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【Steam/Epic】Subnautica part38【Below Zero】

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2026/05/29(金) 01:55:16.84ID:WSV0qu0CM
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スレ立ては>>980でお願いします

公式サイト
https://subnautica.com/ja

Steam
https://store.steampowered.com/app/264710
https://store.steampowered.com/app/848450
https://store.steampowered.com/app/1962700

Epic Games
https://www.epicgames.com/store/ja/product/subnautica
https://www.epicgames.com/store/ja/product/subnautica-below-zero

要望提案フォーラム
http://forums.unknownworlds.com/categories/subnautica-ideas-and-suggestions
最近の更新
https://favro.com/organization/35200a08dbbad85b26102638/0d9378db42299691bb14c708
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/subnautica_jp/
海外版wikia
https://subnautica.fandom.com/wiki/Subnautica_Wiki
https://subnautica-belowzero.fandom.com/wiki/Subnautica:_Below_Zero

前スレ
【Steam/Epic】Subnautica part36【1/Below Zero/2】(実質part37)
https://itest.5ch.io/egg/test/read.cgi/game/1778804818/
【Steam/Epic】Subnautica part36【Below Zero/2】
https://itest.5ch.io/egg/test/read.cgi/game/1778804557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ニククエ 333f-lqKP)
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2026/05/29(金) 19:24:02.67ID:YxEF65Jp0NIKU
>>1乙

そういや1人用の1では人食い魚を全滅させても問題なかったけど、
多人数用の2で人食い魚を全滅させちゃったら大規模サーバーが途中から寂しいことになっちゃうのか
2で魚殺せなくなったのはそういう理由なんじゃないかな
2026/05/29(金) 19:27:06.87ID:MLuWYihZ0NIKU
2で魚を殺せない理由はインタビューで答えてるわけだし変に勘ぐらなくてもいいんじゃない?
4名無しさんの野望 (ニククエ 333f-lqKP)
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2026/05/29(金) 19:31:28.32ID:YxEF65Jp0NIKU
>>3
そのインタビュー知らないや

それに殺せたら大規模サーバーが寂しくなる問題は放置していいの?
2026/05/29(金) 19:40:11.39ID:MLuWYihZ0NIKU
自分には自ら間引いといて寂しくなった!これは問題だ!って騒ぐ方がモンスタークレーマーとしか思えんし
現状前提が禁止されてるのに論じる意味も無いと思うが
運営が殺すことを容認しつつ魚が減ることを問題と考えるなら一定時間後にリスポーン設定するだけで済むでしょ
少なくとも小魚とか鉱物はリスポーンするようにしてる中で敢えて大型だけリスポーンしないように設定してるんだから
6名無しさんの野望 (ニククエW c142-yg1/)
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2026/05/29(金) 19:42:20.81ID:0Y2Dcb840NIKU
多人数つっても4人までっぽくない?
2026/05/29(金) 19:52:18.71ID:2Dg5bZnS0NIKU
20人もいたらライフポッドに入らなくなっちゃう
2026/05/29(金) 19:55:39.26ID:eBpx4Kpa0NIKU
4万人同時プレイでシケイダを再現しよう
9名無しさんの野望 (ニククエ 333f-lqKP)
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2026/05/29(金) 20:02:07.79ID:YxEF65Jp0NIKU
>>6
そうなの?
7dtdみたく不特定多数が入れるようなサーバーも作れるようなイメージがあったわ
2026/05/29(金) 20:54:23.28ID:zaF7ZOf50NIKU
あまりにも見切り発車でレスするじゃん
2026/05/29(金) 21:18:10.03ID:lVU4cOSF0NIKU
こんなカジュアルなスレにレスするのに見切り発車とかないやろ
12名無しさんの野望 (ニククエ 4912-h0NN)
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2026/05/29(金) 21:18:17.70ID:4L21cJJL0NIKU
死刑だ!
2026/05/29(金) 21:28:35.95ID:9gj/LGmZ0NIKU
最初の部屋的に6人までかと思ってた
14名無しさんの野望 (ニククエW 9119-Ggaw)
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2026/05/29(金) 22:41:24.25ID:wWpdXUZU0NIKU
PDAちゃんと読んでないんだけど序盤からいる魚たちが熱水でも平気な顔して泳いでるのはなんか理由あるんかな
15名無しさんの野望 (ニククエW 0H8d-oGRe)
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2026/05/29(金) 22:42:12.31ID:7m9cZWt0HNIKU
ハウル作ったのに乗れないんだがなんだよこれw
2026/05/29(金) 22:47:38.54ID:Va3jWUOl0NIKU
>>15
シャーシだから本体と合体させないといかんけどそういうことではなく?

2の熱で久しぶりに1やったがグラップリングで飛び回るの楽しすぎぃ
2026/05/29(金) 22:55:09.45ID:7m9cZWt0HNIKU
>>16
試してみたらなんか合体したわw

ありがとう
18名無しさんの野望 (ニククエW 912b-rwba)
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2026/05/29(金) 23:41:11.41ID:WM5vwnUj0NIKU
今信号辿ってタッチボール格納庫なんだけど新規クエスト出てこないんだけどなんでなんだろう
2026/05/29(金) 23:52:53.17ID:shYXuwRj0NIKU
そこのNoa読んでないからでは?
20名無しさんの野望 (ワッチョイ b1bd-h0NN)
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2026/05/30(土) 00:54:01.84ID:rOY/+L3V0
タッドポールの羽を切り離すのが簡単に出来すぎていつの間にか落としてたりするわw
そもそも移動中に簡単に落とせるようにできるの意味わからんのでドッグ時だけにしてくれ
21名無しさんの野望 (ワッチョイ b1bd-h0NN)
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2026/05/30(土) 00:56:13.95ID:rOY/+L3V0
タッドポール格納庫で入れない部屋があることを確認したら拠点戻ってぶらぶらしてればちょっとしたら次のNoAの指示くると思う
2026/05/30(土) 01:04:51.89ID:+PdSA1zp0
ツールバーのアイテムを落とすボタン、他ゲーでもあるけど死ぬほどいらないから真っ先に無効化してるわ
あんなんFキーにデフォを割り当てる奴はそんな機能をしょっちゅう使うとでも思ってんのかな
2026/05/30(土) 01:24:13.82ID:EwmVWDO90
この手のゲームって落としたものがずっと残らないか気になる
誤爆で数個落とした程度なら影響無いんだろうけど重くなったりセーブ容量増えたりしないか心配になる
多分だけど生き物の位置もセーブされてるよね?
ナメクジ集めてる人もいるし
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 912b-rwba)
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2026/05/30(土) 02:18:20.80ID:3dAUjhXJ0
>>21
三十分たっても何も起きないわ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ b1bd-h0NN)
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2026/05/30(土) 02:39:29.86ID:rOY/+L3V0
>>24
もしかして熱耐性の適応を取ってないとか?もしとってないならライフポッド北西200mの無敵のコアから伸びてる枝に沿って進んで小さい花を破壊する(2個所あってどちらの場所も破壊しないとコアに攻撃できない)
そのあとコアを破壊

次にタッドポールの開かない扉はちゃんと一度調べたか確認する
ほかは既に「ブラックボックスージップ」の信号が出てないか確認って感じかな
まぁ進捗状況がわからないのでどうも言えないけども
2026/05/30(土) 02:48:42.73ID:V68PinWG0
単純にライフポッドまたは自分の拠点のNoa読んでないとかはあるかもな
俺もはじめはこれなんのために作るんだって感じだったし
2026/05/30(土) 02:49:40.34ID:ThhtKBVWH
やっとバイオスキャナーと改造レゾネーター手に入れた
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 190b-ck92)
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2026/05/30(土) 03:05:01.28ID:sN9pmZeK0
>>23
動画配信者が水槽作ってたけど短時間ならゲーム落としても問題ないけど
1日落として翌日みたら魚の数が減ってたって言ってたから
どっかのタイミングでリセットだか再配置だかしてるっぽい
2026/05/30(土) 03:08:31.44ID:EwmVWDO90
>>28
魚は位置ズレしてるだけな気がする
リヴァイアサンも閉じ込めてもロード範囲の影響で逃げるらしいし
自分もナメクジ数匹拠点に置いてたけど十数時間ずっと残ってた
2026/05/30(土) 03:54:28.58ID:3aDNlR7p0
槍みたいなやつは速攻でいなくなるし囲ってる部屋の中に打ち上げられてたりもする
ムーン3種とウミウシは打ち上ったりはしないけどだんだん減るな、特にハーフムーン
ジョーディーなかなか減らない
31名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b7-c95E)
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2026/05/30(土) 08:13:25.98ID:6jYYzm500
どこに置いたかにもよる?
発生した場所から遠いと消えるとか
32名無しさんの野望 (ワッチョイW f970-3Mrb)
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2026/05/30(土) 09:16:41.94ID:BbWXbirc0
1→2→BZの順でクリアしたけど
BZは肉食動物やリヴァイアサンがみんなやたらと好戦的だったなという感想
設計図も分かりやすく宇宙船の残骸と一緒に有るんじゃ無くて普通に海底に散らばってるし意識して収拾しないとなかなか集まらないし
まあクリアしてエンディングを見るくらいは楽しめたが
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 912b-rwba)
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2026/05/30(土) 11:23:40.67ID:3dAUjhXJ0
>>25
3つとも確認または取得済みやわ マルチやるとタッドポールが超加速するしパソコン自体と2が合ってないのかも
2026/05/30(土) 11:25:34.23ID:4u8caBQD0
タッドポール格納庫のドアで認証弾かれたら誰かのブラックボックスからパスコード抜いてこいってPDAに言われなかったっけ
2026/05/30(土) 12:16:11.73ID:V0KQ9KsO0
格納庫を完了してるのか扉が開かないのかはっきり切り分けないと話がこんがらがる
36名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b9-3Mrb)
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2026/05/30(土) 12:43:46.81ID:BEQNbcS30
中に入るにはパスワードが必要みたいなメッセージは出た?
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 711f-h4v0)
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2026/05/30(土) 13:07:58.88ID:+3MMBjOZ0
エスパーになるけど自分でビーコン表示消したんじゃないか?
第一拠点とか上部まで探索したあとで下部にもう一回メッセージ出てくるようになってるからな
どれがどのフラグになって次につながってるのかは全く分からんがあの辺の進行で見逃しそうなの第一拠点周りだけじゃね
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 912b-rwba)
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2026/05/30(土) 13:49:00.18ID:3dAUjhXJ0
>>36
出てる 扉から繋がるNOAのメッセージが全然来ない
2026/05/30(土) 13:50:22.78ID:KfDjIZxS0
某wikiからの転載だけど

> ジップの信号は格納庫の扉を調べてから6分経過で発生しますが、先に熱水洞窟でブラックボックスクラスターのいずれかを回収していると、ジップの信号が発生しない可能性があるようです。

んで別に信号なくてもジップのブラックボックスさえ回収すれば進められるとのこと
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 9171-yg1/)
垢版 |
2026/05/30(土) 14:19:12.95ID:w+CXrPb20
俺も格納庫の後メッセージ来なくて熱水洞窟自力探索した
2026/05/30(土) 14:21:07.43ID:EwmVWDO90
なんか序盤に無作為に探索して偶然ブラックボックス見つけても後でダルいだけだぞみたいな警告?あったけど分かってるなら対策してほしい
てか信号完全に消えるな
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 911a-kV+u)
垢版 |
2026/05/30(土) 14:36:08.25ID:QN3DYU3o0
適性生物が怖いよりうざい調整になってるのは
要改善ポイントかな
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 711f-h4v0)
垢版 |
2026/05/30(土) 14:38:37.55ID:+3MMBjOZ0
とりあえず熱水洞窟もっと深くて広くていいよな
潜ってみたら超安全なの絶対間違ってるわ
2026/05/30(土) 16:16:24.21ID:4u8caBQD0
BZの触手生物出すのは二番煎じになっちゃうか
2026/05/30(土) 16:35:47.01ID:QniChY500
イルカとかクジラみたいな哺乳類型は出さないのかな?
マローブリーチはちょっとシャチっぽいサメだけど
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 190b-ck92)
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2026/05/30(土) 17:37:09.27ID:sN9pmZeK0
ブラックボックス拾った時にパスコードを回収しましたみたいなメッセージって出たっけ?
格納庫→ジップのブラックボックス回収って規定ルート通り進めたけどそれでパスコードを回収したって気付かなくて
ずっとパスコードどこだよってウロウロ探し回ってたわ

空気残量の関係で長文流されてもほぼ読み飛ばす事になるのってシリーズ通しての欠点だよね
安全な所まで移動してからログ漁っても臨場感も糞もないし
2026/05/30(土) 17:37:24.45ID:22YrVR6x0
タッドボールのドッグ作るの苦労したわ一部屋分だけでは足りず ムーンプール作って更に空き部屋が前後左右に必要になるなんて
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b4-h4v0)
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2026/05/30(土) 17:45:55.97ID:tkjvwCTM0
>>47
パッと作れるデフォルトサイズの部屋が小さいのがな・・・
慣れりゃ好きなように広げるけど初めての時は戸惑いの原因よな
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 190b-ck92)
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2026/05/30(土) 18:11:22.26ID:sN9pmZeK0
どれぐらいの広さが必要なのかの説明が一切ないから縦に伸ばせばいいのか横に伸ばせば良いのかも解らないのは欠陥だよな
その辺もアプデで改善して欲しい所
2026/05/30(土) 18:18:10.93ID:22YrVR6x0
最後に表示されたログメッセージを拠点に戻って来た時にまた見せられる仕様も直して欲しいねあれ戸惑うのよね
2026/05/30(土) 18:21:33.87ID:QniChY500
あれは再現性ある分かりやすいバグだし、みんなすぐ気付いてたから最初のアプデで直るかと思ってたけど直らなかったな
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 4912-h0NN)
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2026/05/30(土) 18:48:17.19ID:j3/KexmY0
>>47
理由が分かれば簡単だけど
できない理由が広さと気づくまで色々してしまうのがな
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 4912-h0NN)
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2026/05/30(土) 18:49:03.98ID:j3/KexmY0
>>51
残忍に殺されたあとに何度もそれ表示されるのやめて欲しい
54名無しさんの野望 (ワッチョイW c142-yg1/)
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2026/05/30(土) 19:05:33.64ID:QoDWc5680
>>46
ブラックボックス再生後に出てたと思う
あそこゆっくり出来ないから見逃すのは無理ない
2026/05/30(土) 20:24:54.72ID:dhQx8BBG0
>>46
個人的には回収してから帰って事態を把握するのは好きだったかな
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 4912-h0NN)
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2026/05/30(土) 20:31:53.50ID:j3/KexmY0
今回はじっとしていれば肺の空気が減らないから
ちょっとはゆっくりできるんだけど
どうも危ないところに来ているという意識がゆっくり読めない頭になっちゃうよね
日本語の声があれば良いんだが
2026/05/30(土) 22:03:54.31ID:3aDNlR7p0
>>47
あれー?普通の部屋作ってハッチ付ける→デフォサイズのムーンプール置く→ドック設置でいけなかったっけ
ちょっと試すか
2026/05/30(土) 23:01:11.58ID:3aDNlR7p0
幅1(ムーンプールも)、奥行き2足さないとだめだった
2026/05/30(土) 23:14:42.41ID:EwmVWDO90
>>58
最初はこれで入るんだけどしばらくするとHAULシャーシが入らなくなってて奥行き1マス大きくするみたいなのをもう3回くらいやってデカくなっちゃった
2026/05/30(土) 23:22:01.50ID:3aDNlR7p0
デカければHAULシャーシ付いたまま入るの!?
うちの間取り的に可能な範囲で拡張したけど入らなかったから
入らないもんだとあきらめてた
61名無しさんの野望 (ワッチョイW b11a-iesR)
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2026/05/30(土) 23:25:00.74ID:IRnvccsm0
無論入る
横幅より奥行きが大事
2026/05/30(土) 23:28:32.44ID:EwmVWDO90
正直HAULシャーシに関してはちゃんとドッキングするより狭いムーンプールに無理やり浮上した方が携帯ロッカーとかにアクセスしやすいんだけどね
ドッキングできるサイズだと横から届かなくて不便
63名無しさんの野望 (ワッチョイW c142-yg1/)
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2026/05/30(土) 23:31:01.18ID:QoDWc5680
ムーンプールデフォルトの最大サイズから横2、縦2か3伸ばせば入るはず
2026/05/30(土) 23:36:08.10ID:QniChY500
あのタイミングでHAULシャーシ手に入れても使わんって言われてるけど、逆にアーリー終了後にまた荷物沢山持って移動して新規に拠点を作らなきゃ行けないんじゃないかと思ってる
2026/05/30(土) 23:50:15.65ID:gnqnLSzb0
どうせ転居先にも同じ素材いっぱいあるだろうし発電等の初期構築セットと貴重品だけ持って引っ越せばいいだろうと高をくくっている
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 910b-g+19)
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2026/05/30(土) 23:55:04.56ID:IIuy/Z1y0
HAUL重すぎる...
移動速度モジュール来ないと携帯式ロッカーでいいやってなっちゃう
2026/05/31(日) 00:04:31.33ID:ELtMGlfq0
>>65
遺跡エリアみたいないかにも「ここに引っ越せ、素材は用意した」って地形毎回出されてもやさられてる感が強くなりそう
そもそも横長マップにしたのが微妙な気がするが…
2026/05/31(日) 00:06:44.97ID:RK5dSwcj0
資源揃ってると探索する必要が無くなってくるからね
2026/05/31(日) 00:30:02.80ID:h6h8QYZB0
タイトルドーン!で見えた木に向かうというテーマ的に長いマップになるのも仕方ない
それにしても肉体製造のアーキテクトの技術を実用化してそれが労働階級にまで下りてきて
さらにシケイダの14年(予定)の航行の後でも指名手配されてるメイダは一体何歳なんだ
2026/05/31(日) 00:55:35.35ID:ELtMGlfq0
だから、移動拠点の大型潜水艦を作る必要があったんですね
製品版では頑張れば序盤に作れるようにしてくれ~
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 5570-JSSZ)
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2026/05/31(日) 02:42:15.78ID:GLp/zoqi0
シヴァーリヴァイアサンをバリア外の岩の檻の中から簡単にスキャンできるスポット
https://i.imgur.com/uQVPfnl.jpeg
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 4149-BQI9)
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2026/05/31(日) 06:34:03.85ID:LTCGL3AH0
ロの字に四角い部屋作ったがやっぱりやり直そうと思ったら解体も縮小も出来なくなった
そもそも四角い部屋つけてそこだけ解体とか出来ないのは不便すぎる
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d12-DM5e)
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2026/05/31(日) 08:51:56.22ID:ast4RN3Q0
>>66
明らかに携帯式ロッカー付けた方が効率良い
74名無しさんの野望 (ワッチョイ e50b-Vn96)
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2026/05/31(日) 09:44:13.65ID:tbWFU8c40
異星人遺跡みたいに近場に大量に資源が転がってるような所で
新基地作るのに大量にチタンやらなんやら集めたい時はHAULシャーシも悪くないよ
2026/05/31(日) 10:08:08.27ID:f6InuWL10
>>66
HAULに携帯ロッカーつけたらもっと入るぞ
スキャナー拠点立てに移動するときはHAULで素材ピッタリなのよな
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 4120-Yt6a)
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2026/05/31(日) 10:39:30.65ID:k3tYqn3w0
現状結構移動範囲が狭いからな…
1が広すぎたイメージでもあるけど
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 81e6-GY7e)
垢版 |
2026/05/31(日) 11:05:58.80ID:azvPNcOT0
はしごが作れないんですけど!
2026/05/31(日) 11:16:22.66ID:m+fimOjG0
マップが横長なのはアーリーアクセスでとりあえずストーリー進めるのに最低限必要な地形だけ作ったからじゃないの?
最終的にはいつもの立方体になると思ってる
2026/05/31(日) 11:17:14.71ID:ELtMGlfq0
1は広いけど外周のバイオームは意外とスカスカで特定の残骸にしか用が無かったりする
ただそれはそれで中央の密度は高いし外周に行ってもリヴァイアサンだらけで危険で旨味も少ないから寄らないっていう選択をすることで「まだ行ってない場所がたくさんある」っていう感覚がずっとあるから狭く感じない
2は細長くて道から外れるとすぐデッドゾーンだからもう世界の端かってなって狭く感じてしまうんだと思う
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 81e6-GY7e)
垢版 |
2026/05/31(日) 11:27:44.30ID:azvPNcOT0
1のアーリーアクセス初期はもっと狭かっただろ
狭かったというかこんなにもストーリーがなかった
2026/05/31(日) 11:35:17.01ID:ELtMGlfq0
2はこっから世界樹に向かって伸びてくだけな気がしないでもない
現状でも1の横幅並なのこれが全方向に広がったらとんでもない広さだぞ
2026/05/31(日) 11:44:57.58ID:fLFLzrme0
大海溝が楽しみすぎる
2026/05/31(日) 11:50:44.55ID:VDY7EoWi0
大海溝は上にシヴァー配置して底を進むしかない感じにしたりするのかな?
カモフラージュ対策とかは必要だろうけど

