探検


【工場】Factorio【RTS】Part118

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ポキッー f5d8-2uFP)
垢版 |
2024/11/11(月) 11:16:25.63ID:rMSGq+GH01111
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
www.factorio.com/
Steamストアページ
store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
wiki.factorio.com/
公式Forum
forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part115
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1729524190/
【工場】Factorio【RTS】Part116
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1730084422/
【工場】Factorio【RTS】Part117
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1730681429/


次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2024/11/11(月) 12:10:43.25ID:1urZb42jd1111
>>1乙乙

個人的見落とし集
・カーゴベイは宇宙プラットフォームだけでなく、惑星側にも大量設置できる
 搬出・搬入の数が増える
・宇宙プラットフォームに電柱はいらない
・宇宙プラットフォームにリペアキット置くだけで自動回復
・廃材は手でもリサイクラーでもリサイクルできる
・テスラガン(手持ち)は弾がいるがテスラタレット(設置)は電気のみ必要
・スパイダートロンは他惑星から遠隔操作ができる
2024/11/11(月) 16:33:10.10ID:xwoSZDZK01111
>>2
電柱は大型化すると要る(ケーブル目的で)
2024/11/11(月) 16:35:25.44ID:pTv2Rl9G01111
1乙

ヴルカヌスでは何でもマグマに捨てられる
スピードモジュールには品質マイナス補正付いてる(忘れがち)
も追加で
5名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ポキッーW cdf4-mFEI)
垢版 |
2024/11/11(月) 16:42:12.08ID:2/+I442701111
ヴルカヌスの硫黄噴出から加工する蒸気は500℃あるから最初からタービンでの発電が可能
2024/11/11(月) 16:43:31.37ID:McPcrzCj01111
ナウヴィスからヴルカヌス、その後にグレバ、フルゴラへと行ったけど
グレバは心折れそうになった

ヴルカヌス、フルゴラで研究終わらせて行ってたらもっと楽だったと思う
2024/11/11(月) 16:47:55.16ID:kphmZJzs01111
前スレ>>995
モジュールの中身違うパターンの方です

移動用は外骨格ガン積み
通常用はレーザーモジュールとか色々積んでます。
8名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ポキッー 9581-/Xjz)
垢版 |
2024/11/11(月) 16:54:06.60ID:LDSr0G4Q01111
グレバは3惑星の内最も後回しにするべき星だとは俺も思う
実際Steamのフレンドでグレバ突入の実績を手に入れた人がいるんだけど、それ以降プレイが完全に止まった人もいたし
一定数そこで諦める人はいると思うわ
2024/11/11(月) 16:57:53.20ID:4YWi/MZu01111
実績のために作ったLメックアーマーのグリッドが広すぎたのでL外骨格7個位積んだ結果、外骨格無効化のホットキーを覚えた
2024/11/11(月) 17:00:11.48ID:DWLOd6xY01111
作れるものみると採掘や鉄板みたいな基礎素材の製造が改善されるヴルカノス
基板みたいな応用素材製造が改善されるフルゴラ
研究が改善するグレバ
って印象ある
この工程の順に行ってるわ
バイオチャンバーを持ち出すなら油類の改善できるけど諸々複雑で面積とるんだよな
2024/11/11(月) 17:02:17.19ID:4YWi/MZu01111
タイムアタック実績目指した2週目でバイオ研究所目的で初手グレバもありかと思うが
その場合に無いので辛くなりそうな他星技術ってなにがあるかな?
ひとまず思い付いたのはフルゴラのメックアーマーがあるけど
2024/11/11(月) 17:13:15.71ID:hitX3ikc01111
クリアしたら感動のエンディングは流れましたか?
2024/11/11(月) 17:15:09.00ID:N9McPWsZd1111
グレバにメックアーマーあると楽だからなあ
ザブザブ歩かなくていいし敵も水上からなら一方的に撃てる
14名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ポキッーW cdf4-mFEI)
垢版 |
2024/11/11(月) 17:22:13.30ID:2/+I442701111
ヴルカヌスも溶岩も段差も無視できるからかなり捗るよね
最初にフルゴラ行ってメックアーマー解放しちゃうのもトータルではかなりの時短になりそう
2024/11/11(月) 17:23:22.04ID:pTv2Rl9G01111
グレバは腐敗と襲撃と両方あるのがハードル高いね

脚長クモは城壁越えられまーすっていうなら代わりの防衛設備あっても良かった
電気柵みたいなのとか落とし穴とか
2024/11/11(月) 17:28:40.77ID:zeBH2IH7M1111
最初にヴルカヌスの場合大型掘削機を持ち込まずに2番目にフルゴラ行くのと最初からフルゴラ行くので違いはあるんだろうか
17名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ポキッー 9581-/Xjz)
垢版 |
2024/11/11(月) 17:28:51.07ID:LDSr0G4Q01111
>>15
敵がいるのは結構な後回し理由になるよね
最初にグレバで基地を作り始めちゃうとその後にフルゴラ・ヴルカヌス行った時もグレバ防衛が継続的に必要になるのは結構でかい
工場が回ってる限り敵も進化して中型・大型が出てくるしね
18名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ポキッーW cdf4-mFEI)
垢版 |
2024/11/11(月) 17:30:11.70ID:2/+I442701111
>>16
深い海に列車の支柱させるかどうかが1番大きい差じゃないかな
2024/11/11(月) 17:33:31.19ID:xwoSZDZK01111
>>16
大型は消費リソース50%がデフォなので資源が実質2倍にできる
2024/11/11(月) 17:45:40.03ID:pgk0MxVG01111
加えて掘削効率も乗るので掘削効率を研究出来るだけしておくと殆ど減らなくなるぞ
2024/11/11(月) 17:54:05.59ID:qkNYiFGer1111
生産力が盛りやすくなったから無理して赤モジュール付けなくてもよくなった気がする
まだわからんけど以前の赤組立機に青ビーコンのスタイルが変わるかもな
2024/11/11(月) 17:56:29.43ID:N9McPWsZd1111
種取りで確率に負けないようにモジュールほしい
2024/11/11(月) 18:10:53.31ID:xwoSZDZK01111
>>16
あとホルニウム板が鋳造炉で作れるから生産性が吹き飛ぶ
2024/11/11(月) 18:28:06.46ID:GWCyQNz701111
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
25名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ポキッー 9581-/Xjz)
垢版 |
2024/11/11(月) 18:29:46.89ID:LDSr0G4Q01111
>>22
種はまぁ最初貯めるまでがちょっと時間かかるね
つってもユマコマッシュ作る為に組立機じゃなくてバイオチャンバー使ってるよね?
2024/11/11(月) 18:35:55.76ID:tJJTnUKx01111
レジェンド大型掘削機って資源消費8%になるのか
実質無限化できるんだね
2024/11/11(月) 18:36:27.31ID:PELm+zBK01111
宇宙に行っても懐かしいこれ
https://i.imgur.com/7Yg4sWU.jpeg
2024/11/11(月) 18:48:10.89ID:xwoSZDZK01111
レジェンドと言っても最後の無限研究に近いおまけだからなぁ…
枯渇しかけてる資源を掘り起こすようなものだろうし
2024/11/11(月) 18:56:38.15ID:J4RiskFs01111
縁に行くだけなら品質無限研究無しでもまあ行けるからね
2024/11/11(月) 19:07:12.43ID:GCRQgqPn01111
戦闘ロボを序盤の掃除につかって便利で強化を実感したんだけど
ディストラクターデストロイヤーは使わずに長距離砲に届いてしまったな
ナウヴィス以外で使いどこあるんかね
デモリッシャーはサクッとロボ壊してくるから使えないとは聞いたが
2024/11/11(月) 19:15:32.44ID:xwoSZDZK01111
>>30
デモリッシャーは轢死と噴火、範囲スリップダメージを起こすからね(工場長は無傷)
2024/11/11(月) 19:22:18.68ID:bLZ89/Yc01111
レールの最低Rが大きくなってて旧バージョンの交差点が再現できないんだけど
グリッドやってる人どうやって解決しました?
2024/11/11(月) 19:34:19.69ID:XEgxywyn01111
>>30
ずっとデストロイヤー使ってたけど敵は全部すぐ溶けるぞ
2024/11/11(月) 19:34:41.22ID:997wcgCI01111
クリアしたから40時間目指そうと思うが、8時間と違って手直し考えると面倒だな‥
2024/11/11(月) 19:35:23.23ID:XEgxywyn01111
よく読んでなかったわ
デモリッシャーにはダメージ無効や
2024/11/11(月) 19:49:58.56ID:GCRQgqPn01111
>>31
じゃあデコイにはなりそうか?
まー高速回復考えるとデコイ撒くより火力盛った方がよさそうだな

>>33
進化係数低いうちに遠くの防衛線貼る運用したせいでウチではビリビリロボの出番なかったんだ
2024/11/11(月) 19:55:13.01ID:dp8KJGGH01111
>>32
ttps://i.imgur.com/3tM3B5C.jpeg

ちょっとでかくなったけど地上交差ランドアバウト
2024/11/11(月) 20:08:28.12ID:TosSGtqh01111
>>30
デストロイヤーずっと使ってなかったけど
ここでお勧めされてグレバで使ったら便利でたまげたわ
2024/11/11(月) 20:16:31.41ID:pgk0MxVG01111
研究所の整備やら生産施設の最適化でいつまで経ってもNauvisから出れねぇw
2024/11/11(月) 20:21:55.74ID:o5GRU/fu01111
>>37
むせ返るくらい素人くさい…
2024/11/11(月) 20:22:14.38ID:bLZ89/Yc01111
>>37
さんきゅー
やっぱり32*32におさまらんよなあ
レール間6マス使うと左折もできん
2024/11/11(月) 20:23:13.53ID:35l1lPlU01111
>>2
「グレバで速度(青)と生産(赤)モジュールを使うと栄養素の消費が激増するから序盤は使わない」
「効率(緑)は栄養素の消費が減って神(上限-80%)」
「ユマコのマッシュとゼリーは組立機でも作れる(生産性は劣る)」
も追加で
グレバは使うにしても作るにしてもエネルギー効率モジュールのための惑星よね
はじめてビーコンに刺したよw

>>8
きっとMODを入れて元気にプレイしてるよ!
(MODをいれると実績はゲーム内だけの扱いになる)
2024/11/11(月) 20:29:00.74ID:dp8KJGGH01111
>>41
立体ラウンドアバウトも作ったけど需要あれば
44名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ポキッー 9581-/Xjz)
垢版 |
2024/11/11(月) 20:32:34.28ID:LDSr0G4Q01111
>>39
研究所もサイズのでかいバイオ研究所
組立機は電磁プラント
とか色々どでかい上位施設がやってくるので結局ラインはある程度の範囲で後で作り直しをすることになるで

>>42
discordでもその人と繋がってるのでプレイしてるゲームはわかる(つまり他ゲーやってるw)
2024/11/11(月) 20:39:00.27ID:Cwrh+D7Q01111
そういや惑星達には名前がついてるけど
恒星にはなんか固有の名前はないんかな?
〇〇 solar systemみたいな表記されてるところあったりする?
46名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ポキッー Src1-QT1F)
垢版 |
2024/11/11(月) 20:39:49.56ID:5viU05fGr1111
グレバ鬼門
2024/11/11(月) 20:55:27.61ID:E91Hv+A101111
敵なしで始めたちゃったんだけど、バイターの巣を捕獲することで解除できるテクノロジーにぶつかった
ひょっとしてこれ詰んだ?
2024/11/11(月) 21:16:23.47ID:4YWi/MZu01111
>>47
詰んでるぽいね
「バイター卵の取り扱い」が「量子プロセッサー」の前提だからその先に行けない
卵がプロセッサーの前提なのどーゆーフレーバーなのか正直よく分からないけど…

ここの開発の事だから「敵なしモードの時も詰まないように研究ツリーを変える」みたいなことやってくれそうではある
2024/11/11(月) 21:19:21.70ID:dp8KJGGH01111
>>40
マルチで似たような発言する奴知ってるわ
翻訳が得意なんだよね
2024/11/11(月) 21:22:29.54ID:xwoSZDZK01111
>>47
敵なしってバイターの出現がしないだけで巣は初期の生成で存在するんじゃ?
51名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ポキッー 9581-/Xjz)
垢版 |
2024/11/11(月) 21:24:45.11ID:LDSr0G4Q01111
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1fvwegy/comment/lqa70ae/
俺は敵無しモードでやったことないのでどうも言えないけど
このURLのkovarexの発言を見る限り巣は存在するので捕獲はできて研究上問題ないんじゃないの?
52名無しさんの野望 警備員[Lv.66] (ポキッー cdd7-LJoO)
垢版 |
2024/11/11(月) 21:27:36.94ID:jRP6jRDl01111
最初に実験で試したとき敵なしでも巣は存在したはずだがどういうことだろう
実際に研究段階まで来たら詰む要因があるってことかな
2024/11/11(月) 21:32:38.74ID:5qOlV6rNM1111
>>49
翻訳とか好きそう
2024/11/11(月) 21:40:14.26ID:4YWi/MZu01111
ごめん、敵なしでも巣は出来ることを知らなかった
「非活発な敵の巣はマップに出現します」て書いてあったわ
バイター卵の研究は「いずれかの巣を捕獲する」だから問題なさそう
2024/11/11(月) 21:40:55.27ID:Cwrh+D7Q01111
普通に「敵なし」だと巣は見つけられる
敵なし+島+スタート最大とかにすると巣の生成もなくせる
いざとなったら/cで作り直せるんじゃないかな
実績とかをこだわるようだと詰んじゃってるかも その場合はアプデ待ちかな
2024/11/11(月) 21:46:26.13ID:X2wevaRP01111
今日初めて都会のウルカヌス行ったんですよ。流石都会。無限資材とは恐れ入ったべ。
そんで、しばらくしたらアラートがナウヴィスから出たんでリモートで見てみたら、オラの村をバイター共が焼いてただ。

俺は血の涙を流しながらウルカヌスで作業を続けた。アラートが鳴り響き続ける中。ただひたすらに。復讐を誓いながら。


暫くしたらアラートは鳴り止んだ。
2024/11/11(月) 21:47:54.40ID:xwoSZDZK01111
バイターの卵ってカタツムリに寄生するやつっぽくてちょっと…
58名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ポキッー 9581-/Xjz)
垢版 |
2024/11/11(月) 21:59:47.11ID:LDSr0G4Q01111
https://i.imgur.com/XPbNjmp.png
とある外国人的にはクロワッサンに見えるらしい
クロワッサンってフランス発祥なんやなぁ
2024/11/11(月) 23:01:31.52ID:LoGva3Vl0
アクィロで原子炉を超高級な温度計として使っているが、すごくアホっぽいのでヒートパイプの温度を読み取る設備なり方法なり追加してくれないかな…
2024/11/11(月) 23:06:33.69ID:pTv2Rl9G0
給熱塔で良くないか
2024/11/11(月) 23:16:55.21ID:EYP8OsLE0
>>49
お前NRC?
なに月曜の昼間にFactorioprintsに上げてんだよ
あきれた
2024/11/11(月) 23:22:27.31ID:pgk0MxVG0
>>44
無駄に製造し過ぎてしまったんだよね…w
とりあえず弾の強化20まで終わったからこれ以降は必要に応じて研究だな
>>45
SEだとCalidus星系で開始固定だったけれどもSAだとどうなんだろうね
2024/11/11(月) 23:26:55.00ID:EYP8OsLE0
https://factorioprints.com/view/-LaBW5bbDMIhZqd8-HDT
たかがか交差点1つに広域電柱を4つ使っていた過去作を作った輩が
現バージョンはロボステを高密度配置で4つを布教するつもりかよ
しかも真ん中の大型電柱は何も意味ないオブジェになっているし

まじでコスト意識が終わっているから
他人を批判する前に反省しろ
2024/11/11(月) 23:27:14.11ID:xwoSZDZK0
大型掘削機に品質モジュ差したらレア廃材採掘してくれるの嬉しい…でもレアな廃材ってなんだろ
2024/11/11(月) 23:35:47.01ID:pPJxjhbT0
こう…なんか良さそうな廃材なんだろ
2024/11/11(月) 23:35:54.97ID:ijORTODn0
やっとSA始めたんだが崖用発破がいつまでも現れないと思ったら使えるのがずいぶん先になっている件
線路が曲がりくねらざるを得ないなと思ったがもしかしてここであの高架が役に立つのか
2024/11/11(月) 23:38:12.50ID:/Wr7CdNvH
原発があるじゃろ
2024/11/11(月) 23:38:58.19ID:LoGva3Vl0
>>60
あれ?給熱塔ってワイヤー刺せたっけ?
69名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 15e4-QT1F)
垢版 |
2024/11/11(月) 23:49:41.54ID:o42wruOd0
崖発破が遠すぎて重すぎるので、断腸の思いで(嘘)崖オフにする
ヴルカヌスで嫌という程崖が居るので崖を発破したい時も困ることは無い
2024/11/11(月) 23:56:41.18ID:pBM/ti/50
ロケット発射まで来たけど最初に資源量増やすの忘れてたな…
2024/11/11(月) 23:57:42.97ID:dp8KJGGH0
勝手に絡んできて思い込みで他人叩き出してチョーヤベーな
布教ってなんだよw実験マップでいろいろ遊んでるだけだわ
2024/11/12(火) 00:06:12.15ID:pLiGNDTq0
>>68
挿せるで
2024/11/12(火) 00:22:59.11ID:1r+O5gal0
>>72
おお、ありがとう
2024/11/12(火) 00:24:17.06ID:qsKCbeBd0
>>71
なにはさておき
けっこう当時は布教活動をしていたんだよ奴はツイッター上で
いまではただの艦これエロ創作画の拡散マシンになっているけれどね
よー小学生でもプレイできるレーティングのソフトのツイッターアカウントで
エロの拡散とかできるよな…
分別がなさすぎる
2024/11/12(火) 00:45:18.73ID:/mfhF9Me0
47で敵なしの相談をしたものですが、急いでナウヴィスに戻って、メックアーマーに外骨格できるだけ積んで卵の探索に行ってみました

周りを少し探した感じだと全然見つからなくて諦めかけていましたが、50チャンクくらい外れまで行ったら見つけました!!

詰んでなかったようなので改めて融剤持ち込んで捕獲に向かいます

ということで、だいぶ遠くの方にはいるようなので他の人も安心してください!
2024/11/12(火) 00:54:40.56ID:mkbCI0ck0
48スタック要求緑青チェスト多用してるからロボステの要求取り出し有効活用出来なくて寂しい
2.0対応の箱使い分け指南欲しいわ思想別3パターンくらい
2024/11/12(火) 01:14:58.38ID:3soA6fkea
>>74を見てとうとうスクリプト荒らしがどんぐり突破してきたのかと思ったけど単なる誤爆なのか?
2024/11/12(火) 02:00:27.79ID:ft5yF5ZV0
ちょっとまってくれ
レジェンドレールガン作ろうと思ってレジェンドカーボンファイバー作ろうとしたら
ユマコマッシュのレジェンドを腐る前に十個揃えるとかどんだけのユマコを潰せばいいんだ???
ユマコでグレバ埋まっちゃうだろ
2024/11/12(火) 02:01:43.59ID:bI2V78gY0
>>77
Lvの成長を見るとむせかるさんと同一人物じゃないかな
80 警備員[Lv.48] (ワッチョイ ab5b-r2Ut)
垢版 |
2024/11/12(火) 03:10:46.25ID:HvaUWgAv0
グレバくん、好きになれる要素なし
2024/11/12(火) 04:09:06.46ID:Bu++9Jov0
言うてクレバはポテンシャル的には最強惑星じゃないか?
2024/11/12(火) 04:17:20.69ID:1wbUre0m0
ナマモノ処理さえテンプレ化できれば物量で全てを支配できるからな
発電も楽だし
2024/11/12(火) 05:38:47.52ID:4dmBe5Nx0
グレバの防衛って何が最適?
テスラガンタレット?
2024/11/12(火) 06:28:43.87ID:uMNR37ho0
やっとこさ3惑星が攻略(仮)できたんだけど、結局宇宙を跨ぐ信号のやり取りはできないって事でOKですか?
SEは送信機と受信機があったけど。
85名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ cd7f-7Zjp)
垢版 |
2024/11/12(火) 06:37:52.30ID:FZv2ifNz0
惑星間は無理じゃないかねー
惑星内ならレーダーに繋いで送受信できるんだが
2024/11/12(火) 06:55:23.02ID:Hr+QgIZL0
今日も廃材を選別するお仕事が始まるお
2024/11/12(火) 06:58:53.42ID:Bu++9Jov0
>>83
テスラタレット+ロケットタレットが現実的じゃないかな?
どうちらにせよ胞子のかかりそうなとこはスパイダートロンで定期的に巡回して湧き潰しした方がいいような気がする。
88名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 1b94-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 07:19:56.93ID:Ubzxd68A0
ロケット飛ばすコストは掛かるけど宇宙プラットフォームでの特定の物資のやり取りで擬似的に信号のやり取りは可能かもね?
2024/11/12(火) 07:48:59.56ID:uMNR37ho0
>>85
レーダーに繋いで信号うんぬんは知らなかった。ありがとう。
2024/11/12(火) 07:53:06.66ID:wP2c5fqE0
宇宙船のロケットタレットって標的設定大型以上でいいかな
中型以下は貫通弾でいいよね
2024/11/12(火) 08:35:47.37ID:qDXmjcuo0
グレバは遠距離砲もいいよ
胞子内部に敵が存在しないようにしよう
2024/11/12(火) 08:39:29.07ID:CCZ372Qr0
>>43
みたーい
93名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1b01-N75Z)
垢版 |
2024/11/12(火) 08:45:30.11ID:D+ogUUWp0
>>90
大型ターゲット:ロケットタレット
超大型ターゲット:レールガン
アクィロの先の話だがロケットタレットで超大型は無理ぽ
2024/11/12(火) 08:48:38.39ID:wP2c5fqE0
>>93
宇宙船の改修を行ったけどいずれレールガンも必要か
まだ先の話だけどレールガンは4方向に1基ずつくらいで足りるのかな
95名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW cdf4-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 08:49:32.71ID:SonGIqf80
噂のグレバまで来たけどシステム違いすぎて何をどうすればいいのかマジで分からんね
ここで投げ出す人がいるのも納得
2024/11/12(火) 08:58:21.18ID:GRwEXLFV0
農業パック必要な研究6個くらいやったけど未だにグレバの鉄は宇宙から放り投げてるわ
2024/11/12(火) 09:17:52.30ID:vjB9Ba7hM
>>56
星新一かな
98名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 758a-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 09:32:42.45ID:oDqLCkm80
>>96
バクテリア培養は絶対やったほうがいい
最初めんどうそうに見えたがやったらめちゃくちゃ簡単で強かった
99名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 958b-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 09:40:39.10ID:BA5E+crc0
アクィロまで行ってるけどバクテリア培養一切やってなかった、途中でグレバの生産に関して思考するのを脳が拒否するようになったから
グレバ専用輸入船を1つ建造してナウヴィスから定期巡回してる
バクテリア培養ってどうやんのこれw
2024/11/12(火) 09:41:24.41ID:GRwEXLFV0
銅は培養やってんだけどね
2024/11/12(火) 09:50:33.70ID:pQlmD7a/M
腐敗防止MOD入れるとか邪道だよな
2024/11/12(火) 09:50:58.88ID:GRwEXLFV0
私はバクテリアと活性剤を環状レーンに流して鉱石足りなかったら追加するバクテリア多かったら間引く
腐敗したものは分岐で取り除くってやってる
最初のバクテリアと培養は条件回路でレシピ切り替えて共有
2024/11/12(火) 09:56:20.54ID:uZist83r0
バクテリアはKovarexと同じことをやればいい
チャンバー前のベルトの流れが左から右だとしたら
右から入れて、左で取り出す
これで自動的に増えたバクテリアを次回の材料として取り込んでくれる
後は詰まり防止とか始動機能とか付けるだけ
2024/11/12(火) 09:59:29.74ID:f2NvST8d0
>>101
俺は早い段階で入れたよ
腐敗を楽しいと感じる人、クソと感じる人、それぞれの遊び方したらいい
2024/11/12(火) 10:03:26.58ID:qDXmjcuo0
意外に気付いてない人もいるのは腐敗レートの変更はデフォでできてめちゃくちゃ下げることも可能
途中からいじるのはmod必要かもしれんが
106名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 758a-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 10:04:39.16ID:oDqLCkm80
自分はバイオチャンバーからバクテリアをベルトに出したあとにすぐ拾うインサータをつけてるだけで特にループとかはしてないな
2.0でインサータが取り損なうことはなくなったのでこれだけで十分だった
あとは流れを止めなければ無限になる
むしろ作りすぎてる感まであるけど、バイオ融剤が無限をケチる必要がないので気にしてない
2024/11/12(火) 10:06:52.72ID:GRwEXLFV0
初見の人はあの設定のスライダーの意味がそもそも分からないという
左右どっちが腐りにくくするのかも説明のポップアップ見ても良くわからん
108名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 758a-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 10:16:32.53ID:oDqLCkm80
ちなみに腐敗レートを低くして腐敗を遅くするとバクテリア培養はちょっと面倒になる
デフォなら1分で鉱石になるところが最長10分になるから
2024/11/12(火) 10:20:01.32ID:wP2c5fqE0
砂糖はもうちょい腐りにくくてもいいと思うわ
5分は早すぎる
2024/11/12(火) 10:21:10.31ID:mqGIvPr+0
初回はデフォルト設定で遊んでるけど
二周目以降は自分も腐敗レート下げるかもなぁ
111名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1b01-N75Z)
垢版 |
2024/11/12(火) 10:23:38.52ID:D+ogUUWp0
>>94
前方から超大型がんがん飛んでくるので
真後ろ以外の3面はレールガンで漏れなくカバーしたほうがいい
停船時も極まれに真横から超大型飛来してくる
112名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 10:25:26.85ID:F80nrcE00
たしかに二周目は迷うな
ナウヴィスに届いた農業SPだけ冷蔵庫に入れるくらいに緩和させたい
2024/11/12(火) 10:45:54.50ID:95XghLBe0
フルゴラの資源、特に鋼鉄がおもいっきり余りそうだから電磁パック以外に紫パックと黄パックでも作ろうかな。
2024/11/12(火) 10:46:38.05ID:wOx2Ff9j0
>>104
ゲーム開始時の設定で腐敗時間長くすると鉄銅バクテリアが鉱石になる時間も増えちゃうけど
腐敗防止modってそこらへーどうしてるんだろ
個別設定できるようにしてるとか?
2024/11/12(火) 11:00:35.73ID:pLiGNDTq0
腐敗させる施設もあれば融通がききそう
2024/11/12(火) 11:14:24.55ID:wP2c5fqE0
>>111
性能表みたら射角かなり狭いのね
全方位カバーしようと思ったら結構な台数いりそう
弾は宇宙資源で作れるから給弾方法を考えないと
現状周回ベルトの外と内で貫通弾とロケット弾流してるから上限かければレールガン弾も流せそうだ
2024/11/12(火) 11:20:50.07ID:GsdLIRdU0
腐敗するものは全部、元手さえあれば無限に増やせるはず。
腐ったら栄養素にしてまた腐って、無に戻るだけ。
グレバは慣れれば資源が無限に湧いてくるチート惑星だから
設定弄らない方が、堂々と恩恵受けれて気分が良いと思う。
2024/11/12(火) 11:23:35.07ID:nOkZBkoL0
みんな凄いね SA買ってないからロケット発射までだけど行けずに
毎回挫折しては再挑戦を繰り返してる・・・
スパゲッティにどうしてもなって後半に行けば行くほど頭の中もスパゲッティになるw
119名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW cdf4-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 11:31:14.40ID:SonGIqf80
SAはロケット打ち上げが最終目的じゃないからバニラよりは簡単にロケット打ち上げられるよ
2024/11/12(火) 11:46:39.68ID:RMbwRHdZ0
バイオチャンバーのレシピはどれも簡素で強力だしね、ちゃんと面倒なシステムの対価はあると思う
2024/11/12(火) 11:50:02.19ID:wOx2Ff9j0
>>116
個人的な考え方だけどアクィロより先で長時間停泊することはないから側面や背面にレールガンは不要と考えてる
前面をカバーして左右両端は斜めに向けるで十分
自分はこの方針でレールガン4つでクリアまでは行けたよ
2024/11/12(火) 11:51:07.59ID:nOkZBkoL0
>>119
そうなんですね
うーん12月になったらSA買ってみますありがとうございます
でもここ見てるとSAでまた挫折しそうだなぁw
2024/11/12(火) 12:14:22.24ID:kcag0zlY0
紫色くらいで工場も頭もぐちゃぐちゃになってやり直すのは俺もよくやったわ
最初はメインバス方式(工場の真中に鉄銅やら配管やらを通す線を作る、幅は32マスくらい)がやりやすいと思う
2024/11/12(火) 12:15:15.97ID:k5OqLs980
仕事でもそうだけど、汚くても生産量少なくてもいいから動くラインを組まないと進まない
レイアウト綺麗にしたり生産量増やすのは後からでいい

