探検


【工場】Factorio【RTS】Part128

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ db9e-thF/)
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2025/07/25(金) 16:37:22.53ID:YDJGjKXW0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
https://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【【工場】Factorio【RTS】Part127
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1747292849/


次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/07/26(土) 02:38:56.88ID:J/GGTISt0FOX
たておつ
最終段階のSP製造工場をヴルカヌスで設計始めてるんだが生産性ボーナスや速度ボーナス考慮した施設の比率とか考えるの面倒すぎる
もう溢れるだけ作れば良いの精神で並べれば良いか
2025/07/26(土) 11:13:14.17ID:glBgCpzi0FOX
前スレの話だけど次はもっとうまくやれるとは言えリプレイするなら別のMODに行ってしまうな
2025/07/26(土) 11:54:03.94ID:FiY/NV370FOX
バニラだと計算MOD入れれないから設計とか無理だわ外部サイトは面倒だし
5名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW a71f-ayE1)
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2025/07/26(土) 12:01:20.91ID:DlhIKgE70
いちおつ
スイッチからPC版に乗り換えたけどMOD一覧が英語だらけで読めなぁぁい
2025/07/26(土) 12:06:45.35ID:FiY/NV370
公式サイトのMODPortalでGoogle翻訳利用しよう
2025/07/26(土) 12:11:41.98ID:PkE2DePw0
とはいえ検索もほぼ英語でしかできないから英語の公式wiki見て検索する語句の参考にしよう
8名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW a71f-ayE1)
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2025/07/26(土) 12:16:15.43ID:DlhIKgE70
Factorioで英語のお勉強しますか

バイターが猫ちゃんになるMODがあると聞いて探して多分これやな思って導入したらなんか猫ちゃん製造してロケットにぶちこめとかいう鬼畜使用みたいなMODだったんだけど
2025/07/26(土) 13:27:09.33ID:rZCWnpFs0
バイターを猫にするMODは、0.15/0.16時代に作られてそれきりになっている。
mods.factorio.com/mod/catmod
10名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfc7-GFb6)
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2025/07/26(土) 13:49:06.50ID:CakK0l020
modの2.0対応は悩ましいわね
1.xに戻すのも違う気がするし
2.0対応の大型modは今なら何がおすすめかしら?
11名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 07c1-BG7g)
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2025/07/26(土) 14:37:44.16ID:+bZSFP3s0
今グレバで初めてまともに拠点を敵に襲われたんだがヤバすぎだろあいつら
バイターなんか比じゃないくらい硬くて強いな
まあでもギリ駆逐してあっという間に元通りになった拠点にも感心した
12名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 2789-thF/)
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2025/07/26(土) 14:55:32.72ID:TxqPArh90
グレバの敵はテスラタレがええな
複数のヒットボックスで構成されてる多肢エネミーが2種類いること
テスラタレはそのヒットボックス間を跳ね返りながら一気にダメを与えられる&Laser属性じゃなくてElectric属性であること
テスラガンは弾必要なのになぜかテスラタレは弾が不必要であること
良いことだらけ
2025/07/26(土) 17:35:45.82ID:zjaRVxbs0
グレバは下準備にフルゴラは攻略しておくと良いよ、メックアーマーも開発すれば地形を無視できるようになるから湿地にも強くなるし
2025/07/26(土) 18:07:10.66ID:zcj+ivJk0
ヴルカヌス>フルゴラ>グレバという順番が妥当じゃないのかなって思う
鋳造炉と大型ドリルを持ってきて製造を固めて電磁プラントとリサイクラー等で既製品を再利用しやすくしたりして
鮮度とか要求される農業にかかれという
2025/07/26(土) 19:37:40.03ID:zjaRVxbs0
ベルトの長さを読み込む機能こないかな、寿司ベルトした時にベルトの長さに応じて流す部品の数を楽に調整したい
2025/07/26(土) 22:03:38.26ID:/UGEUM/m0
>>8
>>9
ワームが倒れる時、一瞬猫に見えるのは俺だけ?
2025/07/26(土) 23:45:17.77ID:zcj+ivJk0
スレ民に聞きたいんだけれども
Pyのマルチを開催するとしたら参加してみたい人いるかね?
2025/07/26(土) 23:59:26.46ID:FiY/NV370
見た目とかの印象ではグレバが一番楽そうなの罠だよな
現実には足場も悪いし敵も強いしスタートアップの準備が一番大変
19 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 5b7e-jcAb)
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2025/07/27(日) 00:34:58.46ID:elR4646g0
>>15
ベルト上のアイテム数を数えるのじゃだめかい?
ベルトにケーブルつなぐとベルト全体のアイテム数とか取得できるようになるけど
2025/07/27(日) 01:16:39.05ID:VunN7OEA0
>>19
アイテム数とベルト数の比率計算するのにベルト数取得したいってことでしょう多分
地下ベルト混ざってたり他のベルトと入り組んでたりするとブループリントで取得もできなくて手作業で数えるしかないから非常に面倒い
2025/07/27(日) 02:50:15.92ID:MiOBHJs70
ある程度の長さのベルトと定数回路のBPをぽちぽち繋げるしかないのかな
2025/07/27(日) 07:51:57.25ID:tblZvgR50
>>10
SAを持ってるか?とSA特有の要素をMODでも遊びたいか?によって返事が変わる。
私はBobがなんだか合わない+SA要素全盛が欲しいのでKrastorio 2 Spaced Out
2025/07/27(日) 11:37:48.21ID:+l6LiGv10
寿司ベルトのアイテム数はスタックできるようになると狂うし、諦めて勘で調節してる
2025/07/27(日) 19:16:35.15ID:1Ruw2o6r0
K2 Spaced Outでヴルカヌス来たんだけど、電子部品の主原料が岩なのでSAヴルカヌスよりは自給自足難しそう
少なくとも赤基板の量産には向いてないかなぁ
2025/07/27(日) 21:31:56.84ID:tblZvgR50
>>24
ヴルカヌスはSA時代から(鋳造炉使ってマグマ+方解石から鉄や銅を作る事で)石の無限産出できるから
むしろプラスチック(≒ガス)の方が不足するような気がする。

こっそり(石油、鉱水と違って)硫酸無限湧きなのがもったいない。どうにか悪用できんものかなあ…
2025/07/27(日) 22:01:35.51ID:1Ruw2o6r0
>>25
鋳造炉から出る副産物の岩は捨てるものという思い込みがあったので、
言われるまでそれ利用するって発想なかったサンクス
(多分SA時代は岩に属する原料や中間体はロケットサイロ等を作るのに必要分だけ輸入してた)

今調べてみたら溶融鉄や溶融銅を焼却塔で燃やせるのがわかったのでガチで岩の無限産出いけそうです
2025/07/28(月) 00:17:08.09ID:YFyjaJIZ0
×岩
〇石

文脈で察してくださる方々が多そうだけど一応訂正します
連レスですみません

ちなみに石油ガスが不足というのはクリア後に大工場運用し始めると不足気味になるみたいな話かな?
自分はクリアしたら終わりってレベルなので石炭液化用に使う予定のヴルカヌスの石炭使い切れる気がしない……
28名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 0ff9-vaAP)
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2025/07/28(月) 14:20:34.10ID:647Jdw6e0
青基盤をベルトいっぱいにするの大変すぎる
29名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd8a-Ethc)
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2025/07/28(月) 17:37:04.98ID:r/8hBLUGd
青基盤「緑基盤は飲み物」
2025/07/28(月) 18:00:52.54ID:eO/R/2tNM
その役は黄色が相場って聞きやすぜ工場長
2025/07/28(月) 18:52:16.73ID:2PmfY4m/0
生産力補正なしだとベルト20本分の緑基板がいるわけだからな
32 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5b7e-jcAb)
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2025/07/28(月) 18:57:26.80ID:XRWk2M000
ヴァニラと+SAでだいぶナスヴィスの景色変わるよな
電磁プラント輸入すれば緑2、赤1、青1機で真ん中にビーコン置いてコンパクトに大量生産できるのは熱い
後半資源も半無限化するし
2025/07/28(月) 20:58:26.09ID:KFaGyNEB0
笑ゥせぇるすまん
2025/07/28(月) 20:58:59.72ID:KFaGyNEB0
誤爆しましたすいません
2025/07/28(月) 21:17:38.34ID:1xYNUGeP0
☛ドーン!!(車で電柱に激突)
36名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ea33-bNWH)
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2025/07/29(火) 02:18:54.10ID:lzFMX9sE0
電磁プラントのレアを揃えられればあるいは……

ところでレア電磁プラント作るにはレア品質の素材揃えたほうがいいの?ノーマル素材からの大量生産でワンチャン狙ったほうがいい?
2025/07/29(火) 02:25:46.39ID:ihtJI8fK0
レアか少数のエピック位なら直接生産で十分
専用ライン作るならレジェンド解禁後の方がいいし
38名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 0fd6-F1xo)
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2025/07/29(火) 02:51:37.12ID:7NTIteB50
直接生産もだけどエピック狙いならエピック以外は品質モジュール挿したリサイクラーでアンコモンやレア素材を抽出してアンコモンやレアを作る組立機に品質モジュール挿してグルグル回すのが効率いいよ
39名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 0f53-vaAP)
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2025/07/29(火) 10:55:36.39ID:uI0VI4Dt0
とりあえず緑基盤爆産専用工場作って青基盤もまあまあ順調になった
研究が終わったら起こしてくれ
2025/07/29(火) 12:12:59.74ID:aViS+xJv0NIKU
青基盤作るために緑基盤の大河作るの楽しいよな
41名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ニククエ 0b76-jcAb)
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2025/07/29(火) 14:02:32.41ID:ly4643k20NIKU
ゆくゆくアステロイド転がしが修正されるのほんま悲しい
後半唯一の楽しみやったのに
2025/07/29(火) 14:27:20.63ID:tuOZRejI0NIKU
2.0 + Elevated rails がいちばん性に合っている気がしてきた。
2025/07/29(火) 14:35:34.52ID:al93jMap0NIKU
えっ修正されるんか?
品質モジュ挿せなくするだけでいいのにしないから公認だと思ってた
44名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエ 7e11-RUfu)
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2025/07/29(火) 15:49:43.57ID:zs7/Vz/v0NIKU
度々聞くけどソースどこなんそれ
2025/07/29(火) 16:22:35.34ID:5UBqduN50NIKU
脳内じゃね?
46名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエW 2ef8-FFTQ)
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2025/07/29(火) 17:46:57.85ID:FUS+fsDK0NIKU
これかな?
www.reddit.com/r/factorio/comments/1lzvlcp/quality_strategies_nerf_in_21/
2025/07/29(火) 18:24:35.40ID:lOSoX9HTMNIKU
の、脳内!?
どうしたんすか工場長…暑さで回路焼かれちまったんですかい?
2025/07/29(火) 19:22:06.19ID:5UBqduN50NIKU
何スレか見てるけど、>>46が初めて出た外部の情報だから、
ナーフだ言ってる奴らの頭の中にしかソースは無いんだろうなって思ってた。
49 警備員[Lv.10] (ニククエ 5b7e-jcAb)
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2025/07/29(火) 19:35:46.08ID:oaKPptOY0NIKU
インサータにケーブル繋ぐといろいろ設定できる中で鮮度を数値で指定する場合どの項目でできますかね??
グレバからオレンジ栄養素を輸出してるんですが新しいものからピックしてもチェスト全体で鮮度が落ちてくると困ったことに、、

久しぶりにナウヴィスに帰還したら卵工場がバイオハザードになってました
(古い栄養素をピックした瞬間に腐ってそこでインサータが止まって野生化したみたい)
50名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエ 3771-RUfu)
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2025/07/29(火) 19:39:53.75ID:1oETE0880NIKU
関係者の発言とはいえソースと呼べるようなもんなのかこれは
開発ログならともかく

鮮度の優先設定はできるけど具体的な数値の指定はできないのでインサータにフィルター設定するのと各設備から腐敗物を取り出すインサータを設置する必要がある
51名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエ Sd8a-d+fS)
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2025/07/29(火) 21:12:05.82ID:0F+cgpmGdNIKU
ほな溶けた脳内に緑モジュール挿すでー
2025/07/29(火) 21:51:39.70ID:rM1UlsVx0NIKU
インサータの有効設定を数スタック分の判定にして鮮度優先度つけて古いの捨てていくと作れば作るだけ鮮度を保てる
2025/07/29(火) 23:34:55.32ID:y7nucOYY0NIKU
画面下中央の1234って振ってあるショートカットづて同時に表示されるのを4つ以上に増やせない?
54名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ b3dc-z5Rb)
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2025/07/30(水) 06:55:16.94ID:KLyOjyf20
https://mods.factorio.com/mod/toolbars-mod
https://assets-mod.factorio.com/assets/dc66870edca66e0a26e543c29c177fabd8d312fc.png
https://assets-mod.factorio.com/assets/9f6ec9231f4f84bd04fdb16f74fa338bff3f465a.png
https://assets-mod.factorio.com/assets/2a83f7026de6f9bb40d499e28f305ecd861f264d.png
シンプルに列を増やそうとするよりもこういうmod使えばより良い解決方法じゃないかな
MMOのショートカットウィンドウみたいに自由にウィンドウを配置してショトカ追加できる
2025/07/30(水) 07:31:00.31ID:WFizLH620
>>54
ありがとう
使ってみる
56名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 0f53-vaAP)
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2025/07/30(水) 17:57:41.53ID:TtQMUdP10
ちょっと研究速度にサイエンスパックが追いついてないなと思っただけなんです

真夏の太陽の下 冷房28度
扇風機も回して快適空間
いつもみたいにファクトリを眺めていじってはしてた

そんな中ふと「物足りなさ」を感じてしまったのだ

このサイエンスパックの生産を早めるには…ああレールが遅いんだな…こいつを早くしてっと…

すると次は生産性モジュールが遅いことに気づく
それを調整すると赤基盤、緑基盤も遅いことに気づき、それから銅材やそもそも鉄板や銅板の生産が遅く、鉄鉱石や石炭も足りなくなり…

なんだかんだ全て手をつけることに

俺「おやっさん!団子三つ!」

団子屋のおやっさん「お、今日は残業かい?」

俺「いや〜いらないことに違和感感じてしまってそこから全直しよ」

おやっさん「あんまり無理すんなよ!今日は一つサービスしとく」

俺「ありがとう!」

こうしてまた今日もファクトリオの日を過ごしたのであった
2025/07/30(水) 18:57:06.29ID:kQIrtZsJ0
元ネタがわからないからよくわからない…
2025/07/30(水) 18:58:28.09ID:I90rmr2l0
そっ閉じた
59名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (スププ Sd8a-d+fS)
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2025/07/30(水) 18:59:53.99ID:ANhIJul6d
どこを縦読み?
60名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 6a2e-z5Rb)
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2025/07/30(水) 19:01:45.03ID:JKEztLAV0
唐突なポエミー日記を糖質のユニフォームである完璧な空改行でキメる
句読点バキバキなら100点満点だった
2025/07/30(水) 19:04:35.36ID:eMGjOIFo0
なんだよ陰キャども
スルーしてたくせに一人が反応したら自分もってか
62名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 4a5f-bNWH)
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2025/07/30(水) 19:10:47.00ID:FSp4/0Z40
レール量産したいけどあいつ石めっちゃ使うじゃん?
石はどうやって供給すりゃいいの?組立機1個に対して一レーンのコンベア用意する?それともロボ?
2025/07/30(水) 20:16:33.68ID:kQIrtZsJ0
>>62
素材専用レーンは一応1ラインあった方が良いかと、工場の構想と規模によるけど
鉄道を2レーン以上の大規模に拡張するなら石専用レーン、鉱床1レーン分でいいならロボかな?
2025/07/30(水) 20:21:59.56ID:+0XkflaYM
埋立て作成班にも石の供給を…願います
2025/07/30(水) 20:34:48.53ID:Q7r9VWr40
線路と防壁は鉱床の近くで加工してから運んだ方がいいよ
2025/07/30(水) 22:59:31.38ID:rlfHW2ls0
少し外れに行けば土地は余ってますよね……なぜ全て埋める必要が?
2025/07/30(水) 23:53:53.67ID:Qztiigsk0
崖は全て壊し余った水は埋める実に工場長
まあ普通に邪魔だから埋めるよねグレバとか特に
68名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スププ Sd8a-d+fS)
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2025/07/31(木) 01:19:06.55ID:39dxezRed
石ってあんまいらんようで後半めっちゃ使うんよな 銅も似たようなもんやけど
69名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2660-FFTQ)
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2025/07/31(木) 01:57:18.80ID:9zWRF4M/0
pyとSEについて知りたいんだけど、「敵なし」「汚染なし」でも詰まない?大丈夫?確かK2で詰みかけたんで予め確認しておきたい感。
2025/07/31(木) 07:33:03.58ID:L46UPj0k0
Pyは推奨プリセットがあって敵無しが前提、汚染も無意味だからOFFでおk
71名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b363-z5Rb)
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2025/07/31(木) 09:52:46.55ID:wELWkB2X0
Pyって小さいラインの超多工程って感じ?それともデカいラインで超多工程?
やったことないんよね
2025/07/31(木) 10:05:24.45ID:UXpj0zv60
工程も素材も多くて施設がデカい
あと副産物が多くて需給が難しい
2025/07/31(木) 10:15:10.73ID:tbU9wd3y0
bobsとK2クリアしたあと次なにやろうかなって時にPy攻略途中のラインのSSを見ただけで心が折れてしまった覚えがある
74名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 0f29-F1xo)
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2025/07/31(木) 10:34:25.15ID:CM4+yBGv0
SA2周くらいしてそろそろMODやろうと思うんだけどK2とK2SOはどっちの方がいいんだ?
今更ナウビスだけなの物足らなくなりそうだしK2SOでいいんかな
2025/07/31(木) 10:57:57.95ID:L46UPj0k0
Pyは施設でかいよね
従来の3x3組み立て機は燃料必須で使い勝手悪化し電気でやるなら5x5組み立て機が必要
養殖に使う設備は15x15ぐらいある

例えばAngelsだと金属の精錬は上位レシピにリスク無くてやり得だったけど、
Pyだと上位精錬レシピに使う酸の生産に別の金属が必要だったりして優先して回す箇所を考えないと枯渇してデッドロックする
2025/07/31(木) 11:00:26.79ID:dCPdtexj0
Pyはスレ民とマルチやってみたい所
2025/07/31(木) 11:01:54.04ID:1cCg9cUu0
クリアまで何ヶ月掛かるかなそれ
2025/07/31(木) 11:33:28.13ID:dCPdtexj0
フルじゃなくてミディアムならまだイケそうな気がしないでもない
ショートは多分やれる範囲
2025/07/31(木) 13:16:19.80ID:L46UPj0k0
IndustoryとCoal Processingで最小構成かな
2025/07/31(木) 13:35:45.86ID:dCPdtexj0
石炭と核融合で最小構成
そこに金属と石油関係と電子部品関係で中規模
農業と動物、代替エネルギーが組み合わさってフル構成
81名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 0f53-vaAP)
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2025/07/31(木) 14:30:05.94ID:OgSCD64Q0
ホルミウム鉱石もうちょっとでるようにしてくれてもいいだろ
けちんぼ!
82名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ bef7-zh1S)
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2025/07/31(木) 14:48:29.44ID:KvLq53t10
ちんぽ?
2025/07/31(木) 15:33:44.35ID:t5Gb2oF00
pyマルチやるなら専スレ建てたら?
2025/07/31(木) 16:02:33.88ID:KadhCXi30
>>74
その二択でSA要素を生かしたいならK2SOがいいけど、
K2のような「SA非対応MODがつまらない」なんてことはない。
85名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ bef7-zh1S)
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2025/07/31(木) 16:18:19.70ID:KvLq53t10
K2SEきたらマルチやってみたいわ
86 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 0b76-jcAb)
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2025/07/31(木) 17:51:00.28ID:NmRuDhR00
>>81
不思議と後半ホルミウム鉱石が詰まるようになるぞ
効率ボーナスがどんどん上がってくせいだけどね
2025/07/31(木) 18:35:54.47ID:L46UPj0k0
Pyでのマルチを想像してみたけど、
タールばっかり使うなよとか詰まり処理を両面置きされて資源が無限消費されるとか工場性の違いで喧嘩する未来が見えちゃって……
少なくとも外部仕様書でプラントの概要やら適切な取り出し口やら共有していかないと共存できる気がしない
2025/07/31(木) 19:55:05.43ID:dCPdtexj0
その為のディスプレイモニターがあるし
To do Listで徹底管理するのだ
2025/07/31(木) 21:10:08.42ID:F/LFKouO0
歴戦の工場長たちによる商工会の寄合いー
90名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW eac8-z48J)
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2025/07/31(木) 23:32:05.74ID:NNzw2mhP0
各部門で必要資源量の申請
工場運営委員会でどの部門にどれだけの資源を配分するかの決定
実際に資材を分配し配送し過不足なく消費されるかの確認監視


普通に仕事やんけコレ
2025/08/01(金) 00:16:55.26ID:y2ctMsXI0
じゃあお給料ください
2025/08/01(金) 00:18:19.53ID:tFl9uBEZ0
不満が溜まりそうだし水争いとか思い出した
そういうときはのんびり待つ感じならいいのかもしれんが
2025/08/01(金) 00:33:05.87ID:o4grSj/U0
有限資源だと取り合いはありそうね
2025/08/01(金) 00:37:25.93ID:voQTJbWe0
というか資源量最大じゃねーとやってらんねぇ感じになると思うよ
水場もオフにしないと狭すぎるしパイプも距離無限にする予定
95名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ bef7-zh1S)
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2025/08/01(金) 01:20:04.51ID:FNXLRZna0
まぁPy何度も挫折してるから勉強がてら見にいったりスルかもくらいだな…
96名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ b3ef-z5Rb)
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2025/08/01(金) 06:38:34.43ID:0WXB7ZK90
長いマルチって序盤盛り上がるけど24時間以上過ぎると人が過疎って中盤以降はダレがちなんだよなぁー
そもそもこのスレでSAバニラマルチも完走したことあるんか?
2025/08/01(金) 11:30:30.27ID:he2/+pBo0
寝て起きたらまるで形が変わってることも多くてそこでやる気が途切れる事が多いな
まあマルチの楽しい所でもあるんだけど
98名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 0f53-vaAP)
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2025/08/01(金) 14:44:39.27ID:mtWPWWVr0
虫の卵が作れるんだから対戦式でプレイヤー同士競い合わせたらいいんだよ
2025/08/01(金) 14:49:25.36ID:y2ctMsXI0
無限鉱床MODがないと戦争になりそう
100名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 0f53-vaAP)
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2025/08/01(金) 14:53:49.03ID:mtWPWWVr0
ついにレールガンと核融合発電機を載せた最終段階の宇宙船の作戦に取り掛かった
今までミサイル弾とか全部作ったの載せてたけど全部宇宙船で作るようにする!と意気込んでみたもののめんどくさすぎる
2025/08/01(金) 17:04:46.52ID:zQogOTa00
SAバニラマルチは3スレ前くらいにやった記憶
最後の方は2,3人でクリアまで回してたんじゃないかな

pyマルチは過疎らなければ多人数でクリア時間短縮考えるのは楽しそう。現実的なのはショートかね。
とにかく並列化して研究進めるイメージ
102名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 0f53-vaAP)
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2025/08/02(土) 02:51:04.09ID:l99x5Q+s0
初めて恒星系の緑とやらに行ったけど難易度段違いだった…
ボロボロになりながら到着して帰りは消滅した
2025/08/02(土) 05:31:15.79ID:t2t3NZ3X0
みどりて
104名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ bef7-zh1S)
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2025/08/02(土) 05:58:22.93ID:DpxTWVyO0
よく見たら緑で草
普通に縁で補完してた
105名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 0f21-F1xo)
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2025/08/02(土) 09:43:19.21ID:/Bno9iaZ0
中卒だからなんて読むかわからん
ふち?
2025/08/02(土) 09:54:12.49ID:2mAzCnLu0
縁=ゆかり
と読みます
2025/08/02(土) 10:00:59.36ID:gBWOfjYE0
縁=えにしだよ
2025/08/02(土) 10:44:19.00ID:O28/DpRv0
エニシングok
109名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ b375-z5Rb)
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2025/08/02(土) 11:36:28.22ID:gujoY6lX0
https://i.imgur.com/fSP2jHH.png
https://i.imgur.com/crrJFW2.png
110名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 0f53-vaAP)
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2025/08/02(土) 12:03:06.42ID:l99x5Q+s0
まじかよ恥かいたわ
2025/08/02(土) 12:08:00.55ID:FgTMsN9K0
最初から恥ずいから問題ない
112名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 0f53-vaAP)
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2025/08/02(土) 12:11:42.71ID:l99x5Q+s0
確かに
2025/08/02(土) 12:47:33.57ID:DDceAOgl0
アホごっこの釣りに釣られすぎで草
114名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ b375-z5Rb)
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2025/08/02(土) 14:12:23.12ID:gujoY6lX0
みんな誰だって穴があったら入りたいくらい恥ずかしい経験幾度とするのが人生
これを経験しなくなったということは至らない箇所があったので改善していこうという工場心を失った者である
115名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 0f21-F1xo)
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2025/08/02(土) 14:50:49.68ID:/Bno9iaZ0
馬鹿のほうが楽して生きれるんだぞ
116名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 0f7c-vaAP)
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2025/08/02(土) 15:50:25.92ID:l99x5Q+s0
ついに恒星系の縁(みどり)を往復して帰ってきたぞ…
ただ危うく崩壊しかけたからもう少し宇宙船の改良が必要だな
2025/08/02(土) 16:27:21.44ID:KPlTVV1B0
工場心を失ったので前に組んだ回路のメンテナンスができない
2025/08/02(土) 16:55:05.11ID:ly11MXmz0
工場メンテができないなら新しい工場を作ればいいじゃない
2025/08/02(土) 18:05:02.05ID:E6FgJpA+0
普通に離れる時期もあるさね
2025/08/02(土) 18:11:07.72ID:O28/DpRv0
工場心…良い言葉ですね…
121名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 0f7c-vaAP)
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2025/08/02(土) 20:41:45.86ID:l99x5Q+s0
ついに最強戦艦できてしまった…
あとはアステロイド生産性の研究さえ回しまくればいけるはずだ…
ありがとう工場心
122名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイW 7bfb-08uu)
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2025/08/03(日) 01:39:08.22ID:yNlKZPUD0
核ロケットを宇宙船上で作るのか
123名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ 1b56-RCQa)
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2025/08/03(日) 09:42:21.03ID:cl/q4hn00
wiki見てもバッファーチェストがどういう存在かよく分からんのだが
貯蔵チェストのリクエストバージョンって認識でいいのか?
124名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ed7e-i7aF)
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2025/08/03(日) 10:30:08.16ID:3/4iVEvU0
ロボットが取りに行ったり貯めたりする優先順位がミソってのは前にスレであったような気がしますね
125名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8b2e-i7aF)
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2025/08/03(日) 10:35:57.19ID:re2QtD0e0
緑「青さんが必要としている人まで横取りしたりしません、私は2番手の居場所でいいんです…
  でも青さんの探し人じゃないなら私がもらっちゃいます、私も満ち足りるまで黄色さんなんかに渡しません」

黄「誰にも必要とされなかった哀れなモノの最後の受け皿となりましょう
  (※一応選ぶ権利はいただいてるので種類は限定させていただく場合があります)」
2025/08/03(日) 11:48:22.72ID:eR2HWFIR0
k2でも緑基盤が溶けてく
127名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 9f1c-pBbb)
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2025/08/03(日) 12:16:15.81ID:TdQO2Gtg0
宇宙船の先頭にあるアステロイド収集機がやけに破壊される
設備は十分で弾切れもない
なぜかなとよく観察してたら収集機の横に設置してるレールガンの弾丸の端っこが当たって壊しとるやんけ!

