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【工場】Factorio【RTS】Part129

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW e30f-lWhm)
垢版 |
2025/10/21(火) 17:40:34.57ID:50zj7WQe0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
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■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part128
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1753429042/


次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/10/21(火) 19:48:35.84ID:D1Il/D3P0
>>1
乙乙

これまでのあらすじ
・ドングリLv2だときついから1か0に減らしてほしいという要望があった
・が、その後ドングリの仕様に変更があり、今はLv0でも書き込めるので先頭二行のおまじないが現時点の仕様では無効化している

誤りあったら突っ込む願います
2025/10/22(水) 10:04:03.67ID:LC6UEbto0
>>1
乙乙

>>2
先頭2行、この板の他のスレは大体
!extend:checked:vvvvv:1000:512
なのね。荒らし落ち着いてたのか。
4名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW a610-TZx+)
垢版 |
2025/10/22(水) 15:41:06.18ID:CNSkcibi0
空中レールがアリなら空中コンベアもあっていいのではないか(真顔
5名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f937-i36n)
垢版 |
2025/10/22(水) 16:19:37.15ID:jTUa91HL0
ベルトコンベアさんはすでに地下という形で多層化されていますので
2025/10/22(水) 17:51:13.88ID:CfOyyv8s0
じゃあヒートパイプブリッジを・・・
7名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 55ef-wZdK)
垢版 |
2025/10/22(水) 18:06:42.85ID:oHcFKHR00
いちおつ
バニラの次はボブでええんか?
2025/10/22(水) 18:12:32.87ID:BvbUKP6r0
ダイソンスフィアプログラムの3D立体コンベアは最高にクールだったが高低差の意味がただの迂回経路でしかないのは残念だったな
2025/10/22(水) 18:17:28.30ID:bGgTj+7Y0
増産材は高低差活かしてたでしょ
2025/10/22(水) 22:19:36.53ID:duJVbtPD0
DSPもやったら面白いんだろうなと思いつつfactorioが終わらないから始められない
2025/10/22(水) 22:27:44.45ID:5b51ZO+H0
>>7
2.0とSAが必要かどうかで回答が変わるが、
2.0とSA両要素入りMODが事実上K2SO(Krastorio2 spaced out)しかない。
2025/10/22(水) 22:32:51.36ID:Hl0HvA6f0
>>8
意味があったらあったで複雑化して好きにベルト引けなくなるだけだしな
ただ重ねた建物二段目に高さを合わせたら素材を引き込むとかはできてもよかった
13名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 55ef-wZdK)
垢版 |
2025/10/22(水) 23:14:52.20ID:oHcFKHR00
>>11
もうそのへんからよくわかってないからとりあえずkrastorioやるわ
2025/10/23(木) 00:22:22.94ID:9OirVEg30
K2SOはバニラと比べてちょっと複雑になって追加の強力な設備があるって感じで基本的な流れはほぼ変わらないのでオススメ
他には惑星追加系MODも変更が少ないまま簡単に追加で楽しめていい感じ。単独でもいいしK2SOと併用できるのも多い
追加惑星はいつ攻略すればとか、追加しまくるとレシピ欄が増えすぎとか、MOD固有の報酬が重なりすぎてインフレするとかもある
15名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ce60-ymL9)
垢版 |
2025/10/23(木) 01:36:50.58ID:ASmwMIo90
K2系は最初からやることになるんで、SA要素いらない(グレバ、アクィロがダルい)ならK2単体でも楽しめると思うよ。
それか、SAツヨツヨデータをコピーして、後から追加できる衛星modのMaraxsis, Muluna, Cerysあたりもおすすめ。
個人的には、回路に抵抗なければUltracubeもすんごいおもしろかったよ。
あとはBob's、SE、Pyって流れかしらねぇ
16名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 196c-A896)
垢版 |
2025/10/23(木) 07:59:42.44ID:Op9lKHMX0
ダイソンスフィアはやっぱ宇宙にリアルタイムでダイソン球組み上げられていくのをみられるのはfactorioにはないロマンだよ
それを見るためだけにやる価値は割とある
2025/10/23(木) 08:23:58.20ID:bQmrrz5a0
書き込みが出来るようになってるのかな?
18名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5db1-anY4)
垢版 |
2025/10/23(木) 09:22:33.69ID:ZqubNAz40
ワッチョイ低くても書き込みできるドン!
2025/10/23(木) 09:42:06.93ID:Gzoxw/aj0
前スレのsek2原子力列車は普通に使ってた記憶ある、燃料棒の消費激しくないからウラン消費にそんなに影響しなかったような
k2入りだと強化エンジンの加速の方が性能面では影響でかい
2025/10/23(木) 10:03:32.42ID:bQmrrz5a0
書き込み制限のシステムと運用については色々意見の分かれるところかも知れないけど、何にせよ荒らしてる主体が居なくなったらしい事はめでたい事だね。
2025/10/23(木) 11:00:19.48ID:wpg1ZtR+0
K2SOは強化化学プラントがめちゃ強いから最初にグレバに行きたくなる
2025/10/23(木) 12:47:25.95ID:pKx65icv0
原子力機関車は工場長の移動専用にしてたわ
列車システムは結局交差点がボトルネックになるから列車の速度はどうでもいいと思ってた
実際にどうかは知らん

どうでもいいけど原子力機関車ってやっぱりお湯沸かしてタービン回すんやろか
23名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 196c-A896)
垢版 |
2025/10/23(木) 12:48:23.85ID:Op9lKHMX0
最高速度はどうでもいいけど加速力は大事
2025/10/23(木) 13:29:04.10ID:bQmrrz5a0
SEK2とかで、既存の機関車を段階的に弱体化させて原子力でやっと良い燃料の既存車両並みだった気もする。
工場長専用は確かにそうね。

SLを見て原子炉でも入っているか?と発言して無理やりパイロットにされないように...
25名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dd2d-5UoV)
垢版 |
2025/10/23(木) 14:39:33.14ID:kI8S6uMW0
バイターの巣密集地で塊魂したい…
2025/10/23(木) 14:46:48.81ID:k1ooh30T0
工場長用は、いずれはジェットパック10個くらい積んで飛んだ方が便利な気も。
2025/10/23(木) 16:08:26.58ID:9OirVEg30
SEK2で普通に原子力機関車使ってたけどそこまでウラン消費に影響してた記憶はない…かな?
気になるのならElectric TrainMODとか使えばいいんでないだろうか
性能をMOD設定である程度変更できて、半消耗品のバッテリーパックが燃料で専用設備使って充電する
余談だがバッテリーパックと電気エンジンに品質が利くので最高速度がマッハ超えになりそう…工場長しんじゃう
2025/10/23(木) 16:11:59.69ID:pKx65icv0
>>26
行き先指定したら到着するまで放置できるメリット
2025/10/23(木) 18:14:12.79ID:gsYhoOER0
2年前に石油のところで挫折してしまってたが、この度無事バニラクリアしました わーい
資源の枯渇に常にバタバタしてたけど、長距離砲使いだしたら楽になった
もうちょっと資源多かったらなと思うけどデフォルトから緩めると負けた気がするw
Space Ageへの挑戦権を得たので頑張ります
2025/10/23(木) 18:23:48.05ID:Gzoxw/aj0
sek2の品質ってまだ非公式のやつしかないのかな
31名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ d687-9FkA)
垢版 |
2025/10/23(木) 18:39:12.12ID:/GGVRbiZ0
デリバリーキャノンとシグナル受信機完全に理解した
2025/10/23(木) 19:04:11.32ID:Fv1Y9alF0
シグナル使ったデリキャは需要シグナル時に発射するようにしないと電力低下時にばかすか送ってくる罠にハマった経験が
33名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ d687-9FkA)
垢版 |
2025/10/23(木) 19:12:10.04ID:/GGVRbiZ0
定数でマイナス送って需要満たしたら止まるように設定したけどインサータにフィルターとシグナルセットしてなかったわ
完全に理解した
2025/10/23(木) 19:17:47.43ID:es/otlz/0
デリバリーキャノンSAにもほしい
あわよくば工場長乗せて飛んでいきたい
35名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fadc-TZx+)
垢版 |
2025/10/23(木) 19:27:46.59ID:Ui3N9Uy00
デリキャノ便利でいい
SAのホルミウム輸送がめんどいので使いたい
36名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ d687-9FkA)
垢版 |
2025/10/23(木) 19:43:01.89ID:/GGVRbiZ0
オービットに鉄から何から全部キャノンやサイロで打ち上げてバス作るのが一番整理できそうな感じかな
NauvisOrbit触りだしたあたりから楽しくなってくるな
2025/10/23(木) 19:55:19.69ID:XtaKMJtk0
SEは液体材料増えるたびにメインバスが増えて階段状になってるわ
2025/10/23(木) 20:43:02.42ID:9OirVEg30
デリバリーキャノンは送る側でスペース取る、遠い星へは電力チャージに時間かかる、シグナルで事故る、消費多め、送れるモノに制限がある
ロケットは詰め込むものを回路で細かく制御する必要がある、大容量で送れる、軽減技術がある

いずれにせよNauvis軌道は他星からの資源も集約する開発拠点になるので、将来の開発の余裕を残しとくといい
一段落ついたらアステロイドベルトや各惑星にお散歩しにいってもいいかもしれない
2025/10/23(木) 20:48:10.23ID:WvClsXK40
SAのインサータを列車で挟んで高速でやり取りするやつ夢が広がるなあ
グレバで役に立ちそう
40名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 8d3c-Ru9p)
垢版 |
2025/10/23(木) 21:15:02.42ID:CvP7DNnE0
>>29
おじさんは一回クリアした以降は常に資源Maxにしてるよ
41名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ f937-i36n)
垢版 |
2025/10/23(木) 21:17:44.59ID:oWmTiAGc0
>>29
おめでとう!
Space ageも楽しいぞ!
42名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d687-9FkA)
垢版 |
2025/10/23(木) 21:25:44.53ID:/GGVRbiZ0
まだユーティリティパックのとこだし多分ここでいろいろ将来見越しても解禁技術でリファクタリングしなおすことになるから無駄だろうし
とりあえずヴァルカナイトに着手するわありがとう
43名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f9b9-i36n)
垢版 |
2025/10/23(木) 22:42:39.47ID:oWmTiAGc0
お魚さんってより汚染してない方を泳ぐんだね
ごめんよ…こんなに汚くしてしまって…
https://ul.h3z.jp/PHk3LA95.png
2025/10/23(木) 23:54:07.86ID:CTSP3pYs0
>>22
バニラの装備用核融合炉は特に燃料や水補給しなくても永遠に電力供給続けるんだから
同じような技術使って発電してるんじゃね?
てか、Factorio界の核分裂が減速材として水を介してる物なのか
どうかから不明なんで…
2025/10/24(金) 00:04:21.23ID:GusCbK160
どうせみんないなくなる(除去プラン巻き込み)
46名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ce60-ymL9)
垢版 |
2025/10/24(金) 00:54:37.72ID:RolK1Q4Y0
チェストから複数のインサーターで搬出するときって、特定のインサーターがずっと搬出するんじゃなくて、ちゃんと巡回(設置順?)して搬出してくれるんだー
2025/10/24(金) 01:49:57.16ID:/8brlqqG0
左右とかに取り出すって事? 中身の量とかは?
それぞれ勝手に全速稼働するだけじゃないっけ?
48名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ce60-ymL9)
垢版 |
2025/10/24(金) 02:36:51.70ID:RolK1Q4Y0
素材ひとつ搬入、複数インサーター搬出のとき。この挙動なら、分配器経由しなくてもフツーに複数インサーターで均等に搬出できそうな感じ。
2025/10/24(金) 02:49:35.29ID:8R0KAHF60
不確かな動作のままにするより、ちょっとした回路設定で確実に動作するようにした方が
2025/10/24(金) 06:05:40.52ID:7guM0N3P0
別に順番で動いてるわけじゃないからチェストの中身を一旦空にして再投入したら全部同時に動き出すでしょ
51名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW c144-A896)
垢版 |
2025/10/24(金) 07:59:10.17ID:DBOs7grf0
ATOの2.0版が出たみたいだけどこれって何時間掛かるやつ?1000時間クラス?
2025/10/24(金) 08:34:58.72ID:8k6ObZbN0
搬入の方が足りてない(1個入れては1個持ってかれを繰り返す)場合ちゃんとひとつひとつ順番通りに動くぞ
2025/10/24(金) 12:24:24.02ID:/8brlqqG0
流量はともかくとして3分配とかが出来るって事ね
2025/10/24(金) 12:27:19.24ID:zUk/GVyV0
何らかの事情で詰まったときに挙動壊れるの嫌すぎる
2025/10/24(金) 12:33:48.57ID:XAUef0JTM
SAバニラ途中で投げたけどSEKやっていい?
modはCybersynだけ入れるつもり
2025/10/24(金) 14:01:24.01ID:EEpyBl5U0
どこで挫けたの?
宇宙船構築かしら
2025/10/24(金) 14:32:13.03ID:fBo6FlsD0
SEでトリム初めて試したんだけど、トリム後のトリム外エリアのバイターって数減ってない?
進化度は残ってるからまぁ強いは強いけど掃討戦が楽になってる気がする
2025/10/24(金) 15:05:05.83ID:XAUef0JTM
>>56
アクィロの宇宙船設計したところで力尽きた
その前にエピック品質でいろいろいじっててそこでやる気の大部分を消費してしまった
2025/10/24(金) 16:22:00.45ID:sLsXPrkz0
>>57
トリムの挙動推察するにスキャンした後に作られた巣が消えてるんだろうね。
2025/10/24(金) 17:31:04.46ID:EEpyBl5U0
>>58
品質触らずに進めてたほうがよかったパターンかな
まあアクィロのあとの宇宙船構築が人によってはダルいかもしれないな
SEはまだ自分もプレイ途中だからアドバイスできないや
2025/10/24(金) 17:42:47.63ID:GusCbK160
品質はレアとレジェンドが更新タイミングぐらいな気持ちでやってる
今もできるか知らないけどtick単位で品質判定されてるらしいから解析できれば狙えるかもしれない
62名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 55f8-DJz/)
垢版 |
2025/10/24(金) 17:43:18.75ID:BzZM81fY0
品質やらずに進めたら進めたで後からこれ品質やっとけばもっと楽だったなあと後悔するんよ
ファクトリオは悪魔
63名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d687-9FkA)
垢版 |
2025/10/24(金) 19:07:38.51ID:49BpI4Bc0
俺はアクィロでのロボットの使えなさに愕然としてフルゴラに戻って品質触りだしたくらいに遅かったな
エピックロボットくらいで満足してそのままSAは終えた
2025/10/24(金) 19:29:51.12ID:Qsi1Mh7o0
自分はアステロイド収集機と破砕機をアンコモンにしたくらいかな
地上はノーマルで数のゴリ押し
2025/10/24(金) 19:36:19.12ID:Tdnzuux90
ビーコンもおすすめかなあ規模はロボだけでまわる程度の小規模でいい
2025/10/24(金) 20:03:37.29ID:OW3Zrspt0
久しぶりのfffだ
switch2とSAの話か
2025/10/24(金) 20:38:32.27ID:0tMNA/op0
品質はあんまり真面目にやらんかったからよくわかってない。一部の性能が特に上がるやつをエピックにしただけ
アステロイド収集機の触手が増えまくるのは見ててちょっと楽しい
2025/10/24(金) 20:49:51.85ID:AmE3QuxQ0
SAクリアまではしたけど品質まともに触ってないなあ
モールに一通り品質モジュールぶっ刺して偶にでた良いもの使ってたくらい
2025/10/24(金) 20:59:20.28ID:7guM0N3P0
品質は主に省スペースで高い性能発揮出来る所が強みだしでかい工場作るなら使わなくても…って感じなのが絶妙だわ
掘削機の消費低減とか装備モジュールは別だけど
2025/10/24(金) 21:57:29.24ID:8R0KAHF60
品質は効率いい鍛え方知ってるかでぜんぜん違うのもなぁ・・・
アステロイド転がしと軽量化素材錬成使わないとやってられん
一部惑星MODやK2SO使うとぶっ飛ぶくらい楽になるが
2025/10/24(金) 22:00:50.19ID:fBo6FlsD0
>>59
ありがとうまさにそれだと思われる
脅威度7と低めの星だったのだけど長時間だらだらやってたら辺境で手に負えないぐらいバイターが増えてしまい、
ダメ元でトリム試したら初期の頃のスッカスカな密度まで減少したように見受けられたので

ゲーム内に標準で搭載されてる機能なので使わせてもらっちゃったけどノーリスクで楽しちゃっていいんかな……となってる
2025/10/24(金) 22:05:15.44ID:fBo6FlsD0
どんぐり廃止とか行ってる割にはレベル復活してるし、その一方でレベル0でも書き込めるしこっちもこっちでよく分からんなぁ……次スレたてる頃にはまた仕様変わってたりして
2025/10/24(金) 22:09:06.83ID:7guM0N3P0
どんぐりはお遊び要素もあるのでそっちに関連する機能は残してるんでしょ
74名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8d39-Ru9p)
垢版 |
2025/10/24(金) 22:13:34.22ID:9zkAH9tv0
Friday Facts #439 - Factorio and Space Age on Nintendo Switch 2
https://www.factorio.com/blog/post/fff-439

11ヶ月ぶりくらいのFFF更新
75名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8d39-Ru9p)
垢版 |
2025/10/24(金) 22:24:16.74ID:9zkAH9tv0
・Switch2の最適化の過程でPC版にも流用できるいくつかの改善をした、それらは今後PCでも利用可能予定
・SA売上100万本突破
・夏のプラハでゲームアイデアの議論をした→2.1の本格開発の開始
・v2.1はより大きく、破壊的な変更を加える最後のチャンスになるかも
・v2.1は時間がかかり今年中には準備(ローンチ)できない約束はできる
2025/10/24(金) 22:38:08.40ID:Tdnzuux90
触媒が返ってきたりループが可能なレシピに品質モジュールが効くのはチェック漏れなんやろなあと思いながら量産してる
2025/10/24(金) 23:25:32.44ID:i5AXzJiY0
>>76
そのまま帰ってくるのであれば「型」とか「治具」と翻訳するべきアイテムの誤訳なんじゃ?
明らかに目減りするものは「材料」または「添加物」だろうしね。

このゲームで触媒を生かそうと思うと、
「水と石炭から肥料を産む専用組立機を作る際の部品に鉄鉱石が含まれてる」とかになる気がする。
2025/10/24(金) 23:25:43.42ID:dQm6NSaM0
一度レジェ3品質モジュールとレジェ電磁プラントを揃えちゃえばあとは雪だるまみたいに設備みんなレジェンドになる
2025/10/24(金) 23:26:14.63ID:81Tthw2V0
縁到達後寝かせてたSAでようやく品質に手出し始めた
素材の段階から固定レシピの組立機ずらっと並べてロボ爆増させるのが主流っぽい?
好みじゃないし自己流でどこまで物流ロボ依存度減らせるか挑戦するか
2025/10/24(金) 23:32:27.75ID:7guM0N3P0
効率は悪いけど回路でのレシピ変更活かして組み立て機最少数で自動レジェンド化するライン作るのはなかなか挑戦的で凄いと思った
2025/10/24(金) 23:36:22.06ID:dQm6NSaM0
最初の頃はこの厳選器に頼りっぱなしだった
ttps://note.com/ogretass/n/n65e11585367d
2025/10/25(土) 00:34:55.98ID:t3XQelVu0
一度レジェガチャ始めると他の作業が手につかなくなる
2025/10/25(土) 07:11:50.64ID:B5az0o610
脱法品質上昇について個人的推測

・軽量化素材リサイクル:開発は対策したがってそう(邪推)。ヴルカヌスとフルゴラの性質上塞げないと思うけどもしかしたらどうにかして塞いでくるかもしれないので頼らないようにしておくべきか

・同一アイテムリサイクル:リサイクラーに品質モジュールを挿せなくなったりはしないだろうという点とリサイクラーはレシピを指定する設備ではない(=レシピ指定後の品質モジュール挿入不可ができない)点を考えると塞がれることはないはず。でもコンクリートのようにまとめて作るレシピにしてリサイクル時間を増やしてはくるかも・・・?

・アステロイド転換:転換レシピに品質モジュール挿せなくするだけで対策できるのにしてないってことは公認だな!(慢心)
2025/10/25(土) 09:50:54.55ID:icipZ7uB0
pyaに疲れたので息抜きにゴッドモありbobs開始
レジェンドゴッドで全てを破壊するぞ
2025/10/25(土) 10:14:48.27ID:yAy3hVPn0
switch2版出るかもしれないなーと思って本体ゲットしといたけど思ったより早くきて嬉しい。
最もネックだったロード時間がどんだけ解消されてるか楽しみ。
2025/10/25(土) 11:23:21.27ID:+NBso4xA0
結局>>81しっかり読み込んでしまった自分のとは知恵と手間が全然違うわ
そして要件整理した結果今必要なのは本格的品質ラインのためのスケーリングのためのSPライン分離のための区画整理のための用地確保のための……
2025/10/25(土) 17:12:34.22ID:7Y2GWLPf0
結局spaceage買ってインストールしたけどこれ最初はいつも通りロケット作ってればいいんで?
2025/10/25(土) 17:24:22.21ID:mnTo2dsV0
いえす
2025/10/25(土) 17:28:23.14ID:nQGNpV1v0
青パック作るまではほぼ変わらないが青パックの時点でロケットサイロ作って打ち上げできちゃうのでそこからが本番
2025/10/25(土) 17:54:28.07ID:c8CGW0I50
バニラ→ロケットを打ち上げるまで
SA→ロケット打ち上げまでがおさらい&スタート
2025/10/25(土) 18:00:54.59ID:6DDyFnah0
SAはクリア時点でやっと麓まで来た感覚になる
2025/10/25(土) 18:05:00.20ID:cNYfRxGA0
SA出たての頃は「憧れの最終目標だったロケットをバカスカ打ち上げるアホなゲームにされて萎えた」みたいな反発もあったな
まだあんのかな
93名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ d687-9FkA)
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2025/10/25(土) 18:28:42.78ID:VtmAVu740
バカスカ打ち上げた先に無限に鉄と銅がバカスカ出てくる星にいけてクソ楽しかったな
2025/10/25(土) 18:37:10.59ID:jrT6qtaG0
ロケット打ち上げて他星に行って、星独自のルールと開拓に戸惑わされ、新技術のヤバさに恐れ慄く
2025/10/25(土) 19:00:38.15ID:iw75ub//M
総合的に見てアステロイド厳選が品質の一番の近道だけどだからやりたくないんよ
2025/10/25(土) 19:05:30.08ID:7Y2GWLPf0
ほむ、いつも通りにやってロケット打ち上げるか…研究大体いつもと同じやろ思ってたいして見てなかったけど青パックでロケット打ち上げ…?
97名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケ Sr05-DJz/)
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2025/10/25(土) 19:12:47.53ID:qjI4i+XFr
無印のころはロケット打ち上げて故郷に帰るストーリーを想像してたけどひとつも帰る気がなくて笑えてきた
98名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1ae2-UbVw)
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2025/10/25(土) 21:50:45.36ID:X9xthJYL0
帰るところはもう…ってやつじゃないの?
2025/10/25(土) 22:08:28.31ID:rhUSKAxy0
タイトーのシューティングかよ
2025/10/25(土) 22:30:21.45ID:m/pqFdoR0
一応K2は避難信号出して帰ろうとしてるよね
実現可能かどうかは置いといて…
2025/10/25(土) 22:58:29.97ID:aP1Xj/kb0
SEやると帰郷にはワープゲート開かなきゃならんのがわかる
2025/10/25(土) 22:59:02.81ID:jrT6qtaG0
救難信号は何度も送り、届いているはずなのに一向に助けが来ることはなく…
2025/10/25(土) 23:04:25.53ID:p8YSn+up0
なんて事だここは地球だったのか…
2025/10/25(土) 23:11:41.91ID:c8CGW0I50
工場長が目覚めてから数百年経ってる可能性、装備が少数の材料とピッケルだけなのもおかしいし
105名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8e02-o5Xx)
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2025/10/25(土) 23:12:30.12ID:O6dvofQy0
砕け散った惑星母星説とかなかったっけ
2025/10/25(土) 23:59:39.89ID:m/pqFdoR0
もはやナウヴィスで快適に暮らせるから母星に帰る意味なさそう
なんなら砕けっちった惑星をまたクラフトできそう
107名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 618d-z5dq)
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2025/10/26(日) 00:09:31.62ID:tlxCiVUm0
工場長って宇宙船でそもそもなにをしようとしてたのか気になる
きっとなにか目的があって移動してて、そこでトラブルが起きて墜落しちゃったのでとりあえず母星に帰ろうって流れだよね
その目的がなんだったのか気になるなー
2025/10/26(日) 00:20:33.12ID:itbfIpD00
流刑にされた罪人である可能性も?
2025/10/26(日) 02:37:02.74ID:IN1OE+bj0
工場長が母性に核ミサイルをぶっ放し続けて砕け散った惑星を作るMODとか出そう
110名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 81b1-5YbP)
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2025/10/26(日) 02:50:40.08ID:uQ6cTuP00
主人公の母性(意味深)
2025/10/26(日) 02:55:28.74ID:mQEPajQp0
バイター「今からウチらは赤ちゃんにされるんや…」
112名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6bcb-9966)
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2025/10/26(日) 03:05:08.20ID:vaKhQBJP0
建設ロボや物流ロボが美少女ロボ化(乙女回路搭載)して工場長が幸せな余生を迎えるもうそうならたまにしてた…なろうの読みすぎだな…
2025/10/26(日) 08:03:38.50ID:elonJoio0
あれ、bobで敵無効化するとアーティファクト入手できない?
2025/10/26(日) 10:32:33.97ID:O9/QVzoS0
SAみたいなアーティファクト養殖MODはありそう
2025/10/26(日) 10:47:56.25ID:kfZlmb8y0
原子力機関車の件挙げた者だけど、
5つの惑星全部で原子力機関車のCyberSyn流通

使用済み燃料棒は Nauvis に集めて再処理。
ゲーム時間250時間くらいで全体で計21k個再処理済。
ウラン鉱石の生産量計が9.1M。適宜生産性3を挟んでる。
各惑星の発電も原子炉で計40発あるから機関車が罠って特定は出来てない。
ウラン消費は思いの外多いなって思ってる
2025/10/26(日) 11:13:40.79ID:elonJoio0
mod探すか…angelsも入れてた時は敵オフにしてもなんかで入手出来てたから、そのまま行けるかなで調べず始めちゃった
117名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ eb87-NVM8)
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2025/10/26(日) 11:52:40.53ID:m6hrZjl10
最悪エディターで供給し続ければええ
2025/10/26(日) 12:03:23.62ID:itbfIpD00
何かあった時ように無限チェストと無限パイプ持ち歩くようにしてる
2025/10/26(日) 17:33:35.59ID:joGK77uI0
うちも昔ハマったから今は敵オフよりピースモード切り替えMODにしてる
120名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1b15-PwlN)
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2025/10/26(日) 18:29:06.96ID:fGaX05Wg0
バイターと戯れること自体は嫌いじゃないけど見た目がマジで無理だからスライムにしてくれるmodには感謝しかない
2025/10/26(日) 18:32:39.90ID:IN1OE+bj0
自分の場合、バイターの見た目は民主主義を再認識させてくれる
2025/10/26(日) 18:51:57.30ID:z7AEMMeR0
長距離砲で姿を消すことになるのであまり気にしないが大型スピッターのおケツふりふりはたまに見たくなる
123名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b1ba-H7nP)
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2025/10/26(日) 21:20:26.98ID:Sy+WRBGS0
久しぶりに触ってるんだが敵の行動ルーチン変わった?
スピッターが壁攻撃しててタレットの攻撃範囲に入ってこない現象が頻繁に起きる
道は完全に塞がずタレットまで来られるようにしてる
2025/10/26(日) 21:26:42.20ID:yMjd3tKw0
SEK2、顔採用したSE Space Trains(バッテリー交換式電車)って便利だったんだな
宇宙レールに映えるから多用するならおすすめ
2025/10/26(日) 21:58:00.91ID:IN1OE+bj0
近くに汚染源あるとか?
2025/10/26(日) 22:00:17.51ID:itbfIpD00
迂回路がちゃんと開いててもチャンク跨いだらだめなんじゃなかったっけ?
2025/10/27(月) 01:03:23.61ID:IDovhwBc0
>>115
俺前スレで、ウランそんなに使わない。クリアまで10M鉱床で余裕。
みたいな事を言ったけどSEの感覚だったわ。スマン。
SEK2は原子力がSEやSAより効率大分落とされてるし、研究でも製造SPとかに純追加でウラン238消費するし、思ったより消費は多い。

