!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI 2016年10月21日発売
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.177
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1754657436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Civilization6 (Civ6) Vol.178
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-q/GQ)
2025/09/13(土) 12:46:53.85ID:h20TakpL02名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 12:47:22.11ID:h20TakpL0 オキチタウ
3名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 12:49:28.94ID:h20TakpL0 トア
4名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 12:51:08.17ID:h20TakpL0 ガエサタエ
5名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 12:51:39.15ID:h20TakpL0 ヘヴスル
6名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 12:54:18.41ID:h20TakpL0 ヴァル
7名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 12:55:12.66ID:h20TakpL0 鷲の戦士
8名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 12:57:32.13ID:h20TakpL0 ダムレイ
9名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 13:02:45.98ID:h20TakpL0 皇帝近衛隊
10名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-q/GQ)
2025/09/13(土) 13:04:50.35ID:h20TakpL0 イェニチェリ
11名無しさんの野望 (ワッチョイW df13-1bUE)
2025/09/13(土) 13:05:08.51ID:BlWjgjEa0 >>1
国民の父ガンジー乙
国民の父ガンジー乙
12名無しさんの野望 (ドコグロ MM92-q/GQ)
2025/09/13(土) 19:25:55.25ID:YRNRGk6XM 保守って10までやればしばらく落ちないっけ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-dEjD)
2025/09/13(土) 21:36:47.73ID:IZZV14w50 保守の中だと気づいたら、それ以上は掘るな。
安定したスレは十分な教育を受けた>>1から始まる。
安定したスレは十分な教育を受けた>>1から始まる。
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f13-HNoQ)
2025/09/14(日) 00:38:17.29ID:9G6jDHfO016名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f84-GNqF)
2025/09/15(月) 14:01:05.67ID:qyh1nWFj0 前スレでBBGmod無しマルチでも80T戦車は妥当だってレス貰ってから挑戦してるんだけど本当なの?
上手く行かないしYouTubeで解説上げてる人がmod無しなら90Tで行ければいいほうって言ってたんだけど
上手く行かないしYouTubeで解説上げてる人がmod無しなら90Tで行ければいいほうって言ってたんだけど
17名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe9-dc2S)
2025/09/15(月) 15:19:32.45ID:ysIQ5HzX0 どうでもいい
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5a-XVQY)
2025/09/15(月) 16:20:45.15ID:/A8jfInY0 使徒で他国の宣教師に攻撃する「神学論争」がしかけられないのですが、何か条件があるのでしょうか 自分がピョートルで相手がディードーです
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f04-MoQs)
2025/09/15(月) 16:55:30.02ID:Y8Po5eZQ0 防波堤の解禁遅すぎない?
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f3e-9MGQ)
2025/09/15(月) 17:39:45.59ID:VYJXXmB40 マルチはmodで通常ならあり得ないレベルの神立地でスタートさせてるからmod無しじゃ無理でしょ
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f03-gxXZ)
2025/09/15(月) 18:28:36.31ID:F9vVrhRk0 >>19
オランダの防波堤がモデルだろうからそんなもんだろ
オランダの防波堤がモデルだろうからそんなもんだろ
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f04-MoQs)
2025/09/15(月) 18:34:14.99ID:Y8Po5eZQ0 >>21
オランダの防波堤はコンピューターよりもっと昔じゃない?
オランダの防波堤はコンピューターよりもっと昔じゃない?
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-OF/z)
2025/09/15(月) 18:39:31.86ID:Au0BwiOD0 つらたん
24名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-nQAV)
2025/09/15(月) 18:42:38.95ID:JzI8GbXt0 世界遺産でオランダの風車による排水見た記憶あるわ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f03-gxXZ)
2025/09/15(月) 18:49:16.45ID:F9vVrhRk0 確かにオランダの防波堤完成が1932年で最初の真空管コンピューターが1939年だから間空いてるんだけど、シド星では1ターンで数十年進むこともあるんだから誤差だよ誤差…
26名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe9-dc2S)
2025/09/15(月) 19:20:19.21ID:ysIQ5HzX0 ゲーム内モデルの元ネタはこれや(完工:1986年6月)
https://en.wikipedia.org/wiki/Oosterscheldekering
でも防波堤自体は1730年ごろにはあるからなんでコンピュータと紐づけたのかは謎
たぶん気候変動が激しくなるより前に簡単に建てられたら悔しいじゃないですか案件
https://en.wikipedia.org/wiki/Oosterscheldekering
でも防波堤自体は1730年ごろにはあるからなんでコンピュータと紐づけたのかは謎
たぶん気候変動が激しくなるより前に簡単に建てられたら悔しいじゃないですか案件
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f04-MoQs)
2025/09/15(月) 19:28:05.29ID:Y8Po5eZQ0 ほえーモデルがあったのか
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f03-gxXZ)
2025/09/15(月) 19:33:34.77ID:F9vVrhRk0 ゲーム内だと原子力時代に解放だけど情報時代解禁はさすがに遅すぎるって判断か
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f74-XVQY)
2025/09/15(月) 23:10:47.49ID:BAVvr7w10 なんとなくOCCやってみたけど神だと標準の350T前には科学勝利されたな
ただ2大陸あったんで絡めない議決が幾つかあって外交は可能か
CO2は出さないけど政府遅れて違う政体のマイナスくらうのが怖かったわ
ただ2大陸あったんで絡めない議決が幾つかあって外交は可能か
CO2は出さないけど政府遅れて違う政体のマイナスくらうのが怖かったわ
30名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f92-GNqF)
2025/09/16(火) 08:17:56.88ID:MHjMDGEU031名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f69-xxKh)
2025/09/16(火) 08:29:20.99ID:o0cyHRo70 マルチのことは知らんけどファクトチェックはしような BBG入りマルチ配信のアーカイブでも見れば>>20が正しいかどうかすぐ分かるだろう
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-OF/z)
2025/09/16(火) 13:32:47.05ID:k7L3rlz80 まぁ立地とかは整えるのが基本やしな
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f03-OF/z)
2025/09/16(火) 16:16:15.21ID:vJL63Tu+0 7なんて無かった
34名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe9-dc2S)
2025/09/16(火) 16:39:55.64ID:NvKbJSQB0 8はあるんか
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4a-MoQs)
2025/09/16(火) 19:20:33.20ID:dobgNxUm0 敵の吸血鬼無限特攻にはなんか対策ないのか
36名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ff6-9/cK)
2025/09/16(火) 20:25:57.77ID:Fzu1h9F20 https://i.imgur.com/gU6OROx.jpeg
保護区の改変MOD作ってみたけどどうかな
趣味枠でなく選択肢の1つとして戦略に取り入れられるレベルにするのが狙い
宣伝みたいになるけど何の利益も無いんで、ね
URLは貼り方分からんので適当に検索かけてください
保護区の改変MOD作ってみたけどどうかな
趣味枠でなく選択肢の1つとして戦略に取り入れられるレベルにするのが狙い
宣伝みたいになるけど何の利益も無いんで、ね
URLは貼り方分からんので適当に検索かけてください
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f03-gxXZ)
2025/09/16(火) 20:41:57.86ID:CG0ueRZW0 保護区はアピールに応じた快適も吐き出すなら実用的だけどな
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f7d-Qu+4)
2025/09/16(火) 21:15:05.08ID:vEsKjgmZ0 区域への隣接ボーナスはなんか未改善タイルの強化というコンセプトに反してる気がしてイマイチ
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ff6-9/cK)
2025/09/16(火) 22:29:00.40ID:Fzu1h9F20 >>38
区域の人口制限と保護区に費やす生産力、それに隣接タイルの利用可能性とのトレードオフなんだけど+2って強いかな?
区域の人口制限と保護区に費やす生産力、それに隣接タイルの利用可能性とのトレードオフなんだけど+2って強いかな?
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-OF/z)
2025/09/17(水) 03:58:18.63ID:BcZuq4Gj0 スフィンクス
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f93-xxKh)
2025/09/17(水) 11:38:27.08ID:W/Yz8ssI0 そもそも保護区は趣味枠ではないからなあ 使う機会が少ないのは立地条件が厳しいからであって性能は十分
山岳タイル利用可能にするのもインカが保護区使っても案外強くない理由であるキャンパス聖地棚田とのバッティング問題と同様に、純粋な上積みにならんから別に…感
隣ボつけるのは隣ボだけを目的に建てるって動きができちゃうしそれをやれるのはプレイヤーだけってのも良くないと思う COMの終わってる建て方でも有効になるような変更の方が好み
山岳タイル利用可能にするのもインカが保護区使っても案外強くない理由であるキャンパス聖地棚田とのバッティング問題と同様に、純粋な上積みにならんから別に…感
隣ボつけるのは隣ボだけを目的に建てるって動きができちゃうしそれをやれるのはプレイヤーだけってのも良くないと思う COMの終わってる建て方でも有効になるような変更の方が好み
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ff6-9/cK)
2025/09/17(水) 14:32:36.56ID:7BVJj2X20 >>41
MODページの方には全部書いてるけど、強化じゃなくて欠点の緩和が目的
山岳が上積みにならないのも設計通りで、都合上山岳に隣接させた場合でも損にならないようにするため
隣接ボーナスってのは+2の方じゃなくて偉人ポイントのことかな?これは確かに強すぎるかどうか迷ってるけど他の実装が思い浮かばん
MODページの方には全部書いてるけど、強化じゃなくて欠点の緩和が目的
山岳が上積みにならないのも設計通りで、都合上山岳に隣接させた場合でも損にならないようにするため
隣接ボーナスってのは+2の方じゃなくて偉人ポイントのことかな?これは確かに強すぎるかどうか迷ってるけど他の実装が思い浮かばん
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 0feb-xxKh)
2025/09/17(水) 22:36:07.14ID:W/Yz8ssI0 隣ボつけたらどの都市にも建てられる政府複合みたいな使い方できちゃうでしょ
まあ隣接パンテに頼らない労働倫理とかできるようになって楽しいみたいなこともあるだろうけど、ただでさえciv6ってプレイヤーだけがシステムの恩恵を得てCOMが雑魚化してるゲームなのに更にそれを推し進めるようなmodは個人的に好みじゃない
まあ隣接パンテに頼らない労働倫理とかできるようになって楽しいみたいなこともあるだろうけど、ただでさえciv6ってプレイヤーだけがシステムの恩恵を得てCOMが雑魚化してるゲームなのに更にそれを推し進めるようなmodは個人的に好みじゃない
44名無しさんの野望 (ワッチョイW cf37-0udS)
2025/09/17(水) 23:15:45.08ID:qI6Lz4si0 保護区の隣に工業地帯建てて偉人ポイント増えるのはなんか笑えるわ
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f86-9/cK)
2025/09/18(木) 01:14:58.66ID:w9buCgjZ0 >>43
うーん、個人用に作ったのを共有してみただけだから好みじゃないのは全く構わんが、政府複合みたいな使い方できたらなんかまずいのか?
まあ俺も隣接ボーナス+2は設計思想にそぐわないように感じてきたからオミットしようかな、強力かどうかは知らんけど
うーん、個人用に作ったのを共有してみただけだから好みじゃないのは全く構わんが、政府複合みたいな使い方できたらなんかまずいのか?
まあ俺も隣接ボーナス+2は設計思想にそぐわないように感じてきたからオミットしようかな、強力かどうかは知らんけど
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ff1-ilUi)
2025/09/18(木) 02:12:26.64ID:vJ8EqBXI0 >>44
真横とは言わんけど工業エリアと川挟んだ近くに自然公園あったりするしセーフやろ
真横とは言わんけど工業エリアと川挟んだ近くに自然公園あったりするしセーフやろ
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f11-+8xA)
2025/09/18(木) 10:47:32.52ID:8Jc2MZ9V0 多分AIが上級者でもないその辺のYouTuberと同じような挙動するだけで
9割くらいのプレイヤーが匙投げるだろうから思考が強ければいいのかと言われるとかなり疑問
9割くらいのプレイヤーが匙投げるだろうから思考が強ければいいのかと言われるとかなり疑問
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f03-gxXZ)
2025/09/18(木) 13:45:48.46ID:2/YhTrZg0 保護区って建てないとこれができないみたいなのが無いから結局他優先しちゃうよな
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f92-UWLZ)
2025/09/18(木) 14:11:52.00ID:v2F/UKm60 強くなりすぎたら履かせてる下駄の高さ調整すれば良いだけなんだよなあ
そもそも最高難度はちゃんと難しくて良いんだけども
そもそも最高難度はちゃんと難しくて良いんだけども
50名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe9-dc2S)
2025/09/18(木) 14:15:46.12ID:Y9SrYKH10 実質プレイヤーvs全AIなんだからちょっとバカぐらいが丁度いいんだよ
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f34-OF/z)
2025/09/18(木) 14:43:40.18ID:Z/N/AmL80 今の理不尽な下駄に比べたら思考能力が高い方が断然いい
神下駄のクソゲー丸出しの理不尽さは、そら投げるわと
チート級アビリティ持ってるハンムラビ以外じゃどうにもならん
神下駄のクソゲー丸出しの理不尽さは、そら投げるわと
チート級アビリティ持ってるハンムラビ以外じゃどうにもならん
52名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe5-JOYJ)
2025/09/18(木) 15:19:03.32ID:Uw+NtfNo0 クメールロシア辺りだったら序盤さえ乗り切ればあとは普通に内政してるだけで神も勝ててしまうな
53名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f43-9MGQ)
2025/09/18(木) 15:23:27.08ID:peaDNtWl0 それはどの文明も同じじゃん
54名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f76-2rBS)
2025/09/18(木) 16:16:04.34ID:jo12uqSv0 でもAIが最速で隣接パンテと倫理取って弩兵もりもりで中世辺りに殲滅戦争仕掛けてこられても困るだろう?
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f43-9MGQ)
2025/09/18(木) 16:45:22.86ID:peaDNtWl0 元々はそういうゲームだったんだけどな
補正の力でプレイヤーを大きく上回る科学力や軍事力を保有するAIに
内政や外交、戦略を駆使して対抗していくってのが高難易度のデザインだったんだけど
Civ6のAIは中世あたりで早々に生産力がプレイヤー以下になるから序盤を乗り越えたら消化試合というなんともしょうもないことになってる
補正の力でプレイヤーを大きく上回る科学力や軍事力を保有するAIに
内政や外交、戦略を駆使して対抗していくってのが高難易度のデザインだったんだけど
Civ6のAIは中世あたりで早々に生産力がプレイヤー以下になるから序盤を乗り越えたら消化試合というなんともしょうもないことになってる
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f2b-qhFj)
2025/09/18(木) 17:06:07.62ID:YwFhCYTJ0 civ6始めて250時間で族長以上を一度もやったことないんだけど速度オンライ120ターンで爆撃機行けてるなら神に勝てます?
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4a-MoQs)
2025/09/18(木) 17:26:15.20ID:AYoUqaMU0 気候の設定でツンドラ砂漠両方減らしたいのにどっちか増えちゃうのなんとかならんかな
なんならツンドラとか全部海にしたい
なんならツンドラとか全部海にしたい
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fa8-+0p6)
2025/09/18(木) 17:35:21.33ID:hkQgz0+y0 >>56
序盤さえ乗り切れば大丈夫
序盤さえ乗り切れば大丈夫
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f74-XVQY)
2025/09/18(木) 17:35:29.37ID:9aHqul4a0 MODを使うしかないだろうな南北の雪原や大陸境界の山岳はやっぱ多い
今作の生成ルーチンは出来が悪いなと何時も思う
今作の生成ルーチンは出来が悪いなと何時も思う
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f03-gxXZ)
2025/09/18(木) 17:36:44.66ID:2/YhTrZg061名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-Mn3X)
2025/09/18(木) 18:00:32.17ID:CgUJv9Tp0 マップ生成MOD入れて立地は快適になったものの、文明湧き適性はどうにもならんね
海隣接真水無しは個人的に嫌
海隣接真水無しは個人的に嫌
62名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-gaPa)
2025/09/18(木) 19:15:11.91ID:tb0kc1Z9M 奇襲って結局土地争いで起こるんだから巨大マップで指導者少な目でやれば神でも奇襲されない気がするけどな
逆に小マップだとアリエノールでも出会って5秒で奇襲してくるし
割とみんな小マップ多指導者にして難易度上げてる?
逆に小マップだとアリエノールでも出会って5秒で奇襲してくるし
割とみんな小マップ多指導者にして難易度上げてる?
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f74-XVQY)
2025/09/18(木) 19:26:26.34ID:9aHqul4a0 AIもこっちの都市見てないと戦争はしないから奇襲というほどでもない
都市が近くても地形次第では通路になるとこ塞いでると宣戦はないし
こんにちわした後で斥候の進路邪魔して他所にやるとかも出来る
都市が近くても地形次第では通路になるとこ塞いでると宣戦はないし
こんにちわした後で斥候の進路邪魔して他所にやるとかも出来る
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4a-MoQs)
2025/09/18(木) 19:52:32.02ID:AYoUqaMU0 指導者数は常にマックスにしてるわ
AI同士の戦争見たいのもあるし
AI同士の戦争見たいのもあるし
65名無しさんの野望 (ワッチョイW cf37-0udS)
2025/09/18(木) 20:10:03.29ID:fJ28z5BV0 通路塞いでやると何十ターンもそこで待機して造船解禁されたら沿岸経由で来たりするのアホらくさくて好き
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f74-XVQY)
2025/09/18(木) 20:26:36.75ID:9aHqul4a0 海技術が重くて海資源も内陸から取れるし商業ハブのがひらめき天啓に絡むしで
沿岸都市のメリットがかなり薄いなあ
海蛮族が港狙うし時間経つとガレーで都市に突っ込むしもあるか
沿岸都市のメリットがかなり薄いなあ
海蛮族が港狙うし時間経つとガレーで都市に突っ込むしもあるか
67名無しさんの野望 (ワッチョイW cf37-0udS)
2025/09/18(木) 20:56:49.95ID:fJ28z5BV0 蛮族ガレーが都心殴るのは前哨地が潰されてかつ視界内に都心がある時だから時間ではないぞ
早い段階はハブが強いけど建造物が住宅生産を出して交易路到達距離も長いから中盤以降に出す都市は沿岸の方が強い
あとは沿岸遺産に強いのが多いのとオークランドの存在も大きい
早い段階はハブが強いけど建造物が住宅生産を出して交易路到達距離も長いから中盤以降に出す都市は沿岸の方が強い
あとは沿岸遺産に強いのが多いのとオークランドの存在も大きい
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4a-MoQs)
2025/09/18(木) 21:19:16.86ID:AYoUqaMU0 ハンムラビって以外と圧倒的にユニット先行できないわなんかコツある?
弩兵槍銃兵射石砲とか解禁は早いけどゴールドとか資源の不足で実戦投入が遅くなりがち
戦艦大砲とかそこらへんまで進めないとなかなかパワー出せないわ
弩兵槍銃兵射石砲とか解禁は早いけどゴールドとか資源の不足で実戦投入が遅くなりがち
戦艦大砲とかそこらへんまで進めないとなかなかパワー出せないわ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f10-OF/z)
2025/09/19(金) 00:08:36.27ID:i0P3NNC50 ハンムラビは石で1体敵倒せば即弓になって弓3機で即弩兵になるから初期の防衛は最強よな
小マップに最大数の指導者入れて弩兵で防戦に徹してるとAI同士が潰しあって発展しなくなるからすごくラク
ただAIのバランス逐一見てないと均衡が崩れた時何国かが四方八方から奇襲してくるから要注意
小マップに最大数の指導者入れて弩兵で防戦に徹してるとAI同士が潰しあって発展しなくなるからすごくラク
ただAIのバランス逐一見てないと均衡が崩れた時何国かが四方八方から奇襲してくるから要注意
70名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc6-yJSH)
2025/09/19(金) 04:30:01.52ID:TDKQ6pIH0 ハンムラビは守り固めたら最優先で工業化取って用水サンドの石炭発電所建てるのを目指した方がいい
それさえ出来たら後は生産力の暴力で適当にやってても勝てる
後はパルグムは早めに建てると都市の伸びが段違いってくらいかな
それさえ出来たら後は生産力の暴力で適当にやってても勝てる
後はパルグムは早めに建てると都市の伸びが段違いってくらいかな
71名無しさんの野望 (スップ Sd5f-EEUP)
2025/09/19(金) 07:36:32.82ID:vXk2Gr+ud 蛮族に最新テクノロジーを提供するテロ国家
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-4ZuE)
2025/09/19(金) 18:22:11.25ID:4ph2iWz60 初めて神やったけど古典戦争ほんとめんどくさ
出会っていきなり関係悪化して喧嘩しかけてくるし内政派としては難易度上げる意味なさすぎて全然おもんない
出会っていきなり関係悪化して喧嘩しかけてくるし内政派としては難易度上げる意味なさすぎて全然おもんない
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fbb-xxKh)
2025/09/19(金) 18:43:01.91ID:yVG+LJle0 神でも序盤過ぎれば全方位友好も珍しくない 開始直後は防備優先で進めればいいだけよ
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f74-XVQY)
2025/09/19(金) 19:19:11.92ID:j2D/QvYe0 AIが大遠征するのは珍しいし攻めてくる予兆もあるしな
対処不能の大スタックもないし一度絡まれて拡張遅れるくらいのハンデは跳ね返せる
てか太古に絡んで来たムカつく文明を滅ぼすかボロボロにするのがメインのゲームだよね?
対処不能の大スタックもないし一度絡まれて拡張遅れるくらいのハンデは跳ね返せる
てか太古に絡んで来たムカつく文明を滅ぼすかボロボロにするのがメインのゲームだよね?
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-ic6y)
2025/09/20(土) 07:21:00.38ID:/yqdUTEv0 再序盤の戦闘は弓兵数体で返り討ちにできるな
こっちが軍事で上回ったら開拓者製造機になってもらってる
高難易度の方が生産力ハンデあるから、むしろ難易度神の方が手早く発展しやすいまでもある
こっちが軍事で上回ったら開拓者製造機になってもらってる
高難易度の方が生産力ハンデあるから、むしろ難易度神の方が手早く発展しやすいまでもある
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f6e-rY8R)
2025/09/20(土) 07:27:13.48ID:2UDyA0Wx0 ハゲハゲ
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-ePiP)
2025/09/20(土) 08:09:27.88ID:cT28PJgI0 前スレでgot lakes紹介してくれた人サンキュー
これはいいわ
限りなく無駄タイル減らせて、ほぼ全面川とか
立地見るだけで楽しくなるくらい
これはいいわ
限りなく無駄タイル減らせて、ほぼ全面川とか
立地見るだけで楽しくなるくらい
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-OF/z)
2025/09/20(土) 08:28:17.67ID:vErRcjgU0 そんなに良いのか
俺もやってみよう
俺もやってみよう
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f32-JOYJ)
2025/09/20(土) 20:20:02.32ID:1zWesYF60 このゲーム蛮族こんな強くする意味あったのか
理不尽なだけで面白くないんだが
理不尽なだけで面白くないんだが
80名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-XVQY)
2025/09/20(土) 21:18:11.48ID:OiaN3IAk0 古典スタート面白いな
まあ1番出遅れる古代がなくて選択肢多いから楽なのもあるが蛮族対策は必須だな
効率良く無防備内政したけりゃ蛮族無しでやるしかねえわ
蛮族が強い分AIがプレイヤーを過剰に敵視しないしカツアゲもしないバランスなんだろ
まあ1番出遅れる古代がなくて選択肢多いから楽なのもあるが蛮族対策は必須だな
効率良く無防備内政したけりゃ蛮族無しでやるしかねえわ
蛮族が強い分AIがプレイヤーを過剰に敵視しないしカツアゲもしないバランスなんだろ
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f52-bqte)
2025/09/20(土) 21:27:01.79ID:kFBUCd1J0 時代が変わった瞬間に最新のユニット出してくるのは勘弁してほしい…
中世になったらすぐ弩兵が出てきてボロボロにされるし
中世になったらすぐ弩兵が出てきてボロボロにされるし
82名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-XVQY)
2025/09/20(土) 21:34:40.03ID:OiaN3IAk0 蛮族モードならそのユニット買っちゃうのが良いんだけどなあ
あとは安全保障と割り切って沸かれたら困る場所が見える3タイル目を買ったりしてる
視界がないと何処でも沸くよりも拠点からしか出てこないのは良い変更だと思ってるから自分は不満少ない
あとは安全保障と割り切って沸かれたら困る場所が見える3タイル目を買ったりしてる
視界がないと何処でも沸くよりも拠点からしか出てこないのは良い変更だと思ってるから自分は不満少ない
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4a-MoQs)
2025/09/20(土) 21:51:43.05ID:UtYu/AAa0 蛮族は拠点潰したら出てるユニット消えてほしいし
沸いてその場で発見とか無しにしてほしいし
最新ユニットを開発した国すらまだまともに用意してないのに使うのもやめてほしいし
他国に敵対させるとか襲われないようにするって取り引きはまともに機能させてほしいし
不満が多すぎる
沸いてその場で発見とか無しにしてほしいし
最新ユニットを開発した国すらまだまともに用意してないのに使うのもやめてほしいし
他国に敵対させるとか襲われないようにするって取り引きはまともに機能させてほしいし
不満が多すぎる
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f52-bqte)
2025/09/20(土) 22:31:27.83ID:kFBUCd1J0 近くに文明が湧かなくなるような設定とかありますか?
こっちは非戦でやりたいのに近くにすぐ喧嘩売ったり無理くり都市ねじ込んでくるやつばっかりで嫌になる…
こっちは非戦でやりたいのに近くにすぐ喧嘩売ったり無理くり都市ねじ込んでくるやつばっかりで嫌になる…
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ff1-ilUi)
2025/09/20(土) 22:38:37.83ID:KaLPwlSd0 戦艦持ってる蛮族とかなんなんだよ
ジオン残党かよ
ジオン残党かよ
86名無しさんの野望 (ワッチョイ d37e-0aFZ)
2025/09/21(日) 07:40:20.27ID:RRuxLmCu0 追加モードは基本的にプレイヤー専用コマンド多すぎだから全く使わんけど、蛮族への不満はあんまないよ 蛮族の技術早いの部族モードだけらしいからね
もちろん対策しようのない最序盤にラッシュされることはあるけど、蛮族対策まともにできないCOMの領土近くに野営地残りがちでそれで上限に達するからプレイヤーの領土近くにはほとんど湧かなくなるんだよね
もちろん対策しようのない最序盤にラッシュされることはあるけど、蛮族対策まともにできないCOMの領土近くに野営地残りがちでそれで上限に達するからプレイヤーの領土近くにはほとんど湧かなくなるんだよね
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac0-mOoF)
2025/09/21(日) 09:40:38.01ID:K6YU1X1O0 蛮族は英雄アリなら双子使えばユニット量産できて便利すぎる
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e81-OEEO)
2025/09/21(日) 11:00:33.19ID:zqbQ278W0 フンアフプーとイシュバランケーって蛮族取り込もうとしても激弱だからすぐ死ぬ。
他のユニットで弱らせてからフンアフプーとイシュバランケーでトドメっていう使い方が正解なのかな?
他のユニットで弱らせてからフンアフプーとイシュバランケーでトドメっていう使い方が正解なのかな?
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-VK+F)
2025/09/21(日) 12:55:30.65ID:2VcjHQyP0 英雄は卑弥呼とヘラクレス、マウイ、アナンシー、海マップのシンドバッドはよく使うな
略奪目的で孫悟空も結構強い
略奪目的で孫悟空も結構強い
91名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-OEEO)
2025/09/21(日) 14:32:53.83ID:HB3lS34PM ヒッポリュテは絶対取るけどなー
弩兵から爆撃機(空港)まで攻守共に便利
弩兵から爆撃機(空港)まで攻守共に便利
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb5-X2Ee)
2025/09/21(日) 16:38:26.13ID:ktoQE6Zt0 ヘラクレス引けないだけでクッソ萎えるからいっそなくしてほしいと願うことすらある
93名無しさんの野望 (ワッチョイW e34c-9Bu5)
2025/09/22(月) 20:23:35.29ID:wr8Aenly0 アナンシ一択だろ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 0636-l08p)
2025/09/23(火) 05:06:42.83ID:m5ovO1Pz0 AIってヘラクレス使って区域立てたりしてるんだろうか?
単に強い傭兵としか使ってなかったら面白い
単に強い傭兵としか使ってなかったら面白い
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b74-VfWQ)
2025/09/23(火) 06:05:36.64ID:JaK+W5Ze0 やたら強い蛮族とか英雄とかFfH2みたいAIはそれを生かしきれないので難易度はがくっと下がるのも同じ
蛮族と喧嘩しない文明とか入れりゃ良かったのに
ギルガメッシュとかそっちの要素持ってた方が遥かに強かったと思う
蛮族と喧嘩しない文明とか入れりゃ良かったのに
ギルガメッシュとかそっちの要素持ってた方が遥かに強かったと思う
96名無しさんの野望 (ワッチョイ e37e-eGxG)
2025/09/23(火) 12:46:10.57ID:yctG8Q/a0 >>94
ただの軍事ユニットとしてしか使ってないぞ
ただの軍事ユニットとしてしか使ってないぞ
97名無しさんの野望 (ワッチョイW ff37-2su6)
2025/09/23(火) 14:13:06.16ID:fnX4D/3K0 生かしきれないとかそういうレベルじゃなく固有コマンド使うルーチンが入ってないからね
単なる手抜き
単なる手抜き
98名無しさんの野望 (ワッチョイ d303-0aFZ)
2025/09/23(火) 15:32:44.49ID:wxJWaFWV0 手抜いてもそれで不評が集まるわけでなし、客層に合わせた合理的判断なんだよな 好きじゃないけど責める気にもならん
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-VK+F)
2025/09/23(火) 15:47:04.83ID:qPJ4WTAj0 神AI卑弥呼が片っ端から徴兵してこっち攻めてきたら勝てないし…
100名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-OEEO)
2025/09/23(火) 16:07:39.76ID:S6jacPlVM 高確率でAIが卑弥呼取ってるけど、じゃあいったいAIは卑弥呼を何に使っているのだろう?
102名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ed7-UV4X)
2025/09/23(火) 16:39:48.15ID:E1Cjf9Ur0 高級資源を取る系の序盤研究で灌漑だけすごく弱く感じる
弱いというかブーストが自然に取りにくい割にできることもしょぼいというか
弱いというかブーストが自然に取りにくい割にできることもしょぼいというか
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a74-VfWQ)
2025/09/23(火) 17:20:04.49ID:ncyQPp4j0 >>102
むしろ採鉱や畜産で収穫出来る高級資源が凄いと考えるべきなんだ
むしろ採鉱や畜産で収穫出来る高級資源が凄いと考えるべきなんだ
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-X2Ee)
2025/09/24(水) 01:09:37.38ID:E9nB90ul0 オーストラリアの開始地点何回やり直してもクソザコすぎてリセマラが終わらない😭
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e0a-QCby)
2025/09/24(水) 05:14:35.31ID:8RPnlwb80 牧草値資源バイアスあるから畜産研究まで粘ってみるのも有り
スキタイやモンゴルと同じで、馬いっぱい湧いてそこまで悪くない立地だったりする
スキタイやモンゴルと同じで、馬いっぱい湧いてそこまで悪くない立地だったりする
106名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c4-0aFZ)
2025/09/24(水) 15:28:04.78ID:q42r2Y510 立地ガチャ自体が楽しいならいいけど、そうでないなら悪いときに再生成するくらいに留めた方がいいな
立地の良し悪しって初期位置だけで決まるものでもないし、せっかく厳選しても首都以外が弱いとか都市国家がハズレばっかとか太古宣戦喰らうとかで徒労に終わってしまうと嫌になってしまう
立地の良し悪しって初期位置だけで決まるものでもないし、せっかく厳選しても首都以外が弱いとか都市国家がハズレばっかとか太古宣戦喰らうとかで徒労に終わってしまうと嫌になってしまう
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ed7-UV4X)
2025/09/24(水) 15:43:52.67ID:xoLjT76K0 立地ガチャ良くするmodとかないかな
視界にツンドラ入ってるだけで嫌になる
視界にツンドラ入ってるだけで嫌になる
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-VK+F)
2025/09/24(水) 15:58:57.71ID:l0uwnhtD0 customizationで初期立地の出力良くできた気がする…その項目使ったことないからうろ覚えだけど
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-uEX7)
2025/09/24(水) 16:20:31.63ID:P2dJJdpg0 立地ガチャ楽しいよね
1時間くらいYouTube見ながら再生成してる時ある
1時間くらいYouTube見ながら再生成してる時ある
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-VK+F)
2025/09/24(水) 17:13:39.78ID:l0uwnhtD0 1時間もガチャ回すってどんな条件求めてるんだよw
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 8611-7ifk)
2025/09/24(水) 17:31:07.52ID:V8KZKqtK0 首都トライアングル政府複合は気持ちいいだろ?
立地ガチャを回すんじゃ
立地ガチャを回すんじゃ
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 0791-wBym)
2025/09/24(水) 17:48:13.76ID:OwL9CKCM0 標準サイズマップシャッフルだからわりとリセマラする方だけど
狭い島に出てあまりに近いところに好戦的な指導者がいない限りなんとかなる気がするなー
隣人次第というかテディと同じ島になったら即リセット
狭い島に出てあまりに近いところに好戦的な指導者がいない限りなんとかなる気がするなー
隣人次第というかテディと同じ島になったら即リセット
113名無しさんの野望 (ワッチョイW de9e-V93K)
2025/09/24(水) 18:18:57.24ID:4vjsUGxw0 立地最悪でも続けたら四方を山岳や都市国家の文明圏に邪魔されてその先には敵文明も迫ってて都市出しがそもそも困難なところでリセットした
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a74-VfWQ)
2025/09/24(水) 18:23:04.22ID:UqkkIgCX0 ツンドラだけなら良いけど今作はツンドラと砂漠に挟まれた狭い平原草原が頻発するからなあ
まあAIと国境遠いから国防的には安定するからどっちかのパンテオン取って
宗教全振りで勝てるんだがそれやりたい文明は少ないし
まあAIと国境遠いから国防的には安定するからどっちかのパンテオン取って
宗教全振りで勝てるんだがそれやりたい文明は少ないし
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ed7-UV4X)
2025/09/24(水) 20:12:06.92ID:xoLjT76K0 なんとかなるけど楽しくないからリセはよくある
3都市の工業地帯用水路で六角形作って真ん中にダムが最低ラインだわ
3都市の工業地帯用水路で六角形作って真ん中にダムが最低ラインだわ
116名無しさんの野望 (JPW 0Hb6-xSqd)
2025/09/24(水) 20:40:15.17ID:dkEo+KeGH 創始者の信仰って何がおすすめ?
この世界に糧と労働倫理ならどっちがいい?
この世界に糧と労働倫理ならどっちがいい?
117名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b43-WwEN)
2025/09/24(水) 21:00:26.95ID:Ba0lf8lu0 立地リセマラ戦略決め打ちプレイってそんなに楽しい?
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b10-9Bu5)
2025/09/24(水) 21:03:38.70ID:5Dp9TmIm0 そもそも食糧の方は先にAIに取られてて、逆に労働倫理は余ってるから労働倫理がオススメされるだけで、取れるなら食糧だろ
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a74-VfWQ)
2025/09/24(水) 21:15:05.00ID:UqkkIgCX0120名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b43-XrC/)
2025/09/24(水) 23:09:18.11ID:282zg9F90 海洋関連ボーナスもってる指導者だったら群島にするとかは割とよくある
121名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-uEX7)
2025/09/25(木) 00:26:46.43ID:3cDr0ASa0 アリエで弓と戦士しかいないのにどんどん文化侵略していくの気持ちいい
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bcf-X2Ee)
2025/09/25(木) 01:02:20.40ID:vu32sL2i0 よし今回はミネルヴァで行くぞ!って決めてたのに中世なっても出てこないんだけどそんなことある?
ていうか代表団100%でよくない?
ていうか代表団100%でよくない?
123名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-K3SB)
2025/09/25(木) 10:54:15.30ID:6F5+PlPh0 神立地はシムシティ要素ある
全て型にはまって全てがスムーズにいく時の気持ち良さがたまらん
全て型にはまって全てがスムーズにいく時の気持ち良さがたまらん
ハンガリーで初手パイティティの場合
最高すぎて徴兵ラッシュで蹂躙するしかない
最高すぎて徴兵ラッシュで蹂躙するしかない
延々とリセマラが必要になるのは難易度が合ってないのでは?
126名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-OEEO)
2025/09/25(木) 21:26:06.22ID:dFnHlIy0M 難易度が理不尽でゲーム性に合ってないよなー
たまにスタート地点に他の開拓者一行と一緒になるけど初期設定であんな戦士に守られてたら襲えない
理屈に合ってないよなー
たまにスタート地点に他の開拓者一行と一緒になるけど初期設定であんな戦士に守られてたら襲えない
理屈に合ってないよなー
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a26-tatJ)
2025/09/25(木) 22:04:06.87ID:rlBzIuJV0 難易度神で、ピラミッドとマチュピチュ自力建設できたことある人いる?
AIの遺産建設邪魔する方法とかないの?
AIの遺産建設邪魔する方法とかないの?
128名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc4-QCby)
2025/09/25(木) 22:27:00.59ID:zGJcLu+70 マチュ・ピチュはヘラクレスで高隣聖地(労働倫理)と高隣接キャンパス早めに建てて最速で研究すれば建てられる
山地湧きのクメールとかだと成功率高い
ピラミッドはAI都市に砂漠あったら絶対無理
山地湧きのクメールとかだと成功率高い
ピラミッドはAI都市に砂漠あったら絶対無理
129名無しさんの野望 (ワッチョイW ff37-2su6)
2025/09/25(木) 22:29:39.30ID:fP+yMM1N0 敵対して建設タイル踏むしかないから基本無理
ピラは始皇帝で直行ならそこそこ行けるしマチュピチュも初動強い時に建てることを目標にすれば建つは建つ
奪えばいい遺産だし自分で建てる意味はあまりないけどね
ピラは始皇帝で直行ならそこそこ行けるしマチュピチュも初動強い時に建てることを目標にすれば建つは建つ
奪えばいい遺産だし自分で建てる意味はあまりないけどね
130名無しさんの野望 (ワッチョイW e3d6-5ADO)
2025/09/26(金) 00:15:14.32ID:tOusAQ0b0 指導者特性を活かした内政をしたいからリセマラをする事になるね
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b74-VfWQ)
2025/09/26(金) 04:54:03.62ID:mjrrZvJ70 ソロはロールプレイ要素も強いからな
ドイツやロシアで初期に狂犬ヤドヴィガに宣戦されたらポーランドのくせに生意気なってなるし
ドイツやロシアで初期に狂犬ヤドヴィガに宣戦されたらポーランドのくせに生意気なってなるし
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-VK+F)
2025/09/26(金) 05:14:28.22ID:5ZLpwany0 ヨーロッパ連中は何かしら因縁あるから面白いよな
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a21-SOXW)
2025/09/26(金) 08:33:03.76ID:S3DGkYai0 世界史マップの史実と同じ地点で始めるとヨーロッパ文明が潰し合って賑やかでよろしい
134名無しさんの野望 (エアペラ SD07-h0Ia)
2025/09/26(金) 12:03:20.73ID:+POYsSWmD ヤドビガおばさんはやっぱり血の気多いの?
