探検


【工場】Factorio【RTS】Part133

2026/07/12(日) 17:50:55.25ID:6V4RXZhS0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
https://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part132
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1779578766/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2026/07/24(金) 12:18:50.01ID:lXiSkx/A0
それくらいのほうが楽しいんじゃねえかな
今の環境でhelmod使えるかどうかしらんけど
必要SPMから組立機の数とインサータの色と数素材のベルトの色まで全部設計してグリッドに収めて
本番環境は貼り付けるだけみたいなプレイは作業感強かったわ
153名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 37f8-Rh/x)
垢版 |
2026/07/24(金) 12:55:22.47ID:QeLTz/HB0
わかる
個人的な思想だとメインバスも需要量に対して2周目とかで適切な答え知ってる状態でないとまともに運用できないだろとか思って基本使わないでいる
154名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 377c-m3cB)
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2026/07/24(金) 12:58:18.47ID:wJwXEqGG0
手探りにやってるときって工場いじってる間にバッファに大量の資源が溜まっちゃうせいで真の供給力が見えなくなっちゃうんだよね
バッファが尽きたときあれ?全然供給足らんやんってなる
2026/07/24(金) 13:03:40.71ID:YmDaL2/l0
生産不足の時に組立機増やしたり上位のベルトに交換するのは割と優先される事項だけどなあ
ドリルや炉の出口が詰まっていて結果生産不足になっている事も少なくないし
素材の生産量だけ増やしても結局それをさばき切れなくて供給に至らない事になりかねないしで

むしろ赤ベルト量産できるように鉄の供給量増やすのが初心者の課題なところまである
2026/07/24(金) 13:05:14.16ID:U4rQnofu0
とにかく供給過多にすればいいゲームではある
2026/07/24(金) 13:08:58.88ID:vEPqS9Y90
自分も初心者のときは上流の供給から満たすべきなんて意識してなかったし
158 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9fc8-W1Dw)
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2026/07/24(金) 13:13:44.24ID:ZwjF0zMR0
ベルトに2レーンあって
インサータ→ベルトへの乗っけ方にもお作法があるのは初心者殺しかもしれない
2026/07/24(金) 13:31:55.64ID:pnTMKz9D0
他の工場ゲーが大抵1ベルト1レーンなのはそういうことなんだろな
2026/07/24(金) 14:49:11.92ID:+JAOXvsH0
自分もhelmodとか計算ツール無ければボトルネックの特定と対処を繰り返すゲームになる
161名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9ffb-FTO6)
垢版 |
2026/07/24(金) 15:15:32.18ID:y+z9l+Kp0
誰にも頭下げなくていい障害対応なんて最高やん
162名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 37fa-+uHT)
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2026/07/24(金) 16:15:05.98ID:PwtzRbWI0
PyやってたらHelmodあっても計算しきれん
列車ブロック式は足りない材料が駅の有効で一目瞭然だから助かる
163名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdbf-913k)
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2026/07/24(金) 17:33:47.17ID:D7+mPZDcd
せっかく目の前に完全なシミュレーターがあるんだから断固として計算機なんて使わんぞ俺は
2026/07/24(金) 19:40:12.21ID:mSDxkiWg0
>>161
このゲーム、忠誠度とか友好度みたいなパラメーターが無いからいいよな
部下や民衆の機嫌取らなくていい
2026/07/24(金) 19:47:20.44ID:U4rQnofu0
ドローンが反逆してきたら怖すぎる
166名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9f47-oq5P)
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2026/07/24(金) 20:02:05.59ID:5JBwwrk20
小さい宇宙船20台くらいで星間輸送してたけど調整がめんどくさいから巨大宇宙船を1個作ってルート集荷させようと思ってんだけど
みんなどうしてる?
2026/07/24(金) 20:11:45.02ID:3AXKIvyD0
重いと遅いよ
168名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 37d0-5mdZ)
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2026/07/24(金) 20:32:00.78ID:kIqxKm7E0
ハブアンドスポークが最適解
169名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 3766-913k)
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2026/07/24(金) 20:38:58.05ID:hg+enjrt0
大きい小さいのさじ加減の個人差大きそうだけど、根本的にはたくさん作るの推奨
増やせばいろんな問題が解決する
結果的に大きすぎは増やしにくくて良くない
2026/07/24(金) 20:46:34.86ID:vEPqS9Y90
2つの星だけを往復する船をそれぞれ量産するのがいいと思う
171名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ bfd7-JrfT)
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2026/07/24(金) 20:52:35.64ID:lMjYCJ0l0
2.1がきたら、各惑星軌道上に輸出入チェスト代わりのプラットフォーム置いといたらスループット向上するのかなと思ってるんだけど、テスト組の感触どうですか
2026/07/24(金) 21:43:34.97ID:+JAOXvsH0
20台?追加惑星mod有り?
173名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b772-1kJy)
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2026/07/25(土) 10:01:17.36ID:YA+mV2200
エンドコンテンツしてる人は宇宙船何台くらい酷使してるんだろうか
2026/07/25(土) 10:55:05.00ID:FPj/7ShTd
アクィロまでだと定期便は10機も使ってないくらいやな
MODだとvestaに1000以上スピード出せる技術があるので次元が変わる
175名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 37d0-5mdZ)
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2026/07/25(土) 12:38:43.49ID:nwWC8QC20
追加惑星は楽しいな
単純に惑星に入植してお土産持ち帰る楽しみが増えるし、独自の発想を見るだけでもおもしろい
端々にSEの影響を感じる
意図的に段階的な惑星の開発を要求してるのとかたまらない
2026/07/25(土) 14:23:32.16ID:kg3cQX/q0
SEの次バージョンってほんとにでるのかなあ
アーレンデル飽きてそうじゃない?
2026/07/25(土) 15:05:07.28ID:m24aUWOM0
たくさん作るのがいいのは何となくわかってたけどどのぐらい必要かは分からないから結果継ぎ足しでスパゲティが出来上がっていく
178名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ffba-kKhz)
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2026/07/25(土) 15:54:16.89ID:oBLzHHc70
dev-logの最後が5月じゃん普通の進捗でしょ
作業量が膨大だって書いてるし、メドもついたって書いてるしぼちぼちやってるでしょ
179名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 372f-kKhz)
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2026/07/25(土) 16:15:53.29ID:nwWC8QC20
飽きてそうの根拠皆無で草
Wube辞めたときに本人がSEは続けるって言ってるし信じて待つしかない

