探検


Civilization7 (Civ7) Vol.15

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2026/05/04(月) 21:31:19.65ID:CA8uEose0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VII
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/

アップデートノート
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/

steamストア
https://store.steampowered.com/app/1295660/__VII/

X(旧Twitter)
https://x.com/CivGame

次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol.14
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1767013624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e3a-jDvg)
垢版 |
2026/05/04(月) 23:18:16.95ID:EDxBgKud0
乙です
スレの新時代だー
2026/05/05(火) 09:31:14.62ID:g4pf7cPX00505
新スレ
が始まる
2026/05/05(火) 17:38:04.60ID:Y457lBMtM0505
春アプデはよ
2026/05/05(火) 18:56:30.98ID:lRI0iTpt00505
骨の占いによれば新スレが立つことは知っておった
2026/05/05(火) 19:51:27.64ID:zb5VC+2700505
僕が
先に
視界に入れた財宝資源なのに
7名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1732-VU/b)
垢版 |
2026/05/06(水) 20:37:13.99ID:QvwGD27g0
久々にきたがまだデバッグ中か
いい加減正式版リリースしてくれよ
8名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ af04-iQOb)
垢版 |
2026/05/06(水) 23:28:23.07ID:SH91I5Pw0
精神と時の部屋から出でこない
9名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5335-ZjuP)
垢版 |
2026/05/07(木) 01:22:20.80ID:ciBzKCrA0
5/19かあ
2026/05/07(木) 01:48:35.66ID:L9FBjbt50
グレートっつったらアレクが来るのか?
2026/05/07(木) 02:15:44.61ID:TA3todAg0
公式予告来てた
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/news/test-of-time-update/

13日のライブイベント見るべ楽しみだ!
12名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 232e-kStp)
垢版 |
2026/05/07(木) 03:40:59.36ID:i3L1OCMC0
お、遂に大規模アップデート来るのか
レガシーパスが廃止されて勝利条件変わるみたいだけどどんな調整になってるのか楽しみだな
文明を古代から続けられるシステムはいまいちよくわからん
趣味としてやりたいのはわかるが新しいの採用しないメリットあるのかね?あるとしたらそれ探検以降の文明が陳腐化するだろうしバランス難しそう
2026/05/07(木) 07:07:05.48ID:1a9SmMDM0
新しいマップのフラクタル大陸はワークショップで遊んだときかなり良かった
2026/05/07(木) 07:52:59.38ID:cnMuKgVl0
同時代からUUやUBUIパクれるから少しはマシだけど文明特性そのままで伝統増えないなら基本的には劣化で趣味だろうな
あと探検や近代の文明を古代から選べるようになってないとうだうだ文句付ける理由探ししてるやつは結局そのままの予感
15名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f84-kStp)
垢版 |
2026/05/07(木) 08:13:15.94ID:365KJYe40
>大勝利:レガシーパスを完全に置き換えるのが、新しい「大勝利」システムです。 「大勝利」は、毎回のゲームプレイが唯一無二であることを感じられるよう、さまざまな歯応えのある目標を提供します。目標は6つの勝利条件(軍事、文化、科学、経済、外交、制覇)のそれぞれに関連しています。

領地拡張属性が制覇に置き換わるのかな
2026/05/07(木) 10:17:21.37ID:Rj6Ct9za0
>>14
ワークショップ範囲の話にはなるけど古代から全部の文明は選べるし、頂点時代以外では固有社会制度として〇〇の起源/ルネサンス/近代化っていうのが研究できて時代に合わせた形の伝統や固有ボーナスがもらえる
あとは文化融合を諦める代わりに文明固有要素の強化ができたりもする
2026/05/07(木) 11:41:16.27ID:CFzCkOoP0
現代や未来はないのかな?
18名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7f84-kStp)
垢版 |
2026/05/07(木) 14:58:18.25ID:365KJYe40
頂点時代以外で他文明のいいとこ取りしたほうが強かったりしそうだな
従来の遊び方もできるとは言っても、バランスが取れているか疑問だわ
2026/05/07(木) 16:27:03.94ID:E0sQw4Uy0
結構変わってるみたいだから楽しみ
ただし顧問委員会、6の総督みたいなクッソ面倒なのだけはやめてくれよ
https://i.imgur.com/mSL41hg.png
20名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 7f24-kStp)
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2026/05/07(木) 16:48:41.00ID:1G4zAn0G0
頂点時代文明が基本で時代違いの文明使用はもうフレーバーみたいなもんでいいと思うけど
「とにかく文明強制変更が嫌!!!」の声を受けてのパッチ変更だから時代違いをかなり強めなきゃいけなくてバランス調整放棄してそう
で結局クリア自体は文明変更してもしなくてもどっちにしろ余裕でなんとも…というのになる
21名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 232e-kStp)
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2026/05/07(木) 17:33:48.38ID:i3L1OCMC0
とりあえず画一的なプレイしか出来なかったのが最大の不満だったから
結局そこが上手く改善できてるかどうかだよなぁ
財宝船団とか遺物集めろとかなんでそれやるのか意味わからんしねえ
歴史的にそうだったからどんな文明も同じことやれ、みたいな強制感がきついわ
22名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW fa8a-qmTm)
垢版 |
2026/05/07(木) 17:58:48.59ID:Z+UMEmS/0
civ6みたいに終盤投げ出すような操作量はやめてくれ
2026/05/07(木) 18:19:16.98ID:G1A4jRwy0
3つのミニゲームやってるだけにならなければ何でもいいぞ
2026/05/07(木) 18:21:51.66ID:sMIpvHEc0
個人的にワークショップで一番不満だったのは時代進行がターンで固定になったことなんだよな
未来技術/社会制度に達しない限り必ず140ターンで終わるんだけど、科学力とかの数字は特に調整してないので元々100ターンちょいで終わってた探検の時代がめちゃめちゃ長く感じる
結局全技術研究余裕になって未来技術数回叩いて120ターンちょいで終わるような感じになる
25名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 7f24-kStp)
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2026/05/07(木) 18:30:52.41ID:1G4zAn0G0
>>24
探検の時代は他レガシーと意図的に止めるとかやらないと財宝船団だけが間に合わずに時代終了になっちゃってたから調整意図はわからんでもないけど
それはそれとして探検の時代が引き伸ばされたところで面白くはないというのはあるな
2026/05/07(木) 20:49:17.52ID:1a9SmMDM0
>>25
財宝船団絡みの大勝利は旧レガシーパスより閾値下がっていいタイミングで取れるようになってた気がする
もっと単純な話としてゲームが進むにつれて一ターンあたりの収量と操作量が増えていくっていうのを見落としたような長さになってるんだよね
近代は誰かの勝利で終わりになるからタイムアップがいくら遅くても問題にはならないんだけど探検の時代が間延びしまくる
2026/05/09(土) 05:08:06.10ID:2lERFfdy0
開発日記来た!
https://civilization.2k.com/civ-vii/game-guide/gameplay/time-tested-civs/
2026/05/09(土) 05:21:12.26ID:2lERFfdy0
翻訳が雑で読んでも良く分からん、、、誰か解説してくれ
29名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7fd7-kStp)
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2026/05/09(土) 06:30:08.00ID:33aonE1K0
画像の例だと
古代インカの場合

インカの伝統
ミシシッピの固有ユニット
マヤの固有ユニット
ミシシッピの固有インフラ
マヤの固有インフラ

5つのうち状況に応じて一番いいものを選べばいいと

普通に考えて頂点時代よりも強くないか?

しかも探検時代になったらインカやめて別の頂点時代以外の文明選べるわけだし
30名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e4e-jDvg)
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2026/05/09(土) 17:37:43.22ID:qTzouJgo0
強いのは別にメリットじゃないような
フレーバーというか指導者ロールプレイみたいなのが捗ると良いな
信長とかスキピオみたいな指導者なら良い物全部取り入れて最強目指すのも楽しいけど
31名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 7f1b-kStp)
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2026/05/09(土) 18:15:15.89ID:h4+xJ02a0
文明の強さには固有のナラティブストーリーもあるけど、さすがに時代違いの文明はそれらはなしかな?
やりだすと大変な量になるし、史実要素から離れるからネタなくなるだろうし
32名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4614-m+bs)
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2026/05/09(土) 18:54:24.89ID:Q7ruK6TJ0
習合と自己強化?とか選べていよいよカードゲームになってきたな
ローマ明フランス3色混合文明とか近代日本タッチミシシッピ文明とかエジプト単文明とかできるのか
33名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5343-cM/V)
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2026/05/09(土) 21:06:47.01ID:+vaxAOQy0
結局6の仕様に戻りますよと
最初からそうすりゃ良かったんだよ
34名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f02-kStp)
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2026/05/09(土) 21:51:19.43ID:33aonE1K0
調整放棄して組み合わせの数を増やした感じだな
マルチありきで調整に貴重な時間費やしてたのをやめてロールプレイを重視したのなら、方向性はこれでいい
2026/05/09(土) 21:55:16.13ID:V1pVDt8R0
説明みただけで6仕様と全然違うんですけど文句つけるにしても情報見てからにしてくれや
2026/05/09(土) 22:25:47.30ID:xbWi/YdD0
なんだかんだで楽しみにしてますよ
37名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 352e-5Mhm)
垢版 |
2026/05/10(日) 11:34:33.35ID:M259RY0E0
ここでまともになって貰わんと大型DLCも買う気にならんからちゃんとして欲しいな
2026/05/10(日) 16:52:53.99ID:3Lq2e8Ah0
公式ツイートにぶら下がってる自称シリーズファンの不平に「アメリカの指導者がハリエット・タブマンなのが気に入らない」とかいうのが複数あるんだけどベンジャミン・フランクリンいるの知らずに言ってるのか知った上でタブマンがいるのが気に入らないのかどっちなんだろう
2026/05/10(日) 17:31:58.70ID:qN8RjE+v0
まあ自分がアメリカ人だったら、国を代表するもっと良い人物がいるだろとは思うだろうけど
ゲーム的な都合と経営的な都合で選ばれてるので、2人の内の片方くらいなら我慢して下さいとしか
2026/05/10(日) 18:09:22.16ID:0Mz7ORTk0
そもそもまずソースを確認しないといけないのが現代社会の抱える問題
41名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 632b-EX3G)
垢版 |
2026/05/10(日) 19:23:27.97ID:4mGyhPq20
いつものアメリカはずっと白人だったし黒人奴隷とインディアンも追加したらまあ文句出るわな
2026/05/10(日) 19:32:05.19ID:7hHWLEei0
白人枠が居ないならまだ分かるけど他にベンジャミン・フランクリン居るんだから他に色物枠が居てもいいだろという
43名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6db1-O9im)
垢版 |
2026/05/10(日) 20:57:17.33ID:B7kdslMD0
そもそも「指導者」なんかね
民族を代表する王や国家の代表ってわけじゃないし
2026/05/10(日) 21:25:14.66ID:eGatYvqg0
端から7では国家指導者とか君主に限らない人選をしてみてますと公言してるのでタブマン固有の問題ではない
そこがおかしいというならマキャベリとかもなんやねんという話になるし
そもそも旧作の時点で体制側から見れば反乱軍やテロリストのリーダーでしかない人物が普通に登場したりしてるのだから今更アメリカの地下組織のメンバーが出て騒ぐ話かという
2026/05/10(日) 21:26:10.86ID:u62sn1N10
KKKやアルカイダのトップだって指導者だよ
2026/05/10(日) 21:30:01.01ID:yWtBLKR60
孔子やマキャベリが出るならマルクスかエンゲルスも欲しかった所だぜ
47名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウキー Sa51-rJZP)
垢版 |
2026/05/10(日) 21:49:45.02ID:+ZnI65h9a
名前と見た目キャラエディットしてユニーク○○の代わりにアイテム6つ持てるみたいのあったら自由に作れるんだけどな
48名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 6d94-5Mhm)
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2026/05/10(日) 23:57:22.87ID:Fw2i8zlt0
突っ込むならアメリカじゃなくてイギリスだよな
エイダ・ラブレスしかおらん
7はそういうゲームですということで別にいいんだけど
49名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 95fc-e917)
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2026/05/11(月) 03:52:43.86ID:mojCmhiE0
向こうにしてみりゃ日本の指導者福島瑞穂みたいなもんだろ?
そりゃ色々言いたくなるわ
2026/05/11(月) 06:29:19.13ID:Rl8q5N6Z0
>>49
札の肖像になってるから比較するなら少なくとも津田梅子
51名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6d1c-O9im)
垢版 |
2026/05/11(月) 06:49:13.91ID:urzXHNYe0
日本だって梅子レベルの知名度の偉人が指導者だと非難轟々だろう
梅子(広瀬すず)や梅子(河北麻友子)なら許されるかも知れんが
52名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cd59-u7NV)
垢版 |
2026/05/11(月) 07:48:03.28ID:sjPBjp7i0
言うてベンジャミンが福澤諭吉、ハリエットが津田梅子、テカムセが土方歳三、ラファイエットが坂本龍馬やん
やはり津田梅子以外は手堅いよね
2026/05/11(月) 09:01:03.21ID:skoSXCBt0
近代の抵抗組織のメンバーという点ではガンジーと同類でそちらは別に騒がない辺り、具粗リプ兄貴の文句の本質は指導者云々より単にアメリカの枠に黒人いれんなだと思われる
直接的に黒人やめろって言うとアレだから指導者に相応しい云々を理由にしてるだけで
2026/05/11(月) 09:26:31.11ID:U2/NDOWD0
当のRedditではそんな話題かすりもしてないけどな
55名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d60-G4Q6)
垢版 |
2026/05/11(月) 09:31:50.56ID:/ybe1R8L0
ベンジャミンにしても指導者としては微妙だよね
バニラは6と同じで良かった
2026/05/11(月) 09:54:11.05ID:xseqjCd60
国家の独立運動のガンジーと数十人の奴隷を逃がしたタブマンを抵抗組織というくくりにして同類扱いは、さすがに格が違いすぎてガンジー涙目
2026/05/11(月) 10:04:39.81ID:skoSXCBt0
>>54
当のって公式Xのリプ欄にそういうのが居るという話なのに何が当のRedditなの?w
58名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JP 0Hcb-yHVB)
垢版 |
2026/05/11(月) 10:32:45.58ID:jWLuNpRaH
7は最初からDEIに汚染されたと思う
2026/05/11(月) 11:29:47.14ID:DjLY69ks0
黒髭「犯罪者とか略奪者を指導者にしちゃダメだよな」
60名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6dfa-5Mhm)
垢版 |
2026/05/11(月) 11:57:13.56ID:NQV0bkKK0
アメリカは新指導者でトランプでも入れとけ

固有政策でトランプウォールは国境線に自動的に要塞化陣地構築
相互関税で交易収益が10%加算
2026/05/11(月) 12:06:01.51ID:U2/NDOWD0
>>57 バカッター発見
2026/05/11(月) 12:11:49.15ID:4W6FvqAA0
>>59
イギリス出禁定期
2026/05/11(月) 12:18:18.54ID:2uSPGl4O0
>>61
言い返せないからって恥ずかしい返しね
2026/05/11(月) 12:21:13.20ID:U2/NDOWD0
>>63 まじで分かってないのかよ。それはレベルに合わせられないあっしが悪うござんした
2026/05/11(月) 12:25:18.45ID:2uSPGl4O0
>>64
うん、Xでの話してるのにRedditでは~とか言い出す人のレベルはちょっと低すぎて合わせられないわゴメンネ
俺外人に混じってRedditまで見ちゃってるんだぜとか中学生みたいなアピールしたかったんだろうけど
2026/05/11(月) 12:42:10.75ID:U2/NDOWD0
>>65 君はそう受け取るんだね。興味深い。何かのトラウマ刺激しちゃったかな?ごめんねー?
2026/05/11(月) 12:43:31.19ID:oe89ySa1d
一旦話を整理する為にも
スタート地点のXのポスト誰か貼ってくれ
2026/05/11(月) 12:46:58.26ID:skoSXCBt0
>>66
いえいえこちらも図星を突いて顔真っ赤にさせちゃったね
2026/05/11(月) 12:50:03.93ID:eOrreOAw0
>>38が話題のスタート地点
「公式のツイートにぶら下がって発言してる自称シリーズファン達」が主題
Redditの話は1レスも無い

これ以上整理要らなくね
2026/05/11(月) 12:52:51.96ID:/vLt9R/Nd
だからその元のポストの原文だよー
こういうのは最初の発言から主旨が逸れてってること多いからさー
71名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6d73-5Mhm)
垢版 |
2026/05/11(月) 12:53:13.61ID:jCQUz45R0
「そういうもの」だからもういいけど7は女率高すぎだわな
卑弥呼もハトシェプストもちゃんと指導者だけど露骨な女採用だし
2026/05/11(月) 12:53:22.05ID:eOrreOAw0
公式にぶら下がってる奴が「Redditでも皆言ってるぞ!」みたいなツイートしてるってパターンなら>>54の言い方に筋が通るけど、
そういうツイートがあるのかどうかは知らん
2026/05/11(月) 12:58:52.27ID:J3TgV7UH0
ちょろっとXで検索するとタブマンに否定的な意見は古いの含めボロボロ出てきて理由も様々だが、少なくともRedditがそう言ってるからという奴は見かけない
74名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6d73-5Mhm)
垢版 |
2026/05/11(月) 13:12:59.41ID:jCQUz45R0
とりあえずこのポストになぜかハリエット・タブマン批判が3つもあった
今更すぎる話で元ポストパッチ全体の告知でハリエット・タブマンの話はないしで何に怒ってるんだかはようわからん
CIVシリーズファンというよりはざっくりとしたアンチポリコレなだけな気がする、設定だけ見るとハリエット・タブマンはザ・ポリコレっぽいしな
https://x.com/CivGame/status/2052072040916787654
https://i.imgur.com/DKNr7Rx.png
2026/05/11(月) 13:31:34.53ID:/vLt9R/Nd
「アメリカ枠」ってのが最初にどういう言い回しになってたのかが知りたい
2026/05/11(月) 13:56:36.45ID:pcfw3wYR0
文明切り替えシステムを売りにするなら、探検の時代までアフリカ文明→近大アメリカをプレイしやすくするアフリカン・アメリカンは誰かしら必要ではあるだろう
キング牧師は最近すぎると考えたとしたらハリエット・タブマンはそこまで不自然な選出ではないと思う
77名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6dfa-5Mhm)
垢版 |
2026/05/11(月) 13:56:56.81ID:NQV0bkKK0
指導者の強さとトロフィー取得率はだいたい相関関係あるけど、ハリエット・タブマンはこれに当てはまらないもんな
知名度が原因かキャラに魅力がないかわからないけど、避けられてるのは間違いないよ
2026/05/11(月) 16:58:12.09ID:J3TgV7UH0
そこまで来るともうただの陰謀論だろw
強さと言うが一通りクリアして実績埋まるかも怪しいみたいなレベルのユーザーからすりゃタブマンの強さは分かりにくいし弱い側の認識になるよ
現に完全バニラ指導者ビリ2のホセと達成率殆ど変わらないし
2026/05/11(月) 19:06:49.94ID:DjLY69ks0
ホセ・リサールは無駄に祝宴長いせいでバニラ以下だぞいい加減にしろ
2026/05/11(月) 19:54:45.87ID:pGGOGY3L0
グレートな指導者ってアレクサンドロス大王しかいないだろ分かります。
81名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 6d73-5Mhm)
垢版 |
2026/05/11(月) 19:56:24.30ID:jCQUz45R0
プレイでの解禁難易度が高すぎる(古代で島に2居住地を出す)ハワイ
唯一のハワイを解禁できる指導者という強みはあったぞホセ・リサール
初期のハワイはなにげにぶっ壊れだったしかつてはハワイのために選択はありかも?だった

なおパッチで指導者による解禁が全体的に広がって卑弥呼でええですやんになった
2026/05/11(月) 20:49:43.68ID:uSbCopqv0
ハイケテケーイ!
https://i.imgur.com/9KGpoQB.jpeg
2026/05/11(月) 21:38:00.06ID:BkXdplysM
文明は一つを貫けるけど時代は今まで通り一斉切り替えへこれじゃないアプデにならない?
爆撃機で内政サボったAIの槍兵焼いたり蛮族の時期外れの戦車に怯えたりしたい
2026/05/11(月) 21:39:01.53ID:grzeorah0
>>83
もう諦めて6しなよ
2026/05/11(月) 22:44:43.83ID:4W6FvqAA0
基本軍備はサボるから
最後の方で蛮族の機関砲に辺境都市が落とされてて
イラッとする事が稀に良くある
2026/05/12(火) 00:22:29.89ID:7K+PjM4f0
いいよね
自文明がまだ知らない資源で動く謎の兵士を使って攻めてくる蛮族
2026/05/12(火) 01:11:36.71ID:XKXcKEbu0
やっぱアレクサンドロス大王来たね、しかも無料で
それならついでにアケメネス朝ペルシア最後のへたれ、ダレイオス三世も来て欲しいぞ
88名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d8d-5Mhm)
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2026/05/12(火) 04:42:55.23ID:mzO5NkZs0
6だと2世代くらい兵器が先に行った神の文明に蹂躙されたりしたな
スノーボール問題の解決というのが7のスタート地点だったはずだが
そのために奪われた自由度をどこまで取り戻すかといったところが時の試練のテーマだな
2026/05/12(火) 05:44:04.33ID:DcS3JbLp0
6の戦争は防壁が強過ぎるから圧倒的にプレイヤー有利だったな
CPUはロクに使いこなせてなかったよ6だけに
90名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 6d73-5Mhm)
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2026/05/12(火) 06:45:47.44ID:5kXOzii50
6も拡張パッチで変化しまくってるからな
初期は生産力出すのが辛すぎて真面目にパズルしないと駄目、RaFでその辺緩和されて侵略大正義ゲー
GSは初期はRaFのバランスにおまけで災害だったけど、最終的には全文明が軍事強化でカチカチ都市でもう内政したほうが楽じゃんに
NFPの秘密結社・英雄・大企業はAIがまともに使えないのでプレイヤー一方的有利の内政ゲーに
2026/05/12(火) 08:13:25.57ID:3YGf7lNr0
Civilization自体が時の試練にさらされている
92名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW cd59-u7NV)
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2026/05/12(火) 08:14:56.77ID:2UfE4FRW0
征服王来るのかー、じゃあズッ友おじも来たし騎士王も頼むわ
2026/05/12(火) 08:16:44.82ID:2DN4M/Wb0
モンちゃんとかガンジーさんとか常連はそのうち来るのかな
2026/05/12(火) 09:21:48.38ID:7K+PjM4f0
宗教が現状息してないからガンジー来ても核撃つぐらいしかやることないと思う
2026/05/12(火) 09:47:46.87ID:I4VgyVjI0
アレクはクセルクセスと専門イベントあるかな
ナポレオンとかともあるかもしれん
96名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 632b-EX3G)
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2026/05/12(火) 10:28:21.58ID:uVI09v3J0
兵器の世代差、今でもあるけどやっぱ実質はともかく古代でヘリコプター飛ばしたいよな
2026/05/12(火) 11:08:22.61ID:3ZLDMxz90
80ターン戦車プレイとその後の地ならしタイムは正直楽しかった
2026/05/12(火) 11:22:33.01ID:50AdBEi10
>>96
おはダヴィンチ
2026/05/12(火) 11:56:42.68ID:6U7CVMmN0
6のチャラ男みたいなアレク大王も懐かしい
2026/05/12(火) 12:47:36.53ID:j/33YNI50
アレクサンドロス来るならギリシャから始めてムガル帝国に至るインド征服達成ロールプレイとかやりたいな
101名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9dfd-g3wA)
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2026/05/13(水) 10:10:52.15ID:MLYJdlaF0
>>94
6のガンジーの戦争疲労を増加させる能力のことを考えるとハリエットの宣戦してきた相手に対して戦争支持を得る能力こそガンジーに持たせるべきだったんじゃと思わなくもない
2026/05/13(水) 11:46:42.17ID:ObjTsZt50
宗教システムテコ入れするにしてもどうするのがいいんだろうね
何やっても無駄に操作量増えるだけになりそう
103名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 6d12-5Mhm)
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2026/05/13(水) 17:13:44.19ID:/giP/xVj0
宗教は交易や人口で伝搬するべきだと思うけど、その従来システムを今更持ってきても面白くなるかわからんしな
結局従来システムも宗教勝利目指す場合以外はめんどくさくて無視でいいよねになってたし

ただまあとりあえず今の人口関係なくどの居住地だろうが市街と郊外で2発で布教完了は意味不明すぎる
2026/05/13(水) 19:28:21.27ID:oG890G+F0
基本自然伝播でいいと思うんだけどね
外交で布教許可もらったら伝播促進、政策で国内・国外の伝播促進とか、手間は避けつつ色々遊べるようにして欲しい
あと和平での改宗強制とかもあれば
2026/05/13(水) 19:59:35.11ID:yoxaKlVv0
伝道師を司令官とか探検家みたいな高コストで貴重なユニットって位置づけにしてもいいような気はする
2026/05/13(水) 20:36:50.68ID:thcyOGJO0
布教完了した地域からどれ……移住者を1人持ってこれるようにしよう
2026/05/13(水) 21:10:12.85ID:JEfz1FKe0
triumphs何て発音したらよいか分からん、トリンプでいいか?
108名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2b40-0oGt)
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2026/05/13(水) 21:12:52.00ID:jGMP9Xs50
トライアンフス
2026/05/13(水) 21:27:55.60ID:JEfz1FKe0
とりあえず科学文化等々のレガシーパスが廃止されるのは分かったが
トライアンフスいう新しい勝利条件を説明してる画像内UIが英語なんで何書いてるのか分からん
2026/05/14(木) 00:32:28.35ID:LP8x2ahe0
>>106
伴天連追放令で他勢力の宗教ユニットを進入禁止にしなきゃ
2026/05/14(木) 03:25:48.03ID:fke1mdcZ0
ライブ配信遅れております、、、、、
2026/05/14(木) 03:52:30.97ID:fke1mdcZ0
技術トラブルで中止&延期、、、、、、、、、
113名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 352e-5Mhm)
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2026/05/14(木) 10:59:06.41ID:1jgmoSxv0
>>102
自国宗教に染めてると戦争への支持プラマイ5とかそれくらいやってもいいんじゃね
破門を宣言したりするもの面白そう
2026/05/14(木) 12:13:41.87ID:Cptm3acL0
7のアレキサンダーも世界遺産を目指して侵略しようぜマンか
2026/05/14(木) 12:33:22.86ID:+gj8Vr8I0
5からの話だけど一つの国に一つの宗教で固定になってるのが微妙に感じるんだよな
複数の国で共通の宗教を信仰してるみたいな要素は欲しい
イデオロギーが近い実装ではあるけど
116名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d97-Rrl0)
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2026/05/14(木) 12:54:14.46ID:yBJvD0XE0
そういえば4は複数宗教いけたな
勝利には直接繋がらないけど内政や外交に強い影響を与えてた
宗教はあれぐらいの扱いで良いよね
2026/05/14(木) 13:06:15.98ID:VzIuv8Ds0
4は中盤信教の自由で宗教外交に変化が出たり、複数宗教がそのまま幸福になって研究+10%もあるからコウモリ外交やるのに向いてたんだよな
2026/05/14(木) 14:22:27.38ID:llv4OrFZ0
結局ライブ配信どうなったの?
2026/05/14(木) 14:25:35.81ID:yZy+7xfE0
録画を別日に流すことになったよ
2026/05/14(木) 18:11:34.17ID:pL7jFTn+0
アレクサンダー大王みたいに死ぬまで領土拡大の制覇プレイしてたら操作数増えて時間かかてめっちゃ疲れるわ
早く地元帰りたいわ家族に逢いたいわ地元帰って内政に専念してくれってイライラして反乱起す兵士の気持ちも分かるわ
2026/05/14(木) 19:40:24.50ID:+gj8Vr8I0
都市化したら都市名が勝手にアレキサンドリアになるの面白すぎでしょ
2026/05/15(金) 04:52:53.22ID:tsHZv3Fq0
配信来た!
https://www.youtube.com/watch?v=FxDyH7TAjgc
2026/05/15(金) 13:24:16.32ID:xAEZmeog0
>>122
おお!
って2時間もあるんかまとめ待ちだこりゃ
124名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 352e-5Mhm)
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2026/05/15(金) 20:24:52.57ID:ejlxcyEt0
長過ぎる
要点だけ纏めたPV出してくれよ
2026/05/15(金) 20:44:22.37ID:jS59ErMb0
スパロボみたいに活躍シーンのまとめが見たい
2026/05/15(金) 21:08:00.82ID:EVVeAAWWd
アレクサンドロス大王参戦!!みたいなやつ
127名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 35fc-YdbD)
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2026/05/15(金) 21:28:37.26ID:dlI0aNjy0
配信者がラファイエットとは友達になりたくねー言ってたのに笑っちまったwみんな同じやな
128名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2b91-rJZP)
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2026/05/15(金) 21:35:49.61ID:3RC4mPh10
Switch版も19日に来るのかな
2026/05/15(金) 21:49:48.77ID:xAEZmeog0
iOS版も19日に来るのかな