>>77
はしごの判定よくわからんよな
下から作れないけど上からは作れたり
84名無しさんの野望 (ワッチョイW e58a-MmAc)
垢版 |
2026/05/31(日) 12:38:14.38ID:kDVtgOhZ0
リーパーがシリーズの顔みたいな扱いになってるけど1はリーパーいるところは探索しなくても問題ない作りになってるんだよな
重要アイテムは
2026/05/31(日) 12:38:52.42ID:kDVtgOhZ0
途中送信してしまった
重要アイテムは大体シグナルの近くにあるし
2026/05/31(日) 13:33:22.33ID:VDY7EoWi0
山岳や砂丘はそうだけど一応クラッシュゾーンでオーロラ号へ出入りする船首付近にも来ることある
まあ奴らの行動によってクリアまで全く見ないこともあって俺も3回目プレイ時はそうだったけど
2026/05/31(日) 14:24:05.13ID:fLFLzrme0
オーロラ号行くときに絶対遭遇するイメージだったんだけど運が悪いだけか
2026/05/31(日) 14:36:22.30ID:f6InuWL10
ルートが色々有るのも良かった
感想が分岐するのも良い
2026/05/31(日) 15:13:52.09ID:kDVtgOhZ0
オーロラ号沿いに先頭目指してすぐ中に入れば襲われることはほぼないと思うけど
相手も動いてるから船や砲台島の近くで遭遇する不慮の事故はまあある
2026/05/31(日) 15:14:13.24ID:qe2OZ+xf0
壊れてるのとは反対の船尾側に居るんだっけか
サイクロプスの残骸スキャンしてたら襲われて悲鳴あげた記憶ある
2026/05/31(日) 16:17:28.12ID:80UbSPN00
>>81
海外のトピックで木が初期ポッドの北東にあってその反対側にもプレイ可能エリアが広がってるから、木を囲むように円状になるかもみたいなこと言ってる人はいた
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d4-OrXw)
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2026/05/31(日) 19:38:55.94ID:+4xBcs7o0
オーロラ号側面のポッドログ回収しに行くの未だに怖い
あそこは周回域と被るはず
2026/05/31(日) 20:44:02.29ID:f6InuWL10
>>90
壊れてる側にもいた記憶
2026/05/31(日) 20:49:42.93ID:80UbSPN00
リーパーは左側面の前側後側に1体ずつ、反対側には沢山いるね
この前後の奴がお散歩してたりプレイヤーがちょっと行きすぎたりすると接触する
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 410b-97RI)
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2026/05/31(日) 20:53:38.38ID:kNd5+mFP0
初見でオーロラ号探索しに行った時は悲鳴あげたわ
96名無しさんの野望 (ワッチョイW e5fd-ze85)
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2026/05/31(日) 22:28:19.47ID:Bdsyi0650
リーパーは顔も怖いし雄叫びもやばい
イカはスピーカー搭載かってぐらい音楽ならすのちょっと好みじゃないな
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 419e-sEvB)
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2026/05/31(日) 22:32:33.30ID:lckJfl860
初見の1はリーパーなんてものが居るの知らなかったしゲーム内でも居るの気付いてなくて後ろからいきなり掴まれてビビリ散らかしたわ
2026/05/31(日) 22:32:37.44ID:RK5dSwcj0
そこら中にスキャナー建てて避けれるようにしてた
2026/05/31(日) 22:36:57.38ID:kDVtgOhZ0
2は恐怖シーンのはずなんだけどズンドコ鳴り出すの笑っちゃうわ
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 410b-s6sS)
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2026/05/31(日) 22:49:16.22ID:kNd5+mFP0
リヴァアサン専用BGM正直要らないよね
見つけてもないのに近くにいるの分かっちゃうしオフにする機能つかないかな
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d12-DM5e)
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2026/05/31(日) 23:09:46.79ID:ast4RN3Q0
最初はあの音楽が怖かったけどね
今は慣れてちょっと近づくたびにかなり手前でBGM変わるからもう怖さない
102名無しさんの野望 (ワッチョイW 4106-O2hK)
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2026/05/31(日) 23:54:17.84ID:BHDnNaPD0
BGM変わった場所から引き返せばすぐに追跡範囲から脱出するからね
2026/06/01(月) 04:26:18.01ID:nGiam8uk0
そいつが出す音ではなくBGMに頼ってる時点でなんかおかしい
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d12-DM5e)
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2026/06/01(月) 06:57:34.89ID:jcguoYPa0
デーンデデッデン!♪
デーンデデッデン!♪
105名無しさんの野望 (ワッチョイW e58a-wCny)
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2026/06/01(月) 07:50:27.70ID:mjE/4dlH0
リーパーさん強すぎて引退した人が多すぎたんや
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 4123-BQI9)
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2026/06/01(月) 08:39:12.49ID:5RxfWvZc0
ゾンビとかのホラーは嫌いだが
こういうホラーは好きだわ
ワクワクする
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 5116-GgED)
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2026/06/01(月) 09:44:57.00ID:shNM+MAR0
そう言えば今回は船の残骸の中で窒息死とかしなかったな
ダクトから更にダクトへみたいなのはリアルに息苦しい感じがして没入感あった
2026/06/01(月) 10:16:56.40ID:ODST3uTo0
ダクト伝っていっても何もない部屋とか結構あったから、残骸探索はまだまだ開発中という印象
レースゲーとかで体傾くことはないけどこのゲームで傾いた船内探索してるときはめちゃくちゃ体傾いてるわ
109名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-8HEG)
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2026/06/01(月) 12:02:45.67ID:EvESdIN5M
リヴァイアサンが大して脅威じゃないからBGM鳴っても怖くないだけで、脅威であれば緊張感は出るから要はやりようだね
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 4120-Yt6a)
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2026/06/01(月) 12:11:45.96ID:LblgPHeo0
1が引っかかり過ぎるのよ
通れそうな隙間も壁で通れない事あるし
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 4123-BQI9)
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2026/06/01(月) 12:41:26.37ID:5RxfWvZc0
1で学んで
予備の酸素タンク持ってたからなんとかなった
浮袋も使えるし
2026/06/01(月) 16:11:17.16ID:blYWhhNa0
ドンドコ♪ズンドコ♪
2026/06/01(月) 16:54:46.67ID:ODST3uTo0
1やBZは大部屋に必要な設備を付け足していくだけだからそんなに拠点の構成に迷うことなかったけど
2は部屋の形が自由だし各設備も微妙にデフォの部屋サイズと合わないからなかなか悩ましいな
2026/06/01(月) 16:58:11.63ID:BXx1n+Hs0
部屋は天井高くさせてほしい
広くすればするほど俺ん家の天井低くね?ってなる
あとやっぱデフォで明るいほうがいいよね
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 51b1-UfTo)
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2026/06/01(月) 17:02:09.02ID:2Bz2Haa30
ガラス天井パーツはよ
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 419e-sEvB)
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2026/06/01(月) 17:02:14.74ID:hcAJtC1r0
暗すぎて体が光るスキルつける
2026/06/01(月) 17:06:12.45ID:nGiam8uk0
部屋に電灯つけても見えなくなるほど明るくなる所と暗い所の差がデカいんだよなあ
基地の中まで無意味に暗くしないでアンビエントの光を上げてくれればいいのに
118名無しさんの野望 (ブーイモ MM9a-e3ma)
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2026/06/01(月) 17:33:33.83ID:/66+K/9HM
広く明るくなる電灯用意してくれればそれでいいや
119名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f8-BQI9)
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2026/06/01(月) 17:34:06.96ID:Zj/XnJ0J0
ほんと建築はかなり改善の余地あるわ
作りづらくて仕方ない
最初に思い描いて正しい順番でつけていかないと出来ない形が多くあり
やり直すことができない
つかまずは必ず何でも撤去できるようにして欲しいし
撤去できない理由をちゃんと表示して欲しい
2026/06/01(月) 17:39:05.42ID:49g8GOXZd
そもそもライト大量に追加しないと暗いままって設定誰も求めてないけど開発のこだわりなのかな
1と同じようにデフォルトで明るくしてレイアウトしたけりゃ追加できるでいいやん
2026/06/01(月) 17:42:06.59ID:4ATnldGs0
今はアーリーアクセスだから、開発にその手の指摘をガンガン投げれば改善してもらえるはずだよ
頑張って英語に翻訳して改善要望を送るんだ
122名無しさんの野望 (ワッチョイW 4198-O2hK)
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2026/06/01(月) 17:51:38.52ID:kVUarZDl0
自由度上がったと思ったけど実用性考えるとテンプレのが良いのよね
チタンが小数点とかになってるのいまいち良くわかってないから雰囲気でやってる
2026/06/01(月) 17:56:14.22ID:nGiam8uk0
自由なサイズの居住区は面倒になったと思う方が勝る
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 51c1-Vn96)
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2026/06/01(月) 17:59:46.56ID:imZNZeUt0
複雑にしても移動面倒なだけだし豆腐ワンルームに全部詰め込んでるわ
2026/06/01(月) 18:17:00.11ID:gi+ISnnd0
>>121
フィードバックページ見たことある?
ユーザー数に対してサイトが貧弱でちゃんと整理されてるのかなって感じ
126名無しさんの野望 (ワッチョイW 41e0-Q5Ni)
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2026/06/01(月) 18:42:45.69ID:oL6TzTIo0
ロッカー移動できるようになったらだいぶ楽に改築できるよな
2026/06/01(月) 19:00:33.84ID:8L5/GPFl0
>>126
なったら→なったから の脱字?
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 41e0-Q5Ni)
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2026/06/01(月) 19:06:16.37ID:oL6TzTIo0
え?できるん?
129名無しさんの野望 (ワッチョイW 413c-eg+F)
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2026/06/01(月) 19:16:40.84ID:TmZMxgHl0
今回のは中身入ったままロッカー移動できるから便利よね
2026/06/01(月) 20:17:52.86ID:nGiam8uk0
画面に書いてあることは読むといいぞ
2026/06/01(月) 21:07:39.10ID:N8MlgTJ7H
一本道みたいなマップだけど行ける場所増えるんかな、さすがにあのままじゃないとは思うけど
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a0-s6sS)
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2026/06/01(月) 21:11:09.65ID:jjsyzP6P0
木を爆破するためにあれやってこれやってってやるだろうからへーきへーき
2026/06/01(月) 21:31:50.57ID:sHYaRQSi0
今回のビルダーツールは専用で説明書必要なくらいコマンドが複雑で困る
134名無しさんの野望 (ワッチョイW 4120-Yt6a)
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2026/06/01(月) 21:37:39.97ID:LblgPHeo0
2で部屋につけた通路の分解が出来ないのも複雑さが悪いんだ
2026/06/01(月) 21:40:14.73ID:nGiam8uk0
通路も通路で小数点チタンを使う長さ調整があるからなあ
何を思ってこの面倒な仕様にしたのか
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a0-s6sS)
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2026/06/01(月) 21:42:11.12ID:jjsyzP6P0
>>134
これ未だにどうすれば解体できるのか分からない
2026/06/01(月) 23:30:29.72ID:jK7YsxrK0
Xで解体モードを押してからYで縮小モードにして部屋に繋がってる通路を選択して通路の長さを縮小すれば
結果として通路と部屋が分離される
2026/06/01(月) 23:32:43.93ID:nGiam8uk0
分離は出来るけど最小の状態にしても消せない通路が出来たことがある
結局払い戻した
2026/06/01(月) 23:33:11.43ID:BXx1n+Hs0
ストレージ以外は重なってようがまとめて解体してくれていいよな
溢れても専用ストレージに入れてくれるんだし
2026/06/01(月) 23:37:17.53ID:Qa5BjWwK0
何もアタッチメントついてなくても消せなかったりするしそのための払い戻しだから今後修正されていくだろ
2026/06/02(火) 00:14:03.37ID:xSTAzDUs0
分離して消したい部分だけ払い戻しができたならそれはつまり解体できたということでよいのではなかろうか
2026/06/02(火) 00:33:48.27ID:VZyExWjs0
初めは怖いからね
実際目の前にある範囲内の拠点しか払い戻しされないけど
別の拠点もなくなるのかなとか思っちゃうし
2026/06/02(火) 01:57:06.64ID:3k0mbJkS0
糞暑くなってく時期にこそサブノがやりたくなるここからが本番の季節に入るな
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d3-DM5e)
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2026/06/02(火) 06:42:53.60ID:/MP0qdFq0
Subnautica 2 早期アクセス版 Hotfix3
https://i.imgur.com/DO86M3a.png

・DLSS関連の修正
・「室内用の壁」のコスト1/4に
・モンスターのバランス調整(主に攻撃頻度と開始時間の低下、攻撃力の上昇)
・バグ修正
145名無しさんの野望 (ワッチョイW d98b-/H5J)
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2026/06/02(火) 07:15:57.22ID:HkmxAz9m0
対打撃装甲修正されたか
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a0-KhWq)
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2026/06/02(火) 07:36:25.06ID:rh1R+9BW0
無敵タッドポールが…!
2026/06/02(火) 07:38:42.31ID:5mHuUDka0
久しぶりに1やったらシーモス壊れてバラバラになって絶望したわ
2はタッドポール壊れても修理すれば良いだけだから、ダメージが増えてもリヴァイアサンとかにハメられない限りはそこまで影響なさそう
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d12-DM5e)
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2026/06/02(火) 08:27:30.61ID:1NyzmElN0
攻撃頻度は低下したがその分攻撃力が上がったのか
まあそれが普通だよな
2026/06/02(火) 08:40:49.36ID:6ty2OPjk0
名前が書かれてない後半出現の敵対生物はまだ手つかずなのかな?
調整するなら一気にやると思ってた
150名無しさんの野望 (ワッチョイW e58a-oFdK)
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2026/06/02(火) 11:52:08.33ID:eXPNZdiv0
無敵装甲終了のお知らせw
151名無しさんの野望 (ワッチョイW 1942-sEvB)
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2026/06/02(火) 11:53:26.74ID:O9jJOliM0
まぁしゃあなし
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d12-DM5e)
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2026/06/02(火) 12:02:07.52ID:1NyzmElN0
>>147
これが終了したってこと?
2026/06/02(火) 12:08:14.75ID:ypN1sC//0
被ダメ半減するタッドポールの耐打撃装甲を2つ積めばノーダメになるバグの修正ってことでしょ
2026/06/02(火) 12:50:20.23ID:0pKbAC9w0
x0.5じゃなくて-50%になってたのかw
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a0-KhWq)
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2026/06/02(火) 12:57:48.82ID:rh1R+9BW0
アプデしたら同じ設定でフレームレート半減してるんだけど…
156名無しさんの野望 (ワッチョイW e58a-wCny)
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2026/06/02(火) 13:34:59.00ID:eXPNZdiv0
代わりに詰めるスピードアップパーツでも出してくれと思ったけど
それも難易度だだ下がりだな
2026/06/02(火) 14:05:40.94ID:0pKbAC9w0
特に必要ないけどソーラーとか付けてるわ
現状だと深度と装甲以外イマイチな感じだからタッドポールにもアフターバーナーくれ
2026/06/02(火) 14:29:33.01ID:Z+71mN6hH
シーエンペラー並みの大型リヴァイアサンはもう来ないんだろうな
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a0-KhWq)
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2026/06/02(火) 18:02:31.61ID:rh1R+9BW0
120FPS出てたのが60ちょいしか出なくなったんだけどまじでなんだこれ…
2026/06/02(火) 18:40:37.64ID:VZyExWjs0
シーエンペラーはでかすぎて震えるからこわい
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 415f-etCG)
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2026/06/02(火) 18:50:25.93ID:jN+8EFDR0
うちはFPSは変わらないけど今の設定だとスタッタリングが起きるようになっちゃった
OptiScaler+9060XTなのでoptiの方の情報待ちかな
2026/06/02(火) 19:33:37.19ID:HBft1pgb0
なんかどえらくでかい島が見えるようになったけど前からだっけ?
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 5178-8HEG)
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2026/06/02(火) 19:54:39.39ID:VQfykeMF0
培養液が取れないバクなんとかして欲しいな、取れなかったら素材消してリポップで良いのに
2026/06/02(火) 20:25:58.94ID:HBft1pgb0
幻だったかもしれん
165名無しさんの野望 (ワッチョイW 412e-O2hK)
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2026/06/02(火) 21:03:28.97ID:U/y0aeek0
そもそもなぜ前みたいに壊して素材が転がるようにしたのか
スカウトレイはなんかBZで居たスカイレイとごっちゃになる
トビウオみたいなのに飛べないよねこれ
2026/06/02(火) 22:05:44.25ID:ypN1sC//0
レイなんだからエイじゃね
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 4157-GgED)
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2026/06/03(水) 00:46:54.35ID:jkQZW8kl0
未だにリーパーが一番怖かった
リーパーみたいな本能的に捕食者って感じるやばいの作って欲しいなあ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 311f-etCG)
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2026/06/03(水) 14:28:14.09ID:Cl6m02fX0
リーパーとゴーストは浅い海域にいるのが大きいんだよね
ゴーストは浮島周辺で出会わないと序盤出会えないかもだけど

とりあえず安定した乗り物とか状況になってから出てこられても大して脅威に感じない
ゲーム的な対処法が完全に分かっちゃったあとで出られてもただのデカいモブなんよな
EAエリアではないが縄張り決めてそこ入ったらガチで殺される感じにするのは結構いい手だと思うけどね
2026/06/03(水) 15:04:47.76ID:TMqTZrf50
確殺だとただの進入禁止エリアになっちゃうからそれもちょっと違うと思うけどね
入りたくないと思うくらいが良いんだよね、入れないじゃなくて
2026/06/03(水) 15:24:52.51ID:+j+CttgV0
リヴァイアサンはゴリ押しできるとこも好きだったんだけどな
確殺はデッドゾーンだけにしてくれ
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 5178-8HEG)
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2026/06/03(水) 15:29:59.32ID:fM3drIhO0
乗り物が彼方のエリア外にあって回収不可だからいっその事爆破機能つけて欲しい
まぁ場所に関しては消せば良いんだろうけど逆に邪魔だし
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 311f-etCG)
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2026/06/03(水) 16:08:18.86ID:Cl6m02fX0
今のEAエリア確殺をそのまま仕様にしろとは言ってなくて、リヴァイアサンの存在を恐怖の対象のままにするなら
縄張りに入ったら殺されるって感じは良いなあって思ったんよね、そういう意味でのEAエリアの例えだった

今後シヴァーが回遊する領域が出るとして、そこに入るとシヴァーが追跡してくるってのはありそうじゃん?
それを素通り出来るぐらい弱くするよりはちゃんと強くして「入るな」ってゲームになったほうがおもろいかなぁって感じ
2026/06/03(水) 17:10:53.33ID:+j+CttgV0
別に今までのリヴァイアサンも素通りできたしそれの何が悪いのかもわからん
初見即死の何がプレイヤーにとって楽しいのか説明できるならいいけど
2026/06/03(水) 17:12:03.64ID:yl31ohsx0
リヴァイアサン全般の話なのかデッドゾーン担当だけの話なのかまず前提をはっきりさせて
2026/06/03(水) 17:25:26.85ID:+j+CttgV0
デッドゾーン→何もないから割とどうでもいい
リヴァイアサン全般→進行の障害にするにしても確殺は自由度を狭めるだけではないのか
2026/06/03(水) 17:57:14.17ID:EMm85vG30
良いアイテムとか素材があるところだけにいて欲しい派

ストーリーで縄張り通らなきゃいけないのは微妙
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 559d-JsvA)
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2026/06/03(水) 18:31:20.33ID:TytNKVzf0
メジャーアプデくるまでビロウゼロやってるんだけど、リペアツールの速度は過去作ぐらいがちょうどよいな
2はあっというまに修理できちゃうし機体自体がロストしないから、敵に襲われて壊れそうな機体の穴をビクビクしながら塞ぐスリルがない
178名無しさんの野望 (ワッチョイW e659-XOR/)
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2026/06/03(水) 18:33:41.88ID:P59AiB1g0
サイクロプス襲われた時の消化のパニック感と外壁修理好き
火山でへばりつくやつ嫌い
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 311f-etCG)
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2026/06/03(水) 18:35:25.38ID:Cl6m02fX0
なんか若干レスがズレてんだよな・・・ゲーム進行の邪魔を激しくしてほしいってんじゃなくてさ
ちゃんとビビる要素を増やして欲しいって感じなんだけどなぜ伝わらないのか
2026/06/03(水) 18:49:31.45ID:QqSOQj7g0
消化適応せずに遊んでたけどテマキ素で食えるんかい…栄養バーしか食えない位でいいだろうに
無適応プレイも出来る様にならんかな
2026/06/03(水) 20:26:00.23ID:+j+CttgV0
>>179
ビビる要素なら従来通り素材がある場所やラスダンにリヴァイアサン置けばいいだけで即死にする必要性なんて無いって話
2026/06/03(水) 20:59:28.26ID:9CdFsS5i0
一周目何故か消化適応見逃して最後まで行ったけどハーフムーンと塩で作るのが普通に食えたから何も不思議に思わなかった
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 412a-Mw83)
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2026/06/03(水) 21:04:46.27ID:3xRyx1OB0
自分がそうだったけどpdfや話聞かん奴はライフポットの近くにエンジェルコアがあろうと
ヒエッデッカイ樹の下で頭突き合いしとる魚居るから近付かんとこーっでスルーするからね
2026/06/03(水) 21:21:45.01ID:9CdFsS5i0
PDAの話は聞いてたけど熱耐性のエンジェルコアとごっちゃになってレゾネーター探して熱耐性手に入れて満足したんだわ
2026/06/03(水) 21:43:44.49ID:JZctXh2O0
PDAがごっちゃになるのもさ、マジで全部これだと思うんだよ

狭い
186名無しさんの野望 (ワッチョイW 1942-sEvB)
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2026/06/03(水) 21:46:22.57ID:OpmM2OXS0
文字サイズ最大にしてUIサイズもデカくするとだいぶ読みやすい
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 311f-etCG)
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2026/06/03(水) 23:15:00.94ID:Cl6m02fX0
>>181
即死の必要性なんて議論してないし勝手にビビる要素限定してドリブル結論出してるの結構キモいんだが大丈夫か
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 4184-amBY)
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2026/06/03(水) 23:18:06.40ID:xuDdH55F0
どうしてもいられると困る場所を除いて全てのフィールドをランダムに回遊してるリヴァイアサンとかいても面白いかもね
2026/06/03(水) 23:22:43.06ID:yl31ohsx0
>>187
もうちょい言いたいことしっかりまとめてからちゃんと伝わるように話したほうが良いしいきなりキモいとか言わないほうが良いよ
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 4120-Yt6a)
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2026/06/03(水) 23:23:02.52ID:/N/CgIiE0
穴空いたポッドになってそう
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 559d-JsvA)
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2026/06/03(水) 23:39:29.77ID:TytNKVzf0
ハンマーヘッドが無人のタッドポールを頭突きしなくなったらしいけど、あいつらサンゴガニや岩に突進する習性がある設定なんだし別に残しといても良かった気が…
そんなに邪魔されるところあったか?
2026/06/04(木) 00:02:44.90ID:KpYcBoX+0
>>188
夜になると比較的浅瀬にも泳いでくるとか、時間で変化しても面白いなと勝手に思った
まぁ邪魔にもなるんだろうけど
2026/06/04(木) 00:14:38.16ID:93Ek06Qc0
1のmodでThe Red Plague (Act 1 and 2)をやっているがヒトデがうざすぎる
2026/06/04(木) 03:17:12.11ID:1phC3U3/0
シヴァーを拠点に捕獲展示してる海外プレイヤーいて草、凄いな
2026/06/04(木) 04:29:10.92ID:AD+0E9Wr0
コレクターって捕まってから(かつてのシーモスみたいに)ビリビリで振りほどけるのかな
出来ないならそれくらいは出来るようにしてほしい
あと敵を倒せない仕様ならステイシスが欲しい
倒せるのに止められるのは良くなかったが倒せないなら止められてもよかろうよ
196名無しさんの野望 (ワッチョイW c1f3-g8di)
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2026/06/04(木) 07:06:42.84ID:LLLLDSWz0
ステイシスあるとヌル過ぎだから要らね
2026/06/04(木) 08:02:51.83ID:3SE3LgED0
タッドポールはパワーセル外さなくても解体できるようにしてほしいわ
コレクターに壊されて回収するのが面倒すぎる
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-0j0T)
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2026/06/04(木) 08:05:46.86ID:bql3krat0
5時間くらいやってBZよりはワクワク感があるけどやっぱ1は超えられないな
1は浅瀬にもジャイアントケルプゾーンみたいなわかりやすい変化があったのに2はなんか似たような景色がいまでも続くし
敵性生物も生息する危険エリアをドキドキしながら探索する感じだった1と違ってそこら中に満遍なくいるからただウザいたけになっちゃってるわ
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d4-OrXw)
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2026/06/04(木) 08:40:26.81ID:z1Eizcuj0
今の耐衝撃はイカの攻撃何%食らう?
アプデ前は吸引+打撃を無装甲53 装甲1積み25位だったかな
200名無しさんの野望 (スップ Sd9a-vp/s)
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2026/06/04(木) 08:55:37.72ID:FLNDU0Opd
そりゃ初代のリーパーリヴァイアサンの恐ろしさには敵わないわな。何かオーロラ号の周りのシチュエーションも不気味すぎたし。でも今作もエリア外のゆっくり忍び寄るシヴァーリヴァイアサンは結構怖いよ
2026/06/04(木) 09:28:01.87ID:Xw9QQUI60
1もBZもやったのにコレクターの時点でこれ捕捉されたらやばいなって結構真面目に逃げてたんだよね
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 51dd-bbsg)
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2026/06/04(木) 09:51:25.52ID:5a+QXRlS0
そういうのでいいんだよ
203名無しさんの野望 (スップ Sd9a-vp/s)
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2026/06/04(木) 09:56:49.29ID:FLNDU0Opd
1のオーロラ号に当たるであろう巨大な木周辺まだ行けないんよね。まだまだこのゲームの評価は出来ないと思う
2026/06/04(木) 12:01:07.28ID:CZnZbnWq0
>>199
効果は変わらず半減のまま累積しなくなっただけじゃね?
吸引は低ダメ、打撃40だけどもうちょい高くていいよな
2026/06/04(木) 13:16:12.58ID:QPkhm5wI0
>>195
触手に掴まれてる時に放電しても効果なかった
口開けてるときなら意味あるかもしれないけどわざわざ試したくはない
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 414d-amBY)
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2026/06/04(木) 16:14:19.53ID:x/usFU7H0
フレームレート出ないなと思ったらフレーム生成が機能しなくなってるこれ
どうすればいいんだ…
2026/06/04(木) 17:43:17.02ID:jKUGjZs+0
60FPS出れば問題はない
208名無しさんの野望 (ワッチョイ e50b-Vn96)
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2026/06/04(木) 19:26:26.99ID:20RiKA250
ひょっとして海外だとタコイカに対する嫌悪感でコレクターの恐怖倍増みたいな感じなんだろうか
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 1942-sEvB)
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2026/06/04(木) 19:31:33.63ID:/1/o26KB0
クラーケンみたいな悪魔とか怪物扱いされてたんだっけ
2026/06/04(木) 19:48:26.63ID:GWHcq9H80
イカタコが食い物のイメージは日本人だけなんかな?w
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 1942-sEvB)
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2026/06/04(木) 20:01:25.01ID:/1/o26KB0
タコはわからんけどイカはパスタやパエリアに使われてるイメージはあるな
2026/06/04(木) 20:02:19.09ID:tavhBXBG0
パエリアとかあるしそんなことはないだろうけど
海の化け物といえばイカタコな文化圏からゲームのイカタコがどう見えてるかはわからんな
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 81e6-GY7e)
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2026/06/04(木) 20:06:23.34ID:gei9FSOg0
ヨーロッパでは普通にタコ食うってな
最近ではアメリカ人もたこ焼きのせいでタコ普通に食べるそうな
2026/06/04(木) 20:33:22.68ID:NpJTKdGn0
確か地中海方面だと普通に食うけど、北欧とかだと忌避する風潮があるとか(今はそうでもない?)
あとユダヤ教には「鱗のない魚は食べるな」というタブーがあるそうな
2026/06/04(木) 21:15:02.44ID:GWHcq9H80
全部とは言わんけど敵対大型魚の中にも倒して美味しくいただけるヤツを作ってくれw
2026/06/04(木) 22:21:31.98ID:AD+0E9Wr0
>>215
倒せるようになることは今後もないと思うけど
スキャンのご褒美はもう少し強いものであって欲しかったな
あの襲ってくる前のハウリングで雑魚を遠くに散らしてくれるとか
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 5178-8HEG)
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2026/06/04(木) 22:23:37.27ID:ZzopNBNz0
もう水と飯は緑の5回復するやつ20個各地に植えとけば問題ないことに気付いて作る必要すらなくなった
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 1942-sEvB)
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2026/06/04(木) 22:35:34.32ID:/1/o26KB0
バイオモッドで水分保持セットすると1つ+10になるよ
2026/06/04(木) 23:48:42.62ID:tavhBXBG0
今作はめんどくせえなと思いながら繊維刈って作ってるわ
2026/06/04(木) 23:53:10.64ID:KpYcBoX+0
>>219
逆にそれくらいしかやることがない
2026/06/04(木) 23:58:55.65ID:CNd59pbU0
固形燃料に塩かけて食えばサバイバル生活も平気
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 415c-amBY)
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2026/06/04(木) 23:59:32.60ID:x/usFU7H0
鉱石も塩も拠点で完結するから外を出歩く必要もないしな
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 4120-Yt6a)
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2026/06/05(金) 00:04:18.13ID:z1bMCkdp0
拠点で鉱石増やせるのは大分やってるよな
前作はチタン集めのために廃材集めまくったというのに
2026/06/05(金) 00:04:49.51ID:qZfDas5W0
うーん、正直サンゴ削ったりとか亜鉛とか情緒が感じられない
やっぱ大型魚をマンモス肉みたいにして食いたい
2026/06/05(金) 00:18:06.04ID:Nkw+37vi0
数週間から数ヶ月以内に行われるアプデの情報
https://www.youtube.com/watch?v=TnnucBrqeKQ

小規模アプデの内容
・バイオモッドのパッシブスロット増加
・船の残骸に何らかの改善
・寄生ブルーム守る敵の挙動をわかりやすく
・音声ログ再生の優先順位
・マルチのエモートや近接音声チャット
・操作キャラのカスタマイズ拡充

