探検


Civilization7 (Civ7) Vol.17

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2026/07/20(月) 10:16:12.01ID:LH7FuaIGd
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VII
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/

アップデートノート
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/

steamストア
https://store.steampowered.com/app/1295660/__VII/

X(旧Twitter)
https://x.com/CivGame

次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol.16
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780807131/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 97be-1j5V)
垢版 |
2026/07/20(月) 11:37:03.88ID:QdyRvouT0
そして 新スレ が幕を開ける

>>1 おつ
3名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b766-KzDJ)
垢版 |
2026/07/20(月) 15:43:13.43ID:ikgfPmFf0
信長の野望くらいしかシミュレーションゲームはやったことないんですが、Civilization7は楽しめますか?
いまSwitch2版がセールになってて迷ってます
2026/07/20(月) 17:31:05.74ID:t3awWDqt0
スレ立て乙です

ノブヤボ楽しめたなら適性はあると思うけどやってみなきゃ分からん
過去作、4Xの別ゲーとか何かしら安価な作品でもやってみて試すのが確実
その上でやりたいとなってもswitch2はおすすめはできない マシンパワー足りなくて重いしバニラの不便なUIをPC版ならmod使うことで劇的に改善できるのでPC版がいい
もしPCが用意できないなら仕方ないし、switch2版は遊べないレベルとかいうわけでは無い
5名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b766-KzDJ)
垢版 |
2026/07/20(月) 18:41:41.85ID:ikgfPmFf0
>>4
サンクスです。
4Xゲーはやったことないし、ゲーム環境もPS4とSwitch2のみです、、、
SwitchでCiv6が投げ売りされてるようなのですが、Switch版はまともに動かないらしいんですよね。
2026/07/20(月) 18:53:45.44ID:yzc2dtgy0
6のSwitch版はマップ小とかでも終盤は余裕で1ターンに1分以上かかったりエラー落ちが増えたりで200ターン以内に勝てないと遊ぶのが厳しいレベル
7はSwitch2への最適化をかなり頑張ってるけどやっぱり普通に遊ぶならマップ小ぐらいが限界
Civ触ってみたいなってくらいの入口ならSwitch2の7は全然遊べる
2026/07/20(月) 19:11:23.14ID:PR02P8lB0
他人が合う合わないなんて判別できるかよ
ひとこと言えるならPC版以外で買うな
8名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3731-Yk6U)
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2026/07/20(月) 19:24:22.66ID:hNGqhy5h0
言いたいことはわかるが今civ7快適にプレイできるPC買えってのはな
2026/07/20(月) 19:40:21.85ID:90JcLWRY0
投げ売りされてるなら取り敢えず買ってみて自分で確かめてみればいいんちゃう?
人によって合う合わない激しいゲームだけど、合う人にはこれ以上のゲームは無いってくらい合うゲームだから一度は触ってみた方がいいと思う