さっきやってたら出会って即非難声明食らったんだけど
さっきやってたら出会って即非難声明食らったんだけど
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-VfWQ)
2025/09/26(金) 18:53:57.12ID:7bHcXbu10 必ず宣戦みたいな設定はないけど一部の指導者はバグじゃないかってくらい古代でスイッチ入るな
それも戦争系でなくヤドヴィガ・ルーズベルト・オーストラリアあたり
戦力評価とか関係なく噛みついてるのをよく見るし近くに居たら諦める
それも戦争系でなくヤドヴィガ・ルーズベルト・オーストラリアあたり
戦力評価とか関係なく噛みついてるのをよく見るし近くに居たら諦める
136名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e69-UV4X)
2025/09/26(金) 18:56:03.19ID:tFPVwMp00 ルーズベルトは自大陸で強化あるからそれで戦力評価があれなんかなと
ポーランドオーストラリアはよくわからんけど侵略多いと感じる
ポーランドオーストラリアはよくわからんけど侵略多いと感じる
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-VfWQ)
2025/09/26(金) 19:06:57.34ID:7bHcXbu10 元の好戦性と時代が古いほど好戦的のシステムが噛み合う層が居るんだろうと思ってる
古代古典だとアレクやシャカのが理性的だし
古代古典だとアレクやシャカのが理性的だし
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-VK+F)
2025/09/26(金) 20:13:13.77ID:5ZLpwany0 不死神は序盤仲良くするのほぼ無理だしこっちに戦争仕掛けないでくれってお祈りしかない
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e69-UV4X)
2025/09/26(金) 22:15:37.20ID:tFPVwMp00 用水路とダムは割と都市出しで意識するけど運河ってしないわ
というか作ることある?用途がわからんわ
というか作ることある?用途がわからんわ
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-VfWQ)
2025/09/26(金) 22:25:40.56ID:7bHcXbu10 地形をショートカットしたいのは本能
まあ制覇か宗教勝利を何Tか早める為なら作る
勝負決まったら次に行くことが多いと余り作らんかもね鍋の雑炊みたいな建造物だし
まあ制覇か宗教勝利を何Tか早める為なら作る
勝負決まったら次に行くことが多いと余り作らんかもね鍋の雑炊みたいな建造物だし
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-wBym)
2025/09/26(金) 22:59:34.09ID:0jKDzS0x0 湖に出現する偉人海洋ユニットを海へ出したい時に作りたくなるが、そこじゃねぇ!っていう場所にしか作れない印象
142名無しさんの野望 (ワッチョイW ff37-2su6)
2025/09/27(土) 00:05:49.30ID:11LNITyt0 解禁遅いし陸上ユニットの恩恵は薄いし1ターンも早くならないケースが大多数だと思う
ただうまいこと大陸横断できると気持ちいい
ただうまいこと大陸横断できると気持ちいい
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-VK+F)
2025/09/27(土) 00:12:50.06ID:AWVLEiIy0 現実世界だと恩恵めちゃくちゃでかいけどシド星だと趣味でしかない
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-VfWQ)
2025/09/27(土) 00:55:03.86ID:oRWCaVMI0 蛮族から買ったり奪ったりしたけど出現場所が悪かった海洋ユニットが使えるようになると嬉しい
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ace-KtnG)
2025/09/27(土) 09:33:25.57ID:DC21nRRv0 去年買って全然勝てないから放置してたんだけど宗教使うとあっさり勝てるのね
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a74-VfWQ)
2025/09/27(土) 09:57:46.52ID:ZZpsYdrQ0 信仰力の生産は平等だからな
まあ拡張やら戦争やらあると創始が難しくなるが
まあ拡張やら戦争やらあると創始が難しくなるが
147名無しさんの野望 (スプープ Sdaa-kKJ8)
2025/09/27(土) 11:39:24.97ID:I/EJcrJOd マップタイプをフラクタルにすると運河が意味のあるマップになる事多いと思う
まあ俺は1ターンを切り詰めるようなプレイはしないので、そういう人から見て強いかどうかは分からんけど
まあ俺は1ターンを切り詰めるようなプレイはしないので、そういう人から見て強いかどうかは分からんけど
148名無しさんの野望 (ワッチョイW 0787-OEEO)
2025/09/27(土) 11:44:18.26ID:Ghcu4dGp0 長丁場で科学の終盤、あんだけ同盟組んで仲良かったのに次々真っ赤になっていくのは負けを覚悟した不満が爆発してるからなんだろか?
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-X2Ee)
2025/09/27(土) 12:57:54.12ID:P4VxNaxv0 魚介資源豊富な極地の沿岸に都市は出したいけど氷河のせいで外洋に出られないみたいなときは運河も織り込んで都市計画する
どうせそういうとこに進出するのは後の方だし工兵込みで考えればまあ
どうせそういうとこに進出するのは後の方だし工兵込みで考えればまあ
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 8690-BWfJ)
2025/09/27(土) 13:18:56.13ID:pIWNoEtm0 >>148
文化勝利もそうだけどある程度差がつくとみんないきなり非協力的になる
文化勝利もそうだけどある程度差がつくとみんないきなり非協力的になる
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 2de9-hkyQ)
2025/09/28(日) 10:46:36.15ID:OZtXUZzU0 🤔→😠→☺→😁→😡
情緒不安定過ぎるだろ
情緒不安定過ぎるだろ
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 751f-8rN0)
2025/09/28(日) 16:17:23.24ID:ZbmCSrDR0 相手が都市と都市の間に無理やりねじ込んできた総督無し都市が忠誠心最大維持できるの腹立つ
こっちは相手からの忠誠心圧力が強すぎて都市出しに困るのにこの仕様マジで変えられるなら変えたい
こっちは相手からの忠誠心圧力が強すぎて都市出しに困るのにこの仕様マジで変えられるなら変えたい
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b95-xbYI)
2025/09/28(日) 17:32:49.40ID:o/rX9xjM0 忠誠心で相手だけ有利になる仕様ってあるんです?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d0b-Duv+)
2025/09/28(日) 17:56:24.64ID:TzwxPio80 こっちの都市が人口1とかで相手が人口4とかだとそーなりそうな気も?
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cf-G6c+)
2025/09/28(日) 18:39:42.83ID:moA4RSrV0 高難易度だと初期ボーナスの関係で古典は軒並み黄金になりがちだからそういう感想持つかもね ターン進むほど気にならなくなるよ
基本的にはデフォ設定が広いから設定いじってなければ忠誠圧力で困ることはあんまりない
基本的にはデフォ設定が広いから設定いじってなければ忠誠圧力で困ることはあんまりない
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-9U5q)
2025/09/28(日) 18:48:45.25ID:bH12aPjC0 ねじ込まれた都市の後ろに人口多い都市があるとか?
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-9U5q)
2025/09/28(日) 18:50:42.90ID:bH12aPjC0 黄金時代や政策、固有ボーナスとか考えると見ないと何にも言えん
158名無しさんの野望 (ワッチョイW ab69-TmjN)
2025/09/28(日) 19:35:49.91ID:GyQ0ukZp0 高難度で都市出しするくらいのタイミングってだいたい人口でも黄金でも相手が優位な時だしね
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d37-nvTR)
2025/09/28(日) 20:39:14.64ID:S2u5a+4C0 総督なしで新都市が最大維持できるような位置はもはやねじ込みと言えんと思うが
単に国境付近にあるスペースに相手が先に出した程度の話じゃ?
単に国境付近にあるスペースに相手が先に出した程度の話じゃ?
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 256e-vrAF)
2025/09/28(日) 21:08:47.84ID:ShHWnI150161名無しさんの野望 (ワッチョイW ab69-TmjN)
2025/09/28(日) 22:34:53.73ID:GyQ0ukZp0 なんか忠誠絡みの指導者もあるよね
アリエノールでやる時はディードーと徳川を無しにしよう!(2敗)
アリエノールでやる時はディードーと徳川を無しにしよう!(2敗)
162名無しさんの野望 (ワッチョイ a381-fS9Y)
2025/09/29(月) 01:13:10.01ID:1Xf+0A3P0 難易度上げた時に理不尽に感じる要素かもしれない
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d1-MV5l)
2025/09/29(月) 01:16:49.36ID:bfmgeEc+0 マップサイズ「標準」がデフォ設定じゃない謎
Civ5からだけど
Civ5からだけど
164名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-64de)
2025/09/29(月) 01:45:21.93ID:/EhHpQ+zM 今でこそ標準サイズでも普通にプレイできるけど
昔のPCだと標準サイズは重すぎた
昔のPCだと標準サイズは重すぎた
165名無しさんの野望 (ワッチョイW 05a7-R0LB)
2025/09/29(月) 02:01:12.89ID:pSg5tVsP0 Civ5の時の開発者インタビューだと
Civ4はサイズ標準(8人)を基準にAIの外交関係のパラメータ設定をしてるが
Civ5でスタック制を廃止したら8人マップだと制覇勝利が長すぎるからサイズ小(6人)をデフォルトにした
Civ4→Civ5で外交要素を大幅に単純化した分デフォ人数を減らしてもプレイ体験に悪影響はないと判断した、とのこと
Civ4はサイズ標準(8人)を基準にAIの外交関係のパラメータ設定をしてるが
Civ5でスタック制を廃止したら8人マップだと制覇勝利が長すぎるからサイズ小(6人)をデフォルトにした
Civ4→Civ5で外交要素を大幅に単純化した分デフォ人数を減らしてもプレイ体験に悪影響はないと判断した、とのこと
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d74-vrAF)
2025/09/29(月) 03:13:50.00ID:DYZqmbZr0 まあ技術交換は便利過ぎたからな
6の技術遅れても勝ち筋あるのは良いけどAIが戦争弱すぎなのがね
6の技術遅れても勝ち筋あるのは良いけどAIが戦争弱すぎなのがね
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b18-bfvS)
2025/09/29(月) 06:26:56.34ID:XL7bTGD60 Civ4は7人じゃなかったっけ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cf-G6c+)
2025/09/29(月) 07:23:14.56ID:yAC1crtk0 技術交換は色々問題もあったけどそれ以上にシングルプレイを奥深いものにする効果が大きかった
169名無しさんの野望 (ワッチョイW 4374-BR/B)
2025/09/29(月) 10:03:43.23ID:JqE4fRi30 すいません練習中なんだけど労働者って自力生産する機会ってもしかして少ない?
地形改善もやりたいけどそれ以上に作りたいものが多すぎて序盤も後半も金で買ってばかりになってきた
地形改善もやりたいけどそれ以上に作りたいものが多すぎて序盤も後半も金で買ってばかりになってきた
170名無しさんの野望 (ワッチョイW 4374-BR/B)
2025/09/29(月) 10:09:11.04ID:JqE4fRi30 ごめんなさい前提として速度オンライです
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 75dd-cmeD)
2025/09/29(月) 11:31:58.85ID:1f8XfLtB0 区域とその施設を作りたくても人口制限で作れなかったり
交易商を作りたくても上限いっぱいだったり
空き地がなくて開拓者作る必要がなかったり
維持費がかかるから軍事ユニット無駄につくってもしょうがなかったりして
特に何も作るものが無いときがあるだろ
交易商を作りたくても上限いっぱいだったり
空き地がなくて開拓者作る必要がなかったり
維持費がかかるから軍事ユニット無駄につくってもしょうがなかったりして
特に何も作るものが無いときがあるだろ
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b67-NpUN)
2025/09/29(月) 11:55:59.92ID:jwmvZ8x00 労働者は封建制度前は最低限でいいよ
高級資源とか合計5以上のタイル作れる所だけとかで
高級資源とか合計5以上のタイル作れる所だけとかで
173名無しさんの野望 (ニククエW 0H19-Kf13)
2025/09/29(月) 12:10:14.61ID:157Hvv+BHNIKU 中世黄金不朽で開拓者買えなかった残りの信仰力でそろえとく場合が多い
174名無しさんの野望 (ニククエW 2dac-U9/M)
2025/09/29(月) 12:55:05.44ID:TxphxgmJ0NIKU 速度オンラインなら労働者は基本買うものって認識でいいと思う
175名無しさんの野望 (ニククエ MMa3-64de)
2025/09/29(月) 13:48:20.86ID:/EhHpQ+zMNIKU 指導者次第だけどハンムラビだと労働者いないと話にならんからなー
176名無しさんの野望 (ニククエ 2303-9U5q)
2025/09/29(月) 16:05:04.92ID:Tg9u2yEV0NIKU 資源開発して売っぱらえば十分元は取れるから基本金で買ってるな
人口足りなくて区域立てられない暇な時に生産したりはするけど
人口足りなくて区域立てられない暇な時に生産したりはするけど
177名無しさんの野望 (ニククエW 4b50-TmjN)
2025/09/29(月) 16:10:45.69ID:3eRDRoBD0NIKU 買えるなら買うけど序盤は必要なら生産だな
港のブーストとか欲しいけど買うお金ないことが多い
港のブーストとか欲しいけど買うお金ないことが多い
178名無しさんの野望 (ニククエW 7549-BR/B)
2025/09/29(月) 18:27:41.19ID:+bZo1HGw0NIKU ありがとうございます
ひとまず王子まで対応できる内政目指しますわ
ひとまず王子まで対応できる内政目指しますわ
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 55b1-pBiZ)
2025/10/01(水) 06:40:04.45ID:wbojG0VZ0 封建まではブーストと高級資源の為に数匹購入して封建後は伐採で労働者ループして一気に改善進める
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 05bd-MV5l)
2025/10/01(水) 13:57:33.39ID:uKx4HulS0 フビライハンでミネルヴァ取ってこれで最初期から経済スロット3つでウハウハ作戦しようとおもったら経済政策3つないうちは確定できなくて詰んだ
181名無しさんの野望 (ワッチョイW c576-PZLr)
2025/10/01(水) 15:18:57.47ID:Ecqmps2F0 AIブースト無しの難易度でやれば太古古典の遺産全部自力建設とかできるかな?
182名無しさんの野望 (JP 0H93-Yz6d)
2025/10/03(金) 17:13:38.19ID:OFYeOsJSH AIの世界遺産建造を禁止するMODってある?
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ba-df+W)
2025/10/03(金) 19:48:56.33ID:BXrr7gyn0 >>182
説明読む限りはNo More AI World WondersあるいはStop AI from building wonders辺りが対応してるんじゃないか
説明読む限りはNo More AI World WondersあるいはStop AI from building wonders辺りが対応してるんじゃないか
184名無しさんの野望 (ワッチョイ f562-UzlG)
2025/10/03(金) 20:26:22.99ID:luXZSt6O0 AIのおかげでおれらは文明のひとつの終着点にいるわけだが
どうよおまえら
どうよおまえら
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ba-df+W)
2025/10/03(金) 21:05:00.49ID:BXrr7gyn0 知的生命体が次の未来を想像し得る限りはどれも通過点に過ぎんな
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 2374-vrAF)
2025/10/04(土) 07:53:30.97ID:2B44Tswa0 CivのCOMはAIと言うほど賢くないやろ
繰り返すと強くなるなら人間が勝てなくなるが
繰り返すと強くなるなら人間が勝てなくなるが
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d1f-l9Fo)
2025/10/04(土) 11:12:51.90ID:QKRLW6H90 なんか嚙み合ってないな
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df9-PrLt)
2025/10/04(土) 16:15:27.31ID:Ng2qCRsq0 蛮族のカドリレームだけ禁止に出来んもんかなー
こいつらがうようよしてるだけで海洋に出れないどころか海岸線も歩けないのはマジで納得いかない
こいつらがうようよしてるだけで海洋に出れないどころか海岸線も歩けないのはマジで納得いかない
189名無しさんの野望 (ワッチョイ cd74-vrAF)
2025/10/04(土) 16:24:05.33ID:KSKPJrwQ0 AIは蛮族処理苦手だから蛮族なしは難易度下がらんし遠慮なく使うべし
蛮族出すなら船は弓の良い訓練相手だし数体は作るの前提にした方が良い
蛮族出すなら船は弓の良い訓練相手だし数体は作るの前提にした方が良い
190名無しさんの野望 (ワッチョイW ab82-WG6D)
2025/10/04(土) 17:08:06.48ID:iR098r3J0 ガレー船が蛮族の拠点に乗り込めないのが理不尽すぎる
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d87-64de)
2025/10/04(土) 17:28:11.75ID:Ng2qCRsq0 ガレー船も何処でも回復するようになればかなり使えるのに
基本特攻ユニットだもんなぁ
基本特攻ユニットだもんなぁ
192名無しさんの野望 (ワッチョイW ab7c-bfvS)
2025/10/04(土) 20:59:34.34ID:GSGLqpqF0 蛮族のカドリレームほんと嫌い
自分で使っても強さ感じないとこが特に
自分で使っても強さ感じないとこが特に
193名無しさんの野望 (ワッチョイW ab82-WG6D)
2025/10/04(土) 21:03:49.83ID:iR098r3J0 石炭と石油が欠けてると毎回リセットしちゃうんだけど
資源豊富でそれなりの面積囲ってても出ないことが多すぎる
どうしたらいいのだ
資源豊富でそれなりの面積囲ってても出ないことが多すぎる
どうしたらいいのだ
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-fRr+)
2025/10/04(土) 21:35:14.59ID:+R0Vjn8n0 リセットしたらいい
195名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d37-nvTR)
2025/10/04(土) 21:40:10.30ID:EqAGrFNv0 石炭は10都市ぐらいあれば大体出る、陸石油は基本ツンドラ砂漠なんでここを囲ってなけりゃそもそも望み薄
あとは単純に解禁が遅くなけりゃ出た場所に都市出せばいい
あとは単純に解禁が遅くなけりゃ出た場所に都市出せばいい
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b9f-YMn9)
2025/10/04(土) 23:15:48.76ID:xYTV7PI50 >>192
新しく沿岸に都市建ててもどこからか複数沸いてきて袋叩きにされたりする
新しく沿岸に都市建ててもどこからか複数沸いてきて袋叩きにされたりする
197名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-1ZC1)
2025/10/05(日) 03:46:49.56ID:nmPR/NAZ0 偉人で毎ターン貰えるやつ全力で取るか都市国家の宗主国ボーナスで頑張る
最悪プロジェクトで人力発電もある
最悪プロジェクトで人力発電もある
198名無しさんの野望 (ワッチョイW d537-zivA)
2025/10/05(日) 13:02:59.65ID:tvCNub/j0 それなりの面積ってどれくらいよ
2,3国くらい飲み込んでれば空き地含めて出ないことなんてそうそう無いと思うが
2,3国くらい飲み込んでれば空き地含めて出ないことなんてそうそう無いと思うが
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 311f-1qBt)
2025/10/05(日) 13:56:46.94ID:e3hgpjE40 資源ジリ貧でリセットにならないように序盤はひたすら開拓してる
というかそれが普通か
というかそれが普通か
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ae3-Qrgt)
2025/10/05(日) 14:48:05.48ID:LRTD/gtY0 戦略資源無いところからどう生き残るか戦略立てるのも面白いだろ
まあいずれにせよ近代あたりで飽きてリセットするわけだが……
まあいずれにせよ近代あたりで飽きてリセットするわけだが……
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a81-nntB)
2025/10/05(日) 16:57:42.82ID:UhcbNNXJ0 槍兵弱いようで弓と組んでる限りは壁役として十分だし資源使わないから案外優秀ってなる事もある
現代まで進んだ時に歩兵に石油使わせるのが勿体ない
現代まで進んだ時に歩兵に石油使わせるのが勿体ない
太古から生産力トップスピードの蒸気ヴィクトリアで難易度王子で遺産厨しないと満足できなくなった
203名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-1ZC1)
2025/10/05(日) 17:21:35.23ID:nmPR/NAZ0 槍UUは地味に優秀なの多いな
重装歩兵、インピ、カロライン…他居たっけ
重装歩兵、インピ、カロライン…他居たっけ
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 3137-Wjkg)
2025/10/05(日) 17:29:15.16ID:vBG8EVzz0 重装歩兵は時代区分が古典ならなあ
205 警備員[Lv.46] (ワッチョイW aac4-kZpG)
2025/10/05(日) 18:59:00.85ID:zdjS2WKP0 いつも最後までプレイ出来なくて途中で止めてしまう
206名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-+oM9)
2025/10/06(月) 00:33:13.49ID:3VicS5UN0 戦争する?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-7sBO)
2025/10/06(月) 02:49:45.22ID:LHFT4mcg0 最近安かったので仲間内でcivi6をしているのですが、どうやっても勝てない時って降伏とか出来ないんですかね?
都市ほぼ落とされたけど最後だけ攻めづらい立地にあって、今後勝てもしないけど死ぬことも出来ないまま参加だけ強制されるみたいな人が出てきた時、空気が悪くなるんですが
都市ほぼ落とされたけど最後だけ攻めづらい立地にあって、今後勝てもしないけど死ぬことも出来ないまま参加だけ強制されるみたいな人が出てきた時、空気が悪くなるんですが
208名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-+oM9)
2025/10/07(火) 02:56:18.39ID:xKPwoSoX0 初めてハンムラビ使ったら楽しすぎる
技術先行からの数字で殴る戦争しかできねえ
技術先行からの数字で殴る戦争しかできねえ
209名無しさんの野望 (ワッチョイW b693-cHev)
2025/10/07(火) 06:02:56.55ID:G8nJRNcp0 マップサイズ小の6人前提だけど都市出しって何個までやってる?
ちょっと探索したらすぐ砂漠だの都市国家の文化圏だので6個がせいぜいなんだけど
都市間の距離も文化圏が重なって無駄になるのが嫌で6~7マスほど開けてるけどもうちょっと詰めたほうがいいのかな
ちょっと探索したらすぐ砂漠だの都市国家の文化圏だので6個がせいぜいなんだけど
都市間の距離も文化圏が重なって無駄になるのが嫌で6~7マスほど開けてるけどもうちょっと詰めたほうがいいのかな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ da74-mVl8)
2025/10/07(火) 06:32:07.72ID:GHtbX31h0 パンゲア小で都市国家2〜6にして7文明で蛮族モードで不死で
3回に1回は10都市以上は可能な土地かなあ沿岸スタートだとリセすることも多いけど
都市間隔は3もあるし4〜5が多い6は使い切れないから
初期の都市国家は中央の良いとこ占拠すること多いけど蛮族から育つと辺境を埋めてくれる
都市国家2は天啓なくなるからのんびりやりたい時向け
3回に1回は10都市以上は可能な土地かなあ沿岸スタートだとリセすることも多いけど
都市間隔は3もあるし4〜5が多い6は使い切れないから
初期の都市国家は中央の良いとこ占拠すること多いけど蛮族から育つと辺境を埋めてくれる
都市国家2は天啓なくなるからのんびりやりたい時向け
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ac6-K9Q+)
2025/10/07(火) 06:45:39.84ID:RMi/W8Rz0 間隔詰めてできる限り多く都市出ししてるわ
今作はタイルに市民配置しなくても区域交易路宗教で相当出力伸ばせるからな
今作はタイルに市民配置しなくても区域交易路宗教で相当出力伸ばせるからな
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0e-gAFJ)
2025/10/07(火) 08:56:49.43ID:+R51e6/A0 設定がデフォなら立地選ばなければ10都市くらいは出せる 後々海越えて都市建てするならもっと
立地良くなくても国内交易路さえあれば最低限育つし区域置く陸地すらない1マス島とかじゃない限りあった方が良い
都市間は最短間隔がいい 区域が主な出力源だから区域を増やすために都市数が重要だし、その方が区域同士も隣接させやすい 区域パズルの基本である用水路サンドイッチは最短じゃないとできない
都市間広く取って人口の多い都市を作るメリットが小さいというのも理由
立地良くなくても国内交易路さえあれば最低限育つし区域置く陸地すらない1マス島とかじゃない限りあった方が良い
都市間は最短間隔がいい 区域が主な出力源だから区域を増やすために都市数が重要だし、その方が区域同士も隣接させやすい 区域パズルの基本である用水路サンドイッチは最短じゃないとできない
都市間広く取って人口の多い都市を作るメリットが小さいというのも理由
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 5abf-MgTu)
2025/10/07(火) 09:03:04.34ID:8rK5wplW0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 3137-Wjkg)
2025/10/07(火) 09:09:59.11ID:v8D+DCNW0 でかい都市でも文化科学源を複数建てられるわけじゃないから土地を広く与えると文明全体が伸び悩む
人口増加と食料の効率はどんどん悪くなるし、ある程度効率よく進めればタイルが足りなくなる前にゲームが終わるようになる
人口増加と食料の効率はどんどん悪くなるし、ある程度効率よく進めればタイルが足りなくなる前にゲームが終わるようになる
215名無しさんの野望 (ワッチョイW b693-cHev)
2025/10/07(火) 18:47:59.26ID:G8nJRNcp0 ありがとう
都市間のタイル被りを気にしすぎて離してたけど区域パズルを意識してみるよ
都市間のタイル被りを気にしすぎて離してたけど区域パズルを意識してみるよ
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-gAFJ)
2025/10/07(火) 19:06:31.58ID:fYKD96WA0 昨日始めた初心者だが
宣戦布告されたのに攻めてこないのってどうしてなの
相手国が他とも戦争してると手が回らないとか?
宣戦布告されたのに攻めてこないのってどうしてなの
相手国が他とも戦争してると手が回らないとか?
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 8547-+oM9)
2025/10/07(火) 20:26:03.97ID:gDnzh8EC0 >>216
せっせとユニット生産してる場合もあるから要注意
せっせとユニット生産してる場合もあるから要注意
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b6-29tn)
2025/10/07(火) 21:59:34.60ID:FXO8pswr0 大海を挟んだ世界の裏側から宣戦布告してくる奴とかって、
結局怒りゲージがMAXになってプログラム的に宣戦布告してるだけなんじゃないんだろうか?
実際に攻め込まれてなくても不安がってそうで迷惑なんよな・・・
結局怒りゲージがMAXになってプログラム的に宣戦布告してるだけなんじゃないんだろうか?
実際に攻め込まれてなくても不安がってそうで迷惑なんよな・・・
219名無しさんの野望 (スップ Sdfa-IK+d)
2025/10/08(水) 08:26:32.74ID:BoWiDDY6d 遠方の交易隊が潰されると痛い
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3181-1qBt)
2025/10/08(水) 11:30:19.48ID:OKK21Y460 俺はバカで気づかないからノーダメージ
221名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-+oM9)
2025/10/08(水) 21:08:57.47ID:asOPT7C80 宗教創始する?
222名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-1ZC1)
2025/10/08(水) 21:39:51.08ID:N5CFStfT0 恩恵でかいし基本創始するな
223名無しさんの野望 (ワッチョイW e952-K9Q+)
2025/10/08(水) 21:44:39.79ID:0gEQc3m00 糧と労働倫理どっちが強いんやろ
労働倫理推しが多いがロシアとかの特殊な場合以外は糧の方が使い勝手がいい気がするが
労働倫理推しが多いがロシアとかの特殊な場合以外は糧の方が使い勝手がいい気がするが
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 463e-JBzg)
2025/10/08(水) 21:50:46.92ID:84b5omIM0 創始できるような序盤状況なら正直何しても平気な気がする
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d99-gAFJ)
2025/10/08(水) 22:26:31.38ID:P850e/G20 聖地の隣接が高いなら労働倫理だし、高くないならそもそも聖地いらん
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 31af-Wjkg)
2025/10/08(水) 23:12:10.94ID:+sPfFDSK0 そもそも神の場合ロシアでもないと糧が残るタイミングの創始がキツくて使い勝手以前の問題
それを無視したとして宗教が固有要素に絡むとこで隣接低いならアリだけど宗教バニラが取りに行く価値はまったくないな
それを無視したとして宗教が固有要素に絡むとこで隣接低いならアリだけど宗教バニラが取りに行く価値はまったくないな
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 2174-mVl8)
2025/10/09(木) 10:10:38.84ID:7sH5W7e00 古典スタートは良いぞ
やりたいこと文明にあったことがやりやすくゲーム的にはバランス良い
AIと差がなくなるから苦労したい人には向かないが蛮族が最初鬼つよなんで無防備は無理だし
やりたいこと文明にあったことがやりやすくゲーム的にはバランス良い
AIと差がなくなるから苦労したい人には向かないが蛮族が最初鬼つよなんで無防備は無理だし
228名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e1c-VXkd)
2025/10/09(木) 10:11:13.33ID:he1M2dip0 最後の創始になっても残ってる
労働倫理おお、労働倫理
労働倫理おお、労働倫理
合唱曲、糧をAIが優先的に取るのは分かるけど次に武僧なのが接待みある。
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 7576-Y2GQ)
2025/10/09(木) 13:17:06.15ID:IeTOFayG0 倫理は最後まで残ってるからな
糧は難易度上がるとまず取れない
糧は難易度上がるとまず取れない
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a88-+oM9)
2025/10/09(木) 17:30:25.88ID:Plq+mO6s0 基本創始→出力上げて文化勝利なんだけどワンパターンすぎて飽きてきた
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 3db5-KipG)
2025/10/09(木) 18:04:35.85ID:BQn0E4De0 勝利条件をどれにするかは自分で設定できるんだぞ
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d65-mJoG)
2025/10/09(木) 18:15:13.53ID:EPIIi1Vi0 何をしようとしていても気づけば外交16pt貯まってるし女神をサクッと建てられる偉人が手元にいるんだ
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 3db5-KipG)
2025/10/09(木) 18:38:00.70ID:BQn0E4De0 外交勝利をオフにしてプレイしてもいいんだぞ
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 8da1-cHev)
2025/10/09(木) 19:46:24.25ID:CVUb8f100 用水路サンドしようと計画してた場所に遺産建ててしまった
たまらなく壊してえ
たまらなく壊してえ
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 463e-JBzg)
2025/10/09(木) 20:38:36.89ID:hWOAsEwn0 区域遺産を移転除去するmodとかあるんかな
AI産都市の無駄区域とか潰したくてしょうがない
AI産都市の無駄区域とか潰したくてしょうがない
237名無しさんの野望 (ワッチョイW aea7-Qrgt)
2025/10/09(木) 22:12:07.61ID:PmWBZDN30 区域の移転除去MODはいくつもあるけど遺産はどうだったかな
238名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-+oM9)
2025/10/10(金) 00:12:16.43ID:KoFPGsU50 今回は戦争して制覇勝利しよう!って始めた時に限って自然遺産隣かつ15都市くらいの土地あって腹立つ…
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 31af-Wjkg)
2025/10/10(金) 00:15:00.89ID:3ink9TRi0 戦争すれば30都市でも40都市でもなるぞ
さあ侵略しよう
さあ侵略しよう
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cc-29tn)
2025/10/10(金) 04:44:04.95ID:nu6FNmeq0 あっ!やっちゃった!を取り消せる「待ったMOD」はあるのだろうか?
241名無しさんの野望 (ワッチョイ b6df-3xqu)
2025/10/10(金) 07:40:50.13ID:n8nl0xRM0 同じ数の区域や用水路建ててるはずなのに住宅数が18だの9だの雲泥の差が出るのは何なんですかね
住宅の増やし方がいまいち分からない
住宅の増やし方がいまいち分からない
242名無しさんの野望 (マグーロW 5aa6-LpeN)
2025/10/10(金) 12:08:45.51ID:ptg5Ov7701010 労働者を使った森の伐採で獲得する生産と食料ブーストは伐採した1ターンのみ適応されて、そのターン以後は元々あった生産力や食料が少し下がるという認識であっていますか?
243名無しさんの野望 (マグーロW 5aa6-LpeN)
2025/10/10(金) 12:21:50.40ID:ptg5Ov7701010 >>242
例えば全部で生産力10の都市の1タイルを伐採すると、伐採したターンは生産力が一時的に20とかになるが、そのターン以降の生産力は9とかになる認識で正しいか?ということが聞きたいです
例えば全部で生産力10の都市の1タイルを伐採すると、伐採したターンは生産力が一時的に20とかになるが、そのターン以降の生産力は9とかになる認識で正しいか?ということが聞きたいです
244名無しさんの野望 (マグーロW 0a98-UoLH)
2025/10/10(金) 12:48:16.64ID:q6NCcsWA01010 >>243
そのタイルの産出は下がるけど市民配置してなかったら都市の産出には影響ないかと
そのタイルの産出は下がるけど市民配置してなかったら都市の産出には影響ないかと
245名無しさんの野望 (マグーロ 056e-mVl8)
2025/10/10(金) 13:16:16.56ID:GdvCP8SQ01010 細かいこと言うと、「伐採した時点」で生産力や食料が手に入る
・都市の生産にAを選ぶ → 伐採する → 生産をBに変える → ターンを終了する
これだと、伐採分の生産力はAに貯まって、次のターン開始時にBに都市産出分の生産力が貯まる
・都市の生産を空にする → 伐採する → 生産をBに変える → ターンを終了する
こっちは伐採分の生産力は保留、いわゆるハンマー溢れに貯まって、次のターン開始時にBに都市産出分と伐採分の生産力が貯まる
・都市の生産にAを選ぶ → 伐採する → 生産をBに変える → ターンを終了する
これだと、伐採分の生産力はAに貯まって、次のターン開始時にBに都市産出分の生産力が貯まる
・都市の生産を空にする → 伐採する → 生産をBに変える → ターンを終了する
こっちは伐採分の生産力は保留、いわゆるハンマー溢れに貯まって、次のターン開始時にBに都市産出分と伐採分の生産力が貯まる
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-gAFJ)
2025/10/10(金) 23:33:24.70ID:pqvtukHs0 >>241
住宅増やすには施設の改善(農場とか漁船とか)もあるし、政策もあるよ
住宅増やすには施設の改善(農場とか漁船とか)もあるし、政策もあるよ
247名無しさんの野望 (ワッチョイW faf1-HKsA)
2025/10/11(土) 05:43:59.12ID:ejltNnSV0 同じように建ててるつもりでも都心が水場にくっついてるかどうかでも変わるしね
謁見の間作ると総督いるかいないかで街の具合変わるし灯台も都心が海にくっついてるかどうかで変わる
謁見の間作ると総督いるかいないかで街の具合変わるし灯台も都心が海にくっついてるかどうかで変わる
248名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-VYv8)
2025/10/11(土) 08:46:50.50ID:r5sik+pSa 自分でMOD作りたいんだけどプロのエンジニアとかじゃないと厳しい?
プログラム解析とか専門的な知識ないと難しいの?
作ったことある人教えて
プログラム解析とか専門的な知識ないと難しいの?
作ったことある人教えて
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af2-eqlF)
2025/10/11(土) 09:09:45.27ID:6mtEz9VC0 分からないことを自分で調べる力ととりあえずやってみる行動力があるなら素人でも作れる
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 0abb-Qrgt)
2025/10/11(土) 10:30:34.25ID:ckWw/SpN0 MOD制作の軽い質問であればここに投げても良いと思うよ
それか日本語wikiの掲示板か
それか日本語wikiの掲示板か
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-mJoG)
2025/10/11(土) 11:36:07.56ID:dmwpH+rU0 プロの言う「太古抜けたら負けない」ってのがピンとこないんだが
中世辺りでトレビュ振り回してくるのが一番きつい 壁建ててあっても秒で剥がれるしこっち高々剣士くらいしかいないし
中世辺りでトレビュ振り回してくるのが一番きつい 壁建ててあっても秒で剥がれるしこっち高々剣士くらいしかいないし
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-mVl8)
2025/10/11(土) 12:10:17.98ID:sZZJF50k0 >>251
これ戦争も起きるが前提で進めるゲームだからね
中世以降で荒らされるのは仕方ないが都市が落ちるのは軍量が足りてない
外交状況を常にチェック→敵国が居れば来る都市の防御整える→逆侵攻するか否かで生産を調整
軍隊は足手まといでなく必須だから周囲との友好宣言まではサボらないこと
上手い人は守りきれるラインぎりぎりに軍量を抑えてるだけで文化や宗教勝利を目指しても攻めてこないことに賭けるのは上手いとはちょっと違う
これ戦争も起きるが前提で進めるゲームだからね
中世以降で荒らされるのは仕方ないが都市が落ちるのは軍量が足りてない
外交状況を常にチェック→敵国が居れば来る都市の防御整える→逆侵攻するか否かで生産を調整
軍隊は足手まといでなく必須だから周囲との友好宣言まではサボらないこと
上手い人は守りきれるラインぎりぎりに軍量を抑えてるだけで文化や宗教勝利を目指しても攻めてこないことに賭けるのは上手いとはちょっと違う
253名無しさんの野望 (ワッチョイW e936-0oeR)
2025/10/11(土) 12:18:20.92ID:fPJSz8mH0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d26-gAFJ)
2025/10/11(土) 12:43:00.75ID:tDCEuCcC0 難易度補正で序盤仲悪くなるだけで中盤以降は友好宣言で攻められようがないことのが多いし、手間を厭わないんならブーストである程度揃ってしまうユニットを有効活用するために攻め込むしで、攻められて困るなんてことがまずない
生産力はじめとした内政力はもちろん技術もルネ入る頃には追いつくから後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ感
生産力はじめとした内政力はもちろん技術もルネ入る頃には追いつくから後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ感
255名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-1ZC1)
2025/10/11(土) 13:05:40.98ID:iRRZZ3iQ0256名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ad1-HKsA)
2025/10/11(土) 15:22:55.83ID:y8NUczPw0 外交気にしない週回なら制覇目指してなくても石油アルミウラン出た近隣文明襲いにいくなぁ
なんぼあってもええですからね
なんぼあってもええですからね
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 461b-JBzg)
2025/10/11(土) 15:52:31.79ID:/lVpRrxw0 イキルって最終的に出力上がるわけじゃないから遺産立てるくらいしか使い道ない?
どうしたら活きる?
どうしたら活きる?
258名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-KmRW)
2025/10/12(日) 02:30:30.98ID:oP0DgH/s0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 2969-T4WE)
2025/10/12(日) 04:47:12.86ID:RmtxKshE0 ゲーム速度遅いって面白い?
