探検


【工場】Factorio【RTS】Part133

2026/07/12(日) 17:50:55.25ID:6V4RXZhS0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
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■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part132
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1779578766/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2026/08/10(月) 12:23:28.80ID:/UdJistj0
CMEぐらいの頻度ならセーブロードもありだろうけど、貨物ロケットの失敗ぐらいでそれやってたらそりゃ嫌になる
回収の仕組み作りが苦痛なら貨物ロケットに頼るの辞めた方が良いと思う

>>342
報酬と呼んで良いのかは分からないけど、ナクイウム解禁前後で「宇宙船の設計」はかなり楽しかった記憶ある
宇宙船自体も報酬っちゃ報酬だけど設計の方が楽しすぎた
346名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW df36-egLL)
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2026/08/10(月) 12:32:53.12ID:7ll6UT2v0
メモリ不足は2028年までは解消されない(それ以降も解消されるとは限らない)とゆー話なので
PCはむしろ今新調するのが一番いい説まである
347名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0fb3-4L/W)
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2026/08/10(月) 12:33:55.20ID:2IsVWIDz0
K2SO入れて惑星MODかなり入れてやってるけど終盤重い可能性ある?
(ムルナ、ケリス、マラクシス、コランダム、ルビア、モシャイン、パングリアBETA5)

SPMの目標が100くらいならあんま関係ない?
PCスペック:core i7 13700K メモリ32GB RTX4080
2026/08/10(月) 13:20:42.01ID:opw/iG0Z0
結局重要なのはCPUだしメモリは32Gありゃ十分よ
2026/08/10(月) 14:19:18.17ID:Trqkf9cm0
メモリ16GBだとpY全部入りのとき足りなかったけど32ありゃ十分よね
pY全部入りのときは使用率11GBぐらいになったわ
2026/08/10(月) 16:04:54.12ID:IsqNKE0d0
>>345
同じく報酬と言えるか怪しいがアルコスフィア転がしが楽しみだったしちゃんと楽しかったな
351名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f66-YS0L)
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2026/08/10(月) 18:26:32.12ID:R9Msdkvf0
Full pYでpY SP2が作れそうな状態なんだけど、SEの貨物ロケット、軌道エレベーター、宇宙船みたいなカタルシスがpYにはあんまないなーと思ってるところ。上位レシピぐらい?
2026/08/10(月) 18:37:29.78ID:Trqkf9cm0
pY固有の運送システムぐらいかな生物に運ばせるやつ
列車と違い自由なルートをとるけど空飛べなかったり流体運べる奴もおるからロボとは一味違ったりする
353名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JP 0H56-dK/Q)
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2026/08/10(月) 19:00:27.21ID:HcTSMbT4H
確かに!caravanくんには活躍してもらってるわー
2026/08/11(火) 08:51:45.04ID:AYqCDDpj0
カタルシスとは違うかもだけどpy発電周り色々あって楽しいよね
エイリアンに発電機回させるやつとか、潮力とか、流体の温度管理必要なやつとか。

