公式サイト
https://www.pocketpair.jp/games/never-grave/
steam販売ページ
https://store.steampowered.com/app/2395770/Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/?l=japanese
Never Grave the witch and the curse Part1
1名無しさんの野望
2026/03/08(日) 10:47:09.15ID:syZZgwHl02名無しさんの野望
2026/03/08(日) 12:29:49.75ID:INPr6kwu0 面白いけど色々足りてない感はある
2026/03/09(月) 01:46:04.19ID:eTYY/uQm0
面白いけど話題にならなさ過ぎて、マルチ募集が全くできん。あとマルチのアイテムや金の取得が早い者勝ちなのがやばい、村でホストが錬金中の物も盗れるし。そら野良マルチはできんわ。
4名無しさんの野望
2026/03/09(月) 04:38:32.29ID:cnUOFMi205名無しさんの野望
2026/03/09(月) 09:54:13.61ID:K4ptAjhb0 クラッシュ報告あるので購入保留してアプデ待ち
2026/03/09(月) 23:13:56.20ID:wLiq4VH90
クラッシュはグラボ側でfps出過ぎないように制御したら大体起きなくなるらしい
俺の環境ではクリアまで一度もしなかった
俺の環境ではクリアまで一度もしなかった
2026/03/09(月) 23:18:35.52ID:wLiq4VH90
前半はキャラクターが弱いので割としんどい
後半でスキルとか装備揃ってくると劇的に温い世界になる
でも最後の最後で温くなった料理ひっくり返されて般若の顔される
そんな感じだったな
面白いかどうかで言われると没頭してあっという間の数日だった
もっとコンテンツくれ
難易度ハードはクソというか、マルチ用としか思えない。
ノーマルまではギリ1人用かな
後半でスキルとか装備揃ってくると劇的に温い世界になる
でも最後の最後で温くなった料理ひっくり返されて般若の顔される
そんな感じだったな
面白いかどうかで言われると没頭してあっという間の数日だった
もっとコンテンツくれ
難易度ハードはクソというか、マルチ用としか思えない。
ノーマルまではギリ1人用かな
2026/03/09(月) 23:40:06.19ID:4t2K5zxi0
ちゃんと面白いけどまあ値段なりのボリュームって感じなのは残念だよね
2026/03/10(火) 00:07:49.92ID:JUeXeuPf0
育成必須でTAできるような作りじゃないから何十周とはやらんやろね
クソゲー多い2000円価格帯だけどこのゲームは良ゲー側だと思う
クソゲー多い2000円価格帯だけどこのゲームは良ゲー側だと思う
10名無しさんの野望
2026/03/10(火) 03:38:18.54ID:k35c1BmA0 グラフィック、音楽は素晴らしいけどゲーム性は正直言って物足りない
トータルでの満足度はまあまあ
トータルでの満足度はまあまあ
11名無しさんの野望
2026/03/10(火) 03:42:55.07ID:JUeXeuPf0 魔法が持ってる2種組み合わせで挙動変わるとかあるだけでも変わった気はするな
予算のこってるのか知らんけど
予算のこってるのか知らんけど
12名無しさんの野望
2026/03/11(水) 18:50:47.61ID:B+jXFa4S0 ランダムマルチとか難易度調整とかバグ修正とかのアプデ来てる
パッチノート
▼マルチプレイに「オートマッチング」機能を追加
・以下の2通りのマッチング方式から選択できるようになります。
パブリックルーム: ランダムなプレイヤーとマッチングします。ホストは施設の建築許可や、募集するプレイヤーのタイプを設定可能です。
プライベートルーム: 従来の「ルームID」による入室方式です。特定のフレンドやパートナーと遊びたい場合に適しています。
・マルチプレイの仕様変更
ゲストプレイヤー(参加側)も「設計図」および「神々の重り」を入手できるようになりました。
※注意:シングルプレイのストーリー体験の整合性を保つため、NPCから贈られる「設計図」については、従来通りゲストプレイヤーは入手できません。
・マルチプレイ時の迷惑行為への対策
オートマッチングの実装に伴い、嫌がらせ行為を防ぐため、マルチプレイ中はホストであってもゲーム内難易度を変更できないよう仕様を調整しました。
▼新難易度「VERY HARD」を追加
・あわせて、各難易度に簡単な説明文を追加しました。