今日暇だしゆったりやってみようかと思うんだが
今日暇だしゆったりやってみようかと思うんだが
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 1374-0LM/)
2025/10/12(日) 05:36:32.65ID:vDBJvNGD0261名無しさんの野望 (ワッチョイW c9b1-kC8S)
2025/10/12(日) 07:12:45.63ID:NM4ScxFz0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 1374-0LM/)
2025/10/12(日) 07:18:31.69ID:vDBJvNGD0263名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-Q0Af)
2025/10/12(日) 07:52:45.54ID:pPUORCnuM 土地が狭いんだよ
都市出し出来ない島だとギルガメッシュですら出会って5秒で奇襲してくる
都市出し出来ない島だとギルガメッシュですら出会って5秒で奇襲してくる
264名無しさんの野望 (ワッチョイ c9d5-9yaJ)
2025/10/12(日) 09:12:07.60ID:FwlS+7ru0 序盤はみんな獲物を探してるから太古抜けたらって但し書きがつくわけでな
それだって別に相手や自分の立地とかで悪条件が重ならなければちゃんと備えておくことで守りきってカウンターまでできるし
それだって別に相手や自分の立地とかで悪条件が重ならなければちゃんと備えておくことで守りきってカウンターまでできるし
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 3158-9yaJ)
2025/10/12(日) 12:23:26.46ID:p4PKO7AU0 はじめて神に勝てた…
中世に隣国に攻められてキツかったけど、反転攻勢、略奪祭りでどんどん追いつけた
バイキングシナリオでも思ったけど略奪おもろい
中世に隣国に攻められてキツかったけど、反転攻勢、略奪祭りでどんどん追いつけた
バイキングシナリオでも思ったけど略奪おもろい
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 73d6-kVuh)
2025/10/12(日) 12:39:57.62ID:Uh1sEstc0 セールで買ったけど難しそうで一度も起動してないわ
初心者ガイドとかも充実してんのかな
初心者ガイドとかも充実してんのかな
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ba8-rFpm)
2025/10/12(日) 12:44:42.78ID:C1CoFA8X0 押さえるべき基本知識がかなり多いからやって慣れろ系だな
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-aO0p)
2025/10/12(日) 12:52:20.06ID:gch1d2VO0 勝利条件が他ゲーに比べてややこしいから気付いたら負けてたってのが起こるだろけどゲーム性その物はシンプルだと思うよ
269名無しさんの野望 (ワッチョイW fb76-BHsr)
2025/10/12(日) 12:57:33.95ID:t3YjOvzF0 やること多すぎるからチュートリアルのあとシナリオやるのもありかな
涅槃とかヤドヴィカは癖強いけど
涅槃とかヤドヴィカは癖強いけど
270名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b2e-zR4S)
2025/10/12(日) 13:32:09.16ID:blxgmliS0 1000時間超えてるけどまだ全ての要素使いこなしてるとは言えないから本当に深いゲームだと思うよ
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f1-orA9)
2025/10/12(日) 13:43:50.75ID:i8mV9/wr0 >>266
1ヶ月ほど前に買ったけどとりあえず詰まったらリセットくらいの心持ちでやってみていいと思う
自分も「よくわからんけどとりあえず」で始めて都市が詰まってくる中世かルネサンスくらいで忠誠心問題で独立と再併合繰り返してリセット、科学文化の出力不足とツリーの進め方間違えて戦争中に他国の戦車に踏み潰されてリセットで3回目でやっと初クリアできたくらいだし
1ヶ月ほど前に買ったけどとりあえず詰まったらリセットくらいの心持ちでやってみていいと思う
自分も「よくわからんけどとりあえず」で始めて都市が詰まってくる中世かルネサンスくらいで忠誠心問題で独立と再併合繰り返してリセット、科学文化の出力不足とツリーの進め方間違えて戦争中に他国の戦車に踏み潰されてリセットで3回目でやっと初クリアできたくらいだし
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 13a5-sP9p)
2025/10/12(日) 14:47:26.96ID:3seu37HJ0 開拓者で東山奈央の言う通りに何回かやれば慣れるやろ
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 1976-8z1e)
2025/10/12(日) 15:33:07.79ID:xHqgL1fM0 壁と弓兵があって負けたのはインドゾウ3匹が押し寄せてきた時だけだわ
274名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-P5d4)
2025/10/12(日) 15:50:11.96ID:FbIe4G/ga 使いこなしてないんじゃなくて
使う気になれない要素が多すぎるだけともいう
使う気になれない要素が多すぎるだけともいう
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b1b-gZ13)
2025/10/12(日) 18:32:00.07ID:vOD5mG9q0 優先ターゲットとか斥候のペットって何?
今まで無視してたんだけど
今まで無視してたんだけど
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 3978-0LM/)
2025/10/12(日) 19:22:25.04ID:hOgCQgit0277名無しさんの野望 (ワッチョイ d166-9dKy)
2025/10/12(日) 19:24:44.27ID:WkSlI/sS0 中の人?
278名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-Q0Af)
2025/10/12(日) 19:50:13.07ID:pPUORCnuM 自然遺産イキる
279名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-KmRW)
2025/10/12(日) 20:00:06.88ID:oP0DgH/s0 太古に喧嘩売ってきた奴をぶち殺すために臥薪嘗胆するゲーム
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f1-orA9)
2025/10/13(月) 06:06:23.37ID:aBYtDjqz0 ここ最近2ターンほど進めたらエラー落ちするようになったけど何だろう
他のゲームは落ちないから本体の問題でもないしインストールし直しても起きる
マップ最大文明最多でやってるからクリア近くなって建造物多すぎて重くなって駄目とか?
他のゲームは落ちないから本体の問題でもないしインストールし直しても起きる
マップ最大文明最多でやってるからクリア近くなって建造物多すぎて重くなって駄目とか?
281名無しさんの野望 (ワッチョイW c9b1-HbC2)
2025/10/13(月) 06:29:11.17ID:yWMkUp7a0 敵の首都がどこかわからないんですけどどういう理由がありますか?
敵国全部で3カ国でそのうちの一つの国は星マークが付いてて首都が分かるんですが残りの二カ国の首都マークがどこにも付いていません。
ほぼ全部の都市に爆撃機飛ばしたりスパイを送っても首都マークが出ません。
敵国全部で3カ国でそのうちの一つの国は星マークが付いてて首都が分かるんですが残りの二カ国の首都マークがどこにも付いていません。
ほぼ全部の都市に爆撃機飛ばしたりスパイを送っても首都マークが出ません。
282名無しさんの野望 (ワッチョイW c9b1-HbC2)
2025/10/13(月) 07:14:56.25ID:yWMkUp7a0 >>281
全部の都市が見えてると思ったら見えてない都市があり、そこが首都なだけでしたorz
全部の都市が見えてると思ったら見えてない都市があり、そこが首都なだけでしたorz
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 397d-qU0o)
2025/10/13(月) 11:52:10.45ID:Sjmp+Wqo0 区域作る場所間違えたんだけど訂正できるMODとかない?
284名無しさんの野望 (ワッチョイ fb22-T4WE)
2025/10/13(月) 12:15:33.44ID:pvA/9CXx0 普通にロードじゃダメなの?もしかして100年単位の修正とかするつもり?
285名無しさんの野望 (ワッチョイ d982-8vjv)
2025/10/14(火) 01:01:28.44ID:53f5E1AH0 区域建てたら史跡が消えるのが納得いかん
古代ローマがらみのものが今でも新たに発見されてるようにむしろ昔から人の活動が活発なところにこそ埋まってるべきで開発を控えた空き地を用意しとかなきゃならん仕組みは理にかなってない
古代ローマがらみのものが今でも新たに発見されてるようにむしろ昔から人の活動が活発なところにこそ埋まってるべきで開発を控えた空き地を用意しとかなきゃならん仕組みは理にかなってない
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 93db-ZxUB)
2025/10/14(火) 01:13:14.51ID:+6uA70iq0 重箱の隅を高速ピストン
287名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-rFpm)
2025/10/14(火) 01:35:03.42ID:gln0uE0Aa 高橋名人がいると聞いて
288名無しさんの野望 (エアペラ SDe5-QING)
2025/10/15(水) 02:39:08.14ID:iFExQP9AD 森林火災って、都心に触れなくても領土内の森が燃えるだけで人口?食料?が減るの?
1マスでも森が繋がってるとウイルスみたいに次々に燃え広がる感じ?
例えば世界1週を森で繋げると、どっかで伐採しない限り火災で一周する事もあるの?
1マスでも森が繋がってるとウイルスみたいに次々に燃え広がる感じ?
例えば世界1週を森で繋げると、どっかで伐採しない限り火災で一周する事もあるの?
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 3158-9yaJ)
2025/10/15(水) 03:26:12.26ID:US9fWxYs0 巨大マップで一番遅い設定で深夜にちょこちょこ遊んでる
進行を遅くすると焦ったいけどある時代のユニットが活躍する時間が長いのは楽しいな
進行を遅くすると焦ったいけどある時代のユニットが活躍する時間が長いのは楽しいな
290名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-KmRW)
2025/10/15(水) 03:42:48.78ID:KRVbmdUJ0 >>289
よく途中で寝れるな
よく途中で寝れるな
291名無しさんの野望 (ワッチョイW c9b1-PSYR)
2025/10/15(水) 07:15:33.02ID:I0k/17yA0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f1-orA9)
2025/10/16(木) 03:12:25.06ID:9BNHcN+S0 象さん強くて楽しいけど区域の森縛りがめんどいなベトナム
293名無しさんの野望 (ワッチョイW 5135-3diM)
2025/10/16(木) 10:01:26.16ID:Zzdw1qmA0 猿でもわかるくらいにMODについて解説されてるサイトとかないの?
一部の技術者しか作れないみたいなこのクソみたいな環境どうにかならないのかな
世界で日本だけみたいだね、こんなにITに疎いの
日本人って発展よりも安定を好む低能が多いから、ハッキングとか恐れてまともなIT教育しないから、日本人以外なら幼稚園児でも作れる連投BOTさえ、日本人の99.99%は作れない程度の情報技術しかないんでしょ
一部の技術者しか作れないみたいなこのクソみたいな環境どうにかならないのかな
世界で日本だけみたいだね、こんなにITに疎いの
日本人って発展よりも安定を好む低能が多いから、ハッキングとか恐れてまともなIT教育しないから、日本人以外なら幼稚園児でも作れる連投BOTさえ、日本人の99.99%は作れない程度の情報技術しかないんでしょ
294名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ad-i9Jw)
2025/10/16(木) 10:24:51.20ID:d04DRQUn0 こっちだって教えてくんしたくねーんだよ
自分で自由に作ってカスタマイズできるならそれが一番いいと思ってるよ
でもどこも解説されてないから知ってる奴に教えてくんするしかないんだよ
理科や数学と違って、人が作ったものを解析するものだから考えてわかるもんじゃないし
何のゲームでもそうだけど、チートもMODも全部海外産ばかりで日本人ってまじで何一つ何もできないやつらばかりなんだよな
自分で自由に作ってカスタマイズできるならそれが一番いいと思ってるよ
でもどこも解説されてないから知ってる奴に教えてくんするしかないんだよ
理科や数学と違って、人が作ったものを解析するものだから考えてわかるもんじゃないし
何のゲームでもそうだけど、チートもMODも全部海外産ばかりで日本人ってまじで何一つ何もできないやつらばかりなんだよな
295名無しさんの野望 (ワッチョイW fbec-QuDK)
2025/10/16(木) 11:35:19.17ID:GXbBf8/q0 (U・ω・U)!
蛮族の斥候を発見
蛮族の斥候を発見
296名無しさんの野望 (ワッチョイW 7352-aqX7)
2025/10/16(木) 11:41:18.27ID:3xE4DpSc0 だから聞いてくれれば答えるって言ってるじゃん
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f2-BWRH)
2025/10/16(木) 12:04:47.46ID:Hg4TuuBa0 この手のやつは、ネガキャンをAIで生成して自動で書き込んでるんじゃないか、みたいな陰謀論めいたことを最近思い始めた
一時期あったスクリプト荒らしがAIで巧妙化してきたんじゃないかと
一時期あったスクリプト荒らしがAIで巧妙化してきたんじゃないかと
298名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e9-PPzQ)
2025/10/16(木) 12:07:27.08ID:9H/VvIKh0 正体はただのガイジだよ
299名無しさんの野望 (ワンミングク MM3d-BHsr)
2025/10/16(木) 12:25:02.33ID:hVdrmgrgM ざわ……
300名無しさんの野望 (ワッチョイW 7352-aqX7)
2025/10/16(木) 12:46:09.86ID:3xE4DpSc0 つーかちょっと検索すれば猿でも分かるような有志の日本語解説サイトはあるだろ
ちゃんとGS以降の環境で
ちゃんとGS以降の環境で
301名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-T4WE)
2025/10/16(木) 12:53:11.55ID:KdDh6m+dr 自分が分からない、無能である事を日本叩きに責任転嫁してるだけでしょ
302名無しさんの野望 (ワッチョイW c9b1-ACNp)
2025/10/16(木) 13:48:22.78ID:8hcbrQ040 >>296
本当に?じゃあ例えば、文明ドイツでもラヴラを建てられるようにするにはどんなコードかけばいい?
INSERT INTO ~的なやつだけでいいでしょ多分これ?
ノーマルの状態だとドイツは工業区域の代わりにハンザを建てられるように定義されてるわけじゃん?これをハンザだけじゃなくラヴラも建てられるように定義すればいいんだろ?
だけど肝心のciv6の何がどこにどう定義されてるかがさっぱりわからんからどこをどう書き換えたりしたらいいのかさっぱりわからん
MODを動かすには、.modinfoっていうMODのファイルを指定するためのファイルと、.sqlやらのデータを書き換えたりするファイルが必要ってのはわかる
sqlの部分だけでいい
>>300
どこだよ?あるんだったら是非とも教えてほしい
存在するんだったらね
>>301
実際そうだろ。日本以外の国のITスキルが560だったとしたら日本は0.3くらいだろ
実際この国のどこにITスキルあるっていえるんだよ
ITに関してはまじで世界一無能だろ
本当に?じゃあ例えば、文明ドイツでもラヴラを建てられるようにするにはどんなコードかけばいい?
INSERT INTO ~的なやつだけでいいでしょ多分これ?
ノーマルの状態だとドイツは工業区域の代わりにハンザを建てられるように定義されてるわけじゃん?これをハンザだけじゃなくラヴラも建てられるように定義すればいいんだろ?
だけど肝心のciv6の何がどこにどう定義されてるかがさっぱりわからんからどこをどう書き換えたりしたらいいのかさっぱりわからん
MODを動かすには、.modinfoっていうMODのファイルを指定するためのファイルと、.sqlやらのデータを書き換えたりするファイルが必要ってのはわかる
sqlの部分だけでいい
>>300
どこだよ?あるんだったら是非とも教えてほしい
存在するんだったらね
>>301
実際そうだろ。日本以外の国のITスキルが560だったとしたら日本は0.3くらいだろ
実際この国のどこにITスキルあるっていえるんだよ
ITに関してはまじで世界一無能だろ
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 019c-aqX7)
2025/10/16(木) 14:11:32.97ID:YFAccCvC0 >>302
id変わってるけど
TraitModifiersでCIVILIZATION_GERMANYにTRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_LAVRAを入れてやればいい
文明選択画面で表示するにはConfigも弄る必要があるけど、逆に言えばそれだけでできるはず
出先だから間違ってたらごめんね
日本語の解説サイトはここ
https://brokenhumanoid.oops.jp/public/mdwiki/#!index.md
id変わってるけど
TraitModifiersでCIVILIZATION_GERMANYにTRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_LAVRAを入れてやればいい
文明選択画面で表示するにはConfigも弄る必要があるけど、逆に言えばそれだけでできるはず
出先だから間違ってたらごめんね
日本語の解説サイトはここ
https://brokenhumanoid.oops.jp/public/mdwiki/#!index.md
304名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-P5d4)
2025/10/16(木) 14:54:31.97ID:LyqTFB2ea こういうのをどう学べ、っていうのを順番に説明すると
まず「固有区域と通常区域のデータ的に何が違うか」から始まって
区域のデータを見るためにDistrictsのテーブルに行くことになる
それで並んでる区域のデータを眺めてると固有区域にはTraitTypeってのが入ってるな、って気づく
んでTraitTypeで指定されてるTRAIT_〜を探してくと
CivilizationTraitsのテーブルで使われるのを見つける
そこで文明と一緒にTraitが並んでのを見て
こうやって文明とTrait、Traitと区域が繋がってくことで
他で使わせない、専用の区域になるんだなって覚える
つまりひたすらデータを読む
まず「固有区域と通常区域のデータ的に何が違うか」から始まって
区域のデータを見るためにDistrictsのテーブルに行くことになる
それで並んでる区域のデータを眺めてると固有区域にはTraitTypeってのが入ってるな、って気づく
んでTraitTypeで指定されてるTRAIT_〜を探してくと
CivilizationTraitsのテーブルで使われるのを見つける
そこで文明と一緒にTraitが並んでのを見て
こうやって文明とTrait、Traitと区域が繋がってくことで
他で使わせない、専用の区域になるんだなって覚える
つまりひたすらデータを読む
305名無しさんの野望 (ワッチョイW 019c-aqX7)
2025/10/16(木) 15:16:02.95ID:YFAccCvC0306名無しさんの野望 (JP 0H63-0CEO)
2025/10/16(木) 15:32:06.33ID:+mMdJOClH modbuddyってsteamでciv6買わないと使えないの?
これ割れとか海賊版とかない?一々steamで買い直すのばかばかしいんだけど
ツールくらいただで使わせてくれって感じなんだが
これ割れとか海賊版とかない?一々steamで買い直すのばかばかしいんだけど
ツールくらいただで使わせてくれって感じなんだが
307名無しさんの野望 (ワッチョイ b996-T4WE)
2025/10/16(木) 15:36:03.43ID:ztDxIvl10 >>302はわざわざ教えてもらえたんだからちゃんとお礼言えよな
308名無しさんの野望 (ワッチョイW 019c-aqX7)
2025/10/16(木) 15:42:58.04ID:YFAccCvC0309名無しさんの野望 (JP 0H63-0CEO)
2025/10/16(木) 15:44:36.68ID:+9NxiLKrH 5chさーん
まじで殺したくなるくらいうざいからNGワード規制やめてね
ほんとに殺したくなるくらいうざいから
NGワードとやらに引っかかったらしいんで画像にするね
https://i.imgur.com/hNnr8So.png
まじで殺したくなるくらいうざいからNGワード規制やめてね
ほんとに殺したくなるくらいうざいから
NGワードとやらに引っかかったらしいんで画像にするね
https://i.imgur.com/hNnr8So.png
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 019c-aqX7)
2025/10/16(木) 15:59:44.65ID:YFAccCvC0 >>309
ほんとにその通りに書いてるんだったらセミコロン付いてないせいじゃね
ほんとにその通りに書いてるんだったらセミコロン付いてないせいじゃね
311名無しさんの野望 (ワッチョイW 019c-aqX7)
2025/10/16(木) 16:07:14.20ID:YFAccCvC0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 396e-0LM/)
2025/10/16(木) 16:08:31.76ID:xxzI5m3f0 RowはXML形式での追加の書き方みたいなもんだから
SQLでやるなら気にしなくていい
ログフォルダの場所わかってるなら
Database.logってファイルにエラーが出てるかどうか
あとModding.log見て、ちゃんとファイルが読み込まれてるかどうか
SQLでやるなら気にしなくていい
ログフォルダの場所わかってるなら
Database.logってファイルにエラーが出てるかどうか
あとModding.log見て、ちゃんとファイルが読み込まれてるかどうか
313名無しさんの野望 (JP 0H63-0CEO)
2025/10/16(木) 16:13:30.98ID:RbGE9m3aH ていうか一番欲しいMODは偉人のAI取得と世界遺産のAI建造をコントロールできるMODなんだけど
ソロプレイで一番つまらんくてランダム要素でかすぎるのがこれらだし需要あると思うんだが
これやっぱ作るの難しいのか?誰も作ってないから自分で作るしかないんだろうけど
ソロプレイで一番つまらんくてランダム要素でかすぎるのがこれらだし需要あると思うんだが
これやっぱ作るの難しいのか?誰も作ってないから自分で作るしかないんだろうけど
314名無しさんの野望 (JP 0H63-0CEO)
2025/10/16(木) 16:16:50.36ID:RbGE9m3aH315名無しさんの野望 (ワッチョイ 396e-0LM/)
2025/10/16(木) 16:20:32.42ID:xxzI5m3f0 「AIが特定の遺産を作れなくする」の部分はいいんだけど
「特定の遺産」の指定方法を、使う側の人間がどこまで求めてるか
xmlやsqlで指定してるから、自分で好きな遺産編集してねってものから
メインメニューでゲーム作成時にUIで選べますってものまで
後者とかめんどくさいし、他のModと競合するだろうし
「特定の遺産」の指定方法を、使う側の人間がどこまで求めてるか
xmlやsqlで指定してるから、自分で好きな遺産編集してねってものから
メインメニューでゲーム作成時にUIで選べますってものまで
後者とかめんどくさいし、他のModと競合するだろうし
316名無しさんの野望 (ワッチョイW b35d-aqX7)
2025/10/16(木) 16:21:56.21ID:P5MYS8cl0 >>314
セミコロンは2行目の末尾
セミコロンは2行目の末尾
317名無しさんの野望 (JP 0H63-0CEO)
2025/10/16(木) 16:33:08.18ID:XGyy7nsmH318名無しさんの野望 (ワッチョイ 396e-0LM/)
2025/10/16(木) 16:44:37.59ID:xxzI5m3f0 すでに建ってるのを破壊するのはむしろシンプルにできるけど
禁止をゲーム中に切り替えるのは厳しいかな?
禁止をゲーム中に切り替えるのは厳しいかな?
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-aO0p)
2025/10/16(木) 17:45:15.75ID:hC7eX7Zc0 指導者特性でこの遺跡は建てないとか偉人取らないは出来そうだけどゲーム中に切り替えは色々めんどくさそうだな
あとプレイヤーがAIコントロールしすぎるのは単純に面白くなくなるから需要薄そうではある
あとプレイヤーがAIコントロールしすぎるのは単純に面白くなくなるから需要薄そうではある
320名無しさんの野望 (ワッチョイW b3c4-jfFA)
2025/10/16(木) 18:11:37.40ID:ZR9GA2la0 modは公認だとしてもやれチートだ割れ盤だ民度終わり過ぎてるやろ
あたおかばっかじゃねーか
あたおかばっかじゃねーか
321名無しさんの野望 (ワッチョイ b996-T4WE)
2025/10/16(木) 19:20:55.66ID:ztDxIvl10322名無しさんの野望 (ワッチョイW b35d-aqX7)
2025/10/16(木) 19:30:59.75ID:P5MYS8cl0 大陸はもっとmod盛んだよ
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f3-oeTl)
2025/10/16(木) 21:09:20.02ID:s3+9W1Md0 そういうMODで遺産偉人フルコンプリートしてもちゃんと実績として残るんだろうか?
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 396e-0LM/)
2025/10/16(木) 21:17:39.54ID:xxzI5m3f0 Steamの実績とかだったらMODでも取れるよ
取れないのはチューナーの起動
取れないのはチューナーの起動
325名無しさんの野望 (JP 0H63-0CEO)
2025/10/16(木) 23:06:24.75ID:fzuU4hILH >>316
INSERT INTO CivilizationTraits (CivilizationType,TraitType)
SELECT 'CIVILIZATION_GERMANY', 'TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_LAVRA';
でいけた
SELECTとVALUESで何が違うのかわからん
てかこの場合なんでVALUESじゃダメでSELECTでいけるのかわからんのだけどわかる人います?
あとこれいけたから、用水路をローマの浴場に変えて、ハンザの隣接ボーナスに浴場を含めようとしたんだが
Sid Meiers Civilization VI\DLC\Expansion2\Data\Expansion2_Districts.xml
の<District_Adjacencies>に直接
<Row DistrictType="DISTRICT_HANSA" YieldChangeId="Bath_Production"/>を入力した場合はいけるのに、
MODで
INSERT INTO District_Adjacencies (DistrictType, YieldChangeId)
SELECT 'DISTRICT_HANSA', 'Bath_Production';
とやるとなぜかいけない
何か間違ってる?なんでいけないのか原因わかる人います?
<LoadOrder>はMODが500、EXpansion2の方は-100
Expansion2の方の他の指導者の特性いじる方はいけてる
INSERT INTO CivilizationTraits (CivilizationType,TraitType)
SELECT 'CIVILIZATION_GERMANY', 'TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_LAVRA';
でいけた
SELECTとVALUESで何が違うのかわからん
てかこの場合なんでVALUESじゃダメでSELECTでいけるのかわからんのだけどわかる人います?
あとこれいけたから、用水路をローマの浴場に変えて、ハンザの隣接ボーナスに浴場を含めようとしたんだが
Sid Meiers Civilization VI\DLC\Expansion2\Data\Expansion2_Districts.xml
の<District_Adjacencies>に直接
<Row DistrictType="DISTRICT_HANSA" YieldChangeId="Bath_Production"/>を入力した場合はいけるのに、
MODで
INSERT INTO District_Adjacencies (DistrictType, YieldChangeId)
SELECT 'DISTRICT_HANSA', 'Bath_Production';
とやるとなぜかいけない
何か間違ってる?なんでいけないのか原因わかる人います?
<LoadOrder>はMODが500、EXpansion2の方は-100
Expansion2の方の他の指導者の特性いじる方はいけてる
326名無しさんの野望 (JP 0H63-0CEO)
2025/10/16(木) 23:11:48.05ID:RbGE9m3aH なんか>>325 謎に文字小さくされたからまた画像にするわ
https://i.imgur.com/BSD0LNa.png
5chの今の管理者って首吊った方がいいレベルで相当IQ低い?
謎のNGワードや無駄に文字を小さくする、こんなよくわからんスクリプト組んで何がしたいんだ?
負荷もかかるし書き込む方も面倒なだけで誰一人得しないし時間の無駄でマイナスしか発生しない無駄極まりない事を何のためにやってるんだ?
https://i.imgur.com/BSD0LNa.png
5chの今の管理者って首吊った方がいいレベルで相当IQ低い?
謎のNGワードや無駄に文字を小さくする、こんなよくわからんスクリプト組んで何がしたいんだ?
負荷もかかるし書き込む方も面倒なだけで誰一人得しないし時間の無駄でマイナスしか発生しない無駄極まりない事を何のためにやってるんだ?
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 7322-aqX7)
2025/10/16(木) 23:25:04.71ID:3xE4DpSc0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 7322-aqX7)
2025/10/16(木) 23:27:01.88ID:3xE4DpSc0 でもxmlで動くならxmlで実装すればよくね?
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cd-rFpm)
2025/10/16(木) 23:35:16.37ID:MDVgCU7A0 >>326
こっちから見たら普通に見えるけど、それAA表示モードになってるだけじゃね?なら5ちゃんじゃなく専ブラの設定の問題
こっちから見たら普通に見えるけど、それAA表示モードになってるだけじゃね?なら5ちゃんじゃなく専ブラの設定の問題
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 396e-0LM/)
2025/10/16(木) 23:40:58.23ID:xxzI5m3f0 >>325のsqlだと全角スペース入ってるから
元のsqlからそのままコピペしたきたんなら、そこが原因じゃね
元のsqlからそのままコピペしたきたんなら、そこが原因じゃね
331名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-KmRW)
2025/10/17(金) 01:24:14.67ID:f8oA5pum0 じゃあ一番オキニの指導者挙げてこう
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 297f-CaBL)
2025/10/17(金) 09:24:05.85ID:chqcqSc40333名無しさんの野望 (ワッチョイ d11f-PPzQ)
2025/10/17(金) 11:30:15.05ID:eckfthrc0 需要云々というよりシンプルに態度悪くて印象最悪なのすごいな
334名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-T4WE)
2025/10/17(金) 11:53:34.42ID:uP3E6URnr 普通に知的障害入ってる人でしょ
構って貰いやすくする為に強い言葉を使って気を引こうとしてるだけ
所謂レス乞食
構って貰いやすくする為に強い言葉を使って気を引こうとしてるだけ
所謂レス乞食
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 7322-aqX7)
2025/10/17(金) 12:01:05.67ID:M+QncWtX0 俺も需要無いと思うけどアンタにとって必要なら好きにすれば、としか言えんね
こういうのって最終的な実装よりも設計の巧拙が効いてくるもんだが
こういうのって最終的な実装よりも設計の巧拙が効いてくるもんだが
336名無しさんの野望 (ワッチョイW fbec-QuDK)
2025/10/17(金) 12:07:46.48ID:4fZtJY6h0 (単純に人間性が好かれていない-15)
337名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-ISU/)
2025/10/17(金) 12:37:07.03ID:HMls1Eng0 >>332
需要って何言ってんだお前?
お前のために作ろうなんて糞のかけらも思ってないぞ
自分のためにほしいんだから
お前に需要がなくても俺には需要があるんだよ
なんで俺が俺のために作ろうとしてるのにお前の需要なんて考えなきゃいけないんだよバカかお前
需要って何言ってんだお前?
お前のために作ろうなんて糞のかけらも思ってないぞ
自分のためにほしいんだから
お前に需要がなくても俺には需要があるんだよ
なんで俺が俺のために作ろうとしてるのにお前の需要なんて考えなきゃいけないんだよバカかお前
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-tkaL)
2025/10/17(金) 12:41:05.68ID:HMls1Eng0 >>334
ここってciv6のスレなんだよねぇ
civ6に関連したciv6のMODの質問をしたり話題をする人と
ただ単に私怨や個人的な感情で横やり入れて絡んでるだけのciv6と何の関連性もない人と
どちらがスレの趣旨に沿っていて、どちらがそのスレタイも読めない、趣旨も理解できてすらいないような知的障碍者でしょーか?
お前のその知能の低さって親譲り?よく一家心中しないで今まで生きてこれたなぁ
ここってciv6のスレなんだよねぇ
civ6に関連したciv6のMODの質問をしたり話題をする人と
ただ単に私怨や個人的な感情で横やり入れて絡んでるだけのciv6と何の関連性もない人と
どちらがスレの趣旨に沿っていて、どちらがそのスレタイも読めない、趣旨も理解できてすらいないような知的障碍者でしょーか?
お前のその知能の低さって親譲り?よく一家心中しないで今まで生きてこれたなぁ
339名無しさんの野望 (ワッチョイW d922-orA9)
2025/10/17(金) 12:52:20.62ID:jlH06zMS0 >>331
お気に入りとはいかんけど個性的で面白い指導者は多いよね
動きがなんか面白いクペとか「本好きでござい」な雰囲気の癖にキレたら本振り回すスウェーデンとか
あとラウタロが若い頃のジャッキー・チェンに似てると思うの俺だけ?
お気に入りとはいかんけど個性的で面白い指導者は多いよね
動きがなんか面白いクペとか「本好きでござい」な雰囲気の癖にキレたら本振り回すスウェーデンとか
あとラウタロが若い頃のジャッキー・チェンに似てると思うの俺だけ?
340名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-T4WE)
2025/10/17(金) 13:04:08.77ID:uP3E6URnr >>338
スレタイとか趣旨以前にSNSなんだよね
利用に際する最低限のマナーってのはあるよ、5ちゃんに関してもね
目に余る・モラルに欠ける発言してる事が問題であって、そこに文句言われてる自覚はないのかな?
ゲーム内容の話をしてるんだからどんな口調でもセーフ!って思ってるならそれは認知が歪んでるよ
自分の発言を鑑みて反省できるかどうかは当人次第だけど、少なくとも既に反感を食らってるんだからそこに関しては客観的に見て自粛しよう
スレタイとか趣旨以前にSNSなんだよね
利用に際する最低限のマナーってのはあるよ、5ちゃんに関してもね
目に余る・モラルに欠ける発言してる事が問題であって、そこに文句言われてる自覚はないのかな?
ゲーム内容の話をしてるんだからどんな口調でもセーフ!って思ってるならそれは認知が歪んでるよ
自分の発言を鑑みて反省できるかどうかは当人次第だけど、少なくとも既に反感を食らってるんだからそこに関しては客観的に見て自粛しよう
341名無しさんの野望 (ワッチョイ b996-T4WE)
2025/10/17(金) 13:04:52.90ID:vouWMxwu0 MODでNG登録したらスッキリする
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 297f-CaBL)
2025/10/17(金) 13:17:54.99ID:chqcqSc40343名無しさんの野望 (ワッチョイW 2be3-C921)
2025/10/17(金) 13:29:33.99ID:iW9/7INA0 書き込んでいるのは人間なのよね
ここ大事よ
ここ大事よ
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 5353-P5d4)
2025/10/17(金) 13:51:27.87ID:GUgk2c9x0 聞けば答えるって言われたから聞いてるんだから
1人で作ってろは聞かれてない外野の言い分でしょ
1人で作ってろは聞かれてない外野の言い分でしょ
345名無しさんの野望 (ワッチョイW c904-rFpm)
2025/10/17(金) 13:53:47.01ID:sGagY1Q00 簡単にFワード連呼したり思い込みで物事を決めつけてそれを前提に語る辺りでお察しなんよ
346名無しさんの野望 (ワッチョイW 7322-aqX7)
2025/10/17(金) 14:05:29.37ID:M+QncWtX0 >>344
蛮族を扇動してしまって正直すまんかったわ
蛮族を扇動してしまって正直すまんかったわ
347名無しさんの野望 (ワッチョイW d924-KmRW)
2025/10/17(金) 15:42:06.44ID:frqNQBsw0 >>339
DLC勢は言い回しも独特でなんか好き
DLC勢は言い回しも独特でなんか好き
348名無しさんの野望 (ワッチョイ d11f-PPzQ)
2025/10/17(金) 18:02:37.15ID:eckfthrc0 教えてくれくれ乞食ガイジと教えたがりおぢさんの相性が最悪だった感じかな
大人しくリセットすっぺ
大人しくリセットすっぺ
349名無しさんの野望 (スフッ Sd33-cWDA)
2025/10/17(金) 19:15:44.83ID:rigOM7oSd ぶっちゃけ違うぞ
リセットはリセットでいいけど
リセットはリセットでいいけど
350名無しさんの野望 (ワッチョイW b3c4-jfFA)
2025/10/17(金) 21:38:49.01ID:eQUD5vlN0 普通にチートとか割れの会話出てきてびっくりだよ
351名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-iSsa)
2025/10/17(金) 22:11:06.05ID:KpXO6v6A0 オンラインで迷惑かけなきゃ別にチートはいくらやっても構わんけどな
352名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bfb-gZ13)
2025/10/17(金) 22:49:53.26ID:2ZsPylw80 戦士生産してて鉄が20溜まると勝手に剣士生産に切り替えちゃうじゃん
あれ止められない?鉄を減らすのは無しとして
あれ止められない?鉄を減らすのは無しとして
353名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-KmRW)
2025/10/18(土) 03:37:39.16ID:K4oBg99O0 >>352
キューの最後の方に剣士いれるとか?
キューの最後の方に剣士いれるとか?
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 2958-CaBL)
2025/10/18(土) 09:33:37.83ID:GlU+p5yx0 >>344
当事者同士のDMでやりとりすればいいだろ
第三者(外野)の目につくところでするな
たとえて言うなら飲食店で馬鹿騒ぎしてる迷惑客みたいなもんだ
「ここはお前たちの貸し切りじゃねーんだ。騒ぐのなら他所でやれ。」
と怒られても文句は言えないぞ
当事者同士のDMでやりとりすればいいだろ
第三者(外野)の目につくところでするな
たとえて言うなら飲食店で馬鹿騒ぎしてる迷惑客みたいなもんだ
「ここはお前たちの貸し切りじゃねーんだ。騒ぐのなら他所でやれ。」
と怒られても文句は言えないぞ
355名無しさんの野望 (ワッチョイ b996-T4WE)
2025/10/18(土) 10:38:41.03ID:JyD47Ahj0 もう終わったんだからぶり返すなよ
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d1f-iq2u)
2025/10/19(日) 13:15:12.62ID:btEA1VRk0 しょーもない高難易度ハンデで襲い掛かってくるAI相手するのうんざりして族長でしかやらなくなった
まったりするのが一番いいわ
まったりするのが一番いいわ
357名無しさんの野望 (ワッチョイW fa31-uHpN)
2025/10/19(日) 13:27:39.83ID:oiEFm5QO0 久しぶりにスレ伸びてると思ったら
世の中煽られたら無視できない人が多いから質問してすぐ回答が欲しいときは煽った方がいいって本当なんだな
世の中煽られたら無視できない人が多いから質問してすぐ回答が欲しいときは煽った方がいいって本当なんだな
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 5597-QjTo)
2025/10/19(日) 13:31:36.93ID:nCdNXnn90 もう終わったんだからぶり返すなよ
359名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e3b-Fco/)
2025/10/19(日) 13:46:40.83ID:iKQCT48X0 2ちゃんですぐに回答がほしいときは誘い受けが基本
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e14-mbAo)
2025/10/19(日) 13:53:12.03ID:K5TS5n++0 付き合いで始めたHOI4から戻ってきた
やっぱりcivにはcivにしかない中毒性がある
やっぱりcivにはcivにしかない中毒性がある
361名無しさんの野望 (ワッチョイW ddf1-eOfe)
2025/10/19(日) 14:04:46.39ID:QzLj4hvg0 Civ6よりはHoi4の方が出来が良いんでない?
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a03-EJMV)
2025/10/19(日) 14:13:33.41ID:0dOUm3zO0 civ6でしか得られない栄養素がある
364名無しさんの野望 (ワッチョイW a61e-fb9Y)
2025/10/19(日) 17:10:28.19ID:hzTFkZxy0 敵都市を陸のマス完全に塞ぐ形で包囲したんだけど
その都市で生産されたユニットが守備隊と重なったら移動も攻撃も不可になるはずだよね?
なんかこっちのユニット貫通してテレポートしたんだがなにこれ
その都市で生産されたユニットが守備隊と重なったら移動も攻撃も不可になるはずだよね?
なんかこっちのユニット貫通してテレポートしたんだがなにこれ
365名無しさんの野望 (ワッチョイW c1c4-6/Lh)
2025/10/19(日) 17:19:49.86ID:Uaime73G0 AIユニットは6面山岳に囲まれた都心とかからよくワープしてんじゃん
366名無しさんの野望 (ワッチョイW a61e-fb9Y)
2025/10/19(日) 17:22:21.77ID:hzTFkZxy0367名無しさんの野望 (ワッチョイ fa45-4l23)
2025/10/19(日) 19:20:50.54ID:4GG40R4Z0 制覇狙ってる時に達成しちゃう物理的文化勝利ほど「!?」ってなる勝ち方は無い
可愛そうなくらいのクソ立地で伸び悩んでる文明をお情けでもデザート感覚でも考え無しに残しておくのはダメやな
可愛そうなくらいのクソ立地で伸び悩んでる文明をお情けでもデザート感覚でも考え無しに残しておくのはダメやな
368名無しさんの野望 (JP 0H62-91lC)
2025/10/20(月) 15:52:38.14ID:qdZyl0z1H >>340
そのマナーとやらが、
・どこの誰かもわからない
・生きてても誰もありがたくもない死んでも誰も困らない何の存在価値もない
・AIなのか人間なのかも不明
という、超小さなお前の超小さな脳みその中の超小さな超私的なルールでしかないんだよな
ありもしないルールを勝手に押し付けるのはやめてくれないかなぁ?
お前にとって目に余るお前にとって不快な発言はやめろってぇ?
なんで一々どこの誰かもわからないお前の機嫌やお前の感性とやらを察しないといけないのかなぁ?
一々人の発言に目くじら立てて発狂しなきゃいられないようならネット使うのやめた方がいいよ
その都度相手を排除できると思ったら大間違いだ
排除したければ、お前が管理者になるか相手を直接倒すしかない
でもどっちもできないからお前が首をつって去るのが、お前の精神衛生的には一番いいんだよ
そのマナーとやらが、
・どこの誰かもわからない
・生きてても誰もありがたくもない死んでも誰も困らない何の存在価値もない
・AIなのか人間なのかも不明
という、超小さなお前の超小さな脳みその中の超小さな超私的なルールでしかないんだよな
ありもしないルールを勝手に押し付けるのはやめてくれないかなぁ?
お前にとって目に余るお前にとって不快な発言はやめろってぇ?
なんで一々どこの誰かもわからないお前の機嫌やお前の感性とやらを察しないといけないのかなぁ?
一々人の発言に目くじら立てて発狂しなきゃいられないようならネット使うのやめた方がいいよ
その都度相手を排除できると思ったら大間違いだ
排除したければ、お前が管理者になるか相手を直接倒すしかない
でもどっちもできないからお前が首をつって去るのが、お前の精神衛生的には一番いいんだよ
369名無しさんの野望 (JP 0H62-91lC)
2025/10/20(月) 15:59:58.91ID:f/nkg6wcH >>342
なぜ自分のためだったらここで聞いちゃいけないんだい?
別にMODに限らず、攻略法や愚痴だって皆自分のために書いてるだけなんだが
「神で勝てません上級者さん教えて」とかって質問が皆のために聞いてるって?
でそれが自分のためだけならなぜダメなんだ?
逆にそれこそお前のその発言ってどう社会のために公のためになっているんだ?
