探検


Civilization6 (Civ6) Vol.178

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2025/09/13(土) 12:46:53.85ID:h20TakpL0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI 2016年10月21日発売
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.177
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1754657436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/11/06(木) 01:30:54.95ID:+RynchrY0
なんで設定なんて聞きたいのか分からん
特記しない以上ほぼデフォの話として受け取ればいいしよく語られる攻略法は汎用的なものでたとえ極端な設定であろうとそこ押さえてればクリアは余裕なのに
553名無しさんの野望 (ワッチョイ c116-sjFx)
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2025/11/06(木) 01:48:17.85ID:EQxxnFii0
設定はむしろ「どういう設定でやってんのか教えてくれないとアドバイスすらできん」って、アドバイスする側が聞くことじゃないか…?
「聞けたためしがないんよな」っていうくらいなら普通に聞けばいいだけだし
実際2スレくらい?前に設定晒し大会になった流れあったし

ちなみに俺は広さ標準、種類シャッフルかフラクタル、速度普通、資源の量ランダム、文明は自分が使う分も含めてランダムで数はデフォ通り8、モードはまだプレイ歴短いので全モードOFF、その他災害等はデフォ
でやってるよ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-QMGN)
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2025/11/06(木) 02:52:44.95ID:oqeJ8OTp0
ラウタロの効果って神学戦争でも乗るんだね
555名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-zkK1)
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2025/11/06(木) 04:50:14.33ID:qAtpGccu0
テラ小文明最大都市国家最大のカオスが好き
2025/11/06(木) 09:03:54.97ID:NyN/Rlyn0
設定大会か
難易度神 速度オンライン マップ大陸かランダム 文明数小〜巨大 モード蛮族企業ときに英雄 災害他デフォ
2025/11/06(木) 09:24:52.02ID:EPBKT4Xu0
自分が神に楽に勝てないのは設定のせいだと思ってるんだろうね
このスレには被害者妄想拗らせた奴がずっと住んでる
558名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c4-0gLH)
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2025/11/06(木) 09:36:53.96ID:QKw3pFW70
ぶっちゃけ序盤さえしのいだら神だろうが楽勝なのは間違いないしな
負けるのって理不尽負けばっかで接戦で勝った負けたがないから余計そう感じるんだろうと思うけど
2025/11/06(木) 10:16:21.84ID:I37IAkDN0
凌ぐべき序盤が実質存在しないテラマップマオリはいいぞ
2025/11/06(木) 10:28:34.32ID:LxAhMSsi0
>>558
凌ぐ序盤がない古典スタートは理不尽ラッシュもなくて良いわ
楽になるというか選択肢が増える始皇帝で初手リョウ入れて遺産建ててから拡張プレイは面白かった
2025/11/06(木) 16:13:16.76ID:GaaPEIwnM
ぶっちゃけ神に楽勝って言ってるのは設定やMODで神が不利になるようにしてるだけだしね
だからそこをドヤってもなぁという感しかない
562名無しさんの野望 (ワッチョイW c19b-mnaU)
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2025/11/06(木) 17:00:05.29ID:ZUkwcWeJ0
>>561
ドヤってるやつなんて(そんなに)居ないってことがなぜ分からないんだろう
563名無しさんの野望 (ワッチョイW be3e-i9tk)
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2025/11/06(木) 17:50:35.56ID:AKvZ7TLL0
このスレの人って大なり小なりドヤってる様に見えるんだが
2025/11/06(木) 18:00:16.72ID:Gkenpoec0
おう、わいが神や
