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Slay the Spire 1&2総合 Ascension152

21名無しさんの野望 (ワッチョイ 1de5-O8ko)
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2026/07/03(金) 14:09:25.90ID:Y6EcSXKh0
カード図鑑にも戦績あるじゃん
なんか呪いとかにもあるけど罪悪感持ってクリアみたいな何の意味もないことする人出そう
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 0296-O8ko)
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2026/07/03(金) 14:10:08.62ID:XR03FOB50
嫁の作るちらし寿司が感染っぽいんだが
https://imgur.com/p79lC2m.jpg
2026/07/03(金) 14:12:38.16ID:aVOzCDzF0
>>21
呪いにも戦績あるの面白いな
ビャードニスの卵持ったままクリアしてみてぇ
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcb-nHVq)
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2026/07/03(金) 14:20:22.35ID:+sQSu2zO0
使えるカード全部ナーフして行ってなにがおもろいねん
使えないカード強化だけしてろや
2026/07/03(金) 14:20:48.26ID:j7E1lAZhM
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d03-x+lY)
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2026/07/03(金) 14:24:54.73ID:NPq4Kosm0
マルチなんてまともに調整する気ないって最初に言ってたんだしマルチ用カードなんか追加する暇あったら本編弄ってほしかったわ
というか細かい調整延々やってないで新ACTの追加あればそれが一番なんだが
また2週間後に起こして
27名無しさんの野望 (ワッチョイW f98a-CnW5)
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2026/07/03(金) 14:26:47.13ID:XWVBHdFB0
マルチはまともに調整する気ない ✕
マルチもまともに調整する気ない 〇
28名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-tdjy)
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2026/07/03(金) 14:29:07.52ID:w0Fipn4+0
擁護するならナーフしてカード均したあとで敵も弱くするつもりなんだろうとは言える
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 4de7-x+lY)
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2026/07/03(金) 14:35:55.95ID:29w52x6S0
圧縮が一番大きい変更だなぁ
状態異常引いてる時点で手札少ないんだしエナジーより1枚ドローの効果の方を残して欲しかった
反復と併せたらまあ使える感じになって反復のUG優先度は高くなったか
2026/07/03(金) 14:37:43.05ID:OqO750Mm0
砂時計は手数メタだったら爆速スケーリングはやめてくれ
こいつの問題て結局早く倒さないといけないのにその手段のうち手数を使うものが不利になるから格差ができている、てのが事の本質じゃねーのかな
31名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
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2026/07/03(金) 14:41:17.83ID:eRGhTjYC0
実際プレイしてみななんとも言えないがあんま興味が沸かない調整だから
今回はSteamセールでなんか買って休憩するよ
2026/07/03(金) 14:44:46.78ID:/gEvwgoq0
追跡なくてもA10クリアできてたからまあ
そろそろナーフ以外の調整きてほしくはあるが
2026/07/03(金) 14:56:10.05ID:j7E1lAZhM
マルチはやりたいけどソロは別に、だな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 15:00:54.97ID:jqrONcAq0
冥界、敵の攻撃で自分達に破滅入るんだがwww
バグだろこれwww
2026/07/03(金) 15:05:17.54ID:/iF7gD3i0
敵の弱体化なしでソロだとこっちの弱体化ばっかりで
マルチだけ新しく楽しめる要素一杯追加しました

って正直ガッカリアップデートばっかりでどんどんこのゲームを継続的に触るモチベ下がってんだけど俺だけ?
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcb-nHVq)
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2026/07/03(金) 15:12:57.97ID:+sQSu2zO0
発売前はあくまでソロゲーだからマルチは優先しませんて言ってたけどそれも嘘だったね
37名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 15:15:53.08ID:uB2SWz0L0
前スレが落ちたからこっちで

レプトはエリートに格上げされたときに行動が変更された
雑魚時代のレプトはこれ

https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Reptomancer?oldid=6567
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 15:17:29.30ID:uB2SWz0L0
>>37
なんかURLクリックすると見えないけどコピペしてブラウザに貼れば見れるっぽい
2026/07/03(金) 15:18:53.76ID:j7E1lAZhM
>>34
敵も味方だった…?
