探検


【街作り】Foundation【中世】

2025/02/19(水) 21:56:26.15ID:drvmh6vT0
Foundation は、Polymorph Games for Windows によって開発された都市開発ゲーム。領主となって中世の街を
2019 年 2 月 1 日に早期アクセス開始、2025 年 1 月 31 日に製品版リリース
日本語対応済み

https://store.steampowered.com/app/690830/
2025/02/20(木) 00:10:50.45ID:tagh8DW70
Banishedが好きだからSettlement Survivalを注目しているが
こっちはそれらのグリッド無しなのか?
それともFastest Frontierの様な殺伐さが売りなのか?
2025/02/20(木) 00:46:31.04ID:SIJ7agbBM
殺伐さは全然ないよ
グリッドなしの街作りは新鮮で楽しいぜ
2025/02/20(木) 04:00:09.12ID:X3gpo26D0
住人が道作ってくれたり施設増設できるのがこのゲーム独自の魅力
そのぶん土地に余裕持った村づくりをしないとだけど
2025/02/20(木) 05:02:16.18ID:sAeDS5/Y0
殺伐どころか街づくりゲーとしてはヌルゲーなんで
のんびりやれる
2025/02/20(木) 06:29:12.89ID:8P7Jd5PV0
道は逆に言うと、プレイヤーが自分で作れない
それは良いんだけど、さすがにすでに畑になってる所は、わざわざ柵を作らなくても通らないで欲しいんだよなぁ
もう一つ、道関連では舗道化させても、微妙に指定範囲外まで舗道化してしまってきれいじゃなくなったりする

早期アクセスよりは色々と快適になったんだけど、細かいところではまだ遊びにくさをいくつも感じる
2025/02/20(木) 07:07:43.37ID:SIJ7agbBM
関連スレ

経済・運営・経営シミュレーション総合31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730990431/
8名無しさんの野望
垢版 |
2025/02/20(木) 14:56:01.52ID:74xTHxpt0
これ中盤、ここに家あんのうぜーとか動線気に入らねーってなるけど
思い切ってぶっ壊して建て直した方がいいんかね
9名無しさんの野望
垢版 |
2025/02/20(木) 19:19:37.52ID:x+0qd4Ha0
これ買うかSettlement Survival買うか悩んでる
2025/02/20(木) 20:36:00.72ID:NwvaVpbi0
バージョン1.10.2.13にしたら
死ぬほど重たくなったんだけどおま環ですかね?
2025/02/20(木) 21:51:35.95ID:e760YHLH0
正式版になったから久しぶりに始めたけど初期の頃に比べると色々別物クラスになってるわー
12名無しさんの野望
垢版 |
2025/02/21(金) 08:43:43.73ID:BGzJxyQP0
これ中盤、ここに家あんのうぜーとか動線気に入らねーってなるけど
思い切ってぶっ壊して建て直した方がいいんかね
13名無しさんの野望
垢版 |
2025/02/21(金) 08:44:20.10ID:BGzJxyQP0
ごめん何故か連投された
うざいのは俺だ
14名無しさんの野望
垢版 |
2025/02/21(金) 17:49:56.56ID:HaZ8EWcs0
グラの割にグラボ高稼働だし細かいUIが微妙だったり正式とはいえ3900円出すほどでもなかったな

2000円がいいとこ
2025/02/21(金) 19:17:36.10ID:b8DS676i0
定価で買ってる奴には草
2025/02/23(日) 10:12:16.65ID:bxFL3Egx0
家、1軒2軒程度なら潰して建て直したりするけど
地図の端っこに市街地作っちゃったからまるまる移動させたいわ
2025/02/23(日) 12:03:50.70ID:k3kFdrVP0
住宅が一番大きいのになると、なんかギチギチで見栄えが悪いな
2段目で止めて、軒数で解決した方が良いかな…
2025/02/23(日) 19:59:43.99ID:5L0ie5ecM
修練士をブラザーシスターにするための写本をブラザーシスターにならないと作れないんだけど、始めの写本はどうやってゲットしたらいいの?
19名無しさんの野望
垢版 |
2025/02/23(日) 21:33:12.24ID:fgPNt0qk0
小麦不足問題なんとかならん??
2025/02/23(日) 21:48:49.67ID:2P0VwoJ10
パンなんて作った分全部食われるし品種改良でもして面積あたりの収穫増やしたいな
2025/02/24(月) 00:03:09.33ID:PEGq59HF0
小麦が足りないなら、畑を増やせばいいじゃない
2025/02/24(月) 08:48:16.94ID:8bpZ9zyp0
自分で全部製品作るんじゃなくて1つの産業に特化させるのは無理?
鉄関連のみ伸ばして後は交易で買うとかそういう都市にはできないかな?
交易が不便すぎるか
2025/02/24(月) 08:48:50.75ID:8bpZ9zyp0
ちなみにこれ、最終的に住人は何人くらいになるの?
1000人程度で最終が普通なのかな?
2025/02/24(月) 09:10:59.72ID:PEGq59HF0
交易は一回で買ってもらえる数に限りがあるから、儲けが頭打ちになるし、買う分の出費を覆せないと思うんだよなぁ
必要な物を満遍なく自給自足して、売る物も満遍なくやらないと駄目な気がしてる
そのせいもあってか町をある程度以上に大きくすると、建物の維持費が交易収入を超えちゃって、税金で補うしかなくなってしまった
今、400人規模の町
2025/02/24(月) 10:03:37.63ID:PEGq59HF0
>>18
修練士でも作れるんじゃない?うちは写字室に修練士も配置されてる
写字室に配置されないなら、人数が足りてないのかもしれない
2025/02/24(月) 11:21:54.85ID:BUZekvz90
イノシシがあっという間に枯れ果てるんだけどー??
肉がないならパンを食べればと思ったら小麦も足りないわ
2025/02/24(月) 12:00:41.87ID:PEGq59HF0
イノシシはある程度以上の密度、広さの森を用意するしかない
植林での人工森でも湧いてくれる。半端な広さだと全然だね
2025/02/24(月) 13:09:21.59ID:oPYrqYPpM
>>25
修練士が男女合わせて7人いるんだけど、全員失業中で仕事の割り当てができないんですよね。写字室の建物は宿舎の隣に別棟で建ててるんだけど、そのへんが問題なんでしょうか?薬草庭園も同様の状況で。
2025/02/24(月) 17:02:07.52ID:PEGq59HF0
>>28
可能性としては、一つの施設としてまとまってないのかもしれない。このゲームの独特の建築の仕組みで面白いところだけど、分かりにくくもあるかも
まず修道院として最初に何か施設を建てたら、右下のハンマーアイコンをクリックすると、編集画面が開いて
https://i.imgur.com/FmWLq3a.jpg
そこで+ボタンをクリックすると、別の役割を持った施設を追加建築する画面が開く
https://i.imgur.com/f8xSgEd.jpg
https://i.imgur.com/pb4WzJ4.jpg
チュートリアルで説明が無かったような気もするけど、この手順で施設を追加していかないと、別の施設という扱いになってしまう
同じ修道院として宿舎や写字室、農園を追加していけば修練者が配置されるはず
https://i.imgur.com/PFXQkN6.jpg
ただし、現状では自動配置しかされず、手動で割り振りを変えても勝手に戻ってしまう

今回の件が、これが理由で出来てないのかは分からないけど、この建築の仕組みが分かりにくい人もいるかもしれないので、長々と説明してみた
2025/02/24(月) 17:03:41.65ID:mXyHu+IX0
屋台の屋根つけるだけでもめんどくさいシステムだもんなあ
2025/02/25(火) 06:10:47.89ID:fYiQUs3q0
鉱脈の調査で大理石を見つけたのだけれど
’ 接続されている必要があります ' と出て
採掘施設が設置できず採掘できないのだけれど
何か他に条件が必要なのだろうか?
2025/02/25(火) 08:27:52.55ID:n1pzAjXR0
見たことないエラーだけど、領土が繋がってないとか、川で分断されてるとかも無く?
川だと、そもそも調査に行けないっけか
2025/02/25(火) 12:17:18.72ID:jxBjsbSoM
>>29
ご丁寧にありがとうございました。うまくいきました!
2025/02/25(火) 13:10:42.15ID:DIYQGCpf0
底浅いかと思ったけど以外と面白いね
ただ季節ないのとぬる過ぎるのがな
2025/02/25(火) 20:03:00.12ID:fYiQUs3q0
>>32

一応確認したのだけれど領土は購入済

大理石採掘所を設置しようとすると

× ’ 接続されている必要があります '

〇’ 取り付けられている必要があります ’

