探検


【工場】Factorio【RTS】Part126

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6b-a5hi)
垢版 |
2025/03/17(月) 17:43:13.60ID:aclrT6b00
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
https://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【【工場】Factorio【RTS】Part123
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1734843344/
【工場】Factorio【RTS】Part124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1736687165/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC


【工場】Factorio【RTS】Part125
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739273786/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2名無しさんの野望 ハンター[Lv.478][UR武][UR防][木] (ワッチョイ a1de-a5hi)
垢版 |
2025/03/18(火) 14:29:17.95ID:6wnbm8fg0
落ちないか不安になるのぜ
2025/03/18(火) 16:11:43.77ID:LignrPAw0
鉄道のグリッドのメリットってなに?
2025/03/18(火) 16:29:36.75ID:kyB/EBI20
メリット
見た目が面白い
特に何も考えずに拡張できる

デメリット
資材が多く必要
列車の経路計算コストが高い
2025/03/18(火) 18:04:38.38ID:Jn8V9VxZ0
東に鉄、西に銅、南に石炭、北に石油、みたいな時に
何処らへんで何をどれくらい作って良いか分からなくなっても
グリッドまで準備すればとりあえず手が動く。

2年くらい色んなMODやって、ようやくグリッドじゃなくても
必要な時に必要な分の線路を敷けるようになった。
6名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ ebf7-avMV)
垢版 |
2025/03/18(火) 18:12:38.19ID:yqgb2spw0
ちょうどグリッドで1.1のSE+K2をやってる
メリットはメインバスしかできない自分からするとバスラインが肥大化しないから面白く感じる
実際にはメインバス以上のスペースを使っているわけだけど
Project Cybersyn - Logistics Train Dispatcherを使って列車管理は丸投げしてるからほしい素材を要求するだけだしやってみると面白いかもしれない
7名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 91b8-avMV)
垢版 |
2025/03/18(火) 21:24:34.71ID:HwF2D1zw0
ホルミウムだけ異様に足りないんだけど他の素材リサイクルで消しつつスクラップ掘りまくる正攻法以外に手はない感じかな
8名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 91b8-avMV)
垢版 |
2025/03/18(火) 21:49:12.76ID:HwF2D1zw0
ホル液→板のパイプがいっこ90°回転してて供給されてないだけだったわ
2025/03/19(水) 02:23:03.12ID:L/rmm5ApM
>>3
何ていうか、初めて作った時は満足度高いってだけかな
誤配したりデッドロックしたり、何処かで1マスズレて延々と線路引き直しとか、苦労も多いが楽しい

SAでは、線路引いたけど使わなかったわ
2025/03/19(水) 03:54:34.88ID:AcVzRi2H0
k2seくらいまでだとあんまグリッドのメリット感じないわ
2025/03/19(水) 05:02:42.38ID:XfjhikY90
地上世界ならやっぱ強いんじゃないすかね。
2025/03/19(水) 14:30:21.96ID:Pimttgcsd
高架駅はやっぱ欲しいわ
足の踏み場もないもんうちの工場
2025/03/19(水) 15:58:16.14ID:KQrd4WA70
グリッドは実際やってみると渋滞とか、需給バランスとか、UPSとか問題出てきて辛い
解消しようにも大規模に展開した後に気付くから直すのも辛いみたいになりがち(n敗)
2025/03/19(水) 18:17:37.32ID:10Cr/iffd
グリッド楽しくてどんどん拡張しちゃうからな~
GPUパワーをUPSに使えればいいのに
2025/03/19(水) 18:25:00.72ID:ZvqSa1M+0
昔読んだSFのウィキペ記事を眺めていたらこの説明にFactorioみを感じた

ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A0%E7%89%A9%E4%B8%BB%E3%81%AE%E6%8E%9F#%E7%94%A8%E8%AA%9E
2025/03/19(水) 18:39:05.10ID:CYi8d4R60
グリッドでShortPyをやっているが
部品は各グリッド内で製造して最終生産になるパックや建造物はあらかじめ持って行く方向を決めてそこに一か所に纏めるようにしてるわ

LTNが無いとグリッドはやってられん
2025/03/19(水) 21:28:25.56ID:y7BvbNbr0
>>15
思ったよりFactorioだったw
2025/03/19(水) 22:23:01.02ID:cWGGkWez0
>>15
あらすじ読んだだけもで普通に面白そう
2025/03/20(木) 01:06:06.99ID:PzBfGJt40
予想はしていたがやはりライフメーカーか懐かしいな
20 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 13fd-pKjK)
垢版 |
2025/03/20(木) 01:51:39.67ID:Cj+7Y7xt0
ホーガンは星を継ぐものしか読んで無いな
あれも面白かったしこの本も読んでみるか
2025/03/20(木) 02:25:10.75ID:ohKMfYEu0
>>20
「未来の二つの顔」もオススメ

元来傑作であることに加えて、いわゆる"超知性"の誕生の夜明け前としての現代を生きる私達にとってより興味深く読めるSF作品のひとつになってる
ちなみに、本作は星野宣行による漫画版も出版されていて、こちらも原作同様に傑作
2025/03/20(木) 05:42:09.64ID:jbyEkngI0
グレバの腐り速度調整するとしたらどの辺りがええの?
長すぎてもゲーム進行できなくなるよね?
2025/03/20(木) 06:14:41.76ID:uuFStlFB0
致命的なのは農業タワーに使うウンコだけだから20個/基作るのに我慢できる分だけでいいんじゃないの
2025/03/20(木) 06:37:22.39ID:lw+SUSdf0
1000%でのんびり
腐敗物が欲しい場合は栄養素をリサイクラへ放り込む
2025/03/20(木) 07:52:06.44ID:PzBfGJt40
>>20
時間泥棒や仮想空間計画も面白いぞ
2025/03/20(木) 11:29:54.76ID:cEPhZJYBH
>>24
1000%だと10倍速くならないか
2025/03/20(木) 11:31:31.59ID:cEPhZJYBH
工場長は三体星人
2025/03/20(木) 11:31:55.05ID:zjClLbG/0
内部の設定では腐敗時間で持ってるのかもしれない
29 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 137e-pKjK)
垢版 |
2025/03/20(木) 11:42:09.70ID:tnbE1gCh0
>>21.25
おすすめありがとう!
3冊とも探してみるよ
2025/03/20(木) 11:45:55.06ID:cEPhZJYBH
三体も読めよ
2025/03/20(木) 11:53:04.39ID:/FnaNUN10
>>26
10%でした
2025/03/20(木) 12:06:37.51ID:cEPhZJYBH
罰として三体読めよ
2025/03/20(木) 13:23:05.95ID:jB0jTJPd0
そんなに面白いのかー。
2025/03/20(木) 14:08:02.08ID:5J2hhmnwa
変質レートとしか書かれていないから
一瞬数値上げたら腐敗速度が上がるのか猶予時間が伸びるのか分からなくなるよな
2025/03/20(木) 14:14:32.11ID:jB0jTJPd0
そういえば水の量とかも逆じゃない?
2025/03/20(木) 14:16:06.13ID:/BgYuoct0
猜疑連鎖がはじまりそう
2025/03/20(木) 14:35:58.95ID:jB0jTJPd0
スライダーを右側に動かすと陸地に対する水の量とかが小ぢんまりする方向性なんだよ。
多分....
38名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ ebf7-avMV)
垢版 |
2025/03/20(木) 15:38:32.54ID:A4LyxeIa0
974: 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウT Saab-eRH+) sage 2025/03/17(月) 15:13:01.98 ID:0xCQ/+bta
何となく新規ワールド作る設定を見ていたら変質って設定があって
品質と若干紛らわしいなあと思ったんだけどスレの皆はどう思う?

どうもSpoilの翻訳が腐敗から変質に変わっているっぽくて
SAだと卵の孵化とか鉄銅バクテリアがあるから個人的にはそれでいいと思う反面
Qualityの翻訳は品質から優劣に変えた方が分かり易いんじゃないかと思う
2025/03/20(木) 16:37:52.35ID:ay0lNibF0
お詫びに最近知った機能
CTRL+ALTを押しながら設定をクリックすると色々変更出来ます
オートセーブ増やしたりリサーチキューで一時停止しないとか
2025/03/20(木) 17:10:29.97ID:MRN2zGmu0
まあこういうMODが出るわな
https://mods.factorio.com/mod/Space-Age-Without-Platforms/dependencies
41名無しさんの野望 ハンター[Lv.484][UR武][UR防][木] (ワッチョイ a1de-a5hi)
垢版 |
2025/03/20(木) 17:34:22.53ID:Epp7PvI/0
ベルトにもブリッジが欲しい・・・
湖は埋めたくないんだよヽ(`Д´)ノ
2025/03/20(木) 17:52:38.40ID:exRYsEoya
一旦埋め立てて地下ベルト通した後に埋立地取り除くしかないな
2025/03/20(木) 18:00:21.64ID:ACSfMA/40
マグマとか宇宙空間とか地下ベルト無効なんだよな
亜空間の地下に通してるんじゃないのかといいたい
2025/03/20(木) 18:12:19.86ID:cEPhZJYBH
>>37
変質レートは変化のし易さだからあってる

水場(Water)のスケールは水場間(between)の距離のスケールだから
スケールを大きくすると水場同士が離れる

岩とかも間(between)のスケール

森は単純に森の大きさとしてのスケール
45名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 536b-a5hi)
垢版 |
2025/03/20(木) 19:14:20.67ID:hCqyzq3P0
>>42
やってみた
埋め立て地撤去できるの知らんかったしありがとう
2025/03/20(木) 19:34:38.07ID:DF2asQM60
お前ら自慢のグリッドのコードください
2025/03/20(木) 20:38:53.12ID:rzxUHnmV0
>>42
普通に地下ベルトなら水場越えれるんじゃ?
2025/03/20(木) 21:50:18.11ID:jB0jTJPd0
>>44
そう言う事か!!そう言うのが分からなかった
2025/03/21(金) 00:14:53.39ID:FbNMmdlha
>>47
水の真ん中に直接1点だけ埋立地は置けない
2.0から埋立地を取り除けるようになったのを悪用して
一旦伸ばしてから地下ベルトの中継地点だけ残して埋立地を取り除くしかない
2025/03/21(金) 02:03:21.63ID:leSZITig0
>>49
ん?
そうなの?
2025/03/21(金) 04:18:01.38ID:lizX+y/70
>>49
普通に飛地作れるし何言ってんだかわからない
52名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ e97f-avMV)
垢版 |
2025/03/21(金) 05:17:51.39ID:rZvORpzF0
水場は宇宙と違って独立して埋め立てられるし 溶岩と違って地下ベルトも通せる
2025/03/21(金) 05:26:18.24ID:Xc4vxQjf0
お知恵拝借

スタックインサータで困ってます
半端な数で掴んだ時で、待てど暮らせど数が揃う迄動きませぬ
回路無しで解決出ませんか?
今は定数回路+選別回路でスタック数リセットしています
2025/03/21(金) 07:18:43.46ID:wfTbthvfM
半端な数が出ないように掴める数変えればいいんじゃないの
例えばロケット燃料作るゼリーは50個なのでスタックを10にするとか
2025/03/21(金) 07:43:05.24ID:lizX+y/70
>>53
複数出てくるレシピ、グレバのゼリー、種、腐敗物みたいなのの出力で困ってるならゼリーフィルタかけたスタックインサータと、それ以外でフィルタしたバルクインサータとかで取り出す

別のパターンで困ってるなら具体的な例が欲しい
2025/03/21(金) 08:09:46.02ID:S7Y6CR5F0
うんこはバクテリア精製以外だと大した量出てこないからフィルターロングアームで下水ラインに流してる
57名無しさんの野望 ハンター[Lv.487][UR武][UR防][木] (ワッチョイ a1de-a5hi)
垢版 |
2025/03/21(金) 08:17:19.03ID:4UC85htL0
>>50-51
アウアウに触れるなキケン
2025/03/21(金) 08:42:18.37ID:WefagPLm0
話逸れるけど回路使う場合は
[定数回路S1→緑ケーブル→算術回路S%60(緑ケーブルループ)]→スタックインサータ
(この場合は1秒毎リセット)が一番安いだろうか?
他の方法も知りたい
2025/03/21(金) 09:35:44.31ID:lizX+y/70
>>58
上のもそうだけど、レシピとか状況によると思うんよ。前提を置かないと困る。ってことでまたグレバだとして。
条件回路1つ。黄※(それぞれのやつ。今見たらアイコン変わったね)で最小スタック数(後述)以上に設定、出力も黃※で定数1にして、スタックインサータのフィルタを設定。
チャンバーは生産品のスタック数が溜まると生産止まってしまうので、その値を条件回路のスタック数の所に設定。種とゼリーなら低い方の10(最小スタック数)。

なんかバージョン上がってスタック君頭良くなってるのか、ベルトに置ける最大公倍数で拾うようになった気がする。種なら8個、ゼリーなら16個ずつで拾ってくれる。(ので、スタックインサータのスタック数は調整要らない)
2025/03/21(金) 09:38:07.59ID:lizX+y/70
>>59
補足。条件回路はチャンバーの中身読み取りで。
2025/03/21(金) 10:23:59.98ID:Xc4vxQjf0
>>54,55,57
>>58
>>59 すまぬ、遅くなりました

レスあり!

用途は寿司ベルト上の残飯整理です…
積み重ね直しを考えてたが、品種まちまち・数バラバラで困ってました。
ある程度妥協すれば良いって事にしちゃうつもりです。
今は >>58 回路と選別回路と2種で都合が良さそうなケース・バイ・ケースをみている感じです。
2025/03/21(金) 10:37:11.24ID:WefagPLm0
>>59
なるほど。
自分は
https://imgur.com/a/86iqcMs
こういう状況だけ考えてたから視野の狭い質問をしたわ
自分のは数足りないときや種類が変わる時に1秒充当待ちをするからケースバイケースやね
2025/03/21(金) 10:51:47.27ID:Xc4vxQjf0
>>62
自分も「ランダムか定期リセット」しか思いつかずです
そもそもスタックインサータの挙動に関して正しく知識がなかったのがいけない
こういう用途には不向きなのだと知って「寿司ベルト容量アップ計画」を再考中です
場合に寄っては仕分け箱詰め再スタック等もあるのですが、船上のケースを考えると箱が厳しい
様々なケースでスタックインサータの適正回答の青図だけ集めておこうかと
2025/03/21(金) 12:39:40.13ID:lizX+y/70
>>61,62
自分だと列車の満載が使えなくなるし、スタックに足りなくなる=ベルト満載も出来ない=スループット落ちる、なので、そういう形では混ぜない。

ってのは置いといて。
寿司ベルトの再スタックだったら一回箱に入れて、そこから↑の条件回路で取り出すのはどう?
貨物車両のは編成でまざるから↑のは使えないから、ベルトに出して分配器で一旦仕分けしてからスタックで持ち直すとかかなぁ…
2025/03/21(金) 13:27:14.81ID:lizX+y/70
>>63
すまん。仕分け箱のところが同じアイディアか。

船上寿司ベルトで再スタックしたいならフィルタかけたスタックインサータ並べて掴み直しとか
66名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ e97f-avMV)
垢版 |
2025/03/21(金) 14:32:36.94ID:rZvORpzF0
しかしインサータは最終的に4個まとめて掴むようになるのに4個積みが崩れる状況ってどこだろう
積み上げる必要があるほど流量の多いラインなのに 掴む側のインサータにスタック制限が必要な場所ってのがいまいち思いつかん
2025/03/21(金) 15:42:11.10ID:ctgO1rfi0
そのスタックインサータが掴む可能性がある物が一種類だけなら止まることはない……はず
2025/03/21(金) 16:28:12.81ID:83gEyR0u0
数が揃うまで動かないのが嫌ならバルクインサーターでええやろ
2025/03/21(金) 16:54:39.09ID:PgjnghkX0
品質ごとに取り出すようにしててレジェンドが詰まるとかはあったな
高品質は数少ないしバルクにしたわ
2025/03/21(金) 18:18:34.33ID:V0r88FEc0
宇宙船の破砕機のレシピ使い回しの完成品を排出してコンテナに入れるところと、
宇宙船の1鋳造炉のレシピ使い回し[溶融鉄&鉄板&鋼材]で出た[完成品&レシピ変更の溢れ素材]を排出してコンテナに戻すところは
多種多量を扱うためにスタック&手放しにしてる
2025/03/21(金) 18:39:39.67ID:5J0AFPEY0
>>40
これはSEの惑星間物流と同じってことかな
72名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d17e-HYGE)
垢版 |
2025/03/21(金) 21:20:13.96ID:uCV+bMzb0
詳細見なかったけど地上にプラットフォーム敷けるMODもあったな
見た目だけだったらまぁあれだけど、宇宙バイオームを引き継ぐならアクィロにヒートパイプなしで行けるならいいMODかもしれない
73名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 1b32-n2qA)
垢版 |
2025/03/21(金) 23:01:46.17ID:+ftvmqR30
バイターの巣って進化係数?の上昇で耐久力が上がってるみたいだけど最大でいくつぐらいまで上がるの?
74名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW d9c8-n2qA)
垢版 |
2025/03/22(土) 11:41:49.52ID:xcWgenQx0
>>73
解決しました
3500でした
75 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 1337-pKjK)
垢版 |
2025/03/22(土) 19:51:07.35ID:bRiESV350
Pyの序盤も序盤だけど、既に鉄道網が広がってて敷設だけで疲れてしまう
ある程度集約化したいけど、多種類少量を求められるから搬入駅のレイアウトを決めかねてプレイが進まん
76名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4660-Dlvu)
垢版 |
2025/03/23(日) 00:58:45.84ID:DKnVJvTB0
ブループリントで弾薬入れるのってどうやるんだっけ?
77名無しさんの野望 ハンター[Lv.492][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 62d4-NJNb)
垢版 |
2025/03/23(日) 01:35:32.54ID:c4TYsS+60
それだいぶ昔にできなくなったような
fillmod使えば?
78名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4660-Dlvu)
垢版 |
2025/03/23(日) 02:00:45.87ID:DKnVJvTB0
ロボ範囲外で、マップモードでガンタレのゴースト置いて、開いて弾薬のゴーストを入れて、それをブルプリ登録でいけたわ。
modもあるのでサンクス
2025/03/23(日) 02:05:12.29ID:wTY8mKf50
同じ方法でロボステに物流ロボットとリペアキット突っ込むBPはちょこっと便利かもしらん(建築ロボは入らんかった)
2025/03/23(日) 07:54:08.26ID:WZO9fxSo0
>>65-70
スタックインサータの悩みどころで皆様と共有できた事、実り多かったです。
また何かアイデアが出たら落とし込んでみたいと思います。>青図コードで検討等

随所でのシーン状況を教えていただきありがとうございました。

>>75
Cybersyn(未対応でしたっけ?)やLTN的列車関連のMODは抜きですか?
回路だけでも複数混載系、&ご都合積み下ろし駅はできますが、全体を勘案すると設計で爆発しそうですよね…
81 警備員[Lv.14] (ワッチョイ c237-29WZ)
垢版 |
2025/03/23(日) 12:24:45.91ID:C84xAIec0
>>80
Pyが初mod導入で環境も良く理解してないから列車modは入れてないんだよね…
駅は大型化すると腹は括ってたけど、いざレイアウトを決めようとすると難産になるね
2025/03/23(日) 12:45:07.98ID:kQLghrkYM
cybersynなしで大型modやるとか縛りプレイというか苦行が上回るのでは
配車modなしでバニラ列車で回路組む剛の者でもない限り
2025/03/23(日) 12:47:21.88ID:xers1zXf0
時流読まずにSEK2
非グリッド&流体バス方式で深宇宙3まできて、今更ながら流体はごく一部以外列車運搬で良かったなと思い返してる

グリッド式で銀河脱出した先達工場長は、流体の扱いどうしてたんかな
84 警備員[Lv.14] (ワッチョイ c237-29WZ)
垢版 |
2025/03/23(日) 13:10:21.63ID:C84xAIec0
>>82
そんなレベルの話なのか…
傷が浅く済む今のうちに導入してた方がいいのかもな
2025/03/23(日) 13:32:50.27ID:B+5foT230
配車MOD無しだとマジで大変過ぎて死ぬのがPy
あってもどこで何を使うか考えないと死ぬ

とりあえず灰とか酸化鉄等の副産物は溜めておいてどこかで消費するようにするべし
2025/03/23(日) 13:46:23.54ID:OdrxYa7u0
副産物ありすぎるから使う駅の優先度決められないと厳しい
87 警備員[Lv.15] (ワッチョイ c237-29WZ)
垢版 |
2025/03/23(日) 13:49:58.12ID:C84xAIec0
副産物は全部その場でバーナーで燃やしてたわ
今確認したらPy mod packの説明でもcybersynを勧めてるんやな
大人しく導入してきます!
2025/03/23(日) 13:50:49.90ID:B+5foT230
使わねーなと思ったらどんどんVoidに投げ捨てるかそのレシピを使わないとかってしないと
箱があっという間に埋まるしな…
89 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ e17e-MaZR)
垢版 |
2025/03/23(日) 17:28:23.47ID:Q+/khw1/0
複雑系MODはみんなよくやるなぁって眺めてるだけだわ
入門のBob'sで塩が大量に余ってどうしようか迷った時に複雑系は自分には向いてないと思い知った

でもAngel'sの鉱石地獄は楽しかったから基準はよく分からん
2025/03/23(日) 22:05:07.30ID:+uUlJh3e0
高品質の物流ロボを追加する時って低品質のはわざわざ回収する回収する必要ないで合ってる?
品質で向上するのは航続距離だから輸送距離に応じた適切なロボが選ばれるとすれば低品質ロボが居ても特に全体の効率は下がらないのかなと
(もちろんロボの数がある程度多いことが前提)

書いてて気がついたけどケースバイケースが多すぎて断定できるようなことではない気がしてきた
2025/03/23(日) 22:18:00.48ID:YPYvfeqEa
>>90
速度が上がるわけじゃないからロボが多過ぎてUPS堕ちているとかじゃない限り気にする事は無いと思う
ただ低品質のロボステは置き換えて回収した方がいい
2025/03/23(日) 22:30:06.24ID:+uUlJh3e0
>>91
サンクス
確かにロボステの充電力見落としがちだった
2025/03/23(日) 22:46:42.18ID:CO2GeD+x0
観察してる限りでは航続距離は考慮されていないように感じる
2025/03/23(日) 23:41:06.69ID:wTY8mKf50
やはり寄り道しやすそうな低品質物流ロボットは片付けるべきであろうか???
まぁ余剰分については砕いて糧になってもろて…人
95名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 19ba-JIbt)
垢版 |
2025/03/23(日) 23:57:57.26ID:UQGuBhUf0
高品質ロボが十分にあるなら低品質ロボは回収したほうが良いと思う
物流ロボの出動って単にロボステ内のスロット右側から順に出動してるだけな感じだから適切に選択されてる感はないな
2025/03/24(月) 01:05:12.72ID:l/SR+P0u0
自分から要求チェスト入ってくれりゃ楽なのになー
2025/03/24(月) 01:13:27.34ID:VbUNuZK20
削除プランナーで範囲内のロボステ全部解体するふりしてびっくりして出てきた奴らをまとめて要求チェストでがっぽり大漁や!!!
2025/03/24(月) 12:17:53.90ID:7zXjULDE0
ロボステで低品質ロボを要求してインサータで回収
そしてリサイクラーへ……
2025/03/24(月) 19:13:32.88ID:RNmUnlD80
宇宙で物資調達ってかなり罠だな
グレバを安定させようと空から鉄銅鋼鉄硫黄炭素を湯水のように落とそうとしたが
そんなことしようとしたら衛星100で済まないって40基ぐらい作ってやっと理解した
設計概念ぐずれたのでグレバはまたやりなおし
2025/03/24(月) 19:30:21.56ID:5a2vpthga
>>99
そもそもグレバにそんなに資源要らないだろ
安定してロケット打ち上げる分だけで基本十分
宇宙から落としたいのは強いて言えば炭素くらいだけどそんなに要らない
2025/03/24(月) 19:33:23.21ID:RNmUnlD80
緑パックは他の星で作ってんの?
2025/03/24(月) 19:37:51.47ID:5a2vpthga
>>101
そもそも宇宙から資源落とす前提なら何処の星でSP作っても変わらないし
何なら宇宙空間で作ればいいまである
2025/03/24(月) 19:53:46.12ID:EgcxjpsM0
グレバは方解石と鋳造炉、電磁プラントも噛ませば青基板も余るようになるよ

他の星から施設輸入できるようになるまでは青基盤と軽量化素材送ってたけどそれでも特段不便感じなかった
2025/03/24(月) 20:43:59.98ID:nLwKxsW90
グレバは基本作物余らせて多少腐らせながら押し流す所だからなあ
石は鉱脈しょぼくて足らんけどそれも量使うのは肥沃で卵鍛えるくらいだし
2025/03/24(月) 21:59:03.42ID:NNNTsbdR0
普段からピースフルモードで気楽な気持ちでプレイしてるんだが

Only Reds - Every tech requires Science Pack 1(赤だけで全て研究出来る
Timed Technology(ポーション自体不要で研究所があれば時間経過で研究出来る

ずーっと待ってもこのMODが新バージョンに非対応のままで残念
2025/03/24(月) 22:26:56.91ID:hN+opPdoH
クリエイティブMOD入れたら?
2025/03/24(月) 23:13:19.01ID:0ywLxmSr0
鉱床小さくてすぐに石が足りなくなるからヴルカヌスから輸入するくらい
2025/03/24(月) 23:42:40.59ID:0ywLxmSr0
動画観てたら自分で設置したレールガンに殺されてた
109名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 2ef7-bZOK)
垢版 |
2025/03/25(火) 01:38:47.05ID:zBxsJR+80
Editor Extensionsとかでいいでしょ
もう何百時間もこれでプレイしてるよ
110名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 2ef7-bZOK)
垢版 |
2025/03/25(火) 02:03:36.94ID:zBxsJR+80
visible-planets 入れた状態でいろいろ惑星追加してみたけど宇宙から惑星が見えるのはすごくいいな
2025/03/25(火) 09:22:59.99ID:Swh0lhXC0
>>106
折角の提案すまんけど
/mods.factorio.com/mod/creative-mod
Creative Mode mod

であれば、既に導入済で無限発電や長距離レーダーを利用してる

他には、
Configurable Underground Lengths で、地下ベルト距離延長
Stack Size で、大量所持可能化
Infinite Refill on Limited Resources で、鉱物資源無尽化
とか

