探検


【DSP】Dyson Sphere Program part13

1名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd3-ec1t)
垢版 |
2025/07/17(木) 16:56:30.54ID:agC9JAeh0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Steamでアーリーアクセス販売中 \2,050
https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/

■前スレ
【DSP】Dyson Sphere Program part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709991589/

■関連サイト
Dyson Sphere Program JP Wiki
https://wikiwiki.jp/dsp/
日本語化の方法
https://wikiwiki.jp/dsp/非公式日本語化
Discord日本人コミュニティ
https://discord.gg/paFFFF8r6Y


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/01/25(日) 22:51:28.46ID:jZZjwyLa0
>>231
そのへんは中国の開発チームだからっていうのはあるかもしれない。
中国語は日本語よりもさらに短くなるからな…英語との対比で文字列の長さが3倍くらい違ってた。
233名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-cO42)
垢版 |
2026/01/31(土) 22:57:09.22ID:rdEajDWK0
星系外に進出してレア資源の活用を始めたんだけどグラフェンも有機結晶もカーボンナノチューブもショートカットで用意し出来るし水素もガス惑星から調達するのが圧倒的に早いってことは最終的な原油の需要って情報マトリクス用の粒子ブロードバンド用のプラスチック用の石油しかないのか?
2026/02/01(日) 01:26:38.16ID:AIU0sEqx0
その石油も水素と石炭混ぜれば比較的ゆるい立地条件で無限に増やせるので……
2026/02/01(日) 03:16:37.93ID:z4yw6OkH0
原油は単純化すれば粒子ブロードバンド以外には使わなくできるね。
プラズマ精製→改質精製なら水素が出なくなる。台数1.33倍で速度1.5倍。
水素+炭素で改質生成すれば原油不要にはできるけど、原油は一応無限なのと、精製速度がね…
VU上げまくると原油もドバドバ出てくるからねぇ…
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-KElC)
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2026/02/01(日) 23:17:54.18ID:9OOABwIX0
何度かクリアしてから初めからスタートを繰り返して思ったのはダークフォグ邪魔でしょうがないってこと
よさそうな資源分布の星系見つけたと思ったらデカい巣があってうんざりするし巣の脅威レベル上がって惑星爆撃されたくないからダイソンスフィア建設が億劫になるし惑星守ろうと思うとシールドに大量の電力使うし大規模建築に夢中になってたらいつの間にか開発済み星系に種が定着しちゃうし
達成感とか緊張感とかよりも煩わしさが勝るから今は最初からなしにしてるわ
2026/02/02(月) 09:51:52.80ID:MiHm/UA000202
このゲームUIもだけど操作性クソ悪いな
factoioやったあとだから特に
2026/02/02(月) 10:25:48.51ID:bXKF/efd00202
養殖出来なくなって高次建築物と最後の燃料棒が製造不可にならないかい?

良さげな星系見つけたら先にダークフォグを巣を含めて全滅させてから開発という手もある
自分は星団の前線基地を外周惑星から順に叩いて中継基地を"帰還"にさせ最後に巣を破壊する
短距離ワープ使って急いでやると巣は星に艦隊派遣をしてこない

ポイントは
・前線基地の中継基地破壊は巣のレベルが直接上がってしまうので埋め立てて意図的に帰還させる
・最後の仕上げの巣の破壊は宇宙艦隊の中継基地も攻撃のチェックボックスをONにして帰還途中の中継基地も纏めて破壊
・連続戦闘になるのでエネルギーの容量もある程度必要

地上部隊と宇宙艦隊は500機までストック出来るので小さい生産ラインは作っても損はない
宇宙艦隊はZキーで戦闘モードにして左CTRLキーを押しながらドラッグすると自機より数千m-2AU前に布陣させれるので高みの見物が可能

種の到着に言及してるから巣の破壊自体は成功してるっぽいね
種の到着のアラーム音声は設定から音声2に変更して重要な警告として運用してる
種の破壊もワープ中の最低速度が7000m/s以下ならワープ解除しなくても艦隊の自動展開、種の破壊が可能