と出て設置できない様だ
3633
垢版 |
2025/02/25(火) 20:18:17.89ID:fYiQUs3q0
試行錯誤した結果設置できました
取り付けられる箇所に制限があったっぽい
お騒がせしました
2025/02/25(火) 20:33:58.62ID:Nb7PewuG0
近くに設置しないとね
2025/02/25(火) 21:28:12.99ID:n1pzAjXR0
ああ、取り付け場所の〇が見づらい奴かな
2025/02/26(水) 07:05:56.31ID:G4dN9HbX0
市民の流出が多い。家がしょぼいようで高品質の家が必要だけど
舗装工とやらがいないので舗装出来ないんだけど
どうやったら舗装工って出る?
2025/02/26(水) 10:14:42.48ID:n1pzAjXR0
>>39
労働者ルートの3段目でアンロック。建設タブの”物流”に入る
41名無しさんの野望
垢版 |
2025/02/26(水) 10:36:24.61ID:OXQXfTlz0
>>12
毎回最初の村の中心周りに立てた家々は跡形もなく消し去ってるし、新規開拓した地域の最初の住居も仮設扱いだなぁ
ごみごみした旧市街地として残す場合もあるけど
2025/02/26(水) 11:15:47.90ID:Nb7PewuG0
職場と家を近くにしたいなあ
2025/02/26(水) 11:31:56.33ID:G4dN9HbX0
>>40
ありがとう。豪華がまだ足りないみたいです。豪華さってなかなか上がってかないので色々置いてみます。
44名無しさんの野望
垢版 |
2025/02/27(木) 10:48:11.41ID:+HCr342F0
>>29
うちは自動配置がされず手動でやるしかないようになってるな
なんかこうフラグみたいなのがあるのかもしれん
てか自動配置だと「養蜂場いっぱい作りたい」とか「初手、本いっぱい作っていっきにブラザーにしたい」とか思い通りにできないってことだよね?
2025/02/28(金) 11:01:14.09ID:GDnFOpiC0
人口に合わせて収税官の人数を増やさないとだめだね。
人口600で収税官2人だったけど、5人に増やしたら
赤字が一気に解消されたわ
2025/02/28(金) 21:00:12.10ID:wt9cXu7m0
あれって増やせるのか…と思って起動してみたら、さっそくロード中のヒントにその件が表示されたわ
でも、うちは人口560で税務署一つだけど、十分すぎる黒字だな
平民にしか課税してないから税務署一つで足りてるのかな?平民は150人
平民の家を見て回っても、未回収もほとんど溜まってない
2025/03/01(土) 03:20:12.67ID:s8mQjMYt0
>>46
城や軍隊、修道院の規模によるかも。
維持費が結構かかるよ
2025/03/01(土) 19:31:12.76ID:OLkurf4w0
うちは軍隊全く作ってないや。別のマップをやる時に軍を重視してみようかな…と思ってる
今の街では、城(金庫)しか運用してないや
修道院もまだでかいのは作ってないけど、いずれどこかに女性だけの大きな修道院を作って
色んなサービスを提供できるようにするんだ…
2025/03/01(土) 19:32:45.59ID:OLkurf4w0
画像貼り忘れ。城(金庫)は、割と好きなプレイで、早期アクセス中もやってた
https://i.imgur.com/bysey0P.jpg
https://i.imgur.com/7wYVJH7.jpg
2025/03/01(土) 21:03:29.70ID:IDHjBYS70
軍隊で巡回しないと家大きくならないんじゃないの?
2025/03/01(土) 21:20:54.44ID:LrYupXL50
鉱床ってロードしなおしても素材は変わらない?
マップ作成時に決まってるのか石の鉱床ばっかりよー
2025/03/01(土) 22:05:17.35ID:vVhQsJ/L0
税務署建てて徴税課員任命して税率も上げたけど税金がずっと0円なんだけど・・・・
2025/03/02(日) 00:12:30.06ID:fyVSLP2jd
>>51
舗装し始めると凄まじい勢いで石が減っていくから石は重要だよ。最終的に全部採掘してもまだ欲しいくらい。
正直大理石と石英は一つで十分
2025/03/02(日) 03:04:13.77ID:rhMABbCh0
舗装って物流タブにあるから、移動速度でも上がるのかな…と思ったけど、見た感じ影響なさそう
見た目と市民住宅用でしかないなら、最低限でいいか…って、ほとんど使ってないや
2025/03/02(日) 05:31:26.62ID:KpdSEznU0
舗装道路にすると家と家の隙間がなくなって
超過密住宅地になったわw
これはビジュアルがイマイチだな
2025/03/02(日) 12:36:38.67ID:CePJqml70
修道院でブラザーシスターに格上げしたけど働いてくれないんだけどバグなのかな?
ステイタスは失業中になってて仕事に行かないニートになってる。
2025/03/02(日) 19:48:11.42ID:LBWdknUX0
自己解決しました。
29の通りでした。
ハンマーマークから左に出てくる一覧に目的の建物を追加していかないと割り当てされないのね。
2025/03/03(月) 00:45:22.01ID:P8H8qTqB0
自己なのか
2025/03/03(月) 08:20:09.13ID:DSXAh4ia00303
やっぱり、この建築の仕組みはわかりにくいみたいだ。説明書いておいて良かった

自分では底が浅いな…と思いつつも、意外とどこまでも街を広げて遊んでしまう
ある程度以上になると、その地域ごとに食料も材料も自給自足するようになるから
そのために破綻しないように、少しずつ、また1から作り直すようにやってると、意外と長く遊べてしまうな
2025/03/03(月) 11:12:52.11ID:goTWM0BV00303
ややこしいのが修道院が修道士しか属せない社会であり、さらに派閥なのかグループなんか分からんけど属した宿舎ごとに小さいコミュニティが作られその中でしか配属されない。
分かりにくいシステム。
2025/03/03(月) 21:03:53.09ID:DSXAh4ia00303
人口800人近くになった辺りで、やたらと水不足が訴えられるようになった
井戸なら割とあちこち置いてるし、空いてるんだから使えばいいのにスルーしてほっつき歩いてる
それで勝手に”水が利用できません”とか何言ってんだよ…と思ったけど、これ多分、井戸は定員があって予約制なんだな
だから一見空いてて使えるように見えても、そこを使おうと向かってる住民が定員一杯までいる状態だと、他の住民は使えない
店も多分同じ仕組みなんだろう。食料も売ってるのにスルーして飢えてやがる
人口増やすとめんどくさいな。教会も酒場も、思ってる以上に増やさないといけない
2025/03/04(火) 21:44:49.15ID:fn+yHBgv0
人口1000人。やらなきゃいけないことに追われるばかりで、街づくりではなくなってきた
一度破綻してしまうと、対応しきれなくなってしまったりするな
特に小麦とか牛乳みたいに広大な土地が必要な物が追い付かなくなると、新しい土地代もかかるし大変
平民で止めておけば、雑貨は服だけじゃなく食器でも賄えるから、まだましだな
あとは娯楽を賄うための酒造りも、果実酒だけに頼ってたら採取場も無数に必要になってしまった
しかし、ここまで続けただけあって、仕組みを理解できた部分も増えてきた
2025/03/05(水) 00:42:21.37ID:gjaZtLJl0
1000人とか人口200人ちょいで小麦が足りなくて食料不足に喘いでるうちの村とは大違いだわー
64名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/05(水) 06:56:47.41ID:S++E+l0b0
>>59
配信とか見てると修道院の建て方間違ってる人多いな。
これそんなに分かりづらいかな?一般の建物と違って建築の中の領主の館なんかと同じカテゴリなんだから増築方法も領主の館と同じって気づきそうなもんだけどな。
2025/03/05(水) 10:51:58.89ID:8URVwoY/0
>>64
途中で気付いたけど、自分も最初のわからなくて建築メニューから建ててたよ
もちろん領主の館も同じ建て方してた
部屋増やすごとに扉が必要なのと、集会所と税務署と執行官の部屋を作れって言うクエストがいっこうに終わらなくておかしいなと思った
チュートリアルが必要だと思うね
2025/03/05(水) 18:02:45.82ID:KjlfUdUx0
これでもわかるぜ、とイキるのもいいけど
わかりやすいに越したことはないもんな
67名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/05(水) 18:48:44.97ID:tNb4FKl30
>>65
あー確かに
領主の館で間違えたら修道院でも気づかんな

>>66
なんかゴメン。気付かない人をバカにしてるとかそういう意図は全くなかったんだ。
68名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/05(水) 19:04:31.73ID:tNb4FKl30
>>55
過密住宅は「バラの木」とかである程度見た目をカスタマイズできるよ
2025/03/05(水) 19:26:29.76ID:99nVyxRF0
人口1100人過ぎて1200が迫った辺りで、食料も雑貨も追いつかなくなってるのに気づいた
気づいたときにはもう遅い。農場、牧場を広げども広げども足りないまま
購入した領地の維持費を賄うために、ついに農民にも課税してしまった。農民だけは非課税でいきたかったのに
雑貨は服だけじゃなく食器の生産が追いついたお陰で足りてきたけど、食料はまだまだ足りない
あと贅沢すぎる市民は不要だと理解した。昇格させても平民まで。贅沢は敵だ!
さらに食料も酒も消費して去っていく旅人も不要!2軒あった宿屋も潰した。結構、罠が多いゲームだと感じてきたわ
70名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/05(水) 23:14:46.63ID:qrb9HdPg0
ウィンドウモードでやると最初のルール選択ですらUIはみ出して読めなくなるんだけどどうにかならんの?
2025/03/05(水) 23:58:53.25ID:99nVyxRF0
旅人に関して訂正。宿屋が無くても旅人は来て、食料を消費してしまうっぽい。なので宿を建てて、せめて金を落としてもらう方が得みたいだな