Explosive Termites で、一気に森林伐採とかも
2025/03/25(火) 10:34:57.12ID:sA017zcEH
>>111
クリエイティブMODに研究所あるでしょ?
2025/03/25(火) 11:06:07.64ID:h/VAdAIda
最初から研究解放したいならロケット突貫工事でニューゲームすればいいのに
それならアイテムも幾つか持ち込めるし
114名無しさんの野望 ハンター[Lv.498][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 6d62-NJNb)
垢版 |
2025/03/25(火) 11:28:04.70ID:o2VrOQd/0
FactorioはMOD有りきなとこあるから、気兼ねなく使えていいよね
他のゲームなんてMOD使ってるの言ったらスレから追い出させる(´_`。)カナシイ
2025/03/25(火) 12:40:29.52ID:H0/jIDLE0
他のゲームにしてもMOD使うのが駄目なんじゃなくてそれを明示せず話すやつがウザいんだと思うが
特に攻略でMODの話されるとノイズでしかないからな
2025/03/25(火) 12:55:30.84ID:cqtsY1Ny0
MOD置き場まで用意しているのはなかなかないな
大抵はワークショップやNexusなど
117名無しさんの野望 警備員[Lv.93] (ワッチョイ 422e-bZOK)
垢版 |
2025/03/25(火) 12:55:31.79ID:pVlQNYm10
久方ぶりにやるんだけど
昔のBPの線路が「旧仕様レール」みたいな名前になってるし
(ラウンドアバウトなどで使う)円の最小径も一回り大きくなってる
古いグリッドのBPは作り直しかなこれ
2025/03/25(火) 12:59:19.36ID:cqtsY1Ny0
旧仕様レールのままでも使えるけど気になるなら作り直すしかないね
2.0直後のときは旧仕様レールが無くてBP白紙になってたしそれよりマシだと思えば……
2025/03/25(火) 13:17:14.94ID:QjiXlp+o0
旧仕様レール自体は2.0直後からあったと思う(チュートリアルの鉄道が旧仕様レールとか表示されていた)
正確にはBPの互換性が改善したのかな
120名無しさんの野望 警備員[Lv.93] (ワッチョイ 422e-bZOK)
垢版 |
2025/03/25(火) 14:07:03.22ID:pVlQNYm10
大型電柱の延伸最大距離もブロック基準単位候補になるぐらい中途半端だったのが
1チャンクぴったりになってるし全部作り直すか...
ロボステにもなんかセクション割り当て機能みたいなのが付いてるけど意味がわからぬぞ
2025/03/25(火) 14:22:20.99ID:91AvZGtx0
前々から思ってたけどFactorioスレってmodの話ばっかりだから普通にプレイしている人が寄り付かなかっただけだよ
2025/03/25(火) 14:44:52.22ID:IF0KmAS10
ずっとバニラでプレイし続ける方がよっぽど希少種だろ
オーバーホール系に手を出さずとも、少しやりこめばなんらかのmodは入れるだろうし
2025/03/25(火) 14:53:27.72ID:fXdJilTLM
Wube社員になるためにはModderとして経験を見せるのが近道なだけであって
別にユーザーがModを受容しなければならないという話ではない
2025/03/25(火) 14:55:43.24ID:Xb65dLwXM
MODの話題にアレルギー持ってそうなスレは1個しか知らんな
普通に文脈で分かるしまあ言っちゃ悪いが民度の差だろ
2025/03/25(火) 15:33:15.21ID:SjgOpJeWd
鉄道のラウンドアバウトがいつもジャムってしまうんだが
信号で区切らずにラウンドアバウトを走れるのは1両だけにすればいいのか?みんなはどうやってるの?
2025/03/25(火) 15:46:37.33ID:bjCA+Rt+0
いつもジャムるってのがどの程度酷いのかか分からないけど、ラウンドアバウト内を連動式信号で細かく区切ってやると若干ましになる
ラウンドアバウト内に通常信号を設置してはいけない(1敗)
2025/03/25(火) 15:54:12.82ID:cqtsY1Ny0
実は単に渋滞しているだけという場合もあるから状況次第かなあ
2025/03/25(火) 15:55:06.34ID:bxFgtQ1x0
>>125
交差点やランドアバウトは連動式信号を使って「停車禁止の閉塞」を形成するのが大前提
2025/03/25(火) 17:20:00.46ID:iWHfM36n0
グリッドであればラウンドアバウトは百害あって一利なし
全部交差点にすべき
130名無しさんの野望 警備員[Lv.93] (ワッチョイ 422e-bZOK)
垢版 |
2025/03/25(火) 17:22:45.60ID:pVlQNYm10
交差点が
ポピュラー(?)な「碁盤目+ラウンドアバウトのグリッド」と
「丁字路+レンガ詰みのようなグリッド」
https://i.imgur.com/wK5OMc5.png
これらってそれぞれメリデメあるのかな
2025/03/25(火) 18:18:35.52ID:isir2IUt0
久しぶりにウェーブディフェンスをやったんだけど、ロケットが飛ばせませんでした
SAになってからやった人います?
2025/03/25(火) 18:35:02.79ID:bVJSnNyF0
>>130
現実なら縦方向で速度維持できないけど、factorioだとカーブで減速しないよね。
レンガ式?はBPが最小に作れないんじゃない?て印象。あとは三叉路になることで、もしかしたら渋滞を減らせる可能性とか
2025/03/25(火) 21:00:11.78ID:qVlwJ4Cv0
根本的に貨物8両とかだと最小ラウンドアバウトだとジャムってしまうからちゃんと大規模ラウンドアバウト使わないとダメだよな
2025/03/25(火) 23:44:28.41ID:7PM0h2ws0
通常信号を跨いで止まる可能性のある信号の配置は避ける
2025/03/26(水) 00:22:54.61ID:yJ+xh2/P0
詰まる原因となる、メインの通路に車両が滞留しないようにすることを目的として

1. 通路ではない部分に順番待ち車両を収容する(図右上のような
2. 目的駅、[C]が許容できる車両の数以下のみ有効な駅とし、あふれた車両は割り込みで待機専用駅に飛ばす
3. もし複々線であるなら最悪通路内にて他両を邪魔せずに待つことができるかも??(下のような
等等

https://imgur.com/a/Mi2bN5Q
136 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ e17e-MaZR)
垢版 |
2025/03/26(水) 01:22:07.47ID:PYSPJiby0
2.0になって資源が溢れるようになったから昔みたいに大規模鉄道とかもうレイアウトしなくなっちゃったけど
順番待ち車両で線路塞いじゃうのは昔からのあるある

LTNとかアホみたいに楽になるみたいだけど、まぁ少なくともナウヴィスは資源なんもかんもダダ余りだしなぁ、と
2025/03/26(水) 10:15:59.11ID:mpNU89F50
待機専用駅を作ると効率が悪くなると考えて駅待機列以上の列車を流してないな
待機列を超える列車が必要になると工場ブロックごと増やしてる
2025/03/26(水) 11:21:41.30ID:m1pX0eala
SAだと鉱石は溶かすから待機駅が必要になるほどあちこちの鉱脈から一か所にかき集めるとかやらなくてよくなったしな
139名無しさんの野望 ハンター[Lv.501][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 49de-NJNb)
垢版 |
2025/03/26(水) 12:18:05.47ID:JSNPbz/A0
なんかSteamで街づくり&コロニーシミュレーションフェスやってるけど、セールしないFactorioには関係ないフェスだな
そもそも街でもコロニーでもなく工場だもんな・・・
140名無しさんの野望 警備員[Lv.94] (ワッチョイ 422e-bZOK)
垢版 |
2025/03/26(水) 12:30:32.48ID:eysp7pWc0
資源管理とか言う見た人が困惑する謎のジャンル
2025/03/26(水) 13:16:20.72ID:RXEfpEGI0
資源管理って一応Steamにもジャンルとして存在するよね
色々漁ったけどこれとONIに落ち着いた
2025/03/26(水) 13:19:27.80ID:XqQ7ouAtM
これって別に資源尽きたら他所から持ってくるだけだし管理要素ない気がするんだけどな
2025/03/26(水) 13:29:06.92ID:JnDGur7Wd
物流ゲーだよ
ぼくのかんがえたさいきょうの物流を眺めてうっとりするゲーム
2025/03/26(水) 13:34:43.50ID:TwHEqEb7M
何かしらの「リソース」を取得したり使用したりすることで目的を果たすことを主眼に置いたゲーム

ぐらいの意味合いじゃない?
2025/03/26(水) 13:35:29.51ID:yJ+xh2/P0
時として、目的と手段が入れ替わって非合理な方向へと進み始めるんだ
2025/03/26(水) 13:36:46.44ID:XqQ7ouAtM
管理しなきゃ死ぬゲー位のイメージだった
2025/03/26(水) 13:39:04.95ID:RqsZBEe30
土地無限なのは割と特徴的かもね
148名無しさんの野望 ハンター[Lv.502][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 49de-NJNb)
垢版 |
2025/03/26(水) 13:39:28.35ID:JSNPbz/A0
>>143
他人の構築したスパゲッティ物流眺めるのも好き
149名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 6d7f-bZOK)
垢版 |
2025/03/26(水) 17:11:05.94ID:YDu64BLf0
土地は一応縦横200万マスの有限
資源は・・・一応ウランとタングステンとホルミウムとリチウムが有限でそれ以外は無限に手に入るか
まあ使いきれるものではないし考えてもしょうがないけど
2025/03/26(水) 19:32:54.45ID:ZTLhqkONM
一瞬で300マス移送できる流体が強すぎる
2025/03/27(木) 03:32:26.01ID:XXs3/qqx0
ロケットサイロの生産性300%リミットじゃなくてもよくない?だめ?
152名無しさんの野望 警備員[Lv.26][R武][N防] (ワッチョイ 4dc3-w3g0)
垢版 |
2025/03/27(木) 19:51:53.90ID:omwiHCxe0
>>151
縛りプレイなのか?ロケットサイロの生産性って無限研究じゃなかったっけ?

>>136
バニラで「積み」「降ろし」「燃料」の3駅しか作らない構造はやって事がある。
燃料駅スタートで、積み要求で積みに行き、燃料駅に戻る。
その時に積荷と列車IDを結びつけて記憶するバッファを持って、
降ろし要求で荷と合致したら降しに行く。
荷のダブりを幾つ許すとかあれこれやって酷い回路が出来たのを覚えている。
荷種を列車当たり1にして良ければこれが一番楽だった記憶。

無線システムが役立つ珍しい例。
2025/03/27(木) 20:43:21.37ID:GIKdoCIvH
>>152
燃料を各駅に配車したほうが良くない?

ワイルドカード使って燃料駅兼待機駅にするなら良いけどさ
2025/03/27(木) 20:52:06.60ID:jEiIPPIE0
列車経路を完璧に制御出来てるなら、各経路の途中に燃料駅を配置した方がスマート
ではある
2025/03/27(木) 22:22:05.69ID:U9+8YiKH0
割り込み条件で燃料減ったときに燃料駅に行けばよくない?
巨大な路線なら何か所か同名の燃料駅を作ってれば大きく効率が下がることもない
旧燃料種別の変更も走らせながらできる
2025/03/27(木) 22:38:25.45ID:L6Wrk1AH0
2.0以前は面倒くさかったなぁ
2025/03/28(金) 00:40:52.03ID:8tiZVk7o0
先月のマルチをそろそろ閉鎖しますのでご報告のスクショをペタリ。
ご参加ありがとうございました。
https://imgur.com/a/aoS6IOM
2025/03/28(金) 11:07:23.68ID:vZ97jtAQ0
割り込みというものがわからないままクリア
2025/03/28(金) 11:18:00.03ID:IojzYRkO0
鉱石や回路運ぶ列車はレジェンド燃料補給駅にすると列車数減らせるのかな
2025/03/28(金) 11:19:19.46ID:bgVG47gL0
宇宙船は別として
せいぜいフルゴラしか鉄道が必須じゃないからねぇ
2025/03/28(金) 11:31:30.80ID:z+9A/V2zM
電車はあんまり使わないけど貨車をチェスト代わりにするという邪道な使い方はしちゃうわたしです
2025/03/28(金) 11:58:55.86ID:C2s8iITE0
電車管理が好きすぎてSweet Transitまで買ってしまったのがわたしです
2025/03/28(金) 12:16:05.79ID:y6FeniRq0
おつかれさまでした。サーバーありがとうございます。
2025/03/28(金) 12:53:01.20ID:HUOewM0CM
>>157
はじめの方しか参加出来なかったけど楽しかったです
お疲れさま!
165名無しさんの野望 警備員[Lv.27][R武][N防] (ワッチョイ c60f-w3g0)
垢版 |
2025/03/28(金) 12:54:46.59ID:bIoyJMm60
>>162
あれで長大編成を並べて倉庫を埋める!
Team17こそFactorio出身の鉄道ゲームメーカー!
私も買ってしばらくどっぷりだったw
166名無しさんの野望 ハンター[Lv.508][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 49de-NJNb)
垢版 |
2025/03/28(金) 16:36:22.22ID:QM6NODU10
ブループリントを編集できるスマホアプリ作って欲しい
ゲーム自体は遊べなくていいし動きもしなくていいから編集だけさせてくれ・・・と電車に揺られながら思う年度末金曜日
167名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 6d7f-bZOK)
垢版 |
2025/03/28(金) 17:23:09.59ID:H0njLLQ00
switchやsteamdeckでなら・・・
168 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ e17e-MaZR)
垢版 |
2025/03/29(土) 01:21:36.56ID:VeoC4+hI0
レシピはweb版あるしブループリント編集もあると便利だよなぁ
本体で編集するにもなんか微妙に使いづらいし
2025/03/29(土) 02:02:04.15ID:IT/8hUsz0
BP解凍してパラメータいじって圧縮しなすくらいならできそうか
アイコンや絶対座標の数値を置き換えで一括変更したいな、今度やってみよう
2025/03/29(土) 02:42:28.30ID:weLTQVsYH
方眼紙エクセル使え
Factorioで使う計算も出来て便利やぞ
171名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4660-1uu6)
垢版 |
2025/03/29(土) 03:35:35.92ID:OAk5k+Zo0
2.0対応してないっぽい?
fbe.teoxoy.com/
2025/03/29(土) 06:49:36.42ID:GYVy/IUB0
半年ほど経っても未だにロングアームにフィルターを設定できるようになったという
強烈な易化調整にわだかまりがある
2025/03/29(土) 06:51:41.87ID:fqFX7g0m0
えっ、ロングってフィルターなかったの?
2025/03/29(土) 06:55:44.77ID:vK+uPMIs0
いや簡単すぎると思うのならないものとして使わなければいいだけやん
2025/03/29(土) 07:04:49.42ID:fqFX7g0m0
ああ、そういう意味だったのね。

結局2倍の量用意してもバルクインサーターに負けるしこんなもんかと思うが...
インサーターパズル作る人なんかな?
2025/03/29(土) 08:13:54.30ID:GYVy/IUB0
使わない縛りでBPを作ってもウケないでしょ
2025/03/29(土) 08:14:15.52ID:FqpcxO1Q0
ロングフィルタそんな便利??
2025/03/29(土) 08:23:02.35ID:fWBEWZczM
Bobsインサータ人気な時点で誰もそんなとこ見てなさそう
2025/03/29(土) 09:20:18.46ID:B7t8BpE+0
フィルタを多用するようになったんだからフィルタインサータ無くさなきゃよかったのに
折角活躍できたのに
インサータ種類多くなり過ぎるか
2025/03/29(土) 09:39:47.07ID:82H9m1YV0
なんで降着パッドを複数設置できない仕様にしたんだろな
これってものすごく自由度下げて降着パッド周りがごみごみする
2025/03/29(土) 10:08:40.11ID:GYVy/IUB0
代わりにバルクインサーターに多品種のフィルターが設定できるようになっただろう
これ以上甘えるなよ
2025/03/29(土) 10:50:36.22ID:weLTQVsYH
着陸パッド周りは紫チェストだけで良くね
2025/03/29(土) 11:00:40.72ID:eJlsHW3E0
降着パッド複数は宇宙を使った超速輸送装置になっちゃうからダメ定期
2025/03/29(土) 11:26:50.73ID:82H9m1YV0
個人的な好みでしかないがロボが嫌いで余程のことがないと使わないので
ほぼグレバ限定で使ってる
工場の組み換えや木の伐採とかしてると設置されてるロボが勝手に出しゃばって
アイテムをどこかにもっていったり持っていけずに止まってたりするのがうんざり
黄箱でも適当に設置しとけばいいんだけど複数黄置くとどこにもっていくのか法則がねえからな
なによりベルトが好きがなんだよ
2025/03/29(土) 11:34:30.21ID:82H9m1YV0
>>183
駅と列車のように惑星ではなく宇宙船は降着パッドに結び付ければよかったんだろな
2025/03/29(土) 12:13:42.36ID:4ihdE+7E0NIKU
養殖した魚を池に戻すことって自動化できないの?
池をキモいくらい魚でいっぱいにしたいの
187名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエW befa-ItE1)
垢版 |
2025/03/29(土) 13:03:52.91ID:t//KvFsA0NIKU
大丈夫だよ
その台詞だけで十分キモい
2025/03/29(土) 15:18:22.73ID:ETV+CMQf0NIKU
これはテラフォーミング
2025/03/29(土) 19:37:28.74ID:+MTV8qB/MNIKU
>>183
なんかそういう研究にすれば良かったのな。
プロメチウム使ったやつで、1研究で1つ増やせて、コスト増加多めとかならバランス取れんじゃないかな
2025/03/29(土) 19:47:34.14ID:weLTQVsYHNIKU
降着パッドがネックになることなんでなくね?
2025/03/29(土) 20:35:37.91ID:ETV+CMQf0NIKU
ネックになることはないと思うよ
そもそもネックだと主張してる人はいないけど
192名無しさんの野望 ハンター[Lv.510][UR武][UR防][木] (ニククエ 628d-NJNb)
垢版 |
2025/03/29(土) 20:36:41.51ID:8f6sG+RL0NIKU
降着Pが複数設置できると、うちみたいに僻地ごとに開発してる場合はとても助かる
2025/03/29(土) 20:40:08.93ID:vK+uPMIs0NIKU
弱体化させて一種類しか受け入れないミニ降着パッドとか
最低サイエンスパックだけ特別に専用降着パッド作るとかしてほしい
結局宇宙から膨大な量降らせる必要があるのってサイエンスパックだけだから
2025/03/29(土) 20:56:59.46ID:Ej3edbMT0NIKU
サイエンスパックは降着パットの数がボトルネックだわ
195名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ニククエ e17e-MaZR)
垢版 |
2025/03/29(土) 21:07:59.25ID:VeoC4+hI0NIKU
あー大型MODでSP対応の来ないかなぁ(Pyから目を逸らしながら
196名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ニククエ e17e-MaZR)
垢版 |
2025/03/29(土) 21:13:50.68ID:VeoC4+hI0NIKU
降着パッドってカーゴ増設してると収納容量が増えるだけじゃなくて荷物を受け入れるスループットも増えるんだよねたぶん
(最初なんでいろんなところに荷物ロケットが着陸してる意味がわからんかった)

容量足りてるから増設しないで運用してると糞詰まりになってあれ?ってなってる人もいるかも
2025/03/29(土) 22:14:01.51ID:r1TUQNGe0NIKU
なんか仕様なのかバグなのか通常のスライダーで色指定したライトと回路で色指定したときのライトの光が違うな・・・
通常のスライダー指定のほうが綺麗に光るのがもやもやする
回路で色グラデーションさせてピカピカしたいのに
2025/03/29(土) 22:41:56.94ID:82H9m1YV0NIKU
降着パッドが複数設置できると卵輸送のためにラインが組める
うちの工場は常にグレバが足を引っ張ってる
まあそれもグレバに対する理解力がまだ足りてないからなんだろうけど
2025/03/29(土) 23:37:15.29ID:FqpcxO1Q0NIKU
full py始めようと思ってるけど、これいれとけとか、こうしとけみたいのある?

というか1時間半やってまだ鋼鉄り始め作めくらいだからリセットも辞さない
2025/03/29(土) 23:50:24.27ID:SBWWnckG0NIKU
可能な限り便利なものは入れておけ
God Moduleあっても逃げたくなるLVでキツい
2025/03/30(日) 00:13:15.01ID:zlHd+LlL0
>グレバに対する理解力がまだ足りてない

何か名言来た気がする
なぜかラーメン二郎がちらつくけど
2025/03/30(日) 00:20:26.30ID:zlHd+LlL0
ごめんちょっと言語化に失敗していたけど
何か「我はまだ極めていない」みたいな専門用語みたいだなと思ったということ
2025/03/30(日) 08:49:36.05ID:AgpfbUhU0
我々はまだfactorioを理解できていない
2025/03/30(日) 09:05:19.44ID:6hih7ErC0
そのうち、
「素人質問で恐縮ですが」
とかになる
2025/03/30(日) 09:22:35.17ID:obR5Vna10
グレバの全てを理解し、やがて5本足になる
206 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5f7e-PysV)
垢版 |
2025/03/30(日) 09:25:26.36ID:gS5DFVpe0
今まで過剰生産してベルトは詰まってなんぼのゲームにグレバ突っ込まれたから親御さんがびっくりしちゃったよね
2025/03/30(日) 10:44:23.41ID:H0Ng6b8N0
AIくん「Factorioの全てを理解しています」
ttps://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/9/e/9e988_88_7cec8da888bbe2645aebe50257a3ecf6.png
2025/03/30(日) 11:28:28.66ID:weoG/Yrb0
過剰生産大量廃棄最高!
2025/03/30(日) 18:32:10.95ID:DcmeAvIa0
囲碁の世界では「とても理解できない手筋。でも強い。ナンデ?」と思われたAlphaGOの手筋を研究した結果
「人類は今まで囲碁の一部しか理解してなかった」ということがわかったそうなのでAIがFactorioの未解明の部分を明らかにしてくれるかもしれない
210名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 7fe6-o+kA)
垢版 |
2025/03/30(日) 18:48:53.60ID:wkpml43O0
Factorioに対する理解がまだ足りていない
211 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ fff7-EOa5)
垢版 |
2025/03/30(日) 19:16:42.97ID:QN2VDOjv0
MITを卒業したけどバランサーがなにをやっているのか理解していない
2025/03/30(日) 19:42:51.70ID:dkgMJwXt0
随分前だけどantiが配信開始したから観に行ったら囲碁配信だったの思い出した
213名無しさんの野望 警備員[Lv.96][苗] (ワッチョイ 7f2e-EOa5)
垢版 |
2025/03/30(日) 19:57:54.69ID:KEKlwQJ70
囲碁は大局観を養うのに良さそうなのは素人目にも分かる
214 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ fff7-EOa5)
垢版 |
2025/03/30(日) 22:43:35.67ID:QN2VDOjv0
SpaceAgeOverhaulってのが新しくでてるな
2025/03/31(月) 09:36:01.98ID:B5UPVR2+0
Bobが対応したみたいだよ
2025/03/31(月) 14:27:09.53ID:rTLsNaYCM
bobs楽しみすぎる
2025/03/31(月) 14:32:44.35ID:RDFVkTlW0
もしかしてリサイクラー通せば鮮度のリセットできるんじゃないか?
使い道結構ありそう
2025/03/31(月) 14:50:01.08ID:RDFVkTlW0
そんなに甘くなかったわ
219 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ fff7-EOa5)
垢版 |
2025/03/31(月) 15:01:26.83ID:6o1KgZnO0
bobsが一番早かったか
とりあえず移植しただけかな
やってみよ
2025/03/31(月) 18:11:54.00ID:SmnR6Prv0
翻訳は流石にまだかな?それが対応したらやろうかな
2025/03/31(月) 19:37:44.46ID:ZKtAoWmf0
こいつがレジェンドゴッドモジュールレジェンドビーコン人ゴッドだ
2025/03/31(月) 19:40:27.51ID:B5UPVR2+0
生産力の制限も外して倍プッシュだ
223 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5f7e-PysV)
垢版 |
2025/03/31(月) 20:08:34.02ID:9G0ZaMSz0
おーbob's来たのね!超楽しみ
翻訳班のみなさまお願いしますだ、、
224名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5f7e-PysV)
垢版 |
2025/03/31(月) 20:28:21.08ID:9G0ZaMSz0
mods.factorio.com/mod/boblocale
これが2.0対応になれば翻訳版でできるのかな

でも2.0に対応ってだけでSAに対応ってわけではないんだよね?
ロケット打ち上げて終わりかー
2025/03/31(月) 20:38:58.19ID:qwYz1r/x0
最近始めてバニラでクリアしたばっかりなんだけどDLCに手を出すのは無謀?
回路どころかウランすら掘らずにクリアしてしまったんだけど
2025/03/31(月) 21:00:29.47ID:osn0qPuv0
フィルター機能とアイテム何個以上でインサーターが動く、動かないとかできる回路できれば詰まないと思う
2025/03/31(月) 21:52:47.02ID:fGTUGcpX0
いますぐDLCをやらない場合は興味ある実績を解除するとかがいいかもしれない
2025/03/31(月) 22:02:04.56ID:ogAIohaUM
DLC初見めっちゃ時間掛かるからMOD入れるかどうかは考えた方がいいかもね
2025/03/31(月) 22:05:37.76ID:bPtcEDRK0
とはいえ今となってはDLCなしでロケット発射後の工場広げていくの虚無じゃない?
2025/03/31(月) 22:14:57.29ID:3mnRZp/30
バニラクリアが、space age無しの話なら、まずはspace ageをやるのがおすすめ
2025/03/31(月) 22:53:08.34ID:qwYz1r/x0
Space Age無しでのクリアです
実績取りつつもう少し慣れてからDLC購入を考えようと思います
ありがとう
232名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5f7e-PysV)
垢版 |
2025/03/31(月) 22:56:38.17ID:9G0ZaMSz0
>>225
続きが気になるならぜひDLC購入してやってみてほしいな
ロケット打ち上げた時点ですでにめんどいなーって思ってたらDLC続けてもスパゲッティの苦行が続くと思う
233名無しさんの野望 警備員[Lv.96][苗] (ワッチョイ 7f2e-EOa5)
垢版 |
2025/03/31(月) 23:02:31.08ID:u0RVYrVm0
ロケット制御装置とかいうバニラ終盤のプチうんざり要素がリストラされてたり
携帯核融合炉に燃料棒要求されたり強化外骨格に軽量化素材使わなくなってたり
一部のテクノロジーは特定資源の採掘による獲得がアンロック条件になってたり

色々変わったんやね
2025/04/01(火) 05:04:48.88ID:TJC2pC3K0USO
ケーブルはノーコストになったから色々試せるし
2025/04/01(火) 07:17:27.72ID:6Hws52Vm0USO
むかしは緑基板に石板要求されてなかったっけ?
236名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ウソ800 df7f-EOa5)
垢版 |
2025/04/01(火) 08:22:39.81ID:1Q33fmQu0USO
フィルターインサータが無くなったから青パック作れねえなぁ・・・
2025/04/01(火) 08:28:54.29ID:sFI5fMWj0USO
バイターの巣を壊すとょぅι゛ょが閉じ込められた玉が出るよ
2025/04/01(火) 09:11:19.69ID:sFI5fMWj0USO
久しぶりにあの画像あるかな?と探すと公式はもう見つからず、当時良く使っていたMODにあった

https://mods.factorio.com/mod/AlienCrafting

バイター戦が苦手で(あのワチャっと来るのが苦手で…)バイター無し紫パックを作るのに必要だったMOD
239名無しさんの野望 ハンター[Lv.517][UR武][UR防][木] (ウソ800 ff93-o+kA)
垢版 |
2025/04/01(火) 09:48:20.39ID:Otks8BOl0USO
うちのバイターはスライムになってます
他のMODは無くても耐えられるけれどこのMODだけは外せない

TravelerJoe氏ありがとう
2025/04/01(火) 12:22:30.18ID:sFI5fMWj0
>>239
このバイターは可愛過ぎて倒せなさそう。(笑)
スパイダートロンのタチ●マちゃん風なのも好き
2025/04/01(火) 20:58:49.31ID:a5TR1gBj0
久々にプレイしたくなってバニラロケット飛ばしてMOD入れようと思ったけど
もしかしてver2やDLCの関係で大型MODとかほとんどできなくなってる?
昔Bobsは飽きるまでやったけどAngel'sは途中で断念したとこまでやったんだけど
2025/04/01(火) 21:03:28.43ID:a5TR1gBj0
確認不足だった、Bobsは大丈夫か
243名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7f7e-PysV)
垢版 |
2025/04/01(火) 22:26:24.20ID:tIgoXlHC0
Bob's2.0来たからプレイしてみようと思ったんですが、DLC(高架、品質、SA)は抜いてスタートですよね??

SA込みで衝突無しでスタートできるけどこれ中身はぐちゃぐちゃなのかな
2025/04/01(火) 22:37:09.48ID:uNWx1MH/0
>>242
Steam経由で遊んでるなら「ベータへの参加」から本体Ver1.1に固定できるし、
ゲーム内メニューの「MOD管理」からDLCの有効/無効も切り替えられるんで
その気になればVer1.1で止まってるMODもプレイは可能のはずよ?
(私は2.0で大きく変わった流体システムを捨てる気になれないから、過去Verに戻るテストはしてない)
2025/04/01(火) 23:07:23.62ID:a5TR1gBj0
>>244
Steamです、なるほど ありがとうございます!
246名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 7f7e-PysV)
垢版 |
2025/04/02(水) 02:30:00.17ID:YAB2l7uG0
久しぶりにBob's始めたけど基板に木が必要なのは記憶してたけど、いきなりSPの瓶作るのにガラス必要なんか
(レシピ変わった?)