2026/07/03(金) 15:29:58.17ID:ikGq+8Ec0
アプデする度に毎回言ってるけど
亡霊の儀はいつになったら修正するんや
41名無しさんの野望 (スプープT Sd22-O8ko)
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2026/07/03(金) 15:32:25.72ID:6xjASDjJd
亡霊の儀はプレイヤーが勉強不足なだけと開発が思ってるだけのフシある
2026/07/03(金) 15:39:39.83ID:j7E1lAZhM
模倣学習めっちゃおもろそうだから早く使いたい
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
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2026/07/03(金) 15:47:26.55ID:8klvqj3Z0
アウトレンジマルチ版怒り過ぎて後半使えねぇ
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 86f2-syfL)
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2026/07/03(金) 15:51:50.42ID:oTiI/tdn0
>>22
置いておくとダメージ入るから早く食って廃棄しろ
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:00:06.12ID:jqrONcAq0
アウントレイジ、施しを超えるゴミカードすぎるwww
2026/07/03(金) 16:04:27.30ID:j7E1lAZhM
アウトレイジ2人ならいいけど4人とかだとやばいことになりそう
デッキ2週目他の人もアウトレイジ使い出すことになるし
47名無しさんの野望 (スプッッ Sd41-pj86)
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2026/07/03(金) 16:15:13.56ID:SvGnlGLAd
マルチはゲーム内でマッチ出来るようにしてくれや
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcc-PM0d)
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2026/07/03(金) 16:28:17.13ID:adnoUkUD0
ソロはどんどんつまらなくなる調整しかしないな
いつのまにかマルチ推奨ゲームになっちまった
2026/07/03(金) 16:37:21.81ID:EH4uvl7s0
歴史学教程鬼火で何もかも消し飛んだ
2026/07/03(金) 16:39:04.21ID:U/6v0vm80
モンスター図鑑に偽商人登録されてて嬉しい
1回しか見れてなかったから
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d9d-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:41:13.80ID:Rmj0OD/T0
調整つっても目に見えてあんま変わらなさそうなら積極的に参加する気分にならない
つっても2人マルチいっつもやってるからカード追加と2人マルチ時の敵ブロックが少なくなったのは素直に嬉しいが
まあなんというかうーん
2026/07/03(金) 16:43:28.39ID:qCokIE6o0
重要カードナーフしてクソカード微バフしてって1番アカン調整や…
2026/07/03(金) 16:45:37.61ID:HUcqUpkI0
2か月くらいそんなアプデしかしてなくね?
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e47-tdjy)
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2026/07/03(金) 16:47:51.19ID:Dy1kXZUj0
月一くらいでここ見るけど毎回評価されたカードはムカつくので下げます
叩かれないように微妙なカードを使い物にならない範囲で強化してアリバイ作りします、みたいな調整ばかりでどんどん爽快感がなくなっていくように見える
復帰する頃にはいい感じになってたらいいんだが
2026/07/03(金) 16:52:48.16ID:kqiKyd0d0
>>52
それが一番合理的な調整のしかたやけどそれ以外のやり方あるのか?
100枚のうち2枚強くて5枚弱いカードがあったら2枚ナーフして5枚上方するのは当たり前じゃないか?
強いやつはそのままにしろって良く言われるけど、ウォッチャーがプレイヤーの言った通りの調整をした結果を示している
56名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-tgRW)
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2026/07/03(金) 16:55:57.57ID:gav9KbyWM
>>55
方針はそれでいいんだけどさ、実際にはゴミが7枚になっただけみたいな調整だからなぁ
2026/07/03(金) 17:05:40.75ID:HbmTp+e00
弱いカードを使い物になるようにバフする←🙆‍♂
弱いカードを無意味レベルでバフする←🙅‍♂
58名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/03(金) 17:08:43.95ID:QXOFfRAs0
状況によるだろっていう綺麗事は置いといてカードピックの足切りが30点だった場合20点のカードを25点に強化してるだけだから意味ないんだよな
でも90点のカードはしっかり60点くらいにされるし
2026/07/03(金) 17:11:07.69ID:HUcqUpkI0
ナーフしたいんだからバフするカード使い物になるようにしたら意味ないだろ
ライブサービス型ゲームがよくやる手法だがある時ユーザーがブチ切れて開発が折れてバフして勝率上がりすぎたからまたナーフの繰り返しだぞ
スレスパが凄かったのはシステムなのでバランスは元からクソだろ
2026/07/03(金) 17:11:20.68ID:HQ+3WEsr0
ハクスラゲーとかでもありがちな調整なんだよな「強いもの1枚をナーフしてゴミを5枚バフする」みたいな調整
たまに効果量がゴミなだけな奴がアッパー入って化けることはあるけど
だいたいはゴミの方が「それの個性たる前提条件がゴミ、発動して得られる結果がゴミ」とかで小手先の数値変更じゃどうにもならず
結果ゲーム体験が悪くなっただけみたいなの結構ある
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e10-dbAn)
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2026/07/03(金) 17:16:07.60ID:bSl5ulWo0
セットアップストライクさんどうしたら取りたくなるんだろうね まだ足らない感じするよなぁ
2026/07/03(金) 17:16:12.89ID:c8yQNqTR0
ゲームが面白いかどうかを考えられないんだったらそれが一番ダメじゃねぇの
2026/07/03(金) 17:22:20.90ID:j7E1lAZhM
>>61
最初の1,2枚で取る分には別に良くないか
二層行こうは絶対取らないけどさ
2026/07/03(金) 17:22:58.22ID:HUcqUpkI0
追跡は強すぎたからナーフされるのは仕方ないってアイクラが言ってたよ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 17:23:46.48ID:jqrONcAq0
セットアップストライクはフレックスと同じで0コスにすればええねん
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
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2026/07/03(金) 17:28:56.58ID:eRGhTjYC0
追跡強すぎるからナーフはしゃあないが劣化無慈悲ぽくなったね
ナイフは砂時計と相性悪いしスライも強くないし結構大変そう
2026/07/03(金) 17:32:19.85ID:HUcqUpkI0
脱力かけたら威力上がるとかいうとんでもカードが言うほど劣化無慈悲か?