俺も入りはスレでボロクソ言われてたPS版Civだったけど、それでも数百時間遊んでたしな
10名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 37b3-kKhz)
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2026/07/20(月) 19:52:27.31ID:XcazAXME0
Switch2版はAI文明が宣戦しないクソバグ現役なんでしょ?
今週中に朝鮮追加に合わせてVerアップで修正来るだろうけど
11名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 97be-1j5V)
垢版 |
2026/07/20(月) 20:26:44.73ID:QdyRvouT0
むかしのMMORPGじゃないんだから有料コンテンツをさくっとナーフは勘弁してほしい気持ちが強い
というかしょぼい建造物なり施設をテコ入れすべき(タゲ逸らし)
12名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b7a0-W1Dw)
垢版 |
2026/07/20(月) 21:17:14.97ID:JgWh37TE0
建物コストの増加や専門家の弱体化で固有建造物は前と比べると魅力落ちたね
2種類の隣接ボーナスがばらばらで稼ぎづらいし
前なら時代の移行直後でも科学2文化2保証とかあったからわりとうれしかったけど
2026/07/20(月) 21:39:38.04ID:yzc2dtgy0
倉庫専門家は現環境でも強いからその辺は仕様をどれだけ知ってるかにもよりそう
逆に建造物は幸福度と影響力出るやつ以外はマジで建てなくなったなぁ
14名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 77d5-xmxP)
垢版 |
2026/07/20(月) 21:53:12.23ID:9+9AS4gf0
平安日本は居住地上限+貰えないのが惜しいな
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-kKhz)
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2026/07/20(月) 21:57:37.24ID:6tdUQj9g0
固有施設が強いっていうのもあるけど建造物弱すぎだからテコ入れしてほしいな
2026/07/20(月) 22:01:58.22ID:pHzX7DGd0
建造物は倉庫と固有以外だと傑作資源スロット増えるのだけで良い感ある
というか遺産も作るから陳腐化するのは邪魔で立てない方が良いレベル
17名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b7a0-W1Dw)
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2026/07/20(月) 22:09:09.21ID:JgWh37TE0
拡張持ち文明の倉庫専門家は強かったけど、ボーナスない指導者とか文明でも強いの?
専門家強化する探検の政策は後半だからボーナスないと微妙なのかなと思ってた
2026/07/20(月) 22:23:37.90ID:7BgCivbj0
プロジェクト完了した時も都市UI画面に完了通知出せや!!!
何作ってたか忘れてる時わりとあるんだよ
あと遺産を先に作られた時も「残念でしたバーカ」」通知出せや
2026/07/20(月) 22:27:55.55ID:mNtKSLIV0
遺産先に作られたらちゃんと通知出ますけどバーカなんですか?
2026/07/20(月) 22:32:39.34ID:pHzX7DGd0
>>17
問答無用で強い属性2で取れるから誰でも良いし
あと昔の割合で上がる無茶苦茶なインフレ時代ならともかく
今は割合補正全部消えたから属性集中させる方が絶対有利なんて事情も消えたからね
21名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ b7a0-W1Dw)
垢版 |
2026/07/20(月) 22:55:35.13ID:JgWh37TE0
遺産レース負けた時のあの不快な音がトラウマ
よくもあんな嫌らしい音を!

>>20
属性は科学と文化にある専門家強化のやつだよね?
新ゲームで試してみるわ、ありがと
2026/07/20(月) 23:39:17.87ID:DU62Hgub0
大成功のフラグと、傾注アンロックのフラグ管理の問題で
創始者の信仰2個目以降が、トシャカーナ傾注で出なくなる原因は予想ついたけど
1個目が出ないのはマジわからん
2026/07/20(月) 23:51:56.60ID:1Llzi49p0
建造物は遺産や固有で潰せるようにして、何らな同時代でも建て替えられるようにしてくれれば
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-kKhz)
垢版 |
2026/07/21(火) 01:03:23.07ID:gC0ipF9f0
コスパ悪いティア3の基本産出量上げてくれればな
2026/07/21(火) 04:51:58.98ID:80yBiPkHd
産出量よりコストじゃねーかな
スムーズに建て替えできねえし
26名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 9f2b-zykH)
垢版 |
2026/07/21(火) 09:01:53.83ID:yq7Bes970
スイッチ2でciv7やったことねえから見たことない
2026/07/21(火) 09:11:05.03ID:stN7MCim0
独立勢力の支持争いバグってるな
表示されてないのに実はポイント獲得してる文明があって宗主国取られた
28名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 9797-1j5V)
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2026/07/21(火) 09:58:58.11ID:uksV4noy0
>>27
なんかあるよね?
指導者とか文明にそんな能力ないはずなのにかっさらわれることある
29名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd3f-xmxP)
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2026/07/21(火) 10:20:20.68ID:cS96d+vnd
aiが取りかけた独立勢力粉砕するの好き
30名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ 37c7-kKhz)
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2026/07/21(火) 12:05:54.31ID:sYhZppYH0
>>27
3つ目が画面に映らない仕様とかだったりして
画面上は自文明と他文明1つのレースしか見たことないけど、「え、なんであの文明が?」というのがまれによくある
当然シャムのイサラパープではない、というか関連指導者がいないせいかAI文明がシャム選んでるのを見た記憶ないな
2026/07/21(火) 12:18:38.03ID:ux1gIWVe0
建造物建てなくなって余ったハンマーが軍備になり独立勢力に影響力入れる必要が無くなって他国と外交しやすくなり世界が平和になりました
2026/07/21(火) 13:36:18.61ID:xzg0cI+H0
>>30
そこで最近追加されたホットシートで1人プレイですよ