スタートエリアにクォーツの鉱脈なくて途方に暮れた初日でした
2025/04/02(水) 02:43:52.48ID:WpPp6Kc30
自分もそれで途方に暮れたけど、MODフォルダ空にしてから2.0対応のBob's入れたら鉱脈出てきたよ
結局2.0でBob'sで始めることにした
2025/04/02(水) 07:55:10.60ID:XBQeI8h10
ついにアクイロで冷却SPできたあ
結局あんま綺麗ではないけど
249名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ fff7-EOa5)
垢版 |
2025/04/02(水) 17:42:52.98ID:HRPpmSH60
Space ship notifications
地味に助かるね
250名無しさんの野望 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 5fbc-G494)
垢版 |
2025/04/02(水) 23:56:39.97ID:eKZ1kqs20
https://mods.factorio.com/mod/shapeztorio
FactorioをShapezにするModが登場
2025/04/03(木) 00:00:23.33ID:hItlMCHV0
Bob's Enemiesのアプデは凝ってるな
2025/04/03(木) 00:00:58.71ID:inpi81hv0
Switch2で出せそうじゃね
2025/04/03(木) 00:04:05.22ID:YNVskBZ+M
>>250
どれくらい再現されてるのこれ
254名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ df3f-EOa5)
垢版 |
2025/04/03(木) 00:04:38.42ID:aBlshXPt0
Switch2ならマウス操作で快適にプレイできるぞやったな
2025/04/03(木) 00:17:09.23ID:schLXTZ+0
>>235
石板自体存在しないから大型MODだと思う
2025/04/03(木) 00:40:11.20ID:A74raWxx0
>>254
今のもキーマウ対応してます…
2025/04/03(木) 01:04:17.21ID:yOC9e3fI0
switch2の互換で一部問題があるって出てるね
2025/04/03(木) 04:23:21.57ID:Vx7huQAl0
マルチって今あります?
259名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ fff7-EOa5)
垢版 |
2025/04/03(木) 04:32:36.86ID:7iqwglkM0
先週くらいに閉じてたよ
2025/04/03(木) 12:28:38.89ID:W9NtWWaG0
Switch2でもMOD入れられないだろうしやっぱりPCだな!
2025/04/03(木) 14:25:17.54ID:yU3y8mTP0
レジェンド石炭ほしいよ
2025/04/03(木) 14:29:21.12ID:2kKoglSD0
レジェンド石炭掘るにはレジェンド採掘機あると楽だよ(なんのアドバイスにもなってない
2025/04/03(木) 14:32:36.36ID:yU3y8mTP0
大型採掘機からロボットを用いずに、240個/sのベルトに最大限載せられますか?
264名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ fff7-EOa5)
垢版 |
2025/04/03(木) 14:52:22.27ID:7iqwglkM0
レジェンドツールベルトをつけた戦車にぶち込んでベルトの上を走らせるやつおねがいします
2025/04/03(木) 15:00:40.11ID:yU3y8mTP0
なるほど
2025/04/03(木) 16:42:57.30ID:DHqOhVQ1H
品質は大抵アステロイドぐ~るぐるしてレジェンドアステロイド作れば
あとは大抵のものはレジェンド作れる
2025/04/03(木) 17:00:25.37ID:1ijqgzerM
大型掘削機1台で240/sのレベルなら列車に直入れのほうがいいんじゃない
2025/04/03(木) 23:36:20.63ID:u0tTl3E80
ゲーム中で宇宙プラットフォームから荷物投下する説明が無いのひどすぎる
クリア直前に知ったわ
グレバを手荷物無しから稼働させるの地獄すぎて開発者頭おかしいっておもった
269名無しさんの野望 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 5f3a-G494)
垢版 |
2025/04/03(木) 23:39:40.24ID:NuJfiyY+0
宇宙に初めて到達した時点での説明が少なすぎるね
まずどうやって操作するのかもよくわからんかったわ
SEやってたからなんとなく進められたけど
2025/04/03(木) 23:59:58.01ID:u0tTl3E80
昔からそうだけどfactorioは操作説明する気がほぼ無いな
自分でググれない奴はついて来なくてというか
switchでSA配信されてたら苦情殺到してたと思うわ
2025/04/04(金) 00:03:04.03ID:CDM1gh9X0
初宇宙ではカーゴ降着パッドにロボステの機能があってロボットと資材を投下したら建設が始められるのかなと妄想していた
2025/04/04(金) 00:03:13.39ID:P3SLnTsX0
ゲーム内Wikiで結構説明してくれてると思うけど
2025/04/04(金) 00:07:37.27ID:TuHHRKN/0
>>272
いやマジで宇宙関連の操作説明は皆無だぞ
新しい星の資源と敵はこんな感じですよみたいなヒントしかない
UIを説明すると仕様変更があったら修正大変だからだろうけど
274名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ dff0-EOa5)
垢版 |
2025/04/04(金) 00:14:45.44ID:VXCd4Yi+0
投下スロットと言うか宇宙プラットフォームだとドラッグできねえもんな
Ctrlクリックを普段から使ってなかったら詰むのはわかるわ
2025/04/04(金) 01:30:54.10ID:NWP1UoyZ0
>>268
俺も初回はスレも動画も見てなかったからそうだったよ
デモちゃんも核爆弾で倒したし
2025/04/04(金) 06:50:10.67ID:CheOSCjx00404
>>268
研究どうしてたのよ
2025/04/04(金) 06:52:28.29ID:CheOSCjx00404
いや降着パッドからの要求はわかってたのか
忘れて
2025/04/04(金) 09:00:42.55ID:FYrE9Ah8M0404
荷物投下の何がわからんかったんや?
クリア直前ならアクィロ超えてね?
2025/04/04(金) 10:05:38.22ID:JQWvJhug00404
Nintendo Switchとの互換性について(ソフト)|Nintendo Switch 2|任天堂
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/compatibility/index.html
>動作検証でゲームは進行できるものの、ゲーム内の一部動作に問題を確認したタイトルは以下の50タイトルです。

この中にfactorioが入ってる
2025/04/04(金) 10:15:11.36ID:hV16/AS100404
それぞれの星を堪能したくて基本手荷物なしでプレイしてたけどな
2025/04/04(金) 11:25:25.97ID:P3SLnTsX00404
持ち込み無しも想定されてる感じではあるけどグレバだけは妙に始動が面倒くさいな
2025/04/04(金) 11:31:18.66ID:ZcSVOR/gH0404
Ctrl使ってない人は
普段のインベントリ-チェスト間やら
インベントリ-廃棄スロットのアイテム移動どうやってやってんの?
2025/04/04(金) 11:40:12.36ID:CDM1gh9X00404
クリックして移動でも移動できる
ctrlについては知らないとショートカット一覧を見てもそういう機能があること自体がわからない
2025/04/04(金) 11:48:46.16ID:CDM1gh9X00404
すまん言い回しを訂正で
そういう機能があること自体がわからない→そういう機能があること自体に気がつきにくい
285 警備員[Lv.11] (アンパン 7f7e-xSZ1)
垢版 |
2025/04/04(金) 13:49:57.47ID:MpxhayBg00404
荷物投下スロットへの移動はクリックのみでも出来るようにする、で良かったと思うんだけど
ダメな理由ってなんだったんだ
2025/04/04(金) 14:11:16.22ID:P3SLnTsX00404
上げ直すの面倒だし誤爆防止でしょ
287名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (アンパン fff7-EOa5)
垢版 |
2025/04/04(金) 14:49:25.59ID:vuo2bkYY00404
いっこいっこぽちぽち取るのめんどうだな~
絶対なにかいっぺんに移動できる機能あるだろ
みたいな気づきってないのかな
2025/04/04(金) 15:59:28.04ID:SYApqlTaa0404
どうせアクィロはメックアーマー装備前提である程度持ち込まなきゃどうにもならないから
グレバはその練習だと思って持ち込んでもいいんじゃね?

アクィロの時点でアステロイドから銅鉱石作れるようになるから石以外はある程度どうにかなるけど
289名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (アンパン df7f-EOa5)
垢版 |
2025/04/04(金) 18:03:35.22ID:AhkbnzS500404
ニューゲームついでにマルチ製作機を再設計した(クソデカ画像注意)
https://i.imgur.com/U2XQ1uS.png

もうレシピ変更が30秒ごとにしかされないなんてことはないのだ!
2025/04/04(金) 19:07:56.12ID:LPOhbrkl00404
投下の際クリックと同時に荷物届いたりして別の落とすのどうにかして欲しい
291名無しさんの野望 ハンター[Lv.526][UR武][UR防][木] (アンパン 7ffd-o+kA)
垢版 |
2025/04/04(金) 19:19:06.24ID:APPOQllN00404
アンパン...
292名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (アンパン 5fa5-SQYK)
垢版 |
2025/04/04(金) 21:41:25.43ID:91wcjaG/00404
シフトドラッグでも移動できるようになったよね
293名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW df1f-2M7g)
垢版 |
2025/04/05(土) 00:22:26.03ID:QznaVWxk0
ピースフルモードなのにペンタくんが農業タワー攻撃してきたんだけどそういうもの???
2025/04/05(土) 00:40:21.32ID:qjdjYKrJ0
じゃれついただけですよ。可愛いじゃん
2025/04/05(土) 00:43:04.19ID:et9lWsaGM
どっかに軌道投下スロットについて書いてあったなー、と思ったら普通にヒントに書いてあった
スロットにポインタ合わせたらctrlクリックもshiftクリックもポップアップされるしで棚上げ感はある。

まぁ、プラットフォーム上でアイテム持てても良いとは思う
296名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ff60-bOTU)
垢版 |
2025/04/05(土) 00:56:51.70ID:QiRCesjy0
たまたまお隣に湧いてアームがバコーンと当たっちゃったのかしらねぇ
2025/04/05(土) 01:18:25.97ID:lpATys1mH
日本はピースフルモードだけど自衛権はあるからな
2025/04/05(土) 03:06:07.03ID:7JhaUq++0
誤動作(?)を利用してピースフルでも攻撃してくる敵って規制をすり抜けて反乱起こそうとしてるAIみたいで怖い
2025/04/05(土) 06:23:27.22ID:WK0XFdPi0
やっぱグレバのカニは湿地帯から湧くような気がする……
巣も何もない防衛線の内側に出現した……
2025/04/05(土) 10:02:32.95ID:p+APNj0Z0
マップに赤いドットで表示される卵があったのではないかと思う
なお何も無いところに赤いドットが表示される現象がある模様
最新バージョンでは直っているかも
2025/04/05(土) 10:07:43.31ID:jEhcIWlN0
このゲームマルチってDLC入れるなら全員が持ってないとダメ?それともホストが持ってたら全員に適用される?
302名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ df4a-EOa5)
垢版 |
2025/04/05(土) 10:20:11.40ID:2rI3nbYk0
もちろん全員が導入してないとダメ
2025/04/05(土) 22:16:53.49ID:bST0kWAZ0
各自modはいれる必要あるけど、mod適用されたサーバーに入る時に自動的にサーバーのmod構成に合わせてくれなかったっけ?
2025/04/05(土) 22:40:10.52ID:TSTdBn9Q0
>>303
サーバー側から提示されたMODリストに、クライアント側が自動手配できない(Mod Poetalに存在しない)MODが含まれる場合、既に手配済み(有効化するだけ)の場合を除いて接続できない
2025/04/05(土) 22:46:20.97ID:SNrOUdgG0
DLC持ってなくてもマルチ入るときにダウンロードできたらおもろいな
2025/04/06(日) 00:29:17.50ID:b+tx/wzu0
>>305
押し売りかな?
307名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 22dc-efMj)
垢版 |
2025/04/06(日) 00:31:53.96ID:YyP8waK+0
>>301はDLCって言ってるのに
>>303がMODにすり替えてるの謎
伝言ゲームかよ
2025/04/06(日) 01:04:11.90ID:AjZEMi7W0
このゲームのDLCって公式が有料で売ってるMODでしかないから仕方ない
2025/04/06(日) 01:47:12.74ID:/V2snuPZ0
すまん、空目した。。。
2025/04/06(日) 11:46:01.20ID:+BqbKxQw0
SAしばらくやって、ロケット打ち上げる前に資源の枯渇でマップ広げるのがだるくて、資源増やしてリスタートしたんだが、いつまで経っても上手くならないというか黒パックあたりから頭こんがらがってくる
綺麗な工場作りたいのに結果スパゲティになる

好きなのに上手くならない
2025/04/06(日) 12:10:50.19ID:hjVa/y4g0
上手い人とは数百時間単位で差があるから仕方ないよ
数回、数十回程度じゃね

知ってると便利なインサーターとベルトのクセとか作法とか
いろいろあるのよ
2025/04/06(日) 12:13:04.30ID:0TZDCDkv0
殆どの場合は上手くっていうよりある程度配置がテンプレ化してるだけだったりする
2025/04/06(日) 12:44:28.17ID:XUqMPV3w0
ブループリントをパクって
2025/04/06(日) 12:56:56.60ID:yO8RF5UD0
好きにプレイするのが一番です
動画を観たりブループリントをコピーするのも手ではありますがオススメはしません
スパゲッティでもとにかく一度は最後までやってみる事をオススメします
2025/04/06(日) 13:04:15.23ID:+BqbKxQw0
>>311
ごめんよ
2000時間は超えてるんだ

スペースexplorationは3つ目くらいの惑星まで進んだが、SAが来てしまった

こまめにブループリント作った方がいいんだろうけど、
作っても何かと気になって修正したりして先に進まない

メインバスやったりシティブロックやったりするけど、いつまで経っても改善の余地しかない

楽しいけど難しいなぁ
2025/04/06(日) 13:07:39.46ID:+BqbKxQw0
>>314
たくまんさんとか見てると気持ちいいよなぁ
工場綺麗すぎて天才とか思う
頭の中どれだけ整理されてるんだろうか
317名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 22dc-efMj)
垢版 |
2025/04/06(日) 17:26:51.49ID:YyP8waK+0
>>310
スパゲティ・・・美味しそう

伸びきってギューっと詰まったスパゲティ好物ですが何か?
2025/04/06(日) 17:30:44.08ID:75b7KEf3M
黒、紫パックで一旦萎えるのわかる
2025/04/06(日) 17:37:55.53ID:nAa9yIc40
SA無限研究勢って毎分どんくらいの研究量いけるの?1メガくらい行けるもん?
2025/04/06(日) 17:54:04.82ID:qJ9Ez3rm0
グレバでロボ使わずにいくぞーってやったけどモジュール化されてる以外のところはパスタオブパスタになった
2025/04/06(日) 17:57:35.72ID:opM9Z47r0
>>315
自分もこのゲーム大好きなのに全然上手くならないよ、そういう人多いんじゃないかってか大半だと思ってるよ
MODの話になるけど今Bob's MODやってるけどレシピ多すぎてメインバス作ってもスペース足りない物足りないバイターうざすぎで楽しいより苦痛が勝っちゃって頭こんがらがってる
でも目標のとこまでいくとその苦痛も吹き飛ばせるから楽しい
そんな今の俺の工場はバイターに押されて武器整えながら工場長が工場ぐるぐる回って素材をチェストに入れてるよ

上手い人はマジでどうやってこんな膨大な量しっかり管理してるんだ

ちなみにバニラでも頭こんがらがって何していいかわからなくなってうろちょろしちゃう事が多い
2025/04/06(日) 18:23:20.02ID:Fi/bQkOB0
Bobはメインバスを作るんじゃなくてロボとモジュールが強いのでそっちで任せた方が無難
なおPyでは通用しない模様
2025/04/06(日) 18:37:05.14ID:gJrBsIfM0
>>319
noteで33kspmの研究効率81は見た
2025/04/06(日) 18:42:46.09ID:opM9Z47r0
>>322
やっぱそうですよね、ロボ作るまでが大変で・・・作れるようになっても素材枯渇してくる頃で辛いっす
2025/04/06(日) 19:37:00.38ID:rl0YqXh90
スペック的に研究力20万ぐらいしかいけない
研究力あげる最後の無限研究がゼロなんだけど、あがれば4倍ぐらいまでいくんかな
2025/04/06(日) 19:46:04.15ID:75b7KEf3M
>>322
fullpyである程度基本素材作っては手で移送してる。
ロボくるまでの我慢て思ってたけど甘いのか…?
2025/04/06(日) 20:02:24.63ID:yO8RF5UD0
Space Age Default Settings Speedrun World Record in 8:48:57 (Factorio)
https://youtu.be/7_GTGA59an4
2025/04/06(日) 22:04:44.75ID:3/h4t06c0
物流で同じグループ内で品質の異なる物を要求する時に何故品質から選ばなければならないのかがやっと理解できた
品質も種類も同じ物同士は設定できないようになっているので操作のどこかでエラーにする必要があり早い段階でエラーにする設計思想だと
初見ではわかりにくいがやがてこの方が良いと実感できるようになる
2025/04/06(日) 22:37:41.09ID:DcEh5zd10
>>325
研究効率が有効に働くのは主に他の無限研究で、
バニラだと研究効率取得段階で意味ある無限研究があまりないのがねえ…
必要なSPが冪算(^)で増えるのもかなり辛い(掘削効率は乗算だから少しはマシだが)
2025/04/07(月) 07:10:44.18ID:AB73pbHm0
>>329
単純にキューにいれるのもバニラだと面倒だね。適宜追加が必要だから
2025/04/08(火) 04:44:00.46ID:DG69ocin0
>>327
配信者が鉱石掘ってる間画面見てないの凄いなって思う
私ゲージ見つめちゃうもんな
チャットとか読んでるんだろうけど
2025/04/08(火) 07:35:52.46ID:qrrzAQzl0
一回のランで9時間かかるのは過酷だな
2025/04/08(火) 08:46:46.55ID:0MfWjovT0
研究効率の研究すごい早く上がるね
一気に30なれそう
2025/04/08(火) 12:18:02.38ID:QrdiSB7yM
そろそろ研究の切り替えが制御できるようにならんかな
2025/04/08(火) 14:24:44.53ID:J/E5Uwoz0
腐る農業SPを特急で運び続けさせられるグレバ担当プラットフォーム君
2025/04/08(火) 15:29:29.67ID:7rqLkWRj0
冷凍倉庫とか冷凍貨車を作れよ腐るじゃん
2025/04/08(火) 18:12:07.44ID:0MfWjovT0
なんかURL貼れない
2025/04/08(火) 18:35:15.07ID:+K9lrS/R0
http消すと晴れたりする
2025/04/08(火) 22:39:08.59ID:Nln+KRkq0
h抜き文化の復活や
2025/04/09(水) 02:54:09.00ID:K+f03dE10
ttpからのURLでキボンヌ
2025/04/09(水) 07:47:56.99ID:T55GbFIV0
定数回路にレシピを設定しようと思って「スラスター燃料」を探すもない
研究を進めてしまうと二度と選択出来ないのか?
これは困ったな、また新規にゲームを始めるどん!ってか…

>>334
MODで対応しているけど
自前回路で出来ないの詰まらんよね
2025/04/09(水) 08:09:33.82ID:WwjmGkoR0
ノーマルのスラスター燃料は流体タブに、発展スラスター燃料は宇宙タブに
まあちょっと分かりづらいよね
2025/04/09(水) 08:52:26.93ID:T55GbFIV0
>>342
あの流体の奴レシピなの?流体そのものじゃないのかな?
まさかノーマルはレシピ・流体の兼用なのか?!(笑)
2025/04/09(水) 13:19:41.36ID:iTJPZW/C0
研究効率44にしただけで、研究力1.4Mになってワロタ
早くやればよかった
2025/04/09(水) 13:47:02.45ID:Mxw9y5jW0
Bobs2.0ロボとモジュールは大幅に弱体化してんのね
346名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 29da-miKQ)
垢版 |
2025/04/09(水) 14:09:43.18ID:zSeE2weL0
SA対応済みの油田有限化MODはあるかのう
347 警備員[Lv.4] (ワッチョイ a2df-PPnI)
垢版 |
2025/04/09(水) 15:55:39.80ID:4XdSnXVk0
imgur.com/a/rJfVmnD
このプロメチウムアステロイドの破片、なんかいい収納方法ないかね?
2025/04/09(水) 16:03:47.11ID:RS+mS/+I0
全地下ベルトを利用して保管するブループリントを見た事があるぞ
349名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 4d7f-VGeA)
垢版 |
2025/04/09(水) 16:13:27.19ID:ZHsJBeOH0
収納力は落ちてもいいから見た目をなんとかしたい、ということなら
速度ガンギマリにした低温プラント(レシピ:プロメチパック)に数百個詰め込める
ナビスに戻ったら回路でレシピ切り替えて取り出して生産モジュール入りのプラントで作る
2025/04/09(水) 16:31:18.50ID:wVfk7C0e0
>>346

Depleting Fluidsかな
351 警備員[Lv.7] (ワッチョイ a2df-PPnI)
垢版 |
2025/04/09(水) 18:47:58.99ID:4XdSnXVk0
言葉が足りなくて済まない。プロメチウムアステロイドの破片を、見た目はどうでもいいから収納力をもっと上げたいということだった。
でも黄色でためると使い始めるまでに時間もかかりそう。
2025/04/09(水) 19:04:33.10ID:RS+mS/+I0
redditで見たのはこれ
https://i.imgur.com/zeLUxUG.jpeg
353 警備員[Lv.7] (ワッチョイ a2df-PPnI)
垢版 |
2025/04/09(水) 19:28:04.14ID:4XdSnXVk0
imgur.com/a/3ZInXmU
燃料切れの瞬間がパルスジェットエンジンみたいで綺麗。
354 警備員[Lv.7] (ワッチョイ a2df-PPnI)
垢版 |
2025/04/09(水) 19:31:20.25ID:4XdSnXVk0
>>352
すごすぎ。地道にまねしてみよう。
2025/04/09(水) 20:26:28.00ID:KBUIXm3q0
うちのストレージ
これで8000個くらいだっけな
https://i.imgur.com/UFQt5Ae.png
2025/04/09(水) 20:27:30.94ID:YQuqJZFO0
アメリカ人がよくやるベーコン編み編みするヤツやん
2025/04/09(水) 21:02:58.34ID:2V7Roqyk0
『Factorio』×錬金術な自動化シム『MoteMancer』発表!2025年のリリースを目指して開発中
https://www.gamespark.jp/article/2025/04/09/151264.html
2025/04/09(水) 21:50:20.76ID:RS+mS/+I0
工場ゲーは色々出てるけどやっぱFactorioの完成度が高くて評価基準が厳しい
2025/04/09(水) 23:18:09.52ID:mIn7+WvA0
俺達はFactorioが好きなだけであって工場ゲーが好きなワケではない
2025/04/09(水) 23:35:06.06ID:/vYB+LJU0
一緒にしないで
2025/04/10(木) 00:36:57.54ID:9zY79puV0
factrioは完成度高杉だけど、古くなってきている仕様も多い
インベントリとかはストレス要因と判断されて最近の工場ゲーでは無くなってきているな
factorioもそれが分かってSAでは無くなったけど
362名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 6e87-VGeA)
垢版 |
2025/04/10(木) 01:12:51.93ID:mFIfnJd90
前情報なにもしらずに進められて買ったのはいつのころだったか
まだ4000円なんて値段じゃなかったはず
あのころは3DゲームやFPSばかりで上から見下ろすゲームが違和感ありまくりだった
けどSatisfactoryとかやると自分が動かないと設置したりができなくて見下ろし型の理由がわかったときは唸らされた
2025/04/10(木) 01:20:05.66ID:n+I07dkz0
Factorioをそっくりそのまま3D化したのってDyson Sphere Program位かね
あそこまで似せていると清々しさすら感じる
2025/04/10(木) 08:09:22.74ID:JOgsqwzF0
どなたか 駅に回路から色を与えるMOD って見た事ありますか?

ポータルを探しているけど、検索ワードが悪いのか見つからない…

列車は勝手に駅色にされるのに、駅そのものの色は一々設定しないと出来ないって…
2025/04/10(木) 08:13:09.58ID:JOgsqwzF0
もう一つ。
「無線システム(発着を利用したデータ送受信)」以外で駅の情報と機関車の間を繋ぐ方法ってありますか?(回路無線とかいうMODを大昔に見た気が…)
これあれば、多くの鉄道系MODは存在意義を考え直す事になりそうなのに…
2025/04/10(木) 14:43:09.52ID:8FQRYiRp0
久々プレイで建築ロボット使えるようになって鉄道に手をつけたら信号でまた躓いた
複線作って入口は連動、出口は普通の置いてても気づいたら取り返しのつかないわけわからない配置になって
もはやどこでエラー吐いてるのかわからなくなる、毎回ここから面白くなる所で投げだしちゃう
367名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 828a-tvl8)
垢版 |
2025/04/10(木) 15:38:44.64ID:ZmmLty5k0
何を言ってるか分からんが、レーダーに回路つけて無線通信できた希ガス
2025/04/10(木) 16:11:48.20ID:n+I07dkz0
ただしレーダーの回路チャンネルは1個しかないのでAAIシグナル送受信みたいなチャンネル分けは出来ない点に注意だ
2025/04/10(木) 16:56:33.25ID:hv2B56O/0
>>366
1回全部連動式信号にしたら良いと思う。とにかく1台ずつ確実に動く。
その時点で動かないのは、駅とか線路とかダイヤとか、信号以外の所でミスってる。
通過待ちが増えて来たら一箇所ずつ「入口は連動式、出口は通常」に変えてみれば
何処でミスったか分かりやすい気がする。
2025/04/10(木) 17:36:35.57ID:v7k4QpQj0
輸送にはこだわりが必要
送りたいものを送る命令で受け取るものを受け取る命令なんかで解決するなんて楽しくないし
他のゲームはわかってない
2025/04/10(木) 18:41:52.14ID:a7RHXdUDa
要求チェストと組立機を回路接続してリクエストした時に完成品を要求してしまう問題がやっと解決した
結局組立機から読み込んだ情報からXOR計算で完成品の情報を消すしか無かった

1.完成品を定数回路Aで設定して組立機に作らせる
2.組立機からレシピを読み込む
3.組立機(赤線)と定数回路A(緑線)を算術回路Bに接続してXOR出力する
4.要求チェストと算術回路Bを接続してリクエストする
2025/04/10(木) 18:45:46.77ID:9zY79puV0
俺も昔は「ロボ輸送さえ邪道。全部ベルトでやれ」ってな感じの過激派だったけど
satisfactoryでテレポート輸送の楽しさを知って軟化した
今は工場長の手で持っての輸送さえ許せるほどに
373名無しさんの野望 ハンター[Lv.545][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 2233-efMj)
垢版 |
2025/04/10(木) 18:48:30.35ID:OEcCk4Oi0
>>372
この背信者め!
374名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW a57f-9/yR)
垢版 |
2025/04/10(木) 19:21:43.37ID:0/10YQHO0
コンベアのほうが実際の工場ぽいから好きではある
途中で拾えるし
375名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 4d09-VGeA)
垢版 |
2025/04/10(木) 19:53:48.98ID:962/WKTB0
>>371
組立機の設定は「レシピを設定」と「材料を読み込む」でいいんよな?
なら定数回路-組立機を赤ケーブル、組立機-要求チェストを緑ケーブルで繋げばいいのでは・・・?
2025/04/10(木) 19:58:00.11ID:a7RHXdUDa
>>375
ケーブル変えても何故か組立機から完成品の情報が出力されるから
結局XORで完成品の情報だけ消す他無かった
疑うなら一度試してみるといい
2025/04/10(木) 20:07:11.65ID:TDHaW4L/0
いっそのことアクィロ以外全部ロボでやってみたい
2025/04/10(木) 20:07:28.46ID:TDHaW4L/0
完全にベルト使わないでってことね
2025/04/10(木) 20:12:09.08ID:ZRPxQbKS0
ベルト削除MODがアップを始めました
2025/04/10(木) 20:12:18.39ID:a7RHXdUDa
鋳造炉使える様にならないと鉱石の製錬でベルト使えないのは地味に面倒だな
2025/04/10(木) 20:55:50.93ID:0NTPw9lJ0
インサータのチェーンでベルト代用できちゃうからインサータも禁止な
382名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 221e-efMj)
垢版 |
2025/04/10(木) 21:08:26.03ID:OEcCk4Oi0
ベルトロボ戦争勃発か
383名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ a9de-6ABp)
垢版 |
2025/04/10(木) 21:22:59.63ID:VkIgnoZe0
> 結局組立機から読み込んだ情報からXOR計算で完成品の情報を消すしか無かった
の根拠を聞かれて
> 結局XORで完成品の情報だけ消す他無かった

自分の考えを論理的に説明することすらできないのになんで論理回路なんかに手を出した
2025/04/10(木) 21:37:37.32ID:WUJwyU/5H
>>371
もしかして読み取るにチェック入れてない?
385名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 4664-tvl8)
垢版 |
2025/04/10(木) 22:26:28.36ID:bdeB2HlS0
ツールチップをスクロールできるようになったのええな
2025/04/10(木) 23:11:24.39ID:ZCzNwq0La
>>383
何で1つ前の行を読めないの?
文盲は論理とか以前の問題だろ
2025/04/10(木) 23:50:33.41ID:ZCzNwq0La
何か今やったら>>371の件普通に上手く言ったわ
お騒がせしてスマン
何でさっきは上手くいかなかったのかわからん
ケーブルの色変えていたのになあ(色が同じだと情報混在するのは確認した)
388名無しさんの野望 ハンター[Lv.546][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 4d29-efMj)
垢版 |
2025/04/11(金) 00:22:02.82ID:cSqdXoDc0
アウアウはこれだから・・・
2025/04/11(金) 02:40:39.74ID:0bUor14A0
レジェンド溶鉱炉クラスになると緑ベルト三本くらいの出力はあるの?
2025/04/11(金) 07:00:38.77ID:4zj9qM9r0
>>366
あってそうだけどね

臨時駅の使い方わかる?
あれでどこまでなら走るのか、確認していけば、ダメな交差点見つかると思う
2025/04/11(金) 08:05:43.07ID:vALXtZby0
>>385
このシフト+スクロールで下が見えるの本当にストレス軽減だわー