フルゴラでランディングパッドリサイクルやってみたけどこれめっちゃいいな
これが正規ルートまであるだろ
2026/07/25(土) 16:36:26.32ID:rgl2cFmd0
投げ銭の窓口が開いているうちは開発を続けるでしょ普通
2026/07/25(土) 16:44:25.33ID:c6WoYNKB0
Wube辞めたんだ
SEの前に何やってたのか知らないけどSEに専念するんだろうか
182名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 372f-kKhz)
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2026/07/25(土) 16:58:02.14ID:nwWC8QC20
SEだけじゃ稼げないでしょ
2つの新しいゲームのプロトタイプ作ってるよ
はっきり覚えてないけどティアキンっぽいのとローグライトっぽいのだった気がする
Factorioを元にSE作っちゃうような人だから既存のジャンルのゲームの一歩も二歩も先をいくゲーム作ってくれるでしょ
2026/07/25(土) 17:17:39.19ID:Rb8MK9Q10
増設しやすい工場が良いとは聞くけど増設しやすい構造がイメージ出来ず
2026/07/25(土) 17:23:51.73ID:bWYV8AMU0
tileableで出てくるやつらを参考にするとよいかもね
185名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 372f-kKhz)
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2026/07/25(土) 17:24:33.48ID:nwWC8QC20
横に同じものを追加するだけでできる構造にする
他人のブループリント見て学べばいいじゃない
tileableとかついてるやつがそう
2026/07/25(土) 17:28:34.76ID:rGNQaq/C0
初プレイでUPSのこと知らずに工場拡大していったら40まで下がっちゃったわ
色々調べて対策を進めてるけど面倒すぎて泣ける…けど楽しい
2026/07/25(土) 17:29:28.92ID:kg3cQX/q0
それこそグリッドでいいでしょ
素材の搬入、完成品の搬出を鉄道システムに丸投げできるんだぞ
188名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3779-kKhz)
垢版 |
2026/07/25(土) 21:05:31.39ID:nwWC8QC20
追加惑星の先送り感たまんないね
グレバの肥沃な土壌見当たらなくて探してたら遙か先に先送りされてて草
Apia-Carnovaってグレバの上位互換みたいな追加惑星があるんだな
グレバが植物ならApia-Carnovaは動物か
2026/07/25(土) 23:14:56.58ID:rGNQaq/C0
>>187
すまん、後出しになっちゃったけどグリッドは使ってるよー
ビーコンの活用が遅れたせいで非効率なマスが100くらいある状態
んで、チマチマ入れ替え作業をしてるところです