大型アプデの内容
・次の地域はコレクターリヴァイアサンの本拠地
・最も要望の多かったシャーシ追加(プローン?)
・新しい生物や資源、ストーリー展開
・現時点でのセーブデータで続行の予定
2026/06/05(金) 01:03:15.47ID:tdXCuZmb0
現状駄作の部類
2026/06/05(金) 01:52:48.47ID:HsfGihrm0
探索を面白くしてほしい
2026/06/05(金) 01:57:42.88ID:mYIs1kwc0
コレクターは元々今の場所に置く予定じゃなくて本来の場所から暫定で出張させられてるみたいな話あったね
229名無しさんの野望 (ワッチョイ e50b-Vn96)
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2026/06/05(金) 05:17:30.53ID:KJceUehs0
タコ壺追加アプデか
2026/06/05(金) 08:18:10.47ID:Cyox1Nx80
>>228
こういうとあれだけど、んじゃあまだアーリー出すなよ
って気持ちには若干なる
231名無しさんの野望 (ワッチョイW e6bb-0j0T)
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2026/06/05(金) 08:23:08.07ID:wBRMwu180
今作基地を上下につなぐパーツなくなっちゃったんだな
あれで水上に頭出した基地作るの好きだったのに
2026/06/05(金) 09:28:35.90ID:cog6AgUf0
半円形の部屋は悪くないけど天窓みたいなのもないし拠点はアプデ待ちだわ
スキャナも300mのままじゃ使い物にならん
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 513f-DM5e)
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2026/06/05(金) 10:12:52.35ID:+MTKsTdU0
まぁバイオームの広さ的にも何よりこのゲームの醍醐味である深さもまだまだだからね
俺は早く潜水艦に乗りたいよ
2026/06/05(金) 10:26:05.41ID:q0UxurmQ0
アーリーは潜水艦出さないみたいなこと言ってた気がするけど製品版ではどのタイミングで作れるようになるんだろう
2026/06/05(金) 11:38:00.75ID:JsAXCR600
はじめに複製された地点とかもっと深くなりそうなんだよな
結構楽しみ
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 513f-DM5e)
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2026/06/05(金) 11:49:50.77ID:+MTKsTdU0
>>234
アーリー中に潜水艦来ないってマジ!?
237名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-8HEG)
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2026/06/05(金) 12:30:30.10ID:gseXG23jM
>>231
今は部屋でハシゴつけて繋げるしかないね
電力と素材共有目的なら部屋削って繋げられる
最初の地点の地下700mまで拠点繋げて基地作ったわ、なんもないけどね
238名無しさんの野望 (ワッチョイW 419e-sEvB)
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2026/06/05(金) 12:47:25.36ID:VA/MZN0K0
もうバックに何もないインディーメーカーじゃないからアーリーで長い時間かけて小出しにバージョンアップしながら資金調達しつつ完成を目指すというパターンではないでしょうね
これ以上大きな追加とかなしに現状の不満の落としどころみつけてそれほど遠くない時間で本発売と同時に大きなバージョンで後半マップやら追加して完成品にするんじゃないかな
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 513f-DM5e)
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2026/06/05(金) 14:07:51.22ID:+MTKsTdU0
天井方向に拡げたり天窓だったり実装してもらって圧迫感のない基地作りたいな
240名無しさんの野望 (ワッチョイW e69e-XOR/)
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2026/06/05(金) 17:19:20.19ID:GlW+Gtoj0
拠点関連は水槽とカドルフィッシュ欲しいな
そういやカドルフィッシュもイカ臭い形状してた気がする
2026/06/05(金) 18:29:55.84ID:yvJQAv33H
開発陣のゴタゴタはどうなったんだろう
2026/06/05(金) 18:30:36.45ID:d9s9BrhQ0
開発側の権利が認められて元に戻ったよ
2026/06/05(金) 18:33:16.17ID:AB31Ddot0
1からそうだったけど、モジュールないと機械ですら水圧で壊れる深さに潜れる主人公は何者なんや
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 415c-amBY)
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2026/06/05(金) 18:46:19.56ID:6hlD5bSm0
深度モジュールの他に震度スーツとか作りたくないだろ?
しゃーない
245名無しさんの野望 (ワッチョイW e6bb-0j0T)
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2026/06/05(金) 18:53:03.23ID:wBRMwu180
まあ記憶引き継いだ人体を即生成する技術持ってるようなやつらですし
むしろタッドポールの方がアルテラの謎制約でわざとすぐ壊れるように作られてる可能性
246名無しさんの野望 (ワッチョイW e58a-oFdK)
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2026/06/05(金) 19:02:50.14ID:pZ18DXUU0
乗り物からでたら水圧死も結構面白いんじゃないかと思うw
2026/06/05(金) 19:03:51.50ID:Nkw+37vi0
>>243
水圧が大きく影響するのは空気で満たされた空洞部分だから乗り物は壊れやすい
人体は肺が危険だけど前作はともかく今作では最初の適応で何とかしたから無事
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d12-etCG)
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2026/06/05(金) 20:16:41.41ID:hR9NyFgL0
深海魚とかはそうなんだよな
海水がそれぞれ潰れないのと一緒で内臓もすべて液体や水や油に近いもので出来ているから潰れる要素がない
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 4120-Yt6a)
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2026/06/05(金) 20:42:51.88ID:z1bMCkdp0
今のタコがいる位置にシヴァー来るのかな?
かなり絶望的な配置になりそう
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d4-OrXw)
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2026/06/05(金) 20:46:59.45ID:Cwck70k50
ポイントネモをわざわざ引き合いに出したのだからデッドゾーン専用では?
という願望
2026/06/05(金) 21:28:18.75ID:fyZtomzm0
とりあえず自分としては今の部屋の円形バージョンが欲しい
1や2と同じ円形のあれが欲しいんだ
2026/06/05(金) 21:59:35.95ID:Nkw+37vi0
円形の拠点(強引)
https://i.imgur.com/9tsO4rT.jpeg
253名無しさんの野望 (ワッチョイW 5178-8HEG)
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2026/06/05(金) 22:01:12.74ID:WjiRi0610
>>238
現状売れ過ぎたから売り逃げするのかちゃんとやるのかマジでわからんな
254名無しさんの野望 (ワッチョイW 41a4-GgED)
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2026/06/06(土) 02:53:22.68ID:celM9Yvz0
大成功してるのにブランドわざわざ死に追いやる馬鹿はいないよ
もう何年先まで開発しても有り余る金調達してるんだから
気の向くままに開発しきって販売
出来が良ければいい程正式リリース後にも弩級の売れ行きが待ってる
2026/06/06(土) 03:02:39.32ID:6tTh7Tq20
でも親会社の社長アホだよ?
ボーナス払いたくないからって子会社に妨害工作仕掛けてくるクズだよ?
2026/06/06(土) 03:02:50.76ID:eQ21cSyZ0
俺たちはオーロラ号のような大船に乗ったつもりでついていけばいいってことやな
2026/06/06(土) 03:12:13.17ID:TCp9P0Ed0
サンビーム号な
2026/06/06(土) 03:21:20.63ID:DIi9Y32t0
まずいですよ!
2026/06/06(土) 03:26:25.31ID:8gNgSiaK0
>>255
ハンビット系とかそれで乗っ取りに成功したソシャゲがあるから常套手段なのかもな
クラフトンの主犯が更迭や解雇されたって話を聞かないから今も同じ地位だろうし
裁判で負けても本来払う金を払ったに過ぎないし隙あらばまた仕掛けてくるだろうな
260名無しさんの野望 (テトリス e50b-Vn96)
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2026/06/06(土) 06:57:46.65ID:cLpHhanx00606
大成功してるブランドつっても自分で作った訳じゃないから思い入れも無いし現状で金が確保できてるんならもう死んでも痛くも痒くもないだろ
また次のブランドを買収したら良いだけなんだから
261名無しさんの野望 (テトリスW 5164-2Ggd)
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2026/06/06(土) 08:15:28.28ID:BQp+WyYu00606
>>255
クズではあったとしてもアホではないやろ
2026/06/06(土) 08:58:45.85ID:l4vBk+Og00606
頭の良いバカは概ねアホでいいんじゃないかな
263名無しさんの野望 (テトリスW 5164-2Ggd)
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2026/06/06(土) 10:23:29.39ID:BQp+WyYu00606
>>262
頭の良いバカってのを否定してるんやけどな
2026/06/06(土) 11:08:51.55ID:gvAyyxrs00606
水圧と金持ちの話でタイタン号思い出した
あれはトップがヤバすぎた
2026/06/06(土) 11:15:28.47ID:6tTh7Tq200606
ボーナス払いたくないからどうすれば良い?って
ChatGPTに相談してやらかしたのがアホ以外のなんだってんだよ
周囲の人間にそれは無理筋だって止められたのに強行して案の定負けたし
2026/06/06(土) 11:33:38.92ID:Ln2H0Qv100606
特定の出来事に関してバカって評価することはできるけど、それ以外の能力やタイミングではバカにしてるやつらより明らかに頭が良い
なんて事は良くあるから、どういう意味でバカって言ってるかじゃない?
バカと評価してるやつらの生活や仕事を見せてもらったらそれより酷いなんてざらに有りそう
267名無しさんの野望 (テトリスW c1f3-g8di)
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2026/06/06(土) 11:43:44.33ID:obLG+RYm00606
なんで相対評価してんの
2026/06/06(土) 12:33:45.60ID:3J9VG2/O00606
ある程度まともな職に就けてはいるもののなぜか人生が潤っていない人の発想
269名無しさんの野望 (テトリス 4132-Mw83)
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2026/06/06(土) 13:10:23.52ID:j7OcfkGo00606
次来るタッドポール用のシャーシは加速、運搬用と来たからエビスーツみたいな採掘用ロボかな
オタマジャクシの強化版なら🐸スーツのフロッグマンという意味で潜水工作向けのバイオームも来て欲しい
270名無しさんの野望 (テトリスW 55d4-OrXw)
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2026/06/06(土) 13:16:21.17ID:1Vg1eEd700606
今のタッドポールに足りないものはそう、魚雷発射管だね
金属ファームのおかげで弾薬コスト減ったのも追い風
2026/06/06(土) 13:44:56.15ID:CiskGSvA00606
協力プレイやらんし全部荷物スペースにしてほしい
2026/06/06(土) 14:18:15.52ID:PGU8bR/C00606
ソニックで採掘できちゃうからドリルアームは現状いらないんだよな
ドリルじゃないと採掘できない鉱石でも出すのか
1みたいに潜水艇では潜れない深度に行くのもいいと思うけどしばらく先の話だろうし
273名無しさんの野望 (テトリスW 1942-sEvB)
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2026/06/06(土) 14:32:01.89ID:ha66VqRC00606
ドリルでグリグリしないと取れない鉱石出すしかないな
274名無しさんの野望 (テトリスW 5178-8HEG)
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2026/06/06(土) 14:57:18.28ID:dof6PcuX00606
>>271
てかマルチでやっててもあのつかみ棒使った事ないわ
275名無しさんの野望 (テトリスW 4120-Yt6a)
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2026/06/06(土) 15:16:42.83ID:UnpAaepA00606
このゲームでマルチは結構挑戦だよね
2026/06/06(土) 15:35:08.63ID:72vL/HG400606
マルチ化したらストーリー性が薄くなるんじゃないかと心配してたけどそれは解消されててよかった
277名無しさんの野望 (テトリス e50b-Vn96)
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2026/06/06(土) 16:14:59.61ID:cLpHhanx00606
このゲームのマルチってプレイヤー向けというより配信者向けのシステムって気しかしかない
2026/06/06(土) 16:26:01.71ID:5ZuFHnEr00606
1のプローンはワイヤーとドリルで固定だったな
2はドリルいらなそうだから撒き餌噴射したり投網したい
2026/06/06(土) 18:07:23.63ID:cSgg8/NG00606
>>252 なんか違う…がその手があったか ありがとう
床置きロッカーの上に壁掛けロッカー設置できるんだな 少しだけ収納が捗った
2026/06/06(土) 18:22:01.74ID:A7bngcJB00606
Vtuverとか案件でやりそうではある 既にやってるとこもあるしな
281名無しさんの野望 (テトリス e50b-Vn96)
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2026/06/06(土) 18:50:57.54ID:cLpHhanx00606
無駄に資源を貯め込む性質なんでロッカーだといくら置いても収納が足りず基地内がロッカーだらけでゴチャゴチャになるから
基地の屋根に廃材製のチェストを並べてるわ、資源や農作物はそっちに放り込んで
基地内のロッカーはファブリケーターなんかで作った製作物だけ突っ込んでる
282名無しさんの野望 (テトリス 3d12-etCG)
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2026/06/06(土) 19:19:40.11ID:Z2DV6FGX00606
どの倉庫の材料からも製造できるのが相当ありがたいね
283名無しさんの野望 (テトリスW 1942-sEvB)
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2026/06/06(土) 19:27:19.99ID:ha66VqRC00606
外に置く、そういう方法もあるのかw
284名無しさんの野望 (テトリス 719a-DHPw)
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2026/06/06(土) 19:51:59.13ID:3y+MERZU00606
ファブリケーターが以外に範囲が広いから外のチェストも参照してくれるのありがたい
昔はMODでしか出来なかったことが今ではデフォで出来るの嬉しい
285名無しさんの野望 (テトリス 3d12-etCG)
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2026/06/06(土) 20:02:49.94ID:Z2DV6FGX00606
広いというより拠点の一部と扱いされていればものすごい距離があっても作ってくれるよ
286名無しさんの野望 (テトリス 719a-DHPw)
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2026/06/06(土) 20:18:00.79ID:3y+MERZU00606
>>285
MODの頃のくせで範囲があるもんだと勝手に思ってたわ
287名無しさんの野望 (テトリスW 5178-8HEG)
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2026/06/06(土) 20:28:46.63ID:dof6PcuX00606
初期拠点から遺跡まで拠点繋げてるわ
2026/06/06(土) 20:41:38.57ID:pFlF0Tlm00606
すげーな、ゲーム重くならないの?
289名無しさんの野望 (テトリスW 5178-8HEG)
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2026/06/06(土) 20:52:09.17ID:dof6PcuX00606
最初の読み込みが何分かかかるくらいでゲーム自体は重くないかな
2026/06/06(土) 21:04:23.79ID:PGU8bR/C00606
構造強度がなくなったのはいいよね
291名無しさんの野望 (テトリス 4105-+7PM)
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2026/06/06(土) 21:14:28.07ID:b/JSell900606
あの要素無くしたのは本当に良かった
292名無しさんの野望 (テトリスW 41f7-Yt6a)
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2026/06/06(土) 21:25:36.71ID:eZAJO2Bv00606
拠点が作成したサイクロプスに押しつぶされて破砕・水没したの本当に楽しかった
2026/06/06(土) 21:25:40.13ID:cSgg8/NG00606
気兼ね無くガラス張りに出来る 後は天井ガラスが来てくれればなー
2026/06/06(土) 21:45:52.83ID:l4vBk+Og00606
>>292
草
295名無しさんの野望 (テトリスW 419e-sEvB)
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2026/06/06(土) 21:53:21.73ID:T3ft22lV00606
空中で組み立ててザバーンてなるのよなw
296名無しさんの野望 (ワッチョイW 514f-eqAp)
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2026/06/06(土) 22:11:59.80ID:Nd0f9q000
>>278
プローンはスパイダーマンが楽しいからワイヤーは残して欲しい
297名無しさんの野望 (ワッチョイW 6936-VMmE)
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2026/06/07(日) 01:06:28.73ID:x+ouFonB0
めっちゃ深い海溝へ突き進む怖さ
そこで見つけるおぞましくも美しいバイオームこそが真骨頂だと思ってるから
その辺りだな
今の2に足りないところは
2026/06/07(日) 01:09:43.92ID:oHKUN+nZ0
そこはまあアーリーで単にまだ実装されてないだけかと
ストーリー的には世界樹の下になんかあるらしいからそこがラスダンになるのかな
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbb-JiHr)
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2026/06/07(日) 01:28:17.98ID:eenC+yYt0
ゼリーシュローム洞窟みたいなこれぞ異世界の海みたいな幻想的なバイオームも欲しい
今作のバイオームはリアル重視なのかちょっと違う草がまばらに生えてるくらいで差が少ないよね
2026/06/07(日) 08:43:11.55ID:eVkF1vTD0
居住区は縦よりは横に広く存在する方が納得する
それはそれとして研究施設は縦に深くあって欲しい
2026/06/07(日) 09:48:53.76ID:UHlLmpTz0
>>299 物足りなさの正体はこれか…
あとBZみたいに超序盤からでも酸素草で頑張ればめっちゃ深く潜れるみたいなのもないしなあ
2026/06/07(日) 09:50:05.45ID:UHlLmpTz0
なんか知らんけどめっちゃ深く潜れてる!
これ戻れるんだろうか…っていう不安とワクワクが混じった感情というか、そういうのが無い
303名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Coj+)
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2026/06/07(日) 09:52:37.34ID:XWBip+nid
サブノーティカって深いとこに行くほど怖さが薄れて綺麗だなーってロケーションになりやすい気する
2026/06/07(日) 10:05:14.29ID:hpex+Cxo0
他のOWとかサバクラと比べても深い穴に潜っていく恐怖感は唯一無二に感じるわ
2はまだこれからだな
2026/06/07(日) 10:40:42.96ID:oHKUN+nZ0
なんやかんや敵は慣れるけどもなんもない広い海はずっと怖いんだよな
2026/06/07(日) 10:57:41.53ID:SJ0c4O2R0
一応イースターエッグ探しに深いとこ潜るやん
一個はデッドゾーン内で無理だけど
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 910b-tBfN)
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2026/06/07(日) 11:00:16.37ID:LCO8dm9k0
デッドラインみたいに急に深くなってて海底や前が見えない何もない所を進むのが怖いんだよね
海底に沿って進む分にはどんなに深くてもそうでもない
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 09bb-anDy)
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2026/06/07(日) 11:49:24.10ID:Yw1Q7qVv0
うむ
2026/06/07(日) 12:19:53.77ID:GiLNAMUB0
ハエトリグサみたいな岩から必死に携帯酸素発生装置の設計図スキャンしたのに
これ酸素供給量少なくね?
バッテリーが続く限りいくらでも酸素補給できると思ったらスズメの涙程度しか回復しない
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 5942-vc4n)
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2026/06/07(日) 12:26:52.51ID:/1hx5Sk50
酸素減るよりチャージの方が遅いからあまり意味ないよな
予備ボンベ持ったほうがマシ
2026/06/07(日) 12:29:58.38ID:nge12qCx0
酸素ゲージがゼロになっても酸欠死するまで少し時間あるからバッテリー切れるまでは実質的にいくらでも酸素補給できる(実用性なし)
2026/06/07(日) 13:52:35.40ID:UHlLmpTz0
>>309 重箱の隅だけどアレ貝だと思う
2026/06/07(日) 13:59:13.44ID:KIps2v4u0
なんなら深いほど何かに囲まれる安心感あるから上下前後左右漠然と広がる闇みたいのはないからね
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 6905-7Eay)
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2026/06/07(日) 17:24:59.40ID:pu12U1lY0
地面に埋まってたバクテリア回収してきたわ
回収するの面倒くさすぎるw
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 0978-bl0f)
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2026/06/07(日) 17:30:59.19ID:ZJt12q5r0
問題なのはバクテリア手に入る段階でやることが既にないこと
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 6905-7Eay)
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2026/06/07(日) 17:35:36.95ID:pu12U1lY0
それはそう
あとは拠点を満足いくまで拡張するくらいしかやることない
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-vc4n)
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2026/06/07(日) 17:43:49.32ID:uvqo5mOn0
どうやって回収したの?
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 09f3-anDy)
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2026/06/07(日) 20:09:21.05ID:Yw1Q7qVv0
こんな感じでマップ裏に入ったんじゃね
ただ変な風にハマって取れなかったりもあるみたい
他にもマップ裏から取る動画あるから探してみるといいかも
https://www.youtube.com/watch?v=DFQkGb8-v_U
2026/06/07(日) 21:14:09.83ID:UHlLmpTz0
だーかーらー 何でハシゴが部屋のド真ん中限定なんだよォ!
いや今作に限っては部屋延ばせばいいけどね!?
壁際に掛けられたハシゴに何か恨みでもあるのか
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 6905-7Eay)
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2026/06/07(日) 21:40:53.09ID:pu12U1lY0
>>317
318の動画みたいに裏世界に入って下から回収したよ
探すのも帰るのもめっちゃ手間取ったよ…
2026/06/07(日) 23:36:00.02ID:Tg41V9/V0
>>318
普通は地面にめり込むと大地と上物の隙間から出られなくなったり自由落下が多いんだが
Subnauticaは海だけに普通に空間移動できるんだなw
2026/06/08(月) 04:44:25.50ID:t3q5lczw0
やっぱり自分に嘘はつけない
プローンスーツでリヴァイアサンをボコボコにしたい
2026/06/08(月) 05:24:27.70ID:eOhydqN00
リヴァイアサンにグラップルで張り付いてドリドリしたいよな
2026/06/08(月) 06:20:11.83ID:sGvOND9i0
プローンスーツのドリルは気持ちがいいけど実はノーマルパンチの方が威力が高かったりする
2026/06/08(月) 06:28:59.87ID:AUcD6e/z0
BZやり直してたらパンチ3発くらいでスノーストーカーが〇んじゃって自分の力を制御できないパワー系キャラみたいな気持ちになった
2026/06/08(月) 11:45:36.14ID:zwVkE5aI0
マップ欲しいなぁ
宇宙時代なんだから衛星写真くらいあるだろうに
2026/06/08(月) 11:54:37.06ID:iElcQt5t0
まだ開拓したばかりの惑星に何故すでに人工衛星が!?
2026/06/08(月) 11:58:34.65ID:0uBCucqZ0
意図的に行ってるBZはマップあるし1と2は着水からして事故だからなあ
2026/06/08(月) 11:58:52.76ID:zwVkE5aI0
>>327
入植する前に軌道上から写真くらい撮るだろ普通
逆になんで撮らないの
2026/06/08(月) 11:59:43.85ID:zwVkE5aI0
写真は無理でも主人公が行ったところはマッピングして欲しいわ
331名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-/NYf)
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2026/06/08(月) 12:01:54.45ID:Vm/dfpL80
>>329
1と2の星は入植予定地じゃないんですよ
2026/06/08(月) 12:03:46.18ID:zwVkE5aI0
>>331
先駆者の基地のログもガッツリあるんだから全然知らん星でもないはずだよ
333名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-/NYf)
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2026/06/08(月) 12:05:19.63ID:Vm/dfpL80
>>332
先駆者も訳わからん内にその星に放り込まれただけでして
2026/06/08(月) 12:07:03.37ID:3uBpAV2q0
>>332
そいつらも主人公より先に目覚めただけであの星に墜落した事故の仲間だぞ
2026/06/08(月) 12:09:34.86ID:zwVkE5aI0
>>333
>>334
だからその人たちがあんなガッツリ基地作ってるのにマップがカケラもないって話ですよ
2026/06/08(月) 12:13:23.16ID:jYZniuZH0
地図に関しては宇宙開拓時代とか関係なく普通に古代からあった物なのでそれがないというゲームの都合による違和感は誰から見ても存在する
それはそれとして入植する前に衛星とかのシナリオ理解してない点にだけツッコミが入っているのではなかろうか?
2026/06/08(月) 12:16:24.84ID:DWwDrIRs0
俺にとってはマップないほうが不自然だったから1はMap mod入れたわ
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-/NYf)
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2026/06/08(月) 12:16:55.49ID:Vm/dfpL80
>>335
鉱物探す屋内装置で後半地形をマッピングできるようにはなると思うよ
1でできてたことで、2最後まで禁止する理由もないし
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-vc4n)
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2026/06/08(月) 12:20:40.23ID:YdFHosz70
わかってしまうとすごく狭く感じるからゲーム体験としてはmapない方が面白いかなと思う個人的には
2026/06/08(月) 12:20:48.79ID:zwVkE5aI0
>>337
MODかぁ
殺傷MODもそうだけど変なポリシーのために不便になるのは残念やね
2026/06/08(月) 12:22:12.19ID:zwVkE5aI0
>>339
素で全マップ開示じゃなくてプレイヤーが行ったところを記録してだんだん全容がわかる感じが良かった
342名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-/NYf)
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2026/06/08(月) 12:28:52.61ID:Vm/dfpL80
個人的には飛行機の類が欲しいな
世界樹には根本からでは入れないので、飛行機を作って上から入りましょう
みたいな

今のバージョンでは巨大バルーンみたいな生物しか空にはいないけど、
後のバージョンでは空にも敵対的リヴァイアサンを出して、飛行機の兵器で気を逸らしたり一時的に無力化したりするんだ
343名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-bl0f)
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2026/06/08(月) 12:32:03.23ID:EEy5003yM
ビーコンとか拠点建てる敷居が低いから自分でマップ開拓するって感じなんだろうね
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 690c-JiHr)
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2026/06/08(月) 12:39:16.22ID:9RyziKy90
陸地が欲しい
スイカ栽培したい
2026/06/08(月) 12:41:36.94ID:zQcoeaXA0
熱発電機が思ってたより発電量少なくてびっくりしてる
水流タービンと同じ12なんだけど設置場所が悪いんかな
2026/06/08(月) 12:43:00.49ID:Cw2MmaYh0
マップなくてもいいからビーコンをもっと使いやすくして欲しい
ノーコストで一覧も並び替えられるとか
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-vc4n)
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2026/06/08(月) 12:43:44.21ID:YdFHosz70
熱発電は最大16
設置する時パネルの数字変化してるから16の所に置くといいよ
2026/06/08(月) 12:49:21.61ID:7m70yJz90
ビーコンは色設定もっと欲しい
RGBとは言わんけど倍くらい欲しい
349名無しさんの野望 (オッペケ Sr1d-leOj)
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2026/06/08(月) 12:52:53.67ID:s9RXHRUdr
バンカー内でビーコン作れるのに残骸とかの近くだと開発中エリアだから作れねーよみたいなこと言われるの意味不明だ
2026/06/08(月) 12:52:54.61ID:Cw2MmaYh0
ビーコンどこでも作れるようになったのはいいけど銅要求しないでくれ…
忘れたときは通路と拠点用ビーコンで代用してるからアイコンがめちゃくちゃ
2026/06/08(月) 13:04:52.31ID:zQcoeaXA0
>>347 ありがとう 最大16かあ
2026/06/08(月) 13:10:43.42ID:0uBCucqZ0
熱発電機は設置位置の制限も結構厳しいし過去作ほど頼りにならないな
まあ後半エリアではまた熱源増えそうだし今はいいか
それより昔は電力容量デカすぎて1台あればかなり融通効いたバイオリアクターの弱さが目立つ
2026/06/08(月) 14:02:08.75ID:d7T6yqhL0
せっかく追加したんだしって水流ばっかになりそう
2026/06/08(月) 14:13:11.22ID:156TfkOh0
一体何にそんなに電気を使うんだ
十数基も置いておけば十分あるのでは
2026/06/08(月) 14:13:22.42ID:zQcoeaXA0
物を捨てる事を良しとしないのでゴミ箱使えませんとかいう意味不明仕様だし今作は核融合炉は来ないかな

やはり水流か
2026/06/08(月) 14:16:12.40ID:zQcoeaXA0
捨てるのがダメならせめてリサイクルさせてもらえませんかね…
2026/06/08(月) 14:21:20.25ID:zwVkE5aI0
その辺に海底にポイポイしろってことだ
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b27-7Eay)
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2026/06/08(月) 16:00:07.48ID:ZhfcWqeI0
いらなくなったものとか分解できないのマジで意味わからんよね
359名無しさんの野望 (ワッチョイW 6968-gLfd)
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2026/06/08(月) 17:18:37.94ID:jfz2F8wi0
開発のトップの気持ちもわからなくはないけど徐々に思想強くなってない?
BZはストーリーがちょっとだけだったけど2はゲーム体験に影響してきてる感じだ
2026/06/08(月) 17:19:49.34ID:156TfkOh0
ストッパーが居なければそうなるよ
2026/06/08(月) 17:31:14.94ID:dwZN2MkR0
>>352
後半のおすすめ拠点にさぁここに熱発電機たくさん置けと言わんばかりに都合のいい割れ目熱源コーナーあるからな
2026/06/08(月) 17:38:45.07ID:p9pFF/H00
>>354
十数基置けることに気付いてない人いそう
自分が置きたいと思ったところに置けなかったら制限でもう無理なんだと判断してたり
2026/06/08(月) 18:02:39.14ID:156TfkOh0
あの遺跡近くの熱源でも置く時に緑になって発電量が16ある場所なんて金属ファーム5基動かすのに十分なぐらいあるからな
発電機間では電力やりとりできるしパワートランスミッターで基地までロスなく電気引っ張れるんだから難しいことはない
364名無しさんの野望 (ワッチョイW 69c2-JiHr)
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2026/06/08(月) 18:05:53.49ID:b+IZQ4nw0
思想というかわざと狭くなってる場所作ってそこに大イカ配置したりその先に往復大変やろここに基地作っときと言わんばかりに資源配置してあったり
プレイヤーはここでこうしてこういう体験をして欲しいってのが強くなりすぎてる感じはある
なんかやらされてる感あるんよね
2026/06/08(月) 18:11:46.35ID:156TfkOh0
別ゲーでは何すればいいかわからないからおすすめしませんって脳みそ入ってるか怪しい奴を結構見るから過保護になるのは仕方ない
2026/06/08(月) 18:18:33.29ID:DWwDrIRs0
1のロスリバーもここに拠点作ってねって感じだったよ
2026/06/08(月) 18:18:51.69ID:AUcD6e/z0
1もBZもここに後半用拠点作っとけみたいな資源量のところとかリヴァイアサンほぼ避けられないところはあったしそれはそんなに気にならなかったな
2026/06/08(月) 18:30:25.99ID:3ToIyp+n0
リチウムだけは取りに戻ってねはどういう…
2026/06/08(月) 18:31:15.12ID:3uBpAV2q0
無印はゴーストツリーだろうけどBZはどこだっけ?
初回プレイ時は初期地点、2回目はデルタ島に拠点置いてたけど後半に都合良さそうな場所あったかな
2026/06/08(月) 18:42:34.06ID:bJDLDe8V0
>>359
ゲーム開発ほっぽり出して映画撮ってた人達だし、見せたいモノがあるんだろう
2026/06/08(月) 19:11:16.12ID:RWLnK4Ya0
BZはクソデカクラゲがいるところかな?
安全で広くて熱源があって景観も良い
後半だったかどうかまでは覚えてないけどここに拠点作ってた
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 0978-bl0f)
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2026/06/08(月) 19:33:41.03ID:sZT6zPW80
輪っかのゼリーが火の突起物にピストンしてるわぷにぷにしてるわで明らかにアレだよね
2026/06/08(月) 19:33:51.51ID:+rdhGtCP0
>>340
それこそModいれたら良いじゃん
開発者に自分の感性に合わせろって言うんじゃなくて、自分が工夫するべきでしょ