なんでその裁量とルールを、お前みたいな
何の価値もない ゴ ミ く ず
が勝手に決めてるんだぁ?
あのさ、お前のその虫以下の知能じゃわからないようだけど、余計に悪化させるだけだよ
俺を倒したければ俺をアク禁にするか、俺を直接殺す以外に方法はないよ
なぜ自分のためだったらここで聞いちゃいけないんだい?
別にMODに限らず、攻略法や愚痴だって皆自分のために書いてるだけなんだが
「神で勝てません上級者さん教えて」とかって質問が皆のために聞いてるって?
でそれが自分のためだけならなぜダメなんだ?
逆にそれこそお前のその発言ってどう社会のために公のためになっているんだ?
なんでその裁量とルールを、お前みたいな
何の価値もない ゴ ミ く ず
が勝手に決めてるんだぁ?
あのさ、お前のその虫以下の知能じゃわからないようだけど、余計に悪化させるだけだよ
俺を倒したければ俺をアク禁にするか、俺を直接殺す以外に方法はないよ
370名無しさんの野望 (JP 0H62-91lC)
2025/10/20(月) 16:13:54.64ID:a2Xx6udLH 生きづらそうな人だなぁ
なんか、勝手に自分がいる場所の管理者か支配者になった独裁者になった気分で、外国人観光客とか見てイライラしてるような人種かな?
何のルールも犯してないけど何となく自分の脳内で拒絶感があるから、自分の事は棚に上げてマナーとか作って追い出そうと頑張ってる人達みたいな?
なあ?イライラするだろ?>>340 >>342
そういう時は自殺が一番いいんだよ、人を変えるのが無理な時は、自分が違う世界に行けばいいんだよ
そういうのでイライラしちゃう、お前の存在とお前を生み出したお前の親がすべて間違ってたってことなんだから
どの道お前が戦いを挑んだところで、お前が抹殺されて排除される側なんだからさ
なんか、勝手に自分がいる場所の管理者か支配者になった独裁者になった気分で、外国人観光客とか見てイライラしてるような人種かな?
何のルールも犯してないけど何となく自分の脳内で拒絶感があるから、自分の事は棚に上げてマナーとか作って追い出そうと頑張ってる人達みたいな?
なあ?イライラするだろ?>>340 >>342
そういう時は自殺が一番いいんだよ、人を変えるのが無理な時は、自分が違う世界に行けばいいんだよ
そういうのでイライラしちゃう、お前の存在とお前を生み出したお前の親がすべて間違ってたってことなんだから
どの道お前が戦いを挑んだところで、お前が抹殺されて排除される側なんだからさ
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 9af1-OTGL)
2025/10/20(月) 16:35:02.36ID:xc8piaKP0 IDコロコロ変えて別人のフリして煽ってるのにワッチョイ見えてるのって「そういう」ネタ?
372名無しさんの野望 (ワッチョイW a6db-IOJu)
2025/10/20(月) 16:58:03.78ID:fGN/e3A90 きっとホームラン級のバカなんだよ
373名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-mbAo)
2025/10/20(月) 17:00:37.34ID:EaJRG8l5r ね?知的障害でしょ
374名無しさんの野望 (ワッチョイ c1e9-f7ov)
2025/10/20(月) 17:15:48.67ID:wN0Uykt80 人がやけに具体的でコンプレックス丸出しな罵倒をしてる時に使う言葉は、自分が言われたくない効いてしまう言葉
それを踏まえて読み返してみましょう
それを踏まえて読み返してみましょう
375名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-VnGH)
2025/10/20(月) 17:48:36.11ID:PvIXqK9+0 >>369
しねよかす
しねよかす
376名無しさんの野望 (ワッチョイW a5fd-feLX)
2025/10/20(月) 18:25:09.90ID:WKFLsB6/0 ちんぽ小さそう
377名無しさんの野望 (ワッチョイW a6c0-fb9Y)
2025/10/20(月) 18:50:51.73ID:BP3aXlTv0 ハンムラビでめっちゃ侵略しようと思ってもなんか内政してしまってできないわ
ついつい工業地帯育てて石炭石油ルール飛行場とかやっちゃうんだよな
ユニット出すタイミングがない
ついつい工業地帯育てて石炭石油ルール飛行場とかやっちゃうんだよな
ユニット出すタイミングがない
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 4574-q+de)
2025/10/20(月) 19:31:32.84ID:S/bdETlA0 軍ユニの加速が政策で兵営が経験値加速だからなあ
これ兵営で加速20%くらいあれば軍都作るんだけど
これ兵営で加速20%くらいあれば軍都作るんだけど
379名無しさんの野望 (スップ Sd7a-jP1n)
2025/10/20(月) 19:48:54.46ID:o3wQvme3d 先進ユニットは生産でもUGでもコスト重いし生産力を武器にお馬さんラッシュから入るのがいい気がしてる
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 196b-UO51)
2025/10/20(月) 21:28:08.78ID:mrORLTTQ0 バビロンは科学力全捨てできる文化向き文明だから
381名無しさんの野望 (ワッチョイ dd09-i36n)
2025/10/20(月) 21:32:50.29ID:ri+DkDcY0 古典大将軍と古典ユニットから始める戦争に慣れてるからバビロンもその流れでやって上位の解禁が早い分侵攻が速くて楽ってだけだった記憶
楽しい内政を一旦我慢して軍生産に注力するタイミングが必要
楽しい内政を一旦我慢して軍生産に注力するタイミングが必要
382名無しさんの野望 (ワッチョイW fa65-4PUM)
2025/10/20(月) 23:50:35.29ID:Z68QHOv10 バビロンはレンジャーで攻めるのが一番楽しい
戦闘力+20の地形無視レンジャー2~3体育てばサクサク都市落とせる
必要なのは硝石確保だけだから内政の片手間で出来るし、石油さえ湧けば工業解禁の流れで特殊部隊まですぐなのもいい
戦闘力+20の地形無視レンジャー2~3体育てばサクサク都市落とせる
必要なのは硝石確保だけだから内政の片手間で出来るし、石油さえ湧けば工業解禁の流れで特殊部隊まですぐなのもいい
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 2574-q+de)
2025/10/22(水) 06:28:14.30ID:DsiqIM5h0 技術シャッフルだと全部取ってく感じになるからユニットの寿命が伸びるな
戦争は楽しめるが文化狙いはやりにくい
戦争は楽しめるが文化狙いはやりにくい
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 193c-4l23)
2025/10/22(水) 12:42:31.22ID:m+PBumyl0 レンジャーって都市占領できたっけ?
まったく作らないユニットだから詳しくない
まったく作らないユニットだから詳しくない
385名無しさんの野望 (ワッチョイW dd23-6/Lh)
2025/10/22(水) 13:53:57.20ID:bBrz4Oox0 近接戦闘力よりも長距離戦闘力の数値が高いユニットはダメじゃね
386名無しさんの野望 (ワッチョイW fa09-1Spc)
2025/10/22(水) 19:03:50.67ID:HS2u4F140 プロジェクトを行っている宇宙船基地を爆撃機で攻撃したらプロジェクトって止まりますか?詳しい仕様が知りたいです
387名無しさんの野望 (ワッチョイW 8652-+OJe)
2025/10/22(水) 23:25:20.01ID:p7ZsPQPI0388名無しさんの野望 (ワッチョイW fa70-uHpN)
2025/10/23(木) 23:45:05.38ID:DifBQoLg0 知り合いが初心者オンリーで集まって遊ぶのですが設定で何かおすすめありますか?
ゲームスピードオンラインや蛮族無しあたりは思い付くのですが
ゲームスピードオンラインや蛮族無しあたりは思い付くのですが
389名無しさんの野望 (ワッチョイW fa70-uHpN)
2025/10/23(木) 23:48:45.71ID:DifBQoLg0 追記
100~120Tぐらいまでのようです
100~120Tぐらいまでのようです
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 4574-q+de)
2025/10/24(金) 01:02:32.25ID:BksH1DIS0 ハンマーでないと話にならんので惑星を新しいにしたり気候湿潤(かなり立地差が出るが)とかはある
391名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-ALNU)
2025/10/24(金) 07:35:56.90ID:LRUHsrAOd >>388
早々に滅亡したプレイヤーが出たりすると最後まで一緒に楽しめないので知り合いとやるならチーム戦でやるのがいいよ
早々に滅亡したプレイヤーが出たりすると最後まで一緒に楽しめないので知り合いとやるならチーム戦でやるのがいいよ
392名無しさんの野望 (ワッチョイW 1682-N4uP)
2025/10/24(金) 16:55:16.35ID:qzycoLNm0 最近civ6を始めて難易度王までは結構簡単にクリアできたので神に科学勝利を目指して挑戦してみたのですが、スペインが210ターンの時点でもう人工衛星を打ち上げてしまいました。スペインの科学力は540でオーストラリアの自分は287、それ以外は180~230です。追加モードは秘密結社、英雄、大企業の3つをオンにしてます。スペインの科学力がほか文明より高いのは伝道所が原因なんでしょうか?スペインとは序盤に戦争を仕掛けられてなんとか守りきったのですが、内政が遅れるどころが進みまくっているのが謎です。スペインは秘密結社はヘルメス、都市数14、宗教は武僧とガードワラです。こうなった場合は戦争で勝つしかないのでしょうか?また、戦争する場合は核兵器を研究したほうがいいのでしょうか?(使ったことがないので有効性がよくわからないです)
393名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-q+de)
2025/10/24(金) 17:08:01.60ID:aQXVOGYk0 内政が進んでいるのは単純に都市が多いからで、そこまで差が開いてるなら核が手っ取り早いかな
394名無しさんの野望 (ワッチョイW aacc-Oq9H)
2025/10/24(金) 17:19:54.64ID:kLBjhUUu0 210ターンはAIにしては早いなと思ったが、科学勝利じゃなくて衛星打ち上げの段階か
それならそんなもんだろう
適度に妨害しつつ内政を回していけばまだ捲れるよ
それならそんなもんだろう
適度に妨害しつつ内政を回していけばまだ捲れるよ
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a03-EJMV)
2025/10/24(金) 17:25:14.74ID:SlbeWIxr0 科学は文化に比べると伸ばしやすいから政策や都市国家の宗主国ボーナスも合わさって飛び抜けたのかもね
火星探査船飛んだあとでも宇宙基地爆発すれば進行止まるからまだ余裕で巻き返せるよ
火星探査船飛んだあとでも宇宙基地爆発すれば進行止まるからまだ余裕で巻き返せるよ
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 1639-N4uP)
2025/10/24(金) 17:52:31.25ID:qzycoLNm0 多くのアドバイスありがとうございます。
神AIとやるのは始めてでペースがわからず、もう詰んでるのかな?と思い始めてたので安心しました!ここからは制覇狙いに切り替えて巻き返しを図っていこうと思いますm(_ _)m
神AIとやるのは始めてでペースがわからず、もう詰んでるのかな?と思い始めてたので安心しました!ここからは制覇狙いに切り替えて巻き返しを図っていこうと思いますm(_ _)m
397名無しさんの野望 (ワッチョイ edda-i36n)
2025/10/24(金) 17:53:43.73ID:NtuStpaa0 ラウタロが同じように伸びててなんで?ってなったときはナンマドールが原因だったな
多少上振れたCOMがいても自分が早くクリアできるようになれば問題なく勝てる
多少上振れたCOMがいても自分が早くクリアできるようになれば問題なく勝てる
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a03-EJMV)
2025/10/24(金) 17:59:28.98ID:SlbeWIxr0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 4174-q+de)
2025/10/24(金) 20:21:04.84ID:sYFal6U+0 どのマップでもやけに土地が広くなるのが一人や二人はいるよね
高難易度だとプレイヤーの拡張が遅いから隣のAIは伸びやすいの法則あるし
あと自然遺産やら都市国家やらで科学リードするとそのまま伸びることも多いと思う
AIにちゃんと勝利条件目指すルーチンがあるのかは謎だが
高難易度だとプレイヤーの拡張が遅いから隣のAIは伸びやすいの法則あるし
あと自然遺産やら都市国家やらで科学リードするとそのまま伸びることも多いと思う
AIにちゃんと勝利条件目指すルーチンがあるのかは謎だが
400名無しさんの野望 (ワッチョイW 9af1-OTGL)
2025/10/24(金) 22:27:19.19ID:uM8wqah40 実績埋めるついでにまったり周りの動き眺めた感じNPCは「この勝利を目指す」と邁進するよりは「目先目先でやれることやってたらなんか勝った」って感じのプレイングになってると思う。「どこそこが月行きました」のニュース流れてから火星行くまでかなり時間空けたり
401名無しさんの野望 (ワッチョイW 1639-N4uP)
2025/10/25(土) 00:28:30.99ID:OaOy2hOE0 先程質問させていただいた者ですが、皆様のアドバイスのおかげで無事科学勝利をおさめることができました!宇宙基地に核兵器を撃ち込んだらロボット4体で反撃してきて終わったかと思いましたが、アルミを売ってくれる文明がいたおかげでジェット戦闘機でなんとかなりました。アルミ売ってもらえなかったらたぶん終わってました。結局スペインの科学力が高かった原因はスペイン領内にレイラインが11個もあってそれだけで220科学&テクノロジー信奉者でした。自分の領内には3つしか沸かなかったのに・・・
402名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-NX2y)
2025/10/25(土) 01:16:05.55ID:DBXN+fFH0 王から神に飛んだの凄いね
俺はチキンだから一つの難易度ずつ全勝利試していった
俺はチキンだから一つの難易度ずつ全勝利試していった
403名無しさんの野望 (ワッチョイ dda2-i36n)
2025/10/25(土) 01:27:28.94ID:d32UGYDY0 おめでとう
210ターン時点でって話だったが慣れればそのくらいのターンには科学勝利できるから、COMがどうこうよりも自分のプレイングに集中するとよいよ
210ターン時点でって話だったが慣れればそのくらいのターンには科学勝利できるから、COMがどうこうよりも自分のプレイングに集中するとよいよ
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d0-4l23)
2025/10/25(土) 10:09:01.61ID:OaOy2hOE0 >>402
王子と王は難易度があまり変わらなく感じたので1個飛ばそうと思ったのですが、不死は神と1個しか違わないならそんなに変わらないのでは?という謎理論で神にすることにしたんですよね。実際は思った以上に強くて蛮族にボコられまくったせいで今回で5回目?くらいでした
>>403
今回は自分がオーストラリアをプレイしていてスペインに序盤に2回宣戦布告されたおかげ?か277ターンで勝利できて自分的には早い方だったんですよね。効率化のための工夫として、キャンパスの建物を金で買いまくる、森と熱帯雨林は全部伐採、偉人画面をこまめにチェックしてロケットに関係する偉人を全部取る、交易路を増やす等やってるんですけどどうしても遅くなるんですよね・・・
王子と王は難易度があまり変わらなく感じたので1個飛ばそうと思ったのですが、不死は神と1個しか違わないならそんなに変わらないのでは?という謎理論で神にすることにしたんですよね。実際は思った以上に強くて蛮族にボコられまくったせいで今回で5回目?くらいでした
>>403
今回は自分がオーストラリアをプレイしていてスペインに序盤に2回宣戦布告されたおかげ?か277ターンで勝利できて自分的には早い方だったんですよね。効率化のための工夫として、キャンパスの建物を金で買いまくる、森と熱帯雨林は全部伐採、偉人画面をこまめにチェックしてロケットに関係する偉人を全部取る、交易路を増やす等やってるんですけどどうしても遅くなるんですよね・・・
405名無しさんの野望 (ワッチョイ dda2-i36n)
2025/10/25(土) 10:26:05.47ID:d32UGYDY0 >>404
そんな風に効率を追求する意識があればどんどんクリアターン縮められると思うよ
工業区域の活用はできてるかな?できてれば生産力のリードから多くの面で圧倒するようになるし偉人なんかも後半からは偉人画面見るまでもなく独占に近い状態になる 隣接タイルのアピール下がるけどないと始まらない区域
そんな風に効率を追求する意識があればどんどんクリアターン縮められると思うよ
工業区域の活用はできてるかな?できてれば生産力のリードから多くの面で圧倒するようになるし偉人なんかも後半からは偉人画面見るまでもなく独占に近い状態になる 隣接タイルのアピール下がるけどないと始まらない区域
406名無しさんの野望 (ワッチョイW f960-eOfe)
2025/10/25(土) 11:46:45.61ID:98S7DBjG0 とりあえずロシアかクメール使っとけば神でも普通に勝てる
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e2c-c6ow)
2025/10/25(土) 12:43:08.05ID:68amqIjL0 そりゃすごいっスねーwww
408名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-lS3z)
2025/10/25(土) 16:48:37.36ID:QuiyQ1co0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a03-EJMV)
2025/10/25(土) 17:35:01.40ID:N2JT+jFl0 体感不死と神で結構差があるな
神はAI文明の開拓者が最初から2体だし、戦闘力+4された蛮族相手は消耗激しくて序盤がかなりしんどく感じる
神はAI文明の開拓者が最初から2体だし、戦闘力+4された蛮族相手は消耗激しくて序盤がかなりしんどく感じる
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 9af1-OTGL)
2025/10/25(土) 18:52:09.48ID:r7VPw5te0 難易度ハンデは神で開拓者2戦闘4労働者2
王→皇帝と不死→神で開拓者増えるからそれ以下と同じ感じでやってるとだいぶ不利なレースになる
王→皇帝と不死→神で開拓者増えるからそれ以下と同じ感じでやってるとだいぶ不利なレースになる
411名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-DqXO)
2025/10/25(土) 19:45:08.56ID:91C15nlDM 皇帝まではどの条件でもゲームとして成立してるけど
不死から先はAIが不利になるようにマップリセマラしないといかんからシンプルにつまんないんだよなー
不死から先はAIが不利になるようにマップリセマラしないといかんからシンプルにつまんないんだよなー
412名無しさんの野望 (ワッチョイ c137-mbAo)
2025/10/25(土) 19:48:17.79ID:APTh99AC0 お前が下手なだけじゃん
それでゲーム批判できるの凄いな
それでゲーム批判できるの凄いな
413名無しさんの野望 (ワッチョイ dda2-i36n)
2025/10/25(土) 19:56:06.96ID:d32UGYDY0 難しかった過去作では立地厳選よくやってたけど今作は神でもノーリセで特にストレスないわ
COM思考がカスすぎてボーナスがいかに大きかろうと伸びが違いすぎるのよね
COM思考がカスすぎてボーナスがいかに大きかろうと伸びが違いすぎるのよね
414名無しさんの野望 (ワッチョイW a61b-fb9Y)
2025/10/25(土) 19:58:36.94ID:3cmD80VF0 蛮族の斥候の報告って前哨地に隣接しないといけないんじゃないの?
戦士で割り込んで引き帰させたのにラッシュ始まるのなんで?
戦士で割り込んで引き帰させたのにラッシュ始まるのなんで?
415名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-DqXO)
2025/10/25(土) 20:18:34.64ID:91C15nlDM イキるだけしか脳がないバカと一緒にしないでくれw
416名無しさんの野望 (ワッチョイW 16c8-N4uP)
2025/10/25(土) 20:24:32.32ID:OaOy2hOE0417名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-q+de)
2025/10/25(土) 21:11:26.71ID:fZBC30u00 工業地帯は最低でも用水路を隣接させて、建てられるならダムも隣接させて、あとは商業ハブもくっつけておくと愉快な出力になるよ
418名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d0-jP1n)
2025/10/25(土) 21:13:31.89ID:G7xcRaCP0 体感では!出た斥候が帰れないままある程度生存したり前哨地そのものを長期間放置でもスイッチ入るな
超初心者質問で申し訳ないが都市って高級・戦略資源の上に建てたら資源消滅しちゃう?
420名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e15-ltJu)
2025/10/25(土) 21:48:52.27ID:yu0mIQ5+0 しない
都市立てた瞬間無条件で供給されるようになる
ボーナス資源は消滅する
都市立てた瞬間無条件で供給されるようになる
ボーナス資源は消滅する
421名無しさんの野望 (ワッチョイW a61b-fb9Y)
2025/10/25(土) 21:58:03.16ID:3cmD80VF0 あれボーナス資源も産出残ってなかったっけ?気のせいか?
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eab-mbAo)
2025/10/25(土) 22:03:15.03ID:/DMHCqHR0 ボーナス資源はなくなっちゃうね
423名無しさんの野望 (ワッチョイ d56e-q+de)
2025/10/25(土) 22:03:25.39ID:D+T5ly/l0 残るよ
都心の下の小麦も、水車小屋のボーナス入る
都心の下の小麦も、水車小屋のボーナス入る
424名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-q+de)
2025/10/25(土) 22:44:36.84ID:fZBC30u00 森林と熱帯雨林と湿原は消えるけど、それ以外は残ったはず
425名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d0-jP1n)
2025/10/25(土) 22:52:23.92ID:G7xcRaCP0 ボーナス資源は都心なら残るけど他の区域で踏むと消える
以前のバージョンだと区域でも残ってたから混乱しやすいね
以前のバージョンだと区域でも残ってたから混乱しやすいね
426名無しさんの野望 (ワッチョイW c1c3-eOfe)
2025/10/25(土) 23:06:27.37ID:0GJU2fS10 用水路サンドとか中世商業ハブあたりの定石抑えるだけで序盤の運要素以外は神のAIも対処できんからな
427名無しさんの野望 (ワッチョイ fa74-q+de)
2025/10/25(土) 23:28:30.19ID:FNNIe8gK0 AIは今建てれる区域と農場優先し過ぎだからな
ただ神だと不戦の文化や科学勝利が追いつかないくらいの出力あるのも珍しくない
AIは制覇勝利だけは無理だろうなあ
ただ神だと不戦の文化や科学勝利が追いつかないくらいの出力あるのも珍しくない
AIは制覇勝利だけは無理だろうなあ
428名無しさんの野望 (ワッチョイW a61b-fb9Y)
2025/10/25(土) 23:42:04.42ID:3cmD80VF0 AIが制覇するとしたらアリエノールかな
あれでも無理か?
あれでも無理か?
みんなありがとう始めたばかりでネットで見てる昔と今の情報が混ざってる?気がしてよくわからんくて雰囲気でやってたので参考になりますありがとうね
430名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-DJz/)
2025/10/25(土) 23:52:30.99ID:+l/w3QiH0 6は蛮族がなぁ
バビロンがいたら地獄絵図になる
バビロンがいたら地獄絵図になる
431名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-uABS)
2025/10/26(日) 00:11:54.72ID:3W9kSAgz0432名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-Xq9e)
2025/10/26(日) 01:49:53.76ID:zkRFhqXe0 >>430
こっちが弓やっと解禁したぞ!って時に上位互換出てるとか萎える
こっちが弓やっと解禁したぞ!って時に上位互換出てるとか萎える
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 1374-JLYy)
2025/10/26(日) 02:58:38.90ID:6yz0PVy+0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bc8-4CVp)
2025/10/26(日) 10:26:53.37ID:30rqQW6O0 >>430
王子とかでバビロンいると1、2文明くらい蛮族にやられて弱くなる文明出てきますよね。あとガリアいるときも蛮族強い気がします
王子とかでバビロンいると1、2文明くらい蛮族にやられて弱くなる文明出てきますよね。あとガリアいるときも蛮族強い気がします
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bca-jPJO)
2025/10/28(火) 00:04:13.70ID:waxKBbLO0 なんか都心と川にちゃんと隣接してるのに用水路が設置できないんだけどなんでですかね
かと思いきやその隣の同じ条件の立地には建てれるという謎になってる
かと思いきやその隣の同じ条件の立地には建てれるという謎になってる
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 2904-HlKI)
2025/10/28(火) 00:37:47.75ID:lDQhVkGc0 川の都心に隣接して流れてる部分は用水路の水源にできない
だから都心と用水路の間を川が流れる形になる場合その部分以外で用水路に接してないといけない
だから都心と用水路の間を川が流れる形になる場合その部分以外で用水路に接してないといけない
437名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-JLYy)
2025/10/28(火) 02:16:06.59ID:KLNnm7Ad0 直線の水路しか引けないと、イメージすると
都心と用水路の間のラインは、供給ラインで使用済みになるから
別の汲み上げラインが必要というイメージ
https://i.imgur.com/LnAC8kn.jpg
都心と用水路の間のラインは、供給ラインで使用済みになるから
別の汲み上げラインが必要というイメージ
https://i.imgur.com/LnAC8kn.jpg
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bba-oW0m)
2025/10/28(火) 08:15:39.45ID:b1Ru6fbi0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-jPJO)
2025/10/28(火) 18:22:20.49ID:waxKBbLO0 遅くなってすいません
ここのレスを読む前にまた同じ状況になったので出してみます
読んだうえで見直したけどこれって右側が設置できて下側の設置だめなの?
https://i.imgur.com/bwnyHxR.jpeg
ここのレスを読む前にまた同じ状況になったので出してみます
読んだうえで見直したけどこれって右側が設置できて下側の設置だめなの?
https://i.imgur.com/bwnyHxR.jpeg
440名無しさんの野望 (ブモー MMab-aMRl)
2025/10/28(火) 18:32:00.36ID:ww4MxShwM441名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1f-lgOc)
2025/10/28(火) 18:34:20.47ID:WrhlcKKd0 うわすげえ
確かに
確かに
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3c-jPJO)
2025/10/28(火) 18:40:41.26ID:waxKBbLO0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 9381-z5dq)
2025/10/28(火) 18:49:54.83ID:gh3PyTU/0 心の目でMapの六角形を見るのじゃ
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bee-qqH7)
2025/10/28(火) 18:50:55.96ID:oyA56Mac0 何て勉強になるレスなんだ
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b57-4CVp)
2025/10/28(火) 20:23:12.03ID:b1Ru6fbi0 >>442
PC版限定かもしれないけど見た目が分かりにくいときは戦略ビューにすると見やすくなるよ
PC版限定かもしれないけど見た目が分かりにくいときは戦略ビューにすると見やすくなるよ
446名無しさんの野望 (ワッチョイW d190-boMr)
2025/10/28(火) 20:44:17.04ID:4Y62VDbA0 そして次に立ち塞がるダム検定
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bf4-4DRI)
2025/10/28(火) 20:55:45.44ID:y2lruI8r0 単純にお隣さんという条件満たしてるから設置できるんでしょ?っていう勘違いをしてる人は多いと思う
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b9c-VBGM)
2025/10/28(火) 21:01:58.70ID:lSyGKmVC0 というかこのゲームは説明の文章がちょっと全体的に意味不明でやらないとわからんのが多く感じる
翻訳のせいか知らんけど
翻訳のせいか知らんけど
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b57-4CVp)
2025/10/28(火) 21:57:34.05ID:b1Ru6fbi0 >>448
説明が専門用語みたいで経験者向けって感じだよね。あとは書院とかシャトーみたいに説明が抜けてるとか間違ってるとかもあるし
説明が専門用語みたいで経験者向けって感じだよね。あとは書院とかシャトーみたいに説明が抜けてるとか間違ってるとかもあるし
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6d-x4Py)
2025/10/29(水) 01:29:25.66ID:NbjUlKAN0 ダム検定は川の名前も見なきゃいけないのが面倒
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 1374-JLYy)
2025/10/29(水) 09:33:28.57ID:ApdJ+bh70 ダムは複雑なことせずにダム一つで川関係なく周囲6タイルの水害軽減とかで良かったような
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b30-lgOc)
2025/10/29(水) 09:59:22.93ID:0oukXCYv0 まあ現実のダムにそんな効果ないからね
ゲームすぎると古くからのcivヲタに怒られる
ゲームすぎると古くからのcivヲタに怒られる
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 1374-JLYy)
2025/10/29(水) 10:25:32.49ID:ApdJ+bh70455名無しさんの野望 (ニククエW 1335-/Slr)
2025/10/29(水) 12:28:39.47ID:r93uUEYO0NIKU ダム作ったら氾濫原の被害が無くなるのはリアル
氾濫原にしか建てられないのは不満
氾濫原にしか建てられないのは不満
456名無しさんの野望 (ニククエ MMb5-IQyY)
2025/10/29(水) 12:31:18.61ID:VBs3WUFEMNIKU まずこのゲームの川は上流下流の概念が無いじゃん
457名無しさんの野望 (ニククエ MMab-aMRl)
2025/10/29(水) 12:38:02.40ID:W45T4KS+MNIKU civ星のダムは一番下流にダム作っても上流の氾濫も防げる超技術があるからな
そりゃダムが娯楽にもなるわ
そりゃダムが娯楽にもなるわ
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bdd-VBGM)
2025/10/30(木) 18:42:58.47ID:vX+bggWZ0 陸戦を限りなく減らして海戦マップにしたい場合
群島と細分化フラクタルどっちがいいのかな
群島と細分化フラクタルどっちがいいのかな
459名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b01-4CVp)
2025/10/30(木) 21:14:09.99ID:0sikclKY0 >>458
圧倒的に群島。9割沿岸都市になるからフリゲート艦で無双できる
圧倒的に群島。9割沿岸都市になるからフリゲート艦で無双できる
460名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bdd-VBGM)
2025/10/30(木) 21:25:29.35ID:vX+bggWZ0 >>459
サンキュー
サンキュー
461名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bdd-VBGM)
2025/10/30(木) 21:36:22.37ID:vX+bggWZ0 群島って山多いとかある?
やってみたら海岸で山隣接しててまともな土地無しみたいなのばっかで始まらんわ
やってみたら海岸で山隣接しててまともな土地無しみたいなのばっかで始まらんわ
462名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b01-4CVp)
2025/10/30(木) 21:49:15.53ID:0sikclKY0 >>461
言われてみれば山は結構あった気はするかも。ただ、島系のマップは内政するよりキャラベル船とフリゲート艦作って戦争仕掛けるだけでいいから立地はそんなに気にしなくていいとは思う
言われてみれば山は結構あった気はするかも。ただ、島系のマップは内政するよりキャラベル船とフリゲート艦作って戦争仕掛けるだけでいいから立地はそんなに気にしなくていいとは思う
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 1374-JLYy)
2025/10/30(木) 23:07:33.70ID:YnLf0czC0 高山が沿岸部に張り出すのはマップ生成の悪い特徴だよなあ
あとは砂漠とツンドラが2マスや3マス幅の草原平原を挟みやすくそこに配置される
沿岸配置だと真水なしが多いし氾濫原を資源と勘違いしてるような初期立地も多いな
あとは砂漠とツンドラが2マスや3マス幅の草原平原を挟みやすくそこに配置される
沿岸配置だと真水なしが多いし氾濫原を資源と勘違いしてるような初期立地も多いな
464名無しさんの野望 (中止W 6b01-4CVp)
2025/10/31(金) 08:15:32.38ID:jaW0jMmM0HLWN >>463
自分と全く同じ生成のされ方されてて笑った。砂漠とツンドラのサンドイッチ、沿岸バイアス=真水なし、氾濫原=資源なし。この法則性はやっぱりあるんだなー
自分と全く同じ生成のされ方されてて笑った。砂漠とツンドラのサンドイッチ、沿岸バイアス=真水なし、氾濫原=資源なし。この法則性はやっぱりあるんだなー
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0d-lgOc)
2025/11/01(土) 17:10:34.91ID:INWwDgDc0 civ6はAI酷すぎて海戦できないのがな
略奪しかできん
略奪しかできん
466名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5f-VBGM)
2025/11/01(土) 20:10:41.39ID:Ccw5jZN30 フリゲート戦艦無双しようと思ったら群島だと全然硝石と石炭出ないな…
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b35-jPJO)
2025/11/01(土) 21:14:17.47ID:IUPy8cbF0 イラン政府が年間数百万ドルかけて6年にわたる日本人シーア派改宗工作に失敗したと聞いてさっそくこのゲーム思い出したわ
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-T2tr)
2025/11/01(土) 22:45:20.08ID:5pXvTpw40 10年後くらいにイスラムが宗教勝利してそう
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b9-FHes)
2025/11/01(土) 23:08:02.20ID:QQQmjCjE0 わが国にはエル・カンターレ宇宙絶対神教とか人間革命世界平和教とか強力な宗教があるからな
470名無しさんの野望 (ワッチョイW c67b-lE5z)
2025/11/02(日) 01:13:38.60ID:WHpRTcYX0 どっちもトップ死んだあと教団ガタガタじゃろが
471名無しさんの野望 (ワッチョイ c517-fPhk)
2025/11/02(日) 09:08:30.82ID:XsfHPEFs0 久しぶりにやったんだけど、パンテオンって開拓者取られてたら基本的に文化力が上がるものとればいいって認識でおk?
472名無しさんの野望 (ワッチョイW c1b9-mnaU)
2025/11/02(日) 12:01:39.25ID:wJKsvCmh0 聖地の隣接盛って労働倫理狙うのもあり
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e13-ZCWL)
2025/11/02(日) 13:26:02.81ID:NvtLB+iJ0 ゲーム起動するとたまにオープニングが夜空から始まるやつが出るけど何なの
メニューも背景違うし前回の続きもロードできないしゲーム再起動するしかない
メニューも背景違うし前回の続きもロードできないしゲーム再起動するしかない
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 316e-f4Ws)
2025/11/02(日) 14:03:52.42ID:lzwL5Q2u0 ほ、豊穣の女神...
475名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c4-0gLH)
2025/11/02(日) 14:35:53.57ID:TjbhphFv0 住宅増える奴選んでるわ
俺決着までやろうとしたらめちゃくちゃ時間かかるし
大抵途中で止めるけど
消化試合になるとやる気が出てこない
俺決着までやろうとしたらめちゃくちゃ時間かかるし
大抵途中で止めるけど
消化試合になるとやる気が出てこない
476名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c2-NvmI)
2025/11/02(日) 15:24:24.48ID:4SGSCi7p0 突き詰めると序盤をどう凌ぐかのゲームだから炉の神も良いよね
賞味期限が中世まで続いて弩兵の生産にも効くようになってたらさらによかったんだろうけど
賞味期限が中世まで続いて弩兵の生産にも効くようになってたらさらによかったんだろうけど
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 6561-/Enb)
2025/11/02(日) 16:48:40.61ID:xjB+vsTC0 中盤までの効果だけど神の光で最初にヘラクレスで3つ商業ハブ建てると
大商人拾いまくってかなり有利に進められる気がする
領土広げてく偉人とか都市国家吸収する偉人が便利だった
大商人拾いまくってかなり有利に進められる気がする
領土広げてく偉人とか都市国家吸収する偉人が便利だった
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b4-rHMv)
2025/11/02(日) 17:11:04.51ID:lOJgGgwx0 気がするのは気のせい
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d65-fPhk)
2025/11/02(日) 17:14:48.07ID:esGn+lQ00480名無しさんの野望 (ワッチョイ c274-4RUL)
2025/11/02(日) 17:34:23.05ID:dWztHnwj0 宗教創始失敗したら聖地は大損だもんな
まあ最初から宗教勝利前提のプレイヤーはちょっと強すぎるけどね
立地見て信仰力の地形追加取ってしまえば勝ちみたいなもの
ハンマーもビーカー要らんしユニットも更新されないから高難易度AIの有利なくてほぼ一方的に押し切れる
まあ最初から宗教勝利前提のプレイヤーはちょっと強すぎるけどね
立地見て信仰力の地形追加取ってしまえば勝ちみたいなもの
ハンマーもビーカー要らんしユニットも更新されないから高難易度AIの有利なくてほぼ一方的に押し切れる
481名無しさんの野望 (ワッチョイW be63-J6Hn)
2025/11/02(日) 18:37:12.35ID:b+fQneTO0 パンテオンは途中で効果なくなるのは選んだことないな
植民地は取れないとしてあれば労働者+成長upのやつ、なけりゃ戦略資源のギア信仰+1のやつだわ
立地次第で漁船のとかもたまに取るけど
植民地は取れないとしてあれば労働者+成長upのやつ、なけりゃ戦略資源のギア信仰+1のやつだわ
立地次第で漁船のとかもたまに取るけど
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 7174-4RUL)
2025/11/02(日) 20:29:16.53ID:9dyrAWYP0 牧場やプランテーションから文化出るやつは初期の都市圏が目に見えて違うからオススメ
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 316e-4RUL)
2025/11/02(日) 21:11:18.87ID:rfpR0ETa0 神の光って商業ハブに効果ないよね?
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 654f-/Enb)
2025/11/02(日) 22:58:25.60ID:xjB+vsTC0 やっぱり気のせいだったか・・・
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e20-f24h)
2025/11/03(月) 14:34:09.07ID:AWQRHiNm0 難易度神で3都市しか作ってはいけない(奪うのはアリ)縛りでプレイする場合、A.ロシアで労働倫理+十字軍、B.永楽帝で爆撃機に一直線、C.バシレイオス+十字軍のどの作戦が信頼性が高いと思う?(どれでも勝てるという人は楽なのはどれかでお願いします)
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 19c8-QMGN)
2025/11/03(月) 15:08:36.80ID:/gGtZt6A0 Aで非戦シコシコ内政
戦争したいならCもいいけど戦争する時点でどうしようもなく面倒になる
戦争したいならCもいいけど戦争する時点でどうしようもなく面倒になる
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-4RUL)
2025/11/03(月) 15:08:50.27ID:k4BLBBia0488名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d04-hg1H)
2025/11/03(月) 15:24:26.97ID:LMq6r4UJ0 内政面ではロシアや永楽帝だけど戦争で奪う前提ならバジルやグラコロの方が操作の多さはともかく楽
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e20-f24h)
2025/11/03(月) 15:35:42.00ID:AWQRHiNm0 >>488
グラコロは創始なしという理解でok?
グラコロは創始なしという理解でok?
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e20-f24h)
2025/11/03(月) 15:52:09.59ID:AWQRHiNm0491名無しさんの野望 (ワッチョイW 0991-9GZY)
2025/11/03(月) 16:55:06.97ID:6KD3FlHB0 ロシアだと思う
492名無しさんの野望 (ワッチョイW be44-J6Hn)
2025/11/03(月) 17:20:18.45ID:MntJMjDF0 その選択肢ならロシアかなあ
他でもいいなら多分自分はバビロンでやるけど
他でもいいなら多分自分はバビロンでやるけど
493名無しさんの野望 (ワッチョイ c6fc-fPhk)
2025/11/03(月) 17:39:22.02ID:q9W0lgSe0 そういえばバビロンは自分の頭じゃチャート上手く組めなくて結局未クリアのままだな
ツリーと数時間にらめっこしなきゃダメだろアレ
ツリーと数時間にらめっこしなきゃダメだろアレ
494名無しさんの野望 (ワッチョイW be44-J6Hn)
2025/11/03(月) 17:42:16.24ID:MntJMjDF0 あっフリゲート解放してないのにマスケット作らないで戦列歩兵行っちゃった!とかよくやる
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 7174-4RUL)
2025/11/03(月) 20:08:04.95ID:tnhjhf3Z0 やっぱ初心者じゃねえか
ここでリーチはねえよ絶対にねえよ
ここでリーチはねえよ絶対にねえよ
496名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e20-f24h)
2025/11/03(月) 21:06:12.74ID:AWQRHiNm0 久しぶりに遊んだけどこのゲームこんなムズかったっけ・・・。蛮族と文明のふりをした蛮族に襲われて宗教どころじゃないんだが。やはりロシアが最強か
497名無しさんの野望 (ワンミングク MM75-Zkrz)
2025/11/04(火) 12:26:51.96ID:xpoAUqD/M 自分も蛮族である事を自覚せよ
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-4RUL)
2025/11/04(火) 15:59:36.90ID:osJiOo4A0 2体くらいで蛮族拠点を潰しに行くと毎ターン湧いて詰むことある
じゃあと放置したら首都の近所の東西南北に一個ずつ出来てリタイアしたこともある
高難易度でノーロードガチ勝負と決めた時は開拓者より視界確保を優先してるわ
初手斥候1〜2から投石兵1〜2体も出して何なら労働者も出して労働力1残して見張る
じゃあと放置したら首都の近所の東西南北に一個ずつ出来てリタイアしたこともある
高難易度でノーロードガチ勝負と決めた時は開拓者より視界確保を優先してるわ
初手斥候1〜2から投石兵1〜2体も出して何なら労働者も出して労働力1残して見張る
499名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e86-f24h)
2025/11/04(火) 21:03:32.46ID:64uCgpqs0 初手で投石兵作っても作り終わる前に斥候に見つかって近場から蛮族ラッシュとかあるし。しかもそれに対処してるうちに文明の戦士がぞろぞろやってくるみたいな展開になるとさすがにリセしたくなる。まぁそれが神難易度というものなんだろうけど
500名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c2-wYPl)
2025/11/04(火) 21:46:14.03ID:gCo1/A8S0 マジでよくわからないんだけどなんで神でやるの?
