Civilization4(Civ4)について語るスレです
最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
本家 https://civilization...a-JP/civilization-4/
制作 http://www.firaxis.com/
Steam版 https://store.steampowered.com/sub/4323/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive....support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/
前スレ
Civilization4(Civ4)Vol.351
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710853377/
Civilization4(Civ4)Vol.352
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/04/13(日) 21:48:48.87ID:RmRbDa0R0
2025/04/13(日) 21:49:13.48ID:RmRbDa0R0
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>990に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>990に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
2025/04/14(月) 22:18:16.27ID:ak64sm4F0
スレ立て乙
大理石ないときはタージマハル狙わんほうがいいかな
ハンマー多すぎる
大理石ないときはタージマハル狙わんほうがいいかな
ハンマー多すぎる
2025/04/15(火) 11:17:37.93ID:zSsgTcW9H
前スレにも書いたのですが
周りをシャカとモンテズマに囲まれたことがわかったらどうしますか?
周りをシャカとモンテズマに囲まれたことがわかったらどうしますか?
2025/04/15(火) 12:17:36.86ID:Ex+Xlhsj0
>>4
帝国主義持ちだったら開拓者を出してシャカ・モンテの国境間もしくは第三国とのスキマに都市を建ててシャカorモンテに譲渡する
上手い具合に将来の火種になってくれるだろうから後は争ってくれるのを期待する
そういった余裕も無いなら後はなるべく態度を稼ぎつつ誰かにけしかけて戦争させるくらいかな
けしかける相手は防衛志向持ちならお互いに消耗してくれるだろうから理想的
帝国主義持ちだったら開拓者を出してシャカ・モンテの国境間もしくは第三国とのスキマに都市を建ててシャカorモンテに譲渡する
上手い具合に将来の火種になってくれるだろうから後は争ってくれるのを期待する
そういった余裕も無いなら後はなるべく態度を稼ぎつつ誰かにけしかけて戦争させるくらいかな
けしかける相手は防衛志向持ちならお互いに消耗してくれるだろうから理想的
2025/04/15(火) 12:19:09.95ID:r7Rb3LJRr
高難易度なら新たな惑星を生成
2025/04/15(火) 12:53:28.28ID:Jn7GHm8t0
序盤に宣戦依頼通すのは無理だろ
資源恐喝や改宗要請を待って受諾するくらいしか手がない
資源恐喝や改宗要請を待って受諾するくらいしか手がない
2025/04/15(火) 13:25:06.01ID:XF2E5ziH0
てすと
10名無しさんの野望
2025/04/16(水) 07:03:36.28ID:/FSTM9d10 都市譲渡は上級者の必須(?)テクニックであるとされる
俺は万年国王なので全然使いこなせません
俺は万年国王なので全然使いこなせません
11名無しさんの野望
2025/04/16(水) 08:53:18.13ID:7TK8OfdK0 帝国持ち以外だと開拓者が重いし直接国力がプラスになるわけでもないから万能戦略って程でもない
取引扱いだから譲渡相手が誰かの最悪の敵だったら最悪の敵との取引ペナもしっかりつくからそこも忘れない方が良い
取引扱いだから譲渡相手が誰かの最悪の敵だったら最悪の敵との取引ペナもしっかりつくからそこも忘れない方が良い
12名無しさんの野望
2025/04/16(水) 11:08:44.47ID:Ry2dzRyO0 都市譲渡して最終的に何都市作れるのかな
第二都市が消えるだけでなく第二都市が作るはずだった都市まで消えると考えると、普通にやるより2〜3都市少なくなりそうだが
第二都市が消えるだけでなく第二都市が作るはずだった都市まで消えると考えると、普通にやるより2〜3都市少なくなりそうだが
13名無しさんの野望
2025/04/16(水) 17:42:21.93ID:hcLNhwouH14名無しさんの野望
2025/04/16(水) 18:22:29.54ID:JghSNrkgr 都市譲渡の極め付けはバチカン宗教伝播させて一神教AIに都市渡してバチカン勝利
15名無しさんの野望
2025/04/16(水) 18:51:43.85ID:7TK8OfdK0 >>13
ヒッポの下の山岳で火山噴火のランダムイベントが発生して周りに置いてた地形改善が破壊されたんじゃね
ヒッポの下の山岳で火山噴火のランダムイベントが発生して周りに置いてた地形改善が破壊されたんじゃね
16名無しさんの野望
2025/04/16(水) 19:33:46.22ID:UsEIeA3s017名無しさんの野望
2025/04/16(水) 20:38:11.34ID:vFKkkfaA0 4の日本はほんまウザいな
攻/防ですぐブチギレ宣戦してくるひたすらウザいだけの存在
攻/防ですぐブチギレ宣戦してくるひたすらウザいだけの存在
18名無しさんの野望
2025/04/16(水) 23:10:03.11ID:FADn4hGJ0 シャカとモンテが両方隣だったら
両方に都市譲渡しても最低限ルネサンスラッシュできるような立地なら都市譲渡
ルネサンスラッシュまで持たない立地ならカタパラッシュを
どちらか(大抵シャカ)に仕掛けると思う
モンテはAI異教徒に初期ラッシュとか布教優先とかでこっちにこないこともよくあるが
シャカはほぼ確実にこっちに初期ラッシュをしかけるから何かしないと死が見える
宗教や技術交換で不満無しまで好感度稼ぐのは大抵間に合わん
つか不死以上の隣人シャカって都市譲渡以外でどうにかなるもんなの?
両方に都市譲渡しても最低限ルネサンスラッシュできるような立地なら都市譲渡
ルネサンスラッシュまで持たない立地ならカタパラッシュを
どちらか(大抵シャカ)に仕掛けると思う
モンテはAI異教徒に初期ラッシュとか布教優先とかでこっちにこないこともよくあるが
シャカはほぼ確実にこっちに初期ラッシュをしかけるから何かしないと死が見える
宗教や技術交換で不満無しまで好感度稼ぐのは大抵間に合わん
つか不死以上の隣人シャカって都市譲渡以外でどうにかなるもんなの?
19名無しさんの野望
2025/04/17(木) 02:14:48.97ID:wtfKKz7h0 せびり和平繰り返してたら止まるんじゃね?
知らんけど
知らんけど
20名無しさんの野望
2025/04/17(木) 02:17:37.46ID:c6hw4dd20 せびり和平も万能じゃないぞ
せびってもこっちをターゲットにしたままの場合10ターン後の和平期間終了直後に宣戦してくるし
せびってもこっちをターゲットにしたままの場合10ターン後の和平期間終了直後に宣戦してくるし
21名無しさんの野望
2025/04/17(木) 05:56:09.46ID:fCYiK6jI0 あとせびりはせびった総額・回数的なものをAIが個別で記憶していたりする
そして一定のラインを超えるとたとえ1Gだろうが絶対に無償提供には応じてくれなくなる
なので10ターン毎に必ずせびってたりしたらいつか破綻するので手一杯の解除などここぞって時に限定する方が良い
そして一定のラインを超えるとたとえ1Gだろうが絶対に無償提供には応じてくれなくなる
なので10ターン毎に必ずせびってたりしたらいつか破綻するので手一杯の解除などここぞって時に限定する方が良い
問題は撃退したとてその先がないことだよな
研究も長弓カタパ方面にいくだろうし
初期Rからの復興は皇帝なら問題ないけど不死以上は絶望的
研究も長弓カタパ方面にいくだろうし
初期Rからの復興は皇帝なら問題ないけど不死以上は絶望的
24名無しさんの野望
2025/04/17(木) 17:23:01.58ID:a6wIxFJEH 入植地が狭すぎるのも悩むけれど逆に広大な資源と範囲があっても上手く活かしきれなくて悩んでしまいます
難易度皇帝
難易度皇帝
25名無しさんの野望
2025/04/17(木) 18:55:49.78ID:xgbFfAR+0 都市は出せば出すほど文明出力が上がるけどカタパRやカノンRは遅れる
いいゲームだよね
いいゲームだよね
26名無しさんの野望
2025/04/17(木) 19:12:31.11ID:fCYiK6jI0 広い土地を確保出来そうだったらカタパはおろかカノンRも見送って長距離砲からスタートしてもいい
何なら非戦で宇宙でもいいくらいだ
何なら非戦で宇宙でもいいくらいだ
非戦宇宙ってどの段階でどのくらい軍備するか確信持てなくてむずそう
っぱカノンRが一番楽ビクビクしてる期間も相対的に短いし
っぱカノンRが一番楽ビクビクしてる期間も相対的に短いし
28名無しさんの野望
2025/04/17(木) 19:54:37.15ID:dtwL30dI0 >>24
通貨を取って技術売却と富生産、群島大陸なら大商人ミッション
6都市以下ルネRだと富生産の方がマシと言われがちだが、都市が多くて非戦の時は裁判所もいい
まあ土地が広くても石油や石炭がないというパターンもある
あと文化勝利狙われて外交勝利出来ない時は結局戦争が必要になるが、非戦だと英雄叙事詩と軍事教官がないのが痛い
通貨を取って技術売却と富生産、群島大陸なら大商人ミッション
6都市以下ルネRだと富生産の方がマシと言われがちだが、都市が多くて非戦の時は裁判所もいい
まあ土地が広くても石油や石炭がないというパターンもある
あと文化勝利狙われて外交勝利出来ない時は結局戦争が必要になるが、非戦だと英雄叙事詩と軍事教官がないのが痛い
29名無しさんの野望
2025/04/18(金) 05:14:46.30ID:JUbStHy70 外交勝利だけはOFFにしとかんと理不尽にひっくり返されるな
マジ糞
マジ糞
30名無しさんの野望
2025/04/18(金) 08:30:24.05ID:pl/h64yL0 遊び方は人それぞれ
31名無しさんの野望
2025/04/18(金) 13:27:40.18ID:hCfqZOG30 現代の音楽が悲しすぎてワラタ
32名無しさんの野望
2025/04/18(金) 15:37:24.98ID:u6/9XguM0 現代はディストピアなのかと思うくらい雰囲気が寂しいから
やはり近代くらいまでで辞めたくなる
やはり近代くらいまでで辞めたくなる
33名無しさんの野望
2025/04/18(金) 17:17:34.64ID:OkjiO/GDH カノン、ライフルのあたりがクライマックスで
ナポレオン、ビスマルクが活躍した時代くらいで終わりたくなる
ナポレオン、ビスマルクが活躍した時代くらいで終わりたくなる
35名無しさんの野望
2025/04/18(金) 18:35:46.94ID:KzdNEbrq036名無しさんの野望
2025/04/18(金) 22:47:07.71ID:CyRhFi9h0 あ~低難易度で食料が潤沢な都市で死ぬほど偉人出して全部定住縛りプレイしてぇ~
37名無しさんの野望
2025/04/19(土) 00:43:17.20ID:qNymmwCd0 やればいいじゃん
38名無しさんの野望
2025/04/19(土) 06:14:25.14ID:yOjSLMqq0 法律ルートばっか採用してたけど富生産の有効性を理解してきたので今度は数学通貨で進んでみようと思います
40名無しさんの野望
2025/04/19(土) 10:34:00.63ID:T0oRqF7yH あー低難易度で不死隊ラッシュと見せかけてビルダーで機械化歩兵ラッシュしたいなー
41名無しさんの野望
2025/04/21(月) 10:09:57.64ID:9jP2/fmS0 帝国主義二人と創造志向一人に囲まれて詰んだ
42名無しさんの野望
2025/04/21(月) 23:12:01.02ID:FPGevecV0 あ~低難易度で宣戦されてる勢力にユニットプレゼントして戦争コントロールしてると
俺が世界の支配者なんやなって実感できて楽しいわ~
楽しいわ~~~~
俺が世界の支配者なんやなって実感できて楽しいわ~
楽しいわ~~~~
43名無しさんの野望
2025/04/23(水) 10:28:23.56ID:/DJf/dW30 高難易度で戦争依頼すると、技術2〜3個引き換えやしね
でも一度戦争依頼すればその勢力は周りと仲が悪くなって技術交換できなくなり落ちぶれるから
あまり気にすることないんやけど
むしろ戦争屋が落ちぶれすぎないように技術を上げていると思えば問題ないぐらい
ゲーム製作者の「僕の考える正しいcivilization」のせいで攻略パターンが定型化しちゃうのがな
しかも攻城兵器(スパイ使って文化飛ばすってのもあるけど)でだらだら時間だけはかかる
civ2のスパイで街を購入できるシステムは早かったわ
太閤立志伝1では自発的に属国になってくれたのが、
2だと全部の城を攻めないといけない無茶苦茶めんどくさいシステムになったの思い出す
でも一度戦争依頼すればその勢力は周りと仲が悪くなって技術交換できなくなり落ちぶれるから
あまり気にすることないんやけど
むしろ戦争屋が落ちぶれすぎないように技術を上げていると思えば問題ないぐらい
ゲーム製作者の「僕の考える正しいcivilization」のせいで攻略パターンが定型化しちゃうのがな
しかも攻城兵器(スパイ使って文化飛ばすってのもあるけど)でだらだら時間だけはかかる
civ2のスパイで街を購入できるシステムは早かったわ
太閤立志伝1では自発的に属国になってくれたのが、
2だと全部の城を攻めないといけない無茶苦茶めんどくさいシステムになったの思い出す
44名無しさんの野望
2025/04/23(水) 16:55:05.24ID:j3MhEI+H0 初手からなんか気持ち悪い文章だなと思ったら案の定かいはつしゃのかんがえたただしいしゔぃらいぜーしょんとかいう荒らし一匹しか使わないワードが出てきたから俺エスパーかもしれん
45名無しさんの野望
2025/04/24(木) 22:23:00.92ID:jnYkXEJ+0 最序盤に端っこから遠征してくる奴なんなん?
46名無しさんの野望
2025/04/24(木) 22:35:34.00ID:lNmhgFXy0 軍備がおろそかやったんで、滅ぼすことにしたんや
47名無しさんの野望
2025/04/24(木) 23:22:24.92ID:jnYkXEJ+0 遠方で宝石満載神立地引いてゴリゴリ文化勝利目指してる大国に自発属国して勝利を盤石にする奴なんなん?
49名無しさんの野望
2025/04/24(木) 23:45:23.38ID:ya2YGwMd0 メカニズム的な事を聞きたいのか
それは承知でおまえなんなんという愚痴を書いてるのか
後者であることを祈る
それは承知でおまえなんなんという愚痴を書いてるのか
後者であることを祈る
50名無しさんの野望
2025/04/25(金) 00:14:27.62ID:qfwnUtjI0 愚痴やぞ愚痴
宗教割れてるのに全く戦争が起こらねえ大陸とかふざけてるわ
宗教割れてるのに全く戦争が起こらねえ大陸とかふざけてるわ
51名無しさんの野望
2025/04/26(土) 20:42:01.52ID:IdwwNvLn0 あっ
戦争屋がハンマー潤沢神立地引いてたんで次の星いきま~~す
戦争屋がハンマー潤沢神立地引いてたんで次の星いきま~~す
52名無しさんの野望
2025/04/27(日) 14:51:54.35ID:7Ggcq51F0 > 1529年にはイスラム教勢力であるオスマン帝国のスレイマン1世に帝都ウィーン(世界遺産)を包囲され(第1次ウィーン包囲)、
>国内ではルター派による抵抗が続いていた。
>ルター派諸侯はカール5世に抗議書「プロテスタティオ」を提出して再許可を求めた。
>これが新教を示すプロテスタントの由来となった。
www.hasegawadai2.com/ヨーロッパの世界遺産/ドイツの世界遺産/アイスレーベンとヴィッテンベルクにあるルターの記念建造物群/
>ルター派を容認することで団結を強めたドイツは、オスマン帝国の撃退に成功しました。
www.try-it.jp/chapters-11598/lessons-11605/
歴史の本読んでたら、スレイマンという名前が出てきた
>国内ではルター派による抵抗が続いていた。
>ルター派諸侯はカール5世に抗議書「プロテスタティオ」を提出して再許可を求めた。
>これが新教を示すプロテスタントの由来となった。
www.hasegawadai2.com/ヨーロッパの世界遺産/ドイツの世界遺産/アイスレーベンとヴィッテンベルクにあるルターの記念建造物群/
>ルター派を容認することで団結を強めたドイツは、オスマン帝国の撃退に成功しました。
www.try-it.jp/chapters-11598/lessons-11605/
歴史の本読んでたら、スレイマンという名前が出てきた
53名無しさんの野望
2025/04/28(月) 03:04:29.90ID:bBnpA/A00 神立地過ぎたんで、途中でやめたったわ
54名無しさんの野望
2025/04/28(月) 12:31:27.85ID:mGlTxC2B0 AI徳川が首都だけ文化50000、2位と3位は1万台とかいう意味不明な事してた
票稼ぎに首都落としてまもなく国連勝利したが、最後の文化のグラフで垂直落下してて草
票稼ぎに首都落としてまもなく国連勝利したが、最後の文化のグラフで垂直落下してて草
55名無しさんの野望
2025/05/02(金) 03:33:18.98ID:mcBhSHB20 神立地だと思ってたら戦争屋がハンマー潤沢お隣パカルの神立地引いてあっ察し
56名無しさんの野望
2025/05/02(金) 06:10:47.99ID:sCbDxFvU0 >>55
それむしろ戦争屋とパカルが宗教違えない限りそうそう簡単には戦争が起こらないパターンだぞ
何故ならパカルの特徴の一つが「行動パターンは内政屋のくせに平和志向度は低い」となっている
何なのかというとほぼ間違いなく戦争屋側・パカル側双方が不満は無いスタートになり
特に何も無ければ中世に入る頃には大体親しみまで入って完全な安定期に入る
パカルが国力を維持したまま戦争屋の自発的属国になって
パカル本人はぬくぬくしつつ戦争屋の技術担当になるのが一番厄介なパターンだな
それむしろ戦争屋とパカルが宗教違えない限りそうそう簡単には戦争が起こらないパターンだぞ
何故ならパカルの特徴の一つが「行動パターンは内政屋のくせに平和志向度は低い」となっている
何なのかというとほぼ間違いなく戦争屋側・パカル側双方が不満は無いスタートになり
特に何も無ければ中世に入る頃には大体親しみまで入って完全な安定期に入る
パカルが国力を維持したまま戦争屋の自発的属国になって
パカル本人はぬくぬくしつつ戦争屋の技術担当になるのが一番厄介なパターンだな
57名無しさんの野望
2025/05/02(金) 08:53:26.30ID:gY39174p0 体感だけど首都で神立地引いても相手も神立地の可能性が高い
ハンマーボーナスか食料ボーナスのある普通首都で妥協すると難易度低くなると思う
ハンマーボーナスか食料ボーナスのある普通首都で妥協すると難易度低くなると思う
58名無しさんの野望
2025/05/02(金) 10:25:51.05ID:mcBhSHB20 >>56
なんで「宗教違えない限り」とかしょうもない条件付けたしてグダグダ言い出すん?
それ同宗教の場合は戦争屋が別方向に反対側に仕掛けパカルが戦争屋に自発属国して
気づくと俺が他の惑星に立ってるだけじゃん
なんで「宗教違えない限り」とかしょうもない条件付けたしてグダグダ言い出すん?
それ同宗教の場合は戦争屋が別方向に反対側に仕掛けパカルが戦争屋に自発属国して
気づくと俺が他の惑星に立ってるだけじゃん
59名無しさんの野望
2025/05/02(金) 11:18:24.92ID:sCbDxFvU0 そりゃ平和志向度が似通ったAI同士だと別宗教にでもならない限り大体仲良いままだもの
ついでにいうと平和志向度が近く関係性が「不満はない」からスタートする場合相互もまず結ぶから同宗教になりやすいとも付け加えておく
ついでにいうと平和志向度が近く関係性が「不満はない」からスタートする場合相互もまず結ぶから同宗教になりやすいとも付け加えておく
60名無しさんの野望
2025/05/02(金) 13:03:19.11ID:mcBhSHB20 あっ察しの時点で宗教も割れててパカルも早番吸収されるシチュだって察せないのね・・・
61名無しさんの野望
2025/05/02(金) 13:12:55.18ID:sCbDxFvU0 >>60
まあ宗教割れてても最初のターゲットからは外れる率が高い上に
異宗教ペナが本格化する前に技術取引由来の公明正大ボーナスをつけて帳消しになってる事が多々あるんだがな
更に言うとパカル側は好む社会制度が中盤ほぼ全員が採用する世襲統治で態度を稼ぎやすい
相手の戦争屋側がアレクやラグナルの場合彼らも世襲統治を好むからこの場合宗教が違っても良好な関係のままだろうな
ところでAI文明的にはハンマー潤沢よりも都市数が多い方が脅威だけどそこらへんどう?
それともこの辺も「察して」かな?
まあ宗教割れてても最初のターゲットからは外れる率が高い上に
異宗教ペナが本格化する前に技術取引由来の公明正大ボーナスをつけて帳消しになってる事が多々あるんだがな
更に言うとパカル側は好む社会制度が中盤ほぼ全員が採用する世襲統治で態度を稼ぎやすい
相手の戦争屋側がアレクやラグナルの場合彼らも世襲統治を好むからこの場合宗教が違っても良好な関係のままだろうな
ところでAI文明的にはハンマー潤沢よりも都市数が多い方が脅威だけどそこらへんどう?
それともこの辺も「察して」かな?
62名無しさんの野望
2025/05/02(金) 18:01:23.89ID:mcBhSHB20 要するに神立地を引いて勝ち確と思ってたらAIもこちらを諦めさせるレベルの神立地を引いていたってcivあるあるの話なのに
なんだろう
Civ4しか友達いなさそうだな
なんだろう
Civ4しか友達いなさそうだな
63名無しさんの野望
2025/05/02(金) 18:04:20.23ID:SqmteA5R0 これはひどい
真摯に答えてる人が気の毒すぎる
真摯に答えてる人が気の毒すぎる
64名無しさんの野望
2025/05/02(金) 18:43:34.31ID:mcBhSHB20 真摯なフリした風俗説教おじさんの亜種だよコイツ
テキトーな投稿に対して勝手に条件つけ足して語り出されてもって感じ
テキトーな投稿に対して勝手に条件つけ足して語り出されてもって感じ
65名無しさんの野望
2025/05/02(金) 19:02:15.09ID:A1XrHFPu0 ID:sCbDxFvU0の方が正しいというか身に覚えのある展開を述べていると思う
平和志向度、君主制の関係でパカルが戦争屋に狙われるのはレアケースだよ
平和志向度、君主制の関係でパカルが戦争屋に狙われるのはレアケースだよ
66名無しさんの野望
2025/05/02(金) 19:09:11.16ID:A1XrHFPu0 あと諦めるのは勿体ない
神立地引いてもよくみなれた勝ち展開(隣国と不満なし+哲学一番乗り)に持ってきた時点で次の星にいく身としては
戦争屋が大攻勢をかける星はやりがいがあるというか倒し甲斐があるよ
例え負けても楽しめたらそれでいいし
神立地引いてもよくみなれた勝ち展開(隣国と不満なし+哲学一番乗り)に持ってきた時点で次の星にいく身としては
戦争屋が大攻勢をかける星はやりがいがあるというか倒し甲斐があるよ
例え負けても楽しめたらそれでいいし
67名無しさんの野望
2025/05/03(土) 00:54:51.24ID:hwXfWQoe0 youtubeショートで見たドンバマヘーハマゴッゴッ♪ドンバマヘーハマゴッゴッみたいやな
other civ4:戦争仕掛けられることもなく華麗に勝つ
my civ4:隣国シャカモンテ相手に都市譲渡で不満無しまで持って行ったのに宣戦されて白目
みたいな
運よく上手くいったときのケースを他人を卑下するために持ち出してくるから風俗説教おじ感出てくるんだよね
other civ4:戦争仕掛けられることもなく華麗に勝つ
my civ4:隣国シャカモンテ相手に都市譲渡で不満無しまで持って行ったのに宣戦されて白目
みたいな
運よく上手くいったときのケースを他人を卑下するために持ち出してくるから風俗説教おじ感出てくるんだよね
68名無しさんの野望
2025/05/03(土) 08:48:49.50ID:AFIXkMww0 なんか変なやついるけどGWだからか?
休み終わったら消えて欲しいわ
休み終わったら消えて欲しいわ
69名無しさんの野望
2025/05/03(土) 14:10:25.08ID:KmqeG/T1M ロシアのエカテリーナが数学ねだってきた3ターン後に通貨ねだってきたんだけどバグ?
70名無しさんの野望
2025/05/03(土) 17:46:06.05ID:HmhFpfZv0 侮られてるだけじゃないの?お前の文明が
71名無しさんの野望
2025/05/03(土) 20:57:11.15ID:AFIXkMww0 脅迫と援助は別扱い
脅迫に応じて関係改善したから次は援助を求めてきた
これに応じても関係はよくなるけどバグで停戦期間は伸びない(起算点は脅迫ターンのまま)
脅迫に応じて関係改善したから次は援助を求めてきた
これに応じても関係はよくなるけどバグで停戦期間は伸びない(起算点は脅迫ターンのまま)
72名無しさんの野望
2025/05/04(日) 01:04:13.26ID:bK6vdJku0 Mc Hammer - Do Not Pass Me By
www.youtube.com/watch?v=rxGkD1gtH_c
ハマー(杖)=モーゼ
www.youtube.com/watch?v=rxGkD1gtH_c
ハマー(杖)=モーゼ
73名無しさんの野望
2025/05/04(日) 04:49:01.80ID:bK6vdJku0 「鋼鉄の男」
コーカサス地方のボリシェヴィキ責任者となった彼は、フィンランドで開催されたボリシェヴィキの会議に出席して初めてレーニンに会い、その行動力を認めたレーニンは彼を「鋼鉄の男」を意味するスターリンというあだ名で呼んだ。
www.y-history.net/appendix/wh1502-122.html
>溶鉱炉はすべての製品の源「銑鉄」を生み出す,製鉄所の心臓部です。
コーカサス地方のボリシェヴィキ責任者となった彼は、フィンランドで開催されたボリシェヴィキの会議に出席して初めてレーニンに会い、その行動力を認めたレーニンは彼を「鋼鉄の男」を意味するスターリンというあだ名で呼んだ。
www.y-history.net/appendix/wh1502-122.html
>溶鉱炉はすべての製品の源「銑鉄」を生み出す,製鉄所の心臓部です。
74名無しさんの野望
2025/05/04(日) 12:42:38.30ID:MpO2uF9Z0 変なのはテキトーでいい話の些末な部分に飛びついてきた風俗説教おじの方なんだけどな
テキトーな雑談すら出来ず
求められてもないウンチク垂れるようじゃそりゃスレも過疎るわ
テキトーな雑談すら出来ず
求められてもないウンチク垂れるようじゃそりゃスレも過疎るわ
75名無しさんの野望
2025/05/04(日) 15:51:34.72ID:tlGi00Pg0 サラディンってもしかしてペンタゴン大好きか
76名無しさんの野望
2025/05/04(日) 17:06:11.14ID:K3TOYXai0 その頃はとりあえずで建てる遺産と化してるからな周辺の技術に遺産もないし
77名無しさんの野望
2025/05/04(日) 17:20:56.82ID:tlGi00Pg0 プレイヤーが国有化の工業力で20ターン近くかかるのにあいつら10ターンくらいで建造しやがる
78名無しさんの野望
2025/05/04(日) 17:23:22.32ID:g2ay0Smi0 -2で自発的属国になりやがってインチキAIが
79名無しさんの野望
2025/05/04(日) 17:39:30.44ID:MpO2uF9Z0 最序盤どうしても建てたい位置にAIに都市建てられて
ちょい前のターンまでロードしてやり直したら
当該ターンになってもその位置にAIの開拓者が来なかったわ
あいつら割と気分で決めてるだろ
ちょい前のターンまでロードしてやり直したら
当該ターンになってもその位置にAIの開拓者が来なかったわ
あいつら割と気分で決めてるだろ
80名無しさんの野望
2025/05/04(日) 18:09:45.65ID:/rXfkIXt081名無しさんの野望
2025/05/04(日) 18:22:10.79ID:tlGi00Pg0 >>80
どっちも作ってるしシェールガスだし工業力高い都市で遺産作ってるよ。ペンタゴン建造は正確には17ターンくらいになることが多い。製鉄所都市ならもっとはやいだろうけど、時期的にそこまで揃えるのはかなり難しい印象
どっちも作ってるしシェールガスだし工業力高い都市で遺産作ってるよ。ペンタゴン建造は正確には17ターンくらいになることが多い。製鉄所都市ならもっとはやいだろうけど、時期的にそこまで揃えるのはかなり難しい印象
82名無しさんの野望
2025/05/04(日) 18:43:45.29ID:/rXfkIXt0 >>81
となると後は風車・水車が少なくて食料不足を起こしているかかなあ
それも問題無いなら後は相手側がきっちり大技術者を投下しているくらいかな可能性は
経験則だけど遺産を建てていてかつ建造を競ってる相手がいる場合のAI文明はそういう手を使ってくる事もある
となると後は風車・水車が少なくて食料不足を起こしているかかなあ
それも問題無いなら後は相手側がきっちり大技術者を投下しているくらいかな可能性は
経験則だけど遺産を建てていてかつ建造を競ってる相手がいる場合のAI文明はそういう手を使ってくる事もある
83名無しさんの野望
2025/05/04(日) 19:02:47.56ID:tlGi00Pg0 >>82
うーん、もうちょっとマス使えるように工夫したら上手くいくかも。偉人使われたらさすがに敵わんね。こっち側でも大技術者出せるよう、民族都市で調整してみるか
うーん、もうちょっとマス使えるように工夫したら上手くいくかも。偉人使われたらさすがに敵わんね。こっち側でも大技術者出せるよう、民族都市で調整してみるか
84名無しさんの野望
2025/05/04(日) 19:54:57.22ID:SAae6GUV0 ペンタゴン(🔨1250)
基礎生産力40(草原工房10タイル分)で工場鍛冶場のある都市で建設を開始すると21ターン
発電所(🔨150)も建設後に建てる(3ターン+溢れ🔨40)と計19ターン後に完成
雑に見積もってもペンタゴンはハンマー重いよね
戦争するなら工場発電所作った後で歩兵や長距離砲作った砲がいい
ペンタゴンは主従制で代用できるしね
基礎生産力40(草原工房10タイル分)で工場鍛冶場のある都市で建設を開始すると21ターン
発電所(🔨150)も建設後に建てる(3ターン+溢れ🔨40)と計19ターン後に完成
雑に見積もってもペンタゴンはハンマー重いよね
戦争するなら工場発電所作った後で歩兵や長距離砲作った砲がいい
ペンタゴンは主従制で代用できるしね
85名無しさんの野望
2025/05/04(日) 19:58:13.28ID:tlGi00Pg0 とはいえ敵(特に防衛持ち)に建造されたら制覇勝利がかなりキツくなるという...
86名無しさんの野望
2025/05/04(日) 21:29:52.23ID:g2ay0Smi0 歩兵以降の戦争は数で押しつぶすだけだし影響はほぼないでしょ
ルネラッシュは一個の昇進の影響でかいけど
ルネラッシュは一個の昇進の影響でかいけど
87名無しさんの野望
2025/05/04(日) 21:31:22.00ID:als5C0H80 製鉄所都市の人口を15くらいまで伸ばして作るだろ
製鉄所都市には工場発電所は不要
製鉄所都市には工場発電所は不要
>>89
前もあったん?
前もあったん?
91名無しさんの野望
2025/05/05(月) 00:11:36.12ID:CslBachu094名無しさんの野望
2025/05/05(月) 01:05:36.96ID:XYo5J/Hl0 >>87
高難度でそれができるのは神立地だけでしょ。大量生産独占しつつ鋼鉄までも研究済み、なおかつコストの重い製鉄所建造まで済ませて石炭保有となるとかなり運が必要と思うよ
高難度でそれができるのは神立地だけでしょ。大量生産独占しつつ鋼鉄までも研究済み、なおかつコストの重い製鉄所建造まで済ませて石炭保有となるとかなり運が必要と思うよ
95名無しさんの野望
2025/05/05(月) 07:53:37.19ID:CslBachu00505 製鉄所は勝利をどのラインに定めているかによって評価は大分違ってくると思う
戦車が出る辺りで制覇征服を狙っているなら製鉄所を建ててる余裕はそこまで無い
逆に現代戦や宇宙開発競争を視野に入れてるなら20タイル全て使えるような最高峰の都市を厳選してそこに製鉄所を建てるべき
この都市の多くは最初の戦争で得た元首都になると思われる
戦車が出る辺りで制覇征服を狙っているなら製鉄所を建ててる余裕はそこまで無い
逆に現代戦や宇宙開発競争を視野に入れてるなら20タイル全て使えるような最高峰の都市を厳選してそこに製鉄所を建てるべき
この都市の多くは最初の戦争で得た元首都になると思われる
96名無しさんの野望
2025/05/06(火) 07:52:58.16ID:Qa8swtz2H 昔は戦車に副次損害が付いてた(付けられた)気がするんだけどsteam版ではそこ修正されたんですかね
97名無しさんの野望
2025/05/06(火) 10:07:41.42ID:CVj9C01O0 >>96
確かBtS3.13まではその仕様だった
BtS3.17以降からは戦車に副次的損害の昇進をつけることはできなくなった
そしてSteam版Civ4はBtS3.19なので当然その仕様は修正されている
確かBtS3.13まではその仕様だった
BtS3.17以降からは戦車に副次的損害の昇進をつけることはできなくなった
そしてSteam版Civ4はBtS3.19なので当然その仕様は修正されている
98名無しさんの野望
2025/05/06(火) 10:39:55.99ID:ng3D6yj4H 確かに戦車に副次損害付けたらヤバかったから削られて当たり前か
自走砲も機械化歩兵も意味なかったもんな
自走砲も機械化歩兵も意味なかったもんな
99名無しさんの野望
2025/05/06(火) 11:43:34.53ID:YBo8mW330 まあ都市襲撃もあるから
100名無しさんの野望
2025/05/07(水) 17:12:18.00ID:X43EU5TMr スランプでさいきん不死勝てない
金融持ちは禁止にしてる
ペリクは使ったらペリク依存になりそうなので使ってない
金融持ちは禁止にしてる
ペリクは使ったらペリク依存になりそうなので使ってない
101名無しさんの野望
2025/05/07(水) 20:29:24.50ID:34vrxqIr0 指導者縛りするくらいなら難易度上げる
102名無しさんの野望
2025/05/07(水) 21:24:38.62ID:4+INPmaJ0 スランプの原因は大抵文明全体の商業不足なんで地方都市でも小屋を作ることに意識したら解決する
104名無しさんの野望
2025/05/08(木) 22:12:48.05ID:bM/mWcKj0 敵の属国から宣戦されることってある?
105名無しさんの野望
2025/05/09(金) 01:05:36.00ID:wuqiTv8F0106名無しさんの野望
2025/05/09(金) 01:11:32.32ID:a1dCZpoz0 独立戦争ってあまり起こしたくない(当然)からメカニズム曖昧なんだけど
領土人口等で独立条件を満たしているといきなり宣戦布告してくるかんじ?
戦略資源(石油)要求からの拒否逆ギレパターンしか見たことない
領土人口等で独立条件を満たしているといきなり宣戦布告してくるかんじ?
戦略資源(石油)要求からの拒否逆ギレパターンしか見たことない
107名無しさんの野望
2025/05/09(金) 01:16:28.70ID:wuqiTv8F0 むしろ宣戦は要求拒否からのブチ切れしかないはず
領土人口等で条件を満たしている場合は形式上は取引の停止という形で比較的穏便にいくパターン
領土人口等で条件を満たしている場合は形式上は取引の停止という形で比較的穏便にいくパターン
108名無しさんの野望
2025/05/09(金) 03:30:52.45ID:6vgHC5Jq0 >>105
ありがとう!
ありがとう!
109名無しさんの野望
2025/05/09(金) 17:54:53.62ID:sfS67/6l0 カタパつくって戦争で最初の文明落としたら放置ばっかりだわ
おかげで1ゲーム1時間半前後で終わる
面白いのはここまでからな
あとはただひたすらめんどくさい作業がつづく
おかげで1ゲーム1時間半前後で終わる
面白いのはここまでからな
あとはただひたすらめんどくさい作業がつづく
110名無しさんの野望
2025/05/09(金) 23:34:43.07ID:6vgHC5Jq0 >>109
テラのマップ最大おすすめ。最初から最後まで気が抜けないから
テラのマップ最大おすすめ。最初から最後まで気が抜けないから
112名無しさんの野望
2025/05/10(土) 12:52:24.73ID:RvpISDIB0 テラで強い志向って組織とか帝国?
113名無しさんの野望
2025/05/10(土) 15:39:22.09ID:nVymt1s10 機械科歩兵とか出てくる頃には40都市近くなってる。制覇目指してるんだけど毎回宇宙勝利決められそうになって詰む。未だに攻略方法が見つからん。
帝国主義、創造持ちが上位常連だね。特にビザンチン、ポルトガル辺り(+なぜかサラディン)。戦争屋は中世あたりでほぼ確実に没落する。金融も意外と伸びない。
あと世界的宗教があるとその創始者がめちゃくちゃ強くなって止められない
帝国主義、創造持ちが上位常連だね。特にビザンチン、ポルトガル辺り(+なぜかサラディン)。戦争屋は中世あたりでほぼ確実に没落する。金融も意外と伸びない。
あと世界的宗教があるとその創始者がめちゃくちゃ強くなって止められない
114名無しさんの野望
2025/05/10(土) 15:42:19.82ID:nVymt1s10 シュメール、エチオピアもかなり安定して強い。他のマップでも一緒かな
115名無しさんの野望
2025/05/10(土) 20:16:29.96ID:BlOjgxHa0 マップが大きいとアカデミーや電球消費や交易ミッションの価値は変わらないのに、礼拝堂の価値は都市数の上昇に直結して上がるわけか
確かに強そうだ
確かに強そうだ
116名無しさんの野望
2025/05/11(日) 11:22:29.93ID:SA68SuM90 テラマップの攻略法だけど「速度を優雅かマラソンにする」は選択肢に入る?
あの手の広いマップって基本優雅速度ぐらいの方が丁度いいと思うんだよな
あの手の広いマップって基本優雅速度ぐらいの方が丁度いいと思うんだよな
俺はそれでやった気がするな
速度遅くしないと進軍してる最中に技術が進んで時代遅れになってしまいそうに思ったから
久々にやろうかな外交関係がグチャグチャになって面白いんだよなデカマップ
速度遅くしないと進軍してる最中に技術が進んで時代遅れになってしまいそうに思ったから
久々にやろうかな外交関係がグチャグチャになって面白いんだよなデカマップ
118名無しさんの野望
2025/05/11(日) 15:59:59.90ID:sWl+HLvC0 最近のPCでも糞重そう
119名無しさんの野望
2025/05/11(日) 17:29:07.19ID:dzOn2QpzM デカマップなら企業の価値も倍増
120名無しさんの野望
2025/05/11(日) 17:38:29.05ID:sWl+HLvC0 マップが大きいと資源のブースト減るんや
121名無しさんの野望
2025/05/11(日) 19:40:30.61ID:xJM1w0qz0 35ターン目で首都に弓蛮族イベとかクソゲーか?
123名無しさんの野望
2025/05/11(日) 20:13:47.98ID:j8mngekU0 稀に弓騎兵の群れもある
124名無しさんの野望
2025/05/11(日) 20:38:14.21ID:xJM1w0qz0 あるぞ
一度食らうと理不尽すぎて強烈に記憶に残る
一度食らうと理不尽すぎて強烈に記憶に残る
125名無しさんの野望
2025/05/11(日) 23:22:16.52ID:j8mngekU0 国家遺産の建築たらい回しで換金するなんて方法あるんだね。チャンスあればやってみよう
126名無しさんの野望
2025/05/11(日) 23:57:14.67ID:Y0atA0gk0 自分じゃなかったけど序盤の弓騎兵によって滅亡した文明がいたな
127名無しさんの野望
2025/05/12(月) 09:40:39.13ID:vrZS2auv0 デカマップの企業やばそうだなw
128名無しさんの野望
2025/05/12(月) 12:20:47.62ID:iKn0rxkI0 デカマップほど国有化より企業の方が有利になるとかも有り得るかもな
通常パンゲアとかだったら大体戦車ぐらいで片付くから国有化で十分だろってなるけどあくまでパンゲア基準の話だし
通常パンゲアとかだったら大体戦車ぐらいで片付くから国有化で十分だろってなるけどあくまでパンゲア基準の話だし
129名無しさんの野望
2025/05/12(月) 22:43:09.35ID:0f2hZ7/i0 マップ最大にしたらカクカクで草
当時のpcでプレイできた人いないだろこれ
当時のpcでプレイできた人いないだろこれ
130名無しさんの野望
2025/05/14(水) 01:16:26.80ID:RhtG6vdB0 ローマで始めたのに鉄がなかったときのそっ閉じ感は異常
131名無しさんの野望
2025/05/14(水) 19:32:20.97ID:wzKVJnZ9r 6都市作って鉄なし銅なしは詐欺
稀によくある
トレブ象さんラッシュとかするハメになる
稀によくある
トレブ象さんラッシュとかするハメになる
132名無しさんの野望
2025/05/14(水) 22:05:09.28ID:NquLYW9N0 1ターンだけ鉄輸入うpグレでおけ
134名無しさんの野望
2025/05/14(水) 23:33:16.33ID:i/skJc9b0 鉄とかの戦略資源ってそもそも交渉材料として提示してくれないし、提示してくれても対価出せないことがほとんどな気がする
>>134
ターンあたりの金払えばいけるでしょ
ターンあたりの金払えばいけるでしょ
136名無しさんの野望
2025/05/14(水) 23:48:20.68ID:i/skJc9b0 金額すら交渉できないことが多い気がする。なんでだろ、友好度の問題かな
137名無しさんの野望
2025/05/15(木) 00:30:32.70ID:cEjHp55D0 余ってないとくれない
というかそもそもプラエRしたいんだろうに
というかそもそもプラエRしたいんだろうに
138名無しさんの野望
2025/05/15(木) 00:30:52.08ID:sTM65yLK0 いや困る
鉄は重複してないと出してくれんし、かなり高いはず
鉄は重複してないと出してくれんし、かなり高いはず
>>136
税率を0にしてから(つまり全部国庫に入る状態にして)交渉してるか?
税率を0にしてから(つまり全部国庫に入る状態にして)交渉してるか?
140名無しさんの野望
2025/05/15(木) 01:28:46.41ID:8E/owX5s0141名無しさんの野望
2025/05/15(木) 21:31:43.00ID:kQH5Lctc0 鉄は冗談抜きで1T120Gくらいなはず
142名無しさんの野望
2025/05/16(金) 00:01:04.89ID:t2bNtfu40 鉄の一時輸入をする時は交渉の時に自国は何らかの1個しかない資源+ゴールドでトレードするのがコツ
これでUGなり何なり済ませた後にその1個しかない資源をわざと改善破壊すれば10ターン待たずに取引をキャンセルする事が出来る
これでUGなり何なり済ませた後にその1個しかない資源をわざと改善破壊すれば10ターン待たずに取引をキャンセルする事が出来る
143名無しさんの野望
2025/05/16(金) 11:38:08.25ID:AbduO6JuH 不死で有効なのはホースアーチャーラッシュで一カ国落とすことができるので徳川さんを使いましょう
144名無しさんの野望
2025/05/16(金) 14:12:55.59ID:0vvEOZwIM 鉄と石油は本当に奴ら足元みてくる
145名無しさんの野望
2025/05/16(金) 16:22:50.87ID:byPm7XNB0 23ターン目で弓蛮族3体イベ起きて草
経験した中で最速かもしれん
経験した中で最速かもしれん
146名無しさんの野望
2025/05/16(金) 17:10:43.08ID:eG5u7L6GH お菓子の小屋なし、イベント無しにしてるな
147名無しさんの野望
2025/05/16(金) 17:10:43.33ID:eG5u7L6GH お菓子の小屋なし、イベント無しにしてるな
148名無しさんの野望
2025/05/16(金) 18:16:31.45ID:HYdjOX9W0 ここで聞いていいかわからないけど
山形駅周辺でおすすめの食べ物ある?
ラーメンや蕎麦など安めなのがいい
山形駅周辺でおすすめの食べ物ある?
ラーメンや蕎麦など安めなのがいい
149名無しさんの野望
2025/05/16(金) 18:24:50.02ID:byPm7XNB0 ちなその3体は踵を返して暗闇へと消えて行ったわ
驚かせやがって
驚かせやがって
150名無しさんの野望
2025/05/17(土) 00:32:42.91ID:gTBAg5ki0 なんかAIの首都の文化が序盤から爆速なことがあるけど何なん?
こっちの首都が330のところ奴の首都だけ2200とかえげつないことになってんだけど
その割に都市出すのが遅いわけでもないし
こっちの首都が330のところ奴の首都だけ2200とかえげつないことになってんだけど
その割に都市出すのが遅いわけでもないし
151名無しさんの野望
2025/05/17(土) 01:05:28.40ID:lyEpn4SQ0 聖都とヘンジでそんぐらいいくんじゃね
153名無しさんの野望
2025/05/17(土) 11:50:27.21ID:Up24fsSY0 WBで大スパイ2人くらい作って潜入させたら都市の状況は把握できるから気になったらやってみたらいい
154名無しさんの野望
2025/05/17(土) 22:08:14.34ID:Z5WcpSGw0 やっぱモンちゃんがハンマー潤沢神立地引いて
序盤からガンガン行って経済破綻の兆候せず拡大するともうゲームセットだな
序盤からガンガン行って経済破綻の兆候せず拡大するともうゲームセットだな
155名無しさんの野望
2025/05/17(土) 23:16:05.98ID:Up24fsSY0 エアプ
156名無しさんの野望
2025/05/18(日) 09:51:09.37ID:LFgB+P8G0 というかモンちゃん軍量維持しながら研究めっちゃ早くね?