合わないなら買わなきゃ良いし、それで売れなくて困ったら改善するでしょ
何で開発者がやりたいようにやって、ユーザーが喜んだゲームを1ユーザーの思想で変更することになると思うわけ?
欲しいって意見を言うのと思想を批判するのは同列じゃないぞ
2026/06/08(月) 19:43:40.45ID:eUGiUYhf0
これ見よがしに置いてあるライトとか誘導感が強くてちょっとね
ゲームとして遊びやすくはなってるんだが雰囲気は1の方が好きだったな
2026/06/08(月) 19:47:32.29ID:/0OCL2SP0
>>373
絶賛以外許せないならここに来ない方が幸せかと
Steamで肯定的なレビューだけに絞って眺めてな
2026/06/08(月) 19:59:09.35ID:zQcoeaXA0
>>373 それで売れなくて困るなら改善か もう400万本も売れたのにか

何かイカに追いかけられながら境界線越えちまって即死させられた後複製されずに
もう一度即死ムービー(噛み砕かれるやつ)見せられてから身動き取れなくなったんだけど何だこれ
スタック解除も不可能とかいうおまけ付き
2026/06/08(月) 21:05:04.55ID:dwZN2MkR0
ロストリバー前は驚異ではないけどすぐゴーストいるからイカの後に拠点作れるのは平和
2026/06/08(月) 21:06:38.93ID:Cw2MmaYh0
1は信号の周りになんかあるから探せって方針だったけど2は信号そのものが答えだからなぁ
しかも1つごとに新要素が1つ解放されるかどうかって進行速度だからお使い感が強い
1はそれだけで新エリア新素材複数の設計図が一気に入手可能になったのに
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 0996-UWO+)
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2026/06/08(月) 21:16:30.06ID:BoFzizwS0
>>372
心汚れすぎてんちゃう
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e9-BNkS)
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2026/06/08(月) 22:07:17.52ID:yDEiHckK0
推奨操作人数2名(一応1人でも可能)の巨大潜水艦実装頼む
1人がメイン操舵、もう1人はレーダー/消火/魚雷担当で
2026/06/08(月) 22:11:20.34ID:AUcD6e/z0
言われて行って帰ってくるだけの熱水洞窟とか、逆に広すぎてシグナルなしじゃ探索にならないアクスム海域はうーんって感じだな
まあまだアーリーだしね
2026/06/08(月) 22:12:51.26ID:156TfkOh0
潜水艦もタッドポールのアタッチメントになったりして
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 6962-7Eay)
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2026/06/08(月) 22:26:32.17ID:iLal7D/V0
シートラックムーヴはやめてくれw
2026/06/08(月) 22:31:56.72ID:zQcoeaXA0
もうどっちがアタッチメントか分かんねーな
385名無しさんの野望 (ワッチョイW b3d3-/NYf)
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2026/06/08(月) 22:36:31.93ID:DrNFlJEU0
水空両用飛行機で頼むわ
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 6968-gLfd)
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2026/06/08(月) 22:42:59.12ID:jfz2F8wi0
横移動多いし水上なら高速移動できるようになると良いよね
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 09a3-b2h5)
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2026/06/09(火) 00:20:59.57ID:uAFx/XeZ0
仮面ライダーWのでっかい車(車体後部がリボルバーみたいになっていてバイクの後ろ半分を格納して陸海空に対応できるやつ)みたいな感じにその場でタッドポールのシャーシを交換できる巨大潜水艦が追加されたらいいなー、なんて。俺言ってること伝わるやろうか
2026/06/09(火) 00:21:12.04ID:aGDWBicP0
浮き袋ダッシュジャンプみたいなトビウオ移動ならなんとか
2026/06/09(火) 00:58:29.30ID:x2t+xa2R0
浮袋最初は他と比べて地味だったから後回しにしてたけど結構有用だった
2026/06/09(火) 01:02:51.61ID:NO77h6wbH
やる事無くなって放置してる、新マップと新アイテム実装まで寝かすか
2026/06/09(火) 03:56:25.99ID:4gAuJNuI0
ドルフィンジャンプは気持ちいいぞ
空中にいるから敵はほぼ無視できるし慣れればタッドポール単体くらいの速度は出る
2026/06/09(火) 07:07:30.91ID:koosNsxk0
>>375
この文章が絶賛を求めてる文章に見えたなら、文字のやり取りが多い時代に自分の読解力がどの程度か自覚する機会がないのは不幸だなと思う
2026/06/09(火) 08:32:10.90ID:rFDaxEfg0
遅レスで続けんな
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 5942-vc4n)
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2026/06/09(火) 08:34:10.41ID:b8Ncp0Yq0
最初こそ浮き輪あった方がいいね
予備の酸素にもなるし
395名無しさんの野望 (ワッチョイW 096e-ZWsD)
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2026/06/09(火) 08:34:45.45ID:PCTZRoy80
レスバ前の個体複製するか
2026/06/09(火) 09:00:59.52ID:dx1KNY/g0
\オキシジェン/  ゴボォォォオオオ
思ってたんだけど今作何か機械系の音質悪くない?おま環かな
タンクの30秒前警告とかサーティーセコンズじゃなくてチャージーセコンズにしか聞こえないんだが
あと拠点入った時とか 特にタッドポール入った時何言ってるか分からん
2026/06/09(火) 09:06:09.62ID:x2t+xa2R0
不幸だなと思う(キリッ
398名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-/NYf)
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2026/06/09(火) 09:10:58.68ID:x/mc9cyn0
>>386
1の最速機体はシーモスで許したけど、2の最速機体があの羽付きタッドポールだったら不満だわ

せめて外付けストレージ付けるところにジェット推進器付けて、
Shiftキーで短時間ダッシュできて欲しい
2026/06/09(火) 09:31:05.31ID:ZFvOFsEl0
基地内の物資共有メッチャ便利だね
モッド抜きでこういう機能あるの嬉しい
2026/06/09(火) 09:51:10.63ID:dx1KNY/g0
>>396が小さくなってしまったので要約
酸素タンク30秒前の声とかタッドポール入った時とかの声めっちゃ音割れしてない?
2026/06/09(火) 11:04:58.38ID:a05Rsslw0
>>400
音割れなんかな?多分30秒なんたらって言ってるんだと思うけど一度もそう聞こえたことない
他の音声もわかりにくい、ということはブラックボックスも音質悪いのかな?
2026/06/09(火) 11:42:49.87ID:dx1KNY/g0
>>401 おま環ではないようで一安心 サーティーセコンズとかどう聞いてもチャージーにしか聞こえんのよ
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 5942-vc4n)
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2026/06/09(火) 12:11:49.54ID:b8Ncp0Yq0
1にくらべてちゃんと聞こえない気がするね
ウェルカムアボードキャプン!
2026/06/09(火) 12:43:38.54ID:dU5oo6Vn0
音質悪いのはわざとなのかなって思ってた
1やってたから何言ってるかは分かるし特に考えなかったけど、2から初プレイなら確かに何言ってるか分からん気がする
2026/06/09(火) 14:25:35.61ID:sGy86TiF0
シーモスの廉価版だからじゃない?
2026/06/09(火) 19:28:58.50ID:pnRTJPNI0
あの声シーモスの圧力ダメージの音と似ててビビるんだけど分かる人いる?
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 094f-ftl8)
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2026/06/09(火) 22:00:20.56ID:YaUABuNq0
BZ、雪原まで来たぜ!Hoooo!
方向も目的もなんも分からん!目印無さすぎ!無駄に時間が過ぎる!スノーストーカーを乱獲しても毛が取れん!wiki見たらペンギンロボで毟るとか!前情報も何もないわ!
雪原やっぱ嫌いだなぁ
ただプローンスーツで上陸したらストレスフリーで楽なのを2週目にして気付いたわ
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/09(火) 22:47:54.29ID:mHgk2rrl0
雪原はあっても良いけど長すぎなんだよなー
2026/06/09(火) 22:59:42.04ID:sgKp1Duj0
雪原は1回海に潜っていかないとだし道がよくわからんかった
2026/06/09(火) 23:26:14.96ID:02z1o3l90
2周目で位置把握してたらプローンのグラップリングで急げばサクッと終わるし海に潜る必要はなくね?
2026/06/10(水) 00:49:53.80ID:dIXkdG3H0
BZには一応地図有るんだよな
2026/06/10(水) 00:54:42.71ID:GEVdzznG0
あるっちゃあるがあれを見てBZを「地図はある」判定にする人がたまにいたけど無理があると思う
2026/06/10(水) 01:14:25.76ID:2yO0XKmQ0
「アニメのオープニング歌詞が実はネタバレ」ってくらい初回はわからんけど2回目以降はわかるような感じの地図
414名無しさんの野望 (ワッチョイW 095c-UWO+)
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2026/06/10(水) 02:08:05.11ID:MOeD42C70
俺らですらもう使うことのない紙の地図やもんな
415名無しさんの野望 (スップ Sd73-XVwJ)
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2026/06/10(水) 04:54:03.60ID:/zQC9mAqd
2が初でクリアしたけど、ヌル過ぎんか
面白いけどすぐ終わっちまった
2026/06/10(水) 05:11:10.53ID:1z0bZDan0
そりゃアーリーアクセスだからな
せっかくだし初代やろうや
2026/06/10(水) 06:13:33.55ID:IxjpkUQW0
暇つぶしにMOD入れてMAPとかホットバー・インベントリ拡張して初代やってる
2026/06/10(水) 06:15:05.99ID:IxjpkUQW0
後は似たような別ゲーとか 惑星テラフォーミングするやつ
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 910b-tBfN)
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2026/06/10(水) 06:59:45.87ID:WCbZ/HKX0
一番似てると思ったのはThe Planet Crafterかな
420名無しさんの野望 (ワッチョイ c18a-anDy)
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2026/06/10(水) 07:33:52.48ID:IxjpkUQW0
>>419 それそれ
てか改めて初代を最初からやったら面白すぎてたまらん
「とりあえず異星来たし片っ端からスキャンして調査したろ」だけでも楽しくてかなわん
2026/06/10(水) 07:41:59.31ID:Rx04Fp4i0
何のゲームだったか忘れたけどサブノ魚がイースター卵として出てるのもあったな
それもかなりサブノーティカ風ゲーだった
422名無しさんの野望 (ワッチョイW f19e-XS9A)
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2026/06/10(水) 09:47:35.01ID:MJJI0Jvk0
VRでやってる人いない?
2週間前に試した感じでは実用的ではなかったけど
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/10(水) 11:45:04.29ID:Bmc+EHOI0
>>418
プラネットクラフターは自分も何度もやってる
424名無しさんの野望 (スププ Sd33-gLfd)
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2026/06/10(水) 12:14:01.94ID:dqmRZ1ozd
Astrometicaかね
宇宙でも上下と空気抵抗みたいなのがあったけど面白く遊べた記憶
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/10(水) 12:54:13.62ID:Bmc+EHOI0
トレーラー見たがサブノーティカそっくりだな
426名無しさんの野望 (ワッチョイW 5942-vc4n)
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2026/06/10(水) 13:08:57.21ID:SLn89nvr0
BreathEdgeはSubnauticaに影響されたというだけあって似たゲーム性かなと思う
ノリが下品だが
2026/06/10(水) 13:16:00.88ID:IxjpkUQW0
>>424 Astrometica面白そうだね steamで今アーリーアクセスで2300円か
2026/06/10(水) 13:20:05.00ID:Rx04Fp4i0
>>424
あーそれやー
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/10(水) 14:24:56.78ID:Bmc+EHOI0
45%オフだからセールのうちに買っておこうと思ったら
なんか知らん2000円くらいのゲームもセットで45%オフってだけで何も割引されてないじゃん
2026/06/10(水) 14:37:31.33ID:IxjpkUQW0
>>429 23円安く買えるぞ() 変なゲームついてくるけど
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/10(水) 15:27:38.16ID:Bmc+EHOI0
相手は元々90%引きで売っているものという
まあ数円安いからマシだが
普段よりかなり安いと勘違いさせるこんな抱き合わせ割引詐欺セットなんて売り方してんだなw
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/11(木) 00:10:24.43ID:M6UqqFuM0
>>426
Breathedge2が8月に出るんだな
2026/06/11(木) 00:46:44.57ID:nZh0KWMg0
ASTRONEERが惰性で100時間やったけどずっとここから面白くなりそう止まりで最終的に面白かったという感想にならなかったんだよな
それで似た感じの宇宙服が映ってるゲームは避けてたけどThe Planet Crafterやってみようかなあ
>>426のも前半は自由に探索&建築だけど後半が基地捨てて一本道ゲーになるってストアレビューが怖くて手を出せないでいたやつだわ
2026/06/11(木) 01:07:04.90ID:twdjG6UF0
The Planet Crafterは小さな不満もあったけどけっこう好きだったな
初期拠点はスポーン地点ではなくちょっと歩いた高台に建てないとめんどくさい事になるのはよく覚えてる
素のマップは好きだったけどDLCマップは正直ASTRONEERだったから買わなくてもいいかも
435名無しさんの野望 (ワッチョイW 0954-TSrp)
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2026/06/11(木) 01:18:30.85ID:o8TxSAbc0
芋虫とか大の苦手て人はPlanet Crafterちょっと注意かも
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 099d-tBfN)
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2026/06/11(木) 01:20:05.49ID:UPBjtYxN0
Breathedgeは自由に探索、建設、クラフトできるのは前半のみ
後半はずっと指定された場所に移動して建物内の探索を繰り返す一本道のウォーキングシミュレーターになる
2026/06/11(木) 01:33:12.82ID:K0hoWCXI0
astroneerはバッグの操作性がどうしてもキツくて投げちゃったな
planetcrafterは本体しかやってないけど最後まで楽しんで遊べたわ
自動化要素もあるけど終盤は廃墟探索要素が拡張されるから、この手のゲームによくある進行するごとに重要タスクが変わっていく流れはよく練られてるわ
2026/06/11(木) 03:58:26.34ID:ozcRB60u0
planet crafter は最初の惑星を完全なテラフォーミングするまでやって終わるぐらいでいい
それ以上やるとしても実績埋めぐらい
衛星とかDLCは基本同じ事を強くてニューゲームでやるようなもんだから余程もっとやりたいと思わなければ手を出さなくていい
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ec-vc4n)
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2026/06/11(木) 08:34:10.48ID:8kO2023Y0
ASTRONEERといえば実質2であるSTARSEEKERのアーリーが明後日くらいから始まるよ
マルチを念頭においた別ゲーになってしまっていたが…
Oβ触った感じだと探索、採集するだけのモンハンみたいだった(拠点とフィールドを行き来する)
2026/06/11(木) 09:42:55.47ID:9nd574Ew0
planet crafter面白いな 難破船探索のし甲斐がある
アプデまでの暇つぶしにはちょうどいい
2026/06/11(木) 09:57:10.87ID:JMtyuc2r0
基地内の素材共有とか拠点払い戻しとかタッドポールに掴まると空気供給されるとか細かいところがよくできてるわ
拠点の引越しだるいなーと思ってたから特に
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 6903-16Zg)
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2026/06/11(木) 14:25:41.96ID:ouWyF+y90
>>438
全ての星をやってDLCもやり切ったが
やはり最初の星が一番完成度高いな
最近追加も入った
443名無しさんの野望 (ワッチョイW 6907-VMmE)
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2026/06/11(木) 15:35:06.73ID:9Q3db++C0
もうあんま覚えてないけど
1の最速移動って腕ロープスイングじゃなかった?
2026/06/11(木) 18:27:44.64ID:ZzGJcLk10
Breathedge前半は好きだったよ
地上メインで(あとバトル重視かつ難易度高めで)よければGroundedはエッセンス近いかなと思った
サバイバルクラフトとしての完成度すごい高いと思うんだけど日本であまり聞かないのは敵が虫だからダメな人多いんか?
2026/06/11(木) 18:39:07.64ID:4leq/nF70
Grounded良いよね
1は日本語吹き替えもあるし1人でもマルチでも楽しめる
2にG出したのは絶対に許さない
2026/06/11(木) 18:50:17.24ID:K0hoWCXI0
Groundedは戦闘も拠点構築もあまり楽しめなかったなあ
ストーリーもしっかりあるしゲームとして出来が良いのはそのとおりだと思う
2026/06/11(木) 18:56:03.78ID:ZzGJcLk10
蜘蛛恐怖症モードよりG恐怖症モードほしいよなあ
蜘蛛恐怖症5に設定したらただの球体になってワロタ
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 910b-tBfN)
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2026/06/11(木) 19:37:33.81ID:jkVwV0Y30
Groundedは出来は良いと思ったけど俺も趣味に合わなかったな
序盤は良かったんだけど中盤以降はひたすら戦闘でサバイバル要素はほとんどなく
ただのアクションゲームになっていくし
2026/06/11(木) 19:45:10.40ID:nZh0KWMg0
Grounded結構楽しめたけどNG+仕様やボス強化修正でダルくしてた不信感あって2は様子見してたがG出るなら絶対買えねえわ……
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/11(木) 20:35:53.97ID:M6UqqFuM0
>>447
草
リバイアサンも恐怖症設定あったら球体になるんかなw
2026/06/11(木) 23:38:27.93ID:bYEKRZ0X0
初期リスの浅瀬以外は灼熱地獄かコズミックホラーみたいなバイオームしかないのが残念
基地建てるのに風景って大事やん?
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbb-JiHr)
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2026/06/11(木) 23:43:00.96ID:3ezR8m/D0
要望にお答えしてイカ娘モード搭載
2026/06/11(木) 23:55:02.63ID:ofgX+ArS0
今後のアプデでマップは広がるからロケーションは増えるはず
北の方行ったら流氷があったりとかするかもしれんし
2026/06/12(金) 00:34:12.44ID:XzHw4z9Y0
残りのストーリーは世界樹がおかしいからその根っこがある深海に行ってみようくらいしか想像出来ない
でもアーリー完成度だけで言うとあと3倍くらいあるんだよな
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 11e5-hHCg)
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2026/06/12(金) 00:34:15.23ID:UrJjyeO30
氷の平地とか浮島はその内くるんじゃないかな
2026/06/12(金) 00:39:27.65ID:SHzGyMs80
録音ボイス聞きながら進めなきゃいけないのは吹き替え欲しい
あとからタブレット読むだけじゃ読み物読んでるだけになる
2026/06/12(金) 01:08:48.86ID:/Ov2bTX+0
細かい所で初代よりめっちゃ便利なんだけど、細かい所で初代より劣化してる部分を感じる
タッドポールのHAULシャーシなんてむしろ序盤に欲しい機能だし
スキャナールームなんて何で1個ずつなんだよ…ってなるし。該当の場所行っても無い事も多い。
あとスキャン出来るものが少ない もっと周りに興味持ってくれ、墜落した道の惑星なんだぞ
で、スキャンしたら「データは近日公開」 テキストデータくらい用意できたでしょうに…

総評 アーリーアーリーアーリーアクセス
458名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d4-7uRb)
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2026/06/12(金) 01:14:27.30ID:Lp8SZp/X0
スキャナールームはアプグレで全部スキャンできるようになるんじゃないかな あと半径も広がると思う
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 910b-tBfN)
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2026/06/12(金) 05:02:45.87ID:IDTfCOxx0
スキャナールームがあんまり便利になるとタコリヴァイアサンのバイオMODが用無しになってしまう
スキャナールームで大体の位置を把握、近くまで行ったらソニックエコーで周囲の資源を探知
みたいな使い方を想定してるのでスキャナーはあえてあの程度の性能に抑えてるんじゃないかな

今作はバイオモッドをかなり重視してゲームデザインしてるように思う
460名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-bl0f)
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2026/06/12(金) 11:26:20.58ID:ulb+eC9wM
資源取り尽くしてるとスキャナルームの情報が嘘になってたりするからやりこんでいくと使い物にならないよね
2026/06/12(金) 11:30:19.29ID:kSDLh67D0
スキャナーに出てくる「謎」ってなんなん?
人型っぽい岩は見つけたけどああいう変なもんが見られますってだけ?
2026/06/12(金) 12:04:23.01ID:D5Z8TeoR0
>>461
観測所の入り口とかもヒットしてたから有用な情報がある時もあるっぽい?
2026/06/12(金) 12:17:01.59ID:PVLoqpIb0
適応とかバイオモッドとかどんどん人外になっていってるけど主人公は大丈夫なのか
464名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ec-vc4n)
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2026/06/12(金) 12:43:45.04ID:1Q+l+Ek+0
何度もコピー&転生してるみたいだけどそもそも人間なのだろうか
2026/06/12(金) 13:12:14.71ID:uremHUha0
Reprintだからモノじゃね?w
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e4-b2h5)
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2026/06/12(金) 13:33:58.01ID:0NpKG8tn0
この手のコピー復活物だと死んだと思ってたコピー元が実は生きていて
敵として現れるってのがど定番だけどこの作品にもその展開は来るんだろうか
適応の進んだ主人公の事を俺のフリをするんじゃねえこの化け物がって罵ってほしい
あと最後は目的果たして帰還しようとする主人公にお前は人間じゃないから帰還なんて許さないよって
切り捨てられるENDにしてほしい
2026/06/12(金) 13:51:17.35ID:lHIit4L50
アーリーの展開だと最後に帰還できる・できないが4:6くらいに見える
2026/06/12(金) 13:55:10.93ID:3Tz2Gwas0
最終的にアーキテクトと同じ体になってたり
2026/06/12(金) 13:55:46.40ID:kKfhhxa20
0:10の間違いじゃろ
そもそも帰還したところでって感じだし
2026/06/12(金) 13:55:58.26ID:xSNCEKTH0
遺伝子も記憶も同じでも連続性がないなら他人だよなぁ
2026/06/12(金) 14:00:50.19ID:8AE1nRdi0
SFだとコピー人間や量子テレポートの同一性はよくある題材だしその辺のアイデンティティもテーマの一つなんだろう
2026/06/12(金) 14:10:30.46ID:xSNCEKTH0
時折債務がどうのとフレーズが出てくるとなんか笑ってしまう
そういや借金系主人公なんだよな
2026/06/12(金) 14:17:15.77ID:kKfhhxa20
プロテウスの諸問題片付けたらNoAからジュビリー認可は降りそう
それとも植民と関係ないからノーカンだろうか
同一性云々は別に触れられてなかったと思うし重要でもなさそう
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 69a1-16Zg)
垢版 |
2026/06/12(金) 14:21:29.77ID:0ca2ID5B0
人間のコピーが簡単に作れるならテレポートも実現可能になるな
脳のデータだけ転送すれば良くなる
2026/06/12(金) 14:48:33.70ID:/Ov2bTX+0
あとちょっと思ったのが
本来の目的と違う星に落ちてるから本来目的としてた星で3作目作るつもりだったりして
2026/06/12(金) 14:51:19.87ID:KhvdF1a60
プロテウス以外の人類がカラー感染で滅んでるなら、他に生存者がいるとすれば
エンペラーのいる星で暮らすメイダおばちゃんとアーキテクトの星に行ったロビンだけか?
2026/06/12(金) 14:57:11.52ID:2gTuKu/z0
死んでないのにコピーするのは禁忌みたいなことわざわざ書かれてたのにそのネタ使うかな
現状死が軽すぎるから逆になんやかんやあってコピー不可になる方が緊張感出そう
2026/06/12(金) 15:00:06.62ID:8AE1nRdi0
データのみの存在にして機械操作で宇宙移民を行って現地で復元すればカラー感染はしない(媒介生物がいない)から、シケイダのような開拓移民船が他にもあるならそこに生き残ってる可能性があるんじゃないか
2026/06/12(金) 15:01:00.94ID:/Ov2bTX+0
>>476 そういえばメイダおばちゃん2にも友情出演してたね ちょっと笑った
2026/06/12(金) 15:47:11.60ID:r3Cqpoos0
海で複製人間とかもうSOMAじゃん
2026/06/12(金) 15:49:04.29ID:2h646ElK0
>>477
墜落してすぐのデータと何年も経った人格はもう別人だから戻ってこないならコピーしてもOKとかいう結論になってもおかしくない
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ec-vc4n)
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2026/06/12(金) 16:04:15.87ID:1Q+l+Ek+0
死んだらキャラデリのハードコアモードがコピー不可な世界線だなw
2026/06/12(金) 16:07:35.23ID:lzv3MzPI0
まあこの世界酸素切れ以外で死ぬことあんまないし
2026/06/12(金) 16:37:35.78ID:ZnJIpZwr0
>>475
本来向かってた星は砂の惑星とか序盤で言ってなかったっけ?
2026/06/12(金) 18:05:18.62ID:HdoStKOe0
食べ物要素もう要らなくね?
486名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d4-7uRb)
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2026/06/12(金) 19:08:45.34ID:Lp8SZp/X0
>>485
確か1では腹が減らないモードがあった筈なので、2も製品版では腹が減らないモードはあると思われる
2026/06/12(金) 19:14:34.19ID:DAPHfF7t0
アーリーとはいえもう少し過去に有ったものを実装してからリリースしても良かったんではなかろうか
フィードバック見てから決めるようなものじゃない内容が結構あるだろ
2026/06/12(金) 19:19:39.69ID:/Ov2bTX+0
>>484 ほなそこでの物語は無いかあ 砂漠とかサブノーティカと対極やしな
2026/06/12(金) 19:45:26.46ID:/Ov2bTX+0
>>487 内容薄いよな
ネトゲだけどPSO2NGSのサービス開始当初を彷彿とさせたわ 1週間でやる事なくなったあの感覚にすごい似てる
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 2196-0GId)
垢版 |
2026/06/12(金) 21:39:31.79ID:o0qBMDMo0
素材集めるしかやることないな
しかもインベントリがスタック出来ないゴミやし
2026/06/12(金) 22:54:18.85ID:O0OLUQ7u0
インベントリは×10程度で良いからスタックさせてくれれば収納スッキリするのに
2026/06/12(金) 22:57:54.49ID:2h646ElK0
スタック出来るようになればそれに合わせた消費になるだけ
2026/06/12(金) 23:02:29.71ID:lHIit4L50
手持ちインベに制限かけるのはゲームバランスに直結するから意図はわかるんだけど
拠点の倉庫も過去作と比べて窮屈だから例えばチタニウムだけ無限に入るみたいなやつが欲しくなる
2026/06/12(金) 23:52:52.84ID:+FhvEq040
なんかリアルシーモスおすすめに出てきたわw
https://youtu.be/ja16DO5Utuo?si=m-qo1mDgXw3gnWYw
2026/06/13(土) 00:28:21.03ID:BFO9kF2j0
すげーいきなり100mまでいけるんか、でもこれで3年前か
今は https://www.uboatworx.com/ の"PRODUCTION MODELS"みるといろいろあるな…
UP TO 3,000 METERS!?
2026/06/13(土) 01:15:00.85ID:0SIJRgbp0
現状インベントリの狭さは資源運ぶときの往復回数増えるだけの要素でしかないんだよな
食料なんかのリソース管理はかなり緩いし
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 093d-UWO+)
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2026/06/13(土) 01:30:37.11ID:UaUp3Brl0
>>494
コメント欄Subnauticaばっかw
2026/06/13(土) 02:01:27.62ID:4OQ9X/o80
ストレージが容量少ないのは改善してほしいけどインベントリはバイオベッドで拡張してりゃさほど気にならんな
全部1枠になった、クイックスロット入れてるのがカウントされなくなった、取り出さなくても製造可能になったと色々改善されてるし
2026/06/13(土) 02:16:00.60ID:+u9N5zVB0
良く分からん会社の作った潜水艇は怖い
タイタニックツアーの前例が
2026/06/13(土) 03:40:57.44ID:qCOBXz8j0
あれもヤードポンド法の犠牲なんだっけ?
と思って調べたらこれもうそんなレベルの話じゃなかった
CEOはよく自ら乗ったな
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 69df-16Zg)
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2026/06/13(土) 08:31:57.01ID:yxKKT+I80
インベントリの狭さより
アイテムが重ならないのが残念
せめて5個ずつくらい重なって欲しい

