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自動化・工業系・物流シミュレーション統合スレ 2区画目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/04/28(月) 18:35:51.89ID:Z8mtz5jj0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレをワッチョイで立てる人は↑の文字列を本文一番上に3行差し込んでください。

ここでは、自動化・工業系・物流ゲームなどのシミュレーションゲームを統合的に取り扱います。
単純な所謂シミュレーションゲームだけではなく横断的にその要素のあるものも歓迎します。
道案内的な使い方も大歓迎ですが、個別作品のスレがある場合、そちらに誘導お願います。
次スレは>>970を踏んだ人がお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/04/28(月) 18:59:51.29ID:Z8mtz5jj0
【工場】Factorio【RTS】Part126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1742200993/
【惑星開拓】Satisfactory part45【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1735476708/
【SFボクセル工場】FOUNDRY
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1714824110/
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 97de-Tb6O)
垢版 |
2025/04/28(月) 20:50:38.79ID:bUXgKH7O0
マジで立ったのか乙

ひとまず、steam等でプレイ可能な工業ゲーの一覧が欲しいのだが
工場トライアスロンの話でfactorytown→satisfactory→factorioSA(→DysonSphereProgram)ってのが出て
3つで収まらないならいっそデカスロンにできないかと
2025/04/28(月) 21:05:52.89ID:nX6DxKy/0
captain of industryもおすすめ
5名無しさんの野望 (ワッチョイ b731-8SS3)
垢版 |
2025/04/28(月) 21:06:18.71ID:DyQC4ZCs0
とりあえず買ったゲームだけ貼っとこ

Nova Lands
https://store.steampowered.com/app/1501610/Nova_Lands/

Shapez
https://store.steampowered.com/app/1318690/shapez/

Shapez 2
https://store.steampowered.com/app/2162800/shapez_2/
2025/04/28(月) 21:08:33.92ID:2+QYkA1/0
工場建設ゲームランキング2025これを参考にきみもぷれいしてみよう
①factorio
②satisfactory
③DysonSphereProgram
④shapez2
⑤ShapeHeroFactory
⑥FOUNDRY
⑦factorytown
⑧shapez
⑨stacklands(のstacklands2000DLC)
⑩TowerFactory

選外(あまりにも人を選ぶ)
・Hydroneer

選外(クソゲー)
・Microtopia
・Mindustry
2025/04/28(月) 21:09:21.34ID:6dTIIKXOH
どこまでを工場ゲーというか難しいけどfactorytownがアリならAutonautsもいいぞ
2025/04/28(月) 21:24:58.05ID:2+QYkA1/0
ベルトコンベアで物資運べるなら工場ゲーだよ
Nova LandsとAutonautsウィッシュリスト行きだ
9 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f8f-YYUX)
垢版 |
2025/04/28(月) 21:40:02.20ID:NlJ+Pudm0
3Dだと
Foundry
The Riftbreaker
Techtonica
も追加してもいい

微妙なとこだと
Astroneer
Little Big Workshop
もあるぞ
2025/04/28(月) 21:46:25.76ID:yyFwh4tO0
Final Factory
最近大型アプデあってやりなおしてる
2025/04/29(火) 03:05:43.83ID:N6WXOJeX0
まだ挙がってなくて手元にあるやつだと
Desynced
Oddsparks
Captain of Industry
AutoForge
The Colonists
Omega Crafter
あたりかな
去年やたら新作自動化ゲー多かった印象ある
2025/04/29(火) 05:00:53.39ID:vXEkMcpk0
>>9 Astroneerが微妙ってのは俺も同感だった。工場作るってよりは探索メインって感じした
Omega Crafterは来月正式リリースするらしいから楽しみ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b3-BL5Y)
垢版 |
2025/04/29(火) 06:19:28.50ID:qZRT+lpc0
>>6
Mindustryは普通に面白いんだが?
Steam評価も18927件中95%好評で"圧倒的好評"でそこらの中小規模の工場系ゲームより評価されてるし
2025/04/29(火) 06:51:29.22ID:TBKmG2NE0
両方製品版では日本語対応予定だけどデモでは日本語なし
https://store.steampowered.com/app/3465000/Modulus_Demo/
https://store.steampowered.com/app/3499090/Dawn_Apart_Demo/

持ってるやつだと
Plan B: Terraform
Craftomation 101
Lifecraft
Astro Colony
InfraSpace
JUNKPUNK

持ってないけど今日発売してた
Icaria
2025/04/30(水) 01:23:49.28ID:oimqccro0
>>9
LittleBig~みたいなプレイヤー以外のキャラに作業与えるのはなんか違う気がするね
物流シミュの括りかも知れんが工場ゲーではないかな
2025/04/30(水) 02:51:07.15ID:0cUBRFlp0
歯車シャフトベルトによる自動化ゲーってもっと出てくるかと思ったけどあんまり見ないよな
大体電気になっちゃう
マイクラのCreateのPVみたときは結構驚いた記憶ある
自動化メインじゃないけどPlanet Centauriはちょっと楽しかった
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-PlNs)
垢版 |
2025/04/30(水) 10:23:42.40ID:EV4FTac70
Opus Magnumなんかも対象に入るんじゃないの
2025/04/30(水) 10:30:42.44ID:+YoBazWE0
どこまでを工場ゲーをみなすかというのは3秒くらい真面目に考えると結構難しい問題で
従業員に働かせるのは駄目で、ドローンはいいのか、ロボットやネズミやビーバーはいいのか、ということじゃないかと思いますよ?
2025/04/30(水) 10:42:58.49ID:SUZDyr970
従業員は人として運用してないので工場ゲーです
2025/04/30(水) 10:58:53.78ID:0cUBRFlp0
Opus, Infinifactory みたいな Zachtronics は自動化ゲーだけどパズルの印象が強くなるな
2025/04/30(水) 11:06:39.20ID:I3Gt6WfS0
その辺りは定義を求めるよりもどこで聞けば答えが返って来やすいかを判断する能力が必要になる
特定のタイトルを出す以上何か話があるとすれば、受け答えられる相手が居ないとどうしようもない
一人で突っ走っても完成するのは日記帳だけだぞ
2025/04/30(水) 11:29:13.21ID:HfrQNUfG0
スレタイ的にはここで上がってる全ゲーム含まれると思う。幅広く語ってこうや、って感じだろ
自動化に限っていえば、序盤は手動でも生産できるけどすごく非効率で、機械設置して自動で生産すればあら便利。ってのがキモだと思うね
2025/04/30(水) 11:53:07.52ID:0obJyQOL0
自分で挙げておいてなんだが
Mindustryは工場ゲーというより
TD要素のがでかい気もする
2025/04/30(水) 11:57:44.68ID:0cUBRFlp0
マイクロマネジメントさけてシステム作りしていって楽しむ観点わからなくはないが、その手動の選択肢無いのも今日日珍しくないな
逆にその観点でRimworldを楽しんでるところある自動化ゲーとは言えないが
2025/04/30(水) 12:01:06.06ID:I3Gt6WfS0
>>23
Mindustryは難しいな
話す内容次第で工場にもなるしTDにもなるしコード関連の話にもなるしRTSにもなってしまう
2025/04/30(水) 14:24:37.08ID:HfrQNUfG0
>>24
確かに最近は手動製造が無いことも多いな
イベントリスの概念があるかないかで分かれるな
2025/04/30(水) 17:39:50.63ID:xSOLY5ydM
shapez2で下記の解決策をご存じの方いましたら教えてください。
①物流が詰まった箇所の検知
②複数ラインの物量の平準化
③タスクのピン留めのようにランダムお題をピン留め
2025/04/30(水) 18:10:28.70ID:HfrQNUfG0
>>27
①右下のトラブルボタンをONにする。それで足りないならベルト読み取り装置からワイヤーを引いて目につきやすい位置に置いたディスプレイに結果を表示する
②具体的に何がしたいかによって変わる
③多分できない。図形だけ確認したいならお題と同じ図形をマップマーカーで適当な位置に差しとけば、右上に図形だけは表示され続ける
2025/04/30(水) 19:16:12.14ID:7ErOuDnYM
教えてくれてありがとう。詰まったのを検知してトラブル表示できるんですね。探してみます。
2025/04/30(水) 20:31:31.64ID:Sxxy2pfV0
Oddsparksの正式リリースが5/27か
2025/05/01(木) 09:31:07.21ID:oiB/ivUt0
そろそろやろうかなと思ったゲームに限って近いうちに大型アプデが予告される法則
2025/05/01(木) 13:15:51.51ID:lIcVxRXE0
そういやFOUNDRYは5/2にアプデか
宇宙ステーションが作れるようになるとかなんとか
2025/05/01(木) 15:14:05.67ID:JAu27qMb0
FOUNDRYは面白いのにアプデが遅すぎてアレだったから5/2楽しみ
2025/05/01(木) 17:05:05.14ID:IHX6km/S0
FOUNDRYは5/6かな
shapez 2が6/2でCaptain of Industryが5/20
2025/05/01(木) 18:04:38.22ID:lIcVxRXE0
ホントだごめん5/6だった
2025/05/01(木) 18:36:57.07ID:JAu27qMb0
5/6 FOUNDRY
5/15 OmegaCrafter
5/30 エルデンナイトレイン
6/2 Shapez2
9/5 デモエク2
9/24 Marathon
2025/05/01(木) 20:04:33.85ID:wkUWBBHk0
>>34
確認したけど産業キャプテンさんのアプデは5月14日に移動したっぽいな
こっちもアステロイドから採掘するのかとよく読んだらアステロイドにブースターつけて島に落とすのかよ
豪快だ
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 979d-BL5Y)
垢版 |
2025/05/01(木) 21:03:40.20ID:t84HiKJY0
https://store.steampowered.com/app/2532490/Rise_of_Industry_2/
https://i.imgur.com/vEPUh1p.jpeg
物流シミュレーションということでRise of Industry 2発売日が6月4日決定
主に生産チェーンを構築していくゲーム
2025/05/01(木) 23:07:40.09ID:IHX6km/S0
機械翻訳で読んでたから六日伸びたのかと思ったら縮んでたのか産業キャプテン
2025/05/02(金) 05:35:44.47ID:q8ISgE/Y0
流石にもうautomation empireは入らんかw

産業キャプテン
船出港させて近隣の島を見つけたとたん攻撃受けて詰んだ記憶
修理ってどうすんだ?で止まってるw
2025/05/02(金) 05:39:29.71ID:Q5Tz6y9G0
>>40
最初と同じよ
港で船を調べたら資源を要求されているから配送してあげれば修理が終わる
2025/05/02(金) 12:45:36.16ID:q8ISgE/Y0
>>41
有難う
もう大分前の事なので
鉄が修理に居るとかで
でも島内に鉄がなく困った記憶

でも本質っは解った
もう一度やってみる
重ねてありがとう
2025/05/02(金) 12:54:39.10ID:uzI3XenS0
産業キャプテンアプデの前に予習しとくかと思ったらコンベアに電気必要なモードなんて出てきたんだね
業界標準のパワーいらずの謎コンベアをオプションにするのは随分思い切った感ある
あの島に列車いらなくないかとは思ってたんだけど
2025/05/02(金) 14:30:39.87ID:wSPyNKL90
>>43
コンベアの動力について疑問を抱いてはならないという業界の不文律に踏み込んできたな
2025/05/02(金) 14:34:51.33ID:Q5Tz6y9G0
くだらねえ
産業キャプテンは本来の動力として輸送車両があるから電力の概念が無くても動かせるから出来た設計だろ
業界だかなんだか知らないが勝手に自分達の設計を押し付けるな迷惑だ
2025/05/02(金) 14:51:36.79ID:wSPyNKL90
>>45
その頭おかしい奴っぽいセリフ面白いw演技うまいな
2025/05/02(金) 15:15:32.33ID:q8ISgE/Y0
船やられて頓挫した新米です

今あれこれ見て来た
アップデート2の動画を見て別ゲーに見えたw
それでsteamみたら最終起動日が2023年01月www
芝生やしてすまんが
これそんな前だったのね
そしてまだ早期アクセス?ん?
2025/05/03(土) 02:31:15.79ID:TxEolYsR0
https://store.steampowered.com/app/732050/Voxel_Tycoon/?l=japanese

俺に刺さるスレだ。このボクセルタイクーンは輸送ゲーだけどベルトコンベアと倉庫と加工工場が普通に使える。ただ、ベルトコンベアの方がゲームの主旨の貨物列車よりも輸送力がある。
2025/05/03(土) 05:37:59.15ID:KFgs8I350
自動化タグのついたゲーム
https://store.steampowered.com/search/?term=%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96
2025/05/03(土) 08:13:22.00ID:r59Z9Id70
産業キャプテンよりも似たようなコンセプトで早く出たにも関わらず開発が頓挫しそうなMegaFactory Titanってのもある
こっちは最適化問題が上手く解決出来ない割に大規模に作りすぎた感があるな
多種多様な鉱脈分布を取り扱えるゲームなんてGregTech位しか知らないから期待はしていたがなぁ
2025/05/03(土) 08:18:49.29ID:Vx8vJIl+0
色んな工場ゲーやって来たけど工場ゲーにおいて要求マシンスペックの肥大化は避けられないのがよく分かった
2025/05/03(土) 22:21:04.18ID:4cehiWgsM
shapez2が初でfactorioもやりましたが、shapez2のが敵居なくて楽しかったです。こんな僕に他におすすめありますか?
2025/05/03(土) 22:41:12.61ID:/VaNefaF0
factorioに匹敵するボリュームと完成度を求めるならsatisfactoryの敵無しモード
2Dがいいならshapeherofactory
3Dでもいいならfactorytown
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 976a-BL5Y)
垢版 |
2025/05/03(土) 23:25:38.74ID:+IeMduIF0
shapez2って工場シミュレーションというよりはシチュエーションが工場風なだけでゲームシステムの大半はパズルゲームだからな
2025/05/03(土) 23:54:27.51ID:r59Z9Id70
>>54
つまり答えられるほどゲームを知らないって事ね

Shapez2は最新モノなので同等を求めるならばダイソンとかSatisとかになってしまうが敵性は存在するのでオフにするしかない
他は廉価版ながらBeltexやBeltmatic辺りだろうけど少々物足りないかもしれないな
比較してしまえば不満が出てくるので付き合い方を変えるか一つのタイトルに絞るかを選ぶ事になるが、後者はこんな風になるから気をつけてね
56名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-/T0u)
垢版 |
2025/05/04(日) 00:06:59.39ID:663lgSEK0
そこまで噛み付く必要があるレスには思えないw
>>55はちょっと落ち着けよ
2025/05/04(日) 00:20:48.08ID:MNqXQ16I0
55は狂人ロールプレイ中だと思う。じゃなかったらさすがにレス乞食すぎるw
58 警備員[Lv.36] (ワッチョイW c63b-Zyzp)
垢版 |
2025/05/04(日) 07:44:40.94ID:zo5Vgn250
>>52
factorioの初期設定で
汚染無し、ピースフルで始めるとゆっくり楽しめるよ
後はfacory townがのんびりしててオススメ
2025/05/04(日) 08:37:38.41ID:6+2S7qkb0
>>52
こんなのは
https://store.steampowered.com/app/2674590/Beltmatic/
https://store.steampowered.com/app/2051420/Beltex/
2025/05/04(日) 09:58:49.90ID:OvNgpXWZM
みなさんありがとうございます。一気には出来ないので気になったものから少しずつ試してみます。言い忘れたのですが、factorioはsa解放なしでクリアして、もういいかなって気分なのですがsa解放した方がいいですか?
2025/05/04(日) 10:20:57.04ID:oLS6Xyq/0
逆に自動化ゲーで不定期の襲撃があるやつのほうが少ない気がするな
Satisfactoryだって敵が施設壊してくるわけでもないし何か置けばスポーンしなくなるし
やったゲームだとFactorio,AutoForgeくらいだ
DSPは敵実装後にやったことないからわからないがどうなんかな
>>60
SAはまた別の星で防衛要素あるから辛くなるかも
2025/05/04(日) 10:29:11.78ID:2sZgxn2q0
不定期というか
Factorioだとトリガーになるのが汚染
DSPだと消費電力がトリガーになる

DSPの敵は倒すと見返りがあるので養殖所を終盤作ると便利になる
2025/05/04(日) 10:38:39.89ID:oLS6Xyq/0
嫌われがちな要素を一般化して書いただけで汚染なのは経験者ならわかってるでしょ
2025/05/04(日) 11:37:33.50ID:eHS/nK/l0
factorioがある種のエポックメイキングだと思ってるんだけどそれ以前の自動化ゲーってあるのかな
マイクラMODくらい?
2025/05/04(日) 11:52:50.09ID:xGWxdnej0
自動化ということだけで言えばA列車やトロピコとかのアイテム概念のある街作りゲームなんかも広義の意味でそうだろう
工場とは言いにくいけど
66名無しさんの野望 (ワッチョイ f7fe-T6Ba)
垢版 |
2025/05/04(日) 12:29:13.12ID:ZrMqM94S0
ここのスレタイ名は恐らくandではなくor条件だからオールOKさ
自動化/工業系って結構絞られるけど物流シミュレーションは結構範囲広いと思う
A列車は都市型資材物流シミュレーションゲームでいけるw
2025/05/04(日) 12:38:27.86ID:6+2S7qkb0
物流関係は姉妹スレの経済運営とは厳密には区別しがたいよね
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1743994633/
この手のやつ
https://store.steampowered.com/app/454060/Blueprint_Tycoon/
https://store.steampowered.com/app/1644500/Masterplan_Tycoon/
https://store.steampowered.com/app/1355090/RAILGRADE/
https://store.steampowered.com/app/2072840/Word_Factori/
2025/05/04(日) 13:28:15.16ID:oLS6Xyq/0
そういやTransport TycoonとOpenTTDも物流シムとしては結構昔か
A列車やったことなかったけどそういうゲームだったんだな
69名無しさんの野望 (ワッチョイ f7fe-T6Ba)
垢版 |
2025/05/04(日) 14:55:32.97ID:ZrMqM94S0
A列車は資材と呼ばれるいわゆる豆腐をダイヤ組んだ列車で工場駅から輸送→運び先の駅周辺は資材を消費してニョキニョキ都市が成長
といった感じかな
2025/05/04(日) 16:12:53.04ID:MNqXQ16I0
>>64
factorioの開発インタビューで「このジャンルが世界に存在しないから作った」って言ってたから
少なくとも構想段階では全く無かったんだろうね
マイクラからは素材からアイテムをクラフトするっていう考えだけ参考にしたらしい
2025/05/04(日) 21:59:10.86ID:eHS/nK/l0
>>70
LANパーティの時のやつかな
kovarexって普通にIC2のフォーラムにいてfactorioの宣伝してたって話をよく聞くしクラフト要素だけってのも無理ありそうだな
MODじゃなくて単独のゲームとしては無かったってことかな
もしくは防衛要素かな
あの仕様はたしかにマイクラのMODでは実現できなそうな明確な差別化要素だよね
2025/05/07(水) 00:16:36.46ID:hftrJbZR0
FOUNDRYのアプデで序盤から結構変わってていい感じ
2025/05/08(木) 08:52:16.22ID:Rj3UqO8R0
>>70
くどい言い方になるけど「マイクラの工場系MOD」がデザインの元だったみたい。
それ系の事を発言している記録がFactorio公式フォーラムで語られた事があったよ
ただ、前後する頃から「AをBにしてCを作る事でCからDやEを作る流れで何か出来ないか?」というサプライチェーン風ゲームのアイデアはあったらしい。


先日、教わってから、再び産業キャプテンなのだけど
こいつやっぱ面白いというか、私に響く。
お船があるし、工場だし、パイプラインを積み重ねて組み上げた時の見た目が川崎っぽい。www
※サティスもやったけど、パイプが…でけぇ(汗)
※産キャプも車のサイズからみればパイプデカいけど、車が自分サイズに錯覚するからか?程よい。

産キャプは「デカい工場!」より、個々個別を上手く纏めて物流を仕上げる感じよね。ま、下手くそなのだけどね。

でもこういうのを作って眺めるのが好きだから性に合っているのかも知れない。
https://imgur.com/a/aOw24E5
2025/05/09(金) 06:25:40.44ID:KleikqXH0
>>72
いきなり半額セール来たな
2025/05/09(金) 09:18:06.83ID:OS5RH/NQ0
Shapes2って1と見た目以外なんか違うの?
2025/05/09(金) 10:04:13.76ID:vCEULz0h0
>>75
プラットフォーム(足場)の概念や長距離輸送に鉄道が使えるようになった…んだけど
個人的にはこれらの要素が余計に感じて取っ付きにくくなったなあと感じる
リリース当初しか触ってないのでアプデで変わってるかもしれないけど
2025/05/09(金) 11:02:55.16ID:BuMVtza40
>>75
ぶっちゃけやることは変わってない
個人的には3D化によって重ねるときの上下関係分かりやすくなったのがグッド
2025/05/09(金) 11:43:33.73ID:e31GqcNCM
Shapez2のハードをクリアして、アップデート後にクレイジーを始めるつもりなのですが、その後にshapez1をやる価値ありますか?
2025/05/09(金) 12:34:24.39ID:OS5RH/NQ0
>>76-77
なるほど主に輸送系統に変化がある感じかなありがとう
元々2Dの時点でだいぶ完成度高かったから増やす所もそれくらいか
80 警備員[Lv.37] (ワッチョイW c697-Zyzp)
垢版 |
2025/05/09(金) 14:24:05.00ID:aB5KH9Cl0
>>75
追加の機械や液剤なんかの追加要素もあるやろがい
2025/05/10(土) 05:51:46.72ID:y2J4dzMM0
shapez2での進化点にBGMを上げる人間は俺しかいない
初代のメインテーマ曲のBelts Go Brrrrがshapez2では超絶リマスタリングされてTrains Go Chooooとして帰ってきたんだよ
工場ゲーでBGMに本気で力入れてるのなんてshapezくらいだろ
2025/05/10(土) 10:52:08.21ID:0PpDDBK60
音楽のこだりを表にだしてるのを見たことあるのはfactorioくらいかな
https://factorio.com/blog/post/fff-406
https://factorio.com/blog/post/fff-407
スタジオ収録の様子の写真は意外だったから覚えてた
技術ブログもっと欲しいけどfactorioのほかだとFOUNDRYくらいしか見たこと無いんだよな
2025/05/10(土) 11:03:16.75ID:EF3vFwJR0
産業キャプテンも書いてたな
84名無しさんの野望 (ワッチョイ f749-T6Ba)
垢版 |
2025/05/10(土) 15:54:12.85ID:GjkL4tri0
Factorioは音楽のロジックがすごい
↑にあるfff-407に書いてあるけど音楽をロジックでミックスしてるのがやべぇなと思った
2025/05/13(火) 11:52:46.59ID:KyCMP8m+0
Foundry サティスとDSPやってると直感的にベルトカーブ作ったりやパネル操作ができなくてイライラするな。バーナー発電出来たばかりの最序盤だけどずっとこのまま煩わしさ続くのだろうか。
>>73
海いいな。レビュー見ると詰み要素あるみたいなの書いてあって敬遠してるけど改善?されてるのだろうか
2025/05/13(火) 14:00:14.43ID:Y7QdMUum0
詰み要素、全力で詰みに行く愚行を繰り返さなければそうそう起きないよ
2025/05/13(火) 18:41:45.68ID:2zvfY9zF0
>>85
パネル操作ができないのはイラつくよな
ベルトは結構操作性良い気がする。ボクセル単位の世界だから、マウスクリックしながらしっかりと経路のマスをマウスでなぞる感じ。
慣れると快適に思う
2025/05/13(火) 18:48:35.51ID:uPtMJYS20
>>86
それならセールで買ってみるかな
>>87
やっぱ慣れなのかなぁ。コンベア曲げたつもりでも曲がって無くてカーブの度に確認しないといけなかったりする。
パネルはサティス方式で良いと思うんだけどね...
2025/05/13(火) 19:16:39.08ID:Gev7JkXr0
Foundryベルトカーブは特に気にならないけど
パネルの特定の場所クリックしなきゃいけないのはちょっとめんどいよね
2025/05/13(火) 20:14:29.26ID:7cD4t8Nod
foundryって研究とか開発の予約は出来ないのかな
ちょっと作業してたらすぐに完了して割と面倒になる
2025/05/13(火) 20:55:26.55ID:qy76S5WI0
>>89
パネルを中心に合わせた状態でEキーを押す
>>90
予約は無いが研究ならGキーでいつでも新しい研究を選択出来る
プラットフォーム側は少し先の研究と施設が必要
2025/05/13(火) 21:04:37.19ID:Gev7JkXr0
>>91
こんなのできたんだな
なんか開発ニュースで言ってたような気もしてきた
2025/05/14(水) 02:05:02.59ID:k+0ccAJyd
>>91
大抵予約機能あるよなあって探してたけどやっぱ無いのか
こまめに選択していくよ、ありがとう
2025/05/14(水) 02:28:02.03ID:3tBs9bFn0
FOUNDRYは電柱間のワイヤーに判定があってそこに機械置けないの原辰徳
そのリアルさいる?って感じになる
鉱石の採掘システム周りは神だけどさ
2025/05/15(木) 16:51:31.91ID:RNNlUWER0
>>58
factory townもやったなー
立体住宅の修正で詰んだ(笑)
編集が弱いからなーxyz座標毎のカット編集があればもう少し続けたかも
魔法要素新鮮だった
しゅーたーを転がる林檎を眺めて時を忘れる

>>85
うぷで3来てやり直し中

鉄銅向けマップ「ドラゴンテイル」とか言う島が日本列島を歪にしたみたい
2025/05/17(土) 17:04:57.31ID:VMyECMbJ0
Foundry、後発なのにサティスより建築とかローダー周りとかで不便なのやだなぁ
草むしりフェーズが短いのは良い
2025/05/17(土) 19:22:36.10ID:G+OiERDZ0
完全自由のsatisfactoryと比べて、ボクセル単位だから不便になるのは仕方ないよなぁ
マイクラもそうだけどボクセルであることの楽しみは鉱石の採掘とか掘削機による大規模採掘だから
ここを楽しめないならsatisafactoryの下位互換になるな
2025/05/17(土) 20:18:30.18ID:LPMBsk6Y0
Foundry、後発なのに鉄道輸送がないんかいw
2025/05/18(日) 00:00:30.65ID:eYbosABE0
>>98
輸送船あるから鉄道いらないっす
今回のアプデで銀河と他の星が実装されたから多分鉄道はスルーして次は星間輸送になるだろうな
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 4300-Xreb)
垢版 |
2025/05/18(日) 00:55:32.65ID:vVQ2/WVk0
工場自動化シム『Captain of Industry』、超大型アプデで過去最大の盛り上がり。新要素「鉄道」でさらに大規模な開拓を楽しめる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/captain-of-industry-20250516-339222/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/05/captain-of-industry-20250516-339222-header.jpg
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/05/captain-of-industry-20250516-339222-001.jpg
2025/05/18(日) 02:53:03.85ID:RTgD1MIk0
Captain of Industryも良くあのサイズの島で鉄道輸送やろうと思ったよな
今回長い島が追加されてはいたけど

