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Slay the Spire 1&2総合 Ascension152

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 79ef-U7RU)
垢版 |
2026/07/03(金) 12:55:49.82ID:8NFKQG7G0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てのとき『 !extend:checked:vvvvv:1000:512』が3行になるようにコピペしてください↑

行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

前スレ
Slay the Spire 1&2総合 Ascension147
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780333037/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension148
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780812351/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension149
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1781219256/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension150
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1781756912/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension151
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1782291274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
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2026/07/03(金) 12:56:10.90ID:8NFKQG7G0
これでいいのかな
3名無しさんの野望 (ワッチョイ e18a-dqua)
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2026/07/03(金) 12:58:01.93ID:n2fbD8s50
>>1
乙
2026/07/03(金) 13:42:28.06ID:046WdmPs0
えー皆さんがディフェクトだけ砂おじに強くて不公平だと言っていたのでディフェクトを大幅にナーフして調整しました
2026/07/03(金) 13:43:51.31ID:fTZsI7I80
追跡が強すぎるってより追跡ないと勝てないくらいサイレントが弱すぎたってのが本来の所
秋まで塩漬けするから有志は素晴らしいゲームになるようにフィードバック送っといてくれ
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 7204-DQ+o)
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2026/07/03(金) 13:45:42.14ID:xbvzUzq80
マストピックの強カードは選択をつまらなくするからなーふしてって送っとくわ
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2e-clnY)
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2026/07/03(金) 13:47:09.46ID:Ny1ooBLU0
追跡ナーフはゴミだけど追跡無きゃ勝てないとかは無いだろ
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2e-clnY)
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2026/07/03(金) 13:47:21.71ID:Ny1ooBLU0
いやこの調整はゴミだけどな
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dd5-Lm8G)
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2026/07/03(金) 13:48:48.00ID:pUw5ZkeN0
ソウル軸とか状態異常多すぎの環境じゃやってけないんだわ
救急箱復活しない限りまず陽の目を浴びない
2026/07/03(金) 13:49:48.22ID:HUcqUpkI0
ソウルゴミだから死の行進ソウルストーム強化してきたんだぞ
バカにしてるよ
11名無しさんの野望 (ワッチョイW cd79-hlf5)
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2026/07/03(金) 13:50:10.55ID:I0AS7EZP0
2の初期でもループ減らしました!キリッ
とか言っといてループだらけだったし
ここの開発は凄いよ
2026/07/03(金) 13:51:20.78ID:SdptBRsb0
>>4
実質圧縮だけやろ
べつに大幅でもないわ
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2e-clnY)
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2026/07/03(金) 13:53:10.39ID:Ny1ooBLU0
追跡ナーフして感染爆発強化しましたとか誰も納得しねえだろ
ここの開発頭悪いよな
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-CnW5)
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2026/07/03(金) 13:55:34.22ID:IaaxAW0q0
ナーフザイスパイアキタ━━━━(°∀°)━━━━!!!!
2026/07/03(金) 13:57:31.74ID:c8yQNqTR0
自分たちでプレイしてたら分かるようなバランスも分からないし分からないなら聞けばいいだけのユーザーの声もマトモに聞いてなくてどうやって良いものを作ろうとしてるのか聞いてみたい
意味もなく無駄に弄くってたら業務時間潰れるからとか?ぜひ雇ってもらいたいよそんな楽な仕事
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eac-Zah5)
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2026/07/03(金) 13:59:38.56ID:+QkPm1M80
面白いかどうかは置いといたら
そこまででかくプレイ感が変わんないと思うわ
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2e-clnY)
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2026/07/03(金) 14:00:38.73ID:Ny1ooBLU0
>>16
それ何週間も待ってやりたい奴いる?
砂とプリズムのヤケクソ強化の時のが内容は置いといて良かったわ
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d5c-yI94)
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2026/07/03(金) 14:01:17.44ID:0xOyK7/M0
モンスター図鑑に勝利•敗北数の戦歴追加されてる
2026/07/03(金) 14:04:05.85ID:HUcqUpkI0
カード追加されたマルチで2週間か1ヶ月月遊べってことだよ
ソロは1みたいにしてマルチでぶっ壊す方向でいきたいんだろうな
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 1de5-O8ko)
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2026/07/03(金) 14:07:14.13ID:Y6EcSXKh0
>>18
キャラ別にするとキャラクターの台詞は未実装って出るからこれキャラごとの一言コメントみたいなのも追加される感じかな?
こういうの嬉しいわ
ディフェクトとメカ系の敵とか関連ありそうな奴との台詞が気になるけど、全部文字化けした文字列になるのではという予感
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 1de5-O8ko)
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2026/07/03(金) 14:09:25.90ID:Y6EcSXKh0
カード図鑑にも戦績あるじゃん
なんか呪いとかにもあるけど罪悪感持ってクリアみたいな何の意味もないことする人出そう
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 0296-O8ko)
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2026/07/03(金) 14:10:08.62ID:XR03FOB50
嫁の作るちらし寿司が感染っぽいんだが
https://imgur.com/p79lC2m.jpg
2026/07/03(金) 14:12:38.16ID:aVOzCDzF0
>>21
呪いにも戦績あるの面白いな
ビャードニスの卵持ったままクリアしてみてぇ
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcb-nHVq)
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2026/07/03(金) 14:20:22.35ID:+sQSu2zO0
使えるカード全部ナーフして行ってなにがおもろいねん
使えないカード強化だけしてろや
2026/07/03(金) 14:20:48.26ID:j7E1lAZhM
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d03-x+lY)
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2026/07/03(金) 14:24:54.73ID:NPq4Kosm0
マルチなんてまともに調整する気ないって最初に言ってたんだしマルチ用カードなんか追加する暇あったら本編弄ってほしかったわ
というか細かい調整延々やってないで新ACTの追加あればそれが一番なんだが
また2週間後に起こして
27名無しさんの野望 (ワッチョイW f98a-CnW5)
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2026/07/03(金) 14:26:47.13ID:XWVBHdFB0
マルチはまともに調整する気ない ✕
マルチもまともに調整する気ない 〇
28名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-tdjy)
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2026/07/03(金) 14:29:07.52ID:w0Fipn4+0
擁護するならナーフしてカード均したあとで敵も弱くするつもりなんだろうとは言える
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 4de7-x+lY)
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2026/07/03(金) 14:35:55.95ID:29w52x6S0
圧縮が一番大きい変更だなぁ
状態異常引いてる時点で手札少ないんだしエナジーより1枚ドローの効果の方を残して欲しかった
反復と併せたらまあ使える感じになって反復のUG優先度は高くなったか
2026/07/03(金) 14:37:43.05ID:OqO750Mm0
砂時計は手数メタだったら爆速スケーリングはやめてくれ
こいつの問題て結局早く倒さないといけないのにその手段のうち手数を使うものが不利になるから格差ができている、てのが事の本質じゃねーのかな
31名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
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2026/07/03(金) 14:41:17.83ID:eRGhTjYC0
実際プレイしてみななんとも言えないがあんま興味が沸かない調整だから
今回はSteamセールでなんか買って休憩するよ
2026/07/03(金) 14:44:46.78ID:/gEvwgoq0
追跡なくてもA10クリアできてたからまあ
そろそろナーフ以外の調整きてほしくはあるが
2026/07/03(金) 14:56:10.05ID:j7E1lAZhM
マルチはやりたいけどソロは別に、だな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 15:00:54.97ID:jqrONcAq0
冥界、敵の攻撃で自分達に破滅入るんだがwww
バグだろこれwww
2026/07/03(金) 15:05:17.54ID:/iF7gD3i0
敵の弱体化なしでソロだとこっちの弱体化ばっかりで
マルチだけ新しく楽しめる要素一杯追加しました

って正直ガッカリアップデートばっかりでどんどんこのゲームを継続的に触るモチベ下がってんだけど俺だけ?
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcb-nHVq)
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2026/07/03(金) 15:12:57.97ID:+sQSu2zO0
発売前はあくまでソロゲーだからマルチは優先しませんて言ってたけどそれも嘘だったね
37名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 15:15:53.08ID:uB2SWz0L0
前スレが落ちたからこっちで

レプトはエリートに格上げされたときに行動が変更された
雑魚時代のレプトはこれ

https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Reptomancer?oldid=6567
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 15:17:29.30ID:uB2SWz0L0
>>37
なんかURLクリックすると見えないけどコピペしてブラウザに貼れば見れるっぽい
2026/07/03(金) 15:18:53.76ID:j7E1lAZhM
>>34
敵も味方だった…?
2026/07/03(金) 15:29:58.17ID:ikGq+8Ec0
アプデする度に毎回言ってるけど
亡霊の儀はいつになったら修正するんや
41名無しさんの野望 (スプープT Sd22-O8ko)
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2026/07/03(金) 15:32:25.72ID:6xjASDjJd
亡霊の儀はプレイヤーが勉強不足なだけと開発が思ってるだけのフシある
2026/07/03(金) 15:39:39.83ID:j7E1lAZhM
模倣学習めっちゃおもろそうだから早く使いたい
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
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2026/07/03(金) 15:47:26.55ID:8klvqj3Z0
アウトレンジマルチ版怒り過ぎて後半使えねぇ
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 86f2-syfL)
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2026/07/03(金) 15:51:50.42ID:oTiI/tdn0
>>22
置いておくとダメージ入るから早く食って廃棄しろ
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:00:06.12ID:jqrONcAq0
アウントレイジ、施しを超えるゴミカードすぎるwww
2026/07/03(金) 16:04:27.30ID:j7E1lAZhM
アウトレイジ2人ならいいけど4人とかだとやばいことになりそう
デッキ2週目他の人もアウトレイジ使い出すことになるし
47名無しさんの野望 (スプッッ Sd41-pj86)
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2026/07/03(金) 16:15:13.56ID:SvGnlGLAd
マルチはゲーム内でマッチ出来るようにしてくれや
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcc-PM0d)
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2026/07/03(金) 16:28:17.13ID:adnoUkUD0
ソロはどんどんつまらなくなる調整しかしないな
いつのまにかマルチ推奨ゲームになっちまった
2026/07/03(金) 16:37:21.81ID:EH4uvl7s0
歴史学教程鬼火で何もかも消し飛んだ
2026/07/03(金) 16:39:04.21ID:U/6v0vm80
モンスター図鑑に偽商人登録されてて嬉しい
1回しか見れてなかったから
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d9d-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:41:13.80ID:Rmj0OD/T0
調整つっても目に見えてあんま変わらなさそうなら積極的に参加する気分にならない
つっても2人マルチいっつもやってるからカード追加と2人マルチ時の敵ブロックが少なくなったのは素直に嬉しいが
まあなんというかうーん
2026/07/03(金) 16:43:28.39ID:qCokIE6o0
重要カードナーフしてクソカード微バフしてって1番アカン調整や…
2026/07/03(金) 16:45:37.61ID:HUcqUpkI0
2か月くらいそんなアプデしかしてなくね?
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e47-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:47:51.19ID:Dy1kXZUj0
月一くらいでここ見るけど毎回評価されたカードはムカつくので下げます
叩かれないように微妙なカードを使い物にならない範囲で強化してアリバイ作りします、みたいな調整ばかりでどんどん爽快感がなくなっていくように見える
復帰する頃にはいい感じになってたらいいんだが
2026/07/03(金) 16:52:48.16ID:kqiKyd0d0
>>52
それが一番合理的な調整のしかたやけどそれ以外のやり方あるのか?
100枚のうち2枚強くて5枚弱いカードがあったら2枚ナーフして5枚上方するのは当たり前じゃないか?
強いやつはそのままにしろって良く言われるけど、ウォッチャーがプレイヤーの言った通りの調整をした結果を示している
56名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-tgRW)
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2026/07/03(金) 16:55:57.57ID:gav9KbyWM
>>55
方針はそれでいいんだけどさ、実際にはゴミが7枚になっただけみたいな調整だからなぁ
2026/07/03(金) 17:05:40.75ID:HbmTp+e00
弱いカードを使い物になるようにバフする←🙆‍♂
弱いカードを無意味レベルでバフする←🙅‍♂
58名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/03(金) 17:08:43.95ID:QXOFfRAs0
状況によるだろっていう綺麗事は置いといてカードピックの足切りが30点だった場合20点のカードを25点に強化してるだけだから意味ないんだよな
でも90点のカードはしっかり60点くらいにされるし
2026/07/03(金) 17:11:07.69ID:HUcqUpkI0
ナーフしたいんだからバフするカード使い物になるようにしたら意味ないだろ
ライブサービス型ゲームがよくやる手法だがある時ユーザーがブチ切れて開発が折れてバフして勝率上がりすぎたからまたナーフの繰り返しだぞ
スレスパが凄かったのはシステムなのでバランスは元からクソだろ
2026/07/03(金) 17:11:20.68ID:HQ+3WEsr0
ハクスラゲーとかでもありがちな調整なんだよな「強いもの1枚をナーフしてゴミを5枚バフする」みたいな調整
たまに効果量がゴミなだけな奴がアッパー入って化けることはあるけど
だいたいはゴミの方が「それの個性たる前提条件がゴミ、発動して得られる結果がゴミ」とかで小手先の数値変更じゃどうにもならず
結果ゲーム体験が悪くなっただけみたいなの結構ある
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e10-dbAn)
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2026/07/03(金) 17:16:07.60ID:bSl5ulWo0
セットアップストライクさんどうしたら取りたくなるんだろうね まだ足らない感じするよなぁ
2026/07/03(金) 17:16:12.89ID:c8yQNqTR0
ゲームが面白いかどうかを考えられないんだったらそれが一番ダメじゃねぇの
2026/07/03(金) 17:22:20.90ID:j7E1lAZhM
>>61
最初の1,2枚で取る分には別に良くないか
二層行こうは絶対取らないけどさ
2026/07/03(金) 17:22:58.22ID:HUcqUpkI0
追跡は強すぎたからナーフされるのは仕方ないってアイクラが言ってたよ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 17:23:46.48ID:jqrONcAq0
セットアップストライクはフレックスと同じで0コスにすればええねん
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
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2026/07/03(金) 17:28:56.58ID:eRGhTjYC0
追跡強すぎるからナーフはしゃあないが劣化無慈悲ぽくなったね
ナイフは砂時計と相性悪いしスライも強くないし結構大変そう
2026/07/03(金) 17:32:19.85ID:HUcqUpkI0
脱力かけたら威力上がるとかいうとんでもカードが言うほど劣化無慈悲か?
うまいやつらがサイレントで勝率下がらない限りまだまだナーフしてついでにネクロも弱くなるぞ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 4def-+epS)
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2026/07/03(金) 17:38:03.94ID:KWl7af8O0
ナーフは別に良いだろ
ダメなのは微バフだぞ
大バフしろ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 4def-+epS)
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2026/07/03(金) 17:38:57.15ID:KWl7af8O0
そもそも早くB面と4層追加しろ。調整はそれからやれやゴミ開発
70名無しさんの野望 (アウアウ Sa96-Zah5)
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2026/07/03(金) 17:40:54.26ID:gz+P9SYka
上手い人は今でもサイレントの勝率高いんかね
アイクラの方が勝ちやすいんだけど
サイレントがどんどんナーフされるの用意周到のせいなのでは
2026/07/03(金) 17:41:39.83ID:j7E1lAZhM
脱力と弱体どっちも入ってる状態だと無慈悲は2倍で追跡は2.25倍でいいんだっけ?どっちも2倍?
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d39-7ezG)
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2026/07/03(金) 17:44:49.98ID:KkuHm8ez0
星霊の波動みたいに数値こそ落ちてるけど使い方次第で同等かそれ以上みたいなナーフだと角が立たないんだけどね
難しいね
2026/07/03(金) 17:50:34.79ID:SdptBRsb0
サイレントはまだ強いまだ強い言われながら順当に翼もがれてるよなぁ
手数と純ドローとスキル使用を塞がれてるのに純粋火力まで奪われつつあるし個人的には弱キャラ判定
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
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2026/07/03(金) 17:56:12.70ID:8NFKQG7G0
とりあえずサイレントでちょうど2回くらいナーフ追跡でクリアしたけど、依然問題ない火力に感じたかな
まぁ元が強過ぎたから

やっぱり問題は申し訳程度のカード調整かもしれない
感染爆発も機先も依然使わない気配しかないよほんと
2026/07/03(金) 17:56:48.45ID:ZSxuUr2B0
>>64
うるせえ、悪魔化ナーフするぞ!って褐色少女サイレントが言ってました
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 86f2-syfL)
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2026/07/03(金) 17:58:54.29ID:oTiI/tdn0
ガチ勢の勝率高すぎるからわかるんだけどまあ嬉しくはない変更ばっかだなあ

>>70
今ぱりらがサイレント50戦で計測してて45勝3敗だから90-94%ということになるな
開発の理想は80%くらいなんかね
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
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2026/07/03(金) 17:58:57.31ID:8NFKQG7G0
機先は逆に数字下げてもいいから保留とかついてくれたら楽しかったんだけどな
2026/07/03(金) 17:59:29.41ID:iO2o6HHZ0
>>68
前作とかそれでどんだけ強化してもその対面でナーフしてる一強軸一択になるんよね
微妙にバフしたところで心臓相手には通用しなかったという
2026/07/03(金) 18:02:28.57ID:iO2o6HHZ0
>>55
これは対戦ゲームじゃなくて一人用のゲームやぞ
カジュアル層とかこの厳しさが続くようならMODでバランスぐちゃぐちゃにするかマルチでやる以外の選択肢がなくなるんじゃなかろうか
(正直バランスの味変なんてa10クリア以降解禁でライトユーザーに安易に手を出さないようにしないと意味ない)
2026/07/03(金) 18:03:19.36ID:qPpPQO/E0
圧縮ドロー削除、追跡50%、ソウルストーム追加ダメ2倍とか雑に大幅調整しすぎに見える
陛下は被害少ないか
2026/07/03(金) 18:05:01.33ID:HUcqUpkI0
陛下も盾となれナーフかわいそう
2026/07/03(金) 18:05:18.37ID:iO2o6HHZ0
>>12
そもそもディフェクト自体がつんよいカードドローや高コスト強カードで手札が埋まるから
圧縮でドロー引けなかったなに対してそこまでって感じだわ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-nHVq)
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2026/07/03(金) 18:05:40.26ID:tNuRNWBA0
衰微やプリズムに変更ないの辛いな
ミッドナイトは面白そうだからソロでも出してほしい
ヴァクーくんをフレンドにするMOD出して
84名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/03(金) 18:11:43.52ID:w0Fipn4+0
>>78
バフして心臓に通用しなかったが何のことかはわからないが
心臓は強さじゃなくて鼓動やダメージキャップみたいな特性で門前払いしてる要素もあるから
強い弱いという要素とは違うんじゃないか?
2026/07/03(金) 18:16:19.27ID:kqiKyd0d0
>>79
まず前提としてslay the spireが目指してるものは、100時間プレイしたら勝率80%でるゲームじゃなくて
1000時間プレイしても勝率50%もでないゲームなんだ
それにあわないなら自分でアセンションさげるなりmodいれるなりセーブロードでインチキ使うなりして遊んでくれというのが明らかな運営の方針なんだ
1の時点で完全にその路線だったのに2でここまで不満がでる理由が分からん
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eac-Zah5)
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2026/07/03(金) 18:16:21.07ID:+QkPm1M80
4層無いんだしプロが9割勝ててもいいじゃない
A10は1%もいなそうな上澄みを基準にしてんのかな
2026/07/03(金) 18:22:22.35ID:pHcabh4Y0
だから問題も不評食らってる理由も難易度じゃないと何度言えば
88名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/03(金) 18:24:41.97ID:w0Fipn4+0
>>86
それはそうなんだが開発が何も言わないせいで意図が何もわからねえからな
例えばサイレントの追跡をナーフしたとき
サイレント自体を弱くして勝率自体を落とすのが目的なのとキャラ内での追跡の影響度を他のカードとのバランスを取るのが目的の可能性どっちも言えるけど
それが何もわからないからな

後者だとしても積極的に使われないカードを使われるような強さにする調整しないのが面白くないって言われてるのはその通りだと思う
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d6f-7Gqu)
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2026/07/03(金) 18:25:19.90ID:P3Z4CpIr0
じゃあ恐怖返してくれよって感じなんだが
2026/07/03(金) 18:26:31.30ID:8WLXNuHy0
>>84
1のA付きで心臓を想定しないプレイはわりと奇矯な遊び方だと思うんだけど開発の意図はどうだったんだろな?
1のときのテコ入れが全カードが心臓へ通用するかどうかを想定してたかは知らんのだけども
91名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM19-btLQ)
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2026/07/03(金) 18:27:19.53ID:kBAxIvwhM
ソウル咎めてくるプリズムどうにかして
2026/07/03(金) 18:29:14.32ID:HUcqUpkI0
アセンションはやり込み要素です、は詭弁だよな
誰でも首を傾げるぞ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 18:33:06.71ID:uB2SWz0L0
A0はチンパンジー向けでA10は廃人向けで良いやん
何の問題が?
2026/07/03(金) 18:36:05.22ID:qHHd9fus0
圧縮弱体化エグすぎんか?
状態異常デッキ大幅弱体化だろ
95名無しさんの野望 (ワッチョイW 1da2-m9J6)
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2026/07/03(金) 18:37:03.17ID:aqpvomOD0
いやアセンションはやりこみ要素だろ
俺は楽しく勝ちたいからA1ばっかりやってるぞ
2026/07/03(金) 18:37:40.43ID:2POx95Cu0
アセ10の難易度が高いので遊ぶのは自分の意志だけど
ナーフによってさらに難易度が上がるのは許せないってわけか

運営としては息苦しいならアセ下げろって思ってるんだろうな
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e22-mPUt)
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2026/07/03(金) 18:38:40.08ID:JXAxY6kc0
頭が悪い人ほどA10に拘るの何なんだろうね
コンプレックスなのかな
2026/07/03(金) 18:39:37.30ID:4mqS2m8W0
>>93
そのA0がカードしょぼくてゲームプレイ体験として不快だからこれだけ文句言われてるんだろ
A10はもともと上級者向けなんだし誰も2のA10が難しくなるのは文句ないわけで
A0は初代から輸入された強力カードが復刻で使えて無限ループとかもできて初心者プレイヤーニッコニコ、A10は徹底的に難しくする現方針を堅持、って調整なら初心者も上級者も棲み分けできてみんな満足なんじゃね?
初代のイカサマと剣の舞と集中と先読みをA0限定の初心者向けカードとして逆輸入してきたらいいんだよ
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
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2026/07/03(金) 18:39:54.34ID:yZAo1D640
✕勝てない
◯窮屈な調整ばっかで楽しくない
2026/07/03(金) 18:40:08.23ID:fTZsI7I80
元々選択肢少ないゲームで勝てそうだからこの枝落としますねって調整はちょっとな
今の開発は何ができるようになってできなくなったのか把握してなさそうだし
2026/07/03(金) 18:41:11.44ID:qHHd9fus0
アセ下げたい気持ちはあるけど3層がダブルボスじゃないと簡単すぎるし物足りなすぎるんだよな
ポーション全ツッパ捨て身アタックで済むし🥺
102名無しさんの野望 (ワッチョイ f98a-nHVq)
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2026/07/03(金) 18:43:08.77ID:lvd63Zm80
別に調整に対しては、まあ慎重にいろいろ考えてやってるんだろうと思って何の不満もないが、
新要素が一向に追加されないのはさすがに離れる人いるんじゃって思う。ここも昼間は過疎ってるし
103名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/03(金) 18:44:44.10ID:w0Fipn4+0
先読みをありがあがってるような人がいるのが驚きだよ
2026/07/03(金) 18:46:31.62ID:fTZsI7I80
エンシェントの追加はよかったけど2の良かった部分って今のところそれだけと言えばそれだけだな
あとビジュ
2026/07/03(金) 18:51:19.17ID:4mqS2m8W0
エンシェントレリックはキャッチーで魅力的な要素だよねって意見は確かに初代信者の自分としても肯定せざるを得ないが、他はなんかこう……
ショップレリック値上げとか一部の強力レリック廃止、一部の強力カード廃止とか全体的にゲームプレイ体験の楽しさを潰すようなネガティブ要素が2は多い
やっぱり初代のA20Hって神ゲーだったな、上級者が遊んでも問題なくゲームとして成立する絶妙な難易度なのに上振れ狙いしてリセマラすれば初心者でも参入できたし
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dff-hlf5)
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2026/07/03(金) 18:53:37.81ID:gVhaw5eM0
グラフィックとか要らないからさっさと4層追加しな?
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-nHVq)
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2026/07/03(金) 18:53:47.20ID:tNuRNWBA0
?イベントも楽しいだろ
Acts from the Pastで1のイベント出るけど吐き気がするぞ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 18:55:33.23ID:jqrONcAq0
イベントは2になって明確に踏み得になったね
2026/07/03(金) 18:57:46.18ID:8WLXNuHy0
ぶっちゃけ現行のリワーク含めた調整なんか次の週には忘れてるレベルだからどうでもいいわ
4層とB面未実装の調整なんか全部無駄だから後で没収前提の大甘バフバフ調整投下してしばらくアプデなしがいちばん丸いと思う
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d52-7ezG)
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2026/07/03(金) 18:58:00.27ID:KkuHm8ez0
>>103
その人極光の炎取ったことないとか言ってる人なんで…
111名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/03(金) 19:00:08.40ID:w0Fipn4+0
1の?イベントは何も得られないことが結構あったから2のほうが良いと思うし
レリックも何にもならないようなレリック渡されて何も変わらないまま進むことがあった1より
最低限ちゃんとしたものもらえてプレイに反映できる2のほうが面白いと俺は思うけどね俺はね
112名無しさんの野望 (ワッチョイ e907-nHVq)
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2026/07/03(金) 19:03:46.05ID:Y5OZL3mX0
戦闘でキーカード拾う方が価値高いからイベントは踏み得ではない
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e92-M9rZ)
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2026/07/03(金) 19:07:30.69ID:yLm1l0Lv0
追跡ナーフはちょとどうかと思いますね😟
2026/07/03(金) 19:08:27.52ID:HUcqUpkI0
1は今やってもつまんら
ほとんどボスレリと?イベのせい
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dff-7Gqu)
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2026/07/03(金) 19:16:16.08ID:LHrqrtAX0
?イベはエンチャント系だったら戦闘より価値ある場面多い気がする
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 19:22:07.80ID:uB2SWz0L0
>>90
A20実装が2018年8月、矛盾心臓の実装が11月
その後2年間はゲームバランスに関わるアプデはほとんどなかった(2020年に大幅なバランス調整が入った)