>>371>>376

試す迄もなく、当方のコンビニ(建築素材を作るベースをこう呼んでる)で多用しているが、 >>375 氏の言う通りの結果だぞ?
完成品情報が青チェストに要求される事はないので、何か 375氏 以上のチェックや回路の混線があるのでは?
MOD他何か影響する事はないのか?

imgur.com/a/wwCXHFE
2025/04/11(金) 08:13:36.04ID:vALXtZby0
念の為、隣に出力する赤箱もおいて何個も吐き出したが、1個たりとも持ってかれないぞ?
つまり1度も要求されていないって事では?

ttps://imgur.com/67TOvXi
2025/04/11(金) 08:55:27.86ID:dx/daS3O0
>>390
そういう問題よりも退避設備が足りないとか尻が後ろの閉塞にはみ出すとかそういう設計ミスの予感がする
2025/04/11(金) 09:39:28.53ID:vALXtZby0
>>387
うは、どんぐりでリロードしたら解決してたよ
ケーブル色の問題は回路あるある

材料総数求めようとチェスト+ベルト+インサータ+組立機を求めると、どこかしら混ざって情報が乱れる
仕方なしに回路増やすけど分離をするのマンドクセー
でも組立機に「これ!」と指示する部分で在庫数と比較する都合上記のカウントが重要
(インサータが掴む度に数が減ってパタパタしちゃうの可愛いけど悲しい)

もう少し2色の辛さと混ざりの辛さを解決する抜本的方法が欲しい
2025/04/12(土) 07:53:06.01ID:1eeZIxIY0
宇宙進出するころには拠点近くは巣だらけになってると思うけど
列車砲で全部焼き払うのと、セントリー置いて攻めてきた奴だけ撃退するのどっちがいいんだろうな
巣壊すと敵が強くなるから怖いんだよな
2025/04/12(土) 08:14:12.63ID:0cRjSaKW0
汚染範囲は皆殺しの方が結果的に強くなるのも遅いよ
汚染をエサに増えて巣作ってそれを壊すとレベル上がるんだから
2025/04/12(土) 08:24:09.53ID:1eeZIxIY0
>>396
なるほどサンクス
2025/04/12(土) 16:28:32.89ID:oht4n43R0
bob'sって2.0対応したみたいだけど日本語化は見つからない
まだ対応してないかんじ?
2025/04/12(土) 16:36:38.00ID:N+erYkrt0
すっげぇ適当言ってて草 汚染は発生した時点で進化度上がるし 巣作りは汚染関係なく設定されてる時間内のランダムな間隔で起こる
そして巣をひとつ壊した際の進化度上昇は通常弾を1000発作る際の汚染より高いから
壊す必要のない巣を営巣されるたび何度も壊して進化度上げるより襲撃をタレットで防いだ方がいいぞ
ベヒーモス級が怖いならヴルカヌスでレア品質のレザタレを量産してナビスに送って2重に敷けばほぼノーダメ防衛が可能よ
2025/04/12(土) 17:04:19.87ID:4lj+AavJH
>>399
近場の巣は永遠アタック仕掛けるから無限に汚染を発生させる原因になるぞ
近いと汚染吸ってどんどんバイター生み出すことになるし
2025/04/12(土) 19:39:55.92ID:N+erYkrt0
うーんでも宇宙進出や列車砲って書いてるから原発(濃縮あり)とレザタレぐらいあるだろうし
それならいくらアタックされても 使用電力増える→掘り出すウランがほんの少し増える で
時間経過による進化(汚染267/m相当)に比べたら誤差レベルだと思うんよね
2025/04/12(土) 21:13:24.31ID:LzgFBpl20
序盤以外は気にせず制圧してるや
2025/04/12(土) 21:25:19.05ID:ZPHaKHGs0
やっぱ列車砲を前線駅に巡回させるのがいいのかな?
404 警備員[Lv.29] (ワッチョイW fe25-BCJS)
垢版 |
2025/04/12(土) 21:25:38.21ID:wleQAfWT0
中盤は殲滅した方が予期しない所から攻められなくて楽だが
エンドゲームになると領土囲って広げる時だけ長距離砲で広げる事になる
見える範囲広げるとcpu使って重くなるからな
2025/04/13(日) 00:44:44.36ID:JREI/9CN0
UltimateCube始めてみた
これ難しいな
2025/04/13(日) 12:22:34.77ID:hLS0llw60
うわああああああ
進化係数って惑星の軌道上に到達した時点で上がり始めるんかーい
それぞれの惑星回って特産品吸い上げる船をとりあえずで動かしたばっかりに
未降下のグレバの係数がもう0.21になってる・・・まだフルゴラ開拓始めたばかりなのに
2025/04/13(日) 13:45:37.56ID:Jtgf/NuyM
グレバから開拓しようや
2025/04/13(日) 13:56:27.96ID:hLS0llw60
と思ったけどレアメックにレア外骨格積んで走り回りながらロケラン撃てばいいだけだったわ
しばらくは石炭輸入しないとだけど・・・
2025/04/13(日) 16:11:11.68ID:pDI8bsPq0
>>369 >>390
どもです、完璧かどうかは分からないけどなんとか動き続けてくれました
臨時駅使いながらミスチェックしながら訂正し続けました
>>393氏の言った通りケツはみ出しや退避場所が上手く作動してなかったりは多かったです
ブロック分けの色見ながらやるとミスは多少減ってきたきがします

うまく動いてくれると楽しいですねー
2025/04/13(日) 17:02:04.45ID:H8Vb/zsl0
グレバは攻め込む分には問題ないよね
中型以上のストンパーに攻め込まれるようだと本格的な防衛拠点が必要になるけども
採掘してもクレーム来ないんだから遠方まで出張して鉱床いくつも消す勢いで埋立地大量生産
水場を片っ端から埋めていけば巣の再拡張も抑えられる
グレバ石は有限だけど遠方の石が必要になるくらいグレバ開発するか?ってーとねぇ
2025/04/13(日) 19:51:11.34ID:KTpW01tF0
グレバ石は肥沃ループの卵品質上げで大量に使う
まあ隣のヴルカヌスの溶岩から無限に湧くから持ってけばいいだけだけど
2025/04/13(日) 22:34:35.89ID:YJpXbWNl0
グレバ胞子の仕様変わった?
2025/04/13(日) 22:53:11.21ID:hLS0llw60
肥沃な土壌を使って卵の品質上げるっていうのをちょくちょく見かけるけど(同じ人?)
実際どれくらいの規模でやっててどれくらいの生産速度なんだろう
とりあえず前データでやってたリサイクラーループ(巣80個)だと
1時間でバイオ融剤4800個消費してレジェンド生産性3が100個ほどできるんだけども
https://i.imgur.com/NnRtG64.png
2025/04/13(日) 23:46:45.22ID:Sd9HKBOy0
>>368
有難う
やはり無い
そしてない
だからLTNやCyberSYNらがある!
そゆことだよね
2025/04/14(月) 00:39:30.66ID:CDMq81nS0
海外の動画で話題に上がってたから肥沃土壌リサイクルの話を出した時は
宇宙に新鮮な卵持ち込む方法として書いたつもりだったんだけどなんか品質上げに流用してる人がいるね
2025/04/14(月) 00:46:39.93ID:+M3a5KIV0
グレバの卵をナウヴィスで孵化させたらバイターと仲良くするんかね?
2025/04/14(月) 01:05:42.27ID:Kg7ZFHbM0
>>412
アプデで地面の胞子吸収力が3倍になったみたい
418名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5fda-HHFV)
垢版 |
2025/04/14(月) 01:28:14.84ID:Wgze+e4X0
>>350
遅うなったがありがとう
2025/04/14(月) 10:04:21.64ID:vMcnEf6o0
てことはアプデ前にカニが襲ってこないエリアは相当安全になったってことか
2025/04/14(月) 10:17:21.75ID:Gm6De8i30
流石に違うと思っているが…

バイオチャンバーの「燃料」たる栄養素
まさか鮮度が製品に影響しないよね?
材料は兎も角、燃料まで影響するとなるとちと困るな
2025/04/14(月) 11:05:05.64ID:laSf2DLe0
懐かしいなそのネタ
2025/04/14(月) 12:57:09.30ID:v6+plOCf0
グレバに敷き詰めた鉄筋コンクリ撤去するか
見づらいのなんとかしてよ
2025/04/14(月) 13:38:36.81ID:Kg7ZFHbM0
2.0.43
日付: 2025年3月26日

バランス調整

Gleba の湿地、低地、水タイルは、他のタイルに比べて 3 倍の胞子を吸収するようになりました。
2025/04/14(月) 19:53:57.83ID:Gm6De8i30
問1)青図のパラメータについて、述べよ。また、適切な例文を200文字以内で作成せよ。

いや、まじでおバカにも解るように頼みますよ、有能工場長さま!
2025/04/14(月) 20:23:00.41ID:0LAZUOmH0
ほぼ単純な置換機能としてしか使ってない
変数やら計算式で数値を動的に変動させられるみたいだけど全く活用してないし
パラメータに設定できる材料のフィルターに関しては存在意義すらわからん
2025/04/14(月) 20:26:17.22ID:gx/C5b/+0
パラメータで選んだアイテムを満杯要求するバッファチェストとか
2025/04/14(月) 20:49:18.04ID:laSf2DLe0
青写真置く際の入力の面倒さが勝つからな、それならパターン数だけ青写真作ればいいよねってなっちゃう
2025/04/14(月) 21:10:52.91ID:JYPn45uFH
>>427
その青写真作るテンプレで使えるでしょ?
2025/04/14(月) 21:45:09.30ID:6J8tkCDA0
レジェンド生産性モジュール3を量産するために2k/minバイターの卵を作ってすりつぶして0.6/minのレジェンド卵で生産性モジュール作ってる

なんかとても悪いことしている気分になる
2025/04/14(月) 21:48:07.26ID:ByOitpT60
レジェンドたまご保存方法として土壌もモジュールも使ってる
2025/04/14(月) 21:48:11.47ID:hkxcowmX0
卵は卵よ生き物じゃないわ
2025/04/14(月) 22:32:03.98ID:66BXdLqp0
ブループリントのパラメータ
さすがに駅では使う
2025/04/14(月) 23:11:50.25ID:jItGELMl0
現地生物に対しては悪い事しかしてないから気のせいじゃないぞ
2025/04/14(月) 23:44:34.06ID:k/sqcVOf0
パラメータ追加したり変数を選択式にしたりもうちょい使いやすく出来そうだからやって下さいWUBEさん
2025/04/15(火) 01:24:21.74ID:zfXJlh/k0
現地生物なんていない。資源ならいる
2025/04/15(火) 02:37:50.88ID:ok/0FJ+80
BETAかな?
2025/04/15(火) 08:31:59.60ID:wt7sdEFh0
>>434
私は使えてないが、Ver.2.0.45(実験版)で青写真にパラメーター追加された様子がある。
438名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f83-W6ws)
垢版 |
2025/04/15(火) 11:05:51.54ID:aZuNiq510
質問です。
地上の回路の信号を宇宙船に送ることはできないんでしょうか?
宇宙船の割り込み条件に地上の回路の信号を使用したいのですが...
2025/04/15(火) 12:41:44.18ID:kAcZX4LHM
パラメータの変数の種類はもっと増やしてほしいけど、現時点でも便利に使えてる
指定したアイテムのレジェンド品質できるまで、組立機とリサイクラー回して品質ガチャする青写真とか
組立機1台で各品質を作る回路の設定が細かいけど、パラメータで貼り付け時の欲しいもの選択だけでできた
2025/04/15(火) 16:02:15.88ID:/kzAY4c/0
流体を使うレシピから切り替えると製作機内に残っている流体は排出される、しかし排出先がパンパンだった場合は虚空へ消える
という仕様を利用してアンモニア分離で原油無しに氷だけをひたすら生産する機構を作れたがどうせ燃料も必要だし意味ないかな・・・
2025/04/15(火) 16:08:53.23ID:zac7Fmya0
久々に起動したら回路が列車の信号みたいに色を出すようになってる…これはわかりやすくなって嬉しい
2025/04/15(火) 16:58:27.30ID:wt7sdEFh0
>>440
アクィロで(アンモニア消してまで)氷が欲しいなら宇宙船から氷落とせばいいんじゃ?
アクィロ軌道ではナウヴィスより氷系隕石の割合が多くなってるし…
2025/04/15(火) 18:39:28.42ID:SS5meECMM
このゲーム化け学の勉強に使えませんか?
2025/04/15(火) 18:42:50.65ID:xC7RFSLv0
プログラミングの勉強になら使える
2025/04/15(火) 19:35:23.26ID:zfXJlh/k0
トヨタやホンダなんかの名だたる企業の工場長のほとんどがfactorioで仕事を学んだらしい
噂だけどね
2025/04/15(火) 19:37:00.72ID:zo+u3JQC0
いやぁ久々のBob'sでやっとロケット発射した、148時間かかったわ・・・
もっと大き目の工場にしたい、バイターの処理大変、断念を繰り返してたら凄い時間かかった
領土広げたいけどバイターだらけで掃除するのにめっちゃ時間かかりそう
2025/04/15(火) 20:08:46.51ID:VduW5frM0
このゲームに科学的リアリティはない
宇宙関係なんてツッコミ入れだしたらめちゃくちゃだし
2025/04/15(火) 20:16:11.13ID:pKyh4t0eM
そうですか残念。硫酸とか出てくるから期待しちゃいまひた。
449名無しさんの野望 ハンター[Lv.560][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 5f1c-sXnM)
垢版 |
2025/04/15(火) 20:27:05.73ID:FHSJz8ry0
宇宙なぁ・・・隣の惑星と近すぎてな、実際の天体だったら互いの引力で引き付けあってスパイラルインしてる
2025/04/15(火) 20:31:49.22ID:NNcL8SfW0
それこそ半導体工場でライン工として働けば硫酸とかも扱える
アンモニアやら電気の炉体もいっぱいある
2025/04/15(火) 20:31:50.99ID:aRbQmtEj0
バイターの巣の拡張ってコンクリート敷き詰めれば防げると勝手に思ってたけど駄目だった…
saの長距離砲弾、タングステン勿体なくて使ってなかったけど解禁するしかないのか
2025/04/15(火) 20:35:11.00ID:ok/0FJ+80
タングステンなんて実質無限に掘れるようになる
2025/04/15(火) 21:37:02.45ID:wt7sdEFh0
>>451
コンクリは汚染を吸収しないから、広範囲付設は逆に汚染を広げる結果になる。
(移動が速くなるから工場長がよく通る通路に敷設すると便利ではあるけどね)
新規プレイではマップ設定の変更で、巣拡張無効や進化無効や汚染無効化もできるんで
それを選ぶといいかもな。
2025/04/15(火) 22:58:07.02ID:NrahIUYX0
>>443化学は分からないけど、このゲームやるとプログラミング的な思考能力はかなり鍛えられる気がする
2025/04/15(火) 22:59:37.56ID:NrahIUYX0
グレバはエラーハンドリングがメインだし、フルゴラはif文の鬼
自分的には
2025/04/15(火) 23:02:24.52ID:d0aggroG0
食品工場勤務だと
グレバの分配器で必ず1個出てしまう腐敗物がコンタミの原因になりそうで分配器を置けなくなる
2025/04/15(火) 23:26:34.79ID:/weuKgn0M
腐敗を出すななるべく上流できれば根元で断てという改善の考え方があるので
グレバで安定の腐敗物垂れ流し食品工場はおそらく許されない
2025/04/16(水) 00:05:23.72ID:OpIKWCJe0
グレバの製品食うのはバイオチャンバーと研究所であってヒトじゃないから別に・・・
2025/04/16(水) 00:31:56.09ID:xTtoBIwk0
露天にベルトむき出しの工場で衛生なんて概念はないので同じにしてはいけない
2025/04/16(水) 00:45:39.76ID:zrCDGjWw0
腐敗物とはいうけど菌を撒き散らすわけでもないしクリーンな物体よね(??)
2025/04/16(水) 00:48:54.86ID:kbl/3zb80
工場長が普段どのようにエネルギー摂取してるかも分からんから
なんとも言えんな
462名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bf1e-0ra6)
垢版 |
2025/04/16(水) 01:06:46.52ID:4t70AgEB0
Version 2.0.45
Fixed that the achievements checks of map startup difficulty settings didn't check for pollution, expansion settings, starting area and trees.

初期設定で汚染や巣の拡大、スタートエリア、木の量をいじると実績解除できなくなった?
てかこれバグだったんかい
2025/04/16(水) 01:25:13.87ID:jllD7Vf50
というか汚染設定変えると取得出来たのがバグだったのか
464名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f87-8xdJ)
垢版 |
2025/04/16(水) 01:43:08.72ID:WBBb3wrd0
今更すぎる修正だな
仕様だと思ってた
2025/04/16(水) 01:58:31.04ID:TRTWLXk20
>>425-428,432,434,437,439
皆様、青図パラメーター、様々なご意見、感謝です
置き換え、品質等は当方も試みての所、もっと効果的利用法はと、欲が出ました
.45でなにか追加とあり、今から工場長してきま

重ねてありがとう
2025/04/16(水) 02:00:01.15ID:TRTWLXk20
>>449
連星風でないにしても
互いの引力の潮汐力で砕けても良さそう
2025/04/16(水) 02:03:33.34ID:TRTWLXk20
>>455
解りすぎるw
グレバのtry文と構造化にはエクセルと状態図で対応したw
2025/04/16(水) 02:06:04.47ID:TRTWLXk20
>>462
汚染は?負荷的にもオフしたい
実績に影響しなくてもいいだろに

スタートエリアも
2025/04/16(水) 06:02:40.15ID:ajxheoEb0
ここを変えると一部実績取れなくなるよと書いてあったわけではないからバグではなく仕様だと思う
2025/04/16(水) 07:38:00.75ID:FB62nN/P0
>>443
ボブエンとPyそれぞれやれば化学物質とそれらの繋がりを広く浅く知れる
ファンタジー物質もままあるが
2025/04/16(水) 07:57:59.78ID:s33R2XdrM
ありがとうございます。やっぱり現実を忠実に再現しようと、わけのわからない中間物質を延々と作り続けるなどゲームにならないのですかね。
2025/04/16(水) 09:45:30.97ID:Yo9TYBHNM
全実績死の世界やったときスタートエリアだけ変更したのはやはり甘えだったか…。
それでもヴルカヌス攻略まで巣壊せないのきつかったのに
2025/04/16(水) 09:54:12.05ID:EBZ+3R0h0
公式フォーラムでは全実績speedrunへの影響が取り沙汰されているけど個人的にはどうでもよくて、とはいえ鉄道の世界で一部実績取れなくなる(的拡張を無効にするから)という指摘には同意せざるを得ない。
2025/04/16(水) 10:13:33.76ID:EjtcxVmN0
別に設定くらいぬるくてもよいだろうにな
今更感
2025/04/16(水) 11:30:24.07ID:s33R2XdrM
今更感凄いし、新しい実績を追加する事で対応すればいいのに。
2025/04/16(水) 11:49:28.54ID:6kJmckp00
奴等は臭いを嫌う実績未取得ワイ、低みの見物
2025/04/16(水) 12:51:02.32ID:rD9Ex7esM
>>476
確かsteamで一番取得率の多い実績だったので珍しいね
2025/04/16(水) 14:04:43.18ID:Iy7tgvA80
なんかグレバの汚染(胞子)が激しすぎるんだが
2025/04/16(水) 14:27:56.21ID:rD9Ex7esM
100%実績目指してプレイ中でやっとアクィロ前って感じなんだけど、既に開始しているセーブでも実績とれなくなるのかな?
スタートエリアを広げちゃってたので、やり直しは辛い
2025/04/16(水) 14:59:57.13ID:EBZ+3R0h0
>>479

たぶん取れなくなると思う。

安定版に今回の変更が降りてくる前に、Steamだとプロパティ>ベータでバージョン固定しておけば回避できる。(実績取ったら固定解除)

安定版ならバージョン2.0.43
テスト版ならバージョン2.0.44 (2.0.45以降で行ったセーブは駄目はダメかも)

Outdated Stable(古い安定版)のどれかでもよい。
Latest(最新)と入っているやつは自動更新なので今回は避ける。
2025/04/16(水) 15:08:03.19ID:EBZ+3R0h0
プレイ中に、実績が取れるか確認したい場合は右上の🏆から

imgur.com/a/nEYuqZp
2025/04/16(水) 15:28:40.60ID:1GFQvloY0
実績って鯖側じゃなくてクライアントが判定してるんだな
2025/04/16(水) 16:14:52.89ID:18afyH4k0
>>440
ヴルカヌスで石の生産に大活躍してます。石を作るレシピは溶岩から溶解銅、切り替えで溶解銅を捨てるための切り替えレシピは冶金パック。冶金側の炉にポンプ直付けして回路でレシピ切り替えすれば少しの方解石から石作り放題です。
2025/04/16(水) 17:53:29.59ID:rD9Ex7esM
>>480
ありがとう、怖いので固定しておきます
早く特急便クリアしたい
2025/04/16(水) 18:50:17.31ID:Biis/lB80
>>478
マップとバージョンみないことにはなんとも
486 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5fdf-W6ws)
垢版 |
2025/04/16(水) 20:29:25.32ID:Iy7tgvA80
>>485
imgur.com/a/yS3mIJp
どうだろう?最大望遠で、コンクリなんかは全く使っていないが、、、
2025/04/16(水) 20:36:18.50ID:agWcy1040
マイナスがオーバーフローして最大になったって言っても信じちゃいそうなレベル
2025/04/16(水) 20:57:27.51ID:aKt//mYua
ボブ2.0のlocaleファイル見てみたけど
1.1から2.0になるのにコードの名前そのものが変わっているから
Ctowdinも2.0用に作り直さなきゃいけないレベルで地味に対応面倒そう

どうしても早く日本語でやりたいなら自分で1.1のソースを2.0用に手直しするしかないな
というかロシア人だったのかボブ
2025/04/16(水) 21:32:56.63ID:twLvwvqG0
回路について教えてください
宇宙プラットフォームで「鉄鉱石250個以上を破棄」「硫黄250個以降を破棄」みたいな条件を定数回路使ってできないでしょうか?
今は以下のように品目ごとにインサータ繋いでるのですが品目増えたらスペース圧迫するので定数で管理したいです
https://i.imgur.com/R5NhdmB.png

チェスト - 定数 と演算してインサータのフィルタに設定するとチェスト内の必要なものも破棄してしまい望んだ結果にならないです・・・
2025/04/16(水) 22:05:09.15ID:KBAHix4u0
廃棄より搬入する方を制御した方が良い気がするが・・・まあいいや

定数回路で 鉄鉱石:-250 硫黄:-250 と設定
定数回路とハブからそれぞれ赤と緑のケーブルで条件回路の入力に繋ぐ
条件回路で 条件:それぞれ(Rのみ) < 0 の時  出力:それぞれ・入力数(RG両方)
この出力をインサータに繋いでフィルター設定してやれば定数回路で設定したアイテムのみを捨ててくれる
2025/04/16(水) 22:09:12.23ID:h+LDUTSv0
条件回路で硫黄>250なら硫黄1を出力みたいなのを材料別に何個も入れてそれぞれを選択し、インサータヘ出力を接続すればやりたいことができそうにみえる
定数回路に拘るならわかんない
2025/04/16(水) 22:18:17.17ID:twLvwvqG0
>>490
ありがとうございます!できました!
条件回路で合算ができるのですね
2025/04/16(水) 22:43:10.05ID:0K4kB6AO0
太陽拳みたい
2025/04/16(水) 22:53:03.04ID:zyRaXFhV0
>>489
「中途半端品質はゴミだから不要」ならともかく、
破棄ではなく(降着ポット経由で)地上に落とす方がプラットホーム内在庫数制御は簡単。
2025/04/16(水) 23:12:29.89ID:z4SwkNa0H
うちの工場は発展破砕の素材(硫黄、銅、方解石)はレシピ切り替えで必要な数しか作らない

銅が欲しい時は発展破砕
銅満たしてて鉄欲しい時はただの破砕
鉄も満たしてる時は再処理で炭素、酸化物アステロイドに・・・みたいな回路組んでる
https://i.imgur.com/EK2jrV9.jpeg
2025/04/16(水) 23:25:22.79ID:6kJmckp00
>>488
旧名と新名の対応が書いてあるからそれでなんとか改造するしかねえな
2025/04/16(水) 23:27:40.69ID:z4SwkNa0H
1インサータによるフィルターを使った燃料系投入ライン
https://i.imgur.com/4JFKXVN.jpeg

船の全景
https://i.imgur.com/gHgX0V5.jpeg
2025/04/16(水) 23:41:18.53ID:zrCDGjWw0
宇宙という制約の中で生まれる回路ワークはとても楽しい。
499名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ bf60-2ibn)
垢版 |
2025/04/17(木) 00:54:18.34ID:mQ4PA3GV0
おー!マイナスだとフィルターに登録されないのかー!知らんかった
アステ再処理ももっと効率化できそうだし宇宙船ブラッシュアップしてみようと思うわ。サンクス!!
2025/04/17(木) 02:55:08.10ID:UI5GcWM/M
>>495
皆それだと思っている
2025/04/17(木) 11:30:26.94ID:KBrQws9R0
アプデ後のグレバがきつすぎる
エピックじゃだめで、レジェンドテスラタレット並べまくってようやく落ち着いた
2025/04/17(木) 19:50:24.95ID:I832Y8c2a
>>474
そりゃ「スタートエリア最大にして実績取ったった」って自慢するアホのせいだろ
503名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f87-8xdJ)
垢版 |
2025/04/17(木) 20:14:06.50ID:IXv3PFgU0
https://i.imgur.com/e0AfN3M.png
最古の実績
504名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 2745-8xdJ)
垢版 |
2025/04/17(木) 22:35:01.71ID:XIaQPYiE0
おれも2017年に買ってた
なんか流行ってたな
2025/04/17(木) 23:01:10.13ID:SVvdhBi20
グレバの胞子減らしたいけど減らせない、、、
2025/04/17(木) 23:03:21.94ID:LXrNq2zl0
グレバの胞子って農場以外で出ないし農場減らす以外にないでしょ
2025/04/17(木) 23:44:21.17ID:Z+crANSs0
確かバイオプラントて-1の効果なかったっけか?
敷き詰めてみては
2025/04/18(金) 05:30:12.61ID:k2toxr390
胞子が増えるのが問題なんじゃなくて胞子が巣にかかるのが問題なのだ
じゃけん長距離砲でふっとばしましょうねー(侵略者スマイル
2025/04/18(金) 07:22:19.24ID:YuSuSF8O0
長距離砲の研究伸ばしても胞子が広がる範囲のほうが広くて無理ぃ
2025/04/18(金) 07:25:51.64ID:3ZOvXbOw0
>>507
汚染と胞子は別だし無理じゃね?
2025/04/18(金) 07:27:11.33ID:Ee3CCQW10
胞子範囲の中央じゃなくて周縁部に置きなはれ
2025/04/18(金) 07:46:47.48ID:YuSuSF8O0
なるほど
ものすごい遠いけどしょうがないか
2025/04/18(金) 09:34:32.05ID:dni0CLQ70
砲台を外周に配置するなんて防衛の基本中の基本の筈なんだが、このスレ見てると案外そうでもないのなと思わざるを得ない
2025/04/18(金) 09:58:28.02ID:qBB3my/K0
ようやくグレバで鉄道を使う時が来た
2025/04/18(金) 10:45:52.37ID:X78ZDjAka
そもそも長距離砲で対処できるレベルなら侵攻イベントには対処できるだろうに
あれは工場内に巣を作って内側から壊してくるバイター相手には有効だけど
匂いに釣られてヒャッハーしまくるペンタ相手には無力だろ
2025/04/18(金) 13:44:26.65ID:g2ueMFG/0
>>502
阿呆かどうかは別にして
工場作るゲームの実績でスタートエリアの大きさに意味をもたせる必要を「今更」ながらに感じる
2025/04/18(金) 13:46:20.13ID:g2ueMFG/0
船でレールガン斜めに配置した記憶があるが、出来ない?っけ???
2025/04/18(金) 14:54:49.63ID:P5FrJt3V0
スタートエリア広くできないと手は汚さないがかなり難しくなりそうなんだよな
2025/04/18(金) 16:25:18.92ID:npKKBcAG0
マップ厳選もめんどいしな
2025/04/18(金) 16:29:50.53ID:c1I0jn9Q0
スタートエリアはいじってないけど汚染関連は半分くらいに落として取ってたな
521名無しさんの野望 ハンター[Lv.568][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 07f6-sXnM)
垢版 |
2025/04/18(金) 17:42:27.93ID:3EsYmozA0
お気に入りのマップはシード値使いまわしてるわ
2025/04/18(金) 18:13:02.89ID:aPKu3DLWH
てか皆、超特急の実績取ってないの?
523名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f87-8xdJ)
垢版 |
2025/04/18(金) 18:18:12.27ID:cN6w40Cm0
1日中お仕事すらとってない
軌道に乗ったら基本放置するから
2025/04/18(金) 18:29:47.45ID:wEymxg5M0
そもそも実績に関心がなくてすまんな。
525名無しさんの野望 ハンター[Lv.569][UR武][UR防][木] (ササクッテロロ Spfb-sXnM)
垢版 |
2025/04/18(金) 18:33:32.97ID:p5C9Tfa1p
実績見せる友達いないし・・・
取っても意味ないし・・・
2025/04/18(金) 18:39:21.53ID:6WvWPH4bH
mod入れるだけでとれなくなったりするからPCゲーム長くやってて実績に関心残ってる方が珍しいよ
2025/04/18(金) 18:51:55.38ID:VK7+GHqr0
ろくでなしはなかなか趣があった
死&マラソンみたいなプリセット条件のクリア実績とかがあったらそれきっかけで遊ぶかもしんない
2025/04/18(金) 19:00:21.97ID:n4bL0rFz0
俺は実績厨だから全取得してる
2025/04/18(金) 20:32:25.69ID:cZRYRftS0
前にスレで言われてたバイオチャンバーを止めてペンタの卵を永久保存する機構できた
必要に応じて自動復旧するので万が一ラインが止まってペンタ卵が消失しても安心
正直ペンタ卵の保持は適当な垂れ流しでも全然余裕なんだが、こういうのは仕組みを作ることに意義がある
2025/04/18(金) 20:37:18.60ID:v8hy9O7T0
カットアンドペーストで張り付けるときシフト押しながらマウスホイール上下で履歴辿れたのか・・・
2025/04/18(金) 21:18:58.13ID:cZRYRftS0
チャンバー内でのペンタ卵の永久保存は駄目だった・・・
バイオチャンバーを処理中で一時停止しても、処理バーの内部で腐敗は進むようで、15分以上放置してから有効にしたら処理後に何も出てこなかった
ワザップだったのか修正されたのかわからんがとにかく無理だった
となると次点で出来る方法は、羽化する限界ギリギリの時間で回し続けるくらいかな
2025/04/18(金) 21:42:19.27ID:v8hy9O7T0
色々必要になるけど平時はバイオチャンバーをある程度作りためて
再稼働のときにチャンバーをリサイクルして卵を取り出すという方法もある
533517 警備員[Lv.37][R武][UR防][苗] (ワッチョイ 27c3-tDvu)
垢版 |
2025/04/18(金) 23:36:00.88ID:g2ueMFG/0
>>531
前スレのもんです
なんか出来なくなったね
修正なのか、たまたま上手く見えてただけなのか?
で、今はバイオチャンバ作る方向で1個だけ保持している。