書いてて思ったけど温度管理のやつは2.1でかなり楽になりそう
355名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f10-egLL)
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2026/08/11(火) 10:18:23.40ID:qqjWvmk80
SAは発電の種類が少なすぎる
蒸気の次が原子力って幅ありすぎだろ
重油を燃やして発電とかあって欲しかった
356名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dfe8-vYJW)
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2026/08/11(火) 10:22:43.78ID:KzxQ7r2Y0
Pyは発電方式が色々あって面白いんだが
中Pyまでだと混合燃焼気が強いのでこれだけ回してれば良いっていうLV
Fullだと地熱とか石炭火力発電とか色々あるんだが
2026/08/11(火) 10:33:55.62ID:1Q6m3ykD0
>>355
余りがちな軽油を固形燃料にして火力発電してもいいのだぞ
そしてついでに言えば蒸気の次は核融合によるプラズマ発電な
原子力(と給熱塔)は蒸気の温度が違うけれど蒸気機関での発電だし
358名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df21-cWzm)
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2026/08/11(火) 10:42:08.42ID:3Y2Prc+M0
忘れられたソーラーパネル
2026/08/11(火) 10:48:13.42ID:+JbPChQK0
バニラだと油をわざわざ固形にしないと燃やせないっておかしいよな
そもそも液体油を燃やす設備が火炎放射器しかないし
360名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dff0-3nCG)
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2026/08/11(火) 10:55:45.58ID:RdXMoUjX0
バニラは選択肢減らしてプレイしやすくしてるからな
選択肢が少ないことを挙げたら発電以外にもあってキリがない
2026/08/11(火) 11:39:28.75ID:Uzk0cWj10
SAの核融合発電がイマイチしっくり来ないのは嫌い
核融合で発生した熱を使ってお湯沸かすべきだろ
2026/08/11(火) 11:41:35.63ID:18bcrIqWd
>>357
原子炉できるまで165度でタービン回してたわ
363名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ df93-4L/W)
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2026/08/11(火) 11:53:15.79ID:RdXMoUjX0
プラズマから直接電気取り出せる技術があるのに非効率なタービン使う必要ないだろ
2026/08/11(火) 15:24:32.41ID:Uzk0cWj10
よく分からないプラズマ直接変換システムよりお湯沸かしてタービン回す方が楽しいしロマンあるだろ
2026/08/11(火) 15:27:22.56ID:tmR39cze0
ダイヤの割り込みだのエンティティカットアンドペーストでもケーブル維持だの選択回路だの快適すぎる…未来かよ…
2026/08/11(火) 16:55:44.35ID:UyjCqV3S0
無電稼働するベルトがあるんだし未来だよ
367名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 0f10-egLL)
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2026/08/11(火) 17:28:29.84ID:qqjWvmk80
核融合してるのに蒸気はローテク過ぎて幻滅(こないだ科学館行って核融合の展示見たらマジでそうだった
2026/08/11(火) 17:53:00.79ID:JBFFqhCH0
結局タービン回すのが一番効率いいから仕方ない
2026/08/11(火) 18:34:03.39ID:4WMeyQdB0
Wikipedia見ると核融合発電で蒸気を使わない直接エネルギー変換というのはあるらしい
2026/08/11(火) 18:45:45.32ID:i7WgYM1I0
最終惑星で解放した発電でまたタービン大量に並べてたらげんなりするのでこれでいいと思う
2026/08/11(火) 18:59:06.02ID:tmR39cze0
まあスチームパンクの風味で咀嚼してねという感じかね
浦島続きですまんけどwikiにパイプは流量制限無しとあってびびって確認したらポンプ24個to24個をパイプ1本で繋げてボトルネックは無いように見えたのだけども現在の流体ネットワークについては運送はパイプ1本でいつでも足りていてボトルネックは出入り口だけ気にしていればいいという整理で合ってる?
流体NWは取り回しが易化されたのかな
372名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ df5a-4L/W)
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2026/08/11(火) 19:04:31.40ID:RdXMoUjX0
タービン回したいならK2の核融合炉使えばいい
SAの核融合発電機は直接エネルギー変換っぽい描写だけどリチウム使ってるからファンタジーだな
373名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0fbe-a205)
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2026/08/11(火) 19:11:45.08ID:4HLhu9zS0
仮に主人公の母星の文明レベルがカルダシェフ・スケールタイプ2以上であっても
惑星に不時着してしまい惑星内でエネルギーを賄わなければならないって状況ならタービンを回すのは必然な気がするなー

もしタイプ2に到達してるなら主人公が恒星系の縁に到達以降さらに"The Factory Must Grow"するなら
材料となる金属惑星を探しに行って、とんでもない大量の建設ロボットでダイソンスフィア作り始める流れになりそう
その時点になるとタービン卒業して恒星エネルギーをソーラー等で直接電気変換するのでは
2026/08/11(火) 21:50:30.59ID:UyjCqV3S0
Kimbap Factory
https://store.steampowered.com/app/4821050/Kimbap_Factory/
寿司工場
2026/08/11(火) 21:53:50.68ID:zPbcwqjv0
>>371
つながったパイプは一つのタンクみたいな扱いになったので流量制限は一切ないです
パイプと製造系マシンの間も制限はほぼないです(ver2.0ならSAで品質やモジュールをフル活用すればギリ引っかかることもある、ベータ中のver2.1では改善されたので気にしなくて良くなったはず)

