Slay the Spire 1&2総合 Ascension152
64名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 17:22:58.22ID:HUcqUpkI0 追跡は強すぎたからナーフされるのは仕方ないってアイクラが言ってたよ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
2026/07/03(金) 17:23:46.48ID:jqrONcAq0 セットアップストライクはフレックスと同じで0コスにすればええねん
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 8247-Zah5)
2026/07/03(金) 17:28:56.58ID:eRGhTjYC0 追跡強すぎるからナーフはしゃあないが劣化無慈悲ぽくなったね
ナイフは砂時計と相性悪いしスライも強くないし結構大変そう
ナイフは砂時計と相性悪いしスライも強くないし結構大変そう
67名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 17:32:19.85ID:HUcqUpkI0 脱力かけたら威力上がるとかいうとんでもカードが言うほど劣化無慈悲か?
うまいやつらがサイレントで勝率下がらない限りまだまだナーフしてついでにネクロも弱くなるぞ
うまいやつらがサイレントで勝率下がらない限りまだまだナーフしてついでにネクロも弱くなるぞ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 4def-+epS)
2026/07/03(金) 17:38:03.94ID:KWl7af8O0 ナーフは別に良いだろ
ダメなのは微バフだぞ
大バフしろ
ダメなのは微バフだぞ
大バフしろ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 4def-+epS)
2026/07/03(金) 17:38:57.15ID:KWl7af8O0 そもそも早くB面と4層追加しろ。調整はそれからやれやゴミ開発
70名無しさんの野望 (アウアウ Sa96-Zah5)
2026/07/03(金) 17:40:54.26ID:gz+P9SYka 上手い人は今でもサイレントの勝率高いんかね
アイクラの方が勝ちやすいんだけど
サイレントがどんどんナーフされるの用意周到のせいなのでは
アイクラの方が勝ちやすいんだけど
サイレントがどんどんナーフされるの用意周到のせいなのでは
71名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-HHBq)
2026/07/03(金) 17:41:39.83ID:j7E1lAZhM 脱力と弱体どっちも入ってる状態だと無慈悲は2倍で追跡は2.25倍でいいんだっけ?どっちも2倍?
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d39-7ezG)
2026/07/03(金) 17:44:49.98ID:KkuHm8ez0 星霊の波動みたいに数値こそ落ちてるけど使い方次第で同等かそれ以上みたいなナーフだと角が立たないんだけどね
難しいね
難しいね
73名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d96-vJiV)
2026/07/03(金) 17:50:34.79ID:SdptBRsb0 サイレントはまだ強いまだ強い言われながら順当に翼もがれてるよなぁ
手数と純ドローとスキル使用を塞がれてるのに純粋火力まで奪われつつあるし個人的には弱キャラ判定
手数と純ドローとスキル使用を塞がれてるのに純粋火力まで奪われつつあるし個人的には弱キャラ判定
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
2026/07/03(金) 17:56:12.70ID:8NFKQG7G0 とりあえずサイレントでちょうど2回くらいナーフ追跡でクリアしたけど、依然問題ない火力に感じたかな
まぁ元が強過ぎたから
やっぱり問題は申し訳程度のカード調整かもしれない
感染爆発も機先も依然使わない気配しかないよほんと
まぁ元が強過ぎたから
やっぱり問題は申し訳程度のカード調整かもしれない
感染爆発も機先も依然使わない気配しかないよほんと
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 1df3-l2HM)
2026/07/03(金) 17:56:48.45ID:ZSxuUr2B0 >>64
うるせえ、悪魔化ナーフするぞ!って褐色少女サイレントが言ってました
うるせえ、悪魔化ナーフするぞ!って褐色少女サイレントが言ってました
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 86f2-syfL)
2026/07/03(金) 17:58:54.29ID:oTiI/tdn0 ガチ勢の勝率高すぎるからわかるんだけどまあ嬉しくはない変更ばっかだなあ
>>70
今ぱりらがサイレント50戦で計測してて45勝3敗だから90-94%ということになるな
開発の理想は80%くらいなんかね
>>70
今ぱりらがサイレント50戦で計測してて45勝3敗だから90-94%ということになるな
開発の理想は80%くらいなんかね
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 4def-U7RU)
2026/07/03(金) 17:58:57.31ID:8NFKQG7G0 機先は逆に数字下げてもいいから保留とかついてくれたら楽しかったんだけどな
78名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-t6wP)
2026/07/03(金) 17:59:29.41ID:iO2o6HHZ079名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-t6wP)
2026/07/03(金) 18:02:28.57ID:iO2o6HHZ0 >>55
これは対戦ゲームじゃなくて一人用のゲームやぞ
カジュアル層とかこの厳しさが続くようならMODでバランスぐちゃぐちゃにするかマルチでやる以外の選択肢がなくなるんじゃなかろうか