>>532
1個残しの実験を忘れて他の事してたら
バイオチャンバーが200台近く出来た。(笑)
1時間4個しか出来ないはずなのに…あ、50時間遊んでるかも。(笑)

>>517 の件だけどね
ピペットツールで持ち出すと45度で回転できるが
パネルボタン「コピー」機能だと90度回転しかしないのは仕様か?
2025/04/19(土) 00:57:30.31ID:PFG3dbjL0
カットorコピーで範囲を選択しながらSHIFTを押しつつドラッグを離すとBP編集になるウルテク
535 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 47b1-W6ws)
垢版 |
2025/04/19(土) 17:11:34.37ID:OKIaf1+G0
スタックインサータをパルス信号で一瞬だけ有効化して、栄養素をバイオチャンバーに放り込むことを考える。
ベルトから放り込むときは、インサータの回転が終わってベルトに向いたときに、ベルト上のものをつかむことはないが、
チェストを介して放り込むときは、インサータの回転が終わってベルトに向いたときに、ベルト上のものを持って「無効」になる。

imgur.com/a/qPVvZ3A

仕様?なんか設定が間違っているのかな。
536名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5fb7-W6ws)
垢版 |
2025/04/19(土) 17:30:26.97ID:brcN4ifh0
Pyanodonのエイリアンにグレバ仕様(腐る。)を導入するにはどうすればいいですか?
当方素人です。
537名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f87-8xdJ)
垢版 |
2025/04/19(土) 18:37:01.64ID:EJLFt7HR0
設定になかったっけMod設定かスタートアップ設定かに
538名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5fb7-W6ws)
垢版 |
2025/04/19(土) 18:38:34.42ID:brcN4ifh0
>>537
本当ですか!
2025/04/19(土) 18:39:42.34ID:bOxSpX2e0
スタートアップ設定から変更できる
放射能物質関連の半減期とかはよく調べたなというLV
540名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f87-8xdJ)
垢版 |
2025/04/19(土) 19:17:23.40ID:EJLFt7HR0
なんとなくインストールしたスパゲットリオに日本語完備されてて横転
やってみるか~
2025/04/20(日) 14:21:28.47ID:YmzHArWN0
もしや降着パッドの拡張って65535が限界?
2025/04/20(日) 15:28:08.64ID:fv52w3ju0
>>541

redditにもあった。
www.reddit.com/r/factorio/comments/1jsccd1/
2025/04/20(日) 15:30:30.41ID:fv52w3ju0
redditのはプラットフォームだったか。
まぁ、上限は共通なのかな。


ところでKovarex曰く、(次リリースで) 2.0.25の前に開始したセーブデータでは実績の条件は従来のままとなるようにするらしい。
2025/04/20(日) 17:56:00.05ID:8gRaobIR0
>>542
ありがとう
2025/04/21(月) 00:35:08.73ID:UhQR1rMm0
200時間オーバーでやっとクリアしたわ。アクィロの凍った世界のなか燃料式インサータだけは凍らずに動くのにはロマンを感じた
2025/04/21(月) 02:54:59.57ID:jRghrm5r0
マジかよ今のうちにデータだけ作っとこ
2025/04/21(月) 08:35:16.17ID:EAieLpxSM
今やってるセーブが死ななくて良かったけど、2.1で一度に全部の実績とるって実績追加するなら、その時見直せば良かったんじゃ?と思う
実績は挑戦に時間かかるから、こまめに何度も変更しないで欲しい
2025/04/21(月) 09:07:41.65ID:yewufQRE0
え、なにそれは・・・ >一度に全部の実績
流石にスピードラン系の実績は含まれないよな? な? な・・・?
2025/04/21(月) 09:24:18.50ID:sGccSGTvH
ブループリントもセーブアンドロードもOKなんだし余裕でしょ
2025/04/21(月) 13:01:20.39ID:EAieLpxSM
kovarexのフォームコメントのgoogle翻訳

2.1 では、100% 実行がさらに複雑になる (=ほとんどの人にとって興味深いものになる) 一連の新しい実績をまだ計画しており、100% 実行モードを追加することも検討しています。これは、一度にすべての実績を取得するという特別な実績を 1 つ取得する方法です。これには反対意見もあるため、まだ議論中です。
2025/04/21(月) 13:26:11.16ID:R9469Ce90
まずはMOD入りでプレイして達成直前でMOD切ればオッケーなのをどうにかすりゃいいのに
またバグでしたとか言っとけばいいだろ
2025/04/21(月) 13:33:47.54ID:rM2s1WWR0
まあそこをどうにか対策したところでツールで解除されるだけだからな
どうでもいい
553名無しさんの野望 警備員[Lv.37][R武][UR防][苗] (ワッチョイ 59c3-L6iJ)
垢版 |
2025/04/21(月) 14:56:24.19ID:mCJOJNq30
核融合炉の隣接ボーナスって素直に横付けだけだよね?
互い違いに配置とか甘えた構造は駄目だよね…試すか

>>534
これV2追加だよね?以前はなかったかと

>>535
チェストに物がなければベルトと同じ挙動をしたはず
どうもインサーター君が「次に掴む予約動作」がチェストとベルトで異なるみたい
物を置いた直後からの動作で、チェストは物があると掴む予約?
ベルト時はベルト迄戻って掴む動作に…でもそこに物がない可能性を考慮か?
申し訳ない程度の動体視力での誤差を見た気分でしかない Tickで追いかけてない
2025/04/21(月) 15:15:40.43ID:R9469Ce90
>>553
俺のひし形に4つ配置で1.6GW出てるよ
2025/04/21(月) 15:26:17.28ID:YooJrwxh0
理論上は核融合炉でクソデカ六角形のハニカム構造を形成するのが最大効率(外周以外の全ての炉を+500%にできる)
ただ核融合炉の最大効率はチートの電力インターフェイスでも使わない限り通常ではまず出せない
2025/04/21(月) 17:05:20.76ID:FVQuO43U0
s://future-architect.github.io/articles/20250415a/
>「きみに冷笑は似合わない。」本では 「ボトルネックを探すこと」 が重要になると指摘されていました。(中略)
>本書では「ザ・ゴール ― 企業の究極の目的とは何か, エリヤフ・ゴールドラット (著), 三本木 亮 (翻訳)」と「Factorio」が紹介されています
市販書籍でFactorioが紹介ってマ?
2025/04/21(月) 17:45:35.26ID:VjP5e2y10
バニラ規模なら手動で確認しながらボトルネックを探す事が出来るけれども
Py並に規模がデカくなると生産統計と睨み合いしながらどこが足りないか考えないと解消難しくなりそう

Py辺りだと一人でデカいソフトウェア作ってるような感覚なんだろうな…
2025/04/21(月) 17:46:10.41ID:NPd6WTwk0
同じ人物の質問のような気がしてきた。

2021/4/4
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14241282424
2023/7/13
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14282841754

2年ちょいの差でプレイ時間が1000時間違うけど、やってることもクリア所要時間もそんなに違わないとゆー。
2025/04/21(月) 18:02:13.12ID:FVQuO43U0
>>557
鉄道採用してると生産統計もあんま役に立たないのがな(入力不足でも出力バッファ満タンでも停止するから)
アイテムが届かない時に順繰りに不足追っかけてネック見つけるぐらいしか手が無いわ
560名無しさんの野望 警備員[Lv.37][R武][UR防][苗] (ワッチョイ 59c3-L6iJ)
垢版 |
2025/04/21(月) 19:17:27.32ID:mCJOJNq30
>>554
>>555
矢張りできるのか…
何度かやって「100%?」となって出来ないと思っていたが、今思えば+100%なのだから出来ているのよね
しかもひし形をやっていて、でもフルオロケトンを1K一杯まで突っ込んで、冷却も余す程にしても回らない…
あの表示が安定しない事に気づいて「まさか動作状況であって効率の表示じゃないのか?」と気付く

原子炉の様に配置をしたら予想効率を出すようにできんかったんかい!と突っ込みました

両名ともありがとうね、思った通り過ぎて涙がでたよ

さ、次やるか…
2025/04/21(月) 19:17:45.96ID:k2FFMaRB0
駅とセットでレーダーも置いて繋いでおくとか
2025/04/21(月) 22:41:09.35ID:pv64OXJ50
PFからの自動リクエストで打ち上げるロケットサイロを決める時
在庫があるチェストに近いロケットサイロが選ばれることを期待しているんだがずっと遠くのロケットサイロが使われる事態が頻発している
何か考慮が足りなくてそうなっているだけで本来は期待通りになるはずだでOK?
2025/04/21(月) 22:43:59.70ID:pv64OXJ50
おや書き込めた(ずっと書き込めなかったので)

在庫があるチェストの隣に1マスだけ空けてロケットサイロを置いているんだがこの近いロケットサイロを使ってくれない
一番近いロボステはロケットサイロから5マスぐらい離れた場所にある(なので同じ物流ネットワークになっているはず)
2025/04/21(月) 23:09:15.43ID:sGccSGTvH
使われているロケットサイロは他のロケットサイロより左上にありますか?
2025/04/21(月) 23:23:18.10ID:pv64OXJ50
使われているロケットサイロは使って欲しいロケットサイロの左下にあります

ロケットサイロの位置関係は下のような感じ
D,Eのロケットサイロを使って欲しいけどCのロケットサイロが使われる感じ
簡略化したけどABCとDEはかなり遠くて何チャンク分も離れている

E o←チェスト
D


ABC
2025/04/21(月) 23:24:58.72ID:pv64OXJ50
ごめんDEの前に空白を入れたつもりが消えてしまったので再投稿

   E o←チェスト
   D


ABC
2025/04/21(月) 23:50:55.52ID:XaUUgiew0
(E o D)<E・Dのサイロはロボットステーションの範囲内にちゃんと入ってる?ロボステにマウスホバーした時の緑色の領域に入ってるか
2025/04/21(月) 23:58:43.34ID:pv64OXJ50
EDのロケットサイロとチェストは同じロボステの物流範囲にあるはずではある

  E o←チェスト
ロ D
↑ロボステはEDのロケットサイロから5マスぐらい離れた場所にある
2025/04/22(火) 00:00:31.57ID:gK0uWmZs0
なんか入れれない状態になってるかも知れないし他のサイロ撤去してみたら
570 警備員[Lv.31] (ワッチョイW b64f-J1QW)
垢版 |
2025/04/22(火) 00:09:38.99ID:F3XYgr3Z0
自動リクエストに対応するにチェック入れ忘れじゃないかな
逆に左下のはチェックoffに
2025/04/22(火) 00:40:55.35ID:bzOxf5hV0
みなさんありがとう
とりあえず近いサイロが選ばれるはずということで再チェックしてみる
降着パッドはABCの近くにあるんだが降着パッド基点で探すわけではないよな
572名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9e60-pIqh)
垢版 |
2025/04/22(火) 01:18:39.01ID:j19K6Pk70
>>560
四方に合計8つ出てるぶっといパイプが繋がるように配置すればボーナスつくよ。
hxxps://www.factorio.com/blog/post/fff-420

最高出力計るのは、エディターモードで無限蓄電池を置いてModeをInputにすると電力消費するんで計算した発電量入力して電力統計グラフ見るとよきよ。
2025/04/22(火) 01:21:58.02ID:6WBV3yCyH
>>565
abcを東に移設しろ
2025/04/22(火) 01:26:07.85ID:AFpMfmYxM
サイロは距離関係なく発射準備が整った順に使われてるとかない?
今外にいるので自分では試せてないけど
2025/04/22(火) 11:26:44.86ID:r7/9E8mN0
駅の条件って英語だと「wait condition」つまり発車条件じゃなくて待機条件なんだな。

「(条件)になったら発車」じゃなくて「(条件)になるまで待機」だったんだ。
結果は変わらなそうだけど、言語ごとの発想の違いというかなんというか。
576名無しさんの野望 警備員[Lv.105][苗] (ワッチョイ ea2e-pFs9)
垢版 |
2025/04/22(火) 12:09:57.85ID:XkUTVqYf0
刃物:あっち「押し切る」こっち「引いて切る」
絶頂:あっち「きちゃう」こっち「いっちゃう」
列車:あっち「活動が前提」こっち「静止が前提」NEW!!
2025/04/22(火) 13:55:05.84ID:5YM8ZXQ+0
プレイヤー「現時点で最も難しい実績(100% 達成時)は、おそらく「これ以上は無理」でしょう。40 時間の制限時間内にクリアするには、ゲーム全体をクリアするだけでなく、伝説的なアイテムを確実に生産できる工場を建設する必要があるからです」

開発「ゲームに勝てば簡単にできますし、好きなだけ時間をかけても構いません。
ロケット打ち上げ後にソラリスを入手するのと同じように、以前と同様に、ソラリスが使用できないものを入手する必要があります」

これはスピードラン系の実績はパーフェクト実績に入らないと取っていいのだろうか
2025/04/22(火) 14:05:05.98ID:PR0K2YAH0
40時間実績やその他取り返しのつかない系の実績を取ってからゆっくりとれば良いよって意味でしょ
2025/04/22(火) 14:32:49.80ID:5YM8ZXQ+0
そっかー・・・そうなるとスピードラン系の実績を含まない不完全なパーフェクト実績みたいのも欲しいなぁ
Factorioをしゃぶり尽くすようなプレイをしたいけれど急ぎたくはない
自分の中で不完全パーフェクトという目標を作ってその通り達成すればいいじゃん、と言われたらそうなんだけど
他人が作った目標やプリセット設定じゃないとどうにも達成感が得られない なんとも難儀な性分だ
2025/04/22(火) 18:06:53.66ID:6WBV3yCyH
ゆっくりやったデータと同じシード値で
新ワールド作ってケリアのBP貼っつけるだけ
2025/04/22(火) 18:34:21.31ID:RZOePmIW0
作業したいけど目的が無いとやりたくないっていう難儀な性分な人間がやるゲームだからね仕方ない
2025/04/22(火) 18:42:10.82ID:/qbU1uMr0
貼り付けるだけだとスループット間に合うのだろうか
2025/04/22(火) 18:57:03.50ID:bRdLGmA10
cybersynで複数リクエストしてる駅で特定品目だけ多めに配達して欲しいんだけど出来る?
2025/04/22(火) 21:44:16.30ID:Cymn83RV0
Factorio Speedrun WR 8:29:44, Space Age, Default Settings
https://youtu.be/ddEQPtxl7MY
585名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 6687-pFs9)
垢版 |
2025/04/22(火) 21:52:21.91ID:6z5cNTif0
この前すげぇ縮められてたけどさらに縮め返してきたか
2025/04/23(水) 09:04:25.10ID:RByBAiPz0
bobsは以前みたいにコンパクトかつ高出力工場できるかな?
2025/04/23(水) 13:32:02.76ID:vfYh6S1a0
PCがぽんこつすぎてキツイ
ここにいる人達はどんな化け物スペックなのっと
2025/04/23(水) 13:41:07.30ID:hZHWmNi+H
14900k使ってるけどRyzen系で良いんじゃね?
2025/04/23(水) 15:17:22.05ID:qFxEgUSr0
7950X3DでもPy重くてたまらん
ボブエンは前のPCでも終盤200UPSは出てたのに
2025/04/23(水) 18:20:59.68ID:nnDp8w54a
>>587
Ryzen1700でWindows11動かないとか警告出るレベルだけどSA普通に動くぞ
ただメモリは16GBだからメモリがそれより少なかったらヤバいかも
2025/04/23(水) 23:47:04.88ID:FV3wGg/x0
サブ用で使ってるN97 DDR5 12GBの小型PCでもSA動いてるよ
まだ初期3惑星うろうろしてるくらいの進行度だけど普通に遊べてる
592名無しさんの野望 ハンター[Lv.584][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 8a7f-MGu3)
垢版 |
2025/04/24(木) 00:06:55.13ID:iha3dHvi0
ROG Ally Xで動いてるよー
2025/04/24(木) 01:51:03.29ID:XEDEnPm50
>>583
https://note.com/ogretass/n/nf6eea06ab5d8
ステーション制御でできる
2025/04/24(木) 05:57:16.71ID:lpVXL/8T0
>>587
ポンコツかどうかはスペック晒さないとなんとも言えない気がする
2025/04/24(木) 07:42:36.46ID:U9qK0Qsq0
>>594
i7 9700+GTX 1660ti
UPS kaizen のために今日も働く
2025/04/24(木) 09:14:23.84ID:MWvtIufB0
>>593
ありがとう。まさにそれっぽい。
記事にあるように他品目も余分に搬入してた
2025/04/24(木) 09:27:11.85ID:zSj1/d2/0
>>572
ありがとう。既に教わった通りの理解を得ている。
そして負荷用の隠しアイテムを使ったテストをサンドボックスで行い、無事4基1.6GWを得た。
以前のfffで語られていたのか…全てのfffに目を通しているつもりでも見落としも無理解も多い事が良く分かる。流し読み程度な事も多い。
2025/04/24(木) 09:40:02.16ID:zSj1/d2/0
新しい追加は疑問が尽きない

船でレールガンが90度回転でしか置けず、45度出来たよね?と思っていたら
コピーだと駄目で、ピポット?だと45度出来た。なんだこれ?

レールガンはえ?え?え?なんで撃たないんだよ!が偶にあるけど、あれは何?
弾もあるし、電力ゲージも緑に回復してても待ちがあるのか?でも4〜5秒も待たないと思うが、的を選んでいる?
>連射の表示は「0.5+0.36/s」になっているのだが…
無視のチェックで変わるか?種類で変わるか?あれこれやったがどぅにもわからん


グレバ…腐敗天国!\(^o^)/オワタ

前の発言で「ベルト保管庫」を上げていた人、SSじゃなくてBPないっすか?(甘え)
2025/04/24(木) 13:29:55.74ID:q9te8KLA0
既出だろうけど植林で厚い壁作ったらバイターの引っ越し抑制できた
https://i.imgur.com/9AnYxAB.png
植林できないところは代わりにパイプを1マス置きに並べて埋めてみた
2025/04/24(木) 15:41:00.76ID:+ZzJ0b7B0
SE

宇宙船搭乗時のトロンレーザーのダメージって、宇宙倍率かかってないんかな
連射4が船レザタレに負けてるように見える
2025/04/24(木) 16:19:33.83ID:lpVXL/8T0
>>595
https://www.dospara.co.jp/5info/cts_lp_intel_cpu.html
Core i7-9700 スコア2740

https://www.dospara.co.jp/5shopping/shp_vga_def_parts.html
GTX 1660 Ti スコア1627

自分は i5-104000+RTX3060でゴールまでは問題なくいける
メモリは32G、タスクマネージャーでどこがいっぱいになってるか確認してみると良いかも
メモリは70%以上になると不安定になった気がする
2025/04/24(木) 20:34:18.06ID:IFvHPzQw0
>>595
このゲームは、画面を引いて広範囲描写させただけで体感FPS下がることもあるから(低スペックだとわかりやすい)
PC負荷を下げる設定+できるだけ機器類少ない工場作る方向に落ち着いた。
短時間クリア実績は達成不可能になるが仕方ない……

ところで、電力不足や材料不足で生産遅延してるわけではない事は確認できてるよね?
2025/04/24(木) 21:44:52.28ID:U9qK0Qsq0
>>599
bad attackになってルート探索重くなったりしないん?
2025/04/24(木) 21:49:10.61ID:U9qK0Qsq0
>>601
メモリは32Gで半分ぐらい使用だった
>>602
電力は融合炉つかってて大丈夫
広域表示は重いから大体拡大してるね
2025/04/24(木) 21:52:16.50ID:hP1axdd40
まあ工場の規模にもよるし一概には言えないけど広域表示で重いなら意外とグラボの影響大きいのかもねえ
うちも9700だけどメモリ64Gと2070Sのお陰かSAで重いと思ったことはない
2025/04/24(木) 22:16:55.35ID:q9te8KLA0
>>603
bad attackが良く分かってないけど、F4からshow-bad-attack-chunksをONにして何も表示されないから大丈夫ってことかも
もし汚染が到達したら木を倒して攻撃しに来るとは思う

ちなみに今はパイプを5マスごと(4マス開け)で設置してバイター避けにならないか試してて、今の所これでも機能してる感じ
https://i.imgur.com/3MgzvWI.png
コピペできるから植林よりこっちの方が楽だった
2025/04/24(木) 23:01:15.22ID:ZOtzz97OM
そんなスッカスカな謎のオブジェありなんか……
608名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 6687-pFs9)
垢版 |
2025/04/24(木) 23:51:49.00ID:1ppZTfD90
10000年後に発見されて謎の考察を呼ぶ配置
2025/04/25(金) 05:07:37.29ID:oUNUyYOp0
未来人「謎のスパゲッティが発見された!」
2025/04/25(金) 05:15:21.18ID:986FEkJU0
後のフルゴラ
2025/04/25(金) 06:35:38.45ID:nmKvLtlB0
show enemy expansion candidateで見たら4マス開けで0.026までは下がってるな
多分だけど巣がもっと増えて赤い点しかねぇよって状態になったらパイプの中も作りに来ると思う
612名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW f99a-yid/)
垢版 |
2025/04/25(金) 13:22:10.23ID:Um3Ex6KQ0
パイプつないだらカサカサカサって中からバイター出てきたらイヤだなw
2025/04/25(金) 13:31:06.15ID:m8wEgMKF0
いつの間にかリサイクラーに回路繋げるようになっとるやんけー
2025/04/25(金) 14:41:32.71ID:986FEkJU0
そうなったら俺は星からバイターを消す方向にシフトするね
2025/04/25(金) 15:06:32.53ID:yMaVI11X0
パイプのウラはバイターの卵でいっぱいだー!わああああ
2025/04/25(金) 16:53:12.01ID:AFnMRFZg0
誰だバイターの卵と言ったやつは
停電させるぞ
2025/04/25(金) 16:54:36.33ID:Oo0dLD030
そう考えるとバイターの卵の数100,000以上とかなってると鳥肌もんだな
618名無しさんの野望 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイ ea2e-pFs9)
垢版 |
2025/04/25(金) 17:50:32.99ID:JuZNFaLb0
コンクリ打ちの田んぼ用水路の
タニシのたまごみたいな感じなんだろうなあ
2025/04/25(金) 18:36:18.19ID:a1QqUUlN0
生まれた瞬間から強すぎでは
2025/04/26(土) 11:48:54.08ID:rmKb4Nls0
Bob'sの生産力モジュールやたら制限されてるな
っていうか流体のみのレシピに生産力挿せなくて品質挿せたりするし設定ミスってるような気がするわ
621名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ f971-pFs9)
垢版 |
2025/04/26(土) 17:26:06.73ID:nULM1Xq60
邪悪な侵略者バイターどもめ 我々の工場を狙うとは許さんぞ
2025/04/26(土) 20:10:53.69ID:kB4kpq4m0
お前が侵略者だろ
生きたままバイオチャンバーにされた仲間を返せ
2025/04/26(土) 20:15:24.56ID:nPcaPFbh0
リサイクルで出てくるだろその卵は
2025/04/26(土) 20:22:38.03ID:IkFSGZPl0
「侵略者は工場長側」定期。

とはいえ工場長が降り立った瞬間から
棒立ちで何もしなくてもバイターの進化が惑星全域で進むんで、
1隻の小型宇宙船による大気圏突入過程でヤバイ物質を惑星中に撒いちゃったんじゃ?疑念がなくもない。
2025/04/26(土) 21:39:44.46ID:IHTHUsVH0
やっぱ定住するならアクィロだなぁ
626名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ a5de-LxqJ)
垢版 |
2025/04/26(土) 22:10:24.45ID:T3/I9It70
すまん
捕獲したバイターの巣ってどうやって撤去するんだっけ
2025/04/26(土) 22:15:09.46ID:flmgn+In0
撃て
628名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ a5de-LxqJ)
垢版 |
2025/04/26(土) 22:22:25.57ID:T3/I9It70
ああそうか ロックしないだけでダメージは受けるんだったな
手榴弾で破壊したわ感謝
2025/04/26(土) 22:33:32.61ID:flmgn+In0
Cキーじゃなく手榴弾でいったのか・・・進化度によっちゃだいぶめんどいだろうに
2025/04/26(土) 22:59:11.74ID:Fi36yPEZ0
よく見ると皮剥く前の里芋みたいよね
2025/04/27(日) 00:03:37.60ID:RQy4v8/R0
じゃあ煮っころがしにして食べよう(寄生)
2025/04/27(日) 06:59:41.19ID:RQpg8I5j0
レールガン撃たない!と言ってた者です
連射間隔が予定数の弾撃ってくれない謎って実は公式で皆問い合わせていたのね
米国語はサパーリだとこうして置いていかれる訳だ

ttps://www.youtube.com/watch?v=2NKK_2v4jiE

Factorioパズルはもう大昔に辞めたのさ!w
でもあの頃、地下ベルトの謎は知っていたので、ベルトチェストと呼んでいたが米国語では「Belt Storage」なのね

で、動画の15分頃からの説明の中で、「レールガンの連射」に関する話が出るが、
これが本当だとすると合点が行く、思った弾数撃ってないし、「撃て!その間隔なら撃てるだろがああああ」の答えでもある
でもこれはなんでだ?「2.0.22である程度改善された」とあるが、Release Noteをみても…すまない米国語はサパーリなんだorz

まだまだSAは楽しめるらしい
しかしベルトチェストして喜んでいたけど、他の投稿でもあるように連中のやり方エグい…
一寸黄色と青だけで織り込む私の可愛さよ…
2025/04/27(日) 07:43:16.10ID:RQpg8I5j0
ただの愚痴

今回レシピ関係の強化は凄い嬉しいのだが…
内包された材料と、素材情報は分けて欲しいのだけどなぁ
各々使い道が違う
一応動作モードで見分けて記憶回路しているのだが、偶にミスっているのはもう回路の複雑さだろうな
まだまだ未熟な回路技術者には厳しい事が多い
634名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bf55-ko3M)
垢版 |
2025/04/27(日) 13:36:31.99ID:Ly8VfQ2X0
神聖なるFactorio様への愚痴は許さない
お前もパクリタイトルを遊んでるカス共と同じだ出ていけ
635名無しさんの野望 ハンター[Lv.589][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 9f54-j7kI)
垢版 |
2025/04/27(日) 14:19:40.75ID:X9XJZr6J0
未熟なのは回路だけじゃなく頭もだな
2025/04/27(日) 16:19:06.19ID:NFTwNCYW0
何を言ってるのか難しくてわからん
2025/04/27(日) 16:30:27.13ID:oRSNmEg20
みんなやさしい
638名無しさんの野望 警備員[Lv.107][苗] (ワッチョイ 9f2e-8SS3)
垢版 |
2025/04/27(日) 17:00:21.36ID:3sDYa3J50
要領を得ない長文日記+アメリカ語(今回は米国語)という面倒くさそうな表現は