565名無しさんの野望 (ワッチョイW c675-lE5z)
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2025/11/06(木) 18:07:12.57ID:KsYMwufI0
わいが不死者や
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e23-f24h)
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2025/11/06(木) 19:31:28.91ID:bfRBIlt50
>>561
実際指導者から英雄秘密結社まで全部プレイヤー有利の補助輪だからね
何でこんな糞仕様になってしまったのか
もうちょい頑張って調整して欲しかったよ
2025/11/06(木) 20:12:03.17ID:vUlFr2Nr0
ステラリスの難易度漸増システムは良かったなあ(最初はAI補正なしで中盤または終盤に設定した難易度補正になるよう補正が増えていく、オンオフ可)
568 警備員[Lv.0][新芽] (ササクッテロル Spf1-k05m)
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2025/11/06(木) 23:34:51.48ID:aKXu7Hp9p
でも実際、神楽勝だしな
ワケわからん事しかしないから
このゲームで設定出来る最大難度ってなんだろうな
2025/11/06(木) 23:36:03.45ID:jhO8QNuo0
ドヤァ
2025/11/06(木) 23:40:45.06ID:pUggR/I70
こういう冷笑があるからまともに話が出来ないんだよな
2025/11/06(木) 23:43:57.25ID:hHq7/3Tv0
まあある程度勝ちパターン理解した人にとっては神で勝てるなんてイキリでもなんでもないのよ、普通だから
でも慣れてない人からみたらドヤってるように見えるんだろうな
そんな卑屈にならず素直に質問すればいい、こんなソロゲーで初心者煽りする基地外なんてそういないぞ
2025/11/06(木) 23:47:00.74ID:lR875X0A0
それはひょっとしてギャグで言ってるのか・・・!?
2025/11/06(木) 23:57:07.04ID:D+a1vm9v0
勝ちパターンが有る、って事だから
やっぱり神って多様性の無い一本道なんだなぁ
勝ちパターンが無い自由に遊べる王子でいいや
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-ILLC)
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2025/11/07(金) 00:03:45.47ID:G2HtLSQl0
神が簡単とは思わないけどAIはまともに勝利目指してないから途中まで文化も科学もめっちゃ離されてても、最後の最後で逆転勝利出来たりするから諦めずにやれば案外勝てるよ
2025/11/07(金) 00:14:30.64ID:1DSfaByd0
戦略の軸になる強い動きがあるだけでゴールへの道はいくらでもあるぞ
576名無しさんの野望 (ワッチョイW c687-lE5z)
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2025/11/07(金) 00:24:59.26ID:iq4pHcyC0
いつまでやんの?
2025/11/07(金) 00:25:37.43ID:JJm7wn5j0
まあもういいよなこの話題
普通に話通じない人っぽいし
2025/11/07(金) 04:34:14.97ID:9nGFo8iw0
このゲームの難易度ってAIが賢くなるわけじゃなくて序盤のユニットや戦闘力と圧力に下駄履かしてるだけだから
結局はどの難易度も最終的に自分との戦いになる
低難易度で勝利条件なんでもいいからコツコツやってクリアターン短縮できるようになったらおのずと神にも勝てる仕様
序盤の理不尽ラッシュはどうしようもない
そこも含めて楽勝とかヌルいって言ってる奴はリセマラがうまいだけ
2025/11/07(金) 05:39:05.96ID:2ls7YE1x0
序盤ガーっていう人は見直した方がいいぞ
初期立地の傾向も選ぶ文明によって違うし
本当にどうしようもない事もあるけれど10回やって1回ぐらい
絶対に雑にプレイしてると思うけどな
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e23-f24h)
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2025/11/07(金) 09:45:04.92ID:gFBNkV7a0
そうそう
序盤の理不尽負けも滅多に起きないよね
唯一の負けがそれだけだからよく書かれるってだけでさ
581名無しさんの野望 (ブモー MM56-TGjI)
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2025/11/07(金) 09:55:38.01ID:UuM5aX6FM
でも実際近場に鉄が全く無いとゲンナリするじゃん
勝てるか勝てないかで言えば勝てるよ?