うまいやつらがサイレントで勝率下がらない限りまだまだナーフしてついでにネクロも弱くなるぞ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 4def-+epS)
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2026/07/03(金) 17:38:03.94ID:KWl7af8O0
ナーフは別に良いだろ
ダメなのは微バフだぞ
大バフしろ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 4def-+epS)
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2026/07/03(金) 17:38:57.15ID:KWl7af8O0
そもそも早くB面と4層追加しろ。調整はそれからやれやゴミ開発
70名無しさんの野望 (アウアウ Sa96-Zah5)
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2026/07/03(金) 17:40:54.26ID:gz+P9SYka
上手い人は今でもサイレントの勝率高いんかね
アイクラの方が勝ちやすいんだけど
サイレントがどんどんナーフされるの用意周到のせいなのでは
2026/07/03(金) 17:41:39.83ID:j7E1lAZhM
脱力と弱体どっちも入ってる状態だと無慈悲は2倍で追跡は2.25倍でいいんだっけ?どっちも2倍?
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d39-7ezG)
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2026/07/03(金) 17:44:49.98ID:KkuHm8ez0
星霊の波動みたいに数値こそ落ちてるけど使い方次第で同等かそれ以上みたいなナーフだと角が立たないんだけどね
難しいね
2026/07/03(金) 17:50:34.79ID:SdptBRsb0
サイレントはまだ強いまだ強い言われながら順当に翼もがれてるよなぁ
手数と純ドローとスキル使用を塞がれてるのに純粋火力まで奪われつつあるし個人的には弱キャラ判定
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
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2026/07/03(金) 17:56:12.70ID:8NFKQG7G0
とりあえずサイレントでちょうど2回くらいナーフ追跡でクリアしたけど、依然問題ない火力に感じたかな
まぁ元が強過ぎたから

やっぱり問題は申し訳程度のカード調整かもしれない
感染爆発も機先も依然使わない気配しかないよほんと
2026/07/03(金) 17:56:48.45ID:ZSxuUr2B0
>>64
うるせえ、悪魔化ナーフするぞ!って褐色少女サイレントが言ってました
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 86f2-syfL)
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2026/07/03(金) 17:58:54.29ID:oTiI/tdn0
ガチ勢の勝率高すぎるからわかるんだけどまあ嬉しくはない変更ばっかだなあ

>>70
今ぱりらがサイレント50戦で計測してて45勝3敗だから90-94%ということになるな
開発の理想は80%くらいなんかね
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
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2026/07/03(金) 17:58:57.31ID:8NFKQG7G0
機先は逆に数字下げてもいいから保留とかついてくれたら楽しかったんだけどな
2026/07/03(金) 17:59:29.41ID:iO2o6HHZ0
>>68
前作とかそれでどんだけ強化してもその対面でナーフしてる一強軸一択になるんよね
微妙にバフしたところで心臓相手には通用しなかったという
2026/07/03(金) 18:02:28.57ID:iO2o6HHZ0
>>55
これは対戦ゲームじゃなくて一人用のゲームやぞ
カジュアル層とかこの厳しさが続くようならMODでバランスぐちゃぐちゃにするかマルチでやる以外の選択肢がなくなるんじゃなかろうか
(正直バランスの味変なんてa10クリア以降解禁でライトユーザーに安易に手を出さないようにしないと意味ない)
2026/07/03(金) 18:03:19.36ID:qPpPQO/E0
圧縮ドロー削除、追跡50%、ソウルストーム追加ダメ2倍とか雑に大幅調整しすぎに見える
陛下は被害少ないか
2026/07/03(金) 18:05:01.33ID:HUcqUpkI0
陛下も盾となれナーフかわいそう
2026/07/03(金) 18:05:18.37ID:iO2o6HHZ0
>>12
そもそもディフェクト自体がつんよいカードドローや高コスト強カードで手札が埋まるから
圧縮でドロー引けなかったなに対してそこまでって感じだわ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-nHVq)
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2026/07/03(金) 18:05:40.26ID:tNuRNWBA0
衰微やプリズムに変更ないの辛いな
ミッドナイトは面白そうだからソロでも出してほしい
ヴァクーくんをフレンドにするMOD出して
84名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/03(金) 18:11:43.52ID:w0Fipn4+0
>>78
バフして心臓に通用しなかったが何のことかはわからないが
心臓は強さじゃなくて鼓動やダメージキャップみたいな特性で門前払いしてる要素もあるから
強い弱いという要素とは違うんじゃないか?