参考に、SE表クリアまで400時間でウラン鉱石3.6M、SEK2表クリアまで550時間でウラン鉱石7Mくらいだった。
後半は発電がエナジービームに切り替わってウランそんなに使ってないから、9.1Mならそんなもんじゃない?
2025/10/27(月) 02:36:51.84ID:8kl/lYj50
うちのSEK2のNauvis初期設定で20M鉱床とかもあるし、10M↑のだけでも合計200Mくらいはありそう
核をデリバリーして星丸ごと焼いたとかでもなければ足りるんでないかな
129名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1313-wsRE)
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2025/10/27(月) 04:14:26.67ID:GhNGt/Yj0
ヴルカヌスで大型掘削機作ったあとならあれ生産ボーナス乗るからウランもそうそう枯渇しなくなる
130名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2902-PwlN)
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2025/10/27(月) 08:49:14.88ID:sLUhaRqd0
SE単独だと中盤の発電のパターンが物足りないよね
K2のガス発電機が便利過ぎる
2025/10/27(月) 09:01:55.19ID:V39be8lvM
>>127
サンクス。
現時点でクリアまで折り返しって感じだから、多少原子力機関車の影響ありそうね。
トリチウムも使う予定無いし、燃料管理もめんどいし、本惑星以外は普通機関車に置き換えるわ。
2025/10/27(月) 09:23:32.67ID:0h+FLyxO0
switch2リリースのコメント欄見てるけど任天堂なんかだいぶ嫌われてるな…
2025/10/27(月) 09:58:39.89ID:vEUba6vZ0
発電のパターンならFull Pyがバリエーション豊かだと思うが
Pyだけでしか使えないのが難点
134名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 61db-wsRE)
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2025/10/27(月) 11:22:51.82ID:DvKhpiBY0
蒸気機関と原子炉の間に何が欲しいのよ
135 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 132e-z5dq)
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2025/10/27(月) 11:51:58.69ID:L4OeE4wx0
子供
2025/10/27(月) 12:21:44.29ID:8kl/lYj50
蒸気機関の激しいピストン運動
2025/10/27(月) 12:40:08.44ID:yWDGZXgA0
原子炉の貴重な産卵シーン
2025/10/27(月) 13:27:43.09ID:sWIFpwkZ0
2.0以降は水1が蒸気1ではなく蒸気10になる計算上、汲み上げポンプ1台でボイラー200台 = 蒸気機関400台まで動かせる(従来の36MWから360MWに)はずだが、どのくらいまで蒸気機関でやってる?
2025/10/27(月) 14:24:33.42ID:v427tqB60
ロケット打ち上げて原発とレザタレ解禁されるまでは蒸気40台が頑張ってくれてる
2025/10/27(月) 15:43:06.69ID:FZgEPFqn0
>>130
ほんとアレ良いよね、原油分解で軽油や重油があまる頃だしガス発電事態連結して発電できるから設置が非常に楽だし
バニラでも採用されてほしいレベル
141名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1365-wJJG)
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2025/10/27(月) 16:58:27.11ID:goCkN5dF0
>>128
自分のナウヴィスだと相当離れたとこでやっと1Mとか見つかった感じだわ
バイターの巣相当あって当面取れる気しない
2025/10/27(月) 21:07:31.82ID:TXdZd6xE0
K2SOフルゴラは全部マターでいいやとなる
2025/10/27(月) 21:20:31.40ID:j0qqoCzLM
>>130
便利過ぎて
1.1時代は温室で木を量産してガスってた
核融合まで押しきった記憶
2025/10/27(月) 21:25:44.98ID:j0qqoCzLM
>>138
汲み上げポンプ1台の後ろに200台並ぶボイラーか
熱いな

土地凄そうな
2025/10/27(月) 22:31:23.51ID:8kl/lYj50
でもガス発電って汚染がやべー印象があるわ・・・簡単強力なのは間違いないんだけど
序盤くらいはエコにいきたいもんだ(毒ガスポイポイ
2025/10/27(月) 22:42:55.35ID:ptQaaWv90
エゴだよそれは
2025/10/27(月) 23:04:36.60ID:FZgEPFqn0
ファクトリオペディアで見ると
核融合炉 5/ms
ボイラー 20/ms
ガス発電 30/ms
燃料式タービン発電 34/ms
148名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 61b7-PwlN)
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2025/10/28(火) 07:47:45.39ID:sXmbS6Yr0
心機一転のニューゲームでブループリントショットガン入れてみたんだけど何かめっちゃ楽しい
スタートからロボは避けたいけど全部手動と今更キツいって人にはオススメ出来る
2025/10/28(火) 14:27:21.24ID:NUOvNQCh0
スタックインサータを適当なものにケーブル繋いで
・回路フィルターON ・ブラックリスト設定 ・掴んだアイテムホールド発信
で中途半端なスタック数でも即放流してくれることに今更ながら気づいた
150名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 61bd-z5dq)
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2025/10/29(水) 00:00:42.56ID:VXvWxfkM0
https://www.youtube.com/watch?v=RpvSMqOT7ls
https://i.imgur.com/0HxBg4L.jpeg
現実がFactorioのインサーターみたいになってきたな
大型工作機械と違って移動させる...というか自ら自律的に移動してるのもすごい
2025/10/29(水) 00:54:45.69ID:67qbh2+A0
Redditで聞いた怖い話
Pyって謎生物を養殖して屠殺して脳とか脂肪とか肉とか皮とか得るんだけど、2.xではちゃんと腐るように作ってあるらしい……
あとウランとかプルトニウムとかアメリシウムとかの放射性物質を扱うけど、時間経過で崩壊して別の元素になるらしい……
誰がそこまでやれと言ったw
152名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 13da-wsRE)
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2025/10/29(水) 01:30:23.43ID:8iAK9KJC0
現実的な時間で核種変換が起こっちゃうのか
もしかして腐敗よりも複雑な多段階での変換が起きたりするのかな
2025/10/29(水) 09:53:35.21ID:UNshHvk70
>>151
オプション設定で切り替え可能だぞその辺
2025/10/29(水) 11:15:01.59ID:a8Tjku3C0
>>151
そのあたりをまじめにやろうとすると、ウラン鉱石に含まれる235U比率が
ゲーム中に下がっちゃうことになるんだが…(20億年ほど前はウラン鉱中の235Uの比率が高く、約3%あったとされる)

ただ、トリチウムでも半減期12年あるし、実用上気にしなきゃアカン核種ってなんだろう?
2025/10/29(水) 11:52:00.40ID:22a5A5NE0
培養チェストとか冷蔵チェスト欲しいね
2025/10/29(水) 11:57:36.30ID:z9budrWl0
どれくらいの時間スケールを想定するかにもよるけど、壊変による残量変化は指数的になるから
短い奴はすぐ消えるし長い奴はほとんど減らないのでリアルタイムで残量を気にするような核種ってあんまりない
2025/10/29(水) 13:56:56.78ID:3nOAiBmC0NIKU
注射する放射性医薬品は半減期一ヶ月とかそんなのらしい(長いとコントロールできないのでほどほどに短いのがメリット
非破壊検査に使うイリジウム192で73日か・・・
どんな使い方するにせよ長持ちする方が基本的に便利だけど、コントロールを考えると・・・ってことなのかね
158名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ ebf7-NVM8)
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2025/10/29(水) 23:36:20.01ID:yZ5RXrKF0NIKU
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1oizkgg/balancer_book_update_fall_2025/
久々にアップデートが入った
159名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 29d1-PwlN)
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2025/10/30(木) 10:20:36.44ID:QUaNIGLc0
久しぶりにK2やったらバイオマターが巣跡から取れなくて焦った
160名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 1365-wJJG)
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2025/10/30(木) 12:37:03.54ID:7pomFpoi0
SEK2で宇宙系パック4種の手前辺りまで来ててパイロフラックス精錬拡充しようと考えてるんだがヴァルカナイトブロックで各星に輸出するかインゴットまで加工して輸出するか迷っている
長期的なこと考えたら両方作るべきとかなのかね
2025/10/30(木) 12:41:15.81ID:4usQuA+b0
Pyanodonの変異モードをONにしてみたけれども
「誰がやるんだよこんなもん」という感じ
細かく気にしてやるならば納得の良く出来栄えだけれどもね
2025/10/30(木) 14:24:10.99ID:xuAqMIkM0
>>160
ヴァルカナイトブロックで輸出して良いのでは。
ヴァルカナイト星でスチール作るのは大変な気がするし
ホルミウム、ベリリウム、イリジウムもインゴットにするし
赤モジュールにもブロックで使ったと思う。

でも、あんまり考えずにやるべきだ。
よその星の資源を掘り散らかすのは楽しいから。
2025/10/30(木) 16:21:53.40ID:W7yr+F4L0
どこで何作ってどこに送るかがseの醍醐味よ
164名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 1365-wJJG)
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2025/10/30(木) 16:51:39.96ID:7pomFpoi0
あざます
とりあえずはヴァルカナイトブロック送る形にします
これでナウヴィスの銅供給問題は一旦解決したけどヴァルカナイトブロックの供給が間に合わなくなってそこ手直ししようとするとヴァルカナイト星の電力事情もいい加減見直さないと駄目で…
これぞfactorioだな!(白目)
2025/10/30(木) 21:41:12.15ID:F4ekrz/x0
フルゴラで石が足らないんだけどどうすればいいですか?
調べてはみましたが余ってリサイクラーで消す情報は見つかりますが不足するというのは聞かないんですが...
石が足りな過ぎてホルミウム鉱石がだだ余りしています...
2025/10/30(木) 21:56:50.08ID:np5wzCsf0
>>165
フルゴラって自分の所だと石が余ってたしなんか変な石の使い方してるのでは
先にホルミウムの加工に石回して、コンクリと石レンガ使う所では廃材から出るものを優先するようにすればそうそう足りない事は無いと思うが
2025/10/30(木) 22:05:05.53ID:N2WVA5If0
単純計算でも、統計的には廃材をほぐせばホルミウム鉱石の4倍手に入るはずなんで、消費が多いのかな?
線路引きすぎとか?
2025/10/30(木) 22:11:16.81ID:e9r87L4z0
石から作れるもの
レンガ:コンクリを砕けばいい  石の炉:いらん  埋立地:フルゴラじゃ使えない
ということは線路を作りまくってる感じかね
まあ廃材なんて使いきれん量あるしリサイクルする量を増やせばいいんじゃない 余ったホルミウムが勿体ないなら電磁パックの工場に持ってくとか
2025/10/30(木) 22:33:43.71ID:F4ekrz/x0
よくよく探ってみると、フルゴラ開発当初に作ったと思われるリサイクラーループが石を消していました
スパゲッティの中にあったので気が付かず…
170名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 61de-5YbP)
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2025/10/30(木) 22:34:10.36ID:G/LX8YQ20
足りないならNauvisで定期供給船を1隻建造して各惑星を巡回させろおじさん
2025/10/30(木) 22:35:06.50ID:/RHZTmWU0
各惑星でサイエンスパック作ってた時は石が足りなくなってたけど今思うと何であんな事をしたのか
2025/10/30(木) 23:09:14.58ID:FIMZ8Tgs0
宇宙じゃ作れないし大量輸送も大変だし、いざ足りなくなると地味に面倒なんだよな
石ころの分際で
2025/10/31(金) 12:55:46.82ID:T2qWMJs60HLWN
>>172
主成分が石のアステロイドが存在しない恒星系に不時着した工場長が悪い(棒)
2025/10/31(金) 13:10:12.79ID:s6r430HP0HLWN
ゲームバランスの都合だと言ってしまえばそれまでなんだが何故か石だけ取れない不思議な宇宙
2025/10/31(金) 13:33:46.14ID:7AOEsKMx0HLWN
宇宙だと純粋な石ってかえって少ない気がするしそういうものかと思ってた
要は隕石でしょあれ全部
2025/10/31(金) 13:55:28.09ID:uwErODO90HLWN
線路の下に撒く石なんてなんでも良いだろと思っていたけどそうでもないようななので
隕石では出来ないんだと納得した
2025/10/31(金) 15:18:01.19ID:621S6erR0HLWN
バラスト耐久性があって角ばっててお互いに引っかかるのが条件なので軽かったり脆かったり丸かったりするとレールの劣化が激しくなるので使えないらしい
178名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (中止W 6b20-wsRE)
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2025/10/31(金) 15:28:15.96ID:lffml4Px0HLWN
石は重いので線路の近くの石を使うしかない、とこないだまでやってた鉱石アニメで言ってたな
2025/10/31(金) 16:23:20.97ID:0qT19k1B0HLWN
全てはワンオペ工場長のなせる業
で、片付けちゃダメ?
180名無しさんの野望 ころころ [500] (中止 09d4-nbgv)
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2025/10/31(金) 16:42:04.15ID:wYGm3k+q0HLWN
ホルミウム溶液とか電解液に石が必要なのがあまり理解できないんだよな
石ってのは形の形容であって成分はばらつきが大きいから生成物を安定して作れないと思ってしまう
レールとか埋立地とか素材として使うのは分かるんだが
まあ非動力依存ポンプの時点で厳密性を求めるゲームではないのは分かってる
2025/10/31(金) 20:32:07.28ID:ZyfYalDG0HLWN
現実に寄せると最初の製鉄の時点で副産物にスラグが出てくるクソゲーになるからな
もしくは品位100%にあらずんば鉱石にあらずということなのか
2025/10/31(金) 20:58:12.56ID:kN3QySL50HLWN
ボブエンのスラグ出てくる製鉄も好きだけどな
2025/10/31(金) 21:43:52.10ID:621S6erR0HLWN
そうなるとベルトやポンプが無電力で動ける謎を解かないと、あと工場長が手で部品を数秒で作れるのも
184名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 136f-qNUq)
垢版 |
2025/11/01(土) 00:32:49.83ID:3yG18/mK0
持ち運び考えると4次元ポケット持ってるのは間違いないな
2025/11/01(土) 01:15:33.58ID:IdE5g6Kj0
>>175
地球上ではケイ素系の石な「隕石」が約9割を占めると言う。
ただし、ゲームに登場するような氷系と炭素系の隕石が落下してきている場合でも
大気圏落下中に加熱されて分解されがちだから、鉄系とケイ素系以外がまず生き残れない事を加味する必要がある。
なお、アポロの月探索では隕石を2つほど回収してるが、両方ケイ素系。
2025/11/01(土) 01:59:36.41ID:W/R7EcTF0
宇宙に存在する元素は99%水素らしいけど
恒星から独立してる物質としてはケイ素が多かったりするんかな
やはり珪素生命体にはロマンがある
2025/11/01(土) 01:59:54.65ID:pXmAtIeC0
>>185
実際の隕石だと、銅はかなりレア?
2025/11/01(土) 03:28:35.30ID:w+CrhyAe0
金属質隕石は基本的に鉄とニッケルの合金で、銅を含め他の成分は不純物としてppmオーダーで混じってる程度
2025/11/01(土) 05:27:25.26ID:fvOw2agS0
核反応の終焉は Fe(鉄) になる

昨今宇宙論の揺らぎでとも限らないとかウンタラカンタラ
2025/11/01(土) 09:50:09.12ID:DNBc1e5U0
地球上の鉱床は化学反応や融点の違い・水の作用によって長時間かけて集まったものがほとんどだから
そういうのがほぼ無いと思われる隕石からは実際には大したものは取れないと思われる

銅はふんだんにある硫黄と反応して融点の低い硫化物になりやすく
そのため他が固まったあとの隙間とかに集まって鉱床となるので隕石に纏まって存在するのは相当レアだろう
2025/11/01(土) 12:00:46.80ID:2F+0ttA10
そんな地球ちゃんの汗の結晶(文字通り を集めてグヘグヘ言ってる我々人類
コアマイニング?あーいけませんいけませんお触りはいけません
192名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1301-wsRE)
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2025/11/01(土) 12:23:26.09ID:JmdNSqEz0
人類の手の届くような地層の浅いとこにある鉄は地球全体の鉄のほんの一部
193名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6b24-H7nP)
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2025/11/01(土) 12:48:31.78ID:ZD/tnP6v0
>>183
ポンプだけならまだいいけど
ベルトも全部電力か燃料か必要になるぞ
2025/11/01(土) 14:13:53.71ID:xYZVvk540
銅の歩留まりがPyで悪いのはリアルと同じだからなんだろうか
>>192
発展の為には争うんじゃなくて水圧破砕とか何でもいいから資源を集めて加工して研究しない事には始まらんなやっぱ
195名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1366-Lwyd)
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2025/11/01(土) 16:17:02.73ID:zOLNB1kU0
Switch2対応するのか嬉しい
196名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b18a-H7nP)
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2025/11/01(土) 19:05:52.30ID:x0fYPuh/0
Switch版って処理能力的にどうなん
197名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 496e-f24h)
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2025/11/02(日) 09:42:30.78ID:2b765dFA0
回路付き分配器の面白い実装例が全然思い浮かばない…
俺も老いたか
2025/11/02(日) 15:41:38.42ID:XUhqfw4+0
へー
遂に分配器も回路の世界か

ん?なんだこれ?
あぁそう言うことか
使い道は…従来のインサータで個数管理がベルトで出来ます程度の回路使い
2025/11/02(日) 16:16:43.83ID:CM95UIE+0
宇宙船の寿司ベルトで余剰分を別ベルトに移すのに使えるのでは!? → いやインサータでいいか・・・
分岐先ごとに送る比率を変えたりできるのでは!? → いや不足しないように設計すれば関係ないか・・・

分配器回路可になったお知らせに「小さな変更とあるがこれはとても大きな変更だ」って反応がチラホラあったけど
やっぱり小さな変更だよなぁ せめて回路を使えば同時に5種類フィルタリングできるとかなら役立ちそうなんだが
2025/11/02(日) 16:31:14.33ID:8AnZ1dcE0
必要な分を分配させるにしてもベルトを読み込んでベルトで止めれば良いし…
2025/11/02(日) 18:39:40.10ID:3NbWfW780
初見プレイ中です。ヴルカヌスに上陸して鋳造炉を解禁するために炭化タングステンを製作したのですが
鋳造炉は解禁されず研究進捗99%と出ている状態のままになってしまいました…。
バグなのか何か見落としがあるのかもわからないのですが解決方法をご存じの方がいましたらお助け願います。
https://imgur.com/n1GHtCA
2025/11/02(日) 18:44:40.23ID:fzWgc/8U0
>>201
研究不可能と出ているので、鋳造炉を研究する為に必要な前提技術が研究できていない可能性がある
2025/11/02(日) 18:52:10.61ID:3NbWfW780
>>202
ツリーのほうを確認したら前提が見れました。ありがとうございます!
2025/11/03(月) 00:00:45.93ID:oD8luOzV0
噂のsek2初めて見たが序盤はあんまバニラと変わらないな
鉱水処理とか不穏な単語がチラホラ見えるが
ロケット飛ばすまであん変わらないのかな?
2025/11/03(月) 00:08:53.08ID:DK0fcIBX0
K2経験済みならロケット飛ばすまではそこまで変わり映えはしない
未経験ならバニラよりやる事沢山だぞ
2025/11/03(月) 03:31:57.70ID:fDxHK14q0
ロケット飛ばすまでがおさらい、ロケット飛ばしてからスタート
207名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c637-+pbC)
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2025/11/03(月) 04:18:44.67ID:99uYCAQV0
対物ライフルがめちゃ強いから対バイターはバニラより楽っていうね
2025/11/03(月) 07:40:53.26ID:ZU0a8qWT0
ロケットまでで差が大きいK2要素は赤基盤に必要な電子部品関連で石を大量に処理するところ
緑基盤も石使うし他でも石の需要は高い
あとは電気炉とか上位インサータ作るには下位の設備が必要になるあたりか
K2未経験ならモール周辺は拡張の余裕をもたせとくほうがいい
2025/11/03(月) 12:55:49.55ID:nyca/bCC0
ベルト止めを分配器回路に置き換えたらアイテムが残らなくてA型的に嬉しいくらいのささやかな喜びはあった
あと地下ベルト後に停止用ベルト挟まなくて良くなって1マス省スペース化したな
結局「アイテムなし」フィルタを手動設定にもくれよって感想が一番強い
210名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6eb4-tdiL)
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2025/11/03(月) 14:30:36.80ID:LNlhMURt0
解体プランナー指定でよくない?
211名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b1db-IDKz)
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2025/11/03(月) 15:44:14.18ID:EuVosUkr0
バニラ環境だと
第一段階、ロケット飛ばす。ここまでチュートリアル
第二段階、グリッド式の一区画をロケット発射場で埋める
第三段階、そのロケット発射場への素材供給が途切れないようにする
第四段階、そして得られたサイエンスパックを過不足なく消費できるよう研究所と他色のサイエンスパックを用意する

って感じ
212名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4211-Ecw2)
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2025/11/03(月) 17:28:36.02ID:EyT3bgNT0
みんな、SAの実績全部取った?
レジェンド系が辛くて挫折しそう
レジェンド魚は作ったけど
レジェンドアーマーなんて気が遠くなるーー
213名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 656b-/tz1)
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2025/11/03(月) 19:21:44.06ID:+6H6CRsv0
実績は興味ないけどレジェメックは作った
装備品も全部レジェ
2025/11/03(月) 20:47:56.36ID:75y1mCDa0
レジェメックは品質厳選BP使わせてもらってればいつの間にか出来てるよ
自力でやるならアステロイド転がして、素材揃えて…なら余裕じゃない?
2025/11/03(月) 20:55:36.45ID:7Bbew+1b0
レジェが出るまで品質無しから品質ガチャ引いてもいつか出来るさ
2025/11/03(月) 22:27:41.58ID:f0zQQvMm0
5dim's+SA+品質が終わったので軽く感想のつもりが長文

各種設備がバニラでは3ぐらいで終わるところが10まである
組立機10、電気炉10、電柱10という感じで性能が大幅にアップする
中でもモジュール10とビーコン10が大きな役割を果たすことは言うまでも無いだろう

ただ製造に厖大な資材が必要な上にレジェンドだとレジェンドが大量に要る
自分はまず資材をレジェンドにしたけど手間をいとわなければそれぞれの製品を下位品質から作ってもいいかもしれない
10段階もあるから高確率でどこかでレベルアップする
最終的にはレジェンドマージドモジュール10を50個ほど作って砕け散った惑星用PFに載せたが正直途中で飽きた

どうでもいいけどマッシャーは序盤で使い方を確認した方がいい
鉄鉱石や銅鉱石を粉末にしてから炉で焼くと単純に鉄板と銅板が2倍得られる
終盤になってそういえば使わなかったけど何だこれ?と確認するとちょっと損した気分になる
2025/11/03(月) 23:06:11.13ID:f0zQQvMm0
そしてK2+SA+品質を始めたが1の時プレイしたK2と序盤は特に変わったところは無いようだ
5dim'sは設備以外のレシピはあまり増えなかったので多品目の資材を物流ネットワークなしで輸送するのがきつくなっていた
とりあえず組立機が2で早くも流体を扱える(バニラと共通)ことに安堵
2025/11/04(火) 00:06:56.51ID:GOyFLk5R0
SE、ヴォルカナイト生産工場から石が大量に発生するので扱いに迷ってる
石の需要が今後増すようならナウヴィスに送りつけるのだけど、
そうでもないなら石を埋め立て地に変換することで圧縮して保管しておきたい
219名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 99b1-A1Ly)
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2025/11/04(火) 06:06:41.84ID:ZlA/9gq60
https://i.imgur.com/aMD2tgi.jpeg
これええね
2025/11/04(火) 08:00:31.03ID:l9gQmYa20
>>219

