探検


Civilization6 (Civ6) Vol.179

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ e203-zKOA)
垢版 |
2025/12/15(月) 20:03:01.69ID:AHjvKsc+0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI 2016年10月21日発売
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.178
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1757735213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/12/19(金) 16:08:48.58ID:8sD0hIAp0
制覇or科学のみでやりたいんだけど指導者プールを誰にすればいいか分からぬ…
2025/12/19(金) 16:36:54.63ID:ce5Y9NnW0
自分のプールか敵のプールか
まあ戦争にデバフある指導者ってあまりおらんしな
4名無しさんの野望 (ワッチョイW d626-Axg9)
垢版 |
2025/12/19(金) 18:54:00.49ID:KbLKfEoU0
steamで買おうと思ってるんだが
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Stormを購入する
4400円
Sid Meier’s Civilization® VI Anthologyを購入する バンドル
1584円

どっち買えばいいの?
両方買わなきゃダメ?
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e9-Grg2)
垢版 |
2025/12/19(金) 19:00:24.11ID:PT4z1cMY0
そういやテンプレあったな

・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
            ◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□       Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□        └ ( アステカ文明パック )
      □       ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽     バイキングシナリオパック
☆★◇□▽     ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇         Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★           Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼   マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼   エチオピアパック
☆        ▼   ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼   ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼   バビロンパック
☆        ▼   ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼   ポルトガルパック
☆          ◎ 偉大なる交渉者パック
☆          ◎ 偉大なる指揮官パック
☆          ◎ 中国の統治者パック
☆          ◎ サハラの統治者パック
☆          ◎ 偉大なる建設者パック
☆          ◎ イングランドの統治者パック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-4YrY)
垢版 |
2025/12/19(金) 19:01:57.25ID:rYos1loB0
つまりバンドル買えばいいの?
バンドルのが安いけどどういうこと?
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e9-Grg2)
垢版 |
2025/12/19(金) 19:11:50.18ID:PT4z1cMY0
突っ込みどころ多すぎて話す気にならんわ
chatgptに聞いてこい
2025/12/19(金) 19:54:29.71ID:GeVf3h0UM
これよな
この突き放すイキり蛮族のせいでスレの空気が黙示録ゾンビツリーシャッフル
なにか適当な感想でも書こうもんならイキりラッシュで滅亡する空気どーにかしてくれ
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f2e-AsHu)
垢版 |
2025/12/19(金) 19:55:33.55ID:VXC6j5ya0
>>4
バンドル一択。
バンドルはいわば完全版。全DLCが入ってる。
で今はセール中で91%割引でめちゃめちゃ安くなってるだけ。セールじゃなかったら普通に2万くらいはするらしい。
その「Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm 4400円」ってのはセール対象になってないからだと思う。騙されてそっちを買わないように。これはsteamが悪い。どう考えてもバンドルのが一式そろっていいのに、わざとセール対象外のを表示させて騙されて買う奴誘ってんじゃね
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 9271-eYzK)
垢版 |
2025/12/19(金) 20:24:35.83ID:d88uLAsO0
>>6
セット売りのがお得なのは普通じゃん?
2025/12/19(金) 20:25:59.15ID:cXqIeC5b0
自分の何が問題だったのか分かってなさそう
2025/12/19(金) 20:32:55.09ID:Jwh2QODP0
>>3
すまない情報が少なかったよ
敵のプールのことなんだ複数の効果が混ざってるやつらが多すぎてな
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f7d-Lv0j)
垢版 |
2025/12/19(金) 21:11:21.74ID:ioeKSyUj0
>>8
きっと現実で嫌なことがあったんだろう
現実の蛮族も大体同じような理由で発生するし
2025/12/19(金) 21:24:37.64ID:NlqMctF30
俺、日本人だから日本ばかり使ってしまう
2025/12/19(金) 21:55:20.34ID:ce5Y9NnW0
>>12
自分はクペだけは抜くけどこれは勝手に滅亡するからで特にいじる必要はないかなあ
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e1f-P0+I)
垢版 |
2025/12/19(金) 22:04:15.69ID:Cx4pvCi70
正直クペでは抜けない
17名無しさんの野望 (ワッチョイW c610-ukEl)
垢版 |
2025/12/19(金) 22:11:08.66ID:NgVACHRN0
クペと戦争拒否のローリエは常に抜いてるわ
家康ディードーは忠誠無敵が嫌なときは抜く
2025/12/19(金) 22:16:27.63ID:ce5Y9NnW0
ローリエも決議されたら宣戦してくるしな
制覇で邪魔になる文明はないけど科学だとこっちが伸び悩んだ時に良い競争になる文明はあるな
まあAIはハンマーないから標準で350T超えないと勝てないんじゃないかなあ
2025/12/19(金) 22:31:12.47ID:dbNeFbgT0
特別な設定しないでも早いと科学300t切るペース出すことは稀にある
ハンマーの不足もそうだが加速プロジェしない、できないのも遅い要因として大きい
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 62d9-d5ge)
垢版 |
2025/12/19(金) 23:18:52.82ID:PfVgijfr0
切った勝利条件は狙わなくなるからその分だけいくらか張り合ってくるかも
2025/12/19(金) 23:30:26.91ID:ce5Y9NnW0
AIは蛮族なしで天災もなしで海も山岳も少なく都市国家も少ない方が脅威になる
これで土地があれば追いつかない速度で宇宙に逃げるのも可能かなあ
まあ核は縛るとして
2025/12/20(土) 21:56:20.06ID:FODqHeSe0
まだクリアしてない指導者埋めようと思ってもゴミ立地しか出ない
初期立地の氾濫原を資源と勘違いしてるのだけは修正して欲しかったな
てか伝説的にしても意味ないな初期6マスに資源0が3連発とか
23名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f46-YoDR)
垢版 |
2025/12/21(日) 01:53:14.03ID:klibR4Mm0
立地ガチャに時間を費やすぐらいならチートで開拓者の移動力を増やせばいいのに…
2025/12/21(日) 02:01:38.83ID:qZTzAEBDd
チート使うんなら開拓者に行動させるより前にクリアすればいいじゃん
なんで移動させるの?
2025/12/21(日) 03:20:51.57ID:XwFQuG5v0
伝説的スタート
◆高級資源は大陸によって種類が違う
◆スタート地点周りに大陸が複数あると、高級資源の追加がややこしい
→ なので、いっそ複数大陸があったら追加自体をしない潔い仕様

◆判断方法は、一定範囲内が全て同じ大陸じゃなかったら追加しない
→ 海タイルもチェックしだして、海は大陸じゃないから、全て同じ大陸じゃないと判断する仕様

■高級資源とボーナス資源は、追加できる上限数が決まっている
→ 1つのスタート地点での追加が終わったら
  次のスタート地点へ「追加できる数」をリセットせずに引き継ぐ仕様
→ 最初のスタート地点に盛りまくって、以降は追加する数が減っていき
  最後の方は追加なしのスタート地点に
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f46-YoDR)
垢版 |
2025/12/21(日) 03:34:28.50ID:klibR4Mm0
そういえば資源の配置はタイルを1つずつきれいに走査して上限まで配置する仕組みだったね
だから場合によっては偏りが生じる
プロットをシャッフルしてからスコア計算するよう自分で書き換えてやってるわ
2025/12/21(日) 04:00:48.81ID:nYz8mKB9M
伝説的って当然AIもだよね?
ますます初期初動で差が開きそう
28名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-3mU6)
垢版 |
2025/12/21(日) 04:24:00.91ID:2nASSmYe0
もしかして区域パズルで高級資源邪魔なのって伝説的のせい?
2025/12/21(日) 07:32:25.39ID:oP1vkQE60
海が見えたら罰ゲームは仕様だったのか
2025/12/21(日) 08:49:50.66ID:5Uz8WL2u0
海、奇襲されないから小島や半島で孤立してたら最高
ただ同じ島に好戦的なのがいたら即リセット
31名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-K6AJ)
垢版 |
2025/12/21(日) 12:22:38.48ID:LE+K9Wos0
ガドリレーム蛮族「ういーす」
2025/12/21(日) 16:26:38.10ID:3aucxikh0
内政文明で離島スタートなら勝ち確定だよな
序盤の奇襲戦争ないって爆アドだよ
2025/12/21(日) 19:11:10.91ID:TvKVZMgB0
けどようギターチャ以外でよく作られる陸地の少ない細い孤島でやってける?
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-0plk)
垢版 |
2025/12/22(月) 16:27:51.36ID:phiGZMkJ0
コンゴで、ンバンザに食料市場とかショッピングモール作ると、赤い!マーク出て表示おかしくなるのワイだけ?
https://i.imgur.com/icfPyIY.png
2025/12/22(月) 17:17:11.83ID:4tjRYtYo0
端に見えてるの太古の宮殿?

文明の時代進行度が近代以降になって
システムが「この文明の都市のグラは近代用の用意しなきゃ」ってならないと
食料市場やショッピングモールのそれ以前の時代用のグラがない
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e9-O4u+)
垢版 |
2025/12/22(月) 17:39:02.23ID:ArAIhC/Y0
制覇勝利目指してる時のライバルって外交勝利文明なんだろうか
余裕こいてたら危なく次の世界会議で負け確定で急いで制覇するハメになった
2025/12/23(火) 06:54:14.67ID:wjMbhLvj0
>>35
天才か
鋭すぎる
聞かなきゃわからんかった
サンガツ
2025/12/25(木) 18:38:35.77ID:PwFbHIMi0XMAS
クリーの同盟視野で神学戦争やったら強すぎワロタ状態だった
39名無しさんの野望 (ワッチョイ c37d-/F48)
垢版 |
2025/12/27(土) 15:09:55.63ID:SGdwQDkf0
久々にCiv6遊んでたらンガザルガム出てきたから75%オフ軍団で蹂躙したわ
マリなら95%オフいけるし壊れすぎんか?🤔
2025/12/27(土) 19:44:00.15ID:TSovkqbv0
強い時期が遅いから軍事都市国家の中では強い程度の位置だけど気持ちよさはある
でも結局出したユニットの操作めんどくさくなる
2025/12/27(土) 23:27:42.09ID:mw2xSCQ+0
いうても世界制覇するのにそんなに部隊数要らんし厳しい初期の戦いは買うより
育ててUPしたユニットがメインになることがほとんどだしさ
シミュゲーでダレる最後の1〜2国を楽に潰せるシステムとして評価しとるわ
42名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8a-1DCx)
垢版 |
2025/12/28(日) 21:40:26.05ID:ANn6DVQi0
ウインターセールで買ってみたけど、蛮族やばいねこれ。
ツンドラ周辺の蛮族ラッシュにやられて2連敗…。
ネットで見るに斥候を逃がすなとあるけど、移動力的に追いきれないよねこれ。
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e1f-y7IB)
垢版 |
2025/12/28(日) 22:37:29.53ID:ZbJCpefe0
序盤の蛮族完全対策は無理だよ
2025/12/29(月) 00:04:42.96ID:Rj8SDWpM0
追うよりは都心に近寄れないようにする、見られた場合は前哨地との経路を塞いで帰れないようにして殺す感じだね
ユニット数がいないうちは完全に防ぐのは無理なんで運になる
2025/12/29(月) 00:23:16.71ID:uk0e+aOa0
首都周辺は隙間無く地図を作っておく そうすれば野営地湧いたときに通知が来るから即潰しにいけばそうそうスイッチ入ることはない
いきなり首都からどんどん離れるように探索させたりいつまでも近場の探索半端にして見えてないタイルの野営地に気付かないというのを初心者はやりがち

開幕はユニットの数的にどうしようもなくスイッチ入ってしまったりはするけど、蛮族は首都を陥落させることはできないし通常回復もしないから、安全な都心に遠隔ユニット置いて攻撃してればいつかは処理できる
もちろん都市圏内に蛮族跋扈してると内政の邪魔なので、都心に遠隔だけでなくチョークポイントに戦士置いて守りを固めさせて早めに処理したい
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e1f-y7IB)
垢版 |
2025/12/29(月) 00:56:01.90ID:+MZKdrkH0
最近はもう開幕戦士と逆サイドから来た蛮族は首都の体力で受けるくらいのテンションでいる
2025/12/29(月) 01:07:53.73ID:rjBRF+gb0
蛮族は都市圏3マスや資源マスには湧かない
氾濫原や海抜3m以下も湧きにくい気がするが自信はない
都市国家の近くへの都市出しは安全度が高い
弓が出るまで万全の対処は無理だがAIはもっと対処が下手なので差し引きはプラス
2025/12/29(月) 01:18:37.65ID:4IdRcQkT0
戦士をまっすぐ歩かせて探索していて開けた、戦士の視界が外れた真後ろの道に蛮族野営地沸くことがあるからなぁ
どういう理屈で湧いてくるのかまったくわからん
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e1f-y7IB)
垢版 |
2025/12/29(月) 03:20:11.55ID:+MZKdrkH0
蛮族が湧きそうです!って予告くらいは欲しいわ
ひどいと湧いた瞬間に斥候が0ターンで補足してるし
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2025/12/29(月) 05:10:57.48ID:ytrp01vA0
蛮族なんて昇進1貰えるボーナスだろ
弓術、青銅器、戦術ブーストも同時に貰えてお得じゃね?どうせ蛮族に首都なんてぶっ壊せないんだしさ
51名無しさんの野望 (ニククエ dfe9-h00h)
垢版 |
2025/12/29(月) 12:52:49.85ID:+L3G3ByZ0NIKU
蛮族に対する印象と取れる手札の数でcivレベルがわかると言っても過言じゃないやっぱ過言
52名無しさんの野望 (ニククエW 1b6e-MdQ6)
垢版 |
2025/12/29(月) 13:22:34.83ID:KbTpUPKb0NIKU
メンアットメンアット弩兵蛮族 \コンニチハ/
53名無しさんの野望 (ニククエW 0671-7UhF)
垢版 |
2025/12/29(月) 13:40:49.03ID:8DV9q6zU0NIKU
蛮族なのに技術力は世界最先端
なお異次元からの無限生産可能
54名無しさんの野望 (ニククエ dfe9-h00h)
垢版 |
2025/12/29(月) 16:02:00.92ID:+L3G3ByZ0NIKU
俺たちが文化研究経済に回してるリソースを軍事に回している短命文明だと思えば別におかしくはない
2025/12/29(月) 17:25:14.20ID:sYJD7ZbRMNIKU
>弓術、青銅器、戦術ブーストも同時に貰えてお得じゃね?どうせ蛮族に首都なんてぶっ壊せないんだしさ
確かにその通りだが
https://i.imgur.com/MLwVlAS.jpeg
どんだけブーストもらっても蛮族の圧倒的多数には勝てなかったよ
こんなのに対処してリソース失ってる間に他国のロケットが飛ぶ
2025/12/29(月) 17:38:23.08ID:CV7/gqtT0NIKU
エシュヌンナみたいなクソ立地に都市出ししてる余裕無いだろ
57名無しさんの野望 (ニククエW 0362-y7IB)
垢版 |
2025/12/29(月) 17:41:18.95ID:S7gBmFlA0NIKU
ハンムラビなら都市出し2,3個でいいと思う
58名無しさんの野望 (ニククエ 637d-kiOh)
垢版 |
2025/12/29(月) 17:45:04.51ID:ytrp01vA0NIKU
都市出し欲張り過ぎじゃねえかな🤔
個人的には2都市出したら防壁弓3揃うくらいに立ち回るけどね
ノーガードだとリターンも大きいけど結局そうなるリスクも背負うわけで
59名無しさんの野望 (ニククエ Sdea-1pQf)
垢版 |
2025/12/29(月) 18:13:50.40ID:K8VpxIoNdNIKU
斥候とかユニットだして視界確保しないと近場に出来たとき対象難しいわな
60名無しさんの野望 (ニククエ Sdea-1pQf)
垢版 |
2025/12/29(月) 18:16:44.86ID:K8VpxIoNdNIKU
やっぱ初手斥候よ
2025/12/29(月) 18:21:41.54ID:4hMf9uXz0NIKU
これ蛮族に見つかってる状況で呑気に都市出ししてただろ
62名無しさんの野望 (ニククエW 4e78-y7IB)
垢版 |
2025/12/29(月) 18:41:41.36ID:+MZKdrkH0NIKU
バビロンなのに川沿いじゃない都市出してるの見るとむずむずする
63名無しさんの野望 (ニククエ dfe9-h00h)
垢版 |
2025/12/29(月) 18:41:44.85ID:+L3G3ByZ0NIKU
斥候を見逃し軍拡をサボりラッシュに気づかずのんきに開拓出してたらやばくなったので弓兵を作ったけど間に合いませんでしたの図
2025/12/29(月) 18:48:46.81ID:S1RGNAJidNIKU
この状況でも開拓生産してるその胆力は驚嘆に値する
65名無しさんの野望 (ニククエW cbae-nnlZ)
垢版 |
2025/12/29(月) 19:00:04.12ID:OAbqETDH0NIKU
これ全然、探索してなくない?
66名無しさんの野望 (ニククエ dfe9-h00h)
垢版 |
2025/12/29(月) 20:01:36.47ID:+L3G3ByZ0NIKU
>>64
気づいて笑っちまった

都市出しが好きで序盤から蛮族に対抗したいならトラヤヌスおすすめ
都市出しは言うまでもないけど序盤すぐに首長制終わって蛮族に勝ちやすくなる
2025/12/29(月) 23:50:42.91ID:4IdRcQkT0NIKU
あんな状況でもあと1体弓出せば弩兵になるから追い返すことは出来るけど
そうすると蛮族ラッシュに弩兵が加わってきて余計リソース無駄にするからリセットした方が速い?
ハンムラビの時代先取りユニットが公平にAIにもラッシュかけてるならいいけどどーなんだろ
一度でいいからAIが蛮族に手を焼いているとこ見てみたい
68名無しさんの野望 (ニククエW b3b1-sEGS)
垢版 |
2025/12/29(月) 23:57:07.27ID:AV0mLbe40NIKU
>>67
たまに中世まで蛮族に囲まれて死に体のAI見ると笑顔になれる
69名無しさんの野望 (ワッチョイW de61-wEPO)
垢版 |
2025/12/30(火) 00:19:06.70ID:t17x6el50
最初はスパルタで弓兵4体くらいは出しておいた方がいいのかな
アプグレでブーストも狙えるし
それでも厳しい時あるの?
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2025/12/30(火) 00:21:18.77ID:K2s6Y3FH0
蛮族でAIを苦しめる設定を模索してるけどうまくいかない
たぶん文明少なめにしたほうがいいよね
2025/12/30(火) 00:23:40.47ID:IeZELN8VD
>>55
これ何ターン目だ?
のんきに開拓者作ってるし、そんな暇あったら防壁作っても良かったと思う
軍事ユニットに生産ボーナス加える政策、ちゃんと活用した?
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2025/12/30(火) 00:29:04.58ID:K2s6Y3FH0
バビロンだからこれまだ壁立てられなくね
見た感じ採石場ないよね
2025/12/30(火) 00:40:00.16ID:0JBp4CYUd
もしや部族イベントじゃなくて
普通に50%以上の文明が工学取って、蛮族にカタパ解禁されてるのでは?
2025/12/30(火) 00:40:07.78ID:ASwJM+0G0
>>55
Civ6の動画勢って速攻開拓者や連打やるけど蛮族ありなら
軍出した方が圧倒的に安定するから普段プレイなら斥候斥候投石開拓者投石から弓術取って弓2体とかよくやるなあ

そもそもAIは弱いけど蛮族Rに備えて軍出してねてバランスだと思ってるw
75名無しさんの野望 (イプー MM42-ngbU)
垢版 |
2025/12/30(火) 00:42:34.48ID:9x55/5QeM
エシュヌンナ、紛れもなく糞都市だな
間違いなく序盤に立てる都市じゃない、っていうか資源もないし。ウランとか沸いて余裕でもない限り生涯建てる価値のない都市だな
貴重な開拓者コストの無駄遣い
でもこういう突っ込みどころ満載のプレイ、結構好きだわ
このくらいが一番楽しい
2025/12/30(火) 00:54:57.06ID:ASwJM+0G0
まあ蛮族が嫌だからあの1都市で裏の視界なくても良いって安全保障ならまだ分かる
けど蛮族に囲まれてるからなあ
2025/12/30(火) 02:49:52.05ID:MQbxt+wr0
>>55
蛮族とはずれるけど、北西方面全然探索してないね
何なら左下の若干見えてるミニマップ見る限り東方面も全然してない感じか
関係なくね?って感じで探索をおざなりにするのは初心者あるある
視界取りや世界の地形の把握することで、都市出しの目安や他文明や都市国家との接触、部族からの贈り物、時代スコア加算といいことだらけよ
他文明はライバルであると同時に養分でもある
都市国家からのボーナスなんて馬鹿にならない出力だし、宗主国になるとさらにボーナスがある
探索は怠らない方がいいよ
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2025/12/30(火) 03:51:08.09ID:yknSYHzX0
都市がクソ立地に建ってるのは蛮族が跋扈してて先に行けなかっただけじゃね
いやそんな状況で都市出しに固執するなよって思うけどさ
初手斥候作ってないみたいだし初心者なんだろ
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2025/12/30(火) 03:54:15.99ID:K2s6Y3FH0
正直神なら初手斥候は反対派だわ
集落は不安定すぎるから期待できないし探索だけのユニットを一番厳しい初手に出したくない
宗教狙いの自然遺産探しとかならともかく
2025/12/30(火) 04:02:06.76ID:NlvOkyxp0
速度やモード次第だな
バニラなら戦士でいいけれど
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2025/12/30(火) 04:22:26.23ID:yknSYHzX0
初手斥候以外って首都の立地が明らかに周り誰もいねえな?って時か戦士が2ターン目にAIと合うくらいじゃね
そういう時は初手モニュか投石かになるけど基本斥候にしないと色々諦めることになるから安定だよね
都市国家の代表団取れないのもきついが政治哲学ブースト取れないのが厳しいわ
2025/12/30(火) 04:31:31.29ID:NlvOkyxp0
俺は蛮族&他文明の奇襲戦争に対応するために初手戦士って感じ
途中でリセットする派なら斥候にして序盤でアド取っちゃった方が全然良い
速度やモード入れても戦士じゃなくても良くなる
プレイスタイルの違いよね
だから初手問題は難易度だけでなく速度ゲームモードなど遊び方合わせないと一概には言えないっていうのが俺の意見だな
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2025/12/30(火) 04:48:06.05ID:K2s6Y3FH0
都市国家初期遭遇をなくすために部族モードで最初1つだけにしてたからそのつもりで言っちゃったわ
都市国家発見重視するなら確かに斥候もアリかも
2025/12/30(火) 05:21:36.29ID:hs5btxuC0
初手斥候の玄人は蛮族野営地見つけた時どうしてるの?
発見したら初期戦士一人たらい回ししてるの?
2025/12/30(火) 06:59:57.64ID:mgoPEFxu0
古典黄金が強い文明以外は潰して時代スコア増やしたくないし蛮族斥候ブロックするだけだよ
スイッチさえ入らなきゃそのうち都市国家や他文明が処理してることも多い
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2025/12/30(火) 08:01:52.06ID:yknSYHzX0
>>84
近かったら戦士で防御しながら法典まで待機
回復しながら気長に軍の伝統ブーストとスコアゲット
野営地もブーストやスコアが稼げると考えたら悪いもんでもない
◯◯で倒すって条件が割と多いし蛮族ならそのために戦争する必要ないしね
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e45-XE2n)
垢版 |
2025/12/30(火) 08:25:32.78ID:p3Et389y0
斥候で蛮族斥候を見つけたらとりあえず1撃殴る
規律が入ってれば殴り勝てるし、経験値にもなる
自分の領土から離れていくなら追わず、近づくなら多少無理してでも殺しきる
蛮族は略奪以外で回復できないし、レベルアップもしないし、蛮族斥候に逃げに徹されると騎兵が出るまでは追いつけないので、攻撃できるうちに攻撃しとく
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 4357-jifc)
垢版 |
2025/12/30(火) 10:43:31.84ID:bozhYY8+0
AIが区域や労働者をちゃんと使えてないから難易度何にしても序盤以外はプレイヤー無双になるな
89名無しさんの野望 (スフッ Sdea-1pQf)
垢版 |
2025/12/30(火) 13:00:15.29ID:XxLfADSfd
最序盤はケチらず3~4体はユニット作って視界確保した方がいいぞ
蛮族処理はもちろんAIの開拓牽制にもなるし
2025/12/30(火) 15:14:07.87ID:SIS+SRWl0
AIは戦争前にユニット寄せるから気付けるしな
しかも見張りは居てもう隠せないとなるとそこで宣戦してくる
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a8d-AXEU)
垢版 |
2025/12/30(火) 16:30:38.99ID:c3wSJYr20
全体の2/3ターンぐらいで強化済みロボット5体出てきて蹂躙されたけどこんなもんなの?
難易度は皇帝
2025/12/30(火) 16:47:00.49ID:oEas6WtJ0
リリースから何年経っても初手で議論できるってほんと良いゲームに出会えた
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 331c-sEGS)
垢版 |
2025/12/30(火) 17:25:33.09ID:Z97x9WXD0
正解ないのほんとたのしいよね
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e60-y7IB)
垢版 |
2025/12/30(火) 17:30:14.20ID:2jRbtnom0
中世防壁建てマンことセントジョージのジェイムスって毎回存在意義がわからないんだけど使い道ある?
こいつ取れる時点で防壁作りたい事がほぼない
敵から破城槌とか出てこないし
2025/12/30(火) 17:32:26.69ID:dOQumM1D0
自然保護まで進めると防壁から観光力出せるくらいか
2025/12/30(火) 17:38:40.69ID:yC2dN8pd0
君主制から神権政治移行までのわずかな期間住宅の足しにできる
2025/12/30(火) 17:44:19.88ID:mgoPEFxu0
時代スコアが貰えるし壁条件のひらめきがあるしアンタナナリボのカウントになる
しかも不死身の斥候ができる
98名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe9-h00h)
垢版 |
2025/12/30(火) 20:24:09.73ID:wKcssVav0
ヤドヴィガがわからん
シンプルに聖地の隣接ボーナスを活かして宗教勝利か
使徒の神学戦争で遺物落として観光勝利か
文化爆弾と十字軍で制覇勝利か迷って中途半端なプレイになって泣いちゃう
99名無しさんの野望 (スフッ Sdea-1pQf)
垢版 |
2025/12/30(火) 22:53:00.25ID:uswdSzR8d
>>91
超レアケースだと思うよ
韓国とか科学伸びる文明が立地完璧だったとかかもね
2025/12/31(水) 00:08:34.67ID:TQxRo3v90
初期立地改善のMODのBBSは入れたほうが良いな
エピックでもスチームから落として入れたらOKだし
劇的に良くなると言うより悪いのが減るからストレスも減る
ただパンゲア+だとかなり多くの島が出来たり挙動も変わるので指導者で使い分けも
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2025/12/31(水) 08:02:16.26ID:HHRomddq0
>>98
普通に聖骨箱で創始したらなんでもできる系の指導者でしょ
全部に向いてると言っても過言ではない
秘密結社や英雄と好相性だし無くても強い部類
2025/12/31(水) 14:05:02.16ID:ST6dlVpG0
金でも科学でも文化でも信仰でも収入が簡単に増える系は基本使えるね
2025/12/31(水) 15:12:38.61ID:iE8Wgeqd0
金と言えば連携で貰えるキャラのわりにはぜんぜん強くないカエサル
せっかくスペシャルな追加するならハンムラビ越えの壊れ方していてほしかったなー
この感じだとナポレオンも同じかしら?
104名無しさんの野望 (ワッチョイW ee52-mdo7)
垢版 |
2025/12/31(水) 16:02:57.21ID:NO9X4GzV0
>>100
Steamのワークショップから落とせばepic版にも適用されるの?
無知で申し訳ない
2025/12/31(水) 17:13:48.52ID:ST6dlVpG0
>>104
Civ6Wikiにやり方のってるけどSteamに上がってるファイルをダウンして解凍してファイルを所定の場所にコピペ
ただSteam側の反応が悪くて素直にダウン出来たり弾かれたりがある