その代わり流体ネットワークのサイズに制限が付いて、大きなネットワークはポンプで分割する必要がある
このポンプがボトルネックになり得ます
376名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dff0-3nCG)
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2026/08/11(火) 21:54:49.05ID:RdXMoUjX0
shapez2まんまで草
2026/08/12(水) 01:29:15.54ID:EVFtAAMo0
>>375
分かりやすい説明感謝
サイズ制限も警告案内ですぐ気づけるしほんと色々とやりやすくなってるのね
2026/08/12(水) 05:50:28.87ID:djWamlRx0
流体タンクは容量だけどパイプは%なんだね
379名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ca7c-ox6W)
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2026/08/12(水) 05:52:42.32ID:YtTfyV8q0
パイプ流量の簡易化は、以前の仕様上手く使えなかった自分にはありがたかったけど
そこ熟知してた人にとっては嬉しくなかったりしないかは心配だった
後この判断した開発側も勇気あるなあと
2026/08/12(水) 07:07:11.64ID:qsDuooi60
>>379
熟知していても面倒なものは面倒だからなぁ
MT車がいいかAT車がいいか、みたいなもの。MT乗れてもATがいいって人は圧倒的に多いし
381名無しさんの野望 警備員[Lv.61][苗] (JPW 0He3-KbM5)
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2026/08/12(水) 09:08:16.76ID:mgO3+PRmH
熟知した結果パイプ使わず
ポンプポンプポンプポンプポンプポンプ
ポンプポンプポンプポンプポンプポンプ
ポンプポンプポンプポンプポンプポンプのクソゲー
2026/08/12(水) 09:40:26.05ID:EVFtAAMo0
大規模化に伴い最適化を進めると最大流量の維持が求められてどうしてもそうなってたね
地下パイプ+ポンプ+地下パイプ柄だけでできた絨毯敷
383名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MM86-G006)
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2026/08/12(水) 12:29:34.50ID:ZRZxMf6MM
以前のパイプ仕様は熟練した知識があったら開発の想定したスペック以上に流量出せるわけでもなく知識があってマイナスがゼロになるだけの仕様なので変更されてよかった
2026/08/12(水) 13:23:35.53ID:S6Linlh40
以前のパイプラインは
とにかく流量が不足するなら短距離でもポンプつけまくれってクソみたいな解決策しかなかったから
前の仕様の方が良かったなんて人間いないんじゃないの?