Visible Planets in Space MODかな。
画像をハイレゾ化する差し替えMODもいくつかあるよね。(追加惑星MODには対応してるのかな?)
2025/11/04(火) 08:15:08.21ID:J+nj/62j0
>>218
SEだけならナービスでも余る気がする
圧縮しといてまとめて爆破とか
222 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 063b-Wfxk)
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2025/11/04(火) 08:50:22.14ID:zonxFHUt0
SE、nauvis隣の原油星でクリオナイトが一つも湧いていないことが分かり非常に面倒くさい
223名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6db5-+pbC)
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2025/11/04(火) 09:34:56.42ID:uhyYWniu0
K2が入ると基盤にアホみたいに石使うようになるよね
224名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4211-Ecw2)
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2025/11/04(火) 10:58:03.67ID:u7OLEaAI0
バイターの卵を宇宙船で輸送するのって緊張するよね、、、
ところで品質やってるんだけど
レジェンド品質モジュール作っで使ってるのに実績が解除されません。
何か条件ありますか?
225名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6e10-tdiL)
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2025/11/04(火) 11:14:02.49ID:oWhDjbb00
セーブロードやら再起動やらで解除されないならMOD入ってるとか?
2025/11/04(火) 11:16:42.97ID:M//AaL8U0
SAと品質と高架鉄道以外にMODが入ってるとか?
227名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4211-Ecw2)
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2025/11/04(火) 11:21:33.42ID:u7OLEaAI0
超長距離砲のMOD入れてるけどこれがダメなのかな?
試してみます
228名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 6e20-GTN7)
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2025/11/04(火) 11:23:57.45ID:Xq8dCNpy0
なんで時間で孵る卵をそのまま運ばせるのか
ノストロモ号にしたいのか
冷凍状態でとかあるだろ工場長よ
229名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW edcf-OLku)
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2025/11/04(火) 11:52:53.75ID:rSHQIE3O0
どなたかエディターモードのSEで宇宙船をBPでつくったら宇宙船のコンソール信号出力ってのだけ残って宇宙船コンソールを置いてくれない現象の解決策わかる方いますか?
230名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW edcf-OLku)
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2025/11/04(火) 12:20:29.00ID:rSHQIE3O0
>>229
解決しました
2025/11/04(火) 12:28:22.92ID:BLocJJBxM
sek2終盤の動画見てるとサイエンスパック全種軌道上?で作ってるけど
SAみたく他でサイエンスパック作って持って行くとか出来ないのか
2025/11/04(火) 13:00:11.60ID:ztNwGDNW0
>>222
体感だけど
低温湿潤(雪原)、低温乾燥(荒野)、高温湿潤(森沼)、高温乾燥(火山)
とあって、それぞれにしか生成されない資源あるから
高温ベースの星とか乾燥ベースの星は、スキャンしてサッと見て雪原無かったらもうクリオナイト無いよ。
2025/11/04(火) 13:09:02.77ID:ztNwGDNW0
>>231
中盤以降のサイエンスパックとその中間素材は宇宙でしか作れない。各星の地上では原材料までしか作れない。
Nauvis衛星軌道が、軌道エレベーターでNauvis地上と繋がる1番便利な宇宙だから、そこに全ての材料を集めがち。
2025/11/04(火) 13:17:10.37ID:NZA4sdI60
卵孵るの気に食わないから出来るだけ安全なライン組んでるが品質関わってくると長く保管しておきたいのとトレードオフになってくるな
2025/11/04(火) 14:38:28.46ID:Gdrd5xcKM
>>224
なんか品質の実績解除に工場長が手で刺さないと駄目だった気がする
236名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 6db5-+pbC)
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2025/11/04(火) 15:42:56.05ID:uhyYWniu0
SEはSAみたいに各惑星にそこにあった工場を作っていくってゲームじゃなくてメイン工場はあくまでナウヴィスとナウヴィスオービット
各星はそのメイン工場に資源集めるための資源採取星って感じだからSEとSAってゲーム性はかなり違うんだよな
237名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 6e20-GTN7)
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2025/11/04(火) 15:58:06.55ID:Xq8dCNpy0
SAは新惑星行くとき裸一貫にならないといけないのがストレス過ぎる
手持ちの荷物くらい持って行かせてくれ
2025/11/04(火) 16:28:46.02ID:M//AaL8U0
武器にセットしている弾しまうのがめんどくさいからそれだけはなんとかしてほしかったね
2025/11/04(火) 16:59:24.91ID:K6KtA1fh0
核爆弾を手荷物で持って行かせたくなかったからなのは分かる
2025/11/04(火) 17:14:26.09ID:J+nj/62j0
SEはオープンワールドに感覚が近い気がする。
Nauvis捨てて他に移住したりもできるし。
したことないけども。
2025/11/04(火) 17:47:45.86ID:1AVYFJxO0
SEは究極的には、如何に手間を省いたコピペ工場で各星から資源を運び出すかよね
Nauvisは各星に開拓セットを送り、送られてきた資源を加工してNauvis軌道へ送るのが役割
軌道上で加工してもいいんだけど宇宙で生産性モジュール刺さらないのってやっぱ地上で加工しろってことだろうし
2025/11/04(火) 17:49:14.78ID:Pn8uyKB30
>>227
実績は基本MODが一つでも入るとダメ(公式のSAセットは別)
実績解除できてもMOD用になるので公式実績と扱われない
2025/11/04(火) 18:53:12.64ID:Rdpnua7n0
宇宙空間より寒いアクィロ
2025/11/04(火) 19:33:17.45ID:mYAKJfe40
>>233
なるほどなー
動画見るとみんなギチギチに作ってて列車とかあんま使ってないのが気になった
2025/11/04(火) 21:28:32.75ID:6VmXAY9m0
プロメチウム用のプラットフォームが毎日爆発四散してたんだが、安全装置を改良してやっと放置でも安定した喜び
2025/11/04(火) 21:39:28.60ID:J+nj/62j0
>>244
ぎちぎちに作るのは足場のコストが高いからかな
資材と運搬コストと考えるとなかなか拡張が大変なのよ
2025/11/04(火) 21:42:28.79ID:PPvSORJn0
俺は宇宙でもグリッド構築したぞ
足場の問題は施設の真下以外に足場使わなければどうにでもなる
2025/11/04(火) 22:31:40.86ID:kGIaJo350
>>240
SEでの移住は、3回くらい試したけど駄目そう。良いことが無い。
ウランくらいは輸入しても良いし、石油は星中探して絞り出せるけど、鉄・銅・石炭・石・水、はどれも大量に欲しい。
その上でバイターも0%は駄目。ロボット墜落係数10超えは後からずっと辛い。
SAは他の星が結構過ごしやすくて感動した。
2025/11/05(水) 08:59:33.37ID:JA9jTbIo0
不時着場所を厳選するのは工場長の嗜み
数ある星からNauvisを選ぶ選択眼よ
・・・あまりに出来すぎでは?(陰謀論
2025/11/05(水) 09:11:30.08ID:FPRWiP9+0
ナウビス以外に不時着した工場長はプレイヤーになれなかったんだ
そういや昔は小さい孤島にスポーンして詰みスタートもあったな
2025/11/05(水) 09:48:13.80ID:fKgJI4GW0
>>250
「今Ver.のデフォルト設定では魚しか取れない孤島スタート発生しない」と言い切れるものかなあ?
(最小島設定やリボンの世界で幅も制限のような極端な初期縛り設定は例外扱いで良かろう)
反例をランダムで引き当てられるか?となるとひたすらメンドイし検証する気にならんが。
252名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 6e20-GTN7)
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2025/11/05(水) 09:52:32.67ID:zEdmz3lZ0
海の量増やしても孤島にはならんのでは(海運mod入れない限り
2025/11/05(水) 15:56:25.21ID:Y8QyZ/U80
ttps://i.imgur.com/Mya76Br.jpeg
これかな?
2025/11/05(水) 17:37:19.36ID:fir5cheld
お?サブノーティカか?
2025/11/06(木) 01:25:35.46ID:5rHLaW0O0
bobsはスタックインサータ対応してないのか
まぁ最終的にはベルト使わなくなるのかな
256名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c581-+pbC)
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2025/11/06(木) 09:07:57.62ID:4O+Y4N0N0
K2SEってもしかして中盤は酸素の電力コストが一番きつい系?
2025/11/06(木) 18:55:52.64ID:Nct/aAb20
そもそもSEK2の中盤ってどこ・・・という疑問はあるけど宇宙進出直前直後くらいはそうかも?
でも酸素&ロケット燃料コストはいずれ減っていくし、ロケット燃料の消費も一定で落ち着く
長距離砲でバイターバイバイすれば太陽光発電したい放題だしKovarexもあるので問題ない
とは言っても電力関係のトラブルはまだ他にも起きるからお楽しみに
2025/11/07(金) 00:16:36.63ID:al6TtH6/0
宇宙行く前、深宇宙行く前、クリアまでってすると序盤が短かすぎるか
2025/11/07(金) 01:09:26.12ID:IqneWMjs0
bobsの掘削機スロット8つあるからレジェンド品質5刺すと100%いけるのか
2025/11/07(金) 07:40:25.80ID:+Cee+DheM
K2は品質対応してないがSEは対応してるから悩ましいな
2025/11/07(金) 09:08:14.62ID:WbgmpkWM0
K2 (SOじゃないほう) 2.0.10に試験的な品質対応が入ったよ。
2025/11/07(金) 12:33:06.64ID:rLVyqLWFM
マジか
品質入れてみようかな

品質といえばバニラも貨物車の容量が40スタックで固定なのはなんでなのかねえ
簡単になりすぎるからなのか
2025/11/07(金) 13:28:53.69ID:m5SdhVjk0
品質が良いと詰め込める量が増えるのも不思議な話だが、チェストは増えてるしなぁ
2025/11/07(金) 13:33:41.91ID:/ycHhvvD0
1x1マスしかないチェストにサイズオーバーの量をぶち込めてるし拡張されるぐらい平気平気
2025/11/07(金) 13:35:46.24ID:ww2Z97fp0
重量制限に近いものだと思えばまあギリギリ
266名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d3a-+pbC)
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2025/11/07(金) 14:09:54.66ID:PVBPjfw70
SEで品質っていろんな星の資源をひたすらガチャに注ぎ込む工場長が見られるようになるのか
2025/11/07(金) 15:31:13.11ID:al6TtH6/0
K2SOだとマターとマター安定機ループさせてレジェンド量産できたけど流石に防がれそう
268名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4211-Ecw2)
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2025/11/07(金) 15:45:37.18ID:/lsZmMpG0
気づけばついにプレイ時間2000時間を超えたww
プレイ時間的にはかなり世界トップ層になった気がする
品質は全然作れてないのが悲しい
2025/11/07(金) 16:21:08.62ID:/ycHhvvD0
1時間2~4円で遊べるやべーゲーム
2025/11/07(金) 17:53:48.71ID:dpRodFwO0
トップ層は7000時間とか見た記憶がある
仕事かな?

仕事だったわ
2025/11/07(金) 17:58:23.53ID:7ALCfGbH0
今26000時間くらいだな
2025/11/07(金) 18:06:26.70ID:p17YxG9C0
このゲームで1000時間はチュートリアル終わった位の時間だよな
2000時間でようやく初心者になったかな?っていう感じ
2025/11/07(金) 18:11:33.43ID:Z0sQ0tixM
最大プレイ時間は理論値だと86,000時間前後らしい
2016年のリリース日から24時間ずっとプレイし続ければ出せる
2025/11/07(金) 18:36:35.18ID:alGM0UhtM
5000時間くらいまでは驚かない
2025/11/07(金) 18:51:19.79ID:KkaDq+hq0
起動めんどくてつけっぱでesc押して止めてるから20000時間近く行ってるけど多分実際のプレイ時間は1/10ぐらい
2025/11/07(金) 20:46:40.61ID:4gMcJfbV0
このゲーム大したことしてない割に起動遅いんだよな
そこはずっと不満
2025/11/07(金) 21:09:16.65ID:HDnkrbUVH
大したことしてないことは無いやろ
2025/11/07(金) 21:28:41.68ID:EEMDs3Kl0
ひたすらに最適化を追求するFactorio開発があの長い起動時間を無くそうとしないわけがないだろ
プレイ部分の動作を軽くするためには起動時にあれこれしなくちゃならなくて削るわけにはいかないんだよ(憶測)
279名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 62dd-tdiL)
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2025/11/07(金) 21:50:24.08ID:FTgI9yXz0
Cities Skyline2のロード中のフレーバーテキストにキレてる人いたの思い出した。
たまに激浅意見出てくるのオモロイんよな
2025/11/07(金) 21:53:20.23ID:4gMcJfbV0
ゴリゴリの美麗3D振り回してグルングルンするゲームではないじゃん
その意味で大したことしてないと言ったつもり
2025/11/07(金) 21:57:46.34ID:5uEEjU450
スプライトがどうとかで起動遅くなるんよな
2025/11/07(金) 22:02:44.72ID:hJY71b0Cd
まあ言いたいことはわかる
ど素人的にはマップチップ並べるだけにどんだけ時間かかってんね~ん感あるよな
2025/11/07(金) 22:15:42.32ID:LSAnM8f+0
modなしでもそんなに重い?
2025/11/07(金) 22:22:17.59ID:ww2Z97fp0
似たようなRIMWorldも2Dだけどめちゃくちゃロード遅いしネックなのは描写よりも処理部分だろーな
2025/11/07(金) 22:24:11.36ID:AK41UWPN0
華麗3Dをぶん回すためにはCPUパワーが必要だから逆に2Dでプレイ中の負荷を軽くするかわりに
スプライトの読み込みと最適化に時間をかける開発

2Dのスプライト用意するには3Dでモデル作ってコマ撮りでアニメーションとか回転とか作ってるわけで
そのまま3Dモデルで表示したほうが楽だしこの仕様のお陰でグラ系のMODは作るの超面倒
2025/11/07(金) 22:37:42.32ID:LSAnM8f+0
マルチスレッド非対応、通信方式、もしかしたら方式や考え方が少し古いとかの可能性はあるのかもしれない。
でも、多分どこに力入れるべきか分かってる系の雰囲気を感じるんだ。
2025/11/08(土) 00:34:11.98ID:AcwlP1Qs0
sek2にスタックインサータmod入れたが実装が遠い
でも材料はSAより簡単だからオッケーです
2025/11/08(土) 05:11:42.80ID:Y2+o5cE+0
うどん食べたい
2025/11/08(土) 08:57:47.24ID:7r+Tc5X10
わたしは工場コンサルタント! あなたの工場を劇的に改善して見せましょう!
まずはインサータの置く位置をベルトの手前か奥か選べるようにs『ダメです』
では直角の方向に置けるように『ダメです』
ナナメ…『ダメです』
2025/11/08(土) 09:38:26.14ID:aaqSTorj0
ベルトを多段の階層式にすれば流量を増やせるのでは(のび太
2025/11/08(土) 10:55:01.99ID:bXSymlrD0
建物もコンベアも3階層ぐらい積み上げられるようにしよう
2025/11/08(土) 11:09:35.15ID:XtRuJ74m0
それはもうダイソンスフィアプログラムなのよ
293名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 658c-/tz1)
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2025/11/08(土) 11:36:35.40ID:Bpg7llLs0
SAやり込んでいくと、1番難しくて深くて楽しいのはフルゴラだな
1つの調整に関わる要素が多い
294名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c27d-IDKz)
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2025/11/08(土) 12:15:56.16ID:AS60Whka0
一マス分でベルトの左右に分ける分配器が欲しいね
2025/11/08(土) 12:58:31.13ID:XtRuJ74m0
そういうあれ欲しいってのは大抵MODで実現されてるからバニラにはまあいいかな…実績取る時辛いけどね
2025/11/08(土) 13:13:02.25ID:mzXowL650
>>294
ローダーみたいに普段は使えなくなってるだけで実はバニラにある
2025/11/08(土) 13:52:13.37ID:AcwlP1Qs0
seのナウヴィスってもしかしてバニラみたいにほぼ無限の広さじゃなくて有限?
2025/11/08(土) 14:32:12.88ID:UQ00Mmy80
有限だよ
有限なので頑張ればバイターの殲滅や根絶だってできちゃう
2025/11/08(土) 14:43:28.93ID:arecb1xX0
エナジービーム数十本用意したら割とすぐに絶滅宣言できるで
2025/11/08(土) 16:29:14.44ID:aaqSTorj0
Nauvisでくすぶっていた太陽光パネルが最新機種に生まれ変わってビームのエネルギー源になり敵を滅ぼす熱い展開
2025/11/08(土) 17:40:46.72ID:Y2+o5cE+0
SAはやっぱ宇宙船作ってる時が一番楽しい
ローダー弾薬ベルトやスラスター配備や正面の弾薬ベルトと速度の条件でスラスター燃料注入回路とか
無人でフルゴラまで飛べたしやっと宇宙行ける
302名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW c28d-QnzK)
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2025/11/08(土) 18:46:22.06ID:doh4jfTS0
SAの宇宙船、地表から飛べればいいのになあ
303名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4211-Ecw2)
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2025/11/08(土) 20:22:48.44ID:iqawo8cF0
アクィロまでの宇宙船作りは楽しかったけど
アステロイド回収船で苦痛になって挫折してしまった
まだプロメチウムSPの実績は取れてない
多分取らない
2025/11/08(土) 21:23:15.79ID:Y2+o5cE+0
因みに船はこんな感じ
ttps://i.imgur.com/HemzrnI.png
2025/11/08(土) 21:47:30.97ID:f7gThOaJ0
マルチありません?
306名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b154-IDKz)
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2025/11/08(土) 22:04:39.41ID:Wwl+gOu+0
お友達を紹介するだけで簡単に儲かる話ならある
2025/11/08(土) 22:10:53.60ID:aaqSTorj0
卵を生むだけで美味しいご飯が貰える仕事あるよー
308名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d8b-sjFx)
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2025/11/08(土) 22:12:15.01ID:plelry1l0
船つくるのが楽しくなると久々にCosmoteerがやりたくなる
2025/11/08(土) 23:25:38.48ID:f7gThOaJ0
silverclockて名前なんすけど、美味しいマルチ有るなら
2025/11/08(土) 23:25:46.25ID:M0ijMNS50
いつの間にやらパラメータ変わっててわけわからん
以前の参照しても上手く動かんし
311名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 7f1f-5yZn)
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2025/11/09(日) 00:06:03.25ID:WKdub71h0
マルチはDiscordでやってるイメージ
2025/11/09(日) 06:01:47.80ID:H0W4jBIV0
宇宙大臣、その節は...
2025/11/09(日) 07:14:43.34ID:2nnYE18H0
フルゴラの廃材リサイクルの溢れ処理がなんとかできた
定数でリサイクル後の素材を入力、選別でスタック数に痴漢、算術でスタック*5にしてスタック数5に変更、条件回路で在庫>スタック5ANDスタック5>0で溢れたのを抽出して処分リサイクラーにリクエスト
これで5枠以上になった廃材処理が楽になった…というか定数回路で数値処理するのが手っ取り早いなって書き込んでる時に気付いた
2025/11/09(日) 10:23:08.06ID:+3eyKk4Nd
宇宙の前にフルゴラ処理があったらグレバ並に阿鼻叫喚だった気がする
2025/11/09(日) 10:23:16.98ID:3hgaBbBM0
文章だけじゃよく分からないからちゃんと全体のスクショ貼りなさいってお母さん言ってるでしょ!
2025/11/09(日) 11:31:49.89ID:U4Vj6E7N0
選別回路でスタック数取り出して、総個数÷スタック数=在庫スタック数 になるの便利よね
在庫◯◯スタック以上になったやつはリサイクラー行き。品質の解体組み立てでも使える
アステロイド破片流してるベルト監視して、インデックス0=最多を一定条件で捨てるとか
ランダム入力の間隔を擬似的なタイマーとして使うとか
選別回路はもっと可能性ありそうなんだけどそんな簡単な使い方しか思いつかない・・・
2025/11/09(日) 13:00:01.45ID:pY5UcjGW0
フルゴラやるとホルミウム以外の資源を捨てるのがもったいなくてあれこれ活用しようとするが
最終的にその時間を他の惑星開発したほうが効率がいい事にきづいてしまう
2025/11/09(日) 13:46:08.23ID:uc9/ozS70
それが工場ゲーの醍醐味ではないのか
2025/11/09(日) 14:42:20.55ID:kijvFpcE0
廃材リサイクル周り一つ達成したと思ったら課題が増えていく
事前に要件定義しなさーい

スタック数で管理する手法自分は指定側を指定量(スタック)*スタック数にしてるな
1スタック未満で管理したい時も算術の出力に定数:指定量(個)を足すだけ
除算は丸めを嫌って避けてる
320名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ff65-Vg3h)
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2025/11/09(日) 15:59:07.07ID:L0i0gjg/0
定数回路に必要な数をマイナスで入れて管理と制御するってのはSEで学んだわ
2025/11/09(日) 22:36:20.48ID:2nnYE18H0
>>315
ttps://i.imgur.com/KInK8Bo.png
こんな感じ、定数で判定したいのを作って、定数から選別につなげて、選別から算術につなげて*5にして、条件回路でオーバーしてるのを出力
抽出するアイテムを定数で作れるから便利かなって思ってた
2025/11/09(日) 23:49:21.17ID:sGAjBFpQ0
K2で物流が使える日を待ち望んでいたら物流の全機能が使えるのはロケット打ち上げ後ということに気がついた
そういえばそんなんだったかもしれん

でも前回気付かなかった点があって面白いな
温室に効率モジュールを入れると負の汚染まで減ってしまうけど生産性モジュールを入れると負の汚染が増加するかな?
2025/11/10(月) 00:57:29.93ID:QPPCKebZ0
SEでビタミランジェスパイスをちょっとだけ下流に流したかったので分配器の回路つかってみた。
よく考えたらベルトの有効無効でもかわらん。
適材を見付けたい
2025/11/10(月) 06:24:40.44ID:/aoVULpf0
>>321
なるほど ・・・処理間に合ってないじゃねーか!
リサイクルで出る銅板とかが定数回路に無いから増え放題だし廃材処理の段階で出る12種目ですら!
2025/11/10(月) 07:18:41.84ID:SXJ0fT9F0
昨日フルゴラに着いて
ホルミニウム鉱石のためにリサイクルぶん回し続けるゲームか くらいの理解度なんだけど
これひょっとしてバランス的に電池足りない?
硫黄、硝酸作って生産しないとダメなら場所ねーんだが!
2025/11/10(月) 07:29:28.64ID:gCKXlMuu0
ホルを全部SPに変える計算だとちょっとだけ足らんね
2025/11/10(月) 07:54:01.19ID:SXJ0fT9F0
なるほど、ホル板には他に使い道があるからバランス変わるのか
リサイクル規模拡大した方が良さそうだね
つjまりでかい土地に引っ越せと よく出来てるなー
2025/11/10(月) 08:03:58.25ID:0b7XsL7D0
満足行くくらい広い島はあんまり無いけど足場が作れるまで待つとゲームクリアーしちゃうっていう
2025/11/10(月) 08:46:35.81ID:LwADWz4Q0
青基板と赤基板の処分いい方法ないかな
2025/11/10(月) 10:53:16.09ID:KbC1K/Je0
モジュールに品質付け始めたら一瞬で溶けるよ
2025/11/10(月) 11:08:48.26ID:54GyffM90
処分にこまるなら品質モジュールの品質を上げておけばいい
なんと驚くべきことに高品質の品質モジュールを量産するには高品質の品質モジュールが必要なのだ
332名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1fb1-s9zT)
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2025/11/10(月) 11:36:44.51ID:22SAVp/Y0
フルゴラの不要品は、レジェ品質モジュール製作に回してる
2025/11/10(月) 11:59:45.42ID:QPPCKebZ0
過剰に供給された奴は廃材リサイクルのラインまで戻して再度リサイクルかけて元のラインに戻す、で、ぐるぐるまわしてたな
2025/11/10(月) 12:13:11.25ID:0Qbl9m2u0
無料の液体うまく活用したいなぁ。
2025/11/10(月) 12:16:33.59ID:CoHwguHDM
基本フルゴラでなんかすると水が足りなくなるから宇宙から無料の氷落とせばいいんだけどなんか負けた気がするんだよな
336名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1fd2-5yZn)
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2025/11/10(月) 12:53:54.53ID:bczd6M7A0
品質を上げ始める時ってどこからやったらいいの?
高品質なアイテムがほしい→高品質モジュールが必要→そのモジュはなにから作り始めよう→あっ高品質な材料が必要だ→最初に戻る

鶏が先か卵が先か状態なんよ
337名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9fa6-s9zT)
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2025/11/10(月) 13:13:25.15ID:Wt7ydLCr0
寧ろ巡回船最大の業務がフルゴラへの氷運搬だわ
2025/11/10(月) 15:33:53.96ID:aTRyU/xF0
>>336
素材が余ったらかな、無いのに動いてもね
2025/11/10(月) 15:46:30.25ID:s7NK0byPd
最初は勝手もわからんだろうし完成品リサイクルループに品質ノーマルモジュ作って突っ込んで溶かしてちんまりやればええんでないの
そいつらのスロットがレジェモジュで埋まる頃には自分なりのベストな構想出来てるっしょ
2025/11/10(月) 15:48:32.16ID:SHmfzyPi0
>>336
フルゴラのリサイクラーに品質モジュールぶっさす
341名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff14-kuUc)
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2025/11/10(月) 15:50:31.11ID:dla9Dx6D0
最初は高品質のが欲しい物の組み立て機だけに品質モジュール挿すだけで放っておいて、資源をつぎ込めるようになったらそれを元手に素材ー組立ーリサイクルのループを組めばいいんでない
2025/11/10(月) 16:32:48.54ID:L5lKCLhYM
レジェンダリー解禁したらかな
あと一番重要なのが
レジェンド品質モジュール3>レジェンド品質モジュール2>エピック品質モジュール3という事
特別な材料がいらないレジェンド品質モジュール2を量産するのをおすすめする
2025/11/10(月) 17:09:01.41ID:0b7XsL7D0
エピックまでは無造作に品質モジュール突っ込んでおけば数時間で10個くらいは出来るもんな
レジェンダリーまで我慢したらもう殆ど品質触れる機会はない(クリアだけが目的なら
2025/11/10(月) 18:38:49.35ID:LwADWz4Q0
アンコモンの品質モジュールを作って差し替え→
レアの品質モジュールを作って差し替え→

2025/11/10(月) 19:37:18.22ID:i6P/10lp0
クリア後拡張中、フルゴラで順当に土地に困ってる
じゃぶじゃぶ使うにはまだまだ基盤が高い
2025/11/10(月) 20:29:57.31ID:DmFppF5W0
高架鉄道使って拡張したほうが100倍は早そう
2025/11/10(月) 21:21:36.17ID:1SiOGlGM0
>>298
K2なしのSEやってるんだけどバイターって根絶させちゃっても問題ないの?
2025/11/10(月) 21:48:18.26ID:fK54YFPu0
>>347
SAやK2みたいにバイター由来の何かが必要になることはないから全く問題ないよ
2025/11/10(月) 23:57:58.96ID:1SiOGlGM0
>>348
ありがとう
宇宙行く前の装備だと防衛しんどくなってきたから早く宇宙で上位設備を手に入れないと…
2025/11/11(火) 12:42:08.38ID:kRAaZDDGM1111
Cybersyn使ってるけど貨物車2台の駅に一台の列車は止まってくれないのね
一台用作らなきゃダメか
2025/11/11(火) 13:36:05.06ID:iS6Q33f301111
普通に止まるから設定間違えてるだけだゾ☆
2025/11/11(火) 13:44:20.78ID:QOzbZusO01111
デフォルトだと貨物車の数が合ってないと止まらないようになってたと思う
どっかで変えられたはず
2025/11/11(火) 14:45:37.28ID:DKLVByf7M1111
うまく使えそうになくてCyberSynは1両編成しかしてない
2025/11/11(火) 15:03:42.01ID:kRAaZDDGM1111
cybersynの駅の長さに関係なく列車が止まるオプションって短い駅に長い列車が来るパターンもある無差別オプションじゃないのか?
長い駅に短い列車が来れる設定だけってのが出来るのか
2025/11/11(火) 18:30:09.31ID:56PpLgYn01111
皆が言う通りで
仔細な設定が出来るが
コンビネータ等の設定や理解が
ちとムズい
356名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1f11-UeF3)
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2025/11/11(火) 23:07:05.24ID:Qls48fu90
グレバやバイターの卵の時間制約をなしにできるMODないですか?
実績に影響しないともっと嬉しいです。
357名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1fc0-KAfG)
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2025/11/12(水) 01:36:40.87ID:CgUqZr5V0
>>356
スペースエイジ、高架レール、品質以外のmodを入れたら別実績として扱われるからmodを入れる時点で無理
実績をとる直前にmodを解除してから実績をとると反映されるけど、鮮度関係のmodだから変にoffにすると短時間で工場が破綻しそう
ゲーム開始前に設定できる変質の速度を変更するのはどう?全実績解除動画を出してる人もいじってた項目だから実績には影響ないと思う
まあ初めからゲームをやり直さないといけないが…
358名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7fb1-IA79)
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2025/11/12(水) 01:40:03.21ID:s8jw2Nm50
>>356
初期設定の劣化時間を長めにするといい

mod入れるなら冷蔵庫mod
腐敗や孵化時間を伸ばせる
2025/11/12(水) 08:43:41.06ID:d3kIcp1zM
全く腐敗しないと腐敗物取れなくていくつかのレシピ使えなくなる
2025/11/12(水) 08:52:04.83ID:L1njAfk00
栄養素か何かをリサイクルすれば腐敗物にならんかったっけ
2025/11/12(水) 10:07:16.34ID:JHfLCWhB0
直接luaいじって腐敗時間を伸ばすとか?
luaいじっても実績に影響したっけか?
2025/11/12(水) 10:28:15.52ID:JHfLCWhB0
実績が既存luaのチェックサム監視されてるかどうかは知らないし今試せる環境にないが、
取り急ぎ特定アイテムの腐敗時間を伸ばしたいだけなら
data/space-age/prototypes/item.lua
をメモ帳で開いて該当アイテムのspoil_ticksの値を十分に大きくしておけばええとおもう。
アイテム名はlocaleのjaの英語=日本語のリスト探せばいい

脱法と改造は自己責任で。
2025/11/12(水) 10:41:50.90ID:P2UFhk3T0
まあそこまでするならMOD入れて無限チェスト置いてからMOD切ればいいかなって
2025/11/12(水) 11:36:47.75ID:JHfLCWhB0
セーブデータにMOD履歴は残るが機能はMOD依存なので、
MOD消してロードしたら無限チェストは消えるでしょ。

まあ実績気にしないならMODで。
2025/11/12(水) 12:15:33.83ID:P2UFhk3T0
>>364
無限チェストはバニラのアイテムなので消えない
366356 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f11-MQQm)
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2025/11/12(水) 12:18:03.30ID:y522we+a0
ありがとうございます。
まずは初期設定で時間を伸ばしてみようと思います。
最初からになるので40時間クリアの実績チャレンジするっす!
2025/11/12(水) 12:29:38.52ID:56XggIk50
そこには変質速度を1000%にして開始してしまいグレバに到着して嘆く工場長の姿が!