街敷き詰めてるこっちより早ぇ
なんだアレ
街敷き詰めてるこっちより早ぇ
なんだアレ
157名無しさんの野望
2025/05/18(日) 12:04:42.27ID:BLe/B6ec0158名無しさんの野望
2025/05/18(日) 17:58:52.64ID:N0/hF5He0 >>129
https://www.youtube.com/watch?v=EtLLOHeebJw
この人の動画でそういう感じのこと言ってた、
6角形?にしたらカクカクだったみたいなこと
元プロ国王だと皇帝もそこまで難しくないようだ
150〜60ターン前後でこれもう勝ち確とかわかるから続きやる気なくなる
でもyoutube動画見る限り不死は難しそうだから今のところ手を出す気にならん
プロ皇帝レベルにまで昇格したら手を出すかもしれん
https://www.youtube.com/watch?v=EtLLOHeebJw
この人の動画でそういう感じのこと言ってた、
6角形?にしたらカクカクだったみたいなこと
元プロ国王だと皇帝もそこまで難しくないようだ
150〜60ターン前後でこれもう勝ち確とかわかるから続きやる気なくなる
でもyoutube動画見る限り不死は難しそうだから今のところ手を出す気にならん
プロ皇帝レベルにまで昇格したら手を出すかもしれん
159名無しさんの野望
2025/05/18(日) 22:47:14.33ID:LFgB+P8G0160名無しさんの野望
2025/05/18(日) 23:39:13.94ID:q1z5H0Da0 マンサに同じことされるよりはるかにマシやろ
161名無しさんの野望
2025/05/19(月) 10:46:14.89ID:e8i7dWBY0 モンテなんて基本研究カスだからたまたまが目立つだけ
文武両道といったらやっぱりジャージやアヌス
文武両道といったらやっぱりジャージやアヌス
162名無しさんの野望
2025/05/21(水) 22:08:10.92ID:ma1/Lyra0 こないだどこかの属国のマンサに文化勝利された
163名無しさんの野望
2025/05/22(木) 05:44:11.39ID:pND6ORVY0 「皇帝」
モンテマスとシャカはどんなに媚びてもとにかく攻めてくるから
最初から要求は一切拒否、交易路すら結ばない
モンテなんか戦車相手に焼夷弾兵と象で向かってんだが
いくら70以上のデススタックでも戦車+機械化歩兵=15には勝てんよ
(碌に軍隊もない)第三国の「便乗戦争」がデフォになった
攻められた国の戦争依頼かもしれないが
初期ラッシュ(1or2文明)、カノン(1文明or2〜3都市)(防衛のために作った部隊+自由主義カノン)を使わないと無駄やしね、あとは宇宙開発一直線がプレイパターン
だけど「維持費」が厳しいんでこの「2つ」でしか勝てない
最初に川沿い(氾濫原あればさらによし)を引き、偉人など一切雇わず「小屋」を作ってそれを育てる
(アカデミー・哲学用偉人は食料だけある平原都市でつくる)
@カタパラッシュ(金融志向 合計4都市,100ターン前後
「長弓都市」1つにつき「カタパ3体」犠牲にすればええだけやしね
A
プラエラッシュ(ジュリアスシーザ・裁判所)
ハトシェプ(チャリオット)
モンテマスとシャカはどんなに媚びてもとにかく攻めてくるから
最初から要求は一切拒否、交易路すら結ばない
モンテなんか戦車相手に焼夷弾兵と象で向かってんだが
いくら70以上のデススタックでも戦車+機械化歩兵=15には勝てんよ
(碌に軍隊もない)第三国の「便乗戦争」がデフォになった
攻められた国の戦争依頼かもしれないが
初期ラッシュ(1or2文明)、カノン(1文明or2〜3都市)(防衛のために作った部隊+自由主義カノン)を使わないと無駄やしね、あとは宇宙開発一直線がプレイパターン
だけど「維持費」が厳しいんでこの「2つ」でしか勝てない
最初に川沿い(氾濫原あればさらによし)を引き、偉人など一切雇わず「小屋」を作ってそれを育てる
(アカデミー・哲学用偉人は食料だけある平原都市でつくる)
@カタパラッシュ(金融志向 合計4都市,100ターン前後
「長弓都市」1つにつき「カタパ3体」犠牲にすればええだけやしね
A
プラエラッシュ(ジュリアスシーザ・裁判所)
ハトシェプ(チャリオット)
164名無しさんの野望
2025/05/22(木) 07:02:23.02ID:pND6ORVY0 「数学」 が交換材料
「アルファベット」 「君主政治」(1or2ターン事前に研究)or「鉄器」などと交換
「法律」は絶対に交換に出さない
敵に「土鉾兵」とか出てくるとカタパラッシュ終了だからな
「官吏」(封建制ルート)「鋳金」「機械」みたいな重い技術を敵が開発しているうちに
「カタパラッシュ」は終わらせる
「アルファベット」 「君主政治」(1or2ターン事前に研究)or「鉄器」などと交換
「法律」は絶対に交換に出さない
敵に「土鉾兵」とか出てくるとカタパラッシュ終了だからな
「官吏」(封建制ルート)「鋳金」「機械」みたいな重い技術を敵が開発しているうちに
「カタパラッシュ」は終わらせる
165名無しさんの野望
2025/05/22(木) 13:36:23.43ID:LlE3V3uO0 まだこの病人居たんだ
166名無しさんの野望
2025/05/22(木) 14:04:06.82ID:arG23sJ00 テラの最大マップでやってて経済学一番乗りしたと思ったのに大商人現れず。未知の文明が先に取得してた。160ターン目くらいだったけどマップが大きいとそういうことが起こる。そいつ(エリザベス)に遭遇したのは200ターン目くらいだったかな
167名無しさんの野望
2025/05/22(木) 20:51:25.38ID:j4xsjC3g0 カエサルが近くに居る時のこっちにこないでくれぇ…ッ感は異常
168名無しさんの野望
2025/05/24(土) 08:56:20.36ID:g8vN2Pmm0 [皇帝]になったらろくに内政ができないやん・youtubeのciv4みたいにひたすら戦争ばっかり
ぼくが しびらいぜ-そん を一番わかってるんだ、
で、「敵がすぐ攻めてくる、国造りの面白さを全く感じさせない大戦略ゲーム」ができたけど、
しびらいぜーそんの肩書がないと全く相手にされないんよな
ゲームってのはプレイヤーに達成感を与えて楽しませるためにあるんやで
自分のどれだけ頭がいいかを見せつけたいために作るのはやめとき
>失脚したことを知ると、暴徒化した庶民らが、水野忠邦の屋敷を取り囲んで石を投げ込みました。
>それほど水野忠邦は恨まれていたのです。
>その様子は当時の「ふる石や瓦とびこむ水の家」という川柳にも詠まれています。
www.touken-world.jp/history/history-important-word/mizunotadakuni/
civ2はよかったで、
ファンだメンタリズム(自由の女神)と全部の都市に神社・大聖堂がたつ世界遺産を作れば街を作るたびに金が入ってくる
その金で都市を買収すれば簡単にゲームが終わった
ぼくが しびらいぜ-そん を一番わかってるんだ、
で、「敵がすぐ攻めてくる、国造りの面白さを全く感じさせない大戦略ゲーム」ができたけど、
しびらいぜーそんの肩書がないと全く相手にされないんよな
ゲームってのはプレイヤーに達成感を与えて楽しませるためにあるんやで
自分のどれだけ頭がいいかを見せつけたいために作るのはやめとき
>失脚したことを知ると、暴徒化した庶民らが、水野忠邦の屋敷を取り囲んで石を投げ込みました。
>それほど水野忠邦は恨まれていたのです。
>その様子は当時の「ふる石や瓦とびこむ水の家」という川柳にも詠まれています。
www.touken-world.jp/history/history-important-word/mizunotadakuni/
civ2はよかったで、
ファンだメンタリズム(自由の女神)と全部の都市に神社・大聖堂がたつ世界遺産を作れば街を作るたびに金が入ってくる
その金で都市を買収すれば簡単にゲームが終わった
169名無しさんの野望
2025/05/24(土) 09:02:46.41ID:g8vN2Pmm0 水野忠邦
>若い頃から、江戸幕府第11代将軍「徳川家斉」(とくがわいえなり)のいい加減な政治に我慢できず、
>自分の手で政治改革したいという使命感に燃え、あらゆる手段を使って江戸幕府の要職に就き、最終的に老中になった不屈の人物。
>しかし、掲げた理想があまりに高すぎる上に、その手法が極めて強引であったため、多くの人から恨みを買って失脚に追い込まれてしまいました。
>若い頃から、江戸幕府第11代将軍「徳川家斉」(とくがわいえなり)のいい加減な政治に我慢できず、
>自分の手で政治改革したいという使命感に燃え、あらゆる手段を使って江戸幕府の要職に就き、最終的に老中になった不屈の人物。
>しかし、掲げた理想があまりに高すぎる上に、その手法が極めて強引であったため、多くの人から恨みを買って失脚に追い込まれてしまいました。
170名無しさんの野望
2025/05/24(土) 09:47:05.45ID:vTc8AfCw0 こいつが荒らしになってしまったのは書いたプレイレポをボロクソに叩かれたからだからお前らが悪……
いやWBを使うことを必勝攻略法扱いするような頭の弱さと上のレスちらっと見ただけでもわかるようなドヘタクソな文章とそれをスレのテンプレ入りは確実な名作だと放言する傲慢ぶりだもんなむしろ叩き出さないといけないやつだわ
いやWBを使うことを必勝攻略法扱いするような頭の弱さと上のレスちらっと見ただけでもわかるようなドヘタクソな文章とそれをスレのテンプレ入りは確実な名作だと放言する傲慢ぶりだもんなむしろ叩き出さないといけないやつだわ
171名無しさんの野望
2025/05/24(土) 11:00:46.35ID:g8vN2Pmm0 ゲームは面白いのが第一なんよ
公式が標準装備した「ワールドビルダーを使う使わないは勝手やけど、
「縛りプレイ」したければ自分で勝手にやってろや
この開発者がciv開発から出ていった後に作ったゲームもちゃんとやれよ
叩くってwおまえに叩かれてなにかあるん?おまえが世の中に影響を与えられる存在だとでも思ってんのか
引き籠りがうぬぼれんな
公式が標準装備した「ワールドビルダーを使う使わないは勝手やけど、
「縛りプレイ」したければ自分で勝手にやってろや
この開発者がciv開発から出ていった後に作ったゲームもちゃんとやれよ
叩くってwおまえに叩かれてなにかあるん?おまえが世の中に影響を与えられる存在だとでも思ってんのか
引き籠りがうぬぼれんな
>>170
おまえもウザい両方NGするけどめんどいから両方書き込むな
おまえもウザい両方NGするけどめんどいから両方書き込むな
173名無しさんの野望
2025/05/24(土) 11:10:59.92ID:g8vN2Pmm0 ほんまゲームがくずだと、ゲームをクリアできるのがアイデンティティーだと思い込む
ゲーム以外にやることがないクズが「囲み」に入ってくるからな
こういうのを「信者」っていうんやで。ゲームに限らず宗教、ガンダム・vtuber・アイドル・・・
とかいろいろおるやろ
自分をかけられるものがそんなコンテンツである人生、寂しくないか?
僕の好きな「ゲーム」(ガンダム・アイドル・イスラム教・なんでもええよ)がたたかれるのが許せないw
戦闘に乱数が入ったし、調整してるやろ。1開発者のオナニーに付き合ってられるか
って思ってる開発者連中もいっぱいるってことなんや
でも・・・・自分の全部をかけるものがゲームとはな・
FPSとかでもいたけどapexの技術アイデンティティーだった人はフォートナイトとかに応用できるけど
civ4で培ったテクニックじゃ無理だから、これにしがみつくしかないもんな・わかる
この開発者が世の中のゲーマーに受けてたら、この開発者が作った別のゲームに人が移行してそこでciv4のテクニックを応用できたけど
この開発差y・civ4の名前なしで作ったゲームだとゲーマーに相手にもされないもんね
ゲーム以外にやることがないクズが「囲み」に入ってくるからな
こういうのを「信者」っていうんやで。ゲームに限らず宗教、ガンダム・vtuber・アイドル・・・
とかいろいろおるやろ
自分をかけられるものがそんなコンテンツである人生、寂しくないか?
僕の好きな「ゲーム」(ガンダム・アイドル・イスラム教・なんでもええよ)がたたかれるのが許せないw
戦闘に乱数が入ったし、調整してるやろ。1開発者のオナニーに付き合ってられるか
って思ってる開発者連中もいっぱいるってことなんや
でも・・・・自分の全部をかけるものがゲームとはな・
FPSとかでもいたけどapexの技術アイデンティティーだった人はフォートナイトとかに応用できるけど
civ4で培ったテクニックじゃ無理だから、これにしがみつくしかないもんな・わかる
この開発者が世の中のゲーマーに受けてたら、この開発者が作った別のゲームに人が移行してそこでciv4のテクニックを応用できたけど
この開発差y・civ4の名前なしで作ったゲームだとゲーマーに相手にもされないもんね
174名無しさんの野望
2025/05/24(土) 11:18:26.85ID:g8vN2Pmm0 civ4は見た目が一番いいからな、ついやっちゃうんよ
civ2(PC版)を当時見たときは[最強グラフィック]ってぐらい衝撃的だったけど
今見るとどうしてもあらが出てくる
civ6のグラフィックなんか論外、一目見ただけで手に取る気すらなくなる
civ2(PC版)を当時見たときは[最強グラフィック]ってぐらい衝撃的だったけど
今見るとどうしてもあらが出てくる
civ6のグラフィックなんか論外、一目見ただけで手に取る気すらなくなる
175名無しさんの野望
2025/05/24(土) 11:34:00.28ID:g8vN2Pmm0 ロックマンも似たようなもんやった
ファミコンの[岩男]そのままのキャラデザの時は全く興味なかった
スライディングができるのだけはプレイした
スーパーファミコンのかっこいいキャラになってやっとやる気が出たわ
ファミコンの[岩男]そのままのキャラデザの時は全く興味なかった
スライディングができるのだけはプレイした
スーパーファミコンのかっこいいキャラになってやっとやる気が出たわ
176名無しさんの野望
2025/05/24(土) 11:44:11.23ID:g8vN2Pmm0 2ch ニート
をyoutube検索してみ
掲示板の連中の生態・性格・価値観がよーくわかるで、こいつらが常駐してるのが2ch掲示板か
最後に一言
うざいんなら無視すればええだけやん、いつも家や社会でやられているようにすればええねんw
をyoutube検索してみ
掲示板の連中の生態・性格・価値観がよーくわかるで、こいつらが常駐してるのが2ch掲示板か
最後に一言
うざいんなら無視すればええだけやん、いつも家や社会でやられているようにすればええねんw
177名無しさんの野望
2025/05/24(土) 13:18:13.42ID:g8vN2Pmm0 カタパラッシュなんかやってる途中でうざくなってきて放置ばっかりやわ
プラエラッシュ(カエサル)は面白いけど、カタパは準備終了時点で勝ち確定なところもつまらない理由
(斧ラッシュ civ4 google)のサイトで知った「斧ラッシュ」
「早いターンで終わるから終わった後、石があるんでピラミッド/ファロス/ロードス島/とか色々作ろう」としたら他から攻めてくる
話にならない
見てる分には面白いけど自分が実際にプレーするとな
製作者は本当にこんなゲームが面白いと思ったのか?
プラエラッシュ(カエサル)は面白いけど、カタパは準備終了時点で勝ち確定なところもつまらない理由
(斧ラッシュ civ4 google)のサイトで知った「斧ラッシュ」
「早いターンで終わるから終わった後、石があるんでピラミッド/ファロス/ロードス島/とか色々作ろう」としたら他から攻めてくる
話にならない
見てる分には面白いけど自分が実際にプレーするとな
製作者は本当にこんなゲームが面白いと思ったのか?
178名無しさんの野望
2025/05/24(土) 13:34:29.77ID:EtU/SuRb0 徳川(都市譲渡済み関係不満なし)が手一杯
こちらを挟んで向こうのマンサに宣戦布告しそうだったので
通商結んでさぁお通りくださいってお膳立てをしたんだけど
我が文明に宣戦布告(メインメニューへ戻る)
低い確率(不満なしへの宣戦)を引いてしまったのか、宣戦時に通商通してなかったからこっちにスイッチ移ったのか…
どちらかわからないけどネクストゲームだ
こちらを挟んで向こうのマンサに宣戦布告しそうだったので
通商結んでさぁお通りくださいってお膳立てをしたんだけど
我が文明に宣戦布告(メインメニューへ戻る)
低い確率(不満なしへの宣戦)を引いてしまったのか、宣戦時に通商通してなかったからこっちにスイッチ移ったのか…
どちらかわからないけどネクストゲームだ
179名無しさんの野望
2025/05/24(土) 14:26:42.31ID:gbSMujdD0 つまらんつまらんっていいながら一年以上やり続けてるの完全に病気でしょ
180名無しさんの野望
2025/05/24(土) 15:04:04.94ID:vTc8AfCw0 何だこのクソゲー!って言いながら10年以上やり続けることもあるからそこは病気じゃなくない?
こいつが病気なのはもっと知性とか品性とか心の問題の方
こいつが病気なのはもっと知性とか品性とか心の問題の方
181名無しさんの野望
2025/05/24(土) 20:20:20.66ID:eQ9psZ0T0 >>178
まだセーブデータが残ってるなら騙されたと思って宣戦前のデータをロードして
切っておいたという徳川との通商を復活させてみるといい
通商が通ってないことが原因の宣戦はこれで回避出来るという嘘みたいな本当の話だ
まだセーブデータが残ってるなら騙されたと思って宣戦前のデータをロードして
切っておいたという徳川との通商を復活させてみるといい
通商が通ってないことが原因の宣戦はこれで回避出来るという嘘みたいな本当の話だ
182名無しさんの野望
2025/05/24(土) 22:15:19.52ID:xl3gKaI00 過去にタイムスリップして歴史を変えるのはNG
183名無しさんの野望
2025/05/25(日) 13:45:29.77ID:bBfB40oD0 斧ラッシュ
2都市で開始
斧生産のために人口2で奴隷使いまくってたら「不満」が発生しまくり「ストライキ」(ハンマー1(都市の分)しか出ない)になる
そうなったらあえて都市を空にし「蛮族」に占領させる
一度占領させてからすぐ斧で取り返せば、不満が「ゼロ」になっている
カノンラッシュがとにかくめんどくさいから、CPUの真似して「騎兵隊」ラッシュに変更した
長槍にも勝てるし移動速度2(馬)だし、大将軍で作ったチャリオットの回復3を連れていけば
サクサク終了する
「皇帝」になったら戦争屋(にかぎらず)”放置”しながら宇宙開発できないんよ
とりあえず騎兵隊(敵はどんなに頑張っても手前の馬が出てくるレベル)で1文明攻め滅ぼしておく
そのまま全文明にラッシュかけたら終了なんやが、それじゃ面白くない
2都市で開始
斧生産のために人口2で奴隷使いまくってたら「不満」が発生しまくり「ストライキ」(ハンマー1(都市の分)しか出ない)になる
そうなったらあえて都市を空にし「蛮族」に占領させる
一度占領させてからすぐ斧で取り返せば、不満が「ゼロ」になっている
カノンラッシュがとにかくめんどくさいから、CPUの真似して「騎兵隊」ラッシュに変更した
長槍にも勝てるし移動速度2(馬)だし、大将軍で作ったチャリオットの回復3を連れていけば
サクサク終了する
「皇帝」になったら戦争屋(にかぎらず)”放置”しながら宇宙開発できないんよ
とりあえず騎兵隊(敵はどんなに頑張っても手前の馬が出てくるレベル)で1文明攻め滅ぼしておく
そのまま全文明にラッシュかけたら終了なんやが、それじゃ面白くない
184名無しさんの野望
2025/05/25(日) 14:22:22.02ID:uD0NUFpM0 いい加減お前は皇帝卒業しろ
185名無しさんの野望
2025/05/25(日) 14:55:46.66ID:pLn6NqKs0 皇帝じゃなくてこのスレかこのゲームを卒業してほしいわ
それか人生とかこの世界でもいいけど
それか人生とかこの世界でもいいけど
186名無しさんの野望
2025/05/25(日) 17:33:18.40ID:5fykpI7y0 チラ裏はXでやってほしい
187名無しさんの野望
2025/05/25(日) 17:37:25.61ID:bBfB40oD0 「君主制」だと「都市防衛」は余裕
「奴隷」使って防御ユニット(斧・やり・弓)生産、
「都市の不幸」が1増えるのと同時に、都市の上にいる「ユニット」も1つ増えるから、「不幸数」の増加は差し引き「ゼロ」
カタパラッシュ掛けるときには必須知識
「奴隷」使って防御ユニット(斧・やり・弓)生産、
「都市の不幸」が1増えるのと同時に、都市の上にいる「ユニット」も1つ増えるから、「不幸数」の増加は差し引き「ゼロ」
カタパラッシュ掛けるときには必須知識
188名無しさんの野望
2025/05/25(日) 18:21:46.25ID:pLn6NqKs0 “プレイレポ”や“戦略記事”を本当に書けるんならWikiに書いてあげればみんな喜ぶのにねえ
東方MODのレポでもけっこうコメ来てたぐらい話題に飢えてるんだしキミならきっといっぱいはんのうもらえるよ!
東方MODのレポでもけっこうコメ来てたぐらい話題に飢えてるんだしキミならきっといっぱいはんのうもらえるよ!
189名無しさんの野望
2025/05/26(月) 02:11:46.37ID:N2vzRhlX0 属国はあっていいけど自発属国だけOFFにしたいわ
190名無しさんの野望
2025/05/28(水) 20:28:22.71ID:cENFiK0O0 ヌミディア騎兵(カルタゴ)ラッシュ(皇帝)
街を2〜3出して90前後〜100ターンまでに攻める
2文明を征服するまで遺産には手を出さずをひたすら騎兵量産
(一応、3文明ぐらいは征服できると思う)
研究は筆記以降(数学・建築学・通貨には手を打さず)[鋳金] or 美学に行き
数学・アルファベット・建築学・通貨・暦・・などの技術は講和でもらう
「馬」は初期ラッシュをかける予定のない文明との交換材料になる
「騎兵隊ラッシュ」やってるときに、「ハンニバルでも側面攻撃つけまくったら騎兵隊と同レベルの撤退率になる」って気づいた
ハンニバルは側面攻撃1が最初からついてるから、兵舎・厩舎で騎兵隊と同じ退却率
古代・古典時期に「騎兵隊」を所持しているのと同じ
カタパ作りが大嫌いだから、弓騎兵がカタパになるこのラッシュは気持ちよかった
街を2〜3出して90前後〜100ターンまでに攻める
2文明を征服するまで遺産には手を出さずをひたすら騎兵量産
(一応、3文明ぐらいは征服できると思う)
研究は筆記以降(数学・建築学・通貨には手を打さず)[鋳金] or 美学に行き
数学・アルファベット・建築学・通貨・暦・・などの技術は講和でもらう
「馬」は初期ラッシュをかける予定のない文明との交換材料になる
「騎兵隊ラッシュ」やってるときに、「ハンニバルでも側面攻撃つけまくったら騎兵隊と同レベルの撤退率になる」って気づいた
ハンニバルは側面攻撃1が最初からついてるから、兵舎・厩舎で騎兵隊と同じ退却率
古代・古典時期に「騎兵隊」を所持しているのと同じ
カタパ作りが大嫌いだから、弓騎兵がカタパになるこのラッシュは気持ちよかった
191名無しさんの野望
2025/05/29(木) 18:07:16.65ID:Ndw/pmRHrNIKU 小屋からアッー!って出て来た戦士とか斥候の維持費って俺持ちなの?
192名無しさんの野望
2025/05/29(木) 19:40:08.24ID:jDGJlmRU0NIKU 開拓者は2人で「奴隷」で「弓騎兵」つくるのもいい
てか、ハンニバルは「カリスマ志向」なんだから奴隷使うべき
(相手が戦争屋とか状況によるが、10ターン遅れたら相手の軍備も整うので早めに攻めるほうがいい)
CPUは「象」作るんだが
(移動力2)馬は都市の隣に行く必要ないんだから、都市一歩離れたところから突っ込めば象だろうが鎚鉾だろうが意味ない
「ヌミディア騎兵」(弓騎兵)のいいところは中世の「白兵アンチユニット」(鎚鉾・弩兵)の能力・効果が全くないところ
攻撃力6の「長弓」だろうが撤退率は変わらないし、カタパより「ヌミディア騎兵」作りまくったほうがずっと効率的、移動力2のおかげで文明征服もはかどる
「騎兵隊」が古代に転生してきたみたいやわ
時期的にも「裁判所」がつくれるころ
※訂正・「筆記」を取ったら通貨より先に「法律=裁判所」を目指す。その後「鋳金」/
戦争のおかげでお金もあるから、無理気味な技術開発ができる
でも(馬+事前ビーカ注ぎ)で「アルファベット」が手に入ったら(法律の代わりに)「通貨」を目指す選択肢もある
>>191
維持費は自分もち
てか、ハンニバルは「カリスマ志向」なんだから奴隷使うべき
(相手が戦争屋とか状況によるが、10ターン遅れたら相手の軍備も整うので早めに攻めるほうがいい)
CPUは「象」作るんだが
(移動力2)馬は都市の隣に行く必要ないんだから、都市一歩離れたところから突っ込めば象だろうが鎚鉾だろうが意味ない
「ヌミディア騎兵」(弓騎兵)のいいところは中世の「白兵アンチユニット」(鎚鉾・弩兵)の能力・効果が全くないところ
攻撃力6の「長弓」だろうが撤退率は変わらないし、カタパより「ヌミディア騎兵」作りまくったほうがずっと効率的、移動力2のおかげで文明征服もはかどる
「騎兵隊」が古代に転生してきたみたいやわ
時期的にも「裁判所」がつくれるころ
※訂正・「筆記」を取ったら通貨より先に「法律=裁判所」を目指す。その後「鋳金」/
戦争のおかげでお金もあるから、無理気味な技術開発ができる
でも(馬+事前ビーカ注ぎ)で「アルファベット」が手に入ったら(法律の代わりに)「通貨」を目指す選択肢もある
>>191
維持費は自分もち
193名無しさんの野望
2025/05/31(土) 15:10:00.34ID:AAffQG640 難易度に苦言を呈しただけでイキリチーズがたくさんシュバってくる界隈
i.imgur.com/euCbm27.png
理不尽な難易度で炎上したエルデン新作、最初のパッチで難易度下方修正wwwwwwwww [197015205]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1748671422/6
i.imgur.com/euCbm27.png
理不尽な難易度で炎上したエルデン新作、最初のパッチで難易度下方修正wwwwwwwww [197015205]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1748671422/6
194名無しさんの野望
2025/05/31(土) 16:45:50.16ID:9nGyUooOM 質問で
鍛冶場(ハンマー120)の建設がペイするタイミングって建設後からハンマー600(480+120)生産したときなのはわかるけど
官僚制首都で鍛冶場を作る場合は官僚制ハンマーボーナス分も加算されるから建設後からハンマー840(480+240+120)生産後って理解で合ってる?
ペイするかどうかって観点だと始めから建てない場合との比較がいるから
ハンマー480とハンマー720(官僚制首都)の方が正しいのかもしれないけど
有識者補足頼む
鍛冶場(ハンマー120)の建設がペイするタイミングって建設後からハンマー600(480+120)生産したときなのはわかるけど
官僚制首都で鍛冶場を作る場合は官僚制ハンマーボーナス分も加算されるから建設後からハンマー840(480+240+120)生産後って理解で合ってる?
ペイするかどうかって観点だと始めから建てない場合との比較がいるから
ハンマー480とハンマー720(官僚制首都)の方が正しいのかもしれないけど
有識者補足頼む
196名無しさんの野望
2025/06/01(日) 14:15:57.24ID:xJQs+mfE0 bug入れると実際の上昇量見れるから何ターンで元取れるかなって予想立てやすいよ
197名無しさんの野望
2025/06/01(日) 19:22:00.14ID:egtI4K4P0 >>192 訂正
開拓者3人のほうがはかどる
なるべく早く青銅器を取り、
都市の周りの木を伐りまくり開拓者・労働者をだしたらいい
鍛冶場は君主政治を取るまえ、人口増加が止まっているときに奴隷で作るから
効率はあまり考えない
開拓者3人のほうがはかどる
なるべく早く青銅器を取り、
都市の周りの木を伐りまくり開拓者・労働者をだしたらいい
鍛冶場は君主政治を取るまえ、人口増加が止まっているときに奴隷で作るから
効率はあまり考えない
198名無しさんの野望
2025/06/01(日) 19:24:08.73ID:egtI4K4P0 穀物庫つきで奴隷使えば6→3でも効率いい
奴隷の原則は4→2といわれているようだ(詳しくは知らない)
奴隷の原則は4→2といわれているようだ(詳しくは知らない)
199名無しさんの野望
2025/06/01(日) 19:35:47.90ID:kGYQZt1K0 早く不死まであがってこい雑魚
200名無しさんの野望
2025/06/02(月) 16:44:15.52ID:J8ti23uu0 は?なめるなよ?誰でも絶対に使っている基本中の基本技能であるワールドビルダーを使ったら不死どころかシドだってゆゆうだからな??
しょしんしゃにもおすすめだしすれのてんぷれいりはかくじつなんだぞ???
しょしんしゃにもおすすめだしすれのてんぷれいりはかくじつなんだぞ???
201名無しさんの野望
2025/06/02(月) 21:01:50.37ID:q77yltOw0 >>197
開拓者2人までなら食料資源がある場所を見つけられるが、
開拓者3人目になると近所に「食料資源」が見つけられないこともしばしばある
そういう場合は首都の近くに都市(第3都市)を出し、「首都」の食料資源をつかう(借りる)
その食料資源は(第3都市)人口を5とか6に上げるために使うんじゃなく、モニュメント・「4→2奴隷」で使って穀物庫・兵舎・厩舎(場合によっては労働者も)などを作るために使う
一通り終了したころには人口2で不満2(不満3は多すぎるので避ける)になることもあるけど、「カリスマ志向」だから細かいことは気にしない
「労働者」で、第3都市の周りの改善(畑・採掘など)をしておくのも忘れない
(食料資源も首都に返還 そうしなければ、人口増加が不満に追い付いてしまう)
もちろんほかの都市も奴隷使って施設を作るのは言うまでもない(そのための食料資源確保)
開拓者2人までなら食料資源がある場所を見つけられるが、
開拓者3人目になると近所に「食料資源」が見つけられないこともしばしばある
そういう場合は首都の近くに都市(第3都市)を出し、「首都」の食料資源をつかう(借りる)
その食料資源は(第3都市)人口を5とか6に上げるために使うんじゃなく、モニュメント・「4→2奴隷」で使って穀物庫・兵舎・厩舎(場合によっては労働者も)などを作るために使う
一通り終了したころには人口2で不満2(不満3は多すぎるので避ける)になることもあるけど、「カリスマ志向」だから細かいことは気にしない
「労働者」で、第3都市の周りの改善(畑・採掘など)をしておくのも忘れない
(食料資源も首都に返還 そうしなければ、人口増加が不満に追い付いてしまう)
もちろんほかの都市も奴隷使って施設を作るのは言うまでもない(そのための食料資源確保)
202名無しさんの野望
2025/06/02(月) 21:08:27.09ID:q77yltOw0 >>201
奴隷で作るもの チャリオット も追加
全体で2体もいれば防衛は大丈夫(街ごとに1つずつ作る)
都市の人口が多くならない限り都市の上に戦士を置いておかなくてもなんとかなるから、
チャリオットができるまで視界確保にいかせる
奴隷で作るもの チャリオット も追加
全体で2体もいれば防衛は大丈夫(街ごとに1つずつ作る)
都市の人口が多くならない限り都市の上に戦士を置いておかなくてもなんとかなるから、
チャリオットができるまで視界確保にいかせる
203名無しさんの野望
2025/06/03(火) 00:25:39.57ID:tkhmaCVN0 蛮族都市の文化転向は対象都市が先に蛮族に奪われていた場合は無効という当たり前な事象をマヤの都市で確認しました
パカル君は隣接都市に聖殿と遺産を建てていたのでまず間違いないと思われますw
パカル君は隣接都市に聖殿と遺産を建てていたのでまず間違いないと思われますw
204名無しさんの野望
2025/06/03(火) 07:18:20.10ID:A7J12cF00 civ4の「文化浸食」が一瞬、頭に浮かんだ
>まわりがDQNばかりだから「優しくて誠実」な自分とは価値観が合わない じゃあないで
>そもそも男が自分の特性を「優しくて誠実」っていう時点で、自分の価値観が「女」になっているってことすら気づかないレベルでおまえらの「女化」は重傷やからな
同性愛者「二丁目とかにくるマンコ集団さんたちってゲイをまるで動物園を見に来た感じで見る人いるわよねw」 [279254606]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1748901428/33
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1748901428/19
>まわりがDQNばかりだから「優しくて誠実」な自分とは価値観が合わない じゃあないで
>そもそも男が自分の特性を「優しくて誠実」っていう時点で、自分の価値観が「女」になっているってことすら気づかないレベルでおまえらの「女化」は重傷やからな
同性愛者「二丁目とかにくるマンコ集団さんたちってゲイをまるで動物園を見に来た感じで見る人いるわよねw」 [279254606]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1748901428/33
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1748901428/19
205名無しさんの野望
2025/06/03(火) 10:32:33.78ID:3adn/g8n0206名無しさんの野望
2025/06/03(火) 11:09:54.75ID:3adn/g8n0 いや計算おかしいわ
鍛冶屋なし 素ハンマー560×1.5=840
鍛冶屋あり 素ハンマー(560-80)×1.75=840
で釣り合う
鍛冶屋なし 素ハンマー560×1.5=840
鍛冶屋あり 素ハンマー(560-80)×1.75=840
で釣り合う
207名無しさんの野望
2025/06/03(火) 11:13:50.47ID:A7J12cF00 ファウンダー
って映画hulu unext(ほかのサイトにもあるかもしれない)に無料であるからみたらええで
おまえらの大好きな 「マクドナルド」 がどうやってできたかの勉強にもなる
PS
このスレの人には俺がレイ・クロックに見えたのかもしれないな
同性愛者「二丁目とかにくるマンコ集団さんたちってゲイをまるで動物園を見に来た感じで見る人いるわよねw」 [279254606]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1748901428/124
って映画hulu unext(ほかのサイトにもあるかもしれない)に無料であるからみたらええで
おまえらの大好きな 「マクドナルド」 がどうやってできたかの勉強にもなる
PS
このスレの人には俺がレイ・クロックに見えたのかもしれないな
同性愛者「二丁目とかにくるマンコ集団さんたちってゲイをまるで動物園を見に来た感じで見る人いるわよねw」 [279254606]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1748901428/124
208名無しさんの野望
2025/06/03(火) 12:40:52.40ID:tkhmaCVN0 官僚制ハンマー補正あるから建てるのが他の都市より速いけどペイするかどうかのラインが変わるわけではない
209名無しさんの野望
2025/06/03(火) 22:10:13.68ID:KMHnt6Hj0 鍛冶屋は勤労志向持っているかとルネサンスラッシュかけるかどうかで作るか決めてるわ
勤労志向無しでルネサンスラッシュはほぼ元が取れんから作らん
あと首都だと不衛生1が致命的に痛いことよくあるから
ハンマーの元が取れたり金銀宝石で幸福が増えるとしても作りたくないときが多い
勤労志向無しでルネサンスラッシュはほぼ元が取れんから作らん
あと首都だと不衛生1が致命的に痛いことよくあるから
ハンマーの元が取れたり金銀宝石で幸福が増えるとしても作りたくないときが多い
210名無しさんの野望
2025/06/03(火) 22:29:46.23ID:eqBoBYom0 そこまで首都の不衛生1が気になる事ってあるかな?
どうせ不衛生が気になるくらい人口を伸ばせるのは後半に入ってからだし鍛冶屋の恩恵の方がでかいと思う
後半で不衛生が気になりだす頃には水道橋やら雑貨商やらで対策も立てやすいしな
どうせ不衛生が気になるくらい人口を伸ばせるのは後半に入ってからだし鍛冶屋の恩恵の方がでかいと思う
後半で不衛生が気になりだす頃には水道橋やら雑貨商やらで対策も立てやすいしな
211名無しさんの野望
2025/06/03(火) 23:05:42.88ID:s0oH/v6s0 首都が伐採しすぎて丸裸なんだろ。北朝鮮みたいに
経済力の全てを首都が担うから不衛生は当然痛い
と同時に別に鍛冶屋がなくても首都のハンマーは足りるからいらない
非勤労、石無しOXだけはきついけどだからといって鍛冶屋を事前に建てておくかといえばしない
難易度で不衛生が違ったような記憶があるからそれで意見がズレるんじゃないか
と同時に別に鍛冶屋がなくても首都のハンマーは足りるからいらない
非勤労、石無しOXだけはきついけどだからといって鍛冶屋を事前に建てておくかといえばしない
難易度で不衛生が違ったような記憶があるからそれで意見がズレるんじゃないか
213名無しさんの野望
2025/06/04(水) 11:32:10.09ID:tbKH+e5xM 幸福も美味いし俺は建てるな
人工なんて10そこらアレばいいんで衛生なんてそこまで気にしない
衛生資源も全て輸出するわ
人工なんて10そこらアレばいいんで衛生なんてそこまで気にしない
衛生資源も全て輸出するわ
214名無しさんの野望
2025/06/04(水) 21:28:25.65ID:t8Y2wRRM0 つーか溶鉱炉って全建造物の中でも最上位クラスに位置付けていいくらい性能が良いのは忘れてはいけない
解禁早め、コイン系列と違ってハンマーそのものを直接増加させる、おまけに幸福ボーナスまで付くときている
全都市に迷わず建てていいレベル(例:穀物庫)…とまではいかないけど
その次点で余裕があったら積極的に建設しにいっていいレベルぐらいはあると思ってる
話は主力経済都市になるであろう首都に建設するかどうかにしても
上にもある通り官僚制首都なら何だかんだでハンマーもそれなりに出るし溶鉱炉で増えたハンマーは富生産も増加させる
なので首都の溶鉱炉を後回しにするのはルネRに焦点を当てていてそれまでにペイできそうにないからって場合ぐらいで
不衛生が1増えるからというのはもたらされる恩恵の大きさを考えると建設しない理由にはならないと思ってる
解禁早め、コイン系列と違ってハンマーそのものを直接増加させる、おまけに幸福ボーナスまで付くときている
全都市に迷わず建てていいレベル(例:穀物庫)…とまではいかないけど
その次点で余裕があったら積極的に建設しにいっていいレベルぐらいはあると思ってる
話は主力経済都市になるであろう首都に建設するかどうかにしても
上にもある通り官僚制首都なら何だかんだでハンマーもそれなりに出るし溶鉱炉で増えたハンマーは富生産も増加させる
なので首都の溶鉱炉を後回しにするのはルネRに焦点を当てていてそれまでにペイできそうにないからって場合ぐらいで
不衛生が1増えるからというのはもたらされる恩恵の大きさを考えると建設しない理由にはならないと思ってる
215名無しさんの野望
2025/06/04(水) 21:38:04.43ID:ClzWV2HX0 素のハンマー貧弱な金融都市以外隙あらば普通に建てるわな
216名無しさんの野望
2025/06/04(水) 22:12:30.73ID:1+e7PaWa0 熔鉱炉の幸福ボーナスは貴金属の取得が条件なので建ててすぐハッピーマシマシにならないこともある
そもそも首都の幸福って兵士で制御するもんだから鍛冶屋のその機能は首都においては評価外で良いと思うんだけどな
ガンガン奴隷する衛星都市は勿論幸福も評価する要素だけど
ガンガン奴隷する衛星都市は勿論幸福も評価する要素だけど
218名無しさんの野望
2025/06/08(日) 07:04:58.86ID:/p08Nyo80 >温羅は一説によると朝鮮半島の百済(くだら)からやってきた渡来人とも伝えられ、
>当時まだ青銅文明だった日本において、すでに高度な鉄の文明を築いていました。
>大和朝廷にとっては邪魔な存在であり、戦を仕掛けてこれを滅ぼしたのです。
www.rakuten.ne.jp/gold/tsurunotamago/pages/densetsu.html
温羅伝説と犬養毅
www.city.okayama.jp/0000060097.html
>当時まだ青銅文明だった日本において、すでに高度な鉄の文明を築いていました。
>大和朝廷にとっては邪魔な存在であり、戦を仕掛けてこれを滅ぼしたのです。
www.rakuten.ne.jp/gold/tsurunotamago/pages/densetsu.html
温羅伝説と犬養毅
www.city.okayama.jp/0000060097.html
219名無しさんの野望
2025/06/11(水) 04:26:14.78ID:6uVQR6jN0 異宗教に挟まれてる時は国教採用しないのが無難やね
220名無しさんの野望
2025/06/12(木) 10:02:20.75ID:figNBGdE0 天帝やってたら宣教師も交易路からの宗教が伝来が来なくなった気がする
単純に運が悪いのかな
単純に運が悪いのかな
221名無しさんの野望
2025/06/13(金) 17:15:44.44ID:stgKuUfD0 無宗教孤島で天文学入手してイスラム教が自然伝播した時のおめーじゃねーよ感
222名無しさんの野望
2025/06/13(金) 17:33:42.32ID:FGczQd/C0 フラク孤島スタートでカノンR前に攻められたことないから何の宗教来てもオッケーです😏
224名無しさんの野望
2025/06/14(土) 06:23:26.07ID:Iv1Eog+a0 自由主義一番乗りボーナスで鋼鉄選んでもなぜか化学的手法になるんだけど一体どうなってるんだよ
リロードして再度試しても鋼鉄取れないし…
リロードして再度試しても鋼鉄取れないし…
225名無しさんの野望
2025/06/14(土) 08:32:52.71ID:Iv1Eog+a0 いや違う!
俺が自由主義と間違って科学的手法研究してたわ!
アホか俺は!
俺が自由主義と間違って科学的手法研究してたわ!
アホか俺は!
226名無しさんの野望
2025/06/14(土) 09:24:33.47ID:ArJvI15d0 節穴で草
227名無しさんの野望
2025/06/14(土) 10:40:30.65ID:ArJvI15d0 技術遅れ過ぎて戦車で現代機甲部隊と機械化歩兵を相手にすることになりました。がんばります
230名無しさんの野望
2025/06/14(土) 17:47:59.06ID:xuZ/wR8j0 自分の技術が遅れてるときは、核兵器一直線しかない
231名無しさんの野望
2025/06/14(土) 18:12:19.94ID:5nYLudqp0 久しぶりにFFH2 OACを国王でプレイして2連敗
5以降のCivとか他ゲーに慣れちゃって、守備に必要な兵数見誤った
スタックで潰される恐怖はやっぱ面白いわ
5以降のCivとか他ゲーに慣れちゃって、守備に必要な兵数見誤った
スタックで潰される恐怖はやっぱ面白いわ
232名無しさんの野望
2025/06/14(土) 18:18:54.51ID:xuZ/wR8j0 核兵器(ICBM)はいいよ
騎兵隊+戦車=合計30〜40前後揃えながら、ICBMを40ぐらいそろえる
核兵器の効果は「都市」のまわり全1マス
都市から1つ開けて騎兵隊と戦車を待機、どんなデススタックでも3発撃てばほぼゼロになる
その後国境付近の都市1つ取ったら常駐しないですぐ逃げる
(現実では逃げるのは無理、その都市を占領した騎兵隊は死ぬ)
そうすれば敵兵がその都市にあつまるからそこで核兵器を打ち込んで同じことの繰り返し
(※効率的にはそれほど良くない:ICBMをあまりそろえることができず、敵の兵力をそいで和平したいとき)
AICBM30発ぐらい、1ターンで敵のすべての都市に打ち込む(1つの都市に3発打ち込めば敵がどんなにデススタックでも0になる)
あとは騎兵隊で占領・戦車で防御
敵ではない兵に核兵器が当たるときは核兵器を打てないので、その時は都市の「隣」に核兵器(ICBM)を落とせばいい
騎兵隊+戦車=合計30〜40前後揃えながら、ICBMを40ぐらいそろえる
核兵器の効果は「都市」のまわり全1マス
都市から1つ開けて騎兵隊と戦車を待機、どんなデススタックでも3発撃てばほぼゼロになる
その後国境付近の都市1つ取ったら常駐しないですぐ逃げる
(現実では逃げるのは無理、その都市を占領した騎兵隊は死ぬ)
そうすれば敵兵がその都市にあつまるからそこで核兵器を打ち込んで同じことの繰り返し
(※効率的にはそれほど良くない:ICBMをあまりそろえることができず、敵の兵力をそいで和平したいとき)
AICBM30発ぐらい、1ターンで敵のすべての都市に打ち込む(1つの都市に3発打ち込めば敵がどんなにデススタックでも0になる)
あとは騎兵隊で占領・戦車で防御
敵ではない兵に核兵器が当たるときは核兵器を打てないので、その時は都市の「隣」に核兵器(ICBM)を落とせばいい
233名無しさんの野望
2025/06/14(土) 18:39:21.80ID:xuZ/wR8j0 オラニエのpower=倍(騎兵隊+ライフル)、属国の「徳川」ですら自分と同じぐらいのpower
こんなのまともにやったら絶対勝てない
でもパカルに核兵器打ち込んで騎兵隊で属国にしたことに激怒して国境の敵都市に兵を集めていたから
チャンスということでICBM3発打ち込んでデススタックを0にして占領
その後敵の本体スタックがその都市に集まった時にまたICBM3発打ち込んだら、倍ほどあった兵力差がほぼ同じレベルになった
その後和平して、あとは宇宙一直線
オラニエがこんな大勢力になれたのは、隣にいた徳川がこっちに攻めてきて初期拡張ができなかったのが原因
こんなのまともにやったら絶対勝てない
でもパカルに核兵器打ち込んで騎兵隊で属国にしたことに激怒して国境の敵都市に兵を集めていたから
チャンスということでICBM3発打ち込んでデススタックを0にして占領
その後敵の本体スタックがその都市に集まった時にまたICBM3発打ち込んだら、倍ほどあった兵力差がほぼ同じレベルになった
その後和平して、あとは宇宙一直線
オラニエがこんな大勢力になれたのは、隣にいた徳川がこっちに攻めてきて初期拡張ができなかったのが原因
234名無しさんの野望
2025/06/15(日) 19:28:22.02ID:Hb/t85AY0 戦力で劣ってる時は籠城して敵に攻めさせればいいみたい指南をいろんなところで見かけたことがある気がするんだけど、それやろうとしても敵が別の都市に迂回して攻め込んだり街を荒らしまくったりするから結局野戦仕掛けるしかなくなるパターンが多い。バージョンの違いもあるんかな
235名無しさんの野望
2025/06/15(日) 20:35:32.08ID:sH5rwYWp0 国境線の形にもよるから断言できないけどカウンター戦法は普通にできるし他都市への回り込みは気にするほどではないというか油断しすぎな所はあるのかもしれない
例えば相手のメインスタックが溜まってる都市に戦力集中しても他の国境都市が戦士のみとか労働者を即倒せるところに配置しているとかなら古い時代のAIでも騎士とかぶっ込んでくる
基本国境線の都市は長槍(象)と長弓混ぜるべき
それと籠城戦というのはちょっと語弊があるというかこちらの文化圏に引き込んで倒すときは基本野戦だからね?都市攻め同様にカノン撃ち込んで弱らせてから別の兵種でトドメさして戦力を減らす
こちらの都市の防御度が削られきるまで待って籠城というケースはこちらが宣戦する場合の攻め方としてはあまり見かけない
例えば相手のメインスタックが溜まってる都市に戦力集中しても他の国境都市が戦士のみとか労働者を即倒せるところに配置しているとかなら古い時代のAIでも騎士とかぶっ込んでくる
基本国境線の都市は長槍(象)と長弓混ぜるべき
それと籠城戦というのはちょっと語弊があるというかこちらの文化圏に引き込んで倒すときは基本野戦だからね?都市攻め同様にカノン撃ち込んで弱らせてから別の兵種でトドメさして戦力を減らす
こちらの都市の防御度が削られきるまで待って籠城というケースはこちらが宣戦する場合の攻め方としてはあまり見かけない
237名無しさんの野望
2025/06/15(日) 23:21:37.76ID:lnqSsX1T0 スパイでメインスタック追ってなくて変なところから出てきて都市落とされるのはあるある
メインスタック以外に町落とされるのは無防備すぎ
散発的な荒らしはちゃんと長槍みたいなカウンター当てて安いハンマーで潰す
敵の文化圏だと回復が激遅+の機動力の差で逃がさないから引き付けて潰そうって話で相手が殴るまで待ってると普通に都市襲撃攻城兵器が痛い
メインスタック以外に町落とされるのは無防備すぎ
散発的な荒らしはちゃんと長槍みたいなカウンター当てて安いハンマーで潰す
敵の文化圏だと回復が激遅+の機動力の差で逃がさないから引き付けて潰そうって話で相手が殴るまで待ってると普通に都市襲撃攻城兵器が痛い
238名無しさんの野望
2025/06/16(月) 16:55:14.46ID:U8+3WfHW0 なるほどなぁ。荒らされたくない都市を攻められたら打って出るしかないんやね。そう考えたら防衛志向ってマジで使えんな
239名無しさんの野望
2025/06/16(月) 17:21:39.45ID:bX6pR7va0 防衛志向は自文明の文化圏内で戦闘力upとかだったらよかったのに
240名無しさんの野望
2025/06/16(月) 17:31:23.50ID:kbKp0NPX0 MODだとFfH2とかそうなってるのあるよな
BtSでも都市駐留の代わりに何かもうちょっとプレイヤーの役に立つものをくれたらよかったのに
BtSでも都市駐留の代わりに何かもうちょっとプレイヤーの役に立つものをくれたらよかったのに
241名無しさんの野望
2025/06/16(月) 21:31:11.53ID:2gDbLJmP0 一応文字通りの籠城戦は長弓の他にも機関銃兵が出ている頃合でも選択肢には入る
なお機関銃兵は擲弾兵UGでもない限り防衛志向のボーナスは乗らない模様
なお機関銃兵は擲弾兵UGでもない限り防衛志向のボーナスは乗らない模様
242名無しさんの野望
2025/06/17(火) 10:41:35.55ID:rCxXHtm/0 防衛志向も兵舎の建築ブーストかかればいいのに
防壁も城も陳腐化するし魅力半減や
防壁も城も陳腐化するし魅力半減や
243名無しさんの野望
2025/06/18(水) 22:25:00.72ID:AXtRO8rL0 >>234
どこに攻め込むか調べてから、5ターンぐらい戻してそこに兵力を集中させたら
今度は[別]の都市に攻めてくるからな
そういうところはCPUは一度決めたところに攻めてくるようにしろよ
こんな仕様が「面白い」と思ってるこの開発者、だからこいつはcivの名前がついていないと誰にも相手にされないんだよ
それはこの開発者のゲームをだれもやっていない「このスレの住民」が一番証明している
この開発者はcivの名前がついているからプレーされているだけ、この開発者はcivの名前なしではだれにも相手にされない」
これに反論したいのなら、civ4にはまっているこのスレのお前らが、ゲームを攻略するぐらいやり込めよ
「口先だけ」「行動が伴っていない」のに「自分だけはわかっている」ってカッコつけるなよ
結論
このゲームの開発者はくそ
どこに攻め込むか調べてから、5ターンぐらい戻してそこに兵力を集中させたら
今度は[別]の都市に攻めてくるからな
そういうところはCPUは一度決めたところに攻めてくるようにしろよ
こんな仕様が「面白い」と思ってるこの開発者、だからこいつはcivの名前がついていないと誰にも相手にされないんだよ
それはこの開発者のゲームをだれもやっていない「このスレの住民」が一番証明している
この開発者はcivの名前がついているからプレーされているだけ、この開発者はcivの名前なしではだれにも相手にされない」
これに反論したいのなら、civ4にはまっているこのスレのお前らが、ゲームを攻略するぐらいやり込めよ
「口先だけ」「行動が伴っていない」のに「自分だけはわかっている」ってカッコつけるなよ
結論
このゲームの開発者はくそ
244名無しさんの野望
2025/06/18(水) 23:37:27.82ID:AXtRO8rL0 皇帝
ダライアス(子供のころ、dariusをダライアスと読ませるゲームがあった)
のふしたいは優秀やから2文明一気に飲み込める
首都・人口4/伐採で開拓者2人、労働者1人(伐採or奴隷)(地形改善は1つでOK/人口2bナ即奴隷生産だbゥら)
とb閧えず筆記・麹フ掘とったら貯給焉i150ぐらb「)で法律(3涛s市ではひたすb轤モしたい生産=j
敵都市bニった時の金で=u多神教」まで滑J発したら「奴覧黶vで「首都・瑞}書館」→科学試メ2人雇用
「採掘」を「自力開発」したのは、「ピラミッド・アポロ神殿・アルテミス神殿」の「換金」のため
2つ敵の首都をとったら、石or大理石が(6〜7割)手に入る
100ターン以前に都市(8〜10)あると、ピラミッドの「代議制」は役に立たない
「君主制」しか使わないのにピラミッドはいらない
「アポロ神殿」はうまくいけば[鋳金]、うまくいかなくても[換金]でOKと割り切る
「アルテミス神殿」は「換金目的」のみ、こんな遺産もってても無駄
ダライアス(子供のころ、dariusをダライアスと読ませるゲームがあった)
のふしたいは優秀やから2文明一気に飲み込める
首都・人口4/伐採で開拓者2人、労働者1人(伐採or奴隷)(地形改善は1つでOK/人口2bナ即奴隷生産だbゥら)
とb閧えず筆記・麹フ掘とったら貯給焉i150ぐらb「)で法律(3涛s市ではひたすb轤モしたい生産=j
敵都市bニった時の金で=u多神教」まで滑J発したら「奴覧黶vで「首都・瑞}書館」→科学試メ2人雇用
「採掘」を「自力開発」したのは、「ピラミッド・アポロ神殿・アルテミス神殿」の「換金」のため
2つ敵の首都をとったら、石or大理石が(6〜7割)手に入る
100ターン以前に都市(8〜10)あると、ピラミッドの「代議制」は役に立たない
「君主制」しか使わないのにピラミッドはいらない
「アポロ神殿」はうまくいけば[鋳金]、うまくいかなくても[換金]でOKと割り切る
「アルテミス神殿」は「換金目的」のみ、こんな遺産もってても無駄
245名無しさんの野望
2025/06/19(木) 19:25:26.69ID:F9K2qpSJ0 「皇帝」
交換で「君主政治」を獲得したらすぐにでも「封建制」→「長弓兵」でとりあえずは安全
「都市防衛」の昇進をつけた「長弓兵10〜15体」常駐させとけば、「象+カタパ」の敵スタックがきても大丈夫
(可能ならその都市で奴隷使って5〜6体、残りはほかの都市でつくる)
敵に「象」がいなければ、カタパ約6体+(斧槍弓)10体ぐらいで防衛はなんとかなるけど
「象」相手だとカタパで削っても槍があんまり効果がないんよね
「象」をつくれるなら、「象」を作って敵が街の隣に来たら削りあうって手法も一応もあるけど
「封建制」を開発できるのなら「長弓15体」のほうが安定している
長弓だけではなく斧5体ぐらい+(移動力2)馬orチャリオット2体(敵スタック最後の一体にとどめを刺す)
「大将軍」をユニットにくっつけ「英雄抒情詩」を作るために「美学」ルートへ行く
美学は交換にもつかえるから
交換で「君主政治」を獲得したらすぐにでも「封建制」→「長弓兵」でとりあえずは安全
「都市防衛」の昇進をつけた「長弓兵10〜15体」常駐させとけば、「象+カタパ」の敵スタックがきても大丈夫
(可能ならその都市で奴隷使って5〜6体、残りはほかの都市でつくる)
敵に「象」がいなければ、カタパ約6体+(斧槍弓)10体ぐらいで防衛はなんとかなるけど
「象」相手だとカタパで削っても槍があんまり効果がないんよね
「象」をつくれるなら、「象」を作って敵が街の隣に来たら削りあうって手法も一応もあるけど
「封建制」を開発できるのなら「長弓15体」のほうが安定している
長弓だけではなく斧5体ぐらい+(移動力2)馬orチャリオット2体(敵スタック最後の一体にとどめを刺す)
「大将軍」をユニットにくっつけ「英雄抒情詩」を作るために「美学」ルートへ行く
美学は交換にもつかえるから
246名無しさんの野望
2025/06/19(木) 19:43:23.21ID:F9K2qpSJ0 カタパはカノンにアップグレードできるけど、どうもね・・・
長弓をライフルにアップグレードはOK
長弓をライフルにアップグレードはOK
247名無しさんの野望
2025/06/19(木) 19:51:03.71ID:F9K2qpSJ0 50ターン内なら「銅」の開発もまだ 多分 「槍兵」が出てこない
それまでに「不死隊」を集められないのなら、不死隊1〜2体で攻め、「銅」をつぶしてから出る
(ずっと居座っていると、敵が弓しか作らなくなる)
60ターン内なら 多分「鉄」の開発もまだ
上と同じように不死隊2〜3体でせめこんで「鉄」をつぶす
それまでに「不死隊」を集められないのなら、不死隊1〜2体で攻め、「銅」をつぶしてから出る
(ずっと居座っていると、敵が弓しか作らなくなる)
60ターン内なら 多分「鉄」の開発もまだ
上と同じように不死隊2〜3体でせめこんで「鉄」をつぶす
248名無しさんの野望
2025/06/19(木) 22:50:08.41ID:Z5EiLUFM0 防御優位だと膠着しちゃうから基本的には攻撃優位に作る必要があるんだよな
249名無しさんの野望
2025/06/20(金) 19:10:40.58ID:WRdiNT7Z0 こいつ皇帝でリロールプレイしてんのか…
250名無しさんの野望
2025/06/20(金) 19:36:28.56ID:1ZdrTxwP0 知的障がいありそうだしNGがよさげ
251名無しさんの野望
2025/06/20(金) 20:08:22.76ID:/MKepMq50 障碍がどうこうじゃなくてこいつは単純に性格と頭が悪いだけだよ
NG安定なのはそれはそう
NG安定なのはそれはそう
252名無しさんの野望
2025/06/21(土) 01:25:12.13ID:nrAabtuW0 読んでないけど過疎スレのチラ裏にうだうだ言ってる方が性格悪いでしょ
253名無しさんの野望
2025/06/21(土) 12:23:48.94ID:LbOZy1y30 パルテノンとアレク効果で技術リードしてるときの進め方悩ましい。国有化取りたいけど、だれもギルドとってないし経済学先目指そうかな?