まあこの手順って今は慣れてる人と初見の人といるだろうなとは思う
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e7a-XE2n)
垢版 |
2025/12/31(水) 17:25:58.06ID:ETaAu9zM0
SteamワークショップのmodはSteamで購入していないとDL不可
外部ダウンローダーもapiが変わったかなんかで最近のものには対応していないっぽい
ただ、本体さえ購入していればワークショップからDLできるので…90%オフとかの際に本体だけ購入してもいい
所定のファイルパスに配置すればEpic等で購入した場合も利用可能
Workshop外で配布されていたらそっちをDLすれば良いがね
2025/12/31(水) 18:01:30.22ID:ST6dlVpG0
ソロでしかやってないけどBBSとBBG入れたらかゆいとこに手が届く
70点のゲームが90点くらいになるかな
108名無しさんの野望 (ワッチョイW ee52-fRpi)
垢版 |
2025/12/31(水) 22:35:38.13ID:NO9X4GzV0
>>105
無事にできました、ありがとう!
2025/12/31(水) 23:46:14.30ID:xOcOQ2mg0
civ6から始めたクチだけどciv7やってはじめてciv5とか4が至高って言ってる人理解できたわ
別ゲーと考えないとあかんな
2026/01/01(木) 00:24:57.11ID:CpcNlWL70
あけおめ
civ7は別ゲー
2026/01/01(木) 03:01:45.53ID:QgoKpdr40
>>106
スチームに登録はしてるがCiv6未所持でもいけたよ
MODのサブスク(無料だけど)ボタンは押したりブラウザが危険なファイルだと拒否するから少し手間だったが
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ecb-XE2n)
垢版 |
2026/01/01(木) 09:40:34.82ID:6QotnonC0
>>111
それ外部ダウンローダーだよな?たぶん
帰省先なんで試せないけどそんな情報は見当たらないもんで
2026/01/01(木) 10:47:08.91ID:bX9/B7ZT0
7開発がやりたいことはわかるんだけどな
2026/01/01(木) 18:08:37.20ID:/KRLSNfJ0
7はアプデ待ち
115名無しさんの野望 (スフッ Sdea-1pQf)
垢版 |
2026/01/01(木) 19:30:13.74ID:cQ8Y3at8d
7はDLC2~3個目で完成するだろうよ
116名無しさんの野望 (ワッチョイW ca8a-u6Ou)
垢版 |
2026/01/01(木) 23:04:32.27ID:PZI04/8Y0
王子でようやく勝てたわ。
大陸マップぬくぬく内政科学勝利でいけた。
次は制覇勝利目指してみる。
2026/01/01(木) 23:26:00.99ID:ud+QfghQ0
勝利は自己完結の科学しか最後まで持たん
制覇とかもう最後あたりは実質勝ちでいいやろと終わってしまう
2026/01/02(金) 01:04:48.22ID:9f/ZOc5n0
まあ制覇は首都落とすだけで良いからパンゲアなら最後までやるな
自分は科学勝利が最後まで残ったな宗教や文化の方が早く終るから
特に宗教はハードルが創始だけでついやっちゃうんで宗教勝利はオフにするようになった
2026/01/02(金) 02:47:27.63ID:tvJcbxfAM
制覇と宗教の実績無いから正月休みの課題にしよっかな
2026/01/02(金) 06:23:13.19ID:PWshP2XR0
PSから移って処理速いからマップ広めの8ヵ国でうっきうきでやったら
都市50超えて指示だし嫌になってやめたわ
今はもう極小の4ヵ国じゃないと最後まで出来ない
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 5abc-AXEU)
垢版 |
2026/01/02(金) 07:07:28.18ID:l6NEcoPB0
略奪されたタイルって労働者でリペアだよね?
リペアしても何も起きなかったんだけどバグ?
122名無しさんの野望 (スフッ Sdea-1pQf)
垢版 |
2026/01/02(金) 09:30:10.34ID:WDPZE83Bd
区域が略奪ならプロジェクトで修復する必要がある
災害よる略奪だと災害が収まるのを待つ必要がある
2026/01/02(金) 10:24:41.23ID:9f/ZOc5n0
干ばつは即修理が出来なかったよな
2026/01/02(金) 15:35:02.82ID:Vj48GvGE0
これ世界会議で何が通るか見て
ロードして通るやつに投票したら勝ててしまうんだな
奇襲されて萎えてたけど外交勝利できたわ
自分の外交ポイント下げるに投票するとかいうアホな方法で
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/02(金) 16:20:45.11ID:WKbxoBud0
世界会議の高級資源を強くしたり効果ゼロにしたりするやつあるじゃん
あれ本当に毎回自分が抑えてる資源ゼロにされるんだけどなんで?
2026/01/02(金) 16:28:13.69ID:Utd00i8g0
シド・マイヤーはお前を監視している
2026/01/02(金) 16:39:28.33ID:04bRn1JH0
COMは内政ガバいからプレイヤーが資源の所持数で一番になりやすいってだけじゃね
2026/01/02(金) 16:49:23.87ID:6LPWmfxd0
高級は自分(AI)が所持してない資源の内一番所有率の高い資源に投票される仕様
129名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/02(金) 16:53:44.84ID:WKbxoBud0
本当?自分も1,2個しか持ってないのが毎回狙い撃ちされてるんだよなあ
AIが全く開発してないのか
2026/01/02(金) 17:30:01.29ID:Vj48GvGE0
基本的にAIはプレイヤーに不利な行動を取る
自分以外の国が全部同盟してて
Aに都市国家取られてBに奇襲食らって理解したわ
制覇で全員倒すのがこのゲームの一応のクリアなんだと
まあ俺はまだ何もわかってない状態だが
2026/01/02(金) 17:52:47.60ID:xT6FOJti0
災害救援もプレイヤーは却下されやすい
132名無しさんの野望 (ワッチョイW ca8a-u6Ou)
垢版 |
2026/01/02(金) 17:54:38.36ID:aYGzAX/b0
ようやく鉄で剣士揃えて初期ラッシュだーと意気揚々と攻めたが、
地形が山脈で囲まれた入り口の狭い要害みたいになっててやな予感したけど、
案の定チクチク弓兵に削られて落とせなかった…
2026/01/02(金) 23:04:19.33ID:Ogo6nMv00
1人プレイでやるとフレンドとやる時より倍のターン数になるから制覇やりやすくていいな
ターン速度がオンラインだと城壁立つの早すぎんじゃ
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2026/01/03(土) 11:28:40.76ID:LdbbJq820
むしろ城壁立たないようなターン数じゃこっちも安定してないから戦争しないけどね
制覇って1回戦争始めたら滅ぼすまで終わらない感じにしたほうが効率いいよ
そのためには攻囲が確実に要る
要らないとしたら爆撃機の時期に戦争始めるくらいだね
135名無しさんの野望 (スフッ Sdea-1pQf)
垢版 |
2026/01/03(土) 11:45:08.78ID:SoGJD0Btd
制覇しようと思ったら文化勝利してしまう
civ6あるある
136名無しさんの野望 (ワッチョイW 4afc-7UhF)
垢版 |
2026/01/03(土) 13:24:59.84ID:zbn6Ugkk0
制覇しようと思ったら宗教勝利されてしまうのもある
2026/01/03(土) 13:59:57.91ID:p8ATgtHy0
戦争で楽しいのは壁が立つ前に落とせるかどうかのドキドキと
攻城兵器2マス攻撃で昇進もない時代のせめぎあいでここが本編よ
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 3376-sEGS)
垢版 |
2026/01/03(土) 15:18:17.46ID:PgwlUnOi0
戦争がどうしても出来ない
弓戦士で進軍→防壁建ってジリ貧
その後内政やりたくて防戦のみで爆撃機以外で戦争仕掛けたことないや
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-0TrM)
垢版 |
2026/01/03(土) 15:32:41.25ID:7JxvktTF0
古典時代で戦争するなら寡頭制をとらないとダメだよ
2026/01/03(土) 16:36:46.02ID:5akrCkyO0
ビザンツで防壁無視プレイすればいい
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2026/01/03(土) 17:13:42.51ID:LdbbJq820
>>138
標的決まったら交易路流して進撃路作る
大将軍一人は取る、弓3攻囲2は用意する、これがめっちゃ大事
最初から戦争する気満々だったら他に交易路流してる時間なんてないし剣士も鉄貯まらんから無視でいい
この段階だと戦略資源が運ゲー過ぎるからね
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/03(土) 17:18:18.97ID:4JiU1zuX0
将軍と攻囲使うのそんな太古古典に間に合う?
その頃は弩兵メンアットくらいは導入できてる感覚だわ
2026/01/03(土) 17:18:39.11ID:Q/l73F/n0
試しにBBG入れてみたら工兵が労働力なしに道も鉄道(鉄1消費)も作れるじゃん
もう戻れる気がしない

初期の戦争は目標の都市の周りをうろつかないことだな
敵が来ると建てるから弓と殴りと複数で一気に取り付くが吉
2026/01/03(土) 17:22:34.52ID:Q/l73F/n0
あと中盤くらいから近接も攻囲も昇進は長距離防御の方が安定するな
ユニットは騎兵が潰すから張り付いて耐えるのが仕事
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/03(土) 17:23:54.01ID:4JiU1zuX0
mod無しで工兵って鉄道に労働力使うっけ?
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2026/01/03(土) 17:27:28.67ID:LdbbJq820
>>142
他じゃ要らんけど古典で戦争するんならキャンパスは建てたほうがいいよ
キャンパス建てて兵営建てて弓3攻囲2と大将軍揃ったらスタートみたいな感じ
立地にもよるけどこれ揃うのに中世入ってたらブースト意識が足りないと思う
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/03(土) 17:53:46.61ID:4JiU1zuX0
>>146
その時点で1都市だよね?
最近古典戦争やってなかったし試してみるか
2026/01/03(土) 18:18:17.36ID:Q/l73F/n0
都市2か3じゃない?
軍も開拓もブースト付けて生産したいからなあ
149名無しさんの野望 (HappyNewYear! 0b03-1pQf)
垢版 |
2026/01/03(土) 19:00:59.29ID:+XyVpQLh0NEWYEAR
太古~古典での戦争は忠誠圧力考えると相手の都市全部落とす必要あるから大変だよな
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-1pQf)
垢版 |
2026/01/03(土) 19:03:03.81ID:+XyVpQLh0
>>145
使わない
使うのはトンネルとか滑走路だな
151名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/03(土) 19:14:26.69ID:4JiU1zuX0
固有があんまり関係なさそうなリンカーンで古典戦争の練習がてらやってるけど早い段階で兵営キャンパス揃えるのが難しいわ
兵営先に立てた方がいいよね?
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-1pQf)
垢版 |
2026/01/03(土) 19:24:54.19ID:+XyVpQLh0
古典戦争仕掛けるなら暗黒狙って黄昏の武勇付けるのもいいぞ
2026/01/03(土) 20:31:37.21ID:kSJ3SMkH0
キャンパスは基本要らんよ
キャンパス建ててまでカタパの解禁急いでも生産や金がきつくて結局準備に時間がかかる弓や馬で行ける範囲から早々に始めて略奪の金で前線購入ぐらいでいい
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2026/01/03(土) 20:40:16.13ID:LdbbJq820
そりゃゆっくり戦争すんならそうだけど
古典入ったところから戦争やりまくるならないと間に合わんでしょ
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bea-mbo9)
垢版 |
2026/01/03(土) 20:41:09.22ID:axqUPS7+0
この正月から始めたんだけど、最初の都市近辺の蛮族にこちらのユニット倒されまくって拡張できない
何体か戦士揃えてから蛮族攻撃するべき?
難易度開拓者なんだけのも
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-1pQf)
垢版 |
2026/01/03(土) 20:52:14.59ID:+XyVpQLh0
>>155
防御すると回復出来るから山とか森とか戦闘補正高いエリアでなるべく回復挟みながら戦闘する
あと蛮族対策に弓がめっちゃ有能だから戦士と弓セットで動かすようにする、弓で先制→戦士で止めみたいな
慣れない内はなるべく2体で蛮族処理した方がいい
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/03(土) 20:56:38.50ID:4JiU1zuX0
やっぱ中世までにカタパ生産どころか研究完了もギリギリだわ
というかその前に弓で奇襲返り討ちにしてそのまま落としに行ったほうが早そうな雰囲気
なんか研究と相性いい指導者前提の感じなのか
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2026/01/03(土) 21:09:16.13ID:LdbbJq820
>>157
それはキャンパス建てるの遅すぎるよ
だから要るんだし
指導者で有利なのもいるけど慣れたらどれでもやれるレベル
そんなのよりブーストちゃんと取れてるかの方が重要
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/03(土) 21:58:37.66ID:4JiU1zuX0
>>158
ブーストは必要なルート上のほぼ全部取ってるんだけどなあ
奇襲無視でプロジェクト回し続けるの?
2026/01/03(土) 22:03:20.38ID:5akrCkyO0
>>157
ヌビア使えば
2026/01/03(土) 22:05:17.85ID:5akrCkyO0
>>157
伐採や資源採取ちゃんと使ってる?
2026/01/03(土) 22:09:35.51ID:0V/vmg6A0
キャンパスなんて建ててたら古典じゃ戦争無理だろ…
研究の自由取りに行くのが定石 ほんとに神でプレイしてるのかこいつら
2026/01/03(土) 22:11:10.14ID:0V/vmg6A0
ん、何言ってんだ俺?
スルーでお願いします
2026/01/03(土) 22:12:51.11ID:xjAjkcJs0
皆速度は何にしてる?
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 637d-kiOh)
垢版 |
2026/01/03(土) 22:15:46.88ID:LdbbJq820
神オンラインが基本だな
それ以外は途中で止めちゃう
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-1pQf)
垢版 |
2026/01/03(土) 22:19:28.67ID:+XyVpQLh0
早いで遊ぶことが多いかな
オンラインはユニットの賞味期限短すぎて物足りない
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/03(土) 22:22:21.83ID:4JiU1zuX0
>>161
そこらへんなんだろうけど労働力2個ぶんくらいが伐採限界だわ
奇襲対応で生産と金が回らない
2026/01/03(土) 22:26:18.32ID:xjAjkcJs0
やっぱちょっと速めるよね
自分も標準でやると途中でほぼやめちゃう‥
2026/01/03(土) 22:45:31.70ID:5akrCkyO0
>>167
アウトバックの覇者で練習した方がいい
170名無しさんの野望 (ワッチョイW 0362-y7IB)
垢版 |
2026/01/03(土) 22:51:49.14ID:4JiU1zuX0
標準以外考えたことなかったけど早い人が多いのか
2026/01/03(土) 23:39:00.88ID:VZYEqe0Cd
最序盤の襲撃に対して
蛮族や敵文明の移動スピードはそのままで
こっちのユニットの生産が早くなる
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8a-zW1q)
垢版 |
2026/01/04(日) 01:25:44.36ID:gcgrijLI0
>>138
さっきそれやらかしたw
もう少しというところで防壁叩き込まれ、
ユニットも作りすぎギリギリ赤字でアプグレも出来ん。
蛮族退治に軍向ける余裕がないから放置で
蛮族がいつの間にか強化され騎馬兵になってうちを荒らしてるのに、
こっちは戦士弓兵で強いわ体力減らしても機動力で逃げられるという…
こんな様では制覇勝利夢のまた夢やわ。
科学勝利は年末年始で二回できたけど、制覇狙いは躓いてる。
2026/01/04(日) 03:20:09.76ID:PEccR39k0
戦争や蛮族に苦労してる奴は蛮族モードをオンにしようか
強力なユニットが出るがそのユニットを買える通常速度で弓144Gで騎乗兵192Gでメンアット384G
この収入を確保する商業ハブこそ正義と分かるぞ

しかも戦略幅も広がってゲームが面白くなるし辺境はいずれ都市国家として埋めてくれる
さらに古典UUを戦争で使った時は余りの強さに次はこの文明使おうって思う
2026/01/04(日) 03:53:58.66ID:usXIA/3n0
>>171
えっ、そういうことなの?
逆に一番遅いモードは一番難易度高いと考えていいんだろうか?
2026/01/04(日) 04:17:56.98ID:xZg6whVb0
意味不明な理由で宣戦布告される
→都市を守りきって逆に殴り返して都市を奪う
→相手が被害者しぐさ始めてこっちが世界の敵になる
セールで安くなってて久々触ってるけどCiv5の時より露骨に好感持てないAIになったな
こんなののご機嫌取りながら制覇勝利以外まで我慢できる気しないわ
2026/01/04(日) 04:35:18.13ID:PEccR39k0
有効宣言が切れたターンでは態度が変化しないから外交はかなり楽だぞ
古代にスイッチ入る指導者多いから寄せて拡張するなら有効宣言か他所に宣戦するまで待つ
都市は1Tでも早く建てたいけど状況的に開拓者のまま待機させることはあるわ
2026/01/04(日) 10:17:19.84ID:Qz+tTRds0
>>174
一番遅いと生産がクソ遅くて何もできない。
仕方ないから探索でもして太古で探索が終わる。
でもまだ太古が終わらなくてギブアップする。
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7d-hkrL)
垢版 |
2026/01/04(日) 10:25:37.34ID:HlokyKzp0
>>174
むしろ簡単かな
一度状況ができたらそれを覆せないってことでもあるからね
敵が対応できないまま終わってしまう
ターン数少ないのに移動力も増えない総督の移動ターンも固定のオンラインは忙しくて初心者向きじゃない
2026/01/04(日) 10:55:12.89ID:4NVSztXT0
文明次第だけど遅い方が簡単よ
それと上でもあるけど指導者特性で爆撃機より前で戦争する事は多聞にあるけど戦争ヴァニラで爆撃機より前に戦争する事ないな
相手が戦争吹っ掛けてカウンターならまだわかるけど
戦争文明じゃないのに爆撃機より前にこちらから戦争するって俺出来ないわ(開拓者を奪うとか局所的な奴は別ね)
防壁の前に撃沈する未来しか見えない
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FMDm)
垢版 |
2026/01/04(日) 11:05:35.42ID:PiuLrAnx0
遅いはインピとかカロラインとかの強いUUで蹂躙したい時にお薦め
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bae-WEL4)
垢版 |
2026/01/04(日) 11:42:06.71ID:hapGeYxw0
オンラインは固定値が強くて、マラソンはパーセント値が強い
182名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bf2-zW1q)
垢版 |
2026/01/04(日) 11:57:57.17ID:jqxxR7Ku0
制覇勝利目指しなんとか剣士ラッシュで二国滅したが、
残りが遠いorであってすらいないし、
ほっとくと落とした都市周辺ですでに蛮族カーニバルとか、
金も余裕がなくなってきてて内政しないと?だしなかなか制覇勝利は大変だ。
2026/01/04(日) 12:56:34.85ID:PEccR39k0
制覇の戦争は射石砲出る前くらいに始めたら爆撃機出る頃には終わる
育った射石砲や大砲は狙われにくいし防壁も削れるから意外と侵攻は止まらない
観測気球出る頃にはだいたい4マス先の都市を砲撃してるよ
184名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-QUm5)
垢版 |
2026/01/04(日) 13:00:07.14ID:vFyB6Uuc0
ユニットどれくらい作る?
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc2-V/qM)
垢版 |
2026/01/04(日) 16:26:00.36ID:yGD8q60n0
例えば食料生産2/2がありました
底に隣接ボーナス4のキャンパスを建てます
そうするとその場所は食料生産科学を2/2/4で産出するってことでいいの?
区域を食料生産0/0のとかのマスに建てるのって駄目だよね?
2026/01/04(日) 16:31:14.86ID:a4DAY1xU0
区域でタイル潰すとそこからの産出は無くなる
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc2-V/qM)
垢版 |
2026/01/04(日) 16:42:39.56ID:yGD8q60n0
じゃあ区域は弱いタイルに建てたほうが良いのか
2026/01/04(日) 16:43:19.08ID:4NVSztXT0
>>185
いや、それでいい
隣接ボーナスが高くて0/0の土地なら区域建ててくださいって言ってるようなモン
出力が高い場所はボーナスも乗りがちだから紛らわしい表記されるんだよな
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc2-V/qM)
垢版 |
2026/01/04(日) 17:06:14.58ID:yGD8q60n0
このゲーム40時間ぐらいやってるけど未だに雰囲気でやってる
難しすぎる
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b42-tY4Z)
垢版 |
2026/01/04(日) 17:14:45.90ID:q4U0Paa30
市民を配置しないと産出に加わらないから他に強いタイルがあるなら潰してもいい
労働力に余裕があれば伐採・収穫してから使いたい
2026/01/04(日) 17:39:19.91ID:mGAGn0ac0
シリーズの基礎知識がないととっかかりが無いタイプだからな
逆にどれかやってるとシリーズ変わってもなんとなく分かる
プレイ動画とか見たらいいけどスパ帝以外のオススメって生まれたんかね
192あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7d-hkrL)
垢版 |
2026/01/04(日) 21:45:35.72ID:HlokyKzp0
区域は建てるとタイルの産出なくなるけど都市は無くならないのがややこしいかもな
資源の上に都市建てると改善できない状態でも産出貰えるし、平原丘陵は1~2ターン歩いてでも選ぶ価値がある
高級資源踏んでAIに売ると最序盤楽になったりするね
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8a-zW1q)
垢版 |
2026/01/04(日) 22:30:34.06ID:gcgrijLI0
制覇勝利近いと思いきや、
まさかの反乱祭りをくらい、さすがに勘弁してくれとなりつつある。 
忠誠システムか…これはつらい。
元の宗主国を滅ぼさないと駄目なのかな。
195名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8a-zW1q)
垢版 |
2026/01/05(月) 00:35:10.97ID:JAybkbSX0
やべ、反乱祭りを乗り切ってスキタイ平定したらこの時間…
制覇勝利まで後一勢力か。
さすがにもう都市維持してる意味ないから残りの都市は全部破壊しちゃうか‥。
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-V/qM)
垢版 |
2026/01/05(月) 13:17:28.01ID:ygv5sljZ0
このゲーム時間溶けるわ
自分の都市国家を攻撃されないようにするには自軍で都市国家を包囲するってあったけどこれしかない?
プレイヤーが都市国家攻撃すると非難されるのに
197名無しさんの野望 (ワッチョイ db15-CRSm)
垢版 |
2026/01/05(月) 13:30:03.87ID:r+l3o5rM0
>>196
外交の要求のところにあったかも
近くに都市出しするな的なやつの感じで
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b1e-fQFv)
垢版 |
2026/01/05(月) 13:35:55.18ID:OqO6EQpy0
都市国家占領されたら解放しに行けばいいけどわざわざ破壊するやつは何がしたいんだ
腹いせにそいつの都市ほとんど破壊したけど都市国家帰ってこないんだよな
2026/01/05(月) 13:45:19.01ID:Ptz7Kd7S0
忠誠値維持が厳しいもしくは面倒な場合、破壊する
俺ら(プレイヤー側)でもそうだろ
リセット連発させるなら絶望的な都市でも維持出来るけど
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b1e-fQFv)
垢版 |
2026/01/05(月) 13:48:48.17ID:OqO6EQpy0
>>199
対文明ならそうだけど都市国家占領しないのに破壊しにいくメリットあるかね
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FMDm)
垢版 |
2026/01/05(月) 13:58:57.96ID:up7+w/WO0
>>196
それしかないな、AIに都市国家への攻撃やめさせることは出来ないはず
落とされたあとに非難して解放戦争仕掛けることは出来るけど
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-V/qM)
垢版 |
2026/01/05(月) 14:54:30.38ID:ygv5sljZ0
やっぱり攻撃そのものを防ぐには肉壁しかないのか
気付いたら崩壊してて普通に困る
2026/01/05(月) 15:18:11.76ID:QPWUMOLS0
確実に守りたいなら面倒でも他文明が攻撃できる位置の都市国家は定期的に監視して怪しい雰囲気が見えたら先に動かんとね
同盟含む国境開放も進軍ルートを与えるリスクになる
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8c-V/qM)
垢版 |
2026/01/06(火) 21:35:23.73ID:n4VJ+OK90
蛮族強すぎだろ…
40ターン立つ前に計12体の蛮族が首都囲んでて終わった
205名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f3b-fQFv)
垢版 |
2026/01/06(火) 22:23:10.01ID:XSHvTswm0
首都なら逆にどの文明も絶対に落とせない都市になったとも言える
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8c-V/qM)
垢版 |
2026/01/06(火) 23:10:03.54ID:n4VJ+OK90
最初に出した都市が4ターンで蛮族に壊されてわろた
5体にタコ殴りされたぞ
マジで蛮族強すぎる
2026/01/06(火) 23:35:22.53ID:WQJGnZW20
蛮族に囲まれてどんだけ攻撃されても首都が落ちない、首都無敵最高!
隣国に奇襲されても首都なら無敵だぜ!と思ってたら敗北してびっくりした
2026/01/07(水) 00:35:53.30ID:OTRfBFI40
>>204
12体は草
初心者?蛮族斥候放置するとそうなるって学びを得たね
2026/01/07(水) 03:04:01.16ID:il753+6U0
逆に無数の蛮族に囲まれてずっと襲われ続けていたら、他国は自国の首都に攻め入ることが出来ない無敵バリアになる?
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b1e-fQFv)
垢版 |
2026/01/07(水) 03:16:06.62ID:8R6UYYB20
太古奇襲とかぶって他国vs蛮族が我が国の首都の周りで発生することはたまにある
正直これは助かる
2026/01/07(水) 09:05:03.61ID:dOS9gdXj0
斥候以外の蛮族は追ってくるから誘導することも出来る
都市国家や他国になすり付ける機会は結構あるので戦士や斥候が逃げる方向も考えてみよう
てか初期Rせずとも投石1体は出してひらめき取って弓術を早く取るは8割くらいやるなあ
2026/01/07(水) 13:19:23.28ID:rfbqdLUe0
蛮族が大量にやってくるのって斥候放置するからなの?
なんかびっくりマーク出るけど、あれって大量にやってくるよっていう合図?
2026/01/07(水) 14:42:39.23ID:pGTJxTnYd
拠点発見したってマーク
だから斥候は処理したほうがいい
214名無しさんの野望 (ワッチョイ ab80-dF3/)
垢版 |
2026/01/07(水) 15:02:12.98ID:59w4ahkG0
自分の都市を発見した蛮族斥候が蛮族の拠点に帰ると蛮族にスイッチが入る仕様
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f11-fQFv)
垢版 |
2026/01/07(水) 15:36:54.82ID:HUDoPwOC0
自国が発見されてなくても他国のラッシュが半分こっちに来るみたいなこともあるよね
2026/01/07(水) 19:09:25.71ID:a4i2eap30
地続きの場所の探索が終わっていざ新天地へとなった所で大量の海賊に出くわす
ガレー船6くらいでぼこぼこにしてくる
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f19-fQFv)
垢版 |
2026/01/07(水) 20:32:56.24ID:HUDoPwOC0
首都出す前に他文明と接触した時って互いに都市公開選べるじゃん
その後首都だしたら相手に場所見えてるのかな
2026/01/07(水) 21:42:10.73ID:KsWzsXea0
https://streamable.com/u6p73m
首都を出してから遭遇と、出さずに遭遇での相手の視界
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f19-fQFv)
垢版 |
2026/01/07(水) 22:50:50.78ID:HUDoPwOC0
>>218
へーこうなるのか
勉強になる
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8a-zW1q)
垢版 |
2026/01/07(水) 23:58:44.01ID:Bvy00Tyo0
あー、いい感じで科学勝利にいってるとは思いきや、
気づいたらピョートルに文化勝利でやられてしまった。
全然気にしてなかったが、敵さんの動きは都度把握しないとだめだね。
221名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-6bZ/)
垢版 |
2026/01/08(木) 08:59:48.87ID:Hpoy6BCd0
隣国ガリア滅ぼすのに150ターン近くかかってしまった
大量のガエサタエから弩兵に移行するのはズルじゃん
2026/01/08(木) 13:04:11.60ID:IsXRQe9n0
BBG入れて不死で始皇帝と古典の終わりまで3000年くらい戦争やったわ
2都市奪って1都市焼いて開拓者1ゲットの大戦果だったけど弓と騎乗兵を優先生産しててノーマルと思考違うのかな
AIは弓少ない印象だったのと防壁も立たなかったしな
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f69-V/qM)
垢版 |
2026/01/09(金) 03:17:30.64ID:aJnJ5Jdb0
このゲームBGMほんとにいいな
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be9-ocFQ)
垢版 |
2026/01/09(金) 21:23:46.65ID:GyqlrcBm0
オーストラリアのテーマ曲愛してる
2026/01/09(金) 22:39:53.50ID:O/gDjuxe0
アレンジしてるしな
2026/01/10(土) 01:07:56.68ID:4qwEKuEM0
いいよねオーストラリア
BGM目当てで使ったりAI面子に入れたりの文明がグルジアギリシャほか結構ある
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be9-ocFQ)
垢版 |
2026/01/10(土) 04:07:39.69ID:aezp6Edv0
4のテーマ曲のBaba Yetuなんてグラミー賞受賞はおろかノミネートの時点でゲーム音楽史上初なんだってな
プレイ中ふとした時に音楽に心奪われるってすげえよ
228名無しさんの野望 (ワッチョイW ab87-zW1q)
垢版 |
2026/01/10(土) 08:50:25.18ID:Rawke1XB0
川なし丘なし敵も近く都市国家がやけに多い拡張余地なし立地ばかり引く。
意を決して始めても鉄も馬もなく、戦争拡張もできず…
2026/01/10(土) 11:12:02.74ID:bpl8j8VF0
>>228
状況に応じて色んな勝ち筋を模索じゃないならスタート立地はバランスが良いぞ
BBSみたいな良いMODもあるがこれはこれで癖が強い
BBSだと都市国家が端に追いやられるから出会いにくい上に孤島列島が増えてむしろ文明AIとは近くなる
2026/01/10(土) 14:07:06.50ID:LZ3/4VlY0
敵が多いって交戦文明にサンドイッチされてるって事かな
それだと太古で宣戦飛んでくるから拡張の余地とか言う前に防戦だよな
拡張の余地がないって位回りが見れてる状況まで進めれたならスレ民ならクリア出来るだろうな
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f5d-fQFv)
垢版 |
2026/01/10(土) 16:40:10.78ID:XDCmByfb0
第二都市すら出せないシチュはたまにある
仕方がないから邪魔な都市破壊してこっちの都市出すね…
自国領土とみなしてる土地に入植してきたのが悪い
232名無しさんの野望 (ワッチョイW db73-6rpf)
垢版 |
2026/01/10(土) 17:15:56.83ID:f2GoBSyW0
戦争文明で近くに敵都市があるって良立地やん
2026/01/10(土) 17:26:30.66ID:wwVo0M3n0
近いのは良いし戦略資源も買えばいいけど立ち上がり悪い要素が重なるとまあ辛い
234名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8f-6rpf)
垢版 |
2026/01/10(土) 17:30:59.64ID:aid20L7rp
辛いけど回りが見えてるならクリア出来ないってほどでもないだろ
岩山に囲まれて第一都市しか出せないって立地はリセットしかないが
2026/01/10(土) 20:02:19.74ID:Dgnz+oxK0
クメールや苛烈王、シックススカイみたいな好戦的指導者が初期出会う文明、近所だったら即リセット
あっとていうまに戦士たち送り込まれて終わるから時間の無駄
236名無しさんの野望 (ワッチョイW ef0f-1yhc)
垢版 |
2026/01/10(土) 20:25:55.58ID:jJcvkTAV0
年始に見るヌビアババアの福々しさ
2026/01/10(土) 21:49:24.33ID:PUsEx/c40
隣接ボーナスとかさっぱりわからずに適当に立ててるわ
ガチ勢は理解して最初から計画的に建設してるんか?
2026/01/10(土) 22:04:18.02ID:ltXZykv20
山の隣にキャンパスと聖地
自然遺産の隣に聖地
遺産と総合娯楽施設の隣に劇場広場
川と港の隣に商業ハブ
戦略資源とダム用水路の隣に工業地帯
沿岸都心と沿岸資源の隣に港
まあこんなもんだろ
2026/01/10(土) 22:09:29.06ID:HPrMnvrk0
商業バフは交易路が本体だから隣接無しでもいいかな
むしろ将来ビッグベンを建てられる配置を気にする
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be9-ocFQ)
垢版 |
2026/01/10(土) 23:10:23.73ID:aezp6Edv0
>>238
何を当たり前のことを...
と思ってしまったがこのゲームのチュートリアル終わってるからこれでも初心者は大助かりという
241名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f5d-fQFv)
垢版 |
2026/01/10(土) 23:26:19.92ID:XDCmByfb0
特定の地形、山とかに作れる遺産って作っても山判定の隣接消えないよね?
2026/01/11(日) 00:34:53.61ID:GZLSwEH/0
ハブは黄金研究を利用するなら隣接大事よ
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 828a-teg1)
垢版 |
2026/01/11(日) 21:41:28.29ID:oRNlTOuo0
初めて王難易度で勝った。
正月に買ってハマってようやくここまで来たか…
2026/01/11(日) 22:20:59.28ID:/h1xoZ+Z0
おめでとう
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 7efe-s7Ta)
垢版 |
2026/01/11(日) 22:30:02.10ID:bz02+Qet0
同盟レベルってあんまり意識してないんだけど交易路出すかどうかで結構違うのかな
民主主義まで国外ほぼ出してないんだけど
246名無しさんの野望 (ワッチョイ e103-HfeT)
垢版 |
2026/01/11(日) 23:19:44.20ID:HMe2Ak1V0
おめ!次は不死だな
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-mebm)
垢版 |
2026/01/12(月) 03:48:13.47ID:paeBMoH20
>>245
同盟ポイント0.25あるらしい
2026/01/12(月) 10:08:26.02ID:sn2S0/rl0
勝ち確になったとたん豹変するのやめてください
249名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-rxdf)
垢版 |
2026/01/12(月) 10:55:54.02ID:k0OhEOnJp
王勝てるんなら神相手でも熱帯雨林初期立地ロシアや敵国隣接初期立地ヌビア等なら楽勝やろ
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-DniQ)
垢版 |
2026/01/12(月) 18:04:11.41ID:/b9pVq5I0
>>228
そういうのって大体海洋文明だから外海目指すでしょ
それ以外で水源無しって早々なくないか
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 7efe-s7Ta)
垢版 |
2026/01/12(月) 21:08:34.23ID:K1LPLyKA0
序盤に原住民から拾った信仰20ってなんの意味があるんだ
よくわからんけどパンテオンも出ないよね?
2026/01/12(月) 21:35:58.14ID:4CR9wfxRd
意味がないとオーバーに言ってるのか本気で言ってるのか
2026/01/12(月) 22:23:14.52ID:hbY6qlQI0
むしろそれ引いたり序盤で遺物手に入るとあぁってなっちゃう
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0d-4KvW)
垢版 |
2026/01/12(月) 22:55:58.30ID:pZCPwdqe0
にっこり外交維持したままねっとり宗教広めて勝つの気持ち良すぎる
もしかして宗教って最強なのでは
255名無しさんの野望 (ワッチョイW e962-s7Ta)
垢版 |
2026/01/12(月) 22:56:07.37ID:4EIcBNUw0
本当に20で何ができるのかわかんないだが…
何買う足しにもならなくない?
256名無しさんの野望 (ワッチョイW e962-s7Ta)
垢版 |
2026/01/12(月) 22:56:29.67ID:4EIcBNUw0
なんかID変わってたわ>>251です
2026/01/12(月) 23:00:18.04ID:GwKcMwd+0
足しにならないって実際に20足されてるじゃん
2026/01/12(月) 23:01:52.33ID:PndUZ15JH
むしろパンテオン手に入る前なら当たりじゃないの?
神王5〜6ターンつけるだけでパンテオンゲットじゃん
2026/01/12(月) 23:08:45.71ID:52SqkgT60
最序盤のパンテオン競争一番乗りの鍵ですがな、開拓者に化けるぞ
260名無しさんの野望 (ワッチョイW de52-m90G)
垢版 |
2026/01/12(月) 23:19:18.63ID:QhpXcLNs0
原住民で外れなのはゴールド+40だろ
異論は認めない
2026/01/12(月) 23:21:24.41ID:KZzzNXgs0
序盤のゴールドは数十でも重いなあ
パンテオン取った後の信仰20はかなりがっかり
けど筆記とか確実なひらめきや天啓よりはマシよ
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 7efe-s7Ta)
垢版 |
2026/01/12(月) 23:43:25.57ID:K1LPLyKA0
え?原住民から拾った信仰ってパンテオンに加算されなくてビックリした記憶があったんだが
なんかの勘違いだったのか?
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0d-4KvW)
垢版 |
2026/01/13(火) 00:11:33.51ID:ryLrgrVr0
自分が何を言ってるのかもわかってなさそうでダメだなこりゃ
2026/01/13(火) 01:11:52.24ID:r/eDH2D90
パンテオン取得条件は25なんで単にあと5を神王や土地産出で積まないとならない
初手で信仰出る土地囲ってるなら宗教的植民地かなり期待できるけど神王から5ターンだと一番手狙いにはちょい遅いから小屋ボーナスとしては個人的には微妙
経験値や簡単に取れるブーストよりはマシかなぐらい
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 7efe-s7Ta)
垢版 |
2026/01/13(火) 01:22:58.60ID:DVMxrpxl0
えーマジかなんかおかしかったんかな
20ひろっても信仰45になるまでパンテオン出なかった記憶があったから勘違いしてたわ
266名無しさんの野望 (ワッチョイ a983-DOhB)
垢版 |
2026/01/13(火) 01:45:35.31ID:c+Ks/sIG0
ゲーム速度によって違うだろ
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 611f-rNoa)
垢版 |
2026/01/13(火) 01:45:40.14ID:G2k8K2hT0
初心者なのですが、どのくらい進めば面白くなってくるのですか?
今20ターンくらいですがつまらないです。。
てか、何をすべきなのかよくわからないです。
268名無しさんの野望 (ワッチョイ a983-DOhB)
垢版 |
2026/01/13(火) 02:01:38.78ID:c+Ks/sIG0
てか、このゲームで一番面白いのは序盤だぞ
斥候を作る

