探検


【工場】Factorio【RTS】Part133

2026/07/12(日) 17:50:55.25ID:6V4RXZhS0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
https://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part132
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1779578766/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2026/08/18(火) 08:45:34.56ID:31rnCLOjM
>>445
えーできないんだけど、、なんだろ?
447名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b57-kINg)
垢版 |
2026/08/18(火) 09:35:21.26ID:0kPCde/G0
>>446
わからんけど出来たからまあがんばって
448名無しさんの野望 警備員[Lv.63][苗] (JPW 0H4f-LN/2)
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2026/08/18(火) 12:35:06.81ID:zj58CyIwH
タンクは反転させましたか?
449名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3b8b-N2qi)
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2026/08/18(火) 12:46:51.22ID:rJSkZs/L0
動力源なしで離れた場所に大量の液体を瞬間移動させるんだから、コンベアに負けず劣らずのスーパーテクノロジーだよな。
450名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9bd4-6qZY)
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2026/08/18(火) 20:04:55.61ID:gOhBQ0nQ0
燃料だけで自律的に動く燃料式インサータ君もなかなか
あれ生きてるだろ
2026/08/18(火) 20:06:42.34ID:c147JJ1E0
…シテ……コロシテ……
2026/08/18(火) 22:40:22.85ID:HstQGjwA0
大型MODの最序盤でありがちな燃料式組立機とか燃料式ラボとかでスチームパンクな近代的工場作るの好き
2026/08/18(火) 23:11:26.43ID:XrjUEx+/0
>>452
汚染量がえぐそう
2026/08/19(水) 03:59:42.27ID:ZGfSi3ri0
列車の信号ミスなんてFactorioだけかと思ったらリアルでもやるんだなぁ
2026/08/19(水) 07:34:15.25ID:RIUy1fGp0
大型MODの序盤何でも蒸気を動力で動かす云々をSAでやったのがアクィロのヒートパイプ地獄だと思う
どちらも結局面白さよりも面倒さの方が勝ってしまうのよな
456名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ abb4-6HLP)
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2026/08/19(水) 09:02:32.81ID:IX2lLdwv0
レールグリッド採用してブループリントが充実してくると飽きてしまう
コピペで解決してしまうのも良し悪しやな……
2026/08/19(水) 13:08:51.52ID:Ea1YDpCZ0
昔bobかなんかのMODで水素で動く工場作るフェイズがあった気がするけど電気要らないしそこそこ便利だったな
ああいう縛りはメリットも欲しい
2026/08/19(水) 17:16:39.79ID:cfCYC16v0
デッドロック防止に本駅前に待機駅を設けるよくある作りで燃料補給の割り込みがかかると燃料補給駅で待機しちゃう場合があることに気づいて頭を抱えていたのだけど割り込み発生条件でちゃんとフォローできるようになってるのね
さすがFactorioだぜ
459名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 3b93-vv2X)
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2026/08/19(水) 18:28:03.19ID:mx2qEE2G0
昔のことはよくは知らないんだけど待機駅を作るやり方ってレールグリッドが流行る前の5年前とかにnilausとかがやってたやつだよね
レールグリッドで待機駅というかスタッカーが必要になったことがないんだけど必要なケースあるのかな
460名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4fe5-0CmP)
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2026/08/19(水) 18:40:45.54ID:5rGvRqXk0