2026/07/03(金) 18:16:19.27ID:kqiKyd0d0
>>79
まず前提としてslay the spireが目指してるものは、100時間プレイしたら勝率80%でるゲームじゃなくて
1000時間プレイしても勝率50%もでないゲームなんだ
それにあわないなら自分でアセンションさげるなりmodいれるなりセーブロードでインチキ使うなりして遊んでくれというのが明らかな運営の方針なんだ
1の時点で完全にその路線だったのに2でここまで不満がでる理由が分からん
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eac-Zah5)
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2026/07/03(金) 18:16:21.07ID:+QkPm1M80
4層無いんだしプロが9割勝ててもいいじゃない
A10は1%もいなそうな上澄みを基準にしてんのかな
2026/07/03(金) 18:22:22.35ID:pHcabh4Y0
だから問題も不評食らってる理由も難易度じゃないと何度言えば
88名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/03(金) 18:24:41.97ID:w0Fipn4+0
>>86
それはそうなんだが開発が何も言わないせいで意図が何もわからねえからな
例えばサイレントの追跡をナーフしたとき
サイレント自体を弱くして勝率自体を落とすのが目的なのとキャラ内での追跡の影響度を他のカードとのバランスを取るのが目的の可能性どっちも言えるけど
それが何もわからないからな

後者だとしても積極的に使われないカードを使われるような強さにする調整しないのが面白くないって言われてるのはその通りだと思う
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d6f-7Gqu)
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2026/07/03(金) 18:25:19.90ID:P3Z4CpIr0
じゃあ恐怖返してくれよって感じなんだが
2026/07/03(金) 18:26:31.30ID:8WLXNuHy0
>>84
1のA付きで心臓を想定しないプレイはわりと奇矯な遊び方だと思うんだけど開発の意図はどうだったんだろな?
1のときのテコ入れが全カードが心臓へ通用するかどうかを想定してたかは知らんのだけども
91名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM19-btLQ)
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2026/07/03(金) 18:27:19.53ID:kBAxIvwhM
ソウル咎めてくるプリズムどうにかして
2026/07/03(金) 18:29:14.32ID:HUcqUpkI0
アセンションはやり込み要素です、は詭弁だよな
誰でも首を傾げるぞ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 18:33:06.71ID:uB2SWz0L0
A0はチンパンジー向けでA10は廃人向けで良いやん
何の問題が?
2026/07/03(金) 18:36:05.22ID:qHHd9fus0
圧縮弱体化エグすぎんか?
状態異常デッキ大幅弱体化だろ
95名無しさんの野望 (ワッチョイW 1da2-m9J6)
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2026/07/03(金) 18:37:03.17ID:aqpvomOD0
いやアセンションはやりこみ要素だろ
俺は楽しく勝ちたいからA1ばっかりやってるぞ
2026/07/03(金) 18:37:40.43ID:2POx95Cu0
アセ10の難易度が高いので遊ぶのは自分の意志だけど
ナーフによってさらに難易度が上がるのは許せないってわけか

運営としては息苦しいならアセ下げろって思ってるんだろうな
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e22-mPUt)
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2026/07/03(金) 18:38:40.08ID:JXAxY6kc0
頭が悪い人ほどA10に拘るの何なんだろうね
コンプレックスなのかな
2026/07/03(金) 18:39:37.30ID:4mqS2m8W0
>>93
そのA0がカードしょぼくてゲームプレイ体験として不快だからこれだけ文句言われてるんだろ
A10はもともと上級者向けなんだし誰も2のA10が難しくなるのは文句ないわけで
A0は初代から輸入された強力カードが復刻で使えて無限ループとかもできて初心者プレイヤーニッコニコ、A10は徹底的に難しくする現方針を堅持、って調整なら初心者も上級者も棲み分けできてみんな満足なんじゃね?