ほな!
2025/08/03(日) 12:29:33.51ID:J4DzuI7t0
このおっちょこ工場長さんめ!
2025/08/03(日) 14:46:09.89ID:ejkuy4lu0
物流ネットワークどんな感じで敷いてる?
広げすぎるの良くないと聞いてバニラでは必要な範囲限定にしてたけど
SAだとリモートに不便すぎるのでチャンク4隅に電柱とステーション置いて敷き詰める形にしてるんだがまずいかな?
130名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 9f1c-pBbb)
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2025/08/03(日) 15:12:29.03ID:TdQO2Gtg0
SAだけど作業が必要になる全ての場所でロボットが作業できるように線路が破壊された時とか、あらゆる場所のタレットの弾の補充とか防壁の修理とか全てのチェストにアクセスできるようしてる
人が動くことはほぼない
工場の拡張とかも全てロボット
2025/08/03(日) 15:48:20.94ID:eR2HWFIR0
シンギュラリティビーコン多めで普通のビーコンを少し入れとくのが良さそう
132名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8b2e-i7aF)
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2025/08/03(日) 15:58:55.99ID:re2QtD0e0
>>129
昔は湖とかでかいスペースを渡河横断しようとしては充電に戻るを繰り返したり
グリッドの端から端まで仕事しに行こうとして立ち往生や出戻りする子がいたりしたそうだけど
SAだかどっかのタイミングで賢くなって、極力近場の人員が向かうようになったり
充電に立ち寄る知恵が付いて超広域でもよくなったんじゃないっけ?
2025/08/03(日) 16:12:51.34ID:mo5ajZ/s0
>>132
経路探索とロボに対するJOB割り当てに関する改善は、計算量の削減を含めて2.0で対応された
2025/08/03(日) 17:56:32.70ID:SZ3bMYcn0
PFの要求を自動で打ち上げる時に
ロケットサイロの選定は要求物がどこのチェストにあるかは考慮されず行われるようなので
同じ物流ネットワークの中ではロケットサイロは一箇所に固めた方がいいぜ
2025/08/03(日) 18:43:09.39ID:mRgNLa8qM
2.0でも広げすぎかつjobが溢れると遠くにいるロボにタスク充てられて微妙だから、結局許容できる広さで分断した方が良いと思う
2025/08/03(日) 18:48:24.94ID:WBlHZBsc0
>>123
自分は長距離化した物流ネットワークで必要な素材を確保したい場合に使ってる
レールや埋め立て現場や工場拡大していく方向に必要な組立機、ベルト、電柱を緑チェストでリクエストおけば建築時の移動時間を短縮できる
青に供給する場合は青の方でバッファーから受け取るにチェックを入れないとだめだけど
2025/08/04(月) 08:34:43.69ID:pZlNop9w0
私にとって物流ロボネットワークは考えなくていいベルトだから
「メイン工場全部カバー+多少効率悪くても許容+資源は鉄道で運ぶ」しかやってない。
まあ飽きが早く来るけど、そういう遊び方もアリな懐の広さがうれしい所。
138名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 53f7-RCQa)
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2025/08/04(月) 08:38:33.26ID:hiF/ulJV0
プレイ中にライン構築考えたくてEditor Extensionsを使うんだけど
左下のショートカットからEditor Extensionsに入ると既存ワールドのまま無限建築モードにはいるじゃないですか
これをtestシナリオ?に入るようにすることってできる?
今はセーブしてtestシナリオロードして構築してから戻ってる
139名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 1b56-RCQa)
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2025/08/04(月) 18:44:08.38ID:nwucyUIP0
>>125>>136
うーん 分かったような分からないような

追加で質問させてほしいんだけど、宇宙プラットフォームを作る時に片側半分だけ作ってあとは線対称にコピペするってことはできる?
140名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7b7d-LuBK)
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2025/08/04(月) 19:11:47.60ID:5JgGunr40
物流ネットワークはここで聞くより動画探した方がいいぞ
youtu.be/T9kVLAPd7Z8?si=oAAne1HQdndK9oLh
youtu.be/2YhfXpR_hB0?si=klOfyHQxsuSGuoCG

プラットフォーム反転コピペはスラスター以外は普通にできるはず。
141名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 1b56-RCQa)
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2025/08/04(月) 19:18:54.85ID:nwucyUIP0
>>140
ハブまでいれてコピーしてたから反転できなかったっぽい
見てみるわ
2025/08/04(月) 20:19:23.50ID:XranWnvH0
緑から取り出せるのは、工場長、バッファ要求ONの青、建設ロボ、打ち上げロケット
それらへ供給するための中継ぎ保管地点みたいな用途がわかりやすい
ロケットの隣に緑置いとけば、遠い生産拠点からじゃなくて隣の緑から拾うので積み込みが速くなる
工場長に一定数常に持たせたいベルトなどを緑に詰めておけば、近くに寄った時に補給してくれる補給所になる
2025/08/05(火) 10:44:25.02ID:ofvvsy1mM
回路の接続ラインを一括で切る方法無い?
ポチポチやるの面倒臭くて。
2025/08/05(火) 10:59:03.74ID:Oq7mphX10
>>143
選択範囲の回路接続を切るMOD、だそうです。
mods.factorio.com/mod/circuit-disconnect
2025/08/05(火) 11:05:36.11ID:caCcogJ60
歩く物流ロボ数人と町工場を作りてえ
2025/08/05(火) 12:15:56.63ID:ofvvsy1mM
>>144
MOD必須なのか。さんくす
147名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 1b56-RCQa)
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2025/08/05(火) 19:23:04.89ID:2b1/piG00
>>142
なるほどありがとなす
Ctrl+Fで「要求」って打ち込んでも設置した要求チェストの場所が出なかったんですが、他に方法ありますか
148名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7bee-08uu)
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2025/08/05(火) 22:22:56.75ID:hw6EpU5t0
SAでメガ研究所とかとても作れそうにない
できてる人はどんな感じで作ってんの?
2025/08/05(火) 22:49:15.28ID:R3Rul28Z0
今更気づいたけど、ファクトリオペディアって施設の大きさの情報は、
記載されていないなぁとずっと思っていたのだけど右上の施設の画像のマス数で表記してたのね……
これなら最終形態の工場イメージしやすくなるから助かる
2025/08/05(火) 23:37:11.39ID:+YEFM0ca0
>>147
荒業だけど解体プランナーでホワイトリストに要求チェスト入れてリモードビューで範囲を調べる
範囲内に対象があるとカーソル位置に数と対象の数がでるので
151 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ed7e-i7aF)
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2025/08/05(火) 23:39:08.35ID:lEF6gV/N0
すいません質問です
SAで赤いアステロイドを集める船を作ったのですが縁から少し進んだところから出現するのは分かっていて、砕けた星に行く前で引き返す設定をしたいのですが
駅の設定でどのようにすれば引き返してもらえるでしょうか??
2025/08/05(火) 23:40:22.15ID:+YEFM0ca0
あぁ、ごめんちゃんとしたのあった
リモートビューでアイコンが並んでるやつに物流ネットワークがあるからクリック
別ウィンドウで構成ってのがあるからそこの要求チェストで探せる
2025/08/06(水) 00:22:30.91ID:XLvwE1hL0
>>151
縁~砕けた惑星間は航行中でも駅に止まっているのと同じように発車条件が有効になる
2025/08/06(水) 01:08:38.57ID:F9fLF6x70
プロメチウムの在庫読み取って一定数以上で帰還、時間計測する回路作って一定時間経過で帰還とか
ケーブルをプラットフォームハブに接続すれば情報を発車条件に使える
155名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ef76-i7aF)
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2025/08/06(水) 15:03:48.93ID:dXKmHvUt0
151ですレスありがとうございました

砕けた星の駅?だけほかの駅との設定が微妙に違うんですよね
他の駅は付いたら***するって直感的に分かりやすいんですが砕けた星は最初よくわからんうちに引き返してたりして???ってなってました
156名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 1b56-RCQa)
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2025/08/06(水) 21:03:37.45ID:rCHZdvNC0
>>150
ほえーそんな方法があるのかありがとう

質問ばっかで申し訳ない
箱とインサータつないで「銅板が300個以上になったら銅板を箱から取り出す」はできるけど、「銅板が300個以上になったら銅板を箱から取り出すし、鉄板が300個以上になったら鉄板を箱から取り出す」ってことはできるのかな
インサータ二つ用意しないとダメかな
2025/08/06(水) 21:19:39.56ID:fVi/n9o30
回路を 箱-条件回路-インサータ と繋いで
条件回路の設定を ・条件:それぞれ ≧ 300 ・出力:それぞれ (「それぞれ」は黄色い[*]のマーク)
そしてインサータの回路設定でフィルターON

これで300個以上になったアイテムをインサータが取り出す
ただしインサータが取り出すより早く箱に溜まる場合や 更に他のアイテムが箱に入る場合はもう少し手を加える必要あり
158名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (プチプチW 0bc3-EzON)
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2025/08/08(金) 15:23:11.03ID:4ziQbCKh00808
このゲームって効率のよいラインの組み方は今もメインバスとグリッド?ゲーム楽しくクリアするだけならスパゲッティでも良いんだろうけど
2025/08/08(金) 15:29:29.18ID:iORZJNzD00808
メインバスやグリッドは拡張が楽というだけで効率はよくないッス
2025/08/08(金) 18:48:58.15ID:3Z/1AuYK00808
メインバスだとは言明しないけれど
似たりよったりのデザインになることに開発者がうんざりしてSAが作られたらしい
2025/08/08(金) 19:45:09.21ID:ZSBrGhE600808
効率で言ったら何が良いんだろう
2025/08/08(金) 20:05:19.73ID:xFuAVqbd00808
そりゃ作るものに合わせてオーダーメイドよ
163名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (プチプチ 53f7-RCQa)
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2025/08/08(金) 20:28:21.25ID:LTNjYoi600808
最低限メインバスじゃないと無理になった
頭弱すぎてスパゲッティすらできない、どこにあるかもわからなくなるしどうしたらいいかも考えたくない
そしてそのメインバスもたぶん理解度30%くらい
2025/08/08(金) 20:37:46.26ID:ZSBrGhE600808
>>162
つまりスパゲティ最強って事だな!
2025/08/08(金) 22:31:36.81ID:5iPFuEja0
今まで他人のBPを見たり使ったりすることはなかったけど、SAになってさすがに宇宙船はフルスクラッチで作るの大変そうだから適当なのをコピペしてちょっと手を加えて作ってる
でも、地下ベルト駆使したりとか回路でレシピ変更したりとかは何度見ても理解できないわ
166名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 53f7-RCQa)
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2025/08/08(金) 22:48:06.43ID:LTNjYoi60
MITを取得していてもバランサーが何をやっているのか理解できないってRedditでも言われてるからな
回路なんて理解できるはずがないからしょうがない
2025/08/08(金) 23:30:53.35ID:3Z/1AuYK0
madzuriチェストバランサーを酩酊状態で組めたら上級者
168名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 1b56-RCQa)
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2025/08/08(金) 23:37:52.63ID:ndMD/B2K0
スペースエイジの最初に着いた星のグレバでめちゃくちゃ時間とられてるわ
むずすんぎ
2025/08/08(金) 23:38:58.81ID:URywtUaT0
要はバランスおじさん「要はバランス」
2025/08/08(金) 23:48:16.80ID:ZSBrGhE60
グレバ終わったらあとは拍子抜けするくらい楽だから安心しろ
2025/08/09(土) 00:00:51.55ID:rNDKIv250
>>165
回路でレシピ変更はやらなくても砕け散った惑星に辿り着くまではできる(巨大PFで無理矢理辿り着いた経験者談)
ただ卵を原料とするSPを作るラインから卵を一つ残らず捨てたい時はレシピをキャンセルする必要があってそこだけはどうしても要るけど
172名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ c360-rhEx)
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2025/08/09(土) 00:45:45.51ID:87sWiOo20
>>138
modの設定のTesting labでpersonalかforceを選べばできるよー
173名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ d1e4-Fc4s)
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2025/08/09(土) 02:50:22.79ID:vXeagRzq0
グレバが一番難易度高いのでグレバは最後くらいに行ったほうがええで
一番簡単そうに見えるのが罠w
2025/08/09(土) 05:50:52.45ID:5x5KjVsd0
フルゴラでメックアーマー作っておくと便利だよ
2025/08/09(土) 07:15:09.51ID:6lKUthwd0
そういやグレバに一度行ってから他の惑星クリアして戻った頃には敵が強くなってたりするんだろうか
まあ色々持ち込めばどうってことないけど
2025/08/09(土) 10:17:39.95ID:2sUGPofz0
時間経過等で原住民の巣が進化するのはグレバも同様
2025/08/09(土) 10:56:13.83ID:6lKUthwd0
グレバの進化もナウヴィスと同じならそこまで進化度上がんなさそうだな
178名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 53f7-RCQa)
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2025/08/09(土) 13:11:51.43ID:Vf3q0BX40
>>172
あなた天才だねありがとう
2025/08/09(土) 21:36:00.94ID:rNDKIv250
5dim'sのバランスなかなかきついな
バニラではガンタレを適当に装備しておけばフルゴラ軌道にとどまるのに問題ないけど5dim'sでは弾薬切れで崩壊しそうになった
隕石が硬すぎ
180名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8a56-Pq9q)
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2025/08/10(日) 08:32:34.35ID:7w7gcMR40
物流ネットワークをコの字型につなげたとき、ロボットってコの先端から先端へは直でいっちゃうんだね
移動距離が短くなるのは嬉しいけど、その間は巣が除去できてないから撃ち落されまくっちまってるよ
2025/08/10(日) 11:30:15.22ID:pb60Y1n90
物流ネットワークを強制的に遮断する壁とか、ロボが通れない壁が欲しい
距離を開けずに別々のネットワークを作れるようになったら結構やりやすいと思うんだけどな
2025/08/10(日) 11:55:07.09ID:IhUGkSap0
普段はデカい長方形にすればいいだけだけどフルゴラはそうもいかんからな
183名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 7aeb-r8sr)
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2025/08/10(日) 12:36:05.53ID:jIhktKnC0
避雷針の範囲外をショートカットしたロボが雷に撃ち落とされた時は墓を建ててやりたくなったよ
2025/08/10(日) 12:39:55.98ID:b6EJLJol0
工場長のバカ
185名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 8a56-Pq9q)
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2025/08/10(日) 14:13:37.28ID:7w7gcMR40
搬送ベルト容量って目に見える変化ある?
それとも何かやらないと有効にならない?
2025/08/10(日) 14:39:22.42ID:IjA8SvT+0
スタックインサータが必要だが
目に見えて大量の銅線とかを必要とするところで効果がある
2025/08/10(日) 14:43:22.42ID:c04hMJrW0
採掘機からのベルト転送見るとわかるかも
2025/08/10(日) 18:45:47.13ID:9bISdmNV0
一度搬送ベルト容量を知ると序盤のベルト容量の小ささにやるせなくなる
v1だとベルトを複数使う局面が一本で済むようになる
2025/08/10(日) 18:51:45.68ID:wTq+oVTe0
数値だけ見ると単純にn倍だしな
190名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 9bf8-XeX9)
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2025/08/10(日) 19:55:05.20ID:8K99BDmj0
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1mm5hp3/walk_along_the_razors_edge_to_the_shattered/
最初絵かと思ったら・・なんじゃこりゃあ
191名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1703-yp0o)
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2025/08/10(日) 20:04:57.55ID:OgmraVbn0
採掘機はベルトに流すとベルト流量のボトルネックになる場合があるので箱に直出ししてやるとめっちゃ出る
箱からベルトへはいろいろ頑張れ
192名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 1795-CM8L)
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2025/08/10(日) 22:12:53.02ID:AlHyd5BO0
ターボベルトなら秒間120個で箱ならレジェンドスタックインサータ×3で288
戦車ならスタックインサータ×7で672だな
2025/08/10(日) 23:07:41.62ID:b6EJLJol0
K2 Spaced Out、フルゴラ初上陸の時点で核融合発電とエネルギー貯蔵機持ち込めたおかげで
電力と土地効率面でだいぶ楽できたのはよいけど、
プラスチックを捻出するために赤基板→電子部品と二段階でリサイクルするものだから
プラスチックが足りないという珍しい事態になりそう……
2025/08/11(月) 07:27:25.16ID:aNjMyD8y0
4Kディスプレイにしたらタイトルデモ画面の見えなかった部分が見えてちょっとお得感がある
2025/08/11(月) 08:50:12.72ID:8XcAQuUi0
たまにぼーっとデモ画面を眺め続けてしまってすいません工場長
196名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイW 17c5-89Jw)
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2025/08/11(月) 11:53:19.83ID:uT/6tGDg0
宇宙出ること考えるならナウヴィスの防衛線レザタレだけじゃなくて火炎放射も用意すべきなんだろうか
燃料持ってくる手間が掛かりそうでね…
2025/08/11(月) 14:44:35.13ID:d4JImQvF0
初プレイなら工場全域をロボステ範囲にしておいてもいいと思う
軽く10時間くらいは戻れないので・・・
もしくは現地でロケット打ち上げに必要な材料全部持って行くか
198名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイW 17c5-89Jw)
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2025/08/11(月) 14:52:09.87ID:uT/6tGDg0
>>197
ピースフルで何回かやってはいるけど襲撃ありを始めてやるもんでね…
とはいえ全域ロボステ化は必須そうかな…
199名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイW 17c5-89Jw)
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2025/08/11(月) 15:36:17.73ID:uT/6tGDg0
ちまちまと防衛線作ってるけど防壁の消費量すごいのと手間がすごいかかるな…
ここから資源の枯渇とかでまた拡張すること考えると頭が痛くなる…
2025/08/11(月) 15:57:01.35ID:xFDYiIkn0
タイトル画面はセンスが良くて好きだよ、フルゴラレースとか前線拡張とかアクィロ遭難とか列車で木材運んで現地発電とか
自分には工場心ないからそういう洒落たの作れないけど
2025/08/11(月) 17:21:16.40ID:jHZnXcZi0
factorio wallで出て来るパターンは最終防衛線だけ壁を繋いでその前に隙間を空けた壁を並べているのが多いので
序盤の防壁は繋げず1マス隙間が空いていてもいいと勝手に思っている
敵は最初隙間を抜けようとするのでその間に打ち倒す
202名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8a56-Pq9q)
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2025/08/11(月) 17:21:56.61ID:s9Wkj8KQ0
どの宇宙船がどこに留まってるのか、どこからどこへ移動中なのかを画面の端に表示しておけないかな
マップ押せば分かるんだけども
203名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW aa92-5/DZ)
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2025/08/11(月) 17:52:04.17ID:gKdy46qw0
>>202
数隻でよければ、PFのハブでAlt+右クリックでピン立てる。ピンの名前変更しなければマップと同じように惑星も表示されるよ。
2025/08/11(月) 19:02:48.27ID:aF62vyKV0
2時間ぐらい経っても、プラスチック不足が続いているので、リサイクル率計算してみた

・廃材→(3%)→発展基板→(25%)→電子部品→(13%)→プラスチック 0.0975%
・廃材→(1%)→ホルミウム 1%

プラスチックがホルミウムの約1/10とか、計算違いでは?と疑いたくなるほどにとにかく低い
フルゴラに石炭ないから自力生産できなさそうだしプラは輸入で賄うしかなさげ
2025/08/11(月) 20:24:22.00ID:d4JImQvF0
テッテレテッテッテー マター技術ぅー それなぁに?ファクえもん?
マター技術はね、余った資源をマターに変換し、そのマターを各種資源に変換できるんだ
2025/08/11(月) 20:31:49.64ID:aF62vyKV0
えぇぇ恥ずかしながらその発想なかった!
そんなんフルグラがホルミウム以外全部捨てゲーから変換ゲーになってしまう!
別ゲーにもほどがある……
207名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW b3d9-yp0o)
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2025/08/11(月) 21:16:35.86ID:tzeHk6nF0
マターってウランがめちゃめちゃ効率がいいんだっけ?
208名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スププ Sdba-uqkJ)
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2025/08/11(月) 21:24:34.38ID:EEvvRI6Bd
北海道の四季彩の丘見てたら段々メインバスに見えてきてな
209名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4ef7-Pq9q)
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2025/08/11(月) 21:59:24.31ID:9OC+Mcra0
K2SOにいろいろ惑星追加してやっててようやく宇宙にいける!バルカヌスで一気にステージブーストや!
とかおもってたらまずMulunaいかないといけないし相当先っぽくて嬉しくて震えたね
2025/08/11(月) 22:01:15.64ID:jHZnXcZi0
リサイクラーを二つ向き合わせる→片方のリサイクラーに鉄板を1枚入れる→両方のリサイクラーのAlt表示が鉄鉱石になる
これ5dim'sの不具合かな
バニラでは起きなかった気がする
2025/08/11(月) 22:02:28.60ID:jHZnXcZi0
秒でごめんなさい
Factoripedia見たら単に5dim'sでは鉄板が鉄鉱石にリサイクルされるだけでした
2025/08/11(月) 22:10:03.43ID:w+AUCTe40
K2ってDLC対応してんだと思ったけどFactorioのDLCはSpaceOutじゃなかった
2025/08/11(月) 23:07:45.90ID:aF62vyKV0
ナウヴィスで適当な郊外に木材をマターへ変換する大工場作って
輸送しやすそうなマターキューブに変換して各惑星へ送るって手法が使えそうだけど、
それをやると万能すぎて逆に飽きそうなので、マターへ変換するのはフルグラの余り物だけにしとこう……
214 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 037e-tghG)
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2025/08/11(月) 23:43:08.06ID:MlhWeoi10
>>204
惑星立ち上げ初期は量は少ないけど硫黄と炭素を巡回船から降らしてプラ作るのも足しになるよ

けどフルゴラはスクラップを砕きまくっていらない資源を捨てまくる星だからプラも軽量素材とか赤基板の使い道ないからそのうち溢れるはずなんだけどな
215名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8a56-Pq9q)
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2025/08/12(火) 11:57:19.37ID:8AJPZ00P0
スパイダートロン乗ってるときにスペースボタンでミサイル撃つと、アクティブなミサイルスロットが変わっちゃうんだけどどうにかならんのですか?
216名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0ecc-r8sr)
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2025/08/12(火) 14:25:37.12ID:U+hXLKfT0
そういう仕様だから弾種を打ち分けたいなら別の機体を用意しないといけない
217名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW aa7d-Pghp)
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2025/08/12(火) 16:40:27.49ID:AXZZXbty0
このゲーム、インサータが可愛すぎてチュッチュしたくなるんだけど
218名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW b3d9-yp0o)
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2025/08/12(火) 16:41:51.69ID:g8LuSf+F0
そうか、グレバとかプラ製造ラインができるまでは軌道上にプラ製造宇宙船を停泊させといてそこから落とし続けるのもアリか
2025/08/12(火) 16:50:05.22ID:4hQn8nvH0
超ロングアームのインサーターを頼む
2025/08/12(火) 18:30:19.98ID:IuxmAu140
>>219
軌道上まで届くようなやつ欲しいな
221名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 9a2e-W9J6)
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2025/08/12(火) 19:06:19.01ID:BrHNnOI40
アクエリオンの月面パンチかよ
222名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8a56-Pq9q)
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2025/08/12(火) 21:02:11.87ID:8AJPZ00P0
>>216
そうなのか・・・・
工場近くで原子爆弾撃つの危険すぎる
223名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ a7d4-ZDX3)
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2025/08/13(水) 00:19:25.97ID:+1wkKCoA0
>>220
軌道上までカバーするロングアームインサーターを速度担保したまま動かしたら風ビュンビュンで嵐が吹き荒れそう
2025/08/13(水) 01:08:41.94ID:z4EfxhT/0
先端速度が光速を超えるのでは?
2025/08/13(水) 01:13:57.30ID:tY5r/UTn0
>>217
燃料インサーターの掴み損ないをずっと見るとこう…ね?
2025/08/13(水) 06:15:46.31ID:hsRpkVwp0
地獄の箸のやつ思い出した
227名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 1781-G47t)
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2025/08/13(水) 10:29:44.00ID:R8iqczXV0
僕は物流ロボットちゃん!
2025/08/13(水) 16:53:01.67ID:tY5r/UTn0
物流ロボがロボステに出し入れされる…なるほど
229名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9a2e-W9J6)
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2025/08/13(水) 17:00:50.74ID:zEAFayuO0
ば、馬鹿者!そっちは建築ロボを入れる穴……
230名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0efc-ZDX3)
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2025/08/13(水) 17:10:44.84ID:nEExXITW0
レジェンダリーロボによるNTRもあると思います
2025/08/13(水) 17:28:00.96ID:tY5r/UTn0
今まで工場長に物資と運んだり物資足りなくてアラートして楽しかったね、でもごめんね…
私、レジェロボ君専用のステーションになっちゃったの…見てくれる?私が充電する所…
最期まで一緒にいられなかったけど、リサイクルされたロボ君の事は忘れないよ
2025/08/13(水) 19:07:49.10ID:+3b3rwMx0
リサイクルマシンの挙動見てると木端微塵にされそう
233名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5f48-r8sr)
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2025/08/13(水) 19:12:07.51ID:+pTnTjZ/0
熱中症の工場長多くなぁい?
2025/08/13(水) 20:23:11.78ID:DDL68wge0
コンベア「お盆休みでも俺は止まらねえからよ…」
2025/08/13(水) 21:11:49.97ID:8z/MN2W90
むしろお盆のほうが工場新設されてそう
236名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0efc-ZDX3)
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2025/08/13(水) 21:21:07.15ID:nEExXITW0
バイターさん達も親族総出でご挨拶に来られるよ
237名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 179e-dKxc)
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2025/08/13(水) 23:16:14.83ID:m2POFTaO0
バイターさんタレットに挨拶してて蜂の巣になってたよ
2025/08/13(水) 23:35:01.01ID:CVFYRFa40
K2SpacedOutに惑星追加Mod複数入れるのあんまり相性良くないな
青基板とかのラインが面倒になってるのを惑星毎に何度も繰り返すから
追加要素より同じ事繰り返してる感が強くてしんどい
239名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4ef7-Pq9q)
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2025/08/14(木) 00:01:13.02ID:r22pyQRf0
たしかに思えば青基盤ほしいときにレアメタルもってこないといけないのか…
240名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 173e-CM8L)
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2025/08/14(木) 01:27:20.39ID:66d9sHpA0
マターでいいのでは
241名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4ef7-Pq9q)
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2025/08/14(木) 01:48:33.13ID:r22pyQRf0
またーで全部解決や!
242名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7660-KqYE)
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2025/08/14(木) 01:51:56.41ID:fgvQCIZH0
セーブするのに25秒ぐらいかかってストレスマックすだったんだけど、ふと大して使ってない train-log って mod 外したら数秒に戻ったわ
2025/08/14(木) 06:50:13.00ID:qCa+ROHs0
>>213
ロングパスだが、フルグラは食べ物…

で、「その惑星内でできるだけ完結」と考えるより、
プラスチック不足はグレバかナウヴィスで量産して宇宙船運搬するのが早い。
K2SOフルゴラでプラ量産したい+マター経由はやらないなら、ナウヴィスで重油→石炭+水から石炭持ち込むか
宇宙空間から炭素+硫黄+氷を落として石炭に変換。
(フルゴラでの重油→石炭+水は、「気圧が足りない」が出て無効化される)
2025/08/15(金) 20:47:22.31ID:4GbOyPol0
治った?今朝は5ch落ちてたみたいだけど
245名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイ a7d4-ZDX3)
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2025/08/15(金) 21:32:10.84ID:j1zJZ9Ll0
朝落ちてたね
今は治ったぽい?
2025/08/15(金) 22:14:38.39ID:fn2yt/800
あんだぁ?
インサーターが変なもん咥えて詰まっちまったかい?
2025/08/16(土) 05:23:07.73ID:sMN0pF/N0
バイターの襲撃の可能性もあるらしいね
248名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f6db-ZDX3)
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2025/08/16(土) 14:48:29.16ID:yiFcc+M20
ネット上でめちゃくちゃ汚染出してそうだし、バイター襲撃も納得
249名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW ab1f-uqkJ)
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2025/08/16(土) 14:49:59.22ID:fG90EZVr0
レザタレ置きすぎて電力ダウンしたのかはたまた
250名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ fa9f-W9J6)
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2025/08/16(土) 18:39:18.67ID:sKUYFSJ30
3年ぶりに起動しました
パイプラインの長さが長すぎると言われ作り直すか最初からやり直そうかなと思っているのですが
この更新ていつごろあったのでしょうか
電線の長さも制限ができていたりしますか?
2025/08/16(土) 18:58:42.74ID:i895ywPn0
>>250
2.0で流体ネットワークの動作そのものが根本的に変更されて、ポンプで区切らない限り「単一の流体ストレージ」として振る舞うようになって計算量が劇的に改善された
その変更に合わせて、流体ストレージのサイズに制限が設けられるようになった
電力ネットワークについては従来のまま
252名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ fa9f-W9J6)
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2025/08/16(土) 19:06:56.17ID:sKUYFSJ30
>>251
ありがとうございます!
2025/08/16(土) 19:15:14.05ID:sMN0pF/N0
>>250
因みにポンプを挟むと別流体ストレージと扱われるので長過ぎる警告でたらポンプを噛ませれば改善できる
ストレージ化した恩恵としてはポンプ不使用で流体が遠くなると送られる量が少ない、タンクが満タンにならない問題が解消される
まぁ序盤はメリットあるけど中盤以降はポンプ噛ませるのがデメリットな気もするけど
254名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 17ae-dKxc)
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2025/08/16(土) 19:17:20.59ID:/j2dgo4d0
SAクリアしてついに他のゲーム始める時がきたな…と思ったけどずっとまだファクトリオしてる…
この先行き着く先なんてもうないだろ…
俺は行き先のない宇宙船に乗っちまった
255名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/17(日) 00:26:03.95ID:wQlv2+C70
水場はプレイヤーも敵も超えることはできないでしょうか

