探検


Civilization6 (Civ6) Vol.173

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/08/29(木) 16:55:33.81ID:zdmJvyU60NIKU
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI 2016年10月21日発売
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.172
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1722426587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/08/29(木) 17:03:23.61ID:vz+1cnid0NIKU
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
            ◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□       Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□        └ ( アステカ文明パック )
      □       ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽     バイキングシナリオパック
☆★◇□▽     ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇         Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★           Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼   マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼   エチオピアパック
☆        ▼   ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼   ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼   バビロンパック
☆        ▼   ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼   ポルトガルパック
☆          ◎ 偉大なる交渉者パック
☆          ◎ 偉大なる指揮官パック
☆          ◎ 中国の統治者パック
☆          ◎ サハラの統治者パック
☆          ◎ 偉大なる建設者パック
☆          ◎ イングランドの統治者パック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
2024/08/29(木) 17:18:31.21ID:BbUvYxYa0NIKU
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
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                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
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        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;  >>3      ;-・        (_/                /
2024/08/29(木) 18:04:40.88ID:Tgh9006Q0NIKU
自分に撃つな
5名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ニククエW 06e9-ZrXm)
垢版 |
2024/08/29(木) 19:34:39.01ID:+clqRqbx0NIKU
今度のピザは?
6名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ニククエW 02b9-b3cN)
垢版 |
2024/08/29(木) 20:23:41.37ID:aFeTuM0+0NIKU
今初めていろんな記事読んだけど、要は時代が3つに分かれていてそれぞれに操作は異なるが通しでもプレイできるってことは、ひょっとしてひょっとするとSPOREみたいになるってことか?
7名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7e83-FpHY)
垢版 |
2024/08/30(金) 00:38:47.32ID:Lnn+vqT90
>>2
これ地味に助かるありがとう。
前スレでanthology返って言ってくれたアニキ居なかったら値段千円安いだけの4400円のNfp買うところだった。
2024/08/30(金) 07:31:00.57ID:ISl43nLa0
最後の時代が近代か
dlcで現代とか追加され宗谷ね
2024/08/30(金) 10:44:46.07ID:D9dE13Ud0
【関連スレ】
Civilization7 (Civ7) Vol.1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1724926882/
10名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイW f949-Mfej)
垢版 |
2024/08/30(金) 13:28:57.98ID:j/wUxJuf0
アンソロジーって単語見るとエッチな気持ちになる
2024/08/30(金) 13:44:33.93ID:L+Heddsmd
薄い本の読みすぎ
2024/08/30(金) 16:59:11.85ID:OhJGnbkC0
たておつ
2024/08/30(金) 17:00:49.15ID:OhJGnbkC0
通常スピードで600ターンは流石に長過ぎるよ
civプレイヤーなんて放っといても1000時間くらいプレイするんだから
もっと短めにしてほしかったわ
2024/09/01(日) 12:04:25.78ID:juKpo/LZ0
アンケートのお願い

これから Anthology を購入するものです。

Civ6 Wiki が不親切なので改善していこうと思います。
とりあえずどのパッケージを購入おすすめかは追記しました。

Civ6 Wiki FrontPage / FAQ / 新規購入者向け
に情報をアップデートしていこうと思います。

本題
皆さんが使っているCiv6のMODの名前と理由を教えてください。
modを使っていないならその理由も。
UI改善mod 入れると Steam 実績 解除できないって本当?


Civ4のときは、CGEとかbugmod を使用していました。
資源、交易のメイン画面表示 やユニットの負傷兵の表示などが便利でした
2024/09/01(日) 13:15:02.37ID:peoklofc0
そんなにやり込んでないのにWiki弄るの?
やめといた方が…
2024/09/01(日) 16:50:05.18ID:mRIeDt0c0
ワイトもそう思います
2024/09/01(日) 18:56:44.76ID:/KWPwQpo0
なんでこれから買おうとか言うやつがwikiをイジろうとするんだよw
しかも別にこのスレのwikiでもないし
2024/09/01(日) 19:20:48.33ID:prreVjtH0
無謀(無謀)
19名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 87ad-Tquj)
垢版 |
2024/09/01(日) 20:47:22.51ID:RnTxeoCC0
やり込んでもいないやつがWiki弄るとか勘弁してくれって
2024/09/01(日) 20:53:22.73ID:peoklofc0
とりま7のWikiは見やすいようにして欲しいな
変にページ細分化とかしなくていいし拡張も見据えた作りで頼む
6のWikiはもうページ遷移するたびに広告出てウザすぎる
2024/09/02(月) 01:14:11.27ID:g+KWu2Et0
たくさん都市持ったらもう満足して終わりたくなる
2024/09/02(月) 07:00:11.52ID:eFTG6j1t0
区画パズル一切できてないAI相手じゃ都市数で上回った時点でまず負けないからなぁ
序盤に軍備放置で拡張急ぎ過ぎると奇襲でボコボコにされるのはあるけど、初手で殴られなかった場合まず安泰
2024/09/02(月) 08:07:15.55ID:VXJ92wtZ0
複数の人に無謀とか言われたのであきらめます、
2024/09/02(月) 10:18:59.17ID:mFcERfKwd
humankindのwikiは編集途中で放置されてるからそっちならいいよ
25名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff83-RhbF)
垢版 |
2024/09/02(月) 20:24:54.25ID:qmzcmS9o0
蛮族のおかげか太古からAIに奇襲されたの一度しかないんですけど、蛮族消したらバンバン奇襲されるようになりますか?
あまり緊張感がなくて序盤の差をどう埋めるかっていう焦りの方が強いです。
2024/09/02(月) 20:35:39.93ID:AO98VoFl0
奇襲されたいです:キュロスを入れましょう
27名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c7df-1cCN)
垢版 |
2024/09/02(月) 22:07:55.50ID:iFdYTAgN0
制覇オンリーの場合拡張はどれ選べばいい?
無印は持っています
2024/09/02(月) 22:08:09.87ID:0eE36hTP0
あまりユニット生産せずに国境に都市出していけば宣戦布告されるでしょ。アキテーヌとかでも出兵してきたぞ
2024/09/02(月) 22:16:12.75ID:9XJeZFjW0
俺の土地認定はかなりうるさいよな
頻繁に文明跨いでくるオーストラリアとかいう奴もいるけど
30名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ff83-RhbF)
垢版 |
2024/09/03(火) 04:11:11.88ID:otoAjd4m0
civ6以前を知らないのですが、civ5とかって後半でもAIが大軍勢で迎えてくるから戦争面白かったって本当ですか?
いつも遊んでても「やっと追いついた」って思いながら大軍団で1都市落とすと後はもう消化ゲームでつまらないのですが、制覇で楽しく遊ぶ方法とかないですか?
2024/09/03(火) 07:43:48.57ID:GB0Rpi2aa
その点はciv6が酷すぎると思ってる
civ5はマシだったしciv4の物量は凄かった
2024/09/03(火) 07:46:16.41ID:d1vpcCqV0
またアホが来た
2024/09/03(火) 07:55:01.26ID:njuBAf1u0
6は区域パズル依存なのにAIが対応してないからしょうがないね
5は人口あればほぼ全リソース出たからAIと差ができにくかった
2024/09/03(火) 08:15:46.05ID:Kmt4huAl0
Civ5のAIは大軍作るけど、そもそもゲームシステム的に戦争するメリットが無いという致命的な欠陥抱えてたから戦争が面白かったかというとね
2024/09/03(火) 08:44:30.58ID:WaJ+L1j/0
懐古厨にはそういう不都合な部分見えないからね
2024/09/03(火) 09:45:48.82ID:W7gMiT+N0
5はmodでバニラの難点大分改善できるしデフォの移動ルールがAIに優しいから6よりよほど戦争面白いよ
2024/09/03(火) 10:00:22.79ID:rKJIxxWj0
4のAIが馬鹿だったら
下駄履かせまくって物量チートさせれば良いだろ!?
ってのは単純だけども当時的には最適解よね

ただ今はAI自体がもうちょっと賢くできるはずだから
7はシステムに対応した考えるAIになって欲しいというのはある
2024/09/03(火) 10:05:04.47ID:hFwRApDDM
相手してて張り合いがでる強さになるなら思考強くするでも補正爆盛りでもどっちでもいいのよ
最初期から弱い弱い言われてたのに物量補正も増やそうとしなかったのがCiv6の論外なところで
2024/09/03(火) 10:10:05.01ID:uu9y95nv0
たし蟹
2024/09/03(火) 12:23:25.40ID:GB0Rpi2aa
civ6結構遊んだけど
後半の操作量が多すぎ(委任か属国か植民地持ちたい)なのと
AIの軍事に関してはやっぱダメかなと思う
宗教なんかも割と言われるけどこっちはスパイスとしてあり

7はこの辺良くなってると良いなあ
2024/09/03(火) 12:27:55.73ID:dfONf9W/0
オート操作的なの、今からでも追加できないんかね?
労働者とか5は自動で動いてなかった?
2024/09/03(火) 12:42:58.78ID:W7gMiT+N0
労働者チャージ式にしたから自動化はいらないという判断だろう 実際は労働者作る数が増えて特に操作減ってないしむしろ自動化無くなった分手間が増えたまであったな
2024/09/03(火) 12:58:55.78ID:c5T03ALw0
消費した分生産、需要を予測して生産という生産管理が増えただけだしな
なぜ作業が減ると思ったのか
2024/09/03(火) 13:06:22.24ID:nZO1PdT10
>>30
本当 6は内政が面白かったけど5のような戦争が起きなかったのがマイナス
加えて5は人気のある大型MODが2つあってそれぞれ戦争と内政を面白くしてた
まぁだから6はダメとは思わんが7には5と6の良い所取りを期待したい
2024/09/03(火) 15:20:31.18ID:U3i3OWA50
5が面白いって言ってる人って、今でも6じゃなく、5をプレイし続けてるの?
2024/09/03(火) 15:25:52.50ID:WaJ+L1j/0
5が面白い面白いって言う癖に何故か別のゲームスレで宣伝する悲しきモンスターだよ
2024/09/03(火) 15:42:13.55ID:5VqxNY7NM
お、老害連呼やるか?
Civ4最高!6は駄作!
2024/09/03(火) 16:08:50.39ID:hFwRApDDM
実はよく見ると「Civ5自体が面白い」とは誰も言っていないのである
2024/09/03(火) 16:12:51.08ID:qro47zEz0
7はmodに対してオープンに戻ってほしいわ
2024/09/03(火) 16:22:19.99ID:5VqxNY7NM
おい6が過去作と比較されてんぞ
早く出てきて俺たちの6スレの治安を守ってくれや
51名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bfda-RhbF)
垢版 |
2024/09/03(火) 20:57:26.14ID:s/QPZz6c0
>>30です。
荒れる話題出してしまってすみません。
皆さんの話を聞いて「6は5と比べて戦争が面白くない」という主張は一面的な批判でしかなくそれぞれのナンバリング毎に開発の挑戦があり、シリーズ毎その特色を楽しむのが重要なのだと分かりました。
他の方が言われてた通り7は過去作のいいとこ取りのナンバリングになるといいなと思います。
2024/09/03(火) 20:58:16.86ID:JYyGV37u0
こないだボコボコにされた一匹の老害が暴れてるだけだから気にしなくていいぞ
2024/09/03(火) 21:12:37.17ID:KANy5liV0
5ってDLC前は戦うしか定めが無く
DLC後は皆穏やか平和で抜け駆け勝利する奴タコ殴りのイメージだわ
2024/09/03(火) 21:14:54.04ID:njuBAf1u0
普通に考えて過去作と比較してどうかって質問だけで荒れるほうが意味不明だけどな
ゲームデザインの結果として6のAIのほうが後半しょぼいって客観的事実を言ってるだけだし
2024/09/03(火) 22:11:19.97ID:3yOeE0X80
誰も>>30のつまらないって感想は否定してないのがすべてだよね
2024/09/04(水) 00:40:24.73ID:0MZAe8qr0
5は都市国家が強かったのも良かった
たまにAIの都市占領してたしw
2024/09/04(水) 02:13:26.21ID:RFp/sg+J0
ずっとアプグレ費用って購入額の差額だと思ってたけど、もしかしてそれよりずっと安い...?
2024/09/04(水) 08:28:38.21ID:R5tt62/60
そりゃアップグレードの方が高効率よ
2024/09/04(水) 08:58:11.45ID:bfjwYz4r0
>>30
序盤に戦争すると良いよ
中世ぐらいまでは相手もしっかり対応してくる事が多いから楽しい
一部文明除いてルネ壁作られるまでがリミット
60名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 87ad-Tquj)
垢版 |
2024/09/04(水) 19:28:09.70ID:ugh4dmJk0
5はプレイが窮屈過ぎてな
ていうか身も蓋もないこと言うと5がそんな名作だったんなら今もスレあるだろっていう
わざわざ6スレに来て6は駄目、5が良いって蛮族が来る理由だよね
61名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW bf2f-GYPp)
垢版 |
2024/09/04(水) 19:43:22.67ID:a4O6NRfo0
スレの有無と名作かどうかは関係がない
2024/09/04(水) 20:55:24.21ID:2hxu+Ycu0
6面白いけどね
7はちょっと心配

6は面白かった懐古おじさんになりかねない
2024/09/04(水) 22:22:02.62ID:3z/3zQEV0
civ6の戦争って低難易度でやるお遊びプレイみたいになってるよな
戦争がデメリット多すぎてやる意味ない
2024/09/04(水) 22:46:59.56ID:jxI/jFNK0
(2が良かったなんてとても言えない)
2024/09/04(水) 23:11:00.31ID:2hxu+Ycu0
戦争始めると操作量激増して横になっちゃう
2024/09/04(水) 23:33:56.34ID:5Slr3E2Q0
リアル時間がかかるのが痛いけど成長するうえでは一部文明以外メリットの方が遥かに多いでしょ
2024/09/05(木) 00:11:48.12ID:JwLpa3fa0
文化勝利するのに二位をぶん殴って文化産出源を根こそぎ奪うのはターン数縮めるのに普通に有効な気が
68名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 5fec-k4ZO)
垢版 |
2024/09/05(木) 07:26:14.30ID:aqps9CGW0
>>65
一部のファンには脳のメモリをたくさん使わされるのが好きな人もいるからな。
特にアラフィフで介護とか子供の進学費用とか行き遅れそうな娘とかでつらいことがたくさんある人。
RPGみたいにムービー見せられてるとハッと我に帰って辛くなるけどciv6とかライザのアトリエみたいに順序立てた単純作業で脳をフル回転させて寝るのが睡眠導入剤みたいな効果がある。
2024/09/05(木) 12:46:22.78ID:+Fla8xe00
上手いこと言おうとしてダダスベりする奴ほど恥ずかしい物はない
内容が的外れなら尚の事
2024/09/05(木) 18:09:47.27ID:weYbNSMuM
7スレできてからろくな話題ないな
2024/09/05(木) 18:26:03.90ID:JwLpa3fa0
防衛用に軍備は欲しいけど、どうせ用意するならユニット遊ばせておくのは勿体ないので
外交状況見つつ殴りかかって1都市だけ食うとか略奪だけやるみたいな戦争もアリなのかもしれないね
Civ6は全体的に大味なので細かい事考えずに済ます事が多いけれども
2024/09/05(木) 18:49:08.14ID:BZmtQr50M
戦争したほうがクリアターン早いだろうけど自前都市で内政回して勝ったほうがリアル時間では早い
73名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 87ad-Tquj)
垢版 |
2024/09/05(木) 20:01:17.82ID:A2YXlD8f0
>>61
実際面白いと言われる4のスレはあるんだからお察しだろう
それより新しい5が無いのは何故?となるわな
2024/09/05(木) 20:15:48.19ID:BZmtQr50M
このスレも5よりマシかどうかくらいしか話題ないみたいだし、10年もたないだろうな
2024/09/05(木) 20:35:56.68ID:b3mZx5YZ0
5のほうが終盤のユニット多いって話しかしてねえのに名作かどうかとかずっと引っ張って馬鹿じゃないの?
こだわり強い感じの人?
2024/09/05(木) 20:40:56.81ID:JwLpa3fa0
4の良い所あげるとするとソースが入手できてMODがそれなりに盛んだった所、あれは延命効果が高い
Civ7でMOD環境整える方向に舵を切るのは楽しみが増えて良い
2024/09/05(木) 21:02:59.94ID:7utNYiBT0
バンドルだけで満足してるからMODを重視する気持ちがわからない
2024/09/05(木) 21:26:20.03ID:p96hlTSq0
今のワークショップくらいでちょうどいい
2024/09/05(木) 21:57:21.54ID:uFwAmGFxd
普通にMODを活用してる層よりも
MODを入れることで他人より熟練者気分になる層や
流行ってるMODを入れないと不安になる層とかの方が声が大きい
2024/09/06(金) 00:44:44.69ID:T140BkHz0
誰かこのシード値でゾンビモードでやってみて欲しい
ゲーム種 358395786
マップ種 358395787

マップサイズ極小難易度王子で遊んだけど多分難易度神より厳しい
毎回ターンゾンビが湧いて倒しても倒してもゾンビが押し寄せてくる
敵指導者は1都市だけ残して半径3ヘクス以内全部ゾンビに埋め尽くされなすすべなくゾンビに殴られ続けてる(首都はゾンビで落とせない)
大体200ターンくらいで詰む

指導者変えて5回やりなおしたけど毎回最後はこんな感じになる
//i.imgur.com/snTbdZH.jpeg
//i.imgur.com/d8OEGdC.jpeg
たまたまなのか分からん
2024/09/06(金) 00:49:00.38ID:T140BkHz0
マップ書き忘れた
多島海だと普通(同じ島に親の敵みたいにゾンビ湧く)
パンゲアとか大陸でやるとキツイ
2024/09/06(金) 00:53:43.81ID:rPuTgPPh0
ユニットでゾンビ倒してそう
2024/09/06(金) 00:57:13.70ID:KzpMZNuK0
seedより1ターン目のセーブデータ貼ってくれると嬉しい
2024/09/06(金) 00:58:45.93ID:T140BkHz0
>>83
プレイ時の条件を書けばいいのか
それともどっかにデータをアップするとかかな?(そっちはやり方が分からん)
2024/09/06(金) 02:53:10.93ID:HxPvYOfF0
>>77
Civ4のMODの例だとルールやユニットバランス入れ替えて
完全にオーバーホールした別ゲーにするタイプのものが存在していたな
まぁそういう楽しみ方もあるって事よ
2024/09/06(金) 07:05:18.15ID:Coat8bnF0
土下座外交して爆撃機作れるまで耐えてからの制覇勝利と宗教以外で勝てたことない
序盤に戦争なんてほぼ負けるし勝っても都市維持できないしなんなら他からぼこられるしで辛い
あいつら宗教も立ち上げつつ何で内政まで速いんだよ。卑怯だろ
2024/09/07(土) 05:26:53.22ID:VBG/EjGs0
区域の市民配置って弱くない?
タイルが埋まってるときに仕方なく使う感じ?
2024/09/07(土) 05:57:15.21ID:jKW/LOJc0
基本はそう 出力の種類が貴重なキャンパスなんかはそのかぎりではないけど
市民配置するタイル足りなくなろうが都市は詰めて建てるのが強いから区域への市民配置(専門家)にはお世話になる 最終建造物での出力強化後は特に
2024/09/07(土) 19:07:21.32ID:8ICx8p1p0
序盤の戦争って内政を軍事に振り切ってやるだけのことだから内政の手段のひとつよ
戦争内政やる時はキャン×2→兵営(第2都市)→複合(首都)→兵営(第3都市)→工業が強いけどこれは区域割引に慣れてないと上手く回せないからおすすめはしない
2024/09/07(土) 19:33:05.95ID:PFoTzMg30
>>87
あんまり強くないね
2024/09/07(土) 22:23:35.58ID:gdD/DTk+0
宗教はともかく商業スルーして工業行くのは良く金が回るなと感心する
2024/09/07(土) 23:52:20.61ID:8ICx8p1p0
大将軍2人出すのに兵営プロジェクト回すのと独裁取るからやってみたら意外と回せる
最悪の場合は国外交易とか外交的支持の売り買いでひねり出したりもするけど
2024/09/08(日) 00:11:21.06ID:REXJuKE+0
偉人あんまり使いこなせないんだよね
つい偉人のこと忘れてシコシコ内政しちゃう
2024/09/08(日) 01:13:08.71ID:PtwHbdWO0
金は現地調達
なんなら信仰も科学も文化も体力も現地調達
95名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW f963-SMzw)
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2024/09/08(日) 08:50:26.74ID:kyNIEBk90
おハーラル
2024/09/10(火) 18:39:01.19ID:SkhEAqlG0
オーストラリアおかしいわ
戦争文明に太古戦争吹っ掛けられても物量でそこから押し返すとかどうなってんの?
97名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9161-lf3M)
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2024/09/10(火) 19:20:39.04ID:ugXhsauT0
psストアで明日までのセール来てるんですね。
アンソロジーパック先々週から買おうか迷ってたけど忙しくて買えなかったから良かった。
2024/09/11(水) 09:23:43.17ID:meLufUDY0
複葉機ってどうやって対抗すればいいの?
こっちも飛行機出せばいいんだろうけど下ルートしか進めてないからすぐには作れない
2024/09/11(水) 12:37:56.14ID:W8UFXgtD0
無視してさっさと都市落とす
100名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW bd6e-JHT8)
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2024/09/11(水) 15:02:00.94ID:z2zVOXIx0
核打ちこみゃ一発よ
2024/09/11(水) 16:02:11.29ID:seTYi+NN0
そういや最近ガンジーに核撃たれなくなったな~。
なんか寂しい。
2024/09/11(水) 18:54:29.79ID:vf9dQyiy0
核爆弾の爆発するグラフィックがよくできてて心に訴えるものがあるな
リアルとかじゃないんだけど、ぐっと閉じて冷え込むような雰囲気
2024/09/11(水) 19:36:44.93ID:W8UFXgtD0
キノコ雲の後のちょっと静まり返る感
104名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 8a90-BoLq)
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2024/09/11(水) 22:19:32.44ID:C1Po17Ew0
civ6のテーマソングを口ずさんでプレイしてるときでも核落とすと映像の世紀のたらららーんってのに切り替えてしまう。
2024/09/12(木) 08:02:51.74ID:rZBheNzi0
PS5Proなら終盤までまともに遊べるんだろうか
流石に12万もかけるならゲーミングPC組んだほうがマシか
2024/09/12(木) 08:34:57.99ID:LawnbJ2K0
12万そこらの安物構成をゲーミングPCと呼べるかは疑問だが
2024/09/12(木) 08:35:24.25ID:zFbFX+0G0
光ればええんやろ
2024/09/12(木) 13:05:41.21ID:yfIVqbxJ0
フェニキアって開拓者にボーナスのるのか
何か強そうに思える
109名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f914-BoLq)
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2024/09/12(木) 13:19:49.93ID:J2MmT68P0
フェニキアって中学の頃からどことなくエロいと思ってた。
2024/09/12(木) 18:19:39.33ID:/LtnInPa0
オポチュニティとかグラマンとかにエロスを感じちゃう系の人か こわ

>>105
オレはいつも12万ぐらいだわ
FPSやらんしベンチマークも回さんからどの程度かは知らんがまぁPS5買うぐらいなら絶対PCよな
ゲーム以外も色々できるし
111名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 1e01-tYtE)
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2024/09/12(木) 20:02:42.36ID:siJAnng/0
ペロポネソス戦争ってエロいネーミングだと思ってた
2024/09/12(木) 20:46:04.62ID:yfIVqbxJ0
まぁ12万あれば大抵のゲーム動くしな
2024/09/12(木) 22:35:10.64ID:ydcBDf8E0
Civ6っていうほどGPU依存してる?
2024/09/12(木) 22:56:15.42ID:GxiutjsT0
指導者アニメーションと終盤の大都市群はある程度してる
発売から時間経ってるし今の基準で言えば全然大したことはないけど
2024/09/13(金) 01:27:47.31ID:Rm0uLgjK0
必要な快適性って難易度で変わる?
皇帝でやってるんだけどwikiに書いてある計算式と実際のゲーム内の値が違う
2024/09/13(金) 02:26:27.90ID:5yFKKfMv0
標準ルールとGSの違いじゃなくて?
2024/09/13(金) 06:02:19.90ID:m3Ta9exO0
英霊?英雄増やすMODでいいのないどすか?
2024/09/13(金) 09:28:41.99ID:Rm0uLgjK0
>>116
あ、それだ!
人口/2の切り上げでいいのか
ありがとう!
2024/09/13(金) 10:09:58.90ID:QafNrkJR0
>>117
これ自分もきになる
2024/09/14(土) 13:59:07.22ID:yfFHtntn0
開拓者と労働者は見つけたら拉致だ
2024/09/14(土) 16:10:13.08ID:W1P8m+Ng0
ロックバンドって対象勢力の国内観光客を減らして
自分の国外観光客を増やすってことであっていますか?
2024/09/14(土) 16:23:01.83ID:bCarM8Px0
国内観光力は別に減らないと思う
文化勝利って相手の文化力の累計を自国の観光力の累計が上回れば勝ちって感じでロックバンドは特定の文明に10000観光力とかを浴びせるユニット
2024/09/14(土) 16:46:51.03ID:vQ95CU1OM
文化力の累計が国内観光客なので合ってます
ロックバンドに限らず観光力を貯めると他国の国内観光客を奪って自国の観光客にします
2024/09/14(土) 17:27:46.80ID:W1P8m+Ng0
>>122>>123
ありがとうございます
安定を取って公園ばかり作るのでロックバンドの効果を
理解していなかったので助かりました
もう一つ質問なのですがシーサイドリゾートって市民を配置しないと観光力が
出ないのでしょうか?わからないのでとりあえず配置していますが
2024/09/14(土) 20:29:11.18ID:1SBPIPLmM
>>124
市民配置しなくても観光力出たはずだし配置しなくていいと思うなあ 間違ってたらごめんけど
2024/09/14(土) 20:35:50.11ID:fw3VVEZu0
市民いなくても観光力でるよ
2024/09/14(土) 21:18:15.28ID:W1P8m+Ng0
>>125>>126
ありがとうございます
シーサイドに市民を固定する手間がなくなりました
2024/09/15(日) 08:22:23.73ID:wXElpjR10
王子とかその辺の緩い難易度でダラダラやるのが結局1番楽しい気がしてきた
2024/09/15(日) 08:24:01.15ID:F5fKlILD0
Civ1からずっと皇帝ばかりだな
2024/09/15(日) 11:20:20.93ID:KW15dSf+0
>>129
あなたはもう皇帝です
2024/09/15(日) 11:50:21.05ID:moTiabL+0
市民配置しなくても観光力出るけど
都市圏3マス以遠の範囲外だと観光出ないんだよね、以前苦労して色々敷き詰めてたけど無駄だった
これが発電施設になると圏外からでも電力吸い上げできるのはなかなか不思議な仕様だと思う
2024/09/15(日) 12:46:22.24ID:4/rjG1Un0
グレート・ジンバブエ遺跡たてて国内交易路つよーいしようとしたけど
これ「建てた都市から出発」する交易路なのか・・・首都に建ててもあんま意味ないな・・・
2024/09/15(日) 13:11:49.49ID:/lQx696l0
今回のマンスリー簡単過ぎるな
2024/09/16(月) 15:16:42.43ID:iVk1aoN80
中東・北アフリカの歴史に詳しくないけど
サラディンのアイユーブ朝ってエジプトとは別モノなのですか?
2024/09/16(月) 16:23:01.69ID:+FYSXOri0
1マスの湖に面してる都市って攻囲できない?
2024/09/16(月) 16:47:28.55ID:3szXyrkH0
https://i.imgur.com/y7hTjAr.jpg
湖の上にも置く
2024/09/16(月) 17:08:56.42ID:+FYSXOri0
水上の陸上ユニットでも攻囲判定になるのか、ありがとう
水上の陸上ユニットでは攻囲できないって聞いたような気がするけどガセだったみたい
2024/09/16(月) 18:11:28.65ID:3szXyrkH0
https://i.imgur.com/TGGhbr7.jpg
ガセというか
 ・ユニットもしくはZOCで囲むと攻囲状態
 ・水上の陸上ユニットでZOCが出せない
が、こんがらがってるだけだと思う
2024/09/16(月) 19:26:37.20ID:+FYSXOri0
なるほど、そのあたりを間違えて覚えてたのか