最初から全部上手く綺麗にやろうとするとかえって効率悪いよ
2024/11/12(火) 12:17:11.87ID:L9gVSZy60
スパゲティでもなんでもいいから作ったもん勝ちよ
2024/11/12(火) 12:18:56.76ID:aq2WDGzB0
ヴルカヌスで作るのって冶金パックと崖用ダイナマイトとターボベルト系と鍛造炉と大型採掘機でいい?
2024/11/12(火) 12:19:44.61ID:aq2WDGzB0
あと速度モジュール?
2024/11/12(火) 12:21:46.67ID:pLiGNDTq0
炭化タングステンとタングステン鋼材もいるよ
2024/11/12(火) 12:25:04.04ID:nOkZBkoL0
>>123-125
なるほどです
今夜また再チャレンジしてみますね ありがとうございます
変にきれいにしようとしてるから余計わからなくなるのかもですね
2024/11/12(火) 12:25:12.17ID:qsKCbeBd0
NRCが糞みたいな建設計画をまたばら撒きはじめて憂鬱
2024/11/12(火) 12:26:47.34ID:aq2WDGzB0
>>128
惑星外に輸出する必要もしかしてある?
2024/11/12(火) 12:28:40.48ID:pLiGNDTq0
>>131
ある、アクィロまで行ったら必要になる
2024/11/12(火) 12:30:04.10ID:aq2WDGzB0
>>132
オッケーありがとう
ストックしておく
2024/11/12(火) 12:30:35.30ID:L9gVSZy60
>>129
土地は広めに使って、隣接しない工場群を新しく作るときはベルト5本分くらいの隙間あけておくと後で便利だよ
結構広め意識しても建設ロボ前の工場ってそんなでかくならんし
2024/11/12(火) 12:33:40.19ID:nOkZBkoL0
>>134
なるほど~
結構狭い範囲でいつも設置してたから後から変更が効かないのですね
ありがとうございます
あとは同じもの作りすぎってのもあるかもです
今度こそ紫ポーションの壁を抜けたいw
2024/11/12(火) 12:33:54.28ID:95XghLBe0
自分はタングステン鋼と方解石をナヴィスに持ち込んで長距離砲弾作ってる
タングステン鋼だったらスタック50打ち上げ250だから輸送効率が違いすぎる
2024/11/12(火) 12:35:01.05ID:KwsW9TiI0
ヴルカヌス→石を処分しないと詰まる
フルゴラ→余った素材を処分しないと詰まる
グレバ→腐敗物を処分しないと詰まる
で結局やること変わらないんだよな
グレバが嫌われるのって腐敗という言葉のイメージに過ぎない
2024/11/12(火) 12:56:24.35ID:tV8Hh1Xa0
腐敗物は燃やせるのでOK
というか公式に「ゴミ箱」をくれ
宇宙で捨てれるにしてもコストが重いぜ
2024/11/12(火) 12:57:12.63ID:/mfhF9Me0
グレバが嫌われるのは、腐敗による影響範囲が大きくなりがちなとこもありそう
今までだと詰まったとこは詰まりっぱなしにしててもあまり影響なかったけど、グレバは常に循環させておく必要があるね

これがわかってからグレバのライン作りが楽しくなってきた
できの悪い子ほどかわいいものw
2024/11/12(火) 12:59:33.84ID:pLiGNDTq0
厳しいのは卵2種と惑星間輸送する融剤とサイエンスパックぐらいかなーと
2024/11/12(火) 13:00:41.16ID:vJ66LI0b0
高品質なバイターの卵ってどうすれば手に入るの?
2024/11/12(火) 13:03:03.22ID:wP2c5fqE0
バイオ融剤ってナウヴィスの巣使おうと思ったら星間輸出しかない?
2時間設定ということは
2024/11/12(火) 13:16:43.85ID:rTjMGtWG0
ヴルカヌス開拓中でグレバのこと伝聞でしか知らない身で言うのもなんだけど
核融合すら扱えるようになって宇宙の果てを目指そうって時に腐敗一つ止められないってのはどうなのよ
2024/11/12(火) 13:18:06.67ID:kL0Mkqi3d
栄養素が5分で腐敗する星ってすごいよな
2024/11/12(火) 13:20:21.53ID:qDXmjcuo0
まぁーその管理しないといけないものが複数あるのがまさに面倒なんだろうな
他の星は生産チェーン全体の時間制限はないので腐る予定のものを星間輸送する必要はないから送り先や輸送直前で大量バッファできるからね
SPもバイオ融剤も移動必要なのがねぇ
2024/11/12(火) 13:30:51.71ID:RMbwRHdZ0
バイオ融剤はロケット一発で1k飛ぶし星間輸送が想定されているんだろうね


1k飛ばしたら大半腐りそうだけど
147名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 251b-LJoO)
垢版 |
2024/11/12(火) 13:32:41.14ID:5bnyk3280
グレバのゼリーを潤滑油にするやつ使い道あるのかな
2024/11/12(火) 13:37:29.43ID:S/A3+3Mi0
潤滑油はロケットサイトのモーター作成用途かね
2024/11/12(火) 13:49:44.41ID:m78NZk9pM
仕事は拙速の方が評価されやすいし工場長も汚くてもいいからまずラインをくめと言う
遅巧の出番ないよぉ
2024/11/12(火) 13:51:52.33ID:j5WgE2xD0
スラスター制御なんだけど速度で充填率把握してポンプで制御しろってこと?
2024/11/12(火) 13:56:30.78ID:uZist83r0
前スレに貼られてたスラスター構成使ってるわ
燃料使用量を指定出来て便利
回路覗いてもさっぱりわかんねえけど速度は読み取ってないな
152名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 13:58:37.38ID:BA5E+crc0
>>150
redditでもこのページは何度も引用されてたけどここの内容と貼られてるブルプリを活用するとよいよ
forums.factorio.com/viewtopic.php?t=118009
153名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1b01-N75Z)
垢版 |
2024/11/12(火) 14:04:44.03ID:D+ogUUWp0
>>116
黒SPの素材収集船の仕様だけど
レールガンは外周レーン両側使用で1.7K弾ストックしてる組立機2台で製造すれば在庫ほぼ減らない
ロケット弾は5Kほど格納庫収納で前方のよほど近づいた大型のみ破壊
それでも組立機3台だと在庫みるみる減る
大型も基本は大量のレーザータレットでなんとかする感じで原発の出力は300M
>>121
クリアー後に黒SPの素材集めはじめると漁場手前で
長期停船してロケット弾の補充とか必要なんだよねおれの場合
まぐろ漁師はつらいぜーw
2024/11/12(火) 14:07:04.62ID:tV8Hh1Xa0
もう破壊された惑星に行く場合は全部軍事の無限研究にリソース注いでも良いんじゃないんだろうかと思う
155名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1b01-N75Z)
垢版 |
2024/11/12(火) 14:09:20.14ID:D+ogUUWp0
>>141
品質モジュールさした粉砕機からたまに出る
2024/11/12(火) 14:13:46.96ID:L2S4mUC70
>>126
方解石は長距離砲の弾に必要なのでどっかの惑星でバカスカ撃ちまくるなら輸送する仕組みを作ると良い
2024/11/12(火) 14:14:10.11ID:vOU2t5MH0
宇宙船が隕石で壊されて
修理しようにも壊されるほうが早くてウルゴラから帰れないんだが
どうしてるんや。。。
158名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 14:19:10.01ID:BA5E+crc0
>>157
もう一隻ナウヴィスで作って飛ばして防御しっかりしたものを作り直したほうがええで
2024/11/12(火) 14:23:54.92ID:pLiGNDTq0
防衛だけなら地雷もありなんじゃないかな、ほとんど欠片回収できなくなるけど
2024/11/12(火) 14:24:27.57ID:j5WgE2xD0
おーありがとう
2024/11/12(火) 14:24:53.58ID:vOU2t5MH0
>>158
工場長の長期不在でナウヴィスの工場ボロボロなんだが・・・
\(^o^)/
2024/11/12(火) 14:27:03.66ID:L9gVSZy60
ロボットくんがひとりでおるすばんできるようになってから出かけなさいよ!
2024/11/12(火) 14:30:49.08ID:j5WgE2xD0
その状態をアクィロでやると詰むらしいな
2024/11/12(火) 14:32:04.64ID:+R1fsruD0
赤緑青白までの研究に抑えて外惑星のテクノロジー研究する実績難しすぎない?
軍事技術あげられないから他の惑星行ってる時の守りがシビアだし惑星間移動ですらめちゃくちゃタレット必要だし弾の消費がとんでもないことになる
2024/11/12(火) 14:32:25.57ID:k5OqLs980
フルゴラ超開拓してロケットサイロめっちゃ並べて壊れるより早く一気に修理して一気に防衛強化して弾薬も地上からガンガン送れば?

アクィロならともかくフルゴラならいくらでも巻き返せる
大変ではあるけど
2024/11/12(火) 14:32:55.85ID:vOU2t5MH0
hahaha、
ロボステ作ってないしレザタレすら置いてねえわ・・・・\(^o^)/
2024/11/12(火) 14:33:45.62ID:f2NvST8d0
>>161
中途半端に作ろうとせず、もうその宇宙プラットフォーム捨てちゃって・・・
で、フルゴラでありとあらゆるパーツを作って、いっきに打ち上げ。ロケットサイロも2個あるといいぞ。
ガンタレットには手動で弾ぶちこめるぞ
2024/11/12(火) 14:35:02.32ID:vOU2t5MH0
>>167
まじか手動で弾入れられるのか
知らんかったわ
サンキュー
2024/11/12(火) 14:35:26.48ID:L9gVSZy60
>>164
宇宙へ急ぐの禁止指定は製造とユーティリティだから軍事は作れると思うぞ
170名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 14:35:38.20ID:BA5E+crc0
>>161
そうなるとフルゴラにいる時間がある程度短いなら、ナウヴィスからフルゴラに飛行始めた時点で自動的にバックアップデータが作られる仕組みになってるので、
それロードしてナウヴィスしっかり防衛増強してロボット物流もしっかりして工場長が不在でも遠隔ビューから修復も防衛も製作もできるようにしたほうがいい。
ナウヴィスボロボロなら修復する時間を考えれば、かなり長くフルゴラにいない限りはロードしなおしたほうが早いと思う。

今のフルゴラ開拓済みのセーブデータから工場の設計図を保存して、2回目の開拓時に転用もできるからロードしなおしても早く作り直せるはず。
2024/11/12(火) 14:36:45.25ID:f2NvST8d0
>>168
あとリペアキットだわ
序盤リペアキット、ガンタレ、弾、基盤
これだけで多分潰れることはない。あとは拡張していくだけ
2024/11/12(火) 14:36:46.57ID:uZist83r0
ナウヴィス以外で宇宙船建造するなら
ロケットサイロは2基以上あった方が良い
どうしても1基で立ち上げるなら最初のロケ2発で
アステロイド回収+製鉄機能
弾工場+弾素材+ガンタレ
最小限のコンパクトで組んで建設計画貼り付けで素早く完成させる
もちろん隕石運も大事になるのでロード不可避
2024/11/12(火) 14:40:17.32ID:vOU2t5MH0
バイター居ないし
フルゴラに宇宙船修復用の大工場つくることにするか!
2024/11/12(火) 14:41:11.50ID:S/A3+3Mi0
手動で入れられるの知らなかったからインサーター用のソーラー初回で送ってたわ
2024/11/12(火) 14:42:26.88ID:vOU2t5MH0
インサーター送るの後回しにできるならだいぶ楽で助かるわー
176名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 451b-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 14:48:09.79ID:4Tz0DwCL0
壊されすぎると宇宙プラットフォームまで壊れてリストからも消えるのよね
初めてナウヴィスから出発した船はフルゴラ停泊中に完全破壊された
2024/11/12(火) 15:07:25.42ID:Bu++9Jov0
フルゴラはソーラー弱まるから、長期停泊は危険が危ない
178名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 15:08:43.43ID:F80nrcE00
ポンプで流量を制限して推進効率をあげるのって意味あるのかな?
スラスター素材が少なくなれば勝手に流量減るしむしろ速度を上げる機会を減らしてるように見える
タンクの中身が少なすぎるときにセーブする仕組みにしたほうがいい気がするけど試してないから分からん
2024/11/12(火) 15:16:57.56ID:t3I/bvm6H
>>178
絞ってスラスター数増やして総推力(速度)上げる
燃料消費は同じで速度を上げられる
2024/11/12(火) 15:24:50.58ID:bI2V78gY0
プラットフォームの基盤ってメタルマックスの装甲タイル感あって好き
2024/11/12(火) 15:28:17.58ID:aq2WDGzB0
>>156
貴方もありがとう!
敵なしでのんびりやってるから方解石は輸出しないかも
182名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ cd6a-2uFP)
垢版 |
2024/11/12(火) 15:31:07.10ID:+NsSrViL0
そもそもグレバ終わった時点でバクテリア培養で鉄と胴が増えることにそれほど魅力を感じないな
液体金属が速度もあって埋め込みパイプで処理できるのと比べて
逆に手間がかかる割に無限が言うほど大差ない

せめて土地が全部どこでも畑に出来たら話変わったかもしれんけど
微妙に正方形に出来ない所がまず気に入らない
豆腐がいい
2024/11/12(火) 15:36:19.37ID:bI2V78gY0
>>181
ヴルカヌスは石炭の液化を研究しておくと石炭の消費を抑えられるのでおすすめするよ
184名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ cdb0-2uFP)
垢版 |
2024/11/12(火) 15:38:00.69ID:f34sU7dH0
ようやくヴルカヌス攻略してフルゴラ移動するとこなんだけど溶鉱炉って量産輸送する価値ある?
方解石がナウヴィスで手に入れるのに研究必要で、宇宙で回収かヴルカヌスから輸送が必要っぽいんだけど
アイテム自体は激強だと思うんだけど方解石の供給が鉄鉱銅鉱の消費に見合うのかなって
2024/11/12(火) 15:38:25.49ID:zU0/i9OR0
タイマーの回路ではなく
ポンプ→タンク→スラスター
って配置してタンクの液体量でポンプ稼働を制御するの良さそうだったな
タイマーとできること変わらなそうだが
2024/11/12(火) 15:41:55.73ID:L2S4mUC70
破壊された惑星まで行くには宇宙船に何基くらいのレールガンを積めばいいのですかね?
巨大隕石で船がボロボロになります
2024/11/12(火) 15:45:15.21ID:uZist83r0
>>184
ぶっちゃけ宇宙進出以降は鉄とか銅なんてタダみたいなもんだ
ヴルカヌス(と後半宇宙船)で溶鉱炉が強いのは処理速度が速くて省スペースにできるから
ってわけでノーマル炉が数あっても持て余すだけなので品質レア作れるぐらいになってから量産のほうが良い
そもそもフルゴラでは鉱石の出番無いし
2024/11/12(火) 15:48:00.40ID:qDXmjcuo0
factorioprints.com/view/-OAaA6DOrtUKkOS2DkK3
何度もこのスレに書いてあるやろ!!これを使えばどの惑星の軌道上でも分速240個で方解石手に入ってあとはノーコストで地上に落とすだけだと
189名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 15:50:38.86ID:F80nrcE00
>>179
同じ入力に対して得られる推進力が上がって効率がいいってのはわかるけど
そもそもスラスター素材ってたくさん手に入るから絞ると速度の機会損失があるのかなって話
まぁ私の船は早すぎると岩を壊しきれないから絞ってるけど
190名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ cdb0-2uFP)
垢版 |
2024/11/12(火) 15:56:15.48ID:f34sU7dH0
>>187
あー確かにナウヴィスで溶鉄量産するにしても相当後になりそうだし、品質上げられるようになるまで量産体制作らずに次行っちゃって良さそうね
191名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 451b-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 15:57:18.06ID:4Tz0DwCL0
>>188
攻撃性能無いように見えるんだけどどこの軌道上もは無理じゃないの?
2024/11/12(火) 16:01:38.88ID:j5WgE2xD0
フルゴラだとホルミウム精製に生産50%が役に立つ
2024/11/12(火) 16:08:43.58ID:wP2c5fqE0
宙間最速理論の宇宙船を作ろうとしたらスラスター何基くらいならいけるかな
194名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ cd6a-2uFP)
垢版 |
2024/11/12(火) 16:10:06.83ID:+NsSrViL0
縦の距離稼いで同じ縦軸に複数個スラスターつけてる奴あったぞ
2024/11/12(火) 16:23:09.65ID:zU0/i9OR0
redditでどこでプラットフォーム作ってる?って話題でウルカヌス派が多くて意外だな
修理キット数個あれば困らんらしいが
2024/11/12(火) 16:33:42.01ID:bI2V78gY0
>>195
資源が豊富で製造速度が早く生産性がデフォで付いてる鋳造炉があるから部品の製造がしやすいってのが理由じゃないかな
大型掘削機も使えば資源はニ倍にできるんだし
フルゴラは島をいじらないと生産スペースたりない、ナウヴィスは資源がバラバラになりがちで輸送の時間や手間もかかってスパゲティ化しやすいってのもあるし
197名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1b2d-fzxz)
垢版 |
2024/11/12(火) 16:42:23.44ID:WZKhU6Nx0
ウルカヌスって侵略されないのがデカいんじゃ?
2024/11/12(火) 16:45:50.22ID:j5WgE2xD0
自分もウルカヌス
ナウヴィスはもう資源が無い
2024/11/12(火) 16:47:38.05ID:uZist83r0
溶岩の素晴らしさに慣れたらナウヴィスで鉄道引くのバカらしくなる
200名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 451b-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 16:48:41.74ID:4Tz0DwCL0
ただヴルカヌスは赤基盤を大量に用意しようと思った時が面倒だよね
2024/11/12(火) 16:49:15.78ID:95XghLBe0
>>190

>>192の長所が大きいから一回のロケット打ち上げ分(5台)ぐらいは持っていってもバチは当たらんと思う。

あと強いて言うならコンベアに生産性ボーナスを乗せれるぐらいかな?
2024/11/12(火) 16:55:01.07ID:bI2V78gY0
>>200
フルゴラ攻略済みなら電磁プラント輸入も手かな、赤基板は
2024/11/12(火) 17:08:55.45ID:jOnl0d5F0
>>1
前スレ繋がらないと思ったらこれread.cgiが書き換えられてんのね
2024/11/12(火) 17:11:23.18ID:LoXxG9UI0
フルゴラの仕分けを見切り発車でやったらグチャグチャになった
https://i.imgur.com/TE92D1m.jpeg

銅板と緑基板の正解が分からなくて困る
205名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ cd7f-7Zjp)
垢版 |
2024/11/12(火) 17:12:16.80ID:FZv2ifNz0
たかし! どこを農場にするかはちゃんと地図を見るんだよ!

https://i.imgur.com/w9njoLg.png
206名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 451b-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 17:22:59.49ID:4Tz0DwCL0
>>205
防衛も考えると2つの境目に農場作ってそこから少し離れたところに工場作るのが良いってことだよね
農場分散させるとそれだけ守りのリソース必要だし
207名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 17:23:28.62ID:F80nrcE00
グレバのおかげで進化係数がどこまでも上がり続けるから
バニラでたまにやってた放置もできないよ
2024/11/12(火) 17:33:01.29ID:uZist83r0
>>204
https://imgur.com/a/igcBUZ2
ワイはこんな感じで寿司ベルトっぽくして
下のスパゲティ工場から溢れたら上のゴミ処理ラインに流してるわ
レア以上の素材は分別しておいて保管
フルゴラは特に詰まりが起きやすいから鋼材とかは箱破壊でまとめて処分することもある
2024/11/12(火) 17:39:16.30ID:bI2V78gY0
自分は空輸しちゃってる、物流ロボも作りやすいし
https://i.imgur.com/U83aqat.png
在庫が溢れた場合は品質モジュ挿したリサイクラーで処分してアンコでたら再度リサイクルしてレア素材狙ってる
2024/11/12(火) 17:44:26.10ID:k5OqLs980
グレバの土地の属性だけはなんとかしたほうがいいと思う
分かりづらすぎる
2024/11/12(火) 17:58:00.91ID:fXKRtaB20
鉱石とか農場はCtrl+Fかリモートビュー(全体マップ)の右上の虫眼鏡で検索すると発見しやすいよ
例えばグレバで「天然」と検索すればユマコやゼリーナットの土壌が全部表示される
ピンを押せばミニマップの下に常設されてアクセスもしやすくなる
まぁ、ざっくりわかっても肝心の通常画面で見づらいからアレだけど

ピンと言えば宇宙プラットフォームの右上にあるのを押すと
ワンクリックでアクセスしやすくなるし今現在どこの惑星にいるのかが簡易表示されて便利

FactorioはQOL高いね!(気づければ)
2024/11/12(火) 18:08:25.13ID:wOx2Ff9j0
>>208
スパゲッティすぎて眼福
自分も基本の発想は>>204と同じで分配器で分けて…だから参考になれば
https://i.imgur.com/VF5QLHg.png
列車で持ってきた廃材をしたのリサイクラーで処理して左の分配器で仕分け
分配器の優先出力で溢れたら駅の右に有る処理ラインへ送って虚無へって感じ
2024/11/12(火) 18:09:28.32ID:3cS9Y6WS0
やっとアクィロ着いたけどマジで自殺コマンド無いんだな…
オートセーブはされるけど詰みに関する救済はペナルティつきでもあってもいい気がする
2024/11/12(火) 18:12:37.92ID:bI2V78gY0
>>213
空から何か落として潰されるとかは?
215名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 18:12:43.29ID:wYcofwgT0
>>204
https://i.imgur.com/iGL4ZYO.png
こんな感じもいいぞ!
2024/11/12(火) 18:19:02.40ID:lEkY2ZN2M
>>186
youtubeに上がってる動画を見ると通常のプレイではたどり着けるレベルではないな
最後は画面を埋め尽くす隕石の中を掘り進んでいく感じになる
2024/11/12(火) 18:19:33.27ID:wP2c5fqE0
極寒の星でも死なない工場長
2024/11/12(火) 18:24:45.64ID:aq2WDGzB0
試したというか事故ったというべきだけど投下したポッドの直下にいるとしぬ
2024/11/12(火) 18:31:03.51ID:GY29nUo7r
自分もフルゴラは最終的にNilausニキのやつに落ち着いた
品質モジュール挿してるからロボで管理するとえらいことになるんよね
2024/11/12(火) 18:32:10.09ID:Gq8hZmBn0
最初にアクィロ行く時の発電ってどうすればいいの?
2024/11/12(火) 18:35:32.00ID:lEkY2ZN2M
>>220
原子炉安定じゃね?
222名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1b01-N75Z)
垢版 |
2024/11/12(火) 18:35:45.50ID:D+ogUUWp0
>>220
原発船が楽
現地もソーラーで立ち上げて原発稼働
2024/11/12(火) 18:48:15.38ID:1wbUre0m0
スシベルトが楽になったおかげでで宇宙もリサイクルも品質上げもぜーんぶこれになった
実質巨大チェストだからマジで楽
224名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 19:03:02.48ID:BA5E+crc0
ホルミウム溶液をスケールするにはひたすらリサイクルする以外ない?
常に溶液がボトルネックなんよね
2024/11/12(火) 19:09:04.67ID:uZist83r0
板にするとき鋳造炉は使ってるよな?
それでも足りないなら廃材リサイクル量を増やすしかないわな
2024/11/12(火) 19:12:19.17ID:uZist83r0
もうリサイクルするの面倒な時はホルミウム鉱石だけ分配器で抜き取って
あとは全部箱にまとめて詰めてロケランでドカンよ
2024/11/12(火) 19:29:55.35ID:95XghLBe0
溶液化時にも赤モ刺すのは?
レジェンドの赤モジュール3、1枚につき+25%らしいよ
2024/11/12(火) 19:36:42.82ID:tfu5Uqu50
メックアーマー手に入れた後の高揚感からグレバに降り立った後の落差が激しいわー
心折れそう
229名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 19:39:11.64ID:BA5E+crc0
ありがとう、とりあえずリサイクルの絶対量を増やしてみるよー
赤モジュの高品質のもあとで増やしてみる
2024/11/12(火) 19:48:38.47ID:L2S4mUC70
>>205
これ誰も教えてくれなかったので
「なんで土壌作ったのに敷けないの?!」と悩んでた
公式ヘルプ仕事しろ
231名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スップ Sd43-NX7e)
垢版 |
2024/11/12(火) 20:01:43.72ID:tm6QFJkHd
鋳造炉とかの新しい施設って他の惑星でも使えるのか。量産できたら電気炉とかいらなくなるのか
2024/11/12(火) 20:09:10.26ID:bI2V78gY0
>>231
製造に制限があるだけ設置には制限がないよ、設置の制限あるのもあるけど、だいぶ先だし
大型掘削機はなかなかいい代物
2024/11/12(火) 20:11:13.76ID:uKuU1xaA0
>>230
factorioペディアに載ってるぞ
何か気になったらctrl左クリックだ
2024/11/12(火) 20:16:14.83ID:1r+O5gal0
リチウム板はなぜか鋳造炉対応してないので残念ながら電気炉がクビになることはない
2024/11/12(火) 20:28:31.25ID:tRWIXNTQ0
全世界で嫌われてるグレバだけど単純に一つのラインを見た場合腐敗物の数をカウントして腐敗物が多かったらバイオ融剤→栄養素変換を自動的に縛ればいいんじゃないの?
236名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 751d-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 20:40:49.66ID:oDqLCkm80
あまり大きな声では言えないけどグレバの腐敗システム結構好き
237名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 451b-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 20:43:44.01ID:4Tz0DwCL0
グレバは軌道に乗るまでの立ち上げが1番めんどいのがね
2024/11/12(火) 20:59:26.44ID:uKuU1xaA0
>>236
まぁ俺も嫌いでは無い
嫌いでは無いけどめんどくせぇなとは思う
SPぐらいは腐敗無くても良かったんじゃねと思うわ
239名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 1bd7-QT1F)
垢版 |
2024/11/12(火) 21:01:59.42ID:g4orGlco0
>>56
俺も一度それやって反省。
今は劣化ウラン弾持たせたガンタレで土地を囲ってから出かけるようにしてる
2024/11/12(火) 21:03:08.14ID:CCZ372Qr0
新レールシステム、メリット感じないわりにデメリットが目に付くな
レール間6マスの交差点がチャンクに収まらない
レール間4マスにしてもU字の折り返し線がチャンクに収まらない
x字の渡し線も4マス伸びた
なにかアプデするときに以前できてたことができなくなるのがどれだけ嫌われるか
windows見てたらわかるだろうに
そんなにタイラブルなコピペグリッドが嫌いなのか
そういえばどの工場も同じになることが大嫌いなやつが運営にいたわ
2024/11/12(火) 21:05:42.90ID:uZist83r0
そもそもSAで列車の出番少ないの悲しいな
フルゴラでちょっと使うぐらいか
2024/11/12(火) 21:08:30.25ID:k5OqLs980
腐敗システムはなんか強力なメリットが1つあっても良かった気がする
バクテリアが鉄銅になるのも腐敗のメリット効果ではあるけど、あれはグレバのコアサイクルの一部だしな