(正直バランスの味変なんてa10クリア以降解禁でライトユーザーに安易に手を出さないようにしないと意味ない)
これは対戦ゲームじゃなくて一人用のゲームやぞ
カジュアル層とかこの厳しさが続くようならMODでバランスぐちゃぐちゃにするかマルチでやる以外の選択肢がなくなるんじゃなかろうか
(正直バランスの味変なんてa10クリア以降解禁でライトユーザーに安易に手を出さないようにしないと意味ない)
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 0247-O8ko)
2026/07/03(金) 18:03:19.36ID:qPpPQO/E0 圧縮ドロー削除、追跡50%、ソウルストーム追加ダメ2倍とか雑に大幅調整しすぎに見える
陛下は被害少ないか
陛下は被害少ないか
81名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 18:05:01.33ID:HUcqUpkI0 陛下も盾となれナーフかわいそう
82名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-t6wP)
2026/07/03(金) 18:05:18.37ID:iO2o6HHZ083名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-nHVq)
2026/07/03(金) 18:05:40.26ID:tNuRNWBA0 衰微やプリズムに変更ないの辛いな
ミッドナイトは面白そうだからソロでも出してほしい
ヴァクーくんをフレンドにするMOD出して
ミッドナイトは面白そうだからソロでも出してほしい
ヴァクーくんをフレンドにするMOD出して
84名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
2026/07/03(金) 18:11:43.52ID:w0Fipn4+085名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d44-8GfW)
2026/07/03(金) 18:16:19.27ID:kqiKyd0d0 >>79
まず前提としてslay the spireが目指してるものは、100時間プレイしたら勝率80%でるゲームじゃなくて
1000時間プレイしても勝率50%もでないゲームなんだ
それにあわないなら自分でアセンションさげるなりmodいれるなりセーブロードでインチキ使うなりして遊んでくれというのが明らかな運営の方針なんだ
1の時点で完全にその路線だったのに2でここまで不満がでる理由が分からん
まず前提としてslay the spireが目指してるものは、100時間プレイしたら勝率80%でるゲームじゃなくて
1000時間プレイしても勝率50%もでないゲームなんだ
それにあわないなら自分でアセンションさげるなりmodいれるなりセーブロードでインチキ使うなりして遊んでくれというのが明らかな運営の方針なんだ
1の時点で完全にその路線だったのに2でここまで不満がでる理由が分からん
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 3eac-Zah5)
2026/07/03(金) 18:16:21.07ID:+QkPm1M80 4層無いんだしプロが9割勝ててもいいじゃない
A10は1%もいなそうな上澄みを基準にしてんのかな
A10は1%もいなそうな上澄みを基準にしてんのかな
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-qa8j)
2026/07/03(金) 18:22:22.35ID:pHcabh4Y0 だから問題も不評食らってる理由も難易度じゃないと何度言えば
88名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
2026/07/03(金) 18:24:41.97ID:w0Fipn4+0 >>86
それはそうなんだが開発が何も言わないせいで意図が何もわからねえからな
例えばサイレントの追跡をナーフしたとき
サイレント自体を弱くして勝率自体を落とすのが目的なのとキャラ内での追跡の影響度を他のカードとのバランスを取るのが目的の可能性どっちも言えるけど
それが何もわからないからな
後者だとしても積極的に使われないカードを使われるような強さにする調整しないのが面白くないって言われてるのはその通りだと思う
それはそうなんだが開発が何も言わないせいで意図が何もわからねえからな
例えばサイレントの追跡をナーフしたとき
サイレント自体を弱くして勝率自体を落とすのが目的なのとキャラ内での追跡の影響度を他のカードとのバランスを取るのが目的の可能性どっちも言えるけど
それが何もわからないからな
後者だとしても積極的に使われないカードを使われるような強さにする調整しないのが面白くないって言われてるのはその通りだと思う
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d6f-7Gqu)
2026/07/03(金) 18:25:19.90ID:P3Z4CpIr0 じゃあ恐怖返してくれよって感じなんだが
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 5274-vJiV)
2026/07/03(金) 18:26:31.30ID:8WLXNuHy091名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM19-btLQ)
2026/07/03(金) 18:27:19.53ID:kBAxIvwhM ソウル咎めてくるプリズムどうにかして
92名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 18:29:14.32ID:HUcqUpkI0 アセンションはやり込み要素です、は詭弁だよな
誰でも首を傾げるぞ
誰でも首を傾げるぞ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
2026/07/03(金) 18:33:06.71ID:uB2SWz0L0 A0はチンパンジー向けでA10は廃人向けで良いやん
何の問題が?