ちなみにその検証用のマップは何かのMODで作ってるの?
自分でもいろいろ試したいからよかったら教えてほしい
140名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 9790-Y7OY)
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2024/09/16(月) 19:38:44.71ID:ldlPK8uy0
6で制覇は価値無し?
2024/09/16(月) 19:46:20.63ID:3szXyrkH0
>>139
自分は、ワールドビルダーで平坦なマップ作っておいて
マップ読み込んでから、検証内容ごとにチューナーで少し地形いじる派
2024/09/16(月) 20:03:07.65ID:h8ToaexH0
戦争しやすい・やり得な仕様になってるから制覇勝利決め打ちで構わないくらいだけど操作量が増えてプレイ時間が嵩む
戦争のメリットをスルーして非戦してもAIの弱さゆえに勝つのは簡単なので、なるべくプレイ時間をかけずに勝つという観点からは無価値
2024/09/16(月) 20:20:54.15ID:36Gp6HM70
内政シコシコやるのが好きだから基本的に自分から戦争は仕掛けないけど
宣戦してきた相手はきっちり滅ぼしてるとお前やりすぎだぞ!って感じでいつの間にか世界の敵になってたりするから結局制覇勝利になる事はある
2024/09/16(月) 20:23:51.96ID:6N1pDNXB0
>>138
ZOCで攻囲できるから1マス埋めるだけなら1マス放してても成立するのか、勉強になったありがとう
2024/09/16(月) 20:48:48.80ID:/3/dVdqB0
制覇価値無しどころか極論制覇だけでいいレベルだが
実際にはその途上で文化も科学も圧倒的になるからそっちで勝利するだけで
2024/09/16(月) 20:55:37.04ID:6N1pDNXB0
そう言えば平和状態を維持するメリットがあんまり無いな、一部の都市国家の効果くらい?
戦争による疲弊で快適性への影響はそれなりにあるんだけどUI的にすごく見えにくい気がする
2024/09/16(月) 21:07:16.09ID:/3/dVdqB0
戦争疲弊で苦しむ様な状況になる状況なんて疲弊抜きでもガタガタみたいな内政してなきゃならんし
148名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 9790-Y7OY)
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2024/09/16(月) 21:44:02.15ID:ldlPK8uy0
制覇のスコアがぶっちぎりでトップになってしまう
やる気がなくなるくらい
2024/09/16(月) 22:46:10.55ID:6N1pDNXB0
開拓者が裸で歩いてるの遭遇したら雑に奇襲でぶん殴ってもまず元が取れるな
2024/09/16(月) 23:00:59.57ID:6ZuUNP2A0
クソめんどくさい戦争をしなくて済むのは個人的に平和状態のメリット
国外交易結構出す派だから同盟までしてると結構おいしいかな
2024/09/16(月) 23:04:10.84ID:8dW6cEI00
文明が生まれる前に合流()されてしまった開拓者達はいったい何人なんだ
2024/09/17(火) 08:28:40.41ID:dbu+LEw20
みんな等しくシド人
2024/09/17(火) 08:41:07.96ID:Ai3Y2DoA0
civ何か忘れたけど占領したら前の国民が残ってるのがあったな
人口増えた分は自国民
2024/09/17(火) 08:50:53.04ID:BqziOcBh0
今作ユニットのスタッグ出来る?
2024/09/17(火) 10:56:08.57ID:HF8JGgCk0
>>134
アラブのイスラム王朝がエジプト支配して
エジプト地方の支配を任されてた勢力が独立したあとカイロを首都にしてるだけでエジプト人の王朝ではない
2024/09/17(火) 11:12:55.58ID:5fdoE22C0
プトレマイオス朝ギリシャ人だし、以降のエジプト人は被支配者層
157名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ bf23-u/Pz)
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2024/09/17(火) 11:27:59.62ID:oLQozl8m0
サラディンはクルド人
2024/09/17(火) 14:14:54.55ID:z6vgCGqa0
ロックバンドなしで文化勝利するのって地盤づくりしっかりしないときつい?
国立公園とかスキーシーサイド敷き詰めてテーマ化も全部やったけど
勝利まで100ターン弱とか言われて結局コンサート開いちゃった
2024/09/17(火) 15:41:38.81ID:BqziOcBh0
>>158
次は君のコンサートだ!
歌ってYouTubeにアップして!
誰も見んけど!
2024/09/17(火) 18:02:36.56ID:pQWd2kD70
>>155
なるほど。エジプトが拠点なのはそういう理由だったんですね
ありがとうございました
2024/09/17(火) 18:06:05.01ID:pQWd2kD70
>>156
クレオパトラが「オホン、私はローマ皇帝やファラオ達と親しい仲なのです。あなたが私にふさわしいとでも言うのですか?」
って言ってたけどよく考えたらプトレマイオスの子孫だからギリシャ人なんだなあ
162名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d7ad-3vlU)
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2024/09/17(火) 18:19:14.53ID:LO8xdiRZ0
>>158
各国と国境開いて交易路結んで観光増える政策全部刺しときゃ別にロックバンド要らんよ
あれは加速装置でしかないし、ターン数かかるんならもっと早期に文化伸ばして該当政策ゲットしたほうがいい
2024/09/18(水) 01:21:38.04ID:iAxsmAnD0
>>153
civ3は占領都市に元の国民が残る仕様だったと思う
人口を減らす方法もあるけど、どうやっても元の国民が残って社会不安かなんかが増える仕様だったような
164名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ bfbd-u/Pz)
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2024/09/18(水) 04:11:08.35ID:hZeKOh7I0
>>161
そもそもクレオパトラっていう名前がギリシャ系
2024/09/18(水) 17:54:18.40ID:BoVIBcCt0
>>162
なるほど
ちなみに劇場区域ってどのタイミングで建てます?
創始狙う文明だと聖域→商業を建てたあたりで工業が解禁されて
劇場とどっちを先にすべきかなあって毎回迷う
娯楽も混ぜないと隣接しょぼいからうーむってなるし
首都なんかは複合とか外交で更に手一杯
2024/09/18(水) 18:13:40.88ID:kp3mclXOM
文化勝利は競合相手がいると長引くのがダルい
2024/09/18(水) 18:14:21.14ID:HZsyztUR0
劇場は市場や聖地みたいに資源を生み出す区域ではないしキャンみたいにディスカウントのスターターになる区域でもないから別に遅くてもいい
2024/09/18(水) 19:14:03.14ID:oo/73pAj0
劇場はまぁあと回しやねえ
どうせ文化勝利するにも自前オンリーじゃなくて征服して伸ばすのが強いし
2024/09/18(水) 19:58:24.16ID:R8NlgDFpd
商業建てて工業建ててプロジェクト回して遺産建築偉人取って
遺産建てて娯楽も建てつつ隣接させながら劇場建ててって感じかな
指導者にもよるけど聖地は余裕ができてからでいいかなって思う
2024/09/18(水) 20:02:27.42ID:kiK8sac80
海文明なら港2つを安く建てるために初手聖地することはある
2024/09/18(水) 20:07:18.83ID:ytregnGk0
(区域の)初手は聖地です
2024/09/18(水) 20:13:11.98ID:oo/73pAj0
むしろ聖地は労働倫理込みで最初期に建てない?
2024/09/18(水) 21:04:11.37ID:kiK8sac80
隣接いっぱい取れて首都で飯がいっぱい出るなら創始するかなぁぐらい
ロシアは別だけど
2024/09/19(木) 12:08:53.27ID:N0UBWc/50
聖地は倫理じゃなくても創始するなら初手で立てないと間に合わないし創始しないなら1個も立てないなぁ
175名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 9f58-52ID)
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2024/09/19(木) 12:44:19.65ID:zMFZs/L10
寝る前にアクションゲームやると睡眠の質が悪い感じするけど(Apple watch判定)civはあんまり影響ないんだわ。興奮しないからかな。
大規模侵攻決めたりすると良くないのかもしれんけど。
176名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bf45-u/Pz)
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2024/09/19(木) 13:55:44.05ID:ubL3jW6J0
少ない文明数でプレイする時は宗教創始しないと宗教キチが一気に布教して即死する可能性あるから創始する
宗教勝利オフって手もあるけど
2024/09/19(木) 17:25:44.85ID:45OnEmRZ0
宗教って建て特だと思ってたわ
178名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ d7ad-3vlU)
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2024/09/19(木) 17:55:19.19ID:IlG8yfg10
まぁ隣接パンテ取れなくても黄金不朽やグランドマスターで得することはあっても損することはないしな
宗教キチ対策に創始保険は入っといて損はない
2024/09/19(木) 18:12:44.77ID:Rz23pRtC0
このゲーム最大の難所である序盤にリソース持っていかれるのが宗教の弱味
安定してクリアしたいならやらない選択肢も全然ある
180名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ d7ad-3vlU)
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2024/09/19(木) 18:22:11.41ID:IlG8yfg10
まぁそんなガチガチにするほどAI強くないが結論じゃね
いきなり真横に首都あるんでもなきゃ負けないし
2024/09/19(木) 18:32:05.32ID:AygXUTmE0
3以上あれば労働倫理でおまけくるやろ
2024/09/19(木) 20:09:19.30ID:uNbN/wcz0
立ち上げの生産力区域枠解禁区域数中央ツリーの遅れに聖地の維持費と初期投資大きいからな
宗教バニラでペイできるラインはそこそこ高い
2024/09/19(木) 21:30:16.85ID:HRTsSgTg0
聖地先に出す分ハブを安く出すのが難しくなるからなるべく港が出せる立地でやりたい
2024/09/19(木) 22:09:26.53ID:hq7GBCkr0
山岳自然遺産隣接パンテ全部無しだと流石に聖地は立てない
2024/09/19(木) 22:39:59.92ID:gN2bfEoz0
川沿いだけで+2もらえるクメール素晴らしい
2024/09/21(土) 07:40:46.31ID:H6v8Mzg60
初見で王→2回目皇帝(ともに時宗史実地球)をクリアできたけど
3回目プレイの神で途中で勝てそうになくなってる
初期ラッシュは生き延びれたけど

技術が1.25時代くらい遅れていて
単独の都市国家さえ落とせなくなった
自分の算出にはマイナス補正ないはずだけど
皇帝よりも遥かに技術が足りない
7つの海マップだと時宗辛い
2024/09/21(土) 08:09:54.61ID:H6v8Mzg60
wiki初めて見たけど
もっと近場に都市を稠密につくるべきなのか
それにマップが大陸系なのね辛いわけだ
2024/09/21(土) 08:31:02.39ID:+EQY6TDu0
都市はそうだけどマップは別に
海があるほど対AIは楽になる
2024/09/21(土) 09:57:20.93ID:H6v8Mzg60
立地がかなり重要なんだね
2024/09/21(土) 10:07:38.79ID:/w5S+fbS0
立地が悪いとリッチになれないってか
2024/09/21(土) 10:11:26.40ID:Lm3N1KcN0
基本AIが色々対処できないから複雑になるほどプレイヤー有利になる
2024/09/21(土) 10:51:21.63ID:BlenKFbk0
>>190
👍
2024/09/21(土) 11:43:40.32ID:H6v8Mzg60
神難度だとAIは350-400Tには科学勝利かな
これを核兵器か爆撃機で阻止しつつ
自分の勝利条件を満たすゲームって感じ?

だとすると陸上マップで自分よりかなり遠いところのAIが
一番伸びるようだと厳しいね
海だと多分潜水艦で核兵器発射で対処できそう

3プレイでの管見だが
2024/09/21(土) 11:46:44.73ID:H6v8Mzg60
あとAI同士ってあまり戦争しないのね
しかもしても戦力が疲弊するまではやり合わない感じ
隣で戦争起きても漁夫の利ってのは難しい?
2024/09/21(土) 13:55:13.25ID:A1HeNJ770
高難易度だと海マップの方が楽
低難易度だと陸マップの方が楽
2024/09/21(土) 14:09:08.07ID:e0rMdj9s0
神だと麻雀に近い感がある。自分の役が出来上がってくると相手の役が出来上がってるみたいな。神はヒョードルとアキテーヌしかクリア出来てないわ
2024/09/21(土) 14:44:56.65ID:qOfPofYG0
蛮族ラッシュ最強
2024/09/21(土) 15:58:04.22ID:2hHFIQdYa
ひととおりゲーム内情報把握するだけでもかなりの時間がかかるというだけで慣れれば神でも楽勝だよ
比較的ターンのかかる科学でも200Tで終わらせることだって難しいってほどじゃないし、AIへの妨害を考えるより素直に自分のプレイの最適化を進めよう
2024/09/21(土) 16:42:31.76ID:A1HeNJ770
最適化するのもいいんだけどだんだん軽めの難易度で適当に都市出したり気分で遺産建てたりするプレイが楽しくなってくる
200名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f75b-3vlU)
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2024/09/21(土) 16:56:01.40ID:/TqOA0rm0
自分がガンジー使ったらAIが全く布教に来てくれなくなった
それどころか創始だけして自国にも広めない奴と大預言者だけ取って創始すらしない奴がいる
こいつらプレイヤーが有利にならないように解ってやってるのか
2024/09/21(土) 17:07:02.79ID:HPQfvA8z0
開拓労働交易が上手く使えるようになれば神にも内政勝ち出来るようになる
2024/09/21(土) 18:27:32.95ID:FBvifHs40
始めて二週目くらいのニュービーなんだが
始皇帝でひらめきゲーやってて俺だけ原子力時代で他はルネサンスとかの差付いてて
制覇勝利目指して別大陸のオーストラリア殴ってたら突然の敗北
宗教勝利?スペインの勝ち?
知らん間に国土の大半がカトリックになっててビビる
俺が創始した神道作った街の聖地はカトリックに呑まれて使徒作ろうにも
神道ではなくカトリックの使徒が出来上がるしなにこれ
2024/09/21(土) 20:47:28.63ID:wevhM+ana
要点をちゃんと把握してから書いてるじゃん
2024/09/21(土) 20:54:00.45ID:xgVY6h+20
早めに使徒を生贄に審問官作ろうね
時代スコア貰えるし損はない
4体ほど聖都周りに置いとけばよっぽどでない限り聖都は死守できる
2024/09/21(土) 21:11:48.78ID:MID/BRu10
宗教勝利って無限に使徒出される状況になったらキツイけど
宣教師すら出さないノーガードも宗教戦争で布教できないからそれはそれでめんどいよね
2024/09/21(土) 21:16:26.21ID:e0rMdj9s0
神学論争持ちの使徒3人とグル1人でスクラム組んで進んで行くのが楽しい
207名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7f83-eV5f)
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2024/09/21(土) 22:07:25.54ID:pKNP5dG20
>>206
やっぱりそれってみんなやるんだ
2024/09/21(土) 22:43:24.37ID:FBvifHs40
結局20ターンくらい巻き戻してカトリックに呑まれる前に使徒呼んで阻止したわ
知らん間に蝕まれるとか宗教怖いな
2024/09/21(土) 23:05:34.00ID:c22kXGMe0
制覇目指してるんならユニットで踏み潰してもいい 布教の情熱持ちだとなかなか捕まえられなかったりもするけど
陸系かつサイズ小さめだとAIの宗教勝利への進捗チェックするべきだけど、外洋に出る必要のある大陸だったりサイズ大きめなら慣れて自分のクリアターンが早くなれば無視で問題ない
2024/09/21(土) 23:13:08.82ID:FBvifHs40
>>209
主力軍は全部別大陸に出払ってたから完全にノーガードだったわ…
都市国家のを雇って追いかけ回したけど全然捕まらず
結局改宗させないよう自分の使徒で神道を布教して守りきった
2024/09/21(土) 23:53:29.95ID:c22kXGMe0
略奪で稼いでグランドマスターの礼拝堂も建てとけば宗教ユニット狩るくらいの購入費には困らないよ 移動力5の軽騎兵系統を使おう
2024/09/22(日) 00:10:37.69ID:08Xxv1DV0
制覇狙い以外は自国宗教持ってないと危ういよね
文化勝利は宗教力活用しやすいから率先して創始するけど科学だと別に無くても良い
宗教的に対抗できない状態で明らかにヤバくなったら、その時は聖都を物理で吹き飛ばしに行けばセーフだったよね?
2024/09/22(日) 00:31:12.59ID:F2S1TdnC0
初回のプレイ時は6文明でやってたから群雄割拠で宗教の統一とかだいぶ遠かったから
自分は創始できなかったし宗教ユニットも完全スルーでやってたのになんとかなったんだけど
今回のプレイは4文明かつそのうち2文明はクソ弱かったんで宗教勝利取られたんだと分析
2024/09/22(日) 00:34:40.46ID:F2S1TdnC0
連レス失礼
あとスペインは宗教勝利に適した文明だと言うことをさっきwikiで知った
してやられたわ
2024/09/22(日) 03:52:05.74ID:ITYspcSj0
終盤に宗教バンド引けると一気に宗教勝利加速するよな
2024/09/22(日) 11:09:02.23ID:+qbJbL1D0
制覇やってる時の方が宗教される危険が大きいと思う
80戦車みたいな電撃戦ならともかくじっくり攻めてるとライバル宗教がいなくなる漁夫の利で逆転される感じ
逆に文化or科学だとよその宗教同士でバチバチやり合って統一されることが少ない
2024/09/22(日) 12:53:57.47ID:ITYspcSj0
確かに自分が創始できていない場合、制覇勝利目指す場合順番考えないと宗教勝利のお手伝いしてしまう場合ありそうだね
2024/09/22(日) 13:03:19.07ID:OJVvaLTk0
ビザンティンが全てを解決してくれる
2024/09/22(日) 13:24:29.29ID:CoRM0sh10
言うて宗教敗北報告って進捗全く見てない初心者からがほとんどだし進捗さえ見てれば雑に対応できると思うけどね
制覇で言えば宗教勢力最大の文明に早い段階から宣戦して宗教ユニット見かけたら踏み潰しとけばそれで済みそう AIが軍事面で脅威にならないからさっさと宣戦しときゃいいのよね
220名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 17ad-rNKn)
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2024/09/22(日) 13:34:50.61ID:ADYf1uV10
制覇で終わりだと思ったら制圧した途端に宗教勝利されたことはあるけどな
あれは流れ作業になるから稀にあるぞ
2024/09/22(日) 13:42:30.28ID:CoRM0sh10
とこのように「進捗さえ見てれば」って文すら目に入らない人限定の話ってわーけ
222名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 17ad-rNKn)
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2024/09/22(日) 13:44:46.96ID:ADYf1uV10
当然のごとく目に入れてるけど進捗なんてそんな毎ターン眺めるもんじゃないからな
自分は完璧で間違えないと思ってるの凄い自身だなぁ
2024/09/22(日) 13:50:20.93ID:xiaNU83W0
まぁ少なくともみんなお前よりは賢くて完璧に近いと思うよ
2024/09/22(日) 16:51:48.66ID:t26mVEpm0
実際宗教負けとか少し意識するだけで防げるからわざわざ自宗教持って対策するのは割に合わないね

パンゲア小で制覇狙いが多い自分はそもそも宗教勝利されそうになるような状況になった事が無いけども
2024/09/22(日) 20:02:57.32ID:F2S1TdnC0
ある一つの文明に戦争ふっかけてボコしてから残りの文明と出会っても
出会った文明からは嫌われないと聞いたが
出会った次のターンにそいつから非難声明されてショボン
未発見でも好戦性ペナルティは貯まるの?
2024/09/22(日) 20:29:34.93ID:jWFRCCpL0
首都見られて「こいつ弱そうだな」と思われたらいきなり非難からの宣戦をふっかけられることがある
2024/09/22(日) 21:01:06.92ID:CoRM0sh10
自文明に対して不平を持ってる文明がいる、そのことがマイナス要因なんよ 複数都市奪ったりのしっかり戦果を得る和平するとガッツリ不平溜まって全方位と関係悪化するし、和平後に出会った文明にも出会った瞬間からそのマイナスつくからすぐに関係悪化する
解決策としては不平を持っている文明がいなくなればいいわけだから滅ぼしてしまえばいい 滅ぼしたときにも最後の都市の規模に応じた不平が未知含め全文明にかかるけど、中世くらいならターン経過でチャラになるレベル そうしてから出会った文明とは普通に仲良くできるよ
あと、友好・同盟してればそのプラスで不平によるマイナスを相殺できてある程度までは関係維持できる これも不平を持った文明残すといずれ関係破綻するけど滅ぼしてしまえば仲良くし続けられたりする
2024/09/22(日) 21:17:30.03ID:lmsXf8I2a
そもそもGSなのか?
2024/09/23(月) 01:41:32.29ID:dbmrBzeO0
>>227
中途半端に残さず滅ぼしてやれば良かったのかサンクス
カレンなんて可愛い名前の都市作ったから温情でそこだけ残して和平しちゃったよ
2024/09/23(月) 08:28:52.75ID:oOR3+Zvr0
昔ここで宗教防衛どうしたらいいか聞いたら物理で殴れって言われた
2024/09/23(月) 08:57:32.66ID:/7K85/Or0
実際審問官や使徒を量産して守る余裕が無い時期は形式的に宣戦布告して物理審問で潰すのが手っ取り早いし
2024/09/23(月) 09:04:15.10ID:nvbq0O/X0
戦争と布教が同時にできるビザンティンは神ということで
233名無しさんの野望 警備員[Lv.1] (ワッチョイW 5eb3-tzkO)
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2024/09/23(月) 09:12:13.10ID:pqMa34wU0
>>207
使徒には、ひろゆき、上祐、橋下、って名前つけてる
2024/09/23(月) 09:14:47.04ID:waW/EPz40
ユニットに名前つける機能使った事無かったが
論客持ちに名前つけとくのはちょっと賢いな、びみょうにイラつく名前ばかりになりそうだけれど
2024/09/23(月) 09:16:02.72ID:H0MTKZ1+0
自分で創始した場合は内政の基本分かってれば都市建設即布教を徹底するだけでほぼ事足りる
AIは宗教空白都市に優先的に布教するから早々に布教攻勢をかけられなくなるし、プレイヤーの都市出しと人口成長の速度はAIを大きく上回るから宗教圧力も強くて、ひととおり宗教が定まった時期には改宗者使徒でも持ってこない限り布教しても無駄な状態になる
236名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 5eae-HiUY)
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2024/09/23(月) 15:28:46.74ID:roZdblnf0
>>230
こちらから攻めに出なければそんなにヘイト溜まらないから一番手っ取り早い
2024/09/23(月) 16:09:16.20ID:4bN9aZac0
既に文明がいる新大陸に進出する時は使徒か審問官もいないとAIの使徒やら伝導師が押し寄せてきて面倒
2024/09/23(月) 18:38:52.00ID:waW/EPz40
ある程度世界の宗教が定まってくるとAIも聖都直撃狙いで宗教潰しに来るよね
自国宗教ある場合はそこまでに論客2~3人揃えておくとやっぱ楽
まぁ次善として審問官で即上書きできる態勢を作るだけでもいい

