探検


Slay the Spire 1&2総合 Ascension152

175名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2f-IL/I)
垢版 |
2026/07/04(土) 04:19:49.81ID:hejtAkM/0
>>129
デッキが厚くなってるときは価値わりと落ちるくね
2026/07/04(土) 04:34:16.26ID:wM0WFvnO0
繰り返し得られる効果のパワーで数値を微調整するならまだしも1回発動するだけのカードで数字1上げ下げする意味がわからん
雑魚カードバフするなら5ぐらい上げる気概を見せろ
2026/07/04(土) 04:44:11.28ID:GrCOc1md0
数字1点を上げ下げ、っていうけど1点はバカにならんぞ
もしスターターの防御が5(8)じゃなくて6(9)だったらと想像してごらん、めちゃくちゃゲームバランス変わるでしょ
2026/07/04(土) 04:59:11.29ID:uUemZq780
ちょっとずつ強くしてちょうど良いところを探すのが基本だからな
前回の剣の舞は最後の方に閉店セールみたいな感じで思いきって2枚から3枚にしてたけど今回産廃カードにナーフされてるのを見ると
やりすぎたって答え合わせになったわけやし
179名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3d-DqpJ)
垢版 |
2026/07/04(土) 06:27:38.78ID:md5E49zU0
批判しといてなんだけど
亡霊の儀は二層ボス報酬で出たら砂時計見越して取ることは普通にある
他にまともな廃棄カードが少ないからな

UGすれば「ボス戦では」使える
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
垢版 |
2026/07/04(土) 06:29:00.28ID:jZCIXouA0
使えるというかそれに頼るしかないというか
181名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
垢版 |
2026/07/04(土) 06:30:39.70ID:fWzGOzwC0
>>177
必ず4枚5枚入るカードが1上がるのを例に出すのは詭弁だと思うよ
それこそ>>176が言っているフトワみたいなパワーが1上がるって状況に近いからな

>>178
そのナーフも結局リーディングストライクが剣舞に近い性能に魔改造されたし廃棄ナーフも失敗に見えるな
182名無しさんの野望 (ワッチョイW c670-48hL)
垢版 |
2026/07/04(土) 06:36:48.82ID:Dd0xwyEb0
なんかどんどん気持ちよくないゲームになってないか
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
垢版 |
2026/07/04(土) 06:39:04.02ID:jZCIXouA0
クッソつまんない調整だけどプレイ感自体はそこまで変わんないんじゃないかな
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