今は基本待機駅にいて、信号と割り込み使って任意の貨物運んだり燃料補給するのが主流じゃない?
2026/08/19(水) 18:54:28.54ID:wAnV+Wa/0
主流じゃない
462名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4fe5-0CmP)
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2026/08/19(水) 18:56:03.91ID:5rGvRqXk0
そうなんだ。詳しいね
2026/08/19(水) 19:17:49.79ID:RRItAbyd0
それできるってわかっててもスケールしづらそうでやったことないな
464名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0bd3-HptA)
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2026/08/19(水) 20:12:53.72ID:jj77eJ4d0
汎用列車使い回すなら待機駅も分かるけど、専用列車なら効率悪いと思うけどな
汎用列車使い回すならLTNとかMOD使うでしょ
465名無しさんの野望 警備員[Lv.64][苗] (JPW 0H4f-LN/2)
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2026/08/19(水) 20:15:10.74ID:NPIssZCZH
バニラのワイルドカード使ったけど微妙だったよ
2026/08/19(水) 20:15:42.57ID:dhpfsLul0
バニラだと完全な汎用列車作るのめんどそう
467名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0bd3-HptA)
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2026/08/19(水) 20:18:40.20ID:jj77eJ4d0
主流かどうかでいうと2.0からほとんどの場合バニラ機能でなんとかなるからMOD使わない、待機駅作らない方が主流だと思う
複数素材を1つの駅でまかなう要求・供給駅が必要な場合は使うだろうけど、難易度高いMODだけでしょ
468名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0bd3-HptA)
垢版 |
2026/08/19(水) 20:20:18.56ID:jj77eJ4d0
MOD使っても面倒だよ
2026/08/19(水) 20:42:29.41ID:cfCYC16v0
俺の言っているのはLTNとかの汎用列車大規模ターミナルのことではなく引き込み線に設けるただの駅のこと
当時は満車になれば列車が即時停車する列車数上限で何かを制御していて待機駅の必要性があったもので3年ぶりの浦島プレイで手癖が残ってたよ
今は列車数上限なんて使ってなかったから確かに駅はではなく信号を置けば十分てことか
2026/08/19(水) 20:50:45.37ID:cfCYC16v0
思い出してきた
同一品目を扱う複数同名駅に対して各駅の在庫状況から列車の必要性1位以外の駅の列車数上限を動的に0にするようなことをしていたんだった
いまは優先度みたいな項目があるみたいだから列車数上限ではなくこれを使えば誘導できるのね
2026/08/19(水) 21:20:11.58ID:himT5Ll/0
鉄鉱石採掘場3か所から1つの焼場に集約したいとかだったら
1.1までは待機駅使うか焼場の駅に列車が停車している時は駅を無効にする回路組む必要があったけれど
2.0からは焼場の駅に上限数1を設定すればよいだけって話でいいのか?
2026/08/19(水) 21:24:17.97ID:OXRZ7UxP0
そだよ。で行き止まりのダミー駅を作ってその駅の待機線作っておけば遊んでる列車はダミー駅に集まる。
また、要求増えれば目的駅の上限が増えて仕事しに出ていく
2026/08/19(水) 21:26:15.55ID:OXRZ7UxP0
だから同名の採掘場が10カ所あって焼き場が4カ所とかあって何編成もグルグル回ってても余った列車から
ダミー駅に帰還してくる。
2026/08/20(木) 13:18:50.89ID:S29ANkQn0
選別回路でスタック数の計算が出来るようになったのは、
いかにも駅の休止状態の切り替えに使ってくださいと言わんがばかりなので
ゲーム制作者の意思を汲んで使わせてもらっていますわ。
475名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 3b93-vv2X)
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2026/08/21(金) 15:45:25.09ID:QfBofBqF0
投擲インサータ草
https://mods.factorio.com/mod/RenaiTransportation
476名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 3b93-vv2X)
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2026/08/21(金) 15:47:05.09ID:QfBofBqF0