でも楽しくないじゃん
2025/11/07(金) 10:04:39.59ID:JJm7wn5j0
おれも資源は豊富にしてやってる
山の数とか地形いじるのはなんか禁忌感あってやってない
2025/11/07(金) 10:31:46.17ID:h3Bha3Nj0
ユニット生産用としては無ければ他所から買えばいいし、金策用としては鉄馬どっちかはたいてい手に入るから不満はないな
戦争するにも馬はマストだけど鉄は別にいらんしな
2025/11/07(金) 10:53:06.53ID:JJm7wn5j0
鉄よりアルミだよね
2025/11/07(金) 11:51:21.14ID:sfe31ey/0
鉄がないと車輪/鉄器/徒弟辺りに響くから影響でかいんだよな…
586名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b8-nhwM)
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2025/11/07(金) 12:03:43.05ID:pVpPa2Wj0
無線通信先行してアルミ湧かなかった時の徒労感は異常
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ef9-24ye)
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2025/11/07(金) 12:37:49.13ID:5RGFcXmO0
自分は開始場所をバランス設定にしてる。序盤に剣士+破城槌で攻める派だから鉄ないのはきついんだよね。アルミとウランはレアすぎて出ない前提で戦略組んでる
2025/11/07(金) 12:58:04.71ID:MOd4UO5U0
大陸でフリードリヒでよーし楽しく内政するぞと思ったらブルースに速攻で非難されたんで
つい勢いで都市焼いちゃったから滅ぼすまで数千年戦って中世入ったら直ぐに
ギターチャに議決で宣言されて何となく宗教創始しちゃったんで使徒軍団が怖くて停戦できず
戦士時代から戦列歩兵時代まで戦争状態で戦線押し上げ目的で都市作ってるから区域パズルはもうボロボロ
なのにキャンパスを大量に略奪したんで序盤の理不尽から技術先進国になってて不思議!
589名無しさんの野望 (ワッチョイW bed7-J6Hn)
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2025/11/07(金) 15:10:06.10ID:CfGs38Rl0
文明最大テラはどんなにうまくても序盤避けられない即死するぞ!
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 6523-zkK1)
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2025/11/07(金) 15:34:51.68ID:MA2Zj1tB0
>>589
興奮するよね
2ターン目で非難されて5ターン目には戦士3体に首都囲まれたりするのゾクゾクする
2025/11/07(金) 17:30:40.58ID:RXHHUt7i0
開幕早々都心見られた時
奇襲スイッチ入る前にこっちから宣戦すると防衛スイッチ入って攻めて来なくなるのに気付いてからめちゃくちゃ楽になったわ
2025/11/07(金) 17:54:31.15ID:MOd4UO5U0
そこまではやらんけど非難くらって開拓者見かけたらやるなあ
開拓者護衛を殺せるだけの軍出して損することはないな
2025/11/07(金) 19:23:25.62ID:jD/3HMBO0
あっ遺産を建てたタイルは交換できないのか
砂漠近くの都市でペトラ建てて砂漠ど真ん中の都市に引き取ってもらおうと思ってたのに
594名無しさんの野望 (ワッチョイW bec8-J6Hn)
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2025/11/07(金) 20:30:53.70ID:CfGs38Rl0
占領した都市返してやるって言ってるのに拒否したり金払わないNPCってなんなんだ
ゴルゴーでもないのに
2025/11/07(金) 20:39:38.23ID:MOd4UO5U0
取ったばかりじゃなくて?
