!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て
Steamでアーリーアクセス販売中 \2,050
https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/
■前スレ
【DSP】Dyson Sphere Program part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709991589/
■関連サイト
Dyson Sphere Program JP Wiki
https://wikiwiki.jp/dsp/
日本語化の方法
https://wikiwiki.jp/dsp/非公式日本語化
Discord日本人コミュニティ
https://discord.gg/paFFFF8r6Y
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DSP】Dyson Sphere Program part13
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd3-ec1t)
2025/07/17(木) 16:56:30.54ID:agC9JAeh0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 5906-BbTi)
2026/01/25(日) 22:51:28.46ID:jZZjwyLa0233名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-cO42)
2026/01/31(土) 22:57:09.22ID:rdEajDWK0 星系外に進出してレア資源の活用を始めたんだけどグラフェンも有機結晶もカーボンナノチューブもショートカットで用意し出来るし水素もガス惑星から調達するのが圧倒的に早いってことは最終的な原油の需要って情報マトリクス用の粒子ブロードバンド用のプラスチック用の石油しかないのか?
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c8-idpq)
2026/02/01(日) 01:26:38.16ID:AIU0sEqx0 その石油も水素と石炭混ぜれば比較的ゆるい立地条件で無限に増やせるので……
235名無しさんの野望 (ワッチョイ c5a3-GluL)
2026/02/01(日) 03:16:37.93ID:z4yw6OkH0 原油は単純化すれば粒子ブロードバンド以外には使わなくできるね。
プラズマ精製→改質精製なら水素が出なくなる。台数1.33倍で速度1.5倍。
水素+炭素で改質生成すれば原油不要にはできるけど、原油は一応無限なのと、精製速度がね…
VU上げまくると原油もドバドバ出てくるからねぇ…
プラズマ精製→改質精製なら水素が出なくなる。台数1.33倍で速度1.5倍。
水素+炭素で改質生成すれば原油不要にはできるけど、原油は一応無限なのと、精製速度がね…
VU上げまくると原油もドバドバ出てくるからねぇ…
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-KElC)
2026/02/01(日) 23:17:54.18ID:9OOABwIX0 何度かクリアしてから初めからスタートを繰り返して思ったのはダークフォグ邪魔でしょうがないってこと
よさそうな資源分布の星系見つけたと思ったらデカい巣があってうんざりするし巣の脅威レベル上がって惑星爆撃されたくないからダイソンスフィア建設が億劫になるし惑星守ろうと思うとシールドに大量の電力使うし大規模建築に夢中になってたらいつの間にか開発済み星系に種が定着しちゃうし
達成感とか緊張感とかよりも煩わしさが勝るから今は最初からなしにしてるわ
よさそうな資源分布の星系見つけたと思ったらデカい巣があってうんざりするし巣の脅威レベル上がって惑星爆撃されたくないからダイソンスフィア建設が億劫になるし惑星守ろうと思うとシールドに大量の電力使うし大規模建築に夢中になってたらいつの間にか開発済み星系に種が定着しちゃうし
達成感とか緊張感とかよりも煩わしさが勝るから今は最初からなしにしてるわ
237名無しさんの野望 (アタマイタイー f548-rSJd)
2026/02/02(月) 09:51:52.80ID:MiHm/UA000202 このゲームUIもだけど操作性クソ悪いな
factoioやったあとだから特に
factoioやったあとだから特に
238名無しさんの野望 (アタマイタイー a528-4QED)
2026/02/02(月) 10:25:48.51ID:bXKF/efd00202 養殖出来なくなって高次建築物と最後の燃料棒が製造不可にならないかい?