例えばシューティングゲームとかアクションゲームでもわざわざ高難易度に設定して死にゲーにする人は異端なのに
ここでは死にゲーがデフォルト設定なのがマジでわからない
自分で死ぬように設定して詰んでるとかリセマラとか文化が違いすぎる
例えばシューティングゲームとかアクションゲームでもわざわざ高難易度に設定して死にゲーにする人は異端なのに
ここでは死にゲーがデフォルト設定なのがマジでわからない
自分で死ぬように設定して詰んでるとかリセマラとか文化が違いすぎる
501名無しさんの野望 (ワッチョイW befb-J6Hn)
2025/11/04(火) 21:47:51.74ID:hn5kCdHa0 バビロンで3都市だけ自分で出すのやってみたけど
序盤乗り切れば割と余裕というかバビロンってそもそもそも使うとき自力3都市くらいがデフォだったわ
序盤乗り切れば割と余裕というかバビロンってそもそもそも使うとき自力3都市くらいがデフォだったわ
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-bqE8)
2025/11/04(火) 21:48:15.73ID:PXGWYejf0 それがアイデンティティなんだよ理解ってやれ
503名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e52-0oOY)
2025/11/04(火) 21:50:18.25ID:tosEKgtO0 王とかが一番楽しくない?俺が下手なだけかもしれないけどさ
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-4RUL)
2025/11/04(火) 21:51:55.41ID:osJiOo4A0 ゲームだから序盤苦しい状況からの逆転したいってのは分かる
自分はシミュゲーでも理想的な展開を好むけど
自分はシミュゲーでも理想的な展開を好むけど
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 65a2-nhwM)
2025/11/04(火) 21:54:49.10ID:WjWKmW+Q0 AIがアホ過ぎて低~中難易度はほぼ何も考えないでも勝ててしまうからな
506名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c4-0gLH)
2025/11/04(火) 22:00:13.92ID:q+4Jy0y10 丁度良い難易度が神しかないだけだよ
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 6548-/Enb)
2025/11/04(火) 22:04:54.08ID:nTAxoHTa0 ゲームで下手だの巧いだのが狂ってるんよな。
ノーマルモード、Civ6で言えば王子で遊んでるような奴は下手糞とかいう風潮が狂ってる。
開発者が、適切なバランスを考えずに、最高難易度でただ数字を上げるだけのゲームをやりすぎたんだよね。
そういうのって、技術的には難しくなるけど、ゲームがつまらなくなることが多いんだ。
一番強いビルドとか戦略でプレイせざるを得なくなって、多様性が失われるから。
ノーマルモード、Civ6で言えば王子で遊んでるような奴は下手糞とかいう風潮が狂ってる。
開発者が、適切なバランスを考えずに、最高難易度でただ数字を上げるだけのゲームをやりすぎたんだよね。
そういうのって、技術的には難しくなるけど、ゲームがつまらなくなることが多いんだ。
一番強いビルドとか戦略でプレイせざるを得なくなって、多様性が失われるから。
508名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e86-mdRL)
2025/11/04(火) 22:13:06.58ID:64uCgpqs0 >>500
単純に高難易度のほうがクリアしたとき嬉しくない?まぁ高難易度で詰むことあるのはわかってるし自分で選んでるんだから文句言うなはそれはそう
単純に高難易度のほうがクリアしたとき嬉しくない?まぁ高難易度で詰むことあるのはわかってるし自分で選んでるんだから文句言うなはそれはそう
509名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-RzkQ)
2025/11/04(火) 22:18:09.68ID:O5XXr/tsa 別にスレの風潮ではなく極一部の声デカ君だろ
大半はほーんくらいの構えよ
大半はほーんくらいの構えよ
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e86-mdRL)
2025/11/04(火) 22:28:06.10ID:64uCgpqs0 >>501
バビロンは弩兵解禁が早いの神だとマジで強いよね
バビロンは弩兵解禁が早いの神だとマジで強いよね
511名無しさんの野望 (ワッチョイW b2ab-mnaU)
2025/11/04(火) 22:47:13.16ID:bCqIULIp0512名無しさんの野望 (ワッチョイW befb-J6Hn)
2025/11/04(火) 22:55:29.12ID:hn5kCdHa0513名無しさんの野望 (ワッチョイW bebd-i9tk)
2025/11/04(火) 22:55:52.96ID:NOv+T+lg0 >>500
このスレは非常に排他的なので、そういう事を書くと村八分にされちゃうぞw
難易度なんて人それぞれの設定で自分が楽しくプレイ出来る様にするのが一番だと、俺も思うけどな
このスレの人達はそれ言ってしまうとアイデンティティを失ってしまうから仕方ない
このスレは非常に排他的なので、そういう事を書くと村八分にされちゃうぞw
難易度なんて人それぞれの設定で自分が楽しくプレイ出来る様にするのが一番だと、俺も思うけどな
このスレの人達はそれ言ってしまうとアイデンティティを失ってしまうから仕方ない
514名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e86-mdRL)
2025/11/04(火) 23:23:35.76ID:64uCgpqs0 自分が楽しいと思う難易度を選んでるだけなんだけどね。全体的に楽しくても一部について愚痴りたくなっただけで。荒れる流れにしちゃったのはすまぬ
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 6548-/Enb)
2025/11/04(火) 23:38:17.69ID:nTAxoHTa0 神が楽しい、というのはアリだけど
王子が楽しい、を下手糞呼ばわりするから荒れるし閉鎖的になって多様性が失せてしまうんよな。
結局神はバビロンクメールロシア程度しか選択肢が無くなって
ヌビアとかガンジーで神に挑むぜ!みたいな多様性が無くて条件が整うまでリセマラ、一本道になりがち。
王子が楽しい、を下手糞呼ばわりするから荒れるし閉鎖的になって多様性が失せてしまうんよな。
結局神はバビロンクメールロシア程度しか選択肢が無くなって
ヌビアとかガンジーで神に挑むぜ!みたいな多様性が無くて条件が整うまでリセマラ、一本道になりがち。
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e86-mdRL)
2025/11/04(火) 23:46:35.31ID:64uCgpqs0 王子が楽しいを下手くそ呼ばわりしたことはないし、思ったこともないし、このスレの風潮だとも思わないけど勘違いではなく?そもそも自分は上手いプレイヤーじゃないし、こんな愚痴書き込んでるのが何よりの証拠
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 19c8-QMGN)
2025/11/04(火) 23:57:23.62ID:LPBx7PRj0 攻略に多様性があるって言い方をすれば良いことのように思えるけど、それって何やっても勝てるくらい難易度が低いってことで、考える意味が無いと作業感が強くなって面白くない、という自分みたいなタイプもいる
優れたバランスのゲームなら攻略に重きを置いてもワンパターンにはならないんだけどこのゲームはそこら辺失敗してるからな
優れたバランスのゲームなら攻略に重きを置いてもワンパターンにはならないんだけどこのゲームはそこら辺失敗してるからな
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-ILLC)
2025/11/05(水) 00:07:01.14ID:MO9sZKnh0 神が楽しい楽しくないはともかく攻略情報やアドバイスは神前提になっちゃうな
519名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a8-fPhk)
2025/11/05(水) 00:15:56.23ID:aMA7RoV70 神以外でやってる奴見下してるのなんて一部の本当に変なオタクだけだろ
妄想で批判するのやめな、あとバビロンクメールロシアでリセマラしないと神勝てないは流石にない
妄想で批判するのやめな、あとバビロンクメールロシアでリセマラしないと神勝てないは流石にない
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-ILLC)
2025/11/05(水) 00:17:50.77ID:MO9sZKnh0 タマちゃんやハーラルおじさんでも神に勝てるしな
521名無しさんの野望 (ワッチョイW c5c5-ZCWL)
2025/11/05(水) 00:30:06.80ID:R28E1t/A0 300時間やってるけどずーっと族長だわ
動画で学んだやり方で硬直してしまって臨機応変な内政や軍事が出来ない
動画で学んだやり方で硬直してしまって臨機応変な内政や軍事が出来ない
低難易度でAIが蛮族にボコられる様を眺めるのが好きなんです
523名無しさんの野望 (ワッチョイW e2f1-dEHR)
2025/11/05(水) 04:30:01.31ID:Aga12fSs0 >>519
civに限った話じゃないが実際「最高難易度縛りプレイこそ正義!」みたいな思考のやつは一部どころかわりといる
信長の野望とかでも初心者の相談に乗って低難易度縛りなし前提の話の流れにプロプレイヤー様がウザ絡みしてるのわりとよく見る
civに限った話じゃないが実際「最高難易度縛りプレイこそ正義!」みたいな思考のやつは一部どころかわりといる
信長の野望とかでも初心者の相談に乗って低難易度縛りなし前提の話の流れにプロプレイヤー様がウザ絡みしてるのわりとよく見る
524名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-9GZY)
2025/11/05(水) 05:29:46.05ID:3eVeVFwk0 プレイングが上がるとかじゃなくて数値の暴力で難易度調整してるの初めて知った時は悲しかった
525名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c4-0gLH)
2025/11/05(水) 05:34:14.91ID:myezWV7e0 神以外下手とか見下してるとかそんな風潮あったか?
526名無しさんの野望 (ワッチョイW c149-UkHk)
2025/11/05(水) 06:02:12.07ID:ce7dLjV80 ゲームで自尊心を満たしてるやつはまあまあいる
527名無しさんの野望 (アウアウ Sa56-RzkQ)
2025/11/05(水) 09:41:44.05ID:3OFr1E3Oa いわゆるノイジーマイノリティってやつ
528名無しさんの野望 (ワッチョイW c536-oFCP)
2025/11/05(水) 09:49:02.61ID:jYfjdSYT0 難易度もクリアターン数も自己満、他人には無意味やで
529名無しさんの野望 (ワッチョイW bebd-i9tk)
2025/11/05(水) 12:18:33.04ID:cUUkrhIg0530名無しさんの野望 (ワッチョイW c6ea-RzkQ)
2025/11/05(水) 15:02:39.57ID:43MHQWZf0 現在話題になっているのに、俺は初心者蔑視する!って人が出てきてない訳で
そういう手合いは浮いてるから目立つってのもある
そういう手合いは浮いてるから目立つってのもある
531名無しさんの野望 (スフッ Sd62-I5rl)
2025/11/05(水) 16:25:58.62ID:MpmJqR4sd そういう輩は実際いたけど、そこまで相手にしてないじゃん?
となると構図的には
蛮族に襲われてる人がいて、周りは静観してて
んで別の機会に攻め返したら、今度は周りからめっちゃ攻め込まれてる図で面白い
となると構図的には
蛮族に襲われてる人がいて、周りは静観してて
んで別の機会に攻め返したら、今度は周りからめっちゃ攻め込まれてる図で面白い
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-/Enb)
2025/11/05(水) 16:44:45.70ID:1LIT+slE0 わりとマジで本人に高難易度以下を蔑視してる自覚が皆無というのはあるね・・。
>あとバビロンクメールロシアでリセマラしないと神勝てないは流石にない
こんなのとか無自覚で書いてて蔑視してないと言ってしまうあたりが根源かと思われる。
>あとバビロンクメールロシアでリセマラしないと神勝てないは流石にない
こんなのとか無自覚で書いてて蔑視してないと言ってしまうあたりが根源かと思われる。
533名無しさんの野望 (ワッチョイW c648-lE5z)
2025/11/05(水) 16:59:53.72ID:/XOBj5b+0 うんこ触ると手にうんこつくよ
534名無しさんの野望 (ワッチョイW be02-i9tk)
2025/11/05(水) 17:10:35.53ID:cUUkrhIg0 >>532
そもそもこのスレの人の多くが「そっち側」な気がするね
そもそもこのスレの人の多くが「そっち側」な気がするね
535名無しさんの野望 (ワッチョイW befb-J6Hn)
2025/11/05(水) 17:17:50.02ID:1A3s+mCW0 対立煽りみたいなことが一番良くないとおもいます
536名無しさんの野望 (ワッチョイ e174-4RUL)
2025/11/05(水) 17:32:28.13ID:jNU6ytko0 高難易度でもテンプレ脳死で工業区域サンドイッチ作って核で殴るのを上手いとは言わない
モンちゃんなら鷲の戦士で殴りに行くチンギスなら騎兵種でラッシュ決める
文化文明ならきっちり文化勝利できる人が上手いよね
モンちゃんなら鷲の戦士で殴りに行くチンギスなら騎兵種でラッシュ決める
文化文明ならきっちり文化勝利できる人が上手いよね
537名無しさんの野望 (スップ Sd62-hg1H)
2025/11/05(水) 17:36:15.72ID:4CHktfZJd ~じゃないと自分は勝てないの文脈なら否定する方がおかしいけどな
~ぐらいしか選択肢がなくなるとか多様性が失われてるとか書いたらそりゃ普通に否定されるだろ
みんな難易度も追加モードも文明も好きなように遊んでるんだから
~ぐらいしか選択肢がなくなるとか多様性が失われてるとか書いたらそりゃ普通に否定されるだろ
みんな難易度も追加モードも文明も好きなように遊んでるんだから
538名無しさんの野望 (ワッチョイW befb-J6Hn)
2025/11/05(水) 20:11:09.08ID:1A3s+mCW0 他国に出す交易路を強化する系って存在意義がわからない
終盤まで国内の劣化みたいにならない?
終盤まで国内の劣化みたいにならない?
539名無しさんの野望 (ワッチョイ b172-wYPl)
2025/11/05(水) 21:02:31.47ID:9BZivpAi0 マリカーとかも高レートのレースになれば全員ワルイージハナちゃんバギーだし
あんだけキャラいるのに一切多様性が無くて攻略も常にワルイージ前提っていうね
結果的に低レートでいろんなキャラが混在してる方がゲームとして面白いんだけど
ガチ勢はそういう低レートの楽しみ方はマジでバカにしてるから相いれないと思ってる
そんな感じで神前提になってるここもガチ勢の声がデカくてちょっち文化違いすぎ
あんだけキャラいるのに一切多様性が無くて攻略も常にワルイージ前提っていうね
結果的に低レートでいろんなキャラが混在してる方がゲームとして面白いんだけど
ガチ勢はそういう低レートの楽しみ方はマジでバカにしてるから相いれないと思ってる
そんな感じで神前提になってるここもガチ勢の声がデカくてちょっち文化違いすぎ
540名無しさんの野望 (ワッチョイW befb-J6Hn)
2025/11/05(水) 21:06:27.91ID:1A3s+mCW0 pvpメインのゲーム環境とは全く違うでしょ
というかみんな基本pveでやってるんだよね?
対人戦したいけどなかなか機会ないわ
というかみんな基本pveでやってるんだよね?
対人戦したいけどなかなか機会ないわ
541名無しさんの野望 (ワッチョイ c697-fPhk)
2025/11/05(水) 21:08:32.33ID:aMA7RoV70 普通にいろんな指導者で難易度神やってみればいいのでは、マリカーと違って対人じゃないし
なんでそんなに興奮してんのかわからんわ
なんでそんなに興奮してんのかわからんわ
542名無しさんの野望 (ワッチョイW c145-mnaU)
2025/11/05(水) 21:21:03.55ID:MG1Fqy630 ちょっと被害妄想の気があるみたいだから休んだ方がいいよ
543名無しさんの野望 (ワッチョイW c6ea-RzkQ)
2025/11/05(水) 22:12:57.88ID:43MHQWZf0 人がなに言ってもその意見を微塵も参考にしようとしないでひたすら自分の価値観を押し通したい人とは会話が成立しないのよ
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e59-24ye)
2025/11/05(水) 22:18:27.89ID:2nRzFnJg0 >>538
民主主義で同盟に交易路送るときに使う
民主主義で同盟に交易路送るときに使う
545名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-gUo/)
2025/11/05(水) 22:31:23.51ID:qz75Da/0M 「どの指導者でも神なんかに負ける気がしない」っていう意見のどこらへんに微塵でも聴く価値があんの?
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e59-24ye)
2025/11/05(水) 22:36:07.58ID:2nRzFnJg0 >>539
神は序盤理不尽にやられることが多いだけで他難易度と比べて圧倒的にむずいわけじゃないよ?あとキャラより序盤の運の要素のほうがだいぶデカい。弱いと言われがちなタマルでもいいスタート切れれば普通にクリアはできるし。マリカーは人間相手だから全くの別物。このゲームのAIは人間みたいに考えてプレイができるわけじゃないから多様性がなくなるほどエグいプレイはしてこない
神は序盤理不尽にやられることが多いだけで他難易度と比べて圧倒的にむずいわけじゃないよ?あとキャラより序盤の運の要素のほうがだいぶデカい。弱いと言われがちなタマルでもいいスタート切れれば普通にクリアはできるし。マリカーは人間相手だから全くの別物。このゲームのAIは人間みたいに考えてプレイができるわけじゃないから多様性がなくなるほどエグいプレイはしてこない
547名無しさんの野望 (スップ Sdc2-I5rl)
2025/11/05(水) 22:40:14.99ID:U3yOfgTwd 価値っていうなら
書いてある要素の背景には、根拠・攻略に続くわけじゃん
そこに続けずに、価値がないって決めつけるのは単に感情でシャットアウトしてるだけじゃん
書いてある要素の背景には、根拠・攻略に続くわけじゃん
そこに続けずに、価値がないって決めつけるのは単に感情でシャットアウトしてるだけじゃん
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-ILLC)
2025/11/05(水) 23:03:49.27ID:MO9sZKnh0 アドバイスが神前提になるのは仕方ない
civ6の難易度は下駄履かせただけでAIがやること殆んど変わらないんだし、神相手に有利に進められる攻略はどの難易度でも有効だからな
civ6の難易度は下駄履かせただけでAIがやること殆んど変わらないんだし、神相手に有利に進められる攻略はどの難易度でも有効だからな
549名無しさんの野望 (ワッチョイW c145-mnaU)
2025/11/05(水) 23:31:43.45ID:MG1Fqy630 >>548
「アドバイスは効率重視」とでも言えばいいものをそんな言い回しを取るのも無駄に角が立つ原因と思うがね
「アドバイスは効率重視」とでも言えばいいものをそんな言い回しを取るのも無駄に角が立つ原因と思うがね
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 65c1-/Enb)
2025/11/06(木) 00:42:13.13ID:lR875X0A0 神前提のアドバイスとして聞きたいのは隣接ボーナスがどーとかいう以前の、
マップの広さ、種類、速度、指導者数、などなどその他オプション設定よね。
それを一番聞きたいし一番役に立つであろうそこが聞けたためしがないんよな。
マップの広さ、種類、速度、指導者数、などなどその他オプション設定よね。
それを一番聞きたいし一番役に立つであろうそこが聞けたためしがないんよな。
551名無しさんの野望 (ワッチョイ c605-fPhk)
2025/11/06(木) 00:50:37.92ID:tOLN37b60 とにかく勝ちたいならマップでかくして2文明にして隅っこでシコシコ研究してればいいぞ
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 1997-QMGN)
2025/11/06(木) 01:30:54.95ID:+RynchrY0 なんで設定なんて聞きたいのか分からん
特記しない以上ほぼデフォの話として受け取ればいいしよく語られる攻略法は汎用的なものでたとえ極端な設定であろうとそこ押さえてればクリアは余裕なのに
特記しない以上ほぼデフォの話として受け取ればいいしよく語られる攻略法は汎用的なものでたとえ極端な設定であろうとそこ押さえてればクリアは余裕なのに
553名無しさんの野望 (ワッチョイ c116-sjFx)
2025/11/06(木) 01:48:17.85ID:EQxxnFii0 設定はむしろ「どういう設定でやってんのか教えてくれないとアドバイスすらできん」って、アドバイスする側が聞くことじゃないか…?
「聞けたためしがないんよな」っていうくらいなら普通に聞けばいいだけだし
実際2スレくらい?前に設定晒し大会になった流れあったし
ちなみに俺は広さ標準、種類シャッフルかフラクタル、速度普通、資源の量ランダム、文明は自分が使う分も含めてランダムで数はデフォ通り8、モードはまだプレイ歴短いので全モードOFF、その他災害等はデフォ
でやってるよ
「聞けたためしがないんよな」っていうくらいなら普通に聞けばいいだけだし
実際2スレくらい?前に設定晒し大会になった流れあったし
ちなみに俺は広さ標準、種類シャッフルかフラクタル、速度普通、資源の量ランダム、文明は自分が使う分も含めてランダムで数はデフォ通り8、モードはまだプレイ歴短いので全モードOFF、その他災害等はデフォ
でやってるよ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-QMGN)
2025/11/06(木) 02:52:44.95ID:oqeJ8OTp0 ラウタロの効果って神学戦争でも乗るんだね
555名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-zkK1)
2025/11/06(木) 04:50:14.33ID:qAtpGccu0 テラ小文明最大都市国家最大のカオスが好き
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 3178-4RUL)
2025/11/06(木) 09:03:54.97ID:NyN/Rlyn0 設定大会か
難易度神 速度オンライン マップ大陸かランダム 文明数小〜巨大 モード蛮族企業ときに英雄 災害他デフォ
難易度神 速度オンライン マップ大陸かランダム 文明数小〜巨大 モード蛮族企業ときに英雄 災害他デフォ
557名無しさんの野望 (ワッチョイW c1fd-aBEb)
2025/11/06(木) 09:24:52.02ID:EPBKT4Xu0 自分が神に楽に勝てないのは設定のせいだと思ってるんだろうね
このスレには被害者妄想拗らせた奴がずっと住んでる
このスレには被害者妄想拗らせた奴がずっと住んでる
558名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c4-0gLH)
2025/11/06(木) 09:36:53.96ID:QKw3pFW70 ぶっちゃけ序盤さえしのいだら神だろうが楽勝なのは間違いないしな
負けるのって理不尽負けばっかで接戦で勝った負けたがないから余計そう感じるんだろうと思うけど
負けるのって理不尽負けばっかで接戦で勝った負けたがないから余計そう感じるんだろうと思うけど
560名無しさんの野望 (ワッチョイ c274-4RUL)
2025/11/06(木) 10:28:34.32ID:LxAhMSsi0561名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-gUo/)
2025/11/06(木) 16:13:16.76ID:GaaPEIwnM ぶっちゃけ神に楽勝って言ってるのは設定やMODで神が不利になるようにしてるだけだしね
だからそこをドヤってもなぁという感しかない
だからそこをドヤってもなぁという感しかない
562名無しさんの野望 (ワッチョイW c19b-mnaU)
2025/11/06(木) 17:00:05.29ID:ZUkwcWeJ0 >>561
ドヤってるやつなんて(そんなに)居ないってことがなぜ分からないんだろう
ドヤってるやつなんて(そんなに)居ないってことがなぜ分からないんだろう
563名無しさんの野望 (ワッチョイW be3e-i9tk)
2025/11/06(木) 17:50:35.56ID:AKvZ7TLL0 このスレの人って大なり小なりドヤってる様に見えるんだが
564名無しさんの野望 (ワッチョイW c149-UkHk)
2025/11/06(木) 18:00:16.72ID:Gkenpoec0 おう、わいが神や
565名無しさんの野望 (ワッチョイW c675-lE5z)
2025/11/06(木) 18:07:12.57ID:KsYMwufI0 わいが不死者や
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e23-f24h)
2025/11/06(木) 19:31:28.91ID:bfRBIlt50567名無しさんの野望 (ワッチョイ c592-p2LP)
2025/11/06(木) 20:12:03.17ID:vUlFr2Nr0 ステラリスの難易度漸増システムは良かったなあ(最初はAI補正なしで中盤または終盤に設定した難易度補正になるよう補正が増えていく、オンオフ可)
568 警備員[Lv.0][新芽] (ササクッテロル Spf1-k05m)
2025/11/06(木) 23:34:51.48ID:aKXu7Hp9p でも実際、神楽勝だしな
ワケわからん事しかしないから
このゲームで設定出来る最大難度ってなんだろうな
ワケわからん事しかしないから
このゲームで設定出来る最大難度ってなんだろうな
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-oFCP)
2025/11/06(木) 23:36:03.45ID:jhO8QNuo0 ドヤァ
570名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-bqE8)
2025/11/06(木) 23:40:45.06ID:pUggR/I70 こういう冷笑があるからまともに話が出来ないんだよな
571名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d10-z52x)
2025/11/06(木) 23:43:57.25ID:hHq7/3Tv0 まあある程度勝ちパターン理解した人にとっては神で勝てるなんてイキリでもなんでもないのよ、普通だから
でも慣れてない人からみたらドヤってるように見えるんだろうな
そんな卑屈にならず素直に質問すればいい、こんなソロゲーで初心者煽りする基地外なんてそういないぞ
でも慣れてない人からみたらドヤってるように見えるんだろうな
そんな卑屈にならず素直に質問すればいい、こんなソロゲーで初心者煽りする基地外なんてそういないぞ
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 6511-/Enb)
2025/11/06(木) 23:47:00.74ID:lR875X0A0 それはひょっとしてギャグで言ってるのか・・・!?
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e41-wYPl)
2025/11/06(木) 23:57:07.04ID:D+a1vm9v0 勝ちパターンが有る、って事だから
やっぱり神って多様性の無い一本道なんだなぁ
勝ちパターンが無い自由に遊べる王子でいいや
やっぱり神って多様性の無い一本道なんだなぁ
勝ちパターンが無い自由に遊べる王子でいいや
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-ILLC)
2025/11/07(金) 00:03:45.47ID:G2HtLSQl0 神が簡単とは思わないけどAIはまともに勝利目指してないから途中まで文化も科学もめっちゃ離されてても、最後の最後で逆転勝利出来たりするから諦めずにやれば案外勝てるよ
575名無しさんの野望 (ワッチョイW c1e0-aBEb)
2025/11/07(金) 00:14:30.64ID:1DSfaByd0 戦略の軸になる強い動きがあるだけでゴールへの道はいくらでもあるぞ
576名無しさんの野望 (ワッチョイW c687-lE5z)
2025/11/07(金) 00:24:59.26ID:iq4pHcyC0 いつまでやんの?
577名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-fPhk)
2025/11/07(金) 00:25:37.43ID:JJm7wn5j0 まあもういいよなこの話題
普通に話通じない人っぽいし
普通に話通じない人っぽいし
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d62-/Enb)
2025/11/07(金) 04:34:14.97ID:9nGFo8iw0 このゲームの難易度ってAIが賢くなるわけじゃなくて序盤のユニットや戦闘力と圧力に下駄履かしてるだけだから
結局はどの難易度も最終的に自分との戦いになる
低難易度で勝利条件なんでもいいからコツコツやってクリアターン短縮できるようになったらおのずと神にも勝てる仕様
序盤の理不尽ラッシュはどうしようもない
そこも含めて楽勝とかヌルいって言ってる奴はリセマラがうまいだけ
結局はどの難易度も最終的に自分との戦いになる
低難易度で勝利条件なんでもいいからコツコツやってクリアターン短縮できるようになったらおのずと神にも勝てる仕様
序盤の理不尽ラッシュはどうしようもない
そこも含めて楽勝とかヌルいって言ってる奴はリセマラがうまいだけ
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 3178-4RUL)
2025/11/07(金) 05:39:05.96ID:2ls7YE1x0 序盤ガーっていう人は見直した方がいいぞ
初期立地の傾向も選ぶ文明によって違うし
本当にどうしようもない事もあるけれど10回やって1回ぐらい
絶対に雑にプレイしてると思うけどな
初期立地の傾向も選ぶ文明によって違うし
本当にどうしようもない事もあるけれど10回やって1回ぐらい
絶対に雑にプレイしてると思うけどな
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e23-f24h)
2025/11/07(金) 09:45:04.92ID:gFBNkV7a0 そうそう
序盤の理不尽負けも滅多に起きないよね
唯一の負けがそれだけだからよく書かれるってだけでさ
序盤の理不尽負けも滅多に起きないよね
唯一の負けがそれだけだからよく書かれるってだけでさ
581名無しさんの野望 (ブモー MM56-TGjI)
2025/11/07(金) 09:55:38.01ID:UuM5aX6FM でも実際近場に鉄が全く無いとゲンナリするじゃん
勝てるか勝てないかで言えば勝てるよ?
でも楽しくないじゃん
勝てるか勝てないかで言えば勝てるよ?
でも楽しくないじゃん
582名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b9-fPhk)
2025/11/07(金) 10:04:39.59ID:JJm7wn5j0 おれも資源は豊富にしてやってる
山の数とか地形いじるのはなんか禁忌感あってやってない
山の数とか地形いじるのはなんか禁忌感あってやってない
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 1997-QMGN)
2025/11/07(金) 10:31:46.17ID:h3Bha3Nj0 ユニット生産用としては無ければ他所から買えばいいし、金策用としては鉄馬どっちかはたいてい手に入るから不満はないな
戦争するにも馬はマストだけど鉄は別にいらんしな
戦争するにも馬はマストだけど鉄は別にいらんしな
584名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b9-fPhk)
2025/11/07(金) 10:53:06.53ID:JJm7wn5j0 鉄よりアルミだよね
585名無しさんの野望 (ワッチョイW 19e7-eoBA)
2025/11/07(金) 11:51:21.14ID:sfe31ey/0 鉄がないと車輪/鉄器/徒弟辺りに響くから影響でかいんだよな…
586名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b8-nhwM)
2025/11/07(金) 12:03:43.05ID:pVpPa2Wj0 無線通信先行してアルミ湧かなかった時の徒労感は異常
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ef9-24ye)
2025/11/07(金) 12:37:49.13ID:5RGFcXmO0 自分は開始場所をバランス設定にしてる。序盤に剣士+破城槌で攻める派だから鉄ないのはきついんだよね。アルミとウランはレアすぎて出ない前提で戦略組んでる
588名無しさんの野望 (ワッチョイ c274-4RUL)
2025/11/07(金) 12:58:04.71ID:MOd4UO5U0 大陸でフリードリヒでよーし楽しく内政するぞと思ったらブルースに速攻で非難されたんで
つい勢いで都市焼いちゃったから滅ぼすまで数千年戦って中世入ったら直ぐに
ギターチャに議決で宣言されて何となく宗教創始しちゃったんで使徒軍団が怖くて停戦できず
戦士時代から戦列歩兵時代まで戦争状態で戦線押し上げ目的で都市作ってるから区域パズルはもうボロボロ
なのにキャンパスを大量に略奪したんで序盤の理不尽から技術先進国になってて不思議!
つい勢いで都市焼いちゃったから滅ぼすまで数千年戦って中世入ったら直ぐに
ギターチャに議決で宣言されて何となく宗教創始しちゃったんで使徒軍団が怖くて停戦できず
戦士時代から戦列歩兵時代まで戦争状態で戦線押し上げ目的で都市作ってるから区域パズルはもうボロボロ
なのにキャンパスを大量に略奪したんで序盤の理不尽から技術先進国になってて不思議!
589名無しさんの野望 (ワッチョイW bed7-J6Hn)
2025/11/07(金) 15:10:06.10ID:CfGs38Rl0 文明最大テラはどんなにうまくても序盤避けられない即死するぞ!
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 6523-zkK1)
2025/11/07(金) 15:34:51.68ID:MA2Zj1tB0591名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-gSkb)
2025/11/07(金) 17:30:40.58ID:RXHHUt7i0 開幕早々都心見られた時
奇襲スイッチ入る前にこっちから宣戦すると防衛スイッチ入って攻めて来なくなるのに気付いてからめちゃくちゃ楽になったわ
奇襲スイッチ入る前にこっちから宣戦すると防衛スイッチ入って攻めて来なくなるのに気付いてからめちゃくちゃ楽になったわ
592名無しさんの野望 (ワッチョイ c274-4RUL)
2025/11/07(金) 17:54:31.15ID:MOd4UO5U0 そこまではやらんけど非難くらって開拓者見かけたらやるなあ
開拓者護衛を殺せるだけの軍出して損することはないな
開拓者護衛を殺せるだけの軍出して損することはないな
593名無しさんの野望 (ワッチョイ d235-p2LP)
2025/11/07(金) 19:23:25.62ID:jD/3HMBO0 あっ遺産を建てたタイルは交換できないのか
砂漠近くの都市でペトラ建てて砂漠ど真ん中の都市に引き取ってもらおうと思ってたのに
砂漠近くの都市でペトラ建てて砂漠ど真ん中の都市に引き取ってもらおうと思ってたのに
594名無しさんの野望 (ワッチョイW bec8-J6Hn)
2025/11/07(金) 20:30:53.70ID:CfGs38Rl0 占領した都市返してやるって言ってるのに拒否したり金払わないNPCってなんなんだ
ゴルゴーでもないのに
ゴルゴーでもないのに
595名無しさんの野望 (ワッチョイ c274-4RUL)
2025/11/07(金) 20:39:38.23ID:MOd4UO5U0 取ったばかりじゃなくて?
プレイヤーの変化がAIに反映されるのは手番来てからだから
プレイヤーの変化がAIに反映されるのは手番来てからだから
596名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-sjFx)
2025/11/08(土) 09:29:31.51ID:oNCIKDNsa つーかさ、神楽勝wとかイキってる人とは楽しみ方が根本的に違うのよな
こっちがやりたいのは「架空の歴史の追体験」なの
三国志みたいな群雄割拠の時代から始まって徐々に大帝国を築きあげていく、そういう過程を楽しみたいわけ
だから俺はいつも勝利条件は制覇のみ
マップ全体を可視化するMODを使ってAI国同士の戦いもみてる
人vs人で競ってるわけでもないんだから短いターン数でクリアするとかどーでもいい
こっちがやりたいのは「架空の歴史の追体験」なの
三国志みたいな群雄割拠の時代から始まって徐々に大帝国を築きあげていく、そういう過程を楽しみたいわけ
だから俺はいつも勝利条件は制覇のみ
マップ全体を可視化するMODを使ってAI国同士の戦いもみてる
人vs人で競ってるわけでもないんだから短いターン数でクリアするとかどーでもいい
597名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-sjFx)
2025/11/08(土) 09:39:36.98ID:oNCIKDNsa 残念なのはCiv6のAIはHEX戦が苦手だってこと
Civ5だったら大陸を統一した大帝国が誕生するんだけど、Civ6ではそういうことはマレ
勝利条件を制覇のみにしてても小~中規模の国が仲良く大陸を分け合ってる状態になっちゃう
自分は早々と大陸を統一して帝国を築きあげた上で、別の大陸での戦いを見守りつつ大帝国の誕生を待つ
そうしてる間に核ミサイルを作りためておき、核ミサイルを積んだ原潜を大陸の周りに配備
そしてついに大帝国が誕生したら一気に核ミサイルで大陸を焼く
こういうカタルシスがCiv6では味わえないんだよね
Civ5だったら大陸を統一した大帝国が誕生するんだけど、Civ6ではそういうことはマレ
勝利条件を制覇のみにしてても小~中規模の国が仲良く大陸を分け合ってる状態になっちゃう
自分は早々と大陸を統一して帝国を築きあげた上で、別の大陸での戦いを見守りつつ大帝国の誕生を待つ
そうしてる間に核ミサイルを作りためておき、核ミサイルを積んだ原潜を大陸の周りに配備
そしてついに大帝国が誕生したら一気に核ミサイルで大陸を焼く
こういうカタルシスがCiv6では味わえないんだよね
598名無しさんの野望 (ワッチョイ e174-4RUL)
2025/11/08(土) 11:02:28.55ID:4K5we/Py0 スタック戦はCOMが人間にも勝てる良い仕様だったけど不満も多かったんだろうなとは思う
Civ5からはAIと戦争しても怖くないというか最序盤以外に都市取られるのなさそう
Civ5からはAIと戦争しても怖くないというか最序盤以外に都市取られるのなさそう
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 1900-QMGN)
2025/11/08(土) 11:51:08.14ID:/s+rd2Ja0 どーでもいいのはお互い様だろう 効率的な攻略追求するプレイよりもチラシの裏なプレイしておいてそんな鼻息荒くされても困るし、興味ない話題は単にスルーなりNGなりすればいいだけ
600名無しさんの野望 (スフッ Sd62-I5rl)
2025/11/08(土) 13:29:22.03ID:J3VEkRNld 難易度がクソって相手に、こんなん余裕ですがって煽ってるのが今回の話題だから
そもそも相手にされてない人なのに鼻息荒いし
横入りを狙ってるにしてもターン数とか、話題に関係なさすぎる
そもそも相手にされてない人なのに鼻息荒いし
横入りを狙ってるにしてもターン数とか、話題に関係なさすぎる
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 3178-4RUL)
2025/11/08(土) 14:05:13.14ID:RS6HnzV90 でもさ、慣れたらマジで神楽勝なんだもん
その結論はどうしようもないと思うけどな
煽りでも何でもなくて
その結論はどうしようもないと思うけどな
煽りでも何でもなくて
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e52-QoxU)
2025/11/08(土) 14:22:33.04ID:fuNHSi7t0 だからさあ…
603名無しさんの野望 (ワッチョイ b147-QMGN)
2025/11/08(土) 14:26:37.10ID:lTRyx1/U0 基本友達としかやらないから一回しかコンピュータ戦しかやった事ないけど王ですら勝つの難しかったゾ
神とか不死で勝てる奴はもうCIVのプロとしてやっていけるやん
神とか不死で勝てる奴はもうCIVのプロとしてやっていけるやん
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 316e-f4Ws)
2025/11/08(土) 14:29:58.05ID:iKneqlW/0 (U・ω・U)....!
605名無しさんの野望 (ワッチョイW c591-nhwM)
2025/11/08(土) 14:58:38.98ID:WWcgmub90 なんか変なのが延々暴れてるな
606名無しさんの野望 (ワッチョイW c17c-UkHk)
2025/11/08(土) 15:39:17.99ID:WCYepge50 俺たちも暴れるぞ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ c6fc-fPhk)
2025/11/08(土) 15:43:39.95ID:+poFr6cm0 兵営建てました
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 81ae-rHMv)
2025/11/08(土) 16:09:04.59ID:NHeGPFEP0 へぇー
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d5d-IAsd)
2025/11/08(土) 16:46:39.76ID:dNX/r/Ha0 (敵対的)
610名無しさんの野望 (ワッチョイW be4f-J6Hn)
2025/11/08(土) 17:07:42.62ID:baLu4Mg90 前から疑問なんだけど一人称マプチェはおかしくね?
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 652e-/Enb)
2025/11/08(土) 17:10:43.51ID:W32ZRxXv0 インカは許す
612名無しさんの野望 (ワッチョイ e174-4RUL)
2025/11/08(土) 17:53:11.39ID:4K5we/Py0 じゃあオランダのヴィルヘルミナの良いとこあげて
613名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ca-zkK1)
2025/11/08(土) 20:25:00.91ID:xx94gIIA0 敵として出てきた時一番嫌いな文明は?