プレイヤーの変化がAIに反映されるのは手番来てからだから
596名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-sjFx)
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2025/11/08(土) 09:29:31.51ID:oNCIKDNsa
つーかさ、神楽勝wとかイキってる人とは楽しみ方が根本的に違うのよな
こっちがやりたいのは「架空の歴史の追体験」なの

三国志みたいな群雄割拠の時代から始まって徐々に大帝国を築きあげていく、そういう過程を楽しみたいわけ
だから俺はいつも勝利条件は制覇のみ
マップ全体を可視化するMODを使ってAI国同士の戦いもみてる
人vs人で競ってるわけでもないんだから短いターン数でクリアするとかどーでもいい
597名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-sjFx)
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2025/11/08(土) 09:39:36.98ID:oNCIKDNsa
残念なのはCiv6のAIはHEX戦が苦手だってこと
Civ5だったら大陸を統一した大帝国が誕生するんだけど、Civ6ではそういうことはマレ
勝利条件を制覇のみにしてても小~中規模の国が仲良く大陸を分け合ってる状態になっちゃう

自分は早々と大陸を統一して帝国を築きあげた上で、別の大陸での戦いを見守りつつ大帝国の誕生を待つ
そうしてる間に核ミサイルを作りためておき、核ミサイルを積んだ原潜を大陸の周りに配備
そしてついに大帝国が誕生したら一気に核ミサイルで大陸を焼く
こういうカタルシスがCiv6では味わえないんだよね
2025/11/08(土) 11:02:28.55ID:4K5we/Py0
スタック戦はCOMが人間にも勝てる良い仕様だったけど不満も多かったんだろうなとは思う
Civ5からはAIと戦争しても怖くないというか最序盤以外に都市取られるのなさそう
2025/11/08(土) 11:51:08.14ID:/s+rd2Ja0
どーでもいいのはお互い様だろう 効率的な攻略追求するプレイよりもチラシの裏なプレイしておいてそんな鼻息荒くされても困るし、興味ない話題は単にスルーなりNGなりすればいいだけ
2025/11/08(土) 13:29:22.03ID:J3VEkRNld
難易度がクソって相手に、こんなん余裕ですがって煽ってるのが今回の話題だから
そもそも相手にされてない人なのに鼻息荒いし
横入りを狙ってるにしてもターン数とか、話題に関係なさすぎる
2025/11/08(土) 14:05:13.14ID:RS6HnzV90
でもさ、慣れたらマジで神楽勝なんだもん
その結論はどうしようもないと思うけどな
煽りでも何でもなくて
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e52-QoxU)
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2025/11/08(土) 14:22:33.04ID:fuNHSi7t0
だからさあ…
2025/11/08(土) 14:26:37.10ID:lTRyx1/U0
基本友達としかやらないから一回しかコンピュータ戦しかやった事ないけど王ですら勝つの難しかったゾ
神とか不死で勝てる奴はもうCIVのプロとしてやっていけるやん
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 316e-f4Ws)
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2025/11/08(土) 14:29:58.05ID:iKneqlW/0
(U・ω・U)....!
605名無しさんの野望 (ワッチョイW c591-nhwM)
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2025/11/08(土) 14:58:38.98ID:WWcgmub90
なんか変なのが延々暴れてるな
2025/11/08(土) 15:39:17.99ID:WCYepge50
俺たちも暴れるぞ
2025/11/08(土) 15:43:39.95ID:+poFr6cm0
兵営建てました
2025/11/08(土) 16:09:04.59ID:NHeGPFEP0
へぇー
2025/11/08(土) 16:46:39.76ID:dNX/r/Ha0
(敵対的)
610名無しさんの野望 (ワッチョイW be4f-J6Hn)
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2025/11/08(土) 17:07:42.62ID:baLu4Mg90
前から疑問なんだけど一人称マプチェはおかしくね?
2025/11/08(土) 17:10:43.51ID:W32ZRxXv0
インカは許す
2025/11/08(土) 17:53:11.39ID:4K5we/Py0
じゃあオランダのヴィルヘルミナの良いとこあげて
613名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ca-zkK1)
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2025/11/08(土) 20:25:00.91ID:xx94gIIA0
敵として出てきた時一番嫌いな文明は?