態勢が整えば3vs1の各個撃破が続いて一方的に宗教力消費させられるから、相手も使徒のコスト上がるのか攻めて来れなくなる
2024/09/23(月) 21:55:11.57ID:GuxUpy100
他宗教で防ぐことしかできないのはちょっと片手落ちだったかもな
途中でマルクス主義的なのが解禁されて何者にも染まらない都市(文明)みたいなのが作れたら良かったのに
2024/09/24(火) 01:20:28.57ID:eoP6zqCR0
全宗教糾弾してくる非宗教審問官ええな、マルクス教徒とも言う気がするが
2024/09/24(火) 01:59:39.75ID:ISl4jDdv0
共産主義なんだから秘密警察ユニットとかいても良かったね
2024/09/24(火) 10:20:15.55ID:TJB4I97e0
ファシズムにも秘密警察いるし、普通に思想警察居ていいと思うんだよな
現代以降は戦争で叩き潰した相手に布教することしかできなくなるって感じか
2024/09/24(火) 12:00:29.30ID:VhCyJo53d
ロックバンドの検閲は入国不可になるよりも秘密警察ユニットから逃げ回りながらゲリラライブみたいなのでも面白かったかも
2024/09/24(火) 12:14:14.06ID:wY5qf/9xd
負けまでやってみるのも楽しいな
何ターン足りないかも分かるし
2024/09/24(火) 19:24:22.76ID:u0XIqlmp0
ロケット打ち上げてる奴横目に宇宙船基地建てまくって追い越せるか逃げ切られるかっていう時に
スパイにロケット打ち上げ妨害されて結局最後までやってしまうパターン
2024/09/24(火) 19:37:53.68ID:njNlzn3w0
>>245
は?
2024/09/26(木) 16:12:11.10ID:5tTOHmzu0
ヒッポロドームじゃなくてヒッポドロームなんやな
今更気づいた
2024/09/26(木) 16:27:42.24ID:aasPGb/b0
用水路について質問です
ルール地方が建っているところには用水路が作れたのに
工業地帯が建っているとこには作れなかったのは何故でしょうか?
川に隣接しているので条件は満たしていると思うのですが
htt
ps://i.imgur.com/cnw8xzu.png
2024/09/26(木) 16:41:14.26ID:t+iA8UnD0
川は六角形のタイルの各辺を流れてるんだけど、工業地帯のあるタイルには都心と共有の1辺にしか流れてないからダメ
謎ルールといえば謎ルールなんだけど、用水路のグラフィック見れば直観的に理解できなくもない 用水路は水源と都心を繋ぐようになってることが分かると思うんだけど、都心に流れている川から都心に水を引っ張ってくるのはおかしなことになるよね
ルール地方のあるタイルは川が都心と共有する辺の他にも流れているから建設可 山岳もあるしね
2024/09/26(木) 18:13:05.68ID:hRRn1b7Rd
\ヒッポドロォォォム!!/
タグマを相手の都心にシュゥゥゥーーーッ!!
超!ビザンティン!!
2024/09/26(木) 18:27:28.96ID:DDV6YUArd
そんなサッポロドームみたいな…
2024/09/26(木) 18:32:43.80ID:aasPGb/b0
>>249
うーんわかりそうでわからない
上が駄目で下がいい理由ってなんですか?
https
://i.imgur.com/557an6G.png
https
://i.imgur.com/qh6TeGu.png
2024/09/26(木) 18:37:07.66ID:4e9XOujF0
上は都心と同じ辺の川だからダメ
下は都心と別の辺の川だからオッケ
2024/09/26(木) 18:49:02.26ID:I/JVI8tV0
なるほどなぁ
経験則上、都心の対岸に建てる時は何故か建たない事があったけど

・用水路建設予定地がヘクスの1辺でしか川に面してない
・その川に面している対岸に都心がある

この両条件を満たしてしまうと建設不可能なのか
で、川以外に山岳があればそっちから水を引けるのでそれは例外になると
2024/09/26(木) 18:51:32.47ID:aasPGb/b0
>>253
とりあえず川の端は都市と川を挟んで用水路は建てれないってことでいいですか?
2024/09/26(木) 19:50:54.57ID:U1PRju/J0
なるほど
こういうことっすねぇ
s://i.imgur.com/flwCSo9.jpeg
s://i.imgur.com/AGqUnAG.jpeg
257名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 5e98-tzkO)
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2024/09/26(木) 19:55:23.01ID:uXpFIWw20
>>250
ツクダオリジナル乙
258名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7213-FVVB)
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2024/09/26(木) 20:36:56.26ID:LB3OYAlG0
>>247
ファミコン時代の野球ゲームかよw
2024/09/26(木) 20:42:48.93ID:yiDoCHax0
俺の狙っていた鉄を取ろうとした
理由はただそれだけなんだ
2024/09/26(木) 21:27:21.98ID:4e9XOujF0
>>255
とりあえずそれで良いっすよ


正確な条件は下です。
都心に隣接
かつ
都心と隣接している辺以外で川、山、真水と隣接
2024/09/26(木) 21:58:20.40ID:aasPGb/b0
>>260
ありがとうございます
何で作れない時あるんだろ?って疑問が解決しました
2024/09/27(金) 00:36:08.40ID:GlO6lcyg0
まだ始めて20時間くらいのnoobなんだけどロシア超強えな
ツンドラ地帯に都市出してラヴラ作るだけで信仰6生産6て
社会政策の聖典付けたら倍の12-12とか
しかもそれが全都市で出来るのは流石にオーバーパワーでは…?
黄金時代の不朽取ったら永遠に開拓者出せるしもはや半分チートやん

隣接ボーナスとかまだあまり詳しく理解出来てない段階だけどこの指導者は分かりやすいね
2024/09/27(金) 02:07:23.47ID:WpOek3LM0
デフォ設定で制覇と科学を1回ずつクリアしたけど恐ろしく難しいなこのゲーム
最初はシンプルだけど都市とユニットがどんどん増えて頭がパンクしそうになる
プロジェクト連打で勝てる盤面にこぎつけた時は心底ホッとした
ほとんど仕事だろこれ
2024/09/27(金) 03:56:58.03ID:ydqSteWh0
要素が多いからひととおり把握するまでは何すればいいかわからなくなるし操作量増えると頭もパンクしちゃうね
ただCOMの弱さは折り紙付きでクリア自体は簡単だから気楽にやればいいよ
2024/09/27(金) 11:23:31.96ID:d4iFvoVm0
狭めのマップでやるといいよ、勢力の数は増やしてもいいし
単純に都市の数が増えるとゴチャゴチャして把握しづらい
2024/09/27(金) 15:16:34.28ID:1c+pYsgS0
>>250
むっちゃ笑った
疲れてんのかな俺
2024/09/27(金) 17:36:16.80ID:n58nlO5G0
この手の高難度はAIのバカを相殺するためにチートしてくるから対等じゃなくてつまらない
2024/09/27(金) 17:49:50.69ID:iMiWJhad0
また強いAIと良いAIを擦る馬鹿が湧くぞ
2024/09/27(金) 18:13:38.53ID:evkTHawo0
強いAI良いAI以前にCiv6のそれはお世辞にも良くできたAIではないからなぁ
システム的に簡単なアルゴリズムでは扱いにくいとは思うけれど
2024/09/27(金) 18:19:54.75ID:UVRtGrina
人間と平手でそれなりにやり合えるAIなんて現実的に用意できないから諦メロン
ハンデつけて歯応え増した方が平手で弱いものいじめするよりはよほど面白いよ
2024/09/27(金) 18:25:45.29ID:m40tQub90
ユーザーの手を学習して強くなっていってくれればやっかいで面白い
自分の思考が敵になる
2024/09/27(金) 18:29:29.57ID:evkTHawo0
過去作の方が指導者毎の行動の性格付けに関して上手く機能できてた気はする、特に戦争屋連中の怖さ
今作は誰でも平等にキレる、指導者毎に行動がほぼ変わらないので文明毎の特性の方で辛うじて制御されてる感、カナダとか
2024/09/27(金) 18:58:25.39ID:iMiWJhad0
全員平等に区域パズルできないから内政屋も感じない
宗教キチガイだけは個性出てる気がするな
2024/09/27(金) 19:02:02.94ID:fRLgTb750
プレイヤーチートみたいなことしてほしいとは思う
取引した直後に宣戦布告とか
275名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 4683-N4H2)
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2024/09/27(金) 19:26:04.43ID:aCszSC110
ps4なんですけど、アンソロジーパック購入してもバビロンだけダウンロード出来ない状態です。
追加購入しようとpsstore覗くと金額表示もなく、ダウンロードも出来ません。
ブラウザからpsstoreでバビロンパックを確認すると「ニューフロンティアパス購入済みだから利用できないよ」の表示。
これって何かのバグなんですかね?
2024/09/27(金) 19:39:59.63ID:7d50CgBi0
アレクが兵営もユニットも作らず本と美術品収集してたりするからな
2024/09/27(金) 21:36:52.44ID:dTu/zNu90
高難易度AI望むのがそもそもニッチなんだから作る側としてはコスパが悪すぎる
278名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 17ad-rNKn)
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2024/09/28(土) 08:03:49.35ID:B9T4w5cO0
>>262
隣接覚えたら隣接パンテ無しでも使っていける
日本で練習するといい
川の女神で快適性と住宅増やしながら食料とか生産増やしたりもできる
食料全然出ない立地ならマグナス+ガードワラとかね
2024/09/28(土) 14:25:06.93ID:n/D9kD4K0
神で遊んでたが途中で息苦しくなってやめた
2024/09/28(土) 14:33:51.31ID:XF3H4+7H0
ゼウスか何かを弄んだみたいな
2024/09/28(土) 14:38:39.01ID:C3RYS46Y0
>>279
分かる。神だと遊びが無くなって息苦しくなる。
最高効率求める事に疲れちゃう。
2024/09/28(土) 14:42:53.88ID:YHwVN6gt0
自分が半島の先端側で相手国との間に都市国家バリアーがあると
もうそれだけでクリア認定してしまう
2024/09/28(土) 16:55:56.55ID:nX0NeUFL0
クリア認定なら初手パイティティかな
その後のプレイはタイムアタックになる
2024/09/28(土) 17:00:10.41ID:TRHCsnyQ0
途中でやめたら全て敗北としてる
2024/09/28(土) 18:42:06.46ID:xPipiCN50
この区域どう?首都のハンザは生産力14も出てるよ
そろそろ神初クリアできそう
https://i.imgur.com/97EQeTh.jpeg
2024/09/28(土) 20:36:16.20ID:H5c6Ja5y0
三都市で生産力を重視した都市計画すると
都心と工業地帯と反対側のタイルをきちんと確保しないと
区域(遺産)建てる余地が無くなるから少し注意してる
2024/09/28(土) 23:54:04.71ID:tSpB3Zub0
すっげ…
国土錬成陣ってやつ?
288名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 8f83-FgmQ)
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2024/09/29(日) 01:20:09.38ID:iRd1u4iJ0
>>285
真水隣接してても用水路って使った方がいいの?
2024/09/29(日) 02:16:17.98ID:37y6zUSA0
>>288
用水路が常に有用なのかはわからないけど、この配置なら他よりもずっと強いだろうと思って採用したよ
この配置だと用水路1個あたりハンザ2個と商業ハブ1個に隣接するけど、ハンザとの隣接で生産力2.5を生み出し、2個隣接で×2、職人で×2されるから用水路1タイルで生産力10相当になる
区域数上限を無視するのもグッド
2024/09/29(日) 03:22:13.52ID:G+0LoLig0
工業区域って用水路とダムから+2の隣接ボーナスなんだけど、政策と石炭発電所で4倍になるからめちゃくちゃ重要
もはや工業区域への隣接ボーナスが本体だから都市に淡水があろうがなかろうが関係なく建てる
工業区域のためのパズルが最優先でそれに合わせて都市出すレベル
291名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 6fcf-4K+b)
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2024/09/29(日) 04:32:14.93ID:eXa7LRWo0
渾身の区画配置のスクショとか見てみたい
このスレならすごいのゴロゴロ出てきそう
2024/09/29(日) 08:53:12.85ID:vtPpAqTu0
複数都市跨いで区画密集させてようやく生産14の工業ハブが完成か

ロシアのツンドラ聖典ラヴラが都市ごとに生産12(+信仰も12)で古典時代にほぼ完成なのはやっぱり強すぎなのでは
ツンドラの無い地域では無力だが
2024/09/29(日) 09:02:55.74ID:JryYu6iD0
ダム建設予定地に硝石が湧いて
俺は発狂した

https://i.imgur.com/NnTnVjR.png
2024/09/29(日) 09:40:00.35ID:cM0F95Ad0
プレイレポの保護区ブルムースがとんでもない出力のマスあって笑っちゃった
2024/09/29(日) 09:41:06.34ID:Pk4z/x+P0
あるある過ぎる
これが怖くて硝石解禁はダムよりも意図的に遅らせがち、硝石は川沿い・氾濫原にも湧きやすくて怖い
2024/09/29(日) 12:14:34.99ID:G+0LoLig0NIKU
硝石出す前に置ける区域は全部仮置きしとくようになった
硝石送らせて先に商業共和制取りに行ったら必ずダムは仮置きできるし
2024/09/29(日) 13:10:12.99ID:j9yU1ExX0NIKU
おけるようになった用地は全部区画整理させて欲しい
建設に着手できなくてもいいから
2024/09/29(日) 13:51:03.48ID:vtPpAqTu0NIKU
時代が進んでもう使わなくなった馬とか鉄の算出マスを
世界遺産の場所用に再利用しようとしたけど選べなかったのも似たような仕様によるものなのかな

逆に先に都市を置いた場所がドンピシャでウラン産出地のマスで
改善せずとも毎ターン得られるようになった事あってガッツポーズだった事ある
2024/09/30(月) 04:57:32.04ID:2VJyDfHo0
あの~>>285の画像上げた者ですが、ちょっとやらかしたかもしれません
遺産のルール地方は必ずその都市に属するハンザの隣に建てないといけないらしい
他都市に属するハンザの隣では条件を満たせなかった
首都ミュンヘンの左にルール地方を建てようと思ってたが、隣接するハンザ(ベルリン所属)に工場作っても遺産は建設できないままだ
wikiに記述されてる建設条件が「工場が建設済みの工業地帯に隣接」だったからこの形でいけると思ったんだがな…
2024/09/30(月) 07:54:08.35ID:+Puxhkfc0
ルール地方なんて生産力ペイできるか怪しいから建てなくてもいいぞ(暴論
2024/09/30(月) 08:39:32.46ID:S4CQb+lM0
古いバージョンでは別都市の区域等でも建設条件満たせたんだけど今はダメだね
ルール地方は1都市にしか効果ないし最終盤には生産力の重要性下がるから趣味遺産
2024/09/30(月) 09:48:48.11ID:2mMpvh+r0
常に建て得とまでは言わんけど科学狙いで順調に行くとこの時期の首都は大抵他にすることもないし建てる
303名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 6f79-B54P)
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2024/09/30(月) 10:55:08.42ID:VwSIXl500
ルール地方は建てられるなら建てるかくらいの遺産だから
建てられるなと思っても建てたい都市に条件に合うマスがないとか良くある
304名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (スッップ Sd1f-/rWz)
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2024/09/30(月) 11:05:25.79ID:e5ItdIljd
ルール地方がSランクとかいってるブログあったけど嘘だな
ストーンヘンジも最優先で狙うべきとか書いてるし
2024/09/30(月) 11:20:51.69ID:LtYbPiOv0
アムンゼンスコット基地も建てるんだよ早くしろよ
個人的なSランク遺産はマウソロス霊廟かコロッセオだわ
ピラミッドも建てられるなら建てたいけど大概取られちゃうしアポロン神殿は早目に建てたいのにゴミがくっついてくるのがなぁ
2024/09/30(月) 12:12:47.23ID:+WskPVWY0
科学勝利狙い時にマウソロスはかなり強力よな
遺産控えめプレイでも紫禁城とマウソロスは大体建設してる
307名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7ff0-Jtwc)
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2024/09/30(月) 12:46:46.89ID:Fhli6Fx/0
あのオペラみたいなテーマ曲の歌詞カードないの?
2024/09/30(月) 13:49:18.13ID:gpYul4xc0
>>307
あるよ
https://civ6wiki.info/?%CC%B5%B0%F5/%A5%C7%A1%BC%A5%BF/%A4%BD%A4%CE%C2%BE/Sogno%20di%20Volare#m9dc2aa8
309名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7ff0-Jtwc)
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2024/09/30(月) 14:00:44.15ID:Fhli6Fx/0
ありがとうございます!
2024/09/30(月) 14:47:44.73ID:mrs8XREL0
双子座星から~
2024/09/30(月) 15:49:34.75ID:+Puxhkfc0
AIがマウソロスほとんど狙わないのは港作ることがあんまないせいなのかねえ
312名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (スッップ Sd1f-/rWz)
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2024/09/30(月) 16:54:21.85ID:e5ItdIljd
ピラミッド、アポロン神殿、空中庭園あたりは建てれて一個だな
2024/09/30(月) 17:54:40.65ID:hTHDaUa80
タージマハルもAI作らないけど美味しい遺産
2024/09/30(月) 18:32:37.18ID:VzXmsN2eM
神バビロンでぬくってたら別大陸時宗に宗教勝利されたわ
マウス投げた
2024/09/30(月) 18:46:00.92ID:PSFRw+0q0
今作の世界遺産は全体的に弱く、区画並べたほうが強いと聞いたが
別にそんなことはない?
なんだっけ、海洋ユニット作ったらおまけでもう一個付くようになる遺産とか
マップによればチート級やんって思った
2024/09/30(月) 19:02:48.36ID:pxL2hhxP0
遺産が弱いというか、区域パズルしないといけないのに遺産もタイル消費するから、建てないほうがマシなケースが増えた
2024/09/30(月) 19:16:24.12ID:U1AAQpvw0
アルセナーレ強いけどAI相手に大量の海軍は不要だから海結局建てないんだよなあ

今作は建て得な強遺産は多くないね
2024/09/30(月) 19:31:59.59ID:TWipkMOY0
区域の隣指定とかね
政府複合の隣とか言われても困ってまう
319名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ 43ad-D2eP)
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2024/09/30(月) 19:38:34.12ID:BBje6vBO0
マウソロスやアルテミスは割と建て得だと思うぞ
コスト安くてパフォーマンスも良い
2024/09/30(月) 19:45:53.08ID:hTHDaUa80
弱い遺産があるのは事実だけど別に遺産そのものが建てない方がいいという訳じゃない
ちゃんと使い道というか方向性考えて建てるのが大事
まぁマウソロスとかコロッセオみたいなどんなプレイでも建てた方がいいのもあるけど
2024/09/30(月) 19:54:14.02ID:2VJyDfHo0
ルール地方って強くなかったのか(驚愕)
2024/09/30(月) 19:56:00.03ID:JGTS4AyLd
ルール地方は建てた瞬間からディスられてるしね
2024/09/30(月) 20:41:46.42ID:4Nk7D44K0
マウソロスの良さはほぼ確実に残ってること
指導者にもよるけどコロッセオは他の事にかまけてると割と取られる
2024/09/30(月) 20:47:06.68ID:dqJxN4QI0
建てられるなら建てるかなあ
ただ「ここは将来ルール地方建てるから開けとかなきゃ」って動きはしない
その機会損失を埋められるほどの効果はないと思ってる
2024/09/30(月) 21:07:31.50ID:9QhugjgU0
アルテミスはAIが立地の良いキャンプを持ってるかどうかの運だよね
残る時は最後まで残ってるレベルなのにAIが動いた時は狙っても無理
2024/09/30(月) 21:30:48.97ID:gpYul4xc0
エジプトならピラミッドは絶対建てたいよね。
間に合わないんだけどね。
2024/09/30(月) 21:34:41.09ID:yZohC6Nm0
ルール地方は効果は悪くないけど、氾濫原沿いでダムと用水路絡めてたら建てる隙間なんてないことのほうが多いよな
2024/09/30(月) 21:36:09.84ID:2mMpvh+r0
スタートの出力が違いすぎるから太古遺産とアパダーナあたりはどれもAIがやる気出したら勝ち目はない
それでもアルテミス神殿は他の太古遺産と比べれば全然争える部類ではある
2024/09/30(月) 21:56:58.83ID:S4CQb+lM0
強ければ工業隣接だろうが場所用意するけど単純に建てる価値が無いよ 強遺産のキルワと性能比較してみたらいい
2024/09/30(月) 22:09:26.14ID:U1AAQpvw0
効果発動してる時のキルワはぶっちぎり最強遺産だからそれと比べたらその他の遺産は不要という事になってしまう
2024/09/30(月) 22:20:54.11ID:NSehqHbP0
>>317
本気で海軍作るなら海洋ユニットの生産力のカードいれて大量にキャラベルとフリゲートの種を作って
アプグレのカードで一気に行くものじゃないの?
アルセナーレ(ryを作ってから海洋ユニット量産するのは遅いような
2024/09/30(月) 22:35:17.16ID:U1AAQpvw0
>>331
仰る通り
ただ仮に解禁早くてもAI相手に遺産のコスト回収出来る程海軍作らないと思って>>317を書いた
効果は強いのに環境のせいで作られない可哀想な遺産だと思う
333名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 8f83-FgmQ)
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2024/10/01(火) 01:47:52.59ID:uRh2VHhn0
初めてDLC買って秘密結社モード入れてみたけど適当に最初に出てきた梟の取ったら強過ぎて笑ってしまった。
2024/10/01(火) 19:57:59.54ID:xPnxYObg0
モンテスマで高級資源直下に都市出しすると、指導者の効果に反映されますか?
2024/10/01(火) 20:21:36.54ID:xywqHa1v0
秘密結社・英雄・蛮族のと大企業は毎回入れてる
世紀末とゾンビと波乱は気が向いた時たまにやる
大体AIは対処・活用出来なくて沈んでるけど
2024/10/02(水) 15:35:23.06ID:eB+buGw20
>>334
反映されるよ
2024/10/02(水) 16:54:03.19ID:mdmLiKypd
時宗で神3度目でいけた