▼ボスバランスの調整
・「植物園ボス」および「最終ボス」の最大HPを下方修正しました。
▼不具合修正
・村人と衛兵が同一座標に出現してしまう不具合を修正しました。
▼安定性の向上
・プログラムエラーやビデオメモリ不足に起因するクラッシュ、およびフレームレート低下の問題を一部修正しました。
・実行環境に依存する要因が多いため、引き続き調査とアップデートを行い、安定性の向上に努めてまいります。
パッチノート
▼マルチプレイに「オートマッチング」機能を追加
・以下の2通りのマッチング方式から選択できるようになります。
パブリックルーム: ランダムなプレイヤーとマッチングします。ホストは施設の建築許可や、募集するプレイヤーのタイプを設定可能です。
プライベートルーム: 従来の「ルームID」による入室方式です。特定のフレンドやパートナーと遊びたい場合に適しています。
・マルチプレイの仕様変更
ゲストプレイヤー(参加側)も「設計図」および「神々の重り」を入手できるようになりました。
※注意:シングルプレイのストーリー体験の整合性を保つため、NPCから贈られる「設計図」については、従来通りゲストプレイヤーは入手できません。
・マルチプレイ時の迷惑行為への対策
オートマッチングの実装に伴い、嫌がらせ行為を防ぐため、マルチプレイ中はホストであってもゲーム内難易度を変更できないよう仕様を調整しました。
▼新難易度「VERY HARD」を追加
・あわせて、各難易度に簡単な説明文を追加しました。
▼ボスバランスの調整
・「植物園ボス」および「最終ボス」の最大HPを下方修正しました。
▼不具合修正
・村人と衛兵が同一座標に出現してしまう不具合を修正しました。
▼安定性の向上
・プログラムエラーやビデオメモリ不足に起因するクラッシュ、およびフレームレート低下の問題を一部修正しました。
・実行環境に依存する要因が多いため、引き続き調査とアップデートを行い、安定性の向上に努めてまいります。
13名無しさんの野望
2026/03/11(水) 21:29:51.52ID:dlsbnWGc0 なんかラスボス柔くなった気がしたけどそれか
修整前でも狂戦士白指輪に辿り着ければ余裕だったけど弱くなりすぎやろ
修整前でも狂戦士白指輪に辿り着ければ余裕だったけど弱くなりすぎやろ
14名無しさんの野望
2026/03/12(木) 00:04:38.48ID:y1m8nuMU0 調整するのはいいけど調整がが大味過ぎるなぁ
ユーザーの意見聞くのは大事だけどうるさい人ほど大したことなしに騒いでる可能性もあるから聞きすぎるのも問題だぞ
正直後半の難易度は前からいじんないほうがいいぞ
ボスにしてもボスの体力あり過ぎで問題あったのは花ボスと古の魔女なのはそうだったけど、減らし過ぎ
ユーザーの意見聞くのは大事だけどうるさい人ほど大したことなしに騒いでる可能性もあるから聞きすぎるのも問題だぞ
正直後半の難易度は前からいじんないほうがいいぞ
ボスにしてもボスの体力あり過ぎで問題あったのは花ボスと古の魔女なのはそうだったけど、減らし過ぎ
15名無しさんの野望
2026/03/12(木) 00:17:50.26ID:uVAAtQ8X0 ラスボスと相打ちしてドロップ品も貰えず村に戻ったけど、村人のセリフはおめでとう!って倒した事になってた
エンディングとか本当は流れたんかな?
エンディングとか本当は流れたんかな?
16名無しさんの野望
2026/03/12(木) 02:08:18.20ID:B0W9DooO0 アプデきてから初クラッシュしてそこから起動直後に確定フリーズでプレイ不可能になったわ再インストも効果ないしさっさと修正しろ
17名無しさんの野望
2026/03/12(木) 05:25:15.59ID:y1m8nuMU0 昨日来たWindowsのアプデもPCによっては致命みたいだな
ダブルパンチで修整大変そう
ダブルパンチで修整大変そう
18名無しさんの野望
2026/03/12(木) 10:13:24.76ID:SQA7u1x20 アクションそんな上手くない人が高難易度ゲークリアできないから星1ですってやるから
基本はヌルゲーにして高難度モード追加が丸い
基本はヌルゲーにして高難度モード追加が丸い
19名無しさんの野望
2026/03/14(土) 10:10:46.08ID:aYNPJORG0 さっきたまたまショップで見て衝動買いして最初の遺跡のボス倒してマルチやってみようかと思ったらランダムマッチみたいのはないんだね…
周りにこれやってるフレいないし募集掲示板見たけど結構過疎ってるな
上にオートマッチングのアプデきたって書いてあるけどスイッチ版はアプデ適応されてないのかな?