妄想だけど、バイオ塗料みたいなのをアイテムに塗って一定時間待つと確率で品質が1段階上がる、とか……
2024/11/12(火) 21:11:02.63ID:CWriTcHd0
>>92

立体円環

ttps://i.imgur.com/ul3Plgw.jpeg
ちょうど列車きたぜ(・∀・)
244名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1b4a-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 21:18:20.81ID:Ubzxd68A0
グレバは鉄板の量産体制整えるだけでも大変だよねー

フルゴラ→廃材をリサイクルして歯車をリサイクル
ヴルカヌス→鋳造炉を作ったら無限に湧いてくる
グレバ→農場作ってマッシュとゼリーに加工するライン作って栄養素のライン作ってバイオ溶剤ライン作ってバクテリア培養ライン作ったらようやく鉄鉱石が大量に取れる
後は普通に鉄鉱石を焼いたらようやく鉄板の完成
ここに腐敗物を取り除くラインとか色々組み込んでいかなきゃいけないし
2024/11/12(火) 21:21:55.86ID:pLiGNDTq0
交差点に円入れてた身としてはデカくなったの辛いねえ
2024/11/12(火) 21:34:38.58ID:UkSq423A0
ヴルカヌスの芋虫硬すぎて草
タングステン掘るには一匹は倒さないかんのかー
2024/11/12(火) 21:45:45.79ID:bI2V78gY0
>>246
核で吹き飛ばすか30近いガンタレで蜂の巣にすれば倒せるよ

フルゴラって軍事パックは現地じゃ作れないよね…石炭が手に入らないし
248名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 21:46:46.13ID:BA5E+crc0
デモリッシャーは核爆弾ヘッドショットが一番楽やねそのまんまは積載できないので材料で持ち込んでね
2024/11/12(火) 21:52:06.53ID:UkSq423A0
>>247,248
なるほど
最初はガンタレでやってみるわ、核弾頭持ち込みは余裕が出てからだな
2024/11/12(火) 21:55:32.70ID:bI2V78gY0
>>211
目から原油でた…ヴルカヌスちょっと石炭探すの大変だったからこれはいい検索だよ
https://i.imgur.com/EyW5527.png
2024/11/12(火) 21:57:00.73ID:f2NvST8d0
尿路結石とゼリーでなんでロケット燃料になるんだ???
2024/11/12(火) 21:57:49.07ID:aq2WDGzB0
線路もう一層欲しい
東西通過層
ラウンドアバウト層
南北通過層(地表)
みたいにしたい
2024/11/12(火) 22:03:21.62ID:uZist83r0
地下鉄欲しいって言ったら甘えんなって怒られたわ
2024/11/12(火) 22:04:00.13ID:tV8Hh1Xa0
デモリッシャーはRPGシステム入れているならコンバットショットガンと貫通ショットガンの弾(どちらもノーマル)
でどうにか倒せた
マシンガンでは自然回復に負けるので無限研究しまくらないとマシンガンでは倒せない気がする
2024/11/12(火) 22:08:30.31ID:bI2V78gY0
いま気づいたけどインサーターのフィルターって品質だけ選んで決定すると品質が該当すれば掴んでくれるのね…なんか知らないことばかりだ
2024/11/12(火) 22:14:15.09ID:uKuU1xaA0
>>251
バイオ燃料なんでしょ(適当)
2024/11/12(火) 22:33:11.04ID:mqGIvPr+0
>>246
最初はデモリッシャー通り過ぎた後に掘削機設置して空き巣してたわ
別方向に電柱設置解体で誘導して時間稼ぎとかもしてた

すぐ面倒になって小型はガンタレット大量設置で倒しちゃったけど
258名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 22:37:03.27ID:BA5E+crc0
ロボはなんで鮮度で選んでくれないのよぉ!
259名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a5b1-9Hbx)
垢版 |
2024/11/12(火) 22:37:29.22ID:+ZFTr72y0
プラットフォームで白パック作ってるけど、1個できるとロケットで地上に送りとどけるのってなんか無駄でいやなんですけど。
50個貯まったら地上に送るとかできませんか?
2024/11/12(火) 22:42:08.67ID:L9gVSZy60
無料だから気にするな
降下ロケットの音がうるせえのはそう
2024/11/12(火) 22:43:39.06ID:bI2V78gY0
>>259
最小積載量のカスタムじゃダメ?
2024/11/12(火) 22:45:28.00ID:m+KxiMZh0
>>244
頑張って作った割に生産性しょぼいのがまたきつい
2024/11/12(火) 22:47:10.59ID:f2NvST8d0
そうか、今作は工場長が舞空術使えるから江ノ島みたいな工場じゃなくて
いっそ島を作っても問題ないのか!
264名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 22:47:42.83ID:BA5E+crc0
factorioprints.com/view/-OBSabLpqu-pMQbWkKcy
ついにグレバオールインパックみたいな設計図でてきたな
265 警備員[Lv.48] (ワッチョイ ab5b-r2Ut)
垢版 |
2024/11/12(火) 22:50:11.73ID:HvaUWgAv0
宇宙船のスラスターに燃料を運ぶのにぐっちゃぐちゃの配管をしていたけど、
外人がへの字型にスラスターを連結して綺麗に配管しているのを見て、スラスターにやたらと燃料の出入り口がある理由が分かった
2024/11/12(火) 22:51:26.23ID:HDL13+Zo0
でもグチャグチャ配管が見たい時もある
見せて♡
2024/11/12(火) 22:59:34.35ID:f2NvST8d0
>>265
公式のSSが綺麗すぎる、これは盛大なネタバレ(テクニックの)
ps://i.imgur.com/T9Q7it5.jpeg
268名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 1b4a-mFEI)
垢版 |
2024/11/12(火) 23:02:33.73ID:Ubzxd68A0
への字ってそういうことね
スラスターをなんらかの手段で傾けるのかとおもった
269名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/12(火) 23:05:01.56ID:BA5E+crc0
https://i.imgur.com/C07IIAm.jpeg
この画像のように直付けで流していく方式が好き
2024/11/12(火) 23:05:55.72ID:k5OqLs980
宇宙船の設計は公式の画像だいぶ参考にしたな

あれ最初のハードルが高いわ
2024/11/12(火) 23:47:38.16ID:f2NvST8d0
>>263できた、道徳が終わってる
ps://i.imgur.com/kCyPM6W.jpeg
272名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 43d3-Pbsq)
垢版 |
2024/11/13(水) 00:08:04.40ID:HFBSzwM/0
ち…冶金
2024/11/13(水) 00:34:22.74ID:xaCbm+uR0
>>259
宇中からおろす方だよね?自分もそれ嫌だったからパッドからの搬出はインサータ+チェスト+ラッチでメリハリ付けるようにした
こっちはロケット積み込みの最小設定ないんだよね…
2024/11/13(水) 00:36:15.43ID:xaCbm+uR0
まあ開発としては投げ降ろしはリソース消費しないんだから垂れ流しでええやろ!って考えなんだろうが
2024/11/13(水) 00:36:27.39ID:9yJf7Wm50
>>269の画像ってスラスターの両端に地雷置いてあるけどなんか意味あるのかな
2024/11/13(水) 00:37:19.50ID:rKPavSOH0
かっこいいだろ?
2024/11/13(水) 00:38:56.22ID:ivp15vKS0
工場長は母星に帰る気ないんだろうか
278名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 00:41:26.71ID:bWOIOkxY0
>>275
地雷はサイズの大きい隕石が当たった時に反応装甲として機能するよ
ブルプリや説明はここ
www.reddit.com/r/factorio/comments/1gl6bi5/i_turned_my_midgame_ship_into_a_oneclick/
2024/11/13(水) 00:45:47.11ID:rlmXoXyu0
地雷は触れた隕石を破壊してくれるので防衛になる、地雷は威力が高くロケットにもたくさん載せられるので一考の余地あり
砕けた隕石はプラットフォームに触れると消滅しちゃうので地雷で砕いた隕石はほとんど回収できないのが欠点
2024/11/13(水) 00:55:15.57ID:EzF5aua40
>>277
最初に乗ってきた宇宙船は次元間航行できたのかもしれない
2024/11/13(水) 01:04:25.65ID:uvelSv/50
最後は母性からテレワークでしたっていう
282名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 751d-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 01:04:53.84ID:XzqiYXqt0
>>273
チェストって宇宙におけなくね?
283名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 751d-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 01:11:10.90ID:XzqiYXqt0
あ、もしかして地上からのリクエストを断続的にするってことかな
てっきり宇宙にチェスト置く方法があるのかと思った
2024/11/13(水) 02:10:32.40ID:TBJRqtDm0
フルゴラってなんで文明崩壊したんだろ…落雷対策もできてたし長く続く文化だから食糧問題でもなさそうだし
2024/11/13(水) 02:18:35.52ID:x64i+/Ry0
青モジュール挿して爆速で品質ガチャしてたわ・・・
2024/11/13(水) 02:34:12.17ID:TBJRqtDm0
品質ガチャはリサイクラーで板か完成品をリサイクルするのが良い気がしてる
あと鋳造炉や電磁プラントの生産性ガチャ
2024/11/13(水) 02:59:24.40ID:Jy2lc/zM0
フルゴラ ゴミの処分が間に合わなくて無限に黄色チェストが埋まってくわ
多分古代の残骸は古代のプレイヤーが残した黄色チェストなんだと思う
2024/11/13(水) 03:14:40.53ID:hqSyVv8r0
>>259
荷下ろししないナウヴィス停止30秒
荷下ろししするナウヴィス停止数秒
の2つを設定する
2024/11/13(水) 03:23:38.39ID:Mvwwc7J30
破砕機から出る破片どうするか考えてたけど、普通にポイ捨てしたほうが早い気がしてきたな…
2024/11/13(水) 03:33:34.87ID:TBJRqtDm0
>>287
使わずに消費したいならリサイクラーを向かい合わせにして処理するのが一番
2024/11/13(水) 03:36:06.48ID:hqSyVv8r0
2.0.17の変更内容いいな
グレバのあの極端な進化は流石に無しになったか

>>289
フィルタ設定してベルトに戻すんじゃだめかい
上流に落とせばお手玉して拾ってくれるし
2024/11/13(水) 03:43:15.77ID:0R4VbOpw0
>>291
ベルトに戻すと、そのベルトが空いてる必要があって
破砕機側は実質無限に破片が増えるから、収集機から来る分を調整しないと破片ラインが詰まるので
そこをどうするかよくわかんなくて…
2024/11/13(水) 04:02:00.55ID:x64i+/Ry0
>>292
俺ももったいない精神・効率考えてベースに格納・再放出してたけど
たまに事故ってベルトが完全に止まることがあったから今は適当に閾値決めて捨ててるよ
効率を取るか、稼働率を取るかって感じ
2024/11/13(水) 05:25:00.64ID:AmrCvZeb0
メックアーマーの装備グリッド何で埋めてる?
強化外骨格付けすぎて操作性に難が出てきたけど付けたいものがない
2024/11/13(水) 06:02:27.22ID:TBJRqtDm0
ヴルカヌスで造船に必要なパーツ生産したら宇宙船の設計が楽しすぎてフルゴラ攻略を忘れる…
296名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ cd7f-7Zjp)
垢版 |
2024/11/13(水) 06:06:55.47ID:rePPqcXr0
プラットフォーム建設に不足している素材を自動リクエスト? ほーん便利やん(ポチー

プラットフォーム「パイプ10個足りない・・・」
ロケット「うおおおパイプ200個運ぶぞぉぉーーーー!!」
2024/11/13(水) 06:31:04.84ID:UC+MrY3f0
>>296
これもうちょっとなんとかできんかったんかなw
最初に使ったときソーラーパネル死ぬほど送られて目が点になった
2024/11/13(水) 06:39:33.90ID:aBnILMjn0
バイターを開幕で全滅させたんだけど、巣の捕獲ができない。。。
ひょっとして詰んだ??
2024/11/13(水) 06:44:19.37ID:TBJRqtDm0
最大リソース使おうとするからね…手動で最小積載量設定してあげるしかない…
2024/11/13(水) 07:02:03.42ID:TBJRqtDm0
>>298
生成マップを島に設定したなら詰みじゃないかな
敵なしだけど島設定にしてないなら探せば見つかると思う
301名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 1b2d-fzxz)
垢版 |
2024/11/13(水) 07:08:05.32ID:VZLWIt0J0
宇宙のプラットフォームは簡単な回路でも使わないとダメな気がする
俺はまだ使ってないけどベルト上の個数管理くらいはやってみたい意欲だけある
2024/11/13(水) 07:43:42.91ID:E702E5xy0
テスラガン弱くね?
バイターにほとんど効かないし、巣に至っては効いてるのかも不明
2024/11/13(水) 08:19:43.25ID:bXJfBRW20
>>243
なかなかおしゃれ
304名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 451b-mFEI)
垢版 |
2024/11/13(水) 08:32:38.85ID:qOktIrTc0
グレバの栄養素ってバイオ融剤から作るよりマッシュから作る方が効率いいよね?
マッシュから作るデメリットはゼリーと比率が偏りようなくらい?
といってもマッシュも後大量消費するのはプラくらいだよね?
2024/11/13(水) 08:53:21.86ID:bWOIOkxY0
バイオ融剤の方が効率よくない?
個数のコストは今見れないのでどうも言えないけど
融剤自体が2時間も鮮度長持ちするし短時間で栄養素を大量生成できるから何かと便利だよ
融剤から色んなアイテムに派生するからとにかく腐りにくく使える

あとマッシュはカーボンファイバーにも使うよ
2024/11/13(水) 09:23:33.74ID:r1O+NzHk0
バイオにしないとゼリーが栄養素として利用できんからなあ
ユマコだけ異様に減る状況になる
2024/11/13(水) 09:44:48.00ID:r1O+NzHk0
グレバ研究が一通り完了してアクィロ侵攻を考えてるけどグレバ放置していくのが怖い
特に敵だけどどういう防衛網にしたらいいのか
壁何重にもしたらデカいの足止めできるんかな
308名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 751d-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 09:50:19.93ID:XzqiYXqt0
バイオチェンバーで処理したとして

・マッシュ→栄養素
 栄養素1つあたり ユマコ0.148

・バイオ融剤→栄養素
 栄養素1つあたり ユマコ0.069 + ゼリーナット0.027

ゼリーナットがいるとはいえバイオ融剤のほうがユマコの消費で見ると倍くらい得になる計算
2024/11/13(水) 10:00:41.88ID:Mvwwc7J30
>>293
あーリサイクルラインの破片数取得して◯個以上になったら捨てるでいいかぁ
310名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 251b-LJoO)
垢版 |
2024/11/13(水) 10:04:11.88ID:GWSYmvqC0
アクイロって完全に持ち込み前提なのか
311名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 95fc-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 10:07:18.37ID:bWOIOkxY0
>>307
スパイダートロンでも通れないレベルの分厚い壁だとグレバの敵も通れないような話をここで聞いたような
2024/11/13(水) 10:18:18.29ID:hqSyVv8r0
>>292
なるほどたしかに回路でフィルタ設定された収集機を使ってベルトに余裕があることを前提にしてたわ
他の方法だとお手玉用のベルト新設するとかベルトじゃなくて貨物インベントリでお手玉するとか
同じレシピの2台で循環させるとか?
何にせよ場所食うか場所に制限つくな
313名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 451b-mFEI)
垢版 |
2024/11/13(水) 10:21:02.19ID:qOktIrTc0
バイオ融剤のほうが良かったんだね
本格的なライン作る前にしれて良かったありがとう!
2024/11/13(水) 10:21:58.93ID:GA+YLa2y0
>>307
四隅に長距離砲置いて、工場長張り付いて掃除した後は
手動給弾の適当な防衛設備と、ロボステと修理キット残していったら、長い事何も無かったよ。
たまーに長距離砲が動いてる所を見かけるけど、見に行っても弾殆ど減ってない。
315名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4d02-5l9F)
垢版 |
2024/11/13(水) 10:32:14.34ID:ReIw6jIb0
宇宙出た後って何したらいいの?よくわからなくて白パック作りつつ地上で作れるものをとりあえず全部作ってるわ
2024/11/13(水) 10:46:26.96ID:rjT5KTfjd
>>315
宇宙移動に耐えるプラットフォームを作って乗り込んだら好きな星に移動して惑星へ降りるを選ぶのだ
降りたら暫くナウヴィスに戻れなくなるからプラットフォームに必要な物資を積み込んで向かって移動後に廃棄スロットに入れれば他の星に物資を落とせて降着場所設置すれば好きな場所を拠点にできる
2024/11/13(水) 11:26:41.43ID:4c4/Rrdn0
崖の爆破下手なんだけどどのあたりを狙えば効率よく爆破できるんだろう
ちょうどいいところ狙おうとして1マス?の崖残るんだよね
2024/11/13(水) 11:31:57.09ID:s4eoJhfK0
>>317
解体指示出して建設ロボにやってもらう
2024/11/13(水) 11:55:22.37ID:4c4/Rrdn0
>>318
あーあいつらそんな効率よくやってくれるのね
いつも基本的に岩と木しか撤去してもらってなかったからわからなかった
320名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 1b01-fzxz)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:06:30.46ID:VZLWIt0J0
ばくは なんて とんでもない !
2024/11/13(水) 12:32:48.02ID:hak0T8LZ0
ナービスの崖爆破ってもしかして核の方が早いのかこれ
2024/11/13(水) 12:34:45.19ID:rlmXoXyu0
原発でもいいぞ
2024/11/13(水) 12:52:20.31ID:RrpFzPGXM
今回無限研究がエンドコンテンツになってからじゃなくて
鉱石効率とかロケット打ち上げの3種の素材が中盤から簡単に無限研究になってるから
それでコスト下げてガンガン星間輸送してねって事なんだと思う
むしろ研究は技術アンロックするだけのものという1.1までの常識から途中で無限研究も挟んでコスト下げるのが正規の攻略じゃないのかな
やり込み勢がおおいから各星で最低限のパック作って最短でアクィロ行くルートの人が多いかもしれないけど
324名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4583-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 13:05:16.72ID:WqMxYZYd0
輸送重量の研究ないの不思議だったけど、ロケット部品の素材の効率が上がることで間接的に輸送量を底上げできるゲーム設計なわけか
アクィロでロケット部品の効率アップの研究と合わせて相乗的に素材数や工場の規模に対するロケットの打ち上げ回数を増やせると
325名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
垢版 |
2024/11/13(水) 13:12:20.53ID:HGpZicSYd
崖グレだけ作れるようにしてナウヴィスでグリッド工場作ってるけど、線路の曲げれる半径でかくなってるのめんどいね、前の建築計画使うと引けるみたいだけど
2024/11/13(水) 13:17:06.37ID:9yJf7Wm50
前の建築計画引っ張り出したらバグってて使えんかったぞ
327名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
垢版 |
2024/11/13(水) 13:20:03.08ID:HGpZicSYd
>>326
消えてるアイテムとかあるし使えないやつもあるのかな?
線路と電線ロボ
328名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
垢版 |
2024/11/13(水) 13:20:32.27ID:HGpZicSYd
>>326
消えてるアイテムとかあるし使えないやつもあるのかな?
線路と電線ロボ基地のやつとかは使えた
2024/11/13(水) 13:26:52.05ID:rlmXoXyu0
自分の場合は線路のカーブ部分が全部消えてたな
2024/11/13(水) 15:06:41.44ID:3tm/+W610
>>1
前スレurl壊れてる
【工場】Factorio【RTS】Part117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730681429/
2024/11/13(水) 15:13:50.07ID:iy7A2yI+0
ナウビスで溶鉱炉使うメリットってある?
電気炉何個分もの出力あるからヴルカヌスから輸出しようと思ったんだが
2024/11/13(水) 15:20:05.46ID:DWdFLzZ60
無理して使うこともないけど安定して方解石供給できるなら使った方が得
2024/11/13(水) 15:22:44.84ID:TBJRqtDm0
>>321
崖を切るのが一番早いかも
2024/11/13(水) 15:29:12.88ID:LbkJNi7R0
>>331
生産ボーナスあるしメリット大きいとは思う
溶鉄はパイプで運べて便利なのと貨車あたりの運搬量でも効率よい
方解石はどっちにせよ長距離砲のために輸入するし
335名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 15:29:59.79ID:6f3MUbrP0
レジェンダリー電磁プラントで数百/sの基盤を作るとなると鋳造炉はほしいかもしれない
2024/11/13(水) 15:30:01.26ID:8BuYFYez0
身も蓋もないことを言うと溶鉱炉をナウビスに持ち込むより何でもかんでもヴルカヌスで製造する方が良さそう
337名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 15:31:35.09ID:6f3MUbrP0
たしかに…
338名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4583-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 15:36:32.48ID:WqMxYZYd0
最終的には液体金属中心に回すことになりそうね、パイプで楽々配送できるし
緑ベルト君が息してないよ・・・
339名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2346-NX7e)
垢版 |
2024/11/13(水) 15:45:57.78ID:I6gac6k60
>>329
カーブも含めてプリント使えるんだけどなんでやろ。
ただプリントしたカーブの部分に新しく繋げようとすると旧レールがあるので置けませんとは出る。
2024/11/13(水) 15:48:19.37ID:x64i+/Ry0
ベヒモス出てくるようになったがさすがにSAの資源量と新武器で余裕だわ・・・
ナウヴィスに小型デモリッシャーがわくくらいじゃないともう工場は壊れないぞ
2024/11/13(水) 15:48:32.61ID:TBJRqtDm0
レールもシステムが新しくなったから使えなくなったんじゃないかな?接続部分も敷き直すと繋がったりするのかな?
2024/11/13(水) 15:58:07.31ID:iy7A2yI+0
>>334
>>332
もう方解石は輸入してるから溶鉱炉も導入しようかな
ありがとう
2024/11/13(水) 16:02:45.79ID:TKjPdva6M
>>336
そうかなあ
大型採掘機使ったらナウヴィスも無限資源みたいなもんだからナウヴィスに全部集めてたわ
344名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2346-NX7e)
垢版 |
2024/11/13(水) 16:20:10.40ID:I6gac6k60
>>341
プリントで貼れた旧レールから伸ばすのはできたよ
ただ新しく引いたレールから旧レールに繋げようとすると無理だった
2024/11/13(水) 16:20:40.73ID:SotOuKv50
ナウヴィスは捨てるのも面倒…
と思ったけど品質ガチャやらなければ問題ないのか
2024/11/13(水) 16:24:20.98ID:hqSyVv8r0
モジュール無しロケット打ち上げが
宇宙出る前だと鉄鉱石3.4k銅鉱石6k
鋳造炉導入で鉄1.4k銅2k
デカい採掘機でさらに鉱床消費が半分か
あとは電磁プラントで鉄800銅1.5k
347名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 16:24:54.89ID:6f3MUbrP0
船がいまどの軌道上にいるのかぱっとみわかると嬉しいんだがな
常に左上に1隻だけ表示できるとかあると
常にぐるぐるしてる船を各惑星移動に兼用してるから
好きに動かせる移動用作れって話なんだろうけど
2024/11/13(水) 16:26:19.22ID:SotOuKv50
自分は旧レールカーブも使えてるし
直線部分なら新旧ごちゃ混ぜでも普通に列車走ってるけど
使えない人と何が違うんだろう
2024/11/13(水) 16:28:05.52ID:SotOuKv50
>>347
ハブ開いて目印オンでは駄目なの?
2024/11/13(水) 16:29:13.27ID:LMQUSup10
農業SPだけ腐敗しなくなるようなMODてないかな?
これまで腐敗するのは流石に酷いと思うんだ
2024/11/13(水) 16:36:52.41ID:TBJRqtDm0
>>350
1000時間にするやつならあった
2024/11/13(水) 16:45:16.75ID:2cT6AOV9M
グレバ簡易化modで設定できた
2024/11/13(水) 16:48:02.20ID:LMQUSup10
さんきゅ
探して来る
354名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 16:51:15.44ID:6f3MUbrP0
>>349
船見てるときじゃなくて、惑星で作業中にも見えると嬉しいな~って
あ、今上に船着てるじゃん 一旦帰ろ~とか
今、フルゴラか、ちょうどいいあれも積み込んでもらおうとか
2024/11/13(水) 16:57:25.20ID:x64i+/Ry0
>>354
>>349が言ってるのはそれだと思うよ
ps://i.imgur.com/fOnVwDn.jpeg
2024/11/13(水) 16:57:57.72ID:SotOuKv50
Non-Spoiling ScienceってMODがあるのか
Glebaで検索したらDelete Glebaってのも出てきて笑ったわ
357名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 1b01-fzxz)
垢版 |
2024/11/13(水) 17:01:10.70ID:VZLWIt0J0
中型デモリッシャーもガンタレで余裕じゃないか
150用意した半分近く持ってかれたけど・・驚かせやがって・・
2024/11/13(水) 17:09:33.15ID:TVPxXlQv0
>>357
大型も貫通弾薬ガンタレで行けるぞ
359名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 17:12:53.84ID:bWOIOkxY0
農業SP鮮度無しにするか・・・→バイオ融剤鮮度無しにするか・・・→バイターの卵鮮度無しにするか・・・
2024/11/13(水) 17:14:39.57ID:TBJRqtDm0
そしてナウヴィスだけが残った(バニラ)
2024/11/13(水) 17:17:43.46ID:x64i+/Ry0
>>356>>359
そうか、腐敗無効どころか最初からなかったことにすればいいのか!
SPとかグレバ産のアイテム・研究を全てなかったことに・・・!
2024/11/13(水) 17:18:52.33ID:s4eoJhfK0
ナウヴィス最大の強みは土地の自由度の高さじゃないかな
363名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 17:30:48.62ID:6f3MUbrP0
>>355
>>349
ありがとう!!!
2024/11/13(水) 17:35:34.57ID:4jlS+j9rd
もしかして鋳造炉ってレシピ設定せず鉱石いれたら従来の鋼鉄炉や電気炉みたいな動作するの?
2024/11/13(水) 17:38:34.08ID:iy7A2yI+0
バニラと違う環境は面白いんだが宇宙はめんどくさい
なのでグレバもフルゴラもヴルカノスも同じ惑星の違う大陸って感じならもっと気軽に再スタートできるのにな
そういうmod誰か作って(他力本願
2024/11/13(水) 17:39:39.69ID:iy7A2yI+0
>>346
電磁プラントもナウビスで使えるのか
そりゃそうか
フルゴラから輸入しなきゃ
2024/11/13(水) 17:40:44.11ID:rlmXoXyu0
SA抜くにしてもメックアーマーだけは欲しくなる
品質と高架線路は別MODになってるので平気
2024/11/13(水) 17:41:03.27ID:LMQUSup10
各惑星の特徴が1つの惑星に纏まってるようなのあったよ
中身見てないからあれだけど見てみたら
2024/11/13(水) 17:44:12.55ID:x64i+/Ry0
「その惑星で新しく作れた施設はその惑星でしか使えない」みたいな先入観がなんとなくあるので
「あ、これあの惑星で使えたんだ」ってこと多いよねー。あと案外宇宙プラットフォームでも使える
2024/11/13(水) 17:47:28.39ID:gJT49w9j0
回路広げても線繋がるおかげでリバースエンジニアリングが捗る
2024/11/13(水) 17:47:48.20ID:TBJRqtDm0
製造に条件があるだけだからねぇ、バイオ研究と捕獲巣ぐらいじゃないかな設置惑星の制限あるの
2024/11/13(水) 17:54:23.98ID:TKjPdva6M
>>369
むしろ固有の設備自体がその惑星攻略した報酬になってるよ
グレバのあれだけは他の惑星持っていく気にあんまりならんけど
2024/11/13(水) 17:56:36.29ID:DUTUW4Xk0
なんとなく345もそんな勘違いしてそうな気がする
2024/11/13(水) 17:59:40.23ID:EzF5aua40
でも一番よそへ持ち出したかった要素は方解石硫酸蒸気化だったりすり
375名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 4583-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:03:17.07ID:WqMxYZYd0
工場長が瞬時に惑星間移動出来るテレポート装置と惑星間でも瞬時にアイテム転送できるワームホールコンテナ見たいのほしい
そんなの作れるなら太陽系の縁まで瞬間移動しろよと言われるとそれはそう
2024/11/13(水) 18:10:03.51ID:bWOIOkxY0
惑星という新しい枠組みができたので今後modで色んな新しい惑星出てくるんだろうなぁ
2024/11/13(水) 18:12:45.53ID:TBJRqtDm0
母星をバイオ技術で破壊するmodが出てきそう
2024/11/13(水) 18:14:49.09ID:DUTUW4Xk0
そういやSEのコアから無限資源はナウビスには採用されなかったんだな
2024/11/13(水) 18:15:32.03ID:EzF5aua40
グレバシステム慣れたら生産自体は面白くなってきたけどバイオ剤どうやってナウヴィス持っていこうって悩んでる
専用の宇宙船要るよねこれ
あと敵がやらしい
380名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:18:01.94ID:6f3MUbrP0
ヒートパイプがn本あって給熱塔がy本だとすると維持するべき給熱塔の温度は何℃みたいなのって計算されてるのかな?
381名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2346-NX7e)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:26:24.09ID:I6gac6k60
電磁プラントと鋳造炉はつえー持って帰ろうってなってるんだけどバイオチャンバーは微妙?果物ナウヴィスじゃ育てられないっぽいし研究見る感じ魚養殖するくらいしか無さそうに見える
382名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:28:12.95ID:bWOIOkxY0
>>379
遅かれ早かれ各惑星でどうやっても手に入らない素材を供給・もしくは回収しに行く専用補給船はいくつか作ることになるので
いくつか持ってたほうがええで