弓兵展開
都市出し・マウロソス確保
プロジェクト活用・宇宙偉人取得・スパイ連打

あたりがコツなのね
2024/10/02(水) 16:54:51.98ID:mdmLiKypd
PS1でciv1?やって以来だけどようやく慣れた
2024/10/02(水) 16:56:10.97ID:l4fvHycQ0
今までヘラクレスやべえなって思ってたけど使ってみると卑弥呼シンドバッド他も大概だな
340名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 8f83-FgmQ)
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2024/10/03(木) 00:27:19.93ID:jC9VpbXY0
バビロンパックだけダウンロード出来なくて2kに問い合わせしてるけど解決されるのかな…
2024/10/03(木) 11:07:17.75ID:uuXk4qSK0
ゲーム内のDLCをオンにしてないだけってオチだったりして
342名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (スッップ Sd1f-/rWz)
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2024/10/03(木) 12:01:50.96ID:/JXyU7fvd
俺もSwitchのコンプリ版買ったが
偉大なる指導者パック(家康とかの)だけは購入済みってなってるけど個別でダウンロードしないと反映されなかった
343名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 6fef-B54P)
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2024/10/03(木) 16:41:15.01ID:MUIgshju0
>>339
通常ユニットに一撃で屠られる英雄もいるんですよ
344名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8f83-FgmQ)
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2024/10/03(木) 19:37:30.96ID:jC9VpbXY0
そもそもダウンロード出来てないんだよ
>>342
個別ダウンロードも試そうとしたけどニューフロンティアパス買ってるからダメだって出るんだよね。
2024/10/03(木) 20:42:16.63ID:BqrmvV9X0
よくわかんないんだけどゲーム内でバビロン使えるか試した?
たぶんゲームパスに含まれてるから二重に買えないようになってるだけだと思うんだけど
346名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ e37b-5NBc)
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2024/10/04(金) 19:33:51.45ID:S6ssXKbe0
COMの制覇のスコアが伸びないんだけど
軍事ユニット作って無いのかな
2024/10/04(金) 21:36:23.56ID:+3VPh9OU0
信仰パワーでコサック軍団を大量に作って隣国に攻め入ったものの
首都のカラコルム硬すぎて全く落ちない泣きそう
射石砲で叩いても城壁ダメージ一桁で辛い
ルネサンス防壁舐めてた
攻囲状態にはなるからビクターは入ってないと思うんだけど
348名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 6f02-4K+b)
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2024/10/05(土) 00:46:28.90ID:9nPKnDfg0
ルネ壁は要大砲
2024/10/05(土) 01:34:23.20ID:TkwMKYVk0
ルネッサーンスは諦める
350名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd1f-/rWz)
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2024/10/05(土) 04:34:28.41ID:NF98Hefdd
ルネ入ったら開き直って爆撃機くるまで引きこもってる
2024/10/05(土) 08:38:53.68ID:2NZyNp0H0
ルネ壁あったら大人しく気球付き攻囲出せるまで待つ
2024/10/05(土) 08:46:23.18ID:OVlE/Jxp0
ルネ壁は中世で建てられることもあるけどまあターンが余計にかかるだけ それよか野戦砲出てくるのが早いと都市砲撃痛くなってユニット落ちるからさすがにアプグレとかまで待つかってなる
2024/10/05(土) 08:51:15.73ID:rO6QV/+80
ルネサンス防壁ってそんなレベルだったのか…
ゲージ1/4削る間にコサック軍団や射石砲が合計10体近くは殺られたから流石におかしいと思った
一旦撤退して大砲とか爆撃機を開発して再侵攻やってみるか
その頃には鉄鋼の研究されてそうで怖いけど…
354名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スップ Sd1f-/rWz)
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2024/10/05(土) 09:04:08.38ID:NF98Hefdd
当時世界最強だったスレイマン率いるオスマン帝国の侵攻を阻んだのが防壁だからな
抜かれてたら今のヨーロッパはなかった
355名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8f66-wp/Q)
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2024/10/05(土) 09:26:14.25ID:yYS0BdNM0
1(中)スキタイ
2(遊)ハンガリー
3(捕)コロンビア
4(投)バビロン
5(三)マリ
6(一)ロシア
7(左)日本
8(二)カナダ
9(右)タマル
2024/10/05(土) 09:27:45.86ID:47y0oI260
鉄鋼の研究される頃にはこちらは大砲とか爆撃機ですぐに吹っ飛ばせるから問題ない
2024/10/05(土) 09:42:02.82ID:OVlE/Jxp0
ユニットロストは防壁云々よりも動かし方の問題だからそこは見直したほうがいいよ 都市砲撃でワンパンされるんじゃなきゃユニット処理→都心攻撃の流れを踏むことで基本的にユニットロストすることはないんだから
あと都市・防壁の硬さはHPとも関係があるから攻囲状態にすること大事 最初はミリしか減らなくてもHP減ってくるとダメージ増えるから最初に殴ったときに感じるほどには都市は硬くない
2024/10/05(土) 12:54:33.73ID:Ds0/gXoP0
戦闘力増加させる手段結構多いからそれらを活用するのも大事
ルネ壁でも都市戦闘力70台までなら現実的な速度で侵攻できるよ
2024/10/05(土) 14:56:56.14ID:UxXs215z0
将軍つけてないとかじゃないよな?
2024/10/05(土) 16:57:04.86ID:rO6QV/+80
どうせ信仰で買ったユニットだしと捨て駒のように扱ってたし丁寧に扱うつもりで出したレベルアップユニットは
集中攻撃受けて逃げる間もなく死んだしそもそも大将軍連れてなかったわ
先に取った衛星都市が全部反乱起こしてモンゴル帝国滅亡作戦は失敗
俺に戦争プレイは向いてないらしい
2024/10/05(土) 17:08:42.28ID:Zd7gzz2x0
関係無いけど、ルール地方っていう名称は、翻訳合ってるの?
2024/10/05(土) 17:15:31.31ID:x9ZZVD3c0
なんか疑問に思うことあるか?
2024/10/05(土) 17:32:30.06ID:dz1IaML40
遺産の名前が地域名なのはおかしいってことかな?
2024/10/05(土) 17:35:17.35ID:dz1IaML40
~工業地帯とかならともかく
2024/10/05(土) 17:42:20.05ID:P77cEJP80
建てた場所がルール地方になるのだ
江戸のルール地方
2024/10/05(土) 18:13:42.55ID:CHXq86tu0
それ言うたら姫路城とかパナマ運河とかぜんぶダメやん
2024/10/05(土) 18:15:54.72ID:dz1IaML40
城とか運河ってついてたらまだいいけど、地方だけなのはちょっと話が違わないか?
運河なんだな、城なんだなってなるけど
ルール地方だと何?ってなるのはわからんでもない
2024/10/05(土) 18:26:32.05ID:Ds0/gXoP0
固有名詞として既に浸透しているものに違くない?っ突っ込む事に意味はあるのか
369名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW f311-wp/Q)
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2024/10/05(土) 18:57:06.02ID:0147WNYc0
とりあえずこちらに喧嘩を売ってくる奴等には都市を落とせなくても全てを焼き尽くせばいいんだよ
2024/10/05(土) 19:19:01.51ID:dcvQLYht0
略奪&略奪アンド略奪
文化も科学も金も信仰力も出る
区域を完全に略奪しつくせば都市防御も削れるのは見逃せない
2024/10/05(土) 20:50:52.53ID:TkwMKYVk0
非戦なので本当はこんな事したくないんです。
でもコイツが喧嘩売ってきたから仕方無いんです。
って思いながら滅ぼしてる。
2024/10/05(土) 21:53:57.69ID:6uMSAY3q0
敵に防壁できたら大企業で殴れってばっちゃが言ってた
373名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 63ad-AbR9)
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2024/10/06(日) 09:16:11.95ID:xMyaYVBI0
防壁が堅いと感じるのはユニットが時代遅れなんだよ
そういう相手と戦争してること自体が間違ってる
同時代なら昇進や大将軍等で補強しなきゃ堅いに決まってる
2024/10/06(日) 12:24:27.10ID:hygCFTFL0
でもさ いくら堅くてもAIってユニット出してこないから こっちのユニット撃破されないように立ち回ればそのうち落ちゃうのよな
ひとつ落とせればもう時間の問題っていうのが残念
375名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 63ad-AbR9)
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2024/10/06(日) 12:52:23.19ID:xMyaYVBI0
今でさえ制覇面倒臭えって言われてるのに
AIがユニット乱造してきたらそれはそれで嫌すぎるけどな
ユーザーの作業量増えるだけだし
376名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9e6d-bYtx)
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2024/10/06(日) 13:50:43.88ID:5ya93Z/j0
貴様ら7買うの?
2024/10/06(日) 13:59:10.69ID:7lu/yvO00
2年後くらいに買おうかな
2024/10/06(日) 14:14:36.38ID:ecBBfoN00
AIがユニット作らないの肯定する人までいるのかw
最近このスレ様子おかしくないか
2024/10/06(日) 14:19:33.84ID:GtVgoOCA0
肯定はしないけどそもそも戦争が操作量無駄に多くてクソ面倒なのが根本にあるからそこがなんとかなってほしい
2024/10/06(日) 14:31:08.17ID:PgPoeH1c0
6を長く遊んでる人はこのヌルさを好んでいる人も多いだろうからね
最近はまた5のVP触ってるけどユニットいっぱい出てきて楽しいよ
2024/10/06(日) 14:31:26.71ID:+yBq2Bkl0
AIは持っている都市の防衛でユニットを分散させがちだから手持ちを全部吐き出さないのと
金遣いが荒いから普段はユニットを買い漁っているけどプレイヤーから物を買いまくって借金漬けになっていたらユニットを生産維持が出来なくなるから生産しなくなるってだけでしょ
382名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 46bf-QwdY)
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2024/10/06(日) 15:49:52.69ID:nipY58JG0
>>361
英語名を直訳するならルール渓谷
https://civilization.fandom.com/wiki/Ruhr_Valley_(Civ6)
383名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 63ad-AbR9)
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2024/10/06(日) 17:44:01.84ID:xMyaYVBI0
>>379
これな
AIが今以上にユニット生産したところで根本的な解決にならない
今のバランスだとただ面倒臭くなるだけで誰も得しない
2024/10/06(日) 18:08:56.71ID:RBZfL3ux0
>>382
なるほど、シリコンバレーみたいな感じかな?
それならまぁ、なんとなくわからんでも・・・。
385名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ce83-TaSD)
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2024/10/06(日) 21:32:44.96ID:wT9xmCTy0
>>345
まさにそれだった。
ゲーム内のダウンロードコンテンツの項目からpsstoreにジャンプしたら買えました!
これからDLCで遊んでれば7の完全版出る頃までには全部の要素遊べそう。
2024/10/06(日) 23:04:20.22ID:s3jXdewz0
難易度神で戦争してみたが反乱エグすぎ
総督送っても3ターンで反乱起きて最新装備ユニット2つ配置されるのはおかしいだろぉ!?
同じ都市を何度落とせばいいんですかね…
もう高難易度で制覇勝利は諦めるわ
2024/10/06(日) 23:47:49.83ID:PgPoeH1c0
戦争をうまく進めるには内政も並行してしっかりやんなきゃダメ
距離空いてると忠誠維持きついから空き地を埋める都市出ししなきゃだし、快適性低いと忠誠ペナかかるから改善と取引で高級資源きっちり集めとかなきゃだし、中世以降は黄金も維持したい
制覇狙いでも最低限戦争できるだけの軍用意するほかは内政に注力するのが最終的に早いよ
2024/10/07(月) 00:02:07.64ID:S3p8FZpO0
政策やら快適性やら気を付けてレベルアップしたビクター入れれば、少なくとも十数ターンは忠誠心保持できるよ
2024/10/07(月) 00:09:33.87ID:15MNKBHA0
・内政に気を使って忠誠度を維持できるようにする
・反乱起きる前に隣の都市をすぐ落とせるくらいの軍量を出す
好きな方どうぞ
基本的に後者の方が圧倒的に効率いいが
2024/10/07(月) 00:18:44.19ID:Gx0R5ElJ0
軍量は出せば出した分仕事するわけじゃないからゴリ押しは効率悪いよ 移動コストの高い地形が連なってたり通行不可地形が邪魔だったりで渋滞するし、射線通るタイルもいくらでもあるわけじゃない
技術社会制度先行して轢き殺していく段階になるまでは大将軍のバフ範囲に収まるくらいまででいい
2024/10/07(月) 01:36:15.59ID:2zRfVDRb0
反乱が問題なら都市破棄でいいだろ
2024/10/07(月) 02:21:59.97ID:4IhG0nrn0
一気に制覇しないなら和平交渉の時に奪った都市を交換に出して大金を取ってやれば相手国を無力化出来るから防壁の無い都市を奪って離反する前に和平交渉で返すを繰り返すといい
2024/10/07(月) 07:55:51.41ID:mKqiNdZs0
忠誠度の稼ぎ方把握すれば反乱までのターンは結構稼げるからその間に更に都市落としていけば済むけど、3ターンで反乱するくらい忠誠マイナスがでかいならそれはそれで略奪先にいい
落として反乱するまでに鉱山とか作っといて反乱したら略奪、再占領したら修復の繰り返し
2024/10/07(月) 14:39:14.87ID:vUD+eLfY0
隣国のギリシャからいきなり宣戦布告された
今はこうするけどいつかはお前もわかってくれるよな?
的な事急に言い出して初めは「?」だったが
その後の宣戦布告を受けましたっつーポップアップ見て「こいつサイコパスかよ」ってなったわ

まあギリシャの国境沿いギリギリに都市入植しまくって再三の警告もガン無視し続けてた上に
そんな状況の中で厚かましくも友好関係結ぼうとしたのが逆鱗に触れたんだろうな
2024/10/07(月) 14:54:43.72ID:Vxi+gAgvM
近隣に都市だしは一番キレてくる行為だぞ
なおあっちから近づいてきても同じくキレる模様
396名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 46bf-QwdY)
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2024/10/07(月) 17:02:14.85ID:HYQEonmh0
ハリネズミのディレンマ
2024/10/07(月) 17:18:21.56ID:mzZbYvhC0
戦争終結時に兵士が国境線に飛ばされてすぐ、国境に兵置くなってキレてきたのには驚いたぜ
2024/10/07(月) 18:42:50.69ID:6tRLZs9D0
どこがアウト判定エリアなのか建てるまでわからんのがなあ
2024/10/07(月) 19:16:35.92ID:A1YKD4fTd
敵文明の開拓者が隣接している土地を買い占めて4マスくらいで拡大余地のない狭小都市を建てさせるの好き
2024/10/07(月) 20:19:59.92ID:TAfYzUlF0
Civ5の頃は最低6Hex取れないと都市建てなかったけど
今作は気にせず建てるのか
2024/10/07(月) 20:37:05.14ID:HSoXo1yW0
占領したされた時に問答無用で周囲タイル取られるの嫌い
402名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ce83-TaSD)
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2024/10/07(月) 22:25:55.73ID:PDd1VoX/0
ゲーム後半に離叛確実な土地にAI開拓者が出てくるのは低難易度だからですか?
2024/10/07(月) 22:46:29.30ID:KPMCiQcS0
いえ高難易度でも出します
AIの思考として都市出し出来るならとりあえず出しとけというルーチンがあるので
2024/10/07(月) 23:57:46.45ID:BASKAkZs0
>>398
What Did I Promise?でワークショップを検索
405名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ce83-TaSD)
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2024/10/08(火) 03:30:28.60ID:0hpwRPyA0
>>403
ありがとうございます!
初めて非戦でチャレンジしてたので今まで見れなかった挙動色々見られました。
406名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 9eb5-bYtx)
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2024/10/09(水) 14:12:25.86ID:Iez7mdp80
世界史好きには常識かもしれないけど
アリエノールとかクリスティーナとかヤドヴィガとか指導者の人選渋いね
それでいて調べたら世界史的にもかなり重要人物だし
シヴィも世界もまだまだ飽きない
2024/10/09(水) 14:25:42.50ID:XNC+b+L50
ムリに女ひねり出してるなと思った
重要人物だけど、日本の戦国で言えば徳川豊臣織田差し置いて伊達政宗とか出してるようなもんだからな

他の地域のリーダーが3英傑級のビッグネーム出してるから逆に気になる
408名無しさんの野望 警備員[Lv.1][苗警] (ワッチョイW 46d9-QwdY)
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2024/10/09(水) 14:30:51.16ID:3aBZmX8t0
マリア・テレジアってまだいないんだっけ?
2024/10/09(水) 14:56:51.47ID:mef73cCyM
世界史に詳しかったらもっとこのゲーム楽しかったんだろなあと思いました
2024/10/09(水) 15:10:15.51ID:oomgoQPr0
今から詳しくなればいい
2024/10/09(水) 15:14:49.40ID:XNC+b+L50
世界史好きな人でもとっかかりはCivで好きでよく使ってる指導者や国への興味だったりするからな
三国志やって三国時代や中国史に興味持って調べたり
大航海時代やってヨーロッパに興味持ったりって
2024/10/09(水) 15:20:50.20ID:c7HH/5qV0
ヤドヴィガとかはともかくマヤとかヌビアは無理矢理女感マシマシ
2024/10/09(水) 15:32:09.38ID:OQFaHZzs0
女性指導者多くて華があっていいなと思った
でもアマニトレはちょっと
414名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 9eb5-bYtx)
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2024/10/09(水) 16:21:52.93ID:Iez7mdp80
敵として出会った時のヴィクトリア女王、カトリーヌドメディシス、クレオパトラのちょっと嫌な感じが好き
2024/10/09(水) 16:33:34.30ID:5BEkzKZK0
ヌビアは伝統的に女性の地位が高いからな
王の姉妹の息子が後継者となる女系相続の伝統があり、王の母には領地・宮廷・摂政としての実権が与えられ時には戦場で指揮を取ることもあった
紀元前25年には女王の率いる軍勢がローマ軍を破ってエジプトに追いやることに成功している
2024/10/09(水) 18:35:03.45ID:PVTLFwO7d
ウィルヘルミナ女王は若い頃の姿で出せば良かったのにって思うけど
全盛期というか歴史的に重要な時期の姿ということなんだろうか
2024/10/09(水) 19:43:56.72ID:klMab2nL0
シリーズ6作目ともなると有名どころはもう出ちゃってるよね感もあるから…
だから日本代表が時宗
418名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ ce83-TaSD)
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2024/10/09(水) 19:54:04.63ID:t9bVbwO00
>>415
分かりやすいしこういうのすごく面白い!
2024/10/09(水) 20:14:37.70ID:5B+h8s1/0
>>417
俺5から始めた人なんだけど
むしろ5作目まで織田信長出てきてなかったの?
それともガンジーみたいな常連ポジで今回だけ不在パターン?
2024/10/09(水) 20:36:15.24ID:N+bc9lXF0
外国人からすると、織田信長って誰やねん、になる
300年政権の徳川幕府を開いた徳川家康公の方が知名度高い。
まあ日本史上で世界的に一番有名な人物は昭和天皇だと思うが
2024/10/09(水) 21:12:54.70ID:pyAJDaZa0
むしろ織田信長ってCivの指導者としてそんなにハマり役じゃない
2024/10/09(水) 21:19:36.11ID:WUL7j1Ww0
4までそんなに変わり映えしないメンバーで
5で、少しはメンツ変えるかってなって
そこからさらに変化球にしたのが6で
やっぱり定番メンバー出しますわ、って6でリーダーパス出したせいで
5の指導者がシリーズでは浮いてる
2024/10/09(水) 22:17:49.59ID:XNC+b+L50
一生出る男たち
シャカ、モンテスマ、アレクサンドロス、そして我々のガンジー
2024/10/10(木) 02:20:14.14ID:yxPiGyvK0
時宗は大河ベースのイケメンかつ人柄良しでかなり好きになったな
敵に回して刀を抜かせても凛々しい
425名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df8d-AbR9)
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2024/10/10(木) 02:33:36.30ID:H5cEAS6c0
ポリコレで無理やり女ひねり出してるからな
夫や息子が超有名人なのにそれ差し置いて出してくるのは思想の歪みを感じる
426名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 9eb5-bYtx)
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2024/10/10(木) 05:45:34.49ID:lIRJwpso0
7の日本は卑弥呼か
6の日本は強文明だったが果たして
2024/10/10(木) 06:48:43.32ID:+M6/xjx/0
サムライとカミカゼがある時点でもう強いと確定しておる
2024/10/10(木) 11:31:31.01ID:HUmGGBtz01010
滅亡した時の時宗好き
2024/10/10(木) 12:23:58.51ID:b93hL0Ti01010
ついったー/CivGame/status/1844122293703934403
6が好きって言ったんか?お?お?
430名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (マグーロ 46e6-Ewqp)
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2024/10/10(木) 15:59:20.42ID:PF1pOf6U01010
>>417
時宗は先に神風設定があってその時代からの選択だと思うわ
431名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (マグーロW 9eb5-bYtx)
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2024/10/10(木) 16:34:32.56ID:lIRJwpso01010
時宗がここまでフィーチャーされるゲームなんて
あとはコーエーの死んだシリーズ
チンギスハーンくらいか
2024/10/10(木) 20:08:34.58ID:86d8rkMu01010
歴史詳しくない人からするとポリコレで女指導者が出てきてもストーリー物じゃないから違和感ない
2024/10/10(木) 20:36:28.22ID:IHDCDPTp01010
歴史に名前が残ってる人だからあーなるほどねーで済む範囲内だよ

でもアレクサンドロス!トライアヌス!エリザベス!ヴィクトリア!フリードリヒ1世!
ときてカトリーヌ・ド・メディシスはなんでやねんってなる
2024/10/10(木) 20:47:27.26ID:zs8DNvH+01010
Q.文明をテーマにしたゲームを作ります。フランスの代表指導者を選んでください。
Civ1「ナポレオンで」←わかる
Civ2「男女ペアなんでルイ14世とジャンヌダルクにします」←わかる
Civ3「ジャンヌダルクを続投しました」←わかる
Civ4「ルイ14世とナポレオン、DLCでWW2からドゴール選んでみました」←なるほど
Civ5「王道のナポレオンで」←わかる
Civ6「カトリーヌ・ド・メディシス(黒妃)とカトリーヌ・ド・メディシス(麗妃)とアリエノールです!」←ガイジかな?
2024/10/10(木) 20:48:37.44ID:xK7w5IEB01010
複数指導者候補いっぱいあるの羨ましい
日本はもう指導者候補ほぼ出尽くしたんじゃないか
出られんお方除いて
2024/10/10(木) 20:50:30.85ID:HUmGGBtz01010
逆にギルガメッシュとか有りなの分かった以上は神武天皇とか選択肢広がってる
2024/10/10(木) 20:57:07.10ID:frpTlTkt01010
ヤマトタケルとか…?
438名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (マグーロ dfa8-AbR9)
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2024/10/10(木) 20:57:57.37ID:H5cEAS6c01010
天皇は極右でありナチでありヒトラーだからダメです
2024/10/10(木) 21:26:56.60ID:ppzmT4aA01010
というか卑弥呼すらギルガメッシュとかと同レベルの存在でしょ
2024/10/10(木) 21:32:37.85ID:hsuDbsG+01010
足利義満を出すべきだろう
ネタに事欠くことはないぞ
441名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (マグーロ 468f-Ewqp)
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2024/10/10(木) 21:38:39.51ID:PF1pOf6U01010
>>434
文明の指導者にジャンヌ・ダルクって時点で十分アレだけどな
2024/10/10(木) 22:03:16.48ID:E3VKIXUa0
現代、なんなら未来まで進むんだしいっそ最近の人を入れてみたら面白い
2024/10/10(木) 22:08:43.70ID:ULsxiNuO0
ゴルバチョフとかサッチャーとかオバマとか
面白そうだ
2024/10/10(木) 22:16:49.61ID:E677SUvO0
日本はSHOGUNの人気に乗じたチョイスになるんじゃね
2024/10/10(木) 22:21:53.47ID:8xFrQOFp0
偉人も含めて全員故人なのはやっぱり肖像権とかそのへんが面倒だからかな
2024/10/10(木) 22:22:23.86ID:ULsxiNuO0
じゃあ日本は真田広之で
2024/10/10(木) 22:29:48.47ID:yLhcM5aR0
スティーブ・ジョブズは生きてるうちからCivに出てたよ
2024/10/10(木) 22:54:52.20ID:EZaFvait0
>>444
また家康じゃん
2024/10/10(木) 23:44:38.29ID:R77h1eNu0
平清盛公とかおもろそう
2024/10/11(金) 00:46:19.31ID:PW3aANkh0
徳川吉宗とかは海外じゃ無名なんだろうな
水戸黄門とかも
2024/10/11(金) 05:50:50.02ID:lxgNqQFa0
文明レベルってのがいないな日本は
昭和天皇ぐらいだろ世界に向けてリーダー張ったの
2024/10/11(金) 09:28:07.77ID:D0e8eWbC0
ヒロヒトか東條英機のどっちかがCiv3のボツ指導者にいた気がする
2024/10/11(金) 14:11:38.01ID:dS5gXiel0
7のシステムだと坂本龍馬が採用される余地がほんの僅かにあるような気がする
歴史への影響を考えると歴史の転換点で動いた人物に着目するような気がする

※ただしポリコレ枠は除く
2024/10/11(金) 14:40:22.14ID:CcJLwutc0
>>453
坂本龍馬は「指導者」って感じじゃないけどなぁ~
一人(もしくは少数)で色々駆け回ってた感じじゃなかったっけ?
2024/10/11(金) 14:42:08.83ID:CcJLwutc0
あ、採用って言っても指導者に限らないか
偉人枠とかもあるし
2024/10/11(金) 15:37:35.46ID:+FzrD60E0
そもそも坂本龍馬って実績の多くが司馬遼太郎の小説だってことで教科書からも削除されてるやろ
そんな教科書にも載らない人物から選ばれはせんやろ
2024/10/11(金) 15:46:19.40ID:NzuIEH7X0
司馬は自分の小説があくまで創作である娯楽(エンターテイメント)の域を越えて大衆に認識されてしまうことを恐れてた
面白すぎるのが悪いんや
2024/10/11(金) 15:59:33.34ID:aHfxORev0
名前は聞くけど実際に何したのか分からん人部筆頭候補
2024/10/11(金) 16:41:28.96ID:NYQsL5hx0
世界と戦った指導者は時宗と東條英機くらいか
候補が少ないよな我が国は
460名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 9eb5-bYtx)
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2024/10/11(金) 16:48:34.69ID:PNM5Icpm0
秀吉…は隣がうるさいか
2024/10/11(金) 16:50:22.09ID:YFwISDn10
弩兵でちまちま蛮族のメンアットアームズ退治して前哨地潰そうとしたら戦列歩兵3匹出てきて乾いた笑い出た
こうでもしないと買収コマンドの意味が薄くなってしまうんだろうけど
2024/10/11(金) 17:07:20.72ID:dS5gXiel0
明治維新の立役者で顔になりそうな人物を探すと、あとは大久保利通あたりなんだけど
それで知名度が足りぬとあらば後は明治大帝以外に有らせられませぬ
2024/10/11(金) 18:04:48.38ID:GUtEzkai0
後醍醐天皇いってみようぜ
配下のアレがアレだっただけでカリスマ性はすごかったはずだし
2024/10/11(金) 18:07:34.70ID:uZBTw4lK0
海外と戦ったなら神功皇后がいる
2024/10/11(金) 18:39:30.33ID:D0e8eWbC0
明治維新なんて国内戦だし成果は分散されてるしで徳川家康や源頼朝の説得力には劣る
国際戦をやったことがあるって点では時宗と近現代の指導者ぐらいしかいない
秀吉なんかは朝鮮出兵したけど負けてるんで国際戦績で考えると別に偉人でもない
466名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ df67-AbR9)
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2024/10/11(金) 19:14:19.85ID:MvRha/JF0
日本人には偉大な指導者など存在しないのではないだろうか
戦時中日本人は下士官は有能だが上にはゴミしかいないと評された
そういう国民性なんだ
2024/10/11(金) 19:20:13.59ID:fEnfd6Ny0
日本でポリコレ枠なら北条政子でいいじゃん
2024/10/11(金) 19:30:14.10ID:aHfxORev0
ゴミ蛮族が何か言ってるぞ
2024/10/11(金) 20:50:24.69ID:rI8xA8oN0
ノーベル平和賞まで取った佐藤A作で
2024/10/11(金) 22:03:49.43ID:NYQsL5hx0
淀姫でいいよ
秀吉をそそのかし朝鮮出兵させて敗れ、石田三成をそそのかし関ケ原で敗れ、大阪の陣で滅亡する
これほどの逸材はそうそういない
471名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ce83-TaSD)
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2024/10/12(土) 12:18:55.21ID:MywRx0FO0
今月DLC買って高難易度にも挑戦してるんだけど高難易度だと文明国家でもすぐブチ切れて襲いかかってくるから楽しい。
高難易度で蛮族の部族モード入れると蛮族強過ぎて内政手につかない時あるけど戦争中に相手都市の真後ろとかに蛮集あると敵国よりユニット多く出てきて戸惑う
2024/10/12(土) 15:25:17.05ID:IPMaVjxm0
敵にバビロンいると蛮族が自分たちが知らない資源で動く兵隊を出してくるぞ
2024/10/12(土) 19:55:51.54ID:QEq7GArf0
バビロニアでやってる時に世の中にオーパーツの蛮族を蔓延させて他国が苦しむのを見るの楽しい
文明を得て都市国家になると軍備がめちゃくちゃ弱体化するという
474名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW ef8b-Ffci)
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2024/10/13(日) 06:34:06.62ID:49nLOqXT0
>>473
オーパーツ蛮族どうやんの
2024/10/13(日) 12:00:05.57ID:ZPZk1CuS0
他文明を置き去りにして技術が進むと蛮族が時代を超えた強さになるからそれをオーパーツって呼んでるだけだぞ
2024/10/13(日) 19:05:07.35ID:dpJQzf1j0
例えば古典時代でいきなり戦車研究完了したら
蛮族が戦車乗り回すようになるの!?
2024/10/13(日) 19:10:13.87ID:3ZXYeBY20
極論そう
478名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ efed-VOUV)
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2024/10/13(日) 19:25:06.95ID:ZJ8S4eco0
戦車は極端だけど古典時代にマスケット銃兵蛮族の大群に襲われるとかは良くある
2024/10/13(日) 19:27:49.85ID:8c12daZe0
まじか
バビロニアなら出来んことも無さそうなのがまた…
どっかのプレイレポで紀元前に複葉機飛ばした話載ってたし
2024/10/13(日) 19:32:22.63ID:e7th86GX0
お船で探索中に戦艦3隻くらい浮かべてる海蛮族にボコボコにされる定期
481名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ abad-nmm0)
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2024/10/13(日) 21:09:22.74ID:Xpph81F10
古典機械化歩兵は1回見たことある
無敵過ぎて手に負えんかったけど弩兵でチクチク削ってたら死んだね
2024/10/13(日) 23:57:10.90ID:+gGyIkXA0
蛮族がロボや核兵器使ってこないだけまだ優しい
神AIの生産力でバビロン使えるなら紀元前に核ミサイルできそう
2024/10/14(月) 07:47:21.20ID:TyxKvFTn0
お前ら暇があったらいま府中市美術館でやってるミュシャ展見てくるといいぞ
工場と帆船を背景にしたヴィクトリア女王が拝める
まんまcivの世界