周りにこれやってるフレいないし募集掲示板見たけど結構過疎ってるな
上にオートマッチングのアプデきたって書いてあるけどスイッチ版はアプデ適応されてないのかな?
20名無しさんの野望
2026/03/14(土) 21:31:21.29ID:fe6sYNi+0Pi Switchはすぐには無理でしょ
任天堂の審査通るまで
任天堂の審査通るまで
21名無しさんの野望
2026/03/15(日) 04:58:15.52ID:meJvbQk80 マルチやりたくても一緒にやってくれる人はそう見つからんよなあ
22名無しさんの野望
2026/03/15(日) 06:02:29.82ID:AzRBo5Bn023名無しさんの野望
2026/03/15(日) 22:15:50.05ID:ir+Up9F00 >>22
審査に最大で7営業日ほどかかる場合があるとのことで
Steamは数分で終わるけどSwitchはPSとかXboxに比べてもかなり長いそうな
任天堂が独自で持ってるタイトルは優先処理するけどサードパーティのゲームメーカーのは後回しにされる
審査に最大で7営業日ほどかかる場合があるとのことで
Steamは数分で終わるけどSwitchはPSとかXboxに比べてもかなり長いそうな
任天堂が独自で持ってるタイトルは優先処理するけどサードパーティのゲームメーカーのは後回しにされる
24名無しさんの野望
2026/03/16(月) 07:05:11.51ID:wP8dCUqR0 ハードでクリアした
これでラスボスHP修整されたのかよクッソ硬くて10分以上戦ってたわ
これでラスボスHP修整されたのかよクッソ硬くて10分以上戦ってたわ
25名無しさんの野望
2026/03/16(月) 19:01:55.18ID:V6NAR9H90 面白かったけどもうちょっとボリューム欲しい、DLCとか来ないかな
まあ売れてなさそうだから望み薄だけど
まあ売れてなさそうだから望み薄だけど
26名無しさんの野望
2026/03/16(月) 22:03:05.05ID:WYUdsFCR0 ハードでもラスボス戦は5分くらいで終わるぞ
背後取ってる?
背後取ってる?
27名無しさんの野望
2026/03/17(火) 06:53:59.50ID:Sy/V2/Uva ソロでやってるけど結構歯ごたえあるけどなぁ
でもたしかにマルチでやったら4つのステージもサクサクでボリューム不足に感じそうではあるね
魔道書と女神像の効果の種類はもっと増やして欲しいかな
神ゲーになる可能性しか秘めてないけどヒットして流行るくらいになるにはかなり足りてない気がするな
でもたしかにマルチでやったら4つのステージもサクサクでボリューム不足に感じそうではあるね
魔道書と女神像の効果の種類はもっと増やして欲しいかな
神ゲーになる可能性しか秘めてないけどヒットして流行るくらいになるにはかなり足りてない気がするな
28名無しさんの野望
2026/03/18(水) 15:44:49.64ID:wyX6YIsN0 初期の村人の位置邪魔だから頭上にすり抜け床おいて錬金釜とか置いてたけどそしたら村入り治して村人がワープして騎士の村人と重なってどっちかにしか話しかけられなくなった
入り直しても同じ
仕方なく村人周辺解体したら直ったけど
村人の座標動かしたいわ
入り直しても同じ
仕方なく村人周辺解体したら直ったけど
村人の座標動かしたいわ
29名無しさんの野望
2026/03/19(木) 19:20:19.90ID:edUo4vbg0 スイッチ早くアプデ対応してくれ
最終ボス固すぎ
オートマッチでのマルチ前提みたいな固さ
最終ボス固すぎ
オートマッチでのマルチ前提みたいな固さ
30名無しさんの野望
2026/03/19(木) 21:47:49.51ID:/ubwUbGg0 防御系のアクセで固めてると時間かかるぞ
攻撃系入れてけ簡単に倒せる
攻撃系入れてけ簡単に倒せる
31名無しさんの野望
2026/03/19(木) 22:57:34.53ID:edUo4vbg0 >>30
スイッチの体力ナーフされてない版だよ
スイッチの体力ナーフされてない版だよ
32名無しさんの野望
2026/03/19(木) 23:00:36.37ID:/ubwUbGg0 ナーフされる前に倒したけど10分とかで終わったぞ?