ちなみにFOUNDRYも次は電車対応するって
https://store.steampowered.com/news/app/983870/view/577134669776027667
2025/05/18(日) 03:47:36.64ID:FmPGsl5N0
FOUNDRY何しても鉄道まだー?って反応を必ず見る気がする
2025/05/19(月) 02:37:23.40ID:auldEwmO0
次のアプデで鉄道実装できそうってさ
また1年後とかだと思うけど。での今回のアプデが満足できる内容だったから待てるわ
2025/05/19(月) 06:44:27.42ID:C+SkDLms0
設置物をクラフトしてアイテム化する必要ないと思いました
factorioみたいに設置物すら材料になるならともかく
2025/05/19(月) 16:14:39.24ID:HFQuUyPx0
FOUNDRYは設置物アップグレードは下位の設置物必要だよね
それが普通だと思ってたのでSatisはそんな考えもあったのかとむしろ驚いた
これでインベントリー軽量化なるわと思っても割とパンパンになってたけど
2025/05/19(月) 16:33:56.39ID:khGsqilpr
Satisfactory自体には強い想い入れないけど1.0できたあのクラウドインベントリみたいなやつ結構好き
ゲームごとに進行でかわるインベントリ管理へのアプローチに個性あっていいよね
2025/05/19(月) 16:38:35.24ID:nvywhmsO0
コンベアやアセンブラーは下位を用いるが溶鉱炉やチェストといったものは使えないしフィールド上での置き換えも出来ない
FOUNDRYは規模の割に機材が豊富でスタック数が小さすぎるからインベントリが常にパンパンになる
ほぼ全自動にしてても回収の手間が多いなあとランディングパッドが完全自動化出来ないのは納得いかん
開発規模を軽視しているのかまだまだ調整が甘いな
2025/05/19(月) 21:17:02.39ID:I+qHT0rx0
Captain of Industry廃液捨てる場所2か所あるんだけど
トラックが遠くから廃液集めに来た時に、仕事割り当てられた元の位置から近い場所に捨てに行くね
煙突とかの建築優先度の数値が逆だったり前からこんなんだったのかな
2025/05/20(火) 09:04:56.22ID:LW2x97dm0
FOUNDRYのコンベアの輸送量多すぎない?
あって困るものではないのだけど今のゲームの規模にしてはあまりにもオーバースペックな気が
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 4395-Xreb)
垢版 |
2025/05/20(火) 09:42:48.07ID:rlYtlfsB0
Captain of IndustryとFOUNDRYってどっちがおすすめ?
FactorioもDSPもSatisfactoryもプレイはしたことある
2025/05/20(火) 10:15:06.92ID:2nkQXwRC0
CoIおすすめ
foundryはsatisfactoryの後にやるのは建設周りとかに難があるように思う
2025/05/20(火) 10:20:28.07ID:JPqB2XDa0
その2つで比較するならCaptain of Industryだが3タイトルを遊んでいたからといって楽しくやれるかまでは保証しない
FactorioのオイルやSatisfactoryのアルミから出る水やDSPの詰まる水素といった部分の改善が得意なら大丈夫
2025/05/20(火) 13:46:33.40ID:1lmb+9un0
うーんやっぱベルトに電力とかが必要だとめんどくせえだけだな
2025/05/20(火) 15:20:58.64ID:Jv+jFkuwM
そりゃ必要でしょ。
115名無しさんの野望 (ワッチョイ de87-QdMO)
垢版 |
2025/05/20(火) 15:28:42.24ID:gEjqXIDi0
鉄板だけで永久的に動くコンベアがあるんですって!
2025/05/20(火) 15:29:00.06ID:1lmb+9un0
FactorioとDyson Sphere ProgramとSatisfactoryは不要だけどね
2025/05/20(火) 15:30:39.99ID:1lmb+9un0
ついでにShapezも、まあShapezにはそもそも電力のような燃料にあたる概念自体がないけどね
2025/05/20(火) 16:59:42.50ID:Jv+jFkuwM
まあベルトコンベアは繋がってるから、どこか一箇所から給電出来てればいいよね。電気なしで動くのは違和感あるよね。
2025/05/20(火) 18:22:55.83ID:A69qc4/a0
超序盤用のゼンマイ式コンベアもあっていいかもな。プレイヤが巻いておけばしばらく動くみたいな
電気の用意ができて電力式コンベアが使えるようになった時に技術進歩のカタルシスも得れるだろ
2025/05/20(火) 18:29:54.88ID:fs3e3KFJ0
Techtonicaのゼンマイ式発電機思い出すわ
2025/05/20(火) 22:17:08.06ID:AowK/6eu0
ベルトではないけどAutonautsのボットはゼンマイ巻いたら動く
そのゼンマイ巻いたボットで他のボットのゼンマイ巻いたらどっちも永遠に動かせてエネルギー保存則とはってなる
2025/05/20(火) 23:42:12.71ID:WusRyzPad
ベルトに電気必要だと速くて消費電力の多い上位のベルトが出てきた時バカみたいにめんどくさくなるからな
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c0-Xreb)
垢版 |
2025/05/21(水) 00:14:45.10ID:MRdCwrHw0
>>111
>>112
ありがとう。

> FactorioのオイルやSatisfactoryのアルミから出る水やDSPの詰まる水素といった部分の改善が得意なら大丈夫
そこの部分は自分にとっては若干面倒と感じるタイプで、どちらのタイトルに関しても物凄い量の液体タンクをバッファとして用意して、それでも満杯になったらタンク撤去→再設置で空にして誤魔化す時があるレベルw
2025/05/21(水) 01:05:36.19ID:dTHPXFFh0
まぁしっかり計算して満杯にならないようにする手間に対して
満杯になったら空にする手間の方が圧倒的に楽だからな
問題はこれ系のゲームは手間そのものを楽しむジャンルであるという矛盾だけだ
2025/05/21(水) 05:13:13.04ID:QNiwVVma0
Captain of Industryは最終的にはフレアスタックで処理するような余剰ガスですら燃料として使うことが可能になるゲームだぞ
闇雲に棄てれば公害となって返って来るが再利用すれば資源となる
コンベアの電力云々なんてあまりにも些細な話でむしろこの部分で合わなくなるかもしれない

話聞く限りだと副産物の対応は苦手そうだし俺はあまり勧めない
オイルが軽油重油燃焼ガスに分離された辺りで投げそう。最終的に水素が混じって4種になるというのに
2025/05/21(水) 11:00:49.82ID:MdDjVO9S0
お船がいて、タンカーや貨物船で港が賑わうのぢゃ
接岸用の鹿島南堤(本物の当該堤防は波除目的で接岸機能無し)に2隻3隻と並ぶ様に狂喜乱舞
中防を埋立、土地を造り石油化学工業を極めろ!目指せJXTG(笑)

ここ迄来て未だ鉄道をやってない…
折角JXTG言うなら、川崎から根岸へ、タキタキするべし!と意気込んでいるのが今
2025/05/21(水) 11:04:23.95ID:qHeWtOWq0
産業キャプテンどうも大工業地帯を作れずチマチマしてしまう
他のゲームでも割とそんな感じなんだけど特にこっちは人手が必要なのでなおさら
2025/05/21(水) 15:00:41.65ID:MdDjVO9S0
これは主観だけど
分散型工場を鉄道で…

な、コンセプトを感じる
青焼使えば紋切り型に複製できるし

でも石油施設はでかくまとめると見映えが良いw

面積だけなら巨大農場
海水の水で無限農法から得るエタノールや、燃料で、交易使ってで永らえる等
やり方次第かと
2025/05/22(木) 22:21:59.75ID:J3DC6oRx0
キャプテン買うかぁ
ファンなんとかは返品しちゃった
2025/05/23(金) 09:54:57.62ID:TuaEs1LP0
COIを楽しめるか?は
技術が進むと今まで作った工場を破壊して新ラインに塗り替える事に「躊躇いがない心」を保てるか?かな
何より調整調整の上に、再利用再利用で、挙げ句に技術進化で発展する形態へ!
何度でも設計できるドン!って心でやらないと、うぎゃああってなる
既に10回位なっててもう契約輸入した油を分解してゴムとかで油買ってのサイクルで港を眺める日々。>早く鉄道やれモードだけど、その前にコンビナート再設計なんだよねぇ…解っている、解ってはいるんだ!だが!!!www
131名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7b-3ynj)
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2025/05/23(金) 14:55:04.73ID:zPGmp7caM
ネジだけでも数万種類あるfactorioがやりたいわ
もちろん大規模ネトゲ
2025/05/23(金) 15:11:57.43ID:Hyw4h4m10
つFull Py
2025/05/23(金) 15:32:25.30ID:TuaEs1LP0
リアルなら
水道関係に務めると似た境遇になれる
2025/05/23(金) 15:34:49.57ID:7nKAEgfD0
リアルで金属加工の仕事してたけどまあキツイし汚いしゲームでいいです…
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 431f-Xreb)
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2025/05/23(金) 15:45:46.93ID:ljMy//Je0
A列車で行こうの現代verみたいなPCゲーってある?
136名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-U9dx)
垢版 |
2025/05/23(金) 18:05:16.82ID:TuaEs1LP0
>>135
A列車で行こう 観光なんとかいうPCゲーが出たのももう結構たつっけ?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ eb9d-TsVb)
垢版 |
2025/05/28(水) 06:53:36.35ID:Wm30+CEZ0
4人Co-op&日本語対応の工場自動化オープンワールド惑星サバイバル『StarRupture』2025年秋早期アクセス開始!12分間のゲームプレイ映像公開
https://www.gamespark.jp/article/2025/05/27/153094.html
2025/05/28(水) 07:15:24.28ID:X4n5ZznW0
フレンドを自動化工場で作らせてくれ
2025/05/28(水) 09:55:24.93ID:tJJuxzD+M
マルチプレイを模倣するAIを作るのかな
2025/05/28(水) 10:00:42.84ID:QdmgNL3v0
出荷するんでしょ
2025/05/28(水) 14:59:25.34ID:G7VhZFfJ0
生体部品を奴隷人力コンベアで運んでクローン人間を作るダーク系工場ゲーム作ったら売れるぞ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ eb61-TsVb)
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2025/05/28(水) 15:14:29.54ID:Wm30+CEZ0
リアル友達とボイチャしながら一緒にゲームする楽しさは異常
2025/05/28(水) 16:39:18.55ID:P9ulGzcy0
自分をクローンし続けるゲームあったよね
アレもう出てたっけ
2025/05/29(木) 09:41:41.91ID:OUZ1plaA0
MoteMancer体験版やってみた やれる範囲くらいはほぼ日本語化されてた
https://store.steampowered.com/app/3689020/MoteMancer__Demo/
色々不自由な所を楽しんでレイアウト作るのが好きな人向けなのかなって印象
万人受けはしなさそうだけど研究終わった時にもひとセリフあれば好きな人には刺さりそう
2025/05/29(木) 11:27:42.35ID:ML4aIS2B0
マナとか魔法とか工場ゲーらしからぬ単語が飛び交うと手を出しにくいなあ
2025/05/29(木) 11:44:48.55ID:lzydhcZa0
ベルトコンベアを無電力で動かすのも魔法だしセーフ
2025/05/29(木) 16:26:21.92ID:Xd3OdC73rNIKU
魔法系といえばoddsparksは1.0出たんだっけか
148名無しさんの野望 (ニククエW 9fd4-QVeI)
垢版 |
2025/05/29(木) 18:32:00.36ID:zfYyZdYT0NIKU
産業キャプテンなんか難しいね。
最初は素材の採掘と搬入はトラックがしてくれて楽だぁとか思ってたけど鉄鉱石とか全然集まらないし軽油や食糧の維持費関連で緩やかに詰んで行きそうで怖い。

施設の位置変えや自動化したり変えていかなきゃ行けないのにぼーっと作業機械の動き眺めてちゃうw
2025/05/29(木) 23:53:15.25ID:PCDwzjBj0NIKU
保守点検にどんどん資材を吸われて、ボーッと眺めていいか不安になってくる。
2025/05/30(金) 00:28:56.99ID:e1SpfbeO0
COIはみんな自転車操業になるみたいで安心した
いや何一つ安心できない収支状況なのだが…
2025/05/30(金) 00:56:52.36ID:cWK8+xLP0
産業キャプテン
結果的にどのマップも辛かったので
コミュニティのサンドボックス風の平地&ほぼ無限資源でやってるヘタレ船員です。
眺めてしまうのと、手が止まってしまうのよねぇw
時間は住民コストや保守費等
常に圧迫してくるから攻めの気持ちが続かない時は思いきってセーブして休憩
2025/05/30(金) 15:50:56.75ID:cWK8+xLP0
産業キャプテン続き

気がつけば島民は3000人を超え、その為の食料から贅沢品迄ユニティを賄うも、使い道を知らずw
基準は「島民の数」であり、これを基準に温室の数やら、工業の規模やらが決まる。
逆に数がいるから大規模な工場を作れるのもある

配置・ベルト・鉄道を上手く使えば、輸送コストが激減し、結果人数を押さえられる
それは等しく温室等を減らし、工業規模まで縮小出来る
そして島民の人数が少ない方が調整も増減の幅も小さく簡単

でも技術が進歩すると、新しい工作機器の人数も半端ないのよねぇ
2025/05/31(土) 01:28:42.42ID:nNVHX9Lp0
ずっと思ってたけど産業キャプテンって和訳ダサない?
俺がウィッシュリストに入れたころはCaptain of Industryって翻訳前で表示されてた気がする
2025/05/31(土) 01:30:16.53ID:utS10a6Q0
産業キャプテンだな!
2025/05/31(土) 02:25:58.99ID:AxAiCUR/0
最初の早期アクセスリリース時は英語タイトルだったね
ちょっと経ってから日本語になった
156名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-TsVb)
垢版 |
2025/05/31(土) 03:15:33.12ID:VwJ8i5To0
産業キャプテンってすげぇ日本以外のアジア企業が翻訳に関わりましたって感じのネーミングセンスだよね
日本在住日本人じゃ絶対付けないセンス
2025/05/31(土) 08:41:26.67ID:maA8okCU0
普通こういうのは訳さないでカタカナで表記するだろ
2025/05/31(土) 08:42:58.34ID:zd67Uyz70
カタカナ多いけどそれもダサいんだよなあ
2025/05/31(土) 08:54:32.34ID:mw8lVOBG0
英語のままでいいのにな。steam一覧の一番下になる。
2025/05/31(土) 10:20:01.95ID:6QFZ7zr/0
もうすぐshapez2アプデだね
s://store.steampowered.com/news/app/2162800/view/526464187502690556
自動作成工場作らずに結局終わりにしちゃったけど次はやってみるかな
2025/06/01(日) 16:08:02.91ID:2rB8JdZN0
発売から1年経たずに大型アプデってのは結構活発な方だな
2025/06/01(日) 16:29:31.56ID:yfd6l6Io0
前に2との違いを聞いたけどこれ見ると想像以上に前作と違って驚いている
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 2990-a+Ou)
垢版 |
2025/06/01(日) 17:11:44.62ID:LsKRg95B0
Shapez2は設定は完全に工場だけど中身は比較的パズルゲー要素強いんだよな
買ったけどイメージしてたファクトリーゲーではなかった
2025/06/01(日) 17:14:43.77ID:yxABULgI0
コピペ主体だからなぁ
スパゲティ時代が存在しないのがストレスフリーだし淡白でもある
2025/06/01(日) 17:18:57.28ID:UbMahIng0
資源は無限で電気などのエネルギーの要素もないしベルトを始めとする施設も作成する必要がないからな
アプグレでは既存の施設の性能が上がっていくので上位の施設に置き換える作業もない
2025/06/01(日) 21:46:41.45ID:yfd6l6Io0
そこが一番惜しい所だな図形を作ってればいいだけっていう
他の人も言ってたけど工場ゲーとしてはちょっと違う感じ
2025/06/01(日) 22:11:51.69ID:5YwE46GmM
6/2(日)っていつのことだよ。
2025/06/02(月) 02:20:42.81ID:oZvEg+Yq0
ふつうに6/1日と6/2月の間隙のことだろ。工場系でいえばアパーチャ
2025/06/02(月) 12:09:36.47ID:MjwShGdAM
あと施設を壊しに来る敵キャラもいない
2025/06/03(火) 00:15:43.98ID:SOeBkPt50
壊しにくる敵は要らない人も多いと思う。captain of industryで壊されたらクソゲーになる。
2025/06/03(火) 00:29:26.60ID:+3EF+9XH0
言うてfactorioのバイターも慣れれば全然壊されないしな
タレット置いてないとかじゃなければ普通のプレイなら壊滅的な被害は受けない
2025/06/03(火) 01:03:32.20ID:6lRmVmcr0
慣れりゃ被害受けないならもう最初から居なくていいんじゃない
2025/06/03(火) 01:12:48.74ID:D40JYYV80
敵をボコボコにするための武器の生産が楽しいんだ
2025/06/03(火) 01:18:28.59ID:I4dN3byD0
Shapez2の納品って回転してても問題ないのね
もしかして1もそうだったんだろうか
2025/06/03(火) 01:26:45.50ID:U5cTw0kHM
shapez2をはじめからやってるんだけど、設備が整ってない序盤がきつすぎる。自動化に没頭できるとか言って、序盤が設備足りないとかマジでやめてほしい。
2025/06/03(火) 05:44:59.94ID:XdR1MLM50
Factorioユーザーは無関係な話にいつも口出してきて鬱陶しいわ
お前たちの設計が常に最適なワケではない
2025/06/03(火) 08:43:12.55ID:HKNFKlyy0
まあそんなにイライラすんなって
君でもクリアできるゲームはあるよぎゃるがんとか
2025/06/03(火) 10:02:43.21ID:XZsSh7MC0
factorioは専用スレに隔離してあるからイライラすんなって
179名無しさんの野望 (ワッチョイ ee87-a+Ou)
垢版 |
2025/06/03(火) 17:52:30.30ID:G8lSFFwo0
各工場専用スレじゃ言えないからここで愚痴です、か
2025/06/03(火) 18:37:32.68ID:Dl88ysXT0
>>2以外にもあるなら貼っといて次スレの時追加して
2025/06/03(火) 19:31:39.67ID:6lRmVmcr0
マイクラ工業MODが工場系の元祖だと思うけどああいう元々別ゲーだけどMODで工場ゲーっぽくなるゲームってあるんだろうか
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 2960-a+Ou)
垢版 |
2025/06/03(火) 20:21:28.68ID:U4fpu0S80
ただの1レスに複数人が文句言ってる状況のほうがなんか普通に怖いわ
いきなり誰かに煽りレスやら対立煽りしてるわけでもあるまいし
2025/06/03(火) 21:18:08.46ID:XdR1MLM50
文句を言った以上文句言われるのは許すが無関係なタイトルを持ってきて侮辱する表現はとても許されたものじゃない
やっぱりどこかおかしくなってるぞ。ゲームというジャンルをなんだと思ってるんだ

>>181
月並みだがStarboundのFrackin' Universeが該当すると思う。面白いぞ
2025/06/03(火) 21:24:55.01ID:fHmIhthr0
>>176
これある意味関心したわ
普通に荒らすよりこうやって全員に悪意をおすそわけするのが一番やっかいなんだな
2025/06/03(火) 21:31:51.41ID:I4dN3byD0
むしろ無関係なタイトル(Factorio)を持ってきて侮辱する表現って何を指してるのか良くわからない
2025/06/03(火) 21:35:05.49ID:XdR1MLM50
Shapez2に戦闘が無い部分の話でわざわざFactorioの名前を出してコンテンツの不足というマイナスに見せようとした理由はなんだ?
戦闘の有無を特定のタイトルを用いてただの負の要素と認識させる方がよっぽど「悪意」だ
2025/06/03(火) 21:41:53.45ID:I4dN3byD0
何一つ理解できないけど主張は分かった
2025/06/03(火) 21:49:11.80ID:anjSRYbo0
いつのまにかDysonやSatisも戦闘あるからな
Shapezがその部分でマイナスなのは確かだけどそういうデザインであって怒るようなことでもないと思うが
2025/06/03(火) 22:17:07.92ID:6lRmVmcr0
>>183
おー実際そういうのあるんだな昔見た時日本語訳無かったからプレイしてないけど気になってたゲームだわ
2025/06/03(火) 22:21:20.67ID:Frz0xz1+0
工場ゲーで戦闘したい方が多数派なのか?
敵は自分だけで充分なんだけどなあ
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 397e-7heL)
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2025/06/03(火) 23:45:05.43ID:pZw1y5Di0
土地を確保したり資源を取るための戦闘は好きなんだけど、襲撃されて工場破壊されるのは好きじゃないなぁ。
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 2960-a+Ou)
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2025/06/03(火) 23:57:48.70ID:U4fpu0S80
俺も全く理解できないけど主張はわかったって感じ
それぞれ主張が違うのは確かだが少なくとも>>171は侮辱はしてないよね
相手にとっては嫌な言い方だったのかもしれんが>>171に対して"Factorioユーザー"と主語を必要以上に拡大したのも意味不明。
しかも鬱陶しいまで言ってるし、意見相違がある人に対していきなりぶん殴り返してるようなもんじゃんこれ。
193名無しさんの野望 (ワッチョイ ee87-a+Ou)
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2025/06/04(水) 00:39:41.77ID:gg68tyrK0
戦闘といえば期待してるこれだな
store.steampowered.com/app/1631270/StarRupture/

1人称でこれだけの敵が迫ってくるまるでウェイブディフェンスと工場が混ざってると楽しそうだ
194名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM85-2/be)
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2025/06/04(水) 16:53:57.18ID:lBHzcAJGM
>>181
工場系元祖はfactorioの気がする
195名無しさんの野望 (ワッチョイ ee87-a+Ou)
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2025/06/04(水) 17:48:36.19ID:gg68tyrK0
factorioはマインクラフトのビルドクラフトやインダストリアルクラフトから構想を得ているってRedditあるけど
ttps://www.reddit.com/r/nerdcubed/comments/2c9rh7/comment/cjdtffh/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
2025/06/04(水) 18:34:40.58ID:aPsxQqRl0
factorioって書くとまた、悪意振りまき君が暴れだすぞ・・・
197名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-ncW0)
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2025/06/04(水) 19:01:47.84ID:pS2avViG0
ジャンルの王様の名前出したらブチギレる人いるのが不思議
アクションゲームでマリオの名前、音楽ゲームでビートマニアの名前出したらキレる人おらんだろ...?
2025/06/04(水) 22:49:34.41ID:vw2T7vil0
根拠の無い釣りだよ
相手しないのが正解
2025/06/08(日) 10:25:51.65ID:G1ZZtxfr0
Shapez2ってスクラップ&ビルドを繰り返すタイプなんで
初期に作ったのをそのまま放置派にはちょっと抵抗あるな
2025/06/08(日) 14:20:27.81ID:OywPgeHM0
すでに動いているラインをわざわざ壊すのは愚の骨頂
より良いラインになったとしても、作り直している間の機会損失でマイナスよ
2025/06/08(日) 14:23:44.40ID:fSLGAVqS0
無駄なもん納品し続けてもプラスにはならんからなぁ
動いてる以上幾らかはプラスって放置派なのよ他の工場げーでは
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 295f-gi55)
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2025/06/08(日) 14:36:11.98ID:FmcfjEg30
俺も>>199の言う通りの理由ですぐ辞めちゃったわ
工場は既存のものは少し改良程度でスケールさせてく方向が好きだからそういう意味で思ってたのと違ったわ。
2025/06/08(日) 15:09:40.11ID:Hc+29BjRM
shapez2の資産はBPだからね
2025/06/09(月) 08:28:48.63ID:pMNSxOQY0
captain of industryもアップグレードしたり建て直したりでfactorioみたいに大量に並べるわけではない。初見では残念だと思ったけど今は楽しめてる。
サプライチェーンの上流が滞ったときの絶望感はバイターにめちゃめちゃにされたときに近いものがある。
2025/06/09(月) 09:52:21.96ID:uGzMPyrBr
Zachtronicsもう新作でないって話は会社作り直したからか
教職に戻るうんぬんもあった気がするが
そしてまた日本舞台
https://doope.jp/2025/06156835.html
206 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 2bae-r5Ol)
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2025/06/09(月) 14:16:29.07ID:+2dx7fTX0
>>202
序盤の工場は消す事になるが
中盤からは改良とスケールになるよ
その辺の変化も楽しめるから良作だよ

>>205
期待しかない
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 2920-gi55)
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2025/06/09(月) 15:17:57.08ID:kkzkNbim0
Automate It - Official Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=8LjybmMKAq0
https://store.steampowered.com/app/2472770/Automate_It_Factory_Puzzle/

工場系パズルゲームといった感じ
2025/06/10(火) 20:15:17.19ID:QLX+kRVL0
Factory Planner Demo面白いようなめんどいような
少なくともノードは接続/切断ともにもうちょっとうまく動いてほしい
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 75f3-NPKd)
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2025/06/18(水) 09:02:30.13ID:uhig//D00
まだデモ版だけだけどこれの話しした?
https://store.steampowered.com/app/3465000/Modulus_Demo/
2025/06/18(水) 22:08:51.79ID:/0OM37810
>>209
デモはシンプルなものしかつくれないけど操作性にストレスなくていいね
211名無しさんの野望 (ワッチョイ d5de-N5KF)
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2025/06/22(日) 09:50:51.97ID:+f2+k8cj0
ほう
factorytown2出すのか
2025/07/06(日) 11:33:54.98ID:qPqSl12G0
FanaでNovaLandsがバンドルで$5で安ってなったけど800円か…
https://www.fanatical.com/en/bundle/nemesis-bundle
2025/07/11(金) 21:34:09.96ID:+gdW12km0
craftmation101アプデでストレージ上限来た・・もう(俺には)ダメダ
石炭突っ込んだら火になる装置くれ
2025/07/12(土) 15:38:12.33ID:d50+r4ba0
Dawn Apart発売7/15に決まったけど日本語非対応みたい
https://store.steampowered.com/app/1866300/Dawn_Apart/
215名無しさんの野望 (ワッチョイ c788-Booz)
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2025/07/15(火) 02:33:22.98ID:A50qDBtR0
Steam自動化フェスというまさにこのスレドンピシャセールが始まった
https://i.imgur.com/5RXZLtw.jpeg
https://store.steampowered.com/category/automation
216名無しさんの野望 (ワッチョイ c788-Booz)
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2025/07/15(火) 02:40:56.06ID:A50qDBtR0
併せてKAIZEN[改善]が本日リリース
https://i.imgur.com/6aJfFHL.png
https://i.imgur.com/puC5HLU.jpeg
https://store.steampowered.com/app/2275490/Kaizen_A_Factory_Story/
ー『カイゼン』はZachtronicsチームの過去作を元に制作された、1980年代の日本が舞台のオープンエンド型・パズル自動化ゲームです。計算機やビデオカメラ、ゲームセンターのゲーム機など、80年代を代表する製品の生産ラインの設計、構築、改善を行います。
2025/07/15(火) 06:23:28.73ID:KJNjHX+v0
MoteMancerもいつの間にか発売されてた
https://store.steampowered.com/app/3320980/MoteMancer/
2025/07/15(火) 13:01:58.70ID:7ZjWUz8x0
セールに合わせてるのか手元の開発活発な自動化ゲーみんな何かしらアプデや追加情報きてるな
2025/07/15(火) 13:02:46.01ID:TbryH2Bt0
セールなんか良さげなのあるかな
2025/07/15(火) 13:14:32.66ID:7ZjWUz8x0
改善のPV今になってみたけど思ったよりInfinifactoryだった
ZachtronicsってInfinifactoryしか触ってないけど他の作品も最適化の統計情報が提示される感じなんだろか
2025/07/15(火) 13:35:38.43ID:q0iax9/E0
おそらく全部そう
改善は日本が舞台なのは嬉しいしゲームとしても悪くはないけど
やってないならSpacechemとかSHENZHEN I/Oをまずやってほしい超名作
222名無しさんの野望 (ワッチョイ ca15-oU0i)
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2025/07/15(火) 14:43:59.24ID:flXZZCrm0
Spacechemおもろそうやんやってみよ
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 0af7-HjPl)
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2025/07/15(火) 15:33:18.00ID:36rX+pyM0
Steam自動化フェスってのやってんだ
楽しみにしてるStarRuptureのテストが故月末に決まった
store.steampowered.com/app/1631270/StarRupture/
2025/07/16(水) 19:13:27.42ID:oRcngvuH0
明日1.0アプデが来て金曜にはCiv6が来るのに今やってるゲームそっちのけで新発のゲーム買ってしまった
2025/07/16(水) 22:33:46.28ID:MUcIa4nD0
面白かったらここでレビューでもして欲しいな生の声はやっぱ参考になるし
自分で色んなゲームやってみたいけど時間的に辛い
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 9984-ilp0)
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2025/07/17(木) 01:55:08.84ID:9hMQ8PXA0
IcariaとDawn Apart
どっちも買ってないけど互いに見た目がすごく似ている。こういうのボクセルゲーっていうのかな。どっち買おうか迷う。
2025/07/17(木) 10:00:27.07ID:rMqbZ5wO0
Dawn Apartの方はデモ消えちゃったか
Icariaはドローンを動かすスクリプト作って動かすタイプで
Dawn Apartはキャラクターに仕事の優先度設定とか直接操作してくコロニーが少し入ったタイプ
デモやった限りではIcariaの方が地味に感じる
ドローンの色を変えたら違う鉱脈を堀に行くとかスクリプトは面白そうなんだけどね
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-v3jg)
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2025/07/20(日) 05:32:01.95ID:hZznDgmt0
MoteMancerを触り始めた
しかしなんでこうも6角形のグリッドにするんかね
6角形のグリッドってだけでもうやりにくくてしょうがない
2025/07/20(日) 06:02:12.04ID:sKmRYaYA0
デモやってた時は斜め一直線に物置くときとか途切れてしまうのが割とあったね
2025/07/22(火) 02:46:40.44ID:cYsgNuWo0
Plan Bやってみてるんだけどエネルギー周りは扱わないんだな
割とシンプルめだな
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-TYY6)
垢版 |
2025/07/22(火) 15:57:36.58ID:uBNSJ/qL0
Plan Bは見下ろし型だけど酔ったわ。惑星が球体であることを感じる。都市が発展すると生産ラインを容赦なく飲み込むのが面白い。
2025/07/22(火) 15:58:53.64ID:gJHrzIM30
極近くなると意図した動かし方難しくなるよね
2025/07/22(火) 23:23:08.25ID:C5rm/o9r0
PlanB面白そう。
captain of industry満足したら次の候補。dysonも気になる。
2025/07/22(火) 23:43:59.76ID:1Ci78ek30
Dysonは今マルチスレッド実装で高速化する実験してるからもうちょっと落ち着いてからやると快適なプレイになるかも
2025/07/23(水) 01:20:52.48ID:wgbWNiRe0
話題出して何だけどPlan Bは来月末に早期アクセス終わるみたいだからそこでもいいかもね
ってDSPも似たような感じなのか
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 2721-thF/)
垢版 |
2025/07/24(木) 04:26:00.20ID:f11Iui4f0
Dysonは相当完成度は高いのでかなりおすすめ
Factorio/Satisfactory/Dysonは自動化ゲーム鉄板3兄弟
この3つはそれぞれ個性があって完全にベクトルが同じでないところも良い
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e9-FoMz)
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2025/07/25(金) 00:31:58.24ID:i29ZZPTh0
一人称視点のゲームは酔ってしまうからsatisfactoryをプレイできないのが本当に悔しい…
ゲーム内の設定をいじったり画面中心にドットを置いてみたりしたけど全く効果なし
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f5-thF/)
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2025/07/25(金) 07:28:10.98ID:+lDQyioR0
>>237
ModはちょこちょこあるのでThird Person View modを使う手もあるけどね
https://ficsit.app/mod/1FMiM2xrR8E8a
239名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-zh1S)
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2025/07/28(月) 23:18:03.83ID:GAt8iuJN0
StarRuptureのPlaytest外れた…かなしい…
2025/07/29(火) 13:15:49.47ID:I2Xp7RCz0NIKU
StarRuptureってずっと前に発表されてたGreenHellのとこの新作か
今日からテストプレイかもう動画出回っているな
2025/07/29(火) 19:03:23.01ID:ROAiknZM0NIKU
とか書いてたら当選してたわ
やってみよ
2025/07/30(水) 18:49:11.93ID:I90rmr2l0
Desynced初めからやろうとしたら何もかも忘れてたわ
2025/07/31(木) 12:56:56.50ID:ckZD96eW0
StarRuptureも床でエネルギーの配達するんだな
TechronicaもFoundryもこれだし流行りなんだな
2025/07/31(木) 16:46:20.39ID:x4vHbQzK0
あと8時間でリリース
https://store.steampowered.com/app/1928080/Prospector/
こちらは電線繋げるタイプかな
2025/07/31(木) 21:45:22.37ID:/Rbe18Sh0
改善楽しいな
発売半月なのでそこまで煮詰まってないからか、特化すれば上位1%より低コストが狙える
246名無しさんの野望 (ワッチョイ d1a6-Fc4s)
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2025/08/05(火) 23:33:14.83ID:BhYRbXFD0
キュートなドット絵で描かれる魔法工場オートメーション化シム『Manaftory』発表!
https://www.gamespark.jp/article/2025/08/05/155777.html
https://i.imgur.com/KfDDhgf.jpeg
https://www.youtube.com/watch?v=pLKRloW1OYg
2025/08/10(日) 22:37:07.08ID:tjjKAc350
発売前の気になる自動化ゲーム