>>253
了解です!
256名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/17(日) 00:35:40.60ID:wQlv2+C70
すいません、見つかりました。水辺無理ですね
257名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 59a9-JDYb)
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2025/08/17(日) 00:37:59.40ID:HeR2ZtTP0
水が越えられない
私もそう思っていた時期はありましたよ

ふふふふ
2025/08/17(日) 03:53:39.52ID:OOzI9Ji10
>>255
追加DLCのSAで製造できるメックアーマーが地形無視可能になる
それ以外はMOD
259名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c96e-UFQO)
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2025/08/17(日) 06:42:27.53ID:b67Q1Ehs0
じつは1マスの水場はプレイヤーは超えられるがバイターは超えられないのであった
260名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 59a9-JDYb)
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2025/08/17(日) 08:59:41.56ID:HeR2ZtTP0
でかい宇宙船コピーしてもう一つ作ろうとしたら一回でコピーできないのしんどい
未知の領域みたいな感じでまだ視界が及んでない所は作れないのなんとかならんかね
2025/08/17(日) 10:06:40.41ID:xIwUgh1T0
1マス伸ばすBP貼れば?
262名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d36b-HpDb)
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2025/08/17(日) 10:47:21.52ID:IimOwMtW0
レーダー置くとか?
263名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b356-uNzz)
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2025/08/17(日) 11:23:06.55ID:G/Xm05wf0
グレバで物流ネットワーク組んでるときに困ってる
本拠地と遠くの農場をつないだ時に、種とか腐敗物だけは農場の中で回したいのにネットワークをつないだら持ってかれてしまう。
これどうやって解消するのが一番楽だろうか
2025/08/17(日) 11:56:53.05ID:eud/iNIT0
>>263
本拠地まで持って行くものをベルトか鉄道にするのが一番簡単だと思う
265名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b356-uNzz)
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2025/08/17(日) 13:03:20.13ID:G/Xm05wf0
>>264
本拠地まで持ってく物はベルトなんだけど、別の惑星にいるときに拡張したいときとか、壊されたときに復旧したいときに本拠地から物資を運びたいんだよな
2025/08/17(日) 14:38:00.35ID:TmHbN0zO0
ネットワーク対応チェストをマウスオーバーするとそのネットワーク上の全在庫量が表示されるけど
これを回路に送る方法知らない…これがわかれば全在庫を気にした生産調整ができるんだが。
2025/08/17(日) 14:42:01.30ID:ao+QII7U0
>>264
戦車のグリッドにロボステやバッテリーの一式を置いておくのが一番手っ取り早いと思う。
268名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d36b-HpDb)
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2025/08/17(日) 15:06:02.55ID:IimOwMtW0
>>266
ロボステに回路繋げば読み取れるよ
269名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 59a9-JDYb)
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2025/08/17(日) 16:24:02.20ID:HeR2ZtTP0
全く同じ構造なのにずっと無事に往復船と途中で壊れてしまう船がある
宇宙にも山あり谷ありなんだなあ
2025/08/17(日) 19:22:22.07ID:eud/iNIT0
>>265
クモさんに資材積んでおいておくといいんじゃね?今は遠隔操作できるようになってるし

>>266

>>268に付け加えると、ロボステに回路を繋いだ場合、デフォルトが「物流ネットワークの要求を読み取る」になってるので、そのままでいいんだけど、複数のロボステに繋いで全部これにすると信号の数が2倍・3倍と積み重なってしまうので要注意
チェストから直結ならまず大丈夫だろうけど、電柱を経由させると知らないうちに複数のロボステに繋がるってのはありがち。その場合は最初のロボステ以外は「物流ネットワークの内容を取得」以外にしないといけない

あと、細かい話だけどチェストで有効・無効の制御をする場合、チェストの動作モードがデフォルトで「読み込む」なので、信号がネットワーク全体の在庫+チェストに入ってる数になっていまう
チェストに入ってる数を含めたくない場合は動作モードを「なし」にするといい
2025/08/17(日) 20:13:37.82ID:lvw/WK2Rr
ヴォルカヌスに核撃ち込むの遠隔ではできない感じ?
272名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/17(日) 20:36:02.56ID:Oltc6aAJ0
Stellar Horizons
色々惑星ぶっこんでバランス取ろうとする新顔だ
273名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/17(日) 20:59:49.59ID:wQlv2+C70
グレネードってめちゃくちゃ強くなってないですか?
昔からこんな強力でしたっけ?
274名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/17(日) 21:00:10.64ID:wQlv2+C70
敵基地瞬殺なんて出来なかったような
2025/08/17(日) 21:12:00.26ID:xWFfL0UZ0
せめて何発投げたかくらい書かんとなんとも言えん
とりあえずグレネードは何も変わってないけど いつだったかに敵の巣がHP固定から変動制になったからその影響かもしれん
でも爆発強化進めてないと10発以上投げんと壊せんし瞬殺とはいかんよなぁ・・・
276名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 5145-6z3T)
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2025/08/17(日) 21:58:26.74ID:7CnXe4/P0
バニラSAをかなり変えるようなmodってある?
例えば既存外惑星が1つもなくて全く違う惑星が1つあるだけ、とか
そんなものがあるかもわからないけどもw
277名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW c96e-UFQO)
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2025/08/17(日) 22:13:54.11ID:b67Q1Ehs0
everything in nauvis とかかな?惑星がナウビスしかないmod
278 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 817e-zJwz)
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2025/08/17(日) 22:20:01.29ID:ZxQ0K58p0
他の惑星をバイオームとしてナウヴィスにぶち込むMODはあるね
宇宙船は一切利用しないで鉄道メインで遊びたい人にはいいんじゃまかろうか
279名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 817e-zJwz)
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2025/08/17(日) 22:24:01.30ID:ZxQ0K58p0
あぁもう上に出てたかすまん
溶岩便利すぎ問題もあるけど宇宙要素ごと削除されるならPF上の方が簡単なアクィロ関連の量産が地獄になりそう
2025/08/18(月) 21:26:00.77ID:iTM6uKKC0
>>272
今ある惑星MOD全部入りって感じかな?
宇宙船の数と管理がすごいことになりそうだ
クリア時間どれくらいになるんだろう
2025/08/18(月) 22:34:45.70ID:bqYbmfQ70
熱の必要な惑星はやる事がアクィロとあまり変わらないのが難点
282名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/19(火) 15:08:59.32ID:EqaHt+op0
mods.factorio.com/mod/stellar-horizons-planets
16惑星かな?
まぁ大変そうではある
283名無しさんの野望 ころころ [500] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/19(火) 17:15:48.36ID:FR3FHJWF0
貨物列車で、A駅では鉄板のみ降ろす、B駅では歯車のみ降ろす、という設定はできますか?
それとも列車一台につき1種類が基本でしょうか
2025/08/19(火) 17:34:31.31ID:Z/ZXV57I0
A駅で鉄板のみ下ろすように設定したインサータとか使えばいいよ
285名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/19(火) 17:47:49.06ID:FR3FHJWF0
>>284
ありがとうございます!
インサータ設定+アイテムごとに何個以上で出発、にすれば詰まることなく理想の動きになりそうです
2025/08/19(火) 18:45:53.59ID:QOw5tj8x0
混載はどっちか溢れた時に両方止まるから列車ごと分けたほうが後々楽だけどまあ頑張って
287 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 817e-zJwz)
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2025/08/19(火) 19:15:01.89ID:bBYFS60R0
このゲームの物流はコスト安いから貨物は分けたほうが無難だけど、こういう試行錯誤したりスマートにコンパクトにまとめたいって気持ちはよく分かる :)
288名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/19(火) 20:22:01.46ID:FR3FHJWF0
アイテムの制作時間ってどこで見れますか?
炉や工作機にセットしないと見れないでしょうか
0.62sの部分です
https://i.imgur.com/sgKE2CU.png

>>286
確かに!
2025/08/19(火) 20:31:50.66ID:kEN075Xd0
混載詰まりは駅で列車の内容を取得するを使えば防げるっしょ
2025/08/19(火) 20:48:22.85ID:eF7Y4rEa0
ホイールクリックでアイテムの枠を固定するのもできるしね
生産止まって満杯で出発が機能しなかったことはあったけど
2025/08/19(火) 21:43:04.89ID:DwKSwqj/0
>>288
2.0未プレイだけど設備のTierとかモジュールで速度が変わるんだからそら具体的な毎秒の数値は設定しないと見れないんじゃないの
レシピの中に速度1の時にかかる秒数は書いてあると思うけど
292名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/19(火) 21:50:34.53ID:FR3FHJWF0
>>291
ありました、ありがとうございました
2025/08/19(火) 23:21:08.97ID:ESP3OhEY0
PFの設定画面の大きさはPFのインベントリに合わせて調整されて駅の数には影響されないっぽいな
インベントリが小さいと駅一覧を狭い画面でスクロールする羽目になる
英語で改善要望を出すべきか
2025/08/20(水) 00:40:46.14ID:d/Ig6QGy0
>>282
こういう惑星いっぱいあるやつを多人数で分担開発してみたい
295名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/20(水) 00:59:23.27ID:1F0NMq250
ほなマルチたててくれ
296名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ db60-mJPM)
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2025/08/20(水) 02:53:59.68ID:JFa9+sDM0
Ultracube mod やってる(未クリア、4つ目のカードに手を出そうとしてるぐらい)んだけど、勝手が違ってめっちゃおもろい!
ネタバレ動画は見ないほうが絶対いい。その範囲で言うと…
・敵はいないのでマップ厳選でそこを考慮する必要なし
・Ultracube枠のTips and tricksは全部絶対熟読!
・初期で作ってるはずの風力発電みたいなBackup turbinは24個は作っとけ!
・回路は必須(それがまたおもろい)
297名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 7307-1GGU)
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2025/08/20(水) 21:50:35.86ID:7qE/J/I+0
そこそこの大きさの鉱脈に掘削機並べても案外赤ベルトと鋼鉄炉だけで鉱石を詰まらせずに処理できるけど(黄色だと余裕で詰まる)
青ベルト以上ってどういうケースで使う事が想定されているのだろうか?
分配機と地下ベルトの材料と割り切って無理に使うものでも無いのかな?
298名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/20(水) 22:27:04.56ID:1F0NMq250
秒間45or90求められるとき…としか…
ロマン?
2025/08/20(水) 22:48:43.01ID:dIFO9AFx0
詰まってた方が安心できる日が来るさ
しかもベルトは青以上でね
2025/08/20(水) 22:51:52.10ID:WRHm22Ko0
>>297
無限研究で掘削効率が上がった時とか
上げ続ければすぐにターボでも追いつかなくなるけど
2025/08/20(水) 23:22:14.45ID:ewbSy8IE0
久々にチュートリアルやったら線路がおかしい
そこには旧式の線路がありますとか出てきて施設出来ない
2025/08/21(木) 01:35:39.15ID:yutowV3F0
>>300
無限研究で上げ過ぎるとそんなヤバい域に行くのか
そんだけ凄いとリサイクラーで対消滅させたとしても消費しきれなさそうだな
303名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 59e7-rMh6)
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2025/08/21(木) 13:28:52.24ID:ilHK0ohf0
騙されたと思って掘削機に生産性モジュールつけて速度モジュール積んだビーコンで囲んでみてくれ
2025/08/21(木) 13:30:35.28ID:rkEXOXah0
あまりに速度を上げ過ぎて無限スタックが欲しくなってくるLVで掘れる
305名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイW 4169-/mBo)
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2025/08/21(木) 14:11:58.60ID:dNylzI8B0
>>304
つ mods.factorio.com/mod/infinite-belt-stacking
絵面がうけるw
2025/08/21(木) 15:07:37.91ID:qT/FauY9M
列車に直で鉱石放り込むように掘削機を置く位に、早くなるよね
2025/08/21(木) 18:19:35.65ID:8yYVyT//0
>>305
OCTUPLE BYPASS BURGEかな?
308名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/21(木) 18:30:09.60ID:78nEWlBk0
>>305
これでアクィロまで積み上げれば船いらんな
2025/08/21(木) 19:07:59.84ID:zX/kzZdh0
ナウヴィスからアクィロまで45000kmだから、歯車の厚みを1cmとすると450億個スタックすれば届くな
出来なくもない絶妙な感じ
2025/08/21(木) 19:21:27.18ID:oGi4ujKuM
改めて45,000kmって言われるとめちゃくちゃ近いな
地球と月の距離38.5万kmの1/8位か
2025/08/21(木) 21:37:39.44ID:D/PT309U0
地面にだばぁしたらどうなっちまうのか…
312名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/21(木) 23:39:33.39ID:78nEWlBk0
だばぁした衝撃でNauvisふっとぶぞたぶん
2025/08/21(木) 23:54:23.51ID:rkEXOXah0
ただしコレ、ベルト上は4個までしか積み重なってるようにしか見えないのが非常に残念…
それが無ければスゲー面白く見えるんだけどね

あとこれが出来るとロボットよりもスタックインサーター機能付きローダーで列車に搬入出した方が早くなる
314名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/22(金) 00:05:35.51ID:1Coz2ZpL0
個人物流について教えてください
自動的にある程度の量を手持ちにストックしたいのですが、
この設定は間違っていますか?
https://imgur.com/a/x5AU8Nl
315名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/22(金) 00:09:59.30ID:1Coz2ZpL0
すいません、建築ロボにしていました
物流ロボにして解決しました
316名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/22(金) 00:11:18.46ID:1Coz2ZpL0
物流ロボットを自分で持っていても意味はないのでしょうか
ロボットステーションにいれる必要がありますか
2025/08/22(金) 00:54:30.21ID:chn6cwzZ0
>>314
この赤基盤ラインはセンスはあるんだけどちょっと惜しいな
組み立て機の入出力で一番遅いのは赤基盤取り出しで一番遅いインサーターは赤だからね
あとはヨロシク

>>316
工場長が物流ロボ持ってても予備以外では意味ないね
318名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 59a2-rMh6)
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2025/08/22(金) 07:41:20.24ID:yxmjot+e0
反対側にも多分赤基盤の組立機あるっぽいし赤モジュ挿してるから多分何でも大丈夫じゃね
赤基盤は60SPMなら合計5/sくらいの消費量に収まるだろ
2025/08/22(金) 08:35:52.37ID:TSXHA8IO0
Rotation speed
Inserter
302°/s
Long-handed inserter
432°/s
320名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ d3c6-HpDb)
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2025/08/22(金) 09:00:02.17ID:kwjtKVg70
ろくに質問に答えないで人の工場にイチャモンつけるのだけいっちょ前でワロタ


物流ネットワークを利用するにはロボステーションに物流ロボを入れて、要求したものが入った赤か黄か緑チェストがあれば持ってきてくれる
各チェストと工場長はロボステにマウスオーバーしたときに出てくるその緑色(狭い方)の範囲内にないとダメ
要求の設定の仕方はそれで大丈夫
2025/08/22(金) 15:48:24.90ID:JCMjJJ8K0
最近レール引くのめんどくさくなってこれ全部ベルトでいいんじゃと思って全部ベルトにしてる
322名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 5bc0-zJwz)
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2025/08/22(金) 16:31:14.31ID:xZQnCHd00
Project Cybersyn使ってる人いれば聞きたいんだけど、前線基地に向けて長距離砲弾と防壁とかその他補給物資混載させて運ぶことを考えるとき、長距離砲弾の不足のみをトリガーとしてその時に補給物資の不足分もついでに要求したい場合どう設定すべき?
困ってる点としては補給物資が供給駅で過剰に積載されて降ろしきれずに動けなくなるところなんだけど
323名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/22(金) 17:27:42.70ID:2uCPTBIS0
要求駅のしきい値を小さくしてそのしきい値のちょっと多め位を要求したら消費のほうが増えて過剰積載→下ろせない→列車スタックがなくなったりしないかな
混載やってねーから適当言ったかも
324名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/22(金) 18:12:01.46ID:1Coz2ZpL0
バッファーチェストの使い勝手がよすぎてちびりそう
2025/08/22(金) 18:58:57.11ID:DRpURC0J0
cybersynで混載やるにしても自動で要求してくれるパターンでしかやったことないな。
多分だけど、貨車の空きが勿体ないからついでに他のも運びたい的なのだと思うんだけど、それならアイテムフィルタかけた貨車と列車砲の構成で、バニラ駅でいいんじゃないか
2025/08/22(金) 19:02:28.59ID:vZ/NOfcN0
過剰に積載されてる時点で制御できてないのでは・・・
画像貼ったら熟練工場長が助けてくれるかもしれない
2025/08/22(金) 19:34:50.31ID:oOXHcZQX0
下ろすチェストの容量が足りない可能性があるかも
もしくはケーブルの接続ミスがあって下ろす側の在庫数がうまく取得できてないとか
328名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 5b75-zJwz)
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2025/08/22(金) 20:08:27.51ID:xZQnCHd00
いろいろありがとうございます
取り急ぎチェストの制限なりいじくってどうにかなりました
判定についてはそもそも真っ先に不足するのが基本長距離砲弾だと気づいたのでどうとでもなりそうです
2025/08/22(金) 21:08:29.32ID:gq32GonJ0
317は多分314で一番高速化できないのは赤インサータと言いたいんだろう
2025/08/22(金) 21:09:51.06ID:gq32GonJ0
ごめんリロードしないで(Vivaldiはやけにキャッシュを大事にして古いページを表示しがち)書いたのでロングパスになった
2025/08/22(金) 22:00:51.65ID:oUxRHnkO0
>>317
多分赤基板の組立速度の関係で結果変わらんと思うけど
俺なら取り出しでロングインサーター使うというか銅線流さない設計にするためにそうせざるを得ないな

>>320
そういう意味じゃなくて携帯ロボステ装備している状態で物流ロボ持っていても
要らないアイテム捨ててきたり要求アイテム持ってきたりしないよね?って話だと思う
2025/08/22(金) 22:02:30.21ID:m5gItw780
赤インサーターからのロングパスでちょっとワロタ
333名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/22(金) 22:11:13.43ID:2uCPTBIS0
初見プレイで最適比率と最適構成を組めた人だけが他人の工場に石を投げなさい
2025/08/22(金) 22:51:15.63ID:vZ/NOfcN0
赤基盤作るためにベルト1本に素材三種乗せてしかもグルグル循環させてたわ
2025/08/22(金) 22:57:20.27ID:oUxRHnkO0
結局基板作成で銅線流す流さない問題は結論出たのだろうか?
336名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 59a2-rMh6)
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2025/08/22(金) 23:00:55.11ID:yxmjot+e0
他人の非効率スパゲティが1番求められてるコンテンツなのに上から指摘するような輩がいると投下ハードル上がるだけだし指摘厨いらねぇわ
337名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ d317-HpDb)
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2025/08/22(金) 23:06:41.54ID:kwjtKVg70
>>331
間接的にそういう話をしてると思うんですが…
338名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 59a2-rMh6)
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2025/08/22(金) 23:19:02.69ID:yxmjot+e0
>>335
組立機側の要求量次第じゃないかな
赤基板ならベルトに流してもいいけど緑基板は鋳造炉からスタックインサーターで直接搬送してるよ
2025/08/22(金) 23:43:34.58ID:gq32GonJ0
鋳造炉「えっ」
340名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/22(金) 23:49:17.57ID:1Coz2ZpL0
別の星に行こうと思ったら重力に捕まってわらった
ほんまこのゲーム面白いな
341名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/22(金) 23:55:35.07ID:1Coz2ZpL0
ありがとうございます、>>314です

赤基盤に関してはある程度改善したところ(といっても銅線を増強しただけ)
詰まってきたので、もういっか~ってなった後にスカスカになったので憤慨している所ですね
で、結局問題はプラが足りない事がわかり原油かき集めてる所ですが
そうこうしてるうちに宇宙行けるようになりでもう全部中途半端です

しかも重力に捕まって更にすごい混沌としているすごい状態です
342名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ d317-HpDb)
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2025/08/23(土) 00:35:51.60ID:jTtVrjmE0
SA入りなら今後星開発する度に生産性上がっていくから安心!
なお工場の改修作業
343名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/23(土) 03:23:32.71ID:GzNq0Ld/0
工場は何度も改修して大変綺麗な形になったので、
もう改修することはないと強く思っています。
https://i.imgur.com/gKhxFiK.jpeg

次に大改修必要そうなら別工場作ります・・・
344名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b356-uNzz)
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2025/08/23(土) 14:37:24.21ID:GkcbQK540
やばい 敵が強いしいっぱい湧くしで対応しきれない
345名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b356-uNzz)
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2025/08/23(土) 14:54:12.16ID:GkcbQK540
ドローンがショートカットするせいで撃ち落されるのどうにか防げない?
2025/08/23(土) 15:51:31.21ID:TRj91W9H0
まず核を撃ちます
MODや軍事がどのぐらい進んでるかわからないけど、輸送ルート上の巣を駆除したら良いんじゃないかな?ガンタレ前線を設置してバイターをガンタレに引き込んで掃除、障害物がないなら車や戦車でNDKしながら駆除
あと巣は拡張されていくから防衛戦線は必須
347名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 932e-1GGU)
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2025/08/23(土) 15:52:57.79ID:MKZTSWtT0
NDKってなんだろ
乗り物ダイレクトKILL?
348名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/23(土) 17:00:42.31ID:t7GRw/cZ0
NねぇDどんなKきもち
久々に聞いたわ
WoTでよく聞いたけどそこから来たかはしらん
2025/08/23(土) 17:15:14.14ID:Z7p27rHd0
宇宙プラットフォームから白パックを自動で投下したいんだけど、
カーゴ降着パッドの物流リクエストに要求しても何も反応がないです。
自動化ってそもそもできなかったりしますか?
それとも、ある程度研究を進めないとできなかったりしますか?

※手動による投下はできました
※物流システムは研究済みです
350名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 932e-1GGU)
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2025/08/23(土) 17:16:17.93ID:MKZTSWtT0
なるほど戦車による衝突撃破のローカルスラングなのか
はじめてきいたわThx
2025/08/23(土) 17:18:04.80ID:xniNqqIf0
長距離砲置いてしまえばもうバイターと関わることなんてほとんどなくなるんですよ
2025/08/23(土) 17:20:55.01ID:Z7p27rHd0
>>349
自己解決しました。
宇宙プラットフォーム側とカーゴ降着パッド側の両方に
セッションが登録されていたのが原因でした。
2025/08/23(土) 17:24:59.89ID:xniNqqIf0
関係ないけど宇宙船の方から要求する時に要求する惑星選ぶの抜けてたりするから気をつけると良い
2025/08/23(土) 17:48:38.80ID:wYZkVhWl0
自分もNねぇDどんなKきもちだと思ったわちゃんと意味が通る
355名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 2bf7-uNzz)
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2025/08/23(土) 19:38:01.44ID:t7GRw/cZ0
たぶんNDKそもそもが古い言葉で今の若い子には…
356名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d388-HpDb)
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2025/08/23(土) 19:51:01.51ID:jTtVrjmE0
それ以上いけない
2025/08/23(土) 19:58:52.23ID:917QyxBb0
宇宙プラットフォーム側で要求するアイテムの惑星変更するときに、
「惑星変更→右の緑レ点」と操作しないといけないのに、
「惑星変更→ダブルクリック」とうっかり手なりでやってしまって
惑星変更がされていないまま画面を閉じるという操作ミスを数十回ぐらいやらかしてる
ダブルクリックで確定できるようにする設定が欲しい
2025/08/23(土) 20:48:16.15ID:xniNqqIf0
長距離砲置いたら工場を訪問してくる敵がほとんどいなくなってむしろ退屈なんだよね
https://i.imgur.com/6ZRFGfX.png
359名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ b356-uNzz)
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2025/08/23(土) 22:52:20.90ID:GkcbQK540
>>346
ちょっと範囲が広すぎてなー