A20で矛盾心臓をやらないのをおかしいと認識してるって感じはしないな
2026/07/03(金) 19:26:05.32ID:HUcqUpkI0
ダブルボスかシングルボスかはチェック式にしないか?
2026/07/03(金) 19:53:08.52ID:7nzbVg5WM
それA9と10では?
2026/07/03(金) 20:01:41.28ID:iO2o6HHZ0
>>108
バランス変えるMODだとここら辺の踏み得イベントは1の踏み損イベントに変えられそうだなとは思うんだよな
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 0242-hT8H)
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2026/07/03(金) 20:03:29.91ID:pFZdoSY50
まだ追跡より弱い無慈悲さん
2026/07/03(金) 20:06:35.01ID:iO2o6HHZ0
殺意さん…はあれはデバフ絡まないし別枠か
2026/07/03(金) 20:10:07.50ID:HUcqUpkI0
無慈悲追跡殺意は同じくらいになったはずだ
いや今でも追跡強いな
2026/07/03(金) 20:10:21.01ID:4mqS2m8W0
今回何枚かのカードに微調整が入ったね
調整が入る、ってことは裏を返せば現状のゲームバランスに作者自身も満足はしていないことを意味するから、今後も定期的に調整入っていく可能性はあるんだな
2026/07/03(金) 20:11:28.27ID:j7E1lAZhM
殺意>追跡>無慈悲だと思う
レアとして情けない
2026/07/03(金) 20:28:50.60ID:ikGq+8Ec0
>>110
話の流れは知らんし先読みは弱いと思うけど極光に関してはちょっと待て
普通に上級者はそこまで極光を評価してないから、
極光の良さが分からないやつは下手だというのは今の時点では言いすぎだぞ
多分上級者のなかでも評価は別れる
yuyaは世間で言われてるほど強いとは思わない普通ぐらいと言っていた
126名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/03(金) 20:33:20.35ID:QXOFfRAs0
yuyaは人と基準違うしカードとかキャラを極端に強い弱い評価したがらないタイプだから当てにならないよ
127名無しさんの野望 (ワッチョイW ee9a-mPUt)
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2026/07/03(金) 20:35:40.90ID:hxJfjXI90
普通にプレイしてて極光を取るかと言われれば取らない
TiarCくらいが妥当かな
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ea9-69nb)
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2026/07/03(金) 20:37:12.90ID:NDjfAHB+0
今日まさにネクロで極光が勝ち筋になったランだった
というか極光取って負けた記憶ないぐらいだしほぼ脳死で取れる
129名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-clnY)
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2026/07/03(金) 20:44:30.54ID:LYNrrOomd
極光取らないパターンてどんな時だよ
2026/07/03(金) 20:45:27.69ID:+uXFYWPV0
極光の炎逆張り何も面白くないからもういいよ
131名無しさんの野望 (JP 0H96-aKuf)
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2026/07/03(金) 21:01:22.57ID:BR1wbReyH
https://i.imgur.com/mLcjkPy.jpeg
一層ボス前クソ接待されている
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 1deb-xF/j)
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2026/07/03(金) 21:03:18.78ID:tan0raRf0
yuyaは極光はレリックと違って引かないといけないことがネックみたいなことは言ってた
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-VQe2)
垢版 |
2026/07/03(金) 21:07:19.16ID:JWjNsP1O0
極光と競れるのってミニテント付きカボチャのキャンドルくらいじゃないか
2026/07/03(金) 21:08:33.77ID:yVulN60Q0
極光は強いと思うけど弱点を挙げるとすれば未強化だとイマイチなところかな
神格化もそうだけどアプグレがほぼ必須
2026/07/03(金) 21:20:19.33ID:t/kew5gE0
極光と同時提示されうるレリック
クッキー
スープ
ココア
おもちゃ箱
かぼちゃ
黄金の印章
羅針盤
136名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-clnY)
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2026/07/03(金) 21:22:02.91ID:LYNrrOomd
>>132
そりゃそうだろ
そんな当たり前の事言われても困るわ
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ef8-Kdvj)
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2026/07/03(金) 21:25:24.63ID:rkR+EfrE0
spirebirdからテスタカラのエンシェント比較(強化された2つは除く)
vbaseがその時点での想定勝率からどの程度変化したかの値
上A10全体下A10勝率5割以上プレイヤー
https://i.imgur.com/8Hmudpz.jpeg
極光はテスタカラの中では一番強いけど一択って程でもない
参考パエル
https://i.imgur.com/muSIpkT.jpeg
2026/07/03(金) 21:26:58.26ID:4mqS2m8W0
モメンタムストライクさりげなく強化されてるな
ピック率低かったんだろうか
2026/07/03(金) 21:50:19.60ID:HUcqUpkI0
筋トレしたんだよって言いたいが圧縮ナーフのアリバイ強化じゃね?
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
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2026/07/03(金) 21:55:02.27ID:JNFSYqh90
もう圧縮は先ピックできんな
反復は必須だわ
2026/07/03(金) 21:58:03.54ID:HUcqUpkI0
巨人ナーフする必要あったか?
2026/07/03(金) 22:02:04.74ID:64YNQP1ur
他落としたしついでにアイクラの強カードも落としとくかみたいな
143名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
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2026/07/03(金) 22:04:50.67ID:JNFSYqh90
まあ巨人はナーフ後でも強いし
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d31-tdjy)
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2026/07/03(金) 22:12:27.71ID:mAS0CZMq0
レアだったのがアンコモンになったんだから出力下げないとおかしいよな
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
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2026/07/03(金) 22:14:53.93ID:JNFSYqh90
巨人のナーフが50%が75%になるとかじゃなくて本当に良かった
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d4-LmAh)
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2026/07/03(金) 22:16:53.36ID:U6pyd8Yj0
本当につまんない調整
ナーフじゃなくて強化内容が無意味すぎて遊ぶ気にならんわ
2026/07/03(金) 22:41:03.36ID:yVulN60Q0
今の調整がいいかどうかはともかく圧縮のドローは強すぎたと思うわ
2026/07/03(金) 22:43:48.20ID:4mqS2m8W0
ナーフ前の性能だと圧縮+廃品回収+冷静沈着+加速でほぼ無限ループに近いところまで持っていけたしさすがに強過ぎたのかもしれない
2026/07/03(金) 22:47:08.22ID:yLm1l0Lv0
ひとつまみの狂気さえあれば…
https://i.imgur.com/hMmStG1.jpeg
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 22:52:15.63ID:uB2SWz0L0
>>137
表の読み方をもっと詳しく教えてください
お願いします
2026/07/03(金) 23:04:33.83ID:8WLXNuHy0
認識としては圧縮はドローするためのカードではなかったし巨人はブロックを得るためのカードではないからなにをそんな怒り狂うのか謎い
2026/07/03(金) 23:12:24.65ID:twGwo7vr0
彫刻でダメージを受けつつやっと一枚の状態異常を消せるネクロからしたら手札の状態異常を全部消せる時点でもう強すぎ
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
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2026/07/03(金) 23:27:23.62ID:8klvqj3Z0
手札の状態異常全部消せるレアカードがあるんですよ
亡霊の儀って言うんですけど
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3d-O8ko)
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2026/07/03(金) 23:36:03.39ID:Y6EcSXKh0
5年くらい経ったら燃料ってアドレナリンだったの!?強すぎ……とか言われてるよ
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-CnW5)
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2026/07/03(金) 23:39:44.23ID:IaaxAW0q0
残念だけど昨今の開発の様子見たら5年後もこのゲームやってるとは思えない
2026/07/03(金) 23:50:10.13ID:qPpPQO/E0
今回は全体的に良調整というのがスレの総意でいいか
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
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2026/07/03(金) 23:52:28.95ID:JNFSYqh90
ネクロのアッパーがあっただけマシな調整
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
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2026/07/04(土) 00:07:36.44ID:rvfbvBYR0
でもドローできない圧縮って無意味過ぎじゃね
エナジーだけ増やしてもしょうがないし カードとしての強みが半減した
2026/07/04(土) 00:28:03.37ID:zssAqAUu0
ネクロのバフ(全部ソウル系)
A10で66パーで腐るソウル強化されても…
反抗を戻せとまでは言わないが衰弱戻してくれたほうがまだマシなんよ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/04(土) 00:28:45.61ID:Lw2cWZbG0
これなら燃料に変換するプロセス吹っ飛ばして直接エナジーに変換してくれや
161名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3d-DqpJ)
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2026/07/04(土) 00:30:34.62ID:md5E49zU0
亡霊の儀は「なんで2コス?」という疑問が強い
なんで2コスなんだ
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
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2026/07/04(土) 00:32:29.35ID:Y9X717N+0
こっちが聞きたい
2026/07/04(土) 00:34:38.02ID:ETp5a/FT0
十中八九アプグレの都合だろ
2026/07/04(土) 00:44:41.28ID:zssAqAUu0
1のレアカード見てきたけどどんな状況でもほぼいらないってのウォッチャーのαくらいしかない
A20Hでαが必要なのって100回に一回位?亡霊の儀はそれよりも低いかな?最終的に消えるか
効果変更くるだろ…多分
2026/07/04(土) 00:51:45.10ID:zssAqAUu0
前作A20Hでジャガーノートもクッソ上振れたバリケデッキ完成後なら戯れに取ってみるかとなる
そして取って心臓勝った後やっぱイラネーwとなるが亡霊の儀にはその位置にすらいない
ウォッチャーのαは低アセ用か動画投稿者用
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
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2026/07/04(土) 01:07:27.13ID:rvfbvBYR0
要らない度で言えばサンダーストライクはトップクラスだと思ってるけどそれでも稀に取るしな
2026/07/04(土) 01:45:40.93ID:uUemZq780
亡霊の儀を最初にみた感想:そこまでして零体1を狙う必要あるのか?
答:まだ発動できたことがないから分からない
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-CnW5)
垢版 |
2026/07/04(土) 01:48:56.75ID:x7/9Xoxm0
亡霊の義って高級祓い清めなんじゃないの
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d9d-tdjy)
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2026/07/04(土) 01:51:15.07ID:e42txWh80
αと比べると分からんけど亡霊の儀の廃棄は価値があると思うわ
じゃあ強カードなの?って言われるとNoと答えるけど
アプグレが1コス下がるじゃなくて保留が付くとかになれば十分な気がする
ボス戦とかでストライクと防御消せるだけでもまあまあ偉い
ただ使えれば強い(使う機会が無い)カードの典型な気もする
2026/07/04(土) 01:59:35.44ID:ETp5a/FT0
>>168
ダメージのない鬼火
2026/07/04(土) 02:03:41.23ID:RS8jK+At0
デッキを一気に圧縮出来る事自体は悪さ出来そうな気がしないでもないけど評価がよろしくないよな
1で言うところの鬼火とセカンドウィンドで圧縮してドロップキックでループするみたいな使い方はできないものか
2026/07/04(土) 02:16:29.27ID:GrCOc1md0
>>171
すごく成立する確率低いけれど無色カードの一閃をドリーの鏡で複製してある状態で手札廃棄しまくったら、一閃連打の無限ループができるね
できたところで砂時計で詰みそうなので、初代の敵と戦うmodで遊ぶときぐらいしか使い道がないが……

っていうか初代の敵と戦うにしてもタイムイーターで詰みそうだな……
初代のアイアンクラッドと違ってネクロバインダーのカードプールだと激怒ないし
173名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
垢版 |
2026/07/04(土) 02:45:47.82ID:fWzGOzwC0
>>171
アイクラは廃棄がどれか1枚じゃなくて複数積めるから一周で大きく圧縮できるけどネクロはそうじゃないからな
速度面で非現実的なんだろうな
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d1b-iTyW)
垢版 |
2026/07/04(土) 02:52:09.09ID:hPF1PpB/0
>>166
あれと比べると電圧上昇と後一応テスラコイルは随分いいカードになったもんだ
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2f-IL/I)
垢版 |
2026/07/04(土) 04:19:49.81ID:hejtAkM/0
>>129
デッキが厚くなってるときは価値わりと落ちるくね
2026/07/04(土) 04:34:16.26ID:wM0WFvnO0
繰り返し得られる効果のパワーで数値を微調整するならまだしも1回発動するだけのカードで数字1上げ下げする意味がわからん
雑魚カードバフするなら5ぐらい上げる気概を見せろ
2026/07/04(土) 04:44:11.28ID:GrCOc1md0
数字1点を上げ下げ、っていうけど1点はバカにならんぞ
もしスターターの防御が5(8)じゃなくて6(9)だったらと想像してごらん、めちゃくちゃゲームバランス変わるでしょ
2026/07/04(土) 04:59:11.29ID:uUemZq780
ちょっとずつ強くしてちょうど良いところを探すのが基本だからな
前回の剣の舞は最後の方に閉店セールみたいな感じで思いきって2枚から3枚にしてたけど今回産廃カードにナーフされてるのを見ると
やりすぎたって答え合わせになったわけやし
179名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3d-DqpJ)
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2026/07/04(土) 06:27:38.78ID:md5E49zU0
批判しといてなんだけど
亡霊の儀は二層ボス報酬で出たら砂時計見越して取ることは普通にある
他にまともな廃棄カードが少ないからな

UGすれば「ボス戦では」使える
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
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2026/07/04(土) 06:29:00.28ID:jZCIXouA0
使えるというかそれに頼るしかないというか
181名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/04(土) 06:30:39.70ID:fWzGOzwC0
>>177
必ず4枚5枚入るカードが1上がるのを例に出すのは詭弁だと思うよ
それこそ>>176が言っているフトワみたいなパワーが1上がるって状況に近いからな

>>178
そのナーフも結局リーディングストライクが剣舞に近い性能に魔改造されたし廃棄ナーフも失敗に見えるな
182名無しさんの野望 (ワッチョイW c670-48hL)
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2026/07/04(土) 06:36:48.82ID:Dd0xwyEb0
なんかどんどん気持ちよくないゲームになってないか
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
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2026/07/04(土) 06:39:04.02ID:jZCIXouA0
クッソつまんない調整だけどプレイ感自体はそこまで変わんないんじゃないかな
2026/07/04(土) 07:04:20.75ID:7KHwaTOB0
9枚廃棄しながら90ダメージ出せる鬼火ってやっぱ神だわ🥺
2026/07/04(土) 07:23:46.25ID:NGuBrxcm0
調整はいいんだけど明確にピックが変わるレベルのバフは入ってないしそろそろ目新しさは欲しい
はよB面をだな
2026/07/04(土) 07:31:48.94ID:ocsJ78hqH
https://i.imgur.com/4idQWLe.png
ついにアイクラでの戦い方がわかってきたかもしれん
盤石と衣が強いってだけだと思うがあとカードピックあんましないほうがいいな・・・見返すとムカデのしっぽは使わないでこのランクリアしとるわ、あったの忘れて死なないようにしとった
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dd8-O8ko)
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2026/07/04(土) 07:38:55.56ID:4MfF8BsS0
いやだよムカデのしっぽとか持ち歩くの気持ち悪くて
しっぽ……?
2026/07/04(土) 09:12:40.47ID:E7u4HdxY0
ムカデ
トカゲ

まあ大体同じか
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/04(土) 09:17:30.42ID:01wh+DMA0
レリックはだいたい効果ある間は光ってて効果切れると灰色になるのに漂う凧は色が変わらなくて困る
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 920a-ZFtj)
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2026/07/04(土) 09:33:08.01ID:zNPZmDDP0
ムカデの真ん中だけは居るから今後頭と尻尾が出てきても不思議ない感じ
2026/07/04(土) 09:36:42.53ID:Z/TcStWw0
あいつ全部倒さないと復活するけど
よく考えたら頭と尻尾は無事なはずだよな
192名無しさんの野望 (ワッチョイW 1deb-xF/j)
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2026/07/04(土) 10:15:26.05ID:Wodkbt2q0
yuya アイクラ 50戦49勝   勝率98%
ぱりら サイレント 50戦47勝 勝率94%


このゲーム実力ゲー過ぎるだろ、誰だよ運ゲーとか言ってた奴は
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e00-mPUt)
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2026/07/04(土) 10:34:23.61ID:rywNWAey0
>>192
その二人ってるつぼも極光も評価してないんだよな
このスレがいかにレベル低いかがわかる
2026/07/04(土) 10:37:04.72ID:E7u4HdxY0
極光強いとは思うけど極光絶対取るし取ると必ず勝てるみたいなのは極端よね
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dd8-O8ko)
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2026/07/04(土) 10:40:54.33ID:4MfF8BsS0
基本的に他のデメリット受け入れるのが辛いからって消去法で取ることが一番多い王のパラソル取った時の勝率が妙に高いような気がする
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d86-t9u6)
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2026/07/04(土) 10:41:10.06ID:xlCsGhKT0
>>192
アセンション10クリアできること増えてきたけど滑りやすい橋とか色とりどりの哲学者たちなんかのイベントは高確率でリセット使ってるわ…

こーういう人達ってリセットなしでこの勝率なんでしょ? やべーな
197名無しさんの野望 (ワッチョイW bde8-M6gm)
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2026/07/04(土) 10:45:15.58ID:94FH8+Sy0
極光はシンプルにカードであって引かなきゃ意味ないからレリックと違って安定はしないわな
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
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2026/07/04(土) 10:50:57.44ID:iFh44Kzc0
配信者棒で暴れるのどうせいつも同じ奴よな
強い弱いの2択でしか語れてないしこのゲームやったことないんじゃない?
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e79-9GgZ)
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2026/07/04(土) 11:02:15.60ID:SphSf6H90
1の方をプレイしてるが、やっぱりディフェクトは強いな
強いと言うより、俺のプレイスタイルと相性が良いってだけかもしれないが

ディフェクトで心臓に毎回勝ちに行っても良さそうな気がする
他のヒーローだと心臓に勝つこと潔く諦めるくらいに強いデッキが作れない
2026/07/04(土) 11:06:55.51ID:+Z4IKYWg0
ちょっと何言ってるか分かんない
2026/07/04(土) 11:28:59.08ID:uUemZq780
るつぼも極光も
実力がお墨付きの人間の評価をかき集めて判断するのが一番良い、というかそれが答えだ
例えば俺が、前作何千時間やって今作の勝率は何%の凄腕だけど、極光は普通だと思う言ったところで、本当かどうかも分からんし何の重みもないでしょう
誰が発言しても軽くしかきこえないので、データとか実力の証明されてる配信者の発言が一番参考になる
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
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2026/07/04(土) 11:31:33.87ID:rvfbvBYR0
その配信者たちは弱いと言ってるわけじゃなくて「問答無用でこれ一択」ってわけじゃないって言ってるだけじゃん 配信見てても普通に取ってるしな
純粋に配信者棒ならまだしも>>193みたいに恣意的に捻じ曲げるのはどうかと
2026/07/04(土) 11:33:24.95ID:QkpA4YPJ0
だから配信者が言ってた!だけ連呼されても仕方ないって散々言われてるだろ
ここではプレイした実感を交換しあってるだけで誰も実際には絶対的なカードの評価なんかできてないよ
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 920a-ZFtj)
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2026/07/04(土) 11:35:01.95ID:zNPZmDDP0
おみくじるつぼで当たり引く確率よりも勝率が高くなってからでしかるつぼの批判するのはおかしいと思う
俺みたいな数%からしたらるつぼの方が勝てるの当たり前体操
2026/07/04(土) 11:37:37.46ID:+Z4IKYWg0
ここにいるやつらで話をする場なのに配信者ガー言うからウザがられてるのを分かれ
電車の中で大声で電話するやつに近い
配信者の名前をNGしてるやつもいるから会話にならなくなる
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1daf-nHVq)
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2026/07/04(土) 11:37:48.40ID:bCU8HOWG0
アイクラとディフェクトではるつぼの重さは違う
まぁ亡霊の儀はどう転んでも取らないけど
鬼火ンドンドが攻防なんだから、一枚消す毎にドローエナジーとかにしてくれないかな
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ea7-mPUt)
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2026/07/04(土) 11:41:04.42ID:HSK2coJ80
>>202
俺も配信者も極光は弱いなんて言ってなくて
極光出たら脳死ピックと言ってるのはスレの奴らなんですが…
>>128->>130
208名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-clnY)
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2026/07/04(土) 11:43:12.36ID:JhCAStQfd
配信者どうこう言う奴は自分の戦績も貼れば良くね
それで誰もが納得するわ
2026/07/04(土) 11:46:01.81ID:kOdOpMaVr
動画見てるだけだろうし戦績なんて張れないだろうよ この手合いは楽しみ方が違うんだよプレイしてる層とは根本的に
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
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2026/07/04(土) 11:48:14.40ID:rvfbvBYR0
>>207
「評価してない」と言ってるじゃん
2026/07/04(土) 11:50:04.03ID:7KHwaTOB0
極光はどうせ4層実装で評価下がるだろと思う
まだ3層までだから最大HP減少が問題になる前に走り抜けられるだけ🥺
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
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2026/07/04(土) 11:52:11.67ID:iFh44Kzc0
>>207
単発ワッチョイ2個をスレの総意だと思い込んでいる精神異常者
213名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-B6Ln)
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2026/07/04(土) 11:52:48.98ID:voju+o1ur
配信者は極光もるつぼも評価してないからこのスレは低レベル → 極光やるつぼを弱いなんて言ってない!

??
2026/07/04(土) 11:55:22.38ID:vGytpbjc0
喧嘩か?オラも混ぜろ!
2026/07/04(土) 11:59:00.71ID:QkpA4YPJ0
個人の感想を学問的な評価と勘違いして識者(配信者)の意見を理解もせず横流しして啓蒙しようとしてるの最高にアスペ
2026/07/04(土) 12:01:18.95ID:MLAmUejw0
配信者がスレに降臨して色々詳しく語るなら価値もあるけど
配信者がこう言ってるとか短いセンテンスで代弁されても、配信者が言いたいことをその人がちゃんと表現できてるのか分からないしね
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dd8-O8ko)
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2026/07/04(土) 12:01:39.95ID:4MfF8BsS0
>>214
トゲポーションと反射使ったから俺のこと殴ってくれてもいいよ
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d5c-pNT9)
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2026/07/04(土) 12:02:47.64ID:rmaEyUUW0
実際るつぼも極炎も統計結果をみると強いんだよなあ
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
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2026/07/04(土) 12:11:40.56ID:rvfbvBYR0
勝率出してる配信者は最大限のリターンと最低のパターンまで考えるから一択にならないってだけだもんな
「るつぼ出てても他のボーナスで最大エリート倒せるならるつぼじゃなくていい」みたいな、結局状況に寄るってだけなのに>>193みたいなやつが変に曲解して叩き棒に使い始めるのアホらしい
220名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/04(土) 12:57:44.80ID:Rkc+qHhd0
ちなみに配信者というか上位勢を棒にしていいなら前作ローテ世界記録のnaveはピラティアラパンドラ極光辺りを最強評価っていう一番分かりやすい評価だよ
2026/07/04(土) 12:58:50.60ID:uUemZq780
俺は配信者が結構ちゃんと解説してるのを聞いたからこう言ってたぞと言えるが、
ここの人からしたらそれをみてないからその配信者の真意を疑ってるのだろうね
俺もそのシーンの動画を貼りたいのは山々だが数時間の動画を毎日のように投稿してる人が一瞬語ってたシーンが探すのは地獄過ぎるので、すまんがリタイアするわ
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d5c-pNT9)
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2026/07/04(土) 13:00:05.98ID:rmaEyUUW0
配信者棒使うならJorbsの統計結果参考にするのが1番だろ😅
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eef-69nb)
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2026/07/04(土) 13:03:30.00ID:zpZHyI1N0
統計でも世界で一番上手い奴でも最強クラスの評価なら流石に極光はそういうことやろ
日本人2人が評価してなかろうが一般ユーザーからしても強いのは強いもん
2026/07/04(土) 13:14:03.13ID:AnRQJTjT0
例えばスレスパサイコー!という真っ当なセリフだったとしても配信者が言ってた!のタグが付くと価値がマイナスまで落ちるわ
自分の頭で考えて喋れんのかと
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d21-nHVq)
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2026/07/04(土) 13:16:06.57ID:aiGdxdni0
統計の勝率だと高いのは爆発力があるやつではなく確実にプラスになるものになるから実際の感覚とは離れたものになる
2026/07/04(土) 13:16:50.34ID:QkpA4YPJ0
>>221
ほんま根本的にずれてるよあんた
227名無しさんの野望 (ワッチョイW c648-mZ1s)
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2026/07/04(土) 13:18:21.44ID:b65GB6WX0
なんか判らないけど急激にスレスパ2飽きたな…
また何ヶ月後か大幅に変わったらプレイするわ
228名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
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2026/07/04(土) 13:31:43.64ID:Y9X717N+0
マルチのボール楽しいね
スケーリング爆速過ぎる
2026/07/04(土) 13:38:19.97ID:MLAmUejw0
>>221
自説を語る時に配信者の名前を出してポケモンバトルみたいになった過去から
説が正しいかどうかとは別のベクトルでスレでは忌避されてる経緯があるのだ、どんまい

まあ評価が割れるってことは良調整のカードなんだろうね
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d0e-r7b3)
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2026/07/04(土) 13:46:22.39ID:W5yFcchH0
なんかエセリアルの演出一瞬カクツクしちょっとビックリするんだけど
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d5c-pNT9)
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2026/07/04(土) 13:54:47.95ID:rmaEyUUW0
>>229
別に割れてないんだよなぁ…
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e8-O8ko)
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2026/07/04(土) 14:03:47.48ID:HpvaEchA0
>>227
A10何度もクリアするぐらいまでいってるならメインに反映されたタイミングとか別ゲーに飽きた合間で少し触れるぐらいでちょうどいいと思う
毎回β追っかけてまでやるのは2発売直前まで1やりこんでるような中毒になってないとしんどい
2026/07/04(土) 14:09:29.96ID:gWw57dCQ0
>>227
敵の行動からランダム性がほぼなくなったせいで体験がのっぺりしてるからしゃーない
2026/07/04(土) 14:11:03.96ID:o4NN22NU0
空飛ぶ靴みたいなプレイヤースキルに大きく依存するネオボなんかはだいぶ評価難しい気もするけどね
上級者はわりと好んで取ってるけど、90%以上のプレイヤーからしたらポマンダーでも取った方がマシぐらいでしょ
235名無しさんの野望 (スフッ Sd22-clnY)
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2026/07/04(土) 14:11:16.43ID:p4RN1arNd
>>227
ゲームなんてそんなもんよ
で1ヶ月後にやったらまた暫くハマるのが初代スレスパだった
2026/07/04(土) 14:16:26.99ID:N0iOFjjk0
>>234
靴は初心者視点で考えても強いと思うんだけどな
焚き火が多い方がいいと思ってるならその願いを叶えられるし、
その人が好きなマスはスキルによって違うけど、そのマスを多く踏める点では一緒だからなぁ
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d0e-r7b3)
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2026/07/04(土) 14:20:45.85ID:W5yFcchH0
https://i.imgur.com/3R5Yagj.png
なんだよこれ…
ここまできて進行不能なのか…?
238名無しさんの野望 (ブーイモ MM66-7ezG)
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2026/07/04(土) 14:30:26.19ID:V4FofcplM
ヘッヘッヘッ…センキュー
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dd8-O8ko)
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2026/07/04(土) 14:46:43.77ID:4MfF8BsS0
レリック商人ってこんな笑い方で意外と丁寧な言葉遣いなんだな
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e8a-Oaa0)
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2026/07/04(土) 15:04:16.16ID:6u5Gtz8B0
心臓で弱体脆弱→60で殺されると何が悪かったのか運が悪いだけなのか分からなくなる
とりあえず脱力3枚は確保すべきなのか
2026/07/04(土) 15:09:05.45ID:XevrrByX0
>>237
何これ?何か変なことしたん?
242名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d0e-r7b3)
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2026/07/04(土) 15:11:58.87ID:W5yFcchH0
>>241
わからん
MODはBaselibとSlayTheStats入れてるけど本当にそのくらいしか変なことはしてない
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e47-mPUt)
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2026/07/04(土) 15:16:35.65ID:9G98yNcB0
MOD入れて文句とか馬鹿の極みで草
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e1f-4xNy)
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2026/07/04(土) 15:20:54.97ID:1AmrfXBj0
>>237
昨日自分もなったけど今日開いたら直ってたよ
MODは3つ程度入れてる
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d0e-r7b3)
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2026/07/04(土) 15:24:45.09ID:W5yFcchH0
>>244
再起動もSlayTheStats消してもダメだったから半分諦めてたけど今開いたら直ったわ
なにがトリガーで直ったんかな
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/04(土) 15:30:40.46ID:01wh+DMA0
>>237
この人は袖にレリックしまってるけどアセンダーはどうやってしまってるの?
247名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-B6Ln)
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2026/07/04(土) 16:16:08.95ID:u1CfORuTr
>>221
「こう言ってたぞと言える」ならその真意とやらを書けばいいのでは?
覚えてなくて動画確認しなきゃいけない時点でお前も理解してないってことになるけど
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d5a-U7RU)
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2026/07/04(土) 16:37:08.60ID:cGYl+BEo0
MOD入れてエラー出て愚痴るって凄いな
2026/07/04(土) 16:41:08.05ID:+Z4IKYWg0
MODが原因か分からんのに文句言い過ぎだろ
2026/07/04(土) 16:42:38.89ID:KB/04VUr0
不具合が発生すると急に礼儀正しく案内を始めるNPC
スパイアの従業員だったのか
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dbd-tdjy)
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2026/07/04(土) 16:45:45.83ID:e42txWh80
Mod入れて文句は……いやまあMod制作者にこういうエラーログだぜぐらいはするけどね?
スレスパは今ん所たまーに落ちる以外は(これもModの影響か定かではない)これと言って大きなバグに遭遇した事無いしな
平和なもんだぜ
252名無しさんの野望 (ワッチョイ b5bf-LnGZ)
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2026/07/04(土) 16:50:23.36ID:ETp5a/FT0
バグ...負債...リバウンド...う、頭が......
2026/07/04(土) 16:57:25.52ID:+Z4IKYWg0
mod入れてなくてもバグは潜んでる
バグ報告したらだんまりなのに付け入る隙を見つけたら罵倒にシュバるなんて信仰心が高すぎじゃないか
2026/07/04(土) 17:17:17.57ID:GrCOc1md0
ネオーの哀歌ってなんで無くなっちゃったんだろうな
便利だったのに
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/04(土) 17:52:16.19ID:01wh+DMA0
2でだけは哀しい歌聞きたくないよ
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d49-d2pg)
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2026/07/04(土) 17:55:13.36ID:auTzEZ0s0
ペイペのコートで我慢だ
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e38-O8ko)
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2026/07/04(土) 18:00:30.91ID:JUQaIeMj0
盗んだカードと走り出す~🦗
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 0296-O8ko)
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2026/07/04(土) 18:03:16.83ID:vk/FKaXE0
AIKAは毎晩見てるんだが…
2026/07/04(土) 19:03:03.35ID:kyFbkGj10
スターマンが倒せない系の動画作られそう
すーなーどーけーいーがーたーおーせーーないーよー
って
2026/07/04(土) 19:04:56.00ID:kyFbkGj10
あ、あれはエアーマンか
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d37-d2pg)
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2026/07/04(土) 19:12:14.50ID:Y9X717N+0
スターマンとは余のことか?
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db5-tdjy)
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2026/07/04(土) 19:13:23.70ID:Lw2cWZbG0
1/255の確率でおうじゃのつるぎをドロップしそう
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 0296-O8ko)
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2026/07/04(土) 19:16:57.57ID:vk/FKaXE0
https://imgur.com/qHxGmd0.jpg
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/04(土) 19:24:08.62ID:01wh+DMA0
えっ サマーソルトって夏塩じゃなかったの?
2026/07/04(土) 19:24:29.02ID:Q4GuPYXp0
手抜きキャラ感がすごかった砂おじもアニメするようになったら結構見違えたな
ドアおじのアニメも見たかった
2026/07/04(土) 19:30:52.46ID:uUemZq780
>>247
話を理解してくれ
ここで俺や誰かが配信者が言ってたことを要約して書いたとしても(実際色々書かれてる)
本人の発言の意図、真意をちゃんと汲み取ったのか?とか解釈でケチつけられるから(実際色々言われてる)元動画のシーンを貼るのが一番だけど、
同じサムネ同じタイトルで数時間の配信が毎日のようにあるとどの動画のどの部分か探すのめんどくさすぎるから、諦めた