Modulus:
自作のモジュール(ボクセル)を組み合わせて、美しく効率的な工場を構築する「モジュラー工場クラフト」ゲーム
https://store.steampowered.com/app/2779120/Modulus/

Future Vibe Check:
配置した工場設備が音楽を奏で、リズムと自動化が融合する「音楽×工場のサイケな共創」ゲーム
https://store.steampowered.com/app/3525890/Future_Vibe_Check/

Beat 'N' Path:
依頼ごとにマシンを組んで音楽を作る、タイミングと論理が鍵の「音楽パズル自動化」ゲーム
https://store.steampowered.com/app/2636350/Beat_N_Path/

Factory Planner:
カードを使って工場を組み立てていく、「カード基盤の工場構築」ストラテジーゲーム
https://store.steampowered.com/app/3679930/Factory_Planner/

Bioneers:
細胞や内蔵を使って有機生命体を築き、ウイルスと戦う「生命体工場バイオシム」ゲーム
https://store.steampowered.com/app/3833810/Bioneers/

Biofactory(バイオファクトリー):
肉や器官を素材に、脈動する器官で工場を拡張する「肉体化工場バイオパンク」ゲーム
https://store.steampowered.com/app/3469420/Biofactory/
2025/08/10(日) 22:52:06.57ID:tjjKAc350
Star Birds:
kurzgesagtの自動化ゲーム
https://youtu.be/bFVva7b7AtY?si=81pVdMYU0X-1Wqvf
https://store.steampowered.com/app/2719750/Star_Birds/
2025/08/11(月) 00:10:58.28ID:qCd3rp6x0
Youtubeでよく見るやつじゃん
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-XeX9)
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2025/08/11(月) 18:35:02.79ID:YfU9v6RJ0
俺もよくYoutubeで観るあのアニメーションだわ
kurzgesagt https://www.youtube.com/@kurzgesagt/featured
チャンネル登録者2440万という超化け物級のチャンネル
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1f-Pq9q)
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2025/08/11(月) 23:49:23.81ID:BMe98E1J0
Shapez2で詰んだけど攻略サイトとかないのね
(ランダム図形のMAMで結晶化の塗料パイプをフィルターしたい)
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 7adb-r8sr)
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2025/08/12(火) 07:53:47.25ID:XgpZmtqS0
ググれば個人のnoteとか出てくる
2025/08/12(火) 11:10:14.80ID:p9bokPrM0
StarRuptureのプレイテスト16万近くが参加したみたいね
3000人くらい限定の招待なんだと思ってたわ
2025/08/12(火) 11:22:52.10ID:IEoON9GT0
もはや体験版
2025/08/13(水) 08:17:24.42ID:aqbqaR1v0
自動化じゃないけど、ピタゴラ装置みたいなのを作るゲームってないですか?
2025/08/13(水) 14:32:44.18ID:0UDE5moa0
>>255
古くはThe Incredible Machine
2D、3D含めともに似たようなゲームはたくさんあると思う
Crazy Machine 3てのをやったがカメラなどの操作性が辛かったな
257名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMf7-K023)
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2025/08/14(木) 09:14:05.53ID:FFbnfZK+M
最近は工場系多すぎだな
どれも似たりよったり
なんかデモ版見てるだけでも飽きそう
2025/08/14(木) 15:18:08.74ID:fJzxqjyg0
Contraption MakerがIncredible Machineの精神的な後継を名乗っていますね。(作者は同じ)

https://store.steampowered.com/app/241240/Contraption_Maker/
2025/08/14(木) 16:51:24.45ID:H2VGHn7x0
ピタゴラ装置のと聞くと2clickで解決!みたいなゲーム思い出す
2025/08/15(金) 14:30:25.42ID:NYYm/Sdb0
こういう謎なモジュールがたくさんある自動化ゲームがやりたい
https://i.imgur.com/rBpZT7H.gif
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e86-zidL)
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2025/08/16(土) 10:03:04.14ID:dl/yqGje0
Oddsparks: An Automation Adventure ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1755305760/l50
2025/08/23(土) 18:11:52.76ID:l8wA063a0
約一週間でPlan B正式リリースだけど大規模アプデあるんだろうか
2025/08/23(土) 21:43:01.15ID:2w4vvMZ80
>>262
あんまり変わらないって言ってた気がする
2025/08/23(土) 22:00:16.42ID:l8wA063a0
じゃあ今やっても大丈夫そうかな
研究施設かなんかが英語で軌道エレベーターアプデの時に辞めてたんだよね
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a76-TQ41)
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2025/08/28(木) 01:31:58.45ID:ioIC9WGt0
Factorio SAとCaptain of Industryどっちやろうか迷う。前者はバニラ3回クリア済。後者は1回詰んでクリア断念したから今度は難易度下げて再挑戦予定。
2025/08/28(木) 03:01:10.57ID:8w7Me+Mg0
SAはバニラにあるまじき長さと複雑さだったな…
267名無しさんの野望 (ブーイモ MMde-TQ41)
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2025/08/28(木) 09:24:33.73ID:fTHqUJ4JM
「dlc」はゲーム用語で**「Downloadable Content(ダウンロードコンテンツ)」の略**を指し、ゲームに後から追加される要素のことです。一方、「バニラ」もゲーム用語で、DLCの対義語として使われ、追加コンテンツがない、オリジナルの状態のゲームを意味します。
2025/08/28(木) 11:31:55.13ID:GhAyn61J0
AIの言うこと真に受けるのやめなー?
steamゲー界隈ではバニラはmod抜きって意味で使われることがほとんどでしょ
2025/08/28(木) 12:46:01.75ID:hdc04KWy0
Mod抜きという意味で使われる方が多いとは思うがほとんどって程ではない気がするな
ゲームによっても比率が異なりSteamゲー界隈と一括りにできるものでもなさそうだし
270名無しさんの野望 (ワッチョイW cad4-S+Nq)
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2025/08/28(木) 14:37:17.73ID:di1PiRX50
なんで急にDLC解説ってなったけど
おいおいSAはバニラじゃなくてDLCだろガハハ
って言いたいだけか。
271名無しさんの野望 (ワッチョイ c6d7-4hEK)
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2025/08/28(木) 15:03:06.16ID:j4wDyq7g0
俺はDLC抜きって意味で使われるのが普通だと思ってたわ
2025/08/28(木) 15:19:19.99ID:uIGC8zhH0
言われてみればどっちも使うけどとりあえずDLCが無くてMOD入れた状態をバニラとは言わんと思う
MODがなくてDLC入れた状態をバニラと言うことはあるかもしれん
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f7-VoZ8)
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2025/08/28(木) 16:05:27.89ID:0xy1fjnV0
MOD抜きがバニラだとおもうわ
DLCは公式に追加されたものだからオリジナル=バニラって解釈
SkyrimのころからDLC込でバニラって認識だった
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f7-VoZ8)
垢版 |
2025/08/28(木) 16:09:13.00ID:0xy1fjnV0
Factorioの場合DLCとしてリリースされたけど
MODという形でパッケージに組み込まれたってのもあってこの辺が意見分かれる原因かもしれない
2025/08/28(木) 16:41:35.02ID:c2XfbaJw0
Factorio公式ではSA発表時に
https://factorio.com/blog/post/fff-365
でDLCの集合にするか大きなExpansionにするか検討した上でExpansionと呼ぶことにしているのだ。
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 4afa-4hEK)
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2025/08/30(土) 16:29:10.11ID:ogbQgZT30
最新全部入りのベースとして"SAのみで他は何も入れてない"は頻繁に出現するであろうシチュエーションなので
「SAバニラ」は普通にいいんじゃないかな
ここに書き込む以上厳密な定義を追い求めるというよりも、話を聞いているスレ民に伝わればいいだけだからね
2025/08/30(土) 20:32:50.95ID:21bmDE+v0
shapez 2の1.0来年の4月か
278 警備員[Lv.10] (ワッチョイW be30-OYe8)
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2025/08/30(土) 21:40:18.02ID:FumgPRsw0
SAは150h掛かったから
SAに追加要素や追加惑星modに手を出すのが躊躇われる
2025/08/30(土) 23:08:06.28ID:3h9Soa6pM
バニラはDLC抜きであってる
280名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-mAF6)
垢版 |
2025/08/31(日) 10:05:44.21ID:UvpyLr31M
バニラ警察かよw
2025/08/31(日) 10:08:38.00ID:VX94DPxC0
今は砂糖入りプレーンヨーグルトがあるからな
砂糖入りブラックコーヒーもあるかもしれない
2025/08/31(日) 13:45:14.73ID:JY3in9e20
FactorioはSA用の実績あるからSAバニラって表現で問題無いぞ
2025/08/31(日) 14:00:08.38ID:JY3in9e20
>>279
バニラって表現の語源はバニラアイスだから
DLCとか関係なくベースになっているものって表現だから
DLC入れて別物になるゲームだとDLC入っていてもバニラだよ

>>281
その表現ならウインナーブラックコーヒーじゃね?
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 7353-P3Uo)
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2025/08/31(日) 15:17:18.56ID:Pn50+Xw90
多分鍵屋みたいなもんだよな
広義だと正規キー販売もマケプレ販売も含むけど
狭義だとG2Aみたいなマケプレは含まないみたいな
2025/09/01(月) 23:38:02.81ID:dP7kOa5b0
captain of industryやってるけど物流ゲーなのか化学ゲーなのか分からなくなってくる。
原油処理とか面白いな。factorioとはまた違った楽しみ方が出来てる。
この工程は結構リアルなのかな、化学屋さん居る?
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e9-P3Uo)
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2025/09/02(火) 10:12:41.68ID:6XP5dmnJ0
https://i.imgur.com/NIiYBpT.jpeg
人類の原油エネルギーを残りカス1つまで使ってやるという精神はすごい
2025/09/02(火) 10:31:52.69ID:4ECIWHDY0
食品添加物にもなるし利用範囲広すぎて笑うよね
2025/09/02(火) 12:39:04.71ID:e5ygUNFB0
奇跡のリソースだよなぁ
これに依存しないなんて無理ゲーな程に
289名無しさんの野望 (ワッチョイ cff7-gtKn)
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2025/09/02(火) 15:10:07.68ID:7/oogdqQ0
原油って神が作ったものだったんだ…すげぇな
そりゃ中東がいかに大事かわかるな
290名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-mAF6)
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2025/09/02(火) 15:20:16.59ID:0lRr+ukvM
この世はシミュレーション仮説
2025/09/02(火) 15:50:46.25ID:xKMipb3F0
化石燃料が枯渇する前にダイソンスフィア作らなきゃ
2025/09/02(火) 19:43:19.01ID:WpQIosVH0
原油加工は不純物の硫黄すら回収して使うからな
捨てるとこなし
2025/09/02(火) 20:15:59.01ID:biIFUVT5M
なおFactorioおよびCaptain of industryだとその使い道の多様性故になんかの生産物がダブついて苦しむ事になる模様
2025/09/02(火) 20:52:50.42ID:iW7JeV/k0
どれかダブついたら値段が下がって需要が増えて最終的にうまいこと全部消費される市場経済ってすげぇよな
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f98-upWH)
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2025/09/02(火) 21:19:27.04ID:OB7UG+uG0
いま消費されないからまずいことになってるんじゃなかったっけ
ちうごくで安価で出してるせいで云々どっかで見た気がする
2025/09/02(火) 21:38:05.34ID:IpBAKcaa0
コロナのときは余りすぎて一時期マイナス価格(持ってると維持費がかかる)で取引される前代未聞の状態になったな
2025/09/09(火) 05:34:33.71ID:SEXV86qT0
>>286
まだだぞ
常圧残油を更に減圧蒸留するんだぞ
その上更に残りかすを改質して搾る

人類の飽くなき挑戦
2025/09/11(木) 19:58:28.12ID:F/6e6I980
2000円でEA開始してた
https://store.steampowered.com/app/2719750/Star_Birds/
2025/09/12(金) 20:38:33.48ID:VgT62j9i0
ダイソンスフィアの概念を知ったのはKurzgesagtの動画だったな
2025/09/12(金) 20:49:24.80ID:VgT62j9i0
https://youtu.be/uK0CzcNVkek?si=0KDJgguNNcXrS8Sl
この動画のゲーム化だな
2025/09/23(火) 13:06:20.45ID:TPAJ4lJP0
factorioすぎるだろ
https://store.steampowered.com/app/4000770/Swarmdustry/
2025/09/23(火) 18:08:31.70ID:aKz+0yFA0
コンベア相当の虫は自動的に地中から湧いてくるのか
2025/09/23(火) 18:15:49.63ID:IjpCiEqR0
見た目はガワだけ変えたとかMODって言われたら納得しそうなクオリティ
304名無しさんの野望 (ワッチョイ e32a-lG8I)
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2025/09/24(水) 06:29:47.00ID:f3AgwmEV0
Factorioの開発が始まったのが10年以上前で今でもバグ修正とか次の大きな最終アプデに向けて開発が進んでいるので
今から似たものを作っても相当な劣化版にしかならないんだよなぁ
modもめちゃくちゃ多様なので殆どのアイデアは本家のmodにあるものしか作れなさそう
というかトレーラーみたらまんまFactorioで草
2025/09/24(水) 12:55:18.42ID:zAmOEhYN0
そういえば他のジャンルだとmod結構使うけどFactorioだとmod使ったことなかったな
306名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM42-gJ9a)
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2025/09/24(水) 13:03:43.57ID:9SqXcqDDM
もしかして同じ人が作ってるとか?
何か新要素でも無いとイマイチ…
2025/09/24(水) 13:20:38.55ID:+8jqdv8f0
開発者の言い訳
https://i.imgur.com/Z9YFoxP.png
2025/09/24(水) 13:57:25.29ID:U05Bs1gZ0
factrioに一万機のボットがいてもクールだと思うが…
2025/09/24(水) 14:56:47.47ID:AjwpKerq0
変な言い訳しないで味変してみたよくらいぶっちゃけてくれた方がまだ好感が持てる
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e78-hSFm)
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2025/09/24(水) 15:49:59.00ID:6Mcth1QB0
グラフィックの質感まで似てる
長期的に開発するつもりのない炎上狙いかな
2025/09/26(金) 12:07:00.56ID:skwavf240
地形のスプライト以外は言うほどFactorioじゃないけどなあ
逆に言えば地形のスプライトが共通のフリー素材なのかってくらいにFactorioと同じだけど

ゲーム性も工場長が走り回るんじゃなくて全部ロボステでやる感じだし
2025/09/26(金) 16:35:17.81ID:pzIEhRA90
意外とFactorioそのままの2D工場ゲーって少ないんだよな
殆どが3Dにしたり工場長じゃなくて神の視点だったりする
2025/09/27(土) 11:03:15.11ID:2OG1kRIwM
factorioは工場長とボット、気持ち悪い虫たちしかいないから暗くてさみしい感はある。
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a29-S2oG)
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2025/09/27(土) 16:40:27.23ID:eIjeWGLj0
可愛いメイドが銅板運んでくればいいわけか
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ad4-j85K)
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2025/09/27(土) 17:05:37.37ID:nTEInlvR0
factorioは虫の動きが生理的に無理。見た目をかわいいスライムにするMODあったけど、動きはそのままだから元の虫達を現物以上にキモくイメージしちゃって駄目。

サティスファクトリーも一部植物がキモくて辛い...
2025/09/27(土) 18:08:22.45ID:DhpJu22F0
Captain of industryはトラックと鉄道、船、ロケットなのが自分には合ってる。
Timberbornもビーバーがかわいいしにぎやか。
317名無しさんの野望 (ワッチョイ e34b-olGE)
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2025/09/29(月) 01:27:03.61ID:QrCzHjgm0
ブラウザでも遊べる工場ゲー
https://korbohned.itch.io/immortality-incremental
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 759b-fS9Y)
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2025/10/04(土) 00:04:49.18ID:X8X+JYb90
>>317
これおもしろいな
2025/10/04(土) 00:13:16.07ID:qii9+Fof0
右クリで持てるのと赤緑を繋げられるのを知ってからようやく工場ゲームになった
2025/10/06(月) 17:19:56.24ID:Qz5jvMCM0
Astro Colony年末1.0リリースみたいね
https://store.steampowered.com/news/app/1614550/view/529858829083477756
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-9jgR)
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2025/10/07(火) 15:35:11.16ID:B3ay/jb80
リリースしても価格変わらないみたいね
2025/10/07(火) 16:59:43.38ID:Z0E2btne0
自動化タグ付いてた無料ゲームUpload Labs
https://store.steampowered.com/app/3606890/Upload_Labs/
2025/10/08(水) 14:40:31.68ID:0xaC1hgq0
Upload Labsここで知ったけど国内ゲームメディアが取り上げるくらいに人気になったみたいだな
ブラジルのゲーム会社ってことでポルトガル語と英語対応わかるけど日本語も対応してるのな
2025/10/08(水) 15:24:43.82ID:XcG+3ska0
クリッカーだけどPCベースなのが分かりやすいな
2025/10/08(水) 17:08:49.43ID:voRdyOII0
画面がゲームというよりは業務用ソフトみたいだなw
2025/10/08(水) 17:49:41.06ID:IRjUIRix0
Factory Plannerみたいな感じかと思ってたけど放置ゲーだったね
報酬受け取る方法が最初わからなかった
工場系牧場物語のLittle Rocket Labが日本語あったら買ってたかもしれない
https://store.steampowered.com/app/2451100/Little_Rocket_Lab/
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d7b-9jgR)
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2025/10/08(水) 23:43:31.99ID:AwA6Cr1+0
>>322
これマジで面白いわ
普通に1000円くらい取れる自動化兼ちょい放置ゲーだと思う
2025/10/09(木) 00:05:17.19ID:Dwzy+snI0
ちょい自動化というか資源分配の要素を入れた放置ゲーじゃないかな
金、研究はともかくトークンの入手が無課金では絞られ過ぎで、プレイ中の効率化の余地があまりないのが気になる
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d7b-9jgR)
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2025/10/09(木) 00:32:32.32ID:uY9zuWsK0
放置ゲー割合はたしかに結構多いかもね、動画観ながらやってるけどちょうどよい。
トークンはダウンロード物品別にそれぞれたくさん作れるようになった段階でちょちょいとやっていけばすいすいできるのでそこまで無くて困ることは今のところないかな、余るまでは短時間で終わる100個納品くらいのみにしてる

普通に工場系かと思ってたら転生システムまであってびっくりしたわ
2025/10/09(木) 05:51:17.09ID:cbI6B8VP0
お遊びリソース探したり余剰リソース見つけてもノード繋ぎ直しがめんどくさいから惰性と妥協で回路組みがち
2025/10/09(木) 06:54:41.05ID:tfssm2uY0
軽く触ってみたけどまあ工場ゲーとかではないなあくまでそれっぽいゲー
ノード繋いで遊ぶのは任天堂のゲーム作るゲームっぽくて面白い
332名無しさんの野望 (ワッチョイW b6fd-vT2u)
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2025/10/09(木) 07:30:46.94ID:+OB8skKB0
Little Rocket Lab興味あるけど日本語ないんよな
みんなウィッシュリストに追加しとくれ
333名無しさんの野望 (JPW 0H51-UoLH)
垢版 |
2025/10/09(木) 12:20:37.49ID:LbG6WYvYH
虫が無理とかオカマかよ
2025/10/09(木) 19:12:04.29ID:+3pPZ2Cm0
Little Rocket LabはFactorio+牧場物語か
体験版あるのもいいしFactorioやりたいけど高いって人にはいいかもしれない
2025/10/09(木) 19:14:45.66ID:wgM3nHXT0
マジで日本語ほしい
そう言ったら英語くらい覚えろとか機械翻訳使えとか言い出す敵がいるけどそれだと理解はできてもやっぱ違うんよ
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 4648-c4oq)
垢版 |
2025/10/09(木) 19:21:56.97ID:z+skROOD0
modも翻訳コミュニティも作ろうとせんと文句だけよう言うよな
2025/10/09(木) 19:27:26.99ID:tfssm2uY0
俺は実際に某ゲームの翻訳したりしてるけど意訳とか仕方なく省略する部分も多くてやっぱ公式翻訳欲しいなあって思うよ
率直に言うとネイティブに近い人しか分からないネタ多いんだよね
2025/10/09(木) 19:41:38.42ID:+3pPZ2Cm0
テキストファイルの差し替えを簡単に行える環境なら俺が翻訳したいわ
下手な奴が翻訳するとモルガンちゃんをモーガンちゃんにしそうで嫌だし
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbd-9jgR)
垢版 |
2025/10/09(木) 22:31:09.62ID:uY9zuWsK0
Upload LabsのSteam同時プレイヤー数が12000人超えてる
放置ゲーにしてはかなり集客できてる
340名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-LwHM)
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2025/10/09(木) 23:47:06.97ID:E09EZnM9M
>>339
さっきまで試しにプレイしてたけど、これ面白いか?
よくある経験値稼いでレベル上げするだけのゲームで、何かゲーム性も無くてつまらんのだが
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-uGuZ)
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2025/10/09(木) 23:57:07.82ID:1G+M+DNN0
別に面白くないと思うなら黙って他のゲームでもやっときゃいいのに
あと楽しんでる人に冷や水を浴びせる行為も謎すぎる
2025/10/10(金) 00:13:33.73ID:cjaCnEIn0
>>339
チュートリアルある割に1つの出力から複数個に分散して接続できるとかの説明無かったり
接続とか諸々のUIに変な癖があって操作が面倒だとか
単純に画面がごちゃごちゃしてきたりで俺には合わなかったなあ

>>341
言いたい事は分かるだろうにお前こそ水を差すなよ
無料ゲーたとNode Farmみたいなのが無かったからとりあえず人が集まっているだけだと思うわ
2025/10/10(金) 00:28:43.18ID:yMb7LpLz0
ゲーム内に電卓とメモ帳あれば捗るんだがな
分配器の解放が中盤から終盤だから序盤の停滞したところで辞める人多そう

いうて無料だからな
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-uGuZ)
垢版 |
2025/10/10(金) 00:29:08.01ID:lh50a4bN0
だから黙っときゃいいのにわざわざ「合わない」「つまらない」を連呼する意味
世の中のあらゆることなんてnot for meが9割なんだからいちいち合わないなんて書いてたらキリがないなんて誰だってわかるだろw
2025/10/10(金) 00:38:20.82ID:VAXla6aA0
ゲーム性無いって言ってるから節穴レビューって分かるよ
ノードに分岐させる度に出力が半々になるんだからアプグレする度に動的に最適化が必要
最適解見つけるのにファイルの容量とCPUの配分を電卓で弾くゲーム

解放されるノードに対して直列に繋いで放置とか馬鹿な事しない限りはゲーム性無いとかエアプな感想でないよ
2025/10/10(金) 08:41:50.94ID:k3HvzOQo0
>>344
他の人がクソゲーを掴まないように批判しなきゃいられない謎の使命感に駆られてるんだよ
347名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-vT2u)
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2025/10/10(金) 08:48:42.16ID:k6JNbgalr
使命感というかレビューってそういうもんだろ
他人が楽しんでるものを貶すな!とか言いだすアホは全部のゲームが100%の圧倒的好調になる世界を望んでるのか
2025/10/10(金) 08:48:51.81ID:k3HvzOQo0
正義の棒で残虐に人を叩く性格の人にはプランAB作戦で当たらなければならない

こういう批判的な思考の人はプランAだけ持っていくと
全力で悪いところ探しを始めてまともな議論にならないからだ
プランAとプランBの2つを用意することで両者の良いところと悪いところ探しだして比較しだすので議論が進みやすい