これらはクリア後の小ネタだから大して役には立たないかもしれないがご参考までに
2026/02/02(月) 10:48:20.75ID:k0EhRUCp00202
ダークフォグはとりあえず強行軍でシールドを起きながら地上を殲滅→宇宙をコアだけ残して輸送機を全滅、っていうのをやれば二度と再起しないから便利。
養殖するなら一部だけシールドの穴を開けてそこに誘導してチクチクかな。DF工場用の素材とか黄色いアレ欲しいからねぇ。
なお、1つの宇宙の巣に対して地上基地は1惑星で7個まで、全惑星で9個までっぽい。
2026/02/02(月) 11:46:21.53ID:M/6w8Sll00202
養殖は巣が2つ出来る系でするのがオススメ
2026/02/02(月) 13:17:44.48ID:k0EhRUCp00202
設定で巣の密度3倍にしたらブラックホールは巣が6個できるらしいけど、そうなるとたった一つの惑星に42個も地上基地出来るんだろうか?
ギッチギチになりそう…
2026/02/02(月) 14:42:30.42ID:ux7XcyKl00202
宇宙船数機あれば地表で展開してリレー倒してから後で地上巣のエネルギー尽きたところを処理するだし
そこまで開拓の邪魔には感じないな
海洋惑星とか透明な氷とかに巣の形した地形残るのは嫌
2026/02/03(火) 17:51:29.57ID:VJ4PM5xG0
地表での宇宙船展開強いよね
まあイカロスがいる星でしかできないからあれぐらいやってくれないと困るけど
2026/02/04(水) 09:07:23.49ID:hr4BCQBo0
ちょっと前に、軌道が割と近距離に宇宙の巣がある惑星で宇宙に艦隊飛ばしたままトイレ行ってたら、いつの間にか宇宙の巣が無くなってた(コア破壊になってた)ことが有ったな…
しばらく何が起きたか理解できんかった。
2026/02/04(水) 12:58:04.68ID:siJNi/rYd
地上から宇宙戦見るのいいよね
イカロス「おーやっとるやっとる」て感じで
2026/02/06(金) 09:12:36.25ID:p/F0j5900
デストロイヤーとかをじっくりと見られるのも良いよね。
意外と細かくデザインされてたりするし…
2026/02/06(金) 12:53:00.82ID:qrnsHmpY0
水平線から上ってくる霞がかったデストロイヤーのかっこよさは異常
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 773b-YwRJ)
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2026/02/18(水) 01:17:18.16ID:sV4QxqCs0
なんとなく3000%で始めて頑張って2000時間くらいやったけど石炭だけは足りなくなると思って大事に使ってきたけど使いきる前に秋田
2026/02/21(土) 20:52:50.66ID:HnVS0IK00
VU無限研究できる段階になると資源量ってあまり気にならなくなるからねぇ。
無限研究できるようになってからすぐに上げすぎると、泣く泣く資源を埋めることに…
2026/03/10(火) 09:10:29.63ID:BgSqFBoD0
5chこっちに移ったけど人少ないな…
251名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1b-Mkk1)
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2026/03/10(火) 10:03:22.78ID:NH6a/WRd0
ドメイン(家の表札の表記)が変わっただけで内部的なサーバー自体は変わってないよ
でも今回の騒動で対応できないおぢ達は大量に減ったね
また数カ月かけて戻していくのでは
2026/03/10(火) 11:13:15.59ID:BgSqFBoD0
まあ自分も悩んだけど、URLのドメイン書き換えだけで行けるかな?→あ、行けたってレベルだし。
2026/03/10(火) 13:11:30.71ID:G0aIGaSa0
専ブラが勝手に対応してくれたら書き換えできない人でも利用できるようになるしな
2026/03/11(水) 16:09:18.77ID:heCuWPMh0
twinkleは設定変えれば読み込みはできてたけど書き込みができなかったのが昨日ようやく直ったぜ
2026/03/15(日) 00:35:24.54ID:A0TPG3os0
『朝鮮人は日本の権力者、いま日本を支配しているのは朝鮮人』
戦後から今日まで日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
もはや日本人に成りすました朝鮮人が日本の支配層なのだ 
今や朝鮮人は差別する「権力者」であって日本人は差別され抑圧されているのである 帰化朝鮮系に「差別」と言わせるな、日本人の側が
「差別」するなと言い返せ 反転攻勢、日本人が帰化朝鮮家系の人間を責めていこう
戦後日本は帰化朝鮮家系の人間によって支配され、それによって大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
帰化朝鮮家系の人間がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」だ

帰化系の人間のみで徒党を組み「日本人」になりすまし新聞、出版社、司法、テレビ局、NHK、作家、芸能人、起業家、大学教授に
成りおおせ日本人を「排除」している これは明白な「差別」である
朝鮮帰化系人こそ今の日本の体制の人間であり、従属を強いられているのは「日本人」の方である

まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず多くの政治家が朝鮮帰化系人だ
暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、「主権の侵害」どころ
ではない、「日本国国家」を乗っ取られているのだ

日本は堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
朝鮮帰化系人だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、音楽家、裁判官、企業のトップ、公務員に居座ることを許さない社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、『朝鮮帰化系人』だ、日本人じゃない
左翼を名乗る朝鮮系が差別だと日本の体制を批判しているが、その体制はもはや奴ら朝鮮帰化系人のものであって国家の乗っ取り行為に他ならない

アメリカ人による朝鮮系を使った日本国の隷属と、朝鮮帰化系人による日本人を対象とした「民族浄化」が行われていることを
現在のアメリカ人は知らない、アメリカにこの事実を広めていこう
2026/03/30(月) 11:31:24.02ID:sxaN2IrU0
2Mhash/s目指してるけどなかなか厳しいなぁ。
1Mhash/sは割と楽に行けたんだけど。
2026/04/09(木) 17:25:11.02ID:hW2wFj/a0
公式日本語くるんだ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260409-435745/
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 599a-byC3)
垢版 |
2026/04/09(木) 18:28:45.83ID:1+tMlJ4a0
ようやくだな
2026/04/09(木) 19:40:15.70ID:N3hQOcWd0
ちょっと日本語勉強してくる
2026/04/09(木) 23:24:52.95ID:uZICBTqa0
>本作における目標は、スーパーAIである「CentreBrain」稼働のためのエネルギー供給だ。

まったく記憶にないセンターブレインさん
2026/04/10(金) 03:34:33.15ID:Ri9YvMgJ0
どちら様……??
2026/04/10(金) 08:56:22.29ID:4Dc2noCx0
ついに公式な日本語化が来るか。以前のReddit見てたらボイスの声優も決まってたな。
センターブレインさんはオープニングと目標達成の所くらいでしか見ないからねぇ…
2026/04/10(金) 17:20:28.11ID:QPwwbYSN0
これ「飛行モード」とか「航行モード」とか頻繁に聞かされる感じ?
2026/04/11(土) 00:34:34.03ID:tnOJcHbt0
設定→オーディオの中にある項目で、種類別で音量を変えたり特定のセリフを消したりできるよ。
セリフも各種2パターンくらいあった気がする。
265名無しさんの野望 (ワッチョイW b3d5-t8zu)
垢版 |
2026/04/18(土) 22:59:44.14ID:e+/JNoQi0
引力マトリクスwwwwwww駄目でしょ
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fab-RutR)
垢版 |
2026/04/18(土) 23:54:48.41ID:FZApeO8R0
遂に公式日本語化が行われたと聞いて数年ぶりに来て見た訳だけど翻訳具合はどんな感じなの?
267名無しさんの野望 (ワッチョイ fedf-imSf)
垢版 |
2026/04/19(日) 08:55:13.20ID:ghmzU7l+0
なんかプロローグがちゃんとしてる! ファイアシードってなんだ?
268名無しさんの野望 (ワッチョイ a79a-DTck)
垢版 |
2026/04/19(日) 14:20:20.06ID:+t8aqDgt0
日本語化になったし記念に最初から始めようかと思ってしまう
結局序盤で頑張っているときが一番面白いまであるし
269名無しさんの野望 (ワッチョイW feab-poSF)
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2026/04/19(日) 15:47:14.95ID:yTeIxZOG0
時々電網とか主網とか中国語っぽい単語が出て来る(ナレもしゅもうとかでんもうって読んでる)以外はかなりよく出来てるわ
少し前までsatisfactoryやってたから資源無限にしてやり直してる
2026/04/19(日) 17:59:32.54ID:U5PAwB3d0
安定のガバ翻訳が楽しめるぞ!やったな!
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 4746-imSf)
垢版 |
2026/04/19(日) 18:36:48.23ID:zAqVBZjl0
このゲームって資源無限にしなくても後半困ることってない?
2026/04/19(日) 19:33:49.07ID:72x2Grxi0
公式ローカライズ来たのか
正直半分諦めてた
日本語化MOD作ってくれてた人も今までありがとう
273sage (ワッチョイ 4785-nJuB)
垢版 |
2026/04/19(日) 19:40:12.09ID:r93J0oH90
「鉱脈の利用」っていう項目を研究すればするほど採掘スピードと採掘量があがるのでそこまで気にしなくてもいいと思う。
2026/04/19(日) 19:56:02.67ID:olNeDqOC0
>>271
ガバ翻訳を揶揄ったガバ書き込み?
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 4746-imSf)
垢版 |
2026/04/19(日) 20:28:39.56ID:zAqVBZjl0
>>274
どういうこと?

