw
・ユニーク枠で製作不可
・弾種などが無いので、フルカスタムの攻撃力92が頭打ち
・こうして精査するとゴミだな^^;
European Sniper Rifle (FR-2)
・英語のみ
・追加Mod不要、カスタマイズ少なめ
・カスタマイズ性といいスコープの挙動といいBullpupと酷似している
・それでいて全体的にBullpupのほぼ誤差的下位互換な感じ
・だから息止め(スコープの照準器も全く同じ)が好かん自分には微妙
・ユニーク枠で製作不可、でも簡単入手
・言うて入手する頃にはほぼ産廃で、同じくカスタムによる底上げも出来ずゴミ確定じゃん
58名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/06(金) 05:54:59.33ID:jvsTn8fv0 個別Modがこれ↑じゃ、バニラというかCombined ArmsのM82a1でいい気がしてきたwwwwww
息止め削除も、きっとCombined Arms都合だろうし
でもperk無しフルカスタムで基礎ダメ66なんだよなあ・・・
流石に低いからperkによる期待値が高いんだろうけどさ
その的屋シューゲーに慣れちゃうと、変にリアル感出してスコープ揺らされても邪魔っつー(笑)
左手パッドにAltキーを登録していないから余計に面倒くさいんよねw
FO4にガチ寄りのFPSは求めてねえ!
M82a1も弾種を変えるだけで66が188になったりする様子
何れもperkが必要ながらレシーバーやバレルを入れて基礎ダメ300前後行きそう
まーでもその為には取りたくない虐殺エフェクトのperkが必要だったりと、何かとperkの分散がCombined Armsにもあるっちゃあるある
他よりは相当マシだし、そこはBT SPRやModern Firearmsの方が酷かったっけ
BT SPRもかなり良作なんだからせめて350程度はrangeがあったらなあ
そこで独自色や差別化を図りたい作者と、そんな部分で個性作られてもっつーユーザーとの不一致&不幸さね
Combined Armsは全体的にマイルドなんよ・・・きっと
Modern Firearmsだって支那武器さえ無ければ採用していたぜ?
支那武器無しver.を作ってほしいいいいいいいいい
まあ、14ポイントも余っているから無関係なperkを取得する余裕はあるんだけどさww
不可逆的なゲーム仕様故に、勇み足し難いッスwww
息止め削除も、きっとCombined Arms都合だろうし
でもperk無しフルカスタムで基礎ダメ66なんだよなあ・・・
流石に低いからperkによる期待値が高いんだろうけどさ
その的屋シューゲーに慣れちゃうと、変にリアル感出してスコープ揺らされても邪魔っつー(笑)
左手パッドにAltキーを登録していないから余計に面倒くさいんよねw
FO4にガチ寄りのFPSは求めてねえ!
M82a1も弾種を変えるだけで66が188になったりする様子
何れもperkが必要ながらレシーバーやバレルを入れて基礎ダメ300前後行きそう
まーでもその為には取りたくない虐殺エフェクトのperkが必要だったりと、何かとperkの分散がCombined Armsにもあるっちゃあるある
他よりは相当マシだし、そこはBT SPRやModern Firearmsの方が酷かったっけ
BT SPRもかなり良作なんだからせめて350程度はrangeがあったらなあ
そこで独自色や差別化を図りたい作者と、そんな部分で個性作られてもっつーユーザーとの不一致&不幸さね
Combined Armsは全体的にマイルドなんよ・・・きっと
Modern Firearmsだって支那武器さえ無ければ採用していたぜ?
支那武器無しver.を作ってほしいいいいいいいいい
まあ、14ポイントも余っているから無関係なperkを取得する余裕はあるんだけどさww
不可逆的なゲーム仕様故に、勇み足し難いッスwww
59名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/06(金) 06:02:06.02ID:jvsTn8fv0 で、一周回って完全削除したBT SPRが、これらMod群を思えばまだマシに思えてきたっつーwwww
perkを駆使するならrange360もあるみたいだし
1回ガチ導入してそれを削除しながら、まーた消去法的に入れてもいいかとw
MW Rytec AMR - Barret XM109は一応残している
でもスコープ使えねえSRで英語のみってのは地味に微妙
くっそデカい発砲音も何度か使用していると頭痛がしてくるんでwww
BT SPR入れ直しだわ
perkを駆使するならrange360もあるみたいだし
1回ガチ導入してそれを削除しながら、まーた消去法的に入れてもいいかとw
MW Rytec AMR - Barret XM109は一応残している
でもスコープ使えねえSRで英語のみってのは地味に微妙
くっそデカい発砲音も何度か使用していると頭痛がしてくるんでwww
BT SPR入れ直しだわ
60名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/06(金) 12:14:09.10ID:jvsTn8fv0 コモンウェルスだけちょいちょい英字になる
・・・原因はThe Rebuild Collection - AIOでしたわ
同じ系列のThe Rebuild Collection - Shared Resourcesは日本語化される
そして翻訳項目にCommonwealthがない
でも最下層≒最優先にする必要のあるThe Rebuild Collection - AIOが何故か土地名へ影響与えないのにセーブ箇所のCommonwealthにだけ反応してwww
これ、有志がThe Rebuild Collection - AIOにも日本語パッチ用意しないと一生「Commonwealth」のままじゃね(笑)
今後どんなにModの日本語化を図ろうと、一番下のプラグインがCommonwealthをキープし続けるんだからさ
そこが、せっかく雰囲気出ているのに勿体無いんよねー
セーブ箇所だから頻繁に目にするし
また、作中会話の翻訳では「連邦」と述べられるのに、UI表記なら片仮名で「コモンウェルス」ってのも不思議
しかし世界的な視野だとコモンウェルスっつー文言そのものが定着した言葉として、広義に使われがちなんだね
確かに連邦以外にも共和国だったりコモンウェルスを代替する表現は沢山ある
ならコモンウェルスと記すのが無難だわな
あとはそれを日本語環境に沿って英字にしないでくれーい!w
・・・原因はThe Rebuild Collection - AIOでしたわ
同じ系列のThe Rebuild Collection - Shared Resourcesは日本語化される
そして翻訳項目にCommonwealthがない
でも最下層≒最優先にする必要のあるThe Rebuild Collection - AIOが何故か土地名へ影響与えないのにセーブ箇所のCommonwealthにだけ反応してwww
これ、有志がThe Rebuild Collection - AIOにも日本語パッチ用意しないと一生「Commonwealth」のままじゃね(笑)
今後どんなにModの日本語化を図ろうと、一番下のプラグインがCommonwealthをキープし続けるんだからさ
そこが、せっかく雰囲気出ているのに勿体無いんよねー
セーブ箇所だから頻繁に目にするし
また、作中会話の翻訳では「連邦」と述べられるのに、UI表記なら片仮名で「コモンウェルス」ってのも不思議
しかし世界的な視野だとコモンウェルスっつー文言そのものが定着した言葉として、広義に使われがちなんだね
確かに連邦以外にも共和国だったりコモンウェルスを代替する表現は沢山ある
ならコモンウェルスと記すのが無難だわな
あとはそれを日本語環境に沿って英字にしないでくれーい!w
61名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ c774-Z2/Z)
2024/09/07(土) 07:13:28.39ID:0yrHpqnc0 仮想メモリを16GBに自動設定して以降、圧倒的に減ったものの、1回強制終了したった
それも操作不良タイプのブラクラ、OSの警告SE付き
やはりバックグラウンドでfirefoxのyoutube動画をラジオし、それが終了した状態を放置した環境下