それでもこの正義の棒で人を平気で叩くタイプの人の意見は極端なのであまり参考にならない
悪を指摘するのが気持ちいいからやめられないのだ
2025/10/10(金) 09:47:02.33ID:8i1BXSgB0
「これ面白いか?」じゃなくて「面白くなかった」だったらこんな噛みつかれなかったんだろうな
350 警備員[Lv.17][N武][N防] (マグーロW 4628-nlUW)
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2025/10/10(金) 10:03:44.77ID:cmDedj0I01010
自分が楽しんでる物を批判されてるの見たくなければ
こんなチラ裏やx見るなや
351名無しさんの野望 (マグーロW 0db1-uGuZ)
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2025/10/10(金) 10:10:51.58ID:ISzcIJrG01010
ワッチョイのデバイス種類見ると見事に言ってることが分かれてて面白い
2025/10/10(金) 10:48:37.23ID:cjaCnEIn01010
スレの過半数が楽しんでいるのなら唐突に批判入れるなってのも分からんでもないけど
Upload Labsを盲信的に楽しんでいるのがワッチョイW 0db1-uGuZだけっていうのがなあ
しかも批判している人は叩いているわけでもないし
2025/10/10(金) 10:52:26.12ID:dC20GFUQ01010
多分その人は黙ってろしか言ってないぞ
プレイしてもないかもしれない
354名無しさんの野望 (マグーロW 3dbc-vT2u)
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2025/10/10(金) 10:57:44.70ID:FSdMlG6F01010
これでプレイすらしてなかったらちょっとしたホラーだろw
355名無しさんの野望 (マグーロ 3dbd-9jgR)
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2025/10/10(金) 11:06:22.04ID:IZwApag/01010
https://i.imgur.com/YQjcY1V.png
面白いか面白くないかは置いといて盛り上がってはいるね
4日にsteamから配信開始して直後に大人気というより
数日経って伸び始めたので明らかにゲームニュースとか口コミで広がってる感じがする
356名無しさんの野望 (マグーロ 6158-mCfn)
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2025/10/10(金) 15:58:43.31ID:lz8nM1tU01010
Upload Labs触ってみたいけどRevolution Idleが終わらない
2025/10/10(金) 22:56:19.58ID:MlIdvv6O0
まあ拡大再生産するゲームなんて全部高級クッキークリッカーみたいなもんだし
2025/10/11(土) 11:42:09.30ID:OzBuvnez0
農家Replace()とかいうのはどうなんだろ評判良さそうだが
タイトルからして日本語が怪しいから怖いな
2025/10/11(土) 13:09:03.38ID:zZVvKIdz0
別に変じゃないと思うが
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d70-9jgR)
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2025/10/11(土) 13:20:14.02ID:jekI2EpJ0
タイトル和訳しつつプログラミング言語要素が重要なので残しつつになるとそうなるんじゃないかねw
2025/10/11(土) 13:25:12.59ID:OzBuvnez0
あゴメン正確には「農家は Replace() されました」ってタイトルね
プログラミング好きな人はハマるらしいし面白そうなんだが変なゲームばっかやってきたからタイトルで警戒してしまう
2025/10/11(土) 13:30:07.30ID:iyK0D6Ar0
ちょうど記事読んでたけど
原題は関数呼出風の書き方になってないから邦訳はアレンジだろな
Pythonライクなコードをガッツリ書くゲームみたいだし
邦題はその雰囲気を表現してるってことでしょう
2025/10/11(土) 13:40:04.70ID:OzBuvnez0
なるほどそういう事か
それっぽいプログラミングどころか普通にコード書くのか…難しそうだけど買ってみるかな
2025/10/11(土) 13:41:19.67ID:TqtelpsA0
while(true) learn();なんてタイトルのゲームもあったね
ページ見た限りがっつりプログラムだからAutonouts好きでもこれはきついって人は割合多そう
Human Machine物足りないなんて好きな人にはハマるんだろうけど
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d70-9jgR)
垢版 |
2025/10/11(土) 13:41:47.91ID:jekI2EpJ0
https://i.imgur.com/dtyg6Oq.png
2025/10/11(土) 13:59:14.12ID:VOM41git0
原題もそうなってたのか
俺が見た記事がちゃんと原題を書いてなかったみたいだ
2025/10/11(土) 17:00:16.32ID:Om65SuXc0
最適解のコード作るのか拡張性の保守するのかマシンの見栄え良くするのか自由だから楽しそう
2025/10/11(土) 20:52:13.55ID:E6PD0pPE0
トリッキーなソースと呼ばれる自分も大丈夫っすか?
2025/10/11(土) 23:42:37.23ID:my/Oi8lgr
スパゲッティ作りなら任せろー。
pythonなんて覚えて無いけどやってみるかな。
2025/10/13(月) 12:11:52.21ID:W6PLr/+r0
農家買ってみたけど予想以上にしっかりした翻訳だった
コードは基本的にPythonを踏襲してる感じだねRubyなら齧ってたんだが慣れるまで時間掛かりそうだ
2025/10/13(月) 13:01:34.77ID:eegn0Dh60
私も農家買ってちょっとやってみた
効率はともかく解けるようになったんだけど恐竜がりんご探すやつだけどうすべきか悩む
一筆書きで全マス通るようにすればいずれはいけるんだろうけど
2025/10/14(火) 12:51:16.46ID:mLuaOSlh0
農家結構進んだけどプログラミングパズルって感じでこのスレの趣旨とは微妙に外れる物だった
面白いからオススメは出来るけど難易度も結構高めでコーディングに興味のある人向けかな
Factorioで言えば回路パズルを延々やるゲーム
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 135a-+1mk)
垢版 |
2025/10/14(火) 14:26:20.95ID:bcii1prw0
農家まあまあ楽しめたけどこれ系は深圳とかヒューマンリソースマシーンとかの名作があるから未経験ならそっちを勧めるわ
2025/10/15(水) 14:15:10.71ID:Q4FaEtJK0
エイダの日に因んでセールがきてるな
プログラミングや自動化ゲーが対象と
2025/10/15(水) 15:02:20.28ID:CT4EHj+n0
Alchemyfactory面白そう
2025/10/16(木) 20:16:57.76ID:tZeDflH70
AGRONOMってゲームがプレイテストやってるけど昔ロボットなしでこんなゲームの体験版やった気がする
2025/10/22(水) 21:45:29.23ID:61nAbumR0
modulusのリリースって延期になった?
https://www.4gamer.net/games/899/G089929/20250609035/
2025/10/22(水) 22:38:15.80ID:paTaIEty0
早期アクセスは止めて来年完成してから出すことにしたらしい
2025/10/23(木) 08:00:17.45ID:rMigD7zP0
>>378
マジか
今年一番楽しみにしてた作品だったんだけどな
2025/10/31(金) 21:12:31.23ID:3KUGGnIQ0HLWN
shapezのチームが新しい工場ゲームを開発中なんだって
2025/11/07(金) 00:25:37.75ID:kGnxArQQ0
railgradeのとこの新作、今日リリースか
ビーバーコロニーシムみたいに自動化要素ありのコロニーシムらしいが
2025/11/12(水) 02:38:24.09ID:+cJJVZDI0
Little Rocket Labもスイッチ対応か
2025/11/24(月) 20:39:53.00ID:qrMNDLM00
Factorytownを2、3年前に買ってもう1000時間超えてまだやってる
最後のキャンペーンマップでできるだけ発展させるまでやってるけどここだけで300 時間以上やってる気がする
2が出る前に終わらせたいけど終わるか分からん
2025/11/24(月) 21:09:52.00ID:qrMNDLM00
生産量とか生産時間を計算しながら原料不足にならないように、なおかつ大量生産できるように設備を配置してるけど、マップ内の要素が多すぎてPCが重くなってきた
そんなに重くないゲームだと思ったが…
2025/11/24(月) 21:16:56.09ID:cHsaQP7O0
オブジェクトが増えると指数関数的に計算量が増えるからな
Factorioとかも相当最適化に気を使ってるらしいけど工場を作り込めばガックガクになる
2025/11/24(月) 22:16:54.25ID:RT+TJQ6j0
工場ゲーハマると1本100時間単位で溶けるからコスパは良いんだが1回のプレイが長引けば長引くほど重くなるのは難点だな
DSPとかもっとやりたかったけど最悪fps1ケタまで落ちて断念したわ当時で言えばミドルハイくらいのPCだったんだけど
2025/11/24(月) 23:46:02.24ID:dgx7JeGd0
キャプテンオブインダストリー300時間やってるのにまだ終わらない
2025/12/05(金) 10:00:02.82ID:aVBR6DIO0
Substructure ってゲームを複数英語圏メディアが同時に取り上げてるな
インサーターに2レーンベルトあるとかなりFactorioに寄せ印象になるな
実際UltracubeってMODの作者らしいけど触ったことないわ
https://store.steampowered.com/app/3012600
2025/12/05(金) 15:18:26.98ID:dYQXQOIP0
“Factorio”ライクな工場自動化シム「Substructure」がアナウンス、ゲームプレイトレーラーも
https://doope.jp/2025/12162300.html
2025/12/05(金) 15:51:08.33ID:sgPpn3CH0
戦闘みたいなストレス要素無かったらやってみたい
2025/12/05(金) 18:50:21.52ID:uhFqOUvq0
きっと本作は、あなたが遊ぶ”最後の工場建設ゲーム”になりますよ
2025/12/05(金) 20:05:23.75ID:6/n5ofv80
俺死ぬのかな
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f7-KOWy)
垢版 |
2025/12/05(金) 20:06:29.68ID:nicBcAEX0
StarRuptureのスレはさすがにまだないよね
マルチプレイテストが始まってるけどまぁA型発狂ゲームだわB型だけど
建築の操作性も微妙だし建築ドローン解放されたらまともになるのかしら
2025/12/06(土) 22:12:29.30ID:q6J6PO3S0
Little Rocket Labに日本語入ったみたい
https://steamcommunity.com/games/2451100/announcements/detail/496088177467982960?snr=2___
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eba-EOWR)
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2025/12/06(土) 22:49:37.29ID:XonjpFg/0
早いな
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a97-8CVS)
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2025/12/06(土) 23:04:18.96ID:GUIX+FJP0
まじか
セールやってるし買うかぁ
2025/12/08(月) 16:27:45.81ID:Yp3GvTDM0
MineMogul
https://store.steampowered.com/app/3846120/MineMogul/

https://automaton-media.com/articles/newsjp/minemogul-20251208-370069/
2025/12/08(月) 16:43:52.70ID:jfS+EtvW0
昨晩それ目にしてHydroneer思い出したんだけど
いまHydroneerって評価高いんだな
399名無しさんの野望 (ワッチョイW 973d-Jj/3)
垢版 |
2025/12/08(月) 16:58:02.73ID:7o9ZiImA0
マインモグリは日本語訳ナシ!
2025/12/08(月) 17:28:17.06ID:NEfxrThs0
雑に流れるコンベアの鉱石が良いね
2025/12/09(火) 01:45:12.85ID:i3JH82y50
ブラウザで動く物理演算版Infinifactoryって感じか?
https://playmanufactory.com/
402名無しさんの野望 (ワッチョイW d7d1-Jj/3)
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2025/12/11(木) 07:31:10.34ID:QK4AU5/N0
アルケミーファクトリー
アーリーアクセス
12日発売

コンベアで自動化するタイプのゲーム
2025/12/11(木) 11:20:30.17ID:19arSIAl0
Alchemy Factoryって11月にでてなかったのか
パブリッシャー名に見覚えあるとおもったらDSPとかshapez2抱えてるんだな
404名無しさんの野望 (ワッチョイ fff7-9P7K)
垢版 |
2025/12/11(木) 14:49:45.21ID:shl3XjFq0
DSPマジでむずすぎて放置してるから本腰いれてーなーとおもいつつ1年は経った
2025/12/11(木) 19:03:48.48ID:8yggrYGv0
DSPって序盤から副産物の処理させられるのと
消費電力で燃料の消費が変わるから単純処理が難しいのが辛かったな
2025/12/11(木) 23:33:44.00ID:8Ekj81rG0
ゲームなんだから程よく簡略化されてて遊んで楽しい方がいいな
でも外国のお仕事シュミレーターみたいにゲームでも仕事したい需要もあるんだろうな
2025/12/14(日) 09:56:18.04ID:I6O2lQUi0
MineMogulとLittle Rocket Labのデモやったけど両方面白いわ
でも両方コンベアひくのが隠れて見えなかったり望む場所に置けなかったりでスムーズにいかない
2025/12/14(日) 11:04:52.15ID:MypPK8PN0
Little Rocket Labやってるけど視点回転はほしかった
まあ回転しなくてもわかるように作るしかないか
2025/12/15(月) 13:03:43.14ID:mDJ/2fPk0
Alchemy Factory買う寸前まで来たがやっぱ気に入らない

最初に丸太から木の板を作るみたいだけど、
その機械のビジュアルにリアリティがないというか、おもちゃみたいでそれっぽくないというか
石の粉砕機も石を上にのっけてるだけで粉砕感がないし
植物にコンベア繋ぐと実が出てくる?

錬金術で魔法道具みたいな機械も出て来るんだろうしそれは違和感感じないんだろうけど
基本素材は物理なわけで、モヤる
こんなこと考えるのは俺だけか
2025/12/15(月) 15:43:38.97ID:H+aknPtG0
稼働するライン、システム、人の流れを眺めるのも楽しみの1つだと思うので
その構成要素たる装置のアニメーションが気に入らないのはままある観点だと思う
マジカル要素のある工場ゲーはその辺りで好みが分かれそうだよね
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 1687-1DM+)
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2025/12/15(月) 16:36:56.11ID:imWb5CC+0
ゲームにそこまで考えてる方が珍しいと思うで
412名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-CMrd)
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2025/12/15(月) 19:47:29.61ID:gOtily5/0
shapez2の難易度って何が変わる?
ノーマル全タスク終了したからハード行くかリトルロケット辺り買うか迷う
2025/12/15(月) 19:51:22.56ID:0ZSau7Rt0
説明あった気がするけどハードは六角形になるんじゃなかったっけ
突き詰めれば同じようなもんかもしれないけど手間とスペースは確実に増えそう
414名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-CMrd)
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2025/12/15(月) 21:07:07.12ID:gOtily5/0
六角形・・・だと・・・!?
計算あってるか知らんけど1.5倍の4層で6倍の手間か?
やってみろって話だけど夜勤中で触れんのよね

セール中だしリトルロケット買いつつ裏でハードモード放置してみるかな
2025/12/19(金) 06:42:25.47ID:d+OUxTp10
リトルロケットは世界観もキャラも良くてその点はいいんだけど結局手作業で運んだ方が早くねと思ってしまっていまいち自動化ゲーをやってる感じがしない
まだチャプター3に入ったとこくらいだからかもしれないけど
416名無しさんの野望 (ワッチョイ eb16-myu2)
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2025/12/19(金) 10:44:42.02ID:sTrkn1Tr0
近くに製造装置作る前提なのかね
私もチャプ3で手持ちだったりする
2025/12/19(金) 13:21:37.83ID:sTrkn1Tr0
Techtonicaが550円になってる
12階層まで潜るとバランスおかしいみたいな話言われてアプデもされてないけどEA中試したときは普通に楽しめたよ
https://store.steampowered.com/app/1457320/Techtonica/
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-CMrd)
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2025/12/19(金) 15:55:35.41ID:s0hv7Ojq0
取り敢えずウィッシュに入れといたけど550円ならやること無くなった時の為に積んどいてもいいかな
2025/12/19(金) 16:14:41.72ID:6YfOOWMq0
アップデートで変わってるかもしれんけど12層からはフロアの大半が砂に埋まっていて
新たな機械のアンロックに必要な破片や鉱脈を探すのにそれをポンプで汲み出す必要がある
そして砂は自動補充されるので一旦どけたら終わりではなくて、ポンプを常に稼働させつづけないといけない

問題なのは14層で、12層はポンプ1個、13層はポンプ3個が100%で稼働していれば砂は少しずつ減っていく
それが14層では必要数が24個に急増してその全ての稼働率でほぼ100%を維持しないといけない
掘った砂は加工して燃料や鉱石の増殖に使うのだが、副産物も含めて全てきちんと消費、貯蔵しないといけない
一旦全部稼働率100%にしてあとは待てばいいやって一眠りしたら朝にはフロアが完全に砂で埋まってたりする
420名無しさんの野望 (ワッチョイW a75f-6o6l)
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2025/12/19(金) 19:09:05.20ID:BtP0zdah0
賽の河原かな?
2025/12/19(金) 22:42:46.58ID:kVOY+ysj0
Hydroneerが600円か
2025/12/20(土) 00:15:07.97ID:kxHA3m0t0
>>417
EAでリリースされた初期の頃に買ってその時は割と楽しんだけれど
結局期待されていたFactorioのフリープレイみたいなモードが実装されないまま
EA抜けして逃げた悪いイメージしかないんだよなあ

メインシナリオだけ見たらこんなに安くなるなら待てば良かったと今になって思うクオリティだけど
あくまで3D工場ゲームの入門にはいい値段だなあ
2025/12/20(土) 08:05:51.38ID:ILCmmNMp0
TechtonicaにFactorioのフリープレイみたいなのを期待するのはそもそも間違ってるんじゃないか
2025/12/20(土) 10:20:55.57ID:Bo2EAvn70
前に別のゲームのスレでも話題になったことなんだが、Factorioと同じじゃないからどうこう言うならFactorioやってればいいんじゃないかな
UIが不便だから改善して欲しいとかなら理解できるがゲーム性まで同じにしろと言うのは違うと思う
2025/12/20(土) 10:27:12.52ID:ygR1B/6L0
Factorioは基準として完成されてるから何かと比較対象にしやすいってだけでしょ
2025/12/20(土) 10:47:50.09ID:fYdhO7Hu0
フリープレイだけじゃわからんから具体的な名前出してるのに突っかかられても被害妄想過ぎるわな
2025/12/20(土) 10:57:21.55ID:Bo2EAvn70
>>425
>>422は明確にFactorioのフリープレイみたいなモードを実装しないまま逃げた悪いイメージとはっきり言ってるからね
2025/12/20(土) 14:16:46.36ID:kxHA3m0t0
>>423 >>424
3DのFPS視点のランダムマップのオープンワールドでこれといったシナリオも無いプレイモードって意味な
そこまで長々と書かないと分からなかったか
今のところそういうゲームってマイクラの工業MODを自分で調整する以外で無いだろ
特にSatisfactoryとかのUE使っているゲームはエンジンの仕様上ランダムマップ不可だし
2025/12/20(土) 15:37:21.61ID:ILCmmNMp0
そのランダムマップを期待するのが間違いだって話が通じないってことあるのか
2025/12/20(土) 16:03:47.83ID:Bo2EAvn70
自分の思い通りにならないから文句つける人間いるよな
Steamのレビューでも自分の思ってたものと違うからマイナス評価だってのを見るのは>>428みたいな人間なんだろう
2025/12/21(日) 01:41:55.28ID:KnIpyxHm0
TechtonicaはEA中に開発資金尽きて完成してた部分をまとめて
体裁整えてから正式リリースと同時に開発終了
開発途中の状態でぶん投げてるのも多いから、マシな方かな
正式リリースと同時に開発スタジオも潰れてるから売り逃げってのは違うと思う
432名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe5-Upst)
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2025/12/21(日) 17:44:20.18ID:VKda/b8W0
Alchemy Factory昨日落としたけど今日だけで3回パッチ当てに来てんの多すぎだろ
もう少し纏めてからアプデせーよ
433名無しさんの野望 (ワッチョイ cff7-yCt5)
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2025/12/21(日) 17:47:32.00ID:Dqk6Sh210
アプデしたらバグに気づく
印刷したら誤字に気づく
2025/12/21(日) 18:03:15.10ID:JIAwhwXi0
小さい会社や個人開発では仕方が無いんだ許してくれ
435名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fcc-Upst)
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2025/12/21(日) 19:13:52.74ID:VKda/b8W0
まあ考えようによっては細かに対応してる熱意のある開発とも言えるな
マナーロードみたいに初めだけ話題になってその後は鈍足開発でユーザーにそっぽ向かれるより全然良いな
しかし麻糸の前段階のやつへの加工の仕方がわからん
もうちょい直感的に製造ラインが分かりやすゲームいデザインにして欲しいな
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 33f6-UWAl)
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2025/12/22(月) 03:29:10.01ID:EQ3Ne1Vh0
いや、アーリーアクセスでユーザーフィードバック取り込んでるだけなんだが何を思ってアーリーに手を出したんだ?
437 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a373-ZfbM)
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2025/12/22(月) 07:52:04.65ID:2TyaU7UT0
>>435
ゲーム内の辞書(vキー)に全部載ってる
マウス当てれば名前表示されるし
クリックすれば対象に飛ぶし親切設計なんだが
まぁその説明はない
438名無しさんの野望 (ワッチョイW cf40-E2Bt)
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2025/12/22(月) 07:58:31.61ID:3rmOLoNV0
最近はアーリー記載あっても完成度求められるらしいよ
アプデ頑張っても文句言われるとか開発も大変よね
2025/12/22(月) 08:30:15.08ID:NfJsMAFA0
応援する気持ちでアーリーゲームに金を出す
金を出された以上はできるだけ誠意を見せる

お互い歩み寄る前提なのは直感でわかるっしょ 力抜けよ
2025/12/22(月) 08:42:41.10ID:zYmog8g/0
FactorioとかDSPとか完成度の高いゲームがずっとアーリーだったのがわるい
2025/12/22(月) 09:49:43.00ID:OjxMctCd0
Mine Mogulのアイテムアイコンのプレースホルダーがヘロヘロ手描きなの面白い
無機質なアイコンよりは見やすいだろうし良さそうか
2025/12/22(月) 13:21:40.98ID:N7RPCr6D0
アーリーとは言えど、発売直後に出した評判って尾を引くからな
no mans skyみたいなのは例外って言ってもいい
2025/12/22(月) 19:59:33.72ID:MdJ6fc2J0
金取る以上は一定のレベルを求められるのは当然だと思う
アーリーアクセスといえばカッコいいが有料体験版をプレイヤーがデバッグしてあげてるんだし
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-Upst)
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2025/12/22(月) 22:35:41.95ID:yyhvsRJ50
Alchemy Factory、自動精算機買ったけど設置の仕方わからんし…攻略wikiもないし専用スレもないしみんなどうやって進めてるのかね
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f67-Upst)
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2025/12/22(月) 22:44:42.30ID:KVUmQJri0
Alchemy factoryの自動精算機はレジカウンターにのせる。精算機はショップにあってQキーで置けます。
2025/12/22(月) 22:49:51.80ID:Mg9NE9NU0
インディーゲーのゲーム内説明不足がググって出てこない問題、Discordでやり取りしておしまいになってることよくあるよな
Discordも検索しやすいとは言えないUIだし
447名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-V540)
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2025/12/22(月) 23:31:24.57ID:QCsYtmf/0
自動精算からベルコンで金引っ張りだして出荷ポータルの儲けと合わせて銀行に回して銀貨に変えて…ってとこまではやれたな
後は資源の自動買い付けで半永久に回る店作れるけどベルコンのルート開拓するくらいなら全部作り直した方が早いってとこで一回折れた
2025/12/23(火) 00:15:15.46ID:BkVsHT1m0
言語英語にして単語拾って検索してなんとか調べるしかねえ
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f1c-Upst)
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2025/12/23(火) 01:34:24.44ID:1TaB2Zua0
自動精算機、設備みたいに建築で置くのかよ…
設計図購入して材料で建築の方が分かり良いと思うんだが
せめて買った時に設計図が追加されたような演出くれ…しれっと追加されてても気付かんわ
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 33f6-UWAl)
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2025/12/23(火) 01:54:10.80ID:nLA/9B5F0
factorioがSwitch2に対応らしい
専用スレあるしまぁ情報だけ
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 63da-Tvlv)
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2025/12/23(火) 02:20:50.43ID:ZzBOAloA0
upload labs2.0はじめたがトレントブラウザなるものがよくわからん
あとまだ到達していないけどシリコンウエハ切り出してネットワーク関係ねえ
2025/12/23(火) 03:42:17.41ID:+1RRIjPr0
いやわかるだろ自動精算機の置き方くらい…
2025/12/23(火) 23:57:41.61ID:HyadgjMs0
Alchemy Factoryの購入方法が分かりません!
2025/12/24(水) 00:25:54.36ID:pd2RdiHx0EVE
一部のアセットに著作権上の問題があるとかで公開停止しているとかなんとか
455名無しさんの野望 (中止W 432f-UWAl)
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2025/12/24(水) 03:11:21.19ID:Y6u7oWV30EVE
BGMが変調ゼルダだしな
456名無しさんの野望 (中止W ff20-VjK/)
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2025/12/24(水) 12:17:30.68ID:7IwS8/N50EVE
頭悪いからラインの効率化より
新しく見つけた資源を事前に作ってた掘削機械をばんばん置いて一気に吸い上げる瞬間が好きなんだけどそっち方面向けのゲームでおすすめ無いかな。 DSPは輸送ステーションのおかげで馬鹿な俺でも楽しめた。
factorytownは途中でダレて辞めたが非効率でもある程度好きな所に資源生み出せるのよかったな。