>>70
自分の時がどうだったか覚えてないけど、UIスケール弄ってもだめなのかな?
72名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/06(木) 01:35:19.25ID:TuP/UXal0
>>71
最小にしても駄目だった。多分フルスクリーンくらいでしか対応してないぽいね。紋章の選択でもはみ出てしまう
73名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/06(木) 05:37:01.47ID:mBWxdE5R0
スピード×3でやると小麦が異次元に消えてない?
等速とは明らかに消費速度が違うような…
2025/03/06(木) 09:24:32.70ID:ie0QOLFT0
農作物は種まきから収穫までを、完全に一定の時間で繰り返してるように見える
収穫の時期が終わる時に刈り残しがあっても、消滅して種まきの時期に入る
だから消滅することがあるのは確かだけど、ゲームスピードの影響は分からない
刈り残しを防ぐには、農場の広さを適切にするとか、人数と広さを上げたなら、農場備え付け倉庫も拡張しておく
すぐ横に穀倉を置くのも、もしかしたら解決になるかもしれない
あとパン1に対して小麦2.4必要だから、やっぱりモリモリ減っていくものだとわかる
2025/03/06(木) 12:03:24.38ID:ie0QOLFT0
さらに言うと、他の産物と違って収穫期にしか取れないから、沢山あるように見えても
次の収穫まで全く増えないから、なおさら消えていくように見えると思う
それにしたって農場面積に対して、収穫量か必要量が割に合わない気はするよな。牛乳も同じぐらい足りないな
ウールは住民を平民で止めておく分には、消費を抑えられるけど、加工食料は平民でも2つ
それに農民まで消費してしまうのがつらい。Ratopiaみたいに身分ごとに消費権を自分で設定したいなぁ
76名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/06(木) 18:27:54.23ID:neNQ+KK00
>>66
こんなんで"イキり"呼ばわりすんのか…
いろんな人がいるなぁ
7773
垢版 |
2025/03/06(木) 20:39:10.25ID:mBWxdE5R0
>>75
拡張は全部やってるんだけど小麦〜パンはなかなかバランス取れないわ
チーズもきついね
職場近くに椅子置いて家に帰らせず馬車馬のように働かせてるんだけどw
チャレンジルールは初めてだから余計にシビアに感じるのかも
2025/03/07(金) 19:35:50.21ID:hJiVn6lD0
ほかのゲームと比べても結構起動遅い気がするけど特殊な圧縮でもしてんのかな
2025/03/07(金) 22:57:19.34ID:e00scqBj0
人口1500になったけど、なんかもう…つらい
だだっ広い農場、牧場のための土地の維持費を賄うのに、税率も全員15%まで上げた
もう、全てが足りない。交易を生かし切ってないから、食料と雑貨以外で売れるものは満遍なく全部売れる体制を作りたいけど
その体制を整えるにも、さらに人口が必要で。人口増やすと食料も更に採らなきゃいけなくなって、その為に新しい土地が必要で…
食料を少しは買って賄ってるけど、買う方は少し買うだけでも結構な出費になる
もう街づくりを楽しむどころじゃないのは確か。一応、全体の幸福度としては90%台なんだけど、満たされてる住民とそうでない住民の格差がすごい
2025/03/07(金) 22:58:14.12ID:e00scqBj0
あ、15%っていうのは税率じゃないか。幸福度にかかるマイナスの数値だな
2025/03/08(土) 04:02:13.29ID:rfRx4/030
15%ととは慈悲深い領主様だなあ
2025/03/08(土) 08:24:23.04ID:DGXB6po00
もしかして、皆もっと税金とってる…?15%になるメモリまではバーの色が緑だから、まだ一般的な税の範囲なのかな…とは感じたけど

それとは別に人口が増える問題は、美観とか城塞化の範囲を表示するたびに数秒待たされる点にもある
城塞化機能を持った建築物を動かそうとするたびに、数秒待って表示されて動かして、もうちょっとこっちか…数秒待って…もうちょっと…数秒待ってになる
stamレビューにも同じことを書いてる人がいたけど、改善されて欲しいところだわ。巡回役も効率よく分担して欲しいし
開発としては人口何人ぐらいまでを想定して作ってるんだろう?
2025/03/08(土) 08:49:15.49ID:CSBLHn+M0
銀行あんまり作ってないから無駄にしてる
3000弱に対して1000くらい入ってくるからもっと上限上げとく出来なのか
84名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/09(日) 02:33:22.92ID:Z4YdvSX90
司令部の増設どうやるのか分からなくて4部隊合計20人で最後の戦役やったら成功はしたものの半数がお亡くなりに…
で、改めて城関係確認してみたら「+改修」ってアイコン増えてた
こんなん気づかんて普通に赤いテント置いて飾ってたわ
2025/03/09(日) 11:17:30.81ID:lNkNiqMM0
人口1700超えたけど…
人口増加に対応するため、同じ生産施設をギチギチに並べていく作業。新しい住宅地も必要。その為の見張り台と見張り番、巡回番も必要
食料を集める穀倉、売るための露店もどんどん増やさないと、買えずに不幸になっていく住民たち
街づくりの遊び要素は一切なくなって、とにかくやらなきゃいけない事ばかり。全体の幸福度も90%台を維持できなくなった
悪い、やっぱ辛えわ
2025/03/09(日) 11:42:59.45ID:lNkNiqMM0
ところで、大分前から手動セーブがエラーで失敗するようになって
オートセーブと終了するときのクイックセーブしか出来なくなっちゃったんだよなぁ…
これが困る。何か試す前に手動セーブして、良くなかったらロードってのが出来ない
オートでも出来なくはないけど、該当データを探すの面倒そうだし、そもそもオートセーブの度に止まるのがイライラするから切りたいぐらいだ
2025/03/09(日) 12:12:27.67ID:lNkNiqMM0
解決できたかもしれない。”クラウドへセーブ”がオンになってて、ファイルが大きすぎて失敗してたみたい
これをオフにしたら出来た。新規セーブするときにしか、このオンオフを選べないんだな。気づいてなかった
2025/03/09(日) 16:21:46.21ID:k6+R8QEld
>>86
おんなじ現象起きたけどクラウドセーブが原因っぽい
切ったらセーブ出来た
2025/03/10(月) 22:15:33.04ID:mLvnpOfr0
なんだかんだで続けて人口1800人
特権の”大口取引”を導入して木の実、魚、パン、果実酒、普通の服を輸入して、取り合えず何とかなったんだけど
今では金がプラスとマイナスを行ったり来たりで、建築するにもプラスになった瞬間に建てる、って状態
加工食料と雑貨の消費が増えるのを気にして、平民に昇格させるのを徹底的に封じたのが失敗だったかな…
消費が増えるの覚悟で平民にして、生産効率上昇と税金増額を狙うべきだったか。今度こそ行き詰った気がする
2025/03/11(火) 18:51:18.68ID:2WhF9QZC0
赤字になってもゲームオーバーにならないってぬるくていいよな
2025/03/11(火) 19:12:32.17ID:DluXcHGt0
いいだろう!
2025/03/11(火) 19:20:36.26ID:QdDv+8RE0
敵も攻めてこないしゲームオーバーって無い??
93名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/12(水) 02:17:09.76ID:GYbx7UyB0
シティビルダーゲームって収支が赤字になってもゲームオーバーにはならないんじゃね?資金がショートしたら知らんけど
2025/03/12(水) 12:53:29.04ID:blMoy0ur0
もう失うものは無いので、いやむしろ人口を失いたくて平民向けの仕事に就いてて幸福度高めの住民を、片っ端から平民に昇格させてみた
税収はたいして増えないのに対して、加工食料と雑貨は目に見えて足りなくなる。順調に平民が離脱して人口1700人を切った
雑貨の消費は減り、雑貨を生産していた平民も減り、雑貨生産用の材料が大量に余り始めた
まだ、たまに農民が抜けてしまうぐらいの状況ではあるけど、食料や雑貨の輸入をほとんどしなくなったので、資金が増えるようになってきた
俺はここに、平民不要論を唱える。市民なんかもってのほか
でも小さくてきれいな街を作りたいんだったら、もしかしたら平民、市民が要るのかもしれない
2025/03/12(水) 13:04:28.57ID:skq3amOs0
ポルポトか
2025/03/12(水) 13:17:17.43ID:jMGHsdkL0
全員農奴の街!
農民にはそこらへんのベリーでも食わせておけ!
2025/03/12(水) 13:30:42.14ID:O8X5+Wc20
まあ現実でも他所との競争要因さえなければ全員農奴の方が扱いやすいのは確かだろうな
2025/03/12(水) 14:07:09.73ID:blMoy0ur0
このゲームの農民は、勝手に加工食料に手を付けて、以降はそれが食えないと不満を言い出すので性質が悪い
農民は非課税で行きたいと思ってた時期もあったが、その贅沢に対する罰金として遠慮なく税を課す

