アセンション9まで来たけどもう限界な気がしてきた
消耗激しすぎてact3まで辿り着けない
Slay the Spire 1&2総合 Ascension152
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e00-tdjy)
2026/07/04(土) 20:00:53.88ID:lgdliMce0282名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
2026/07/04(土) 20:02:41.92ID:Rkc+qHhd0 言われてみればセントリーも同じようなもんか
ただ砂時計と違って創造物感あるから気にならないのかも
ただ砂時計と違って創造物感あるから気にならないのかも
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dd9-oVTx)
2026/07/04(土) 20:06:22.78ID:Z/TcStWw0 アーティファクト持ちは全部アーキテクトの創造物だろうし生物感ないのは当たり前だと思ってる
284名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-B6Ln)
2026/07/04(土) 20:13:48.27ID:u1CfORuTr >>266
お前が理解しろ
別に動画自体を貼らなくても「こういう理由で〜〜と言ってた」と書けば納得するやつもいるはずのに、お前はただ「配信者の発言が1番参考になる」しか言ってない
>配信者が言ってたことを要約して書いたとしても(実際色々書かれてる)
どこに?
少なくともお前のレスには見当たらないんだが
お前が理解しろ
別に動画自体を貼らなくても「こういう理由で〜〜と言ってた」と書けば納得するやつもいるはずのに、お前はただ「配信者の発言が1番参考になる」しか言ってない
>配信者が言ってたことを要約して書いたとしても(実際色々書かれてる)
どこに?
少なくともお前のレスには見当たらないんだが
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/04(土) 20:41:30.88ID:GrCOc1md0 個人的には砂時計のデザインはなんの不満もないな
ACT1の寄生キャエルの方が気持ち悪くて苦手だわ、あれこそ砂時計とかセントリーみたいな抵抗感ない無難なデザインにリメイクしてほしい
ACT1の寄生キャエルの方が気持ち悪くて苦手だわ、あれこそ砂時計とかセントリーみたいな抵抗感ない無難なデザインにリメイクしてほしい
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e0d-B+m2)
2026/07/04(土) 20:43:49.19ID:wM0WFvnO0 砂おじ動かすなら衰微追加のカウントで砂の量減るとかそういう視覚情報を強化して欲しさある
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 1daf-nHVq)
2026/07/04(土) 20:45:55.90ID:bCU8HOWG0 目覚めし者の目ピカみたいなカッコイイ形態変化がほしい
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 5223-tdjy)
2026/07/04(土) 21:35:57.23ID:FAtBcQaD0 大ダメージが来るターンでブロックカードが一枚も出なかった時本当にやめたくなる
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-Oaa0)
2026/07/04(土) 21:36:51.86ID:hVS9KfWf0 ドヌーは攻撃受けた時なんであんなポヨンポヨンするんだ
仮にも第三層大ボスのゆるさじゃないだろ
仮にも第三層大ボスのゆるさじゃないだろ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
2026/07/04(土) 21:47:02.22ID:rvfbvBYR0 HP0まで削ると砂時計のガラスが割れて手札が衰微+12で埋め尽くされるようにしよう
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebc-yqug)
2026/07/04(土) 21:59:56.93ID:RS8jK+At0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 0258-O8ko)
2026/07/04(土) 22:05:43.24ID:dfZQErsB0 配信者の狂信者の儀式はどんな効果があるんだろうな
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db5-tdjy)
2026/07/04(土) 22:09:23.26ID:Lw2cWZbG0 毎ターン心酔を山札に混ぜ込んできます
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 829d-mANX)
2026/07/04(土) 22:10:45.07ID:ErhgYRMj0 毒もナイフもドローソースも全部拾えなかったのでストライクと無力化でちまちま削りながらフットワークと足払いで耐久しまくるラン、どうせいつか負けるんだろうなとは思いつつなんだかんだACT3のボスまでは行けて驚いた
こんな下振れランでもけっこう最後の方まで行けるんだな
ネオーのボーナスが捕食だったから、サイレントなのに最大HP120超えてて笑った
こんな下振れランでもけっこう最後の方まで行けるんだな
ネオーのボーナスが捕食だったから、サイレントなのに最大HP120超えてて笑った
295名無しさんの野望 (ワッチョイ f98a-tdjy)
2026/07/04(土) 22:11:36.28ID:wNpFb6QS0 ウォレットに余裕できから買おうと思ったら評価が賛否両論なんやが
もしかしてあんまおもんないの?
もしかしてあんまおもんないの?