といった
覚えてないとか理解してないとかそういう次元の話をしてないのだよ
2026/07/04(土) 19:31:50.23ID:+Z4IKYWg0
砂おじのグラフィックをドアおじに置き換えるmod作って
ドアおじのこと忘れたくないんだ🥺
268名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/04(土) 19:34:53.59ID:Rkc+qHhd0
どこまで行っても砂時計は敵キャラって感じのグラじゃない、生物感がないから受け付けないわ
それはドアも同じなんだけど
2026/07/04(土) 19:38:41.54ID:AnRQJTjT0
生物感とかいる?モンスターハンターやってんじゃないんだから
2026/07/04(土) 19:46:49.74ID:ytq0YLyp0
久しぶりにクローン引けたわ楽しい☺
拳闘ライターでウイニングラン
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-Oaa0)
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2026/07/04(土) 19:47:23.88ID:hVS9KfWf0
💠🍩「おっそうだな」
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e16-m9J6)
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2026/07/04(土) 19:47:42.46ID:QRMsSdn80
宝箱から何ゴールド手に入ったのか数値で明示して欲しい
すぐ後で振り返れば分かるし困るもんでもないはずだけど
まあレリック取得のuiとの兼ね合いなんだろうな
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eef-69nb)
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2026/07/04(土) 19:49:41.40ID:zpZHyI1N0
いるだろ
見たまんま砂時計のやつやっつけで出されてこれボスです🫱って言われてもw
2026/07/04(土) 19:49:43.23ID:ErhgYRMj0
初代のブロンズオートマトンとかデカドヌも別にそんなに生物感はなかったしな
2026/07/04(土) 19:51:06.64ID:+Z4IKYWg0
デカドヌは食べ物だしかわいいからな
砂おじは煮ても焼いても食えない
276名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/04(土) 19:51:16.53ID:Rkc+qHhd0
そこら辺は手足あって生き物感はあるじゃん 砂時計は本当にただの砂時計だし
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d5c-pNT9)
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2026/07/04(土) 19:56:06.42ID:rmaEyUUW0
おじがあるだろおじが!
2026/07/04(土) 19:56:10.85ID:EUVH80O/0
ブロンズオートマトンはハナから生物ではないからむしろあのメカメカしさがいい
砂おじはやっつけ感イラストだったしアニメーションみるのは楽しみ
2026/07/04(土) 19:58:02.96ID:+Z4IKYWg0
砂おじとセントリーどこで差がついたんだろうな
たぶんモチーフが悪いわ
まんま実在するデザインで何の創造の余地もなく虚無ってる
しばいたらガラスが砕け散って砂を撒き散らしてくれたら許す
280名無しさんの野望 (ワッチョイW f98a-btLQ)
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2026/07/04(土) 20:00:23.30ID:Q+R4TIIC0
>>272
アセ10一通り終わってから宝箱にゴールド入ってるの知ったわ
2026/07/04(土) 20:00:53.88ID:lgdliMce0
アセンション9まで来たけどもう限界な気がしてきた
消耗激しすぎてact3まで辿り着けない
282名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/04(土) 20:02:41.92ID:Rkc+qHhd0
言われてみればセントリーも同じようなもんか
ただ砂時計と違って創造物感あるから気にならないのかも
2026/07/04(土) 20:06:22.78ID:Z/TcStWw0
アーティファクト持ちは全部アーキテクトの創造物だろうし生物感ないのは当たり前だと思ってる
284名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-B6Ln)
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2026/07/04(土) 20:13:48.27ID:u1CfORuTr
>>266
お前が理解しろ
別に動画自体を貼らなくても「こういう理由で〜〜と言ってた」と書けば納得するやつもいるはずのに、お前はただ「配信者の発言が1番参考になる」しか言ってない

>配信者が言ってたことを要約して書いたとしても(実際色々書かれてる)

どこに?
少なくともお前のレスには見当たらないんだが
2026/07/04(土) 20:41:30.88ID:GrCOc1md0
個人的には砂時計のデザインはなんの不満もないな
ACT1の寄生キャエルの方が気持ち悪くて苦手だわ、あれこそ砂時計とかセントリーみたいな抵抗感ない無難なデザインにリメイクしてほしい
2026/07/04(土) 20:43:49.19ID:wM0WFvnO0
砂おじ動かすなら衰微追加のカウントで砂の量減るとかそういう視覚情報を強化して欲しさある
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 1daf-nHVq)
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2026/07/04(土) 20:45:55.90ID:bCU8HOWG0
目覚めし者の目ピカみたいなカッコイイ形態変化がほしい
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 5223-tdjy)
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2026/07/04(土) 21:35:57.23ID:FAtBcQaD0
大ダメージが来るターンでブロックカードが一枚も出なかった時本当にやめたくなる
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-Oaa0)
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2026/07/04(土) 21:36:51.86ID:hVS9KfWf0
ドヌーは攻撃受けた時なんであんなポヨンポヨンするんだ
仮にも第三層大ボスのゆるさじゃないだろ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
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2026/07/04(土) 21:47:02.22ID:rvfbvBYR0
HP0まで削ると砂時計のガラスが割れて手札が衰微+12で埋め尽くされるようにしよう
2026/07/04(土) 21:59:56.93ID:RS8jK+At0
>>286
いい案だな
これなら砂おじも生物感あって人気出るだろ
https://i.imgur.com/hjJAjHB.jpeg
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 0258-O8ko)
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2026/07/04(土) 22:05:43.24ID:dfZQErsB0
配信者の狂信者の儀式はどんな効果があるんだろうな
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db5-tdjy)
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2026/07/04(土) 22:09:23.26ID:Lw2cWZbG0
毎ターン心酔を山札に混ぜ込んできます
2026/07/04(土) 22:10:45.07ID:ErhgYRMj0
毒もナイフもドローソースも全部拾えなかったのでストライクと無力化でちまちま削りながらフットワークと足払いで耐久しまくるラン、どうせいつか負けるんだろうなとは思いつつなんだかんだACT3のボスまでは行けて驚いた
こんな下振れランでもけっこう最後の方まで行けるんだな
ネオーのボーナスが捕食だったから、サイレントなのに最大HP120超えてて笑った
295名無しさんの野望 (ワッチョイ f98a-tdjy)
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2026/07/04(土) 22:11:36.28ID:wNpFb6QS0
ウォレットに余裕できから買おうと思ったら評価が賛否両論なんやが
もしかしてあんまおもんないの?
2026/07/04(土) 22:13:08.69ID:RS8jK+At0
>>295
全然おもいから安心していい
297名無しさんの野望 (ワッチョイ b5e4-tdjy)
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2026/07/04(土) 22:17:33.67ID:fWzGOzwC0
アプデがほとんど難易度上げる方向だから
初期に始めた人が難易度上がったり自由度が下がることに対してマイナス入れてる
変化に対しての評価の部分が大きいから単純におもんないかどうかの評価になってるかはなんとも言えない
2026/07/04(土) 22:17:57.60ID:GrCOc1md0
>>295
話題性がホットで今やるべきなのは2だけど、ゲームとして純粋に面白いのは初代だな
どっち買うか迷ってるんなら初代をオススメする
2026/07/04(土) 22:34:08.21ID:Yx6LCl9B0
おもろいけどやっぱ人選ぶゲームではあると思うよ
2026/07/04(土) 22:38:22.76ID:AnRQJTjT0
合うかどうか分からん人は1なら500円くらいで買えるセール良くやってるからそれから始めてみては
2026/07/04(土) 22:55:00.14ID:hZ2MMIHc0
この前久しぶりに1やったけど2の方が面白く感じたな
イベントもショップもボスも2の方が踏んでて楽しいわ
302名無しさんの野望 (ワッチョイ e907-nHVq)
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2026/07/04(土) 23:10:55.68ID:0Za7Y+jn0
思い出補正+でも初代おもんないわ
あんだけ毎日シコってたのに
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddd-9zqf)
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2026/07/04(土) 23:14:19.65ID:9wcJguIg0
2に慣れた後だと1色々とやってられん
上のボス表示ないのとか細かいところから気になる
2026/07/04(土) 23:19:38.97ID:+Z4IKYWg0
マルチのリージェント地味に弱くない?
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db5-tdjy)
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2026/07/04(土) 23:21:17.07ID:Lw2cWZbG0
ディフェクトよりはマシくらいの立ち位置
2026/07/04(土) 23:21:29.81ID:Sdyc3UxG0
2はイベント踏むのが楽しくなったのとエンシェントレリックの存在がやっぱデカいわ
1の完成度もすごいけどボスレリの調整だけは微妙だった
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddf-O8ko)
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2026/07/04(土) 23:21:46.65ID:4MfF8BsS0
ライトニング発動のスピードとかも段違いだよな
火傷の発動スピードは1の勝ち
308名無しさんの野望 (ワッチョイW c648-mZ1s)
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2026/07/04(土) 23:49:43.14ID:b65GB6WX0
2の方が面白いんだけど完成度は圧倒的に1だよね
2は難易度調整というかカードの調整がミスってる
あと砂おじが意味不明なぐらい強すぎ
2026/07/05(日) 00:17:56.65ID:oZ8J+oPw0
>>308
1もディフェクトウォッチャーと後からの追加ほど完成度下がってるからそこは調整にかけた時間に比例するんだと思うわ
2で最初から5人実装してるのは開発もそこら辺実感してるんだろう
310名無しさんの野望 (ワッチョイW df3d-MrxZ)
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2026/07/05(日) 00:20:28.32ID:FOxmYjmd0
スネッコとかバースト触媒みたいなクラシックな最強っぷりたまに味わいたくなる
311名無しさんの野望 (ワッチョイW a715-zwdS)
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2026/07/05(日) 00:21:49.98ID:ZmcN5omZ0
今のスタンダードラン窮屈すぎておもんないからマルチとデイリーばっかやってるわ
2026/07/05(日) 00:38:03.17ID:9T59TV8A0
>>303
それは表示するodがあるぞ
スマホ?捨てろ
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-lnlv)
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2026/07/05(日) 00:45:19.45ID:9A6Wbklt0
個人的には1よりぶっ壊しにくいのはちょっとマイナスだな
デイリーって変なカード5枚とか持たされて爽快感得にくい印象だが楽しいのか
ちょっとやってみるか
314名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 00:58:52.29ID:zwkGtNnN0
>>303
1のコードのメンテナンス性の低さが1のアプデをやめた原因なら2の開発が落ち着いてから1リメイクを追加する可能性はあると思う
315名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 01:06:34.55ID:zwkGtNnN0
つか実際ウォッチャー追加するmodと4層追加するmodがあるんだろ?
その調子で1〜3層とアイクラサイレントディフェクト追加すれば1リメイク終了
ポーションドロップ率とかマップ生成とか細かいとこの仕様は違うだろうけど
316名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 01:09:05.37ID:zwkGtNnN0
脱線するけど仮にメガクリが4層modをmod作成者に無断でゲームにそのままぶち込んだら法的にどうなるの
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 27af-do32)
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2026/07/05(日) 01:30:52.19ID:plaITY0c0
1の1〜3層を入れて2のデッキで遊ぶMODもすでにある
リバランスモードで1弱体入るが3倍ブロック獲得するエンチャント選択肢も追加されててバニラよりも?イベントはマシ
2のデッキは2層シティまでは強いが、3層のボスまで行くと1のデッキのような破壊力が足りないなと感じる
2デッキの選択肢が増えた分壊しにくい。アイクラは似たような感じだと思うんだが死神や堕落抱擁の入手しやすさなんかなぁ
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 279f-T5Uq)
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2026/07/05(日) 01:43:07.79ID:FvexSHYk0
逆に1にリージェントやネクロを実装するMODとかないんか
2026/07/05(日) 01:44:56.24ID:Z+JOlTtW0
マルチのアセ10ボール投げてるだけで終わってわろた
つよすんぎ
320名無しさんの野望 (ワッチョイ a73d-pPmN)
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2026/07/05(日) 01:48:14.36ID:qgo0XaCl0
2はまだアーリーアクセスなんだし完成度低いのは仕方ないっしょ
まだ二層三層のB面に四層もあるし気長に待つよ
321名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/05(日) 01:57:47.43ID:q+3RDt8c0
>>295
単に難易度も上がった(1は定評ある攻略情報が出回ってるし)から勝てない腹いせに👎投票されてるだけと聞いたよ
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcd-Jy3R)
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2026/07/05(日) 02:02:09.32ID:8pytf3cq0
別に2の完成度が低いとも思わんけどな
1のA20Hは結局各キャラ特定の壊れ戦術用意できるかどうかみたいなゲームだったし、エンチャントやエンシェントレリックで勝ち筋自体増えてる2は十分完成度高い
2026/07/05(日) 03:37:22.83ID:LOJ0mnY90
ネクロバインダーとリージェントはけっこう面白いキャラだと思うので、初代に連れていけるMODとかもしあったら遊んでみたいな
初代だと矛盾や心臓いるしさすがに勝つの厳しいか……?
324名無しさんの野望 (スップ Sd7f-CQh2)
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2026/07/05(日) 04:32:35.32ID:txvZAuSId
これネオーってやつが黒幕なのでは…?
2026/07/05(日) 04:59:01.89ID:nW3y7w97d
とりあえずネオー殴れるなら殴っておきたい
326名無しさんの野望 (ワッチョイW a7d7-7XVM)
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2026/07/05(日) 05:23:44.64ID:XHhLrQ3r0
ネオーを殴っては……いけない……
わた……彼女は復活させてくれるし……釣り竿や……栄養満点のカキをくれる……いいエンシェントだ……
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/05(日) 05:56:26.00ID:AwkMdh0N0
🎣大好きなJorbsはネオー教団の狂信者では?
2026/07/05(日) 06:42:38.15ID:LOJ0mnY90
パンドラの箱を入手したランでまさかのクイーンノーダメージ撃破とは衝撃的過ぎる……
初代ならともかく、カードナーフ気味の2でさえ上振れるとこんな派手なコンボになることってあり得るんだな……
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/05(日) 07:46:41.69ID:AwkMdh0N0
今作もピラミッドとパンドラはいまだ最強格やぞ
330名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b0-vPBx)
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2026/07/05(日) 08:29:38.09ID:PEAe53aK0
>>295
400時間は遊べてる
最近の調整は面白くないけど
331名無しさんの野望 (ワッチョイW 2735-bQwj)
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2026/07/05(日) 08:32:01.52ID:tCXHDezd0
2は1に比べてカードパワー落ちてる的なことたまに言われるけど全然同意できないわ
触媒とか一部のアレがアレしただけで全体的には底上げされてない?
そもそも続投カードばかりじゃないから比較も難しいけど
2026/07/05(日) 08:33:16.98ID:LOJ0mnY90
>>329
2はカードパワーが初代に比べると控えめなのでどうなんだろう、とは思ってたけど
やっぱり2の環境でも強いんだな
2026/07/05(日) 08:38:19.63ID:qLEi/sZR0
1はゴミカードがいっぱいあってループ推奨で一部の強カード揃えたら勝ち確の地味で単調なゲーム
ボスレリの消去法が面白くないしししおどし誰も取らんだろ?
バランスがいいとか完成度高いとか言われてもまったく同意出来ない
2026/07/05(日) 08:40:18.73ID:+CTDJCzs0
エナレリが減った分1エナあたりの強さが上がってるから全体的には強くなってる気がする
1のほうがぶっ壊れコンボとかは多かったけど
2026/07/05(日) 08:40:47.18ID:LOJ0mnY90
>>331
火力は2の方が出しやすくなったけれど、派手にカードドローしながらエナジー回復するみたいなドミニオンっぽいコンボは初代のときよりやりにくくなった気がする
これはカード性能だけのせいじゃなくて、砂時計とかクイーンがいるせいもあるだろうけれど……
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 275a-D/uw)
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2026/07/05(日) 09:17:37.99ID:JKXGeRrd0
心臓MOD入れたら心臓に手も足も出ないサイレントが見れて「カードパワー下がったなあ」ってしみじみ感じられるぞ
2026/07/05(日) 09:34:48.74ID:9T59TV8A0
存在しないボスを引き合いに出してパワー云々はさすがにイチャモンだと思うわ
キャラ性能が違えば出てくるボスも違うはず
信じてるぞMegaCrit
338名無しさんの野望 (ワッチョイ a73d-pPmN)
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2026/07/05(日) 09:36:06.53ID:qgo0XaCl0
1はスキップする虚無イベが多くてしょうもないなとは思った
マインドブルームみたいな楽しいイベントが少ないよね
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 2795-Jy3R)
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2026/07/05(日) 09:40:02.27ID:P0ljXkBH0
一番クソなイベントは忘れられた祭壇
あれを回避するために黄金の偶像欲しいけど取るのも結構きついという問題
2026/07/05(日) 10:29:12.80ID:KwzLyp/40
偶像が出るのもランダムだし祭壇もランダム、なのに持ってなかった時にデメリットしか与えてこなくて体験が不快すぎた
偶像取って祭壇出なかったはマシで、偶像イベント出ずに祭壇出るが大半

そのへんの反省が地図とかランタンの鍵と思ったらよい改善
341名無しさんの野望 (ワッチョイW a781-oRNq)
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2026/07/05(日) 10:59:37.86ID:+vsktO/+0
1のクソイベといえば落下も印象強い
重要なカードばっか奪い去る最低最悪のゴミ
342名無しさんの野望 (ワッチョイW 270e-4MtX)
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2026/07/05(日) 11:05:09.79ID:mkEfLH2c0
橋と落下はどっちがマシなんだろうな
2026/07/05(日) 11:06:09.28ID:qLEi/sZR0
曲がりくねった道とかいう虚無マイナスイベ
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ffc-XjTN)
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2026/07/05(日) 11:06:43.54ID:ZoVowXdm0
>>341
クソイベというほどでもない
選択肢全部重要なカードなんてことはだいぶ稀だし
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-D/uw)
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2026/07/05(日) 11:09:15.92ID:k4HemU7z0
スト防全アプグレイベントに会いたい
346名無しさんの野望 (ワッチョイW a78f-bu6K)
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2026/07/05(日) 11:09:53.72ID:rWHZia5S0
HPいるけど変更できるから橋の方がまだマシだな
たまに呪い貰ってくれるし
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 2795-Jy3R)
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2026/07/05(日) 11:14:41.56ID:P0ljXkBH0
圧縮具合によるけど落下と橋の感覚は近い
体感大体は許容範囲のデメリットで一枚圧縮イベントだけどたまに大嫌いだ
348名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 11:23:33.81ID:zwkGtNnN0
落下イベで困ったことほぼない
圧縮が甘いのかもしれない
349名無しさんの野望 (ワッチョイ a73d-pPmN)
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2026/07/05(日) 11:39:07.64ID:qgo0XaCl0
落下は良いイベントだったと思うよ
メリットもデメリットもありつつ、圧縮一辺倒のデッキを咎めてくる
むしろ1屈指のよくできたイベントだと思う
2026/07/05(日) 11:39:45.25ID:3EcbnWLa0
落下したら危ないんで橋作っておきますね・・・
2026/07/05(日) 11:51:37.98ID:LOJ0mnY90
確率はかなり低いけれど橋イベントでストライクか防御を削除できるとすごく嬉しい
画面のテキストでは「橋なんて大嫌いだ」ってなってるけど、プレイヤーはありがとう!と思ってるww
352名無しさんの野望 (ワッチョイW ff43-H56a)
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2026/07/05(日) 11:56:13.85ID:mNw1Kzgy0
分厚いデッキ作れば1枚くらいなんか消えたところで影響小さいさ

の強引なJorbs理論聞いてからあのハゲのファンになった
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e4-D/uw)
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2026/07/05(日) 12:21:49.86ID:fl1Z5Emi0
>>331
今日も書いてる1人がずっと他人に否定されながらも同じこと書き続けてるだけだということに俺は気づいたわ
2026/07/05(日) 12:27:37.50ID:qLEi/sZR0
AIかもしれないな
2やったら1褒めるところなんかBGMしかないのに
355名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ffc-XjTN)
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2026/07/05(日) 12:33:50.57ID:ZoVowXdm0
俺もエンシェントレリックが強いし2の方がなんとなくキャラパワー上がってると思ってたけど
MODで入れた心臓にボコられるらしいから1の方がキャラは強いんじゃない?
考えてみたら1のアイアンクラッドの廃棄軸クソ強かったし、サイレントもずっと俺のターンできて強かった、ディフェクトも多分1の方が強い
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 2795-Jy3R)
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2026/07/05(日) 12:37:59.46ID:P0ljXkBH0
>>354
ないこたぁねぇとは思うけど、実際のところ2ってかなり正当進化したなという印象はある
堕落みたいに影が薄くなったり、純粋に弱体化したカードもあるけど、一方で神格化みたいに強化されたカードの印象も強いしUIとかの改善点が枚挙に暇がない
面白くなっても別物になったらどうかとは思うし、そういう意味ではベースを上手いこと作ったなと思う
357名無しさんの野望 (ワッチョイW a722-BCNF)
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2026/07/05(日) 13:08:51.17ID:NghlQYKE0
状態異常だらけの環境を褒めるのもなんだかなぁという気分にはなる
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/05(日) 13:12:48.65ID:AwlWuTyc0
1はわりと似たような型になりがちだった
2も心臓ポジが来たらどうなるか分かんないけど
2026/07/05(日) 13:23:25.26ID:LOJ0mnY90
https://tadaup.jp/7q1hOfS3.jpg