まあそれ以前に今あるDLC分すら実装されていないんですけどね…
130名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cdc1-9rXq)
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2026/05/16(土) 02:24:13.87ID:c8ccVzsr0
なんでcivをスマホでやろうとするのかw
131名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 352e-5Mhm)
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2026/05/16(土) 06:45:22.17ID:bWNXB58I0
まぁ出してるんだから遊ぶなっていうのも違うだろ
気に入ったらPCで遊べばいいよ
2026/05/16(土) 08:30:07.50ID:fZOMndlK0
Macなんだが😡
2026/05/16(土) 09:28:40.06ID:I9W4VMW80
いちおうPCゲーム板だからPCを前提にお話しすることになるのはやむを得ないのでは
134名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-puLr)
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2026/05/16(土) 10:49:24.22ID:L09R6RuRd
俺Macでやってるよ
コントローラー使うようなゲームは全部UMPCでしかやらなくなったから、メイン機Macに移行した。civだけマウス使うしMac対応しててちょうど良かった
135名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2b8f-rJZP)
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2026/05/16(土) 14:22:32.38ID:GdTmEN+W0
>>133
やむを得ないとは思うけどMODの話になると疎外感だナー
2026/05/16(土) 14:35:23.52ID:sP4aMm0D0
>>129
参考までにCIV6のiOS版では、PCや据置ゲーム機に比べて1年遅れくらいのペースだった気がする
137名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d47-qB54)
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2026/05/16(土) 15:03:52.43ID:5aV8VWRZ0
レガシーパスは4項目ごとの一本道チャレンジだったのが、新しいトリンプス大小合わせて100項目から自由に選んでチャレンジクリアして報酬得ていく感じやな
シンクロティズムは他文明の技術や文化的要素を取り入れて強化するのいいね!
2026/05/16(土) 18:49:32.02ID:fZOMndlK0
>>136
1年間寝かせるか・・・
139名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/17(日) 00:04:32.57ID:8zSInCzo0
civ6はSwitchはおろかPS4proでも満足に動かなかったのにスマホいけるんか?
140名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8dfa-XDLI)
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2026/05/17(日) 08:37:54.53ID:RUzhmbVe0
またそういうデマを…
141名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 868f-ahd9)
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2026/05/17(日) 09:38:38.25ID:M0mDsyhd0
civ6はSwitchでやってたけど別に普通だったぞ
PS oneでやってたCIV2とか蒼き狼4とかのが待ち時間長かったし気にする程じゃなかった
142名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 314f-186H)
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2026/05/17(日) 09:39:25.40ID:hOi8tIbt0
新作出るたびに全球マップに期待してるんだ
マシンスペック的には可能だと思うんだが
極地を飛び越えて侵攻やミサイル撃ち込みたい
2026/05/17(日) 09:41:54.85ID:S/xtcAjD0
>>142
つ CIV REVO
2026/05/17(日) 09:50:06.92ID:S/xtcAjD0
ただしCIV REVOはAIがアホの子過ぎて、
「AI国同士がゲーム終了まで決してお互いを認識せず、プレイヤーの国としか外交しない」とかいうCIVとして致命的過ぎる挙動だった
145名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 868f-ahd9)
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2026/05/17(日) 10:57:21.11ID:M0mDsyhd0
>>142
極地を飛び越えて侵攻!?
アルプス越えが優しく見える
航空機なら簡単なのかな
146名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/17(日) 11:14:16.38ID:Y41RlasV0
>>139
PC以外はでかいMAP選ぶとフリーズすると聞いたことはあるな
まぁ都市とかユニット増えたらCPUとメモリ不足で固まるんじゃね
2026/05/17(日) 11:43:13.87ID:X+Hr8HkN0
iPhone XRで6をプレイしていたのが僕
まあ画面小さくて小MAPでしかプレイ出来なかったけどね
2026/05/17(日) 12:02:57.36ID:VOp+pIPe0
6も7もSwitch版持ってるけど6は時代進むと明らかにクラッシュや処理落ち多くなるから200ターン以内に勝てるように最適化できるようになったぞ
7はUIはカスだけどエラー落ちほぼしなくてかなり最適化頑張ってる
それでもSwitch2じゃないと終盤は明らかに重いけど
149名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3119-hq18)
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2026/05/17(日) 13:23:29.90ID:sc1dErSM0
近未来まで盛り込むなら宇宙までマップ拡大しないとつまらないよな
第二の探検時代のごとく植民地星の取り合い競争になれば面白そうだ
150名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4163-WUzK)
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2026/05/17(日) 13:45:15.80ID:ZjcgdEKB0
もう勝敗見えてるのに操作量増やすのはやめちくりー
2026/05/17(日) 14:09:24.18ID:S/xtcAjD0
二足歩行ロボが自我を持ってしまい全世界に宣戦布告してくる系の近未来かも知れん
152名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 41d4-WUzK)
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2026/05/17(日) 18:52:40.47ID:ZjcgdEKB0
宇宙人が侵略に来て生存プレイヤー全員で協力して倒すレイドボス形式で
153名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/17(日) 19:30:22.08ID:8zSInCzo0
デマというか実体験だぞ?
ps4proは160ターン越えた当たりからどんどん処理重くなって200越えた当たりで毎ターン5分近く待つようになって遊べたもんじゃなかったし
Switchは都市や生産出来るのが増えると2,3ターンに1回はカーソルが画面外に吹っ飛んで10個?くらいから下は選べなくなってロードになるし
そのロードも待ち時間めっちゃ長いしで遊べたもんじゃなかったんだけど
2026/05/17(日) 19:51:32.59ID:ecC/br120
iOS版でもその当時のiPhoneのproなら処理能力は足りた。

当然ながらfpsは控え目だし、COMの思考時間は長めでゲームが進んでくると数分待つ事もあるし、指導者の3Dモデルが身振り手振り動かない静止画だとか色々なところで節約はされてるけど、
ゲーム内容自体は「巨大マップ、国家数は巨大のデフォルト」で問題なくプレイできたよ
155名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8695-ahd9)
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2026/05/17(日) 21:57:36.72ID:M0mDsyhd0
>>153
Switch版でそんなのなった事ないな
Bluetoothが悪さしてない?機内モードだとならないとか
2026/05/17(日) 22:50:59.63ID:F5rEjelx0
金曜の夜から来週の大型アプデに備えて3カ月ぶりのリハビリプレイを時間忘れてやってった
細かい仕様や勝利ルーティン忘れているところあったけどやっぱこのゲームは中毒性あるわ
ご飯食べて寝て寝る
157名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 31ed-hq18)
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2026/05/18(月) 06:13:15.01ID:bFmhMf2q0
>>122
飛ばし飛ばしみたけど、結局古代しかプレイしてないしであんま新情報ないな
triumphsは古代は3x6属性でメジャーが18個、メジャーは全部で30個と言ってるから探検の時代で5x6属性に?メインの他にマイナーなのもある古代だと12個
ご褒美は「次時代で達成済みから3つ選ぶ」と記載されてるので従来のレガシーが最大3つまでと考えるとしょぼいような

SYNCRETISMはめちゃくちゃ強いというよりは特定の組み合わせでコンボ狙ってねという設計で、時代違いの文明もありにしたので選択肢は超絶増えましたよという位置っぽい

というか結局近代の勝利がどうなってるかだな
2026/05/18(月) 07:24:30.98ID:Z1g9o+DX0
4つ目以降のトライアンフを取る意味が乏しいのは割とワークショップのフィードバックでも言われてたな
4つ以上取れたら属性ポイントくらいのご褒美があると嬉しいんだけど
159名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 31ed-hq18)
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2026/05/18(月) 07:55:51.56ID:bFmhMf2q0
triumphsは3つより多く取る必要はないってなっちゃうと探検の時代がクソ暇そうになりそう
古代は遺産レースと近場の戦争で忙しいし、近代は勝利へのターンアタックするから忙しいからいいんだけど
160名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4187-hq18)
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2026/05/18(月) 07:57:04.01ID:codPXI+c0
アップデート内容のまとめ
https://note.com/pogelwerfer/n/n5f3a215dd43e
161名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 4168-WUzK)
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2026/05/18(月) 08:15:56.23ID:5k7JHvDR0
>>160
サンクス
レガシーパスの自由度が上がってホントに飽きにくくなってるなら良い調整
162名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8d84-XDLI)
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2026/05/18(月) 09:27:50.36ID:beeAeofu0
>>153
俺はps4proで毎日のようにやってたけど5分も待たされた事なんかねーよ
163名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/18(月) 10:05:40.68ID:WE6qXhSs0
アレクサンドロスがバカ強い気がするんだがこれ大丈夫か?
2026/05/18(月) 11:27:49.08ID:2Q7xuEIW0
アレクくん今回の遷都システムと超相性いいよね
最初の首都にステッレでも建てて探検で遷都すりゃ対象だし戦闘力+3だしで
2026/05/18(月) 11:41:01.74ID:SceRM70m0
固有の施設は作れるってことはマヤがまた悪いことできそう?
166名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 413b-WUzK)
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2026/05/18(月) 12:44:17.92ID:NuQfEjbo0
>>160
これ他プレイヤー(CPU)と大差ついたらその時点で勝ち判定で終了出来るって書いてある?
個人的に勝敗見えてる状況でダラダラやるの嫌いだからありがたいんだけど
2026/05/18(月) 13:10:36.18ID:6ybBqLvb0
大差の基準が後半になる程緩くなるだから圧倒的にリードしてりゃそう
2026/05/18(月) 13:15:00.98ID:vkSlGaZ50
>>160
コールド勝ちが実装されるのか良いじゃん
それ以外にも全体的な手直しが入って期待したくなる内容やね
169名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b160-Qb3u)
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2026/05/18(月) 14:03:26.94ID:zyHzt6kV0
早ければ探検で終わっちゃうのか
それもなんだかな
オンオフできんのかな
170名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31b9-hq18)
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2026/05/18(月) 14:19:07.28ID:NAlUYyVn0
探検時代は2位と4倍差必要だから極小マップでもめったに起きそうもなさそうだけどな
普通にやってれば1.32よりももつれそうな気がするわ
2026/05/18(月) 15:32:34.32ID:LyFVgQ4f0
最初は6倍だし余程極端な状況とか低難易度でも無ければ探検で終わる事はそうそう無いでしょう
長引くかもという話も勝利条件は2位との相対的差なので今までの軍事勝利みたいに弱小国突いてるなら長引くだろうけど直接2位を叩けば一気に短縮出来るし勝利と考えれば自然なバランスかなと
2026/05/18(月) 15:36:56.92ID:TPU9LhTO0
探検の50%以降で解禁されて最初は2位の六倍必要らしいぞ
時代が下る毎に必要な倍率が下がってく仕様でどの段階で勝利できたかで超越的勝利とか実質的勝利とか名前が違ってくるらしい
2026/05/18(月) 15:37:17.44ID:QQZhSh460
AI国も時代で文明変更しないように初期設定できたらいいな
全員一貫した文明で遊びたい
174名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW ba2b-nBcb)
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2026/05/18(月) 15:39:52.34ID:3vMzWsIt0
アプデは日本の明日19日かな?仕事ギチギチなのが悔やまれるぜ
2026/05/18(月) 17:41:36.92ID:yPVNWGxe0
なんかワークショップ参加者も知らない近代戦がもつれ込む要素が増えてるみたいなことが書いてあるけどどんなかな
176名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/18(月) 17:52:46.15ID:Dau40UF80
>>162
どうせマップ極小のオンラインやろ?
俺マップ大きいのでやってたし速度も普通だし
んで耐えれんからやめてPCで復帰した
177名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3109-Tp+h)
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2026/05/18(月) 19:16:58.26ID:Lwv59IZc0
古代を日本で始めたら
宮殿が本丸がある城なんかな
そういう細かい所はどうなんだろう
2026/05/18(月) 19:48:04.18ID:LyFVgQ4f0
ワークショップといえばわざわざワークショップMODのページにアプデでUIとかのコーディング変わるからとか書いてあるのね
まぁどうせ今のMODは殆ど機能しなくなるのは分かり切ってたから一旦全部OFFにしてやるつもりだったが
179名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/18(月) 20:06:24.42ID:Dau40UF80
ワークショップ見るとこれ良いの?みたいなのが結構あるよね立ち絵とか特に
ある意味無法地帯だわ
180名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8d55-XDLI)
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2026/05/18(月) 20:09:50.41ID:beeAeofu0
いよいよ買うかどうか
次のアップデートの評判で決める
181名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8d55-XDLI)
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2026/05/18(月) 20:10:32.33ID:beeAeofu0
>>176
嘘つきは泥棒の始まりやでオッサン
182名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/18(月) 20:30:51.87ID:Dau40UF80
>>181
ならもう6のスレで聞いてこいよ
Switchとps4proで遊べますかって
当時まともに動かんくて質問したらCS機だとそんなもんだから諦めろとか散々言われたし
2026/05/18(月) 20:34:47.24ID:/aBSjuqi0
そもそも当たり前の様に話す人居るけどここPCゲースレなんでCS固有の話とか全部スレチなんすよね
184名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 31b9-hq18)
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2026/05/18(月) 21:04:13.84ID:NAlUYyVn0
6はCSではまともに動かんというのを必死に否定しようとする人が何故かいるんだよね

確かにDLCなし極小なら最後の時代まで普通に遊べたが
185名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/18(月) 21:12:59.36ID:WE6qXhSs0
ゲハカスって所構わず喧嘩しだすから邪魔なんだよなぁ
任天堂とかソニーとかどうでもいいんで他所でやってね
2026/05/18(月) 21:31:21.91ID:2ELd6vCY0
6はそこそこのスペックのPCでも
100近い都市と、200以上の傑作で
ターン開始前の忠誠度処理を、数分かけさせてた例があるから
単純なマップサイズとかグラ設定だけの話でもないんだよな
人によって認識のズレがある「普通の攻略をしている」も関係してくる
187名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 867b-ahd9)
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2026/05/18(月) 23:06:01.25ID:XHZsoo2d0
>>184
DLCなしマップ巨大速度普通でも普通に遊べたぞ
なんならDLC全部買ってる7のが遅い
188名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8d55-XDLI)
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2026/05/18(月) 23:07:18.80ID:beeAeofu0
>>182
俺はずーっと自分で6やって遊んでたから分かる
お前が嘘つきだということがな
189名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8d55-XDLI)
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2026/05/18(月) 23:12:35.56ID:beeAeofu0
PS4PROで実際にやったこともない奴が嘘を広めてるんだもの
デマを広げるのはいい加減にして欲しいです

根底にあるにはゲハ板から出張してきた任天堂信者やと思う
Switchではまともに動かんがPS4PROでは動くという事実を彼らは認めたくないんや
2026/05/18(月) 23:20:12.98ID:SceRM70m0
6の話もコンシューマー版の話もアジェンダに反してるんだけどそろそろ戦争か?
2026/05/19(火) 05:05:10.11ID:53ebAZsP0
アプデは日本時間の明日0時って認識でええんか?
192名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW ba2b-nBcb)
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2026/05/19(火) 05:11:25.56ID:wh1+/nwi0
アプデ向こうの19日だから日本は20日になりそうだ……

AIでredditの話まとめたら暴れたやつの主張通りだしまあコンソールで6は巨大マップ遊べないのはその通りじゃないの
ここは6がCPU負荷大きすぎのクソゲだったせいだし
ちなみに7はどう?って聞いたら負荷はだいぶ下がったけど最適化問題が今度は出てるみたいだがな、そこ乗り越えたらPS5は全然クラッシュしないらしいが……スイッチは知らん2なら大丈夫だろ
193名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31e4-ApPJ)
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2026/05/19(火) 05:46:41.86ID:tZyUe3oz0
何か2位に2倍の差をつけなきゃいけないって必死になってる間に
急ここからは1.5倍でいいですーはい条件満たしましたー5、4、3、2、1
へ?これで終わり?って感じで終わりそうなんだが
194名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 312d-hq18)
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2026/05/19(火) 07:11:07.19ID:t441cU3f0
近代勝利はちゃんと最後のワークショップのフィードバックから改修入れたの?という話だよな
2026/05/19(火) 07:20:58.93ID:KjTDvzbl0
しばらく情報追ってなかったから今さらだろうけど
都市間でタイル交換できるようになるんだ
2026/05/19(火) 07:52:17.65ID:NGpbzrHV0
>>193
まあ高校野球のコールド勝ちもそういうもんだし?
4回まで→何点差でも試合続行
5回以降→10点差以上でコールド
7回以降→7点差以上でコールド
197名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 864f-Tp+h)
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2026/05/19(火) 08:04:29.10ID:DJkFr/up0
>>196
凄く分かりやすい例え
2026/05/19(火) 08:08:38.75ID:Oq3xK6gp0
俺もずーっと6をPSで遊んでたから分かる
うごかねーよwww
あれを遊べてたはPC持って無くて知らんだけだろ
向こうのスレ行かずずっとこっちに張り付いてる当たりお察し
2026/05/19(火) 08:17:22.43ID:K/8u8RP70
どの文明も古代から選べるようになって過去作の文明指導者別MODみたくなってるから自由度は一気に上がったな
古代アメリカ探検漢近代ローマみたいなマネはさすがにできないかな
200名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3169-Qb3u)
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2026/05/19(火) 08:38:38.43ID:HpypaMd10
おれもSwitchで6やってたが
マップが大きくなると落ちる頻度が増す
最悪何度ロードしても落ちて進行不可になる
だから7はps5版にした
201名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3104-hq18)
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2026/05/19(火) 08:47:15.03ID:kduUROlT0
古代アメリカはおそらくミシシッピの火矢が使えるから強そう
シンクレティズムは地理的に関係が深そうな2文明から選ぶんだろう
文化勝利狙うなら古代は古代の文明で始めたほうがいいかもしれないが
202名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/19(火) 09:02:06.88ID:gawGpoVu0
>>188
6のスレいけよもう
向こうで現実教えてもらってこい
どうせエアプなんだろうけど
203名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW ba2b-nBcb)
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2026/05/19(火) 09:12:16.56ID:wh1+/nwi0
やればわかる気がするが古代アメリカ、中世ローマ、近代ミシシッピとかできるの?
2026/05/19(火) 10:03:23.97ID:1bBk2Q/U0
>>203
ない
205名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 31b2-XDLI)
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2026/05/19(火) 10:08:46.11ID:nf64vPee0
>>198
嘘を突き通すために嘘を重ねる愚か者
それがお前
206名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 31b2-XDLI)
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2026/05/19(火) 10:10:50.29ID:nf64vPee0
>>202
行かなくても分かる
俺が自分でPSで遊んでるんだから
PSでやったこともないエアプがアンチの貼った嘘テンプレに騙されて知った被りしてるのは滑稽でしかないな

嘘も100回繰り返せば本当になる
朝鮮人のことわざ
2026/05/19(火) 10:15:51.60ID:iNnDwhXw0
1人すんごいのが湧いてるやん
MAP極小にするとか国家数弄ればまだ遊べたけど
Steamに移行してからはあれを楽しいとは思えんくなったな
2026/05/19(火) 11:07:11.28ID:xK44Kt5H0
古代から日本選んでトンガとハワイのええとこをつまみ食いしつつ近代日本まで進めるのは正直ちょっと嬉しい
2026/05/19(火) 11:12:33.67ID:hWZfMSSNM
CS勢が人権得ようと頑張ってるみたいだけどここだと不法移民だから頑張っても無駄よ
国にお帰り
210名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 76d4-1UaU)
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2026/05/19(火) 11:25:40.36ID:ZH8Ex0Gw0
CS勢って結構いるんだな、俺も最初PS5でciv7やってみたけど
どうしてもイライラして無理だったからしかたなくオンボロの1660tiで最低設定でPCでやってるわ
211名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3104-hq18)
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2026/05/19(火) 11:30:51.97ID:kduUROlT0
なるほどトンガのトフィアかテヒナパクって古代の遠隔地の都市国家併合したりできるのかな
2026/05/19(火) 11:33:15.60ID:iNnDwhXw0
別にCSだからどうとかは言わないけどSteam版やったらわかるよ
civ6の楽しさほとんど味わえてなかったんだなと
重すぎで苦行だわあんなの
2026/05/19(火) 11:42:28.33ID:GLyZmkBy0
どうせアプデ来たらCSの蛮族とか構ってられんので半日以下の寿命
214名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3104-hq18)
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2026/05/19(火) 11:50:32.29ID:kduUROlT0
6の話こそスレ違い
CS勢は6に戻りたくても戻りようもないがな
215名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b160-Qb3u)
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2026/05/19(火) 11:55:02.99ID:06VJXpGT0
Switch版の良かった点は
布団の中でも遊べた所だ
おかげで寝不足になるが…
だからこのためにPSポータル買うか
悩んでるまである
216名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW ba2b-nBcb)
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2026/05/19(火) 12:24:18.38ID:wh1+/nwi0
まあだから3時代にしてリセットかけて重いの減らしたんでしょ
6の根本的欠陥解消だよな
2026/05/19(火) 12:39:08.34ID:XhYpXm3H0
>>216
宗教ユニがいなくなるだけでも結構負担減りそう
218名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3104-hq18)
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2026/05/19(火) 12:47:59.45ID:kduUROlT0
時代ごとにマップ変わればいいのにな
古代は平面
探検は筒状
近代は球面
219名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW ba2b-nBcb)
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2026/05/19(火) 14:02:14.63ID:wh1+/nwi0
>>217
まあそれはあるけどもっとクソ重いマップ最大全文明生存軍事ユニットてんこ盛りがな……
220名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW ba2b-nBcb)
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2026/05/19(火) 14:06:18.86ID:wh1+/nwi0
civ7はどうなのか、って聞くとボトルネックはどうもCPUらしいからPS5はで十分っぽいけどね
UIもそうだが各時代の評価の動的計算とかAIの戦略思考とかCPUをバカ喰いするって書いてるな
221名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/19(火) 14:46:56.12ID:gawGpoVu0
>>206
ここですら言われてるのに向こう行ったら速攻で詰められて恥かくだけだもんな
ごめんね笑
2026/05/19(火) 14:49:36.98ID:Q6jySanA0
頂点時代って設定ができたおかげで新しい時代追加された場合でも文明に複数の頂点時代を設定すれば文明数が増えすぎずに済むようになったかもしれない
近代の次の現代〜未来時代もだけど、古代と探検の時代の間の中世も欲しいんだよな
中世に宗教戦争要素を集約する感じにすれば宗教の大幅なリワークもできるかもしれない
2026/05/19(火) 16:06:40.61ID:POxpUHGt0
アプデまだかなー
2026/05/19(火) 16:53:56.07ID:htbVDANY0
いつもアプデがどんぐらいに来てるか考えろ
2026/05/19(火) 18:02:20.37ID:XhYpXm3H0
百聞はなんとやら
アプデ楽しみ
2026/05/19(火) 18:04:27.57ID:YEqbGaQd0
日本時間で20日午前1時だっけか
とりあえずModは一時的に解除しておいた
227名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8664-ahd9)
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2026/05/19(火) 18:26:27.72ID:7zcHBhrn0
NPCだけ遠洋ダメージ少ないのずるい
この先に何も無かったら沈没するという恐怖を味わえ
228名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3178-186H)
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2026/05/19(火) 18:40:05.08ID:frweqiyw0
拡張パック待ちだったけどスレの諸兄がすごく楽しそうだからアプデ来たら買うことにする
みなさんこれからよろしくな!
2026/05/19(火) 18:54:32.75ID:PVRG8HRZ0
>>228
7.5みたいなもんだからな
新しい波に乗ってこうぜ
2026/05/19(火) 19:12:51.51ID:yD8zFkQJ0
またMODが陳腐化してしまうのか🥲
231名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 958a-4CqJ)
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2026/05/19(火) 19:27:28.62ID:/7ZI8Lc80
直近の同接、大型アプデ来てどこまで伸びるでしょうか(・∀・)ニヤニヤ
https://steamdb.info/app/1295660/charts/#1w
232名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71c5-wVeY)
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2026/05/19(火) 19:40:07.08ID:qrcRvgyi0
アプデ後一発目は大王にするか慣れたやつらで違いを楽しむか
2026/05/19(火) 19:41:05.62ID:553lqBQ40
まぁ放送のUI見る限りかなり良くなってて一部MODで出てた機能を輸入してるっぽいので陳腐化してもそこまで困らなさそう
資源画面に倉庫建造物の数も表示する機能とかMODで便利なの組み込まれたし
234名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/19(火) 19:59:33.52ID:gawGpoVu0
しばらくはバニラで楽しむさ
味変も出来て丁度いい
2026/05/19(火) 20:09:19.11ID:PT4NSRk70
そういえば利用者が少なかった
古代以外の文明の開始バイアスも、使われるようになるだろうから
結構、数値が変わったりするかな
236名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8d48-XDLI)
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2026/05/19(火) 20:14:12.53ID:n4OFy94V0
>>221
向こうに行くも何も
俺が自分でゲームやってなんの問題も無かったというのに何を向こうにしにいくというのだ

そもそもだな、実際にPSでプレイしていた俺と、プレイしたことはないが他人の話を聞いて知ったつもりになっているお前とではどちらが真実か疑う余地も無いだろ

馬鹿か?
2026/05/19(火) 21:09:46.47ID:Oq3xK6gp0
馬鹿は風をひかないんじゃない
ひいた事に気が付かないのだ
238名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 313a-WUzK)
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2026/05/19(火) 22:44:30.24ID:KQpBQ9310
>>236
もうやめとけ
無様晒してるだけだぞ
CSキッズが笑われる理由ちょっとわかった気がするよ
239名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/19(火) 23:11:47.64ID:gawGpoVu0
だから問題があることにも気がつけないんですねわかります
2026/05/19(火) 23:15:09.28ID:rxmcHUXz0
【CIV7】『シヴィライゼーションVII』大型アップデート“時の試練” レビュー。
文明システムの大幅変更やレガシーパスの廃止など、従来のシリーズに近いプレイ感に
https://www.famitsu.com/article/202605/74961

もうそろそろやwktk
241名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8d48-XDLI)
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2026/05/19(火) 23:21:22.86ID:n4OFy94V0
>>238
お前の自己紹介にしか聞こえんわw
2026/05/19(火) 23:21:30.47ID:0daXmm9Cd
途中からは自己防衛の本能だよ
最初からこういう構図だったんだと思い込もうとしている
243名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8d48-XDLI)
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2026/05/19(火) 23:23:09.73ID:n4OFy94V0
そもそもPCゲーマーというのの大半はPS5どころか4以下の性能のPCで遊んでるってSteamの統計で分かってるから(笑)
2026/05/19(火) 23:23:30.34ID:rxmcHUXz0
【Civ7】大型アプデ「時の試練」先行プレイレビュー。文明継続プレイでゲーム体験はどう変わった?
https://gamerch.com/topics/article/1926