斥候が出来たら周囲の土地を探索させる(自動可能)

探索している間に開拓者を作る
開拓者のお供の戦士も作る

探索して発見した高級資源(金とか塩とか香辛料とか)、戦略資源(馬とか鉄とか)が集中してるエリアに戦士と一緒に開拓者を送り、新しい都市を作る
お供の戦士はその都市に駐屯させる

開拓者を作りたくても人口不足で作れない場合は穀物倉庫とか水車とか作る
斥候をさらに作って別の方面を探索させてもいい
蛮族対策に戦士、投石兵、弓兵を作ってもいい(初心者は蛮族無しにした方がいい)

開拓者が作れるようになったら戦士(または投石、弓)と開拓者を作り、新しい都市を作る

同じことを繰り返し自国の領土を大きくしていくだけ
269名無しさんの野望 (ワッチョイ a983-DOhB)
垢版 |
2026/01/13(火) 02:13:41.18ID:c+Ks/sIG0
領土がある程度大きくなって他国と国境争いをするようになったら開拓者を作るのをやめて内政に集中する
・国境の都市は防壁を作って防衛力を高め、弓兵を都市に駐屯させ防衛させる
・商業ハブ、港を作り、さらに交易ユニットを作り、経済力を高める
・図書館をつくって科学力を高める
・劇場広場をつくって文化力を高める
・人口が不足して新しい区域が作れない場合は軍事ユニットを作る
っていう感じ
淡々と施設を作っていくだけで面白くはない

自分から戦争するつもりはなくても自国の軍事力が弱小だと奇襲攻撃されるので軍事ユニットはこまめに生産するのがポイント
2026/01/13(火) 02:42:48.19ID:kF6kGncY0
ルネサンスくらいである程度の要素は出揃うから頑張って
271名無しさんの野望 (ワッチョイ a983-DOhB)
垢版 |
2026/01/13(火) 02:52:59.30ID:c+Ks/sIG0
科学力が高くて他国より科学技術で先行していると石炭、石油などの戦略資源を他国よりも速く発見できる
まだ他国の領土になってなければ開拓者を送って遠隔地に自国都市を作るのもOK
すでに他国の領土なら軍事ユニットを送って戦争して領土を奪うのもOK
現実世界と同じように、資源の湧いてる土地の奪い合いがCiv6の醍醐味
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 69dc-B+Wj)
垢版 |
2026/01/13(火) 07:55:19.91ID:8S+9y1HM0
シミュレーションゲーだし人を選ぶから、合わないやつは何をやっても一生楽しくならない
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e99-fHVT)
垢版 |
2026/01/13(火) 07:55:48.58ID:OMpiyV590
どのぐらい進めたら面白くなるかってのに真面目に回答するなら2周目からじゃないか
ストラテジー初心者ならルールを把握してないと訳分からないのは仕方ない
274名無しさんの野望 (ワッチョイ e103-HfeT)
垢版 |
2026/01/13(火) 11:49:02.53ID:T8uloxWJ0
1週目…勝利条件がよく分からず負ける
2週目…なんとか勝てる
3週目…AI文明ぼこぼこにする
4週目…不死にぼこぼこにされる

こんな感じで気付いたらハマってたな
2026/01/13(火) 12:35:48.52ID:5G5vUwm90
このゲームは初期立地が大事だけどマップ生成がかなり出来が悪くハズレを連発する
初心者はまず最初からでやり直すのは当たり前だと思った方が良いよ

真水あって都市から1マス以内に食料2ハンマー2以上のタイルがあるは必須
最初はゴールド文化研究が出てるタイルの直上に1〜2T動いてでも建てる方が良い
立ち上がりが良いと楽しいゲームだから指導者に合う良い立地引くまでリロードは当然の感覚でやるべし
2026/01/13(火) 12:55:27.15ID:bDhL/aLE0
何やるかわからないんだからそりゃ面白くないよ
何回かやって、何をするゲームなのか分かってくるにつれ面白くなってくるスルメゲー
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0d-4KvW)
垢版 |
2026/01/13(火) 14:29:15.33ID:ryLrgrVr0
自分で知識を開拓していけるようなやつじゃないと無理
工業を用水で挟んでカードはさめば生産爆増!とかただ教えられてもだからなにってなるじゃん
2026/01/13(火) 15:10:21.52ID:5G5vUwm90
自分はWikiとかだいたい読んでるし誰かが書いた評価とかも好きよ
AARやプレイ動画見るのが好きな人も居るし知識を積むために色々手を出す人向きではある
2026/01/13(火) 15:14:58.54ID:f3FztRNY0
やりたいことだけやって終わる
遺産併設したり最強のUU作ったりして飽きたらやめる
そのための逆算もがんばる
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 86c2-e+ag)
垢版 |
2026/01/13(火) 15:38:03.61ID:jwmYIIPm0
新DLCもなくなってパッチも出なくなってようやくチュートリアル終了した感がある
2026/01/13(火) 18:02:56.14ID:1002djmF0
これプレイ動画見てもわかりにくいんだよな
suisuiの配信何か見ると顕著だけど最初の数ターンで20分以上かけてる
けど動画だと長考はカットされていきなり出てくるからわかるようでわからない
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-LKZL)
垢版 |
2026/01/13(火) 18:32:03.93ID:ue5peQx40
インカのミタ制の山岳の生産力が産業時代にアップするって書いてるけどアップしない
これって自分の時代じゃなくてマップ全体の時代?
2026/01/13(火) 20:27:44.61ID:Gxyhi7ZG0
最初はやる夫で学ぶシリーズの動画見て覚えたなぁ…
2026/01/14(水) 02:40:34.98ID:rJpsAWoE0
おれつー助教授見てはまって買ったらDLCの事あって全然別物だったよ
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dee-4KvW)
垢版 |
2026/01/14(水) 17:16:06.99ID:S1PIKsD50
神に挑戦してんだけど宗教創始が意外とむずいな
最速聖地作って祈祷すれば勝てるけど太古奇襲とかにかまけてるとギリ間に合わないことがある
回数こなしていい塩梅を見つけるしかないか
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ee7-s7Ta)
垢版 |
2026/01/14(水) 18:47:17.38ID:KGHQK7400
神で創始すると都市2,3個出せるぶんくらいのリソース持ってかれる気がするわ
287名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-qvNI)
垢版 |
2026/01/14(水) 19:14:09.16ID:VHEJOXY10
第2都市聖地からWC大預言者+2セットしてようやく最後に滑り込めるかどうか...
もっとスマートに創始するやり方ある?
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ee7-s7Ta)
垢版 |
2026/01/14(水) 19:28:26.23ID:KGHQK7400
たまにハンムラビ初手聖地やりにいくわ
2026/01/14(水) 21:36:36.42ID:4rAJPFiC0
聖地社を早く建てる、プロジェクト回す、偉人政策入れるぐらいしかできることないんで結局どんだけ生産力を注ぎ込めるか、早く注ぐかよ
そして占星術や聖地を早くすればそれだけ蛮族や宣戦に脆弱になる
290名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ee7-s7Ta)
垢版 |
2026/01/14(水) 21:43:26.29ID:KGHQK7400
ストーンヘンジも一応
2026/01/14(水) 22:24:12.54ID:QM7V//CB0
>>287
宗教勝利禁止にすると全く興味を示さない指導者が増える
古典に入ったらちょっとは聖地建ててくるけど

あとは文明減らしてコンゴ入れて海水面あげてバランス取るとか公約で福音の旅路取るもある
けど1番2番乗りって第一都市のみでやらないと安定しないからほとんど無理かなあ
2026/01/15(木) 07:37:03.55ID:6Bn/VN1x0
ストヘン創始は祈祷連打より遅い説あるし、創始しても伝導師を作るために結局聖地社が必要だからかなり微妙
2026/01/15(木) 10:24:41.06ID:gkqvygMFM
創始なんて確実にできるだろ

そう、サラディンならね
2026/01/15(木) 11:29:36.72ID:52PHqTuV0
そりゃ宗教文明で創始した途端ほぼ勝ち確だからな 後は作業ゲー
創始は少しは敷居が高くないとな
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-DniQ)
垢版 |
2026/01/15(木) 11:33:32.74ID:HJL65Jan0
というか神でも太古奇襲でも喰らわなければ負ける要素ないし
慣れてたら1都市でも勝てるくらいAIが弱い
まぁ創始は労働倫理でお釣り来るんでお得だよね
296名無しさんの野望 (JP 0Hca-4KvW)
垢版 |
2026/01/15(木) 19:30:50.89ID:l6pxIZCiH
使ってて楽しいorクオリティ高い
文明or指導者MODあったら教えて
既存のと比べても遜色ないような
2026/01/15(木) 20:51:20.83ID:Rf0M3Y7q0
マリオmod
298名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e34-fHVT)
垢版 |
2026/01/15(木) 22:53:13.87ID:3i0UnDjU0
固有総督系は普段と異なる遊び方ができて個人的に好き
それこそマリオmodのクッパもそう
オスマン以外にももっと固有総督配ってくれて良かったと思う
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-DniQ)
垢版 |
2026/01/15(木) 23:30:55.49ID:HJL65Jan0
UltraBabylonってMODがハチャメチャで面白いよ
科学と文化のブーストでそのまま取得できるやつ
割とブーストの順番覚えるのに使えると思う
300名無しさんの野望 (JP 0H59-Z3r7)
垢版 |
2026/01/16(金) 11:55:25.51ID:8zqUzjaJH
ここで聞く事かちょっと微妙だけどCiv7はまだアップデートが終わり切った状態ではない?
それとも値段はともかくバランス調整はもういい感じになってる?
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 05ae-bRCm)
垢版 |
2026/01/16(金) 14:53:36.49ID:WKjQ07Xb0
Civ BEじゃないんだから…
2026/01/16(金) 18:07:16.09ID:B6tEnww40
都市国家を全部沿岸都市にするmodないかな
良さげな立地に陣取られて邪魔な事しばしば
2026/01/16(金) 22:43:31.99ID:ssXln0MR0
BBS入れたら端や大量に作られる島に配置されるようになったな
ノーマルだと中緯度の良いとこを優先的に取ること多いが逆だと見つからんことも増える
304名無しさんの野望 (ワッチョイW e962-s7Ta)
垢版 |
2026/01/17(土) 17:02:36.74ID:V/2Z8hDo0
蛮族ラッシュのトリガーって未だにわからんわ
斥候に!出させないで追い払ったのに出てくるのとか意味わからん
2026/01/17(土) 17:17:43.14ID:yuUedCvY0
部族モードならAIが依頼してるかもね
少なくとも襲われないように金払ってるなってのは見たことあるから
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e68-s7Ta)
垢版 |
2026/01/17(土) 17:18:47.13ID:2+HqDSgU0
依頼の存在を忘れてたわ
それかなあ
2026/01/17(土) 17:23:33.23ID:yuUedCvY0
部族モードは完全隔離でも都市国家になるせいかユニット作り貯めてて
何かのきっかけになだれ込むことはあるなあ
多分AIの斥候を追いかけたりしてる
2026/01/17(土) 20:57:17.56ID:4VJDhkLv0
一都市クリアって聞いたことあるけどどの勝利条件を目指すの?
2026/01/17(土) 21:11:44.08ID:wEXC5iHa0
制覇以外全部で目指せる
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-DniQ)
垢版 |
2026/01/17(土) 22:59:31.61ID:D79rQZwJ0
>>308
制覇以外なんでもいける
勝ち方分かってたら最低限あれが要るって分かってくるからあとは不必要なもの削っていくだけ
操作が最低限で済むから飽きてきたらオススメのプレイだね
極めて行けば区域すら作らずに文化勝利も可能
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ba-VgFN)
垢版 |
2026/01/18(日) 00:04:58.09ID:chTXkV/n0
マジで想像できないんだけど難易度神でマップ広めでも1都市で勝てるの?
2026/01/18(日) 00:48:31.69ID:WQG+trY60
OCCそのものが想像できないんだったら適当なOCC動画開いて
最後の方を見るだけでもいいんじゃない?
313名無しさんの野望 (ワッチョイW 796e-+oH4)
垢版 |
2026/01/18(日) 09:20:29.70ID:x9xRMVBK0
隣接タイルに遺産や区域を建設する場合⚙生産力+50%、真水を得られる
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 138a-Eju8)
垢版 |
2026/01/19(月) 00:31:30.70ID:4m1HkiYw0
賊の野営地に戦士1投石1で向かったら
その野営地近くの都市国家攻めてたぽく、
ぞろぞろ出てくる戦士と投石合わせて6体に叩き潰された…
2026/01/19(月) 02:35:20.65ID:NhPj9YRn0
野営地は弓で行きたいな騎乗兵はちょとツリーが遠い
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 6948-vzTR)
垢版 |
2026/01/24(土) 12:22:39.81ID:IVXwHwq80
AI賢くならないかな
難易度=下駄のせいで神とか戦争狂プレイになってしまう
2026/01/24(土) 16:38:21.92ID:kqaFRUN60
AIも土地があって蛮族がいなけりゃ育つこともあるが戦争というか戦闘が苦手なんだよなあ
ユニットでマップが埋まるのを恐れてかユニット生産率が低いのが原因かな
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e9-1Zry)
垢版 |
2026/01/24(土) 19:44:53.88ID:UmVg78pH0
雑なバフで張り合ってくるチーターみたいなAIをボコす快感があるから嫌いじゃない
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 796e-+oH4)
垢版 |
2026/01/24(土) 20:02:35.25ID:THxdPERn0
生産と資金はまだしも戦闘力盛るのは気に食わない
2026/01/24(土) 20:34:54.79ID:ocFCgzRv0
開拓者を盛るのも気に食わない
2026/01/24(土) 20:35:22.44ID:kqaFRUN60
スタック式なら物量で押し切れるけどヘックス戦だと人間が強すぎるからしゃーない
2026/01/24(土) 21:07:44.98ID:3qkVgUxl0
なんかもう、いいんだけど、そういうの。
辟易。
2026/01/24(土) 22:51:38.96ID:OFfG7ohr0
AI発達して物量じゃなくて思考の差で難易度変えられるようになるかなと思ったけどサーバー経由するせいで相手の思考時間が長くなる問題があるか
324名無しさんの野望 (ワッチョイW b699-1JdZ)
垢版 |
2026/01/25(日) 00:32:17.65ID:SuY01Pxw0
あいつらなんで工兵ばっかり作るの?
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e59-lHwA)
垢版 |
2026/01/25(日) 01:07:00.44ID:fCs+hGQv0
生成AIとは仕組みが全然違うし将棋とかみたいに作ろうと思えば作れるだろうけどコストかけてないだけ
つーか結局プレイヤーが癖を見抜いてメタ張るだろうからそれをどうにかしないと
326名無しさんの野望 (ワッチョイW b162-VzVQ)
垢版 |
2026/01/25(日) 01:37:19.38ID:RwOXMfk90
対人やれよってことでは
もうちょっとオンライン対戦のハードルが低かったらなあ
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 7162-tx6p)
垢版 |
2026/01/25(日) 14:40:00.75ID:RVECxVYD0
Civ5 の方がAIのヘックス戦がまともなんだよ
人間vs.AI でもそうだけど、AI vs. AI の戦いで Civ6との違いが顕著になる

Civ6 だとAI vs. AIで戦争してても全然決着がつかないでしょ
忠誠度圧力でたまに都市が寝返るくらい
勝利条件を制覇のみにしてるのに隣国同士で同盟結んじゃって小〜中規模の国家がひしめきあう状態になっちゃう