今の仕様ならセクション範囲内の流量が不足するなら入り口にポンプを増せってだけで
パイプ自体はほぼ無限なのはめっちゃ分かりやすいけどな

ボトルネックがパイプではなくポンプに変わったとだけ認識していれば問題なく運用できるはず
2026/08/12(水) 14:23:39.98ID:dvEAitCj0
自分はあれはあれで楽しめたかな
386名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df28-4L/W)
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2026/08/12(水) 14:31:11.99ID:Syv6Yr8n0
リアルっちゃリアルだけどFactorioは高さの概念がないからポンプ一択になっちゃうね
2026/08/12(水) 15:10:00.42ID:ZdUUoh6n0
旧:水量足りなきゃ中継にポンプx2入力したタンクにポンプx2出力すればいい
新:( ᐛ)バナナ
アプデ後は超過断水エリアにポンプを設置する作業だったなぁ
2026/08/12(水) 16:48:36.01ID:CKVAtPe70
MODのCrucibleだとポンプ制御しつつ大量に流す必要があった
389名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df53-4L/W)
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2026/08/13(木) 10:00:41.80ID:KmKLgq1P0
Planetarisシリーズの3惑星一通りやってみたが人に勧められるほどじゃないな
ネット上にプレイ情報がほとんどないのが物語ってる
惑星間流通とかおもしろいところもあったけど全体としてレベルデザインが整ってない
MOD制作者はプロのゲーム制作者じゃない人もいるから仕方ないけど
2026/08/14(金) 05:44:44.14ID:8jKmXtWZ0
なんか書き込み少ないね、お盆だからお盆工場でも作ってるのかな?
2026/08/14(金) 08:10:06.85ID:ASOW4sHS0
別の工場で忙しい
2026/08/14(金) 09:48:21.92ID:Ict8FVzv0
ラザニアがサーバーを立てているのをサーバーリストで目にするだけで気分が落ちるんだよなぁ
393名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0e7b-QY+j)
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2026/08/14(金) 10:55:04.80ID:3TuDjpCK0
Everything on Nuvisでようやく溶岩確保した
中型デモが守護ってたので核を打ち込んだら、核でも溶岩できとるやないか・・・・
どこでも溶岩を採れるのは良いけど、なんか無駄な努力をした感じがある
394名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW df36-egLL)
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2026/08/14(金) 11:05:46.35ID:HS85kYQP0
>>393
マ?!
核撃ちまくれば溶岩無限に取れるやんけ
395名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0e7b-QY+j)
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2026/08/14(金) 13:41:12.91ID:3TuDjpCK0
>>394
こんな感じ
https://imgur.com/a/WM3p0Vm
396名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dfac-4L/W)
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2026/08/14(金) 13:52:02.60ID:NtIlEefF0
バイターとデモリッシャーとペンタポッドがナウヴィスにいるのか
汚染の効果ってサーフェスで1つじゃなかったっけ
汚染だけでバイターとペンタポッドが襲ってくるのか
胞子も汚染扱いになってるのか
397名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0f15-a205)
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2026/08/14(金) 13:55:18.76ID:V3upOBKm0
ノーマルSAで溶岩ほしいところでデモリッシャーを核で殺して溶岩穴いつも作ってたわ
デモいないところに撃ち込んでも穴ってできるの?
2026/08/14(金) 13:58:59.97ID:44PUNhIT0
どこでも作れる溶岩穴を前提にブループリント作れて便利
って話題を他所で見たな
2026/08/14(金) 15:25:51.34ID:A5roE3Y30
ナウヴィスは割と浅い層に溶岩がある星だったのか
2026/08/14(金) 15:46:02.71ID:8jKmXtWZ0
https://i.imgur.com/jqoLNKB.jpeg
バニラSAで撃ったら普通に溶岩できた
ファクペ見ると見るとバニラの核汚染タイルの位置がSAだと高温溶岩のタイルになってるから置換されてるっぽいね
2026/08/14(金) 15:58:16.94ID:OqcEe/h70
SAだと普通にナウヴィスに溶岩湖作れるって事か
これじゃあ溶岩目当てでヴルカヌスを開発していた人たち全員馬鹿ジャン
地味にゴミ箱にも使えて便利そうだし
2026/08/14(金) 16:03:22.71ID:8jKmXtWZ0
>>401
SAのナウヴィスだと普通に汚染タイルだった、他の惑星もちょっと核ってみるかな
2026/08/14(金) 16:11:27.10ID:dXD7wYtMd
バニラだとヴルカヌスだけでしょ
404名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW df36-egLL)
垢版 |
2026/08/14(金) 16:16:31.26ID:HS85kYQP0
もしかしてバニラSAだとフルゴラで重油湖作れるのかな(あんま意味ないけど
2026/08/14(金) 16:36:22.92ID:8jKmXtWZ0
ナウヴィス:汚染タイル
ヴルカヌス:溶岩タイル
グレバ:汚染タイル
フルゴラ:汚染タイル
だった、まぁ当然といえば当然だけど
406名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 0f15-a205)
垢版 |
2026/08/14(金) 16:48:15.82ID:V3upOBKm0
>>401
ナウヴィスに溶岩作れるのはmod入れてる場合だけかと
上に書いてあるけど「Everything on Nauvis」を入れてるから結果的にヴルカヌスバイオームができてそこで作れたって話
2026/08/14(金) 16:50:22.02ID:50289/fN0
2.0初期はデモリッシャーに核打ち込んでもそんなことはなかったからどこかで変わったのか
2026/08/14(金) 16:53:52.67ID:SoAdFq2/0
原子炉でも核爆発するから作れるな
熱で爆発するからウラン一切使わず核爆発させるテクノロージア
2026/08/14(金) 16:56:46.36ID:ASOW4sHS0
地上が汚染されるぞ!
410名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 0f15-a205)
垢版 |
2026/08/14(金) 16:59:38.54ID:V3upOBKm0
>>407
Version 2.0.44