firefoxの使用メモリも乱高下状態の3GB以上
今回はDRAM余り6GBどころか、どう考えてもメモリ全体に余裕がある状況
つーかタブ1個で5chのこれを書いている状態なのにfirefoxはプロセス10個で使用メモリ408MB・・・
ほぼ欠陥だろwwwwww
それでエラーになるんだったらfirefoxまたはfo4側にメモリ処理的な何らかの改善を有しない限り、未来永劫続くわ
youtube都合かもしんねーしさ
それも操作不良タイプのブラクラ、OSの警告SE付き
やはりバックグラウンドでfirefoxのyoutube動画をラジオし、それが終了した状態を放置した環境下
firefoxの使用メモリも乱高下状態の3GB以上
今回はDRAM余り6GBどころか、どう考えてもメモリ全体に余裕がある状況
つーかタブ1個で5chのこれを書いている状態なのにfirefoxはプロセス10個で使用メモリ408MB・・・
ほぼ欠陥だろwwwwww
それでエラーになるんだったらfirefoxまたはfo4側にメモリ処理的な何らかの改善を有しない限り、未来永劫続くわ
youtube都合かもしんねーしさ
62名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 5d74-booc)
2024/09/09(月) 08:25:00.07ID:QIvn2cBL0 このゲーム仕様のミスマッチは、靴要素が無いことだな・・・
せっかく数少ない下着Modを導入しても、下着を選ぶと必ず素足にある
上半身を鎧で誤魔化せるものの足用アーマーは横に張り付けるタイプだから足首下が衣服枠固定
結果的に下着と一緒で素足にある
これまた希少なブーツmodで誤魔化せるかと思いきや不具合の多いハイヒールmod必須
靴要素を取り入れるには不安定なmodを入れて根幹から仕様変更しなきゃならんのがなあ
大半の下着がボディペイント状態なのも惜しいし
Lacy UnderwearとOsare Undiesの2点しかまともに見える下着がねえ
それ以外は激重いVtawシリーズにあるくらいか
んでLacy Underwearの上の紐が何故か太くて水着みたいに変な感じ、日本基準で下着と言えねえ
そのせいでボディペイント感も増しているしさ
普通の紐状にしとけばかなり良質だったと思う
鎧の中に腰の部分だけ下着が見えるっつー構造を作れないんじゃ、微妙だわな
やはりどうやっても目に付く素足が不自然過ぎる
せっかく数少ない下着Modを導入しても、下着を選ぶと必ず素足にある
上半身を鎧で誤魔化せるものの足用アーマーは横に張り付けるタイプだから足首下が衣服枠固定
結果的に下着と一緒で素足にある
これまた希少なブーツmodで誤魔化せるかと思いきや不具合の多いハイヒールmod必須
靴要素を取り入れるには不安定なmodを入れて根幹から仕様変更しなきゃならんのがなあ
大半の下着がボディペイント状態なのも惜しいし
Lacy UnderwearとOsare Undiesの2点しかまともに見える下着がねえ
それ以外は激重いVtawシリーズにあるくらいか
んでLacy Underwearの上の紐が何故か太くて水着みたいに変な感じ、日本基準で下着と言えねえ
そのせいでボディペイント感も増しているしさ
普通の紐状にしとけばかなり良質だったと思う
鎧の中に腰の部分だけ下着が見えるっつー構造を作れないんじゃ、微妙だわな
やはりどうやっても目に付く素足が不自然過ぎる
63名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 5d74-booc)
2024/09/09(月) 08:27:02.25ID:QIvn2cBL0 素足になる
なんであるになってんだwNキー押していなかったのか(笑)
なんであるになってんだwNキー押していなかったのか(笑)
64名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (キュッキュW 656b-ymNZ)
2024/09/09(月) 09:11:43.84ID:cFmxaGuj00909 レッドメナスがいるぞ!みんな囲め!
65名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (キュッキュ 5d74-booc)
2024/09/09(月) 18:01:56.38ID:QIvn2cBL00909 タンスーツって何だよ・・・
普通のビジネススーツじゃん
そう思ったら支那(本当は女真族)の詰襟風な沢山ボタンあるやつの名称か
武器modといいゲーム設定背景に支那が出るっつっても、くそみてーな人肉喰いの連中のモチーフを使うなっつーの・・・
テンション下がるわ
今までずーっと放置していたNEOを、いよいよONしたわけ
そうすると一番雑な翻訳でwww赤いドレス→レッドドレスとしたり、例のタンスーツwwwwwwバカだろww
普通に黄褐色スーツで十分だわ
UF4PやCommunity Fixes Mergedの翻訳を阻害しているのか?と思いきやそれらはノータッチ
NEOが全てを壊していたった
NEO、New Equipment Overhaulの代替を探しても微妙だったこと
そして最も気に入らないアイテム名改悪はDank_INNRoverride.espの削除で解決できると気付き、改めて導入
・・・NEO本体の翻訳そのものが微妙でしたわwwww
一文字でも違うとアイテムが新規扱いで分裂するらしいし、コンテナに同名または改悪名称の残像拳が生じて不快だった
実に惜しい
しゃーないから自分で書き直したw
重要Mod2種とNEOの三つでアイテム周りの名称テコ入れがあるのと「:」や「:」のごちゃ混ぜ、PA装備品を「: 」で統一していない、中点の「・」を乱用・・・
中点も全角半角あったけど、同じ全角中点なのに何故か2パターンあったりwww
xTranslatorの検索や一括変換の習熟が進んだわwwwwwwww
Dank_INNRoverrideのような好ましくない機能をプラグイン単位で簡単に除外可能なことも知れて、より快適になるm9(^д^)
普通のビジネススーツじゃん
そう思ったら支那(本当は女真族)の詰襟風な沢山ボタンあるやつの名称か
武器modといいゲーム設定背景に支那が出るっつっても、くそみてーな人肉喰いの連中のモチーフを使うなっつーの・・・
テンション下がるわ
今までずーっと放置していたNEOを、いよいよONしたわけ
そうすると一番雑な翻訳でwww赤いドレス→レッドドレスとしたり、例のタンスーツwwwwwwバカだろww
普通に黄褐色スーツで十分だわ
UF4PやCommunity Fixes Mergedの翻訳を阻害しているのか?と思いきやそれらはノータッチ
NEOが全てを壊していたった
NEO、New Equipment Overhaulの代替を探しても微妙だったこと
そして最も気に入らないアイテム名改悪はDank_INNRoverride.espの削除で解決できると気付き、改めて導入
・・・NEO本体の翻訳そのものが微妙でしたわwwww
一文字でも違うとアイテムが新規扱いで分裂するらしいし、コンテナに同名または改悪名称の残像拳が生じて不快だった
実に惜しい
しゃーないから自分で書き直したw
重要Mod2種とNEOの三つでアイテム周りの名称テコ入れがあるのと「:」や「:」のごちゃ混ぜ、PA装備品を「: 」で統一していない、中点の「・」を乱用・・・
中点も全角半角あったけど、同じ全角中点なのに何故か2パターンあったりwww
xTranslatorの検索や一括変換の習熟が進んだわwwwwwwww
Dank_INNRoverrideのような好ましくない機能をプラグイン単位で簡単に除外可能なことも知れて、より快適になるm9(^д^)
66名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (キュッキュ 5d74-booc)
2024/09/09(月) 19:34:33.38ID:QIvn2cBL00909 何度でも言うぜ
支那とチョンは今この瞬間も意味不明な理由と迷信で人肉をやり取りしている!2024年現在だろうと変わらん
一応世界へ向けた体裁で逮捕者報道はこれ見よがしにしているけどよ
誘拐・臓器強奪・人肉食は島国である日本とフィリピンを除くユーラシア大陸東側の史実的汚損!!!