Civ5 だと戦力拮抗状態からなにかちょっとしたことでバランスが崩れて大帝国が誕生する
Civ6 みたいに意味もなく工兵とか武僧ばかり作ったりしないで攻城兵器と戦士でバランス良く戦線を作りながら攻めてくんだよ
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 75e9-cO42)
垢版 |
2026/01/25(日) 17:27:05.83ID:40LgChzD0
結局立地依存の内政ゲー
かといって戦争で頭良くなっちゃうと神で斥候しかいないプレイヤー首都に全戦力向けるのが最適解で終わっちまう
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e59-lHwA)
垢版 |
2026/01/25(日) 20:57:54.45ID:fCs+hGQv0
初期条件が同じなら最適解が侵略戦争一択とはならないんじゃないかな
2026/01/25(日) 22:09:04.76ID:pKfCF4US0
岩山囲われスタートとかあるからな
最低限の立地依存なのはあるな
331名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-dXuX)
垢版 |
2026/01/26(月) 02:08:40.55ID:0eL3R2+o0
今自分のオリジナルの文明と指導者作ろうとしてる
https://www.youtube.com/watch?v=jaKUTJZt4s8
この動画と全く同じやり方で音源追加しようとしてもゲーム内で音楽が再生されん
ファイル名とか、wwiseとmodbuddyで保存するプロジェクト名も適当じゃダメとか?
wwiseで作ったファイルをmodbuddy介さないでぶっこむだけじゃ無理?
有志が作ったMOD文明の指導者名変えただけでBGM再生されなくなったり、BGM関係がさっぱりわからん
アドバイスくれ
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cc-lHwA)
垢版 |
2026/01/27(火) 21:15:23.98ID:YaxbiHgS0
3Dモデルの導入なら分かるけどBGMはやったことないもんで力になれねえ
2026/01/27(火) 21:40:38.29ID:TCZgOOcP0
300時間くらいやってるけど初めて遭遇したわ 本当にあるんだなコレ
https://i.imgur.com/ZNpC1ln.jpeg
2026/01/28(水) 02:06:47.14ID:ndBD7qZe0
お前の土地はおだやかでいいなって言ってそう
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 517d-5F09)
垢版 |
2026/01/28(水) 14:03:30.06ID:ZWF+VZYZ0
>>333
プレイヤーでなったことあるぞ
なんとか頑張ったけど区域作ったら偉人が溜まって進行不能になって詰んだ
2026/01/28(水) 14:56:58.59ID:Srr35aseM
バミューダで飛んだ先が氷の中で動けなくなったことはあったなあ全然大したことじゃないが
2026/01/28(水) 20:45:17.54ID:8qq46vau0
>>333
プレイヤーでも普通にある
立地リセットなしで神勝率100%が絶対にない理由のひとつ
これを立地厳選と言っていいのかという話はあるがw
2026/01/29(木) 22:25:43.52ID:DwZbF5Qm0NIKU
宗教制覇をやろうとしていて自分の宗教を創始したんだけど、
自分の文明の都市すべてが他の宗教に改宗させられちゃったらもう無理?
339名無しさんの野望 (ニククエW b60f-Q5hN)
垢版 |
2026/01/29(木) 23:12:10.53ID:GZzXOnc40NIKU
自宗教使徒審問官が生き残って他宗教ユニットを倒せればまだ何とか
伝道師の場合は塗り直せなければ多分無理そう
2026/01/29(木) 23:34:22.04ID:XNCcJ6Se0NIKU
完全に塗りつぶされて宗教ユニット残ってなくても宗教ロックを取ったロックバンドで復活させられる
その後その都市を奪ってそこから宗教勝利を目指して間に合うかは別だけど
2026/01/30(金) 00:09:43.36ID:nRyoVrHV0
>>338
特にロシアが多いけど創始直後に張り付いて来たら奇襲宣戦して潰すべきやね
軍隊居なくても関係ない10Tなら耐えれるからドーンといこう
序盤から大量の伝道師出せる相手ならそのまま勝利直前まで戦争してた方が楽まである
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 517d-5F09)
垢版 |
2026/01/30(金) 06:37:50.57ID:jf66GM630
>>338
自国の近くに宗教狂いが居る時は使徒作れるようになるまで創始しないのがいいぞ
それから創始すれば簡単に撃退できるし、いくら改宗しにきても審問官で塗り替え余裕
343名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b52-cAG/)
垢版 |
2026/02/01(日) 09:36:23.85ID:f0zlvP3A0
久しぶりにトラヤヌス使ったけどほんと強いな
序盤に戦争に巻き込まれなかったのもあると思うが中世の終わりあたりから独走状態になったわ
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 4de9-KElC)
垢版 |
2026/02/01(日) 21:57:39.87ID:1zUJy0AM0
神だと強みがわからなくて迷走しちゃう
2026/02/01(日) 22:21:37.01ID:T2D86Lne0
むしろ結構わかりやすく強い能力じゃね
2026/02/02(月) 02:09:27.71ID:58FmldSu00202
序盤が強いのは正義なんだよ
トラヤヌスの強さが分かったら初心者卒業だと思う
2026/02/02(月) 05:39:49.34ID:v76rvSG700202
セールきたらSwitch2で初Civ始めてみようと思う
2026/02/02(月) 17:47:51.36ID:VvsONbw900202
トラヤヌスは特定の操作をすると強いってより必須の手間を減らすタイプの強さだから何したらいいか分からない初心者でも自然と強さが発揮されてる感じ
349名無しさんの野望 (アタマイタイー 25b1-mW19)
垢版 |
2026/02/02(月) 20:08:57.79ID:ESR2bRfc00202
モニュメント免除なぶん暇つぶしにユニット作るのが色々とでかい
350名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d73-nsJw)
垢版 |
2026/02/03(火) 11:29:44.55ID:kTZL2sTh0
ああそういえばこの都市ではまだ建ててないか、でも他にやることあるし後回しだなあってならないから楽
351名無しさんの野望 (ワッチョイW 236c-FqAd)
垢版 |
2026/02/04(水) 16:35:54.55ID:zRmAZFbu0
最強格ってよりトラヤヌスは大事故起こしにくい優等生みたいなイメージ
無料モニュと浴場で最低限の文化力と住宅、快適性が担保されてて偉い
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db8-KElC)
垢版 |
2026/02/04(水) 19:51:02.19ID:AsQh5skO0
でもそれって自分で都市出しできないと微妙なのでは
難易度上がってくると開拓出す余裕と立地が無くて困っちゃう
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bf9-uFf1)
垢版 |
2026/02/04(水) 20:35:46.84ID:xTCpLsh+0
結局ヌビアBBAが気軽で手軽
2026/02/04(水) 20:37:17.54ID:KFp70L390
1番お手軽なのは割とマジで日本の家康だと思う
355名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b66-N9Vn)
垢版 |
2026/02/04(水) 21:18:41.15ID:xF/EjBm70
ハンムラビ使ったら他使えなくなってしまった
2026/02/04(水) 21:18:59.34ID:9hkFnZ4l0
ヌビアBBAは序盤に喧嘩相手いないところに立地されると辛い
家康は太古宣戦飛んでくると辛い
っぱ熱帯雨林ロシアよ
アレ絶対オカC
2026/02/04(水) 22:24:25.48ID:JBTWgyWT0
トラヤヌス部分は自前都市出し向けだけどローマの道路交易施設整備は戦争で光るからどっちでもいける
文明パワーが高すぎるとこには到底敵わんけど優等生だね
2026/02/05(木) 09:08:44.95ID:NXQbmSKK0
蒸気ヴィクトリアの生産力で全てを解決することを覚えてしまった
他の指導者使うと物足りないと感じてしまう
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 557d-/ZLC)
垢版 |
2026/02/05(木) 10:58:58.69ID:MKJ+/9qM0
トラヤヌスは文化2欲しい序盤に無料でモニュ貰えるのが強いんであって都市沢山建てられないよってのは違うぞ
2~3個立てるだけで既に強いし、初手ピンガラの鑑定家までが鉄板ムーブなのと一緒
それだけ最序盤に文化出せることがこのゲームにとって重要ってだけ
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 236c-FqAd)
垢版 |
2026/02/05(木) 15:49:08.18ID:hqVZbAHj0
どんな方針でも最序盤はいかに早く政治哲学に行けるかが大事だからね
未完成遺産でも文化貰える上にハンザ持ちのルートヴィヒがめちゃくちゃ評価高いのもそれがあるし
2026/02/05(木) 15:54:01.37ID:zj0OaD9x0
科学を進めても改善なり生産なりしないと効果が出ないけど社会ツリーは無条件強化が多いから嬉しい
362名無しさんの野望 (ワッチョイ a503-lqt2)
垢版 |
2026/02/05(木) 20:54:55.93ID:qgvxEE0/0
ゴルゴー姉貴は蛮族ぶん殴って文化生み出すのめっちゃずるい
2026/02/05(木) 23:54:37.42ID:A9bp2UGb0
BBGにアプデ来たな
カエサルが使いやすくなった印象
364名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b3a-N9Vn)
垢版 |
2026/02/06(金) 21:49:59.48ID:lSbuVLV00
開拓者動かす時開拓者アイ出るじゃん
あれなんで最初の開拓者だけ出ないの
2026/02/06(金) 21:56:08.39ID:4D2OhfvI0
ロードが終わって、ゲーム開始ボタン押して、さぁこれから始まるぞ!
って切り替わった画面が、あんなカラフルタイルだとダサいじゃん

だから手動でレンズメニューから開拓者レンズ選んでください
2026/02/06(金) 22:58:16.95ID:9VH4R3I70
全然使ってなかったけどもしかしてクペけっこう強いんじゃ?
最初から外洋出れて探検しまくりなんて最高じゃないかこれ
367名無しさんの野望 (ワッチョイW 236c-FqAd)
垢版 |
2026/02/06(金) 23:11:50.46ID:CMyb0yo00
クペは最初から強いタイル使えるからめちゃくちゃ強いよ
最初の都市出したところの近くにお隣さんいるとキツいけど、テラだとその弱点すらなくなって最強
2026/02/07(土) 04:42:14.03ID:EmGm0QOf0
クペは敵AIがうんこすぎて使ってみるまでは雑魚だと思っちゃうよな
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b71-sDTJ)
垢版 |
2026/02/07(土) 20:03:03.06ID:u1NJL2GR0
大コロンビアとかバビロンとかマオリ
クセ強文明はAIが使いこなせない、
その真逆がコンゴ(爺)。
AIが聖地にリソースが行かない分の全てを文化科学にいって逆にやりたい放題、
プレイヤーが爺使うとAIが使った場合の強さが完全にナリを潜めて微妙。
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b71-sDTJ)
垢版 |
2026/02/07(土) 20:12:13.09ID:u1NJL2GR0
マリって弱そうで強い、
強そうで弱いな。

文明特効を生かすのには基本は国内交易より弱い国外交易を主にしなきゃいけないのと
生産力-30%のデハブが痛すぎる
あと砂漠がないと💩なので状況依存強め、
tierはwiki評価よりは低いと思う。
2026/02/07(土) 20:22:32.24ID:Sh5IZZcZ0
グラコロはやること他文明と何も変わらんし癖まったくないだろう
ゴミAIが大将軍系運用しないのと昇進時に必ず逃げて昇進したらそのターン行動終了するルーチンのせいで勝手に弱くなってるだけ
英雄の能力使わんのもそうだが最低限それらしく動かすことすら放棄してる開発姿勢が悪いわ
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 626c-n+0a)
垢版 |
2026/02/08(日) 08:18:05.20ID:0iQr1KuS0
クセ強いけどベトナムとマヤはAIが使っても強い
てかたいてい大国化してて困る
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-VJ5d)
垢版 |
2026/02/08(日) 08:26:43.98ID:0kru5P6V0
>>369
聖地が内政になるAIクメールも毎度手強いなあ
374名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7d-P+8g)
垢版 |
2026/02/08(日) 15:02:17.39ID:JoTOGuMt0
マリは滅茶苦茶分かりやすく強いだろ
砂漠の言い伝え取られたらオイ!ってなるけど労働倫理と神権政治とってグラマスでフィニッシュじゃね?
何やっても強い文明
375名無しさんの野望 (ワッチョイW 626c-n+0a)
垢版 |
2026/02/08(日) 16:50:13.88ID:0iQr1KuS0
マリは砂漠で労働倫理やり始めたら強いけど、そこまでがお祈りタイムなのがキツい
古典で黄金入りたい文明なのに斥候が重くてスコア稼ぎにくいのもなんかね
376名無しさんの野望 (ワッチョイW ef62-NZ4E)
垢版 |
2026/02/08(日) 17:28:37.45ID:wT1HGBgz0
すごい納得いかないことがあったので聞いてほしいんだが

自国首都から距離3マスに産業を作る
他国がそのマスに隣接して都市出しをする
当然その他国都市は反乱したので滅ぼす
滅ぼすために制圧して自国扱いになった瞬間に産業が隣接になるので強制的にその都市の土地になっててマスの領有権ごと消滅

これどうしたら良かったんだ
そこに都市出されたらもう滅ぼした後マス買って産業も作り直すしかないの?
2026/02/08(日) 17:32:43.71ID:FFhjwpXZ0
マリ分かりやすいし個性も立ってるよくできた文明だけど強いか弱いかなら弱いな
強み発揮するお祈り条件が厳しい割に完成しても言うほどのパワーがない
弱点の太古が弱すぎるくせに時代スコアが半端に入って暗黒英雄ルートも使いにくい
2026/02/08(日) 18:33:06.97ID:cpxMgQwl0
>>376
産業って工場区域?
区域を取られたり移転したことってないから分からんな
区域は作った都市に固定で動かせないはずだが
2026/02/08(日) 18:33:48.20ID:k5Q/XCMC0
>>376
どちらも自国ならタイル交換すればいいだけじゃないの
380名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7d-P+8g)
垢版 |
2026/02/08(日) 18:41:47.67ID:JoTOGuMt0
>>378
NFP入れたらわかる
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be9-W5NQ)
垢版 |
2026/02/08(日) 19:34:33.90ID:Locymoyz0
説明が下手過ぎてマジで何言ってるかわからん
2026/02/08(日) 19:45:57.99ID:3Z6ac56F0
都市の領有権が変わるときに都心が文化爆弾発動するからタイル取られちゃうって話でしょ?どうしようもないんじゃね?
忠誠圧力かかる範囲の他国都市排除して自由都市の編入拒否すれば自由都市のままにはできそうだが、そこまでするリターンはないわな
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 06ae-dhIk)
垢版 |
2026/02/08(日) 19:49:54.82ID:q0w4V1xQ0
直隣の6タイルは、タイル交換も出来ないから
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 363a-NZ4E)
垢版 |
2026/02/08(日) 20:00:00.18ID:VZxDpEHZ0
あれも文化爆弾の一種なのか
やっぱどうしようもないよねサンキュー
2026/02/08(日) 20:00:54.37ID:L8P7W8ch0
文化爆弾というか仕様上の問題というか
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be9-W5NQ)
垢版 |
2026/02/08(日) 21:35:00.27ID:Locymoyz0
なんであれで理解できるんだお前らエスパーかよ
387名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7d-P+8g)
垢版 |
2026/02/08(日) 21:40:15.45ID:JoTOGuMt0
別に分かりやすいとは言わんが不可解な文章ではないだろ
むしろ名称と仕様わかってたらわからない部分がない
388名無しさんの野望 (ワッチョイW 36b1-NZ4E)
垢版 |
2026/02/08(日) 22:19:36.52ID:VZxDpEHZ0
わかりにくくてごめんよ
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 236f-n+0a)
垢版 |
2026/02/08(日) 22:51:40.79ID:qb5cg5+00
大企業モードで産業を都市から3マス目に作ってその隣に都市出される。
自由都市になって占領した瞬間にタイルが入れ替わったことだよね。
同じ都市でその産業維持したいなら自由都市レイズして、もう一回作り直せばええだけなんじゃ
2026/02/08(日) 23:13:55.04ID:4oT1litv0
こういう事だべ
https://imgur.com/6Kg9RTn
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 236f-n+0a)
垢版 |
2026/02/08(日) 23:22:24.11ID:qb5cg5+00
まあこれだろうし自由都市破壊して産業作り直すしかなさそう
大商人使っちゃったならもったいないけど
2026/02/09(月) 00:50:41.38ID:FX59Q9nc0
大企業化したタイルは交換されなかったはず
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be9-W5NQ)
垢版 |
2026/02/10(火) 18:32:43.52ID:ZMxFfNEb0
初神勝利がトラヤヌス外交勝利というもやもや
工業商業重視で化学文化勝利を目指してたら君主制でたまったポイントでごり押して300Tフィニッシュ
グラフ見ると全部下から2番目とかで反省点しかない。トラヤヌスも泣いてる
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e09-bTIA)
垢版 |
2026/02/12(木) 22:07:33.47ID:TVfe8XlI0
神のCPUに負ける時ってどれくらいのターン数で負けるのが普通?
上の人は300ターンくらいまで続いてるようだし、俺が見てたとある配信者の人もオンラインで160ターンくらいやってたんだけど

俺が初めて神やった時は265ターンで負けたんだよね(CPUの北条が文化勝利、非戦プレイだったので戦争なし、英雄等のモードなし)
だから「ああ、神に勝つには250ターンくらいで安定して勝てないといけないんだな。今の俺には無理だ」と思ってそれ以来あんま神やってないんだけど
もしかして265ターンで負けたのはかなりCPUが強いパターンを引いてしまっただけ?
2026/02/12(木) 23:04:35.52ID:USUrkTBJ0
宗教以外で300ターン以内に勝利されることは珍しいんじゃないかな、知らんけど
妨害手段も考えると350ターンくらいはかかっても大丈夫なイメージ 文化力の重要性分かってないんだろうけどそこさえちゃんとしてればその文化負けのターンも大いに延びたはずだしね
2026/02/13(金) 01:48:53.06ID:SvfvbEjz0
宗教で他国がほぼ無抵抗か文化で1国だけぶっ飛ぶかしないとそのターンでのAI勝利は基本ないんで運は悪い
文明数が少ないとそういうことが起きやすくはなる
397名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7d-P+8g)
垢版 |
2026/02/13(金) 12:37:00.66ID:U5WND93Q0
数百ターンやって負けるなら勝利条件満たす方法を知る方が先だな
多分区域の作る順番とか食料住居快適性を意識出来てないんだろ
だから人口伸びなくて区域作れなくて伸び悩む
398名無しさんの野望 (中止W 626c-n+0a)
垢版 |
2026/02/14(土) 11:33:14.69ID:oy4rcdLG0St.V
隣接低いキャンパスで区域枠潰してなんも出来なくなってるプレイヤーをよく見る
快適性重視して人口増えそうな都市にピンガラ放り込んどいた方がええのにな
399 警備員[Lv.0][新芽] (中止W 57b1-46Mr)
垢版 |
2026/02/14(土) 16:57:32.39ID:ZllTUcgi0St.V
>>397
川の女神最強やんーって思って取ったのに聖地一切作ってなかった…
効果よく読まないとあかんね
2026/02/14(土) 18:11:42.39ID:F6/03cFh0St.V
キャンパスを序盤に建てると色々足りなくなって残念な内政になっちゃう
宗教やるなら聖地、そうでないなら商ハブまたは港が最優先
序盤の大科学者はAIにくれてやる
401名無しさんの野望 (中止W 8e8c-ewVH)
垢版 |
2026/02/14(土) 19:22:41.94ID:Syyela9q0St.V
ほぼ取れなくて太古古典の科学者効果を知らない
2026/02/14(土) 21:25:56.23ID:Sfmn0wTj0St.V
ヒュパティアと、創始してる時にビンゲンのヒルデガルドが取れたらちょっと嬉しいってくらいで、あとは中世辺りの簡単に取れる閃き関係だからわざわざ狙いに行く価値も無いしな
2026/02/15(日) 10:37:38.91ID:PVeQUuSH0
キャンパス建てれない問題は神だと金大事すぎるのと研究の自由が強すぎるのがな
偉人も商人が1番万能で使いやすいし
2026/02/15(日) 11:11:38.55ID:wa1wHeSC0
取引が1番の収入になる神では商業港からのゴールド収入は重要度低いし英雄時代じゃなけりゃ研究の自由も使わん
リソース十分でないのに科学伸ばしても旨みが少ない それだけの話
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 577d-wz5g)
垢版 |
2026/02/15(日) 12:52:56.55ID:H7UN9Lfb0
>>401
張衡とか取れればめっちゃ使える
ブースト取っとくだけで天文航法、数学、工学が完了しちゃう
どれも満たしやすいしな
まぁ狙って取れないからほぼ運ゲーなんだけどね
406名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fac-kqa+)
垢版 |
2026/02/15(日) 16:28:28.73ID:2cr59IWP0
研究伸ばして早めにメンアット弩兵とか解禁したけどアプグレする金が足りないとかよくある
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 5780-tc5n)
垢版 |
2026/02/16(月) 07:40:01.50ID:ZJxQ/o2w0
傭兵解禁とタイミング合うように研究するのがいいのかな
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 1703-4h7p)
垢版 |
2026/02/16(月) 09:58:18.80ID:jbdacFnc0
交易が強いから港商業ハブはなるべく早めに建てたい
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-kqa+)
垢版 |
2026/02/16(月) 09:59:53.15ID:IwSwdLpf0
交易したくてついうっかり港作るはずの都市まで商業ハブ作ってしまうことがたまにある
410名無しさんの野望 (ワッチョイW bf54-q/aJ)
垢版 |
2026/02/19(木) 10:10:15.79ID:USnIf9mt0
Steam版MODの話していい?
配信とかで見かける都市の生産予約MODを探しても分からない
すまん教えて
411名無しさんの野望 (ワッチョイW fff6-diSr)
垢版 |
2026/02/19(木) 10:57:48.81ID:gbJkMAZ/0
生産キューってmodなしでも使えなかったっけ
それではない?
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 577d-wz5g)
垢版 |
2026/02/19(木) 14:07:27.05ID:k5g5bft/0
どの動画見て言ってるのかわからんがCommunity Quick User Interfaceじゃね?所謂CQUI
MOD多すぎて詳細まで覚えてる人は稀なんでCiv6のオススメUIMOD動画でも見たほうがいいよ
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-del+)
垢版 |
2026/02/20(金) 23:49:57.95ID:2CwB5WSo0
蒸気ヴィクトリア強すぎるな。遺産ほぼ全部独占できるし
414 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 17b1-d8Qd)
垢版 |
2026/02/21(土) 15:54:20.89ID:fBw0Ad8F0
王くらいでずっと遊んでたけどピョートル使ってみたら不死でも勝てて嬉しい
頑張れば神もいけそうな気がしてきた
2026/02/21(土) 18:12:43.30ID:NYFYMEoU0
蒸気ヴィクトリアをもってしても初手から全力で大浴場建て始められたらどうもできない
2026/02/21(土) 22:49:25.26ID:6IL3hwdC0
内海標準でやったらちょっとキツイなってくらい広いな
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e9-7m3c)
垢版 |
2026/02/21(土) 23:36:20.24ID:t9/bjwaN0
未だにサイズ標準を標準だと思えない
マップサイズで操作量とプレイ時間が指数関数的に変わるからデカいと実生活が死ぬ
2026/02/21(土) 23:40:24.94ID:9ZqXV+i20
Civは遊びじゃねえんだ
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de9-Z1/M)
垢版 |
2026/02/22(日) 00:48:00.96ID:l8avlyu70
ごめん辞表書いてくる
2026/02/22(日) 08:51:55.63ID:Un04j+ah0
プレイ時間が延びるのは良い
操作量を何とかしてくれ
都市40越えた時は結局投げた
421 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW c0b1-YRvb)
垢版 |
2026/02/22(日) 13:10:04.51ID:HuGAveBn0
なんとかしようと試みたのが7の街と都市システ厶よな
2026/02/22(日) 13:14:00.53ID:mDpXvKKn0
AIがお粗末な時点で自動化とかもあまり期待できないんだよな
もう宿命だと思ってる
2026/02/22(日) 13:50:42.45ID:aINDAGWK0
>>420
まあキューに適当に放り込んでスルーするしかないよなあ
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de9-Z1/M)
垢版 |
2026/02/22(日) 16:14:52.32ID:l8avlyu70
7で操作性が改善されてるならいつかやってみようかな
Civ6しかやったことない派としては6が好きなだけでCiv自体は興味ないんよな
425名無しさんの野望 (ワッチョイ a47d-Ig8X)
垢版 |
2026/02/22(日) 18:48:34.91ID:4yK5MIoU0
>>422
それは誤解でまともにすると人間が勝てないからわざと弱くしてるんだろ
強くするのなんて最適解通り動かせばいいだけなんだから簡単すぎるしね
ギリギリの勝負をしながらちゃんと負けてくれるAIの塩梅が難しいんじゃね
2026/02/22(日) 18:59:06.50ID:jNFlFj6B0
システム側はやろうと思えば絶対に勝てる
ユーザ側の初期立地を1都市だけ出せる状態で後は岩山で囲えばいい
427名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6e-QMLk)
垢版 |
2026/02/22(日) 19:12:10.06ID:sGvt+K3X0
>>425
最適解って簡単に言うけど、人間プレイヤーの思う最適解って奇襲だとか偉人ポイントの獲得レースだとかそういった不確定要素も考慮しつつ最も損しない選択を都度導いているわけだからね
それにどれだけ強いAIを作ったとしてもアップデートが無ければ人間がメタを張れる

とはいえ、保護区を建てたのに建造物は建てないとかそういう無意味なムーブはなんとかしてほしいが…
428名無しさんの野望 (ワッチョイ efb1-BRQv)
垢版 |
2026/02/22(日) 21:51:20.83ID:rFFV/bUi0
労働倫理とらないのは素晴らしい手抜き方だと思う
2026/02/22(日) 22:18:34.90ID:aINDAGWK0
全部農地にして放置略奪されたら放置ってのは不具合を放置してるとしか
430名無しさんの野望 (ワッチョイW 24b4-qC94)
垢版 |
2026/02/22(日) 22:39:38.68ID:pX2QinqK0
古典暗黒って古典政府全然間に合わないからいつも暗黒政策ほとんど使えないわ
文化系何もない文明で古典の序盤までに政府出せる?
2026/02/22(日) 23:06:41.63ID:dQp22NTM0
時代スコア避けるために探索しないから政治哲学のブーストかけられないって話か?それにしたって古典半ば前には終わると思うが

暗黒政策って強いの黄昏の武勇と孤立主義だけど古典じゃ交易路の本数少なくて孤立主義も別にだし、中世英雄にできるのがでかいのであって暗黒政策は使えたら使うくらいでいい
2026/02/23(月) 00:05:36.94ID:DFwe5LRO0
よほど悪条件じゃなきゃ遅くても標準60T前後には政治哲学は行けるはず
ただ暗黒政策を活かすには交易路を増やしたり古典ラッシュの準備したりを早々に終える生産力の方がずっと比重が重い
2026/02/23(月) 00:41:25.65ID:31gCsZSq0
丁度さっき中世暗黒になっちゃったんだが10都市建て終わったとこで孤立主義やったけど
どんどん交易路増やして最後は12本で流石に強かったな

古典暗黒は主力の4〜5都市を育てりゃ良い狭いマップ向きだと思うんだよなあ
パンゲアなら普通はもちろん小でも古典は都市出しする時代だしさ
434 警備員[Lv.11] (ワッチョイW c0b1-YRvb)
垢版 |
2026/02/23(月) 15:32:23.09ID:2fI3tPgF0
文化勝利の勝利方法のUI見てもイマイチどこがどうなれば達成されるかわからん
相手の国内観光客量より国外観光客量が多くなればいいと認識してるけど
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e77-zMIv)
垢版 |
2026/02/23(月) 16:14:05.90ID:V5JROdZ70
観光力=攻撃力
文化力=防御力

(自国の観光力ー他国の文化力)=与えるダメージ
(他国の観光力ー自国の文化力)=被ダメージ
2026/02/23(月) 16:17:51.82ID:egro8k4+0
そうそう。だから文化勝利目指さないからって劇場を一切建てないとか文化を疎かにすると文化勝利食らっちゃうんよな
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 3aae-S93P)
垢版 |
2026/02/23(月) 16:57:54.47ID:Xpw9KJ7r0
https://i.imgur.com/F0f6URp.jpeg
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e62-qC94)
垢版 |
2026/02/23(月) 17:59:29.31ID:+tnAyo5f0
……?
よくわからない俺は雰囲気で文化勝利をやっている
439名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-VUdr)
垢版 |
2026/02/23(月) 18:24:32.97ID:nUVJGAb20
他文明全て焼き払えば文化勝利では‎🤔!?
440名無しさんの野望 (ワッチョイ efb1-BRQv)
垢版 |
2026/02/23(月) 18:38:24.61ID:J7OjGiol0
>>435
これは理解したけど画面の数字の見方が分からん
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 3aae-S93P)
垢版 |
2026/02/23(月) 18:40:03.23ID:Xpw9KJ7r0
都市は全て奪われて唯一残った首都は
毎ターン蛮族に攻撃されて常にHP0で
タイルも全て略奪されている