今はAstro colonyとTechtonica気になってるんだけどそういうゲーム性なのだろうか。
2025/12/24(水) 13:35:58.42ID:5IHPAygS0EVE
AstroColonyは積んである
Techtonicaは資源有限だけど気にする必要なし
序盤は探索寄り
2025/12/24(水) 14:40:11.81ID:CuKyNOjw0EVE
Factorioもライン効率化考える暇があったら製造装置量産して拡張した方が早かったりする
2025/12/24(水) 14:51:46.95ID:FSJAYJmsMEVE
Alchemy Factoryの視点は1人称のみなのかね
設備の配置やなんかは俯瞰視点でやって人間目線で眺めたい時だけ乗り移って1人称で見られる方が自分はやりやすいんだがな
460名無しさんの野望 (中止W a384-UWAl)
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2025/12/24(水) 15:19:16.03ID:B25EZiXa0EVE
スクショモードはコンベアゲーには欲しいわな
461名無しさんの野望 (中止W 3ffc-V540)
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2025/12/24(水) 15:43:37.13ID:4L+OZvkS0EVE
最高効率極めようとするとゲームとしては完全に終わった段階から設計し直しになるしな
研究とか建築物半分くらい解放した時点でその時出来る理論上最適解の八割くらいで進める方が楽だとは思う
462名無しさんの野望 (中止W a384-UWAl)
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2025/12/24(水) 15:48:46.79ID:B25EZiXa0EVE
詰まりだけ警戒したらいいから流れ続ける稼働率低い製造機はどんどん増やせばいいのよね
広げるの正義
2025/12/24(水) 16:14:10.77ID:TeFHm4Qz0EVE
Factorioのような遠隔で建造できるシステム全ゲームに欲しい
464名無しさんの野望 (中止W a384-UWAl)
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2025/12/24(水) 16:23:27.37ID:B25EZiXa0EVE
factorioは設計図下書きシステムが2D様々だったからなぁ
ドローン解放までがチュートリアルだけど
2025/12/24(水) 19:37:44.88ID:5oyQz/tT0EVE
hydroneerやってみたけどやっぱりインベントリくれってなる
2025/12/24(水) 20:10:46.33ID:jJgrroKK0EVE
Upload labsの「私たちはかつて、アルゴリズムに…」とかいう日本語の謎BGMが流れるたびに気になる
2025/12/26(金) 23:08:06.00ID:L7eGFnjL0
Alchemy factoryまだレベル6だけど現時点で結構手いっぱいで今後クリアできる自信がなくなってきたな…
生産ラインのスパゲッティ化はともかくキノコの原料になる腐朽原木やコークス粉末の原料になる石炭が高すぎて黒字とは言えきついわ
後者は木から作れるけど割と工程踏まなきゃいけなくて需要満たす分作るのも面倒だし
聖遺物なんて重すぎて作れる気がしない
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-V540)
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2025/12/27(土) 00:43:23.79ID:ivGfBRLJ0
>>467
俺は青ポーション納品クリアしたあたりで次の研究終えたとこで全部ぶっ壊して作り直すことにした
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f0-4urF)
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2025/12/27(土) 17:43:55.85ID:fa7mYIpu0
alchemy factory やっと賢者の石まで作れたけどさ
最後のソーラー作ろうとすると糞時間かかるから諦めた
2025/12/27(土) 19:35:18.79ID:e7XObcFx0
>>468
青の次の橙のポーションでそうすることに決めたわ
ベルトの処理能力低すぎてfactorioでよくやったメインバス方式使えなさそうなのがきついが仕方ないな
2025/12/27(土) 20:47:42.06ID:4wjg9v6x0
Little Rocket Labでも同じような問題が
3倍速度ベルトください
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 63da-Tvlv)
垢版 |
2025/12/27(土) 21:57:43.81ID:Qf5+DmV50
upload labsアプデはバグがいろいろと多いみたいだな
2025/12/28(日) 22:37:08.70ID:6GzxYpjk0
MineMogulって納品場所増えないんかな
ソレっぽい所はあるけどわがりゃん
2025/12/28(日) 23:01:16.28ID:eqonGHVZ0
第二エレベーターぽいのはアプデ予定とかじゃないかな
2025/12/28(日) 23:46:58.34ID:6GzxYpjk0
そうかー、異星で鉄道敷く作業に戻るか…
2025/12/29(月) 09:24:04.02ID:nd455gUl0
先日のアプデ見るに新しいマップ来る方が先かもな
477名無しさんの野望 (ベーイモ MM56-5VoO)
垢版 |
2025/12/30(火) 16:09:24.13ID:nV5mFmU7M
自動種蒔き、自動収穫装置くれーー
2025/12/30(火) 21:56:09.75ID:lXBJGWQ10
Alchemy Factory復帰してた
https://store.steampowered.com/app/3669570/Alchemy_Factory/
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ebf-jifc)
垢版 |
2025/12/30(火) 22:55:01.84ID:Yx6jmSaZ0
海外でもこの時期にアプデやるんだな
ちょっとびっくり
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e05-5VoO)
垢版 |
2025/12/31(水) 02:05:48.79ID:AX7EOvR40
Alchemy Factoryの経験値システムがよくわからん
物を作り続けてればそのうちレベルアップするのかと思ったがメインクエスト1個達成で2レベル固定で上がるだけなのか?
2025/12/31(水) 09:38:48.36ID:SwnSj5Kt0
hydroneerまだ未完成な要素ちらほらあるしこれからまだ開発続いてるのかな
と思ったら開発終えて脱出シューター作ってるのか
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 9baa-WB4d)
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2025/12/31(水) 14:38:18.42ID:3v76e9/U0
>>480
聖遺物作って納品するやつあるだろ
今さわれないから名前わからんけど
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb5-5VoO)
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2025/12/31(水) 16:17:53.58ID:AX7EOvR40
>>482
そこまで進むとガンガンレベルアップできる感じか
まだ黄色ポーション作る段階だから聖遺物が何かも分からんが楽しみだ
しかしとにかく種蒔きと収穫が面倒くさいから自動化装置を導入して欲しい
2025/12/31(水) 18:58:00.29ID:Q6QYeQ6B0
栽培出来るようになった次のレベル位には肥料なんかと一緒に自動用の装置が開放されてない?
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b67-WB4d)
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2025/12/31(水) 19:28:36.66ID:3v76e9/U0
>>483
木星とか火星とかそんなヤツやな
後、栽培はかなり早い段階で全自動行けるはずや
2026/01/01(木) 16:25:00.24ID:g44ezxtw0
リトルロケットクリアしたわ
がっつり大工場を作るゲームじゃないし自動化ゲームとしては評価しづらいけど
スタデューバレーの農園を作るかわりにラインを作るようなゲームで雰囲気が普通に良かった
完全クリアしたと思ったらエンディングで知らないキャラが2人もいてビビった
2026/01/01(木) 16:36:49.53ID:W4IPQdAE0
工場系ってシナリオ絡ませるのあんまり無いけどそういうのも楽しそうだな
いつも一人で星を開拓するのは飽きてきたし…
2026/01/01(木) 17:17:48.97ID:dYYYKRE60
なんだかんだで満足工場の完成度が高くてな
他が物足りなくなるんだよな…
とりまStarRuptureが楽しみであるが
2026/01/01(木) 18:15:54.05ID:FE7AbKvF0
クリア後に自分でタスク決めて増築する気力が沸かない
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e85-jifc)
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2026/01/01(木) 21:31:24.86ID:Dgc0u8Uf0
>>488
これ面白そうだね
発売までにLastCareTaker終わらせたいけど無理そ
2026/01/03(土) 02:21:44.72ID:rVY/Pj060
そうかStarRuptureは1/6早期アクセスリリースか
ちょうど価格も発表されたのね
ここの前作も楽しんだ記憶あるので買うか
2026/01/03(土) 07:40:08.71ID:M4MLRZJW0
微妙にこのスレの範囲外な気がしてるけどやたらStarRupture推しの奴いるよね
まあ$16ならいいか
2026/01/03(土) 09:03:56.86ID:uphDaIUm0
楽しみにしてるみたいだしいいんじゃね
494名無しさんの野望 (ワッチョイ def7-h+VF)
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2026/01/03(土) 10:07:25.50ID:0PEj2wru0
あの出来なら$16は妥当だな
2026/01/03(土) 11:42:32.12ID:rVY/Pj060
初期ベータやった限りだと重いし目新しさなかったがベータで判断しても仕方ないと思ってる
防衛要素あり工場ゲーってバランス難しそうな印象ある
496名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-kiOh)
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2026/01/03(土) 13:26:59.94ID:D4SfL4bZ0
StarRuptureちょっと触ったけどなんかハズレ臭してやめちゃった
めっちゃ評価良かったら買うかもしれないけど
2026/01/04(日) 01:56:10.94ID:30Pj+zUr0
StarRuptureは買おう思うちょるけん感想書くわ
工場発展させる目的がタレットとかの武力っちゅーのが なんか魅力に感じるけんね
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f07-GrlO)
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2026/01/04(日) 02:16:41.43ID:Yh6JwTxD0
設備が壊れて修理したり、オーバーで溢れて掃除する要素があるかで人を選ぶ気がする
499名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7b-UFlr)
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2026/01/04(日) 19:17:08.96ID:ldkletpU0
自動化を繁栄させるのが目的じゃなくてサバイバルする為の手段だからな
自分はタレット並べるの好きだから買うかな
施設タワーディフェンスはfactorio以来だわ
500名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fc0-y3yV)
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2026/01/04(日) 19:31:45.37ID:t4hY2GJh0
Techtonica
発電機解放してここから面白くなるのかもしれないけど正直限界
一人称視点のマッピングが下手すぎてコンテナ置いた場所忘れるし鉱脈確認しに行って迷子になる始末
俺には見下ろし2Dがお似合いだったんだ⋯
2026/01/04(日) 19:47:29.77ID:SMXW98/o0
一人称のゲームはミニマップ無いとキツイよなあ
俺の場合それ以上に酔いやすいんだけど
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b81-DW6g)
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2026/01/04(日) 19:57:30.56ID:38dnp6dc0
タワーディフェンスでも何でもいいけど「自動化の規模拡大やモノを生産し続ける目的」があり続けるのはゲームを続ける上で欲しいよな。
Satisfactoryはティアがすべて終わると、目的が無くてやる気がなくなる。それでも続けられる人は羨ましい。
2026/01/04(日) 19:59:51.95ID:Iyy5JVm9d
一人称工場ゲーはSatisfactoryの面倒な所を解消しようとしてるはずなのに何故かSatisfactoryより建築がめんどい
504名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb2-GrlO)
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2026/01/05(月) 00:26:18.93ID:y7KRs4790
貯金や資産形成みたいに貯める一方じゃつまらないのよね
効率を目指すだけじゃなくて、貯めたものを消費する方が長続きする
505あぼーん
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NGNG
あぼーん
2026/01/05(月) 13:35:54.89ID:SO6SbDfW0
クッキークリッカー的な工業ゲーは意外と見ないな
2026/01/05(月) 15:50:02.90ID:gVpdCvTR0
Factory Town IdleとかUpload Labsとか?
工業ゲーのイメージかはわからんがどっちもすごい面白いのでこの機会に推す
2026/01/05(月) 15:57:59.94ID:SO6SbDfW0
基本的にはラインを組んで製品を作るって流れが工業ゲーと思ってる
その二つなら後者は近いかな前者は前半だけ見てちょっと違う気がした覚えがある
2026/01/05(月) 20:24:05.34ID:WhuxH+7M0
エンドフィールドはどうなんや
ソサゲって時点でやる気なくなるけど…
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff7-P0Xb)
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2026/01/05(月) 23:43:27.87ID:flz7O9gm0
あれを工場ゲーとおもって期待しないほうがいいよ
2026/01/06(火) 09:59:10.56ID:/yFuB9Fp0
>>503
年月で積み重ねたもろもろQoL機能があるからってのはありそう
Epicで最初に出たときに少し触って数年後に遊んだときとで結構印象変わった記憶ある
2026/01/06(火) 20:13:01.53ID:sJ4JfnoQ0
StarRupture Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1767697817/
たてた
513名無しさんの野望 (ワッチョイW ab6b-7+vT)
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2026/01/06(火) 23:20:53.64ID:1X/C6I4F0
乙。良いゲームになってくれるといいんだが。
2026/01/10(土) 13:07:08.17ID:qLiJg/hl0
https://store.steampowered.com/app/3971650/Lazy_Witchs_Factory/
これ面白そ
2026/01/10(土) 14:04:56.66ID:P1m4sYxk0
蒸留スライムえっちすぎる
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d47-T16p)
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2026/01/11(日) 05:20:32.54ID:XmzoVayg0
>>514
βテスター募集してるな
2026/01/12(月) 23:00:06.35ID:XKfsb7E60
時間制限があるのか
2026/01/13(火) 04:01:26.42ID:aIsWmOr90
別ゲーでもあったけどこういう時間制限系は突き詰めたい工場長とは相性悪いんだよな同じラインを何度も作る事になって飽きる
2026/01/13(火) 11:09:13.96ID:4u2j8e8+0
こういうのは1ステージクリアに数時間必要なパズルゲーでしかないからな
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 8688-Z3r7)
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2026/01/14(水) 01:13:43.30ID:JqSkzYmC0
Alchemy factoryやり始めたんだがSatisfactoryより敷地が狭くてコンパクトだけあって
大雑把にプレイ出来なくてきちー。元より頭がポンコツで自動化ゲーをうまくプレイ出来た事なんて無いのだが。
なんかもうライン組むのめんどい。MODで他人の作った生産ユニットごとアップしたものを使えるような
プラネットズー的なの欲しい・・・
521名無しさんの野望 (ワッチョイW b915-T16p)
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2026/01/14(水) 01:38:22.41ID:HmJlqHRN0
上積み工場が序盤は使えないからどっかで大規模修正せざるを得ないのよな
完全自動化するか妥協して手作業入れるかだな
2026/01/14(水) 23:55:55.28ID:JqSkzYmC0
自己レス
<プラネットズー的なの欲しい・・・
Steamのワークショップに設計図としてなんか色々あったわ/(^o^)\ゴメン
世の天才たちありがと やる気みなぎってきた
2026/01/15(木) 12:13:47.61ID:cizD8vTQ0
https://store.steampowered.com/app/1958160/moorestech/
また見知らぬ星が工場になる…?
2026/01/15(木) 12:29:35.89ID:ltOjHL410
日本製なのか
2026/01/15(木) 12:56:05.61ID:8adMSis00
アセットゲーの匂いがプンプンするぜぇ😎🤞
2026/01/15(木) 13:21:59.09ID:BKDzcHEW0
個人的には女の子とかいらないんだよなー
でも蒸気機関車走らせられるんなら許してやるかw
2026/01/15(木) 14:07:04.66ID:/pQG0pUR0
女の子じゃなくてネコとかでよい
2026/01/15(木) 14:21:49.73ID:ERtbnyaS0
ワトソンくん
2026/01/15(木) 14:58:23.39ID:SbWJVOF80
つまりネコの女の子なら…?
2026/01/15(木) 16:25:11.71ID:cizD8vTQ0
>>523
コレ妙にデザインが現代的で逆に面白いかもと思ったけど確かにアセット臭は拭えないな
とはいえ結局やってしまいそうな自分ガイル
2026/01/15(木) 17:16:08.78ID:Qs3gQJnBr
本格的な工場ゲームではないんだろうけど俺もやる
リトルロケットもなんだかんだで楽しめたしな
2026/01/15(木) 17:21:26.78ID:NVRnhjM90
>>530
おれもビジュアル結構好きだ
でもおなじ意味で機関車はもっと部品組み合わせた手作りっぽいほうがいいな
2026/01/15(木) 17:34:18.05ID:7Hj5WUkD0
おそらく個人製作だろうけどどこまでの規模感を想定しているのだろうか
2026/01/16(金) 12:11:38.49ID:X1/NcwBiM
一人称視点じゃないのは評価できる
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 020e-T16p)
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2026/01/16(金) 14:32:41.93ID:ntbcrCYy0
まぁアバター目玉だしな
2026/01/17(土) 21:12:53.29ID:99dC8KF90
みんなはどの段階までいった?

1. 尋牛(じんぎゅう):牛を探す
​【ゲーム開始:手掘り段階】
「もっと効率化できるはずだ」という直感に導かれ、ゲームを起動した状態。まだ何も持たず、広大な大地で手作業で石炭を掘りながら、ぼんやりと完成図(牛)の幻影を追っています。

​2. 見跡(けんせき):足跡を見つける
​【最初の自動化】
ベルトコンベアとインサータが繋がり、最初の自動化ラインが動くのを確認します。「あ、こうすれば勝手に動くんだ」という手がかりを掴んだ瞬間です。

​3. 見牛(けんぎゅう):姿を見る
​【スパゲッティ・コードならぬスパゲッティ・ライン】
ついに大規模な工場の全容が見えてきます。しかし、ラインは複雑に絡み合い、どこで何が詰まっているのか把握しきれません。巨大なシステムの「尻尾」をようやく捉えた状態です。

​4. 得牛(とくぎゅう):牛を捉える
​【デバッグと格闘】
ボトルネックを解消し、リソースの枯渇を防ぐために奔走します。システムは動き始めますが、少し目を離すとすぐに溢れたり止まったりします。暴れるシステム(牛)を必死に御している段階です。

​5. 飼牛(しぎゅう):牛を飼い慣らす
​【メインバス方式・整列された工場】
混沌としていたラインが整理され、整然とした「メインバス」や「モジュール式工場」へと進化します。牛(システム)はおとなしくなり、プレイヤーの意図通りに製品を吐き出すようになります。

​6. 騎牛帰家(きぎゅうきか):牛に乗り家へ帰る
​【安定稼働・ブループリントの完成】
もはや必死に駆け回る必要はありません。自分のお気に入りの設計図(ブループリント)を配置すれば、ロボットが勝手に工場を作ってくれます。プレイヤーは優雅にラインの流れを眺めながら、次の拡張を考えます。

​7. 忘牛存人(ぼうぎゅうぞんにん):牛を忘れ人が存す
​【最適化の極致】
個別のラインや機械へのこだわりが消えます。資源の投入量と産出量の「数字」だけが意識に残り、実体としての工場(牛)は、背景へと退いていきます。

​8. 人牛俱忘(にんぎゅうぐぼう):人も牛も共に忘れる
​【完全放置・虚無】
工場は完璧に自立し、プレイヤーが介入する余地がなくなります。画面を眺める必要すらなくなり、ただPCの中で計算式だけが回っている状態。「私はなぜこのゲームをしているのか?」という問いすら消える「空」の境地です。

​9. 返本還源(へんぽんかんげん):源に返る
​【初期リスポーン地点の再発見】
ふと、最初期に作ったボロボロの手掘り採掘機や、無造作に置いたチェストを見に戻ります。高度な科学技術の果てに、ただの「鉄の塊」や「森の木々」といった自然の美しさに目が行くようになります。

​10. 入鄈垂手(にっかんすいしゅ):街に入って手を垂れる
​【Wikiへの投稿・マルチプレイでの導き】
悟りを開いたベテランは、初心者サーバーにふらりと現れます。効率を押し付けるのではなく、初心者がスパゲッティラインを作るのを微笑ましく眺め、行き詰まった時にだけ「ここにインサータを置くといいよ」と、優しく道を示します。

https://i.imgur.com/8NNeJqS.jpeg
2026/01/18(日) 01:46:37.45ID:dh+dAeNo0
このゲーム、ソースコード公開するんだな
2026/01/18(日) 02:16:28.53ID:5gZDqYUGM
何時出来るの?
2026/01/18(日) 02:54:27.74ID:iRKSgjNK0
何の事やらわからん
2026/01/18(日) 07:29:40.95ID:HWObAxqJ0
Smart Factory Tycoon
https://store.steampowered.com/app/1755300/Smart_Factory_Tycoon/
日本時間1月21日(水)午前3時まで
2026/01/18(日) 12:01:32.58ID:z/suW/5A0
Alchemy Factoryやっと肥料の自動化できたわ
木炭の次の燃料が出てきたけど効率良いのはどれになるんだろうか
石炭鉱石砕くだけのはゲーム性的に多分効率悪くしてそうだけど
542名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1a-ysnn)
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2026/01/19(月) 10:27:54.33ID:D1Kzd8co0
供給効率だけで言うなら石炭砕く方が圧倒的だけどコスパがね・・・
ので客の購買力アプグレしてないなら多分資金が先にショートするんじゃねーかな
俺はこれで木炭→コークス粉の一大生産地の場所確保と生産設計のコンパクト化に
大幅に時間を割く事に・・・その上石炭の供給力を知ってるから
コークス粉の時間効率の悪さに絶望するという二重の地獄を味わったよ
ようやく上級肥料作って燃料需要も激減したから
燃料工場のスリム化も出来そうになってきたけど
543名無しさんの野望 (ワッチョイW 4181-JrgW)
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2026/01/19(月) 11:29:21.26ID:AiB5/QXW0
割と序盤から店の購買力には悩むからな
設計はできても時間だけ過ぎる悲しみ
2026/01/19(月) 12:12:26.22ID:zgFtMqc30
売って金回収する必要があるからコスパも経営ゲーとして気にするあるのか
それで言うと上級肥料用の腐った原木も高いから初級ごり押しが良いんだろうか
2026/01/19(月) 12:21:45.20ID:4Jak6cAmM
FactorytownParadiseの発売日が第一四半期だったのが消えてるな
今年中に発売してくればいいな
まだ1もやりきってないからもう少しのんびりやるか
2026/01/19(月) 13:12:04.67ID:D1Kzd8co0
>>544
腐朽原木は端材で木材出てコークス粉に再変換出来るので
単なる悪コスパ上級素材な石炭鉱石よりはお得(Lv6時点の感想)
でも腐朽原木で上級肥料作るんならハナっから燃料要らんやん・・・?
となって頭こんがらがってくる
ちな腐朽原木から採れるキノコは変化ポーションの原材料なのでどの道作る必要はある
547 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2b36-ehq8)
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2026/01/19(月) 15:14:38.93ID:bRUp+Cuh0
燃料は火薬がだいぶマシ
だが硫黄が足りなくなるので燃料を大量に使うとこは爆発ポーション
肥料はコストはどれもほぼ変わらないが成長速度が速くなるから最新のに切り替える方がいい
最終的には両方とも万能薬
ただしベルト上のデッドストックが多くなると資金が厳しくなる
2026/01/19(月) 21:13:37.80ID:wqYGrLXtM
>>541
今日昼から始めた
やっとレジスタおいた
まだ全然理解が及ばん
2026/01/19(月) 21:29:48.35ID:D1Kzd8co0
ちょ、アルケミ、配置換えで抽出機のパイプごと
適当に削除(範囲選択ではなくクリックぽちぽち)してたら
削除した跡地に透明の?パイプが残ってるらしく削除も出来ず
設備が浮いていますとか出てなんも置けなくなったんだけどバグ?
助けて一気に萎えそう
550549 (ワッチョイ fb3a-ysnn)
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2026/01/19(月) 21:32:02.33ID:D1Kzd8co0
脊髄反射で書いちゃったけど再起動したら直った!
すいませんでした・・・けどパイプ削除する時は
こういう事あるって覚えといて損はないゾ多分
2026/01/20(火) 09:51:52.62ID:fT4HvBIa0
Factory plannerもといカード工房が早期アクセス開始してたけど日本語が怪しそうだなこれは
2026/01/20(火) 09:54:34.52ID:fT4HvBIa0
おっとミスったカード工場か
553名無しさんの野望 (ワッチョイW 415e-JrgW)
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2026/01/20(火) 10:42:50.31ID:fP+S6mTQ0
スタックランドのDLCとはシステム違うのかな?
2026/01/20(火) 11:10:50.84ID:sHwd8wTg0
スタックランドはとっかかりは斬新に見えてわりと面白かったけど
カードにしたからどこがいいということは無いことに気づいて結局普通の工場ゲーでええかなとなった
2026/01/20(火) 11:34:20.62ID:azwYb8ZX0
本質なんてどれも変わらんからガワの魅力なんよね
カードにしてグラフィックのキャッチ力を安く上げた分を世界観とか深さで魅力を引き出せるかが問われる
2026/01/20(火) 22:24:14.85ID:QTlRRbXN0
Nextフェスでカード工場のデモやったときはコネクタの接続が結構面倒だった覚えがある
直ってるかはさておいて安いね
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 119f-Q5Sk)
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2026/01/21(水) 22:01:35.90ID:jG/yW3fb0
工場ゲー開発ゲーを一本やり終えると次の工場ゲーを探してしまう
これってもしかして・・・
2026/01/21(水) 23:10:17.21ID:lXmVtcz20
Alchemy factoryレベル7をクリアしたところでリタイアしてしまったわ
儲けるだけなら石英鉱からダイヤ作りまくるだけでなんとかなるけど
銅ベアリングや火薬等求められる生産物の大量生産がかなりヘビーで心折れた
ここら辺で錬金釜使わなきゃなんともならないらしいがいまいち使い方もわからないし
2026/01/21(水) 23:29:53.79ID:RnuX7d+M0
captain of industryが終わらない。
進めば進むほどしんどいって
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 119f-Q5Sk)
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2026/01/21(水) 23:31:14.86ID:jG/yW3fb0
Captain of Industryは資源枯渇がつらいのだ
2026/01/22(木) 05:38:23.01ID:KIb0m5rLd
産業は毎回赤資源の真ん中くらいでリタイアする

トラック接続のモジュール化すると逆に辛くなるんだろうなアレ
2026/01/22(木) 10:00:25.16ID:VEYfu4ca0
産業、列車追加でかなり神ゲーになった。
でも資源枯渇が焦りを生んでのんびりできないんだよね。
一応難易度設定で外の鉱山は無限化できるみたい。鉄鉱石と銅鉱石は外に鉱山ないけど。
2026/01/22(木) 10:56:43.88ID:79lTtqWE0
ファクトリオみたいな2Dでおすすめある?
結局ファクトリオが頂点なの?
2026/01/22(木) 11:12:12.12ID:VEYfu4ca0
個人的には産業キャプテンが頂点
2026/01/22(木) 11:31:35.47ID:75GdpvND0
産業キャプテン前から気になってたけど難しそうで未だに買ってすらないや…ちょうどセール来てるし挑戦してみようかな
2026/01/22(木) 11:35:49.79ID:79lTtqWE0
>>564
ありがとう
2026/01/22(木) 12:14:59.17ID:5i7HxA/PM
Factorytownなら1000時間以上やってる
2026/01/22(木) 13:30:19.32ID:VlCMFifg0
産キャプはデフォルトでは結構難しいけど設定で色々いじれるんでなんとでもなる
2026/01/22(木) 16:03:52.01ID:VEYfu4ca0
ちなみに一つのマップで400時間やってるけどまだ最後の方の研究が未完了です。
ファクトリオみたいにガンガン工場面積広くとはならないので熟考と既存工場の置き換え、上位版作って引っ越しみたいな感じになった。
2026/01/22(木) 20:43:31.29ID:KItF7kev0
>>558
大先輩のLv7離脱、響く
まだLv4でやっと配置の意味とか炉の使い方や坩堝を使った加工など
説明が貧弱で解明しつつなの、このゲームの重い所ですよね
解ると楽しくもあるのですが…

しばし休憩されて、再び…なんて事はないのですか?
パイプもまだ使えず、教わった事を大事にしております
2026/01/23(金) 04:37:44.88ID:7AhtPSiJM
>>562
外国航路でゴムと交換とか
石油を輸入無限にすればゴムは作りたい放題
発見資源と都市との交易で穴埋めするイメージなので、船のランダム性が幅をくれる感じ
2026/01/23(金) 12:00:31.42ID:facWUK1ZH
自分も7か8あたりでめんどくさくなってやめたな
錬金釜なしだと建築材料がインベントリに収まらないような規模の設計図をいくつも並べることになるんだが、設計ミスに気付いて修正しようとした時に心が折れた

錬金釜は実際使ってみてcodexのcalculatorありなら面白そうではあったのだが、搬入口と内部のスロットを紐付けてくれないと事故りやすくてダルい
そこがアプデかmodで改善されれば全然再開するんだけど
2026/01/23(金) 15:32:07.43ID:7AhtPSiJM
LV4でもたついている理由が書いてあるw
直しの怠さが三次元なのw
3x3次元かも
Factorioで感じず、アルケミやキャプテンやSatisで感じるのはこれか?
SatisはBPがかなり改善した印象だが
でもアルケミもBPのカット程度までならまだいける
坩堝の熱を考え始めて切り貼りが難しく
この先液体や多品種が続くと
少しのデザインミスが全部に響く…怖い
2026/01/23(金) 17:58:53.54ID:j3OX7/Tq0
Lv6に到達したけど流石に商品補充を全自動にしないとだめかと思うようになってる
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 1315-JrgW)
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2026/01/23(金) 18:12:46.31ID:ItaGWEBc0
どっかは手動にしないとボトムネックでライン止まるよ
576 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2b0f-ehq8)
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2026/01/23(金) 18:45:50.72ID:SksEsURX0
solまで終わったが
錬金釜は最後の必須なとこで
手差しで使っただけで
ラインには組み込まなかったぞ

火薬と成長ポーションと粉末石鹸のブルーペイントを作って貼ったら
だいぶ楽になるぞ
2026/01/23(金) 18:52:48.97ID:0olVmHcE0
ペイペイ!
578名無しさんの野望 (ワッチョイ fbaf-ysnn)
垢版 |
2026/01/24(土) 13:11:01.13ID:VCi8X2Fg0
>>572
錬金のレシピを色々調べて便利やん!と思って
自分で使ったら・・・3枠同じもの入れるようにするか
3枠に同数ずつ突っ込まないと事故る仕様だもんな
もうちょっと融通利かせるか突っ込む数量まで指定出来るようにするか
はたまた途中で数量指定で詰まらせる機構が欲しい
俺もやっとこさLv8まで来たがいよいよ心折れそう
2026/01/24(土) 19:08:46.17ID:kg/iJANy0
エンドフィールドのストラテジー部分どうなん?
2026/01/25(日) 12:14:37.96ID:pcmMMkF70
https://store.steampowered.com/app/3012600/Substructure/
https://youtu.be/CZv07l28Lkw?si=-K2rK5mdnBOACWqu
なんか色々あるな
2026/01/25(日) 12:43:30.68ID:Ejxzf27t0
>>580
FactorytownParadise楽しみ
前作大好きだから待ってる
やれること変わってるみたいだし早くやりたい
2026/01/25(日) 13:27:23.79ID:VmQDrAlA0
>>579
自分は全然分からないし、まだはっきり言える人は少なそう
なんでかというと、工場をやるまでが非常に遠いから

まじめにストーリーを読んでると、最初に機械を1台置くチュートリアルまでが数時間かかる
そのあともストーリーを進めるごとにちょっとづつ要素が解放されていくので、工場に触るのは数時間に一回程度
ひとつの要素が解放されるたびにチュートリアルが増えて、同じことを二回やるので面倒くさい
今はプレイ時間20時間ぐらいだと思うが、それでもまだ序盤の序盤でしかないらしく、機械数台の小規模な工場作って一晩置くだけで倉庫が満杯になるので、工場ゲーらしい何かをする余地がない
今まともに工場やれてるのは、先週のリリース以降に相当な廃プレイしてる人だけのはず。たぶん数ヶ月やってれば大規模工場になっていくんだと思うけど…
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 75e7-hbeA)
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2026/01/25(日) 15:32:51.63ID:9QOiAijT0
今年もいろいろ工業系が出るんだなぁ
Modulusは体験版やってみたけど楽しみだよ
あとはTransportFeverか
2026/01/25(日) 15:48:53.69ID:pmzosbX2r
FactoryTownは面白かったけど魔法が出てきても結局やることはあんまり変わらないのだけが微妙だった
2026/01/25(日) 15:57:57.78ID:fzL4HcryM
魔法の杖とか力の魔導書とか何かに使うんだろうと思うよな
2026/01/25(日) 16:17:57.94ID:fst9fDeU0
確かに商品としての位置付けでしかなかったね
次回作でも多分同じ扱いになるのかな
2026/01/25(日) 16:38:15.42ID:Ejxzf27t0
魔法系は工程作るのも面倒くさくてな…
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 122b-u6NH)
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2026/01/25(日) 16:58:45.18ID:kBbazuGI0
あのゲームベルコン作るのが無駄にめんどくさいのだけは直してほしかったわ
低コストでベルコン交換してくれるマップ好き
2026/01/25(日) 21:05:32.01ID:WlNRaORo0
HytaleがCreateMODみたいな歯車シャフトにベルト使った自動化実装するみたいだな
Create以外だとPlanet Centauriが簡単なの実装してるの見たことあるけどあんまりみない気がする
2026/01/27(火) 20:58:26.38ID:An4DWLJI0
体験版有