パッチノート早よ!
245名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW aa8a-/c7D)
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2026/05/19(火) 23:43:40.31ID:gawGpoVu0
PC向けに開発されたものがCSでまともに動かないのは性能もあるけど
最適化不足の話でもあるんだが…
それすら理解出来てなかったのか
246名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/20(水) 00:03:45.92ID:WiP5dmbd0
>>238
ゲハなんて50代前後の氷河期ド真ん中だぞ
おっさんになっても30年前のノリでハード戦争してるつもりの哀れな連中だ
2026/05/20(水) 00:05:18.86ID:U6roz+T10
また6のハンムラビガイジが暴れてるのか
248名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ 31a6-ApPJ)
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2026/05/20(水) 00:06:48.52ID:6UU9nUhS0
triumphsは「成功」か・・・
「偉業」とかにして欲しかったな
249名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/20(水) 00:15:11.57ID:WiP5dmbd0
ていうかアプデ来ないけどこれ何時にくるの
2026/05/20(水) 00:17:07.53ID:+K86j7Y10
東部時間で12時だけど
251名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41b6-hq18)
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2026/05/20(水) 00:18:13.53ID:t1v2AVPl0
東部夏時間で19日正午らしいから、日本だと20日午前2時
あくまで予定だけどね
252名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/20(水) 00:20:47.75ID:WiP5dmbd0
アプデ眺めてから寝ようと思ってたけど起きてからにするか
253名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3104-hq18)
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2026/05/20(水) 00:35:20.96ID:JAtKcZGW0
まだか~
254名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3104-hq18)
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2026/05/20(水) 00:37:12.77ID:JAtKcZGW0
夏時間だと時差13時間だから1時か?
2026/05/20(水) 01:00:58.05ID:+K86j7Y10
きたきた
256名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 419a-WUzK)
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2026/05/20(水) 01:10:35.06ID:dSqcISjK0
きたあああ
2026/05/20(水) 04:49:45.66ID:d9vBdbOP0
とりあえず探検まで進めたので今日は寝るか
時代以降で属性ポイント盛れなくなったので属性ポイントが貴重品になったな
258名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 8d48-XDLI)
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2026/05/20(水) 04:58:09.27ID:YKYjHrlW0
>>246
そもそもゲハ板の任天堂信者はSwitch2すら持ってないからなw
259名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 8d48-XDLI)
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2026/05/20(水) 04:59:16.34ID:YKYjHrlW0
ガイジゲーだった7が今回のアップデートで少しでもマシになって6に近付ける事を祈る
2026/05/20(水) 05:13:34.70ID:5G6B2EOe0
とりあえず古代終わった
資源管理が使いやすくなったいいね!
レガシーパス廃止されてレガシー傾注を自由にチャレンジ出来るようななったのがいいね!
文明を継続してもいいし他に乗り換えることも出来て選択視が増えたのはいいね!
2026/05/20(水) 07:02:47.56ID:G62Cs0tP0
戦闘発生したところにカメラ飛ぶのがマジで良い
前は何か知らん間に斥候が死んでるみたいなこと多かったんだよな
2026/05/20(水) 07:37:28.03ID:vtfo+Uvj0
ここまで拗らせてるのも凄いな
体験版程度の内容でしか遊べなかったpsの6に近づくとか勘弁なんだけど
2026/05/20(水) 08:17:45.39ID:5hgi3Hnh0
変更点の中の征服した居住地の情報が時代超えても残るってのがかなりデカイ
264名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31d9-ApPJ)
垢版 |
2026/05/20(水) 08:33:01.60ID:6UU9nUhS0
古代までやったけど、兵馬俑が弱体化されてる・・
兵馬俑頼みで司令官作らない作戦が終わった
2026/05/20(水) 08:42:23.44ID:DaHPQQJM0
とりあえず専門家がクソ弱になって区域パズルが加速した感ある
2026/05/20(水) 08:53:57.00ID:I2YehEzT0
地味なところだけど第一ターンで農業の研究完了報告が出るのいいな
これから定住生活と文明の発展が始まるって感じがある
267名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31c7-hq18)
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2026/05/20(水) 09:11:34.88ID:6H1cTUon0
>>244
https://i.imgur.com/txNq9lc.png
「祝宴を開催するごとに」時代ごとに2ポイント貰えるであってるこれ?
祝宴延長のデバフ持ちのホセくんがさらにかなしいことに
268名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/20(水) 09:25:45.36ID:WiP5dmbd0
地味に記念品の修正も入ってるな
遠近両用メガネが習熟終えたら+50から技術終えたら+25に変更されてる
ナーフのような気もするけどアプデ後のバランスわからんから不明
2026/05/20(水) 09:45:57.51ID:yI+vT8fX0
久しぶりにプレイすると遺産や建造物の諸々忘れちゃってて捗らんな
シンクレティズムは頂点文明の一部からしか選べないのね もっと自由度あるかと思った
その点ではやっぱ弱いなと思ったけど、近代文明の強力な特性がコアな部分はそのままに古代から使えるから選択肢にはなってそう
270名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 415c-winv)
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2026/05/20(水) 09:53:55.32ID:Kjdwl2jD0
ムガルは金で遺産買えるのね
271名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 31d9-ApPJ)
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2026/05/20(水) 10:01:19.31ID:6UU9nUhS0
政策カードの産出量表示MOD早くも1.4対応してくれてるありがてぇ
とりあえずこれだけは入れとこう
272名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 31d3-ROrM)
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2026/05/20(水) 10:02:25.34ID:IXUV1YhY0
これもうほぼ別ゲーだわ、ほんとに従来のcivに戻った
従来のプレイヤーには嬉しいだろうけど、civ7から入った人は戸惑うだろうな
2026/05/20(水) 10:47:35.00ID:j5Pp/7IKd
・全盛時代
・「全盛時代」の文明
274名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 314f-hq18)
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2026/05/20(水) 10:48:33.60ID:JAtKcZGW0
文明ごとの音楽も別時代用のアレンジがされてて凝ってるね
2026/05/20(水) 10:52:51.41ID:i2Wf3ZcH0
ハンムラビ法典先越された……
古代の競争あり成功は無理だわ
276名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 76d4-1UaU)
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2026/05/20(水) 11:02:02.91ID:D5ZhrBUr0
なんか気づいたら目標達成してるのはいいな
レガシーパス気にしないでゴリゴリ好きな事できていい感じだわ
2026/05/20(水) 11:27:41.57ID:i2Wf3ZcH0
文化の助言者オンにしてたら競合する遺産の建築開始とか報告してくれるのええな
2026/05/20(水) 12:04:20.90ID:d9vBdbOP0
ずっと神でやってるけど大ステッレが先越されるという珍事が発生したのでAIの遺産判定もまた変わってるなこりゃ
2026/05/20(水) 12:04:24.78ID:5G6B2EOe0
難易度低い提督とはいえ32%で文化勝利しちゃったよ
あーでも勝利条件刷新されて新鮮な気持でプレイできて面白かったわ
2026/05/20(水) 12:27:46.38ID:9jX0/vZAH
提督でやるからでしょ
281名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/20(水) 12:33:42.70ID:WiP5dmbd0
古代だけ遊んだけど大分まともになったなって印象
傾注は孝行記、黒幕、バベルの塔辺りが強そう
小成功は首都1番乗りが強いね
あとアレキサンドロス絶対ナーフ来るだろってくらい強い
282名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 9d1a-RrS6)
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2026/05/20(水) 13:04:11.85ID:aLiofsX10
面白くなったなら何より
2026/05/20(水) 13:04:53.79ID:/c/j9eif0
はあ
2026/05/20(水) 13:20:21.03ID:9rPd2/gq0
これ…ゲームスタート時に記念品はどこで持たせられるの?
ステップ1あたりにありそうなんだけど、どこを見渡しても表示されない
2026/05/20(水) 13:45:34.89ID:7ORnJXeb0
ゲームを開始のボタンがある画面の右上で記念品の欄がある
2026/05/20(水) 13:46:48.04ID:i2Wf3ZcH0
探検時代以降も遺産レガシーや文化勝利に寄与する面も出来て遺産の価値は爆上がりだな
2026/05/20(水) 14:23:42.02ID:Tl2k0neW0
civがしぶしぶ昔のスタイルに戻したって事!?
2026/05/20(水) 14:29:57.35ID:7ORnJXeb0
>>287
非難声明
2026/05/20(水) 14:37:28.12ID:n3900YA00
>>258
ハードの所有率で言ったらソニーが100倍パンチで殴り返されて泣いて逃げ出すだろ
買ってるの外人であって日本人買ってないじゃんw
290名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/20(水) 14:39:53.80ID:WiP5dmbd0
この自演で壁打ちしてる気持ち悪いゲハカスは何時になったら消えるんだろうな
LV0、被らないワッチョイ、IDも単発、これでバレてないと思ってるのかねえ
2026/05/20(水) 14:56:06.52ID:yI+vT8fX0
色々バランスも変わってるんだな
カルタゴの伝統の重海洋ユニットの射程+1すごない?
2026/05/20(水) 14:58:51.81ID:gqpwjkEQ0
思ってるからやってるんじゃね?
もう後に引けないのもあるだろうけど
2026/05/20(水) 15:00:37.21ID:nbLCgr7d0
>>287
貴殿の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
2026/05/20(水) 15:18:01.07ID:d9vBdbOP0
理由はよく分からんが前よりAIが信じられんほど出力伸びてるな
もちろんボコられてる負け組もいるけど全体的にハイレベルになってる
2026/05/20(水) 15:55:28.68ID:ODH5fSeS0
早く遊びたいから仕事辞めるか
296名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 418b-Qb3u)
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2026/05/20(水) 16:22:38.89ID:ok6RMl390
PS5版チャレンジが全部リセットされたw
297名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8643-2+qa)
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2026/05/20(水) 16:23:26.72ID:LVSmcw+20
久々にやったせいかAIも強くなったような
古代だと神のインチキユニット量産がきつくて前の感覚だとしんどい
2026/05/20(水) 16:52:24.86ID:i2Wf3ZcH0
探検半ばなんて以前なら既に消化試合だったのにCPUに全然追いつけん
299名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/20(水) 17:11:02.40ID:WiP5dmbd0
メキシコの祝宴中観光+100%は大丈夫なのかこれ
2026/05/20(水) 17:23:47.16ID:d9vBdbOP0
同盟国の同盟国に宣戦布告した時っていつもAIは敵側に付いてたはずなんだけど、初めてこっち側に付くパターン見たわ
機械的判断じゃなくて相手がリードしてるかとかも見るようになったんかな
301名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdda-JBv9)
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2026/05/20(水) 17:43:31.00ID:vs7hnW05d
なんか創始者で街創設したら生産が選べなくて詰んだんだけどMOD全部外すべき?
302名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 31c7-hq18)
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2026/05/20(水) 17:45:20.64ID:6H1cTUon0
>>301
はい
303名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ba2b-/liv)
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2026/05/20(水) 17:45:53.20ID:WvzZ66si0
AIは今回相当いじって強くしたと書いてるから挙動変わったのかもな
304名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdda-JBv9)
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2026/05/20(水) 17:47:53.22ID:vs7hnW05d
>>302
マジかー
アプデ良いんだけど毎回便利MOD使えなくなるの困るんだよな
2026/05/20(水) 17:49:34.20ID:TnaPBvcQ0
MODの編集ページそのものを変更するMOD入ってると編集ページがバグるから注意な
スチームワークショップでサブスクライブ外すなりしないとだめ
306名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdda-JBv9)
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2026/05/20(水) 17:59:14.80ID:vs7hnW05d
>>305
それもなったわ
はずせねー!ってなって昨日は諦めて寝た
307名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 31c7-hq18)
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2026/05/20(水) 18:11:16.96ID:6H1cTUon0
パッチノートを見ると「探検・近代の幸福度のバランス間違ってたわ、時代ごとに居住地でのコスト上げといたぞ」って書いてあるから
前ほどは古代よりあとはなんも考えずとも常に祝宴状態ではなくなったのかな?
308名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3149-Tp+h)
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2026/05/20(水) 18:15:39.49ID:OshsDo120
近代日本を古代でやると古代日本みたいな雰囲気
がある
宮殿とかユニットとか
かなり良い感じ
2026/05/20(水) 18:33:41.88ID:9rPd2/gq0
>>285
ありがとう、助かりました
310名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sdda-JBv9)
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2026/05/20(水) 18:37:07.50ID:KVBjcouVd
>>308
そういや日本だけ近代とか入ってるせいで名前が違和感大きいな
英語はMeiji Japanだから単語そのものの意味で矛盾は無いけど
311名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8664-ahd9)
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2026/05/20(水) 19:49:09.13ID:m8STauUw0
シャーマン卑弥呼のMeiji Japanだと凄く呪術的な響きがあるな
2026/05/20(水) 19:49:57.55ID:iWeKMVS00
逆になんで和訳で明治日本じゃないんや
昭和とかもはいるからか
313名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3146-ApPJ)
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2026/05/20(水) 20:00:23.18ID:6UU9nUhS0
UIよくなってるけど、まだまだ改善必要だな
資源管理のゴールドは翡翠をどこにぶっこむのが得か決めるのに使うだけなんで、居住地ごとの収支じゃなくて収入を知りたいんだよな
交易管理は交易路が確立しているものだけじゃなくて、派遣中の商人も管理もしたいのよ
314名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8dc1-XDLI)
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2026/05/20(水) 20:05:36.59ID:YKYjHrlW0
>>289
分かってねえなあお前はw
2026/05/20(水) 20:28:56.62ID:nbLCgr7d0
Meiji Japanって書かれると、牛乳の会社が国を支配してそう
2026/05/20(水) 20:40:51.10ID:i2Wf3ZcH0
アカン負けたー、近代70ターンでベンジャミンに宇宙船打ち上げられてもた
最初から最後まで出力で追いつけんかった
2026/05/20(水) 20:49:41.63ID:xXUH6fmn0
仕事終わりに意気揚々とゲームを開始ボタン押しても進まなくて涙
2026/05/20(水) 20:53:34.35ID:i2Wf3ZcH0
今回から科学勝利が一番早くなった気がする
他が2位との相対なのに大してこれだけ絶対値の100貯めたら勝ちに入れるからな

>>317
MOD外し忘れ……
319名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3155-N9x8)
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2026/05/20(水) 20:54:54.27ID:cAAtvGGz0
指導者能力もほんのり調整されてるんだな
シャルルマーニュは大した事ないけどテカムセはちよっと痛いな
2026/05/20(水) 20:57:57.54ID:+K86j7Y10
識別名: CIVILIZATION_MEIJI

Meiji Japan
Empire japonais de l'ere Meiji
Meiji-Japan
Giappone Meiji
Japon Meiji
Япония эпохи Мэйдзи
Japonia Meiji
Imperio Meiji
明治日本
近代日本
2026/05/20(水) 20:59:57.18ID:7ORnJXeb0
10都市の神AIが探検中盤1200〜終盤1600超を出してるから乗算だった頃並の出力してるね
社会制度がんがん進んでいくから遺産が全然建てられないな
322名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 31c7-hq18)
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2026/05/20(水) 21:00:29.09ID:6H1cTUon0
大巫女卑弥呼がだいぶ怒られてるな
文化力+20%、科学力-10% 祝宴中は効果が2倍される

文化力+15%、科学力-15% 祝宴中は効果が2倍される

パッチ後の勝利方法だと文化力40%アップがぶっ壊れになっちゃうからか
タブマンのスパイ成功ごとに首都人口追加は強さというよりはフレーバー的にあっててすごくいい
2026/05/20(水) 21:02:12.34ID:xXUH6fmn0
>>318
あ!MOD外し忘れてた!
ゲームプレイできるようになったありがとん
2026/05/20(水) 22:07:20.26ID:zQxzY9SK0
セールとアプデが来てていよいよ買うべきか悩むな
とりあえずクソゲーではなさそうだ
2026/05/20(水) 23:00:38.58ID:G0bqhT1u0
PS5版いつになったらネーム変えるときにキーボードで濁音、半濁音文字入力出来るようになるんだよ糞バグ( ゚Д゚)<氏ね!
発売初日から散々言ってるのに修正する気全く無い糞バグ( ゚Д゚)<氏ね!
2026/05/20(水) 23:02:42.80ID:G0bqhT1u0
飛行機の基地移動一括で出来るようにすれって発売初日から散々言ってるのに修正する気全く無い糞バグ( ゚Д゚)<氏ね!
2026/05/20(水) 23:05:21.30ID:G0bqhT1u0
敵に占領された都市国家を奪い返して自治権返してやれよって発売初日から散々言ってるのに修正する気全く無い糞バグ( ゚Д゚)<氏ね!仕事おせーよ!!
2026/05/20(水) 23:09:13.82ID:ktaR38h30
ネットの片隅で言ってどうする
公式に言ってこい
2026/05/21(木) 00:10:52.12ID:bdKVT0AI0
蛮族が喚いてて草
2026/05/21(木) 00:22:43.27ID:Y4bqdlNC0
このスレではすぐに蛮族湧くからな
2026/05/21(木) 00:37:21.37ID:dnoo4DpD0
固有施設もコスト上がっていくのね
文化系指導者の奥義であるハウィルト魔法陣が難しくなってるわ
332名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 418b-P6cq)
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2026/05/21(木) 00:39:24.02ID:GfZZioC40
あと和平に金の項目欲しい
2026/05/21(木) 02:49:43.22ID:vPxwrw1J0
同接15000まで低調回復
https://steamdb.info/app/1295660/charts/#1w
2026/05/21(木) 04:50:51.83ID:agb7166A0
テカムセ弱体化かと思ったけど独立勢力が全部友好的からスタートになるのはかなりいい感じでむしろ強くなったのでは感
安全に探索出来るし襲われる心配無いからすぐそばにAI文末居なければ軍備多少後回しに出来るし
335名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 413d-eU1/)
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2026/05/21(木) 05:01:34.74ID:HQQMoXmY0
質問失礼します
力の潮流コレクションって開拓者エディションには入ってない?買ってもいいものか分からない…
336名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3114-kQ4R)
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2026/05/21(木) 06:00:39.36ID:5ycJ3B150
まずバニラで遊んで気に入ったらDLCのほうが無難だよ
337名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 3178-186H)
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2026/05/21(木) 06:05:10.26ID:pzZMB7/K0
開拓者エディション割引効いても高いね
拡張パックで全部入りパック来るまで待とうかしら
338名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ba2b-/liv)
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2026/05/21(木) 08:16:56.15ID:M7U/Jf7V0
細かい箇所がいつものcivっぽい挙動に戻ったな
指導者と時代はまあ選び放題のままだけど
2026/05/21(木) 08:53:43.85ID:iztfATaX0
>>321の続きだけど近代で科学2600出されて70ターンで敗北
完全に乗算処理だった時代の出力に戻ってるし、ちゃんと勝利条件に直行してるっぽい挙動に見える
レガシーパスで属性ポイント盛ってたのがなくなったからプレイヤーの出力が前より減ってるのもある
今まで神AIに勝ててたけど、今回がAIの上振れじゃなく毎回この出力だと勝ち筋が見えないから、もう少し試してだめなら難易度下げるつもり
2026/05/21(木) 09:50:11.37ID:MAp29qll0
COMが強くなったなら面倒でも戦争しなきゃいけなさそうだな
2026/05/21(木) 10:15:59.38ID:piEHZ8L/0
Steamで7が40%引き5280円じゃん
もうそこまで下がるのか、草だわ
2026/05/21(木) 11:07:20.99ID:NVEc+F3r0
AIに本気出されたら勝てないとはよく言われてたけどついに本気出してきたか
343名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdfa-/vi1)
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2026/05/21(木) 11:45:31.25ID:32e/bHVxd
戦争しないと厳しそうだな
2026/05/21(木) 11:49:16.81ID:V5+EfwX90
思ったより変化はないな
無難に正当進化したって感じ
345名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ba2b-qBSJ)
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2026/05/21(木) 11:55:16.07ID:M7U/Jf7V0
継続はともかくレガシーパスも消えてわかりやすさが一気に消えてしまったな
346名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 31ea-hq18)
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2026/05/21(木) 12:11:08.33ID:Z4QWYh0c0
新規ウェルカムのレガシーパスでガチガチルート決めはプレイ方針としてわかりやすいといえばわかりやすかったけど
で、期待通りの新規会得は出来たの?という話だからな
347名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/21(木) 12:22:07.48ID:vce6kgIS0
新環境はAIが遺産建てまくってきて予定立たないなぁ
ステッレ、空中庭園、万国の門なんてこの中で1個建てれたらOK的なバランスになってるし隣接計画ズタズタにされるわ
その1個先に区域建てたいんですよっていうね
前から思ってたけどこのシステム自体が要らないと思うわ
2026/05/21(木) 12:46:12.19ID:bdKVT0AI0
今の神を完全非戦で通すのは大分無理そうなんでどっかで叩かないとあっさり宇宙船飛ばされそうだ
2026/05/21(木) 13:03:17.37ID:iztfATaX0
遺産が建てられないのはAIの出力が上がってるからだろうね
大成功の難易度がものによってかなり差がある感じ
これは無理だろみたいなのから普通にいけるのまであるけど難易度高いのが報酬良いってわけでもない
350名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW ba2b-/liv)
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2026/05/21(木) 13:08:17.43ID:M7U/Jf7V0
>>346
まあ筋が通ってるようでいて不満持ってるのは過去ファンだったから正直この仕様で新規喜ぶかなんとも言えない
まだ判断するのは早いが傾注と成功はもう少しレガシー枠じゃないとこでも良かった気もするが
351名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 55e4-l6Zi)
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2026/05/21(木) 13:49:01.11ID:TLjsYp330
久々にやったら区域パズルの定石忘れててメチャクチャになった
やっぱ区域パズルってクソだわ
2026/05/21(木) 14:01:16.71ID:YPtdiKsW0
新規向けとしてはUIのクソさとチュートリアルの不親切さがな
今回から助言者がその都度アドバイスしてくれるのでかなり易しくなった
353名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/21(木) 14:05:25.67ID:vce6kgIS0
>>349
建ててくるのは建ててくるんでいいんだけど遺産の地形縛り緩めろよって思うわ
それ立たなかったらその先建てらんないじゃんみたいなの多すぎるわな
354名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3153-ROrM)
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2026/05/21(木) 14:28:13.08ID:Zh07AKx40
区域パズルはほんとに糞だわ
civ7はパズルしなくてもそれなりに出力出せるのが利点だったのに、パズル強要はだるい
2026/05/21(木) 14:32:03.25ID:Y4bqdlNC0
steam40%OFFって初?
もうそこまで来たかって感じもするがセールで40%OFFって前にもあったんだっけ
2026/05/21(木) 14:35:30.93ID:bdKVT0AI0
そういや属性ポイント貰える系の遺産を奪ってもポイント貰えなくなってるな
こういう変更点もポイント不足に拍車かけてるか
2026/05/21(木) 14:56:48.96ID:e1gw54D00
属性ポイントは今くらいの貴重さがいいわ
文明と指導者の固有イベでもらえる分の重要度が高まってるから組み合わせの選択も大事になってる感じ
358名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 418b-P6cq)
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2026/05/21(木) 14:58:02.92ID:GfZZioC40
今まで不死でギリ勝てるぐらいだったが
勝てねーわw
イライラすんのも嫌だから大人しく君主にしよう
2026/05/21(木) 15:28:16.90ID:e1gw54D00
不死で初めて司令官1人分埋まるくらいで防衛は行けるかなーと思ったら凄まじい物量の不死隊がなだれ込んできて滅亡した
2026/05/21(木) 15:29:37.91ID:I5rPbHw50
AIが本気で攻めて来るのはダルいなぁ
361名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 3153-ROrM)
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2026/05/21(木) 15:31:38.63ID:Zh07AKx40
AIのガチ具合はciv6並みになってそうだな
あっちも難易度不死ぐらいから超理不尽になるからな
362名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3155-N9x8)
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2026/05/21(木) 16:18:26.71ID:H5UOkF6Z0
civ6の高難度AIは初期ブーストが凄いだけで糞雑魚だったぞ
途中からユニットすらロクに出してこないし改善もしないから今作の方が遥かに出来が良い
2026/05/21(木) 16:20:38.04ID:DaacIrpm0
居住地上限というか幸福度管理が結構シビアになってるなぁ
戦争プレイでも探検以降は上限無視でも余裕だったがそうはいかなくなってるな
AIのユニットの物量に関しては前とそんなに変わらない印象
364名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW ba2b-/liv)
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2026/05/21(木) 16:30:58.49ID:M7U/Jf7V0
まあ強い弱いはともかくとしてciv7時点で既に6よりロジック改善で賢くなってたし今回のアプデで一段とAI賢くなったな
もう人間いらねえかも?ワハハ
365名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31ea-hq18)
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2026/05/21(木) 17:48:56.80ID:UZ4iiK9U0
アプデ前よりスノーボール加速してるじゃないか
7の良さがなくなって6に戻った印象
366名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW 3168-N9x8)
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2026/05/21(木) 17:59:14.64ID:H5UOkF6Z0
俺はまだ探険中盤だけど以前より明らかにスノーボール抑制されてると感じてるがAIの話?
367名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 31ea-hq18)
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2026/05/21(木) 18:26:35.62ID:UZ4iiK9U0
AIが古代から遺産独占するのに遺産が文化勝利に直結してるからきつい
探検家で逆転できる前の仕様のほうが良かった
2026/05/21(木) 18:34:36.73ID:NVEc+F3r0
とにかく急いで大ステッレ
2026/05/21(木) 18:41:39.31ID:YPtdiKsW0
遺産建築にボーナスのかかるフランスで古代から遺産乱造したけどそれでも片手間のベンジャミンに追いつけないままαケンタウリに旅立たれてしまった
2026/05/21(木) 18:47:49.13ID:e1gw54D00
新しい勝利条件、慣れないうちは勝利条件倍率が下がったときになんか急に勝ってしまったって感じになるけど、慣れて常にポイントに気を配るようになってくると「次の倍率ダウンで勝利条件達成」の状況を長めのカウントダウンと感じるようになって妨害やらに手を割けるようになってくるな
ただその状況になったっていうゲーム中でのアナウンスはあると嬉しいかな
371名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8648-winv)
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2026/05/21(木) 19:03:19.56ID:z9RUFqv90
神だと内政文明にぬくられたら追いつけんね
372名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 915c-v8nY)
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2026/05/21(木) 19:11:57.14ID:VE3UaR2H0
AI強化されてないの?
373名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 316d-ApPJ)
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2026/05/21(木) 19:16:50.08ID:dMxPI0dW0
フラクタル大陸マップ、陸地の形が全然読めなくていいな
嘘やろってぐらいめっちゃ細横長の大陸だったわ
2026/05/21(木) 19:24:45.44ID:iztfATaX0
そういや古代以外の文明で開始した場合の立地バイアスは新たに設定されてるんだろうか
2026/05/21(木) 19:53:35.90ID:ey6pe0q10
なぜかすぐ横に町を建て始めては国境摩擦からの宣戦布告してくるAIを賢いと言って良いかは意見の別れるところ
376名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW ba2b-/liv)
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2026/05/21(木) 20:00:17.27ID:M7U/Jf7V0
>>375
プレイヤーだって基本わざと寄せて立てて戦争ふっかけるから確信犯だろ
2026/05/21(木) 20:03:56.51ID:doFFMUHt0
そらプレーヤーほどの意味わからん狂犬おらんわな…
2026/05/21(木) 20:44:02.96ID:nLcznkHu0
>>374
以前から、途中の時代からスタートのシステムはあるから
その時のバイアスとそんなに変わってない
なんなら資源系のバイアスは古代では付かないよう減ってる
2026/05/21(木) 20:44:35.00ID:NVEc+F3r0
自分より弱い文明に横付けして因縁ふっかけに行ってんだから賢い
2026/05/21(木) 20:51:19.36ID:bdKVT0AI0
横付けして関係悪化させれば非難声明する手間も省けるからね
381名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 31ea-hq18)
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2026/05/21(木) 20:53:43.22ID:Z4QWYh0c0
あれは文章が悪いわな
どっちが居住地出そうが国境が接することで摩擦発生して悪化するのはフレーバー的にもゲームバランスとしても自然なんだけど
AIがこっちに居住地出してきて「近くに居住地を出した」という文章で悪化するのはなんやねんとなる
382名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41cc-WUzK)
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2026/05/21(木) 21:01:22.88ID:/eLUJx/m0
早くやりたいが流石に翌日仕事のある平日にやれるゲームじゃねぇ
383名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 316d-ApPJ)
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2026/05/21(木) 21:02:00.69ID:dMxPI0dW0
2位蹴落としルールになったんで、制裁が生きてくるようになったな
前は制裁に影響力使うなら、自分の出力伸ばした方がいいって全然使わなかったけど
384名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 31ea-hq18)
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2026/05/21(木) 21:09:07.59ID:UZ4iiK9U0
1位と2位のAIが接戦なんだが、どっちかの足引っ張ったらゴールしてしまうから難しい
385名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 71c5-wVeY)
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2026/05/21(木) 21:11:02.30ID:v7+KBi+w0
新鮮で面白いわ
これだけの変更だとやっぱりDLC販売スケジュールにも影響出てるんかな
2026/05/21(木) 21:17:44.91ID:I5rPbHw50
>>381
実際の領土問題もこのレベルのいちゃもんだしなぁ
2026/05/21(木) 21:29:15.19ID:9jWBSPJH0
探検でも本土で拡大するメリットがモンゴル以外でも出来たのは良いけどやはり軍事勝利の事考えると遠隔地目指した方がメリット大きいな
388名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 76d4-1UaU)
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2026/05/21(木) 21:45:49.91ID:K56SYtnj0
>>373
俺もさっきこれだった、結構面白い
2026/05/21(木) 22:01:18.73ID:nLcznkHu0
https://i.imgur.com/45w9H1S.jpeg
アレクの遷都ができるストーリー
ギリシャを滅ぼさなくても発生するのに、文章では勝手に滅んだことにしてる…
390名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 316d-ApPJ)
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2026/05/21(木) 22:32:34.42ID:dMxPI0dW0
これ一位と二位のポイント差倍率を常時出しておいてほしいわ
さっきから電卓ポチポチしてる
2026/05/21(木) 23:33:11.40ID:fSb0tYR80
これでも距離ペナルティは6より大分マシにされるんだよな
8タイル離れてるのに近すぎるとキレて20タイル離れてる何もない雪原にも攻めるために横づけしてきたし
6好きだけどあの辺はAI特有の露骨な序盤プレイヤー潰しとして流石に不評だったんだろうね
2026/05/22(金) 00:05:22.71ID:IG/t9Jrk0
アレクサンドロスならアリストテレスとのイベントもあったな
まーアレクプレイでアカデミーなんて建ててる余裕ないんやけどな
2026/05/22(金) 00:14:19.25ID:rk7M7xLG0
途中で文明変えるってのに拒否反応もあって見送ってたんだけど
メジャーアップデートで変わったんだよね?それ以外も楽しくなった?
394名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW ba2b-/liv)
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2026/05/22(金) 00:29:08.73ID:q604HGgX0
>>393
まあ昔ぽくなったけど
2026/05/22(金) 02:39:55.55ID:aE/WOAcY0
古代で寄せられて科学文化出力4倍くらい差ある状態で戦争になったけど、今まで通り司令官運用の差で戦えはするな
居住地上限超えるくらい増やしてくるようになってるし好立地引いたCOMとは内政勝負はできる気しないな
2026/05/22(金) 05:18:42.67ID:bGrwdzkA0
非戦ぬくぬくプレイできるのが7の好きな所だったのに
そこを潰されたのは結構残念だなぁ
2026/05/22(金) 05:24:00.00ID:IG/t9Jrk0
文明変更もメリハリあって好きだったんだがデザイン的には今の習合くらいがバランス取れてるな
398名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 316d-ApPJ)
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2026/05/22(金) 05:36:28.98ID:Vi9MnYb50
待機指示してたユニットは時代変わりにカーソル回ってこなくなったんだな
都心待機の弓兵にいちいち再待機指示しなくてよくなったのはいいんだが
大陸の端っこに待機させてた船に気づかずに10ターン位放置してたわ
399名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3102-Tp+h)
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2026/05/22(金) 06:09:56.86ID:vxueVYL10
>>396
難易度下げれば
非戦でも勝てるけど
上げたら厳しくなるのは仕方ないね
2026/05/22(金) 07:14:53.03ID:vu4u6GvC0
まだ古代しかやってないけどAIめっちゃ船出してくるな
沿岸都市落とすのもキツくなってるわ
401名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41d9-WUzK)
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2026/05/22(金) 08:11:52.01ID:3x8++UKb0
>>399
当たり前の話よね
402名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 41d9-WUzK)
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2026/05/22(金) 08:27:06.67ID:3x8++UKb0
パズル要素ほとんど遺産と資源がプラスで一部山岳とか河川からもってぐらいしかないよね?
2026/05/22(金) 09:49:01.78ID:3FgiGNMl0
ずっとまえにイザベロちゃんの世界遺産関連弱くにされてからやってないけど
何かかわった?
404名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3151-hq18)
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2026/05/22(金) 10:41:02.37ID:tU8MGnv90
シモン・ボリバルで占領した居住地の修復0円だと思ったらガッツリ金持ってかれたわ
2026/05/22(金) 10:41:23.42ID:mSyJmCH/0
>>402
科学とハンマーが資源、文化と幸福が山、食料とゴールドが大河と海、遺産は全部って覚えておけば基本はおk