254名無しさんの野望
2025/06/21(土) 12:41:41.43ID:fro0N1Ka0 そこまでリードしてるなら何やっても勝てるだろうから好きに暴れるといい
255名無しさんの野望
2025/06/21(土) 12:52:55.52ID:LbOZy1y30 とはいってもオックスに必要な都市を一つ確保できてないのが不安要素なんだよね。攻め落とすのもアリだけど、10国くらい登場するテラマップでやってるから現段階で外交に傷つけたくない
256名無しさんの野望
2025/06/21(土) 12:56:08.48ID:LbOZy1y30 あと、自都市が少ないから後から技術リード挽回される可能性も普通にあるんだよなぁ。だから新大陸で大量入植したい気持ちはあるんだけど自国から結構な距離があるのが難点
257名無しさんの野望
2025/06/21(土) 14:27:47.67ID:7lFHFlA+M 4はパワーバランスが陸軍>空軍>海軍すぎるよなあ
ファミコンウォーズだってそうだし大概のゲームそうなんじゃね?
陸軍が弱くなるのって爆撃機が出てからだと思う
それにしたって占領が勝利条件なら陸軍強くしなきゃゲーム終わんね
陸軍が弱くなるのって爆撃機が出てからだと思う
それにしたって占領が勝利条件なら陸軍強くしなきゃゲーム終わんね
259名無しさんの野望
2025/06/21(土) 17:01:42.95ID:NjhMwt0X0 5はちゃんとリアルシド星準拠にしてある
260名無しさんの野望
2025/06/21(土) 23:32:45.82ID:CsRZrkXU0 「重チャリオット」と「斧兵」 どちらも攻撃力5
初期ラッシュ/弓相手に重チャリオットなら圧勝なのに、斧兵は消耗戦になるんよ?
重チャリオットは「先制攻撃無効」の特性があったんか
重チャリオットラッシュは無茶苦茶はかどる。開拓者1人だけだして2つの都市でやれば、敵が銅を開発する前に2文明吞み込める
都市数を7までに抑える(攻め取った都市をつぶすことも厭わない)のと遺産の換金で裁判所作るまでをしのがないとストライキ発生
でもそこさえ乗り越えればあとはものすごく楽
ナショナルジオグラフィック ヒッタイト で、ラメセス2世のことも出ていた
natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/25/041600203/
>「カデシュの戦い」においてエジプトのラメセス2世と戦い、世界で初めて平和条約を結んだ。
初期ラッシュ/弓相手に重チャリオットなら圧勝なのに、斧兵は消耗戦になるんよ?
重チャリオットは「先制攻撃無効」の特性があったんか
重チャリオットラッシュは無茶苦茶はかどる。開拓者1人だけだして2つの都市でやれば、敵が銅を開発する前に2文明吞み込める
都市数を7までに抑える(攻め取った都市をつぶすことも厭わない)のと遺産の換金で裁判所作るまでをしのがないとストライキ発生
でもそこさえ乗り越えればあとはものすごく楽
ナショナルジオグラフィック ヒッタイト で、ラメセス2世のことも出ていた
natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/25/041600203/
>「カデシュの戦い」においてエジプトのラメセス2世と戦い、世界で初めて平和条約を結んだ。
261名無しさんの野望
2025/06/23(月) 19:29:09.17ID:FlCQ/TIn0 富生産と研究生産活用したらインターネット獲得できた。この二つ重要やね。あと民族叙事詩、国立公園、保安林の組み合わせがかなり強力ということにも最近気付けた。何千時間やっても学びがあるのすごい
262名無しさんの野望
2025/06/23(月) 20:02:56.62ID:RdkCo1f00 皇帝
「金融志向」じゃないと「宇宙開発」難しいな
(非金融)ギルガメッシュとハトシェプでやったけど、最初に2文明とると宇宙開発可能だけど初期の維持費がかさむ、
遺産換金がうまくいかないと詰む
(ギルガメッシュで大スパイ出して盗もうと思ってプレイしたら、技術発展してるのが正反対の端っこだったw)
仕方がないから初期ラッシュで1文明だけとる
カタパラッシュが苦痛でやりたくないから騎兵隊ラッシュ一択
工場作って共産主義取ったら「研究」0
すべてを「スパイポイント」に振り、そのスパイで都市の「文化防御」消し飛ばす
歩兵、海兵隊、戦車だろうが、騎兵60〜70隊で突っ込めば何とかなる(CPUがよくやる手法)
スパイを作るときは都市でスパイ製造→自動移動には敵の都市を「指定」しとけば手間もかからない
カタパでトロトロやるのが嫌いなだけで、(移動力2)「騎兵隊」使うのは嫌いじゃない
つぎは「ランダムリーダ」でオラニエかダライアスを「エジプト」にしてやろうかと思ってる
「金融志向」じゃないと「宇宙開発」難しいな
(非金融)ギルガメッシュとハトシェプでやったけど、最初に2文明とると宇宙開発可能だけど初期の維持費がかさむ、
遺産換金がうまくいかないと詰む
(ギルガメッシュで大スパイ出して盗もうと思ってプレイしたら、技術発展してるのが正反対の端っこだったw)
仕方がないから初期ラッシュで1文明だけとる
カタパラッシュが苦痛でやりたくないから騎兵隊ラッシュ一択
工場作って共産主義取ったら「研究」0
すべてを「スパイポイント」に振り、そのスパイで都市の「文化防御」消し飛ばす
歩兵、海兵隊、戦車だろうが、騎兵60〜70隊で突っ込めば何とかなる(CPUがよくやる手法)
スパイを作るときは都市でスパイ製造→自動移動には敵の都市を「指定」しとけば手間もかからない
カタパでトロトロやるのが嫌いなだけで、(移動力2)「騎兵隊」使うのは嫌いじゃない
つぎは「ランダムリーダ」でオラニエかダライアスを「エジプト」にしてやろうかと思ってる
263名無しさんの野望
2025/06/24(火) 07:23:02.33ID:WH2KG1Xg0 とりあえず1文明を初期ラッシュできればいい
って人は、「ギルガメッシュ」おすすめ、「死鳥隊」がつよすぎる
銅でできる死鳥隊は「剣士」と同じ攻撃力6
都市襲撃(20%)の昇進つけたら 「弓相手=6×1.20」「斧・槍相手=6×1.45」
(都市を守っている「斧」は自分からスタックを殴りに来ないから、この計算式が正しい)
civ4 斧ラッシュ(google)
奴隷使って斧10体もそろえたら、絶対に勝てる
1都市につき死鳥隊の犠牲は1(剣士で弓を攻撃してるのと同じだから、ほぼ絶対に負けない)
(あと裁判所を90で作れる疑似「組織志向」)
PS
ランダムリーダーでやったら簡単すぎ
金融志向とエジプト(重チャリオット)の組み合わせだと楽勝すぎた
「象・土鉾・弩兵+トレブシェット・カタパ」スタックを相手にするには長槍は必要ないよ
長弓兵15体(敵がトレブシェットの時)+(鎚鉾がいるときは一応、弩兵3体ぐらい)つくっとけばOK
(数学)建築学・工学って重いんよね
化学を取るために仕方なく必要なだけの技術で、ほかの技術開発ができなくなる
死鳥隊ラッシュにカタパがいらないから数学もか・・・
って人は、「ギルガメッシュ」おすすめ、「死鳥隊」がつよすぎる
銅でできる死鳥隊は「剣士」と同じ攻撃力6
都市襲撃(20%)の昇進つけたら 「弓相手=6×1.20」「斧・槍相手=6×1.45」
(都市を守っている「斧」は自分からスタックを殴りに来ないから、この計算式が正しい)
civ4 斧ラッシュ(google)
奴隷使って斧10体もそろえたら、絶対に勝てる
1都市につき死鳥隊の犠牲は1(剣士で弓を攻撃してるのと同じだから、ほぼ絶対に負けない)
(あと裁判所を90で作れる疑似「組織志向」)
PS
ランダムリーダーでやったら簡単すぎ
金融志向とエジプト(重チャリオット)の組み合わせだと楽勝すぎた
「象・土鉾・弩兵+トレブシェット・カタパ」スタックを相手にするには長槍は必要ないよ
長弓兵15体(敵がトレブシェットの時)+(鎚鉾がいるときは一応、弩兵3体ぐらい)つくっとけばOK
(数学)建築学・工学って重いんよね
化学を取るために仕方なく必要なだけの技術で、ほかの技術開発ができなくなる
死鳥隊ラッシュにカタパがいらないから数学もか・・・
264名無しさんの野望
2025/06/24(火) 12:00:07.49ID:kt0eveoa0 シャカにバナナ恐喝されてワロタ
265名無しさんの野望
2025/06/25(水) 15:36:20.45ID:dUo7UK+P0 その次はお前のバナナだな
266名無しさんの野望
2025/06/27(金) 18:37:17.86ID:OjhczA240 初期ラッシュで 2文明 滅ぼそうとしたら、「空白地」に別の文明が都市を作りその文明が巨大になるんよね
だからといって敵の都市とあわせて合計5以上残したら、「維持費」がかかり「遺産換金」がうまくいかないと死ぬ
解決策
別の文明との「接触地点」にある敵都市は”あえて”残し和平する。
理由・別の文明の拡大を、初期ラッシュかけた文明に阻止させるため
そうすれば都市数を4〜5に抑えながら、戦争で得た金は確保できてる状態
その金がなくなる前に元敵文明の首都に「裁判所」と「小屋」をつくれば、研究0%で維持費プラスになる
維持費プラスにさえなれば、図書館(創造志向で半分のコスト)をつくり科学者を雇うのは、哲学より下の研究にはかなり効果がある
あとはマウソロスをとり、黄金期を3回は発動させることで研究をすすめる
偉人を雇い、電球で技術・交易ミッションで研究をすすめるのもあり(科学者・商人)
だからといって敵の都市とあわせて合計5以上残したら、「維持費」がかかり「遺産換金」がうまくいかないと死ぬ
解決策
別の文明との「接触地点」にある敵都市は”あえて”残し和平する。
理由・別の文明の拡大を、初期ラッシュかけた文明に阻止させるため
そうすれば都市数を4〜5に抑えながら、戦争で得た金は確保できてる状態
その金がなくなる前に元敵文明の首都に「裁判所」と「小屋」をつくれば、研究0%で維持費プラスになる
維持費プラスにさえなれば、図書館(創造志向で半分のコスト)をつくり科学者を雇うのは、哲学より下の研究にはかなり効果がある
あとはマウソロスをとり、黄金期を3回は発動させることで研究をすすめる
偉人を雇い、電球で技術・交易ミッションで研究をすすめるのもあり(科学者・商人)
267名無しさんの野望
2025/06/28(土) 11:52:51.38ID:l4hOCYR10 >>266
別の文明の「防波堤」になってくれるはずの文明が弱すぎたら意味がないから
自分がもっている「封建制」をただであげて「長弓兵」をつくってもらえばいい
その国の運命はどこかの属国になるか自分が騎兵隊で攻め滅ぼすかどちらかだが
騎兵隊で滅ぼすころには長弓なんて何の意味もなくなっている
ビーカー1000以下の研究だと科学者雇用は効果があるから、
ラッシュ後に研究0でしのいでいるときは図書館作って科学者雇用したらいい
ギルガメッシュなら大スパイで盗むのもある
別の文明の「防波堤」になってくれるはずの文明が弱すぎたら意味がないから
自分がもっている「封建制」をただであげて「長弓兵」をつくってもらえばいい
その国の運命はどこかの属国になるか自分が騎兵隊で攻め滅ぼすかどちらかだが
騎兵隊で滅ぼすころには長弓なんて何の意味もなくなっている
ビーカー1000以下の研究だと科学者雇用は効果があるから、
ラッシュ後に研究0でしのいでいるときは図書館作って科学者雇用したらいい
ギルガメッシュなら大スパイで盗むのもある
268名無しさんの野望
2025/06/28(土) 15:53:37.50ID:r8TugXSn0 自己レス始めちゃった
269名無しさんの野望
2025/06/28(土) 21:35:50.77ID:k0t7k9ID0 キモいね
270名無しさんの野望
2025/06/29(日) 03:09:02.78ID:D6JntyhP0 ぬくり自発属国文化勝利の不快感パねえわ
属国はあってもいいから自発属国だけ無くしてえなあ
属国はあってもいいから自発属国だけ無くしてえなあ
271名無しさんの野望
2025/06/29(日) 14:12:33.10ID:ufuP0BsL0NIKU 温厚な国の自発属国はまあ許すが好戦的なくせにいつの間にか属国になってるカパックゆるさん
272名無しさんの野望
2025/06/29(日) 16:25:01.24ID:PgyxjnNu0NIKU 属国無しにしたら快適だった
どこの文明も戦争が長期化する
どこの文明も戦争が長期化する
273名無しさんの野望
2025/06/29(日) 17:10:57.78ID:i7BPCEWJ0NIKU 設定をいじったら負けかなと思ってる
274名無しさんの野望
2025/06/29(日) 18:14:18.69ID:O2r2MLmG0NIKU 自分が快適な環境で遊ぶのが一番よ
276名無しさんの野望
2025/06/29(日) 19:46:00.71ID:i7BPCEWJ0NIKU デカマップand天帝の蛮族は凶悪過ぎる
277名無しさんの野望
2025/06/30(月) 18:50:30.81ID:PC3h6pWcr 不死までは楽しいが天帝だけはおかしい
スタートから数ターンでai都市が爆誕するのはちょっと・・
スタートから数ターンでai都市が爆誕するのはちょっと・・
278名無しさんの野望
2025/06/30(月) 22:28:05.40ID:8HqUkAhu0 第二都市聖都だけは許さん
281名無しさんの野望
2025/07/07(月) 00:58:41.17ID:pGPGqidP0 ローマで始めて宝石も食料もあるのに一つだけないものな~んだ?
そう、鉄です
ぶっ〇すぞシド
そう、鉄です
ぶっ〇すぞシド
282名無しさんの野望
2025/07/08(火) 10:59:49.78ID:DGnbsAZw0 アメリカの指導者の3人って全員、ラシュモア山に刻まれてる人やな
このゲーム慣れたら100ターンもすれば大体流れがわかる
クリアまで大体3〜4時間 5時間は100回に1回レベル
皇帝で10文明の指導者/10回中8回はクリアできるし、皇帝以上はやる気ないから
飽きかけているんかもしれない
初期斧ラッシュ(カタパなし)が可能なのは「皇帝まで」って書いてたのもあるしな
斧+カタパはやりたくないねん
ハトシェプ・重チャリオットで初期ラッシュかけるときは20ターンまでに戦士で敵の労働者かっさらってもいい
金融志向だと騎兵隊ラッシュをかけながら技術開発→戦車が可能なのがわかった
このゲーム慣れたら100ターンもすれば大体流れがわかる
クリアまで大体3〜4時間 5時間は100回に1回レベル
皇帝で10文明の指導者/10回中8回はクリアできるし、皇帝以上はやる気ないから
飽きかけているんかもしれない
初期斧ラッシュ(カタパなし)が可能なのは「皇帝まで」って書いてたのもあるしな
斧+カタパはやりたくないねん
ハトシェプ・重チャリオットで初期ラッシュかけるときは20ターンまでに戦士で敵の労働者かっさらってもいい
金融志向だと騎兵隊ラッシュをかけながら技術開発→戦車が可能なのがわかった
283名無しさんの野望
2025/07/08(火) 11:05:13.22ID:DGnbsAZw0 エリザベス強すぎ
工場 共産主義 鉄道 とった時点で騎兵隊ラッシュ
この時点で
偉人使った黄金期4回+タージマハル=黄金期合計5回
でまだ偉人が余ってる
斧だけで初期ラッシュができるならほぼ最強じゃね
工場 共産主義 鉄道 とった時点で騎兵隊ラッシュ
この時点で
偉人使った黄金期4回+タージマハル=黄金期合計5回
でまだ偉人が余ってる
斧だけで初期ラッシュができるならほぼ最強じゃね
284名無しさんの野望
2025/07/08(火) 11:41:52.09ID:xzAM1u4j0 鉄なくても食料宝石あるなら普通にプレイできるし…つまんないけど
285名無しさんの野望
2025/07/08(火) 14:03:35.45ID:fEDqMOA40 鉄がないと騎士とかカノン砲作れないのはわかる
森林全部伐採してもカタパやフリゲ作れるのは何の魔法だ
森林全部伐採してもカタパやフリゲ作れるのは何の魔法だ
286名無しさんの野望
2025/07/09(水) 07:12:52.27ID:jyE8X+5b0 木材が銅や鉄みたいな戦略資源になっててもそれはそれでゲーム的に困るし……
287名無しさんの野望
2025/07/09(水) 22:21:16.43ID:PQESmxX60288名無しさんの野望
2025/07/10(木) 01:29:40.03ID:H2II8qsY0 プラエR自体が目的なら鉄が無いと分かった時点で次の星でいいのよ
289名無しさんの野望
2025/07/13(日) 00:23:03.52ID:xB62rTIf0 隣国に来た徳川必ずと言っていいほど序盤に戦争仕掛けてくるな
マジうんざりするわ
マジうんざりするわ
290名無しさんの野望
2025/07/13(日) 10:51:53.62ID:hsiSYdz20 リアルciv4の世界
>太陽系に最も近い恒星系のケンタウルス座アルファ星(アルファ・ケンタウリ)は、地球から4.37光年離れている。
>現在の技術でここに到達するとしたら、7万8,000年かかってしまう。
>だが「ブレークスルー・スターショット」と呼ばれるプロジェクトでは、今後40年でそこにたどり着きたいと考えている。
wired.jp/2016/04/16/breakthrough-starshot/
ワールドビルダーで鉄をおけばええんじゃね
皇帝
最近ハトシェプで開拓者2人出し、2人目都市では石で万里を作らせて片っ端から技術を盗む ってのにはまってる
近所に石がなければワールドビルダーで石を置いてる(万里はチャリオット初期ラッシュと相性悪い、石なしで万里立てたら1文明しか攻め滅ぼせない?よくわからん)
「攻撃志向」なら兵舎での斧兵昇進を「カバー」(対弓兵25%)にすれば
開拓者2人目の都市で石がなくても万里を立てることができるから、ハトシェプでも石なしでいけるかもしれない
そこまで突き詰める気になったら石なしでやってみるかもしれん
攻撃志向+「カバー」があれば80〜90ターンになっても斧兵だけの初期ラッシュ成功する
斧兵の数さえあればそこまで急ぐ必要ないんよね
(1文明しかとらなくても勝つことができるからハトで無理に2文明滅ぼす必要もないかも?)
隣が「徳川」なら、食糧ゼロ、砂漠、氷河、みたいな「都市」を開拓者で徳川付近につくり徳川に「都市譲渡」すれば、「公明正大」でとりあえず戦争は避けられるで
徳川に技術をタダであげるのもあり
徳川だとほかには流れないし、徳川はほっとけば技術が遅れるから自分の技術をただで渡すことにそこまで躊躇はいらない
>太陽系に最も近い恒星系のケンタウルス座アルファ星(アルファ・ケンタウリ)は、地球から4.37光年離れている。
>現在の技術でここに到達するとしたら、7万8,000年かかってしまう。
>だが「ブレークスルー・スターショット」と呼ばれるプロジェクトでは、今後40年でそこにたどり着きたいと考えている。
wired.jp/2016/04/16/breakthrough-starshot/
ワールドビルダーで鉄をおけばええんじゃね
皇帝
最近ハトシェプで開拓者2人出し、2人目都市では石で万里を作らせて片っ端から技術を盗む ってのにはまってる
近所に石がなければワールドビルダーで石を置いてる(万里はチャリオット初期ラッシュと相性悪い、石なしで万里立てたら1文明しか攻め滅ぼせない?よくわからん)
「攻撃志向」なら兵舎での斧兵昇進を「カバー」(対弓兵25%)にすれば
開拓者2人目の都市で石がなくても万里を立てることができるから、ハトシェプでも石なしでいけるかもしれない
そこまで突き詰める気になったら石なしでやってみるかもしれん
攻撃志向+「カバー」があれば80〜90ターンになっても斧兵だけの初期ラッシュ成功する
斧兵の数さえあればそこまで急ぐ必要ないんよね
(1文明しかとらなくても勝つことができるからハトで無理に2文明滅ぼす必要もないかも?)
隣が「徳川」なら、食糧ゼロ、砂漠、氷河、みたいな「都市」を開拓者で徳川付近につくり徳川に「都市譲渡」すれば、「公明正大」でとりあえず戦争は避けられるで
徳川に技術をタダであげるのもあり
徳川だとほかには流れないし、徳川はほっとけば技術が遅れるから自分の技術をただで渡すことにそこまで躊躇はいらない
291名無しさんの野望
2025/07/13(日) 11:25:59.31ID:o2PEkWg+0 絶対に隣国が徳川にならない裏技があるでござるよ😁
292名無しさんの野望
2025/07/13(日) 12:48:31.11ID:WzUIEG6e0 いい裏技ね!マンサが敵にならない裏技使うわ!!!
293名無しさんの野望
2025/07/13(日) 20:21:43.57ID:00ELKelN0 1文明つぶすだけなら「斧ラッシュ」使えばどんな文明でも行ける
2文明つぶすんなら「カエサルローマ」が必要
ローマつえーもん。皇帝挑戦で最初に使ったのが「カエサルローマ」だった
3人開拓者出して、石がなかったら伐採つかってでも「万里の長城」をつくって大スパイを出す
首都では奴隷の不幸+1それ以外だと+2までは奴隷使ってプラエ出しまくり
(どんなに遅くても)80ターン前後までにはプラエ10前後揃える
その後は「プラエラッシュ」
2文明とれば敵もそこまで攻めてこないから法律取るために1番のりした「儒教」を使って遅れた技術はスパイで盗みまくる
プラエラッシュが始まったら研究0%にしないと維持費が持たない
1都市だけ残して10ターン停戦と引き換えに技術(スパイ作るためのアルファベット)をもらう手もあるけど、
遅れたらその都市が「長弓兵」になりかねないから注意
2文明つぶすんなら「カエサルローマ」が必要
ローマつえーもん。皇帝挑戦で最初に使ったのが「カエサルローマ」だった
3人開拓者出して、石がなかったら伐採つかってでも「万里の長城」をつくって大スパイを出す
首都では奴隷の不幸+1それ以外だと+2までは奴隷使ってプラエ出しまくり
(どんなに遅くても)80ターン前後までにはプラエ10前後揃える
その後は「プラエラッシュ」
2文明とれば敵もそこまで攻めてこないから法律取るために1番のりした「儒教」を使って遅れた技術はスパイで盗みまくる
プラエラッシュが始まったら研究0%にしないと維持費が持たない
1都市だけ残して10ターン停戦と引き換えに技術(スパイ作るためのアルファベット)をもらう手もあるけど、
遅れたらその都市が「長弓兵」になりかねないから注意
294名無しさんの野望
2025/07/13(日) 21:21:31.45ID:00ELKelN0 >>292
その最後の1都市は守備兵のこり1まで削ってから、技術もらうための10ターン停戦
周りの幸福・食料改善などもついでに全部つぶしておけばとりあえずは長弓にならない
たとえ長弓になっても1〜2体ぐらいならそれまでの歴戦で鍛えられたプラエを突っ込ませまればなんとなかる
ラッシュをかけた文明は完全につぶしといたほうが、後々のバチカン決議とかの憂いがない
その最後の1都市は守備兵のこり1まで削ってから、技術もらうための10ターン停戦
周りの幸福・食料改善などもついでに全部つぶしておけばとりあえずは長弓にならない
たとえ長弓になっても1〜2体ぐらいならそれまでの歴戦で鍛えられたプラエを突っ込ませまればなんとなかる
ラッシュをかけた文明は完全につぶしといたほうが、後々のバチカン決議とかの憂いがない
295名無しさんの野望
2025/07/13(日) 22:29:20.24ID:WzUIEG6e0 話しかけてくるんじゃねえよいつもみたいに一人でぶつぶつ壁に話してろ
296名無しさんの野望
2025/07/14(月) 03:19:00.97ID:3EfFn+Wk0 >>293みたいな自分のことを「面白い」と思てるやつはどうしようもないな
【安倍動画】小学生TikToker「家ないんですか?w」と西成のホームレスにインタビューしてキレられる [177316839]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1752213827/302
関連
www.youtube.com/watch?v=kbegk1_uhKw
【安倍動画】小学生TikToker「家ないんですか?w」と西成のホームレスにインタビューしてキレられる [177316839]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1752213827/302
関連
www.youtube.com/watch?v=kbegk1_uhKw
297名無しさんの野望
2025/07/14(月) 10:33:51.16ID:3EfFn+Wk0298名無しさんの野望
2025/07/14(月) 10:49:11.24ID:3EfFn+Wk0 もしかして俺のブラウザだとスレ番号が1つずれる?
そんなわけないかw
そんなわけないかw
299名無しさんの野望
2025/07/14(月) 11:15:41.27ID:3EfFn+Wk0 プレイ時間だけはくそ長くても、自分では何も攻略法を生み出せないカス
得意技は(教えてもらった)カノンラッシュのみ、徳川のあやし方すらろくに知らない
徳川・マンサが隣に来ない裏技知ってます ってそれが面白いと思ってるんかよ
「自分が徳川つかえばいい」ってくそ詰まんないことしか言えないんだろ
俺みたいに隣と上下をローマ・シャカ・モンチャンに囲まれるて地獄みたいな環境で
ローマを初期ラッシュでつぶし、シャカはシスティナで3都市をろくに機能させなくし、モンチャンがつれてきた2つの属国を全部騎兵隊でしのいでから属国にした俺のプレイスキルの足元にも及ばんな
「徳川をあやす方法知ってた」って「後出し」するなよ
後出しならコロンブスの卵で誰でもできる
得意技は(教えてもらった)カノンラッシュのみ、徳川のあやし方すらろくに知らない
徳川・マンサが隣に来ない裏技知ってます ってそれが面白いと思ってるんかよ
「自分が徳川つかえばいい」ってくそ詰まんないことしか言えないんだろ
俺みたいに隣と上下をローマ・シャカ・モンチャンに囲まれるて地獄みたいな環境で
ローマを初期ラッシュでつぶし、シャカはシスティナで3都市をろくに機能させなくし、モンチャンがつれてきた2つの属国を全部騎兵隊でしのいでから属国にした俺のプレイスキルの足元にも及ばんな
「徳川をあやす方法知ってた」って「後出し」するなよ
後出しならコロンブスの卵で誰でもできる
300名無しさんの野望
2025/07/14(月) 20:16:57.04ID:3t99g2pE0 でも君リロード駆使してるじゃん
302名無しさんの野望
2025/07/14(月) 22:30:08.46ID:eeHxBBkZ0 WB使ったプレイレポ(笑)をこれはスレのテンプレに入ること確実な傑作だ!!!ってお出ししてきたのは逆の意味でテンプレに入る可能性すらあった偉業だと思うよ
俺には絶対できないもん
俺には絶対できないもん
303名無しさんの野望
2025/07/14(月) 23:35:36.76ID:UTvAHkfA0 そこまでやるならもうビルダーで自分の都市に戦車でも配備すりゃいいじゃん
って昔のcivにそんな裏技あったな
って昔のcivにそんな裏技あったな
305名無しさんの野望
2025/07/15(火) 16:07:07.96ID:1VJGmEyK0 恐ろしいことに>>244で子供の頃にダライアスが稼働してたって需要0の自分語りをしてるんだよな……
Gの頃に小学生だったとしても40近いことになるし初代なら50歳超えてる可能性すらある
それはちょっと惨めすぎるからどうかバーストACであることを祈る
Gの頃に小学生だったとしても40近いことになるし初代なら50歳超えてる可能性すらある
それはちょっと惨めすぎるからどうかバーストACであることを祈る
306名無しさんの野望
2025/07/15(火) 20:08:06.69ID:xOJH+IwF0 チャーチルって実際にも「防衛」ばかりしてるけど、それがイギリス国民にあってたんやな
「ノルマンディー上陸作戦」でパリのためにイギリス人の血を流したら、次の選挙で落選した
これ真珠湾攻撃よりも先の奇襲なのに、政府・学校・マスコミがおまえらに隠ぺいするから最初の奇襲ってしらないねんな
>ウィンストン・チャーチルといえば、イギリスでは「歴史上で最も偉大な人物」と尊敬される名宰相だ。
>そのチャーチルが生涯悔恨し続けたのが、「東洋のジブラルタル」と称され、難攻不落の要塞と謳われたシンガポールの陥落である
> 1941年12月8日未明、ハワイの真珠湾攻撃に先立つ1時間以上前に
voice.php.co.jp/detail/8972
チャーチル
www.y-history.net/appendix/wh1505-034.html
まぁここにいるやつらは「徳川の対処法知らないのw」って
性格の腐ったやつらじゃなく、ただ単純に「能力」がないだけやからええんやが
PS
ほんまにciv4は開発者が屑ならプレイヤーも屑ばっかやからな
「civ4は名作」って宣伝するのはこのゲームを広めたいからではなく、
「こんな難しいゲームをプレーできる自分はすごいんだ」
って言いたいからだけ、宣伝はするけど攻略法は教えない
「ノルマンディー上陸作戦」でパリのためにイギリス人の血を流したら、次の選挙で落選した
これ真珠湾攻撃よりも先の奇襲なのに、政府・学校・マスコミがおまえらに隠ぺいするから最初の奇襲ってしらないねんな
>ウィンストン・チャーチルといえば、イギリスでは「歴史上で最も偉大な人物」と尊敬される名宰相だ。
>そのチャーチルが生涯悔恨し続けたのが、「東洋のジブラルタル」と称され、難攻不落の要塞と謳われたシンガポールの陥落である
> 1941年12月8日未明、ハワイの真珠湾攻撃に先立つ1時間以上前に
voice.php.co.jp/detail/8972
チャーチル
www.y-history.net/appendix/wh1505-034.html
まぁここにいるやつらは「徳川の対処法知らないのw」って
性格の腐ったやつらじゃなく、ただ単純に「能力」がないだけやからええんやが
PS
ほんまにciv4は開発者が屑ならプレイヤーも屑ばっかやからな
「civ4は名作」って宣伝するのはこのゲームを広めたいからではなく、
「こんな難しいゲームをプレーできる自分はすごいんだ」
って言いたいからだけ、宣伝はするけど攻略法は教えない
307名無しさんの野望
2025/07/15(火) 20:14:26.39ID:xOJH+IwF0 まったく・・・
プレイ時間ばかり長くても他人に教えてもらったカノンラッシュ以外は
ろくに自分で攻略法を編み出せないのは能力差もあるから仕方がないけど
あとから始めた俺にすらプレイスキルがとっくに抜かれてしまったことをねたんだらあかんで
プレイ時間ばかり長くても他人に教えてもらったカノンラッシュ以外は
ろくに自分で攻略法を編み出せないのは能力差もあるから仕方がないけど
あとから始めた俺にすらプレイスキルがとっくに抜かれてしまったことをねたんだらあかんで
308名無しさんの野望
2025/07/15(火) 20:50:10.53ID:xOJH+IwF0 「拡張志向」の労働者生産速度は2倍じゃなくて25%やよな
拡張志向はええな、人口2で即奴隷→穀物庫作ったら次は人口2でモニュメント or 4まで伸ばして開拓者
どちらを選ぶにしろ初期の拡張がむちゃくちゃはかどる
オスマンのメフメド2世使ったら簡単すぎて拍子抜けした
拡張志向はええな、人口2で即奴隷→穀物庫作ったら次は人口2でモニュメント or 4まで伸ばして開拓者
どちらを選ぶにしろ初期の拡張がむちゃくちゃはかどる
オスマンのメフメド2世使ったら簡単すぎて拍子抜けした
309名無しさんの野望
2025/07/16(水) 17:49:31.84ID:IwlW2dZy0 最近はもっぱらFfH2ばかりやってるけど専スレってもうなくなったんだっけ?
MOD総合スレも見当たらないし
MOD総合スレも見当たらないし
310名無しさんの野望
2025/07/16(水) 19:50:22.37ID:76xAyQkL0 この板にないなら無い
匿名掲示板自体落ち目だしね
匿名掲示板自体落ち目だしね
311名無しさんの野望
2025/07/16(水) 23:02:19.77ID:IwlW2dZy0 やっぱりそうか……時代の流れなら仕方ないけど他に語れる場所がないんだよな
312名無しさんの野望
2025/07/16(水) 23:08:23.03ID:E8Q1Bf600 昔FFHで自分用に指導者追加したことあるけど
今それ見たらなんでこんなキャラを指導者にしたのか自分に問いただしたくなった
今それ見たらなんでこんなキャラを指導者にしたのか自分に問いただしたくなった
313名無しさんの野望
2025/07/17(木) 16:25:47.71ID:CpiKr8Zz0 久しぶりに24ターン目で弓蛮族3体湧き食らって草も生えん
シドお前何考えとるんや…
シドお前何考えとるんや…
314名無しさんの野望
2025/07/17(木) 16:41:18.66ID:nxp5AItV0 あるよね何考えてこんなキャラ追加したんだよってMOD
他人なら痛いなこいつって笑ってすませるけど自分だと痛さが全部自分に刺さるから辛そう
他人なら痛いなこいつって笑ってすませるけど自分だと痛さが全部自分に刺さるから辛そう
315名無しさんの野望
2025/07/18(金) 17:51:55.25ID:OKU8b3Le0 久々にやろうと思ったら日本語化用の起動ショートカット消しちゃってた…どうやって起動すればいいのかなこれ
6がエピックてタダゲーだからちょい浮気しようかと思うけどやった事ある人居る?
正直システム覚えるのが億劫で5もやらずにずっと4民なんだが
正直システム覚えるのが億劫で5もやらずにずっと4民なんだが
317名無しさんの野望
2025/07/18(金) 19:10:51.98ID:kluc3bv40 6スレで聞いた方がいいと思うというかここは未だに4に心を囚われた人ばかりなんだからやめとけ4がいいよって返される可能性が高いと思う
そう言わせたいなら別だけど
そう言わせたいなら別だけど
自分もそうなんだけど
だからこそ4民視点の話を聞けたらなと思った
荒れるのは嫌だし荒れない程度に話てくれるなら歓迎です
だからこそ4民視点の話を聞けたらなと思った
荒れるのは嫌だし荒れない程度に話てくれるなら歓迎です
319名無しさんの野望
2025/07/18(金) 23:24:41.62ID:CZIU0K//0 別に悪くない感じだが、覚えることはめっちゃある
5のほうがすきかな
5のほうがすきかな
320名無しさんの野望
2025/07/18(金) 23:34:02.80ID:DKhUfCe90 Civシリーズといえばアプデを重ね最後の拡張で完成するという流れがあるけど
6に限っては拡張の度に方向性が迷走していった感じは否めないかな
色々付け加えすぎて最終的に4や5を上回って一番複雑なCivになってしまった
6に限っては拡張の度に方向性が迷走していった感じは否めないかな
色々付け加えすぎて最終的に4や5を上回って一番複雑なCivになってしまった
321名無しさんの野望
2025/07/20(日) 06:34:04.89ID:7gKS6W470 6は個人的には、桁違いの最終出力眺めてニヤニヤするために初手から苦悶しながら区域配置するゲーム
civってよりシムシティみたいなプレイ感だけど、それはそれで楽しかったよ
civってよりシムシティみたいなプレイ感だけど、それはそれで楽しかったよ
322名無しさんの野望
2025/07/20(日) 11:01:41.44ID:PaUlKUTG0 4もしばらくプレーしてなかったけれど数日ちょっと6触ってウーン?ってなった結果4への情熱が再燃した
俺のINTではたぶんこのぐらいがちょうどいいんだ
俺のINTではたぶんこのぐらいがちょうどいいんだ
323名無しさんの野望
2025/07/20(日) 20:48:05.07ID:ekpSBYZT0 神立地引いたらリセット
当たり前だよな?
当たり前だよな?
324名無しさんの野望
2025/07/21(月) 02:41:07.23ID:bX2C5+yu0 天帝でなく不死とかでリセットしてるのなら難易度上げろよとは思うわ
ださい
ださい
325名無しさんの野望
2025/07/21(月) 02:56:14.19ID:s4klfLXT0 不死と天帝の差はあまりにもでかいからそれはそれで
326名無しさんの野望
2025/07/21(月) 03:05:26.49ID:eO+QodIQ0 不死と天帝の間に1個か2個ぐらい難易度あっても良かった気がする
それぐらい差がでかい
それぐらい差がでかい
328名無しさんの野望
2025/07/21(月) 11:13:01.70ID:oLG8F1WE0329名無しさんの野望
2025/07/21(月) 15:08:55.83ID:gxqnQ8TIM PC買い替えでそろそろWin11にしようと思ってるんだけどCiv4動いてる人います?
330名無しさんの野望
2025/07/21(月) 15:31:58.28ID:s4klfLXT0 普通に動いてるよ
331名無しさんの野望
2025/07/21(月) 15:32:33.47ID:s4klfLXT0 Steam版でね。ディスクの方はわかんないな
332名無しさんの野望
2025/07/21(月) 15:37:46.89ID:I/4TCi4S0 ディスク版で問題なく遊べてる
環境にもよるから断言はできないけどたぶんいけるんじゃない?
環境にもよるから断言はできないけどたぶんいけるんじゃない?
333名無しさんの野望
2025/07/21(月) 15:59:16.32ID:gxqnQ8TIM なるほど
安心しました
安心しました
335名無しさんの野望
2025/07/21(月) 23:08:43.27ID:Vx3gJB9V0 epic無料って前みたいに無印だろう?って思ったらDLC入ってるのか
無印はバランスうんちだったけどまたやってみようかな
無印はバランスうんちだったけどまたやってみようかな
336名無しさんの野望
2025/07/22(火) 06:00:18.46ID:gTJl5ClK0337名無しさんの野望
2025/07/22(火) 19:39:05.63ID:sc0cWgno0 皇帝
プラエにかぎらず2文明に「初期ラッシュ」をかけるときは、創造志向じゃなければ最初に「ストーンヘンジ」を作るのがいいな
この動画、途中で石がわいたりmodのしくみがわからんけど
(たとえ石がなくても)最初に労働者つくったらすぐ「ストーンヘンジ」、途中で人口4になったら戦士・開拓者労働者を1体ずつ(奴隷も可)で出しても「ストーンヘンジ」は完成する
自軍/開拓者2人(合計都市3つ)
80ターン前後にプラエ(8体前後)でラッシュをかけても2文明吸収できる(2つめがマンサでも可能だった)
研究0%にして技術は他国から脅しとればOK
結論・プラエラッシュは無茶苦茶強い、「カエサル」プレーが一番簡単。
PS
civ player でyoutubeで検索かけてもこの人がなかなか出てこないんよ
www.youtube.com/watch?v=jR_v4fx8PyA
プラエにかぎらず2文明に「初期ラッシュ」をかけるときは、創造志向じゃなければ最初に「ストーンヘンジ」を作るのがいいな
この動画、途中で石がわいたりmodのしくみがわからんけど
(たとえ石がなくても)最初に労働者つくったらすぐ「ストーンヘンジ」、途中で人口4になったら戦士・開拓者労働者を1体ずつ(奴隷も可)で出しても「ストーンヘンジ」は完成する
自軍/開拓者2人(合計都市3つ)
80ターン前後にプラエ(8体前後)でラッシュをかけても2文明吸収できる(2つめがマンサでも可能だった)
研究0%にして技術は他国から脅しとればOK
結論・プラエラッシュは無茶苦茶強い、「カエサル」プレーが一番簡単。
PS
civ player でyoutubeで検索かけてもこの人がなかなか出てこないんよ
www.youtube.com/watch?v=jR_v4fx8PyA
338名無しさんの野望
2025/07/22(火) 23:12:02.79ID:KPXa7TCQ0 もしかして1週間ぐらい間を開けた程度で許されたとか思っちゃった?
何年経とうがこのスレにお前の居場所なんかないから
何年経とうがこのスレにお前の居場所なんかないから
339名無しさんの野望
2025/07/23(水) 20:20:40.04ID:GZAsev2T0 必死すぎてみてられん
何十年もやってやっとものになった唯一の自慢=civ4の攻略法を新規参入者に知られたら、アイデンティティが崩壊するんやろうね
〜が出ないようにする方法知ってます って見下しコメもできなくなる
皇帝までクリアできるようになったら不死も目の前やし、
新規参入に抜かれないよう自分が精進しーや
まぁこんなゲーム、楽しければいいんであって精進も何もないけどな
たかがゲームの攻略にアイデンティティ持っているほうがおかしいんであって
自分はいれていないけどあのmodおもしろそうやった
地形を自由に変更出来たり、ハンマーを保存出来たり、civ2のエンジニア・ラクダみたいやった
ゲームなんてあの程度でええんやよ。civ4は妙に難しすぎる
何十年もやってやっとものになった唯一の自慢=civ4の攻略法を新規参入者に知られたら、アイデンティティが崩壊するんやろうね
〜が出ないようにする方法知ってます って見下しコメもできなくなる
皇帝までクリアできるようになったら不死も目の前やし、
新規参入に抜かれないよう自分が精進しーや
まぁこんなゲーム、楽しければいいんであって精進も何もないけどな
たかがゲームの攻略にアイデンティティ持っているほうがおかしいんであって
自分はいれていないけどあのmodおもしろそうやった
地形を自由に変更出来たり、ハンマーを保存出来たり、civ2のエンジニア・ラクダみたいやった
ゲームなんてあの程度でええんやよ。civ4は妙に難しすぎる
340名無しさんの野望
2025/07/24(木) 00:38:17.87ID:Xe/Tc1+F0 新規ではなくお前が嫌われているのだぞ(-3)
WBを使うとは、なんとも不愉快だな(-3)
先日の出来事は我々の関係を険悪なものにした(-4)
WBを使うとは、なんとも不愉快だな(-3)
先日の出来事は我々の関係を険悪なものにした(-4)
341名無しさんの野望
2025/07/24(木) 02:28:11.95ID:R52TFyE80 もう5年間くらいずっとこのゲームしてる。未だに半日とか通しで遊べちゃう
大げさに言えば20年以上やってるかも
実際は最近全然触ってないけど体に染み付いてるから二三回やればすぐに取り戻せる
実際は最近全然触ってないけど体に染み付いてるから二三回やればすぐに取り戻せる
343名無しさんの野望
2025/07/24(木) 07:02:00.42ID:UGeQezp10 難しく見えても、最初にちょっと触っただけでも楽しさが解る造りなのがよい
似たようなゲーム(Civシリーズ含む)に手を出しても最初がとっつきにくくて楽しみを感じるところまで辿り着かずに結局戻ってきちゃうことが多い
似たようなゲーム(Civシリーズ含む)に手を出しても最初がとっつきにくくて楽しみを感じるところまで辿り着かずに結局戻ってきちゃうことが多い
344名無しさんの野望
2025/07/24(木) 07:51:54.93ID:CQpW/ioq0 こんな僻地の掲示板で脳内レポのレスしている時点でお前が狂人
スレ荒らしでしかないし死んだほうがいいぞ
スレ荒らしでしかないし死んだほうがいいぞ
345名無しさんの野望
2025/07/24(木) 07:59:57.44ID:CQpW/ioq0 >>339
あとお前がゴミなのは専門家関連の脳内レスが全くないこと
このゲームの内政のミソは大体専門家の使い方に集約されるんだけど魅力が伝えられていない
おそらく大科学者の各種技術ジャンプの条件とか無知らないんだろうな
そんなんじゃ不死すらクリアできないし万一出来たとしても新規()の参考にもならんクソ脳内レポ垂れ流すだけ
まあクリアできなくても泣きながらお得意のWB起動してクリアしたつもりになってるんだろうけどね
はよ死んでくれ親もそう願ってるだろ親死んでたら親の元に謝りに行け
あとお前がゴミなのは専門家関連の脳内レスが全くないこと
このゲームの内政のミソは大体専門家の使い方に集約されるんだけど魅力が伝えられていない
おそらく大科学者の各種技術ジャンプの条件とか無知らないんだろうな
そんなんじゃ不死すらクリアできないし万一出来たとしても新規()の参考にもならんクソ脳内レポ垂れ流すだけ
まあクリアできなくても泣きながらお得意のWB起動してクリアしたつもりになってるんだろうけどね
はよ死んでくれ親もそう願ってるだろ親死んでたら親の元に謝りに行け
346名無しさんの野望
2025/07/24(木) 08:37:46.80ID:3W9e0Y510 言い換えると皇帝ぐらいならまだまだヘンジ建てた後にプラエRとかいう方向性が中途半端なプレイでもどうにでもなるって事なんだろう
お得意のWB使ってるのかもしれんけど
お得意のWB使ってるのかもしれんけど
347名無しさんの野望
2025/07/25(金) 01:03:58.04ID:vGMmz26e0 1レス内で矛盾しまくってるの、ほんとに頭悪いんだろうな、って
たかがゲームでアイデンティティ崩壊って全部自己紹介なんよ
たかがゲームでアイデンティティ崩壊って全部自己紹介なんよ
348名無しさんの野望
2025/07/25(金) 06:12:31.61ID:V23tFTio0 敵の首都に金銀財宝山盛りで独走されてるときはどうすりゃええんや?
350名無しさんの野望
2025/07/25(金) 06:21:40.09ID:7dOw6Pam0 平日ですらこんなに人がいっぱいいるのに、初心者が困ってるときは技術的なことに関してレスしない
「初心者へのアドバイスがないのはもともと住人がいないから」って「演技」すらできないねん
「初期ラッシュプレイ」での「専門家」の使い方を知りたいのなら、素直に聞けばいいのに
「専門家」の使い方(初期ラッシュの場合)
都市数は確保されててどんどん建造物を建てないといけないから「哲学」取ったらとりあえず「奴隷制」のままなるべく早くorすぐ「平和主義」で大丈夫
「奴隷」で建てられるものがなくなったときに「カースト」にすればいい
都市数さえあればいくらでも世界遺産建てられ、バチカン決議も無視できる
でも無視しすぎると不幸が増えまくるから、宇宙開発じゃなく騎兵隊あたりで短期に終了する
(宇宙開発までできる「国王」にもどそうかと考えあぐねる、今日この頃)
「初心者へのアドバイスがないのはもともと住人がいないから」って「演技」すらできないねん
「初期ラッシュプレイ」での「専門家」の使い方を知りたいのなら、素直に聞けばいいのに
「専門家」の使い方(初期ラッシュの場合)
都市数は確保されててどんどん建造物を建てないといけないから「哲学」取ったらとりあえず「奴隷制」のままなるべく早くorすぐ「平和主義」で大丈夫
「奴隷」で建てられるものがなくなったときに「カースト」にすればいい
都市数さえあればいくらでも世界遺産建てられ、バチカン決議も無視できる
でも無視しすぎると不幸が増えまくるから、宇宙開発じゃなく騎兵隊あたりで短期に終了する
(宇宙開発までできる「国王」にもどそうかと考えあぐねる、今日この頃)
351名無しさんの野望
2025/07/25(金) 06:22:04.53ID:V23tFTio0352名無しさんの野望
2025/07/25(金) 06:37:14.91ID:7dOw6Pam0 科学者
各都市の「図書館」で2人雇用したときに出てくる
(初期ラッシュ後のしばらく研究0%を補うのは、各都市での科学者雇用)
商人
最初から食料の多い都市に目星をつけ、カースト使うために奴隷は最低限(穀物庫と裁判所)にし
人口をためておく
「金が多い」は初期のスパートが早いだけやから、最初に初期ラッシュで都市数さえ確保できてたら
その文明が戦争していない限りは何とかなると思う
近くなら「初期ラッシュ」でつぶすのが一番
(モンチャンとかシャカとかが近くだと無条件で初期ラッシュするのと同じ)
銅or馬(弓騎兵)がなければあきらめる
各都市の「図書館」で2人雇用したときに出てくる
(初期ラッシュ後のしばらく研究0%を補うのは、各都市での科学者雇用)
商人
最初から食料の多い都市に目星をつけ、カースト使うために奴隷は最低限(穀物庫と裁判所)にし
人口をためておく
「金が多い」は初期のスパートが早いだけやから、最初に初期ラッシュで都市数さえ確保できてたら
その文明が戦争していない限りは何とかなると思う
近くなら「初期ラッシュ」でつぶすのが一番
(モンチャンとかシャカとかが近くだと無条件で初期ラッシュするのと同じ)
銅or馬(弓騎兵)がなければあきらめる
353名無しさんの野望
2025/07/25(金) 06:53:43.65ID:7dOw6Pam0 初期ラッシュの利点
「英雄抒情詩」を作れるようになること
都市2つ分の生産力
必要最低限(穀物庫・モニュメント・兵舎 +(裁判所・維持費次第)+その他)
なものだけ作ったら、
あとはひたすら攻められないぐらいになるまで軍事ユニット生産
「都市数」さえあれば 「平和主義」 でもこういうプレイが可能
「英雄抒情詩」を作れるようになること
都市2つ分の生産力
必要最低限(穀物庫・モニュメント・兵舎 +(裁判所・維持費次第)+その他)
なものだけ作ったら、
あとはひたすら攻められないぐらいになるまで軍事ユニット生産
「都市数」さえあれば 「平和主義」 でもこういうプレイが可能
354名無しさんの野望
2025/07/25(金) 07:12:24.42ID:oCaWwZ0o0 >>351
その独走具合がどのタイミングかにもよるけどだんだん金などの強タイルよりも
国土の広さや食料の多さ、そして外交が安定しているかどうかの方が重要になってくる
そのタイミングがきたらだんだん落後していくはずだからそれまで粘る
その文明がそういった国土や食料もしっかりキープしていて外交的にも安定しているならだいぶ辛いが
信教の自由が出回ると外交が不安定化していくはずだからそこらへんで改めて宣戦以来を考えるのも手
その独走具合がどのタイミングかにもよるけどだんだん金などの強タイルよりも
国土の広さや食料の多さ、そして外交が安定しているかどうかの方が重要になってくる
そのタイミングがきたらだんだん落後していくはずだからそれまで粘る
その文明がそういった国土や食料もしっかりキープしていて外交的にも安定しているならだいぶ辛いが
信教の自由が出回ると外交が不安定化していくはずだからそこらへんで改めて宣戦以来を考えるのも手
355名無しさんの野望
2025/07/25(金) 14:36:19.88ID:V23tFTio0 >>354
理にかなってるというか、それ以外ないか結局。あとはここぞというときまで親密な関係築いておくことだなー
理にかなってるというか、それ以外ないか結局。あとはここぞというときまで親密な関係築いておくことだなー
357名無しさんの野望
2025/07/25(金) 15:03:27.79ID:V23tFTio0 え?繊細かよ
358名無しさんの野望
2025/07/25(金) 17:20:46.74ID:0KV2+uGV0 繊細っていうよりわがままなお子様って感じ
長文カギカッコくんの同類というか
長文カギカッコくんの同類というか
359名無しさんの野望
2025/07/25(金) 19:51:36.68ID:zlgUquEe0 宣戦依頼の態度関係さえクリアしておけば
こちらからターゲットに宣戦布告>参戦依頼で戦争項目は赤表示されていないと思うんだけど
技術も哲学あたり出せば乗ってくれないか
こちらからターゲットに宣戦布告>参戦依頼で戦争項目は赤表示されていないと思うんだけど
技術も哲学あたり出せば乗ってくれないか
360名無しさんの野望
2025/07/25(金) 20:04:03.98ID:zlgUquEe0 補足:態度関係ってこれね
https://i.imgur.com/ELqm33p.png
この条件を満たしていても軍事力の比率で拒否されたりすることがあるけどターゲットとこちら(第三勢力でも可)が既に戦争状態とかだと宣戦依頼が通る閾値が大幅に低くなる
https://i.imgur.com/ELqm33p.png
この条件を満たしていても軍事力の比率で拒否されたりすることがあるけどターゲットとこちら(第三勢力でも可)が既に戦争状態とかだと宣戦依頼が通る閾値が大幅に低くなる
361名無しさんの野望
2025/07/25(金) 22:02:39.98ID:oCaWwZ0o0 経験則だけど哲学ぐらいじゃまだまだ宣戦依頼は受け付けてくれない印象はある
本格的に宣戦依頼が可能になるのはルネサンス期の技術辺りからじゃないかな
本格的に宣戦依頼が可能になるのはルネサンス期の技術辺りからじゃないかな
362名無しさんの野望
2025/07/26(土) 06:07:16.12ID:0i/0Ohcg0FOX363名無しさんの野望
2025/07/27(日) 04:58:39.13ID:Y+Ee0YVm0 先制攻撃のダメージ計算がわからん
先制攻撃1って攻撃時は自分の攻撃力+1 防御時は防御力+1or敵の攻撃力-1 って意味ならわかりやすいが?