入れ替え作業が終わってスマートになった工場を想像しながら頑張るわ
2026/07/26(日) 12:00:59.84ID:CeQw6wSi0
ちょっと時間あって4年ぶりにやってるけど楽しいね
熟考してるときに虫が来た時殺意沸くけど
2026/07/26(日) 13:14:06.70ID:B/3wi3Vi0
>>171
ナウヴィス軌道上以外だとアステロイドの迎撃処理が必要だから
弾薬が尽きない様に常にどっかから仕入れるかレーザーで対応できるまで進めるかしないといけないから
時期的にそれ以前の問題じゃね?
192名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e352-YyCH)
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2026/07/26(日) 16:27:00.01ID:e+VUH7dI0
ナウヴィス軌道以外にハブプラットフォーム必要なのってどんなユースケースがあるんだ
ハブアンドスポークならいらないと思うんだけど
このゲームでハブアンドスポーク以外の物流のメリットあるのか
2026/07/26(日) 16:53:38.41ID:2wEPliSuM
アクィロでプロメチウムパック作るハブプラットフォーム作りたいなって思ってたけど…
194名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e310-+EzY)
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2026/07/26(日) 17:00:09.22ID:e+VUH7dI0
宇宙プラットフォーム同士の輸送の仕様が分かってないんだけど1スタックしかしないプロメチウムアステロイドを高速に無料で輸送できるのか
195名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 53d8-Rr6u)
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2026/07/26(日) 17:48:19.15ID:VkqyhbBv0
2.1まだ触ってないから知らんけどSP輸送とかをnauvis間移動中でもハブプラに打ち上げておいて
PF来た時にまとめてPF間輸送出来るならロケット発射台の稼働率が上って少ない発射台でも運用出来るとかじゃね
他惑星固有施設とかも事前にまとめて打ち上げておけば大量に必要になった時にも良さそう
2026/07/26(日) 17:50:18.71ID:3sr95F5J0
地上の打上げピークタイム緩和出来るのはどの星に置いても有用じゃね

>>193
SP製作はプロメ回収PFでやるのが良いかもだけど他素材とSPの輸送を低コストで外注出来るの良いね
プロメ回収出来るのにプロメ出ない宙域にいる時間は無駄
なんなら重武装にしちゃって帰還に合わせて縁まで迎えに行くのも面白い
197名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e309-+EzY)
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2026/07/26(日) 18:07:55.02ID:e+VUH7dI0
事前打ち上げはプラットフォーム間輸送が無料で打ち上げより早いなら有りだね
そこまでしなきゃいけないほどクリア後やってないから有用性が分からないけど

プロメ回収PFからSPをアクィロPFに下ろすのは有りだね
同じく必要性は分からないけど

SAバニラだとSEに比べると星間輸送量(アイテム種数)が大したことないからMOD次第じゃないかな
追加惑星で自己完結できない惑星があると星間輸送量が増えるんだけどね
2026/07/27(月) 13:00:49.66ID:mF4bsc7s0
仕様上恒星系の縁で受け渡し出来ないらしい
修正予定はあるみたいだから頑張ってくれるの期待するしかないな
199名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd32-fgAY)
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2026/07/27(月) 13:20:03.02ID:7AvKmZ1Ed
ハブプラットフォーム触ったことないけど、すごくやりたいこと思いついた
恒星系の縁に行くプラットフォーム用の弾薬補充
200名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e3ee-+EzY)
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2026/07/27(月) 18:53:02.07ID:BZqp0z+c0
弾薬はアステロイドで自給自足できるようにしてあるからな
プロメチウム採掘効率化するなら宇宙船の弾薬製造施設の品質とか上げて採掘で消費する弾薬が減らないくらい製造効率上げるでしょ
それとも恒星系の縁まで行くためだけに宇宙船の弾薬製造施設をハブプラットフォームに分離してプラットフォーム2つも作るのか
2026/07/27(月) 19:52:51.25ID:twihEaTi0
弾の在庫で速度調整する仕組み作ったなー
202名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e320-+EzY)
垢版 |
2026/07/27(月) 20:52:32.24ID:BZqp0z+c0
いいね
そういう楽しみがあるのはSAのいいとこだよな
SEとは違う楽しみ
ただ代わりに宇宙船も惑星も自己完結できちゃってるから星間輸送の楽しみが失われてる