それとは別に修道院も何の利点があるか分からなかった
ブラザーにしなければ修道院の食料を求めないかと思ったら、そんなことは無くて、一度も食ってない修道者ですら、いずれ求めるようになる
そのくせ生産力も大したことないように見える。どうしても燭台とかワインを作りたいんでも無ければ、修道院も不要っぽいな
いや、使者様だか何かを置くのに最低限は必要か。あと、”十分の一税”ってのがどの程度の収入になるか、まだ試してない
99名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/12(水) 22:13:13.36ID:GYbx7UyB0
養蜂場が儲かるかな?それが最適かどうか知らんけど
つーかこのゲーム、他のゲームではおまけ程度のスナップショットが4つだけのメインアイコンの一つに鎮座してるんだから景観を楽しむゲームだと思うよ
人口を増やすことを目的としたら不要な建築物はいっぱいあるんじゃない?
2025/03/15(土) 20:32:07.75ID:M9V5ZjTq0
シナリオモードで他2つの建造物が建てられなくなるのは失敗したか
抱負無しのやつに今から変えるのも何か勿体ないなぁ
101 警備員[Lv.22]
垢版 |
2025/03/15(土) 21:49:56.96ID:35fWxQ830
文字が小さくて疲れるのだけど
大きくする方法ない?
102名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/16(日) 12:42:03.66ID:WyosjW9D0
設定のUIの項目で変えられた気が
2025/03/16(日) 16:37:22.71ID:4FF43Cu40
石って小さな岩みたいなのからでも無限に採れるの?
2025/03/16(日) 17:26:44.61ID:5LGrcwiO0
枯れたのは見たことないから、多分無限か、ものすごく多いとか回復がすごく早いんだと思う。効率は違うか分からない
2025/03/16(日) 20:12:16.69ID:4FF43Cu40
そうなのか

通り道が塞がれてるって警告が出て
履歴見たら新参者や商人の
「話を聞いて欲しいそうです!   期限切れ」
というログが大量にあったけどこれアイコン見逃して逃げられてたってこと?
2025/03/16(日) 20:36:50.65ID:5LGrcwiO0
>>105
通れない警告は、見たときには解消されてるのしか見たことないな。この辺も完成しきってない所じゃないかと思う
期限切れは、何かの作業に夢中で、街の中心とか館の前でアイコン出してるのを見逃したって事だと思う


あれから順調に人口を減らして、人口の過密も回避しようとして徐々に別地域を作るように広げ直そうとしてたけど
なんか想定外に崩壊して来て、どうでも良くなってきた。全体的に幸福度が下がって、平民だけじゃなく農民も離脱が増えてる
過密を避けるために広げるってことは、収入そのままで領土の維持費が増えるってことだし
やっぱり、大規模な街を運営することは想定されてない気がするわ。面白くないな。どう見ても収入が追い付かない
輸出を増やしたくても、結局その為に増員する必要があるし、農民が加工食料を消費するせいで、食料確保がまるで追いつかない
あとは物流もプレイヤーが完全に管理出来ないのも問題。ある程度は仕組みを理解してるけど
理解しても不便な作りなので、食料が生産地でだぶついてて、必要なところではすっからかんなんてのが起きやすい
2025/03/16(日) 21:51:05.72ID:4FF43Cu40
新参者、受け入れても「期限切れ」って出てるっぽいな……
2025/03/16(日) 23:54:02.59ID:P6RZReNf0
物流はホントにそう
貯蔵庫と穀倉に持ち込むのは運搬人で、使用する施設の人間が必要な素材を取りに行くんだけど
倉庫→倉庫を指定できないし素材を取りに行く人間にここの在庫を使えっていう指定ができないから倉庫に大量に溜まってる素材じゃなくて素材生産施設の数個を直接取りに行ったりする
この辺なんとかなればもっとスムーズに運営できるんだけどな
住宅地が離れすぎてると機能しない制限もあるし結局地産地消体制を各地に作らないといけない、その割に物流が変だからどうしても歪んでくる
まあ現実と似たようなもんで痒いところに手が届かなくて不便を内包しつつ拡大するゲームといって受けいれたらそれまでなんだけど、いつまでたってもアラートと戦い続けるゲームなんだよな
アプデに期待するかあ
2025/03/17(月) 10:18:26.17ID:RLa8PgIW0
野いちごとか旧Verでは採取し尽くすと無くなるみたいだったけど
現行は石も鉄も無限に掘れるの?
2025/03/17(月) 12:25:47.82ID:aGDCDA4/0
石と鉄は無限っぽい。
ベリーはそこら中にあるから気にならないけど
有限かもしれない。
2025/03/17(月) 17:15:34.63ID:CqEcCbuHd
>>108
生産施設を集めて倉庫を大量に建てるとスムーズになる。
パン屋と製粉所と食糧庫(ほぼ小麦指定、フル採用)を集めて大量に建てたら小麦が農地であふれることがなくなった

>>109
石とかは最初にはじめるときの設定にそれっぽいのがあったはず。有限/無限の切り替え
2025/03/17(月) 17:18:27.82ID:RLa8PgIW0
質問ばかりでスマソ

格の高い町 その1
◯集会場、税務署と執行官の事務所を持つ領主の館を建てよう

が建ててもチェック入らないのだけどわからない。

一つの建物にしなければならないのかと、集会場に税務署と執行官の事務所を増設したけどなんか違うぽい
2025/03/17(月) 17:51:04.40ID:53WjD0HC0
>>112
下の建設メニューから1個ずつ建ててるでしょ
最初に建てた集会所をクリックすると出てくるメニューの集会所って書いてある下当たりに+って書いてあるから
そこをクリックして税務署なりを追加していかないと増築にならないんだよね
そこが分かりにくくてこのスレでも度々話題になってるよ
2025/03/17(月) 17:52:44.23ID:53WjD0HC0
>>29がスクショ付きで詳しく書いてくれてるから分からなかったら読むといいかも
2025/03/17(月) 18:34:44.56ID:RLa8PgIW0
>>113-114
ありがとう
また最初からやり直そうかな

なんかクラウドステータスが同期できなくなってるが
2025/03/18(火) 04:10:40.03ID:UCarkXUc0
麦100よこせとか、ウール100よこせとか、鉄鉱石100よこせって
ひとつしかこない?
2025/03/18(火) 06:37:15.05ID:7I9+Gicz0
最近セーブエラーが頻繁に起きるんだけど対処方法あるかな?クラウドセーブは切ってるけどそれでも出続けるんだ。
2025/03/18(火) 10:18:28.25ID:UCarkXUc0
>>113
領主の館に限らず
人員を増やすのに同じ施設を新設するより増設した方が得なのわかりにくい
2025/03/19(水) 10:36:24.98ID:UP/E9EBn0
居住区に囲まれてしまった初期の採取場等を開拓地に移動したい時も
新しく建ててから古い方を潰すのではなく
移動したい方から変更選んで移動できるのもだいぶ罠
ベテランの人員の再配置とかもいらない
2025/03/19(水) 10:56:52.37ID:itaIDaML0
急に僻地に飛ばされて大分ブラックだなwとか思うけど、そういうのを気にする作りにしちゃうとゲームとして面白くないからな
飛ばした先の住宅地は用意してあげないといけないけど
建築業者なんかは、住宅も気にしないであっちこっち飛ばすけど
2025/03/19(水) 15:15:04.34ID:UP/E9EBn0
移設といっても解体して資材をリサイクルするわけではないのか
迂闊に移設を実行したら移設に必要な資材がない
資材生産に必要な施設は移設中
のデッドロックになって積んだ
交易で少しずつ足りない資材を輸入してるけど時間がかかりすぎる
122名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/19(水) 22:58:55.24ID:vqirJoo70
MODって進行中のセーブデータにも適用出来るの?それとも導入後に始めたデータに初めて適用される?
2025/03/20(木) 22:22:01.29ID:ZE7ckE+x0
気にしてるんだけど「資源の除去」で塗って除去した資源て、資源として回収されないよね?
木材くらいは手に入るかなと思ったけど、石材や鉱石がそれで採掘できていたら効率良すぎるし。
2025/03/21(金) 01:49:43.38ID:7aum49fX0
鉱床調査したけどアイコンとかなんも出んでわからん
2025/03/21(金) 20:56:40.34ID:7aum49fX0
調査済みな上で右クリックしないとなんも表示されんのか
2025/03/23(日) 10:37:53.77ID:MGzOezCD0
移設中は完了するまで稼働停止して最悪詰むから、結局は移設地に新設した後に旧施設を廃した方が無難かな。
2025/03/24(月) 16:34:02.42ID:kkEy2/UM0
メモ
教会がキャパって増設する際はもうひとつ建てた方が良い
造築終わるまで教会が閉鎖して不満が溜まりまくる
2025/03/24(月) 19:18:32.23ID:kkEy2/UM0
もしもし誰かいますか?
2025/03/24(月) 19:39:25.08ID:JFkYFQYs0
住民は足りないものがあると直ぐ去っちゃうからな…
2025/03/24(月) 21:47:51.09ID:p7wLoM/rr
週末から始めた新規開拓者です