良さげな星系見つけたら先にダークフォグを巣を含めて全滅させてから開発という手もある
自分は星団の前線基地を外周惑星から順に叩いて中継基地を"帰還"にさせ最後に巣を破壊する
短距離ワープ使って急いでやると巣は星に艦隊派遣をしてこない
ポイントは
・前線基地の中継基地破壊は巣のレベルが直接上がってしまうので埋め立てて意図的に帰還させる
・最後の仕上げの巣の破壊は宇宙艦隊の中継基地も攻撃のチェックボックスをONにして帰還途中の中継基地も纏めて破壊
・連続戦闘になるのでエネルギーの容量もある程度必要
地上部隊と宇宙艦隊は500機までストック出来るので小さい生産ラインは作っても損はない
宇宙艦隊はZキーで戦闘モードにして左CTRLキーを押しながらドラッグすると自機より数千m-2AU前に布陣させれるので高みの見物が可能
種の到着に言及してるから巣の破壊自体は成功してるっぽいね
種の到着のアラーム音声は設定から音声2に変更して重要な警告として運用してる
種の破壊もワープ中の最低速度が7000m/s以下ならワープ解除しなくても艦隊の自動展開、種の破壊が可能
これらはクリア後の小ネタだから大して役には立たないかもしれないがご参考までに
良さげな星系見つけたら先にダークフォグを巣を含めて全滅させてから開発という手もある
自分は星団の前線基地を外周惑星から順に叩いて中継基地を"帰還"にさせ最後に巣を破壊する
短距離ワープ使って急いでやると巣は星に艦隊派遣をしてこない
ポイントは
・前線基地の中継基地破壊は巣のレベルが直接上がってしまうので埋め立てて意図的に帰還させる
・最後の仕上げの巣の破壊は宇宙艦隊の中継基地も攻撃のチェックボックスをONにして帰還途中の中継基地も纏めて破壊
・連続戦闘になるのでエネルギーの容量もある程度必要
地上部隊と宇宙艦隊は500機までストック出来るので小さい生産ラインは作っても損はない
宇宙艦隊はZキーで戦闘モードにして左CTRLキーを押しながらドラッグすると自機より数千m-2AU前に布陣させれるので高みの見物が可能
種の到着に言及してるから巣の破壊自体は成功してるっぽいね
種の到着のアラーム音声は設定から音声2に変更して重要な警告として運用してる
種の破壊もワープ中の最低速度が7000m/s以下ならワープ解除しなくても艦隊の自動展開、種の破壊が可能
これらはクリア後の小ネタだから大して役には立たないかもしれないがご参考までに
239名無しさんの野望 (アタマイタイー 236e-GluL)
2026/02/02(月) 10:48:20.75ID:k0EhRUCp00202 ダークフォグはとりあえず強行軍でシールドを起きながら地上を殲滅→宇宙をコアだけ残して輸送機を全滅、っていうのをやれば二度と再起しないから便利。
養殖するなら一部だけシールドの穴を開けてそこに誘導してチクチクかな。DF工場用の素材とか黄色いアレ欲しいからねぇ。
なお、1つの宇宙の巣に対して地上基地は1惑星で7個まで、全惑星で9個までっぽい。
養殖するなら一部だけシールドの穴を開けてそこに誘導してチクチクかな。DF工場用の素材とか黄色いアレ欲しいからねぇ。
なお、1つの宇宙の巣に対して地上基地は1惑星で7個まで、全惑星で9個までっぽい。
240名無しさんの野望 (アタマイタイーW 2317-8lvL)
2026/02/02(月) 11:46:21.53ID:M/6w8Sll00202 養殖は巣が2つ出来る系でするのがオススメ
241名無しさんの野望 (アタマイタイー 236e-GluL)
2026/02/02(月) 13:17:44.48ID:k0EhRUCp00202 設定で巣の密度3倍にしたらブラックホールは巣が6個できるらしいけど、そうなるとたった一つの惑星に42個も地上基地出来るんだろうか?
ギッチギチになりそう…
ギッチギチになりそう…
242名無しさんの野望 (アタマイタイーW 4d80-idpq)
2026/02/02(月) 14:42:30.42ID:ux7XcyKl00202 宇宙船数機あれば地表で展開してリレー倒してから後で地上巣のエネルギー尽きたところを処理するだし
そこまで開拓の邪魔には感じないな
海洋惑星とか透明な氷とかに巣の形した地形残るのは嫌
そこまで開拓の邪魔には感じないな
海洋惑星とか透明な氷とかに巣の形した地形残るのは嫌
243名無しさんの野望 (ワッチョイ f5f7-/ZLC)
2026/02/03(火) 17:51:29.57ID:VJ4PM5xG0 地表での宇宙船展開強いよね
まあイカロスがいる星でしかできないからあれぐらいやってくれないと困るけど
まあイカロスがいる星でしかできないからあれぐらいやってくれないと困るけど
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-GluL)
2026/02/04(水) 09:07:23.49ID:hr4BCQBo0 ちょっと前に、軌道が割と近距離に宇宙の巣がある惑星で宇宙に艦隊飛ばしたままトイレ行ってたら、いつの間にか宇宙の巣が無くなってた(コア破壊になってた)ことが有ったな…
しばらく何が起きたか理解できんかった。
しばらく何が起きたか理解できんかった。
245名無しさんの野望 (スフッ Sd43-O/sU)
2026/02/04(水) 12:58:04.68ID:siJNi/rYd 地上から宇宙戦見るのいいよね
イカロス「おーやっとるやっとる」て感じで
イカロス「おーやっとるやっとる」て感じで
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-GluL)
2026/02/06(金) 09:12:36.25ID:p/F0j5900 デストロイヤーとかをじっくりと見られるのも良いよね。
意外と細かくデザインされてたりするし…
意外と細かくデザインされてたりするし…