追加惑星でアステロイド使えなくて宇宙船に燃料送らないといけないのは良かったな
サイエンスパック作るのに他の星の固有素材が必要とかあればいいんだけど基本的に追加惑星は1MOD1惑星だから難しいね
1つのMODで2つ惑星追加するのがあったけど依存関係があるかまでは分からない
203名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd32-fgAY)
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2026/07/28(火) 12:33:28.84ID:vr6P/4/bd
自分はこうした位の話でしかないけど、航行時間伸ばして大量に収集する思想で巨大プラットフォームもう既に作ったから一度最大距離航行すると弾薬補充必要なんだわ
砕け散った惑星到着後に何往復もして稼ぐ方法も考えてはいたけど、品質上げ前にこっちやってて、自分のプラットフォーム設計では時間効率上げるの難しかった
2026/07/28(火) 12:54:09.34ID:/GlpcH/20
すまんが何言ってんのかよくわからん。。
205名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd32-fgAY)
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2026/07/28(火) 14:06:16.29ID:vr6P/4/bd
>>203>>200に対するレスな
そんな無駄なことするの?って質問に対して、自分の場合そうする理由があるって話
206名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9e85-4vjK)
垢版 |
2026/07/28(火) 14:22:16.30ID:kZk9xFd30
だとしても何を言ってるかはちょっと分かりづらい
2026/07/28(火) 14:37:38.14ID:MpNJHjd/0
そういえば結局全実績取得チャレンジモード的なのはほんとに来るのか
もし来る場合スピードラン系は含まれるのか
気になって気になって未来に帰れない
2026/07/28(火) 15:04:49.58ID:Z1TRYq4q0
グレバ攻略後なら自給できる宇宙船作りは簡単じゃね
2026/07/28(火) 15:11:29.40ID:BHvMmJaQ0
0から作り直したくなかったから改修で済ませようとしたら苦労したってだけじゃね
2026/07/28(火) 15:58:20.32ID:nUtRwkCQ0
図体ばかりデカくて品質の低い船が効率悪いのはそりゃそうだろとしか
211名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (スップ Sd32-fgAY)
垢版 |
2026/07/28(火) 16:07:47.47ID:vr6P/4/bd
なんか喧嘩腰のやつ多いな
>>200は経験値高そうだから説明端折っただけだし、苦労したってのもそれが良いやり方かなんて話はしてない
212名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8636-ZThi)
垢版 |
2026/07/28(火) 17:35:44.47ID:23hU1d2M0
要するに処理専用のデカい船とアステロイド収集用の航行用の舟を分けたいって話で
処理用の舟は色々詰め込んでいる分図体がでかいから航行させるの大変だしできればやりたくないって単純な話ジャン