グレバでスタックインサータがスタック限界まで溜められないと、持ってるものが腐って永遠に動けない現象が起きるな
360名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d388-HpDb)
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2025/08/23(土) 23:30:14.37ID:jTtVrjmE0
スタックインサータで変質するもの掴むときはフィルター設定しろ定期
361名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/23(土) 23:48:04.85ID:GzNq0Ld/0
宇宙進出中に元の星で繁殖されていた
終わった
362名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ d39f-1GGU)
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2025/08/23(土) 23:48:35.73ID:GzNq0Ld/0
外壁じゃなくて工場にもタレットおいとかなあかんかったのね・・・
363名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 86f7-VoZ8)
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2025/08/24(日) 00:11:34.75ID:0XmMtnHn0
first-tripのオートセーブがあるはずそれで戻るか諦めるか
Nauvis出る前に守りは万全にするべきだね
364名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/24(日) 00:21:33.48ID:eh3OSpA70
とほほ
外壁にほんの少し隙間があって気づかんかった。木で隠れとった
https://i.imgur.com/0dcdfUo.png
365名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/24(日) 00:25:17.58ID:eh3OSpA70
プラットフォームだけ守りきったからマシだった
ぴーーーーーー
366名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 86f7-VoZ8)
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2025/08/24(日) 00:58:01.78ID:0XmMtnHn0
mods.factorio.com/mod/K2-spaced-out-stone-fix
K2SOなにかのタイミングで石が砂じゃなくてクラッシャーされて無が生成されるあれ修正
わりと苛ついてたから助かる
367名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/24(日) 02:25:24.53ID:eh3OSpA70
壊滅状態になったけどロボットステーションと田中直すだけでほぼ復旧した
感動してしまった
2025/08/24(日) 04:15:29.07ID:4cmnAUhf0
アクィロ、メインバスを組むときはベルト2:ヒートパイプ1の割合で組むと脳死で組めて良い感
これ以上ベルトを密にするとセンス悪いせいで汚らしいスパゲティになってしまう
2025/08/24(日) 04:35:58.55ID:2Kw2MJPK0
汚らしいスパゲティが見たいんだよ!
2025/08/24(日) 07:37:41.15ID:0p57QUQs0
アクィロのスパゲティはなんかねえコレジャナイ
ヒートパイプは見た目悪い
371名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/24(日) 09:29:33.16ID:eh3OSpA70
カッコイイ宇宙船色々考えたのに
https://i.imgur.com/s8l3RgH.jpeg
2025/08/24(日) 09:53:52.76ID:hRLai6sA0
誰の事かと思ったら電柱かw
373名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ fef4-rKTE)
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2025/08/24(日) 14:31:23.40ID:XJgZ7KjI0
材料不足が怖いからSA宇宙進出段階とかでも30SPMとかでのんびりやってしまいがちなヘタレ工場長なんだけどやっぱ慣れると三桁とか四桁SPMこの段階で出せるもんなんだろうか
2025/08/24(日) 14:42:22.41ID:0p57QUQs0
出来るか出来ないかで言えば出来るけどSAなら大型掘削機開放してから本気出せばいいと思う
ナウヴィスだけじゃ大して急ぎたい研究無いし
2025/08/24(日) 14:43:57.42ID:JjOBdZ4S0
のんびりでいいと思う。技術発展で鉱床枯渇は遥か遠くなるので気にしなくていい
出力上げても他星開拓してる間に研究終わって採掘効率研究ばかりやることになる
各星の技術揃ってからの方がコンパクトで出力高くできる
大規模だと工場解体に時間かかるし出てきた資材の整理もメンドい
376名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ fef4-rKTE)
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2025/08/24(日) 17:11:12.67ID:XJgZ7KjI0
ありがとうのんびり進めていきます
鋳造炉できたしナウヴィスでも活用したいけど現工場の精錬ライン置き換えるかいっそ新造するか…
思考停止スパゲッティの弊害極まれりといったところだ
2025/08/24(日) 20:56:47.13ID:H6Vcdffl0
SAになってバイオ研究所ができたから、1kSPM(SPの実消費量じゃなくて、研究進捗量ベースで)は昔より楽に実現できるようになったと思う
2025/08/24(日) 22:33:15.44ID:vHxE9oLU0
ナウヴィスで新PFを建造中にスタックインサータを打ち上げた
ナウヴィスでスタックインサータを要求しているために即座に送り返されてきた
新PFにはスタックインサータのゴーストがあるんだがそれは建造されず惑星の要求の方が優先されるようだ
特に役に立たない新事実発見
2025/08/24(日) 22:33:54.08ID:OiFVx+/A0
せやな(農業パックから目を背けつつ)
2025/08/24(日) 23:05:56.75ID:lVrO87jV0
ここでオススメされた惑星maraxsisでロボ頼りのグチャグチャ工場だけどようやくサイエンスパック作れるようになった
水力プラントから無駄に品質高い素材が作られて不便だから捨ててるんだけど非常にもったいない
2025/08/24(日) 23:22:42.43ID:RpFlN6Ob0
割り込みって別の割り込みで上書きされるんだな
積み込みタイミングで燃料補給割り込み入ると降ろし忘れる
燃料補給の優先度下げればいいのかな?貨物が空の条件付けると燃料切れが怖い
2025/08/24(日) 23:25:26.88ID:/VwAFTOZ0
あ、他の割り込みに割り込み可能オプションにチェック付けてたのが悪いだけか…
2025/08/25(月) 00:56:12.66ID:CCp2y81B0
>>380
速度モジュールぶっ刺しまくって品質下げる。ちょうどいいビーコンも解放されたべ
384名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/25(月) 07:34:01.13ID:loheU+dB0
リサイクル現地でしか使えないのか
持って帰りたかったなぁ
2025/08/25(月) 15:55:44.45ID:ZOsIUl3a0
製作はフルゴラのみだが使うのはどこでもOKだぞ
新しい星やアイテムは一度ファクペディアで見とけ読み解けよ~
2025/08/25(月) 18:09:41.01ID:JgsQtj090
>>383
速度モジュールをプラントに刺してるけどアンコモン生産されるから影響ないのかと思ったけど一応あるのね
ビーコン研究して設置してみるよ
ありがとう
2025/08/25(月) 18:26:30.67ID:3CFG/t2q0
>>384
製造自体に制限があるだけで設置には制限はないよ、鋳造炉も製造自体に制限があるだけだし
ナービスにもって帰ってリサイクルしたり宇宙で隕石リサクルとか可能
逆に設置制限があるのは石炉とか宇宙設備とかだね
388名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW beb1-QtJ7)
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2025/08/25(月) 18:56:59.82ID:KPCKpQ1E0
もしかしてナウビスでアクイロのデカい化学プラント使えるのか!
2025/08/25(月) 20:03:06.08ID:cL8Ip/BW0
実際やった事ないけど
もしかしてフルゴラからゴミのままナウヴィスに持ち帰って処理した方がいいのか?
フルゴラはSPと電磁プラント・リサイクラーの作成に専念する感じにして
2025/08/25(月) 20:07:40.10ID:7lEnlwkP0
持っていく意味ないだろ
SP作るためのホルミウムわざわざ送り返すのか?
391名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/25(月) 22:51:26.20ID:loheU+dB0
>>387
ありがとーーーやる気出てきた
392名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/26(火) 02:59:59.41ID:0WGOVPQe0
デモリッシャーを電車で倒すのはシステム上無理でしょうか
衝突の瞬間に列車が先に破壊されるか、
レールの手前で止まってしまってるような気がしてきました

https://i.imgur.com/JHpVTCn.jpeg
393名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/26(火) 04:22:49.92ID:0WGOVPQe0
衝撃ダメージだから0になっちゃうのか
残念・・・
2025/08/26(火) 04:37:27.37ID:1S6ChzHk0
長距離砲弾を何個も繋げて撃ちまくったら楽しそう
2025/08/26(火) 04:44:00.77ID:74a5ji4f0
手探りしてて好きよ
396名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/26(火) 09:47:20.34ID:0WGOVPQe0
品質について教えてください

中間生産物はレアがついても挙動が変わらない(スタックは別になる)
モジュールや組立機にレアが付くと、材料として使うことはできなくなる?
https://i.imgur.com/ZuzCHG2.png
2025/08/26(火) 10:03:01.13ID:TjR8vnIE0
通常品質の素材としては使えないが、同じ品質の素材としては使える
398名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/26(火) 10:08:59.27ID:0WGOVPQe0
ループでレジェンドドラム缶簡単に作れるかと思ったけどだめか
399名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/26(火) 10:09:41.33ID:0WGOVPQe0
>>397
なるほどー、ありがとうございます

流体にレアつきそうにないのでドラム缶はゴミっぽいですね
400名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ c69c-y+DX)
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2025/08/26(火) 10:24:49.50ID:hGRZQc5M0
品質に関してはここで聞くより公式wikiとFFF見たほうがわかりやすいと思う
2025/08/26(火) 10:37:52.76ID:Bpyk6i4p0
あと気をつけるのはロケットサイロの打ち上げには通常品質しか使えないことぐらいか
2025/08/26(火) 14:24:50.52ID:RgCqwEta0
大量に資源を食うしラインも複雑になるので、ぶっちゃけ品質は当分先でいいと思う
早くてもヴルカヌス(大量の資源と溶岩投入でレア、フルゴラ攻略後(リサイクラーで品質上げ効率良くなる
3惑星攻略後(技術が大体揃う区切り目でエピック解禁、アクィロ攻略後(レジェ解禁
余った資源で品質モジュールを鍛えるか研究所用の生産性モジュール鍛えるくらい
2025/08/26(火) 15:25:07.25ID:j7JUdA4D0
ナウビス開拓中「資源の消費激しいし品質はヴルカヌスからでいいか・・・」
ヴルカヌス開拓中「リサイクラーがあれば効率上がるし品質はフルゴラからでいいか・・・」
フルゴラ開拓中「グレバでエピック解放されるし品質はグレバからでいいか・・・」
グレバ開拓中「アクィロでレジェンダリ解放されるし品質は最後でいいか・・・」
2025/08/26(火) 15:59:48.87ID:qVjsmDeO0
ちょっとでも効率が上がる新コンテンツをそんな我慢出来る工場長は少ない
2025/08/26(火) 19:07:32.53ID:/tTh1vtE0
ぼく「品質モジュール3のレアとりあえず作るぞ」
ぼく「エピック解放されたから品質モジュール3の」
ぼく「レジェが解放さ」
406名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 1a56-VoZ8)
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2025/08/26(火) 20:36:33.20ID:1sqOZEAO0
>>360
フィルター設定してても持ってるものが腐って動かなくなるのは防げなくないか?
407名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6a7c-y+DX)
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2025/08/26(火) 20:59:31.17ID:mBik+sTP0
腐った時に自動でリリースしてくれるから詰まらない
408名無しさんの野望 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/27(水) 03:32:19.03ID:5j5AyPxl0
故郷に帰ってきた時の安心感すごい
409名無しさんの野望 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/27(水) 03:57:24.26ID:5j5AyPxl0
品質は装備と研究など影響少ないものだけが良さそうですね
鉄板のレア度とか下手にあげると地獄が待ってそう
410名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 86f7-VoZ8)
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2025/08/27(水) 04:30:18.44ID:3UGt2FCq0
まぁ品質をいじるなら既存ラインではやるなとだけ…
2025/08/27(水) 05:20:55.39ID:9p2A2ES10
装備品質ガチャするならパワーアーマーMK2からがおすすめ、上位の材料にもなるし
品質素材作りは品質製造工場として別々にしないと詰まる原因になるから注意
あと無駄に資源と時間を浪費する覚悟も必要
412名無しさんの野望 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/27(水) 05:40:03.58ID:5j5AyPxl0
ありがとございます
ガッツリ別ラインにしたほうがいいですよね。
下位互換/上位互換や、レア合成で確実に次レア・・・みたいなシステムだとよかったのですが
413名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW d611-QtJ7)
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2025/08/27(水) 08:44:48.56ID:kDRBcDN60
速度1モジュールはよく使うが速度2を量産する前に3が作れるようになってしまいほとんど使わない
2025/08/27(水) 08:50:35.73ID:BnEdF75pM
>>412
レア材料が揃えば確実にレア品質の製品出来るよ?
2025/08/27(水) 12:03:51.04ID:9p2A2ES10
>>412
品質が違うと別素材扱いになるから別ラインか物流ネットワークで流すのが楽
組立機のレシピの下に材料の品質って項目があるからここで製造するレアリティを決められるので
素材ガチャをしてレア素材を集めるか、完成品ガチャをしてレアを直接狙うかの2種類ができる、アンコモン以下ができた場合は品質リサイクルでレア素材化を狙うのもあり
416名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4aec-y+DX)
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2025/08/27(水) 12:19:39.64ID:KEYYkL7O0
だからwiki嫁っつってんだろ!
wiki.factorio.com/Quality
www.factorio.com/blog/post/fff-375
417名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 86f7-VoZ8)
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2025/08/27(水) 14:53:05.90ID:3UGt2FCq0
どしたん話きこか?
2025/08/27(水) 16:24:53.73ID:eF8toyTp0
無理だぞ
教えたがりだらけだからな
んでスパゲッティ工場貼れ貼れ言う
419名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 86f7-VoZ8)
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2025/08/27(水) 16:31:19.48ID:3UGt2FCq0
初見工場長が楽しくていろいろ聞きにきてんのにwiki投げて済ませるなら1から1000までwikiのURLでいいんだよな
420名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ c6e2-rKTE)
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2025/08/27(水) 19:28:09.83ID:UT6fDaPf0
とりあえず研究一通りアンロック終えたし本格的に大規模生産に挑戦してみるか…となるけど何から手付けていいかわからん…
2025/08/27(水) 20:00:25.62ID:I3YQcgLC0
>>420
既存の生産ライン(中間素材含む)に過不足が少ないなら
(電力、水を含めた)資源供給以外コピペを並べれば済む理屈。
コピペに抵抗ある場合はちょっと難しいかな…
422名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ad5d-y+DX)
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2025/08/27(水) 20:12:46.35ID:pBD4hVfo0
すまん
ただの工場作りじゃなくて仕様の方はややこしいから確実な方を勧めたかっただけやけどゴリ押ししすぎた。自重するわ
423名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 29f1-rKTE)
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2025/08/27(水) 20:26:02.03ID:UT6fDaPf0
>>421
現状が創業以来継ぎ足しを重ねた秘伝のスパゲッティだからコピペしかねるのよね…
2025/08/27(水) 21:11:59.38ID:lf44Gbty0
ボトルネックを探して改善して生産量グラフ眺めるのが心地よい
2025/08/27(水) 21:37:17.26ID:oLgUwSQw0
ボトルネックが泣いている
426名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a9da-EGWq)
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2025/08/27(水) 21:39:24.56ID:sBhbi+AC0
グリッド病の弊工場長は基盤生産に必死よ
2025/08/27(水) 22:48:29.36ID:wAN1AZGw0
アンロック=アクィロ攻略終了なら、研究効率向上が強いので初期型として半自動くらいのプロメチウム船作る
フルゴラ改築で品質モジュール増産→レジェンド素材生産
大規模生産目指すならレジェンドはやっぱ要るし・・・
428名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 29f1-rKTE)
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2025/08/27(水) 23:06:33.14ID:UT6fDaPf0
>>427
ありがとうまずはその方針でやってみる
しかしモジュールはともかくとしてプロメチウム船なぁ…
作ったことないけどレールガンの機数とか地下ベルト複数組合わせてのアステロイド倉庫とかわからんことだらけだ…
2025/08/28(木) 18:52:09.12ID:5/v+5xC10
>>424
最後はもうグラフしか見なくなるよな
2025/08/28(木) 19:07:06.09ID:QJn4EXpar
列車増えすぎてパスファインダーの負荷が無視できないレベルになってきた
431名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 29f1-rKTE)
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2025/08/28(木) 19:14:46.29ID:nmUcr4Dp0
ヴルカヌスがSPとタングステン周り以外遊休気味なのなんかもったいないな
なんかいい使い方ないものか…
2025/08/28(木) 19:21:06.50ID:K2gDraeh0
最終的にマップとかグラフとかログしか見なくなるゲーム好きになりがち…
2025/08/28(木) 19:37:22.56ID:LRi6sses0
お前もMODを入れないか?MODを入れよう工場長。そうすれば10年でも20年でも作り続けられる
でもバニラの良さもあるんだよなーSAなしで列車天国とか
2025/08/28(木) 19:49:19.09ID:2kwS5Ame0
MODを入れてもーどうにでもなれ。
MODを語るならおすすめMODも紹介してくれると嬉しい、入れたことのないMODなら試したいし
2025/08/28(木) 20:58:26.35ID:MQ3okNOf0
もうバニラにはmodれない工場長
2025/08/28(木) 21:45:56.60ID:8EImN9j80
MODならBob、K2が対応してるからそっちを遊ぶ事おススメする
Pyは対応早すぎるが仕事辞めてから始めるのだ
2025/08/28(木) 22:56:10.33ID:y2wdxfVW0
pYなぜか動かなくて言語英語にしたら動いたわ、こんなこともあるんだな
438名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 4af7-20zd)
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2025/08/29(金) 00:39:13.01ID:tuT5tRE60
回路が得意、回路に慣れてきたので挑戦したい工場長にはUltracubeオススメ!
439名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 4a01-i/X1)
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2025/08/29(金) 01:55:00.77ID:4pKs2IIz0
K2はなんかSEの序盤複雑化兼パワーアップキットみたいな印象あるわ
セットでやりたいからSEはやくして
2025/08/29(金) 02:05:30.76ID:/wJbZ6wE0
K2単品は適度にレシピ変わってて後半壊れ要素もあってMOD入門には良かったが慣れてくると物足りなくなってくる
441名無しさんの野望 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/29(金) 06:16:57.50ID:gn8iiWP60
グレバ難しすぎッピ
442名無しさんの野望 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/29(金) 07:06:14.22ID:gn8iiWP60
ロケット部品の素材「発展基盤」「軽量化素材」「ロケット燃料」は、
遠隔でプラットフォーム行きの枠に入れることはできないのでしょうか

遠隔操作でナウヴィス→グレバに物資を輸送しようと思ったのですが
リサイクラーとユーティリティーパックあたりを送って現地解体になるのでしょうか?
2025/08/29(金) 08:37:30.37ID:XVf16Yix0
>>442
インサータでは搬入できないのでロボットに頼るしかない
普通にプラットフォームで要求出してもいいし、それが嫌ならゴーストをサイロのインベントリに入れればロボットが搬入してくれる
444名無しさんの野望 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ ea9f-4hEK)
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2025/08/29(金) 08:46:14.31ID:gn8iiWP60
>>443
ありがとうございます。その操作しりませんでした、助かりました。
別の箱にロボットで集めてからインサータで入れてました
2025/08/29(金) 21:12:13.28ID:PQcNyN5k0NIKU
同じ装置に同じアイテムを受け入れるスロットが2種類以上あるときの挙動がなんかテキトーだよな
バイオチャンバーが高品質栄養燃やしちゃう問題も根っこは一緒
446名無しさんの野望 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/08/31(日) 08:30:45.78ID:MsNQb40X0
デモリッシャーが通った跡に瓦礫+煙みたいなエフェクトが出ますが、
物流+建築ロボだけがダメーJいを受けるのでしょうか?
2025/08/31(日) 14:34:37.09ID:B1aaK5Iv0
>>446
本体接触で崖や建造物を壊す+溶岩は無視して移動できる。
煙に関してだけ言えば、ロボ破壊以外に工場長の移動速度が遅くなる効果がある。
2025/09/01(月) 01:09:34.80ID:hoNuNGtL0
K2SO終わったというかクリアまではいったので一区切り

・K2の携帯防御レーザーモジュールがとにかく強くてバイターの掃討らくちんだった
 光線ダメージナーフとは……
・フルゴラに強化化学プラント持ち込むとホルミウムましましでバランス壊れる
・フルゴラとアクィロ開発の最序盤立ち上げでガス発電機を持ち込むと発電楽々としったのはついさっきの話
449名無しさんの野望 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/01(月) 05:24:20.85ID:eIPedL5v0
ガンタレ→ガンタレ
インサートで銃弾渡せるのね。なんとなくやってみたらできた
450名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 237e-ihJe)
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2025/09/01(月) 09:44:47.63ID:W9odiE6D0
ちなみに研究所→研究所へSP移動もできた記憶
2025/09/01(月) 11:04:43.95ID:RaMocOwF0
最近Redditでバケツリレーできる設備の一覧を見たけどボイラーは盲点だなと思った
2025/09/01(月) 11:57:15.70ID:OeuyZOUt0EQ
自分もk2so終盤だけど、フルゴラで、廃材→マター→ホルミウム鉱石
がチート過ぎる
使いきれない量の鉱石になる
453名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 73b1-TKcB)
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2025/09/01(月) 14:48:45.23ID:jtC5syJG0
ガス発電機とかなにそれズルい
ウチのアクイロにも設置したいわ
2025/09/01(月) 15:29:10.67ID:doTL0qZO0
自分はまだナウヴィスから出られてないけど水素余る窒素遅いは相変わらずだなあ
2025/09/01(月) 18:43:36.64ID:5cnv9E5w0
バニラだと蒸気から原発まで主力になる中間発電がないからね、ガス発電は石油ガスで稼働できるから色々助かったなぁ
2025/09/01(月) 18:54:45.48ID:iJ3LWAhb0
一応メガソーラーがあるにはある
2025/09/01(月) 18:57:51.86ID:5vdYWD6wM
研究所のバケツリレー使いかけのやつが回っちゃうのが誤差だと思うけどなんか嫌
458名無しさんの野望 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/01(月) 19:04:07.22ID:eIPedL5v0
宇宙船
遠出する時はエンジンを停止して最低速度で進むと、隕石がほぼ出なくなって燃料消費もなしで安全にたどり着ける
ビビりには是非
459名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 8f7b-ihJe)
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2025/09/01(月) 23:35:10.08ID:Q1P/OAW/0
>>458
これって距離換算した時のアステロイド出現量としては変わったりする?
逆に弾薬のストックが十分ある時は高速進行とかしたいんだけど
2025/09/02(火) 02:02:58.35ID:Ey3jJi3m0
弾薬のカウントでスラスターの出力を変える回路組んでたわ
461名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/02(火) 07:37:36.58ID:twzkoIdm0
出現量も変わる。最低速だとほぼゼロになる
速度に比例して出現数上がってると思う。
2025/09/02(火) 08:39:23.48ID:O3fQlBUR0
そうなん?
巡航速度を遅くするほどダメージ減るしより安全に航行できるのはその通りだと思うけど、
巡航速度は早かれ遅かれ、同じスタート地点と行先という前提条件であれば、
距離換算したときのアステロイド出現量は設定された通りの確率通りほぼ同量が産出されるという認識だった

例えば、「1km/sで60分のペースで60km巡航したPF」と、「6km/sで10分のペースで60km巡航したPF」では、
前者の方が距離換算したときのアステロイド出現量が少なくなるという認識で良い?
自分は変わらずほぼ同量が産出されると思ってる

上記の設定で二台PF飛ばして検証したいけどめっちゃ眠いので明日以降試してみたい
463名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW ff6e-qa3o)
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2025/09/02(火) 09:46:47.21ID:RNt8/ntM0
航行時間短くてアステロイドの密度が上がったほうが効率が良いだろうと思って高速でぶっ飛ばしてたwww
2025/09/02(火) 10:25:13.29ID:PyijFpVH0
自分も星間輸送のスループット落とすのが嫌で全速力だわ
武装十分ならあんな岩くれそんなに怖いか?
2025/09/02(火) 10:42:50.48ID:1yWJaJtq0
>>463
安全に航行できてるなら速度調整する理由はないしな。
(砕かれた惑星到達だけは低速にしないとムリだと思うが)

密度が欲しくてマップの「高度な設定」からアステロイド出現率最大にしてみたけど
感覚的には変わった気がしない。
466名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 8f7b-ihJe)
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2025/09/02(火) 11:51:16.88ID:QipPkCJL0
プロメチウムSP作るときプラットホーム上に残りうる卵って宇宙にポイ捨てが正解?
2025/09/02(火) 13:51:55.36ID:LrmkZFwR0
孵化するとのそのまま宇宙船襲われるから正解
2025/09/02(火) 14:14:52.92ID:ZCDKGStq0
標的指定し忘れたロケタレ「別に倒しても構わんだろう?」
2025/09/02(火) 14:17:37.53ID:VQrGPJes0
あいつらあれだけ環境の整った星に住んでるのに宇宙でも活動できるとかずりぃよ
470名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6f60-nwRB)
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2025/09/02(火) 14:57:57.81ID:XGvE74YK0
ロケタレ「ごめんごめんw炸裂弾だったわww」
2025/09/02(火) 19:57:41.86ID:IYSg3Wd50
面倒なので回りにレーザー設置して放置
472名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/02(火) 20:10:43.83ID:twzkoIdm0
掘削機について質問です

資源が希少な場合は生産性になると思いますが、鉄や銅の場合
・大型掘削機にエネルギー効率を付けて80%まで消費エネルギーがさがったものを並べる。空いた場所には何も付けない
が汚染も電力も一番良いという結論になってしまったのですが、合ってますか?
2025/09/02(火) 20:58:22.72ID:1yWJaJtq0
>>472
鉱石量が主題なら鉄、銅、石炭は隕石分解で無限量にできてしまうし、
板でいいならヴルカヌスのマグマから鋳造炉経由と言う手段も取れるし…
474名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/02(火) 21:40:17.34ID:twzkoIdm0
>>472
確かに。
プラットフォームを視野にいれるとそこまで考えなくて良かったですね
2025/09/02(火) 21:40:24.87ID:It9QeHDf0
掘削機には品質モジュールだろ!(過激派)
2025/09/02(火) 22:53:15.56ID:NyG7fdbP0
>>475
廃材の掘削機にも品質モジュール入れてるぜ
無駄に高品質なホルミウム鉱石作ってる
2025/09/03(水) 05:44:23.55ID:TqUsJiZ10
とっくに終わった話題だけど、
距離換算した時のアステロイド出現量は速度が早かろうと遅かろうとほぼ変化なしだった
尚、試行回数はたったの1回なので精度は極めて怪しい
2025/09/03(水) 12:01:43.42ID:KSN29hph0
雨の中を傘なしで走って下校するのと歩いて下校するのはどちらが濡れるか、みたいな話?
479名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ff2e-P3Uo)
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2025/09/03(水) 12:05:49.60ID:B6dG89+Y0
亜音速で走って下校する
480名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7f2c-xvxm)
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2025/09/03(水) 18:07:01.16ID:Bbvan4sk0
雨は走ったほうが濡れなそうだけどな
宇宙に漂うアステロイドの中進むのとは違う気がするけど
481名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/03(水) 18:48:50.51ID:Vzi3i/PN0
テクノロジーの「搬送ベルト容量」がよくわからないので教えて下さい!
・ベルトにスタックできるのは大型採掘機で採掘したときだけ
・バルクインサーターは「スタックして取り出せる」だけで、ベルトに流すときは1個ずつ
・流れているラインに上乗せはできない
でしょうか?
https://i.imgur.com/1DLJfH0.png
https://i.imgur.com/DXfb0ny.jpeg
482名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ ff78-ihJe)
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2025/09/03(水) 19:33:04.75ID:r3usbfVk0
ベルトにスタックできるのは大型採掘機とスタックインサータだけ
バルクインサータ(及びそれより下位)はスタックして流せないけどスタックしてるのを拾うことは可能
流れているラインに上乗せはできないはあってる

ここからこっちの話なんだが他の人のプレイでクリア後も基本SP生産をヴルカヌスで行ってるの見て迷ってる
星間移送さえ問題なければ間違いなくナウヴィスよりこっちのが楽だと思うんだよなぁ…
483名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/03(水) 19:36:58.05ID:Vzi3i/PN0
>>482
ありがとうございます!!
484名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7329-RXZj)
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2025/09/03(水) 20:21:29.35ID:k+LnRA6V0
リサイクラーもだぞ(小声)
485名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ ff78-ihJe)
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2025/09/03(水) 20:23:34.14ID:r3usbfVk0
すまんリサイクラー失念していた…
即アクティブチェスト送りにして物流ロボに仕分けさせてるくそみたいな工場設計なのがバレてしまう…
486名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7329-RXZj)
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2025/09/03(水) 20:52:45.48ID:k+LnRA6V0
右上のいっぱいあるボタンの中の「ボーナス」から今どのボーナスをどの設備が持ってるか分かるぞ
2025/09/03(水) 22:04:09.49ID:+mefcYrQ0
廃材リサイクラーのレシピを操作してたくさんの種類アイテムが出るように改造してみたんだけど、
「リサイクラーの出力枠」以上の種類に分解できないと知れて結構驚く。
ところで、バニラの廃材リサイクルは氷が出るけど先住文明では何に使ってたんだろうか?
一家に一台以上にウオーターサーバー普及してたんかな()
488名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ ff78-ihJe)
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2025/09/03(水) 22:31:36.89ID:r3usbfVk0
雷の惑星な辺り雹とかかもしれん
489名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/04(木) 00:53:05.42ID:7A0rOZ7+0
食用の氷だったのかも
2025/09/04(木) 01:35:32.86ID:BaXnER/50
フルゴラ人の死骸や体液の成れの果てかもしれない
2025/09/04(木) 06:18:37.30ID:aFEW1coN0
むしろなんで滅んだの?避雷針あるから高度な技術が発展するまで栄えてたはずだし
2025/09/04(木) 06:30:39.30ID:Pd1sH/780
そりゃもう核戦争でしょ
2025/09/04(木) 08:58:29.87ID:xjzCPj/X0
>>491
雷は「高い物」に落ちやすいだけで、自然生成された山頂や高木にも雷はよく落ちる。
避雷針解体して残ったパーツからしても高度には見えない。
ただ、廃材リサイクルに制御基板が含まれてるから怖いけどね。

核戦争できてたなら惑星表面にウランがないのが不自然だし、
重油で満たされた海からすると、重油生成する遺伝子操作藻類(耐塩)が
何かのミスで自然環境に解き放たれた結果ああなったのかもね…
(一時のコロナ生物兵器説的な何か)
2025/09/04(木) 11:41:32.46ID:wyn8n7yC0
重油が元住民の可能性が
みんな とけて いなく な
2025/09/04(木) 11:55:35.47ID:xPjysIqS0
バイターきたー とてもうまかっ です
496名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイ ff2e-P3Uo)
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2025/09/04(木) 11:56:47.66ID:mN9WDiMd0
そんな姿にならなくても一つになれるんだよ
なぁそうだろ…工場長ッ!
497名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイW 736c-qa3o)
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2025/09/04(木) 12:27:59.37ID:flteScB00
リサイクラーが一番オーパーツというか「あり得ないテクノロジー」だよね。
蒸気タービン発電機を何千個も収納できるインベントリもあるけど。
498名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/04(木) 13:15:05.85ID:7A0rOZ7+0
軽い気持ちで研究所のレア度上げようと思ったらなかなかのボリューム
要求チェストで「レア以上の鉄板」みたいなの取り寄せできないのきっつい
https://i.imgur.com/3s3q82b.jpeg
499名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイ a3dc-RXZj)
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2025/09/04(木) 13:38:44.52ID:G49v2QnL0
研究所みたいな素材コスト高めのやつは素材の品質上げに専念したほうがシンプルに済むと思う。