ps://i.imgur.com/IaMV6f5.jpg
2024/10/14(月) 10:13:21.24ID:BXdG2iq/0
昔文化ツリー版のハンムラビみたいな指導者が実装予定だったって聞いた気がするし実装されて欲しかった
技術も文化もひらめきでどんどん進むチート文明でゲーム壊したい
2024/10/14(月) 12:25:50.80ID:D1VXaGE30
テーマ化された美術展は良い
2024/10/14(月) 12:28:15.41ID:/adFSlj00
バビロンのマンスリーチャレンジが科学も文化もひらめきと天啓だったような
487名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ abad-nmm0)
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2024/10/14(月) 13:36:02.07ID:Y1F5qXWi0
>>484
Ultra BabylonってMODがそれだね
結構ブーストの勉強になる
2024/10/14(月) 13:42:51.93ID:OVMy1VEG0
推測だけど科学はそれだけ先んじて入手しても素の国力追いつかないと活かせないけど、文化は先に進むほど政策やら社会体制やら素の国力を伸ばす上に汎用性高い要素目白押しだから強すぎと判断したとか
489名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 0f32-n9KJ)
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2024/10/14(月) 18:16:12.00ID:dkZzfOXu0
社会体制は強いね
リリンの生み出した文化の極みだよ
2024/10/14(月) 23:38:11.57ID:UlQOzjnp0
自分だけ進んでもアルミニウムが自国に沸かないと永遠に爆撃機作れないとかどうしようもない
2024/10/15(火) 06:48:24.64ID:M+gmwyGm0
航空宇宙契約会社の政策でアルミがターン3沸くからセーフ
それができるなら爆撃機ではなく大人しく宇宙開発の方が良さげだけど
2024/10/15(火) 10:46:44.62ID:AEQKOMUh0
資源貯めといて製造する時に使う方式のおかげで少しは助かってるよね
以前は資源を囲んでないとほぼ作れなかったし
ローマ選んで鉄器がないとか地獄だったわ
2024/10/15(火) 13:51:14.44ID:egBnWknW0
科学先行してぶん殴るなら下ルートだけでいい戦車がやっぱ強い
大将軍も出さないし
2024/10/15(火) 14:43:54.49ID:U5xA6cGe0
とても今更なんだが、ユニットの移動操作すごく疲れるわ
下記が出来るMODとか無いものかね
・移動先地点クリックで移動時に移動先に同種ユニットがいたら移動キャンセルされる、のを取りやめる
・移動先地点を保存し、キー入力で一発移動指示可能にする
2024/10/15(火) 18:27:09.90ID:MmCeIWW00
AIがあんまり資源を売ってくれん
余った高級品なら破格で売ってくれるのに
496名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ abad-nmm0)
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2024/10/15(火) 19:06:38.68ID:HBCOqJ4k0
>>489
でも文化なんて知らねえって科学でぶん殴る文化勝利できるのがバビロンなんだよな
バイオスフィアまともに運用できる唯一の文明だと思う
497名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 4f83-GwrP)
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2024/10/16(水) 10:44:33.72ID:GjCalFAu0
最近になってやっと制覇はハマればルネサンスには終わるって言われてる理由が分かった。
英雄モードだと英雄が一騎当千の働きしてくれるけどAIは英雄居ても上手く使えないから微妙なモードに感じてしまった。
498名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 0f90-n9KJ)
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2024/10/16(水) 13:08:14.99ID:wY2MYXhq0
実質初心者ユーザー救済のためのモードだな
高級剥がせるアナンシはありがたいし
2024/10/16(水) 13:12:25.29ID:cC0dONkm0
初手奇襲をなんとかできる英雄には何度も助けられた
500名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 4f83-GwrP)
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2024/10/16(水) 17:13:36.97ID:GjCalFAu0
確かに初心者の頃ならヘラクレスとかめちゃくちゃありがたい存在だったかも。
つよつよ蛮族も英雄1人いれば安心だし。
最初は不死すらクリア出来る気がしないって思ってたけどこのゲームってマップ小さい方が難易度低い?
2024/10/16(水) 17:17:21.32ID:UhC2C2IT0
制覇勝利は当然小さい方が楽
科学勝利は取引相手が多くなる分広い方が楽
2024/10/17(木) 00:47:45.75ID:KBSnQs5u0
遺産やら偉人とかの競合相手が少なる分科学勝利でもトントンってとこじゃない?
他の勝利は文明数少ない方が楽だし、総合的に考えたら小さい方がいいな
2024/10/17(木) 03:02:20.15ID:yEQnPzaA0
勝利条件制覇のみにしてるのに、巨大で指導者一杯だと、牽制しあって誰も戦争始めないという地獄絵図
狭いマップだとあんなに喧嘩っ早い連中が・・・
504名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 0f90-n9KJ)
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2024/10/17(木) 04:51:20.60ID:9/hVgdVw0
現実世界そのものだな
2024/10/17(木) 07:37:42.57ID:MnsuqSmyd
ポルトガルでマップ広くて文明多い設定だと交易路が増えて楽になる
2024/10/17(木) 08:08:31.22ID:DcrbA8f10
小さいマップやる時に一番注意しなきゃいけないのは不意の宗教負け
507名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 4f83-GwrP)
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2024/10/17(木) 17:19:53.49ID:5SgPNS270
巨大マップ制覇のみ面白そう。
牽制して睨み合いが続くと突然核兵器が降ってくるんですね。
2024/10/17(木) 17:42:08.98ID:V74fhVQHM
やったことあるけど最初の都市が圧力に負けて潰れるだけだったなあ
文明数最大にしたせいだと思うけど
2024/10/17(木) 18:28:28.04ID:6dS9tg1m0
マップサイズ大きくなると都市の管理が面倒になるんだよね
敵はねじ込んでくるし、都市の数が増えてもAIは苦じゃないんだろうが
2024/10/17(木) 19:12:14.77ID:2gFByOuC0
平和裏に制覇できるアリエノールいいよね
徳川とディードーは(首都自由の女神)暴力だけど
2024/10/18(金) 11:58:59.81ID:Opnx4Prl0
civでもハロウィンか
512名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ abad-nmm0)
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2024/10/19(土) 17:47:29.56ID:AArEYOTx0
テラで最大AIにしたら戦争だらけになるから戦闘したい人にはオススメ
513名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 6bb2-n9KJ)
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2024/10/19(土) 23:07:27.90ID:WSwm2mxK0
全文明能力強化するmod入れたらバビロンの特殊能力消えちまったw
弱体化してないか
2024/10/20(日) 13:18:15.14ID:cyixRGcC0
今回のマンスリーひたすらめんどくさいな
515名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8dff-R5dl)
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2024/10/21(月) 20:10:29.02ID:R+TnKEZ+0
前作のmodの話題で申し訳ありません

該当スレを見つけられなかったためこちらに書き込みます

civ5のmodで質問です

イランやパレスチナあたりの国を使用したいのですが、ホメイニ氏など近年の指導者を題材にしたものしかありません

歴史に詳しくないため、modをどう探せばよいか見当もつきません

おすすめのmodは無いでしょうか?
2024/10/21(月) 22:38:36.44ID:6V5X8YMh0
私物のゴミで申し訳ありません

近くにゴミ箱を見つけられなかったためこちらに放り投げます
2024/10/21(月) 22:48:40.50ID:u5L760hG0
イランって呼ばれ始めたのが現代なんだからペルシャで探さないとだめだろう
てかmodじゃなくてもペルシャはあるが
2024/10/22(火) 01:42:52.57ID:93aKng990
イランという名はササン朝がエーラーン(アーリア人)の帝国を称したことに由来する
ササン朝がイスラムに滅ぼされてから長らく使われてなかった国名を20世紀に復活させたわけだ
そして面白いことにイランで信仰されているイスラム教シーア派はササン朝の血を引くイマームを崇拝しているんだなあ
519名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ fe83-0qwM)
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2024/10/22(火) 10:30:13.99ID:3O28laK60
歴史に詳しい兄貴の解説面白いよなあ。
4のスレはまだあるのに5はないのか。
2024/10/22(火) 11:59:48.43ID:YKdrgMLWd
完成されているので話すネタが無いだけだから(震え声)
521 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 7e8d-MMaT)
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2024/10/22(火) 17:09:24.62ID:Q19gabou0
みんな最後までプレイしてないって統計があるらしく
俺も途中でやめてたから
「最後まできっちり勝つか」と思い立って再開したけど
1年前に中断した状況を思い出すことから始めて1ターンに2時間くらいかかって「こりゃ投げますわ」ってなった
2024/10/22(火) 17:15:53.22ID:95G2JgnU0
都市出し終わったら勝利だわ
2024/10/22(火) 17:30:02.92ID:mQcGua+40
地図一通り埋まった辺りから一気に流れ作業になるからそこらで次のシド星に向かう
524名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 89ad-MMaT)
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2024/10/22(火) 18:52:25.37ID:iC8lQg4l0
慣れたらOCCに行き着く
増やしても4都市だわ
どうせ勝てるし増やす意味ない
2024/10/22(火) 20:55:16.29ID:5Qsd4cBv0
終盤は頻繁に強制終了になるから1ターンに2,3回セーブしないと無理
2024/10/22(火) 22:42:11.19ID:JjkhxCQO0
それはただのおま環
2024/10/23(水) 00:11:50.77ID:M2hy5wMg0
>>514
試しにやってみたらciv6のクリア率が低い理由全部が詰め込まれてた
2024/10/23(水) 04:04:21.36ID:wLpUz9L/0
初心者にありがちなデカいマップとターン制限排除で泥沼化したら負ける事すら難しくなって投げる
2024/10/23(水) 10:00:45.10ID:mOIF/pXq0
勝ち確定になってからが長いってのは確かにある
だからといって終盤に大逆転要素なんか入れられても困るし
後は全部オート操作でカットとかされても興ざめだし
難しいとは思うけどな
2024/10/23(水) 10:02:58.77ID:LSN6FIfa0
最後までやらなかったら負けに等しいと思えばいい
531名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fe83-0qwM)
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2024/10/23(水) 12:29:23.60ID:fdnTfi+C0
テスト勉強に似てるんだよね。
ここまで勉強したから80点は取れるみたいな。
繰り返しプレイで数字がこの先どう動くか分かっちゃうからつまらなくなる。
2024/10/23(水) 12:32:29.76ID:mJpHaDQIM
勝確になるとつまらない
でも終盤逆転要素があるのも嫌だ
となるともうワンゲームを短くするしかなくない
2024/10/23(水) 12:43:19.72ID:M72HeWV00
そこらを解決となるとHexarchyオススメ
ただ1ゲームが短く一発逆転要素なしとなると序盤で大勢決まるんでまぁ
2024/10/23(水) 12:52:28.35ID:1qSJQSWHd
目標ターンでのスコアを競うか、最初に目標スコアに到達したら勝利のようなゲーム性でもいいと思うわ
スコアリングの仕組みは要改善だけど
2024/10/23(水) 13:04:58.53ID:wcSCsD2t0
勝ちを確信して途中でやめちゃうのどのゲームでも普通にあることだと思うけど
プレイヤーが納得してれば別にそれでええんやないの
面白いところだけピックしてやってるんだから面白いとしか思わなくないか?

メーカーが具体的に何を問題にしてるのかいまいち分からん
536名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ fe83-0qwM)
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2024/10/23(水) 13:56:39.26ID:fdnTfi+C0
現状プレイヤーからも不満は出てないけど企業としての挑戦だと思う。
2024/10/23(水) 18:31:30.85ID:jQSAdarz0
つ栄誉の殿堂
2024/10/24(木) 01:12:49.65ID:+fHPPe4M0
途中で飽きたら街作りゲームの隕石みたいにゲームをぶっ壊すようなイベントを起こすスイッチが欲しいね
2024/10/24(木) 10:27:13.71ID:mDDJ0BSr0
世紀末にしてると隕石ガチャ始まるから飽きないかもしれんぞ
ゾンビだらけで滅ぼしにもいけないから隕石ガチャで自分以外の首都を壊滅させてくれるのを祈るゲームだった
2024/10/24(木) 11:02:01.30ID:+fHPPe4M0
ゲームの進行が牛歩になってすぐに飽きるやつじゃないか
2024/10/24(木) 12:08:32.88ID:SBMd2jQp0
もしかしてciv6って世界会議とか総督とか無いバニラの方が面白い?
2024/10/24(木) 12:14:58.09ID:F0puIeLU0
区域をぶっ壊したい
543名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd02-sVZc)
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2024/10/24(木) 12:27:55.17ID:5uflZ30nd
区域移動させる、撤去する、あるいはゲームシステムから区域そのものを無くす(建造物は全て都心)ってMODあるな
飽きたら試してみるか
544名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fe83-0qwM)
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2024/10/24(木) 19:38:29.01ID:IWR2ISUB0
>>539
ゾンビ+世紀末で同じ状況になった。
ゾンビ多すぎて味方にしても先に進めなくなるよね。
2024/10/24(木) 23:30:27.43ID:+fHPPe4M0
ゾンビは離島に首都を作れる文明にして地獄になった本土を遠目に眺めてるくらいでいいわ
2024/10/26(土) 15:59:02.13ID:xL1DSYui0
Wiki見ながら難易度開拓者トラヤヌス、トミュリス、モンテスマで3ゲームやったけど、このゲーム戦争に勝つの難しいなあ
だいたい⚔3倍くらいの戦力で仕掛けてるけど、都市を削り切る前にこっちが消耗して
これ戦力足りないなと思って増産するも、絵に描いたような戦力の逐次投入になって終わる、みたいなのを繰り返してるわ・・・
負けることはないから最後は科学勝利で終われてるけど、難易度上がったらたぶんダメなやつだよなあ
とかなんとかやってるうちに昨日も徹夜してしまった・・・
2024/10/26(土) 16:32:17.74ID:IDog596d0
つ攻囲兵器
2024/10/26(土) 16:49:51.40ID:wuABlhWN0
>>546
あと1ターンだけやって練習しよう!
2024/10/26(土) 18:04:36.08ID:agKQZ97ka
制覇は基本的に科学でぶち抜いて世代が上のユニットで殴るのが基本かな
情報自体はかなり古くて陳腐化してるけどプレイレポにある「カトリーヌでも分かる〜」ってやつが初心者時代にかなり参考になったから読んでみるといい
550名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2d5b-6/Jd)
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2024/10/26(土) 18:35:33.21ID:2itAzTf40
科学で上回るのが高難易度だと無理ゲーな気がする
2024/10/26(土) 18:39:45.14ID:EnMNanRw0
序盤~安定期まではAIが科学先行するのは中難易度でも高難易度でも変わらん
逆に途中でプレイヤーが抜いて圧倒的になるのも変わらんけど
552名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 89ad-MMaT)
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2024/10/26(土) 19:03:08.56ID:fTIuB0r+0
>>546
戦力差なんて見ても意味ないぞ
AIはあれ参考にして戦争してるけどプレイヤーが参考にする意味は皆無に近い
一方的に敵を狩れるようなユニットの動かし方すればいいだけだし
ぶっちゃけ神だろうが弓3攻囲2近接とか重騎兵1~2いりゃどんな相手だろうが勝てる
それ以上増やす場合は多方面同時攻略とかそんなんじゃなきゃ要らないまである
2024/10/26(土) 19:19:23.87ID:EnMNanRw0
軍事力スコアって頭数を重要視して計算してるからAIが時代遅れのクソみたいなユニット大量に持ってるだけでも伸びるからね
軍団化すると見た目減るからAIが調子こいて宣戦布告してきたりするけど
2024/10/27(日) 04:05:25.36ID:apyVPm140
破城槌攻城塔連れてってるけど、中心と兵舎の砲撃でゴリゴリ削られるし
空の中心相手でも戦闘予測大敗で1回殴るだけでこっちのHP半分になるんだよね・・・
でも普通に他のユニット相手でも大敗判定ばっかりだったし、こっちの方が時代遅れのクソみたいなユニットで仕掛けてたのかもしれん
世代が上のユニット用意することを意識してみるわ
2024/10/27(日) 04:23:02.85ID:69nA5pH/0
どの文明でプレイしているかを書くと主力ユニットとか戦闘力の盛り方とか優先する技術とかの戦法を教えてもらえるぞ
2024/10/27(日) 05:15:03.83ID:pgGw8nA50
戦争練習したかったら戦争向いてる文明で遊んだらコツわかるんじゃないかな
大コロンビア辺りなら変なパワー持った固有ユニットはおらんし大将軍の価値学べそう
チート文明使ってぶち抜き方を察するのは案外感覚掴む近道かもしれん
2024/10/27(日) 07:03:41.39ID:nDXq9pMj0
あれ、AIくんロボットで殴らないのなんで?ホワイ
2024/10/27(日) 07:15:28.63ID:WLI/5i180
どうしても攻めづらい地形はあるけど都心と兵営の十字砲火喰らうタイルにはユニット置かないようにするんだよ んで都心の攻撃喰らわないタイル使って兵営から先に処理
あと戦闘は反撃喰らわない間接攻撃が基本 戦闘予測が大敗の相手攻めても攻囲系使えば都市落としていける 破城槌攻城塔はあるに越したことないけど近接攻撃することが前提な時点で使いづらく大して仕事しないから俺は基本用意しない 近接ユニットも主力は移動力とZOC無視で渋滞しづらく略奪の捗る騎兵系になる
2024/10/27(日) 11:38:36.99ID:fRsN8IFP0
攻城塔の類はユニットと都市の戦闘力が拮抗してる時点で使うと絶大な効果があるものの
都市戦闘力にユニットが大幅に負けてしまうと辛いものがある
その状況からでもレベルが上がればマシになったりもするので緒戦では犠牲もやむなしで数で攻めて
生き残りを出して次の都市攻略に組み込めば、次では少しはマシになったりもする

しかし戦争をしかける前の時点で勝利を確定させるのがこの手のゲームの本道

戦略的に考えるなら都市の戦闘力にユニットが置いていかれるのは戦争をしかけるのが遅いとも言えるし
破城槌攻城塔の時代にAIに技術で勝つのはそこそこ難しいので、逆に技術で追いついてユニットにアップグレードかける直後まで戦争を遅らせるのも選択肢
軍団を組めるような時代になると戦闘力伸ばす手段や城壁を削る手段が多くなり、技術で遅れた場合でもユニット側が不利を覆しやすくなったりもする
2024/10/27(日) 12:39:27.84ID:6tsqZ8sj0
チンギスとかは色々乗せのせ騎乗兵でラッシュして早い時代から制覇できるんだけどね
他の文明で制覇やるなら科学でぶち抜いて早目に戦車出すのがベストではないけど丸い
2024/10/27(日) 13:11:43.25ID:OUmF0GVr0
戦車みたいな重騎兵ユニットが戦争には良いの?
今まで弩兵みたいな遠距離ユニットをいち早く揃えて仕掛けてたわ
2024/10/27(日) 13:15:43.08ID:xHWgGM5C0
最序盤と気球大砲で削ってすぐ占領の時期なら騎兵がいいんじゃね
他の時期はバシレイオス以外では野戦の蹴散らしに使えるくらい
2024/10/27(日) 13:28:58.95ID:rfeOSQ0g0
遠隔攻囲でユニットも都市も壊滅させて
騎兵ユニットはトドメの1ダメージ与える占領役
本来は相手の遠距離ユニットに騎兵で突っ込むのがゲームの想定なんだろうけど
あんまりそういう状況って無いよな
2024/10/27(日) 13:35:03.68ID:6tsqZ8sj0
>>561
戦車は下ルート進めるだけで出せるから思ってるより早く出せて機動力もあるのが強い
壁も何回か殴れば割れるぐらい戦力差ができるしルート上に大砲もあるからそっちを帯同させてもいい
欠点は戦車にバフを載せられる時代の大将軍は間に合わないことかな
2024/10/27(日) 13:51:42.03ID:WLI/5i180
弓系ユニットは野戦でのユニット処理時に活躍するけど戦争のメインは都市攻めだからそんなに重要ではない
重騎兵は戦闘力高めだから野戦と包囲役で活躍はするけど軽騎兵の方が移動力が1高く略奪昇進もあるので別にいなくてもな枠
ただ重騎兵は最終兵科の解禁が早いので最終的に軍団・大軍団と合わせて単系統でゲームを終わらせるパワーがある しっかり戦闘力差をつけられれば反撃ダメージも防壁も気にすることなく都市を落としていける
2024/10/27(日) 16:17:55.37ID:22UYTEpi0
ウクライナみてるとドローンこそが都市や兵力削ぎの攻略兵器だと思える
そのへんの歴史的修正パッチが欲しいなー
2024/10/27(日) 16:34:40.43ID:69nA5pH/0
弓や斥候の上位くらいなイメージだな
2024/10/27(日) 17:36:43.96ID:Jsdv26Sc0
軽騎兵の略奪祭りは楽しぞお
なおうっかりすると集中砲火で死ぬ模様
569名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
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2024/10/27(日) 17:53:57.30ID:99Xf68rQ0
最新作はドローンが兵器として活躍するんじゃない?
ドローンって飛行機みたいだよね。
最初期は偵察のみだったのにすぐに火器が積まれたり、爆弾になったりしてるし。
2024/10/27(日) 20:42:07.86ID:dTk1EMxT0
戦争でどのユニット使うべきかは時代や文明に資源、相手の状況とかによっても変わるから結構難しいのよね
最序盤は騎乗兵ラッシュ強いし中世までは壁にも対応しやすい近接戦闘ユニットが使いやすい
それ以降は重騎兵と攻囲ユニットの組み合わせがどの状況にも対応できて強い
2024/10/27(日) 21:33:45.13ID:fh3aWtVe0
中国人口でバフかかけるの強いな
プロジェクトで10確保するだけで総督レベル3揃うとかやばいやろ
2024/10/28(月) 00:49:43.45ID:Rxpj/vio0
ただしドローンは対消滅します
2024/10/28(月) 07:55:21.58ID:SoMgkqZb0
>>571
永楽帝かな?こいつの内政力はこのゲームで最高と言っていい
2024/10/29(火) 20:40:11.99ID:Wy+g8ORFdNIKU
なんちゃってー!(ワラカク)
575名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ニククエW 9108-1TzW)
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2024/10/29(火) 22:17:23.28ID:sGdSIQyJ0NIKU
観測気球、ドローンの効果って海洋長距離戦闘ユニットには適用されませんか?
2024/10/29(火) 22:28:42.56ID:PDgYAuKWdNIKU
されるわけないでしょ
まあ私も試したけどw
577名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ニククエW 9108-1TzW)
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2024/10/29(火) 22:47:49.31ID:sGdSIQyJ0NIKU
されないのか
沿岸の都市の防壁剥がすのに攻囲ユニット以上に重宝してたから、適用されたら大分便利だったのにな残念
2024/10/30(水) 12:51:52.04ID:OLP1o8Ld0
投げ売りセール来てるね
2024/10/30(水) 18:39:29.66ID:t6tAjsB70
まじか先月コンプリートしちまったわ
2024/11/02(土) 05:52:48.48ID:bPktKHrN0
Epicだからこのさいsteamに乗り換えようかな・・・。
2024/11/02(土) 12:03:07.46ID:Qju6jxIxd
最初にEpicで配布されたやつでプレイして
DLC購入時にSteamに乗り換えたな
582名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 89d4-YjvB)
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2024/11/02(土) 13:00:46.57ID:06U7ApEW0
さっきSwitch版始めたけどまず何していいかわからんし
29ターン目相手のターンでずっとしばらくお待ち下さいなんだが??
2024/11/02(土) 13:56:23.63ID:7b87pyCv0
俺全ハード持ってるけどPS版ですら満足に動かんぞこれ
Switchは70ターンが限界
そこからどんどん重くなって100ターンで5分待ったりする
4文明でこれだったから諦めてPC版買った方がいいよ
今本体だけなら700円だし
2024/11/02(土) 16:45:58.31ID:LsyJYqyx0
STEAMでもEPICでもセールしてないっぽいんだがどこかで割引クーポンとか配布中?
2024/11/02(土) 17:08:03.10ID:+uTA4lQu0
Steamで全部入り2000円位で投げ売りしてたけどもう終わったみたい
クーポンは知らぬ
2024/11/02(土) 17:39:27.34ID:srTDOMnm0
何度セールを逃してもちょっと待てばまたすぐ始まる
2024/11/02(土) 18:27:17.95ID:bifunPcf0
どうせもうすぐオータムセールなり年末セール来るやろ
588名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
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2024/11/02(土) 19:13:15.58ID:8lpthtir0
毎月5日間とか小刻みでセールやりまくってる印象ある。
589名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
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2024/11/02(土) 19:13:23.74ID:8lpthtir0
毎月5日間とか小刻みでセールやりまくってる印象ある。
2024/11/02(土) 19:38:25.58ID:JCmkZ4tZ0
いよいよCiv7だが、お前らCiv6の実績ってどんだけ埋めた?わい82%
適当にやりつつ1プレイ1実績くらいでやってた。
2024/11/02(土) 19:41:16.05ID:bifunPcf0
運が絡まない系の通常ゲームで達成出来るのは大体埋めたけど6割くらいか
運ゲーのとかシナリオのとかは面倒すぎて全くやってない
2024/11/02(土) 19:48:31.87ID:LsyJYqyx0
了解
次のセールまで待つよ
593名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
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2024/11/02(土) 22:02:05.91ID:8lpthtir0
>>583
Switchは寝転んでやれるのが最大の利点だと思ってたけどそれは酷いね。
PS4は操作ミスしてロードするとクラッシュしたり、都市数増えると総督派遣時に都市選択画面がちゃんとスクロールしなくなるからセーブ&ロードし直したらクラッシュしたりする。
PS5は特に問題なくまともに動くんじゃないの?
2024/11/02(土) 22:13:42.67ID:iBXpvZpQ0
長年ps5で遊んでるけど困ったことは無いな
595名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW b3c8-pv4b)
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2024/11/02(土) 22:19:51.88ID:8ARWsW6n0
ps5で遊んでたら突然落ちた
本体再起動しても再インストールしてもこのゲームだけ起動しない
こんなの初めてだ
2024/11/02(土) 22:45:45.15ID:rg2+B7iI0
Switch版は300ターン超えるとまともに動かなくなるから大体250ターン前後で勝てるようになるぞ
2024/11/02(土) 22:59:14.88ID:bPktKHrN0
Epicにしろsteamにしろ、プレイ権利をレンタルしてるだけだから最終的にはswitchやPS5しか残らないんだろうなぁ。
598名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
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2024/11/02(土) 23:15:20.61ID:8lpthtir0
相手文明が文化勝利まで残り7ターン表示になったから焦って国内ツアー中のロックバンド政策で締め出したら残りターン数の表示消えたんだけど、こんな要素まで数値化して残りターン数出してるとかないよね?
並行してシーサイドリゾート建てたり、その文明の傑作奪ったりしてたからそのせいだよね?
2024/11/03(日) 03:14:20.11ID:dY4uQ1/G0
ごめんPS4proだ。ターン送りに2,3分かかるからPCに移行したとき感動したよ
ps5手に入らなくてpc買ったんだよね。持ってる人羨ましいぜ
2024/11/03(日) 09:16:49.26ID:lvZmoBAM0
>>598
バニラUIの文化勝利進捗表示は単純に今の瞬間的な観光力を維持すれば何ターンという単純な物でしかない
だから何かしらで一度に沢山観光力出すと一気にターン数表示減るけどそれを継続してないなら減った様に見える
601名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ee83-N9j8)
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2024/11/03(日) 10:09:49.22ID:z3n2ozbK0
>>600
ロックバンド締め出してターン毎の出力下がったから修正されたってことかな。
ありがとうございます!