そんな文明から、今日も我が文明へと観光客がやって来る
…難民?
442名無しさんの野望 (ワッチョイW c6af-rKcT)
垢版 |
2026/02/23(月) 18:52:16.42ID:IaP+f9Lo0
期間限定シナリオで文化勝利目指せって目的が以前あったと思ったけど
ある程度戦争で潰して文化勝利まで持っていった
2026/02/23(月) 19:11:15.52ID:UY1AvZ/nd
数字の見方を知るには、マスクデータを知らないとダメで
じゃあ見えてる数字だけで文化勝利を説明するにはどうするか
ということで攻撃力防御力って説明になってて
「厳密には攻撃力防御力というのも少し違ってあの数字は〜」
みたいな話をするには、見えてない数字が必要
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 2468-qC94)
垢版 |
2026/02/23(月) 19:28:58.50ID:KJndNis50
攻撃力防御力とか言われてもライフポイントはいくつなんだって発想になってしまう
445 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1eea-YRvb)
垢版 |
2026/02/23(月) 19:36:22.53ID:bx0s1XCI0
>>437
文化とか観光の+とかの詳細なのってmodですか?
446名無しさんの野望 (ワッチョイ a47d-Ig8X)
垢版 |
2026/02/23(月) 20:41:49.28ID:om5F93b30
>>430
それは多分初手の総督選びとモニュ軽視してるからだと思うぞ
何か特別な理由でもない限りピンガラ鑑定家までは鉄板だし、モニュなんて早ければ早いほどいいよ
これやっとけばどんな文明かなんて誤差
2026/02/23(月) 21:09:49.76ID:Sl3erury0
初手は大体人口増えそうな都市にピンガラ入れてるけど、2・3個目で首都にマグナス採用、余剰管理(祖廟の場合4つ目に備蓄)と入れてるわ
文化も欲しいけど、その前に人口が欲しくなって交易商から出る食料を優先したくなってしまう
やっぱ鑑定家を優先した方が強いんかね?
2026/02/23(月) 21:24:55.57ID:DFwe5LRO0
昇進後回しならピンガラ初手はほぼ無駄
だったら初手マグナスで落ち着いてからピンガラ取ったほうがいい
2026/02/23(月) 21:40:14.72ID:Sl3erury0
>>448
確かに序盤の科学文化+15%程度では元が低いから雀の涙程度にしかならないか・・・
それなら初手マグナスで伐採してとっとと政府複合建てた方が美味しいし、有用な都市国家あれば初手アマニも突っ込めるね
返答に感謝します
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 2468-qC94)
垢版 |
2026/02/23(月) 21:49:58.37ID:KJndNis50
モニュメントってだいたい何番目に立てる?
自分は早くても戦闘ユニット1と開拓2個出した後なんだけど
2026/02/23(月) 21:51:25.14ID:cQKHEeyn0
大体同じだな
立地によってはその前に労働吐くこともある
452名無しさんの野望 (ワッチョイ a47d-Ig8X)
垢版 |
2026/02/23(月) 22:11:48.70ID:om5F93b30
>>447
50~60ターンまでの立ち上がりで比べてみるといいよ
立地によって変わるけど鑑定家が安定して強いのがわかると思う
少なくとも太古や古典で奇襲されて慌てふためくことは減るんじゃないかな
453名無しさんの野望 (ワッチョイ efb1-BRQv)
垢版 |
2026/02/23(月) 23:09:28.99ID:J7OjGiol0
>>450
そのへん基準で社会ブースト取れなさそうな感じがしたら急ぐかなあ
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de9-Z1/M)
垢版 |
2026/02/24(火) 02:04:55.83ID:gGSgewVZ0
モニュメント建てる度にこころのトラヤヌスが非難声明してくる
2026/02/24(火) 06:29:42.71ID:KhJ2b5eIM
ピンガラ選んでもほかの指導者の顔ぶれが全員判明するころには科学も文化もトップと10倍差が開いてて意味無くてそこでリセット。
2026/02/24(火) 08:27:34.07ID:7G+D3EC00
序盤はそんなもんじゃない?
科学文化何て圧倒的に負けてるのが普通だわ
2026/02/24(火) 09:41:05.19ID:pPrSpOLE0
>>436
乗っ取られてほんま草
2026/02/24(火) 15:51:40.12ID:CJg8vCdj0
こんなことあるんだな
https://i.imgur.com/wD4Nt9N.jpeg
459名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-H+Ec)
垢版 |
2026/02/24(火) 18:21:57.10ID:BOZQIwdF0
草、移動は出来んの?
2026/02/25(水) 00:38:18.45ID:faW/llFA0
若返りだから移動はできたわ
461名無しさんの野望 (JP 0H6c-YH9U)
垢版 |
2026/02/25(水) 13:20:14.27ID:oFLdKMQnH
サラディンの科学+1って自分が創始した宗教じゃなくてもよかったんだ
古典後半でやけに研究早いなと思ったら、信仰により+16とかあってびっくりしたわ
2026/02/25(水) 15:02:55.62ID:8MS6vkYk0
余り有効でない扱いの信者4あたりの研究文化も結構な数字出るからな
463名無しさんの野望 (ワッチョイ a47d-Ig8X)
垢版 |
2026/02/25(水) 15:27:48.76ID:YrPCOAqt0
>>462
地味に強いよな
創始時に文化欲しい時はそっちから入ることもあるし
2026/02/25(水) 15:33:25.71ID:nUhrzx/00
巡礼もなかなか強い
以前は忌避してたけど十分の一取られた時に代わりに採用するようになったな
不朽の時に信仰力で開拓出せる数が違う
465名無しさんの野望 (ワッチョイW ce6c-QMLk)
垢版 |
2026/02/25(水) 17:01:43.55ID:/7a3aacr0
AIは区域や建造物を選択するときにModifier由来の能力は参照できないから基本産出で判定するけど、政府複合施設やら保護区の建造物やらは基本産出をほぼ持たないから優先度がごく低いのね
こうなるとDLC追加区域は設計からしてもう破綻してるだろ……
466名無しさんの野望 (ワッチョイW f6d2-6PKC)
垢版 |
2026/02/25(水) 17:41:19.95ID:/yPbuUpi0
>>461
その時期に16都市+プレイヤー都市の半数を改宗ってお隣さんなかなかのペースやね
2026/02/26(木) 08:29:46.56ID:5RPGeKUH0
破綻しててもそれを批判する声は少なくむしろそれによる易化で評判良くなってそうだからな
468名無しさんの野望 (ワッチョイW f6d2-vtf3)
垢版 |
2026/02/26(木) 13:15:31.07ID:W3JOIp4j0
神やってる人に聞きたいけど、職人技と労働徴発のブーストとってます?
2026/02/26(木) 13:24:22.80ID:yrgz82Lu0
取ってない
ただ文明によっては取る選択肢もあると思う
2026/02/26(木) 14:44:15.66ID:5RPGeKUH0
明確な理由が言えないうちはブーストはかけることを前提に動けばいい そうしてりゃ無視したほうがいいパターンも身をもって学べる
たとえば職人技ならすぐに太古宣戦されたときは生産加速使いたいし労働者作る余裕も改善する時間も無いから無視する、とかね
2026/02/26(木) 15:30:08.41ID:8jiiLCWLd
職人技は原住民の集落で労働者を引いた場合と
初期配置の近くの資源からゴールドを得られる場合に労働者を買ってブーストさせることはある
472名無しさんの野望 (ワッチョイ a47d-Ig8X)
垢版 |
2026/02/26(木) 21:18:07.70ID:FCptw/NA0
立地と状況次第だよな
速攻で3つ改善出来そうな資源があるとか
それによってリターンが見込めるなら斥候のあと労働者もありだし
逆に直ぐ改善できそうな資源が無い場合はスルーになるし絶対にこれ、みたいなのは無い
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 241e-qC94)
垢版 |
2026/02/26(木) 21:25:47.51ID:YNcdXwwu0
序盤だと灌漑のブーストは取った記憶が極めて少ない
2026/02/26(木) 22:34:53.55ID:z3EVR0aP0
早い段階で労働者出すにしても生産は重いんで拉致小屋宣戦詐欺あたりで手に入れたいとこではある
475名無しさんの野望 (ワッチョイ a47d-Ig8X)
垢版 |
2026/02/26(木) 23:13:08.02ID:FCptw/NA0
序盤は生産出すための労働者だったりするからな
平地ばっかだと石材改善してからの方が効率いい場合もあるし
鹿なんかはパンテオンと組み合わせたら食料まで出て一石二鳥だしアルテミスまでいけちゃう
2026/02/26(木) 23:24:24.90ID:5RPGeKUH0
労働者の優先度とはあんま関係ない 太古宣戦喰らわなければまずは古代の帝国目指すからブーストかける猶予は長いので
ブースト無視してまで職人技を急ぐ理由があるならいいけどそうでないなら無駄に文化力捨ててるだけ
2026/02/26(木) 23:51:57.71ID:ZgTCBZGW0
6のマップは広めで山と都市国家の壁で囲い込みしなくて良い時は
都市出し遅めで労働者や軍から作ること多いなあ安定重視なのもあるし
2026/02/27(金) 23:40:08.72ID:W4tst+HV0
立地良すぎて余裕持たせても都市数多すぎて萎える時ってあるよね・・・
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef1-Ig8X)
垢版 |
2026/02/28(土) 13:30:48.05ID:zQQEhyeU0
都市は出せば出すほどいいなんてのは手間を無視した理屈だしな
慣れたらOCCでも勝てるのにそんな何個も要らんよってなる
産出は多都市の方が多くてもゲームクリアするまでの時間は手間の関係で小都市>多都市だしね
480名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-H+Ec)
垢版 |
2026/02/28(土) 16:02:23.14ID:4MKZ+qW50
何のmodか忘れたけど暇な都市はプロジェクトループさせてるから数多くてもあんまり気にならないな
481名無しさんの野望 (ワッチョイ e750-lncJ)
垢版 |
2026/03/01(日) 11:35:24.00ID:PHGz6tuN0
Repeat Project な
482名無しさんの野望 (ワッチョイ e750-lncJ)
垢版 |
2026/03/01(日) 12:03:16.04ID:PHGz6tuN0
勝利条件はすべてONにするが、プレイヤーは制覇勝利のみでしか勝利しない
っていう縛りでやると戦略資源確保のための序盤の都市出しは重要だぞ

科学や文化勝利してもつまらないからな
2026/03/01(日) 13:21:36.82ID:zcFKv+rW0
イランとアメリカの戦争でアメリカ軍がイラン国境に軍集めてる構図
まったくcivと一緒
2026/03/01(日) 14:09:02.42ID:hXUmZjG20
たまたま通りかかっただけだ
2026/03/01(日) 14:47:20.47ID:eR5/CiDs0
国境へ軍を動かしたな。我が国の田園風景を楽しんでいるだけならいいのだが?
486名無しさんの野望 (ワッチョイ c792-UZiE)
垢版 |
2026/03/01(日) 16:07:31.89ID:i7kxTKys0
心配的中だな(宣戦布告)(最高指導者邸宅爆撃)(イラン最高指導者死亡)!
2026/03/01(日) 16:54:54.19ID:XStBuk5Z0
ロボットってウランなくてもまあまあ強いんだな
488名無しさんの野望 (ワッチョイW 2711-VCN9)
垢版 |
2026/03/01(日) 23:40:51.49ID:L70Hs6yx0
報復戦争という開戦事由だからセーフ
489名無しさんの野望 (ワッチョイ c792-UZiE)
垢版 |
2026/03/02(月) 02:36:27.55ID:1zazg3w90
特別な開戦事由による不平の少なさと迅速な作戦行動で厭戦ポイントの発生を抑えたのがでかいな
アメリカは他国の制覇勝利を防ぐために定期的に軍事行動を取る外交勝利文明って感じだろうか
490名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f1-aJJI)
垢版 |
2026/03/02(月) 03:13:16.77ID:4Wmvg4800
>>482
奪えばいいんだぞ
都市なんて作らなくても戦争してたら持ってる都市で勝手に湧くからね
最初から制覇する気で戦略資源要るようなユニットまで戦争しないのは時期を逸してるよ
491名無しさんの野望 (ワッチョイ e711-lncJ)
垢版 |
2026/03/02(月) 09:39:16.31ID:4Haiwavq0
>>490
AIの作った都市は都心や区域の配置が嫌
2026/03/02(月) 11:59:58.62ID:vicLbp1u0
まじで後半の操作めんどくさい問題だけ何とかしてくれないかな
都市どんどんだして発展させて遊びたいんだ
493名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f1-aJJI)
垢版 |
2026/03/02(月) 13:54:17.53ID:4Wmvg4800
>>491
破壊して作り直せばいいじゃん
極論首都以外全部破壊してもいい
1文明滅ぼした段階でこっちの出力が負けることはあり得ないんだから何も躊躇する必要はない
494 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 0776-HLGm)
垢版 |
2026/03/02(月) 15:27:52.63ID:Ve3We/E80
OCCで科学勝利って可能なんや
1都市でそんなにでるん?
495名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f1-aJJI)
垢版 |
2026/03/02(月) 15:48:49.54ID:4Wmvg4800
>>494
条件次第だけど1都市で科学500~1000程度は出るし
勝つには十分な出力
淡々とターン回すだけなんで一番楽まであるな
2026/03/02(月) 17:59:58.18ID:HNk8V44r0
ゲームでも現実でも奇襲が最適解なんだなー
やられた方はたまったもんじゃないが
497 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 27b1-HLGm)
垢版 |
2026/03/02(月) 18:15:14.12ID:7r/nz2jc0
>>495
自分とやってるゲーム違いすぎて開いた口が塞がらない…!
5都市くらいだしてようやく500超えるくらいなのに
498名無しさんの野望 (ワッチョイW ff69-95N5)
垢版 |
2026/03/02(月) 18:16:08.67ID:Izc/RefK0
非難声明はしてたんじゃないか
2026/03/02(月) 18:25:18.55ID:kOdUWdca0
やられた方が周りに不平ばら撒いてるからその分やった側の不平が黙認されてる感じやな
2026/03/02(月) 18:39:53.24ID:ltuUMCad0
ツンドラでOCCやってるとマジで産業や近代まで誰にも見つからんことあるな
蛮族モードオンだと戦ってた蛮族が都市国家になって自然とミッションこなして見つかるが
501 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 27b1-HLGm)
垢版 |
2026/03/03(火) 00:10:00.16ID:ZXvZr1In0
>>497
自分でポルトガル海マップで難易度神でやっても最終で350くらいまでしか伸びなかった…
立地も微妙に悪かったような気がしたけど1000付近まで行くのヤバいなぁ
2026/03/03(火) 00:22:49.43ID:DqrE9lf10
割合で伸びる都市国家や遺産押さえないと難しいぞ
キルワ建てても科学的都市国家ないと宝の持ち腐れだしなあ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f1-aJJI)
垢版 |
2026/03/03(火) 00:54:09.18ID:I+MPnlgp0
>>502
まぁそれも抑える要素だけど、重要なのは国際宇宙局と集団的行動主義だよ
結局のところそこにどれだけ早期にたどり着けるかだしね
科学都市国家の数は上振れ要素でしかない
504名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5d-95N5)
垢版 |
2026/03/04(水) 20:03:02.62ID:H7+/8yPQ0
聖地立てたのに創始できなかった場合ってやっぱみんな即リセする?
2026/03/04(水) 21:01:19.11ID:KkvKrbrP0
フィリピンってバナナ以外なんかあるの?
2026/03/04(水) 21:10:48.90ID:qJUhfRAud
>>504
創始目的ならリセット(リスタート)する
民間ユニットの購入のためと割り切るなら続行でいいけど
507名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e9-UZiE)
垢版 |
2026/03/05(木) 22:25:21.74ID:f/Tcw4aA0
リセットは甘え(全方位山に囲まれながら)
2026/03/05(木) 22:30:43.93ID:8LDnFFLy0
けど時間的には短くても序盤の50T100Tが9割のゲームだから
リセややり直すのが上手くなる早道よね
509名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f1-aJJI)
垢版 |
2026/03/06(金) 14:58:04.54ID:10DbdIlj0
太古に奇襲されて1都市のままルネサンスまでずっと粘着されたのを地道な内政して逆襲で滅ぼすのも爽快感あるよ
2026/03/06(金) 16:58:57.75ID:RnhsunHQ0
島マップで領土争いに巻き込まれると奇襲追い返したとしても非戦国に追いつけないから
奇襲した奴を滅ぼしてからリセット
511名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f1-aJJI)
垢版 |
2026/03/06(金) 19:17:15.59ID:10DbdIlj0
いや追いつけないなら攻め滅ぼせばいいだけなんで簡単だぞ
ロケット飛ばしてるような文明は消去、観光稼いでる文明も消去、これで解決
ただ下手に制圧してると宗教勝利される恐れがあるんで宗教創始してる文明も先に滅ぼしとくのも忘れずにって感じ
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 472f-UZiE)
垢版 |
2026/03/06(金) 20:36:29.48ID:Z0aSrA9R0
自分が勝てる時だけプレイして勝っても何も楽しくない
勝てない状況でいかに勝つかが醍醐味でその上で負けるなら本望
2026/03/06(金) 20:58:05.59ID:3tFR5GJK0
まーたシド星が滅びたか
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-rlF8)
垢版 |
2026/03/06(金) 21:34:53.18ID:Uwxs+O760
>>510
島マップの方が殴りに行きやすいと思うけどそうでもないのか
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 47cf-Ih72)
垢版 |
2026/03/06(金) 21:54:59.89ID:cmNxVNNI0
海戦したいけど主力2都市で用水路サンド工業作りながら港を立てるくらいしたい
しかし海系マップにするとなかなかまともな川沿い立地を引けないんだよな
2026/03/06(金) 22:06:54.27ID:3tFR5GJK0
しかも海系マップだと都市近いと陸地少なくて伸びにくいからな
蛮族モードなら蛮族キャラベルや戦艦が激安だし通常でも説伏で大艦隊作れる
2026/03/06(金) 22:09:46.96ID:INjQWt7V0
ゲームは巧くなるための苦行じゃなくて、ただの娯楽で、勝てないとつまんないから即リセット。
皇帝までならどの指導者でもイーブンだから面白いけど、
神は理不尽なハンデがあってマップ運によって負けるのでハンムラビ以外絶対に使わないし
(シャッフルなので)ハズレマップだったら即リセット。
518名無しさんの野望 (ワッチョイW 4755-Ih72)
垢版 |
2026/03/07(土) 05:39:29.78ID:d26+c/mA0
群島にして思い出したけどなんでこんな群島山だらけなんだ
何度リセットしても7マス六角形のスペースすらないぞ
2026/03/07(土) 12:04:34.69ID:JVzJRcD60
>>512
そんなあなたに全方向岩山初期立地スタートをお薦めします
それをプレイすれば「勝てない状況でいかに勝つかが醍醐味」なんて
甘い妄想を完膚無きまで叩きのめします
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b4-UZiE)
垢版 |
2026/03/07(土) 13:13:51.89ID:nPvhZuMr0
プレイングの話で初期立地云々はズレてるしそもそも極論過ぎてつまらんよお前
521名無しさんの野望 (ササクッテロT Sp9b-RYgK)
垢版 |
2026/03/07(土) 17:24:02.45ID:wnGOCrLLp
論破されたらキレるぐらい狭い人間ならはじめからイキらなければいいのに
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b4-UZiE)
垢版 |
2026/03/07(土) 18:22:05.01ID:nPvhZuMr0
論破の使い方おかしいし狭い人間ってなんだよ
まともな文章も書けないなら黙ってればいいのにという高度な自虐か?
523名無しさんの野望 (ワッチョイW bfa5-TAuK)
垢版 |
2026/03/08(日) 07:58:04.36ID:kARRL5Ti0
隣接タイルに遺産や区域を建設する場合⚙生産力+50%、真水を得られる
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b8a-1k26)
垢版 |
2026/03/08(日) 09:30:11.62ID:QTavoamR0
>>521
>>522
(単純に相手に好かれていない)
2026/03/08(日) 10:28:02.01ID:k4F0iKAZ0
息子よ♂
526名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2f-SGGB)
垢版 |
2026/03/08(日) 11:08:31.43ID:MptmXz1T0
>>524
シャキィン(奇襲)
2026/03/08(日) 11:35:44.24ID:bxdYNM5E0
原油ください
528名無しさんの野望 (ワッチョイW bf55-rGW6)
垢版 |
2026/03/08(日) 13:52:38.59ID:FqzqtsoT0
都市から4マスのところにしか戦略資源が湧かなかった時に無理やり取れる方法ないもんかな
2026/03/08(日) 14:35:57.36ID:QOjrRSEs0
都市範囲伸ばせる大商人を使えば届くけど
それ以外では文化積みまくって時間かけて伸ばすしか無いかも
文化爆弾の類って4マスまで拡張できるっけ?
2026/03/08(日) 14:50:14.02ID:btvbCFzA0
文化爆弾は3タイルまでしか行かんはず
自然拡張は遠すぎるから現実的には大商人しかないね
531名無しさんの野望 (ワッチョイW bf55-rGW6)
垢版 |
2026/03/08(日) 15:30:33.47ID:FqzqtsoT0
クラッススだっけ?あれ4マス先取れない気がしてたけどいけるんだ
532名無しさんの野望 (ワッチョイ f3bf-Mkk1)
垢版 |
2026/03/08(日) 16:46:14.49ID:rplhCYHJ0
>>528
そういう場合は買えるタイル全部買って待ってればいいよ
資源優先で4マス目にいく
2026/03/08(日) 17:49:33.19ID:QOjrRSEs0
大商人は4マス目届くから、温存しとくと石炭・石油の確保で活躍する事もある
534名無しさんの野望 (ワッチョイW 979d-88rn)
垢版 |
2026/03/10(火) 12:00:01.69ID:Cs5+a9lV0
最近難易度神にしてやってみてるけど序盤宣戦布告されなければ科学勝利まで粘れるなと思った。AIが勝ちにこないって意味がわかったわ
ただ、自分でやるとほんとに終盤まで追いつけないから難しいわ
パンゲアでやると都市全然出せないのきつい周りがほとんど忠誠圧力かかってて場所がない
中盤から戦争しようと思ってもユニット差での戦闘力が足を引っ張るわ
2026/03/10(火) 14:31:04.87ID:cAmLhas60
システムと噛み合っててシンプルに強い上に忠誠度対策もある家康おすすめ

実際古典時点で複数文明近いと忠誠度きついけど、人口増えれば都市自体からの圧力増えるしそれと総督分で基本的にはなんとかなる
ちゃんと中世以降黄金と国内交易路優先ができてれば圧力負けしなくなるからそれから都市増やしていっても遅くない
開拓者レンズでのマイナスを過剰に怖れないのと時代スコア稼げるようになることやね
536名無しさんの野望 (ワッチョイ f3bf-Mkk1)
垢版 |
2026/03/10(火) 15:11:56.31ID:Kw6HGQZ70
>>534
快適性に気を配ったほうがいいよ
出来るなら常に5を維持したい
結局科学も文化も人口なんで、そこにブーストかけられる快適性が滅茶苦茶大事ってことになる
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 979d-88rn)
垢版 |
2026/03/10(火) 15:48:19.50ID:Cs5+a9lV0
>>536
初期立地に高級資源とかNPCから買うとかかぁ
娯楽施設とかいつも後回しにしてたから意識してみる
538名無しさんの野望 (ワッチョイW 979d-88rn)
垢版 |
2026/03/10(火) 16:05:09.72ID:Cs5+a9lV0
高級資源の仕様って基本的に1種類につき4都市の快適性を+1って認識であってるの?
8都市あって、ハチミツ2つ持ってても快適性が上がってるのは4都市のみって感じよね
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb0-CkO3)
垢版 |
2026/03/10(火) 17:40:13.25ID:KsWE8szF0
娯楽系区域は動物園or水族館の解禁まで建てなくていいけど、アリーナが前提のコロッセオはAIが条件を満たしずらく狙えば建てやすいので戦略に組み込むのもアリ
540名無しさんの野望 (ワッチョイW f383-rGW6)
垢版 |
2026/03/10(火) 18:35:34.68ID:jfluh8BO0
設定によるから一概には言えないけど
太古古典でもう忠誠で都市出しが厳しいってなる感じなら中世からはもう都市出せる場所自体がなさそう

自分はだいたい文明数最大にするから首都から10マス以内に他国の第2,3都市が出てくることも多いわ
太古でもちょっと忠誠厳しくなる
2026/03/11(水) 06:55:48.13ID:YxorlwG/0
AIの最初の数都市は密集するから近隣は圧力キツイけど初期配置の距離だと余り影響ないか
ただそこからのAIって寄せるんだよね特に軍事力がないこっちに来る
なんで首都の位置がバレないが重要でAIの戦士ならこっちの戦士でブロックすることもあるわ

まあAIがプレイヤー方向に寄せるのはCiv4からあったから高難易度が狭くて苦しいのは仕様
2026/03/11(水) 07:51:14.48ID:Qh2VaOlSd
こちらのユニットで通せんぼして敵ユニットを自分の領地に入り込ませないようにすれば
戦力的には劣っていても諦めて帰っていって宣戦を抑えられるのでブロックするのは大事よね
AIの開拓者をブロックして都市のねじ込みを防ぐのもよくやる

>>538
合ってる

余ってる資源はAIに売ればゴールド増えて立ち上がり早くなるし機嫌が良くなって安定する
MODのQuick Deals入れて適当にポチポチするだけで大分楽になる
2026/03/11(水) 16:29:31.38ID:7nG2EzWL0
科学ツリーの最後のあたりはランダムになる、って書いてあるけど
ある程度ココにはアレっていう法則みたいなものはないんだろうか?
544名無しさんの野望 (JPW 0Ha2-V+VT)
垢版 |
2026/03/11(水) 17:06:43.76ID:BXPtmi9hH
神が楽勝になってきたから神++mod入れてみたけど弓兵で戦う時代に騎士ラッシュされてボッコボコにされた
調整ミスってないか?これ
545名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe4-rGW6)
垢版 |
2026/03/11(水) 19:03:12.88ID:4XYTAsCW0
蛮族ラッシュって斥候に!が出てから集落に隣接したら発生だよね?
集落と斥候の間に割り込んで帰還させなくても発生するのはなに?他国の買収?
2026/03/11(水) 20:44:20.89ID:jtVXIOVT0
>>543
あるで
繋がりはランダムでも場所はだいたい決まってるっつか↓のサンプルスクショ見たら理解早いかと
https://civilization.fandom.com/wiki/List_of_technologies_in_Civ6#Future_Era
2026/03/12(木) 00:44:12.72ID:Uqjdg+Gp0
dlcの有無で変わるのかもしれんけど今それぞれの前提技術はランダムだけどツリー上の配置は毎回固定よね
2026/03/12(木) 00:47:45.44ID:Jidvh+Md0
>>545
あるね。意味不明なやつ
100%蛮族の斥候アジトに帰ってないのに蛮族発狂するやつ
もちろん他国が発見されたワケでもなく
549名無しさんの野望 (ワッチョイW 979d-88rn)
垢版 |
2026/03/12(木) 17:26:57.42ID:flN10SEo0
古典で黄金不朽使いたかったり中世の暗黒で鎖国使いたかったりするのに真逆になる時代ポイント難しい
2026/03/12(木) 21:19:36.82ID:wQD4CEgs0
毎度お馴染み、暗黒ルネッサ~ンス
551名無しさんの野望 (ワッチョイW bf50-rGW6)
垢版 |
2026/03/12(木) 21:25:38.06ID:bbRoEOIh0
建てることにした遺産建てられなかったら萎えてリセしてしまうんだけど
建設指示前に建てられるか判断する方法ないもんかな
2026/03/12(木) 21:29:15.65ID:JsVhrjHM0
>>551
遺産の名前で検索したら他国が建ててるか分かるぞ
一応進行状況も見える
553名無しさんの野望 (ワッチョイW bf50-rGW6)
垢版 |
2026/03/12(木) 21:40:44.89ID:bbRoEOIh0
>>552
えっマジ?全然知らなかった…
2026/03/12(木) 22:17:11.86ID:JsVhrjHM0
マップ開いてれば更新されるようになったからな
視野が高けりゃ直接見たら残りターン数も分かる時もある
2026/03/12(木) 22:27:22.71ID:IlTiMa3ed
建設段階で細かくグラフィック変わるし生産力は都市のタイル見りゃおおよその見当は付くから外交的視野なくても大体なんとかなる
まあ古典遺産まではAIが即建てしたらどうもならんけど中世以降はそれなりに育ってれば欲しいものはそうそう逃さんはず
556名無しさんの野望 (ワッチョイW bf50-rGW6)
垢版 |
2026/03/12(木) 22:34:50.26ID:bbRoEOIh0
あーもしかしてほぼ全文明視野に入れてる前提でマップに見えるって話か
主に古典あたりの遺産で10文明だから探索がマップの半分にも届いてないし見えてないんだよな
2026/03/12(木) 22:41:49.12ID:Inziaxop0
Detailed Wonder Reminder EnhancedというMODを入れると全遺産建設状況の一覧を表示できるよ
2026/03/12(木) 22:44:55.38ID:JsVhrjHM0
>>556
10文明だと無理だなあ
というかその数だと人気ある古典遺産はきついわな
2026/03/15(日) 10:51:37.15ID:A0TPG3os0
『朝鮮人は日本の権力者、いま日本を支配しているのは朝鮮人』
戦後から今日まで日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
もはや日本人に成りすました朝鮮人が日本の支配層なのだ 
今や朝鮮人は差別する「権力者」であって日本人は差別され抑圧されているのである 帰化朝鮮系に「差別」と言わせるな、日本人の側が
「差別」するなと言い返せ 反転攻勢、日本人が帰化朝鮮家系の人間を責めていこう
戦後日本は帰化朝鮮家系の人間によって支配され、それによって大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
帰化朝鮮家系の人間がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」だ