文化でも何でもねーわ、ただの悍ましい悪習だ
くっそきめえ
んで、1970年まで支那は国中が笑顔で人肉を食っていた明確なる史実があるわけ
現在54歳以上の支那チョン華僑は、親から知らずに食わされていた可能性もある
俺は・・・そんな存在がこの日本にも大手を振って蔓延っている現実にこの世の終わりを痛感するよ
支那とチョンは今この瞬間も意味不明な理由と迷信で人肉をやり取りしている!2024年現在だろうと変わらん
一応世界へ向けた体裁で逮捕者報道はこれ見よがしにしているけどよ
誘拐・臓器強奪・人肉食は島国である日本とフィリピンを除くユーラシア大陸東側の史実的汚損!!!
文化でも何でもねーわ、ただの悍ましい悪習だ
くっそきめえ
んで、1970年まで支那は国中が笑顔で人肉を食っていた明確なる史実があるわけ
現在54歳以上の支那チョン華僑は、親から知らずに食わされていた可能性もある
俺は・・・そんな存在がこの日本にも大手を振って蔓延っている現実にこの世の終わりを痛感するよ
67名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 5d74-booc)
2024/09/09(月) 22:24:31.93ID:QIvn2cBL0 ゼネラル・アトミックス・ガレリアのスプロケット、最初から死んでいるやんけ・・・
展示物も全て破壊され、スカベンジャーが居たった
最初に場所を見つけて長いこと放置した合間にスプロケットの店舗だけ戦闘があったのか?
バックアップを確認すると展示物は正常でスプロケットのみ故障^^;
二度目の来訪段階でスプロケットは利用不可が確定していた
ロケーション発見の際は確かに生きていて、展示物との戦闘を経験したあとセーブリセットし、以降近づいてさえいなかったのにな・・・
仮にロケーション発見フラグさえも無ければ問題なかったのだろうか
コンソールで生き返らすとショップ利用不可、復活直後は店外へさ迷い始めるが、セーブリロードで定位置に戻っていた
しかしショップは利用できないまま
同じ流れでオープン直前には生きていたチャンプも、正式オープン後に何故か破壊済み
んでスカベンジャーがスプロケットの展示物→チャンプへと移動&棒立ち
イベントそのものに戦闘が組み込まれているものはオープンやスカベンジャーフラグが重なると?破壊済みになるんかねえ
〜考察中にスカベンジャーがチャンプの素材を持っていきよったw
スプロケット正常化はどうやっても厳しいみたいなんで、セーブリログ後にサルベージしたった
本当なら不死属性を付けたかったんだけど、これもコンソールが効かず残念
敵対率の高さゆえか、ModのEssential Unique NPCs and Petsに入っていなかったのもガッカリ
こういうの・・・せめてプロテクトにしてくれりゃ良さげだね・・・
展示物も全て破壊され、スカベンジャーが居たった
最初に場所を見つけて長いこと放置した合間にスプロケットの店舗だけ戦闘があったのか?
バックアップを確認すると展示物は正常でスプロケットのみ故障^^;
二度目の来訪段階でスプロケットは利用不可が確定していた
ロケーション発見の際は確かに生きていて、展示物との戦闘を経験したあとセーブリセットし、以降近づいてさえいなかったのにな・・・
仮にロケーション発見フラグさえも無ければ問題なかったのだろうか
コンソールで生き返らすとショップ利用不可、復活直後は店外へさ迷い始めるが、セーブリロードで定位置に戻っていた
しかしショップは利用できないまま
同じ流れでオープン直前には生きていたチャンプも、正式オープン後に何故か破壊済み
んでスカベンジャーがスプロケットの展示物→チャンプへと移動&棒立ち
イベントそのものに戦闘が組み込まれているものはオープンやスカベンジャーフラグが重なると?破壊済みになるんかねえ
〜考察中にスカベンジャーがチャンプの素材を持っていきよったw
スプロケット正常化はどうやっても厳しいみたいなんで、セーブリログ後にサルベージしたった
本当なら不死属性を付けたかったんだけど、これもコンソールが効かず残念
敵対率の高さゆえか、ModのEssential Unique NPCs and Petsに入っていなかったのもガッカリ
こういうの・・・せめてプロテクトにしてくれりゃ良さげだね・・・
68名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 5d74-booc)
2024/09/10(火) 16:33:14.13ID:RCjzII1t0 有志提供の日本語ファイルは、Modのver.に合わせるよりその時点での最新版翻訳を採用した方が無難だね
69名無しさんの野望 警備員[Lv.2] (ワッチョイ 5d74-booc)
2024/09/10(火) 23:35:36.94ID:RCjzII1t0 グレイガーデンへ引っ越してから非常に快適となったものの、容量がなあ
床落ちバグで増やしたはずがいつの間にか容量最大で置けなくなっているし
リビルド系のModがバグも一緒に直しちまっている予感
高速道路のトラックと植物をリビルドで解体した時、それなりの容量が戻った
つまり初期配置で高速道路や建物があるグレイガーデンの容量的不利は間違いなさげ
少しでいいから追加したいんで、容量増加Modを検討中・・・悩むなあw
2割増加程度でいいんだけど、既にFTの読み込みが他より若干長めだし、どう考えても無制限は過剰だよ
無制限化しか見当たらないのが厳しい
床落ちバグで増やしたはずがいつの間にか容量最大で置けなくなっているし
