探検


Civilization6 (Civ6) Vol.178

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2025/09/13(土) 12:46:53.85ID:h20TakpL0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI 2016年10月21日発売
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.177
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1754657436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/11/13(木) 02:10:53.65ID:osg/Ua5l0
傑作盗んだりダムや工場爆破すんのってスパイの仕事なのかなあと思うことはある
2025/11/13(木) 02:42:56.58ID:oAW1W7cG0
それ言ったらゴールド盗んでいく奴もなー
3000とか持って行かれて、なぜか3000くらい増えてる同盟国見るのがキツイ
654名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdd-CQ0a)
垢版 |
2025/11/13(木) 04:03:24.07ID:hZTpfWrR0
同盟国にスパイ出せたっけ
2025/11/13(木) 09:36:05.77ID:EPXwL2Lj0
>>652
サボるの語源のサボタージュは破壊工作とも訳すし生産性落とす謀略撒くのも工作員の仕事ではある
2025/11/13(木) 12:11:11.15ID:27MWsusW0
そもそも盗んだ傑作を自国で展示している時点で指示犯バレバレなのでは
657名無しさんの野望 (ワッチョイW ff52-DhzK)
垢版 |
2025/11/13(木) 13:13:35.19ID:uQr59ROT0
元々我が国のものだったイムニダ
2025/11/13(木) 13:18:08.05ID:sy9mjIXk0
「サムライは漁船を作り放題デース!」みたいなのがシド星の基本的なノリなので
ここではスパイはそういうものだと受け入れるしかない
「なんでスパイが怪盗やテロリストみたいなマネしなきゃいけないんだよッ」などと
正気を取り戻しがちな真人間はこの星では生きていけない
2025/11/13(木) 14:00:39.74ID:tTQS7Ubs0
>>654
同盟にはスパイ送れないね
ただ同盟結んだ相手のスパイは見えるようになるから、結んだ直後に同盟相手のスパイが2~3人くらいこっちの首都に駐留してて「このやろう…」ってなることはある
2025/11/13(木) 16:55:24.30ID:6rXzPCz00
>>651
オートプレイしたことある?
シードとかのゲーム設定を同じにして、最初から数十ターンオートで眺めてると毎回同じプレイになる
シードとかは変えずに、宗教勝利オフだけしてオートプレイすると展開が変わってくる
2025/11/13(木) 16:56:21.51ID:6rXzPCz00
Strategiesってのが用意されてて、それぞれに設定されてる条件を一定数満たすと
そのAIはそのstrategyがオンになるのがログで確認できる