3惑星の軌道上を常時待機できる船を作ったら、そのままコピペするだけで一瞬でコピー船追加できるからすごい楽。
2024/11/13(水) 18:31:39.81ID:r1O+NzHk0
>>382
方解石前の宇宙船を増やしてしまったせいでスラスター補給早い新型を導入したら古いのはお役御免になりそう
軌道上で資源落とす専用機になるか
2024/11/13(水) 18:31:57.16ID:nR6kcMOp0
>>380
ヒートパイプとか原子炉が1℃あたり何MJ必要かってのはwikiにあるから
そこから計算していけば答え出そう
アクィロの自然放熱もどっかで誰かが調べてるだろうし
2024/11/13(水) 18:33:50.93ID:TBJRqtDm0
>>381
生産性デフォで50%だし化学プラントの代わりに燃料作るには良いかも
あと実績と無理やり石炭を作る用?
386名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:36:58.11ID:8tLs+Jgu0
>>345
リサイクルできるとはいえ溶岩に直捨て出来るのは結構なメリットだよな
387名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:40:37.10ID:8tLs+Jgu0
まあ研究所が最大の報酬かな
スタックインサーターは足りない時停止するの怠い
一応一定時間ごとに停止信号送ってやると何とかなるんだけどそれがめんどい
なんか他にいい方法あるん?
2024/11/13(水) 18:43:27.05ID:0AM465L90
止まるのが嫌ならバルクインサーターしかない
389名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 4583-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:49:47.93ID:WqMxYZYd0
こんな仕様にしたら面倒極まりないのは分かってるけど、溶岩の組上げとか液体金属の輸送に普通のパイプ使ったら溶けちゃわないのかなって無駄な雑念がある
鉄板で作れるのは楽で大変よろしいんだけど、鋼鉄パイプだの耐熱汲み上げポンプだの実装あってもおかしくはなかったがプレイヤーに何の得もないコストが増えるだけの要素は実装しないという判断か
2024/11/13(水) 18:51:48.04ID:4c4/Rrdn0
まあそれいい出したらそもそもベルトを鉄板だけで作り出せる存在の時点でね
391名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ed58-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:53:32.82ID:mWtpoYWN0
>>387
信号でなんとかなるかな?
有効無効にしても動かなかいけど、どうやってる?
2024/11/13(水) 18:54:38.99ID:AaMXRiXC0
品質は結局最終生成物をスクラップアンドビルドした方が良いの?
2024/11/13(水) 18:58:58.37ID:jL91q3U30
>>304-313
グレバの産物は使えば使うほど増えていくからよほど厳密にラインを組んでいない限り効率が悪い方がかえっていいぞ
2024/11/13(水) 18:59:11.83ID:Hrg4urPM0
>>371
細かいが避雷針も惑星制限あったはず
395名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:00:27.46ID:bWOIOkxY0
v2.0.17
[宇宙時代] Gleba の進化はよりスムーズで緩やかです。
[スペースエイジ] 小型ストンパー ペンタポッドの移動速度が遅くなります (ストンパー DPS も低下します)。
[スペースエイジ] ストンパー ペンタポッドの視界範囲が 40 から 30 に減少しました。
[スペースエイジ] 中型および大型のリグラー ペンタポッドの体力が向上しました。
[space-age] 品質セレクターを合理化し、ドロップダウンではなく、品質ごとに個別のボタンを使用するようにしました。
[space-age] モジュールの効果が変わったときに、進行中の結果の品質をリセットするようにクラフトマシンを変更しました。(120270)
ブループリントによってパラメーター化されるインサータ スタック サイズのオーバーライドを追加しました。(118635)
Vulcanus 8 の音楽トラックを追加しました。
------
まだstableには来てないけどグレバにテコ入れ入ってるね
2024/11/13(水) 19:00:29.11ID:XY3CXLEq0
>>375
Factorissimo 3で間接的に実現可能(要飛行ユニット)
SAの「惑星間輸送/移動のコンセプト」自体が崩れてしまうのでオススメはしないけど(不具合もいくつか残存)

Factorissimo 3 - Factorio Mods
ps://mods.factorio.com/mod/factorissimo-2-notnotmelon
GitHub - notnotmelon/factorissimo-2-notnotmelon: Factorissimo adds factory buildings to Factorio. Place them down, walk in, build your factories inside!
ps://github.com/notnotmelon/factorissimo-2-notnotmelon
2024/11/13(水) 19:01:05.64ID:3rO0ye+Fa
フルゴラは黄パック作らなくても脱出までいけるし
ヴルカヌスも闇バイトすれば黄パック作らなくても脱出までいけるけど
グレバは小型のデカいやつ倒さないと卵が手に入らないから黄パックで軍事研究進めないと無理だな


                          |||||
                         |||/)|||   工場長さんの
                ||||       ( \ ||||        事がぁぁ
                __           \ \ |||             ぁぁぁぁ!!
               (_ \|||/\    \ \
                 \ \| \ \ ||| / /      好きだ
                   \ \ \ \/ /            ぁぁぁぁ!!
                    \  ̄ ̄    \||||
                       ̄ ̄\     \|||
                          \     \||||||||||
                      |||||||||\    \___
                       / ̄ ̄ ̄  ∧_∧__\|||||
                       \ < ̄ ̄ ̄( ´Д`)  .\\||||
                        \\||      ̄ ̄       \\||
                         \)             \)
2024/11/13(水) 19:03:15.89ID:jL91q3U30
>>364
しない。なので、鋳造炉は中盤までかなり使い道が薄い
方解石が宇宙から取れるようになれば宇宙では大活躍するが

>>392
スクラップしないとゴミがたまって仕方ない
2024/11/13(水) 19:05:50.85ID:TBJRqtDm0
>>392
製造ガチャで外れたらリサイクルガチャすると素材の消費がぐっと抑えられるからね
そういった意味ではヴルカヌスを確保してフルゴラのリサイクラーを輸入するのが一番早いかも

>>394
ファクトリオペディアでは記載されてないけど雷のないサーフィスは設置できないって言われるね
2024/11/13(水) 19:06:11.53ID:jL91q3U30
>>372
グレバはお手軽小型原子炉が手に入るだろ
2024/11/13(水) 19:08:50.28ID:up1NFSdc0
ベヒーモスデモリッシャーとストンパー追加modきたか
2024/11/13(水) 19:11:30.75ID:DUTUW4Xk0
あれも一応固有になるのか
2024/11/13(水) 19:11:39.88ID:x64i+/Ry0
>>395
グレバへの苦情がすごそうだな
404名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 75a9-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:13:12.62ID:XzqiYXqt0
>>387,>>391
おk、自己解決、なんとなくわかった
スタックを貯めてる最中のスタックインサータを信号で有効/無効にしただけでは動かないけど、その後に拾う先のベルトかチェストに何かしらの変化(ベルトにアイテムが新しく流れてきたとか)があったタイミングで動くっぽい
なんかバグっぽい中途半端な挙動だな・・・普通に無効にした時点で動いてくれていい気がするのに
405名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:14:37.50ID:wdvm868v0
>>392が言ってるのはどこで製造と解体のループを繰り返すのが効率いいかって話じゃないの?
最終生産物の段階でやった方が良いと思ってたけど
生産モジュールと品質モジュールの最適数があるから一概には言えないかもしれん
2024/11/13(水) 19:17:23.88ID:rlmXoXyu0
無限研究まで見据えるなら生産力無限研究対象のやつを製造解体ループすればいいさね
生産力300%まで行ければ理論上無限ループできるわけだし
407名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:20:17.40ID:8tLs+Jgu0
>>391
黄色ベルト4つ円形にしてもの置いてパルス信号送ってそのタイミングで動作停止
たまに持ったままの奴全部置く
毎回じゃないのがよくわからんけど
2024/11/13(水) 19:21:33.01ID:TBJRqtDm0
>>405
ヴルカヌスじゃない?マグマから鉄と銅を作って不要なものはマグマに捨てられるし
惑星固有の製造は宇宙船から輸入すればいいし本数が少ないならヴルカヌスで造船して本数を増やせられる
方解石も宇宙からどかどか送れるし
409名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:23:37.84ID:8tLs+Jgu0
>>404
そういうことだったのか・・・
2024/11/13(水) 19:24:49.52ID:J3ymSPiH0
>>408
わざとやってんのかてめえ
2024/11/13(水) 19:26:09.05ID:3rO0ye+Fa
鋳造炉って方解石無いとホルニウム板作る以外に使い道が無いように見えるけど
地味に上位ベルト作るのに役立つぞ

ところでCalciteの翻訳って方解石よりも石灰の方がゲーム的に合っていると思うけどここの住人はどう思う?
412名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:26:12.60ID:bWOIOkxY0
青基盤を電磁プラント+5つのレジェモジュール+青基盤生産性UP研究Lv13=生産性+300%(リミット)
なのでこの状態で青基盤をリサイクルすれば減らない状態になる
青基盤はリサイクルしたら色んな中間素材にできるので便利
というわけで無限研究Lv13まで到達するまで大変だけど頑張って研究しよう
2024/11/13(水) 19:28:13.69ID:EzF5aua40
レジェンドまである段階ってわりとゲームクリアしとらん?
414名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:30:19.86ID:8tLs+Jgu0
ヴとフが最初の課程だけゴミ捨てれば後はなんも問題なく作り置きできるのに比べて
グレバは全行程にゴミ処理必要な上にそれが研究所にまで及びただの制限になってる
特に違う研究したら腐るのはマジで擁護出来ない

その上惑星自体のメリットはヴと被ってる鉄胴が無限になるのがせいぜいだしな
こいつだけ制限デメリットが個性に並んでる
2024/11/13(水) 19:34:28.87ID:c0/4Bvl+0
>>411
石灰扱いでもいいのかねぇ

超小型電気炉を入れていると生産速度がクソ早いので鉄と銅はそっちでもいいかなってなってしまう
2024/11/13(水) 19:36:58.87ID:VsRxni0O0
クレバは全資源無限だろう?
ヴルカは銅鉄のみ無限
2024/11/13(水) 19:40:28.28ID:jL91q3U30
>>414
石(と原油)以外完全無限生産可能なグと
方解石も石炭も硫黄も有限で、自称無限生産(爆笑)のヴを一緒にしないでくれませんか?
2024/11/13(水) 19:44:34.75ID:EzF5aua40
ヴルカヌスの石炭は有限感あるけど方解石とタングステンは消費量的に無くせる気がせん
2024/11/13(水) 19:45:28.81ID:iy7A2yI+0
栄養素作ってるのに栄養不足で倒れるバイオチェンバー君ってアホなの?

仕方ないので隣の箱に常に砂糖を25個くらいキープする仕組みを作った
あいつが作る砂糖をつまみ食いさえしてくれたらこんなめんどくさいことしなくて済むのに
2024/11/13(水) 19:47:03.20ID:x64i+/Ry0
>>417
どれだけ対立煽られても「グレバは生理的に無理」なんや・・・すまんな
システム、土地、敵、全てが生理的に無理
421名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:50:23.11ID:8tLs+Jgu0
その辺が宇宙から降ってくるものなのも痛い所だな
どう考えても改修は必要だよグレバは
ついでに敵も他星よりウザいからもう弱体化入ってるんだし
2024/11/13(水) 19:50:23.35ID:9yJf7Wm50
ぶっちゃけ研究進めば宇宙から硫黄、炭素、方解石持って来れるから実質的に無限じゃねって思うちゃうけどどうなん
423名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:53:52.47ID:bWOIOkxY0
大型掘削機+品質さえある状態なら資源無限ってそこまで貴重じゃないけどな
あと総量で言うとSEと違って他惑星のサイズに制限はないのでいくらでも遠くまで資源取りに行けるしな

それよりグレバ攻略後もずっと鮮度と付き合うのが辛い
農業SPとプロメチウムSPまでグレバ関わるからね
2024/11/13(水) 19:54:19.43ID:EzF5aua40
>>419
ラインひねって自分に食わせてから製造ラインに組み込もう
2024/11/13(水) 19:55:52.42ID:jL91q3U30
>>420
まぁグレバはとっつきにくいからね。
このポイントを守れば劇的に楽しくなるよ。

・グレバの産物をバイオチャンバーで解体すればその後どんな扱いをしようと種を回収できるので資源が増えていく。
 (バイオチャンバーで解体するのが大事、組立機で解体しても種はとんとん)
・ゴミは全部燃焼炉になげこめばいい。有効活用なんてしなくていいからただ燃やせ。解体して種さえ取り出せれば資源は無限に増えていく。
・敵はフレグラからテスラタレットを持ってきたら瞬殺できる。

>>423
逆にずっと農業SPと付き合わないといけないからグレバ以外の選択肢なくない???
わざわざ鮮度気にしながら輸送するのだるくないか???
426名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:56:39.31ID:8tLs+Jgu0
強化研究所がナウヴィスにあるのにグレバ拠点ってどういうこと?
427名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 19:57:35.46ID:bWOIOkxY0
>>425
え、バイオ研究所使わないってこと?
2024/11/13(水) 19:57:42.72ID:K+nt18Ez0
m.youtube.com/watch?v=CuYDZV47ht8
バニラでLTNみたいな駅作れるんやな
2024/11/13(水) 19:57:43.21ID:jL91q3U30
宇宙からの輸入って結構めんどくさいと思う
(ナウヴィスで鉄鉱石を溢れさせながら)
2024/11/13(水) 19:59:20.53ID:jL91q3U30
>>426>>427
使えないどころか詰んでたんや(>>298
すまん。。。
2024/11/13(水) 20:01:37.03ID:AaMXRiXC0
グレバ行くためにテスラタレット600台つくったわ
432名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 20:05:03.28ID:bWOIOkxY0
>>430
グレバに文句があるのはバイター卵まで含めてクリアまで鮮度と付き合うのが面倒だからなんよなぁ・・・
ってか島でやってるの?島じゃない限りは海の向こうでもメックアーマーとかで遠く行けば敵いると思うけども
卵取れないってことはつまりプロメチウム関連の研究できないので結果的に最後の方の研究一切できなくないかい?
2024/11/13(水) 20:06:48.74ID:xaCbm+uR0
グレバ嫌い派閥言葉強すぎて草
434名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/13(水) 20:12:32.31ID:8tLs+Jgu0
というか常時稼働自体はそりゃ当然回路組んでやってるよ
在庫確保しつつ古い奴捨てたりとか
一定のラインで卵の生産止めたり動かしたりして孵化させないようにしつつ作り続けるとか
俺はこの辺は楽しめる派だから序盤のグレバの難易度はそんな嫌ではないけどね
ただ居つくか?って聞かれると農業SPとカーボン作って終わりかな
カーボンまで鮮度あったら恐怖だったな
2024/11/13(水) 20:13:25.08ID:DUTUW4Xk0
グレバは工場停止すると再開までめんどくさいのも嫌
鮮度なしの移動ポーションと回復ポーション作れるようになればちょっと株上がりそう
2024/11/13(水) 20:15:34.03ID:EzF5aua40
宇宙産炭素は無期限なのにグレバ産炭素は腐る謎
2024/11/13(水) 20:19:56.80ID:HzYD9HJU0
宇宙輸送って投下する船側に種類や個数のフィルターかけられないんか?
ナウヴィスに寄った船が根こそぎ鉄鉱石奪われて航行不能になったりアクィロに燃料棒届ける際も全部取られて停電帰宅になるんだが
2024/11/13(水) 20:25:35.59ID:nR6kcMOp0
俺もアクィロに燃料棒の定期便用意してたけど
結局最初の10分ぐらいしか使わなかったわ
給熱塔が強すぎや
2024/11/13(水) 20:29:22.04ID:2aNVAn/V0
>>411
言いたいことはわかるけど石炭と石灰でややこしいかも
2024/11/13(水) 20:39:35.12ID:hqSyVv8r0
ヴルカノスで方解石1から数十の鉄を作れて「無限だ」と扱えるなら
ヴルカノスの方解石鉱床の数十倍の鉄鉱床が生成されるナウヴィスもまた無限として扱えるかどうなんだろな
2024/11/13(水) 20:58:59.13ID:uvelSv/50
まだSA入れてなくて高架で遊んでこれから品質いじろうとしてるけど
グレバそんなにやばいんか
442名無しさんの野望 警備員[Lv.67] (ワッチョイ 9b8b-LJoO)
垢版 |
2024/11/13(水) 21:02:46.27ID:cEpFMKE00
ヴルカとフルゴラとナウヴィスでスローライフ満喫中
グレバはこのスレで予習ばっちり
443名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 1bf8-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 21:03:51.07ID:lykDveVq0
ついにグラバに降り立った!
農業用の工場一個作ったけどそこから先何して良いかわからない、、、
種ってどこにあるの?
2024/11/13(水) 21:06:52.80ID:nR6kcMOp0
>>443
工業じゃなくて農業で考えるんだ
鉱石なら地面を掘る
種なら木を切る
445名無しさんの野望 警備員[Lv.67] (ワッチョイ 9b8b-LJoO)
垢版 |
2024/11/13(水) 21:08:06.17ID:cEpFMKE00
確率で落ちるし腐らないからガンガン集めとけ
土地広げるにも使うからな
あと石も大量にいる
らしい
2024/11/13(水) 21:10:00.18ID:uvelSv/50
>>443
グレバのコツをそっとググレバ
2024/11/13(水) 21:24:28.73ID:ykHzvUsNM
グレバは最初がちょっと難しいよな
自分も何していいかわからんくなって苦労したわ

まだ加工の流れやギミックも把握できてなくてラインも手探りで組んでるときに中間素材が爆速で腐っていくのが怖いのよな
448名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 954f-LJoO)
垢版 |
2024/11/13(水) 21:29:02.03ID:U2ES8per0
インベントリの自動整頓じゃなくて整頓ボタンが欲しいなあ
ガタガタ動き回るせいで投下する物資間違えまくる
2024/11/13(水) 21:32:00.76ID:DUTUW4Xk0
事故らない手順はあるけどつい荷物直クリックしちゃうよね
2024/11/13(水) 21:33:15.94ID:K+nt18Ez0
グレバがしんどい理由は4つある
鮮度管理がしんどい
一度止まったら再起動がしんどい
防衛がしんどい
頑張った割に報酬がしょぼい

鮮度だけの問題に見えてそうではないからなあ
2024/11/13(水) 21:38:08.72ID:xaCbm+uR0
スタックインサータはいいものじゃない?ベルトのスループットが数倍に膨れ上がるぞ
まあこいつはこいつでちょっとしためんどくささを内包するんだが
2024/11/13(水) 21:44:37.24ID:9yJf7Wm50
ベルトに流すんならスタック
インベントリにぶち込みたいのならバルクで使い分けろ
2024/11/13(水) 21:47:52.64ID:xaCbm+uR0
こいつを栄養素なんかに使うと腐ったときに回路制御で排出しないと詰まるという問題もあるぞ!
2024/11/13(水) 21:48:33.62ID:VsRxni0O0
バイオ研究所は報酬として不足か?
2024/11/13(水) 21:53:53.89ID:8BuYFYez0
グレバはなんか中間素材の生産性の無限研究が多い
2024/11/13(水) 21:59:47.62ID:DWdFLzZ60
給熱塔は強いだろ!
まあ汚染を出すようになったが…
2024/11/13(水) 22:02:14.91ID:8BuYFYez0
給熱塔の汚染てナウビスに持ち込んだときしか関係ないよね?

他所でも給熱塔の汚染がどうこう言ってた人いたから気になってた
2024/11/13(水) 22:02:38.35ID:K+nt18Ez0
グレバの生物は敵じゃなくて味方にして欲しかったわ
農場拡大したら蜂が寄ってきて蜜が取れるとかそういうやつ
他の惑星が平和だから更にしんどく感じる
2024/11/13(水) 22:03:46.68ID:4c4/Rrdn0
チェストも何かボタン押したら自動で整理してくれるようになってくれないかな
460名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 9bc4-yY1C)
垢版 |
2024/11/13(水) 22:50:16.80ID:2/3UcBEX0
フルゴラって埋め立てできるようになるまで遠隔で工場拡げる手段無いよね?
線路ひくのめんどい
2024/11/13(水) 22:58:00.71ID:TBJRqtDm0
>>460
ないね~、周囲探索して製造に使える大きな島を見つけるしか
462名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 22:59:03.48ID:6f3MUbrP0
基盤できたから意気揚々と埋め立てに行ったら5000基盤が一瞬で消えて絶望したね
463名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ a5b1-wdwS)
垢版 |
2024/11/13(水) 23:00:08.76ID:cyLD1YL60
グレバの給熱塔すごいね!
いったん温度上がったら燃料無くなってもずっと温度キープしてくれるから
熱交換とタービンあれば電力余裕
464名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 23:08:29.45ID:bWOIOkxY0
なにその無限エネルギー
465名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 9bc4-yY1C)
垢版 |
2024/11/13(水) 23:14:58.52ID:2/3UcBEX0
>>461
敷地はそんなに困ってないのよ
資源が枯渇するたびに現地まで行って線路延長するのが面倒って話
数十Mの鉱床だけ使えばいいんだろうけど勿体無い病が、、、
2024/11/13(水) 23:25:37.77ID:rlmXoXyu0
>>465
スパイダートロンに建設させる、重油の海の上歩けるので
2024/11/13(水) 23:28:38.70ID:TBJRqtDm0
>>465
列車にモジュール詰めるMODあれば携帯ロボステで作れるんだけどねぇ…SA単品だと蜘蛛を使うしか思いつかない
468名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 23:31:16.23ID:bWOIOkxY0
スパイダートロンの遠隔操作ボタン押せばリモコン使わない形で直接操作できるよ
469名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 9bc4-yY1C)
垢版 |
2024/11/13(水) 23:36:47.74ID:2/3UcBEX0
トロンを建築に使う発想無かったわ
ちょっとやってみる。サンキュー
2024/11/13(水) 23:41:14.67ID:up1NFSdc0
おお、高品質の敵が出るmodも来た
2024/11/13(水) 23:58:13.03ID:hak0T8LZ0
レジェンダリー工場長が来るmodはまだですか
2024/11/13(水) 23:58:50.98ID:9yJf7Wm50
レジェンダリースパイダートロンがあるじゃない
2024/11/14(木) 00:04:55.71ID:5+bUdoBT0
>>471
レジェンダリーナウヴィスで死ねばまれにレジェンダリー工場長になるよ
2024/11/14(木) 00:06:29.78ID:/zg5wXhC0
ワイのレジェンダリーラブキャノンが出来るまでまちなー
2024/11/14(木) 00:09:05.28ID:J5ENB3md0
レジェ以上の品質を無限に追加するMODがあって
上限突破強化外骨格をつけたスパイダートロンが
あまりの速さに異次元へ行っちゃう動画を見て笑ったなw
https://mods.factorio.com/mod/infinite-quality-tiers

工場長に装備すれば…ゴクリ
476名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 00:16:33.66ID:56JKg3Wd0
工場長をリサイクラーに入れれば低確率で・・・
2024/11/14(木) 00:29:08.13ID:t7RsA5jV0
ホルミウムが廃材から1%しか取れないけどもっと効率のいい方法はないんだろうか
478名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 00:40:01.76ID:peqLZmtq0
imgur.com/b5JBaUQ.png

B駅の右下の鋼鉄チェストの中身が一定数を切ったらA駅から列車が発車するって設定は可能ですか?
2024/11/14(木) 00:43:59.05ID:/zg5wXhC0
>>478
駅に赤ワイヤとかつなぐと列車に送るって出るから回路で発車制御できるよ
2024/11/14(木) 00:44:29.92ID:/JAIoD1i0
ヴルカヌスって金属は無限だけど基盤のためのプラのための石炭がボトルネックじゃない?
481名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 00:47:14.14ID:nm17bjpO0
給熱塔は無いとアクィロが辛すぎるし強すぎるぐらいだけど他が電力そんな困らんのよね原発に落雷にソーラー3倍だから案外使い道無い
実質グレバのゴミ捨て場になってる

グレバは品質上げた種から高品質の実が出来ればだいぶ変わるかな
高品質確定ループ出来るから素材制作がグレバ一択になるかも
2024/11/14(木) 00:53:22.52ID:dxfuclDV0
あーなるほど
確かに品質上げには持ってこいかもな
483名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 00:53:43.11ID:peqLZmtq0
>>479
できました!ありがとうございます!
2024/11/14(木) 00:58:09.85ID:/zg5wXhC0
>>483
ないす!SS張ってもいいのよ(・∀・)
485名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 01:15:40.84ID:peqLZmtq0
>>484
A駅のチェスト→駅→電線網→B駅ってレッドケーブル引いて
列車に送るだけチェック入れてこんな感じにしました
https://i.imgur.com/8njGS9p.png
2024/11/14(木) 01:23:05.09ID:/zg5wXhC0
いいね!ちなみに右側通行だね
ウチは左
2024/11/14(木) 01:31:14.07ID:Ob0E7kEK0
戦車が遠隔操縦できるようになったと知って初めて触ってみたんだけど使いづらすぎんかこいつ
操作性も悪いし電柱とかパイプとかなぎ倒しちゃうし、何よりレーダーが内蔵されてないのが辛い
スパイダートロンまでの繋ぎでリモートの鉱床確保に使ったりしようかと思ってたけど無理だこれ
2024/11/14(木) 01:52:28.35ID:GYqy9W6L0
グレバで島見つけたから農場にしてたらカニに蹂躙された
もしかしてカニって確率でランダムに湧くの?
2024/11/14(木) 02:19:37.32ID:j07S/r8v0
>>481
「グレバは品質上げた種から高品質の実が出来ればだいぶ変わるかな」