何の問題が?
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 4de5-7jD/)
2026/07/03(金) 18:36:05.22ID:qHHd9fus0 圧縮弱体化エグすぎんか?
状態異常デッキ大幅弱体化だろ
状態異常デッキ大幅弱体化だろ
95名無しさんの野望 (ワッチョイW 1da2-m9J6)
2026/07/03(金) 18:37:03.17ID:aqpvomOD0 いやアセンションはやりこみ要素だろ
俺は楽しく勝ちたいからA1ばっかりやってるぞ
俺は楽しく勝ちたいからA1ばっかりやってるぞ
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddb-IUwj)
2026/07/03(金) 18:37:40.43ID:2POx95Cu0 アセ10の難易度が高いので遊ぶのは自分の意志だけど
ナーフによってさらに難易度が上がるのは許せないってわけか
運営としては息苦しいならアセ下げろって思ってるんだろうな
ナーフによってさらに難易度が上がるのは許せないってわけか
運営としては息苦しいならアセ下げろって思ってるんだろうな
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e22-mPUt)
2026/07/03(金) 18:38:40.08ID:JXAxY6kc0 頭が悪い人ほどA10に拘るの何なんだろうね
コンプレックスなのかな
コンプレックスなのかな
98名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/03(金) 18:39:37.30ID:4mqS2m8W0 >>93
そのA0がカードしょぼくてゲームプレイ体験として不快だからこれだけ文句言われてるんだろ
A10はもともと上級者向けなんだし誰も2のA10が難しくなるのは文句ないわけで
A0は初代から輸入された強力カードが復刻で使えて無限ループとかもできて初心者プレイヤーニッコニコ、A10は徹底的に難しくする現方針を堅持、って調整なら初心者も上級者も棲み分けできてみんな満足なんじゃね?
初代のイカサマと剣の舞と集中と先読みをA0限定の初心者向けカードとして逆輸入してきたらいいんだよ
そのA0がカードしょぼくてゲームプレイ体験として不快だからこれだけ文句言われてるんだろ
A10はもともと上級者向けなんだし誰も2のA10が難しくなるのは文句ないわけで
A0は初代から輸入された強力カードが復刻で使えて無限ループとかもできて初心者プレイヤーニッコニコ、A10は徹底的に難しくする現方針を堅持、って調整なら初心者も上級者も棲み分けできてみんな満足なんじゃね?
初代のイカサマと剣の舞と集中と先読みをA0限定の初心者向けカードとして逆輸入してきたらいいんだよ
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
2026/07/03(金) 18:39:54.34ID:yZAo1D640 ✕勝てない
◯窮屈な調整ばっかで楽しくない
◯窮屈な調整ばっかで楽しくない
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e83-YXNl)
2026/07/03(金) 18:40:08.23ID:fTZsI7I80 元々選択肢少ないゲームで勝てそうだからこの枝落としますねって調整はちょっとな
今の開発は何ができるようになってできなくなったのか把握してなさそうだし
今の開発は何ができるようになってできなくなったのか把握してなさそうだし
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 4de5-7jD/)
2026/07/03(金) 18:41:11.44ID:qHHd9fus0 アセ下げたい気持ちはあるけど3層がダブルボスじゃないと簡単すぎるし物足りなすぎるんだよな
ポーション全ツッパ捨て身アタックで済むし🥺
ポーション全ツッパ捨て身アタックで済むし🥺
102名無しさんの野望 (ワッチョイ f98a-nHVq)
2026/07/03(金) 18:43:08.77ID:lvd63Zm80 別に調整に対しては、まあ慎重にいろいろ考えてやってるんだろうと思って何の不満もないが、
新要素が一向に追加されないのはさすがに離れる人いるんじゃって思う。ここも昼間は過疎ってるし
新要素が一向に追加されないのはさすがに離れる人いるんじゃって思う。ここも昼間は過疎ってるし
103名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
2026/07/03(金) 18:44:44.10ID:w0Fipn4+0 先読みをありがあがってるような人がいるのが驚きだよ
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e83-YXNl)
2026/07/03(金) 18:46:31.62ID:fTZsI7I80 エンシェントの追加はよかったけど2の良かった部分って今のところそれだけと言えばそれだけだな
あとビジュ
あとビジュ
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/03(金) 18:51:19.17ID:4mqS2m8W0 エンシェントレリックはキャッチーで魅力的な要素だよねって意見は確かに初代信者の自分としても肯定せざるを得ないが、他はなんかこう……
ショップレリック値上げとか一部の強力レリック廃止、一部の強力カード廃止とか全体的にゲームプレイ体験の楽しさを潰すようなネガティブ要素が2は多い
やっぱり初代のA20Hって神ゲーだったな、上級者が遊んでも問題なくゲームとして成立する絶妙な難易度なのに上振れ狙いしてリセマラすれば初心者でも参入できたし
ショップレリック値上げとか一部の強力レリック廃止、一部の強力カード廃止とか全体的にゲームプレイ体験の楽しさを潰すようなネガティブ要素が2は多い
やっぱり初代のA20Hって神ゲーだったな、上級者が遊んでも問題なくゲームとして成立する絶妙な難易度なのに上振れ狙いしてリセマラすれば初心者でも参入できたし
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dff-hlf5)
2026/07/03(金) 18:53:37.81ID:gVhaw5eM0 グラフィックとか要らないからさっさと4層追加しな?