ps5pro12万くらいするし、もうPC買った方がいいんじゃないかっていうのはよく思う。
2024/11/03(日) 10:20:27.59ID:I6SVZQqfF
もうPCってよくゲハとかみたいなのがよく言うけど12万で5proと同等以上のPCを組むなんて無理なんだよなぁ
2024/11/03(日) 10:23:22.52ID:9xzMXOsP0
ゲハが現れた
2024/11/03(日) 10:28:41.65ID:I6SVZQqfF
?
605名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ ee83-N9j8)
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2024/11/03(日) 12:25:28.06ID:z3n2ozbK0
2〜3万足でるけどps5proと同等くらいの組めるってつべで動画見たんだけどそんなことないのか。
2024/11/03(日) 12:33:40.17ID:mDxoHGlM0
そもそも同等のスペックなら同一環境で最適化もされやすいCSでいいじゃんになるわ
スペックで上回るから画質やらfpsやらが向上するというのがPCのメリットなのに
2024/11/03(日) 13:27:31.12ID:dY4uQ1/G0
そもそも多機能にわたるのがPCでしょ
スマホと電話の子機比べるくらいには意味ない
2024/11/03(日) 14:26:20.63ID:R3IyggYP0
でもcs機はmod使えないから
2024/11/03(日) 14:41:21.19ID:rXh1uozw0
今のPS4/5、switch版はPC版と同等以上の快適さでマウス使えるの?
610名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ b2f4-lVIn)
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2024/11/03(日) 17:44:10.43ID:MtS8JSwc0
久々にやってみたが一つ以上の起動スプリクトエラーとかでMOD無効にって
DLC以外入れてないんだけど
2024/11/04(月) 18:17:57.75ID:V85Mkkou0
モンハンみたいなのと違ってCivはそんなにPCパワー要らんじゃろ?
CPUは早いほうがいい気がするけどGPUは最低限で問題無いよーな
2024/11/04(月) 18:42:11.58ID:42TWO9bT0
2024/11/04(月) 18:43:00.91ID:42TWO9bT0
7300hq+1050tiで問題なく動いているよ
2024/11/04(月) 19:38:42.93ID:A/dXdbPX0
要らんとは言っても流石に最低設定でfps30以下みたいなのはアクションゲームではないとはいえ見てて具合悪くなってくると思う
2024/11/04(月) 20:07:45.92ID:PgE88t7TM
パパパパパパッドでcivilization wwwww
2024/11/04(月) 20:16:08.99ID:J0YL3AtD0
こんだけ話題あるなら家下蛮Civスレ立てろよ
2024/11/04(月) 20:22:08.82ID:A/dXdbPX0
家ゲ版のスレが無いとかいう理由で当たり前の様にここでSwitch版なんですけどとか質問してくるしな
2024/11/04(月) 21:29:40.18ID:HI0Hvkny0
和平交渉で賠償求めるのが好きなんだけど
それでも戦争がトータルマイナスになってる感んじて平和プレイになる
2024/11/04(月) 22:59:17.29ID:wqNZriX10
Switch版を300時間ほどやってるが、制覇や宗教ならちょこちょこフリーズしながらも完走できる。

文化なりアリエノールで傑作集めると1ターンのロードが5分以上かかる。
620名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ee83-N9j8)
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2024/11/04(月) 23:21:01.46ID:RvNlRCma0
板違いだろ!って言われたらそれはそうなんだけど、そんなにSwitchとかで遊んでる話題が我慢出来ないってこと?
2024/11/04(月) 23:41:13.88ID:szsONaGK0
それはそうなんだから、そうなだけで
それ以外の論点はない
622名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (スッップT Sdb2-xN5v)
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2024/11/05(火) 00:10:36.03ID:813ka2b/d
>>618
略奪50%アップ付けて略奪しまくって
相手の衰退込みで勝ちパターン行けるのが理想ですね
2024/11/05(火) 00:13:22.60ID:+AytRSUXd
分割払いを提示してお金を獲得したあとに奇襲して踏み倒し
そのあと殴ったり略奪しつつ講和でお金を獲得
2024/11/05(火) 01:29:41.75ID:yLsAPrhA0
このゲームは非道に対してペナルティが少なすぎない?
国連になんの権限も権力もないあたり、リアリティあるんだけども
625名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ ee83-N9j8)
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2024/11/05(火) 02:08:58.23ID:Kah+P01W0
略奪と講和で稼ぐみたいなことしてると外交も難しいからもう滅ぼすしかなくない?
2024/11/05(火) 02:19:23.32ID:+AytRSUXd
>>625
遠方の国はさすがに略奪できないけど踏み倒しと講和の繰り返しをしておけば
内政遅らせられるし、制覇勝利の踏み台として一石二鳥
627名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ ee83-N9j8)
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2024/11/05(火) 02:50:14.43ID:Kah+P01W0
金や科学力ブースト出来るしね。
今夜から巨大マップで遊ぼうと思ってるからその方法でやってみようかな。
巨大マップ制覇は時間かかりすぎてヤバいかな。
2024/11/05(火) 16:47:01.01ID:P7FQuNdW0
不意の宗教負け対策に宗教持ってる国を優先的に滅ぼせばめんどくさいだけで難易度自体はそんなに
時間かかるから最初からロボット出す前提で内政するのが結果的に早くなると思う
629名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 51ad-4b4N)
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2024/11/05(火) 18:47:58.67ID:avNzG5c/0
なんか伸びてると思ったらゲハカスかい
こいつらの話ってゲームの内容じゃなくて全部ハードなんだよな
あのハードでは止まるからこっちのハードにしろ!とか、いや動く!そっちが駄目とかクソどうでもいい喧嘩しかしないし
マジで場違いだから消えろよ
2024/11/05(火) 19:09:26.87ID:xGD5VeZ10
そう思うんなら話蒸し返すなよ…
2024/11/05(火) 19:43:20.97ID:zYoeukFg0
じゃあ消えてね
2024/11/06(水) 00:48:58.87ID:cV4BRNtk0
Age of Empires II: Definitive Edition が PSN でテスト中

オリジナルの Age of Empires II は 1999 年に初めてリリースされました。20 周年を記念して、2019 年に Definitive Edition がリリースされました。Xbox や PC ゲーマーは幸運にもこの名作を堪能できましたが、PlayStation には移植されませんでした。実際、Age of Empires ゲームは PlayStation コンソールでリリースされたことはありません。

しかし、ネット上に流出した画像によると、PSN加入者はまもなくこのタイトルをそれぞれのコンソールに移植される可能性があるという。
2024/11/06(水) 00:54:16.49ID:efSbvR0f0
PS2版…
634名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ee83-N9j8)
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2024/11/07(木) 04:15:27.51ID:XlU8cdYK0
>>628
ありがとうございます!
宗教は自分でも取ったのでゆっくりやろうと思います。
初心者のながらプレイではあるんですけど、マップ極小パンゲアの速さ"速い"の制覇勝利神で150ターンから175ターンまでで3時間半って時間かかり過ぎですかね?
635名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ b51f-W6cr)
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2024/11/07(木) 15:27:47.88ID:PR+pgykj0
最初はしょうがない
2024/11/07(木) 20:20:26.77ID:2gIJX57s0
軍事ユニットが増えると操作量が増えるので、ターン数は短くなってもプレイ時間は大して短くならない
2024/11/07(木) 22:20:54.34ID:AwvjFmc00
速さは普通がいいような
2024/11/07(木) 23:34:22.22ID:okjRiKiO0
制覇勝利神で初心者って言ってるのになんで誰も釣られてあげないのよw
639名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ ee83-N9j8)
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2024/11/07(木) 23:55:02.87ID:XlU8cdYK0
プレイ初めはこんなもんなんですかね?
速さ普通がいいのは高難度だとゲームスピード速い方が難しいからですか?
初めての神挑戦だったのでここの人達に比べたら自分なんてまだまだ初心者だと思ってます。
2024/11/08(金) 00:06:44.09ID:DvB4prHQ0
やれやれ、科学勝利を目指してたつもりがまた制覇してしまった
2024/11/08(金) 00:25:20.85ID:QK4AfxCk0
神でも初心者がクリアしても不思議じゃない程度に簡単だし、極小でそんだけターンかかってるのは納得の初心者っぷりだから釣られるも何もない
2024/11/08(金) 13:14:07.27ID:LAaQRE2+0
極小は神でも皇帝でも難易度そんな変わらない気がする
パンゲアなら尚更
2024/11/08(金) 13:19:15.14ID:ecj//n9F0
釣りかどうかはしらんけどウザい文体なのは間違いない
644名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ b612-0gWg)
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2024/11/08(金) 13:19:32.18ID:lYwl6jVi0
極小は序盤の宗教キチ布教ラッシュを凌げるかどうかが全て
2024/11/08(金) 16:30:35.77ID:mvTCmSY10
何時も巨大マップでしかやってなくてロードおっそいなーとか思ってたけど
たまーに小さいマップでやるとロード早っってなる
646名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW ee83-Eaw9)
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2024/11/09(土) 00:32:55.97ID:Wl1B76Os0
ネットの記事とか見てると基本極小か小でプレイしてる人が大半だと思ってた。
647名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ f15b-guIA)
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2024/11/09(土) 07:24:59.16ID:aLfNtcbD0
小でも終盤はただひたすらに1ターンが長い
国がでかくなるほどに作業量が増えるのなんとかならんのかね
2024/11/09(土) 08:51:14.67ID:sp9KEnhT0
というかデフォの設定が小だし小が実質標準みたいなもんでは
標準は実際には結構デカイし
2024/11/09(土) 14:31:43.12ID:v/z03k1s0
可能な限りでかい群島に沢山文明入れてやるの楽しいわ
2024/11/09(土) 17:58:42.63ID:w7ovIpkr0
群島は海を分断している島の1マスだけの所に運河代わりに都市を作って海を繋げると楽しい
2024/11/09(土) 18:44:18.48ID:dNVUW3aG0
テラマップにして文明数を一段階少なくしてやるのが最近楽しい
新大陸入植レース好き
2024/11/09(土) 19:07:05.26ID:SnEdwba1M
時代が進むほどAIにブーストかかる設定あればいいのにと思う

太古古典だとAIブーストが強すぎて遺産建てれないし偉人が飛ぶ
かと言って産業近代辺りまでくると逆にAIブーストが無いと物足りない
2024/11/09(土) 23:59:50.40ID:F47hK9w50
制覇って敵の都市全破壊しなくても首都とか落としたら勝ちになるのかな?
みつどもえの戦争になって和平交渉蹴りまくってたら突然制覇勝利になってびっくりした
2024/11/10(日) 00:22:32.07ID:1vbhqo5P0
各文明の首都を取るとスコアが1ずつ付いて全文明の首都を取ったらクリア
スタート時の開拓者が蛮族に取られた場合はその文明は滅びて必要なスコアが1下がる
2024/11/10(日) 08:21:55.11ID:+FFoB+VS0
今更ながらciv7が出るの知ってひさしぶりに6をプレイしてるわ
7のバグやらバランスの悪さやらを君たちとあーだこーだ文句言うの今から楽しみにしてるよ
2024/11/10(日) 17:55:53.00ID:VPLmFRHV0
>>654
知らなかったそんなの・・・
ということは首都さえ落とせば全滅させなくても放置でいいの?
指導者ほっといて、他の地に都市出しされても問題無し?
2024/11/10(日) 18:11:59.81ID:J8VjwIP20
そう、首都だけでいい
最後の文明は首都直接攻撃になることもしばしばある
2024/11/10(日) 18:14:03.72ID:CUATQOPe0
細かい仕様を知らなかったとかでなく
ただシンプルに画面内のルールを読んでないだけという
2024/11/10(日) 18:31:50.06ID:u/UTX35+0
文字細かいし量が多いから多少はね?
ここも反応早いわけじゃないけど疑問があったらどんどん聞けばよろし
2024/11/10(日) 18:51:25.61ID:gNh4gnMt0
属国さえあればもっと楽だった
2024/11/10(日) 20:13:26.07ID:nfPySxja0
なんなら制覇の締めは三文明ぐらい同時に首都強襲になったりするよ
662名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2b83-4C08)
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2024/11/10(日) 21:37:55.34ID:OgltyvUW0
>>661
そんなに軍隊手広く準備してから一気に行く方が結果早いってこと?

強い敵と戦いたくて戦略資源を侵攻予定の国に送るの好きなんだけど、この行為って意味ある?
2024/11/10(日) 23:20:27.93ID:1vbhqo5P0
試しに交渉テーブルでこっちが出した資源に対して相手がどれくらい出せるか調べてみると相手がどれくらいの価値をつけているか分かる
あげる意味があるかというなら相手に有料な交渉をしたっていう内容で好感度がちょっと上がるのと相手が兵器を生産する助けになる
2024/11/11(月) 00:08:12.85ID:UTK42ptQ0
>>662
終盤はユニットの射程や移動力が上がるから遠くの都市も無理矢理落とせるようになる
爆撃機で首都にダメージ与えて騎兵系のユニットで占領してしまえばゲームセット
2024/11/11(月) 00:08:19.41ID:UTK42ptQ0
>>662
終盤はユニットの射程や移動力が上がるから遠くの都市も無理矢理落とせるようになる
爆撃機で首都にダメージ与えて騎兵系のユニットで占領してしまえばゲームセット
666名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1b84-mQGm)
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2024/11/11(月) 00:25:18.74ID:/w0/xsOI0
>>662
強い敵と戦いたいなら序盤自分が黄金時代のときにラウタロに喧嘩ふっかけると良いぞ
2024/11/11(月) 11:42:17.66ID:3PR3QI0F01111
>>666
滅亡させられたわw
668名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 2b83-eXrB)
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2024/11/12(火) 11:11:04.45ID:JdIFwQyq0
>>663
基本買値見てるから欲しそうな文明にはなるべくあげてる。
兵器の生産の手助けになってたらいいなあ。
>>664
言われてみれば自分も終盤そういう動きで終わること多いかも。
首都が海沿いだったりしたら空母爆撃機で数ユニットでいいし。
>>666
序盤はそれは勝てる気がしないです……。
2024/11/12(火) 12:11:53.47ID:rRV5oviH0
ぬくぬくと内政をしている文明にいきなり緩衝地帯の都市をプレゼントするの好き
2024/11/12(火) 13:11:27.37ID:UYGm6A3U0
むしろ俺がぬくぬくと内政だけしていたい
2024/11/12(火) 13:23:06.86ID:u0FxTr2w0
俺以外を全て消せばヌクヌク出来るぞ
2024/11/12(火) 13:57:39.75ID:pEDV7c6m0
ぬくぬく戦争
2024/11/12(火) 16:35:47.46ID:/pudSAhe0
お一人様マルチは?
674名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (オイコラミネオ MM71-eXrB)
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2024/11/12(火) 16:49:39.31ID:a5V0UzvwM
>>669
この発想なかったわ、帰ったらやってみよ
2024/11/12(火) 17:20:10.87ID:ouJxZ/Q+0
ひたすら内政したいのに喧嘩売ってくる奴は滅ぼされても文句言えねえよなぁ!
2024/11/12(火) 18:34:16.81ID:rRV5oviH0
>>674
占領した都市国家でやると離反しにくいし攻めて解放する事も出来るからオススメ
2024/11/12(火) 19:36:14.12ID:r3bwvR+B0
血も涙もなくて草
2024/11/12(火) 19:37:50.48ID:u0FxTr2w0
4だかみたいにユニットの譲渡とか出来れば火をどんどんくべられそう
2024/11/12(火) 22:28:24.85ID:Ck9XlfZO0
ウクライナのように・・・。
2024/11/13(水) 11:45:06.33ID:14feNI8W0
コンドル軍団したい
2024/11/13(水) 14:04:22.96ID:qW7X+b7q0
>>669
覇道が過ぎる
2024/11/14(木) 17:32:46.95ID:haFVr5rC0
もしかしてノルウェーって面白い
2024/11/14(木) 18:30:43.19ID:ChVqH5pW0
ノルウェー好き
AIが高級資源に施設を作るようになったのも追い風
2024/11/14(木) 19:35:14.89ID:V6N7hAg4d
この前マリの小太りおっさんでやったら何でも金と信仰力で解決して面白かった
2024/11/14(木) 20:47:12.14ID:Y79ZTLRF0
マリの小太り
ヌビアの小太り
クメールの小太り

小太りは強いの法則
2024/11/14(木) 21:22:37.67ID:RePdaMB70
クメールヌビアはともかくマリは普通に弱い
弱いなりに独自性や強みはあるいい文明だけど
2024/11/14(木) 21:32:37.60ID:0tmz9uMO0
ごめんその3人全員デブ
2024/11/14(木) 21:33:55.54ID:0tmz9uMO0
マリは立ち上がりが難しいからね
立ち上がりがすべてなゲームなのに
砂漠1マスとかの立地平気で引くし
2024/11/14(木) 22:13:45.94ID:J1hAmu8S0
そこそこ以上の立地で序盤乗り切れればマリ糞強いんだけどな
打率は低いけどHRは出るタイプ
2024/11/14(木) 22:26:15.55ID:5uC61Ni3d
ウィルヘルミナ女王は・・・
2024/11/14(木) 23:05:50.31ID:0tmz9uMO0
ウィルヘルミナ女王は若い頃の姿ででてきてほしかった(まだ言う)
2024/11/14(木) 23:22:43.26ID:erIchDeV0
トラヤヌスはもっと肉つけろ
2024/11/15(金) 07:19:25.61ID:x+jfE1Jw0
https://x.com/pogelwerfer/status/1828529902905339985

civ7の卑弥呼
2024/11/15(金) 08:48:04.43ID:ia5dRchs0
ヴィクトリアは小太りバージョンじゃないのに
2024/11/15(金) 18:52:15.55ID:jcIAFEXN0
>>693
4の絵柄に近いね
2024/11/15(金) 19:35:08.53ID:AoaG+PNg0
近代スタートが快適過ぎてそれ以外できない体になってしまった
697名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2b83-4C08)
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2024/11/15(金) 20:06:07.76ID:lj2YPj0U0
先の次代スタートだと大きくなった文明が速攻で戦闘機揃えてきたりする?
陸上の対空兵器使ったり相手からの核攻撃意識したプレイがしたい。
2024/11/15(金) 20:37:17.57ID:+Jl1povZ0
戦争したいのですがこのゲーム不平を気にするから中々できないです
不平をうまくコントロールして楽しい戦争ライフができるのでしょうか
2024/11/15(金) 20:52:19.17ID:ia5dRchs0
そもそも取り返しの付かないくらい不平が貯まる程拡張出来たなら世界を敵にしようが勝てるので気にしなくていい
初動の不平なら減るの早いから放っておけば収まる
2024/11/15(金) 21:04:05.66ID:+Jl1povZ0
>>699ありがとうございます!やってきます!
2024/11/15(金) 21:42:16.38ID:AY4iYx420
失礼な!宣戦布告!!
702名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 459a-2uFP)
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2024/11/15(金) 21:42:45.34ID:AoaG+PNg0
>>697
どっちかというと文化勝利メインなのであんまり自信を持って言えないけど何回か制覇勝利したとき(近代スタートテラ極小)はあんまり敵が積極的に航空機使ってくる印象はなかったな
ちょっと時間がかかった時に最後の方ではさすがにパラパラ出てきたけど
2024/11/15(金) 22:24:04.22ID:wuSMyUjY0
>>698
緊急事態で会議を通してから戦争すればいんじゃね
2024/11/15(金) 23:29:57.65ID:j66UnZEU0
宗主国になって同盟組んで保護戦争とか布教されてからの聖戦やな
705名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2b83-4C08)
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2024/11/16(土) 04:21:03.63ID:DbJHQ7iH0
たまに「よっしゃ!布教された!戦争したろ!」とか思っても聖戦選べない時あるんだけどあれってなんで?
2024/11/16(土) 09:03:17.05ID:bji3KnYHd
社会ツリーでスキル取ってないんじゃない?
そんな単純な話じゃなくて?
2024/11/16(土) 10:17:05.95ID:5vBgaQCO0
不平ってあんま意味ないよな
どんだけ溜めようがこっちの戦力が高ければ宣戦布告してこないし
不平0でも勝利近くなると結局同盟断られるし
2024/11/16(土) 10:20:38.37ID:RZ27mVbM0
不平とか快適性とか家が足りねぇとか
最初は気になるけど
そのうち解消されると分かってくるとどうでもよくなるよね
2024/11/16(土) 10:28:08.28ID:3HMmnCfjF
不平はともかく家と快適性はさっさとどうにかすべきではあるが
2024/11/16(土) 12:04:52.23ID:1DrRaKZ10
そもそも創始してなかったり
2024/11/16(土) 14:46:04.38ID:7wDEhQNp0
不平で国境封鎖されると地味に困ったり
2024/11/16(土) 15:25:48.10ID:ttcvS9E70
開国してくださいよ~
2024/11/16(土) 15:59:32.08ID:U5SIiB1o0
非難されて国境跨げなくて困ってなら
一応なんとかなる。不平が100増加するけどね
2024/11/16(土) 17:55:04.92ID:Rz3A0WQGM
他の国に自国のステータスを見せないように出来ないんでしょうか?
国交断絶すれば秘匿可能?
2024/11/16(土) 19:28:34.72ID:gH2/g5Z70
確かに不平とかほぼ気にしてないわ
開戦事由とか世界議会とかも本当にガン無視
2024/11/16(土) 20:11:52.23ID:Uc9f3vK80
プーチンがおるな
2024/11/16(土) 20:16:36.02ID:ttcvS9E70
結局1個都市落とすともう雪崩式に全併合になるから開戦事由がどうだろうと不平maxで関係ないしな
2024/11/17(日) 01:46:22.60ID:6Rvn0Qsf0
1度開戦したら止まらないのだ
719名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW b683-/d9e)
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2024/11/17(日) 07:07:54.57ID:c0DKLl3V0
>>710
言われて改めて調べたら宗教創始してないとダメだって分かった。
そりゃノン宗教なのに聖戦とかおかしな話ですね。
2024/11/17(日) 18:12:31.42ID:xAEuwUxvd
>>623
第三者にこれをやるとキュロス大王は大喜びするくせに
キュロス大王本人が踏み倒しされると激怒するのね
2024/11/17(日) 18:20:37.54ID:D94FneBx0
何をされても怒らないで同盟組んでくれるギルおじが異常なだけだから
722名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b683-c2v7)
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2024/11/17(日) 19:32:16.76ID:c0DKLl3V0
いまいち同盟上手く扱えてる気がしないです。
特にUAもないなら外交政策使っても国内で回してる方が強い気がする。
2024/11/17(日) 19:42:21.15ID:3TaBaymJ0
民主主義から国外のが強くなるけどそれまではちゃんと目的地にする都市育ててれば国内のが強いし、クリアターン早くサクサククリアする分には国内だけ回してればいい
2024/11/17(日) 19:47:45.16ID:D94FneBx0
戦力盛りたいなら軍事は外せん
2024/11/17(日) 19:52:46.19ID:Ly5feaGI0
国外に出すとなんかの拍子に略奪されてダルくなる可能性あるのもマイナス
2024/11/18(月) 12:14:40.05ID:mGOxfv/I0
共産主義ばかり選ぶし、他国に食糧や生産力上げるの嫌だから交易路は国内だけかな
都市国家のクエストが出てたら送ることもあるけど
2024/11/18(月) 13:07:18.18ID:4IEvE5jc0
>>718
これなんだよな
下手に途中でやめると不平残るけど滅亡させてしまえば後腐れない
2024/11/18(月) 13:17:03.78ID:+C+L1iEf0
オランダおばさんいたら伸ばすと傘くるくる回して喜んでくれるから伸ばすかな
2024/11/19(火) 10:03:38.60ID:/rakD+2U0
商隊に護衛つけたいよな
よその国で蛮族がチョロチョロしてるとうざい
2024/11/19(火) 12:28:30.07ID:85p2hAl50
マリでマンデカル騎兵
ルネ近代なら黄金貨幣改革があるといえばある
2024/11/19(火) 12:32:28.84ID:0VPVoo1u0
このゲームのスケールだと騎兵が上手く働いてない気がする
732名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ cfad-2S6n)
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2024/11/19(火) 20:12:27.47ID:IFgXnDCs0
負けまくってるくせに頑なに和平しないAIと攻められて急に和平しようって言ってくるAI
これどんな判定してんのか未だにわからん
なんかそういうパラメータみたいなの表示して欲しいわ
2024/11/19(火) 21:58:55.08ID:uYIzLgOh0
詰められすぎるともう和平してもしゃーないなって考えになるって聞いた事がある
2024/11/20(水) 00:03:52.10ID:fnTiJ1Ec0HAPPY
相手から攻撃したい時は断らないんじゃね
好戦的な文明は都市を取られていると滅亡寸前になるまでゴネてくるね
735名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ b683-c2v7)
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2024/11/23(土) 06:32:31.21ID:52rUDhcE0
マンスリーチャレンジ毎回クリアしてる人もいるみたいだけど、あれってみんな遊んでの?
2024/11/23(土) 12:11:08.77ID:+zVKwr+j0
やってるが今回のはつまらんし難しい
2024/11/23(土) 13:59:00.29ID:Ed1vFf480
科学伸ばしてラフライダーラッシュで一瞬よ
738名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW b683-/d9e)
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2024/11/23(土) 15:05:44.74ID:52rUDhcE0
つまらんのは論外だけど難しいならやってみようかな
2024/11/23(土) 17:41:46.64ID:+zVKwr+j0
>>737
そうなのか。一生懸命都市だしてたわ
2024/11/25(月) 16:56:57.95ID:dlZGX5UJ0
>>737
全然できん、めげた。
741名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9f45-zwOW)
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2024/11/27(水) 08:10:02.83ID:Ahrl65Yu0
2Kランチャー削除
s://news.denfaminicogamer.jp/news/241126y
742名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ f7db-lJYL)
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2024/11/28(木) 13:21:24.65ID:h1mGA2gu0
労働者が何かを建設できるタイルがどこかって
労働者を選択しないと表示されないの?
しかも労働者の近くの場所しか表示されないんだが。
743名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 97b1-zwOW)
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2024/11/28(木) 19:29:18.18ID:V5Eitl3v0
ただいまセール中
2024/11/28(木) 19:58:22.47ID:cRM41awO0
表示されてるのはおすすめであってそこにしか建てれないわけじゃない
どの改善施設が建てられるかはタイル上の資源、地形によって決まってて、シヴィロペディアの改善施設のページ見れば書いてある
農場以外は最序盤の技術を研究しないと解禁されないから、首都周囲にある資源を見てその資源に対応した改善施設を解禁する技術を研究する、って流れになるね
2024/11/28(木) 20:02:42.67ID:+OboGAbm0
>>742
タイル改善の仕様を覚えちゃうのが早いけど、初めのうちは資源のあるとこだけ改善しておけば十分なんじゃないかな
2024/11/28(木) 20:30:56.79ID:DdUSzKBE0
丘陵には鉱山
森には製材所
平地には農場だけ覚えておけば良い
2024/11/28(木) 21:42:40.83ID:VZgkinWu0
農場は灌漑ブーストに一つだけかな
2024/11/28(木) 21:56:09.01ID:suMaAyTe0
丘陵農場好きだから建てちゃう
2024/11/29(金) 00:14:44.49ID:9lb/dGWP0
平地は区域になっちゃってあまり残らないイメージ
2024/11/29(金) 06:40:46.84ID:2xuRK+lZ0
>>746
森系は伐採する択もあるのが難しいな...