まぁそこは置いといて速度ビーコンは品質の確率を下げる効果があるぞ!
2025/09/04(木) 14:41:23.58ID:U+eZ8KkV0
フルゴラはホルミウム使って超電導利用してただろうし文明的にはリアル地球より数段発展してそう
単に住みづらい環境になってきたから他の星に移住しただけかもしれん
501名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/04(木) 15:23:22.94ID:7A0rOZ7+0
>>499
>速度ビーコンは品質の確率を下げる効果
oh・・・ありがとうございます。忘れてました
2025/09/04(木) 16:41:50.98ID:aFEW1coN0
>>498
理屈はわからんが G定数回路[アンコモン鉄板1、レア鉄板1] R選別回路:品質フィルター[アンコモン≧] → 条件回路[Gそれぞれ>それぞれ]にすると出力でアンコモン以上の鉄板が抽出される
2025/09/04(木) 16:58:37.51ID:xjzCPj/X0
>>497
リサイクラは物質変換のたびに(鉱石で初めから作った場合との比で)目減りするんだから物質収支上は合ってる。
(物質が目減りしてるならエネルギーに変換されるべきだ。と言う意見だとしたら合理性があります)
むしろ何の操作もせず(テクロジー研究だけで)世界中の機械がその瞬間から多く生産できるようになる
○○生産性とか掘削や研究効率とか、△ダメージ追加類は無から有を産んでるレベルな気が()
2025/09/04(木) 17:03:38.99ID:2XrDkOl80
研究終わるたびに数百台の設備をチューニングして回る作業を追加してゲームとして面白いのかという話だが
2025/09/04(木) 17:07:43.80ID:KuiIRklk0
掘削効率は何となくわかる
こういう所で無駄を減らせないか?っていう感じで

生産性はよくわからんわ
電力を使って余剰で生産してるイメージ
506名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/04(木) 17:26:38.48ID:7A0rOZ7+0
>>502
回路ですかぁ。挑戦してみます
507名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ bf56-gtKn)
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2025/09/04(木) 21:33:42.88ID:129t9ZYy0
敵が多すぎて対策できん
きつすぎる
508名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/05(金) 02:06:42.71ID:+aD6Rat60
遠征:
敵の反応ラインより少し後ろにタレットを置く
釣ってタレットで倒す→巣をマシンガン、グレネード、ショットガン辺りの武器で潰す
敵が少なくなってきたらタレットをもう一台敵の近くに置くなどしてタレットと一緒に攻撃する

防衛:
工場全体かタレットを壁で囲って太陽光パネル+レーザータレット

遠征で巣を潰しておけばしばらくは安泰。その間に守りを固めておく
武器弾丸は惜しまず使う。新しい武器も使ってみる
序盤で攻めるときはグレネードが強い。
ディフェンダーカプセルもいいけど燃費が悪い。
ボイラー大量に並べると汚染進みまくってめっちゃきついから早めに太陽光パネルに変えたほうがいい。襲撃はほぼ来なくなる
509名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cff7-gtKn)
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2025/09/05(金) 04:11:04.40ID:Q0fKZy1L0
火炎放射タレットもおすすめ
510名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7350-xvxm)
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2025/09/05(金) 06:13:35.96ID:Fc5ap7o10
エネルギー効率モジュールもおすすめ
最大80%汚染カットできるよ
2025/09/05(金) 07:16:12.73ID:70NAgdPn0
もっと日記読みたい
512名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/05(金) 10:31:18.15ID:+aD6Rat60
バイターって怒ってない限り施設壊さないのか
工場でウロウロしてる変なバイターいると思ったら昔見失ったバイターだ
2025/09/05(金) 11:42:58.46ID:pPhudKFc0
里親になってくれる工場長を探してます
2025/09/05(金) 11:43:42.65ID:51biCt5+0
巣は要るけどバイターはいらないんだ
515名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 73b1-TKcB)
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2025/09/05(金) 14:33:19.89ID:1wcGa32f0
品種改良して孵化しないバイター卵を開発してくれ
516名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/05(金) 14:53:21.63ID:+aD6Rat60
冷凍庫ください
2025/09/05(金) 15:12:54.29ID:OT90vLCtM
バイターは要らないけど卵は貰ってくね
2025/09/05(金) 16:20:00.34ID:RFvK+hu2M
グラボイズもかかってこい
2025/09/05(金) 16:55:23.66ID:iSoTUnou0
無精卵タマゴを製造させてください
2025/09/05(金) 17:02:16.26ID:0IvhY8UG0
FFFで核融合を見た時
「極寒の星で核融合が解禁・・・前のグレバの鮮度問題を解決する電力バカ食い冷蔵チェストがあるんだな!?」
と思ったんだがなぁ まさか常に作って垂れ流し運送が正解とは
521名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 73b1-TKcB)
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2025/09/05(金) 17:48:00.17ID:1wcGa32f0
modで冷蔵チェストはあるらしい……
522名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/05(金) 17:59:22.83ID:+aD6Rat60
右下のスラスター、スクロールさせる方法はありますか?
スラスターからポイント外すとウィンドウ消えるのでマウス合わせられないのです
https://i.imgur.com/eneZ8YX.jpeg
2025/09/05(金) 18:12:01.11ID:X60bq6RK0
やりたいことじゃないかもしれないけどShift+スクロールは
2025/09/05(金) 18:47:48.83ID:hkr+iH5A0
普段はしょうがないからウィンドウを縦に伸ばしてる
525名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/05(金) 19:01:44.94ID:+aD6Rat60
>>523
できました!これやりたかったのです。ありがとうございます。
526名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 838a-RXZj)
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2025/09/05(金) 19:04:49.09ID:5Ut6TipM0
オプションでマウスカーソルに追従させることもできたはず
それでも長いけど
527名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ bf56-gtKn)
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2025/09/05(金) 19:23:24.32ID:HJsu8HQP0
>>508
遠征で巣を潰しても感覚的にはめっちゃすぐ復活するわ

建設ゴーストを勝手に建てないようにする方法ってある?
528名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ff2e-P3Uo)
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2025/09/05(金) 20:06:54.48ID:NazWSwpV0
とっとと長距離砲(+それを護衛するレザタレ)を導入して
射程範囲内に巣が発生次第ワンパンする防衛網を作れば
長距離砲弾と電力が供給されてる限りちょっとの補修の手間以外はストレスフリーになるよ

建設ゴーストを勝手に建てないようにしたいなら、ロボステネットワーク範囲に入れず
工場長の携帯ロボステも一時的にOFFにしておく
2025/09/06(土) 05:31:54.38ID:bEZ++d240
水タイルMODで無理やり閉鎖する荒業
530名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW e33d-TKcB)
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2025/09/06(土) 12:13:11.94ID:Ph8n1fpX0
工場群Aと工場群Bの消費電力を比べて消費の多い方の電力供給を止めたいんだけどそーいうことってできる?
531名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ ff2e-P3Uo)
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2025/09/06(土) 13:24:41.48ID:UAWwUepJ0
両方の電力網に十分な蓄電バッファを設けた上で
それぞれに0秒と20秒後(一例)などのタイミングで2度蓄電量(デフォルトで🅰)をチェックして
時間あたりの消費量を調べる回路を作って
それらを比較して差分が大きい方を電力カットするとか?
532名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e396-RXZj)
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2025/09/06(土) 13:38:07.17ID:yH18vsgC0
蓄電池使うか、設備全部に回路繋いで稼働シグナルを読み取って消費電力を計算させるくらいしか思いつかないなぁ
533名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW e33d-TKcB)
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2025/09/06(土) 15:44:10.77ID:Ph8n1fpX0
>>531
その「時間当たりの消費量」を出す回路の組み方がわからない……
534名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 8fcc-ihJe)
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2025/09/06(土) 16:46:18.23ID:q0juO/P70
目的がどうもわからん
片方止めるより両方稼働できるように電力増強したほうが手っ取り早い気もするが
2025/09/06(土) 17:19:18.87ID:bEZ++d240
回路ネットワークのクックブック で検索すると回路の記事でてくるからそこのラッチが応用できるんじゃない?
536名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7331-P3Uo)
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2025/09/06(土) 18:42:29.05ID:+embEfxK0
>>533
i.imgur.com/EXdH73M.png
とりあえず、こんな感じで一定時間ごとに蓄電量のスナップショットを取ることはできるよ
1…クロック 120tickごとにリセットしているのでスナップショットは約2秒ごと
2…クロックが0の瞬間の値を取得して緑に出力
3…クロックが0以外の時に緑の値を保持
あとは3の緑の値から現在の値を引き算すれば消費量になる
さらにその引き算した値を定期的に参照して電源を切るイメージ

ただ切る所まではできても復旧条件が難しそうなのであんまり使えそうな気はしない
あと電源が1つなら工場群AもBも蓄電池が均等に減っていくのでこの手が使えなかったりするし
537名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 7f9f-P3Uo)
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2025/09/06(土) 18:51:52.26ID:Sivsmyjp0
アクィロ難しいなぁ~ちょっとメイン工場の手直しするか
→10時間経過
538名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e33d-TKcB)
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2025/09/06(土) 19:41:02.51ID:Ph8n1fpX0
>>536
ありがとう!それでやってみます!
2025/09/06(土) 19:41:22.43ID:sCusS+LE0
このゲーム節約とか節電をしようとすると、どつほにはまるよね
2025/09/06(土) 21:22:03.75ID:fK9d3bYw0
節電とかエンティティ数削減が最終的にCPU時間に優しいかと思ってやっちゃう
541名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ff2e-P3Uo)
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2025/09/06(土) 21:25:49.10ID:UAWwUepJ0
Factorioはタイマーとか時限スイッチ、各種センサー系を追加していく気はないんだろうか
今の話みたいに回路で実現できるだろうからDIY楽しんでねって方向なんかな
542名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 83ed-O/rL)
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2025/09/06(土) 23:02:33.37ID:TPuw/62R0
車に乗りながら岩とか木を採取できるんやな!
知らんかったわ
2025/09/07(日) 00:38:55.74ID:V0Yzs3wn0
節電考えるより発電設備を数の暴力で設置したほうが早いのはある

ようやくプロメチウムSP生産できるようになって一段落ついた
ここから何を目指すんだ?
2025/09/07(日) 01:15:58.85ID:PsEUNB+50
君はこのゲームをクリアしたんだ
もう何も目指さなくていいし工場長とかいうブラックな仕事は辞めていいんだよ
545名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ fa9f-aFDf)
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2025/09/07(日) 02:53:10.97ID:H0BriRk90
コピペする前のベースになる部分はある程度省スペース省力化したい
少しだけ。あと少しだけ。
546名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ b602-aFDf)
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2025/09/07(日) 07:26:27.76ID:9TbAuQ9i0
Void Block終わった
Sea Blockの変わり種の感じ
SAなし22時間で楽しめたのでオススメ
547名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 8a56-ERpe)
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2025/09/07(日) 08:17:54.39ID:fQJRSq0j0
フルゴラで走り回っても貯蔵庫の遺構が見つかりません。
2025/09/07(日) 08:49:43.74ID:0vF1MdJT0
私もちょっと苦労したけど小さなスクラップの鉱脈がある島にあった
半壊したドームだったかな
時計回りに走り続ければ見つかるんじゃないかな
2025/09/07(日) 09:19:38.23ID:Gg9hPQAf0
重油の海を歩いて渡れると思ってない説
550名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8a56-ERpe)
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2025/09/07(日) 09:22:18.93ID:fQJRSq0j0
>>548
走りまくってたらありました!ありがとうございます!
551名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 837e-1yix)
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2025/09/07(日) 13:03:53.46ID:251/AJo10
大規模工場って夢あるけどそこまで広げたことないなぁ
だいたいあるテクノロジー開放して回り始めたら新しいMOD試したり興味が他所いっちゃう

土地と資源は無限だから要はPCが悲鳴上げるまで拡張するってことだよね?
2025/09/07(日) 14:23:32.97ID:m2aBDfB/M
Pyで電力消費30G、発電50Gとかで安定してたのに本体アプデしたタイミングでいくつかのMODの電力消費が激増してブラックアウトした。
こうなると賄える発電所の追加も厳しいから頭抱えてる
2025/09/07(日) 20:15:07.13ID:V0Yzs3wn0
>>552
バージョン落として発電整えてからまたバージョン戻すとか?
本体じゃなくてMODのほうが原因だと無理か
2025/09/08(月) 15:15:38.66ID:BpLZLeXDM
>>553
結局電線切りまくって、発電エリアとの接続にスイッチ使って完全に停電しないような愚直な対応。とmodのzip展開して電力設定弄った。
これで発電増やしてから戻す予定
555名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 1bac-MqNS)
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2025/09/08(月) 16:54:16.01ID:JV0TuzMJ0
蒸気機関と原子力の間にもう一世代発電方式が欲しい
2025/09/08(月) 16:58:59.21ID:iLaR4utuM
オレも工場長と同じ意見です
557名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ fa9f-aFDf)
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2025/09/08(月) 17:06:10.07ID:ZR0cPq6s0
流体、二箇所で同じものを製造する時、片方を優先して使うということはできますか?
2025/09/08(月) 17:08:08.22ID:aSn3/Qo10
タンクとポンプ使って片方の流量が減ったらもう一方を開放するって感じでいいんじゃね
559名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ fa9f-aFDf)
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2025/09/08(月) 19:05:04.25ID:ZR0cPq6s0
>>558
手動か回路しかなさそうですね。ありがとうございます。
560名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3ed4-zP6l)
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2025/09/08(月) 21:02:42.10ID:O1GB/lwu0
せっかく設備に直接回路繋げられるようになったしそっちで制御する方が楽そう?
2025/09/08(月) 22:01:43.35ID:ZldWkKLX0
>>555
ガスタービン機関かなぁ
低圧蒸気をもう1回蒸気機関に入れて最後は復水器使う
562名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b63d-dEjD)
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2025/09/08(月) 22:02:46.17ID:EOCDw/Dq0
優先度低い方のポンプにパイプの残量で制限掛ければ良いのでは?
優先度高い方の液体消費量すら賄えない生産量だと低い方が生産されなくなっちゃうけど
2025/09/08(月) 22:05:09.16ID:EOCDw/Dq0
パイプじゃないやタンクだ間違えた
2025/09/08(月) 22:30:40.44ID:kF9zDar80
>>561
captain of industryとかそんな感じよね
2025/09/08(月) 23:30:00.62ID:dZkojD2f0
ついでに補助工場のポンプを稼働させる時にアラームでアイコン表示させれば補助が稼働したって情報も見えるね
566名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (キュッキュ fa9f-aFDf)
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2025/09/09(火) 18:50:03.86ID:A+qH0RvG00909
https://i.imgur.com/lqR5jEz.jpeg
ほげ
2025/09/09(火) 19:51:59.31ID:YMYMXbmc00909
そうはならんやろ
2025/09/09(火) 20:03:49.68ID:fyqAhP4500909
これはなる、物流チェストが紫じゃないから強制排出されずスタックされ続けて過剰化
しかも赤チェストだから黄チェストより優先度が低すぎる
2025/09/09(火) 20:46:01.56ID:mosdgiLN00909

間違えてカーゴベイ撤去したか?
570名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (キュッキュW 97b1-MqNS)
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2025/09/09(火) 20:55:03.11ID:qEMTspBx00909
これどーすんの?
一個一個拾うの?
2025/09/09(火) 21:00:14.36ID:mosdgiLN00909
とりあえずは入り切る分の貯蔵チェスト並べてロボで拾えばいい
2025/09/09(火) 21:00:21.41ID:zDAHmTtn00909
ダム作って水力発電だな
573名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (キュッキュ 9a2e-aFDf)
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2025/09/09(火) 21:01:47.37ID:jS9kRqoG00909
「地面にぶちまけられたアイテムだけ拾う」設定の赤図面を学習するためのチュートリアルイベント感

Zで投入しようとして地面に1個だけ落ちてる弾薬とか石炭みたいな
気持ち悪いのを回収するのにも使える
2025/09/09(火) 21:25:27.44ID:mDUrU0xj00909
>>572
そういえば水力発電ってないね
時間の概念が太陽光パネルくらいしかないからピークカットとか考えても仕方ないけど
バイターが昼行性、夜行性だったりして需要時間の偏りがあったらおもし…面倒か
2025/09/09(火) 21:31:09.16ID:nuYcYkmP00909
ペケついてるからほっとけば拾ってくれんじゃない?
576名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (キュッキュ 4ef7-ERpe)
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2025/09/09(火) 21:31:43.05ID:EmNnVQhG00909
余裕でオートセーブ巻き戻りしたくなる
みたくもない
577名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (キュッキュW 5ada-O4pp)
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2025/09/09(火) 21:49:26.96ID:N107bva300909
決してベルト上にはぶちまけないしごできロケットくん
2025/09/09(火) 21:54:09.93ID:Ty+x0ohG00909
だばぁ…
579名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ fa9f-aFDf)
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2025/09/09(火) 22:00:32.85ID:A+qH0RvG0
>>566
はプラットフォームで
・鉄鉱石・炭素・氷を集める→余剰分を地上に落とす
・別の星の研究ポーションを地上に落とす
を際限なく繰り返している事に気づかず放置してたらえらいことになってました

一旦なかったことにしていたところ、
>>571で行けました
助かりました
2025/09/09(火) 22:54:50.75ID:kWL4Moon0
Pyに波力発電あるけどチート性能すぎて悩む
2025/09/11(木) 12:02:13.45ID:drRT+KxC0
>>574
水力発電は高低差が必要だから、現行処理的には崖が必須な建造物になるかなあ…
(ヴルカヌスやフルゴラにも設置できる欠点には目をつぶる)
あと、ソーラーとのバランスを考えた風力発電を作って、大気圧比例発電量を妄想するが、
私はそんなMOD化技術持ってない欠点が()
2025/09/11(木) 13:08:18.29ID:bN73tHeW0
MODがないと大規模化は始まんない
2025/09/11(木) 13:12:10.52ID:NGAiFyBg0
天気システム実装しないと置くだけで発電するだけの施設になるしな
K2の風力発電とかPYの波力は実際そうなってる
2025/09/11(木) 13:23:32.94ID:wrX3HJGE0
波力発電はどれ位発電するのかね?
2025/09/11(木) 15:20:07.18ID:CgjJSpFJ0
シムシティのマイクロウェーブ発電所とかほしい
2025/09/11(木) 15:25:35.95ID:UGdN/KBO0
懐かしいですねえ
時代を先取るニューパワー
587名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3e4a-MqNS)
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2025/09/11(木) 15:56:28.01ID:9rrwuq5e0
宇宙から電力を地表に送る仕組みってつくれないの
2025/09/11(木) 15:59:08.77ID:drRT+KxC0
>>583
雲が流れてる様子がある以上地上に風もあっておかしくないのに
汚染拡散や胞子拡散が風に影響されないように見えるのがねえ…
(雲の表示は無効/有効を切り替えできる)
589名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3e4a-MqNS)
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2025/09/11(木) 16:01:07.01ID:9rrwuq5e0
コンクリート大量生産してダム作るのはたのしそう
(山とか谷とか水系とか必要なのでもう別ゲーになっちゃうだろうけど
2025/09/11(木) 16:03:11.73ID:CgjJSpFJ0
風システムが実装されると風の強度で汚染拡散倍率変動とかになって大変そう、暴風中は汚染拡散300%とか
2025/09/11(木) 16:11:33.38ID:AFSWyNoh0
ダイソンスフィア作るか
2025/09/11(木) 17:54:09.16ID:UOz/8r61M
DSPとかTimberbornとか……やっぱ工場ゲー好きなんですねぇ
2025/09/11(木) 18:02:45.30ID:wrX3HJGE0
DSPは純粋なFactorioの3D化だと思う
2025/09/11(木) 18:43:29.63ID:drRT+KxC0
>>587
リアルはともかくMOD非導入でできる事となると
「炭素を燃やす」以外の方法はないな。
MODなら変わってくるかもだが、探すキーワードが思い当たらない。
595名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 9720-ru8e)
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2025/09/11(木) 19:24:21.67ID:oGWtGc9g0
ニンダイでSwitch2にスペースエイジ来ないかな
2025/09/11(木) 20:11:30.19ID:00J2d3Ub0
factorioならベルト発電とか組み上げポンプ水車発電とか
597名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7ab2-XiJn)
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2025/09/11(木) 21:35:01.31ID:hi4mZa4w0
imgur.com/a/qi3K75Z
あーあ、あー
2025/09/11(木) 22:11:58.57ID:7/s1hUb50
だばだぁ~
2025/09/11(木) 22:28:04.17ID:oOZTJsnR0
立ち入り禁止区域になるレベル
600名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 2b1f-+1+A)
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2025/09/11(木) 22:42:08.94ID:PRkCnPyG0
ロボットさんに回収してもらわないと…
2025/09/11(木) 22:55:08.08ID:UYeB3T8y0
もはや不法投棄
602名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7ab2-XiJn)
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2025/09/11(木) 23:16:47.97ID:hi4mZa4w0
廃棄処理のラインが詰まっててこうなったw
せっかく?なんで、警戒色コンクリート敷いて立ち入り禁止にしようかなーと思ってるところ。
603名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 9a2e-aFDf)
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2025/09/11(木) 23:17:53.72ID:G3mDLviG0
集合体恐怖症の人ってこういうのがダメなんだっけ?
604名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 9774-aFDf)
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2025/09/11(木) 23:33:15.56ID:yDH1cdcn0
ロボがないときにこれやって絶望したことあったな・・・
どうやって解決したかも覚えてない
2025/09/11(木) 23:48:20.05ID:wrX3HJGE0
お漏らししたアイテムはマークつけておけばその内ロボットが回収しきるから放置して構わないのだ
2025/09/11(木) 23:59:51.54ID:Fhuy4nDp0
ちょうどフルゴラを始めたところなので炭素を落としてみたが100や200じゃ発電以前にヒートパイプの肥やしにもなりゃしねえ
2025/09/12(金) 00:03:09.22ID:v0ZFL0SP0
間違えたアクィロです
2025/09/12(金) 00:28:44.97ID:2zq/KUbY0
原子炉持ち込むのが楽だぞ
2025/09/12(金) 06:14:27.41ID:8zy5WgHg0
そういえば何故か油燃やす熱源やボイラーないなこのゲーム
わざわざ固形燃料にしないといけないのよく考えると間抜け
610名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW f6b1-MqNS)
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2025/09/12(金) 11:38:51.98ID:YLyAXhYo0
ガスボイラーmodで原油も重油も軽油も石油ガスも燃やして蒸気作れるようになる
2025/09/12(金) 12:48:51.04ID:Z3qua+et0
pyなら風力は時間変化あるよね
マイクロウェーブも
オイルバーナーも
なんでもあるよ。みんなやろう
2025/09/12(金) 13:44:17.96ID:RgdcoznG0
いやです
2025/09/12(金) 14:03:26.19ID:Gpl8zmut0
ん?いまなんでもって言ったよね?
2025/09/12(金) 14:11:40.21ID:uZDX2Z/I0
工場長の熱意で発電
2025/09/12(金) 16:11:15.46ID:V/FI1ycq0
pyは石炭発電強いし潮力も風力もコスト重いな〜って感じだけどやっぱフリーエネルギーで頑張った方がいいのかな
どうせ先進むとまた変わるだろうし灰をどのぐらい作るかにもよるけど
2025/09/12(金) 20:41:20.25ID:GbbTsXki0
>>609
火炎放射タレットは原油でも使えるのにな
2025/09/13(土) 04:11:47.09ID:G8ZZltk90
バニラでは油燃やす装置あれしかないんだよな
2025/09/13(土) 10:35:41.87ID:6tPlmBpk0
現実でも火力発電では未精製の原油を直接燃やすことはないけど
2025/09/13(土) 11:41:41.28ID:ad/M6uRc0
原油燃やしても汚染が出ないクリーンな火炎放射タレット
汚物は消毒だー(クリーン
2025/09/13(土) 16:06:48.93ID:ZlwO6RjD0
燃やすことで汚染も焼却するので実質クリーン
2025/09/13(土) 19:57:40.05ID:Sw2Fh7H70
敵が炎を吐くmodがあるけどその炎は汚染を出す設定だった
バニラの火炎は汚染出さないのか
622 警備員[Lv.7] (ワッチョイW dfb7-21Gy)
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2025/09/13(土) 20:32:06.96ID:Y6v2jh+f0
汚染出さなかったっけ?
バイター燃やしまくった後、地図が少し赤くなったような
2025/09/13(土) 23:13:25.07ID:Sw2Fh7H70
アクィロで頑張ってナウヴィス流ラインでロケット燃料を作ったらアンモニアから固形燃料とロケット燃料を作れるレシピのことをすっかり忘れていた
料理も二回目はうまく行かないのと同じだな
624名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9a2e-aFDf)
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2025/09/13(土) 23:17:23.53ID:UUFpEhWy0
酢豚に玉ねぎ入れ忘れる失態みたいなもんか
625名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f7d-xxKh)
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2025/09/14(日) 16:48:38.93ID:BFvxHbqT0
他人のfactories動画を見ながら自分もプレイするのが好きなんだが、みんなのおすすめ配信者を知りたい
626名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7f7d-xxKh)
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2025/09/14(日) 16:55:00.73ID:BFvxHbqT0
>>625
予測変換が暴れてしまった
factories 動画→×
factorio 動画→◯
627名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3f2e-n+00)
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2025/09/14(日) 17:06:25.19ID:lo49AXDH0
>>625
匿名掲示板でそういうアンケをすると
実態や経緯がどうであれ、ほぼ間違いなく名前が挙げられた人が迷惑するからやめたほうがいいと思う
2025/09/14(日) 17:08:20.70ID:y9uzs8kX0
AIにでも聞くかSNSで聞いてろマヌケ
2025/09/14(日) 18:33:29.76ID:W42BP8B+0
自演?みたいな絡まれ方するのが目に見えてる
630名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f87-es4b)
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2025/09/14(日) 21:33:46.39ID:B19KGSiM0
factorioが配信映えしなさすぎる
とある配信者がLoLの流れで数人でちょろっとやってたのは好きな人達なこともあっておもろかったけど
2025/09/14(日) 21:45:04.50ID:lrObj+C30
配信っていうよりは動画向けだなー
カット無しで延々見せられるとかなんの拷問だよ
2025/09/14(日) 21:47:54.26ID:T2pnrUVf0
古舘伊知郎ロボットmodを頼む
2025/09/14(日) 23:26:09.27ID:RRkdrPuF0
日本人がやってんのは観ることない
2025/09/14(日) 23:49:26.37ID:V90K47s90
つべだと日本人のFactorioプレイヤーが配信してるのを見るぞ(Full Pyクリア者)
2025/09/15(月) 06:51:55.49ID:2LDEsjY20
編集無しだとRTAくらいしか見れたもんじゃないんじゃないかな(寝落ち導入配信としての需要はあるかもだが)
あるいは熟練者が解説しながらプレイする的な
2025/09/15(月) 09:55:28.08ID:BuNmIylu0
頭使うから喋りに脳を使うのが難しくなるし単純にリアクションする要素が少ないからな
2025/09/15(月) 20:22:46.42ID:UkmKeolW0
SA前のマンネリ時にロケット100発を目指すのとストーリー有りのバニラはみたことあるなぁ
動画見る前にプレイしてるからあんまりみない
638 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 3f2e-n+00)
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2025/09/15(月) 21:33:30.57ID:wO05odJ+0
表情一つ変えずほぼ無言で機械的な美麗操作を続ける北欧おじさんは睡眠導入に最適だぜ...zzz
これがあとn時間もある安心ボリューム…(100%系Run)

1:28:45 ugh! NOO↑O↓O! (急な大声)
2025/09/16(火) 13:36:39.63ID:LeHD4B4K0
SA面白いんだけどやっぱりこれ最初の1回がめちゃ楽しい代わりに再プレイはしんどいな長過ぎる
かといって今更バニラは寂し過ぎるし…
640名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ cf23-mPtt)
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2025/09/16(火) 15:54:46.42ID:EGr9BPkb0
Map上で駅のPriorityを表示させるやり方やModはありますか