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d0e-nHVq)
2026/07/03(金) 18:53:47.20ID:tNuRNWBA0 ?イベントも楽しいだろ
Acts from the Pastで1のイベント出るけど吐き気がするぞ
Acts from the Pastで1のイベント出るけど吐き気がするぞ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
2026/07/03(金) 18:55:33.23ID:jqrONcAq0 イベントは2になって明確に踏み得になったね
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 5274-vJiV)
2026/07/03(金) 18:57:46.18ID:8WLXNuHy0 ぶっちゃけ現行のリワーク含めた調整なんか次の週には忘れてるレベルだからどうでもいいわ
4層とB面未実装の調整なんか全部無駄だから後で没収前提の大甘バフバフ調整投下してしばらくアプデなしがいちばん丸いと思う
4層とB面未実装の調整なんか全部無駄だから後で没収前提の大甘バフバフ調整投下してしばらくアプデなしがいちばん丸いと思う
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d52-7ezG)
2026/07/03(金) 18:58:00.27ID:KkuHm8ez0 >>103
その人極光の炎取ったことないとか言ってる人なんで…
その人極光の炎取ったことないとか言ってる人なんで…
111名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
2026/07/03(金) 19:00:08.40ID:w0Fipn4+0 1の?イベントは何も得られないことが結構あったから2のほうが良いと思うし
レリックも何にもならないようなレリック渡されて何も変わらないまま進むことがあった1より
最低限ちゃんとしたものもらえてプレイに反映できる2のほうが面白いと俺は思うけどね俺はね
レリックも何にもならないようなレリック渡されて何も変わらないまま進むことがあった1より
最低限ちゃんとしたものもらえてプレイに反映できる2のほうが面白いと俺は思うけどね俺はね
112名無しさんの野望 (ワッチョイ e907-nHVq)
2026/07/03(金) 19:03:46.05ID:Y5OZL3mX0 戦闘でキーカード拾う方が価値高いからイベントは踏み得ではない
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e92-M9rZ)
2026/07/03(金) 19:07:30.69ID:yLm1l0Lv0 追跡ナーフはちょとどうかと思いますね😟
114名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 19:08:27.52ID:HUcqUpkI0 1は今やってもつまんら
ほとんどボスレリと?イベのせい
ほとんどボスレリと?イベのせい
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dff-7Gqu)
2026/07/03(金) 19:16:16.08ID:LHrqrtAX0 ?イベはエンチャント系だったら戦闘より価値ある場面多い気がする
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
2026/07/03(金) 19:22:07.80ID:uB2SWz0L0 >>90
A20実装が2018年8月、矛盾心臓の実装が11月
その後2年間はゲームバランスに関わるアプデはほとんどなかった(2020年に大幅なバランス調整が入った)
A20で矛盾心臓をやらないのをおかしいと認識してるって感じはしないな
A20実装が2018年8月、矛盾心臓の実装が11月
その後2年間はゲームバランスに関わるアプデはほとんどなかった(2020年に大幅なバランス調整が入った)
A20で矛盾心臓をやらないのをおかしいと認識してるって感じはしないな
117名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 19:26:05.32ID:HUcqUpkI0 ダブルボスかシングルボスかはチェック式にしないか?