614名無しさんの野望 (ワッチョイW 0646-nhwM)
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2025/11/08(土) 20:40:35.82ID:N4N3Dckq0
シャカたん
2025/11/08(土) 23:59:28.03ID:4K5we/Py0
モンちゃんとか初期テディとか戦士の攻撃力が高い文明が一番怖いなあ
特にテディはヤドヴィガとかと同じく古代にスイッチ入るタイプだから近いと絶望
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-UfuB)
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2025/11/09(日) 00:23:29.83ID:OfS+HhW90
ブラジルやスウェーデンみたいな偉人傑作集めてると勝手にキレてくる奴らはムカつく
2025/11/09(日) 09:58:09.77ID:t37R6Af30
断る
2025/11/09(日) 13:28:10.19ID:xK/tj8AB0
現実で宗教勝利の一歩を目の当たりにするとは思わなんだ
2025/11/09(日) 17:32:37.64ID:b7LIhaF60
あれがしょちゅう食らってるパルチザン攻撃よな
スパイで防止してないと地味に都市がヤバくなる
2025/11/09(日) 17:47:45.41ID:zDmlo8Ur0
日本も核武装するか
2025/11/09(日) 18:08:16.03ID:J5tWjXJ10
そういやパルチザン対策に郊外区域作らなくなったらやたら総督が狙われるな
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc4-nJxN)
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2025/11/09(日) 19:06:04.02ID:0+++k4Ns0
パルチザンやると神でも延々荒らされてたりする
もうちょっと上手い具合に組み込めなかったんかと思う
2025/11/09(日) 20:19:08.54ID:TYkZpffE0
不死でバビロンも居ないのに標準40T前に首都にメンアットアームズ蛮族が複数来たな
本当にたまたま鷲の戦士対策で弓が複数居たから助かったがあれは何だったのだろう
他は剣士も出ないのにその蛮族拠点だけ時代進んでたわ
2025/11/09(日) 20:48:55.75ID:WH5ytv6B0
永楽帝つえー
安定性で行ったら一番かもな
625 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9fa5-XOhY)
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2025/11/09(日) 21:00:46.56ID:iO3/Meer0
>>623
他の文明がそのユニットの閃きを取った時点で蛮族はそのユニットが出て来る可能性がある
2025/11/09(日) 21:18:21.99ID:bWya4H1C0
部族モードいれてると、蛮族全体の技術ツリーとは別で
各前哨地ごとに、技術奪取イベントが内部で発生して
その前哨地だけ特定技術を取得したりする

序盤に占星術を奪取してそれっきりとかあるけど
2025/11/10(月) 00:44:34.96ID:5jwPjvk50
レアケースあるってことか面白いなさんくす
628名無しさんの野望 (ワッチョイW ff42-Ik8e)
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2025/11/10(月) 03:03:32.11ID:BQOtQDDs0
固有ユニット出して来る蛮族もそれかな?
蛮族の出現ターンで鷲の戦士レギオンお出しされるとそりゃないだろってなる
629名無しさんの野望 (ワッチョイW ff79-CQ0a)
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2025/11/10(月) 03:27:15.13ID:APo8XthH0
技術奪取ってそういう内部的なアレがあったのか
2025/11/11(火) 00:47:40.33ID:st0crrAH0
いろいろ設定いじったけど結局英雄・蛮族・秘密結社の3つだけに帰ってくるな
2025/11/11(火) 01:09:05.20ID:T3zXwDSK0
無駄に都市国家増えるの嫌だから蛮族の代わりに大企業入れてる
2025/11/11(火) 01:10:28.25ID:1rtlRdXA0
普段デフォルトでクペだけは外してるのにたまたま新設定でやった時に限って出てきやがる
しかも大陸の反対側で都市奪われてぶっちぎりの弱でテディが切れててみんな関係真っ赤の修羅の地になっとる
後背地が30都市くらいいけそうな空き地で嫌な予感したんだよねギブアップだ
2025/11/11(火) 02:51:20.64ID:o3eImnIm0
初心者だけどたまに1人足りなくねって思いつつ超大帝国できてるのってクペのせいだったのか
2025/11/11(火) 07:44:11.67ID:T3zXwDSK0
1人足りなくね→クペが最速で滅亡していたの場合もある
2025/11/11(火) 14:25:51.16ID:G6redCeD01111
英雄、蛮族、大企業に落ち着いてます…
2025/11/11(火) 15:04:48.28ID:JnLnh/E901111
そういえば大企業や商品ってまだ一回も作ったことが無い
どんな感じなの?