探検の時代スタート ・ パンゲアと島 ・ 人間プレーヤーのみ ・ 独立勢力は最初から友好的
あたりで始めて、影響力が貯まるまで強制ターン送り連打
貯まったらみんなで同じ独立勢力と友好関係を築き始める
そして2行しかない進捗バー
33名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 379b-kKhz)
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2026/07/21(火) 16:54:30.91ID:sYhZppYH0
進捗バーが2つしかないこと自体はいいんだけど、「進展が進んでる」順でソート処理が入ってないんだろうな
だから突然第三国がいきなり奪うが起こる
ほんとようわからんゲーム設計しとるわ
34名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b737-W1Dw)
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2026/07/21(火) 16:58:06.37ID:Hl6H7mdv0
都市国家の競争に勝てそうだなと思って放置してたらまくられることわりとある
AIが唐突に影響力ぶっこんで来ても気がつかないですよ…
2026/07/21(火) 20:44:37.53ID:xzg0cI+H0
ソート処理が入ってないというか、ソート処理の記述が間違ってるのでソート出来てない
https://i.imgur.com/4qXUv7M.gif

progressScoreは進展状況で
この後、一番最後のデータを取得するから、昇順で並べ変えたかったんだろう

ちなみに1.3.2から1.4.0へのアプデで
最初のデータ取得から、最後のデータ取得に変わってるので
気づいて直してるつもり説もある
36名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 379b-kKhz)
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2026/07/21(火) 22:09:01.89ID:sYhZppYH0
この前の戦争しなくなるバグもそうだけど、ほんと素人なのかって疑うレベルのクソ仕様入れてくるのビビるわ
37名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 37ba-W1Dw)
垢版 |
2026/07/21(火) 22:44:05.61ID:A/a8MZdY0
前までAIがパンテオン上から順に取ってるだけだったぐらいだからな
まあこんなもんだろう
2026/07/21(火) 22:51:19.91ID:6gFQVJ4t0
昔ソートかける主キーの優先順位間違えてたので直しましたってバグあったな
AIに書かせたコードそのまま張り付けてるみたいなミス
39名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 97ce-ZWkK)
垢版 |
2026/07/21(火) 23:27:45.35ID:tDaw4tn/0
AIに書かせてたらそんなミスせずもっと良い物が作れるわ
2026/07/21(火) 23:57:36.43ID:l1kPYhBF0
チューバーが解説してた倉庫と影響力と幸福力系の以外の建造物はゴミだから極力立てるなは目からウロコですわ
いままでの自分無駄に建造物建てすぎて詰め込んで肥えデブった都市作ってたんだと、、、
これに加えてマウリヤの祭壇付き開拓者で上限越えて都市ガンガン建てて経済循環加速させるとぶっ壊れてるな
でもこれナーフされるやつ、次やってみるよ
2026/07/22(水) 00:21:18.37ID:QBRS70LC0
カルタゴでも同じようなことできて楽しいよ
工場解禁前に経済勝利しようぜ
2026/07/22(水) 00:23:17.99ID:XRpKjfyU0
建造物がしょぼすぎるのよ
まず底上げじゃないか
2026/07/22(水) 00:29:26.70ID:LnfFGw7j0
でも建造物の出力上げるとAIの出力がアホみたいに伸びるからなぁ
2026/07/22(水) 01:14:34.54ID:6NpfgCFG0
https://pbs.twimg.com/media/HNw2stuXkAE5Bfq.jpg
和平時にゴールドと影響力のやりとりと
和平中のマップ確認か
2026/07/22(水) 01:39:47.78ID:6NpfgCFG0
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/content-collections/brush-and-blade/
古代で艦隊司令官はなんとも
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 375c-kKhz)
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2026/07/22(水) 01:52:03.04ID:mCIbmuPw0
古代で艦隊司令官ってまたぶっ壊れかよ
47名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 9f2b-3KX6)
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2026/07/22(水) 03:18:10.91ID:9JQEsFxr0
キムミョンミンそのまま韓国の大河ドラマでよくみる李舜臣じゃんhttps://i.imgur.com/PFta2zt.jpeg
2026/07/22(水) 03:51:15.21ID:EVAvEKmW0
もしかして幸福度維持できるなら上限超えても拡大&全都市化が最適解?
2026/07/22(水) 04:38:46.53ID:xPmXGVlz0
そらそうよ
基本的に幸福度が赤字にならないから拡大した方が総力は上がる
50名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 37ca-Oxch)
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2026/07/22(水) 06:02:40.11ID:Iwvu45Np0
余剰幸福ないと祝宴起きにくくなるから一応限度はあるよね
よく出来てるシステムだと思うよ
2026/07/22(水) 06:19:53.04ID:9arPaX880
チューバーが解説っていうか…何も知らずにプレイした1週目ですらナチュラルに
「陳腐化?なにこれ生産力重い割に出力全然上がんなくない?これ絶対他で上げるやり方のが強いでしょ」て思ったよ…
2026/07/22(水) 06:27:39.63ID:q+ajuH7K0
一般建造物は隣接ボーナスが時代ごとに増幅していくくらいの強化されてもいいんじゃないか
古代1、探検1.5、近代2くらいで
2026/07/22(水) 06:31:56.97ID:IYTgYCJ10
単純に陳腐化なくせば?
後発建造物のほうが性能は高いんだしそれでも問題ねーだろ感