帰化系の人間のみで徒党を組み「日本人」になりすまし新聞、出版社、司法、テレビ局、NHK、作家、芸能人、起業家、大学教授に
成りおおせ日本人を「排除」している これは明白な「差別」である
朝鮮帰化系人こそ今の日本の体制の人間であり、従属を強いられているのは「日本人」の方である

まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず多くの政治家が朝鮮帰化系人だ
暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、「主権の侵害」どころ
ではない、「日本国国家」を乗っ取られているのだ

日本は堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
朝鮮帰化系人だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、音楽家、裁判官、企業のトップ、公務員に居座ることを許さない社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、『朝鮮帰化系人』だ、日本人じゃない
左翼を名乗る朝鮮系が差別だと日本の体制を批判しているが、その体制はもはや奴ら朝鮮帰化系人のものであって国家の乗っ取り行為に他ならない

アメリカ人による朝鮮系を使った日本国の隷属と、朝鮮帰化系人による日本人を対象とした「民族浄化」が行われていることを
現在のアメリカ人は知らない、アメリカにこの事実を広めていこう
560 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f78a-f7Vd)
垢版 |
2026/03/15(日) 23:49:08.43ID:SyLnFuOe0
どの文明でも神に勝てるって都市数はいくつくらい?特殊モードなしでパンゲアなんだけど4つじゃ厳しいよね
初動で頭抑えられて建てられなかったのよね
地道に区域たてて科学力伸ばして戦争できるラインまで回復できるのかね
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-ohi4)
垢版 |
2026/03/16(月) 02:21:09.04ID:zA0Ic3gx0
>>560
常に人口が伸びて次々と区域を作れる状態を作れれば都市数なんて1個でもいい
それくらい内政に慣れたらどの文明でも神に勝てるというだけ
2026/03/16(月) 07:34:53.47ID:Z1JqAIp60
>>560
喧嘩売られずに宗教創始出来たなら相当少ない都市にクソ立地でも勝てる
宗教ユニットは科学力で更新されず文化も宗教改革で打ち止めだしさ

近所がロシアとかでも宗教偉人確保して都市染められてから創始で塗り替えとか
エレバンなくとも論客を取らずに使徒量産して論客増やすとか小技もあるし
2026/03/18(水) 15:05:37.59ID:oa3czHh70
内政に徹したい時とか現実世界でも共闘って拒否されるんだなー
564名無しさんの野望 (ワッチョイW c7a4-S9o/)
垢版 |
2026/03/22(日) 19:30:28.17ID:FGm+0YZc0
海上戦闘ユニットを出せない位置の湖に蛮族の労働者が逃げて動かなくなったんだけどこれって奪う方法ない?
さすがにわざわざそこに船作りに行くのはコストに見合わないし
2026/03/22(日) 22:03:13.80ID:cxrdxgx60
蛮族ユニットは文明のユニットドラえもん違って自国領に国境線内にも入りますよね?湖を自国領にしても追い出せないよね
2026/03/22(日) 22:03:21.28ID:cxrdxgx60
蛮族ユニットは文明のユニットドラえもん違って自国領に国境線内にも入りますよね?湖を自国領にしても追い出せないよね
2026/03/22(日) 22:32:57.34ID:+2jzjYQM0
使徒の蛮族の改宗者昇進使えば回収できるんじゃないかな
普通に労働者買ったほうが安いだろうけど他に回収できる蛮族がいたり宗教戦争するなら割に合うかな
2026/03/22(日) 23:14:46.59ID:zYgJTukz0
視界から消えたら勝手に動き出すと思うけどな
2026/03/25(水) 23:28:47.69ID:qOBs6ol60
カナダってやっぱり強いな
太古古典で奇襲宣戦飛んで来ないってかなりアドだわ
4ケ国隣に居て自分無視して隣の隣国に戦争吹っ掛けてるのワロタ
初期含めリセット一切なし縛りだと安定して勝率出るわ
2026/03/26(木) 15:25:01.88ID:u5kwkNKU0
モンちゃん選んでウキウキで待ってると誰も宣戦してくれなくて寂しい
571 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW df9d-FvXY)
垢版 |
2026/03/26(木) 17:39:08.18ID:bcOlnDge0
総督の進め方よくわからん
ピンガラの鑑定家までとればいいってのはなんとなく聞いたけど、その後ピンガラの偉人獲得のやつまで取るかマグヌスかそれとも別か…
なにがええんや?
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-75ES)
垢版 |
2026/03/26(木) 18:23:11.44ID:TdTg/9EY0
>>570
AIはこっちの戦力見て宣戦してくるから整えすぎなんだろう
序盤は気軽に奇襲してくるけど後半はこっちがどんなにヘイト稼いでもムカつくけど勝てない⋯みたいな感じになるしな
573名無しさんの野望 (ワッチョイW c731-S9o/)
垢版 |
2026/03/26(木) 18:38:56.40ID:fOSfKT3V0
パンテオンの取得って延期できないよね
暗黒にしたかったけどパンテオンのせいで通常になっちゃった
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-75ES)
垢版 |
2026/03/26(木) 19:02:23.82ID:TdTg/9EY0
>>573
Shift+Enterで飛ばせる
2026/03/26(木) 19:04:18.73ID:u5kwkNKU0
>>571
ゲームスピードにもよる速度オンラインだと人口の戻りも早いしピンガラの文化増加が強いが
標準ならマグナスで開拓者人口消費なしと交易路強化が強い

首都の周りにハゲる資源と森林多いならマグナスは欲しい
文化よりハンマーの方がキャッチアップ難しいから正直マグナス優位だと思うが
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-75ES)
垢版 |
2026/03/26(木) 19:15:57.59ID:TdTg/9EY0
というか何でピンガラ鑑定家なの?って部分を理解してないからそうなるんだろう
Civ6は社会制度速く進めば進むほど強いんで最序盤から文化出せるピンガラが鉄板なのね
マグナスは政府複合建ててからでも十分間に合うし、先に文化出したほうが結果的にポイントゲットも早まるわけ
助成者取るのかマグナス取るのかはその時直ぐ都市出したいのか、欲しい偉人いるのかで選択も変わるから一概には言えない
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 1701-Bn0q)
垢版 |
2026/03/26(木) 20:52:28.18ID:IK9XhP2J0
伐採・収穫は早ければ早いほど良いから使い道がはっきりしてるなら初手マグナスの方が強いと思う
578名無しさんの野望 (ワッチョイ c72f-TRVW)
垢版 |
2026/03/26(木) 20:55:15.12ID:8xd1hLzf0
トラヤヌスなら自前で文化出せるしマグナスとのシナジーもわかりやすくて総督選択に困らない
579名無しさんの野望 (ワッチョイW c731-S9o/)
垢版 |
2026/03/26(木) 20:57:09.76ID:fOSfKT3V0
>>574
そういやそんなんあったっけありがとう
2026/03/26(木) 21:20:36.89ID:I2U/hM6I0
マグナスの出力はツリー進行率依存だし早期だと政策や労働者、剥がす土地の購入費もどうするのみたいな話にもなるからピンガラよりはるかに難しいし価値が出る立地条件も厳しい
581名無しさんの野望 (ワッチョイW c731-S9o/)
垢版 |
2026/03/26(木) 21:21:51.75ID:fOSfKT3V0
同じ条件でピンガラに2つ使うかどうかでどのくらい差が出るのか
正直数値で理解してはいない
2026/03/27(金) 05:10:38.13ID:B7ikmrXv0
文化優先ならキャンパスより先にまずは劇場建てよ、ってこと?
実際AIは建ててる気がする
2026/03/27(金) 12:20:41.08ID:LTWJsOhl0
文化優先は封建制から王権神授までで解放される政体政策が重要だからよ
ここまでは文化二桁で取ってくからピンガラが強いってこと
他に+10程度の文化源があるなら重要度下がる天啓なく踏み抜くより別にリソース使ったほうが効率良いから

マグナスも首都人口10にして公務員の天啓取る前提だから文化面での貢献も大きい
宣戦くらってない農場6個ない人口10も神殿2つも無理だけどピンガラと劇場で踏み抜くもありっちゃありだが
584名無しさんの野望 (ワッチョイW a347-oYIl)
垢版 |
2026/03/27(金) 18:06:10.11ID:y48cDz6M0
上位政体を少しでも早く解放したいからピンガラの鑑定家を脳死で取っているな
トラヤヌスでもゴルゴーでも関係ないぜ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2e-75ES)
垢版 |
2026/03/27(金) 18:14:07.67ID:kOAb2dY20
結局それが一番早いからねえ
2ポイントで最初から最後まで機能する総督が他にいないというか
大体3ポイント以上要るかツリー進まないと機能しないかだし、限定条件下では有能みたいな感じだからな
2026/03/27(金) 18:51:57.04ID:mcne4rR0d
梁とマグナスで初期ラッシュかけようぜ(頭アレク)
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 33d4-VDKA)
垢版 |
2026/03/27(金) 19:15:26.90ID:rpSYqJZX0
首都開拓者の人口減るのが嫌で毎回マグナス備蓄取ってたわ
ピンガラ鑑定も試してみるか
588名無しさんの野望 (ワッチョイW c791-S9o/)
垢版 |
2026/03/27(金) 20:00:22.98ID:0xkJdBmQ0
原住民野村って首都出ししてから取る方が当たり多いよね?
2026/03/27(金) 20:54:40.88ID:LTWJsOhl0
首都無いとろくなもん出ないね
2026/04/01(水) 04:08:03.14ID:vSabtz++0USO
都市間4マスにしたら遠征するAI増えて面白いな
文明と都市国家多いと直ぐ埋まるから余裕あるマップか設定必要だけど詰められるよりは
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 1909-RXAk)
垢版 |
2026/04/02(木) 15:19:45.39ID:Nl8gZb/Q0
全部入りがセールで安かったのもあって買ってみたんですけど
第二、第三都市を建てる場所の食料と生産ってどれくらいを目安に建てれば良いですか?
ゲームスピード標準で食料、生産が都市が初期で3~4出るような位置で建ててはいるんですが
都市出してすぐにモニュメント建てようとするだけで20ターンとか言われるんで
出してる場所が間違ってるじゃないかと思いまして
それとも人口増えるまではこんなものなんでしょうか
2026/04/02(木) 15:40:23.93ID:fjs3/wi/0
首都は専用建物の宮殿で産出が底上げされて開幕からパワーがあるけど第二都市以降はそれがない分首都と比べてゆっくりの立ち上がりになる
都市出しの価値があるかどうかの目安は食料2生産1以上のタイルがある程度あることかな
593名無しさんの野望 (ワッチョイW cb3c-ZklD)
垢版 |
2026/04/02(木) 16:25:13.68ID:IgpkRFny0
ゲームスピード標準なら二都市目の前後で交易路が一つ出るのでそれを第二都市から首都に送るとかなり発展がよくなる
594名無しさんの野望 (ワッチョイW e1d4-oZ/u)
垢版 |
2026/04/02(木) 16:44:19.99ID:8gLtHUgk0
人口タイルの自動割り振りが数字強い方に吸われがち
手動ロックして食料優先にするのも大事
2026/04/02(木) 17:03:27.71ID:FToy3mPs0
>>591
建てる土地は真水優先で平原丘陵か高級資源直上なら文句無し
交易商出すまで成長遅いが初期に文化とか研究を1でも出す立地なら目に見えて楽になるよ

高難易度ほどAIが寄せて来るから第二第三でブロックしたいけど戦争との兼ね合い
AIの挙動把握してさっさと友好宣言まで持っていって土地を囲い込むが理想で建造物はそのあと
596名無しさんの野望 (ワッチョイW 1909-RXAk)
垢版 |
2026/04/02(木) 17:13:02.89ID:Nl8gZb/Q0
都市を建てた直後は首都に比べて出力が大分落ちるのは仕方ないんですね
それよりも建てた後に交易路繋いだり稼働するタイル増やせるように食料確保する工夫が重要そうですね
ありがとうございます。
597名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b8-lPRH)
垢版 |
2026/04/02(木) 18:24:57.41ID:OiOXdFdS0
蛮族の部族モードで
・拠点が消されたらその部族のユニットは消える
・別の部族同士は敵対する

ってmodとかないもんかな
2026/04/02(木) 18:47:33.40ID:JObqX3JK0
mod作りたいので既存の指導者能力のコードを調べたいんですがどこに記述してありますか?
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 332d-y0mX)
垢版 |
2026/04/02(木) 18:56:02.53ID:4li+VefJ0
>>597
プレイヤー数を増やして常時戦争状態にするとかしてあげた方が早そう

>>598
バニラなら Base/Assets/Gameplay/Data/Leaders.xml とか
2026/04/02(木) 19:25:03.62ID:FToy3mPs0
蛮族はプレイヤーよりAIのが苦労してるからなあ
蛮族なしと部族モードだとなしの方が生き生きしてるもの
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 912e-Cl87)
垢版 |
2026/04/03(金) 14:15:07.54ID:vL/Fdwb/0
>>596
あとは交易路流す都市に政府複合や外交街が建ってるとボーナスが美味しくて
そこに余剰管理取ったマグナス置ければ内政に困ることはないと思う
まぁ首都にこれを揃えて建てるのは縛りプレイになると思うから第二都市以降にしたほうがいいが
2026/04/03(金) 16:15:32.20ID:L5un3zn60
moddingムズいな
ちょっと辞めておくか
>>599
教えてくれてありがとう
2026/04/04(土) 03:38:42.81ID:imOs7up90
civ7が出るまでまだciv6で全然遊べるな
604名無しさんの野望 (アンパンW b9ce-lPRH)
垢版 |
2026/04/04(土) 05:17:52.34ID:gNcoH5hy00404
古典黄金チャレンジがなかなか安定しないわ
605名無しさんの野望 (ワッチョイW a90f-MeL9)
垢版 |
2026/04/05(日) 19:58:52.48ID:A1StdAYb0
youtubeのショート動画で
垂直統合って石炭発電所だとシナジー乗らないって今更きづいた
マグナス都市の周辺の都市の工業地帯は石油にして後石炭て感じでいいのか。
メルトダウンするのとウランは核戦力とロボに回したいので原発はヤダ

あと同盟って接している文明と同盟結べる程友好度高かったら思ったより使えるとおも
特に使えるのが文化同盟
こっち暗黒になりがちで取り込まれそうになっても隣と文化同盟結べば反乱起こされない。
606名無しさんの野望 (ワッチョイW 167f-c5sd)
垢版 |
2026/04/05(日) 20:38:44.74ID:cbWpbD8C0
石炭発電所でも工場自体の効果は垂直統合に乗るし、周りの都市が高隣接の工業地帯あるなら総合的に全部石炭にしがち
マグナス都市でロケット飛ばす段階まできたなら宇宙船基地都市以外の周りの都市を石油切り替えはいいかもね
2026/04/05(日) 22:30:10.13ID:la0czv140
石炭はひらめきように首都に一個でも何とかなる
環境に配慮して核兵器なんてもっての優しいシド星を目指そう
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 3927-e+jZ)
垢版 |
2026/04/06(月) 05:48:16.00ID:2fQuHnJ40
蛮族の扇動で1文明だけ押しても何も起きないのはすでにラッシュしてるからかな?
2026/04/06(月) 20:09:29.47ID:okFr3MGJ0
蛮族は内部にハンマーやゴールドみたいにポイント貯めててそれでユニット吐き出すんじゃないっけ
拠点荒らした時も次々吐き出す時と直ぐ打ち止めとあるし出てるユニット以外は余り期待出来ない
2026/04/10(金) 21:56:11.98ID:cNzlXFZX0
ゴルゴー強い
はまった時の文化速度は最速
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 3906-e+jZ)
垢版 |
2026/04/10(金) 22:19:29.89ID:tH2GK39O0
今日初めて気づいたこと
空母は近接戦闘ができる
2026/04/10(金) 22:25:52.34ID:Xj2X/bil0
どの文明もハマると強いんよ
俺は安定勝利ならカナダじゃないかと思う
岩山囲われスタートじゃない限り勝率100%が出せるのってコイツくらいじゃない?
他は出会った瞬間宣戦布告&蛮族強襲がある以上100%の勝率ってコイツ以外事実上無理じゃないk
613名無しさんの野望 (ワッチョイW 3906-e+jZ)
垢版 |
2026/04/10(金) 22:32:54.31ID:tH2GK39O0
カナダでも序盤から忠誠圧力で負けるのは避けられないから100%は無理だと思う
2026/04/10(金) 22:40:04.98ID:cNzlXFZX0
カナダに限らんけど科学力で速度負け文化高い国があって観光客も追いつかず
今更制覇とかやってらんし核は縛ってるとして普通に負けちゃうことって起きるのかな
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 952e-2RjV)
垢版 |
2026/04/10(金) 23:20:15.16ID:jkKUtszE0
いや忠誠圧力で負けるって相当の内政下手じゃなきゃ無理でしょ
真横に居たら確実にAIに圧力かかってキレてくるやつだし
多分モニュとピンガラ軽視してて社会制度進むの遅いんだと思うぞ
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 3906-e+jZ)
垢版 |
2026/04/11(土) 00:01:03.65ID:09lwFfZi0
もちろん設定によるけど極論テラで人数最大都市国家少なくしたら高確率で一瞬で忠誠負けするぞ
何をするとかじゃなくて総督すら出ない場合もある
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 952e-2RjV)
垢版 |
2026/04/11(土) 01:38:52.23ID:/UrJ50mg0
そんな限定条件入れてたら1ターン歩いたら洪水でゲームオーバーも考慮しなくちゃならんでしょ
100%なんて無いんだしね
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 71df-31su)
垢版 |
2026/04/11(土) 02:21:09.32ID:nztmvG7R0
まーそもそも100%が存在しないからこそ面白いんであってね
2026/04/11(土) 02:46:03.09ID:XF5X22ir0
まぎれのない固いプレーはあるけど最初の開拓者に護衛付けたりはしないだろ
あまりに酷いシド星は消すべきなんだ
2026/04/11(土) 05:40:07.68ID:J/nB4e6I0
>>616
コレはやってみたけどならないね
少なくとも「高確率」の部分はUSO(なにをもって高確率というかは人によるが)
すぐに相手文明見つかるから立地させたい場所に自ユニットで相手の開拓者しっかり抑えていけば入植出来る
自都市ガチガチに固めれるし忠誠値負けしない

>>617
これはあるかもw
1ターン先の方が初期立地良いなんてザラだからなw
意味は岩山囲われスタートとほぼ同じやね
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 3914-e+jZ)
垢版 |
2026/04/11(土) 06:15:22.47ID:09lwFfZi0
>>620
modとか設定でも違うのか?
少なくとも自分は神の小テラ10文明で20ターン以内に首都忠誠マイナスになってることが多いわ
2026/04/11(土) 07:07:35.69ID:J/nB4e6I0
>>621
その設定でもやったけどならなかったから多分ならない
理由は選んだ文明がカナダだから
初期立地場所が違う

3回くらいカナダでやってみ
クリア出来ると思う
623名無しさんの野望 (ワッチョイW ad47-c5sd)
垢版 |
2026/04/11(土) 08:01:02.59ID:elJ38bFN0
極地に湧けばマップ外側からは圧を受けない分効くだろうね
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 952e-2RjV)
垢版 |
2026/04/11(土) 12:25:17.42ID:/UrJ50mg0
>>620
実際なったことあるぞ
気付いたらゲームオーバーになってて、は?バグか?と思って理由考えたら洪水だったという
2026/04/11(土) 12:40:20.56ID:XF5X22ir0
クペスタートで視界外からの蛮族ガレーにやられたことあるなあ
あれは?になったわ
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 3914-e+jZ)
垢版 |
2026/04/11(土) 15:36:26.74ID:09lwFfZi0
>>622
カナダで4回試して2回はなったんだけどなあ
まああんまり極地にわかなかったパターンだけど
627名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-6onB)
垢版 |
2026/04/12(日) 21:47:36.49ID:mZXKEU8Rp
未だにciv6が現役だわ
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 1346-BChY)
垢版 |
2026/04/12(日) 22:00:36.80ID:wRa9Xrca0
セールでⅤ買ってみたけどあまりに古くてダメだった。
Ⅶが完成形になったらⅥもそう感じるんだろうか?
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 739d-rEp2)
垢版 |
2026/04/12(日) 22:11:01.92ID:orpphQAO0
IVとVIのいいとこ取りしてUIとグラ改善してくれてMod対応してくれたら一生遊べる
2026/04/13(月) 02:16:22.96ID:Q7mI6u750
>>628
Ⅴが一番好き
ディズニーアニメじゃなくて人間と会話してる気になる
631名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-yrHl)
垢版 |
2026/04/16(木) 01:03:42.20ID:jGXlZ2ke0
俺もVが一番好き
AI国同士がガチで戦争して、いつのまにか別の大陸では大帝国が誕生しててそれを倒す制覇プレイが楽しい
征服した都市は傀儡にすればいちいち操作しなくてすむから大帝国にするのにストレスが無い
プレイヤーが裏で手を回してAI国同士を争わせるのも楽しい

VIはこれが全部出来ない
632名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-yrHl)
垢版 |
2026/04/16(木) 01:04:35.66ID:jGXlZ2ke0
ゲームシステム、内部のロジックはVのままでグラフィック、UIを最新にしたやつだったらよかったのにVII
2026/04/16(木) 17:19:48.69ID:AJf8y0xB0
俺も5が好きだな
でも一番やったのは6
7は無理じゃない
アレはもうcivじゃない
634名無しさんの野望 (ワッチョイW 73a0-zU6e)
垢版 |
2026/04/16(木) 19:10:54.59ID:w5pUwa5q0
間欠泉って消すとかできないんだっけ
2026/04/18(土) 16:24:37.18ID:OGQc41nC0
古典に入ったばかりのとこで蛮族コーサーはあかんでしょ
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 73c8-tz7V)
垢版 |
2026/04/18(土) 20:04:09.27ID:O5EUCW2Y0
地球マップくそおもろいな。なぜ今までこのマップを試さずプレイしてたのかわからない
2026/04/20(月) 14:09:52.59ID:Pvxy+u/F0
リアルでは近日にコーサーでなく黄砂が襲来する
638名無しさんの野望 (ワッチョイW e38a-8cGZ)
垢版 |
2026/04/20(月) 14:44:46.59ID:9lMJoBRF0
5って6やってればスムーズにルール覚えられる?
2026/04/20(月) 16:14:25.38ID:HiOQv4Al0
それは可能
Civはシリーズを知ってるかどうかでめっちゃ変わるからな
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 9720-imSf)
垢版 |
2026/04/21(火) 11:19:24.93ID:jqv84h/N0
6から区域、総督、災害、時代ポイントを取り除いたのが5だよ
2026/04/21(火) 18:22:28.60ID:UHio84q70
BBSとBBG使ってみたけど海洋文明がキツイのは変わらんな
むしろまぎれで良立地引くことないのでMODなしより難易度上がったまである
てかスペインは艦隊が少し早いだけなのに常に沿岸湧きとかこの環境だといつも創始失敗してるのも納得
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 47f6-cAFW)
垢版 |
2026/04/22(水) 15:21:01.73ID:/VUIohNU0
BBS日本は海辺のド辺境に押し込まれて辛い
全体で見れば真水多くてバランス良いんだけどさ
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 4741-nTJR)
垢版 |
2026/04/22(水) 18:31:50.54ID:tvGz3bB40
太古に時代スコアのためガレー船買ってせっかくだから探索させてるけど
だいたい海洋蛮族と戦うハメになって遠隔地で回復できないからほとんど役に立たん
なんで自領でしか回復しないんだよ
2026/04/22(水) 21:17:02.72ID:omfZGsyG0
そこでノルウェーですよ気軽に探索出来たら強すぎるってのもあるか
けど沿岸都市に1隻居ると便利ってか居ないと海洋資源もろくに開発出来ないのはバグだろ
2026/04/23(木) 07:34:34.73ID:HhqlGVKfd
やっぱ倭寇ってクソだわ
646名無しさんの野望 (ワッチョイW 473f-nTJR)
垢版 |
2026/04/23(木) 20:20:48.08ID:Nx4AZsTy0
べーオウルフ軍団とかいうユニット出されたんだけどどういうこと?
英雄って同じの2体出ないよね?
2026/04/24(金) 00:07:05.95ID:t7NvsL0N0
ズールーや大将軍の能力が適用されるのかな
2026/04/27(月) 14:22:02.86ID:qliYwmM4M
AIは大軍団に適当な名前つけるけどそういう話でもなく?
649名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2e-WxWK)
垢版 |
2026/04/28(火) 12:09:01.36ID:ZN6x8rfe0
>>647
どっちも無理だから入れてるMODの影響とかいう落ちでは
650名無しさんの野望 (ニククエW 8fc4-BLZG)
垢版 |
2026/04/29(水) 18:14:48.89ID:qxZxzpJB0NIKU
蛮族のカドリレームって設定とかで消せない?
modでもいいけど
2026/04/29(水) 19:08:24.52ID:cEhjBd1u0NIKU
出来る出来ないで言えばmodで出来る
2026/04/29(水) 20:04:10.47ID:GSMhYr8C0NIKU
ソロしかしないならファイル書き換えちゃえば良い
遠距離攻撃力を1とかにすれば実害はなくなるどうせ自分では作らんしな
2026/04/29(水) 21:06:30.30ID:3sKD3EP90NIKU
島マップだと蛮族カドリレームが居るから他国も攻めてこられないっていう防壁の役割もあるからなー
2026/04/29(水) 21:43:01.62ID:xXsCas3T0NIKU
以前のバージョンの「蛮族のガレー船」と同じことをカドリレームでやればいい
ダミーの蛮族固有ユニットをカドリレームの代替ユニットにして、ユニットクラスはゼロにする
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ffa-WxWK)
垢版 |
2026/04/30(木) 00:24:35.98ID:QVALdmp30
以前安い時に買って放置してたの思い出してやり始めたんだけど、
交易商ってどうやって使うん?