33名無しさんの野望
2026/03/20(金) 01:47:08.21ID:mFjy+U8q0 装備の攻撃力特化と守備特化で火力3倍くらい違うからねこのゲーム
34名無しさんの野望
2026/03/20(金) 05:41:39.99ID:rM7Ig4vF0 >>32
10分!?そんなかかるのか
学院までのボスなら精々3分くらいだったけど硬すぎだろ…
まあ道中短いからトライアンドエラーしやすいし受けるダメージ90%上がけど与えるダメージ80%アップのアクセつけてやってみるわ
10分!?そんなかかるのか
学院までのボスなら精々3分くらいだったけど硬すぎだろ…
まあ道中短いからトライアンドエラーしやすいし受けるダメージ90%上がけど与えるダメージ80%アップのアクセつけてやってみるわ
35名無しさんの野望
2026/03/20(金) 12:28:39.50ID:kZSIvCbe0 古の魔女に勝てない人のためにクラフトや素材集めがあるんやで
ツリーの基礎能力はもちろん、ミシック装備な
ツリーの基礎能力はもちろん、ミシック装備な
36名無しさんの野望
2026/03/21(土) 00:23:35.97ID:kyhMDCtc0 慣れたらハードで道中含めて10分くらいだけど
そもそもラスボス周回が復興度上げる以外の意味ないからなぁ
そもそもラスボス周回が復興度上げる以外の意味ないからなぁ
37名無しさんの野望
2026/03/21(土) 01:09:06.97ID:aY/gacIw0 これ超絶神ゲー覇権逃したな
可能性の塊だったが村作りはマップの広さや家具など5倍くらいに増やして育成要素ももっと増やしてマルチもマッチしやすくして協力要素やマルチ専用技やアイテムもりもりでステージも倍くらいに増やしてたらテラリアとホロウナイトとローグライトとマルチ合わさった化け物タイトルになってた
おしい!おしすぎる!
可能性の塊だったが村作りはマップの広さや家具など5倍くらいに増やして育成要素ももっと増やしてマルチもマッチしやすくして協力要素やマルチ専用技やアイテムもりもりでステージも倍くらいに増やしてたらテラリアとホロウナイトとローグライトとマルチ合わさった化け物タイトルになってた
おしい!おしすぎる!
38名無しさんの野望
2026/03/21(土) 03:05:00.35ID:kyhMDCtc0 ステージは倍あったらマジで良かったと思う
まぁ予算も人手もなかったんやろな
デザイン大好きだから惜しいわ
まぁ予算も人手もなかったんやろな
デザイン大好きだから惜しいわ
39名無しさんの野望
2026/03/22(日) 00:55:52.72ID:t0pduBtI0 無駄に3回入らないといけないダンジョン
やることはほぼ一本道
復興度の特典が宝玉以外全然嬉しくない
何故ラスボスと戦うのかそもそも帽子も少女も何なのかもわからないまま終わる
1000円なら不満はなかった
やることはほぼ一本道
復興度の特典が宝玉以外全然嬉しくない
何故ラスボスと戦うのかそもそも帽子も少女も何なのかもわからないまま終わる
1000円なら不満はなかった
40名無しさんの野望
2026/03/22(日) 01:25:59.25ID:BWsLKCjT0 目が覚めるようなシーケンスブレイクみたいなのも特にないんだよね
TA要素がほとんどないところも廃人視点でマイナス食らうし
素材はいいけど盛り方が悪い典型
面白いけど全力で戦える期間も短い
TA要素がほとんどないところも廃人視点でマイナス食らうし
素材はいいけど盛り方が悪い典型
面白いけど全力で戦える期間も短い
41名無しさんの野望
2026/03/22(日) 02:32:06.79ID:757wGbXF0 わかる
結局みんな言ってるように雑なんよね
せっかく良い要素は詰まってるのにもったいない
メトロイドヴァニアやりたかったらそれ専用のゲームやった方が良いし、クラフト好きならマイクラやテラリアやった方がいいし、ローグライトやりたかったらヴァンサバ系やればよくね?ってなる
それぞれの尖った部分を浅くして一つに詰め込んだ感がある
でもこの要素が一つになっててマルチ出来るのは新しいよな
結局みんな言ってるように雑なんよね
せっかく良い要素は詰まってるのにもったいない
メトロイドヴァニアやりたかったらそれ専用のゲームやった方が良いし、クラフト好きならマイクラやテラリアやった方がいいし、ローグライトやりたかったらヴァンサバ系やればよくね?ってなる
それぞれの尖った部分を浅くして一つに詰め込んだ感がある
でもこの要素が一つになっててマルチ出来るのは新しいよな
42名無しさんの野望
2026/03/22(日) 10:32:05.76ID:sI19MSvj0 質問なんですけどマルチでラスボス倒した場合
1.解散してからエンディング?