>>273
ありがとう!
2026/04/19(日) 22:47:14.71ID:0b8T5bby0
ゲームクリアまで進めても最初の惑星のスタート地点周辺などの埋蔵量が少ないところの資源がなくなるかなって程度
2026/04/20(月) 09:47:27.61ID:3eDCui3h0
日本語音声が追加されたのはいいな
2026/04/20(月) 12:56:32.07ID:k1Y+np2W0
鉱脈の利用(VeinsUtilization)が無限研究手前程度でも、よほど変なプレイと相当な不運が重ならない限り資源不足で積むってことはないかな。
シリコンが少ないとプロセッサを使う場所を考えさせられる必要があるかな?
いやしかし、公式で日本語が来たのは嬉しいけどえらいガバ翻訳だな。コミュニティ版の方を上書きみたいに使いたい気分…
2026/04/20(月) 18:37:23.29ID:VTu1Fj2S0
結構な数のアイテムが日本語化modと名称変わってるね
2026/04/20(月) 20:39:47.12ID:YDEs2Q+Bd
中華視点では日本人漢字使うし意味通るやろってそのままにした単語大体通らないやつ
2026/04/20(月) 22:59:38.33ID:3eDCui3h0
アイテム名とか地名とかの固有名詞は翻訳の必要無いんだけどな
情報が欲しくて検索する時に、いちいち英語に戻して確認してから検索の
二度手間になりがち
2026/04/21(火) 00:15:29.89ID:Qc4rMgAA0
地名はともかくアイテム名は翻訳いる
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 97d5-kTDX)
垢版 |
2026/04/21(火) 12:23:02.46ID:tIHvSE8u0
そういや一時期癒し根翻訳になってた時期あったよな
公式翻訳は大丈夫か?
2026/04/21(火) 12:31:05.19ID:b5Vr5aQ80
あれ?前までは資源無限にしてたらサンドボックス同様メタデータ0%になったような気のせいかな?
2026/04/21(火) 22:16:38.90ID:mcLvqitp0
癒し根は過去ログとか見てると同じやつっぽいんだよなぁ…
公式翻訳は中国語そのままを日本字体にしただけっぽい単語がいっぱいだが、まああれよりはマシかと。読めてしまうんだよね…
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f65-WxWK)
垢版 |
2026/04/27(月) 21:56:12.82ID:qS0LvPxw0
https://i.imgur.com/3OpjNeE.png
2026/04/27(月) 23:12:30.59ID:Wl+dfbRs0
どゆこと?
整った牧場が作りやすくなるとか?
2026/04/28(火) 08:50:47.32ID:B1zBdwGN0
極地にうまいこと誘導して砲台で取り囲めばきれいな牧場が作れるし、
それをランダム期待じゃなくてある程度制御して作りやすくなるんだろうね。
しかし開発陣、車両系でどれだけ中身更新するのやら…
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f9a-/UeH)
垢版 |
2026/04/28(火) 20:35:11.36ID:mibZjOt50
ここの開発陣は綺麗にまとめてくれるって信頼感があるから・・・
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7f-WxWK)
垢版 |
2026/04/28(火) 23:21:16.42ID:eGy/LylG0
車両システム刷新によってオブジェクトの動きを制御する根幹部分が変わるならmodの多くが動かなくなりそうだな
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb5-WxWK)
垢版 |
2026/05/01(金) 20:06:46.75ID:zZImN93c0
このゲームって自分でアイテムショートカットを自由に配置できないやつだよね?
できなかったよね?