インサータだけじゃなくて列車の積荷と列車自体もとばせるのか
積荷放り投げるの草
2026/08/21(金) 15:50:59.83ID:ys5haFCy0
>>475
前から好きなMODだ
ネタだけじゃなくて実用性や楽しさも高いからオススメだぞアイテムが凄い勢いで跳ねて飛んでいくのは面白い
2026/08/21(金) 15:58:38.71ID:kWZBaTcM0
バカゲーっぽくて好き
479名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b80-kINg)
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2026/08/21(金) 16:59:33.44ID:GZv/NLaK0
恐らく何か悪用する方法はないんだけど、パイプの長さの限界超えても、「液体が内部を通過する系」の施設には問題なく液体を供給して使える
タービンとかボイラーとか火炎タレットとか
ただ内部を通過する系の施設が使えるってだけで、その超過してるパイプラインに新しく液体を追加ことが事実上できないから、多分悪用はできない
2026/08/21(金) 18:06:13.22ID:RI04UXsK0
長年Renaiって何語でどういう意味なんだろうと気になっていたが、FAQを見たら「恋愛サーキュレーション」(化物語)だった。
2026/08/21(金) 18:24:17.38ID:SodJUrQW0
そんなんじゃ駄目ってか
482名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 6b47-r5pD)
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2026/08/22(土) 02:05:04.11ID:4AGGLh4V0
ホルミウム板のレジェンド作れねー
ホルミムム鉱石が足りなすぎる
なんか効率良い方法ある?
2026/08/22(土) 03:17:53.58ID:bhUYPyuT0
頑張って電磁プラントのリサイクルループ回すしかないね
2026/08/22(土) 05:02:25.73ID:e6e21KZn0
久しぶりに触ったけどやっぱり面白いね
SA導入しちまった
>>480
ずっと人名あたりとふんでレナイと読んでたけどそうなのね
他ゲーでも見かけたなRenaiMOD
485名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3932-cLXI)
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2026/08/24(月) 00:40:11.08ID:Y5ApofK90
ボブエンで遊んでたけどそろそろ味変したくなった
FactorioってMOD管理MODは無いんだっけ……? 
2026/08/24(月) 07:14:56.71ID:c5UXQOpo0
セーブデータがMOD管理MODだ
2026/08/24(月) 13:13:14.08ID:Ad6hCG5q0
設定用セーブを作ればおk
MODに差異があるとロードするMODに変更する?ってウィンドウでるし
2026/08/24(月) 17:59:27.98ID:wSn/jF9Td
非効率なのはあえて承知のうえで、線路の終端に意地でもリバースループ使わない主義者って俺だけ?
必ず編成の両端に機関車繋げて折り返させる
2026/08/24(月) 18:44:54.91ID:V7avoDKR0
折り返し型は駅回りが省スペースになる傾向が強いしちゃんと選択肢として確立しているように思う
俺は4パターンのBPだけで駅以外の全路線を構築できるからとラウンドアバウトしか使ってない
490名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9114-R1WZ)
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2026/08/24(月) 19:23:04.31ID:AdWc6gYh0
単線なら両方向機関車でいいでしょ
ナウヴィスはグリッドにするけど他の星は両方向機関車だわ
SEみたいにナウヴィス以外もガチ開発しなきゃいけない場合は別だけど
491名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b98a-8bY9)
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2026/08/24(月) 21:40:18.29ID:/9VkvxRh0
modありSAで、どの宇宙船が何秒後にどこに着くみたいなのを見やすくするmodってあるんだろうか
距離と大体の速度から手で見積もりはできるけど、
惑星mod大量で定期船が20くらいあると手動は辛い
その割に、サイエンスパックの生産速度から1往復で何個くらい船に積むのが程よいかの吟味が割と多い
2026/08/24(月) 22:10:06.54ID:/eAPcgie0
ループ多いと経路探索が増えて大変そうな印象あるんだけど今はそうでもないんだろか
2026/08/24(月) 22:34:25.74ID:Z8hoKLOr0
>>491