リビルド系のModがバグも一緒に直しちまっている予感
高速道路のトラックと植物をリビルドで解体した時、それなりの容量が戻った
つまり初期配置で高速道路や建物があるグレイガーデンの容量的不利は間違いなさげ
少しでいいから追加したいんで、容量増加Modを検討中・・・悩むなあw
2割増加程度でいいんだけど、既にFTの読み込みが他より若干長めだし、どう考えても無制限は過剰だよ
無制限化しか見当たらないのが厳しい
70名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5e74-booc)
2024/09/11(水) 21:11:31.20ID:FUPHOd0J0 水質改善Modが極端に乏しいと思いきやbDoDepthOfField=0で実用面をほぼ全て対処出来たんだな・・・
71名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5e74-voeu)
2024/09/12(木) 00:07:49.73ID:0QxsUds80 よーしwwww
gtx770-4g用のドライバ直リンがネットにあったったwwwwwwwww
いつまで使えるか不明だが一応残しておく↓
www.nvidia.co.jp/content/DriverDownloads/confirmation.php?url=/Windows/475.14/475.14-desktop-win10-win11-64bit-international-whql.exe&lang=jp&type=GeForce
よくある外人フォーラム系でも探そうかと・・・まさか公式HPに直で残っているとはな
企業キャパが大きくなりすぎて、サイト管理さえも細かい部分まで追いついていないのだろうか
表面のリンクだけシャットアウトしてサーバー周りは後回し、みたいなw
自環境のようにストアをOSから完全削除している場合、DCH版は鬼門だったのよね
だから長年standard版のみ導入し続け、気付けばkeplerGPUのサポート終了、そしてその手前でNVIDIA公式HPがDCHのみに切り替えよった結果・・・頓死(笑)
正確にはいつもバックアップを残しているんだけど、インスト中のファイルをサルベージした後、不要なもん全部削除してインストに必須となる7ファイルのみ保管していた
ドライバはそれで十分だしテレメトリも可能な限り抑えている
しかし更新停止の最終ver.くらいはexe本体を残しておきたいと思えてwww
ワンチャンこれを機にGPUを換装するかと思いもしたが、RTXや10xx以降はDCHに完全移行、ストア削除OSではクリイン必須
だったら2025年10月のwin10終了まで延命させてーわ
win11にクリイン換装後も、部品は今の構成で通用するから新調しないやもしれんががが
NVIDIAもリザルトページ及びサーバーにドライバを丸ごと残しているくらいだったら、そこまでのリンクも残せよ・・・
リダイレクト多すぎ
まー人生で4gamerがこれほど役立ったことはないぜwwwww
昔からあると思いきや今年で24年なんだとwwwすげー!
来年でついに終了する私のyahooドメイン18年間(19年間見込み)より長いじゃん(笑)
国内ネットのほぼ黎明期からサイト運営してんのな、半端ねーわ
そして2020年に専用ページを作り、ずっと更新し続けているであろうHP掲載担当者に頭上がらんちん
支那ウィルス期間の暇つぶしにでも採用されたんかねw
ありがてえー
gtx770-4g用のドライバ直リンがネットにあったったwwwwwwwww
いつまで使えるか不明だが一応残しておく↓
www.nvidia.co.jp/content/DriverDownloads/confirmation.php?url=/Windows/475.14/475.14-desktop-win10-win11-64bit-international-whql.exe&lang=jp&type=GeForce
よくある外人フォーラム系でも探そうかと・・・まさか公式HPに直で残っているとはな
企業キャパが大きくなりすぎて、サイト管理さえも細かい部分まで追いついていないのだろうか
表面のリンクだけシャットアウトしてサーバー周りは後回し、みたいなw
自環境のようにストアをOSから完全削除している場合、DCH版は鬼門だったのよね
だから長年standard版のみ導入し続け、気付けばkeplerGPUのサポート終了、そしてその手前でNVIDIA公式HPがDCHのみに切り替えよった結果・・・頓死(笑)
正確にはいつもバックアップを残しているんだけど、インスト中のファイルをサルベージした後、不要なもん全部削除してインストに必須となる7ファイルのみ保管していた
ドライバはそれで十分だしテレメトリも可能な限り抑えている
しかし更新停止の最終ver.くらいはexe本体を残しておきたいと思えてwww
ワンチャンこれを機にGPUを換装するかと思いもしたが、RTXや10xx以降はDCHに完全移行、ストア削除OSではクリイン必須
だったら2025年10月のwin10終了まで延命させてーわ
win11にクリイン換装後も、部品は今の構成で通用するから新調しないやもしれんががが
NVIDIAもリザルトページ及びサーバーにドライバを丸ごと残しているくらいだったら、そこまでのリンクも残せよ・・・
リダイレクト多すぎ
まー人生で4gamerがこれほど役立ったことはないぜwwwww
昔からあると思いきや今年で24年なんだとwwwすげー!