119名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-t6wP)
2026/07/03(金) 20:01:41.28ID:iO2o6HHZ0 >>108
バランス変えるMODだとここら辺の踏み得イベントは1の踏み損イベントに変えられそうだなとは思うんだよな
バランス変えるMODだとここら辺の踏み得イベントは1の踏み損イベントに変えられそうだなとは思うんだよな
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 0242-hT8H)
2026/07/03(金) 20:03:29.91ID:pFZdoSY50 まだ追跡より弱い無慈悲さん
121名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-t6wP)
2026/07/03(金) 20:06:35.01ID:iO2o6HHZ0 殺意さん…はあれはデバフ絡まないし別枠か
122名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 20:10:07.50ID:HUcqUpkI0 無慈悲追跡殺意は同じくらいになったはずだ
いや今でも追跡強いな
いや今でも追跡強いな
123名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/03(金) 20:10:21.01ID:4mqS2m8W0 今回何枚かのカードに微調整が入ったね
調整が入る、ってことは裏を返せば現状のゲームバランスに作者自身も満足はしていないことを意味するから、今後も定期的に調整入っていく可能性はあるんだな
調整が入る、ってことは裏を返せば現状のゲームバランスに作者自身も満足はしていないことを意味するから、今後も定期的に調整入っていく可能性はあるんだな
124名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-HHBq)
2026/07/03(金) 20:11:28.27ID:j7E1lAZhM 殺意>追跡>無慈悲だと思う
レアとして情けない
レアとして情けない
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcf-8GfW)
2026/07/03(金) 20:28:50.60ID:ikGq+8Ec0 >>110
話の流れは知らんし先読みは弱いと思うけど極光に関してはちょっと待て
普通に上級者はそこまで極光を評価してないから、
極光の良さが分からないやつは下手だというのは今の時点では言いすぎだぞ
多分上級者のなかでも評価は別れる
yuyaは世間で言われてるほど強いとは思わない普通ぐらいと言っていた
話の流れは知らんし先読みは弱いと思うけど極光に関してはちょっと待て
普通に上級者はそこまで極光を評価してないから、
極光の良さが分からないやつは下手だというのは今の時点では言いすぎだぞ
多分上級者のなかでも評価は別れる
yuyaは世間で言われてるほど強いとは思わない普通ぐらいと言っていた
126名無しさんの野望 (ワッチョイW a95a-HNVN)
2026/07/03(金) 20:33:20.35ID:QXOFfRAs0 yuyaは人と基準違うしカードとかキャラを極端に強い弱い評価したがらないタイプだから当てにならないよ
127名無しさんの野望 (ワッチョイW ee9a-mPUt)
2026/07/03(金) 20:35:40.90ID:hxJfjXI90 普通にプレイしてて極光を取るかと言われれば取らない
TiarCくらいが妥当かな
TiarCくらいが妥当かな
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ea9-69nb)
2026/07/03(金) 20:37:12.90ID:NDjfAHB+0 今日まさにネクロで極光が勝ち筋になったランだった
というか極光取って負けた記憶ないぐらいだしほぼ脳死で取れる
というか極光取って負けた記憶ないぐらいだしほぼ脳死で取れる
129名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-clnY)
2026/07/03(金) 20:44:30.54ID:LYNrrOomd 極光取らないパターンてどんな時だよ
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 49e8-0eSC)
2026/07/03(金) 20:45:27.69ID:+uXFYWPV0 極光の炎逆張り何も面白くないからもういいよ
131名無しさんの野望 (JP 0H96-aKuf)
2026/07/03(金) 21:01:22.57ID:BR1wbReyH https://i.imgur.com/mLcjkPy.jpeg
一層ボス前クソ接待されている
一層ボス前クソ接待されている
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 1deb-xF/j)
2026/07/03(金) 21:03:18.78ID:tan0raRf0 yuyaは極光はレリックと違って引かないといけないことがネックみたいなことは言ってた
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-VQe2)
2026/07/03(金) 21:07:19.16ID:JWjNsP1O0 極光と競れるのってミニテント付きカボチャのキャンドルくらいじゃないか
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebc-yqug)
2026/07/03(金) 21:08:33.77ID:yVulN60Q0 極光は強いと思うけど弱点を挙げるとすれば未強化だとイマイチなところかな
神格化もそうだけどアプグレがほぼ必須
神格化もそうだけどアプグレがほぼ必須
極光と同時提示されうるレリック
クッキー
スープ
ココア
おもちゃ箱
かぼちゃ
黄金の印章
羅針盤
クッキー
スープ
ココア
おもちゃ箱
かぼちゃ
黄金の印章
羅針盤
136名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-clnY)
2026/07/03(金) 21:22:02.91ID:LYNrrOomd137名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ef8-Kdvj)
2026/07/03(金) 21:25:24.63ID:rkR+EfrE0 spirebirdからテスタカラのエンシェント比較(強化された2つは除く)
vbaseがその時点での想定勝率からどの程度変化したかの値
上A10全体下A10勝率5割以上プレイヤー
https://i.imgur.com/8Hmudpz.jpeg
極光はテスタカラの中では一番強いけど一択って程でもない
参考パエル
https://i.imgur.com/muSIpkT.jpeg
vbaseがその時点での想定勝率からどの程度変化したかの値
上A10全体下A10勝率5割以上プレイヤー
https://i.imgur.com/8Hmudpz.jpeg
極光はテスタカラの中では一番強いけど一択って程でもない
参考パエル
https://i.imgur.com/muSIpkT.jpeg
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/03(金) 21:26:58.26ID:4mqS2m8W0 モメンタムストライクさりげなく強化されてるな
ピック率低かったんだろうか
ピック率低かったんだろうか
139名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 21:50:19.60ID:HUcqUpkI0 筋トレしたんだよって言いたいが圧縮ナーフのアリバイ強化じゃね?