247名無しさんの野望 (ワッチョイW f5c9-1bFQ)
2026/02/06(金) 12:53:00.82ID:qrnsHmpY0 水平線から上ってくる霞がかったデストロイヤーのかっこよさは異常
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 773b-YwRJ)
2026/02/18(水) 01:17:18.16ID:sV4QxqCs0 なんとなく3000%で始めて頑張って2000時間くらいやったけど石炭だけは足りなくなると思って大事に使ってきたけど使いきる前に秋田
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9780-6hbr)
2026/02/21(土) 20:52:50.66ID:HnVS0IK00 VU無限研究できる段階になると資源量ってあまり気にならなくなるからねぇ。
無限研究できるようになってからすぐに上げすぎると、泣く泣く資源を埋めることに…
無限研究できるようになってからすぐに上げすぎると、泣く泣く資源を埋めることに…
250名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa2-LQPA)
2026/03/10(火) 09:10:29.63ID:BgSqFBoD0 5chこっちに移ったけど人少ないな…
251名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1b-Mkk1)
2026/03/10(火) 10:03:22.78ID:NH6a/WRd0 ドメイン(家の表札の表記)が変わっただけで内部的なサーバー自体は変わってないよ
でも今回の騒動で対応できないおぢ達は大量に減ったね
また数カ月かけて戻していくのでは
でも今回の騒動で対応できないおぢ達は大量に減ったね
また数カ月かけて戻していくのでは
252名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa2-LQPA)
2026/03/10(火) 11:13:15.59ID:BgSqFBoD0 まあ自分も悩んだけど、URLのドメイン書き換えだけで行けるかな?→あ、行けたってレベルだし。
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbc-Mkk1)
2026/03/10(火) 13:11:30.71ID:G0aIGaSa0 専ブラが勝手に対応してくれたら書き換えできない人でも利用できるようになるしな
254名無しさんの野望 (ワッチョイW ea17-wq4K)
2026/03/11(水) 16:09:18.77ID:heCuWPMh0 twinkleは設定変えれば読み込みはできてたけど書き込みができなかったのが昨日ようやく直ったぜ
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5a-e+YR)
2026/03/15(日) 00:35:24.54ID:A0TPG3os0 『朝鮮人は日本の権力者、いま日本を支配しているのは朝鮮人』
戦後から今日まで日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
もはや日本人に成りすました朝鮮人が日本の支配層なのだ
今や朝鮮人は差別する「権力者」であって日本人は差別され抑圧されているのである 帰化朝鮮系に「差別」と言わせるな、日本人の側が
「差別」するなと言い返せ 反転攻勢、日本人が帰化朝鮮家系の人間を責めていこう
戦後日本は帰化朝鮮家系の人間によって支配され、それによって大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
帰化朝鮮家系の人間がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」だ
帰化系の人間のみで徒党を組み「日本人」になりすまし新聞、出版社、司法、テレビ局、NHK、作家、芸能人、起業家、大学教授に
成りおおせ日本人を「排除」している これは明白な「差別」である
朝鮮帰化系人こそ今の日本の体制の人間であり、従属を強いられているのは「日本人」の方である
まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず多くの政治家が朝鮮帰化系人だ
暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、「主権の侵害」どころ
ではない、「日本国国家」を乗っ取られているのだ
日本は堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
朝鮮帰化系人だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、音楽家、裁判官、企業のトップ、公務員に居座ることを許さない社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、『朝鮮帰化系人』だ、日本人じゃない
左翼を名乗る朝鮮系が差別だと日本の体制を批判しているが、その体制はもはや奴ら朝鮮帰化系人のものであって国家の乗っ取り行為に他ならない
アメリカ人による朝鮮系を使った日本国の隷属と、朝鮮帰化系人による日本人を対象とした「民族浄化」が行われていることを
現在のアメリカ人は知らない、アメリカにこの事実を広めていこう
戦後から今日まで日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
もはや日本人に成りすました朝鮮人が日本の支配層なのだ
今や朝鮮人は差別する「権力者」であって日本人は差別され抑圧されているのである 帰化朝鮮系に「差別」と言わせるな、日本人の側が