2の神格化すごいな、天賦つきだから山札の底に埋もれる心配がなくて初代のときより強い……だいたいのカードは初代の時の方が強かったと思うがこれは例外だな
お陰でクイーンノーダメージ撃破してしまった
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f96-Jy3R)
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2026/07/05(日) 13:33:33.24ID:8qnruDxs0
A5で草
361名無しさんの野望 (ワッチョイW a718-myMw)
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2026/07/05(日) 13:39:47.99ID:cJjVxnYm0
草を生やす要素ある?
2026/07/05(日) 13:45:38.00ID:SLCBUGbS0
低アセ笑うな来た道だ
砂おじ避けるな行く道だ
2026/07/05(日) 13:47:01.89ID:jE483Fhn0
これでも初代はふつうにA20Hやってたんだけどね
なんか2の方が体感難易度高いので初代のときほどアセンションサクサク上がらんのよ
(個人差はもちろんあると思うけど)
2026/07/05(日) 13:48:09.80ID:qLEi/sZR0
2のリリース版は簡単だったけど今は結構難易度上がってるかもしれない
砂おじプリズム強化してカードナーフを重ねてるもんな
2026/07/05(日) 13:48:22.26ID:KwzLyp/40
やってること瓶詰神格化だからな
たた他のも同じくらい強いのと、3層目だとキーカードはUG済みで強いデッキがより強くなるって類だから1とは別種の強さ
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 2795-Jy3R)
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2026/07/05(日) 13:51:36.75ID:P0ljXkBH0
強化もあるけどまぁ比べると難化してる可能性の方が高そうではある、初期はドアおじという当たりボスいたのもでかい
生きた霧あたりはもう明確に今の方が弱くなったけど
2026/07/05(日) 13:55:51.71ID:zqF+3ChHH
初期ドアおじとか雑魚すぎてひどかったのなつかしいなあ・・・
2026/07/05(日) 13:59:23.38ID:Ld1Cw4BH0
ドアおじはもう帰ってこないのかな
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 878a-RgZP)
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2026/07/05(日) 14:00:49.85ID:wKuuWbci0
カード追加ってマルチの方か・・・残念
370名無しさんの野望 (ワッチョイW a78f-bu6K)
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2026/07/05(日) 14:02:01.57ID:rWHZia5S0
大岩転がすよりボール転がす方が強いのおかしい
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 2795-Jy3R)
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2026/07/05(日) 14:06:04.80ID:P0ljXkBH0
少林サッカーなんてものがあったな
2026/07/05(日) 14:06:42.16ID:LOJ0mnY90
まあ、初代でもボールライトニングは強かったし
2026/07/05(日) 14:07:27.51ID:qLEi/sZR0
大岩は転がすの大変だから疲れちゃうだろ
ボールはオオタニが投げれば160キロ(グラム)だから
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 279f-T5Uq)
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2026/07/05(日) 14:14:15.85ID:FvexSHYk0
アイクラは剣より殴る方が強い定期
375名無しさんの野望 (ワッチョイW ff55-BCNF)
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2026/07/05(日) 14:20:12.32ID:ZY0DAU5F0
破砕を見るに剣の扱いが致命的に下手くそなのでは
2026/07/05(日) 14:22:10.10ID:qLEi/sZR0
戦い続けて刃が潰れてるんだよ
アイクラにメンテ出来る知能も残されてなさそうだし剣の形をした鉄の棒だ
377名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f2-/VGN)
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2026/07/05(日) 14:30:57.72ID:3RSgFXP40
うるせぇ、セットアップストライクぶつけんぞ
378名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/05(日) 14:34:38.41ID:q+3RDt8c0
5ch版のスレスパがあったらありそうなカードだなw
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 2795-Jy3R)
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2026/07/05(日) 14:44:36.56ID:P0ljXkBH0
アイクラって狂気に支配されてるみたいな顔してるけど、パーティープレイしたり裁判に参加したりしてるんだよな
380名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 14:51:38.69ID:zwkGtNnN0
>>376
剣豪が鉄の棒でモンスターをガンガンぶったたいて「6ダメージ」とかバカじゃねーの
2026/07/05(日) 15:18:24.43ID:iAYFmjDW0
カードパワーが均された上でキーカードの強さどんどん奪われてるのと敵が強化され続けてるってのが実際だと思う
それに加えてシナジー要素が多くて上振れた時の印象が強いのが話をややこしくしてる
アセンションの突破が難しくなったって意見が散見されてるのとも一致してる
382名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/05(日) 15:48:10.37ID:AwkMdh0N0
jorbsは砂おじを大変お気に入りなようです🫪
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 270e-4MtX)
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2026/07/05(日) 15:53:53.95ID:mkEfLH2c0
>>379
ヴァクーとも普通に会話してるからな
384名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/05(日) 15:56:34.43ID:GJ5U11L7r
カードパワー均されてるけどそれはゴミカードが減って平均値が上がってるからだし別に問題無くね
砂時計は確かにきついけどそれ以外の敵の強化って対策出来ないほど致命的なものでもないし
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e4-D/uw)
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2026/07/05(日) 16:03:33.77ID:fl1Z5Emi0
>>381
>アセンションの突破が難しくなったって意見が散見されてる
そんなこと思ったこと一度もなかったが散見されてるか?w
2026/07/05(日) 16:04:12.46ID:gYCruNc30
アイクラは無印の鉄仮面のほうが話の通じない狂人戦士感ある
2の鉄兜のアイクラはマルチ用カードとかでもそうだけど普通にいい奴そう
1000年経ってるしそもそも別人なのかもしれんけど
2026/07/05(日) 16:08:42.18ID:8pytf3cq0
アセンション突破簡単になったって意見の方が沢山見るけどな 難しくなったなんてどこで言われてるんだろ
スレでも最近話されてたけどA8くらいまでは難易度実質変わらないとかよく言われてる印象
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e4-D/uw)
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2026/07/05(日) 16:14:31.78ID:fl1Z5Emi0
>>384
俺もそう思うんだよな
>>381はなぜか2のほうが上振れがっていってるけど
1のほうが2で消えたようなバランスブレイカーなカードやレリックをどれだけ取れたかで壊したときの印象のほうが強く残るデザインになってると思うわ
389名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 16:14:40.80ID:zwkGtNnN0
1のサイレントの格好すき
2の腕ずっと上げてるサイレントアホっぽくて嫌い
390名無しさんの野望 (ワッチョイW a70c-myMw)
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2026/07/05(日) 16:18:12.10ID:TaRGixtR0
なんかスレスパ2を批難する意見はどれもこれもおかしいんだよな
MOD入れて初代の心臓とやってカードパワーが落ちてるだからクソゲーだの、初代より難しいからクソゲーだの意味が分からない
はっきり言って現状のスレスパ2は馬鹿みたいによく出来てるんだからそりゃどの意見も的外れになって当然なんだけどさ

結局総括すると「もっと簡単に無双ループ出来るゲームじゃなきゃクソゲー」って言ってることになるんだけど、それはクソゲーなんじゃなくて求めてるゲームが違うだけだろと
スレスパは確実にそれを求めるゲームじゃない
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/05(日) 16:20:18.46ID:AwlWuTyc0
脳内で架空の人間を作り上げて批判する手法
392名無しさんの野望 (ワッチョイ df06-qIBm)
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2026/07/05(日) 16:22:35.68ID:Il1nj3YY0
お人形さん遊びやね
393名無しさんの野望 (ワッチョイW a73a-BCNF)
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2026/07/05(日) 16:28:02.44ID:NghlQYKE0
長文にロクなのはいない典型例
2026/07/05(日) 16:37:15.43ID:LOJ0mnY90
>>390
スレスパ2に限ってはその意見は正しいと思うが、初代にまでそれを言い始めるとおかしいだろう
初代は2とは方向性が違うけれど、いいゲームだよ
初代のゲーム性を否定して2だけやたら持ち上げようとする意見がここでは目立つが
395名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/05(日) 16:45:45.71ID:GJ5U11L7r
>>388
1は心臓まで見据えると如何に壊れた勝ちパターンに乗せられるかどうかってゲームだったしな
攻撃も防御も集中力頼みのディフェクトが特にワンパターンさが顕著
396名無しさんの野望 (ワッチョイW a70c-myMw)
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2026/07/05(日) 16:50:23.73ID:TaRGixtR0
>>394
最後のはスレスパじゃなくてスレスパ2に求めるのは〜、だったな
初代を否定しているわけでは全くない
それぞれ製作の意図が違うんだから、自分の思うゲームじゃない=クソゲーって発想はズレてるってだけの話だった
2026/07/05(日) 17:03:00.07ID:LOJ0mnY90
>>396
スレスパは~のところはSlay the Spire2は、って意味だったのか
すまん誤読してたわ、それなら別におかしなことは何も言ってないな
398名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb8-wIK1)
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2026/07/05(日) 17:11:46.20ID:oZhncuPO0
なんか1回クリアしたらもういいわってなるくらいつまらなくなったな
2026/07/05(日) 17:18:28.36ID:Zr01GBTq0
2始めたての頃はこ、こんな無法なカードが許されていいんか…ってなったからカードパワー自体は上がってんじゃないかな
2026/07/05(日) 17:18:51.91ID:KwzLyp/40
逆に1にムカデや今の寄生プリズムとか、知識の悪魔や3層ボス持っていったらどうなるんや
カードパワーは1のほうが、って言ってもこいつらはさすがにやばいと思うが
401名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/05(日) 17:20:41.71ID:AwkMdh0N0
今日もJorbsが連敗してるから
今の3面ボスは別に弱くないよな
2026/07/05(日) 17:20:51.73ID:8pytf3cq0
3層のダークリングですら中々倒しきれないことあるし2層でムカデは相当キツそう
2026/07/05(日) 17:25:14.38ID:LOJ0mnY90
言うて初代のACT2エリートもそこまで簡単な敵じゃなかったような気がする
刺創の本とか、完成度低いデッキならふつうに負けるぐらい強い……
404名無しさんの野望 (ワッチョイ ff88-Jy3R)
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2026/07/05(日) 17:53:28.35ID:MEHKXuZm0
↪
🦗
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e0-lnlv)
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2026/07/05(日) 17:54:20.41ID:9A6Wbklt0
べ、ベア~~がなくなって悲しいよ俺は
2026/07/05(日) 18:02:20.10ID:2wO8nC7l0
14 16 14
🐔 🐔 🐔

↑この軽犯罪が1で横行してた事実
407名無しさんの野望 (ワッチョイW a703-pc7A)
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2026/07/05(日) 18:05:02.04ID:MIsqeEux0
最近始めたけど前作より爽快感は増してるね
やっぱ産廃ボスレリが無くなって?マスイベントもプラスのものばっかになったのがデカイのかな
どう頑張っても最初から詰んでるわコレってランが劇的に減った
2026/07/05(日) 18:10:53.56ID:8pytf3cq0
⚔21+脆弱
🐚
🛡14

ACT2の1フロア目からこいつが出てくるのも冷静に考えるとヤバいな
409名無しさんの野望 (ワッチョイW a714-oRNq)
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2026/07/05(日) 18:11:16.42ID:+vsktO/+0
>>406
こいつと盗賊二人は何がどう「弱」プールなのか
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 878a-/VGN)
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2026/07/05(日) 18:17:06.37ID:dTzwvoV70
一瞬ナイトレインスレかと思った
411名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/05(日) 18:18:16.91ID:AwlWuTyc0
>>406
守護者3人でもいいだろ!
2026/07/05(日) 18:22:14.27ID:KwzLyp/40
>>409
正直バッタより盗賊2体のほうが嫌いだった

鶏に関しては賢者の石置いときながら3体とかいう裏目引いたら強プールの選ばれしと鶏1体よりやばいやつを弱プールに用意してるのがふざけてる
運次第で>>406になるのもアホ
413名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-bQwj)
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2026/07/05(日) 18:26:43.96ID:tCXHDezd0
オブスキュラとヤドカリキノコで殴り合いさせたい
2026/07/05(日) 18:46:29.09ID:7A456xlv0
>>390
俺はお前の意見を支持する
確かに2に対する批判で明らかにスレスパが目指してる路線と矛盾してる文句を言ってる人間は多い
steamの低評価もそうだけどこのスレにも架空どころか沢山いる
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 878a-NrjY)
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2026/07/05(日) 18:55:26.78ID:3Jdnep010
ナイトレインここにきて盛り上がってるの笑う
416名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 19:20:14.15ID:zwkGtNnN0
>>413
敵vs敵で強いの誰だろ
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f96-Jy3R)
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2026/07/05(日) 19:23:08.33ID:8qnruDxs0
そらパンチマシンよ
418名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 19:50:20.69ID:zwkGtNnN0
ノミとシラミvsデカアゴvs狂信者が見たい
419名無しさんの野望 (JPW 0H4f-T5Uq)
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2026/07/05(日) 20:26:12.48ID:3ARgg69xH
狂信者くん、カッカァァー!を忘れちゃったの悲しいよ
なんだよあのオペラ歌手みたいな声…
2026/07/05(日) 20:27:48.77ID:QYIdARE60
アセンション9から完全に別ゲーだね
前に?マスに雑魚が出すぎると怒っている人がいたけど気持ちが理解できた
雑魚が強すぎてHPを使うならエリートの方がマシなんだよねこれ
2026/07/05(日) 20:28:20.84ID:KwzLyp/40
石と湿った狂信者は割と普通に(?)カッカァァー!してない?
2026/07/05(日) 20:37:10.46ID:LOJ0mnY90
雑魚敵避けるために?マスつい踏みたくなるけど
調子に乗って?マス避けすぎるとそれはそれでカードピックする回数減ってデッキ弱くなるから後々負ける原因になるんだよな
なかなかバランス取るのが難しい
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 878a-RgZP)
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2026/07/05(日) 20:37:58.04ID:wKuuWbci0
>>420
アセンション上げてプレイしてる人達凄いな自分は02のエリートが増えてるやつずっと回してるわ
RPGとかでもただストレスたまるだけの難易度UPはしない
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e0-lnlv)
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2026/07/05(日) 20:43:45.94ID:9A6Wbklt0
もちろん人に依るが5~7くらいまではノーストレスだぞ
2026/07/05(日) 20:48:51.22ID:LOJ0mnY90
>>423
アセ上げはあくまでも今の自分の実力でどこまで行けるかを試す腕試し感覚でやってるなあ
ゲームとして純粋に楽しみたいときはカスタムorアセンション0でサクサク遊ぶ
426名無しさんの野望 (ワッチョイ ff88-Jy3R)
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2026/07/05(日) 21:19:52.83ID:MEHKXuZm0
月曜の出勤前にマザレス様に祈りを捧げる
2026/07/05(日) 21:20:18.67ID:4o9tIzFF0
体感的には
0~1
2~8
9
10
くらいの難易度区分けに感じる
アセンダーとかポーション枠も普段ではあるけど、そこまででもないかなって
428名無しさんの野望 (ワッチョイ a72d-do32)
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2026/07/05(日) 21:31:16.27ID:RH6vIx/70
9でいきなり難易度跳ね上がるからな
10段階である必要ない3段階くらいにまとめられるだろ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4707-do32)
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2026/07/05(日) 21:40:22.49ID:2MxUIqsK0
0-8
9-10
ほぼ2段階だろこれ
2026/07/05(日) 21:42:51.58ID:Uc3aYO+Xr
ダブルボスは結構差を感じるわ砂時計だけならボコボコにされつつ超えられるってパターン多いし(次の実験体で顔面受けして死亡みたいな)
431名無しさんの野望 (ワッチョイ c78a-do32)
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2026/07/05(日) 21:49:14.08ID:ayh0ocbY0
みんなクイーンさんのことバカにするけど、
砂時計や実験体とはまた別のベクトルで追いつめられることあるよな
手前のこいつら楽勝だったから、快勝ランやんwって思ったら、二体目のクイーンで、あれあれ……ってなること、たま〜にある
2026/07/05(日) 21:51:21.98ID:kvgSHvPU0
1層の二ビット二体が異次元のキツさなんだけどこれってネクロ以外でもそうなの?
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 275a-D/uw)
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2026/07/05(日) 22:00:33.54ID:JKXGeRrd0
繁茂の強プールはキューベックス単騎以外全部辛くてわからん
2026/07/05(日) 22:02:40.03ID:Uc3aYO+Xr
フライコニドとかいう尋常ならざるクソエネミー
2026/07/05(日) 22:03:16.73ID:8pytf3cq0
パワー大量のネクロで行ったら拘束で全然パワー使えなくて負けたことあるわ
周到で必要なカード押えられるサイレントさんズルいです
436名無しさんの野望 (ワッチョイW a70c-myMw)
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2026/07/05(日) 22:35:56.21ID:TaRGixtR0
>>431
結局スレスパ2のボスってどのボスでも油断してたら負ける強さなのが本当にバランスいいよね
砂時計だけは他と一線を画して強いけど、砂時計いないと『油断してたら負ける止まり』になりがちだからいいエッセンスだからそこもいいバランスになってると思うし
437名無しさんの野望 (ワッチョイW a78f-bu6K)
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2026/07/05(日) 22:39:31.46ID:rWHZia5S0
フォグモグさんは優しめ
ちょいマスコットみたいな奴だし
2026/07/05(日) 22:41:06.88ID:qLEi/sZR0
多段攻撃で筋力ダウンデバフ与える計算がよく分からん
筋力1下げたら被ダメ1減るってわけじゃないのか?
439名無しさんの野望 (ワッチョイ fff8-iv9w)
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2026/07/05(日) 22:54:46.65ID:J+jH1wKo0
全部掛け算して最後に切り捨てるだけ
例えば5×0.75 なら3ダメ
4×0.75でも3ダメで変わらない
440名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/05(日) 23:01:37.45ID:zwkGtNnN0
>>438
どの敵に何のカード使ってそうなったの?
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 675b-reYm)
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2026/07/05(日) 23:03:23.00ID:o10Wyp6m0
今回のアプデでキャラごとの勝率見れるようになったから砂時計見てみたら、ディフェクト100%サイレント25%やったわ
2026/07/05(日) 23:12:17.71ID:2m3M56c00
2層ボスはカニが一番勝率悪かったわ。
悪魔と貪りは90%でカニが83%
悪魔ばっか言われるけどカニのが強い希ガス
443名無しさんの野望 (ワッチョイW 279f-T5Uq)
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2026/07/05(日) 23:27:14.56ID:FvexSHYk0
多段攻撃、例えば5ダメージを3回なら5×3で15ダメージだけど筋力1下げたら(5-1)×3になって12ダメージって話じゃなくて?
多段攻撃では筋力が攻撃回数分乗るから価値が高いよ
2026/07/05(日) 23:39:53.58ID:qLEi/sZR0
余が君主の睨みを効かせたついばみを与えた敵のダメージが攻撃回数ぶん減るかと思ったら2くらいしか減らなかったのだ
謎なのだ
2026/07/05(日) 23:42:15.08ID:Uc3aYO+Xr
攻撃回数分減るぞ?実験体とかプリズム相手にスキル使ったんじゃないか?
2026/07/05(日) 23:49:48.43ID:SDJNmn7W0
相手の脱力とかこっちの弱体でもダメージ変わるしその辺じゃないの
2026/07/05(日) 23:54:18.02ID:Z+JOlTtW0
オルゴール持ってる状態でボール投げると仲間の山札じゃなくて手札にそのままコピー入るからマジでゲームぶっ壊れるなこれ
アンコだから誰かしら手に入る確率高いしマルチはもう完全にボールゲーだわ
2026/07/06(月) 00:10:46.56ID:4pNGYUmb0
2は初代と違ってカードごとの戦績を見られるようになっているのが面白いな
ストライクのクリアー●回とか防御のクリアー●回とか
「おっ、このカードあんまり使わないイメージだったけれど意外にクリアー回数多いんだな」とか「このカードは使いやすいしやっぱり戦績いいよな~」とか確認したりするの面白い
2026/07/06(月) 00:17:16.78ID:u9XEYttE0
勝率とかはトータルの集計とは別で任意にリセット出来るようにしてくれ
A0もA10もまとめて集計された数字なんて意味ないしな
450名無しさんの野望 (ワッチョイW a70c-myMw)
垢版 |
2026/07/06(月) 00:50:24.22ID:bRW1vO8O0
>>442
実際それで合ってるらしいよ
A10プレイヤーのボス敗北率トップ3が1位砂時計2位蟹3位滝の巨人らしいし
この統計自体がわざわざデータサイトに投稿してるようなガチ勢のそれだから、2層で一番強いのは蟹なのはほぼ間違いない
2026/07/06(月) 01:04:11.98ID:lhdrDLOJ0
蟹ってボスの中では中堅くらいの敵だと思ってたけど普通に強いんだな
2026/07/06(月) 01:13:39.67ID:T2lpX+ny0
滝の巨人も蟹も対策しづらいんだよな
高火力高ブロックのデッキを組んでくださいって言われてもまあ無理だし
2026/07/06(月) 01:23:52.37ID:34mkvC1W0
ほぼ毎回ポーションさんに助けて貰ってる
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e8-io5L)
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2026/07/06(月) 01:54:06.28ID:Hoe9L8xn0
2層エリートでエントマンサーとムカデは対策がかなり分かってきたけど寄生されたプリズムの対策がわからん
デカいブロック値を1枚で貼れるカードでも汚染上がってくると使わないほうがマシになるし
パワー使ってスケーリングするにもドローやエナジー補給のスキル封じられてるから時間がかかって汚染の数値が上がってしまう
結局HPある程度削られるのは仕方ないと割り切ってアタックし続けるのが最善?
2026/07/06(月) 01:56:25.04ID:W0RRSYtc0
プリズムは元に戻してくれ
456名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f42-gq0w)
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2026/07/06(月) 01:58:54.40ID:fxk9XLje0
プリズムはせめて上昇量3固定にしてくれ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-k/k3)
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2026/07/06(月) 02:08:35.92ID:dDTscrQN0
プリズムも最初はつえーと思ったけど結局ムカデの方が怖いわ
2026/07/06(月) 02:08:41.67ID:4pNGYUmb0
>>454
コスト高くて火力高いアタックはプリズムと相性いいと思う
アイアンクラッドなら脳天割りやアッパーカット、サイレントならダッシュ、ディフェクトなら屈折や切断やアイスランス、ネクロバインダーなら刈り取りや埋葬とか
リージェントは、パリィ使った後のソブリンブレードが殴りながらブロックできて便利だよ
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-k/k3)
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2026/07/06(月) 02:22:43.76ID:dDTscrQN0
プリズムがキツイのって毒とか破滅とかスキルでしか火力でないときぐらいだからね
それか単純にデッキの出力低いだけ
でもそれだと他のエリートや強プールでも削られて死ぬしなぁ
プリズムだけが極端に強い感じはしてないな
2026/07/06(月) 02:27:15.81ID:i2pRPa9Wr
なんもかんもエントマンサーが弱すぎるからなんだ そのうちこいつもリワーク鬼強化されるはず
461名無しさんの野望 (ワッチョイ c78a-do32)
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2026/07/06(月) 02:52:44.82ID:N0aLdWrn0
むしろ以前のプリズムってなんで殴ったらエナ快復したんや? 
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b6-D/uw)
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2026/07/06(月) 03:53:10.16ID:QbBF/KLe0
汚染も衰微も上昇量がアホすぎる
463名無しさんの野望 (ワッチョイW a7fb-xxEp)
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2026/07/06(月) 03:55:11.14ID:9DzLd6Qe0
全体攻撃取るのって、ほぼほぼムカデの為だけだよな
いっそ2層はエリート踏まないのも手か
陛下の星霊の波動とか3層では腐るしな
464名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/06(月) 04:13:31.49ID:kaU1Yx2d0
オケラと舐めてると事故らね
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b6-D/uw)
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2026/07/06(月) 04:16:11.08ID:QbBF/KLe0
2の集団戦は敵の耐久力高過ぎてAOEの価値低くね?
行動パターンも含めて各個撃破した方が良いケースが多すぎる
466名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e8-io5L)
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2026/07/06(月) 04:25:47.68ID:Hoe9L8xn0
3章雑魚の最大HP減らしてくる本とか飛行マシン召喚するブタみたいなやつとかには役に立つのでは?
467名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa5-pQx+)
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2026/07/06(月) 04:36:28.58ID:XsvQKEkq0
セップスはまだまだ弱いな~
闇の抱擁アンコモンにしてほしいわ
残忍がアンコモンなら良くないか
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/06(月) 05:12:43.77ID:Trj7Deeo0
砂時計以前は9と10の差はほとんどなかったが
砂時計以後は砂時計のせいでダブルボスの差を感じる
全部砂時計のせい
469名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-bQwj)
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2026/07/06(月) 06:22:06.54ID:fk0vX/rjM
ビーム一掃とかあのレベルの打点だとAOEとして意味あるのか割と疑問に思う
2026/07/06(月) 06:25:23.99ID:4pNGYUmb0
>>469
受けるダメージ9点以下に軽減してくる茶色い虫みたいな敵には有効かも
2026/07/06(月) 06:26:59.39ID:sMbLQopM0
割とガチで2になってからビーム一掃取った記憶がない
UGで2ドローとかにならない限り取る価値がない
2026/07/06(月) 07:02:09.75ID:tiLSdFiV0
端数ダメージならグラスで充分だしね
2026/07/06(月) 07:15:07.80ID:z/TyIzOC0
>>461
叩いて気持ちいいから
474名無しさんの野望 (ワッチョイW ff47-oRNq)
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2026/07/06(月) 08:42:31.58ID:hMJ3s50g0
前作のタイムイーターもそうだったな一体だけ超露骨に飛び抜けて強いボスいるっての
2026/07/06(月) 08:50:04.64ID:rTQKPiB5M
>>449
外部ツールおすすめ
2026/07/06(月) 09:05:48.63ID:1UBB4k7F0
フレネルレンズ取ってみたけど体力不足きつすぎる
2026/07/06(月) 09:48:17.80ID:lhdrDLOJ0
プリズムの最大の弱点はトカゲとちがって永続的な筋力自体はいつまで経っても上がらないから、
筋力下げとか毎ターンブロックを得るパワーを最初のサイクルでうててればアタックだけでチマチマ削って戦っても思ってるよりは食らずにたたかえる
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/06(月) 09:51:05.31ID:Trj7Deeo0
アイクラさんはプリズムは余裕だが実験体が超辛い
2026/07/06(月) 09:53:10.10ID:u9XEYttE0
>>475
後にスマホ版とかが出る事を考えると本体に実装してほしい
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd2-CT/j)
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2026/07/06(月) 09:54:45.06ID:xNY3xle40
スチームリンクでタブレットで遊んでみたけど死ぬほど遊びにくいね
操作性終わってるわ
2026/07/06(月) 09:57:43.84ID:r/z4T24q0
そう?スマホでもタッチ操作で思ったより直感的にいけて感動したけどな
482名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/06(月) 09:58:36.98ID:kaU1Yx2d0
マウスでもクリック範囲狭いんだもん
2026/07/06(月) 10:24:34.83ID:raksvt0KM
>>477
トカゲって誰だっけ
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd2-CT/j)
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2026/07/06(月) 10:59:17.25ID:xNY3xle40
>>481
タッチでやっけどカード使う前に触ったカードをキャンセルする動作と
マウスの右クリックに割り当てられてる系の操作、報酬カードのアプグレ確認とかマップのメモなんかが特にやりにくかったわ
2026/07/06(月) 11:56:58.77ID:r/z4T24q0
>>484
確かにカードキャンセルはめんどいね
やっぱコントローラー+ペンタブが最強なのでは?
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f69-qIBm)
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2026/07/06(月) 12:26:00.05ID:omLWiE370
今作は敵のスケーリングが早すぎる
ちょっともたつくとあっさり数十点持っていかれるとかざらに起こる
2026/07/06(月) 12:26:57.90ID:V2JC0equ0
地図以外はパッドが段違いに快適よね
2026/07/06(月) 12:45:25.36ID:RQBWhRp10
>>486
2は初動で9割決まる感じある
バックパックとランタンあればかなり安定するしギャンブルチップ取れたらほぼ安泰
1T目がスト防で埋まったら大ダメージを覚悟
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 279f-T5Uq)
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2026/07/06(月) 12:59:18.37ID:4EVVz7Tc0
マップ画面で右の焚き火にカーソル合わせながらマウスロール
みたいなのがしにくい
俺はスチームデックだからLBRBでマウスロール、LTRTを左右クリックにしてるけど
490名無しさんの野望 (ワッチョイ a795-9NS7)
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2026/07/06(月) 13:06:43.90ID:DWmF0BV20
貪りの獣戦で逃走一度も引けずに負けた草
491名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/06(月) 13:32:55.09ID:DRGesKRS0
目覚めし者が復活直前に金切りか足枷で筋力リセットできるのがバグか仕様かときどき話題になってるけど
こいつってアセンション上げると攻撃の基礎点が変わらない代わりに開幕筋力+2される特殊仕様なんだよね
金切りリセット以外でこの仕様が効くところないから想定された仕様だと思う 
2026/07/06(月) 13:38:24.60ID:oc+SRm6J0
>>486
敵のスケーリングが早すぎるから、こっちもそれ以上の早さで轢き殺さないといけない、中速以下の遅いデッキは許されない感ある
1も足切りラインを引いてる奴は居るけど、2はその辺の雑魚からボスまで全部◯ターンで殺さないと死、みたいなのばっかり
2026/07/06(月) 14:02:22.51ID:c4hmpnWUM
どのボスも10ターンぐらい、長くて12ターンみたいな感じ
アイクラは更に2ターン短い
2026/07/06(月) 14:15:32.08ID:akwBOv3A0
2に心臓が居たら1ターン目から筋力バフ付きの45点飛ばして来て次に連撃してくるレベル
それぐらい1と2でスピード感が違う
495名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Jy3R)
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2026/07/06(月) 14:50:42.36ID:5qx/t2MT0
>>494
⚙もついてそう
496名無しさんの野望 (ワッチョイ fff8-iv9w)
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2026/07/06(月) 14:55:21.81ID:lT+pWGaw0
2に2ターンから100ダメ出してくる敵いるかな
497名無しさんの野望 (アウアウ Sa4f-H56a)
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2026/07/06(月) 14:57:40.51ID:l6uRb7Q1a
>>496
2ターン目ではないが
全盛期のドアおじ(1週間)が3ターン目くらいには150くらい出してきたな(ナイフデッキ)
498名無しさんの野望 (ワッチョイ fff8-iv9w)
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2026/07/06(月) 15:05:23.32ID:lT+pWGaw0
>>497
カードイーターは10ドローのたびに筋力2upだからナイフ関係ないし盛ってるでしょ
2026/07/06(月) 15:15:03.26ID:oc+SRm6J0
マルチならそのくらいいった気がする
今思うとあれは本当にダメな調整だったな。制御しようがない詰み状況を作ってくるわ、そうでなくても爆速スケーリングだわで
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f7-Jy3R)
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2026/07/06(月) 15:28:41.41ID:0Q6SukI10
虚無化アイスクリームでエナジー余りまくったけど虚無化しながらアイスクリーム食ってる陛下を想像するとシュール
501名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Jy3R)
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2026/07/06(月) 17:06:24.63ID:5qx/t2MT0
レアカード
氷菓をもて!
2026/07/06(月) 17:13:21.12ID:kAIJkE3b0
飽きたな
アプデないからつまらんわ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ c78a-do32)
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2026/07/06(月) 17:58:30.02ID:N0aLdWrn0
ターン開始時、騒乱でデッキの虚無化が発動して強制ターン終了。ぽかん……としてる間に36点が顔面に飛んできてスパイアに呑まれたわ
まあくっそ苦しい展開だったから、しゃあないかと思えたけど、イケイケ展開だったら悔しい思いしてたな
504名無しさんの野望 (ワッチョイW c78a-SmO2)
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2026/07/06(月) 18:05:34.46ID:zK/MQIhY0
亡霊の儀を救いたい
2026/07/06(月) 18:09:59.58ID:4pNGYUmb0
亡霊の儀は手札全て廃棄じゃなくて、任意の枚数選んで廃棄だったらかなり強そうな気がする
何度も使い回せる祓い清めみたいな感じ
2026/07/06(月) 18:11:05.74ID:4pNGYUmb0
>>502
アプデなら最近来たばかりじゃん!
記憶なくなったの??
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b6-D/uw)
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2026/07/06(月) 18:27:33.76ID:QbBF/KLe0
ワイも記憶喪失みたいや
2026/07/06(月) 18:30:10.51ID:4pNGYUmb0
「飯はまだかね」「ご飯ならさっき食べたでしょおじいちゃん」を思い出したわ
2026/07/06(月) 18:44:13.07ID:lhdrDLOJ0
亡霊の儀は素で0~1コスト
アプグレで保留がつく
これぐらいで戦力になるレベルだと思う
あと霊体の効果はマジで意味ないから敵全体に100ダメぐらいのものに変えてくれ
ネタじゃなくてガチの試合であの効果を見たいからじゃなくて自然に使ったやつ0人説あるからな
2026/07/06(月) 18:53:09.87ID:JerM9BVI0
>>509
霊体は高いコスト払って手札全部廃棄するからそのターンの防御手段として付いてるんだろうに
霊体の効果がマジで意味ないってどういうこっちゃ
2026/07/06(月) 19:16:49.37ID:oc+SRm6J0
やってることと得られる効果が噛み合ってないから意味ないってことじゃあ?