2.エンディング後に村にみんなで戻る?
3.エンディングなし?
4.エンディングなしで村にみんなで戻る?
スイッチ版なのでマッチにルームIDが必要でこれまで募集してなかったんですがハードでラスボス募集して撃破後は報酬を渡すためにそのまま村に戻れればいいかなと思ってです
1.解散してからエンディング?
2.エンディング後に村にみんなで戻る?
3.エンディングなし?
4.エンディングなしで村にみんなで戻る?
スイッチ版なのでマッチにルームIDが必要でこれまで募集してなかったんですがハードでラスボス募集して撃破後は報酬を渡すためにそのまま村に戻れればいいかなと思ってです
43名無しさんの野望
2026/03/22(日) 12:07:10.55ID:jhsWhOoB0 ソロじゃないとエンディングは見れない可能性あるな
44名無しさんの野望
2026/03/22(日) 17:35:23.89ID:WWr7zNSp0 スイッチはまだアブデ適応されてないのか
45名無しさんの野望
2026/03/23(月) 00:14:48.45ID:+RM3HSki0 火力詰めると若かりし魔女の途中から参戦する釜の中身
行動前に死ぬんだな
その後の何かの方も1分半くらいで死んでたわ
行動前に死ぬんだな
その後の何かの方も1分半くらいで死んでたわ
46名無しさんの野望
2026/03/23(月) 11:01:13.41ID:pJkkZqkg0 エリクサーの賢者の結晶って死なないと返ってこないの罠だよな
ツリーと道中の復活恩恵あったら5回くらいわざと死なないと駄目
ツリーと道中の復活恩恵あったら5回くらいわざと死なないと駄目
47名無しさんの野望
2026/03/24(火) 11:15:48.63ID:ZAk9yU470 スイッチ見捨てられてるん?w
ナーフ前のラスボスベリーハードでやってみたいんだけどスイッチのホストに入室したらできるんかな?
そもそもアプデきてないならベリーハードが実装されてないか
ナーフ前のラスボスベリーハードでやってみたいんだけどスイッチのホストに入室したらできるんかな?
そもそもアプデきてないならベリーハードが実装されてないか
48名無しさんの野望
2026/03/24(火) 22:59:19.34ID:ZAk9yU470 これマルチどういう処理してんのかね?
回線は問題ないはずなのにカックカクになるし村に戻る時にずっとNowLoadingになって戻れなくなったわ
回線は問題ないはずなのにカックカクになるし村に戻る時にずっとNowLoadingになって戻れなくなったわ
49名無しさんの野望
2026/05/26(火) 03:01:50.35ID:VeBPKhXi0 今やってるけどまあまあ面白いよ
有象無象のインディーズの中では割と当たりだと思う
ただ一応ランダム生成を謳ってるダンジョンはパーツがほとんど同じだし重要パーツは毎回同じだし種類に乏しいから2、3回潜ったら見映え変わらなくてもう飽きるのが残念
1プレイ長くてダレるから2~3層からスタートできても良かったのでは?って思う。そうすると強化が困るけど、そこはなんとかして
スレスパやデッドセルみたいな「1潜り」が面白くて癖になるようなプレイフィールを作れなかったのが最大の課題点だな
ホロウナイトシリーズやエンダーシリーズみたいにレスポンスとUIが良いからアクションゲームとして遊んでいてストレスが無いのが良いところね
敵の種類は割と豊富で違った対応求められるのが良い、魔法や本の取得方針も結構選べて遊べる(魔法寄せ、通常攻撃寄せ、状態異常寄せとかちゃんと機能してる)
色々と惜しいゲーム
有象無象のインディーズの中では割と当たりだと思う
ただ一応ランダム生成を謳ってるダンジョンはパーツがほとんど同じだし重要パーツは毎回同じだし種類に乏しいから2、3回潜ったら見映え変わらなくてもう飽きるのが残念
1プレイ長くてダレるから2~3層からスタートできても良かったのでは?って思う。そうすると強化が困るけど、そこはなんとかして
スレスパやデッドセルみたいな「1潜り」が面白くて癖になるようなプレイフィールを作れなかったのが最大の課題点だな
ホロウナイトシリーズやエンダーシリーズみたいにレスポンスとUIが良いからアクションゲームとして遊んでいてストレスが無いのが良いところね
敵の種類は割と豊富で違った対応求められるのが良い、魔法や本の取得方針も結構選べて遊べる(魔法寄せ、通常攻撃寄せ、状態異常寄せとかちゃんと機能してる)
色々と惜しいゲーム
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