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
2026/07/03(金) 21:55:02.27ID:JNFSYqh90 もう圧縮は先ピックできんな
反復は必須だわ
反復は必須だわ
141名無しさんの野望 (ワッチョイ b54f-O8ko)
2026/07/03(金) 21:58:03.54ID:HUcqUpkI0 巨人ナーフする必要あったか?
142名無しさんの野望 (オッペケT Srd1-HMOz)
2026/07/03(金) 22:02:04.74ID:64YNQP1ur 他落としたしついでにアイクラの強カードも落としとくかみたいな
143名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
2026/07/03(金) 22:04:50.67ID:JNFSYqh90 まあ巨人はナーフ後でも強いし
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d31-tdjy)
2026/07/03(金) 22:12:27.71ID:mAS0CZMq0 レアだったのがアンコモンになったんだから出力下げないとおかしいよな
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
2026/07/03(金) 22:14:53.93ID:JNFSYqh90 巨人のナーフが50%が75%になるとかじゃなくて本当に良かった
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d4-LmAh)
2026/07/03(金) 22:16:53.36ID:U6pyd8Yj0 本当につまんない調整
ナーフじゃなくて強化内容が無意味すぎて遊ぶ気にならんわ
ナーフじゃなくて強化内容が無意味すぎて遊ぶ気にならんわ
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebc-yqug)
2026/07/03(金) 22:41:03.36ID:yVulN60Q0 今の調整がいいかどうかはともかく圧縮のドローは強すぎたと思うわ
148名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/03(金) 22:43:48.20ID:4mqS2m8W0 ナーフ前の性能だと圧縮+廃品回収+冷静沈着+加速でほぼ無限ループに近いところまで持っていけたしさすがに強過ぎたのかもしれない
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ea0-tdjy)
2026/07/03(金) 22:47:08.22ID:yLm1l0Lv0 ひとつまみの狂気さえあれば…
https://i.imgur.com/hMmStG1.jpeg
https://i.imgur.com/hMmStG1.jpeg
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b6-0pTD)
2026/07/03(金) 22:52:15.63ID:uB2SWz0L0151名無しさんの野望 (ワッチョイW 5274-vJiV)
2026/07/03(金) 23:04:33.83ID:8WLXNuHy0 認識としては圧縮はドローするためのカードではなかったし巨人はブロックを得るためのカードではないからなにをそんな怒り狂うのか謎い
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 4df5-8GfW)
2026/07/03(金) 23:12:24.65ID:twGwo7vr0 彫刻でダメージを受けつつやっと一枚の状態異常を消せるネクロからしたら手札の状態異常を全部消せる時点でもう強すぎ
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
2026/07/03(金) 23:27:23.62ID:8klvqj3Z0 手札の状態異常全部消せるレアカードがあるんですよ
亡霊の儀って言うんですけど
亡霊の儀って言うんですけど
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3d-O8ko)
2026/07/03(金) 23:36:03.39ID:Y6EcSXKh0 5年くらい経ったら燃料ってアドレナリンだったの!?強すぎ……とか言われてるよ
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-CnW5)