https://mods.factorio.com/mod/SpacePlatformETA

これとか? (ETA=Estimated Time of Arrival)
2026/08/24(月) 22:38:41.18ID:Z8hoKLOr0
>>493

Discussionタブに2.1向けのもあった。
2026/08/25(火) 00:01:28.06ID:yOjm83+p0
>>477
シャレで入れてみたが赤パックで解放されるいくつかだけですでに面白さより便利さのほうが目に付くわ
ベルトも満足に作れないこの段階でなんちゅう高速輸送実現してんだ
これ各惑星で革命起こりそう
2026/08/25(火) 09:41:48.60ID:0DuXAtIo0
2.1.15 出てた
2026/08/25(火) 09:51:47.07ID:0DuXAtIo0
↑これ確認したの寝る前だったんだが、ディスコみたらもう2.1.16も出ていた。
2026/08/25(火) 12:22:06.53ID:AajN9DcI0
>>488
俺もそうだわ。両側機関車良いよね。
引込線が作りやすくて、スパゲティ工場作りが凄くはかどる。
2026/08/25(火) 15:35:02.98ID:RQuBbysz0
レールグリッドしてると碁盤の目みたいになるけど
あの大量の経路はちょっと処理に悪そうだよな……とは思っている
重くなってるんだろか?
2026/08/25(火) 16:08:31.69ID:5pIUNRWIr
グリッドはUPSよりも経路選択を多く取れる故のロックしづらさと工場長の思考コスト低減を重視してるものだと思ってる
規格っぽくなるのもこのゲームらしいよね
2026/08/25(火) 17:03:47.63ID:wVeefdGb0
SEK2で調子に乗ってグリッド超拡張したら経路選択でかなり負荷増えたことあるわ
全グリッドの各4辺に待避線と引込線設けてたせいもあるだろうけど
どこを重視してどこを切り捨てるか大事だけどグリッドは途中で変更するってのができないからなぁ
新しい遭難先に行くたびに、さいきょうのグリッドを作るけどいつ完成するのか
2026/08/25(火) 19:37:50.37ID:m3o9wir30
重いってうわさは聞く。
2026/08/25(火) 23:47:46.04ID:QJUgt28M0
線路消す前と消してからのCTRL+F4 でtime-usageとかで確認してみれば分かるんでは
俺はALT + F4してしまって何回か失敗してるんで二度と使わんと決めてる
504名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 3932-cLXI)
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2026/08/26(水) 01:14:25.98ID:nAvCq8FX0
ボブエンやってると赤パック緑パック青パックまでは順当というかこつこつとレベルアップした感あるけど
そこ抜けると一気に作れる物ががーっっと増えてサイエンスパックも一気に2個ポンッと増えて
早めにレールグリッド整えちゃってると後はもうただの作業になるってイメージが有る
2026/08/26(水) 02:07:49.42ID:/qEh6R8q0
>>503
キーコンフィグで設定変えられなかったっけ?
2026/08/26(水) 06:53:36.95ID:Mv8tZ2Mn0
>>505
今確認してみたらただのF4だった! あっれーCTRL+なんて変な勘違いどこで入ったんだ
とってもありがとすごいうれしい
2026/08/26(水) 14:29:48.59ID:iS8CAfZI0
敷き詰めないグリッドを愛用してる
必要最低限しか敷かないが規格化はされている感じ
508名無しさんの野望 警備員[Lv.65][苗] (JPW 0Hb1-n6l4)
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2026/08/26(水) 18:29:41.53ID:eMD/9cwMH
グリッドじゃなくてモジュールだよ
509名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d86-cLXI)
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2026/08/27(木) 00:06:26.32ID:uV92Iqoi0
パラセルシンやってみたがこれがなんで人気なのか分からん
もう一回アクィロやらされてる感
同じ凍結惑星ならDea Dia惑星系のレムレースのが良かったな
510名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0d9a-8bY9)
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2026/08/27(木) 03:38:40.97ID:TE2ZvAxW0
>>493
ありがとう、こういうの欲しかった
511名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dd66-orZZ)
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2026/08/27(木) 07:26:44.08ID:80A9e7LN0
初心者なんですがコントローラーで操作しています
マップが進んで操作が難しい局面になることはありますか?
2026/08/27(木) 09:39:02.84ID:2BqXwTZj0
忙しない操作を要求される場面は無いよ
513名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0d86-cLXI)
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2026/08/27(木) 10:08:32.95ID:uV92Iqoi0
自分もWASD操作慣れてなかったけどFactorioはキーマウの方が有利過ぎてキーマウにした
やってるうちに慣れるからキーマウおすすめ
コントローラーはストレス過ぎる
バイター戦は操作忙しいこともある
514名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bedc-TcEh)
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2026/08/27(木) 10:26:47.32ID:QY1fDHrc0
バイター戦でスペースで攻撃ってのが慣れる気がしない
敵クリックで攻撃だとダメだったんだろうか
515名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 462e-8HFb)
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2026/08/27(木) 10:29:57.99ID:RyDjIQRE0
エイムズレて組み立て機を置きながら食べられる工場長が見える
2026/08/27(木) 10:37:09.07ID:M36GFfF80
>>511
ずっとコントローラーだけど序盤の手で設備にアイテム入れる時とか巣にタレット置きながら攻め込む時はマウスの方が早いんだろうなと思いながらやってた
明確に気になるのはそれくらい