古代で産出量30以上を5つ要求される大成功は学者と倫理の政策込みでもかなり厳しい設定だな
写本使って隣接2以上の図書館+アカデミーで3か所としても、隣接4のモニュメント+闘技場に演劇と詩の政策を乗せてぎりぎり
庭園+市場だと隣接4でも政策がないから届かない
属性も古代で4段目まで取るのは大抵無理だし、隣接4の図書館+鍛冶場、隣接3のアカデミー+兵舎なら水増しできるか……
2026/05/22(金) 11:06:45.45ID:EkQE3pTj0
初期スポーンで河なし内陸引いちゃったらみんなどうしてるの
なんかやる気なくなるんだけど😩
2026/05/22(金) 11:26:59.91ID:SPSGXSiK0
+4で今までの出力に近くなるが、それをするには遺産建てないと余程の立地引かない限り+4に出来ない。なのでアプデ後みんな遺産建てられないのを速攻で気にしたってわけ
2026/05/22(金) 11:33:00.09ID:dXSxDvmF0
>>405
やっぱり厳しいよね?
どうやってこれ達成するんだとあれこれ足掻いてるけどちょっと無理そうなんだが
409名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ da47-pdS2)
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2026/05/22(金) 11:34:43.57ID:huLdti2H0
古代の科学が60ぐらいまでしか伸ばせず技術ツリーの数学・アカデミー取れないで終わる
古代で科学伸ばすコツ教えてください。
2026/05/22(金) 12:03:07.48ID:xT7VVktL0
黒髭で海賊効果得てる船って前は戦争中じゃない相手に陸上砲撃出来なかったはずだけどなんか今だと都心以外へは攻撃出来るな
お陰で宣戦布告しなくてもAIの都市に横付けして延々と攻撃してるだけで司令官の経験値ずっと盛れてて凄い美味い
2026/05/22(金) 12:09:16.83ID:8itUBgBo0
>>403
修正前のイサベルおばさんは序盤から神並みの出力出せたからな…
まあ後半失速するけどこのゲームで序盤が最強ならある意味そのまんま最強だし
2026/05/22(金) 12:10:45.78ID:mSyJmCH/0
>>408
理論的には可能だけど現実的なプレイと考えると狙うものじゃない感じだね

>>409
お金を無駄遣いせず居住地を早く都市にして隣接ボーナスおいしい図書館を急いで、3都市に図書館建てれば数学アカデミーには十分かと
あとは通貨で専門家を図書館に置いたり政策で盛ったり
2026/05/22(金) 12:35:01.00ID:o3VEACGO0
>>409
記念品は拡張+1と金玉の花で開幕人口ブーストをかける
文化は大ステッレ直行でなるべく早く建てて空中庭園→信託所で町の人口+1を取りに行く
科学は灌漑取ったら筆記を習熟まで
あとはtier1の建造物を解放しつつ習熟で写本を優先して取っていく
木挽レンガ建てた町はほぼ専業できる人口になるから一瞬地域の中心にして図書館とモニュ建てる
ヴィラ以外のtier2の建物は要らないと思う
どうしても資源スロットが欲しいなら灯台建てる
414名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/22(金) 13:31:44.48ID:nzsFkC280
>>409
初手で筆記直で行って習熟まで取る
そこからスパイしながら進めれば普通にいけると思うぞ
序盤から図書館建ってないと効率悪くなる
415名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 410a-ROrM)
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2026/05/22(金) 14:22:33.45ID:4zdMqzT70
プレイヤーの出力は本当に出なくなったから、プレイヤーが後半アホみたいに出力出すCPUに勝つには戦争しかないという
まさに暴力は全てを解決する
416名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 31dd-hq18)
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2026/05/22(金) 14:31:00.13ID:8f0uD8HT0
古代からガージャールでOCCとか妄想してたけど無理そうね
外交属性ポイントの(同盟数x繰り返し取得数x3%)全算出アップでOCCが余裕だったあの時期が狂ってただけといえばそうだけど
417名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/22(金) 14:45:39.54ID:nzsFkC280
>>408
まぁ取れたら専門家上限+1という破格性能なんで簡単に取れても不味いだろうな
相当立地よくないと達成できないわ
418名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 415d-96Av)
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2026/05/22(金) 15:10:13.91ID:f28iThDK0
お金が貯まりません!
419名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3168-N9x8)
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2026/05/22(金) 15:11:53.80ID:z4TwbsUB0
シンプルに科学出力出す手段が足りてない感じがする
文化は多いから相変わらず古代から200超えるのに
2026/05/22(金) 15:36:36.41ID:13+IVwm4M
6は区域パズルの差で難易度補正を埋めてたけど7は都市数制限も有ってキツく感じる
遺産も建たないし地域の中心使って図書館買ってくのが良いのかな
421名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 41d9-WUzK)
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2026/05/22(金) 16:11:01.00ID:3x8++UKb0
>>406
リセ
2026/05/22(金) 16:17:53.28ID:o3VEACGO0
砕けた海マップを選ぶのです
2026/05/22(金) 16:20:11.80ID:2fiKFGIQ0
アプデ後初プレイしたけどめちゃ面白かったわ
成功は楽しいし資源管理とかのUIもよくなってグラもいい感じだし神アプデだな
2026/05/22(金) 16:44:58.30ID:pq+PRUak0
町の特化で建物買えるのがまだ使いこなせんな
一種類だけ隣接稼げそうな立地とかをちゃんと見極めていく必要がありそう
425名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 76ba-winv)
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2026/05/22(金) 17:09:14.40ID:wuC5ywEF0
>>424
モニュメント買って影響力のリソース増やすくらいに考えていいんじゃない?余裕があれば図書館も。そんで成長に専念に戻す
426名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/22(金) 17:17:45.19ID:nzsFkC280
孝行記はマジャパヒト使ったら楽勝だったわ
心配だったら記念品とかイブン・バットゥータ使えば確実にいけそう
こう考えると古代マジャパヒトは結構強いかも知れん
427名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 86da-gMz1)
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2026/05/22(金) 17:34:49.88ID:t3G9ykWM0
コロンブス初めて使ったけど気持ちいいなこれ
2026/05/22(金) 17:46:36.29ID:aE/WOAcY0
古代だけの話で言えば、人口成長に必要な食料の少ない古代の間に町の人口伸ばしたいから、建造物買うときだけ採用で済む地域の中心以外を選ぶ理由がほぼ無い 交易も開始するときだけ採用で交易距離延長できるから使いたい場面はあるかもしれんくらい

と思ったら特化ごとに買える建造物の種類変わるように変更されてんのね まあ結局モニュ買える地域の中心が基本だと思うが
2026/05/22(金) 18:08:24.41ID:tUlJn1CD0
ローマの伝統(ラテン語)が専業なくても効果出るようになったのは大きいな
記念品と合わせれば食料+4とかなるから町が育つ育つ
430名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3195-ApPJ)
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2026/05/22(金) 20:42:20.88ID:6wZ7EJIo0
アプデ後初プレイ終わったが文化勝利目指してたのに軍事勝利になってしまった戦争は防衛しかしてないのに
軍事勝利とは言うが実質的に居住地上限勝利だなこれ。軍事志向より拡張志向のが向いてそう
431名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3103-186H)
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2026/05/22(金) 20:58:50.47ID:AxaCf0Kc0
やっと週末なので新規購入した
今回のパッチで拡張パックもどうせ後ろにずれ込むだろうしもう待てない
諸先輩方これからよろしく
432名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 317d-ApPJ)
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2026/05/22(金) 21:07:35.09ID:Vi9MnYb50
>>430
支配力ポイントは見直し必要だよな
要塞化陣地10個ぐらいある巨大都市落としても一律5ポイントなのに、労せずして開拓者で無理やり1マス島に町建てただけで4ポイントって
2026/05/22(金) 21:32:57.45ID:7vcW20gE0
いい感じなんだけどAIたち出力出すぎじゃね
玄人の意見取り入れすぎて麻痺ってないか?
2026/05/22(金) 21:41:43.81ID:B3GlZiad0
1文明飲み込んだ程度ではまったく追いつける気がしない
フフ、俺達の天帝が帰って来たぜ
2026/05/22(金) 22:02:07.42ID:o3VEACGO0
AI出力が問題になる難易度やる連中なんてどうせ少数なんだから別にいいんだよ
436名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウキー Sa4d-ahd9)
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2026/05/22(金) 22:09:10.14ID:nnX4u0pfa
戦争しないと総督ぐらいしか勝てん
437名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 71c5-wVeY)
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2026/05/22(金) 22:14:52.21ID:4l/gtfZG0
まぁ難易度上げたら敵が強いってのは問題ないんじゃね?
一番下でも勝てないなら文句言うしかないけど
438名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/22(金) 22:30:25.99ID:nzsFkC280
7はとりあえず神でクリアしてAIの挙動がダルいから難易度下げて遊ぶのがメインになっちゃったけど
アプデ前と挙動変わってる?以前はクソ狭いところに無理矢理都市出してきて戦争仕掛けてきた感じだったよね
ぶっちゃけ都市上限あるからこっちは相手するメリット無いんだよなぁ
2026/05/22(金) 22:30:51.33ID:xT7VVktL0
難しいと感じるなら下げればいいだけだし
今まで散々神でもヌルいわ~とかドヤっておいて難しくなったとかケチ付けてるならお笑いだが
440名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 31dd-hq18)
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2026/05/22(金) 22:35:30.37ID:8f0uD8HT0
というかワークショップでさんざん難しくしろってフィードバックあったからな
結局戦争すれば解決ねが求めているバランスになってるかは不明けど
441名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/22(金) 22:42:06.14ID:nzsFkC280
難しいの質だよなぁ
戦争するのはいいけど7の仕様だとこっちにメリット無いんだよね
しょうがないから首都以外全部ぶっ壊していく感じになるし
2026/05/22(金) 22:48:37.06ID:OBdmRuON0
戦争しないと勝てないから戦争する、
ならメリットあるってことだろ
443名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41ee-WUzK)
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2026/05/22(金) 22:49:11.53ID:XFm9IGaU0
遺産あるような有力都市貰ってクソ都市押し付けたらいいじゃん
444名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3168-N9x8)
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2026/05/22(金) 22:57:10.81ID:z4TwbsUB0
結構キツめの出力抑制とAI強化が同時に来ちゃったからな
2026/05/22(金) 23:31:15.54ID:2fiKFGIQ0
不死でも内政だけじゃどうやっても追いつけない感じだな
こっちが弱くなったのが大きい
446名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41c3-3Kb9)
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2026/05/22(金) 23:53:12.19ID:3HZxZmT70
あれ、これ遷都どうやるんだ?
2026/05/23(土) 00:06:35.63ID:T0gwvBuu0
>>446
時代が変わって傾注を選ぶ場面の下のほうに□に囲まれた遷都ってとこからだよ
2026/05/23(土) 00:35:20.02ID:ySzHwkMa0
戦争は内政のうちだからまぁ
ハンマーの使い道を開拓者や建物にするかお馬さんにするかってだけで
449名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 317d-ApPJ)
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2026/05/23(土) 00:41:11.22ID:o5xW5aoz0
神不戦の経済勝利できたわ
銀行家1箇所でGDP1000Pとか、古代・探検でちまちま稼ぐ数ポイント意味あんのかよ
何か結局アプデ前とやること変わってない
寧ろ、成功取得の条件が経済勝利の王道ルートにありすぎて、トップの奴が全部かっさらっていくから
よりスノーボール激しくて逆転厳しい感じ
450名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3151-hq18)
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2026/05/23(土) 01:12:31.90ID:JvTuOFr50
軍事と経済は狙いやすい感じ
文化と科学はむずそうだな
2026/05/23(土) 01:28:48.53ID:8FRyp3ny0
面白けどAIが遺産厨すぎて侵略すると文化勝利するのもはや設計そのものがバグでは?
452名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3103-186H)
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2026/05/23(土) 01:46:45.13ID:Xhz0RrzF0
最低難易度なのにいきなり蛮族が大量に攻めてきてつらたん
2026/05/23(土) 05:20:43.48ID:nF2Q0dzg0
>>451
征服した都市の遺産はダメだろ
オレは科学勝利目指してたのに文化勝ちしちゃったので
特定の勝利放棄みたいなシステムが欲しいな
454名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ae14-/liv)
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2026/05/23(土) 06:29:21.44ID:g6IrcdWH0
civ7のノウハウが変わっただけの気もするから少し様子見だが神に勝つの大変だわ
455名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3129-Tp+h)
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2026/05/23(土) 06:47:39.57ID:DUHfu1tN0
>>453
ポイントで条件満たしたら
科学みたいにプロジェクトでプレイヤーの任意で好きな時にクリア出来た方が良いね
アプデ前だと軍事も経済も文化もプレイヤーの任意だったから
この勝利条件だけは好きなタイミング方式の方が良い
2026/05/23(土) 07:00:15.37ID:dzXyiZ+u0
勝ち方選べるほどCPUに差つけられないです><
457名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 76d4-1UaU)
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2026/05/23(土) 11:13:20.99ID:tUeNJPPC0
今回のアプデで科学勝利できた人いる?順調に戦争とかしなで科学圧倒的に伸びて
いつのまにか他の国が軍事勝利が近いみたいになって
慌てて科学の力でぶん殴って軍事勝利になってしまったんだけど
科学の勝利奥にありすぎて無理じゃねこれ?
2026/05/23(土) 11:29:15.70ID:3pY0onTE0
宗教にも手を入れてほしかったけどそれは大型DLCなんかな
2026/05/23(土) 11:54:29.28ID:dljgW98G0
難易度君主でやってるけど別大陸居たアミナとギルガメッシュの金、科学、文化、幸福が俺の2-3倍以上の出力吐きやがって遺産全部持って行かれた
君主の難易度補正は40%なのに2-3倍とかねーわ糞バグかよ
460名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3155-hq18)
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2026/05/23(土) 12:03:32.32ID:UvS2o+yG0
難易度上げろという要望にお答えしての妥当な調整といえばそうだけど
AIを真面目に強化しちゃって遺産忖度がなくなったのは不評買いそう
次パッチで忖度パッチ入れてきそう
2026/05/23(土) 12:18:51.67ID:zIsIdTc00
何を忖度する必要があるのやら
君主でも追いつかなくて困るというなら総督でも書記官にでもすりゃいいじゃん
簡単簡単とか抜かしておいて難しくなったら忖度しろとかモンスタークレーマーかな
2026/05/23(土) 12:20:32.61ID:HnbEaot10
難易度上げて軍事以外勝つの難しいってなるのは良いことだと思うぞ
今まで近代はCPU思考酷すぎて勝利向かってくれないからやる事全レガシー目指しぐらいしかなかったとこに特化戦略でレースするフェーズになった感じする
そう考えると現状は調整不足で軍事関連が勝ちやす過ぎるという問題なのではないだろうか
2026/05/23(土) 12:21:11.92ID:ZqoJ90RV0
ハトさんとか脳死で1都市のタイルを遺産で埋め尽くしたりしてるな。AIに隣接ボーナス詰められても困るけどもう少しどうにかならんかったのか感
2026/05/23(土) 12:23:22.33ID:QtQ4mmZY0
当たり前だがマップデカいと不死でも遺産ほぼ持ってかれて笑えるw
アレクサンドロスで踏み潰していくしかないな!
465名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31a1-hq18)
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2026/05/23(土) 12:27:39.82ID:JvTuOFr50
非戦で楽に神に勝たせろとかモンクレかな
本当に楽に勝てたら簡単すぎるって文句言うくせに
466名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 318d-y1rc)
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2026/05/23(土) 12:32:19.36ID:qtisKqYW0
Civ.6 みたいになったって言うしセールだから買ってみたけど時代の切り替わりで強制終了なのは相変わらずなんだな
あと少しで蛮族の拠点を征服できそうだったのに途中で終わるなんてストレス溜まるわ

所有できる都市数には上限あるし、上限を超えると幸福度が減るし、軍事ユニットの維持にも幸福が消費される
バンバン戦争して領土を拡張していくのが好きなプレイヤーには向いてないゲームだな、Civ.7
司令官にユニットスタックさせた状態で攻撃出来ないのも、なんだかなって感じ

あと「危機」ってのも意味不明
何が原因で危機が起きたのか全然説明が無いし回避できる仕組みとか無いんだろ?こんなの何が面白いんだ?
2026/05/23(土) 12:35:19.60ID:w2+tx6qY0
「売りにしてたシステム全改修とか敗北宣言www」みたいなこと言ってる層ほど>>466みたいに「まだCiv6みたいになってないからクソ!」とか言ってるの見かけてマジでどうなったら満足なんだろう
468名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 31a1-hq18)
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2026/05/23(土) 12:41:23.59ID:JvTuOFr50
居住上限無しの6は開拓者スパムでクソゲーだったじゃん
波乱の時代DLCだと暗黒時代で一気に寝返ってピンチになったりして面白かったけど
469名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 318d-y1rc)
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2026/05/23(土) 12:47:47.21ID:qtisKqYW0
>>467
・ Civ.5 みたいにAI国同士でまじめに軍事ユニット使った戦争して大帝国が誕生する
・ Civ.6 みたいに都市数に関するペナルティがほぼ無く大帝国が誕生しやすい
・ Civ.7 みたいに労働者ユニットを生産しなくても発展させていける
・ Old world をパクったストーリ、イベントみたいなやつはイラね
470名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 318d-y1rc)
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2026/05/23(土) 12:54:56.92ID:qtisKqYW0
>>468
大帝国同士の戦争HEXゲームをやりてぇんだよ、俺は
Civ.6 はAI国が領土拡張に熱心じゃなく隣国で同盟結んじゃったりして小〜中規模の国が何個もある状態になってしまう
プレイヤーだけが大帝国を作ってもライバルがいないから終盤つまらなくなってしまったの
Civ.5 みたいに気づいたら隣の大陸では大陸を統一した大帝国が出来てた、みたいな展開が理想
471名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 318d-y1rc)
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2026/05/23(土) 12:59:17.04ID:qtisKqYW0
そういや、HEX盤面モードが見当たらないんだけど、 Civ.7
バグじゃねーの?これ
2026/05/23(土) 13:09:15.09ID:MS3NEV350
バグってんのはお前の頭だよ
473名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 398d-/vi1)
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2026/05/23(土) 13:11:19.46ID:bpXLAjNp0
ai戦争下手だからそこで逆転するしかないな
戦争まで上手くなったらいよいよ打つ手がなくなるけど
2026/05/23(土) 13:27:36.25ID:zIsIdTc00
文句言いたいだけの蛮族が連投してだけか
2026/05/23(土) 13:29:15.21ID:hiqZho/q0
少なくとも6よりは上手くなっとるよ、ユニットが安くなって都市が落としやすくなったからな
あと危機はオプションでオフに出来るぞ
476名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 7d2e-hq18)
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2026/05/23(土) 13:31:28.35ID:oqIQi4zX0
別にどっちも違った面白さがあると思うしどっちかを上げてどっちかを下げる事自体俺は否定したいね
現状完成してる6の方が良く見えるから7に不満が出るのは仕方ないがこれからだろ
477名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW dad6-EYtW)
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2026/05/23(土) 13:42:16.81ID:GPDE36fG0
civ6の時はciv4蛮族がいたけど7になると5になるんだ
civ8出たら蛮族はciv6になるのか?
478名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 3103-186H)
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2026/05/23(土) 14:00:57.42ID:Xhz0RrzF0
まだ探検半分ぐらいだけど、蛮族が川登って内陸の都市荒らしてきたり、移動に岩山の壁があったりして新鮮で楽しい
コグ船が1ターン届かず何隻も海の藻屑になったわ
鑑真ってやっぱすげーわ
479名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 31a1-hq18)
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2026/05/23(土) 14:03:53.60ID:JvTuOFr50
文明ランダム選択時に関係性無視できるオプションついたのが嬉しい
全盛期以外からも選ぶ設定の場合、どの時代から選ぶかも指定させてほしい
全盛期のプレイヤーと時代違いのプレイヤーが混在するとアンフェアだしな
2026/05/23(土) 14:04:45.67ID:p6q26QsX0
>>475
あの危機ってマジなんなの?
6の暗黒時代みたいなやつなんだろうけどさ
暗黒時代になるには時代ポイントが基準を下回ったからっていう理由があった

国全体の幸福度がプラスだし災害は別に起きるのに危機が起きる理由がね~わ
481名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 31a1-hq18)
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2026/05/23(土) 14:20:36.12ID:JvTuOFr50
危機に連動した大成功もあるから面白くなってる
2026/05/23(土) 14:32:02.53ID:GGYJlYfY0
君主でも勝てないぐらいが実は楽しいんじゃないかなと思う
不死や神のクソ硬ユニット相手にしないで手応え得られるんだし
割と良調整なんじゃないかな
2026/05/23(土) 14:54:21.74ID:w2+tx6qY0
危機はなんというか、放置してもそこまで悲惨なことになるわけではないけどダラダラと鬱陶しいみたいなバランスが中途半端というか、歴史の転換点になるような危機ってそういうんじゃないでしょという感じはある
10〜15ターン位に絞って、全力で危機に対処しないと国ボロボロになるみたいな短期決戦のほうがフレーバー的にもプレイ感的にもいいと思うんだけどな
2026/05/23(土) 14:56:43.36ID:xLvbZiG60
6の暗黒時代とは全然違うよ
3ステージ制になったから
プレイヤーがわざと進行を遅らせる・停める、っていう遅滞攻略への対策とか
最初のステージは成長抑えた方が、最終ステージで有利みたいなのの対策とか
ステージ終わりになんか見た目的にイベント用意しようとか

そういうの
485名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 86a7-VGaN)
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2026/05/23(土) 15:24:02.75ID:Zn3g7St/0
久々にCiv7触ったけど橋スパム潰されてんのね
これもう航行可能川は邪魔なだけやね
486名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3155-hq18)
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2026/05/23(土) 15:25:25.23ID:UvS2o+yG0
クソバグ挙動だったからな都市国家ボーナスでのぶっ壊れ橋経済
たしかパッチノートにも乗らずひっそりと消えてた記憶
487名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 86a7-VGaN)
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2026/05/23(土) 15:32:26.05ID:Zn3g7St/0
橋スパム利用したバカみたいな出力できなくなったのは残念
2026/05/23(土) 15:41:42.35ID:UE1k9qxv0
航行可能河川が邪魔者はエアプが過ぎるイチャモンなのでちゃんとやってからケチ付けてくれや
2026/05/23(土) 15:49:30.08ID:MS3NEV350
漁船なんてなんぼ置いてもいいですからね
490名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スププ Sdfa-xDb5)
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2026/05/23(土) 15:58:17.76ID:2CFQf79nd
エジプトさんさらに強くなってる…
491名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 398d-/vi1)
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2026/05/23(土) 16:02:12.02ID:bpXLAjNp0
難易度神でも戦闘力盛ってトップのai潰せば勝てるな
内政だけして勝てる気がしない…
2026/05/23(土) 16:37:32.37ID:QtQ4mmZY0
なんか弱いなと思ったら漁船と農場も弱くなってたのか
農場はともかく漁船はいたいなぁ
2026/05/23(土) 16:58:56.79ID:GGYJlYfY0
橋スパムとか初めて知った
もう潰されたみたいで悲しい
494名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 3168-N9x8)
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2026/05/23(土) 17:23:19.14ID:xYGzBYay0
エジプトなら多分内政で勝てる
495名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 9d1a-RrS6)
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2026/05/23(土) 17:31:56.90ID:LTJJrwYp0
エジプトでびっちょびちょの立地引いた時の出力よ
2026/05/23(土) 17:38:03.90ID:MS3NEV350
海神と古代倉庫2種で飯とハンマー2個出るだけで漁船は偉い
497名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW ae14-/liv)
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2026/05/23(土) 18:16:17.46ID:g6IrcdWH0
危機に応じて大成功変化するのは初期からあった危機レガシーの明示
危機でたらレガシー開いて大成功見に行くと良い
498名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 86bc-VGaN)
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2026/05/23(土) 19:48:06.52ID:Zn3g7St/0
バカみたいな出力楽しかった
https://i.imgur.com/vZOeVsm.jpeg
2026/05/23(土) 19:55:46.65ID:A37ULWlCd
直撮りww
2026/05/23(土) 20:02:23.62ID:3pY0onTE0
>>497
探検疫病の危機を覗いて見たら

製材所・製粉所10以上 それぞれ科学+2
病院4つ以上 都市公園3つ無償購入

ってのがあったわ、全然気づかなかったw
501名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3122-ApPJ)
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2026/05/23(土) 20:48:28.25ID:o5xW5aoz0
AIの都市出しロジックだいぶ良くなったな
アプデ前はそんなとこ出すのかよって場面多かったけど、今はまあそこだよなって場所に出してきて
出したい場所先に取られること多くなったわ
502名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 3155-hq18)
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2026/05/23(土) 20:53:59.10ID:UvS2o+yG0
ちょっと距離のある自然遺産にちゃんとビタ付してきててビビった
今まで放置されまくってたからな
2026/05/23(土) 21:05:45.81ID:dljgW98G0
そっちが売って来た戦争負けたくせにタダで和平しようとしてくる図々しさ
WW1の時とか負けたドイツなんて多額の賠償金払うはめになって財政圧迫したのにさ
金とか資源とかで戦後賠償出来ない糞仕様ですな改善お願いします。
2026/05/23(土) 21:06:00.12ID:27HFtq800
町専業は素のバフが減った替わりに専業に応じた建物買えるようになったからいよいよ区画パズル大事になったな
2026/05/23(土) 21:11:50.18ID:9K+hk/Ks0
>>503
問題起こした側の奴が「お互い痛い目を見たから、もう喧嘩両成敗ってことでええやん」とほざくのは世の中の常なんで寧ろリアル
506名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3122-ApPJ)
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2026/05/23(土) 21:58:56.63ID:o5xW5aoz0
>>504
あーそうか
居住地間少し狭めて、都市と町の間に遺産建てるみたいなこと考えなきゃいけなくなったのか面倒だな
507名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 3168-N9x8)
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2026/05/23(土) 22:10:51.98ID:xYGzBYay0
専門家の仕様変わってパズル大事になったのに遺産建てにくくなったのがな
高難度で遺産が建たないのは仕方ないけど他に内政伸ばす手段が欲しい
6の区域パズルみたいなやつ
2026/05/23(土) 22:12:29.15ID:pXGnNrnK0
独立勢力がえらい離れた所から遠征するようになった?
2026/05/23(土) 22:44:46.84ID:YpLQkthK0
時代違いでも活躍できる文明探すの楽しいな
一貫した文明でやるんじゃなくても組み合わせが増えて新鮮
2026/05/23(土) 22:45:33.80ID:kaq+rH+n0
ユニットとかタイルとかにマウスカーソル合わせたら情報がポップアップするけど
やってるうちにポップアップが表示されなくなる
セーブロードで直るけどしばらくしたらまた同じ状況になる