来年でついに終了する私のyahooドメイン18年間(19年間見込み)より長いじゃん(笑)
国内ネットのほぼ黎明期からサイト運営してんのな、半端ねーわ
そして2020年に専用ページを作り、ずっと更新し続けているであろうHP掲載担当者に頭上がらんちん
支那ウィルス期間の暇つぶしにでも採用されたんかねw
ありがてえー
72名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5e74-voeu)
2024/09/12(木) 00:10:24.78ID:0QxsUds80 カメレオンの透明化問題で、改善や緩和するModはどれも問題があるね
機能そのままに透明エフェクトを除去する流れが、ゲーム仕様的に難しいのだろうか
導入してステルス周りの仕様を破壊されても困るし、このゲームにおいてカメレオン要素は最初から無かったものと考えた方が無難だわ
機能そのままに透明エフェクトを除去する流れが、ゲーム仕様的に難しいのだろうか
導入してステルス周りの仕様を破壊されても困るし、このゲームにおいてカメレオン要素は最初から無かったものと考えた方が無難だわ
73名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5e74-voeu)
2024/09/12(木) 03:28:34.28ID:0QxsUds80 個別ModのSaiga、すんげー微妙
原因考えたらファイアレートの低さか
SRも結局入れ戻したBT SPRをフル改造後に比較してゴミと判明し、2度目のアンインスト
武器はCombined Arms1本で十分だわー
Modern Firearmsに標準採用されていたSaigaは、散弾の連射感も程好く、良い感じだったんだけどねえ
Saigaの連射はアサルト並みのはずでしょ
FO4でなら最低でも100はないと
それをSPASの装填みたいな半端速度じゃ、Saigaの魅力激減だよ
BFBC2のSaigaが懐かしい
でも支那武器が混入している時点でModern Firearmsは半永久見送り
原因考えたらファイアレートの低さか
SRも結局入れ戻したBT SPRをフル改造後に比較してゴミと判明し、2度目のアンインスト
武器はCombined Arms1本で十分だわー
Modern Firearmsに標準採用されていたSaigaは、散弾の連射感も程好く、良い感じだったんだけどねえ
Saigaの連射はアサルト並みのはずでしょ
FO4でなら最低でも100はないと
それをSPASの装填みたいな半端速度じゃ、Saigaの魅力激減だよ
BFBC2のSaigaが懐かしい
でも支那武器が混入している時点でModern Firearmsは半永久見送り
74名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bd8c-uPRJ)
2024/09/12(木) 17:09:43.50ID:+3h+bmOl0 Saigaって実銃が微妙なのになんで持ち上げられてんのか
75名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5e74-voeu)
2024/09/12(木) 22:05:53.59ID:0QxsUds80 実銃評価は着眼点次第で様々だから、筆者がSaigaの何を見て微妙と評するのか、だな
時代錯誤を謳うのであればAK主体のSaigaに対し後発RPK主体のヴェープルでも代替に挙げたい
親戚みたいなもの
自分はボックスマガジン式ショットガンの魅力としてSaigaが好き
同種同系統であるなら新旧問わない
チューブマガジン式との比較や整備性、安全性、運用や改造などを語ると長くなるんで割愛
Saigaにも通ずる意見として適当に検出した米サイトの翻訳っぽいもの↓が意外と的を射ている
/jp.quora.com/なぜフルオート式のショットガンはあまりないので
↑このようにショットガンとしての存在意義を問う主張も正しい、Saigaも基本はセミオートだが実銃で3点バーストやフルオートも珍しくなく、やはりマジなリアル運用ではネタ枠だろう
そもそもAKと一緒で古いし
いずれにしてもメリット・デメリット双方の有り様で評価はプラスにもマイナスにもなる
マイナスな着眼点以上に高い魅力もあるんだが、それこそ長くなるんで割愛だな
時代錯誤を謳うのであればAK主体のSaigaに対し後発RPK主体のヴェープルでも代替に挙げたい
親戚みたいなもの
自分はボックスマガジン式ショットガンの魅力としてSaigaが好き
同種同系統であるなら新旧問わない
チューブマガジン式との比較や整備性、安全性、運用や改造などを語ると長くなるんで割愛
Saigaにも通ずる意見として適当に検出した米サイトの翻訳っぽいもの↓が意外と的を射ている
/jp.quora.com/なぜフルオート式のショットガンはあまりないので
↑このようにショットガンとしての存在意義を問う主張も正しい、Saigaも基本はセミオートだが実銃で3点バーストやフルオートも珍しくなく、やはりマジなリアル運用ではネタ枠だろう
そもそもAKと一緒で古いし
いずれにしてもメリット・デメリット双方の有り様で評価はプラスにもマイナスにもなる
マイナスな着眼点以上に高い魅力もあるんだが、それこそ長くなるんで割愛だな
76名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5e74-voeu)
2024/09/12(木) 22:17:10.88ID:0QxsUds80 せっかくなのでVepr-12をFO4で検索すると、GF2 collectionっつー擬人化?系衣装の題材に使われている程度でやんの
銃としてはSaigaより圧倒的に優れているんだがしゃーんめえわな
銃としてはSaigaより圧倒的に優れているんだがしゃーんめえわな
77名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5e74-voeu)
2024/09/12(木) 22:26:58.80ID:0QxsUds80 あとRock Island Armoryってブランド名なんだね
米軍のいる時代のフィリピンの名残りだろうか
普通はメーカーと銃名称を表記するのに、RIAだけ毎回紛らわしくて「?」となるw
〜社の〇△と業界で統一してほしいよwww
昨今のフィリピン国勢だと支那色が濃いからフィリピン産銃もそっち系と錯覚しちまう
でもRIAは米側とのリンクがあるそうで、決して池沼側ではない様子
ホッとするわ
まー創業119年の老舗だろうとフィリピン産銃器なんてしょべえけどなー
米軍のいる時代のフィリピンの名残りだろうか
普通はメーカーと銃名称を表記するのに、RIAだけ毎回紛らわしくて「?」となるw
〜社の〇△と業界で統一してほしいよwww
昨今のフィリピン国勢だと支那色が濃いからフィリピン産銃もそっち系と錯覚しちまう
でもRIAは米側とのリンクがあるそうで、決して池沼側ではない様子
ホッとするわ
まー創業119年の老舗だろうとフィリピン産銃器なんてしょべえけどなー
78名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5e74-voeu)
2024/09/12(木) 22:52:11.31ID:0QxsUds80 私が使用するSaiga個別ModはHandmade Assault Shotgun (Raider Saiga)
Lv90相当で限界まで強化すると攻撃力が約140-150+雷40-50ほど
総ダメ200程度だね
それだけじゃスラグ弾の有無を問わずすんげー微妙
そこでLEOで「貫く」「爆発」「扇動」「ツーショット」を付けてやっとショットガンらしい感じになったwwww
しかもツーショットが肝要で、これによる拡散がModの物足りない広がりを強引に敵の身体へ合わせてくれる
それで2発となるおかげか体感1ショットで相手も死ぬか瀕死
上の総ダメ200はこれらLEOがあってやっと到達する値、無いと至近距離で3-4回当てなきゃ倒せないくらい酷い
総ダメ150相当だったんだけど、ショットガンの爽快感が無かった
ツーショット強すぎ(≒これ入れてやっとトントン)