「差別」するなと言い返せ 反転攻勢、日本人が帰化朝鮮家系の人間を責めていこう
戦後日本は帰化朝鮮家系の人間によって支配され、それによって大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
帰化朝鮮家系の人間がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」だ
帰化系の人間のみで徒党を組み「日本人」になりすまし新聞、出版社、司法、テレビ局、NHK、作家、芸能人、起業家、大学教授に
成りおおせ日本人を「排除」している これは明白な「差別」である
朝鮮帰化系人こそ今の日本の体制の人間であり、従属を強いられているのは「日本人」の方である
まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず多くの政治家が朝鮮帰化系人だ
暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、「主権の侵害」どころ
ではない、「日本国国家」を乗っ取られているのだ
日本は堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
朝鮮帰化系人だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、音楽家、裁判官、企業のトップ、公務員に居座ることを許さない社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、『朝鮮帰化系人』だ、日本人じゃない
左翼を名乗る朝鮮系が差別だと日本の体制を批判しているが、その体制はもはや奴ら朝鮮帰化系人のものであって国家の乗っ取り行為に他ならない
アメリカ人による朝鮮系を使った日本国の隷属と、朝鮮帰化系人による日本人を対象とした「民族浄化」が行われていることを
現在のアメリカ人は知らない、アメリカにこの事実を広めていこう
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a2-4lkI)
2026/03/30(月) 11:31:24.02ID:sxaN2IrU0 2Mhash/s目指してるけどなかなか厳しいなぁ。
1Mhash/sは割と楽に行けたんだけど。
1Mhash/sは割と楽に行けたんだけど。
257名無しさんの野望 (ワッチョイ fefd-5JZo)
2026/04/09(木) 17:25:11.02ID:hW2wFj/a0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 599a-byC3)
2026/04/09(木) 18:28:45.83ID:1+tMlJ4a0 ようやくだな
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 86d2-UB6q)
2026/04/09(木) 19:40:15.70ID:N3hQOcWd0 ちょっと日本語勉強してくる
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 39c6-Lyq1)
2026/04/09(木) 23:24:52.95ID:uZICBTqa0 >本作における目標は、スーパーAIである「CentreBrain」稼働のためのエネルギー供給だ。
まったく記憶にないセンターブレインさん
まったく記憶にないセンターブレインさん
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a06-x6KE)
2026/04/10(金) 03:34:33.15ID:Ri9YvMgJ0 どちら様……??
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aa2-gdSU)
2026/04/10(金) 08:56:22.29ID:4Dc2noCx0 ついに公式な日本語化が来るか。以前のReddit見てたらボイスの声優も決まってたな。
センターブレインさんはオープニングと目標達成の所くらいでしか見ないからねぇ…
センターブレインさんはオープニングと目標達成の所くらいでしか見ないからねぇ…
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 16b4-fXcP)
2026/04/10(金) 17:20:28.11ID:QPwwbYSN0 これ「飛行モード」とか「航行モード」とか頻繁に聞かされる感じ?
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1687-gdSU)
2026/04/11(土) 00:34:34.03ID:tnOJcHbt0 設定→オーディオの中にある項目で、種類別で音量を変えたり特定のセリフを消したりできるよ。
セリフも各種2パターンくらいあった気がする。
セリフも各種2パターンくらいあった気がする。
265名無しさんの野望 (ワッチョイW b3d5-t8zu)
2026/04/18(土) 22:59:44.14ID:e+/JNoQi0 引力マトリクスwwwwwww駄目でしょ
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fab-RutR)
2026/04/18(土) 23:54:48.41ID:FZApeO8R0 遂に公式日本語化が行われたと聞いて数年ぶりに来て見た訳だけど翻訳具合はどんな感じなの?
267名無しさんの野望 (ワッチョイ fedf-imSf)
2026/04/19(日) 08:55:13.20ID:ghmzU7l+0 なんかプロローグがちゃんとしてる! ファイアシードってなんだ?