とするとマンサのスカーミッシュが長弓兵なみの防御力、連弩兵が象と相打ちレベルの強さ
弓しかいない敵都市に「ホルカンラッシュ」が成立するかもしれない
近いうちにciv4を触る機会があるとおもうから、その時に
ワールドビルダーで敵都市の文化防御を0にして試してみる
説明があいまいで具体的なことがわからない
先制攻撃1って攻撃時は自分の攻撃力+1 防御時は防御力+1or敵の攻撃力-1 って意味ならわかりやすいが?
とするとマンサのスカーミッシュが長弓兵なみの防御力、連弩兵が象と相打ちレベルの強さ
弓しかいない敵都市に「ホルカンラッシュ」が成立するかもしれない
近いうちにciv4を触る機会があるとおもうから、その時に
ワールドビルダーで敵都市の文化防御を0にして試してみる
説明があいまいで具体的なことがわからない
364名無しさんの野望
2025/07/27(日) 05:35:10.82ID:E2a5PZIM0 本当にその通りですね。
では次の方どうぞ。
では次の方どうぞ。
365名無しさんの野望
2025/07/27(日) 18:22:16.63ID:4qrKEXYX0 いや計算式あるんだから見ろよ…いつもの妄想に妄想重ねる病人だとは思うけど
366名無しさんの野望
2025/07/27(日) 18:56:15.36ID:rS132mq70 計算式知ってるのはオタクくらいとか喚き散らすのは目に見えてるからね
367名無しさんの野望
2025/07/28(月) 00:16:26.24ID:Ud7pt6yp0 無駄な改行と「カギカッコ」を多用する長文ですぐわかるから本日のNGIDはこいつだと一発でわかるのは助かるいや別に助からないわ消えてくれたら超助かる
368名無しさんの野望
2025/07/28(月) 19:32:37.79ID:M+BycZaE0 単純にこのゲームに飽きてきてるかもな
昨日一週間ぶりにやったけど、面白くもなんともなかったし、外交勝利で負けたときもなんとも思わなかった
決まった定型作業をただ繰り返しただけ
(やり直したら勝てるのわかってるけどそんな気も起きない)
ってかこんなろくに書き込みがないスレのどこに帰属意識を生じさせるものがあるんだろうか?
立花が兵庫にへばりついているのと同じで、これまでの人生・数少ない自分の達成実績を確認できる場所なんやろうな
だからゲーム新人に簡単に攻略されたら困るんや、あいでんてぃちーが崩壊する
「civ4は名作」っていって一般人に興味は持ってもらう活動はしておくのもセット
しょせんゲーム、人々に忘れ去られたらこんなゲームのクリア技術なんか何の価値もなくなるもんね
結論
おじいさんのランプ youtubeで検索して朗読聞けばええで
昨日一週間ぶりにやったけど、面白くもなんともなかったし、外交勝利で負けたときもなんとも思わなかった
決まった定型作業をただ繰り返しただけ
(やり直したら勝てるのわかってるけどそんな気も起きない)
ってかこんなろくに書き込みがないスレのどこに帰属意識を生じさせるものがあるんだろうか?
立花が兵庫にへばりついているのと同じで、これまでの人生・数少ない自分の達成実績を確認できる場所なんやろうな
だからゲーム新人に簡単に攻略されたら困るんや、あいでんてぃちーが崩壊する
「civ4は名作」っていって一般人に興味は持ってもらう活動はしておくのもセット
しょせんゲーム、人々に忘れ去られたらこんなゲームのクリア技術なんか何の価値もなくなるもんね
結論
おじいさんのランプ youtubeで検索して朗読聞けばええで
369名無しさんの野望
2025/07/28(月) 22:09:46.87ID:RA+bFax60 ここまで長文連発して内容が全部私は馬鹿ですだけってことあり得るんだ……
370名無しさんの野望
2025/07/28(月) 22:42:57.70ID:STjGM8iN0 狩猟とか必要ポイント少ない技術は自力で開発した方がいいよね?必要ポイントにかかわらず取引制限とやらに1計上されるよね?
371名無しさんの野望
2025/07/28(月) 23:11:13.19ID:+1LVi5NE0 うん
だから取引で価値の低いテクノロジーを抱き合わせで受け取るのはよした方がいい
だから取引で価値の低いテクノロジーを抱き合わせで受け取るのはよした方がいい
372名無しさんの野望
2025/07/28(月) 23:23:57.31ID:STjGM8iN0 そうしますわ!
知ってる上で気にせず欲しいものは交換してる
皇帝不死でやってるけど特に問題を感じた事はない
比較した事もないけど
皇帝不死でやってるけど特に問題を感じた事はない
比較した事もないけど
374名無しさんの野望
2025/07/28(月) 23:33:47.71ID:STjGM8iN0 後半、特に蒸気機関あたりから研究劣後することが多いんだけど、技術交換のし過ぎが原因かもと思ってる
375名無しさんの野望
2025/07/29(火) 01:49:30.11ID:DEyXiYI70 >>374
その技術遅れの理由が「貴国の躍進には脅威を感じる」という理由で技術交換を断られている事で遅れているんだったらそのとおり
そうではなく純粋に技術開発速度で遅れを取っているならまずは内政を見直した方がいい
その技術遅れの理由が「貴国の躍進には脅威を感じる」という理由で技術交換を断られている事で遅れているんだったらそのとおり
そうではなく純粋に技術開発速度で遅れを取っているならまずは内政を見直した方がいい
376名無しさんの野望
2025/07/29(火) 20:03:12.82ID:KKecW0Sb0NIKU 友好国を作ろう
そうすれば技術取引キャップは解除されるから
そうすれば技術取引キャップは解除されるから
377名無しさんの野望
2025/07/29(火) 21:23:40.96ID:DEyXiYI70NIKU つーか経験則だけど技術取引制限はプレイヤーよりもAI文明の足枷になる面の方が大きいと思う
なのでヤコブとかが宗教多数派に属してAI同士で親しみ状態に入ると親しみ2か国の技術取引制限キャップが無視されるようになり
結果技術交換カルテルを組まれて手に負えない事態になる
なのでヤコブとかが宗教多数派に属してAI同士で親しみ状態に入ると親しみ2か国の技術取引制限キャップが無視されるようになり
結果技術交換カルテルを組まれて手に負えない事態になる
378名無しさんの野望
2025/07/29(火) 23:36:19.92ID:m2sujWlC0NIKU なんか急にエクスプローラー?フォルダ?が不具合を起こしている様なのですが、どうしたらいいでしょうか?
ドライブが二つ見えます
ドライブが二つ見えます
379名無しさんの野望
2025/07/29(火) 23:36:21.36ID:m2sujWlC0NIKU なんか急にエクスプローラー?フォルダ?が不具合を起こしている様なのですが、どうしたらいいでしょうか?
ドライブが二つ見えます
ドライブが二つ見えます
380名無しさんの野望
2025/07/31(木) 06:41:06.21ID:ibN+aIZm0 大陸中央に配置された時に初めて実力が試されます
381名無しさんの野望
2025/08/03(日) 07:19:41.43ID:5flg0jkwM 都市近くで地球温暖化が進行しています!
382名無しさんの野望
2025/08/06(水) 04:38:16.07ID:wWVBeQcQ0 俺はッッックリア後にッッッWBで核を供与しまくってッッッ
世界が荒廃していく様を見るのが大好きなんだァァーーーーーッッッッッ!!!
世界が荒廃していく様を見るのが大好きなんだァァーーーーーッッッッッ!!!
383名無しさんの野望
2025/08/06(水) 17:45:29.97ID:pJAGuDS00 非金融なら法律ルートが無難だなと思った次第であります
384名無しさんの野望
2025/08/06(水) 23:42:46.51ID:2CR7AFz30 2000年前半頃にCIV3やってたけどさ、あの時代のこんなのやってる人
ほとんどいなかったろ
まして俺の世代じゃあな。ここの人何歳だい?
ほとんどいなかったろ
まして俺の世代じゃあな。ここの人何歳だい?
385名無しさんの野望
2025/08/07(木) 07:15:48.35ID:tZP1c6K80 こんな典型的な初カキコ……ども……を令和に見るとはな
386名無しさんの野望
2025/08/07(木) 19:13:10.46ID:8XKFp+ra0 >>385
どういう意味?新参に見えるかい?
どういう意味?新参に見えるかい?
387名無しさんの野望
2025/08/07(木) 20:18:59.43ID:tZP1c6K80 半年ROMれ
388名無しさんの野望
2025/08/08(金) 19:52:29.35ID:Bya3VWcl00808 カノンラッシュ用の軍隊ってひたすら奴隷生産する?それともカースト工房か何か?
389名無しさんの野望
2025/08/09(土) 10:54:25.95ID:LnQeHtyh0 鋼鉄の時代までのハンマー自体は奴隷生産のほうが出る
ただ、カノンラッシュはそもそも通常生産と奴隷生産のどちらがハンマーが出せるかよりも
鋼鉄をどれだけ早く手に入れられるかほうが重要なため
鋼鉄をどうやって取るかで決めた方がいい
カースト自由主義ルートだとそもそも奴隷使えないから通常生産
哲学志向自由主義とかでカースト無くても自由主義で鋼鉄取れるなら大抵は奴隷生産
法無しカノンルート(自由主義を取らないルート)だとそもそもカースト使えないから奴隷生産
例外として海マップとかで奴隷使わないとハンマーが全く出ない場合は
鋼鉄をどう取るか以前に奴隷生産一択しかない
ただ、カノンラッシュはそもそも通常生産と奴隷生産のどちらがハンマーが出せるかよりも
鋼鉄をどれだけ早く手に入れられるかほうが重要なため
鋼鉄をどうやって取るかで決めた方がいい
カースト自由主義ルートだとそもそも奴隷使えないから通常生産
哲学志向自由主義とかでカースト無くても自由主義で鋼鉄取れるなら大抵は奴隷生産
法無しカノンルート(自由主義を取らないルート)だとそもそもカースト使えないから奴隷生産
例外として海マップとかで奴隷使わないとハンマーが全く出ない場合は
鋼鉄をどう取るか以前に奴隷生産一択しかない
390名無しさんの野望
2025/08/09(土) 22:15:36.95ID:BbILyqmK0 法なしカノンってCPUもやってくるで
交換テーブル見る限り法律もとっていないから安心してたら
ジンギスカンがカノンで攻めてきた
今日久しぶりにやったら宗教勝利・2時間半で終了したから
どうも不完全燃焼
交換テーブル見る限り法律もとっていないから安心してたら
ジンギスカンがカノンで攻めてきた
今日久しぶりにやったら宗教勝利・2時間半で終了したから
どうも不完全燃焼
391名無しさんの野望
2025/08/10(日) 10:13:16.89ID:YB1oC2Gs0 ジンギスカン
www.youtube.com/watch?v=1AXlVZRpweI
www.youtube.com/watch?v=1AXlVZRpweI
392名無しさんの野望
2025/08/10(日) 11:18:07.27ID:YB1oC2Gs0 カノン があれば 相手が歩兵までは対応できる
長距離砲 があれば相手が現代機甲部隊でも対応できる
長距離砲 があれば相手が現代機甲部隊でも対応できる
393名無しさんの野望
2025/08/10(日) 12:26:43.97ID:axCVauY50 変な改行とか空白とか入ってると身構えちゃう
394名無しさんの野望
2025/08/10(日) 12:45:11.52ID:HzCGznHJ0 身構えるというかたぶんそいつでしょ
関係ないつべの動画を貼るのもよく見た行動パターンだし
関係ないつべの動画を貼るのもよく見た行動パターンだし
395名無しさんの野望
2025/08/10(日) 18:18:50.32ID:XylbwzF10 奴隷カノンやったら上手くいった
しかしここからカースト制に移行する旨みがわからん。奴隷制のまま戦車の時代が迫ってる
しかしここからカースト制に移行する旨みがわからん。奴隷制のまま戦車の時代が迫ってる
396名無しさんの野望
2025/08/10(日) 22:03:16.30ID:3LEWkUrR0 暴力の都 1巻無料(じっくり試し読み)
comic.k-manga.jp/title/74470/pv
子供が携帯電話なんてもってのほか、スマホは存在しない、
インターネットはまだ特定の人しかやっていなかった時代の漫画
情報隠しで自分の価値を維持するために他人を黙らせようとしても無理やで
この漫画、広陵学園で思いだしたんや
comic.k-manga.jp/title/74470/pv
子供が携帯電話なんてもってのほか、スマホは存在しない、
インターネットはまだ特定の人しかやっていなかった時代の漫画
情報隠しで自分の価値を維持するために他人を黙らせようとしても無理やで
この漫画、広陵学園で思いだしたんや
397名無しさんの野望
2025/08/10(日) 23:39:31.08ID:lQFLON7c0398名無しさんの野望
2025/08/10(日) 23:57:04.43ID:axCVauY50 >>395
例えば奴隷制で人口4→2奴隷をするとそれまで貯めていた50パンを60ハンマーに変換するということ
穀物庫があると25パンで済むから2.4倍で変換してることになる
必要な住民の数は置いておくとして、草原鉱山に人置いた時の変換効率は(パン:-1/ハンマー:+3)の3倍
平原鉱山だと(パン:-2/ハンマー:+4)の2倍なのでまあそこそこ強いことがわかるはず
おまけに都市の人口が少なくて済むので都市の維持費が抑えられ、人口の回復を待たずにガンガン奴隷する場合に限って兵士が揃うまでのユニット維持費も少なくて済む
でもこれが人口7→4奴隷だと変換効率が穀物庫込みで2倍まで下がる
工房は?となるとギルド/化学/カーストの内2つだと鉱山と一緒、3つとって2.5〜4倍なので揃うならまず奴隷よりいいだろうということがわかる
国有化まで取れば(パン:-1/ハンマー:+5)or(パン:±0/ハンマー:+4)だから5倍〜∞倍!!!!!もちろん∞は嘘
カースト国有に行かなくても時代が進むと風車水車や農場鉱山も強くなるので奴隷は見劣りするようになる
ちなみに神記事
https://w.atwiki.jp/civilization/?cmd=word&word=%E6%B0%B4%E8%BB%8A&pageid=2476
例えば奴隷制で人口4→2奴隷をするとそれまで貯めていた50パンを60ハンマーに変換するということ
穀物庫があると25パンで済むから2.4倍で変換してることになる
必要な住民の数は置いておくとして、草原鉱山に人置いた時の変換効率は(パン:-1/ハンマー:+3)の3倍
平原鉱山だと(パン:-2/ハンマー:+4)の2倍なのでまあそこそこ強いことがわかるはず
おまけに都市の人口が少なくて済むので都市の維持費が抑えられ、人口の回復を待たずにガンガン奴隷する場合に限って兵士が揃うまでのユニット維持費も少なくて済む
でもこれが人口7→4奴隷だと変換効率が穀物庫込みで2倍まで下がる
工房は?となるとギルド/化学/カーストの内2つだと鉱山と一緒、3つとって2.5〜4倍なので揃うならまず奴隷よりいいだろうということがわかる
国有化まで取れば(パン:-1/ハンマー:+5)or(パン:±0/ハンマー:+4)だから5倍〜∞倍!!!!!もちろん∞は嘘
カースト国有に行かなくても時代が進むと風車水車や農場鉱山も強くなるので奴隷は見劣りするようになる
ちなみに神記事
https://w.atwiki.jp/civilization/?cmd=word&word=%E6%B0%B4%E8%BB%8A&pageid=2476
399名無しさんの野望
2025/08/11(月) 00:06:13.23ID:sPPzE9Jo0 「共通規格取得以降は基本的に水車置けるとこは水車に、丘は資源以外風車に」
これだけ覚えておけばいい
これだけ覚えておけばいい
400名無しさんの野望
2025/08/11(月) 00:50:41.11ID:Zj9m3eam0 人工についてよく理解してなかったけど、余剰が1でもあれば人口は増え続けるんですね。成長速度は遅くなるけど。
>>398
参考になりました!記事も見ておきます
カースト国有化の方が食糧効率が高くて余剰パンさえあれば生産力が増加し続けるのは強いですね。戦争中ということもあるのでタイミング見計らって農場から切り替えていきます。マップ広いからまずは労働者大量に生産しなきゃだな...
>>398
参考になりました!記事も見ておきます
カースト国有化の方が食糧効率が高くて余剰パンさえあれば生産力が増加し続けるのは強いですね。戦争中ということもあるのでタイミング見計らって農場から切り替えていきます。マップ広いからまずは労働者大量に生産しなきゃだな...
401名無しさんの野望
2025/08/11(月) 01:08:36.80ID:qim3kc2w0 俺はギチギチに都市建てて畑で無理矢理人口増やして奴隷するタイプだからこの議論には入れないや
402名無しさんの野望
2025/08/11(月) 01:54:27.83ID:sPPzE9Jo0 >>401
タイプ云々ではなく農場・偉人主体の古代〜中世型内政だと後半で失速するから
ちゃんと後半型の内政に切り替えましょうって話だぞ
詰めて都市建てていてもそこは変わらん、条件が良いタイルに建ってる都市に後で他都市のタイル明け渡せばいいだけだしな
タイプ云々ではなく農場・偉人主体の古代〜中世型内政だと後半で失速するから
ちゃんと後半型の内政に切り替えましょうって話だぞ
詰めて都市建てていてもそこは変わらん、条件が良いタイルに建ってる都市に後で他都市のタイル明け渡せばいいだけだしな
403名無しさんの野望
2025/08/11(月) 02:05:28.92ID:2vGQo3FO0 マルチ出身者からすると水車風車は当たり前
なんなら@1Tで改善完了するとこまで改善の予約して技術・制度受容と同時に速攻改善完了させるようなマイクロマネジメントもするw
なんなら@1Tで改善完了するとこまで改善の予約して技術・制度受容と同時に速攻改善完了させるようなマイクロマネジメントもするw
404名無しさんの野望
2025/08/11(月) 02:16:20.60ID:qim3kc2w0405名無しさんの野望
2025/08/12(火) 22:14:40.65ID:1UuFv2qT0 ここってZ世代はいないよな?
406名無しさんの野望
2025/08/12(火) 22:48:10.60ID:CgFj3Tw3d まずお前だろ?
407名無しさんの野望
2025/08/15(金) 03:28:07.65ID:iKWgXr2P0 Zulu世代です
408名無しさんの野望
2025/08/15(金) 18:54:02.99ID:9QG7FP860 Zarayaqob世代です
409名無しさんの野望
2025/08/15(金) 20:12:54.22ID:9jO4EzDH0 Zipang世代です
410名無しさんの野望
2025/08/15(金) 22:14:55.55ID:G1ypbjoC0 ドラゴンボールZ世代がここの主力
411名無しさんの野望
2025/08/15(金) 22:58:04.18ID:s0AAzyEn0 カノンRだと共通規格より化学の方が絶対入手早いからとにかく工房なんだよね
412名無しさんの野望
2025/08/15(金) 23:27:03.73ID:GqDMoeQw0 タイル改善を一気にできるならすぐカーストでいいとおもうんだけどねえ
413名無しさんの野望
2025/08/15(金) 23:29:24.80ID:G1ypbjoC0 てかカノンR前提の場合、直前で黄金期偉人Rするからカーストしか選択肢ない
奴隷はもってのほか
奴隷はもってのほか
414名無しさんの野望
2025/08/15(金) 23:47:37.12ID:XDsY4ZV60 カノンRの準備だったら奴隷が使える最後ぐらいのタイミングだし普通にカーストとの二択にはなるかな
黄金期で偉人出すにしても最後の1ターンで改めて奴隷に戻せばいいだけだし
黄金期で偉人出すにしても最後の1ターンで改めて奴隷に戻せばいいだけだし
415名無しさんの野望
2025/08/16(土) 02:06:32.17ID:x8SSySZE0 どうなんだろう
真面目に計算とかしてないけど
偉人Rの為に人口増やしておく→工房に張り替えておく→黄金期終了後奴隷と工房配置どっちが工出力でるんだ?ってはなしだよね
計算した事ないけどマルチの視点からみるとその後スコア伸ばす為に奴隷は絶対無かった
あくまでもスコアが主眼で奴隷しないだけでハンマー出力は考えてなかったな
今更ながら
真面目に計算とかしてないけど
偉人Rの為に人口増やしておく→工房に張り替えておく→黄金期終了後奴隷と工房配置どっちが工出力でるんだ?ってはなしだよね
計算した事ないけどマルチの視点からみるとその後スコア伸ばす為に奴隷は絶対無かった
あくまでもスコアが主眼で奴隷しないだけでハンマー出力は考えてなかったな
今更ながら
416名無しさんの野望
2025/08/16(土) 18:14:34.69ID:PFDydtIs0 皇帝
昨日ハトシェプでやったけど面白くなかったから(途中で宗教勝利)
今日はアレクサンダーでやった
攻撃志向だから、斧(ファランクス)初期ラッシュにカタパいらない。(カバーor都市襲撃昇進
開拓者2人出して石なしストーンヘンジ作ってからでも十分間に合う(奴隷使用)
偉人が出まくるから、宇宙勝利までに 偉人黄金期 5回使えた
このプレーは楽しいわ
カノンとか作るのが嫌だからこのレベルが打ち止めやろうけど無理してレベルアップする必要もないしな
昨日ハトシェプでやったけど面白くなかったから(途中で宗教勝利)
今日はアレクサンダーでやった
攻撃志向だから、斧(ファランクス)初期ラッシュにカタパいらない。(カバーor都市襲撃昇進
開拓者2人出して石なしストーンヘンジ作ってからでも十分間に合う(奴隷使用)
偉人が出まくるから、宇宙勝利までに 偉人黄金期 5回使えた
このプレーは楽しいわ
カノンとか作るのが嫌だからこのレベルが打ち止めやろうけど無理してレベルアップする必要もないしな
417名無しさんの野望
2025/08/17(日) 11:33:40.27ID:o3aqzo0K0 カーストvs奴隷ハンマー論争の前にに抜け落ちてるのは都市出す位置と都市の数
カースト派はカーストで偉人出した後にハンマー出せるようにある程度都市数絞って出す(人口維持したいから)けど奴隷派はギチギチに都市詰めて出す(人口は6あれば十分だから)ので同じマップでも都市の出し方はかなり異なる
それでも比較したいならマップ出して初めからカースト派と奴隷派に分かれてカノンRの速度と軍量で競うべきだけど
ここまで変わるなら序盤から戦争ふっかけられたり技術交換の進みが良かったり下振れ上振れ大きすぎて話にならない
比較が全て無駄とは言わないけど留意すべき事項は多いと思う
カースト派はカーストで偉人出した後にハンマー出せるようにある程度都市数絞って出す(人口維持したいから)けど奴隷派はギチギチに都市詰めて出す(人口は6あれば十分だから)ので同じマップでも都市の出し方はかなり異なる
それでも比較したいならマップ出して初めからカースト派と奴隷派に分かれてカノンRの速度と軍量で競うべきだけど
ここまで変わるなら序盤から戦争ふっかけられたり技術交換の進みが良かったり下振れ上振れ大きすぎて話にならない
比較が全て無駄とは言わないけど留意すべき事項は多いと思う
418名無しさんの野望
2025/08/17(日) 13:57:41.66ID:sqRy8unF0419名無しさんの野望
2025/08/17(日) 14:40:23.81ID:o3aqzo0K0 >>418
それは従来の議論の前提部分でしょ
実際の効率プレイと違うから言及したにすぎない
都市スパム呼ばわりは誇張
具体例挙げると、官吏までに偉人都市の人口を増やしつつ隙間に後発都市を建設、タイルは畑まみれ
偉人(2人目)使って黄金期発動して社会体制変換、後発都市は畑で人口伸ばしていく、偉人出し終わった都市は大きいパンを後発都市に渡す
既定数の偉人出し終わったら、社会体制もう一度変えて軍拡
偉人都市は鍛冶場奴隷で作って人口減らして軍生産、後発奴隷都市は穀物庫と兵舎作って奴隷で軍生産してカノンRに備える
とまあこれは一例だけど、軍生産の段階から同じ都市数でカーストor奴隷でよーいドンにはならないでしょってこと
それは従来の議論の前提部分でしょ
実際の効率プレイと違うから言及したにすぎない
都市スパム呼ばわりは誇張
具体例挙げると、官吏までに偉人都市の人口を増やしつつ隙間に後発都市を建設、タイルは畑まみれ
偉人(2人目)使って黄金期発動して社会体制変換、後発都市は畑で人口伸ばしていく、偉人出し終わった都市は大きいパンを後発都市に渡す
既定数の偉人出し終わったら、社会体制もう一度変えて軍拡
偉人都市は鍛冶場奴隷で作って人口減らして軍生産、後発奴隷都市は穀物庫と兵舎作って奴隷で軍生産してカノンRに備える
とまあこれは一例だけど、軍生産の段階から同じ都市数でカーストor奴隷でよーいドンにはならないでしょってこと
420名無しさんの野望
2025/08/17(日) 14:43:48.12ID:sqRy8unF0 ちょっと何言ってるかわからんのだけど
標準マップ六都市以上出したら研究が回らなくてカノンRどころじゃないと想像するんだけど
エアプの空論で語ってるのか実際やった経験に基づいてるのかまず聞きたい
標準マップ六都市以上出したら研究が回らなくてカノンRどころじゃないと想像するんだけど
エアプの空論で語ってるのか実際やった経験に基づいてるのかまず聞きたい
421名無しさんの野望
2025/08/17(日) 14:52:31.54ID:o3aqzo0K0 資源売却、富生産、大商人雇用、技術売却
研究進まないなんて「想像する」のはAIがはした金しか持たないレベルで遊んでるからだろ
皇帝でやってるガイジなら消えろ
研究進まないなんて「想像する」のはAIがはした金しか持たないレベルで遊んでるからだろ
皇帝でやってるガイジなら消えろ
422名無しさんの野望
2025/08/17(日) 15:21:54.75ID:Pr7PTN4l0 エアプでもプロ天帝でも汚い言葉で煽るようじゃワールドビルダーくんと同じよ
423名無しさんの野望
2025/08/17(日) 15:39:09.89ID:o3aqzo0K0424名無しさんの野望
2025/08/17(日) 15:59:20.17ID:sqRy8unF0 ワイの事?
結局机上の空論かどうかははっきりしたの?
結局机上の空論かどうかははっきりしたの?
425名無しさんの野望
2025/08/17(日) 16:07:45.73ID:o3aqzo0K0 反論なさそうだね
426名無しさんの野望
2025/08/17(日) 16:15:05.57ID:o3aqzo0K0 >>424
お前は都市数が増加することによる維持費のペナルティが研究を遅らせる(ビーカー100%保てない)って言いたいんだろうけど
俺は資源売却、富生産、大商人雇用、技術売却を駆使したらそんなん余裕で打ち消せますよって言ってる
それに対するお前の反論は机上の空論だと述べるにとどまっている
はっきりしたのかどうかではなくお前がそう言い張ってるだけなのよ
お前は都市数が増加することによる維持費のペナルティが研究を遅らせる(ビーカー100%保てない)って言いたいんだろうけど
俺は資源売却、富生産、大商人雇用、技術売却を駆使したらそんなん余裕で打ち消せますよって言ってる
それに対するお前の反論は机上の空論だと述べるにとどまっている
はっきりしたのかどうかではなくお前がそう言い張ってるだけなのよ
427名無しさんの野望
2025/08/17(日) 16:40:06.66ID:nq03NrVS0 こんなとこで声荒げてるのほんまやばいで。沖縄でも行って、デジタルデトックスしようや
428名無しさんの野望
2025/08/17(日) 18:06:03.98ID:sqRy8unF0 別に反論じゃなくて疑念を呈しただけだし
そんな熱くなるなよYesかNoでパパっと答えりゃ済んだ話やん
そんな熱くなるなよYesかNoでパパっと答えりゃ済んだ話やん
429名無しさんの野望
2025/08/17(日) 21:49:55.71ID:7SygwZJV0 本当のCiv4エアプはXで「ガンジーに宣戦布告されて核攻撃された」って言ってる奴の事を指す
430名無しさんの野望
2025/08/18(月) 19:36:37.50ID:pBojkhoA0 これまで「知的労働」が重視されていたのは、「その人にしか」できない「技能」 って思われてたからやねん
「肉体労働」の「技能」は「道具」を使うことで、非力な人間でもできる
「ユンポ」さえあれば「筋肉」なんていらない
野球やプロレスラーの選手思い出してみ
いくら人間にの世界=自分よりはすごくてもしょせん動物には勝てない・機械で代替できるって理由で
それほど重視されないやろ
結論
機械=AIに勝てない「プロ将棋棋士」はプロ野球やプロレスラーと同じになったんよね
そうなったら女も入れてみんなに親しみやすい=フレンドリー路線に行くしかないんよ
PS
今後は「知的労働」もやばいで、AIのほうが賢くなるんやからな
そいつがいくら御託並べようが、無知の愚かな一般人がPC使えばいくらでも相手より上に行ける
もちろんそれなりの知能/知識がないと、「ネットで真実」になるだけだが
【悲報】フェミニストさん、藤井聡太を叩き始めるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [839150984]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1755359014/729
価値観は人それぞれやけどさ、
このゲームができたからって頭がいいって評価されるわけでもないんやけどな
「肉体労働」の「技能」は「道具」を使うことで、非力な人間でもできる
「ユンポ」さえあれば「筋肉」なんていらない
野球やプロレスラーの選手思い出してみ
いくら人間にの世界=自分よりはすごくてもしょせん動物には勝てない・機械で代替できるって理由で
それほど重視されないやろ
結論
機械=AIに勝てない「プロ将棋棋士」はプロ野球やプロレスラーと同じになったんよね
そうなったら女も入れてみんなに親しみやすい=フレンドリー路線に行くしかないんよ
PS
今後は「知的労働」もやばいで、AIのほうが賢くなるんやからな
そいつがいくら御託並べようが、無知の愚かな一般人がPC使えばいくらでも相手より上に行ける
もちろんそれなりの知能/知識がないと、「ネットで真実」になるだけだが
【悲報】フェミニストさん、藤井聡太を叩き始めるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [839150984]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1755359014/729
価値観は人それぞれやけどさ、
このゲームができたからって頭がいいって評価されるわけでもないんやけどな
431名無しさんの野望
2025/08/18(月) 20:06:45.49ID:w0yOVpVZ0 ギチギチに出してより多く奴隷ボタン押せるようにするのは面白いけど天帝で何都市目安で出してるの?
432名無しさんの野望
2025/08/18(月) 20:12:49.82ID:pBojkhoA0 割合ってか、算数がわかってない
@「平均」で考えた場合
私立中学レベルの生徒が一般生徒より10点高得点とっても、
99%の公立中学の人との平均取れば0.1点の変動にしかならないんだよ
A「人数」割合で考えた場合
1〜2% 2クラスで1人なんてただの誤差に過ぎない、文科省は「全体的」な生徒の動向を調べる役所
結論
たかが1〜2%の変動でそこまで平均点が変わるわけないやろ
このサイトで ↓ これで検索してみ
全国の中学生数における国公私立の割合の推移
> 2000年代には約6%前後、2024年には約7.9%となっています。
education-career.jp/magazine/data-report/2019/j-h-school-student-transition/
とりあえず見てみ。私立中学なんか誤差
文科省「小中学生の学力低下が確認された??????原因は未解明だが、社会全体で対応を考える必要があるだろう」 [949681385]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1755456619/339
@「平均」で考えた場合
私立中学レベルの生徒が一般生徒より10点高得点とっても、
99%の公立中学の人との平均取れば0.1点の変動にしかならないんだよ
A「人数」割合で考えた場合
1〜2% 2クラスで1人なんてただの誤差に過ぎない、文科省は「全体的」な生徒の動向を調べる役所
結論
たかが1〜2%の変動でそこまで平均点が変わるわけないやろ
このサイトで ↓ これで検索してみ
全国の中学生数における国公私立の割合の推移
> 2000年代には約6%前後、2024年には約7.9%となっています。
education-career.jp/magazine/data-report/2019/j-h-school-student-transition/
とりあえず見てみ。私立中学なんか誤差
文科省「小中学生の学力低下が確認された??????原因は未解明だが、社会全体で対応を考える必要があるだろう」 [949681385]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1755456619/339
433名無しさんの野望
2025/08/18(月) 20:22:25.83ID:pBojkhoA0 ゲーム制作者がつくった維持費のわけのわからない計算式なんかどーでもええ
って思って適当にやってる身としてはすごいなーとしか思わん
適度に刺激がありながらぬるくやれるレベル皇帝はええな
悲報
アレクサンダーでやったときの敵シッティングブル
本土の都市はすべてとられ「離島」(面積1or2)の都市が6残ってる状態なのに
離島に輸送船とか戦艦とかいっぱいあるせいか?降伏してくれない
こっちは騎兵隊数100超えているのにどうなってるんだ
最後の1都市になるまで降伏しない敵とかたまにいるけど、
あれの計算式もわからん
って思って適当にやってる身としてはすごいなーとしか思わん
適度に刺激がありながらぬるくやれるレベル皇帝はええな
悲報
アレクサンダーでやったときの敵シッティングブル
本土の都市はすべてとられ「離島」(面積1or2)の都市が6残ってる状態なのに
離島に輸送船とか戦艦とかいっぱいあるせいか?降伏してくれない
こっちは騎兵隊数100超えているのにどうなってるんだ
最後の1都市になるまで降伏しない敵とかたまにいるけど、
あれの計算式もわからん
434名無しさんの野望
2025/08/18(月) 20:38:53.11ID:xiyEV8EO0 ガンジーに核は撃たれたことないけど宣戦は一度だけされたことはあるなぁ
435名無しさんの野望
2025/08/18(月) 20:49:40.00ID:Er2EeDKh0 まぁガンジーは雑に扱うよね
436名無しさんの野望
2025/08/18(月) 21:31:05.48ID:w3HuvTy/0 ガンジーは大体古代から中世のあたりで戦争屋に絡まれて以後没落するのが多いし
たまに無傷で後半を迎えた個体は文化勝利一直線でやっぱり自分から宣戦はしない場合が殆どだしな
たまに無傷で後半を迎えた個体は文化勝利一直線でやっぱり自分から宣戦はしない場合が殆どだしな
437名無しさんの野望
2025/08/18(月) 22:50:17.25ID:xiyEV8EO0 >>435
ちょっと俺としか領土を接してない状態でちょっと態度が苛立ちのときにちょっと要求を断っただけなのに…
ちょっと俺としか領土を接してない状態でちょっと態度が苛立ちのときにちょっと要求を断っただけなのに…
438名無しさんの野望
2025/08/19(火) 00:11:22.82ID:5TWCg7ox0 ワールドビルダーくんただ性格が悪い馬鹿っていうだけじゃなくて女性差別まで併発してたのか……
考えてみたら無理もない話だけどさすがに親御さんやご家族や同僚が哀れすぎる
考えてみたら無理もない話だけどさすがに親御さんやご家族や同僚が哀れすぎる
439名無しさんの野望
2025/08/19(火) 00:51:45.43ID:c6o8yL/d0 ガンジーは他国にボコボコにされるからこちらに攻める余裕がないという観点もあるよね
440名無しさんの野望
2025/08/19(火) 04:50:32.97ID:PvK/w0kH0 ICBM8発撃って全部撃ち落された時の不条理感は異常
441名無しさんの野望
2025/08/27(水) 19:44:57.00ID:TvCMLE+70 ゲーム制作者が決めたとおりに遊ばないといけない
給食を残すなんて絶対ダメ、栄養のことを考えて作ってくれた人たちすべてを裏切る行為
>一言で言うと「アメリカでは全部ちゃんと好き嫌いせずに食べなさい」と言われないことです。
note.com/itsuminote/n/n96ba8ac5a25c
>「給食であなたがハッピーになったか」。
civ4をやることであなたがハッピーな気分になれたか
【アニメ】日本とアメリカの給食違いがヤバい…!
youtu.be/hvBBoUV_teg?t=211
価値観なんて相対的なものにすぎないのにわからないから家で欝々することになるねん
仕事・勉強していないんなら外で遊びまわればいいねんで
給食を残すなんて絶対ダメ、栄養のことを考えて作ってくれた人たちすべてを裏切る行為
>一言で言うと「アメリカでは全部ちゃんと好き嫌いせずに食べなさい」と言われないことです。
note.com/itsuminote/n/n96ba8ac5a25c
>「給食であなたがハッピーになったか」。
civ4をやることであなたがハッピーな気分になれたか
【アニメ】日本とアメリカの給食違いがヤバい…!
youtu.be/hvBBoUV_teg?t=211
価値観なんて相対的なものにすぎないのにわからないから家で欝々することになるねん
仕事・勉強していないんなら外で遊びまわればいいねんで
442名無しさんの野望
2025/08/27(水) 21:06:37.20ID:CGW443QT0 本当にその通りですね。
では次の方どうぞ。
では次の方どうぞ。
443名無しさんの野望
2025/08/28(木) 12:32:12.64ID:hwnjWOV30 ワールドビルダー皇子がこのスレをお荒らしになられ始めてからもう2年が経過なされたけど成長が一切お見えになられあそばせないの悪い意味で凄いな
建造物だったらそろそろ文化産出量が2倍になってもおかしくないぞ
建造物だったらそろそろ文化産出量が2倍になってもおかしくないぞ
444名無しさんの野望
2025/08/28(木) 14:25:26.70ID:LSfg0rW0M ビルダー使うならせめて不死はいけよ
445名無しさんの野望
2025/08/29(金) 03:45:20.34ID:jqHeZ4zL0 いやぁ、久々に徳川使ったけど、やっぱつえーわ
侍からのアップグレード組も含めた徳川UUライフルで二国を属国化してまさに世界の覇者ってなもんよウフフ
…まぁその後、こちらがコンピュータ取得直後に他国でインターネットが完成するレベルの後進国になってしまってメニューに戻ったわけだけども
侍からのアップグレード組も含めた徳川UUライフルで二国を属国化してまさに世界の覇者ってなもんよウフフ
…まぁその後、こちらがコンピュータ取得直後に他国でインターネットが完成するレベルの後進国になってしまってメニューに戻ったわけだけども
446名無しさんの野望
2025/08/29(金) 03:54:40.73ID:fkRU0nMh0 研究に一切のボーナスの無い徳川が強いはずが無いとマジレス
大げさにいうと難易度一つ違うくらい弱く感じる
大げさにいうと難易度一つ違うくらい弱く感じる
447名無しさんの野望
2025/08/29(金) 05:26:45.18ID:jqHeZ4zL0 鉄や馬があってカノンや騎兵隊という選択肢があるのに、攻撃防衛志向や侍upグレに誘惑されてライフルを使いたくなる罠
448名無しさんの野望
2025/08/29(金) 05:50:06.23ID:lAkb9oN+0 ライフル先んじても優位性保てるのは一瞬なんだよなぁ
449名無しさんの野望
2025/08/29(金) 13:04:55.51ID:rSzOL3dF0NIKU 別にカノン+侍でもいいしライフルカノンでもいいぞ
ただ騎兵は徳川的には何のシナジーも無いからそれならという事でライフルの方に偏るかも
ただ騎兵は徳川的には何のシナジーも無いからそれならという事でライフルの方に偏るかも
450名無しさんの野望
2025/08/29(金) 13:15:25.81ID:uAOUvhnq0NIKU 徳川は地上戦にて最強…(鉄がある場合)(対騎兵は除く)
451名無しさんの野望
2025/08/30(土) 02:59:52.58ID:2uZXWz1B0 侍が活躍するのはカノンが登場してからよな。それまではシャチホコ兵とほぼ変わらんイメージ。他兵種と組み合わせないと使えない
452名無しさんの野望
2025/08/30(土) 03:06:16.31ID:2uZXWz1B0 そんなこといったら中世の固有ユニットはどこも一緒か
453名無しさんの野望
2025/08/30(土) 09:25:28.98ID:u0Y30To50 まあそれを言ったらUUって基本的に元になったユニットよりちょっと便利ぐらいの立ち位置でしかないのが殆どだしな
ただし熟労、ケチュア、重チャリ、プラエ、カタフラクトだけは別格とする
ただし熟労、ケチュア、重チャリ、プラエ、カタフラクトだけは別格とする
454名無しさんの野望
2025/08/30(土) 13:36:36.92ID:BY2NC/WKp つまり火薬ユニットが全て実質的なUUとなる徳川は最強であるな
455名無しさんの野望
2025/08/31(日) 19:07:36.39ID:Jow84J9kp civ4とか今の性能ならスマホに移植とか出来そうだけど、ムズイんかな
456名無しさんの野望
2025/08/31(日) 19:33:14.99ID:mj0ePhcG0 てかグラフィックはCiv2に毛が生えた程度で全然いい
ホイール回して拡大縮小なんかいるか?
平面でいいんだよな
ホイール回して拡大縮小なんかいるか?
平面でいいんだよな
457名無しさんの野望
2025/09/01(月) 00:01:55.09ID:SvxPyCB50 攻撃志向の有無はライフル兵の強さに直結するけど、防衛までいるかと言われるとね
むしろ攻撃カリスマの方が行軍とか特別奇襲とか取りやすくてロマンがあるし
ダン?ガリア戦士?知らない子ですね
むしろ攻撃カリスマの方が行軍とか特別奇襲とか取りやすくてロマンがあるし
ダン?ガリア戦士?知らない子ですね
458名無しさんの野望
2025/09/01(月) 06:44:49.52ID:jVi7zevy0 喧嘩最強はキュロスやないか
459名無しさんの野望
2025/09/01(月) 08:45:34.45ID:tG+8EhD40 正直いくら帝国主義でもそこまで大将軍の発生率に差が付くわけでもないというか
他志向と比べて大将軍が多く出る頃には大体〆の作業に入ってる事が大半じゃないかな
なのでやっぱり帝国主義のメインは開拓者が安い事であって大将軍はオマケだと思う
他志向と比べて大将軍が多く出る頃には大体〆の作業に入ってる事が大半じゃないかな
なのでやっぱり帝国主義のメインは開拓者が安い事であって大将軍はオマケだと思う
460名無しさんの野望
2025/09/01(月) 13:37:19.29ID:l8v2poW2p 最近流行りのChatGPTに聞いてみた
🏆 結論(BtS限定)
• どんなマップでも安定して弱い → アメリカ
• 防御的すぎて勝ちに繋がらない → ネイティブアメリカン
• マップ依存で最弱候補に落ちる → オランダ
👉 コミュニティで「BtS最弱」と言われるのは アメリカかネイティブアメリカン が多いです。
🏆 結論(BtS限定)
• どんなマップでも安定して弱い → アメリカ
• 防御的すぎて勝ちに繋がらない → ネイティブアメリカン
• マップ依存で最弱候補に落ちる → オランダ
👉 コミュニティで「BtS最弱」と言われるのは アメリカかネイティブアメリカン が多いです。
461名無しさんの野望
2025/09/01(月) 13:45:54.03ID:g1Zr76rH0462名無しさんの野望
2025/09/01(月) 14:41:15.36ID:7PVOsRxM0 オランダが最弱候補...?
463名無しさんの野望
2025/09/01(月) 15:07:15.27ID:Oz/Euw/WH Geminiに聞いたら神聖ローマとネイティブアメリカンが最弱だとさ
464名無しさんの野望
2025/09/01(月) 15:29:58.99ID:2yY9saIp0 civ5・6とかと情報混ざってんじゃね
465名無しさんの野望
2025/09/01(月) 17:45:05.90ID:UvB4Qfhn0 AI様のご神託なんて診断メーカーと大して変わらないぐらい的外れで当たり前なんだからいちいち持ってこなくていい
466名無しさんの野望
2025/09/01(月) 20:42:35.34ID:l8v2poW2p 仮に徳川さんのオランダ文明だった場合を想像してみたけど、金融創造が無くてもUU・UBだけで十分強いな
467名無しさんの野望
2025/09/01(月) 21:36:34.38ID:tG+8EhD40 一応攻撃志向は乾ドックの倍速もあるから群島では割とネタ抜きで強いと思う
オラニエのままの方がもっと強い?それは言うな
オラニエのままの方がもっと強い?それは言うな
468名無しさんの野望
2025/09/01(月) 21:51:20.07ID:2yY9saIp0 SAMURAIも鉄がないと作れないことと先制攻撃の昇進が防衛志向と被ってることとAIが優先して作る騎兵に弱いことに目を瞑ればなかなか強いんだがなぁ
469名無しさんの野望
2025/09/02(火) 06:00:20.18ID:NM5jUdjp0 悪くはないきがする
470名無しさんの野望
2025/09/02(火) 08:06:58.09ID:/feOe/gm0 群島四天王って
オランダ
ポルトガル
バイキング
カルタゴ
って認識で合ってる?
オランダ
ポルトガル
バイキング
カルタゴ
って認識で合ってる?
471名無しさんの野望
2025/09/02(火) 08:44:32.72ID:/VPPTucK0 群島だと普段よりどうしても多都市かつ首都より遠いところに都市を建設することになる分
裁判所系UB、イカンダあたりの評価も変わってくる事も考慮には入れておきたい
あと組織・勤労持ちで最速でファロスに手が届くルーズヴェルトあたりも見直す必要があるな
裁判所系UB、イカンダあたりの評価も変わってくる事も考慮には入れておきたい
あと組織・勤労持ちで最速でファロスに手が届くルーズヴェルトあたりも見直す必要があるな
472名無しさんの野望
2025/09/02(火) 12:09:36.50ID:fDRdSSX90 国立公園と火力発電を両立できるのは日本だけ!