問題は照準跳ねが何とも言えねえ・・・
強い分のデメリットとしてしゃーないとは思うものの、微妙な武器への補填として採用した場合はデメリットが悪目立ち過ぎる
Modern FirearmsのSaigaよりツーショット付きで拡散が2/3くらいの、ちょっと広がるスラグ弾っぽい印象
それでも雑なAIMできっちり倒せる程度にはショットガンっぽさを得られるので、これらテコ入れしてLv90台ならやっと通用する→まあまあ楽しめる
RPKのファイアレートが120相当、んでSaigaModは40相当wwwww
せっかくのフルオートSaigaもリコイル跳ねのおかげでタップ撃ちを強いられるし、色々と及第点って感じ
これでキャラがLv120くらいになる頃じゃ話にならんレベルだろう
言うてperkはまだ一つも取っていないんで、セミオートもフルオートもそれぞれ底上げ可能なんだけどw
武器そのものにダメージインフレのあるModern Firearmsを使えないのは、先を考えれば惜しいや・・・
何で支那武器なんか採用しているんだろう^^;
Lv90相当で限界まで強化すると攻撃力が約140-150+雷40-50ほど
総ダメ200程度だね
それだけじゃスラグ弾の有無を問わずすんげー微妙
そこでLEOで「貫く」「爆発」「扇動」「ツーショット」を付けてやっとショットガンらしい感じになったwwww
しかもツーショットが肝要で、これによる拡散がModの物足りない広がりを強引に敵の身体へ合わせてくれる
それで2発となるおかげか体感1ショットで相手も死ぬか瀕死
上の総ダメ200はこれらLEOがあってやっと到達する値、無いと至近距離で3-4回当てなきゃ倒せないくらい酷い
総ダメ150相当だったんだけど、ショットガンの爽快感が無かった
ツーショット強すぎ(≒これ入れてやっとトントン)
問題は照準跳ねが何とも言えねえ・・・
強い分のデメリットとしてしゃーないとは思うものの、微妙な武器への補填として採用した場合はデメリットが悪目立ち過ぎる
Modern FirearmsのSaigaよりツーショット付きで拡散が2/3くらいの、ちょっと広がるスラグ弾っぽい印象
それでも雑なAIMできっちり倒せる程度にはショットガンっぽさを得られるので、これらテコ入れしてLv90台ならやっと通用する→まあまあ楽しめる
RPKのファイアレートが120相当、んでSaigaModは40相当wwwww
せっかくのフルオートSaigaもリコイル跳ねのおかげでタップ撃ちを強いられるし、色々と及第点って感じ
これでキャラがLv120くらいになる頃じゃ話にならんレベルだろう
言うてperkはまだ一つも取っていないんで、セミオートもフルオートもそれぞれ底上げ可能なんだけどw
武器そのものにダメージインフレのあるModern Firearmsを使えないのは、先を考えれば惜しいや・・・
何で支那武器なんか採用しているんだろう^^;
79名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5d74-voeu)
2024/09/13(金) 03:40:51.01ID:R6KWIvgV0 ずっと無言だったティナやアンネが喋りだしてワロた
FT直後の遭遇でティナが話しかけてきたときは驚いたが、その後も店頭で普通に日本語を話しよるげw
アンネも似た感じ
くっそ嬉しいんだけどこれまで無言だったことや復活した理由が分からんw
特にティナは専用Modがあるくらい、無言であることが163のデフォではなかったのか・・・
明確な違いはRobCoパッチャーを外したことと、水質改善Modを入れたことくらい
その手前だとBotoxの付け外しやThe new settlers a plus Overhaul vanillaを再インストした程度
更に前はRemove Ugly Flat Trashを入れて、虹色の水たまりっぽいエフェクトが僅かに出現するようになった感じ(許容範囲内で放置)
・・・RobCoパッチャーかなあ(´∀`)
FT直後の遭遇でティナが話しかけてきたときは驚いたが、その後も店頭で普通に日本語を話しよるげw
アンネも似た感じ
くっそ嬉しいんだけどこれまで無言だったことや復活した理由が分からんw
特にティナは専用Modがあるくらい、無言であることが163のデフォではなかったのか・・・
明確な違いはRobCoパッチャーを外したことと、水質改善Modを入れたことくらい
その手前だとBotoxの付け外しやThe new settlers a plus Overhaul vanillaを再インストした程度
更に前はRemove Ugly Flat Trashを入れて、虹色の水たまりっぽいエフェクトが僅かに出現するようになった感じ(許容範囲内で放置)
・・・RobCoパッチャーかなあ(´∀`)
80名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5d74-voeu)
2024/09/13(金) 03:42:58.00ID:R6KWIvgV0 RobCoパッチャーは4.0.1を入れていた、これを4.0.3だったらと思わなくもないw
まーRobCoパッチャー必須Modが出るまでは放置安定だね
まーRobCoパッチャー必須Modが出るまでは放置安定だね
81名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5d74-voeu)
2024/09/13(金) 03:50:58.66ID:R6KWIvgV0 Settlement Of Unlimited Sizeで容量無限にしたのもあるか
RobCo除去とSettlement Of Unlimited Size導入の2件が、まさかのティナ会話に繋がった気がするヽ(`д´)ノ
RobCo除去とSettlement Of Unlimited Size導入の2件が、まさかのティナ会話に繋がった気がするヽ(`д´)ノ
82名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5d74-voeu)
2024/09/13(金) 05:56:12.89ID:R6KWIvgV0 あまりの雑な翻訳に並行していたNEO
何度も微調整しながら仕上げていたのに、どうしても反映されないなあと思いきや、これ確認で全部青にしないとユーザー辞書へ保存されないのなー
ピンク行の三角!がずーっと気になっていたんだけど、その仮翻訳という警告だったのかorz
ロールバックし続けるユーザー辞書に困惑していたwwww
NEO、DLCの翻訳は本体以上にゴミで、何より厳しいのが他を上書きするポジションなところ(困)
もうさ・・・全部自分でサイトと睨めっこしながら書き換えたぜwwww
それもあって、仮翻訳とロールバックに気付けたんよw
ヌカワールドは日本語解説している有志サイトじゃ不揃いで、別サイトのFO4大辞典やグーグル検索から何とかサルベージしたった
FO4はリアルタイムでヌカワールド登場頃だとめっちゃ下火だったのな
まーゲーム性とバグやその難易度などを鑑みれば、DLC6つ目まで遊ぶ国内ユーザーも少ないか
いやー睡眠時間返上でひたすら翻訳しちまったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よく考えれば自分も88しかDLC要素に触れていないし、ヌカワールドまで気力が保つか自信ないや
何度も微調整しながら仕上げていたのに、どうしても反映されないなあと思いきや、これ確認で全部青にしないとユーザー辞書へ保存されないのなー
ピンク行の三角!がずーっと気になっていたんだけど、その仮翻訳という警告だったのかorz
ロールバックし続けるユーザー辞書に困惑していたwwww
NEO、DLCの翻訳は本体以上にゴミで、何より厳しいのが他を上書きするポジションなところ(困)
もうさ・・・全部自分でサイトと睨めっこしながら書き換えたぜwwww
それもあって、仮翻訳とロールバックに気付けたんよw
ヌカワールドは日本語解説している有志サイトじゃ不揃いで、別サイトのFO4大辞典やグーグル検索から何とかサルベージしたった
FO4はリアルタイムでヌカワールド登場頃だとめっちゃ下火だったのな