まあリアルを考えれば重なるのは変だけど
502名無しさんの野望 (ワッチョイW e9e6-J/NZ)
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2026/06/13(土) 08:48:15.74ID:kYKOkWoj0
容量小は10個まで重なる
中は5個まで
大は重ならない

とかにしてくれ
廃材と焼いた魚が同じだけのインベントリスロット占有するのはリアルでもおかしい
2026/06/13(土) 09:01:56.99ID:T5CtcL6u0
わかりました1みたいに4枠にします
2026/06/13(土) 09:26:16.25ID:lSZn4w1i0
ゲームにリアルすぎる部分を追求してはいけない

マイクラの主人公見てみろ 1㎥の鉄の塊64スタックを30個くらい持てるんだぞ
2026/06/13(土) 09:38:39.26ID:cpjEQqzc0
4枠や6枠アイテムがない分ロッカーの容量とかは減ってるよね?
拠点のロッカーは別に持ち運ぶもんじゃないんだし内容量はひたすらにデカくていいと思うんだけどなあ
ただ不便なだけでそこのリソース管理が面白いとは思わないな
2026/06/13(土) 10:10:58.04ID:wlO706rO0
インベントリやスタックが気に入らないならmodで好きなようにしたらいい
2026/06/13(土) 11:10:40.02ID:uvhByHeh0
まあ個人的には金属くずを1×1にサイズダウンしてくれた点だけは評価してるよ
508名無しさんの野望 (ワッチョイW 918a-MbNX)
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2026/06/13(土) 11:12:30.75ID:kMu/HbW50
HAULに今の2倍か3倍もの入っても良いんじゃないかな
特徴薄いし
509名無しさんの野望 (ワッチョイW f1d4-ZWsD)
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2026/06/13(土) 11:27:39.62ID:zRBKpH9l0
HAUL後部のロッカー二つが枠共有だと気付くがっかり感
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 0978-bl0f)
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2026/06/13(土) 11:49:21.69ID:g7lZ2Lp+0
現状サイズなんか増やしたらすぐに資源が刈り尽くされてやることなくなるから
2026/06/13(土) 12:18:30.07ID:XlSD2EI+0
インゴットみたいに他の資源も圧縮したい
もちろん待ち時間無しで
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/13(土) 12:44:09.82ID:vjShy5r60
まあ今は固まって資源があるから
一往復だけで資源回収が終わったら味気ないってのもあるか
513名無しさんの野望 (ワッチョイW 5942-vc4n)
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2026/06/13(土) 12:49:34.89ID:9OpOwnvH0
溜め込まないで必要になったら取りに行けばいいよ
2026/06/13(土) 13:06:45.31ID:6Ihr7jBA0
でかい棚1個床置きするより壁掛けを2連で置いた方が同じスペース占有するのにいっぱいはいっちゃうという
2026/06/13(土) 13:26:09.91ID:A0E4/R/G0
床置きロッカーのメリットは壁が無くても設置できるって点だけだからね
2026/06/13(土) 13:30:57.92ID:9uRcoUL80
でもスタックないのと収納から素材として直接使えるおかげで適当に空いてるところにぶち込めるのは普段アイテム整理に時間割いてる身としては新鮮だった
2026/06/13(土) 14:05:22.72ID:d/5WyIzH0
適当にぶち込んでたら最後にインゴット10個ずつ持ってこいって言われてあああああ!!!ってなったわ
2026/06/13(土) 14:16:20.05ID:9uRcoUL80
自分は加工品は必要な時に必要な分しか作ってなかったから問題なかったなそこは
チタン足りなくなって一度回収しに行ったけど
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e4-b2h5)
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2026/06/13(土) 14:29:09.40ID:BuCWx7Nu0
シャーシのハードポイントに手持ち装備を付けれるけど結局みんな手持ちロッカーをつけるんだから
もう最初からイベントリにしとけやって思う
2026/06/13(土) 14:36:30.48ID:T5CtcL6u0
(クリアするまでロッカー付けられる事に気付かなかったと言いづらい空気)
521名無しさんの野望 (ドコグロ MMab-UiIE)
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2026/06/13(土) 14:39:15.00ID:7nMfcBfHM
どうせ出先でロッカー空にしてなかったとか気付くんだし
2026/06/13(土) 14:46:35.82ID:lSZn4w1i0
ところで既に物語の中で
「あのでっかいキノコみたいのが病原菌撒き散らしててヤベエ」ってラスボスネタバレされてるわけだが
そこからまだ何かあるんだよね…?流石にまだ何かあるよね…?
2026/06/13(土) 15:03:39.22ID:0SIJRgbp0
インベントリが少ないと信号と拠点何回も往復しなきゃいけないのがね
この手のゲームは食料が尽きるまで探索したいのにその辺緩くて帰る理由が「インベントリ溢れたから」しかないから印象に残りやすいんだと思う
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 8112-anDy)
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2026/06/13(土) 15:47:52.28ID:vjShy5r60
自分はロッカー付けられるの途中で気づいたんだが
毎回ロッカーに荷物入れるの忘れてて
もう最後までロッカー使わずに終わっちゃったわw
2026/06/13(土) 15:49:08.80ID:4OQ9X/o80
ストレージに設定した素材と同種のをインベントリからボタン1つで一気に自動収納するみたいな別ゲーにあった機能ほしいなあ

>>514
壁にくっつけて設置した床置きの上に壁掛け置けるよ
まあ床置きは横幅あるから結局壁掛けだけと大差ないけど
2026/06/13(土) 15:52:10.17ID:jvX+94rI0
自分がネタバレ食らったと思ったら平気で周りに撒き散らすキノコみてえな奴がいるな
2026/06/13(土) 16:01:33.15ID:dbSmTqT00
>>525
長押しでできるよ
2026/06/13(土) 17:02:03.45ID:0SIJRgbp0
ここは菌床みたいなもんだろ
2026/06/13(土) 17:10:13.49ID:lSZn4w1i0
スレチですまんがアプデ待ちならマジでThe Planet Crafterおすすめ 時間泥棒だわこれ
最初いきなり始まるから訳わからんけどテラフォーミングが進むごとに景色に変化が起きてマジで飽きない
2026/06/13(土) 19:19:19.90ID:QovM8xBn0
普通に進めるとHAULは異星遺跡周辺でスキャン完了してそのまま向こうで作ると思うけど
ロッカー付けようと思ったらスタート位置側に戻らないといけないから攻略中はわざわざやらんよなとは思う
自分はリチウム取りに行くついでにやったけど
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ec-vc4n)
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2026/06/13(土) 19:24:42.08ID:mKStKk910
作れなかったっけ
532名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d4-7uRb)
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2026/06/13(土) 19:33:53.47ID:lT+y91x/0
作れるね 水中ロッカー
2026/06/13(土) 19:34:24.71ID:QovM8xBn0
既ににワールドにあるやつを付ける発想しかなかったわ
恥ずかしい
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 910b-tBfN)
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2026/06/13(土) 19:34:26.01ID:OlMYJY8Z0
ロッカー付けるのにスタート位置に戻らないといけない意味が解らないし
攻略中だとスタート位置に戻らないの意味も解らない
RTA攻略してると効率的にそうなる的な意味なんだろうか
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 0915-ZWsD)
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2026/06/13(土) 19:45:02.37ID:JfJfGq3z0
まあ1の携帯ロッカーだと作れば作るほど無駄だったからね
2もその感覚で拾ったやつ使い回してる
2026/06/13(土) 20:03:26.63ID:cpjEQqzc0
1だと防水ロッカーはファブリケーターから作ってたけど2は建造ツールからだから気付かない人もいるかもしれん
自分も最初携帯ロッカーどこから作るねんって迷った
2026/06/13(土) 20:06:02.44ID:0SIJRgbp0
無印とBZの水中ロッカーはとんでもない無能罠ツールだったけど2は序盤終盤もありがたい有能になれてよかったね
2026/06/13(土) 20:16:43.50ID:zgP60bOE0
壁にくっつければ拠点のストレージと同様に使えるし
動かすファブリケーターの近くにあれば海中に浮いてても中の素材認識してくれるらしいから性能は良い
2026/06/13(土) 20:24:29.36ID:J7o7k2OU0
栽培で繊維と医療用緑玉以外に価値にある奴ある?
540名無しさんの野望 (ワッチョイW b379-/NYf)
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2026/06/13(土) 20:30:41.02ID:lT+y91x/0
一応ネクロレイかな?
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ec-vc4n)
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2026/06/13(土) 20:31:38.36ID:mKStKk910
直食い用のチェリモヤは必須にしてる

強酸作れるネクロレイ嚢胞もあるけど後半は硫黄と金豊富なのでいらんかな
ゴムの材料も育てられるけど使わんね
2026/06/13(土) 22:39:55.94ID:QovM8xBn0
一応各種植えたけど栽培できる頃には繊維以外ほぼ使わなかったな
2026/06/13(土) 23:50:30.71ID:4OQ9X/o80
>>527
個別のストレージ触ってる時じゃなくて拠点内どこでも1ボタンで手持ちの複数種類素材がそれぞれ対応したストレージに自動収納ってことよ
2026/06/14(日) 06:06:36.08ID:/6DsJTlu0
>>537
中身入りをプローンスーツで拾えるので入れ子にすれば無限に荷物が入る4次元ロッカーだぞ
545名無しさんの野望 (スップ Sd62-BVb6)
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2026/06/14(日) 07:25:20.23ID:rdo0rUvzd
操作ミスで拠点払い戻ししちゃった
資源回収するだけでも大変な手間で泣ける
2026/06/14(日) 08:36:45.16ID:7wcianLL0
>>544
それはいつかのアプデでできなくなっちまった
しかも無印はそれできる頃にはサイクロプスあるからインベントリ問題解決してるんだよね
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 810b-QJeU)
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2026/06/14(日) 09:09:19.71ID:3oaagn/T0
サイクロプスはあの鈍重な動きに耐えられなくて作るだけ作って全く使わなかったわ
2026/06/14(日) 09:22:01.55ID:41BhuSrS0
最初は怖かったけどCリバイアサンの位置がだいたいわかるとフォグがどんだけ濃くてもなんとも思わんようになるな
549名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d71-kbRW)
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2026/06/14(日) 09:25:30.75ID:Ig8769J70
サイクロプスは実用というよりロマンなんだよな
俺は好きだったぜ
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 810b-QJeU)
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2026/06/14(日) 09:30:56.03ID:3oaagn/T0
近付いたら音楽流して教えてくれるし狙われても無視して真っ直ぐ移動してるだけでぶっちぎれるしな
暗闇からいきなり襲い掛かられるって事がないからドキドキしない
本来の配置場所と違うらしいからその辺が修正されてタコのテリトリーの中で見つからないように探索しなきゃいけない
みたいなシチュになれば良い感じになるのかもしれない
2026/06/14(日) 09:45:04.81ID:r50I0qig0
「レッドオクトーバーを追え」「クリムゾンタイド」「沈黙の艦隊」などの潜水艦モノが大好きだったので
サイクロプスは嬉しかった
鈍重な巨大な乗り物ってロマンよねw
2026/06/14(日) 09:46:54.89ID:2xjRAtQ+0
前回のHotFixから音沙汰が無いな これからこういうアプデします!の動画以外
そろそろ来ると思うんだけど、次の小規模アプデまでfixも無しって事かな
2026/06/14(日) 09:59:22.11ID:41BhuSrS0
鈍重で良いから移動拠点レベルの乗り物が欲しいね
払い戻しシステムは有能だけど再建設自体が面倒なのは同じだし
554名無しさんの野望 (ワッチョイW edf3-VO+o)
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2026/06/14(日) 12:41:00.21ID:EqwLLtFY0
1はむしろ充電と鑑賞用拠点以外作らないレベルでサイクロプス大好きだわ
2026/06/14(日) 13:28:03.37ID:otQqLKCN0
巨大潜水艦好きもそうでない者も一長一短あってどっち選んでもいい感じに調整してほしいな
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 6dd0-xWmM)
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2026/06/14(日) 13:42:03.35ID:zhWkW3dj0
でも初見はBGMと鳴き声と断崖絶壁とフォグの相乗効果でかなり怖かったよコレクター
タッドポール壊されないこと分かってからは全然だけど
2026/06/14(日) 14:08:08.82ID:bGSpaBxK0
今後の展開にもよるけど、新地域に行くたびに拠点作れみたいなゲーム性だったらサイクロプスあると便利だな
2026/06/14(日) 14:33:02.68ID:sct2s7nh0
無印でシーモスが傾いたまま直らなくなったんだけどどうしたらいいんだ?
2026/06/14(日) 14:42:36.01ID:2xjRAtQ+0
壊して新しく作ればいいんじゃない?
2026/06/14(日) 14:59:18.30ID:Pku+f3OF0
せっかくマルチプレイ出すなら4人乗りのデカいプローンスーツ出そうぜ
2026/06/14(日) 15:03:13.12ID:OVtGDHDW0
Bメカ乗った奴だけ死にそう
2026/06/14(日) 15:14:23.47ID:2xjRAtQ+0
>>560 ザムザザー的な(ガンダム種運命)
2026/06/14(日) 15:14:44.03ID:mynfXoxN0
4人乗りの右足と左足担当で揉める事を想像したが
そもそも水中ではスクリュー推進だから人型である必要がないことに気づいた
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 92d4-Q634)
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2026/06/14(日) 16:27:14.91ID:MvxkhSwt0
>>560
ガッツァイダー(Guts Eater/はらわた喰らい)!(装甲悪鬼村正)
565名無しさんの野望 (ワッチョイW 818a-/d89)
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2026/06/14(日) 16:38:48.43ID:iHENxb1K0
戦闘がないから分担することもあまりないんだよなぁ
デコイとか発射機構でも付けるか?
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 92d4-Q634)
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2026/06/14(日) 16:43:09.01ID:MvxkhSwt0
すまん検索したが記憶違いで正しくはガッツァイダー(GUTS EIDER/喰い散らかす氷海鴨)だったわ
2026/06/14(日) 17:16:17.89ID:aQd3lPrT0
サイクロプスはロストリバー拠点作るまでの上下移送用って感じ
2026/06/15(月) 01:33:00.80ID:vRaBKshn0
3人は生体電池で良いんじゃね?
2026/06/15(月) 01:36:59.74ID:vGlieSEf0
コレクターがいる海域最初は水面ギリギリを夢中で突っ走ってたけども
海底に沿って移動して見つかったら物陰に隠れてやり過ごすようにした方がパニック映画ごっことして面白いと気づいてしまった
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 810b-QJeU)
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2026/06/15(月) 05:11:45.64ID:ZHIdiv/k0
そういや頭から抜けてたけど前作からシステム踏襲してるなら敵の知覚で騒音の概念あるはずなんだよな
タッドボールで動いてる時は明らかに見つかりやすいから何の音も聞こえないけど一応騒音出してるんだろうか
それとも単に視認範囲が広くて動いてると見られやすいってだけなんだろうか
2026/06/15(月) 06:15:24.53ID:8IH712Jq0
消音モジュールはあるから騒音の概念自体はあるらしい
まあ危険そうなら駆け抜けるor止まるのは過去作からの定石だしあまり意識したことはない
572名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8a-eC4s)
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2026/06/15(月) 09:58:57.30ID:/AxJiztAM
マルチだと一匹なら対応しないで強行突破すりゃ良いだけだしな、複数リヴァイアサン出てくるのかな
573名無しさんの野望 (ワッチョイW e542-kbRW)
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2026/06/15(月) 10:06:23.57ID:YcgSFn7H0
シヴァーが連隊なのはマルチ対応なのかな?w
2026/06/15(月) 13:31:25.07ID:upqM+2bt0
自分の環境ではマルチしてもシヴァーはホスト以外を襲わないから楽勝
2026/06/15(月) 16:11:48.49ID:tvOFwxQh0
>>574 それってもしかしてホスト以外はワールドの外側探索し放題って事?
2026/06/15(月) 20:34:21.22ID:upqM+2bt0
>>575
そう
2026/06/15(月) 20:37:15.85ID:tvOFwxQh0
>>576 えぇ……
2026/06/16(火) 12:00:14.17ID:pXKq/YAg0
サイクロプスはメイン拠点になりうるし最重要施設に横付けまでする人もボチボチいる

>>546
いつの間にかまた出来るようになったよ
2026/06/16(火) 12:52:43.54ID:/XUeEhG60
サイクロプスはエリア88のエンタープライズみたいに拠点に出来る地形にくっつけて基地にしたりとかすると楽しそう
俺は作るだけ作って後半ずっとプローンスーツしてたけど
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-ziOc)
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2026/06/16(火) 12:59:31.66ID:r0NQV47X0
拠点を大規模移動する時には役立つ感じかな
2026/06/16(火) 16:35:29.92ID:5KNvc67X0
あのクソデカ潜水艦で騒音気にしながらリヴァイアサンの居る領域をすり抜けて行くのがイイんじゃぁないか
2026/06/16(火) 16:59:46.03ID:pjj5jiDT0
移動拠点として使いやすいようにアンカーでもあればな
2026/06/16(火) 17:03:33.71ID:i9va1yzC0
サイクロプスは係留できないのがな
専用ムーンプールあったらめっちゃかっこいいのに
2026/06/16(火) 17:09:18.81ID:6B9SNXo10
modで基地にサイクロプス用のコネクターつけるやつ便利で面白かったな
コネクター自体なサイクロプスの充電ぐらいしかできないんだけど
おまけで移動経路を記録する機能があって基地間のサイクロプスの航行を記録すれば自動操縦できる
585名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d57-IcZo)
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2026/06/16(火) 17:10:59.98ID:1UvkgVMm0
サイクロプス電力消費見誤ってロストリバーの途中で電力0の文鎮になったの絶望感ヤバかったわ
スーツ無かったら諦めてた
2026/06/16(火) 17:11:55.81ID:nynEMo500
母艦から小型機で出撃するのはロマンあるけど2周目以降はモジュール各種の準備が面倒でプローン使っちゃうなあ
587名無しさんの野望 (ワッチョイ dd9a-EC21)
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2026/06/16(火) 21:49:32.12ID:Qrh8Ghrr0
>>584
大型のものをドッキングさせるというのはワクワクするからな
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 810b-QJeU)
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2026/06/17(水) 05:32:26.96ID:H0qNtJUk0
部屋にドッキング装置つけて、シャーシみたいに部屋と合体して引っ張って行けるようにしてくれたら
引越しが楽だなぁってふと思った
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 81fd-kRGD)
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2026/06/17(水) 10:00:28.78ID:uap3l6Ki0
でもそれってサイクロプスに送電アンテナ刺せば済む話じゃね
2026/06/17(水) 10:06:59.27ID:pGeV3+t/0
マップがもっともっと広がるんなら移動拠点かファストトラベルが欲しいところ
2026/06/17(水) 10:10:05.33ID:af+izxjb0
現状の2のMapはステージクリア制みたいになっちゃってるんで
今後の拡張でよりエリアが絡み合った構成になってくれると良いなと思う所
2026/06/17(水) 12:34:31.74ID:BK7zDXLF0
トライデントとかプローンじゃなくてタッドのシャーシでプローンもどきにするとか一応構想はしてるみたいだけどな
2026/06/17(水) 12:37:03.92ID:TmuDPxzB0
なるほど換装システムか
コアガンダムみたいでそれはそれでカッコいいな
2026/06/17(水) 12:37:42.80ID:E/iigEoD0
スピード遅くなるのを避けてあんまり繋げなかったけどシートラックの汎用性と拡張性は良かった
2026/06/17(水) 12:40:13.19ID:SZ2s+r8e0
タッドポールに腕とか足つけてプローンスーツみたいにするのか良いかもしれんな
2026/06/17(水) 13:25:54.94ID:+d+I+j1l0
タッドポウルはおたまじゃくし
つまりまだ変身を残してるゲコ
597名無しさんの野望 (ドコグロ MM56-kRGD)
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2026/06/17(水) 13:40:38.08ID:yQ39UN/eM
シャーシの換装格納庫は欲しいよね
598名無しさんの野望 (ワッチョイW 6dec-kbRW)
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2026/06/17(水) 13:46:55.87ID:AAvdHW++0
ムーンプール拡大してドッグ複数つけれるんかな?
ダットポウルをシャーシの数だけ作ってドッキングさせとくとかね
2026/06/17(水) 13:57:28.61ID:u1ml6TE20
>>598
つけれるぞ 3台ぶん設置して着脱もできてる
2026/06/17(水) 14:06:15.17ID:9SoEV9vj0
シートラックもそうだけど拠点の周りに換装パーツが散らばってるのはあまり気分もよろしくない
広さ要求してもいいからシャーシだけでムーンプールにマウントしたいね
601名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8a-eC4s)
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2026/06/17(水) 14:21:00.72ID:I+gdmgrGM
目覚めた深海とリスポーンから神殿まで基地繋がってるから移動なんかできたらゲーム壊れちゃいそう
2026/06/17(水) 14:23:51.56ID:LBSVkRG90
次のアプデまで暇だからシャーシ毎にタッドポールとドック作っちゃったよ
サイズが足りねえとか警告が出て調整が面倒だった
2026/06/17(水) 14:36:41.34ID:bP6sPStj0
拡張アプデ来たら最初からやり直そうと思ったけど遺跡の後普通にめんどくさいな
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-ziOc)
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2026/06/17(水) 15:11:25.60ID:8E8eenT10
面倒なことって初見だと色々ひっくるめてまあ何とかやれるし達成感も生まれるけど
2回目以降はただ面倒なだけになるんだよな
2026/06/17(水) 15:27:56.53ID:Cz1uPTmb0
>>590
リプリントw、記憶の喪失とトレードオフでリプリント先選べるとか?w