F.A.R.M.S.: Chill Factory
https://store.steampowered.com/app/4302160/FARMS_Chill_Factory/

https://www.gamespark.jp/article/2026/01/27/162052.html
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 1216-/T/C)
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2026/01/28(水) 03:30:50.13ID:GJJ13kmA0
>>590
27日から体験版
3月に本編リリース予定
2026/01/28(水) 15:32:13.18ID:XlVD6ikc0
Modulusの余ったパーツどこに捨てるの?と思ったら片方詰まってたらそれは消失して両方が詰まってたら停止するのか優しいな
2026/01/28(水) 16:10:36.77ID:R6/9QULj0
先日ここで産業キャプテンというゲームを教えてもらった鶴です
アホみたいにハマってます
ありがとうございました
2026/01/28(水) 23:25:39.54ID:/H6uB6uh0
時間を溶かし過ぎて恩返しする暇がない鶴か
2026/01/29(木) 00:29:39.77ID:5OqUaKzq0
>>593
ね、頂点でしょ?
頑張って最後まで進んで感想教えて。
2026/01/29(木) 02:12:37.43ID:GRzGI0Ii0
ぐちゃぐちゃに並べられた工場のスクショとかみるとスレ民はきゃっきゃ喜ぶよ
恩返しはやくして
2026/01/29(木) 17:45:11.58ID:sqY97ZSj0NIKU
なんで産業キャプテン、そんなにプッシュされてんだ。
好きなのは別に良いが、頂点でしょとか言うの見てるとちょっとイタい
2026/01/29(木) 17:47:26.99ID:sDlNiBTR0NIKU
まあ好みは人それぞれだしいいじゃん
俺は普通にFactorioが頂点だと思うけど
2026/01/29(木) 18:22:42.30ID:i6KgfwiC0NIKU
Satisfactoryが頂点なんだよなあ
2026/01/29(木) 19:17:16.37ID:sqY97ZSj0NIKU
まぁね、好みは人それぞれなのはその通り
自分的にはDysonSphereProgram、factorio、Satisfactoryがトップ3
色々手を付けたけど、どれもどこか及ばない感じだった
2026/01/29(木) 20:06:29.86ID:V+O145O40NIKU
Factorytownが1番ハマってるな
2026/01/29(木) 20:23:59.52ID:uSpkLNsW0NIKU
DSP好きだったけど当時のPC(2070S)だと重くてキツかったなあ…
今の4070TiSなら結構動くかなしばらく見なかった内にアプデが色々入ってて新鮮に遊べそうだ
603名無しさんの野望 (ニククエW 8d4a-/T/C)
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2026/01/29(木) 21:45:36.33ID:jOBxoWly0NIKU
こういう物流系はグラボよりCPUだけどね
リベンジがんばれ!
604名無しさんの野望 (ワッチョイW b265-/tw5)
垢版 |
2026/01/30(金) 00:38:19.16ID:txJH5iNZ0
updatelabを毎日10分だけ動かしてるわ
完全にログボ状態
2026/01/30(金) 02:27:53.91ID:cOZxiN4L0
MicroFab
https://store.steampowered.com/app/4338780/MicroFab/
半導体工場ゲーか
2026/01/30(金) 09:40:26.08ID:F3s+JaRJ0
shapez2もなかなか良かったけど他ゲーに圧迫されて全然やれてない(✽︎´ཫ`✽︎)
2026/01/30(金) 14:56:17.70ID:39fx3sai0
DSPはゲーム全体にマルチスレッド化がされた
新要素追加の前に必要だと思ったらしく去年1年間かけて対応させてた
ようやく終わったので、正式版前の最後の新要素追加を今年やるって最近アナウンスしてたな
2026/01/30(金) 17:32:29.03ID:VavIbOxF0
DSPのダイソンスフィアの表示はグラボ担当、非表示にできるから弱いグラボでもプレイはできる
スフィア設計している間はどうしようもないけど
2026/01/30(金) 20:31:04.89ID:39fx3sai0
>>608
出来上がったスフィアを眺めるのが良いんじゃないか
非表示はゲーム体験かなりマイナスだろ?
それも人それぞれかもだが
2026/01/30(金) 20:34:52.19ID:CwZZRX640
俺もダイソンは景観が最大の売りだと思うから非表示にするくるいなら他のゲームやれよって思ってしまうな
2026/01/30(金) 21:04:29.28ID:BVuuaWPZ0
ダイソンはやったの大分前だがソーラーパネル1枚1枚打ち上げて今これ作ってるっていう感じがいいよな
景色はsatisのほうが綺麗だけどEDまで自分が何作ってるのかよくわからないのが唯一マイナス
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 75f5-hbeA)
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2026/01/30(金) 21:07:23.18ID:MMzKZdbr0
あのパネル打ち上げたら慢性的な電力不足とおさらばなんだな・・・
とおもったら消費期限あるのはつらかったよ
2026/01/30(金) 22:09:44.84ID:2kHvKzLc0
1つ目のスフィア完成する頃には次のスフィア用ラインが拡張されてて常に電力不足だぞ
2026/01/31(土) 00:22:44.89ID:3n5mmoSx0
ギチギチに工場建てたら1惑星でギガワット必要になるしな
デフォサイズだと発電量足りん
2026/01/31(土) 12:17:59.03ID:AFwE2beq0
工場ゲーって発電や配電が必要なのは分かるけど
発電量となると意図的に上限決めてやりくりさせるのが目的でなければ
単純に発電所増やすだけの虚無作業になりがちなのが問題だよなあ
2026/01/31(土) 12:25:46.57ID:PQ0I/BS80
工場を大規模にするための発電所の生産を大規模化みたいなのはあるね
DSPはその発電を手段から目的レベルに押し上げたのは上手い
2026/01/31(土) 23:14:30.33ID:6tD/ihwf0
Shapezやっと自動工場出来たわ
論理回路なんて作ったことなかったからだいぶ苦労した
2026/02/01(日) 14:22:13.16ID:m2Yv/33O0
産業キャプテン初めて80時間だがこのゲーム難易度高いな
これデフォの設定だと簡単寄りな設定になってるからなんとかゴリ押しできてるけど、故障した車が動かなくなるとか電気がなかったら止まるとかなってたらすぐ詰んでただろうな
資源管理がめんどいけど悪くない要素ではある
うんこれは神ゲーだな
2026/02/01(日) 16:11:50.30ID:8zgOK2oT0
アルケミーファクトリーやっと4つ目のポーション解放したとこだけどリフトって上の方回転できるのね
なんとなく操作したら普通に回転できてびっくりした
ゲーム内ヘルプにもちゃんと書いてあったわ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d64-h2ou)
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2026/02/01(日) 17:23:31.25ID:KPSFat5h0
むしろリフトの回転しらずにそこまで拡張できたのがすごいよ
2026/02/01(日) 18:21:59.80ID:p9vtFdl90
初心者はfactrioでいいですか
2026/02/01(日) 18:47:45.27ID:Rirrdd9W0
FactorioもSA入れると途端に熟練工場長でも頭を抱える事態になるから完全バニラ推奨ではある
2026/02/01(日) 18:49:06.88ID:m2Yv/33O0
ファクトリオやるならDLなしがおすすめ
最序盤くそめんどくさいけどそこを乗り越えればやばい
2026/02/01(日) 19:15:03.04ID:/jDEA7TV0
shapezかmindustryのがとっつきやすいよ
2026/02/01(日) 21:44:40.63ID:ltynpx3j0
Factorytownもやりやすいよ
敵もいないし破産することもないし住民の幸福度が0でも文句言わないし
2026/02/01(日) 22:57:45.42ID:sRJ2mEfy0
情報ありがとうございます。
とりあえずfactrioの体験版クリアを目指します
2026/02/01(日) 23:07:23.70ID:B6mgYAFi0
Factorioの体験版は工場の作り方の取っ掛かりは学べるけど本編の方が楽ですよ
2026/02/02(月) 10:47:04.25ID:ZLxqUDSF00202
産業キャプテンは資源が有限だけど交易で資源の枯渇を永久的に防ぐことができるのか気になる。
開発はそこまでプレイすることは想定外かな。
2026/02/02(月) 10:49:35.74ID:ZLxqUDSF00202
FactoryTownいいよね、高低差で個体を流すシュートが好き。
鉄道がイマイチなのが残念。
2026/02/02(月) 17:46:17.41ID:QWM6AVbx00202
資源が枯れたら次の資源を掘ればいいじゃない
全ての資源を使い切る前にクリアできるように作られてるから心配いらない
2026/02/02(月) 22:32:29.68ID:D82Ew1UU0
>>629
高い山の上からほぼ真下に落とすの好き
2026/02/02(月) 22:59:30.33ID:7aMLZ7Wv0
スクショがあった方がキャッキャできると言われてたので産業キャプテン初見プレイの研究半分くらい?まで言った時の様子
https://i.imgur.com/EvBlUSR.jpeg
https://i.imgur.com/zJUIgbr.jpeg

最序盤一回やり直したけどそれから一切やり直しなし
ごちゃごちゃではあるけどこのゲーム拡張はしやすいね
2026/02/03(火) 00:51:24.09ID:5AKsIrMh0
いいねえ!ファクトリオ経験者かな?コンベヤが長い。
2026/02/03(火) 00:59:46.78ID:/R2FO5CO0
私が初回クリアした時のコンベア使用量より既に一桁は多いわ
2026/02/03(火) 01:33:07.94ID:xkPy8UzD0
キャプテンはトラックが優秀なせいでコンベア引かずに後でひどい目に遭うの罠よな
2026/02/03(火) 02:37:58.01ID:ohWw727W0
きゃっきゃっ!(ありがとう!少し進んだらまた貼ってね!)
2026/02/03(火) 09:06:31.48ID:ZZ8IX4lp0
>>633
よくわかったね
ファクトリオはかなり遊んだ

>>635
なるほどそうなるのか
2026/02/03(火) 11:08:28.71ID:5AKsIrMh0
>>635
マジでそれ、只今絶賛コンベヤに置き換え中。
トラック輸送好きなんだけどなあ。
列車とトラックが多いと気分が上がる。
2026/02/03(火) 15:24:01.37ID:cRW35RVO0
現実にもこんなメンテナンスフリーで巨大なコンベアあればなあ
2026/02/03(火) 15:38:18.31ID:ohWw727W0
このゲームのコンベアはメンテナンス必要じゃなかったっけ?
いやもちろん現実よりは遥かに楽だろうし低コストだしメンテの時止める必要もないけど
2026/02/03(火) 15:40:24.60ID:5AKsIrMh0
アプデ4リリース日が決まったみたい。3/9
列車追加DLCも同時に。アーリーアクセスでもDLC出るんだね。
2026/02/03(火) 16:01:46.17ID:5AKsIrMh0
橋が掛けられる。
船の航路が直線ではなくなり港が今までより自由における。
水陸両用車登場。
長さ倍の鉄道車両追加。
建物ごとの稼働率表示機能追加。
建物を検索する機能追加。
2026/02/03(火) 16:16:07.94ID:JGT1W+/p0
FOUNDRYのアプデ4の列車の話かと思ったら話の流れ通りに産業キャプテンなのか
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d2d-h2ou)
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2026/02/03(火) 17:49:49.95ID:yFgl/kEi0
航路に融通がきくなら前ほどに港の場所に制限がかからないから楽だね
2026/02/06(金) 00:22:09.17ID:/OARjWx30
3/5はTimberborn1.0リリースらしい。
2026/02/07(土) 08:36:24.85ID:TbZHGKVU0
https://store.steampowered.com/app/2305210/Skyformer/
これやっとる人おる?
2026/02/07(土) 09:19:18.61ID:tBz5xPoB0
デモはやったけど殺風景な感じでいまいちハマらなかった
プロモ見たらテラフォーミングで木が生えて賑やかになるんだな
2026/02/10(火) 14:31:11.40ID:2S6yOOiZ0
https://store.steampowered.com/app/3320980/MoteMancer/
ウィッシュ入れてたけど気付かなかった
やってる人おるかな
2026/02/11(水) 22:14:14.73ID:BUkCIvkd0
エンドフィールドの工場部分ってやりがいありますかね
ソシャゲだしRPGだし、いまいちですかね
2026/02/11(水) 23:00:20.95ID:eXA/zgu80
ソシャゲなんでキャップが早々に訪れる
工場関連のみだと10時間ぐらいの規模かな
651名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-P+8g)
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2026/02/12(木) 21:34:45.26ID:PRGrJH7S0
エンドフィールドは土地狭いし資源は無限だしでこのスレにいるような熟練工場長には物足りないと思う
652名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb4-uZXJ)
垢版 |
2026/02/12(木) 22:29:35.34ID:9AGna27t0
最適解もブループリントで存在するし後入りは辛いかも
653名無しさんの野望 (ワッチョイW 6211-oc5g)
垢版 |
2026/02/13(金) 00:46:32.86ID:Rw6+N6JF0
エンドフィールドは採取地や配達先にジップライン、湧き場所に銃器置いていく交通整備ゲーム
2026/02/13(金) 21:34:13.29ID:OdyYZNHz0
初心者工場長なんですけど、エンドフィールドはやりがい少なそうですね
やっぱりやり込むならfactrioかなと思うので、こっちに集中したいと思います
虫がきもいですが
2026/02/14(土) 04:55:00.21ID:aUjzmozU0
factorioはマップ生成時バイターオフなら一切でない
dlcのsa時はあれこれなのでオフお勧め出来ない
2026/02/16(月) 15:49:39.51ID:KuMum0Rq0
産業キャプテン
コンベアとトラックばかりの工場を見直し鉄道でどうにかできないかと一からやり直して試行錯誤して数日
結論は鉄道だけで運用していくのは非常に厳しいとの結果
全ての資源をカバーできる範囲に線路を引くのも、ちゃんと全て潤滑に回るくらいの量の列車を用意する必要もあり、駅なども必要だし、膨大な量の資源が必要だった
しかもそれを用意してる間にもどんどん資源は減っていくしこのゲームの鉄道はほんと長距離運搬のためだけにあるんだなとわかった

なので設定を甘々にしてとりあえず一通りはできた
https://litter.catbox.moe/dxm71hs0j0wn1leh.mp4

>>632の時に比べたらかなりコンベアとトラックの量は減った
2026/02/16(月) 16:03:41.26ID:KuMum0Rq0
しまったこのアップロードサイト一日くらいで消えるんだった…画像にしとけばよかった
まあまたいつか貼るだろうしその時画像でいいか…
2026/02/18(水) 16:30:53.38ID:hFKjKvDT0
猫+工場

MeowFactory
https://store.steampowered.com/app/4088520/MeowFactory/

モッフモフな現場猫もとい“にゃんこワーカー”たちが働く工場運営シム『MeowFactory』―猫の気分を害すると生産ラインが大惨事に…
https://www.gamespark.jp/article/2026/02/18/162939.html

> 工場内の清潔さなどが十分に管理されていないと、怒ったり製品を燃やし尽くしたりするようなので、しっかり構ってあげましょう。
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 777e-9FS6)
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2026/02/18(水) 18:12:22.72ID:LC/8mzNu0
>>658
労災起こしまくる未来しか見えん
2026/02/18(水) 18:43:10.54ID:sWD4nO36d
おお
労災監視ゲームが面白いかは分からんがコンセプトはヨシ!
2026/02/18(水) 18:44:02.35ID:qyRYVm2t0
安全確認!よくわからニャいけどヨシ!
2026/02/19(木) 00:19:47.80ID:ciKJ2ugX0
また時間制限付き工場ゲーか
ローグライト+コロニーシムで成功してたゲームあったけどこれはどうなんだろな https://automaton-media.com/articles/newsjp/factomancer-20260218-422059/
2026/02/19(木) 00:27:17.64ID:XQZfLtUD0
どっちが活線だっけ?
ん~~~多分こっちじゃないほうだな
2026/02/19(木) 01:08:01.57ID:+d3nUKv+0
時間制限系人気あるのかねえあんまり好きじゃないんだが
2026/02/19(木) 02:16:50.38ID:Mt4RXAWP0
アルケミで3Dデビューしたんだが立体にギチギチに機械詰める快感にハマってしまった
修正しようとすると上に乗ってるもの全部壊れてアンドゥもできないのは今後改善されるといいなあ
2026/02/19(木) 09:57:59.89ID:Q8aw4hcB0
時間制限しでまったりずっと試行錯誤やりたいタイプだけど、時間制限ないと締まりがなくてだらけてやめちゃう人とかもいるのかもなあ
2026/02/19(木) 10:21:41.78ID:xCFRz7YU0
小さいサイズが求められてるんだと思うわ
完成して達成感を得るべきところを大規模系はあまりにでかすぎてそこが遠く
加えて中盤からはそこまで新しいギミック増えるわけでもないのに負担だけが増えていき途中で先が見えて積んでしまいがち

時間制限は他の人がやってるから脳死で入れといた程度のいずれ消える要素だと思う
2026/02/19(木) 11:24:04.24ID:h3q/tado0
https://store.steampowered.com/app/3979570/Factomancer/
よさげじゃー
2026/02/19(木) 11:58:55.76ID:vffVvBja0
やっぱみんな生産技術系の仕事してるの?
2026/02/19(木) 12:22:18.81ID:PGPaGPKJM
ローグライク要素はいらないかな
Against the Stormだけやったけどそんなにいくつもやりたいわけではないかな
2026/02/19(木) 14:39:27.71ID:+d3nUKv+0
試行錯誤したいのもあるけど納期のある工場ゲーは仕事みたいでな
ボトルネックを改善していくのが好きだと無理だ
2026/02/19(木) 17:08:05.05ID:ciKJ2ugX0
制限なら時間より土地制限された工場ゲーが欲しいかも
産業キャプテンがそれか?
2026/02/19(木) 17:58:55.45ID:S/8sy6K+0
まあローグライク要素はマップのランダム性だけで十分かなって
674名無しさんの野望 (ワッチョイ ffde-6c8t)
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2026/02/21(土) 19:44:06.67ID:cPubk0K70
factorytownみたいに気軽にレシピやアイテム追加できるシステムないもんかね
2026/02/22(日) 22:28:59.85ID:qVmK0c2w0
factorytownといえば2がQ1発売から6~7月頃?に延期されてたな
残念だけど他の工場ゲーやって待っとくか
676 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1879-qRIu)
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2026/02/23(月) 15:18:07.21ID:qetYlrVg0
>>672
産業キャプテンもいいが
mine mogulやalchemy factoryもオススメ
2026/02/23(月) 18:02:24.90ID:7Sgogsok0
産業キャプテンとティンバーボーンはもうすぐアプデ来るからそれまで待ったほうがいいかも?
2026/02/23(月) 18:12:54.12ID:2/FhLMKO0
そう思って学校やってるけどアプデ待ってたら一生できない可能性
2026/02/23(月) 18:27:57.17ID:7Sgogsok0
3月上旬にどちらもアップデートあるんだよ。ティンバーボーンはvertion1.0になる。
学校って何?
2026/02/23(月) 19:28:22.35ID:Q2VNNwbJ0
そういやアルケミーファクトリーは木材とかの建設アイテムのスタック数が200から600になったよ
2026/02/24(火) 13:39:57.55ID:EwHdKnnU0
minemogulはアプデ待った方が良いな
2026/02/25(水) 00:40:30.63ID:w/YnOC3V0
Blossom: The Seed of Life Demoが地形操作できないASTRONEERにPlanetCrafter混ぜた感じだけどちょっと面白かった
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 1636-xo+K)
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2026/02/25(水) 00:55:37.91ID:l+E6cQ2N0
MODとかじゃなくてVR向けとしての自動化ゲーないかな
手元で行う作業を徐々に自動化して最後は装置群に囲まれたい
2026/02/25(水) 11:26:35.21ID:H5oMnHjw0
産業キャプテン
一からやり直すことを決めた
途中まではまあまあ順調だったがさらに大量に必要な鉄鉱石や鉄板などの回転が間に合わなくなってきた
https://i.imgur.com/qhF7bhT.jpeg
https://i.imgur.com/DOvwPY6.jpeg
https://i.imgur.com/FIebG7m.jpeg
https://i.imgur.com/1OHv1xD.jpeg
https://i.imgur.com/DTIzHlm.jpeg
https://i.imgur.com/bOfRHbV.jpeg

やり直すならアップデート後がいいかな
木とか無視して建設できるようになるらしいし
地味に木とか伐採しなきゃならないのめんどうだったんだよな
2026/02/25(水) 12:04:05.30ID:Kf7HlprO0
スクショいいね!
アプデされても序盤は影響なさそうな気もする。
橋や船の航路は楽しみ。
2026/02/25(水) 12:06:16.47ID:Kf7HlprO0
マップが追加されるみたいだから、群島マップが好きなら待ったほうがいいね。今までで最大の面積になるらしい。
今のマップでブループリント整理もいいかも。
2026/02/26(木) 06:22:39.43ID:H3FXWPjv0
planet crafterにハマったんですけど、探索要素があって自動化要素もあるゲームってどういうのがありますか
2026/02/26(木) 08:56:13.19ID:71RxhriQd
Satisfactory
2026/02/26(木) 09:02:50.77ID:jfrfurjE0
このスレの人は当然マイクラの工業MODは嗜んできてるのかな?
2026/02/26(木) 09:32:31.27ID:g60pgLdz0
どっちもやってたけど昨今のはどっちかと言えばFactorio風味が強くてマイクラっぽいのはあんまりないよね
ブロック同士で連携して~みたいな感じ
2026/02/26(木) 12:33:05.93ID:IQZoQYxD0
もしかして産業キャプテンって世界地図に鉄鉱石ってあるのか?
あるのならやり直す必要なかったかもな…有限資源だと思って何回もやり直しちゃってるわ…
2026/02/26(木) 13:01:03.99ID:/16rUJUu0
産業キャプテン、外に鉄鉱石、銅鉱石の鉱床はないけど、貿易で交換できるよ。
2026/02/26(木) 17:31:03.37ID:dAKOsuqB0
マイクラは動画で十分だわ
694名無しさんの野望 (ワッチョイ e648-ps2q)
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2026/02/26(木) 17:59:43.23ID:pCq9k6Fl0
>>687
Kenshi
2026/02/26(木) 19:15:54.71ID:g60pgLdz0
理論上資源枯渇があるゲームでも本当の本当に枯渇して二度と無理ってのは見た事無いな
強いて言えばDSPは全惑星空っぽにしたらもう無理かもしれないとは聞いたことあるが
2026/02/26(木) 19:50:25.28ID:srhXPWUh0
DSPは無限研究の採掘効率改善で消費をどんどん減らすイメージだから
エンドゲームの段階で採掘効率の研究をサボりすぎるとまあ枯渇するとは思う
2026/02/26(木) 21:07:07.07ID:IQZoQYxD0
産業キャプテンは目に見えて資源消費していくんだよな…
これが終盤ならまだしもやりたいこと山積みの中でだとね
まあ貿易で解決できるみたいだけど
2026/02/26(木) 21:08:42.41ID:/7a8fkmv0
有限資源が減っていくと胃が痛くなるんだよなぁ
699名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cd-ps2q)
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2026/02/26(木) 21:12:59.12ID:GLOiXlmz0
初期の鉄鉱山が削れていくにしたがって慌てて次の鉄鉱山に道を通したりね
2026/02/26(木) 21:49:18.44ID:waogrsJ/0
クリアしたら実はそんなに神経質にならなくても良かったなってなった
まあ小規模で済ませたのはあるけど
2026/02/27(金) 11:39:40.14ID:Kfgozvih0
資源枯渇が実質タイムリミットと感じてしまうからしんどくなるよね。
産業キャプテンはリサイクル要素がたくさんあるからそのあたりも面白いし、タイムリミットが延長できる。
2026/02/27(金) 11:41:54.99ID:Kfgozvih0
クリアって隕石落とすこと?隕石=複合鉱山爆誕!で資源無限になるのかな?
2026/02/27(金) 11:48:47.02ID:Kfgozvih0
資源を貿易で賄おうとすると製品の大量生産が必要になって、そのために複数資源の大量消費が始まる。複数資源を貿易で賄おうとしてユニティや人口、電力、大量輸送が必要になって・・・TransportFever!あれ?
2026/02/27(金) 11:48:47.74ID:Udyc1yBF0
そこまで行ったことないけど産業キャプテンのバランスだと隕石落としても実は差し引きマイナスになってそう(偏見
2026/02/27(金) 11:56:34.02ID:Kfgozvih0
初期ロケット飛ばすとエンドロール流れるからそこがクリアとも言えるね。
もしかして木と食料と貿易で資源が枯渇しないんじゃないかとも思ってるんだけど検証が大変すぎる。
産業キャプテンのバランスはシビアだね。
2026/02/27(金) 13:51:24.02ID:jQFXJzFm0
隕石無かった時のクリアなんで700はロケット飛ばしたとこですね
707名無しさんの野望 (ワッチョイW a6df-eP1B)
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2026/02/27(金) 15:19:40.28ID:2AXsWP5H0
CoIの最近のsteamレビューが賛否両論になってるけど、なんかあったんか?
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e5a-xo+K)
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2026/02/27(金) 15:23:47.81ID:LfZoRdJN0
レビュー読んでみると未だに早期アクセスなのにDLC出してんじゃねえよってレビューがちらほら
2026/02/27(金) 15:38:19.48ID:2Dj1DuCh0
コルやってないけどDLC出す前に1.0にしてくれって気持ちはわかる
2026/02/27(金) 17:42:59.39ID:Kfgozvih0
coi
2026/02/27(金) 19:50:16.78ID:jQFXJzFm0
列車DLCって買わなくても問題ないレベルに見えたけど気に入らないって人がそんな多いのか
既に十分なコンテンツあると思ってるけどね
712名無しさんの野望 (ワッチョイ d305-ps2q)
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2026/02/27(金) 20:04:39.93ID:gRBqR48C0
埋め立てのめんどくささとか橋くらい作らせてくれよとか離島の開発があまりにもめんどくさいとか
そのあたりの不満はよく目にするな
2026/02/27(金) 20:15:03.99ID:YN3KNENs0
それ全部次のアプデで改善されるし、DLCは開発継続のためのお布施的な意味合いが強いって明言されてるのに
2026/02/27(金) 21:19:07.48ID:Kfgozvih0
DLCもMODも要らないくらい完成度は高い。道路も候補には挙がってるみたい。
2026/02/28(土) 00:57:10.71ID:6fxZcH6V0
列車はAIがもう少し賢くなって欲しいな
通る車もないのに踏切が空いたままで閉じるまでめちゃくちゃ時間かかってたりするバグみたいなのもあったな
あと枝分かれしてる線路の手前で止まってる時間が長すぎる
高い位置にある線路にも駅つけられたら嬉しいな
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 7240-fm6T)
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2026/02/28(土) 09:40:46.36ID:+tI5RB3H0
1.2リリース日発表あった?
2/27発表じゃなかったっけ?
2026/02/28(土) 16:15:55.57ID:mqwifHVh0
出とるで
2026/03/03(火) 00:16:37.04ID:noIzYqzs0
Timberbornの更新内容きてるな
API経由でゲーム内の情報とれたり操作できたりすると
MODだと時々見るけどベースゲームが実装するの珍しいかも?
2026/03/04(水) 09:41:34.09ID:P9TPeqpY0
「shapez 2」リリース日発表???ってなったわそういえばまだアーリーだったwww
4月23日かー
2026/03/04(水) 15:28:55.69ID:bNTmZPC/0
人間拉致して奴隷化して自働化するゲームってあんまりないよなあ
Conan Exilesみたいなやつ
鉱山に奴隷投入して採掘自働化とかありそうでない
721名無しさんの野望 (ワッチョイ c78a-4Ovf)
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2026/03/04(水) 16:29:39.11ID:swkw4RDD0
Minecraftくらいかな
2026/03/04(水) 16:36:07.60ID:eQgUYGTx0
自動化かというと微妙だけど、人間(本当に人間か?)を鉱業や農業で強制労働させるのはkenshiかなぁ
2026/03/04(水) 17:13:51.70ID:u0kdkomj0
Despotism 3kは自動化ではなくて資源管理ゲームか。
2026/03/04(水) 17:23:38.63ID:U4o+wLhh0
実際の社会問題で現在進行系だしセンシティブではある
拉致じゃないけどMeowFactoryもやる気管理とかあるみたいね
2026/03/04(水) 17:43:44.05ID:jz0j2kTP0
三体の人間コンピューターみたいなのやりたいよね
726名無しさんの野望 (ワッチョイW c7a7-/nTZ)
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2026/03/04(水) 19:25:13.61ID:8uCLVphq0
そんなんじゃトロピコ2とか売れなくなるな
2026/03/05(木) 10:38:36.53ID:6uavy2cX0
市民が命令をすべて聞く奴隷だからね
わざわざ奴隷というセンシティブな存在のままにする意味がないというか
敵を倒したので人口が1増えました(意味深)程度で十分
2026/03/05(木) 18:09:42.37ID:8TPR8fak0
産業キャプテンってロケット飛ばした途端クリアなのかよ
研究もまだ先があるしもう少しだなと思いながらシコシコやってロケット飛ばしたらエンディング流れたわ
2026/03/05(木) 21:12:36.38ID:aSthJxzL0
ロケット飛ばさないと工場ゲーとは言えない風潮あるよな
2026/03/05(木) 21:50:48.09ID:EV4gyQi+0
ロケット飛ばしてからのほうがかなり大変。
ロケットくらいなら貿易要らないけど、資源枯渇しないように対策始めるとモリモリ大変になってく。
研究続けるなら宇宙ステーションの維持も必要、長い工程のアルミとチタンも必要になってく。
2026/03/06(金) 00:40:11.52ID:LNqDhrlm0
desyncedの1.0リリースか
2026/03/07(土) 00:03:06.19ID:voNcNXfr0
久しぶりにdesyncedやってみたけど何もかも分からなくなってた
チュートリアルもアイテム名間違ってるし
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 0752-F9Dp)
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2026/03/07(土) 09:34:03.04ID:vRBh47tc0
Steamトレンド

妥当?