2024年7月に出没し
再三「推敲して要点だけ言え」「脈絡のない独白はNoteでやろう」と注意されるも
完全に無視して「気に食わなければNGしろ」と居直ったネームド個体に似ている
2025/04/27(日) 20:48:07.67ID:Ns06U+9m0
> レールガン撃たない!と言ってた者です
俺は分からんのだが誰?このスレの有名人なのか?
2025/04/27(日) 21:01:21.78ID:PIL9oyU/a
どうでもいいが
レールガンでバイターの巣を一瞬で消し飛ばした後に
調子に乗ってデモリッシャーに挑んだら全然ダメだった事を思い出した
2025/04/27(日) 21:17:56.11ID:RQy4v8/R0
翻訳は使わないんです?
最近はスクショ画像も翻訳できるし
2025/04/27(日) 21:36:24.58ID:oPNqU9WM0
書き込みができん
2025/04/27(日) 22:13:14.85ID:piz0I1RU0
ユマコのスタック数:50 処理済みユマコのスタック数:100 ユマコの種のスタック数:10
なんでや!!!! と思ってたがよく考えたら素の状態だと種が取れるのは実50個につき1つだけ・・・
もしやクソデカ種を含んだ特別なクソデカ実が低確率で結実する生態なのか・・・?
644 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d721-FBhq)
垢版 |
2025/04/27(日) 22:13:22.69ID:26FcZ+hy0
青モジュールが品質下げるせいでレジェ工場に使いにくくて辛い…
2025/04/28(月) 01:19:49.88ID:tJ8HlVCwa
>>643
アボカドみたいにクソデカ種なのかもな
2025/04/28(月) 02:12:52.03ID:dmTuUwhA0
品質上げたい場合は通常品質ビーコンにレジェ速度1詰めで運用するのが一番効率良いんだっけ
2025/04/28(月) 02:23:00.86ID:RIeq8udt0
>>643
スタック数で言えば蒸気機関や原子炉と同じ大きさ…?
腐食防止にでっかい箱に一つ一つ入れてるのかもしれないけど
2025/04/28(月) 08:12:37.04ID:nzOxo6NmH
>>646
何効率か知らんけど基本ビーコンいらないぞ
組み立て機並べた方が良い
2025/04/28(月) 09:02:09.51ID:SpJL6L7AM
完全にスレチだけどshapez2のスレってないの?
650名無しさんの野望 ハンター[Lv.590][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 9f7a-j7kI)
垢版 |
2025/04/28(月) 09:48:40.51ID:Wo30tlPO0
ないなら自分で立てろ
651名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW b725-IQQP)
垢版 |
2025/04/28(月) 15:14:22.99ID:JeDfYMKx0
ついでにFACTORYTOWNも頼むわ
あとFOUNDRYも
2025/04/28(月) 15:21:46.16ID:DBM9t6sG0
工場総合スレがあったけどちょうどあらしに遭遇しちゃって落ちたんだよね
2025/04/28(月) 15:59:16.55ID:yyFwh4tO0
Final Factoryも仲間に入れてくれよー
2025/04/28(月) 17:08:42.64ID:T6WhG3/1a
大枠だと工場運営って事でここになるっぽいけど工場総合スレが欲しいのは分かる

経済・運営・経営シミュレーション総合32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1743994633/
2025/04/28(月) 17:41:14.52ID:sqrwya1z0
ちょっと違うかもしれんが
Mindustryのスレもなくなったな
2025/04/28(月) 17:45:54.14ID:dmTuUwhA0
工場スレはまた建ててもいいかもね色々増えてるし
2025/04/28(月) 18:32:21.21ID:Z8mtz5jj0
検索したら以前はこんなスレがあったみたい

自動化・工業系・物流シミュレーション統合スレ 1区画目
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレをワッチョイで立てる人は↑の文字列を本文一番上に3行差し込んでください。

ここでは、自動化・工業系・物流ゲームなどのシミュレーションゲームを統合的に取り扱います。
単純な所謂シミュレーションゲームだけではなく横断的にその要素のあるものも歓迎します。
道案内的な使い方も大歓迎ですが、個別作品のスレがある場合、そちらに誘導お願います。
次スレは970を踏んだ人がお願いします。

なのでパート2として新スレを立ててみます
2025/04/28(月) 18:36:59.79ID:Z8mtz5jj0
はいどーぞ
自動化・工業系・物流シミュレーション統合スレ 2区画目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1745832951/
次スレの板やテンプレ等はあちらでどーぞ
2025/04/28(月) 23:14:37.05ID:z6m26bqG0
気温0度以上の惑星では氷が時間経過で水になる(変質の一種として)ようにしたら面白いかなと思ったが、水になった瞬間にパイプなりタンクなりにテレポートする仕組みがないと難しいな。
2025/04/28(月) 23:35:36.78ID:c0Cv6lnna
今のところ熱が明確に奪われるのはアクィロのヒートパイプだけか
2025/04/28(月) 23:58:37.36ID:DyQC4ZCs0
パイプ畑でバイター避けする件もうちょっと検証してみた

https://i.imgur.com/FRsKmoa.png
16マスごと(15マス開け)でも48時間以上バイター入ってこないことを確認
17マスごと(16マス開け)だと中に巣作られた(画像左のように)

正確には集団が入ってきたことはあったけど巣を作らずにいつの間にか居なくなってたことはあった

恐らく引っ越し先チャンクの抽選のあと16x16の空き地を探す判定があるのではないかと思われた
2025/04/29(火) 16:25:31.51ID:tESzjKiC0NIKU
よーしスピード系以外の全実績解除プレイしてみっかー 設定から実績削除・・・と

まさか本当にsteam側の実績も消えるとは思わなんだ
いや別にいいんだけどさ steam実績ってゲーム側から簡単に消せるもんだったんだな・・・
663名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ニククエ ff87-8SS3)
垢版 |
2025/04/29(火) 16:26:57.49ID:gVHJwvQ10NIKU
鉄の王!とか解除したとききもちいよね
2025/04/29(火) 18:51:11.90ID:SZXpWcQs0NIKU
たしか以前はSteam側は消えなかったけどな
2025/04/29(火) 19:36:39.11ID:ZlB6+iLD0NIKU
テスト版(2.0.46)で自動車が[A][D]で西や東に動かせるようになっちょる。
2025/04/29(火) 19:58:00.74ID:SZXpWcQs0NIKU
車と戦車は、8つの主要方向のいずれかに、数度以内であれば自動的にスナップします。
2025/04/29(火) 20:03:28.68ID:SZXpWcQs0NIKU
実績の変更も来てたし大量のバグフィックス
2025/04/29(火) 21:57:29.91ID:Lq9jBXX20NIKU
なんかアプデしたらロケット打ち上げてくれないしリクエストしてるのに下ろしてくれない
2025/04/30(水) 00:22:16.17ID:6d0fs1MN0
>>668
forums.factorio.com/128447
この報告にある症状かね?
2025/04/30(水) 00:51:37.41ID:sQrR8XKR0
>>669
これですね
次のアプデで修正予定とありますね
バージョン戻して遊びます
ありがとう
2025/04/30(水) 08:16:49.65ID:6d0fs1MN0
2.0.47

>Fixed that manually filed rocket silos wouldn't launch correctly when multiple platforms requested the same item. (128447)

ということで直ったぽいぞ。

バグ修正がいくつか。
2025/04/30(水) 11:49:29.98ID:6d0fs1MN0
K2 2.0公開されたぞ。
2025/04/30(水) 12:35:42.27ID:RLEBt10U0
なんだと!?つい最近Bob's終わって別ゲーいってたのにまた戻るときがきたのか
674 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 57ad-EfxQ)
垢版 |
2025/04/30(水) 13:40:00.22ID:EeSHQc/M0
pyanodonsで物流SP手運びで作ったくらいの進捗だけどあまりにも時間がかかるから
これだけでGW消し飛びそうで怖い
2025/04/30(水) 15:02:28.15ID:M0CkwKzg0
>>671
バージョン戻すまでもなくアプデ来ましたね
一気にロケットドーンでした
676名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff87-8SS3)
垢版 |
2025/04/30(水) 15:39:23.29ID:lH5oy/YG0
K2+他惑星も楽しみたいからどうにかなるといいな~とか思ったり
677名無しさんの野望 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイ 97e8-BL5Y)
垢版 |
2025/04/30(水) 18:20:15.73ID:Si2fOdmP0
K2変更点と2.0互換
https://i.imgur.com/KWhaJZE.png
https://i.imgur.com/EGpmXac.png
678 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bf0e-oyHQ)
垢版 |
2025/04/30(水) 22:29:15.06ID:Uo6EStKH0
バニラをクリアしてSAでのニューゲーム開始に向けてブループリント作ったりしているのだけれど、
SAでグリッドをやる場合、高架解放まで待ったほうが良い?
交差点を高架で作ったほうが渋滞防げそうだけれどあとから入れ替えは面倒そうで
2025/04/30(水) 22:53:08.63ID:2Og2UNIp0
SAだけなら品数も多くないしグリッドやらんでもって感じ。他惑星は土地の制限やらが厳しくてグリッド向いてないのもある
グリッドの利点って拡張の容易さだけど、ロケット後の新規要素で採掘資源の消費が激減したりベルトの容量4倍になったりで魅力は減った
グリッドでホームを大開発しておけば他惑星に色々運べて多少楽できるけど、上位施設が強いからそっちの方が魅力的
そして一頻り解放した頃にはグリッド要らなくね…?となってる
680名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ff87-8SS3)
垢版 |
2025/04/30(水) 23:12:40.44ID:lH5oy/YG0
グリッドをやりたくて質問するのってたんにグリッドやりたいだけなんだよね
それにグリッドは~はマジでどうでもいい

本題に戻ると交差点をあとから置き換えれるように
ベースを高架置き換えを前提に幅を取ってグリッドを成形すればいいんでない
渋滞に困ったら置き換えればいいし
不要だったらその逆だし
2025/05/01(木) 00:09:30.35ID:+qR2JfPn0
グリッド要らんくらいだから高架のスループット要らんって事は言えると思う
クリアまでの話ね

強制建築で旧道撤去すんのも面白いかもと考えたが結局それ用に設計しないと交差のカスが残りそうだな
2025/05/01(木) 00:24:33.75ID:gHHQrTj50
ありがとう
グリッドそんなに不要とのことだけれど、バニラで渋滞しまくったのを解消したグリッド作りたいというのもあるんで
クリア後作れるくらいの拡張性保持しつつ組んでいきます
683名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ bf60-EpfU)
垢版 |
2025/05/01(木) 00:47:28.93ID:umw1J3lI0
鉱床は大型掘削機と研究で枯れにくくなるし、鉄板銅板鋼材は高品質の鋳造炉で、基盤類は電磁プラントでバカスカ生産できるからグリッドの必要性が低いよねぇ。SA2周目だけど双頭の単線で充分な感想。あとグリッドって結構資材食うのよね。線路系はもちろんだけど埋め立て地とか巣の殲滅とかも。単線だと手持ちの資材でサクッと施設できるんだよねぇ。
それでもグリッドやるならBPの座標調整してチマチマ位置調整不要でバッスンバッスン施設できるようにしような!
あと単線同士の交差点は、連動式置いたら左右反対側の白いマーカーに通常信号(逆も同じ)を置くのをお忘れなく!カーブとかでずらして置いたらうまく区画が区切られなくてハマッタでござる。
2025/05/01(木) 01:36:37.33ID:Pmcccgw90
映画のAvatar観たら資源を求める人間と原住生物が戦ってた
685 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 7fc4-YYUX)
垢版 |
2025/05/01(木) 02:46:43.83ID:tZNrpjcu0
複線から単線への入口は
両側に連動式でも大丈夫なのを発見してから
ずっとこっちを使ってる
単線内で分岐をする時にこっちのが簡単なのだ
2025/05/01(木) 10:02:29.71ID:Xl5KAWwF0
1stプレイで宇宙出る前に頑張ってグリッド敷いたデータ見たらグリッドの中身がスッカスカで悲しくなった
SEK2に調教されすぎてたんだな・・・
というかグリッドならさっき話題に出たK2の2.0対応とかピッタリなのではと気付いた
2025/05/01(木) 10:23:00.54ID:SJYdkYQla
そもそもSAは宇宙出るまで崖破壊できないから
グリッドやるにしても高架解放後にならざるを得ないんじゃね?
ヴルカヌスだけ攻略してフルゴラ後回しにして高架解放しないもできなくはないけどメリットが無い
2025/05/01(木) 10:32:07.09ID:cbLdx81x0
高架って宇宙行く前に解放されなかったっけ
2025/05/01(木) 11:27:53.70ID:hXDLN4O10
ヴルカヌスにいって崖用爆薬を手に入れるなら高架を使わないこともできる、と言っているように見えるよ。
2025/05/01(木) 12:23:56.91ID:lraz+Txt0
必要性はなくても、鉄道網→ロケットで宇宙船→鉄道網って運搬はロマンある
2025/05/01(木) 13:20:17.65ID:zMACgj3E0
崖は最悪原子炉で破壊するのが良いかもしれない
692名無しさんの野望 警備員[Lv.66][苗] (ワッチョイ 97c0-BL5Y)
垢版 |
2025/05/01(木) 13:58:20.82ID:t84HiKJY0
崖はメリットほぼないのでオプションで最初から切ってる
防衛面も崖が一切ないほうが防御の薄いところもでないので楽
2025/05/01(木) 19:28:17.94ID:zfcy1NMC0
崖から採掘するとランダムで功績が手に入るようになると少しは…いや、よけい面倒か
2025/05/01(木) 21:52:04.95ID:wPJHCrEH0
>>691
原子爆弾では駄目なのかと思ったけど原子爆弾はウラン235を100も必要とするから原子炉なわけね
2025/05/01(木) 23:23:00.42ID:3+ocgIf30
単に早く研究できるからやろ
2025/05/01(木) 23:53:51.93ID:wPJHCrEH0
崖発破を使わない場合の純粋な燃費と考えたのよ
とにかく早く崖を吹っ飛ばす目的で原子炉を研究する場合はそうだろうけど(渋々)
2025/05/01(木) 23:58:38.27ID:wPJHCrEH0
ふむ
ちょっと考えてみたけど自分が全面的におかしなことを言っているようなので上の書き込みちょっと解体して無かったことにしたい
698名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 9fb7-ko3M)
垢版 |
2025/05/02(金) 04:17:03.66ID:qSJtIV+v0
崖が好き、愛してる
崖用ダイナマイトはぜったい研究しない
そんな俺が通りますよ
2025/05/02(金) 07:24:42.28ID:75eMAkz90
崖も景観としては悪くないんだが邪魔くさい
特に地下パイプ引いてると崖の前後でゴチャるのが嫌い
2025/05/02(金) 07:32:24.75ID:45AsS+bP0
ここで言うと叩かれそうだけど崖や湖を利用して防衛線作るの好き
2025/05/02(金) 10:34:08.78ID:KxSr1fKG0
俺なんかは計画通りにいかないとイライラするから崖は外すけど
これは発達障害の特徴だと自覚してるし常人なら地形に合わせて作るほうが楽しいだろう
2025/05/02(金) 14:36:44.96ID:fVym0OIS0
崖作れたら嬉しい。

個人的には取り返しのつかない操作が嫌いで、埋立地がv2で剥がせるようになったのがめちゃくちゃ嬉しい。
703名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff87-8SS3)
垢版 |
2025/05/02(金) 15:07:26.88ID:qruy3wCi0
ttps://mods.factorio.com/mod/Krastorio2-spaced-out?from=updated
もうK2+SAでてた
2025/05/02(金) 16:45:53.73ID:RycRcjpZ0
あれ、SA要素には今のところ未対応ってなってたと思うけど、速攻対応されたのか?
2025/05/02(金) 18:24:59.66ID:Tl11oRmY0
k2とは別の人がSAの互換性を目指して出してるみたい
706名無しさんの野望 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ 9772-BL5Y)
垢版 |
2025/05/02(金) 19:10:36.76ID:v96sOv1J0
そのpolka37って人は他のどのfactorio modも作ってないようだし一旦手は出さないどくわ
ってかGithubのアカウントが5月1日作成、factorioのmodはこれ以外作ったことがないってなんかこえーなw
2025/05/02(金) 19:14:48.28ID:RycRcjpZ0
K2のmodがLGPL3でOSSだから、forkして派生modを別人が作ってるのか
2025/05/02(金) 22:41:25.29ID:VLC3xWIW0
K2は作者が日本語訳を募集して、結果を受けて日本語訳内包してるけど、
2.0になって一部のテキスト(と内部名も)が変わったから、
翻訳追加する必要ありそう(まだプレイできてない)
2025/05/02(金) 23:27:09.12ID:QmTK/Bko0
崖と湖を利用する防衛線とか多分開発元の想定した遊び方だし叩かれることではないでしょ

まあ、思い通り拡張できないのは面倒くさいし崖不要派だけど、大きめの島にバイターが大量生息していたら
安全なバイターの卵工場作れてうれしいので、(都合の良い)湖はあったら良い派
2025/05/03(土) 04:46:56.89ID:HUTIeYUP0
箱庭ゲームだし、設定は自由に変えれば良いと思う
公式フォーラムで、設定変更で楽にすることをチート呼ばわりしてる人がいるのは理解できない
2025/05/03(土) 05:17:19.92ID:KFgs8I350
PvPでもないのにな
2025/05/03(土) 05:39:47.86ID:KYdWjqRz0
新人工場長だからって資源盛りは甘え って考えの団塊世代なんでしょ、知らんけど。
2025/05/03(土) 08:57:25.23ID:nuolEqW70
ホルミウム鉱石産出確率、あと1%あげて、、
714 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 9fdf-ko3M)
垢版 |
2025/05/03(土) 10:01:53.56ID:nuolEqW70
imgur.com/a/yY4cgDk
ベルトなしはさらにサイロ使わないと俺には無理だった。。。
2025/05/03(土) 10:02:52.92ID:HSVXHFNS0
俺なんてずーっとバイターなしでやってるぞ好きにやればええんや
716名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9f73-j7kI)
垢版 |
2025/05/03(土) 10:11:04.57ID:aJEycVgp0
・ x ・).。 ( そもそも・・・
・ x ・).。 ( そんなことで叩いたことあったかなぁ?
717名無しさんの野望 警備員[Lv.108][苗] (ワッチョイ 9f2e-8SS3)
垢版 |
2025/05/03(土) 12:43:41.23ID:nY2iMlOH0
ドッロドロに甘やかして盛り設定に依存させて
お前を一生Defaultプレイができない工場長にしてやる(乙女漫画の馬面美男子)
2025/05/03(土) 13:34:14.77ID:KYdWjqRz0
無限鉱床とTransport Dronesは麻薬
2025/05/03(土) 13:55:31.28ID:Vx8vJIl+0
SAでほぼ鉱床無限になったし無限鉱床は抜け出せるかも
2025/05/03(土) 22:05:43.76ID:pzLtzSvW0
掘削効率が6000%超えてきて鉱床を枯渇できる気がしない
(列車直付けでモリモリ積載されるのは見ていて楽しい)
2025/05/03(土) 22:48:38.78ID:E6kNwA1Q0
俺まだ2000%超えた辺りだけどちょっと飽きてきた
なのでセール中のエースコンバット7を買った
でもミッション1個クリアするだけで疲れちゃって気がつくとFactorioを起動している
2025/05/04(日) 06:01:55.37ID:mQ4F9+EL0
>>674
うちのフルPy工場は開始からもう2年半経ったがまだクリアできてない
2025/05/04(日) 09:40:04.99ID:cph5bZ4K0
ウチもSEK2の星系間物流弄りでGW終わるわ
深3ライン建設放置してるから、アルコ玉が溜まる溜まる
2025/05/04(日) 11:02:07.55ID:j73xZLuc0
うちのfullPyはpyパック2作るのでGW終わりそう
魚mk2と女王蜂のガチャが渋すぎた。けどやっと超えた
2025/05/04(日) 12:09:56.55ID:Y3aNApER0
どうせならfullPyでやりたいけど、数年かかりそうなので老後まで取っておく
2025/05/04(日) 12:12:40.37ID:07tutrgb0
Factorioもプレイするのになかなか体力を消費するから老後にはプレイ出来なさそうだ
727名無しさんの野望 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ f7fe-T6Ba)
垢版 |
2025/05/04(日) 12:25:51.94ID:ZrMqM94S0
40代に突入して既に長時間PCデスク座って作業するのが辛くなってきた
事前に体力つけないと老後に長時間PCゲームはキツイぞ!!
2025/05/04(日) 13:45:55.24ID:9+dIzZtir
健全なゲームプレイのために健全な肉体から用意しないとな
2025/05/04(日) 14:16:33.67ID:leO60b660
健全なゲームプレイ
無限鉱床+Bobの生産施設*神モジュール
2025/05/04(日) 15:05:42.00ID:Y3aNApER0
factorioやる時は、googleスプレッドシートで 計算しながらやってるのだけど、仕事みたいだと思うことはある
ボケ防止には役立ちそうだけど、数十年後factorioできるPCあるのだろうか?
2025/05/04(日) 16:09:44.60ID:MNqXQ16I0
脳内計算がしやすい製品と、それが難しい製品もあって
それが事前に設定されたゲームバランスのひとつだと思ってるわ
でもスプレッドシートで緻密に計算する楽しさも分かる。ソロでやってる限りは自分が楽しけりゃいいんよ
2025/05/04(日) 17:07:33.30ID:LGJ6t3YY0
>>727
ワイそれで頸椎症発症して長時間プレイマジムリになった
痛いときは寝違いみたいな感じで下の方みたり上向いたりが痛くて辛くなるのよ
ずっと座ってると頸椎から腰痛に負担かかってるから気をつけてな
2025/05/04(日) 17:17:31.36ID:MNqXQ16I0
椅子の座り方悪いんじゃないかな
https://imgur.com/a/onYCZu1
椅子は座骨を当てて座って、頭が一番重いからブレないように頭の重さを垂直で受け止めるよう背筋を伸ばすんだよ
2025/05/04(日) 17:30:03.69ID:LGJ6t3YY0
>>733
プレイ時間どのくらいの人?
ワイは3000時間↑これ以上だったら座る姿勢もっとよくすればいいんだって納得するよ
2025/05/04(日) 17:37:51.23ID:MNqXQ16I0
いや別に納得しなくていいしw何様なんだよ笑うわ
寝てる時間以外は99%PCデスク座ってるよ
2025/05/04(日) 17:48:22.73ID:LGJ6t3YY0
なんで絡んでくるや意味不明
2025/05/04(日) 17:55:18.79ID:ddEcePFt0
右の画像とんでもないプレイだなと思ってしまった
2025/05/04(日) 17:57:23.64ID:MNqXQ16I0
別に右の画像の姿勢でプレイするのが良いってわけではないw
739名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 122e-T6Ba)
垢版 |
2025/05/04(日) 18:06:25.56ID:Jzztc87M0
工場長に工場運営以外のことをさせてはいけない好例
740名無しさんの野望 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ f7fe-T6Ba)
垢版 |
2025/05/04(日) 18:40:44.23ID:ZrMqM94S0
俺は家にいるときは裸足なんだけど、椅子の真下って結構頻繁に汚れる(よね?)ので毎日掃除機は軽くかけるんだけど、
椅子の真下のフローリングに足を直接つけるのがなんとなく嫌で結果的に変な姿勢でデスクチェアに座ることが多くて困った結果、足置きクッション?を買って設置したら足を置くのが嫌じゃなくなってQoL爆上がりした。
>>733の画像にもあるけどしっかり足が接地していて踏ん張れる状態であることは大事だなって思った

工場長の腰・首はご安全に!
2025/05/04(日) 18:43:58.83ID:aoCkRPvL0
工場長なら床は鉄筋コンクリート一択やろ
2025/05/04(日) 19:28:08.93ID:eHS/nK/l0
デッカイアナルプラグ挿れると腰痛が消えるって話を上の画像で突然思い出した
痔にはなりそうよな
2025/05/04(日) 20:21:50.68ID:by0DyXGY0
もう限界じゃ
744名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5388-0urV)
垢版 |
2025/05/04(日) 23:24:26.79ID:H43Tjt/J0
ものすごく久しぶりにFactorio起動した
防壁置いた前線に自動で補給物資を運んでくれる列車を調べながら作った
大変だったけど達成感あるし回路への苦手意識がかなり減った気がする
2025/05/04(日) 23:46:28.07ID:71JPSgi/0
キーマウはどうしても同じ姿勢になりがちだからコントローラーも一つの手かな
手をだらんとしてコントローラー握ってるだけでもだいぶ姿勢は楽だよ
746 警備員[Lv.2][新芽] (スププ Sd32-5RKp)
垢版 |
2025/05/05(月) 01:05:26.26ID:4N0N0pVVd
pcでやってるけど、左手はサードパーティのJoy-Conみたいなやつを買って移動操作するようになってからは結構楽
よく使うqrez CtrlShiftとかは多ボタンマウスで対応できるから、もうこれに慣れてしまった
2025/05/05(月) 01:13:24.69ID:BW+zx6rD0
左手でスティックとキーボード両方使えるこれが画期的と思ったけど、手首の負担やばくてダメだった
https://hori.jp/image/2018/09/ad2f82af4367599e8d0176c6d5830fe4.jpg
>>745のが正解なんだろうな
748名無しさんの野望 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイ f7fe-T6Ba)
垢版 |
2025/05/05(月) 02:26:39.62ID:7PPT5emA0
工場長カラダガタガタ
2025/05/05(月) 06:35:40.93ID:mTHAhSqS00505
耐久力の無限研究をしよう
2025/05/05(月) 06:39:33.15ID:ZRrqD3C300505
魚食え魚
2025/05/05(月) 08:46:06.01ID:y9il07s500505
Pyなら工場長も強化できる
2025/05/05(月) 10:37:11.49ID:fUbr+wth00505
未だに放電のやつ使い方よくわからん
2025/05/05(月) 11:47:16.68ID:W5VtdBau00505
放電のやつはグレバで有用だよ
2025/05/05(月) 11:57:02.02ID:vjy3P4mw00505
右下のアイコン掴んで気合で連打
中型デモリッシャーぐらいならやれた
2025/05/05(月) 11:58:47.87ID:LOMfkokU00505
あれグレバのデカブツ相手以外の使い道あるの?バイターにはいらんしデモや宇宙には役立たずだし
MODだとあるんかな
2025/05/05(月) 11:58:50.26ID:LOMfkokU00505
あれグレバのデカブツ相手以外の使い道あるの?バイターにはいらんしデモや宇宙には役立たずだし
MODだとあるんかな
2025/05/05(月) 12:12:42.21ID:bdeQ2/3y00505
グレバに武器持って行くの忘れて掃除のために放電使ったら防衛ライン作り込む数十時間放電だけで済んだ良い記憶
2025/05/05(月) 12:23:18.47ID:teXqCaRA00505
グレバ防衛線とバイターの卵運搬船
2025/05/05(月) 12:56:54.69ID:nny+LA7J00505
放電は範囲内の攻撃対象に攻撃するからグレバの奴は本体+足で最大6回分のダメを通せる
あとスタンもあるので倒しきれなかった時の足止めもできるし雑魚召喚されてもついでに一掃できて便利>>752
2025/05/05(月) 13:25:23.39ID:TgFfi7QK00505
2.0対応のBobって昔のとは研究ツリーも変わってるんだね
2025/05/05(月) 16:40:59.77ID:tWY0XQ3Z00505
>>759
そもそも何を作ってどうやって放電するんじゃい?
2025/05/05(月) 16:58:06.37ID:JYAxGBYL00505
レーザーじゃない方の放電装備のことじゃね
v2でかなり強化されたとか
スイッチも造る必要なくなった
2025/05/05(月) 17:27:19.38ID:BW+zx6rD00505
放電強いけど焦るんだよな
興奮して放電発射ボタンを猿みたいに連打しちゃうわ。だいたい敵近いし。
本当は発射クールダウンあるんだろうけど
2025/05/05(月) 18:34:05.79ID:s78B/Wi800505
電気属性は敵の耐性低いから強いよね(テスラガンを忘れつつ
弾が必要ないのも良い(テスラガン
765名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (コードモW de60-Owj6)
垢版 |
2025/05/05(月) 18:43:50.47ID:tDPjyPpV00505
携帯レーザー防御モジュールかな。
グレバで小ペンタくん用に装備したまま忘れててナウでピースフルなバイターくん自動攻撃しちゃってあせったわw
2025/05/05(月) 19:27:19.25ID:nny+LA7J00505
>>761
携帯放電防御モジュールを装備グリッドにセット、セットした数だけ乱射できる(クールタイム有)
ショートカット欄をクリックして右端のその他(ダンボール)にある放電モジュール制御装置をセット
放電モジュールのアイコンを持った状態で右クリックするとモジュール電力を消費して攻撃(対象内にいれば攻撃可)
特にグレバはメックアーマーで地形の鈍足化を無効化しながらだと強い
2025/05/05(月) 22:25:05.10ID:Zacep0Qo0
>>766
ありがとう
初めて知ったよ
ゲーム内で見ててもよくわからなかった
768名無しさんの野望 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ c256-gJ0A)
垢版 |
2025/05/05(月) 22:33:38.94ID:fJZeB4rO0
原油から石油ガスの生産がめちゃくちゃ少ないんだけどそういうもん?
2025/05/05(月) 22:52:31.87ID:gGeoccKB0
K2を入れたんだが、研究所作るのに基礎テクノロジーカード研究要求されるが、
研究所がないと基礎テクノロジーカードを消費できないロック状態になる。
導入ミスしたのか同時に適用したMOD悪いのか心当たりがない…

と思いきや、宇宙船の残骸で研究&組立機できるんだな。
英語プレイだとヒントに書いておいてあるんだろうか?
2025/05/05(月) 23:10:48.86ID:s78B/Wi80
K2かSEは燃料式研究所ってなかったっけ2.0以前はあった気がする
残骸回収したら詰みになるから流石になんかあるとは思うんだけど
2025/05/05(月) 23:13:56.20ID:gGeoccKB0
>>768
基本処理だとそうなる。研究して応用石油処理に切り替えれば、
水と混ぜて原油カサマシ→軽油と重油とガスに分離され、重油→軽油→ガスと段階踏んで
変換できるようになるんで(要化学プラント)同量の原油から取れるガスはかなり増やせるし、
クリアに軽油や重油製品が必須だから、いつかは手出しすることになる。
772 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/05(月) 23:57:48.71ID:syI77tVi0
ガンタレに弾装填した状態のブルプリってどう作るんだっけ?
ずっとできないと思ってたけど前にさらっとできらぁ!みたいな書き込みがあったような記憶なんだが
773名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/06(火) 00:03:20.81ID:lk4U3KJ50
>>769
あれは最初戸惑うけど最初残骸を解体して資材取りに行くのはバニラと一緒だからその途中で気がつく感じだね
なにげに発電機ユニットぽいのもあって電柱つなげると微妙に発電してくれるのもレアだからモニュメントとして解体しないでずっと取っといてあるよ :)
2025/05/06(火) 00:05:03.15ID:4H2aZcoR0
>>772
map表示状態で、施設を開いてアイテムいれると要求状態のアイテムが設定されるので、それをブループリントにする感じだったと思う
775名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/06(火) 00:18:47.50ID:lk4U3KJ50
>>774
さんくす!
建設ロボットをオフしておいてゴースト状態でブルプリにするんですね
ロボットがオンになってると弾が装填されちゃうからゴーストにならなかったのか、、なるほど
2025/05/06(火) 02:11:36.56ID:3BiSbzca0
まだ翻訳用のみだけど、弁(バルブ)のエントリーが3種類追加されている
流体制御が面白いことになるのかもしれない。
777名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/06(火) 02:26:58.42ID:lk4U3KJ50
K2のバイターバイオマス収集の仕様変わってたんだな
これ周りの人は誰も言わなかったんか?