473名無しさんの野望
2025/09/03(水) 09:33:03.73ID:up4GguDZ0 大学の建造タイミングが難しい。教育獲得直後に建てたら軍備が疎かになって宣戦布告されがち
474名無しさんの野望
2025/09/03(水) 21:16:06.22ID:PRvGHEfQ0 >>473
Civ4において本当に宣戦布告自体を回避したいなら
軍事力ではなく外交方針を見直す事をお勧めする
このゲームにおける外交の基本は土下座外交だ
特に近隣国のご機嫌は基本とっておけ
最終的にこっちから攻めるにしてもそれまでは良好な関係を維持する事に越したことはない
Civ4において本当に宣戦布告自体を回避したいなら
軍事力ではなく外交方針を見直す事をお勧めする
このゲームにおける外交の基本は土下座外交だ
特に近隣国のご機嫌は基本とっておけ
最終的にこっちから攻めるにしてもそれまでは良好な関係を維持する事に越したことはない
475名無しさんの野望
2025/09/04(木) 03:34:55.67ID:F8Zd7ele0 外交で最善尽くしても軍備疎かなら攻められるからそれはちょっと違う
476名無しさんの野望
2025/09/04(木) 03:56:03.00ID:HzWufAhrp https://i.imgur.com/6OQIsap.jpeg
初期配置から嫌な予感がしていたけど、今まで引いた立地で最北端かもしれない
初期配置から嫌な予感がしていたけど、今まで引いた立地で最北端かもしれない
477名無しさんの野望
2025/09/04(木) 04:12:57.93ID:F8Zd7ele0478名無しさんの野望
2025/09/04(木) 04:25:19.24ID:M8vSGmd9H なんという糞立地
俺ならリセマラしちゃうね
俺ならリセマラしちゃうね
479名無しさんの野望
2025/09/04(木) 04:33:45.09ID:M8vSGmd9H ファロスとコトン建てたくなっちゃう
480名無しさんの野望
2025/09/04(木) 06:06:45.60ID:nPz1sNB90 糞立地マニア垂涎物では
481名無しさんの野望
2025/09/04(木) 07:11:01.02ID:HzWufAhrp 小屋都市やクズ都市は伐採や奴隷無しだと重い大学に20ターン以上かかっても仕方ないけど、そいつらから軍を吐き出すことも殆どないから軍量には大して影響しないなあ
逆に生産都市や官僚制首都なら大学程度はそれなりにすぐ立つから、すぐに軍生産に戻れるし、いまいち大学のせいで軍量不足になって宣戦されるというシチュエーションが思いつかない
全都市ハイブリッドみたいな感じかね
逆に生産都市や官僚制首都なら大学程度はそれなりにすぐ立つから、すぐに軍生産に戻れるし、いまいち大学のせいで軍量不足になって宣戦されるというシチュエーションが思いつかない
全都市ハイブリッドみたいな感じかね
482名無しさんの野望
2025/09/04(木) 07:18:35.28ID:Zn9iwhZc0 >>475
以下はMOD無しであることを前提に言うが(BBAIが入っているとこの限りではない)
軍事力でAIの宣戦を回避出来る状況はAI指導者毎に定められた一定の閾値を満たした場合だが
この閾値は高難易度の序盤〜中盤だと基本満たせないからどの道難易度を上げたら外交手腕で何とかするしかなくなるぞ
そして余裕が出てきて閾値を満たせるほどの軍量が出来たら普通に勝てるから自分から殴りに行く方が早い
以下はMOD無しであることを前提に言うが(BBAIが入っているとこの限りではない)
軍事力でAIの宣戦を回避出来る状況はAI指導者毎に定められた一定の閾値を満たした場合だが
この閾値は高難易度の序盤〜中盤だと基本満たせないからどの道難易度を上げたら外交手腕で何とかするしかなくなるぞ
そして余裕が出てきて閾値を満たせるほどの軍量が出来たら普通に勝てるから自分から殴りに行く方が早い
483名無しさんの野望
2025/09/04(木) 08:27:10.03ID:F8Zd7ele0 >>481
マップ最大という特殊な条件でやってるから宣戦されやすいのかもしれない。国境都市が多いし敵も多い。だから隙を見つけて奇襲してくる輩が常にいるのよ。
加えてオックス建てるのに大学8個必要。生産力のない都市も結構あるから、兵生産に戻るまでに時間がかかる。
宣戦されても撃退できるくらいの軍勢を揃えられればいいんだけど、その按配が難しい
マップ最大という特殊な条件でやってるから宣戦されやすいのかもしれない。国境都市が多いし敵も多い。だから隙を見つけて奇襲してくる輩が常にいるのよ。
加えてオックス建てるのに大学8個必要。生産力のない都市も結構あるから、兵生産に戻るまでに時間がかかる。
宣戦されても撃退できるくらいの軍勢を揃えられればいいんだけど、その按配が難しい
484名無しさんの野望
2025/09/04(木) 12:17:37.99ID:Zn9iwhZc0 >>483
Civ4のAIに「隙を見つけて奇襲する」というルーチンは存在しないぞ
依頼宣戦(これも自国との戦争当事国が第三国に依頼する形で「何もしてないのに突然」は見たこと無いが)を除いて
必ず戦争の準備から入り、準備が完了したら移動して宣戦という流れで宣戦を行う
ルネサンス辺りで宣戦されてるとしたら大方中世辺りに立った手一杯フラグを見逃しているだけだと思われる
後の細かいメカニズムが気になるなら「Fanatics'抄訳→AIの宣戦メカニズム」に目を通してみるといい
Civ4のAIに「隙を見つけて奇襲する」というルーチンは存在しないぞ
依頼宣戦(これも自国との戦争当事国が第三国に依頼する形で「何もしてないのに突然」は見たこと無いが)を除いて
必ず戦争の準備から入り、準備が完了したら移動して宣戦という流れで宣戦を行う
ルネサンス辺りで宣戦されてるとしたら大方中世辺りに立った手一杯フラグを見逃しているだけだと思われる
後の細かいメカニズムが気になるなら「Fanatics'抄訳→AIの宣戦メカニズム」に目を通してみるといい
485名無しさんの野望
2025/09/04(木) 16:49:19.44ID:TphKN5fi0 今じゃMod入れるのが普通になっているけど普及していない時代だといきなり奇襲してきたという体感になるよなあ
全否定してきてぶち◯すぞ🖕(´・ω・`)と思われるかもしれないが
ID:F8Zd7ele0の言っていることは全面的に正しい
全否定してきてぶち◯すぞ🖕(´・ω・`)と思われるかもしれないが
ID:F8Zd7ele0の言っていることは全面的に正しい
487名無しさんの野望
2025/09/04(木) 19:29:21.02ID:HzWufAhrp マップサイズ最大とか文明数多くて手一杯の把握がクソ面倒そう
mod使えば楽に管理できそうだけど、なんか卑怯な感じがする
mod使えば楽に管理できそうだけど、なんか卑怯な感じがする
488名無しさんの野望
2025/09/05(金) 01:12:01.92ID:kLFL3m2S0 AIのみに許された自発属国文化勝利ほんまムカつくな
属国はあってもいいから自発属国だけ無くしたいわ
属国はあってもいいから自発属国だけ無くしたいわ
489名無しさんの野望
2025/09/05(金) 03:01:02.39ID:kLFL3m2S0 CGE使えばええやんけ
490名無しさんの野望
2025/09/05(金) 13:16:19.79ID:eKDVPGqa0 今月のPrime GamingでGOG版もらえて、これでついにDVD版いらなくなった
491名無しさんの野望
2025/09/05(金) 23:20:30.87ID:axWfxoc8p みんな君主獲得した後って首都の人口を衛生ギリギリまで兵隊作って増加させてる?
492名無しさんの野望
2025/09/05(金) 23:33:44.44ID:B20VLMQE0493名無しさんの野望
2025/09/06(土) 00:32:46.26ID:NR5NoGE80 >>491
当然
というか兵はもっと序盤の戦士弓チャリ時代に余分に作っておく
難易度に慣れれば大体いくつの兵を余分に作っとけば良いか分かる
細かくやるならタイル計算してパンの余剰から最大人口がゲーム開始時からわかる
当然
というか兵はもっと序盤の戦士弓チャリ時代に余分に作っておく
難易度に慣れれば大体いくつの兵を余分に作っとけば良いか分かる
細かくやるならタイル計算してパンの余剰から最大人口がゲーム開始時からわかる
494名無しさんの野望
2025/09/06(土) 01:32:27.97ID:uw/OX6m5p 普通選挙後に赤い人を見たくなくてつい二、三体しか作ってなかったけど、今度は全力で人口増やしてみるかぁ
495名無しさんの野望
2025/09/06(土) 08:03:50.44ID:s5YNmPoQ0 別に世襲統治のままでも十分だけど切り替えたいなら世襲ユニットに頼らない幸福の増やし方も意識してみると良い
幸福資源の輸入や寺院は勿論、該当する資源があれば溶鉱炉・劇場・市場なんかも幸福を出すようになる
個人的に特にオススメなのは溶鉱炉、不衛生1のデメリットはあるがそれを上回る恩恵は十分にあると思ってる
幸福資源の輸入や寺院は勿論、該当する資源があれば溶鉱炉・劇場・市場なんかも幸福を出すようになる
個人的に特にオススメなのは溶鉱炉、不衛生1のデメリットはあるがそれを上回る恩恵は十分にあると思ってる
496名無しさんの野望
2025/09/06(土) 09:59:11.72ID:hPJOfnxO0 実際のプレイで世襲制カースト平和主義がほぼ同時に解禁されることがままあるけど
この中から2つ社会体制切り替える際、幸福問題による世襲制の採用を少し先延ばしに出来る(官僚制と同時採用)ならかなりスムーズな勝ち確な流れになる
そのために幸福資源取引空いてないかを毎ターンチェックするのは大事
この中から2つ社会体制切り替える際、幸福問題による世襲制の採用を少し先延ばしに出来る(官僚制と同時採用)ならかなりスムーズな勝ち確な流れになる
そのために幸福資源取引空いてないかを毎ターンチェックするのは大事
497名無しさんの野望
2025/09/08(月) 01:17:52.74ID:QjbDONql0 仮にボスレリでバックパック(蛇の指輪)出てくるなら
レアレリの中でも上位ランクになるレベルで欲しいぐらいなのに
わざわざボスレリ交換で捨てたくないわ
ただ1層で1ターン目に2ドローしても弱いから交換したいってことについては否定しないが
レアレリの中でも上位ランクになるレベルで欲しいぐらいなのに
わざわざボスレリ交換で捨てたくないわ
ただ1層で1ターン目に2ドローしても弱いから交換したいってことについては否定しないが
498名無しさんの野望
2025/09/08(月) 01:18:31.73ID:QjbDONql0 スレ間違えました
499名無しさんの野望
2025/09/08(月) 02:52:37.58ID:kO+7KprV0 このゲームはよく分からんことが割とよくあるな
隣のエリザベスが序盤に手一杯に入って戦争かと思ってたのに全然仕掛けてこず
WBで何作ってんのか見てみたらどの都市もピラミッドとか作って軍事ユニット生産しておらず
でもずっと手一杯のままでワケ分からんと思ってたら忘れた頃に宣戦してきたわ
何考えてんだあのババア
隣のエリザベスが序盤に手一杯に入って戦争かと思ってたのに全然仕掛けてこず
WBで何作ってんのか見てみたらどの都市もピラミッドとか作って軍事ユニット生産しておらず
でもずっと手一杯のままでワケ分からんと思ってたら忘れた頃に宣戦してきたわ
何考えてんだあのババア
500名無しさんの野望
2025/09/08(月) 19:18:59.41ID:A62U0g/Zp アップグレード待ちじゃないの
501名無しさんの野望
2025/09/09(火) 00:24:55.89ID:c0WR4Yk+0 そのへんよくわかんねーわ
モンちゃんがハンマー多めの良立地引いてハイハイどうせ拡大して終わりやなって思ってたら
宗教違う隣国に対して苛立ってんのに戦争せず文化勝利目指してたり意味わかんねー
モンちゃんがハンマー多めの良立地引いてハイハイどうせ拡大して終わりやなって思ってたら
宗教違う隣国に対して苛立ってんのに戦争せず文化勝利目指してたり意味わかんねー
502名無しさんの野望
2025/09/09(火) 01:15:46.81ID:FCbiIWoE0 モンちゃんはたまに初期宗教の創始に成功して更にそれが世界宗教になっちゃったりすることがあるが
その場合聖都収入パワーで普通に先進国になったりする事もある
その場合聖都収入パワーで普通に先進国になったりする事もある
503名無しさんの野望
2025/09/09(火) 21:07:15.37ID:EkxQBUUm00909 シャカ「神秘主義なんて持ってるから方針がブレるんだよ」
チンギス「ほんとそれ」
チンギス「ほんとそれ」
504名無しさんの野望
2025/09/10(水) 01:07:43.49ID:aNxEpgLup 俺がこのゲームで納得がいかない唯一のもの
それはライスの貧弱なタイル出力
それはライスの貧弱なタイル出力
505名無しさんの野望
2025/09/10(水) 02:08:11.26ID:Lm97ztB+0 まあ米文化圏が圧倒的に人口多いからな
506名無しさんの野望
2025/09/10(水) 11:04:19.63ID:wHr1a4Jn0 「男は敷居を跨げば七人の敵あり」
豊田真由子さんの経歴が凄すぎるとSNSで話題に [457574612]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1757439711/
悠仁といい、おまえら他人との比較をむちゃくちゃ気にするもんな
こんなスレ「無視」すればいいだけなのに、いちいち反応する
どこかに「自分が本当に信じられる人間・もの」がいないかずっと探してるねんw
「〜なら信用できる」(嫌儲の定番スレ)
発想が「逆」やねん、世の中の人=他人は基本「信頼できない」もの
だからこそ外に出るときは気合を入れないといけないねん
キモヲタは世の中の人を信用しているから、へらへらした態度で外に出てキモヲタ踊りしているねん
おまえらは「秋葉原・日本橋の電気街」を歩けばいいよ
キモヲタがどれだけ「無防備」で路上を歩いているか。「目つき・顔つき」が「一般人」と全然違う
おまえらvtuberにも「騙されたー」って「発狂」してるやろ(女が「あれだけ信じてたのに」って発狂してるのと同じ)
お前らの中身は「女」やねん
【悲報】セブンイレブン、懲りずに弁当、惣菜、スイーツ詐欺を繰り返していたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [802034645]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1757428467/439
「残くれアルファード」のサムネガキ、男・女目が座ってるやん
赤灯えれじい
yanmaga.jp/comics/%E8%B5%A4%E7%81%AF%E3%81%88%E3%82%8C%E3%81%98%E3%81%84
他人のやることにいちいち気にする人って、自分は自分人は人っていう基本的な価値観ができていないねん
宗教「すべての人は同じ価値観を持っている」ってのにはまるのも、
「自分と他人は違う」って価値観を持っていないから世の中に「絶望」するねん
豊田真由子さんの経歴が凄すぎるとSNSで話題に [457574612]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1757439711/
悠仁といい、おまえら他人との比較をむちゃくちゃ気にするもんな
こんなスレ「無視」すればいいだけなのに、いちいち反応する
どこかに「自分が本当に信じられる人間・もの」がいないかずっと探してるねんw
「〜なら信用できる」(嫌儲の定番スレ)
発想が「逆」やねん、世の中の人=他人は基本「信頼できない」もの
だからこそ外に出るときは気合を入れないといけないねん
キモヲタは世の中の人を信用しているから、へらへらした態度で外に出てキモヲタ踊りしているねん
おまえらは「秋葉原・日本橋の電気街」を歩けばいいよ
キモヲタがどれだけ「無防備」で路上を歩いているか。「目つき・顔つき」が「一般人」と全然違う
おまえらvtuberにも「騙されたー」って「発狂」してるやろ(女が「あれだけ信じてたのに」って発狂してるのと同じ)
お前らの中身は「女」やねん
【悲報】セブンイレブン、懲りずに弁当、惣菜、スイーツ詐欺を繰り返していたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [802034645]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1757428467/439
「残くれアルファード」のサムネガキ、男・女目が座ってるやん
赤灯えれじい
yanmaga.jp/comics/%E8%B5%A4%E7%81%AF%E3%81%88%E3%82%8C%E3%81%98%E3%81%84
他人のやることにいちいち気にする人って、自分は自分人は人っていう基本的な価値観ができていないねん
宗教「すべての人は同じ価値観を持っている」ってのにはまるのも、
「自分と他人は違う」って価値観を持っていないから世の中に「絶望」するねん
507名無しさんの野望
2025/09/10(水) 21:07:12.29ID:lRIFqH6V0508名無しさんの野望
2025/09/11(木) 12:08:03.86ID:1N8rPImF0 アメリカ(トランプ)の「敵」認定されたらこうなるのか
もちろんアメリカにもかなりのダメージで、特にアメリカの中流・下層階級には大打撃のはずなんだけど
ここでトランプが全世界からアメリカに「投資」させるからそうはならない
中国深センさん、激しく凋落、ホームレスで溢れ、テント村ができ、不動産価格が下落、労働者も逃げ出してしまう [678943338]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1757555981/22
日本が中国と貿易したら、[よくも我々の敵を支援したな]ってなるねん
みんなアメリカが中国をつぶすための「資金源」とわかってアメリカに「投資」しているからな
アメリカに投資=中国と敵対
もちろんアメリカにもかなりのダメージで、特にアメリカの中流・下層階級には大打撃のはずなんだけど
ここでトランプが全世界からアメリカに「投資」させるからそうはならない
中国深センさん、激しく凋落、ホームレスで溢れ、テント村ができ、不動産価格が下落、労働者も逃げ出してしまう [678943338]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1757555981/22
日本が中国と貿易したら、[よくも我々の敵を支援したな]ってなるねん
みんなアメリカが中国をつぶすための「資金源」とわかってアメリカに「投資」しているからな
アメリカに投資=中国と敵対
509名無しさんの野望
2025/09/11(木) 15:48:22.98ID:WtzEl3XM0 こいつまだ死んでなかったの!?
510名無しさんの野望
2025/09/15(月) 06:22:13.83ID:sNLiMMXVp civ4の戦闘って愚地独歩vsリチャード・フィルス戦みたいに、お互い代わりばんこに一発ずつ殴りあって最後まで倒れない方が勝ちってことだよね
んでもって効果が分かりにくい先制攻撃は、要するにズルして先に1回2回殴れるってことだと思うけど、それにしてはイマイチ勝率に影響しないよね
んでもって効果が分かりにくい先制攻撃は、要するにズルして先に1回2回殴れるってことだと思うけど、それにしてはイマイチ勝率に影響しないよね
511名無しさんの野望
2025/09/15(月) 10:11:35.32ID:uR5yaPnF0 ラウンドで先に殴れるんじゃなくて殴られたダメージを1,2回無効化できる
格下相手にダメージをあまり負わずに勝利できる可能性があるって効果だな
格下相手にダメージをあまり負わずに勝利できる可能性があるって効果だな
512名無しさんの野望
2025/09/15(月) 11:47:23.13ID:TQ7/K5NO0 先制攻撃の効果はFfH2のような所謂英雄ユニットが登場するMODだと顕著に出て分かりやすい
バニラのCiv4でそれを再現するには大将軍長弓を工夫して運用するなどなかなか大変だが出来なくもない
バニラのCiv4でそれを再現するには大将軍長弓を工夫して運用するなどなかなか大変だが出来なくもない
513名無しさんの野望
2025/09/15(月) 17:55:23.50ID:Im9VMsEd0 習近平っていう指導者選べたら生産力ボーナスすごそう
514名無しさんの野望
2025/09/15(月) 21:32:30.48ID:sNLiMMXVp 臓器移植施設
・病院の代替 金銭+50% 不幸+2
五毛党
・放送塔の代替 ランダムイベント、教皇庁、国連、施設による不幸を半減
・病院の代替 金銭+50% 不幸+2
五毛党
・放送塔の代替 ランダムイベント、教皇庁、国連、施設による不幸を半減
515名無しさんの野望
2025/09/15(月) 21:55:02.68ID:qXF9Ec1L0516名無しさんの野望
2025/09/15(月) 22:44:36.26ID:icCf7yKq0 未だに2chを覗いてるような人間が中国関係で面白いことなんて言えるわけないじゃん
俺も面白くない自覚はあるのでネタ出しはできない
俺も面白くない自覚はあるのでネタ出しはできない
517名無しさんの野望
2025/09/16(火) 01:37:29.55ID:TDdCZ1O+p 面白くなくてもいいから言ってみ?
518名無しさんの野望
2025/09/16(火) 07:50:19.99ID:cs8YYlGv0 中国UUと掛けまして面白い事と解きます
その心は?
連弩(練度)は特に必要ありません
ドッ
これからも思った事があれば書き込みましょう
その心は?
連弩(練度)は特に必要ありません
ドッ
これからも思った事があれば書き込みましょう
519名無しさんの野望
2025/09/18(木) 23:34:24.83ID:8Ovr0d0np 普段は金融指導者、特にカルタゴとオランダでパンゲア、大陸、フラクタルしか遊ばないから、ここらで俺もレベルアップするか、と意気込んで文明とマップをランダムにしてみたら、まさかの日本・群島
とりあえずファロス灯台建てとけばなんとかなるだろうと思って、ファロスの後に大拡張しまくったら維持費で無事死亡
大商人経済って、大拡張の莫大な維持費を大商人の莫大な稼ぎで相殺して、大国の全開出力で研究を進めるってことなんだね、って今更理解した
普段は小屋を育てたくて奴隷制も重用せず、偉人コントロールは自由主義ルートの科学者のみ、金融の近海と小屋で研究スイスイばっかりだったから、勝手が違いすぎて初プレイを思いだしたよ
さて、難易度下げて金融指導者で遊んでくるか…
とりあえずファロス灯台建てとけばなんとかなるだろうと思って、ファロスの後に大拡張しまくったら維持費で無事死亡
大商人経済って、大拡張の莫大な維持費を大商人の莫大な稼ぎで相殺して、大国の全開出力で研究を進めるってことなんだね、って今更理解した
普段は小屋を育てたくて奴隷制も重用せず、偉人コントロールは自由主義ルートの科学者のみ、金融の近海と小屋で研究スイスイばっかりだったから、勝手が違いすぎて初プレイを思いだしたよ
さて、難易度下げて金融指導者で遊んでくるか…
520名無しさんの野望
2025/09/19(金) 00:05:40.29ID:2GqqxiGt0 Amazon Primeでタダで配ってるから始めてみたんだが
敵が多数スタックしてるのってどう対処するの?
防御側は有利なユニットが出てくるから相性問題で基本的には攻撃側不利だよね
とりあえず低難易度でやってるからテクノロジーで圧倒してるもんで相性の悪さは乗り越えられるけど高難易度でそれをやれるとも思えず
とにかく数の暴力で圧倒するのか?
あるいは砲撃でcollateral damage浴びせて弱らせてから叩くのか?
砲撃にしてもテクノロジーで優越してないとユニットが死んでまうよね?
Siegeユニットを作れる研究を最優先でやる?
敵が多数スタックしてるのってどう対処するの?
防御側は有利なユニットが出てくるから相性問題で基本的には攻撃側不利だよね
とりあえず低難易度でやってるからテクノロジーで圧倒してるもんで相性の悪さは乗り越えられるけど高難易度でそれをやれるとも思えず
とにかく数の暴力で圧倒するのか?
あるいは砲撃でcollateral damage浴びせて弱らせてから叩くのか?
砲撃にしてもテクノロジーで優越してないとユニットが死んでまうよね?
Siegeユニットを作れる研究を最優先でやる?
521名無しさんの野望
2025/09/19(金) 01:36:16.91ID:KWmgAReB0 ・ライフリングや鋼鉄みたいな戦力が飛躍的に上がる技術を先行研究する
・犠牲覚悟で砲撃ユニットを数体突っ込ませて弱った敵をなます切りにする
・第三国と戦争させてメインスタックが出払ってる隙を突く
などなど?
・犠牲覚悟で砲撃ユニットを数体突っ込ませて弱った敵をなます切りにする
・第三国と戦争させてメインスタックが出払ってる隙を突く
などなど?
522名無しさんの野望
2025/09/19(金) 02:28:22.90ID:hhc+g+7np 都市攻略は防衛側が有利だからどうしても最初に犠牲がでるけど、civ5とかと違ってユニットは基本使い捨てだから多少の犠牲を覚悟で乗り込むしかないと思う
高難度だとずっとAIと同じ軍量を維持して内政を進めるのは厳しいから、↑みたいに有利な条件を揃えて必要な時に必要な量だけ一気に軍拡してるイメージ
だから戦争が終わって必要がなくなった軍は友好国に横流しされたり、解体されるのも結構ある
高難度だとずっとAIと同じ軍量を維持して内政を進めるのは厳しいから、↑みたいに有利な条件を揃えて必要な時に必要な量だけ一気に軍拡してるイメージ
だから戦争が終わって必要がなくなった軍は友好国に横流しされたり、解体されるのも結構ある
523名無しさんの野望
2025/09/19(金) 06:06:02.10ID:FPlrQE0h0 ユニットの譲渡or削除は絶対無いとまでは言わないけどほぼやるシチュエーションはなくね?
ユニット維持費は都市の維持費と比べたら屁でもない事の方が殆どだし
戦争が終わった後も世襲幸福要員なり占領地の反乱対策なり次の戦争の砲撃後トドメ要員なりUGなりで
結局使いようがいくらでも発生するからな
ただし譲渡に関しては戦術核だけは話は別とする
これはチャンスさえあれば積極的にやる
あとは神権政治を導入している他国に宣教師を譲渡するっていう小技もあるな
ユニット維持費は都市の維持費と比べたら屁でもない事の方が殆どだし
戦争が終わった後も世襲幸福要員なり占領地の反乱対策なり次の戦争の砲撃後トドメ要員なりUGなりで
結局使いようがいくらでも発生するからな
ただし譲渡に関しては戦術核だけは話は別とする
これはチャンスさえあれば積極的にやる
あとは神権政治を導入している他国に宣教師を譲渡するっていう小技もあるな
524名無しさんの野望
2025/09/19(金) 07:40:56.58ID:2GqqxiGt0 サンクス
やっぱある程度は犠牲を織り込むんだね
やっぱある程度は犠牲を織り込むんだね
525名無しさんの野望
2025/09/19(金) 15:23:35.51ID:hhc+g+7np526名無しさんの野望
2025/09/20(土) 13:03:16.25ID:xZnegt6j0 Let's play Civ 4 on Deity 5, part 1 of 7
www.youtube.com/watch?v=ogarjCH5qbs
最初にオラクルでアルファベットを取り、それで初期技術を交換する
このプレーすごくね
「皇帝」ギルガメッシュで今日試してみたら無茶苦茶うまくいった
ギルちゃんはもともと強いし、初期に蛮族相手にレベルアップさせておけば斧兵にも対応できる
(最初は蛮族相手にレベルアップさせて、レベル3or4になったら戦線に組み込む)
しかも聖職で「裁判所」を作れるからカタパなしで2文明の見込めるんよね(ターン110ぐらいかかったけど)
「裁判所」は征服した都市の木を伐りまくれば簡単に作れる
www.youtube.com/watch?v=ogarjCH5qbs
最初にオラクルでアルファベットを取り、それで初期技術を交換する
このプレーすごくね
「皇帝」ギルガメッシュで今日試してみたら無茶苦茶うまくいった
ギルちゃんはもともと強いし、初期に蛮族相手にレベルアップさせておけば斧兵にも対応できる
(最初は蛮族相手にレベルアップさせて、レベル3or4になったら戦線に組み込む)
しかも聖職で「裁判所」を作れるからカタパなしで2文明の見込めるんよね(ターン110ぐらいかかったけど)
「裁判所」は征服した都市の木を伐りまくれば簡単に作れる
527名無しさんの野望
2025/09/20(土) 13:41:21.59ID:iPrnElet0 そのへんはCiv5以降と対照的だよね
レベル4以上のユニットは確かに強いけど、無理して育てるものでもないという
(スーパー衛生兵とスーパー長弓兵は例外だけど)
個人的には分かりやすいのでこっちの方が好き
レベル4以上のユニットは確かに強いけど、無理して育てるものでもないという
(スーパー衛生兵とスーパー長弓兵は例外だけど)
個人的には分かりやすいのでこっちの方が好き
528名無しさんの野望
2025/09/20(土) 13:54:50.82ID:fCS46IxQ0 スーパー長弓兵って城防衛用?考えたことなかった
529名無しさんの野望
2025/09/20(土) 15:59:44.92ID:11hrbcXh0 スーパー長弓兵は中世で大軍相手に防衛戦をやるシチュエーションが無い限り不要だぞ
実用的なのは結局衛生兵3ユニットと
あとせいぜい群島で大将軍をくっつけた私掠船or駆逐艦or戦艦で暴れるくらいじゃないか
実用的なのは結局衛生兵3ユニットと
あとせいぜい群島で大将軍をくっつけた私掠船or駆逐艦or戦艦で暴れるくらいじゃないか
530名無しさんの野望
2025/09/20(土) 16:38:14.48ID:n7Udkj9W0 カール大帝でトレブR中落とした拠点(丘都市)を逆侵攻されてスーパー長弓兵とお供4人程度の長弓兵で守りきれるか祈るように見ていたら相手スタック返り討ちにしてて感動したことある
531名無しさんの野望
2025/09/20(土) 16:39:58.61ID:fCS46IxQ0 長弓兵じゃないけどスーパー歩兵を混ぜて行軍するのはけっこう面白そうと思った。しかし、ボコられるリスク考えたらやめたほうがいいかな?
532名無しさんの野望
2025/09/20(土) 17:18:08.13ID:11hrbcXh0 >>531
それなら機関銃兵を何体かスタックに混ぜる方がより効果的だと思う
防衛は機関銃兵に任せて都市攻略は歩兵・長距離砲で頑張る形
あと機関銃兵を出せる=鉄道を持ってるなら従軍労働者を何体か混ぜるのも良いな
それで進軍と同時に鉄道を敷いて後詰を送りやすくする
ただこの頃になると大体趨勢は決してるからこういった小技は俺自身つい忘れがちになってしまうけどな
それなら機関銃兵を何体かスタックに混ぜる方がより効果的だと思う
防衛は機関銃兵に任せて都市攻略は歩兵・長距離砲で頑張る形
あと機関銃兵を出せる=鉄道を持ってるなら従軍労働者を何体か混ぜるのも良いな
それで進軍と同時に鉄道を敷いて後詰を送りやすくする
ただこの頃になると大体趨勢は決してるからこういった小技は俺自身つい忘れがちになってしまうけどな
533名無しさんの野望
2025/09/20(土) 17:24:45.25ID:fCS46IxQ0534名無しさんの野望
2025/09/20(土) 17:34:31.41ID:fCS46IxQ0 まぁ、将軍捧げるほどの価値はないか...
535名無しさんの野望
2025/09/21(日) 08:17:29.11ID:LvCm62HR0 Civ4って後半になればなるほど練度よりも数の方が重要になってくるから
ライフルや歩兵が出てる頃合だと大将軍は衛星兵要員を除いて全部士官学校でいいんじゃねって気はせんでもない
ライフルや歩兵が出てる頃合だと大将軍は衛星兵要員を除いて全部士官学校でいいんじゃねって気はせんでもない
536名無しさんの野望
2025/09/21(日) 08:45:34.26ID:AOBm3A+a0537名無しさんの野望
2025/09/23(火) 14:10:25.59ID:Mszdsim+0 銀行とウォール街は建てるべきなのか
539名無しさんの野望
2025/09/23(火) 14:46:09.90ID:Mszdsim+0 >>538
礼拝堂と金銭施設の相乗効果は凄まじいよね。聖都はなぜか立地の悪い都市が選ばれがちだが。
礼拝堂と金銭施設の相乗効果は凄まじいよね。聖都はなぜか立地の悪い都市が選ばれがちだが。
540名無しさんの野望
2025/09/23(火) 15:21:09.83ID:3K9oPLqX0 爆弾 15話
comic-days.com/episode/2550912965670381061
なあ君たち、ちょっと静かにしてくれないかな・・・と
引きこもってる子供部屋おじさんには、生命力にあふれている人やものをみるのがつらいんやろう
おまえらもわかってあげるべきやな
comic-days.com/episode/2550912965670381061
なあ君たち、ちょっと静かにしてくれないかな・・・と
引きこもってる子供部屋おじさんには、生命力にあふれている人やものをみるのがつらいんやろう
おまえらもわかってあげるべきやな
541名無しさんの野望
2025/09/23(火) 15:48:45.05ID:i/mYiPXn0 金銭施設は商業スライダーを金銭に振らないと効果を発揮しないしそもそも商業を産出する都市はハンマーが不足するというゲームシステム的なコンフリクトがある
例外として宗教本山(創始)都市で建てられる礼拝堂や企業設立都市など直接金銭収入をもたらす建物がある都市ではスライダーの割合に関わらずに即効の効果をもたらす
例外として宗教本山(創始)都市で建てられる礼拝堂や企業設立都市など直接金銭収入をもたらす建物がある都市ではスライダーの割合に関わらずに即効の効果をもたらす
542名無しさんの野望
2025/09/23(火) 15:59:27.72ID:k1c6lOpYr543名無しさんの野望
2025/09/23(火) 16:06:33.14ID:k1c6lOpYr 銀行やウォール街にリソース割くくらいなら礼拝堂建てた方がいいかもなあ
544名無しさんの野望
2025/09/23(火) 16:23:38.62ID:ZwfdFuZY0 礼拝堂を建てるって宗教創始+大預言者輩出だから高難度になるほど厳しくなっていくんじゃ……
聖都になりやすい条件に他の宗教があまり伝播していないというのもあるみたいで、立地が悪い都市になりがちなのはそのせいかもしれない
聖都になりやすい条件に他の宗教があまり伝播していないというのもあるみたいで、立地が悪い都市になりがちなのはそのせいかもしれない
545名無しさんの野望
2025/09/23(火) 16:56:01.79ID:vti8AOtW0 集金所(礼拝堂)て原則的に敵文明から奪うものだしなあ
546名無しさんの野望
2025/09/24(水) 13:10:48.04ID:94QS/ASo0 儒教や道教なら高難易度でも割と創始できるけど、特殊な状況じゃなければあんまり広まらないし、宣教師を生産してまで広めるもんでもないという
547名無しさんの野望
2025/09/27(土) 00:17:00.21ID:J+EtGuYE0 死鳥隊(シュメール) 英語ではvulture=ハゲワシ
メソポタミア ハゲワシ
でgoogle検索かけたら AI がこんなの出してきた
>メソポタミアのハゲワシとして最も有名なのは、シュメール文明時代の「禿鷹の碑文(ハゲワシの碑)」に描かれたハゲワシで、
>エアンナトゥム王のラガシュ・ウンマ戦争の様子を表しています
グラフィックからしていかにもハゲワシっぽいもんな
最近英語版をやり始めた
日本語化がうまくいかないから英語版をそのままやっているだけ
「この英語は日本語版であったあの意味だろう」って感じの色々いい加減なプレーやけど「プロ皇帝」(5〜6回に1回は負け)にはちょうどええレベル
ほんまギルガメッシュは使いやすいわ
@初期ラッシュで死鳥隊の攻撃力は攻撃志向と同じ
A裁判所の作りやすさでは組織志向
B(防衛志向)長弓兵の防衛力は敵が攻めてきたとき・歩兵の防衛力は騎兵隊ラッシュで取った防衛で役に立つ
(初期ラッシュで1文明しか飲み込めなかったときは、宇宙開発競争まで行くのは無理なんよ)
これまではゲームを終わらせるための最終ラッシュしかしていなかったから気づかなかったが、コンキスタドールレベル時期のラッシュだと、属国にするために奪った敵の都市をそのまま「生産自動」にしてたら「属国にしたはず」の国の文化圏に飲み込まれる
その都市を利用するつもりなら「全滅」させないといけないんか・・・・
メソポタミア ハゲワシ
でgoogle検索かけたら AI がこんなの出してきた
>メソポタミアのハゲワシとして最も有名なのは、シュメール文明時代の「禿鷹の碑文(ハゲワシの碑)」に描かれたハゲワシで、
>エアンナトゥム王のラガシュ・ウンマ戦争の様子を表しています
グラフィックからしていかにもハゲワシっぽいもんな
最近英語版をやり始めた
日本語化がうまくいかないから英語版をそのままやっているだけ
「この英語は日本語版であったあの意味だろう」って感じの色々いい加減なプレーやけど「プロ皇帝」(5〜6回に1回は負け)にはちょうどええレベル
ほんまギルガメッシュは使いやすいわ
@初期ラッシュで死鳥隊の攻撃力は攻撃志向と同じ
A裁判所の作りやすさでは組織志向
B(防衛志向)長弓兵の防衛力は敵が攻めてきたとき・歩兵の防衛力は騎兵隊ラッシュで取った防衛で役に立つ
(初期ラッシュで1文明しか飲み込めなかったときは、宇宙開発競争まで行くのは無理なんよ)
これまではゲームを終わらせるための最終ラッシュしかしていなかったから気づかなかったが、コンキスタドールレベル時期のラッシュだと、属国にするために奪った敵の都市をそのまま「生産自動」にしてたら「属国にしたはず」の国の文化圏に飲み込まれる
その都市を利用するつもりなら「全滅」させないといけないんか・・・・
548名無しさんの野望
2025/09/27(土) 02:25:16.78ID:ieDAvCW00 >>547
都市反乱では?
都市反乱では?
549名無しさんの野望
2025/09/27(土) 14:21:10.58ID:U9HBBvd20 そいつはずっと的外れな独り言ばかりぶつぶつ呟いてるワールドビルダー皇子だから触っちゃダメ
見なかったことにしてNGIDに突っ込んでおきなさい
見なかったことにしてNGIDに突っ込んでおきなさい
550名無しさんの野望
2025/09/28(日) 06:23:37.89ID:YADdQ2uJ0 >>548
どうもありがとう
攻め取った都市に図書館とかつくっても、もとからある属国都市の文化力には勝てないっていうか
残った属国都市が首都になるから、文化力ではどうしても勝てない
試しに「文化スライダー」を20%にしたら攻め取られなかった
どうもありがとう
攻め取った都市に図書館とかつくっても、もとからある属国都市の文化力には勝てないっていうか
残った属国都市が首都になるから、文化力ではどうしても勝てない
試しに「文化スライダー」を20%にしたら攻め取られなかった
551名無しさんの野望
2025/09/28(日) 08:07:55.65ID:YADdQ2uJ0 昨日設定を見直してみたら、@aggressive barbarianとその2つ上のA都市が転向する
ってのにチェックが入っていた
昔イザベラでやり始めたときにB蛮族が出る設定をオフ
慣れたからBチェックを「外した」のだけは覚えてるんだけど、なぜか@とAがにチェックが入っていた
道理で「蛮族」が出まくるはずだあ
もともと C蛮族小屋なし にチェックを入れたた「だけ」なんだけどな・・・
「初期ラッシュ」前提のプレーだから、始まったらマップを見て近所に銅があるかをチェックするんよ
そこで蛮族小屋の場所も全部わかるから、それをいまさら取りに行くのも面倒くさいということでC蛮族小屋をなし
にしたんやけど、@Aみたいな余計なチェックを入れたんかまったく覚えていな
ってのにチェックが入っていた
昔イザベラでやり始めたときにB蛮族が出る設定をオフ
慣れたからBチェックを「外した」のだけは覚えてるんだけど、なぜか@とAがにチェックが入っていた
道理で「蛮族」が出まくるはずだあ
もともと C蛮族小屋なし にチェックを入れたた「だけ」なんだけどな・・・
「初期ラッシュ」前提のプレーだから、始まったらマップを見て近所に銅があるかをチェックするんよ
そこで蛮族小屋の場所も全部わかるから、それをいまさら取りに行くのも面倒くさいということでC蛮族小屋をなし
にしたんやけど、@Aみたいな余計なチェックを入れたんかまったく覚えていな
552名無しさんの野望
2025/09/28(日) 08:16:36.43ID:YADdQ2uJ0 蛮族がいるメリット
@蛮族倒しが ユニット経験値 になる
A蛮族都市が「敵の都市拡張」を抑えることができる
B蛮族都市を取れば開拓者出さないでも都市+金が手に入る
初期ラッシュを「しない場合」でも、都市防衛のためにエネルギーを上げるためのユニット作成がそのまま蛮族都市獲得の手段につながる
@蛮族倒しが ユニット経験値 になる
A蛮族都市が「敵の都市拡張」を抑えることができる
B蛮族都市を取れば開拓者出さないでも都市+金が手に入る
初期ラッシュを「しない場合」でも、都市防衛のためにエネルギーを上げるためのユニット作成がそのまま蛮族都市獲得の手段につながる
553名無しさんの野望
2025/09/28(日) 09:18:35.16ID:iitFCezRM 攻め取った都市は属国にしてから返還がデフォだな
属国にするのに何か技術が必要かは知らんなんかあったようななかったような
属国にするのに何か技術が必要かは知らんなんかあったようななかったような
554名無しさんの野望
2025/09/28(日) 17:49:29.26ID:stAW4mDU0 都市、最低10個は欲しいけど、
初期ラッシュしなかったらせいぜい7個前後ぐらいしか作れないから困る
40ターン前後?には蛮族がいっぱいわいてくるから
「皇帝はこんなにハードなゲームなのか」って思いながらプレーしてたわ
最初に兵舎なしでつくった斧兵2体が初期ラッシュごろには 経験値10 いってぐらいの蛮族ラッシュなんよ
イザベル(農業・採掘・車輪なし)だと「蛮族ラッシュ」に耐えきれないから、蛮族0にしてなんとかプレーしてた
英語がろくに読めないと、どこにチェックが入ってるかあんまりわからないんよな
「蛮族いっぱい出る設定」にチェックが入っていたとは気づかなかった
初期ラッシュしなかったらせいぜい7個前後ぐらいしか作れないから困る
40ターン前後?には蛮族がいっぱいわいてくるから
「皇帝はこんなにハードなゲームなのか」って思いながらプレーしてたわ
最初に兵舎なしでつくった斧兵2体が初期ラッシュごろには 経験値10 いってぐらいの蛮族ラッシュなんよ
イザベル(農業・採掘・車輪なし)だと「蛮族ラッシュ」に耐えきれないから、蛮族0にしてなんとかプレーしてた
英語がろくに読めないと、どこにチェックが入ってるかあんまりわからないんよな
「蛮族いっぱい出る設定」にチェックが入っていたとは気づかなかった
555名無しさんの野望
2025/09/29(月) 17:44:12.33ID:R+OTf4eY0NIKU このスレももう終わりか……もう15年以上前のゲームなわけだしよく持った方ではあるか
556名無しさんの野望
2025/09/29(月) 17:48:10.92ID:CIjmXk1A0NIKU 新作が4を超えないからな
557名無しさんの野望
2025/09/29(月) 18:03:42.50ID:aXiJ04ce0NIKU 性交戦隊セックスレンジャー!
558名無しさんの野望
2025/09/29(月) 18:06:24.12ID:TvIauTPS0NIKU 5年くらい前に購入したけど、未だに一日10時間とか余裕で遊べるくらい楽しめてるよ。生活に支障をきたしてる
559名無しさんの野望
2025/09/29(月) 19:48:16.05ID:nLxu44680NIKU おまえら気を抜きすぎやねん
「ゆとりがー Z世代がー」 って年下をバカにしてたら自分が「偉く」なったつもりか
おまえらの敵は「同年代」やねんで
就職してから40年実務経験と勉強によって培われた知識に、ガンダムとドラゴンボールの話しかできないお前らが勝てると思ってるんか
どうしても避けられない勝負が「60歳」のころから始まるねんで
「老人ホーム」、「入院」で同級生とあった時のこと考えてみろよ
学校では「秀才」といわれていた奴だったけど、いまはアホの極みやな
ママの言う通りお勉強してたがり勉君頑張ったねw
こういうネタは「同窓会ルート」で一気に広まって、
おまえらは同級生の話のネタとして死ぬまで笑われるで
無職なのに毎日が充実してる人ってコツあるのか?おまえら何故かイキイキしてるよね [683838391]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1759133597/81
「ゆとりがー Z世代がー」 って年下をバカにしてたら自分が「偉く」なったつもりか
おまえらの敵は「同年代」やねんで
就職してから40年実務経験と勉強によって培われた知識に、ガンダムとドラゴンボールの話しかできないお前らが勝てると思ってるんか
どうしても避けられない勝負が「60歳」のころから始まるねんで
「老人ホーム」、「入院」で同級生とあった時のこと考えてみろよ
学校では「秀才」といわれていた奴だったけど、いまはアホの極みやな
ママの言う通りお勉強してたがり勉君頑張ったねw
こういうネタは「同窓会ルート」で一気に広まって、
おまえらは同級生の話のネタとして死ぬまで笑われるで
無職なのに毎日が充実してる人ってコツあるのか?おまえら何故かイキイキしてるよね [683838391]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1759133597/81
560名無しさんの野望
2025/10/02(木) 14:34:19.94ID:wvHA662WH やっぱスタックしまくって100体ぐらいで攻めたいよな
561名無しさんの野望
2025/10/02(木) 16:01:32.00ID:yBeiChqGM 天帝でも100ユニットのスタックはオーバーキルレベルやないか
562名無しさんの野望
2025/10/02(木) 16:32:54.70ID:qd6gU9wc0 Redditに、攻められて(表示を切っていなかったら)戦闘に40分かかったなどという書き込みがあったが
あの敵はどんだけスタックしてたんだろう
あの敵はどんだけスタックしてたんだろう
563名無しさんの野望
2025/10/02(木) 23:06:21.04ID:1NBTddfL0 実装ぼろいんかのう
564名無しさんの野望
2025/10/02(木) 23:06:44.82ID:1NBTddfL0 babayetuおぼえた
565名無しさんの野望
2025/10/05(日) 16:59:49.70ID:ml5zdk5Z0 首都をどこに建てるのがいいと思う?正解とかはないと思う
https://i.imgur.com/iDMM3UZ.jpeg
https://i.imgur.com/iDMM3UZ.jpeg
566名無しさんの野望
2025/10/05(日) 17:06:13.78ID:mN5bxcNP0 >>565
金の一つ下
金の一つ下
567名無しさんの野望
2025/10/05(日) 17:32:09.15ID:npHDAC+Q0 >>566
俺もこれが唯一解だと思う
俺もこれが唯一解だと思う
568名無しさんの野望
2025/10/05(日) 18:41:19.44ID:RU2Hg2YA0 川沿い大好きマンなんでとりま金の左下行っちゃう
569名無しさんの野望
2025/10/05(日) 19:39:34.83ID:ml5zdk5Z0 募った意見に基づいてプレイしようと思いましたがオートセーブから再開しようとしたらMODがうまく作用しなくてやり直しました
誠に申し訳ないです…
誠に申し訳ないです…
570名無しさんの野望
2025/10/06(月) 02:57:21.25ID:zARjx1460 左手首が重怠い鈍痛に襲われたんで昔のアスキーグリップに十字キーとenterとctrlやshiftキー振っただけですげえ楽だわ
左手の位置を固定しなくてよくなるとほんと楽よな
左手の位置を固定しなくてよくなるとほんと楽よな
571名無しさんの野望
2025/10/07(火) 15:03:39.89ID:FEe86eJ10 54歳ですがCiv始めていいですか?
お伺いいたします。
お伺いいたします。
572名無しさんの野望
2025/10/07(火) 15:23:26.53ID:lzpOneMo0 ダメです
Civは30歳までです
Civは30歳までです
573名無しさんの野望
2025/10/08(水) 06:55:02.84ID:a7weO0lm0 江口は 「オサレ」 なのを売りにしているからじゃね
ファッションとおなじで「オサレ」は「創作性・創造性」に価値がある
バッグだって「エルメス」と見た目がそっくりな「コピー所品」なんてだれでも作れるけど
それもって外に出てるのを気づいたらバカにされるやん
PS
「新海」の映画の背景がきれいすぎるから多分トレパクやけど、
現時点では「オサレ」と認定されている新海の映画では視聴者があえて気づかないふりをしている
みんなで気づかないふりをする、「王様は裸」ってやつやな
「ファストファッション」が有名ファッションのデザインパクッテても、
路上を歩いている貧乏人同士はそれに気づかないふりをしてファストファッションのパクリ服を着て歩いている
富樫や井上もトレパクしまくってるのは有名な話なんだけど、なんでそれは許されてるの? [527893826]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1759850707/73
civ4だってワールドビルダー使えばいくらでも自分に有利にできるから、あえて使わないことにこだわってるんやろ
ゲームでチートを使うことを許さない、価値観の違いってやつ
皇帝レベルでハトシェプ(馬があるの前提)だと絶対に負けないレベルやから、
最初に馬があるか調べる癖がついている
核兵器打たれるなえるから、誰かがマンハッタン計画作ったらワールドビルダーでウランを全部消す
理由はわからないがSDI作っても平気で核兵器が当たるんよね
こっちが撃った核兵器は全く当たらないのにCPUがAIを露骨に差別するのがむかつくねん
ファッションとおなじで「オサレ」は「創作性・創造性」に価値がある
バッグだって「エルメス」と見た目がそっくりな「コピー所品」なんてだれでも作れるけど
それもって外に出てるのを気づいたらバカにされるやん
PS
「新海」の映画の背景がきれいすぎるから多分トレパクやけど、
現時点では「オサレ」と認定されている新海の映画では視聴者があえて気づかないふりをしている
みんなで気づかないふりをする、「王様は裸」ってやつやな
「ファストファッション」が有名ファッションのデザインパクッテても、
路上を歩いている貧乏人同士はそれに気づかないふりをしてファストファッションのパクリ服を着て歩いている
富樫や井上もトレパクしまくってるのは有名な話なんだけど、なんでそれは許されてるの? [527893826]
http://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1759850707/73
civ4だってワールドビルダー使えばいくらでも自分に有利にできるから、あえて使わないことにこだわってるんやろ
ゲームでチートを使うことを許さない、価値観の違いってやつ
皇帝レベルでハトシェプ(馬があるの前提)だと絶対に負けないレベルやから、
最初に馬があるか調べる癖がついている
核兵器打たれるなえるから、誰かがマンハッタン計画作ったらワールドビルダーでウランを全部消す
理由はわからないがSDI作っても平気で核兵器が当たるんよね
こっちが撃った核兵器は全く当たらないのにCPUがAIを露骨に差別するのがむかつくねん
574名無しさんの野望
2025/10/08(水) 17:26:25.50ID:u5D4iDKT0 お前もう笑えないどころか哀れだよ……
長文で誰にも読まれないクソレスしてるの見るだけで辛くなるから早く死んで楽になってくれお前にとってもそれが一番いいはずだから
長文で誰にも読まれないクソレスしてるの見るだけで辛くなるから早く死んで楽になってくれお前にとってもそれが一番いいはずだから
575名無しさんの野望
2025/10/11(土) 14:15:33.44ID:nBpdAtKH0 ゲームの話していい?
昨日遊んだゲームでバチカン決議で都市返還決議を提案されたので敢えて賛成した後、返還対象国に宣戦布告したんだ
このムーブするときは返還対象都市から駐留部隊を1マス離してから次のターンに即再占領するっていうのがお決まり(笑)なんだけどあえて都市に駐留しっぱなしにしたのね(再占領しても反乱は起こるから)
そしたら次のターンでも都市に滞在できて尚且つ都市と付近の文化圏は敵国って状況になった
ここから面白いんだけどその駐留スタックが10程度あってスパイで都市の様子を調べると世襲政治の幸福要員として機能してた
しかもそこそこユニットが居たためか防衛ユニットの派遣がなされずにずっと放置されてしまってた
流石にその都市でユニットを生産されてしまうと最寄りの味方文化圏に飛ばされてしまったんだけど何か悪さできないかなぁと思案していた次第(反乱なしで都市再占領してえなあ)
珍しい現象だったので報告しておきます
昨日遊んだゲームでバチカン決議で都市返還決議を提案されたので敢えて賛成した後、返還対象国に宣戦布告したんだ
このムーブするときは返還対象都市から駐留部隊を1マス離してから次のターンに即再占領するっていうのがお決まり(笑)なんだけどあえて都市に駐留しっぱなしにしたのね(再占領しても反乱は起こるから)
そしたら次のターンでも都市に滞在できて尚且つ都市と付近の文化圏は敵国って状況になった
ここから面白いんだけどその駐留スタックが10程度あってスパイで都市の様子を調べると世襲政治の幸福要員として機能してた
しかもそこそこユニットが居たためか防衛ユニットの派遣がなされずにずっと放置されてしまってた
流石にその都市でユニットを生産されてしまうと最寄りの味方文化圏に飛ばされてしまったんだけど何か悪さできないかなぁと思案していた次第(反乱なしで都市再占領してえなあ)
珍しい現象だったので報告しておきます
576名無しさんの野望
2025/10/12(日) 18:17:45.78ID:v99WD/WV0 皇帝
ハトシェプ 敵を1つ増やして7
continent って地形でやったら無茶苦茶簡単やった
天文学使わないと交易できないぐらい離れた「2つ」の大きな「大陸」に敵が等分に配置される
ハトシェプの「初期ラッシュ」で70ターンまでに自分の大陸にいる3つの敵を全部滅ぼす
その後はすべての技術を自力開発しないといけないんやけど、守備が必要ないから奪った金は節約し
すべての都市には科学者2人雇って研究開発すれば余裕
CPU AIだけの大陸、研究遅すぎ
天文学で作った船を10隻作って防衛しとけば都市防衛はいらない。宇宙開発ですべてに3時間かからなかった
(パンゲアでも4時間かからないけど
1回自分以外のすべてが敵になった時は5時間かかったけど、そんなのは隕石衝突ぐらいありえない確率)
ハトシェプ 敵を1つ増やして7
continent って地形でやったら無茶苦茶簡単やった
天文学使わないと交易できないぐらい離れた「2つ」の大きな「大陸」に敵が等分に配置される
ハトシェプの「初期ラッシュ」で70ターンまでに自分の大陸にいる3つの敵を全部滅ぼす
その後はすべての技術を自力開発しないといけないんやけど、守備が必要ないから奪った金は節約し
すべての都市には科学者2人雇って研究開発すれば余裕
CPU AIだけの大陸、研究遅すぎ
天文学で作った船を10隻作って防衛しとけば都市防衛はいらない。宇宙開発ですべてに3時間かからなかった
(パンゲアでも4時間かからないけど
1回自分以外のすべてが敵になった時は5時間かかったけど、そんなのは隕石衝突ぐらいありえない確率)
577名無しさんの野望
2025/10/12(日) 18:29:53.26ID:v99WD/WV0 war chariot civ4
edgeのAIモードで検索したらこんな回答してきた
そのとおり 「重チャリオット」むちゃくちゃつよいねん
力5もあわさってやが 「先制攻撃無効」 が「初期ラッシュ」に無茶苦茶効くんよ
axeman っていうより archre「弓兵」 に対してやけど
Strength: The War Chariot has a base strength of 5, which is one point higher than the standard Chariot it replaces.