初代のイカサマと剣の舞と集中と先読みをA0限定の初心者向けカードとして逆輸入してきたらいいんだよ
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
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2026/07/03(金) 18:39:54.34ID:yZAo1D640
✕勝てない
◯窮屈な調整ばっかで楽しくない
2026/07/03(金) 18:40:08.23ID:fTZsI7I80
元々選択肢少ないゲームで勝てそうだからこの枝落としますねって調整はちょっとな
今の開発は何ができるようになってできなくなったのか把握してなさそうだし
2026/07/03(金) 18:41:11.44ID:qHHd9fus0
アセ下げたい気持ちはあるけど3層がダブルボスじゃないと簡単すぎるし物足りなすぎるんだよな
ポーション全ツッパ捨て身アタックで済むし🥺
102名無しさんの野望 (ワッチョイ f98a-nHVq)
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2026/07/03(金) 18:43:08.77ID:lvd63Zm80
別に調整に対しては、まあ慎重にいろいろ考えてやってるんだろうと思って何の不満もないが、
新要素が一向に追加されないのはさすがに離れる人いるんじゃって思う。ここも昼間は過疎ってるし
103名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/03(金) 18:44:44.10ID:w0Fipn4+0
先読みをありがあがってるような人がいるのが驚きだよ
2026/07/03(金) 18:46:31.62ID:fTZsI7I80
エンシェントの追加はよかったけど2の良かった部分って今のところそれだけと言えばそれだけだな
あとビジュ
2026/07/03(金) 18:51:19.17ID:4mqS2m8W0
エンシェントレリックはキャッチーで魅力的な要素だよねって意見は確かに初代信者の自分としても肯定せざるを得ないが、他はなんかこう……
ショップレリック値上げとか一部の強力レリック廃止、一部の強力カード廃止とか全体的にゲームプレイ体験の楽しさを潰すようなネガティブ要素が2は多い
やっぱり初代のA20Hって神ゲーだったな、上級者が遊んでも問題なくゲームとして成立する絶妙な難易度なのに上振れ狙いしてリセマラすれば初心者でも参入できたし
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dff-hlf5)
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2026/07/03(金) 18:53:37.81ID:gVhaw5eM0
グラフィックとか要らないからさっさと4層追加しな?
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-nHVq)
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2026/07/03(金) 18:53:47.20ID:tNuRNWBA0
?イベントも楽しいだろ
Acts from the Pastで1のイベント出るけど吐き気がするぞ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/03(金) 18:55:33.23ID:jqrONcAq0
イベントは2になって明確に踏み得になったね
2026/07/03(金) 18:57:46.18ID:8WLXNuHy0
ぶっちゃけ現行のリワーク含めた調整なんか次の週には忘れてるレベルだからどうでもいいわ
4層とB面未実装の調整なんか全部無駄だから後で没収前提の大甘バフバフ調整投下してしばらくアプデなしがいちばん丸いと思う
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d52-7ezG)
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2026/07/03(金) 18:58:00.27ID:KkuHm8ez0
>>103
その人極光の炎取ったことないとか言ってる人なんで…
111名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/03(金) 19:00:08.40ID:w0Fipn4+0
1の?イベントは何も得られないことが結構あったから2のほうが良いと思うし
レリックも何にもならないようなレリック渡されて何も変わらないまま進むことがあった1より
最低限ちゃんとしたものもらえてプレイに反映できる2のほうが面白いと俺は思うけどね俺はね
112名無しさんの野望 (ワッチョイ e907-nHVq)
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2026/07/03(金) 19:03:46.05ID:Y5OZL3mX0
戦闘でキーカード拾う方が価値高いからイベントは踏み得ではない
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e92-M9rZ)
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2026/07/03(金) 19:07:30.69ID:yLm1l0Lv0
追跡ナーフはちょとどうかと思いますね😟
2026/07/03(金) 19:08:27.52ID:HUcqUpkI0
1は今やってもつまんら
ほとんどボスレリと?イベのせい
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dff-7Gqu)
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2026/07/03(金) 19:16:16.08ID:LHrqrtAX0
?イベはエンチャント系だったら戦闘より価値ある場面多い気がする
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 19:22:07.80ID:uB2SWz0L0
>>90
A20実装が2018年8月、矛盾心臓の実装が11月
その後2年間はゲームバランスに関わるアプデはほとんどなかった(2020年に大幅なバランス調整が入った)

A20で矛盾心臓をやらないのをおかしいと認識してるって感じはしないな
2026/07/03(金) 19:26:05.32ID:HUcqUpkI0
ダブルボスかシングルボスかはチェック式にしないか?
2026/07/03(金) 19:53:08.52ID:7nzbVg5WM
それA9と10では?