駅Priorityを箱やタンクの内容量で動的に変更しているため何かうまくいかない時に表示出来ると楽かなって
ディスプレイパネルで出来るんかと思ったけどラベルやメッセテキストに"P"の値を埋め込めるのかどうかとかで分からない

何かありますですか?
641名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ cf23-mPtt)
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2025/09/16(火) 16:03:35.74ID:EGr9BPkb0
>>640ですが言葉が足りなかった

同名の駅が10以上あるのでそれらのPriorityを一度にMap上で表示出来ればと思ってます
2025/09/16(火) 17:39:15.56ID:+tcixopP0
実績狙いじゃないなら便利MOD入れちゃえばいいさ(悪魔のささやき)
643名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cf23-mPtt)
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2025/09/16(火) 17:48:55.63ID:EGr9BPkb0
>>640ですが
Signal Displayってので出来そうなのでこれで頑張って見ます
644名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 3f52-0Qss)
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2025/09/16(火) 23:40:22.43ID:AysRZIiD0
デモリッシャーを列車にする馬鹿modにワロス
645名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 3ffc-0Qss)
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2025/09/17(水) 08:54:36.73ID:VHzCSYNR0
>>639
わかる
やっぱ別の惑星に移動してゼロから始めるのはめんどくさい
もっと気軽に惑星間移動できればいいのに
2025/09/17(水) 10:50:17.17ID:YSeSYlCU0
Pyをやれば「最初の楽しい1回」が数年続くぞい(白目
2025/09/17(水) 11:11:21.25ID:jr41lkGX0
Pyは製作会社からのコメントが欲しい所だわ
「誰がここまでやれと言った」ってなりそうだが
2025/09/17(水) 14:42:21.71ID:YSeSYlCU0
SEも(自分は未プレイなので話聞く限り)大概だとは思ったけど公式入りしてるからなぁ
Pyの作者も本体2.0化の事前のMod開発者向け説明会に呼ばれてたみたいだし
649 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 3f2e-n+00)
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2025/09/17(水) 14:59:48.80ID:zLdYPfV/0
各Modの「全アイテムの加工工程を線で結んだ完全な相関図」の画像
バニラとPyが佐渡ヶ島と北米大陸ぐらい画像サイズ違って笑っちゃったんだ
2025/09/17(水) 15:11:01.88ID:jr41lkGX0
>>649
どこにあるんだろう?ソレ
見てみたいわw
651 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 3f2e-n+00)
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2025/09/17(水) 15:15:18.94ID:zLdYPfV/0
ずっと昔にここで貼られてて見たから
今でも貼った(保存してる)ベテランさんいるかもね
2025/09/17(水) 16:49:04.65ID:YSeSYlCU0
それそのものじゃないけどRedditでSPごとの依存関係図は見た記憶がある
2025/09/17(水) 17:40:10.39ID:GGK5l+lVM
Comparing the flowcharts of the major mods
で検索したら画像出てきた
(画像のURL張れなかった)
2025/09/17(水) 18:02:22.94ID:jr41lkGX0
Redditの画像が出てきた

Factorio labが応答していませんの画像は笑ったわ
2025/09/17(水) 18:18:39.31ID:pUkJYQ310
://www.reddit.com/r/factorio/comments/yd1i7l/finally_after_20_hours_of_work_i_present_the/#lightbox
こんなの物流ロボ死んじゃうよぅ
656名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 4f67-0Qss)
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2025/09/17(水) 18:55:18.28ID:pFone3eM0
>>655
誰がここまでやれと言った
2025/09/17(水) 19:23:25.72ID:jr41lkGX0
先生助けて!Pyロボットが息してないの!
2025/09/18(木) 12:44:14.73ID:XdyrZdzd0
なぁにPyロボはTier4まであるしロボステも上位版がある
659名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 3fff-0Qss)
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2025/09/18(木) 23:40:14.43ID:McsSETJX0
pyほどマゾ向けじゃない
ほどほどに難易度高いmodでオススメおせーて
660名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (JPW 0Hbf-SOH5)
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2025/09/19(金) 02:53:38.89ID:nPhqrTWkH
軽い気持ちで初めたけどロケット飛ばすまで60時間かかった…
あまりにも沼過ぎるなこのゲーム
2025/09/19(金) 03:37:07.24ID:/IHjCcG30
チュートリアルクリアおめでとう、大型MODを入れてクリアするのが本編です
2025/09/19(金) 05:20:50.74ID:dVFU8grB0
DLCも値段分は楽しめるからオススメ
663名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3ff1-OASy)
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2025/09/19(金) 10:42:35.46ID:99qgaE/w0
DLCは本編と同じ値段なのにクリアに本編の2倍時間かかるから実質半額
664名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7fab-n+00)
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2025/09/19(金) 11:47:23.30ID:9f81FGtN0
>>659
Exotic Space Industries: Remembrance
2.0+SA対応のExotic
Pyほどじゃない
665名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 0f0e-B1Mt)
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2025/09/20(土) 00:21:39.52ID:ndg//m490
>>664
それ、Remembrance がついてないmodもあって、ない方を今やってる。
どっちが楽しいんだろねぇ
666名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3f7e-OF/z)
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2025/09/20(土) 00:51:30.13ID:Fn0JkKrb0
スパゲティトリオ
://mods.factorio.com/mod/Spaghetorio

本家seは公式のSAより複雑だったような記憶
://mods.factorio.com/mod/space-exploration

ちなみに自分はseめんどすぎて途中で投げてる
SAはすんなり遊べたけど何がちがうのかしらね
667名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7f87-es4b)
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2025/09/20(土) 11:39:22.59ID:XK4/Pwiy0
Valcaniteを掘ったくらいまでしかいったことないわ
だいたい輸送が面倒でやめる
SAの船はよかった
2025/09/20(土) 11:45:46.67ID:I9nPe6eO0
SE本家は物流関係が複雑化してる
結構楽しかったけれどね

宇宙船が回路設計複雑過ぎたので
更新の奴でどうにかしたいね
669名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7fa0-n+00)
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2025/09/20(土) 13:20:43.39ID:ep+OxKvJ0
>>665
両方とも作成者が違うが
Remembrance がついている方がオリジナルに寄り添ったバランスを目指しているらしい
追加のグラフィックやサウンドもあって
掲示板でのやり取りが活発で修正も多い

>>666
SAは150hだがSEは800hくらい掛かるらしいぞ
SEは軌道上でのサイエンスパック作りがメインな感じで輸送が大変で途中で投げた
次期バージョンがβテスト中らしいのでそれがでたらまた始める予定
2025/09/20(土) 16:08:50.64ID:MZNzOt3a0
SEは回路関係使わないとしんどいし軌道上は制限が多いしSAと比べると他の惑星に行くにも一苦労だったな
その代わりデリバリーキャノンとかあったけど昔のバージョンの記憶だから今は知らん
671名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f87-es4b)
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2025/09/20(土) 16:14:07.56ID:XK4/Pwiy0
今ベータは1.X時代のSE0.6を機能変更せずに2.Xに対応させる作業をしてるはず
セーブデータを引き継げるように
だいぶ長いことやってるから当初の方針とは変わってるかもしれんけど…
2025/09/20(土) 18:19:44.46ID:7f35ypfJ0
SE0.7に備えてバニラ2.0の回路の勉強をしなくては…
2025/09/20(土) 19:42:10.21ID:Qaw7QSGvM
2.0回路ならアルコスフィアガチャ楽になりそう
2025/09/20(土) 19:46:00.52ID:HwvZCirh0
この変更は取り入れたくないなーってSE0.6のどこかで止めてたけど理由はもはや忘れた
675名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 3f7e-OF/z)
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2025/09/20(土) 19:55:09.34ID:Fn0JkKrb0
SE恥ずかしながら途中で投げてたから他にもちらほらいてホッとした
みんなpyやってますよ〜みたいなノリだったからSEくらい朝飯前の難易度だと思ってた
676名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 1e87-X2Ee)
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2025/09/21(日) 01:07:29.75ID:cUBwVCgA0
クリアはボブエンが限界やったな自分は
なにより長くてダレるのほうが正解かもしれん
2025/09/21(日) 01:14:09.32ID:ZkBKQTco0
SEのシグナルをSAに実装してほしい…
2025/09/21(日) 04:28:32.24ID:KSfYOtlQ0
バニラ実績を諦めるのだ
2025/09/21(日) 15:23:13.34ID:ppjybBtE0
>>664
これクリア時間はどれくらいになるのかな?
バニラSAよりはかかるよね
680名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 2311-X2Ee)
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2025/09/21(日) 17:15:01.76ID:zbFAeo8b0
あーーーーーーレジェンドめんどくさい!!!
品質めんどくさいいいいいいい!!!!
681名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0a86-yBup)
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2025/09/21(日) 18:47:49.74ID:SV9PQ6EY0
SEは軌道エレベーターで行ける軌道上プラットフォームが便利よね
SA用mod出ないかな
682名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ fa7e-wBym)
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2025/09/21(日) 19:53:45.11ID:XzPBRjkE0
>>681
ワープホール設置MODはちょっと躊躇する感じ?
まぁお手軽すぎるけど
ローダーはもう手放せないけどバニラ勢からしたらチートもいいところだしなぁ
683名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 0767-yBup)
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2025/09/21(日) 21:49:04.86ID:mxlaVr7Y0
>>682
ワープホールmodなんてあるん?詳しくおせーて
2025/09/21(日) 22:38:41.23ID:7nJ7Qlyi0
Tereportと調べればすぐにMODが出てくるぞ
青パックで解禁される
2025/09/21(日) 22:56:13.46ID:NZBetPXZ0
SEの軌道上PFは惑星固定だけど、SAのPFは移動手段だし、SEとSAは全くの別物にしたいという強い意志を改めてかんじる
2025/09/21(日) 23:22:41.46ID:7nJ7Qlyi0
SEの惑星間移動はロケットと宇宙船使えっていう形だったしね
SAのPFは宇宙パックの生産と移動手段だが物流がクソ細いという
2025/09/22(月) 18:00:05.99ID:11NNAfdy0
祝 SE0.7公開
2025/09/22(月) 18:14:37.62ID:G+oFJOSJ0
もうリリースされたか
履歴見るとK2との互換性もあるんだね
689名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイW 0ad8-29Xf)
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2025/09/22(月) 18:18:52.34ID:y+bJF7I30
SEリリースと聞いて
SAとの互換性とかどうなってるんだろ
690名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 1e87-X2Ee)
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2025/09/22(月) 18:48:47.32ID:nyHJl1oK0
SAとの互換性は当然ない
もしかしたらK2SOのようにSAのシステムを用いてSEの惑星を回れるようになるかもしれん
今後を注視
691名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 46a5-QEt5)
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2025/09/22(月) 18:51:24.87ID:nsBTV9Xo0
依存関係見る感じ品質も現状互換性なさそうなのかな
今後実装されたりするのかしら
2025/09/22(月) 18:59:43.68ID:SpIc2Gks0
SE0.6セーブデータと互換とれてるのは確認
ありがてぇありがてぇ
諦めてたLTNグリッド網が奇跡的なことに回路含めて機能してるように見えるし
デリバリーキャノンも誤作動で無限連射してる感じでもないのでとりあえず様子見ながらSE再開してみる
693名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 46a5-QEt5)
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2025/09/22(月) 19:05:43.34ID:nsBTV9Xo0
これを機にSE始めてみようと思うんだが、初回はアプデ直後の安定性云々とか抜きにしてSEK2でなくSE単体で始めるべき?
一応K2の経験はあるんだけど
2025/09/22(月) 19:13:08.75ID:oyti39x/0
「K2入れると便利な追加要素があるからK2入りお勧め」おじさん vs 「K2入れるとK2の追加要素がSEの良いところを潰すから入れるな」おじさん
はっじまっるよー
2025/09/22(月) 19:16:10.08ID:G+oFJOSJ0
良いところを潰すは初めて聞くな
複雑度が増すvs便利な追加要素ってのは聞く
2025/09/22(月) 19:42:51.46ID:SpIc2Gks0
ランディングパッド位置が1マスズレてる感……
変更履歴にランディングパッドのサイズ変更した等の記載は見つけれらなかったので
おそらく妖怪一マスズラしの仕業と思われる
697名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ fa56-X2Ee)
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2025/09/22(月) 19:54:45.90ID:yUCiUyGK0
ナヴヴィスのカーゴで緑ポーションを要求してるのに、宇宙船がナヴヴィスに着いても、着いた途端に次の目的地へ移動してしまいます。
どうすれば降ろすために留まってくれるでしょうか
698名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 46a5-QEt5)
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2025/09/22(月) 20:09:34.20ID:nsBTV9Xo0
>>697
多分発射条件に非アクティブ入れるといいやつ

早速SE始めようとしてるけどSEデフォ設定でTA系実績取れなくなる警告出るね
自分はそんな気にしないからそのまま始めてもいいけど
2025/09/22(月) 20:20:25.38ID:NlJQ8C7c0
>>693
初回っていうか2周目行く余力など残るとは思わない方がいい
700名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 1e87-X2Ee)
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2025/09/22(月) 20:43:23.28ID:nyHJl1oK0
つまり最初からK2SEで行くべき
2025/09/22(月) 21:15:41.13ID:BGu8nNRR0
煮詰まってるしpy放置しよ。
ver1の時はSEだけだったからついでにK2SEにしよ。
702名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ e33a-lG8I)
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2025/09/22(月) 21:21:52.83ID:8A3TDRev0
>>693
SE+K2もSE単品もクリアしたことあるけど個人的にはSEK2は難易度上昇の側面が各所にあるのでより複雑化したラインも含めて楽しみたい人向けかな。K2クリア済み且つSEが初めてのプレイヤーならSE単品がおすすめ
俺はSEK2→SE単品の順でクリアしたけどこれ単品でよかったなと思った(あくまで個人の感想です)
2025/09/22(月) 23:23:31.08ID:SpIc2Gks0
ランディングパッドが2マス単位でしか移動設置できない仕様になってる気がする……(更新履歴では見当たらず)
そのせいで移行後のセーブデータでは1マス単位でズレてるときがちょくちょくある

まぁそれ以外にも未対応のローダーが消えてるしそれらの修正対応だけで十時間単位でかかりそうなので
諦めて次の星いく
2025/09/23(火) 01:34:18.26ID:2m67MHy+0
SEはまだ2.0対応だけで、開発ログに上げてた新要素は入ってないんだね
705名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e33a-lG8I)
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2025/09/23(火) 02:50:33.68ID:Oivoozr20
まぁ今から2.0以降の開発開始って感じやね

Devlogから24時間以内のEarendel氏のログをChatGPTで翻訳したもの↓
ps://i.imgur.com/P47ci0d.png
2025/09/23(火) 08:03:09.05ID:g+y6zw3y0
別途1.0本体持たずに済むのはありがたい
列車とパイプ周り結構変わったから苦労してんだね
2025/09/23(火) 10:06:37.23ID:I3sIuxLj0
久々にやろうと思って更新履歴読んだら実験版から分配器に回路繋がるんだな
2025/09/23(火) 11:21:29.44ID:yZngNeCa0
>>703
SAの降着パッドが(レールと同様に)2マス単位でしか移動設置できないのは、
SAデビュー当時からの仕様だから…
開発者に「SAの降着パッドとSEのパッド同仕様にするのはデータ互換上問題ある」と
要求すれば更新してくれるかもよ?
709名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ fa56-X2Ee)
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2025/09/23(火) 18:23:24.87ID:M7bwJ4w+0
ロボステって通電してなくてもロボステ範囲としては繋がっちゃうん?
710名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (JPW 0H03-Gq03)
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2025/09/23(火) 18:32:44.84ID:HyHFLUfWH
初期状態で充電されてる分は動く
711名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ fa56-X2Ee)
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2025/09/23(火) 18:54:35.15ID:M7bwJ4w+0
>>710
充電がなくなれば範囲も途切れるってことか ありがとう
でもグレバの巨大蜘蛛がレーザータレットで止めらなくてもう無理や・・・
712名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 468a-QEt5)
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2025/09/23(火) 19:02:03.19ID:VkcTPyOC0
ペンタはレーザー耐性あったはずだからロケタレかテスラ使おう
2025/09/23(火) 19:47:42.10ID:SW2iDpEc0
>>711
グレバは雑魚で光線50%耐性、ストンパーで80%耐性あるよ
ストンパーは物理耐性もあるから爆発物も使うようにしたほうがいい、フルゴラ攻略済みならテスラも有り
2025/09/23(火) 20:41:58.36ID:IjpCiEqR0
耐性の表示が紛らわしくて効かない武器で攻撃してる人が居るらしい
715名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ e302-lG8I)
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2025/09/23(火) 20:58:40.06ID:Oivoozr20
LaserとElectricはダメージタイプが全く別やね、テスラタレットのダメージはElectric/レーザータレットはLaser
ストンパーの脚が別々のヒットボックスなのでテスラタレットはその脚を伝線して当たるのでかなり有効
そういう意味でグレバはフルゴラ攻略後に目指すのがおすすめな惑星
2025/09/23(火) 21:10:17.71ID:D1yF2Ul50
何を作るにも副産物ができるタイプのMODは物流ロボないと辛いね
ロボを解禁してからなんと快適なことか
2025/09/24(水) 20:51:34.58ID:XjVBVDas0
鉄オタじゃないんだけど新幹線のつばさとやまびこが
連結して運行して福島駅で切り離して二方に分かれる
運用を見てFactiorioでも真似してみたくなった
(必要となる場面があまり思いつかないけど)
切り離し、連結って自動化できる?
2025/09/24(水) 22:41:54.71ID:AObOYFE40
バニラだとどちらかに乗車しないと無理じゃなかったかな
信号を高密度にしたら、連結して走ってるのと変わらないくらい車間詰められるからあまり必要性も・・・
2025/09/25(木) 07:24:01.21ID:E9QKboM50
まあ密度パンパンにして走らせられるなら連結機能いらないのよね
でも連結させて走らせるロマンもわかる
2025/09/26(金) 16:53:45.00ID:I8QXboWh0
2.0のSEK2に品質入れてみたけど品質モジュールの性能がだいぶ怪しくていいな
品質モジュール1が品質1%、段階上げるごとに0.5%ずつ伸びて9で5%
レジェンドだとモジュール1で2.5%、段階上げるごとに1.25%ずつ伸びて9で12.5%
モジュール3のレジェンドでモジュール9ノーマルと同等(5%
モジュール4のレジェンドでSAのモジュール3レジェンドに並ぶ(6.25%
製造チェーン長いし、各星の固有資源は加工段数多いから資源段階で高品質化が最適か…?
とか思ったらレジェンド解放がまさかの深宇宙だった。エピックはアステロイドの宇宙船で解放
2025/09/26(金) 16:59:09.01ID:pzIEhRA90
バニラでもレジェンドはほとんどクリア後のオマケ扱いだしな…その分強いけど
エピックまでに手を出してなかったらそのままゲーム終わりそう
2025/09/26(金) 17:24:04.95ID:IkF3tnuX0
(テスト版の話)

分配器の回路接続の設定むずい。
中の人が真理値表貼ってくれてたけど、単純な切り替わりとも違うのか、これ。
forums.factorio.com/viewtopic.php?p=681337#p681337
2025/09/26(金) 20:28:09.69ID:9GPLDHsW0
K2SE観測衛星1つ打ち上げたところでまわりの鉄鉱床枯れそう
2025/09/26(金) 23:09:44.91ID:R1dsvhxj0
K2だとマター安定器のループで品質簡単に上げられちゃうのよな
725名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイW 4684-29Xf)
垢版 |
2025/09/26(金) 23:12:01.89ID:FF3YY2Tj0
SEもK2も品質非対応じゃなかった?
それ用の別MOD?
2025/09/26(金) 23:15:21.00ID:R1dsvhxj0
K2単体じゃなくてK2SO、説明不足でスマン
2025/09/26(金) 23:29:19.51ID:Q3fScj+X0
分配器の回路みたけど別に難しくもないような・・・
もしも左右両方trueにされたらどうすんだよ?→まあそんときゃ現状維持でいいや
っていうだけの、割と直感的に納得できる素直な仕様に思えた
728名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 1e87-X2Ee)
垢版 |
2025/09/27(土) 15:57:32.57ID:k6jUZuU50
mods.factorio.com/mod/se-sa-content
2025/09/27(土) 21:23:05.74ID:RLywBI9F0
品質発表当時は懸念する人が多かったけど意外とすんなりゲームとして受け入れられた感
効果はデカイけど面倒なら無視してもクリア出来るバランスだったのが良かったな
2025/09/27(土) 23:02:10.74ID:cr37z75b0
ガチャは悪い文明って感じに思えたけど物量ゴリ押しの出るまで回せば…が解決してしまった
2025/09/28(日) 00:24:41.35ID:FGpkSjwe0
現実でも農業や半導体や工芸品の世界って結局アレだからな
732名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 3d6e-NpUN)
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2025/09/28(日) 15:25:53.66ID:Tc7jWZ970
来週購入予定なんだけど予習するとしたらどこがおすすめ?
というかテンプレ的な配置も全部コピーしてゲーム進めたい
2025/09/28(日) 15:35:09.98ID:QOqvEagb0
>>732
私は見てないけどしたいならRTA見てわ

BOBクリアしたけど半分くらいはテクノロジー残ってそうな気がするな
汚染とか緩やかにしたせいでほぼ地上げ以外では戦わなかった
734名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 037e-Duv+)
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2025/09/28(日) 15:49:00.93ID:lfgM/thK0
大きい釣り針に見えるが、、
全部コピーしてクリアでいいなら動画みるだけでいいんじゃないかなぁ
特にすることもないし買わなくてもいいんでは
735名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 23ac-5H8w)
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2025/09/28(日) 15:53:32.03ID:xW/xgtgZ0
最適解を最短距離で進んで勝つゲームじゃないしな

自分なりの最適解を見つけるのが楽しいんだよ
736名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 3d6e-NpUN)
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2025/09/28(日) 15:53:49.49ID:Tc7jWZ970
>>734
RTAしてみたいんだよ
そういう選民思想晒すほうが釣り針に見えるは
2025/09/28(日) 15:59:59.54ID:geg2Iog00
自分で理解する前に真似するだけでRTAねえ…
2025/09/28(日) 16:02:11.59ID:X4TzUf1S0
るっはー
2025/09/28(日) 16:07:45.12ID:XK6drJ7E0
RTAはゲームメカニズムを熟知したごく一部の人々が楽しんでいる遊び方であって、「筋肉の記憶」なしに挑むのは些か滑稽
タイパ重視ってことなら、購入して実際に遊ぶよりも上級者の配信動画を数倍速で眺めてるほうがマシだと思う
2025/09/28(日) 16:27:35.73ID:X4TzUf1S0
ゲームの楽しみ方は人それぞれ
こんな所見る時点で楽しさの半分以上は失ってる
2025/09/28(日) 16:36:19.87ID:YqxDdmOf0
1.Xから2.0へSEの工場移行するために整理してたらインサータ工場らしき残骸が残ってた
いた……どこを探しても居なかった紫色のフィルターインサーターがこんな所にいた……
742名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ cb87-MV5l)
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2025/09/28(日) 17:06:45.63ID:kWnEdTd00
コピペだけでクリアしたいならこのへんっしょ
factorioprints.com/view/-MNZWdWosuqr3vtaC2hD
factorioprints.com/view/-OBdq3vJ2slIWEDAXEeM
2025/09/28(日) 18:20:58.89ID:lUBwCCXd0
なおシード値
2025/09/28(日) 18:38:32.88ID:KV6UzBIg0
プレイヤーの性能を鍛えるゲームなので配置を真似するだけじゃ大した予習にならんゾイ
効率を求めていくゲームだけど、生産速度・必要資源・必要コスト・立地面積・工場設計の可読性・拡張性・素敵性能(外見) 等々
どこに重点を置くかで違う工場になるので誰かの工場が答えというわけではない
2025/09/28(日) 20:35:47.71ID:/brJm/7P0
サンドボックス的な遊び方が好きなので宇宙プラットフォームを制限幅最大まで広げて
大量のアステロイドを集めて品質ageしまくってる
1M単位で鉄板とか銅板とかが溜まってて楽しい
2025/09/28(日) 21:55:44.41ID:QOqvEagb0
いろんなMODに2.0対応はして貰いたいけどSA対応は別にしなくても構わないな
2025/09/28(日) 23:22:22.62ID:Q4exgwPo0
SE単体で始めてみてロケット打ち上げまでバニラと同じかと思ったら全然違った
そろそろ最初期の立ち上げを早く終わらせられるようになりたいな
748名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2324-5H8w)
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2025/09/29(月) 05:07:56.92ID:tBcQRdUh0
SEのサテライトキャノンと虫眼鏡での殺虫は何気に便利だったんだけどSA対応のmodはないのかしら
2025/09/29(月) 09:17:45.89ID:jLyemjC5M
SEのロボ物流少し遠くなった?
以前はクリオナイト無くても解禁できたような。
750名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 75b2-fS9Y)
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2025/09/30(火) 03:23:51.65ID:PG+u6jxZ0
「ゲームの建設計画」はセーブデータごとにくっついてるからデータ変えると残らないけど、「自分の建設計画」はセーブごとに消えたりしない永続的なブループリント置き場なのでそれぞれスタート~各SPラインのモジュール、あとはモールを用意しておくと複数回プレイの時もロケット発射まで楽になる
2025/09/30(火) 04:01:10.35ID:iI8EbQCv0
RTAって初手グレバでしょ
本当にあの速度でできるならだけど
無理ならフルゴラ行ってテスラ研究したあとグレバ戻って再構築必要でしょ
2025/09/30(火) 20:28:17.03ID:xPNlKZGG0
>>750
副産物とか中間生産物が増えるMODだと建設計画が機能しないのよねぇ