おま環か?
2026/05/23(土) 22:47:40.02ID:kaq+rH+n0
あ、すまん
ユニットというのは生産時のリスト
遺産の効果と表示されなくなって辛い
2026/05/23(土) 22:54:35.46ID:MS3NEV350
俺もなったことあるな
ストーリーの報酬とか表示されなくて困った
2026/05/23(土) 23:00:08.87ID:8FRyp3ny0
慣れてくると総督程度なら探検の時代で終わるな
基本はAIの調子乗った都市出しに対して首都侵略して遺産ガッポリの文化勝利
難易度上げても戦争でどこまで領地を広げていくかしか求められないからどんな勝利であれ結局過程的なバリエーション狭まってねってなるのかな
上手い人の攻略法が気になる
2026/05/23(土) 23:04:21.49ID:kaq+rH+n0
>>512
ありがとう
そのうち修正されるかな
2026/05/24(日) 00:21:00.08ID:jkAMxXbH0
難易度上げるとCPUのアホみたいな物量に付き合わされるから指導者文明によっては内政引き篭もりの方が良い事もある
516名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 91f6-tjdW)
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2026/05/24(日) 02:52:36.80ID:G1yVkENG0
あ〜! なんか知らん間に軍事勝利してしまったわ
2位とのポイントが〜〜倍以上なら勝利、
その〜〜倍の数値が場合によって変動する
ってなんじゃそりゃ
こんな勝ち方じゃ不完全燃焼だわ
噂通りのクソゲーだな、やっぱ
517名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9123-dgQ7)
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2026/05/24(日) 05:07:53.16ID:Qvc6Ouji0
>>516
勝ち方に関しては
プレイヤーが好きなタイミングで選んで勝てる
アプデ前の方が良いから
何かしらの修正入ると思う
敵AI全部倒して完全制覇とかしたいプレイヤーもいるだろうし
518名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 914c-ck92)
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2026/05/24(日) 06:30:28.68ID:hUrK7KmI0
軍事勝利はAIがガチで居住地増やしまくれば目標値引き上がるのにな
忖度し過ぎ感がある
2026/05/24(日) 07:06:52.37ID:jkAMxXbH0
CPUはどうしても戦争下手だからな
城壁が固すぎた6よりはだいぶマシになってるが
2026/05/24(日) 07:31:14.81ID:8H/KQwBb0
時代が移行しても同盟が継続されるのは外交戦略ちょっと変わってくるね
古代で同盟した相手と探検では同盟せずに、新大陸との関係を見てから判断したり
近代では同盟せずに中立でイデオロギー戦争回避したりしてたのがちょっとやりづらくなった
2026/05/24(日) 08:28:08.59ID:8H/KQwBb0
古代→探検で米が陳腐化で消えてるけど、これはバグなのか仕様なのか
522名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 7b14-UARS)
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2026/05/24(日) 08:35:50.68ID:YEFhBArb0
記憶が確かなら時の試練前から出ない資源がランダムで決まるって聞いたな
どれが消えるかはランダムになったのはボーナス資源がドカ増えしてからのはず
2026/05/24(日) 08:43:05.01ID:8H/KQwBb0
専門家の仕様変更で隣接ボーナスが重要になってるのにその仕様はきついっすね…
せめて専門家の移動ができればいいんだけど、時代移行で隣接ボーナスなくなったら専門家じゃなくて飯と幸福を浪費するだけのニートだよもう
2026/05/24(日) 08:44:49.13ID:nOsgjAnx0
>>523
時代が変わると専門家が役立たずになるのある意味リアルだなぁ
525名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 915a-GnnC)
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2026/05/24(日) 11:59:44.60ID:FSvbeGvf0
占領すると外交pどんどん減ってくの
なんとかならんかね
2026/05/24(日) 13:17:02.09ID:KS9G2pS80
なんとかならんかってそういうもんだし
6で外交しじ減るのと一緒
2026/05/24(日) 13:20:29.88ID:G8LYj2dRd
古典からプロイセン使えるおかげでメスガキナポレオンが捗って助かる
2026/05/24(日) 13:52:37.19ID:UCgcT8fD0
近代以外だとナポレオンってあんまりフランスとシナジーないよね
529名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b12e-krYo)
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2026/05/24(日) 14:10:30.42ID:QaIkgLiX0
そもそもフランスが古代から使うと弱い、軟弱文化野郎すぎる
2026/05/24(日) 14:22:27.80ID:XY3QUBGk0
古代で専門家おく?
古代だと飯とハンマー欲しいし時代移行時にゴールドと幸福度がえらいことになるから古代ではずっと領土拡げてるわ
531名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9105-h4v0)
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2026/05/24(日) 14:47:47.38ID:xK7r2xN40
専門家の維持コスト仕様変わったから、時代移行時はむしろコストが減る
532名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9176-ck92)
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2026/05/24(日) 14:54:37.50ID:mdZX42O90
専門家の維持コスト、食料と幸福、古代2/探検4/近代6
ただし、陳腐化している建造物に配備されてる専門家(仕事してない)のコストは1に下がる

結構な良調整だね
ただ出力が古代~近代で隣接ボーナス+100%のままってのは近代だとやっぱ足らなくなるような?
近代でも基本の隣接ボーナスって+1のままだよね?
533名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab01-gzul)
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2026/05/24(日) 14:58:25.70ID:1m0o1PQQ0
>>525
欲しい居住地以外をいくつか占領して欲しい居住地と停戦交換するしかないかな
534名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW b10a-NiWN)
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2026/05/24(日) 15:03:17.96ID:C8YAs5PZ0
今のバランスだとどの指導者も軍事力は絶対に持たないと詰みが発生するな
戦争してある程度邪魔しないと独走される
2026/05/24(日) 15:06:29.64ID:8H/KQwBb0
専門家の基礎ボーナスである科学2文化2が削除されたから倍増した隣接ボーナスが重要だけど
時代移行で資源が消えて隣接ボーナスが減ったりすると、新しく生えた資源の隣に建てた方がおいしかったりするけど専門家は動かせないっていうのがね
古代で科学・ハンマー系に専門家を置くのは嫌だなと感じる

>>532
自分の知る限りその通りだね
AIの出力が増えて遺産競争も厳しいから隣接稼ぎにくくなったし、まあまあプレイヤーの出力抑制されてる感じ
2026/05/24(日) 15:08:03.36ID:PZCWZhGS0
専門家置くなら他のところに移住者として送り出したい気持ち
2026/05/24(日) 15:08:09.40ID:KS9G2pS80
古代モンゴル開拓者マイナスなのどうかなと思ったけどメチャクチャ強い
農業チャリオットで隣人の首都奪えば時代変わっても占領地扱いになるお陰で永遠にハンマー25%増しの都市確保出来るし
538名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 919b-przC)
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2026/05/24(日) 18:12:32.85ID:fpSAs0Oi0
おととい買って土日すっかり堪能したわ
これならもっと早く買えば良かったわ
539名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b1d2-GnnC)
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2026/05/24(日) 18:36:01.00ID:DCbxIBlV0
専門家置くと幸福めっちゃ消費するからなー

経済勝利相変わらず難しいな
世界銀行作るのに異常に金掛かる仕様だから
国が多いとキツイわ
2026/05/24(日) 18:43:08.80ID:8H/KQwBb0
時代の移行前に商人とか開拓者を量産して用意しておくのスタートダッシュできて良いね
そのせいで商人や開拓者が貰える傾注が微妙になってるけど
2026/05/24(日) 20:08:35.52ID:UCgcT8fD0
アレクだと歩兵がクッソ強いな
習合で重装歩兵→テルシオ→皇帝親衛隊orイェニチェリとそのまま置き換え出来る
ギリシア伝統との相性も◯だし
2026/05/24(日) 20:49:59.57ID:4a/3PG3e0
文化勝利はあれだな、奪った遺産は観光出力下がるけど固有施設や建造物も下がったほうがいい
軍事勝利目指してる間に奪った都市が観光力出し過ぎで先に文化勝利になっちゃう
543名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 210f-cWlp)
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2026/05/24(日) 22:31:12.50ID:6XCtJs1N0
>>525
ラクシュミーバーイーのレベル9記念品持って戦争してると簡単に踏み倒せるよ
544名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 8968-cWlp)
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2026/05/24(日) 22:45:04.31ID:4a/3PG3e0
>>537
モンゴルは古代で花郎取れるのが犯罪すぎる
ところで卑弥呼日本だと新羅と習合できないのね
倭卑弥呼と新羅が明らかに相性いいのになんでだろ
545名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 9176-ck92)
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2026/05/24(日) 23:10:22.05ID:mdZX42O90
アレクも大概だけど素直に全時代モンゴルチンギルハンで隣りにいるのをぶっ潰し続けるがかなり最強そう
546名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW d32b-krYo)
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2026/05/24(日) 23:12:43.25ID:dHtZPsuu0
古代モンゴルはマジでやべえのに探検モンゴルでそのまま無双で駆け抜けるのやばすぎ
2026/05/24(日) 23:22:49.35ID:LJfd358k0
今更だけど戦争中でも交易路保持されるようになったのか?
548名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9189-tjdW)
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2026/05/25(月) 00:45:07.76ID:IEX/Jfwb0
探検時代の財宝艦隊って何の意味があんの?
GDP稼いだとしても他の国もやってるからこの時代でこれだけで経済勝利とかできないし
毎回手作業で本土まで運んでやらないといけないし
近代に入ったら無くなるし
都市数の上限あるから近代に入ったら無駄な領土になっちゃうだけ
2026/05/25(月) 05:10:52.81ID:yS/5VoHz0
経済勝利目指すんでないなら遠隔地にあればちょっと嬉しい程度かな財宝資源
550名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW d32b-krYo)
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2026/05/25(月) 05:34:38.20ID:KvoQ55Q30
昔のレガシーポイント達成が簡単なやつは財宝資源とか秘宝集めとか軒並みお仕置きされて片手間達成困難になったな
2026/05/25(月) 07:09:46.78ID:yS/5VoHz0
強制大航海時代しなくても拡張系のバフ貰えるようになったの良いよね
モンゴリカとかハプスブルクとか
2026/05/25(月) 08:41:55.69ID:r2HPFD9m0
本番の近代GDPなら本土の資源でもいいしな
553名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/25(月) 09:19:08.27ID:KvoQ55Q30
まあまあやって見たけど案外通し文明も味がする組み合わせがありそうで安心した
フランスとか投げ出してしまったがもしかしたらなんかいいところあったかもしれない、自由度が上がったなあ
554名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 9160-LSX/)
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2026/05/25(月) 09:24:04.79ID:rg+X6KPH0
習合取ると強力だけど
そこそこの文化力いるから
近代では取らなかった
2026/05/25(月) 09:28:20.55ID:6fD8DsTC0
フランスは古代で取れる遺産建設ボーナスが美味しいな、文明自体も文化属性だから属性ボーナスもさらに上乗せ
遺産で文化勝利点を貯めつつ近代になったらUUで2位を凹って勝利、が鉄板になりそう
556名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9187-ck92)
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2026/05/25(月) 09:59:02.46ID:KCyyOidf0
古代で早い段階で固有商人買える文明は強いな
2026/05/25(月) 10:13:32.69ID:NZKOMepH0
近代日本で探検時代やると司令官とか歩兵が侍の見た目になるのか
いざ戦国日本実装されたらUUどうなるんだろ
2026/05/25(月) 10:47:16.29ID:r2HPFD9m0
戦国近代日本とか戦国自衛隊かな
559名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8bd4-+6pL)
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2026/05/25(月) 10:59:25.45ID:EoHXTu560
今回も科学勝利目指してみたけど今度は経済勝利になった
工場は2個くらいでそこまで目指したつもりはないんだけどな
2026/05/25(月) 11:02:42.06ID:Y8m0DCcp0
古代日本使ってグラフィック見たいけど卑弥呼の見た目が微妙に刺さらないジレンマ
見た目のうさんくささが大好きなマキャベリジャパンで勝利を目指すかなぁ
561名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd33-Rit4)
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2026/05/25(月) 11:22:06.22ID:MhC/olaRd
古代で遺産ウハウハできなくなってんじゃん!クソが
って思ったら、探検で遺産制覇できた上に文化勝利まであと4ターンとか出たんだけどバランス悪くなってね?
これもう近代遊べないの?
レガシーパス改良は面白くなったと思うけど。
2026/05/25(月) 11:28:23.36ID:bGO1DGao0
町の専業化で食料を送る効果範囲がパッチ前はMOD使わないとまるで分からなかったけど、今はなんか距離がかなり伸びてるか無制限になってるような?
前なら届かなかったような都市に食料を送ってる
2026/05/25(月) 11:31:01.04ID:Gq6zA3cy0
難易度上げるほど近代は20ターンとか 速攻で終わるね。かと言って近代文明が古代で惨敗ともならないあたり相当練られてるとは思う
2026/05/25(月) 11:35:47.28ID:J4bu40570
最後ダレる事なく終わるようになったのは素晴らしい修正だよね
6とか終盤面倒過ぎて勝利前に勝手に終わらせてたよ
565名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JP 0H0b-tjdW)
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2026/05/25(月) 11:53:25.44ID:ThGGiIlmH
>>564
7はPC側が「はい! 2位とのポイント差が〜〜倍になったから、ここで終了ね!」って途中で勝手に終了させちゃうだけ
終盤まで楽しめるってのはそういうことじゃないんだよ
566名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JP 0H0b-tjdW)
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2026/05/25(月) 11:59:42.34ID:ThGGiIlmH
プレイヤーが内政ヌクヌクで文化、科学、経済が独走状態になったら全てのAI国がプレイヤーとの同盟を破棄してでも戦争しかけてきてロケット基地や美術館に核ミサイルを打ち込んでくるような展開になるとか
567名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JP 0H0b-tjdW)
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2026/05/25(月) 12:05:08.08ID:ThGGiIlmH
プレイヤーが戦争屋で領土を拡大して大帝国を築き上げたら統治が行き届かずに周辺国が独立宣言して内乱状態になり、内乱を鎮めるために派兵を繰り返してたら国家が破産してゲームオーバーになるとか統治者が暗殺されてゲームオーバーになるとか

そういうのが終盤まで楽しめる展開っていうんだよ
2026/05/25(月) 12:11:40.28ID:trbwUwW90
お、連投蛮族くん起床したのかな?
569名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スップ Sd33-Rit4)
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2026/05/25(月) 12:32:09.11ID:Hant4/gVd
>>567
近代で植民地独立(新国家と宗主国選択式)は前から言ってるけど実装されないんだよな。
独立も遠隔地か、本土だけで居住地制限超えてる場合は、超えた分を東西南北の端から選んで超過個数分独立とか

バランス取るの難しいだろうからオプションでいいけど
570名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スップ Sd33-Rit4)
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2026/05/25(月) 12:32:50.26ID:Hant4/gVd
無理矢理制限超え対策にもなるし
571名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9160-LSX/)
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2026/05/25(月) 12:35:39.53ID:rg+X6KPH0
やっぱ巨大ロボで都市を破壊しまくって
世界征服まで成し遂げないとなw
572名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW abbc-aCOa)
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2026/05/25(月) 12:54:22.85ID:Znxy2idY0
>>561
強制勝利を任意で選べるようにすれば良いだけだから
アプデでなんとかなる気はする
2026/05/25(月) 12:57:06.92ID:6fD8DsTC0
CPUにアメリカがおると早々終わらんな
科学も文化もアホみたいな出力で独走される
かと言ってプレイヤー得意の戦争で軍事勝利目指したら幸福管理がメッチャ厳しくなってて維持費で詰みそう
2026/05/25(月) 13:29:12.92ID:/7pelHkr0
>>557
知らんかったから見てみたけど
片手剣に丸盾のサムライ割とかっこいいね
弓兵もうちょっと頑張ってほしかった
575名無しさんの野望 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW a91a-vf5A)
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2026/05/25(月) 13:47:03.09ID:OFWrDiDX0
いつもの感覚で同盟戦争参加したらモンゴル強すぎて死んだ
576名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/25(月) 14:29:31.44ID:KvoQ55Q30
いくらバグっててもモンゴルなら仕方ないか、で済むのがいいところ
ところで歴代のモンゴルよりciv7のモンゴルどうなの?
2026/05/25(月) 14:36:08.88ID:Y8m0DCcp0
古代モンゴルはまぁまぁヤバい
2026/05/25(月) 14:57:00.26ID:J4bu40570
やっぱお馬さんてすげぇわ
2026/05/25(月) 15:03:06.03ID:NZKOMepH0
古代文明で匈奴ほしいんだけど古代でモンゴルできるようになったからいいよねって扱いにならないか心配
まあ元々そんな優先度の高い文明じゃないだろうけど…
580名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H0b-tjdW)
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2026/05/25(月) 15:14:58.19ID:ThGGiIlmH
匈奴って頭の悪い野蛮人みたいなイメージだけど実は冶金、製薬などの高度な大陸技術を持ってて古代日本に渡来して大陸文明をもたらしたんだよね
日本人のルーツの1つでもあり、一説によれば古代出雲王朝を作ったのが匈奴
2026/05/25(月) 15:21:57.85ID:6fD8DsTC0
半島に行った連中が百済、高句麗なんだっけか?
残念ながらシド星には新羅しかおらんが
582名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/25(月) 15:25:12.16ID:KvoQ55Q30
ふーんなんで新羅の花郎なんて弓騎兵がUUに、とは思ったが匈奴系と思って設定したのか
583名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9126-/eph)
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2026/05/25(月) 15:33:14.37ID:rmKsOuQC0
勝利条件のポイントが下がったとたん文化と経済が同時に達成したけど文化勝利が優先されるのな
経済勝利したかったのに
584名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (スップ Sd73-Rit4)
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2026/05/25(月) 15:39:46.34ID:XNuiLRhBd
古代から海賊共和国始めて併合、襲撃祭りかと思ったら定期的に開拓者湧くから攻め込む必要なかった
寧ろ開拓者に生産振らなくていいから楽
2026/05/25(月) 17:33:58.13ID:Q+7v7feg0
一回も戦争しないでも軍事勝利できるの面白いな
遺産競争しなくていいし出力出す必要もないから一番楽かも
2026/05/25(月) 17:44:09.94ID:AcndU8Wh0
勝ったときにキャラクター固有のエンディングが流れるのは素直に良い改善だわ
バルコニーでメシ食ってばっかりだったからな
587名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9160-LSX/)
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2026/05/25(月) 18:07:35.33ID:rg+X6KPH0
馬は近代まであるのに
鉄が無くなるのが解せない
588名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (スプッッ Sd73-Rit4)
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2026/05/25(月) 18:17:14.60ID:5eFjlOT7d
鉄はコモディティ化して優位性なし
馬は乗馬、競馬などレジャー用になってるという意味では現実的ではある
589名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 912a-h4v0)
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2026/05/25(月) 18:18:19.24ID:mVsKH7fK0
近代マップ全開なのに何度も地図交換しようぜって言ってくるバットゥータさんが悲しい
590名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (スップ Sd33-Rit4)
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2026/05/25(月) 18:19:18.67ID:xlac234Cd
きっとドラクエやってるんだよ
591名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 912a-h4v0)
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2026/05/25(月) 18:30:26.24ID:mVsKH7fK0
鉄と馬と言えば
防具工房に鉄と馬の生産力隣接ボーナスがついてるらしい
確認してないが
2026/05/25(月) 18:31:27.69ID:Nn+oSv190
敵AIって火山の真横に街建てるよな、せめて一マス空けろよな
ポンペイの悲劇知らんのかよ
593名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8bb4-7PM+)
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2026/05/25(月) 18:48:54.98ID:uWZEYMcJ0
静岡、山梨「・・・。」
594名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab7d-gzul)
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2026/05/25(月) 18:53:18.13ID:v8XybUBm0
史実再現かも知れん
595名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/25(月) 19:40:46.19ID:KvoQ55Q30
火山の横に立てるとメリットはあるけど水害と一緒で割と火山に軍事ユニットのトドメ刺されること多いから怖い
596名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (スップ Sd33-Rit4)
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2026/05/25(月) 20:32:08.20ID:b4sTAPJOd
日本に住んでてそれ言うか?っていうなw
597名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b140-LSX/)
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2026/05/25(月) 21:37:52.14ID:CwUSkdXB0
河川氾濫は絶対狙ってやってるだろ
2026/05/25(月) 21:41:41.85ID:J4bu40570
でも津波は無いんだよね
2026/05/25(月) 22:10:30.75ID:Cd+udpbm0
探検時代の日本ユニット
https://i.imgur.com/mtuGhPY.jpg
https://streamable.com/twt1j6

槍騎兵…
2026/05/25(月) 22:40:08.24ID:evECxS9m0
何とかアレクで軍事の決定的勝利(2倍)出来たけど終盤維持費で死にかけたわ
幸福マイナスがここまで🪙収入に直結するとは
601名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9129-DmFt)
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2026/05/25(月) 23:06:51.51ID:rTJO/fWe0
科学勝利狙ってたのに先に文化のカウントダウンきちゃった
2026/05/26(火) 00:53:23.07ID:rjFazzgh0
>>599
おーいいじゃないすか
寝転んでるのは笑う
603名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (JP 0H0b-tjdW)
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2026/05/26(火) 01:28:43.03ID:OmZg2uLIH
工場建てるの大変すぎだな
そして建ててもたいしたことない
工場にコーヒー豆とか与えればCiv6の独占みたいに経済とか文化とかに大きなバフが得られると思ったのに全然そんなことなかった

あと飛行場の建設コストが大きすぎ
やっと爆撃機で空襲できるようになったと思ったらもう近代の終盤
場合によってはプレイヤーかAIで何かのカウントダウンが始まっちゃう
2026/05/26(火) 01:59:58.05ID:Ub4ceyCk0
>>603
工場資源の効果って重ねがけだからむしろ壊れじゃね?
魚10個セットしたら成長率倍になった記憶あるんだが
605名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW a91a-vf5A)
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2026/05/26(火) 02:12:58.07ID:0+aQ/T0W0
飛行場は科学勝利のために建てるもんや
2026/05/26(火) 03:51:06.58ID:fw8sqXHp0
そろそろ買おうかと思ったが
まだまだみたいだな
後1年60%OFFまで待つか
607名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 919b-przC)
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2026/05/26(火) 05:28:14.39ID:SwWcsMZH0
自分も待とうと思ったけど拡張パックの予定が後ろにずれ込みそうだから買った
超楽しい
仕事中に区域と土地出し位置を考えてしまって困る
2026/05/26(火) 06:03:26.42ID:fKY7g2270
AIさんが勝ちそうだから爆撃で妨害しようとかヒトカスさぁ…
2026/05/26(火) 07:15:43.95ID:VJqVJ/7x0
2周したけどめちゃくちゃ面白くなっててビビった
610名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/26(火) 08:42:54.59ID:x4lSgTUR0
振り返って見てると別に最初のコンセプトを否定はしてないが非常に横に遊びが広がった
civ6と比べてどう?はまあまだ慣れもあるだろうがかなり遊べるんじゃないの?基礎ができてくると指導者と文明と時代の重ねがけが面白さになってくるな
611名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 9108-ck92)
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2026/05/26(火) 08:46:09.45ID:x8sgI0Qz0
古代の近代日本、能力が変わらず「改築で科学力」なんだけど
古代で改築ってできなくない?
612名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプープ Sd33-DudL)
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2026/05/26(火) 08:48:42.24ID:1VVmnFiAd
いまだによく分かってないんだが
工場のスロット数って何で決まってるの?
613名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/26(火) 09:04:18.92ID:x4lSgTUR0
>>612
資源と一緒だけど工場は同じ種類の資源しか突っ込めない
近代はフツーの資源が工場資源に化けるから交易で世界中から資源持ってくるために非戦で仲良くしておくことが必要
戦争しながら交易ができるのはプロイセンとか文明固有
2026/05/26(火) 09:07:33.19ID:3Mr5zEGW0
資源配置画面の歯車マークの右側にある小さな1マスはその居住地がどの種類の工場資源を配置してるかを示しているだけで
居住地の持つ資源スロットは工場資源とその他の資源では分けられておらず共用
1つの都市に1種類の工場資源しか配置できないというだけで、資源スロットには好きな量の工場資源を配置していいのだ
この辺の勘違いは定番
2026/05/26(火) 09:37:49.25ID:Tq3VRPpU0
面白いんだけど時間かかりすぎる
社会人は一日1時代でも厳しい
2026/05/26(火) 10:03:17.17ID:0SoII5IR0
それなりにやった結果ソロプレイなら時代のや進展速度のオプションはやっぱ短いがいいな
基本首都の建物さえ建てきる前に次の時代行けるから取捨選択が出てきて特色が出やすい
ただグランドバザールやオックスフォードが最速で目指してもAIに取られるのはちょっと許せねえ!!
617名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9160-DudL)
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2026/05/26(火) 10:58:57.72ID:G26dHeQ90
オックスフォードは異常な速さで取られるよね
前は直行すれば取れたのに
5ターン目で建設済になって唖然とした
2026/05/26(火) 11:11:43.95ID:Ub4ceyCk0
成功で学府解禁したCPUが速攻建てたんだろうな
2026/05/26(火) 11:15:45.12ID:M3Ir++F20
1プレイ短いのが良いなら東方から似たようなの出たぞ
620名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワントンキン MMd3-cWlp)
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2026/05/26(火) 12:07:31.67ID:OhmmZydMM
コロッサスも信じられない速度で建てられるようになっちまった
2026/05/26(火) 12:09:52.84ID:uO/eTW4s0
大ステッレも油断して後回しにすると取られちゃう
まぁ今の仕様だと時代の変わり目に再発動する事がなくなったんでマシだけど
622名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (スップ Sd33-LJpO)
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2026/05/26(火) 12:21:25.16ID:yrmmP225d
遺産どうせ建てれないから戦争して奪ってるわ
諦めてる
2026/05/26(火) 12:45:54.52ID:ZY3YObgg0
civ5だったっけ
AIちゃんが図ったように1ターン前に遺産完成させるの

僕が先に建てはじめたのに!
624名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW abda-aCOa)
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2026/05/26(火) 12:50:45.88ID:PdH/+bcZ0
>>622
属性ポイント遺産は奪ってもポイント貰えないみたいだけど
ということは属性ポイント遺産は早めに作った方がいいな
2026/05/26(火) 12:54:39.70ID:gSOT1swD0
>>619
別にプレイ時間が短いのがいいんじゃなくて
時代の切り替わりまでその時代の要素取り切れないのが程よく感じるのよ
勝利状況見直しで各要素の積み重ねも大事になってきたから
勝利目的の建築を優先して他を諦めるっていう諦める部分を実感しやすいターン数になる感じしてる
2026/05/26(火) 13:06:44.02ID:uO/eTW4s0
奪っても遺産の属性ポイントははっきされなくなったはずなんだけど信託所だけなんか発動してるっぽいんだよな
征服したらワイルドカード属性増えたし
627名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9120-cWlp)
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2026/05/26(火) 13:46:15.30ID:M3Ir++F20
>>625
いらんお節介だったか
すまんこ
628名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 91c2-NiWN)
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2026/05/26(火) 13:52:19.81ID:y3D6rffY0
一つの文明で最後まで行けるようになったから
漢明清とかもう中国で統一して良くないかこれ?
2026/05/26(火) 14:00:08.95ID:/roZs+CC0
それやると全盛時代:全時代になっちゃうから
2026/05/26(火) 14:05:10.12ID:QPMvbGil0
AIはこっちの遺産建築ターン見て建てるかどうか決めてそうなんだよな
大技術者が恋しいぜ
2026/05/26(火) 14:06:02.23ID:3Mr5zEGW0
全時代を通じて同じ国で遊べるようになったから、それぞれの国に対応した指導者が欲しくなる
マイナーな国だとそこ出身の指導者をつくるのも難しいんだろうけど
632名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab0b-NXzr)
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2026/05/26(火) 14:25:12.02ID:XKDr8cE+0
神の近代舐めてたわ、速攻ライバルの邪魔しにいかないと序盤であっさり打ち上げられる
今の所勝つにしろ負けるにしろ航空機の出番無いなこりゃ
2026/05/26(火) 14:33:42.25ID:Q2fJrT1A0
とりあえずベンジャミンかハリエットを見つけたら速攻で潰せまでは覚えた
何やねん資源🔨+1って古代からチートやんけアメ公
634名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 912d-h4v0)
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2026/05/26(火) 14:46:32.08ID:CMSGeE7h0
人間プレイヤーがAIに本当にムカついていること
あと一歩のところで発見を先に奪われる -20
同一ターンで遺産を先に建てられる -50
気を取り直して別の遺産を建ててたら、また同じ奴に先に建てられる -100
635名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/26(火) 14:59:53.76ID:x4lSgTUR0
>>628
戦国日本と明治日本一緒にされたら嫌だし……
636名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW abda-aCOa)
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2026/05/26(火) 15:15:35.50ID:PdH/+bcZ0
>>635
でもユニットや建物はしっかりと分けてあって
細かいよな
そこは良い感じ
637名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW a91a-vf5A)
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2026/05/26(火) 15:30:35.47ID:0+aQ/T0W0
ちょっとチートっぽいけど建築中の遺産見れるmodいいよ
一応毎ターンマップを血眼で確認するのと一緒だし
638名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd33-LJpO)
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2026/05/26(火) 16:21:26.56ID:yrmmP225d
仕様上昔のciv程技術でユニット性能の差がそんなにつかないから戦闘力盛れれば簡単に勝てる仕様も戦争向き文明を強化している
639名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 912c-ck92)
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2026/05/26(火) 16:22:28.68ID:Jjpol1WK0
明と清で同じ時代に共存させて戦争もできるから面白い
640名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/26(火) 16:26:09.11ID:x4lSgTUR0
>>639
易姓革命始まっちまうー!おもしろ
2026/05/26(火) 19:09:40.49ID:Q2fJrT1A0
>>637
文化の助言者オンにしてたら知らせてくれるぞ
2026/05/26(火) 21:58:18.69ID:zFVXvTeD0
>>626
https://i.imgur.com/2K2VWJP.png
左が1.4.0で、右が1.3.2