https://gametrend.jp/index_game.html?base_building
734名無しさんの野望 (ワッチョイ a38a-AjTm)
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2026/03/09(月) 18:15:29.47ID:To+w2Drk0
いつも思うけどOxygen Not Includedって人気ないよな どのゲームよりも一番ハマって遊んだゲームだし、よくできてると思うし、安いのにあんまり刺さる人いないの悲しい
2026/03/09(月) 19:12:08.03ID:ChbheUJ40
どう見てもクソ人気あるけど工場ゲーという感じではないからここで語られないだけでじゃね
736名無しさんの野望 (ワッチョイ ee90-Mkk1)
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2026/03/09(月) 19:16:48.09ID:e3fQ26lg0
Oxygen Not Includedは自動化ゲー 産業ゲー 工場ゲーとはちょっと毛色がちがくない?
そもそも専用スレッドあるし
737名無しさんの野望 (ワッチョイ ee1a-4+00)
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2026/03/09(月) 19:47:00.64ID:s9xrC8jM0
リムワールドしかり度々コロニーシムが紛れがち
2026/03/09(月) 19:49:19.94ID:hir/26Bc0
Oxygen Not Included楽しんだ人はこのスレに多そう
フリプでRiftbreakerやって楽しんだけどコレもやっぱり工場ゲーではないね
739名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc2-Mkk1)
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2026/03/09(月) 20:04:59.10ID:HOVwKxO70
Kleiゲーは中国人がテンセントのプラットフォームでプレイしてるからプレイ人口少なく見えるとかない?
740名無しさんの野望 (ワッチョイ a38a-AjTm)
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2026/03/09(月) 20:32:20.07ID:To+w2Drk0
>>733みたいなの見るとOxygen Not Included見ることないんだよな だから人気ないのかと思ってたわ
2026/03/09(月) 21:28:14.14ID:/PNbvYqc0
ONIはガッツリ遊んだけど工場ゲーではないわな
2026/03/10(火) 06:57:47.47ID:Wj5Kuqwh0
工業系には入るんじゃないの?
2026/03/10(火) 07:22:03.24ID:q7hK4lHj0
工業要素はあるにはあるがメインではなかろう
シティーズスカイラインを工業系と言うようなもんだ
2026/03/10(火) 09:12:22.29ID:G0aIGaSa0
住民がいるとちょっと違うかなという感じはするね
2026/03/10(火) 09:18:32.34ID:k2q1r7080
住民が電力なだけでやってる事はあまり変わらんけどね
わざわざ工場ゲーという形でジャンル独立を果たしただから吸収されるわけにはいかん
746名無しさんの野望 (ワッチョイ ee1a-4+00)
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2026/03/10(火) 09:29:00.33ID:FTwAXVok0
工場ゲーと呼ぶにはランダム要素が多すぎる
2026/03/10(火) 10:35:20.38ID:szd8J0hR0
住人はいてほしいな、captain of industry, factory town, timberborn
2026/03/10(火) 10:59:17.46ID:/Nf3LOzv0
産業キャプテンちょうどセール来てるし買うか…
2026/03/10(火) 11:07:05.64ID:k2q1r7080
電力には温かみがないから人力にしよう
コンベアも無論人力だ😎
2026/03/10(火) 12:19:03.10ID:BHXXu1scM
>>744
Factorytownは住民いるけど工場系だろう
人間いないと工場動かないし
言いたいのは自動化系かな?
751名無しさんの野望 (ワッチョイ a38a-AjTm)
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2026/03/10(火) 15:02:08.50ID:Fnqe4kv50
産業キャプテンアップデート4きたしアルマゲドンマップでも開拓するか
2026/03/10(火) 15:05:55.36ID:szd8J0hR0
Update4は船とか橋が追加要素だからドラゴンテイルか新しい群島マップのほうが楽しめるかもよ
753名無しさんの野望 (ワッチョイ a38a-AjTm)
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2026/03/10(火) 15:58:01.78ID:Fnqe4kv50
なるほどありがとう
2026/03/10(火) 17:10:44.68ID:TubCNfT50
工業系は人はいてもただの数値リソースなイメージ
2026/03/10(火) 19:30:38.84ID:kKigfLdI0
産業キャプテンってさ、ムズいの?
言い方変えると 自分の好きな見た目のこだわりなんかを入れる余裕はあるの?
756名無しさんの野望 (ワッチョイ a38a-AjTm)
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2026/03/10(火) 19:58:50.02ID:Fnqe4kv50
どこまでの規模にするかだけど大規模に全てを自分の理想に作るのは大変でかなり気力いると思う このゲームにはそれは想定されてないんじゃないかな 地形の形も影響してきてそれを整えるにも時間はかかるし、資源も有限だし、研究進んだらそれはそれで作り直したくなる場面もでてくるし、 いくつかの無限資源と貿易フル活用となるとそれはまたそれ用の作りにしたくなるし、ただサドンボックスモードがあるからそれでいいなら理想なもの作れる
2026/03/10(火) 20:00:16.67ID:MRGj9ZtN0
産キャプやってるけど
地形はかなりいじれるしベルトやパイプも縦に重ねられるから
工業系ゲームの中ではかなり見た目重視な感じ
2026/03/10(火) 23:40:48.96ID:szd8J0hR0
アプデで今までのマップも修整はいってるんだね。島がちぎれて海が増えたりしている。
どのマップでも港や橋が楽しめるようにか。
2026/03/11(水) 00:03:43.46ID:MYKZGbmb0
スタッカー強すぎて泣いた
爆速で埋め立てが進んでビビるわ
今までダンプカーで数百年単位でセコセコ埋め立ててたのがアホらしくなる
760名無しさんの野望 (ワッチョイ bf21-KT1c)
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2026/03/11(水) 00:29:02.55ID:MYKZGbmb0
>>755
景観重視プレイもあるぞ
直近の公式ブログでも紹介されてるしYoutubeの実況プレイでもゲーム的な意味もなくペイントとバリケードを駆使して道路を整備して工場団地作る人もいる
家電製品か医療用品�Vの量産体制が完成して鉄か銅の輸入体制が整えばまず詰まないしな
2026/03/11(水) 10:07:39.16ID:oRkkaP6f0
ウランと原油が2000年ころ枯渇しそう(いつまでやってるねん)
2026/03/13(金) 00:07:15.34ID:mRzNV2co0
『朝鮮人は日本の権力者、いま日本を支配しているのは朝鮮人』
戦後から今日まで日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
もはや日本人に成りすました朝鮮人が日本の支配層なのだ 
今や朝鮮人は差別する「権力者」であって日本人は差別され抑圧されているのである 帰化朝鮮系に「差別」と言わせるな、日本人の側が
「差別」するなと言い返せ 反転攻勢、日本人が帰化朝鮮家系の人間を責めていこう
戦後日本は帰化朝鮮家系の人間によって支配され、それによって大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
帰化朝鮮家系の人間がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」だ

帰化系の人間のみで徒党を組み「日本人」になりすまし新聞、出版社、司法、テレビ局、NHK、作家、芸能人、起業家、大学教授に
成りおおせ日本人を「排除」している これは明白な「差別」である
朝鮮帰化系人こそ今の日本の体制の人間であり、従属を強いられているのは「日本人」の方である

まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず多くの政治家が朝鮮帰化系人だ
暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、「主権の侵害」どころ
ではない、「日本国国家」を乗っ取られているのだ

日本は堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
朝鮮帰化系人だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、音楽家、裁判官、企業のトップ、公務員に居座ることを許さない社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、『朝鮮帰化系人』だ、日本人じゃない
左翼を名乗る朝鮮系が差別だと日本の体制を批判しているが、その体制はもはや奴ら朝鮮帰化系人のものであって国家の乗っ取り行為に他ならない

アメリカ人による朝鮮系を使った日本国の隷属と、朝鮮帰化系人による日本人を対象とした「民族浄化」が行われていることを
現在のアメリカ人は知らない、アメリカにこの事実を広めていこう
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fab-8W4u)
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2026/03/13(金) 16:22:09.71ID:C38hiTyf0
産業キャプテンの地形操作のコツを教えて
2026/03/13(金) 17:02:24.87ID:Ez/p0CjiM
掘削と廃棄を隣り合わせにすると永遠にアホなことしてしまう
2026/03/13(金) 17:29:46.90ID:wJ7G0ofn0
埋立上部0.1mは土でやるべきだなって僕は思いました
766名無しさんの野望 (ワッチョイ ee3c-Mkk1)
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2026/03/13(金) 18:40:08.43ID:cvQHVnP30
地形操作のコツかぁ
スロープ作るときは一気にやらずに少しずつ積んでいく、とか?
2026/03/13(金) 19:58:28.52ID:foG2SZm20
土だとその上に畑つくれなくない?
768名無しさんの野望 (ワッチョイW faf5-ns3c)
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2026/03/13(金) 21:38:10.37ID:HEo0kyhu0
ゴミの埋め立ては平地の-1まで、その上から土をかぶせたら見た目スッキリ
2026/03/13(金) 21:48:21.47ID:7yadXE490
ゴミの上に岩を捨てたらゴミが浮いてきた気がしていた遠い記憶
770名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb4-c7Ir)
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2026/03/13(金) 22:19:46.24ID:bCuQpRel0
そういやコンベアって埋めること無理だよね?
配管は埋めることできるからワンチャンどうにかしてできるのかなと思ったけど無理か
2026/03/14(土) 12:38:29.49ID:buED+swc0Pi
え、マジ?配管埋めれんの?
やべえ今までやってて全然気づかんかった
やり直すかなあ…
772名無しさんの野望 (オーパイ ee79-Mkk1)
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2026/03/14(土) 14:21:44.44ID:Vy1Q6WJu0Pi
まさか地面掘って配管してその後埋めるってことか?
それならコスト高すぎてやりたくないけど
2026/03/14(土) 15:59:41.00ID:7SgnaSWn0Pi
地面師たちがいっぱいいるな
774名無しさんの野望 (オーパイW bfcf-OJER)
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2026/03/14(土) 16:04:59.73ID:5lVLg9xu0Pi
地面を掘ってそこに配管並べて上から普通に土被せたら埋まるぞ
確かに手間だから全部やるわけにはいかないがどうしても陸を横断してしまうような長い配管はやると邪魔にならず見た目もいい
2026/03/14(土) 16:46:24.61ID:vjcRjkjq0Pi
範囲削除で間違えて地下のパイプを解体してしまい発狂するまでがセット
4本分埋められるので冗長性の確保のために4本埋めておくと良い

あと焼却炉が解禁される前のゴミは後で回収したいなら海や凹みの埋め立てとかに使うのではなく
普通に平地に山を作る感じで投棄した方があとで回収するときに楽
2026/03/15(日) 16:28:17.62ID:WPHimyjL0
Desynced思い出しつつやってるけどエイリアン兵の存在忘れてて他のテクノロジーほぼ完了してる状態で未発見だったわ
EAの時は敵同士戦わせて最初の素材手に入れて敵対せずに進められたんだけど手間だな
2026/03/17(火) 13:58:02.84ID:F/+UE/pE0
従業員が昇給を要求しています!
得意先から理不尽なクレームが来ました!
機密データを盗まれました!
政府がライバル企業と癒着しています!
2026/03/17(火) 13:58:20.31ID:F/+UE/pE0
ごめん経営スレの誤爆
2026/03/17(火) 20:37:06.73ID:Eqp7JYkH0
両方見てるから爆笑したわ
2026/03/19(木) 17:06:26.65ID:IRbw9+2M0
あれ、Modulusが4月3日になっとる早かったな
2026/03/19(木) 19:41:03.57ID:Zhp2CU5v0
Factorytown
最後のキャンペーンマップで狙いの生産工程はできたが無限研究で民家を250軒増やす必要があってひたすらポイント稼ぎ中
神殿3軒使って半ば放置してる
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c1-ohi4)
垢版 |
2026/03/19(木) 22:02:52.47ID:230wzKrE0
Modulusはもうちょっとわかりやすいチュートリアルを組んでくれてもいいんですよ?
2026/03/20(金) 09:50:19.14ID:3wOSx+Kz0
Modulusって結局どこまで行っても四角いブロックを切って貼っつけてなんだよね
2026/03/20(金) 17:55:35.54ID:ohg0WLAp0
工場長なんだろ
Modulus欲しいんだろ?
欲しいんだよな?
Modulus欲しくてたまんねえんだろ?
本当はこの状況でも効率化を考えてんだろ?
言い訳したいんだろ?笑
ティアその性にしたいんだろ?笑
工場長なんだろ?
Modulus欲しいんだろ?笑
本当はインサータぶち込まれてえんだろ?笑
面倒臭えの食いてえんだろ?笑
雄汁で孕みてえんだろ?笑
2026/03/21(土) 18:18:09.88ID:7e5cgDpe0
>>784
最後の1行以外は同意する
2026/03/22(日) 10:42:17.48ID:GKQXd06F0
産キャプ初クリアしたぜ
と言うことで大盛りスパゲティお裾分け

全景
中央クレーターにウランが眠ってるけど掘りに行く前に終了
https://i.imgur.com/NNCAa8j.jpeg

精錬工場と製作工場
わりと普通と思う
https://i.imgur.com/1r3BNMU.jpeg
https://i.imgur.com/s6XRKMD.jpeg

化学工場
配管がカオスなことに
右下の温室は燃焼ガス生産用
ただ燃やされる為だけに育てられる作物
https://i.imgur.com/CNQNDO4.jpeg

鉄銅鉱床のある隣の島への架け橋
結局採掘が始まる前に終了
右奥にあるのは採掘が始まったら橋を架けて鉄道を通そうとしたもの
https://i.imgur.com/WzyaNVl.jpeg

まあまだ有人宇宙ステーションとか先はまだまだ長いんですが一応スタッフロール流れたので一区切り
2026/03/22(日) 11:03:33.52ID:KN/D4uQH0
キャッキャ
寿命が延びましたわありがとう
788名無しさんの野望 (ワッチョイW c7ed-1FKI)
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2026/03/22(日) 11:38:51.43ID:1B1a57jz0
いいね
綺麗な配置で素晴らしい
789名無しさんの野望 (ワッチョイ fed4-75ES)
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2026/03/22(日) 12:15:11.65ID:U2WjWMfY0
うちのきったねぇラインに見習わせてあげたい
2026/03/22(日) 14:33:39.19ID:G4O4EFwy0
電線やコンベアや線路だけが伸びてるの好き
791名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b9-zrIC)
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2026/03/22(日) 22:34:38.52ID:zFfyrBHV0
captain of industryをこのスレで知ってハマってたのでありがたい
もっと人気になっても良さそうなのになんでなんだろうね
問題は名前か?w
2026/03/22(日) 23:03:18.17ID:2kjFaV0u0
>>791
長い間ウィッシュリストに入ってはいるけど
・値段が高い(Factorioが20ドルの時代と比べて)
・値段が強気なのに体験版が無い
・タイトルは直訳しても「工場長」なのだが糞翻訳してしまった故にゲームの質も低そうと警戒してしまう

Factorioが40ドルの時代に初見ならまた印象違うと思う
2026/03/22(日) 23:19:35.77ID:uvj9c2vd0
ゲームの質と難易度が高すぎるのかもしれない
2026/03/22(日) 23:58:16.09ID:GKQXd06F0
いやいい邦題だと思うけどなあ
工場建設してるけどプレイヤーはあくまで船長やし
難易度高めなのは同意
2026/03/23(月) 00:04:36.49ID:SjAbgH4O0
農家は Replace() されましたもなかなか変なタイトルだったな
796名無しさんの野望 (ワッチョイW c78e-+ln4)
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2026/03/23(月) 00:08:48.47ID:8dMI8Zex0
産業キャプテンでサンドボックス使って遊ぶのも楽しいね
https://i.imgur.com/Oq2rrEf.jpeg
https://i.imgur.com/kOAwuRU.jpeg
https://i.imgur.com/RbjDssI.jpeg
https://i.imgur.com/agJHMzP.jpeg
https://i.imgur.com/pxAFgmQ.jpeg
https://i.imgur.com/iqpx6SY.jpeg
https://i.imgur.com/Zqi8XPK.jpeg
https://i.imgur.com/j6hdbVr.jpeg
2026/03/25(水) 23:59:45.63ID:hXPnNyUX0
産業キャプテンやってるはずなのに
train feverになってきた
2026/03/26(木) 13:41:15.04ID:oslV0B9MM
出勤とか他の街ブロックに移動とかあったら旅客輸送ができて良いのに
2026/03/26(木) 19:40:42.54ID:Qap0yySI0
sweet transit か
2026/03/26(木) 20:53:44.19ID:jwc7aLRW0
sweet transitは良作だけど乗客と仕事がマッチしないバグがあるから定期的にSave&Loadしないといけない
もう直ってるかもしれんが
2026/03/27(金) 12:34:53.58ID:18uips4z0
sweet transitってsimutransと比べてどうなん?
802名無しさんの野望 (ワッチョイ fe61-75ES)
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2026/03/27(金) 13:00:41.84ID:fwx/XPIK0
鉄道特化型だから良くも悪くもどうやって鉄道を敷設するかに尽力するゲーム
803名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b9-GxU5)
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2026/03/29(日) 02:03:22.42ID:/l9llOAd0
世間ではナフサの危機が起きているのに、うちの産業キャプテンではナフサの処理がうまくいかなくて困っているので分けてあげたい
804名無しさんの野望 (ニククエW b9c5-qAFU)
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2026/03/29(日) 12:13:48.37ID:3E4rs8/i0NIKU
ファクトリオ、産業キャプテン遊び尽くしたんだが次何やればいい?
一人称や三人称視点でやるのは好きじゃない
2026/03/29(日) 12:55:52.33ID:hHufNAp80NIKU
なんでも好きにやればと思うが定番はshapez1,2とFactory Townかね
2026/03/29(日) 14:05:55.44ID:rbP/D/x10NIKU
>>804
AutoForgeかAutonauts
2026/03/29(日) 14:53:10.77ID:WkRci4NN0NIKU
Autonauts名作だよな
オリジナルほどではないけど続編のvsパイレーツもわりと良かった
2026/03/29(日) 15:21:16.89ID:+0nx4Vto0NIKU
Autonautsのゲーム性でもう少し見た目がリアル、又は新しいゲームってないの?
2026/03/29(日) 16:33:08.26ID:iJPA1SB90NIKU
ダイソンでもと思ったがあれは三人称だから好みに合わないか…
2026/03/29(日) 17:24:40.61ID:gKBOyFUU0NIKU
地表だとFactorioと同じ見下ろし視点だけど宇宙航行の時は三人称やね
2026/03/29(日) 17:38:07.43ID:WkRci4NN0NIKU
Craftomation 101がシステム的には近いと思ったけどなかなかアーリー抜けないしコンテンツも少ない
2026/03/29(日) 20:10:34.09ID:YaIeHiGF0NIKU
>>806
>>807
オートノーツやってる人いてうれしい
2026/03/29(日) 20:46:02.49ID:hHufNAp80NIKU
オートノーツは私も最終段階に入ったとこまではやったな
あれが楽しかったんでオッドワールドとかDesyncedとかCraft101とかスクリプトで動かす系のやつを
デモ含めて結構やったけどオートノーツが一番楽しい
Desyncedは単純な要求とか宅配のスクリプトならできるんだけどちょっと複雑にやろうとすると想定しない挙動をしまくる
814名無しさんの野望 (ニククエW b9c5-qAFU)
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2026/03/29(日) 22:27:57.63ID:3E4rs8/i0NIKU
ありがとう
挙げられたやつやる
2026/03/30(月) 04:09:15.08ID:clOw29vD0
https://store.steampowered.com/app/2779120/Modulus/
備えよう
2026/03/30(月) 04:30:01.42ID:Nl9cVmOA0
>>815
中国語フォントだけでだいぶ客失ってると思うんだが、なんで直さないんだろう
817名無しさんの野望 (ワッチョイ b987-Cl87)
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2026/03/30(月) 04:46:56.21ID:YkG3APt40
実際には大して客失ってないからじゃないの?
シミュレーター系タイトルで顕著だけど機械翻訳丸出しでも特に非難されることもなく
「日本語に対応してくれて感謝!おかげでプレイしやすかったです」なんてレビューがつくくらいだもの
2026/03/30(月) 05:41:07.89ID:Kt8Y5gFY0
日本語対応を謳う海外ゲーほとんどこれだからもう慣れちゃったよね
"直"の字とかがちゃんとしてると、この会社は日本ユーザーを大事にしてくれるんだなって感心する
2026/03/30(月) 09:11:24.82ID:rTXPTJRa0
中華フォント、日本語入力できない(コピペはできることもある)、検索できない、名前順ソートがおかしい
この辺はアキラメロン
820名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe6-gZiL)
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2026/03/30(月) 09:43:18.06ID:+UffX5m60
各国のデベロッパーに極東島国言語の作法周知するより俺等が英語学ぶ方が早いわな
821名無しさんの野望 (ワッチョイW b90e-ggJQ)
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2026/03/30(月) 09:46:09.28ID:ljC99/5x0
中華フォントでも日本語ないよりは千倍いいのにいちいち文句言うやつは細かいこと気にするハゲなんやろなあと思う
2026/03/30(月) 10:00:57.21ID:bvuKSonH0
言語毎にフォント変えられない仕様で
日本語に合わせてフォント変えると今度は中国の人が困るパターンもあるからなあ(最近だとTerraria)
だからMODとかで好きなフォントに変えられる仕様にして対応するのが無難だわ
2026/03/30(月) 11:29:44.55ID:xu+e51m50
まあレジストリ編集すれば中国語表示だろうが問答無用で日本語フォントになるので実用上の問題はないんだが
ズボラという印象を与えるだけで
2026/03/30(月) 11:36:10.45ID:xu+e51m50
>>822
そんな仕様はないぞ
日本語と中国語で同じレジストリを参照して日本語の優先順位の方が下に設定されてる(または日本語フォントが設定されていない)だけだ
参照するレジストリを分けるというたった一つの手間を惜しんでいるだけ
2026/03/30(月) 12:37:11.81ID:xu+e51m50
googleの日中韓フォント(日本版=指定がなければ日本優先)
https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JP

レジストリいじれる人は使ってみてね
2026/03/30(月) 15:57:22.35ID:bvuKSonH0
>>824
ゲームがフォントファイルから直接フォント参照していると思っていそう
2026/03/30(月) 17:04:13.62ID:xu+e51m50
言語変更で再起動要求されないゲームなら開発者環境依存だろうけど、今時の新作でそんなの滅多に見ないぞ
2026/03/30(月) 18:36:40.25ID:xu+e51m50
一応、Microtopiaだけは「日本語や中国語に対応したゲームなのにラテン文字以外のフォントをゲームファイル内で一切定義していない」という謎仕様だから直らないけど、それ以外の日本語対応ゲームは手持ちでは全部直ってる
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 818a-qAFU)
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2026/03/31(火) 09:48:53.76ID:bTJd/xso0
お前らにおすすめされたもので古いのからやってるけどAutonauts面白いぞ
ありがとう
2026/03/31(火) 12:12:57.70ID:eFlTRu3IM
プログラミングが手軽にできるのがいいよね
日本語でやるとチュートリアルの文言がフランクになるのがかわいい
2026/03/31(火) 15:36:21.93ID:kY3H97cN0
https://store.steampowered.com/app/4375520/_/
さてどうなるかな
2026/03/31(火) 16:20:18.70ID:C68L2oij0
タワーディフェンスって結局最後はやられて終わりなんだよな
それが辛くてやめちゃうのがね
2026/03/31(火) 17:21:47.26ID:19bZsM2k0
そんなあなたにクリア型のタワーディフェンス
X-MorphとかDefense gridとか?
2026/03/31(火) 19:13:33.37ID:tRKWZJst0
最近Defense Grid2のDLC出たよな
2026/03/31(火) 19:14:16.73ID:tRKWZJst0
スレ的に関係なかったなスマン
2026/03/31(火) 23:04:38.38ID:kc8Xefac0
>>831
UIを消して遠景だけって中国語なのもあってものすごい地雷臭がw
2026/04/01(水) 16:24:59.86ID:3TSZFTLw0
トレインふぃーばー
https://imgur.com/a/toSLSDW
https://imgur.com/vTt0eN9
https://imgur.com/MNpIOIj
838名無しさんの野望 (ワッチョイW b923-qAFU)
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2026/04/03(金) 07:21:25.68ID:iEHlDUIP0
美しい
2026/04/04(土) 11:52:01.30ID:/A+qqql700404
マジか!リアルで溶融鉄を列車で運んでた

https://www.youtube.com/watch?v=8u8Zx5Cwdng
2026/04/04(土) 13:59:54.11ID:4PYdaa9H00404
なんかAIエージェントで「俺の考えた最強の自動化ゲーム」が作れちゃう時代になったな
というかそれを作るワークフローを構築する事自体が自動化ゲームっぽい
2026/04/04(土) 14:10:13.15ID:/UYq//wF00404
>>839
面白いな、車両に操縦装置がないんだね
842名無しさんの野望 (アンパンW 19b9-pDci)
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2026/04/04(土) 14:21:09.70ID:uoN7kyCn00404
>>839
同じの見てたw
2026/04/04(土) 17:57:51.91ID:JgYyKQ5/00404
>>839
いいね なんか見てると後頭部あたりがじ〜んと気持ち良くなる 何この感覚病気かな?
2026/04/05(日) 05:19:06.70ID:XoiTCJOCM
CoIのメガ高速増殖炉やらブループリントとか他にも色々入れたんだけど、メガ高速増殖炉をクリックするとゲームがクラッシュする
しないこともあるけどすることが多い
原因がよくわからないけど必ずクラッシュする訳じゃないから日本語使ったからではなさそうだし余りにもパーツが多すぎてゲームが耐えきれないように見える
4基の高速増殖炉を建てるのが目標だったのでとても悲しい
2026/04/05(日) 05:20:43.70ID:OUKXW3Hm0
※高速増殖炉ブループリント
https://hub.coigame.com/Blueprint/Detail/508
2026/04/05(日) 09:33:00.15ID:o8mSspwi0
自分で考えるのが楽しいのに
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e2-adsk)
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2026/04/05(日) 15:12:38.82ID:TFAyXXWk0
Autonautsってゲームつまらなくはないんだけどこれかなりしんどいな
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 3965-j5dK)
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2026/04/08(水) 13:47:01.66ID:nfZ7Y9ek0
コピペすら道具がいるからその辺は賛否あるだろうなあと思う
不自由を楽しむくらいのスタンスでいければいいんだけどね
2026/04/08(水) 14:10:01.72ID:Pl2UqUvo0
最近でたModulusもコピペはデフォであるけどブループリント開放要素だったな
2026/04/09(木) 20:42:36.98ID:JRiOrTXZ0
ダイソンスフィアが日本語化とな
2026/04/09(木) 22:01:08.37ID:gwn3ugSU0
Hytaleの自動化が歯車使ったやつになるとは聞いてたけど
CreateMODの作者を引き込んで実装中なんだなhttps://github.com/Creators-of-Create/Create/wiki/Supporting-the-Project
それっぽい動画もきてたhttps://x.com/SeyagerYT/status/2041833649494990872
2026/04/11(土) 18:46:54.95ID:XjcOeyiV0
modulus誰かやってる?
2026/04/11(土) 21:35:16.22ID:2KtEQNC/0
CoI初宇宙ステーション記念にパチリ
https://i.imgur.com/oHr86pq.jpeg
https://i.imgur.com/EJwtiy7.jpeg