これってマジ?
それともそうだったら良かったのにって話?
2024/11/14(木) 02:59:50.67ID:F7uZi0bC0
鮮度を扱う信号が欲しい、鮮度でフィルタ出来る分配器でもいい!
491名無しさんの野望 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 45b6-LJoO)
垢版 |
2024/11/14(木) 03:53:43.28ID:aX4p/xwm0
アプデでどんどん完成度上がってるから期待
自動燃料補給とか地味だけど便利
2024/11/14(木) 04:50:31.48ID:9n4alaAo0
腐る系を赤にインサータでいれて
緑に生物
青に腐ったやつ要求じゃいかんの…?
493名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 1b9f-mFEI)
垢版 |
2024/11/14(木) 05:18:59.04ID:avLJoK4k0
グレバで鉄板を量産出来るようになるまでマジで10時間くらい使ってしまった気がする
他の星はナウヴィスより強力だなって思う要素あるけどグレバは現状ナウヴィスのハードモードやってるみたいな気分にしかならないのが評判良く無い原因だろうね
2024/11/14(木) 05:55:28.33ID:p2BJd24o0
流体化は品質に応じて生産量かわってほしかったな…ホルミウム溶液全然足りない
2024/11/14(木) 06:22:23.31ID:F7uZi0bC0
>>489
ワクワクして種の品質上げて植えたら普通の実ができた!
2024/11/14(木) 07:04:45.24ID:p2BJd24o0
やっとレアメック作れた、舞空術って言われてるの納得する便利さ
これで施設に引っかかるのがなくなる
2024/11/14(木) 07:16:53.97ID:S2rG346L0
フルゴラでサイエンスパック製造までこぎつけたけど、鉄資源が思った以上に少ないな
逆に銅は余ってる
2024/11/14(木) 07:22:09.02ID:p2BJd24o0
>>497
自分は宇宙から落としたり歯車と電池リサイクルで確保してた、欠片変換の研究すれば更に鉄を確保しやすくなるよ
499名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 231c-mFEI)
垢版 |
2024/11/14(木) 07:49:19.32ID:mKyfufPo0
施設を拡張しているときは鉄足りないんだけど拡張終わると余るんよねフルゴラの鉄
2024/11/14(木) 07:59:09.13ID:j/YE7TYc0
グレバって頑張ってライン作ってもできるのが鉄鉱石でそこからまたナウヴィスと同じことをさせられるのが面白くない
2024/11/14(木) 08:03:18.55ID:CWvq5pwS0
グレバ襲撃不安要素すぎる
ロケットタレットとテスラタレットたくさん置けば防衛できるんかな
2024/11/14(木) 08:32:10.06ID:M+Ryzu770
大型ストンパーにはレールガンタレット欲しいな
503名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 231c-mFEI)
垢版 |
2024/11/14(木) 08:44:25.48ID:mKyfufPo0
長距離砲もいいよね
2024/11/14(木) 09:22:12.32ID:XodQsfu40
やっと白SP作れるようになって宇宙出ようと思うんだけど、その前にやっといた方が良いことってあるかな
防壁レザタレとロボット配備はしたけどモジュールとかよくわからなくて全然作ってない
505名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 09:34:52.43ID:nm17bjpO0
>>489
すまん、そうだったらいいっていう願望です
現状はどノーマルになる
506名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 231c-mFEI)
垢版 |
2024/11/14(木) 09:35:41.51ID:mKyfufPo0
原子力関連はナウヴィスでやりくりするのがメインだからウラン235を増やすラインは作ってから他の星に行く方がいいかも
2024/11/14(木) 09:41:35.40ID:IRtFaw+q0
アステロイドから銅鉱が取れるようになって
あー凄いッスねフルゴラ銅不足で助かる(今さら銅を地上に送ってもなあ)って思ってたけど
宇宙でそのまま床が生産出来るようになって自己増殖出来るんだな。
勝手にニョキニョキ育って広くなると、色々作りたくなる。
2024/11/14(木) 09:47:24.19ID:AkswzdqG0
原子力ってやっぱナウヴィスからいちいち核燃料打ち上げんの?
と思ったけどまあ使用済みから濃縮すれば現地で持続せんこともないか…
2024/11/14(木) 09:58:02.46ID:XodQsfu40
>>506
サンクス
ウランも面倒そうで手を付けてなかったけどそういや電力も怪しいしやっとくわ
2024/11/14(木) 10:32:13.47ID:H10H1xZ20
ヒートパイプが必要?ふーん
実際にライン組み始めたらめちゃくちゃしんどくて草
2024/11/14(木) 10:35:50.84ID:52r1OlnK0
宇宙船なら打ち上げるしかないけど
他の惑星なら原子力より強い発電あるので使わない
2024/11/14(木) 10:38:40.66ID:AkswzdqG0
>>510
まあ1ライン作ったらコピペで増やせるから…
2024/11/14(木) 10:51:53.14ID:FqHcq5pe0
アクィロはうわーしんどいと思うのは最初だけだったわ
2024/11/14(木) 11:53:33.24ID:/+rwS1ZD0
>>501
ロケットタレットも作ってはみたけど
テスラ並べて長距離砲一つ置くのが弾薬の面でも楽だったな
要所にエピックテスラ一つ混ぜると大型相手でもほぼ被害なし
2024/11/14(木) 12:17:08.21ID:u2/bv7ajM
カルサイトはあるのに石が全然取れない宇宙空間おかしいよなあ?
2024/11/14(木) 12:34:19.64ID:aaOidnRh0
SA真面目に考えてはいけないシリーズ
・宇宙で石が取れない
・腐敗10秒前の魚を食べても平気
・フルゴラの海に鉄道橋は建設できるのに電柱は建てれない
・ヴルカヌスの高重力下でもいつも通り走り回る工場長
2024/11/14(木) 12:36:27.49ID:5+bUdoBT0
>>516
宇宙から降り注ぐ物資のポッドは無限
2024/11/14(木) 12:36:46.17ID:dxfuclDV0
魚は腐りかけが美味いからまぁ
519名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 9546-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 12:39:54.85ID:56JKg3Wd0
あの降下ポッドの材料はどっから生み出されているんだろう
2024/11/14(木) 12:56:55.84ID:oFqDYC7I0
テスラタレット10基もって先に滅ぼしにいけば余裕だよ
2024/11/14(木) 12:57:37.00ID:ITJ3/X8e0
無重力で使えるコンベア
なおチェストは使えないもよう
2024/11/14(木) 13:04:40.36ID:FjndmcjH0
ベルトに引力発生装置でもついてるんじゃない?
2024/11/14(木) 13:11:22.40ID:5+bUdoBT0
>>519
チリでも集めてんのかな・・・?あのサイズでピンポイントで着陸する技術はすごすぎる
524名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 9546-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 13:12:25.61ID:56JKg3Wd0
宇宙船の横幅サイズに応じて減速するのでFactorioの宇宙空間には大気が満ちている
2024/11/14(木) 13:17:04.99ID:KFje0wWP0
ゲームの都合上だろうけどベルトは超性能してる
コスト激安・一瞬で作れる・エネルギー不要・端でこぼれないと全方位隙がなさすぎる
2024/11/14(木) 13:18:25.52ID:p7uYdIlE0
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gqczi5
いい船だな
小さいとタレットの無駄撃ちがしんどくなるから地雷を採用する動機が強くなると
地雷で破砕したやつって拾える暇あるのかね
2024/11/14(木) 13:18:47.89ID:5+bUdoBT0
>>525
片側詰まってるのに片側進み続ける(???)
2024/11/14(木) 13:23:30.87ID:3Js9rhVu0
>>516
・液体アンモニアの海に氷(水の氷)が浮く
2024/11/14(木) 13:26:42.52ID:C/pwl2gJ0
鋳造炉って宇宙でも使えるのか……
2024/11/14(木) 13:37:02.73ID:KFje0wWP0
電柱とかソーラーパネルとかもっと高品質な物が欲しかったわ
レジェンダリー品質の赤基盤で広域電柱作るくらいなら青基盤やら各種上位素材で超広域電柱作れるだろ
よくよく考えたら巨大チェストすらないんだけどさ
2024/11/14(木) 13:37:55.26ID:fCkywa290
>>525
端でこぼれるようになるMODはかつてあった
532名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (オッペケ Src1-QT1F)
垢版 |
2024/11/14(木) 13:40:17.05ID:RQczIUUtr
グレバに行けば素材が豊かで生活が楽になるって聞いて宇宙を渡ってきたけど
不廃物と木しか取れねぇ!虫いるし。騙された!
2024/11/14(木) 13:43:46.05ID:oFqDYC7I0
>>504
宇宙船で使う設備にはエネルギーモジュールつけときな
品質とモジュールをつかうと宇宙船作りがグッと楽しくなるよ
2024/11/14(木) 13:48:57.77ID:ozQfEK0s0
>>497
自分とこだと歯車のリサイクルだけで鉄板余ってるよ
余った鉄板は品質リサイクルかけてる
535名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 23f4-NX7e)
垢版 |
2024/11/14(木) 13:57:13.29ID:jbyiXxl60
給熱塔は立ち上げの燃料はそこそこ食うけど、温度上がりきったら回路制御してあげればかなり便利な発電施設って認識であってる?
2024/11/14(木) 14:05:10.21ID:AzXdvLUDM
アクィロ厳しいわ~道中ですらだるすぎる
537名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW ddbb-mFEI)
垢版 |
2024/11/14(木) 14:15:12.00ID:5VguEFqE0
>>535
ゴミ焼却炉としても便利
538名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 23f4-NX7e)
垢版 |
2024/11/14(木) 14:16:01.75ID:jbyiXxl60
>>537
え、基本なんでも燃やせる感じ?
2024/11/14(木) 14:20:07.99ID:ZaESXknk0
可燃物しか燃やせない
燃やせるものは際限なく燃やせる
2024/11/14(木) 14:21:13.55ID:6ArK+CDL0
熱量の表記があるものが燃やせる
なのでグレバの物は大抵燃やせる
541名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (スップ Sd03-fzxz)
垢版 |
2024/11/14(木) 14:24:38.43ID:/gO8tL9rd
じゃあ・・核燃料入れときますね・・
2024/11/14(木) 14:25:26.62ID:j07S/r8v0
>>528
あの氷は内側に空気を多く含んでいるのでセーフ


宇宙でエンジン吹かし続けないとガンガン減速していくのは本当に違和感ある

電気から熱を発生させる設備がないのも不思議
Factorioの世界にはコタツが存在しない
543名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 23f4-NX7e)
垢版 |
2024/11/14(木) 14:27:16.29ID:jbyiXxl60
なるほど、グレバだったらにとりあえず余ったもの放り込んどくわ。他のとこで使うなら固形燃料とか作ってぶち込む感じにするか
2024/11/14(木) 14:33:50.11ID:FjndmcjH0
電気炉って電気から熱に変換してないか?
2024/11/14(木) 14:35:34.98ID:5+bUdoBT0
>>543
カーソル合わせたら見られるよ。核燃料も燃やせる()
ps://i.imgur.com/Qsuuxon.jpeg
2024/11/14(木) 14:43:06.21ID:52r1OlnK0
なんか給熱搭て原子炉より強くね?
2024/11/14(木) 15:10:36.44ID:AkswzdqG0
原子炉っていったってしょせんお湯沸かしてタービン回してるだけだし…
2024/11/14(木) 15:13:33.44ID:u2/bv7ajM
原子炉の品質上げたら燃料棒も早く消費されるからずっこけた
2024/11/14(木) 15:15:45.59ID:j07S/r8v0
>>544
確かにそうだな

アクィロに電気ヒーターくれよって言いたかったんだ
2024/11/14(木) 15:19:26.68ID:6ArK+CDL0
>>548
燃料使う発電系設備は品質で効率が上がららないから結局そういうことになるね、利点は省スペース化だけ
ソーラーと蓄電池は神
551名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 15:22:54.08ID:peqLZmtq0
品質はちょっと見直してほしいところもあるよね
いいところもあるしなんかそこちがくないってとこもある
チェストの品質とか耐久上がってどうすんねんって感じで
サイズがデカくなって配置を考える必要あるけど枠増えますよとかだと嬉しかった
552名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ cd75-QT1F)
垢版 |
2024/11/14(木) 15:24:08.84ID:HcdEBeF40
>>548
原子炉のエネルギー消費まで正比例で増えたら使いづらいよなあ
やり込み要素だから強くなりすぎないようにしてるのかもしれないけどさ
2024/11/14(木) 15:39:15.51ID:oFqDYC7I0
>>543
ロケット燃料の熱量みてみ?飛ぶぞ

>>546
強い
カタログスペックだけみれば3隣接の原子炉の方がわずかに強いが、使いやすさが圧倒的に上
2024/11/14(木) 15:48:27.34ID:mFgJ/Ou70
原子炉の利点は隣接ボーナスと燃料棒(1スタック当たりの熱量がすごい)が使えるってくらい?
給熱塔は宇宙に置けなかったけ?ならそこも利点か
555名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 23f4-NX7e)
垢版 |
2024/11/14(木) 15:52:29.98ID:jbyiXxl60
>>553
あ〜ナウヴィスから燃料輸出準備しなきゃだ
2024/11/14(木) 15:55:35.64ID:yFq1SM6t0
>>554
原子炉は「燃焼で汚染が出ない」のが魅力だけど、
グレバにウラン運んでまで発電するか?と言われるとナウヴィス専門にしか…
2024/11/14(木) 16:09:48.62ID:fPc13s9x0
ロボステにレーダー範囲2付いてるのって前からだっけ
2024/11/14(木) 16:09:49.75ID:ZaESXknk0
電気で蒸気を作りたいな
昼間電気余ってるんだし蒸気の形で蓄電したい
2024/11/14(木) 16:13:21.07ID:O0KeYv+j0
>>557
2.0から、建設か物流の範囲の広い方に応じた範囲のレーダー機能が搭載される
2024/11/14(木) 16:20:39.18ID:mFgJ/Ou70
>>556
原発の話から逸れるけどグレバは汚染関係ないよ
ペンタボットが反応するのは胞子で農業タワーやユマコの木とかからのみ出る
生産統計のタブの名前は汚染になってるけどグレバのそれを見れば上記のもの以外(給熱塔も含めて)一切統計に現れない
2024/11/14(木) 16:22:57.23ID:XodQsfu40
>>533
遅レスになったけどありがとう
モジュールも手を出してみる
2024/11/14(木) 16:23:10.33ID:p7uYdIlE0
埋立地が胞子吸うからたくさん欲しい
でも石が
2024/11/14(木) 16:32:55.17ID:dxfuclDV0
石はなぁ
アプデでなんか無限に作れるレシピ追加欲しい
2024/11/14(木) 16:45:28.67ID:CTjwBHh0H
>>542
こたつって豆炭燃やすんでしょ?
2024/11/14(木) 17:13:59.02ID:7vIMkcgH0
極稀に研究所に農業SP入れてるインサーターが
腐敗物掴んだまま入れられなくて止まるのはどうにかなるものなのかな
多分掴んで入れるまでの間に腐ってると思うんだけど
https://i.imgur.com/eUSOFTf.jpeg
2024/11/14(木) 17:20:27.49ID:/zg5wXhC0
なんか関係ないけど研究所の見た目がグロすぎて草
2024/11/14(木) 17:22:04.54ID:u2/bv7ajM
インサータがつかんでるうちは変質時間停止がデフォでいいと思うけどな
2024/11/14(木) 17:25:19.10ID:FjndmcjH0
>>566
グレバ攻略の報酬だぞ
2024/11/14(木) 17:26:30.36ID:5+bUdoBT0
>>566
これ本当は地下に広がってて、バイターが奴隷のように働いてるんやぞ
タスケテ...タスケテ...
2024/11/14(木) 17:26:56.86ID:XodQsfu40
グレバ攻略するとスピッターの巣が作れるようになると考えたらやる気出るな
2024/11/14(木) 17:33:00.28ID:ozQfEK0s0
そろそろ新規3惑星には見切りをつけてアクィロに行こうかと思っているんだけど、なにをもっていけばいい?
何も持っていかないと詰むという噂なので心配
2024/11/14(木) 17:35:31.80ID:CWvq5pwS0
>>571
とりあえず宇宙船だけ飛ばして往復&停留に耐える性能か見ればいいんじゃね
宇宙船が安全に飛ばせれば物資持っていけるし詰むことはないだろうし
2024/11/14(木) 17:36:25.22ID:M+Ryzu770
1回詰もうぜ
2024/11/14(木) 17:42:42.03ID:52r1OlnK0
研究所は腐敗物取り除く機構入れたほうがいいんじゃないか?
2024/11/14(木) 17:48:20.51ID:CTjwBHh0H
>>574
インサーターで掴んでる最中に腐る場合はw?
2024/11/14(木) 17:51:26.18ID:mFgJ/Ou70
>>565
自分も以前きになって試したことあるけど腐敗物を研究所に入れてたと思う
やり方はインサーターがチェストから農業sp持ち上げたタイミングで電柱外して腐るまで放置って感じで
研究所がバイオじゃなかったと思うからその差かもしれん

似たようなやつで捕獲済みの巣にバイオ溶剤入れる時に腐って入れられずに捕獲が時間切れすることがあった
そんときはインサーターにケーブル繋げて持ってるものが腐敗物ならスピーカーでアラート上げて工場長がリモート対応みたいにした
完全自動化はちょっと思い付かないごめん
2024/11/14(木) 17:52:15.96ID:F7uZi0bC0
グレバはほんとムズイ
新鮮な農業SP作ろうと3回くらいライン組みなおしたけど未だ上手くいかず
2024/11/14(木) 17:58:58.59ID:FqHcq5pe0
腐敗物が入らないってそれ 既に腐敗物でパンパンなんじゃねえの?
抜き取りつけてないとそりゃそうなるよ
579名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9546-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 17:59:26.78ID:56JKg3Wd0
>>565
factorioprints.com/view/-OBaQzBcpzGe6EUrXAXr
こんな感じで1つ1つの研究所に腐敗物排出専用インサータつけるだけよ
排出した先でひとまとめにして、排出物は組立機で腐敗物→栄養素→腐敗物って感じでループさせて圧縮していけば最終的に無くなる
2024/11/14(木) 18:02:00.35ID:5+bUdoBT0
>>565>>575が言ってるのは
「持った瞬間はアイテムだったけど、行き先が詰まっていて、その間に不廃物になった」ってことじゃない?

あぁグレバめんどくさいな、ちょっとでもめんどくさいと思ったらMOD入れて幸せになろう(布教)
2024/11/14(木) 18:03:59.62ID:FqHcq5pe0
シンプルに言えばインサータが回転中にアイテムが変化するとバグるって話か?
それだと俺の工場で何度も起きてそうだけどなったこと無いぞ
582名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 75d9-f/LR)
垢版 |
2024/11/14(木) 18:05:05.09ID:/3I4IcCc0
ヴォルカヌス発展させて戻ってきたら鉄銅面倒臭すぎ遅すぎ草
そりゃこうなるわ…
583名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cd3e-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 18:07:48.62ID:nm17bjpO0
そもそも入らないなら持ち上げない回路指定かな
2024/11/14(木) 18:10:59.99ID:s+H7gMFH0
往復させるインサーターがほしい
要らないのつかんじゃったら勝手に戻してくれる機能もつけて
2024/11/14(木) 18:11:11.85ID:6ArK+CDL0
この現象起きるならグレバのあらゆるところで起きそうなもんだがバイオ研究所だけなんかな?
2024/11/14(木) 18:12:44.68ID:FqHcq5pe0
今数えたら研究所の横の腐敗物置き場に20000個以上溜まってたはw
これ全部農業SPが腐ったものだけどインサータが停止してるのなんて見たこと無いよ
>>565の右上の研究所は一見すると腐敗物は入ってないようにみえるけど
クリックして中覗いたらモジュールの横に200個フルに溜まってるはず
2024/11/14(木) 18:13:46.15ID:mFgJ/Ou70
再度確認したがやはりインサーターが掴んでた腐敗物が研究所に入ったわ
バイオも同じ挙動
平行して腐りかけ農業sp200個詰めて放置して研究所内の腐敗物いっぱいにして同じ事(インサーター放置)したら>>565の画像と同じくインサーターがストップしたから
他の人も言ってる通り研究所から腐敗物を取り出す仕組みを着けてやれば解決する
2024/11/14(木) 18:14:03.71ID:/zg5wXhC0
やっぱ安定するの2.16とか2.17だな
それまでは宇宙行っても基礎研究しとくわ
589名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cd3e-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 18:14:48.96ID:nm17bjpO0
まあそうか
スタックインサータ以外が腐敗物で詰まるところ全然見ないよな
2024/11/14(木) 18:16:42.06ID:6ArK+CDL0
俺も確認した、腐敗物掴んでもバイオ研究所に入れてくれるから研究所の中の腐敗物が一杯になってるんだろうな
>>586
ちゃんと燃やす場所作っておこうぜw
2024/11/14(木) 18:31:02.52ID:3nCJpLg3M
>>565
画像見る限り腐敗物の排出してないから詰まってるだけやな
592名無しさんの野望 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 451a-LJoO)
垢版 |
2024/11/14(木) 18:33:25.64ID:aX4p/xwm0
異物混入自主回収
2024/11/14(木) 18:35:36.29ID:5+bUdoBT0
>>590
へぇ、知らんかった・・・じゃあ全ての研究所をインサータで繋げて
出口に不廃物取り除く出口作ったら問題ないか
2024/11/14(木) 18:39:07.37ID:mFgJ/Ou70
>>593
研究所に入力するインサーターは腐敗物を(チェストや研究所から)拾わないのでその方法だと終端の研究所以外は腐敗物で溢れる
2024/11/14(木) 18:44:58.36ID:376iuNl30
2.0バニラ2周したからSA買った
ゆっくりやるか
2024/11/14(木) 18:54:33.48ID:p2BJd24o0
うっそ、デモリッシャーの範囲攻撃ってメックの飛行阻害するのか…(崖囲まれ)
2024/11/14(木) 19:05:12.61ID:52r1OlnK0
アクィロはそんな苦労しなかったなーって思ってたけど今見たらいつの間にか凍っててワロタ
598名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cd3e-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 19:26:27.72ID:nm17bjpO0
アンモニア調整怠ると停止するとかかな
なのでアクィロに原子力持ち込んでも結局燃料燃やしてる
2024/11/14(木) 19:30:34.94ID:2dYHcUs4M
リモートビューの遠隔操作でタンク内の液体捨てられるの反則級に強い

アンモニア溢れそうになったらガンガン廃棄していけ
2024/11/14(木) 19:35:22.08ID:/+rwS1ZD0
寿司ベルトに腐敗物混入するのつらい…つらくない?
601名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 19:36:18.36ID:peqLZmtq0
アンモニアが溢れて止まることはなくなったな
なんでだろしらんけど
電力は核融合炉だからかな
2024/11/14(木) 19:39:15.59ID:v5utnWNW0
アンモニア廃棄だけ手助けがいるとか老人介護かよ
2024/11/14(木) 19:40:02.71ID:FqHcq5pe0
今の寿司ベルトならリアルタイムにベルト上の個数把握できるから
腐敗しても機能に影響ないがな
2024/11/14(木) 19:41:03.91ID:p7uYdIlE0
リモートビューで施設の回転できるのちょっとだけ謎だよね
2024/11/14(木) 19:41:28.15ID:8G/fO8KO0
やったぜ
40時間のやつ目指してたらついでに取れた
前のときやってないけどめちゃ簡単になってる気がする
i.imgur.com/asAEAvJ.png
2024/11/14(木) 19:44:23.99ID:ZaESXknk0
バイオ研究所は腐った農業フラスコを取り出す仕組みを入れないと詰まるのでホント糞
2024/11/14(木) 19:50:04.08ID:/zg5wXhC0
>>605
張るのは工場よ?
2024/11/14(木) 19:50:45.22ID:O/6CJW7+0
スプーンは意識しなくても出来るくらいには簡単になったね
2024/11/14(木) 19:56:14.87ID:p2BJd24o0
>>605
Ver2からはロケット制御装置と衛星を作らないからコストとか良くなってるよ
2024/11/14(木) 20:00:10.87ID:hJsGBY0O0
SAの実績リスト怠惰載ってなさそうな気がするんだけど何でかね
611名無しさんの野望 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 451a-LJoO)
垢版 |
2024/11/14(木) 20:00:56.11ID:aX4p/xwm0
ロケット緩和されてなかったらマゾすぎるもんな
ポンポン飛ばせるまでにもっと時間掛かるわけだし
2024/11/14(木) 20:08:21.06ID:p2BJd24o0
>>610
バニラで実績開放済み?
2024/11/14(木) 20:10:55.94ID:hJsGBY0O0
解放済みですね
ゲームごとの実績とSteam実績別だと思ってたけど同じなのか
2024/11/14(木) 20:12:29.00ID:52r1OlnK0
>>597
氷の処理能力が足らなくてアンモニア分離が止まる
ロケット燃料生産が滞る
給熱搭への供給が間に合わず、核融合炉のパイプが凍る\(^o^)/
て感じでした
氷のプラットフォーム生産が止まったことで氷の消費が追いつかなくなったみたい
615名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 20:21:21.12ID:peqLZmtq0
氷はリサイクラーにぶちこめ
616名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9546-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 20:35:11.32ID:56JKg3Wd0
redditにあったこの画像
まさにシテ・・コロシテ・・・状態
ps://i.imgur.com/tbxiYni.jpeg
2024/11/14(木) 20:37:09.21ID:7vIMkcgH0
腐敗物無いやんって思ってたら下の方に腐敗物専用枠あるのね
今までSP並んでるところで腐ってるの取り除いてたから気づかんかった
皆サンクス
2024/11/14(木) 20:42:17.79ID:2Wxi2OZoM
>>545
ボイラーも核燃料で蒸気作れるんだぜ
2024/11/14(木) 20:44:38.31ID:2Wxi2OZoM
>>554
今の原子炉の接近ボーナスは、核燃料が入っている時だけしか有効にならん
2024/11/14(木) 20:45:20.10ID:F7uZi0bC0
ペンタポッドの卵レシピなんだけど、完成品2個じゃん?
それでバイオチャンバーの初期生産性+50%だから平均3個だと思ったら2.5なんだよね
完成品複数個のレシピでも生産性ゲージ溜まった時は常に+1個だったっけ?
2024/11/14(木) 20:48:00.45ID:/zg5wXhC0
>>616
素の横のポッドからフェイスハガーがでてきそうで草
管理用の人型アンドロイド欲しいな
2024/11/14(木) 20:51:17.25ID:5+bUdoBT0
>>616
本当に可哀想、俺が助けてあげないと・・・
あれ、誰が敵なんだ
2024/11/14(木) 20:52:59.29ID:2dYHcUs4M
>>620
レシピ毎に設定されてるって前の前の前のスレ辺りで見た

ウラン濃縮もボーナス1個だろって
2024/11/14(木) 20:53:42.60ID:6ArK+CDL0
>>616
卵腐るから要求に応じて卵の生産は抑えて巣の活性化上等でこうするのが一番なのか
2024/11/14(木) 20:53:55.52ID:p2BJd24o0
砕け散った惑星ってもしかして…
626名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 2311-Ajfs)
垢版 |
2024/11/14(木) 20:56:18.05ID:3GcK02qG0
複数MODの日本語化がまとまったファイルパックを作ってるのですが
特定のMODがなければ、そのMODに対応する日本語化ファイル(*.cfg)は読み込ませない
と指定する方法があれば教えてくらさい
2024/11/14(木) 20:56:22.44ID:mFgJ/Ou70
>>620
生産性は素材との差し引き分のみ出てくる
そうじゃないとkovarex濃縮に生産性指したときに凄いことになる
628名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9546-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 21:04:42.58ID:56JKg3Wd0
>>624
redditに書いてあったのは
・船ですぐ出荷できるように50個づつバイター卵がチェストに入っている
・箱の中の卵は50個を維持して、それを超えた分は古いものから給熱塔にポイ
・鮮度は新しい卵が来ると更新されるので卵スタック1つ(卵50個)全体の鮮度は28分を下回らないっぽい
詳細はこちらへ
www.reddit.com/r/factorio/comments/1gqdq7u/when_you_start_to_think_maybe_im_the_bad_guy/
2024/11/14(木) 21:05:43.53ID:FjndmcjH0
卵孵化する前に燃やされるとか切ないね
2024/11/14(木) 21:06:42.12ID:F7uZi0bC0
>>623,627
ありがとレシピごとの設定か
2024/11/14(木) 21:31:45.55ID:fPc13s9x0
何も考えずにナーヴィスに電磁プラント持ち込んだら大停電した
2024/11/14(木) 21:38:12.88ID:sxlzZ7dM0
原子炉を3×3で9個置いたときって真ん中の原子炉は仕事するの??
2024/11/14(木) 21:38:46.35ID:M+Ryzu770
>>616
バイター牧場物語
2024/11/14(木) 21:46:02.69ID:p2BJd24o0
>>632
稼働してない場合は隣接ボーナスがもらえないぐらい、熱は共用されるよ
635名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 9546-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 22:16:42.81ID:56JKg3Wd0
バイオ融剤を鮮度保つために古いのは一定ペースで処分していきたい場合ってどんな手段がええの?
結構な量のバイオ融剤ができるのでたくさん破壊したいけど栄養素にするとかさが数倍に膨れ上がるので悩んでいる
リサイクルするのもええんかな
2024/11/14(木) 22:31:36.08ID:FqHcq5pe0
上のバイターの卵と理屈は同じで
インサーターで鮮度古い順に取り出して処分するか
そもそも生産過剰でベルト上で待機してしまうのを減らすか
どっちも面倒
2024/11/14(木) 22:43:06.77ID:8G/fO8KO0
チェストに集めてインサータで古い順に焼却で回路つないで保持しておきたい数以上で有効でいいのでは?
638名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 9546-2uFP)
垢版 |
2024/11/14(木) 22:54:20.47ID:56JKg3Wd0
ありがとう、バイオ融剤焼却処分すればいっかと思ったけど給熱塔はバイオ融剤受け付けてないんよね。
そして今リサイクラーにバイオ融剤入れると、マッシュとゼリーになるかと思ったけど75%削減したバイオ融剤になるんやね知らんかった