>>747
封建制度のブースト(農場x6)っていつもスルーしてる感じ? あれ発動できたことがないんだが
2024/11/29(金) 07:33:02.38ID:E987ba4T0
あれは隣国占領したらおまけでもらえるもんだから
2024/11/29(金) 07:42:53.92ID:Rz0cNE/y0
ブースト分の文化力を買うって考えれば労働者買って達成してもペイするよ
対応資源も三角農場にできる場所もないようだとスルーすることもあるけど
2024/11/29(金) 20:40:27.19ID:A6scuZIk0NIKU
封建制度とか梁さん待たずにゴールドが溜まり次第に労働者を買っちゃうけど
他に改善したい地形が多すぎてそれでも農場6枚達成は厳しい
2024/11/29(金) 21:01:44.47ID:AIcesxxZ0NIKU
ペイとか考えずに未改善タイルは改善したくなっちゃう
755名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエ f777-6m00)
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2024/11/29(金) 23:32:33.30ID:I6fQtEkL0NIKU
0742です。皆さんありがとうございます。
伐採も選択肢にあってどの方法がコスパいいのか分からん…。
熱帯雨林は伐採ブースト強そうだけど、森はどうなんだろう。
丘陵なら鉱山建てれるから森でも伐採した方がいいのか。
このゲーム始めたばかりで分からないことだらけだけど、とりあえずハマりまくってます。
2024/11/30(土) 01:30:42.25ID:5aTMYSrU0
ジャングルは問答舞踊で伐採
丘陵森も基本的には伐採して鉱山
平地森は製材所
最適かは知らないけど大きく間違うことはないと思う
2024/11/30(土) 07:11:01.26ID:b3rQEE1X0
資源なしの鉱山って弱そうな印象だったけどちゃんと使えるのか...
やっぱり見た目だけじゃなくてちゃんと効果調べないとダメだな
2024/11/30(土) 10:29:56.86ID:3/LW+1Dtd
>>757
ハンマーは正義
759名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d7ad-7+Au)
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2024/11/30(土) 11:13:54.11ID:nLdXpaL90
>>750
古典で黄金不朽取れたらいける

伐採は加速したい遺産ある場合使うな
アルテミスで快適性と食料出したい時とかアポロンとか空中庭園なんかの早いほど得なやつとかね
商業作って交易路直ぐ出したいとかそういう時やればいいよ
2024/11/30(土) 18:11:50.67ID:Zp/ZrIiv0
古典黄金は扱いが難しいよね
宗教出力が足りずあまり活かせない
市場を強化するにもそっちもまだ足りてない
2024/11/30(土) 19:34:23.61ID:1A9jqvz80
宗教でハンマー出すやつが最強
762名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ d7ad-7+Au)
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2024/11/30(土) 22:27:42.39ID:nLdXpaL90
>>760
聖骨箱選んで雑に英雄削除したら最低限の出力は出るよ
2024/11/30(土) 22:28:33.47ID:2FtR2vQl0
秘密結社の虚無の歌い手のインチキモニュメントが全て解決してくれる
764名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW f6cc-a9+H)
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2024/12/01(日) 01:03:09.53ID:e7X3LGha0
境界を広げすぎた都市で、市民を配置できない遠いタイルを改善しても意味ない?
2024/12/01(日) 03:39:10.08ID:6KOSYgpU0
高級資源と戦略資源なら改善する
2024/12/01(日) 08:39:09.97ID:bUleV+oB0
農場とかだと境界外とでも隣接させれば出力上がるし4タイル以上先だからと言って無意味とは限らない
2024/12/01(日) 09:53:25.41ID:6Ko0g/ur0
他文明の区域と隣接してムキムキになったりするよね
なかなか狙ってできないけど
2024/12/01(日) 11:53:10.71ID:QZipeXAm0
他の文明は農場とキャンパスと兵営ばかり…
2024/12/01(日) 12:35:54.20ID:kMq9Eio+0
都市圏外では観光力も得られないのに余計な国立公園を作ってた頃もありました
電力は得られるので太陽光発電とかは建てる
770名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 12f1-f0UK)
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2024/12/01(日) 15:49:49.16ID:uZQJsgoC0
農場に聖地を隣接させて文化を出せばいいじゃない
771名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ a4ad-NijZ)
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2024/12/01(日) 20:58:26.54ID:UUNR4aRS0
範囲外も産業とか戦略資源には便利
2024/12/02(月) 18:01:44.11ID:rzNPRmi40
>>769
国立公園はそれ目的で出した都市以外は大概4タイル以遠に建ててるが観光力と快適性は出るぞ
出ないのはシーサイドリゾートや文化力/信仰力が観光力になるタイプの固有改善じゃね
言うて国立公園が例外の部類なのかも
2024/12/02(月) 19:27:13.97ID:3qpHFElk0
むしろその為に出した都市でもなければ3タイル以内の公園とか邪魔
2024/12/02(月) 19:37:18.66ID:uk3AtAwy0
国立公園建てられるか考えるの面倒だからとりあえず1体は自然主義者出してみるか~
って出したら見事に一箇所も建てられる場所なくてぶったまげることがよくある
2024/12/02(月) 19:49:46.06ID:3qpHFElk0
平方タイプの自然遺産とか山岳3つがくの字になってる所は候補で残してる
776名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9e83-oUM/)
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2024/12/03(火) 04:15:13.63ID:Ky52FBgs0
>>747
農場ってやっぱり改善としては弱いから作らないの?
改善するに越したことはないけど他に優先すべきところがあるから作れないのかな?
2024/12/03(火) 07:49:00.99ID:uMo8CO8M0
山3つなんて喜んでキャンパス建てちゃうよ
2024/12/03(火) 09:26:12.52ID:fLfJ7hDU0
時代スコアって、大幅超過することのデメリットありますか?
2024/12/03(火) 10:46:52.41ID:DKlMWRqN0
特に無いけど次の時代にスコア稼げなそうなら後に回せるのは条件満たさないようにして温存したりはする
ゲーム終盤にかけては大幅超過してなお黄金維持できたりするから気にしないけどね
2024/12/03(火) 12:31:17.18ID:pTo2FrLo0
AI君は無視するタージマハール建てた辺りからもう余裕で黄金時代になるから気にしなくなる
781名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 9e83-V211)
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2024/12/03(火) 19:06:11.27ID:Ky52FBgs0
タージマハルって何であんなに建てるの容易なのかな?
たまに放置してるとAI建ててくるけど神でも建てられない印象ある。
2024/12/03(火) 19:42:22.56ID:pTo2FrLo0
多分直接なんかのリソース出したり伸ばす訳じゃないからAIには価値が判断出来ないのでは
2024/12/03(火) 21:12:05.04ID:8QGfnpJd0
狂ったようにミーナクシアンマン寺院建てはじめたりするしAIの設定に優先順位付けされてるだろうね
2024/12/03(火) 23:25:09.90ID:RMyCx4FE0
農場だらけになっているAIの都市は伐採したのかな
785名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 9e83-oUM/)
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2024/12/04(水) 17:52:38.93ID:xKZ5f5ec0
インドは優先してタージマハル建ててくるとか欲しかったな。
以前建てられた気もするけど
都市国家併合すると基本農場ばかりで途方に暮れる。
2024/12/04(水) 17:56:07.50ID:sTv1lxHE0
すいません教えてください
Platinumまでは持ってて今回のセールでNFPを買おうかどうか迷ってます
楽しめますかね
皆さんの感触でいいので知りたいなと
Civは6の他は4をやってました
2024/12/04(水) 18:10:48.14ID:MVIWJ8YeM
買おうと思って聞いてるなら買え
買わなくていいかきいてるなら買うな
2024/12/04(水) 18:13:55.50ID:Kz+lIbz70
あんまり刻む意味もないのでAnthology買うといいよ
もうあれを買おうか買うまいかとか悩まなくて済む🤗
2024/12/04(水) 18:17:49.39ID:VW694bTi0
今となってはアンソロジー買うか全く買わないかの二択よな
2024/12/04(水) 18:48:16.57ID:EDL7y5xa0
感触でいえばGS以降は割と蛇足に感じた派
NFPっていうか秘密結社と英雄は割と好きだけどゲームの難易度はどうしても下がるんよね
2024/12/04(水) 19:15:00.42ID:sTv1lxHE0
ありがとうございます
やめときます
792名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a4ad-NijZ)
垢版 |
2024/12/04(水) 19:32:26.45ID:+8YH35G90
というかNFP以外遊んでもっとCiv6やりたいと思ったなら買えば更に楽しめるぞ
新要素無い状態が一番暇なんだし
2024/12/04(水) 20:21:34.48ID:zN2cWTDZ0
>>785
都市国家の技術・社会制度ツリーの進み具合の仕様はよく知らんけど、
鉱山潰して丘陵農場に建て替えてる光景はわりと見かけるな
たぶんターンが進むほどそうしないと食料不足で人口が養えなくなってくるのかも
2024/12/04(水) 20:56:10.83ID:TONcsHpx0
どうせ今から始めるなら全部盛りでもいいと思う
ヘラクレス!卑弥呼!と英雄で無双するのも楽しい
2024/12/04(水) 21:39:43.12ID:/1D4L4tF0
やはり最強はその2人だよな。ヘラクレスは宇宙基地建てちゃうし
2024/12/04(水) 22:43:42.36ID:VW694bTi0
単純にヘラクレスは戦力としても強すぎる
普通に初動ラッシュで1文明殴り殺せる
2024/12/05(木) 00:42:45.48ID:qNkW5JsX0
最初に取る英雄ならアナンシの方が好き
国境が出来るまでに他所の高級資源食って技術がガンガン進むの楽しい
2024/12/05(木) 04:11:20.13ID:YEMulPED0
ヒッポリュテ推し
再行動付与が便利すぎるのと勝手に回復するタフさが良い
799名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 46e7-Dngz)
垢版 |
2024/12/05(木) 08:37:05.68ID:4Hx6fz4X0
隣国からの初期ラッシュを双子で形勢逆転するの好き
2024/12/05(木) 10:11:55.19ID:ERVO5zaGa
アーサー強かったのになんかいつのまにかNerfされてたンゴ
2024/12/05(木) 12:16:17.77ID:gMa03SeRM
シンドバッドが地味に好き
時々蛮族の群れにボコられて死ぬけど
2024/12/05(木) 12:33:11.54ID:xFC5/UVm0
アナンシ
ヒッポリュテ
ヘラクレス
双子

初動で取れたら超嬉しい四天王
803名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 9e83-V211)
垢版 |
2024/12/05(木) 15:08:14.09ID:4g89Ikrr0
>>793
それだ
いつも住宅の限界まで人口伸びてるし。

双子がいると蛮族がラッシュしてきても戦争に横槍入れてきても安心なんだよね
2024/12/05(木) 18:17:14.66ID:mvaUIN7z0
ゾンビモードの都市国家は罠だらけになっててそのままゾンビに滅ぼされてた
805名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ a4ad-NijZ)
垢版 |
2024/12/05(木) 18:58:26.25ID:8kK2/b3Z0
弱い部類の英雄も割と一芸持ってて活躍できる場面あるけど
こいつどこで使えばいいの?ってなるのがムーラン
英雄には珍しく射程2あるのに不思議と使いたくならないんだよな
低難易度だと強いのかね
2024/12/05(木) 19:05:48.39ID:JKd9+n+a0
ヘラクレスが区域1ターンで作る由縁がわからん。
2024/12/05(木) 19:40:58.12ID:iC2OE/1A0
ムーランは辺境の監視、警備に使ってる。
視界置いとかないと蛮族湧いてくるので牽制に便利。
2024/12/05(木) 19:47:34.38ID:atoxm5ANd
英雄は敵ユニットで出てきたときに「呂布だー!」って感じがして楽しい
2024/12/05(木) 19:54:21.96ID:ERVO5zaGa
>>807
ムーラン感マシマシで草
2024/12/06(金) 10:12:47.84ID:psRERLc/0
卑弥呼すき
2024/12/06(金) 10:31:54.86ID:7rX1cAcBM
卑弥呼チャージ終わったあと自動探索出来ず休眠させちゃうんだけどいい活用法無いかな?
2024/12/06(金) 10:50:19.15ID:T6BvkhlM0
味方につければ戦力アップ
2024/12/06(金) 11:38:27.93ID:tIA6deXx0
攻撃力にバフが乗るから劣化大将軍になる
2024/12/06(金) 11:41:49.59ID:d7+BL/AYd
卑弥呼のばふばふ
2024/12/06(金) 11:56:30.54ID:tymCsrcod
ババアやぞ
2024/12/06(金) 12:28:03.83ID:v3AwUkdi0
ネタバレ

卑弥呼の正体はやまたのおろち
2024/12/06(金) 12:35:45.00ID:xzCaUAlPa
用水路の下に総合娯楽施設ありそう
2024/12/06(金) 12:47:37.25ID:0zmENojT0
劣化どころか時代に関係なく強化する時点で将軍の上位互換では
819名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 1290-f0UK)
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2024/12/06(金) 12:55:50.98ID:DyGSpcW80
ヒッポリュテと卑弥呼セットで軍に帯同させると強い
2024/12/06(金) 13:20:16.77ID:tIA6deXx0
>>818
移動力増えないから、と思ってましたがそういった強みもありますね
2024/12/06(金) 13:31:38.43ID:fMTmoKWP0
序盤は国境無視してずかずか突っ込めるから探索要員として使っても優秀だし
後半は将軍亜種で腐らないよね
2024/12/06(金) 15:09:13.84ID:0l4DZ3GN0
ゲームぶっ壊す性能がわりと許容された追加モード要素の中にあってナーフされた英雄
2024/12/06(金) 15:24:54.90ID:xzCaUAlPa
本体も強い、円卓騎士量産できるアーサーさん
2024/12/06(金) 15:47:38.96ID:LuwpBqzH0
ブラジルの首都はどこ?
2024/12/06(金) 18:40:00.64ID:wxnli+Qr0
都市国家から借りてきた兵士を消耗品に改造するアーサーさん
826名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ efb1-Dngz)
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2024/12/06(金) 20:16:27.65ID:Zk+RDShA0
>>824
4都市目
2024/12/06(金) 20:23:23.97ID:iahYjPEV0
同じ文明でもどいつが指導者かで首都変わるよな
ギリシャとかドイツとか
2024/12/06(金) 20:24:52.07ID:xzCaUAlPa
6って二都市目以降はランダムじゃなかったっけ
2024/12/06(金) 20:30:10.56ID:xzCaUAlPa
そういや都市名って同文明以外でかぶりってないんだっけ?
イングランドスコットランド
ガリアフランス
黒海周辺国辺り都市名共有してたりせんのかね
2024/12/06(金) 20:44:50.95ID:iahYjPEV0
アドリアノープルとエディルネは同じ都市だな
それ言うならコンスタンティノープルとイスタンブルのが先かも知れんが

あとテノチティトランをぶっ壊してその上に建てたメキシコシティは、
場所が同じだけで断絶があるから別都市扱いもやむなしか
831名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ a4ad-NijZ)
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2024/12/06(金) 20:48:43.22ID:YJUhVIHx0
>>818
範囲2で大将軍と被らない時点で超強いよな
これが+10だった時代もあったんだからぶっ壊れてたわ
2024/12/06(金) 20:54:00.65ID:xzCaUAlPa
>>830
ああいや、都市名自体を取り合いすることあんのかなって
新大陸のやつらは基本は言語違うから大丈夫そうだけど
西アジアとか東欧のやつら特に怪しそうだし
2024/12/06(金) 20:59:38.22ID:iahYjPEV0
>>832
同じ場所というわけじゃなくて名前自体の話か
取り合いとは違うが、名のある都市にあやかって同じ名前つけてる例はリアルだとちらほらあるな
例えばメンフィスはエジプトにもアメリカにもある
ゲームだとエジプト専用か
2024/12/06(金) 21:02:25.87ID:iahYjPEV0
あとそういや別名ではなく言語の違いで呼び方が違う場合もあるね
グダニスクとダンツィヒとか
2024/12/07(土) 00:50:52.92ID:QExOtxcJ0
ドゥロコルトルムがローマとガリアにそれぞれ出た
2024/12/07(土) 01:23:30.56ID:5AKm1utt0
都市名リスト見てきたが確かに両方あったわ
見落としなのかね
837名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ f6a1-Q86W)
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2024/12/07(土) 09:05:36.65ID:nEha4kxM0
セールで買ってみた
なんとなく操作してて楽しいんだけど何をしたらいいのかさっぱりわかんないなこのゲーム
2024/12/07(土) 10:35:25.51ID:lD7sevJj0
>>837
なんか動画見てみたらいいよ初心者向けのやつ
2024/12/07(土) 10:36:12.06ID:f51QHDug0
エジプトとアラビアかなんかの両方でカイロがあったような気が
2024/12/07(土) 11:03:27.44ID:u9U0Qmb70
何も分からないまま通常サイズのマップで適当プレイすると泥仕合になって途中でやめたくなるから初心者はマップサイズは極小にしとけ
2024/12/07(土) 11:20:31.37ID:5AKm1utt0
やってるうちにわかってくる部分も多いから、難易度以外は気の向くままにやればいいと思う
俺も初見じゃ宗教の仕様全然わからんままやってたし
2024/12/07(土) 14:18:34.33ID:g0hnWeEb0
7の日本の指導者って誰になりそう?
2024/12/07(土) 14:40:37.42ID:Ubb6AAe3F
織田信長
2024/12/07(土) 14:44:33.70ID:YKsWNVRU0
中山美穂
2024/12/07(土) 14:58:21.70ID:7sI7P+5F0
安倍晋三

十分の一税+1
ユニット維持費-1
快適性-1
2024/12/07(土) 15:20:33.38ID:PiJJpOx80
十分の一どころか二分の一税なんだよなあ
2024/12/07(土) 15:44:41.66ID:SKkpvwI90
面白いと思って書いちゃった可哀想な人
2024/12/08(日) 10:16:07.70ID:IIJlyssV0
Civで現実の政治に関係したこというの基本全部面白くない
2024/12/08(日) 11:34:21.90ID:a8QFu6rK0
関係したというのもおこがましいレベルの頓珍漢発言
2024/12/08(日) 13:55:37.67ID:53sOUN3V0
確か日本の指導者って卑弥呼だったはず
switch版の公式動画に出てた
2024/12/08(日) 14:02:17.73ID:hfsJGtqA0
7は最初からSwitchでもでるのか
今作はちゃんと最適化しといてくれよ頼むから
2024/12/08(日) 14:22:38.40ID:67j6Jg5a0
Switchで最適化されてるかどうかなんてどうでもいいけど
2024/12/08(日) 17:03:00.35ID:B5WzebWO0
Switchで動くレベルでまとめるって事だろうしあんまり印象良くないわな
2024/12/08(日) 17:18:21.31ID:L6z/QxLe0
変に重くなるくらいならそれで全然いいけどな
steamもswitchもPSも全部持ってるけどまともに遊べるのがsteam版だけってのも間口狭すぎるし
6はちょっとひど過ぎた
2024/12/08(日) 17:37:21.43ID:f4Bvyi9ud
要求スペック上がってるしswitchでまともに動くものが出てくるとは思えんが
2024/12/08(日) 17:40:29.18ID:L6z/QxLe0
ならさすがに最初からswitchの販売なんてせんでしょ
2024/12/08(日) 17:49:26.11ID:u05SWBXqM
まともに動くかなんて関係無いくらいSwitchの市場がデカいんよね
2024/12/08(日) 17:58:51.38ID:0jZWM+3d0
PCもswitchも持ってて履歴によるとswitch版1025時間以上プレイしてるな
4人マップだとそこまでエラー落ちしないからまだ遊べるけど一番の不満が栄誉の殿堂だわ
クリア日時が1970年になるし20件位しか保存されずにクリアした端から消えていくから「指導者の達成状況」がコンプできない
2024/12/08(日) 18:03:51.74ID:hfsJGtqA0
この手のゲームこそベッドの上でやりたいんだよなぁ・・・
2024/12/08(日) 18:05:14.13ID:bEsiS9pd0
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
2024/12/08(日) 18:22:25.92ID:hfsJGtqA0
何で末尾こんな被ってんの?お前ら全員chromeのプラウザで5ch見てるんかよw
2024/12/08(日) 18:32:53.06ID:0jZWM+3d0
どんぐり登録してないとレベルすぐ消えるからな
見るのは専ブラでも書き込むとなると登録するブラウザのchromeになる
863名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 67c9-9dq1)
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2024/12/08(日) 18:42:25.63ID:GclZHm1Z0
ロボット出るまで耐えて逆転目指してたのに防壁が堅くてきつい
フル強化まで耐えるしかないのか
2024/12/08(日) 19:39:02.57ID:67j6Jg5a0
まぁマルチと言っても機種毎に中身が違うとか普通にあるしそこで差つけるんでしょ
マップサイズとかAI数とか色々絞って昔の縦マルチみたいな下位互換品にするとか
2024/12/08(日) 21:03:35.50ID:HH0+ZZgZd
PCゲーム板だからって言ってCS勢を排斥するわりに6のスレで7の話するのはいいんだ
2024/12/09(月) 02:07:53.25ID:OiBCem120
別に7の話題でほぼ埋まるわけじゃないし少しくらいなら別によくね?
CS勢を排斥も一部の頭おかしい奴だけだしそんな目くじらたてんでも
2024/12/09(月) 03:46:59.56ID:JaZ8vK3D0
csでゲームの調子が悪くて再インストールしても調子が良くならないって人はセーブデータを全部消すと良くなる場合がある
2024/12/09(月) 09:03:10.45ID:x64Aqo060
CSマンでもゲーム自体の共通の話してるならいいけどCS版特有の問題とか話するなら他所でやれというだけ
2024/12/09(月) 10:44:33.86ID:YBBxvjfY0
発売前だから7はどうなるんだろうね?って会話くらい許される
発売したら7の話は7スレでやるってなるな、多分
2024/12/09(月) 13:42:32.86ID:DhxdX4O50
でもセールスあったわりには新規が増えていない印象。
敷居高いのかなやっぱ。
2024/12/09(月) 13:52:14.07ID:x64Aqo060
別に初のセールでもないし
第一新規が増えたら5chのスレが伸びるだろうという発想自体が時代錯誤も甚だしい
2024/12/09(月) 14:53:58.95ID:SGmlBXhD0
Steamプレイヤー数だいたい上位20位辺りにいるバケモンタイトルや
2024/12/09(月) 14:58:32.64ID:ndxVTxNGM
あっ、敷居高くして新規が去っていく原因見つけた!
2024/12/09(月) 15:35:38.70ID:q+typRXc0
まぁこんな事でしかいきれない悲しい人はいつの時代もいるからね仕方ないよ
2024/12/09(月) 17:23:18.78ID:fxZ2XGQE0
一応有名タイトルだしよくセールやってるから購入までのハードルは低いと思う
そこから実際にプレイするまでが少し重くて楽しく感じられるまでが結構長い
2024/12/09(月) 20:05:25.35ID:WbPXVPCla
実際にプレイして合うかどうかはさらにハードル高そう
万人向けって訳じゃないし

しかしNSW版そんなに売れてたってことは
キャッチコピーにしてた言葉はある意味的を得ていたというかその通りになったというか

>>853
PCゲーだからって最適化怠ってStellarisみたいに後半やばくなっても困るし…
2024/12/10(火) 18:43:09.41ID:wGsvZkV10
ウイングフッサーラッシュをしてみたいのですが
ポーランドで文化力ってどうやって溜めるのでしょうか?
合唱曲ぐらいしか思いつかないのですが労働倫理を捨ててまで
取る価値があるとは思えないです
追加モードはなしでお願いします
2024/12/10(火) 19:39:58.75ID:s4n1yuE20
ポーランドは遺物から文化出るけど量産出来るの中盤以降だからなあ
都市と人口を増やそうぐらいしか現実的なアドバイスできないや
戦争するなら劇場広場も早い段階から建てたくないしね
879名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 67f0-s3+3)
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2024/12/10(火) 19:49:05.27ID:MI0tTmxY0
宗教禁止モードとかないの?
宗教がうっとおしくて楽しくない
2024/12/10(火) 19:50:30.16ID:NwMbYefH0
宗教勝利は消せるけど宗教そのものの禁止は無理だろ
2024/12/10(火) 20:21:14.88ID:wGsvZkV10
>>878
適当な遺産を建てて周りに劇場広場も考えたんですけどやっぱり弱いですよね?
世界教会運動を使ってみることにします
2024/12/10(火) 20:33:02.18ID:hCsdjJt+0
合唱曲は取る価値以前に取れないことが多い
文化力は重要だから鑑定家から取ったりまずモニュメントから建てたりはするんだけど商工より劇場優先するのは弱いし汎用的な手段で文化特化のためにやれることはない
立地によっては森林管理保護区やったりナンマドールがあったら水辺に優先して都市出すとかできることもあるけどね
あとそもそもウイングフッサーの時期にラッシュしてもルネ壁建ってて微妙だし、もっと言うとラッシュっていう戦略自体が今作では弱いから趣味プレイにしかならん
2024/12/10(火) 20:40:31.78ID:94/h5o2a0
文化力欲しい→生産力で稼げ
科学旅行欲しい→生産力で稼げ
ゴールド欲しい→生産力で稼げ