まずその状況があるのが大変で、仮に9枚も手札あれば廃棄したくないのあるだろうしそんなに手札あるなら何かしら使った方が強いのに得られるのが1ターンの霊体だから、弱いとはいわんけどなんか噛み合ってねえな感が強い
2026/07/06(月) 19:18:07.43ID:1UBB4k7F0
Wボス1体目は体力で受けられるけど2体目にやられるな
ブロック足りてないか
2026/07/06(月) 19:23:20.35ID:kAIJkE3b0
みんな霊体得たいんじゃなくてカード廃棄として使おうとしてるんだからそら弱いわ
祓い清め以下のゴミクズカードじゃんってなる
霊体を得るには条件が酷すぎるからゴミクズカードじゃん
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 273d-do32)
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2026/07/06(月) 19:32:27.94ID:XBMbOuaU0
廃棄した分だけドローとエナジーくれたら圧縮上位互換で使いやすそうではある
515名無しさんの野望 (ワッチョイW a777-0LMk)
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2026/07/06(月) 19:37:56.40ID:xIHwIt3U0
霊体は意味なくはないが普通にコスト下げてそのコストで防御させてください
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e4-D/uw)
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2026/07/06(月) 19:44:04.64ID:x3kNqVBY0
どう転んでもゴミクズカード扱いで草
517名無しさんの野望 (ワッチョイW 475a-d0JU)
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2026/07/06(月) 19:44:28.08ID:fbHnbjg80
初期の頃弱い弱い言われてたセカンドウィンドと亡霊の義並べてみたら格差酷すぎて笑っちゃう
亡霊の義はマジで何を意図して作られたカートなのかなぜこの性能で良いと思ったのかなぜ未だに調整入らないのか理解に苦しむ
518名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/06(月) 19:46:39.82ID:Trj7Deeo0
セカンドウインドも絶対調整しないよな
進化なくなって抱擁がレア枠に入ったせいでガチで使いにくくなった
上手く残忍+が使えたときのみ強い
2026/07/06(月) 19:50:08.33ID:lhdrDLOJ0
>>510
意味ないの意味は二つ
まず発動すること自体ムズすぎてそもそも殆んど使えん
そして大量のソウルで無理矢理ドローして発動したとしてもネクロは器用に手札調節できるキャラじゃないから手札全廃棄はマダンテに近い
だから霊体1じゃ発動する意味がないということ
520名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-do32)
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2026/07/06(月) 19:56:23.31ID:dKoIDorn0
亡霊の義や背水の陣は超火力をどんなリスク使ってでも凌ぐ
ラスボス用のキーカードかもしれん
心臓戦で使えたら役に立つ場面はあったよな
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/06(月) 19:56:30.23ID:Trj7Deeo0
廃棄軸に関しては今作もガチ
でもセカンドウインドさんは…🥲
2026/07/06(月) 19:59:26.29ID:3V4ub1+W0
まぁ廃棄できるカード9枚も溜める行為が色んな意味で許されてないよな
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e4-D/uw)
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2026/07/06(月) 20:06:10.77ID:x3kNqVBY0
>>514
全盛期の焚き付けの上位互換はまずい
2026/07/06(月) 20:10:10.13ID:3vFWw4xC0
ソウル使いまくって衰微ごと廃棄して霊体1って動きは強そうなんだけど
ソウルで埋まってたら生成した衰微が捨て札に行くから砂対策にもならんのよな
2026/07/06(月) 20:18:37.11ID:VQRenqnf0
>>521
やせ我慢をポンコツロボに取られたのがなあ…
526名無しさんの野望 (シャチクモバ MMcb-pc7A)
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2026/07/06(月) 20:22:00.15ID:uQQDGf4DM
背水の陣はもはや使うことそのものが縛りプレーになってないか
2026/07/06(月) 20:28:52.89ID:rYl/Q8ZI0
なんでやセカンドウインド強いやろ
2026/07/06(月) 20:30:42.62ID:JerM9BVI0
流石に2のセカンドウィンドが強いはない
亡霊の儀ほどじゃないにせよ廃棄カードとしてもブロックカードとしても半端すぎるわ
2026/07/06(月) 20:31:26.96ID:i2pRPa9Wr
セカウィさんは砂時計にはちゃんと効くけど他だとうーん ドロー豊富なら頼りになることもなくはないけど
530名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-Qpi3)
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2026/07/06(月) 20:47:44.82ID:SbM9GdGm0
セカンドウィンドが強くないってどこの世界線から来たんだ
2026/07/06(月) 20:51:14.22ID:JerM9BVI0
「強いやろ」「強くないってどこの世界線から来たんだ」
こういう賛否だけ言って内容皆無のレスってどう反論すりゃいいの?俺も「なんでや強いやろ」って言ってループさせりゃいいの?
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-D/uw)
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2026/07/06(月) 20:53:09.44ID:po1894z00
構う価値がないから無視
2026/07/06(月) 20:53:56.21ID:i2pRPa9Wr
一斉射撃使って誰かの援護くるまで手札保留中なんだ
2026/07/06(月) 20:59:42.31ID:raksvt0KM
セカンドウィンドはアタックも廃棄しちゃダメなん
2026/07/06(月) 21:14:51.60ID:tiLSdFiV0
ネクロにも不時着みたいなカードあれば亡霊の儀もわりと楽しくピックできるんだけどなあ
2026/07/06(月) 21:14:51.60ID:oc+SRm6J0
さすがにストライクだけじゃなく怒りとか適当なアタックもブロックに変換して圧縮もできたら強いどころの話じゃない
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 27e8-pc7A)
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2026/07/06(月) 21:17:10.51ID:XFu68Kat0
ディフェクトまだやり込んでないけど、状態異常軸って成り立つの?
なんか大体の状態異常生成カードが捨て札に生成するから、手札で状態異常を変換できるカードが腐りそうなんだが
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b6-D/uw)
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2026/07/06(月) 21:21:20.23ID:QbBF/KLe0
>>537
そもそも状態異常生成カードが、高性能な代わりに状態異常を生成するカード
そこに2周目以降の状態異常を強さに変換するカード混ぜるのが状態異常軸や
2026/07/06(月) 21:21:49.63ID:raksvt0KM
>>537
変換できるカードって圧縮しかなくね
ほとんどのシナジーは生成時だぞ
2026/07/06(月) 22:19:30.74ID:3V4ub1+W0
状態異常軸の地味にやばいとこってほとんどUGなしでもA10通用しちゃうんだよな
541名無しさんの野望 (ワッチョイW bf5e-Ux5S)
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2026/07/06(月) 22:26:35.15ID:ipzQe7+H0
ここでちょくちょく名前が出てるyuyaさんって中学生とかなの?
若くてスレスパセンス抜群
542名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f96-JaOR)
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2026/07/06(月) 22:42:38.85ID:XGwOMIvw0
A7まで来たけど8で停滞してるお!
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 278c-lnlv)
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2026/07/06(月) 22:48:27.48ID:qBGZE8Dy0
ピラミッド無痛セカウィ不屈アッシュストライクのコテコテデッキはやっぱつえーわ
ドローと瀉血でぶん回してるだけで砂おじ怖くない
544名無しさんの野望 (ワッチョイ c78a-do32)
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2026/07/06(月) 22:55:45.52ID:N0aLdWrn0
リージェント、序盤で生成軸に寄ったカードがドロップしないとキツくない?
2026/07/06(月) 23:03:51.21ID:m6xskuL80
カレイドスコープか二層のなんやらで他キャラの強いカード手に入れられないと勝てない
2026/07/06(月) 23:07:51.24ID:kAIJkE3b0
序盤なら反射城壁があればどうにでもなる
生成軸は結構遅いからブロックをどうやって得るか考えたほうがいい
ダメージを出すのも突撃せよとかスペクトルムシフトから出る金の斧がないと分からん
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 878a-RgZP)
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2026/07/06(月) 23:12:33.49ID:2nySsO2M0
勝ったら次のキャラってローテーションしてるけどいつもリージェンとで苦しむ
スレスパ動画の影響で特化キャラにしようとすると上手くいず逆に中途半端なキャラにすると結構安定する
2026/07/06(月) 23:14:31.57ID:u9XEYttE0
セカンドウィンドは進化が無くなっちゃったのも向かい風だよな
ディフェクトくん返して!
2026/07/06(月) 23:18:05.88ID:i2pRPa9Wr
生成無い場合はスター鍛造どっちも入れないとブロック火力どっちか足りなくなること多いイメージ
スターはUG星の子が破格の性能で脱力も多いけど火力積んでく手段皆無だし、鍛造は火力申し分ない反面ブロックが城壁パリィに依存しまくってるし
2026/07/06(月) 23:31:33.38ID:3V4ub1+W0
パリィ強くなったとは聞くけどブロックを頼めるほど有用になったの?
2026/07/06(月) 23:38:55.16ID:i2pRPa9Wr
めちゃ強いよUGで14になるし剣聖リプレイで更にドンだし、剃刀の牙あったら1コス28ブロックみたいなアホカードになるし
保留付いたブロックカードってのがすごく扱いやすいんだけど、顕現か家宝のハンマーないと流石に頼みの綱とまでは言えないかも
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b6-D/uw)
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2026/07/06(月) 23:41:44.20ID:QbBF/KLe0
アタックでかいブロック積めるのがミソ
2026/07/06(月) 23:44:46.63ID:3V4ub1+W0
保留付きの大ブロックとすると強いのか
なんかリージェントはパワー過多になって立ち上がり事故死のパターンになりがちだからスルーしてたわ
2026/07/07(火) 00:10:25.00ID:NVou1Njx0
2層序盤までに拾えるとプリズム対策になりそうね
強化されてからまだ出てないけど
555名無しさんの野望 (ワッチョイW a70c-myMw)
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2026/07/07(火) 00:12:28.42ID:uxQs/Rce0
最近ひしひしと感じる

べとべとは強い
本当に強い
弱いようで安定感が半端じゃない良エンチャントだよほんと
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 2778-lnlv)
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2026/07/07(火) 00:15:16.62ID:b0LOK3qR0
巻物箱のカードパックで剣の研磨、城壁、身の程の素晴らしいパックが出たわ
溶鉱炉、パリィ、顕現足してソヴリン軸でクリア
巻物箱くんさぁ、こういうのでいいんだよ
2026/07/07(火) 00:35:58.93ID:mXpI/+2a0
2コス防御系にべとべと乗せると大体の攻撃が防げるってのは大きいよね
エリートのデカいロボとかカニみたいな強攻撃前に溜めがあるタイプには特に刺さるし
558名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/07(火) 00:45:55.50ID:OYvFVSa10
ネオボの「ランダムでレアカード獲得」と「選んでレアカード獲得+デメリット」ってあるけど
序盤ならアタリは決まっててそのアタリを引く確率が高い代わりにデメリットがつくくじ引きでしかないから面白みがない気がする
中盤以降の方が面白みがある2択なのでは
2026/07/07(火) 00:58:57.54ID:Mq/31/u10
>>558
くじ引きで一喜一憂するの楽しいじゃん
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e4-D/uw)
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2026/07/07(火) 01:08:01.43ID:HWHuDyS10
>>558
前者がアタリでないときに無視できるとかならわからなくもないがはずれだと実質的な呪いが入るハイリスクハイリターンな選択肢だからな
呪い1枚でリターンの確率3倍以上になるんだから面白味がないってのはよくわからないな

アタリがどのランでも同じっていう意味ならまあそうだけどランダムネオボは全部そうじゃね?
2026/07/07(火) 01:33:01.40ID:+iTm7BMG0
>>557
肉兵と間違えてないか?
2026/07/07(火) 01:42:08.27ID:Bh8HWGvW0
べとべとの唯一無二致命的な欠点は
毎試合使えるだけ使わなきゃいけないという使命が結構めんどくさい
こういう系のカードは他にもあるけど枚数が多いのが辛いところ
2026/07/07(火) 01:49:21.72ID:+iTm7BMG0
>>558
そもそもその二つは同時には提示されないから2択でもなんでもないぞ
2026/07/07(火) 02:02:37.04ID:R9rnAEjY0
初代Slay the Spireのネオーのボーナスのボスレリック交換、無色レアカード3択、ネオーの哀歌はなんで2だと無くなっちゃったんだろうね
面白いボーナスだったのに
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b6-D/uw)
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2026/07/07(火) 02:12:49.56ID:Mdr+da/A0
スターターとエンシェントのレリック交換はさすがに強すぎる
ネオーの哀歌はコートにリワーク
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/07(火) 02:34:45.71ID:0MAkqVRN0
スターター交換は極端すぎるしキャラの個性最初から消すのもゲームとしてはどうなのといった気もする
2026/07/07(火) 02:49:03.89ID:Bh8HWGvW0
ボスレリ交換が常駐してるのが明らかに設計ミスだった
あれのせいでサイレントは実質ネオボが3択まで減ってたし、
逆にボスレリ交換の価値を高く置いてる人からしたらそれ以下の選択肢の存在価値が無いことになって実質選択肢の数ががめっちゃ減るし、構造的欠陥だったな
2026/07/07(火) 03:55:50.57ID:ilX82P940
ベトベト個人的にはゴミだわ
上昇値がショボすぎる🥺
569名無しさんの野望 (ワッチョイW c78a-SmO2)
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2026/07/07(火) 04:12:19.58ID:jJMrsCme0
俺もべとべと好き
育てれば1枚でブロックほとんど足りてセットアップ専念できる
2026/07/07(火) 04:15:13.70ID:ilX82P940
セカンドウィンドは勝率高い奴らからの評価はやたら高いんだよな
俺も強く使えたことあんまないんだよなあ
どうやって使ってんだろ
2026/07/07(火) 04:27:36.24ID:R9rnAEjY0
ベトベトエンチャントは好きだなあ
防御が使用直後廃棄カードになるから擬似的なデッキ枚数削減になるのがいい
ショップの削除も防御じゃなくてストライクを優先できるようになるし
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 2725-bu6K)
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2026/07/07(火) 04:49:08.89ID:1mBF6Iag0
防御よりストライクにべとべと付けたい
573名無しさんの野望 (ワッチョイW 475a-d0JU)
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2026/07/07(火) 04:50:01.91ID:t3h5QyrK0
べとべとはパエルで一番強いんじゃない?
どんな時でも安定して取れるし
2026/07/07(火) 04:58:30.61ID:ilX82P940
パエルは常に血を寄越せ😡
2026/07/07(火) 05:03:25.20ID:R9rnAEjY0
2が別にダメなゲームとは思わないけれど勝率向上とか考えずに楽しく遊びたいエンジョイ勢が遊ぶにはやっぱり初代の方が爽快感抜群でストレスフリーで面白いのかなという感じ
2はよりシビアな環境でストイックに勝率上げを目指したいガチ勢向けかな
やっぱ初代って神ゲーだな特にカスタムモード
2026/07/07(火) 05:52:09.56ID:VJDfxRnt0
>>570
廃棄が嬉しくなるのはデッキ2巡目からだからドロー貧弱で回転率が悪いデッキだとあんまり強くない
577名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-bQwj)
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2026/07/07(火) 06:11:12.33ID:R4RKz6m6M
涙が一番すき
なんか頭使ってる感じがする
578名無しさんの野望 (タナボタW ff94-BCNF)
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2026/07/07(火) 07:07:51.57ID:rCNoHYcp00707
毎回ココアでもいいのよ
2026/07/07(火) 07:25:15.12ID:PLMHrxvs00707
ロボばっかりやってるんだけどスープの勝率が高い気がする
やっぱ0コス9点はつえーわ
2026/07/07(火) 08:04:18.47ID:54iZ7199F0707
ストライクか防御に干渉するレリックは大体強い
ネオーの一枚ずつUGするレリックも強いし
581名無しさんの野望 (タナボタW ff65-2BcU)
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2026/07/07(火) 08:10:23.05ID:Ynb7gKHy00707
3層で来るストライクダミーは許さない
2026/07/07(火) 10:14:20.42ID:NVou1Njx00707
サイレントでスープもよく取る
ドロー系多めに入れとくだけでいい火力になる
583名無しさんの野望 (タナボタ 27bd-D/uw)
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2026/07/07(火) 10:40:02.45ID:/O93yr+x00707
幽霊の種もわりかしエンシェント並の効果があるのではと最近感じている
亡霊の儀よりよっぽど……いやカードと比べるのはやめようね
2026/07/07(火) 11:51:04.41ID:mqLU1FdH00707
無痛と幽霊の種のシナジー好き
セカンドウィンドもあるとなおよし
2026/07/07(火) 11:52:03.72ID:R9rnAEjY00707
幽霊の種はreliquaryという非公式の名作MODからの逆輸入なんだよな
reliquaryで使うときときも幽霊の種はかなり強力なレリックだったな
2に逆輸入されなかったレリックでも強力かつ面白いものが多かったのでreliquary未プレイの人は是非一度試してみてほしいね

デッキ内に1枚も存在しないカードを戦闘中にプレイしたときそれをデッキへ自動的に追加するレリックとか面白かったな
2026/07/07(火) 11:54:53.34ID:Ftuwl3s+00707
幽霊の種ある時の地底からの引き寄せすき
587名無しさんの野望 (タナボタW 5f47-2BcU)
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2026/07/07(火) 12:15:19.87ID:JH7kE8nA00707
NaveGreedの火力の高さが相変わらず意味分からん
クイーン2ターン、砂時計1ターンキルしてた
なんとか真似したいけどどうバランス取ってるかさっぱりだ
588名無しさんの野望 (タナボタ Sdff-CQh2)
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2026/07/07(火) 14:35:59.13ID:bF8Bsv6Vd0707
アイクラで最初のショップで種先取りどうっすか
2026/07/07(火) 14:43:42.63ID:+iTm7BMG00707
種最初に買うの強いよ
最低限他のカード揃ってる必要はあるけど、デッキ自体薄いから瀉血残忍とかでグルグル回る
590名無しさんの野望 (タナボタ Sa4f-H56a)
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2026/07/07(火) 15:36:30.26ID:CX5OWuEPa0707
種最初に買ったら寄生体でボッコボコにされたぞ😡
591名無しさんの野望 (タナボタ 2778-lnlv)
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2026/07/07(火) 15:43:23.60ID:b0LOK3qR00707
圧縮しろ🤪
2026/07/07(火) 16:01:41.55ID:+iTm7BMG00707
>>590
そこでセカンドウィンドですよ
進化があればな……
2026/07/07(火) 16:17:42.49ID:iqf17PKjM0707
>>587
アイクラの研究のためにひたすらNaveGreedの配信から色んな指標を数えてるんだけど平均ボス撃破ターン数は8とかだからいつもそんな早いわけではない
594名無しさんの野望 (タナボタ 8747-do32)
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2026/07/07(火) 16:24:21.38ID:dPTxua2/00707
ランタン・燭台・シャンデリアで一番強いのは満場一致でランタンだろうけど
イカリ・ホーンクリート・船長の舵輪はどれが一番強いか割れるイメージ
2026/07/07(火) 16:31:23.61ID:+iTm7BMG00707
他のレリックとかカードとの組み合わせ次第だからどれも一概には言えなくね
激熱ココアやティーセット持ってるとランタンは過剰になりがち、百年パズルやトライアングル持ってると燭台が強く使える とか
2026/07/07(火) 16:59:20.05ID:NVou1Njx00707
1だとホーンクリート1択だったわ、他もありがたいけど空振りする率が低くて、2ターン目に14ブロックという丁度よさが本当に強い
2はどいつも初手からやべえ火力で殴ってくるからどれも好きだけど錨かなあ
2026/07/07(火) 17:04:11.24ID:R9rnAEjY00707
>>592
錨は初代ではハズレレリックだったけれど、1ターン目に殴ってくる敵が多い2ではすごく強くなったと思う
同じ理由で起動シーケンスの価値も初代のときより上がっているように思う
2026/07/07(火) 17:04:44.50ID:R9rnAEjY00707
アンカ間違えた

>>594
錨は初代ではハズレレリックだったけれど、1ターン目に殴ってくる敵が多い2ではすごく強くなったと思う
同じ理由で起動シーケンスの価値も初代のときより上がっているように思う
2026/07/07(火) 17:44:34.32ID:Bh8HWGvW00707
>>594
サイレントだったら指輪があるからランタンだろうけど、
ネクロだと1ターン目の動きがおとなしめで2~3ターン目にエナジー沢山必要だからランタン最強とは限らない
600名無しさんの野望 (タナボタW bfb6-eQkj)
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2026/07/07(火) 17:47:59.41ID:OYvFVSa100707
https://kikakurui.com/f3/F3414-1989-01.html