297名無しさんの野望 (ワッチョイ b5e4-tdjy)
2026/07/04(土) 22:17:33.67ID:fWzGOzwC0 アプデがほとんど難易度上げる方向だから
初期に始めた人が難易度上がったり自由度が下がることに対してマイナス入れてる
変化に対しての評価の部分が大きいから単純におもんないかどうかの評価になってるかはなんとも言えない
初期に始めた人が難易度上がったり自由度が下がることに対してマイナス入れてる
変化に対しての評価の部分が大きいから単純におもんないかどうかの評価になってるかはなんとも言えない
298名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/04(土) 22:17:57.60ID:GrCOc1md0300名無しさんの野望 (ワッチョイW cd93-oonD)
2026/07/04(土) 22:38:22.76ID:AnRQJTjT0 合うかどうか分からん人は1なら500円くらいで買えるセール良くやってるからそれから始めてみては
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 4da9-9/8i)
2026/07/04(土) 22:55:00.14ID:hZ2MMIHc0 この前久しぶりに1やったけど2の方が面白く感じたな
イベントもショップもボスも2の方が踏んでて楽しいわ
イベントもショップもボスも2の方が踏んでて楽しいわ
302名無しさんの野望 (ワッチョイ e907-nHVq)
2026/07/04(土) 23:10:55.68ID:0Za7Y+jn0 思い出補正+でも初代おもんないわ
あんだけ毎日シコってたのに
あんだけ毎日シコってたのに
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddd-9zqf)
2026/07/04(土) 23:14:19.65ID:9wcJguIg0 2に慣れた後だと1色々とやってられん
上のボス表示ないのとか細かいところから気になる
上のボス表示ないのとか細かいところから気になる
304名無しさんの野望 (ワッチョイ b52f-O8ko)
2026/07/04(土) 23:19:38.97ID:+Z4IKYWg0 マルチのリージェント地味に弱くない?
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db5-tdjy)
2026/07/04(土) 23:21:17.07ID:Lw2cWZbG0 ディフェクトよりはマシくらいの立ち位置
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 62d8-t6wP)
2026/07/04(土) 23:21:29.81ID:Sdyc3UxG0 2はイベント踏むのが楽しくなったのとエンシェントレリックの存在がやっぱデカいわ
1の完成度もすごいけどボスレリの調整だけは微妙だった
1の完成度もすごいけどボスレリの調整だけは微妙だった
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddf-O8ko)
2026/07/04(土) 23:21:46.65ID:4MfF8BsS0 ライトニング発動のスピードとかも段違いだよな
火傷の発動スピードは1の勝ち
火傷の発動スピードは1の勝ち
308名無しさんの野望 (ワッチョイW c648-mZ1s)
2026/07/04(土) 23:49:43.14ID:b65GB6WX0 2の方が面白いんだけど完成度は圧倒的に1だよね
2は難易度調整というかカードの調整がミスってる
あと砂おじが意味不明なぐらい強すぎ
2は難易度調整というかカードの調整がミスってる
あと砂おじが意味不明なぐらい強すぎ
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-pVsq)
2026/07/05(日) 00:17:56.65ID:oZ8J+oPw0310名無しさんの野望 (ワッチョイW df3d-MrxZ)
2026/07/05(日) 00:20:28.32ID:FOxmYjmd0 スネッコとかバースト触媒みたいなクラシックな最強っぷりたまに味わいたくなる
311名無しさんの野望 (ワッチョイW a715-zwdS)
2026/07/05(日) 00:21:49.98ID:ZmcN5omZ0 今のスタンダードラン窮屈すぎておもんないからマルチとデイリーばっかやってるわ
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 278f-lnlv)
2026/07/05(日) 00:45:19.45ID:9A6Wbklt0 個人的には1よりぶっ壊しにくいのはちょっとマイナスだな
デイリーって変なカード5枚とか持たされて爽快感得にくい印象だが楽しいのか
ちょっとやってみるか
デイリーって変なカード5枚とか持たされて爽快感得にくい印象だが楽しいのか
ちょっとやってみるか
314名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
2026/07/05(日) 00:58:52.29ID:zwkGtNnN0 >>303
1のコードのメンテナンス性の低さが1のアプデをやめた原因なら2の開発が落ち着いてから1リメイクを追加する可能性はあると思う
1のコードのメンテナンス性の低さが1のアプデをやめた原因なら2の開発が落ち着いてから1リメイクを追加する可能性はあると思う
315名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
2026/07/05(日) 01:06:34.55ID:zwkGtNnN0 つか実際ウォッチャー追加するmodと4層追加するmodがあるんだろ?
その調子で1〜3層とアイクラサイレントディフェクト追加すれば1リメイク終了
ポーションドロップ率とかマップ生成とか細かいとこの仕様は違うだろうけど
その調子で1〜3層とアイクラサイレントディフェクト追加すれば1リメイク終了
ポーションドロップ率とかマップ生成とか細かいとこの仕様は違うだろうけど
316名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb6-eQkj)
2026/07/05(日) 01:09:05.37ID:zwkGtNnN0 脱線するけど仮にメガクリが4層modをmod作成者に無断でゲームにそのままぶち込んだら法的にどうなるの
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