システム上のにトリックが多いですが慣れると便利
このスレを何度か読み直すと意味がわかりましたw

移住者は安易に受け入れず必要最低人数で黒字体質にしないとダメですね
まさにトランプの移民政策w

とりあえず今14人体制でこれから少しずつ開拓します
131名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/25(火) 03:03:07.39ID:d0lfOQGz0
>>127
ああ、増設って上に嵩増しすることを言ってんのね。
立て直すことになっちゃうもんな

>>130
がんばれ~
YouTube見てると新参者いないかわざわざ中心地に戻って確認している人多いけど地図で一発で確認できるよ。あんまり離れてると見えないけど
地図上で受け入れもできるし使者も対応できる。WASDの近くのキーに「地図」を設定しておくと便利だね。
132名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/25(火) 12:01:28.99ID:yIHO+vy00
>>108
せめて鉄道とか馬車がありゃあねえ
2025/03/25(火) 15:05:08.37ID:veo98g/l0
いつまでも手運びなのが、見た目的にも進化が無くて地味なんだよな
実装したらしたで建物に引っかかりそうだが
2025/03/25(火) 20:53:27.11ID:m7QyDv+F0
やっと修道院と砦縛りのルートの目標達成できそうと思ったら教会や市場の造築や移転したせいで市民が逃げる逃げる……
2025/03/26(水) 01:03:23.56ID:Pf5DgDLh0
移民を自動で受け入れる設定欲しいね
2025/03/26(水) 02:11:09.09ID:Pf5DgDLh0
あと鐘楼立てて幸福度上げるだけなんだけど特定の市場や置き場が全然機能しなくて市民流出が止まらない
なんで運ばれないのかわからない
2025/03/26(水) 13:01:53.39ID:Ybsu4g5I0
>>135
MODではあるみたいよ
2025/03/26(水) 17:21:53.32ID:Pf5DgDLh0
遠いと運搬されないのか
でも同じくらいの距離にあるはずの木材だけ運ばれて服が運ばれなかったり

わからん…
2025/03/26(水) 19:00:41.06ID:KG8OE5Fd0
運搬人見てると、1か所でほんのちょっとだけ持って倉庫に戻らないで、何か所か回って集荷してこいや…って思う
簡素な食料とか小麦とかの一次産品の必要数が多すぎて、生産施設も無数になるから、運搬の効率もどんどん悪くなる
それを補うために運搬人を増やすと、更に必要な食料が増えていく地獄
2025/03/27(木) 00:09:42.78ID:nSs1IjR7d
>>136
運び込まれるペースより売れるペースのほうが早いんじゃない?いつ見ても商品ない露店とかでも消費数のカウントは入ってたりするし
うちは消費財作りまくった上で屋根付き市場建てまくって運び屋MAXにしたらそうそう商品切れは起こさなくなった
2025/03/27(木) 09:45:54.23ID:2gy6+8tZ0
>>140
追跡見ても運搬人が全然動かん
142名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/27(木) 10:52:20.13ID:S1c7u57C0
"特定の市場や置き場"ってことはあの白いギターピックみたいな出入口が何かしら塞がれているのでは?
あれ、建設前に赤い警告出なくてもある程度余裕無いと住人通れないし
このことを考慮しながら建設すると「通り道が塞がれています」メッセージがほぼ出なくなった
2025/03/27(木) 17:24:47.49ID:7GZ+qi0J0
なんか、まだ色んな所の挙動がおかしいんだよな。上手くいってないのは自分が悪いのかゲームの不具合なのか分からないのが、目につく
早期アクセス版に比べると遊びやすくなったところは多いけど、それでもまだ正式版になってないだろ…と感じる
2025/03/27(木) 19:05:39.08ID:Lef9SR0Ar
今黒字体質で常にお金が500の満杯状態です
なので金庫を作る予定です
人口多い人はどれくらいの金庫にしてますか?
2025/03/27(木) 19:09:33.14ID:2gy6+8tZ0
>>142
ひとつの保管庫で特定の品目だけ運ばれなかったりするからわからん
2025/03/27(木) 20:05:20.84ID:7GZ+qi0J0
人口1000人ぐらいの時には贅沢に8700ぐらい貯められる金庫作った
それから人口が増えて領地を増やすにつれて、金庫自体の維持費がきつくなって壊していった
人口1500ぐらいの時には、6000ぐらいまでの金庫になってたかな…もっと減らしたかな…もうよく覚えてないや
その先は破綻したので金庫の存在価値が無くなった
2025/03/27(木) 20:14:05.19ID:Lef9SR0Ar
>>146
ありがとう
維持費との兼ね合いが大事なんですね
2025/03/27(木) 23:43:13.78ID:nSs1IjR7d
>>144
無駄に立派な城作ると、金庫以外だと無駄になるからほぼ金庫城作って3万ぐらいかな?
2025/03/27(木) 23:44:26.64ID:nSs1IjR7d
>>142
それはあると思う。入り口の近くに看板立てたらそれだけで通行不可になってたし。もちろん入り口の表示は白いまま
2025/03/28(金) 00:41:04.97ID:bh0JWoT60
執事長来ん
2025/03/28(金) 02:06:02.27ID:aY/y3RgS0
そういえばうちの街では、「商人が貯蔵庫にたどり着けない」というような警告が出るようになってたわ
2025/03/28(金) 15:38:16.77ID:bh0JWoT60
抱負「格の高い町づくり」の最後の
「あなたの酒場で執事町をもてなす」埋まらんのう

執事長、いつまで待っても来ないけどどうするんの。
2025/03/28(金) 16:30:53.25ID:fxA6tTSt0
>>152
『格の高い町』の執事長をもてなすってフラグだけど
実際やったのは『行政官をもてなそう』だったわ
行政官は酒場でクエストが始まったと思う
2025/03/28(金) 17:24:28.29ID:bh0JWoT60
ひょっとしてあれ、宿屋で行政官もてなすイベントを成功させないと執事長来ない?
娯楽や嗜好食品が足りなくて失敗したが天…
2025/03/28(金) 17:25:59.81ID:bh0JWoT60
被った
>>153
やっぱそうか

いやきついな嗜好品やら何やらが上手く物流してくれなくて
2025/03/28(金) 21:06:58.65ID:aY/y3RgS0
市民が一人もいなければ、嗜好品は確実に行政官様の物となります。それでは、これからも何卒、ご贔屓に
2025/03/28(金) 21:53:19.75ID:bh0JWoT60
修道院縛ってると蝋や薬草も輸入しないといけないのきついな
あと宝石の鉱脈も見つからない
詰んでる?
2025/03/28(金) 21:54:55.98ID:aY/y3RgS0
宝石は大理石か何かのついでにたまに掘れるんだったと思う。知ってる限りでは宝石自体の鉱床って無いんじゃないかな
2025/03/28(金) 22:07:00.05ID:bh0JWoT60
ありがとう
なんかもうぐちゃぐちゃだから新マップで仕切り直す