外観検査 ホーンクリートの外観は,目視によって検査し,有害な欠点がなく,特にロープが擦れる部分の仕上がりは,滑らかでなければならない。


ホーンクリートの触り心地が良い理由ってこれか?
2026/07/07(火) 18:11:39.44ID:gbC5EcH300707
錨は「上手いものでしょう?w」対策にもなるし、持ってて良かったと体感できる機会が多いから売ってたら狙って取ってる
他はあればあったで役立つけどあんまり意識したことない
602名無しさんの野望 (タナボタ 6702-D/uw)
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2026/07/07(火) 18:13:40.57ID:HWHuDyS100707
>>597
錨もはずれではないだろwホンクリが強すぎただけで
ショップにあったらかなり優先して買う候補だわ
2026/07/07(火) 18:21:46.42ID:fQ8TAulA00707
舵輪も悪くはないんだがレアレリック枠でこれか・・・ってなる
604名無しさんの野望 (タナボタW 273a-bQwj)
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2026/07/07(火) 18:33:12.93ID:JUtqjjKP00707
1のイカリはとにかく安いのが良かったけど2のレリック価格ってめちゃくちゃ振れ幅あってよく分からないことになってる
605名無しさんの野望 (タナボタ MM9b-dVeX)
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2026/07/07(火) 18:44:01.72ID:ETlnsXnGM0707
追跡強過ぎて草
確かにこれはナーフされるわぶっ壊れてる
606名無しさんの野望 (タナボタ 27bd-D/uw)
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2026/07/07(火) 19:42:09.09ID:/O93yr+x00707
アンコモンの方が安いじゃねえかどうなってんだってのは稀にある
607名無しさんの野望 (タナボタW a766-myMw)
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2026/07/07(火) 19:56:41.38ID:uxQs/Rce00707
ケトルベルスコップとかいうミニテントで壊れてしまうせいでレアレリになってるレア未満の存在
2026/07/07(火) 20:05:52.03ID:VjrJYAYm00707
ケトルベルはミニテントあったところでって感じの評価じゃね?特にこのスレでは
スコップはともかくケトルベルとミニテントが重複してもそこまで超幸運が舞い降りたって気分にはなれないわ
609名無しさんの野望 (タナボタ 27bd-D/uw)
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2026/07/07(火) 20:06:50.76ID:/O93yr+x00707
ミニテントはエンシェントに収監すべきかどうか論
というかミニテントと特定のエンシェントってお目にかかる確率そう変わんない気がするな
あったかミトンとミニテントの立ち位置交換してるModあったけど、出現率そんな変わらん気がするな……?
ほな誤差か……
2026/07/07(火) 20:08:13.99ID:qlkzFNtzM0707
ミニテント時のケトルベルは超幸運ってほどではないけど
実質翡翠の剣だから相当強くはある
2026/07/07(火) 20:09:46.93ID:VjrJYAYm00707
>>610
翡翠の剣にしたって1層で欲しいのに2層3層でこんなもん手に入っても…って気がするけどなぁ
発火1枚と同じ効果はちょっと
612名無しさんの野望 (タナボタ 6702-D/uw)
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2026/07/07(火) 20:12:08.19ID:HWHuDyS100707
レリックとカード効果のシナジーはカード側の受けが広くて抽選回数も多いからレリック見てから寄せたりできるけど
レリックレリックは受けが狭い上に抽選回数も少なくて
滅多に揃わないからそれありきで調整されても全然嬉しくないんだよなあ
2026/07/07(火) 20:12:13.61ID:TNx/zOaF00707
UG発火を自動で使ってくれるというのは強いは強いけど、ケトルベル手に入れてミニテントも買えて休憩3回寄ってようやくってのもうーん
614名無しさんの野望 (タナボタW 5f47-2BcU)
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2026/07/07(火) 20:12:23.70ID:JH7kE8nA00707
ネオボケトルベルはデッキを寄せられるからまあまあ強かった
2026/07/07(火) 20:17:37.97ID:mXpI/+2a00707
天賦0コストのUG発火だぞ、実際強い
たとえば発火に天賦つくだけでも採用する目はまあまああると思うの
616名無しさんの野望 (タナボタW ffb9-Imn+)
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2026/07/07(火) 20:22:06.65ID:RJP5i7rC00707
セカンドウィンドは出たらすぐアプグレした方がいいブロック7になってこそ圧縮と防御が噛み合ってくる
2026/07/07(火) 20:38:25.37ID:ilX82P9400707
翡翠の剣は取ってから5体じゃなくて合計5体だったらかなり取れるんだけどな
1層終盤で出てもおせえよ
2026/07/07(火) 20:42:25.14ID:R9rnAEjY00707
イヤリング取ったらめちゃくちゃ酷い目に合って笑ったww
キャラによって相性があるんだろうけれどドローソースの多いサイレントでは取りづらいなこれ
619名無しさんの野望 (タナボタ 27c5-D/uw)
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2026/07/07(火) 20:43:37.24ID:Mdr+da/A00707
サイレントは残像暗殺騙し討ちで手札埋められるから割と取りやすい方じゃない?
2026/07/07(火) 20:51:14.61ID:MMBiLvdCH0707
正直、もう5体倒すのがきつくてHP減らしたくない時の選択肢にしかなってないや・・・・
2026/07/07(火) 20:52:50.10ID:R9rnAEjY00707
>>619
1ターン目に策士があると、策士をスライ効果じゃなくて直プレイで使用されたりするしサイレントは相性最悪だと思う
2026/07/07(火) 21:05:01.20ID:ekJfKtn500707
翡翠の剣は遅いっちゃ遅いけどラスボスへのスケーリングが一番必要なわけだからやっぱ強いと思うけどね
ヴァジラ3つはやっぱ破格よ
623名無しさんの野望 (タナボタ 27c5-D/uw)
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2026/07/07(火) 21:05:51.20ID:Mdr+da/A00707
>>621
それでも虚無化でいきなりターンエンドしたり失せよ!や突撃せよ!でカードを容赦なくミニオンに変化させられるリージェントよりはマシだと思う
2026/07/07(火) 21:39:13.43ID:IKmgIpyu00707
変貌のついたディレイの安心感は異常
2026/07/07(火) 21:45:41.21ID:QaaeIjws00707
石の剣どうせエリート踏むからって言いたいけど2層のプリズムのせいでさらに評価落ちたろ
2026/07/07(火) 21:53:55.40ID:nlggXLYl00707
殴るとエナジーくれたプリズムの独自性を返してくれんか
2026/07/08(水) 00:41:46.23ID:fbqhT/5Y0
あんだけ知識の悪魔で文句言われてたのにプリズムにドアおじ砂時計ときたもんだから陰に隠れたの草なんだ
2026/07/08(水) 06:19:16.48ID:eGHzAlCY0
石の剣好きなんだけど一層の最初じゃないとほぼ無理なのが嫌い
金に変えてるほうが多い
2026/07/08(水) 09:09:05.95ID:r5nLcO7i0
石の加湿器ってあんま強いイメージなかったけれど試しに初めて1回選んだら勝てたので、想像してたより強いかもしれない
ネオーのボーナスの中では当たりの部類なんかな
最大HPが上がっているお陰でギリギリ生き延びられる場面がいくつもあったなあ
2026/07/08(水) 09:27:46.13ID:EfFusnbp0
石の加湿器は強いけど初心者救済に分類されるから上手い人からの評価が低い
俺は石の加湿器強いと思う派
631名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/08(水) 09:34:27.69ID:yLEFM3KL0
屋外の加湿器に何の意味が…?
2026/07/08(水) 09:37:50.39ID:n09Gad/s0
>>631
直で使うタイプ
https://i.imgur.com/Fh1xPoE.jpeg
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4707-ap5y)
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2026/07/08(水) 10:19:40.99ID:02kb26c00
>>630
そりゃ上手い奴は休憩しないからな
つまりお前は弱いって事だよ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 2789-D/uw)
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2026/07/08(水) 10:23:43.30ID:RLTtjtJ10
加湿器を取って舐めピックした結果たき火前に強プールで死ぬ
2026/07/08(水) 10:25:30.11ID:EfFusnbp0
だからそう言ってるじゃん
初心者の勝率を上げるんだから強いよって
636名無しさんの野望 (ワッチョイW a79e-pc7A)
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2026/07/08(水) 11:10:06.63ID:fmitS2/n0
「とりあえず強そうなカード取ってってるけどシナジーとか特にないなこれ。失敗ランか」
って時にレリック1個やレアカード1枚でバチッとハマり出す時が一番脳汁出る
とりあえずで無痛と不屈取ったけどこれだけじゃどうしようもないなってタイミングでショップに幽霊の種出てきた時とか
637名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/08(水) 11:30:11.85ID:yLEFM3KL0
>>632
それもうネブライザーだろ…
2026/07/08(水) 11:32:14.20ID:Kd+XWQU9M
休憩するたび最大HPが増える加湿器が初心者に優しいなら
休憩しなくても最大HPが増える牡蠣なら上級者にも優しいってこと?
639名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-dQHZ)
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2026/07/08(水) 11:39:40.15ID:dJdVD7lWM
加湿器はアプグレした時にめちゃめちゃ損した気になるから苦手だわ
アプグレガンガンした方がおもろいし
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a3-D/uw)
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2026/07/08(水) 11:43:51.38ID:6cTYxJ0B0
考え方の違いだなあ
休憩してる時はアプグレできなくて損した感が薄れて、加持している時は加湿器に頼らずに済むデッキに仕上がっていることを実感して嬉しくなるなあ
641名無しさんの野望 (ワッチョイW a79e-myMw)
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2026/07/08(水) 11:51:04.86ID:ACmn1lXt0
加湿器はかなり特殊なネオレリだよな
序盤を有利に進める役割が多いネオレリの中で加湿器の役割は保険の意味合いが強くて、加湿器があることで死ぬはずだったランが死ななくなる可能性が上がる
中盤以降まで行けたなら本当に強い
ただ加湿器を取っても序盤を強気に進めるわけじゃないから、妥協ルート進むことになって結果的に序盤の死亡率が上がったり加湿器の恩恵じゃフォロー出来ないくらいエリート踏めなくて後半が辛くなる
上手く扱えたら相当に強いが悩ましい
2026/07/08(水) 11:57:22.42ID:9mquy3Xt0
加湿器よりるつぼの方がすき
加湿器はふつうレベル
例えばポマンダー<加湿器<タリスマン
って優先度なくらいかな、俺は
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f42-gq0w)
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2026/07/08(水) 11:57:35.78ID:7O5X+xmI0
加湿器ならカキの方が大分強いと思ってる
2026/07/08(水) 12:01:20.34ID:zBDLzMKEM
加湿器の強さはマッチポンプ感がね
645名無しさんの野望 (ワッチョイW a79e-myMw)
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2026/07/08(水) 12:02:31.51ID:ACmn1lXt0
加湿器は休憩する度に上がる最大HPぶんの+5回復してくれるのが強過ぎてね
最大HPが上がるほど元の回復量も上がるからそれに+αされるし
加湿器の本質は馬鹿げた回復量
2026/07/08(水) 12:06:50.24ID:C2C1N0fB0
休憩2回で🍐1個貰えるって考えたら全然強い
休憩をUGに回しづらいっていうのはあるけどその分エリート周りで無茶しやすいからそこそこ取るな
647名無しさんの野望 (ワッチョイW a714-bu6K)
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2026/07/08(水) 12:15:39.43ID:FCDARmga0
カキは腹に当たらないのが強い
648名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ed-PbjA)
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2026/07/08(水) 12:26:40.69ID:4H2ogZQk0
加湿器ネクロの時しか取ったことないけどかなり勝率高い気がする

ただ他のキャラだとあまり取る気になれない
2026/07/08(水) 12:37:59.94ID:VV7j5pI50
加湿器は上級者からみたら弱いってそれどこ情報?
ソースは上級者である俺とか言わんよな?
休憩は上級者でも普通にするぞ、むしろ上級者ほど通常マスもエリートもギリギリまで戦うから休憩多いんじゃないか?
2026/07/08(水) 12:39:39.88ID:CehNErdT0
牡蠣って前作では1層リタイアした時のペナルティと同程度なんだからもうちょい強化してもよかったのに
いや一応増加量は流石にちょっと増えてるけども
651名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f4-Oxnt)
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2026/07/08(水) 12:41:19.55ID:Mc79ukoH0
加湿器って複利みたいなもんでしょ?そりゃ強いよな
2026/07/08(水) 12:50:13.95ID:wdt/v/850
他のネオボ貰ってれば休憩せずに進めてる可能性があるから加湿器はマジで評価しづらい
焚火で休憩ばっかりになる時なら強そうだけど、逆に加湿器取ったことでHP守れずそもそも焚火に辿り着けないパターンもありそうだし
2026/07/08(水) 12:58:29.46ID:Z7/5Xmzg0
加湿器で休憩ばっかりしてカードのUGしない奴はゲイ
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/08(水) 13:02:27.31ID:fuYdrlJw0
加湿器はおまえらの大好きなJorbsは評価高いぞ
なお🎣のほうがもっと高い模様

正直俺には両方ともんからん🤤
2026/07/08(水) 13:10:13.36ID:fbqhT/5Y0
釣り竿は終盤にまで持ってきたのに2枚しかないストライクの両方に当てやがったからたとえ評価が良くてももう取らねえわ
本来メリットであるものが不愉快な方向に走るのが不快極まりない
656名無しさんの野望 (ワッチョイW 475a-d0JU)
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2026/07/08(水) 13:11:11.94ID:5CocRUH10
そもそもネクロの最HPが66なのおかしいだろ
湿布取ったアイクラより低いんだぞ
2026/07/08(水) 13:12:33.12ID:oxcsThZwM
Jorbsの釣竿はもう縛りプレイみたいな感覚で取ってるんじゃないんかね
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f42-gq0w)
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2026/07/08(水) 13:32:26.40ID:7O5X+xmI0
>>654
何が評価低いんだよ逆に
659名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ae-sRfj)
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2026/07/08(水) 13:33:44.04ID:T/JcdPlr0
加湿器は下手くそ向けで最初のボーナスやカードピックで勝ちに行く方法が分からないから回復してパチンコ当たることをお祈りする方が勝てる可能性が高くなるってわけよ
2026/07/08(水) 13:39:36.94ID:EfFusnbp0
ネクロ「オスティ……お前船降りろ」
2026/07/08(水) 13:49:57.70ID:zBDLzMKEM
焚き火で回復を選ぶという弱い状態を前提としている
すぐに強くなる類のものではない
これが役に立つのは最速で最初の焚き火で、そこで回復を選ぶほどにHPを失うぐらいなら他のすぐ強い選択肢を選んだほうが強化が進む
それはそれとして最大HPが増えるのは嬉しいのでどう頑張っても最初の焚き火で回復を選びそうなルートなら考慮に値する
662名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/08(水) 13:50:08.38ID:EVsLeax50
UG捨てて休憩+HP上限うpだからエリート踏むんだ結果がUG1枚より戦果が上がるか次第なところ
前提としてエリート踏みに行ける時点ですでにスノボが加湿してる、もとい加速してるんだろね
2026/07/08(水) 14:08:24.40ID:r5nLcO7i0
焚き火マスの数にもよるよな
一番焚き火マス多いルート選んでもボス前の焚き火マス含めて2個~3個しかないハズレマップだと休憩連打しなきゃ個人的にはつらい
一番焚き火マス多いルート選んでも焚き火マス2個しかないような局面だとしても上手い人なら焚き火を鍛冶に使うゆとりあるんだろうか?
664名無しさんの野望 (ワッチョイW ff38-2BcU)
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2026/07/08(水) 14:10:55.91ID:c0MA0nSZ0
焚火が2個しかなくてもエリート3体いるルートを選べる人間に私はなりたい(出来るとは言っていない)
2026/07/08(水) 15:04:21.46ID:7lnCGcyY0
休憩を過小評価してる人は、
強化→エリート倒す→強化→エリートっていう理想的すぎる状況を考えすぎじゃないか?
実際は強化→エリート→回復→エリート→回復みたいな感じがむしろ確率が高いわけだからな
どっちのパターンになるかわからないから後者のパターンでもアドが稼げる加湿器は強い
2026/07/08(水) 15:06:52.83ID:YM34bfdZ0
1層でエリート一体+強プール数戦分くらい余分に狩れれば鍛治なしで加湿器休憩しても元は取れそう
序盤のカードUGって序盤を凌ぐための選択になりがちだしレリックと最大HP(とレアカード)を得つつ1層突破できるならあんま鍛治できなくとも問題ないと思うわ
2026/07/08(水) 15:10:23.84ID:EfFusnbp0
ミニテント最強ってわけよ
668名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/08(水) 15:10:43.61ID:EVsLeax50
UGしなくても強いカードを引けるかどうか次第なのかな
669名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/08(水) 15:14:19.20ID:0cWVEjKhr
>>665
逆にそれは最悪のパターンを想定しすぎじゃね?
前作でも休憩は1ゲーム中1、2回するかどうかだからコーヒードリッパーは取り得って考え方があったわけで
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a3-D/uw)
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2026/07/08(水) 15:14:32.83ID:6cTYxJ0B0
そもそもスレスパってそんなに鍛冶するゲームだっけ
前作だとエリートと休憩の自転車操業のイメージが強いんだけど、気のせいか?
2026/07/08(水) 15:16:55.63ID:wdt/v/850
キャラにもよるよな
HPをリソースに使えるアイクラなんかは当然強いけど、UGしないと火力も防御も足りないサイレントには微妙だし
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 271f-reYm)
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2026/07/08(水) 15:28:19.92ID:ZW9r23oT0
ネオレリ談義は盛り上がるね
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 27dc-bQwj)
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2026/07/08(水) 15:37:42.54ID:JxgidUfq0
デッキによるおじさんの出る幕がないしな
代わりにマップによるおじさんが元気出すけど
674名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/08(水) 15:40:58.23ID:yLEFM3KL0
「ネオボ交換パンドラは強いですか?」
デッキによるおじさん「デッキによる」
勝ったな
2026/07/08(水) 15:51:55.79ID:oxcsThZwM
アイクラとかは一回も休憩せずにクリアのバッジ取りやすいよね
2026/07/08(水) 15:52:11.53ID:fbqhT/5Y0
その点前ここで貼られたリージェントA10ガイドはネオボの評価を納得いく説明で書けてるからすごい
まだ全部読めてないけど
2026/07/08(水) 16:30:59.56ID:VV7j5pI50
完全上位互換の状況によるおじさんは禁止カードにしてくれ
2026/07/08(水) 16:33:36.33ID:r5nLcO7i0
何回敵を倒しても使い物になるまともなカードが出ないからほとんどのカード報酬スキップして、ストライクと防御とコモンカード数枚とアドレナリン2枚と用意周到とフットワークしか入ってないデッキで進み続ける下振れランマジでキツいな……😭
ACT3の終盤まではいけたけどとてもボスを倒せそうに思えなかったのでリタイアした
火力源がストライクと無力化だけのこのアホみたいなデッキでACT3まで進めると知ったことも驚きではあったが
679名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe1-oRNq)
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2026/07/08(水) 16:34:41.48ID:013AS9Tu0
>>669
その考えが未だによく分からないんだよな
二層の阿鼻叫喚の地獄絵図をダメージ受けずにエリートまでしばけるってどこまでの上振れ起きたらそうなるのかさっぱり分からない
コーヒードリッパーを遥かに下回るゴミエナレリが沢山あるから相対的に有能って話なら分かるけど
680名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/08(水) 16:38:11.29ID:yLEFM3KL0
>>679
前にredditで見たことによると「ドリッパーなら焚き火多め、融合ハンマーなら焚き火少なめ」らしいよ
まあそんなうまいルート取れると限らんけど
681名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/08(水) 16:52:30.43ID:0cWVEjKhr
>>679
強いブロックと全体攻撃取れてるかどうかじゃね
あとは不快感とか武装解除持ってるとエリート含めてかなり対策出来る
体感的にはヤドカリをほぼ無傷で倒せる状態なら2層は楽々なことが多いかな
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-Jy3R)
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2026/07/08(水) 16:56:45.77ID:BKZZd1T90
このゲームにおける石ってなんか特別な意味あるのかな、結構出てくるよね
ストーンもあるし
683名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe1-oRNq)
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2026/07/08(水) 17:28:51.99ID:013AS9Tu0
ヤドカリ無傷で倒せてAoE用意できて不快感or武装解除でエリート対策まで完備してるってそれを上振れと言う気がするんだが
その前提ありきならコーヒードリッパーどころか何取っても取り得じゃないの
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d7-D/uw)
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2026/07/08(水) 17:40:53.09ID:XlpjwFzG0
エナレリ自体が他のレリックより被弾減らせること多いからな
>>680で言われてる内容に近いけどハンマーのとき焚火行っても何もすることがないとか結構あったし
2026/07/08(水) 17:49:48.28ID:eGHzAlCY0
釣り竿はエリートとボスでもカウント進むようにしてくれんか
それくらいしてもバチはあたらんやろ
2026/07/08(水) 17:57:18.81ID:xe9gG4Dc0
ネオーはスネッコ吐き出せオラッ
2026/07/08(水) 17:58:46.37ID:dLVA8OW90
Ⅰの2層はホント地獄だったな
よし今回はAOE豊富だぞ!→刺創の本だし雑魚プールは雑魚じゃないしイベントマスで幻視を常に祈ってた
688名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/08(水) 18:06:59.75ID:0cWVEjKhr
>>683
"どれだけ上振れ起きたらそうなるのか"って言うから答えたんであって、上振れじゃないなんて言ってないけど……

回復不要で進めるからドリッパーが取り得になるってことだぞ?
その状態で融合ハンマー取ったら回復要らないのに鍛治出来ないから損でしょ
2026/07/08(水) 18:09:20.34ID:CehNErdT0
2はエンシェントレリック×3がぬるすぎるわ
あれのせいでA10ですらダブルボス以外歯応えのないゲームになってる
2026/07/08(水) 18:13:40.67ID:fbqhT/5Y0
>>687
>幻視を常に祈ってた

はい霊廟、女神像

これが本当に糞だった
691名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/08(水) 18:15:54.04ID:yLEFM3KL0
最近ずっとサイレントやってて久しぶりにアイクラやったけどなんか弱く感じる…
特にヘクサゴーストがきつくてびっくり
サイレントとアイクラの1ボス相性って真逆なのな

https://public.tableau.com/app/profile/zach.roberts/viz/SlaytheSpireDeathRate/Dashboard1
2026/07/08(水) 18:17:46.04ID:wdt/v/850
完全な取り得とまでは思わないけど実際>>684の言う通り4エナ進行は被弾自体が減って休憩不要になることが多かったな
単純に防御4枚使えば20ブロック貼れると考えれば当たり前っちゃ当たり前だが
2026/07/08(水) 18:24:39.17ID:h7fCNFfM0
単純に4エナ進行が強いのと
肉とかエターナルフェザーみたいな回復レリック、噛みつきや自己修復みたいな回復カードでデメリットも踏み倒しやすかったりはする。
エクトプラズムみたいに今後のHP回復全部没収だったらアウトだったけど
2026/07/08(水) 19:45:54.45ID:MKbCXpEC0
ネオボは結局150Gが一番無難で好きだわデメリットないし🥺
2026/07/08(水) 19:59:12.20ID:Z7/5Xmzg0
他キャラカード2枚とかいうロマンには勝てん
2026/07/08(水) 20:05:14.24ID:MKbCXpEC0
加湿器は1軍ではないけど2軍では3冠王狙えるレベル🥺
2026/07/08(水) 20:05:37.95ID:hkaR3xlr0
やっぱ上振れ期待の無色他色魅惑だよな
上振れで脳汁出すためにこのゲームやってんだから安定とかプレイ配信でもしてなきゃいらないわ
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 67a0-+PJ0)
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2026/07/08(水) 20:07:14.45ID:VaxXspZe0
タリスマンを選べる時点で上振れだから...
2026/07/08(水) 20:09:55.69ID:r5nLcO7i0
A10ですら簡単すぎて物足りなく感じる人がいるのか……(畏怖)

A11の実装が待たれるか?🤔
初代にはアセンション11ってあったなそう言えば
700名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/08(水) 20:22:09.77ID:yLEFM3KL0
>>693
エクトとししおどしがあらゆる獲得を禁止してくるの酷い
通常戦闘報酬だけでいいじゃん…
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 2776-do32)
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2026/07/08(水) 20:40:12.34ID:wCz9Kdsh0
余裕な時はほんとあっさり行けるから汗11で3ボスでもいいよ
なんなら12でドアおじ4ボスでもいい
702名無しさんの野望 (ワッチョイW a79e-myMw)
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2026/07/08(水) 20:41:29.67ID:ACmn1lXt0
>>699
簡単とは言うけど、勝率トップ層の配信者でも常にウンウン唸って長考しながらプレイしてるのが殆どだからなぁ
難しいっちゃ難しい
703名無しさんの野望 (ワッチョイW 274f-bu6K)
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2026/07/08(水) 20:50:00.39ID:a78lipqv0
ネクロのマルチカードバグ過ぎてはよ治してくれ
冥界は何故か味方に破滅付くし
Soulboundは底にしかソウル溜まらんし
2026/07/08(水) 21:20:00.81ID:r5nLcO7i0
アセンションマイナス1実装してくれよ、A0よりもっと簡単なカジュアルモードみたいなやつ
砂時計とか寄生プリズムとかがクソ強くなってる現環境なら需要あるんじゃね?
2026/07/08(水) 21:21:14.64ID:r5nLcO7i0
アセンション上げててA8まで来たけど体感難易度はなんかそんなにA0やってた頃と変わらんな
下手くそ過ぎてA0でも下振れると死ぬからなぁ……
2026/07/08(水) 21:24:40.73ID:qotM4+ehr
プリズムはアセ低いと汚染2→4とかなりマイルドだからA10と全然別物よ衰微はまんまだった気がするけど
707名無しさんの野望 (ワッチョイW a79e-myMw)
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2026/07/08(水) 21:30:06.35ID:ACmn1lXt0
実際、敵のデバフ系をほぼ排除した簡単難易度はあっていいんじゃないかとは思う
プリズム衰微は勿論今は当たり前になってるけどエントマンサーとか、とにかく特定のカードに対してメタ要素のある敵の特徴を完全に無くしたモード

その難易度でまずはデッキ回りまくる気持ちよさを知らせるほうが初心者には優しそう
2026/07/08(水) 21:32:34.35ID:NizxZ5yQ0
ノーアセンションでフィニッシュです
2026/07/08(水) 21:42:54.08ID:VV7j5pI50
加湿器の強さに色々議論はあると思うが
ネクロに関してはこれが最強クラスのボーナスなのは譲れんな
他のクラスは分からない
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d7-D/uw)
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2026/07/08(水) 21:50:42.08ID:XlpjwFzG0
1でデバフとか妨害がストレスですぐやめた人まわりに結構いたから
2の初期にそういう敵が全然いなくなっててそういう方向にしたのかと思ったら結局今の状態になったからなw
2026/07/08(水) 21:53:49.64ID:qotM4+ehr
>>709
確かに素がめちゃ低いネクロだと嬉しいんだけど畏怖とか衰弱ピックするとうわあああってなりながらUGしちゃうんだよなあ
712名無しさんの野望 (ワッチョイ df18-y36e)
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2026/07/08(水) 21:55:19.53ID:rvLfRGDz0
陛下とホイッスルは食い合わせ悪い
ホイッスル自体あんまり使えないが
2026/07/08(水) 21:56:23.16ID:wdt/v/850
ネクロはUG必須のカードが少ないし、防御系のカードUGすること多いからそれなら休憩して体力受けするのもあんま変わらないから理に適ってるな
まあネクロで加湿器取ったこと無いから想像だけど
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 270f-2BcU)
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2026/07/08(水) 21:57:52.71ID:Dm6MTkbT0
ホイッスル取って勝ったのネクロくらいだわ
そもそも取らないっていう
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a3-D/uw)
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2026/07/08(水) 22:00:08.62ID:6cTYxJ0B0
魂力歴史学ホイッスルどりゃああああwwwwww