ところでサイクロプスからロマンをはぎ取ったのがシートラックだよね?
2026/06/17(水) 15:32:31.07ID:nmiQkDtW0
確かに主人公は簡単に複製できる設定なのでその意味ではファストトラベルもできそうではある
トラベルするたびに死んでるようなもんだし
資源はランダムで喪失しそうだが
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d49-+P88)
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2026/06/17(水) 15:38:15.79ID:LurbV1000
アイテムその場に全部落としてファストトラベルなら設定にもあってるし割とありな気がするな
拠点間の移動めちゃくちゃ楽になるし
608名無しさんの野望 (スッププ Sd62-IcZo)
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2026/06/17(水) 17:12:01.82ID:iCFGoTRrd
異星人の発電施設の場所めっちゃ近いからあんまり冒険にならんよな
全ての施設の前にシヴァーを用意してくれ
2026/06/17(水) 19:18:06.78ID:u1ml6TE20
まぁ初期拠点でも異星人のところいくの大して遠くないし
イカも1回放り投げられれば終わりだから避けるまですらない
2026/06/17(水) 19:22:02.85ID:BuwE1I2W0
タッドポールの速度アップモジュールほしい
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 41e5-PLYV)
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2026/06/17(水) 21:32:02.05ID:e2Gg6EZN0
新サイクロプスってタッドポール載せれるんだろうけどプローンと合わせて3台載せれるといいな
デカすぎてボコボコにぶつけそうだけど
2026/06/17(水) 21:33:26.07ID:Js+g9d7P0
>>609
2000mくらいあるから全然大したことなくないわ
ロストリバーみたいに入り組んだラスダンならともかく中盤の何もない通り道がこれは無駄にでかすぎる
2026/06/18(木) 00:04:07.00ID:zqsKa6yK0
通路を傾斜つけて敷けるようにしてほしい
高低差ある地形で繋げようとすると現状ブロックを積んでハシゴつけるしかないんだよね
2026/06/18(木) 02:27:53.70ID:olJDBZvz0
上下の通路復活してほしいわ部屋だとチタン重すぎるし中途半端な隙間だと繋げられないのは不便
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d38-xaey)
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2026/06/18(木) 03:34:13.45ID:HHpNmfMn0
豆腐建築を縦に並べる時にすごい集中してやらないとズレるのがきつい
適当にやってもぴったりハマって欲しい
2026/06/18(木) 05:58:18.49ID:3/BJkb7C0
豆腐縦に積んだ時に吹き抜けにできるようにしてほしい
天井低いと閉塞感が……
2026/06/18(木) 13:42:38.67ID:xgPJplnK0
吹き抜けいいな
2026/06/18(木) 13:52:39.91ID:dO0RAq/80
サティスファクトリーってゲームではワールドグリッドっていう世界共通のマス目みたいなのがあって
それ使えば離れた拠点間をつなぐときもズレないから採用してほしい
2026/06/18(木) 15:27:51.96ID:TwIjLQ/V0
俺ら視点では初見プレイだけど、この主人公前から活動しててリセット食らってるよな?
620名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8a-eC4s)
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2026/06/18(木) 17:05:07.32ID:8ogFFEMrM
>>618
離れた拠点間つなぐの現時点だとほぼ無理だから払い戻しして再建築する感じになってるよね
まぁそんなことするヘビーユーザーはそんなにいないから後回しだろうね
2026/06/18(木) 17:10:17.93ID:xppIOaAX0
>>618
あれマス目は揃うけど高さは地形次第だから繋げるのに妙に苦労する
2026/06/18(木) 17:19:51.15ID:IYIpzBF50
starruptureも世界がグリッド状になってるな
高さも基準があってズレないようになってる
2026/06/18(木) 18:09:43.68ID:Tx78P0+v0
>>621
ワールドグリッドなら縦も0.5メートル間隔とかで吸着してたはず
まあ遠いとずれるのは違いないけど
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 6de1-kbRW)
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2026/06/18(木) 18:57:56.89ID:7NVZp3kN0
Fかなんかでスナップするけどそれだとズレるん?
2026/06/18(木) 19:36:16.43ID:IYIpzBF50
あれはあくまで既存の建物にパーツをつける時の機能じゃないか
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 7912-ziOc)
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2026/06/18(木) 20:06:28.06ID:V19bBGsV0
>>615
早いうちにアプデ来ると思ったのに何も改善されないね
自分でゲームして見てそこ思わないのかな?
2026/06/18(木) 21:02:50.38ID:xgPJplnK0
>>626
何もしてないって事は流石にないだろうけど音沙汰無くなってから明日で2週間
なんか…大丈夫かな…3千円ですら払ったのが惜しいなんて事にだけはならないで欲しいんだけど
2026/06/18(木) 22:04:26.73ID:+LhIerW/0
1ヶ月くらいこのまま放置だろうと思ってたから驚くことも心配することも何もないわ
2026/06/18(木) 22:26:26.97ID:XK3qzu+q0
アーリーなのはわかってたからな
一気に楽しみたいなら完成までやらずに待てば良い
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 6de1-kbRW)
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2026/06/18(木) 22:34:30.96ID:7NVZp3kN0
後はもう正式発売まで年単位で寝かせる覚悟していけ
631名無しさんの野望 (スププ Sd62-qA77)
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2026/06/18(木) 23:18:50.00ID:AesgmRa6d
先住民とのバトルが楽しみやな
2026/06/19(金) 01:42:41.89ID:rggLRKT60
アーリーアクセスなんてバグ修正・ちょっとしたバランス調整を除けば
年に2,3大幅アプデが来れば良い方じゃない?
2026/06/19(金) 01:48:20.32ID:9hoWQKI60
思いついたものをどんどん追加するアーリーとある程度ゴールは決まってて一定の区切りごとにまとめて追加されるアーリーがあってな
これは多分後者
2026/06/19(金) 08:05:22.63ID:KTxQjeJt0
>>627
初代だってアーリーアクセスから製品版まで4年ぐらいかかってんだから
もっと気長に待ちなよ
635名無しさんの野望 (ワッチョイW 6dbc-53Y2)
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2026/06/19(金) 09:46:30.44ID:VE8lfgrA0
俺はもう切り替えて
400から450レスあたりで上げられた別ゲーやってるわ
2026/06/19(金) 09:55:52.66ID:cTNqOaPF0
アーリーなんてそんなもんで良いんだよ
一通り遊んでもうやること無いなって思ったら他で遊んでれば良い
2年か3年経てば記憶も薄れてまた楽しく遊べるし
開発止まってたとしてもそんなゲームに張り付いて時間を無駄にしなかった分だけ傷が浅いと言える
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 31d4-IvyL)
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2026/06/19(金) 10:15:51.03ID:W3ZufHGt0
フレンドと3000円分楽しめたんで自分は満足
HAULがもっと実用的な性能になれば嬉しいかな
2026/06/19(金) 11:00:13.63ID:zxglF4fu0
2年後に完成するのかもわからないしずっと張り付くゲームでもないでしょ
バイオーム拡張されたらまたやるわ
639名無しさんの野望 (ワッチョイW 41e5-PLYV)
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2026/06/19(金) 11:02:44.07ID:wROmw4B60
本リリースされたらどっかのゲームサイトが情報流すしそれまで寝かすわ
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ddd-EXO7)
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2026/06/19(金) 11:26:45.00ID:2uf6nP4H0
畑が消せないバグ含め建築周りのバグ治ったら基地作り直ししたいからバグFixパッチはよ
2026/06/19(金) 11:47:36.97ID:Q+IlPBOT0
なるほど 自分がアーリーに期待しすぎてたのか 色々ありがとう
もう正式サービスまで寝かせる覚悟で行くよ
642名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM39-eC4s)
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2026/06/19(金) 12:26:52.76ID:PFEW+wvOM
アーリーで1週間単位でアプデって結構あるの?
あんまないイメージだけど。
2026/06/19(金) 12:51:49.60ID:zxglF4fu0
ソシャゲでも週1アプデはなかなかないでしょ
すぐわかるような不具合は早く直してくれというのもわかるが
2026/06/19(金) 13:26:48.83ID:9hoWQKI60
アーリーをアプデを追って長く楽しめるものみたいに考えてる人がそこそこいるんだよなぁ
未完成品に投資してデバッグも手伝ってやるっていう信者向けのものなんだよ本来は
645名無しさんの野望 (スププ Sd62-K5Ap)
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2026/06/19(金) 15:32:12.42ID:5/Q49bSSd
元々アーリーアクセスとは開発資金の調達が目的だよ
クラウドファンディングと同じ

代わりに未完成版のお試しプレイをさせてくれるって感じ
2026/06/19(金) 15:38:00.37ID:Q+IlPBOT0
>>644 自分それだったなあ 考え方変わったよ みんなありがとなー
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e4-AoGQ)
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2026/06/19(金) 15:50:05.68ID:Rop4zm+R0
サブノーティカは完成させるとは思うけど

アーリアクセスってそもそも完成まで行く作品が極稀だし
安く遊べる未完成品ってイメージしかないわ、投資とか真面目に考えて買ってる人間もいるのか
数年後に完成してももうそのゲーム飽きたしプレイしてないっすってなるんだよね
2026/06/19(金) 16:29:04.04ID:IgItk2Zm0
早めに安く買っといて正式に出たらやるくらいでいいんだよ
まぁプレイはするんだけどBZみたいに導入からがらっと変わるかもしれんし
2026/06/19(金) 16:29:43.56ID:zxglF4fu0
このゲームはどうせ完成版を遊ぶだろうから安く買えるうちに買ったけど
知らんゲームのアーリーはやるとしてもそんなに期待しないな
650名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dda-wzCx)
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2026/06/19(金) 18:17:44.76ID:WcNresqY0
>>647
未完成品に金出す=投資兼デバッガーやん
2026/06/19(金) 18:19:27.62ID:Y3kXehdX0
アーリーアクセスってそういうもんだし
652名無しさんの野望 (ワッチョイW ade6-K5Ap)
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2026/06/19(金) 18:31:39.34ID:o/ph79uX0
クラウドファンディングだってば
2026/06/19(金) 19:26:51.04ID:9hoWQKI60
まあ馬鹿みたいに更新頻度高いアーリーゲーが「アーリーだから面白い」みたいな持ち上げられ方して目立つのもあるから勘違いが出るのもしゃーないとは思う
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d0a-53Y2)
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2026/06/20(土) 09:16:17.36ID:W56gRfgZ0
そもそも今回のサブノーティカ2は未完成で本当はまだ出さないつもりだったのを無理矢理出した感じだよね
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dfa-xaey)
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2026/06/20(土) 09:34:38.58ID:K4EX9oG20
アーリーアクセスとしてなら充分なクオリティに達してると思うけど
656名無しさんの野望 (スップ Sdc2-6rp2)
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2026/06/20(土) 09:36:49.95ID:WXnBIj2Bd
海賊版を遊んでフィードバック送ったプレイヤーに開発が「どうか自分の人生を見つめ直してほしい」って言ったのはいいぞもっとやれwって感じだったけど
敵対的な魚に攻撃できない問題に対して「魚と共生して」とか言いだした辺りからお目覚め感出てきたよな
政治的な理由で前作の作曲家追放してるしここだいぶきな臭いわ
2026/06/20(土) 10:37:42.12ID:Q1g/8wE70
BZの頃からwokeだったけどな
2026/06/20(土) 10:39:28.89ID:6yTqLIHT0
とりあえずゲームは面白いのが出てきたから期待して待つわ
開発体制も怪しい話流れてたし、アーリーやったのはそういう風評を落ち着かせる意味もあると思うけどな
プレイする前はマルチ対応って時点で大丈夫か?と思ってたし
659名無しさんの野望 (スププ Sd62-EuG1)
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2026/06/20(土) 12:06:39.98ID:OFzWL+rWd
マルチも蘇生もストーリーに反映するよりなんか知らんやつがいるとかあれは夢だったけど遺品が転がってるくらいで良かったかなあと思ってる
2026/06/20(土) 12:47:30.23ID:wOV4RZ/f0
2は設定的にタイムカプセル機能も無さそうだしな
めちゃくちゃ凝った海底基地の写真が添えられたりしてて結構好きだった
2026/06/21(日) 20:38:15.19ID:8IKRkmc20
やっと陸上ダッシュできるようになるんか
つうかなんで1やゼロより足遅いんだよ
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-I1WB)
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2026/06/21(日) 21:52:45.75ID:QjoVLVL50
>>661
1より足が遅いのは仕方ない
ゼロも遺伝子改造なしに深海に潜れてるんで、1並の超人だったことになってるだろうし
663名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd4-GUMD)
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2026/06/21(日) 22:02:17.23ID:9g+tIHa90
アプデ告知でもあったんか
2026/06/22(月) 07:21:43.65ID:61xW+kD60
複製って概念はすごくSF的で好きなんだけど、ゲーム的に主人公やNPCに対する死の印象が軽くなってしまうのはマイナスやな
途中で死んだってどうせ複製できんでしょ?複製禁止扱いでも最悪ジップみたいに初期化すりゃいいし。って思いが根底にあるせいで悲惨さがイマイチ感じられないというか。

まぁ生体イメージは個別のバイオベットにローカル保存っぽいから直近のバイオベッドが破壊されるとあの世界における実質的な死にはなるんだろうけど、ぶっちゃけ過去使用したバイオベッドにも旧い自分の生体データは残ってるわけで技術的にはそこから復元可能だよねとか、(アルテラは不可能とか言ってるけど)自分を複数複製することだって原理的にはできんじゃねとかいろいろ気になっちゃうわ
2026/06/22(月) 07:30:57.98ID:os7gJrXP0
実際ルビーは死を楽しんでる風だったしそういう価値観になってるんだろう
旦那の居ないところで断末魔のログを聞かせるのはちょっと「ん?」ってなるけど
666名無しさんの野望 (ドコグロ MM8f-bH/i)
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2026/06/22(月) 08:10:44.80ID:OJAqzWiPM
拐われて行方不明だと死ぬまで複製できないとかあるし倫理面なロックはしっかりしてんだよきっと
667名無しさんの野望 (スププ Sd9f-sm9Y)
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2026/06/22(月) 08:25:04.01ID:M8f7eMW6d
断末魔っていいよね
2026/06/22(月) 08:32:56.07ID:RGcI71Gla
どうせ死ぬからスキャンしたろ!みたいなゲーム的に使える手段をNPCも使っててプレイヤーへのヒントにもなってるっていうのは斬新
2026/06/22(月) 08:36:18.65ID:61xW+kD60
>>666
でもそれを謳ってるのは「あの」アルテラとNoAの自己申告よ?
2026/06/22(月) 09:21:03.30ID:iN9j9ATu0
現状複製のルールに関しては破ればなんでもできるけど破れない上でストーリーが進んでるからもし破られたら「そうきたかー」じゃなくて「じゃあ今までの何だったん?」にしかならない
散々説明してるのは前フリじゃなくて単なるストーリーを展開する上でのルール説明だと思う
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f47-P25n)
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2026/06/22(月) 09:34:28.53ID:d/rJjv4k0
まあエンディングで地球なり砂漠の惑星ゼベス?なりに行ったら、
主人公たち四万人?はアルテラによって失踪扱いになっていたためバックアップデータからリプリントされて砂漠の惑星を開拓していた自分と顔を合わせるかもしれない
2026/06/22(月) 09:59:33.55ID:0lxMb/pd0
なんでわざわざ砂漠の惑星に行くんだろうね
2026/06/22(月) 10:03:45.25ID:YEuRniHa0
そらテラフォーミングする為で…別ゲーでやれってなるね
2026/06/22(月) 10:12:31.95ID:0lxMb/pd0
砂漠惑星と海洋惑星
テラフォするならどっちのが難しいかな
675名無しさんの野望 (スププ Sd9f-iDrG)
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2026/06/22(月) 12:36:34.06ID:d0iQEHpyd
砂漠も岩か砂かあるだろうし海もこの星の汚染酷すぎるからどうかね
生き物もいるし適応した方が楽そうってなったのかね
2026/06/22(月) 13:02:43.80ID:YEuRniHa0
難易度的には砂漠の方だと思う まずどうにかして水を発生させる所からだし
水惑星は水惑星で人類が移住するには陸欲しくね?問題があるけど
2026/06/22(月) 13:49:51.93ID:ZHENqYvx0
水、暑さ、寒さ、食糧と水の星よりよっぽど難易度高そうやな
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe1-aeZE)
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2026/06/22(月) 13:53:50.24ID:ZpBRAj3i0
インターステラーのような巨大津波が来ない事を祈るばかり
2026/06/22(月) 13:55:13.37ID:0lxMb/pd0
海上は危険という設定であれば海中に基地作る理由が成立するな
2026/06/22(月) 14:19:17.38ID:J0uK8h2N0
砂に潜れてもあまりロマンを感じないな…
だからDuneとかいまいち興味薄いんだよな
2026/06/22(月) 14:24:19.87ID:YEuRniHa0
あと水惑星では既に生態系できてるから、
サブノーティカ1の少年みたいに「この星の生態系に影響を与えるべきでない」みたいな倫理観問題もあるし
そうなると人類が移住してきたらそこの絡みで戦争起きて あーもうめちゃくちゃだよってなりそう
2026/06/22(月) 15:12:00.22ID:2iATsNwv0
テラフォーミングといえばプラネットクラフター
2026/06/22(月) 19:01:27.70ID:ca2ubU0U0
海洋惑星だからといって生態系ができるとも限らん
無印もカルデラ内部は循環されてたけどデッドゾーンの外はゲーム的な都合だけじゃなく設定上も死の海だった
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa0-P25n)
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2026/06/22(月) 19:04:21.41ID:R3o9amIt0
砂漠の惑星行くのに武器がプリントできないのはなんでだっけ
生物がまだ発生してないのが明らかだったのかな
2026/06/22(月) 19:31:37.25ID:Ps42RZDs0
ファブリケーターの武器生成で反乱があったから最低限のナイフしか作れないようにしたって無印で言ってたよ
2026/06/22(月) 19:55:00.52ID:noYnQxxK0
パブリッシャー変わったみたいだな
これ売り上げ持ち逃げされてないか?開発費大丈夫か?
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f47-I1WB)
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2026/06/22(月) 20:47:06.11ID:xZy2SpNh0
>>685
モンゴリアンデスワーム相手でもナイフ/金槌で応戦してね! みたいな方針はアルテラ社の既定路線だったのか
688名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa5-os19)
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2026/06/22(月) 22:25:54.71ID:bn4G8Yj90
たまにライフポッドに戻れって連絡来るのなに?
2026/06/22(月) 22:52:22.70ID:ZHENqYvx0
AIが新しい地点を教えてくれるよ
2026/06/22(月) 23:50:54.62ID:YEuRniHa0
自分の拠点にNoAだっけ?置けば自分の拠点で済ませられる
1でいう通信機やな
2026/06/23(火) 15:46:27.27ID:tvRR+pJG0
畑で繊維集めて水と食料にしてるけど現状これが正解?
2026/06/23(火) 15:58:14.05ID:YhOXwGQT0
水にも食糧にもバイオ燃料にもなるバケモンだよ
2026/06/23(火) 16:16:33.97ID:24OCdRwl0
畑に向かって斧をブンブン振る蛮族になってる
694名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-xJL/)
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2026/06/23(火) 17:27:05.11ID:eXCdFeRqM
いちいち水と食料作るのが面倒だから各地にメロン栽培が正解と思ってる、そのまま食えばOK
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe1-aeZE)
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2026/06/23(火) 17:31:14.04ID:SvjlYOW70
メロンは4546Bの特産品なので…
2026/06/23(火) 18:10:22.04ID:+hmEtqdK0
鉛食うよりはまずい飯食ってた方がマシ
2026/06/23(火) 18:21:18.85ID:IVWB/Wg30
現地の生物もそのままではファブリケーターで調理しても消化不良起こす癖に、何故かテマキにすると食えちまうんだ
いや最初からやれや
2026/06/23(火) 18:36:06.24ID:+hmEtqdK0
超加工食品なんやろなあ
2026/06/23(火) 18:40:42.36ID:EIHSOguQ0
1やBZの飯は魚か植物由来だから割とまともだったけど、2は糞からも作れるような合成食品ばっかりでかなりキツいから
まともそうな飯は貴重だ
700名無しさんの野望 (ワッチョイW ff59-xROC)
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2026/06/23(火) 19:02:16.21ID:hEONBDEb0
2の飯考えるとなんかもうその辺の泥でも食った方がマシじゃねえかなあと思ってしまう
2026/06/23(火) 19:11:49.30ID:sjFE1bw80
テマキってやっぱ生なのかね
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-os19)
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2026/06/23(火) 21:10:27.44ID:KJn1Nj060
>>689
なるほど
2026/06/23(火) 22:04:15.02ID:aSCVeANR0
ここの魚もまともそうってだけで重金属塗れだから多分やばいぞ
2026/06/23(火) 22:16:53.23ID:saSjNesR0
適応したからだいじょぶっしょ
2026/06/23(火) 22:55:02.88ID:sjFE1bw80
鉛 砂糖で調べたらヤバいやつだった
2026/06/24(水) 00:01:19.58ID:aekZG6lR0
ディープウイング追いかけまわしてパヴロヴァめちゃ量産したけど
サターンシュガー入ってると思うとちょっと嫌だな・・・
2026/06/24(水) 12:18:14.75ID:HWtqkcxg0
ディープウイングの卵全然見つからんわ
ストーキングしてるうちにラインの向こう行っちゃうし
2026/06/24(水) 13:57:40.12ID:I9lg5zMD0
気のせいか本物の卵は少し大きい?
709名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM13-xJL/)
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2026/06/25(木) 12:25:40.40ID:7CCXAYhLM
神殿辺りで過剰に素材集めとか建設してれば卵は沢山集まるよ
まぁ食料なんて要らないんだけどね
710名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-phNh)
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2026/06/25(木) 16:02:34.12ID:T0cEiz0t0
食料関係は1でもBZでも適当というかとりあえずあるだけって感じだったから
今作も期待してないけど希望としてはもうちょっとこう、なんとかして欲しいわ
2026/06/25(木) 16:15:01.27ID:rNcB1aAu0
シリーズ通して胃袋空になるよりもインベントリ埋まるなりして帰る方が早いから食事厳しくしたところで困らないんだよね
2026/06/25(木) 16:18:14.69ID:GTS6m8tU0
深海に行くと酸素の消費量が増えるように満腹度の消費が早くなる空間作るとか?・・・微妙か
2026/06/25(木) 16:20:44.13ID:RaWUAiv10
何その空間こわい…焼肉の匂いしてるとか?
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f01-dxt1)
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2026/06/25(木) 16:21:34.97ID:ds8VXrlo0
タッドポールが壊れるような深度でも平気で活動してる化け物だからなぁ
715名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f0f-aeZE)
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2026/06/25(木) 16:45:45.08ID:Qc8CfVwd0
水食料の難易度はこれくらい緩くていいわ
結局面倒なだけだし
2026/06/25(木) 16:56:25.27ID:rNcB1aAu0
水が最低20から40になったのはよかったよね
畑作らないとナメクジが拠点周りからどんどん消えるのは何とかしてほしいが
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f01-dxt1)
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2026/06/25(木) 16:57:41.13ID:ds8VXrlo0
狩猟生活から農耕生活に移行するの文明感ある
2026/06/25(木) 17:10:10.55ID:RCklyw4I0
ずっと繊維だとさすがに困るけどまあ今後のアプデで室内栽培なり水槽なりろ過機なりが来るだろうと思っている
2026/06/25(木) 17:29:09.55ID:yuV2i3o60
>>711
両方満タンにしとけば水1本持つだけでいいだろと甘く見てギリギリの帰宅になるのを何度繰り返しても懲りない俺がいる
2026/06/25(木) 19:12:48.90ID:rNcB1aAu0
>>719
自分は心配性だから大量のメロン?持ってって毎回大量に余らせてる
余った分は現地に植えとくとなにかと便利
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0b-uirr)
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2026/06/25(木) 19:54:38.84ID:vXIGls7M0
俺は資源収集と探索を明確に分けてるから探索に出て帰る時は大体食糧や水が尽きた時だわ
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0b-uirr)
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2026/06/25(木) 19:58:25.69ID:vXIGls7M0
折角DNA接種で肉体改造される化け物設定が出来たんだから
よくある食事バフ系を入れても良いんじゃないかなと思ってる
食べたら熱に強くなるとか泳ぐのが早くなるとかその手の奴
2026/06/25(木) 21:08:14.43ID:wpex61UK0
それいいな
あと食べ物ごとの腹持ちの良し悪しとか、満足感あるけど一時的に喉が渇きやすくなるとか
2026/06/26(金) 02:16:40.72ID:Z4658Tu+0
それ用のゲームモードに分けてもいいから満足度とかQoLみたいなパラメータ作ってほしいな
質のいい食事や睡眠、生活環境で%が上がって、100超えると各種行動にバフみたいな
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe7-lIuW)
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2026/06/26(金) 05:53:55.99ID:aPp9/cQh0
>>724
めんどくさすぎる
modでやってくれ
2026/06/26(金) 08:58:20.08ID:cZCtb7aQ0
ヴァルへイムの快適度でバフがつくシステムみたいなのがあればインテリアにこだわる意味も出てくるんだろうな
2026/06/26(金) 09:10:31.28ID:o5xs8Uo/0
そんなのよりマップの探索要素に力入れてほしいわ
敵倒せないんだから他ゲーと比べてステータスいじれても大して面白さに繋がらなさそう
728名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe1-aeZE)
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2026/06/26(金) 09:41:30.13ID:+By3GCks0
そういうのって結局バフありきで難易度調整されるから一見面白そうな要素だけどバフを強いられて面倒が増えるだけになる可能性もあるんよね
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f88-Nt1n)
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2026/06/26(金) 12:44:04.10ID:8PA4qt8Y0
>>727
マップの広さ深さバイオームの多様さと探索の楽しさがSubnauticaの根幹やからな
他の部分捨ててでもそこに重点置いてもらわんとな
2026/06/26(金) 12:44:12.50ID:PlPcjl8s0
調整されなかったとしてもプレイヤー自身がバフありきを通常だと認識したら
切れた時の挙動のストレスと切らさないように注意するストレスあるしな……
2026/06/26(金) 12:52:05.42ID:RSHS4fau0
初代の制作に関わった人間が今どれくらい残ってるのか問題 俺らには知りようもないが
2026/06/26(金) 12:53:32.37ID:w7XGV5PE0
グレードジョーみたいなストーリーに関係ないけど存在感あるロケーションを1000個くらい作って欲しい
733名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9c-xROC)
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2026/06/26(金) 13:08:39.86ID:4mGMuwTs0
ヴァルヘイムもやってるけど休息バフは常に更新しないといけなくて管理大変だな
まぁ常に食事と休息必要だから生活感は出るんだけど
2026/06/26(金) 15:02:54.38ID:hxGNrikh0
後半の異星人施設一体曇り過ぎてて味気ないわ
探索難しくしてるのかもだが光景を見通したい
2026/06/26(金) 15:14:15.93ID:amFElTBM0
衛星だから土星(土星ではない)の環の上にいるのを初めて見たときはスゲーと思ったけど、BZほどじゃないにしろ基本天気悪いよね今作
2026/06/26(金) 15:37:26.18ID:gan9XUzk0
初期地点の水が澄んでるのか特別後半が濁ってるのかわからんけど、初期のが泳ぎたくなる感はある
2026/06/26(金) 15:51:54.74ID:o5xs8Uo/0
あくまで探索のメインは自然であって欲しかったな
2の遺跡エリアはどこいっても人工物だらけで未知の探索って感じではなくなって気がする
2026/06/26(金) 16:08:57.38ID:RSHS4fau0
グラフィック自体はものすごく美麗だし夜空なんか素敵すぎるんだけど
最低設定でもPCのファンがうるさすぎるのは…
ヘッドホンしてても貫通して聞こえてくるから没入感が阻害される
739名無しさんの野望 (ワッチョイ df12-NImZ)
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2026/06/26(金) 16:40:37.92ID:pr/4+Pro0
>>733
食事を3種類常に用意していないとで面倒
2026/06/27(土) 04:17:01.38ID:CX1I2b7c0
>>732
コレクターがウヨウヨ居るコレクターの巣は近々実装予定らしい
2026/06/27(土) 07:40:38.24ID:d0zwCeYJ0
コレクターにキャッチボールされる未来が見える見える…
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f78-xJL/)
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2026/06/27(土) 10:39:20.18ID:YOxrS+3u0
コレクター水族館を建設しだす奴が現れる未来が見える
2026/06/27(土) 11:05:08.57ID:PtcFmvMO0
もう収容しようとしてる奴はいるぞyoutubeに その後上手く行ったか見てないけど
2026/06/27(土) 12:47:28.99ID:X3ZBi7+q0
コレクターが部屋の窓から見える位置に拠点作ってるせいか全然怖くなくなったな
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe1-aeZE)
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2026/06/27(土) 12:51:54.81ID:gMgRZ/Ql0
音楽うるさくないの?w
746名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe8-NImZ)
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2026/06/27(土) 12:55:51.68ID:JFXrFTjy0
境界線ギリギリまで拠点伸ばすと
あの辺で頻繁になる
あの音楽かっこよくて結構好き
2026/06/27(土) 13:13:33.83ID:X3ZBi7+q0
>>745
うるさいけどまあ慣れる
初期浅瀬と違って景観貧弱だからコレクターくらいいないとつまんないんだよね
748名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-phNh)
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2026/06/27(土) 16:57:06.32ID:N0qvEiyR0
コレクターが見えてもそんな楽しい景観ではないだろw
2026/06/27(土) 17:23:43.01ID:LMmxT2OF0
コレクターはリーパーやカリセレートより怖く感じないんだよなあ
750名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd4-GUMD)
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2026/06/27(土) 17:33:29.86ID:la45SlHf0
今までのリヴァイアサンは見つかると捕食される本能的な恐怖があれど
イカは知性を感じてあんまり
2026/06/27(土) 17:39:11.03ID:ozvgvlK70
2は餌付けできる敵はおるんかのう
マローブリーチで試してみたけど全然ダメだった
2026/06/27(土) 18:49:00.90ID:6j4Uf/Qi0
いずれ実装されるとは思うよ
初代にもBZにも餌やり要素あったし、2で実装しないままリリースするとは思えん
2026/06/27(土) 19:14:20.97ID:PtcFmvMO0
>>749 初見は音楽も相まってマジで怖いんだけど慣れるとただ音楽うるさいだけなんだよなあ
リーパーとかカリセレートは鳴き声だけでいつまでも怖かった
754名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe8-NImZ)
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2026/06/27(土) 19:18:53.15ID:JFXrFTjy0
ポケモンみたいにペットにして戦いに参加して欲しい
2026/06/27(土) 19:29:03.74ID:PtcFmvMO0
>>754 おや?コレクターリヴァイアサンのようすが・・・
2026/06/27(土) 19:29:44.41ID:XP2xQOrj0
ハードコアモード早く追加して欲しいな
2026/06/28(日) 08:52:36.71ID:9ROTpNxX0
>>749
まぁイカだしね
見た目で損してる感はある
2026/06/28(日) 10:45:53.30ID:V4KTcz/o0
>>755
クトゥルフ系にでも進化するんですかな?
2026/06/28(日) 11:12:34.87ID:U9PSXsDD0
コレクターの縄張りに拠点作って「ああ!窓に!窓に!」ごっこができるな
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ef0-iuwH)
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2026/06/28(日) 12:47:22.21ID:ehwrtBuy0
マルチだと朝起きたら他の人にコレクター引っ張られてきてたりとかすんのかな
2026/06/30(火) 08:36:26.34ID:2RDf/xxA0
未実装エリア付近だと水面近くでも普通にモグモグされて死ぬんだな…
手動セーブ再読み込みする羽目になって泣いた
762名無しさんの野望 (ワッチョイW a792-14+i)
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2026/07/05(日) 15:24:05.46ID:x5UhHu9+0
1でMODはまだ使えますかね?
昨年のアプデで使えなくなったとあるが
vortex入れてqmodそれと beplnex試しても機能しないのだが
2026/07/05(日) 15:53:32.89ID:PJKPOuYq0
1ヶ月くらい前に導入して少しだけ遊んでたけど
フォルダ見てみたらBepInEXのpluginsの中にNautilus入ってた
んでインベントリ自由拡張・ショートカット増設・昼夜時間自由設定・マップのMOD動いてる
2026/07/05(日) 16:02:12.35ID:WmXpt+t40
うちの1は昔入れたマップMODだめでアプリが起動しなかったな
なんかのファイル削除して起動させたけどMODは入れなおさなきゃダメっぽい
2026/07/08(水) 01:16:22.51ID:6rzK5Bvk0
明日v1.1アプデが来るのか
唐突だな
https://www.youtube.com/watch?v=MmVoWzSyF9c
2026/07/08(水) 01:45:53.74ID:SaHrb07j0
斧で怯み、レゾネーターでスタンは良いな
しかしコレクターの巣とか来る1.2は年末かぁ
2026/07/08(水) 01:51:16.48ID:v6sV6xTX0
パッシブバイオモッドの枠数増加くらいしかチェックするもん無さそうね
2026/07/08(水) 03:06:58.00ID:Z88eow3i0
1.1と1.2は小粒だけど年内に大型アップデートあるっぽいのは朗報か
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b9-qIBm)
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2026/07/08(水) 04:24:41.29ID:tbHI8tkD0
■今後の大きな流れ
1.1は明日
その数週間後に1.2は近接ボイスチャット, プレイヤー蘇生機能などのマルチプレイヤー向け機能追加
その後は大規模アプデ(EA2)を予定、新エリア, 新生物, 乗り物のシャーシ, 進行システム, ストーリー