遠くから眺めるのもオツなもの
https://i.imgur.com/RowPCQG.jpeg
https://i.imgur.com/wtX4OQl.jpeg

でもステーションの維持にロケットパーツ打ち上げ続けないといけないみたいで軽く絶望してる
https://i.imgur.com/EQQddIp.jpeg
2026/04/11(土) 22:22:12.43ID:otYr5Btj0
わぁいスクショすきすき
2026/04/11(土) 23:19:08.27ID:fMQLQdXa0
橋が作れるようになって陸地でも高低差がある鉄道引きやすくなったよね
2026/04/11(土) 23:28:58.96ID:2KtEQNC/0
でも橋はコストがクソ高いからなあ
これだけの橋でもコンクリート6000個があっという間に無くなった
2026/04/12(日) 14:03:17.23ID:3+G3iARo0
Factory Town 2のテストプレイ募集が始まってるな
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 73de-z2NP)
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2026/04/12(日) 21:51:44.08ID:WvXg93Hy0
Autonautsってゲームはもういいな…
俺はとにかくしんどい時間が多かったな
面白い部分もあったけど中盤?以降ずっとしんどかった…
クリア目指したけど宇宙の任務とか言い出してもう終わることにしたよ
ありがとう
2026/04/12(日) 23:15:03.61ID:4NhEq25W0
Astro Colony正式リリース前の最後のセールかと思ったらEA抜けても価格据え置きなのか
2026/04/14(火) 11:20:00.80ID:u0IF44iv0
工場で検索してこのスレ出て来なかったから死んだかと思ったが工業だったか
2026/04/14(火) 12:08:17.07ID:W/uWMTA00
そら工場舞台の恋愛シミュは含まれんし
2026/04/14(火) 12:28:07.44ID:H13dqfV90
でも工業高校(男子校)の恋愛シミュなら…?
2026/04/14(火) 12:42:53.75ID:W/uWMTA00
生産性に問題があるな
2026/04/14(火) 18:05:48.15ID:u0IF44iv0
>>2に代表されるようなゲームはスレタイに工場って入ってるからつい
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 73d5-z2NP)
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2026/04/14(火) 18:12:31.87ID:Qi1ce8k+0
Modulus評価も高くてデモ少し触って気になってるけど納品位置とか決まってるみたいで躊躇してるわ
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f88-gTFs)
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2026/04/14(火) 19:20:10.03ID:MIX/YNWr0
施設の出力先がかなり自由に動かせるからあんま気にならんで
2026/04/14(火) 19:26:05.20ID:Qj8J8dqC0
モジュラスは内容shapezが近いけど土地の制約キツイタイプ
規定数終わったら生産ライン潰してokだから納品場所固定はあんま気にならん
俺は中盤まで進めたけど実績見たらやり直す必要があって一旦置いた
2026/04/14(火) 20:01:32.77ID:x2wnJ95C0
Modulusは施設の移動が楽なのがいいなベルトの上や施設の中身ごと移動できるし
あと間違えて解体してもアンドゥしたら中身ごと復活する
不満点はブループリントの開放が中盤に差し掛かるぐらいになるのと枠が少なすぎることかな
2026/04/14(火) 22:00:29.84ID:U1ROW5OO0
>>863
同性愛はいかんぞ
非生産的な
2026/04/14(火) 23:00:42.60ID:Uo3ayPPD0
生殖行動自体時代遅れなんすよ(´・ω・`)
2026/04/15(水) 00:51:03.89ID:fM3DbzkD0
面白そうだなと思ってたけどレビュー見る限りカード工場は駄目そうだな
2026/04/15(水) 10:35:50.50ID:9cu4snoc0
AutonautsやOmega Crafterみたいな
中身入ったままのチェスト系を楽に移動できるゲームはいい

Autonautsは施設移動も楽だから
施設組み立てる土地を決めて材料投入をBOTに任せれば床や壁を作って
後で好きな場所に配置し直せるのもいい
2026/04/15(水) 12:44:38.60ID:5DtK49mD0
Mindustry大型アプデか、セルプロ全体が刷新されたらしいが
2026/04/16(木) 10:12:58.75ID:OE60mwqg0
回転寿司シミュレーターなるゲームが発売されるのを見て
寿司握りロボットが実装されているならワンチャン自働化ジャンルになるんじゃないかと思えてきた
2026/04/16(木) 10:21:26.29ID:MmH0v/ra0
自動化要素があるだけじゃちょっと…まあ面白かったらレビューくらいしても
2026/04/16(木) 11:12:34.26ID:tj0AnN0w0
ぽこあポケモンの配信見てるけど建築だけじゃなく
そこはかとなく工場要素もあるのな
2026/04/16(木) 13:14:10.32ID:u6DJ6skn0
ぽこあで論理回路実装がニュースになってたな
2026/04/17(金) 19:27:41.39ID:IPDk8dEQ0
産業キャプテンまたパッチ来てんのかそろそろ買うか…
2026/04/17(金) 19:43:05.37ID:vkKsR1Jt0
近々の予定だとこんな感じだな
4/18 DSP 日本語
4/23 shapez2正式リリース
4/28 FOUNDATION鉄道アプデ
2026/04/17(金) 20:13:00.07ID:XRmJRUTw0
もう出てそうだけどGraveyard Keeper2にコンベアがちらっと映ってたな、まあおまけ程度だろうけど
相変わらずゾンビが製造機械扱いだわw
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-yrHl)
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2026/04/17(金) 20:38:46.35ID:EA5A8Jva0
>>878
鉄道がかなり使いやすくなって各物資を駅ごとにリクエストしたら必要なものを配達してくれるようになったぞ
2026/04/18(土) 00:00:00.49ID:HmJXsvbZ0000000
>>878
鉄道リリースされた時点でもう神ゲーになってるよ
アプデのたびに負荷軽減とか速度向上、fps向上もやってくれる
重いと思ったことないのに
2026/04/18(土) 03:44:07.68ID:fLjpMlFb0
開発者さんすごく優秀だよね
2026/04/18(土) 04:09:17.82ID:2g0mHZ2v0
日本語訳がもうちょっとカッコよければ…とか思ってしまう
2026/04/18(土) 06:47:28.13ID:6+R6aj6l0
>>879
FOUNDRY鉄道アップデートじゃない?
foundationは中世街づくりゲームなので鉄道は来なさそうだけど…
886名無しさんの野望 (ワッチョイ fe3f-imSf)
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2026/04/23(木) 21:06:15.45ID:kYzTVzW70
Shapez2のアプデが来たけど結構変わってるな
前バージョンのセーブデータとも互換ないし
2026/04/23(木) 21:30:02.08ID:tcM7N2H60
2ってアーリーだったっけ?そんな大規模な更新が来たのか
2026/04/23(木) 21:35:52.22ID:tcM7N2H60
見てきたけどアプデというか正式版リリースしたのかそりゃ互換性くらい吹っ飛ぶわな
2026/04/23(木) 21:43:01.06ID:O0s5yYeG0
Industry giant 4
やってる人居る?
セール中だけど面白いのかな?
2026/04/23(木) 21:45:25.55ID:eFT2xupJ0
アーリーだったとはいえセーブデータ互換なしとは思い切ったな
実績もできたし新鮮な気持ちでプレイするか
2026/04/24(金) 03:13:18.27ID:i7s3VH3+0
shapez2はea初日時点でほぼ不満なかったからあんま変わった感じしないな
最初からやり直してるけどなんか新しいモードみたいなの追加されてたのはエンドコンテンツかな?
2026/04/24(金) 09:28:23.68ID:jzzgaEfT0
1みたいなお題に沿ってスクラップアンドビルドじゃなくて継続して拡張していくのが目的になったのかな
2026/04/24(金) 09:36:35.64ID:olg0hcHS0
ニュース見た感じ継続拡張もできるモードを用意するってあったかな
2026/04/24(金) 09:38:25.88ID:81Yym8W+0
チュートリアルのクリア状況も消えてるし本当にまっさらだ
895名無しさんの野望 (ワッチョイ fe3f-imSf)
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2026/04/24(金) 10:31:56.96ID:z1u1WdHe0
この傍若無人感 なんか見覚えあるな…
https://i.imgur.com/mSz8WaU.png
2026/04/24(金) 12:00:21.74ID:O6SpAZ5iM
PortalとかPlanetCrafterとかSCP財団とか
2026/04/26(日) 14:21:21.40ID:vKMMHo4P0
Shapez2アップデートあったんで
久しぶりにイチからやり直してるが
細かいとこ修整されてていいな

https://i.imgur.com/IcRkX7G.jpeg

何より図形の完成予想図がすぐに表示されるようになったのがいい
とりあえずピン刺しまできたが列車でのエクストリーム納品がまだ解禁されてないのでベルト使った納品なんだがこれはこれで見てて気持ちいい

https://i.imgur.com/iEJyDWQ.jpeg
2026/04/26(日) 14:31:42.46ID:mEuLa9k70
私もShapez2のピン刺しまで来たとこだけど大分面倒になってる理由は
渦周辺でごちゃごちゃ製造してるから隙間を縫って納品する必要あるからだろうな
2026/04/26(日) 14:39:52.15ID:5fKexNAc0
ベルト重ねたりも出来るんだ楽しそうだなあ
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff0-WxWK)
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2026/04/26(日) 20:36:48.39ID:fxnqPWaC0
そのうち渦に列車ごと飛び込むからな
2026/04/26(日) 21:23:31.46ID:hZm5LO7j0
MineMogul次のアプデで日本語くるのか
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb9-XKrH)
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2026/04/27(月) 02:34:20.49ID:Y7+bEDk30
shapez2やりはじめたけどタスクたくさんありすぎじゃない?
全部やらなくてもいいのかもしれんが終わる気配がしない
2026/04/27(月) 03:27:17.25ID:6aHEKS7V0
タスクはマイルストーン納品待ちの間に暇つぶしで進める感じでやってる
2026/04/27(月) 07:17:21.23ID:XCXCdDiU0
一通りブループリントも揃って
図形をサクサク作れるようになると納品待ち時間も出てくる
2026/04/27(月) 12:28:20.09ID:O4YArIPo0
shapez2は途中からプラットフォームを組み合わせるだけのゲームになってそこが微妙だなと思う
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff3-xbg4)
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2026/04/27(月) 14:03:40.02ID:X1ivkwHD0
途中というかかなり序盤でそうなるよな
最初から遊びやすいのはそこはいいんだけど、それだけにこれを開発したらこの不便が解消されるみたいな目標がなくて単調なんだよな
907名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-XKrH)
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2026/04/27(月) 15:31:25.55ID:6jurd2VNH
逆に考えよう
shapez2のメインはプラットフォーム(ライブラリ)の開発で、
ゲーム内のシナリオはプラットフォームのテストであると

テストをすべて効率的にこなせるライブラリを作れたかがゲームの本質
2026/04/27(月) 18:37:31.16ID:X6o8zayv0
2層の間はBP作ってもなあって少し思わなくもないけど3層開放して以降はもう全く考えなくていいからな
ベルトと各施設の最適な比率はずっと変わらんので
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4d-iPId)
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2026/04/27(月) 18:49:21.79ID:dzoFTHup0
確かにshapez2はコピペ作業が顕著に出てくるけど、shapez2に限らず全ての工場ゲーが多少は抱える問題じゃない…?
一応難易度上げればコピペにリソースが必要になってコンパクトな工場にしようとする試行錯誤が生まれる。本当に一応な要素だけど
2026/04/27(月) 19:26:11.11ID:SS4guv1s0
ファクトリオはブループリント貼りまくってたな
一方で産業キャプテンはブループリントはほとんど使わなかった
2026/04/27(月) 20:06:09.97ID:XCXCdDiU0
Shapez2は地上での液体のスループットが無限になったのがいいな
それで色の混合のブループリント作り直してたら今までずっと勘違いしてたことに今更気づいた
赤1青1を混ぜて紫1を作ってたんだが
赤1青1で紫2できるのね
無駄に宇宙パイプ引いてたなあ
2026/04/28(火) 01:58:09.65ID:buNArtI40
https://store.steampowered.com/app/3979570/Factomancer/
redditで宣伝してるの見かけたが魔法系のローグライト要素ありの工場ゲーか
ローグライト+自動化ってちらほら見るけどシナジーのある組み合わせに思えないんだよな
2026/04/28(火) 03:44:11.62ID:OqPQmulK0
じっくり試行錯誤しながら作るのに向いてないからな
2026/04/28(火) 17:02:31.67ID:2HEQQIIB0
againststormが成功したからしゃーない
立ち上げ楽しくて後は微妙はこの手のゲームの常だし
工場だと資源採掘地でのモジュール化とかよくやるからローグライクでモジュール作ってグランドデザインで何かするとかは何かありそうな気がしないでもない
915名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f04-xbg4)
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2026/04/28(火) 17:07:14.43ID:hdJqSaW60
againstみたいなサバイバル系はまずどうやって生き残るかとか生産チェーンを成り立たせて軌道に乗せるまでが面白いけど工場ゲーはちょっと違わないか?
まあやってみたら意外といけるかもしれないが
2026/04/28(火) 17:16:40.58ID:jUBuD+nP0
ローグライクって事はなんかクリアしたらカード相当の何かとかレリックみたいなもんが貰えるんだろうけど工場ゲーで言うと早いベルトとか生産モジュールみたいなもんか
デッキ次第で秒間1万個の鉄インゴットがぶっ飛んでくるようになるとかなら楽しいかも
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-WxWK)
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2026/04/28(火) 20:57:32.90ID:QGs6ILYB0
Upload labsみたいなのは自動化ゲーに入るんだろうか
2026/04/28(火) 20:59:26.98ID:jUBuD+nP0
それっぽいクリッカーって事で多少ここでも話題になってた気がす
919名無しさんの野望 (ワッチョイW cf2c-xP61)
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2026/04/29(水) 01:06:39.38ID:UndTz8mq0
バージョン上がったけど言語対応追いついてないから放置してるな
2026/04/29(水) 06:23:18.71ID:f/Obm9Uo0
Shapez2やってるやつは当然1はクリア済なんだよね?
2026/04/29(水) 06:31:49.57ID:Ai38YcyW0
え、積んでありますけど
2026/04/29(水) 06:39:35.68ID:f/Obm9Uo0
何かの2をやる場合は1クリアは絶対だろ
「2からでも遊べます」とか売る側は言うけど、ほとんどの場合1やっといた方が良い 経験上
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-iPId)
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2026/04/29(水) 06:43:14.92ID:apwVFhvm0
Shapezは前作クリア必要ないゲームだろ
2026/04/29(水) 06:51:06.26ID:f/Obm9Uo0
マジレスやめて
2026/04/29(水) 08:41:43.96ID:buydsXxm0
その理論だとFF14をいつまでたっても遊べないことになるな
2026/04/29(水) 08:43:06.22ID:6xUCVCfx0
Shapez1も2も両方積んである俺に隙はない…
2026/04/29(水) 10:05:52.09ID:ZcVNd4Pa0
1をやると経験値が溜まりすぎて2やっても味気ないとか経験前提でクソゲーになってるとかたまによくある
2026/04/29(水) 11:10:03.75ID:8p0EPKBb0
Shapezは工場ゲーの美味しい部分を味わえるのがコンセプトだけどずっとそれだから飽きるのよな
ユーザーには叩かれるけどやっぱりゲームにはめんどくさい要素も必要だよ
2026/04/29(水) 11:15:53.21ID:JTjSxqiv0
工場ゲーじゃなくてパズルゲーって言われる事もあるからな
2026/04/29(水) 11:28:38.92ID:9fCABVbC0
自分はサバイバル環境から文明をつくるような世界観がカタルシスだから
Shapez1は一応買ってやったけどコレジャナイかったな
って人は少なくないと思う
931名無しさんの野望 (ニククエ 8fb9-iPId)
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2026/04/29(水) 12:45:47.57ID:nI+9BXv00NIKU
Shapezのストアページ見てパズル以外の要素求める人おるんや
2026/04/29(水) 17:17:30.81ID:geSeTAwW0NIKU
>>928
逆じゃね?
Shapezは工場ゲーの悪いところ全部詰め込んだ感じだわ
こっちは手動作業を自動化したいのであってライン組み作業をしたいわけじゃないという
933名無しさんの野望 (ニククエ 7f58-iPId)
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2026/04/29(水) 18:07:04.97ID:apwVFhvm0NIKU
自動化とライン構築作業のどっちが好き嫌いは人によるだろ
2026/04/29(水) 18:07:08.94ID:T8uwgu/k0NIKU
いやそもそも手作業なんてしたくないが…?個人的には手作業フェーズ要らない派
もちろんみんなそれぞれ好みが違うのはわかってるさ
2026/04/29(水) 18:36:12.69ID:taqoABNB0NIKU
不便が便利になっていく過程が楽しいから最初から全開放とか無限研究しかなくなると飽きる
2026/04/29(水) 18:45:32.55ID:buydsXxm0NIKU
工場ゲーの最初の草むしりフェーズが楽しいやつ居るんか?
2026/04/29(水) 18:54:20.07ID:xA0Bz5UbMNIKU
工場ゲームと所謂クリッカーゲームはジャンルが違うから別に苦行パートが不要だって人がいても不思議じゃない
クリッカーゲームはクリック(労働、面倒な手作業など含む)という苦行でプレイヤーにストレスを与えて、後で自動化させることで快感を生む
工場ゲームはボトルネックや醜いラインでプレイヤーにストレスを与えて、生産性の向上や美しく整理されたラインで快感を生む
この二つは本来ゲームとして別物だけど混ぜると序盤に木を切ったり採掘したりして材料集めるみたいな要素が工場ゲームに入り込んでくる
938名無しさんの野望 (ニククエW 0f25-HYPq)
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2026/04/29(水) 19:22:56.09ID:Ln+zsZB80NIKU
楽しい部分だけは売り文句で実際はライン組だけ抜き出したものだから、そこ好きなら合うしそこ好きでなきゃ合わんわな
2026/04/29(水) 19:26:30.41ID:geSeTAwW0NIKU
>>934
自働化なんだから手動作業やる必要は無くても
手動作業が自動化する過程は必要だろ

>>937
悪いなのび太
ここは自働化・工業系のスレッドであって工場のスレッドじゃないんだ
パズルゲームだけなら他所でやってくれ
2026/04/29(水) 19:35:56.33ID:xA0Bz5UbMNIKU
ゲームとしてクリッカーとライン組みはストレス-快感の仕組みが違うから労働要素いらん人が出るのも当然って言っただけで俺がそうとは言ってないぞ?
そもそも始祖たるFactorio(Minecraftの工業Mod)から既にクリッカー+ライン組みが合体してたからな(どっちも「数字が増えていくのが楽しい」という共通点があるから自然に混ぜれる)
Shapezはクリッカー要素を排除してライン組みだけにしたゲームデザインってだけだよ
ちなみにそれがスレ違いだっていうのはお前だけだよ
2026/04/29(水) 21:03:17.38ID:VzVVJfdf0NIKU
Factorio Dysonは生活感があっていいし
産業キャプテン、Timberbornは街の賑わいがあっていいし
Shapezはパズルを突き詰めていく感じ?
それぞれ良い!
2026/04/29(水) 23:34:15.93ID:Ai38YcyW0NIKU
https://store.steampowered.com/app/2487190/Main_Sequence/
工場船ゲーだけど面白そう
2026/04/29(水) 23:40:55.37ID:m61WqIP70NIKU
自働化って初めて知った
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-WxWK)
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2026/04/30(木) 22:26:01.26ID:QzkwrP6N0
>>942
最初の小惑星砕いて資源集めるのはだるいけどすぐドローンが動かせるからちょっとはマシになった
でも肝心の宇宙船の操作性が悪くてかったるいのはちょいマイナス
2026/05/01(金) 01:08:09.19ID:hzw8ey0+0
oddsparks無料配布か
2026/05/01(金) 09:52:44.68ID:weLHgpm70
鉄道アプデ来たFOUNDRYがちょうどタイミング良くパラドのパブリッシャーセールで安くなってるから買ったGW休みはこれに消えるのかな…
2026/05/01(金) 11:00:03.15ID:qgXeRfxH0
FOUNDRYスレにも来てくれると嬉しいぞ
なんなら過疎すぎるから進捗の日記書いてくれたっていい
2026/05/01(金) 12:03:12.47ID:BWx5bAee0
FOUNDRYはStarRuptureみたいなドローンからの建設ができるようになってQoL爆上がりになった
2026/05/05(火) 04:13:45.74ID:RHDNWmS10
Captain of IndustryがMODサポートを進めているようで、アセンブラ形式でしか読めなくなるIL2CPP形式だったのをMono形式に変えたことでゲームを解析しやすくなった
という訳で解析して分かったこととして、エンドゲームでできる無限研究は実際には無限じゃなく、全部上限値が存在する
この上限値に全研究達することが真のエンディングと言える
以下無限研究の重ねがけ上限回数
収穫量増加 250
樹木の成長促進 50
雨水終了増加 40
居住区の水消費減少 40
ユニティ容量増加 60
収容人員増加 40
フォーカスポイント増加 25
車両数上限増加 60
自動車の燃費向上 35
列車の燃費向上 35
船舶の燃費向上 35
ロケット積載能力増加 20
保守点検出力増加 50
世界の鉱山生産量増加 50
太陽光発電領増加 200
2026/05/05(火) 11:14:32.53ID:RIOnLNFF00505
上限があるということは目標にできていいな
カンスト目指すか
2026/05/05(火) 21:47:19.26ID:vW+J+BJkM0505
CoIでダイソンスフィアを作れるMod欲しいと思ったけど空を見れないから微妙か
じゃあ月からヘリウム3を採掘して核融合発電所を作れるMod欲しい
2026/05/08(金) 09:44:24.17ID:C/eHFLbE0
Eden Craftersアーリー抜けたか
2026/05/08(金) 13:56:30.86ID:Q8kqXfuM0
FOUNDRYが週末フリープレイ

https://store.steampowered.com/app/983870/FOUNDRY/
2026/05/08(金) 14:36:48.71ID:0FtQguCr0
まだアーリーなのか
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5b-kStp)
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2026/05/08(金) 15:04:44.02ID:TaBIJlYd0
お、Factorio大先輩の悪口か?
2026/05/08(金) 15:13:43.04ID:McJx3mUh0
自動化・工業系・物流シミュレーション統合スレ 3区画目
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1778220635/

初めて立てたんだけど大丈夫そう?
2026/05/08(金) 15:14:56.59ID:McJx3mUh0
あ、ごめん970が立てるんか
2026/05/08(金) 15:58:15.25ID:/a2YUO7Q0
いやいや、ええんやで
ありがとうね
2026/05/08(金) 18:19:47.02ID:yg663Wjr0
>>957
乙やね
一応970に安価つけてもう立てた事分かるようにしたらどう?
2026/05/08(金) 19:02:03.83ID:McJx3mUh0
やろうとしたんだけどchmateだとエラーになる
>>959
2026/05/08(金) 19:18:19.22ID:/a2YUO7Q0
ホントだ、twinkleでも970にアンカーつけられないや
スレ立てるときは平気なのにね
2026/05/10(日) 15:40:03.56ID:SsuBNd4c0
フリプのFOUNDRYやっているけど何か微妙に捜査官が辛くて苦手かも
963名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bbb-bA+L)
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2026/05/10(日) 18:14:17.52ID:KF+Fs+3F0
コントローラーでプレイした場合、Aボタンで機械のボタンを押したいのにRTだったりで確かに
2026/05/11(月) 20:49:45.71ID:otrY4aca0
Factorytown2がもうすぐ早期アクセス開始になったな
ついに来るか
2026/05/12(火) 17:06:28.05ID:5hO2LW5fM
infla spaceセールで安いね
面白いのかな
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb7-5Mhm)
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2026/05/12(火) 18:20:20.19ID:7aOb/WYC0
FOUNDRYはたしかに操作感が独特だな
2026/05/12(火) 18:56:26.46ID:sVHH68ug0
FoundryはこれでもCキーで建築ドローンを出せるようになってかなりマシになったんだぜ
968名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d4e-TNcO)
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2026/05/12(火) 20:23:03.62ID:3dMonX0/0
970さんもう次スレは建ってるよん、ねんのため

自動化・工業系・物流シミュレーション統合スレ 3区画目
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1778220635/
2026/05/12(火) 20:25:41.45ID:22FJG/JR0
なんなら埋めといた方がいいな
2026/05/12(火) 20:28:15.02ID:22FJG/JR0
石50個
2026/05/12(火) 20:54:29.54ID:vidg4B+L0
FOUNDRYお試し面白かったから続けてやりたいけど、しっかり腰据えてやる覚悟が必要だ 当たり前だが
今非常にマズい状況で、
Satisfactoryは大規模ロケット燃料発電所着工の後、巨大コンピューター工場計画中に休止、
FactorioSAはフルゴラ改善計画中に休止、
StarRupturはゲーサイト採掘開始後アプデのためにコアレベル上げる計画中に休止、
ついでにshapez1はアップグレード第�[図形完成の達成感で満足休止、
産業キャプテンは買ったけど積んでる
俺ってなんも最後までクリアしてない… これ以上増やさない方が良いだろう
2026/05/12(火) 21:08:13.73ID:fs2YxssA0
もうそろそろ次のゲーム買って移ってもいいんじゃないか
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb7-5Mhm)
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2026/05/12(火) 21:28:05.38ID:7aOb/WYC0
>>971
ほら Shapez2が君を待ってるぞ
2026/05/12(火) 21:30:59.16ID:FwdkieAk0
一番美味しい部分だけを食べるという贅沢をしている
まあ工場ゲーって1ヶ月も間が開くとデータロードしても他人の工場みたいに味気ないしどっちにしろ再開するの厳しいと思うぞ
2026/05/12(火) 22:49:11.55ID:ciZ6yKwP0
factorioもアクィロに到着した時点で満足して辞めてしまったなぁ
再開するにしても今更あのセーブデータには戻れない
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-ZdMb)
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2026/05/14(木) 13:52:53.77ID:PehAXV7I0
Industronautの体験版やってる方いませんか?
PlanetCrafter系でちょっと気になるけど、
開発の情報が出てこない所のアプリ入れるのちょっと怖い…
2026/05/17(日) 17:49:54.65ID:G5X+QaEE0
>971ですがサブノーティカを買っちゃいました
サブノーティカ2が盛り上がってるけど1やらないと2やる資格はないので
一旦海に潜って、それから工場業務に戻ろうと思います ちょっとしたバカンス気分ですよハハ
2026/05/18(月) 04:22:37.58ID:H8n7r+Vg0
>>975
もう一回遊べるドン!
2026/05/22(金) 11:17:27.05ID:+7UFLypO0
>>590
いよいよ今日発売だ
やる事無いから買ってしまいそうだ
2026/05/22(金) 13:16:25.45ID:PrgW6lEuH
色んな物流でも無視されがちな水運さんかわいそう
2026/05/22(金) 13:33:25.99ID:HcXypIiSa
水運はfactrioのMODでしか見た記憶がないな
2026/05/22(金) 13:40:35.98ID:rYlomuo20
Plan:Bに船があったかな
どこまでを工場系とするかはあるけど
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e85-HI5a)
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2026/05/22(金) 13:40:43.25ID:yKoM4RJw0
速度がね…
2026/05/22(金) 14:18:45.62ID:c5GChBfI0
FactoryTownにはあったな、たまに引っかかってるの許さんからな
2026/05/22(金) 14:33:49.64ID:mDNv7TZN0
The Colonistsでも水運あるぞ
むしろ半ばメインの輸送法
2026/05/22(金) 16:13:40.58ID:SoGJTZVv0
TransportFever2ではよく使ってたな
トラックで港に運び込んで長距離大量輸送
987名無しさんの野望 (ワッチョイW 41e7-ZyAK)
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2026/05/22(金) 16:45:51.66ID:yLnNoKSN0
ビーバーにはテーマ的に水運合うんじゃないかと思ったけど定期的に悪潮とかあるから使いにくいかな
2026/05/22(金) 16:49:17.53ID:yYup7If90
トランスポートビーバーというすごくくだらない話を思いついた
2026/05/22(金) 18:38:47.35ID:Ci7S8obFM
captain of industryはそのうち水運来そうだけどどうだろうな
トランスポートタイクーンだと水運はいくらでも重ねられるから輸送量で最強で対戦とかだと最終的にどれだけ水路独占できるかゲーだったけど
2026/05/22(金) 18:41:42.90ID:IoWm9u1l0
工場と言うよりは物流シミュに近い要素だから不時着するような人向けではないな
2026/05/22(金) 19:13:06.19ID:rYlomuo20
キャプテンは水陸両用車がニュースに載ってたね
もうリリースされたかどうかは知らないけど
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b0-hq18)
垢版 |
2026/05/22(金) 20:40:29.43ID:fgfMjRkG0
もう水陸両用車は実装されてるよ 橋も掛けやすくなったから離島の資源を取りやすくなった
2026/05/22(金) 22:02:06.75ID:SoGJTZVv0
なお極大車両は橋を通れな
2026/05/22(金) 22:03:25.87ID:SoGJTZVv0
キャプテンマジで水運来て欲しいな
2026/05/23(土) 04:00:12.63ID:jXzLtCmG0
金使って必要量運べる道作るかを求められる物流ゲームで水と港さえあれば速度以外欠点の無い水運はゲーム性と相性が悪い

ってChat GPTが言ってた
2026/05/23(土) 07:24:43.47ID:jXj3Xxln0
次スレ
自動化・工業系・物流シミュレーション統合スレ 3区画目
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1778220635/
2026/05/23(土) 16:04:24.56ID:zmTnDWNx0
CoIは医療機器�Uとサーバーの量産体制が整えば実質資源無限になって後はもうサンドボックスだな
厳密には他にも砂とか石とかいるけどまぁ銅と鉄が安定供給できればどうにでもなる
2026/05/25(月) 11:42:34.14ID:5q95mrIy0
銅と鉄は外の島で採掘できないからな
でもそろそろ原油がヤバくなってきたわ
2026/05/25(月) 12:09:25.82ID:8HkDv9EKM
は?
原油もナフサも十分あるだが
売名行為か?
2026/05/25(月) 12:29:54.78ID:v6Y6u/ekM
300MW発電できるっていう石油発電所ブループリント使ったら死ぬほど硫黄出てきてビビった
うんこに交換しても消費しきれん
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