まあマルチ用カードよね
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 678e-reYm)
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2026/07/08(水) 22:03:00.50ID:q6zzGI++0
エリートでレリック稼げない分、A0の方がA1より難しい説、あるかもしれない
2026/07/08(水) 22:03:17.34ID:r5nLcO7i0
>>709
サイレントも石の加湿器取る優先度かなり高いと思う
ネクロバインダーやディフェクトと同じようにカードでHPを回復できないキャラだから、回復の価値が高い
2026/07/08(水) 22:05:00.01ID:JiEj33tP0
難しいかはともかく、上振れしにくいのはそう
2026/07/08(水) 22:06:16.46ID:h7fCNFfM0
まあ1で飛び越えがあったとこと考えるとホイッスルは物足りないよな
スネッコの時にとってもいいかなくらい
720名無しさんの野望 (ワッチョイW 2742-bQwj)
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2026/07/08(水) 22:11:55.84ID:JxgidUfq0
魂力郷愁ホイッスルとか一生揃う気がしない
2026/07/08(水) 22:12:19.64ID:wdt/v/850
悪夢ホイッスル
二刀流ホイッスル
家宝のハンマーホイッスル
この辺出来たら強いんだろうなぁ
2026/07/08(水) 22:13:06.85ID:hBOrXc3M0
自分、バレットタイム悪夢ホイッスルから0コスホイッスル2枚保留いいすか?
2026/07/08(水) 22:19:43.63ID:fbqhT/5Y0
郷愁背水の陣はやってみたけどドロソ使ったら破綻して即死だから怖いし普通にカード引けないのがスケーリングの邪魔になった
724名無しさんの野望 (ワッチョイW 270f-2BcU)
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2026/07/08(水) 22:26:19.48ID:Dm6MTkbT0
じゃあフィドルでフォローすっか
2026/07/08(水) 22:30:28.20ID:r5nLcO7i0
背水の陣は苦手意識があって一度も使ったことがないな
初代の冒涜を思い出す
2026/07/08(水) 22:32:19.09ID:qotM4+ehr
50ブロックって衰微あると普通に割られるよな
2026/07/08(水) 22:37:08.53ID:hkaR3xlr0
バリケ延長ブラー使うわけでもなきゃ郷愁あってもやめたほうがいいでしょあんなの
ちょっと噛み合わないだけでワンミスで即死はリスク高すぎるわ
728名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/08(水) 22:54:16.40ID:wtmGDPh30
ホイッスル弱くはないし汎用性はあるけど、他のレリックと比べるとコンボやシナジー成立しづらくてスルーしがち
あとタンクスだともっとシンプル強いのがある
2026/07/08(水) 23:07:27.95ID:JiEj33tP0
ホイッスル活かすならどんなデッキになるかな
パチンで保留つけて破滅軸に組み込むとか?
2026/07/08(水) 23:09:33.58ID:EfFusnbp0
歴史だな
731名無しさんの野望 (ワッチョイW a79e-myMw)
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2026/07/09(木) 00:01:49.78ID:GRk+e/KW0
ぶっちゃけタンクスって強い枠のエンシェントにいる割には弱いよな
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bd-D/uw)
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2026/07/09(木) 00:03:38.64ID:xmc8s9nW0
背水の陣はピラミッドがあると実用範囲内というかめちゃんこ強かったよ
陛下だったから宇宙的無関心多めに積んでな
それはピラミッドが強いだけ説は大いにある
2026/07/09(木) 00:12:59.19ID:SRJAtRXj0
上級者からしたらピラミッド取れた時点でもうそれはほぼ勝ちレベルの試合だから、
ピラミッドと組み合わせれば強いってのは何の評価にも値しないんだよな残念ながら
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a3-D/uw)
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2026/07/09(木) 00:25:59.28ID:+qeBfkme0
でもそのピラ取ったら勝ちレベルの上級者は多分ピラある時に背水の陣を強く使う選択肢を持っているプレイヤーだと思うぜ
2026/07/09(木) 00:39:55.88ID:R3Oz1XT30
上級者の上手い所以って広い選択肢から最適解見つけることだしな
ピラが選択肢広げる方法の最強格ってだけで
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 4707-ap5y)
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2026/07/09(木) 00:41:48.55ID:5oLoAGyu0
ブラーとバリケ軸としかシナジー無いゴミ
737名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/09(木) 00:57:28.50ID:jNxHN+sy0
>>704
せっかく10段階も刻んでるのに大差ないのやべえよな
2026/07/09(木) 01:04:33.88ID:ppznFc8w0
>>737
マルチにはマルチじゃないと使えない限定カードってのがあるわけだし
A0もA0じゃないと使えないような超強力な初心者救済用カードとか欲しい
739名無しさんの野望 (ワッチョイW a76d-pc7A)
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2026/07/09(木) 01:09:26.95ID:2tsBq62C0
ネクロバインダーでスネッコアイ取れて埋葬2枚で無双できたの、前作の感じを思い出して良かった
740名無しさんの野望 (ワッチョイW c76f-WgY2)
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2026/07/09(木) 02:56:24.45ID:+fPINw9T0
なんというかダーヴが上振れ要素なんだなって思うわ
こいつact2で引けたら大体最後まで走れる
2026/07/09(木) 05:38:42.55ID:ppznFc8w0
っていうよりダーヴのレリックは当たりハズレの差が激しいよな
742名無しさんの野望 (ワッチョイW ff52-2BcU)
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2026/07/09(木) 05:46:46.45ID:5n2SlUwG0
3層ダーヴはハズレよりだと思ってる
ヴァクーのがなんぼも嬉しい
2026/07/09(木) 05:48:08.43ID:yK17P7CV0
ピラミッド運用できて初めて一人前なとこある
初心者だと持て余して手札上限でいっぱいいっぱいで肝心のカード持ってこれずに死ぬ死んだを俺は一回やった
2026/07/09(木) 05:48:36.13ID:yK17P7CV0
ホイッスルはマルチで輝くタイプのカードだと思う
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 2768-D/uw)
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2026/07/09(木) 06:11:01.80ID:+qeBfkme0
>>742
3層のダーヴ、アストロラーベ、パンドラの箱、ブラックスター、空っぽの檻、呼び寄せる鐘しか提示しなくてキレそう
746名無しさんの野望 (ワッチョイW 2747-lZfE)
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2026/07/09(木) 06:35:49.18ID:aJyXvJbl0
パンドラの箱楽しいから好き
2026/07/09(木) 06:43:34.39ID:fSKxHXlB0
タンクスって安定して強い選択肢があるから嫌われないけど
逆にクセのある選択肢のパワーが大したことない印象
748名無しさんの野望 (ワッチョイW a7df-bu6K)
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2026/07/09(木) 07:08:40.02ID:nucP3mWV0
毎回ぺいぺお姉様でお願い
2026/07/09(木) 08:17:51.41ID:ppznFc8w0
◯◯のエンシェントがいい、というよりはどのエンシェントにもそれぞれの当たりレリックとハズレレリックがあるってイメージだな
750名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/09(木) 08:22:32.92ID:JETOAbv20
ウォチャーMOD動画見たけどこいつ相変わらずつええな
2026/07/09(木) 08:31:33.95ID:MRa36pGY0
ウォッチャーで衰微どうするんだ?
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/09(木) 08:37:25.46ID:JETOAbv20
やられる前にやってた
2026/07/09(木) 09:25:24.41ID:T2K3TmihM
圧縮ウォッチャーだとドアのほうが困りそう
754名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/09(木) 09:48:59.14ID:jNxHN+sy0
ウォッチャーか
サイレントみたいにスト防追加してればちょうど良かったんじゃない
755名無しさんの野望 (ワッチョイW a76d-pc7A)
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2026/07/09(木) 10:11:53.81ID:2tsBq62C0
ノヌペイペのレリック、祝福の葉も枝角も全然強いし取りたいんだけど
シグネットリングがあったら毎回取っちゃうわ
前作で呪い二枚のデメリットがあったものをノーリスクでもらえるお得感が脳を支配してる
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d7-D/uw)
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2026/07/09(木) 10:15:02.24ID:XDxkRiBw0
サイレントはドローが2枚多いから12枚ってだけだぞ
他キャラは専用スターターの枚数に応じて10枚になるように固定だから
2ターンでちょうど引ききれるようにしてるだけじゃねーかな
757名無しさんの野望 (ワッチョイW a784-bu6K)
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2026/07/09(木) 10:48:04.61ID:LsFcbeQm0
2枚ドローないのに初期多いアイクラさんさぁ
758名無しさんの野望 (ワッチョイW a784-bu6K)
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2026/07/09(木) 10:49:27.41ID:LsFcbeQm0
違うアイクラさんは10枚だった
なんかと勘違いしたか
2026/07/09(木) 10:59:02.91ID:K3sfJzsq0
ストライク5枚で1枚多くて弱打とかいうゴミもあるからマジで弱いアイクラ
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 2740-bQwj)
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2026/07/09(木) 10:59:30.19ID:LJ/A6EXj0
ストライク1枚削ってラリアット入れてくれ
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d7-D/uw)
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2026/07/09(木) 10:59:54.07ID:XDxkRiBw0
アイクラが多いのはストライクな
アイクラだけスターターが強打1枚しかねーから
2026/07/09(木) 11:05:10.29ID:81q2rMyO0
衣巨人ナーフされたアイクラさんが開発からラリアットされている
763名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/09(木) 11:06:48.61ID:isrH5D1O0
着衣巨乳ナース👌
764名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/09(木) 11:37:57.89ID:jNxHN+sy0
>>756
多分そうなんだろうけどそのこだわりに意味ある?どうせ一枚カード取ったら終わるのに
それより無限ループに入りやすすぎることの方が重大でしょ
765名無しさんの野望 (ワッチョイW a7c5-KQs9)
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2026/07/09(木) 11:52:25.00ID:CfzyTwFY0
久々に触ったら圧縮がエナジーのみ生成になっててうんちっちっちっちー
余裕で死んだわ
2026/07/09(木) 11:55:31.54ID:2dU2MhsU0
サイレントのストライクはテスカトラスープ飲んだ時だけありがたく感じる
スープある時だけ
2026/07/09(木) 12:03:55.60ID:L8djNxRpM
>>766
スープって別にストライクが多ければ良いってものでもないと思うけどな
手札がストライクだらけなら事故には変わりねえし
べとべとに関しては防御は多ければ多いほど良いけど
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 2768-D/uw)
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2026/07/09(木) 12:14:57.87ID:+qeBfkme0
わかる
永劫ストライク5枚はちょっと多いと感じる
2026/07/09(木) 12:22:28.33ID:2dU2MhsU0
>>767
ストライクが多いからいいんじゃなくて
ストライクが削除できなくて多い状況でも使いやすく緩和してくれるからいい、って事なんだよなぁ

0コスストライクやら0コスカードが多いならドロソカードを多めに取ってカバーする方針にすればいいだけだし
実際スープ取った時の職人技とか0コスアタック連打出来て強いからな
770名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-Jy3R)
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2026/07/09(木) 12:32:44.73ID:qIpsrHa30
一枚アイアンウェーブにしてや
771名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-FlCA)
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2026/07/09(木) 12:38:16.36ID:yKhY8C6q0
元のコメントとニュアンス変わってて草
ストライクが良いからスープが良いに変わってるやん
そりゃ>>767見たいなコメントも付くやろ
2026/07/09(木) 12:39:03.56ID:WNY1Hbkb0
強打(笑)ラリアット(冷笑)アッパーカット(爆笑)
全員失せろ
https://i.imgur.com/lWIPZzs.jpeg
773名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-lnlv)
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2026/07/09(木) 12:42:40.46ID:SCOrATCY0
1層から出ててきてから偉そうなことを言え
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/09(木) 12:42:53.37ID:KZ9H+zvZ0
ゆーてアイクラさんは3面ボスまでの到達は1番勝率高いやろ
顔面受けなせいでダブルボスが辛すぎて結局他キャラと勝率大して変わらんどころか低めまであるけど
2026/07/09(木) 12:48:01.33ID:d93ebjz+0
そのキャラの性能を考えて作られたカードを他色や無色と比較しちゃう人ってこのゲームほんとにプレイしたことあんの?🥺
776名無しさんの野望 (ワッチョイW a76d-WgY2)
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2026/07/09(木) 12:53:03.82ID:sDZALhI20
アイクラで勝つ時は大体バリケード防御マシマシボティスラムだわ
2026/07/09(木) 12:56:09.34ID:2dU2MhsU0
>>771
頭が悪そうで可哀想だから、理解できるか分からないけど解説するね
サイレントのストライクは(邪魔で数が多いから)テスカトラスープ飲んだ時だけありがたく感じる
という同じ意味でしか2レスの中で書いてないよ
778名無しさんの野望 (ワッチョイW a7c7-NExj)
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2026/07/09(木) 12:58:13.24ID:x6vG1F6A0
>>759
おい…"破砕"されるぞ?
2026/07/09(木) 13:09:51.00ID:ppznFc8w0
マッドサイエンスのフレーバーテキスト面白いよな
プレイヤーとしては無料でめっちゃ強いカードもらえるだけの踏み得のワクワクイベントでしかないのにあのおばさん悪い奴だったのかよ🤣
2026/07/09(木) 13:31:13.79ID:81q2rMyO0
>>775
だよな
亡霊と祓い清めは比べちゃだめだよな
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 272b-eQkj)
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2026/07/09(木) 13:32:50.34ID:dnnXoQ2t0
>>779
原文見たけど性別載ってねえな
782名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/09(木) 13:33:52.80ID:jNxHN+sy0
よく見たらherって書いてあったわ
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 8747-do32)
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2026/07/09(木) 13:59:32.62ID:8GugHMe70
でもよく考えたらプレイヤーも塔の住人を虐殺してる側だしあのマッドサイエンティストと似たような存在なんだよな
2026/07/09(木) 14:05:40.74ID:K3sfJzsq0
あのおばちゃんがもうちょっと暴れてくれたらオブスキュラやハンターキラーや砂時計や寄生プリズムやムカデやってくれるってこと!?
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/09(木) 14:08:47.28ID:/VpSk+X70
3層でカード強制的に入れてくるのって普通ならタイミング的にハズレ寄りだけど、マッドサイエンス強すぎてねじ伏せてくるの好き
786名無しさんの野望 (ワッチョイW a76d-pc7A)
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2026/07/09(木) 14:22:32.61ID:2tsBq62C0
それに比べて裁判はさあ
2026/07/09(木) 14:32:15.57ID:xHM4E0Q00
殺虫おじとかいう聖人
2026/07/09(木) 14:57:57.24ID:R3Oz1XT30
>>777
その"数が多い"ってことは別にありがたくないって>>767で言われてるんだろ
サイレントだけスターターが多いって話から始まってるんだから>>771の指摘も妥当だし、言っちゃ悪いがお前だけズレてるぞ
2026/07/09(木) 15:02:05.86ID:d93ebjz+0
>>787
聖人と言うなら次の戦闘でめまい追加されたりHP減らされてもいいからカード受け取らずに去る選択肢くださいよ
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 8747-do32)
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2026/07/09(木) 15:09:37.19ID:8GugHMe70
アマルガメーターニキいつも助かるぜ
らせんさんもありがとう
茶人……
791名無しさんの野望 (ワッチョイW 2728-reYm)
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2026/07/09(木) 15:16:34.97ID:Q0vp1f8Z0
テスカトラスープとダミーと、締め直しと木札を纏めてください
2026/07/09(木) 15:23:54.05ID:UUZlyjgOr
茶人の商人直前出現率は異常
2026/07/09(木) 15:29:40.10ID:L8djNxRpM
茶人は値下げしろ
たけえんだよ
794名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/09(木) 15:43:01.64ID:/VpSk+X70
茶人は何だかんだ実感出来るレベルの効果ではあるんだけどね
795名無しさんの野望 (ワッチョイ a7eb-Owsa)
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2026/07/09(木) 15:47:27.51ID:yUgVdfA20
逃走1枚も引けなかったり?から3連続で雑魚敵出てきたり俺のスレスパは俺を負けさせようと必死だな〜つれえや
796名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-Jy3R)
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2026/07/09(木) 15:56:07.66ID:qIpsrHa30
茶人がクソなのは断ると嫌がらせしてくるところ
797名無しさんの野望 (ワッチョイW ff52-2BcU)
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2026/07/09(木) 15:59:53.60ID:5n2SlUwG0
茶人読み反復先ピック
798名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/09(木) 16:09:18.67ID:jNxHN+sy0
ネクロ(飲んだふりしてオスティに飲ませとこ…)
オスティ「🫨」
799名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-FlCA)
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2026/07/09(木) 16:15:47.85ID:yKhY8C6q0
>>792
これすぎる
正直商人マス遠ければ150G選びたい時結構ある
800名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-bQwj)
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2026/07/09(木) 16:34:01.27ID:8Q24RLE1M
律儀に無作法茶飲むアセンダー達は何なんだよ
2026/07/09(木) 16:50:21.80ID:kGNiRE630
ソヴリンってパリィだけでもいけるな鍛冶師とかいらんわ剣聖は欲しいけど
2026/07/09(木) 17:13:40.00ID:R3Oz1XT30
1ボス報酬で鍛冶師とか蘇生出てくると電気エビ期待でピックしちゃう
2026/07/09(木) 17:19:08.55ID:81q2rMyO0
ソヴリンは剣聖パリィが出るとは限らないのが最高に嫌
804名無しさんの野望 (ワッチョイ df18-y36e)
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2026/07/09(木) 17:29:25.49ID:XpnBbAw50
マッドサイエンス筋力敏捷2アップ手投げ斧はまあまあ強かった
汗5とは言え無傷勝利
805名無しさんの野望 (ワッチョイW 275c-H56a)
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2026/07/09(木) 19:15:39.71ID:KZ9H+zvZ0
どうやっても追われなさそうなジャイアントヘッドとも律儀に戦うお兄さんやぞ😡
806名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcd-oRNq)
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2026/07/09(木) 19:19:56.09ID:eifdwskD0
魂抽出してきてダガー召喚してくる実験体までは考えたけど第二形態は別に変えなくて良さそうだな
807名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-Jy3R)
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2026/07/09(木) 20:19:49.75ID:qIpsrHa30
4層は心臓じゃなくておっぱいで頼むなメガクリさん
808名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc7-FlCA)
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2026/07/09(木) 20:33:31.48ID:xF9wjJGg0
鍛治師はスターコスト4がゴミすぎる
虚無化とかとセット必須のただの上振れカードだと思ってる
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 2792-D/uw)
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2026/07/09(木) 20:49:00.72ID:+qeBfkme0
>>807
堕落のおっぱいは垂れてそう
810名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/09(木) 21:04:13.31ID:jNxHN+sy0
>>805
ジャイへとかラガヴって通り道ふさいでるのかね?
811名無しさんの野望 (ワッチョイ ff49-lnlv)
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2026/07/09(木) 21:11:46.64ID:EVgZ7m6s0
お?次は鍛冶師論争か?
いつでも強いわけじゃないけど寄せていけばリーサルになるし好きだぜ
2026/07/09(木) 21:17:03.44ID:R3Oz1XT30
鍛冶師はどうしようもない時に何とかしてくれるカードって印象だから個人的には上振れとは真逆だな
813名無しさんの野望 (ワッチョイW 2781-4MtX)
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2026/07/09(木) 21:51:19.12ID:/LJIC3kn0
溶鉱炉でよくね?
814名無しさんの野望 (ワッチョイW a7a1-0LMk)
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2026/07/09(木) 21:52:54.20ID:lMI15e4Y0
スキルポーションで出てきたら嬉しいと見せかけてスキルポーション使う時は守りたい時だからイラッとする
815名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/09(木) 22:42:31.11ID:jNxHN+sy0
最近やっと死霊化の使い方がわかってきた気がする
使ったターンはコスト重くて動けないし効果はすぐ切れるしでずっとゴミだと思ってた
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/09(木) 23:13:57.87ID:/VpSk+X70
征服者論争したい
ぶっちゃけ剣聖の下位カードではあるんだけど、鍛造ついてるから未UG一枚で3コスト26ダメージと考えると案外序盤は……まだ弱いね
2026/07/09(木) 23:21:17.03ID:K3sfJzsq0
砂時計を剣聖征服者で吹っ飛ばせたから割と好き
でも2倍って派手そうで普段は使いにくいんだよね
2026/07/09(木) 23:25:12.53ID:z+qfhlhl0
ソヴリンでボス押しきれないときに使うカードって感じ
3コス26ダメージは…未UG王様キックと大して変わらんやろ🥺
2026/07/09(木) 23:29:09.56ID:QapIYdwl0
征服者?強いよね
剣聖様の次に
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bf-lnlv)
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2026/07/09(木) 23:36:30.20ID:bQ0+1z/e0
剣聖征服者は夢があるやん?
剣聖2枚でいい?それはそう
2026/07/09(木) 23:40:23.62ID:UUZlyjgOr
征服者は繁茂で大活躍してるイメージだ落星ガンマブラストでお膳立てしてセイ!って感じで
2026/07/09(木) 23:56:52.90ID:mRcJzexC0
劣化剣聖だけど割と好き
序盤はエースとして使える
でも2枚目はいらない
2026/07/10(金) 00:00:11.27ID:r7sNUPsq0
リージェントとサイレントはやればやるほど下手になってく感じがある
2026/07/10(金) 00:17:54.60ID:Q4fF+56G0
全然劣化じゃなくね?
剣聖は単体で引いても意味無いけど征服者は単体で引いても使えるのが大きいぞ
1枚で3コス26点なら最低限の仕事はしてる

ソヴリンをぶん回すエリート、ボス相手には剣聖の方が優位だが通常の敵相手は征服者の方が役立つ場面も多い
特に序中盤は活躍の場面が多いし終盤もフィニッシャーだったり剣聖とのシナジーだったりでそこそこ強いぞ
2026/07/10(金) 00:56:12.17ID:96OA0rL20
征服者はUGしなくても気にならないとこがいい
2026/07/10(金) 01:11:04.29ID:UQyYgSvM0
剣聖に鍛造0をつけてもらうわけにはいかないか
2026/07/10(金) 01:32:35.13ID:8HaFNMIb0
鍛造0ってなんか意味あるの?
鍛造1ならまだ分かるけど
828名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/10(金) 01:49:41.70ID:vG0gKifir
征服者は強いように見えるけど、元々0コス弱体が豊富だから別に要らなかったなってことが多い
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 276a-D/uw)
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2026/07/10(金) 02:10:40.61ID:nLzMMXmu0
>>827
ソヴリン10が生成される
2026/07/10(金) 03:33:14.03ID:8HaFNMIb0
アクロバットがアンコモンになったのやっぱしんどいな
アクロバットアンコモンにするならせめて初代の集中かイカサマ返してくれ……
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f69-qIBm)
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2026/07/10(金) 09:23:29.62ID:bF8QqiIP0
そもそもスライ自体がコンボ前提カードのくせにコンボしたら強すぎたのでいろんな方面で弱体化しますってのが間違えてる
2026/07/10(金) 09:54:40.23ID:eO35d6Oh0
それ
シナジーある同士で引けるかも運次第なのに
強く使えたら強過ぎるので弱体化します
追加ボスでメタります
とかもう終わり過ぎててね
833名無しさんの野望 (ワッチョイW 27ad-bQwj)
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2026/07/10(金) 10:20:10.58ID:j53csZkr0
https://i.imgur.com/GTn0iVT.png
昨日ダーヴくんの熱いソウル推しのおかげで勝てたよ
ソウル復権あるぞ👻
834名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/10(金) 12:03:55.25ID:4/Gh4T7f0
ウルトラソウル
2026/07/10(金) 12:22:47.77ID:QhVcovu+0
序盤クナイ取得、ナイフとれとれ、精度ありの超ボーナス回でも衰微に大幅削られクイーンに仕留められた
どないせえっちゅう
836名無しさんの野望 (ワッチョイW df04-goRC)
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2026/07/10(金) 12:29:49.86ID:kfXapm9h0
初期サイレントの腐食の波楽しかったなあ
837名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/10(金) 13:00:35.55ID:cn/+KYHu0
>>835
精度二枚
838名無しさんの野望 (ワッチョイW a7e4-WgY2)
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2026/07/10(金) 14:06:46.43ID:yOVRaApX0
いまのスレスバは楽しませる気全くないのわかる
2026/07/10(金) 14:14:03.12ID:BKQQaPQZ0
1よりは楽しいけど2もアプデがナーフだけで飽きちゃったよ
発売当日からガバっぷりが楽しかったけど今から買ったら低評価してるわ
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/10(金) 14:18:09.80ID:cn/+KYHu0
ナーフだけは流石に過言というかナーフが目立つってのが正しいと思うけどな
841名無しさんの野望 (ワッチョイW c78a-SmO2)
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2026/07/10(金) 14:37:03.20ID:1Jcdg/3o0
まだアーリーなのに幻想抱いた面倒な客ばっかで開発も大変だね
2026/07/10(金) 14:39:50.14ID:Ze8iQSE90
ナーフはがっつり価値を下げるけど、バフは使わないカードの数字が1増えるだけみたいな内容だから
新しいシナジーが生まれて試してみたくなるようなことにはならないのがね
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 4707-ap5y)
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2026/07/10(金) 14:51:15.19ID:RyhFkIQX0
ナーフのバランス調整ほどつまらんもんは無いって某有名な配信者様が言ってました
2026/07/10(金) 15:00:02.98ID:NFIL4EdZ0
ゴミカードが一枚あってもゲーム性を壊さないけど
壊れカード一枚は麻薬みたいなもんでそれを奪われたらユーザーは切れるけど、長期的なゲームの賞味期限を縮めるという、開発者からしたら頭痛の種のような存在だよ
特にスレスパはドパガキ御用達ヴァンパイアサバイバーとは真逆のスルメのようなゲームだから、しょうがない
845名無しさんの野望 (スップ Sdff-CQh2)
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2026/07/10(金) 15:06:31.69ID:OgJ2tOfxd
脳死でアヒャヒャできるのはクローンが噛み合った時くらいよな
2026/07/10(金) 15:25:24.64ID:my1Yvyu70
バックパックと栄養満点のスープとペン先あって防御ほぼ全部削除済みで、さらに反射神経×2と策士とアドレナリンと準備とアクロバットとバックフリップもあって、精度上昇2枚に墨の刃と暗器まである、かなり上振れランだったのに負けた……
たぶん上手い人がやったらふつうに勝てるSEEDな気がするが、自分のプレイヤースキルが足りなかったか
カードもレリックもすごくいいの揃ってたんだけどなあ……うーむ難しいゲームだ😢
2026/07/10(金) 15:44:18.79ID:6aWmnTTPa
スレスパってむしろドーパミンドパドパ出すようなゲーム寄りじゃないか?無数にあるシナジーで勝ち筋見出したりポーション切ったりイベントで強力なエンチャしたりさ
848名無しさんの野望 (ワッチョイ ff65-Jy3R)
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2026/07/10(金) 15:58:47.52ID:bzEcOGFw0
でも砂おじにナイフの罠ぶっかけると力抜けるほど気持ちいいよね
2026/07/10(金) 16:05:18.93ID:eO35d6Oh0
カスケードに電気エビが乗ると非常に気分がいい
850名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc7-FlCA)
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2026/07/10(金) 16:08:37.26ID:9Ur6vjPc0
個人的にはスレスパは爽快感より達成感・充実感を求めてるからある程度難易度上げてもらった方が嬉しい
ナーフもちゃんとシナジーあれば採用価値あるレベルを維持してくれれば全然OK派
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 2707-lnlv)
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2026/07/10(金) 16:25:31.68ID:kn8rROAi0
最近はコンソール使って、最初からこれを持ってたら?みたいなランで遊んでるわ
強カードorレリック1つあるだけでサクサク行けて割と楽しい
852名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/10(金) 16:27:09.12ID:4/Gh4T7f0
ドラえもーん
毎回クリアできるくらいの難易度なのにドキドキ感と達成感を得られるスレスパを出してよ〜
2026/07/10(金) 16:29:55.15ID:my1Yvyu70
別に毎回クリアーできるような難易度であれとは思わんな
それなりに難しいけれどたまに上振れたら下手くそプレイヤーでも勝てるぐらいでいいわ
854名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-bQwj)
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2026/07/10(金) 16:31:39.05ID:wOz19/8dM
2はイベントやらエンシェントやらそこかしこにドーパミンドピュッと出すポイントが設けられてるよね
久々に1やるとその辺がマジで硬派すぎるなあと思う
2026/07/10(金) 16:37:12.83ID:my1Yvyu70
初代のアイアンクラッド堕落枝とかスネッコアイメテオストライクとか融合ハンマー雷瓶詰め神格化とか知らない人?
856名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/10(金) 17:05:15.11ID:J1e5R1i50
ハァハァ

https://i.imgur.com/jWtp6k3.jpeg
857名無しさんの野望 (ワッチョイ ff65-Jy3R)
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2026/07/10(金) 17:05:17.27ID:bzEcOGFw0
ドーパミン入りお茶飲んでけや
2026/07/10(金) 17:19:09.37ID:L6uoe5Sy0
>>849
カスケード+電気エビ+手投げ斧で戦闘開始時に8枚使われるのが笑えたわ
2026/07/10(金) 17:19:10.40ID:kaVM0bI10
上振れてもこれなら砂実験のダブル突破できるわってなったこと一回もねぇ
事故防止を砂が潰すから常に事故に怯えるデッキになる
そして事故る
860名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc9-oRNq)
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2026/07/10(金) 17:30:52.49ID:ULDFMHaN0
堕落抱擁一回だけやったことあるけど開始直後からデッキ使い切れて宇宙だったわ
けど初代アイクラって難しいんだよな、未だにバリケードかリミットブレイク無かったら何するキャラなのか分からんわ
861名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3b-BE9Y)
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2026/07/10(金) 17:33:47.11ID:qzssB2Zv0
おもちゃ取り上げるんなら新しいおもちゃくれないと
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 2707-lnlv)
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2026/07/10(金) 17:34:46.47ID:kn8rROAi0
>>858
ドリーの鏡もあれば12枚、ケミカルXで18枚か
ほぼ1ターンでセットアップ終わるからゲームぶっ壊れるな
2026/07/10(金) 17:46:13.91ID:QhVcovu+0
>>837
2枚あったのぉ
ナイフの罠もあったのぉ
ファントムはパワー過剰で立ち上がり遅れるから見送ったけど精度2枚程度だったら火力としては全然足りないねー
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b5-D/uw)
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2026/07/10(金) 17:49:16.68ID:5youVUKA0
俺もクナイあるからと思ってブロック面軽視してると速度足りなくて怪しい事がちらほらあったから次は気をつけようと思った事ある
かと言って何加えりゃいいんですかね
まあ素直に金切り複数とかか
2026/07/10(金) 18:03:38.77ID:ADI3v8NI0
ナイフの罠だけだとどうしても火力が足りないから保留つけたフィニッシャー様にお世話になることもある
2026/07/10(金) 18:16:56.51ID:my1Yvyu70
砂時計対策が全然できてないデッキでもスプラッシュからフラックキャノンが偶然出てくると衰微全部廃棄できて勝てるときがある
確率めちゃくちゃ低いけど……
867名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-8zzb)
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2026/07/10(金) 18:31:34.14ID:blF7j8Ni0
強いカードはバランス崩すからナーフ
そうすると他のカードが使われるからそれをナーフ
また次の…
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 27f9-bQwj)
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2026/07/10(金) 18:40:40.01ID:j53csZkr0
お気づきですか?これが永遠に終わらないことに
869名無しさんの野望 (ワッチョイW 475a-d0JU)
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2026/07/10(金) 18:44:29.00ID:JLcPk73M0
ナーフした分強化したカードもあるでしょって言いたいだけのアリバイ作り的な強化が一番しょうもないねんな
ゲーム体験は良くならないよね
2026/07/10(金) 18:58:54.12ID:HUkoe9eYM
強いカードをナーフして弱すぎるカードを状況次第で使える程度にバフするのは細かい判断力を求める調整だよな
爽快感はないけど開発的には硬派なゲーム性を目指してそうだからこれでいいのかも
2026/07/10(金) 19:13:17.22ID:6aWmnTTPa
バフされたセットアップストライクさん相変わらずピックしてない バフするなら発火にしてほしかった
872名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa3-BE9Y)
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2026/07/10(金) 19:19:44.98ID:qzssB2Zv0
こんなの状況に関係なくとらねーよ、とかそこまで行かんでも渋々取るようなカードやレリックは強化しようや
2026/07/10(金) 19:20:02.78ID:ADI3v8NI0
セットアップストライクと同じ上昇量にします
874名無しさんの野望 (ワッチョイW c76f-WgY2)
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2026/07/10(金) 19:20:49.01ID:McwkgPTK0
セットアップストライクネオーの怒りと怒りで序盤からいいダメージでるだろ
やっぱいらんな
2026/07/10(金) 19:22:07.28ID:UVto33qz0
実際どの程度のクリア率を目標に調整してるんだろう
上位1割のプレイヤーがA10で勝率50%とかならナーフも納得できる
2026/07/10(金) 19:28:43.40ID:PIVmJTUh0
筋力バフがセットアップストライク自体にはかからないのが凄すぎるわ
徹底して弱くされてる
2026/07/10(金) 19:31:24.65ID:ZiF4swXE0
渋々取るカードがあるから楽しいのではこのゲーム
878名無しさんの野望 (ワッチョイW 475a-d0JU)
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2026/07/10(金) 19:41:45.89ID:JLcPk73M0
渋々ですら取らないカードを渋々取らない程度の強化しかしないから意味ないよね
その割に強いカードはしっかり咎めてくるのに
2026/07/10(金) 19:43:24.21ID:BKQQaPQZ0
必ずカード取るように仕様変更しよう
2026/07/10(金) 19:45:53.07ID:my1Yvyu70
ストライク・防御を1枚デッキに加えるのと大差ないようなハズレカードはさすがにどうにかして欲しいな
誰も取らないじゃん
2026/07/10(金) 19:48:13.43ID:6aWmnTTPa
ヴァンサバ作ったとこのデッキ構築ゲーで絶対ピックしないといけない仕様でなんチゲってなったの思い出した
882名無しさんの野望 (シャチクモバ MMcb-pc7A)
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2026/07/10(金) 19:48:31.52ID:xvuuk8+PM
セットアップストライク→次のターンまで効果継続
発火→基本で4、UGで6
セカンドウィンド→UGで数値はそのまま任意のカードを廃棄できるようにする
無慈悲→50%固定、UGでコスト0