結局労働倫理以外は縛りプレイみたいなもん
884名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ bf8d-t3UW)
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2024/12/10(火) 21:53:23.83ID:1QmgCu6/0
宗教勝利オフにすると宗教キチ文明がやたら攻撃的になる
2024/12/10(火) 22:15:02.79ID:vNzH6wOP0
そんなにうっとおしいなら宣戦布告して軍事ユニットで潰せばいいだけでは?
2024/12/11(水) 05:52:33.75ID:1OyyGDBz0
やはりビザンツは全てを解決するのか
887名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 7fca-GnT8)
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2024/12/11(水) 11:40:17.84ID:T9H76Wck0
アメリカの保険会社CEO射殺犯はCIV6制作に関わってたらしいな
偉人MODでるだろこれ
888名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 8734-N88W)
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2024/12/11(水) 11:55:01.65ID:aZhG3YWT0
マジョーネは2016年から1年4か月間、Firaxis Gamesでプログラミングのインターンとして働き、Civilization 6の数百のバグ修正に携わっていたという。
2024/12/11(水) 14:03:18.74ID:WXgXlHmR0
近代ぐらいから飽きてくるというか面倒くさくなるバグ治して
2024/12/11(水) 16:51:34.53ID:zah6Zf7C0
>>879
customization VI
っていうmod使えば出来る
2024/12/11(水) 17:11:59.29ID:Qv6qQjFH0
戦争難しくて科学か文化勝利しかできない
2024/12/11(水) 17:59:19.89ID:DjnHDixT0
文化勝利ってCIVの全体を知り尽くした勝利方法に思える
2024/12/11(水) 18:03:23.94ID:swcnpcsza
まず観光力の出し方からして複雑だからなあぁ
タイルのアピール計算方法、アピールから観光力を出す方法
観光力を出すための技術・UA
偉人の取り方、セット方法
文化力に関する知識
各種補正のかけ方
少なくともここまでやらんととてもじゃないけど勝てないし
2024/12/11(水) 18:04:31.94ID:THrUZQhK0
宗教が1番簡単かな。外交は運にされるし。
2024/12/11(水) 18:05:02.71ID:PBz5UBDVM
制覇進めていく段階で意図せず文化勝利するパターンが多い・・・
2024/12/11(水) 18:06:38.71ID:90AaOnq60
難易度神に近いと基本的にそっち目指すようになるイメージ
2024/12/11(水) 18:11:09.50ID:t5uisEJi0
外交勝利とかぜんぜん達成感がなくて辛い
他文明や都市国家がもっとほめて甘やかしてくれないと
2024/12/11(水) 18:27:39.94ID:u4fUvUZw0
いきなり勝利ムービーは受け入れにくいな
過去作は勝利を祝いましょうとかのメッセージが入った気がする
2024/12/11(水) 18:36:59.27ID:NoIzgkrj0
軍事力こそ正義
2024/12/11(水) 19:00:17.67ID:hSpRcdZb0
そしていよいよ巨大企業が惑星政府に、一人の起業家が皇帝になるとき、われわれの戦略がいかに優れていたかが明らかになるだろう
901名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 6770-9dq1)
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2024/12/11(水) 19:54:26.65ID:42XYQqmo0
て鉄壁の都市になった
さらにアマニ入れたら倍になった
敵が一生都市国家と戦争してる間に自国の兵器揃えられた
902名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 6770-9dq1)
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2024/12/11(水) 19:56:28.05ID:42XYQqmo0
↑都市国家に票入れまくって200票超えて

防衛力と連動してたのか
2024/12/11(水) 20:16:48.79ID:0mnIZG2H0
AIが使いこなしてるのか分からんけどそんだけ代表団詰め込んでもペリーの開国してくださいよ~で消し飛ぶという
2024/12/12(木) 18:39:36.33ID:sh81FP/q01212
インカで山の中に保護区建てるの楽しい
905名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (デーンチッ a7b1-7Ydj)
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2024/12/12(木) 19:09:20.25ID:LMzBsKku01212
保護区の良さがいまだに分からない
2024/12/12(木) 19:09:48.96ID:kAIcVXF001212
それなんていうRPG?
2024/12/12(木) 21:55:58.70ID:HzzLLaUk01212
劇場は封建制度と共通規格の農場強化で人口増えてから建てるイメージかね
区域隣接x2にしろ娯楽隣接にしろ、区域数がある程度ないと立てても微妙な感じになる
オージーは例外だが

終盤なら文化系都市国家のボーナスのがでかくなるから区域単独でも出力出るものの、
その頃には出力目当てよか傑作スロット目的のスパムになるし
2024/12/13(金) 00:55:37.10ID:UTkwDkJD0
世界遺産に囲まれている場所を見つけると劇場作りたくなる
909名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 5f4a-pQ4B)
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2024/12/13(金) 06:47:56.20ID:mVdX598m0
このゲーム覚えること多すぎる
俺にはまだ早かったのかもしれん
2024/12/13(金) 07:09:57.72ID:gqP/Strd0
永遠に追い付けなさそう
2024/12/13(金) 10:19:40.30ID:1JoaC4AV0
好感度低下してる理由見えないのとかリアルっちゃリアルだけど不便なだけなんだよな
結局覚えるから
912名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ e70d-tB0+)
垢版 |
2024/12/13(金) 10:26:03.02ID:+jShKpnk0
難易度上げなければべつに適当にフィーリングでやってても勝てるから大丈夫だよ
2024/12/13(金) 10:32:09.11ID:LT8eqCmE0
複雑なシステムに敵AIも対応できてないから割といけるよ
英雄ありとか秘密結社とかシステムを複雑にするほど相対的にAIが弱くなる
2024/12/13(金) 18:31:35.97ID:z1JJVteX0
AIが1番の初心者
915 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW a75a-qJOF)
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2024/12/13(金) 18:32:17.53ID:W+qREeD70
海を挟んだ隣国のオランダの第二都市が反乱、ついで首都もいつのまにか自由都市になっちゃって滅んでしまったんだけど、これ何があったのかしら?

人口が増えすぎて快適性が足りないとか?
2024/12/13(金) 18:37:53.81ID:oegbSuSA0
結局大企業とか英雄とかいれずにプレイするのが1番楽しい
秘密結社とかも強すぎ
2024/12/14(土) 07:14:01.61ID:R0NFOOxt0
楽しさでいうと地熱孔の上に都市建てるの楽しい
真水無くても踏みに行ってしまう
わざわざ狙うほど強いのかは考えない事にしてる
918名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sdff-HDgU)
垢版 |
2024/12/14(土) 16:27:40.59ID:axrMebuCd
今更civ6始めたんだけど制覇勝利狙う時ってゲームスピードオンラインだと難しい?動かし方が悪いと思うんだけどユニットの機動に対して技術の進歩がめっちゃはやい。
2024/12/14(土) 17:42:39.67ID:pzILQtBr0
そうだね 内政的にもターンがあればそれだけプレイングでアド稼げるからターン圧縮されるオンラインは難しくなる
ただ速度速い方が戦士ラッシュ捌くのは楽でそこ乗り切れば勝ったも同然だからオンラインがクリアの意味では一番楽だったりもする
2024/12/14(土) 18:42:56.71ID:EqEE3Wzs0
>>918
まさにそのとおり
921名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdff-HDgU)
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2024/12/14(土) 19:52:38.88ID:axrMebuCd
>>919
返信感謝
スピードが遅いとラッシュ捌くのがキツくなる理由って自軍の生産スピードの都合?
922名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdff-HDgU)
垢版 |
2024/12/14(土) 19:53:15.81ID:axrMebuCd
>>920
返信感謝
2024/12/14(土) 23:52:08.12ID:pzILQtBr0
速度変わってもAIの初期ボーナスやユニットの移動力は変わらんから宣戦してくるターンに大差ないのよね
で、オンラインだとユニットも数用意できるし弓術も閃きなしで余裕もって終わってるから楽
裏返すとそれが自分が攻める側になったときしんどい部分になる
924名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd8a-qaAA)
垢版 |
2024/12/15(日) 00:31:13.59ID:AHUhgSFRd
>>923
物凄い分かりやすくて助かる
最初はわからんこと多すぎて辞めかけたけど今は仕事前に早起きして1個ずつ難易度上げながらやってます
制覇勝利狙いでコイツらは特におすすめって指導者いる?騎兵を倍産み出すおばさん(名前忘れちゃった)は使いました
2024/12/15(日) 00:42:07.14ID:u4IckmtU0
シモンボリバル バシレイオス チンギスハン シャカ
2024/12/15(日) 07:31:12.09ID:Ds6PL5FD0
全然ベクトルちがうけどアリエノール
2024/12/15(日) 10:35:42.74ID:nRe521Fu0
>>924
制覇勝利を目指すなら、むしろプレーヤーは軍事強文明を選択しないでやるもんだ
しかも他の勝利条件は全てOFFにする
英雄、秘密結社、企業もOFFにする
世界遺産は建設しないっていう縛りもつける
そしてなるべくなら Rise&Fall も GatheringStorm もOFFにして
一番素の状態でプレイする

これくらいしないとAIが弱すぎてつまらないから
928名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a680-qaAA)
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2024/12/15(日) 10:59:12.81ID:6afew1Tz0
>>925
シモンボリバル書いてあることわかりやすく強いね
929名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a680-qaAA)
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2024/12/15(日) 11:00:01.51ID:6afew1Tz0
>>926
調べたけど不戦制覇なんてできるんだ
930名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a680-qaAA)
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2024/12/15(日) 11:00:47.71ID:6afew1Tz0
>>927
早くAI弱すぎwってなれるくらい練習します
931名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a680-qaAA)
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2024/12/15(日) 11:03:09.34ID:6afew1Tz0
外交的視野についてなんだけど相手から自分の文明に対する外交的視野って確認可能?
2024/12/15(日) 11:34:56.23ID:bALlmL910
>>927
それはもう戦争特化ストラテジーやった方がいいのでは…
2024/12/15(日) 11:44:25.27ID:nRe521Fu0
>>930
まず、Civ6のAI国は基本的にストラテジーが弱い
ってことは理解しておいたほうがいい

難易度を上げてもストラテジーの弱さは変わらない
計算数値にゲタを履かせる度合いが難易度によって変わるだけ
例えばターン毎のGold収入や生産力、科学力のゲインが
対プレイヤー比で1倍〜2倍〜3倍とかになる

AI国同士は立場が同じなので戦力は自ずと拮抗してしまう
空き地がなくなったルネサンス時代あたりで中規模な国々が乱立した状態になり
さらに隣国同士で同盟してしまう
制覇勝利のみに限定してるのにAI国同士が戦争するのをやめてしまう
これは難易度を神にしてもこうなる

プレイヤーのすることは基本的に変わらない
軍事力、装備がAI国に追いつくまで辛抱して
追いついたら1つ1つ滅ぼしていくだけ
同盟して平和を貪っているAI国は兵器ユニットがほとんどない場合もある
2024/12/15(日) 11:57:15.09ID:RAJ5aroR0
生産力ある割に全然軍事ユニット作らんときあるよな
まぁガチられたら勝ち目ないんだけど
2024/12/15(日) 12:44:36.58ID:aUNlOgH20
他所の国の領土から攻撃をされて反撃出来ないAIさん
2024/12/15(日) 13:57:33.27ID:oQo3t+1V0
指導者のAIは無能なのに都市国家のAIは割とやる気あるのが開発の意図的な何かを感じる
2024/12/15(日) 14:56:49.39ID:oyRGuLvZ0
海蛮族の急に囲んでボコってくるAIは許しがたい
2024/12/15(日) 15:37:50.79ID:c5l+mE+00
AIってステータスの数字だけしか見てないと思って英雄のハッタリの軍事力だけ上げてたら
防壁無いのバレてて戦力半分以下の国から奇襲でやられてしまった
意外とちゃんと偵察してんのね・・・
2024/12/15(日) 16:49:04.99ID:+Nq7JflN0
忘れるなグルジア魂
2024/12/15(日) 17:16:30.09ID:vk94jay80
>>931
一応相手のが上なら戦闘予測で出るんじゃないか
2024/12/15(日) 17:26:42.50ID:bALlmL910
>>938
確か都市戦闘力を参照してるはずだからそこそこのユニットを都心に置いとくだけでも奇襲対策になるよ
2024/12/15(日) 19:05:02.71ID:Ne69gYZF0
難易度皇帝でやったのに文化負けしてしまったわ
敵方虚無の使い手で遺物まみれだったのがいけなかったのかな
2024/12/15(日) 19:21:16.59ID:bIWoJOyN0
CPU物凄い教団員ラッシュするもんな
944名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (スッップ Sd8a-qaAA)
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2024/12/15(日) 20:06:27.67ID:AHUhgSFRd
>>940
ありがとう
戦闘画面で確認するしかない感じね
2024/12/15(日) 20:33:52.07ID:Ds6PL5FD0
外交的視野は地味に大事な要素だよね
神学戦争で差を付けるならほぼこれしか無いからチンギスや黒妃が宗教最強説ある
2024/12/15(日) 22:01:01.78ID:grewzWMF0
戦闘力的には強いけど内政と宗教のシナジーもないし信仰出やすいわけでもないしさすがにそのへんの宗教上位争いは無理よ
宗教なら数と速度の方がずっと大事
947名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 33e6-iztn)
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2024/12/16(月) 01:12:06.76ID:syU7KYgr0
AIが同じ都市に核3連発してた
核落とされた奴は科学勝利まじかのやつで丁度よく自分にふっかけてきたから的中だな宣戦布告したら裏切りはアカンということで国際会議で晒されて自分1対敵5の戦争になった
2024/12/16(月) 03:55:37.31ID:n9D+v8920
>>927
コイツちょっと香ばしい臭いしてるなw
2024/12/16(月) 06:54:39.03ID:QwiLaFMP0
スレで秘宝を掘ってはいけない
950名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ ae83-/u/e)
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2024/12/16(月) 20:46:40.76ID:ukYKyn+10
>>947
そんなの見られたのうらやましい
ニュークハッピーついた指導者にウラン送りまくっても全然核兵器使ってくれないわ
2024/12/16(月) 23:11:49.17ID:utQLxxpU0
メカベラムとciv6で今年の冬は過ごせそうだコスパ良いというかおわらない
2024/12/17(火) 09:23:34.12ID:BGocC32t0
神AIの宗教勝利ってどうやって防げばいいの?
途中で叩こうにも科学力で先行されてるからキツい
2024/12/17(火) 10:02:43.80ID:ycnqO+oH0
技術先行されても戦争には勝てるから手間を厭わないなら戦争するのが確実 叩く必要がある文明がいるからというのではなくハナから戦争で領土拡大しといていつでも叩きにいけるようにする
創始しないといけないという点で確実性に欠けるけど創始してるなら戦争しなくてもいい 自都市には建設即布教して都市出ししっかりすればそれだけで宗教ユニットいらなかったりするし、自領外では回復できないという縛りのある神学戦争でAIに勝つのは容易
2024/12/17(火) 10:29:10.73ID:BGocC32t0
なるほど…先行されてても勝てるってのは目から鱗だわ
戦争苦手だけど勉強してみよう
2024/12/17(火) 14:25:58.25ID:pdCnlrfm0
序盤 戦争してAIのアドを分捕る
中盤 戦争してAIのアドを分捕る
終盤 戦争してAIを叩き潰す
2024/12/17(火) 16:21:10.53ID:FZSzhYo90
戦争、宗教・・・つまりバシレイオス2世
2024/12/17(火) 18:37:49.99ID:2Fo6s1er0
占領さえしなけりゃヘイトは固定だから略奪に勤しむのもありやね
レベル1以上のユニットに経験を積ませる機会にもなる
2024/12/17(火) 22:58:10.57ID:NKyJfwth0
返せば不満なんてほぼ消えるから賠償金と引き換えにでもして占領してから返した方がいいよ
自分で修復も出来るし
959名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW a6da-qaAA)
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2024/12/18(水) 01:58:19.21ID:+UOTkh1W0
civ6初心者なんだが低難易度を楽々クリアして調子こいて神行ってみたら他文明に会う前に蛮族にすり潰された
数も強さもえげつない
蛮族最強
いつかちゃんと神攻略したいんだけど序盤の蛮族対策のセオリーってある?ゲームスピードとか自文明で変わるとは思うけど
2024/12/18(水) 02:30:11.68ID:b6y3LQUi0
セオリーは蛮族の偵察に都市が見つかったら前哨地に戻る前に必ず56す事
最序盤だと投石で56すと弓術のひらめきが手に入るし3匹ころせば青銅器
前哨地を潰せばスコアと何らかしらのひらめきが手に入る可能性が高いから上手く使おう
蛮族部族モードを入れてたら中盤以降は放置したり交渉したりと色々用途はある
961名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW ae83-b9aH)
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2024/12/18(水) 02:53:41.25ID:LMtJTcSN0
数ヶ月前までは神どころか不死ですらクリアできなくて自分も困ってたけど、低難易度で全部の勝利条件でクリアできたら後はひとつずつ難易度上げて行けばいい
他の人も言ってるけどつべで初心者向け動画見るのおすすめだよ
2024/12/18(水) 03:25:10.56ID:QBoAD4GI0
投げ売りセールしてるからか最近初心者多くていいね
最初は要素多くて楽しさすら分からないこともあるけど、ちょっとやればすぐ慣れるからがんばれー
2024/12/18(水) 06:15:31.72ID:d45z4H0J0
蛮族対策で一番大事なのは地図作りだよ 地図ができてる範囲内なら前哨地ができたときに通知が入るからそしたらユニットを向かわせて斥候にスイッチを入れさせないようにしやすい
最序盤は頭数足りないからどうしようもないことも多いけど、そういうときに首都から離れるようにユニットを探索に出したらそりゃ前哨地できたのに気付けないしたまたま分かったとしても対応できないよね これが初心者がやりがちなミス
最序盤はまずユニットから作って首都周囲の地図を作るのが安定クリアへの道 遠方の探索は落ち着いてから斥候派遣すればいい
964名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a6da-qaAA)
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2024/12/18(水) 08:29:18.62ID:+UOTkh1W0
返信くれたみんなありがとね
確かにユニットを遠くに出し過ぎてた
最初はもうちょっと慎重に展開します
2024/12/18(水) 10:36:12.44ID:O2KRmwXE0
AI国も戦士とかの時代に弩兵出してくる蛮族はヤベェよ
2024/12/18(水) 10:43:26.46ID:5kvOdEaQ0
改善捨てて真っ直ぐ全振りしてもそこまでいかないもんな
どんなからくりで技術先行してるんだろう?
2024/12/18(水) 10:48:59.75ID:jkwYylsT0
文明国に技術で勝る蛮族は蛮族と呼べるのか
2024/12/18(水) 11:10:29.87ID:crDG9b3e0
交渉の余地がないくらい好戦的で広がって文明を作るには至らないようなのが蛮族なんだろうか
交渉できるようになったら都市国家になると
となると重要なのは文明を拡大する意志かね
2024/12/18(水) 11:44:58.93ID:7Hd5drJG0
蛮族は金が無いと交渉してくれない
現代でも弱小国家よりいい装備の海賊とか普通にいるだろ
2024/12/18(水) 12:02:36.22ID:l2TdANBKd
蛮族の部族おもろいん
2024/12/18(水) 12:03:00.21ID:l2TdANBKd
って次スレやん立てられたら立てにいく
2024/12/18(水) 12:07:08.09ID:l2TdANBKd
駄目だったテンプレ載せます
2024/12/18(水) 12:08:18.49ID:l2TdANBKd
駄目だもう他所でやってくださいって弾かれるすまん
2024/12/18(水) 12:35:18.60ID:bdYUNV/D0
たてた
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1734492891/1
2024/12/18(水) 13:39:27.96ID:b6y3LQUi0
>>974

蛮族はどこかの国家がひらめきを得た状態であればユニットとして登場するらしい
だから弓矢3体以上作った国家がいたら弩級蛮族が登場する可能性あるし
鉱山を3つ建設した国家がいたらメンアットアームズが出てくる
面倒よな
2024/12/18(水) 14:07:54.62ID:d45z4H0J0
部族モードはユニット購入が大幅に安くなる点で楽だし後半に都市国家増えることも考えると結局は他のモードと同じく難易度は下がる 蛮族転向させて他文明のUU使えたりするのは楽しい
2024/12/18(水) 14:16:44.32ID:ezXfTHXk0
南極北極のカスみたいな陸地に湧いた蛮族が都市国家になって陸地埋めてくれるのいい
2024/12/18(水) 14:27:26.74ID:jkwYylsT0
mod入れてるとその国家に追加されるUUまで蛮族として出るからしんどい
まあmod抜くつもりはないんだけどね
2024/12/18(水) 14:27:56.40ID:XP26EmGg0
前も書いたけどあいつらどこから石油とかアルミニウムとか調達してるんだ?
2024/12/18(水) 14:42:43.81ID:wy+PG+1f0
>>975
横からだけどそういう仕組みだったのか
今更知ったわ
981名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (スッップ Sd8a-qaAA)
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2024/12/18(水) 17:22:30.96ID:YwOuj7f0d
>>975
ひらめきで使ってくるのずるいな
マスケット蛮族ってなんだよ…
982名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (スッップ Sd8a-qaAA)
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2024/12/18(水) 17:30:57.66ID:YwOuj7f0d
自分のいつものゲーム設定的にルネサンスくらいまでしかやったことないんだけど近代に入っても蛮族出てくるの?蛮族戦車とか
2024/12/18(水) 17:34:04.10ID:N7c9CuQD0
速度通常の40ターンぐらいでメンアット弩兵出てきて泣いた事あるけどそういう事だったのか
ハンムラビもいなかったしおかしいと思ったんだ
2024/12/18(水) 18:16:54.23ID:ar87P7Rz0
まず青銅器・帆走術・造船の3つの技術が、蛮族に与えられる
1ターン目の最後、文明と都市国家の行動が終わり、蛮族の行動が始まると獲得するので
それより前に、前哨地を発生させると斥候は出てくるが、槍兵は青銅器がないので出てこない

次に生存文明の50%以上が獲得した技術が、蛮族に与えられる
これも獲得タイミングは蛮族の行動が始まったタイミングになる

「現在研究中の技術」を選択するのは蛮族もやっていて
蛮族が略奪によって科学力を獲得した場合、その科学力は選択中の技術に貯まり、それにより技術を獲得することもある

部族モードでは、部族ごと(前哨地ごと)に技術奪取のイベントがあり
これが発生すると1文明でも獲得している技術や、獲得でなくブーストしてるだけの技術を対象に
その部族のみがその技術を獲得する
2024/12/18(水) 18:28:45.54ID:RKycdXpy0
>>975
それバビロンが居る時だけの話じゃなかったんだ
まぁバビロン居ると明らかに早いよな
2024/12/18(水) 19:36:31.99ID:Hy+238Bm0
>>975
ほえー、ひらめきだけで条件満たすんか

技術ツリーの文明アイコンで、どのページまで進んでるかが表示されるが、
どの文明も獲得してない技術が要るユニットが出てくることがあって、なんやこれとは思ってたのよね
具体的には上で言われてる弩兵、あと戦列歩兵も見たことあるわ
2024/12/18(水) 19:47:23.64ID:5ZZ/vAt60
蛮族は特撮の悪党みたいなものと思ってる
遺伝子工学をひらめいたら怪人を作って来た的な
2024/12/18(水) 19:51:35.21ID:Hy+238Bm0
都市国家移行ゲージに周辺の食料が絡んでるってのもごく最近知ったな
なんとなしにシヴィロペディア眺めてたら書かれてた

>>982
戦車はどういうわけか見たことないな。たまたまだとは思うけど

おそらく騎馬部族は馬資源の近くじゃないと出現しないから、
条件に合う土地が埋まってて出づらい(出ない)状況だったのかもわからん

近代ユニットだと対戦車兵が守備兵のデフォで、戦艦、潜水艦もわりと見かける
改宗と雇用でミナスジェライス大艦隊作れたデータもなくはない。結局活用する機会はなかったが
989名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (スッップ Sd8a-qaAA)
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2024/12/18(水) 20:11:03.05ID:YwOuj7f0d
>>988
まじかw
蛮族ってなんなんだろう…
2024/12/18(水) 20:37:01.56ID:Hy+238Bm0
蛮族ってあくまで文明(を自称する)側の呼び方でいわば蔑称だからな
原始的な例で言えば、牧畜を理解しない民族がシュメール人の家畜を野に放しちゃったみたいな話もある
仮に独自の文化を持っていて戦士として優れていたとしても異文化の文物の価値は解せない
2024/12/18(水) 20:47:42.33ID:cyTHE7/j0
先進国文明から見た後進国弱小国的な
2024/12/18(水) 20:53:07.90ID:Hy+238Bm0
現代的な見方をすれば単に価値観の違いでしかないし、
たとえ優劣があろうとそういうことにしておかなきゃならんのだが、
文明すなわち定住生活をしてて活動範囲も近隣との交流も狭いとなると、
自分らが知ってる奴ら以外の得体の知れない連中はみんな蛮族にしか見えなかったろうよ
もっと言えば互いに蛮族扱いしてるまである
2024/12/18(水) 20:53:47.75ID:83NsjBRT0
ギリシャ以外は全てバルバロイ
2024/12/18(水) 20:56:16.35ID:2U7KS3y00
次ぃ~っスレ乙なんじゃねーの!
2024/12/18(水) 21:01:21.36ID:rJwtN4QC0
次スレを立ててくれる人より立派な人間がいるだろうか?
2024/12/18(水) 21:03:17.15ID:Hy+238Bm0
私は次スレの信奉者だ
やがて次スレの時代が来るに違いない
2024/12/18(水) 21:09:37.73ID:ClHUH4yhM
次スレのおかげでますますオランダは栄えます
998名無しさんの野望 警備員[Lv.68] (ワッチョイ b762-1gKG)
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2024/12/18(水) 21:46:59.94ID:FZceR72R0
たまにはギターチャのことも思い出してやってください
2024/12/19(木) 00:45:41.05ID:QiBYY5FW0
質問いいですか?
2024/12/19(木) 01:38:23.04ID:MG0Yt9V00
>>999
次スレでどうぞ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1734492891/1
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