268名無しさんの野望 (ワッチョイ a79a-DTck)
2026/04/19(日) 14:20:20.06ID:+t8aqDgt0 日本語化になったし記念に最初から始めようかと思ってしまう
結局序盤で頑張っているときが一番面白いまであるし
結局序盤で頑張っているときが一番面白いまであるし
269名無しさんの野望 (ワッチョイW feab-poSF)
2026/04/19(日) 15:47:14.95ID:yTeIxZOG0 時々電網とか主網とか中国語っぽい単語が出て来る(ナレもしゅもうとかでんもうって読んでる)以外はかなりよく出来てるわ
少し前までsatisfactoryやってたから資源無限にしてやり直してる
少し前までsatisfactoryやってたから資源無限にしてやり直してる
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 9785-imSf)
2026/04/19(日) 17:59:32.54ID:U5PAwB3d0 安定のガバ翻訳が楽しめるぞ!やったな!
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 4746-imSf)
2026/04/19(日) 18:36:48.23ID:zAqVBZjl0 このゲームって資源無限にしなくても後半困ることってない?
272名無しさんの野望 (ワッチョイ b674-imSf)
2026/04/19(日) 19:33:49.07ID:72x2Grxi0 公式ローカライズ来たのか
正直半分諦めてた
日本語化MOD作ってくれてた人も今までありがとう
正直半分諦めてた
日本語化MOD作ってくれてた人も今までありがとう
273sage (ワッチョイ 4785-nJuB)
2026/04/19(日) 19:40:12.09ID:r93J0oH90 「鉱脈の利用」っていう項目を研究すればするほど採掘スピードと採掘量があがるのでそこまで気にしなくてもいいと思う。
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-imSf)
2026/04/19(日) 22:47:14.71ID:0b8T5bby0 ゲームクリアまで進めても最初の惑星のスタート地点周辺などの埋蔵量が少ないところの資源がなくなるかなって程度
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed4-Y2n/)
2026/04/20(月) 09:47:27.61ID:3eDCui3h0 日本語音声が追加されたのはいいな
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa2-/vg/)
2026/04/20(月) 12:56:32.07ID:k1Y+np2W0 鉱脈の利用(VeinsUtilization)が無限研究手前程度でも、よほど変なプレイと相当な不運が重ならない限り資源不足で積むってことはないかな。
シリコンが少ないとプロセッサを使う場所を考えさせられる必要があるかな?
いやしかし、公式で日本語が来たのは嬉しいけどえらいガバ翻訳だな。コミュニティ版の方を上書きみたいに使いたい気分…
シリコンが少ないとプロセッサを使う場所を考えさせられる必要があるかな?
いやしかし、公式で日本語が来たのは嬉しいけどえらいガバ翻訳だな。コミュニティ版の方を上書きみたいに使いたい気分…
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ff-nJuB)
2026/04/20(月) 18:37:23.29ID:VTu1Fj2S0 結構な数のアイテムが日本語化modと名称変わってるね
280名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-yIp0)
2026/04/20(月) 20:39:47.12ID:YDEs2Q+Bd 中華視点では日本人漢字使うし意味通るやろってそのままにした単語大体通らないやつ
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed4-Y2n/)
2026/04/20(月) 22:59:38.33ID:3eDCui3h0 アイテム名とか地名とかの固有名詞は翻訳の必要無いんだけどな
情報が欲しくて検索する時に、いちいち英語に戻して確認してから検索の
二度手間になりがち
情報が欲しくて検索する時に、いちいち英語に戻して確認してから検索の
二度手間になりがち
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a47-S9kv)
2026/04/21(火) 00:15:29.89ID:Qc4rMgAA0 地名はともかくアイテム名は翻訳いる
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 97d5-kTDX)
2026/04/21(火) 12:23:02.46ID:tIHvSE8u0 そういや一時期癒し根翻訳になってた時期あったよな
公式翻訳は大丈夫か?
公式翻訳は大丈夫か?
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 973f-imSf)
2026/04/21(火) 12:31:05.19ID:b5Vr5aQ80 あれ?前までは資源無限にしてたらサンドボックス同様メタデータ0%になったような気のせいかな?
285名無しさんの野望 (ワッチョイ fef3-/vg/)
2026/04/21(火) 22:16:38.90ID:mcLvqitp0 癒し根は過去ログとか見てると同じやつっぽいんだよなぁ…
公式翻訳は中国語そのままを日本字体にしただけっぽい単語がいっぱいだが、まああれよりはマシかと。読めてしまうんだよね…
公式翻訳は中国語そのままを日本字体にしただけっぽい単語がいっぱいだが、まああれよりはマシかと。読めてしまうんだよね…
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f65-WxWK)
2026/04/27(月) 21:56:12.82ID:qS0LvPxw0287名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd2-7D51)
2026/04/27(月) 23:12:30.59ID:Wl+dfbRs0 どゆこと?
整った牧場が作りやすくなるとか?