2026/07/22(水) 06:45:56.14ID:9arPaX880
>>53
陳腐化抜きにしてもそもそも生産力比で倉庫と変わらん時が多いからな
維持費かかるしタイルの出力潰すし普通に倉庫先に作るわってなる
55名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW d78a-3KX6)
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2026/07/22(水) 07:07:49.99ID:IdG8RwbM0
高出力タイルの傾注あるからそれ目当てにやる感じだろうがなんかToTなってから一回もやってないな
余談だけど顔文字にしか見えない T o T
2026/07/22(水) 08:07:25.37ID:XRpKjfyU0
大学とか病院が陳腐化するっていうのは
感覚的によく理解しがたい
ゲームだからって言われたらそれまでだけど
57名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 379b-kKhz)
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2026/07/22(水) 08:20:45.87ID:AztujsrM0
スパム可能な都市国家固有建造物にメス入れした方がいい気がする
1居住地一つまでにするとか都市限定にするとか
58名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b754-W1Dw)
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2026/07/22(水) 08:36:18.70ID:zCPajGjx0
探検の時代に科学文化の都市国家が出るか出ないかで別ゲーになるくらい出力変わるよね
元々強かったけど建造物弱体化でさらに施設スパムのがいいじゃんになってしまった
59名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7fc7-913k)
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2026/07/22(水) 08:51:58.80ID:WwPVv1/Z0
>>56
なんか陳腐化する建物の名前が現代でも割とあるもの(図書館、市場、銀行とか)で、逆に陳腐化しない倉庫の方は現代ではあんまないもの(木挽き穴、レンガ工場とか)だったりするからなんかイメージにそぐわない
2026/07/22(水) 08:58:59.95ID:Cd/9kB0q0
一番大事な新時代の立ち上がりのタイミングで出力出してくれるのが偉すぎるよね固有や倉庫は
時代の進展80%とかから出力出されても今更感あるし
2026/07/22(水) 09:20:24.35ID:4u7XbGL60
仕様にしっかり対応するプレイヤーは陳腐化しないコスパの良いものだけ作って時代移行があろうがいつもどおりスノーボールしていくし、時代移行が普通に要らないんだよな
最初のうちは新鮮さがあるしどう対応するかを楽しんだけど、底が見えてしまえば選択肢が減ってつまらなくなってるだけと分かってしまう
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 3748-kKhz)
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2026/07/22(水) 09:35:19.71ID:mCIbmuPw0
スノーボール対策が固有施設スパムを促してるとは皮肉だな
2026/07/22(水) 10:13:27.18ID:OhT2jas00
仮に陳腐化アリにしても同じ系統施設はアップグレード形式で纏めてくれ…
何処に何があるか見分ける手間が無駄に増えるだけだ
64名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 379b-kKhz)
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2026/07/22(水) 13:07:53.13ID:AztujsrM0
科学・文化の都市国家は出ないときはでないわけで、それでも勝てるバランス調整にはなっている
「固有施設強いから建造物いらねえ」は開発的には不健全だと感じるだろうから都市国家固有施設はお叱りいれてくるだろうな
今までの調整方針として「〇〇だけでいい」は潰す方針にしてるし
文明固有施設は神社以外はまあええやろ感、ハウィルトと長城は出力出るけど立地選ぶし
65名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3700-kKhz)
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2026/07/22(水) 15:09:33.56ID:mCIbmuPw0
同じ建造物でも影響力出すやつは強いけど、ゴールドや食料は弱い
実際にゲームプレイしてみて適切な産出量に調整してもらいたい
2026/07/22(水) 15:13:26.49ID:3hbk0zEB0
古代で倉庫と固有外したらモニュと祭壇(パンテ込)が強い
次いでヴィラ 庭園アリーナって感じで傑作スロット欲しいなら図書館建てるって程度かなぁ
67名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sd3f-xmxP)
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2026/07/22(水) 15:45:58.49ID:uOxm2ZeOd
陳腐化するから建てる必要が薄いという…
2026/07/22(水) 16:00:38.61ID:rpzW8T/E0
ヴィ、ヴィラとか庭園とかはストーリーの条件になってること多いから…
69名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3774-kKhz)
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2026/07/22(水) 16:03:00.03ID:AztujsrM0
アリストテレスとかいうハズレ枠
2026/07/22(水) 16:04:55.88ID:3hbk0zEB0
影響力と幸福度出すやつは陳腐化しても役に立つからセーフ
71名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3774-kKhz)
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2026/07/22(水) 16:51:13.77ID:AztujsrM0
トシャカーナ傾注バグは今月パッチで直してくれよ
そしてそれをちゃんとパッチノートに記載してくれよ
2026/07/22(水) 17:16:13.46ID:jQ0Br0Y70
「案内してもらう」が案内してくれないレベルなんだからすごいよな
ほんま最初期からだけど光の速さで分かる不具合をほっとくとかどうなってるんだろうな