VICTORY_STRATEGY_RELIGIOUS_VICTORYってstrategyは、条件的に割と序盤にオンになる
設定値的には信仰力や大預言者ポイント、宗教ユニットの重要度が上がるようにしたいらしい
宗教勝利がオフになってると、このstrategyがオンにならない
2025/11/13(木) 17:07:23.25ID:+xWcg1Ul0
>>661
ありがとう
宗教勝利オフだと全く興味示さない文明が出たりするのはそれか
2025/11/13(木) 17:28:19.73ID:lypBwRsz0
スパイファミリー然り創作のスパイって必要なら何でもするし、そういうもんでは
2025/11/13(木) 18:16:53.27ID:6rXzPCz00
ぶっちゃけ語感というか言葉のイメージの問題でしょ
「スパイ」とか「諜報員」とか「潜入工作員」とかを、厳密に定義分けできないせい
665名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdd-CQ0a)
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2025/11/13(木) 18:31:22.37ID:hZTpfWrR0
スパイといえば総督暗殺しといて10ターンとかで復活してくるの謎
暗殺とは
2025/11/13(木) 18:33:02.57ID:z2XV7aqq0
同じ指導者が紀元前から2050年まで生き続ける世界だぞ
総督は殺されても生き返れるんですと言われても納得するしかない
667名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdd-CQ0a)
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2025/11/13(木) 18:37:03.76ID:hZTpfWrR0
たしかに
2025/11/13(木) 20:45:21.56ID:z2XV7aqq0
twitchでciv6の配信始めたけど全く人来ないわ
civ系のゲームで視聴者集められる人ガチで尊敬する
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa2-DhzK)
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2025/11/13(木) 20:46:34.99ID:yafxDwrV0
スパ帝くらいの話力があれば
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-+ua9)
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2025/11/13(木) 22:01:31.91ID:CXP1CDQJ0
スパ亭そんなに面白いん?
2025/11/13(木) 22:07:10.19ID:qldkwYv+0
いいえ
2025/11/13(木) 22:08:52.33ID:gCgVIMEa0
プレイ経験のある人じゃないと何やってるか分からない配信映えしないゲームだし、分かってる人が見るにしてもシングルはCOM弱すぎで緊張感なし、マルチはチーム戦が主でシングル勢には別ゲーに近いしで、シンプルにつまらないんだよな
過去作は難しかったから上級者のプレイ動画が今作よりはコンテンツ力あったんだが
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f09-6px6)
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2025/11/13(木) 22:21:31.17ID:MRxJyZq70
modも当たり前になったから参考にしようとしてたらバランスmodだのリッチな立地modだの入ってて萎える
戦車80Tですって書いてて見たら変なVのバランスmod入れたチーム戦動画で即閉じだったわ
2025/11/13(木) 22:46:24.29ID:bb3n+wSMM
配信いくつか見たけど神相手のプレイ、一手に20分くらいかけててまったく参考にならんかった
一手にあんな長考しないと神に勝てないんだなぁ
秒で一手打ってる雑プレイのワイが神に勝てるわけなかった
ターン数少なくても一手に何分もかけるんじゃなくて
トータルのプレイ時間短くしてる早打ちの人のプレイ見たかった
675名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd6-9l+4)
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2025/11/13(木) 22:48:12.84ID:qldkwYv+0
それたぶん難易度神以外にも何かキツい縛り課してない?
ただ勝つだけでいいなら慣れればそこまで頑張らなくてもいけるよ
2025/11/13(木) 23:42:05.69ID:OflpxUbW0
多分、配信だから100%勝たないとコメント欄の文句が怖くてそうなるんじゃない
途中リセマラOKで短時間で神勝つだけならこのスレ見てる奴等なら大体出来るんじゃね
知識さえ知ってれば80T戦車の動画は見なくてもいい・・・アレ、シングルじゃ使えないし設定が蛮族なしとかしてるし
2025/11/13(木) 23:50:11.52ID:KjYYwmsH0
序盤の都市出し位置と区域配置決めるタイミングならうーんうーん長考することはある
なんならこの瞬間が一番楽しいからな
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f36-QWOx)
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2025/11/14(金) 00:40:06.29ID:nv+P61o20
文明数3倍ぐらいで波乱の時代モード 敵の大国が勝手に出来上がってくれてちょっと面白いかも
2025/11/14(金) 20:15:03.21ID:hxSqyXL60
オーストラリアなんで宣戦は受けたいけどアレクとタイマンは嫌だ
いやタイマンはまだ良いけど大きめの隔離地で2人きりは嫌だ
2025/11/14(金) 20:23:39.52ID:9nORPrTo0
標準ルールのヴィクトリアって文明効果が世界の工場じゃなくて大英博物館になるんだな
配信見てて初めて知った
2025/11/14(金) 21:36:17.48ID:hxSqyXL60
しかし海が弱いのもあるが沿岸の初期立地はクソ率が高いな
水無し資源なし丘なし氾濫原のみ四隅と上下だとツンドラで砂漠率も高い
初期位置から開拓者だけ一番近い海岸沿いまで動かしただけみたいな
あと元の位置には都市国家か蛮族拠点が置かれる
682名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9d-CQ0a)
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2025/11/14(金) 21:40:37.43ID:FdLIsFYJ0
海沿いのこういうの嫌い

海平平
海🧍山
海平山
2025/11/14(金) 23:07:13.37ID:YnY9fjAy0
スタート時点で大きく引き離されてる神で最初の開拓者動かす理由がわからない
1ターンでも無駄にしたくないからゲーム開始直後一歩も動かず即都市出すんじゃないのかな?
あと配信見てて学んだのはゲーム開始2手目で戦士自動探索してる人皆無だったこと
雑に神やってる人いないんだってのがわかったけど開拓者移動だけはわからない
クペ除く
684名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9d-CQ0a)
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2025/11/14(金) 23:10:47.60ID:FdLIsFYJ0
>>683
1ターン目に都市出ししてユニット生産9ターン
2ターン目に都市出ししてユニット生産7ターン