とりあえず回路繋いで一定個数以上になったらリサイクラー送りにして融剤の数を減らしてく感じにする
639名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 23:02:42.48ID:peqLZmtq0
www.youtube.com/watch?v=CuYDZV47ht8
AutoDepoってのを理解したくてこの動画を参考にクリエイティブで同じ動かし方したいんだけど
この動画みたいにフラットな世界で作業するのってどのMOD?
サンドボックスは消されてた
2024/11/14(木) 23:05:03.66ID:p2BJd24o0
メック作ってグレバきたら物凄く快適
レーザー防御と防御モジュール付けてるから実質武装してるようなものだし
641名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 23:08:25.95ID:DW7n+ePX0
本当に新鮮な農業SPだけ選別して輸出しようとすると結構難しい
チェストにいれると合体しちゃうからとりあえず長距離引いたベルトの上に置いておいて
1000以上溜まったら下流側の古いやつから捨てていく
プラットフォームが到着したらベルトの1000個を急いでチェストに入れてロケットに積み込む
プラットフォームが到着したかどうかは適当な資源捨てて感知するしかないと思ってるけど他にいい方法ないかな
2024/11/14(木) 23:15:03.89ID:p2BJd24o0
グレバに降着パッド持ち込んだけど結構便利だね、空から燃料落とせるし拠点化して通常弾供給とかもできるし
ロボステも持ち込めばよかったかなぁ
2024/11/14(木) 23:16:15.29ID:eW5j2fOD0
>>639
マップエディター>フリープレイで始めて
サーフィスタブで
・全てのエンティティを削除
・ラボのタイルを敷く
・ラボのタイルで新しいチャンクを生成
を押せば無の世界が作れる

https://imgur.com/DPiXNMD.png
644名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/14(木) 23:22:25.45ID:peqLZmtq0
>>643
ありがとう!
2024/11/14(木) 23:59:20.12ID:/JAIoD1i0
プレイヤー「やれ」
タンク「はい…」
2024/11/15(金) 01:20:59.30ID:i3mZbERm0
外骨格6個つけて鉄筋コンクリの上走る工場長、カサカサしててキモいよ…
2024/11/15(金) 01:51:16.14ID:3iHr8dBC0
>>526
これ見て武装が地雷のみの船作ってみたら
普通にアクィロ往復できたわ
アステロイドの収支が若干シビアだけど地雷強いね
648名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ cd3e-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 02:03:35.56ID:Knjvvt2Y0
とりあえず普通に赤箱に詰め込んでその赤箱に対してゴミ箱行きインサータを1000個以上の時に起動させる+鮮度の条件つけて古い奴をゴミ箱行きでよくね?
そもそもSPパック1000個だと少なすぎる気がするけど
2024/11/15(金) 02:09:11.34ID:vSclQRXp0
チェスト内で合体しちゃうのはもう諦めて出荷してる、ノーマル品質でも鮮度85%くらいで届くし
2024/11/15(金) 02:09:56.88ID:8A4xNBcH0
品質リサイクラーしたらラインが終わった
こりゃダメだ、最悪0から組み直しレベル
2024/11/15(金) 03:21:45.29ID:xZA+AyIg0
アイテムを選択せずに品質ノーマル > でインサートを設定するとノーマルより上の品質を掴んでくれるよ
2024/11/15(金) 05:35:09.85ID:xZA+AyIg0
バイオチャンバーの栄養素は腐ると部品枠と別の専用完成品に飛ばされるのね、フィルターして抽出しないと詰まりそう
2024/11/15(金) 06:05:06.70ID:xZA+AyIg0
栄養素はすぐ腐るからバイオ融剤を作る場合はバイオチャンバー2つ用意して
製造チャンバーから中身を読み取って、材料読み取り用チャンバーを計算機で-1でかけて条件回路で製造チャンバーが全て材料以上になったら栄養素を製造するインサーターを稼働…って感じかな?
回路必須で頭使うパズルみたい
654名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ cd7f-7Zjp)
垢版 |
2024/11/15(金) 06:13:33.13ID:EyjTBIz50
一定数をキープしつつチェスト内での鮮度合体をやめさせたいならこんな感じにするとええで

https://i.imgur.com/JQf4rvB.png
2024/11/15(金) 07:02:58.77ID:xZA+AyIg0
>>654
ありがとう、参考にします
物流脳死Factorioから一変してパズルFactorioになったから頭が痛くなった…
656名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 1bfa-mFEI)
垢版 |
2024/11/15(金) 07:18:59.11ID:snhF3hjm0
まぁ栄養素なんてガンガン作ってガンガン腐らせてガンガン燃やすゴリ押し戦法でもなんの問題もないけどね
2024/11/15(金) 07:59:45.87ID:HuUMey3BM
流石にバイオ融剤を常に全力で栄養素にしてたら工場おかしくなりそう
2024/11/15(金) 08:00:16.34ID:in+g4SV50
ワイのグレバシステム貼っていい?
2024/11/15(金) 08:09:38.15ID:ZQ1rpIVx0
グレバ拠点をテスラタレットとミサイルタレットで囲った
これで他星に遊びにいけるかな
一度留守中に大型3体の襲撃を受けて壊滅したトラウマ
2024/11/15(金) 08:20:47.58ID:m3dCa5X90
フルゴラとグレバのシステムは人によってかなり差がありそう
ヴルカはまあ…あんなん皆一緒やろ
661名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW ddbb-mFEI)
垢版 |
2024/11/15(金) 08:28:05.27ID:WNfXAYHA0
>>658
グレバはかなり個性が出ると思うからどんどん共有していこ
俺はそんな複雑に作ってなくて栄養素と融剤のデカい寿司ベルトにそれぞれの生産品の小さい寿司ベルトがくっついてるみたいな感じでやってるわ
一応寿司ベルトの数量で生産量調整するみたいなのは入れてるけど
2024/11/15(金) 08:30:16.63ID:ZQ1rpIVx0
グレバ詰まってる素材あったら先端で拾わせて別のラインに合流させるようにしたらバランス良くなったような気がしている
663名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1b03-fzxz)
垢版 |
2024/11/15(金) 08:36:30.99ID:Jaip8nUJ0
ファクトリオにハマると賢くなりそう
2024/11/15(金) 08:44:06.82ID:in+g4SV50
https://imgur.com/a/mfbvmhH
環状ベルト内の栄養素の数読み取って、一定数以下になったら都度バイオ融剤から作る感じ
たまに何かの噛み合わせで環状ベルト内の栄養素が0になるから、その時だけ腐敗物から栄養素作って復帰する
2024/11/15(金) 08:51:39.64ID:Ah1eaeuDa
農業SPって品質上げると腐るまでの時間が延長されるけど
その分消費するのに時間かかるようになるから結果的に消費しきる前に腐りそう
それでも高品質の方がいいから先にフルゴラやれって事なんだろうな
2024/11/15(金) 08:56:02.51ID:h6M0j1yu0
SPの品質上げてしまうと輸送も保管も面倒になる
やっとグレバ終わるって時にそんな事したくないから赤モジュールで良いですぅってなった
2024/11/15(金) 09:10:49.07ID:dYaveXwq0
どんな品質でも2000個くれって宇宙船から要求できればいいんだけど
個別に全品質要求して出発条件をノーマル1300とかの値にしてるのは今一感あるけどやりようあるのかな
2024/11/15(金) 09:11:52.16ID:a5ZTOIse0
サイエンスパックと弾は品質より生産力でええと思うよ
弾自体に生産力は効かんが
2024/11/15(金) 09:15:14.02ID:NVmE1TK+0
ナヴィスの防衛網に穴が空いてて工場敷地の直ぐ側に巣ができてた
工場長が戻るまであと電子モーター100個……
2024/11/15(金) 09:18:23.44ID:vSclQRXp0
うちのグレバスパゲティ
ゼリーとマッシュは使わなかったら全部焼却焼却ぅ
https://i.imgur.com/xdt7NN0.png
2024/11/15(金) 09:21:35.63ID:wFpNdRv1H
>>664
環状はどんどん腐敗するからゴミシステム
672名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ddbb-mFEI)
垢版 |
2024/11/15(金) 09:30:14.04ID:WNfXAYHA0
バイオ融剤が焼却出来るなら環状じゃなくても良いんだろうけどなぁ
俺の頭じゃバイオ融剤を始点に戻すって考えしか浮かばなかったわ
2024/11/15(金) 09:46:55.40ID:99ehs9d70
グレバの周りテスラタレットで囲ったら 原発4基分の電力必要になったんだけど 何かいい方法はないだろうか
(長距離砲の遠距離攻撃で巣を潰して長距離砲の周りだけテスラタレットで囲うのはありかな)
674名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ddbb-mFEI)
垢版 |
2024/11/15(金) 09:48:31.52ID:WNfXAYHA0
>>673
原発と同等の発電能力がある吸熱塔ってものがありまして
熱が足りなきゃバイオチャンバーから出るロケット燃料燃やす
2024/11/15(金) 09:48:48.43ID:h6M0j1yu0
ロケット燃料大量生産して吸熱塔に回せば原発なんかいらんやろ
2024/11/15(金) 09:58:46.62ID:in+g4SV50
燃料燃やしてるだけなのに原子炉より強い給熱塔さん…
2024/11/15(金) 10:01:22.24ID:99ehs9d70
吸熱塔そんな強いのか... ロケット燃料増産するか
2024/11/15(金) 10:03:38.94ID:a5ZTOIse0
効率250%だから2機隣接原子炉より効率がいいという
2024/11/15(金) 10:04:24.80ID:a5ZTOIse0
あ、違うな2機隣接なら+200%で効率300%か
2024/11/15(金) 10:12:51.75ID:KZgzYhxXd
うんこ燃やしてあんま熱出ないな思ってたけどロケット燃料燃やせばいいのか
2024/11/15(金) 10:18:42.35ID:in+g4SV50
序盤はゼリー燃やしてもそこそこいいよね
682名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/15(金) 10:37:18.27ID:vSOHw6cQ0
グレバはかけ流し派とループ派とロボ派がいるね
かけ流しは鮮度を高く保てていい、栄養素の作り過ぎに注意
ループは楽に生産管理できて栄養素の作りすぎも防ぎやすい、鮮度効率は最高ではない
ロボはもっと楽
683名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 45cd-QT1F)
垢版 |
2024/11/15(金) 10:46:08.38ID:G/g/4Sv90
こんな満足感の高いDLCが4000円でプレイできるとか実質タダだろ・・・
2024/11/15(金) 11:17:47.80ID:lyNE9Tfr0
定数回路とか物流ネットワークの要求設定のあのグループって編集履歴を取ってるんだな
これできるならリバートまで欲しくなる
685名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/15(金) 11:19:37.22ID:vSOHw6cQ0
>>551
最新verでチェストのサイズに品質がのるようになるって

容量でかいチェストの良い使い道ってなんかある?
686名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 45cd-QT1F)
垢版 |
2024/11/15(金) 11:32:05.46ID:G/g/4Sv90
レジェンダリー木のチェストとか、鉄のチェストどこで使うねんとなりそう
サイズも2x4とか3x3くらいにでかくなってくれりゃいいんだがな
2024/11/15(金) 11:36:15.44ID:qXETHz9Z0
2x2のチェスト欲しいね車とかでなく
車は中途半端な場所に置くとインサーター回転して上にも横にも移動できるのが面白くはあるんだけど
2024/11/15(金) 11:51:00.76ID:VWY4/Sew0
レジェンダリー鋼鉄チェストは6x6の巨大サイズになってほしい
689名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 9521-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 11:52:18.48ID:ou+Wq+nj0
v2.0.18変更点
ロジスティック グループ (および定数コンビネータ) の負の乗数を許可しました。
ショートカットアイコンを更新し、サイズを 56 ピクセルに増やしました。
[SA] コンテナのサイズは品質とともに大きくなります。
コンテナのゴーストを復活させても、地面に衝突したアイテムが結果として生じたコンテナ内に配置されなくなりました。
ホスティング用にゲームをロードすると、続行する前に MOD を同期するかどうかを尋ねるダイアログが自動的に表示されるようになりました (通常のゲーム ロードの場合と同様)。
[SA] バルクインサータは機能的に互換性がないため、スタックインサータにデフォルトでアップグレードされません。
[SA] デモリッシャーの体力バーは、ダメージを受けた後、同じティック内でダメージが完全に回復した場合でも、少なくとも 1 ティックは常に表示されます。
[SA] デフォルトの品質サイクリングショートカットが、Alt+スクロールに簡略化されました。
2024/11/15(金) 12:03:21.90ID:HuUMey3BM
コンテナってチェスト?
サイズでかくなるんか
2024/11/15(金) 12:06:35.03ID:K2mDAFwt0
>>685
要らないバイオ溶剤をチェストで保存して腐らせる
2024/11/15(金) 12:07:17.81ID:KZgzYhxXd
バニラだとなすすべ無く貨車に貯めるけどあのサイズ1マスチェストと同じなのがなあ
2024/11/15(金) 12:09:35.06ID:VYmUMZ5q0
グレバが苦手な人間は腐らせちゃいけないと思ってる
本当に腐らせちゃいけないのはコマコとゼリーナットだけで、あとはいくらでも腐らせていいし余ったら燃やして捨てればいいんだよ
腐敗物は腐らないし栄養素に出来るから一番保存に適した便利な形態だぞ
694名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 9521-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 12:25:48.45ID:ou+Wq+nj0
experimentalブランチに切り替えてチェストがどのくらい品質に応じて大きくなるのか見てみた
https://i.imgur.com/jzeErB7.png
アンコモンでノーマルの30%増し
レアで60%増し
エピックで90%増し
レジェンドで150%増しかな?ちなみに各種物流チェストも同じ増加でした
2024/11/15(金) 12:35:25.28ID:rzF7Khc30
貨車は変わらないみたいだな
残念
2024/11/15(金) 12:37:48.38ID:r0WY9UaM0
サイズじゃなくて容量か
2024/11/15(金) 12:44:47.29ID:99ehs9d70
タンクはどう?
698名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 9521-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 12:47:12.47ID:ou+Wq+nj0
タンクも貨車もタンク貨車も変更無しでっす
2024/11/15(金) 12:48:47.74ID:Rzm9l/T80
まぁほぼ無意味じゃなくなった事はいい事だ
2024/11/15(金) 12:49:16.04ID:f4HvDiBu0
同じ種類のチェストなのに内容量が違うのは
駅の設計に影響すると思うけれどね
検証がいるけれど
2024/11/15(金) 13:01:12.99ID:8A4xNBcH0
[space-age] Container sizes increase with quality.
元の英文はこれね
2024/11/15(金) 13:29:37.33ID:sBekKPev0
>>690
内容量がデカくなるだけで設置面積は変更されないと確認した。
品質に意味が出るからいいことではあるんだろうけど、
このゲームは「箱に貯まってるだけ」と言うのは基本的にアカン状況だからなあ…

高品質な降着パットとか高品質なステーションスタートパックは容量は変更されない。
703名無しさんの野望 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 4581-LJoO)
垢版 |
2024/11/15(金) 13:32:32.69ID:ZCkSeHUi0
箱に溜め込んで工場長インサーターしてるのは俺くらいだろ
704名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ cd7f-7Zjp)
垢版 |
2024/11/15(金) 13:46:31.66ID:EyjTBIz50
何気に気付きにくい 栄養素をリサイクルすると期待値2.5個の腐敗物になる
2024/11/15(金) 13:57:31.02ID:a5ZTOIse0
結局需要と供給のバランスが大事なのだからチェストの容量増えてもなってなるんよね
急激に変化する要素があるわけでもないし
2024/11/15(金) 14:19:09.64ID:rzF7Khc30
要求チェストに流す素材アイテム信号はレシピの時間で係数かけたいけど回路では取れなそうだよな
パラータ化のほうはその機能あるのに
2024/11/15(金) 14:21:50.47ID:rm1tGnEE0
工場長にインサートに見えた
そんな変態がいるのかと…
708名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 45cd-QT1F)
垢版 |
2024/11/15(金) 14:28:01.35ID:G/g/4Sv90
無意味では無いけど期待してる進化の方向とは微妙に違うアイテム多いよね
品質周りはまだ全然洗練されてないからアプデ待ちかな
2024/11/15(金) 14:33:30.49ID:xAHdJFsP0
たまに目標到達前に森でウロウロしてそのままタレットで死ぬバイターがいるけど
その応用で、植樹して侵攻阻害や遅延ってできないかな?
2024/11/15(金) 14:35:21.91ID:a5ZTOIse0
インサータはちゃんと回転速度上がるしロボステとロボはバッテリーや充電が上がるからまだマシだけど速度上がらないベルトと列車は可哀想すぎる
2024/11/15(金) 14:36:40.40ID:h6M0j1yu0
竜の牙な
普通に強い戦術だよ
2024/11/15(金) 14:38:11.96ID:KZgzYhxXd
グレバの相手には無力
2024/11/15(金) 14:40:20.30ID:g6TkTM/N0
確かに列車は速度上がって欲しかったな
ベルトは品質混ぜて引いたとき頭おかしくなりそうだからいいわ
2024/11/15(金) 14:46:35.60ID:KZgzYhxXd
そういえばスラスターも品質ってあるの?
2024/11/15(金) 14:51:32.20ID:h6M0j1yu0
スラスター品質は出力(最大燃料消費量)があがって
結果的に燃費良くなる だから何だよって話だけど

レールガンを宇宙船に並べて出港したら。。。
マジでこれ先に言ってくれよってヤツだな
設計やり直しだわ
2024/11/15(金) 15:05:53.77ID:JyxFtt2o0
バクテリア増殖ライン作ってみた
鉱石の消費が止まるとバクテリアが死滅して再起動に何処かから1匹捕まえてきて投入しないといけないからリサイクラーで一定量の消費は保証してるけどもっといいやり方ないかな
https://imgur.com/rGeXBVO.png
717名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW cddb-mFEI)
垢版 |
2024/11/15(金) 15:18:05.16ID:Og5Hl8L10
>>716
俺は止まった時の再始動はゼリーとかマッシュからバクテリア作るやつで起動してるよ
これは組立機でも動作するしラインから少し取ればいいだけだしね
2024/11/15(金) 15:18:08.66ID:h6M0j1yu0
箱が一杯になったかベルトが詰まったのを検知したら
生産能力と同等の処理用リサイクラーを起動させるか
もしくは後手になるけど
詰まった後の再始動用バクテリアラインをあらかじめくっつけておくとか
719名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 9521-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 15:20:02.05ID:ou+Wq+nj0
>>716
www.factorio.school/view/-OBBEas3xJaxUK9tWaWt
https://i.imgur.com/DT4l6Hi.png
こんな感じで再起動のバクテリア製造をつけとけばいいかもね
720名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/15(金) 15:31:29.42ID:vSOHw6cQ0
どうせ精錬するなら鉄板から鉄チェスト作ってリサイクルすると消費しやすい
2024/11/15(金) 15:36:52.82ID:8A4xNBcH0
工場長に品質モジュールつけたら何が出てくるんだ・・・!
2024/11/15(金) 15:38:25.36ID:VWY4/Sew0
プロメチウムアステロイドの回収ってどうやってる?
アクイロを拠点に破壊惑星までの往復(個数貯まったら帰還)でいいのかな?
2024/11/15(金) 15:41:06.15ID:fJSDVc1P0
>>721
腐敗物だろ
2024/11/15(金) 15:42:51.79ID:HuUMey3BM
やっぱりグレバは色々個性出るな
2024/11/15(金) 15:49:51.47ID:lyNE9Tfr0
再起動ロジックを実装するか
超過分はすり潰して稼働させ続けるか
長所短所ありそう
どうせ無から生まれてるんだし稼働させ続ける?
止まってくれると胞子飛びにくくなって襲撃と進化係数の成長は少なくなるか
726名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW cddb-mFEI)
垢版 |
2024/11/15(金) 15:52:04.33ID:Og5Hl8L10
メインバスとかグリッド方式みたいな定石が決まってる感じはあったからグレバみたいに皆手探りで色々ライン構築するのは面白いよね
2024/11/15(金) 15:57:04.21ID:fJSDVc1P0
パスタ職人には最高だな
2024/11/15(金) 16:01:01.98ID:pCZuUmrW0
テスラタレットとかメックアーマーとかMOD分割してくれないかな
2024/11/15(金) 16:06:41.85ID:I091nyvfd
>>703
久しぶりにやったらこれだったわ
2024/11/15(金) 16:12:49.45ID:EB3pPGI40
>>728
スタックインサーターも個別modにしてほしい
2024/11/15(金) 16:32:30.21ID:AqDKj+K5M
2.0.17ってもうSteamで配信されてる?
2024/11/15(金) 16:38:49.17ID:VYmUMZ5q0
条件回路は品質あげたらもっと小さくなってほしい
それか出力結果を条件次第で変更させてほしい
2024/11/15(金) 16:41:20.54ID:ns8dRTC5a
研究も宇宙とかフルゴラとかみたいにカテゴリ分けて欲しいと思う事はあるな
各種惑星のツリーを機転に今何ができるか?できないか?を確認する事が結構あるし
2024/11/15(金) 17:08:14.09ID:rm1tGnEE0
回路初心者なんだけど流体がタンクに20k以上あるときに動き出して5k切ったら停止するみたいな回路ってどう作ればいい?
2024/11/15(金) 17:31:13.22ID:VYmUMZ5q0
>>734
回路だけで出来ないし、面倒だからそんなもの作るべきではないと思う

どうしてもやりたいなら例えば20k越えたらチェストにアイテムをいれて、5kでそれを取り出す。アイテムがある間だけ稼働させる、とかかな
2024/11/15(金) 17:37:25.58ID:HuUMey3BM
ラッチ回路で組むことはできるんちゃう
それだけだと何をしたいのかよくわからんけど
2024/11/15(金) 17:38:41.43ID:fJSDVc1P0
ONIなら回路バリバリ使ってるんだがどうもFactorioの回路はわからんくて
ゴリ押ししてるw
2024/11/15(金) 17:50:49.64ID:YG5I7Whl0
20k超えたら動き出すポンプを作ればいいだけじゃないの(適当)
2024/11/15(金) 17:53:43.12ID:vSclQRXp0
>>734
ここで 9ラッチ ってとこ熟読して
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Circuit_network_cookbook/ja
2024/11/15(金) 18:00:08.84ID:g6TkTM/N0
回路だけで出来るし、面倒でもないよな……
(仕組みを理解するのは少し難しいかもしれないが)

Factorioのwikiにも載ってるくらい代表的な回路だから使えるようになっておくと役に立つ場面はあるよ
2024/11/15(金) 18:00:57.20ID:h6M0j1yu0
https://www.jias.jp/factorio/circuit5.htm
ベルトの輪を使って制御する方法ならここもわかりやすい
2024/11/15(金) 18:01:27.27ID:Gee8HZLl0
キリッ、って聞こえた気がした
743名無しさんの野望 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 45cd-QT1F)
垢版 |
2024/11/15(金) 18:02:44.76ID:G/g/4Sv90
ONIだと発電機が勝手に止まってくれないからバッテリーの容量読み取って10〜100で制御したりするけど、このゲームだと施設の再起動にコストがかかったりしないから20k以上で実行の単純なフィルターでいい気はするけどね
20k前後で消費が拮抗してるとぴょこぴょこ動いたり止まったりでダサいとかかな
744名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
垢版 |
2024/11/15(金) 18:04:22.53ID:vSOHw6cQ0
>>734
たぶんこれ
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gfvt2l/1combinator_rslatch/
2024/11/15(金) 18:12:20.18ID:h6M0j1yu0
>>744
シンプルでわかりやすいし今後は全部これでいいな
2024/11/15(金) 18:21:09.52ID:t/FCIqZD0
>>734
条件回路でループさせる
20K > [流体]
and 5K >[流体] 
[ループANY信号]>0

20K以上になったときにONで5K切るまでループ信号で保持して
5K切るとand条件満たさなくなって停止
2024/11/15(金) 18:21:58.37ID:EgUy/HNS0
日本語wikiにも2.0RSラッチで便利そうなやつ載ってた
2024/11/15(金) 18:24:45.64ID:sBekKPev0
>>731
ベータ版として一応配布されてるけど、もう最新版が2.0.18になってる。
ショートカットアイコンが「大きくてわかりやすいデザイン」に変更されてるのも見どころ。
749名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 4d8f-Cwg8)
垢版 |
2024/11/15(金) 18:33:49.81ID:KwWmcjHu0
>>744
かしこい
2024/11/15(金) 18:34:05.71ID:rm1tGnEE0
>>739,744,746
ありがとう
感謝します
2024/11/15(金) 18:38:04.32ID:rm1tGnEE0
>>743
まさにそれです
ちょくちょく動いて止まってが気持ち悪かった
752名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 9521-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 19:07:15.87ID:ou+Wq+nj0
色んな感性の人がいて面白いな
2024/11/15(金) 19:44:07.01ID:Yc7Q/z7j0
>>743
ヒステリシスっていうんだっけ
アレ結構UPSに悪影響出るんだわ

蓄電池の容量一定以下で電源から切断する回路を全グリッドに導入したんだが
接続切断が連続するとガックガクになった
インサータやら組立機やらが一斉に起動停止繰り返すのは通常よりも計算負荷高いのかなあ
よくわからんけど

対策としては原発増設して電力不足が起こらないようにしましたとさ
2024/11/15(金) 19:51:43.65ID:7ExOS+uM0
オープニングデモを眺めてて気づいたけど
アステロイド収集機って品質上がるとアームの本数が増えるのね
めっちゃ有用じゃん!
2024/11/15(金) 19:57:01.17ID:xZA+AyIg0
>>744
みんなが色々なの見せてくれて参考になったけれど、これがシンプルですごいなって思ったので流用してみました
https://i.imgur.com/uorb3kz.png