2026/07/03(金) 20:01:41.28ID:iO2o6HHZ0
>>108
バランス変えるMODだとここら辺の踏み得イベントは1の踏み損イベントに変えられそうだなとは思うんだよな
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 0242-hT8H)
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2026/07/03(金) 20:03:29.91ID:pFZdoSY50
まだ追跡より弱い無慈悲さん
2026/07/03(金) 20:06:35.01ID:iO2o6HHZ0
殺意さん…はあれはデバフ絡まないし別枠か
2026/07/03(金) 20:10:07.50ID:HUcqUpkI0
無慈悲追跡殺意は同じくらいになったはずだ
いや今でも追跡強いな
2026/07/03(金) 20:10:21.01ID:4mqS2m8W0
今回何枚かのカードに微調整が入ったね
調整が入る、ってことは裏を返せば現状のゲームバランスに作者自身も満足はしていないことを意味するから、今後も定期的に調整入っていく可能性はあるんだな
2026/07/03(金) 20:11:28.27ID:j7E1lAZhM
殺意>追跡>無慈悲だと思う
レアとして情けない
2026/07/03(金) 20:28:50.60ID:ikGq+8Ec0
>>110
話の流れは知らんし先読みは弱いと思うけど極光に関してはちょっと待て
普通に上級者はそこまで極光を評価してないから、
極光の良さが分からないやつは下手だというのは今の時点では言いすぎだぞ
多分上級者のなかでも評価は別れる
yuyaは世間で言われてるほど強いとは思わない普通ぐらいと言っていた
126名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
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2026/07/03(金) 20:33:20.35ID:QXOFfRAs0
yuyaは人と基準違うしカードとかキャラを極端に強い弱い評価したがらないタイプだから当てにならないよ
127名無しさんの野望 (ワッチョイW ee9a-mPUt)
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2026/07/03(金) 20:35:40.90ID:hxJfjXI90
普通にプレイしてて極光を取るかと言われれば取らない
TiarCくらいが妥当かな
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ea9-69nb)
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2026/07/03(金) 20:37:12.90ID:NDjfAHB+0
今日まさにネクロで極光が勝ち筋になったランだった
というか極光取って負けた記憶ないぐらいだしほぼ脳死で取れる
129名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-clnY)
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2026/07/03(金) 20:44:30.54ID:LYNrrOomd
極光取らないパターンてどんな時だよ
2026/07/03(金) 20:45:27.69ID:+uXFYWPV0
極光の炎逆張り何も面白くないからもういいよ
131名無しさんの野望 (JP 0H96-aKuf)
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2026/07/03(金) 21:01:22.57ID:BR1wbReyH
https://i.imgur.com/mLcjkPy.jpeg
一層ボス前クソ接待されている
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 1deb-xF/j)
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2026/07/03(金) 21:03:18.78ID:tan0raRf0
yuyaは極光はレリックと違って引かないといけないことがネックみたいなことは言ってた
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-VQe2)
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2026/07/03(金) 21:07:19.16ID:JWjNsP1O0
極光と競れるのってミニテント付きカボチャのキャンドルくらいじゃないか
2026/07/03(金) 21:08:33.77ID:yVulN60Q0
極光は強いと思うけど弱点を挙げるとすれば未強化だとイマイチなところかな
神格化もそうだけどアプグレがほぼ必須
2026/07/03(金) 21:20:19.33ID:t/kew5gE0
極光と同時提示されうるレリック
クッキー
スープ
ココア
おもちゃ箱
かぼちゃ
黄金の印章
羅針盤
136名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-clnY)
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2026/07/03(金) 21:22:02.91ID:LYNrrOomd
>>132
そりゃそうだろ
そんな当たり前の事言われても困るわ
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ef8-Kdvj)
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2026/07/03(金) 21:25:24.63ID:rkR+EfrE0
spirebirdからテスタカラのエンシェント比較(強化された2つは除く)
vbaseがその時点での想定勝率からどの程度変化したかの値
上A10全体下A10勝率5割以上プレイヤー
https://i.imgur.com/8Hmudpz.jpeg
極光はテスタカラの中では一番強いけど一択って程でもない
参考パエル
https://i.imgur.com/muSIpkT.jpeg
2026/07/03(金) 21:26:58.26ID:4mqS2m8W0
モメンタムストライクさりげなく強化されてるな
ピック率低かったんだろうか
2026/07/03(金) 21:50:19.60ID:HUcqUpkI0
筋トレしたんだよって言いたいが圧縮ナーフのアリバイ強化じゃね?
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
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2026/07/03(金) 21:55:02.27ID:JNFSYqh90
もう圧縮は先ピックできんな
反復は必須だわ
2026/07/03(金) 21:58:03.54ID:HUcqUpkI0
巨人ナーフする必要あったか?