みたいなシチュもよくあるし
1ターンでも早めたいのはまあ当然だけどカス立地に出すと結局損なんじゃないかな
2025/11/14(金) 23:16:09.13ID:rMggXD0D0
ガチで何言ってんだこいつ
1点損しても移動した方が得な状況なんだろうなって普通に考えたらわかるけど
2025/11/14(金) 23:21:48.23ID:zByCv07Z0
まぁ、>>685みたいな未開の蛮族には分からんところだとは思うけど
SILENT HILL f みたいにアップデートでさらに簡単なモードを用意できるゲームと土壌があるゲームが良いゲームなのよな
バカが初心者を追い払ってたシューティングや格闘ゲームみたいにいずれ廃れていくよ、ストラテジーも
687名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc8-+ua9)
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2025/11/14(金) 23:33:59.32ID:FTqSxgq10
バルバロイの実例
2025/11/14(金) 23:35:08.84ID:UGNIZHbMd
配信で区域パズルが出来上がってくのを見てた設定なんだから
「わからない」じゃなくて違う言い方にならないとおかしいので最初から釣り
2025/11/14(金) 23:59:14.65ID:kQtOoYbT0
用水路サンドくらいしかできたことないけど狙った方がいいパズルってなんかある?
690名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9d-CQ0a)
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2025/11/14(金) 23:59:51.84ID:FdLIsFYJ0
区域パズルなんて初心者が見てても何やってるかわかんなくね?
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbb-6px6)
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2025/11/15(土) 00:40:48.14ID:7QTvk/C70
ダム水路おまけで運河は都市建てた時点でピン置くわ
そして出てくる硝石
氾濫原に出やすいのは分かるけどコイツだけはいつも邪魔になる所に出てきやがる
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f77-QWOx)
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2025/11/15(土) 00:41:36.96ID:TflNSN7x0
区域パズルっていうのは、丘陵は鉱山建つからなるべく潰さないとかそういう見通しも含めたプレイングだよ
693名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9d-CQ0a)
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2025/11/15(土) 16:42:03.52ID:njYmBpWa0
明らかに都市数も少ないし科学もショボいのにバビロンより研究早いアメリカがいたんだけど何が起きたんだ
2025/11/16(日) 03:48:56.55ID:sqKdEFd20
ルート絞ったんじゃないのかなモンゴルとかでもやたらと騎兵が早い時とかあるな
メンアットも揃ってないのに出てきてビビったまあそこで停滞してたけど
2025/11/16(日) 19:02:42.18ID:ncm5J3pc0
指導者効果ロジスティクス大将軍組み合わせるのありだと最大で移動力いくつまでいける?
2025/11/16(日) 22:20:44.65ID:ZQ0XDyH30
強化済みロボが基本8でキュロスロジスティクス補給部隊緊急事態で13かな?他に何かあるっけ
2025/11/17(月) 00:46:40.56ID:qGQ743Gs0
ジェット爆撃機が15
そうじゃないという話かも知れないけど
2025/11/17(月) 14:58:19.25ID:pnbIoywS0
ダム立地確保するまで硝石出し遅くするからいつもマスケットらへんは軍事が出遅れる
区域の場所だけ先に確保したりするし区域ディスカウントとか使えたモンじゃない
2025/11/17(月) 20:10:47.23ID:4S9+OwKS0
控え壁はなんか手頃な遺産が建てばさっさと取っても良いんだけどな
2025/11/17(月) 20:55:52.32ID:4S9+OwKS0
たまには科学勝利でもするかと使ったことないソンドク選んでみたけど
沿岸資源なしと上ツンドラ下砂漠の2マス幅と平原丘陵森なし食料なし
1Tもやることなく終了したニダ朝鮮差別ニカ?