整った牧場が作りやすくなるとか?
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa2-wbjH)
2026/04/28(火) 08:50:47.32ID:B1zBdwGN0 極地にうまいこと誘導して砲台で取り囲めばきれいな牧場が作れるし、
それをランダム期待じゃなくてある程度制御して作りやすくなるんだろうね。
しかし開発陣、車両系でどれだけ中身更新するのやら…
それをランダム期待じゃなくてある程度制御して作りやすくなるんだろうね。
しかし開発陣、車両系でどれだけ中身更新するのやら…
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f9a-/UeH)
2026/04/28(火) 20:35:11.36ID:mibZjOt50 ここの開発陣は綺麗にまとめてくれるって信頼感があるから・・・
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7f-WxWK)
2026/04/28(火) 23:21:16.42ID:eGy/LylG0 車両システム刷新によってオブジェクトの動きを制御する根幹部分が変わるならmodの多くが動かなくなりそうだな
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb5-WxWK)
2026/05/01(金) 20:06:46.75ID:zZImN93c0 このゲームって自分でアイテムショートカットを自由に配置できないやつだよね?
できなかったよね?
できなかったはずだよな…
できなかったよね?
できなかったはずだよな…
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fcf-dhf8)
2026/05/01(金) 23:45:37.05ID:mX5peExo0 MODのRebindBuildBarでいちおうビルドバーのアイテムを自由に割り当て直すことができるけど
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb5-WxWK)
2026/05/02(土) 08:56:53.78ID:ttUt8AMM0 前提MODも入れてるけどちゃんと動かないな
代替品探してみるか
代替品探してみるか
294名無しさんの野望 (ワッチョイ af21-tqQW)
2026/05/03(日) 10:55:36.27ID:T8VVvU8h0 あと知ってるMODはBuildBarToolくらいかなぁ
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb3-kStp)
2026/05/03(日) 13:11:26.60ID:ZSiC/62d0 BuildBarToolもやってみたけどダメだったよ・・・
作者が更新してくれることを祈ってるぜ
作者が更新してくれることを祈ってるぜ
296名無しさんの野望 (ワッチョイ af2c-iIKs)
2026/05/06(水) 03:58:52.78ID:v8KSPXV60 公式日本語化のせいでMOD使えなくなったらいやだな
日本の翻訳プロはゲームの事も詳しい精鋭だから続けてくれるなら英語音声で続けるわ
機械翻訳でやっつけ仕事する海外開発の日本語化なんてマジで糞だし別ゲーだけどそれで日本語化MODなくなって泣いた
日本の翻訳プロはゲームの事も詳しい精鋭だから続けてくれるなら英語音声で続けるわ
機械翻訳でやっつけ仕事する海外開発の日本語化なんてマジで糞だし別ゲーだけどそれで日本語化MODなくなって泣いた
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a51-kStp)
2026/05/06(水) 12:09:51.08ID:6fCpq0Si0 インディ開発からするとそういうことを平気で言っちゃうほうがマジで糞だよ
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f14-kStp)
2026/05/06(水) 13:17:23.76ID:but2MxAN0 ちゃんと日本語入力できるとか半角/全角押しちゃってもゲーム動くとかそういうのも大事かなあ
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe8-kStp)
2026/05/06(水) 14:14:29.36ID:bKpfy4qX0 欧米メーカーだとその問題頻発する気がするが
これ2バイト文字文化圏のメーカーだからそのへん楽観視してる
ただ簡体字じゃなくてちゃんと日本語文字対応してくれるのかって不安はあるけども
これ2バイト文字文化圏のメーカーだからそのへん楽観視してる
ただ簡体字じゃなくてちゃんと日本語文字対応してくれるのかって不安はあるけども
300名無しさんの野望 (ワッチョイ afbb-iIKs)
2026/05/06(水) 17:50:39.14ID:v8KSPXV60 インディだろうが適当翻訳入れて日本語化済みってされる方が糞じゃない?
steamとかで日本語対応してるゲームだから買って糞翻訳だったらイラっとしないのかな
steamとかで日本語対応してるゲームだから買って糞翻訳だったらイラっとしないのかな
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-ZjuP)
2026/05/06(水) 18:40:32.77ID:CEua+8Mo0 ここで勝手に愚痴るのはいいけどストアページでローカライズが糞だから低評価つけるとかは止めてくれって思う
302名無しさんの野望 (ワッチョイW 17c4-Qlim)
2026/05/06(水) 19:12:18.67ID:aMp9VS190 お前が翻訳に参加しろって話
公式日本語も日本語化MODも無いゲームなんてザラにあるしそれよりはマシ
厳しい目線の日本人に低評価付けられたく無いから日本語対応しないって話以前話題になってたな
公式日本語も日本語化MODも無いゲームなんてザラにあるしそれよりはマシ
厳しい目線の日本人に低評価付けられたく無いから日本語対応しないって話以前話題になってたな
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-YYC8)
2026/05/06(水) 22:25:24.67ID:y4aMJWUx0 2バイト文字懐かしいな
今はほとんどUTF-8だと思ってたけど、ゲームだと容量削減とかでEUCとかまだ使ってるのかな?