>>211
喧嘩腰の単発は前々からいる荒らしだから気にするな
213名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e31b-YyCH)
垢版 |
2026/07/28(火) 17:57:06.66ID:f3uJSGK00
逆にどんな反応が欲しかったんだ
2026/07/28(火) 18:26:31.43ID:23hU1d2M0
>>213
興味ない話題ならスルーすればいいのに
自分の知能や知識が足りなくて理解できない話に噛みつかなきゃいけない精神病にでもかかっているのかお前は?
2026/07/28(火) 18:36:55.74ID:nIS4XjbC0
喧嘩腰に見えるのは >>210 くらいだなぁ
216名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 53c9-L+iK)
垢版 |
2026/07/28(火) 18:41:48.94ID:0n5pw6F/0
>>215
すぐ上にいる馬鹿が見えないのかお前は
2026/07/28(火) 18:42:37.01ID:Z1TRYq4q0
プロメチウム回収船はデカいほう(縦長)がいいしなあ
工夫して小さくしてもスタックで積み込めないから量持ってこれん
218名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e388-YyCH)
垢版 |
2026/07/28(火) 18:49:26.00ID:qEIVr3oI0
自分以外全員敵に見える状態になってて草
2026/07/29(水) 03:10:58.62ID:J4kx4qbd0
ナウヴィスに居すぎたせいで自分以外がバイターに見えてるのかもしれない
220名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (オッペケ Src7-fM4e)
垢版 |
2026/07/29(水) 08:46:20.93ID:xCaF7khir
なんということだ ここはNauvisだったのか
2026/07/29(水) 09:23:21.41ID:mbyGORk+0
逆流性食道炎なのでおれはスピッターで
2026/07/29(水) 09:42:31.80ID:DufYOpr50
隙夏夕
2026/07/29(水) 12:09:38.50ID:8DaoL6s40NIKU
毒バイターから防衛してたら霧からデカいのが出てきて
224名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ニククエ e37c-hiDQ)
垢版 |
2026/07/29(水) 12:24:45.89ID:D+C38A8J0NIKU
俺はベヒーモスワームだ
225 警備員[Lv.29] (ニククエ 12c8-x+NG)
垢版 |
2026/07/29(水) 12:44:50.64ID:tuAeMTqT0NIKU
しょうもない見栄をはらないで下さい
226名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエ 53f0-x+NG)
垢版 |
2026/07/29(水) 13:44:00.88ID:gdBZ+GAq0NIKU
僕はインサーター
2026/07/29(水) 14:00:30.03ID:/ePOv8Ml0NIKU
お前らは社会の歯車だ…
2026/07/29(水) 14:37:52.89ID:bdIrF/Y40NIKU
私は潤滑油です
229名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ニククエW e3d2-mcWv)
垢版 |
2026/07/29(水) 14:52:25.20ID:+EaY5I3o0NIKU
僕はウランちゃん
230名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW e3ab-huWg)
垢版 |
2026/07/29(水) 16:01:32.48ID:9a6ZupHt0NIKU
工場性が違う工場長は敵なので全員敵だと言っても概ね間違いではない
231名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 5376-z/Y0)
垢版 |
2026/07/29(水) 16:23:07.94ID:BN4yZazf0NIKU
そういえばマルチプレイヤーで工場作るときって工場性の違いで喧嘩にならないの?
2026/07/29(水) 16:34:22.67ID:ZeinkRFQ0NIKU
なるだろうけどFactorioは土地に困らないから折り合い付けられるって感じなんじゃない?
2026/07/29(水) 16:41:47.62ID:Z5aqCPp/0NIKU
バイターと違うのは話し合いができることだから、工場性の違いで喧嘩になっても交渉して戦争を終わらせることもやぶさかではない
条件は核濃縮プロセスの放棄、体制変更、工場性変更、海峡の解放、代理戦力への支援停止、賠償金の支払いな
234名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ニククエW e3d2-mcWv)
垢版 |
2026/07/29(水) 16:45:03.83ID:+EaY5I3o0NIKU
汚染物質垂れ流しますね
235名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ e348-YyCH)
垢版 |
2026/07/29(水) 20:41:08.61ID:1b/eo13N0NIKU
追加惑星は個別開発してるからシナジーないのかと思ってたけど別の惑星の攻略助ける設備あるんだな
その星には腐敗ないのに腐敗遅らせるチェストとか流体を固体に圧縮する設備とか
みんなが嫌いな腐敗がある追加惑星多いからいいシナジーだね
2026/07/29(水) 22:23:53.51ID:CLzD+rpa0NIKU
>>231
そうなった時のために、PvPもできる仕様になっている。自分で直接戦闘するだけじゃなくて、タレットも反応するらしい
2026/07/29(水) 23:30:19.66ID:/ePOv8Ml0NIKU
自分から突入する系の兵器ってあんまり無いから長距離砲撃ち合うゲームになりそう
2026/07/29(水) 23:58:54.30ID:ZeinkRFQ0NIKU
マップエディット弄るとわかるけどプレイヤーのバイター(味方)やそうじゃないバイター(敵)を配置できる
所謂勢力を設定する要素あるからね
2026/07/30(木) 04:32:26.72ID:0+3gFlOB0
バイター(味方)もできるんかな?巣を味方化したらバイターvsバイターで勝手に戦え!ができそうだけど
2026/07/30(木) 08:30:17.23ID:XMOlmxOe0
SEに味方バイター呼び出すカプセルがあったからそれがこれかな?
241名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MM32-ls2H)
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2026/07/30(木) 12:34:28.74ID:K/PE6htnM
redditで駅を連続でうまく二個ならべて
二列分のインサータで四列の貨物車を満たしてるアイデア見てその手があったか!
とひざをうった
だけどスレでは効率悪いと叩かれて悲しい

