探検


Civilization7 (Civ7) Vol.17

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2026/07/20(月) 10:16:12.01ID:LH7FuaIGd
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VII
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/

アップデートノート
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/

steamストア
https://store.steampowered.com/app/1295660/__VII/

X(旧Twitter)
https://x.com/CivGame

次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol.16
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780807131/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 97be-1j5V)
垢版 |
2026/07/20(月) 11:37:03.88ID:QdyRvouT0
そして 新スレ が幕を開ける

>>1 おつ
3名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b766-KzDJ)
垢版 |
2026/07/20(月) 15:43:13.43ID:ikgfPmFf0
信長の野望くらいしかシミュレーションゲームはやったことないんですが、Civilization7は楽しめますか?
いまSwitch2版がセールになってて迷ってます
2026/07/20(月) 17:31:05.74ID:t3awWDqt0
スレ立て乙です

ノブヤボ楽しめたなら適性はあると思うけどやってみなきゃ分からん
過去作、4Xの別ゲーとか何かしら安価な作品でもやってみて試すのが確実
その上でやりたいとなってもswitch2はおすすめはできない マシンパワー足りなくて重いしバニラの不便なUIをPC版ならmod使うことで劇的に改善できるのでPC版がいい
もしPCが用意できないなら仕方ないし、switch2版は遊べないレベルとかいうわけでは無い
5名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b766-KzDJ)
垢版 |
2026/07/20(月) 18:41:41.85ID:ikgfPmFf0
>>4
サンクスです。
4Xゲーはやったことないし、ゲーム環境もPS4とSwitch2のみです、、、
SwitchでCiv6が投げ売りされてるようなのですが、Switch版はまともに動かないらしいんですよね。
2026/07/20(月) 18:53:45.44ID:yzc2dtgy0
6のSwitch版はマップ小とかでも終盤は余裕で1ターンに1分以上かかったりエラー落ちが増えたりで200ターン以内に勝てないと遊ぶのが厳しいレベル
7はSwitch2への最適化をかなり頑張ってるけどやっぱり普通に遊ぶならマップ小ぐらいが限界
Civ触ってみたいなってくらいの入口ならSwitch2の7は全然遊べる
2026/07/20(月) 19:11:23.14ID:PR02P8lB0
他人が合う合わないなんて判別できるかよ
ひとこと言えるならPC版以外で買うな
8名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3731-Yk6U)
垢版 |
2026/07/20(月) 19:24:22.66ID:hNGqhy5h0
言いたいことはわかるが今civ7快適にプレイできるPC買えってのはな
2026/07/20(月) 19:40:21.85ID:90JcLWRY0
投げ売りされてるなら取り敢えず買ってみて自分で確かめてみればいいんちゃう?
人によって合う合わない激しいゲームだけど、合う人にはこれ以上のゲームは無いってくらい合うゲームだから一度は触ってみた方がいいと思う

俺も入りはスレでボロクソ言われてたPS版Civだったけど、それでも数百時間遊んでたしな
10名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 37b3-kKhz)
垢版 |
2026/07/20(月) 19:52:27.31ID:XcazAXME0
Switch2版はAI文明が宣戦しないクソバグ現役なんでしょ?
今週中に朝鮮追加に合わせてVerアップで修正来るだろうけど
11名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 97be-1j5V)
垢版 |
2026/07/20(月) 20:26:44.73ID:QdyRvouT0
むかしのMMORPGじゃないんだから有料コンテンツをさくっとナーフは勘弁してほしい気持ちが強い
というかしょぼい建造物なり施設をテコ入れすべき(タゲ逸らし)
12名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b7a0-W1Dw)
垢版 |
2026/07/20(月) 21:17:14.97ID:JgWh37TE0
建物コストの増加や専門家の弱体化で固有建造物は前と比べると魅力落ちたね
2種類の隣接ボーナスがばらばらで稼ぎづらいし
前なら時代の移行直後でも科学2文化2保証とかあったからわりとうれしかったけど
2026/07/20(月) 21:39:38.04ID:yzc2dtgy0
倉庫専門家は現環境でも強いからその辺は仕様をどれだけ知ってるかにもよりそう
逆に建造物は幸福度と影響力出るやつ以外はマジで建てなくなったなぁ
14名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 77d5-xmxP)
垢版 |
2026/07/20(月) 21:53:12.23ID:9+9AS4gf0
平安日本は居住地上限+貰えないのが惜しいな
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-kKhz)
垢版 |
2026/07/20(月) 21:57:37.24ID:6tdUQj9g0
固有施設が強いっていうのもあるけど建造物弱すぎだからテコ入れしてほしいな
2026/07/20(月) 22:01:58.22ID:pHzX7DGd0
建造物は倉庫と固有以外だと傑作資源スロット増えるのだけで良い感ある
というか遺産も作るから陳腐化するのは邪魔で立てない方が良いレベル
17名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b7a0-W1Dw)
垢版 |
2026/07/20(月) 22:09:09.21ID:JgWh37TE0
拡張持ち文明の倉庫専門家は強かったけど、ボーナスない指導者とか文明でも強いの?
専門家強化する探検の政策は後半だからボーナスないと微妙なのかなと思ってた
2026/07/20(月) 22:23:37.90ID:7BgCivbj0
プロジェクト完了した時も都市UI画面に完了通知出せや!!!
何作ってたか忘れてる時わりとあるんだよ
あと遺産を先に作られた時も「残念でしたバーカ」」通知出せや
2026/07/20(月) 22:27:55.55ID:mNtKSLIV0
遺産先に作られたらちゃんと通知出ますけどバーカなんですか?
2026/07/20(月) 22:32:39.34ID:pHzX7DGd0
>>17
問答無用で強い属性2で取れるから誰でも良いし
あと昔の割合で上がる無茶苦茶なインフレ時代ならともかく
今は割合補正全部消えたから属性集中させる方が絶対有利なんて事情も消えたからね
21名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ b7a0-W1Dw)
垢版 |
2026/07/20(月) 22:55:35.13ID:JgWh37TE0
遺産レース負けた時のあの不快な音がトラウマ
よくもあんな嫌らしい音を!