2026/07/03(金) 23:39:44.23ID:IaaxAW0q0 残念だけど昨今の開発の様子見たら5年後もこのゲームやってるとは思えない
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0247-O8ko)
2026/07/03(金) 23:50:10.13ID:qPpPQO/E0 今回は全体的に良調整というのがスレの総意でいいか
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d31-r7b3)
2026/07/03(金) 23:52:28.95ID:JNFSYqh90 ネクロのアッパーがあっただけマシな調整
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
2026/07/04(土) 00:07:36.44ID:rvfbvBYR0 でもドローできない圧縮って無意味過ぎじゃね
エナジーだけ増やしてもしょうがないし カードとしての強みが半減した
エナジーだけ増やしてもしょうがないし カードとしての強みが半減した
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 8277-ML6u)
2026/07/04(土) 00:28:03.37ID:zssAqAUu0 ネクロのバフ(全部ソウル系)
A10で66パーで腐るソウル強化されても…
反抗を戻せとまでは言わないが衰弱戻してくれたほうがまだマシなんよ
A10で66パーで腐るソウル強化されても…
反抗を戻せとまでは言わないが衰弱戻してくれたほうがまだマシなんよ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dde-tdjy)
2026/07/04(土) 00:28:45.61ID:Lw2cWZbG0 これなら燃料に変換するプロセス吹っ飛ばして直接エナジーに変換してくれや
161名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3d-DqpJ)
2026/07/04(土) 00:30:34.62ID:md5E49zU0 亡霊の儀は「なんで2コス?」という疑問が強い
なんで2コスなんだ
なんで2コスなんだ
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dcd-d2pg)
2026/07/04(土) 00:32:29.35ID:Y9X717N+0 こっちが聞きたい
163名無しさんの野望 (ワッチョイ b5c3-LnGZ)
2026/07/04(土) 00:34:38.02ID:ETp5a/FT0 十中八九アプグレの都合だろ
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 8277-ML6u)
2026/07/04(土) 00:44:41.28ID:zssAqAUu0 1のレアカード見てきたけどどんな状況でもほぼいらないってのウォッチャーのαくらいしかない
A20Hでαが必要なのって100回に一回位?亡霊の儀はそれよりも低いかな?最終的に消えるか
効果変更くるだろ…多分
A20Hでαが必要なのって100回に一回位?亡霊の儀はそれよりも低いかな?最終的に消えるか
効果変更くるだろ…多分
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 8277-ML6u)
2026/07/04(土) 00:51:45.10ID:zssAqAUu0 前作A20Hでジャガーノートもクッソ上振れたバリケデッキ完成後なら戯れに取ってみるかとなる
そして取って心臓勝った後やっぱイラネーwとなるが亡霊の儀にはその位置にすらいない
ウォッチャーのαは低アセ用か動画投稿者用
そして取って心臓勝った後やっぱイラネーwとなるが亡霊の儀にはその位置にすらいない
ウォッチャーのαは低アセ用か動画投稿者用
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eba-O8ko)
2026/07/04(土) 01:07:27.13ID:rvfbvBYR0 要らない度で言えばサンダーストライクはトップクラスだと思ってるけどそれでも稀に取るしな
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d19-8GfW)
2026/07/04(土) 01:45:40.93ID:uUemZq780 亡霊の儀を最初にみた感想:そこまでして零体1を狙う必要あるのか?