COIとかだとその仕様が当たり前だからfactorioでもその仕様できないかなーと思ってたんだ
2026/07/30(木) 13:47:49.99ID:GMnQQi2/0
それ見たな
反応は想像ついたから詳しくはみなかったが
あれはどういうときに使うんだろな
積み込み装置は置けないが駅を置けるってケースだけど少なそう
243名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e3ea-YyCH)
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2026/07/30(木) 14:28:29.79ID:iJKhZhJJ0
設計ミスってあとから貨車増やしてスペースないときに苦肉の策でやるくらいか
カーブしててインサータ置けないとかかね
2.1でできるようになるんじゃなかったっけ
グリッドとかで余白作るのがセオリーだからギチギチ縛りでもしてなきゃそうならないと思うけどな
2026/07/30(木) 14:56:08.23ID:0ZD77Xdf0
>>242
貨物車は8両用意しているけれど実稼働させるのは基本1両だけで残り7両は余剰分の保管庫として使う時とか
貨物車両に直接回路繋げないから駅を多段にする事で発射条件を利用して駅軽油で回路制御する時とか
効率は良くないのは確かで完全に趣味や見栄えの領域である事は確かだけど
245名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e35b-z/Y0)
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2026/07/30(木) 15:24:36.47ID:qsMKz59v0
タンク車って機関車1タンク2で運用してるんだけど3とか4で運用してるやつおる?
なんか長くなると取り回し難しくて増やしづらいんよね
246名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e3e4-+EzY)
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2026/07/30(木) 15:31:13.35ID:iJKhZhJJ0
グリッドが貨車4を想定してるサイズだからみんな4なんじゃないの
2026/07/30(木) 15:32:49.37ID:SjW8BbMi0
Pyで慣れてから、単線ばかり組んでるけど
機関車‐貨車‐機関車、用の1-1-1燃料補給駅と、機関車‐貨車‐貨車‐機関車、用の1-2-1燃料補給駅を2箇所に用意してた所
1箇所に駅2つ並べて(貨車半分ズラして)置いたら、どっちの構成でも機関車に燃料入るインサータの位置があるのか。
気付かなかった。
2026/07/30(木) 17:42:29.92ID:0ZD77Xdf0
>>245
そのタンク2ってのは同種の液体って事でいいのか?
異種なら重油・軽油・石油ガスで運用している奴いるかもとは思ったけど
249名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e35b-z/Y0)
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2026/07/30(木) 18:46:53.36ID:qsMKz59v0
>>248
同じやで
250名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケ Src7-fM4e)
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2026/07/30(木) 18:47:56.53ID:jPF8gZI8r
追加惑星のパラケルシンっての持ち込みなしでやった人いる?
あれ持ち込み前提のブログしか見たことないけど
わざわざ熱なしで使えるポンプとか、
それ前提の効率悪い発電機が特産品としてあるから、
持ち込みなし想定で作られてそうなんだけど

でも結局初手の発熱施設が持ち込まないと作れなくて、
しかたなく原子炉持ち込んだ

この惑星、持ち込みなしのルートってあるのか?
ないとしたら、この効率悪い特産品はなんの意味があんの?、
2026/07/30(木) 18:49:07.41ID:RcWY/8HOM
>>241
最初並行した駅イメージしてたけど2両分て事ー?
前2両積んだら少し移動して後2両積む的な。

片側積み込んでる時間が無駄って指摘があったってことだよね

なんか使い道無いかなぁ
2026/07/30(木) 18:55:38.05ID:RcWY/8HOM
>>250
吸熱塔作れたような?
自分は持ち込んでしまったけど。
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