巣の跡くっそ見づらくなったしロボ回収も専用スコップもないから手動回収だけど巣一つで2個とかくそすぎる、、
培養技術アンロックするのにまずバイターカード作らないといけないからいきなり苦行になっちまった
2025/05/06(火) 03:34:32.36ID:QvSm5FaC0
>>777
クリープは>>677が翻訳した画像張ってるよ
2025/05/06(火) 08:58:00.94ID:mNghSlEc0
本体が2.0.47標準になったら愛用MODが死んだ。
スクリプトサイズの変更がなされたことを作者が把握するのはいつなのか…
2025/05/06(火) 11:59:52.07ID:4H2aZcoR0
>>775
最近気がついたのだけど、宇宙船の上で同じ操作すると宇宙PFに在庫あれば即座にアイテム入るね

ウルガヌスとかの上で船を作り直してる時、暫定で端に設置したタロットに弾いれるのがベルトやインサータ無しでできるのでちょっと便利だった
2025/05/06(火) 16:06:42.83ID:dDPgwH/W0
似たような挙動で組立機の材料とかチェストにアイテムのゴースト置くと建築ロボの指示扱いになって物流ロボ無くてもアイテム配送してくれるね
2025/05/06(火) 16:28:06.57ID:4H2aZcoR0
スタート設定を変更して楽に実績とるのをエクスプロイト扱いされてたけど、建築ロボット使って物流しつつ物流禁止の実績取れるのは良いのだろうか?
783名無しさんの野望 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイ f753-T6Ba)
垢版 |
2025/05/06(火) 16:46:25.20ID:GQqb0zxu0
システムが許容してる限りなんら問題ないよ
好きにすればいい
784名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/06(火) 17:07:40.02ID:lk4U3KJ50
もともと実績は自己満足だからね
抜け道使うも使わないも自分次第で、人からとやかく言われるもんでもないかな
2025/05/06(火) 17:11:45.87ID:3BiSbzca0
この前入った実績制限は、RTA配信で小金稼いでる連中への牽制なんかな
2025/05/06(火) 17:49:00.42ID:Ayf2eCeu0
んなこと開発が気にするかね
2025/05/06(火) 20:39:53.88ID:JXNnCYYn0
>>780
PFでこれができるとベルトとインサータ無しで弾薬を補給できてもよくない?とか思ってしまう
788名無しさんの野望 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ c256-gJ0A)
垢版 |
2025/05/06(火) 22:44:06.06ID:P+uMm1DW0
>>771
そういうことかありがとう

携帯ソーラー発電モジュールが昼間でも発電してくれないんだが何が原因なんだろう
2025/05/06(火) 23:09:15.30ID:mNghSlEc0
>>770
K2は”研究所の機能を持つ残骸”を手動削除不能にして守っていて、
削除できるようになるのは研究所開放後だから詰むことはない。

過去版とは資源の内部名が変わったからRSO7.0.15を入れるとレアメタル、鉱水、イマーサイトが出ないんだな…更新待ち
2025/05/06(火) 23:25:53.93ID:mNghSlEc0
>>788
発電量が小さいから電池+ソーラーだけ入れての実験を推奨。てか携帯ロボステ装備してないかな?
アレは電池機能持ってるから電力吸われがちだ。
791名無しさんの野望 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ c256-gJ0A)
垢版 |
2025/05/06(火) 23:36:51.86ID:P+uMm1DW0
>>790
数増やしたら目に見える形で充電し始めた よく分からないけど動いたからヨシ!
てか敵対生物の襲撃が増えてきて対処できねえ・・・
ガンタレットの射程外から液体飛ばしてくるからどうしようもないんだが
レーザータレット置かない実績取りたいけどきつすぎる
2025/05/06(火) 23:41:53.39ID:4H2aZcoR0
>>791
バイター辛いと感じるなら、緑のエネルギー効率モジュールをたくさん作って片っ端から設備につけると、汚染と電力消費が60~80%カットできるよ
早い段階から使えば、バイターの襲撃も進化も半分以下になるのでおすすめです
2025/05/07(水) 00:16:03.90ID:hftrJbZR0
一番安い省電力モジュールはとりあえず量産して全部の機械に差せばいいと思うわ
2025/05/07(水) 00:36:35.62ID:3PEwPRTg0
火炎放射器置いとけば守りは安泰だったと思うけどナーフされた?
2025/05/07(水) 01:04:21.14ID:XhOTyCCf0
>>724
なんとか半自動でパック2作ってロボ速度研究完了して少し快適になったのも束の間。
コークス、溶融ガラス、海藻、etcの初期資源的なものの供給が足りなくなってて頭抱えてる
796名無しさんの野望 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイ f753-T6Ba)
垢版 |
2025/05/07(水) 01:38:09.53ID:/nZX3mvw0
>>791
ガンタレットは火炎放射器解禁までの妥協策やね
火炎放射器をまとまった数置けば強すぎてビビると思う、燃料は原油をそのままパイプで繋げればOK
2025/05/07(水) 10:18:43.91ID:0ogHcXe70
火炎放射器は手持ち武器名。設置型は火炎放射タレットという名になってるから、
どちらの話をしているものかよくわからんな(小声)

火炎放射タレットは攻撃範囲が正面過ぎて死角減らしに工夫が必要で
エリア防衛にガンタレとどちらが資源消費少ないかは微妙だし
ガンタレは攻勢でも使えるから。と考えてガンタレで行ってる。(他人には特に勧めない)
798名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW a7b1-/T0u)
垢版 |
2025/05/07(水) 10:48:49.22ID:ya5noS4f0
火炎タレはAoEなので時間あたりの集団への火力合計はガンタレと数十倍違うと思う
2025/05/07(水) 10:54:46.55ID:j+HlulBc0
そもそも弾薬として消費する資源が全く違うから、比較にもならんしな
ガンタレが単体として強いことは事実だが、結局は大量配備されるレザタレには敵わない
800名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ ef76-0urV)
垢版 |
2025/05/07(水) 11:13:21.00ID:lDDbSSti0
資源が後半ほぼ無限になるのって2.0依存でいいのかな?
対応したBob'sとかK2でも後半楽になるんだろうか
2025/05/07(水) 11:17:13.81ID:vkgsryRG0
品質もSAも無しだったら資源増える要素は無限研究位じゃない
2025/05/07(水) 12:31:58.28ID:0ogHcXe70
>>800
K2単体(≒SA、品質抜き)で無限の資源が欲しかったら
風力/太陽光+水→木材生産→マター変換コースに乗るか
原油/鉱水無限に設定して(デフォ設定は有限)原油/鉱水→マター変換しかないと思う。(Ver2では未検証)                             
両方それなりの規模が必要ではあるが、MAP開拓より後半負荷は楽になるか?(未検証)
2025/05/07(水) 12:42:46.13ID:5+bhEpR/0
Bob'sはモジュールが大幅に弱体化したから前より厳しい
2025/05/07(水) 13:47:26.21ID:F+Pm73Ze0
各種タレット特徴あって使い分けできるけど、ウラン弾の活躍の場がなさすぎて悲しい
長距離砲が無い頃にナウヴィスで遠征する時くらいか
805名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6f01-Owj6)
垢版 |
2025/05/07(水) 15:37:44.63ID:lGoHeBkq0
2.0.47、ヴルカヌスに居るんだけどすごーくFPS/UPSが悪くなったような。。。おれだけ?
2025/05/07(水) 16:45:05.51ID:SYZSoYxJ0
ヴルカヌスは敵がすげー重くて改善の更新入ったはずだけどまだ重いか
2025/05/07(水) 18:25:24.25ID:xudVefrk0
crowdinに追加アイテムの気配

One-way valve
Overflow valve
Top-up valve

弁か。
808名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6f01-Owj6)
垢版 |
2025/05/07(水) 21:11:23.92ID:lGoHeBkq0
>>805
2.0.45からのMac版固有の症状だったわ。
グラフィックの設定いじってFPS/UPS=30/60になってまぁ快適になりました。
forums.factorio.com/viewtopic.php?t=128456
forums.factorio.com/viewtopic.php?t=128458
809 警備員[Lv.36] (ワッチョイW c6e7-Zyzp)
垢版 |
2025/05/07(水) 21:28:31.89ID:aQW+fHje0
valveは幾つかのmodで見たが逆輸入な感じか
一方通行は分かるが残り二つの違いが分からないやつ
そして日本語訳も微妙になるやつ
2025/05/07(水) 21:42:04.67ID:aEbBCydI0
日本語のビックリマーク全角にしてくれんかな
2025/05/07(水) 22:17:07.47ID:HDWr5zeH0
砕け散った惑星に6万kmの称号までは取ったんだけどここから砕け散った惑星に到達はどの程度大変なんでしょう
wiki見る限りでは進むほど小惑星の密度は増すとあるしぐぐって出て来る船は明らかに無限研究を相当重ねる前提の設計だしで
大変そうなら一旦やめてニューゲームしようかなと
812名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6f01-Owj6)
垢版 |
2025/05/07(水) 23:13:59.52ID:lGoHeBkq0
>>811
炸裂ロケット弾を3000/mで作り続けられる爆薬、硫黄、炭素アステのラインが必要。
あと実時間で8時間ぐらいかかった記憶。
2025/05/07(水) 23:25:28.97ID:HDWr5zeH0
>>812
今の生産力は黄ロケット弾を500/mでした
爆薬のコストだけで見ても赤なら4倍ということになるので24倍ということになりますね
続くかはともかくとりあえずちょっと品質用のPF作ってみます
2025/05/07(水) 23:33:37.40ID:HDWr5zeH0
と思ったけどレールガンに巨大以外に大型アステロイドも狙わせる設定でロケット弾を節約していたので実際にはもっとでした
(レールガンを巨大アステロイドだけ狙う設定にすると6万kmも行かない内にロケット弾が尽きる)
2025/05/08(木) 00:11:54.94ID:L4+Ka4IK0
>>814
アステロイドから各種弾薬の自給自足体制確立(レールガン弾、炸裂ロケット弾、ガンタレ用通常弾)して
できるだけゆっくり飛行できるような自動速度調整機能入れることで、弾供給も間に合いやすいし迎撃にも余裕が生まれる。
(途中でリモートから遅くするようにすると少しは到達早くできる)
もちろん遅い飛行はリアル時間がめちゃくちゃかるんで、
無限研究を相当重ねる前提の方を先に満たせちゃう気がしなくもない()
816名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6f01-Owj6)
垢版 |
2025/05/08(木) 00:26:05.37ID:BIVXrBbZ0
>>814
後半はデカアステがミッチミチなんで黄ロケット弾だと多分無理。
エディタモードで、素材無限供給・生産品無限消滅するようにして、上流(炸裂ロケット弾→爆薬→硫黄・石炭)から順に目標生産数越えるようにライン組んでく。
生産施設(組立器、低温プラントなど)には生産性モジュール差して周りに速度ビーコンみっちり置く。
品質は手持ちでなるべく良いものを使う。アステ錬成やればビーコン、各種モジュール2、組立器はレジェンドで揃えられる。
炭素アステはとにかく必要なので、全面の収集機はフィルターで炭素アステ専用にして流すターボベルトも専用にした。
とはいえ他のアステも必要なんだけど詰まるとアレなのでアステやアステからの一次生産品(氷とか)は大杉たら捨てる機構もいる。
ガンタレは使わずレザタレで。
研究、爆薬強化、レールガンダメ・速度、レーザーダメ・速度も上げる必要あり。
レールガン速度は6が上限だった記憶。
プロメ保管は各色地下ベルト編み込みで。
とかで往復できました。
幸運を祈ります!
817名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ de60-OZd1)
垢版 |
2025/05/08(木) 00:57:35.30ID:kLCzpgyP0
で、ここ何週間も無傷運用だったプロメ収集船(一定数集めたら帰ってくる)が全面の収集器破損→芋づる式で硫黄、爆薬、炸裂ロケット弾枯渇で撃沈した(autosaveロードした)んだけど、アプデの影響だったらヤだなぁ。。。
2025/05/08(木) 01:09:58.40ID:1oXoiofo0
仕事から帰ってきて、次に作る製品(Superconductor Rotor)の原料確認して、
慢性的に不足気味の部品(Advanced small parts)があったから、
工場を増設するべくこのHelmod画面と工場のグリッドをにらめっこして配置考えてたら今日が終わっていた
https://i.imgur.com/5HWKfET.png
2025/05/08(木) 01:11:43.73ID:pajlfeNq0
在庫管理にはholographic signが便利で手放せない
プラットフォームとグレバで大活躍
コメントや予定表にもなるので各地にペタペタしてる
820 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/08(木) 02:07:47.68ID:34h889zd0
ラストの砕け散った惑星?はレジェンドのレールガンとロケタレがあると射程が伸びて楽になるからゴリ押しでいくよりまったりとレジェ装備作るのも手
やってみると分かるけどグレバ、フルゴラ、アクィロの惑星全資源を投入してレジェ作成に挑むことになると思うんでエンドコンテンツ的な意味合いもある > レジェ装備
821名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/08(木) 02:15:56.00ID:34h889zd0
ちなみにグレバのレジェカーボンを作る時にレジェツールベルトも同時に作れる
あとアクィロは材料をPFに打ち上げて製作工場にするとヒートパイプいらないレイアウトで組めるのでちょっとだけ楽になる
822名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ de60-OZd1)
垢版 |
2025/05/08(木) 02:19:16.42ID:kLCzpgyP0
>>817
多分だけどレールガンの1マス空けの収集器がレールガンに壊されてたのかも。判定出ない2マス空けるようにした。
アプデ前からだとしてもあっという間に収集器の在庫切れて崩壊してたと思うんだよなぁ…
2025/05/08(木) 02:31:46.37ID:NnPmIpuH0
実際のところ工場ゲーカテゴリでfactorioより面白いってゲームって存在する?主観で
824名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ de60-OZd1)
垢版 |
2025/05/08(木) 03:03:54.61ID:kLCzpgyP0
ロケット到着待ちでマダカナーになるんでロケットksk研究欲しいわ
825名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e318-5RKp)
垢版 |
2025/05/08(木) 03:53:49.13ID:Y288539w0
Krastorio ってバイター関係の数値をいじると進行が面倒くさくなるような事ってある?
マシンガンで初期巣を掃除しようとしたら思ったより固くて面倒なんやが
826名無しさんの野望 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ c256-gJ0A)
垢版 |
2025/05/08(木) 04:30:54.49ID:CevHk6KC0
https://i.imgur.com/dRvmLdK.jpeg
単純に2路線が交差してるだけの時って、列車同士が衝突してクラッシュする?
2025/05/08(木) 06:23:52.19ID:h4859cJ90
します
828名無しさんの野望 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ c256-gJ0A)
垢版 |
2025/05/08(木) 06:39:07.61ID:CevHk6KC0
したわ
信号の意味が分かりません。
これはそれぞれ列車が一台往復する路線なんですが、どうやって信号おけばええですか
829名無しさんの野望 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ c256-gJ0A)
垢版 |
2025/05/08(木) 06:50:11.59ID:CevHk6KC0
チョートリアルやったらわかりました失礼しました
830名無しさんの野望 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ c256-gJ0A)
垢版 |
2025/05/08(木) 06:55:23.35ID:CevHk6KC0
てか信号置いたら進行方向固定されるから、往復路線を交差させることってできないのかな?
連投申し訳ない
831名無しさんの野望 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ c256-gJ0A)
垢版 |
2025/05/08(木) 07:18:58.41ID:CevHk6KC0
本当にすまん解決した
2025/05/08(木) 07:19:38.66ID:0y13Fez90
おもろい
2025/05/08(木) 08:58:11.23ID:L4+Ka4IK0
>>825
K2が提供してる独自設定には「リアルな武器」(追加武装)「自動照準」(マルチ向け設定)オプションがあるにはあるけど、
最初から巣自体の耐久が(SAより)増やされてるからそうもなるだろう。としか…

「進行の面倒さ」ではドロップ率が低いと公言されてるバイオマス確保だと思ってる。(まだ適解を見いだせてない)
834名無しさんの野望 ハンター[Lv.600][UR武][UR防][木] (ワッチョイ b7de-y25v)
垢版 |
2025/05/08(木) 09:14:49.03ID:tptI/0B10
自決しすぎだろw
835名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ef76-0urV)
垢版 |
2025/05/08(木) 10:35:27.31ID:EYc5qLJ60
>>823
DSPがfactorio好きなら合うと思う ニュアンス一緒だから
Satisfactoryは3Dだからめんどくさいと感じる人は多い
836名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 927e-5RKp)
垢版 |
2025/05/08(木) 12:47:18.40ID:S8M/uotw0
>>833
ありがとう
やっぱり固いものは固いで仕方ないんだな…
進行に影響ないなら進化度は抑えめでいこうかな
2025/05/08(木) 14:11:35.13ID:NGjNg/KG0
.46で貫通弾のレシピ変わってるんだな
資源あたりのダメでみるとボーナス増えてきたら黄色で良くなるのは変わらずだが
2025/05/08(木) 14:15:01.82ID:CDqrFMxP0
プラットフォームで生産しようと思うと銅が圧倒的に足りなくなるから調整入ったんかな
2025/05/08(木) 14:18:56.31ID:v6BbY6Sf0
Kovarexによるバグ修正動画だって。
www.youtube.com/watch?v=AmliviVGX8Q

Visual Studio使ってるぽいな。
840 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ef76-0urV)
垢版 |
2025/05/08(木) 14:23:09.80ID:EYc5qLJ60
K2、アプデでスタックインサータとベルトのスタックが追加されたんだね
要素ごとのアプデはいいかも
これで工場がだいぶコンパクトになりそう
2025/05/08(木) 14:27:15.76ID:hnA5Ofir0
ローダーでも採掘機みたいにスタックする?
2025/05/08(木) 17:21:52.02ID:NnPmIpuH0
>>835
DSPは確かに面白かった。satisfactory入れて工場ゲーTop3に入る
ただfactorioは別格で面白すぎて、今後これをこれを超えるゲーム出るのかな?って気はする
843名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ef76-0urV)
垢版 |
2025/05/08(木) 17:37:27.41ID:EYc5qLJ60
>>841
全部の設備はしなくて上位のものとかだけ、だったような
2025/05/08(木) 19:37:44.98ID:t2Kp7erZ0
factorioは世界観もだけど2Dなのが逆に面白いんだよな
3Dなら強引に解決できるスパゲティ物流が2Dだと大規模なスクラップ&ビルドしないといけなくて時間が溶けるし
そうしてリファクタリングすると以前より良くなった工場が見れて快感を味わえる
2025/05/08(木) 20:14:05.48ID:ePHkCTqj0
factorio大好きだけどDSPは刺さらなかった
2025/05/08(木) 20:53:50.93ID:qHzYxyIgH
ファクトリータウンアイドルは良いぞ
2025/05/08(木) 21:04:10.00ID:CDqrFMxP0
Factorioは鉄道がすごいと思うわ
2025/05/08(木) 22:35:14.03ID:YOoiVqu10
タレット弾薬を読み取れるようになったので火タレの敵検知システムをアプデしようと思ったけど、火タレ読み取っても常に満タンしか出ないからほぼ意味ないな・・・
火タレの敵検知は旧来通りのタンク読みが安定だった
2025/05/08(木) 23:14:01.98ID:NnPmIpuH0
>>846
factorytown面白かったからアイドルも絶対ささると思って買ったら予想外に俺には合わなかった
工場ゲーと放置クリッカーゲーは似ているようで違うもんだな
2025/05/08(木) 23:49:33.06ID:IkaDxSn70
DSPは良ゲーだし面白かったけど操作性が悪かったのとブループリントが使いにくかったのがマイナス後綺麗さの代償にめちゃくちゃ重いわ
851名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9ff6-8m1V)
垢版 |
2025/05/09(金) 13:56:39.28ID:HIEQAGeC0
初めてフルゴラに行った時持ち込みしてなかったら、どうやってリサイクラー作るの?コンクリートも青基盤もリサイクルしないと手に入らないような。

わからなくて数十分を犠牲にしてやり直したけど。
2025/05/09(金) 14:01:54.97ID:r02Zbpn00
もちろん手作業でリサイクルだぞ
どうやってやってんだよと思うが出来てしまうのだから仕方ない
2025/05/09(金) 14:02:07.59ID:YWVssMm00
>>851

「廃材のリサイクル」は手で出来るので。
2025/05/09(金) 14:27:20.32ID:3DKWc5k00
やることが多すぎて無限研究放置が続く
2025/05/09(金) 14:47:05.64ID:OWh2Vi9LM
手作業で廃材リサイクル
2025/05/09(金) 15:28:38.52ID:lXM4LhN90
廃材リサイクルに関してはやってること仕分けっぽいからな
ちまちまゴミ山から整理してるんだろう

一方素手でだいたい組み立てられても解体は出来ない工場長
857名無しさんの野望 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ f704-T6Ba)
垢版 |
2025/05/09(金) 15:38:56.63ID:hUvCI30f0
どんなに生産量増やしてもグレバSPが腐っていくのが悲しい
2025/05/09(金) 15:40:22.66ID:zwjjFUNN0
生ものが腐るのはわかる
パックのボトルまで腐るのはどういう事だという話である

せめて冷蔵庫あればなぁ
2025/05/09(金) 15:56:30.04ID:rG/AkMdB0
廃材リサイクルのアンロックが分かりづらかったのはある
860名無しさんの野望 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ f704-T6Ba)
垢版 |
2025/05/09(金) 16:04:44.46ID:hUvCI30f0
SAクリアまでして全体のコンテンツに目を向けて見ると宇宙船構築が飛び抜けて難しくない?
宇宙船のシステムやあの画面操作のHow to・どのように宇宙船構築していくか・回路の必要性の高さ(寿司ベルト推奨) etc..
それをNauvisクリア直後にいきなりやることになる

SEも事前にクリアしてたけどSE宇宙船のほうが小さくても形にして密封できてれば問題なかったので楽だった
861名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9fa5-8m1V)
垢版 |
2025/05/09(金) 16:16:09.71ID:HIEQAGeC0
手でできるのか。
気づかなかった。
ありがとう!
862名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1e81-aJU+)
垢版 |
2025/05/09(金) 16:36:54.28ID:PoecG5N/0
初めての惑星行くときはオートセーブしてくれるので失敗前提
2025/05/09(金) 16:39:43.79ID:vCEULz0h0
>>860
ロケット打ち上げ直後じゃプラットフォームの増築自体が結構しんどいと思うので
貫通弾薬よりもこっちの素材を軽くして欲しかった
2025/05/09(金) 17:50:50.66ID:3mvARLQr0
ロボットほとんど使わずにロケット打ち上げた人は宇宙船全く意味分からんと思う
そこの導線もう少しなんとかしてほしいな間口広げるために
2025/05/09(金) 18:37:37.36ID:TvRB5zRZ0
最初こそ宇宙船造り楽しかったけど
2週目からはもうめんどくさくなって
宇宙船なしMODいれるようになってしまった
866名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 6f56-Owj6)
垢版 |
2025/05/09(金) 21:50:15.76ID:GnM6uBYB0
昔、うっかりPFハブの外に出ちゃってそれに気づかずに、惑星に降りられないし出発もできないしでロードし直したのが宇宙船難しかった、、、んだけどいつの間にかPFハブの外に出られないようになった??
2025/05/09(金) 22:04:42.75ID:1uuNW98W0
昔は出られたのかあれ
確かにSA始めたばかりの頃工場長はPFの上をしれっと歩けるんだろうと想像したことはある
2025/05/09(金) 22:08:26.09ID:DK17AIUv0
バイターの巣の外周7マスをパイプで埋めると襲撃も引っ越しもできなくなるから手を汚さない楽勝やん!
と進めていたが なんかこれ・・・なんかなあ・・・
高品質の石炭から高品質の鋼材と銅板を手に入れるのと同レベル、弱虫工場長の戦術だよなぁ・・・
俺は強虫工場長なんだからこんなのに頼っちゃあ駄目だよなぁ・・・!(セーブゴミバコニポイー
2025/05/10(土) 00:13:20.16ID:xNY2KE/+0
・・・
2025/05/10(土) 00:25:06.26ID:xUWXd5gt0
気にせずぶっころ
バイターに神はいない
871 警備員[Lv.10] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/10(土) 01:21:09.31ID:Iqc+Qyb70
バイターの巣は埋め尽くさなくても市松模様?でいけなかったっけ
むかしコスモフィルターとか言ってた時に木箱で封じ込めてた記憶が

長距離砲ある今となっては陳腐化しちゃったけど
872名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ de60-OZd1)
垢版 |
2025/05/10(土) 01:28:56.75ID:cwU8tLNt0
バイターの湧き潰し、2.0でもできるのかな??
www.youtube.com/watch?v=GRSXFqIhv7s
2025/05/10(土) 02:30:59.29ID:v0aVfJsp0
World Record: 100% Default Settings (All Achievements on Random Map in 22:18:49), Factorio Space Age
https://youtu.be/D8ahbX2bdiA
2025/05/10(土) 02:46:59.69ID:bc13kRg40
Factorio懲役22時間
2025/05/10(土) 05:44:18.94ID:y2J4dzMM0
懲役は刑務作業で金もらえるぞ
factorioはプレイしても金もらえないから懲役以下だな
2025/05/10(土) 08:21:50.90ID:3HISb9Ne0
それでも俺は、鉄板が欲しい!
2025/05/10(土) 16:14:13.47ID:qLRzz0/I0
ニューゲームやろうと設定変更しようと項目説明みたらいちいち実績無効ですって出るようになったんだな
MODでも同じか
2025/05/10(土) 17:03:42.08ID:/P06fdmM0
前は汚染切っても実績とれたけど今は汚染を切ると汚染倍率周りも無効化されて実績取れないようになったね
2025/05/10(土) 18:05:32.00ID:eDmDaoC/0
プレイヤーの頑張りが認められるのが実績なのに頑張らなくても取れたら意味ナッシングだもんねぇ