Movement: With a movement speed of 2, it is a fast, early-game unit that can quickly cross vast distances.
Promotions: Unlike the regular Chariot, the War Chariot is immune to first strikes.
This makes it an excellent counter to Axemen, which are a major threat to other early-game mounted units.
edgeのAIモードで検索したらこんな回答してきた
そのとおり 「重チャリオット」むちゃくちゃつよいねん
力5もあわさってやが 「先制攻撃無効」 が「初期ラッシュ」に無茶苦茶効くんよ
axeman っていうより archre「弓兵」 に対してやけど
Strength: The War Chariot has a base strength of 5, which is one point higher than the standard Chariot it replaces.
Movement: With a movement speed of 2, it is a fast, early-game unit that can quickly cross vast distances.
Promotions: Unlike the regular Chariot, the War Chariot is immune to first strikes.
This makes it an excellent counter to Axemen, which are a major threat to other early-game mounted units.
578名無しさんの野望
2025/10/12(日) 19:03:17.62ID:v99WD/WV0 重チャリオットラッシュのコツは、1つめの敵文明を取ったらそこで
穀物庫、場合によっては労働者(4→2奴隷)の後、木を伐りまくって65ターン前後でオラクル→法律を取ること
それでさっさとすべての都市で「裁判所」作ればええ
あと奪った都市を残すかどうかの基準は、食料(奴隷)or周りに「森」(裁判所作るための伐採材料)があるかどうか
穀物庫、場合によっては労働者(4→2奴隷)の後、木を伐りまくって65ターン前後でオラクル→法律を取ること
それでさっさとすべての都市で「裁判所」作ればええ
あと奪った都市を残すかどうかの基準は、食料(奴隷)or周りに「森」(裁判所作るための伐採材料)があるかどうか
579名無しさんの野望
2025/10/13(月) 16:30:18.03ID:n/S5J9tt0 金のため方
「英雄抒情詩」を2つの都市で寸止めして3つ目の都市で作れば、換金で400前後手に入る
もちろん海沿いの都市でつくる(防衛のための船を作らないといけない)
民族抒情詩・紫禁城・モアイでもできるけど、それらは早く作らないといけない遺産だからそんな余裕あまりないし
特に紫禁城の場合は倍速資源がないからな
「英雄抒情詩」を2つの都市で寸止めして3つ目の都市で作れば、換金で400前後手に入る
もちろん海沿いの都市でつくる(防衛のための船を作らないといけない)
民族抒情詩・紫禁城・モアイでもできるけど、それらは早く作らないといけない遺産だからそんな余裕あまりないし
特に紫禁城の場合は倍速資源がないからな
580名無しさんの野望
2025/10/14(火) 16:18:30.88ID:MyHwFtgn0 >>565
大理石の上も十分選択肢に入るし正解はないね
大理石の上も十分選択肢に入るし正解はないね
581名無しさんの野望
2025/10/14(火) 17:20:14.07ID:aj044v7AM582名無しさんの野望
2025/10/14(火) 17:23:37.29ID:aj044v7AM 到達に2ターンかかって糞だった場合豚↑に戻るのにさらに2ターン
583名無しさんの野望
2025/10/14(火) 18:10:03.03ID:MyHwFtgn0 大理石の一つ上じゃなくて大理石直ね
最終系重視なら金の一つ下だろうけど
カリスマと勤労で遺産建て易いアメリカだしハンマー重視で大理石直いくわ
最終系重視なら金の一つ下だろうけど
カリスマと勤労で遺産建て易いアメリカだしハンマー重視で大理石直いくわ
584名無しさんの野望
2025/10/14(火) 18:26:21.37ID:M37LRgQB0 首都ハンマー3は本当に拡張速いからな
585名無しさんの野望
2025/10/14(火) 20:03:50.14ID:0Xg/jatX0586名無しさんの野望
2025/10/14(火) 20:05:17.27ID:4kYTIlxp0 @大理石の上だと労働者を10ターンで作れるところはメリットだけど、その労働者がやることないと思う。
周りが木ばかりなようだし、青銅器とるまでは木を切れない
A金の1つ下なら労働者を12ターンで作り、(採鉱後に畜産に行くか青銅器に行くかはともかく)
金を採鉱して研究スピードアップすれば初期ブーストがかかるから有利
金の隣も丘っぽいから採鉱しとけば手持ち無沙汰になることはない
食料資源2つもあるし、小屋貼りまくってもやっていけるほどの神立地
APS
個人的には青銅器に行き、周りの木を伐りまくって開拓者出す
(早く開拓者出そうと丘を採鉱しないで木を伐ったら、最終的なスピードが遅れる)
皇帝だと大理石ブーストでオラクル取れそうだし、美学・文学ルートも可能
金と象の幸福で人口増やせるから、ハンマーはすぐに挽回できる
周りが木ばかりなようだし、青銅器とるまでは木を切れない
A金の1つ下なら労働者を12ターンで作り、(採鉱後に畜産に行くか青銅器に行くかはともかく)
金を採鉱して研究スピードアップすれば初期ブーストがかかるから有利
金の隣も丘っぽいから採鉱しとけば手持ち無沙汰になることはない
食料資源2つもあるし、小屋貼りまくってもやっていけるほどの神立地
APS
個人的には青銅器に行き、周りの木を伐りまくって開拓者出す
(早く開拓者出そうと丘を採鉱しないで木を伐ったら、最終的なスピードが遅れる)
皇帝だと大理石ブーストでオラクル取れそうだし、美学・文学ルートも可能
金と象の幸福で人口増やせるから、ハンマーはすぐに挽回できる
588名無しさんの野望
2025/10/15(水) 17:35:07.57ID:w6a9cJGh0 WB皇子様ならもっと「」を使ったりまったく関係ない話をドヤ顔で始めたりするからただ長文書いてるだけの別人だと信じたい
それはそれとして長文を書いてる上に面白くない時点でNG安定ではあるけど
それはそれとして長文を書いてる上に面白くない時点でNG安定ではあるけど
589名無しさんの野望
2025/10/16(木) 22:10:07.76ID:Uyv6P+Hs0 皇帝
コンティネント・敵AIを1増やす、2つの大陸でやったら「エジプト」だと簡単すぎる
「重チャリオット」が無茶苦茶強いから、一瞬で敵AIを全島征服できる
蛮族村も一瞬でつぶせるおまけつき
今「ラムセス」でやったら、2時間かからないで終わったわ
ラムセスだと「石や大理石」に関係なしにピラミッド・万里・サンコーレを作れるからなあ
大理石しかない大陸でも余裕だったよ
大切なのは儒教取ったらそく採用するのと、共産主義取るまでは「重商主義」にすることやな
(どうせ交易相手なんかいないんだし、たとえいても異宗教だから国境開けてくれるとは限らない)
しかしCPUAI(4〜5)が集まっている島、研究遅すぎだろ
どこをどうすればあんなに遅くなるんだよ・研究って人間が交換してやらないとあんなに遅くなるものなのか
コンティネント・敵AIを1増やす、2つの大陸でやったら「エジプト」だと簡単すぎる
「重チャリオット」が無茶苦茶強いから、一瞬で敵AIを全島征服できる
蛮族村も一瞬でつぶせるおまけつき
今「ラムセス」でやったら、2時間かからないで終わったわ
ラムセスだと「石や大理石」に関係なしにピラミッド・万里・サンコーレを作れるからなあ
大理石しかない大陸でも余裕だったよ
大切なのは儒教取ったらそく採用するのと、共産主義取るまでは「重商主義」にすることやな
(どうせ交易相手なんかいないんだし、たとえいても異宗教だから国境開けてくれるとは限らない)
しかしCPUAI(4〜5)が集まっている島、研究遅すぎだろ
どこをどうすればあんなに遅くなるんだよ・研究って人間が交換してやらないとあんなに遅くなるものなのか
590名無しさんの野望
2025/10/16(木) 22:49:54.43ID:NWOJL8dP0 いつになったら不死デビューするんだよ
591名無しさんの野望
2025/10/16(木) 22:51:57.89ID:HpFuJCfv0 草
592名無しさんの野望
2025/10/23(木) 14:40:03.40ID:0smePtDm0 久しぶりにcivやろうと思いますが7は未経験です。買ってません。
4か5か6をやろうと思いますがどれがおススメですか。
4か5か6をやろうと思いますがどれがおススメですか。
593名無しさんの野望
2025/10/23(木) 16:55:24.68ID:nQPxrFnF0 4スレで聞いて4以外の答えが返ってくる可能性があると思う?
594名無しさんの野望
2025/10/23(木) 19:20:25.56ID:m3Sokz6l0 あるよ5のほうが良作じゃん
595名無しさんの野望
2025/10/23(木) 21:00:17.71ID:RdoNrZdQ0 てか7は未購入&未経験てわざわざ書いてんのは456は購入&経験済みなんだけど久々に遊ぶならその中のどれがいいかってこと?
自分が一番好きなの選べとしか言いようがない
自分が一番好きなの選べとしか言いようがない
596名無しさんの野望
2025/10/23(木) 21:49:54.87ID:BPzZrh4m0 たしかにw
597名無しさんの野望
2025/10/23(木) 22:17:05.97ID:nKRvt1Re0 そもそも神ゲーの4に勝るゲームなどない
598名無しさんの野望
2025/10/25(土) 02:03:19.89ID:ukTCeVoi0 まぁ、でもマジで「古さに嫌悪感ないならCiv4やれ」って答えるしかないわ
そろそろ勝るゲームに現れてほしいんだがなぁ…
そろそろ勝るゲームに現れてほしいんだがなぁ…
599名無しさんの野望
2025/10/25(土) 21:26:48.63ID:Jmi5qQoX0 悪魔的なゲームだから封印したよ
600名無しさんの野望
2025/10/26(日) 15:32:07.74ID:LjLGsRE/0 俺ももうたぶん10回以上は封印してる
601名無しさんの野望
2025/10/26(日) 17:47:12.62ID:KVeUK4tI0 新しいものからやると古いUIについていけなくなるから4から
603名無しさんの野望
2025/10/27(月) 00:01:40.66ID:E87FosiL0 3は農業志向だったかがくそ強だった印象
604名無しさんの野望
2025/10/28(火) 12:13:31.81ID:h5w4StDD0 4は代替のない面白さがある
4にハマってSLG色々やってみたけど、結局自分はSLGってジャンルじゃなくて、civ4が好きなんだなって結論に至った
4にハマってSLG色々やってみたけど、結局自分はSLGってジャンルじゃなくて、civ4が好きなんだなって結論に至った
605名無しさんの野望
2025/10/28(火) 13:17:30.19ID:6SAm21Z60 もう20年も立つんだからいい加減4を超えるCivを出してくれ
606名無しさんの野望
2025/10/28(火) 17:12:56.29ID:3k6T5o640 クマさんの戦闘力は3で本当によかったのか?
607名無しさんの野望
2025/10/28(火) 17:43:24.52ID:tF3IIhTJ0 斧兵強すぎ問題
608名無しさんの野望
2025/11/01(土) 18:42:57.80ID:CVQ85+uH0 リアルで斧持ってもクマに勝てる気1ミリもしないのですが
609名無しさんの野望
2025/11/01(土) 19:00:44.25ID:Kz5smR9V0 兵士のユニットがどういう規模なんだか知らんがたぶん1000人とかいるんだろ
クマがそんな大集団になるはずもなく
兵の集団とわたりあえるクマが強すぎ
クマがそんな大集団になるはずもなく
兵の集団とわたりあえるクマが強すぎ
610名無しさんの野望
2025/11/01(土) 19:11:16.80ID:kxnC/OOX0 あの時代で1000はないだろ
5-10くらいじゃね
5人だとして棍棒で熊狩れるかわからん
10人居ても棍棒で致命傷いけるか
5-10くらいじゃね
5人だとして棍棒で熊狩れるかわからん
10人居ても棍棒で致命傷いけるか
612名無しさんの野望
2025/11/01(土) 19:54:01.57ID:kxnC/OOX0 投擲はあるかもだけど棍棒じゃないなら槍を想像 竹槍みたいなの
614名無しさんの野望
2025/11/01(土) 20:40:37.20ID:kxnC/OOX0 確かにその観点だと無理だな
615名無しさんの野望
2025/11/01(土) 21:59:28.84ID:xUN8XV3v0 俺らから見たら熊倒せるスカイリム民すげーってなるけどもさ、昔は新聞の片隅で高齢者が熊に遭遇したけど無事撃退しました的な記事をちょくちょく目にしていた覚えもあるんだよな
ひょっとしたら現代人がどんどん弱体化してるだけだったりして
ひょっとしたら現代人がどんどん弱体化してるだけだったりして
616名無しさんの野望
2025/11/01(土) 22:06:33.72ID:qmAhQDy60 戦士1ユニットは10人くらいでライフル兵1ユニットは500人くらいなイメージ
618名無しさんの野望
2025/11/01(土) 22:15:17.70ID:qLjO62N+0 つっても1ユニットだけで都市占領なんて防衛隊無しの裸都市が放置されてる場合くらいだし実質考えなくてもよくね
619名無しさんの野望
2025/11/01(土) 22:27:36.50ID:xUN8XV3v0 むはあ、向こうでもたまたまクマの話してたとこなのでゴバクした
620名無しさんの野望
2025/11/01(土) 23:04:01.67ID:LNBB9/9m0 腰蓑は歴戦の勇士
一般人と同じだと考えるのが間違い
一般人と同じだと考えるのが間違い
621名無しさんの野望
2025/11/01(土) 23:05:22.43ID:1Ocm83ap0622名無しさんの野望
2025/11/03(月) 23:05:03.87ID:VH3gJ6lW0 410年のアラリックによるローマ制圧は4万人程度だった
100万近いの住民で隆盛を極め、防壁もあった大都市が人口の20分の1の兵士で陥落するんだから
小都市ならもっと比率少なめでいけるんじゃね?
100万近いの住民で隆盛を極め、防壁もあった大都市が人口の20分の1の兵士で陥落するんだから
小都市ならもっと比率少なめでいけるんじゃね?
623名無しさんの野望
2025/11/03(月) 23:33:03.22ID:gs7H6K2j0 四万いたら千個に分けても四十人一組に出来て千カ所見張れるからなんか出来そうな気がする
624名無しさんの野望
2025/11/03(月) 23:35:41.86ID:gs7H6K2j0 同じ倍率で100人に対して5人だと分隊にするわけにもいかんから監視が行き届かずに破綻しそう
だから倍率だけで考えるとまずそう
だから倍率だけで考えるとまずそう
625名無しさんの野望
2025/11/04(火) 00:37:32.99ID:LP7zEUFm0 さすがに5人は極端だけど、住民全員見張る必要ないんじゃない?
Civ4でも制圧したら人口減るじゃん
殺害なり逃散なりしてるんやろ
Civ4でも制圧したら人口減るじゃん
殺害なり逃散なりしてるんやろ
626名無しさんの野望
2025/11/04(火) 00:49:56.09ID:INlXeI270627名無しさんの野望
2025/11/04(火) 01:09:15.02ID:LP7zEUFm0 むむむ、確かに首都じゃなくなって100年は経ってるし
もう100万人はいないかな
もう100万人はいないかな
628名無しさんの野望
2025/11/04(火) 11:33:04.33ID:9kkEyL5J0 civの新作だすならリメイクして令和グラのciv4出したほうが売れそうなぐらいバランス神なんだよなあ
629名無しさんの野望
2025/11/04(火) 11:57:15.17ID:75J5oB7Q0 4しかやったことないけど4以上のグラフィック必要ないと思う。目に優しくてパソコンにも負荷かからないから助かる
630名無しさんの野望
2025/11/04(火) 13:35:38.34ID:i4hbwFdb0 別にCivなんて2Dドットでも大してゲーム性変わらんからな
631名無しさんの野望
2025/11/04(火) 13:46:04.94ID:LP7zEUFm0 でも5のグラフィック見た時は新世界を感じたよ
グラフィックの雰囲気は5は最高だった
グラフィックの雰囲気は5は最高だった
632名無しさんの野望
2025/11/04(火) 17:17:29.28ID:z/drAume0 実は熊の方も100頭の群れの可能性
633名無しさんの野望
2025/11/04(火) 21:00:23.54ID:PeSGhPQ00 紀元前数千年の辺りだと1ターンってゲーム中の数十年のスケールだからな
その間に熊がたった1匹居ましたとかじゃなく、それなりの数の熊が居る生息地から時間をかけてどうにか追い出しましたとかそういう感じなんだろう
その間に熊がたった1匹居ましたとかじゃなく、それなりの数の熊が居る生息地から時間をかけてどうにか追い出しましたとかそういう感じなんだろう
634名無しさんの野望
2025/11/04(火) 23:19:07.42ID:uHLkt3Np0 熊100vs腰蓑1000
635名無しさんの野望
2025/11/04(火) 23:22:39.95ID:OSkElJGx0 敵のメインスタックの動きの法則がいまだに分からん
共産主義大スパイで監視してたら5ターンくらい前線から離れた場所でストップした後で動きだしたりする
経験則で言えるのは
・陥落しかけの都市には大部隊は送らない(2-3ユニットなら送る)
・陥落させた都市に攻めて来るとは限らない
くらいか
共産主義大スパイで監視してたら5ターンくらい前線から離れた場所でストップした後で動きだしたりする
経験則で言えるのは
・陥落しかけの都市には大部隊は送らない(2-3ユニットなら送る)
・陥落させた都市に攻めて来るとは限らない
くらいか
636名無しさんの野望
2025/11/06(木) 07:23:35.72ID:V2AvVRbg0 気付きにくいけど都市生産画面の都市名にカーソルを合わさると人口が表示される
小屋の規模とかにもよるけど人口1奴隷で生産された戦士のユニットなんかは引かれた人口の数で1ユニットあたりの戦士の動員数は推測できるんじゃないかと
小屋の規模とかにもよるけど人口1奴隷で生産された戦士のユニットなんかは引かれた人口の数で1ユニットあたりの戦士の動員数は推測できるんじゃないかと
637名無しさんの野望
2025/11/06(木) 07:24:58.65ID:V2AvVRbg0 リロードするの忘れてた
638名無しさんの野望
2025/11/06(木) 10:10:33.13ID:QynK56qO0 ダン・クエール氏が来日中
もうしわけないがとっくに故人かと思ってた…すいませんです
もうしわけないがとっくに故人かと思ってた…すいませんです
639名無しさんの野望
2025/11/06(木) 12:23:24.78ID:ddwzLLkX0 あの人は綴りとかが出来ない病気だが頭はすごくいいと聞いた
640名無しさんの野望
2025/11/07(金) 11:40:54.36ID:vO35jDYt0 初心者なのですが某あの人の影響でSteamでciv4を買いプレイしています
交渉した方がいい国みたいなものはありますか
交渉した方がいい国みたいなものはありますか
641名無しさんの野望
2025/11/07(金) 16:14:14.13ID:oixGJV4n0 【誰?】
642名無しさんの野望
2025/11/07(金) 17:36:56.86ID:r+gzB/V30 マリのマンサ
ギリシャのペリクレス
初心者なら彼らと技術交換を目指したい
ギリシャのペリクレス
初心者なら彼らと技術交換を目指したい
643名無しさんの野望
2025/11/07(金) 17:42:03.49ID:5R+eUr2w0 とりあえず隣国とはなるべく仲良くしよう
そして後で裏切ろう
そして後で裏切ろう
644名無しさんの野望
2025/11/11(火) 16:12:00.43ID:7dTOQIjw01111 全ての国と仲良くする事は出来ない
2〜3国の友好国を作り、そいつらの要求はなるべく聞こう
ただし序盤の参戦要求だけはハシゴ外されるのが怖いのでなし
2〜3国の友好国を作り、そいつらの要求はなるべく聞こう
ただし序盤の参戦要求だけはハシゴ外されるのが怖いのでなし
645名無しさんの野望
2025/11/12(水) 01:01:54.16ID:BkzRy6/B0 他国同士で勝手に友好関係結ばれたら技術が爆速で進むんだよな
特に平和志向度2とかの連中が多いときつい星になる
特に平和志向度2とかの連中が多いときつい星になる
646名無しさんの野望
2025/11/13(木) 00:24:34.21ID:moxft6LQ0 平和志向度2は技術云々よりもプレイヤーに襲い掛かってこないかが心配
647名無しさんの野望
2025/11/15(土) 12:03:05.05ID:C13fdafZ0 あと3ターンの差で負けた…
大芸術家60%を押しのけて8%のクソ爺が出たせいで負けた…
糞が…
糞がアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!
大芸術家60%を押しのけて8%のクソ爺が出たせいで負けた…
糞が…
糞がアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!
648名無しさんの野望
2025/11/15(土) 18:47:31.04ID:4C8tQGj40 567プレイ済で初めて4やったけど難易度貴族でもAIがイヤらしいね
こういう軍備疎かにできないくらいがやってて楽しい
生産都市と専門家都市の分業とかプラエ→鎚鉾→共通規格からの自由主義ライフルラッシュとか
コツはなんとなくわかったけど社会制度変えるタイミングとか偉人プールとかがまだ慣れない
こういう軍備疎かにできないくらいがやってて楽しい
生産都市と専門家都市の分業とかプラエ→鎚鉾→共通規格からの自由主義ライフルラッシュとか
コツはなんとなくわかったけど社会制度変えるタイミングとか偉人プールとかがまだ慣れない
649名無しさんの野望
2025/11/15(土) 20:32:41.26ID:+PyfgKPT0 分業はしてないし偉人も意識しとらんが
初回プレイchieftain、2回目Noble、3回目Manarchで問題なく勝てた
Emperorくらいまでは雑にCottage建ててBureaucracyやってりゃよさそうな雰囲気
初回プレイchieftain、2回目Noble、3回目Manarchで問題なく勝てた
Emperorくらいまでは雑にCottage建ててBureaucracyやってりゃよさそうな雰囲気
650名無しさんの野望
2025/11/15(土) 21:48:17.47ID:nJ2w/juc0 >>648
社会制度は序盤の小国なら1つ変えても2つ変えても革命1ターンなので、世襲政治+官僚制のように2個セットで変えると効率的
他国に変更を迫られた時も外交画面でOKするんじゃなくて右上の社会制度のアイコンをクリックして要求を含む2つ変更でボーナス得られる
まあそれに固執しすぎて官僚制の導入が遅れたりするのは本末転倒だが
社会制度は序盤の小国なら1つ変えても2つ変えても革命1ターンなので、世襲政治+官僚制のように2個セットで変えると効率的
他国に変更を迫られた時も外交画面でOKするんじゃなくて右上の社会制度のアイコンをクリックして要求を含む2つ変更でボーナス得られる
まあそれに固執しすぎて官僚制の導入が遅れたりするのは本末転倒だが
それはそう
もうちょっと言えばそのぐらいの難易度だと初期領土広いこともあるから官僚制すらあんまりいらないこともある
もうちょっと言えばそのぐらいの難易度だと初期領土広いこともあるから官僚制すらあんまりいらないこともある
652名無しさんの野望
2025/11/17(月) 00:05:18.43ID:Nm0lmwpO0 相手「宗旨替えしろ」
自分(非宗教志向)「(キーボードで社会体制画面に遷移して社会体制変更)」
革命!(1)
自分「わかりました」変わってない
相手「うむ」好感度+1
こんな小ネタもある
自分(非宗教志向)「(キーボードで社会体制画面に遷移して社会体制変更)」
革命!(1)
自分「わかりました」変わってない
相手「うむ」好感度+1
こんな小ネタもある
653名無しさんの野望
2025/11/17(月) 23:19:46.61ID:NC2ZP5hM0 それ思いつかなかったな
654名無しさんの野望
2025/11/18(火) 01:52:06.45ID:nooHWoI50 一見有効そうな裏技に見えるけどよくよく考えてみると
改宗要求された時が丁度社会制度を変えたいタイミングだったっていうレアな状況以外では微妙そうだな
無政府状態ターンはなるべく少なくするにこした事はない
改宗要求された時が丁度社会制度を変えたいタイミングだったっていうレアな状況以外では微妙そうだな
無政府状態ターンはなるべく少なくするにこした事はない
655名無しさんの野望
2025/11/18(火) 13:47:17.02ID:xjC/qdSL0 最適でなくても安全に内政を続ける事に意義があるんでしょ
宗教は社会制度より外交関係に影響する項目だし
宗教は社会制度より外交関係に影響する項目だし
656名無しさんの野望
2025/11/18(火) 17:00:49.69ID:cB116AZb0 宗教を変えるように迫られたときに、関係ない変更して革命起こすと相手は要求が受け入れられた扱いになってしのげるってことか
ベストなタイミングor内容じゃなくても外交のほうを重視するってことなんだね
ベストなタイミングor内容じゃなくても外交のほうを重視するってことなんだね
657名無しさんの野望
2025/11/19(水) 09:39:20.91ID:P7hH7GDk0 >>656
改宗要求を拒否すると宣戦判定が行なわれるから、そこで宣戦フラグが立つと序盤では死を意味する
なお中盤以降は「宣戦したのだぞ」のマイナスをつけずに戦争出来るので戦略的に断ろう
上手くいけばカノンや胸甲騎兵を十分揃えた所に宣戦してくれて最初のスタックを領内で潰せば大将軍誕生だ
改宗要求を拒否すると宣戦判定が行なわれるから、そこで宣戦フラグが立つと序盤では死を意味する
なお中盤以降は「宣戦したのだぞ」のマイナスをつけずに戦争出来るので戦略的に断ろう
上手くいけばカノンや胸甲騎兵を十分揃えた所に宣戦してくれて最初のスタックを領内で潰せば大将軍誕生だ
658名無しさんの野望
2025/11/19(水) 12:37:59.44ID:GiBg9nL/0 改宗要求で宣戦フラグの判定はされないよ
659名無しさんの野望
2025/11/19(水) 13:35:33.01ID:vfX3+6Aq0 関係が悪くなっていれば戦争準備の乱数チェックで引っかかりやすくなるけど
特定の条件一個だけで宣戦決定とはならんよね
特定の条件一個だけで宣戦決定とはならんよね
660名無しさんの野望
2025/11/19(水) 14:27:00.24ID:6m4HWNQK0 AIから何か一方的によこせと要求してくる場合、内部的には更に
要求してくるものが技術に限られる援助要請
技術の他に現金や資源の場合もある恐喝
の2種類に分かれていて、更に恐喝の場合は断わる事自体が直接宣戦のトリガーになりうる
断る時の文言が「脅しには屈せぬぞ」という文章だったらそれは恐喝であり断わると宣戦判定が入るからそこは気をつけよう
ちなみに改宗要求はこれとは全く関係ないのでそこは>>657が間違えて覚えていると思われる
要求してくるものが技術に限られる援助要請
技術の他に現金や資源の場合もある恐喝
の2種類に分かれていて、更に恐喝の場合は断わる事自体が直接宣戦のトリガーになりうる
断る時の文言が「脅しには屈せぬぞ」という文章だったらそれは恐喝であり断わると宣戦判定が入るからそこは気をつけよう
ちなみに改宗要求はこれとは全く関係ないのでそこは>>657が間違えて覚えていると思われる
661名無しさんの野望
2025/11/19(水) 17:17:14.88ID:P7hH7GDk0 改宗は拒否ってもいいのか
適当な事言ってすまん
適当な事言ってすまん
662名無しさんの野望
2025/11/20(木) 16:01:07.62ID:RV9Acyon0HAPPY えっ改宗要求って脅しのパターンないの!?
たしかに戦線されたこと自体は記憶にない気がしてきた
たしかに戦線されたこと自体は記憶にない気がしてきた
663名無しさんの野望
2025/11/20(木) 21:43:09.05ID:lzYuxR+V0HAPPY AI文明が宣戦を行う場合、何らかの理由で即宣戦する場合を除き基本的に戦争準備=手一杯状態を経由する
「宣戦のフラグは立てるけど手一杯にはならない」という事はない
そして恐喝を断った時の行動は
・宣戦は無い
・即座に手一杯になる
・その場で宣戦する
の3パターンに別れている
つまり即宣戦は当然ながら後々戦争になるパターンでも即手一杯状態になるからむしろ分かりやすい
「宣戦のフラグは立てるけど手一杯にはならない」という事はない
そして恐喝を断った時の行動は
・宣戦は無い
・即座に手一杯になる
・その場で宣戦する
の3パターンに別れている
つまり即宣戦は当然ながら後々戦争になるパターンでも即手一杯状態になるからむしろ分かりやすい
664名無しさんの野望
2025/11/21(金) 00:24:33.79ID:gB8ISZpe0 野暮だがフラクタルや群島で2人きりのときは(見かけ上)いきなり戦争を仕掛けてくるので注意
665名無しさんの野望
2025/11/21(金) 08:44:30.07ID:rFizrj4m0 アウグストゥス、リンカーン、ルイでクリアして創造つっよってなったから
創造と金融後回しにして組織や防衛の指導者からクリア歴埋めていこうと思う
強弱はさておいて一貫してる防衛より組織の方が迷子感強いんだが海多いマップでやれば効果実感できるかな
創造と金融後回しにして組織や防衛の指導者からクリア歴埋めていこうと思う
強弱はさておいて一貫してる防衛より組織の方が迷子感強いんだが海多いマップでやれば効果実感できるかな
666名無しさんの野望
2025/11/21(金) 10:23:50.54ID:T/yU3ib50 組織なら一応裁判所が安い
なのでカタパRで都市を増やしたなら占領地に裁判所を置くプレイと相性は良いはず
問題は、カタパR以降の戦争タイミングとなると国有化が近いであろう頃合な事だな
なのであくまで上の良相性は斧〜カタパR限定だと思う
なのでカタパRで都市を増やしたなら占領地に裁判所を置くプレイと相性は良いはず
問題は、カタパR以降の戦争タイミングとなると国有化が近いであろう頃合な事だな
なのであくまで上の良相性は斧〜カタパR限定だと思う
667名無しさんの野望
2025/11/21(金) 12:11:05.72ID:77Acu9of0 普通に社会制度維持費が安いだろ
官僚制採用してたら実感できるはず
官僚制採用してたら実感できるはず
668名無しさんの野望
2025/11/21(金) 12:22:27.38ID:LqxJuhbM0 組織志向のパッシブ効果は高難易度の序盤(筆記以前)やルネサンス時代以降に実感できる
灯台裁判所倍速はおまけ
工場倍速はうれしい
灯台裁判所倍速はおまけ
工場倍速はうれしい
669名無しさんの野望
2025/11/21(金) 12:38:04.18ID:L0VEhd+k0 組織志向の話をしだすと方向性が似てる金融志向と比較することになるが、その金融が強すぎるせいで弱く見えるのが悪い
金融だと初期ラッシュ立地や糞立地の時こそ強いけど組織でその状況だとほとんど影響がないのが痛すぎる
金融だと初期ラッシュ立地や糞立地の時こそ強いけど組織でその状況だとほとんど影響がないのが痛すぎる
670名無しさんの野望
2025/11/21(金) 13:23:25.91ID:T/yU3ib50 金融は序盤から後半に至るまでどのタイミングでも一定の強さを保持し続けるからな
3強の一角扱いされるだけのことはある
3強の一角扱いされるだけのことはある
671名無しさんの野望
2025/11/21(金) 13:51:36.75ID:yzdMBs+JH 強いて言えば最序盤(小屋前)は海立地か川沿い資源やオアシスがないと金融の恩恵ないけど、そこまで最序盤に恩恵ある志向はそもそも多くないしな
哲学とか宗教とかは小屋前だと基本効果ないし、
創造、攻撃、拡張ぐらいか小屋前から安定して効果あるの
帝国は開拓者出すタイミング次第
哲学とか宗教とかは小屋前だと基本効果ないし、
創造、攻撃、拡張ぐらいか小屋前から安定して効果あるの
帝国は開拓者出すタイミング次第
672名無しさんの野望
2025/11/21(金) 14:04:48.78ID:5P9izKskM 攻撃も戦士じゃ鼻くそだし弓にはのらんしだから除外していいかも
673名無しさんの野望
2025/11/21(金) 15:52:44.38ID:In62jghZ0 終盤で領土広げた後の社会制度維持費は確かにデカいが、そこまで行ったら組織なくても勝ち確なんだよね
674名無しさんの野望
2025/11/23(日) 08:50:01.06ID:CgPTEuQE0 まだ古典なのにいきなりモニュの建設中断されてビビった
よくわからず調べたら昔は暦で陳腐化とかもあってさらに混乱したけど制圧した都市にストヘンあるとこうなるのか
よくわからず調べたら昔は暦で陳腐化とかもあってさらに混乱したけど制圧した都市にストヘンあるとこうなるのか
675名無しさんの野望
2025/11/25(火) 08:47:49.06ID:icDQUTMa0 近所のド・ゴールくんから太古に労働者1体、緒戦で労働者2体、滅亡で労働者4体拉致
しかも戦争中なのに相手がしこしこアルファベット研究してくれてたおかげで停戦時に帆走と多神教までカツアゲできたわ
コツがわかってからの上振れたまんねえ
しかも戦争中なのに相手がしこしこアルファベット研究してくれてたおかげで停戦時に帆走と多神教までカツアゲできたわ
コツがわかってからの上振れたまんねえ
676名無しさんの野望
2025/11/26(水) 21:07:02.79ID:v7+9hv3V0677名無しさんの野望
2025/11/26(水) 21:28:35.05ID:gyBPIYKM0 開拓左斜め下の山かなとりあえず登ってみて微妙ならワイン
大理石も一応淡水とれてるし魅力的だけど周囲がどうにも茶色い感じがちょっとやだ
大理石も一応淡水とれてるし魅力的だけど周囲がどうにも茶色い感じがちょっとやだ
678名無しさんの野望
2025/11/26(水) 21:38:12.33ID:JiYTNWZi0 ワイン横の丘陵で国立公園首都にする
679名無しさんの野望
2025/11/26(水) 21:54:21.26ID:ZBBtVy3x0 見えてる情報だけならワイン真上かなぁ
680名無しさんの野望
2025/11/26(水) 21:58:55.24ID:8i0mDCw40 ワイン直した上で取り合えず氾濫原に小屋撒いて金融志向を生かしつつ
古典以降は豊富な食料を元に偉人を出せば哲学志向も活用できるな
古典以降は豊富な食料を元に偉人を出せば哲学志向も活用できるな
681名無しさんの野望
2025/11/26(水) 23:24:54.82ID:v7+9hv3V0 意見を参考に色々考えたけど、とりあえず戦士を丘大理石に移動させて
大理石の南の水周辺が
→川なら大理石首都
→海っぽかったらワイン直にしようと思う(南東が後背地の可能性が高くなるので蛮族対策ハンマー需要は低くなるはず)
レス感謝
大理石の南の水周辺が
→川なら大理石首都
→海っぽかったらワイン直にしようと思う(南東が後背地の可能性が高くなるので蛮族対策ハンマー需要は低くなるはず)
レス感謝
682名無しさんの野望
2025/11/26(水) 23:47:16.84ID:gyBPIYKM0 え、どうしてそうなった
第一候補は左下の平原丘で良いと思うけど
そこからワインに戻っても初手ワインと比較してたった2T差ぞ
第一候補は左下の平原丘で良いと思うけど
そこからワインに戻っても初手ワインと比較してたった2T差ぞ
683名無しさんの野望
2025/11/26(水) 23:49:52.01ID:K3k34qIB0685名無しさんの野望
2025/11/29(土) 02:32:31.25ID:9twmctgh0 神立地たまらんな
後は出せるだけ都市前に出してgg
後は出せるだけ都市前に出してgg
686名無しさんの野望
2025/11/29(土) 02:36:18.37ID:F4YMXLFf0 >>683
ここまで見えてる状態なら豚側の川沿い丘陵平原が最強か
ここまで見えてる状態なら豚側の川沿い丘陵平原が最強か
687名無しさんの野望
2025/11/29(土) 12:04:21.18ID:c2fQWdlT0NIKU 稀に 過去のゲームの記録はすべて失われました。 って出るけど
これは何が原因で発生してるの?
勿論過去の記録はまったく消えてない
これは何が原因で発生してるの?
勿論過去の記録はまったく消えてない
688名無しさんの野望
2025/11/29(土) 12:18:22.90ID:NywSgCGH0NIKU 過去の経緯から我々は一つに団結している+1の外交ボーナスって一回しか見たことないんだがどうやったら見れる?
689名無しさんの野望
2025/11/29(土) 13:07:19.74ID:c2fQWdlT0NIKU690名無しさんの野望
2025/11/29(土) 16:07:11.80ID:BLF1wXo50NIKU ランダムイベのひとつで選択次第で上がるものを選んだのだろう
691名無しさんの野望
2025/11/30(日) 12:07:33.87ID:WmaH7QxX0 ストヘン建ててユダヤ教空いてたから宗教プレイしてみたら過去プレイでは独占してた哲学で先を越されるし
布教先のインドはシュダゴン建てて信教の自由にしやがるし音楽と封建でふらついてようやく長弓の生産着手したあたりで鎚鉾にボコられた
もう創始国教はこりごりだよ~
布教先のインドはシュダゴン建てて信教の自由にしやがるし音楽と封建でふらついてようやく長弓の生産着手したあたりで鎚鉾にボコられた
もう創始国教はこりごりだよ~
692名無しさんの野望
2025/12/02(火) 05:39:28.59ID:j11dYqUr0 【Thelemites(テレビアニメ・テレキャス)で頭がおかしくなる。サブカルチャーはまずテレビを捨てろ】
2ー27. わが内には重大なる危険がある。何故なら、これらのルーン文字(北欧古代文字)を理解せぬ者は重大なる失敗を犯すであろう
【「ルーン(rune)文字はカリグラフィー」「カリグラフィーは美術」「麗しは美」「美は神への愛」
「汝の意志する事を行え」を超える法はない。愛は法なり、意志の下の愛こそが。】
「細部の神が麗しじゃないなら、今のサブカルチャー自体滅んだほうがいいでしょ」
「サブカル(特に口だけのオタク)は絵が美術ってきっと理解できないんだよ。じゃあ滅ぼすしか無い」
「酷い時代に生まれてしまったな」
【願い通り雑魚がボコボコにされる作品沢山作って】
下手(努力は無価値)・初心者(努力は無価値)・不完全(努力は無価値)
【価値の無いもの:努力】
【価値のあるもの:奇跡・魔法・願いが叶うこと】
まどマギ世界で希望側に都合が一番いいのは苦しめて殺すことだよ。残虐にね徹底的に苦しめて
リゼロ(嫉妬)ゴリ押しは認識誤認で自殺させるため
希望側の上流は察しはつくけど現場を見てないから属性は光
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
2ー27. わが内には重大なる危険がある。何故なら、これらのルーン文字(北欧古代文字)を理解せぬ者は重大なる失敗を犯すであろう
【「ルーン(rune)文字はカリグラフィー」「カリグラフィーは美術」「麗しは美」「美は神への愛」
「汝の意志する事を行え」を超える法はない。愛は法なり、意志の下の愛こそが。】
「細部の神が麗しじゃないなら、今のサブカルチャー自体滅んだほうがいいでしょ」
「サブカル(特に口だけのオタク)は絵が美術ってきっと理解できないんだよ。じゃあ滅ぼすしか無い」
「酷い時代に生まれてしまったな」
【願い通り雑魚がボコボコにされる作品沢山作って】
下手(努力は無価値)・初心者(努力は無価値)・不完全(努力は無価値)
【価値の無いもの:努力】
【価値のあるもの:奇跡・魔法・願いが叶うこと】
まどマギ世界で希望側に都合が一番いいのは苦しめて殺すことだよ。残虐にね徹底的に苦しめて
リゼロ(嫉妬)ゴリ押しは認識誤認で自殺させるため
希望側の上流は察しはつくけど現場を見てないから属性は光
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
AbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabraAbrahadabra
693名無しさんの野望
2025/12/02(火) 16:38:25.41ID:DE4yY9PO0 創始が機能するのは無宗教大陸の儒教くらいだな
694名無しさんの野望
2025/12/02(火) 16:43:42.70ID:taiYlKDV0 金立地引いたら創始狙いまくるの有りかな
696名無しさんの野望
2025/12/05(金) 16:53:02.48ID:VV0QsC1t0 法律や哲学みたいに技術取得の延長線上で創始するならいいけど
それ以外で狙う価値はあるとは思えない
それ以外で狙う価値はあるとは思えない
697名無しさんの野望
2025/12/05(金) 23:42:22.93ID:WK2dEsUB0 低難易度ならともかく、布教のためにハンマー捻出する余裕がないのよな
ピンポイントに布教してスパイの創始割狙いや宗教勝利決め打ちぐらいが現実的な使い道になってしまう
ピンポイントに布教してスパイの創始割狙いや宗教勝利決め打ちぐらいが現実的な使い道になってしまう
698名無しさんの野望
2025/12/06(土) 07:56:24.93ID:9sXGiSjq0 でも近くにイザベラいたら?
と思ったけど、指導者によって宣教師の生産具合は変わるんかな
と思ったけど、指導者によって宣教師の生産具合は変わるんかな
699名無しさんの野望
2025/12/06(土) 10:12:02.68ID:stFvMTL30 布教失敗するリスクがね
700名無しさんの野望
2025/12/06(土) 13:39:53.52ID:WPCvapoo0 体感ソースだけどAIの宣教師作成率は指導者がどうとか以上に自国に聖都がある宗教かどうかで露骨に変わってくると思ってる
隣国が誰も初期宗教を創始しなかった大陸マップとかでプレイヤー創始の儒教が主流派になるよう少しだけ布教し改宗させて後は放置というプレイをしていたら
儒教に改宗させたAIがいつの間にか創始していたキリスト教あたりに改宗しだして一気に外交が不安定化したって事が何度かある
隣国が誰も初期宗教を創始しなかった大陸マップとかでプレイヤー創始の儒教が主流派になるよう少しだけ布教し改宗させて後は放置というプレイをしていたら
儒教に改宗させたAIがいつの間にか創始していたキリスト教あたりに改宗しだして一気に外交が不安定化したって事が何度かある
701名無しさんの野望
2025/12/06(土) 21:37:00.41ID:rqHYrh3m0 自分の創始した宗教好きだよね
中盤にいきなり1人イスラム教になってどうすんねん
中盤にいきなり1人イスラム教になってどうすんねん
702名無しさんの野望
2025/12/07(日) 14:22:51.89ID:RFb0LmzY0 そこそこある
703名無しさんの野望
2025/12/08(月) 16:43:42.03ID:aGwpDlc60 珍しい事が起こってちょっと困惑してる
サラディンの属国フリードリッヒを滅ぼせるターンで他の国がフリードリッヒに都市の割譲をする決議が来て
適当にはい選んでそのターンにしっかりと滅ぼしたんだけど
次のターンで決議通ってその割譲決議が通った都市にフリードリッヒが復活しやがった
サラディンの属国フリードリッヒを滅ぼせるターンで他の国がフリードリッヒに都市の割譲をする決議が来て
適当にはい選んでそのターンにしっかりと滅ぼしたんだけど
次のターンで決議通ってその割譲決議が通った都市にフリードリッヒが復活しやがった
704名無しさんの野望
2025/12/08(月) 19:21:50.93ID:GR2k0Qvj0 MODスレ死んでるからこっち書き込んでいいかな?
Realism InvictusのAI、なかなかに好戦的すぎない?
島国でもなきゃAI特有の生産スピードで序盤ラッシュ食らって押し潰されるんだが
Realism InvictusのAI、なかなかに好戦的すぎない?
島国でもなきゃAI特有の生産スピードで序盤ラッシュ食らって押し潰されるんだが
705名無しさんの野望
2025/12/10(水) 07:56:41.22ID:24izv9Ij0 休職してしまって暇だから巨大シナリオマップのearth18を全文明天帝でやろうとして、
中露アステカは隣のご機嫌伺いながら小屋スパム、日英は専門家で天文学一直線
ヨーロッパとペルシャはチャリ斧剣士(プラエ)ラッシュ
インドモンゴルアラビアならプレイヤー特権敵首都直撃戦士ラッシュ
で宇宙開発勝利できたけどアメリカが地味にキツイ
-首都のあるメキシコの序盤生産力高杉、ワシントンから遠すぎ
-第二都市が立つテキサスは聖都にならないと人口がなかなか伸びない、なったら文化防御がすぐ上がり落としにくい
-稀に第二都市落としても首都は落とせない、モンテ弓術が近すぎ&メキシコの生産力でパワー比率が改善しないせいか講和できない
ひたすらお祈りしながら全力でキリスト教開発してユーラシア全文明に
布教後宗教外交勝利を狙うしかない気がするけど苦痛すぎて草
インカマリは天帝では全くやる気せん
やることなくなってもうた
中露アステカは隣のご機嫌伺いながら小屋スパム、日英は専門家で天文学一直線
ヨーロッパとペルシャはチャリ斧剣士(プラエ)ラッシュ
インドモンゴルアラビアならプレイヤー特権敵首都直撃戦士ラッシュ
で宇宙開発勝利できたけどアメリカが地味にキツイ
-首都のあるメキシコの序盤生産力高杉、ワシントンから遠すぎ
-第二都市が立つテキサスは聖都にならないと人口がなかなか伸びない、なったら文化防御がすぐ上がり落としにくい
-稀に第二都市落としても首都は落とせない、モンテ弓術が近すぎ&メキシコの生産力でパワー比率が改善しないせいか講和できない
ひたすらお祈りしながら全力でキリスト教開発してユーラシア全文明に
布教後宗教外交勝利を狙うしかない気がするけど苦痛すぎて草
インカマリは天帝では全くやる気せん
やることなくなってもうた
706名無しさんの野望
2025/12/11(木) 01:00:08.46ID:QP/m2Imk0 やっぱおもろいな
メモリ高くてゲームpc組めなくても
このゲームうごけばいいや
メモリ高くてゲームpc組めなくても
このゲームうごけばいいや
707名無しさんの野望
2025/12/11(木) 03:47:11.22ID:Qms0oKWV0 705だけど休職中だけあってコミュ障ぶりが発揮されててすまん
705で書いてるのはアメリカでプレイヤー特権アステカへの戦士ラッシュがうまくいかない理由です
アステカと書いてなくてわかりにくくすみません
705で書いてるのはアメリカでプレイヤー特権アステカへの戦士ラッシュがうまくいかない理由です
アステカと書いてなくてわかりにくくすみません
708名無しさんの野望
2025/12/11(木) 04:31:49.48ID:o3AWHk2d0 日本人の天帝プレイは珍しいから動画あげなさい
709名無しさんの野望
2025/12/11(木) 10:45:34.24ID:QP/m2Imk0 サラディン動画多いのって一番弱いから?
あと信長
あと信長
711名無しさんの野望
2025/12/11(木) 14:10:29.20ID:MDb61uth0 日本は難易度が0.5-1段階上がる
712名無しさんの野望
2025/12/11(木) 14:10:31.08ID:z/pkdhEI0 序盤はスペインが1番きついだろうな
713名無しさんの野望
2025/12/11(木) 14:12:31.07ID:MDb61uth0 宗教はいまいちだけど必須建造物の寺院僧院にハンマーボーナスのるから悪くはない
714名無しさんの野望
2025/12/11(木) 14:30:34.04ID:QP/m2Imk0 あ徳川か
なるほどね
なるほどね
715名無しさんの野望
2025/12/11(木) 14:53:59.45ID:z/pkdhEI0 僧院は宗教のハンマーボーナス入らんよ
716名無しさんの野望
2025/12/11(木) 15:11:54.43ID:MDb61uth0 はいないっけごめんエアプした
717名無しさんの野望
2025/12/11(木) 16:11:39.18ID:o3AWHk2d0 寺院と僧院が必須...?
719名無しさんの野望
2025/12/11(木) 17:03:14.93ID:MDb61uth0 不死以上なら必須でしょ
さもなきゃ文化で飲み込まれる
さもなきゃ文化で飲み込まれる
寺院僧院の文化程度で押し返せるとはあんまり思えないな
都市の横ぐらいは欲しいけど他にハンマー回した方がいいことも多いんじゃない
都市の横ぐらいは欲しいけど他にハンマー回した方がいいことも多いんじゃない
721名無しさんの野望
2025/12/11(木) 18:02:50.68ID:MDb61uth0 >>720
どのレベルのプレーヤーなの?
どのレベルのプレーヤーなの?
722名無しさんの野望
2025/12/11(木) 18:24:58.47ID:9gw8LO6F0 サラディンはマドラッサの文化押しが強い
加えて宗教志向なので社会体制変更による内政ロスもないし
騎士を資源なしで出せるのもまあまあ嬉しい
徳川より強い局面は多いかと
加えて宗教志向なので社会体制変更による内政ロスもないし
騎士を資源なしで出せるのもまあまあ嬉しい
徳川より強い局面は多いかと
723名無しさんの野望
2025/12/11(木) 20:23:39.76ID:5+Sn1f+N0 徳川は頭一つ抜けて辛い
こいつに比べたら先生はずっと楽
こいつに比べたら先生はずっと楽
724名無しさんの野望
2025/12/11(木) 21:12:52.28ID:nvq2z+Ih0 上でも触れられてるけどマドラッサは皆大好き図書館のUBだからな
どのプレイヤーもどっかかしらには建てる建造物のUBが弱いわけがないんだ
そしてそんなUBを持ってる時点で徳川よりはだいぶ恵まれてる
どのプレイヤーもどっかかしらには建てる建造物のUBが弱いわけがないんだ
そしてそんなUBを持ってる時点で徳川よりはだいぶ恵まれてる
725名無しさんの野望
2025/12/11(木) 21:17:51.17ID:Ij9K6smE0 最初期の建物なおかげで1000年の文化ボーナスも得やすいしね
726名無しさんの野望
2025/12/12(金) 11:53:15.73ID:vvH8eao/0 聖都用ハゲも気軽に出せて世界遺産並みの文化を二千年以上垂れ流し続ける図書館UB、冷静に考えてみると有能だな
727名無しさんの野望
2025/12/12(金) 17:36:46.43ID:buEtH4dM01212 平原象を水車に置き換えるために川を挟んだ隣の水車を一旦農場にしたらその上のタイルにある水車の位置が置き換わってて象水車建てた後農場側に水車建てられなくなった
水車を作る位置に優先順位があるのは知ってたけど作った後に位置が変わるとは知らなかった
水車を作る位置に優先順位があるのは知ってたけど作った後に位置が変わるとは知らなかった
728名無しさんの野望
2025/12/12(金) 21:16:05.04ID:Z74CRhIo01212 水車作れる条件って何なの?