637名無しさんの野望 (ポキッーW ffac-dVRb)
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2025/11/11(火) 16:49:24.27ID:TeeAea+801111
商品を解禁する経済学が科学ツリーの後ろすぎる&商品スロット持ち建造物が証券取引所と港湾で高コスト、よって気持ちよくなるまでに時間がかかる
企業・大企業タイルの大出力を結社モードの吸血鬼の城でコピーしたり、砂漠平地に英雄マウイ発動(確定で高級資源捏造)して独占効果発動等、他モードを悪用すると楽しい
立地バイアスにプランテーション資源を持ち高級資源を引きやすい&科学力を伸ばしやすいマヤや、立地運次第で滅茶苦茶な数の漁船系高級資源を囲える海洋文明と好相性か
638名無しさんの野望 (ポキッーW ff7d-+ua9)
垢版 |
2025/11/11(火) 17:22:54.22ID:B6UKmgzk01111
蛮族、大企業、秘密結社に落ち着いた
2025/11/11(火) 17:31:03.37ID:hbcszcW901111
AIが蛮族や都市国家でユニット消耗するのがぬるい原因かと思って
皇帝蛮族なしで都市国家多めにしたらバンバン落とすな3都市落としたとこも出た
トミュリス居たら無双したかもな
640名無しさんの野望 (ポキッーW ff04-CQ0a)
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2025/11/11(火) 20:46:50.61ID:OJNXwqOO01111
ややロールプレイ寄りだから敵国滅ぼした後いつも同盟国と敵対に切り替えるの躊躇ってしまう
641名無しさんの野望 (ワッチョイW ff04-CQ0a)
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2025/11/11(火) 22:48:49.79ID:OJNXwqOO0
4辺が川の氾濫原なのにダム作れないマスとかあるのかよ
3辺がユーフラテス川なのにマスの所属が1辺しか触れてないチグリス川とかいうの意味わからん判定すぎる
2025/11/11(火) 23:40:42.00ID:wsZXPYOl0
そもそも挟まれてると駄目じゃなかったっけ
2025/11/12(水) 00:08:39.92ID:P0SBGjDW0
挟まれてても大丈夫だよ

https://i.imgur.com/5PopiC2.jpg
水色の川と、ピンクの川に挟まれるとこはどちらも所属は水色(グアダルキビール川)
左上の方のタイルは、水色が1辺だけ
右下の方は、3辺
2025/11/12(水) 03:20:00.83ID:TacQOfqN0
挟まれた位置にダムとか大浴場建てたら両方に治水効果乗る?
2025/11/12(水) 16:26:02.80ID:g0PZg/uk0
大企業は文化勝利目指す時だけつけてるわ
他だとあんま使い所わからん
2025/11/12(水) 21:06:58.47ID:P0SBGjDW0
>>644
川に対応するタイルがそれぞれ設定されてて
>>643のマップだと上の川に対応する氾濫原はもっと北西にある
https://i.imgur.com/h5oksqZ.jpg
https://i.imgur.com/CVPE2tD.jpg
なので挟まれてるタイルに、ダムを置いても上の川には効果ない

対応する氾濫原タイルが重複している川もあるので
その場合は、そこにダムを置くと、2本分治水できる
2025/11/12(水) 21:22:24.15ID:p3OiHqrl0
諜報機関建てるとスパイの活動の成功率上がるけど具体的に何%上がる?
648名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdd-CQ0a)
垢版 |
2025/11/12(水) 21:25:51.84ID:xszLSz4J0
勉強になる
2025/11/12(水) 21:43:11.94ID:P0SBGjDW0
>>647
スパイレベルが1上がってるのと同じ状態になる

1レベルアップで上がる成功率は
他の政策とか相手の防諜とか合わせた現在のレベルによって変動するので
範囲としては2.78%〜12.5%アップ
2025/11/12(水) 22:23:42.15ID:p3OiHqrl0
>>649
感謝
2025/11/13(木) 00:13:19.87ID:MozduMZF0
有識者おるじゃん
宗教勝利あるとつい自分がやっちゃうんで宗教勝利オフにしたら聖地建てないAIが増えた気がする
サンプル少ないんだけど勝利条件でAIの挙動って変わるの?
2025/11/13(木) 02:10:53.65ID:osg/Ua5l0
傑作盗んだりダムや工場爆破すんのってスパイの仕事なのかなあと思うことはある
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