テストプレイとか絶対してないだろ
2026/07/22(水) 17:36:06.70ID:rpzW8T/E0
前作6では拡張の発売前に、開発者による紹介プレイ配信をしたんだけど
海上移動力が増えてるバグが発生してる状態で気づかず配信してて
そのバグ残ったまま発売して、発売後のパッチで直ったぞ
74名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b754-W1Dw)
垢版 |
2026/07/22(水) 17:43:28.50ID:zCPajGjx0
今のゲームって真面目にデバッグとかせずプレイヤーにテストさせてパッチで対応しますが普通になったよね
バグまみれのゲーム発売しておきながら、バカンス行くのでパッチ対応は先ですとかいう凄い
開発もいるけど
75名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1f49-zh1F)
垢版 |
2026/07/22(水) 17:55:13.13ID:SuoK9I7+0
真面目にデバッグはしてると思うよ
2026/07/22(水) 18:49:06.88ID:Cd/9kB0q0
建造物のテコ入れは拡張かな
さすがに大規模な変更になりそうだし
77名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 97ce-ZWkK)
垢版 |
2026/07/22(水) 18:49:47.24ID:ts40o/kg0
>>64
そもそもこれPvPゲーなんでCPU相手にシコシコしかしてないような奴が言うバランスとかどうでもいいんだわ
78名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 77dc-xmxP)
垢版 |
2026/07/22(水) 20:06:20.13ID:sFaU8ahN0
イキってて草
79名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3700-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 20:51:06.34ID:mCIbmuPw0
PvPだったらきちんとバランス調整しないといけないけど、雑に最新DLCぶっ壊れにしてるあたりPvP捨てたと見ていいかもしれない
80名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 377b-s80Q)
垢版 |
2026/07/22(水) 21:01:15.49ID:aI9DEpkE0
このゲームはちょっとぶっ壊れてるぐらいの方が楽しいからな
81名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3774-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 21:55:38.43ID:AztujsrM0
そういや前までは時代の区切りでクリアだったからマルチは一時代で終わりな雰囲気あったけど
時の試練あとは古代から近代まで通しでやってのかね?
マルチ民がここに存在するか知らんけど
2026/07/22(水) 22:11:58.43ID:9arPaX880
別にそんな荒れてる訳でもないのに突然全力でイキりチー牛されると反応に困る…
2026/07/22(水) 22:34:45.50ID:2Vzyfz3Z0
やっぱオックスフォードバグってる糞
傾注で学府取ってロケットスタート、クセルに1.8倍の科学力持ってるのに8Tで持ってかれたわ、どんなバグ補正してんだよ糞が( ゚Д゚)<氏ね!
84名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 1f8a-eTVW)
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2026/07/22(水) 22:39:09.69ID:ZU/geOZp0
このゲームマルチでやってる方が少数派だろwww
そ、そうだよな?
2026/07/22(水) 22:40:50.72ID:ufUYGIoh0
>>83
そんなにつまらないなら辞めたら?
86名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 97ce-ZWkK)
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2026/07/22(水) 23:18:11.11ID:ts40o/kg0
civも一緒に遊べる友達がいないなんて可哀想w
87名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 377b-s80Q)
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2026/07/22(水) 23:54:35.79ID:aI9DEpkE0
AIも学府取ってるっぽいから結局生産力勝負なんだわ
速度標準の8ターンで建てられたのならドンマイとしか言えないが
2026/07/23(木) 01:26:49.21ID:yWzcIX6F0