いつもよく分からんで適当にしてた
いつもよく分からんで適当にしてた
729名無しさんの野望
2025/12/12(金) 21:31:40.63ID:ob5M+he+01212 earth18天帝ルーズベルトに手こずってた者ですが
開き直って機械光学ルート入る前にパルテノンアレク図書館たてたら意外と余裕持って勝てた
まあ天文学前に不満はないモンテが2回手一杯になったのに2回とも解除できたおかげで
短期間で2回め解除は無理と思ってたのに
開き直って機械光学ルート入る前にパルテノンアレク図書館たてたら意外と余裕持って勝てた
まあ天文学前に不満はないモンテが2回手一杯になったのに2回とも解除できたおかげで
短期間で2回め解除は無理と思ってたのに
730名無しさんの野望
2025/12/13(土) 14:52:33.84ID:tDpVLwNcM >>728
機械の技術を入手して川に並行したタイルなら作れるよ
作る際の優先順位は真下から時計回りって言われてる
農場に変えた瞬間上部の水車タイルの水車が左から下に移動したから下>左なのは確かなんだろう
昔の人はこの現象を使って優先順位求めていたのかもな
機械の技術を入手して川に並行したタイルなら作れるよ
作る際の優先順位は真下から時計回りって言われてる
農場に変えた瞬間上部の水車タイルの水車が左から下に移動したから下>左なのは確かなんだろう
昔の人はこの現象を使って優先順位求めていたのかもな
731名無しさんの野望
2025/12/13(土) 15:20:50.22ID:4tvqgXU00 水車の法則はciv4リプレイ解説動画(パンゲア天帝ハトシュプストの奴)で知ったけど、WBでマップ作って実験してたな
それより前から知ってた人はどうなんだろ
それより前から知ってた人はどうなんだろ
732名無しさんの野望
2025/12/13(土) 17:17:49.29ID:1ZvXFQWk0 むかしのゲームだからシンプルかと思ったら
内政むずいな
偉人とかわけわかめ
内政むずいな
偉人とかわけわかめ
733名無しさんの野望
2025/12/13(土) 17:45:53.68ID:TSqr9bTa0 メモリ16GB積んでてもffh2 OACがカックカクするんだけど昔からこうだっけ?
734名無しさんの野望
2025/12/14(日) 11:26:05.25ID:T2aEfyHI0 不死大陸外交勝利
三文明大陸を統一して戦車とか戦艦とか爆撃機とか空母を用意したけど必要なかった
それより無線通信からマスメディアに直行すべきだったな
三文明大陸を統一して戦車とか戦艦とか爆撃機とか空母を用意したけど必要なかった
それより無線通信からマスメディアに直行すべきだったな
735名無しさんの野望
2025/12/16(火) 07:47:58.98ID:WDi4lTeB0 文化勝利ってシスティーナ決め撃ちしたり聖堂のために儒教道教かキリストイスラムくらいは創始したり各地の寺院の下準備したり
長引いたらライフルまでで国防せざるをえなかったりで色々リカバリー効かなさそうなんだけど
科学先行でエッフェルまで目指してからの文化勝利シフトってできるもんなの?
あと中国エチオピアギリシャ以外で文化勝利向けの文明ってどこかな
長引いたらライフルまでで国防せざるをえなかったりで色々リカバリー効かなさそうなんだけど
科学先行でエッフェルまで目指してからの文化勝利シフトってできるもんなの?
あと中国エチオピアギリシャ以外で文化勝利向けの文明ってどこかな
736名無しさんの野望
2025/12/16(火) 08:30:38.32ID:aagW2M0c0 金融志向指導者持ちの文明
哲学志向持ちの文明(大芸術家要員)
いつものメンツが順当に強い
哲学志向持ちの文明(大芸術家要員)
いつものメンツが順当に強い
737名無しさんの野望
2025/12/16(火) 09:45:52.23ID:BEV+utaZ0 聖堂のために寺院たくさん建てるから宗教も
攻められたら終わりだから外交ポイント稼ぎやすいのもプラス
攻められたら終わりだから外交ポイント稼ぎやすいのもプラス
738名無しさんの野望
2025/12/18(木) 20:24:46.27ID:bYLxukAj0 文化に遺産は全く必要ないぞ
いつもどおり哲学Jから自由主義行ってナショナリズムあたりまで取れたら研究もいらん
後は一時的な技術リードを戦火に変えて文化100で勝ち
宗教が多めに流れてくればそこそこクリア早くなるぐらいで、ぶっちゃけ仏教orヒンズーのどっちかぐらいしか入ってこなくてもなんとかなる、どの指導者でも決め打ちなら安定勝ちできる
宣戦依頼先のパワーバランスだけは死ぬほど気を使え
いつもどおり哲学Jから自由主義行ってナショナリズムあたりまで取れたら研究もいらん
後は一時的な技術リードを戦火に変えて文化100で勝ち
宗教が多めに流れてくればそこそこクリア早くなるぐらいで、ぶっちゃけ仏教orヒンズーのどっちかぐらいしか入ってこなくてもなんとかなる、どの指導者でも決め打ちなら安定勝ちできる
宣戦依頼先のパワーバランスだけは死ぬほど気を使え
739名無しさんの野望
2025/12/18(木) 20:36:13.01ID:shFUD+xM0 天帝文化勝利の記憶だけど
確か三都市しか作らなかったはず
汚職対策でね
あとは覚えてないけどどこまで研究してどの段階で文化にスライダーをふるかは二、三回テストランすればわかるはず
天帝比の話だけど、普通に勝つよりも圧倒的に楽だっな文化は
考えるも少ないからターンもサクサク進められる
確か三都市しか作らなかったはず
汚職対策でね
あとは覚えてないけどどこまで研究してどの段階で文化にスライダーをふるかは二、三回テストランすればわかるはず
天帝比の話だけど、普通に勝つよりも圧倒的に楽だっな文化は
考えるも少ないからターンもサクサク進められる
740名無しさんの野望
2025/12/18(木) 21:02:04.13ID:im3/2InX0 聖堂解禁のために可能なら9都市建てたく、無理な場合でも最低6都市は建てるものだと思っていたが無くてもどうにかなるもんなのか?
741名無しさんの野望
2025/12/18(木) 21:11:23.55ID:shFUD+xM0 基本的に途中で研究止めて文化スライダーでゴリゴリ稼ぐんだよ
そのとめどころがどこかは覚えてないからテストランしてねって話
そのとめどころがどこかは覚えてないからテストランしてねって話
742名無しさんの野望
2025/12/18(木) 23:56:59.08ID:tLu6VvC/0 聖堂はどっちかっていうと文化勝利のために建てるよりも
宇宙開発狙いの時に隣国の文化押し対策で建てることの方が多い印象がある
後者の場合隣国が表現の自由を入れ出すとどうしても文化押されがちになるからな
宇宙開発狙いの時に隣国の文化押し対策で建てることの方が多い印象がある
後者の場合隣国が表現の自由を入れ出すとどうしても文化押されがちになるからな
743名無しさんの野望
2025/12/19(金) 00:52:13.56ID:UrBChHFL0 文化勝利なら小屋都市3つ偉人都市1つあれば何とかなるよ
技術は自由主義の辺りで止めちゃっていい
文化力は大芸術家で稼げるから聖堂はゆっくり建てればいいさ
技術は自由主義の辺りで止めちゃっていい
文化力は大芸術家で稼げるから聖堂はゆっくり建てればいいさ
744名無しさんの野望
2025/12/19(金) 02:23:54.53ID:9ggDpU7+0 不死で安定して280Tくらいで文化勝利していてこれ最強だろって天帝に乗り込んだら260Tくらいで文化勝利されてビックリした記憶がある
745名無しさんの野望
2025/12/19(金) 10:03:58.06ID:JrX2rXpj0 文化貯め始めてるやついたら宣戦依頼……つっても天帝だとそのまま逃げ切られるときもままある
文化狙いを蹴り落とすには自国軍が1番だから、そこを放棄する文化決め打ちは不安定ではある
ラッシュ戦略以外はシド星の機嫌次第さ
文化狙いを蹴り落とすには自国軍が1番だから、そこを放棄する文化決め打ちは不安定ではある
ラッシュ戦略以外はシド星の機嫌次第さ
746名無しさんの野望
2025/12/19(金) 14:20:03.96ID:egLIp7U+0 大陸中央に配置されても勝てるようになってきた。でも、銅も鉄もなかったら結構勝率下がりそうだ。
封建制優先して研究進めるのはしんどいし、長弓つくったところで抑止力、迎撃戦力にはなりづらいから。
序盤の銅はほんとうに価値が高い、特に巨大マップで。
封建制優先して研究進めるのはしんどいし、長弓つくったところで抑止力、迎撃戦力にはなりづらいから。
序盤の銅はほんとうに価値が高い、特に巨大マップで。
747名無しさんの野望
2025/12/19(金) 21:33:39.85ID:2MllY4ML0 文化狙いで宣戦依頼って何を出すんだ
自分が戦争してりゃ依頼の技術も安く済むけど、そうじゃないと高い技術3つくらい取られるのに
自分が戦争してりゃ依頼の技術も安く済むけど、そうじゃないと高い技術3つくらい取られるのに
748名無しさんの野望
2025/12/20(土) 11:21:32.44ID:JcpiOmWY0 お金じゃね
便乗宣戦の形なら2000円くらいで引き受けてくれるはず
便乗宣戦の形なら2000円くらいで引き受けてくれるはず
749名無しさんの野望
2025/12/20(土) 20:36:57.39ID:cHU3rq2Y0 システィナ持ちAIエカチェの文化48000に達してる2都市に毎ターンスパイ反乱する体制を確立し
天帝フラクタル初宇宙勝利まであと10ターンになって
あとはスパイルーチンしながら遷都するだけだと思ってたのに
宇宙船発射直後に勝利条件画面でライバル表示されてなかった別のAIに文化勝利決められて草
システィナなしの別AIことカパックも文化勝利狙ってるのはわかってたんだ
でも電気遺産ゼロでシスティナもなしならギリギリ大丈夫だろと決めつけてた
カパックを警戒しないのが甘えだったし
古代遺産王国とシスティナ電気遺産王国が分かれて
その両方が文化勝利狙ってるようならプレイヤーは戦争決意しないとダメだった
天帝フラクタル初宇宙勝利まであと10ターンになって
あとはスパイルーチンしながら遷都するだけだと思ってたのに
宇宙船発射直後に勝利条件画面でライバル表示されてなかった別のAIに文化勝利決められて草
システィナなしの別AIことカパックも文化勝利狙ってるのはわかってたんだ
でも電気遺産ゼロでシスティナもなしならギリギリ大丈夫だろと決めつけてた
カパックを警戒しないのが甘えだったし
古代遺産王国とシスティナ電気遺産王国が分かれて
その両方が文化勝利狙ってるようならプレイヤーは戦争決意しないとダメだった
750名無しさんの野望
2025/12/20(土) 20:41:03.20ID:k+nZp5z50 あと何ターンでどの都市が文化Maxいくかわからなかったっけ?
CGEいれないと駄目だっけ?
昔、残りのターン数確認しながら宣戦して都市破壊して勝ちきった記憶あるけどな
CGEいれないと駄目だっけ?
昔、残りのターン数確認しながら宣戦して都市破壊して勝ちきった記憶あるけどな
751名無しさんの野望
2025/12/20(土) 21:21:31.19ID:JcpiOmWY0 残念だったな
1文明しか表示されないんだっけ
mod次第でわかるようになるのかもしれないが
1文明しか表示されないんだっけ
mod次第でわかるようになるのかもしれないが
752名無しさんの野望
2025/12/24(水) 12:06:32.09ID:vGj8c0cf0EVE 敵が都市の上に戦闘機飛ばしてるときにこっちの戦闘機で狩りに行くのって敵戦闘機の領域で爆撃して迎撃誘うしか方法ないの?
753名無しさんの野望
2025/12/24(水) 20:05:15.03ID:AUCGfJFH0EVE そりゃ迎撃率100%だからね
能動的に敵航空機のHPを減らしたいならこちらから仕掛けるしかない
相手側からの攻撃を誘うなら都市やスタックにSUM歩兵混ぜるといいよ
能動的に敵航空機のHPを減らしたいならこちらから仕掛けるしかない
相手側からの攻撃を誘うなら都市やスタックにSUM歩兵混ぜるといいよ
754名無しさんの野望
2025/12/27(土) 07:28:24.96ID:GwNPqJ360 この前制覇したし今回は大陸で非戦してみるかー
どうせなら宗教も使っちゃおうかなー
同居人チンギスシャカ
そっ閉じ
どうせなら宗教も使っちゃおうかなー
同居人チンギスシャカ
そっ閉じ
755名無しさんの野望
2025/12/28(日) 11:23:44.41ID:dUhLlz170 非戦〜って自分から宣戦しないだけのか、相手が宣戦したり聖戦決議で巻き込まれてもメニューに戻るのかどっちなんだろ
756名無しさんの野望
2025/12/28(日) 12:39:48.42ID:4/27XUR+M 非戦クリアを目指すと言う意味ならその呼び名でも戦争をするパターンはあるけど
制覇のやり損ないの国連勝利やバチカン勝利まで拡張すると勝利の要因が戦争に起因するものだったりするから微妙
多くの場合は戦争を利用した文明の拡張を行わず勝利条件を満たすことだろう
制覇のやり損ないの国連勝利やバチカン勝利まで拡張すると勝利の要因が戦争に起因するものだったりするから微妙
多くの場合は戦争を利用した文明の拡張を行わず勝利条件を満たすことだろう
757名無しさんの野望
2025/12/29(月) 08:11:13.99ID:gjSHDLJB0 >>753
やはりそれしかないか
感謝
やはりそれしかないか
感謝
758名無しさんの野望
2026/01/05(月) 02:02:27.93ID:Lk6z9M4D0 遠路はるばる攻めてきたラグナルさんに対し駄目元で第三国に依頼して宣戦してもらったらUターンして帰っていった
最初のスタックはそのまま攻めてくる印象だったけど都市に張り付く前だったからかな
最初のスタックはそのまま攻めてくる印象だったけど都市に張り付く前だったからかな
759名無しさんの野望
2026/01/05(月) 20:29:36.59ID:ZsUWhv0l0 明日からプレイ初めてもいいかな?
760名無しさんの野望
2026/01/05(月) 21:39:37.89ID:JwNVFQBr0 いつ初めていつ止めてもいいらしい
761名無しさんの野望
2026/01/05(月) 21:56:22.58ID:O4NhG1AsH 始めたい時に始められるが終えたい時に終えられないのが難点
763名無しさんの野望
2026/01/06(火) 22:40:19.47ID:/t7F3y3f0 求)Lv6ベホマユニット作成後の大将軍の使い道
764名無しさんの野望
2026/01/06(火) 23:06:46.52ID:7fv5l0Di0 軍事都市に埋める
765名無しさんの野望
2026/01/06(火) 23:07:08.01ID:7fv5l0Di0 あるいはセカンドベホマユニット
766名無しさんの野望
2026/01/07(水) 12:40:57.68ID:AJo/t+U50 レンジャー3は目指すべきか
767名無しさんの野望
2026/01/07(水) 22:12:33.68ID:tmvAtku50 余ってるなら士官学校にするのが一番安定じゃね
大商人の通商金額を事前にマウスオーバーするやり方ってどうやるんだっけ
今やりたいのはLNTFmodのキャラバンなんだけど大商人のやり方忘れちゃった
今やりたいのはLNTFmodのキャラバンなんだけど大商人のやり方忘れちゃった
769名無しさんの野望
2026/01/08(木) 08:56:46.20ID:I0e2NdtX0 シフト押しながら目的の都市をクリックじゃなかったっけ?記憶曖昧なうえにそのMOD知らんから間違ってるかもしれん
770名無しさんの野望
2026/01/08(木) 16:32:26.61ID:8GzkABSF0 都市の上に大商人を配置してシフトを押しながら他文明の都市に移動予約をかければOK
誤クリックしたときのために大商人の移動力を0にしてから調べるといい
誤クリックしたときのために大商人の移動力を0にしてから調べるといい
ありがとう
キャラバン陳腐化したのか作れなくなっちゃったけれど次回試してみます
お礼の鯨置いときますね
キャラバン陳腐化したのか作れなくなっちゃったけれど次回試してみます
お礼の鯨置いときますね
再開したけど大商人でもできなかったぜ…
LNTFか一緒に入ってるBUGMODのせいかわからないけどmod入れてるししゃあないね
久々に戻ってきたけどやっぱり4が面白いわ
LNTFか一緒に入ってるBUGMODのせいかわからないけどmod入れてるししゃあないね
久々に戻ってきたけどやっぱり4が面白いわ
773名無しさんの野望
2026/01/13(火) 22:49:38.23ID:wMMfeOlq0774名無しさんの野望
2026/01/14(水) 22:15:33.65ID:HXbSsQRF0 誰かいたら聞いてほしいんだが
ハンニバルが友好ジョアンと戦争してて期間のある停戦締結後に即手一杯になってこっち向かってきた
騎兵隊Rの準備していたから別に良かったけどジョアンと防衛協定結べそうなので結んだらハンニバルの宣戦後ジョアンがハンニバルに宣戦布告した
これハンニバル目線だと条約違反だって思うんだけどゲーム的にはバグじゃないんだよね?
防衛協定の優先度がかなり高いってこと?
ハンニバルが友好ジョアンと戦争してて期間のある停戦締結後に即手一杯になってこっち向かってきた
騎兵隊Rの準備していたから別に良かったけどジョアンと防衛協定結べそうなので結んだらハンニバルの宣戦後ジョアンがハンニバルに宣戦布告した
これハンニバル目線だと条約違反だって思うんだけどゲーム的にはバグじゃないんだよね?
防衛協定の優先度がかなり高いってこと?
775名無しさんの野望
2026/01/15(木) 01:51:33.34ID:93xnvsgo0 そういうこと
10ターン和平中に属国化した国の宗主国に宣戦した場合に属国とも即戦争になるのと同じ
10ターン和平中に属国化した国の宗主国に宣戦した場合に属国とも即戦争になるのと同じ
776名無しさんの野望
2026/01/15(木) 13:03:03.69ID:WlIpTRfo0 停戦依頼を受諾してくれた場合でもすぐに戦争再開してたりするし、停戦とは
777名無しさんの野望
2026/01/15(木) 21:26:31.58ID:RBvcmi2x0 金とか技術とか何か貰わないと10ターン平和条約にならないんじゃなかっけ
778名無しさんの野望
2026/01/15(木) 22:35:12.73ID:lPdA3G990 プレイヤーの介入でさせてるのは停戦であって和平じゃないんだっけ
779名無しさんの野望
2026/01/18(日) 13:37:30.31ID:9px2GGol0 大将軍は前線のカノンにいれて経験10にする
780名無しさんの野望
2026/01/18(日) 19:48:47.04ID:8CE2Ukkd0 カノン4スタックに大将軍混ぜて4門の都市襲撃3カノンを作ると言うことか
781名無しさんの野望
2026/01/19(月) 01:36:46.99ID:jNfKcPj20 主従制で経験7のカノンを生産して経験8や9のカノン9体と戦士1体で大将軍混ぜて戦士を衛生兵にする
782名無しさんの野望
2026/01/19(月) 22:14:48.03ID:PRAU5cdT0 普通の服はないのかこのげーむ
783名無しさんの野望
2026/01/20(火) 17:36:32.46ID:j+dvJmRZ0 降伏と同時に都市譲渡してもらったらそこに民族叙事詩があった。こんなことあるんやね
784名無しさんの野望
2026/01/20(火) 22:48:55.02ID:vwvpEWXA0 建ててない国家遺産が貰った都市に建ってるとそうなる
既に自国で建てている場合は消失したはず(自信ない)
既に自国で建てている場合は消失したはず(自信ない)
785名無しさんの野望
2026/01/20(火) 23:49:25.30ID:j+dvJmRZ0 建ててなかったからそうだと思う。運が良かった
786名無しさんの野望
2026/01/21(水) 14:14:47.76ID:8YXUQeYz0 他の都市には民族叙事詩を建てる事がてきないし、反乱起こる可能性あるし、いいとは思えない
787名無しさんの野望
2026/01/24(土) 13:16:37.33ID:MF5Fjkoa0 お菓子の小屋から天文学出ましたけど、いいのかな
788名無しさんの野望
2026/01/24(土) 14:57:55.66ID:FXJ3+HOY0 小屋「ええんやで」
789名無しさんの野望
2026/01/24(土) 16:33:07.49ID:XTbL7xo60 キャラベル船で新大陸に渡った探検家が部族集落に天文学を教えてもらうんだな
790名無しさんの野望
2026/01/24(土) 21:19:58.13ID:LzKdPQ2q0 光学時代だと集落は大抵蛮族が陣取ってるが文化圏でカバーできれば技術が来る事もあるな
791名無しさんの野望
2026/02/02(月) 17:40:02.33ID:aqrdNeTU00202 久々のコンキラッシュで化学もあるしスマートに奴隷なしでいこうと仕掛けたら兵力差の関係で降伏遅れて泥沼
「未だ巧の久しきを睹ざるなり」だよなぁ本当によくできたゲーム
「未だ巧の久しきを睹ざるなり」だよなぁ本当によくできたゲーム
792名無しさんの野望
2026/02/03(火) 15:18:52.80ID:XkXgnGXO0 コンキスタドールもマスケ相手だとただの胸甲騎兵だし守備要員マスケの数を揃えられると良くない
793名無しさんの野望
2026/02/04(水) 22:36:15.43ID:aZGioVuo0 えーすみません
質問なのですが
civ4の日本語版(BTS)でマルチをする方法ってあるんですか?
友達とやりたいのですが
質問なのですが
civ4の日本語版(BTS)でマルチをする方法ってあるんですか?
友達とやりたいのですが
794名無しさんの野望
2026/02/04(水) 22:38:10.45ID:aZGioVuo0 追記
アカウントを作りたくても作れない状態なのでどうすればいいのかわからないのです
アカウントを作りたくても作れない状態なのでどうすればいいのかわからないのです
795名無しさんの野望
2026/02/04(水) 22:51:44.07ID:aWIE1h4d0 Aiに聞いたほうが早い
796名無しさんの野望
2026/02/04(水) 22:51:54.36ID:aWIE1h4d0 これマジレスな
797名無しさんの野望
2026/02/04(水) 23:01:17.10ID:iOn8o4xU0798名無しさんの野望
2026/02/05(木) 11:55:14.94ID:Z52QqEW80 天帝での最速被宣戦はほんま理不尽やなw
筆記終わったら既に手一杯で国境がぶつかってるわけでも、
何かしら要求蹴ったわけでもないのに殴って来るとかさぁ・・・
筆記終わったら既に手一杯で国境がぶつかってるわけでも、
何かしら要求蹴ったわけでもないのに殴って来るとかさぁ・・・
799名無しさんの野望
2026/02/05(木) 22:57:45.90ID:QteaqwWA0 高難度の序盤のハンデはよくないよな
どうせ絶大な補正かかるんだからスタートくらい同じでもいいやん
どうせ絶大な補正かかるんだからスタートくらい同じでもいいやん
800名無しさんの野望
2026/02/06(金) 22:44:45.12ID:YwNusBxT0 カタパR決めた後の技術遅れが常に課題になっている
801名無しさんの野望
2026/02/08(日) 08:01:39.26ID:Nk84R7H10 独占していた哲学を関係が満足状態のハンニバルがねだって来たから断ったんですよ
そしたら警戒に落ちた次のターンに手一杯に入っててね…あわてて無償譲渡したけど手持ちの金もないらしく木っ端技術を少し研究して次のターン援助申請しようとしたんですよ…
翌ターン宣戦布告された
やっぱこのゲーム面白すぎるわ
そしたら警戒に落ちた次のターンに手一杯に入っててね…あわてて無償譲渡したけど手持ちの金もないらしく木っ端技術を少し研究して次のターン援助申請しようとしたんですよ…
翌ターン宣戦布告された
やっぱこのゲーム面白すぎるわ
802名無しさんの野望
2026/02/13(金) 01:10:01.35ID:C1vdmC3V0 サブマリンって氷河の下通れるとあるけど、使い道あるのかな
803名無しさんの野望
2026/02/13(金) 02:44:24.83ID:P/AlnG080 氷河下で待機して回復させる?
その時代の兵器詳しくないから間違ってるかもしれんw
その時代の兵器詳しくないから間違ってるかもしれんw
804名無しさんの野望
2026/02/13(金) 21:19:42.41ID:UflN/XYN0 核戦争で使う
805名無しさんの野望
2026/02/26(木) 23:50:56.16ID:PaCiSgqC0 オラニエのダイクからの伸びほんますき
癖になるわ
癖になるわ
806名無しさんの野望
2026/03/07(土) 16:58:42.40ID:ShhxrGZR0 てす
807名無しさんの野望
2026/03/12(木) 00:38:49.83ID:cPklTY6i0 ひさびさにプレイでランダム指導者にしてみたけどクソ立地だとサラディンまじよえーな
飯が魚貝のみ+陸がすべて森ありで青銅器必須、ツンドラあるから蛮族祭りとかなってるせいで
50ターン目ぐらいでやっと開拓者1体だせるとか地獄そのものだった
徳川だったら初期漁業+戦闘1戦士でどうにかなったのにってプレイ中思っていたんだが
サラディンってもしかして徳川より弱い?
とにかく序盤の宗教志向も初期神秘主義も弱すぎる
飯が魚貝のみ+陸がすべて森ありで青銅器必須、ツンドラあるから蛮族祭りとかなってるせいで
50ターン目ぐらいでやっと開拓者1体だせるとか地獄そのものだった
徳川だったら初期漁業+戦闘1戦士でどうにかなったのにってプレイ中思っていたんだが
サラディンってもしかして徳川より弱い?
とにかく序盤の宗教志向も初期神秘主義も弱すぎる
808名無しさんの野望
2026/03/12(木) 11:44:25.52ID:Rf0c7HEg0 徳川は立ち上がりだけなら悪くないからな
青銅器ぐらいまで意味がない宗教志向と違って、攻撃志向も防衛志向も蛮族対策に少し役に立つし
車輪は初期に必須ではないものの、スルーはありえない重量技術だし
畜産食料しかないと悲しくなるが
あと筆記ぐらいまで進むと優位性がなくなる
青銅器ぐらいまで意味がない宗教志向と違って、攻撃志向も防衛志向も蛮族対策に少し役に立つし
車輪は初期に必須ではないものの、スルーはありえない重量技術だし
畜産食料しかないと悲しくなるが
あと筆記ぐらいまで進むと優位性がなくなる
809名無しさんの野望
2026/03/13(金) 02:17:34.61ID:TFL+orxp0 つーかそんなクソ立地じゃ誰が指導者でもキツいんじゃね?
810名無しさんの野望
2026/03/19(木) 12:40:46.48ID:VPxMb1mt0 青銅器まで意味が無いと言っても逆に青銅器からほぼ最後まで有用な宗教は普通に序盤から強い
蛮族対策の観点から言っても蛮族フェスティバルの予感ならはやめに青銅器→ノータイムで奴隷採用
と緊急事態の即応性適正あるし
開拓の遅れもそれで取り戻す猶予出てくるしね
そして法律取って大量専門家採用したいときも無反乱で切り替え可能
専門家出し終わったらまた奴隷に戻したり脅迫に応じやすかったり
ラッシュまでに宗教採用や体制変更で3〜5回くらい革命ターンがある事考えると結構なアド
蛮族対策の観点から言っても蛮族フェスティバルの予感ならはやめに青銅器→ノータイムで奴隷採用
と緊急事態の即応性適正あるし
開拓の遅れもそれで取り戻す猶予出てくるしね
そして法律取って大量専門家採用したいときも無反乱で切り替え可能
専門家出し終わったらまた奴隷に戻したり脅迫に応じやすかったり
ラッシュまでに宗教採用や体制変更で3〜5回くらい革命ターンがある事考えると結構なアド
811名無しさんの野望
2026/03/19(木) 12:40:51.70ID:VPxMb1mt0 青銅器まで意味が無いと言っても逆に青銅器からほぼ最後まで有用な宗教は普通に序盤から強い
蛮族対策の観点から言っても蛮族フェスティバルの予感ならはやめに青銅器→ノータイムで奴隷採用
と緊急事態の即応性適正あるし
開拓の遅れもそれで取り戻す猶予出てくるしね
そして法律取って大量専門家採用したいときも無反乱で切り替え可能
専門家出し終わったらまた奴隷に戻したり脅迫に応じやすかったり
ラッシュまでに宗教採用や体制変更で3〜5回くらい革命ターンがある事考えると結構なアド
蛮族対策の観点から言っても蛮族フェスティバルの予感ならはやめに青銅器→ノータイムで奴隷採用
と緊急事態の即応性適正あるし
開拓の遅れもそれで取り戻す猶予出てくるしね
そして法律取って大量専門家採用したいときも無反乱で切り替え可能
専門家出し終わったらまた奴隷に戻したり脅迫に応じやすかったり
ラッシュまでに宗教採用や体制変更で3〜5回くらい革命ターンがある事考えると結構なアド
812名無しさんの野望
2026/03/19(木) 12:40:57.66ID:VPxMb1mt0 青銅器まで意味が無いと言っても逆に青銅器からほぼ最後まで有用な宗教は普通に序盤から強い
蛮族対策の観点から言っても蛮族フェスティバルの予感ならはやめに青銅器→ノータイムで奴隷採用
と緊急事態の即応性適正あるし
開拓の遅れもそれで取り戻す猶予出てくるしね
そして法律取って大量専門家採用したいときも無反乱で切り替え可能
専門家出し終わったらまた奴隷に戻したり脅迫に応じやすかったり
ラッシュまでに宗教採用や体制変更で3〜5回くらい革命ターンがある事考えると結構なアド
蛮族対策の観点から言っても蛮族フェスティバルの予感ならはやめに青銅器→ノータイムで奴隷採用
と緊急事態の即応性適正あるし
開拓の遅れもそれで取り戻す猶予出てくるしね
そして法律取って大量専門家採用したいときも無反乱で切り替え可能
専門家出し終わったらまた奴隷に戻したり脅迫に応じやすかったり
ラッシュまでに宗教採用や体制変更で3〜5回くらい革命ターンがある事考えると結構なアド
813名無しさんの野望
2026/03/19(木) 23:17:00.85ID:+ntk2cOhH 教皇庁の外交勝利の条件を教えてください
得票数が圧倒的ですが勝ちになりません
そもそも自分だけで必要数に足りていると議題に出ないのでしょうか?
得票数が圧倒的ですが勝ちになりません
そもそも自分だけで必要数に足りていると議題に出ないのでしょうか?
814名無しさんの野望
2026/03/20(金) 02:07:33.58ID:94fkFZaD0 ・全文明が教皇疔に加盟している(バチカン宗教が布教されてる都市がある)か
・自分の票だけで勝利条件を満たしてしまってないか
あたりがネックだった記憶
・自分の票だけで勝利条件を満たしてしまってないか
あたりがネックだった記憶
815名無しさんの野望
2026/03/20(金) 02:37:19.91ID:1rEXp5I70 自国だけで宗教勝利できるほどの票数ある場合は宗教勝利を議題に出せないが属国込みでなら可能
基本的に制覇勝利の延長線上による自国+属国複数での票で宗教勝利達成になりがち
基本的に制覇勝利の延長線上による自国+属国複数での票で宗教勝利達成になりがち
816名無しさんの野望
2026/03/20(金) 08:49:58.07ID:hXlY5Zh+H 不死でもとにかくカノン砲や物量で適時ラッシュすれば勝てるでしょうか?
817名無しさんの野望
2026/03/20(金) 15:55:25.77ID:1rEXp5I70 勝てる
ただラッシュが遅すぎると質量で勝てなくなってくるから下の難易度ほどの時間的余裕はない
ただラッシュが遅すぎると質量で勝てなくなってくるから下の難易度ほどの時間的余裕はない
818名無しさんの野望
2026/03/20(金) 16:14:00.61ID:GyJeHj76H 初期地点周りの食糧資源が少なかったり、平原が多い気がしますが、これは仕様通りでしょうか?
819名無しさんの野望
2026/03/20(金) 16:17:50.82ID:8E4UHMf70 >>817
これね
開始時期と開始タイミングでの量はかなり重要
そして皇帝ならカノンRでゲームセットまでもってけるけど不死だとカノンRで食えるのは2-3国
そのあと長距離砲まで研究する必要ある
自発的属国とかやられると皇帝ならそのまま轢き殺せるけど不死だとかなり面倒になる
これね
開始時期と開始タイミングでの量はかなり重要
そして皇帝ならカノンRでゲームセットまでもってけるけど不死だとカノンRで食えるのは2-3国
そのあと長距離砲まで研究する必要ある
自発的属国とかやられると皇帝ならそのまま轢き殺せるけど不死だとかなり面倒になる
820名無しさんの野望
2026/03/20(金) 17:24:03.02ID:+iHFLSrDH 取引する相手、しない相手を見極めて、仲のいい国を自主属国させる
売ってもいい独占技術を売ってお金を稼ぐ
事を徹底しないとダメみたいですね
売ってもいい独占技術を売ってお金を稼ぐ
事を徹底しないとダメみたいですね
821名無しさんの野望
2026/03/20(金) 17:27:40.50ID:Tq6/xjxA0 steam初利用で懐かしの4を買おうと思ってるのだけど、このコンプリート・エディション買っておけばいいんだよな
https://i.imgur.com/xRcPWY7.png
こっから先はすれ違いなんだが、steamで購入したらMOD追加とかってできないよね?
3とか当時やってたときは有志のMODとか入れてた気がするけど記憶違いかな
MODとかなかったっけ?
https://i.imgur.com/xRcPWY7.png
こっから先はすれ違いなんだが、steamで購入したらMOD追加とかってできないよね?
3とか当時やってたときは有志のMODとか入れてた気がするけど記憶違いかな
MODとかなかったっけ?
822名無しさんの野望
2026/03/20(金) 17:30:56.40ID:+iHFLSrDH ffmegでmp3の音量を上げられると知り、ルネサンスと工業化の音楽の音量を上げて非常に満足
823名無しさんの野望
2026/03/20(金) 17:31:55.56ID:+iHFLSrDH >>821
はい
はい
825名無しさんの野望
2026/03/20(金) 18:34:12.72ID:Tq6/xjxA0 サンクス
早速買ってみたんだけどさ、これどれで始めればいいんだ?
https://i.imgur.com/bkm9S5d.png
4がまず本体であって、その他は領主追加とかマップ追加とかしたアペンドだろって思ってるのだが
4で始めれば残りの3つの要素が追加された状態で始まるのか?
wikiの初心者向けとか読んでるけど当時の人からしたら当たり前すぎて記載がない
早速買ってみたんだけどさ、これどれで始めればいいんだ?
https://i.imgur.com/bkm9S5d.png
4がまず本体であって、その他は領主追加とかマップ追加とかしたアペンドだろって思ってるのだが
4で始めれば残りの3つの要素が追加された状態で始まるのか?
wikiの初心者向けとか読んでるけど当時の人からしたら当たり前すぎて記載がない
826名無しさんの野望
2026/03/20(金) 18:38:38.22ID:EZLu84aGH >>825
BTSをインストールするだけで無印など、必要な物もインストールされます
BTSをインストールするだけで無印など、必要な物もインストールされます
827名無しさんの野望
2026/03/20(金) 18:48:54.66ID:Tq6/xjxA0 サンクス
昔のゲームって順番間違えると挙動おかしくなったりして全部アンインスコして入れ直しとかしょっちゅうだったので助かる
昔のゲームって順番間違えると挙動おかしくなったりして全部アンインスコして入れ直しとかしょっちゅうだったので助かる
828名無しさんの野望
2026/03/20(金) 20:39:56.72ID:Tq6/xjxA0 起動できたけどmenu画面で文字がなんも見えずプレー不可だったわ
日本語パッチ当てても変わらず
Civ4 BtS 日本語化パッチ for Steam 1.0.7
アンインスコしてから再度入れても変わらずでー
windowsでgdippも停止したので行けると思うのだが
とりあえずPC再起動してそれでもダメなら再インスコとかやね
日本語パッチ当てても変わらず
Civ4 BtS 日本語化パッチ for Steam 1.0.7
アンインスコしてから再度入れても変わらずでー
windowsでgdippも停止したので行けると思うのだが
とりあえずPC再起動してそれでもダメなら再インスコとかやね
829名無しさんの野望
2026/03/20(金) 20:48:54.37ID:SsKT3nry0830名無しさんの野望
2026/03/20(金) 22:08:49.19ID:pJD/rxXeH >>828
日本語化パッチをインストールしてできたショートカットから起動してフランス語に変更
日本語化パッチをインストールしてできたショートカットから起動してフランス語に変更
831名無しさんの野望
2026/03/20(金) 22:21:42.84ID:Tq6/xjxA0 お、サンクス
まさにそれだったわ
デスクトップにわざわざ日本語版のショートカットできるのね
プレーして、すっごい昔にやりこんでたの思い出してきた
久々にやると操作性できついな、慣れてくれば違うのだろうけど
まさにそれだったわ
デスクトップにわざわざ日本語版のショートカットできるのね
プレーして、すっごい昔にやりこんでたの思い出してきた
久々にやると操作性できついな、慣れてくれば違うのだろうけど
832名無しさんの野望
2026/03/21(土) 05:44:28.02ID:BZyzpZQ/0 24時くらいにちょっと始めたんです
なぜか気づいたら朝の5時すぎなんです
なにかがおかしいんです
なぜか気づいたら朝の5時すぎなんです
なにかがおかしいんです
833名無しさんの野望
2026/03/21(土) 13:00:45.03ID:ziuGY6sOH 川沿い地点開始MODを入れたらなぜか皇帝で勝てないのに、素だと皇帝で勝てる不思議
どういう加減なのでしょうか?
どういう加減なのでしょうか?
834名無しさんの野望
2026/03/21(土) 14:13:32.63ID:P4qA0QQiM 久々にプレイしたらゴリッと時間取られた
しかもなんか疲れてるし
やっぱすげーわこのゲーム
しかもなんか疲れてるし
やっぱすげーわこのゲーム
835名無しさんの野望
2026/03/21(土) 18:49:44.55ID:xukVVpR10 久々にプレーすると戦争するタイミングが掴めないな、やっぱ
836名無しさんの野望
2026/03/21(土) 19:53:00.80ID:5e6xZo1n0 このゲーム初期立地差凄いから
837名無しさんの野望
2026/03/21(土) 20:44:32.28ID:Hdc+N71yH >>835
そうですねぇ…やっぱり僕は王道を征く…カノン系ですか
そうですねぇ…やっぱり僕は王道を征く…カノン系ですか
838名無しさんの野望
2026/03/22(日) 00:12:24.90ID:RqHOLE1E0 パンゲア7文明
地中海マップ11〜12文明
がお気に入り
地中海マップ11〜12文明
がお気に入り
839名無しさんの野望
2026/03/22(日) 14:22:52.65ID:2naldCF2H 皇帝の勝率が安定してきました
840名無しさんの野望
2026/03/22(日) 20:15:04.27ID:yGM2Yqju0 俺もパンゲアばっかだわ
他所の大陸があると移動するのに時間かかるのでダレる
他所の大陸があると移動するのに時間かかるのでダレる
841名無しさんの野望
2026/03/22(日) 20:46:59.67ID:EMHG8IT3H やらとしたら新大陸マップで新大陸開拓かなぁ
842名無しさんの野望
2026/03/22(日) 21:54:07.55ID:89OCrQ8c0 新大陸マップってレポも定石もまだないよね?ジョアンが最強なのは間違いないだろうけど
植民地独立の有用性とか解説してほしいな
植民地独立の有用性とか解説してほしいな
843名無しさんの野望
2026/03/23(月) 09:58:53.55ID:wjqCHrYd0 steam版プレーしてるんだけどさ、大昔プレーしてたときは
・開始のロゴ、2Kとかでてくるやつ、を見えないように変更可能
・オートセーブ(数T分くらい)
があったような気がしたんだけど、そんなんなかった?
・開始のロゴ、2Kとかでてくるやつ、を見えないように変更可能
・オートセーブ(数T分くらい)
があったような気がしたんだけど、そんなんなかった?
844名無しさんの野望
2026/03/23(月) 10:44:07.91ID:mpBZuXfV0 どうやってやったか憶えてないけど出来るよ
動画ファイル削除するんだっけか?
それかコマンドラインで起動させるのか
どっちか忘れた
もりあえずModの為にコマンドラインで起動させてはいる
動画ファイル削除するんだっけか?
それかコマンドラインで起動させるのか
どっちか忘れた
もりあえずModの為にコマンドラインで起動させてはいる
845名無しさんの野望
2026/03/23(月) 10:45:03.70ID:mpBZuXfV0 オートセーブはiniいじる必要ある
俺は毎ターンセーブにしてるのと
ウィンドウモードにしてる
あとは何設定したか忘れた
俺は毎ターンセーブにしてるのと
ウィンドウモードにしてる
あとは何設定したか忘れた
846名無しさんの野望
2026/03/23(月) 13:59:41.61ID:wjqCHrYd0 サンクス、iniいじるのな、あったわーってかんじ
開始のOP非表示もiniに項目あったわ、NoIntroMovie
開始のOP非表示もiniに項目あったわ、NoIntroMovie
847名無しさんの野望
2026/03/23(月) 14:19:13.78ID:mpBZuXfV0 それもiniか
御役にたてて良かった
御役にたてて良かった
848名無しさんの野望
2026/03/23(月) 16:08:44.15ID:6susFEvB0 俺は地球マップばかり
時間かかるけどおもしろすぎる
時間かかるけどおもしろすぎる
849名無しさんの野望
2026/03/23(月) 18:18:08.76ID:Vt+baQYZH >>848
新大陸のマップじゃなくて、テラでしたね
新大陸のマップじゃなくて、テラでしたね
850名無しさんの野望
2026/03/23(月) 19:06:30.57ID:KROKhvf/0 久しぶりにやってみようと思って色々と調べ直したら、FfH2のOACのパッチの最新バージョンが今年にリリースされてた
20年近く経ってるのに、未だにMODが開発されてるなんて凄い
20年近く経ってるのに、未だにMODが開発されてるなんて凄い
851名無しさんの野望
2026/03/23(月) 20:01:28.39ID:wjqCHrYd0 ガンジーで文化侵食だけで勝てないかとプレー
全部の国と仲良くするため交易の中止とか全部無視でひたすら内政
いつの間にか周辺国すべてに嫌われてあらゆる国から宣戦布告くらったわ
八方美人はあかんのねえ
全部の国と仲良くするため交易の中止とか全部無視でひたすら内政
いつの間にか周辺国すべてに嫌われてあらゆる国から宣戦布告くらったわ
八方美人はあかんのねえ
852名無しさんの野望
2026/03/23(月) 20:30:28.49ID:VdvlObXV0 非戦プレイで大事なのは誰からも嫌われないことじゃなくて、他の国と敵国を戦争させて自国に宣戦どころではなくすることだからねえ
低難易度なら圧倒的な軍事力で宣戦させる気を起こさせない方法もあるが
低難易度なら圧倒的な軍事力で宣戦させる気を起こさせない方法もあるが
853名無しさんの野望
2026/03/23(月) 20:30:48.19ID:ezxIQe+MH 非戦プレイで大事なのは誰からも嫌われないことじゃなくて、他の国と敵国を戦争させて自国に宣戦どころではなくすることだからねえ
低難易度なら圧倒的な軍事力で宣戦させる気を起こさせない方法もあるが
低難易度なら圧倒的な軍事力で宣戦させる気を起こさせない方法もあるが
854名無しさんの野望
2026/03/23(月) 20:31:03.24ID:u05MqH6O0 非戦プレイで大事なのは誰からも嫌われないことじゃなくて、他の国と敵国を戦争させて自国に宣戦どころではなくすることだからねえ
低難易度なら圧倒的な軍事力で宣戦させる気を起こさせない方法もあるが
低難易度なら圧倒的な軍事力で宣戦させる気を起こさせない方法もあるが
855名無しさんの野望
2026/03/23(月) 20:31:34.12ID:946izIyT0 なんかエラーで繋がらないと思ったら三連投された
856名無しさんの野望
2026/03/23(月) 21:58:31.96ID:xZlTe/6mH 戦争で相手を効率的に降伏させる方法を教えてください
他にも首都とそれ以外で評価や得点に差がありますか?
他にも首都とそれ以外で評価や得点に差がありますか?
857名無しさんの野望
2026/03/23(月) 23:02:02.53ID:wjqCHrYd0 wiki読んで哲学ジャンプとか小屋立てて金儲けとか色々思い出してきたわ
適当に開発してたから1700年くらいになっても奴隷制でガンガン施設立ててた
平和主義で戦争ない国だけどディストピアだよなあ、これ
適当に開発してたから1700年くらいになっても奴隷制でガンガン施設立ててた
平和主義で戦争ない国だけどディストピアだよなあ、これ
858名無しさんの野望
2026/03/23(月) 23:53:53.89ID:9NqGsOtk0 >>856
都市占領の他に戦争相手がユニットをどれだけ抱えているか
そしてどれだけ相手のユニットを倒しているかも重要
相手のメインスタックが孤立し温存されてるままだといつまで経っても降伏しないというシチュエーションがたまにある
都市占領の他に戦争相手がユニットをどれだけ抱えているか
そしてどれだけ相手のユニットを倒しているかも重要
相手のメインスタックが孤立し温存されてるままだといつまで経っても降伏しないというシチュエーションがたまにある
859名無しさんの野望
2026/03/24(火) 20:36:02.68ID:a1758JOD0 セーブデータの先頭に自動でYYYYMMDDを入れる設定とかないかな
860名無しさんの野望
2026/03/24(火) 22:04:56.62ID:acMxUyJj0 相互通行条約の相手国に鉄道引いた場合にも、相手国が鉄道持っていなければ
相手は鉄道使えないってことでおk?
侵略したあとにスムーズに動けるように事前に鉄道引きまくるのはありかなと思ってるのだが
相手は鉄道使えないってことでおk?
侵略したあとにスムーズに動けるように事前に鉄道引きまくるのはありかなと思ってるのだが
861名無しさんの野望
2026/03/25(水) 01:43:13.56ID:2/a+4NBm0 鉄道の技術を持っていないと敷設は出来ないけど鉄道で移動することはできるので属国の領土に鉄道網を作っても意味はある
都市タイルにも敷設する必要があったりするのに留意してもらえたら
>>856
降伏のしやすさなどは指導者ごとにマスクデータが作られているがキルレシオを高めることも重要
砲兵+aのスタックで都市攻めしたり、馬スタックなら相手のメインスタックを野戦で潰せるように動かしたりとか
極端な話、こちら損耗0で相手50ユニット損耗とかになるとすぐ降伏で戦争終わったりする
昔、キルレシオが彼我の生産力差を上回れば戦争は勝利に近づくと偉い人が言っていたな…遠い記憶
都市タイルにも敷設する必要があったりするのに留意してもらえたら
>>856
降伏のしやすさなどは指導者ごとにマスクデータが作られているがキルレシオを高めることも重要
砲兵+aのスタックで都市攻めしたり、馬スタックなら相手のメインスタックを野戦で潰せるように動かしたりとか
極端な話、こちら損耗0で相手50ユニット損耗とかになるとすぐ降伏で戦争終わったりする
昔、キルレシオが彼我の生産力差を上回れば戦争は勝利に近づくと偉い人が言っていたな…遠い記憶
862名無しさんの野望
2026/03/25(水) 01:48:48.85ID:TXFsYNch0 うわ、まじか
同盟国に攻め込んだら敵が超高速で迫ってくる
同盟国に攻め込んだら敵が超高速で迫ってくる
863名無しさんの野望
2026/03/25(水) 05:22:37.47ID:C3Vpyg9s0 >>859
やってないけどシェルで自動化出来ると思う
Aiにこれで聞けば教えてくれる
「Win11で特定のフォルダにファイルが作られたらファイル名の始まりの部分にYYYYMMDDを自動で追記するスクリプト作れる?」
やってないけどシェルで自動化出来ると思う
Aiにこれで聞けば教えてくれる
「Win11で特定のフォルダにファイルが作られたらファイル名の始まりの部分にYYYYMMDDを自動で追記するスクリプト作れる?」
864名無しさんの野望
2026/03/25(水) 22:33:19.95ID:wlPu7s3IH >>863
特定のフォルダを監視し続けてと言う感じでしょうか?
特定のフォルダを監視し続けてと言う感じでしょうか?