できなかったはずだよな…
2026/05/01(金) 23:45:37.05ID:mX5peExo0
MODのRebindBuildBarでいちおうビルドバーのアイテムを自由に割り当て直すことができるけど
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb5-WxWK)
垢版 |
2026/05/02(土) 08:56:53.78ID:ttUt8AMM0
前提MODも入れてるけどちゃんと動かないな
代替品探してみるか
2026/05/03(日) 10:55:36.27ID:T8VVvU8h0
あと知ってるMODはBuildBarToolくらいかなぁ
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb3-kStp)
垢版 |
2026/05/03(日) 13:11:26.60ID:ZSiC/62d0
BuildBarToolもやってみたけどダメだったよ・・・
作者が更新してくれることを祈ってるぜ
296名無しさんの野望 (ワッチョイ af2c-iIKs)
垢版 |
2026/05/06(水) 03:58:52.78ID:v8KSPXV60
公式日本語化のせいでMOD使えなくなったらいやだな
日本の翻訳プロはゲームの事も詳しい精鋭だから続けてくれるなら英語音声で続けるわ
機械翻訳でやっつけ仕事する海外開発の日本語化なんてマジで糞だし別ゲーだけどそれで日本語化MODなくなって泣いた
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a51-kStp)
垢版 |
2026/05/06(水) 12:09:51.08ID:6fCpq0Si0
インディ開発からするとそういうことを平気で言っちゃうほうがマジで糞だよ
2026/05/06(水) 13:17:23.76ID:but2MxAN0
ちゃんと日本語入力できるとか半角/全角押しちゃってもゲーム動くとかそういうのも大事かなあ
2026/05/06(水) 14:14:29.36ID:bKpfy4qX0
欧米メーカーだとその問題頻発する気がするが
これ2バイト文字文化圏のメーカーだからそのへん楽観視してる
ただ簡体字じゃなくてちゃんと日本語文字対応してくれるのかって不安はあるけども
300名無しさんの野望 (ワッチョイ afbb-iIKs)
垢版 |
2026/05/06(水) 17:50:39.14ID:v8KSPXV60
インディだろうが適当翻訳入れて日本語化済みってされる方が糞じゃない?
steamとかで日本語対応してるゲームだから買って糞翻訳だったらイラっとしないのかな
2026/05/06(水) 18:40:32.77ID:CEua+8Mo0
ここで勝手に愚痴るのはいいけどストアページでローカライズが糞だから低評価つけるとかは止めてくれって思う
2026/05/06(水) 19:12:18.67ID:aMp9VS190
お前が翻訳に参加しろって話
公式日本語も日本語化MODも無いゲームなんてザラにあるしそれよりはマシ
厳しい目線の日本人に低評価付けられたく無いから日本語対応しないって話以前話題になってたな
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-YYC8)
垢版 |
2026/05/06(水) 22:25:24.67ID:y4aMJWUx0
2バイト文字懐かしいな
今はほとんどUTF-8だと思ってたけど、ゲームだと容量削減とかでEUCとかまだ使ってるのかな?
2026/05/08(金) 19:26:44.08ID:+5cIU2Zz0
そもそも実際に遊びもせずに、イヤだなとか害悪杞憂勢でしかない。
2026/05/11(月) 15:29:53.41ID:keJKRHhT0
流石にWinベースでの開発だとEUCは無いかと。Unity使ってるから、最初からUTF-8でしょう。
ほぼ初期から英語と中国語の切り替えだったので、多言語に意外と時間がかかったとは言われることもありますが…
特にラテン語圏に対応するために、少し前からテキスト表示周りの更新を結構してましたからね。
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 418e-l6Zi)
垢版 |
2026/05/22(金) 02:12:40.12ID:12eCjeD50
かなり久しぶりにプレイしているんだけどなんか描画が重い
・ゲーム内設定のフレーム上限はオート固定になってる(変更できない?)
・nVidiaアプリでも上限fps90に設定してる
・SteamオーバーレイのFPS表示も90fpsで実行されている
この状態でなんか微妙に描画のカクカク感を感じる、例えば採掘機の上に表示される文字とかキャラクターを移動しながらそれを見るとなんかカクカク見える、しかし表示fpsは90のまま変わらずなので何かがおかしい気がする。