デフォルトのキーコンフィグだと色々と足りてないからいじりながらプレイするのがおすすめ
コピペみたいなよく使う操作がデフォだと入ってないからどっかに入れたほうがいい

ゲーム内設定だけじゃなくてsteam側のコントローラー設定も活用できる
スクロール操作でいちいちバーをつまむの面倒だからマウスホイールを割り当てたり
スティック真っ直ぐに倒したつもりでも微妙にずれるからデッドゾーン設定して上下左右ぴったりに動きやすくしたり
2026/08/27(木) 10:37:13.92ID:jI/pLuYR0
拡散ロケラン装備時にうっかりミスファイア
2026/08/27(木) 11:20:15.04ID:GrbiIXjX0
>>509
人気なの?
凍結はあるものの、ある程度自活できる環境なのが良いんかね?
あとは凍結耐性あるパイプとか、高架パイプが強いからとか?
519名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dd66-orZZ)
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2026/08/27(木) 11:46:59.79ID:80A9e7LN0
>>512,513,516
ありがとうございます
520名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 0d1b-cLXI)
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2026/08/27(木) 11:49:27.04ID:uV92Iqoi0
>>518
DL数が追加惑星内で上位だから人気あると判断した
報酬がいいからかもね
パイプ以外にもいいものあるし
2026/08/27(木) 12:20:41.10ID:UGJSAMMy0
>>511
操作自体はほぼ変わらない、バイター(敵)の襲撃の給弾や修理も最終的には建築ロボで自動化できるし建築も自動化できるから問題ない
522名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 0d1b-cLXI)
垢版 |
2026/08/27(木) 12:48:02.49ID:uV92Iqoi0
コントローラー操作もキーマウ操作もどっちもある程度やったやつじゃないと正確な判断はできないな
>>516 が書いてるみたいにコントローラー操作にするならかなりカスタマイズが必要
今回でWASDに慣れときゃ他のゲームにも転用効くし
どっちに労力を割いたほうが得か

公式がキーマウ前提で作っててスイッチ版のために作ったのをPCでもできるようにした程度だから
公式もキーマウ推奨してる
正直デフォルト設定じゃコントローラーは使いものにならない
2026/08/27(木) 13:32:50.11ID:hDHQbh6Y0
実はSwtich2でもマウス使える(USBマウスやJoy-Con使った疑似マウス)から
少なくともマウスはあった方がいいんじゃね?

任天堂のハードはスーファミ時代からマウスあるしな
2026/08/27(木) 14:02:17.44ID:M36GFfF80
俺はこれ以外だとモンハンみたいなアクションゲームばっかやってるからキーマウ使おうと思ったことないし使える環境も無いからコントローラー使ってるけど
そういうハードルがないならキーマウでいいんじゃない
525 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 82c8-orZZ)
垢版 |
2026/08/27(木) 14:04:47.58ID:4Zu6mSXi0
コンシューマ機じゃないと遊べないとかじゃないなら
モンゴリアンとか左手デバイスもありなんじゃない
526名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0d26-jcvG)
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2026/08/27(木) 14:48:53.64ID:B41I/jME0
核ロケット砲装備時にうっかり工場のなかでスペースキー押しちゃって……
527名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
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2026/08/27(木) 15:27:33.03ID:gtmw8HB/0
序盤のバイターとの戦闘の方が工場長の火力がメインだから、操作としては忙しい気がする
後半は、大量のタレットとかで自動化するので、工場長操作は忙しくなくなる
2026/08/27(木) 17:16:02.45ID:g8fWxFUn0
不器用なので戦闘フェーズも建築フェーズもコントローラーでできる気がしないがやってる人まあまあいてびびる
工場長生身だと序盤からずっと返り討ちに遭うので専守防衛一本で進めて戦車を作れたら一転攻勢な感じ
2026/08/27(木) 17:41:25.40ID:jI/pLuYR0
左ドラッグでタレット並べて右ドラッグで弾丸流し込む小技はチュートリアルに入れるべき
530 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 82c8-orZZ)
垢版 |
2026/08/27(木) 17:48:18.26ID:4Zu6mSXi0
右ドラッグ装填は(性質上当然とはいえ)
触れはじめの部分に大半が投入され、4つ目ぐらいには数個しか装填されないのがモヤモヤするから
マウスオーバー+Zぐりぐり派