■1.1の話
・バイオモッド追加、とくに序盤に多数追加する
・ゲームを進行すると新しいツール(ネタバレしない為に詳細は伏せる)を使うと生物スキャンしてパッシブバイオモッドスロットを拡張できる。
・生物の挙動の変更、ひるみモーションの実装・挙動の調整、ソニックレゾネーターを利用したスタン(気絶)状態を追加
・Blight(エンジェルコムやその周りにいるブルームノードのコンテンツのこと)の調整、周囲にいる敵の受動状態→攻撃状態の移行実装
・難破船コンテンツの調整、軽度のパズル要素やゲームプレイの幅を広げる
・PDA端末の調整、カテゴリ・UIの一新、再生機能の追加・オーディオログいつでも再生、ボイスラインの優先順位処理の見直し
・拠点に個人用ストレージの追加、デフォではファブリケーターやプロセッサーとは接続されない仕様
・その他細かな機能調整を多数、詳しくはパッチノート見てね(※たぶん配信時に公開)
・これらの変更は一連の作業の第一歩に過ぎないので色々意見ちょーだいね
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 270b-D/uw)
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2026/07/08(水) 06:41:14.36ID:Im6xp7FK0
このゲームってマルチプレイ向きではないと思うんだが
運営側はマルチプレイに相当力入れてるっぽいな
限られたリソースがそっちに大きく割り振られてるのを見るとかなり心配になる
2026/07/08(水) 06:41:29.90ID:Ap5Peffo0
まとめ助かる
アプデの方向性は良い感じじゃないか
2026/07/08(水) 08:47:31.38ID:SaHrb07j0
1.2はまだ小さくて2がデカいのだったか
まあゆっくり待つか
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-Jy3R)
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2026/07/08(水) 09:10:33.80ID:Cx6qVDLF0
マルチいらんわ
そのせいで他の開発遅れるのはやめて欲しい
同時進行でやっているなら良いけど
そのせいで一部の機能は削除とかはやめて欲しいな

ただ陽キャな若い人はマルチしたがるんだろうな
774名無しさんの野望 (ワッチョイW a7dd-bWam)
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2026/07/08(水) 09:19:29.71ID:4F3xN/7T0
マルチしたいって要望は少なからずあっただろうからマルチのサブノーティカを作るって所を主眼にしてる可能性すらある
2026/07/08(水) 09:32:10.17ID:Z25FjTUL0
公式でマルチできるのは普通に嬉しいけどストーリーに組み込んでまでマルチの理由付けするのは別に要らんと思う
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e5-nzb9)
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2026/07/08(水) 09:55:27.08ID:mjOrTL530
1でマルチMODとかもあったし需要はあるんだろうな
2026/07/08(水) 10:29:32.19ID:9pTtTugA0
ボッチには分からんだろうけど
今時マルチ出来ないゲームは流行らんよ
778名無しさんの野望 (ワッチョイW 07d4-UL3V)
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2026/07/08(水) 10:49:16.43ID:rTz0cpSk0
サブノーティカ好き同士マルチ出来たから今作大満足
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-Jy3R)
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2026/07/08(水) 11:15:48.29ID:Cx6qVDLF0
野良マルチでちょこっと助け合いができる程度なら良いけど
誰かと一緒に1からエンディングまでやるとかよほど仲良くないと
2026/07/08(水) 11:53:10.21ID:Z25FjTUL0
その野良でちょこっとにノルマとか課せられたら怒るんだろどうせ
ソロでも困らないしマルチでもできるだけなのになにをそこまでイラついてるのか
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-Jy3R)
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2026/07/08(水) 12:03:09.18ID:Cx6qVDLF0
このゲームには何もイラついていないよ
ソロの選択は今後も残り続ける見込みがあるからね

イラついているとしたらマルチ強制イベントが時々入るソシャゲだな
2026/07/08(水) 13:00:04.56ID:AVON0LKH0
食料集める係
素材あつメルかかり
ストリー進める係
2026/07/08(水) 13:22:41.70ID:9Iy2Ygxj0
ストーリー進める係以外つまんねぇw
2026/07/08(水) 13:28:29.34ID:e1CEop9w0
初代だってなんちゃってマルチ要素あったじゃん
タイムカプセルっていう奴
2026/07/08(水) 13:34:18.10ID:6bX5DnH10
3分おきにソニックレゾネーターを金属ファームに撃ってマカロン切る仕事がはじまるお・・・
2026/07/08(水) 14:27:29.06ID:5NpbNQr/0
タイムカプセルはマルチじゃなくてオンライン要素だろう
意図的に誰かを指定して何か出来るわけじゃないから他人のランキングを見れるみたいなものと変わらん
2026/07/08(水) 15:30:24.31ID:8PDMkGLI0
個人的にはマップとストーリー拡張くるまでは待機かな
788名無しさんの野望 (ワッチョイW a7c3-0Nbk)
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2026/07/08(水) 15:48:09.65ID:szcYpfrn0
どうしてこの複製体達は水中呼吸に適応しないの?
食事や高温や視界よりもまず先に水中呼吸だろ
2026/07/08(水) 15:55:04.19ID:8PDMkGLI0
それは確かに もう既に人間かどうか怪しいし
2026/07/08(水) 16:21:28.84ID:SaHrb07j0
空気を圧縮せず取り入れる謎ボンベじゃなく圧縮の手間が要るけど長時間潜水できるシステムにならんかなと2発売前は思ってた
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-Jy3R)
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2026/07/08(水) 16:43:38.96ID:Cx6qVDLF0
そうしないとゲームがつまらんじゃん
2026/07/08(水) 16:48:57.63ID:VJfowlLB0
適応の内容は主人公選べないべ
むしろあんな近距離に都合良くあるのどういう事?ってなる
2026/07/08(水) 16:58:52.36ID:8PDMkGLI0
主人公補正(魔法の言葉)
2026/07/08(水) 17:00:18.03ID:HD84elYf0
まあそこはゲームだしな
795名無しさんの野望 (ワッチョイW fff7-nzb9)
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2026/07/08(水) 17:13:05.81ID:d9/ts9xM0
水中呼吸に適用しようとするとエラ呼吸必須になってキモくなるからしょうがないな
2026/07/08(水) 17:21:17.94ID:5NpbNQr/0
既にバイオモッドで撒き餌を散布したり皮膚で海藻を培養したり結構キモいんだよなあ
2026/07/08(水) 17:23:19.95ID:eatbuxu50
体も光るしな
2026/07/08(水) 17:47:53.43ID:bA/cKd9s0
火星テラフォーミングでも後々酸素ありで悠々過ごせるけどそれでつまらなくなるとかなかったし後半なったらそういう適応あってもいさそうだけどな どっちにしろスピード的に乗り物必須になるし
2026/07/08(水) 17:54:07.09ID:9pTtTugA0
魚は省エネだから動かん時は少しエラ動かしておけば問題ないけど人間は動かなくても脳が大量の酸素を消費するから同じ条件だと酸欠になる
大量の海水を取り込む必要があり常に泳いで水流を確保するか海水吸い込み用の口にでかいエラを付けることになりそう
2026/07/08(水) 17:54:34.57ID:xe9gG4Dc0
ストーリー終盤で深海かつ狭いエリアの為に水中呼吸適応探す流れがあってもおかしくは無い
2026/07/08(水) 18:06:24.16ID:ICWkk+aj0
俺だって撒き餌くらい出せるぜ
2026/07/08(水) 18:10:43.20ID:Z25FjTUL0
バイオモッドの枠増えたら代謝物と皮膚の上で育てた藻だけで生きていけそうだな
2026/07/08(水) 18:12:09.92ID:6bX5DnH10
水中呼吸水中呼吸って!
酸素発電機くんの気持ち考えたことあるんですか!?
2026/07/08(水) 18:20:47.48ID:Z25FjTUL0
酸素発電機はジョーのおまけとしては残念すぎる
てかストーリーで強制入手じゃないから先にタッドポール作ったらもう…
805名無しさんの野望 (ワッチョイW a710-w44z)
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2026/07/08(水) 18:32:54.91ID:M3R/6Alf0
やったことないけど酸素生成のやつは動かないと酸素減りにくくなるやつと組み合わせるんじゃね?
二枠になったらカモフラもあるし
2026/07/08(水) 18:34:08.33ID:5NpbNQr/0
今作タッドポールの入手が比較的容易だし酸素補給ポイントも多いから、慣れると呼吸で困ることあんまりないな
初プレイの時深度モジュール無しで遺跡の先をずっと探索してた時が一番苦労した
2026/07/08(水) 21:03:51.69ID:SaHrb07j0
>>799
耐圧と耐熱を付けたのはどんな感じになってるんだろう……主に粘膜とか
2026/07/08(水) 21:15:03.13ID:bA/cKd9s0
まぁ一応掴んで移動できるしタッドポールに設置もできるから多少の足しにはなることはなるけど
2026/07/09(木) 01:16:12.52ID:EuxL1NNr0
アプデきてるけどこれ?
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 271f-qIBm)
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2026/07/09(木) 04:37:27.30ID:A6jlsdQb0
Subnautica 2 「Adaptive Measures(適応対策)」アップデートのパッチノート
https://unknownworlds.com/en/news/subnautica-2-adaptive-measures-update

https://i.imgur.com/atLyLUt.png
https://i.imgur.com/mg9yn4j.png
https://i.imgur.com/stdO3ay.png
さらにバグ修正項目があるけど長すぎだったので諦めた
2026/07/09(木) 05:55:33.65ID:McHEMkGG0
PDAの音声システムは1と同じで自動再生されなくなったんだな
自動再生されるとわちゃわちゃして聞いてる暇ないって意見多かったからそっちの方がいいと思う
2026/07/09(木) 12:15:16.65ID:3QK3EefV0
拠点解体できなくなるバグ治ってるのはデカい
ただバイオモッド拡張のためスキャンし直しは面倒くさい…
2026/07/09(木) 14:04:25.60ID:KJk/MuzG0
>>812
スキャンし直しめんどくさいどころかどいつがスキャン済みかすら分からんからどうしようもない
データロードした時点で15体はスキャン済みと出るがなんでその15体だけ完了扱いなのやら
2026/07/09(木) 16:51:06.29ID:30Zg9saF0
俺には関係ないけどシヴァーがマルチでホスト以外相手にしなかったの修正されてるね
つまりあのオス?を複数対象に飛ばしてくるようになったって事か
2026/07/09(木) 17:29:53.25ID:suWKlc490
あと浮き袋微妙にナーフされたな上昇速度がダウンしたのか消費速度が上がったのか知らんが上がれる深度が50mほど下がった
2026/07/09(木) 17:38:13.88ID:Kl5jtfAK0
✕50m
◯5~10mの間違い
2026/07/09(木) 18:16:17.79ID:aNiQW45l0
浮袋バグ修正されたのかな? もしされたならその影響かもしれんね
818名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BhA)
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2026/07/09(木) 18:54:33.36ID:r9WYiBYN0
HAULシャーシってもしかしてサイズ増やしてもドックに入れられない?
819名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ec-bWam)
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2026/07/09(木) 19:01:42.40ID:pouYCTE00
ダッドポールにくっつけてる状態ならドッキング出来るよ
ダットポールがギリギリ入るサイズから縦横2か3拡張すればおk
しかし海底との距離が近すぎると入らない
2026/07/09(木) 20:54:32.24ID:JxqT2s+/0
>>815
ドルフィンジャンプ出来なくなったな
そんな高優先度で潰さにゃならん挙動だったかなあ?
2026/07/09(木) 21:31:23.08ID:lG3lXVYR0
あんなん遊びでしか使わないんだから残しておいてくれて良かったのに
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-Jy3R)
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2026/07/09(木) 21:40:22.06ID:NOx3d5Hi0
今までのイメージで浮袋なんかに枠を使いたくないと使っていなかったら
ゲーム実況動画見てこんな便利なのあったのかー
最初から使えば良かったと後悔したが
結局修正されたから同じだな
2026/07/09(木) 21:44:23.11ID:rLK3alTb0
浮き袋は潜水艦入手までどの作品でも最優先だろ
潜れる深さが倍近く増える
2026/07/09(木) 21:44:29.67ID:30Zg9saF0
えぇ…あれ修正されたの?サブノーティカの代名詞みたいなもんだったろ…
流石にBZのは飛びすぎじゃないかと思ってはいたけど
2026/07/09(木) 22:26:37.65ID:SDIXwyVO0
BZは氷壁に乗ったり出来たな
特に何もなかったけど
2026/07/09(木) 22:40:42.21ID:mPTUlza10
トロイリが復活してるね
2026/07/09(木) 22:51:55.52ID:JxqT2s+/0
やはりデッドゾーンをピョンピョン飛んでどこまでも進めてしまったせいかなあ?
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-Jy3R)
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2026/07/09(木) 23:02:56.12ID:NOx3d5Hi0
今までの浮袋は結構ストレージ圧迫していたんだっけ?
今回はすべて1枠だからな
2026/07/09(木) 23:24:21.95ID:OvYt8OAB0
過去作も全部1マスだな
まあ2はそもそもクイックスロットに入ったらインベントリに残らない仕様になったけど
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 6725-JFH/)
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2026/07/09(木) 23:30:57.85ID:4qE4JRBu0
初代でリヴァイアサンから浮き袋使って空中に逃げようとしたらキッチリ仕留められた思い出
2026/07/09(木) 23:55:31.75ID:JxqT2s+/0
あいつだいぶ飛ぶもんな・・・
シーモスを上空200mに固定された思い出
2026/07/10(金) 01:24:04.75ID:nmOyqtIa0
浮袋で水面上がる瞬間にバイオモッドのダッシュ使ったら横方向限定だがタッドポールより速く移動できたから修正されたのかもね

>>822
空気補給だけでも1枠使う価値あるよ序盤は
2026/07/10(金) 01:27:39.50ID:nJighAmu0
ぶっちゃけ今作は序盤なら浮き袋4〜5個持ち歩いてもいいくらい有用な気がする
移動速度とか酸素量上がるまでそこそこ探索することになるから
2026/07/10(金) 01:35:32.49ID:7tLeVhn00
単純に普通のドルフィンジャンプを横軸に向けられるだけじゃなくタイミング合えば100m以上跳べるバグだったからなあ……
開始5分で下準備整えてポッドから遺跡まで2分で着いて壁抜けからアーリーED見る動画は何とも言えんかった
2026/07/10(金) 10:45:30.23ID:A+5S3YpG0
あれに慣れたせいでタッドポールが遅い遅い
2026/07/10(金) 11:48:33.79ID:x4MbYYOi0
じゃけんジェットシャーシMk3実装しましょうね〜
837名無しさんの野望 (スッププ Sd7f-sc/P)
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2026/07/11(土) 10:01:24.03ID:R6EXcbOvd
アプデ後イカ変わった?
速度速くなった気がする
2026/07/11(土) 16:46:35.81ID:BknAMtoB0
異星遺跡の下付近のブルーム・ノードのキャンカーが見つからない。
他の2か所のノードは解放したけど、ここが解放できないせいでゲームが進まない。
何かを見落としてるのか、バグなのか?
2026/07/11(土) 16:46:37.00ID:BknAMtoB0
異星遺跡の下付近のブルーム・ノードのキャンカーが見つからない。
他の2か所のノードは解放したけど、ここが解放できないせいでゲームが進まない。
何かを見落としてるのか、バグなのか?
2026/07/11(土) 16:50:46.18ID:P6HJOYXV0
沈没船の下はやった?
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 270b-D/uw)
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2026/07/11(土) 17:00:57.90ID:nawcHktK0
他は簡単なのにあそこだけくっそ解り難いんだよな俺もあそこで詰まって結局解説HP見たわ
https://kamigame.jp/subnautica2/page/423262519910478733.html
2026/07/11(土) 17:01:21.54ID:Yu5uxcG/0
40まではいったけど80は無理かな…
2026/07/11(土) 17:51:01.33ID:Wzl2oinIM
遺跡の奴、うちは3つ解放しても親ノードのキャンカーが開かなくて詰んだままだわ…
もちろん報告済みでSteam掲示板やRedditにも同様の人が何人もいる
844839 (ワッチョイ 2713-do32)
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2026/07/11(土) 18:06:05.59ID:BknAMtoB0
>>840
2026/07/11(土) 18:13:16.81ID:vYFCNivV0
その後近くの花が咲くからそれ潰さないといけないけどやってる?
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 2713-do32)
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2026/07/11(土) 18:15:39.12ID:BknAMtoB0
誤爆した・・・
>>840
船の下と、根っこの分岐先の奴はやったんだけどね。
その二つはノードの口もちゃんと開いてたし。
遺跡の下のはキャンカー見当たらないのに口が閉じたまま。

>>843
やっぱり似たような症状の人いるのね。
早く修正してほしいね。
今回のアップデートでリバイアサンの行動範囲広がったのか、海底付近でどつかれたせいで地面の下に入ってしまい、脱出不能になってタッドポールをロストするしで散々だわ。
2026/07/11(土) 18:25:08.64ID:BknAMtoB0
>>845
近くの花っていうのは、エンジェルコム周辺にいるつぼみみたいな奴のこと?
それだったら咲いてないね。
他にどこかにあるのかな?
848名無しさんの野望 (ワッチョイW a71a-sc/P)
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2026/07/11(土) 19:21:15.90ID:FhoitHPC0
そういえばクリア済みデータで遊んでたらブルームの花一個復活してたんだよね
それが原因かも
849名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ec-bWam)
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2026/07/11(土) 19:29:51.07ID:0VzWdifs0
3ヵ所それぞれ2、3個あったと思うけど確実に全部やったかい?
2026/07/11(土) 19:43:46.39ID:XtjrL32Y0
やることやってないのにバグ呼ばわりするようなクズじゃないし
2026/07/11(土) 20:23:10.85ID:BknAMtoB0
一通り、周辺は捜索したつもりだけど、それらしい物は見つからず。
遺跡付近のノードはこんな感じ。
https://imgur.com/zHkuLS5
他の2か所のブルーム・ノードはウイルスがいなくなって、しっかりと開いてる。
数時間捜索したうえで、キャンカー見つからないからバグ呼ばわりしたけど、自分がガチで見落としてることもあるからなぁ。
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-Jy3R)
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2026/07/11(土) 20:54:17.54ID:5HHxXPK90
>>846
沈没船の中を通ってからしか入れない部分
はやったってことで良いのかな?
2026/07/11(土) 21:05:07.73ID:BknAMtoB0
>>852
そこは攻略サイトを見てやった。
なので根っこロードの道中にあるやつも含めて2/3はやったはず。
2026/07/11(土) 21:30:48.57ID:79xcCXHZ0
ブルームの花復活してるの自分だけじゃなかったんだなあ
進行不能で花が閉じたままになっているのと、壊したあとの花の場所に魚湧いてるから破壊フラグが壊れてるのかな
2026/07/12(日) 02:41:27.77ID:Z3IqK6VVM
>>850
相談者の落ち度にして叩きたがるカスがなんだって?
856名無しさんの野望 (ワッチョイW f909-8iBo)
垢版 |
2026/07/12(日) 17:58:08.92ID:6QDmCZaD0
2の大きさ比較の動画見たらまだ実装されてないリヴァイアサン見ちゃった
早めに気付いたからそこまで外見把握できてなくて良かった~
って思ったらサムネでネタバレされたでござる
2026/07/12(日) 18:28:39.08ID:mcsTcRgu0
知らんがな
2026/07/12(日) 21:02:23.94ID:682j+uTE0
サブノーティカ2はデータ内に入ってるのを抜き出してネタバレしてる動画いっぱいあるから気をつけた方がいい
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 891d-bsZH)
垢版 |
2026/07/12(日) 21:53:46.79ID:LicSH0020
サムネネタバレとか害悪すぎるだろその動画
誤って見てしまった人は気の毒だよ
2026/07/13(月) 01:01:51.27ID:3e2tV22X0
埋まった培養物の修正マダー?
2026/07/13(月) 10:24:37.53ID:6yAa3hyp0
>>854
同じく
キャンカー倒してるのになんで?ってなった
2026/07/13(月) 12:08:11.92ID:6yAa3hyp0
さっきSteam掲示板覗いたらキャンカーの問題について開発者が認識してるって投稿あったわ
暑くなってきたしできるだけ早く修正してほしい
2026/07/13(月) 12:59:49.80ID:P16VDSPD0
手足の付いたタッドポールのダサさがちゃんとプラウンスーツの系譜を継いでてワロタ
2026/07/13(月) 13:59:27.74ID:ZgFGwqmC0
>>860
埋まってたヤツかわからんけど2つ新たに入手できたな
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 8978-ILAB)
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2026/07/13(月) 19:40:15.07ID:4O6dizWB0
そこそこ大きな拠点作ってるんだけどカクツクからもう少し最適化してほしいところ
そういうゲームじゃないって言われたらそうかもしれないけど稼げてるんだから次回作に向けてナレッジ貯めてほしい
866名無しさんの野望 (ワッチョイW f698-V5bj)
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2026/07/13(月) 19:42:06.58ID:jF9hjYHr0
>>865
カクカクするほどのを建てたことないんだけどどれくらいでかいの
あんまりでかくしても装飾あんまなくてそこまででかいものを作らない
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 8978-ILAB)
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2026/07/13(月) 19:59:28.81ID:4O6dizWB0
見ないとわからないけど5桁平方メートルは超えてたはず
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 8978-ILAB)
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2026/07/13(月) 20:00:05.18ID:4O6dizWB0
最初の深海から神殿最深部まで繋がってる
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 890b-AFFg)
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2026/07/13(月) 20:18:37.48ID:Uy/Xw7IC0
明らかに普通じゃないプレイしてる奴に合わせると弊害が出るんで
こういう意見は積極的に無視してほしい
870名無しさんの野望 (ワッチョイW f934-IkqT)
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2026/07/13(月) 21:34:35.36ID:1oahxwL80
すげーなとか面白いやつだなとか言われたいんだろ
871名無しさんの野望 (ワッチョイ c5e8-aRjk)
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2026/07/13(月) 23:54:23.52ID:jQuquw/x0
逆に言えばそこまでしないとカクツかないのか
すげえな
872名無しさんの野望 (ワッチョイW f9f7-lG4n)
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2026/07/14(火) 00:30:18.74ID:Z1Jz/4Ey0
その規模をそこそこって認識しちゃう異常さは自覚してほしいね
まあそれで少しカクつく程度なら最適化は十分済んでるってことだし安心だな
873名無しさんの野望 (ワッチョイW 79f3-OOut)
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2026/07/14(火) 00:44:42.45ID:CYpzqb4r0
拠点内のロッカー全削除したり、何十メートル事とかバイオーム事に拠点分割してみたりして何でどれぐらいから重くなるのか試して報告してくれたら開発も対処してくれるだろう
デバッグよろしくね
2026/07/14(火) 03:05:39.32ID:LbQTzbya0
ブルームサップスキャンできるように治したって書いてあるけどスキャンできないんだが?