交易商選択→交易路を開く→相手都市を選択
これで都市までのルートが出来る事は判るんだけど、
その後の操作が判らん。
そのままスキップすりゃいいのか?
2026/04/30(木) 01:16:49.42ID:J6wSs/0g0
>>655
交易先選んで出発させたら後は30T以上は自動で動くよ
表示された物資が毎ターン入るからクソ強い
2026/04/30(木) 01:19:41.83ID:J6wSs/0g0
最初は5Tで食料とハンマーが1かまあそんなもんだなと思ったなあ
シド星にあるまじき出力してる
2026/04/30(木) 11:13:24.57ID:3y7clF0G0
交易の出力はちょっとおかしいって思った
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0a-HVXG)
垢版 |
2026/04/30(木) 12:50:21.92ID:lkYRGvdL0
>>656
その「出発」はどの時点で確定されるの?
相手の都市を選んだら、後はスキップでいいの?
2026/04/30(木) 13:39:18.34ID:jvszqn+n0
>>659
目的地を選択して出発のボタンが下の方に出るはずだけど
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe4-WxWK)
垢版 |
2026/04/30(木) 19:51:53.07ID:QVALdmp30
>>660
あったあった、ありがと。
このゲーム、「決定」に至るまでの操作と言うか手順が判りにくいな・・・
662名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2e-WxWK)
垢版 |
2026/04/30(木) 20:00:24.91ID:cg6vnIHF0
>>650
ピンポイントで消すのは知らんが技術持ってないと弱体化するMODはある
Sukritact's Barbariansってやつ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f24-WxWK)
垢版 |
2026/05/01(金) 18:52:44.55ID:PrvmY6vK0
このゲーム、セーブデータの共有機能って無いの?
他のPCで起動すると、前のPCのセーブデータが出てくる奴。
2026/05/01(金) 18:56:19.17ID:0vUk7DYhM
oneDriveで出来る
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f24-WxWK)
垢版 |
2026/05/01(金) 18:57:39.49ID:PrvmY6vK0
よりによって一番最悪の機能か・・・
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f47-e0II)
垢版 |
2026/05/01(金) 23:43:29.40ID:a+xK2jS+0
問題が起きたら取り敢えずOneDriveのせいにしておけば大体正しいという説
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f4a-dZoQ)
垢版 |
2026/05/02(土) 18:39:35.49ID:byamHRtO0
2Kアカウント結びつけてればセーブデータ共有できるはずだけど
PC同士どころかSwitchやAndroid版とも共有できるよ

セーブする時に「クロスプラットフォーム」みたいなとこにチェック入れてセーブする必要はあるけど
668名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f47-e0II)
垢版 |
2026/05/02(土) 23:31:13.25ID:CNC6h0M50
生産力固定、区域コストをウィキに書いてある数字して工業地帯の区域、建造物を全て建て切るターン数をAIに計算させたら固有工業持ちよりも普通のイギリスが、普通のイギリスより蒸気ヴィクトリアが早かった。
トータルとはいえ固有より早くて、なおかつ強みのある工業地帯をもつ蒸気ヴィクトリアはやっぱり狂っているな。なお、固有港と戦略資源の生産力については見なかった事にする
2026/05/03(日) 01:55:24.08ID:63ml8fWVd
その変な日本語もAIに書いてもらったの?
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa6-PVcu)
垢版 |
2026/05/03(日) 17:51:45.44ID:0U28b9Mn0
イギリスって文明自体が強いから
一番指導者特性がしょっぱい
エリザベス1世でもそこそこ楽。
蒸気とアリエノールなんてOP
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 2383-iyAh)
垢版 |
2026/05/03(日) 19:18:31.17ID:TJ+2nHdG0
太古古典で隣国と宗教争いになった場合って基本戦争しないと宗教保護するの無理だよね?
合唱曲欲しいから創始は後回しにできないとして
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 232e-kStp)
垢版 |
2026/05/04(月) 02:24:11.93ID:DXq83P4a0
防衛出来ないのに創始強行となると戦争しかないね
そうじゃないなら使徒使えるようになるまで創始しないのが鉄板
でも何時だかのアプデでAIの思考が無理矢理改宗ってモードじゃなくなってるからよっぽどじゃないとそんなことしなくていいけどね
2026/05/04(月) 21:13:38.85ID:+kAJvTnN0
布教されるのは隙があるからで、自国のすべての都市を自宗教で埋めればうろつくだけで一切布教してこなくなる
だから創始後はなるべく早く自都市の改宗を終えるのが重要になる
それが使徒を出せるまで待つってことだけど、別に意識しなくても困らないはず
宗教絡みで困るって意見を時々見るけど、正直何かを間違えてるんだと思ってる
674名無しさんの野望 (ワッチョイW afe1-iyAh)
垢版 |
2026/05/04(月) 21:34:50.37ID:/syN0Br+0
>>673
これ本当?自国3都市しかなくて3都市の主流宗教になってても布教されまくった記憶
他国都市のせいで圧力マイナスになってたらダメなのかな?
2026/05/04(月) 21:59:45.30ID:rHDWA0Na0
所有者の創始宗教が主流の都市は非敵対的な布教の対象から外れるけどAIが敵対的布教する状態になってれば関係なく布教してくる
序盤でAIがこの状態になってる頻度は高くないから大抵自国に広めるだけで守れるけど運が悪きゃ普通に布教攻勢される
676名無しさんの野望 (ワッチョイW afe1-iyAh)
垢版 |
2026/05/04(月) 22:05:07.99ID:/syN0Br+0
へー宗教も内部的に敵対とかあるのか知らなかった
布教すんなって言って拒否られるのもそういうアレか
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 232e-kStp)
垢版 |
2026/05/05(火) 02:06:54.35ID:lArAed3K0
>>674
昔はそうだったけど現バージョンはうろついてくるだけだね
人口少ない都市無宗教にしといて布教するなってとりあえず非難して審問官でリセットして布教させてのコンボは結構美味しいよ
効率よく不平稼げる
2026/05/05(火) 18:16:58.20ID:vmewHa3P00505
神レベル、ハンムラビ以外じゃ遊べなかったけど、
COMの出力は神のまま開拓者を1個にするMOD入れたら普通のゲームに変わって
どの指導者でもイーブンで楽しめるようになった
ゴールデンウィーク中猿状態で遊んでしまった
679名無しさんの野望 (コードモ 3abb-kStp)
垢版 |
2026/05/05(火) 18:22:04.56ID:Bgk5PUyG00505
何回かやって、序盤から中盤はいい感じに進むんだけど、
だんだん戦争しにくくなって手詰まりになるなぁ。
戦艦で蛮族退治位しかやる事が無い・・・
2026/05/05(火) 18:26:22.95ID:Hh2kAR4000505
>>678
良いGW
2026/05/05(火) 20:51:05.70ID:be9jUHHU00505
NPCが書物と書物の交換依頼してくることあるけどあれ意味あるん?
682名無しさんの野望 (ワッチョイ af01-tqQW)
垢版 |
2026/05/05(火) 22:02:23.07ID:HgmPQE770
テーマ化だろうか。だとするとNPCもちゃんと頭使ってんだな
2026/05/05(火) 22:22:14.94ID:hTkOTK7v0
 書
 物
 の
 テ
 |
 マ
 化
684名無しさんの野望 (ワッチョイW af5e-iyAh)
垢版 |
2026/05/05(火) 22:24:46.26ID:ZyjS2u0q0
読んだ本と読んでない本交換したらお得
2026/05/06(水) 00:24:16.41ID:IL48LqTU0
2026/05/06(水) 00:48:49.49ID:FRS6tyMu0
そんなフリマみたいな
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 3aef-GT6w)
垢版 |
2026/05/06(水) 09:19:59.86ID:E+IgAD3G0
GS環境だとバビロンパックで追加された大著述家および大将軍孫子により獲得できる傑作書物のみ他と産出量が異なる
もともと傑作書物はバニラからGSで出力が4→2に調整されてるんだが、バビロンパックの大著述家は4のままなので設定ミスが疑われている

とかだったはず
2026/05/06(水) 14:45:38.51ID:FRS6tyMu0
え、書物によって出力違うの よく見てみるわ
ていうかそれを把握してトレード申し込んでくるNPCお前…( ´Д`)
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b47-XNjF)
垢版 |
2026/05/06(水) 15:09:51.41ID:8svexpu50
外交的支持とかいう有価証券の使い勝手が良すぎて毎回都市国家コンプが義務になってしまう
690名無しさんの野望 (ワッチョイW af5e-iyAh)
垢版 |
2026/05/06(水) 16:25:46.90ID:Vkuc/O4l0
下水道ってあるけど上水道はないの?
2マス以内に真水も山もない都市ってどうやっても真水持って来れないのか
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b47-XNjF)
垢版 |
2026/05/06(水) 17:40:25.48ID:8svexpu50
現実でも水のない場所には人がいなかったし普通では?
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a9d-kStp)
垢版 |
2026/05/06(水) 17:43:03.51ID:R+71/dlj0
国じゃ面倒見れないから自分で井戸でも掘ってくれって事じゃね?
693名無しさんの野望 (ワッチョイ af45-tqQW)
垢版 |
2026/05/06(水) 18:43:52.34ID:tXdP9hYt0
水道配管工事までやらされたらシブじゃなくてシムになっちまうよ
2026/05/06(水) 19:33:24.17ID:BWuKNCon0
早くciv7出てくれよ
6は飽きるほど遊んでるわ
695名無しさんの野望 (ワッチョイW af5e-iyAh)
垢版 |
2026/05/06(水) 20:11:47.66ID:Vkuc/O4l0
ローマ帝国でもめっちゃ長い水道工事できたのに…
用水路とか運河って1マスじゃどう考えても足りないから複数繋げられるようにしてほしかったなあ
696名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-VU/b)
垢版 |
2026/05/06(水) 20:35:49.99ID:u76hKoPwp
ローマの下水道ってまだ使われてるんだよな
こんな帝国が滅ぶんだもんな
海バリアがある日本🗾は恵まれていたな
2026/05/06(水) 22:24:25.40ID:Y72dmh0P0
でも実際テラだと日本最弱にならない?
メルカトル図法だからかなー
3Dの球体マップになったらいいとこいきそーだけど
2026/05/07(木) 05:57:39.12ID:G7OxZhfw0
日本はサイズ損してるけどリアルにしたら山だらけだからどっちにしろ土地としては弱いと思うよ
2026/05/07(木) 07:52:48.60ID:933T4cIG0
日本の山のほとんどはCivの中では丘陵扱いになりそうだが
2026/05/07(木) 10:51:09.84ID:FpfzOJbY0
本州のど真ん中に1マス湖ありそう
701名無しさんの野望 (ワッチョイ afee-tqQW)
垢版 |
2026/05/07(木) 12:29:32.05ID:ROW7b8mU0
日本って明治維新でブーストしてここ100年ぐらい黄金時代を迎えただけの海バリア頼り弱小文明だろ

ペルシアギリシャマケドニアローマ越して西ローマが崩壊したころに古墳とはにわ作って遊んでたんだぞ
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b47-BQpz)
垢版 |
2026/05/07(木) 12:35:19.61ID:6mDlco9k0
中華のおこぼれを貰い続けた文明。ここ100年程度が異常なだけ
2026/05/07(木) 12:58:29.19ID:Bs9Cglqk0
civ7来ましたな

https://store.steampowered.com/news/app/1295660/view/653727478219539547?l=japanese

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』「時の試練」アップデートが5月19日に配信開始!

ゲーム全体を通して1つの文明としてプレイできるオプションや、新しい「大勝利」システムや刷新された勝利条件を間もなく体験できるようになります。
2026/05/07(木) 15:17:41.75ID:Esm7mErK0
>>679
攻囲ユニットには遠距離防御付けな守備力高いと狙われないから適当な騎兵戦力を囮で
侵攻速度も上がるし兵営ある都市でも寄せて削っていける
攻囲ユニットが育つ後半の方が楽で技術リードされてる中盤のがキツイ印象だけどなあ
2026/05/07(木) 15:23:48.46ID:Esm7mErK0
国力とは人口が基本だから少子化で伸びるわけがないんだよ
706名無しさんの野望 (ワッチョイ af4a-tqQW)
垢版 |
2026/05/07(木) 16:30:57.95ID:ROW7b8mU0
40代以上で子無しの不能どもにcivを買わせていかに人口が大事なのか学ばせるべき
Z世代にはPCとセットで無料配布
707名無しさんの野望 (ワッチョイW af35-iyAh)
垢版 |
2026/05/07(木) 16:42:46.76ID:PGhhi+Dc0
快適性が足りないのと食料が高くて足りないのが悪いという結論になる
708名無しさんの野望 (ワッチョイ af72-AYH3)
垢版 |
2026/05/07(木) 18:42:47.75ID:oOfKgfFz0
快適性低くても文句言わない文明特性のせいで
709名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdb-PVcu)
垢版 |
2026/05/07(木) 18:54:41.50ID:o5NalDoK0
イカ宗だといつもどっちつかずの半端もんになって結構苦戦しちゃうな。
俺は家康の制覇or科学勝利特化の指導者特性のが勝ちやすい。
710名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b47-BQpz)
垢版 |
2026/05/07(木) 22:31:45.56ID:2yt/nRK90
時宗は海マップでやると楽しい
2026/05/08(金) 09:10:16.94ID:nsS46lH00
戦争したくて速度遅いにしてみたら文明と蛮族との半永久的な争いになったわ
都市間4にいじって蛮族バランスにしたらちょっと目を離した4マス目にガンガン沸くから止まらん
カエサル使ってたから楽しく戦えたけどゲームバランスはぶっ壊れた
712名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-Tp+8)
垢版 |
2026/05/10(日) 14:59:13.80ID:dpcSY2sp0
自分に都合のいいマップでプレイするcivでしか得られない栄養がある
2026/05/10(日) 15:03:22.89ID:HyfWxDC70
っぱ初手核ミサイルよ
714名無しさんの野望 (ワッチョイW cd5b-zVAD)
垢版 |
2026/05/10(日) 15:36:25.43ID:xixZav0I0
片方の大陸に集まる設定でクペ出してやるぜ…
と思ったら大量の蛮族を一人で対応するはめになって辟易した
2026/05/12(火) 02:16:07.64ID:y6VxEZH+0
占領中の都市から傑作だけは移動できるんだな
つまり戦争しても略奪と文化財強奪だけで都市を返せば平和的文化勝利が出来ちまうんだ
716名無しさんの野望 (ワッチョイW cd8d-zVAD)
垢版 |
2026/05/12(火) 03:25:52.08ID:QFqbohrm0
都市を返す代わりに金要求してその金でさらに傑作を買い取れるぞ
2026/05/12(火) 04:41:10.00ID:vzpeeTWa0
敵国に落ちた都市国家を開放して支持得てても
敵国の首都落としたら国際会議で友好国まで敵国側へ寝返るのなんでなの?
どうにも戦争システム自体が納得いかない仕様でどうしても非戦主体になってしまう
2026/05/12(火) 05:28:34.54ID:y6VxEZH+0
勝ちすぎたらまずいのは分かるからなんとなく納得
これCiv4MODのFfH2の要素強いけどあれは勝利直前なると強制宣戦来てたなあ
719名無しさんの野望 (ワッチョイW cdf4-zVAD)
垢版 |
2026/05/14(木) 19:14:39.20ID:YOziGAlB0
神相手に最初の予言者取るチャレンジがなかなか安定しないわ
土地がなくなるから流石に第2都市は先に出さなきゃいけないものとしてユニットユニット→開拓→聖地ってできてもキツい
ストーンヘンジ越えるのが厳しすぎる
2026/05/15(金) 00:36:17.35ID:eYALeN1Y0
無理なものは無理な時はあるね
フェリペとかよく失敗するよ
2026/05/15(金) 01:31:00.48ID:I8MQDtIa0
世界会議で手に入れるたび高級資源から快適性獲得でウハウハしたいのに
NPCが全員快適性0に投票する足の引っ張り合いになって一回もウハウハできない(´・ω・`)
2026/05/16(土) 07:07:21.42ID:rxfOlHgS0
BBGのフェリペ2世はボーナスが国際貿易だけとかかなり弱体化されてんのな
元々宗教創始ブーストも海適性もなくて弱いのにイジメすぎだろ
2026/05/16(土) 11:49:17.66ID:/MCvi0Eb0
今日はBBGの話していいのか
エジのスフィンクスが魔改造されて文化がおかしいくらい伸びるようになったな
個人的にエジってそこまでしないといけないくらい弱かったか?思う
724名無しさんの野望 (ワッチョイW cd34-zVAD)
垢版 |
2026/05/16(土) 15:12:46.75ID:/soNou7V0
ハンムラビ使ってるんだけど「戦闘機を撃ち落とす」ってひらめき条件だけ達成したことがない
他のみたいに「戦闘機でユニットを倒す」じゃないのは何故なのだ
2026/05/16(土) 18:28:25.82ID:z9jMTEQb0
同じく国立公園も建てたことない
異様に重くて水没してしまう
726名無しさんの野望 (ワッチョイW cd34-zVAD)
垢版 |
2026/05/16(土) 18:54:29.66ID:/soNou7V0
レベルアップ持ったの含めてスパイ4人を首都と隣接区域に置いといたのにマグナス暗殺された
もしかして複数ならべても効果上がらない?
727名無しさんの野望 (ワッチョイ cdea-Tp+8)
垢版 |
2026/05/16(土) 19:29:14.85ID:pZabjiaX0
総督使いが荒いから自殺したんでしょ
2026/05/16(土) 19:40:15.83ID:IUFEuKky0
「口を開けば出まかせばかり。やることなすこと目障りで、万事において求めすぎ。そなたはこの世の災いだ。」
ジョアンからの非難がリズム良くて笑ってしまった
2026/05/17(日) 14:36:24.57ID:n71GICyA0
とかくこの世は住みにくい
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d83-MAkS)
垢版 |
2026/05/17(日) 18:39:23.80ID:58+LV99q0
陸上石油を見えないうちから確保しやすい方法ある?
砂漠ツンドラ抑えといたのに出ないとめちゃくちゃ萎える
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d2e-hq18)
垢版 |
2026/05/17(日) 19:06:24.70ID:Y41RlasV0
そこまでわかってるなら後は運だな
一応マウイが資源置けないところに戦略資源があるっていう方法があるにはある
2026/05/17(日) 20:28:38.75ID:+4Su+BAw0
強いて言うなら湿原も石油配置の対象タイル
2026/05/17(日) 22:32:05.63ID:F4qDss/K0
レイラインも資源扱いって聞いたんだけど最近めっちゃ湧きが減ってる気がしてヘルメス選ぶことが無くなってしまった
前は5~6個湧いてた気がしたんだけどなー?
2026/05/18(月) 15:45:43.30ID:HZ6fwUHyd
時間や範囲の認識が曖昧になってるから
君自身の体調の問題って可能性もあるよ
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 41fa-MAkS)
垢版 |
2026/05/22(金) 01:54:45.46ID:EYffoBQN0
この世界に糧を、合唱曲ってNPCの優先順位ランダムなの?
指導者によって決まる?
2026/05/22(金) 04:07:26.20ID:CIxXttt70
文化勝利の説明が分かりにくかったけど相手の文明数には左右されないっぽいな
ただ国内観光客を奪うとあるが半死で文化出てない国からも観光客来てるんだよなあ
2026/05/22(金) 12:12:31.92ID:D04Zr0l00
標準UIなら、表示されるのは現状の国内観光客だから
1増加と1奪うが同時なら変動がないように見えるし
1奪うのに必要な観光力は、初期の文明数で増えるよ
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d8a-ApPJ)
垢版 |
2026/05/22(金) 14:13:37.93ID:U9LuF6kj0
どの文明でも人口で化学力とかが産出されるの初めて知ったんだけど、永楽帝は人口10以上なら指導者効果とデフォの効果で1人1.5化学 1.3文化 2金 産出してるって認識でok?そりゃつえーわ
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 313e-MAkS)
垢版 |
2026/05/22(金) 14:56:10.33ID:EBD6aLaZ0
原住民集落で結社とか出た時に手前に結社の画面でるから集落が何くれたか見れないんだけど
確認する方法ある?
2026/05/24(日) 13:26:18.43ID:JMawKnhp0
観光力は全文明に同時に効いてて文明数で1奪うのに必要な観光力は増えても奪える観光客も同時に増えてる
ロックバンドは開催した国から観光客を奪うので文化を出してるとこに送るのが効率的
だと思ってずっとやってる
741名無しさんの野望 (ワッチョイW b1f7-/Gdz)
垢版 |
2026/05/24(日) 17:36:47.36ID:T55Gknoh0
6マス山に囲まれた土地にウキウキで聖地出したら大預言者がたどり着けませんでした
2026/05/24(日) 19:26:00.43ID:P5GhEHDi0
区域建設の人員はどうやって入ったんやろなあそれ
2026/05/24(日) 21:02:41.93ID:HCTvylQz0
そりゃもう信仰の力よ
2026/05/25(月) 20:07:10.47ID:wbmZ27Np0
トンネル掘ればええんか?
745名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d8-qXeM)
垢版 |
2026/05/26(火) 18:05:51.24ID:xNXUYhBS0
紀元前にまともなトンネルがあるわけないだろ...