多くの遺産の、属性ポイント系効果は WONDER_IS_ACTIVE(遺産が正常に建っていると)から
PLAYER_BUILT_CONSTRUCTIBLE_TYPE(指定の建造物を建設すると)に
各データごとにそれぞれ書き換わったけど、神託所は WONDER_IS_ACTIVE のまま

一括の設定があるんじゃなくて、個別の設定をそれぞれ修正してる
2026/05/26(火) 22:28:36.63ID:zFVXvTeD0
なので神託所とハバナ港は、奪ってもまだ属性ポイント貰える
2026/05/26(火) 22:32:01.71ID:3Mr5zEGW0
歴史的、あるいはゲーム的理由とかであえて残してるんだろうか
2026/05/26(火) 22:40:35.80ID:uO/eTW4s0
>>642
ふーん
要は神託所だけ変更漏れしてるのか
646名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d32b-ixYW)
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2026/05/26(火) 22:42:37.67ID:x4lSgTUR0
その2つの遺跡はNTRエピソード史実であるからわざとだろうな
2026/05/26(火) 23:26:26.17ID:2B7veo/u0
神託所はだいたい自分で建てるから知らなかった
2026/05/26(火) 23:59:45.99ID:KhAYpSg30
>>639
漢から続いた明王朝とモンゴルから続いた清王朝が近代で覇権を争うと書くとわりとフレーバーあっていいな
戦国日本vs明治日本も幕府が勢力を保って日本が二分されたみたいなイメージで楽しめるかも
2026/05/27(水) 00:12:58.28ID:Wcu3ss2m0
近代のプロジェクト系完了した時に都市画面に完了表示されないよな不便だから修正よろしく
2026/05/27(水) 00:19:45.30ID:Wcu3ss2m0
艦隊司令官が川の入り口から移動できない糞バグ( ゚Д゚)<氏ね!
2026/05/27(水) 00:24:53.27ID:Wcu3ss2m0
ラブレスお前影響値マイナスなってんのに何で制裁妨害連発できるんだよ?
どっから影響値沸いてくるんだよ糞バグ( ゚Д゚)<氏ね!
2026/05/27(水) 00:34:15.86ID:Wcu3ss2m0
ブサイクダフマンお前影響値33しかない貧弱なのに正規戦争しかけたらいきなり戦争支持8も持ってんだよ?
どこに溜め込んでんだよ糞バグかよ( ゚Д゚)<氏ね!
2026/05/27(水) 00:37:06.36ID:ZIfUyzAD0
今思うと、継続モードすらない再編モードのみの初期って
いっそ時代移行で、AIは指導者も切り替わってた方がそれっぽかったのでは?
人が変わったんで関係性リセットですとか
2026/05/27(水) 00:46:19.11ID:Wcu3ss2m0
オックスフォードは学問の傾注取って速攻スタートダッシュで余裕思ってたら先に敵に取られて唖然でしたわ
裏で変なプログラミング動いてる悪意を感じましたわ
2026/05/27(水) 00:50:57.32ID:EAT0rcgU0
文明移行に批判的な意見の中でちょくちょく「文明じゃなくて指導者を変えればよかった」というのがあるんだけど古代のアメリカとか近代ローマ帝国の指導者誰にするのかとかあんま考えてない意見だなと思いました
656名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9102-aW1b)
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2026/05/27(水) 00:58:55.81ID:Pvil/4Lv0
荒ぶってる奴いるけど気持ちはよく分かる
AI馬鹿だからズルするのは仕方ないとしても分かりにくいように上手くやって欲しいものだね
特に>>651は無限リソースの財布持ってるのが透けるからガチ萎え要素
2026/05/27(水) 01:02:30.36ID:DUVHyC+d0
航行可能河のカニ邪魔
2026/05/27(水) 01:09:54.82ID:Wcu3ss2m0
PSstoreにも統治権DLC半額セール来たね!半額なるの長ーく待ってましたよ!
チンギスモンゴル征服プレイが楽しみだ
2026/05/27(水) 01:16:25.39ID:BEAqSR0w0
すでに文明と指導者が一致してない状態から
変えるのならこっちにしろって言うんだから
別に古代アメリカを毛沢東が率いてたって、今と同じじゃね?
2026/05/27(水) 03:49:47.15ID:haa2uAKk0
ブガンダでカルタゴの固有街区取って5マス湖の真ん中に建てたら生産力ぶっ飛んでて草
2026/05/27(水) 05:01:39.46ID:BiVgPUUzM
>>652
祝宴に戦争仕掛けたら支持8得るってえぐいのがあって何故か仕掛けられても発動するからそれじゃね
2026/05/27(水) 05:33:33.67ID:Y//gfn+R0
>>661
宣戦布告された場合の戦争支持5はブサイクダフマンの得意技みたいだね
それに加えて伝統・武器貸与で+2、さらに影響力で1追加して8だったみたい
今後ブサイクダフマンと戦争するときは気をつけますが支持5はやりすぎバフだな
2026/05/27(水) 05:42:42.65ID:Y//gfn+R0
つ言っても古代から現代まで続いた文明なんて無いし、滅んだり興隆したりの繰り返しの世界史だしな
一つの文明でやろうとするのが世界史からしたら矛盾なんだよな
文明の入れ替わりを楽しもうぜ
2026/05/27(水) 05:50:59.96ID:Y//gfn+R0
それにしても1000年の栄枯盛衰誇ったビサンツ帝国がごっそり抜け落ちてるんだよな
DLCで売るんですね分かります。
主演はコンスタンティヌスでしょうか?
遺産はハギアソフィアですね分かります。
この辺りは宗教システムの改変アプデとセットで来そうだけどさ
665名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab5c-gzul)
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2026/05/27(水) 06:44:12.22ID:0xFIfwYS0
>>656
外交事件居住地制圧とかじゃないの?
神では知らないけど制圧するまでほぼ支持変わらない気がするし
制圧されるとめちゃくちゃ影響力貰えるよね
666名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9165-h4v0)
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2026/05/27(水) 07:21:28.26ID:Yi3nNZEs0
GDPの仕様、資源(1P)と輸入資源(1P)の条件重複するんだな
資源割り当て今まで通り、同じ資源ならどれも同じだろって気にしてなかったけど
ちゃんと輸入マーク見て、輸入資源を優先してセットした方がいいぞ
輸入資源は2Pになる
2026/05/27(水) 07:41:50.53ID:tBLl3k6E0
全然知らなかった良いこと聞いたわ
というかGDPとか観光力とかまだ正確に理解できてない
668名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW d32b-ixYW)
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2026/05/27(水) 08:24:05.58ID:K/hpw+Dh0
よくわからんがその辺は定期的にポイント生み出すものを長期間確保することで勝つらしい
文化勝利はもとから戦争と密接だったがいよいよイギリス式博物館みたいなやつしか勝たなくなってきたなあ
669名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9116-DudL)
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2026/05/27(水) 08:53:14.35ID:TyNHsUn+0
大きめの湖だと思ったら
海だった
2026/05/27(水) 10:17:47.96ID:uFzQwo2z0
兵舎とかの軍事施設は生産したユニットの湧き場所になるから、できるだけ都心に近くして壁で囲うの優先したほうがいいんだな
攻められてるときに買った防衛用ユニットが都心から離れたところにぽつんと出て一瞬で踏み潰されたわ
671名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 917d-/eph)
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2026/05/27(水) 10:44:25.04ID:WFRtGfJ20
>>654
君主でもそれやられたから神だと無理やろ
2026/05/27(水) 10:49:58.16ID:p+xV/V230
君主どころか一番下の書記官ですら最初から科学文化負けてるから遺産レース負けるでよ。ベンジョミン見かけたらぶっ殺せは大正義
673名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd73-LJpO)
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2026/05/27(水) 10:54:59.75ID:iYoQ0fqkd
物理的に破壊しないと無理だろ
真っ向勝負で勝てる気しない
674名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/27(水) 11:02:19.13ID:K/hpw+Dh0
古代は2つか3つ遺産立てるけど初期みたいに7つとか本当怪しくなったな
遺産は奪うものとアレキサンドロス大王が言うのもさもありなん
2026/05/27(水) 11:25:47.21ID:NY52htEJ0
アレクサンドロスと言えば危機の大成功にディアドコイなるものがあったな
蛮族侵入かなりウザくなってるけど上手くいけばなかなか美味しい
676名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 91fa-NiWN)
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2026/05/27(水) 11:26:03.30ID:00xkwMkK0
今のバランスは戦争系指導者とは仲良くして用心棒にして、内政系指導者は序盤から全力で潰しにいなかいとまず負けるわ
677名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd73-Rit4)
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2026/05/27(水) 12:31:49.28ID:3ZKkkt7Hd
>>642
逆に言えばそこ書き直せば貰えるようにできえるのか
2026/05/27(水) 12:35:26.67ID:KSl1OtTw0
大ステッレさえ早々に建てられたら古代の遺産は結構余裕もって建てれる
679名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 9160-DudL)
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2026/05/27(水) 12:45:28.16ID:IumH0Ms/0
都市国家から無償の社会制度が
いいタイミングで入っても
古代遺産6つが限界だったわ
2026/05/27(水) 12:59:28.10ID:tSjEbqlM0
最初から戦争するきまんまんの場合ってどのタイミングで仕掛けるもん?
インフラとか準備してからやるとCPUとの国力の差がすごくて間に合わない
681名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/27(水) 13:22:16.85ID:K/hpw+Dh0
>>680
基本的に古代でUUで押し勝てそうな時だけど、相手によっては領土伸ばすだけ伸ばして守備なしとかもあるので指導者の顔を見て決める
バットゥータとイザベルはこのタイプ
勝てそうにないのはローマ使うやつ全般、レギオン強すぎとかまあUUが強いやつは相手したくない
682名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/27(水) 13:27:16.04ID:K/hpw+Dh0
ちょっと雑だったか・・・とにかく攻めてカモにするなら相手の指導者の顔を見てAIの戦略の特性を見極めるべきだな
いじめのターゲットにするか同盟で仲良くするかはほぼ指導者の顔見て決める
2026/05/27(水) 14:29:19.39ID:NY52htEJ0
街の専業決めると特定の建物が建てれるがこれは固有にも適用されるらしい
なんでアウグストゥスでノルマン或いはその専業取ればリゾート街でドンジョン建てられるな
2026/05/27(水) 14:39:50.07ID:NY52htEJ0
>>680
青銅器か車輪一直線で解禁アプグレ直後やね
出力の差は戦術で補うしかない
首都狙うならアホみたいに敵湧いて来るので毎ターン補充必須
685名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 917b-ck92)
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2026/05/27(水) 15:28:11.58ID:DvwAqZ360
古代の場合、城壁作って弓矢で撃退して和平交渉で1居住地割譲
あるいは船で沿岸居住地襲撃が多いな
2026/05/27(水) 15:44:49.96ID:Fud1vLHS0
ハンマーを軍事に向ける戦争内政やるならお馬さんプランで行くか歩兵プランで行くかで結構仕掛けるタイミングが変わる
687名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sd73-Rit4)
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2026/05/27(水) 16:12:14.65ID:VSuJe0jld
>>680
初期の低レベルユニット含めてかき集めて時代以降直前に国境に配置
時代変わって全員無料でアップグレード→開戦
688名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW abb8-DmFt)
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2026/05/27(水) 16:26:15.52ID:VLB0AJ530
NPC同士で争ってくれてると内政捗るなぁ
689名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 918a-ck92)
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2026/05/27(水) 16:31:17.76ID:O5oLQUvJ0
AIがほんとに勝ちに来るから楽しい
神非戦勝利目指したけど、1回目はエイダ・ラブレスに遺産独占からの宇宙に飛ばれて
2回目はサイイーダのカルタゴコトンラッシュでGDPの内訳が建造物依存ですごいことになってそのまま大銀行家使われて負け

サイイーダが完了あとにこっちが邪魔しようと大銀行家召喚したら1回5万ゴールドとか出て笑っちゃった
(大銀行家の消費コストは全文明共通での回数で増えていく)
2026/05/27(水) 16:53:08.83ID:Aoa8Sama0
経験値稼ぎがきつくなった
大成功が探検時代でしか安定してとれない
2026/05/27(水) 17:18:39.20ID:tBLl3k6E0
大成功はものによって難易度にかなり差があるから難しいのはもう最初から諦めるようになった
2026/05/27(水) 18:23:02.14ID:uFzQwo2z0
>>688
非難声明で他国からの評判も下がるとか、スパイ活動で特定の二国の離間工作をするとか、他国同士を争わせる要素も欲しい
693名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/27(水) 18:35:36.28ID:K/hpw+Dh0
マキャベリで同盟と裏切り繰り返してればいいだろ、君主論を読め
694名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイW a91a-vf5A)
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2026/05/27(水) 19:56:27.63ID:jQFebdzA0
アレクで軍事勝利したけどレベル2にしか上がらなかったわ
低難度タイマンで経験値稼ぎとかやりたくないんだが
695名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab9e-gzul)
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2026/05/27(水) 20:14:27.32ID:21LQqG8T0
>>693
小学生の頃読んだけどダラダラ理由説明しながら
だからお前が教皇になれと繰り返し言い続けてる印象しか持たなかったわ
696名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 919b-przC)
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2026/05/27(水) 20:28:59.23ID:TtixZGLN0
とりあえず慣れるために低難易度で3周してみた
戦争が楽しいな
司令官の配置や河川や崖や陣地構築やらをきちんと考えて操作しないといけないし、戦争支持が随分効いてくること
戦闘より戦術、戦術より戦略
2026/05/27(水) 20:52:40.11ID:Ks3iF9Ft0
>>689
エイダ・ラブレス強いよな探検の時代で科学文化1000超えの出力になってて歯が立たない
遠隔地にいると出会った時には肥大化してて手がつけられないわ
2026/05/27(水) 21:35:26.22ID:NY52htEJ0
>>694
俺は1周で4まで上がったぞ
2026/05/27(水) 21:36:53.39ID:KgLOIyCU0
古代は科学強い指導者と文明使わないと科学が伸びなくて数学までたどり着くこと出来ずアカデミー建てれないジリ貧なっちまうよ
2026/05/27(水) 21:52:46.32ID:NY52htEJ0
伸びなきゃ伸びないで筆記習熟取って盗みまくれば最低限何とかなるからな科学は
2026/05/27(水) 22:10:58.87ID:KgLOIyCU0
ワイはスパイの陰でこそこそ狡猾に動き回る卑怯な手を使わない紳士なんだよ
売られたケンカには報復しますけどね
2026/05/27(水) 22:50:20.45ID:vnQBugL90
言うてスパイもコスト低いのしか取ってこないからな。20ターンかけて今更帆走取ってきたり
2026/05/27(水) 23:42:34.25ID:Fud1vLHS0
慣れてくると別にアカデミーいらんことに気づくよ
704名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 919b-przC)
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2026/05/28(木) 05:49:43.19ID:z2p/VDqz0
身に覚えのない「他国に制裁した」という罪でガンガン関係悪化して戦争ふっかけられた
バグなんだろうだが、リアル社会で同じようなことよく起きてるから笑えない
2026/05/28(木) 08:18:37.79ID:oMRdPlxe0
信用を切り売りして友好国に特に根拠もない非難声明を出して攻め込む口実を作るシド星人
706名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW abbe-NXzr)
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2026/05/28(木) 08:22:10.30ID:D7qPmYRf0
やっぱりカウントダウンじゃなくて任意で終わらせれるようにして欲しいな
アレキxモンゴルのシナジー強くて神でも探検時代に軍事勝利しちまった
707名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 91e8-h4v0)
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2026/05/28(木) 09:22:57.03ID:COi6lr0R0
核汚染状態にしても発射台止められないんかよ
何か1つの発射台だけ、直接核ぶちこんでも破壊されないし
核で発射止められる前提だったから負けたわ
708名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW d32b-UARS)
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2026/05/28(木) 10:30:14.83ID:2PXS43MP0
略奪状態だし止まらんだろうな、軍事ユニットで踏むと遺産みたいに止まりそうだが
709名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab37-gzul)
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2026/05/28(木) 15:14:12.13ID:KaRB0p6c0
略奪や攻撃で止められるかなんて考えもしなかった
人の失敗は勉強になるわ
710名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9131-aCOa)
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2026/05/28(木) 15:54:40.73ID:+wyieJfr0
アレクサンドロスLv10にしようにも傾注関連の経験値全く入らんから無理だ パッチはよ
2026/05/28(木) 16:43:26.11ID:VNVfwqlV0
近代50ターンで文化勝利、やっぱアウグストゥス強いわ
方向性がはっきりしてるからかな
712名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 91d6-Gcj7)
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2026/05/29(金) 04:20:49.20ID:Z/10CMtH0
時代進んで資源消えるのはダメだわ
せめて人口返して
713名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fbeb-ck92)
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2026/05/29(金) 07:14:28.69ID:qKv/94eZ0
内政屋の出力の伸びがえげつないから、スパイが強い
傾注はスパイ枠は固定でいいんじゃねぐらい強い、レース要素なくて達成するの楽だし
「発見されずに」と説明あるのに発見されても傾注の進行が進むのは仕様なのかバグなのかどっちだ?
714名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 9160-DudL)
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2026/05/29(金) 09:34:27.07ID:PxzLON7b0
スパイも腹立つが
和平してやったのに、すーぐ制裁してくるのが
ムカつく。せめて10ターンは大人しくしてろよ
715名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab31-gzul)
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2026/05/29(金) 10:15:26.07ID:1BUWt06b0
×和平してやった
○不平等条約を押し付けられた
716名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 912e-ck92)
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2026/05/29(金) 10:18:58.06ID:jiebEi7a0
昔はどうにも微妙だった徴側+クメールがめっちゃ強くなってる

徴側が最初の社会制度で無償の軍事司令官である徴弐をノーコスト速攻自動入手
クメールの氾濫原から科学の隣接ボーナスの伝統で古代で1タイル30算出が目指せる

現状だと独立勢力が辛すぎるので徴側の熱帯防衛能力が頼りになる
2026/05/29(金) 10:27:42.39ID:aeKYyU4x0
7のスパイは平和よな
やられるとまーウザったいけど
718名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd33-Rit4)
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2026/05/29(金) 11:39:29.56ID:ZmNrABYgd
徴側ってなんて読むの?てっそく?
2026/05/29(金) 11:39:47.94ID:b5gqV+VP0
そろそろCiv4とどっちが面白いか戦争は決着ついた?
720名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd33-Rit4)
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2026/05/29(金) 11:41:06.54ID:XEBTRbNjd
4となら7しかあり得なくね?
5,6はなんか賛否両論みたいけど
2026/05/29(金) 11:42:20.31ID:zDjwwLlHM
civ5の時に居たciv4おじさんが寿命で死んだから決着ついたよ
2026/05/29(金) 11:50:18.58ID:6doDwi8Ha
7≥6>5>3>2>1>4
723名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8bd4-+6pL)
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2026/05/29(金) 11:50:28.42ID:fgl76gm/0
civスレってたまにびっくりするくらいの老害が来るよな
2026/05/29(金) 12:03:59.00ID:UuvTU94f0NIKU
大ステッレとかは時代跨ぎで再発動しなくなったけどイザベルの自然遺産発見とかは再発動するんだな
2026/05/29(金) 12:04:26.29ID:vecQXud70NIKU
そういや成功が全部レースになる先駆者設定でやってる人いるん?

>>718
ゲーム開始時の日本語ナレーションでは「ちょうそく」
人名なんで原語をカタカナにしてチュン・チャクとかチュン・チャックとか
2026/05/29(金) 13:10:55.59ID:r70m+WB10NIKU
4はFfH2用として唯一無二だから…
7ベースのFfHで魔法の時代→冬の時代→再誕の時代の三時代キャンペーンとかやってみたさはあるけど誰も作れないか
2026/05/29(金) 13:13:17.97ID:5y+wsXbc0NIKU
ゲーム開始時も時代移行でも記念品を設定し忘れないようなUIにしてくれたのナイスすぎる
2026/05/29(金) 13:26:27.30ID:WeS0bs710NIKU
成功って征服者とか探索者セットもあってそっちオリジナルもあるのか
729 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 911b-/fwE)
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2026/05/29(金) 13:32:51.43ID:IwZ3KIwT0NIKU
スレチでごめけどffh2みたいなこういうゲームってエイジオブワンダーになるの?
730名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ Sd73-LJpO)
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2026/05/29(金) 13:55:20.69ID:9fwcdX3KdNIKU
マルチだと知らんけど最初はギリシャが強いよ戦闘力盛れる伝統貰えるから
最初に大拡張しても幸福度で反乱起こしてくる危機出たら詰むから拡張しなくていいし
731名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエ 912e-ck92)
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2026/05/29(金) 14:18:56.21ID:jiebEi7a0NIKU
AIが自重しないせいで近代になると都市国家くんの湧きどころがねえ
ギリシャ・ショーニーは時代的に空いてるからまだしもシャムは大丈夫なんです?
732名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ Sd73-LJpO)
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2026/05/29(金) 14:36:51.37ID:9fwcdX3KdNIKU
>>731
設定知らんけどマップサイズ通常にしとくと普通に沸いてない?
予め宣教師飛ばして地図埋めて滅ぼされる前に遭遇出来る様にしてあるとして
733名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ニククエ 9160-DudL)
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2026/05/29(金) 14:45:53.57ID:PxzLON7b0NIKU
危機で湧く鬼強い蕃族怖すぎる
レベル30の指揮官は何もんなんだw
でもバカだから単独行動してるけど
2026/05/29(金) 15:31:13.60ID:INrW/eiM0NIKU
近代になっても空白地ばっかで都市国家山盛りみたいな昔の方がおかしかったと言える
近代でも都市国家欲しいなら探検以前から宗主国になっておけば近代でもそこに湧くだろうし対策は可能ではある
2026/05/29(金) 15:37:51.34ID:07Eiu8bV0NIKU
敵AIて司令官に乗って攻めてこないよな
司令官いるくせに単騎でぞろぞろ攻めてくる頭の悪さ
2026/05/29(金) 15:39:10.03ID:0v5KiJRQ0NIKU
古代イギリス結構いいな
海多いマップだと沿岸都市ボーナスがなかなかおいしい
2026/05/29(金) 15:39:46.45ID:oxMIZb1y0NIKU
傾注って現状、取得が現実的でないものと効果が微妙なものが多くてあんまり選択肢なくない?タダでつけられる都市維持が強すぎて実質二枠だし
738名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ニククエ 8bd4-+6pL)
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2026/05/29(金) 15:51:52.52ID:fgl76gm/0NIKU
けど敵AIが司令官上手く使いこなして海軍とかでピンポイントで攻めてくるのは嫌だからこれくらいでいいんじゃね?
739名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 91a3-aW1b)
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2026/05/29(金) 15:53:06.51ID:yOR5dXJV0NIKU
傾注のシステム自体は否定しないけどまだまだ調整必要だね
2026/05/29(金) 16:07:52.81ID:5y+wsXbc0NIKU
難易度とボーナスのバランスが悪いってのは同意
勝利条件に影響が大きい傾注とかあるから、そこを頑張って取るゲームになったのかなって

時代移行時にゴールドがそのまま持ち越せるようになったから、都市を維持する傾注はその時のプレイスタイル次第な感じ
経済勝利目指してる時はゴールド余りまくって他のとってた
741名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ Spc5-OVWO)
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2026/05/29(金) 16:18:37.44ID:PEXUg4DLpNIKU
>>714
トランプ?
2026/05/29(金) 16:20:57.72ID:+lzyAV5r0NIKU
>>737
都市維持は近代はともかく中世は微妙だと思うよ
大抵の場合古代は2か3都市で1都市は首都変更で無料
残り都市にしたい町も変更する前なら2都市目の値段だからほぼ200G
3枠しか選べない1枠をただの200G入手にしちゃってる
2026/05/29(金) 16:27:22.46ID:nACZpuuS0NIKU
砕けた海とかで蛮族が湧く隙間なく居住地建てたら蛮族危機でも自分の島だけぬくぬくできる
744名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ニククエW 919b-przC)
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2026/05/29(金) 17:06:04.20ID:pDu0NDvV0NIKU
極小砕けた海マップで遠隔地が出なかった
スペインのコンキスタドールがみんなニートになってしまった
745名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 91d9-/eph)
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2026/05/29(金) 18:10:26.36ID:AZufhjFD0NIKU
>>733
危機じゃなくても序盤の蛮族はヤバい
今やってるやつで内陸のAI町と沿岸AI町が落とされてる
カレー船4,5隻いるからたぶん首都も落ちるだろう
漁夫の利を狙って焼かれてる都市を貰おうとしたけどユニット置いたとしても耐えられなかった
戦争プレイするなら軍事都市国家を属国にするといいだろう
防衛戦でも都市落としてくれる、同時にヘイトも自分に入るからその後世界大戦になることもあるが
2026/05/29(金) 18:12:04.81ID:5hXx9wpX0NIKU
カレー船 いいね
2026/05/29(金) 18:31:33.75ID:pJijlp160NIKU
戦争プレイなら近代は相変わらず消化試合だが内政プレイだとほんと最後まで気が抜けなくなったな
ハト公だのベン爺だのが世界の反対側でヌクってやがると絶望しかない
2026/05/29(金) 18:40:18.93ID:i2Ny7Dam0NIKU
ベンジャミン、ハリエット、ハト
三大見かけたらこんにちWARしね!推奨
2026/05/29(金) 18:44:53.29ID:pJijlp160NIKU
孔子先生はCPUが専門家あまり使わないから控えめよね
それでも気がつきゃ科学や文化で2位に付いてる事多い
2026/05/29(金) 21:37:41.37ID:pJijlp160NIKU
ベンジャミンで経済勝利狙ったけどハト公に先科学勝利されたー
大銀行家先出したら勝ちかと思いきや発動する度に要求されるゴールドがメチャクチャ上がってってモタモタしてる間にαケンタウリ逃げられた
2026/05/29(金) 22:49:13.17ID:oxMIZb1y0NIKU
>>740
ゴールド全部持ち越せるようになったの??
知らなくて無駄に建築して散財してたわ…
752名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW a91a-c/BH)
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2026/05/29(金) 22:58:54.17ID:LHAttQKO0NIKU
最初からインカ選べるようになったからパチャクで山出しやすくなったな
2026/05/30(土) 00:43:03.61ID:6Il5b65O0
観光力の関係で単独最弱指導者になったホセ・リサールくんは新たなアイドル枠になる
754名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9123-h4v0)
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2026/05/30(土) 01:22:49.51ID:vyIf//iD0
近代初期の専門家配置ってどうすればいいんだろう?
将来的な伸びを考えたら、元々立地が良くて専門家たくさん配置してたとこに配置すべきなんだけど
近代初期だと、近代建物無いから出力全くプラスされないのに幸福度-20みたいなとこ置きたくないしな
最初はとりあえず郊外に置いとくのがいいのか、周りの町を敢えて専業にしないで専門家発生遅らすべきか
2026/05/30(土) 01:42:02.46ID:PGnYyHzq0
カルタゴではじめて重海洋ユニットの射程+1の伝統取って、探検でチョーラにしたら射程3の2回攻撃で神相手も楽勝やね
前は沿岸でない陸地には射程・射線足りてても攻撃できなかったと思うけど、今はできるから陸戦の援護も捗る
2026/05/30(土) 02:34:51.31ID:UEASmCKc0
ホセ君は元々、ランダム解禁ストーリーの解禁数プラスというわかりにくい能力持ってたけど
さらにランダム解禁ストーリーの連続発生抑制を無効にするという
クソわかりにくい強化をもらったから…
2026/05/30(土) 03:04:46.82ID:udTNcKX90
非戦プレイだと専門家無しじゃとてもCPUに追いつけんね
専門家経済が帰って来たか
758名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 912e-ck92)
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2026/05/30(土) 06:48:10.92ID:VU11Tai+0
ホセくんで神非戦内政勝利を頑張ってみるか
759名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 217b-LJpO)
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2026/05/30(土) 07:00:52.15ID:WkrcSgvk0
古代はいかに強い伝統を手に入れるかって部分も大きくと思う
760名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 217b-LJpO)
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2026/05/30(土) 07:29:59.06ID:WkrcSgvk0
内政だけで勝とうとすると運になるな
2026/05/30(土) 08:37:52.89ID:PGnYyHzq0
素の専門家は弱くなってるしやっぱ都市国家固有改善ゲーじゃないか?さすがにナーフ入って作るごとに50%ずつコスト上がるようになったけど、時代移行直後から働く出力偉い
ただ相変わらず科学文化都市国家見つからないときが困る
762名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b1aa-ixYW)
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2026/05/30(土) 08:40:40.08ID:XgF9K5mS0
海上からの対地射撃は探検はもちろん近代も強いからなー
763名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab60-gzul)
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2026/05/30(土) 09:48:58.56ID:2qQQr3Hv0
>>762
古代にはし辛いだけで全時代強いのでは
2026/05/30(土) 11:38:21.58ID:ydEAOhr40
一応運が悪いと6でも突然宗教勝利されて100T未満で終わったんだよな
765名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 91f6-ck92)
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2026/05/30(土) 12:32:57.43ID:VU11Tai+0
ホセくんで神占領なしプレイ
そもそも文化勝利は無理ゲーなので放棄、科学勝利を目指す
スパイゲーで伸びてる文明に依存して科学ツリーと文化ツリーは問題なく進んだけど、その伸びてるアショーカに宇宙に飛ばれて敗北
76ターン、時代の進捗近代52%、こちらは科学ツリーは最後まで行ったけどプロジェクトできずでオワタ