614名無しさんの野望 (ワッチョイW 0646-nhwM)
2025/11/08(土) 20:40:35.82ID:N4N3Dckq0 シャカたん
615名無しさんの野望 (ワッチョイ e174-4RUL)
2025/11/08(土) 23:59:28.03ID:4K5we/Py0 モンちゃんとか初期テディとか戦士の攻撃力が高い文明が一番怖いなあ
特にテディはヤドヴィガとかと同じく古代にスイッチ入るタイプだから近いと絶望
特にテディはヤドヴィガとかと同じく古代にスイッチ入るタイプだから近いと絶望
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-UfuB)
2025/11/09(日) 00:23:29.83ID:OfS+HhW90 ブラジルやスウェーデンみたいな偉人傑作集めてると勝手にキレてくる奴らはムカつく
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f2b-UxCj)
2025/11/09(日) 09:58:09.77ID:t37R6Af30 断る
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f47-HLMk)
2025/11/09(日) 13:28:10.19ID:xK/tj8AB0 現実で宗教勝利の一歩を目の当たりにするとは思わなんだ
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8a-/Hnv)
2025/11/09(日) 17:32:37.64ID:b7LIhaF60 あれがしょちゅう食らってるパルチザン攻撃よな
スパイで防止してないと地味に都市がヤバくなる
スパイで防止してないと地味に都市がヤバくなる
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb1-tQQ+)
2025/11/09(日) 17:47:45.41ID:zDmlo8Ur0 日本も核武装するか
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f74-rRus)
2025/11/09(日) 18:08:16.03ID:J5tWjXJ10 そういやパルチザン対策に郊外区域作らなくなったらやたら総督が狙われるな
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc4-nJxN)
2025/11/09(日) 19:06:04.02ID:0+++k4Ns0 パルチザンやると神でも延々荒らされてたりする
もうちょっと上手い具合に組み込めなかったんかと思う
もうちょっと上手い具合に組み込めなかったんかと思う
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f74-rRus)
2025/11/09(日) 20:19:08.54ID:TYkZpffE0 不死でバビロンも居ないのに標準40T前に首都にメンアットアームズ蛮族が複数来たな
本当にたまたま鷲の戦士対策で弓が複数居たから助かったがあれは何だったのだろう
他は剣士も出ないのにその蛮族拠点だけ時代進んでたわ
本当にたまたま鷲の戦士対策で弓が複数居たから助かったがあれは何だったのだろう
他は剣士も出ないのにその蛮族拠点だけ時代進んでたわ
624名無しさんの野望 (ワッチョイ ff31-9l+4)
2025/11/09(日) 20:48:55.75ID:WH5ytv6B0 永楽帝つえー
安定性で行ったら一番かもな
安定性で行ったら一番かもな
625 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9fa5-XOhY)
2025/11/09(日) 21:00:46.56ID:iO3/Meer0 >>623
他の文明がそのユニットの閃きを取った時点で蛮族はそのユニットが出て来る可能性がある
他の文明がそのユニットの閃きを取った時点で蛮族はそのユニットが出て来る可能性がある
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-rRus)
2025/11/09(日) 21:18:21.99ID:bWya4H1C0 部族モードいれてると、蛮族全体の技術ツリーとは別で
各前哨地ごとに、技術奪取イベントが内部で発生して
その前哨地だけ特定技術を取得したりする
序盤に占星術を奪取してそれっきりとかあるけど
各前哨地ごとに、技術奪取イベントが内部で発生して
その前哨地だけ特定技術を取得したりする
序盤に占星術を奪取してそれっきりとかあるけど
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f74-rRus)
2025/11/10(月) 00:44:34.96ID:5jwPjvk50 レアケースあるってことか面白いなさんくす
628名無しさんの野望 (ワッチョイW ff42-Ik8e)
2025/11/10(月) 03:03:32.11ID:BQOtQDDs0 固有ユニット出して来る蛮族もそれかな?
蛮族の出現ターンで鷲の戦士レギオンお出しされるとそりゃないだろってなる
蛮族の出現ターンで鷲の戦士レギオンお出しされるとそりゃないだろってなる
629名無しさんの野望 (ワッチョイW ff79-CQ0a)
2025/11/10(月) 03:27:15.13ID:APo8XthH0 技術奪取ってそういう内部的なアレがあったのか
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fcc-9JnC)
2025/11/11(火) 00:47:40.33ID:st0crrAH0 いろいろ設定いじったけど結局英雄・蛮族・秘密結社の3つだけに帰ってくるな
無駄に都市国家増えるの嫌だから蛮族の代わりに大企業入れてる
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f74-rRus)
2025/11/11(火) 01:10:28.25ID:1rtlRdXA0 普段デフォルトでクペだけは外してるのにたまたま新設定でやった時に限って出てきやがる
しかも大陸の反対側で都市奪われてぶっちぎりの弱でテディが切れててみんな関係真っ赤の修羅の地になっとる
後背地が30都市くらいいけそうな空き地で嫌な予感したんだよねギブアップだ
しかも大陸の反対側で都市奪われてぶっちぎりの弱でテディが切れててみんな関係真っ赤の修羅の地になっとる
後背地が30都市くらいいけそうな空き地で嫌な予感したんだよねギブアップだ
初心者だけどたまに1人足りなくねって思いつつ超大帝国できてるのってクペのせいだったのか
635名無しさんの野望 (ポキッーW 7f5b-UxCj)
2025/11/11(火) 14:25:51.16ID:G6redCeD01111 英雄、蛮族、大企業に落ち着いてます…
636名無しさんの野望 (ポキッー 9fb3-/Hnv)
2025/11/11(火) 15:04:48.28ID:JnLnh/E901111 そういえば大企業や商品ってまだ一回も作ったことが無い
どんな感じなの?
どんな感じなの?
637名無しさんの野望 (ポキッーW ffac-dVRb)
2025/11/11(火) 16:49:24.27ID:TeeAea+801111 商品を解禁する経済学が科学ツリーの後ろすぎる&商品スロット持ち建造物が証券取引所と港湾で高コスト、よって気持ちよくなるまでに時間がかかる
企業・大企業タイルの大出力を結社モードの吸血鬼の城でコピーしたり、砂漠平地に英雄マウイ発動(確定で高級資源捏造)して独占効果発動等、他モードを悪用すると楽しい
立地バイアスにプランテーション資源を持ち高級資源を引きやすい&科学力を伸ばしやすいマヤや、立地運次第で滅茶苦茶な数の漁船系高級資源を囲える海洋文明と好相性か
企業・大企業タイルの大出力を結社モードの吸血鬼の城でコピーしたり、砂漠平地に英雄マウイ発動(確定で高級資源捏造)して独占効果発動等、他モードを悪用すると楽しい
立地バイアスにプランテーション資源を持ち高級資源を引きやすい&科学力を伸ばしやすいマヤや、立地運次第で滅茶苦茶な数の漁船系高級資源を囲える海洋文明と好相性か
638名無しさんの野望 (ポキッーW ff7d-+ua9)
2025/11/11(火) 17:22:54.22ID:B6UKmgzk01111 蛮族、大企業、秘密結社に落ち着いた
639名無しさんの野望 (ポキッー 7f74-rRus)
2025/11/11(火) 17:31:03.37ID:hbcszcW901111 AIが蛮族や都市国家でユニット消耗するのがぬるい原因かと思って
皇帝蛮族なしで都市国家多めにしたらバンバン落とすな3都市落としたとこも出た
トミュリス居たら無双したかもな
皇帝蛮族なしで都市国家多めにしたらバンバン落とすな3都市落としたとこも出た
トミュリス居たら無双したかもな
640名無しさんの野望 (ポキッーW ff04-CQ0a)
2025/11/11(火) 20:46:50.61ID:OJNXwqOO01111 ややロールプレイ寄りだから敵国滅ぼした後いつも同盟国と敵対に切り替えるの躊躇ってしまう
641名無しさんの野望 (ワッチョイW ff04-CQ0a)
2025/11/11(火) 22:48:49.79ID:OJNXwqOO0 4辺が川の氾濫原なのにダム作れないマスとかあるのかよ
3辺がユーフラテス川なのにマスの所属が1辺しか触れてないチグリス川とかいうの意味わからん判定すぎる
3辺がユーフラテス川なのにマスの所属が1辺しか触れてないチグリス川とかいうの意味わからん判定すぎる
642名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-rRus)
2025/11/11(火) 23:40:42.00ID:wsZXPYOl0 そもそも挟まれてると駄目じゃなかったっけ
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-rRus)
2025/11/12(水) 00:08:39.92ID:P0SBGjDW0 挟まれてても大丈夫だよ
https://i.imgur.com/5PopiC2.jpg
水色の川と、ピンクの川に挟まれるとこはどちらも所属は水色(グアダルキビール川)
左上の方のタイルは、水色が1辺だけ
右下の方は、3辺
https://i.imgur.com/5PopiC2.jpg
水色の川と、ピンクの川に挟まれるとこはどちらも所属は水色(グアダルキビール川)
左上の方のタイルは、水色が1辺だけ
右下の方は、3辺
挟まれた位置にダムとか大浴場建てたら両方に治水効果乗る?
645名無しさんの野望 (ワッチョイW ff44-/eVM)
2025/11/12(水) 16:26:02.80ID:g0PZg/uk0 大企業は文化勝利目指す時だけつけてるわ
他だとあんま使い所わからん
他だとあんま使い所わからん
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-rRus)
2025/11/12(水) 21:06:58.47ID:P0SBGjDW0 >>644
川に対応するタイルがそれぞれ設定されてて
>>643のマップだと上の川に対応する氾濫原はもっと北西にある
https://i.imgur.com/h5oksqZ.jpg
https://i.imgur.com/CVPE2tD.jpg
なので挟まれてるタイルに、ダムを置いても上の川には効果ない
対応する氾濫原タイルが重複している川もあるので
その場合は、そこにダムを置くと、2本分治水できる
川に対応するタイルがそれぞれ設定されてて
>>643のマップだと上の川に対応する氾濫原はもっと北西にある
https://i.imgur.com/h5oksqZ.jpg
https://i.imgur.com/CVPE2tD.jpg
なので挟まれてるタイルに、ダムを置いても上の川には効果ない
対応する氾濫原タイルが重複している川もあるので
その場合は、そこにダムを置くと、2本分治水できる
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb1-tQQ+)
2025/11/12(水) 21:22:24.15ID:p3OiHqrl0 諜報機関建てるとスパイの活動の成功率上がるけど具体的に何%上がる?
648名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdd-CQ0a)
2025/11/12(水) 21:25:51.84ID:xszLSz4J0 勉強になる
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-rRus)
2025/11/12(水) 21:43:11.94ID:P0SBGjDW0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-rRus)
2025/11/13(木) 00:13:19.87ID:MozduMZF0 有識者おるじゃん
宗教勝利あるとつい自分がやっちゃうんで宗教勝利オフにしたら聖地建てないAIが増えた気がする
サンプル少ないんだけど勝利条件でAIの挙動って変わるの?
宗教勝利あるとつい自分がやっちゃうんで宗教勝利オフにしたら聖地建てないAIが増えた気がする
サンプル少ないんだけど勝利条件でAIの挙動って変わるの?
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f85-4M2w)
2025/11/13(木) 02:10:53.65ID:osg/Ua5l0 傑作盗んだりダムや工場爆破すんのってスパイの仕事なのかなあと思うことはある
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f66-/Hnv)
2025/11/13(木) 02:42:56.58ID:oAW1W7cG0 それ言ったらゴールド盗んでいく奴もなー
3000とか持って行かれて、なぜか3000くらい増えてる同盟国見るのがキツイ
3000とか持って行かれて、なぜか3000くらい増えてる同盟国見るのがキツイ
654名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdd-CQ0a)
2025/11/13(木) 04:03:24.07ID:hZTpfWrR0 同盟国にスパイ出せたっけ
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-Ot/I)
2025/11/13(木) 09:36:05.77ID:EPXwL2Lj0 >>652
サボるの語源のサボタージュは破壊工作とも訳すし生産性落とす謀略撒くのも工作員の仕事ではある
サボるの語源のサボタージュは破壊工作とも訳すし生産性落とす謀略撒くのも工作員の仕事ではある
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-/CYa)
2025/11/13(木) 12:11:11.15ID:27MWsusW0 そもそも盗んだ傑作を自国で展示している時点で指示犯バレバレなのでは
657名無しさんの野望 (ワッチョイW ff52-DhzK)
2025/11/13(木) 13:13:35.19ID:uQr59ROT0 元々我が国のものだったイムニダ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc2-MzeZ)
2025/11/13(木) 13:18:08.05ID:sy9mjIXk0 「サムライは漁船を作り放題デース!」みたいなのがシド星の基本的なノリなので
ここではスパイはそういうものだと受け入れるしかない
「なんでスパイが怪盗やテロリストみたいなマネしなきゃいけないんだよッ」などと
正気を取り戻しがちな真人間はこの星では生きていけない
ここではスパイはそういうものだと受け入れるしかない
「なんでスパイが怪盗やテロリストみたいなマネしなきゃいけないんだよッ」などと
正気を取り戻しがちな真人間はこの星では生きていけない
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f76-n0/V)
2025/11/13(木) 14:00:39.74ID:tTQS7Ubs0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-rRus)
2025/11/13(木) 16:55:24.30ID:6rXzPCz00 >>651
オートプレイしたことある?
シードとかのゲーム設定を同じにして、最初から数十ターンオートで眺めてると毎回同じプレイになる
シードとかは変えずに、宗教勝利オフだけしてオートプレイすると展開が変わってくる
オートプレイしたことある?
シードとかのゲーム設定を同じにして、最初から数十ターンオートで眺めてると毎回同じプレイになる
シードとかは変えずに、宗教勝利オフだけしてオートプレイすると展開が変わってくる
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-rRus)
2025/11/13(木) 16:56:21.51ID:6rXzPCz00 Strategiesってのが用意されてて、それぞれに設定されてる条件を一定数満たすと
そのAIはそのstrategyがオンになるのがログで確認できる
VICTORY_STRATEGY_RELIGIOUS_VICTORYってstrategyは、条件的に割と序盤にオンになる
設定値的には信仰力や大預言者ポイント、宗教ユニットの重要度が上がるようにしたいらしい
宗教勝利がオフになってると、このstrategyがオンにならない
そのAIはそのstrategyがオンになるのがログで確認できる
VICTORY_STRATEGY_RELIGIOUS_VICTORYってstrategyは、条件的に割と序盤にオンになる
設定値的には信仰力や大預言者ポイント、宗教ユニットの重要度が上がるようにしたいらしい
宗教勝利がオフになってると、このstrategyがオンにならない
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-rRus)
2025/11/13(木) 17:07:23.25ID:+xWcg1Ul0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fad-Zoup)
2025/11/13(木) 17:28:19.73ID:lypBwRsz0 スパイファミリー然り創作のスパイって必要なら何でもするし、そういうもんでは
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6e-rRus)
2025/11/13(木) 18:16:53.27ID:6rXzPCz00 ぶっちゃけ語感というか言葉のイメージの問題でしょ
「スパイ」とか「諜報員」とか「潜入工作員」とかを、厳密に定義分けできないせい
「スパイ」とか「諜報員」とか「潜入工作員」とかを、厳密に定義分けできないせい
665名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdd-CQ0a)
2025/11/13(木) 18:31:22.37ID:hZTpfWrR0 スパイといえば総督暗殺しといて10ターンとかで復活してくるの謎
暗殺とは
暗殺とは
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb1-tQQ+)
2025/11/13(木) 18:33:02.57ID:z2XV7aqq0 同じ指導者が紀元前から2050年まで生き続ける世界だぞ
総督は殺されても生き返れるんですと言われても納得するしかない
総督は殺されても生き返れるんですと言われても納得するしかない
667名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdd-CQ0a)
2025/11/13(木) 18:37:03.76ID:hZTpfWrR0 たしかに
668名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb1-tQQ+)
2025/11/13(木) 20:45:21.56ID:z2XV7aqq0 twitchでciv6の配信始めたけど全く人来ないわ
civ系のゲームで視聴者集められる人ガチで尊敬する
civ系のゲームで視聴者集められる人ガチで尊敬する
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa2-DhzK)
2025/11/13(木) 20:46:34.99ID:yafxDwrV0 スパ帝くらいの話力があれば
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-+ua9)
2025/11/13(木) 22:01:31.91ID:CXP1CDQJ0 スパ亭そんなに面白いん?
671名無しさんの野望 (ワッチョイ ff57-9l+4)
2025/11/13(木) 22:07:10.19ID:qldkwYv+0 いいえ
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa1-KAfG)
2025/11/13(木) 22:08:52.33ID:gCgVIMEa0 プレイ経験のある人じゃないと何やってるか分からない配信映えしないゲームだし、分かってる人が見るにしてもシングルはCOM弱すぎで緊張感なし、マルチはチーム戦が主でシングル勢には別ゲーに近いしで、シンプルにつまらないんだよな
過去作は難しかったから上級者のプレイ動画が今作よりはコンテンツ力あったんだが
過去作は難しかったから上級者のプレイ動画が今作よりはコンテンツ力あったんだが
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f09-6px6)
2025/11/13(木) 22:21:31.17ID:MRxJyZq70 modも当たり前になったから参考にしようとしてたらバランスmodだのリッチな立地modだの入ってて萎える
戦車80Tですって書いてて見たら変なVのバランスmod入れたチーム戦動画で即閉じだったわ
戦車80Tですって書いてて見たら変なVのバランスmod入れたチーム戦動画で即閉じだったわ
674名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-BOES)
2025/11/13(木) 22:46:24.29ID:bb3n+wSMM 配信いくつか見たけど神相手のプレイ、一手に20分くらいかけててまったく参考にならんかった
一手にあんな長考しないと神に勝てないんだなぁ
秒で一手打ってる雑プレイのワイが神に勝てるわけなかった
ターン数少なくても一手に何分もかけるんじゃなくて
トータルのプレイ時間短くしてる早打ちの人のプレイ見たかった
一手にあんな長考しないと神に勝てないんだなぁ
秒で一手打ってる雑プレイのワイが神に勝てるわけなかった
ターン数少なくても一手に何分もかけるんじゃなくて
トータルのプレイ時間短くしてる早打ちの人のプレイ見たかった
675名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd6-9l+4)
2025/11/13(木) 22:48:12.84ID:qldkwYv+0 それたぶん難易度神以外にも何かキツい縛り課してない?
ただ勝つだけでいいなら慣れればそこまで頑張らなくてもいけるよ
ただ勝つだけでいいなら慣れればそこまで頑張らなくてもいけるよ
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f78-rRus)
2025/11/13(木) 23:42:05.69ID:OflpxUbW0 多分、配信だから100%勝たないとコメント欄の文句が怖くてそうなるんじゃない
途中リセマラOKで短時間で神勝つだけならこのスレ見てる奴等なら大体出来るんじゃね
知識さえ知ってれば80T戦車の動画は見なくてもいい・・・アレ、シングルじゃ使えないし設定が蛮族なしとかしてるし
途中リセマラOKで短時間で神勝つだけならこのスレ見てる奴等なら大体出来るんじゃね
知識さえ知ってれば80T戦車の動画は見なくてもいい・・・アレ、シングルじゃ使えないし設定が蛮族なしとかしてるし
677名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-E1cu)
2025/11/13(木) 23:50:11.52ID:KjYYwmsH0 序盤の都市出し位置と区域配置決めるタイミングならうーんうーん長考することはある
なんならこの瞬間が一番楽しいからな
なんならこの瞬間が一番楽しいからな
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f36-QWOx)
2025/11/14(金) 00:40:06.29ID:nv+P61o20 文明数3倍ぐらいで波乱の時代モード 敵の大国が勝手に出来上がってくれてちょっと面白いかも
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f74-rRus)
2025/11/14(金) 20:15:03.21ID:hxSqyXL60 オーストラリアなんで宣戦は受けたいけどアレクとタイマンは嫌だ
いやタイマンはまだ良いけど大きめの隔離地で2人きりは嫌だ
いやタイマンはまだ良いけど大きめの隔離地で2人きりは嫌だ
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb1-tQQ+)
2025/11/14(金) 20:23:39.52ID:9nORPrTo0 標準ルールのヴィクトリアって文明効果が世界の工場じゃなくて大英博物館になるんだな
配信見てて初めて知った
配信見てて初めて知った
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f74-rRus)
2025/11/14(金) 21:36:17.48ID:hxSqyXL60 しかし海が弱いのもあるが沿岸の初期立地はクソ率が高いな
水無し資源なし丘なし氾濫原のみ四隅と上下だとツンドラで砂漠率も高い
初期位置から開拓者だけ一番近い海岸沿いまで動かしただけみたいな
あと元の位置には都市国家か蛮族拠点が置かれる
水無し資源なし丘なし氾濫原のみ四隅と上下だとツンドラで砂漠率も高い
初期位置から開拓者だけ一番近い海岸沿いまで動かしただけみたいな
あと元の位置には都市国家か蛮族拠点が置かれる
682名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9d-CQ0a)
2025/11/14(金) 21:40:37.43ID:FdLIsFYJ0 海沿いのこういうの嫌い
海平平
海🧍山
海平山
海平平
海🧍山
海平山
683名無しさんの野望 (ワッチョイ ff42-1YYp)
2025/11/14(金) 23:07:13.37ID:YnY9fjAy0 スタート時点で大きく引き離されてる神で最初の開拓者動かす理由がわからない
1ターンでも無駄にしたくないからゲーム開始直後一歩も動かず即都市出すんじゃないのかな?
あと配信見てて学んだのはゲーム開始2手目で戦士自動探索してる人皆無だったこと
雑に神やってる人いないんだってのがわかったけど開拓者移動だけはわからない
クペ除く
1ターンでも無駄にしたくないからゲーム開始直後一歩も動かず即都市出すんじゃないのかな?
あと配信見てて学んだのはゲーム開始2手目で戦士自動探索してる人皆無だったこと
雑に神やってる人いないんだってのがわかったけど開拓者移動だけはわからない
クペ除く
684名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9d-CQ0a)
2025/11/14(金) 23:10:47.60ID:FdLIsFYJ0 >>683
1ターン目に都市出ししてユニット生産9ターン
2ターン目に都市出ししてユニット生産7ターン
みたいなシチュもよくあるし
1ターンでも早めたいのはまあ当然だけどカス立地に出すと結局損なんじゃないかな
1ターン目に都市出ししてユニット生産9ターン
2ターン目に都市出ししてユニット生産7ターン
みたいなシチュもよくあるし
1ターンでも早めたいのはまあ当然だけどカス立地に出すと結局損なんじゃないかな
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f35-9JnC)
2025/11/14(金) 23:16:09.13ID:rMggXD0D0 ガチで何言ってんだこいつ
1点損しても移動した方が得な状況なんだろうなって普通に考えたらわかるけど
1点損しても移動した方が得な状況なんだろうなって普通に考えたらわかるけど
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbf-BOES)
2025/11/14(金) 23:21:48.23ID:zByCv07Z0 まぁ、>>685みたいな未開の蛮族には分からんところだとは思うけど
SILENT HILL f みたいにアップデートでさらに簡単なモードを用意できるゲームと土壌があるゲームが良いゲームなのよな
バカが初心者を追い払ってたシューティングや格闘ゲームみたいにいずれ廃れていくよ、ストラテジーも
SILENT HILL f みたいにアップデートでさらに簡単なモードを用意できるゲームと土壌があるゲームが良いゲームなのよな
バカが初心者を追い払ってたシューティングや格闘ゲームみたいにいずれ廃れていくよ、ストラテジーも
687名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc8-+ua9)
2025/11/14(金) 23:33:59.32ID:FTqSxgq10 バルバロイの実例
688名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-8aJC)
2025/11/14(金) 23:35:08.84ID:UGNIZHbMd 配信で区域パズルが出来上がってくのを見てた設定なんだから
「わからない」じゃなくて違う言い方にならないとおかしいので最初から釣り
「わからない」じゃなくて違う言い方にならないとおかしいので最初から釣り
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1f-ECQG)
2025/11/14(金) 23:59:14.65ID:kQtOoYbT0 用水路サンドくらいしかできたことないけど狙った方がいいパズルってなんかある?
690名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9d-CQ0a)
2025/11/14(金) 23:59:51.84ID:FdLIsFYJ0 区域パズルなんて初心者が見てても何やってるかわかんなくね?
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbb-6px6)
2025/11/15(土) 00:40:48.14ID:7QTvk/C70 ダム水路おまけで運河は都市建てた時点でピン置くわ
そして出てくる硝石
氾濫原に出やすいのは分かるけどコイツだけはいつも邪魔になる所に出てきやがる
そして出てくる硝石
氾濫原に出やすいのは分かるけどコイツだけはいつも邪魔になる所に出てきやがる
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f77-QWOx)
2025/11/15(土) 00:41:36.96ID:TflNSN7x0 区域パズルっていうのは、丘陵は鉱山建つからなるべく潰さないとかそういう見通しも含めたプレイングだよ
693名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9d-CQ0a)
2025/11/15(土) 16:42:03.52ID:njYmBpWa0 明らかに都市数も少ないし科学もショボいのにバビロンより研究早いアメリカがいたんだけど何が起きたんだ
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 0274-eIjC)
2025/11/16(日) 03:48:56.55ID:sqKdEFd20 ルート絞ったんじゃないのかなモンゴルとかでもやたらと騎兵が早い時とかあるな
メンアットも揃ってないのに出てきてビビったまあそこで停滞してたけど
メンアットも揃ってないのに出てきてビビったまあそこで停滞してたけど
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-sOEx)
2025/11/16(日) 19:02:42.18ID:ncm5J3pc0 指導者効果ロジスティクス大将軍組み合わせるのありだと最大で移動力いくつまでいける?
696名無しさんの野望 (ワッチョイW cd04-9u+u)
2025/11/16(日) 22:20:44.65ID:ZQ0XDyH30 強化済みロボが基本8でキュロスロジスティクス補給部隊緊急事態で13かな?他に何かあるっけ
ジェット爆撃機が15
そうじゃないという話かも知れないけど
そうじゃないという話かも知れないけど
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-GKbP)
2025/11/17(月) 14:58:19.25ID:pnbIoywS0 ダム立地確保するまで硝石出し遅くするからいつもマスケットらへんは軍事が出遅れる
区域の場所だけ先に確保したりするし区域ディスカウントとか使えたモンじゃない
区域の場所だけ先に確保したりするし区域ディスカウントとか使えたモンじゃない
699名無しさんの野望 (ワッチョイ fd74-eIjC)
2025/11/17(月) 20:10:47.23ID:4S9+OwKS0 控え壁はなんか手頃な遺産が建てばさっさと取っても良いんだけどな
700名無しさんの野望 (ワッチョイ fd74-eIjC)
2025/11/17(月) 20:55:52.32ID:4S9+OwKS0 たまには科学勝利でもするかと使ったことないソンドク選んでみたけど
沿岸資源なしと上ツンドラ下砂漠の2マス幅と平原丘陵森なし食料なし
1Tもやることなく終了したニダ朝鮮差別ニカ?
てかこのゲームの沿岸文明が弱いわけだ
近接沿岸を港や遺産用に空けるから罰ゲームにしかなってない
沿岸資源なしと上ツンドラ下砂漠の2マス幅と平原丘陵森なし食料なし
1Tもやることなく終了したニダ朝鮮差別ニカ?
てかこのゲームの沿岸文明が弱いわけだ
近接沿岸を港や遺産用に空けるから罰ゲームにしかなってない
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 063f-LegG)
2025/11/18(火) 16:59:46.51ID:n+67oIoC0 自分で使う韓国は立地弱い癖にAIは平地に現れる理不尽
やたら好戦的な汚物ウーマンがよ
やたら好戦的な汚物ウーマンがよ
702名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f1-t+s4)
2025/11/19(水) 00:07:08.56ID:NjoDjPam0 韓国は火車がウザいから中世までに見かけたら外交に影響しない程度にシバいて封じこめるくらいには注意対象かなぁ
立地がいい時に火車相手にすると兵営と都市からの砲撃でだいぶ出血させられる
立地がいい時に火車相手にすると兵営と都市からの砲撃でだいぶ出血させられる
区域ディスカウントってよく聞くし強さもよく分かるけど 裏技みたいな感じよね?
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-LLvq)
2025/11/19(水) 19:12:40.27ID:oelZyP2G0 そこはまあ価値観によるな
ちなみに他指導者からの不平はESCキーで逃げられるって裏技もあるぞ
ちなみに他指導者からの不平はESCキーで逃げられるって裏技もあるぞ
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dae-PsGL)
2025/11/19(水) 19:29:15.64ID:9aizp5dI0 名前がついてるからよく聞くだけで
見つかってから名前が付くまでの間は結構長いけど、話題に出ることがあんまなかった
見つかってから名前が付くまでの間は結構長いけど、話題に出ることがあんまなかった
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 1178-eIjC)
2025/11/19(水) 20:11:35.67ID:HnlJ10Ko0 敵の金巻き上げてから奇襲戦争するもそうだよな
30ターン約束は戦争開始とともに破棄になるって数年前に教えてもらってビビったわ
神楽勝はそういう小技裏技をいくつ知ってるかも影響するんよな
30ターン約束は戦争開始とともに破棄になるって数年前に教えてもらってビビったわ
神楽勝はそういう小技裏技をいくつ知ってるかも影響するんよな
707名無しさんの野望 (ワッチョイW cd04-9u+u)
2025/11/19(水) 20:13:20.88ID:bB88cir00 詳細な条件はわからずとも普通にプレイしててもある程度適用されるから裏技とまでは
これに限らず説明なく影響の大きい仕様多いし
これに限らず説明なく影響の大きい仕様多いし
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 925d-eafN)
2025/11/19(水) 20:25:40.44ID:QttESZDu0 >>704
これ(約束の拒否)マジでなんでこんな設定にしたんだ…
これ(約束の拒否)マジでなんでこんな設定にしたんだ…
709名無しさんの野望 (ワッチョイ f92f-FMGC)
2025/11/19(水) 20:44:02.05ID:jg5X2UA40 シングルじゃ最初にキャンパス建てるのが弱いし区域解禁避けなきゃいけないってデメリットもあるからあんま強くない
娯楽や劇場建てるときに生産力節約したい都市でディスカウント使えるように注意するくらいだ
娯楽や劇場建てるときに生産力節約したい都市でディスカウント使えるように注意するくらいだ
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ec-LLvq)
2025/11/19(水) 20:50:11.99ID:oelZyP2G0711名無しさんの野望 (ワッチョイW fe78-na7X)
2025/11/19(水) 20:55:27.44ID:jrh7kdRl0712名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-9u+u)
2025/11/19(水) 21:06:36.24ID:L+9YEFTc0 解禁避けなきゃいけないのはそうなんだけど科学文化プールすれば大将軍用の兵営と徒弟制度の鉱山強化ぐらいしか遅れて困るものもないからね
特に最初の解禁区域をディスカウント始動にできる宗教との相性はいいし、それ以外ならハブ始動で十分行ける
特に最初の解禁区域をディスカウント始動にできる宗教との相性はいいし、それ以外ならハブ始動で十分行ける
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-eIjC)
2025/11/19(水) 21:07:38.41ID:9xNzsMRK0 イブラヒムのグリッチは250回操作までいくのが裏技感ある
714名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b6-13ww)
2025/11/19(水) 22:14:01.55ID:CUwkyoS00 強制的に閉じたり送ったりできるやつは脱法感強いな
パッシブのデバフ無効化出来たりするし
外交は設定がガバガバすぎるから取り引きするかしないかで難易度は全然変わる
踏み倒しなんてしなくてもいくらでも巻き上げられちゃうから
パッシブのデバフ無効化出来たりするし
外交は設定がガバガバすぎるから取り引きするかしないかで難易度は全然変わる
踏み倒しなんてしなくてもいくらでも巻き上げられちゃうから
715名無しさんの野望 (ワッチョイW c58d-XhTD)
2025/11/19(水) 22:26:43.44ID:Q3i6UTR90 無料ゲームのテストプレイヤー募集中
httあps://freecash.coあm/r/QT7V8
↑
(あ)は抜いて入力して下さい
テストプレイするだけで初期登録で¥3000付与されます
その後はゲームのミッションこなしていくだけで1日¥4000~20000のタスク報酬付与されますよ
39
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39
716名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-D79Z)
2025/11/19(水) 22:52:14.46ID:tBiAl8nMa >>715
募集終了しました
募集終了しました
717名無しさんの野望 (ワッチョイW cd04-9u+u)
2025/11/19(水) 23:57:23.53ID:bB88cir00 中世ぐらいになると半分ぐらいの文明のターン収入全部吸えたりするけどそれとは別に1桁ターンで50G以上奪えるのはでかいからね
非難声明飛んできたら共同宣戦バグもあるし悪いことできる余地が多すぎる
非難声明飛んできたら共同宣戦バグもあるし悪いことできる余地が多すぎる
718名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 79b1-oXS4)
2025/11/20(木) 00:02:01.99ID:x3bMFxel0HAPPY 最初の区域何立てる?
719名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06f8-LLvq)
2025/11/20(木) 00:06:10.51ID:RQQms3z50HAPPY >>713
これ知らなかったんだけどciv7の話だよね?
これ知らなかったんだけどciv7の話だよね?
720名無しさんの野望 (HappyBirthday! 116e-eIjC)
2025/11/20(木) 00:14:54.71ID:P19Znqpl0HAPPY Civ6のスレイマンの総督の、イブラヒム反復横跳びの話だよ
721名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e992-XhTD)
2025/11/20(木) 09:13:01.40ID:BS594/iY0HAPPY 無料ゲームのテストプレイヤー募集中
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出金時の身分証も不要です
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出金時の身分証も不要です
28
722名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0H66-uNeo)
2025/11/20(木) 11:45:32.64ID:C7pVkhPUHHAPPY 原子力発電所ってターン経過すると赤字でなんか書かれるけどあれって放置して大丈夫?
それともちゃんと再稼働したほうがいい?
それともちゃんと再稼働したほうがいい?
723名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM55-EHYn)
2025/11/20(木) 12:04:23.08ID:8wFx5NrMMHAPPY 爆発します
724名無しさんの野望 (HappyBirthday! aeb8-Z1Xt)
2025/11/20(木) 12:13:59.11ID:dSYi60Ht0HAPPY 人生は
725名無しさんの野望 (HappyBirthday! MMca-sOEx)
2025/11/20(木) 12:17:39.60ID:D5yz0jHHMHAPPY 冒険や
726名無しさんの野望 (HappyBirthday! cde9-juqw)
2025/11/20(木) 14:07:08.96ID:DBmvPhOb0HAPPY ネタみたいになってるけどマジで爆発するぞ
727名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 116e-LegG)
2025/11/20(木) 14:25:50.38ID:E/LeGXx30HAPPY みんな下がれ!早く!
CIVの首都が爆発する!
CIVの首都が爆発する!
初心者のころに原発爆発させて以来そもそも原発自体を建ててない(石炭)
729名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0203-C0Nu)
2025/11/20(木) 15:50:40.10ID:O1JJ45+50HAPPY シド星の原発は2~3ターンで修復できるしへーきへーき
730名無しさんの野望 (HappyBirthday!W cd04-9u+u)
2025/11/20(木) 16:05:13.14ID:2UD4z7sl0HAPPY 労働者君を犠牲に除染して爆発した原発は修理してまた使うのだいぶやべーですよ
731722 (HappyBirthday!W 821c-uNeo)
2025/11/20(木) 17:31:10.38ID:4jDaPi9+0HAPPY ほっとくと爆発するのか…
原発建ててから30ターンくらい経過してて特に何も起きなかったから何もないのかと思ったわ
原発建ててから30ターンくらい経過してて特に何も起きなかったから何もないのかと思ったわ
732名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c550-KKNW)
2025/11/20(木) 18:02:14.41ID:L/5UBXM10HAPPY 二酸化炭素吸収したり巨大ロボット作れるのに原発は爆発する世界
733名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe45-KbLj)
2025/11/20(木) 18:34:00.83ID:VXvXuIBm0HAPPY 石炭以外の工業地帯発電所作らないというか面倒だからわざわざ転換しないことが多いんだけど
変えたほうがいいのかな
変えたほうがいいのかな
734名無しさんの野望 (HappyBirthday! ad74-eIjC)
2025/11/20(木) 18:34:06.32ID:gQzFigau0HAPPY そもそも石炭発電所すらほとんど建てなくなったなあ
CO2ペナが重いうざいのと宇宙なら別ので間に合うし制覇でもそこまで必要ねえかな
信仰力を増やして割り引き効かせて軍が足りないことない気がする
アプグレのゴールドと合わせて宗教と資金があれば良い
CO2ペナが重いうざいのと宇宙なら別ので間に合うし制覇でもそこまで必要ねえかな
信仰力を増やして割り引き効かせて軍が足りないことない気がする
アプグレのゴールドと合わせて宗教と資金があれば良い
735名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe45-KbLj)
2025/11/20(木) 18:40:05.40ID:VXvXuIBm0HAPPY マジか
電気ないともろもろの産出パワー下がって悲しくない?
電気ないともろもろの産出パワー下がって悲しくない?
736名無しさんの野望 (HappyBirthday!W cd04-9u+u)
2025/11/20(木) 18:45:33.07ID:2UD4z7sl0HAPPY 科学や文化は中核都市の生産力が進行スピードに直結するし大技術者も活かせるから石炭発電は迷わず建てる
クリア前に海面上昇で被害が出ることのほうが少ないし外交でも結局内政強くして金で支持買えばいいケースが多い
クリア前に海面上昇で被害が出ることのほうが少ないし外交でも結局内政強くして金で支持買えばいいケースが多い
737名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0612-LLvq)
2025/11/20(木) 18:54:44.71ID:RQQms3z50HAPPY738名無しさんの野望 (HappyBirthday! 116e-eIjC)
2025/11/20(木) 19:20:18.52ID:P19Znqpl0HAPPY >>737
着任済みの総督を、別の都市に移動を選択して
そのまますぐに元の都市への移動を選択すると
移動キャンセルじゃなくて、元の都市に0ターン着任完了扱いになる仕様があって
イブラヒムを着任済みの都市から移動させると、256分率バグ(床関数バグ)が起きるから
256回繰り返すことで、その都市(敵首都)の軍事ユニット生産力を-100%にするグリッチ
着任済みの総督を、別の都市に移動を選択して
そのまますぐに元の都市への移動を選択すると
移動キャンセルじゃなくて、元の都市に0ターン着任完了扱いになる仕様があって
イブラヒムを着任済みの都市から移動させると、256分率バグ(床関数バグ)が起きるから
256回繰り返すことで、その都市(敵首都)の軍事ユニット生産力を-100%にするグリッチ
739名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 79b1-tAjE)
2025/11/20(木) 20:32:49.11ID:arZZyXsj0HAPPY ちゃんと隣接作ってたら石炭発電が一番出力高いしな
740 警備員[Lv.5][新芽] (HappyBirthday!W c509-TcMe)
2025/11/20(木) 21:36:52.63ID:RS1WFdyE0HAPPY >>738
うおっそんなんあるんかよ
初めて知ったわ
でもそれだと相手文明に有利になるだけじゃない?
具体的にどう使うんだろ
不平エスケープについても教えてほしいわ
エスケープで取引キャンセルした所で何が嬉しいんだろ
具体的にどういう時に使うんだ?