あと「最初の教会」とかのグローバル実績が解除にならないのはなんかSteamとリンクしてないのかな
2025/03/29(土) 16:55:30.21ID:0AK+3U8m0NIKU
Steamクラウドが同期されないのと実績が解除されないのは同じ原因かしら
2025/03/30(日) 00:11:56.58ID:0B7srWFs0
炭焼きが材料を木材から消費せずに自ら木を切ってくるのも罠だろ
162名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/30(日) 02:57:09.54ID:oIx0YRdC0
>>161
炭焼き小屋の情報で原材料のインベントリが無いことから気づけ!ってことなんじゃね?
けど、どうみても罠だよなw
2025/03/30(日) 08:02:38.02ID:LXnkvhq50
施設の説明を読めば”木を切って木炭を生産する”とか書いてあるから、分かると言えば分かるんだけど、しばらく気づかなかった…
森から離れたところに建てて、「木炭の生産遅すぎねえ…?」って思ってたわ
2025/03/30(日) 15:08:25.26ID:O61AIPqa0
今知った
2025/03/30(日) 20:01:51.85ID:0i7XnLrT0
交易のレベルって上限あるかね?
とりあえず今ノースベリーのレベル11が最大で次の解除はパン1800個w
2025/03/30(日) 21:22:58.43ID:0B7srWFs0
このスレが過疎ってるのわかった気がする。
最初の「格の高い町を作ろう」すら上手くいかずになんども試行錯誤しているうちに飽きる
2025/03/30(日) 21:32:17.91ID:LXnkvhq50
盛り上がるほど奥が深いゲームでもないしな。ここで共有された情報って、大体が説明不足で分かりにくかった事じゃないかな
あとは”分かりにくい”じゃなく”分からない”とか、不具合っぽい挙動とか…
早期アクセス初期の頃と比べるとかなり良くなったけど、現状でもまだ早期アクセス版だと思ってる
しっかり改修が入ったら、もう一回遊び直してみる
2025/03/30(日) 21:38:53.56ID:B0518yE80
謎の経路不明が解消されたらじっくりやりたい
169名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/30(日) 23:42:15.62ID:oIx0YRdC0
Manor Lordsスレですら過疎ってんだから単に街づくりゲームやる人が5ちゃん見ないだけだと思う
それと確かに分かりづらいけど洋ゲーのシミュレーションってこんなもんじゃないかな?
BanishedだってWiki見ながらみんなやったんじゃね?
2025/03/30(日) 23:44:15.61ID:2A64u6H10
正規版になる前はフォーラムにすごいお城作ったよスクショとかよく上がってた記憶があるなあ
その辺の自由度^_^売りだったような
171名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/30(日) 23:53:18.16ID:oIx0YRdC0
海外の配信者もその辺こだわってるね
Tiny Gladeとかも人気あるしなあ
2025/03/31(月) 00:34:19.68ID:luEOxqEi0
そういうの見て自分もって、まるッと塀に囲まれた城塞都市や荘厳な城を建てたいって始める人が多いだろうけど、思い描く通りに街づくりするのはめっちゃ難しい。
173名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/31(月) 00:57:51.45ID:Ue2A7wTC0
海外の人、居住区をベタ塗するんじゃなくて矩形を複数使ってうまくコントロールしてるな
2025/03/31(月) 10:08:48.93ID:luEOxqEi0
クラウドストレージがいっぱいだって整理しに見に行ったらこのゲームのバックログがめっちゃ容量食ってた
なんかクラウドと同期取るの失敗するのもこれが原因かな?
2025/03/31(月) 12:30:29.47ID:1qDGyeUhr
>>173
丸ないし四角1つで家が建つ
なので受け入れは2人ずつで管理すると楽だよ
四角よりも丸3つで重ならないように三角を作ってそれに追加していく感じでやればいい
あと色は常に見えるようにした方がやりやすいよ
2025/03/31(月) 17:24:46.70ID:luEOxqEi0
・作業員は作業所のストレージがいっぱいになると作業を止める
・作業所から運び出すのは資材として消費する下流作業の作業員と保管庫の運搬員だけ
・運搬には射程があって遠くで孤立した作業所の生産物はいつまでも運び出されない

てことで一定間隔で物資保管庫や穀物庫置いて中継しないとあかんで桶?
177名無しさんの野望
垢版 |
2025/03/31(月) 19:15:54.62ID:Mgehx02b0
大きな城塞都市にしようとすると途中でスクラップアンドビルドして再配置しないとどうしようもなくなり、そこで飽きてしまう
と言って最初から制限なしでフリーで作るのもつまらない
自分なりのバランスを取るのが難しい
2025/03/31(月) 23:46:06.80ID:luEOxqEi0
なにかとデッドロックに陥って詰みやすい
2025/04/01(火) 08:28:56.66ID:a4EPAEGErUSO
交易で大黒字になるので交易村になったわ
人口は120人くらいだけど利益の少ない仕事はリストラして利益率の高い作業に転職させるw
今金庫は50000くらいでまだまだ増設する
交易路の高いところはレベル19
どこまでレベルアップできるか挑戦中
2025/04/01(火) 23:50:04.16ID:w2hGH1ua0
Steamの実績がひとつも解除にならないんですけどなんででしょう?
2025/04/02(水) 02:35:54.94ID:5d1pt2Nw0
うちの場合は初期に導入したmodが原因だった
2025/04/02(水) 09:14:42.68ID:+5aN38/T0
Modはひとつも入れてないはず……
2025/04/02(水) 09:41:38.09ID:HyYsW+N40
はずってなんやねん
2025/04/02(水) 11:20:17.59ID:+5aN38/T0
入れた覚えはないし設定でも入ってないように見えるんだけど
実績解除されないってのはまるでModが入っているみたいだなって
185名無しさんの野望
垢版 |
2025/04/02(水) 17:46:08.61ID:Ck8xQ/L20
Steamのコミュニティ見たら「リラックスだと実績解除されない」ってコメントあるけどこれ?
2025/04/02(水) 18:31:12.17ID:+5aN38/T0
また罠か
2025/04/02(水) 18:42:18.89ID:5zchEAkDH
交易で猪1頭を金4で買って肉に加工して売れば(肉5個×金3)金11の利益
金に困らんなw
もちろん狩って売れば金15の利益だけど安定確保なら購入した方がいい
2025/04/02(水) 22:05:05.63ID:UjamDs7U0
売る余裕があるうちが華
2025/04/02(水) 23:52:04.86ID:+5aN38/T0
>>185
「リラックス」てなんや?
「カジュアル」から「無限の小さな鉱床」だけオフにして「カスタム」になってやってるけど「クラシック」でないとだめなのかな。
190名無しさんの野望
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2025/04/03(木) 02:31:40.15ID:qnMnBRZ90
>>189
https://steamcommunity.com/app/690830/discussions/0/600769423993783727/
「リラックスが原因か?」って話から始まって最終的にはおまえさんが言う通り「カスタム」が原因っぽい

"Going with a normal difficulty without customising it had indeed solved the mystery. The achievements with counters work really slow, but they do work regardless.
I really wish the difficutly setting (including custom) or achievements themselves were the source of that information, not people from forum or "yet another save". It's a very minor inconvenience, I get it. But it IS still very misleading and sitting to it (especially in case of adjusting difficulty descriptions) should not take too much time, while it can potentially sav a lot of it, in case people report that situation as a bug."
2025/04/03(木) 11:16:40.82ID:V/G92CB10
資源がペイント除去で撤去されると資源回収にならないのが勿体無くて、小さな無限鉱床をオフにして、森も木こりに切らせて広げてるけど、全然開拓進まない上に実績も解除されないってか。
2025/04/04(金) 00:48:25.65ID:w4eqaTvm0
やった!
「格の高い街づくり」の抱負を達成したぞ!
よし、実績解除される設定で最初からやり直しだ!
2025/04/04(金) 14:04:51.72ID:OzdoUkUV00404
しっかし宿屋儲かるなぁ
酒類輸入に頼るにしても黒字だわw
2025/04/04(金) 20:16:10.65ID:w4eqaTvm00404
川や崖が塀として要塞の囲いに機能してほしいね
2025/04/05(土) 15:04:24.86ID:H6QLP6SQ0
川だけで安心してたら
水軍が攻めてきたら滅ぼされちゃうからね
2025/04/05(土) 20:17:09.84ID:k6b1uEW00
最初は最短距離で村の中心に来ていた来訪者が住宅街ができると迷路みたいな道をくねくね通ってくるのウケる
2025/04/06(日) 06:39:28.98ID:B4Lf+OFZ0
湖が二つあって漁師がもう一つの湖に行けなくて不満言うの意味がわからんw
198名無しさんの野望
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2025/04/06(日) 10:02:07.29ID:igJ6T/7d0
ワロタ
2025/04/06(日) 23:35:33.96ID:l8EWaNfO0
資材も人手も足りてるのに工事が途中で止まって全く完了さなくなるの原因わからん
2025/04/06(日) 23:50:20.18ID:l8EWaNfO0
教会の建物の真ん中に立つように建てた鐘楼に全然手がつかないので
仕方なく外側に素朴な鐘楼をつけようとしたら直ぐに立った
「目的地に行けません」表示が出ないけど資材が運べないみたいだ

木材場の増設施設が完了しないのも同様かな?
2025/04/07(月) 05:58:26.45ID:zB/CHHvF0
水場に張り出すように建築する場合も、入口が赤くならないようにしたのに作業が進まないことがある。それも同じなのかもしれないな
でも岩場にめり込むように建てる時は、問題なく作業が進むんだよなぁ…
どっちも領地の維持費を抑えるために必要な建築方法だから、機能してくれないと困るんだ
2025/04/07(月) 09:34:50.58ID:VwVllJ+S0
伐採する木こりと炭焼きが木で遮られても目的地までいけない警告でるのがうぜー
木の植え込みはベタ塗りやめた方が良いいねこれ
細い線で塗って移動路作ってやらんと
2025/04/07(月) 19:41:15.38ID:R7D3T6YG0
先短距離よりも道 細い町より太い道
を歩きたがる性質で新参者がぐにゃぐにゃ遠回りするのどうにかしたい
2025/04/08(火) 10:43:17.36ID:/HCz5QnS0
住宅地ペイントを道に広くベタ塗りするからおかしな道になる
道が出来てるとこだと基本的に家建てないからね道が端っこならオケみたいだがペイントの大きさによるんだろうな
商人や使者移民が通る道の少し横にペイントする様にするとメインの道が崩れないで済む、そこをメインストリートにして開発してくといい感じの町並みが出来る
あと森を開き過ぎると最短の道通る様になるから柵しないと
麦畑荒らされるの腹立つからな
205名無しさんの野望
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2025/04/08(火) 12:17:10.36ID:oWfjr8vw0
宿酒場の位置をコロコロ変えながら旅人に主要幹線を引かせてから街づくりスタート
いい感じの城下町ができたら写真を撮りまくり、次の世界へ
なかなか楽しい
206名無しさんの野望
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2025/04/08(火) 12:17:17.66ID:oWfjr8vw0
宿酒場の位置をコロコロ変えながら旅人に主要幹線を引かせてから街づくりスタート
いい感じの城下町ができたら写真を撮りまくり、次の世界へ
なかなか楽しい
207名無しさんの野望
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2025/04/08(火) 12:19:18.27ID:oWfjr8vw0
連投ごめん
2025/04/08(火) 12:22:00.41ID:A5YRS+bb0
鉱山の右を通ってまっすぐ村の中心に来ていた来訪者が、左に採掘場を建設したらそっち通って、
さらに住宅街に突入してミミズダンシングするようになった…
2025/04/08(火) 13:59:33.63ID:K6hKX2+j0
住人が自分で道を引くってこのゲームの売りではあるんだろうけど
もういいから引かせてくれよってなる
2025/04/08(火) 14:41:00.70ID:mBRIfNQbp
AIが最短距離最優先で歩いてくれりゃそれでいい
2025/04/08(火) 14:54:34.83ID:d8Mx9DJ+0
普段からガンギマリした目をしてる住人たちが
賢い動きをするわけないからね
2025/04/08(火) 16:17:54.04ID:WGfizYOO0
「ほな、畑通らせてもらいますわ!」