科学特化指導者科学文明でヌクれれば勝てそうかなという印象、ただヌクれないから防衛考えないといけないから困るけど
2026/05/30(土) 13:37:46.76ID:Fvbkn/0Ed
神で文化勝利が難しいってのはリゾートの町の脅威アピール7マス以上なら観光力プラスを活用してないのではないだろうか
1町で30とか増えるから効果でかいよ
今まで資源と立地でしか見てなかった開拓が違う目線で見れるから楽しいぞ!
2026/05/30(土) 13:41:53.94ID:SX8erH9v0
探検でキチっと財宝集めて近代で工場の町にしてとやったら経済勝利出来たわ
傾注で鉄道割引の取ると凄い安くなってサクサク買えた
2026/05/30(土) 14:26:07.51ID:vCfMIEng0
>>766
あれって素の状態でアピール2が7マス無いとダメなん?
それとも専業化して上がった状態でOK?
2026/05/30(土) 16:16:56.17ID:J9xBdlqq0
>>768
専業してもアピール値自体は変わってないんじゃないかったかな?
素の状態で意識してたから多分素の状態だと思うよ
多少試してみた結果アピール脅威的マスに建築か施設があって初めて1マス扱いになるはずで範囲に入ってるだけじゃ駄目
見た目変わらないから山がわかりにくいんだよねー
検証的には専業切り替える度にすぐ文化スコアで増加するからわかりやすいよ!
2026/05/30(土) 20:06:20.19ID:UTKn44ti0
ずっと速度標準原理主義者だったけど試しにオンラインで遊んだらくっそ楽しかった
蛮族の懐柔が楽になるのが内政マンとしては嬉しい
2026/05/30(土) 21:16:28.97ID:liU7c/1N0
オンラインは研究と生産は2倍なのにユニットの移動力は変わらんので
戦争が不利になって内政屋有利すぎるバランスが気に入らん

仕方ないのでユニット移動力を2倍にするmodを作って対処しているが
標準で倍速移動オプションを付けるべきではないか
772名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9191-przC)
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2026/05/30(土) 21:51:47.54ID:JoDL2zrz0
ハリエットタブマンで近隣にギルガメッシュおじさん湧いた
全力でスパイ活動してるのにそれ以上に外交努力持ってくるから全然関係性が悪化しない
ええ人や
773名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 91f6-ck92)
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2026/05/30(土) 23:25:53.85ID:VU11Tai+0
アピールの計算がようわからんのが困る
自然遺産が最強なのはわかりやすいけど、あとは山岳だけ?
2026/05/31(日) 00:22:05.14ID:wHh6Eq+b0
大河とか熱帯雨林からも出た気がする
自然から出るイメージ
2026/05/31(日) 00:29:27.78ID:WjW6e6dC0
自然遺産 +6
山岳・沿岸・ナビ川 +1
樹草 +1
+3以上で魅力的、+5以上で驚異的

https://i.imgur.com/9TKjtFQ.jpg
776名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 41f6-Vn96)
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2026/05/31(日) 01:55:19.93ID:Xpi62vUe0
いつの間にか古代で交易路が消えてるんだけど略奪されるようになったのかな
2026/05/31(日) 02:09:36.35ID:LRxI3a1g0
>>775
ナビ川言うのは航行可能な川って事でOK?
778名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e622-boaO)
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2026/05/31(日) 03:25:43.55ID:q+Z1SPij0
近代の序盤にトップクラス叩き潰さないと面倒になったから
オスマンのチートぶりが更に際立つようになったな
2026/05/31(日) 05:04:58.41ID:LRxI3a1g0
時代替わりの技術横並びはウザいと思ってたけどCPUがここまで伸びるとプレイヤーにとってもチャンスになるなあ
2026/05/31(日) 06:45:25.42ID:lDMwa+Mj0
リゾートタウンでよくわかってないのが自然遺産のマスそのものは驚異的カウントされてるの?
2026/05/31(日) 07:02:19.12ID:LRxI3a1g0
漁業の街は封建制の習熟で出力上がらなくなっちまったんだな
ただ宿屋や埠頭を買えば隣接ボーナスでかなりの🌽が稼げるし都市との繋がり安さはメリットになるな
2026/05/31(日) 08:40:15.21ID:0+krwa450
神で戦争して居住地数突き放してどうとでもなる状況って何で勝つのが楽なんだろ
適当に内政してりゃ達成できそうな経済?
2026/05/31(日) 09:19:45.40ID:auMRlHbZ0
>>782
経済は都市数次第なんであまり向いてない気もする
広い領土に固有の施設か建造物敷き詰めての文化とか?
2026/05/31(日) 10:00:52.71ID:0+krwa450
居住地数の差は大きくても都市数の差は大してつかないからってことか、なるほど
まあそうなると消去法的に文化にはなりそうね 試してみるわありがとう
785名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/05/31(日) 13:13:08.39ID:MJMardgj0
文化勝利むずくなったのは観光ポイントのせいか
786名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4123-Vn96)
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2026/05/31(日) 14:35:45.30ID:Mt6GFbFF0
ここまで難解にする必要あったのかね
アプデ前のほうがシンプルでわかりやすかったじゃん
2026/05/31(日) 14:55:42.63ID:ajr3hDrD0
別に難解ではないだろ
遺物集めて遺産建てて固有建造物建ててリゾートにしてを積み重ねればいいだけなんだから
6の他国との相対的な観光力バトルの方が余程難解
788名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 410b-Vn96)
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2026/05/31(日) 15:09:28.34ID:Mt6GFbFF0
リゾートの街にしても幸福度ベースのパーツしか建てられないから固有街区にするには都市にするしかないんだが
2026/05/31(日) 15:14:02.01ID:ajr3hDrD0
固有施設建てればいいじゃん
2026/05/31(日) 15:33:22.27ID:QmtQn/J70
2位の国に核撃ち込んでやればいいんだよ
2026/05/31(日) 16:01:07.60ID:ktiVsCid0
難解と説明不足とユーザーアンフレンドリーと画面見てないは
全部別なんです
792名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 410b-Vn96)
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2026/05/31(日) 16:07:24.91ID:Mt6GFbFF0
あの小さい画面に数字が並んでてあれでわかるほうが異常
793名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e663-vTSB)
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2026/05/31(日) 16:26:35.17ID:Ow6SY8LL0
ノルマンの固有建造物が両方とも要塞化建築なので防壁の町で固有街区完成
カルタゴ、海賊共和国が両方とも海洋建造物なので農業の町で固有街区完成

カルタゴの資源スロット増加は経済勝利目指すならかなり頼れる
794名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 4129-8mGE)
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2026/05/31(日) 16:38:17.82ID:dMSLu5Eh0
エカチェさんが蛮族に滅ぼされてて草
2026/05/31(日) 17:44:35.28ID:VzgVTtFZ0
固有街区連発戦略はアウグストゥスが強いよなあ
探検で習合取ってリゾートドンジョン建てまくり
796名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 41ec-Vn96)
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2026/05/31(日) 18:15:24.99ID:Xpi62vUe0
スパイが強いからサイイーダとタブマンが強え
797名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 4191-PjJe)
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2026/05/31(日) 18:40:32.84ID:K0TM9Yid0
ダンジョンって牢屋ってことでいいんか?
検疫場として隔離して被害防げるし
労働力はまだしも影響力上がる理由が不明だが
798名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c921-JrOz)
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2026/05/31(日) 19:06:44.84ID:JAdHTvOT0
非戦で科学勝利しようとすると進んだユニットで物理的に相手を破壊できる選択肢出てくるけど非戦文化勝利だとそうもいかないのが難しい
2026/05/31(日) 20:21:10.62ID:zDsBb+Em0
低難易度だと文化勝利しかできなくない?
文化だけ目標ポインヨやたら低い
2026/05/31(日) 20:27:41.84ID:QmtQn/J70
>>797
シヴィロペディア読もうぜ!
2026/05/31(日) 21:53:04.01ID:WjW6e6dC0
>>777
航行可能な川の事

>>780
自然遺産のマスも、アピールは+5以上なので
探検基地建ててればカウントされる
2026/05/31(日) 22:52:07.65ID:yavHukWL0
メキシコ・ラファイエットで文化勝利目指すつもりが隣のローマに宣戦されたから
習合でレギオンとったら本家より強いレギオンで無双できて楽しすぎた
習合システム面白いわ
803名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 4191-PjJe)
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2026/05/31(日) 23:31:20.48ID:K0TM9Yid0
>>800
そういやあったなサンクス
今回のシビロペディアって同時代の建築物しか閲覧できないのな
やっと探検時代になって見ることが出来たよ
2026/06/01(月) 01:43:37.35ID:L+NKYo8W0
ノルマンは習合で取り入れるのはなかなか美味しいがメインで使うとショボいな
古代の伝統が防壁絡みのしかない、居留地限界+2は美味しいけど
2026/06/01(月) 06:37:51.44ID:HDJAbt7c0
1.4アプデで地域の中心の専業で生産、軍事、ゴールド、幸福関連の建物が購入出来なくなって科学文化だけ購入可になったの知りませんでしたわ
2026/06/01(月) 06:58:52.80ID:L+NKYo8W0
農業→食料と水上
交易→ゴールド
要塞→軍事と防壁
リゾート→娯楽  に移ったね
807名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 41ec-Vn96)
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2026/06/01(月) 07:00:10.33ID:vs+PFoRB0
ノルマンやベトナムあたりで壁を大量に作って文化勝利を目指す

と思いつきはするんだけども、文化勝利は攻めないときついしなあっていう
2026/06/01(月) 07:11:33.56ID:HDJAbt7c0
>>806
そかー専業別に建てれる建物が分散化したのね
809名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 410b-Vn96)
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2026/06/01(月) 08:22:14.68ID:/626EhHO0
近代版造船所はなんでないのかね
陳腐化しても改築できるならまだいいけど代替施設もないんじゃ専門家はどうしろと
2026/06/01(月) 08:32:00.86ID:SpBUlO9Z0
改築できないとこには専門家置くなってことだろね
811名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/01(月) 08:41:21.80ID:poiG7V6j0
文化勝利が前と条件変わって難儀してたが新ルールだと遺産ゲーじゃ無くなったんだな
自然遺産が本当に遺産より強いし遺物と秘宝は天井なしで展示するだけポイントになるし鉄道と飛行場もポイントになるので本当に総合力種目になっている、しかも戦争もする
812名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 410b-Vn96)
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2026/06/01(月) 08:46:15.26ID:/626EhHO0
でも今のバランスだと軍事が達成しやすいな
実質拡張勝利だし、幸福度管理ゲーになってる
2026/06/01(月) 08:57:55.53ID:DfRHgT1W0
操作の手間はともかくゲーム的には軍事勝利が一番楽ってのは6とかでもそうだったしな
あとどうしても他の手段での勝利を捲くるのが無理な時の救済措置的な最終手段でもあるし
2026/06/01(月) 09:07:54.88ID:p0qmr9aC0
遺産は文化以外なら隣接ボーナス狙いだな
傾注達成出来れば🔨も付くし
815名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41c4-Vn96)
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2026/06/01(月) 09:22:12.77ID:vs+PFoRB0
前までと違って余裕無くなったので、ツリーの寄り道不要なドゥル・シャルキンが一気に有用遺産になった
首都には壁作らないままだったりするからほぼ効果なし遺産だったりするけど、建築条件容易な隣接ボーナスとして役に立ってる
2026/06/01(月) 09:42:33.27ID:UaWo4zB70
マチュピチュは建設都市だけに弱体化されたんだな 弱体化は妥当だけどちょっと弱くなりすぎだから同大陸の都市くらいにならんか
2026/06/01(月) 10:10:41.60ID:9Tst4V3E0
遺産はもうちょっと重くてもいいから尖らせてほしいな
なんというかありがたみが薄い
2026/06/01(月) 10:21:30.56ID:hwwtkNJ60
隣接ボーナスの恩恵込で考えると探検までの遺産に関しては本当の意味で全く要らない遺産というのは無いってのはある意味バランス取れてると思う
流石に近代では今更隣接ボーナス後付の為に建てるのもどうなのって感じでオックスフォード以外趣味枠になるのは仕方ないけど
819名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/01(月) 10:32:10.85ID:poiG7V6j0
文化だと近代も遺産ゲーだからまあ数勝負って意味で結構立てるかな
ダダあまりだった探検時代遺産とかも嘘みたいに全部取られるしね、立てないのフエ王宮とか激ムズ遺産くらいだろ
820名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スプッッ Sd7a-JrOz)
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2026/06/01(月) 10:42:17.08ID:1B8t5Hv6d
よく遺産建てれるね
奪うことしか出来ないわ
821名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/01(月) 10:56:09.96ID:poiG7V6j0
>>820
そうしてえけど奪ったら文化は出力半減だから妨害にはいいけど文化勝ちはできないので・・・
2026/06/01(月) 10:56:53.50ID:UaWo4zB70
非戦だとあまり建てられないけど、戦争すれば独走防げるし奪った旧首都とかに建設任せられるしで一気に独占状態にはなっていくな
823名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 41c4-Vn96)
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2026/06/01(月) 11:15:23.36ID:vs+PFoRB0
今狙う遺産
ドゥル・シャルキン→とりあえず狙えば建つ、ツリー寄り道不要なのがよい
ペトラ・ムンドペル→結構残ってるのでバイオームが一致してたら狙う
信託所→まあまあ残ってるけど解禁の社会制度のうまみが少ないのがやっかい
兵馬俑・テオドリック→最速で行けば建つことは建つけど戦争プレイで建ててる暇があるかは不明

ハバナ港→AIには遠隔地の都市化のルーチンがないのか確実に建つ
サーペント・マウンド、アスキアの墓→なんか残ってる気がする
824名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スプッッ Sd7a-JrOz)
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2026/06/01(月) 11:16:54.79ID:1B8t5Hv6d
>>821
奪うと出力半減しちゃうんだ…
文化力高いところ全部潰してると支配勝利になっちゃうし文化勝利が難しくなったね
2026/06/01(月) 11:20:37.51ID:SpBUlO9Z0
大体一直線に神秘2目指して最速で大ステッレやるわ
古代の200円はマジででかい
そのまま首都は空中庭園と信託所建てつつ大ステッレから出てきたゴールドでキャンパスとか建てる
826名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5a2b-tXUX)
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2026/06/01(月) 11:21:08.04ID:poiG7V6j0
経済勝利が1番楽とは聞くかな
redditはAIは財宝輸送と資源管理が下手くそって理由らしいからただの不具合だが
827名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c160-DY4g)
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2026/06/01(月) 11:30:56.62ID:kKzpZxY/0
首都に生産系資源が全然無い場合
どういう立ち回りがいいんだろ
828名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スプッッ Sd7a-JrOz)
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2026/06/01(月) 11:48:04.72ID:1B8t5Hv6d
今作昔の作品よりかなり戦争楽になってるよね?気のせい?
829名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/01(月) 11:54:20.63ID:poiG7V6j0
>>828
楽というのがどういう意味かによる、本当に達成難易度が低いのかというと実は一番厳しい
失速してきた時に取り返しが効かないのが難点
ただわかりやすいのは間違いないので、そういう意味で楽
830名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41c0-QQbi)
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2026/06/01(月) 13:14:21.49ID:OMFAWCkN0
>>825
俺も序盤は大ステ+空中庭園派
2026/06/01(月) 14:00:31.07ID:JZCCanU60
>>827
海近いなら海の神取って避難港と合わせて漁船から飯とハンマーが2つ出るようにする
あと交易かな
832名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4169-hOga)
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2026/06/01(月) 14:26:36.67ID:ZUGDhuNR0
>>828
Civ6は無駄に壁が固すぎ&すぐに反乱だったからな
2026/06/01(月) 14:33:10.94ID:p0qmr9aC0
今作はCPUもよく都市を落とすからな
壁一つくらいなら割とアッサリ抜かれるので注意がいるわ
2026/06/01(月) 14:40:54.08ID:JZCCanU60
やはり砕けた海…砕けた海マップは全てを解決する…
2026/06/01(月) 17:31:19.91ID:pQHNJhHV0
探検で5つ大成功したのに近代入ったら遺物20個集めるトシャカーナだけ選択肢に出ないんだけど何でだろ
世界中に布教して遺物27個も配置したのに
836名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 41c4-Vn96)
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2026/06/01(月) 17:36:03.78ID:vs+PFoRB0
アッバース使っても知恵の館が間に合わない悲しみ
そして知恵の館がないのにストーリーイベントで知恵の館云々がでてきたという謎
837名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/01(月) 17:37:22.06ID:poiG7V6j0
俺も出なかったなー謎
明やったら伝統しか入れたくねえのに空きスロット不許可で普通の社会制度挿入強制されるし色々と不具合めいたのが多い
2026/06/01(月) 17:59:09.32ID:DLTcXyLt0
政策スロットじゃなくて、政策/伝統スロットなのに
伝統が入らなかったってこと?
839名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/01(月) 18:24:05.96ID:poiG7V6j0
いや、パッチ前は確か伝統スロットが3とか4制限なんてなかった気がするし
なのに電灯選ぶと固定値で科学減るデメリットだけ継続なのでちょっと明選ぶ価値が前より減ったなって・・・
漢からの接続は問題ねえが非科学文明からの接続は問題でそう
840名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41d0-XKP5)
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2026/06/01(月) 18:29:38.18ID:wy2N3S8/0
civ6は戦争のハードル高すぎたからな
civ7くらい簡単に戦争出来るのは嬉しいよ、てかこれくらい簡単じゃないと独走するCPU止められない
2026/06/01(月) 18:37:55.91ID:UqyQVwiVd
選ぶ価値が減ったのが、不具合めいてるってことか
842名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 41c4-Vn96)
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2026/06/01(月) 19:46:01.47ID:vs+PFoRB0
UI周りは本当に洗練されたな
最初は効果音ひとつにしてもほんとに酷かったからな
2026/06/01(月) 20:04:29.47ID:JZCCanU60
古代から明選ぶならしゃーないとこある
844名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 7ad6-BQI9)
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2026/06/01(月) 21:13:30.03ID:pK28qkPZ0
戦争は本当に良くなった
アレクを始め脳筋連中が他の文明食うとか割とあるし
2026/06/01(月) 21:32:34.41ID:pQHNJhHV0
固有施設はどの時代のものでも鉄道で観光ブーストできるけど
飛行場でブーストできる固有建築は近代のものだけなんだね
古代と探検で準備するなら施設の方がお得っぽい
846名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 41c4-Vn96)
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2026/06/01(月) 23:25:25.16ID:vs+PFoRB0
軍事勝利だけ勝利ライン余裕すぎじゃね

って思ってたけど、速攻でイデオロギー戦争が勃発されて占領進むとかなり伸びてるな
プレイヤーが経済勝利して終わらせたけどAI文明は文化勝利よりも軍事勝利のほうが勝利に近かった
2026/06/02(火) 01:16:04.44ID:GVADJPst0
戦争周りの外交でもっとできること増やしてほしいけど(宣戦依頼とか都市以外の賠償とか属国化とか)プレイヤーが有利になりすぎるかな
848名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 5a2b-tXUX)
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2026/06/02(火) 07:03:51.41ID:IObC77lO0
宣戦依頼とかは現世代で問題ないけど外交周りを強化するのはLLM搭載したciv8以降だろうな
2026/06/02(火) 07:07:17.22ID:fgsWWx/R0
パッチ後の神・速度普通で科学勝利58T、経済60T、文化88Tだった
パッチ前の感覚で何も考えずやったけど文化はもうちょっと考えてやらないとだめだな
2026/06/02(火) 07:24:00.44ID:LVpKHFFx0
>>849
全部非戦でそれなら凄いな
経済文化はともかく科学は内政屋に引き篭もられると追いつける気がしない
2026/06/02(火) 07:45:12.68ID:as3oQe750
科学文化等々の各項目の数値アップで難易度変わってくる仕様が嫌いだわ
純粋にCPUの思考能力で難易度変わってくる仕様にしてくれよ
そんなプログラミング出来ないものかね?
それはそーとオプションとこの難易度設定で難易度別の数値アップ数が表記されなくなって大まかな難易度説明だけになったよな
数値自体は前と変わってないよね?
2026/06/02(火) 07:49:54.00ID:fgsWWx/R0
>>850
文化は古代に戦争して他は非戦だね
AIの国と指導者によって国力の伸びがかなり違う感じするから、引いたAIが良かっただけって感じする
853名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/02(火) 08:32:20.05ID:IObC77lO0
やっぱり文化だけノウハウ覚え直しだよな?
他はパッチ前の感覚でやることの置き換えだが文化だけは前の必勝法が通用しないのでやりがいがある
2026/06/02(火) 09:13:53.72ID:SMJQ0KKX0
文化は古代からの積み重ねが他の勝利よりもものをいうイメージ
逆に文化勝利されないためにもある程度古代から遺産建てる必要もあるかなって

マヤで通して科学勝利したけど全時代でウェイビルクー建てれるのはズルじゃんと思いました
855名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41fa-Vn96)
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2026/06/02(火) 09:41:17.58ID:+bgJthXY0
文化以外は「本当に必要な遺産以外は建てない」でぶっ飛んだ数値出してるAI文明にちゃんと追い抜けるからな
昔の感覚でとりあえずなんとなく遺産建てちゃおをやると生産力が無駄すぎて追いつけなくなる
文化は遺産ゲーでもあるし固有建造物・施設ゲーでもあるし壁ゲーでもあるしでほんとに総合力が要求される
2026/06/02(火) 09:51:01.00ID:WAke4T1m0
アウグストゥス使いやすいのに強くて有能だな
好きな文明と組み合わせられるのがいいわ
2026/06/02(火) 12:58:41.40ID:pZ9Nfa9c0
神速度標準、古代から戦争して26居住地で近代11ターン文化勝利だったわ
居住地と人口増やして固有改善敷き詰めるテンプレムーブで観光力伸びるからウイニングラン的なゲームには文化は向いてる気がする シャムがさっさと観光力増やせて良かった
勝利ターンにちょうどオックス建て負けたのがびっくり
858名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41d8-Vn96)
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2026/06/02(火) 13:06:48.73ID:VhN4hYKF0
結局古代からの積み重ねゲーに回帰したってことは時代リセットが不評で古参に媚びたってことか
どうせCiv6民は戻ってこないから当初の予定通り拡張出してほしい
2026/06/02(火) 13:09:12.40ID:xXZYPWk80
拡張による幸福度問題もリゾートにする事で打ち消せるのでそういう意味でも相性いい
2026/06/02(火) 13:12:24.41ID:cIoTjA5C0
居住地数が物言うとこあるからマップ広い方が文化は有利ってことかな
2026/06/02(火) 13:24:03.36ID:pZ9Nfa9c0
そもそもが大してリセットされない半端な仕様だったから別に回帰もしてないだろう
時代設定再編でしか遊んだことないけど、時代跨いでも有効な要素にリソース投じるようにすればアプデ前からしていつものcivだった
文明切り替えも不評だが個人的にはそこが7の長所だと思ってて、それに伴って半端にリセット要素を入れたのは間違いだったなって感想
862名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5149-tXUX)
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2026/06/02(火) 13:32:04.62ID:t+FysnMc0
>>860
パターンは色々あるんだけど文化は幸福管理が最重要とはredditでも見る
幸福なら祝宴伸びするしアピールタイルで固有でき
863名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 41fa-Vn96)
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2026/06/02(火) 13:45:27.04ID:+bgJthXY0
リセットありのほうが各時代の終盤でやることなくなるから遊びで遺産建てたりできてたけど
難易度神でもアホみたいに余裕すぎただけですやんだったからな
バランス的には今のほうが妥当オブ妥当感はある
どの文明どの指導者使おうがどんな勝利も余裕でできますはおかしかったよ

というか当初の狙いはそうだったんだろうけど、そもそも新規ウェルカムとして成立してたのか微妙だしな時代リセット
2026/06/02(火) 13:47:11.09ID:asUQc9x00
公式で1.4プレイ後アンケートをやってるので送信してみた
少しでも改善されるといいなぁ
2026/06/02(火) 15:49:26.94ID:NIJtYpPP0
運河欲しいってアンケートに熱望しといたんだけど同意してくれる人同じく要望送って欲しい
2マスの細長い陸が上下に伸びてて船の迂回めっちゃされられる時に
運河作れたらどれだけいいかって凄い思うんだ
866名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 41fa-Vn96)
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2026/06/02(火) 15:53:21.04ID:+bgJthXY0
財宝船団の操作がマジで無意味すぎるでしょとアンケート送っといた
戦争で略奪回避みたいなこと想定しての今の仕様なんだろうけど
戦争で財宝船団略奪なんてほぼされないしできないしな状況、一発で落ちないし
財宝船団出たらなんも考えずに最短で本土に移動させるだけ操作だから、それならもう自動数値増加でいいだろってなる
867名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41b0-DY4g)
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2026/06/02(火) 19:00:56.21ID:Xlv/hixK0
財宝船団は蛮族に襲われる事は結構ある