これくらいはバフしてもバチ当たらない
2026/07/10(金) 19:48:38.49ID:PIVmJTUh0
流石にハズレ枠もないとガンガン戦闘してカード脳死で集めまくるだけのゲームになるからなぁ
ローグライクから弱い武器や弱い巻物消せって言ってるようなもんだぞ
2026/07/10(金) 19:52:59.75ID:my1Yvyu70
どんな状況でも万能で最強!ってぐらい強くする必要はなくても、上手い人が上手く使いこなせば、他のカードとのシナジーで役に立つことがまれにある、ぐらいの性能は必要じゃないのかな
どんな状況でも誰もほぼ取らないようなカードがカードプールの中にあるのはやはり好ましくない(初代のクラッシュとか明らかに調整ミスだったように思う)
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c7-D/uw)
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2026/07/10(金) 19:54:06.79ID:B/uEDCsI0
ローグライクは弱いアイテムでも集めた分は何もないよりはマシになるからなあ
後からマイナスになるから取らないとはならないからまた違うと思うわ
2026/07/10(金) 20:03:29.35ID:PIVmJTUh0
>>885
武器ドロップや巻物鑑定でハズレが出たり当たりだったりのドキドキは必要だろ
あとモンスターハウスの中のハズレか当たりかわからん落ちてるアイテムをリスクを取って取りに行くかっていうのはローグライクでもあるし
2026/07/10(金) 20:10:54.79ID:AwtiuNJO0
ヴァンパイアクローラーは無限コンボは簡単にできるのにループやりすぎると死神が出てくるから
わざと中断するあたりでなんか違う気がした
888名無しさんの野望 (ワッチョイW ffda-Qpi3)
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2026/07/10(金) 20:11:19.58ID:Mdkv2hfU0
強いカードも弱いカードもある方が健全なのは分かるけど今開発がやってることは強いカードを徹底的に潰して弱いカードはそのままだから色々言われてるわけでしょ
全部強くしたらローグライクじゃないと言うなら全部弱くてもローグライクじゃなくなるよ
2026/07/10(金) 20:14:04.95ID:BKQQaPQZ0
嫌なら取るなでゴミカードが大量にあるしアリバイバフでゴミのままだからな
カードスキップ禁止にすりゃ渋々取るという楽しみ方が出来るようになるのでは
890名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/10(金) 20:14:12.83ID:J1e5R1i50
流石にケトルショベルテントは強すぎた
実験体砂時計両方ノーダメだったわ
2026/07/10(金) 20:23:30.56ID:FhdWOzDv0
別に弱いカードも調整してるじゃん
ソウルストームとかかなりやれそうでネクロ楽しいぞ
自分の主張通したいがために事実を捻じ曲げて印象操作しようとする人多くなーい?
2026/07/10(金) 20:26:44.27ID:r7sNUPsq0
>>888
これ1枚あれば他は要らない!をなくしていくこと自体は全然いいんだけどその割にはコンボ行為を封じてくるんだよな
カードそのもののナーフはあんまり気にならないけど環境によるナーフ方法はあんまり好きではない
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c7-D/uw)
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2026/07/10(金) 20:33:26.81ID:B/uEDCsI0
>>886
それを基準としたときにスレスパがその基準に合わせる必要があるかっていう話だよ
ローグライクはとりあえず拾うがデメリットになりえないシステムだから単純化して同列に語れるものではないって話をしてる
2026/07/10(金) 20:48:51.10ID:PIVmJTUh0
>>893
お前が相手の話全然聞かずに自分の意見言い続けるだけの奴ってことはまぁわかったわ
もうお前の言うとおりでいいよそのとおりだね
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 2705-lnlv)
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2026/07/10(金) 20:50:41.95ID:kn8rROAi0
やったぜ俺が正義だ
896名無しさんの野望 (ワッチョイW a72b-CT/j)
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2026/07/10(金) 20:54:09.72ID:DZuIth+60
ならヴァクーレリックでカード報酬スキップ出来ないかわりになんとかかんとかみたいの作ろう
2026/07/10(金) 20:55:21.88ID:my1Yvyu70
カード報酬スキップ禁止な代わりにエナジー+1
さすがに強過ぎるか……?
898名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/10(金) 20:55:30.73ID:4/Gh4T7f0
>>885
スレスパもポーションは伝統的ローグライクと同じように「拾い得だが個数制限あり」で取捨選択を強いる方式だな
899名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/10(金) 20:58:04.39ID:4/Gh4T7f0
伝統的ローグライクはアイテム喪失イベントが多い
スレスパの落下橋泥棒に相当する
900名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc9-oRNq)
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2026/07/10(金) 21:27:45.25ID:ULDFMHaN0
あんまり弱いカードの中でごく一部だけが有能みたいになるとその一部だけを決め打ちするゲームになるので…
それこそ二流のスレスパライクにそういうの腐るほどあるでしょ
2026/07/10(金) 21:28:03.09ID:my1Yvyu70
ローグライクRPGとドミニオンを足して2で割ったような感じのゲームだよなSlay the Spireって
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f5-D/uw)
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2026/07/10(金) 22:44:20.81ID:nLzMMXmu0
マイト殴るときどっちから殴ってる?
マルチやるとみんな左から殴ってるけど、筋力バフ宣言してる方から殴るべきなんじゃないのん?
2026/07/10(金) 22:53:43.58ID:uT6lnlNP0
イベントがランダムなのはいいけど命中がランダムなのは無理
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f69-qIBm)
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2026/07/10(金) 23:24:17.94ID:bF8QqiIP0
ローグライクは即降りとか盗みとか抜け道の楽しさもあるからドロップの取得だけでローグ系と一緒にするのもちょっと違う気がする
2026/07/10(金) 23:49:23.53ID:9g+z0RLn0
>>904
それはローグライクじゃなくて不思議のダンジョン系でしょ
ローグライクはもっと大枠の定義
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f5-D/uw)
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2026/07/10(金) 23:50:48.99ID:nLzMMXmu0
ローグライク定義戦争はやめろ不毛過ぎる
907名無しさんの野望 (ワッチョイW a771-Fj/p)
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2026/07/10(金) 23:53:20.30ID:z70BqN4w0
やっと全員A10いけた
2026/07/11(土) 00:16:04.51ID:Yj7xr0DQ0
ここが不毛だよローグライク定義論争
1.誰もローグやったことない
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c7-D/uw)
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2026/07/11(土) 00:23:16.31ID:MTVskG5D0
hjklで移動してたことしか覚えてない
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 4761-KiRn)
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2026/07/11(土) 00:40:44.67ID:nJNde1fp0
>>902
自分は4ターン以内に倒せるなら右、無理なら左選んでる
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 4761-KiRn)
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2026/07/11(土) 00:43:19.13ID:nJNde1fp0
>>910
3ターン以内だったわ
912名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/11(土) 03:49:38.45ID:tfyLwcBjr
ローグライクの代表格としてどこでも必ず名前挙がるスレスパをローグライクじゃないと言いたがる人が定期的に現れるのが謎だ
913名無しさんの野望 (ワッチョイW ff53-mMjV)
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2026/07/11(土) 04:01:33.82ID:WiheQHf/0
ローグライトではあるけどローグライクでは無いだろ
914名無しさんの野望 (ワッチョイW c78a-2z21)
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2026/07/11(土) 04:03:13.15ID:7vGvTl6a0
面倒くさいから他人と話すときはローグライクにしてるけど
基盤ジャンルが違うとなると絵面似てじゃんってなるから言葉としてはローグライトの方が抵抗ない
2026/07/11(土) 04:03:35.20ID:Yt961IZH0
ローグライクはリプレイ性が肝であってマップが不思議のダンジョンである必要無いから全部ローグライクでいいんだよ
916名無しさんの野望 (ワッチョイW a72b-CT/j)
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2026/07/11(土) 04:07:44.14ID:TrTSWMOw0
>>907
達成感あるよなナイス
2026/07/11(土) 04:17:28.42ID:bys0lqx5a
周回による成長要素あるのがいわゆるローグライトって思ってたわ
918名無しさんの野望 (ワッチョイ a78c-Owsa)
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2026/07/11(土) 04:18:01.86ID:UQU9zUPi0
カードの調整とか敵の調整とかどうでも良いからとにかく4層and他マップ追加を急いで欲しい
919名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/11(土) 04:48:31.44ID:HjpD9yac0
もはや古典ローグとは似ても似つかないからなんでも良いのだ
死んだら終わりすらこのゲームやり直し出来ちゃうしかと言って不可能にしたら難しくて俺なんか遊べないし逆にジャンルはスレスパで良いわ他に俺は知らんしw
2026/07/11(土) 05:02:48.69ID:oSESheIn0
ローグライクかどうかは別にして、スレスパ系ゲームというジャンルの代表作ではあるな
2026/07/11(土) 05:57:34.77ID:7nfQhSIR0
UGロイヤルギャンブルとシャイストで星だいぶ稼げるからこれニュートロンイージス行けるかもって取ってみたけど結構活躍してくれたわ流石に撃てれば強いな
星の子共鳴セブンスターズとモメンタムシャイストも出来たから星でやってみたかったこと大体できた
虚無化ジェネシス玉座はなかったけどあったらもっと強かったかもしれん
922名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-bQwj)
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2026/07/11(土) 06:02:27.96ID:oZdwDklUM
slay the spireって名前だしスレスパを相当意識して作ってるのは間違いない
923名無しさんの野望 (ワッチョイW c71e-Ihuh)
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2026/07/11(土) 08:54:06.35ID:R+U7nN5Y0
サイレントでA10キツすぎるんだけど
砂おじにころされる
2026/07/11(土) 10:37:17.06ID:m6SADQR+0
サイレントとネクロを殺すために生まれた存在だからな
2026/07/11(土) 11:02:13.78ID:DDfWdWjX0
シャドウステップあれば衰微捨てられるし2倍の火力で殴れるけどレアだしな
926名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-2BcU)
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2026/07/11(土) 11:05:29.58ID:t6q5a8vo0
一層ボス報酬消去法でシャドウステップ取ってみたが用意周到で保留した方が強くてほとんど使わなかったよ
効果は破格だがほんと使いづらい
2026/07/11(土) 11:11:45.67ID:J5Jq0QgX0
用意周到と相性悪いからな
928名無しさんの野望 (アウアウ Sa4f-H56a)
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2026/07/11(土) 11:17:11.03ID:NUPzmSsOa
セットアップストライクは0コス筋力2にしたらどうか?
929名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-bQwj)
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2026/07/11(土) 11:19:27.29ID:t0I/eI6j0
おっ鋼の嵐の話か?
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c7-D/uw)
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2026/07/11(土) 11:21:04.81ID:MTVskG5D0
幻影の暗殺者「次のターンのアタックは用意周到お前に任せたぞ」
シャドウステップ「スライを使ってあげるのねん!全部捨ててあげたのねん!」
2枚とかなら多分強いんだがな全部はデメリットすぎるし自身の効果自体とアンシナなのもやばい
2026/07/11(土) 11:21:24.36ID:J5Jq0QgX0
暗器に劣る鋼の嵐の話は難しい
ゼロではないが使ったことがないレベルだから褒められないし
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 27de-4MtX)
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2026/07/11(土) 11:37:28.06ID:Tpai3zKZ0
>>931
あれ謎に1コスかかるのもなんなんだろうな
暗記より使いにくい効果で暗記よりコストもレアリティも高いって…
2026/07/11(土) 11:48:27.02ID:J5Jq0QgX0
>>932
1コスだからジャックポットから出ないという強み(弱み)がある
それでも亡霊よりは強いしレアカードのゴミカードってたくさんあるから気にしたことなかったわ
934名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/11(土) 12:14:07.29ID:8ujNGfA80
上手い人シャインストライクあんまとんないな
やはりドロー阻害がいかんのか
935名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/11(土) 12:21:42.37ID:tfyLwcBjr
>>913
言って傍から現れて草
世界中でローグライクと言われてて公式もローグライク名乗ってるのにそこまでして否定したい理由はなんなん?
2026/07/11(土) 12:24:33.63ID:N/cFgTo60
暗器は手札無くてもナイフ生成できるのが強すぎる
937名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/11(土) 12:52:40.74ID:7zhMUySY0
暗器ってナイフは当然として相性色んなのとよくて凄いよな
強いて言うならリプレイがつくとナイフを捨ててナイフ生成するみたいなカードになる
2026/07/11(土) 12:58:20.94ID:oTBFuSX80
0コストでナイフ2枚←偉い
任意のカードを2枚捨て←偉い
捨てなくてもナイフは生成←偉すぎる

それに比べて鋼の嵐くん、君はなんだい?
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 87bc-Jy3R)
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2026/07/11(土) 13:11:07.49ID:Gg6R15Vc0
ヴァンサバライトやソウルライトとか言わんからローグ系も全部ライクでいいと思っている
2026/07/11(土) 13:13:06.12ID:J5Jq0QgX0
スレスパはスレスパです
面倒くさい人にはそれが分からんのです
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/11(土) 13:19:09.91ID:8ujNGfA80
明確な基準がないものなんてその人の感じ方で答えが違うんだから押し付け合うだけ無駄だぞ
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c7-D/uw)
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2026/07/11(土) 13:27:57.36ID:MTVskG5D0
Screw the Berlin Interpretation!
2026/07/11(土) 14:18:55.60ID:oSESheIn0
2枚捨ててエナジー得るカードが集中だったけれどそれでは2環境で大暴れし過ぎるので、もっとパワーダウンさせる形でリワークしたのが暗器ってイメージ
あれはあれでナイフ生成って強みがあるから下位互換ではないが
2026/07/11(土) 14:20:35.72ID:J5Jq0QgX0
リワーク準備どうだったっけ?
あの頃はサイレントやってなかったから分からん
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/11(土) 14:23:26.13ID:8ujNGfA80
一回使うだけで0.5衰微という欠点も
2026/07/11(土) 15:10:04.76ID:oSESheIn0
>>944
1コスト払って手札を2枚捨てて、次のターンにエナジー+1
アップグレードしたら次のターンのエナジー生成が2点になる
だったと思う
先読みと集中の悪いところだけ混ぜたみたいなカードで非常に使いづらかった
2026/07/11(土) 15:14:56.35ID:J5Jq0QgX0
>>946
酷くて笑う
948名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-2BcU)
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2026/07/11(土) 15:18:13.35ID:t6q5a8vo0
スライ弱体化と衰微で準備あるだけ取る時代も終わったよね
アクロバット0もザラだし
今のサイレントまだ勝てはするけど動きがおもんない
2026/07/11(土) 15:23:25.71ID:RVFNZ+jZ0
暗器普通に強すぎんだよ
廃棄ついてちょうど良いぐらいだと思う
2026/07/11(土) 15:45:25.44ID:dGNiSpUM0
>>913
俺は気持ちわかるよ。ベルリン解釈のベの字も知らん浅瀬のゲーマーが増えすぎた
でも多数派は常に正義だからな
Steamにおいて本来のローグライクは「伝統的ローグライク」のタグでちんまりやるしかないんだよ
2026/07/11(土) 16:03:38.20ID:RVlUwNLK0
すまんもしもしでも家回線でも規制で新スレ立てられないわ
少し待って試してみるけど970まで立ってなかったら970が立ててほしい
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 2719-D/uw)
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2026/07/11(土) 16:07:34.49ID:jYstxll30
昨今の不思議のダンジョン系が引き継ぎや恒久的強化要素モリモリでそういうのをローグライク呼ばわりして
スレスパみたいな引き継ぎや恒久的強化要素のないゲームをローグライクと呼んではいけないってのは疑問符が浮かぶ
だからローグライクとローグライトを区別するのはあまりに不毛過ぎるのだ
2026/07/11(土) 16:15:55.38ID:jJ6tpdjG0
アクロがコモンだった時の暗器はクソ強かったけど、アクロがアンコ化してサイレントのドロー力が弱くなったから
暗器取ると保留ができなくなるので自分の中ではだいぶ評価が下がった
1層のフロントロードとしては依然優秀なんだけど
2026/07/11(土) 16:26:19.75ID:RVlUwNLK0
Slay the Spire 1&2総合 Ascension153
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1783754732/

無事に立ったわ、お騒がせしました
2026/07/11(土) 16:38:15.74ID:jJ6tpdjG0
>>954
立て乙
これは乙じゃなくてドアおじの鼻なんだからね!
956名無しさんの野望 (ワッチョイW 27e1-T5Uq)
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2026/07/11(土) 16:44:36.13ID:2kJcvhMG0
バルブの見解
https://i.imgur.com/yLBNPAT.jpeg

俺もスレスパらローグライトだとは思うが、もはやローグライクと呼ぶのが多数派だし、商品ページにもローグライクと書かれてるし
まあどっちでもええか!ってのが結論
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 4707-ap5y)
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2026/07/11(土) 16:44:59.45ID:YOY6MQnk0
>>952
うるせー馬鹿
2026/07/11(土) 16:46:53.99ID:oSESheIn0
>>931
初代では弱かったけれど2環境だと普通に強いぞ
手札が状態異常まみれになったら全部捨てて大量のナイフにしてそのまま敵にとどめさせたりするし、暗器の完全下位互換ってわけでもない
959名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-bQwj)
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2026/07/11(土) 16:48:34.49ID:+MC4FxDjM
>>954キテクト…最大の…乙!!
960名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/11(土) 17:07:56.88ID:XRKmYsRM0
鋼の嵐は手札の数のナイフじゃなくて10-手札の数だったら使いやすいだろうなと思ってる
961名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
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2026/07/11(土) 17:10:06.69ID:XRKmYsRM0
>>954
おつかれりっく
962名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-v6nW)
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2026/07/11(土) 17:14:43.07ID:HjpD9yac0
>>954
たておつ💩
963名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/11(土) 17:18:12.13ID:8ujNGfA80
>>954
立て乙
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 2719-D/uw)
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2026/07/11(土) 17:45:24.04ID:jYstxll30
>>957
馬鹿って言ったやつが馬鹿なのだ
2026/07/11(土) 18:01:25.25ID:J5Jq0QgX0
ジャンルと配信者の話題は禁止する質問いいですか?
2026/07/11(土) 18:16:56.57ID:UmRchf070
公式がローグライク名乗ってるんなら文句は公式に言えばいいんじゃね
ここでどれだけ違うと言い張っても何の意味も無い
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bd-D/uw)
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2026/07/11(土) 19:25:04.58ID:ULj408840
前作ですら評価低かった鋼の嵐堂々の続投だからな
お前どう考えてもリワーク対象だろ
普通に高級暗器(任意で好きな数捨てられる)で良いと思うがそれはリワークじゃない気がするな……まあなんでもいいか
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 8747-ap5y)
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2026/07/11(土) 20:11:02.20ID:yIGkXGLY0
祓い清めみたいに保留が付くだけでだいぶマシになると思う
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 878a-do32)
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2026/07/11(土) 20:25:42.18ID:T0QJWRCL0
廃棄+手札をナイフでいっぱいにする、でいいだろ
2026/07/11(土) 20:26:11.40ID:oTBFuSX80
なんでレアの馬鹿どもは全部捨てちゃうかなあ…
特に幻影の暗殺者擬きは
971名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/11(土) 20:26:56.96ID:8ujNGfA80
古木の枝がある時の鋼の嵐はまあまあ強かったぞ
2026/07/11(土) 20:31:03.35ID:oSESheIn0
>>967
むしろ弱いカードだからこそ続投したんだろうね
死体爆破と集中と触媒が削除され、イカサマや剣の舞が廃棄つきになったことからもそれは明らかだ
2026/07/11(土) 20:38:48.71ID:t2NEXh+U0
逆転の発想でいっそ全捨て系はそのままで
このカードはカードの効果で捨てることは出来ないって効果付きのカード追加しろ🥺
2026/07/11(土) 20:44:05.98ID:wHtRRsg70
(´-`).。oO(保留)
2026/07/11(土) 21:09:33.84ID:oTBFuSX80
カードの効果で捨てられないは状態異常でありそう
2026/07/11(土) 21:11:41.82ID:kwmby1t+r
衰微さんに付きそうな効果はやめろ
977名無しさんの野望 (ワッチョイW a79d-myMw)
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2026/07/11(土) 21:11:44.97ID:LYsGPum40
jorbsの最新のライブ動画、サイレントで一層2体目の敵を倒した時の報酬に略奪取ってるんだけどなんでか分からない

地下水路ネオレリ骨で追跡と究極のストライク取って、一体目で毒ガスから2体目で掠奪ピック
選択肢は不意打ち掠奪精度

追跡あるから不意打ちなら役割感じるけど掠奪に役割あるのかね
よほど困窮してるならともかくガスあるから火力を掠奪に頼らなきゃならないほどにも見えないし
その火力も不意打ち取った方が結果的に良さそうだし

この人のピック見てるとスレスパむずいわってなる
なんもわからん
2026/07/11(土) 21:12:05.62ID:aa4TYoLM0
矛槍担当が火傷5枚トップに入れて保留つけてきそう
979名無しさんの野望 (ワッチョイ df13-XW3A)
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2026/07/11(土) 21:26:59.19ID:uv8TSM0u0
略奪は上手い人ほどよく活かしているイメージがある
ポテンシャルはあるカードなんだろうな
2026/07/11(土) 22:25:29.53ID:N/cFgTo60
略奪は前作からよく取るけどそんな不思議がるほどか?
UG20点で単発火力も高いし次ターン手札が2枚広がるのは文句なしに強いよ
まあ水路で足払いとかダッシュと並んでたらそっち取ると思うけど
981名無しさんの野望 (ワッチョイW a723-sRfj)
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2026/07/11(土) 22:41:12.39ID:iPPtMJhg0
サイレントはシンプルに1枚で打点出すカード少ないから略奪はかなりありがたい
2026/07/11(土) 22:54:19.69ID:jJ6tpdjG0
略奪は3エナ進行がきつい
4エナだとブロックも積めるし次のターンにはカードもいっぱい使えるんだけど
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-k/k3)
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2026/07/11(土) 22:56:34.35ID:6B0cHoYr0
追跡あるのに脱力の不意打ち取らないの変じゃないって話でしょ?
Jorbsはぶっちゃけピック基準変だからそこまで鵜呑みにしないほうがいい
爪出たら絶対取る人だし共鳴大好きだし
戦闘中の計算とかはめちゃくちゃうまいけどな
984名無しさんの野望 (ワッチョイW c76f-WgY2)
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2026/07/11(土) 22:59:07.11ID:s3V7zthM0
水路サイレント余裕と思ってると打点足りなくてスケール負けする事多くね?
2026/07/11(土) 22:59:20.77ID:t2NEXh+U0
ジョブおじは勝率よりエンタメ重視の変態やろ🥺
986名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/11(土) 23:02:23.72ID:7zhMUySY0
序盤で略奪取るのは変じゃないと思うけど追跡あるなら俺も不意打ち取るかなぁ
墨の刃とか取れるなら要らんけど取れる保証がないし
987名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-lcsq)
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2026/07/11(土) 23:05:44.58ID:vSOHxsW8r
むしろ追跡あるからって不意打ちなんか取るか?出来れば避けたいピックだわ
追跡あるからこそダメージ大きいカード優先するのは全然違和感無い
988名無しさんの野望 (ワッチョイ df13-XW3A)
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2026/07/11(土) 23:12:13.68ID:uv8TSM0u0
脱力は不意打ち以外アンコ以上なのが特殊なんだよね
中盤以上で足払い墨の刃が取れてる状況のピックならともかく、最序盤なら目先に降りてきた脱力手段はピックしときたいのも確かにある
UG出来る余裕がある状況前提ではあるけど
2026/07/11(土) 23:22:11.82ID:N/cFgTo60
無力化UGして略奪で回せば切れる前にほぼ引いてこれるからその並びで略奪取るのは別に変とは思わないけどなぁ
上のシチュだと無力化追跡ガスにUG権使うだろうし素の不意打ちを入れたいかどうか
2026/07/11(土) 23:33:23.50ID:jJ6tpdjG0
取れる確率の低いレアのために先に不意打ちは取らないなぁ
まぁ配信はエンタメ重視もあるから、あまり真面目に考えるものじゃないかもだけど
ちょっと前にjorbsは1層序盤からろくにスライもない状況でいきなりスピードスターとってたし
なお勝った
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 2730-7XVM)
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2026/07/11(土) 23:37:11.15ID:7zhMUySY0
確かに不意打ちはUGいるのが気に入らないというのは1からずっと思ってる
やっぱ足払いよ
2026/07/11(土) 23:44:38.73ID:kwmby1t+r
足払いそりゃ強いけどアンコだし…
993名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-2BcU)
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2026/07/11(土) 23:45:04.39ID:8ujNGfA80
略奪は序盤なら全然やれるし不思議はないかな
不意打ちはUG済じゃないと取りたくないし
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 2719-D/uw)
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2026/07/11(土) 23:59:50.04ID:jYstxll30
無力化UGする余裕なさそうな時は不意打ち取ってる
2026/07/12(日) 00:09:03.72ID:fVovhqO/0
劇毒さん戻ってきてくれ
996名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb6-zMBJ)
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2026/07/12(日) 00:15:45.69ID:GPevbMoH0
致死毒と劇毒はやべえよ CS版みたいに死を呼ぶ雲にしようや
2026/07/12(日) 00:21:47.35ID:sRZ68py80
恐怖くれ
アイクラに🥺
2026/07/12(日) 01:35:34.65ID:bBZeaVj0d
上のサイレントの話だけど不意打ちより略奪の方が選択肢として普通に強くない?
不意打ちの方がスケールは良いけどまずは目先の火力が必要なのとアップグレードが厳しいのでは

アップグレードしたいカードが複数ある、デッキの回転が悪い、単発高火力が欲しいって理由から略奪の方が強そう
不意打ちはアップグレードが無いと微妙だし流石に重い
2026/07/12(日) 01:37:47.31ID:NsvyqUo90
アップグレードしなくても強いカードだいすき
2026/07/12(日) 01:40:08.56ID:sRZ68py80
アップグレードしないと弱いカードはアップグレードがよっぽどゲーム破壊出来ないと取らないもんな🥺
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