さらにその後ちゃんと10%で開始してグレバに到着するもバクテリアが鉱石になるまで10分かかるのを見て嘆く工場長の姿が!
2025/11/12(水) 12:31:19.51ID:K/LDWUmjM
今まで片側動力の列車しか使ってなかったけど
1~2両貨物の場合両側動力の方があらゆる場面で優れてる気がしてきた
片側動力だと駅がデカくなりすぎるのが序盤結構なデメリットだわ
2025/11/12(水) 12:37:05.17ID:9xsGwJMN0
結局のところグレバのシステムに慣れるのが一番早いというね・・・
無限に果実作れるんだから腐敗のロスを割り切ればいいだけ
2025/11/12(水) 17:06:48.59ID:NNWo+dwU0
序盤で単線だし、新レールは直径も大きくなったからねぇ
2025/11/12(水) 17:11:57.24ID:07m5ENTP0
SAはプレイ時間長いから正直もうバニラじゃきっついんで実績諦めた
別にバニラが悪い訳じゃないんだが利便性向上系のMOD外すと細かい部分でそういえばバニラにこれなかったな…ってイライラしちゃう
372名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ffbf-kuUc)
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2025/11/12(水) 17:47:38.93ID:O3fl90e90
modと実績両立させようとするのすごいな。
自己満だけの物なのにどういう考え方なんだ
2025/11/12(水) 17:50:41.69ID:K/LDWUmjM
インサータの右左反転させるmod革命的すぎるわ
なんでバニラにこの機能ないんだろう
2025/11/12(水) 18:19:50.26ID:UKMrdhQR0
上下「...
2025/11/12(水) 18:23:11.35ID:k4djHIwr0
K2はローダーと併せて便利だったな
今はコストと電力でちょっと厳しくなったみたいだけど
2025/11/12(水) 18:33:46.50ID:sbbr4OT3M
グレバの腐敗よりアクィロの凍結のが心折れそうだったけどなー
2025/11/12(水) 20:03:34.31ID:rMLVmEAW0
アクィロは正直ストレスなレベル
初期エリア外のリチウムが鉄道輸送の距離だと思うんだが駅ってどうすればいい?
現地に吸熱塔置いて、起動のあとは火を絶やさないようロケ燃送り続ける形でやってるけどなんか力技
2025/11/12(水) 20:50:26.46ID:0zbPrQrF0
アクィロは地産のロケ燃でゴリ押しが正攻法だろうしそれで良いのでは
他の方法っつっても他惑星から燃料輸送しかないし
2025/11/12(水) 21:07:35.16ID:8Rs2sKvFM
初期エリアのリチウム枯れるまでやったことないや。
埋蔵量多いとこに移住って手もあるかもなーとか思う。
うまく並んでるとこ見つけるのも大変かもだけど
380名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1f7a-5yZn)
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2025/11/12(水) 21:11:57.54ID:50wAdo3M0
アクィロは宇宙船で外部から補給させるのが前提じゃないかなー力技というより正攻法だと思う
初回プレイ時は核燃料の巡回補給船が既にあったのでアクィロに無傷で到達できるように宇宙船をしっかり強化して、全惑星巡回できるようにしてあとはそれ原子力発電してたような気がする。
2025/11/12(水) 21:12:03.93ID:9xsGwJMN0
列車なんてどう考えても要らんと思うのだが・・・
新資源も燃料に必要な原油も全部流体だからパイプとヒートパイプだけ伸ばせばいいあとは現地付近で詰まらんように燃料作ればいい
2025/11/12(水) 21:20:04.39ID:P2UFhk3T0
固形ならともかく流体だからパイプとヒートパイプ伸ばせばいいね
給熱塔に配る固形燃料はロボで十分足りる
2025/11/12(水) 22:09:40.14ID:a02tvLwi0
なんかalt+?のショトカが機能しないな
もしかしてaltのショトカってaltモードのトグルなんか
2025/11/12(水) 22:12:06.48ID:a02tvLwi0
アクィロはアチアチの蒸気が入った蒸気タービンすら凍るのに
なぜか鉄道だけ凍らないようになってるから使ってねという開発のメッセージなんだと思うから使う
2025/11/12(水) 22:14:52.99ID:rMLVmEAW0
線路代わりに数百マスパイプヒートパイプ延ばす発想がなかった、1.1脳だったか
熱の計算が重いって話は無視して良くなったんかな
386名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7fa6-IA79)
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2025/11/12(水) 23:20:10.58ID:s8jw2Nm50
グレバとアクイロとフルゴラとヴルカヌスをナウビス上に別大陸として配置してくれるmodがあればいいのに
宇宙船きらい
鉄道大好き
387名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1f34-KAfG)
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2025/11/12(水) 23:47:13.58ID:CgUqZr5V0
>>386
あるよ
Everything on Nauvis ってmod
2025/11/13(木) 07:58:20.36ID:Gdadu23K0
資源無限MODが手放せない 無限硫酸最高
2025/11/13(木) 08:47:49.34ID:llN1mLyx0
クリアまでに尽きることはないとわかってても鉱脈が枯れるたびに再開発というのはストレスだよなあ
コアマイニング最高
390名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f6f-Vg3h)
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2025/11/13(木) 08:51:06.76ID:2uLdX/US0
その辺の塩梅って難しいよね
完全無限化だと大型採掘機取ったり研究でボーナス取る動機が減るから鉱脈サイズの調整だけしてる
2025/11/13(木) 09:14:51.91ID:jNw8wqT+M
SEコアフラグメントから産出される鉄鉱石のオーバーフローがでたので
ようやく無限資源の領域に一歩近づいた感あって震えてる
とりあえず既存の鉄鉱脈は在庫見て停止するようにした
2025/11/13(木) 10:44:26.56ID:zyJdWdH00
>>390
プレイ時間と好みによるから難しいよね。
もし数千時間とかプレイするなら、その中で初期設定至上主義になったり
むしろ難化設定や難化MOD入れ始めたりするだろうし
スコアアタック(工場拡大する)が好きなのか
タイムアタック(効率よく進める)が好きなのか
縛りプレイ(色んな条件で遊ぶ)が好きなのか・・・
393名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW ff60-Gses)
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2025/11/13(木) 12:01:22.77ID:+a614Xu90
昨日、地球にもCME来たみたいね。
394名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 7ffd-IA79)
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2025/11/13(木) 12:18:25.65ID:WmuBMkP60
>>387
あるのかよ!!
modにはなんでもあるんだな……
2025/11/13(木) 12:29:47.80ID:VLD6b6gDM
factorio sek2やってるけど青カードまで終わって次のロケットカードの材料見て気が遠くなった
厳密には材料になるテレメトリを得るための人工衛星の材料だけど
急にギア上げすぎだろ
396名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1f45-5yZn)
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2025/11/13(木) 13:26:02.71ID:PnwtSrAB0
全部Nauvis入りって聞いたことあったが調べてなかったけど絵面が面白いな
https://i.imgur.com/Wr3yP8s.jpeg
https://i.imgur.com/jKiLQ44.jpeg
2025/11/13(木) 13:34:45.64ID:llN1mLyx0
こっちのほうが面白そうだな
SAは宇宙船の建造がどうにも肌に合わなかった
2025/11/13(木) 13:37:00.87ID:BtaAXWQtM
アクィロのバイオームは、他のバイオームまでリチウムとか引っ張れば簡単そうだね
399名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1f45-5yZn)
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2025/11/13(木) 13:42:24.68ID:PnwtSrAB0
俺もSAの宇宙船はちょっと面倒さが上回った要素だった
構造上寿司ベルトを半分強制されるようになってて、それをNauvis出た時点で要求されるのがなー

それと比較するとSEの宇宙船は壁で密閉さえできてればかなり小型で簡素にもできるので素晴らしかった
SEは明らかに慣れた人向けのmodなのにそれより設計力を要求されるSAの宇宙船w
2025/11/13(木) 13:49:33.87ID:iEksdwOz0
SAの宇宙船は無理して詰め込もうとせず、サイズでかくするだけで不快感相当なくなるんだけどなー
個人的なSA宇宙船の不満なところはSEみたいに信号送れないところ、制御周りかな・・・
SE宇宙船は各地の資源量参照して航路決めたりできたのが良かった
逆にSAが良かったのは無限の資源を得られる、スラスター燃料を自給できる、強度とサイズの制限がなくて最初から大型化できるところ
2025/11/13(木) 14:25:43.46ID:zyJdWdH00
>>395
最初は人工衛星は手作業で良いのでは。
テレメトリはそこそこの数のが返ってきたはず。

ネタバレになったらアレだからぼかすけど
ロケット撃つと、Nauvisで青い金庫を何個か見つけたり
衛星軌道やアステロイドで青や緑のチェストの乗った何かを発見するはず。
やべーレシピだけは、一足早く物流ロボで。
402名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f6f-Vg3h)
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2025/11/13(木) 14:27:21.79ID:2uLdX/US0
K2SEはその辺でロケット燃料のために酸素が要求されるのがしんどいんだよな
バニラなら酸素なしでOKなのにって
2025/11/13(木) 15:11:31.62ID:JL/PgyNy0
宇宙物流ロボがあれば楽だったのに
2025/11/13(木) 15:12:20.39ID:7Ayx5XQd0
惑星間輸送と移動は一度安定しちゃうと手間なだけで面白い要素はあんまりないのがね
最初はめちゃくちゃ楽しかったですハイ
405名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9fae-cLNh)
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2025/11/13(木) 15:18:40.13ID:ih4WRakQ0
SEK2途中だけど個人的には逆に他惑星の開拓してる感が少なくてモチベ下がってきた
最低限採掘と加工設備置いての繰り返しでどうも味気ない
406名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1f45-5yZn)
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2025/11/13(木) 15:25:27.96ID:PnwtSrAB0
SEは無印が好きSEK2は道中に難易度結構上がってて面倒な追加レシピに遭遇する場面が度々ある
407名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7f6f-Vg3h)
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2025/11/13(木) 15:28:05.45ID:2uLdX/US0
>>405
そっちの楽しみが欲しいならSAに惑星追加mod入れまくった方が楽しいだろうね
SEはあくまで制限がきつい宇宙パズルを解くのがメインみたいな感じだし
2025/11/13(木) 17:09:37.13ID:iEksdwOz0
SEは物流で遊ぶのがメインだからなぁ・・・物流網を自動化して物資供給を増やせば後は楽しょu
アルコスフィアの時間だコラァ!
!?
2025/11/13(木) 22:11:06.09ID:PDsuUGcx0
K2の良さってどこらへん?
410名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9f04-5yZn)
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2025/11/13(木) 22:20:39.93ID:VO4kYJmc0
手軽
2025/11/13(木) 22:21:51.63ID:szEIdUkL0
K2は実際の難度に対してやってる感・達成感がすごく高いMODな気がする
コスパがいいとでも言うか
2025/11/13(木) 22:43:31.22ID:JL/PgyNy0
K2は程々のレシピ追加に各種の施設の強化バージョンが存在するので過程が楽しくなってる
大型MODでは導入しやすいと思う
2025/11/13(木) 23:00:17.86ID:e24B7ge40
追加惑星好きなんだけど、ここはSA宇宙船アンチ多いから肩身が狭い
いっぱい星欲しいならこれ入れるのが楽よ
https://github.com/nayumii/stellar-horizons
414名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1fb1-a09V)
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2025/11/13(木) 23:37:26.97ID:we2AAnwC0
物事1つ取っても色んな考え方があってそれは0 or 100でもなく現実はグラデーションになってるので
安易に自分とは考え方が異なる人にアンチレッテルを貼って区別しようとしない方がいいかな
世の中中間の人たちが一番多いんだからね
2025/11/13(木) 23:50:53.70ID:e24B7ge40
ごめんなさいなんか変な人権屋みたいなの呼んじゃったみたい
宇宙船がめんどいって人の気持ちも分かりますよ
416名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1fb1-a09V)
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2025/11/13(木) 23:52:53.01ID:we2AAnwC0
いや普通にアンチだの人権屋だの勝手に自己解釈でレッテル貼って排他するのやめなよ...
2025/11/13(木) 23:55:27.65ID:e24B7ge40
そうやって「アンチ」に脊髄反射して発狂する所が人権屋なんだよ。全スレ検索で探し回って噛みついてんのか?迷惑だからやめてね
418名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 1fb1-a09V)
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2025/11/13(木) 23:57:34.75ID:we2AAnwC0
すまん返信した俺が悪かったわ...もう黙るね
419名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f17-X7pH)
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2025/11/14(金) 00:02:53.85ID:qag5AhDU0
ワロタ
420名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 7fd3-IA79)
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2025/11/14(金) 00:04:58.46ID:yaKt51pB0
SAは宇宙船そのものより
裸一貫で新惑星に行かなくちゃいけないのが嫌だ
2025/11/14(金) 00:05:20.35ID:unhXVsCE0
factorioの話に戻すと、>>413のMODセットは星だけじゃなくて基本レシピや最初の方の技術ツリーも変わってて(主にLignimusのせいだと思うけど)
宇宙PFも面倒になってるのでSAの宇宙船があんまり好きじゃない人にはきついと思う
422名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1f48-5yZn)
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2025/11/14(金) 00:07:55.91ID:gV2bVLqC0
やばい人だけがこのスレに残っちゃってワロリン状態
423名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f17-X7pH)
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2025/11/14(金) 00:15:32.59ID:qag5AhDU0
自分が絶対正義マンだから触れちゃアカン
2025/11/14(金) 00:57:02.24ID:N1EPZ2ZP0
>>421
リグヌミスとかSAの惑星追加MODをやっていた人の配信を見る限り
「オプション調整しないとクソ」の評価だったな
弾薬に木材使うのに宇宙空間で木材の調達がクソ難しいというジレンマになる
2025/11/14(金) 02:31:46.87ID:H3VDpApB0
惑星追加系は趣向が凝らしてあるし気軽にトッピング気分で遊べていいんだけどいつ行けばいいのかという問題が割とある
レジェンドまで終わった後で行くとぬるすぎる、かといって持ち込みなしでもクリア後の再開発が二度手間
惑星足すたびにパワーインフレが…他MODのバランス崩壊させたりもする。かといってクリアした惑星MOD消すのも寂しい
MODで追加された新規施設を使いたいが惑星MODを外し辛くなる…かといって使わなければ何のためのご褒美か
そんなワガママ贅沢お悩み工場長になれる
2025/11/14(金) 04:39:40.66ID:e7hrabEr0
フルゴラが一段落したからヴルカヌスに来たけど持ち込みテスラで16機で小型デモ倒せて楽だった、損害は4~5機程度
電磁プラントの生産力で基板を大量に生産できたりしてフルゴラ先が楽になるね
次はいよいよグレバ
2025/11/14(金) 05:48:40.09ID:sT+Zxb/E0
宇宙PFがもうちょい作りやすかったらな
2025/11/14(金) 05:56:34.87ID:O5QD8k2m0
俺は初手ヴルカヌスだったからウラン輸送して現地で核兵器組み立てたなあ
宇宙船の運用というよりも輸送面全体がストレス源だったわ
SEと比べるとどうしてもね
2025/11/14(金) 06:11:17.54ID:nlp6dSOM0
これじゃSEと同じだろただの繰り返しは嫌だ、という開発の方向性は満点に近いレベルで達成できてる感
2025/11/14(金) 06:17:41.78ID:ODkiwfQY0
宇宙PFはアステロイド収集と工場長の移動手段だけで輸送はデリバリーキャノンみたいなのが欲しかった
2025/11/14(金) 07:07:05.58ID:unhXVsCE0
最初に作り込むのは面倒だけど作っちゃえばコピペってとこはグリッドと変わらんと思うんだけどね
何があかんで嫌われがちなのかね宇宙PF
2025/11/14(金) 07:20:51.99ID:MQwDTu0a0
プラットフォームが数百単位でいるのに50ずつしか打ち上げられない所
グレバ後まで拡張がしんどい
2025/11/14(金) 07:25:19.00ID:MDMaIr1K0
PFは重いのが一番ストレス
2025/11/14(金) 07:33:57.15ID:/e3f1rZ2M
sek2の上位の生産モジュールのビタミランジェの必要数がとんでもない事になってるんだけど
これどこで止めるとかあるんだろうか
9作るとか現実的じゃない気がする
2025/11/14(金) 08:00:12.38ID:O5QD8k2m0
モジュールのレベル上げは無限研究みたいなものだからな
436名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f63-Vg3h)
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2025/11/14(金) 08:57:51.81ID:4btz3yFe0
modでバニラから出力や比率が変更されててもAIに投げると割とちゃんと台数計算とかしてくれるから楽だわ
2025/11/14(金) 10:46:15.45ID:dxOYH6qu0
SAでfactorioデビューしてSE始めたけど中間素材やらの多さで萎えて2回辞めてるわ
ドローン使えってことなのかね
まあそのドローンもあんまり好きじゃないしなんならドローンにたどり着く前に折れているのだが
2025/11/14(金) 11:36:54.99ID:sBB7WAyx0
SEやってないけどあれってロボ絶対殺すマンじゃなかったっけ
439名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7f63-Vg3h)
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2025/11/14(金) 11:50:26.19ID:4btz3yFe0
そうだよ
SEはロボは貴重なものだけにつかって基本はベルトとインサータでなんとかしろってやつだよ
440名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1f6a-5yZn)
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2025/11/14(金) 12:57:43.30ID:gV2bVLqC0
SEはほどほどに難易度上がりつつ規模が相当大きいのでSAデビューからSEに移るとちょっと厳しいかもね
今まではバニラ→K2単品がおすすめの流れだったけどSA有りの状態の今で言うとK2ってどういう風になるんだろ・・・?
最近プレイしてないのでわからん
2025/11/14(金) 13:16:37.12ID:H3VDpApB0
K2SOもVer1.◯+K2とあまり感覚変わらんかったかな・・・
K2施設がSA施設の更に上位なので品質と合わせて出力がぶっ飛びすぎ感はある
K2施設ノーマル=SA施設レジェンド くらいの感覚
宇宙進出までは複雑化するけど若干の見返り、進出以後はかなり楽になる
442名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9fda-q6Sd)
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2025/11/14(金) 15:09:32.86ID:0J6Tqlp/0
SAは砕け散った惑星までの間にボーナス資材がある小惑星とかあったら嬉しかったかも
それこそSEの廃棄された宇宙船みたいな
行くにもPF作るにも待ち時間が長くて…
2025/11/14(金) 15:10:02.11ID:0HwjbnlX0
初手はヴァルカヌスとフルゴラの同時進行
溶鉱炉と大型掘削機、電磁プラントを手に入れてからの!
2025/11/14(金) 15:14:07.93ID:nCC6VKoD0
K2SOは強化化学プラントがバカみたいに強くて気持ちがいい
445名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7f63-Vg3h)
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2025/11/14(金) 15:51:55.01ID:4btz3yFe0
SEとかPyとか長いmodを遊ぶときは頑張りすぎないのが大事だよね
どうせ作り直しすることになるから取り敢えず動けばオッケーくらいの気持ちでやるのが大事
それと上であった資源無限modみたいに辛いと思ったら難易度下げるmod入れたりするのもそれはそれで楽しいもんだよ
2025/11/14(金) 16:11:20.69ID:e7hrabEr0
宇宙船は寿司ベルト化もそうだけどミラー機能がないから作るのに手間かかる、マスズレとかあったりするともう
2025/11/15(土) 09:46:20.39ID:frQbZYeg0
SEで軌道エレベーターを物流のメインへ置き換える作業が楽しすぎて研究の進捗なしです!
特に軌道上の液体製造設備を解体するのが気持ちいい
2025/11/15(土) 13:16:57.73ID:yMlFF6P8M
既存のインフラアップデートしてく中でなんかミスって生産止めないようにな(n敗)
2025/11/15(土) 13:40:07.94ID:b5G4NNuw0
宇宙鉄道は宇宙空間なのになんで2階建ての線路しかないんだい?
450名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f56-UeF3)
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2025/11/15(土) 18:29:20.22ID:qZXhwV3b0
画像みたいに組立機+赤チェストのセットが2つ並んでたとして、それぞれの組立機で作ってるものがそれぞれのチェストにx個あったら組立機を止めるってのをやりたいんだけど
1セットに対してそれを指示する方法は分かるんだけど、セットが多数あったとしてもx個を指定する操作が1回で済むように回路を組むにはどうしたらいい?
説明が下手ですまない
https://i.imgur.com/p9UFWD8.png
2025/11/15(土) 18:57:48.66ID:u0AJp5450
1本の回路で計算してアームを止めたいってなら

定数(生産するモノ)→選別回路(スタック数)→算術(/5)→条件回路←赤チェスト

これで抽出はできるけど間違ってたらごめん
ttps://i.imgur.com/NwoeNaz.png
452名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1f38-5yZn)
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2025/11/15(土) 19:03:19.89ID:z/tUxGU/0
単商品で箱に入れる数を制限したいだけなら回路も使わずこれで数決めるのじゃだめなんか?
最もシンプルで、制限数もshift+右クリで設定コピー→shift+左クリでペーストもできるし数変更するのも楽やし
https://i.imgur.com/hDmlAJO.png
2025/11/15(土) 19:25:51.72ID:1i7ZWbI/0
一回で済むように: 「1セットに対してそれを指示する方法」をブループリントにする
一箇所で済むように: 定数回路からマイナス個数出して正負判断など
2025/11/15(土) 21:04:10.64ID:BX3FBxgR0
x<※緑信号
ならアイテム変わっても大丈夫的な解決ではどうだろ
2025/11/15(土) 21:22:41.30ID:vZt4kN4p0
いっそ箱一杯作るというのはどうだろう
2025/11/15(土) 21:29:00.92ID:C2Nv9KTz0
SE単品だとロボの貨物容量って増えない?
現時点で2しかない
2025/11/15(土) 21:29:03.50ID:FdNhGQ2i0
https://imgur.com/a/kF05Gzt
うむむ?こんな感じのしか思いつかない。厳密な個数管理はできない
指定する必要があるのは生産目標を定数回路に入れるのと、個々の取り出しインサータに動作条件を入れること
インサータの動作条件の設定もまとめられそうななさそうな
・・・ええい箱いっぱい作れるだけの資源を確保すればいいんだ(脳死
458名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f6c-X7pH)
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2025/11/15(土) 23:55:57.99ID:tmTVW5xS0
インサータと赤箱にはワイヤ繋がなくてもええんちゃう?
459名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f6c-X7pH)
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2025/11/15(土) 23:56:33.44ID:tmTVW5xS0
すまん見間違えだった無視してくれ
2025/11/16(日) 01:48:13.80ID:mqDFvEZy0
テスラ砲はグレバに強いわ、試しに3台設置してみたけど小型ストンパー瞬殺してた
2025/11/16(日) 07:58:19.65ID:lISJEpBh0
資源豊富なヴルカヌスで不足しがちなもの プラスチック・石
2025/11/16(日) 09:23:12.51ID:OSdYqy5M0
石!?
2025/11/16(日) 09:41:20.67ID:/ROIvA3g0
ヴルカヌスとか石余りすぎてマグマに投げ込んでいるが…何か間違えてないか?
2025/11/16(日) 09:45:10.94ID:y9678JCb0
多分マグマに捨てれることを知らなくて
鉄や銅をちゃんと使って余った石でやりくりするものだと思ってるんだろう
465名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c5e9-TBE/)
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2025/11/16(日) 10:50:31.02ID:5mJ4suHl0
紫パック作ってるのかな?
石が足りなきゃ鉄でも作って即捨てれば良い
2025/11/16(日) 12:12:58.06ID:lISJEpBh0
>>465
紫パックに吸われる
467名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 79b1-fhpf)
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2025/11/16(日) 12:47:17.29ID:GIXRQqRp0
SPはNauvisでしか作ってないわ
結局は上位の研究所がNauvisでしか設置できないのでそこに置く&そこでSP作るってならない?
資源多めでやってるからこの思考になるのかもしれんけどw
2025/11/16(日) 12:54:07.42ID:qngKNtQ80
紫パックを作ると石を作るために鋼材を溶岩に投げ捨てる事になる
2025/11/16(日) 13:13:10.45ID:YxwPVgS9M
グレバでロケット燃料とプラスチック作ってヴルカヌスで石と交換で貿易してる
バニラだと効率よく巡回船作るよりコピペでガンガン二星間貿易船作るほうが
考えなくてすむから結果的に早い気がする
470名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 22e8-pkDl)
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2025/11/16(日) 13:15:34.94ID:HiBVwhrh0
石目的なら鉄より銅の方が良くない?微差だけど
2025/11/16(日) 13:23:20.30ID:YjrbG1EC0
すんません二つ質問します

ctrl+cとかで施設をコピぺしたとき建設計画がインベントリに入っちゃうじゃない?たまっていく不要な建設計画は折を見て手動で削除するって面倒なことをしてるんだけど、この面倒を無くす操作みたいなのありますか?

本に入っている建設計画を使うと、本から出てインベントリに入ったのに気づかず間違って消しちゃうって誤操作をしちゃいがち、だから毎回毎回本の中の建設計画をコピーするってことをしてるんだけど面倒。こうせずに済む操作方法みたいなってありますか?
472名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 79b1-fhpf)
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2025/11/16(日) 14:01:27.80ID:U8yogDxu0
ペーストしたり建設計画使った後は必ずQキー(だっけ?無意識に操作してるから思い出せない)押せば貼り付け状態が解除されるのでインベントリに入ったり増殖したりしないと思うんだけどな
クリックして貼り付け→解除しないで手に持ったままインベントリやショトカクリックしたりするから設計図が増えたりするんじゃ?
2025/11/16(日) 14:07:08.48ID:+XP91pX90
>>471
1. アイテム化前ならQキーでどこにも保管せず捨てられる
2. 建設計画ライブラリ(Bキー/ミニマップの上のアイコン)にしまう。1で削除操作の頻度↓、誤削除の可能性も下がり保険コピーが不要に
でどう?
詳しくは公式wikiの 素材とレシピ→建設計画 から調べて
2025/11/16(日) 14:22:09.34ID:YjrbG1EC0
ありがとう挙動を把握した、Qキーの徹底する
2025/11/16(日) 14:48:36.77ID:vHeXDrJF0
K2のレシピの資材にUnknown keyというのがちょくちょく出るんだけど(例えば純化銅)
locale/ja/Krastorio2.cfgにはちゃんと「kr-enriched-copper=純化銅」と設定されているように見える
直し方がわからん
2025/11/16(日) 14:59:22.07ID:vHeXDrJF0
言語を英語にしてみると資材名がUnknown keyにならず正しく表示されるから言語データが足りないか正しく設定できていないのだとは思うのだけど
2025/11/16(日) 15:30:41.87ID:NbdXQBVs0
多分[entity-name]のところに無いんだと思う
478356 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0211-XBzL)
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2025/11/16(日) 18:11:24.66ID:3V6C7jDJ0
アクィロでリチウム塩水の油田が枯れたから次を探したらめっちゃ遠いんですが、、、
ハズレマップで始めちまったかもしれないけど今更やり直すのも面倒だし
心折れそうです!
2025/11/16(日) 18:26:07.20ID:OSdYqy5M0
そういうもんだよ
頑張ってパイプとヒートパイプ引っ張れ
2025/11/16(日) 18:40:13.06ID:Qnwv87ig0
電線と流体用パイプ、ヒートパイプだけを伸ばしていけばいい。単純に伸ばしても幅4マスだけあれば余裕
燃料は現地で製造するなりベルトで送るなり、パイプの長さ制限引っかかったらポンプ設置
そこまでの資材が足りないというのであればリチウムより先に資材を山盛り使えるようにするべき
481名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 79b1-fhpf)
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2025/11/16(日) 18:44:04.48ID:Bh0gbW5d0
そういうのが苦手なので最初から資源Maxでやってるわ
枯渇自体に抽出行為の恒久バフみたいな何かメリットあればいいけどとくになくただの再作業でしかないからなー
2025/11/16(日) 18:48:52.92ID:NMI2Ymra0
鉄道で原油か燃料持ってけばいいじゃん
2025/11/16(日) 18:55:02.71ID:ZGucidUrM
>>467
デフォ設定死の世界全実績やった時はナービスの資源足りないし、巣壊せないから、ヴルカヌス行って研究しないと駄目じゃね?ってなった
2025/11/16(日) 20:35:04.60ID:GUeCG+2F0
SEで宇宙来たけど覚えること多くてなかなかきついな…きつくない?
まあ少しずつ進めればいいか
2025/11/17(月) 00:18:43.25ID:IZJbExpS0
グレバ果実溢れて償却処理したら枯渇したりして
微生物溢れてリサイクル処理したら枯渇したりして面倒くさい…
2025/11/17(月) 00:24:05.43ID:T5uymKzq0
アクィロでは線路は氷に直置きできるからコンクリいらずでパイプ引くより楽だと思う
2025/11/17(月) 00:51:56.93ID:XtJSP5Mr0
油井の品質を上げる
油井さんのツイッターの写真凄い
488名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW c5f7-TBE/)
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2025/11/17(月) 09:44:45.13ID:D3hv7E2C0
2.0からだと思うけど機関車の燃料をインサーターで取れるようになったから、リチウム塩水の島では機関車からロケット燃料を取り出して給熱塔に入れてるわ
2025/11/17(月) 11:25:16.08ID:u85dPgLG0
ユイユイ( ☆∀☆)