2026/07/03(金) 22:02:04.74ID:64YNQP1ur
他落としたしついでにアイクラの強カードも落としとくかみたいな
143名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
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2026/07/03(金) 22:04:50.67ID:JNFSYqh90
まあ巨人はナーフ後でも強いし
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d31-tdjy)
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2026/07/03(金) 22:12:27.71ID:mAS0CZMq0
レアだったのがアンコモンになったんだから出力下げないとおかしいよな
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
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2026/07/03(金) 22:14:53.93ID:JNFSYqh90
巨人のナーフが50%が75%になるとかじゃなくて本当に良かった
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d4-LmAh)
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2026/07/03(金) 22:16:53.36ID:U6pyd8Yj0
本当につまんない調整
ナーフじゃなくて強化内容が無意味すぎて遊ぶ気にならんわ
2026/07/03(金) 22:41:03.36ID:yVulN60Q0
今の調整がいいかどうかはともかく圧縮のドローは強すぎたと思うわ
2026/07/03(金) 22:43:48.20ID:4mqS2m8W0
ナーフ前の性能だと圧縮+廃品回収+冷静沈着+加速でほぼ無限ループに近いところまで持っていけたしさすがに強過ぎたのかもしれない
2026/07/03(金) 22:47:08.22ID:yLm1l0Lv0
ひとつまみの狂気さえあれば…
https://i.imgur.com/hMmStG1.jpeg
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
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2026/07/03(金) 22:52:15.63ID:uB2SWz0L0
>>137
表の読み方をもっと詳しく教えてください
お願いします
2026/07/03(金) 23:04:33.83ID:8WLXNuHy0
認識としては圧縮はドローするためのカードではなかったし巨人はブロックを得るためのカードではないからなにをそんな怒り狂うのか謎い
2026/07/03(金) 23:12:24.65ID:twGwo7vr0
彫刻でダメージを受けつつやっと一枚の状態異常を消せるネクロからしたら手札の状態異常を全部消せる時点でもう強すぎ
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
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2026/07/03(金) 23:27:23.62ID:8klvqj3Z0
手札の状態異常全部消せるレアカードがあるんですよ
亡霊の儀って言うんですけど
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3d-O8ko)
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2026/07/03(金) 23:36:03.39ID:Y6EcSXKh0
5年くらい経ったら燃料ってアドレナリンだったの!?強すぎ……とか言われてるよ
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-CnW5)
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2026/07/03(金) 23:39:44.23ID:IaaxAW0q0
残念だけど昨今の開発の様子見たら5年後もこのゲームやってるとは思えない
2026/07/03(金) 23:50:10.13ID:qPpPQO/E0
今回は全体的に良調整というのがスレの総意でいいか
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
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2026/07/03(金) 23:52:28.95ID:JNFSYqh90
ネクロのアッパーがあっただけマシな調整
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
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2026/07/04(土) 00:07:36.44ID:rvfbvBYR0
でもドローできない圧縮って無意味過ぎじゃね
エナジーだけ増やしてもしょうがないし カードとしての強みが半減した
2026/07/04(土) 00:28:03.37ID:zssAqAUu0
ネクロのバフ(全部ソウル系)
A10で66パーで腐るソウル強化されても…
反抗を戻せとまでは言わないが衰弱戻してくれたほうがまだマシなんよ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
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2026/07/04(土) 00:28:45.61ID:Lw2cWZbG0
これなら燃料に変換するプロセス吹っ飛ばして直接エナジーに変換してくれや
161名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3d-DqpJ)
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2026/07/04(土) 00:30:34.62ID:md5E49zU0
亡霊の儀は「なんで2コス?」という疑問が強い
なんで2コスなんだ
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
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2026/07/04(土) 00:32:29.35ID:Y9X717N+0
こっちが聞きたい
2026/07/04(土) 00:34:38.02ID:ETp5a/FT0
十中八九アプグレの都合だろ
2026/07/04(土) 00:44:41.28ID:zssAqAUu0
1のレアカード見てきたけどどんな状況でもほぼいらないってのウォッチャーのαくらいしかない
A20Hでαが必要なのって100回に一回位?亡霊の儀はそれよりも低いかな?最終的に消えるか
効果変更くるだろ…多分
2026/07/04(土) 00:51:45.10ID:zssAqAUu0
前作A20Hでジャガーノートもクッソ上振れたバリケデッキ完成後なら戯れに取ってみるかとなる
そして取って心臓勝った後やっぱイラネーwとなるが亡霊の儀にはその位置にすらいない
ウォッチャーのαは低アセ用か動画投稿者用
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
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2026/07/04(土) 01:07:27.13ID:rvfbvBYR0
要らない度で言えばサンダーストライクはトップクラスだと思ってるけどそれでも稀に取るしな
2026/07/04(土) 01:45:40.93ID:uUemZq780
亡霊の儀を最初にみた感想:そこまでして零体1を狙う必要あるのか?