古代サモス「トンネル、防波堤、神殿建てました」
2026/05/27(水) 09:50:19.37ID:hd4M1UIc0
前人未到の山頂に錫杖が刺さってた
747名無しさんの野望 (ワッチョイW b144-/Gdz)
垢版 |
2026/05/27(水) 21:01:10.92ID:rk313DYO0
バビロンでアレキサンドリア図書館作るための文化の進みの遅さを補うために合唱曲前提でやってるんだけどストーンヘンジでほぼ1/2強制リセになるのが辛い
なんとかなんないかな
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 692e-ck92)
垢版 |
2026/05/28(木) 05:17:26.31ID:NAhsm3rS0
>>747
ぶっちゃけアレキサンドリア建ててる暇あったら自分でバンバンブースト取ったほうが早い
749名無しさんの野望 (ワッチョイW b194-/Gdz)
垢版 |
2026/05/28(木) 06:10:55.33ID:Tgxx6yIl0
ツリー終盤のひらめき実質不可のやつがね…
2026/05/28(木) 09:34:22.94ID:uZrc1TyE0
宗教創始するより労働者出して伐採する方が早いし確実じゃね
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 692e-ck92)
垢版 |
2026/05/28(木) 10:35:32.39ID:NAhsm3rS0
>>749
最低産業まで進んだらボコせる戦力整ってるでしょ
鉱山3つで徒弟制度解禁されて工房3個で工業化解禁とか負ける方が難しい強文明
ブーストの順番だけ間違わなきゃノンストップだしこれでAI引き離せないなら段取りが悪い
752名無しさんの野望 (ワッチョイW b194-/Gdz)
垢版 |
2026/05/28(木) 11:59:13.05ID:Tgxx6yIl0
>>751
そりゃ文化制覇とかでいいなら勝つのは余裕だけど
侵略無しで少数都市科学勝利もしたいのよ
2026/05/28(木) 13:22:33.49ID:mGmk5mUa0
バビロン普通に科学勝利も速い方だし都市数縛ったって特に苦労しなさそう
2分の1じゃなく-50%なんだから、ブーストなしで研究しなきゃいけない終盤には2割減とかそんなもんなんだよな
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 692e-ck92)
垢版 |
2026/05/28(木) 15:15:36.98ID:NAhsm3rS0
>>752
生産力があるってことは全てで強いんだよ
科学が半分になるから後半辛い?科学2倍出せばいいだけ
遺産作りまくれるんだから文化も当然強いわけでな
文化強いってことは科学も盛々出せるんだよ
755名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-H+ez)
垢版 |
2026/05/30(土) 19:33:24.69ID:GokINq2ya
買ってようやく始めたけどチュートリアル終わらなくて詰んでる
2026/05/31(日) 07:10:58.67ID:gSVLVCx+0
チュートリアルなんかやらなくていいぞ
2026/05/31(日) 07:57:20.82ID:aVEebgFI0
3000時間やってもまだチュートリアルやで
2026/05/31(日) 09:22:27.58ID:X1b2fF7G0
俺の腕だとハブと工業地帯サンドでしか勝てなくて文明での個性出しづらい
難易度下げるかー
2026/05/31(日) 09:22:42.77ID:UsunfVbP0
初プレイは分かりやすく制覇勝利を目指す
とにかく兵隊作って攻め込むだけ
色々不都合が出てくるけどそれはその時に対処して覚えれば良いよね
2026/05/31(日) 09:33:37.24ID:BDrXI8qj0
最低都市間4にして用水路サンド出来なくなったけど何とかなるな
最後の締めが競争になりやすい文化勝利が好き
平和で良し遺産建てて良し一番文化出してる国を滅ぼしても良しで
761名無しさんの野望 (ワッチョイW e6eb-1baQ)
垢版 |
2026/06/01(月) 03:38:49.61ID:YJVlUfOQ0
6年ぶりにプレイしてるけど立地が悪くて全然人口伸びない
時代スコアも全然稼げないし蛮族ラッシュ始まったしでもう辛い
2026/06/01(月) 10:44:33.75ID:plLdZVnl0
初期立地はちゃんと選ぶべきよなMAPスクリプトは不出来のまま終わったし
使える陸地タイル・資源・食料のどれかが極端に無いのがバンバン出るし
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d4-OrXw)
垢版 |
2026/06/01(月) 11:09:37.39ID:qaJ8g+I90
上手い配信者等は山岳隣接にバンバン都市立てるなあ
気持ち的にはターン遅くなっても周囲1マス確保したい
2026/06/01(月) 11:11:46.17ID:plLdZVnl0
>>763
開拓者早くして初期3都市の平均みたいなプレイよな
けど蛮族ありだとそんなバンバン開拓者出せんし
765名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f0-XglX)
垢版 |
2026/06/01(月) 12:27:07.74ID:6Ny1pYU60
上手くないけど山岳隣接は立ててるわ
なんかダメなの?1,2マスくらい無くてもそんな市民置く場所足りないこともなくない?
766名無しさんの野望 (ワッチョイW e6f7-1baQ)
垢版 |
2026/06/01(月) 12:35:26.29ID:YJVlUfOQ0
首都が山隣接は萎えるけどそれ以外なら許容範囲
川がなくても用水路で真水取れるから加点要素の時もある
2026/06/01(月) 12:39:54.54ID:CSj1VcwuM
山岳からの隣接ボーナスもあるから付近に建てることはあるけど都心を隣接はあまりしないな
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d2e-Vn96)
垢版 |
2026/06/01(月) 16:30:06.03ID:OUm1jZik0
川の女神と労働倫理扱う時は山岳隣接結構いいよ
隣接2~3取りやすいし聖地1個で住宅と快適性まで付いてくる
2026/06/01(月) 21:06:42.53ID:mVJEsakf0
そー言えば宗教的植民地って一回も見たこと無いんだけどどーやったら取得できんのコレ!?
770名無しさんの野望 (ワッチョイ e58a-oSD6)
垢版 |
2026/06/01(月) 21:10:46.14ID:OSgGUjsT0
>>769
みんな早い者勝ちでこれ選ぶせい
なので最速パンテオン目指さないといけない
宗教系文明にするとか、最初の集落で遺物拾うとかでないとお目にかかれない
2026/06/01(月) 21:15:31.99ID:QyLR9ZS90
宗教的植民地はパンテオン一番乗りしないと無理じゃないかな
たまーに2番手っぽい時に残ってるくらい
2026/06/01(月) 21:53:39.98ID:mw82+/3t0
インドネシアで沿岸都市作ると高確率で取れる
2026/06/01(月) 21:59:34.57ID:yAfWp7xZ0
信仰が出る染料やタバコ等を踏んで首都が建ったらチャンス
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 5174-XglX)
垢版 |
2026/06/01(月) 22:42:17.40ID:0CvoyRUf0
神で10分明くらいだと26ターンでも植民地はほぼ無理な印象だわ
2026/06/02(火) 00:03:26.00ID:3cxIVZjx0
パンテオンレースの段階だと算出補正と開拓者ボーナス大きすぎるからね
ロシアで信仰2スタートしてもそこそこ最速は逃す
2026/06/02(火) 23:45:48.86ID:UH47A5K20
労働者って、蛮族の斥候に殺されることあるんだな・・・
2026/06/03(水) 00:41:51.87ID:aU0P8+XF0
自分の拠点が残ってるとうろつくだけのだけの時もあるが掃討したら
積極的にユニットや都市に突っ込むモードになるな
2026/06/03(水) 08:30:27.77ID:yTAqurfGM
むしろ近くに戦闘ユニットいなかったら積極的に狙ってくるイメージだが
2026/06/03(水) 18:19:19.70ID:ug7H8HTL0
というか、蛮族は開拓者や労働者を拉致して誘拐するイメージがあったから
開拓者抱えた蛮族ならそれ以上拉致れないだろうと油断して労働者置いといたら、開拓者抱えた蛮族に労働者が殺されたっていう・・・
蛮族、おい、そういうところが野蛮なのかよ・・・
780名無しさんの野望 (ワッチョイ dd8a-etCG)
垢版 |
2026/06/04(木) 04:08:27.13ID:0XJxdza+0
civ6の指導者MOD制作に詳しい方居ませんか
ロード画面(生命は海から生まれ〜の所)の指導者説明って何処で管理されてるんでしょうか、指導者選択画面やゲーム中の説明は上手く行ってるんですがロード画面だけ説明が散らかってて治したいのに上手くいきません
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 41c8-tXUX)
垢版 |
2026/06/04(木) 11:48:28.51ID:9bgy5vK/0
>>780
ロードスクリーンのUIテキストのタグは "LOC_LOADING_INFO_" + LeaderType で参照されてるみたいだから命名規則に合わせてやればいけると思う
782名無しさんの野望 (ワッチョイ dd8a-etCG)
垢版 |
2026/06/05(金) 10:47:37.27ID:wmNcewkH0
>>781
サンガツ、やってみる
2026/06/11(木) 12:40:52.81ID:6GlUzOd/0
>>779
プレイヤーも労働者とか大将軍で陣形組んで労働者拉致ろうとすると殺しちゃうよね
2026/06/11(木) 20:52:23.31ID:c01WocbG0
蛮族は俺だったんだ…
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b39-ust2)
垢版 |
2026/06/11(木) 20:55:27.85ID:vOWCaVdK0
私は戦争仕掛けないから蛮族じゃないよ🥹
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 0992-hZWY)
垢版 |
2026/06/12(金) 10:58:24.05ID:BVLKSgVq0
俺以外は低俗な蛮族だから国際問題起こしたことないわ
787名無しさんの野望 (ワッチョイW fe61-1k0J)
垢版 |
2026/06/15(月) 18:04:30.15ID:wEf+y3gV0
アパダーナ取られて驚いた
いつも余ってるから首都に建ててるのに
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 62ff-y0Vl)
垢版 |
2026/06/18(木) 00:22:15.52ID:3nt2sn8d0
もう結局蛮族はありなしどっちがいいの?
難易度神に勝てるようになっても蛮族の方が脅威なんだが
789名無しさんの野望 (ワッチョイW fe7d-1k0J)
垢版 |
2026/06/18(木) 00:49:52.43ID:o6qdsSL30
ありでしょ
なしは蛮族から逃げただけだもん
2026/06/18(木) 03:44:59.42ID:jHpyHQmh0
というか都市国家ガチャの為に必須だからオフに出来ない。
2026/06/18(木) 05:43:53.08ID:Y8K7SXtp0
内政練習したい時だけは蛮族オフにしてる
792名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d56-IvyL)
垢版 |
2026/06/18(木) 06:31:00.01ID:QGi69tCH0
蛮族モードの10ターン毎に前哨地ゴールド奪取可に序盤かなり助けられてるわ
2026/06/18(木) 06:31:50.08ID:BVUuvOLY0
蛮族居ないと軍備なしも出来ちゃうからそこまで悪くはない
内政専念したい時はオフにすべき要素だとは思うが
2026/06/18(木) 12:54:12.32ID:4nW9DnH70
蛮族鬱陶しいけど居ないとツマンネーと思う
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ddb-CpUW)
垢版 |
2026/06/18(木) 16:24:16.55ID:jwjVWleQ0
蛮族からユニット買うのが無いとそれはそれでつらい
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd8-y0Vl)
垢版 |
2026/06/18(木) 18:17:20.89ID:rMEap7GO0
さんざんNPCの妨害をして生き残ったら都市国家になってバフをくれる聖人のあつまり
蛮族はともだち
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 6deb-kCLT)
垢版 |
2026/06/18(木) 20:50:54.63ID:ZxCqajYN0
久々に蛮族の部族モードでやったけど楽すぎるな
ユニット購入のおかげで防衛のための科学を捨てられるのと、ツンドラとかで勝手に都市国家が増殖してくのがでかい
序盤ストレスフリーなのは良いが後半にかけてプレイヤー有利すぎるか
798名無しさんの野望 (ワッチョイW fe6a-1k0J)
垢版 |
2026/06/18(木) 22:56:39.02ID:FjfhsOax0
かなりのプレイヤー有利だね
2026/06/18(木) 23:23:47.05ID:PJIMi5Am0
蛮族なしだとAIの拡張も早いしな
800名無しさんの野望 (ワッチョイW fe8e-1k0J)
垢版 |
2026/06/19(金) 01:43:00.79ID:88x9vkwf0
civ7ってどうなの?
2026/06/19(金) 03:04:27.15ID:phXJkQVr0
画面が暗い
2026/06/19(金) 07:47:04.88ID:Os7X5EqI0
現状civ6の方が上
というかciv7はCivilizationじゃなく違うタイトルで出せばよかったと思う
ただ完全な新規はciv6よりciv7の方が操作数が少ないから遊びやすいと思う
803名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d4-p+9z)
垢版 |
2026/06/19(金) 13:38:04.96ID:s7hbYOfC0
オタクは一番最初に遊んだcivを親だと思い込む習性があるからな
804名無しさんの野望 (ワッチョイW fe3b-1k0J)
垢版 |
2026/06/19(金) 13:43:11.70ID:lAg9hfbL0
>>802
さんくす
もうちょい待とうかな
805名無しさんの野望 (ワッチョイW d28a-Lw13)
垢版 |
2026/06/19(金) 14:29:37.81ID:YZaPsgSm0
上とか下とか別にないぞ
別ゲーだし
6も7も十分楽しいよ
806名無しさんの野望 (ワッチョイW fe9b-1k0J)
垢版 |
2026/06/19(金) 15:24:57.77ID:lAg9hfbL0
>>805
さんくす
次のセールで見てみようかな
807名無しさんの野望 (ワッチョイW fe7e-1k0J)
垢版 |
2026/06/19(金) 16:23:13.86ID:lAg9hfbL0
最近難易度神で実況始めたけどやっぱり難易度神程度ではだれもみてくれないね😭
808名無しさんの野望 (ワッチョイW 31d4-IvyL)
垢版 |
2026/06/19(金) 16:30:07.01ID:W3ZufHGt0
文明と導入モード、日時書いてくれたら検索するわ
名前は書かんでええ
2026/06/19(金) 17:17:07.17ID:d+hc2paB0
7白旗上げて路線変更しつつあるらしいけどもう8出してくれんかな
2026/06/19(金) 20:25:03.54ID:zrsUIE3P0
>>807
というかciv6自体がね…
2026/06/19(金) 23:39:36.20ID:kb/7qn2i0
まぁ正直なところ、他人の実況見てる時間あったら1プレイでも多く遊びたいよねぇ
2026/06/20(土) 02:05:09.16ID:u32A0EML0
civみたいなゲームは座学程度でしか見ないよな
あとは面白そうなマルチやってるところか
813名無しさんの野望 (ワッチョイW feba-1j7h)
垢版 |
2026/06/20(土) 08:37:01.00ID:XjBvlgkS0
>>807
思考を言語化して垂れ流してくれるなら俺に需要がある
慣れてる人には当たり前で流れ作業でやってるようなことはカットされがち
手を止めてまで解説はしなくても良いかな
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd3-y0Vl)
垢版 |
2026/06/20(土) 09:24:58.59ID:bgQyZOfv0
>>807
めげるな
実況なんて何年も続けてなじみのファンがついてようやくスタートだから

civ6tuber増えてほしいわ
2026/06/20(土) 10:22:55.49ID:KhttAE0/M
自分が下手くそっていう自覚があるから配信とかようできんわ
2026/06/20(土) 14:03:26.34ID:e6qi1C9R0
俺はゲームを楽しみたいから配信なんてしないわ
女だったら甘いし見に来る奴もいるから配信するかもしれんが
2026/06/20(土) 14:50:58.69ID:IlN0HVe/0
女でこんなゲームやったら教えたがりおじさんが群がって余計不快やぞ
818名無しさんの野望 (ワッチョイW febe-1k0J)
垢版 |
2026/06/20(土) 16:40:22.41ID:C40azV8r0
>>808
このルールでやってるよ
ルールセット:嵐の訪れ(最新)
文明    :ロシア
ゲーム難易度:神(最大)
ゲームスピード:オンライン(最速)
マップタイプ:大陸
マップサイズ:巨大(最大)
追加ゲームモード:なし
災害の激しさ:4(最大)

>>810
やめろメロメロヤメロメロ😭

>>813
意識してみる

>>814
長い😭
819名無しさんの野望 (ワッチョイW d28a-Lw13)
垢版 |
2026/06/20(土) 16:45:56.88ID:wD9BDduK0
そういえばマップでかくしてもPS4とかで動くん?
820名無しさんの野望 (ワッチョイW febe-1k0J)
垢版 |
2026/06/20(土) 17:12:35.76ID:C40azV8r0
6年ぶりだからあんまり上手く動けないっていう
821名無しさんの野望 (ワッチョイW febe-1k0J)
垢版 |
2026/06/20(土) 17:40:36.28ID:C40azV8r0
>>819
civはPCゲーマーが多いから自分で確かめるのが1番速いと思う
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 45a9-7PU4)
垢版 |
2026/06/20(土) 21:57:49.80ID:vIKhg8ew0
終盤の操作量をパッドでやるのめっちゃ辛そう
スティックやタッチパッドでカーソル操作とか出来るならまだマシそうだけど
823名無しさんの野望 (ワッチョイW feb8-1k0J)
垢版 |
2026/06/20(土) 22:57:10.03ID:Auk/V+cw0
スペインと隣接してるのがしんどい
ガンガン宗教ユニット送り込んでくる
2026/06/21(日) 09:42:12.03ID:HOzjcGiL0
>>823
絶対に来るのが分かってる相手なら創始を遅らせて塗り替えるか
良いタイミングで戦争ふっかけて宗教ユニット潰すどーせ10Tで停戦出来るし
2026/06/22(月) 00:07:31.62ID:ZpgzKMoN0
(ロシアかぁ)
826名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-S508)
垢版 |
2026/06/22(月) 12:48:07.99ID:4QHwCMWRa
5ならヴェネツィアやオーストリアは絶許だったけど6ではそこまでのはないかもしくは単に潰せない
827名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe8-lOOn)
垢版 |
2026/06/24(水) 00:38:20.37ID:+20GQ+GQ0
>>824
さんくす
そういう手があったのか
828名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe8-lOOn)
垢版 |
2026/06/24(水) 00:39:37.00ID:+20GQ+GQ0
6年ぶりのプレイだから疲れる
civは毎ターン思考を求めてくるから疲れるね
パラドゲーは眺めてるだけのフェイズが多くて全然疲れなかったけど(笑)
2026/06/24(水) 03:08:19.81ID:GMk+azd30
オンライン派の方が多いけどソロだとゲームスピード遅いもありだった
生産に時間かかるけどユニットだけ動かして次が増えるんで思ったより楽
同じ時代のユニットを長く使う戦争向きで科学勝利には向いてないが
830名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-lOOn)
垢版 |
2026/06/24(水) 03:25:20.26ID:3FIXsGcM0
今までピンガラマグナス梁さん以外の総督はおまけだと思ってたけどレイナさんも強いね
区域購入が安くて強い
終盤に建てた出力が弱い立地都市にも区域が建てれて強い
2026/06/24(水) 04:54:53.39ID:GMk+azd30
>>830
特に信仰力や観光力を上積みしたい時は区域購入めちゃ強いね
辺境や極地でもいきなり結構な数値を出せたりするし
2026/06/24(水) 08:48:17.14ID:rwfA2+ck0
>>828
civ>>>>パド
っしゃー
2026/06/25(木) 01:30:34.69ID:8McIYtVD0
いつも川の女神しか残ってなくて聖域作るから信仰力余りまくってモクシャで区域買うことが多いなー
宇宙船基地を一瞬で建造する信仰力
834名無しさんの野望 (ワッチョイW ff14-lOOn)
垢版 |
2026/06/25(木) 02:59:33.34ID:8Yyqvm3+0
私は文化勝利ばかりするから信仰力は大事なんだよね
だからお金で買う方が好き
2026/06/25(木) 03:20:13.22ID:NNrG9qNW0
俺は戦争勝利ばかり目指すな
理由?それが一番面白いから
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb0-bAPa)
垢版 |
2026/06/25(木) 11:20:52.16ID:qT1fTQTQ0
制覇は戦闘なり準備なりがあって毎ターン楽しくて好き
宗教は単純な塗り替えだけど少数都市でも勝てるから好き
文化は手数が多いのと傑作パズルが好き
科学きらいうんこ 外交は甘え
837名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f8a-njwd)
垢版 |
2026/06/25(木) 13:45:59.65ID:ivsEeQC30
終盤にだれてやめてしまう
MAP極小にしたらお隣さん潰した時点でほぼ消化試合になるしでこのへんの調整してほしかった
838名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f2b-pJy0)
垢版 |
2026/06/25(木) 15:05:39.43ID:9M8HDPHI0
終盤の改善はciv7でやったからね、6で問題意識はしてたが次回作で改善と言うところ
2026/06/25(木) 16:52:42.74ID:RHPE5chd0
そろそろ7行こうか
2026/06/25(木) 17:31:47.94ID:u+1AGxB+0
epicで無料配布されるまで6でいいよ
841名無しさんの野望 (ワッチョイW fff8-lOOn)
垢版 |
2026/06/25(木) 17:34:10.37ID:8Yyqvm3+0
アンソロジーが3000円になったら呼んで
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb0-bAPa)
垢版 |
2026/06/25(木) 21:35:01.05ID:qT1fTQTQ0
じゃあおれHUMANKINDいくから...
2026/06/26(金) 03:40:42.20ID:brRG25Z20
7って戦争出来なくなったって聞いてるから遠慮してるわ
制覇勝利が好きな俺としてはまだまだ6
844名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-lOOn)
垢版 |
2026/06/26(金) 03:42:46.62ID:0UJuacLp0
配信してるのにあまりにも誰も見に来ないので無声配信になってしまった
845名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f03-wmhN)
垢版 |
2026/06/26(金) 03:50:32.95ID:JrwrAF0a0
男の配信ならそんなモン
だから美肉Vとか現れるんやろ
2026/06/26(金) 04:15:13.40ID:iCcFqahi0
JKが初めてCiv6やってみた!開拓者なのに蛮族に囲まれてマジヤバい!みたいな配信だったら即登録
2026/06/26(金) 04:50:09.64ID:pFUrIRev0
Civ6ってやばいなってなること少ないから配信はきつそう
高難易度で文明少なめで蛮族をバランスか激しいにして戦うのが一番山場作れるまである
蛮族艦隊に沿岸都市焼かれたり騎乗兵も居ないのに弩兵が複数来て絶望って撮れ高が
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f2b-pJy0)
垢版 |
2026/06/26(金) 05:47:00.12ID:gNm5PPGs0
内政区域パズルは6が最強だけど軍事はもう7の司令官ゲーの方が面白い
849名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f03-wmhN)
垢版 |
2026/06/26(金) 06:00:55.22ID:JrwrAF0a0
7は900円になったら遊ぶわ
まだデバッグ中との事だし
2026/06/26(金) 06:05:51.70ID:pY36jXQC0
司令官使っての戦争は6よりは面白いけど操作量がむしろ増えてるのがなあ…レベルアップ要素を司令官に集約とか最大7体までユニットスタックとか良いところはあるだけに残念
シングルだと結局COMが司令官活用できないのをいいことにプレイヤーが俺tueeeeするだけだし

まあ7は普通に面白いというか、特別優れてもいないけど6の出来で満足できる人なら7も楽しめると思う 文明切り替えが嫌とかこだわり強いならあれだけどね
851名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f9c-T9dz)
垢版 |
2026/06/26(金) 12:45:01.50ID:oe7IOoy80
傑作が揃っていくのを眺めるのが好きなので文化勝利ばかりやってる
ロックバンドは強すぎて使いたくない
852名無しさんの野望 (アウアウ Sa8f-lOOn)
垢版 |
2026/06/26(金) 12:57:11.70ID:Z0MTc/4ta
ロックバンド使うけど面白いわけでは無いからねぇ
美術品が集めは楽しいけど
2026/06/26(金) 13:37:32.65ID:pFUrIRev0
美術品だけ奪うナチスプレイ楽しい
占領した都市の美術品は動かせるし都市を返せば根こそぎ貰える
文化ががくっと落ちるのに都市さえ返せば文句出ないし
854名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f8a-njwd)
垢版 |
2026/06/26(金) 18:09:49.19ID:7eWdaY9l0
皆速度はオンライン?
855名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe8-lOOn)
垢版 |
2026/06/26(金) 18:11:52.41ID:ejM619lQ0
うゆ
856名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe8-lOOn)
垢版 |
2026/06/26(金) 18:11:57.24ID:ejM619lQ0
うん
2026/06/26(金) 18:50:29.79ID:5QkRcgSb0
858名無しさんの野望 (ワッチョイW df6d-W/6/)
垢版 |
2026/06/26(金) 19:34:23.57ID:HTDMxgX40
標準です…
2026/06/26(金) 20:36:56.68ID:sNFEBBed0
標準
速くしてもユニットの移動力が上がったりするわけじゃないからバランスが変わる
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbb-bAPa)
垢版 |
2026/06/27(土) 00:30:30.46ID:NTcdSpYx0
高難易度を前提として速度は速いほど内政とAI有利、遅いほど制覇とプレイヤー有利
どっちにしてもバランス壊れるから勝ってもいまいちうれしくない
861名無しさんの野望 (ワッチョイW ff15-lOOn)
垢版 |
2026/06/27(土) 00:53:56.15ID:TSHq+re70
久しぶりにプレイすると本当に文化勝利の終わりが見えない
頭の中でジョルノ・ジョバァーナが終わりがないのが終わり…それがゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの能力!(朴璐美)って連呼してる
2026/06/27(土) 01:22:12.13ID:E9H2QBzw0
遅いほうが攻め込むのはやりやすいけど攻め込まれると大変だから負けるリスク自体は上がる
863名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd4-GUMD)
垢版 |
2026/06/27(土) 15:44:37.30ID:la45SlHf0
蛮族の騎乗兵二種はアップグレード出来たっけ?
試そうにもタイミング合わない
864名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb3-hw7m)
垢版 |
2026/06/27(土) 16:27:48.29ID:6zJCNmtt0
できないよ
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e83-AkHm)
垢版 |
2026/06/28(日) 01:02:22.64ID:/OIKTtxq0
6年ぶりのciv6
文化勝利でクリア
次はフランスアキテーヌで文化勝利目指す
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 293d-3CId)
垢版 |
2026/06/28(日) 07:34:57.30ID:rEqzQoz+0
フランスのおばさんで傑作盗みまくっての文化勝利楽しい
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e56-TX56)
垢版 |
2026/06/28(日) 19:41:46.50ID:5y5zOCs70
フランスの黒いおばさんは外交的視野で戦争する方が多いな
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d85-ML6u)
垢版 |
2026/06/28(日) 23:03:37.98ID:UeEQa6FB0
フランスのおばさんたちはフランスのおばさんじゃない詐欺
アリエノールはフランスの封建領土出身で微妙に言語も違う
カトリーヌはフランス出身ですらないしフランス語も後で覚えた
2026/06/28(日) 23:20:19.65ID:JDzZNhAU0
クレオパトラもエジプト人じゃないしな
2026/06/29(月) 00:24:31.79ID:fXOMCVzC0
海マップ civ4ぐらいの小さな島しかない群島でやりたいですが
いいmodとかありますか?
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e53-AkHm)
垢版 |
2026/06/29(月) 03:54:13.59ID:veONFq1y0
群島じゃ駄目なの?
2026/06/29(月) 23:07:33.81ID:fXOMCVzC0NIKU
海戦したかったのですが、意外と陸地多く…
そういうものなのかもですが
873名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e95-AkHm)
垢版 |
2026/06/30(火) 00:25:43.45ID:U8uZYEkX0
群島駄目かぁ
じゃあわからない🙏
2026/06/30(火) 00:36:02.20ID:2WCIpM7S0
群島でクペ無双したいなー
875名無しさんの野望 (ワッチョイW a147-TX56)
垢版 |
2026/06/30(火) 07:55:59.32ID:c5uTwe0Y0
Alternate CartographyのAtollマップはどうかな?ギターチャで無双したい時はこのマップにする
2026/06/30(火) 17:14:24.54ID:4YVmXqe+0
それダウンロードしたんですが、マップに出てこないです。
MODのどれかが悪さしてるようです。
2026/06/30(火) 17:18:07.99ID:4YVmXqe+0
全部消して改めてmodいれるか
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d79-ML6u)
垢版 |
2026/07/01(水) 13:25:40.06ID:7uZ2LPQQ0
難易度神速度普通大陸サイズ小アリエノールでフェリペが179ターンで宗教勝利
これから都市を奪っていくぞーという時に急にゲーム終わってビビった
2026/07/01(水) 15:26:59.00ID:1Tu6e49o0
おー凄いな
あり得るとは知ってるがまだ宗教勝利されたことねーわ
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d79-ML6u)
垢版 |
2026/07/01(水) 17:06:31.98ID:7uZ2LPQQ0
初宗教負けだったけどあのフェリペ2世に海を越えて宗教征服されて敗北ってのが史実みたいで光栄だった
やっぱ大陸マップはおとなりで何が起きてるかしばらくわからないのがスリリングでおもろい
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e6b-AkHm)
垢版 |
2026/07/01(水) 17:40:09.16ID:BNUlxNme0
大陸マップ良いよね
海を渡って入植先を探すの好き
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d94-g4Z6)
垢版 |
2026/07/01(水) 17:44:22.99ID:AScgUu3j0
大陸マップは終わったあともう片方の大陸がどんなふうに進展したのか知りたくなるけど無理?
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d79-ML6u)
垢版 |
2026/07/01(水) 18:10:09.58ID:7uZ2LPQQ0
使ったことないけどSteamワークショップの「Endgame Map Replay」MODでタイムラプス的なことはできるはず
URLは5chの規制で貼れんかった

バニラでも最後のグラフを見て一体何が起きていたのか分析するの楽しいけどね
2026/07/01(水) 20:19:38.90ID:Q+8ucIFQ0
遺産を完成させられなかった時に返還される生産力って注ぎ込んだ生産力の何%?
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e6b-AkHm)
垢版 |
2026/07/01(水) 20:50:52.78ID:BNUlxNme0
15%とかじゃなかったっけ?
2026/07/01(水) 23:19:07.26ID:uqiZbYS00
あと3ターンでルール地方完成って時に持っていかれて生産力返されても使いようがないからリセットしちゃうな
887名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d94-g4Z6)
垢版 |
2026/07/01(水) 23:54:12.24ID:AScgUu3j0
必須と決めてる遺産は全部作れなきゃリセットだわ
だいたい無くても勝てるけど萎える
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e2d-AkHm)
垢版 |
2026/07/01(水) 23:58:43.56ID:EldwKIoX0
私は遺産に関しては高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処してるから必須とか無いかな
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db9-38A/)
垢版 |
2026/07/02(木) 08:04:30.61ID:YPAX84wz0
5のときだっけ、世界遺産10回建て負ける実績あったよね
890名無しさんの野望 (ワッチョイW a147-TX56)
垢版 |
2026/07/02(木) 11:45:01.86ID:5wBxhC+G0
遺産を建て負けた、ならば戦争だ
2026/07/02(木) 11:56:10.00ID:/v/0m1Hc0
戦争始まって攻め込んだら有能遺産を建ててたから撤退して待つの嫌いじゃない
はよピラミッド完成させろ
892名無しさんの野望 (ワッチョイW 91d4-jdoT)
垢版 |
2026/07/02(木) 11:58:49.86ID:JYQaYMdb0
それやろうとしたら壁が建ちました
悲しいじゃん
もう滅ぼすしかなくなっちゃったよ
893名無しさんの野望 (ワッチョイW a9d4-eipZ)
垢版 |
2026/07/02(木) 16:02:10.03ID:VOlFdCMV0
「お前さぁ ひどいよ」「なんで遺産建てちゃうの?悲しいじゃん」
「遺産建てられたらもうお前のこと助けてやれなくなっちゃうよ」
「もう滅ぼすしかなくなっちゃったよ」パパパパパウアードドン
2026/07/02(木) 18:05:37.22ID:R+EFKVRk0
侵略途中で壁が立ったので一旦和平して破城槌の用意に取り掛かるのはよくある
平和とは次の戦争の準備期間である
2026/07/02(木) 18:15:37.18ID:dSXJG9xo0
それで思い出したが終戦後直ぐに非難声明出せる仕様はよくなかったな
AIがよくやるが即座に再宣戦可能になってしまう
896名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e08-AkHm)
垢版 |
2026/07/02(木) 18:45:10.07ID:89RENyR+0
戦争よくわからないから全然やらない
2026/07/03(金) 02:51:58.63ID:jXZkHBpb0
戦争?
太古にやるか爆撃機でやるかの2択よ
途中の戦争は指導者特性を使ってやるモノだと思ってる
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eb6-AkHm)
垢版 |
2026/07/03(金) 15:46:37.39ID:edmrltym0
太古戦争って昔やったけど全然上手くなれなかったな
2026/07/03(金) 15:57:49.47ID:QFD6n45w0
生産力食うし抵抗の度合いも様々だしそもそも見合う都市が取れるとも限らんしねえ
略奪が強いから戦争は元取れてる気はするけど
900名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eb6-AkHm)
垢版 |
2026/07/03(金) 16:50:06.29ID:edmrltym0
攻城兵器は連れて行くの?
2026/07/03(金) 17:23:18.48ID:QFD6n45w0
太古古典はきっちり勝つより入ってきた敵は潰して出来れば労働者開拓者奪って略奪したいが多い
都市も狙う人は攻城塔でやるはず
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e0d-AkHm)
垢版 |
2026/07/03(金) 20:10:57.42ID:edmrltym0
都市取らないって選択もあるのか
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e0f-TX56)
垢版 |
2026/07/03(金) 20:36:02.41ID:8y231Crj0
裸開拓がいたら太古宣戦は常に選択肢
2026/07/03(金) 22:24:28.60ID:+Y9IzIk30
スタート直後に都市国家の開拓者と戦士軍団に出会うことあるけど、そこで宣戦布告すると100%敗北する
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec1-AkHm)
垢版 |
2026/07/03(金) 23:40:42.49ID:edmrltym0
久しぶりに宣戦布告されて負けちゃった
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 52da-MWbx)
垢版 |
2026/07/04(土) 19:02:29.15ID:KQklOv930
ダイマだけど、日本の固有施設をエレクトロニクス工場から神社に変更するMODを作ってみたので、興味のある方は覗いてみてね
Steamワークショップで「神社」とか検索すれば出ると思います
2026/07/05(日) 09:13:33.08ID:VUa6/bZ40
おつCiv4でもスレ民が作ったMOD愛用してたの思い出したわ
レスを投稿する

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

ニューススポーツなんでも実況