重くなるのはおそらく生物と建物との当たり判定を計測してるのが原因じゃないかな
コレクターが建物にスタックするとカクカクしだすし
875名無しさんの野望 (ワッチョイW 8978-ILAB)
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2026/07/14(火) 06:40:17.36ID:jImOvOeG0
少なくとも描画や判定しなくても良い所で処理はしちゃってるんだろうなとは思ってる
2026/07/14(火) 21:54:13.10ID:KQTYyYEb0
>>873 「ごと」ってな 「毎」って書くねん
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ba-eBMC)
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2026/07/15(水) 00:20:17.29ID:7NzQ68jN0
Subnautica 2 早期アクセス版ホットフィックス4

一部のプレイヤーでエンジェルコームが開かず、進行が妨げられていた問題を修正しました。
プレイヤーの拠点内に発生する水流を修正しました。これにより、移動が妨げられたり、動けなくなったり、拠点の建設や拡張ができなくなる場合があります。
XboxでFOVスライダーが表示されない問題を修正しました
低負荷時のクラッシュを2件修正しました。
Xboxでセッション招待に参加しようとした際にクラッシュする
クリーチャーの出現に関連したクラッシュ
2026/07/15(水) 08:15:50.24ID:bAuNhZFD0
>>877
ありがとう
やっと安心して先に進められる
879名無しさんの野望 (ワッチョイ c5e8-aRjk)
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2026/07/15(水) 09:27:10.45ID:LKzv1YKR0
バグと決めつけんな
とスレで言われていたが
バグでしたってことか
880名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d8a-ufUY)
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2026/07/15(水) 20:55:54.98ID:Vqfsv0Ma0
拠点内に水流はちょっと笑えるw
881名無しさんの野望 (スッププ Sd0a-5Pob)
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2026/07/15(水) 20:57:29.64ID:Ji3sZV1od
拠点置いたら水流って塞げる?
流石に無理か
882名無しさんの野望 (ワッチョイW f911-V5bj)
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2026/07/16(木) 20:16:59.09ID:kZecNatZ0
新しいタッドポール作ったのに乗れないんだが
2026/07/17(金) 00:10:25.59ID:ZnV73sy+0
拠点壊れるようになるのかよ…
まぁコレクターの巣を拠点でやり過ごされても困るからな
2026/07/17(金) 07:30:22.82ID:cr9qNl/K0
アプデきたけどゲーム部分は大して変わってないのか
885名無しさんの野望 (ワッチョイW f956-uWhl)
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2026/07/17(金) 07:31:47.62ID:WmxyztHk0
ストーリーのアプデはまだかのう
2026/07/17(金) 17:37:26.81ID:7pABuZ6l0
年末だよ
2026/07/18(土) 20:37:21.92ID:Ok+x68YK0
タッドポールって1個アイテム張り付けて持って行けるんかよ
今さら知ったわ
携帯ロッカーも張り付くじゃん…
2026/07/18(土) 23:22:56.98ID:RzCwU8gY0
あれ初見だと分かりづらいよね
一応水中ロッカーの説明文にハードポイントに取り付けられると書いてあるけど
それがどこかわからなくてしばらくストレージ無しで運用してた
889名無しさんの野望 (ワッチョイ f79d-PUf4)
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2026/07/19(日) 00:13:47.96ID:UqovgEvh0
素直にタッドポールに取り付けられるって書けばいいのにって思う
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e8-1j5V)
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2026/07/19(日) 01:02:48.48ID:ChYiwcJg0
最初から楽に見つかっちゃったら悔しいじゃないですか
2026/07/19(日) 01:32:40.46ID:cF3RKUGI0
ウォールラックやらエレベータとかにも付くからかな
まあ最後まで気が付かなかったけどw
2026/07/19(日) 01:42:33.70ID:1zbPu7JT0
エレベーターはアイテム配置できる事知らずにうっかり置いてて
俺のスキャナーがどっか行った?って大慌てで作り直すことになったよ
2026/07/19(日) 07:52:32.21ID:6smx+IQn0
自分はタッドポールに間違えてスキャナー貼り付けてしまって気づいたよ
まあスキャナー無くしたと思って拠点に帰って作り直した後に気づいたんだけどね😡
2026/07/19(日) 09:27:06.02ID:fjdUBMyl0
エレベーター角度付けて設置出来るようにならんかな
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 3797-kDeN)
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2026/07/19(日) 09:27:59.75ID:+P1L56aM0
エレベーター作ったことないわ
896名無しさんの野望 (ワッチョイ b70b-kKhz)
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2026/07/19(日) 09:32:56.16ID:sUVeSxo/0
エレベーターなんてあったっけ?
897名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-BZfj)
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2026/07/19(日) 09:34:43.46ID:OM/CBvvh0
エレベーターはあるよ
置いてもタッドポール乗ってるから使い道が無かった
2026/07/19(日) 09:48:36.45ID:QI2oyecm0
PVの時点でこれ使わんやつだな……ってなった
2026/07/19(日) 09:51:56.82ID:6smx+IQn0
最序盤から低コストで作れて見合った地形があればワンチャン…
序盤の深いとこは酸素補充できるし溺れそうなところは横に長い洞窟ばっかでエレベーターどこで使えばいいか分からん
900名無しさんの野望 (ワッチョイW b7c2-0Zfc)
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2026/07/19(日) 10:01:37.34ID:oSKFzCzP0
壁ラックの設計図が無かった頃はロッカー置きとして使ってたわ
2026/07/19(日) 10:13:51.85ID:2VhcsvP10
自分の中では過去作のパイプとかと同じカテゴリのお遊び施設だった
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f05-9ogx)
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2026/07/19(日) 11:06:17.07ID:PNpKilNG0
見た目は面白くて結構好きなんだけどなぁエレベーター
2026/07/19(日) 12:09:39.68ID:95/M8rWn0
タッドポールごと高速で運んでくれるならよく通る道に設置したいんだけどな
2026/07/19(日) 13:51:44.02ID:fTJTD4ye0
エレベーターは異星遺跡のとこに建てた拠点で熱発電機まで降りるのに使ってるわ
思いのほか長くてちょっと楽しい
掴まった時に空気を供給してくれればありがたいんだけどな
2026/07/19(日) 19:26:23.93ID:mvd+EvlH0
そこでエレベーターに取付可能な酸素発電機の出番ですよ
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 37f7-Zwyo)
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2026/07/20(月) 11:38:33.89ID:/MDWtXqW0
エレベーターは100mしか伸びないからなあ
エレベーターの状態で運搬ができて200m伸ばせてエレベーター自体が光ったり位置発信したりで見つけやすいみたいな
そんな仕様だったら使ってた
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f36-9ogx)
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2026/07/20(月) 11:54:16.03ID:YP7AbXcT0
現代ですら存在するんだから縦移動エレベーターだけじゃなく横移動エレベーターあっても良くないっすかねぇ
2026/07/20(月) 11:56:37.96ID:oUcOrnn90
そういやエレベーター使ったことないけど酸素は酸素発電機無いとダメなのか
これパイプより使いにくいのでは
2026/07/20(月) 12:12:14.74ID:V6aY/Qs40
縦に長くなった拠点を移動するために外に置いてる
探索用途では分からない
2026/07/21(火) 16:45:34.67ID:Vm+saycs0
エレベーターは潜った先の酸素はどうするのって話だしな
ワイは部屋を縦に並べて降りる時は梯子の穴から落下して上がる時は浮き袋で上がってるわ
https://i.imgur.com/5OAWIlX.png
2026/07/21(火) 18:04:43.53ID:ovKDzHHm0
今回落下ダメージ無いしハシゴで一気に飛び降りると楽しいよな
912名無しさんの野望 (ワッチョイ f79d-PUf4)
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2026/07/21(火) 18:15:59.60ID:uZYXvYCB0
あんまり言うとアプデで落下ダメ追加されるぞ
2026/07/21(火) 19:16:58.40ID:84+VhlWE0
>>910
やっぱ使いどころはそこだよねw豆腐チェインで600mくらいまでは来たけど飽きてきたw
梯子は面倒なんで下降はエレベータ帰りは普通に浮上、まあmk3ですべてゴミになりそうだけど…
2026/07/21(火) 20:35:05.07ID:02dJMRLM0
タッドポールが不利な海域があれば駅みたいな感じであちこちに設置して素早く奥に進んでくみたいな使い方できるんだけどな
酸素生成機も時折設置しておいて中継基地みたいな感じで運用したり
俺はこういう登山道整備みたいに少しづつ楽にしていくの好きなんだよな
とはいえ乗り物乗れなくなるってことにストレス感じる人も多そうだな
915名無しさんの野望 (スップ Sdbf-ckHu)
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2026/07/22(水) 00:23:23.56ID:pNCEXy6ed
>>914
このゲームやってる場合じゃねぇデスストやらないと
2026/07/22(水) 09:12:01.75ID:JciMtHE6d
浅瀬チャプチャプ勢の俺には程遠い話だわ
深海怖すぎ
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 37b5-T4IQ)
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2026/07/22(水) 18:55:59.34ID:X6iY5liF0
700なんて行けんのか
でも今はなんも開発とかされてないよね?
2026/07/22(水) 20:57:03.12ID:gRGwBbqb0
2では今のところ10000m以上まで潜れることが確認されてるな
2026/07/22(水) 20:58:34.35ID:bUNHTuXP0
チュートリアルのスリープベイがある初期値の南の大穴が750mくらいじゃなかったっけ
潜ろうとしてもカンストだったような
2026/07/27(月) 00:20:04.59ID:5M1nI8Ix0
スマホ版のサブノーティカがプレイパスで無料プレイ出来たから試してるけど、なかなか楽しいね
底ばかり見てたからかナイフの為の素材が全然分からなかったけど、気づいてからはいろいろ作れるようになった
ナイフは全く当たらないから逃げ回ってるけど
2026/07/27(月) 06:30:44.16ID:2aV70GMad
敵倒して食ってやりたい
ピシュンピシュン鳴らしてるだけでも殺意が湧くね
2026/08/13(木) 10:49:22.05ID:HpQvH69v0
ベータ版プレイ可能になるけどセーブデータ互換性はないか
2026/08/13(木) 11:33:41.61ID:1ExQnTr40
リヴァイアサンこわい、真横で呑気にスキャンした事はあったけど
ステイシスライフルタメ無しで撃って一発切ったらまたタメ無しで撃って、みたいにハメて倒した方がいいのかなあ
2026/08/13(木) 17:57:06.96ID:cT3NG1D10
逃げればいいだけ
2026/08/13(木) 20:35:18.48ID:1ExQnTr40
>>924
方向音痴なもんで……地図見ながらでも避けてた筈のリヴァイアサンと鉢合わせしまくるんだよね……
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f4e-a205)
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2026/08/13(木) 20:50:09.52ID:m4I2JPoa0
そういうのでいいんだよ
2026/08/14(金) 00:06:16.64ID:3V+JFW3Pd
サブノは独特でいいねえ
色々ホラーゲームもやって来たけどこのゲームは久しぶりにぶったまげたよ
2026/08/14(金) 01:31:48.02ID:ppmgmRS90
武器もなく巨大生物から逃げ隠れするホラーゲー
それを倒せる仕様があるからと言って倒すのは野暮
2026/08/14(金) 01:39:00.78ID:GzzRlPOW0
恐怖と憎悪に駆られて巨大な生物が動かなくなるまでナイフ一本で刻み続けるのもまた人間
ここにはすべてがある
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0b-4L/W)
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2026/08/14(金) 04:48:10.05ID:3Eb5a/Bl0
このゲームをホラーゲーと感じるのならガチのホラーゲーやったら怖すぎて気絶するだろw
2026/08/14(金) 09:32:17.24ID:fvMt+L/C0
骨ザメは鏖殺だっ!
932名無しさんの野望 (ワッチョイW df18-aW4+)
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2026/08/14(金) 11:28:03.06ID:qSTGjbx70
このゲームの怖さは一般的なホラーとは違うからな
2026/08/14(金) 12:21:10.40ID:pmMHjxx60
心霊的な恐怖じゃなくて海洋恐怖症的な怖さだよね
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e8-a205)
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2026/08/14(金) 12:37:44.04ID:pVk04ER90
あと怖がらせるようなBGMが多いな
実際怖いシーンはないんだが
怖いのが出て来そうな雰囲気をずっと出している
2026/08/14(金) 13:27:37.29ID:eLw7R3Ex0
ガチの倒せない系ホラーゲームは移動の制限がもっと厳しいから苦手だわ
936名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fca-lbCu)
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2026/08/14(金) 13:47:32.56ID:ayxfNJUY0
俺はホラーゲームで唯一outlastだけは怖すぎて途中で投げた
あとDying Lightの夜も怖いから嫌い
でもSubnauticaにはそれらとは違うベクトルの怖さがあったな
2026/08/14(金) 17:46:27.33ID:wdYfUUXu0
イカはよくあるようなやつだから出会ってもウゼえなくらいだったけど
ミサイルみたいなやつはうっかり会ってマジ怖くてたまげた
ミサイルって言ってもたぶん違うんだろうけど一目散に逃げて形覚えてないから
2026/08/14(金) 23:53:31.92ID:8vEa9Gxj0
未実装を示す赤い境界線が怖い
越えたら巨大魚トリオが出てきてもぐもぐされて死ぬ
遺跡を往復してる途中に気が付いたら越えてて怖い
939名無しさんの野望 (ワッチョイW df55-P7sk)
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2026/08/14(金) 23:55:28.20ID:GwvXAc170
ガチのホラーのおすすめとかあるならやってみたいわ
940名無しさんの野望 (ワッチョイW df18-aW4+)
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2026/08/14(金) 23:57:29.13ID:qSTGjbx70
vrゲーの真っ暗なマップをライトだけで進むのはマジで怖い
2026/08/15(土) 00:15:20.11ID:5/uTJxcd0
Alyxはあるパートが怖すぎて半年ほど放置した
2026/08/15(土) 00:56:50.83ID:AeIQ+LWd0
倒せなくてもいいから一定時間撃退できて探索や建設する時間は欲しい
943名無しさんの野望 (ワッチョイW cb8a-gy+W)
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2026/08/15(土) 01:37:09.30ID:L43DpmT40
10分ぐらいは寝てて欲しいねw
2026/08/15(土) 14:51:28.90ID:VqyH/unH0
サイクロプスは無しっぽいね
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e8-a205)
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2026/08/15(土) 15:07:22.83ID:KzdHYNzp0
誰かがmodで作ってくれるのを期待
2026/08/15(土) 15:42:31.34ID:UbakcAI00
サイクロプス作ってみたけど、これ燃料減るの早いなぁ……アップグレードモジュール揃えるまでは拠点に放置しとくしかないかな
まだ見たことない素材も要求されるし
2026/08/15(土) 15:47:37.28ID:OGyEsW+h0
最初は移動式倉庫として運用するのがベター
そのうち必要になるときが来る
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 63e8-a205)
垢版 |
2026/08/15(土) 16:02:04.36ID:KzdHYNzp0
無印ではサイクロプス使い切れなかったよなー
近く深くまで持っていくの狭くてすげえ大変だったし
何度も往復は面倒で一回移動で終わった
でもワクワクはした

もっと広い空間で大移動しないといけないとかあれば良いのに
2026/08/15(土) 16:09:22.92ID:Uh97XQvl0
初プレイ時は引っ越しに使って次プレイ以降はロケット用のシールド発生装置作る時だけだな
ああいう操作性は無理
2026/08/15(土) 16:11:13.57ID:mxOOHnoO0
>>947
ありがとう、いろいろ詰め込んでみようかな……まだ接敵した事ないからちょっと心配だけど
原子炉とか積めたらなぁ
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0b-4L/W)
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2026/08/15(土) 16:39:13.59ID:ogszxklm0
サイクロプスは俺も完成した時に10分ほど試乗して操作性ゴミかよって思って
それ以降は一回も乗らなかったな
2026/08/15(土) 17:06:18.12ID:Cpw3QGy20
作った後、これで道中の生物から逃げられる気しないってなって放置したな
プローンスーツでラストまで行っちまった
2026/08/15(土) 18:34:37.14ID:HRcb2Iqe0
電源切れば完全ステルスなのでやりすごし力は高い
電池をたくさん積んでシールド張れば防御力も最高
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e32-x93P)
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2026/08/15(土) 18:37:42.57ID:Y5uBzCfh0
不便さを勝る楽しみがサイクロプスにはある
2026/08/15(土) 20:33:49.16ID:5/uTJxcd0
サイクロプスはほぼロストリバーと溶岩洞窟専用
火山の上に移動したら充電できるし電池もいっぱい積めるしで燃費に困ったことはないかな
2026/08/15(土) 20:37:00.13ID:n7fwfRmi0
初見の時に熱発電のモジュール作る前に電気チューチュー虫にやられてバッテリー切れになって絶望したのが懐かしい
2026/08/15(土) 20:50:53.81ID:5/uTJxcd0
電気吸う虫は一見コミカルだけど生理的な気持ち悪さがあるよね
中に湧いて死骸がずっと残った時は勘弁してくれと思った
2026/08/15(土) 20:58:11.25ID:mxOOHnoO0
腕に吸い付いてくる虫?が殺したと思ったらまた動き出してちょっとキツかった
そしてケイブクローラーは段差が無いとナイフが当たらない……

それはそれとして、サイクロプス作った後とか、各地の沈没した04の数値が記載された破片(?)とか見てると、オーロラ号ってめちゃくちゃデカかったんだなぁって
2026/08/16(日) 12:33:39.90ID:qxTHYZ9O0
おお、スキャナールーム作ったら素材集めがすっごい楽になった
最初に作った時は拠点がダウンして苦手意識あったけど使ってみるもんだなぁ
2026/08/16(日) 14:09:05.03ID:zzKjdaNc0
サイクロプスでロストリバーといえばゴーストリヴァイアサンの幼生がいる所が一番ストレスでハゲそうになった思い出
引っかかって全然進めねえし戻れねえし
961名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe8-tYgt)
垢版 |
2026/08/16(日) 14:14:08.52ID:uedc2MUB0
サイクロプスというものを作ったからにはあの辺くらいはもうちょっと広く作って欲しかったな
2026/08/17(月) 00:39:15.41ID:om7BGKBB0
クラウドセーブって「うちの水槽みてくれよ!」みたいな感じで公開してる人いないのかな
見ず知らずの他人に見せるのは何か支障あるんだろうか
2026/08/17(月) 00:42:04.51ID:nqpyURnn0
見せたいなら見せたい部分切り取った動画でいいし
2026/08/17(月) 00:43:34.08ID:UdJoU7jN0
大型水槽って縦に重ねたらデカイ一つの水槽扱いになるんだね、ブラッドオイルのやつとか育たないじゃんって嘆いてたけど
965名無しさんの野望 (ワッチョイW 7be2-ELun)
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2026/08/17(月) 13:25:40.95ID:Ti+5W66b0
バクテリア培養物を5個ゲットしたあとエリア外に突っ込んでしまいロスト
回収も出来ずゼロからやり直すことにした(涙
2026/08/18(火) 15:45:36.06ID:+T5Z1hXY0
無音航行?ええやん!
からの
なんかバッテリー上がってるんですけど……
は誰もが通る道
搭載してたプローンスーツのパワーセルでなんとか帰還した
967名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe8-tYgt)
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2026/08/18(火) 16:17:34.44ID:kYb9uuW70
あっという間にコスパ最悪のでかい鉄の塊になっちゃうんだよな
968名無しさんの野望 (ワッチョイW bbc1-AaFH)
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2026/08/18(火) 17:17:07.09ID:PtdkQCFF0
ようやく2やった、ストーリーが凝っててなかなか面白かったわ~
SOMAってゲームが自分と自分のクローンみたいなのがテーマだったけど
なんたら特別調査官の主人公がクローン作る展開は絶対にやってほしいな

しかしジップのアクセスキー拾いにいったら9人全員発狂しますたは乱暴すぎないか?
発狂現場なんも無いけど何があったんだよw
2026/08/18(火) 17:21:13.05ID:Tl/Wsq2L0
そもそも全員で行こうぜみたいな判断をした時点で結構汚染が進んでいたと思われる
970名無しさんの野望 (ワッチョイW bbc1-AaFH)
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2026/08/18(火) 18:05:10.79ID:PtdkQCFF0
>>969
あったね~そんなログ
ただでさえ食い物なくてカニバリズムやるハメになって
海水100℃のエリアを縄張りにしてるクソデカ原住民の末裔が串刺しにしてきて
自殺を誘発する怪電波が世界樹から常に流れてて
世界樹の病気の根治は原住民でさえお手上げで滅亡したとか
もう終わりだよこの星
971名無しさんの野望 (ワッチョイW 3be6-bSh2)
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2026/08/18(火) 23:28:36.02ID:HezbG6Jw0
そもそも水も生き物(食料)も空気も汚染されてるあの星では
2026/08/19(水) 00:21:10.93ID:sGpWj3hx0
Falloutかな?
2026/08/19(水) 01:49:19.55ID:73P1nxIR0
>>968
トウィンクル以外全員長時間海に浸かってプロテウイルスに汚染されてたから無意識のうちに根に接近→高温の海水で血中のウィルスが活性化してメイスフィールド重症化→ブラックボックスクラスター爆誕てな感じ
ジップの死とリセットもメイスフィールドが原因でしたってオチ
2026/08/19(水) 04:22:44.06ID:NhVxKo1g0
俺たちはもうだめだ、メイダ早くきてくれ
2026/08/19(水) 08:06:57.63ID:fzPiMOjG0
明日アプデが来るのね
マルチ機能ばかりでソロユーザには関係ないものが多いけど
前作同様ビーコン持ってる状態で死ぬと自分の死亡位置がマーキングされるようになるのは助かる
https://www.youtube.com/watch?v=kQ4fF6Xrsc8
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b1a-ELun)
垢版 |
2026/08/19(水) 18:12:43.71ID:rqS4eyyk0
俺も死んでロストしたわ
あれって永久に残ってるはず?
2026/08/19(水) 18:44:52.40ID:eDAmqrFV0
ビーコンって手で持ち運ぶだけじゃね?って思ったけどそれとは別にエアタグみたいのを作れる用になるのか
2026/08/19(水) 20:21:55.03ID:coZA+nKq0
メイダってステイシスライフルなしにリヴァイアサン級ボコり倒したんだっけ?
居たらめっちゃ頼もしかったろうなぁ、このステイシスライフルをどうぞ
979名無しさんの野望 (スップ Sdbf-WN6v)
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2026/08/19(水) 23:11:12.20ID:IIPhw/7id
リヴァイアサンの体内で暮らすマルグリット
2026/08/20(木) 01:27:18.17ID:ERRL3Z810
メイダさんならポスターで友情出演してたでしょ 何でスキャンできへんねん部屋に飾らせろ
2026/08/20(木) 01:27:39.23ID:ERRL3Z810
ポスターっていうか手配書かアレ
2026/08/20(木) 01:56:04.11ID:ERRL3Z810
次スレ
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1787158509/
2026/08/20(木) 02:17:23.90ID:IpuGjlkB0
乙
2026/08/20(木) 07:48:46.30ID:9MKJ79ZD0
>>982
おっつおっつ
2026/08/20(木) 13:02:06.07ID:sy6eGzAY0
>早期アクセスフェンスの外側で破壊されたタッドポールが、フェンスの内側にテレポートするようになり、回収できるようになりました。
埋まった培養物も救出して
986名無しさんの野望 (JP 0H7f-vv2X)
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2026/08/20(木) 14:35:44.59ID:ShnC7i1EH
最近初代を遊び始めだして、Better Scanner Blipsっていう遠いスキャンマークを小さくしたり薄くしたりするMODがとても便利で重宝してるんだけど、
これのビーコンシグナル(マップマーカー)版のMODって無いのかな?

まだしばらく行けない深い場所のシグナルがずっと表示されてて邪魔で邪魔で…
一応マップMODで非表示に切り替える事はできるが、それやると後で戻し忘れそうで怖いし。小さく薄くしてくれるだけでいんだけどな…
2026/08/20(木) 20:30:41.90ID:VVXwPAkg0
>>986
MODなんて使わなくてもTABメニューの中からシグナル選択すればいいだけでは?
988名無しさんの野望 (JP 0H7f-vv2X)
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2026/08/20(木) 20:37:43.33ID:ShnC7i1EH
>>987
ああそうか、マップMOD入れてなくてもシグナル切り替え自体はバニラでも出来るのか
でもどちらにせよ後で未探索か探索済みかを忘れてしまうので消したくないという懸念は変わらないのよ…小さく薄くしてくれるといいんだけど
2026/08/20(木) 20:39:41.57ID:IpuGjlkB0
そもそもその時に必要なストーリーシグナルなんてせいぜい数個なんだから単に気にし過ぎでは
MOD入れるくらいならMAPMOD入れちゃえ
2026/08/20(木) 20:53:53.66ID:2++Ccoq/0
なんかものすごい量のバグ修正が入ったけどチケットシステムから
リストコピペしましたみたいな感じで整理されてなくよくわからんw
2026/08/21(金) 02:24:05.38ID:XbqicDqj0
気の所為かもしれんがホバーソーン大きくなってない?
992名無しさんの野望 (JP 0H7f-vv2X)
垢版 |
2026/08/21(金) 03:41:17.96ID:65gvfTxiH
>>989
まぁゲームクリアまで数個くらいだしもういっかって諦めちゃった

それよりも
位置ずれかなんかで地面の下の奈落に潜ってしまったストーカーの牙20個くらいとカメラドローンNo.1を回収する方法を教えてください…(´・ω・`)
Falloutみたいにtclコマンドで地形コリジョン無効化して泳げるようになれたらいいんだけどw
2026/08/21(金) 09:41:25.61ID:7UJ1rVV90
>>992
Auto Harvestだったか近づいただけで拾ってくれるのがあったと思うぞ
ゲームとしてはつまらんものになるけどね
確か設定でアイテムじゃなく生物とかにしてやらんと牙拾えんからコンフィグのtxtを編集した覚えがある
2026/08/21(金) 10:37:09.52ID:pU4xSqRt0
レビューにあったけどナンバリングタイトルにすんな!みたいなのに妙に納得してしまった
サブノーティカか?って言うと違うよねコレ
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b3f-WN6v)
垢版 |
2026/08/21(金) 11:48:40.01ID:TEdH8zbC0
死に戻り駄目なんか?
996名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f47-GYuC)
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2026/08/21(金) 12:55:58.98ID:54CcrFkp0
バイオ2発表前は「続編もゾンビのいる洋館から脱出するんやろなあ」と思ってたから2で街全体がゾンビ化した時にはビックリしたもんだよ
しかも4では敵がゾンビじゃなくなるし、サブノ2も正統な進化なんじゃないかな
2026/08/21(金) 13:09:21.63ID:cNXAF/2l0
死に戻り設定自体はロマンだけど自他ともに雑に使い過ぎなのと命がけのザバイバルってロマンとは相反するところが気になる
2026/08/21(金) 13:13:37.04ID:besg42900
1のサバイバル感とは程遠いけど人名の扱いが雑なサブノーティカ世界というかアルテラ的には違和感ない設定ではある
2026/08/21(金) 16:47:12.23ID:43/4UFro0
質問いいですか?
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f47-GYuC)
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2026/08/21(金) 16:49:16.94ID:54CcrFkp0
ダメどす
10011001
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