今はほとんどUTF-8だと思ってたけど、ゲームだと容量削減とかでEUCとかまだ使ってるのかな?
そもそも実際に遊びもせずに、イヤだなとか害悪杞憂勢でしかない。
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a2-ZdMb)
2026/05/11(月) 15:29:53.41ID:keJKRHhT0 流石にWinベースでの開発だとEUCは無いかと。Unity使ってるから、最初からUTF-8でしょう。
ほぼ初期から英語と中国語の切り替えだったので、多言語に意外と時間がかかったとは言われることもありますが…
特にラテン語圏に対応するために、少し前からテキスト表示周りの更新を結構してましたからね。
ほぼ初期から英語と中国語の切り替えだったので、多言語に意外と時間がかかったとは言われることもありますが…
特にラテン語圏に対応するために、少し前からテキスト表示周りの更新を結構してましたからね。
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 418e-l6Zi)
2026/05/22(金) 02:12:40.12ID:12eCjeD50 かなり久しぶりにプレイしているんだけどなんか描画が重い
・ゲーム内設定のフレーム上限はオート固定になってる(変更できない?)
・nVidiaアプリでも上限fps90に設定してる
・SteamオーバーレイのFPS表示も90fpsで実行されている
この状態でなんか微妙に描画のカクカク感を感じる、例えば採掘機の上に表示される文字とかキャラクターを移動しながらそれを見るとなんかカクカク見える、しかし表示fpsは90のまま変わらずなので何かがおかしい気がする。
nVidiaアプリで上限設定しないほうがいいのかな?DSPOptimizationsを入れてたのでこれが原因かなと思って外したけど変わらず
・ゲーム内設定のフレーム上限はオート固定になってる(変更できない?)
・nVidiaアプリでも上限fps90に設定してる
・SteamオーバーレイのFPS表示も90fpsで実行されている
この状態でなんか微妙に描画のカクカク感を感じる、例えば採掘機の上に表示される文字とかキャラクターを移動しながらそれを見るとなんかカクカク見える、しかし表示fpsは90のまま変わらずなので何かがおかしい気がする。
nVidiaアプリで上限設定しないほうがいいのかな?DSPOptimizationsを入れてたのでこれが原因かなと思って外したけど変わらず
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 318c-hq18)
2026/05/22(金) 09:08:30.62ID:c5GChBfI0 試しに上限取っ払ってみてなおるならそれが原因なんじゃない?
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa2-yMCz)
2026/05/22(金) 09:44:15.98ID:zEd2+uD40 どれくらい久しぶりなのかだけど、0.10辺りからだと処理が大量に増えてるから重くはなってるよ。
fpsが変わらずにキャラの動作がカクカクするのはキャラのAIが考え込んでるかららしい(ゲームとしては動いているのでfpsは変わらない)。
かなりマシにはなったみたいだけど、前バージョンだとコンマ数秒間止まってたからなぁ。
fpsが変わらずにキャラの動作がカクカクするのはキャラのAIが考え込んでるかららしい(ゲームとしては動いているのでfpsは変わらない)。
かなりマシにはなったみたいだけど、前バージョンだとコンマ数秒間止まってたからなぁ。
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa2-yMCz)
2026/05/22(金) 09:45:44.24ID:zEd2+uD40310名無しさんの野望 (ワッチョイW 863c-VZtr)
2026/05/22(金) 12:36:37.93ID:GIOCKJdX0 コアをフルに使えるようにしたんだっけ?