答:まだ発動できたことがないから分からない
答:まだ発動できたことがないから分からない
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-CnW5)
2026/07/04(土) 01:48:56.75ID:x7/9Xoxm0 亡霊の義って高級祓い清めなんじゃないの
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d9d-tdjy)
2026/07/04(土) 01:51:15.07ID:e42txWh80 αと比べると分からんけど亡霊の儀の廃棄は価値があると思うわ
じゃあ強カードなの?って言われるとNoと答えるけど
アプグレが1コス下がるじゃなくて保留が付くとかになれば十分な気がする
ボス戦とかでストライクと防御消せるだけでもまあまあ偉い
ただ使えれば強い(使う機会が無い)カードの典型な気もする
じゃあ強カードなの?って言われるとNoと答えるけど
アプグレが1コス下がるじゃなくて保留が付くとかになれば十分な気がする
ボス戦とかでストライクと防御消せるだけでもまあまあ偉い
ただ使えれば強い(使う機会が無い)カードの典型な気もする
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebc-yqug)
2026/07/04(土) 02:03:41.23ID:RS8jK+At0 デッキを一気に圧縮出来る事自体は悪さ出来そうな気がしないでもないけど評価がよろしくないよな
1で言うところの鬼火とセカンドウィンドで圧縮してドロップキックでループするみたいな使い方はできないものか
1で言うところの鬼火とセカンドウィンドで圧縮してドロップキックでループするみたいな使い方はできないものか
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/04(土) 02:16:29.27ID:GrCOc1md0 >>171
すごく成立する確率低いけれど無色カードの一閃をドリーの鏡で複製してある状態で手札廃棄しまくったら、一閃連打の無限ループができるね
できたところで砂時計で詰みそうなので、初代の敵と戦うmodで遊ぶときぐらいしか使い道がないが……
っていうか初代の敵と戦うにしてもタイムイーターで詰みそうだな……
初代のアイアンクラッドと違ってネクロバインダーのカードプールだと激怒ないし
すごく成立する確率低いけれど無色カードの一閃をドリーの鏡で複製してある状態で手札廃棄しまくったら、一閃連打の無限ループができるね
できたところで砂時計で詰みそうなので、初代の敵と戦うmodで遊ぶときぐらいしか使い道がないが……
っていうか初代の敵と戦うにしてもタイムイーターで詰みそうだな……
初代のアイアンクラッドと違ってネクロバインダーのカードプールだと激怒ないし
173名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
2026/07/04(土) 02:45:47.82ID:fWzGOzwC0174名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d1b-iTyW)
2026/07/04(土) 02:52:09.09ID:hPF1PpB/0 >>166
あれと比べると電圧上昇と後一応テスラコイルは随分いいカードになったもんだ
あれと比べると電圧上昇と後一応テスラコイルは随分いいカードになったもんだ
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d2f-IL/I)
2026/07/04(土) 04:19:49.81ID:hejtAkM/0 >>129
デッキが厚くなってるときは価値わりと落ちるくね
デッキが厚くなってるときは価値わりと落ちるくね
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e0d-B+m2)
2026/07/04(土) 04:34:16.26ID:wM0WFvnO0 繰り返し得られる効果のパワーで数値を微調整するならまだしも1回発動するだけのカードで数字1上げ下げする意味がわからん
雑魚カードバフするなら5ぐらい上げる気概を見せろ
雑魚カードバフするなら5ぐらい上げる気概を見せろ
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 52e5-mANX)
2026/07/04(土) 04:44:11.28ID:GrCOc1md0 数字1点を上げ下げ、っていうけど1点はバカにならんぞ
もしスターターの防御が5(8)じゃなくて6(9)だったらと想像してごらん、めちゃくちゃゲームバランス変わるでしょ
もしスターターの防御が5(8)じゃなくて6(9)だったらと想像してごらん、めちゃくちゃゲームバランス変わるでしょ
178名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dbe-8GfW)
2026/07/04(土) 04:59:11.29ID:uUemZq780 ちょっとずつ強くしてちょうど良いところを探すのが基本だからな
前回の剣の舞は最後の方に閉店セールみたいな感じで思いきって2枚から3枚にしてたけど今回産廃カードにナーフされてるのを見ると
やりすぎたって答え合わせになったわけやし
前回の剣の舞は最後の方に閉店セールみたいな感じで思いきって2枚から3枚にしてたけど今回産廃カードにナーフされてるのを見ると
やりすぎたって答え合わせになったわけやし
179名無しさんの野望 (ワッチョイ cd3d-DqpJ)
2026/07/04(土) 06:27:38.78ID:md5E49zU0 批判しといてなんだけど
亡霊の儀は二層ボス報酬で出たら砂時計見越して取ることは普通にある
他にまともな廃棄カードが少ないからな
UGすれば「ボス戦では」使える
亡霊の儀は二層ボス報酬で出たら砂時計見越して取ることは普通にある
他にまともな廃棄カードが少ないからな
UGすれば「ボス戦では」使える
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
2026/07/04(土) 06:29:00.28ID:jZCIXouA0 使えるというかそれに頼るしかないというか
181名無しさんの野望 (ワッチョイ b583-tdjy)
2026/07/04(土) 06:30:39.70ID:fWzGOzwC0182名無しさんの野望 (ワッチョイW c670-48hL)
2026/07/04(土) 06:36:48.82ID:Dd0xwyEb0 なんかどんどん気持ちよくないゲームになってないか
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e4e-Zah5)
2026/07/04(土) 06:39:04.02ID:jZCIXouA0 クッソつまんない調整だけどプレイ感自体はそこまで変わんないんじゃないかな
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 4de5-7jD/)
2026/07/04(土) 07:04:20.75ID:7KHwaTOB0 9枚廃棄しながら90ダメージ出せる鬼火ってやっぱ神だわ🥺
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