…まあ、もとから割と日常だけど
213名無しさんの野望
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2025/04/08(火) 23:22:19.55ID:oWfjr8vw0
柵をつくる工事のために畑踏み荒らされて草
工事終わった後も農夫がそこを優先的に通るようになったせいで道消えなくなってさらに草
2025/04/09(水) 13:20:08.84ID:f2XbFyBwp
やっぱ踏み荒らされた分だけ収穫は減るんだよね

人数最大分以上は塗り増やせないようにしてほしいな
215名無しさんの野望
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2025/04/09(水) 16:03:44.78ID:YDXmGLDA0
畑は景観の方の柵で囲っちゃうな
Shiftキー押しながらだとさくさく置けるし各勢力の豪華さもあっという間に溜まる
柵だけにさくさくなんちゃtt
2025/04/09(水) 16:57:57.84ID:wj7eqJOo0
農民平民の一括格上げってボタンがあるから煽られてる気になってどんどん格上げするけど
必須要素の供給が足りなくてどんどん逃げられるのも罠
2025/04/09(水) 17:28:28.79ID:IUyu5ZMa0
地味に気になるから人名をカタカナ表記にするMOD作った
同じ病気の人がいたらどうぞ
https://www.mediafire.com/file/03czduickc84k8s
2025/04/09(水) 17:51:26.93ID:Se3wOXM90
景観の柵だと瞬時に立つのも滅茶苦茶でかい利点
2025/04/09(水) 17:52:10.85ID:4U2kf3El0
>>217
ありがたや
2025/04/10(木) 00:18:13.38ID:idoZxcXC0
>>217
ありがたや

はよ実績解除して便利Mod入れたい
2025/04/10(木) 10:45:43.96ID:man9RLH+0
アプデ来とるな
2025/04/10(木) 13:47:16.74ID:2bC71Qfd0
村人がスタックする問題を修正って項目ありますわね
2025/04/11(金) 14:58:15.17ID:nyNN1fqz0
貯金や人員増加で待つしかない時間が多い
2025/04/11(金) 15:50:24.26ID:NdTHF+r20
なんていうかいろんなところがちょっとずつ惜しいゲームなんだよなあ
佳作って感じ
2025/04/11(金) 19:29:28.65ID:nyNN1fqz0
すまん
3つの抱負クリアするまではやろうと思ったけど最初の抱負クリア前に飽きた
Civやりたい
2025/04/12(土) 05:45:37.17ID:d0ru/dVM0
メインの街から離れたとこに集落作れるのが面白いんよな
あと家ってペイントの大きさで決まるのな、べた塗しないで細長のペイントしたらそういう家ができた
ペイントをくっつけないってのがポイントなんだなすげー直角三角形な家も作れたわ
227名無しさんの野望
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2025/04/12(土) 08:56:18.58ID:ZnvfPHHa0
小麦畑が足りずに領地買って新たに作っても働きに行ってくれない
距離が離れすぎた場所に職場を割り振るとダメなのは知ってるんだけど
具体的な距離感が掴めない
住民の移動可能距離ってどれくらいなんだろう
家壊して新規畑に立て直すしかない?
2025/04/13(日) 09:42:21.18ID:rh+2egqc0
>>227
家壊さなくても畑の近くに家のエリア作れば勝手に引っ越すけど
そのせいでキャパ考えないで塗りまくると、町中の家はガラガラに…
229名無しさんの野望
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2025/04/13(日) 14:26:50.27ID:ufCHzMav0
>>228
まじですか!
新規入植者を待たないといけないと思い込んでました
人数分の家が建つ程度だけ塗ってやってみます。ありがとう!
2025/04/14(月) 12:42:20.72ID:T4lk5DDO0
中世というより古代っぽい
231名無しさんの野望
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2025/04/14(月) 13:01:50.56ID:8gM1yWw20
畑や森の狩場と家が遠いとダメだから、食住接近でレイアウトしていくと、だんだんゴチャ混ぜになって毎回収集つかなくなる
2025/04/14(月) 16:50:08.73ID:s3bjrfvw0
狩場は最初の2件3件で充分だろ
無理に狩場の森をつくる必要は無いイノシシは買った方が良い
2025/04/14(月) 17:04:04.85ID:s3bjrfvw0
>>227
150m頑張っても200mくらいじゃないかなとおもってる離れるほど効率は悪くなるねあと井戸は作業場と家の密集地帯近くに置いた方が良いびっくりな距離歩いて井戸まで水飲みに行く
倉庫類の運搬人はどんな遠くても最大まで補完設定すると優先的にそれらの資材貯めてくれるので遠方に新規の集落作る時はまず建築小屋→井戸→家スペース→資材置き場って感じでやると立ち上げがスムーズにいくな
2025/04/14(月) 17:42:13.81ID:ijBkMtwc0
買う金があるうちが華
2025/04/14(月) 22:15:49.20ID:g+V7y50c0
蔵や資材置き場は買う専用にすると人はいらないのは最近知った
確かに交易人が勝手に補充してくれるw
2025/04/17(木) 10:19:12.30ID:yk5UN5MJ0
普通難易度で労働者と王国の豊富実績解除したが
チャレンジ難易度の小さい鉱床制限ありだと修道院プレイがきつそうだな修道院使節だと鉱床捜査できねーのがきついね
薬草と蜂蜜と蝋燭作りのおかげで税絞りとらんでも小人数でも交易だけで金には困りにくそうだけど
石鉄らはそのうち買うかしないとだなこれ
237名無しさんの野望
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2025/04/17(木) 16:25:16.00ID:plEhUpRo0
なんかウザいバグに遭遇中

鉱山が使えない。よくわからないけど建築しようとすると赤にハイライトされてて条件満たしてないとか言われる。クリエイティブでも試してみたけど、使える場所と使えない場所がある。再起動したら直った