> 原子爆弾は、惑星の地形が流体の上に浮いている場合、その惑星に適した穴を地形に開けるようになりました。
> 例えば、アクイロの場合はアンモニアの海、ヴァルカヌスの場合は溶岩です。また、宇宙プラットフォームのタイルも破壊します。
411名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 0f15-a205)
垢版 |
2026/08/14(金) 17:00:08.91ID:V3upOBKm0
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=128050
失礼ソースURL貼り忘れた
2026/08/14(金) 17:50:45.35ID:50289/fN0
>>410
はえーサンクス
というかヴルカヌスは溶岩の上に浮いてたのか
413名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW df73-xqBQ)
垢版 |
2026/08/14(金) 18:19:26.61ID:WcfzMImx0
地球も深いところはマントルや溶けた鉄の層があるから、ナウビスも同じようなもんで核で掘れるほど薄くないのだと思ってる
ウルガヌスは地殻が薄いって設定なのかもね。
めちゃくちゃ熱そうだけど。。。
414名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df93-4L/W)
垢版 |
2026/08/14(金) 18:49:58.26ID:NtIlEefF0
工場長の初期スーツは超技術なんだよな
エネルギーなしでどんな環境の惑星にも適応できる温度調節と大気変換機能
初期以降のスーツにも備わってるからそんな技術があるなら工場作る必要ないくらいの超技術
工場長自体が超技術で人間越えてるのかもしれん
ハンドメイドで戦車作れるからな
2026/08/14(金) 19:00:04.60ID:k1YsK+FB0
いつから工場長が人間だと錯覚していた…?
416名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df93-4L/W)
垢版 |
2026/08/14(金) 20:04:12.92ID:NtIlEefF0
原住民排除して星乗っ取るところとか原住民を化学の材料にしちゃうとことか人間っぽいよね
2026/08/14(金) 21:02:23.09ID:kL3qo1oz0
メックアーマーの脚とか明らかに人間ではないしな
ボトムズ方式で乗ってる可能性もあるけど
2026/08/14(金) 21:53:44.38ID:ASOW4sHS0
強化外骨格の見た目からしてこんな感じだと思ってる
https://i.imgur.com/0n2WOad.jpeg
419名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 0f15-a205)
垢版 |
2026/08/14(金) 22:10:46.53ID:V3upOBKm0
マトリックスレボリューションズのミフネ船長
https://i.imgur.com/EOUchy6.jpeg
https://i.imgur.com/kVs3EhU.jpeg
420名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dfb7-GDHc)
垢版 |
2026/08/15(土) 00:00:23.19ID:MzdayA6a0
エイリアン2のアレ
421名無しさんの野望 警備員[Lv.63][苗] (JPW 0He3-KbM5)
垢版 |
2026/08/15(土) 02:29:15.34ID:Qk+gu6I3H
工場長は生魚食ってるからちゃんと日本人ですよ
2026/08/15(土) 03:28:16.26ID:MeVWlkO40
そういや原爆宇宙船とかやったらどうなるんかな
自爆でどうしょうもなくなるんかな
2026/08/15(土) 04:57:54.00ID:aA1lM1Qc0
足の付け根は真横から生えてるからメックの胴体に収納されてるタイプだと思うよ、ロボコップ2号機みたいに
424名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW df9e-0fn+)
垢版 |
2026/08/15(土) 08:58:01.86ID:M83wr/Bc0
Everything on Nauvisで詰まっているのでやっている人よかったら教えて欲しいです。

アクィロ領域まで順調にやってきたのですが、アンモニア作成が解禁されず先に進めません。かなり北まで(レール4000個分ぐらい)行って手当たり次第にアンモニアの海にポンプを差した(20か所ぐらい)のですがダメでした。
これって他の条件があるんでしょうか。あるいは「あたり」のアンモニアの海が確率低いんでしょうか。
2026/08/15(土) 09:04:22.21ID:JvzLpCtg0
氷拾うんじゃなかった?
426名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW df9e-0fn+)
垢版 |
2026/08/15(土) 09:14:58.18ID:M83wr/Bc0
>>424
自己レス
わかりました。恒星系の端を解禁しないといけなかったんですね。
2026/08/15(土) 11:25:43.27ID:TCV1azfd0
そのmodって縁と砕けた惑星もナウヴィスにあるの?
428名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df93-4L/W)
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2026/08/15(土) 16:11:37.76ID:RGT6dgII0
moshine人気惑星なだけあるな
K2moshineのアルファコアがやばすぎる
研究専用だけど3モジュール足して掛ける2したみたいな性能
アクィロ前の惑星の報酬としてはやりすぎだろ
リニア新幹線みたいなのもあるし報酬が魅力的だな