ごめん、本当に「ゆせい」って知らなくて…
もう間違わないさ
そうだろ?ポンプジャック!!
490名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ae55-pkDl)
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2025/11/17(月) 11:26:31.25ID:pqUHm/G/0
アクィロは駅付近以外は高架鉄道やろ
2025/11/17(月) 12:45:41.18ID:jS81GL3X0
うちもアクィロは列車だわ。
行った先の島を温めるように、固形燃料の貨車を追加で引いてる。
でも、列車の出発条件が複雑になって何だかトラブル多かった。
ベルトが良いのも分かる。
492名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ a911-THea)
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2025/11/17(月) 14:29:45.50ID:UWa6daR20
アクィロ、頑張ってパイプ引いた。
新採掘地まで熱が伝わるのに結構時間かかった・・・。
2025/11/17(月) 15:14:04.69ID:gvYgp4LU0
燃料配達の列車は別途用意するのが簡便だと思ってる
2025/11/17(月) 17:04:50.99ID:cs7QXph3M
最近絶対座標のブループリント覚えたけど
なんでこんなに便利な事知らなかったんだ
線路はもうこれなしは考えられないわ
2025/11/17(月) 18:32:55.50ID:IZJbExpS0
>>494
ロボステ単体でグリット50x50のブルプリはよく使ってるからオススメ
2025/11/17(月) 18:33:55.00ID:wd5F/CRX0
>>494
座標に入れるべき数値がよくわからんからトライアンドエラーで設定してるけどスケールし始める時には絶対にBP作ってる
2025/11/17(月) 19:00:25.43ID:IZJbExpS0
>>496
絶対の座標は位置ズレを治したい時ぐらい、下2マスに設置したいけどズレるって時に+2を入れれば修正できるしマイナス値も対応してる
きれいな配置をしたい場合はグリッドサイズも調整するとスッキリできるよ
2025/11/17(月) 21:46:32.63ID:ZYDWW79m0
プリント基板作るkicadで基盤作ってるけどfactorioの宇宙船作りと作業内容大して変わらなくて草
裏配線で詰まったら表配線で交わすとか地下ベルトそのもの
2025/11/18(火) 12:38:28.89ID:nIAOPBFBM
sek2のコアマイニングって昔だとどこでも設置できる代わりに大量設置すると制限かかるみたいだけど
今は設置場所が限られるから出力低下はなくなったのかな?
500名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e978-AB+y)
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2025/11/18(火) 14:06:28.30ID:J65y/Gtz0
1ヶ所あたりの出力低下はもちろんあるよ
2025/11/18(火) 16:50:03.04ID:B+EW0Rbt0
しばらく詰まってたけどようやく電磁プラントとか2回単位で稼働させるように出来た
ChatGPTさまさまだわ
502名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e95d-fhpf)
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2025/11/19(水) 01:14:04.47ID:Dt+IhFs00
クラウドフレアが落ちて5chが瀕死だったな
503名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW c598-i0Jl)
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2025/11/19(水) 15:07:26.91ID:HWCOimqv0
ていうか、パイプで通れなくなるってギミック、要る?
プレーヤーにストレスを与えるだけじゃん……
504名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c5eb-AB+y)
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2025/11/19(水) 15:10:06.47ID:kmBf7som0
その辺はメックスーツを得るモチベのためのものだから
mod入れてもいいし
2025/11/19(水) 15:28:09.67ID:9+VJsDtQ0
そのための地下パイプとメック、正直メック作ったら障害物とか無効化したようなものだしグレバでは必須アーマーになった
たぶん1m高い所から降りると死ぬタイプなんでしょ
506名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8248-XBzL)
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2025/11/19(水) 15:46:05.77ID:NH2wmVa60
SA modなしでやっててようやく砕け散った惑星辿り着いた?と思うんだけど何もないんかな
気づいたら船が帰路だったわ
507名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW c5eb-AB+y)
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2025/11/19(水) 16:11:59.48ID:kmBf7som0
実績が取れるだけよ
508名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ aede-pkDl)
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2025/11/19(水) 16:36:42.66ID:ZWCRgkmH0
実績もはるか手前の道中で取れるだけだしなんか追加されんのかな
2025/11/19(水) 18:38:46.80ID:2JNOPzsu0
あそこを惑星化するmodはあるけどどうなるかはまだ見たことない
2025/11/19(水) 18:49:59.87ID:QLpG6csQ0
なんて事だここは地球だったのか…エンド
工場長も何であんなところを目標にしたんだか
511名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 82b9-pkDl)
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2025/11/19(水) 18:53:06.31ID:VOO02pXI0
やっぱりあれ工場長の故郷かもって思うよな
サイエンスパックの材料にしか見えてなさそうだけど
512名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e983-GKbP)
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2025/11/19(水) 19:01:24.03ID:Dt+IhFs00
品質モジュール3の量産とアップサイクルってどこで行うのがいいのかな?
フルゴラで行おうとすると緑赤青基板を大量に要求されるのでリサイクルでは間に合わないのでヴルカヌスから輸入する必要があって
ヴルカヌスで行おうとすると少数の超電導体をフルゴラから輸入する必要があるんよね
やっぱ超電導体だけ少量をヴルカヌスに輸出するのがいいんかな
513名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c5a9-0fx4)
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2025/11/19(水) 21:46:53.23ID:7iHqjPJN0
俺はフルゴラでやってる
間に合わないって事は無いんじゃない?
稀にレジェンドプラの材料を宇宙から落とすけど
氷は大量に落とす
514名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c58d-XhTD)
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2025/11/19(水) 22:24:29.03ID:Q3i6UTR90
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25
2025/11/19(水) 22:27:42.43ID:9+VJsDtQ0
バイターが湧いた
2025/11/19(水) 22:38:17.29ID:0UxuLiIE0
大丈夫だ、このスレには熟練の工場長しかいない!
2025/11/19(水) 23:08:29.65ID:sFmhvk7f0
ローダー初めて使ったけど二個連結しないと列車からチェストに搬入できないの罠だろ
チェストずらさないといけない
2025/11/20(木) 00:13:33.78ID:CnfT/CFS0HAPPY
>>501
これレジェ電磁プラントで電柱作ったら計算間に合わずにぶっ壊れた無念
519あぼーん
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NGNG
あぼーん
520名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (HappyBirthday!W f9c1-AB+y)
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2025/11/20(木) 11:42:02.45ID:XyfhAilq0HAPPY
鉄道の搬出入なら1スタック運べるようになる大型クレーン追加するmodのほうが個人的には好み
521名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (HappyBirthday! ae75-pkDl)
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2025/11/20(木) 12:14:52.56ID:vrtocvXr0HAPPY
やはりどんぐりは有効だったのか
522名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (HappyBirthday! 8203-XBzL)
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2025/11/20(木) 16:02:10.05ID:dqDC1q/x0HAPPY
>>507
そっかありがと
あとちょっとで着くなと思って少し目を離してたら帰り道になってたんで??ってなってたわ

こうなるともう旧バニラと同じく無限研究のスピード上げてくくらいしかする事ないのね
2025/11/20(木) 22:59:15.92ID:d43uwnck0HAPPY
SEでまだ行ったことない星のマップがリモートビューで見れちゃうんだけど仕様でしようか?
なんかナウヴィスもレーダー範囲外見えちゃうんですが
524 警備員[Lv.3][新芽] (HappyBirthday!W cd14-LHnU)
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2025/11/20(木) 23:07:42.11ID:x7M0XTIr0HAPPY
人工衛星打ち上げてるなら仕様です
2025/11/20(木) 23:18:46.71ID:d43uwnck0HAPPY
>>524
あ、人工衛星にそんな機能あったんですね
ありがとうございます
2025/11/20(木) 23:25:37.17ID:oKLSrB9S0HAPPY
スキャンすれば同心円状にレーダー動いてってそのうち全域みれるよ
2025/11/20(木) 23:29:44.76ID:7D2azmKW0HAPPY
SEはマップが有限だと聞いてループするのかなとジェットパックでひたすら南下したらなんかフチが途切れてる場所に突き当たった
factorioの惑星は円盤だった?
2025/11/20(木) 23:29:52.60ID:YW5f3yKPMHAPPY
用事もないのに他星見るとその星のバイターが進化しはじめちゃうから注意してね
バイターがいない脅威度0ならいくら見てもいいけど
2025/11/21(金) 07:48:15.92ID:wRkHskQI0
SEは有限円形だったね、バイターを殲滅すれば広大なマップを使えるけど資源が枯渇したら積む(枯渇するまでには他の惑星に行ってるんだろうけど)
530名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f9e5-AB+y)
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2025/11/21(金) 08:11:26.62ID:LtF98OCG0
進捗は限りなく遅くなるけどコアマイニングでどうとでもなるからこその有限範囲
531名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0211-XBzL)
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2025/11/21(金) 10:13:53.94ID:Yp7dn7k30
品質やり始めて全然捗らないんですが
なるべく高い品質モジュール刺した工場でひたすらガチャ回すしかない?
時間が解決してくれる系?
532名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 224c-pkDl)
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2025/11/21(金) 10:55:24.22ID:VzQmi2g60
何を高品質化したいかによる
基礎生産性が高い施設で生産する、素材コストが高いやつは高品質の素材を集めるほうがいい
他に生産性モジュールを混ぜた方が効率が良くなったりするけど基本は時間か規模が必要
2025/11/21(金) 10:55:31.26ID:/L4NYxgk0
品質上げはリサイクラーが開放されてからが本番なのでそれまではガチャするしかないね
2025/11/21(金) 11:59:13.83ID:tX6tLEhL0
始めたばかりならまず高品質の品質モジュールを揃えること、そして高品質のプラントを作ることだ
小手先はその後
2025/11/21(金) 13:43:23.34ID:wRkHskQI0
品質モジュ刺した通常工場でレア以上とレア未満でフィルターしたインサーターを使ってレア未満は品質モジュ刺したリサイクルでループさせるのが簡単
素材からレア狙いたいならヴルカヌスの大型採掘機とグレバのベルト容量増加もあると良い、大型はスタック排出するから品質刺すと判定はいればスタック分排出されるし
2025/11/21(金) 13:52:14.15ID:oJtS9fci0
どの段階でどの程度までやろうとしてるのか分からんのでアドバイスが難しい・・・
ナウヴィスから出てないのならあまりオススメはしない。品質高いの出てきたらラッキー程度に考えとくべき
ヴルカヌスなら割と資源使いたい放題だし、溶岩に突っ込めば廃棄できるのでレアなら素材レベルから大体量産できる
フルゴラならリサイクラー使いつつ品質モジュールを鍛えて数を増やすのが最優先。品質モジュールが全ての元
グレバは防衛さえできるなら無限の資源を背景に大規模化出来て大体のものが作れる
いずれにせよ大量の資源が必要
レジェンド量産とかなら検索して解説探す方がいい。もしくは過去スレを品質とかで検索
537名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f9e5-AB+y)
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2025/11/21(金) 14:53:20.45ID:LtF98OCG0
k2seでナウヴィスの資源尽きはじめたからロケットのピストン輸送始めたけどこういうのが楽しいな
ロケットキャニスター100個がどれくらいの資源量か意識せずにやってるからガラス10万枚とか運ぶのがどれくらいメリットある行為なのか分かってないけど
2025/11/21(金) 15:37:20.40ID:VJvYWBHfM
回路で研究進捗って拾えますか?
539名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ f9ba-FMGC)
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2025/11/21(金) 16:47:19.26ID:ihzWZVJn0
品質解放したてならまだ宇宙に行ってないだろうから、ソーラーパネルとかロボット関係の組み立て機に品質モジュールを差しておいて高品質ができればラッキーってのが1番気楽だよ
宇宙船に高品質ソーラーは地味に役に立つ
2025/11/21(金) 17:14:16.68ID:vJOCXjuk0
>>537
貨物ロケットセクションのことよね。
デフォで20個リターンで、研究で再利用性上がるし、そもそも作る時も生産性利くし、改良レシピもあるからどんどんコスパは良くなる。
541名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 79b1-fhpf)
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2025/11/21(金) 17:22:01.67ID:TDhN0+uX0
まぁ品質ってフルゴラの蓄電池以外は他全部なんもなくても問題ないからな
フルゴラは土地が狭い関係で蓄電池容量がx2 x3 x4と増えていくのは非常に有効

アクィロクリアまではそれ以外全ノーマルで困ることはないので品質モジュールガチャだけライン構築しといて溜めとけばOK
残りはアクィロクリア後(レジェ解禁後)にやればいい
2025/11/21(金) 18:26:52.07ID:UAiXymuR0
メックアーマーだけは現時点での最高品質にしてるわ
やっぱいっぱい足つけられるの便利
543名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9256-THea)
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2025/11/21(金) 19:02:40.52ID:S7sBzHc50
>>450-454
>>457
ありがとなす すぐには理解できないから教えてくれたの試してみるわ
2025/11/21(金) 19:03:44.50ID:lSxmlYiYr
研究の進捗は分からない
2025/11/21(金) 23:57:25.62ID:4p6Q8lLE0
末尾から読み始めたから何のことかと思ったw
研究の進捗や種類は回路制御ができないのよな
2025/11/22(土) 00:03:10.99ID:TUSEFA0jM
>>544
>>545
ダメかー
オリジナルMOD行きかな
2025/11/22(土) 00:15:07.25ID:28YCV4tU0
なんで研究所はケーブル繋げられないのか…我々はその秘密を探るためグレバの奥地へと進んだ
腐ったのぐらい排出する設定ください
2025/11/22(土) 00:17:25.32ID:Ks40mIIh0
必要なパックと数と時間などが研究所から読み取れたらいいのにね
2025/11/22(土) 00:59:31.81ID:XCJ/6XG+0
残量が1%とかになったサイエンスパックを取り出してリサイクルすると期待値で得する話を思い出した
2025/11/22(土) 02:01:11.51ID:hliQbIiA0
その発想はなかった・・・
常に1個だけ投入。投入してから消費するまでの時間を計測して、◯秒経過で取り出す→リサイクルでいけるか
でも研究所にケーブル繋がらないから2.0以前の手法で対応せねばならんのか・・・
2025/11/22(土) 06:41:33.10ID:zQ17+98Y0
sek2は最初の大陸からバイター消したらもう侵攻してこないから長距離砲で安全に駆除できるけど
戦車の使い道がないな
2025/11/22(土) 06:54:10.61ID:AFEl3B1S0
>>528
脅威度数%でも全部の星がバイターの楽園に変わった
553名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 06a5-AB+y)
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2025/11/22(土) 07:26:17.46ID:BQYRirZH0
建設ロボは工場全体を駆け回って欲しいんだけど物流ロボはモールの範囲内から出ないで欲しいみたいなネットワークの組み方ってあるのかな?
2025/11/22(土) 10:13:36.51ID:+VKJNXfy0
>>553
K2だとロボステに建築、物流、混合モードを切り替える機能つくが
私の環境だと切り替えたからといっても「建築ロボが物流モードのロボステに入らない」的な機能にならないから、
存在意義が不明すぎてなあ…
まあ「おま環」(導入失敗してるのお前だけ)かもだから、MODプレイに抵抗ないなら一回試してみてほしい。
2025/11/22(土) 10:16:10.40ID:Ks40mIIh0
独立させたいならロボステ同士がつながらないように範囲外に設置するしかないね
電柱みたいにネットワーク切り離せたら楽なんだけど
2025/11/22(土) 10:42:44.22ID:0ggRmT1y0
>>552
1%でもあるとね……時間経過は敵よね

謎の建築物内のバイターって脅威度ではカウントしてないのかな?0%の星でも建造物に入るとうじゃうじゃ蠢いてる
2025/11/22(土) 11:09:28.15ID:O4uaIPLU0
bobs、品質ゴッドモジュールが追加されてるけど通常ゴッドでも速度上がるのに品質落ちない(ビーコン経由でも)ので、あまりありがたみがない
2025/11/22(土) 13:03:24.24ID:lJnE72mzM
バッファ、要求チェストをモール外に設置しないんでもある程度希望に沿いそうな気がする
2025/11/22(土) 13:33:49.66ID:9WtkhY0a0
ステーションに物流ロボを常時〇〇台確保って設定あるだろ
1000でも2000でもモール周辺に物流ロボを確保しとけばいいんじゃないかな
それでも足りなきゃ足りるまで増やせばいい
脳筋だけど本質よ
2025/11/22(土) 15:55:21.31ID:zQ17+98Y0
cybersynで同じ駅の両側に違う液体並べて提供するのがうまくいかなかった
来る列車の内容を習得(-信号液体出してる)→算術回路で-1かけて+信号→その+信号をポンプにつなげてフィルターかけて片側の液体だけ取り出そうとしてんだが
フィルターかけてからポンプ起動じゃなくて
ポンプ起動してからフィルターがかかるみたいでポンプが一瞬フィルターなしで両側の液体を吸い上げて優先順位がある方の液体を入れてしまうみたいだ
液体の優先順位は液体ごとに順位があるのかポンプの位置によるのか不明
561名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0605-AB+y)
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2025/11/22(土) 16:45:26.31ID:BQYRirZH0
>>560
ポンプはフィルターじゃなくてポンプの稼働自体を回路で制御するんだよ
だからインサーターみたいにプラスの値に変換する必要がそもそもなくて、軽油<0って設定すりゃいい
562名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0605-AB+y)
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2025/11/22(土) 16:49:32.57ID:BQYRirZH0
>>554
やっぱ求めてる感じの物流の機能は無さそうだね
他にも答えてくれた人ありがとう
2025/11/22(土) 18:18:34.34ID:hhDJX9lyM
>>560
稼働条件にすれば12種いける。
それでもいいけど降ろすパイプは共通にして、対象の液体使う施設の近くとかでフィルタ掛けたポンプ、タンク用意すればパイプワークが少し楽になる。荷卸周辺がごちゃつかなくて済む。上記の12種制限も無くなる。(そんな必要なのはpyしか知らんけど
2025/11/23(日) 00:52:13.85ID:zDE0EDLf0
LTN環境下でグリッドの各辺境駅にポンプジャックを常に20個置いておくように設定してたんだけど、
辺境駅の駅のケーブルが一本切れてたのに気づかず延々とポンプジャックが辺境駅に供給され続けて、
辺境駅の受け取り用コンテナからあふれて乗せきれなかった分が他の駅に誤配送され始めちゃってて……

数十時間経って別のトラブル対応してるときにそれに気づいて慌ててすべて回収したけど、
数十時間の間に過剰に生産し続けてたせいでポンプジャックの総数が18k……もう工場長首になりそう
2025/11/23(日) 01:37:13.37ID:dgDdVIkn0
配車系MODあるあるだわ
だが全て回収して終わりではなく、どうしたら配送事故が起きないようにできるか考え
更に全駅を改修してようやく事態収拾なのだ・・・
あまりのダルさに、あるべきでないモノが流れてきたらスピーカー鳴らす とか姑息的対応で済ませることもしばしば
次の星では絶対失敗しないからな・・・ッ!(n敗
2025/11/23(日) 09:15:21.11ID:nOX/n5EM0
>>561
なるほどなー
勘違いしてたわ
早速直してみる
2025/11/23(日) 09:17:25.39ID:nOX/n5EM0
https://imgur.com/a/gs6gRjL
redditで拾ったおしゃれなコンパクトベルト
製品取り出せるけど部品拾えないような配置なのが盲点だったわ
黄色地下ベルトでも出来るのが満点
2025/11/23(日) 11:52:08.79ID:8QF+5QjT0
>>567
船の上で良く使う
インサータもベルトも取り回しの制約から逃れる為
569名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 0711-BvuA)
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2025/11/23(日) 15:34:17.72ID:xcvw8hQ10
物流ロボを作って直接ロボステに放り込んでたんですが、
すっかりわすれて12万台になってしまいました。
5000台くらいに減らしたいんです、どうやって壊せば良いでしょうか?
要求チェストで要求してリサイクラーに突っ込もうと思ったんですが、
ロボたちが要求チェストに入ってくれません・・・
2025/11/23(日) 15:48:39.99ID:mPW6J2qt0
ロボットステーションでロボットを要求できるのでそれを設定してからロボステからインサータで取り出す
ちなみに自動でロボを増やすのはインサータにロボステから回路繋いで利用可能なロボット数=0で動くようにしておくといい
2025/11/23(日) 16:18:19.78ID:vNdI4lsh0
12万台を5000台って大丈夫か?
2025/11/23(日) 16:50:25.33ID:/wJySoHW0
ロボステで物流リクエストして物流ロボのフィルター設定したインサーターに利用可能物流のシグナルが5000>なら稼働してリサイクラーに突っ込むにしておけば勝手に数が治るよ
利用可能か総数、保有台数はいじくれば良いし
573名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0711-BvuA)
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2025/11/23(日) 16:51:43.37ID:xcvw8hQ10
なるほど。ありがとうございます!
574名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df56-BvuA)
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2025/11/23(日) 17:14:19.19ID:5aVC8uj50
宇宙プラットフォームで白パック作ってるとき、地球の物流ネットワークにある白パックの数で製造オンオフしたいんだけど、それはできない?
2025/11/23(日) 17:28:02.85ID:vNdI4lsh0
地上の白パックが所定量以上になったら、要求数以上のパックがカーゴパッドに残るように回路で制御しておく
そうすると地上から要求来なくなるから投下が止まってPFハブに白パックが溜まるようになる
PFハブの白パックが所定量以上になったらハブに白パックを入れないように回路で制御すればいい
2025/11/23(日) 17:33:30.37ID:/wJySoHW0
一定数溜まったらインサーターを停止させるので良いじゃない?降着パッドはリクエストで制御できるし
寿司ベルトなら宇宙に排出
2025/11/23(日) 17:48:15.04ID:CCzWx9iP0
チキュウって何だ?
578名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 07b3-8G2+)
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2025/11/23(日) 20:27:12.09ID:Lgp59zoo0
実はそこら辺に女神像転がってるかもしれないし…
2025/11/23(日) 21:25:42.54ID:/wJySoHW0
解体するとコンクリート、腐敗物、通常弾、ハンドガンが手に入ります
580名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5fb2-RpoS)
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2025/11/24(月) 01:13:02.53ID:meJb5tOT0
スパイダートロンて物流させるMOD入れたけどなかなかいいな
鉄だの回路だのをみっちり詰め込んだトロンがあちこちをウロウロしてるのは可愛い
2025/11/24(月) 01:52:13.05ID:4W3TyO0A0
スパイダートロンと装備をレジェンド化するともっと可愛くなるぞ
列車組合から猛抗議が来るかもしれんが・・・
2025/11/24(月) 03:31:58.11ID:RT+TJQ6j0
物流ロボ飽きたから働く車MODをフル活用した工場を作りたいと思ったきり実行出来ていない
583あぼーん
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NGNG
あぼーん
2025/11/24(月) 15:19:47.11ID:ADYZimRbM
SEで軌道エレベーター設置したら地上と軌道上の電力網も接続されるというまさかの想定外
エナジービームより前にナウヴィスの電力問題解決しちゃった
まぁ原子力発電メインでも全然いいんだけどウラン消費するのは持続性がね……
2025/11/24(月) 19:38:57.47ID:jaR3cJZZ0
SEって原油とかの埋蔵量多いな
大マップで見ると1.5Mとかなのに
近くでカーソル合わせると7個くらい散らばってるうちの一個が3Mって表示されてる
2025/11/24(月) 20:04:49.57ID:RFFjtMBy0
K2の原発って出力大きい(250MW)けど燃料棒の燃費がかなり悪い?バニラの1/20かな
バニラでは235x1から燃料棒x10できるけどK2では235x2から燃料棒x1
2025/11/24(月) 20:10:46.72ID:uHmy4zQn0
熱量は?
588名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bfe9-8G2+)
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2025/11/24(月) 21:10:36.56ID:6oF0GQiA0
ウラン235基準だと
バニラは235が1個で燃料棒10本8GJ計80GJ
k2は235が2個で燃料棒1本50GJ
だからk2は235個1個で25GJ

25/80=0.315だから235基準だと燃料棒はバニラの3割程度の効率
ただk2のほうがタービンとかの出力自体も高いから省スペースでより高い出力出しやすい
2025/11/24(月) 21:28:19.41ID:RFFjtMBy0
燃料棒の熱量のことをすっかり忘れていましたごめんなさい
燃費が悪いのは確かなのねありがとう
PFからスペース研究データを落とすまではKovarex濃縮が解放されないので燃料棒の余裕が無くてちょっとあせってしまった
2025/11/24(月) 21:37:24.26ID:jaR3cJZZ0
sek2やってると中型電柱の範囲が10✕10
でかゆいところに手が届く感じがいい
2025/11/24(月) 22:30:13.50ID:RFFjtMBy0
ついでにK2の携帯原子炉は燃料棒が要る件について実験をしてみた
というのは例えば自動車に乗っていて燃料切れになった時に手荷物に燃料があると自動で補充されてしまう
少なくともK2ではそういう動作をする
この動きが装備にも適用されるものであれば携帯原子炉にスマートに燃料棒を入れられないだろうか

燃料切れの携帯原子炉を装備した状態で
・物流ネットワークの供給チェストに燃料棒がある場合→持って来てくれない
・要求した場合→持って来てくれるが携帯原子炉に自動で補充はされないのでダメージを受ける