今必死にモール作ってる
2025/10/01(水) 00:25:22.28ID:qlRCE8Kq0
SEはRSOでの資源盛りが許されてないんだな…
可能性に賭けて大人しく待つか。
2025/10/01(水) 01:32:49.39ID:SB9pbwqG0
//mods.factorio.com/mod/RichResources
資源増やすだけならこっちでもいけそうだけど
755名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7575-fS9Y)
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2025/10/01(水) 13:57:22.17ID:CO0cmh260
>>752
SEについてで言うとかなり有名な拡張modなのでSE用の初期ブルプリ集があったりする
プレイ当時使ってたやつ→ ps://www.factorio.school/view/-Nfu85CKNIygAGC2JZwp
アプデで一部動かないのもあるかもしれないけど小さな直しくらいで大部分は問題ないはず
2025/10/01(水) 16:56:59.42ID:hpKhQddD0
>>755
ありがとう
そこに載ってるSE用のプループリントもうまく動作しなくてなんかおかしいと思ったらScrappy industryっていうMODを入れて難易度上げてたせいだった…
生産ラインが複雑すぎると思ったんだよなあ
なぜオレはあんなムダな時間を…
2025/10/01(水) 17:09:46.02ID:226VcNK10
RSOは前からSE非対応だったしな、今はSAも対応してないしマップが複数あると難しいとかなんかな
2025/10/02(木) 06:56:53.13ID:dXD3Xhr20
>>757
K2SOなら通るはずだが、私はRSOで鉱脈近接避けたいんで…
759名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2dc0-IAUK)
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2025/10/02(木) 10:33:20.39ID:2e9o/cxd0
SEはコアマイニングが修正されてからかなり挫折しやすくなってると思うわ
ナウビスの資源が枯渇しそうな時に
2025/10/02(木) 11:55:08.55ID:iaDYAnTt0
なんかあったんだっけ
ドリル置くほど効率悪くなる件?
761名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1b2d-5H8w)
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2025/10/02(木) 11:55:17.16ID:TP44hM150
コアマイナーの数増やすと一つ一つの出力が減るとかスケールメリット皆無じゃないですか……
762名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2dc0-IAUK)
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2025/10/02(木) 12:11:31.13ID:2e9o/cxd0
>>760
それと昔は自由にどこでも置けたりした
2025/10/02(木) 12:17:08.29ID:iaDYAnTt0
どこでも自由には並んだの見ると壮観だったろうな
何かの風力発電みたいに範囲被ったら効率悪くなる制限だったらレイアウト的には楽だったか
764 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 75a4-+aY6)
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2025/10/02(木) 17:06:22.79ID:o7oB3yl10
se0.6で遊んでいたsek2を捨てて、se0.7単品で初めからやり直そうかなと考えてるけど、
se0.7から0.8でまた大幅に仕様が変わるっぽいから待った方がいいかね
765名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cb87-MV5l)
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2025/10/02(木) 17:58:32.38ID:pzheoWLc0
何ヶ月かかるかわからんけどね0.8リリースに
2025/10/02(木) 18:11:46.97ID:/k1JqNhu0
しかしクリアは何ヶ月かかるかな?
767名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイW 1bd3-LYWh)
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2025/10/02(木) 20:56:55.72ID:aYhk+dlB0
SEK2やってるけど電気分解機と空気凝縮器の消費電力バカ増してる上にエネモジュ入れられないの調整雑すぎん?
2025/10/02(木) 21:33:43.25ID:8hW4PAJt0
SEは資源枯渇しないように適宜交易しろって事なんだろうけど、如何せん交易が軌道に乗るまでに色々枯渇する。
769名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイW 1bd3-LYWh)
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2025/10/02(木) 22:18:44.36ID:aYhk+dlB0
>>767
これに関してバイオメタノール発電がK2単体に比べて相当弱体化されてると聞いてかなり萎えかけてたんだが昨日とかのアプデで若干緩和されたらしく安心して手のひらクルーできそう
2025/10/03(金) 01:01:38.13ID:nf8y54sp0
SEK2クリアしてるのにバイオメタノールをガス発電機に入れられるの気付いてなかった
投入資源水だけで発電できるのつえーな
と思ったけど敷地結構取るし汚染考えたら太陽光で良いんじゃ・・・って
2025/10/03(金) 12:15:09.87ID:thCRYBNw0
そんなんロマンがあるってだけで100億万点やん
浪漫すてきやん
772名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1b2d-5H8w)
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2025/10/03(金) 12:24:58.67ID:ftlMyxHd0
SAの魚の培養ってなんか意味あるの?
773名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (JPW 0H61-X3qy)
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2025/10/03(金) 14:59:25.93ID:EoXkJDzvH
>>772
スパイダートロンとかレジェンド魚実績
2025/10/03(金) 23:58:34.18ID:RfVZ4fD60
島マップにしたらその外側は全部海?
バイター殲滅したらヌルゲーになっちゃった
2025/10/04(土) 04:14:33.89ID:9m6IhJrE0
島はマップ外は全部海だよ、群島マップにしたいなら水場のスケールを小さく、範囲を大きくするようにいじればできる
島は資源枯渇したら積む
776名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 7539-fS9Y)
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2025/10/04(土) 16:49:31.54ID:X8X+JYb90
全然関係ない話なんだけどこのスレの書き込みワッチョイ最低Lv2で、
リセットされてるとかなり待たないと書き込みできないのでそこまでスパムが来てないならLv制限落とすか無くすかしてほしいなー
Sikiで色んな板のスレ開いてるけど最低Lv2ってこのスレくらいなので(速報系は無し、専門板スレは1とかが主流)
777名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cb87-MV5l)
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2025/10/04(土) 17:13:51.71ID:ivvkZPjL0
わかる~
投稿しようとしてリセットされててめんどくて放置してる間に投稿のことどうでも良くなってんだよな
778名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイW 2d9d-LYWh)
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2025/10/04(土) 21:33:45.80ID:bSmTCIeN0
SEK2の48時間後CMEが迫ってきた…
とりあえずはひたすらタービン量産して蒸気貯めとくのが無難な感じ?
2025/10/04(土) 23:10:16.72ID:rFD/87JS0
踏んで自分で立てるのが確実
2025/10/04(土) 23:14:16.88ID:mB1CkQdc0
SE始めて10時間くらいでロボ作れるようになってようやく楽になるかと思ったら
物流チェストまでが遠くないですか?
2025/10/05(日) 05:40:27.07ID:vg4kA4eu0
へーきへーきロボ完全解放後の方が長いから!
ロボで楽させすぎないのがSEの方向性っぽいし
ロケット打ち上げ後に行ける数か所で青・緑チェストの現物が何個か手に入るからそれを酷使してしのぐ
782名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 319d-HaDs)
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2025/10/05(日) 10:37:09.50ID:CovLzcC40
SEK2の駅での貨物の積み込みってどうしてる?
ローダーの方が早いんだろうけどコストも電力も馬鹿にできないしやっぱインサータ安定なのかな
2025/10/06(月) 00:31:23.91ID:BczIEAxH0
bobs入れてて次の惑星になにも持ち込みもせず、惑星間輸送の設定もしてない、はじめの惑星もロボとレーダーを使ってないので遠隔で建設とか無理な状態で降り立つと詰む?
2025/10/06(月) 14:53:50.90ID:RFR/c+ye0
全然書き込めないね
2025/10/06(月) 17:24:08.97ID:RFR/c+ye0
おお。書き込めた。
>>782
インサータはUPSに響きそう。て印象からローダーつかってる。電気は多分aai-loaderつかってて、不要になってる。
研究はk2のと一緒だったから性能差無いと思ってたわ。

コストはあれど便利なので他でもローダー頼りのラインにしがち。
786名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6e5f-UoLH)
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2025/10/06(月) 17:48:14.97ID:G+5vVU710
ローダーと置き場所指定できるインサーターめっちゃ便利すぎる
2025/10/06(月) 18:05:41.35ID:wfW8eM1Y0
ローダーはベルト1本を片側だけというわけじゃなくて両方使えるので純粋に省スペースになって良い感じ
インサーターだとどうしても半ベルトになっちゃうしなぁ
2025/10/06(月) 19:42:56.07ID:nrDGzoLj0
K2ローダーって電力消費少ないイメージあるけどSEK2だとインサーターより高いの?
2025/10/06(月) 20:35:09.84ID:SIdcYhZO0
>>788
消費電力はK2だけでもSEK2でも変わらない(最大1.08mw(高速インサーターの17倍)最小400w)
だだ素材がバカ高くなってる
K2
鉄の歯車×10
鉄梁材×2
搬送ベルト×1
SEK2
鉄の歯車×100
電子基板×50
搬送ベルト×1
作れるようになってすぐはだいーぶ高級品
790名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7687-7sBO)
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2025/10/06(月) 21:03:09.66ID:zgr56L5L0
スターターベースの規模に毎回悩む
どうやってスケールアップしていくか
列車ネットワークの構築にすぐ着手?
ベルトのままロボまで我慢?
どうしてる?
2025/10/06(月) 22:47:16.75ID:SIdcYhZO0
>>790
前後に機関車着けて往復させる単線ならともかく
ラウンドアバウトやT字路などを含む複線を手で引くのはBP使っても面倒なので
本格的な鉄道運用に切り替えるのはどんなに早くても建築ロボを作ってから
2025/10/06(月) 23:53:42.49ID:lWolgWOz0
SA+惑星MODクリア程度を目標とするならナウヴィスの大規模な線路網の必要性は薄れたと思う
流体が爆速で鉄と銅を運べるのと上位加工施設とベルトスタックが有能すぎて更に品質がトドメを刺す
技術進めれば生産性含め効率上がっていくから全体改築はせずとも資源の追加と逐次部分改築で済む感じ
2025/10/07(火) 01:17:08.71ID:m43qGr6i0
書けないのはmateのせいなのか?
2025/10/07(火) 01:18:52.97ID:m43qGr6i0
あ?書けた

なんか中弛みで
1時間遊んで青ポットを見たら萎えてしまう
2025/10/07(火) 11:41:58.12ID:8zfOd7vPM
sek2ではイリジウム、ホルミウム向けの塩素に石とか砂が必要で、前世seでは埋立地にしても詰まるくらいに駄々余りだったから思ってたら副産物では全然足りなくて、追加で2惑星で掘って輸出してるんだけどこんなもん?
イリジウム触媒にするレシピでも時間短縮にしかならないっぽいし。
2025/10/07(火) 11:55:45.52ID:d2bgw0pN0
加工に必要な資源も一緒に出る惑星を選ぶのが丸い
確か惑星は探査時じゃなくてゲーム開始時(マップシード毎?)に生成されたはずなので運次第なところはある
2025/10/07(火) 12:31:21.76ID:CZxaeRfN0
1.0SEK2では特に輸入した記憶はないな
2025/10/07(火) 13:15:26.07ID:SkqCub6SM
石あるはあるけど近所のを掘り尽くしてしまってね…日和って脅威度低めのとこに行ったのが敗因かなぁ

と思ったけどナウヴィスでも石、ガラスを輸入してたわ
2025/10/07(火) 15:43:53.42ID:wdPbCYKm0
>>789
ごめん他のローダーと近藤してた、消費電力デカイや…
材料もかなり変わるみたいだし鉱石か銅板ドバーしてめちゃくっちゃ量産する場所ぐらいに使ったほうが良さそうだね
2025/10/07(火) 18:27:04.31ID:Z0E2btne0
K2ローダーに電力いるようになったのか
2025/10/07(火) 20:01:31.64ID:Xccv1fZk0
東急田園都市線、衝突・脱線事故 信号システムに設定ミスと公表
梶が谷駅・2015年の改修時に設定漏れ「なぜ正しい条件が抜けていたかは引き続き調査する」
news.yahoo.co.jp/articles/4efb294ba1f0be616b91b15c5971cdfe9cd9c810

わかる
事故が起こって初めて設定が正しくないことに気づくってあるあるなんだよ・・・
2025/10/07(火) 20:47:42.51ID:y12dgQVM0
以前アナログの大型機械を扱う仕事をしていたがテスト環境が無くてトライアンドエラーが出来ないからアホほどストレス溜まったなあ
803名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 85ce-E8v3)
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2025/10/07(火) 21:26:37.22ID:g1qy+oyB0
いきなり全方位からバイターの襲撃来てクソ焦った
研究で長距離砲の射程が伸びて前線に設置した砲台が一斉に巣を攻撃した結果だった
2025/10/07(火) 22:26:39.57ID:GmRwfC6K0
エラーを防ぐためのシステムがエラーで機能していない
あるとおもいます(n敗
805名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 3dd1-toSU)
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2025/10/08(水) 00:21:04.46ID:qjeplBVm0
SEの物流ロボって混雑するとクラッシュしておまけに爆発ダメージまであるのか!!
2025/10/08(水) 01:33:06.16ID:K29yqHmQ0
50体超えてからその物流ネットワーク内に存在している数に比例して墜落確率が上がる仕様
爆発ダメージ自体は研究で一定数までのロボットの墜落ダメージを無効に出来るぞ(無限研究可能)

ちなみに設定で壊れたロボットの修理が可能なので設定すると修理出来るぞ
807名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3dd1-toSU)
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2025/10/08(水) 01:34:45.78ID:qjeplBVm0
>>806
さんきゅ❤
808名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 7687-7sBO)
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2025/10/08(水) 02:47:41.15ID:fR7665Dd0
設定で限りなく0にちかい数値にできたはず
809名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5a6c-UoLH)
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2025/10/08(水) 04:10:57.70ID:Aj8NGVN/0
SEはロボ使わせたくないんか
2025/10/08(水) 05:13:27.91ID:2hGP+EF/0
Transportを使うしか
2025/10/08(水) 08:35:59.24ID:lzeTcgRu0
1日に1000機墜落したら1日に1500機生産するのだ
これぞ日本伝統のイザナギメソッド
実際これが有効なんだわ
2025/10/08(水) 08:37:22.51ID:9GUmTOFA0
しかもNauvis以外はロボット損害係数なんてのまであるからな
損害を最低設定にしてもロボの数増やすと墜落報告が出て邪魔
SEには配車MODかTransportDroneが必要と言われるのもむべなるかな
2025/10/08(水) 09:30:35.04ID:PNCCn+GAM
サイエンスパック限定の降着パッド(複数可)あればゲームバランス崩さず自由度上がると思うんだけどなあ
814名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 7687-7sBO)
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2025/10/08(水) 14:39:46.17ID:fR7665Dd0
0.7ではSAの降着パッドがあるのを画像だけ見たな
2025/10/08(水) 18:08:54.08ID:gOw++63L0
BobでもSAの降着パッドあった気がする
816名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 4606-HaDs)
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2025/10/09(木) 18:43:03.32ID:ZIieiUnI0
SE初回の軌道上目指す時ってSP各いくつくらい持っていきゃいいんだろ
2000~3000辺り?
2025/10/09(木) 20:43:06.23ID:OxmZStFc0
アクィロに便利な固形燃料のレシピが追加されたんだな
気付かなかった
818 警備員[Lv.16][N武][N防] (ワッチョイW 4628-nlUW)
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2025/10/09(木) 20:45:04.35ID:Z0Yj5eDc0
研究先読みして必要分持ってけ
どうせ忘れ物多数で何往復もするはずだけどな
2025/10/10(金) 06:43:43.98ID:QyrEo9Le0
遠隔操作で必要なものを指定してすぐに送れるように整備するといいぞ
汎用性が高い回路を組んでおけばこれからもしばらく使える
打ち上げコストがもったいないと思うかもしれないがこれから消費する資源に比べたら些細なもの
820名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (マグーロ ae5b-1Axp)
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2025/10/10(金) 14:09:30.41ID:VgZtoMGF01010
というか今のSEだと降着パッド1サーフェス上に複数置けるっぽいのな
実用的かはともかく一回軌道上に飛ばしてから各降着パッドに配送するみたいなのもできんことはないのか
SEだと昔からできてたのかは知らんけど
2025/10/10(金) 16:12:50.93ID:+7xH1RI801010
軌道上への初遠征どうしてたっけなぁ
カプセルで最低限の荷物持っていってランディングパッドとか置いてすぐにカプセルで帰還してたような
デリバリーキャノンで送れる各資材を打ち上げる体制作り頑張ってたような

>>820
0.6の時点では1サーフェス上に複数おけてる
SA仕様の降着パッドではなかったけど
大量に使うような各原料をそれぞれ専用の貨物ロケットで大量に軌道上へ送るのに重宝してた
2025/10/10(金) 17:37:50.38ID:Mz0vj96q01010
SEの仕様に慣れてるとSAのいろいろが面倒で仕方ないんよな
移動する工場という発想自体は悪いと思わないけど
2025/10/10(金) 17:51:44.25ID:fAQZJ3Xg01010
SAは隕石群から守れる施設作れってのは面倒かなあアクィロ行く辺りで億劫になっちまった
単に俺がfactorioに戦闘とか防衛求めてないからなんだろうけど
2025/10/11(土) 13:09:27.12ID:1u4A2CDW0
shift+右クリックでコピー shift+左クリックでペーストの機能を初めて知ったんだけど、昨日までモジュールのコピペが出来ていたのに今日は出来ません。CapsLockいじっても変わりません。何が原因なのでしょうか?
825名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ e922-9jgR)
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2025/10/11(土) 14:37:19.59ID:oClQbdOp0
>>824
まずは以下の手順で確認してみてください。

【最優先】コピー元とペースト先は全く同じ種類の設備ですか? (例: 組立機3 → 組立機3)

コピー元の設備に、コピーしたいモジュールは確かに挿さっていますか?

ゲーム内の「設定」→「操作」で、キー設定が変更されていないか確認してください。

他のShift操作(アイテムの半数移動など)は正常にできますか?

最近、MODを追加・更新しましたか?一度MODをオフにして試してみてください。

ゲームとPCを一度再起動してみてください。

多くの場合、原因は1番か2番の見落としです。落ち着いてもう一度確認してみてください。
2025/10/11(土) 18:43:36.30ID:3MVesGfHM
レシピとか設定のコピペと、BPのコピペ(上書き)がごっちゃになってない?
2025/10/11(土) 19:30:32.43ID:OeLuZUuB0
>>824
その操作だとレシピのコピペのみだった気がする
UIのコピペならモジュールも貼り付けられるけど
2025/10/12(日) 07:30:16.90ID:ocCctZXw0
>>817が言及してるレシピってなに?
2025/10/12(日) 09:58:27.31ID:sUrMXmml0
原油とアンモニアで作るやつじゃろ
アプデ追加とかではなく存在に気付いてなかったってだけで
830名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/12(日) 22:41:57.02ID:A64gjc/i0
<機関車-貨物-貨物-貨物-貨物<機関車
ってやると速度早くなったりすんの?
2025/10/13(月) 03:17:36.24ID:ZzLCFVPG0
同じ向きに機関車を重複させると加速力が改善される(最高速は変わらない)
1両と2両ではそれなりに差は出るけど3両以上はほぼ初速の誤差程度
2025/10/13(月) 08:08:18.07ID:RPwmNTkf0
>>830 長距離砲車両×8両とかだと重いから結構差が出る
833名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW d1c3-ow3g)
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2025/10/13(月) 08:25:28.64ID:ecxYRk8c0
長距離砲大編成カッコいいな
おれもやってみやう
834名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/13(月) 13:45:48.22ID:OfUsHfzA0
はえーなるほどね サンガツ
835名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 132d-mgDv)
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2025/10/13(月) 15:02:01.85ID:169nVb0O0
長距離砲車両ってどういう使い方するの?
線路と駅設置するなら普通に長距離砲台置いた方が楽じゃない?
MODによっては使い勝手変わるのかもしれんけど
2025/10/13(月) 15:21:47.71ID:Y5OOzuqX0
その砲台への弾薬輸送に使うんやで
2025/10/13(月) 15:31:33.39ID:Z7UGf5Ps0
列車砲は撃つ機能はおまけで、本命は恒久陣地への砲弾輸送
2025/10/13(月) 15:34:05.80ID:RPwmNTkf0
>>835
砲台は砲台で置いて、砲弾は1個だけチェストに入れとく(砲台には何個か装填されてしまう)
発砲してチェストの砲弾が無くなると駅が有効になって長距離砲車両で補給に向かい、補給しつつ同時に長距離砲車両からも一斉射撃する
前線のチェストに大量の砲弾を置かなくていいので、防衛線を動かす時に楽
839名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/13(月) 17:28:54.19ID:OfUsHfzA0
ttps://www.youtube.com/watch?v=lLwUq2XD9Cw
はえーこうやってつかうんか~
2025/10/14(火) 06:41:59.81ID:wm1+F23I0
824です なかなか書き込みに来れず遅くなってすみません

状況を書きます ナウヴィスが終わったところで今から宇宙進出するところです
品質を上げる準備のため各種モジュールを作る専用工場を作りました
組立機3に品質モジュール:ノーマルを入れて作成し、レア3の品質モジュールが出来るたび入れ替え作業をしました

組立機3品質モジュール:レア4つ これをshift+右クリック → 組立機3品質モジュール:ノーマル4つ shift+左クリック

これでロボットが動くことなくレアに代わっていたんです
レアが2個しか持っていない状況でこの作業をすると2つはレアになり、2つは緑色で予約?みたいな状況になりました
レアが作成されインベントリに入れて近づくとロボが緑色のところにレアを入れる、という状況でした

この機能を知って使い始めたのがまだ1日のため「できなかったっけ?」という気のせいではないんです
何台も並べている組立機にロボが動くことなくスッと切り替わるのでタイムラグなく切り替わって便利だな!と思ったんです
次の日にモジュールの追加だけしてくれなくなりました。組立機の設定はコピペできています

>>825
たくさんの手順を教えていただきありがとうございます
すべて試しましたが変わりませんでした
MODをひとつ追加しました。エピックとレジェンドもこのタイミングで作成したいと思ったのでブラックマーケットを入れました
必要サイエンスパックだけ買ってMODを消したのですが以前のようにモジュールまでコピペしてくれません
試しにすべてのMODを抜いて試しましたが出来ませんでした
余談ですがサイエンスパック追加しても前提研究が終わってないためエピック&レジェンドの研究はできませんでした

>>826.827
それは右下にあるコピー&ペーストの事でしょうか?
それだったらモジュールまでコピペ出来るのですがロボットが動きます
2025/10/14(火) 09:28:05.77ID:Ab91NwxNM
>>840
モジュール掴んでる状態でのctrlクリックの挙動に読める
842名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 534f-VpTm)
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2025/10/14(火) 10:15:19.86ID:SG2I5i5S0
すべてを伝えようとしててなにも伝わらない
2025/10/14(火) 12:03:10.19ID:wm1+F23I0
>>841
これだ! これでした!
再現できました!

私の説明が分かりづらくて申し訳ないです
ちゃんと意図をくみ取って原因まで見つけてくださって本当にありがとうございました!
おかげでスッキリする事が出来ました。

気のせいではない → 気のせいでした!違う操作してました!  はずかしい・・・w
2025/10/14(火) 19:03:56.37ID:UeIOG44X0
品質やるならレジェまで我慢してレジェ以外捨てるってのが効率的なのは分かるがなんともむず痒くなる
2025/10/14(火) 19:24:45.99ID:q5fEt4Of0
バニラ→SAとやって、その後大型mod入門と聞いてk2始めたけど十分複雑で頭から湯気出そう
これより複雑なMOD沢山あるってマジ???世の工場長はすげえなあ...
2025/10/14(火) 19:27:08.37ID:mLuaOSlh0
クリアまで行ってる工場長はそんなに多くないと思う
攻略中の工場長はいっぱい居そうだけど
2025/10/14(火) 19:37:28.94ID:OI27oYCg0
K2、Bob、SEと来たがPyはマジで心が折れるLV
2025/10/14(火) 19:53:06.86ID:CQBSLEvH0
今は1.1にしてIR3やってる
2.0のQoLアップデートは何気に良かったなと実感した
2025/10/14(火) 19:55:11.25ID:UeIOG44X0
K2ならSAクリアしてれば問題なくクリアできると思うぞ頑張れ
設備の大型化もあったし完成品の仕分けもやったし副産物も捨ててるはず
あとは中間素材を渋々作っていくだけだな!
2025/10/14(火) 19:58:07.27ID:BbmrGjMY0
>>845
個人的にはK2よりグレバのほうが複雑だったな
K2単体ならバニラの延長線上ってイメージ
851名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/14(火) 20:09:07.76ID:xrEUwud50
SEの物流システム遠いな~ウラン濃縮も遠くなってて大変や
852名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3986-9yaJ)
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2025/10/14(火) 21:31:11.91ID:aWcLpKgA0
便乗して質問!
SE or K2単体とSE+K2ってどのくらい難易度違うものなの?
853名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d10d-5Sj8)
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2025/10/14(火) 22:02:34.23ID:zDPQhS290
K2はバニラよりちょっと複雑になる程度でそんな難しくもなかったかな
SEはただただ長い ひたすらに長い
2025/10/14(火) 22:03:52.72ID:OI27oYCg0
K2単体はバニラ拡張版みたいな感じ
SEはロケット打ち上げからが本番で物流メインのゲームになるのでゲーム性がガラっと変わる
855名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3986-9yaJ)
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2025/10/14(火) 23:25:08.93ID:aWcLpKgA0
>>853,854
ありがとう!
SE導入の有無でかなり変わってきそうだね
せっかくだからSE+K2で楽しんでみようと思う!
2025/10/14(火) 23:35:29.71ID:43PTVNWf0
このゲーム回路にクセありすぎないか?
特にタイマー回路がないところ
タイマー回路と青ケーブルよこせ
2025/10/15(水) 03:15:12.21ID:2WUrQm920
鉄道がある
858名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 531f-5Sj8)
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2025/10/15(水) 07:59:04.43ID:QUqndoj30
>>856
タイマーはクロックから作って実現する
859名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2bb1-3uNS)
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2025/10/15(水) 09:10:22.91ID:56v1zVF00
せっかくだからってSE単独じゃなくてK2SEにして挫折してきたやつを大量に見てる
中盤辺りが複雑過ぎるわりに技術のブレイクスルーがなくて投げちゃうんだよな
2025/10/15(水) 09:27:41.41ID:4B79cjdR0
あまりにも長いと飽きるのはあるだろうけどpyとかどうモチベ保ってるんだろうか
2025/10/15(水) 09:34:54.22ID:QVGp5lt/0
問題なく続行してたら挫折報告なんかせんので・・・
SEK2の大きなメリットは上位の生産施設だけど、2.0+SEに他MODでSAの施設を足せば事足りるかもしれんね
品質も入れれば出力に悩むことないだろうし
抗バイターウィルスや長距離レーザー砲も惜しいけど駆除なら他に手段あるしなぁ
2025/10/15(水) 09:37:50.02ID:1IuWCcqCM
>>859
中盤てどこらへん?
863名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2bb1-3uNS)
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2025/10/15(水) 09:46:27.53ID:56v1zVF00
>>862
4つの専門研究スタート辺りから
この辺でナウヴィスの資源が尽き始めて他の星からの物流をどんどん入れていかないといけないけどそこで面倒臭さが勝って折れちゃう人はよく見る
2025/10/15(水) 10:28:19.86ID:S8XMNli/0
資源無限modをいれてたので、なにも困らなかった
輸入させる設計なんだろう、とそのとき思ったが
2025/10/15(水) 10:29:26.61ID:5csetTEx0
>>863 なるほど?
>>797 の人は石輸入してないって言ってるけど進め方によるのか、マップ設定なのか、2.0のせいなのか…

自分はもう諦めて基本素材含め惑星間でロケット飛ばしまくってる
2025/10/15(水) 11:01:12.91ID:fZS5pJPEM
コアフラグメントの出力があがる前に折れちゃう感じか
2025/10/15(水) 11:14:53.08ID:zLOPBB1/0
>865
もうやってないけどこのレベルで余ってた
https://i.imgur.com/uM3zF1s.jpeg
コア処理一回で石が8個出てたから鉄銅他に比べたらそんなに使わないのかな
868名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1370-mgDv)
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2025/10/15(水) 11:20:52.39ID:gHKQ8MCd0
タイマーなんてベルトに素材流して自分で作るんだよ
869名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/15(水) 11:41:35.93ID:8YJ1uDMd0
SEでロケット打ち上げまで行ったんだけど
こっから何したらいいんだ
Nauvisで作れるものの殆どは大量生産してから次進んだほうがいい?
2025/10/15(水) 11:47:59.75ID:TxRegd0D0
>>865,867
すまぬ、読み返したらイリジウムホリミウムの話だったね
まだ輸入はしてなかったけど石鉱脈掘って補給してたから枯渇して自前で賄うのが無理なら今後は輸入になるね
2025/10/15(水) 16:56:06.14ID:Ht/ymZQLM
>>870
いや、Nauvisでも足りてないからあながち間違っても無いよ
コアマイニングもっと頑張れってことなんかな。って思った。マイナー1機で処理にもモジュールも挿してないからそっから改善するよ。サンクス
872名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 013a-HRWi)
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2025/10/15(水) 17:24:39.25ID:JFvvTMhj0
バニラだと初期地点からクソほど遠くに引っ越すと資源埋蔵量が爆増して事実上無限化してたけどSEだとこの補正弱いんだな…
2025/10/15(水) 17:29:31.98ID:Ht/ymZQLM
>>869
打ち上げたのは衛星よね
なら、なんか落ちてきてると思うからそれ拾うとできる研究があるはず

そして研究進める為にも、もっと衛星打ち上げる。

カーゴ降着パッドを作れば受け取る場所を固定てきる
874名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/15(水) 17:36:12.31ID:8YJ1uDMd0
>>873
バスで必要なものだけを作って衛星まで突貫作業したからこっからスケールアップに着手しつつ研究進めていくわ
とりあえずNauvisをある程度固めてみますいろいろ作ってないので
2025/10/15(水) 18:22:09.98ID:/ddjO7HL0
電気から熱を作るはずの電気炉「ふぇぇ……寒いよぅ」
完全断熱されているはずのパイプ「ふぇぇ……寒いよぅ」
500℃の蒸気が注がれているはずのタービン「ふぇぇ……寒いよぅ」