うおっそんなんあるんかよ
初めて知ったわ
でもそれだと相手文明に有利になるだけじゃない?
具体的にどう使うんだろ
不平エスケープについても教えてほしいわ
エスケープで取引キャンセルした所で何が嬉しいんだろ
具体的にどういう時に使うんだ?
741名無しさんの野望 (HappyBirthday! 062c-LLvq)
2025/11/20(木) 21:51:03.86ID:RQQms3z50HAPPY742名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe45-KbLj)
2025/11/20(木) 21:58:42.13ID:VXvXuIBm0HAPPY 国境近くに兵置くなって要求プレイヤー使えないよね?
743 警備員[Lv.6][新芽] (HappyBirthday!W c509-TcMe)
2025/11/20(木) 22:23:52.37ID:RS1WFdyE0HAPPY >>741
−100%ってダウンなのか
世界会議で-50%ってコストダウンだから結果プラスの事だからソレと勘違いしてた
不平エスケープの使い方さんくす
俺のプレイだとあんま使わないけど要所で刺さる場面はありそう
(近くに都市は外交支持ポイント貰えるイベントとして使うし、国境はただ通り過ぎただけを大体の場合は使う。戦争する時にまだ1つか2つかしかユニット集まってないのに言われる事あるからソレを回避する時ぐらいか)
さんくす
−100%ってダウンなのか
世界会議で-50%ってコストダウンだから結果プラスの事だからソレと勘違いしてた
不平エスケープの使い方さんくす
俺のプレイだとあんま使わないけど要所で刺さる場面はありそう
(近くに都市は外交支持ポイント貰えるイベントとして使うし、国境はただ通り過ぎただけを大体の場合は使う。戦争する時にまだ1つか2つかしかユニット集まってないのに言われる事あるからソレを回避する時ぐらいか)
さんくす
744名無しさんの野望 (HappyBirthday! ad74-eIjC)
2025/11/20(木) 22:29:59.31ID:gQzFigau0HAPPY >>742
AIって他の約束は律儀に守るから仕方ない仕様だわ
AIって他の約束は律儀に守るから仕方ない仕様だわ
745名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 7208-1Ckw)
2025/11/20(木) 23:29:12.26ID:cmwlRGxC0HAPPY 友好的態度出してたのにいきなり奇襲戦争しかけてくるAIは律儀どすなあ
746名無しさんの野望 (HappyBirthday! ad74-eIjC)
2025/11/20(木) 23:41:21.28ID:gQzFigau0HAPPY 緑で奇襲しようとしてても友好宣言は通るだろ!
スイッチ入ったら無理かと思ってたけどそんなこともないんよな
スイッチ入ったら無理かと思ってたけどそんなこともないんよな
747名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0639-xsOd)
2025/11/20(木) 23:54:07.19ID:qgoBy8NP0HAPPY 石炭発電所作りまくってじゃぶじゃぶ他国を沈めるの楽しい
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-sOEx)
2025/11/21(金) 00:35:54.06ID:+sYmiOym0 兵営が遠距離攻撃出来るのっていつからだっけ?
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-eIjC)
2025/11/21(金) 00:41:22.73ID:7IqV35Si0 太古の防壁をつくってから
750名無しさんの野望 (ワッチョイ ad74-eIjC)
2025/11/21(金) 00:53:11.34ID:wlIQTTae0 防壁を信仰で買える都市国家はやばい便利
751名無しさんの野望 (ワッチョイ c57e-Z1Xt)
2025/11/21(金) 01:32:17.89ID:JlSylxdh0 バレッタあれば壁も防波堤も安泰なのにそれを奪って能力を破棄するCOMよ・・・
COMは英雄の能力使ってないとは聞いたけど、もしかして都市国家の能力も使ってないんか?
COMは英雄の能力使ってないとは聞いたけど、もしかして都市国家の能力も使ってないんか?
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 1176-5iQI)
2025/11/21(金) 01:44:44.37ID:K4c1JmXk0 AIはアッカド大好きすぎる
だいたいここに全AIのアマニが終結してる
まあ確かに強いけども
だいたいここに全AIのアマニが終結してる
まあ確かに強いけども
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 72dc-eafN)
2025/11/21(金) 02:38:10.27ID:qDxT55eL0 >>751
都市国家の能力は積極的に参照しているわけではないが条件が合えば使用する(タイル改善が分かりやすい)
英雄はそもそもチャージを使用するルーチンが実装されてないと言われている(実際のところは知らん)
都市国家の能力は積極的に参照しているわけではないが条件が合えば使用する(タイル改善が分かりやすい)
英雄はそもそもチャージを使用するルーチンが実装されてないと言われている(実際のところは知らん)
754名無しさんの野望 (ワッチョイ ad74-eIjC)
2025/11/21(金) 05:34:30.97ID:wlIQTTae0 蛮族なしテラMAPマオリはなんかもう別のゲームだな
何十回か再生成したけど意外と高緯度に沸くことが多いし上がれる陸まで4T以上かかるのもざら
そりゃ蛮族ガレーにも食われるわな
何十回か再生成したけど意外と高緯度に沸くことが多いし上がれる陸まで4T以上かかるのもざら
そりゃ蛮族ガレーにも食われるわな
755名無しさんの野望 (ワッチョイW 063f-LegG)
2025/11/22(土) 07:00:08.47ID:dJZDFHiJ0 マグナス首都に政府と兵営建てると国内交易路にいくつギア乗る?
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 727e-eafN)
2025/11/22(土) 07:56:59.58ID:nCaisfhy0757名無しさんの野望 (ワッチョイW 722e-LegG)
2025/11/22(土) 11:43:54.43ID:vFts3oCn0758名無しさんの野望 (ワッチョイ f93b-FMGC)
2025/11/22(土) 13:01:09.89ID:9bLdno+u0 食料増える区域も別に悪くはないけど、食料は余剰管理で+2になるのと住宅ペナの存在考えるとやはり生産力が増える区域に優位性がある なのでマグナス都市の兵営は優秀
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-sOEx)
2025/11/22(土) 14:33:06.15ID:tlwRHGDe0 誰かciv6クイズ出してくれ
出題範囲は今のciv6で頼む
出題範囲は今のciv6で頼む
マグナス都市に港もサンコーレ大学も建てて最強の交易路作るともう勝ちでいいか、となる
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ae-PsGL)
2025/11/22(土) 16:21:11.54ID:ivgnaCqk0764名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a8-xsOd)
2025/11/22(土) 16:45:40.05ID:9wpXvHD10 サンコーレ大学を建てた参考例
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-C0Nu)
2025/11/22(土) 18:21:57.96ID:wDG/3Jxp0 civ6最弱は文明&指導者は?
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-C0Nu)
2025/11/22(土) 18:25:25.15ID:wDG/3Jxp0 最弱の文明&指導者だった
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 8283-eIjC)
2025/11/22(土) 19:09:10.77ID:5eK+EmCS0 最弱がタマルでそれより少しマシなのがスルタンサラディン(個人の感想です)
770名無しさんの野望 (ワッチョイW c550-KKNW)
2025/11/22(土) 20:43:11.80ID:J1WJRwVg0 ガンジーって強い部分ある?
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 9209-xDhI)
2025/11/22(土) 23:15:47.44ID:NHJFtGOZ0 ヴァルと伝道+2が地味に便利と書こうとしたけどこれインドだわ
772名無しさんの野望 (ワッチョイW cd04-9u+u)
2025/11/22(土) 23:34:48.09ID:xltH/0tV0 ロシアが強すぎて忘れがちだけどピョートルも最弱争いできるゴミなんだよな
773名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8c-vPri)
2025/11/23(日) 01:46:54.65ID:o9VTP4l50 流石にタマルかな
774名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-y3o6)
2025/11/23(日) 02:06:53.88ID:IyMgzRsU0 しかもタマルって戦闘勝利にボーナスあるせいなのか太古だと結構な狂犬だしな
775名無しさんの野望 (ワッチョイW bf92-42D3)
2025/11/23(日) 03:52:37.14ID:jvLs/lJ/0 ヴァルの実績面倒くさかった
776名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-y3o6)
2025/11/23(日) 03:57:30.75ID:IyMgzRsU0 タマルをクリアしてないのに気付いてやってみるかとインカから1都市奪ったとこで火山で開拓者が消えて辞退敗北
やっぱ弱いわこいつ
やっぱ弱いわこいつ
777名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe4-vEVp)
2025/11/23(日) 05:42:12.55ID:O1+hAR1z0 タマちゃんで決まりやろ
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-obow)
2025/11/23(日) 13:29:31.01ID:VmraUwEK0 お前らちゃんとタマちゃん使ったことあるのかよ!
779名無しさんの野望 (ワッチョイW bfab-q/8/)
2025/11/23(日) 13:34:48.25ID:auc5SJNk0 じゃあクイズとして
タマちゃんの必殺技ことリメス&ツィクの効果がどうおかしいか?を…
タマちゃんの必殺技ことリメス&ツィクの効果がどうおかしいか?を…
波瀾の時代モードならワイルドスロット+1が強いからまだマシ
781名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d7-lksq)
2025/11/23(日) 16:12:19.34ID:bpz4v/bI0 タマルというかグルジアはテーマ曲が最強だからいつも敵にいてほしい
782名無しさんの野望 (ワッチョイW a750-IqVc)
2025/11/23(日) 16:50:53.99ID:U9fxv3lf0 おもうところはありますがやむをえません。
783名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3d-ZAvh)
2025/11/23(日) 17:05:00.88ID:n7mjSzBu0 グルジアをジョージアに変更するアプデとかないのかな
784名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ae-q/8/)
2025/11/23(日) 17:43:18.31ID:BhP/LPrS0 RaF発売の時点でジョージアジョージアうるさい時期だったし
シヴィロぺディアの最初の文が
「グルジア (現在はジョージアと呼ばれている) 」だし
わかっててやってるようなもんだから
シヴィロぺディアの最初の文が
「グルジア (現在はジョージアと呼ばれている) 」だし
わかっててやってるようなもんだから
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fad-CaE+)
2025/11/23(日) 18:22:04.77ID:7aHv27yq0 他に怪しいのは韓国とイギリス
そもそもイギリスが間違ってるのは通称として一般的すぎるから目を瞑るとして、原語ではEnglandなので連合王国でもない
しかし元の能力からしてイングランドと大英帝国を混在させてるんだよな
そもそもイギリスが間違ってるのは通称として一般的すぎるから目を瞑るとして、原語ではEnglandなので連合王国でもない
しかし元の能力からしてイングランドと大英帝国を混在させてるんだよな
786名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a2-j3nM)
2025/11/23(日) 20:24:27.75ID:U9fxv3lf0 オランダはこれを許す
787名無しさんの野望 (ワッチョイ c76e-y3o6)
2025/11/23(日) 21:26:18.16ID:IB6svpOj0 ふと思ったんだけど
みんな立地補正の「範囲」ってどのくらいで考えてるの?
正しい範囲はそもそもバグのせいでわかるわけないけど
フィーリングでどのくらいだと考えてるのか
やっぱ最初の開拓者の視界の3タイル?
みんな立地補正の「範囲」ってどのくらいで考えてるの?
正しい範囲はそもそもバグのせいでわかるわけないけど
フィーリングでどのくらいだと考えてるのか
やっぱ最初の開拓者の視界の3タイル?
788名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3d-ZAvh)
2025/11/23(日) 22:41:17.26ID:n7mjSzBu0 ハンムラビで神相手にアレキサンドリア図書館作るのってほぼ無理?
チャレンジしてるけど文化ツリーの進みが全く間に合わない
チャレンジしてるけど文化ツリーの進みが全く間に合わない
789名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-eOd3)
2025/11/23(日) 22:42:34.86ID:KCki0DzT0 やってみる
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 4774-y3o6)
2025/11/23(日) 23:54:18.37ID:aAb5E0Jm0 周囲3タイルもないんじゃないかな
2マス上がツンドラで2マス下が砂漠とか普通にあるしな
2マス上がツンドラで2マス下が砂漠とか普通にあるしな
791名無しさんの野望 (ワッチョイW 6704-YNC/)
2025/11/24(月) 00:01:30.14ID:SJQyEo3Z0 アレキサンドリアはどうにもならないこともそこそこあるけど建たないってほどでは全然ない
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 4774-y3o6)
2025/11/24(月) 00:07:57.04ID:02MpXywp0 建て始めたらタイル踏むんだよ
そのための斥候が居るだろ
そのための斥候が居るだろ
793名無しさんの野望 (ワッチョイW 07bb-Lqws)
2025/11/24(月) 00:19:55.04ID:MYkD7uvs0 せっこー😕
794名無しさんの野望 (ワッチョイW bf18-42D3)
2025/11/24(月) 04:33:19.10ID:OWT2TZNb0 立ってものは親でも使え
795あぼーん
NGNGあぼーん
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 07a0-kiyP)
2025/11/24(月) 15:42:05.76ID:vm7JFg6w0 戦闘が忙しいゲームに疲れてまったり1人で内政プレイでもしようと思って気がついたら朝越えて夕方。
ちょっとだけ触ろうと思っただけなのに…
ちょっとだけ触ろうと思っただけなのに…
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e9-Soof)
2025/11/24(月) 16:13:04.23ID:NI7vmRID0 今更Youtubeでプレイ動画見て勉強してるんだけどマジで知ってる事と考える事が違い過ぎるな
トラヤヌスで最速レギオン出してマグナスと伐採してまたレギオン出すとか考えた事も無かった
トラヤヌスで最速レギオン出してマグナスと伐採してまたレギオン出すとか考えた事も無かった
798名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3d-ZAvh)
2025/11/24(月) 16:30:22.68ID:uVqY1Fab0 アレキサンドリア図書館作れるってマジ?
歴史の記録研究完了したターンに建設候補リストに名前すらないんだけどこれって既にNPCが完成させてるんだよね?
生産力不足とかそういうレベルにすらならないんだけど何がいけないんだ
歴史の記録研究完了したターンに建設候補リストに名前すらないんだけどこれって既にNPCが完成させてるんだよね?
生産力不足とかそういうレベルにすらならないんだけど何がいけないんだ
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 0759-H2tj)
2025/11/24(月) 18:20:04.29ID:48ed7ytb0 >>798
★初心者へのアドバイス
初心者は1つの都市に全部をつめこもうとしがちだけど、それはダメ
・1つめの都市(首都)
しばらくのあいだは開拓者、労働者、交易商を出すことに専念する
穀物庫、水車などは金をためて買う
その後、商業区域、港をつくって経済都市にする
・2つめ
宗教、軍事都市にする
聖地、社を建てて宗教を創始し、労働倫理で生産力を確保する
次に兵舎をつくって軍事拠点にもする
宗教の信者を兵隊にするって感じ
その後、工房を作って工業力も高めて軍事ユニットを量産する
・3つめ
図書館、円形競技場を作って学術文化都市にする
後々、スパイや考古学者を生産する
4つめ以降も同じような感じ
沿岸都市は港+商業の金融特化
山岳地帯は宗教+軍需産業
平野部は食料調達に専念するけどダムが建てられる地域なら工業+商業の大都市にする
ようするに都市ごとにキャラ分けするのがコツ
★初心者へのアドバイス
初心者は1つの都市に全部をつめこもうとしがちだけど、それはダメ
・1つめの都市(首都)
しばらくのあいだは開拓者、労働者、交易商を出すことに専念する
穀物庫、水車などは金をためて買う
その後、商業区域、港をつくって経済都市にする
・2つめ
宗教、軍事都市にする
聖地、社を建てて宗教を創始し、労働倫理で生産力を確保する
次に兵舎をつくって軍事拠点にもする
宗教の信者を兵隊にするって感じ
その後、工房を作って工業力も高めて軍事ユニットを量産する
・3つめ
図書館、円形競技場を作って学術文化都市にする
後々、スパイや考古学者を生産する
4つめ以降も同じような感じ
沿岸都市は港+商業の金融特化
山岳地帯は宗教+軍需産業
平野部は食料調達に専念するけどダムが建てられる地域なら工業+商業の大都市にする
ようするに都市ごとにキャラ分けするのがコツ
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 0759-H2tj)
2025/11/24(月) 18:20:19.02ID:48ed7ytb0 ★初心者へのアドバイス2
・ 科学、文化のツリーの進め方をよく考えて決めておく
・ 科学、文化のブースト条件を把握し、可能な限り利用する
・ ブースト条件のための仕込みを前もって計画的に行う
・ 立地やシチュエーション的にブーストが無理なものはさっさと片付けてしまう
・ 新しい政策が開放されるたびに確認して常にアップデートする
・ 区域を作る場所をあらかじめ考えておく
・ 区域を作る予定の場所の資源をムダにせず労働者で刈り取っておく
・ 用水路は川があっても必ず作る。都心+用水路+何かの区域の三角形を基本構造にする。
例えば、「兵営を作る」というブースト条件のために兵営を作る場所を決めておき、
兵営を作る場所に森があったら労働者で刈り取って生産力を得る
その生産力は別の区域(聖地、キャンパス)をつくることに活かす
ちなみに小麦や米を刈り取れば人口が1つ増えるくらいの食料が得られる
区域を作りたいけど人口が少なくて出来ない場合は利用する
・ 科学、文化のツリーの進め方をよく考えて決めておく
・ 科学、文化のブースト条件を把握し、可能な限り利用する
・ ブースト条件のための仕込みを前もって計画的に行う
・ 立地やシチュエーション的にブーストが無理なものはさっさと片付けてしまう
・ 新しい政策が開放されるたびに確認して常にアップデートする
・ 区域を作る場所をあらかじめ考えておく
・ 区域を作る予定の場所の資源をムダにせず労働者で刈り取っておく
・ 用水路は川があっても必ず作る。都心+用水路+何かの区域の三角形を基本構造にする。
例えば、「兵営を作る」というブースト条件のために兵営を作る場所を決めておき、
兵営を作る場所に森があったら労働者で刈り取って生産力を得る
その生産力は別の区域(聖地、キャンパス)をつくることに活かす
ちなみに小麦や米を刈り取れば人口が1つ増えるくらいの食料が得られる
区域を作りたいけど人口が少なくて出来ない場合は利用する
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 0759-H2tj)
2025/11/24(月) 18:22:22.41ID:48ed7ytb0 アレキサンドリア図書館を建てるために必要なのは
・ 科学、文化のツリーの進め方をよく考えて決めておく
・ 科学、文化のブースト条件を把握し、可能な限り利用する
・ ブースト条件のための仕込みを前もって計画的に行う
・ 科学、文化のツリーの進め方をよく考えて決めておく
・ 科学、文化のブースト条件を把握し、可能な限り利用する
・ ブースト条件のための仕込みを前もって計画的に行う
802名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-eOd3)
2025/11/24(月) 18:32:07.24ID:ghRFhEWr0 初心者同士交流してて微笑ましいな
803名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe3-oquu)
2025/11/24(月) 18:57:39.66ID:Cf9tl1Gg0 2都市目で創始って間に合う?
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 0759-H2tj)
2025/11/24(月) 19:15:47.58ID:48ed7ytb0 まーた出たよ、上級者気取りの知的障害者が😁
805名無しさんの野望 (ワッチョイW df09-Lqws)
2025/11/24(月) 19:17:18.60ID:W1hWKRRh0 創始可能数3以上なら一都市出してから創始してる(糧は取れない可能性ある)
ストーンヘンジとサラディンの存在があるからこれ以下は怖い
ストーンヘンジとサラディンの存在があるからこれ以下は怖い
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-obow)
2025/11/24(月) 19:49:37.27ID:8BWjC0/B0 >>803
難易度や文明数で変わるからなんとも言えんし、2都市目ってのも都市に区域立てたりした後に開拓者出したのか初手開拓者なのかも分からんから情報が足りんぞ
てか偉人ゲージで確認しながら金か信仰で掠めとればいい
難易度や文明数で変わるからなんとも言えんし、2都市目ってのも都市に区域立てたりした後に開拓者出したのか初手開拓者なのかも分からんから情報が足りんぞ
てか偉人ゲージで確認しながら金か信仰で掠めとればいい
807名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-y3o6)
2025/11/24(月) 20:42:53.26ID:rhUFgd+A0 >>803
マップサイズ小〜標準で1文明足すくらいだと一応は間に合うかな
AIは古典黄金で福音取ってくるのが結構居てそこで売り切れが多い
第二だけで聖地建てて古典の序盤に2回目の祈祷終わらすにはマグナス送って伐採必須かも
マップサイズ小〜標準で1文明足すくらいだと一応は間に合うかな
AIは古典黄金で福音取ってくるのが結構居てそこで売り切れが多い
第二だけで聖地建てて古典の序盤に2回目の祈祷終わらすにはマグナス送って伐採必須かも
808 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a748-1IQ2)
2025/11/24(月) 20:58:53.29ID:UW++L6Wc0 聞いてもいないのに勝手にドヤりだす奴の方が障害者度数が高いよな
809名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-y3o6)
2025/11/24(月) 21:09:57.00ID:rhUFgd+A0 宗教勝利はタマルちゃんでもUB建てるまでもなく楽々勝てちゃう
せめて太古の防壁に信仰力が付くならこれほど酷評されることもなかったろうに
せめて太古の防壁に信仰力が付くならこれほど酷評されることもなかったろうに
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c8-CUg+)
2025/11/24(月) 22:41:19.08ID:U4ee5Z8t0 ⅥとⅣを間違えてるんだよきっと
811名無しさんの野望 (ワッチョイ c778-y3o6)
2025/11/24(月) 23:11:43.24ID:J12M5Aru0 第二だけで宗教創始は運かテクニカルな事が絶対いるよな
初心者向きだろうか
神標準で勝つだけならヌビア選んで永遠に矢打ってた方が初心者向きなような気がするが
初心者向きだろうか
神標準で勝つだけならヌビア選んで永遠に矢打ってた方が初心者向きなような気がするが
812名無しさんの野望 (ワッチョイW 6704-YNC/)
2025/11/25(火) 00:18:14.89ID:REYIuq0q0 バビロンアレキサンドリアちょっと試して76Tで建った
ただバビロンでも建てる価値あるかどうか実際のとこ怪しいと思う
ただバビロンでも建てる価値あるかどうか実際のとこ怪しいと思う
813名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-y3o6)
2025/11/25(火) 01:56:11.33ID:BwAfgAZZ0814 警備員[Lv.0][新芽] (ササクッテロラ Sp3b-1IQ2)
2025/11/25(火) 09:40:59.42ID:cebJiYLrp ロシアで熱帯雨林スタートヤバいなw
食糧3生産2 食糧2生産3タイル囲いまくれるから30ターンで勝ちルート作業ゲーに入ったわ
食糧3生産2 食糧2生産3タイル囲いまくれるから30ターンで勝ちルート作業ゲーに入ったわ
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 079c-H2tj)
2025/11/25(火) 11:39:59.91ID:my7wkSKL0816名無しさんの野望 (ワッチョイ c778-y3o6)
2025/11/25(火) 12:04:22.97ID:2oWrjMd60 バビロンはひらめきで技術解禁だからアレキサンドリア図書館の価値は大きいと思う
中国もひらめきのブースト量が大きいからあり
しかし、そもそもこの遺産が強くないから無しよりの有りだと思う
中国もひらめきのブースト量が大きいからあり
しかし、そもそもこの遺産が強くないから無しよりの有りだと思う
818名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-y3o6)
2025/11/25(火) 12:55:11.34ID:vtf1q2Cc0 戦争は文明AIから最新兵種の大軍が来ることないから先送りした方が安定するのがな
タイミング重なった時の蛮族のが瞬間の戦力は高いがこれを説伏しちゃうと一気に最強国になっちまう
タイミング重なった時の蛮族のが瞬間の戦力は高いがこれを説伏しちゃうと一気に最強国になっちまう
819名無しさんの野望 (ワッチョイW ffaf-3i8j)
2025/11/25(火) 22:42:51.74ID:3tyAqqny0 他国 蛮拠点 自国
↑蛮族斥候がここを発見
これで自国に大量の蛮族来るの理不尽すぎるけどなんとかならないんすかね
確実に自国は発見されてないというかそもそもラッシュ開始時にはまだ立ててもない都市だし
↑蛮族斥候がここを発見
これで自国に大量の蛮族来るの理不尽すぎるけどなんとかならないんすかね
確実に自国は発見されてないというかそもそもラッシュ開始時にはまだ立ててもない都市だし
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 6774-y3o6)
2025/11/25(火) 23:02:41.76ID:oHdgUHO50 >>819
部族モードだとAIって蛮族に金払ってるなぴったり国境外に張り付いてるとこよく見るわ
そして蛮族って誘導も出来るからAIの斥候に付いてきたりするしAIに押し付けることも出来るぞ
良いタイミングで開拓者奪わせたことあるわ
部族モードだとAIって蛮族に金払ってるなぴったり国境外に張り付いてるとこよく見るわ
そして蛮族って誘導も出来るからAIの斥候に付いてきたりするしAIに押し付けることも出来るぞ
良いタイミングで開拓者奪わせたことあるわ
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 6774-y3o6)
2025/11/25(火) 23:10:38.07ID:oHdgUHO50 100とか200とか金あれば蛮族からユニット買った方が良いけど
新都市に近いとかなら国境内から一方的に攻撃して潰せるから20T何もさせないもありだと思ったわ
新都市に近いとかなら国境内から一方的に攻撃して潰せるから20T何もさせないもありだと思ったわ
822名無しさんの野望 (ワッチョイW ffaf-3i8j)
2025/11/25(火) 23:15:24.69ID:3tyAqqny0 部族モード最近使ってないけどやっぱあったほうが楽かあ
823名無しさんの野望 (ワッチョイW df6b-CaE+)
2025/11/25(火) 23:34:51.72ID:nWA4P4gs0 UU購入が雑に強いから部族モード導入時の方が総合的に楽ではある
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 6704-YNC/)
2025/11/26(水) 01:16:53.05ID:rQk+4TXo0 序盤はユニット安く買えるし中盤以降は都市国家になるしバビロンの技術盗んで暴れられるリスク以外は入れた方が圧倒的に楽だし有利
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 6774-y3o6)
2025/11/26(水) 01:17:43.46ID:Uy0ss3qF0 UUは登場早いからやばい時あるな
マケドニアのあれとか一ユニットで都市落としてたし
マケドニアのあれとか一ユニットで都市落としてたし
826名無しさんの野望 (ワッチョイW 4715-J6Yw)
2025/11/26(水) 01:49:40.19ID:rj94qWTh0 槍兵買って都市に入れるだけで鉄壁になるからね
最大の負け筋潰せるから蛮族モードあると楽だよ
最大の負け筋潰せるから蛮族モードあると楽だよ
827名無しさんの野望 (ワッチョイ c778-y3o6)
2025/11/26(水) 07:07:40.64ID:JLcWphF50 部族モード入れれば蛮族発狂も怖くないしな
総じて楽になる
>>799
こんなんだって現実は蛮族発狂対策と奇襲宣戦対策で第2都市が育つ前にある程度軍事ユニット展開しないと行けない
そういうのskip出来る部族モードは楽よ
総じて楽になる
>>799
こんなんだって現実は蛮族発狂対策と奇襲宣戦対策で第2都市が育つ前にある程度軍事ユニット展開しないと行けない
そういうのskip出来る部族モードは楽よ
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 4774-y3o6)
2025/11/26(水) 08:01:24.96ID:YVP9JBFZ0 言うてそんなにあちこちからユニットは買えないからな
神だと都市国家とAIが潰して雪原にある蛮族拠点からガレーしか買えないとかも普通
神だと都市国家とAIが潰して雪原にある蛮族拠点からガレーしか買えないとかも普通
829名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-WUAH)
2025/11/28(金) 15:32:52.09ID:f2o+e2Kb0 蛮族モードの味を一度知ってしまうともう戻れない
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e9-Soof)
2025/11/28(金) 19:25:22.03ID:fCIcYvM10 ピョートルに科学負けしたバカが通りますよ
むずいわこのゲーム
むずいわこのゲーム
831名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc4-t+rM)
2025/11/28(金) 22:27:59.04ID:CftgDwzh0 俺なんてあのガンジーに武力で負けたぜ
832名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-eOd3)
2025/11/28(金) 23:00:13.43ID:YoOWdhcQ0 【急募】武僧を救う方法
833名無しさんの野望 (ワッチョイW ff82-3i8j)
2025/11/28(金) 23:03:45.69ID:ebbwyle90 武装しろ
834名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-42D3)
2025/11/28(金) 23:42:52.83ID:U300WTqK0 修行しろ
835名無しさんの野望 (ワッチョイW bfc5-7sJy)
2025/11/29(土) 07:57:11.65ID:HGct17O20 武僧とゾンビは維持費かかってガッカリした記憶
836名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-rnKA)
2025/11/29(土) 09:46:32.71ID:U+BLSAS30 ガンジーは初心者の時に普通難易度でゾウに滅ぼされてから良いイメージ無い
837名無しさんの野望 (ニククエ 67e9-Soof)
2025/11/29(土) 18:53:10.34ID:x4/pcu240NIKU 死後ゲームキャラクターにされてやべーイメージを持たれるガンジーさんかわいそう
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e74-4PCF)
2025/11/30(日) 06:13:14.67ID:ieg3TXW20 武僧は使徒や宣教師を粛清出来るならそれだけで選択肢に入ったわ
839名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/11/30(日) 16:48:23.84ID:BbtDdAk30 わかってくると楽しいなこのゲーム
初めて勝った時は王小普通で400ターン越えたけど270ぐらいで勝てるようになってきた
初めて勝った時は王小普通で400ターン越えたけど270ぐらいで勝てるようになってきた
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e01-+Nw6)
2025/11/30(日) 17:01:05.33ID:4kLzdoYY0 しばらく巨乳マップでやってたけど久しぶりに普通サイズでやったらこっちの方が楽しいな
841名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-H7It)
2025/11/30(日) 17:05:02.17ID:AduATPR60 巨乳マップ…大陸マップの亜種かな?
842名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/11/30(日) 17:20:31.04ID:BbtDdAk30 国境を隔てる巨大な山がありそう
844名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-3x9w)
2025/11/30(日) 18:21:18.71ID:v3O5Vudj0 貧乳マップも気になる
丘が少なそう
丘が少なそう
845名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/11/30(日) 18:52:27.03ID:BbtDdAk30 食料も生産もないけど信仰だけ異常に産出してそう
846名無しさんの野望 (ワッチョイW b6e8-QNaT)
2025/11/30(日) 19:45:23.71ID:FI1qFQT10 civ5以来でプレイしてみたが
5の芸術スロットとかの操作すらいまいちわからなかった俺には要素が多すぎてあかんかもしれん…
芸術家爆弾でキャッキャしてた頃が懐かしい
5の芸術スロットとかの操作すらいまいちわからなかった俺には要素が多すぎてあかんかもしれん…
芸術家爆弾でキャッキャしてた頃が懐かしい
847名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/11/30(日) 21:34:09.46ID:BbtDdAk30 しばらくは勉強しながらやるしかないね
雑にやって勝てるストラテジならHUMANKINDの方がいい
雑にやって勝てるストラテジならHUMANKINDの方がいい
848名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-3x9w)
2025/12/01(月) 00:33:29.20ID:RLePOaiJ0 old worldセールやってるけどciv系が好きならハマるぞ
COMがciv6とは違ってアホアホじゃないからソロでも充分楽しめるし
COMがciv6とは違ってアホアホじゃないからソロでも充分楽しめるし
849名無しさんの野望 (ワッチョイW 9150-JlVR)
2025/12/01(月) 07:27:50.45ID:m1NXlfio0 楽勝で神に勝てる楽々マップを引き当てたんだけど、
このセーブデータで指導者だけ変えて同じマップでプレイできないもんだろうか?
このセーブデータで指導者だけ変えて同じマップでプレイできないもんだろうか?
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-4PCF)
2025/12/01(月) 09:45:05.31ID:4kliRu5v0 マップ自体はシード揃えればいいけど
指導者変えると、スタート地点が入れ替わる可能性がある
指導者変えると、スタート地点が入れ替わる可能性がある
851名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d76-STlb)
2025/12/01(月) 12:14:20.64ID:kUwy2/cB0 どんなマップか分かってる状態でもいいならマップエディターでいいんじゃね?
それかチートMODでそのマップと同じような立地に弄るとか
それかチートMODでそのマップと同じような立地に弄るとか
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-vaq8)
2025/12/01(月) 15:26:27.44ID:oFpOv1vi0 セーブデータからマップのシード値を調べる方法ってあるの?
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-4PCF)
2025/12/01(月) 15:37:59.81ID:4kliRu5v0 https://i.imgur.com/315X8ta.jpg
ここにカーソル合わせる
ここにカーソル合わせる
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d78-4PCF)
2025/12/01(月) 18:04:54.47ID:zP4Afw6M0 >>848
俺、oldworldやったけど古臭くて暗いんだよね
civ4開発者が作ったらしいからciv4が好きならともかくciv6好きは合う合わないはわからん
俺は合わなかった
ただundo機能はcivにも欲しい
俺、oldworldやったけど古臭くて暗いんだよね
civ4開発者が作ったらしいからciv4が好きならともかくciv6好きは合う合わないはわからん
俺は合わなかった
ただundo機能はcivにも欲しい
855名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/12/02(火) 11:44:28.17ID:OdvDwWHS0 どの文明でも宗教の創立目指しちゃうんだけどこの癖やめた方が良いんかな
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 7974-4PCF)
2025/12/02(火) 12:14:29.78ID:yrbocF850 標準の8文明で創始枠5だとやらんと損な気がしちゃうからなあ
857名無しさんの野望 (ワッチョイW b6d8-e9vM)
2025/12/02(火) 12:30:51.40ID:k74lybek0 参加文明数創始できるようにしてくれれば良かったのに
858名無しさんの野望 (ドコグロ MMae-3x9w)
2025/12/02(火) 12:30:52.75ID:GcyLSbOqM みんな生産キュー使ってる?
遺産建てられなかった時の保険として使う以外は毎回生産を選択してるわ
遺産建てられなかった時の保険として使う以外は毎回生産を選択してるわ
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 7983-X85R)
2025/12/02(火) 13:29:36.37ID:KZBQ1rCw0 宗教勝利にアクセスできるって意味では創始は強いけど、宗教勝利しないなら創始の労力に対して恩恵が小さいことの方が多い 特別強く使えるとき以外は無視が正解
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 7974-4PCF)
2025/12/02(火) 14:23:21.78ID:yrbocF850 信仰力は増やしやすいのに軍事ユニット買えるのが反則だからなあ
特に都市国家で割り引き効かすと軍団が200とか300でしょ
それにどの文明でも砂漠熱帯雨林ツンドラのパンテオンで+5や+6の隣接作って労働倫理やるのが手軽
最終出力が大事な科学勝利以外だと創始するのがベストなのは確か
特に都市国家で割り引き効かすと軍団が200とか300でしょ
それにどの文明でも砂漠熱帯雨林ツンドラのパンテオンで+5や+6の隣接作って労働倫理やるのが手軽
最終出力が大事な科学勝利以外だと創始するのがベストなのは確か
861名無しさんの野望 (ワッチョイW b658-kYxP)
2025/12/02(火) 14:37:38.42ID:dlGnvtma0 創始5枠って可能なの?
文明増やしても4しか見たことないんだけど
文明増やしても4しか見たことないんだけど
862名無しさんの野望 (ワッチョイW b640-hl0G)
2025/12/02(火) 14:50:07.50ID:MAIL1alF0 文明数じゃなくてマップサイズに設定されてるから
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d78-4PCF)
2025/12/02(火) 15:14:55.96ID:Bz/z/6sn0 理想ムーブ出来るなら創始が正解に決まってるけどそうならない展開もあるしな
自文明関係なくいつでも創始派は初期地形や近さ的に絶対コレ奇襲宣戦されるわって展開の時どうしてるんだろ
リセット?
自文明関係なくいつでも創始派は初期地形や近さ的に絶対コレ奇襲宣戦されるわって展開の時どうしてるんだろ
リセット?
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 358d-X85R)
2025/12/02(火) 15:42:41.50ID:HH1BnN8T0 信仰力は有用だけど創始しなきゃ稼げないわけじゃない というか宗教無視して早く戦争始めた方が稼げることの方が多い 戦争のリターンが大きいからそれとトレードオフになる創始への評価が厳しくなる
労働倫理はポテンシャル最強だけど隣接パンテ取れるかは運で取れなかったとき明確に弱い 立地とパンテ取得の2重リセマラに耐えられるならどうぞ
労働倫理はポテンシャル最強だけど隣接パンテ取れるかは運で取れなかったとき明確に弱い 立地とパンテ取得の2重リセマラに耐えられるならどうぞ
865名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-gwJ6)
2025/12/02(火) 15:49:42.94ID:SrFp0hZy0 隣接パンテAIが無駄に好むし立地依存凄いからね
序盤安定しないし余程隣接美味しい時じゃないと創始しないわ
序盤安定しないし余程隣接美味しい時じゃないと創始しないわ
866名無しさんの野望 (ワッチョイW f904-JrBm)
2025/12/02(火) 17:57:57.34ID:yCuqYSl40 高隣接創始できる状況で暗黒入りは大変だしロシアクメールでもないと暗黒ハブ内政や早期ラッシュ捨てるのに見合うリターン生み出すハードルが高くてね
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 71dc-wqmT)
2025/12/02(火) 20:29:00.26ID:64pAbajS0 戦争下手くそすぎてどうせやらないから毎回創始してる
868名無しさんの野望 (ワッチョイW b658-kYxP)
2025/12/02(火) 20:39:24.77ID:dlGnvtma0 隣国「おいそんなこと言うなよ戦争しようぜ!」
869名無しさんの野望 (ワッチョイ ed38-Jtw6)
2025/12/04(木) 15:55:00.23ID:h5rFOKbL0 戦争のメリットがマジで分からん。
蛮族ラッシュ処理ですら疲弊して非戦国家に科学や文化で置いていかれる。
奇襲されたら即リセットしてるんだけど戦争のいいとこって何?
蛮族ラッシュ処理ですら疲弊して非戦国家に科学や文化で置いていかれる。
奇襲されたら即リセットしてるんだけど戦争のいいとこって何?
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-EOWR)
2025/12/04(木) 16:24:29.35ID:c1WEdi6q0 非戦軍備無しが内政で最高のパフォーマンスを発揮できるのは当然の事なのだけれど、必ずしもそれは許されるとは限らない
環境を見て、軍備量を調節し、受け身で防衛に徹するか、近隣を叩き潰してリターンを得るかを判断していく、そういうゲームじゃない?
ついでに余計な都市を持ちたくない場合でも略奪はそこそこ美味い
環境を見て、軍備量を調節し、受け身で防衛に徹するか、近隣を叩き潰してリターンを得るかを判断していく、そういうゲームじゃない?