もう一つ。
修道院で宿建てたんだけど、最初の一人目の客がまったくこない。今のところ未解決
2025/04/18(金) 14:22:00.53ID:XOvNPgEh0
>>237
修道院はわからんけど、鉱山はバグでもなんでもないよ
鉱山上部の小さい点2ヵ所のどちらかと、足場の上部を接続しないと反映されないだけ
ただの仕様
2025/04/18(金) 14:25:49.29ID:XOvNPgEh0
ちなみに、鉱山上部の点それぞれに足場をかけることが出来るので
1ヵ所の鉱山で2ヵ所採掘することが出来るよ
2025/04/18(金) 20:45:12.90ID:Hmxweo5G0
たぶんだが、あれクレーンパーツつけないと稼働せんからな、なので条件を満たして無いになってるんじゃ?
採掘した鉱石はクレーンパーツの保管エリアに運ばれる
あと鉱山に足場つけるときは基本的にスナップ効かせんとつけられんからね
241sage
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2025/04/19(土) 10:52:35.30ID:cT+NFS6P0
いや、このゲームは100時間以上やってて、鉱山の使い方は分かってるんよ
すでに書いてるとおり、クリエイティブでも使えるところと使えないところを確認済み
再起動後は正常。パッチが当たったのかよくわからないけど、とりえあず再現性は低そう。
2025/04/19(土) 10:53:43.34ID:cT+NFS6P0
間違えて名前にsageしちゃったw
2025/04/19(土) 21:25:07.51ID:9619nZVw0
>>231
狩猟は2人で間に合うから狩場の近くに家建ててやるとか?人口集中地帯から外れたとこでの生活なんだ税金は許してやれw
農民の徴税官近くに置いてやってもいいけど
税務署の施設を要塞化性能もつ塔タイプなら辺境にも置ける
2025/04/23(水) 22:18:02.87ID:kQ7ngoJZ0
一流の印章って特権が見当たらないけど、なにか条件ある感じです?
2025/04/25(金) 20:52:48.80ID:JLnt/AOh0
修道院進めてくと特権獲得イベントが起こる
2025/04/25(金) 23:19:08.00ID:wLVUjEZN0
>>245
ほぉ〜 なるほど。ありがと!
247名無しさんの野望
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2025/08/04(月) 01:32:29.34ID:jimxQ+we0
🥸
248名無しさんの野望
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2025/09/04(木) 16:16:21.31ID:dkx4+fFX0
😺
249名無しさんの野望
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2025/10/01(水) 08:03:10.39ID:IlWBgeKl0
🤡
250名無しさんの野望
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2025/11/01(土) 13:58:20.49ID:DX3v52u/0
😎
2025/11/20(木) 21:51:47.22ID:I1xv3MnZ0HAPPY
アップデートされたみたいだから、久しぶりに起動してみたけど、アップデートは26日か…
大規模な街になって完全に破綻して投げてたけど、見張りに無駄に人数を割かなくて良くなるかもしれないから
ほんの少しだけ期待してる
252名無しさんの野望
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2025/11/25(火) 02:58:45.04ID:l3qQhkn80
金庫の容量増えないかな
景観のために重ねてるんだけど
なんだかなあ
2025/11/25(火) 20:36:39.47ID:/S+1dwh+0
城(金庫)
https://i.imgur.com/yae9akX.jpg
https://i.imgur.com/oNhMEDp.jpg
254名無しさんの野望
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2025/11/26(水) 00:02:38.03ID:+Vyy+n4Z0
なるほど!参考にさせてもらいます
255名無しさんの野望
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2025/12/02(火) 09:18:55.23ID:7X9xHUGL0
アプデで圧倒的好評叩き出してるのに少しもスレが進んでないw
日本語レビューも少ないし購入判断の材料がなさすぎる
256名無しさんの野望
垢版 |
2025/12/02(火) 13:02:15.88ID:hVWfJ5zP0
何が知りたいのか
サバイバル系では無いぞ
2025/12/02(火) 21:07:05.79ID:cRdDuLAs0
アプデ後に前のゲームのデータをロードしてみたけど、今から弄ろうとしても
もう何がどうなってたか自分の街を把握できないし、巡回の仕組みが変わっても、その巡回も無数にいるしやる気が湧かなかった
1000人以上の街にして破綻してたし、やるなら1からやり直しの方が分かりやすいんだろうけど、そこまでの意欲は湧かなかった
不便だったり出来損ないだった部分が改善されただけだから、そんなにゲームとしては変わってないんじゃないかと思う
スレを読み返してみれば雰囲気は掴めるんじゃないかな
258名無しさんの野望
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2025/12/03(水) 02:17:24.49ID:UsbVUTLP0
Strongholdの内政プレイやRimWorldが好きだったら楽しめますかね?買うか迷ってます。
259名無しさんの野望
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2025/12/03(水) 03:16:46.59ID:vVZPheZh0
体験版があるやろ
2025/12/05(金) 07:39:17.55ID:oZ1GY2kG0
>>257
不便だったり出来損ないだった部分が改善されただけでゲームとしてはそんなに変わってないとか神運営かw
261名無しさんの野望
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2025/12/23(火) 19:16:19.61ID:qaGyDl5c0
簡素な食糧の消費量がえぐいんですがこれって木の実と野菜以外に無いんですかね?
262名無しさんの野望
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2025/12/23(火) 19:40:53.72ID:R2PYkD0k0
魚がそうだったと思うのですが
超不人気で樹の実の5分の1も消費してくれないんですよね
263名無しさんの野望
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2025/12/24(水) 10:23:01.41ID:l5XN/RpD0EVE
全部自分で賄おうとするより交易で買いまくるのがいいんですかね
お金の使い道があんまりなくて溢れがちなので
後々お金使うような状況くるのかな
264名無しさんの野望
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2025/12/24(水) 13:52:44.56ID:29HgPhwo0EVE
そこは好みじゃない?
街並みに何を求めるかでも変わるだろうし
お金なんて金庫から溢れるから使いまくって問題ないでしょう
2025/12/24(水) 21:31:32.73ID:ejlMFgf10EVE
金が余ってるうちは、まだ始まってすらいない
1000人以上の規模になれば土地の維持費で金なんか溶けるよ
でも畑の大きさに調整が入ったらしいから、もしかしたら前よりは土地が少なくて済むようになったかもしれない
266名無しさんの野望
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2025/12/25(木) 14:27:54.22ID:7CKJBJb10XMAS
畑や牧場の上って普通に施設建てられるけど
これって建てたらその面積分だけ収穫量が減ったりするの?
267名無しさんの野望
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2026/01/12(月) 18:21:30.96ID:e4kTydCY0
実績解除のために久しぶりにまったり遊んでるけど、なんかホップ農場バグってる?
農民3人配置しただけで生産性767%になって何も生産してくれなくなったw
建て直したり再配置したりいろいろ試してるうちにだんだん数字が落ち着いてきてるけど、生産性の頭打ちがなくなってる?みたいで2人目から100%超えちゃって挙動がおかしくなる。おま環かなあ
2026/01/13(火) 10:28:38.87ID:l8Jr3MGK0
>>267
様子見てると徐々に数値が落ち着いていって、農民3人配置で生産性172%に落ち着いた。
いや落ち着いてはないし原因はわからないままだけどちゃんと稼働してやたら生産が早いホップ農場になった。結果オーライ…なのか?
ちなみに書き忘れてたけどMODなしバニラ。チャレンジモードで王国の抱負攻略中。人口300ちょいだから重くもない。
2026/01/13(火) 10:37:47.56ID:l8Jr3MGK0
>>266
見た目通りに実った穂を収穫→運搬の処理されてるから、建築物分はしっかり減ってるはずだよ。
だから手間だけど小麦畑に道作るおバカさんのために柵で囲ったり立入禁止指定する人もいる。
270名無しさんの野望
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2026/01/17(土) 01:26:09.42ID:2a7emMdk0
交易を理解すると眺める時間が長くなるけど急に楽しくなるね
必要な資材は板だけでその他は買った方が良いしイノシシを仕入れて肉を売った方が良い 
修道院の縛りをしないなら蜂蜜も売れるから尚更に楽になるわ
2026/01/29(木) 23:12:33.48ID:d7CXjL4N0NIKU
プレイ時間508時間で実績コンプ完了。
まったりまったり遊び倒してなかなか満足度高いゲームだった。
2026/04/07(火) 00:51:43.35ID:jBWA5tGp0
柵って連続して建てたら曲がっちゃうんだけど直角に建てる方法ない?
農場を綺麗に四角で囲みたいんだけど
273名無しさんの野望
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2026/04/07(火) 22:37:37.91ID:LZjRsHzm0
答えになってなくてスマンけど矩形でペイントしてそれに沿って柵建てたら?
2026/04/07(火) 23:30:37.66ID:jBWA5tGp0
ペイントで四角にしても柵を連続で立てると曲がっちゃうんよね
諦めて円形の農場にするよありがとう
275名無しさんの野望
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2026/04/10(金) 05:33:18.99ID:dQqkyF570
>>274
柵や壁は直線か湾曲にするか選べるよ
2026/04/12(日) 19:11:48.66ID:ogbiT6490
どうやって変更するかわからないけど教えてくれてありがとう
2026/04/16(木) 22:18:15.26ID:8FClL3dL0
柵を建設する時の白い柱クリックしたら曲げるかまっすぐか選べなかったっけ
2026/06/03(水) 19:20:02.61ID:RIlUsCFP0
久しぶりに最初からやり直してみたけど、いちいち影響力稼ぎのための装飾品を、ちまちま置かないといけなくてめんどくさすぎるな…
我ながら、こんなゲームよくやったわ…無限に時間がある時しか出来ない…
279名無しさんの野望
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2026/06/04(木) 01:26:10.34ID:n66fmFwV0
小麦畑なんかを囲む柵を装飾品の方の柵でShiftキー押しながらダダダダダ…って置いていったら各勢力ともあっという間にカンスト
コスト安いし維持費も掛からん
2026/06/04(木) 06:35:37.40ID:4IlpnBHv0
前はそれで稼いだけど、やり直すと、そういうのが面倒でね。最序盤だから領主の館を囲めば稼げるんだけど
似たジャンルの他のゲームでも装飾度を稼がないといけない要素があったりすると、自分の意思と無関係に装飾品を置かされるから
そういうポイント稼ぎ的なのを求められるゲーム設計ってのは、良くないと感じる
281名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/04(木) 06:44:49.11ID:AsTe2zWd0
序盤にランク?上げるのに必要な影響度と工具の必要数のバランス悪い感じあるな
282名無しさんの野望
垢版 |
2026/06/04(木) 08:45:29.56ID:L6nlL9MP0
たまにレスがついたと思ったら文句しか言ってねえなこいつら
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