>>20
属性は科学と文化にある専門家強化のやつだよね?
新ゲームで試してみるわ、ありがと
2026/07/20(月) 23:39:17.87ID:DU62Hgub0
大成功のフラグと、傾注アンロックのフラグ管理の問題で
創始者の信仰2個目以降が、トシャカーナ傾注で出なくなる原因は予想ついたけど
1個目が出ないのはマジわからん
2026/07/20(月) 23:51:56.60ID:1Llzi49p0
建造物は遺産や固有で潰せるようにして、何らな同時代でも建て替えられるようにしてくれれば
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-kKhz)
垢版 |
2026/07/21(火) 01:03:23.07ID:gC0ipF9f0
コスパ悪いティア3の基本産出量上げてくれればな
2026/07/21(火) 04:51:58.98ID:80yBiPkHd
産出量よりコストじゃねーかな
スムーズに建て替えできねえし
26名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 9f2b-zykH)
垢版 |
2026/07/21(火) 09:01:53.83ID:yq7Bes970
スイッチ2でciv7やったことねえから見たことない
2026/07/21(火) 09:11:05.03ID:stN7MCim0
独立勢力の支持争いバグってるな
表示されてないのに実はポイント獲得してる文明があって宗主国取られた
28名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 9797-1j5V)
垢版 |
2026/07/21(火) 09:58:58.11ID:uksV4noy0
>>27
なんかあるよね?
指導者とか文明にそんな能力ないはずなのにかっさらわれることある
29名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd3f-xmxP)
垢版 |
2026/07/21(火) 10:20:20.68ID:cS96d+vnd
aiが取りかけた独立勢力粉砕するの好き
30名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ 37c7-kKhz)
垢版 |
2026/07/21(火) 12:05:54.31ID:sYhZppYH0
>>27
3つ目が画面に映らない仕様とかだったりして
画面上は自文明と他文明1つのレースしか見たことないけど、「え、なんであの文明が?」というのがまれによくある
当然シャムのイサラパープではない、というか関連指導者がいないせいかAI文明がシャム選んでるのを見た記憶ないな
2026/07/21(火) 12:18:38.03ID:ux1gIWVe0
建造物建てなくなって余ったハンマーが軍備になり独立勢力に影響力入れる必要が無くなって他国と外交しやすくなり世界が平和になりました
2026/07/21(火) 13:36:18.61ID:xzg0cI+H0
>>30
そこで最近追加されたホットシートで1人プレイですよ