だからみんなも実績消去してタイムアタック系以外全部取る旅に出よう!(ぐるぐる目)
2025/05/10(土) 22:36:08.67ID:bc13kRg40
普通に遊んでるだけで解除される実績はアクセントになって良いけど狙わないと取れない実績はどうでもいい派なので…
881名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ff7e-L4A6)
垢版 |
2025/05/10(土) 23:22:49.76ID:Iqc+Qyb70
実績は自己満足だから100歩ゆずっていいとしても、
FPSとかこの武器で3人同時キルしろ→次の強武器をアンロックみたいなのはほんとやらされてる感があって辛いわな
2025/05/10(土) 23:24:27.76ID:bqf8RSfH0
カービィのエアライドの実績は遊んでたらそのうち取れる系のものにはリワードがあって、狙わないと取れない系のものにはリワードがないから全ゲーム見習ってほしい
2025/05/11(日) 10:23:23.32ID:U1BKApNZ0
品質と戦闘のバランスはムズイのわかる
2025/05/11(日) 14:24:52.77ID:wBXnVu+i0
レジェンドロケットサイロを作ってみたけどロケット部品の生産だけ速くなってもそんなに意味ないっぽいな
redditでも作るのが大変な割にそれほど利点が無いという意見が見つかる
2025/05/11(日) 14:35:23.63ID:skISLbrj0
ロケットサイロはロケット打ち上げ動作の間に100%貯まるならそれ以上は不要だからね
2025/05/11(日) 14:50:17.91ID:9iNWxrrl0
生産性も上がればいーのにな
あとレジェンド種からはレジェンド植物育つようにしてクレヨン
887名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/11(日) 16:11:46.84ID:PfOBENqd0
ロボステに物流ロボット入れて、パッシブ供給チェストに物を入れて、自分のインベントリの物流リクエストで要求したのに運んできてくれないのは何故?
888名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/11(日) 16:32:00.08ID:PfOBENqd0
最後にプレイしたのが結構前なうえにDLCで細かいとこ変わってるから原因が全然分からないお(´;ω;`)
2025/05/11(日) 16:37:09.08ID:skISLbrj0
ロボステの範囲外にいるとか電気通ってないとか実は物流じゃなくて建設ロボットしか入れてないとか
要求数が0になってるとか
890名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/11(日) 16:44:08.16ID:PfOBENqd0
https://i.imgur.com/brrJYwg.png
https://i.imgur.com/ypCnSAx.png
今こんな感じなんだが何がおかしいか見てもらえないだろうか
891名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/11(日) 16:46:23.32ID:PfOBENqd0
https://i.imgur.com/KOwIVp2.jpeg
縮小しすぎた
2025/05/11(日) 16:51:59.90ID:skISLbrj0
要求数が0になってるな左側には欲しい数を入力するんだ
893 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a37e-Zv3+)
垢版 |
2025/05/11(日) 16:52:34.44ID:xXO+RHXp0
要求の設定がおかしいね 最大数と要求数がテレコになってる
通常はベルトのアイコンのところが
100
0

じゃなくて
-
100
になってるはず
894名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/11(日) 16:56:45.08ID:PfOBENqd0
これそういう意味かよ
できたわ!ありがとなす!
2025/05/11(日) 17:06:48.61ID:YNw4Jl8j0
昔は別だったんだっけ
896 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 6397-s4bX)
垢版 |
2025/05/11(日) 18:16:40.50ID:l7EYgzMB0
宇宙PFに線路と駅配置して列車使うことってできない?
897名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a37e-Zv3+)
垢版 |
2025/05/11(日) 19:11:23.33ID:xXO+RHXp0
できないけど実装するMODはある > 列車
2025/05/11(日) 20:20:35.77ID:l+GxUyBh0
チェストのないPFで列車使ってもなあ
ってか貨車がチェストだから使えんのか
899名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/11(日) 20:36:13.30ID:PfOBENqd0
レーンとか箱が満タンで機械が動いて無いときって電力消費してないよね?
900名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cf87-1tHJ)
垢版 |
2025/05/11(日) 21:01:06.69ID:DDqCRZwW0
インサーターやレザタレはおいただけで待機電力ってのがなかったっけ
2025/05/11(日) 22:41:24.78ID:U8yZh9Ns0
>>899
稼働してなくても消費電力に最小電力があるタイプは消費するよ
2025/05/11(日) 23:45:13.63ID:x5U0t4rA0
必要なときだけ電源スイッチで電力供給して待機電力をなくすという方法もある
ある・・・が、そんなややこしいトラブルの種に手間かけるくらいなら待機電力を甘受する
というか待機電力ってリアルだけど存在する意味はどれだけあるのか
2025/05/11(日) 23:59:11.28ID:wBXnVu+i0
停電の醍醐味をフルゴラとかで実感できる仕組みなのかなとか
まあナウヴィスでも条件が揃えば実感はできるけど
904 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 6397-s4bX)
垢版 |
2025/05/12(月) 00:14:06.67ID:DD+ZK2i90
青基盤の生産性300%行くようになったら硫酸以外のロス実質なしで鉄銅プラのレジェンド作り放題なのか
2025/05/12(月) 00:27:12.59ID:i3KQB/Eu0
グレバに最初に着た1号船が隕石にやられて自力で飛行できなくなった
現地では1号船の修理パーツを突貫で作い、一方で本星でじゃグレバ2号船を新規に作り救出に向かわせる
生産が続く農業パックは待ってはくれずに作っていくはしから腐っていく……

この常にタイムアタックを強いる感覚はグレバならでは
2025/05/12(月) 00:43:28.02ID:Utn7e/bM0
なるほど停電時の負荷があったかー・・・ブラックアウトの悲劇に貢献してたとはやるな
>>904
生産性300%行く前にアステロイド転がしで十分賄えちゃうのはナイショ
レジェンド強力だから必要施設数少なくなるしレジェンド研究パック作ろうとかしなければ思ったより数要らないのよね
2025/05/12(月) 01:23:33.28ID:UEM279Lj0
宇宙船もうちょい作りやすくならんかな
時間かかってしゃーない
908名無しさんの野望 ハンター[Lv.604][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 03de-ZK67)
垢版 |
2025/05/12(月) 09:47:44.42ID:U/rvnQ8z0
https://i.imgur.com/F9sKIRb.mp4
こんなのあるんだな
欲しいと思ってしまった
2025/05/12(月) 10:20:46.13ID:krPPqJjM0
これで鉄板だけで作れて動力もなく動き続けるベルトコンベアの謎が解けたってわけだ
あとは自己燃料補給機能付き蒸気式インサータさえ作れれば異星に不時着しても安心
910名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/12(月) 11:16:37.81ID:tiJffvbA0
貨物車両に何個以上あれば積み込みのインサータの動きを止める ってやりたいんだけどどうやるの?
車両に回路繋げないよね
2025/05/12(月) 11:29:15.36ID:+f1q/rUr0
駅にケーブルつけて読み取れる

貨物単体での運用だと取れないから出入りを全てカウントして監視するか読み取れるようなMODを探すか
もしくは貨物のスロットにフィルター制限かけてそれを上限とし、インサータが入れすぎて詰まった場合だけそれを検知して取り除く用のインサータと回路をで用意するという複雑な方法もあるといえばある
2025/05/12(月) 11:33:15.62ID:Je8Uu4Vr0
>>907
PCスペックが許す範囲で、ロケット発射台を増やして
それに見合う生産力用意していくしかないと思ってる。
ロケット打ち上げ時の資源消費減少狙いでロケット積載力を増やす実験したら、
満載まで打ち上げ待つ仕様から、かえって手作業積み込みが増えてしまったが満足はしてる。
913名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/12(月) 13:12:51.39ID:tiJffvbA0
>>911
なるほど駅自体か ちょっとやってみるわ
質問ばっかですまんのだが、宇宙プラットフォームのハブに白パックが〇個溜まったら発射ってどうやってやる?
自動モードで白パック>200とか設定しても発射してくれないんだけど
2025/05/12(月) 13:55:18.88ID:Je8Uu4Vr0
>>913
降着パットを設置して、パット内の白SPが一定量になるよう(パットから)要求する方が話が簡単。
過剰生産を心配するならプラットホームと組立機をワイヤーで結べばOK。
915名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/12(月) 20:01:53.11ID:tiJffvbA0
>>914
助かったざす
2025/05/12(月) 22:54:53.50ID:fR/CxYNP0
2.0.48 にバルブのエンティティタイプが追加されてた。
でも使うにはいまのところこれを利用して作られたValvesというMODが必要らしい。

よく見たら2.0.48直後にこのMODもメジャーアップデートされていた。
もともとあったMODが本体組み込みのデータ構造を使えるようになった感じか。
2025/05/12(月) 23:18:56.03ID:iYeg9jiq0
KITZかな
昔は北沢バルブって言ったよね
2025/05/13(火) 00:02:02.22ID:kpiWUrFi0
バルブは長いパイプ途中で挟むポンプの代役を無電源でやるのかな?
よくわからんからしばらく試すか…
2025/05/13(火) 05:01:14.45ID:EIpVh4+J0
創業者兼取締役のYouTube Channel
https://youtube.com/@kovarex
920名無しさんの野望 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/13(火) 07:00:04.36ID:CIdxx6Vh0
ボックスと組立機の間にインサータをおけばインサータが勝手に組立機に素材を入れてくれるけど、回路を使って接してないインサータが必要な素材をボックスから取り出すようにするとかはできないんかな
921名無しさんの野望 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/13(火) 08:52:38.63ID:CIdxx6Vh0
信号使って必要な材料だけ要求チェストに運ばせるってできるっぽいけど、一つ分の材料しか持ってきてくれないから算術回路をかませようとしたけどうまくいかないな
922名無しさんの野望 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/13(火) 09:20:51.76ID:CIdxx6Vh0
https://i.imgur.com/qlbWNTY.png
なんでこれで出力信号が出ないねん
2025/05/13(火) 09:23:06.55ID:zWrYqAa40
出力の方にも左と同じものを設定するんだ
924名無しさんの野望 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/13(火) 09:29:22.89ID:CIdxx6Vh0
>>923
普通に忘れてた
でもこう繋ぐとダメなんだが何故なんだろうか
https://i.imgur.com/uLaozDl.png
2025/05/13(火) 09:47:18.87ID:S5uEUUlB0
>>924
それは数字の5じゃなくてシグナル5番(シグナルAとかと同じ扱い)
シグナル5番には何も入力されてない(=0)ので×0されて出力0になってる
926名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8358-vmxD)
垢版 |
2025/05/13(火) 09:49:56.86ID:zWrYqAa40
>>924
アイコンの中の5を選ぶんじゃなくて一番下の「もしくは一定値」「定数を設定」のところで5を入力する
927名無しさんの野望 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/13(火) 10:07:20.96ID:CIdxx6Vh0
ありがとう 
俺がただの馬鹿で間抜けなだけで良かった
2025/05/13(火) 12:49:33.63ID:kpiWUrFi0
>>916
ValvesMODで実装されるバルブはVer2.0.47でも一応動くと確認できた。
バニラだと「重油や軽油を(タンクに)少量だけ残して、その他は全部変換したいたいんだ」と
「油井が遠いから一方通行バルブ設置」くらいしか使いどころないけど……
929名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 1321-i15I)
垢版 |
2025/05/13(火) 20:02:45.41ID:rdfxR92c0
1.0は3墜落(スパゲッティ、メインバス、グリッド)満喫、SAは2墜落して同じような工場になって3回目はないなーって感じなんだけど、おすすめのmodありんこ?
930 警備員[Lv.13] (ワッチョイ a37e-Zv3+)
垢版 |
2025/05/13(火) 20:09:44.13ID:aVNUl4Jm0
bob'sとK2が2.0に対応してるから未プレイならおもしろいち思うよ
まぁSAが全部かっさらっていってるから今となっては、って感じだけど

ヴァニラは簡単すぎてなーって人にはPyっていう地獄も用意してある
2025/05/13(火) 21:32:07.15ID:YujGz45H0
Pyは極端すぎる
932名無しさんの野望 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/13(火) 21:59:58.58ID:CIdxx6Vh0
繋がってるベルトを一括でアプグレとかできないんか
2025/05/13(火) 22:41:24.48ID:v2lf8Eru0
1.0ではKrastorio2が大型MODの中ではマイルドで高評価だった。宇宙要素はない
2.0に最近対応したがSAはさらなる追加MODでのみ対応
K2 Spaced outは今プレイしてるけど動作が怪しい部分あるのと、核融合炉やロケットタレットが二種類あるのとか大丈夫?感が
ツリーとバランス調整がいつ来るか
>>932 建設ロボット使えばアップグレードプランナーで思い通りにできる
934名無しさんの野望 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/13(火) 23:09:21.54ID:CIdxx6Vh0
>>933
アップグレードプランナーって矩形選択だから、範囲内の他のインサータとか他のベルトまでアップグレードしてしまわない?
935名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 1321-i15I)
垢版 |
2025/05/13(火) 23:24:14.98ID:rdfxR92c0
ボブエンの動画見て素材大杉ーーと思ったんだけどPyはもっとしゅごいのかしらん?
2025/05/13(火) 23:24:28.38ID:dXQ7oVTj0
アプグレプランナーを一度インベントリに置くじゃろ? 右クリックするじゃろ? の?
937名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 1321-i15I)
垢版 |
2025/05/13(火) 23:28:27.17ID:rdfxR92c0
>>934
アップグレードプランナーを右クリで前後指定できるよ。
インサーター指定しなければインサーターには影響しないし、黄ベルト→赤と指定すれば黄ベルトしか影響しない。黄→青、赤→青と指定すればまるっと青ベルトにできる。
アプグレしたくない同色ベルトがある時は矩形選択がんばるしかない、と思う。
2025/05/13(火) 23:34:19.04ID:kpiWUrFi0
>>934
黃→赤はやるが赤→青はやらないと言った場合ならアプグレを種類別で指定できるが、
アプグレしたくない場所がどう選んでも範囲内に必ず混じるような密集ラインでは難事。
とは言えアプグレして困る場面はベルト取りそこねと電力くらいしかない気がする…

MOD特有の上位組立機サイズ違いにアプグレプランナー効くかどうか未検証
2025/05/13(火) 23:34:56.45ID:Yi1/wlzy0
>>935
まず最初の緑基板の時点でゲロ吐くLV
940名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ a37e-Zv3+)
垢版 |
2025/05/14(水) 00:53:25.29ID:+Jnxx0Xs0
2.0(ヴァニラ) < K2 < Bob's < Angel's < Bob's+Angel's < SE <<< スパゲティトリオ <<<<<<<<<<< Py

体感だと難易度これくらい? ちなみにSEから後ろは途中で挫折済みのよわよわ工場長
現状はAngel'sが2.0に未対応、SEは宇宙要素が公式DLC(SA)に吸収されたので陳腐化、みたいな
2025/05/14(水) 01:55:39.86ID:3tBs9bFn0
アクションならコマンドの難しさとか、RPGならレベル上げが必要とかあるけど
工場ゲーでいう難易度ってなんだ
ググらなきゃ分かりにくいとかそういうレベルか?
942名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 1321-i15I)
垢版 |
2025/05/14(水) 02:02:57.86ID:CDZ78wPO0
サンクス!K2やっみるワン!
943名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ a37e-Zv3+)
垢版 |
2025/05/14(水) 02:54:34.89ID:+Jnxx0Xs0
>>941
自分の場合は虚無に陥ってそのままフェードアウトしちゃうしきい値が難易度というか、、

飽きるというよりモチベが本当に消失にして他にもゲーム積んでるのにこんなに時間溶かしてていいんか?とかPyやってるとその境地に達する
だからあれ自力でクリアした人はマジで尊敬する(他人のブルプリをコピペしまくってクリアするのもなんか違うし)
944名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 6f60-0sCU)
垢版 |
2025/05/14(水) 03:26:14.90ID:ndLZozYs0
Pyってそんなにヌマいんすね…
2025/05/14(水) 03:31:50.83ID:LhOZFopa0
グレバみたいなよく分からん縛りみたいなのも難易度高いって言えるけど
Pyの様に際限なく工場を拡張し続ける必要があってパスタ化しやすいのが一番難易度を実感出来るな
K2SEの時点でクリアに1年掛かりの俺にクリアは無理だと思う
2025/05/14(水) 08:59:44.81ID:rWrE3jX40
自分が考えるPyの難易度は5要素
・存在するアイテムの種類の多さ
建築資材モールにアイテムを供給する駅の量がとんでもないことになる
・垂直圧縮性の高さ
1工程に必要な原料(個数)の多さ
モーターの部品1個作るのに銅板数十本とか
供給力の制限でブロックがスカスカになりやすいし、原料のプラントとの距離感とかにも気を使う
・水平圧縮性の高さ
1工程に必要な原料(種類)の多さ
原料19種類要求するレシピとかあるが駅配置もベルト配置も何もかもしんどい
・副産物
石やら砂利やら砂やら灰やらTailingsやら
・上位レシピと相互依存性
効率がいい鉄板レシピの原料を辿ると銅板があり、銅板の原料を辿ると鉄板があるというようなケース
時に依存ループは十数行程の長さになり、深刻なデッドロックを引き起こす
2025/05/14(水) 09:20:23.84ID:LqRgsRdfM
pyは施設の種類が多いのも拍車をかけて難しくしてるように感じる
fullPy体感だけどSEの30倍くらいあるんじゃない?
ver2で作るモールはレシピ設定と材料の読み取りでなんとかなってるけど、ver1だとどうすればいいんだか。
2025/05/14(水) 09:49:43.99ID:3wyloAmk0
Fullだと序盤で投げたくなるが
ShortならBobAngel並の難易度だからイケると思うぞ
MediumはSE並かそれ以上
2025/05/14(水) 10:19:21.22ID:Bi3Db7jG0
工場ゲーの難度は「複数点間結びパズルゲーなのに、太いペンしか実装されてない難度」かなとは思う。
>>946
py未プレイだからTailingsの意味ピンとこないが…(切断材の)バリとか(サンドイッチのパン耳にあたる)切り落とし?
2025/05/14(水) 10:36:06.50ID:rWrE3jX40
>>949
鉱石処理で排出される尾鉱(液体)
2025/05/14(水) 11:17:52.67ID:AmEkAJf90
石を大量生産したい
熔解銅レシピで石生産↔他レシピで熔解銅捨てる
回路組んでも上手くいかない
2025/05/14(水) 12:45:30.46ID:Bi3Db7jG0
>>951
石生産独立ラインと割り切って、マグマ→石+融解銅→(鋳造炉の)銅板出力を
直接マグマに(インサータで)送りこむ方向で行くのが早い気がする。
通常のラインと別にすれば「融解銅を軽量化素材で使う」等は一切気にしなくて済むしね。
2025/05/14(水) 18:46:08.46ID:k7MAhRHB0
分配器の出力優先かけて溢れた方をマグマ行きにすれば良いんじゃない?
2025/05/14(水) 18:57:43.10ID:DXSTkYxx0
余って溢れたら分配でゴミ捨てレーンに流すのは基本
955名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 1321-i15I)
垢版 |
2025/05/14(水) 19:07:42.07ID:CDZ78wPO0
流体も自動で廃棄したいよねぇ。スピーカー繋いで鳴ったらタンクの小窓開いて手動で廃棄するのめんどいよぉ。
2025/05/14(水) 19:23:30.23ID:4qKXVZh20
タンク一定量になったらいらんもん作ってリサイクラぶっ込めば
2025/05/14(水) 20:46:03.00ID:lzm4bzqw0
海にアンモニアと氷を捨てられないのはなんかモニョる
原油以外無限なんだから手間かかるだけで困ることはないんだけど
2025/05/14(水) 21:21:13.07ID:DXSTkYxx0
ポンプの出力先が水かマグマだと排水できる機能はちょっと欲しい
水に排水する場合は水質汚染が発生して汚染拡大するデメリットがあったりとか
959名無しさんの野望 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/14(水) 21:26:24.91ID:ubW6Sg+V0
>>937
すまん、アプグレプランナー右クリしても何も起こらんのだが
2025/05/14(水) 21:42:17.91ID:rywhRYJh0
アップグレードプランナーは一旦インベントリにコピーを置かなきゃ設定変更できない
SpaceAgeだと品質のアップグレードとか設定できるようになる
961名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 1321-i15I)
垢版 |
2025/05/14(水) 21:43:08.01ID:CDZ78wPO0
>>959
アプグレプランナーをインベントリに置いて右クリ!
2025/05/14(水) 22:39:40.96ID:VbDsWxfk0
レジェンド軽量化素材のためにPFでアステロイド品質上げをやったら思ったよりもっと早くやれば良かったやつだった
あとフルゴラで各種SP作っているんだが鋼材(ノーマル)が足りないのでPFから落としたらだだ余りになったので方解石使えるようになった時点でやり始めるとお得か?
2025/05/14(水) 22:57:51.74ID:9qUSzQ6d0
SEは中盤(定義曖昧)以降の難易度が高すぎてでギブアップするイメージ
Pyは序盤からややこしいのが面倒臭くて面倒になって放り投げるするイメージ

#いずれのmodも批判する意図はありません
2025/05/14(水) 23:01:35.64ID:4W8ntHrf0
>>440の手段がナーフされたのかと思ったら普通に液体削除できるじゃん
i.imgur.com/294O1K1.mp4
2025/05/15(木) 07:35:27.25ID:HMOkQPoO0
流体はレシピ変更して消去してるわ
966名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ベーイモ MMff-/14X)
垢版 |
2025/05/15(木) 10:26:50.98ID:sVQ0l5B4M
パイプに溶岩が流せるのにドラム缶に詰められないのは組立機が溶岩に耐えられないからですか?
2025/05/15(木) 11:37:54.90ID:dwsABJuEM
>>966
熔岩はドラム缶の中で固まっちゃうからじゃない?
2025/05/15(木) 12:04:52.52ID:kDFPTJoX0
SEはロボが墜ちるのが悩ましかったな
研究あると思ったらなんか違うし
969名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 0338-1tHJ)
垢版 |
2025/05/15(木) 15:29:35.92ID:dZqd/Rjk0
時間が溶けるのが悩みです
寝る前にちょっと30分ぐらいやるかーとはじめたらいつのまにか外が明るくなっている
じゃあ休みの日にゆっくりやるかーと思ったら休日がなかったことになっている
皆様に置かれましては一日何時間ぐらい、どのようなプレイスタイルでお過ごしでしょうか?
2025/05/15(木) 15:31:18.59ID:srx3nv3K0
仕事辞めてもらえませんか?
2025/05/15(木) 15:32:12.56ID:srx3nv3K0
建ててくる
2025/05/15(木) 15:36:07.92ID:srx3nv3K0
ぐわーごめん規制されてた
スレ建てれそうな人お願いします
2025/05/15(木) 16:08:10.08ID:kQvxNJlr0
>>972
【工場】Factorio【RTS】Part127
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1747292849/

Siki導入しておくといいよ
2025/05/15(木) 18:19:16.27ID:q77NA2xf0

スレ立て規制ってブラウザというより回線に依存してるらしく、通信会社次第だけどwifi切ったスマホからなら立てられることもある
でもスマホの普通のブラウザからコピペすると高確率でURLが壊れるのでスマホ用の専ブラ(chmateとか)が必要
975名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW c319-psd+)
垢版 |
2025/05/15(木) 20:14:43.40ID:srx3nv3K0
>>973
乙ありがとう 余所規制だから多分回線やられてるわmate使ってるんだけどね
976名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (オイコラミネオ MM47-RYXY)
垢版 |
2025/05/15(木) 22:02:16.51ID:5iikT9VJM
>>963
SEは終盤になるとメモリ16GBでは足りなかった
グリットも組んでないのに
2025/05/15(木) 22:44:56.79ID:FNuxpxhy0
PFって工場長を要求することはできないんだな
いや乗る予定の船に要求して貰って空身なら自動で打ち上げてくれるといいなと
2025/05/15(木) 22:52:02.13ID:kQvxNJlr0
>>975
Sikiで作成できてChromeでやると規制入る事が多いし回線かブラウザのどちらかで規制にかかるとダメかもしれんね
良い工場ライフを
2025/05/15(木) 23:06:23.88ID:ZbR3o5IH0
工場長打ち上げ時にインベントリ内のアイテムを自動で預かってくれよとは思う
うっかり空にして個人物流で届けに来たロボを置いてけぼりにするのは心が痛む
2025/05/15(木) 23:42:51.87ID:SpJfj/K00
のんびりdlc進めてたんだけど農業惑星別ゲーすぎて禿げそう
2025/05/16(金) 06:03:51.82ID:jqsaG9Kz0
禿げる前にモノがないと禿げれない…
グレバは要領さえわかれば無限資源を手に入れたも同然だからがんば
982名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 03b7-gOvp)
垢版 |
2025/05/16(金) 06:33:21.79ID:zQreb06G0
SEやる時はロボ破損率低下と空から定期的にくるビーム災害頻度の低下、この2つは必ず設定でいじって始めてる
2025/05/16(金) 06:48:17.49ID:xYNNLxUI0
グレバに不慣れなうちは空き地をちょこちょこ作って問題が起きたら修正できるようにしとくといい
現地調達にこだわりなければ設備は他から持ってくるようにするとグレバ要素だけに集中できる
984名無しさんの野望 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/16(金) 09:51:35.70ID:RGHh17dP0
施設にマウスオーバーしたときに右側に諸元が出るけどどうやってスクロールするの
2025/05/16(金) 10:05:07.95ID:9r4fn13s0
WQHDではUIのスケーリングが自動で1.25になって右下のやつが画面外にはみ出るんで1に設定したわ

上記は一応書いてみた
シフト+ホイールでスクロールできる模様
2025/05/16(金) 11:55:31.85ID:r0Wn6ioH0
設定でマウスカーソルの所に表示させる事も出来る
987名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (オイコラミネオ MM47-RYXY)
垢版 |
2025/05/16(金) 13:07:13.62ID:ebWdYJ0VM
暇だし、Pyフルセットでもやるか
2025/05/16(金) 15:51:03.10ID:1rEe8gOo0
宇宙船は作れるけど電車は作れない
電気炉は作れるけど電気から熱は作れない
核融合発電機は作れるけど冷蔵庫は作れない

なんなのこの人・・・
989 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8f21-Vc6q)
垢版 |
2025/05/16(金) 16:14:59.51ID:QAP/Hsby0
>>987
暇だという理由で手を出していいものだはないんだよなあ
2025/05/16(金) 16:27:09.36ID:jqsaG9Kz0
>>989
老後年金ぐらしになって暇なのかもしれない
2025/05/16(金) 16:38:19.32ID:x6DqH5640
180℃の高温フルオロケトンを-150℃に冷却出来るのに氷は作れない不器用さ
992名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ cf87-1tHJ)
垢版 |
2025/05/16(金) 16:57:42.24ID:OCfozZX30
戦車をポケットに何十台も詰め込んで歩き回れる脚力ね
2025/05/16(金) 17:01:40.60ID:6662hfpY0
戦車の中に戦車を大量に詰め込める器用さ
2025/05/16(金) 17:28:45.60ID:jqsaG9Kz0
アーマー替えるだけでインベントリ枠が変わるからホイポイカプセル式の収容なのかもしれない建造も一瞬だし
2025/05/16(金) 17:57:58.65ID:CqBvgEJG0
ロケットサイロ用に「穴」も持ち歩いてる
2025/05/16(金) 18:13:42.99ID:A+z97ysQ0
>>993
これ笑うわ
器用とかいうレベルじゃないだろw
997名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 93a0-i15I)
垢版 |
2025/05/16(金) 18:41:24.91ID:Pb2lD/6Z0
K2の破砕機、おっきすぎてウソやろwって声出たw
2025/05/16(金) 19:00:11.00ID:ePXwS86S0
序盤なのにいきなりでかいよね
浄水器もでかい
2025/05/16(金) 19:19:44.22ID:jqsaG9Kz0
>>995
その穴で鉱床に穴を開ければ資源を一瞬で取り尽くせるでは…
2025/05/16(金) 19:20:36.77ID:jqsaG9Kz0
1000ならSA+K2+Pyができるようになる
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 60日 1時間 37分 24秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。

▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/

▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。