終わった後にALT+Dで地面を見ると大抵1マガ落ちてる
2026/08/27(木) 18:25:02.65ID:RtDETqYk0
> マウスオーバー+Zぐりぐり
最近2時間切ったっていうRTA動画みたらこれっぽいこと頻繁にやってたの印象的だったな
Zキーだったのね
2026/08/27(木) 18:35:50.59ID:DpFIl0Ts0
Zで一つずつ投入する小技は何もかもが足りない序盤で重宝するので、それこそチュートリアルに入れた方が良さげな感
533名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0d26-jcvG)
垢版 |
2026/08/27(木) 18:58:51.44ID:B41I/jME0
ていうか工場長はなんでタレットに事前に装填しておかないの
5マガくらい常に入れといたらええやん
534名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
垢版 |
2026/08/27(木) 19:03:18.54ID:gtmw8HB/0
ロボットまでくれば任意の数の弾丸装弾込みのプループリントで解決する
535名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0ddd-TcEh)
垢版 |
2026/08/27(木) 19:24:13.20ID:FRa7EALk0
>>534
これ知らなかった
ロボットって装填までやってくれるんだ
2026/08/27(木) 19:32:13.94ID:HoRbAIIW0
>>533
種類があるからね
Zキーの5個挿入版が欲しい
537名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
垢版 |
2026/08/27(木) 19:35:31.25ID:gtmw8HB/0
マップで、自分やロボットステーションから離れた建設ロボットが来ない場所で、タレットのゴーストを置いてそのゴーストの中に弾丸の装填も予約してから、コピーでプループリントにするとできる

同様に組立機とか、チェストの中に直接アイテムを予約すると建設ロボットが運ぶので、物流開放前でもある程度ロボットで運ばせられるよ
2026/08/27(木) 19:54:39.40ID:DpFIl0Ts0
ヴルガヌスで習ったやつだ
ガンタレ100個並べて手動弾込めはアクション苦手勢の自分にとってはしんどい
539名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (オッペケ Sr91-8bY9)
垢版 |
2026/08/27(木) 19:58:42.79ID:5Myi1MG1r
カストラでどうしても自分では行けないから
レールガンタレットに装填するブループリントをスパイダートロンにデリバリーさせて激硬の敵スポーン地点を襲撃させたことがある
装填はできたけどタンクにすぐ崩壊させられて失敗した
2026/08/27(木) 22:26:36.40ID:ZEY3iury0
ロボット移動速度遅いと装填する前に壊される
2026/08/28(金) 05:34:16.96ID:wW2aKFbr0
>>514
8ビット機の時代のPC用のシューティングゲームとか、スペースで攻撃ってのがデフォだった
ジョイスティックとかパッドとかもあったけど、普及率は低かった
2026/08/28(金) 08:27:39.30ID:GoE35+GU0
>>514
そう思うのならスペースでオブジェクト選択&左クリックで攻撃にキーコンフィグ変更すればいいんじゃね?
多分何でスペースで攻撃になったのかが分かるから
2026/08/28(金) 10:49:07.03ID:bqdMaP8v0
バシュゥン…ドォォォォォォォン
2026/08/28(金) 15:06:50.69ID:+STiYTHJ0
>>537
建築ロボのメインの用途はそれだと思ってる
2026/08/28(金) 16:56:30.16ID:WwNijJrv0
手持ち不足でモジュール未搭載となったBPで建てたエンティティに後からモジュールを差してくれるところが一番好き
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