Civ7ではゲーム画面内に
AIの難易度補正の%が表示されるようになったので騙されがちだが
AIには難易度とは別に、時代補正があるので
近代の神AIの建造物生産は、神+80%と近代+20%で+100%である
89名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b770-W1Dw)
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2026/07/23(木) 08:02:41.16ID:s8Gn0SaO0
神だと速度標準でも10ターンかからず建ててくるね
自力で建てられたこともあるからハンマー次第ではいけるんだろうけど
AIの時代補正は知らなかった
90名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3774-kKhz)
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2026/07/23(木) 08:07:07.94ID:OSpng/5Z0
8ターンならアウグストゥス(首都生産力)+古代エジプト(遺産伝統)+探検インカ(生産力伝統)+近代アメリカ(生産力文明能力)で間に合うような気がしないでもない
そこまでやって1つの遺産に固執して間に合わせてどうするのという問題はある
AIの傾注はかつてのパンテオンと同じでなんも考えずに固定なんかな、学府は確定で取ってくるみたいな
2026/07/23(木) 08:23:01.70ID:lijyIpsq0
ぶっちゃけ最近はリスク犯すのも面倒だから端からオックスフォードは諦めて別の事してる
2026/07/23(木) 08:52:49.16ID:YAqiV5Wc0
オックスフォードは探検で未来技術取ってて首都で建てるなら割と競り勝てる感じある
コロッサス程の絶対無理感はないかなぁ
2026/07/23(木) 11:05:25.70ID:WRAApg1y0
コロッサスは豪運ないと無理  
2026/07/23(木) 13:23:44.27ID:5QUfGog90
やっと和平交渉で金と資源が取引対象なるかよ、おせーよ、1年半前から言ってたのやっと実装されるかよ
てめえから戦争しかけてきて返り討ちしてやったけど、戦争賠償金払わずにしれーと無かったことして逃げて行くとか現実社会でねーんだわ
WW1のドイツ、オーストリア、ハンガリー見て見ろよ、戦争負けて多額の賠償金払う羽目になって経済疲弊して、のちにヒットラーみたいな怪物生み出すきっかけになったんだぞ!!
あと和平交渉で都市譲渡するときにやっと敵都市位置をマップ確認出来るようになるのな、おせーよ、1年半前から言ってたのやっと実装されるかよ
95名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 9f2b-zykH)
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2026/07/23(木) 13:59:54.41ID:BEVAlyhv0
おせーはその通りなんだけどレガシーパスの達成は居住地交換がかなり面白かったからそれ優先したんじゃない?ところでご自慢の歴史で居住地交換の話をしてよ
96名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 378a-kKhz)
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2026/07/23(木) 14:07:55.37ID:OSpng/5Z0
賠償金で盤面が動くようなギミック存在しないしな
順当に弱いものいじめされるだけの要素
97名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 37b0-kKhz)
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2026/07/23(木) 15:16:06.94ID:rzIIga+40
居住地もらえるほど優勢だけど、もらいたくないときに賠償金貰えばいいのか
98名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b770-W1Dw)
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2026/07/23(木) 15:44:36.99ID:s8Gn0SaO0
毎ターンのゴールド請求できるなら、相手の状況によっては経済破綻させてユニット解散が狙えるのかな
2026/07/23(木) 19:32:10.64ID:KDmhBC/k0
7は自力で都市出すコストが安くて結構速く育つのが大きい
2026/07/23(木) 22:45:34.27ID:haO+KXpU0
アピール計算MOD誰か作って!
2026/07/24(金) 00:40:05.47ID:FnZKD9oG0
3以上と5以上で、別に計算するほどのことでもないのでは
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