てかこのゲームの沿岸文明が弱いわけだ
近接沿岸を港や遺産用に空けるから罰ゲームにしかなってない
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 063f-LegG)
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2025/11/18(火) 16:59:46.51ID:n+67oIoC0
自分で使う韓国は立地弱い癖にAIは平地に現れる理不尽
やたら好戦的な汚物ウーマンがよ
2025/11/19(水) 00:07:08.56ID:NjoDjPam0
韓国は火車がウザいから中世までに見かけたら外交に影響しない程度にシバいて封じこめるくらいには注意対象かなぁ
立地がいい時に火車相手にすると兵営と都市からの砲撃でだいぶ出血させられる
2025/11/19(水) 19:02:06.86ID:HBRMBBjs0
区域ディスカウントってよく聞くし強さもよく分かるけど 裏技みたいな感じよね?
2025/11/19(水) 19:12:40.27ID:oelZyP2G0
そこはまあ価値観によるな
ちなみに他指導者からの不平はESCキーで逃げられるって裏技もあるぞ
2025/11/19(水) 19:29:15.64ID:9aizp5dI0
名前がついてるからよく聞くだけで
見つかってから名前が付くまでの間は結構長いけど、話題に出ることがあんまなかった
2025/11/19(水) 20:11:35.67ID:HnlJ10Ko0
敵の金巻き上げてから奇襲戦争するもそうだよな
30ターン約束は戦争開始とともに破棄になるって数年前に教えてもらってビビったわ
神楽勝はそういう小技裏技をいくつ知ってるかも影響するんよな
2025/11/19(水) 20:13:20.88ID:bB88cir00
詳細な条件はわからずとも普通にプレイしててもある程度適用されるから裏技とまでは
これに限らず説明なく影響の大きい仕様多いし
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 925d-eafN)
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2025/11/19(水) 20:25:40.44ID:QttESZDu0
>>704
これ(約束の拒否)マジでなんでこんな設定にしたんだ…
2025/11/19(水) 20:44:02.05ID:jg5X2UA40
シングルじゃ最初にキャンパス建てるのが弱いし区域解禁避けなきゃいけないってデメリットもあるからあんま強くない
娯楽や劇場建てるときに生産力節約したい都市でディスカウント使えるように注意するくらいだ
2025/11/19(水) 20:50:11.99ID:oelZyP2G0
>>708
不平エスケープは小技とかじゃなくグリッチだと思ってる
便利すぎて結局使っちゃうんだけどね
2025/11/19(水) 20:55:27.44ID:jrh7kdRl0
>>706
踏み倒しを縛るか縛らないかで冗談じゃなく難易度ひとつ変わるよな
制覇勝利狙ってる時は特に
2025/11/19(水) 21:06:36.24ID:L+9YEFTc0
解禁避けなきゃいけないのはそうなんだけど科学文化プールすれば大将軍用の兵営と徒弟制度の鉱山強化ぐらいしか遅れて困るものもないからね
特に最初の解禁区域をディスカウント始動にできる宗教との相性はいいし、それ以外ならハブ始動で十分行ける
2025/11/19(水) 21:07:38.41ID:9xNzsMRK0
イブラヒムのグリッチは250回操作までいくのが裏技感ある
2025/11/19(水) 22:14:01.55ID:CUwkyoS00
強制的に閉じたり送ったりできるやつは脱法感強いな
パッシブのデバフ無効化出来たりするし
外交は設定がガバガバすぎるから取り引きするかしないかで難易度は全然変わる
踏み倒しなんてしなくてもいくらでも巻き上げられちゃうから
715名無しさんの野望 (ワッチョイW c58d-XhTD)
垢版 |
2025/11/19(水) 22:26:43.44ID:Q3i6UTR90
無料ゲームのテストプレイヤー募集中