みんなすごいなぁ…脳死プレイばっかで頭固いよ
2024/11/15(金) 20:01:32.40ID:xZA+AyIg0
>>755
あっ、種が<になってた…道理で稼働しないと…
2024/11/15(金) 20:11:37.43ID:VWY4/Sew0
RSラッチ回路ってなに?と思ったらリセット・セットラッチの意味なのか
勉強になるなあ
2024/11/15(金) 20:16:39.32ID:t/FCIqZD0
>>753
それはその用途で蓄電池の容量不足だからもっと増やせばいいのよ
設計の問題
2024/11/15(金) 20:42:38.66ID:VI97nksl0
ナウヴィスとグレバの位置交換しないか?
2024/11/15(金) 20:44:49.96ID:h6M0j1yu0
グレバとヴルカヌス交換で良いよ
2024/11/15(金) 20:46:39.76ID:fmcIy5eN0
グレバのレシピ生産性バグってるのいくつかあるよね
バイオ融剤の栄養素化とロケット燃料、バクテリア増殖…
762名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/15(金) 20:48:46.02ID:SSuAc+vF0
惑星追加MODたのしみだな!
SE2.0も楽しみだ
2024/11/15(金) 20:51:36.65ID:ijiSxbt20
グレバとかSP定期便以外で立ち寄らんのにあの立地ほんと無駄
ヴルカヌスもっと前に出して
764名無しさんの野望 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 9521-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 21:01:30.46ID:ou+Wq+nj0
https://www.factorio.com/blog/post/fff-437
Friday Facts #437 - Cargo Pod Deep Dive
2024/11/15(金) 21:02:13.31ID:ijiSxbt20
アクィロ巡回するのに立ち寄るのがナウヴィス(SP納品)ヴルカヌス(補給)なんで今の位置本当にくそ
766名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 1bf9-mFEI)
垢版 |
2024/11/15(金) 21:22:30.84ID:snhF3hjm0
カーゴ発着場が地上になくても宇宙船から物落とせるって気がついたのはアクィロ着いてからだったわ…
これ最初から知ってたら他の星めっちゃ楽できたのに…
767名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ cd5d-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 21:25:59.89ID:Knjvvt2Y0
まあ太陽に近い星の特性だからさすがに無理じゃねーかな

ナウヴィスとグレバチェンジ(ついでにフルゴラを旧グレバ近くに移動)はまあそれほど変じゃないけど
768名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ cd5d-2uFP)
垢版 |
2024/11/15(金) 21:27:17.33ID:Knjvvt2Y0
>>766
わかる
最初ヴルカヌスやったのもあって、強くニューゲームを楽しむものかって勘違いしたし
2024/11/15(金) 21:28:02.14ID:DlXbF1sW0
結局クリアまでどんなもんかかるの?
770名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 1b23-mFEI)
垢版 |
2024/11/15(金) 21:29:28.82ID:snhF3hjm0
>>769
自分で試行錯誤しながらやるなら100時間は最低掛かると思った方がよい
771名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 9b0a-yY1C)
垢版 |
2024/11/15(金) 21:36:40.16ID:qgjnt6me0
グレバ始めたけど、腐敗云々よりもまともな土地が無いのが辛いわ
石で埋め立てろってことなんだろうけど300kのちっちゃい鉱床一つじゃ足りん
2024/11/15(金) 21:46:42.03ID:DlXbF1sW0
>>770
やっぱそんぐらいはかかるんだな
まぁモンハンまでにはクリアできるか
773名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/15(金) 22:46:59.79ID:SSuAc+vF0
私のセーブデータは700時間に到達しました
2024/11/15(金) 22:50:03.81ID:99ehs9d70
グレバ 4隅に長距離砲とそれを守るようにテスラタレット置けば 他は防衛いらなさそうな感じする
2024/11/15(金) 23:23:17.91ID:vpAPjIYY0
上の方で旧バージョンのBPは斜め線路とか色々消えると書いてあったが位置もずれることがある
熱交換器とタービンの間に1マスのパイプがあるBPのパイプが消えて熱交換器とタービンの間隔が3マスになった
2024/11/15(金) 23:45:37.99ID:mqBdyAk+0
BPパラメータ化やっと意味がわかった
プログラマー育成ゲームすぎる
2024/11/16(土) 00:49:26.57ID:kYvE1YAz0
完全にデフォ、ランダムで始めたらナウヴィスがなかなか手強い
778名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/16(土) 00:50:16.65ID:bQdsXLDy0
フルゴラ好きすぎる
基盤つかってグリッド型にして各地から廃材をあつめてリサイクするだけの無駄に巨大な施設作り始めた
2024/11/16(土) 01:06:13.20ID:gcU94FV40
SA買ってから2人でやってて70時間でアクィロ攻める段階になった
3つ並んでた巣からバイターの卵取る体制作るのヒヤヒヤした
2024/11/16(土) 01:14:37.72ID:CO2HuMcFM
>>771
沼地にライン作り始めたから埋め立てに超苦労したわ
グレバで一番辛い作業
2024/11/16(土) 01:25:22.17ID:ORE0oJsM0
完成した…!
デモリッシャーバスターマシン…!
https://i.imgur.com/eyFEgyl.jpeg
2024/11/16(土) 01:40:07.00ID:b+Nrw1R00
SA発売からがんばって、ようやく実績コンプしたよありがとう。
気ままな開拓に戻るわー
2024/11/16(土) 03:28:03.44ID:ui+0NT5C0
水色で宇宙行けるのか
MALLいじりが終わらんね
784名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ cd7f-7Zjp)
垢版 |
2024/11/16(土) 07:11:27.21ID:YII8DrzC0
https://i.imgur.com/ux7iKDV.jpeg

初めてですよ・・・この私をここまで苦戦させたサイエンスパックさんは・・・

絶対に許さんぞバイターども! じわじわと飼い殺しにしてくれる!!
785名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (スップ Sd03-fzxz)
垢版 |
2024/11/16(土) 07:46:14.05ID:5EFiYMyBd
ヴルカヌスまで進出したっていうのに回路なんて知らない原始人だったけどコンベアとインサーター繋いでコンベア詰まらないようにする事をようやく覚えた
それだけでも宇宙船だいぶ楽になったぜ・・
2024/11/16(土) 07:55:12.81ID:JYKuYfie0
>>782
凄いやん
40時間のやつって何時間くらい余った?
787名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 1b07-mFEI)
垢版 |
2024/11/16(土) 08:02:50.23ID:FIYItNvL0
同じスラスターの数でも重量だけじゃなくて船の形によっても速度変わるんだね
知らないことばかり
2024/11/16(土) 08:03:16.91ID:HDS1LarT0
フルゴラ→ヴルカヌス→グレバときて、
アクィロの準備するかーと思ってヒートパイプはヴルカヌスに作りに来たら、改めて面白過ぎて10時間くらい経っちゃった…
2024/11/16(土) 08:28:27.67ID:vgVvmWJiM
色々やってて気づいたら1日経ってるけど何も進捗無いのが日常だよな
2024/11/16(土) 08:28:54.94ID:0Br7yF2V0
>>787
むしろ横幅(形)のほうがよっぽど影響が大きいらしい
2024/11/16(土) 08:31:07.24ID:gcU94FV40
最速のクルマ(宇宙船)を目指している人っているのかな
2024/11/16(土) 08:42:41.09ID:r18c0Xh50
空気抵抗もないのになぜ……?
でも宇宙船って効率化してくと自然と横幅狭くなってくよな
793名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (スップ Sd03-fzxz)
垢版 |
2024/11/16(土) 09:19:15.22ID:5EFiYMyBd
もはやミサイルじゃん
2024/11/16(土) 09:49:01.85ID:Xryqz0Ap0
あれだけ隕石が漂ってるならチリも抵抗になる程に多いんでしょ知らんけど
2024/11/16(土) 10:13:33.45ID:z427lqMoa
着陸パッド使わずに宇宙から荷物落とす

ん?何か実績解除したぞ

ゴ ー レ ム
2024/11/16(土) 10:19:46.58ID:VTUPJeOZ0
オーライオーライやってたらプチッだったわ
多分デモリッシャーで実績解除した
2024/11/16(土) 11:10:16.36ID:YBEz5evgM
スペースプラットフォームの重心計算も実装されたら難易度急上昇だろうな
スラスターの角度制御ももちろんDIY
2024/11/16(土) 11:15:36.98ID:Xryqz0Ap0
その辺に力入れすぎてPID制御が必須とかなったらそれはそれでおもろそう
799名無しさんの野望 警備員[Lv.16][芽] (ワッチョイ 9548-2uFP)
垢版 |
2024/11/16(土) 11:27:12.83ID:dUS0rDTS0
最近のパッチ、実験ブランチではちょこちょこ更新されてるけど安定ブランチで出てこないね
800 警備員[Lv.48] (ワッチョイ ab5b-r2Ut)
垢版 |
2024/11/16(土) 11:41:15.72ID:0aDBHKCS0
ロケットサイロ群から新規建造のための資材が次々と飛び立つさまはちょっと感動してまう
801名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2326-f/LR)
垢版 |
2024/11/16(土) 11:44:24.16ID:cMkgTxOk0
Switch以来ぶりにやり直してるけど
Kovarex濃縮プロセスの40個貯まるまでってやっぱりワクテカするな
2024/11/16(土) 11:51:11.35ID:UUtal4Gj0
ウランガチャが一番楽しい
2024/11/16(土) 12:27:50.73ID:gcU94FV40
>>797
最初に飛ばした時燃料逆流で左側の2基しか点火されてなかったけど回転することなく到着した
2024/11/16(土) 12:33:43.01ID:3sVLTwdT0
生産性モジュール3だけやたら作成するのめんどくさいからエピック生産性モジュール2で妥協するべきではないか?
2024/11/16(土) 12:36:55.12ID:yw9fGhidM
バニラ情報とSA情報がまざっててなんとも
2024/11/16(土) 12:52:00.94ID:b+Nrw1R00
>>786
たしか4hぐらい。
40h用に、資源最大、バイター進化なし、アステロイド最小、グレバのあれ最小、って環境いじって、
メインバス方式でとにかく物量戦。
Googleスプレッドシートに、各惑星に何を持ち込むかをちゃんと事前にメモったりした。
宇宙の端まで行けたらいいから2隻分のあれこれを搭載して、壊れても前進させてなんとか。
-
レジェンド魚専用にスパイダートロンを作ってリサイクルしての専用環境作ったのがなんか一番虚無だったなぁ
あれけっきょく最適解は何だったんだろう。
2024/11/16(土) 13:05:47.77ID:4tlx8x5q0
魚ってバイオで養殖とかなかったか
手付けてないから知らんけど
2024/11/16(土) 13:07:15.54ID:F64AvEsj0
伝説魚は魚自体をリサイクラーにかけると良いって見たことあるが検証はまだしてない
809名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ 9548-2uFP)
垢版 |
2024/11/16(土) 13:08:31.45ID:dUS0rDTS0
アステロイド最小とかあるんだ知らんかった
2024/11/16(土) 13:08:57.73ID:b+Nrw1R00
>>807
養殖機構には品質モジュール付けられないからずっとコモンのまま
海外サイトで スパイダートロンをリサイクラーやで って読んで、とりあえずそれに従った
最新情報だとどうなってるかわかんないわ
2024/11/16(土) 13:13:53.38ID:b+Nrw1R00
>>809
最小過ぎて白パックの原料の全然飛んでこないから、そういうのの待ち時間が発生してしまったすよ
アクィロの先はそれなりに降ってきた印象あるけど活動圏内は自給自足に困るレベル
812名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e39c-mFEI)
垢版 |
2024/11/16(土) 13:21:06.96ID:yi08yCe50
グレバの防衛で質問なんだけども
農場と工場をそれなりに離して設置してる場合でも胞子が工場に掛かるようになると襲撃の時工場攻撃される?

例えば北に農場、南に工場がある時に南から攻めてくる敵は工場の施設攻撃するのかどうか
2024/11/16(土) 13:26:59.73ID:4tlx8x5q0
>>810
養殖ライン組んで増えた魚を直列リサイクルでいいと思うんだが
なぜスパイダートロン・・・?わからん
2024/11/16(土) 13:28:13.48ID:b+Nrw1R00
>>808
いまreddit見ると、伝説魚は魚をリサイクラーでいいらしいっぽいですね。
「スパイダートロンは魚をリサイクルできなかった、旧バージョンの話」とかなんとか。
2024/11/16(土) 13:31:01.56ID:4tlx8x5q0
魚リサイクルできなかったならスパイダートロン挟むしかないか
めんどくさ過ぎてはげるわな
2024/11/16(土) 13:37:25.35ID:b+Nrw1R00
とりあえずレジェンド魚は、以下のreddit投稿を確認されたしってところですかね。
*URLを貼れればいいけど、自分はどんぐりがどうとかで貼れないので。
--
FYI: Legendary fish achievement is easy
Space Age
Tonight while grinding all achievements I found that this one is actually way easier than many peoples here said.
So, for achievement you need to eat legendary fish and someone here told multiple times that there’s only one way to get The Fish - recycle legendary spidertron. But that’s wrong.
The easiest way to get legendary fish is just recycle common fish in recyclers with quality modules - fish recycles into itself.
Got my The Fish after roughly 300-350 recycled common fish (luckily I got 2 epic fishes one of them was recycled into legendary).
2024/11/16(土) 13:42:12.76ID:gcU94FV40
もう魚じゃない何かになってそう
818名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/16(土) 13:57:56.90ID:bQdsXLDy0
魚のすり身を詰め込んだ外見の魚
819名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (スップ Sd03-fzxz)
垢版 |
2024/11/16(土) 14:01:35.92ID:5EFiYMyBd
ギョギョギョって言ってそう
2024/11/16(土) 14:07:36.12ID:zcam2Rde0
リサイクラーの粉砕機構をかわした活きの良い魚って事で
821名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/16(土) 14:19:18.46ID:bQdsXLDy0
まさにレジェンダリーだね
2024/11/16(土) 14:37:44.30ID:qp7xKJpE0
アクィロまでなんとか辿り着くことができるようになったけど帰ってくるまでができない
電気が足りなくなるけど蓄電池を持っていくのがいいのか原子力発電を持っていくのがいいのか
将来性を考えると原子力なのかな
もう宇宙船というよりひとつの星の規模になりそう
2024/11/16(土) 14:40:47.72ID:Jn7Z64da0
レジェ魚スパイダートロン分解でもいけるのに気が付かなくて素直に養殖場作ってたわ
imgur.com/a/aEr2ciD
2024/11/16(土) 14:51:30.09ID:lPnXlHz+H
腐らなかった頃は気にならなかったけど魚ってもしかして復活しないの?
水たまりの魚を取りつくしたら何時間たっても出てこない
見える範囲の魚を乱獲してたら後でわざわざ探さなきゃいけなくなるのか
2024/11/16(土) 15:01:36.51ID:Y+G/7zsz0
>>822
アクィロ往復なら原発一基で十分だからそんなにスペース必要ないよ
2024/11/16(土) 15:07:22.14ID:JYKuYfie0
アステロイド何も考えずに最低にしたけど氷が全然手に入らなくて草
2024/11/16(土) 15:09:36.66ID:Y+G/7zsz0
宇宙から魚取ってくるのはもうできないんだっけ
2024/11/16(土) 16:18:05.09ID:GTRiOR9h0
宇宙で魚が捕れた時代があるのかよ怖い
それはそれとしてスラスターの燃料が現地生産しかできないのは納得いかない
そこのロケット燃料使えお前は
2024/11/16(土) 17:19:29.94ID:QfggF7WC0
やっと電磁パックの量産準備が整った。
余ったリサイクル品は何に使おうかな
830名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 1b0d-QT1F)
垢版 |
2024/11/16(土) 17:46:56.51ID:pSzF1kkY0
グレバ難しい
種が全然増えない
2024/11/16(土) 17:47:47.95ID:4tlx8x5q0
バイオチャンバーで加工しろ定期
832名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW e39c-mFEI)
垢版 |
2024/11/16(土) 17:50:09.71ID:yi08yCe50
種は栄養素要らないからって組立機でマッシュやらゼリー作ると一生増えないよね
ただ栄養素なくても加工できる奴も欲しいから1か所だけ組立機であとはバイオチャンバーみたいにやってるな俺は
2024/11/16(土) 18:13:15.18ID:VbyBv8t/0
種は生産性モジュールを使えば組立機でもちょっとずつ増えていくから
いつも通り速度ビーコンマシマシで囲ってやっちゃってるな
834名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ a5b1-QT1F)
垢版 |
2024/11/16(土) 18:25:36.46ID:KnGC3huM0
バイオチャンバーか、、、
虫の卵を取りに何度か挑戦したけど殺されてばかりで諦めてる
2024/11/16(土) 18:30:47.68ID:MPyIHiJv0
グレバはメックアーマーと携帯レーザー(視認用)と放電モジュールあると物凄くらくだよ
とくに放電モジュールは蜘蛛型相手には本体と足が個別に判定あるので多段、モジュールの数だけ連射できるのでオススメ
2024/11/16(土) 19:05:36.28ID:r18c0Xh50
スタートエリアを広げすぎたのかマップを狭くしすぎたのかグレバに敵がいなくてバイオチャンバーが作れない(事前マップでは赤点がいくつもうつってたのに……)

前回はバイターをうっかり全滅させてしまって核融合炉が作れずに詰んだ

研究が敵依存なのに敵がいなくなったときのことかんがえてないのほんと勘弁してくれ
修正されるまで寝るわ
2024/11/16(土) 19:12:07.27ID:MPyIHiJv0
汚染を切るかピースモードでいいような
2024/11/16(土) 19:14:26.12ID:LlxT1faJ0
バイターの巣を壊すのはもったいないから長距離砲使ってない
2024/11/16(土) 19:29:02.84ID:4tlx8x5q0
自分で変な設定にして詰みに突っ込んでるのに何言ってんだとしか思えん
2024/11/16(土) 19:29:41.89ID:QwDrvSHz0
敵居ないように見えても数十マップ切り替えるレベルで遠出すればいるらしいぞ
前スレあたりで誰か言ってた
2024/11/16(土) 19:33:02.69ID:Ni1uBLU50
スタートエリア広げるはまだわかるがなんでマップ狭くするんだよ

スタートエリア広げてマップ狭くしたら敵が出てこなくて詰んだ!
でゲームに文句言ってるのやばいよ
一生寝とけ
2024/11/16(土) 19:35:03.39ID:PTMZjXd60
>>839
まぁそれよね。でもグレバって有限なの?
2024/11/16(土) 19:45:05.54ID:MPyIHiJv0
>>842
設定いじらない限り無限だと思う、東にずーっといったけど縁が見えないし、島マップか幅制限しない限りは全滅って単語は使わないかなぁ
Ver2からはスケール小さくして範囲大きくする設定にすれば島っぽいマップも生成できるし、自己責任の責任転嫁だと思う
2024/11/16(土) 19:51:39.51ID:ORE0oJsM0
あきらめてマップエディットしちゃえ
実績を放り投げろー
2024/11/16(土) 19:52:15.71ID:hq4YliWT0
10時間かけて作ったぼくがかんがえたさいきょうの宇宙船を出航したら粉々に破壊されて草
2024/11/16(土) 19:56:30.19ID:MPyIHiJv0
>>845
見てみたい、粉々ってことは通常弾の供給が追いついてないか弾薬ベルトを使ってないとかもありそう
2024/11/16(土) 20:28:10.90ID:DBmboyrO0
>>834
タレットと通常弾でいけるだろ
タレットの周りをぐるっと回る動きをするから1か所にタレット固めるんじゃなくて
回る半径ぐらいで3か所に数機づつ置いてから巣に近づけば勝手にどれかのタレットに突っ込んで死ぬ
2024/11/16(土) 20:30:05.75ID:PTMZjXd60
>>834
毒オススメ
2024/11/16(土) 20:49:13.90ID:ysmOy2XZ0
845じゃないけど同じ状況になってるんで俺のクソダサシップを改造するアドバイスほしい
最初はいいんだが運航すると途中で弾丸切れてボロボロになる
アステロイドは種類ごとに貯まったら捨てる方式にしたけど排出口は横に作っとけばよかったとは後で思った
https://i.imgur.com/zEpoXtn.jpg
2024/11/16(土) 20:57:36.46ID:4tlx8x5q0
定期輸送船じゃなく移動用?
どっちにしろエンジン制御しないと吹っ飛ぶだろコレ

弾薬生産速度<<<消費速度になってるのが原因だから
生産速度あげる、弾薬貯めておく、船の速度下げるとか色々対策法はある
移動用なら弾薬600発ぐらい貯めておいて速度下げればとりあえずなんとかなるはず
2024/11/16(土) 20:57:39.05ID:vcLLsrfbH
>>849
縦長にしろ
2024/11/16(土) 20:57:56.56ID:zcam2Rde0
>>849
弾丸作成に比べて燃料作成とスラスターが多く速度を制限する仕組みもないのが問題
あと作った弾丸をハブに貯められるようにしてハブに1000発位貯めてから出港するようにすると弾切れまでの時間が長くなるのでお勧め
2024/11/16(土) 20:59:43.84ID:MPyIHiJv0
>>849
自分のはこれ…よくよく考えたらこれ卑猥やつだった
https://i.imgur.com/vbXOR1k.png

そのベルトだと弾を消費すると空間が出来て必要なヶ所の給弾が外に食われてるんじゃないかな
専用の弾薬ベルトを作ってあげて、こんな感じに
https://i.imgur.com/OtbDR0n.png
あと流れにそって補給される状態だから時計回りの場合は回路で左側が右側より弾薬ベルトの量が多いと停止、右側とバランスよく補給するようにするといいかも
2024/11/16(土) 21:06:06.81ID:6HkL2xrs0
生産モジュール類アプデしたらバイターの卵とか腐敗物とか製作に必要になっちまったんだなこれ、なんかこれもとにもどすModとかないんかな
2024/11/16(土) 21:08:11.73ID:LlxT1faJ0
惑星Terra Palus
2024/11/16(土) 21:11:52.47ID:ysmOy2XZ0
>>850,851,852
アドバイスありがとう
そのへん踏まえて弄ってみる
>>853
デザイン洗練されてるなあ
回路も含めて大いに参考にさせてもらいます
2024/11/16(土) 21:14:21.08ID:4tlx8x5q0
https://imgur.com/a/dvhiGAE
初期星と3惑星のSP輸送船ならこんなんでも問題ない
逆言えば弾薬生産2台とか電気炉4台とかは最低限必要かもしれん
あと弾薬不足時は自動出港しないようにしてるわ
858名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
垢版 |
2024/11/16(土) 21:15:02.42ID:bQdsXLDy0
船はめんどくさすぎて青写真丸パクリしたわ
ttps://www.factorio.school/view/-OAF6Yes7G99TK0LuKoR
ttps://factorioprints.com/view/-OBHCTcO-8XUcT37FUt4
ttps://factorioprints.com/view/-OBbuVcN6RUzlfHfM49N

このへん段階的に使っていった
2024/11/16(土) 21:16:15.07ID:MPyIHiJv0
>>856
スラスターの供給にポンプを付けて回路で
速度が<60 AND 燃料=0 OR 給弾ベルトの弾が<5 
これを設定するだけでも速度の制限できるよ
2024/11/16(土) 21:18:16.02ID:PTMZjXd60
>>849
まだ宇宙行ってないけど、速度制御は必要として
弾の組み立て機の出口が赤インサータじゃ遅すぎるから青インサーター以上で。
あと制作が遅いなら台数増やすか青モジュ1枚でも刺すと制作速度上がる
隙間が多いからその辺まだまだ強化できそう
2024/11/16(土) 21:19:04.29ID:MPyIHiJv0
ごめん
給弾ベルトは弾が>5 AND 燃料=0だった
2024/11/16(土) 21:22:52.34ID:mLJvpxkE0
ナウヴィスから初遠出する前に工場周辺の掃除してるのだけど
今のところディストラクター数個と携帯レザタレ4つ装備で安定してる感
携帯レザタレ7つ装備するとディストラクターいなくてもいけるけど核融合炉一つだと回復が追いつかないのでやむなく4つにしてる
2024/11/16(土) 22:06:10.49ID:Q9FIj0R10
もしかしてだけど
ナウビスでも
鉄鉱石→(電気炉)→鉄板

よりも

鉄鉱石+方解石→(鋳造炉)→溶融鉄→(鋳造炉)→鉄板

のほうが生産ボーナスが2回乗るからお得なの?
2024/11/16(土) 22:08:26.96ID:4tlx8x5q0
せやで
大型掘削機も使えばさらにお得がドン
865名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (スップ Sd03-fzxz)
垢版 |
2024/11/16(土) 22:09:57.42ID:5EFiYMyBd
品質あげて生産モジュールぶっさして行こうか
2024/11/16(土) 22:24:58.45ID:UUtal4Gj0
鍛造炉とか電磁プラント使ったほうが明らかにお得ってのはわかるんだけどラインを組み替える勇気がでないよね
2024/11/16(土) 22:26:20.63ID:MPyIHiJv0
>>866
自分の場合は新しいライン作って十分稼働させたら前のラインを更地にしてる
868名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW e39c-mFEI)
垢版 |
2024/11/16(土) 22:28:44.41ID:yi08yCe50
他の星がある意味ストックみたいなもんだから気にせずガンガン壊しちゃってるな
2024/11/16(土) 22:30:53.02ID:UUtal4Gj0
>>867
いいなあ
一度構築したの組み直すのが辛い人間としてはうらやましい
2024/11/16(土) 22:34:23.20ID:MPyIHiJv0
>>869
東に伸ばしてたら西に、北に伸ばしてたら南に、満遍なく広げてるならいっそ別のエリアにってやると気持ちの切り替えができるよ
基本ラインは縦か横に伸ばしてるからだと思うけど
2024/11/16(土) 22:35:20.16ID:mLJvpxkE0
壊す前提で汚く仮組みすると壊すとき抵抗ない感ある
2024/11/16(土) 22:36:43.35ID:UUtal4Gj0
>>870
工場は横に伸ばしてるからちょっとだけ縦方向に膨らんでもバレないか…そうか…
873名無しさんの野望 警備員[Lv.71] (ワッチョイ 2319-LJoO)
垢版 |
2024/11/16(土) 22:39:53.80ID:BY2DEvLr0
別エリアに作ってそれを忘れて放置しちゃう工場長
わ た し で す
2024/11/16(土) 22:41:03.60ID:MPyIHiJv0
>>872
自分はこんな感じになってるナウヴィスは東、ヴルカヌスは西に伸ばしてるので、ここから新しいの作るなら逆方向かな
https://i.imgur.com/D2AvNws.png
https://i.imgur.com/3HckdWk.png
まぁ物流ネットワークの暴力でも良いんだろうけど…
2024/11/16(土) 22:44:30.64ID:mLJvpxkE0
間違いなく作り直しすることになる汚い惑星間内航船
ヴルガヌス往復はできてるのでよし

https://i.imgur.com/CniFokd.jpg
876名無しさんの野望 警備員[Lv.65] (ワッチョイ cd7f-7Zjp)
垢版 |
2024/11/16(土) 22:48:20.85ID:YII8DrzC0
へ、へへ・・・5時間かけてやっとできた・・・
こいつを適当に往復させてればナビスでも方解石使い放題だぜ・・・

https://i.imgur.com/Ev2WHnY.jpeg
2024/11/16(土) 22:54:36.72ID:4tlx8x5q0
宇宙で蒸気機関は草
2024/11/16(土) 22:56:34.14ID:VbyBv8t/0
弾薬は地上で作ると割り切って、この小型星間輸送船を使ってるよ
https://i.ibb.co/fSRzx32/f.webp

スラスター1機でスピード100キロくらい
ガンタレ2機でもほぼ大丈夫
片道消費150発くらいで弾薬が無くなったら即消滅
ノーガードのハブむき出しはヤバい
カーゴベイを上に付けたほうがいいのかもしれない

宇宙資源捨てまくり&地上の打ち上げ資源消費だからもったいないけどね
いろいろな人のを見るのは面白いなぁ
2024/11/16(土) 23:04:31.53ID:pVmar8UE0
蒸気宇宙船は虚をつかれたw
確かに原料は賄えるのか
880名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cd34-2uFP)
垢版 |
2024/11/16(土) 23:05:34.66ID:+0lVD3AB0
宇宙船を晒す流れか?
https://i.imgur.com/TCL7917.png
燃料も弾薬も電力も微妙に足りてないけど往復できるからヨシ!
2024/11/16(土) 23:10:20.17ID:VbyBv8t/0
気圧制限があるから宇宙にボイラーや給熱塔とかは置けないんじゃない?
MODか何かじゃないかな
2024/11/16(土) 23:10:23.32ID:JYKuYfie0
氷確保に宇宙船浮かべまくってナウヴィスに落としてロケットで打ち直すの虚無すぎる
アステロイド減らすのはマジでやめとけ
今更最初からやり直せないし
2024/11/16(土) 23:25:58.00ID:R8amyAuM0
宇宙船のタレットは側面ギリギリに配置すると無駄弾が多くなるのでちょっと内側に寄せるといい
アステロイド収集機の品質パワーで解決してもいいが
884名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 95db-2uFP)
垢版 |
2024/11/16(土) 23:28:13.99ID:dUS0rDTS0
アステロイド最小だとたしかに氷確保が対策しない状態だと難しいのかぁ
コンソールかmod使えば設定変更できるけど実績狙ってると無理だもんな・・
2024/11/16(土) 23:28:47.69ID:0aDBHKCS0
蒸気宇宙船とかスチームパンクやん、やるやん
2024/11/16(土) 23:31:35.44ID:4tlx8x5q0
側面タレットは速度一定以上を検知して弾抜き&給弾停止してたけど
なんかけち臭く感じてヤメたわ
2024/11/16(土) 23:55:22.54ID:DBmboyrO0
>>882
軌道上で確保しようとせずにアステロイド収集のためだけに
適当な惑星とナウヴィス往復すれば道中で集まるんじゃね
2024/11/16(土) 23:57:29.77ID:R8amyAuM0
ナウヴィスより氷拾いやすい軌道アクィロしかないので余計効率悪くなりそう
2024/11/17(日) 00:16:19.73ID:+e47H7kd0
>>887
そもそも往復させるのが氷なくて無理なんだよなあ…
2024/11/17(日) 00:21:08.79ID:S6o2xKrK0
その状況になったことないからあれだけど水ドラム缶でも送るのはどうか
2024/11/17(日) 00:34:34.55ID:u0oCDTrd0
グレバの新鮮なフラスコと融剤を腐る前にナウビスまで届ける宇宙船だよ
グレバ往還エクスプレスは同型船が4隻運行中
https://i.imgur.com/UAPX0Bt.png
2024/11/17(日) 01:55:21.53ID:ePkNINuC0
一応クリアメッセージ見れた。
一番のコツは「自動運転に任せないで途中で手動停止。隕石撃破確認後に再発進」だったわ。
ただ、「砕け散った惑星」は遠すぎ+隕石遭遇多すぎてこの方法では現実的じゃない…
2024/11/17(日) 02:07:03.17ID:OyyUsyFu0
割り込みの割り込みって航路の途中で帰ってこれる訳じゃないのか
2024/11/17(日) 02:56:57.27ID:J9uzqw230
>>849
まずはスラスターを7個から3個に減らしてみよう
あとは弾薬を中に貯めるようにして貯めてから出航すればOK
弾薬作りはもっと速くできそう
2024/11/17(日) 03:02:12.66ID:jYTdTwpJ0
アクィロに降り立ったけど水が得られないから発電できない
氷を水にするにも電力がいる、ドラム缶から水取るにも電力がいる
開始は99%減衰のソーラーパネルしかないのか
2024/11/17(日) 03:19:34.39ID:J9uzqw230
アクィロでやっと電力と熱が安定しはじめたんだけど、特に氷が余るのを処分しないとロケットに乗れなくなって詰みそう
処分はリサイクラー持ってくるしかない?