まーゲーム性とバグやその難易度などを鑑みれば、DLC6つ目まで遊ぶ国内ユーザーも少ないか
いやー睡眠時間返上でひたすら翻訳しちまったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よく考えれば自分も88しかDLC要素に触れていないし、ヌカワールドまで気力が保つか自信ないや
83名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5d74-voeu)
2024/09/13(金) 05:56:39.63ID:R6KWIvgV0 並行→閉口
84名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ad74-voeu)
2024/09/13(金) 23:00:21.75ID:D5XSovQJ0 ティナの発声が復活したと思いきや
「もうここを出る準備は出来てる」とか言っていてw
移動後の新規台詞じゃなかったwww
「もうここを出る準備は出来てる」とか言っていてw
移動後の新規台詞じゃなかったwww
85名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ad74-voeu)
2024/09/14(土) 18:12:51.39ID:nQhqAs5A0 翻訳インポート、一番上の指定が未翻訳部分を多く埋めるから選択していたらさ
これ数行ずれたままインポートしているやんけwwwwwwwwwwwwマジで!?w
厳密を選ばないとこんな罠があるのかwww
これ数行ずれたままインポートしているやんけwwwwwwwwwwwwマジで!?w
厳密を選ばないとこんな罠があるのかwww
86名無しさんの野望 警備員[Lv.2][芽警] (ワッチョイ 1774-OnpT)
2024/09/15(日) 22:12:12.40ID:rY/cRkJR0 ファイアレートが400とかいっていたのはただのバグか
んでフルオートにすると自動で最大値に修正
サブマシンガンからなにまで大半が100ちょい、それでいてバババっと全部同じ調子で撃つのはそういう理屈か
最も改造可能な故に最終形態も安定する武器は最初期のパイプガン、ダメージの伸びがほんの少し劣るだけ
パイプガン≒AK→RPKが最強
しかしそれもLEOの付与次第で変化し、ソビエト弾と5.56弾の使い分けからG36→マシンガン系派生のMG36Eがほぼ同じ基礎ダメで、本家LMG枠のM249より数倍使い易く2強
自環境はAKを爆発、MG36Eを非爆発としているので自然とMG36Eばかり採用するようになった
SRもM82A1が弾種で基礎ダメ330となり、個別Mod要らねーじゃんという結論
M82A1はそれをするために爆散エフェクトとなるので、そこはModのNo Bloody Messを入れて対応
他の小銃、セミオート、SG、ランチャー系、特殊系全てが産廃
上記3本の武器で完結するゲームは惜しくも思える
わざわざダウングレードした下位互換装備を選ぶのも微妙だしな・・・
フルーオト厨だと集弾性が第一になるのよね
そういやボダラン2で沢山bる武器から照緒が集約していbュ会社の武器しbゥ使わなかった血o験もある
その後のボダランはリコイルの跳ねる会社しか出なくなり?体感の差と落胆から興醒めして遊ばなくなった記憶
しかし、秀逸な集弾ってのはそれだけで非現実的だしチート寄りだと思う
本来公式の標準に存在してはいけない類い、だからボダランも後続で削除されたのだろうし
・・・俺はFPSじゃそれが好きなんよね〜
最初から無いならまだしも、どっかに存在しているんじゃ他を選ぶだけの余裕はないっつー
んでフルオートにすると自動で最大値に修正
サブマシンガンからなにまで大半が100ちょい、それでいてバババっと全部同じ調子で撃つのはそういう理屈か
最も改造可能な故に最終形態も安定する武器は最初期のパイプガン、ダメージの伸びがほんの少し劣るだけ
パイプガン≒AK→RPKが最強
しかしそれもLEOの付与次第で変化し、ソビエト弾と5.56弾の使い分けからG36→マシンガン系派生のMG36Eがほぼ同じ基礎ダメで、本家LMG枠のM249より数倍使い易く2強
自環境はAKを爆発、MG36Eを非爆発としているので自然とMG36Eばかり採用するようになった
SRもM82A1が弾種で基礎ダメ330となり、個別Mod要らねーじゃんという結論
M82A1はそれをするために爆散エフェクトとなるので、そこはModのNo Bloody Messを入れて対応
他の小銃、セミオート、SG、ランチャー系、特殊系全てが産廃
上記3本の武器で完結するゲームは惜しくも思える
わざわざダウングレードした下位互換装備を選ぶのも微妙だしな・・・
フルーオト厨だと集弾性が第一になるのよね
そういやボダラン2で沢山bる武器から照緒が集約していbュ会社の武器しbゥ使わなかった血o験もある
その後のボダランはリコイルの跳ねる会社しか出なくなり?体感の差と落胆から興醒めして遊ばなくなった記憶
しかし、秀逸な集弾ってのはそれだけで非現実的だしチート寄りだと思う
本来公式の標準に存在してはいけない類い、だからボダランも後続で削除されたのだろうし
・・・俺はFPSじゃそれが好きなんよね〜
最初から無いならまだしも、どっかに存在しているんじゃ他を選ぶだけの余裕はないっつー
87名無しさんの野望 警備員[Lv.2][芽警] (ワッチョイ 1774-OnpT)
2024/09/15(日) 22:16:41.53ID:rY/cRkJR0 フルオート厨だと集弾性が第一になるのよね
そういやボダラン2で沢山ある武器から照準が集約していく会社の武器しか使わなかった経験もある
そういやボダラン2で沢山ある武器から照準が集約していく会社の武器しか使わなかった経験もある
88名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽警] (ワッチョイ 1774-OnpT)
2024/09/16(月) 02:11:46.83ID:IGSdt1yE0 照準が集約していくという表現を日本語として一瞬迷ったが、レティクルの動きが自動で補正されるという意図で正しい表現っちゃその通りだわな
FPS次第ではこれらを精度という言葉で表しているし、それも正しく、武器としての命中精度に主眼を置いた・焦点を当てた表現だろう
FPS次第ではこれらを精度という言葉で表しているし、それも正しく、武器としての命中精度に主眼を置いた・焦点を当てた表現だろう
89名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 9274-lUwY)
2024/09/28(土) 12:17:38.80ID:cWp3Gplw0 エモジーン、久し振りに見たら白髪ほうれい線に戻っとるがなwwwwwwwwwwwww
クエストクリアフラグ達成で永続じゃなかったのか
それとも、Modの付け外しか何かでNPC関連が元に戻されたんかねえ
台詞は「私のヒーロー」だからクリアフラグ有りっぽい感じ
まークリア直後に見た若返り姿や台詞のショボさなども、めちゃんこ肩透かし食らったから巻き戻されようがどうでもいいか
こんなもんだわな
クエストクリアフラグ達成で永続じゃなかったのか
それとも、Modの付け外しか何かでNPC関連が元に戻されたんかねえ
台詞は「私のヒーロー」だからクリアフラグ有りっぽい感じ
まークリア直後に見た若返り姿や台詞のショボさなども、めちゃんこ肩透かし食らったから巻き戻されようがどうでもいいか
こんなもんだわな
90名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 9274-lUwY)
2024/09/28(土) 12:30:00.25ID:cWp3Gplw0 結局、ダイヤモンドシティ未到達のまま各種派閥のメインを進めず、88以外のDLCもLv300発動にし、一通りマップ解放&サブクエスト中心に終えてもうた
そしたら案の定食傷気味で、ミニッツメンのキャッスルさえ億劫になったった
RPGのラスボスを倒せない症候群と生来の飽き性が祟ってもうてんm9(^д^)
Modの試行錯誤でゲームプレイ以上に楽しんだ感じ