httあps://freecash.coあm/r/QT7V8


(あ)は抜いて入力して下さい

テストプレイするだけで初期登録で¥3000付与されます

その後はゲームのミッションこなしていくだけで1日¥4000~20000のタスク報酬付与されますよ

39
716名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-D79Z)
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2025/11/19(水) 22:52:14.46ID:tBiAl8nMa
>>715
募集終了しました
2025/11/19(水) 23:57:23.53ID:bB88cir00
中世ぐらいになると半分ぐらいの文明のターン収入全部吸えたりするけどそれとは別に1桁ターンで50G以上奪えるのはでかいからね
非難声明飛んできたら共同宣戦バグもあるし悪いことできる余地が多すぎる
718名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 79b1-oXS4)
垢版 |
2025/11/20(木) 00:02:01.99ID:x3bMFxel0HAPPY
最初の区域何立てる?
2025/11/20(木) 00:06:10.51ID:RQQms3z50HAPPY
>>713
これ知らなかったんだけどciv7の話だよね?
2025/11/20(木) 00:14:54.71ID:P19Znqpl0HAPPY
Civ6のスレイマンの総督の、イブラヒム反復横跳びの話だよ
721名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e992-XhTD)
垢版 |
2025/11/20(木) 09:13:01.40ID:BS594/iY0HAPPY
無料ゲームのテストプレイヤー募集中

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出金時の身分証も不要です

28
722名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0H66-uNeo)
垢版 |
2025/11/20(木) 11:45:32.64ID:C7pVkhPUHHAPPY
原子力発電所ってターン経過すると赤字でなんか書かれるけどあれって放置して大丈夫?
それともちゃんと再稼働したほうがいい?
2025/11/20(木) 12:04:23.08ID:8wFx5NrMMHAPPY
爆発します
724名無しさんの野望 (HappyBirthday! aeb8-Z1Xt)
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2025/11/20(木) 12:13:59.11ID:dSYi60Ht0HAPPY
人生は
2025/11/20(木) 12:17:39.60ID:D5yz0jHHMHAPPY
冒険や
726名無しさんの野望 (HappyBirthday! cde9-juqw)
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2025/11/20(木) 14:07:08.96ID:DBmvPhOb0HAPPY
ネタみたいになってるけどマジで爆発するぞ
727名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 116e-LegG)
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2025/11/20(木) 14:25:50.38ID:E/LeGXx30HAPPY
みんな下がれ!早く!
CIVの首都が爆発する!
2025/11/20(木) 15:34:47.86ID:FVkekb6B0HAPPY
初心者のころに原発爆発させて以来そもそも原発自体を建ててない(石炭)
729名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0203-C0Nu)
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2025/11/20(木) 15:50:40.10ID:O1JJ45+50HAPPY
シド星の原発は2~3ターンで修復できるしへーきへーき
2025/11/20(木) 16:05:13.14ID:2UD4z7sl0HAPPY
労働者君を犠牲に除染して爆発した原発は修理してまた使うのだいぶやべーですよ
731722 (HappyBirthday!W 821c-uNeo)
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2025/11/20(木) 17:31:10.38ID:4jDaPi9+0HAPPY
ほっとくと爆発するのか…
原発建ててから30ターンくらい経過してて特に何も起きなかったから何もないのかと思ったわ
2025/11/20(木) 18:02:14.41ID:L/5UBXM10HAPPY
二酸化炭素吸収したり巨大ロボット作れるのに原発は爆発する世界
733名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe45-KbLj)
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2025/11/20(木) 18:34:00.83ID:VXvXuIBm0HAPPY
石炭以外の工業地帯発電所作らないというか面倒だからわざわざ転換しないことが多いんだけど
変えたほうがいいのかな
2025/11/20(木) 18:34:06.32ID:gQzFigau0HAPPY
そもそも石炭発電所すらほとんど建てなくなったなあ
CO2ペナが重いうざいのと宇宙なら別ので間に合うし制覇でもそこまで必要ねえかな
信仰力を増やして割り引き効かせて軍が足りないことない気がする
アプグレのゴールドと合わせて宗教と資金があれば良い
735名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe45-KbLj)
垢版 |
2025/11/20(木) 18:40:05.40ID:VXvXuIBm0HAPPY
マジか
電気ないともろもろの産出パワー下がって悲しくない?
2025/11/20(木) 18:45:33.07ID:2UD4z7sl0HAPPY
科学や文化は中核都市の生産力が進行スピードに直結するし大技術者も活かせるから石炭発電は迷わず建てる
クリア前に海面上昇で被害が出ることのほうが少ないし外交でも結局内政強くして金で支持買えばいいケースが多い
2025/11/20(木) 18:54:44.71ID:RQQms3z50HAPPY
>>720
ごめん調べ方が悪いのか謎のvtuberに検索妨害されまくってよくわからなかった
想像するにイブラヒムを複数都市で往復させまくる手段があって、同盟ポイントを荒稼ぎできるってことで合ってる?
2025/11/20(木) 19:20:18.52ID:P19Znqpl0HAPPY
>>737
着任済みの総督を、別の都市に移動を選択して
そのまますぐに元の都市への移動を選択すると
移動キャンセルじゃなくて、元の都市に0ターン着任完了扱いになる仕様があって