ついでに余計な都市を持ちたくない場合でも略奪はそこそこ美味い
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 6504-vaq8)
2025/12/04(木) 16:26:28.62ID:6Q295zZS0 そういう非戦国家の科学力、文化力を自分のものに出来ることだろ
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-EOWR)
2025/12/04(木) 16:53:50.99ID:c1WEdi6q0 数値として絶対的な出力を求めるゲームではなく
基本的にはライバル国との相対的な出力で勝敗を決めるゲームって点も忘れちゃいけない部分だね
基本的にはライバル国との相対的な出力で勝敗を決めるゲームって点も忘れちゃいけない部分だね
873名無しさんの野望 (ワッチョイ ad74-4PCF)
2025/12/04(木) 17:29:20.09ID:llOzVlW+0 >>869
序盤に絡まれたら撃退して反抗するより何とか騎乗兵をひねりだして略奪すべきや
キャンパスや鉱山を襲うことが出来れば防御のユニット出しただけの見返りはあるなあ
更に結構な割合で開拓者が裸でうろつくから来そうな文明には斥候を周辺に動かしてたりするし
中盤以降で区域が複数建ってるなら奪い得だし兵営だらけの文明は死ね
序盤に絡まれたら撃退して反抗するより何とか騎乗兵をひねりだして略奪すべきや
キャンパスや鉱山を襲うことが出来れば防御のユニット出しただけの見返りはあるなあ
更に結構な割合で開拓者が裸でうろつくから来そうな文明には斥候を周辺に動かしてたりするし
中盤以降で区域が複数建ってるなら奪い得だし兵営だらけの文明は死ね
874名無しさんの野望 (ワッチョイW 35d7-GUTt)
2025/12/04(木) 18:15:07.88ID:1Wzl8a3z0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f2-X85R)
2025/12/04(木) 18:26:25.62ID:+OG981xZ0 使徒や英雄で自ユニットにするとかはあるけど蛮族は基本お邪魔虫でメリットにはならない 美味しいのは他文明への侵攻
都市数はパワーだから都市を奪えるのは当然美味しいし、略奪収入も謎に大きいから軍備への投資もそれで余裕で元が取れる
奇襲されるのは防衛戦でユニットを処理できるって点はメリットで、自分から攻め込んで野戦するより楽
都市数はパワーだから都市を奪えるのは当然美味しいし、略奪収入も謎に大きいから軍備への投資もそれで余裕で元が取れる
奇襲されるのは防衛戦でユニットを処理できるって点はメリットで、自分から攻め込んで野戦するより楽
876名無しさんの野望 (ワッチョイ a578-4PCF)
2025/12/04(木) 18:30:40.59ID:6WweFxZG0877名無しさんの野望 (ワッチョイW b6c6-kYxP)
2025/12/04(木) 19:02:45.91ID:EnfG5gsS0 奇襲のデメリットというか不平が低すぎるのは思うわ
返り討ちにして5都市くらい奪っても文句言われる筋合いないでしょ
返り討ちにして5都市くらい奪っても文句言われる筋合いないでしょ
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-PC3O)
2025/12/04(木) 19:08:57.42ID:mHvPACSw0 それなー。
奇襲されて、反撃して、相手の都市を奪ったら、
なぜか国際会議で追い返した側が糾弾されて袋叩きになるのが謎。
結局奇襲されても都市は奪わず破壊しないと後々面倒なことになるのはどうしてなのだ?
奇襲されて、反撃して、相手の都市を奪ったら、
なぜか国際会議で追い返した側が糾弾されて袋叩きになるのが謎。
結局奇襲されても都市は奪わず破壊しないと後々面倒なことになるのはどうしてなのだ?
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e25-+Nw6)
2025/12/04(木) 19:32:39.71ID:zamrq5Am0 都市破壊のほうが非難大きくなかったっけ?
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-X85R)
2025/12/04(木) 19:41:06.34ID:vqAnVz//0 他国同士の戦争でどっちが先に攻めたなんてよく分からんし
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f2-X85R)
2025/12/04(木) 19:43:07.74ID:+OG981xZ0 プレイヤーの感情はどうでもよくて単純にゲームバランス上都市を奪うのが非常にメリット大きいからそれに対してデメリットが用意されてるってだけだろう
釣り合ってるかっていったら全然だから気にせず都市奪っていいしそれこそ前作と比べたらこんな簡単に大帝国築けていいんすかって感じ
釣り合ってるかっていったら全然だから気にせず都市奪っていいしそれこそ前作と比べたらこんな簡単に大帝国築けていいんすかって感じ
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aae-hl0G)
2025/12/04(木) 19:52:33.13ID:2y4szrC70 非難でのセリフが些細なことでブチギレてたり
不平って用語とか使ってるけど
単純に自分以外は国力上げて欲しくないから
こじつけの外交文書送ってるだけだと思えば、誠に遺憾である
不平って用語とか使ってるけど
単純に自分以外は国力上げて欲しくないから
こじつけの外交文書送ってるだけだと思えば、誠に遺憾である
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 35d7-GUTt)
2025/12/04(木) 20:02:24.45ID:1Wzl8a3z0 勝った方が正義なのは史実通りだから釣り合ってなくておk
884名無しさんの野望 (ワッチョイ ad74-4PCF)
2025/12/04(木) 21:00:46.48ID:llOzVlW+0 都市は奪うがラストは忠誠圧力で滅亡するように追い込むくらいかなあ
これで滅ぼしたのだぞの不満避けてる
これで滅ぼしたのだぞの不満避けてる
885名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/12/04(木) 21:48:11.60ID:opF2xx1a0 勝ってる時に滅亡まで追い込むかいつも迷う
逆転はないにしても世界会議とかスパイで邪魔される可能性があるなら潰しとくのが正解なんだろうか
逆転はないにしても世界会議とかスパイで邪魔される可能性があるなら潰しとくのが正解なんだろうか
886名無しさんの野望 (ワッチョイW f93a-JrBm)
2025/12/04(木) 22:00:12.62ID:b/tdKkvb0 大帝国築けるんだけどゴミみたいな衛星都市に高級資源取られる仕様地味に嫌い
887名無しさんの野望 (ワッチョイ a578-4PCF)
2025/12/04(木) 22:37:53.18ID:6WweFxZG0888名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/12/04(木) 23:22:35.81ID:opF2xx1a0 そうか自分のことばっか考えてたけど敵の勝利条件にも関わるという発想がなかった...
また一つ賢くなったありがとう
また一つ賢くなったありがとう
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 919e-PC3O)
2025/12/04(木) 23:34:20.13ID:mHvPACSw0 普段は憎たらしい狂犬ヤドヴィガがクメールとかアレクサンドロスなんかに囲まれて蹂躙されていて
どんだけ資金とか物資送ってもそれを活かせないままいつのまにか一覧から消えてるのに気づくとゾクゾクする。
どんだけ資金とか物資送ってもそれを活かせないままいつのまにか一覧から消えてるのに気づくとゾクゾクする。
890名無しさんの野望 (ワッチョイ ed38-Jtw6)
2025/12/05(金) 01:30:39.34ID:H4kUHQxe0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-EOWR)
2025/12/05(金) 01:53:44.36ID:qwGwsbcQ0 >>890
オワタ……
中世くらいまでは特に蛮族強いんよな
上位ユニット出てくる前の古代の時点で自国に近すぎる拠点は潰すのと
蛮族斥候を見たら生かして返さないあたりが意識のしどころか、蛮族斥候が帰還すると軍ユニットが多めに湧いてくる
部族モード入ってる場合は金で弄ってとっとと都市国家化して貰った方が扱い易かったりもする
オワタ……
中世くらいまでは特に蛮族強いんよな
上位ユニット出てくる前の古代の時点で自国に近すぎる拠点は潰すのと
蛮族斥候を見たら生かして返さないあたりが意識のしどころか、蛮族斥候が帰還すると軍ユニットが多めに湧いてくる
部族モード入ってる場合は金で弄ってとっとと都市国家化して貰った方が扱い易かったりもする
892名無しさんの野望 (ワッチョイW f926-wqmT)
2025/12/05(金) 03:56:08.66ID:4usmR8QT0 アリエばっか使うから戦争しないで土下座外交
ハブと劇場とオベリスク建てて金で傑作集めて都市抱き込んでる
ハブと劇場とオベリスク建てて金で傑作集めて都市抱き込んでる
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f2-X85R)
2025/12/05(金) 06:22:56.09ID:CzlySDha0 スイッチ入った蛮族はこのゲームで最大の脅威だからまずその対処を最優先にする
画像の野営地みたいに探索の旨味がない場所は後回しにしたくなるかもしれないが、野営地は視界外に湧くという仕様だから、自分がユニット送らない限りほぼ視界外のままな場所に野営地が湧くのはむしろ必然だから後回しにしちゃダメ
探索役も斥候ではなく戦士用意するべき 斥候じゃ見つけても処理できない
対処分かってても防げないことはあるけど気にならないくらいまで抑えることはできるよ
画像の野営地みたいに探索の旨味がない場所は後回しにしたくなるかもしれないが、野営地は視界外に湧くという仕様だから、自分がユニット送らない限りほぼ視界外のままな場所に野営地が湧くのはむしろ必然だから後回しにしちゃダメ
探索役も斥候ではなく戦士用意するべき 斥候じゃ見つけても処理できない
対処分かってても防げないことはあるけど気にならないくらいまで抑えることはできるよ
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 6974-4PCF)
2025/12/05(金) 06:33:04.13ID:WuptMN840 >>890
不戦でも視界確保要員は出したほうが良いなってなったなあ
軍備完全サボりはプレイヤーの特権だけど不死神のノーロード安定クリアなら4〜5体で良いから
都市から4マス以上で自国に来るの確定する資源の無いマスを見張った方が良い
不戦でも視界確保要員は出したほうが良いなってなったなあ
軍備完全サボりはプレイヤーの特権だけど不死神のノーロード安定クリアなら4〜5体で良いから
都市から4マス以上で自国に来るの確定する資源の無いマスを見張った方が良い
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 6974-4PCF)
2025/12/05(金) 06:36:01.63ID:WuptMN840 あとどうしてもこの1〜2マスに視界って時はタイル買ったりもするわ
安全保障が120とか180で買えるなら安いもんよ弱い都市の裏に出られるとストレス半端ないし
安全保障が120とか180で買えるなら安いもんよ弱い都市の裏に出られるとストレス半端ないし
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 6520-vaq8)
2025/12/05(金) 10:26:27.17ID:1SHOnw0h0 >>890
お前みたいな初心者は「高度な設定」で蛮族無しにしてやった方がいいよ
お前みたいな初心者は「高度な設定」で蛮族無しにしてやった方がいいよ
897名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/12/05(金) 12:00:21.88ID:E/XW/QQt0 そもそも蛮族ごときがこんなに強いわけないだろ!!!
と思いきや史実でも結構暴れてたらしいから何も言えなくなった
と思いきや史実でも結構暴れてたらしいから何も言えなくなった
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 6520-vaq8)
2025/12/05(金) 12:05:00.54ID:1SHOnw0h0 蛮族ってのは自国を中心とした見方で周囲の異民族のことだからな
日本だって中国王朝からみれば蛮族の1つだし
蛮族に滅ぼされた中国王朝だってある
その蛮族が後継の中国王朝を名乗ったから「1つの中国の歴史」と錯覚してるだけ
日本だって中国王朝からみれば蛮族の1つだし
蛮族に滅ぼされた中国王朝だってある
その蛮族が後継の中国王朝を名乗ったから「1つの中国の歴史」と錯覚してるだけ
899名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/12/05(金) 12:30:31.88ID:E/XW/QQt0 申し訳ないが流れる様に中国批判に持っていくのはNG
900名無しさんの野望 (ワッチョイW 35d7-GUTt)
2025/12/05(金) 12:30:57.55ID:mZuxUdhx0 歴史の勝者となった蛮族はプレイアブル文明として参戦していたりするので、蛮族がこんなに強いわけないだろも一理ある
901名無しさんの野望 (ワッチョイW 8acc-e9vM)
2025/12/05(金) 12:32:54.58ID:LKrmHEYS0 歴史は勝者が作るので残った蛮族が正義なのです。
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d76-STlb)
2025/12/05(金) 12:36:47.21ID:qSyJOzTF0 文明の始まりはみんな蛮族
903名無しさんの野望 (スププ Sd0a-9zOV)
2025/12/05(金) 12:50:20.50ID:1gosbCmEd 蛮族に負けるキサマもまた蛮族なのだ
904名無しさんの野望 (ワッチョイ a578-4PCF)
2025/12/05(金) 12:51:47.73ID:LFYuTYxW0 蛮族って今だとテロリストみたいなモンでしょ
クーデターが成功して例たくさんあるし
クーデターが成功して例たくさんあるし
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 6974-4PCF)
2025/12/05(金) 13:17:38.26ID:WuptMN840 文明的であることが軍事的に強いとイコールだったことはレアケースだもん
ローマでさえ出自の知れぬ蛮族が文明的なエトルリアを征服してしまったのが始まりよ
文明が勝つなら公家が関東武士に負けるわけねえじゃんとなってしまう
ローマでさえ出自の知れぬ蛮族が文明的なエトルリアを征服してしまったのが始まりよ
文明が勝つなら公家が関東武士に負けるわけねえじゃんとなってしまう
906名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-H7It)
2025/12/05(金) 14:08:51.16ID:fauGM0tU0 世界最強だったモンゴルなんて蛮族そのものだしな
907名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/12/05(金) 14:41:25.60ID:E/XW/QQt0 遊牧民と蛮族のイメージが似すぎてて困る
908名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e44-r8uG)
2025/12/05(金) 14:52:46.39ID:LcK8TwGZ0 そもそも人類が文明的であった時期などあったか?(過激派)
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-4PCF)
2025/12/05(金) 15:30:41.21ID:2wrYhiWn0910名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac4-nEt/)
2025/12/05(金) 15:42:56.40ID:E5HYcEZw0 あのガンジーさんですら武力行使する世界で何言ってるんだ
911名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/12/05(金) 15:51:15.54ID:E/XW/QQt0 黒人ですらつい最近まで人間扱いされてなかったのに蛮族ごときが人類扱いされるわけないだろ!!
912名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a61-kYxP)
2025/12/05(金) 17:18:27.93ID:VxYUDKJp0 ガリアとかローマ視点の蛮族じゃないの
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dc-PC3O)
2025/12/05(金) 17:46:06.86ID:LyXGVDLy0 いやいや諸君、勝利条件に制覇があるゲームで何を言ってるのかね
文明的な人々は奇襲なんて蛮行するわけがない。
文明的な人々は奇襲なんて蛮行するわけがない。
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-4vXq)
2025/12/05(金) 18:28:08.32ID:8W1E8tez0 人類は何を間違えたんだろう
915名無しさんの野望 (ワッチョイ e51f-wPQw)
2025/12/05(金) 18:45:05.30ID:Jvvu37+n0 やっぱ蛮族offだわ
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-EOWR)
2025/12/05(金) 19:54:05.99ID:qwGwsbcQ0 蛮族対策で大量に軍事ユニット生産するハメになったら
その軍事ユニットを隣国にぶつけて投資分を回収するという選択肢も出て来るぞ!
次の蛮族は君だ!
その軍事ユニットを隣国にぶつけて投資分を回収するという選択肢も出て来るぞ!
次の蛮族は君だ!
917名無しさんの野望 (ワッチョイW f93a-JrBm)
2025/12/05(金) 20:00:09.31ID:o9OGWKdM0 石炭の価値すら知らない相手から略奪してロケット技術や巨大ロボを開発できちまうんだ
色付き蛮族は最高だぜ
色付き蛮族は最高だぜ
918名無しさんの野望 (ワンミングク MMb1-gZ/K)
2025/12/05(金) 20:06:49.96ID:ngm50jJSM シド星のガンジーてなんで核兵器おじさんにされてるんだろう
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-4PCF)
2025/12/05(金) 20:08:59.33ID:2wrYhiWn0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-4PCF)
2025/12/05(金) 20:58:22.21ID:2wrYhiWn0 ちなみに実在したバグとしては
6のニュークハッピーは最初、「アジェンダに反しているか」という評価部分がおかしくて
反核の相手を非難することがなかったんだけど
それをアプデで修正したら
実は「相手が核関連の行動ができるかどうか」の判断が元から無かったので
「太古の時代に、核を使わないプレーヤーにキレるガンジー」が出来上がった
6のニュークハッピーは最初、「アジェンダに反しているか」という評価部分がおかしくて
反核の相手を非難することがなかったんだけど
それをアプデで修正したら
実は「相手が核関連の行動ができるかどうか」の判断が元から無かったので
「太古の時代に、核を使わないプレーヤーにキレるガンジー」が出来上がった
922名無しさんの野望 (ワッチョイ f9e9-zlS5)
2025/12/05(金) 21:15:57.16ID:E/XW/QQt0 核ガンジーの由来も驚いたがタイトルのシドマイヤーが開発者の名前だったことにも驚いた
923名無しさんの野望 (ワッチョイW b6eb-kYxP)
2025/12/06(土) 15:55:48.94ID:dLjrJ0CR0 惑星の年齢ってあるけど
丘陵多くしたいけど山は少なくしたいからいつも悩む
丘陵多くしたいけど山は少なくしたいからいつも悩む
924名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-JlVR)
2025/12/06(土) 20:19:20.37ID:00kOlDJ3M 山って意図的に増やせるの?
山や海って奇襲避けやすいから意図的に増やせるなら増やしたい
山や海って奇襲避けやすいから意図的に増やせるなら増やしたい
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-4PCF)
2025/12/06(土) 20:42:16.42ID:x7ZN06bI0926名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-9uGL)
2025/12/07(日) 18:16:27.77ID:X79MZ3TgM927名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6f-6Aoe)
2025/12/07(日) 18:17:40.68ID:yy3qh2mh0 マップシャッフルとかだと一部項目出なかった気がする
928名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-9uGL)
2025/12/07(日) 18:23:34.81ID:X79MZ3TgM あっ、なるほどシャッフルだった!
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-VK/N)
2025/12/07(日) 18:24:10.30ID:D2StcD150 国内交易回すし適当な2〜3マス離れたタイル確保しやすいからクリーで2都市目まで区域兵営からで試してるけどやっぱ大将軍の扱いに困るね
孫子ブーディカあたりはいいけどそれ以外は無敵斥候で終わっちゃうわ
孫子ブーディカあたりはいいけどそれ以外は無敵斥候で終わっちゃうわ
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-aXki)
2025/12/07(日) 20:11:39.08ID:8f23/LE00 大将軍って確かおかし小屋を回収できたよね
孤島や辺境に残るマップだと強いなと思った記憶あるわ
さっきジャヤーバルマンがチャリオット7〜8に戦士も混ぜて宣戦してきた
丘森と山岳の狭いとこ抜けてくるから守れたが過去に見たことないくらい見事なラッシュ
こういうのも出来るんだな昇進三つ目が複数生まれたわ
孤島や辺境に残るマップだと強いなと思った記憶あるわ
さっきジャヤーバルマンがチャリオット7〜8に戦士も混ぜて宣戦してきた
丘森と山岳の狭いとこ抜けてくるから守れたが過去に見たことないくらい見事なラッシュ
こういうのも出来るんだな昇進三つ目が複数生まれたわ
931名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cd-Mi0R)
2025/12/07(日) 20:26:33.57ID:Ge8qnb2A0 マグナス都市の兵営が強いんであって他の都市の1個目に兵営とかキャンパスにも劣るでしょ
戦争しなきゃ大将軍の価値が低いのも当たり前の話 数がいればそれだけ広範囲をバフ範囲に収められるから普通に強い、ユニット購入する都市に置いておいて前線到着を早めたりもできるしね 余裕あれば2体目も確保するようにしてる
戦争しなきゃ大将軍の価値が低いのも当たり前の話 数がいればそれだけ広範囲をバフ範囲に収められるから普通に強い、ユニット購入する都市に置いておいて前線到着を早めたりもできるしね 余裕あれば2体目も確保するようにしてる
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6f-6Aoe)
2025/12/07(日) 20:51:06.99ID:yy3qh2mh0 がっつり戦争する時期には順調に行ってればもう大将軍が時代遅れだったりするのが悩ましい
序盤は序盤で太古ユニットで効かないとかあるし
序盤は序盤で太古ユニットで効かないとかあるし
933名無しさんの野望 (ワッチョイW 773a-iq8Q)
2025/12/07(日) 21:15:51.37ID:nTCfUfdj0 大将軍が時代遅れになる時代から戦争するぐらいならまあ爆撃でいいんじゃない?
基本は古典中世の戦いを有利にするユニットだし、そもそもさっさと戦争始めたほうが圧倒的に有利なのシステムだし
基本は古典中世の戦いを有利にするユニットだし、そもそもさっさと戦争始めたほうが圧倒的に有利なのシステムだし
934名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6f-6Aoe)
2025/12/07(日) 21:20:44.93ID:yy3qh2mh0 あんまり将軍のポイント伸ばすの意識してないから中世でもう時代遅れになりがちだわ
取りまくるお金もないし
取りまくるお金もないし
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-aXki)
2025/12/07(日) 21:43:04.88ID:27s5S1wp0 大将軍はかなりマジで攻城兵器専用パーツだから
1歩増えて動いて撃てるで劇的に強くなる時代なんて関係ねえ戦線の数だけ居れば良い
1歩増えて動いて撃てるで劇的に強くなる時代なんて関係ねえ戦線の数だけ居れば良い
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 5778-aXki)
2025/12/07(日) 21:47:11.30ID:agNTA1mx0 神マップ大陸速度標準モード無し高度設定なしの所謂バニラ設定の場合、ノーリセット必勝プレイがあれば教えてほしいわ
ほぼ必勝はあるけど100%確定必勝はないって感じなんだよな
初期立地が海や岩山に閉じ込められて科学が発達するまで1都市しか出来ないって時あるし
10ターン前後で太古宣戦仕掛けられてその間に蛮族がやってきて発狂されるみたいなのあるし
戦争文明選ぶと今度は戦う奴がいない立地に飛ばされるときあるし難しいわ
ほぼ必勝はあるけど100%確定必勝はないって感じなんだよな
初期立地が海や岩山に閉じ込められて科学が発達するまで1都市しか出来ないって時あるし
10ターン前後で太古宣戦仕掛けられてその間に蛮族がやってきて発狂されるみたいなのあるし
戦争文明選ぶと今度は戦う奴がいない立地に飛ばされるときあるし難しいわ
937名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f51-vh/X)
2025/12/07(日) 22:02:15.20ID:8OGJk6K90 負けなければグダるけど勝てるよ
リセットしなければいい
リセットしなければいい
938名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cd-Mi0R)
2025/12/07(日) 22:31:31.84ID:Ge8qnb2A0 必勝は無理かもしれんがクリア最優先の立ち回りで負けるシードなんて探してもそうそう見つからんだろうと思う
必勝法もクソもないというかCOMの勝利条件達成が遅すぎて負けなきゃ勝てる
必勝法もクソもないというかCOMの勝利条件達成が遅すぎて負けなきゃ勝てる
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 7774-aXki)
2025/12/08(月) 10:10:20.14ID:EGjPsq890 >>936
安定なら小屋と都市国家取れなくても致命傷にはならんから投石出して弓術を直ぐ取れるようにする
これが最適な気がするなあ弓が遠いし揃わないのに拡張はどうしてもギャンブルだし
戦士に弓3〜4で耐えられない蛮族や初期ラッシュはモンちゃんとかならあり得るのかな
勝ちそうな文明を優先的にやれるのはプレイヤーだけだしさ
あと土地が全くないのはバグの仲間だよ
安定なら小屋と都市国家取れなくても致命傷にはならんから投石出して弓術を直ぐ取れるようにする
これが最適な気がするなあ弓が遠いし揃わないのに拡張はどうしてもギャンブルだし
戦士に弓3〜4で耐えられない蛮族や初期ラッシュはモンちゃんとかならあり得るのかな
勝ちそうな文明を優先的にやれるのはプレイヤーだけだしさ
あと土地が全くないのはバグの仲間だよ
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-izuf)
2025/12/09(火) 00:03:46.29ID:QsVClKHU0 標準マップで確定で勝ちたいならサラディン使えば良いんでないの
ルネサンス時代あたりまで創始を引っ張って、AIが使徒を買えないくらいコストが高くなってから、モクシャで昇進2個付けた使
徒で攻めれば良い
AIは考えなしに使徒を買って使いつぶすから、産業時代あたりには居なくなる
もちろん、聖地のある都市はたくさん建てておきたいし、可能なら自然遺産を自国領土内に確保したい
ルネサンス時代あたりまで創始を引っ張って、AIが使徒を買えないくらいコストが高くなってから、モクシャで昇進2個付けた使
徒で攻めれば良い
AIは考えなしに使徒を買って使いつぶすから、産業時代あたりには居なくなる
もちろん、聖地のある都市はたくさん建てておきたいし、可能なら自然遺産を自国領土内に確保したい
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 773a-iq8Q)
2025/12/09(火) 00:15:17.71ID:a2ojBWkW0 宗教勝利できる程度の出力があるなら勝ち方はいくらでもあるから太古宣戦敗北をほぼ消せるカナダ最高勝率はどうやっても動かんよ
943名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-OBQ1)
2025/12/09(火) 12:44:32.16ID:JK9RDHoAd 話が繋がってなさすぎでしょ
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-aXki)
2025/12/09(火) 14:27:23.95ID:oN1DVxL40 宗教創始出来るなら僅かでも信仰力の増加と数都市を維持する守備力があれば良い
つまりタマルこそが最強
つまりタマルこそが最強
946名無しさんの野望 (ワッチョイ d76d-Mi0R)
2025/12/09(火) 16:09:30.65ID:VjgNCoD40 実際宗教は必要な技術社会制度が他と比べて少なく勝ちやすい勝利方法ではあるが、そもそも勝つということのハードルは非常に低いので宗教である必要性はない
勝率を高めることを考えるとき、肝はいかに序盤を生き残るかでありそこに尽きるので序盤バニラのサラディンは低評価 よく言われるようにカナダ最強となる
勝率を高めることを考えるとき、肝はいかに序盤を生き残るかでありそこに尽きるので序盤バニラのサラディンは低評価 よく言われるようにカナダ最強となる
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-aXki)
2025/12/09(火) 16:16:31.08ID:oN1DVxL40 サラディンも分かるよ創始に使うリソースを防衛に使えるから
首都攻められると第二以降にしか聖地立たないことがあるのよね
逆侵攻して創始出来ないように聖地焼いたことあるし足の引っ張りあいでお互い創始出来ずもあるなあ
首都攻められると第二以降にしか聖地立たないことがあるのよね
逆侵攻して創始出来ないように聖地焼いたことあるし足の引っ張りあいでお互い創始出来ずもあるなあ
最後の預言者で創始してもロクな宗教にならないのであんまり嬉しくない
まともに宗教で勝つなら3番手までにしないと聖地がリソース生まないので出力不足に
まともに宗教で勝つなら3番手までにしないと聖地がリソース生まないので出力不足に
949名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe8-ORSp)
2025/12/09(火) 16:54:49.84ID:zVJwqUhg0 創始したときに宗教選べるけど名前とアイコンが違うだけで性能はおなじ?
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-aXki)
2025/12/09(火) 17:16:16.06ID:oN1DVxL40 宗教勝利するなら伝道師と使徒が3割引き以外要らんと思ってたが違うんか
952名無しさんの野望 (ワッチョイ d76d-Mi0R)
2025/12/09(火) 18:05:05.04ID:VjgNCoD40 宗教勝利やるときは布教の情熱しか選ばないな
聖職ももちろん悪くないが、聖職で数出さなくても質で勝てるし布教の情熱でサクサク移動できる方がQoL向上に資する
聖職ももちろん悪くないが、聖職で数出さなくても質で勝てるし布教の情熱でサクサク移動できる方がQoL向上に資する
953名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-vjXT)
2025/12/09(火) 19:35:31.00ID:BxvWL6XY0 パンゲアならともかく大陸で宗教勝利はダレるな
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb8-6Aoe)
2025/12/09(火) 19:45:56.60ID:VaNRjHmh0 文化力で自動で範囲広がるじゃん
あれって狙ったマスを優先できないの?いらんマス先に伸ばされるの困るわ
あれって狙ったマスを優先できないの?いらんマス先に伸ばされるの困るわ
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-aXki)
2025/12/11(木) 02:05:07.32ID:UEjrWeWu0 狙えない
地形とか距離とか産出量とかからタイルの価値が決まって
価値あるタイルから広がってくんだけど
同率1位のタイルが複数あると、そこからランダムで選んで
ターンが変わるとまたランダムで選び直す謎仕様
地形とか距離とか産出量とかからタイルの価値が決まって
価値あるタイルから広がってくんだけど
同率1位のタイルが複数あると、そこからランダムで選んで
ターンが変わるとまたランダムで選び直す謎仕様
956名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa2-izuf)
2025/12/13(土) 22:30:25.67ID:ZSV1Fw9n0 この系統のゲーム始めてやるんだが
労働者が労働してくれないんだが、戦士は蛮族と戦ってくれるんだが
石膏は弱い戦士?ってことか?なんかギリシャの偉い人が主人公になったみたいだけど
なにしたらいいかわからん
労働者が労働してくれないんだが、戦士は蛮族と戦ってくれるんだが
石膏は弱い戦士?ってことか?なんかギリシャの偉い人が主人公になったみたいだけど
なにしたらいいかわからん
957名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-6Aoe)
2025/12/13(土) 22:39:53.74ID:yKZLly0Z0 斥候は移動が戦士より速いから周囲を探索するのが主任務
労働者はマスを農地とか鉱山とかにするのが仕事だけど
例えば採鉱って科学技術を研究済みじゃないと鉱山は作れない
他にも作れるものは色々あるけど基本的に研究が必要
労働者はマスを農地とか鉱山とかにするのが仕事だけど
例えば採鉱って科学技術を研究済みじゃないと鉱山は作れない
他にも作れるものは色々あるけど基本的に研究が必要
958名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa2-izuf)
2025/12/13(土) 22:43:23.60ID:ZSV1Fw9n0 労働者に労働するにはスキルが必要なんですねカニ取るには密漁とか
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-vjXT)
2025/12/13(土) 23:32:07.44ID:M7zX83gV0 Civ6は科学力と文化力をいかに上げるかのゲームだよ
960名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-3Y+8)
2025/12/14(日) 09:45:03.49ID:qfkBieai0 とんでもなくルールが多いぞ
チュートリアルやった方がいい
チュートリアルやった方がいい
961名無しさんの野望 (ワッチョイW 721c-d5ge)
2025/12/14(日) 10:49:44.54ID:1VOyMhSr0 チュートリアルも悪かないけど適当な解説動画見た方が良い
習うより慣れろ派なら難易度最低(開拓者)に設定して一度通しでプレイするのが良い
習うより慣れろ派なら難易度最低(開拓者)に設定して一度通しでプレイするのが良い
962名無しさんの野望 (ワッチョイW f711-iOiJ)
2025/12/14(日) 11:22:57.13ID:KJ7dMD4A0 ムベンバ・ア・ンジンガの
「自文明都市の半分以上が同じ宗教を信仰すると、その宗教のすべての信仰の証の効果を得る。」
ってどういうこと?
自分で宗教創始した場合と、普通の宗教とは何が違うの?
自分で宗教創始できないデメリット負うほどの効果なのこれ?
「自文明都市の半分以上が同じ宗教を信仰すると、その宗教のすべての信仰の証の効果を得る。」
ってどういうこと?
自分で宗教創始した場合と、普通の宗教とは何が違うの?
自分で宗教創始できないデメリット負うほどの効果なのこれ?
963名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fae-wHFL)
2025/12/14(日) 11:43:36.58ID:Nn9YAO5j0 細かい挙動があって、それぞれの信仰ごとに対応が違うんだけど
すごい大雑把には、宗教にセットされてる信仰の効果は
「その宗教を創始したプレーヤーにしか効果が出ない」ものがあるけど
ムベンバはそういった効果が自文明に広がったら、自分が創始者のごとく効果が使える
すごい大雑把には、宗教にセットされてる信仰の効果は
「その宗教を創始したプレーヤーにしか効果が出ない」ものがあるけど
ムベンバはそういった効果が自文明に広がったら、自分が創始者のごとく効果が使える
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-zKOA)
2025/12/14(日) 11:48:09.87ID:W31yICPO0 AIって使徒使って全ての信仰取ったりするっけ?
コンゴの場合は国王が改宗した熱心なキリスト教徒ってのをゲームデザインに落とし込んでるだけだからデメリットの方がでかいのは仕方ない
コンゴの場合は国王が改宗した熱心なキリスト教徒ってのをゲームデザインに落とし込んでるだけだからデメリットの方がでかいのは仕方ない
965名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fae-wHFL)
2025/12/14(日) 12:03:13.34ID:Nn9YAO5j0 ムベンバでも効果が出ない信仰や
・他人が創始→ムベンバの主流宗教に→他人が宗教に信仰を追加 の順なら効果が出て
・他人が創始→他人が宗教に信仰を追加→ムベンバの主流宗教に の順だと効果が出ない信仰とかある
・他人が創始→ムベンバの主流宗教に→他人が宗教に信仰を追加 の順なら効果が出て
・他人が創始→他人が宗教に信仰を追加→ムベンバの主流宗教に の順だと効果が出ない信仰とかある
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e74-F57O)
2025/12/14(日) 12:54:49.90ID:cFxJZMbz0 ムベンバってやること絞られてるからAIでも強い(邪魔になる)方だし
使ってもストレスなくて良い文明と指導者だと思ったなあ
使ってもストレスなくて良い文明と指導者だと思ったなあ
宗教で強い合唱曲、糧、労働倫理が全く使い物にならない時点でただの創始できないという弱みしか残らないなあ
968名無しさんの野望 (ワッチョイW 63a4-DQrx)
2025/12/14(日) 15:56:53.42ID:UFUQWc/D0 糧合唱曲なんて取れやしないし労働倫理も使い物になるゲームの方が遥かに少ないんや
969名無しさんの野望 (ワッチョイW c6cf-ukEl)
2025/12/14(日) 16:12:01.75ID:1EsNyZst0 たまに創始しようとしたのに全く自然遺産見つからなくて萎えリセする
自然遺産探すコツとかある?
自然遺産探すコツとかある?
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 3778-F57O)
2025/12/14(日) 17:59:25.82ID:m6ECiO0T0 あるあるよな
創始したい時に自然遺産ない。戦争したい時に戦争相手いない。
創始したい時に自然遺産ない。戦争したい時に戦争相手いない。
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e74-F57O)
2025/12/14(日) 18:25:05.67ID:cFxJZMbz0972名無しさんの野望 (ワッチョイ cb60-1bfe)
2025/12/14(日) 18:38:46.77ID:rkynwKi+0 なんだろう、スーパー大戦略とかファミコンウォーズでは戦争大好きだったのに
何故かこのゲームでは戦争始まったら即リセットに転向してしまった
ファイアーエムブレムでキャラが死んだ時と同じ感情でプレイしてる
何故かこのゲームでは戦争始まったら即リセットに転向してしまった
ファイアーエムブレムでキャラが死んだ時と同じ感情でプレイしてる
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-Grg2)
2025/12/14(日) 18:47:04.13ID:JdGr1kms0 戦後民主主義教育受けてきたので
非のない国に戦争仕掛けられなくてうろうろしてる
ゲームと割り切って大帝国築いたほうがいいかな
非のない国に戦争仕掛けられなくてうろうろしてる
ゲームと割り切って大帝国築いたほうがいいかな
974名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-gk1Q)
2025/12/14(日) 18:58:53.41ID:D/LLzjPP0 想像力豊かだな そんな現実とリンクさせるほどディテールの描写がされてるわけでもなかろうに
975名無しさんの野望 (ワッチョイ c235-S9jQ)
2025/12/14(日) 18:59:13.40ID:l2+8JeGZ0 文明数を少なめにした上で大陸制覇まではがんばる
その後は不朽祖廟マグナスで離島進出ラッシュ
その後は不朽祖廟マグナスで離島進出ラッシュ
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e74-F57O)
2025/12/14(日) 19:11:45.15ID:cFxJZMbz0 大陸は戦うしかないけどその先は別の方針を取れる良さはあるね
977名無しさんの野望 (ワッチョイW c604-ukEl)
2025/12/14(日) 19:43:08.87ID:1EsNyZst0 >>971
サンキュー
サンキュー
978名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-gk1Q)
2025/12/14(日) 19:45:10.38ID:D/LLzjPP0 自然遺産は隣接タイルのアピール上げるからアピールレンズをまめに起動しながら探索することで見つけられる場合もある
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e9-Grg2)
2025/12/14(日) 21:18:27.07ID:dovAimsO0 はじめてプレイした戦略ゲーがギレンの野望だったから制覇勝利以外きもすぎるわ
なんで観光客とか宇宙船で勝利になるんだよ。もっとジェノサイドしろよ
なんで観光客とか宇宙船で勝利になるんだよ。もっとジェノサイドしろよ
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f6e-tHW+)
2025/12/15(月) 00:29:16.25ID:v219eVTD0 全ての道は制覇へ通ず
982名無しさんの野望 (ワッチョイW 6361-eYzK)
2025/12/15(月) 02:42:44.52ID:k3Uqx4ef0 マップにもよるけどアリエノールで非戦制覇楽しいぞ
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e9-Grg2)
2025/12/15(月) 13:57:29.16ID:nQXU2Jyh0 トラヤヌスで地道に征服して最大版図を作るのが趣味
現実の彼は瞬間風速がすごかっただけで維持まではできなかったから弔い合戦的なおもしろさがある
現実の彼は瞬間風速がすごかっただけで維持まではできなかったから弔い合戦的なおもしろさがある
984名無しさんの野望 (ワッチョイ f374-F57O)
2025/12/15(月) 14:04:21.60ID:WoCu3lMr0 十字軍って地味に強いよな
目当ての都市に布教するのは苦にならないし攻城兵器使ってるとこの10が閾値にかかることがよくある
目当ての都市に布教するのは苦にならないし攻城兵器使ってるとこの10が閾値にかかることがよくある
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-zKOA)
2025/12/15(月) 19:59:37.58ID:AHjvKsc+0 次スレ試すか
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-zKOA)
2025/12/15(月) 20:04:04.38ID:AHjvKsc+0987名無しさんの野望 (ワッチョイW 63f2-eYzK)
2025/12/15(月) 20:33:43.00ID:k3Uqx4ef0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e9-Grg2)
2025/12/15(月) 21:02:08.54ID:nQXU2Jyh0 ごめんまだ立ってないの知らんかったありがとう
989名無しさんの野望 (ワッチョイW c6f0-ukEl)
2025/12/16(火) 17:05:18.63ID:IVz/os3r0990名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fac-d5ge)
2025/12/16(火) 17:54:24.07ID:lA5KjTn90991名無しさんの野望 (ワッチョイW c6f0-ukEl)
2025/12/16(火) 17:55:23.06ID:IVz/os3r0992名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fac-d5ge)
2025/12/16(火) 17:57:29.18ID:lA5KjTn90994名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e9-Grg2)
2025/12/18(木) 22:00:13.00ID:ctDNbyDY0 さっさと埋めないと防波堤建てちゃうぞ
995名無しさんの野望 (ワッチョイW c60b-ukEl)
2025/12/18(木) 22:06:11.85ID:ctkLVuyw0 史跡埋め
996名無しさんの野望 (ワッチョイW c649-6o6l)
2025/12/19(金) 03:03:12.92ID:N1GY2OPp0 次スレ進出プロジェクトを回せ
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e9-Grg2)
2025/12/19(金) 12:46:09.38ID:PT4z1cMY0 偉人効果発動!
埋め立てプロジェクトに対する生産力+50%
次スレに対してひらめきを得る
埋め立てプロジェクトに対する生産力+50%
次スレに対してひらめきを得る
998名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb5-Y2oO)
2025/12/19(金) 14:24:01.22ID:DLcl1YQN0 早く黄金時代になるといいな…
999名無しさんの野望 (ワッチョイ cbac-tORv)
2025/12/19(金) 14:58:45.22ID:fr9p1er60 ume
1000名無しさんの野望 (ワンミングク MM33-vBDM)
2025/12/19(金) 14:59:36.94ID:fiGSc+WRM お前らの黄金時代はいつだった?
10011001
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