どうやら乗り物の燃料と装備の燃料は別扱いのようだ
まあ仮に自動補充されたとしても余分に持って来てくれる場合があるからどのみち無理だったか
2025/11/25(火) 01:26:31.47ID:9o1p3MQT0
AIチャットで遊んでたらペンタポッドって浅瀬タイルにしか巣作りしないらしいから埋め立てるのが効果的と言ってきた、初めて知ったわ
593 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ff0f-3K1w)
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2025/11/25(火) 09:09:21.85ID:RU1yHk0n0
SE、nauvisでコアマイニング2機稼働させて、基本資源はだいたい賄えるようになった
ただ石炭が余って困る。k2あれば破砕機にポイで良いのだがSE単独だと液化か燃料にして燃やす以外ないかね
594名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a747-8G2+)
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2025/11/25(火) 09:47:35.70ID:92Bsv8Ue0
>>593
プラスチックにしろロケット燃料にしろ原油関連が不足しまくるからひたすら液化するのがいいよ
595名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f11-Gjxk)
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2025/11/25(火) 12:29:14.03ID:WnSQL18S0
フルゴラの素材詰まり防止のために仕分けベルトの末端にアクティブチェスト置いて
隙間があれば貯蔵チェスト置いてなんとかしてたけどもうどうにもならん
貯蔵チェストあちこちに置きまくってどこに何があるのかさっぱりだ
ハハハハハ
2025/11/25(火) 12:51:08.49ID:HnN4c+tR0
難しいこと考えないならフルゴラはホルミウム鉱石の数一定以上で止めちゃうのが無難だな
2025/11/25(火) 15:06:14.55ID:mFtVDPcM0
アップデートツールで貯蔵チェスト→アクティブ供給チェスト
その後に貯蔵チェストを一箇所にまとめて設置
貯蔵チェストを全部ケーブルで繋いでおけば在庫が分かるので後はどーにかして処理すればいい
2025/11/25(火) 15:23:13.53ID:rHQ75XzS0
この手に限る
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1o2u0fn/the_deleteomatic_3000/
599名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f60-UqM0)
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2025/11/25(火) 15:24:05.32ID:FTnh3guL0
貯蔵チェスト全部にケーブル繋ぐなんてしなくてもロボステから読み取れる
2025/11/25(火) 15:38:37.72ID:j4NUtVzn0
L押せば
2025/11/25(火) 16:47:08.14ID:00UgEFRA0
動力車1両貨車1両とか2両とか
取り回しが良くて便利なのはわかるんだけど
ロマンねえよなー長大編成こそ鉄道の本来の姿だろって最近思うようになった
鉄道の世界でプレイ再開してみようかな
2025/11/25(火) 17:57:14.33ID:sA5LN2mf0
それでも1M4T位迄は
加速も満足するが6T8Tともなると
重連が頭をよぎる
駅の青焼を直すか?
603名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bf90-laCk)
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2025/11/25(火) 18:56:07.05ID:y34a1gZ20
複数機関車は取り回しが難しくて結局超長距離輸送専門になってしまう
2025/11/25(火) 20:27:10.52ID:ezr16Wld0
なるほど、新領地なら資源も大きいだろうしね
605名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f11-Gjxk)
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2025/11/25(火) 20:49:07.74ID:EfFpTqNN0
私は基本単線で運用してるんだけど
動力車一両だと単線運用出来ないよね??前後に動力車必要よね?
あと工場長には電車を開発してほしい
電気余りまくってるんよ
606名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 67d4-CVzB)
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2025/11/25(火) 20:52:44.20ID:ZIAuxo/F0
>>605
ループ線をつくればどうにか
2025/11/25(火) 21:28:55.19ID:QQg1n6jQ0
外国だと動力車二連結してるのも多くてそんなに変わるのか謎
608名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f23-laCk)
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2025/11/25(火) 21:29:38.80ID:XK4QvPnS0
電車mod使ってもやっぱ前にしか進めないの?
2025/11/25(火) 22:22:54.23ID:doq+rC0q0
スパゲッティ工場には、両側機関車で貨車1~2両で単線が1番だよ。
610名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0711-BvuA)
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2025/11/25(火) 23:10:22.03ID:rjVgG20g0
スパゲッティ工場の間を縫うように走る単線列車が趣あるよね
611 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ff66-zQKC)
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2025/11/26(水) 00:24:57.16ID:Q31Ppre50
>>605
Uターンできる様に線路引けば
動力車一両でも単線運用出来るが
前後に動かしたいなら
前後に動力車が必要
2025/11/26(水) 00:32:26.45ID:ojuLTmV10
>>608
電車MODは基本的に機関車の燃料源を電気にする実装で、前後に自動運転できる機能はつけないんよ。
(信号読み取りが進行方向次第で逆になる点がきついのかも)
あと、Factorio世界は貨車の空気抵抗が機関車に比べて大きいから、前に機関車置くのが効率はいい。
(一応機関車最後尾の押し形式でも自動運転できはする以上、自動設定機関車自体の視界確保は不要だろう事はナイショ)
613名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7ff7-BvuA)
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2025/11/26(水) 00:44:04.91ID:7c0N0YY50
現実に機関車一両で前後に動くことは可能なの?
614名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7ff7-BvuA)
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2025/11/26(水) 00:44:54.01ID:7c0N0YY50
聞いててあれだけど電車じゃ1両編成とかあるか
電車なら可能ってこと?
2025/11/26(水) 01:00:50.69ID:g7FMDI950
SLも一応逆走は可能、というか逆走できないと超過した場合や障害物で先に進めなくなった時に困る
616名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8711-8G2+)
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2025/11/26(水) 07:55:38.66ID:znvS4iNZ0
seで電車のmod入れてるけど他の惑星行った時に燃料のこと気にせずに鉄道使えるのはマジで楽
2025/11/26(水) 08:24:58.83ID:99K1eq410
SEなら貨物ロケット用のロケット燃料を送り込むなり現地製作するなりするわけだから
そこからちょこっとパチるだけなのでは>列車燃料
2025/11/26(水) 09:01:21.05ID:ojuLTmV10
>>614
人の運搬用ならディーゼル一両編成運用もそこそこあるんだけど、
リアルでの貨物運搬一両運用には「一両に貨物スペース+前後に運転台設置」が必要になる都合もあってか、
日本のM250系電車くらいしかメジャーな心当たりがない。(一応1960年にキワ90形気動車が2両試作されたがそこで終了)
そしてリアル鉄道で一両運用やるとなると、レールがないところにも貨物運べてしまう
トラックがライバルになってくるのが向かい風。
619名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW bf90-laCk)
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2025/11/26(水) 10:03:41.86ID:j4Q0UNh30
factorioでは後ろ向きの機関車はデッドウェイトにしかならんの?
機貨貨機
とかしたいんだけど左向きの速度は
機貨貨貨
と同じになる?
620名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f67-UqM0)
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2025/11/26(水) 10:35:24.42ID:IZDQLZg30
貨車2両分のただの重りにしかならないっす
2025/11/26(水) 11:10:17.10ID:eQqYced40
Pyやってると緑から青までの道のりが長すぎて大変だわ
中PyでこれなのにFullだとどうなるんだコレ
622名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8711-8G2+)
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2025/11/26(水) 11:50:54.21ID:znvS4iNZ0
青基盤作るのに600時間くらいかかったってXでみてヒェってなったよね
2025/11/26(水) 12:17:42.21ID:IuNTCyB50
fullPy、80時間かかってバニラクリア出来そうな規模の工場作って
ようやく緑基板と黄色分配器が出来た。
2025/11/26(水) 12:33:33.92ID:zOlehLRsM
色々バニラのシステムが進化して400時間かかると言われてるsek2がそこまでいかなくなってきてるのにPYはやべえな
2025/11/26(水) 12:58:00.66ID:eQqYced40
サイエンスパックの要求が下位からどんどん倍々になっていくので気が付いたら自動化パックの生産が足りないとかもある
2025/11/26(水) 14:01:04.27ID:tnrxWxPF0
pY調べてるともはや仕事を超越してそう
2025/11/26(水) 15:21:01.32ID:JHUuQw9k0
文明再構築するかんじ?
2025/11/26(水) 15:37:49.20ID:eQqYced40
例えばラーメンの麺を作るのに小麦とか色々必要になるが
その色々必要になるものを作る為の土から作るようなLV
2025/11/26(水) 15:44:06.16ID:N6oIFb070
>>618
世界の車窓からだったか
世の中には軽便鉄道の1両編成貨物?人貨?が有るような?
詳しく無いので後は譲る(笑)
2025/11/26(水) 15:56:33.49ID:x/PAuLfe0
バニラFactorioは鉄板と銅線で基板が作れるとか簡略化が多いが、
Pyでは木をファイバーボードに加工したり、ガラスと吸引ポンプで真空管を作ったり、バニラで簡略化してたところをこれでもかと詳細に展開してる
ギ酸とかホルムアルデヒドとか化学要素もたっぷり
2025/11/26(水) 16:59:59.22ID:g7FMDI950
材料を揃えて作るのがバニラ
材料を畑で育てるのがK2
海外から肥料と種を買い付けて家庭菜園するのがSE
小麦種を作るための品種改良から始めるのがPy
ってこと?(よくわかってない)
2025/11/26(水) 17:07:36.91ID:eQqYced40
>>631
Pyはどの規模のPyかにもよるが

小Py:材料を畑で育てる。ボブエンやってた人ならクリア可能
中Py:材料を作る為に畑の土から作り始める。SEとかNulliusやってた人ならクリア可能
Full Py:小麦の「種」を作る。土も作る
633名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 0711-BvuA)
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2025/11/26(水) 17:26:07.80ID:HUL6/XEb0
ついに実績の「もはや余地なし」をゲット。長かった。
グリッドは、暗視モジュール50個、ソーラーパネル31個、外骨格3個で埋めたwww
2025/11/26(水) 17:26:08.06ID:ahrNEWj60
sek2やってる人がSA風アイコンになっててSAの無限研究(軽量化素材とか)解禁されてるけどsek2に種類とかあんのかな?
635名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8711-8G2+)
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2025/11/26(水) 17:30:15.80ID:znvS4iNZ0
>>634
SAの一部をSEに入れるmodはあるからそういう系じゃ?
それとは別にseの0.7でランディングパッドがSAのカーゴパッドと同じ見た目になったりはしてる
636名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8711-8G2+)
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2025/11/26(水) 18:48:31.73ID:znvS4iNZ0
seとかpyみたいな重いMODは好きだけど平日に仕事から帰ってきてからやる気力はないから全く進まないのが問題
637名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0711-Gjxk)
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2025/11/26(水) 19:02:21.46ID:HUL6/XEb0
巨大チェストとローダーは公式で採用してほしい
638名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 6732-CVzB)
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2025/11/26(水) 19:24:21.87ID:i/9I3EdZ0
K2あたりなら頭の中で大雑把なラインくらいは組める
Pyとか自分でちゃんと作業フロー書いても把握できる気がしない
2025/11/26(水) 19:59:24.46ID:creVxJ6a0
📞𓃠 どうして生産ラインを作って楽しようとしてるのにわざわざめんどくさい事してるんですか
2025/11/26(水) 21:38:55.08ID:tnrxWxPF0
>>636
すごい気持ちわかる
まとまった時間ないと起動するの億劫になるんで最近は目標を細分化してめっちゃ小さい進捗を積み重ねるようにしてる
641名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6732-CVzB)
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2025/11/26(水) 21:42:11.61ID:i/9I3EdZ0
気持ちはわかる 
他の工場ゲーやってても細かくToDoListを作って更新して
なんなら作業工程表もつくって進捗確認してるし
2025/11/26(水) 21:47:24.36ID:r5j+neDU0
家でも働く社畜の鑑
2025/11/26(水) 23:30:46.23ID:CVsjyQjI0
工場眺めながら酒飲むのが日課よ
2025/11/27(木) 01:54:47.31ID:7ocGCrDC0
グリッド小さくして1グリッド1製品にすると色々いい感じ
毎日1グリッドずつ完成させていけばいつかは巨大工場に    なれるといいなぁ
2025/11/27(木) 02:04:08.91ID:6hdtZGCz0
メモリレイテンシー「ちょっと待って✋」
2025/11/27(木) 09:53:18.32ID:2rMhy1fY0
無駄にプレイ時間が増えるのが嫌で放置が出来ないんだけど、ZIP版で遊べばいいだけか。
2025/11/27(木) 13:20:23.50ID:zjY1AtcP0
昨日放置プレイデビューしたばかりの自分にタイムリーな話題
SEでエナジービーム解禁したのでオートグレイブモードのビーム数台運用し始めたら急にUPSが20~30に落ちてしまったのでナウヴィスのバイター殲滅やりきるまではとやむなく……
時間の流れが遅い工場デビューとかしとうなかった
2025/11/27(木) 15:40:35.52ID:zUFWaRmi0
pyは施設がクソデカなのと素材多すぎてgridのサイズも数もでかくなる
列車と交差点が爆発してクリア不可upsになりかねない
2025/11/27(木) 17:30:04.03ID:w02sB8B10
Steamのプレイ時間ならオフラインモードにすれば増えないよ
ただ今は実績取れなくなってると思う
それとゲームデータ内に時間は記録されてるんで見てしまうことはできると思うけど
650名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f11-Gjxk)
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2025/11/27(木) 19:50:44.11ID:z34SL1fF0
このゲームは放置しても安心安定なラインを組むのが目的だと思ってました、、、
2025/11/27(木) 21:24:36.47ID:w02sB8B10
そうでしょ?目的って人も手段って人もいるだろうけどやることは一緒
652名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ bf60-iFJn)
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2025/11/27(木) 22:58:12.91ID:Rb1Pgq8C0
SEの軌道エレベータって回転できないのねー
反対側と連動していいからせめて左右反転したいぽよぉ
653名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 87a2-Qfqe)
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2025/11/27(木) 23:22:29.76ID:NJX78REL0
できなかったっけ
654名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ bf60-iFJn)
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2025/11/28(金) 01:19:19.97ID:HWy2xhxi0
>>653
わー!設置時になら左右反転できた!!サーンキュ!
2025/11/28(金) 02:59:23.78ID:nVzKGuLfM
>>299
ビーム数台数本どころか数十本準備したほうがよいのかぁ
数十本並べてUPSの限界チャレンジやってみるか!
2025/11/28(金) 08:57:46.44ID:GQxXbyFd0
一気に焼くのではなくて、1回星系図(?)から探索済み範囲をトリムして
工場周りを再スキャンしながら少しずつ焼くのも良いと思う
工場の周りに居なきゃ良いんだし
2025/11/28(金) 12:17:35.73ID:Mhz72BfF0
やっちまったなぁ
https://x.com/Rainmaker1973/status/1993390254100009160
2025/11/28(金) 12:25:36.34ID:uooYrcosd
よく見た光景すぎる
2025/11/28(金) 12:25:49.68ID:fxtZFogu0
2025/11/28(金) 12:29:11.24ID:GMJFN1vmM
撤去して再配置するしかない
661名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5fd9-8G2+)
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2025/11/28(金) 12:50:57.24ID:TRGSaUsO0
最近グリッドにする時は6角形にしてるわ
全くスタックしなくなった
2025/11/28(金) 15:13:47.31ID:lJ83QqmC0
オートで運行するならともかく人間乗っててもデッドロックするんだな
2025/11/28(金) 17:36:17.13ID:zGclD+v60
人間は車間距離0mで運転してしまう故に
664名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (JPW 0Hbb-80MQ)
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2025/11/28(金) 17:52:15.44ID:sSW29lwQH
ロータリーは交通量多いところだと向いてないぞ
右折禁止交差点は良いぞ
2025/11/28(金) 21:12:58.75ID:h0/y+K0y0
今更ながらctrl+numpad-でメインメニュー背景の見れる範囲拡大できることを知った
虚無から湧いたりローダーとか結構ズルしてたんだな
2025/11/28(金) 21:27:45.15ID:ofvEmR2N0
溶岩の孤島なんか帰りのレールを破壊された後に画面内に来るからすでに積んでるというね
667名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ bf09-CUg+)
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2025/11/29(土) 00:52:27.64ID:iKlHPjBx0
ナウヴィスをアクィロ化するmodを使うとメニュー背景の工場も凍るらしいね
2025/11/29(土) 01:31:03.37ID:NRGWo/gA0
sek2のビーコンって一個が上限なのに
ビーコン置きまくった上位プラントのメニュー画面とかあるのが謎
2025/11/29(土) 01:38:16.86ID:+pYq77/N0
SE始めてから約700時間、深宇宙SPの生産も順調に進み終わりも見えてきたと思った矢先
なんだい?このカラフルなビー玉は?
2025/11/29(土) 03:44:38.14ID:2ii8zeQk0
そのカラフルなビー玉はいっぱいある方が楽だから頑張って集める
最適な変換とか求めると果てしなく沼る
なのでとりあえず長時間放置できるくらいの変換ができるラインを目指す
2025/11/29(土) 07:43:56.17ID:NRGWo/gA0
seにsaの無限研究導入するmod見つけたけどかんたんになり過ぎそうだから悩むなあ
2025/11/29(土) 08:12:38.54ID:Y1luTTVh0
>>671
表クリア後に入れた。
資源枯れとかの対応とか、色々冗長な作業で面倒臭くなって止めちゃうよりいいかなと。
2025/11/29(土) 08:31:05.91ID:X2eJqdXf0
アルコ玉は俺理論で完璧!絶対詰まらないってライン組んでも何故か詰まるから
クリアまでに数回ほど手動で回収して変換工程に戻す作業やったなあ

ちなみにネットに流れてる大学数学がうんぬんみたいなのは全然必要なくて
公式サイトで紹介してる方法で十分回せるぜ!俺は失敗したけどな!
2025/11/29(土) 08:46:56.21ID:GDackJHK0
凄い今更なのだが
タンク車とポンプとタンクの駅の作りが昔ほど早くないのはタンク車の容量が50Kだからじゃなくて
そもそもポンプ1台の能力や、相手がタンクだろうとパイプの先にタンクだろうと同じ流量って事なのか?
すると現代の液体駅ってポンプを並べてパイプに送り先にタンクを並べた方が早いのか?
…実験すれば解るか。
675 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 5f2e-CVzB)
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2025/11/29(土) 09:29:36.97ID:nUZu4h8f0
嫌な予感がする
676名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f63-UqM0)
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2025/11/29(土) 09:51:17.39ID:rbgIJUWe0
このSNS時代に匿名掲示板に日記書きに来るのってどんな奴なんだろうな
2025/11/29(土) 10:09:07.52ID:GDackJHK0
>>676
っ鏡
678名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f63-UqM0)
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2025/11/29(土) 10:18:03.13ID:rbgIJUWe0
ハゲたキモオタだったわありがとう
2025/11/29(土) 10:25:34.03ID:GDackJHK0
…ぇ?そりゃご愁傷さまだ
2025/11/29(土) 14:48:41.46ID:iDrFSGMb0NIKU
同一セグメント内のパイプやタンクが単一の容器として扱われるようになった代わりに
ポンプの流量が10分の1になって タンク貨車は最大3つまでしかポンプ繋がらなくなったからなあ
2025/11/29(土) 16:34:13.56ID:GDackJHK0NIKU
>>680
実験結果はまさにその通りの結果に
50Kのタンク貨車に1200/sのポンプ最大3台迄なので13.8…秒
実際はポンプの貨車接続モーションが1秒弱あって14秒一寸な感じで
タンクだろうとパイプだろうと、相手にかかわらないスペック通りの流量になりました
2025/11/29(土) 19:47:45.31ID:kqBWTQbX0NIKU
と言うかポンプが三個しか繋がらなくなったの知らなかった。
683名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ニククエ df56-BvuA)
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2025/11/29(土) 20:50:56.57ID:YNB4O7dC0NIKU
ウルガヌスってソーラーパネル敷き詰めるか蒸気発電頑張るしかないだすか?
684名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ニククエ df56-BvuA)
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2025/11/29(土) 20:57:00.75ID:YNB4O7dC0NIKU
あ、蒸気タービンって原子力発電じゃなくても使えたんですな
2025/11/29(土) 20:59:02.62ID:aOyX5IX00NIKU
ソーラーパネルか蒸気タービンだね、あれ高温だから通常の蒸気じゃなくて原発で使うタービンじゃないと発電力とかロスが起きる
686名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ニククエW bf90-laCk)
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2025/11/29(土) 21:48:38.17ID:gnEfEVya0NIKU
カラフルなビー玉の色変換パズルが始まるんだよ
2025/11/29(土) 22:26:29.16ID:omyIYdg/0NIKU
タンク貨車のアクセスポイント3つなのは1.1時点でそうだしwiki見る限り最初からじゃないの?
元々混載出来たの初めて知ったわ
2025/11/29(土) 22:44:41.72ID:2DoU2pgo0NIKU
>>682
Vre.0.15(2017年4月)のタンク車デビュー当時から現在まで
タンク車1両あたり(最大で)ポンプ3台接続制限だったはずだが…
初実装当時は3台のポンプで3種の流体を1両のタンク車に積めたから、
その名残で今なお3台接続できるようにしてるだけでは?
2025/11/29(土) 23:24:52.12ID:NRGWo/gA0NIKU
アルコスフィアは詳しい解法は置いといて
ある変換(加工)aを一回したら材料がいくらあろうがら違う変換bを一回だけやるみたいな仕組みをfactorioの回路で実装できなくて悩む
2025/11/30(日) 00:39:05.57ID:dXcCn7+f0
ビー玉はよくわからないけど完成シグナルか取り出すインサーのどちらかで条件回路で判定させてbレシピの出力を入力にくっつけてループさせればbは作れると思う
bを掴んだら別回路でaに戻す回路を作る手間も要るけど
691名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a641-tQdf)
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2025/11/30(日) 01:20:11.80ID:hRTvHyn20
もうすぐ12月だけどSwitch2版いつくるんだろ?
まだ日時発表はしてないよね?
2025/11/30(日) 03:01:50.59ID:8Rs5T62B0
SEの宇宙船で定期便運用するのむちゃくちゃ楽だなぁ
ドック設置してSA由来のインターフェースポチポチしたら終わり
回路バリバリに使いこなせないと運用できないって聞いてたのに
2025/11/30(日) 05:56:10.05ID:IkrZK+GAM
アルコ玉レシピの施設は回路接続不可で、それも設計悩ませる要因になってる気がする
2025/11/30(日) 10:15:04.66ID:oj7ougHh0
Switch2版出すだなんていってたっけ?Switch2ならSAいけるかもしれないというのは聞いたけど
2025/11/30(日) 10:16:40.33ID:Pm5aedZM0
これ
https://factorio.com/blog/post/fff-439
2025/11/30(日) 10:31:03.96ID:oj7ougHh0
あったのかすまん、でもほんの1ヶ月前だし待ってたらいいんじゃない?
2025/11/30(日) 11:22:01.29ID:f+61pq+x0
> We are aiming for a December release, so you can get a nice gift before Christmas.
> Not an official release date, just something we are aiming for.

12月が目標とは言っているので、そろそろ何か告知(伸びたのか目標達成できそうなのか)が欲しいという気持ちは分かる。
とりあえず初週のFFF待ちかな。
2025/11/30(日) 18:13:41.81ID:gD1gXjC60
>>688
そうなのか。てっきり両側につけれると思ってたが、昔確認したか覚えてないな。
699名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 3a56-KOWy)
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2025/11/30(日) 20:09:36.18ID:w9183Bkb0
既設のベルトの上に分配機配置しようとすると「そこにはベルトがあります」って出てくるようになった気がするんだけど
昔そんなことなかったよね?
いちいちベルト取り外すのめんどいんだけど
2025/11/30(日) 21:04:59.18ID:iwNz9g9i0
黄ベルト2本の上に分配器を置いてみたけど直接置くのとマップビューで置くのどちらもできた
分配器はわからんけど地下ベルトの方で同じ感じを受けた
ベルトの上に置こうとするとエラーになる操作が増えた感じ
2025/11/30(日) 22:38:14.02ID:gD1gXjC60
マジックリプレース実装あたりの頃に改変されたのかな?
702名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 3a56-KOWy)
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2025/11/30(日) 22:54:50.15ID:w9183Bkb0
>>700
まじか・・・なんでだろうか・・・ ありがとう

タングステン鉱石枯渇するのはやいよー
703名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 3a56-KOWy)
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2025/11/30(日) 23:06:24.72ID:w9183Bkb0
これだけ歩いてもタングステン鉱床が無い
硫黄と方解石はいくらでも見つかるのにhttps://i.imgur.com/Hj5GYFu.png
2025/11/30(日) 23:12:23.62ID:iwNz9g9i0
K2のフルゴラリサイクルって固形燃料が出ないんだな
なので持ち込み無しでやろうとすると避雷針を作るためのレンガが作れない
炭素を落とせばいいんだけどどんどん持ち込んでもいいんだよと背中を押された気がした
2025/11/30(日) 23:22:05.68ID:Tsmx8YkK0
>>665
これ逆にUI大きく表示できるんだね
おっさんには助かる
2025/11/30(日) 23:33:18.01ID:gD1gXjC60
小型デモリは貫通弾薬と実弾研究一桁で倒せるから
2025/11/30(日) 23:39:57.79ID:8Rs5T62B0
タングステン鉱床の当たりマップ引くとクリアまで拡張する必要がなかったりすることもあるし
その一方で外れマップだったとしてもいくらでも拡張できるのだからタングステンが枯渇して詰むことはまずない
2025/12/01(月) 00:00:22.93ID:gZ2o9qtw0
大抵は開始地点に隣接した縄張りの開始地点寄りにあるけどない時ってあるんだな
2025/12/01(月) 01:05:33.27ID:2OhpgkYc0
>>703
工場長の上の縄張りに有りそうな気配、それか凄く小さいのがあってマップでタングステンを検索すればクソ小さいのとか出てきそう
710名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71fa-rr9g)
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2025/12/01(月) 11:35:47.40ID:av0cDgH50
SEはめっちゃ長いってのをナメてた訳じゃないけどスラススタースーツ2を作ったら何か満足しちゃった感
ここからSPを後20種類?くらい作らなきゃダメって大変
2025/12/01(月) 12:38:05.86ID:AWQGgdciM
配車modありならなんとかなるけどなしでSEやってる人尊敬するわ
気が遠くなる
2025/12/01(月) 13:41:15.40ID:kzsCIzFX0
ロボットゴリ押し
配管12本のメインバス
でどうにかした
2025/12/01(月) 15:07:17.41ID:NZHPg8320
🤖「遠くまで探しに行けばいいのに・・・」

実弾研究が青までしか終わってなくても小型はガンタレ100機、中型は200機置いとけば倒せるから
溶岩川を目指してもっと広げろ
2025/12/01(月) 15:41:50.49ID:2gNR2qL80
小型なら戦車でウラン弾撃ち込むほうが楽じゃね
715名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b6b8-H/2S)
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2025/12/01(月) 16:21:43.74ID:35C1TsM70
スパイダートロン物流mod、実はスパイダートロンにロケット弾積んで自動で経路移動させると防衛網になるんだな
これは壁とかレーダー警戒網作るより安上がりかも
2025/12/01(月) 16:24:07.94ID:0KBPuhV60
SEはなんていうか美味しい料理食べてからもっと食べたいって言ったら満漢全席持ってこられた感じ
2025/12/01(月) 16:37:44.68ID:uUAnlKA/0
>>711
v2se0.7では回路も配車システムも柔軟になってて大分楽になってると思う
2025/12/01(月) 18:48:35.83ID:2OhpgkYc0
物流ネットワークからシグナル拾って移動用の電車を呼び出そうとしたけど直接ケーブルが繋がってないとダメなんだね…
中盤から使わなくなる小型電柱の数で物流ネットを制御すればいけたりするのかな?
2025/12/01(月) 18:50:54.39ID:M7yuX9bk0
タングステン探すのに現地生物倒す必要ないし
なんならセーブデータ取ってがむしゃらに進んで見つけた成果だけ元のマップに持ち込めばいい
2025/12/01(月) 21:03:15.65ID:IePF89Us0
ネットに転がってたブループリントコピーしてそれを改良してようやくビー玉バランサーが安定稼働した

>>710
モチベ次第だけどクリアまで500時間は見ておいた方がいいかも
どの惑星行ってもやる事ほぼ同じで、モチベ続かなくて小さい工場で資源貯まるまで放置してる

あと真エンドはとてもクリアできる気がしないから見なかったことにした
2025/12/01(月) 21:26:45.35ID:2OhpgkYc0
>>699
ペーストとブルプリはベルトがありますってメッセージ出て設置できなかった
722名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b6c6-zpTU)
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2025/12/01(月) 23:49:24.98ID:JMM4IRl90
バニラクリアしたからSA購入したけど魚も腐るのか…
当たり前っちゃ当たり前だけどびっくりしたw

一回クリアしたからトントン進むかと思いきや迷ってばかりのでちっとも進まねぇ、自分の記憶力が心配になってきた
2025/12/02(火) 00:08:46.96ID:fOwgpJvL0
魚って水に放てない?
2025/12/02(火) 00:23:01.78ID:iUResbir0
腐る寸前でも放流すれば元気に泳ぎだす魚
725名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6a0b-oHYi)
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2025/12/02(火) 01:26:04.22ID:mwq+R86m0
レジェンド魚だけの池…
726名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 6a2d-H/2S)
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2025/12/02(火) 03:54:03.58ID:Rt2HDbdK0
池の魚をインサータで捕ることはできるが
池にインサータで魚を入れることはできない

ざんねん
2025/12/02(火) 04:24:17.91ID:z8c4Xx6Z0
ロケットに乗せて宇宙に放流するのが工場長の嗜み
728名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a67b-rr9g)
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2025/12/02(火) 08:11:30.26ID:hV9dBUiB0
SEの中盤?の4分野のSP作成について何となくわかってきたんだけど下の理解であってるかな?