答:まだ発動できたことがないから分からない
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-CnW5)
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2026/07/04(土) 01:48:56.75ID:x7/9Xoxm0
亡霊の義って高級祓い清めなんじゃないの
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d9d-tdjy)
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2026/07/04(土) 01:51:15.07ID:e42txWh80
αと比べると分からんけど亡霊の儀の廃棄は価値があると思うわ
じゃあ強カードなの?って言われるとNoと答えるけど
アプグレが1コス下がるじゃなくて保留が付くとかになれば十分な気がする
ボス戦とかでストライクと防御消せるだけでもまあまあ偉い
ただ使えれば強い(使う機会が無い)カードの典型な気もする
2026/07/04(土) 01:59:35.44ID:ETp5a/FT0
>>168
ダメージのない鬼火
2026/07/04(土) 02:03:41.23ID:RS8jK+At0
デッキを一気に圧縮出来る事自体は悪さ出来そうな気がしないでもないけど評価がよろしくないよな
1で言うところの鬼火とセカンドウィンドで圧縮してドロップキックでループするみたいな使い方はできないものか
2026/07/04(土) 02:16:29.27ID:GrCOc1md0
>>171
すごく成立する確率低いけれど無色カードの一閃をドリーの鏡で複製してある状態で手札廃棄しまくったら、一閃連打の無限ループができるね
できたところで砂時計で詰みそうなので、初代の敵と戦うmodで遊ぶときぐらいしか使い道がないが……

っていうか初代の敵と戦うにしてもタイムイーターで詰みそうだな……
初代のアイアンクラッドと違ってネクロバインダーのカードプールだと激怒ないし
173名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/04(土) 02:45:47.82ID:fWzGOzwC0
>>171
アイクラは廃棄がどれか1枚じゃなくて複数積めるから一周で大きく圧縮できるけどネクロはそうじゃないからな
速度面で非現実的なんだろうな
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d1b-iTyW)
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2026/07/04(土) 02:52:09.09ID:hPF1PpB/0
>>166
あれと比べると電圧上昇と後一応テスラコイルは随分いいカードになったもんだ
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2f-IL/I)
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2026/07/04(土) 04:19:49.81ID:hejtAkM/0
>>129
デッキが厚くなってるときは価値わりと落ちるくね
2026/07/04(土) 04:34:16.26ID:wM0WFvnO0
繰り返し得られる効果のパワーで数値を微調整するならまだしも1回発動するだけのカードで数字1上げ下げする意味がわからん
雑魚カードバフするなら5ぐらい上げる気概を見せろ
2026/07/04(土) 04:44:11.28ID:GrCOc1md0
数字1点を上げ下げ、っていうけど1点はバカにならんぞ
もしスターターの防御が5(8)じゃなくて6(9)だったらと想像してごらん、めちゃくちゃゲームバランス変わるでしょ
2026/07/04(土) 04:59:11.29ID:uUemZq780
ちょっとずつ強くしてちょうど良いところを探すのが基本だからな
前回の剣の舞は最後の方に閉店セールみたいな感じで思いきって2枚から3枚にしてたけど今回産廃カードにナーフされてるのを見ると
やりすぎたって答え合わせになったわけやし
179名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3d-DqpJ)
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2026/07/04(土) 06:27:38.78ID:md5E49zU0
批判しといてなんだけど
亡霊の儀は二層ボス報酬で出たら砂時計見越して取ることは普通にある
他にまともな廃棄カードが少ないからな

UGすれば「ボス戦では」使える
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
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2026/07/04(土) 06:29:00.28ID:jZCIXouA0
使えるというかそれに頼るしかないというか
181名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
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2026/07/04(土) 06:30:39.70ID:fWzGOzwC0
>>177
必ず4枚5枚入るカードが1上がるのを例に出すのは詭弁だと思うよ
それこそ>>176が言っているフトワみたいなパワーが1上がるって状況に近いからな

>>178
そのナーフも結局リーディングストライクが剣舞に近い性能に魔改造されたし廃棄ナーフも失敗に見えるな
182名無しさんの野望 (ワッチョイW c670-48hL)
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2026/07/04(土) 06:36:48.82ID:Dd0xwyEb0
なんかどんどん気持ちよくないゲームになってないか
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
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2026/07/04(土) 06:39:04.02ID:jZCIXouA0
クッソつまんない調整だけどプレイ感自体はそこまで変わんないんじゃないかな
2026/07/04(土) 07:04:20.75ID:7KHwaTOB0
9枚廃棄しながら90ダメージ出せる鬼火ってやっぱ神だわ🥺
2026/07/04(土) 07:23:46.25ID:NGuBrxcm0
調整はいいんだけど明確にピックが変わるレベルのバフは入ってないしそろそろ目新しさは欲しい
はよB面をだな
2026/07/04(土) 07:31:48.94ID:ocsJ78hqH
https://i.imgur.com/4idQWLe.png
ついにアイクラでの戦い方がわかってきたかもしれん
盤石と衣が強いってだけだと思うがあとカードピックあんましないほうがいいな・・・見返すとムカデのしっぽは使わないでこのランクリアしとるわ、あったの忘れて死なないようにしとった
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dd8-O8ko)
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2026/07/04(土) 07:38:55.56ID:4MfF8BsS0
いやだよムカデのしっぽとか持ち歩くの気持ち悪くて
しっぽ……?
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