アクィロに来るまで10回以上宇宙船の作り直し、アクィロに来てから10回以上ロードし直し
グレバ以上にくじけそうでこんな感じであってるか不安になる
2024/11/17(日) 03:28:20.81ID:J9uzqw230
>>895
最初にソーラーと蓄電池50個くらいずつ持ってきて、それでもきついので並行して給熱塔発電の準備

ロケット燃料をたくさん持ってきて500℃超えるまで突っ込みながら試行錯誤を繰り返してなんとか電力が使えるようになってきた

あってるかわからんw
2024/11/17(日) 04:08:23.85ID:hghT99gX0
収集性能と拡張性を考えるとこれかなぁ…(試作)
https://i.imgur.com/fOhfB60.png

ポイ捨てもできる
https://i.imgur.com/It1AqCo.png
2024/11/17(日) 04:16:53.14ID:hghT99gX0
ごめん、変なの映ってたから消しちゃったので再アップ
https://i.imgur.com/jxPYsDo.png
https://i.imgur.com/cg7AfgW.png
2024/11/17(日) 04:58:30.53ID:lS/TKxp90
お船鑑賞会の流れいいぞ~
https://imgur.com/a/ycCIMI2
アクィロ以外用定期輸送船
最低限かつ無補給がテーマ
901名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 8e09-VGPQ)
垢版 |
2024/11/17(日) 06:22:23.17ID:PmMj5mUE0
定期輸送船はもっと改善の余地あるだろうなぁって思いつつ面倒いからコピペで量産しちゃってる意識低い系ですまない
2024/11/17(日) 06:25:49.28ID:gdKWxa8K0
ガンタレに設置時にロボで弾込めする方法ってありますか?
903名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 4365-VGPQ)
垢版 |
2024/11/17(日) 06:52:02.16ID:XFEjJ7Ke0
ロボが鮮度考えられないの結構不便だね
農業パック運ぶ時に一緒に今1番鮮度がいい溶融剤も運びたいんだけどこの仕組み作るのが中々どうしたらいいか悩ましい
904名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 4365-VGPQ)
垢版 |
2024/11/17(日) 06:57:55.99ID:XFEjJ7Ke0
ちなみに今やろうとしてるのは溶融剤のラインに供給チェストかませてインサータで鮮度低いものから出すようにする
その供給チェストを農業SPの供給チェストとケーブルで繋いでSPの数が950以上とかになったらオンにするみたいな感じ作ろうかなって
2024/11/17(日) 07:44:52.93ID:F9Op7OLUH
>>903
供給に入ってる奴をインサーター(鮮度古い優先)で抜く
2024/11/17(日) 08:00:03.30ID:UZujS7OG0
全部運んでインサーター任せって手段取ってた
2024/11/17(日) 08:40:38.29ID:xWVq5dK9d
アクィロ停留させてるけどロケット弾を作る数が上か消費するほうが上か果たして
2024/11/17(日) 08:40:49.32ID:FLEOx59g0
>>902
ありますん、ゴースト時に弾入れてコピーして好きなだけ設置
それをBPにしますん
2024/11/17(日) 08:43:35.37ID:xWVq5dK9d
>>908
デモリッシャー来るまでに震えながら大量のタレットに手動で弾込めしてたワイ咽び泣く
2024/11/17(日) 08:45:34.89ID:FLEOx59g0
>>909
泣かないで
2024/11/17(日) 08:47:09.88ID:UZujS7OG0
切り取って移動しても弾抜かれるからBPにできないのかと思ってたわ
2024/11/17(日) 08:53:37.82ID:xWVq5dK9d
ヒートパイプって品質上がると温める範囲広くなったりする?
2024/11/17(日) 09:11:30.75ID:u0oCDTrd0
ヒートパイプは耐久力しか上がらない
品質意味なし
2024/11/17(日) 10:24:19.70ID:WWsWh0I40
BPの内容を個人物流で要求するのってmodなしできなかったっけ
青チェストは未解禁です
2024/11/17(日) 10:29:53.72ID:iiYpy5C90
品質意味無しの物が多いからだんだん追加して欲しいね
2024/11/17(日) 10:31:06.49ID:egMGWrvh0
ベルトの品質はどういじればいいんだ?
2024/11/17(日) 10:35:58.14ID:kc260TTf0
農業の星にテスラガン一丁で乗り込んで、
物資調達に母星に一旦帰還したあともう一回農業の星に行ったらテスラガンが置いていった荷物から消えてたんだけどアイテム消えるバグっってある?
2024/11/17(日) 10:54:38.79ID:4x3oUjl70
>>917
宇宙に出るとき銃は置いていく必要がないので実はその時は置いていなくて知らない内にどっか別の場所に置いてる
もしくはうっかりテスラタレットの材料に使っちゃった
2024/11/17(日) 11:16:36.13ID:k/5UqRfTa
>>907
宇宙での弾薬系の生産・消費バランスは
生産統計の画面で確認できるから便利だぞ
2024/11/17(日) 11:24:55.76ID:kc260TTf0
>>918
ありがとう。母星の荷物置き場の方に置いてあったわ
2024/11/17(日) 12:44:49.26ID:jvyASHDs0
リモートビュー開く頻度増えたからTabにバインドされたのも納得だな
2024/11/17(日) 13:41:25.66ID:whZMnxM10
昨日の849だけど皆さんのアドバイスとSSのおかげで初めて無傷での星間航行に成功しましたありがとう
若干ダサさが残るけど詰まるまではこれで行きます
https://i.imgur.com/MFnDmwQ.jpg
それにしても宇宙船設計楽しい、まだわかってないことが多くて非効率はありそうだけど
2024/11/17(日) 14:08:10.28ID:JS4ffxFu0
>>908
これゴースト時に弾込めるってどうやってやるんだ?
2024/11/17(日) 14:34:58.05ID:na1mdgAV0
>>923
リモートビューでタレット設置 弾薬を手に持って中に入れればできると思う
2024/11/17(日) 14:41:26.62ID:8ACX7FEy0
>>922
一気にスマートな船になったな
宇宙船作りはキリが無くて普通に一日潰れるわ
そして大破しちゃう時は一瞬というオチ
2024/11/17(日) 14:48:40.33ID:J9uzqw230
>>922
おおお、すごい!
改善が一気に進んで弾薬が2000くらい溜まってたらダメージなしでいきそう
自分もまだまだなので一緒に頑張っていきましょう
2024/11/17(日) 15:02:20.63ID:k/5UqRfTa
品質モジュール3のノーマルより2のアンコモンの方が効果高いのか
これ上位品質解放するまでモジュール3作る意味あんまり無いなあ
928名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ af4f-xrG6)
垢版 |
2024/11/17(日) 15:52:37.93ID:MAGL5VSX0
貨物船は被弾面積減らすために船がどうしても縦長になりがち
2024/11/17(日) 15:56:01.21ID:4x3oUjl70
チェストにもエンティティゴースト置けるから手動要求チェストできるんだな
まあ要求チェスト開放されるまでの間程度だが
2024/11/17(日) 15:59:12.71ID:Fr/9IwhL0
横幅の10倍くらいあれば弾薬生産もなんとか
2024/11/17(日) 16:19:24.27ID:ddf/9KP/0
停泊中に収支がプラスになればあとは移動で消費する弾をストックできればまあ
現状でも品質でツールベルトだのは容量増えてるんだね
2024/11/17(日) 16:36:25.84ID:hghT99gX0
https://i.imgur.com/oiAkoMV.png
https://i.imgur.com/MPaJZaq.png
2024/11/17(日) 16:36:50.38ID:hghT99gX0
あ、途中送信しちゃった…アステロイドを集める宇宙船作った
934名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 06a1-yj3j)
垢版 |
2024/11/17(日) 17:20:10.67ID:uVQwe0UJ0
もしかしたらと思ってメックを作るときに品質モジュールをさす
がノーマル!
リセマラしたい欲に駆られるけどやめといた
最初に手に入れたメックがノーマルレシピからのレア以上だった強運の持ち主とかいるのかな?
2024/11/17(日) 17:39:22.93ID:JvBuzpukM
宇宙行くときいつも個人物流要求切って…手近なチェストに手荷物預けて…おっと弾薬忘れてた。弾薬もしまって…
っていうこの一連の手順クソ面倒なんだけどなんとか自動化できんかな
936名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 06f7-yj3j)
垢版 |
2024/11/17(日) 17:42:22.29ID:0sv4rgnX0
そして帰ってきたときどこにチェストおいたかわからなくなるんだよな
2024/11/17(日) 17:43:33.78ID:F9Op7OLUH
サイロの近くでいいだろ
938名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ af4f-xrG6)
垢版 |
2024/11/17(日) 17:56:20.26ID:MAGL5VSX0
帰ってくるときは着陸ベイだからなw
2024/11/17(日) 17:58:11.34ID:iPFPTY1y0
>>934

品質2のレア4つ刺しでノーマルレシピからレアメックでたよ
2024/11/17(日) 18:14:45.42ID:hghT99gX0
>>934
高品質がでる周期みたいなのがあるっぽいから時間合わせて組み立てを開始するとレアとか意図的に狙える…らしい、その情報を鵜呑みにすると品質は上質がでる周期の幅?と解釈してる
自分の場合は品質組み立てでメック作ってノーマルとアンコモンが出たら品質リサイクラーで分解しながらレア部品揃えて作った
2024/11/17(日) 18:16:12.77ID:hghT99gX0
>>935
弾薬0 上限0の物流グループ作って宇宙船のる時にONにするとか?
正直グループのコピーほしい…
2024/11/17(日) 18:27:52.70ID:YM8lWkR20
物流グループ全部OFFにして自動破棄と個人物流要求をONにすれば勝手に持っていってくれんか?
2024/11/17(日) 18:44:53.52ID:DjkMCMhS0
リサイクラーで鉄と銅手に入るんかいな…教えてくれよ~
2024/11/17(日) 18:46:25.40ID:khlXu+UL0
ブループリント本って各惑星で別扱いなの? 個人の荷物ってことかな
共通で使わせてほしい
945名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 8e5b-VGPQ)
垢版 |
2024/11/17(日) 18:47:02.79ID:PmMj5mUE0
個人物流はオンのままでグループオフとリクエストしてないアイテムを廃棄じゃない?
そうすれば持ってこないし全部持っていってくれるよ
946名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 2f5b-gDrC)
垢版 |
2024/11/17(日) 18:54:30.84ID:iiYpy5C90
>>944
別惑星でインポートしなおすだけでまたすぐ使えるけども、この面倒な仕様は修正すべきだよね
redditにも同様のスレあった
2024/11/17(日) 18:56:11.54ID:hghT99gX0
>>944
デフォならBボタンで自分の設計図ってカテゴリーに飛べるから、そこで保存するといいよ
2024/11/17(日) 18:56:12.56ID:iPFPTY1y0
>>944
B押すと共通のが出るらしい
前スレ当たり見るまで別惑星の建築計画開いてアクセスしてたわ
2024/11/17(日) 19:01:28.30ID:hghT99gX0
>>943
リサイクラーをマウスオーバーかファクトリオペディアでの解説で一応出てるよ
正直ヒントにも記載ほしいよね
2024/11/17(日) 19:06:32.08ID:k/5UqRfTa
フルゴラであまりにも緑基板が足りなくて青基板をリサイクラーにかけてしまったよ
ゴミから比較的手に入るし若干余り気味だったけどスゲー勿体ない事している気分
951名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8ecd-lia8)
垢版 |
2024/11/17(日) 19:10:06.66ID:07uvkRM+0
解体キャンセルも分かりやすくしてもらいたかった
2024/11/17(日) 19:19:47.87ID:khlXu+UL0
>>946-948
なるほど、ありがとう
便利に修正されるといいね
2024/11/17(日) 19:25:24.95ID:lS/TKxp90
フルゴラは各地にモジュールと基板類配ってるな
2024/11/17(日) 19:37:03.22ID:DmPEBDJe0
フルグラで青基板リサイクルして緑基板を得るのはわりと正攻法だと思う

得られる資源の割合は変わらないけど何作るかによって需要は変わるし、場合によっては軽量化素材リサイクルして銅板→銅線とかもやる
955名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 2f5b-gDrC)
垢版 |
2024/11/17(日) 19:37:58.07ID:iiYpy5C90
フルゴラは色んなアイテムをリサイクラーかける前提なので青基盤もガンガン解体してOKやで
2024/11/17(日) 19:43:34.46ID:hghT99gX0
んああぁぁ…グレバ回路めんどくさい…
ゼリーナット採取したのを直挿しでゼリー化加工するバイオチャンバーを他の栄養素を共有したい場合はゼリー加工バイオチャンバーの稼働シグナルを出して他に栄養素を供給するインサーターをとめるケーブル作らないと
バクテリア加工から出た腐敗を栄養素に加工する部分のラインが止まるぅ…やりかたが下手くそなだけなんだろうけど…
https://i.imgur.com/9qCsbpU.png
2024/11/17(日) 19:51:41.45ID:RToejwvrM
グラフィックやサウンドにこだわる前に、GUIをもう少し使いやすくしてほしいわ
2024/11/17(日) 19:59:04.79ID:Eps23DXc0
リサイクラーはヒントあった方が親切なのはわかるけど、
自分で気付く快感みたいなのもあるからなぁ

マグマに捨てるやつみたいにヒント書いてても読まない奴もいるし
959名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 2f5b-gDrC)
垢版 |
2024/11/17(日) 20:00:39.49ID:iiYpy5C90
>>956
回路云々より前段階の話だけども、
ユマコとゼリーナットって1時間くらい鮮度持つので、
どちらも採取したらベルトに乗せて中間地点の土地の広い場所にどちらも運んじゃったほうがいいかな
ユマコとゼリーナットはその後の製造にどっちも使うので、これらをそれぞれ離した状態で加工し始めると鮮度が落ちやすいユマコマッシュとかの状態で運ばないといけないので余計取り回しを悩むことになる。
2024/11/17(日) 20:02:04.50ID:8ACX7FEy0
グレバで直インサーター工場は俺も少しやったけど詰まったわ
結局ベルトで栄養素と腐敗物グルグルさせた方がわかりやすい
2024/11/17(日) 20:05:09.19ID:Eps23DXc0
種回収用に短いスパンで回してるんじゃね?知らんけど
962名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8ee7-KrXD)
垢版 |
2024/11/17(日) 20:22:35.94ID:/kUqejkY0
回路使える人羨ましい
いまだに使い方が理解できない
グレバにもロボット大量持ち込んで
ロボット輸送でなんとかしてる
2024/11/17(日) 20:26:39.01ID:lS/TKxp90
何とかなってるならヨシ!
2024/11/17(日) 20:38:10.33ID:4x3oUjl70
レシピ設定した組み立て機をコピーしてインサータにペーストすると材料がフィルターされるんだけど前からだっけ?
2024/11/17(日) 20:40:39.51ID:bZNSFnkq0
星間輸送について教えて下さい
惑星は並び順に攻略していって今グレバです
腐敗システムに戸惑いながらサイエンスパックは作ったんですがSPも腐敗するんですね、、

おそらく少量ずつ星間輸送し続けるんだと思うんですが輸送用の自動で往復できるプラットフォームってどんな感じのスペックで作ればいいですか?

今まで惑星間移動はスラスター5個積みの100キロ速度で手動制御して騙し騙し移動してましたが、
自動でアクセル全開だと今の武装だと処理しきれない感じです

スラスターを少なくするか、太陽光パネルガン積み+レーザーゴリ押しの他に何か武装を変更した方がいいんですかね??
ここは技術だけ現地生産で開放してとりあえず後回しにしたほうがいいとか??
質問ばっかですみません〜
2024/11/17(日) 20:44:11.49ID:ptixaW5m0
初めて行ったフルゴラが結構簡単だったので舐めてたけどグレバ難しいな
ほぼ全ラインに腐敗物排出するインサータ必要なのめんどくさいし
何より施設が置ける場所と置けない場所が見分けづらすぎるわ
967名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7b89-gDrC)
垢版 |
2024/11/17(日) 20:46:10.54ID:TFBffdE00
全ライン、ってのが面倒なんだよな
最初らへんの工程だけならともかく
2024/11/17(日) 20:47:49.03ID:hghT99gX0
>>965
今まで惑星間移動はスラスター5個積みの100キロ速度で手動制御して騙し騙し移動してましたが → プラットフォームハブで速度出力して回路で燃料供給するポンプで回路につなげて制御可能です
自動で飛ばして速度が速かったり給弾が間に合わないなら燃料供給ポンプを停止する回路を組めば大体は解決します
2024/11/17(日) 20:49:41.83ID:ptixaW5m0
>>965
速度を重視するなら縦長にして被弾面積少なくしつつ敷地は広くして弾薬生産と燃料酸化剤の生産設備をゴツ目に作るのがいいんじゃないかな
もちろん船首はガンタレガン積みで
2024/11/17(日) 20:49:50.16ID:hghT99gX0
>>959
まだ鉄バクテリアを量産したいだけの環境なので…そうですね、ゼリーとか運んで中央で処理と管理する方がはるかに便利ですね、そうしてみます
2024/11/17(日) 20:52:45.62ID:hghT99gX0
あ、ごめんなさい!!宣言せず立てました…
【工場】Factorio【RTS】Part119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1731844253/
2024/11/17(日) 21:00:44.25ID:Hku3kBfy0
>>971
乙乙
2024/11/17(日) 21:01:05.51ID:8ACX7FEy0
水:燃料:酸化剤を各一基
タンクも各一基
スラスターは単発
これで制御無しでもそれなりにウマく飛べるバランスになってると思う
下手にタンクやスラスターを増やすととんでもない速度になる
2024/11/17(日) 21:05:41.16ID:hghT99gX0
>>965
あと宇宙船のスクショを撮ってアップすればみんながアドバイスしてくれるので本当に困ったら上げてみると良いよ
>>972
ありがとうございます、そして宣言せずに立ててすみませんでした
2024/11/17(日) 21:06:15.34ID:lS/TKxp90
スラスター増やすなら速度調整は必須
速度調整すればスラスター増やした方が燃費がよくなる
2024/11/17(日) 21:08:13.14ID:x8gLvRFr0
自分はタンク無し、
幅スラスター5機分、
酸化剤と燃料は各一機でやってる。
それで大体80キロ、酸化剤と燃料を二機にすると120キロぐらい出る
2024/11/17(日) 21:15:02.15ID:Eps23DXc0
正直スラスター1基でもそんなに時間かかるわけでもないからスラスターを増やす利点がいまいちわからないんだよな
2024/11/17(日) 21:20:33.90ID:lS/TKxp90
スラスターたくさんのがかっこいいじゃん?
979名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 127e-hB9O)
垢版 |
2024/11/17(日) 21:21:20.27ID:bZNSFnkq0
965です、皆様アドバイスありがとうございます
プラットフォームの自動輸送に関してはまったく手をつけてなかったので規模感というかどんな感じなのか聞きたかったので助かりました
グレバSPは本星に持って帰って研究するっていうのは合ってるということですね

そもそもまず自分で試してみろって話なんですが、どのくらいの数を持ち帰ってスラスター何基くらいが腐らせずにちょうどよくピストン輸送できるのかなーと考えてました
ミニマムだと1基でも行けるんですね
2024/11/17(日) 21:21:40.17ID:RToejwvrM
スラスター1機、速度制御無し、弾薬は出発地で1000も荷揚げすれば十分だわ
2024/11/17(日) 21:26:18.13ID:8ACX7FEy0
普通のゲームだと緊急事態だ出力全開!とかあるけど
このゲームでは如何に速度落とすかだけだからな
んで燃費良くなったところで燃料はほぼ無限で他に使い道も無いしっていうね
せめて発電に使えればまだ良かったように思うけど
2024/11/17(日) 21:26:52.71ID:ptixaW5m0
ナウヴィスの研究拠点で何時間に何個消費してるか逆算して運ばなきゃいかんのか
研究所の数変えたらグレバでの生産ペース変えなきゃいけないのめんどくせえな
2024/11/17(日) 21:27:23.32ID:argL82ba0
スラスター一基でも四隻くらいで定期便組めばグレバの産品を問題なく輸入できるよ
2024/11/17(日) 21:39:39.86ID:X+otMOZs0
>>976
その構成だと255km/s出ない?うちのがそうなんだけど
2024/11/17(日) 21:39:46.78ID:iPFPTY1y0
私もグレバはスラスター一基で弾800溜まったら行って300以上なら帰るってしてるな
ちょっとナウビスで止まって研究も途切れるしく鎖もするけどまあ
2024/11/17(日) 21:42:07.96ID:whZMnxM10
起動したら毎回見させられるデモ画面でスラスター沢山なもんだからそういうもんかなと思うんよ
2024/11/17(日) 21:45:38.27ID:1fCqKVNs0
グレバは資材大量に持ち込んでほぼロボオンリーでやったら簡単だったわ
2024/11/17(日) 21:45:38.38ID:lS/TKxp90
農業SPが1k貯まるころに往復した定期便がグレバ上空で待機してればいい
間に合わなきゃ便増やせばいい
989名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2f5b-gDrC)
垢版 |
2024/11/17(日) 21:47:13.27ID:iiYpy5C90
289: 名無しさんの野望警備員[Lv.30] (ワッチョイ 897c-dzYp) sage 2024/10/30(水) 13:49:46.02 ID:gbeViw2m0
スラスターは沢山つけると早すぎて隕石迎撃がきつくなるが、沢山つけて更に弱火運転すると丁度いい速さになってかつ効率もよくなり燃料消費を半分近く節約できる
弱火運転→タンクに入れる燃料を常時少量に絞ることでスラスター内充填率を下げて燃料効率を上げる(燃料か酸化剤のどちらか片方を絞ればOK)

以下、ナウヴィス⇔ヴルカヌス間の往復経路で検証
使用した宇宙プラットフォームの重量は220t
ps://i.imgur.com/shKnpQx.png

■スラスター1個で通常運用(画像左)
総合推進力: 102MN
往復の燃料消費量: 37876
往復の航行時間: 327秒

■スラスター7個で弱火運用(画像右)
総合推進力: 109MN
往復の燃料消費量: 19110 ←消費が約半分に!
往復の航行時間: 305秒 ← 低燃費で早い

画像では右上のほうに回路がいろいろついてるけど、検証の測定用なので全て不要
必要なのは、一番下のタンクとそこに少量だけ入れてるポンプの設定のみ
なお、30未満と言う数値は適当
試した感じだと、タンク内に500以下くらいから効果が出てきそうで、逆に500以上だと普通に絞らないのとあまり変わらんかった
-----
↑過去スレから引用
基本的には燃費が良くなり、さらに早くなる
逆を言うとスラスターは燃料供給量が一定以上になるとそれ以上燃料を増やしても殆どパワーが増えなくなるという仕様に基づく

俺のおすすめはこのブルプリ
ps://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=118009
1基からこの3基にしても早く燃費もよくなるはず、燃料供給も好きに変更可能、スラスター数を好きに増やすことも可能(回路変更してね)
2024/11/17(日) 21:49:03.10ID:DmPEBDJe0
>>965
まず、腐らせないという方針は難しいのでおすすめしない。
運んでる途中でいくらか腐るかもしれないけど気にせずがんがん作ってがんがん運ぶぜ!の方針の方が簡単なのでおすすめ


宇宙プラットフォームの武装は基本的にガンタレットにしよう。
中盤以降はそれ+ロケットタレットだ。
ファクトリオペディアで見るとわかるけど、レザタレはアステロイドとダメージ相性が悪い。
アステロイドから鉄板→弾薬と作って自給自足で防衛できるプラットフォームを目指す
2024/11/17(日) 21:52:08.90ID:X+otMOZs0
逆に速度だけを追求したミレニアムファルコン号作ってみるか
2024/11/17(日) 21:52:36.35ID:iPFPTY1y0
うちの意識の低い運搬船
これでも2台目なんでちょっとレア装置使ってる
https://i.imgur.com/ff0eV3T.jpeg
2024/11/17(日) 22:01:04.76ID:ptixaW5m0
宇宙プラットフォームの基盤を間違ってズレて設置(拡張)しちゃったんだけど、これって意図的に削ること出来ないんだよね?
994名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2f5b-gDrC)
垢版 |
2024/11/17(日) 22:02:50.00ID:iiYpy5C90
>>993
解体プランナーで好きなところ削ればOK
基盤はプラットフォームインベントリに戻る
最終的に余ったら地上にポイ
2024/11/17(日) 22:03:25.87ID:YM8lWkR20
基盤は表面要素撤去したあとツールバーの赤い解体ボタンからできるぞ
2024/11/17(日) 22:03:43.33ID:X+otMOZs0
2.0からの埋め立て地その他地面設置系と一緒で解体プランナーで削れる
2024/11/17(日) 22:08:36.46ID:ptixaW5m0
埋立地も戻せるのかよ知らなかった
情報感謝です
2024/11/17(日) 22:17:03.48ID:lS/TKxp90
そろそろ質問いいかな?
2024/11/17(日) 22:17:44.43ID:8ACX7FEy0
質問どうぞ
1000名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 8e5b-VGPQ)
垢版 |
2024/11/17(日) 22:19:10.59ID:PmMj5mUE0
はい
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 11時間 2分 46秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。

▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/

▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況