nVidiaアプリで上限設定しないほうがいいのかな?DSPOptimizationsを入れてたのでこれが原因かなと思って外したけど変わらず
2026/05/22(金) 09:08:30.62ID:c5GChBfI0
試しに上限取っ払ってみてなおるならそれが原因なんじゃない?
2026/05/22(金) 09:44:15.98ID:zEd2+uD40
どれくらい久しぶりなのかだけど、0.10辺りからだと処理が大量に増えてるから重くはなってるよ。
fpsが変わらずにキャラの動作がカクカクするのはキャラのAIが考え込んでるかららしい(ゲームとしては動いているのでfpsは変わらない)。
かなりマシにはなったみたいだけど、前バージョンだとコンマ数秒間止まってたからなぁ。
2026/05/22(金) 09:45:44.24ID:zEd2+uD40
>>308
別ゲーと内容間違えた…
DarkFog前からなら重くなったけど、スレッド最適化処理が入ったので軽くなってるはず。
ただし、最適化処理の設定では逆に重くなるのでそれぞれ設定が必要とか。
2026/05/22(金) 12:36:37.93ID:GIOCKJdX0
コアをフルに使えるようにしたんだっけ?
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-l6Zi)
垢版 |
2026/05/22(金) 23:48:18.08ID:12eCjeD50
306です、とりあえずnVidiaアプリのDPS.exeに対するfps制限を無しに戻しました。
そのままだと垂直同期解除しないとfps上限までグラボがぶん回ってしまうのでゲーム内設定で解除→ゲーム内fpsを処理可能な限界以下に抑えてみたら結構改善した感じがします(まだちょっと遅延を感じはするけど)
ありがとうございました
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b5-ApPJ)
垢版 |
2026/05/23(土) 05:06:24.16ID:l/V8VATu0
このゲームの売りだと思うダイソン球を作り出すととたんにラグくなるうちのPCマジ糞
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 861f-ApPJ)
垢版 |
2026/05/23(土) 06:32:35.85ID:Q4FPJwdc0
クラボフル回転は嫌だから俺はいつもアフターバーナーつけてプレイしてるな
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 3153-xAjV)
垢版 |
2026/05/23(土) 07:54:38.27ID:IwHOe4QZ0
ダイソン球は主にノードとフレームとシェルの「数」で重くなるから
同じ大きさのダイソン球でもノード同士の距離をできるだけ長くして数を減らすように心がけるといいよ
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 3121-Ke8o)
垢版 |
2026/05/23(土) 08:56:37.58ID:/vBjpWcY0
量子力学的に、見てない時はダイソン球なんて存在せずただエネルギーの数字増えるたけくらいにしてしまえばいいのにと思う
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 869d-SJBZ)
垢版 |
2026/05/23(土) 09:36:57.27ID:pSX+3wKh0
この手のゲームでは当然なのかもしれんけどゲーム中のオブジェクト全部処理続くんだもんな
2026/05/23(土) 10:03:44.53ID:hY6G0VCU0
そもそもダイソン球の表示消して軽くできなかったっけ?
味気ないとか言われたらそれまでだけど…その場合はたまに空眺める時だけ表示してもらって
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 8646-SJBZ)
垢版 |
2026/05/23(土) 10:05:54.73ID:gwy4hOKI0
ダイソン球消しても裏で処理は続くから重いのは重いんだよな
表示してるままよりはマシになるけど
2026/05/23(土) 11:01:41.36ID:IwHOe4QZ0
ダイソン球の表示消せばグラボに対する負荷は大幅に減るからグラボが足りないだけなら解決する
2026/05/23(土) 11:22:52.73ID:wY+yXOFy0
描画よりもセーブデータが急に肥大する方が面倒
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 86df-hq18)
垢版 |
2026/05/23(土) 14:37:59.10ID:LZ9BLWoc0
思い出せよ、初めてソーラーセイルを打ち出したときの美しさをよ…
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 4108-ApPJ)
垢版 |
2026/05/23(土) 21:40:46.48ID:l/V8VATu0
>>314
まじで?!
かなりの時間やってたのにそういうの全く理解してなかったよ…
2026/05/24(日) 23:44:54.64ID:lLH2f7gc0
>>321
綺麗すぎて立ち止まって空を眺めてた
2026/05/25(月) 09:05:34.66ID:7B9a1mTZ0
>>318
ダイソン球自体の処理時間は詳細で見ても僅かだからなぁ。まあ当然工場とソーターがほとんど。
表示有無で一番変わるのはグラフィック処理。プロファイル見るとどうもGPUへの出力に時間がかかるらしい。
ここはスレッド化であまり高速に出来ない部分…
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 513f-etCG)
垢版 |
2026/06/04(木) 01:12:42.44ID:uc138eNS0
シンプルなダイソン球にしたら今終盤だけど数%しか使ってない感じで軽い
再開したときサッカーボール型?のやつに細かく三角形作って球体作ったやつはマジで重かったGPUの問題なのかな非表示にしてたんだけど
2026/06/04(木) 03:00:51.31ID:kBC1Rv7R0
スフィアのパーツそれぞれが別のオブジェクトでドローコール出しまくってる説
2026/06/04(木) 09:45:27.52ID:gpxCTv7B0
細かく三角形は自分も作ったことあるけど滅茶苦茶重くてFPS60保てなかったな
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