そしていよいよ決定版になった頃合いで、肝心のゲームは食傷(笑)
中盤から攻略サイトで先読みしたのもプレイ熱を冷却させる要因、それは解かってはいるんだけど・・・
ダンジョンなどの取り逃しで行き来することを省略したい、二度手間防止の心理が働いちまってしゃーんめえ
それまで見ずに進めていた部分へもサイトを見ながら行った行っていない・取った取っていないを繰り返すうちに、ゲームそのものも飽きていくっつー
よくあるパターンだわ^^;
それもこれもゲームを純粋に楽しめない加齢の表れだわな(´∀`)ハハハ
そしたら案の定食傷気味で、ミニッツメンのキャッスルさえ億劫になったった
RPGのラスボスを倒せない症候群と生来の飽き性が祟ってもうてんm9(^д^)
Modの試行錯誤でゲームプレイ以上に楽しんだ感じ
そしていよいよ決定版になった頃合いで、肝心のゲームは食傷(笑)
中盤から攻略サイトで先読みしたのもプレイ熱を冷却させる要因、それは解かってはいるんだけど・・・
ダンジョンなどの取り逃しで行き来することを省略したい、二度手間防止の心理が働いちまってしゃーんめえ
それまで見ずに進めていた部分へもサイトを見ながら行った行っていない・取った取っていないを繰り返すうちに、ゲームそのものも飽きていくっつー
よくあるパターンだわ^^;
それもこれもゲームを純粋に楽しめない加齢の表れだわな(´∀`)ハハハ
91名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 6374-4whB)
2024/10/05(土) 00:51:03.78ID:M4RfIaIq0 Lacy Underwear - CBBE - BodySlideをどうせ使わないからと削除したら、過去一で表示関連にバグ発生www
遊べはするから、このままにするしかなさそう
下着modが厳しいのか、それとも2016年更新停止の古いmodが互換的な不具合をもたらしたのか
かなり初期頃に導入したmodのひとつだから、その後の多くのmod追加でセーブデータに干渉した?のやもしれない
ん?ああいや、コンテナやワークショップが白くハイライト?されるのは、perkのスクラップLvを上げたせいかwww
上の愚痴を書きながらその事実に気付くwwwww俺バカすぎww
でも、それ以外のローディング画面を変更するmodが時々黒画面やワークショップメニューの残像が何故か混入されるようになったり、他にも視覚的な不具合っぽいものは急増
それらさえperkのスクラップを1→3にしたことが原因かもしれないががが
タイミング的にLacy Underwear - CBBE - BodySlideっぽいんだよねえ
ま、それからゲーム進行させてセーブし、再び始めるとUIのシステムダイアログなどの表示不具合も直ったくせえ
過去一の異変に驚いたものの、何とかなりそうw
遊べはするから、このままにするしかなさそう
下着modが厳しいのか、それとも2016年更新停止の古いmodが互換的な不具合をもたらしたのか
かなり初期頃に導入したmodのひとつだから、その後の多くのmod追加でセーブデータに干渉した?のやもしれない
ん?ああいや、コンテナやワークショップが白くハイライト?されるのは、perkのスクラップLvを上げたせいかwww
上の愚痴を書きながらその事実に気付くwwwww俺バカすぎww
でも、それ以外のローディング画面を変更するmodが時々黒画面やワークショップメニューの残像が何故か混入されるようになったり、他にも視覚的な不具合っぽいものは急増
それらさえperkのスクラップを1→3にしたことが原因かもしれないががが
タイミング的にLacy Underwear - CBBE - BodySlideっぽいんだよねえ
ま、それからゲーム進行させてセーブし、再び始めるとUIのシステムダイアログなどの表示不具合も直ったくせえ
過去一の異変に驚いたものの、何とかなりそうw
92名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 93d8-ozo+)
2025/01/08(水) 02:32:04.10ID:VpYjjFil0 何でも書けないんだぞ
93名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 4a61-Sr6Z)
2025/01/13(月) 17:17:34.98ID:kmk4c4wm0 いみやんゆふねねけつまほろりあをろきろきゆしはわとたるまさいよふよねち
94名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ a14a-zBlA)
2025/01/13(月) 17:17:58.25ID:1FOg/Uuq0 ぱちんこ!
よくよく見るとファンは2000年以降増えた!
よくよく見るとファンは2000年以降増えた!
95名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 956e-3fj7)
2025/01/13(月) 17:37:54.28ID:g/aj5vph0 ヒロキのことだが
96名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (JP 0Hfa-P7/u)
2025/01/13(月) 18:22:06.08ID:u+AdhuHJH 空港のリムジンバスって怖いのね
現役反社と指名手配犯に利益供与する現役国会議員とか最悪じゃん
そもそもモウリーニョオーレと最低限のチェックしかしていない
バカか、金持ち側の過失は大きい
現役反社と指名手配犯に利益供与する現役国会議員とか最悪じゃん
そもそもモウリーニョオーレと最低限のチェックしかしていない
バカか、金持ち側の過失は大きい
97名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ea1b-zBlA)
2025/01/13(月) 19:44:07.23ID:dyoXvI4X0 ただそれだけで集まる
男が至高なのばっかやるな
やたらヒッキーをみて
男が至高なのばっかやるな
やたらヒッキーをみて
98名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 2d2d-BPmf)
2025/01/13(月) 20:39:45.90ID:20VYd2PM0 裏がジャニドラマなんでしょ
活動中の選手のアンチなんかやってるやるやる詐欺は前からだよー
だからジェットコースターに乗っちゃったりするし
活動中の選手のアンチなんかやってるやるやる詐欺は前からだよー
だからジェットコースターに乗っちゃったりするし
99名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (JP 0H91-P7/u)
2025/01/14(火) 20:45:54.83ID:r6stEsCJH 普通はパスワード再設定なしっw
散々暴言 誹謗中傷 名誉毀損罪)
散々暴言 誹謗中傷 名誉毀損罪)
100名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ffdc-Wka8)
2025/07/07(月) 22:39:47.80ID:WnXDpSb70 うむ
101名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW febe-EBXT)
2025/11/17(月) 03:58:14.55ID:VgC2Qf3f0 封牢は付帯取れないし猟犬でも出ない限り時間のロスになるからやだ
隠者の火力なんて夜侵入だけでも十分元々高いのにそれ以上盛る意味ある?
ボス討伐時間が多少短くなるだけの自己満足だろ
近接だって火力多少盛るよりもカット率取れるか取れないかがクリア率に一番関わるんだよ
隠者の火力なんて夜侵入だけでも十分元々高いのにそれ以上盛る意味ある?
ボス討伐時間が多少短くなるだけの自己満足だろ
近接だって火力多少盛るよりもカット率取れるか取れないかがクリア率に一番関わるんだよ
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