おもしろいかどうかはおいといてビルドが変わってるし
次のリリースのコズミックスキャナーは5段階で育てる設備っぽい
アイデアは良い制作者だな
2026/08/15(土) 16:35:26.92ID:lQ2St+aWd
無限電池物流と1000km/s宇宙船が解放されるvestaもなかなか
430名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df93-4L/W)
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2026/08/15(土) 17:08:48.55ID:RGT6dgII0
後でやるの楽しみにしとくわ
アクィロ後の惑星を先にやっちゃうとアクィロ前の惑星の報酬に魅力なくなっちゃうからね
アクィロ前の惑星よりアクィロ後の惑星の方が多いんだな
やばい技術が多そうだ
やっぱSAバニラのアクィロ後は早足感があったよね
盛り上げ方としてはよかったけど
431名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイW ca7c-ox6W)
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2026/08/15(土) 20:22:27.33ID:IgDSqKvC0
アクィロ前後のどっちかって何で判断するの?
432名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df93-4L/W)
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2026/08/15(土) 21:04:40.63ID:RGT6dgII0
追加惑星の解放条件で判断する
ムルナとかは解放条件がないから最初から行ける
ヴルカヌス、フルゴラ、グレバが解放条件ならアクィロの前
アクィロが解放条件ならアクィロの後
あとおそらく恒星系の縁と砕け散った惑星も条件に設定できるかもしれない
MOD作成者が勝手に設定してるだけの可能性もあるけど
2026/08/15(土) 21:26:52.83ID:WisMeerE0
K2はSA前時代に清浄機で汚染を完封しつつ水だけでロケットを打ち上げる永久放置工場を作れて楽しかった覚えがあるが今も進化してるんだな
2026/08/15(土) 21:50:48.23ID:lQ2St+aWd
いくつかのMOD惑星だと量子プロセッサーの材料に追加惑星の特産物が増えるからアクィロ前ってことになる
435名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 9f7c-W2SN)
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2026/08/16(日) 00:44:38.90ID:NB1iH75t0
惑星追加してみたらアクィロのレールガン工場が材料不足になった、みたいなのはそういう話か…
436名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3baf-N2qi)
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2026/08/16(日) 07:18:57.00ID:smpaxCoc0
>>427
恒星系の縁と砕け散った惑星だけはナウヴィスにありません。
白SPのためにロケットを打ち上げるまでは通常通りだけど、そこからは技術ツリーが変わっていて星を発見しないでも採掘すれば進みます。ホルミウムやタングステン鉱石、方解石は各地に点在していて廃材はありません。
そういうわけでスラスター開発と恒星系の縁へのアプローチは最後に宇宙船を飛ばすために残っているので最後に研究すればいいと思ってたら、何故かアンモニア作成の解禁が恒星系の縁へのアプローチに入っていたので気が付かなかったのです。
2026/08/16(日) 21:43:23.70ID:fx4xeoaQ0
ネタバレになるけど、どうしても見つからない場合はフォクトリオペディアでレシピをみると解禁技術が書いてあったりする
2026/08/17(月) 14:43:44.34ID:sCnX4fO40
>>422
自爆する距離までアステロイド近寄せなさそうではある
単純にコスパが最悪になるだけだろうな
439名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f94-cn6b)
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2026/08/17(月) 15:35:19.57ID:QdY3skWv0
溶岩上においたほうが石捨てやすいからこれはいいことを聞いた
2026/08/17(月) 16:14:57.75ID:tQhXPETO0
モジュール込みのエンティティをコピペするとモジュール構成が頻繁に変わる
既知の不具合かどうか確認したくて公式サイトを見ているんだけどリリースノートや不具合対応を取り扱っているページを見つけられない
こういうのはフォーラム?とかdiscordなんかで取り扱うのだっけ
2026/08/17(月) 16:40:33.19ID:6F48LSVJ0
>>440
https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=7 フォーラムのバグ報告場所はここですな
2026/08/17(月) 18:29:59.59ID:tQhXPETO0
>>441
ありがとう見てみる
2026/08/17(月) 18:51:10.96ID:8H0hXfSW0
>>410
はー、それでEverything on Naubisでは真ん中がアンモニア水、外周が溶岩になったのね
逆の方が使い勝手は良さそう

ちなみに、陸地のNauvisバイオームとVulcanusバイオームでは同じ結果だった
どこでも同じになりそう
2026/08/17(月) 18:58:15.16ID:Z9ZZoCmo0
2.1試してるけどタンク増やして、撤去して、で流体移動できたのが出来なくなってる?
勿体ない精神の人はポンプで空にしてから移動が必要になった?
445名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3bbd-kINg)
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2026/08/18(火) 00:02:11.87ID:0kPCde/G0
>>444
普通にできるくね?
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