①4分野のSPはtier1〜4まである
②それぞれのSPは「そのtierに対応したその分野のカタログ」と「その分野のインサイト」及び「重要なデータカード」+αで作る
③インサイトはカタログから作るが、上位tierのカタログを組み合わせる度に効率的に作れる。
 (カタログtier1のみよりtier1~4を組み合わせるのが最終的には一番良い)
④重要なデータカードはインサイトから作るが、それぞれの分野のインサイトを組み合わせる度に効率的に作れる。
(材料インサイトのみより4分野のインサイトを組み合わせるのが最終的には一番良い)
2025/12/02(火) 11:44:35.12ID:iUResbir0
SPだけ考えればその通りで複雑&後半ほど効率よく生産できる
でも星系内の資源の偏りと開発具合やSP以外に使う資源もあるので、時間あたりの出力では常に最適というわけでもない
新技術解禁だ資源全力投入ヒャッハー!したらSPの全ライン止まってました…みたいな
2025/12/02(火) 12:34:38.05ID:JDWldcY30
>>711
バニラ配車でもあんまり変わらなくない?
グリッド使うと狭いから、在庫見ながら必要な列車呼んで1駅で何品も下ろしたくなるけど
もっとスペース雑にグリッド風味、くらいでやると、ちょっとスペース使って荷下ろし駅増やすだけな気がする。
2025/12/02(火) 12:53:32.55ID:Id2cxtYxM
SE攻略動画見てると4種開始でどれ優先するか人によって違うから面白い
2025/12/02(火) 15:35:15.67ID:P1eld+vK0
たとえば欲しい技術があるところから進めてもとく問題ないね
2025/12/02(火) 17:27:35.85ID:y9mudH3i0
手動なら魚置けた気がするけどな
数が不足してると置けないけど
2025/12/02(火) 17:52:28.07ID:JDWldcY30
>>731
人によって進め方変わるの面白いよね。
4種どれでも、これを1番に始めるべきだ!って理由思い付く
2025/12/02(火) 18:06:06.90ID:ekaiQJOM0
どれが最初でもいいだろぐらいのエンジョイ勢だけど、バイター処理苦手で面倒という理由で生物は一番最後にしてる
2025/12/02(火) 19:26:37.61ID:74MMRnAo0
>>735
脅威度3%とか7%の狭い星なら、星中探した末ワーム1本生えてるだけだったりするよ。
敵対性隕石も隕石防衛20本立てれば大体大丈夫。
後はもう、停電さえしなければ。
2025/12/02(火) 20:25:58.89ID:hIsnW27j0
自分はベリリウム、イリジウム、ホルミウム、ビタミランジェの順
早く軌道エレベーター作りたいとは思ってた。
2025/12/03(水) 08:49:14.30ID:NCGwjMu70
木をなぎ倒す実績取って以来まったく使ってなかったけど戦車がくっそ便利になっとるな・・・
衝突で耐久減らなくなったし 巨大な岩もガンガン砕けるし
装備モジュール付けられるからロボステ載せればグレバ以前でもリモート保守させられるし
スパイダーと違ってレーダー付いてないけどレーダー外でもそのまま動かせるからソーラーとレーダーのBPを近くに貼ってやれば視界確保もできるし
ロケット燃料入れて外骨格2つ載せれば速度もなかなか ブレーキが効きづらいこと以外は完璧だ
739名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6a31-H/2S)
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2025/12/03(水) 09:00:21.24ID:w3GvACpv0
戦車に外骨格乗るのか
その発想はなかった
2025/12/03(水) 09:50:33.37ID:f8vgEWVC0
二足歩行型戦車…メタルギアかな
2025/12/03(水) 09:53:22.74ID:Gea+voyi0
ワイはダグラムのクラブガンナー(4脚)とかデザートガンナー(6脚)を想像したのでジェネギャ
2025/12/03(水) 12:33:19.84ID:3FsnZPkkM
SEのロケットサイロって普通にデリバリーキャノンと実装時期変わらないんだな
最初からサイロじゃいかんのか?🤔
2025/12/03(水) 13:39:43.21ID:Cg+GCiNa0
メタルギアMODあったなぁ、操作性悪いけど
744名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9a45-rr9g)
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2025/12/03(水) 13:55:50.47ID:cUDDIjya0
>>742
最初からロケットでもいいけど解禁直後のロケットは発射コストがかなり高いしセットアップが割と面倒
その代わり代替レシピや研究でコストがどんどん安くなっていくのがロケットの特徴
デリキャンの方が運用面でも楽だけどコストは弾丸の代替レシピくらいであんまり下がらないって感じ
745名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b5b1-mECr)
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2025/12/03(水) 17:49:03.45ID:ZR3O3JW70
SEピースフル進行してぇ
襲撃とかありだとライン構成考える脳のリソースが防衛に割かれてもどかしいタイミングが多々ある
2025/12/03(水) 17:53:12.28ID:f8vgEWVC0
ピースフルに切り替えるボタン追加するMOD入れておけば休みたい時に休める
2025/12/03(水) 17:57:15.46ID:8MAUflek0
ロケットは事故る可能性あるし解禁直後は使いづらい
あと序盤は資源貯まるのまってロケットで送るより、デリバリーでちまちま送って欲しい技術を早く解禁したいってのもある
2025/12/03(水) 18:54:25.77ID:WB5NHvrSM
SEの貨物ロケットっていずれは事故率0になるの?
事故率0まで持って行きたいけど生産力が足りず研究でそこまで持って行く野はまだ無理なので
事故っても勝手に拾ってくれるようにしてお茶濁してる
2025/12/03(水) 19:32:37.39ID:ZAvSFDJ1r
レールガンダメージの研究Lvはいくつまで上げるの?
速度は27が最適っぽいが
2025/12/03(水) 20:39:13.17ID:1QHBSRY/0
>>744
やっぱ序盤は手軽さ優先でさっさとクリオロッドとヴァルカナイトブロックをデリバリーしたほうがいいみたいだな
どうでもいいけどヴァルカナイトブロックって見た目重そうなのにスタック200で違和感ある
岩より軽いんだろうか
751名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6a80-H/2S)
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2025/12/04(木) 00:04:14.05ID:SfyPaLnE0
SA版のデリバリーキャノンってmodないの?
システム的に難しいんだろうか?
752名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b65f-rr9g)
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2025/12/04(木) 08:12:35.17ID:JaETfC7/0
>>748
限りなく0には出来るけど完全に0までは到達できないはず
だから貨物ロケット使う時はばら撒き事故に対応できるようにしておくのは必要
753名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 66f7-KOWy)
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2025/12/04(木) 13:41:18.63ID:KF/8Ucl+0
Nauvis Orbit追加するMODほしいな~って
SEみたいに軌道上と軌道エレベーターで遊びたい
754名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 5e5f-H/2S)
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2025/12/04(木) 13:45:06.36ID:TPxhwJvF0
saでも軌道上ソーラー発電してえな……
2025/12/04(木) 16:52:28.12ID:OpOI5JyL0
SAのナウヴィスで木を植林できるようになるのあるけど、あれって何かメリットある?
汚染の拡散軽減ぐらいの効果はあると思うけど島国化したら意味なさそう、埋立地で植林できないし
756名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a6cf-RFG+)
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2025/12/04(木) 18:30:40.79ID:TFy9K4fh0
k2のspacedoutやってるんだけどサイエンスカードが多すぎてバイオ研究所の配置むずかしいんだけどなんかいい配置のブループリントとかないかな?
2025/12/04(木) 19:48:37.73ID:0YtpVvTI0
寿司ベルトが早い
2025/12/04(木) 19:53:56.31ID:KLnV4/7R0
分配器の回路機能を使えばフルゴラの仕分けもこの通りスッキリ!

https://i.imgur.com/omr26hs.jpeg

・・・分配器12個置いた方がマシだな!
759名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ ea11-ZWEv)
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2025/12/04(木) 20:04:14.15ID:18Lx7NH90
SAは宇宙へ急ぐの実績とったらバニラに戻ろうと思う
SAは資源を融通するのに手間かかりすぎてダメだった
楽しいよりもめんどくさいが勝ってしまった
2025/12/04(木) 20:59:24.79ID:wuSIFNPN0
>>755
バニラで木材をオートメーション量産する唯一の手段
小型電柱のレジェンドを量産できるぞ
2025/12/04(木) 21:00:46.18ID:Y12ehHDw0
(要らない)
2025/12/04(木) 21:08:20.66ID:KLnV4/7R0
少しスマートになった もう半分くらいにできたら導入も考えるんだけどうーん

https://i.imgur.com/1yRrNfT.png
763名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (JPW 0H5d-RxN1)
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2025/12/04(木) 22:47:30.69ID:jlyUHYGaH
>>758
全部貨車に突っ込んでフィルターインサーター使うわ
2025/12/04(木) 22:49:30.80ID:OpOI5JyL0
>>760
うーん…いらない…

>>762
ベルトをループさせてフィルターインサーターを導入するのが一番コンパクトな気も
無差別にチェストに入れてると半端スタックで枠を圧迫するだろうし
2025/12/04(木) 23:11:26.79ID:/PtI/lFx0
sek2の原発って罠だなこれ
ナウヴィスで使うもんじゃない
せめて核融合までいかないと弱すんぎ
766名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1e7a-rr9g)
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2025/12/05(金) 02:29:46.13ID:D1T9ICzb0
>>765
原子炉4機で1.5GW発電出来るから弱すぎってことはない
ソーラー敷き詰めるよりは強い
ただ燃料はバニラより数は必要になってるからウラン星とかは欲しくなるかも
2025/12/05(金) 03:05:32.16ID:zS6mw1w/0
後でウラン使うSPもあり精製ラインは無駄にならないので4基くらいのなら作っといてもいい
本格運用はKovarex解禁してから
核融合は文句なしに強いけどちょっと遠くて辛いし他にも取りたい技術がある
768名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9175-rr9g)
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2025/12/05(金) 08:52:28.73ID:xOaI8s990
k2seだと原子炉4,熱交換機30,タービン150綺麗に発電出来るように作られてたはず
無水惑星とかで復水タービン使うなら熱交換機の数を50まで増やせばいいだけ
769名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9175-rr9g)
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2025/12/05(金) 08:57:01.41ID:xOaI8s990
復水タービンのときは熱交換機50じゃなくて40だったわ
原子炉4,熱交換機40,復水タービン150で1.5GW
2025/12/05(金) 11:57:53.49ID:eVreqRHU0
SA入ってるとロケットサイロがインベントリを持つようになるから、列車チェストみたいに使えるのか
771名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ b5b1-mECr)
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2025/12/05(金) 12:00:10.03ID:qexrKAiu0
SEやってるとDSPの充電済み蓄電池送って電力供給するシステムが恋しくなる…
2025/12/05(金) 13:06:40.90ID:ehgIKdtd0
SEはビーム早く欲しいけどちと遠いんだよな
773名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 29d4-X85R)
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2025/12/05(金) 13:15:45.98ID:ASwFIitD0
Ultra cubeの制作者が新規ゲームを作ってるらしいね
774名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f9b5-EOWR)
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2025/12/05(金) 13:50:07.17ID:J2UFVEw+0
どこか馴染みのある画面
https://i.imgur.com/OEuGIUT.png
2025/12/05(金) 13:52:38.02ID:XZH9G6Os0
コンベアに2列乗せれるゲームってあんまりないよね
2025/12/05(金) 14:01:25.55ID:cr+MQuDf0
ケツ持ちはお馬さんパブリッシャかぁ
やるじゃん
777名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9175-rr9g)
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2025/12/05(金) 14:03:17.56ID:xOaI8s990
最近話題でみたけどこれがアークナイツのなんちゃらってやつ?
2025/12/05(金) 14:21:31.82ID:xbNKMlEG0
>>774
どこで情報見れる?
2025/12/05(金) 14:27:15.52ID:XZH9G6Os0
https://store.steampowered.com/app/3012600
2025/12/05(金) 14:40:15.15ID:xbNKMlEG0
>>779
thx
マルチサーフェスはデフォで搭載か
2025/12/05(金) 15:16:55.44ID:ZF6rxdisM
>>779
MODのUltraCubeの制作者が開発に参加してるらしいね
782名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9175-rr9g)
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2025/12/05(金) 16:09:38.19ID:xOaI8s990
う、農業…ってなった人はそれなりにいそう
2025/12/05(金) 16:53:54.98ID:3EDMFagx0
惑星の外じゃなくて地中を開発していくのか
見た目がまんますぎるけど大丈夫なの
2025/12/05(金) 17:30:15.83ID:D8K1KesJ0
Factorio+ピクミンみたいなのもあるんだな
2025/12/05(金) 17:40:55.34ID:+Xgm1+wB0
>>779
未知の惑星の地下を探索する工場自動化シム「Substructure」発表。「Factorio」のMOD「Ultracube」の制作者が開発に参加
https://www.4gamer.net/games/966/G096635/20251205015/
2025/12/05(金) 17:53:32.86ID:Y7Hedijm0
ゲームシステム的には差別化されてるけど見た目でなんか言われそう
2025/12/05(金) 20:15:28.63ID:VZrrjeb90
とりあえず鉄は茶色で銅は青にすれば良いのでは?
2025/12/05(金) 20:59:22.23ID:CMpppi+R0
2Dでコンベアが走っててアームロボットが動いてて採掘機が採掘してるだけでFactorio味を感じている我々の方に問題があるのかもしれない
2025/12/05(金) 21:55:30.99ID:ItGFq8do0
でも家族からまた同じゲームやってるって絶対思われるやつ
2025/12/05(金) 21:59:44.21ID:r8I7S1Nj0
まあDSPやサティスみたいに根本的に変わんないと差別化は難しいだろう
2025/12/05(金) 22:17:02.10ID:bXCw5Rgv0
おかんからすれば全部まとめてピコピコや
792 警備員[Lv.30] (ワッチョイ ea2e-EOWR)
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2025/12/05(金) 22:30:50.85ID:B8chhn430
レビューで「○○+△△です。」みたいな直球投げられてるやつらみたいな感じで
もっと別ジャンルの何かと融合されてほしい
2025/12/06(土) 11:10:52.10ID:L9X1kWfQ0
Switch2版22日か
2025/12/06(土) 20:59:07.87ID:zEZ9WcGw0
アクィロはやっぱ原発が主流だよね、いま建造中なんだけど
2025/12/06(土) 21:27:52.55ID:ET5KvFzT0
給熱塔→融合炉のがお手軽じゃない?
2025/12/06(土) 22:26:00.46ID:oSq13+gl0
>>793

https://www.nintendo.com/us/store/products/factorio-nintendo-switch-2-edition-switch-2/
FFFで発表される前に任天堂からとはな。
2025/12/06(土) 23:14:18.18ID:cacoD2NT0
特に縛ってないなら持ってった方が無難だと思うよ原発
融合炉に移行した後でも非常用熱源になるし
2025/12/06(土) 23:50:34.86ID:zEZ9WcGw0
給熱塔わすれとった…みんなありがとう(全凍結)
2025/12/07(日) 11:42:35.68ID:pcnm8W9Z0
PCでもそれなりに大きい工場になると重いけどSwitch2はどこまで耐えれるのやら
ガックリ処理落ちしたらつまんないよなこの手のゲームは
800名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3759-A93T)
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2025/12/07(日) 12:00:39.14ID:wVTLJVrV0
マップサイズを制限するとかアニメーションを少しカットするとか?
801名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9f11-EdJD)
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2025/12/07(日) 13:33:05.89ID:cINnios90
>>795
任天堂ゲームのイメージと違う、、、
任天堂ならもっと赤と白と緑を使ってマリオ感のあるデザインじゃないと
802名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 1f56-9P7K)
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2025/12/07(日) 21:03:29.89ID:PXLDSceH0
大型デモリッシャーって核爆弾きかへんの・・・?
2025/12/08(月) 00:19:54.99ID:6wctzSgJ0
中型で2〜4発くらい同時着弾しないときつない?
2025/12/08(月) 00:33:50.28ID:Hwp6x2sp0
>>802
こっそりテスラタレットに対する耐性は低めなんだけど、
電力消費半端ないし回復量以上に並べるのはきついやね。

ところで1000℃まで上げた原子炉を踏ませる方法は大型には無効だっけ?実験めんどいからやってないや。
2025/12/08(月) 01:12:27.54ID:EXI0/GLm0
随分前だけど大型でもスパイダートロン3機とかで核ロケット乱射したら倒せたぞ
2025/12/08(月) 01:54:20.36ID:x1q/10Pc0
SEでビタミランジェを加工すると副産物として木が大量に余るんだけど活用してる人はいる?
緑基板やバイオスラッジの原料に活用できるようだけど、前者はあまりがちな鉄の代替として木使ってもなぁって感じだし、後者はバイオマスを使うレシピと比べると、コズミックウォーターの消費が無駄に増加するのに抵抗があるので不採用。
でも副産物の木は処理しないとラインが詰まるのでやむなくチェスト大量に並べて保管してる……
2025/12/08(月) 02:18:33.39ID:YuOsJnwi0
活用したいなら緑や青基板にしてビタミと一緒にメイン工場に送る
処分したいだけならボイラーの燃料にして蒸気発電→レーダーやビーコン等で電力を無理やり消費(蒸気発電とレーダーはメイン電源から独立させる)
808名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bf89-vIQ/)
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2025/12/08(月) 07:19:30.31ID:48yo50oA0
SEだと緑基盤はバニラと同じなんだっけK2SEだと鉄じゃなくて色んな需要がある石だから木材の方の緑基盤は嬉々として使ってたわ
2025/12/08(月) 07:46:44.07ID:tMpjqM5yM
sek2はみんな石使いすぎる
2025/12/08(月) 10:00:45.15ID:ECyd75ox0
>>806
燃料式ボイラー(ゲーム開始直後の奴)に放り込んで良いと思う。
勿体無いから活用するにしても、消すラインは準備しておいて、その手前で分岐させて使う方が詰まらなくて良い。
2025/12/08(月) 11:03:04.08ID:x1q/10Pc0
SEの緑基板も石使うね
木と銅レシピの緑基板と教えて頂いたボイラーで活用するベースで様子見してみます
何か根本的に勘違いして長文垂れ流して申し訳ないです……
812名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9f11-tNEX)
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2025/12/08(月) 11:13:50.29ID:VitZ5RSM0
SAで宇宙へ急ぐの実績取るためにとにかくヴルカヌスまで辿り着いてSP作ったんだけど、
SP作るだけじゃダメなの?1つ研究完了させないとダメ!?
もうナウヴィスの基地はバイターに破壊されちゃって戻れないんだけど・・・
813名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff18-MFGW)
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2025/12/08(月) 12:09:35.96ID:0JryUJqI0
ヴルカヌスで全パック作って研究所置いて研究すればいい
2025/12/08(月) 12:10:21.92ID:QQkMQOwy0
ヴルカヌスでも研究できるよ
宇宙プラットフォームはガンタレを素早く設置した方がいい
2025/12/08(月) 12:12:29.02ID:wD/NKkSC0
最終的にはナウヴィスで研究した方が効率良いけど、まあ効率良いだけだしな
2025/12/08(月) 12:33:58.07ID:qm788JSuM
SAの吸熱塔は無限に燃料放り込めるバニラに珍しく使い勝手のいいエンティティ
817名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9f11-EdJD)
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2025/12/08(月) 12:55:17.53ID:VitZ5RSM0
ありがとう,やっぱり何か一つ研究終わらせないとダメなんですね、、、SP作った時点で実績ゲットと思ったのにー
ヴルカヌスで頑張る。
2025/12/08(月) 13:21:58.10ID:6wctzSgJ0
>>805
6〜9発くらいの核ミサイルかな?
射程内で回路で無効化しておいたロケタレから一気にスイッチでミサイル発射すればほぼ同時着弾出来るけど。
まぁ、レールガンなら4基で済むし。
2025/12/08(月) 18:30:28.87ID:dZvohFhv0
デモリッシャーは爆発60%耐性あるからそれを上回れば行けるね
ダメージ減算がないのが救い
2025/12/08(月) 19:24:59.51ID:YSAYTF/l0
(大型の縄張りにまで領土広げるほど資源使ってるならとっくにアクィロ終わってるだろうし威力研究5回ほどやった手持ちレールガン数発で済むのでは・・・?)
821名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイW bf11-CpSI)
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2025/12/08(月) 19:40:07.82ID:u2x2Bs+K0
これswitch版ってどうなの。動作重い?
2025/12/08(月) 21:43:32.97ID:o//BCj8y0
SEでヴァルカナイトブロック作り始めたところだけど
石や砂が大量に余るんだけど埋立地やガラスにする以外になんか良い処理法あります?
823名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 978a-F5iw)
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2025/12/08(月) 22:21:54.20ID:B6MdLwN+0
>>821
重さは感じてないけど、コントローラーでのプレイがクセ強すぎる
結局キーマウでプレイしてしまうという矛盾
2025/12/08(月) 22:56:04.03ID:YuOsJnwi0
>>822
メイン工場に輸送すれば使い道は幾らでもあると思うけどめんどくさいから埋め立て地にしてため込んでる
2025/12/08(月) 22:57:37.07ID:9+Uapexn0
「もっと簡単な方法で倒せる」という事実は「大型デモリッシャーに核が効くかどうか」の答えには為らない
手段問わずならガンタレと貫通弾薬でだって数揃えれば倒せる
2025/12/08(月) 23:21:31.88ID:G/vlVjnz0
sek2のコアマイニング計算的に惑星半径0でもナウヴィスの1/2の出力は保証されてんのね
2025/12/08(月) 23:36:49.45ID:6wctzSgJ0
効く効かないで言えば効く。
倒せるようにうまく用意できるかと言うと実効性の話だね。
2025/12/09(火) 06:00:17.68ID:FGqW2Yd20
MineMogulって鉱夫長ゲーがSNSのオススメに流れてきたけど、A型発狂しそうなやつだった
ttps://youtu.be/XGgnVMc6H-U?si=zbGiG5zh3VpTcDsZ
2025/12/09(火) 07:22:20.19ID:SRkMqYKT0
>>824
やっぱりそうですよね
埋立地にしてナウヴィスに送ることにします
830名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9f11-EdJD)
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2025/12/09(火) 07:37:47.28ID:kAsR81mx0
>>827
satisfactoryの坑道版みたいな感じですね
昔satisfactoryを立体factorioのつもりでやったけど全体の見通しが悪いのとラインとか綺麗に並べるのが困難でダメでした
2025/12/09(火) 12:41:40.86ID:2uN6yp3GM
sek2でようやく宇宙に進出したけど
ナウヴィス星系内にヴァルカナイトがあるのに無水惑星じゃない星を発見した
結構運がいい?
832名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7741-vIQ/)
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2025/12/09(火) 12:49:20.10ID:n9rq+oml0
>>831
そういう星をスキャンするとヴォルカナイトが何十万かが少しあるだけで全然使い物にならんじゃん!ってことが良くある
何百万、何千万の鉱床がそれなりにあるなら当たり
833名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9f8c-EdJD)
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2025/12/09(火) 13:01:40.26ID:lMeQbTnm0
>>828
ベルトつまり部分で鉱石溢れ出しててもうダメだったw
ちなA
834名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3702-Mi0R)
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2025/12/09(火) 15:16:36.41ID:ZeA2FJio0
>>828
一人称ゲームって時点で酔ってしまって出来ないんだよなぁ
自分の三半規管が恨めしい
2025/12/09(火) 15:26:44.47ID:2tJLWxwD0
クリオナイトは少なめでもいいけどヴァルカナイトは結構使うから多めに無いときついね
836名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9f11-EdJD)
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2025/12/09(火) 20:42:15.98ID:kAsR81mx0
このゲームものすごい大量の素材扱ってるのにどれだけ工場拡張しても全然処理落ちしないよな
凄すぎる
837名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW bf11-CpSI)
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2025/12/09(火) 21:30:21.08ID:2Sjlbfzs0
steam版持ってるけどswitch版も買うってアホらしい…?
838名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d7e0-EdJD)
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2025/12/09(火) 22:22:08.54ID:j1FXJLGD0
どうしてもスイッチでやりたいならいいんじゃね
839名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5758-dwsu)
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2025/12/09(火) 22:27:54.00ID:FXVfTFdL0
>>837
奮発してSteam Deckを買うのもアリ(各種MODで遊びたい場合)
2025/12/09(火) 22:35:50.16ID:vCHNr6HR0
>>837
私はスイッチ本体を持ってないんで実際どうなのか知らないし、
セーブや青写真に互換がある場合限定にはなるが、
実プレイ時間伸ばせる意味は大きいと思うね。
841名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5711-EdJD)
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2025/12/09(火) 22:37:10.19ID:PFbou4Jz0
アホらしいね、意味がない
2025/12/09(火) 23:22:05.96ID:2T+sGzwS0
スペック制限や、キーボードマウスが標準でない不便さがあって、PC版の下位互換ってイメージはあるけど、携帯機で遊べるメリットにどこまで価値感じるかだから、価値あるかは人それぞれじゃないかな?
843名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9f17-czdY)
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2025/12/10(水) 00:14:12.42ID:QbJrIAvP0
PCとセーブの共用が現実的じゃない(サーバー立ててマルチすればいけると思うけど、Switchでやるときにネット回線必要だしPCでやるときにmod入れられないんで味気ない)んで、そこが苦にならないならいいのでわー
Switch 1版で3墜落(スパゲッティ、メインバス、グリッド)してからPC版でやり始めたクチだけど、操作性とmodが理由でもうSwitchでやることはないなー派。
2025/12/10(水) 00:21:54.71ID:wqtBnxbY0
https://x.com/esportsawardsJP/status/1997969403023970581