865名無しさんの野望
2026/03/25(水) 22:50:09.84ID:C3Vpyg9s0 やって無いからわからんけど厳密には監視じゃなくてOSがファイル作ったよの合図を受け取る受動的なものだと思うな
Winの深部の構造知らんからわからん
それも含めてAiに聞け
Winの深部の構造知らんからわからん
それも含めてAiに聞け
866名無しさんの野望
2026/03/26(木) 14:26:41.94ID:451MW+y80 最大のマップでやるとダレるなー
適度に降伏させてるけどそれでも面胴小手
適度に降伏させてるけどそれでも面胴小手
867名無しさんの野望
2026/03/26(木) 17:57:18.62ID:Bf8C/e4vH868名無しさんの野望
2026/03/26(木) 18:55:17.02ID:451MW+y80 1.ファイルを作成されたタイミングで実行
2.ファイル名変更
1.が面倒でフォルダを監視とかの常駐型になるのが嫌だな
ワンポチすれば、あらかじめきめておいたフォルダのファイル名の
ヘッダにタイムスタンプつけるというので十分な気もするが
ヘッダの日付を10桁にするなら戦闘10文字が数字の場合は
ファイル名変更しないとすればよいかと
2.ファイル名変更
1.が面倒でフォルダを監視とかの常駐型になるのが嫌だな
ワンポチすれば、あらかじめきめておいたフォルダのファイル名の
ヘッダにタイムスタンプつけるというので十分な気もするが
ヘッダの日付を10桁にするなら戦闘10文字が数字の場合は
ファイル名変更しないとすればよいかと
869名無しさんの野望
2026/03/26(木) 18:57:36.13ID:451MW+y80 googleのAIで以下の超雑プロンプトでもパワーシェル作ってくれたし
以下のプログラムを作ってください
・指定した任意のフォルダのファイルに対し、ファイル名のヘッダに作成日時をいれてください
・ヘッダにつける作成日時は西暦の下二桁、年月日、時、分、秒です
・指定したフォルダ以外のファイルを書き換えないように注意してください
以下のプログラムを作ってください
・指定した任意のフォルダのファイルに対し、ファイル名のヘッダに作成日時をいれてください
・ヘッダにつける作成日時は西暦の下二桁、年月日、時、分、秒です
・指定したフォルダ以外のファイルを書き換えないように注意してください
870名無しさんの野望
2026/03/26(木) 20:35:48.23ID:Bf8C/e4vH パワーシェル?はセキュリティの関係で実行できないのが難点
個人ならセキュリティーを弱めるコードを書けばいいですが
個人ならセキュリティーを弱めるコードを書けばいいですが
871名無しさんの野望
2026/03/26(木) 21:13:14.82ID:451MW+y80 それなら多分パワーシェル使うなって追加すればなんか出すんじゃね
AIはちょっとやばいなってレベルで色々やってくれる
ただそれを使って想定外のことが起きても自己責任なので、
中身を読んで理解したり、問題おきないかをテストしたりは必須だが
AIはちょっとやばいなってレベルで色々やってくれる
ただそれを使って想定外のことが起きても自己責任なので、
中身を読んで理解したり、問題おきないかをテストしたりは必須だが
872名無しさんの野望
2026/03/27(金) 00:05:27.56ID:ALTDEW0o0 古いセーブ取っといて開いてみても
何考えてたのか思い出せたり出せなかったりしながら
結局やらないのだ
何考えてたのか思い出せたり出せなかったりしながら
結局やらないのだ
873名無しさんの野望
2026/03/27(金) 00:38:50.03ID:WGFIEwFk0 備忘録やマップへの書き込み機能、エクセルもフル活用して記録は残しているから何をやろうとしていたかはある程度思い出せるんだけどまあ実際にやろうとは思わないな
874名無しさんの野望
2026/03/27(金) 00:44:40.58ID:fi8006oj0 昔ずっとやってたときも今も全然いじったことなかったのだけど
左上の金配分、科学とスパイはわかるけど文化に割ふるのって意味ある?
wikiでも見つからなかった
隣接都市の相手土地をどんどん奪えるほどではないのかね
左上の金配分、科学とスパイはわかるけど文化に割ふるのって意味ある?
wikiでも見つからなかった
隣接都市の相手土地をどんどん奪えるほどではないのかね
875名無しさんの野望
2026/03/27(金) 00:56:06.46ID:cgrxHjLq0 文化勝利狙い時に振る以外ほぼ使わない
876名無しさんの野望
2026/03/27(金) 07:25:50.25ID:7qi0xmiB0 厭戦ひどい時とか
877名無しさんの野望
2026/03/27(金) 08:23:49.64ID:gXhfqKpX0 占領した都市の文化圏を復活させるために、数ターンだけコイン特化にするとか
文化スライダー振った時幸福増える施設あるでしょ
それに頼らざるを得ないの良くないけど厭戦一時抑えるのに使うケースはあるよ
それに頼らざるを得ないの良くないけど厭戦一時抑えるのに使うケースはあるよ
879名無しさんの野望
2026/03/27(金) 16:43:27.00ID:Rb/QUoaa0 >>874
幸福が増える効果もあるので、拒否権使ったりで一時的に全都市の不幸がひどい時のしのぎには使える
幸福が増える効果もあるので、拒否権使ったりで一時的に全都市の不幸がひどい時のしのぎには使える
880名無しさんの野望
2026/03/27(金) 17:49:19.05ID:fi8006oj0 劇場とかだっけ
なんにせよ強烈な効果はない感じなのね、ありがと
なんにせよ強烈な効果はない感じなのね、ありがと
それ自体の効果は強力だけど研究かゴールドとのトレードオフだからね
施設の固定諜報とかで補うなら少し相性は良くなるかも
施設の固定諜報とかで補うなら少し相性は良くなるかも
882名無しさんの野望
2026/03/29(日) 00:07:15.69ID:hT/4Qe6v0 最近mod落としてるけど、Axfcで落とせないファイルがいくつもあるね
ダウンロードリンクは出て来るけど、押したら「移転した可能性があります」みたいな表示が出る現象
大型modパックならともかく、グラフィック系なサウンド系くらいは今でも落とせて欲しかったな…
ダウンロードリンクは出て来るけど、押したら「移転した可能性があります」みたいな表示が出る現象
大型modパックならともかく、グラフィック系なサウンド系くらいは今でも落とせて欲しかったな…
883名無しさんの野望
2026/03/29(日) 02:40:54.58ID:bQ0jM42/0 個人製作だからな・・・
俺は極力ローカルに保存するようにしてる
問題は数年経つと使い方がわからなくなる事だなるべく未来の自分の為にマニュアルも書くようにしてるけど忙しい時は忘れるんだよなw
WayBackMachineなんかでもファイルはおとせなかったっけ?
俺は極力ローカルに保存するようにしてる
問題は数年経つと使い方がわからなくなる事だなるべく未来の自分の為にマニュアルも書くようにしてるけど忙しい時は忘れるんだよなw
WayBackMachineなんかでもファイルはおとせなかったっけ?
884名無しさんの野望
2026/03/30(月) 20:41:08.60ID:3174r+9y0 FfH2関連が生きてるだけでも大したもの……いやMODMODはかなりの量が消えてるか
OACが最近更新あったのは嬉しいけど東方MODは更新止まってしまったかな
OACが最近更新あったのは嬉しいけど東方MODは更新止まってしまったかな
885名無しさんの野望
2026/03/31(火) 16:02:48.47ID:74QCnNCb0 半年ぶりにやったけど結構覚えてるもんだな
国王でためし1回、皇帝で本番2回 ラリーポイントとかのコマンドも体が覚えてたわ
ラムセスが強すぎた
まず開拓者出して馬の隣に都市を作ったら、両方の都市で奴隷を使ってチャリオット作りまくり90ターンまでに2つの文明占領
最初に取った敵の「首都」で伐採駆使アポロ→法律or鋳金(都市の数が6個以下の時)
その後は2つの都市で遺産換金つかったりしたら、途中からは研究100%余裕だった
宗教の組織化で全都市に宗教まいたら平和主義 大学作るときだけ宗教の組織化に戻す
みたいなのができるのも宗教志向だから
カツアゲには素直に応じて初期に攻められることさえ防げば、都市数を生かして技術でぶっちぎることができる
これも2文明攻め落として大理石も石もあったおかげ(なかったらどうなったかは知らない)
国王でためし1回、皇帝で本番2回 ラリーポイントとかのコマンドも体が覚えてたわ
ラムセスが強すぎた
まず開拓者出して馬の隣に都市を作ったら、両方の都市で奴隷を使ってチャリオット作りまくり90ターンまでに2つの文明占領
最初に取った敵の「首都」で伐採駆使アポロ→法律or鋳金(都市の数が6個以下の時)
その後は2つの都市で遺産換金つかったりしたら、途中からは研究100%余裕だった
宗教の組織化で全都市に宗教まいたら平和主義 大学作るときだけ宗教の組織化に戻す
みたいなのができるのも宗教志向だから
カツアゲには素直に応じて初期に攻められることさえ防げば、都市数を生かして技術でぶっちぎることができる
これも2文明攻め落として大理石も石もあったおかげ(なかったらどうなったかは知らない)
886名無しさんの野望
2026/03/31(火) 16:12:34.74ID:ko9m5TzJ0 WB皇子の居場所は無いので出ていってくださいお願いします
887名無しさんの野望
2026/03/31(火) 17:48:55.57ID:74QCnNCb0 「アルテミス神殿」だけでも初期ラッシュを生かし2つの都市で換金すれば600Gぐらいすぐたまる
勤労志向だと「通貨」を使わなくても金儲けができるってか
そもそも「初期ラッシュ」かけたら「研究0%+図書館での科学者2人雇用」じゃないと維持できないから、通貨を研究するのは無理
「勤労志向」使う人は (×通貨→富) 「〇遺産換金」 で金をためることを心がけたらええ
勤労志向だと「通貨」を使わなくても金儲けができるってか
そもそも「初期ラッシュ」かけたら「研究0%+図書館での科学者2人雇用」じゃないと維持できないから、通貨を研究するのは無理
「勤労志向」使う人は (×通貨→富) 「〇遺産換金」 で金をためることを心がけたらええ
888名無しさんの野望
2026/03/31(火) 17:53:44.97ID:74QCnNCb0 勤労志向で遺産換金だと、デフォでも「市場+雑貨商」レベルの換金ができるんよな
「加速装置(石or金)」などがあれば、富生成より3倍の効率
いや、「加速装置があれば遺産換金」ってのは「すべての志向」に当てはまるわけか
・・・civ4の動画を見てたら、[富]を使ってる人が多いからね
「加速装置(石or金)」などがあれば、富生成より3倍の効率
いや、「加速装置があれば遺産換金」ってのは「すべての志向」に当てはまるわけか
・・・civ4の動画を見てたら、[富]を使ってる人が多いからね
889名無しさんの野望
2026/03/31(火) 18:01:33.34ID:74QCnNCb0 >>888
訂正
3倍→2.5倍(加速装置2+志向0.5
ってかwikiさんでは拡張志向は労働者生成速度2倍って書いてたけど、25%じゃね?
拡張志向は初期ラッシュに無茶苦茶効く
人口2になったとたんに奴隷で穀物庫、モニュメントを作れば4→2奴隷もすぐ可能
訂正
3倍→2.5倍(加速装置2+志向0.5
ってかwikiさんでは拡張志向は労働者生成速度2倍って書いてたけど、25%じゃね?
拡張志向は初期ラッシュに無茶苦茶効く
人口2になったとたんに奴隷で穀物庫、モニュメントを作れば4→2奴隷もすぐ可能
890名無しさんの野望
2026/03/31(火) 19:05:05.53ID:ko9m5TzJ0 ようやく死んでくれたと思ってたのになんで生きてるんだよ……駄目だろお前みたいなのが生きてちゃ
891名無しさんの野望
2026/04/01(水) 07:38:47.85ID:yUFZh5mWHUSO 皇帝なら許された
892名無しさんの野望
2026/04/01(水) 07:56:28.85ID:iLVB+EAqHUSO 皇帝でカノンラッシュをする時はカノン砲で15、ユニット総計で40ユニット程度必要でしょうか?
893名無しさんの野望
2026/04/01(水) 08:33:53.76ID:GLi6U0qB0USO 相手にもよるけど自分と同程度の国力相手の場合は開戦時にはそこまで要らない
大体20程度、比率はカノンと他ユニット半々か4・6ぐらいでいい
ただ開戦後も変に見切らずに作り続ける事
大体20程度、比率はカノンと他ユニット半々か4・6ぐらいでいい
ただ開戦後も変に見切らずに作り続ける事
894名無しさんの野望
2026/04/02(木) 19:25:59.44ID:2fr1pENu0 カノンラッシュって難しいわ
ただライフルとカノン連れていけばええってわけでもない
敵は焼夷弾兵とか歩兵とかもってくるからそれに合わせて研究やら技術交換しないといけないし
共産主義取らないといずれ詰まるのにライフル+カノンはトロトロ行進
管理がめんどくさいから個人的にはやりたくない
皇帝だと
@初期に2文明の見込んで宇宙脱出
A初期に1文明の見込んで騎兵隊or戦車(ドイツ)ラッシュ
どうせ騎兵隊で終わらせるんで、ロシアの研究所とか意味ない
ピョートル1世/ピョートル大帝
https://www.y-history.net/appendix/wh1001-148.html
このレベルまで到達するのは永久に無理っていうか、1プレイ3時間で終わらせるのがモットーだから
それ以上時間かかるラッシュはやりたくない(万一まけたらものすごく落ち込む)
Civ 4 Deity 50 | Mansa Musa | Part 1 (The Most Insane Horse Archer Rush)
https://www.youtube.com/watch?v=sm2gxCFf4VY
ただライフルとカノン連れていけばええってわけでもない
敵は焼夷弾兵とか歩兵とかもってくるからそれに合わせて研究やら技術交換しないといけないし
共産主義取らないといずれ詰まるのにライフル+カノンはトロトロ行進
管理がめんどくさいから個人的にはやりたくない
皇帝だと
@初期に2文明の見込んで宇宙脱出
A初期に1文明の見込んで騎兵隊or戦車(ドイツ)ラッシュ
どうせ騎兵隊で終わらせるんで、ロシアの研究所とか意味ない
ピョートル1世/ピョートル大帝
https://www.y-history.net/appendix/wh1001-148.html
このレベルまで到達するのは永久に無理っていうか、1プレイ3時間で終わらせるのがモットーだから
それ以上時間かかるラッシュはやりたくない(万一まけたらものすごく落ち込む)
Civ 4 Deity 50 | Mansa Musa | Part 1 (The Most Insane Horse Archer Rush)
https://www.youtube.com/watch?v=sm2gxCFf4VY
895名無しさんの野望
2026/04/02(木) 19:28:48.76ID:KYQo8xciM カノンと長弓でやるもんだ、ローマならプラエでもいい
いずれにしろライフルなんか出してたらタイミング逃す
いずれにしろライフルなんか出してたらタイミング逃す
896名無しさんの野望
2026/04/02(木) 20:21:10.20ID:nH3TCjQc0 この長文書いて関係ないリンク貼る奴は年単位でずっと独り言呟いてるキチガイなんで相手にしないで
どんだけお前のプレイはおかしいって突っ込まれても一切聞く耳持たないから
どんだけお前のプレイはおかしいって突っ込まれても一切聞く耳持たないから
897名無しさんの野望
2026/04/02(木) 21:04:06.78ID:KYQo8xciM あーなるほどそういえばいたな
898名無しさんの野望
2026/04/03(金) 01:03:50.44ID:qpAZIQlK0 初期ラッシュで1か国でも飲み込んでたら幸福資源もけっこうたまるから、徴兵制も可能やけどな
エルミナージュがない都市で徴兵制しても都市数でおせるからなんとなかる
2か国飲み込んだらすべての資源の8割は手に入るから、交換で資源全コンプも可能
トレプだけ10作っておいて、徴兵制で長弓作れば・・・さすがに長弓に徴兵制はもったいないか
トレプは消耗品やからどんどんつくって前線に送っていけばとりあえずはいける
henrikさんの動画みれば、どれぐらいのタイミングでどれぐらい作ればいいかはわかる
あと absolutezero さんとかも
攻略はぬきでこの動画面白い
【Civ4 BtS】英国マラソン 皇女エリザベスの統治 (第1回)
https://www.youtube.com/watch?v=EtLLOHeebJw&list=PL5GZFdPxtYBvI__SY10PHCUg9w8WW7oKJ
エルミナージュがない都市で徴兵制しても都市数でおせるからなんとなかる
2か国飲み込んだらすべての資源の8割は手に入るから、交換で資源全コンプも可能
トレプだけ10作っておいて、徴兵制で長弓作れば・・・さすがに長弓に徴兵制はもったいないか
トレプは消耗品やからどんどんつくって前線に送っていけばとりあえずはいける
henrikさんの動画みれば、どれぐらいのタイミングでどれぐらい作ればいいかはわかる
あと absolutezero さんとかも
攻略はぬきでこの動画面白い
【Civ4 BtS】英国マラソン 皇女エリザベスの統治 (第1回)
https://www.youtube.com/watch?v=EtLLOHeebJw&list=PL5GZFdPxtYBvI__SY10PHCUg9w8WW7oKJ
899名無しさんの野望
2026/04/03(金) 02:24:32.17ID:hOvAMRJsd ガイジかな
900名無しさんの野望
2026/04/03(金) 06:44:59.86ID:qpAZIQlK0 【悲報】爺「孫引き連れて丸亀製麺行ってきた!パシャッ」なぜか批判殺到してしまう [126042664]
https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1775126118/
https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1775126118/
901名無しさんの野望
2026/04/03(金) 08:41:52.89ID:qpAZIQlK0 イラクの海上封鎖に金を払ったらその金をつかってイランは化学力やら軍事力をアップさせるから
今後一切イランに手を出せなくなるし
アメリカの同盟国としては難しいところやでw
イラン(シーア派)/現代によみがえったサラディンかな
サラディンと十字軍|十字軍を迎え撃ったイスラム世界の英雄
https://crusade.europa-japan.com/figure/entry231.html
>サラディンは、イスラム世界において「正義の模範」とされた指導者であり、
>エルサレム奪還に成功しイスラム勢力の象徴的な存在となりました。
今後一切イランに手を出せなくなるし
アメリカの同盟国としては難しいところやでw
イラン(シーア派)/現代によみがえったサラディンかな
サラディンと十字軍|十字軍を迎え撃ったイスラム世界の英雄
https://crusade.europa-japan.com/figure/entry231.html
>サラディンは、イスラム世界において「正義の模範」とされた指導者であり、
>エルサレム奪還に成功しイスラム勢力の象徴的な存在となりました。
902名無しさんの野望
2026/04/03(金) 12:17:04.05ID:qpAZIQlK0 昭和医大の入学式に女優が呼ばれた件、「白衣を着るためにどれだけ努力したと」と医大生(無関係)が不満を漏らした結果……
https://you1news.com/archives/139681.html
スパ帝とかの動画見ながら何年もかけて苦労して習得したciv4のクリア方法を、後から来た人が簡単に習得してたら腹立つよな
公式が使ってOKっていってる「ワールドビルダー」を使われたら、
自分たちの努力=civ4をクリアできる人間であるという価値が否定されたように思うよな
でもな、それは仕方ないことなんや
【朗読】時代の変化で生まれるもの消えゆくもの‥大人も読みたい名作新美南吉「おじいさんのランプ」【元NHK フリーアナウンサー島永吏子】
https://www.youtube.com/watch?v=rboO2MHdL1U
PS 皇帝が簡単すぎたからカパックで不死をやったら普通にクリアできたわ、まぁこんなもんだろ
https://you1news.com/archives/139681.html
スパ帝とかの動画見ながら何年もかけて苦労して習得したciv4のクリア方法を、後から来た人が簡単に習得してたら腹立つよな
公式が使ってOKっていってる「ワールドビルダー」を使われたら、
自分たちの努力=civ4をクリアできる人間であるという価値が否定されたように思うよな
でもな、それは仕方ないことなんや
【朗読】時代の変化で生まれるもの消えゆくもの‥大人も読みたい名作新美南吉「おじいさんのランプ」【元NHK フリーアナウンサー島永吏子】
https://www.youtube.com/watch?v=rboO2MHdL1U
PS 皇帝が簡単すぎたからカパックで不死をやったら普通にクリアできたわ、まぁこんなもんだろ
903名無しさんの野望
2026/04/03(金) 12:20:40.84ID:qpAZIQlK0 所詮ゲームだしな、こんなもんがクリアできることでアイデンティティ維持してる暇があったら本でも読んで
「自らの知識・判断力」で自分の周りをうならせてくればええよ
「自らの知識・判断力」で自分の周りをうならせてくればええよ
904名無しさんの野望
2026/04/03(金) 12:34:23.03ID:qpAZIQlK0 【高市悲報】女オタ、驚愕。「男、他人の好きを邪魔する文化が無さすぎる。同じ人間に見えない」😮 [518915984]
https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1775185656/
おまえらが周りの男からハブられるのは、おまえらの中身が[女=男の皮をかぶった女]やからやで
普通の男は自分が嫌いなの見ても「無視」するわけよ
ボクのおかげで勉強になったね
https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1775185656/
おまえらが周りの男からハブられるのは、おまえらの中身が[女=男の皮をかぶった女]やからやで
普通の男は自分が嫌いなの見ても「無視」するわけよ
ボクのおかげで勉強になったね
905名無しさんの野望
2026/04/03(金) 16:20:56.00ID:xNxIWEbK0 今ハブられてるのはお前やんけってツッコミも聞かないふりで乗り切るのか
906名無しさんの野望
2026/04/03(金) 19:01:20.74ID:k8ooJ82I0 MODスレが無いからここで話すけど、日本語化されてない海外MODって結構あるよね
C2Cとか凄く面白そう
C2Cとか凄く面白そう
907名無しさんの野望
2026/04/03(金) 19:08:52.11ID:mfde3Wak0 久しぶりにやると腕が落ちて内政効率落ちまくっててびびる
生産順を覚えてたとおりにやってるはずが労働者倍くらい必要になった感覚で改善進まない時代すすまないのまま年代だけすすんじゃう
生産順を覚えてたとおりにやってるはずが労働者倍くらい必要になった感覚で改善進まない時代すすまないのまま年代だけすすんじゃう
908名無しさんの野望
2026/04/03(金) 19:12:15.61ID:EUH+O4d80 リアルではアルテミス計画が発動してるのにおまいらときたら…
909名無しさんの野望
2026/04/03(金) 19:14:04.41ID:k8ooJ82I0910名無しさんの野望
2026/04/03(金) 19:20:18.68ID:k8ooJ82I0911名無しさんの野望
2026/04/03(金) 19:26:28.85ID:NKaprJkQ0 近代以降ってあまりやらないのでよくわかってないんだけど、工場と発電所と三峡ダムってどうなってる?
工場だけで発電所なしだと少し
工場+発電所で大幅増
工場+三峡ダムで同上
って認識だけど三峡ダムいれても工場がパワーアップしなかった
三峡ダムと同じ大陸なんだが
工場だけで発電所なしだと少し
工場+発電所で大幅増
工場+三峡ダムで同上
って認識だけど三峡ダムいれても工場がパワーアップしなかった
三峡ダムと同じ大陸なんだが
912名無しさんの野望
2026/04/03(金) 20:20:38.24ID:AwqKZG0Z0913名無しさんの野望
2026/04/03(金) 23:37:29.96ID:TZjErcu+H 皇帝でカノンラッシュするときにAIの技術や強さにあまりにも落差が大きすぎる
915名無しさんの野望
2026/04/04(土) 09:13:09.51ID:woMSz7hdH0404 ラッシュのお供に弓騎兵は強力でしょうか?
916名無しさんの野望
2026/04/04(土) 10:26:08.11ID:a4cFBIIF00404918名無しさんの野望
2026/04/04(土) 17:32:37.44ID:4HtE4XFA00404 槍にボコボコにされね?
919名無しさんの野望
2026/04/04(土) 17:32:38.27ID:4HtE4XFA00404 槍にボコボコにされね?
920名無しさんの野望
2026/04/04(土) 18:24:13.16ID:YTZ9x7d300404 槍さんやりますねぇ
921名無しさんの野望
2026/04/04(土) 18:54:07.33ID:5W5eGtGd00404922名無しさんの野望
2026/04/04(土) 19:38:19.14ID:vadduyXJ00404 カタパを作るのが嫌な人、馬みたいな機動力があるユニットだけでクリアしたい人は見ればええで
昔この動画のおかげでカタパなしでクリアできるようになった(ターン数、都市では何を作るか、など)
本番・1時間40分ぐらい〜
Lets Play Civ 4 Deity Willem Part 2
https://www.youtube.com/watch?v=-XkdNgzyuRw
PS
作業みたいで自分のプレーには合わないから1回でやめた
昔この動画のおかげでカタパなしでクリアできるようになった(ターン数、都市では何を作るか、など)
本番・1時間40分ぐらい〜
Lets Play Civ 4 Deity Willem Part 2
https://www.youtube.com/watch?v=-XkdNgzyuRw
PS
作業みたいで自分のプレーには合わないから1回でやめた
925名無しさんの野望
2026/04/05(日) 01:11:50.84ID:4CPZRzuJ0 >>921
後戦士1体か2体は作れそうだから祈れ
後戦士1体か2体は作れそうだから祈れ
926名無しさんの野望
2026/04/05(日) 08:44:45.43ID:0QO1SzGqH 強大なAIがライフリングを研究するか、しないかの運ゲーですよね?
AIをなるべく研究させない様にするには文化系技術のばら撒きでしょうか?
AIをなるべく研究させない様にするには文化系技術のばら撒きでしょうか?
927名無しさんの野望
2026/04/05(日) 10:32:42.38ID:VIOCf0qh0 弓3体に無事負けたんで次の星行ったわ
25ターン目は早すぎですわ
25ターン目は早すぎですわ
928名無しさんの野望
2026/04/05(日) 11:39:01.57ID:yEhJpBpE0929名無しさんの野望
2026/04/05(日) 19:11:22.54ID:lcko/+lx0 Lets Play Civ 4 Deity Justinian
https://www.youtube.com/watch?v=7r73DPSx1kQ
deity=天帝
研究(教育→大学)捨てて「交換だけ」で[ライフルカノン]するには何を自力開発しないといけないかの勉強になる
一言でいえば
技術ツリーの一番下を進んで天文学まで取って交換しまくる
https://www.youtube.com/watch?v=7r73DPSx1kQ
deity=天帝
研究(教育→大学)捨てて「交換だけ」で[ライフルカノン]するには何を自力開発しないといけないかの勉強になる
一言でいえば
技術ツリーの一番下を進んで天文学まで取って交換しまくる
930名無しさんの野望
2026/04/05(日) 21:05:49.90ID:lcko/+lx0 >>922
Lets Play Civ 4 Deity Inca AW / Willem Part 1
https://www.youtube.com/watch?v=svNo5XBrfEY
part1はすぐ見つけられると思ってたけど、今見たら「続き」だったから見つけるの難しそう
Lets Play Civ 4 Deity Inca AW / Willem Part 1
https://www.youtube.com/watch?v=svNo5XBrfEY
part1はすぐ見つけられると思ってたけど、今見たら「続き」だったから見つけるの難しそう
931名無しさんの野望
2026/04/05(日) 22:45:22.20ID:lcko/+lx0 Lets Play Civ 4 Deity 68 (Sitting Bull)
https://www.youtube.com/watch?v=G743k140Kes&list=PL2ak1kHTkXU72LzETtoC51HS1P3kXPbbH
普通は投げる初期立地で、弓騎兵使って初期ラッシュ成功
弓騎兵には先制攻撃無効があるけど、それでもきついはず
https://www.youtube.com/watch?v=G743k140Kes&list=PL2ak1kHTkXU72LzETtoC51HS1P3kXPbbH
普通は投げる初期立地で、弓騎兵使って初期ラッシュ成功
弓騎兵には先制攻撃無効があるけど、それでもきついはず
932名無しさんの野望
2026/04/06(月) 00:34:25.92ID:ZdHToKMa0 極小マップ初めてやったけど2勢力しかないんだな
ランダムだったので飛び飛びで島ができてて、戦場は狭く
敵味方4都市で決着したわ
これはさすがに少なすぎるけど小マップあたりなら手短に終わっていいかもな
ランダムだったので飛び飛びで島ができてて、戦場は狭く
敵味方4都市で決着したわ
これはさすがに少なすぎるけど小マップあたりなら手短に終わっていいかもな
933名無しさんの野望
2026/04/06(月) 07:07:09.89ID:AfZA6V1oH AIのアルファベットの研究が遅い時はなんなんだ
934名無しさんの野望
2026/04/06(月) 07:38:05.94ID:7t0hWGzC0 大量の都市を管理したりユニットを操作するのが面倒だから、極小や最小に6,7文明詰め込んだマップでいつもプレイしてる
3,4都市あれば国家遺産の建設条件やクエストの達成条件を満たせるからね
3,4都市あれば国家遺産の建設条件やクエストの達成条件を満たせるからね
935名無しさんの野望
2026/04/06(月) 22:27:45.94ID:1oWU+7h90 この人の動画見たら、だれでも天帝クリアできる
何十年もかけて「自分はciv4がクリアできる」がアイデンティティだった人にはつらい現実やな
何十年もかけて「自分はciv4がクリアできる」がアイデンティティだった人にはつらい現実やな
936名無しさんの野望
2026/04/06(月) 22:30:32.31ID:rX7Bljr/0 天帝勝利は文化で余裕
937名無しさんの野望
2026/04/06(月) 22:40:29.11ID:1oWU+7h90 エスターク先輩が、風来のシレンを誰でもクリアできるゲームにしたんよな
938名無しさんの野望
2026/04/06(月) 22:42:08.54ID:1oWU+7h90 うどん高機動型
大体のシミュレーションゲームはクリアできるようになる
大体のシミュレーションゲームはクリアできるようになる
939名無しさんの野望
2026/04/07(火) 00:34:36.62ID:hxEokmk70 なんとなく思いついた
体制を「国民国家」にして、(ライフルラッシュなどで)攻めとった敵の都市で「ライフル兵」を徴兵するってのはありかな?
ある程度搾り取り終わったら、「属国化」した文明にその都市を返却する
体制を「国民国家」にして、(ライフルラッシュなどで)攻めとった敵の都市で「ライフル兵」を徴兵するってのはありかな?
ある程度搾り取り終わったら、「属国化」した文明にその都市を返却する
941名無しさんの野望
2026/04/07(火) 03:33:00.05ID:c0ZvzjFu0 古代から中世の戦争練習してるけど、不死隊とかめっちゃ強いな
普段はカノン砲とか整備してから戦争してるのでわからんかったけど、
カタパルト+剣士+斧+槍みたいなのでいくとカタパルトめっちゃ使ってからでないと
平地戦ですらかなりやられる
普段はカノン砲とか整備してから戦争してるのでわからんかったけど、
カタパルト+剣士+斧+槍みたいなのでいくとカタパルトめっちゃ使ってからでないと
平地戦ですらかなりやられる
942名無しさんの野望
2026/04/07(火) 07:23:47.97ID:hxEokmk70 自分は天帝とか興味ないから😊
「自分が天帝をクリアできる」がアイデンティティーで、それを維持するためにこの掲示板を日々監視し、
「初心者」に役立つ情報を流しそうな人がいたら必死に排除しようとしている人にとってはつらい現実👍
って同情するわけよ
「civilization4は名作」 って今言ってる人たちは
攻略法が完璧に出てゲームの底が見える=クリアできることがすごいことでなくなった後も同じことを言い続けるのだろうか
少し興味がある😎
「自分が天帝をクリアできる」がアイデンティティーで、それを維持するためにこの掲示板を日々監視し、
「初心者」に役立つ情報を流しそうな人がいたら必死に排除しようとしている人にとってはつらい現実👍
って同情するわけよ
「civilization4は名作」 って今言ってる人たちは
攻略法が完璧に出てゲームの底が見える=クリアできることがすごいことでなくなった後も同じことを言い続けるのだろうか
少し興味がある😎
943名無しさんの野望
2026/04/07(火) 07:30:50.12ID:a7YYDjuDH 天帝をクリアしてみたいですが、英語の解説動画はわかりません
944名無しさんの野望
2026/04/07(火) 07:34:56.18ID:uXFr7aqvH 陸地が少ない、平原が多い土地でも天帝がクリアできるというのは凄いと思います
それでもやはり豚などは必要なのですね
それでもやはり豚などは必要なのですね
945名無しさんの野望
2026/04/07(火) 07:58:13.19ID:3m34S7nw0 徳川で天帝クリアしてみせてよ
平凡な立地で
平凡な立地で
946名無しさんの野望
2026/04/07(火) 12:14:55.46ID:u0IY0ATE0 どうでもいいけど徴兵は自国文化が必要(10%)だから奪い取った都市で即徴兵はほとんど無理だぞ
間違った知識をひけらかすな
間違った知識をひけらかすな
947名無しさんの野望
2026/04/07(火) 12:25:27.92ID:C2+91fH00 >>946
外人部隊は無理なんだね
外人部隊は無理なんだね
949名無しさんの野望
2026/04/07(火) 18:07:20.28ID:VDa+6T0R0 森林伐採するとあと1Tで伐採ってところで止まるようになったんだけど、この設定ってどこにあったっけ
いちいち最後の一押ししないと伐採できないのが面倒
いちいち最後の一押ししないと伐採できないのが面倒
950名無しさんの野望
2026/04/07(火) 18:10:47.09ID:LylXnOu10 Modの機能じゃねーか?
あると超便利な機能だけどな
むしろどのMod使ってるのか知りたいレベル
あると超便利な機能だけどな
むしろどのMod使ってるのか知りたいレベル
951名無しさんの野望
2026/04/07(火) 18:12:38.14ID:VDa+6T0R0 あとで調べるけどかなり有名なやつ
最近変わってしまったのでなんかショートカット押したんだと思うけど
オプションみても見当たらない
最近変わってしまったのでなんかショートカット押したんだと思うけど
オプションみても見当たらない
952名無しさんの野望
2026/04/07(火) 18:54:55.28ID:VDa+6T0R0 better BUG AIだわ
953名無しさんの野望
2026/04/07(火) 19:42:17.23ID:LylXnOu10 サンキュー
ありそうなショートカットでいうならShift+C(Cut)もしくはT(Timber)とか?
英語詳しくないからスペル違ったらつっこんでいいぞ
ありそうなショートカットでいうならShift+C(Cut)もしくはT(Timber)とか?
英語詳しくないからスペル違ったらつっこんでいいぞ
954名無しさんの野望
2026/04/07(火) 20:00:21.10ID:7We5It3W0 ショートカットというか設定からもろにチェックあるぞ
BUGの設定はメニューからじゃなくてプレイ画面左上のカマキリかドラゴンの顔みたいなアイコン
BUGの設定はメニューからじゃなくてプレイ画面左上のカマキリかドラゴンの顔みたいなアイコン
955名無しさんの野望
2026/04/07(火) 20:02:56.59ID:7We5It3W0 全般タブ中央下部命令の伐採準備
最後の1伐しないといけないのが面倒なんじゃなくて
残り1ターンで止めなくていいのが超便利なんだぞう
使いたい時までハンマー(を得るための労働者のターン)貯めておく
残り1ターンで止めなくていいのが超便利なんだぞう
使いたい時までハンマー(を得るための労働者のターン)貯めておく
957名無しさんの野望
2026/04/07(火) 22:28:37.71ID:VDa+6T0R0 了解、設定が別の場所にもあるのか
ハンマー貯金?で1T前に止めるプレーは大昔やり込んでたときに知ったけど
それを使って実際どうこうってのは今のゆるゆるプレーではないかな
適当にモアイ像作ったら海が1マスしかない場所とかアホすぎる状況だし
国家遺産もアレクとかはさすがに覚えてたけどほとんど忘れてる
ハンマー貯金?で1T前に止めるプレーは大昔やり込んでたときに知ったけど
それを使って実際どうこうってのは今のゆるゆるプレーではないかな
適当にモアイ像作ったら海が1マスしかない場所とかアホすぎる状況だし
国家遺産もアレクとかはさすがに覚えてたけどほとんど忘れてる
958名無しさんの野望
2026/04/08(水) 09:29:14.55ID:/bem2mea0 アメリカとイラン、停戦になりそうだな
開戦後暫くしないと会話ができないところとか、civってうまく現実世界をシミュレートしてるな
開戦後暫くしないと会話ができないところとか、civってうまく現実世界をシミュレートしてるな
959名無しさんの野望
2026/04/08(水) 10:29:50.49ID:JNSJS+jz0 5年振りにプレイしてるんですけど、ツンドラって灌漑を受けて農場作るのは無理なんでしょうか?
海無しのマップもやってみよう!戦車以降のユニット使った事ないし勝利条件征服のみにして戦争愉しもう!と思って
Fantasy realm マップ大きい スピード優雅 破壊的な蛮族
で遊んでるんですがツンドラや氷土や砂漠がそこかしこにあってなかなか都市運営が難しいです
海無しのマップもやってみよう!戦車以降のユニット使った事ないし勝利条件征服のみにして戦争愉しもう!と思って
Fantasy realm マップ大きい スピード優雅 破壊的な蛮族
で遊んでるんですがツンドラや氷土や砂漠がそこかしこにあってなかなか都市運営が難しいです
960名無しさんの野望
2026/04/08(水) 12:00:49.01ID:Wz9W2rFU0 ツンドラは森や資源改善除くと水車と風車しか作れない
961名無しさんの野望
2026/04/08(水) 12:06:51.22ID:Wz9W2rFU0 ごめん間違ってたw
ツンドラは川沿いだけ農場作れるけどその隣のツンドラ地帯には農場は作れない
ツンドラは川沿いだけ農場作れるけどその隣のツンドラ地帯には農場は作れない
962名無しさんの野望
2026/04/08(水) 20:25:41.57ID:TJqgoReI0 ワールドビルダーで試せばいいと思う
963名無しさんの野望
2026/04/08(水) 20:31:06.46ID:3kVk3e4J0 低難易度でまったり遊んでいるので資源目的でツンドラ地帯に都市を建てることがあるのだが
そういう都市の情景を想像すると少し楽しい
そういう都市の情景を想像すると少し楽しい
964名無しさんの野望
2026/04/08(水) 23:02:09.89ID:M9cIYqfL0965名無しさんの野望
2026/04/08(水) 23:41:17.54ID:sYXsGJN50 カタパルトなしの剣士ラッシュってあかんな
めっちゃ溶けるなんだこれ
めっちゃ溶けるなんだこれ
966名無しさんの野望
2026/04/08(水) 23:47:28.54ID:BzicWi9o0 銀と毛皮のためだけに作った飯0雪原都市とか住んでる人かわいそう
967名無しさんの野望
2026/04/08(水) 23:48:21.52ID:xmb4Sf080 剣士Rが有効なのは3だったな
968名無しさんの野望
2026/04/09(木) 00:02:54.14ID:9NIZZFGG0 3と4混同してたか
犬戦士つえええ
犬戦士つえええ
969名無しさんの野望
2026/04/09(木) 00:25:51.68ID:rif38M1P0 高難易度でカタパ無しの斧or剣士ラッシュは無謀に近いから
おとなしくカタパ作れ
おとなしくカタパ作れ
970名無しさんの野望
2026/04/09(木) 00:32:36.81ID:MU5grk4O0971名無しさんの野望
2026/04/09(木) 02:06:00.33ID:9NIZZFGG0 wikiでカタパルト系みてて知ったが、朝鮮の火車強くねえ?
白兵相手に50%って結構落ちなくならないか
あとカタパルトってレベル上がったらなにつける?
先制?副次?
白兵相手に50%って結構落ちなくならないか
あとカタパルトってレベル上がったらなにつける?
先制?副次?
972名無しさんの野望
2026/04/09(木) 02:34:29.47ID:VbmfuiTC0 攻撃志向 or ギルガメッシュ なら斧ラッシュ(カタパいらない)
たしかに剣士は強いけど、鉄開発なんてしてたら敵も防衛を強化してしまう
(難易度にもよるが)鉄まで開発しても初期ラッシュいけるのはプラエぐらい
Play Civ 4 Deity 58 (Alexander)
https://www.youtube.com/watch?v=W05GebesBz0
たしかに剣士は強いけど、鉄開発なんてしてたら敵も防衛を強化してしまう
(難易度にもよるが)鉄まで開発しても初期ラッシュいけるのはプラエぐらい
Play Civ 4 Deity 58 (Alexander)
https://www.youtube.com/watch?v=W05GebesBz0
973名無しさんの野望
2026/04/09(木) 03:10:41.32ID:5kVL2oMz0 質問に答えろガイジ
974名無しさんの野望
2026/04/09(木) 06:44:11.55ID:dWj1np2L0975名無しさんの野望
2026/04/09(木) 12:48:05.53ID:ET4BDetP0 ただ火車は普通に強い止まりで結局カタパの延長線上でしかないというか
プラエとかカタフのような元のユニットとは最早別物のような扱いには至ってないな
プラエとかカタフのような元のユニットとは最早別物のような扱いには至ってないな
976名無しさんの野望
2026/04/09(木) 15:58:57.15ID:d7oiJs200 あいつらは大学よUBも持ってるから十分だろ
977名無しさんの野望
2026/04/09(木) 21:46:52.82ID:9NIZZFGG0 ランダムマップやってたら銀英伝みたいなマップでてきたわ
陸地の中央に山脈が南北に走っていて山脈の左右をまたげるルートは上端と下端の1/2マスしかない細いエリア
そこに町作ればかなり安泰だが抜かれるとやばい系
地味に面白いのでこのマップ保管して別のシナリオでも使いたいけどそんなのできないよな?
陸地の中央に山脈が南北に走っていて山脈の左右をまたげるルートは上端と下端の1/2マスしかない細いエリア
そこに町作ればかなり安泰だが抜かれるとやばい系
地味に面白いのでこのマップ保管して別のシナリオでも使いたいけどそんなのできないよな?
978名無しさんの野望
2026/04/10(金) 00:30:23.79ID:nv7djd7O0 たまーに湖と海で細くなってるとこで塞ぐ都市たてたり半島で本土側との接続が細いところに都市たてれたりは面白いよな
979名無しさんの野望
2026/04/10(金) 07:21:44.01ID:agT0NQEC0 皇帝だと普通は技術でぶっちぎるんだけど今やったパンゲアでは全文明がおなじ宗教になって不死レベルで技術遅れまくった
仕方ないから憲法・共産主義までは必死に交換などを駆使、その後はスパイしまくり・最後はスペインのインターネット建設をスパイで遅らせて
なんとか宇宙に脱出できた
やっぱ自分に合うのは皇帝だわ、不死は遺産つくれないからおもしろくない
仕方ないから憲法・共産主義までは必死に交換などを駆使、その後はスパイしまくり・最後はスペインのインターネット建設をスパイで遅らせて
なんとか宇宙に脱出できた
やっぱ自分に合うのは皇帝だわ、不死は遺産つくれないからおもしろくない
980名無しさんの野望
2026/04/10(金) 21:11:21.15ID:BxDrdCEn0 久々のプレーなのでいろいろはっちゃけてやってるけど、戦争開始後1個町落とした程度で
和平したがるNPCもいるんだな
一度初めたら戦争続行したがるキチガイばっかしかいないと思ってた
和平したがるNPCもいるんだな
一度初めたら戦争続行したがるキチガイばっかしかいないと思ってた
981名無しさんの野望
2026/04/10(金) 21:54:11.32ID:9zn1tBGN0 降伏しやすさは個性づけされてる
ブルが1番頑固だったはず、あとギルも頑固ないんしよう
ブルが1番頑固だったはず、あとギルも頑固ないんしよう
982名無しさんの野望
2026/04/11(土) 17:21:53.14ID:Ysr3kw1X0 ???「1都市落とされたから降伏して属国文化勝利シマース」
983名無しさんの野望
2026/04/11(土) 18:51:54.95ID:symrddmW0 つかほんとに神ゲーよな
クソ軽くて秒で起動できて楽しいもん
クソ軽くて秒で起動できて楽しいもん
984名無しさんの野望
2026/04/11(土) 18:52:45.87ID:symrddmW0 宣戦メカニズムに全面戦争と1都市だけを狙う限定戦争と両方あるって話じゃなかったっけ
985名無しさんの野望
2026/04/11(土) 19:46:48.03ID:wV5Ras240 色んなシチュが毎回起きるのが楽しいよな
こっちがカノン砲作りだしたときには長距離砲もちらほらでてきたモンテスマに目をつけられて
気まぐれのように戦争ふっかけられて騎兵隊で町を破壊、飛空船やフリゲートもでてきて
都市に引きこもるだけの負け試合だったのに、相手に石油がないおかげで逆転、戦車や爆撃機で
蹂躙仕返してざまあ展開とか
こっちがカノン砲作りだしたときには長距離砲もちらほらでてきたモンテスマに目をつけられて
気まぐれのように戦争ふっかけられて騎兵隊で町を破壊、飛空船やフリゲートもでてきて
都市に引きこもるだけの負け試合だったのに、相手に石油がないおかげで逆転、戦車や爆撃機で
蹂躙仕返してざまあ展開とか
986名無しさんの野望
2026/04/11(土) 21:57:05.06ID:qsV8h18r0 限定戦争は隣接している文明のみが対象なだけで一都市落としたら対話可能なんて都合の良いことはないぞ
987名無しさんの野望
2026/04/13(月) 01:49:30.23ID:f7ESr6PC0 序盤の技術開発は、周りの状況を見ながら調整。
農業、畜産、採鉱、車輪は大抵の場合、最低限必要だ。海タイルや金、ダイヤが無いなら陶器も必須に近い。
上、wikiからの引用なんだけど、なんで金とかがあれば陶器いらないんだ?
陶器=食料庫作成だから、パンが少ない場合は陶器必須、ならわかるのだけど
金関係があると陶器=食料庫がいらないってのが繋がらない
あとダイヤってなに?宝石のことでいいかな?
農業、畜産、採鉱、車輪は大抵の場合、最低限必要だ。海タイルや金、ダイヤが無いなら陶器も必須に近い。
上、wikiからの引用なんだけど、なんで金とかがあれば陶器いらないんだ?
陶器=食料庫作成だから、パンが少ない場合は陶器必須、ならわかるのだけど
金関係があると陶器=食料庫がいらないってのが繋がらない
あとダイヤってなに?宝石のことでいいかな?
988名無しさんの野望
2026/04/13(月) 05:01:33.78ID:2mxtkjo1M いいえ
989名無しさんの野望
2026/04/13(月) 07:02:43.63ID:SDukj+fY0 文章だけで個体識別できるぐらい頭の悪さが伝わってくるの逆に一周回って凄い事みたいな気がしてきた
990名無しさんの野望
2026/04/13(月) 08:24:39.85ID:rMNdrLQw0 パンがなければ金で買えばいいじゃない
991名無しさんの野望
2026/04/13(月) 21:17:25.45ID:RgfTcT8f0 そろそろ次スレ立ててくる
992名無しさんの野望
2026/04/13(月) 21:19:57.13ID:RgfTcT8f0 Civilization4(Civ4)Vol.353
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1776082746/
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1776082746/
993名無しさんの野望
2026/04/13(月) 22:20:14.87ID:Dry9zGl80 おつ
994名無しさんの野望
2026/04/14(火) 07:52:26.60ID:469ZqbnA0995名無しさんの野望
2026/04/14(火) 16:48:00.93ID:3YTBdg5S0 さすがに今独立してスレ立てても人が残ってないだろうからな……
FfH2とか東方叙事詩も語っていいなら語りたい
FfH2とか東方叙事詩も語っていいなら語りたい
996名無しさんの野望
2026/04/14(火) 21:18:14.48ID:eEG5jRrN0 もう発売から時間経ってるゲームだし合流は仕方なしにしても
MOD類はシステムに手を付けてるやつが多い分語るにしても認識の齟齬が生じそうなのがな
MOD類はシステムに手を付けてるやつが多い分語るにしても認識の齟齬が生じそうなのがな
997名無しさんの野望
2026/04/14(火) 22:55:40.59ID:JgFcya3o0 トランプ氏が「中国の対イラン兵器支援」に厳重警告 「もし見つけたら50%関税だ」
https://www.sankei.com/article/20260413-TWZOLOUWGROFTCLTCWXA524C6U/
civ4の指導者みたいやな
勝手に他国を敵認定して、それに従わないものは敵とみなすところ
このゲームはそれをうまくやりくりしてクリアするのがコンセプトやけど、出てくるキャラが基本的に好きになれないんよな
ゲーム製作者がciv4の看板がなかったらうまくいかないところとか、こういうのに悩まされながらプレーするのが面白いと思う価値観やろうね
自分の言う通りしたら許すとかガキの言い分みたい
「ワールドビルダーを使うのは絶対に許せない」って他人のプレーにまでいちいち口を出して
「他人を自分の想いどうりに動かそう」とするところとか、ゲーム製作者とプレーヤー、「類友」があつまるねんな
「自分が気に入らないから攻撃する」みたいなシンプルな性格じゃないと周りから嫌われっで
https://www.sankei.com/article/20260413-TWZOLOUWGROFTCLTCWXA524C6U/
civ4の指導者みたいやな
勝手に他国を敵認定して、それに従わないものは敵とみなすところ
このゲームはそれをうまくやりくりしてクリアするのがコンセプトやけど、出てくるキャラが基本的に好きになれないんよな
ゲーム製作者がciv4の看板がなかったらうまくいかないところとか、こういうのに悩まされながらプレーするのが面白いと思う価値観やろうね
自分の言う通りしたら許すとかガキの言い分みたい
「ワールドビルダーを使うのは絶対に許せない」って他人のプレーにまでいちいち口を出して
「他人を自分の想いどうりに動かそう」とするところとか、ゲーム製作者とプレーヤー、「類友」があつまるねんな
「自分が気に入らないから攻撃する」みたいなシンプルな性格じゃないと周りから嫌われっで
998名無しさんの野望
2026/04/14(火) 22:58:58.31ID:JgFcya3o0 おまえらの「公立学校時代」に覚えあるやろ
学校で「ワル」のカテゴリーにいる人でも、周りに好かれるタイプと嫌われるタイプ
その違いがどこにあるのか、いい年になったんだから色々分析しなおすのも面白いで
学校で「ワル」のカテゴリーにいる人でも、周りに好かれるタイプと嫌われるタイプ
その違いがどこにあるのか、いい年になったんだから色々分析しなおすのも面白いで
999名無しさんの野望
2026/04/14(火) 23:01:54.31ID:JgFcya3o0 そりゃ周りも決められたとおりにやってくれないと、
「civ4をクリアできること」の価値・自分のアイデンティティがなくなるもんね
ゲームを楽しみたいんじゃないねん、自分はこれができるすごいんだって周りからほめてもらいたいだけやねん
自分がどれだけ頭がいいかを披露したいだけのciv4の製作者と同じマインド、類友ってやつやな
「civ4をクリアできること」の価値・自分のアイデンティティがなくなるもんね
ゲームを楽しみたいんじゃないねん、自分はこれができるすごいんだって周りからほめてもらいたいだけやねん
自分がどれだけ頭がいいかを披露したいだけのciv4の製作者と同じマインド、類友ってやつやな
1000名無しさんの野望
2026/04/14(火) 23:03:57.95ID:JiyZZdaw0 うんち
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 366日 1時間 15分 10秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 366日 1時間 15分 10秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.io/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.io/login
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.io/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.io/login
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【速報】 米国、株価大幅下落 米国は物価高に対応するため利上げか [お断り★]
- 「答える気ないとしか…」 動画問題、高市首相に党内からも懸念 ★2 [蚤の市★]
- Xは連日、会見は3カ月半なし 高市首相、強める一方通行の発信 ★2 [蚤の市★]
- 【ひろゆき】「法に触れないの?」 阿部前監督の“暴行報道”に一石、守秘義務問題でネット大論争 [Ailuropoda melanoleuca★]
- ナフサ由来品の供給、経産省「平年並み」 塗料・シンナー15%増 [少考さん★]
- 【セブンイレブン】揚げ物半額セール、“想定を上回る売れ行き”に謝罪 SNS「現場の人がかわいそう」「店員に感謝しかない」 [樽悶★]
- 有識者「いい歳こいて一人称『僕』の男は総じてヤバい。すべからくヤバい」135バズ [519411371]
- 

 _,,,
 _/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
 ヽヽ 🏡
- 【悲報】「あれ?もしかして、嵐ファンって、国民の大半は嵐に関心があるとか思っちゃってる」→信じられないくらい発狂wwwwwwwwwwww [802034645]
- 俺の彼女が大和撫子だけど羨ましいか?
- バカ「北海道はやばい事件が多い!」ワイ「関東だって闇バイト事件多発してるよね」
- 【ファーインザホー速報】「サドンアタック ゼロポイント」、来月SteamでCBT開始wwwwwwwwwwwww [782460143]