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-l6Zi)
2026/05/22(金) 23:48:18.08ID:12eCjeD50 306です、とりあえずnVidiaアプリのDPS.exeに対するfps制限を無しに戻しました。
そのままだと垂直同期解除しないとfps上限までグラボがぶん回ってしまうのでゲーム内設定で解除→ゲーム内fpsを処理可能な限界以下に抑えてみたら結構改善した感じがします(まだちょっと遅延を感じはするけど)
ありがとうございました
そのままだと垂直同期解除しないとfps上限までグラボがぶん回ってしまうのでゲーム内設定で解除→ゲーム内fpsを処理可能な限界以下に抑えてみたら結構改善した感じがします(まだちょっと遅延を感じはするけど)
ありがとうございました
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b5-ApPJ)
2026/05/23(土) 05:06:24.16ID:l/V8VATu0 このゲームの売りだと思うダイソン球を作り出すととたんにラグくなるうちのPCマジ糞
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 861f-ApPJ)
2026/05/23(土) 06:32:35.85ID:Q4FPJwdc0 クラボフル回転は嫌だから俺はいつもアフターバーナーつけてプレイしてるな
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 3153-xAjV)
2026/05/23(土) 07:54:38.27ID:IwHOe4QZ0 ダイソン球は主にノードとフレームとシェルの「数」で重くなるから
同じ大きさのダイソン球でもノード同士の距離をできるだけ長くして数を減らすように心がけるといいよ
同じ大きさのダイソン球でもノード同士の距離をできるだけ長くして数を減らすように心がけるといいよ
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 3121-Ke8o)
2026/05/23(土) 08:56:37.58ID:/vBjpWcY0 量子力学的に、見てない時はダイソン球なんて存在せずただエネルギーの数字増えるたけくらいにしてしまえばいいのにと思う
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 869d-SJBZ)
2026/05/23(土) 09:36:57.27ID:pSX+3wKh0 この手のゲームでは当然なのかもしれんけどゲーム中のオブジェクト全部処理続くんだもんな
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a17-ULWT)
2026/05/23(土) 10:03:44.53ID:hY6G0VCU0 そもそもダイソン球の表示消して軽くできなかったっけ?
味気ないとか言われたらそれまでだけど…その場合はたまに空眺める時だけ表示してもらって
味気ないとか言われたらそれまでだけど…その場合はたまに空眺める時だけ表示してもらって
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 8646-SJBZ)
2026/05/23(土) 10:05:54.73ID:gwy4hOKI0 ダイソン球消しても裏で処理は続くから重いのは重いんだよな
表示してるままよりはマシになるけど
表示してるままよりはマシになるけど
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 3109-hq18)
2026/05/23(土) 11:01:41.36ID:IwHOe4QZ0 ダイソン球の表示消せばグラボに対する負荷は大幅に減るからグラボが足りないだけなら解決する
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d4-eIWR)
2026/05/23(土) 11:22:52.73ID:wY+yXOFy0 描画よりもセーブデータが急に肥大する方が面倒
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 86df-hq18)
2026/05/23(土) 14:37:59.10ID:LZ9BLWoc0 思い出せよ、初めてソーラーセイルを打ち出したときの美しさをよ…
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 4108-ApPJ)
2026/05/23(土) 21:40:46.48ID:l/V8VATu0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a2-7s1i)
2026/05/25(月) 09:05:34.66ID:7B9a1mTZ0 >>318
ダイソン球自体の処理時間は詳細で見ても僅かだからなぁ。まあ当然工場とソーターがほとんど。
表示有無で一番変わるのはグラフィック処理。プロファイル見るとどうもGPUへの出力に時間がかかるらしい。
ここはスレッド化であまり高速に出来ない部分…
ダイソン球自体の処理時間は詳細で見ても僅かだからなぁ。まあ当然工場とソーターがほとんど。
表示有無で一番変わるのはグラフィック処理。プロファイル見るとどうもGPUへの出力に時間がかかるらしい。
ここはスレッド化であまり高速に出来ない部分…
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 513f-etCG)
2026/06/04(木) 01:12:42.44ID:uc138eNS0 シンプルなダイソン球にしたら今終盤だけど数%しか使ってない感じで軽い
再開したときサッカーボール型?のやつに細かく三角形作って球体作ったやつはマジで重かったGPUの問題なのかな非表示にしてたんだけど
再開したときサッカーボール型?のやつに細かく三角形作って球体作ったやつはマジで重かったGPUの問題なのかな非表示にしてたんだけど
326名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a06-GSep)
2026/06/04(木) 03:00:51.31ID:kBC1Rv7R0 スフィアのパーツそれぞれが別のオブジェクトでドローコール出しまくってる説
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 4150-Vn96)
2026/06/04(木) 09:45:27.52ID:gpxCTv7B0 細かく三角形は自分も作ったことあるけど滅茶苦茶重くてFPS60保てなかったな
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