イブラヒムを着任済みの都市から移動させると、256分率バグ(床関数バグ)が起きるから
256回繰り返すことで、その都市(敵首都)の軍事ユニット生産力を-100%にするグリッチ
2025/11/20(木) 20:32:49.11ID:arZZyXsj0HAPPY
ちゃんと隣接作ってたら石炭発電が一番出力高いしな
740 警備員[Lv.5][新芽] (HappyBirthday!W c509-TcMe)
垢版 |
2025/11/20(木) 21:36:52.63ID:RS1WFdyE0HAPPY
>>738
うおっそんなんあるんかよ
初めて知ったわ
でもそれだと相手文明に有利になるだけじゃない?
具体的にどう使うんだろ
不平エスケープについても教えてほしいわ
エスケープで取引キャンセルした所で何が嬉しいんだろ
具体的にどういう時に使うんだ?
2025/11/20(木) 21:51:03.86ID:RQQms3z50HAPPY
>>738
ありがとう
確かにそれはザ・グリッチって感じだなw

>>740
よく読んでみ-100%だぞ
不平エスケープは他文明からのいちゃもんを不平を溜めずにスルーできるのが強い(国境近くに兵を置くな、近くに都市作るな、など)
742名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe45-KbLj)
垢版 |
2025/11/20(木) 21:58:42.13ID:VXvXuIBm0HAPPY
国境近くに兵置くなって要求プレイヤー使えないよね?
743 警備員[Lv.6][新芽] (HappyBirthday!W c509-TcMe)
垢版 |
2025/11/20(木) 22:23:52.37ID:RS1WFdyE0HAPPY
>>741
−100%ってダウンなのか
世界会議で-50%ってコストダウンだから結果プラスの事だからソレと勘違いしてた

不平エスケープの使い方さんくす
俺のプレイだとあんま使わないけど要所で刺さる場面はありそう
(近くに都市は外交支持ポイント貰えるイベントとして使うし、国境はただ通り過ぎただけを大体の場合は使う。戦争する時にまだ1つか2つかしかユニット集まってないのに言われる事あるからソレを回避する時ぐらいか)

さんくす
2025/11/20(木) 22:29:59.31ID:gQzFigau0HAPPY
>>742
AIって他の約束は律儀に守るから仕方ない仕様だわ
2025/11/20(木) 23:29:12.26ID:cmwlRGxC0HAPPY
友好的態度出してたのにいきなり奇襲戦争しかけてくるAIは律儀どすなあ
2025/11/20(木) 23:41:21.28ID:gQzFigau0HAPPY
緑で奇襲しようとしてても友好宣言は通るだろ!
スイッチ入ったら無理かと思ってたけどそんなこともないんよな
747名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0639-xsOd)
垢版 |
2025/11/20(木) 23:54:07.19ID:qgoBy8NP0HAPPY
石炭発電所作りまくってじゃぶじゃぶ他国を沈めるの楽しい
2025/11/21(金) 00:35:54.06ID:+sYmiOym0
兵営が遠距離攻撃出来るのっていつからだっけ?
2025/11/21(金) 00:41:22.73ID:7IqV35Si0
太古の防壁をつくってから
2025/11/21(金) 00:53:11.34ID:wlIQTTae0
防壁を信仰で買える都市国家はやばい便利
2025/11/21(金) 01:32:17.89ID:JlSylxdh0
バレッタあれば壁も防波堤も安泰なのにそれを奪って能力を破棄するCOMよ・・・
COMは英雄の能力使ってないとは聞いたけど、もしかして都市国家の能力も使ってないんか?
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