公益で財宝船団生まれるやつ
全く身動きできない場所に生まれるのやめて
868名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/02(火) 19:03:01.10ID:IObC77lO0
AIが財宝船団出さない運ばないからな
海賊共和国も出たしここはなんとか改善をしてください
869名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41d6-PjJe)
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2026/06/02(火) 19:23:31.16ID:9Qz6zTfO0
逆にいきなりインカに財宝輸送隊が沸いたときはなにがなんだかわからなかった
輸送のはずなのに即荷下ろしできるし
870名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 41fa-Vn96)
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2026/06/02(火) 19:34:15.08ID:+bgJthXY0
インカは本土の山岳から、ソンガイは本土の航行可能な河から財宝輸送隊が出る
初期はそれがなくて能力的にもフレーバー的にも海外進出する要素がないインカが経済レガシーパスを進められずでどうにも微妙だった
変更入ってからは本土で内戦ゲーしてりゃいいインカが順当に経済国家になった
半年ぐらい前の変更だったかな
2026/06/02(火) 21:33:58.34ID:/Oov7ztO0
>>865
わかる
特に航行河川の先が内海や湖で終わってた時とかかなりがっかりする
2026/06/02(火) 21:42:22.50ID:Gz4/lBOZ0
>>865
この地形で海に繋がってないんかーい!!
ってなる違和感はちょっと残念ポイントやね
873名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 41d6-PjJe)
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2026/06/02(火) 21:56:23.94ID:9Qz6zTfO0
マスが隣接する別の通行可能な川って船が行き来出来るんだな
ちょっとびっくりしたよ
2026/06/02(火) 23:12:56.90ID:p2E6F0ya0
ちょっと聞きますけど、
都市国家を併合したらその都市国家から貰ったボーナスは無くなるという事でいいですか?
2026/06/02(火) 23:21:43.16ID:77G/+bKQ0
無くならんかった筈
アプデで変わってたら分からんが
2026/06/02(火) 23:31:14.89ID:p2E6F0ya0
サンクス!
877名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 5a2b-tXUX)
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2026/06/03(水) 00:10:38.65ID:5kv0/dOh0
文化勝利勝てねーってやり直したが都市国家を軒並み宗主国にして固有施設を建てまくったら余裕になった
遺産の他に外交ゲーだなあ
2026/06/03(水) 00:26:43.18ID:ixbJgJZh0
文化と外交はレガシー的に同じ括りだからね
軍事も拡張と同じ括りだし
2026/06/03(水) 06:01:51.90ID:7WoWxJuf0
文化勝利の固有施設は習合使って3つ+都市国家で6つが最高なのかな
880名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/03(水) 06:31:53.02ID:5kv0/dOh0
3つもあったら大体場所埋まってしまうよ
効率を考えると町に固有施設スパムが手堅い
2026/06/03(水) 10:16:07.58ID:kuLw95UF0
サマセで3000円くらいにならんかなー
2026/06/03(水) 12:17:04.02ID:WTmtklQU0
同盟一つにつき幸福度+の傾注好き
2つくらい同盟しとけば探検の時代にかなり無茶な拡張してもごまかせるし
883名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 41d6-PjJe)
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2026/06/03(水) 12:21:18.95ID:/ZDcqDzk0
傾注いっつも都市のままと遺産から文化2を取るからあまり自由度がない
884名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/03(水) 13:40:51.75ID:5kv0/dOh0
あまり自由度はないけど公式推奨の指導者と文明と組み合わせは最適解を通れば自然と傾注が取れる形なのは評価している
2026/06/03(水) 14:02:31.99ID:v963Mvfv0
単に取れてないだけじゃないの
2026/06/03(水) 16:22:45.17ID:pfsuPw070
>>873
見た目不自然だから隣接しないようにするか、隣接したら幅二マスのデカい川にするかしてほしいよね
887名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 419a-U8fJ)
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2026/06/03(水) 18:23:26.16ID:7GNbJFe10
最初に都市建てたら、そこから生産が全くイジれない。UIすら左から出てこないんだけど、これバグ?直し方わかる人いませんか?
2026/06/03(水) 18:34:16.75ID:6tQbVgrO0
>>887
とりあえずMODを全部外してみるとよいかも
2026/06/03(水) 18:37:09.61ID:MuSzY0xT0
古代は大体首都と副都市の2都市だから都市のままやつは取らないな
小都市なことが多いからゴールドで解決しちゃう
890名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 419a-U8fJ)
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2026/06/03(水) 18:38:31.87ID:7GNbJFe10
>>888
直りました!ありがとうございます!
2026/06/03(水) 22:00:22.94ID:1FPekKwf0
近代進めてると出てくる勝利条件が緩和された〜みたいなのが出る条件と、それぞれの段階での必要なスコアが載ってるとこありませんか?
2026/06/03(水) 22:17:06.68ID:v963Mvfv0
勝利画面のそれぞれ一番上に載ってるじゃん
2026/06/03(水) 22:17:44.83ID:v963Mvfv0
条件に関しては開発ブログに載ってた気がする
2026/06/03(水) 22:27:38.56ID:QEhwO2jM0
こういうヤツ?
https://i.imgur.com/fQH65mT.jpg
2026/06/03(水) 22:54:29.84ID:1FPekKwf0
>>894
ありがとうございます。シヴィロペディアですか?ゲーム中の情報すら調べずに人に頼るカスですみません
896名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4153-Vn96)
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2026/06/04(木) 05:54:21.59ID:wwvL7aZJ0
>>889
そんなもんだよな
多くて3都市、首都奪えてたらちょっと増えるかも程度だから時代移行での都市のままは1000~3000ゴールドの価値しかないからまず選ばない
アウグストゥスとかイギリスとか町が強い場合は1都市だけで行ったりもする
897名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 51f6-tXUX)
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2026/06/04(木) 07:17:18.56ID:iOm+DghD0
近代も都市維持最高って思ったら思ったより街区と幸福度の復旧に手間かかるからなあ
割と都市維持必須かは怪しい
2026/06/04(木) 07:33:36.73ID:fJGn0V/90
都市の数や区域で建築コスト増加パッチ以降は都市を増やすと建物が建つまで時間かかるのが嫌だから、古代で2〜3、探検と近代は4にしてるな
2026/06/04(木) 08:36:43.58ID:apxrKzZx0
古代で初手に出した2箇所を都市化して3都市を主軸にし、探検でいい感じの場所があれば遠隔地で1個都市化してハバナ港を建てるの4都市でやってる
遺産建ってる敵の大都市でも都市化はしなくなった。どうせコスト上がるし既にある建造物の配置がキモかったりするし
900名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/04(木) 09:03:17.59ID:YPXN3wzE0
アレキサンドロス結構やりこんでるがこいつ前作のイメージに反してメインは文化勝利だなあ
外交と都市化をしっかりやれば支配力ポイントは自然と指導者能力でもらえるのがデカいので超内政でいい
基本内政、近代だけ戦争って感じだ
901名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 415c-XKP5)
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2026/06/04(木) 09:23:37.42ID:mg+HENED0
マジで倉庫系建造物の撤去実装してほしい
序盤は欲しいけど後から要らなくなるから建てたくても建てられん
2026/06/04(木) 10:14:23.97ID:JfmYfAHC0
明日のSGFで大型拡張DLCの発表あるかな?
いやねーな、ToT出たばかりだしアプデ修正とToTの大型アプデに時間取られて開発スケジュール大幅ディレイしてるよな
出るのは来年春頃かな?
903名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 41df-GNu2)
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2026/06/04(木) 12:02:04.90ID:VrTBlZFR0
なんか大規模アプデ後の楽しみ方でオススメある?
結局civ7に飽きてたからイマイチ楽しめない
今の所、近代の文明を古代で触れるからアメリカ初プレイで新鮮!くらい?
904名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/04(木) 13:09:38.00ID:YPXN3wzE0
文明通しプレイは1回か2回で飽きる、新しい文明と変わらん
やってて面白いのは中盤でアッバース経由するプレイだな
パッチ当たってからアッバースで中盤内政ためて近代スタートの価値が高い
アレキサンドロスでギリシャ→アッバース→オスマンは公式も推奨してる面白さ
905名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4157-etCG)
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2026/06/04(木) 14:16:58.40ID:uzykDzG90
パンゲア小でMODで28人プレイ
信長の野望みたいになる
2026/06/04(木) 14:19:27.81ID:IsyxCPX40
>>903
文化と経済勝利はそもそも新鮮だとは思うけど何が楽しいと思うかがわからないとなんともだな
個人的にソロでやるなら指導者属性の無い勝利目標で設定がそれぞれ神、進展短い、記念品無し、やり直し無し(これはただんプレイ縛り)ぐらいまでやれは多少手応えあって楽しめると思う
907名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 4101-Vn96)
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2026/06/04(木) 15:02:15.01ID:wwvL7aZJ0
パッチでちゃんと難易度神が難易度神になったから新鮮さは感じられると思う
従来までの感覚で行くとちゃんと負けるしAI指導者によって動きが挙動が違うからリプレイ性が高くてよい
908名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 41fb-Vn96)
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2026/06/04(木) 15:42:21.71ID:ICrREOkx0
コスパ良すぎるレガシーがそれ相応の難易度になったり、AIの明らかな忖度がなくなったのは良いアプデだったな

流石に四国同盟は取り得だから調整入るとは思うが
2026/06/04(木) 16:41:49.57ID:pst2k9Pi0
穀物庫は古代でも弱いから建てないな
レンガ木挽で街区にして宮殿祭壇(後に石工)で街区にする
910名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 4101-Vn96)
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2026/06/04(木) 16:49:01.56ID:wwvL7aZJ0
農場弱いよな
というか樹草の伐採所が強いから大砂漠平地地帯スタートはちょっとやり直したくなる
911名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd9a-JrOz)
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2026/06/04(木) 16:58:12.14ID:+CsRDyprd
難易度神難しすぎて戦争しないと勝てないわ
912名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 4101-Vn96)
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2026/06/04(木) 17:01:26.24ID:wwvL7aZJ0
古代からアメリカで経済勝利や古代からイギリスで科学勝利は戦争なしでも割といける
文化勝利はAI文明次第だからどうにも文化特化は選びにくい
913名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/04(木) 18:08:55.90ID:YPXN3wzE0
特化文明自体がオワコンな気がするけどな
科学と経済はAIがまだイマイチだから救われてるだけで結局倍率ゲーだから競り合いになったらすぐに勝てんのよ
本命の勝利を目指しつつダメな場合に備えて余力で2つ目の勝利プランを押さえとくのが再現性が高い
2026/06/04(木) 18:32:04.31ID:pst2k9Pi0
イノベーション起こす遺産建てたらGDP貰える成功とかあるから特化するよりはある程度満遍なく育てた方がいい
2026/06/04(木) 18:51:23.08ID:TcZVBIPD0
拡張属性取ってれば町に置くだけで食料出るので町には穀物庫と製粉所は建てる
都市には建てない
916名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 5a2b-tXUX)
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2026/06/04(木) 19:02:15.69ID:YPXN3wzE0
科学は倍率ゲーじゃないし経済は比較的AIがクソか不具合か知らんが弱い上に競争要素ないから意識しなかったが…
文化と軍事はガチの倍率ゲーだからな、特に文化は競争要素が強い
2026/06/04(木) 22:05:18.42ID:szGlP0jp0
倉庫って弱体化されたのか 前は各種属性が付いてて宗主国ボーナスとか乗せれたと記憶してるけど無くなってやがる
拡張属性都市国家の食料建造物に食料+4がわりとカスになってしまったな
918名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 41de-etCG)
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2026/06/05(金) 05:17:28.37ID:fKClN+Qo0
バットゥータの地図交換能力はトンガと出会ったことで光り輝くと思ったけど、全然輝かなかったわ
これその文明が明かしたタイルが徐々に分かるんじゃなくて、その文明の所有タイルしか開かないのか
クソ能力すぎるぜ
919名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sd7a-D1Vf)
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2026/06/05(金) 11:56:20.37ID:b2Wp7ip0d
なんかRedditとかでもハワイが日本になるのが違和感とか言ってる奴いたけど、歴史好きなCiv民にも政略結婚の計画あまり知られてないのな

日本皇室との縁談相手とされたカイウラニ王女は、その後ヨーロッパへ留学しました。彼女は叔母であるリリウオカラニ女王から「ハワイ王族か日本皇族以外との結婚は認めない」と言い渡されており、生涯独身のまま1899年に23歳という若さでこの世を去りました。その後、ハワイ王国は1893年のクーデターを経て、1898年にアメリカによって併合されました
920名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 41a6-Vn96)
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2026/06/05(金) 12:27:16.20ID:n02C4P+E0
>>919
計画はあった、が実現はしなかった政略結婚の話を出されてもなんじゃそりゃって話じゃね?
近代日本に繋がる文明なさすぎて消去法でハワイがぶち込まれてるだけだし
2026/06/05(金) 12:46:07.40ID:jIJVxjem0
>>919
こじ付けも甚しいけどトリビアとしては面白かった

でもこれ本当に実話?
922名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/05(金) 13:04:24.24ID:QZufu/DL0
イラン(つまり昔はペルシア)にも大使館から日本はイスラエル並みに歴史と神話を混同した建国150年程度の浅い国ってよく言われるしなあ
俺たちの言い分は置いといて外からは明治以前の日本は無、そう見られてるよってこと
2026/06/05(金) 13:18:44.25ID:uPhcSoEL0
んな事言ったらお宅の国は民族構成からしてしょっちゅう変わりまくっとるやないけと<イラン
ハワイが日本になるのは南方起源説の一種と考えれば
2026/06/05(金) 13:28:08.05ID:anUZ9Mjm0
>>919
なんでそれでハワイが日本になる違和感なくなるのかわからん
925名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 41a6-Vn96)
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2026/06/05(金) 13:35:56.94ID:n02C4P+E0
ゲームバランス面からハワイから近代日本につなげるのはまあわかるとしても
ハワイからアメリカって繋がってないのか(ハワイによる解禁は近代日本のみ)
そりゃネタにされるわ
2026/06/05(金) 13:54:05.39ID:uPhcSoEL0
文明変更がイマイチ受けなかったのてシステム自体への不満もあるだろうけどそもそも変更できる文明が中途半端だったのがね
ノルマンの前身ならガリアかゲルマンが無いとおかしかったしローマの正統後継だったビザンティンも無い
今後増やす予定だったのかもしれんが
2026/06/05(金) 14:09:01.38ID:SW8kHQUu0
タブマンってアメリカ出身って理由でインカをお勧めされるのにミシシッピはお勧めされないのか
928名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/05(金) 14:52:36.57ID:QZufu/DL0
ミシシッピおすすめされるアメリカ出身はインディアン担当だしなあ
929名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 510e-DY4g)
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2026/06/05(金) 14:57:12.52ID:Hhd6UbhV0
都市国家まであと1ターンってとこで
全く関係ないAIに突然奪われた
そんな能力あったっけ?
2026/06/05(金) 15:34:35.23ID:SW8kHQUu0
シャムかな?
2026/06/05(金) 15:37:08.41ID:GicPYu+f0
シャムの「イサラパープ」は即座に宗主国になれる
932名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd9a-JrOz)
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2026/06/05(金) 15:46:28.12ID:vtdQF0eud
シャムソロプレイだと強いよ
933名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 510e-DY4g)
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2026/06/05(金) 16:04:52.63ID:Hhd6UbhV0
シャムかー
シャムて遊んだ事無いから知らんかったわ
サンクス
2026/06/05(金) 18:13:28.19ID:DUqcaQGo0
ハワイも8000万年後くらいには日本と地続きになるから日本みたいなもんだろ
2026/06/05(金) 18:48:23.02ID:24pWm0Rv0
>>926
初期実装の文明、正当進化ルートが少ないんだよな
漢→明→清とマウリヤ→チョーラ→ムガルはいいんだけど、もっと地理的文化的に一致する文明移行ルートを揃えておけばそんなに文句でなかったと思う
2026/06/05(金) 19:01:42.91ID:0VTgZ9jN0
>>934
日本の近くに来る頃には海に沈んでるよ
937名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 7ad6-BQI9)
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2026/06/05(金) 19:31:46.04ID:q1FxohmK0
個人的にモンゴルから清に行けるのにムガル行けないのは疑問あるな
王はモンゴル系なんだからチョーラよりよっぽど近いと思うんだけど
2026/06/05(金) 19:46:52.85ID:5eQIYFmf0
みんなアンケートにどんな不満書いた?
939名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5a2b-stzc)
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2026/06/05(金) 20:17:29.19ID:QZufu/DL0
正当進化文明の主張、みんなローマを起源にしだしてウザいので程々にして欲しい
神聖ローマ帝国はのくだりでも復唱しとけ
2026/06/05(金) 20:56:00.94ID:jIJVxjem0
ああいつものか
941名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 41a6-Vn96)
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2026/06/05(金) 21:37:56.71ID:n02C4P+E0
樹草って市街区域ではそのまま残る(すごく見にくいけど)で遺産区域だと上書きされて消えるであってる?

これまで適当でよかったんだけどアピールを真面目に考えないといけなくなるからこの辺の整理が困った
たまにアピール下がって幸福度なくなってるけどアピールが変化するのは樹草だけだよな
2026/06/05(金) 22:35:47.64ID:GicPYu+f0
遺産区域も残る
樹草があるなら、タイルのツールチップに表示される
https://i.imgur.com/7avTFHM.jpg
2026/06/05(金) 22:37:11.41ID:pfYz6q1B0
おおやっと考工記取れた
常連の傾注決まってるけどせっかくだしいつもと崩してみるかな
944名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5179-tCJG)
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2026/06/06(土) 01:04:23.21ID:Gt8hZ/lv0
久しぶりにやったらイザベルなんかかわりましたね
自然遺産3つ取れたらヴィフレンの出力が食料12.5/生産5/金5とかになってる
2の生産が2.5倍、4の食料が12.5はなんだろう?
2026/06/06(土) 02:08:04.35ID:TbCtmMU50
ノルマン微妙かと思ってたけど伝統や固有区画積み重ねてくと出力結構出るな
防壁なんて他の文明だとほとんど建てないけど
2026/06/06(土) 03:07:02.39ID:8EbIxlj10
「本土のすべての自然遺産」が3つだったら
ヨク・オル=カブが「驚異的」タイルの食料+1で
ヴィフレンは食料5の+150%で12.5になるよ
2026/06/06(土) 04:24:00.12ID:yuLrn8AG0
クセルクセスの黄色とアレクの黄色がシンボル色かぶちゃって判別しにくいよ
色調なんて最低256色使えるんだからかぶらない色使えよ糞が!
2026/06/06(土) 05:54:45.70ID:eAVBaS9T0
エミレの鐘って時代移行時にも外交属性ポイント貰えてる?
アプデ前の時代移行時に効果再発動するのアプデで軒並み消えたと思うんだけど、エミレだけ残ってるような
949名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (テトリス 410c-Vn96)
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2026/06/06(土) 09:01:59.04ID:5O9i8+Cv00606
時代の移行時に属性ポイント貰えてることあるけどいまいちわからんよな
占領時もそうだけど、一部の遺産の効果は占領・時代移行で「建築」扱いされるのは仕様なのか仕様変更漏れなのか
950名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (テトリスW 5179-tCJG)
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2026/06/06(土) 09:04:47.89ID:Gt8hZ/lv00606
>>946
おお、ありがとう
これですね、ポップアップみおとしてました
食料0のヴィニクンカも食料2.5になってました。これは強いな
951名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (テトリス Sd7a-tBfl)
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2026/06/06(土) 10:13:50.43ID:9H0rFNM+d0606
指導者チャレンジのゲームプレイ3クリアできた人います?1プレイで25個はキツすぎる。
952名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (テトリスW 41d6-PjJe)
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2026/06/06(土) 11:19:56.95ID:+7oP/fth00606
記念品によるポイントの見落としでは?
いっつも一ターン目にポイント使い忘れて損した気分になる
2026/06/06(土) 12:11:49.24ID:eAVBaS9T00606
独立勢力によってトドメ刺されて文明が滅んだら、自文明が占領したその文明の首都にあるドゥルシャルキンが生産物選択で選べるようになってた
なんじゃこれとは思ったが要らないからスルーしたらのちに完成通知が 遠隔地で建ったらしい
2026/06/06(土) 12:46:20.51ID:eAVBaS9T00606
たまに同盟国とかが戦争支持くれるときあるけどこれってプレイヤーも同じことできるの?
どっからやるのか分からん
2026/06/06(土) 12:47:24.29ID:2EvSi9PT00606
勿体ないからやった事ないけど世界遺産建ってる居住地を燃やして消したら世界遺産再び建造出来たりするんだろうか
2026/06/06(土) 12:48:14.32ID:2EvSi9PT00606
>>954
右上のリボンで自分をクリックした中のタブで他国の戦争一覧みたいなの見れるからそこから投票出来る
2026/06/06(土) 14:11:30.24ID:K63RsnfV00606
時代の移行で持ち越せるゴールドと影響力が増えたけどキャップがまだ分からんな
2026/06/06(土) 14:39:06.44ID:yi+GxSwr00606
>>957
こういうのゲーム内で確認できない事に意味あんのかな
959名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (テトリスW 5a2b-stzc)
垢版 |
2026/06/06(土) 15:23:46.54ID:9Xpg61ZE00606
>>958
シヴィロぺディアだとまだ古いキャップのままなんよ
新しいスコアは書いてあるが
960名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (テトリスW 51be-tXUX)
垢版 |
2026/06/06(土) 15:36:08.60ID:a2jR4Qsd00606
科学勝利試してるがだいぶ弱いなあ
やることは変わらんが色々厳しくなっててガチの僻地でぬくぬくやらないと割に合わんね、幸福が足りない
2026/06/06(土) 17:18:57.59ID:dm+4Vz1l00606
要塞化区域を複数国で占領してるときって最後の一個を占領したところの居住地になるのか
こっちが頑張って壁壊した後に漁夫られるのクソ腹立つ
962名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (テトリス 410c-Vn96)
垢版 |
2026/06/06(土) 17:19:43.63ID:5O9i8+Cv00606
漁夫れると楽しいぞ
963名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (テトリス 41f4-01Jx)
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2026/06/06(土) 17:51:33.33ID:a4ytB7jw00606
最後の1個で決まるのは抑えた区域が同数の場合だけ
最後の1個取られようが、抑えた区域が多い方の居住地になる
2026/06/06(土) 19:57:36.05ID:K63RsnfV00606
アショーカのマウリヤが近代で科学3000超えてて草
2026/06/06(土) 21:27:00.60ID:8EbIxlj100606
時代移行での引継は、継続モード:速度標準で
探検はゴールド6000・影響力800
近代はゴールド9000・影響力1200で
以前と変わりなく

エミレも別に属性ポイントは再度もらえなかったけど
時の試練前でも、遺産の属性ポイントは時代移行で再度ってのはなかったよ
2026/06/06(土) 22:36:28.77ID:2EvSi9PT0
属性ポイントは占領した時に昔は貰えてたね
2026/06/06(土) 23:13:55.91ID:7DtnWm5l0
AIが出力出してくるから今まで使ってなかったスパイがめっちゃ強くてびびってる
968名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 410c-Vn96)
垢版 |
2026/06/06(土) 23:21:04.07ID:5O9i8+Cv0
経済勝利目指す場合はもうアホみたいな文化科学出してくれてるAIいたほうがいいからな
スパイがウマすぎる
2026/06/07(日) 00:04:38.09ID:af8wtA4k0
フランクリンだとエミレは真っ先に取りに行くようになったわ
人参協定2回でハンマー+10%は美味し過ぎる
970名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 69aa-1mkm)
垢版 |
2026/06/07(日) 07:05:18.62ID:AYvxRGEl0
ダメだ 経験値バグのせいでアレキサンドロスのブケファロスの手綱手に入らん あれ入手できた人いる?
971名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 69aa-1mkm)
垢版 |
2026/06/07(日) 07:09:36.75ID:AYvxRGEl0
申し訳無いですがスレ建てお願いします
2026/06/07(日) 09:19:15.98ID:HkKdeFx10
スレ建て試してみる
973名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 09c0-QnPm)
垢版 |
2026/06/07(日) 09:22:10.86ID:HkKdeFx10
無理でした


!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VII
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/

アップデートノート
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/

steamストア
https://store.steampowered.com/app/1295660/__VII/

X(旧Twitter)
https://x.com/CivGame

次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol.15
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1777897879/
974名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0919-MsJ0)
垢版 |
2026/06/07(日) 10:10:41.64ID:jaJhXWwX0
近代の序盤で学舎建てようにも
専門家がいるから幸福度がゲロ下がる問題
みんなどーしてるんだ
都市公園買うの?
2026/06/07(日) 11:29:57.53ID:IZxYSmRG0
過去の時代で建てた幸福系の建築物は陳腐化しても幸福を算出してくれるのでそれで
976名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0906-QnPm)
垢版 |
2026/06/07(日) 11:31:28.85ID:HkKdeFx10
>>956
遅レスだけどありがとう 自分じゃ絶対見つけられなかったわ

時代移行直後に記念品分と合わせて外交属性ポイント2つ持ってたときがあった気がしたけど記憶違いだったか 奪った属性ポイント遺産が時代移行時に発動してるとかないんかな
同じ遺産2個建つ不具合とかあるしちゃんと注意してないとよく分からんわね

イザベルで探検への時代進行時にゴールド1000ほど増えたんだがこれって何?大ステッレは発動しなくなったんだよね?
軍事属性の司令官レベルアップや居住地上限は以前と変わらず再発動してるみたいだし色々とややこしいな
977名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW d32b-XcMr)
垢版 |
2026/06/07(日) 11:38:31.89ID:c5kMGUNp0
>>974
色々やったけど専門家置きすぎないのが一番
パッチ後は何をどうやっても専門家の幸福度が供給しきれない
2026/06/07(日) 12:01:32.25ID:9iK4rtFJ0
幸福関係と金融関係は特に探索時代から近代に移行すると陳腐化で出力落ちるからそのこと考えて作っておかないとダメだよね
調子に乗って軍事ユニット多く作ってしまうと国庫赤字なって火の車なるよ
2026/06/07(日) 12:06:50.79ID:JgaKvHYe0
遺産の属性ポイントは
アプデ前から「どこからの属性ポイントか」ってオプション指定が付いてて二重取りを回避してた

他の遺産効果は
他人の居住地を、遺産ごと自分の居住地にし直す挙動と
時代移行で、新時代のマップに自分の居住地を再現する挙動が被ってて
時代移行時に、元々自分の遺産なのに奪って効果を得てるような状態だった

時の試練アプデで、いくつかの遺産を「奪っても効果出ない」ように変えたわけで
時代移行の再発動を潰そうとしたわけじゃない
980名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d32b-XcMr)
垢版 |
2026/06/07(日) 12:26:37.45ID:c5kMGUNp0
無制限に置いても文化勝利とかで遺産多めとか広く薄く都市作るなら問題ないけど科学アッバースとか超高密度でやると何をどうやっても破綻するからキャパシティ考えるのがいいんでないの
そういう意味でパッチ後は幸福ゲーかもしれん
981名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd33-9aQK)
垢版 |
2026/06/07(日) 12:31:22.71ID:VuICpVxZd
>>977
マスいっぱいの時って専門家強制じゃない?スキップできるん?
982名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d32b-XcMr)
垢版 |
2026/06/07(日) 12:44:53.20ID:c5kMGUNp0
>>981
俺の体感的に無制限に専門家置きまくって維持可能なのは都市2つまで、後は都市といっても専門家2人までとかで分業した方が結局近代では強いね
2026/06/07(日) 13:37:39.89ID:lmERnahJd
スレ立ててみる
2026/06/07(日) 13:40:13.94ID:lmERnahJd
Civilization7 (Civ7) Vol.16
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780807131/

立った🙌
2026/06/07(日) 13:48:55.91ID:dsbW2chn0
>>984

こうなると実質的に幸福度無視して専門家置きまくれる民主主義が相対的に強くなったとも言える
986名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 692c-CGMH)
垢版 |
2026/06/07(日) 13:51:42.00ID:CE+KOrN10
>>984
ありがとう
専門家配置するにしても、どこに配置するのが一番出力出るのかを一瞬で解るようにして欲しいな
2026/06/07(日) 13:53:13.49ID:IZxYSmRG0
>>984
新スレ建築乙
2026/06/07(日) 14:19:55.94ID:JOnKwkZG0
>>984
ありがとう

シャルルマーニュとかどんどん馬が生えてくるから気づいたらあっという間に国の金庫を圧迫しててビビる
2026/06/07(日) 16:50:18.17ID:dsbW2chn0
シャルルマーニュの生えてくる馬は古代までは戦力として使うけど探検以降は騎兵死んだ時の予備に2匹くらい残して後は廃棄してる
990名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW d32b-Xykz)
垢版 |
2026/06/07(日) 19:26:42.44ID:c5kMGUNp0
神の科学勝利目指してプレイしてるがシビアすぎでしょ
AIの出力高すぎる
991名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 6969-tBfN)
垢版 |
2026/06/07(日) 20:35:12.04ID:luMMLmj80
内政指導者にヌクヌクされたら勝てませんよねという当然のバランス
経済勝利だと数値必要ないからそれでもかなり出し抜けるけど
ベンジャミンとかエイダは軍事要素がないから叩きに行きやすいんだけど、アショーカやギル様は軍事しつつも内政伸びまくるのは辛え
992名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6960-tBfN)
垢版 |
2026/06/07(日) 23:44:30.28ID:RogB2UAd0
フラクタル大陸マップ大10人でプレイしたら3・3・3・1の4大陸に分かれたわ
古代から1文明でぬくぬく育った神AIの出力がヤバいわ
993名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d32b-XcMr)
垢版 |
2026/06/08(月) 08:37:53.24ID:Pk6CESJi0
まあでもなんとかなるな、科学勝利
どれだけ科学出力出してもイノベーション勝負だから科学出力は前提としてプラスで有用遺産取り切れる文化力と生産力があれば…
どの時代も序盤は文化で初速出して科学は最後に追い込む感じになるな
994名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6960-02cA)
垢版 |
2026/06/08(月) 10:19:13.29ID:ntcvJVw20
戦争が全てを解決する
トップを取ってる奴をぶっ叩け
つっても、3番手くらいの都市落としても
出力上がり続けるのがAI
2026/06/08(月) 11:22:42.76ID:RVGEhwF50
非戦だとキツいけど戦争すりゃどうにかなるってバランスは4や5に近くなった
6は序盤越したら消化試合だったからな
996名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d32b-XcMr)
垢版 |
2026/06/08(月) 11:47:03.78ID:Pk6CESJi0
まあ戦争すればどうにかなるは間違いなく手法の一つなんだけど俺結局AI相手だと既存の作法見直して試行錯誤してるから勝つパターンはほとんど戦争してないよ
AIに便乗勝ちいける時しか攻めない
997名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 69f0-tBfN)
垢版 |
2026/06/08(月) 11:51:58.15ID:ml+EKxWy0
新仕様に慣れれば経済と科学は適性指導者・適性文明使えば非戦でもちゃんと勝てるしな
文化もできなくもないんだろうけどAIとのレースが運ゲーすぎる
2026/06/08(月) 11:55:12.42ID:hDnmvRz30
自分は神で非戦内政ばかりやってるけどAI次第って感じ
普通のAIだと勝てるけど上振れた内政屋が現れると負けちゃう
上手い人なら上振れAI相手でも勝てるのかも?
999名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d32b-XcMr)
垢版 |
2026/06/08(月) 11:57:27.82ID:Pk6CESJi0
文化は影響力を全部都市国家に回して併合前にもらえるやつ固有施設でスコア上乗せすれば神AIでも勝てた
科学は影響力を都市国家に回してる余裕はなくて外交努力で科学とか文化上乗せしないとAIに競り負けする、やってることは似てるが影響力の使い方が全然違うな
1000名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 211a-6zme)
垢版 |
2026/06/08(月) 12:07:14.25ID:S6nJFCCp0
すいません質問いいですか?
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