お前ら汲み上げポンプ先輩を見習えや
876名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW d1c3-ow3g)
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2025/10/15(水) 18:38:07.75ID:9TQ93XwW0
結局グレバはソーラーパネル敷き詰めるのが電力供給の最適解なのかな?
わざわざ核燃料を運ぶ手間かけてる?
2025/10/15(水) 19:16:00.06ID:A05g3oDBr
原子炉使って発電は完全別系統にしてる
ナッツ依存の発電は壊滅リスク
2025/10/15(水) 19:19:03.85ID:HsMfDMGM0
バイオ燃料製造すれば一応グレバでロケット燃料作れるけど…
2025/10/15(水) 19:43:05.31ID:QVGp5lt/0
どの段階を想定した話かわからんけど、生産性のおかげで負担は少ないし普通にロケット燃料でいいんじゃないかな
グレバで基盤やら大量生産して他惑星に輸出するとかなら核融合炉持ってくるべきだと思うけど
2025/10/15(水) 20:26:31.57ID:Ea1NU1kl0
自分はグレバでバイオロケ燃+給熱塔+タービン以外の発電するの面倒でやる気しないなあ
停電時用の保険が欲しいなら予備の蒸気とロケ燃溜めとけばええし
2025/10/15(水) 20:43:03.43ID:JV6kN02g0
物流が楽しいMODでFreight Forwardingやってみたいんだけど2.0対応厳しいのかな?作業中ではありそうなんだが
もう1.1ベースに戻る気にはなれない…
2025/10/16(木) 12:47:20.88ID:3owZtp9DM
SE、軌道上での専門の研究を1ランクあげる度にインサイトのライン組み直しが発生するのはロボ前提でライン仮組するのが正着としか思えない
ロボは墜落させまくるくせに……
2025/10/16(木) 15:08:57.14ID:cdO6GuBFM
すげえ奇形のカルサイト船作って無料でカルサイト集めてナーヴィス以外に落とすのがもっとも効率的なんだけどなんかやらされてる感がある
カルサイトだけ安くヴォルカヌスから輸入できないかな
884名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 2bb7-ow3g)
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2025/10/16(木) 16:05:22.95ID:4P20QrRq0
惑星間鉄道とかないのかいメーテル
2025/10/16(木) 20:47:01.64ID:uT96mynE0
惑星間鉄道はないけど、ワープmodはある世界
886名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/16(木) 21:46:39.43ID:rAZhT0e10
インサータ搬出をベルトいっぱいににするときってどういった考え方で挑めばいいの
ドロップレーンを変えるMODは入れてるんだけど いつも適当に掴むスタックサイズの数字をいじるくらいで考え方を理解できてなくて
://i.imgur.com/CkllFxQ.jpeg
2025/10/16(木) 21:59:25.63ID:hTfQbTkY0
↓↓
分配
↓ ↓
→↓←
簡単なやつならこれ
888名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/16(木) 22:04:39.05ID:rAZhT0e10
i.imgur.com/lleI6zy.jpeg
こういうこと?
2025/10/16(木) 22:15:11.52ID:f7nJkoWE0
基本はそれだね
890名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/16(木) 22:16:42.83ID:rAZhT0e10
なるほどありがとう
たまーにベルトに隙間あって気になってこれをいじくってるだけで1時間や 相変わらずだなfactorioは
2025/10/16(木) 22:20:25.16ID:hTfQbTkY0
ギッチギチにしたいなら詰まってる所は同じように合流させて流せば詰められるよ
2025/10/16(木) 23:14:44.24ID:JHEBTOEn0
ベルト1本分より多いスループットを1本に圧縮する形じゃないとベルト充填は難しい
2025/10/16(木) 23:36:25.15ID:l9eT0+Zh0
きっちり900/m出すにはインサータじゃちょっと厳しかったような記憶
なんだかんだタイミングが合わずに微妙な隙間があくんだよね
2025/10/16(木) 23:44:43.07ID:Sehdsaqe0
生産量がベルト1本ギリギリとインサータ1本だと、ベルトの隙間とインサータのタイミングが合わなくて隙間ができることはある
石板なら組立機6にするor速度モジュール足す、下流のインサータを増やす(隙間を確実に埋められる ことで解決できるはず
石板みたいな奇数の組立機でベルト1本分になる生産物はよく隙間できる
//i.imgur.com/6QPFL6F.jpeg
2025/10/16(木) 23:50:12.74ID:K6KBu55v0
ベルトに隙間が出ないようにするにはやっぱローダー導入になっちゃうが…
2025/10/17(金) 00:03:05.92ID:+vVUgWl60
隙間なく埋めたいなら過剰にせざるを得ないね
まあ見栄えに比べたら待機電力なんて誤差誤差
897名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 295f-5Sj8)
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2025/10/17(金) 00:48:37.86ID:bAwpSgpt0
きっかりにするともっとこの材料が欲しいってなった時に拡張できなくない?
というか1つ1つ全部増やしていかないといけないので工程が増えるほどぜーんぶ変えてくことになるので逆に面倒な気もする
過剰は正義
2025/10/17(金) 04:59:27.58ID:IidqLfO80
なのでモジュール構造で生産量増やせるグリッド工場が正義なのよ
2025/10/17(金) 05:11:07.18ID:vk+niLSt0
足りなきゃ増やす、節約なんて時間の無駄よ
2025/10/17(金) 06:39:48.86ID:JrA5D/xn0
PCスペックが足りません
2025/10/17(金) 07:15:42.87ID:ixhnljil0
分配したいなら分配器!(拡張性なし)
ちなみに内レーン優先分配はちゃんと便利

https://i.imgur.com/WI7dKYg.png
2025/10/17(金) 08:53:16.18ID:RjeV57CNM
>>900
スペック用チューニングゲームの始まり(笑)
それも終ったらマップの終演だ
お疲れ様でした


暫しの休息の後
もう一回遊べるドン‼
2025/10/17(金) 10:44:12.75ID:IidqLfO80
PCスペック睨みながら工場を最適化する過程は完全に別ゲームだわな
904名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW d1c3-ow3g)
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2025/10/17(金) 10:57:06.87ID:X2zrni3H0
py始めてみたいけどどれくらい地獄なの?おせーて
背中押して(ひきとどめて
2025/10/17(金) 11:14:59.37ID:Ui+AkkbA0
//i.imgur.com/CDcenDo.gif
末尾にインサータとローダー足すのが良さそう?
906名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0b38-3uNS)
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2025/10/17(金) 11:35:11.43ID:pSh5+Ahe0
>>904
毎日2時間プレイしてもクリアに1年以上必要
907名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b20-wRfp)
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2025/10/17(金) 11:37:51.16ID:MkNLqc1T0
SEK2やってんだけどナウヴィスのウラン鉱脈って相当弱体化してる?
ある程度探しても1Mどころか500Kも規模のものすらない
908名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0b38-3uNS)
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2025/10/17(金) 11:41:55.11ID:pSh5+Ahe0
>>907
されてるはず
ウランはコアマイニングで数を集める想定だと思ってる
909名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7b20-wRfp)
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2025/10/17(金) 11:45:37.58ID:MkNLqc1T0
うへーまじか
研究にも要求されるし核燃料の効率も弱体化されてるし踏んだり蹴ったりだぜ
2025/10/17(金) 11:59:41.74ID:PURuK+xZ0
pyは1000時間って言われてるけどそれめちゃくちゃ上手い人想定だよね
グリッドで進めるとUPS地獄だと思うし
911名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7b20-wRfp)
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2025/10/17(金) 12:05:36.62ID:MkNLqc1T0
というかナウヴィスの星系にウランコアフラグメント持ちの星ねぇ!
宇宙船解禁まではナウヴィスのコアマイニングで糊口凌ぐしかないか…
2025/10/17(金) 12:47:21.26ID:TS6SKkch0
一瞬ウンコフラグメントに見えてどうしたものかと思ってしまった
2025/10/17(金) 12:50:38.81ID:3zbfbbrg0
良かった、じぶんだけじゃなかった
2025/10/17(金) 12:50:53.79ID:IidqLfO80
今更かもしれんけど
SE始めるときは星系ガチャ回したほうがいいぞ
良さげな地形見つける→セーブ→エディターモードで衛星打ち上げて星系の資源確認てできるから
915名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7b20-wRfp)
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2025/10/17(金) 13:04:39.41ID:MkNLqc1T0
>>914
仮にやるとしたらウランのコアフラ以外に引いておいたほうがいい星とかある?
しかし60時間やってるからなぁ…まぁSEだと全然序盤なんだろうけど
2025/10/17(金) 13:07:32.68ID:BIbRSwpN0
バイターが降ってこない星で資源が揃うかは楽さが違う気がする
2025/10/17(金) 13:16:04.38ID:IidqLfO80
俺はSEK2しかやってないから間違ってたらゴメンだけど
SEの初期星系はフラグメントを産出しない資源が一つだけのはず
4種資源とウランと原油はあったほうが良くて鉄銅石炭はなくてもなんとかなるんじゃないかなあ
現行SEは石の産出バランス変わってるんだっけか
918名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7b20-wRfp)
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2025/10/17(金) 13:24:06.50ID:MkNLqc1T0
https://imgur.com/a/HJ5jKF8
今のデータだとこんな感じ
大半のコアフラグメントがSE資源なのはバージョンとかの違いなんだろうか
現状ヴァルカナイトとクリオナイトはバイターなしで確保できてる辺りそこは悪くないのかもしれん
2025/10/17(金) 14:36:08.01ID:+4zkBI6S0
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1o8esrp/circuit_controlled_balancer_is_now_nice_and_simple/
分配機に回路繋がると多対多分配での分配機の数を抑えられるようになりそうね
分配器はUPS影響大きめとはいえ今まで通りの分配機使うか、代わりに回路使うかでUPSに優しいのがどっちかわからんけど
920名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/17(金) 14:37:32.00ID:Wf42h8OQ0
寝て仕事言ってる間に議論発展しててみんなの力ありがてぇアンカー以外にも感謝
たしかにベルトに足りないなら過剰生産が一番楽だわな
最近まで入力と出力をきっかり消費する別ゲーやってて考え凝り固まってた
ありがとう
2025/10/17(金) 19:29:54.18ID:QKplAmiJ0
>>904
全然地獄じゃないよ
922名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0H25-8QIa)
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2025/10/17(金) 19:30:20.23ID:WkHchGFAH
nauvis内周の惑星はヴァルカナイト敵無しで固定なんかな
2025/10/17(金) 19:34:07.75ID:yuXjha+zM
>>904
ちょうど良い難易度
毎日工場の増築が楽しみで夜も眠れない
2025/10/17(金) 19:49:29.77ID:JrA5D/xn0
沼に引きずり込もうとする手が>>904を囲んでいる…
2025/10/17(金) 19:52:27.56ID:98EYMsVN0
クリアするだけでUPS気にしなきゃいけないレベルって嘘でしょ?
py
926名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 2be9-UJNQ)
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2025/10/17(金) 19:59:48.01ID:Eb9dY1e00
SEK2の余った石炭と埋立地って最終処分どうすりゃいいんだろうか
特に石炭は埋立地に圧縮もできないから困る
2025/10/17(金) 20:17:31.06ID:QElfuCVl0
>>904
小Pyならボブエンクリアする程度の難易度
中PyはSEとかをクリアする位の難易度
Full PyはWUBGが逃げる難易度
928 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c1a6-gVT8)
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2025/10/17(金) 21:37:31.93ID:ZcyaNwEH0
>>926
破砕機無かったっけ?
2025/10/17(金) 21:41:38.40ID:Ui+AkkbA0
石炭なら後々パイロフラックスで高効率のロケット燃料レシピや石炭液化で使える
いずれ惑星&軌道間の輸送コストは下がるし他資源に変換する技術もあるので貯めといてもいいと思う(遠いのでアホほど溜まる
巨大倉庫を2列並べて真ん中に立って拾い物のレールガンを2発誤射すれば30棟くらい破壊できるので約15000スタック消せる
エネルギー消費抑えた破砕機に石炭突っ込んでもいいが石と石炭で岩を合成して破砕機に突っ込めばそこそこ消える
930名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/17(金) 23:31:13.07ID:Wf42h8OQ0
i.imgur.com/tzjWVhM.png
なんか電力がおかしくなっちゃった…
各種供給電力量が0なのにその範囲にあるインサータとかには電力があって電力不足表記もでないし
エディターの無限蓄電池おいても反応しないし
経験あるひといませんか?
931名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/17(金) 23:45:53.96ID:Wf42h8OQ0
新データだと問題ないから壊れちゃったのかな
やりなおしか
2025/10/18(土) 00:29:03.33ID:pDlyMaWV0
お前ら大好き教えてくんが困ってるぞ
2025/10/18(土) 01:15:07.05ID:kDL/WXK00
Reddit見てたらPyの最初の100時間分がいい感じにまとまってる動画(英語)が流れてきたのでシェア
ttps://www.youtube.com/watch?v=Xrn9_6nuw8c
2025/10/18(土) 07:45:35.56ID:fEYXaL0a0
Pyは怖いから>>282やってます
935名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0103-+1mk)
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2025/10/18(土) 10:32:27.62ID:+T1X3wyo0
てす
936名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0103-+1mk)
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2025/10/18(土) 10:34:39.68ID:+T1X3wyo0
先輩工場長に聞きたい、modのk2SoとあるがSoてなんのmodですか?
937名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/18(土) 11:23:58.55ID:s7hOBSjR0
>>936
mods.factorio.com/mod/Krastorio2-spaced-out
938名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fb00-3uNS)
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2025/10/18(土) 11:24:47.15ID:lDQyzaR40
>>936
K2 spacedoutっていうK2要素をSA環境でも使えるようにしたmod
本家k2とは別の作者だけど非公認ではない
939名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 0103-+1mk)
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2025/10/18(土) 11:34:41.12ID:+T1X3wyo0
937と938工場長殿、ありがとう
940名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8b87-8vjv)
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2025/10/18(土) 13:51:07.70ID:s7hOBSjR0
>>930
これテンキーの0をいつのまにかおしててゲームタイマーがSTOPしてただけでした
気にしないで
2025/10/19(日) 16:20:02.40ID:3Q5sMnnd0
2.0+SEK2に品質入れてるけど掘削効率の無限研究が最後にあるから品質に必要な資源を賄えるのかという疑問が出てきた
コア粉砕に品質モジュール挿さらんし出力もコア20箇所で青ベルト1本分ずつくらいが限界
アステロイド転がしなんてないし鬼のように惑星開発をしなければならん未来が見えてきた
2025/10/19(日) 17:05:25.81ID:cXHLIXWY0
コア粉砕に品質入らんのか…
2025/10/19(日) 17:27:18.58ID:9jhHuApv0
SEでもう少し頑張ればエナジービームに届く進捗なのだけど、

・バイターの襲撃が煩わしいので対処したい
・ホルミウムの消費量が急に増えて全然足りなくなってきたのでホルミウム専用の星開発したい
・軌道エレベーター動かしてナウヴィス軌道上にグリッド網を拡張したい

といろいろとやりたいことがあり優先順位付けが悩ましくて今すごくファクトリオしてて楽しい
2025/10/20(月) 18:02:48.22ID:lSZ07bgh0
中Pyをやっていて思ったが
2025/10/20(月) 18:04:50.05ID:lSZ07bgh0
おっと投稿してしまった
レッドホットコークスから500度のコークスガスと250度の蒸気が作れるので
上手くすれば熱い空気と合成ガス、煙道ガスが作れるので混合燃焼気での発電も可能になるな

但し工程は複雑化するがやる価値はありそうだ
2025/10/20(月) 18:27:31.95ID:Z9Xlk9Kh0
この手のゲームって完走したら飽きるのにFactorioが飽きが来ない理由はMODを寛容してる所かなって思った
他のゲームだとググってMOD入れるけど、専用サイト作ってゲーム内でもMOD導入できるから大型MODや便利MODで味変できるのが強みだと思う
あとどんぐり廃止するって噂は本当なの?
947名無しさんの野望 警備員[Lv.0][警] (ワッチョイ d687-9FkA)
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2025/10/20(月) 22:18:43.73ID:iGu+trsI0
さすがにデリバリーキャノンカプセルをデリバリーキャノンで送ることはできないのか…
948名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW aa27-5UoV)
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2025/10/20(月) 23:09:45.53ID:921d+lM50
貨物用ロケットサイロを貨物用ロケットで送れるのは優しさだと思ってます。
949名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ d687-9FkA)
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2025/10/20(月) 23:16:02.29ID:iGu+trsI0
SEもSAみたいにバカスカ貨物ロケット打ち上げられるようにするべき?
とりあえず要求チェスト解禁させてからそうしようかなって思ってるんだけど
今クリオナイトをなんとか持ち帰ってスパゲッティでサイエンスパック作れたところ
2025/10/20(月) 23:16:37.50ID:++UzwNa80
この超科学、ロスの無い世界にあって
何故石化だけ損失するのか?
いや寧ろ現代の石化・化学分野では
エマルジョン軽油は量を増やし効率も改善するのに…不思議だ
2025/10/20(月) 23:39:06.93ID:eEXs1/9L0
熱力学的に正しいFactorioは存在出来ないから
2025/10/20(月) 23:57:47.36ID:pDKahQw40
>>949
研究進まないうちはバカスカ打つのもなかなかしんどいので繋ぎとしてデリバリするのがセオリーなんじゃないかな。
2025/10/20(月) 23:59:32.90ID:XpkpKTIe0
いずれ宇宙船の方が貨物ロケットより便利になるのである程度でいいんじゃないかなぁ
といっても天文3材料3とかそのあたりでようやくって感じだけど
954名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ d687-9FkA)
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2025/10/21(火) 00:13:11.47ID:gjUhT5KL0
なるほどね~要求チェストできたらまたNauvis整備して考えるわサンガツ
955名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fa24-A896)
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2025/10/21(火) 08:45:18.54ID:vwblShAI0
ロケットは確率で壊れる仕様が使いにくさと複雑さを生み出してるよな
壊れなきゃもっとシンプルに整備できるのに!って思う
2025/10/21(火) 10:50:45.83ID:lsmHLx1d0
>>947
カプセルの材料4種は打てるから、実質打てるようなもんだよ。
2025/10/21(火) 12:15:00.55ID:uhZXESfw0
貨物ロケットはなんでも送れるけど貧乏性だとコストがちらつく。
枠使い切りたくて、逆に無駄に資材送ってたりする矛盾。
958名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8d9b-Ru9p)
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2025/10/21(火) 12:18:21.23ID:0p3SFSF50
SEしてる人ってみんな資源最大とかでやってるんかな
2025/10/21(火) 12:35:12.71ID:0W/gOkgM0
初期星しか資源量変更できないしそんなにしてないんじゃないかな
960 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8dad-Z6R3)
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2025/10/21(火) 12:39:29.55ID:CtYjwpLu0
資源最大は基本資源を他の惑星にとりに行く動機がなくなるから、se推奨値のままにするのをおすすめする
2025/10/21(火) 12:59:54.97ID:uhZXESfw0
推奨値でやってるけどよく資源枯れる。
ベリリウムのコアが初期恒星係に無い。
アステロイド2でもいいけど、他恒星に行くのを期待されてんだろうな。
とか導線を感じるのも一興
2025/10/21(火) 13:31:14.80ID:OdityW4e0
基本資源はどの道取りに行かなくない?推奨設定でコアマイニングしろって感じだと思うけど
963名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fa24-A896)
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2025/10/21(火) 14:11:21.61ID:vwblShAI0
今はコアマイニングで全てを賄う量を産出するのは結構大変じゃない?
どんどん倍率減るしそもそも周囲にそんなに箇所ないしね
964名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fa3b-o5Xx)
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2025/10/21(火) 15:01:18.85ID:a8MqGwLG0
ウランコアがナウヴィス星系にないおかげで途方に暮れてる
宇宙船解禁まででもウラン採掘用惑星開拓するしかないのか…?
2025/10/21(火) 15:27:17.64ID:lsmHLx1d0
>>964
ウランそんなに使わなくない?
Asteroidに10Mウランとかありがちで、鉄・氷・ウランが近い所探して硫黄打ち込んだら、クリアまで掘れるよ。
引き取りは、カプセルの材料打ち込んでデリバリーか、いずれは宇宙船で。
2025/10/21(火) 15:30:43.77ID:hbUqHOm20
そういえばPyは(名前忘れた)万能掘削機とか自動農場で何の資源でも掘れるから中盤以降は資源パッチ触らなくても開拓できちゃうのか
採掘に使う素材だけうまいこと優先処理しないと枯れてデッドロックするけど(無理ゲー)
2025/10/21(火) 15:37:17.46ID:o8n3K65O0
PYはそういうの多いよね、バニラの石炭液化の難しい版
968名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ fa3b-o5Xx)
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2025/10/21(火) 16:01:08.05ID:a8MqGwLG0
>>965
クリアまででも10Mで持つのか
原発だけじゃなくて研究にも要求されるからそれなりに数揃えないとダメそうかと思ってた
それはそうと小惑星帯2つ喜び勇んでスキャンしてみたら1M超えのウラン鉱脈初めて出てきたのがx8000とかでキレそう
星ガチャ大失敗である
2025/10/21(火) 16:18:17.59ID:IOip3Ti40
うちの環境じゃコアマイニング60箇所でノーマルなコアが150/sec
それに生産性モジュール9を4つで粉砕して赤ベルト3.5本の鉄鉱石・銅鉱石
駅の数増えて線路敷いて、念の為に余剰物の処理も考えて… …(´ー`)ノ ⌒ ゚ ポィッ
2025/10/21(火) 16:22:17.88ID:9hpbQCrI0
大型MODにはゴミ箱MOD無いと俺にはキツい
余剰品で難易度上がるのほんと
2025/10/21(火) 16:26:04.48ID:9hpbQCrI0
あー建てれないのに踏んじゃった
何方か次スレお願いしますごめんなさい
2025/10/21(火) 16:34:00.85ID:DW9f2sPX0
Pyは工程単純化とかの面もあるな
土から色々と分別するの面倒過ぎるっていう
973名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW c1c3-TZx+)
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2025/10/21(火) 17:36:26.70ID:Z5UV1oPn0
ゴミ箱(void chest)mod使う前はどうしてたのか思い出せない


あ、箱に詰めて戦車で轢いてたわ
2025/10/21(火) 17:39:24.67ID:50zj7WQe0
>>971
任された

何か変更案合ったらあっちの1にレスっといて
2025/10/21(火) 17:43:22.27ID:50zj7WQe0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1761036034/
此で良いのか?
ダメなら次々スレ建て人よろ
2025/10/21(火) 17:43:59.60ID:uhZXESfw0
pyはステージごとに鉱床寿命上がるからあんまり枯れないイメージ
977名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e67-A896)
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2025/10/21(火) 18:42:27.69ID:FhA2e5di0
ゴミ箱は禁断な気がしてどうしても手が出せないわ
出したらもうそれなしじゃダメになりそうで
2025/10/21(火) 18:56:46.66ID:glCaU8+F0
K2プレイするとどうでも良くなるな
気体は燃やす石は砕くが当たり前になっちゃった
2025/10/21(火) 18:58:39.57ID:9hpbQCrI0
>>975
乙ありがとうございます
980名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8e5a-o5Xx)
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2025/10/21(火) 19:05:09.24ID:KFix/j3F0
ちょっとSEK2で2点ほど確認したく
・サーフェス数増やすのは言わずもがな同一サーフェスガッツリスキャンもUPS影響的にやめといたほうがいい?ナウヴィスの資源総量確認しときたいと思ってて
・脅威度7%のビタミランジェスキャンしてみたらバイターの巣の気配無かったんだけどこれは敵対性隕石だけケアしとけばいいってこと?
あとついでに脅威度がどういうパラメータなのか知っておきたい
影響するのは初期密度?進化係数?
981名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ d687-9FkA)
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2025/10/21(火) 19:35:04.83ID:gjUhT5KL0
ローダーとフレアスタックに依存してたけど今回のSEには入れずにやってみてるから流体が特に大変…
2025/10/21(火) 20:03:27.74ID:IOip3Ti40
>>980
サーフェス削除あるし開拓したサーフェスでもサーフェストリムで視界外を消せるので多少は問題ない
マップ全開拓→バイター根絶宣言→サーフェストリム だと負担減らしつつバイターとオサラバできる(敵対的隕石除く
2.0で負担軽くなる前のバージョンなら、クリアまでガッツリ開拓してFPS40〜50とかの報告が多かった印象
無意味にグリッド敷いて経路探索増やしたり、デカい倉庫に無秩序に詰め込むと負担が増える。原子炉はさほどでもなかった

脅威度はよく分からんけど初期バイターの強さと数(多分ほとんどのパラメータ)に関係してると思う
脅威度の高いマップは外側まで見に行くと分かるけど数がヤバいのでエネルギー3とか生物3あたりの兵器がないとやってられない
2025/10/21(火) 20:11:09.46ID:IOip3Ti40
追記 脅威度7でも外周部なら普通に巣はある
スキャンじゃなくてサーフェスビューの地上の詳細が見える高さでスクロールしていくとマップが開けていく
984名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8e12-o5Xx)
垢版 |
2025/10/21(火) 21:46:36.86ID:KFix/j3F0
>>982
あざす
スキャンしても問題なさそうね
2025/10/21(火) 22:25:00.72ID:50zj7WQe0
しかし買った頃は0.14だかでロケットも無かったのに
今や辺境の惑星まで飛んで行くとか
何時までも遊べてコスパ良すぎ

>>979
問題無しなら此で
986名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e1a-A896)
垢版 |
2025/10/22(水) 07:24:22.41ID:SlIFT3r30
2.0で流体が変わったからSEもかなり楽になったよね
コアマイニングからの石油や水があんま深く考えなくても取り敢えずパイプに流しておけばおっけー!みたいな感じになってるし
2025/10/22(水) 07:54:35.02ID:hLE1U21QM
個人的には2.0流体の恩恵は
原発かな?
船の設計時も助かる
思えば1マスボイラー時の21対17だっけ?懐かしい比率の世界
今は大分丸まったね
2025/10/22(水) 07:54:38.93ID:Zkos57GC0
>>986
宇宙工場の排水は混在パイブ
2025/10/22(水) 07:58:53.07ID:Zkos57GC0
途中で送ってしまった。
混在パイプにポンプで分配するのが楽ね

けど大規模にやるとこではポンプ並列化するか、最初から分けとくかしないとスループットでなかったりするね
2025/10/22(水) 09:30:55.06ID:nLo16SJI0
他だとやり直しがきくようになった埋め立て地かな
なお1.Xで埋め立てたところは戻せない模様
991名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8d8d-Ru9p)
垢版 |
2025/10/22(水) 09:44:43.17ID:BOy2FZrK0
あああ>>950直前頃に書き込みワッチョイレベル下げる話しを出すの忘れてた。
現在このスレは最低書き込みワッチョイレベルがLv2で毎日のリセットで書き込めないパターンが多いから基準を下げたかったんだ
また次スレ時に相談します
2025/10/22(水) 09:51:31.87ID:WC8q1Jc9M
>>991
次スレにも書いてあったけど、現状lv0でも書けてるね。

ところでsek2の原子力機関車って罠だったりする?
上でも触れられてるけど、うちはこれのせいでウランの消費がやばい気がする
993名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8d8d-Ru9p)
垢版 |
2025/10/22(水) 09:56:14.01ID:BOy2FZrK0
>>992
次スレの>>1見たけどどんぐり仕様変更なのか不明だけどほんとにLv0でも書き込めてるね、とりあえず良かった教えてくれてありがとう!
994名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fa80-A896)
垢版 |
2025/10/22(水) 09:56:40.28ID:rXTSOfGe0
>>991
どんぐりが停止?されてるかなんかだから現状はあんまり気にしなくて良いとおもう
2025/10/22(水) 10:18:53.42ID:r+OvMv+k0
Ver2になってから再度K2クリアしてふと思ったけど、救助に260年もかかるのにのんびり待ってる工場長ってやっぱイカれてるよ
2025/10/22(水) 10:22:02.55ID:XItWvMw+0
SAリリースから1年経ったのね。
2025/10/22(水) 11:38:48.97ID:fPOdGxWur
どんぐり停止記念パピコ
2025/10/22(水) 17:19:06.76ID:BvbUKP6r0
そもそも救助に260年かかるような場所にどうやって来たんだよ
999名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (スプープ Sd7a-TZx+)
垢版 |
2025/10/22(水) 17:35:36.00ID:fPfVvaAud
宇宙崖の下に落ちたんだろ
安全に救助に来るには遠回りしないと行けないんだ
2025/10/22(水) 17:45:02.32ID:r+OvMv+k0
質問いいですか?
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