eスポーツ? 工場長?
845名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 5711-EdJD)
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2025/12/10(水) 01:11:10.82ID:h4TsEqus0
人それぞれじゃないですね
steam版持ってるならSwitch版は買う意味ない
2025/12/10(水) 06:29:08.66ID:PQ2N0jH00
携帯したいならありだと思うが
2025/12/10(水) 06:46:47.81ID:efPy72z00
なんでそんなに憎しみを抱いてるんだろう…
2025/12/10(水) 07:08:27.36ID:dPcVMTK30
MODでQOL系とか計算機入れたらもうバニラには戻れない…
2025/12/10(水) 07:35:46.74ID:8R1hVfb10
>>844
暦「おまえじゃねえすわってろ」
(工場長:柊ツルギが起こしたみるくふぁくとりー誤起動事件から)
2025/12/10(水) 07:45:24.46ID:g6NUB3/g0
通勤電車の中でSwitch持って黙々と工場を設計する工場長
851 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 9f2e-5Rcl)
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2025/12/10(水) 07:59:18.37ID:ZVUUK6wJ0
対人ゲーの配信者が誤ってFactorioを起動して
うわこいつ最適化された設計の加工ライン見てニヤニヤする系のゲームやるんだ…
ってドン引きされただと!?
852名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 376f-F5iw)
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2025/12/10(水) 08:17:19.33ID:nQbwj/6p0
>>837
両方持ってるで
2025/12/10(水) 08:48:44.57ID:R0YgaTGrM
>>850
絶対目的駅を乗り過ごす自信ある
854名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9f99-vIQ/)
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2025/12/10(水) 09:57:07.23ID:YPlCioQI0
マイクラと同じように子供への布教用でしょ
2025/12/10(水) 10:22:49.48ID:9UVwAZfG0
Switchは1週間くらいの出張に強い。
今の時期なら正月の帰省に良さそう。
2025/12/10(水) 12:09:04.27ID:OheSWlcp0
携帯するならUMPCでいいしそのままSteam使えるからな
857名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9f99-vIQ/)
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2025/12/10(水) 13:44:22.66ID:YPlCioQI0
軌道エレベーターも出来たし宇宙でグリッド式作ろうと思うんだけど、1グリッドに何を入れておくのがいいかな
データカード4種全部をグリッドに詰め込むとキチキチな気がするし、かといってデータカード1種に1つのグリッドを割り当てるのは無駄遣いな気もするんだよね
全容が見えてないからどのくらいの生産力を確保すれば良いのか悩む
2025/12/10(水) 17:15:43.53ID:HOEBBGBe0
拡張しようとしたらすぐ拡張できるのがグリッドの強みだからあまり悩まんでも
基本的にモジュールの調整で対応して、それでもキツイところは追加するくらいの気持ちで十分かと
2025/12/10(水) 18:18:34.82ID:el7EMHUl0
まだ全容が見えてないレベルの進捗なら
データカード1種につき1グリッド
グリッド内は拡張性を考慮しつつ製造設備1つ仮置きするぐらいで十分かなぁ
プランクカードや各種宇宙専用液体とかの基本素材用グリッドは最初からガッツリ組むけど
2025/12/10(水) 18:34:39.46ID:boHC+SUbM
×プランク
○ブランク
861名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ffa6-6ulL)
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2025/12/10(水) 19:07:56.54ID:mKifwusx0
ついにオンボロノーパソ卒業したから汚染消しバイター消しの軽いmodのみプレイ以外もやってみようと思うんだけどさ
このスレで人気のSEk2は2.0もう対応されたんだっけ?
862名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 1f56-9P7K)
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2025/12/10(水) 21:22:35.87ID:oAeZDyA90
カーゴパッドにインサータくっつけても中身を取り出してくれないんだが・・・何故なんだ
2025/12/10(水) 21:28:26.23ID:MUIJ2Xw40
>>861
SEもK2も2.0には対応したが、SA(DLC)の品質や宇宙要素には対応しない。
864名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW ffa6-6ulL)
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2025/12/10(水) 21:34:57.48ID:mKifwusx0
>>863
ありがとう
まあ品質はいいやまだSEK2未経験だし
865名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7717-5Rcl)
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2025/12/10(水) 23:24:59.62ID:3Ryqd6nZ0
SEにもだいぶ慣れてきて次のゲームはどうしようか・・・と選択肢に上げたのがSatisfactoryとPlanetCrafterを合わせたようなゲームだったあたり自分もそろそろ煮詰まって来たんだなと思う
2025/12/10(水) 23:36:47.89ID:Hz/wb5f00
>>865
どんな奴かね?
867名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7717-5Rcl)
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2025/12/10(水) 23:40:44.04ID:3Ryqd6nZ0
>>866
Eden Craftersってやつ
評価みるとまだまだ工場要素の作り込みが足りないとあるけどEAだし青田買いの意味も込めてやってみるかなと
https://store.steampowered.com/app/2570210/Eden_Crafters/
2025/12/10(水) 23:53:46.05ID:wqtBnxbY0
K2は2.0.10で試験的に品質対応が入った。
2025/12/11(木) 02:07:20.17ID:1y0hZf0N0
品質もSA初見で手探りで色々やるからこそ楽しいけど
SAクリア経験者の2回目以降のプレイだと何に品質付けるべきかを悟ってしまうから
大型MODだと楽しくするためのバランス調整が難しいんだろうな
2025/12/11(木) 12:46:32.44ID:mq2xOKE8M
グリッド式は英語でシティブロックとか言われてるけどブロックの大きさはどんくらいがいいのかねえ
自分は最初6*6チャンクでやってるけど
長方形もありかなと思い始めた
2025/12/11(木) 12:50:06.82ID:KAJllqaH0
サイズ云々というよりチャンクオリエンテッドのブループリントを自作できる時点で賢いと思われる
2025/12/11(木) 14:30:19.58ID:Z7SK1QZ7H
皆様、プロメチウムサイエンスパックの生産統計をみる方法はありますでしょうか?
船ごとに分かれていて困っています。全体統計みたいな形がありがたいですが
2025/12/11(木) 14:32:01.51ID:Z7SK1QZ7H
>>872
自己レスです 全体統計ボタンあるやんけ
7000時間やってて初めて知ったわ
2025/12/11(木) 18:36:53.35ID:zDS4qtkV0
鉄道グリッドなんとか高架を使って右折禁止にして…と頭をひねってたが元々交通量に困った事ないし平地に普通の十字路だけで問題ないな?
Rの増加で狭いグリッドが取り回し悪くなったのは尚悩みどころだけど
2025/12/11(木) 20:20:13.35ID:2MAzDxAQ0
ベリリウムって加工につかう資源はそう大した事ないけど
その代わり本体の鉱石の消費量えぐいな
876名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5711-EdJD)
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2025/12/11(木) 21:56:47.43ID:RGgPAxiN0
品質は実績取るためにやったけどただただひたすらものすごく苦痛だったなぁ
2025/12/12(金) 01:02:03.48ID:2WNWcih80
seはモジュールが普通には品質対応できないデザインしてるからどうすんだろね
2025/12/12(金) 01:17:38.96ID:ny7xyShG0
対応させなくていいんじゃねえの?
SE仕様のモジュールを別modにすりゃ通るだろうけど
2025/12/12(金) 03:32:00.48ID:lZ5neAOkM
>>877
対応できないデザインってどこらへんが?
2025/12/12(金) 06:59:45.46ID:hlj/FcqB0
俺もそんなゲームデザインとは思ってなかったから気になる
2025/12/12(金) 07:43:22.63ID:HozmlvoMM
seは一個しかビーコンが効かない仕様なのがありがたい
2025/12/12(金) 10:29:41.50ID:2WNWcih80
レジェンド3がノーマル9より強いんじゃ小刻みに9まで分けて追加した意味が無くなっちゃうじゃん
2025/12/12(金) 10:31:26.95ID:kfKo3IsF0
レジェンドとエピックは開放がめっちゃ遅くすれば大丈夫でしょ
2025/12/12(金) 11:19:33.65ID:ovsW70M60
バニラだってレジェンド2の方がノーマル3より強いじゃん
2025/12/12(金) 11:32:56.68ID:hlj/FcqB0
効果だけの話で言ってたのか
品質でどんな値にするか次第だね
2025/12/12(金) 11:41:47.91ID:POeTggbu0
レジェンド8よりレジェンド9が強いんだから、もちろんレジェンド9を目指すよな?
これが品質道
2025/12/12(金) 11:43:29.14ID:2WNWcih80
レジェンド3よりノーマル4が強いのは普通だしいいんじゃない?9の話だから
2025/12/12(金) 12:09:00.79ID:2WNWcih801212
レジェンド3がノーマル4より、だった
レジェンド9目指してぇのはその通り
2025/12/12(金) 12:12:06.99ID:HozmlvoMM1212
ビタミランジェ作る施設が貧弱すぎる
上位温室ないのかよ
2025/12/12(金) 12:14:24.89ID:ovsW70M601212
レジェ3>ノーマル4はいいけど、レジェ3>ノーマル9はダメってこと?
modだし別にいいんじゃん?
2025/12/12(金) 12:19:43.18ID:rhozo2ZM01212
レジェ3>エピ4>レア5>アンコ6>ノマ7までは許容するという主張なら分からんでもない
2025/12/12(金) 12:32:56.48ID:dXyXad7p01212
SE、ビタミランジェの前半で出る石→後半で使う砂が赤モジュール5くらいでバランスしてたのが
アップデートで赤モジュール7か8くらいが必要なように調整されて
それが赤モジュール8の唯一の出番だった記憶(曖昧)。
品質入ったら、エピックの5で良いじゃん。SEの終盤の設備出番無いよな。とはなりそう。

長いMODは報酬小出しになるから
品質(生産量拡大)でも性能良くなると調整は大変そう。
2025/12/12(金) 18:08:15.65ID:Git9oX7M01212
アクィロ用のPFって発電はやっぱ原発が主流?
硫酸蒸気あるじゃんって思ったらヴルカヌスでしかできないし
2025/12/12(金) 18:22:27.11ID:1iRrLKdT01212
主流とかのそういう統計ってだれか取っているの
2025/12/12(金) 19:43:56.27ID:iCF8j2qhM1212
アクィロまでソーラーでもいけたよね?
自分はそれ以前から原発で組んじゃうし、核融合炉出来たら移行しちゃう。
2025/12/12(金) 22:20:16.26ID:K23s2HCj0
内惑星用=ソーラー・ガンタレ
アクィロ用=原発・ロケタレ
縁・プロメ用=核融合・レールガン
ってのが公式が想定してるロードマップでしょ多分
もちろん素直に従う必要はない
897名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9f6c-5akY)
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2025/12/12(金) 23:32:15.99ID:v7R9xp9i0
え、アクィロは核融合が公式に想定されてるのでは?
降りたってすぐは別として
燃料からしてアクィロでしか作れないし
898名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ fff7-9P7K)
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2025/12/12(金) 23:43:07.12ID:nZjmcIBF0
ファーストトリップでの想定の話では…
899名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9fc3-RZop)
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2025/12/13(土) 00:02:48.85ID:RBrFgGWC0
今ちょうどアクイロ往還船作ってるんだけど、アクイロ往復で核燃料ってどれくらい使うもんなの?
多めに積んでもいいけどできれば丁度くらい補給したい
2025/12/13(土) 00:15:18.15ID:Qrz5NxjW0
船の機能や輸送ルートにもよるのでなんとも・・・
ただアクィロは物資いっぱい輸入するから燃料の量なんて誤差ってくらい沢山積めるようにした方がいい
2025/12/13(土) 00:18:29.52ID:Ys0l3THO0
50でも過剰なぐらいだよ
2025/12/13(土) 00:46:25.96ID:Igti57Jx0
アクィロ宙域に浮かべたまま苦戦した工場長はいつの間にか復路分の燃料を使い果たした事に気付き……
903名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1f56-9P7K)
垢版 |
2025/12/13(土) 13:38:26.32ID:RFeOVoO90
グレバがぐちゃぐちゃだから一回全部分解してやり直そうとして、カーゴも分解したあとに宇宙船から物資投下したんだけどどこに落ちたのか全く分からない
どうすれば見つかりますか
2025/12/13(土) 14:14:52.69ID:XZ/rubSP0
しばらくすると未回収アラートがでたはず、それか解体プランナーで降着したカーゴポットを作ってマップビューで範囲をかけて探す(数表示はでない)
2025/12/13(土) 14:22:29.58ID:xRm0G7NG0
マップ画面でポッド未回収のアラートにカーソル載せるとマークが出る マークの大きさは拡大率に依らないのでマップ縮小した状態だとすぐにわかる
というか初期降下地点(0,0)はなにか目印になるもの置いときや
2025/12/13(土) 14:23:31.59ID:Z+5tXqbG0
>>903
リロード禁止でなければライン解体前データまで戻るのが一番簡単まであるが…
2025/12/13(土) 14:29:52.80ID:0N/2Mhd00
コンソールコマンドで自分の座標を調べれるのでそこから原点の方角を探すという手もなくはないが…
2025/12/13(土) 16:55:36.51ID:1rRYgRXm0
ようやくSEクリアした、長かった・・・
https://i.imgur.com/ASuuC7A.png
2025/12/13(土) 17:08:53.02ID:qv/CmmU30
乙乙
こちらはプレイ時間400時間代なのにまだSP4に手付け始めたばかりで先が長そう

>>903
MODに抵抗がなければFactory Search使う手もある
「降着したカーゴポッド」で地表検索かければ見つかるかも
2025/12/13(土) 17:12:36.75ID:XZ/rubSP0
最近リリースされた工場長のアトリエ
ttps://youtu.be/_OGB5CEmtZk?si=2Nb6tk58g7rZh_jU
なんか見たことある運搬方法が
2025/12/13(土) 18:41:21.80ID:xRm0G7NG0
列車が飛ぶわけないだろ!
2025/12/13(土) 19:50:49.86ID:m5tpPqFb0
>>908
congrats
次はピラミッド巡りだな
2025/12/13(土) 19:50:56.28ID:MT8xuyqT0
>>908
おつかれちゃーん
さあつぎはK2入れてもう一周や
2025/12/14(日) 10:07:20.72ID:s19KSbFM0
SEとかでも、バニラやspace ageみたいに一度クリア経験あれば、主要な生産フロー知ってるので半分以下の時間でクリアできたりするのかな?
2025/12/14(日) 10:47:33.86ID:87N4ai4fM
seで星系をスキャンするとバイターの進化が始まるらしいけど
ナウヴィスってスキャンしてもいいんかな?
あと最初から脅威度100%の星をスキャンしてみたら最初から進化度1だったからこういう星もスキャンしていいよね?(小さい星の場合)
2025/12/14(日) 11:41:04.56ID:FGSLtbkb0
最悪トリムすれば戻るんじゃないかな
進化というか繁殖が始まるって思ってた
2025/12/14(日) 12:53:01.99ID:21UNpHp2M
>>914
するよ。
加工順序の理解、需給バランスの把握、物流の試行錯誤に使う時間に使ってた時間がデカい
2025/12/14(日) 12:57:20.24ID:I3oxkre40
1周クリアだけでも千時間近くかかったから半分でも2周もする元気無いわ…
2025/12/14(日) 15:16:33.51ID:4kOmr59n0
>>915
ナウヴィスだけは工場長がいる時点で進化度の増加は始まってるので、スキャンをしてもしなくても進化度への影響はない
なのでナウヴィスだけは無条件にスキャンしてよい
他星は脅威度0、敵対性隕石なし、という条件を満たすならスキャンしてよい
その他はやるなら慎重にするべき
2025/12/14(日) 16:46:11.65ID:GkJ8wRuD0
まぁスキャンしてもサーフェス削除すれば初期状態に戻る(遺跡内部など例外はあり
かといって無駄にスキャンしてサーフェス&マップ生成すると処理が増えるしセーブデータも重くなる
覗くのに慎重になる必要はないけど開拓する星以外は削除するのが良き
2025/12/14(日) 17:04:20.45ID:L9HAe2Q50
>>919
なるほどなー
自分のやってるナウヴィスは銅が少なくて焦る
ほぼマップの端にしか大規模銅がなくて許せん
922名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 1e11-2Zi2)
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2025/12/14(日) 18:56:30.28ID:cP2oacux0
このゲーム、鉱脈とか水場とか地形に影響受けやすいけど
原料っていうのは後々精製できるようになるもんなの?
2025/12/14(日) 19:27:17.97ID:CE0jHiEE0
鉱脈から掘り出すことは最後まで変わらんよ
どうせ運搬は必要だし効率や切削機の品質上げれば鉱脈ほとんど減らなくなるしで後の方では地形なんて気にならなくなるけど
2025/12/14(日) 19:42:52.37ID:b+5D2fLy0
グレバ「できますとも!」
2025/12/14(日) 19:53:24.34ID:W9UEuM9Y0
宇宙とグレバがあれば大体の事には困らない
2025/12/14(日) 23:35:46.46ID:L9HAe2Q50
グレバでロケット燃料とプラを積み込んでヴルカヌスの岩と交換してるんだが不平等貿易感が半端ない
2025/12/15(月) 08:06:28.08ID:purkxNR80
Factorio界は究極のところ「エネルギーと物質は等価。アインシュタインは正しかった」なるけど
「でも太陽光は永久機関でもなんでもないんだよね?」(不安)ともなる。
928 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 122e-FV3J)
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2025/12/15(月) 08:48:11.17ID:3/e4kdcn0
人生だって他人に苦痛を押し付けて
享楽を奪い取るゼロサムゲームさ
929名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1e2c-Hvtk)
垢版 |
2025/12/15(月) 12:10:43.43ID:sjxDmjL60
factorio世界には保守整備や耐用年数って概念がないから太陽光は無限エネルギーになる
2025/12/15(月) 12:51:02.90ID:YsXy1M03M
captain of industryのはソーラーパネルの出力がカスな上にfactorioとは比較にならないほど有限の島の土地を大量に使い、極めつけにメンテナンスで資源消費する正真正銘のカスや
2025/12/15(月) 15:26:30.33ID:gwIQ10FDd
ほな施設に鮮度追加するかぁ…
2025/12/15(月) 15:41:47.58ID:D2e737MO0
まあfactorioなら寿命で壊れたとしても建設ロボで自動で建て直せるシステムになるだろうし気になるのは資源の消費ぐらいかの
2025/12/15(月) 16:08:03.31ID:mrcMKcJS0
老朽化MODとかありそう
2025/12/15(月) 16:35:57.13ID:purkxNR80
>>933
「マイナスしかない」のは基本嬉しくないものだから、MODあっても入れる気にならない。
代わりの+要素を入れるべき。例えば、実装できる気はしないけど
「生産性+100%から時間劣化していきマイナスに」なら入れる気になるし、機器も更新するよ。
2025/12/15(月) 16:43:31.80ID:XgFkW2hdM
そのうち星も老朽化しそう
936名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1e5f-XJZX)
垢版 |
2025/12/15(月) 16:47:04.74ID:iIGC3QoI0
工場長が掘りまくったので全てがスカスカになったナウビス……
937名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 27b1-Wl44)
垢版 |
2025/12/15(月) 17:28:07.76ID:bZx4MpQn0
コアがあるから大丈夫だな!(SE民)
2025/12/15(月) 18:01:18.49ID:xEXMdpLs0
全ての施設や中間品が劣化していくmodあったような
2025/12/15(月) 18:04:05.54ID:xEXMdpLs0
これだった
https://mods.factorio.com/mod/rotten-world
2025/12/15(月) 18:07:47.05ID:m2woFPHo0
工場長の中の人も年々劣化していきます
2025/12/15(月) 18:39:06.57ID:SGlCWmgG0
どこに需要あるんだと思ったけど
ダウンロード数見ると少なくともこのMODを試そうとした人が100人もいるのか…
2025/12/15(月) 21:46:46.90ID:FOILRVFC0
実は大人気ジャンルなのかもしれない
https://mods.factorio.com/mod/everything-spoilage
2025/12/15(月) 23:54:14.95ID:shKAE/NBM
皆はビーコンの逓減対応どうしましたか?
今8ビーコンで組んでるけど、解らなくなる
2025/12/16(火) 01:59:12.59ID:YqmctzvR0
Mining DronesとかKlonan(開発者の一人)のMOD何時の間にか2.0用にアプデ入っているんだなあ
気が向いたらSAで入れてやってみっか
945名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 1e11-2Zi2)
垢版 |
2025/12/16(火) 11:57:56.50ID:rkI9MpRo0
赤の研究アイテムは簡単に自動化できたんだけど
赤を維持しつつ緑を自動化するのが難しい…
原料は別のところから始めた方がいいの?
誰かコツを教えてください
2025/12/16(火) 12:45:53.59ID:YqmctzvR0
factorioで1つ不満があるとすれば
後半になるにつれて扱う代物の種類が増えて複雑になるんじゃなくて
単純に原料の要求量が爆上がりして採掘場増やしまくらないと生産止まるのがな
2025/12/16(火) 14:19:25.74ID:9+TapDSWM
>>946
あなたにはfullPyがおすすめだよ

>>945
基本素材の鉄銅ガスの需要は右肩上がりになるので、採掘場や炉はどんどん増やして行く必要があるよ
どれくらい増やすかは工場規模と生産性によるけど、無理無い範囲で必要と思った時に拡張するとよいよ
2025/12/16(火) 14:21:12.47ID:O5vbUxuJ0
大型MODに慣れてくるとバニラの資源の少なさにビビるよね
2025/12/16(火) 14:24:34.68ID:aaToTi+T0
赤緑同時に使うんで緑が不足したらそのうち赤が詰まって緑に原料流れるからそれでもいいしね
2025/12/16(火) 14:27:38.25ID:c8O8c/Pq0
一回クリアまでやってみたら
2025/12/16(火) 14:52:08.97ID:XbfvHnl90
足りなきゃ増やすのがFactorioの基本
資源が足りないなら採掘所を増やせば良い
952名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 1e11-2Zi2)
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2025/12/16(火) 16:00:58.55ID:rkI9MpRo0
>>947
なるほどーラインを増やしてみます

もいっこ教えてほしいんだけど
原料の設定をデフォルトで始めてるんだけど、これは初心者でもクリアできる量?
量とかサイズとか最大にしたほうがやりやすかったりするんでしょうか?
2025/12/16(火) 16:13:29.05ID:XbfvHnl90
クリアだけなら普通にできるし、足りなくなったら遠征して鉄道なりベルトなりで工場に供給すればOK
島化やエリア制限とかしてるなら資源渋る必要あるけど
954名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 1e11-2Zi2)
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2025/12/16(火) 16:26:21.12ID:rkI9MpRo0
わかった!
がんばってみますありがとう
2025/12/17(水) 17:33:41.36ID:KxjXjOKb0
AIにFactorioの事を聞いたら電子ドラッグって返ってきて草生えた、ゲームなんて単品でも4桁時間とか普通なのにね
956名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 92d8-LDV1)
垢版 |
2025/12/17(水) 18:44:56.01ID:5ukIwQRS0
4桁時間はこれとoniだけだったな
2025/12/17(水) 23:19:58.07ID:Daw3+YXX0
ふぅ、今日もボトルネック解消しただけで工場は一切拡大できない1日だった
2025/12/18(木) 00:53:50.27ID:Hf2etXol0
効率が上がったんだ。
実質工場は120%大きくなったのと同じ
2025/12/18(木) 03:24:33.46ID:hRB1BusD0
ボトルネックを解消するとどうなる?知らんのか 新しいボトルネックが生まれる
2025/12/18(木) 10:09:17.04ID:HDyf9gcj0
Mining Dronesの日本語翻訳を今更ながら2.0用にアプデしたんだけど需要ある?
FactorioのMODってメジャーバージョン上がったら中身全く変更していなくても上げ直さなきゃ対応されなくて無駄に更新遅れたわ
https://mods.factorio.com/mod/Klonans-mod-Japanese-language-Pack

ところでTransport Dronesが他の人に勝手に2.0用に魔改造されて配布されているけど
これも日本語訳対応させた方がいいのかね?
現状上記の日本語翻訳MODでも8割くらい翻訳できるけど

・問題の魔改造MOD
https://mods.factorio.com/mod/Transport_Drones_Meglinge_Fork
2025/12/18(木) 11:20:14.89ID:QWy8Kz/r0
なぜ原発のタービンは5MWではないのか?
0.82って何かの暗号?
2025/12/18(木) 12:21:25.73ID:pazE3srYM
https://www.reddit.com/r/factorio/s/1gwXST4VgW
暗黒ラピュタでバイターを駆逐するmod
さすがに面白そう
2025/12/18(木) 13:16:31.58ID:rxvNCCeu0
>>960
GitHubでやれ
964名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW a767-XJZX)
垢版 |
2025/12/18(木) 15:35:44.45ID:fhQq9TJi0
>>962
なぎ払え!

ってクシャナ殿下に言ってほしい
965名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6352-FV3J)
垢版 |
2025/12/18(木) 17:42:28.58ID:VVyjwEou0
>>962
モデルはこれっぽいな
なかなか蹂躙感があってよい
http://img.youtube.com/vi/09H_kOMElCg/maxresdefault.jpg
2025/12/18(木) 18:09:51.46ID:ohSNSHem0
黒の夢みたいやな
2025/12/18(木) 19:20:33.12ID:eGKqhc4I0
若干負けそうになっててかわいいね
968名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 926c-KzzA)
垢版 |
2025/12/19(金) 19:46:41.17ID:u1AJA5Cg0
二酸化炭素と水だけでバターを作り出すことにビル・ゲイツが投資するスタートアップが成功、牛乳や肉なども製造可 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20240719-air-fats/

大気と水からバター(脂肪)を生成するMODが出るかもね
2025/12/19(金) 21:34:57.00ID:TVaowNLN0
工場長は飯食わないから
グレバはもっと色んな飯作れるのかと思ったら面倒いだけでショボかったな
2025/12/19(金) 21:49:04.55ID:BOPamcG00
将来的には工場長も作り出せる…ということ?
2025/12/19(金) 21:52:49.17ID:7TyIRH9O0
K2のグレバがやけにきついと思ったらバニラの農業SPは変質時間が1hのところをK2の農業研究データは15minなのか
今までの自分のペース(80/m)だと余裕で大半腐ることがわかって愕然
2025/12/19(金) 23:01:56.54ID:uooVJhjR0
>>968
窒素とリンどこから持ってくんだよ(化学習いたての高校生並感
2025/12/19(金) 23:04:32.91ID:NeassWHt0
K2SOの作者ってK2の人と仲いいの?
2025/12/19(金) 23:32:06.50ID:suYh2Yvs0
>>968
ゲイツは工場長だった!?
2025/12/19(金) 23:49:17.77ID:BOPamcG00
あ、踏んでた…建ててみる
2025/12/19(金) 23:51:09.45ID:BOPamcG00
【工場】Factorio【RTS】Part130
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1766155827/
できた
2025/12/20(土) 00:43:47.57ID:yJA6GSt+0
>>972
パーム油の主成分パルミチン酸はC16H32O2で、バター油分の30%
オリーブ油の主成分オレイン酸はC18H34O2で、バター油分の25%
油100%なら硫黄やリンはいらないと思う…
(ただ、日本のバター基準は”牛乳から作れ”なんでバター認定無理。
食物油原料でないとスプレッド表記もできない。)
978名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5edf-gk1Q)
垢版 |
2025/12/20(土) 01:24:34.65ID:r0xfKuoV0
>>968
まあCとOとHがあれば全ての炭水化物は作れるのかもしれんが…
机上の空論が現実になってしまうのか
979名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5e29-8g1W)
垢版 |
2025/12/20(土) 03:50:17.09ID:aVcpgkZE0
ファックトリオ
2025/12/20(土) 05:11:20.12ID:ZMCLd07w0
食材が天然、養殖、人工になる日も近い…?
安いなら人肉食べてそう
2025/12/20(土) 06:23:53.10ID:dcj9NhZk0
空気から○○ってのは大体化石燃料を湯水のように使って作り出すのでインチキ
2025/12/20(土) 09:49:37.23ID:MYthbsuY0
https://i.imgur.com/JShUBOb.jpeg
2025/12/20(土) 09:51:44.29ID:m6DYApm60
鉛筆450本も大概だが硫黄とかマグネシウムはどう調達したんだ…
2025/12/20(土) 09:58:48.41ID:Fw5DJd5T0
漫画ではカメラのフラッシュだっけな
自分も実物は見たことないし今の人にはまったく通じないだろうけど
985名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7781-DVQy)
垢版 |
2025/12/20(土) 14:05:51.09ID:lj3qZaPD0
しずちゃん誘って一緒に作ろう
986名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 637a-FV3J)
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2025/12/20(土) 14:18:45.24ID:0+hEuYAU0
>>981
お ハーバー・ボッシュ法の悪口か?
2025/12/20(土) 14:19:37.74ID:rZlC5xGzM
片腕とか持っていかれそう
2025/12/20(土) 16:31:58.17ID:yJA6GSt+0
>>984
「わさドラ」では子供に配慮してか硫黄は鉱物標本+
手作り豆腐用の塩化マグネシウムになってる様子。
炭素分は料理用木炭か暖房用灯油(ガソリンスタンドで入手可能)。
リンはカルシウムと合わせて骨粉系肥料でいいはずなんだが
(カルシウムは石灰から入手の描写で、多分硫黄も肥料に含まれてる)
当時の作者行動範囲に骨粉肥料売ってる店がなかったんだろうな…
2025/12/20(土) 21:12:51.58ID:jFCiJjVq0
>>976
乙乙
donguri復活する形跡ないわね
2025/12/21(日) 07:00:42.20ID:GZkNJAj20
アクィロの初見がひどすぎて笑う…氷プラットフォーム設置してパイプ置けないなって思ってヒント見たらコンクリートも必要だったとか
2025/12/21(日) 07:13:58.74ID:OW4yuSaO0
>>973
仲がいいかは知らんが、険悪だったらK2のdiscordには居られないとは思う。

raiはK2SOのリポジトリを見た当初

> Don't go looking at their git commits. It's terrifying.
とか

> You will feel much better about your git skills after looking at this
とか言ってgitの使い方についてはあげつらっていた。

実際見たらひどかったが、どこまで本気のディスりかはわからん。
992名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6f14-g/wM)
垢版 |
2025/12/21(日) 16:32:23.43ID:WIDxk0Sp0
海外の人って良くも悪くも直接的な会話だから、指摘は厳しい言い方でも関係悪いとは言いけれないよね
2025/12/21(日) 18:36:39.12ID:7VVSy3qJ0
詳しい説明サンクス
欧米か!
2025/12/21(日) 19:06:03.54ID:GZkNJAj20
というか日本人が回りくどくて陰湿な気がする…
フルゴラ素材も使わないとだめなのかアクィロは…造船しないと
995名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 63e0-jDF8)
垢版 |
2025/12/21(日) 19:08:22.40ID:0iv8GmHc0
seって途中からナウヴィスの鉱床尽きてコアマイニング+他の星からの輸入に頼るって形にかるのが普通だよね?
996名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スフッ Sd1f-QPQn)
垢版 |
2025/12/22(月) 03:05:32.53ID:jhWCvTtid
Switch2版今日って聞いたけど来てないな
2025/12/22(月) 03:25:17.99ID:61vb1fDS0
海外はUTCだかPST基準で発売だから日本は夜から深夜ぐらいに発売するはず
2025/12/22(月) 03:29:02.02ID:61vb1fDS0
因みに開発してる会社はチェコでUTC+1 日本はUTC+9だからまだ21日の8時ぐらい
2025/12/22(月) 08:16:17.28ID:gZyjyflD0
>>995
Nauvisの1/10も掘らないと思う。
2025/12/22(月) 16:54:12.53ID:sDnX4xm3M
質問いいですか?
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