探検の時代スタート ・ パンゲアと島 ・ 人間プレーヤーのみ ・ 独立勢力は最初から友好的
あたりで始めて、影響力が貯まるまで強制ターン送り連打
貯まったらみんなで同じ独立勢力と友好関係を築き始める
そして2行しかない進捗バー
33名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 379b-kKhz)
垢版 |
2026/07/21(火) 16:54:30.91ID:sYhZppYH0
進捗バーが2つしかないこと自体はいいんだけど、「進展が進んでる」順でソート処理が入ってないんだろうな
だから突然第三国がいきなり奪うが起こる
ほんとようわからんゲーム設計しとるわ
34名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b737-W1Dw)
垢版 |
2026/07/21(火) 16:58:06.37ID:Hl6H7mdv0
都市国家の競争に勝てそうだなと思って放置してたらまくられることわりとある
AIが唐突に影響力ぶっこんで来ても気がつかないですよ…
2026/07/21(火) 20:44:37.53ID:xzg0cI+H0
ソート処理が入ってないというか、ソート処理の記述が間違ってるのでソート出来てない
https://i.imgur.com/4qXUv7M.gif

progressScoreは進展状況で
この後、一番最後のデータを取得するから、昇順で並べ変えたかったんだろう

ちなみに1.3.2から1.4.0へのアプデで
最初のデータ取得から、最後のデータ取得に変わってるので
気づいて直してるつもり説もある
36名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 379b-kKhz)
垢版 |
2026/07/21(火) 22:09:01.89ID:sYhZppYH0
この前の戦争しなくなるバグもそうだけど、ほんと素人なのかって疑うレベルのクソ仕様入れてくるのビビるわ
37名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 37ba-W1Dw)
垢版 |
2026/07/21(火) 22:44:05.61ID:A/a8MZdY0
前までAIがパンテオン上から順に取ってるだけだったぐらいだからな
まあこんなもんだろう
2026/07/21(火) 22:51:19.91ID:6gFQVJ4t0
昔ソートかける主キーの優先順位間違えてたので直しましたってバグあったな
AIに書かせたコードそのまま張り付けてるみたいなミス
39名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 97ce-ZWkK)
垢版 |
2026/07/21(火) 23:27:45.35ID:tDaw4tn/0
AIに書かせてたらそんなミスせずもっと良い物が作れるわ
2026/07/21(火) 23:57:36.43ID:l1kPYhBF0
チューバーが解説してた倉庫と影響力と幸福力系の以外の建造物はゴミだから極力立てるなは目からウロコですわ
いままでの自分無駄に建造物建てすぎて詰め込んで肥えデブった都市作ってたんだと、、、
これに加えてマウリヤの祭壇付き開拓者で上限越えて都市ガンガン建てて経済循環加速させるとぶっ壊れてるな
でもこれナーフされるやつ、次やってみるよ
2026/07/22(水) 00:21:18.37ID:QBRS70LC0
カルタゴでも同じようなことできて楽しいよ
工場解禁前に経済勝利しようぜ
2026/07/22(水) 00:23:17.99ID:XRpKjfyU0
建造物がしょぼすぎるのよ
まず底上げじゃないか
2026/07/22(水) 00:29:26.70ID:LnfFGw7j0
でも建造物の出力上げるとAIの出力がアホみたいに伸びるからなぁ
2026/07/22(水) 01:14:34.54ID:6NpfgCFG0
https://pbs.twimg.com/media/HNw2stuXkAE5Bfq.jpg
和平時にゴールドと影響力のやりとりと
和平中のマップ確認か
2026/07/22(水) 01:39:47.78ID:6NpfgCFG0
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/content-collections/brush-and-blade/
古代で艦隊司令官はなんとも
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 375c-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 01:52:03.04ID:mCIbmuPw0
古代で艦隊司令官ってまたぶっ壊れかよ
47名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 9f2b-3KX6)
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2026/07/22(水) 03:18:10.91ID:9JQEsFxr0
キムミョンミンそのまま韓国の大河ドラマでよくみる李舜臣じゃんhttps://i.imgur.com/PFta2zt.jpeg
2026/07/22(水) 03:51:15.21ID:EVAvEKmW0
もしかして幸福度維持できるなら上限超えても拡大&全都市化が最適解?
2026/07/22(水) 04:38:46.53ID:xPmXGVlz0
そらそうよ
基本的に幸福度が赤字にならないから拡大した方が総力は上がる
50名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 37ca-Oxch)
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2026/07/22(水) 06:02:40.11ID:Iwvu45Np0
余剰幸福ないと祝宴起きにくくなるから一応限度はあるよね
よく出来てるシステムだと思うよ
2026/07/22(水) 06:19:53.04ID:9arPaX880
チューバーが解説っていうか…何も知らずにプレイした1週目ですらナチュラルに
「陳腐化?なにこれ生産力重い割に出力全然上がんなくない?これ絶対他で上げるやり方のが強いでしょ」て思ったよ…
2026/07/22(水) 06:27:39.63ID:q+ajuH7K0
一般建造物は隣接ボーナスが時代ごとに増幅していくくらいの強化されてもいいんじゃないか
古代1、探検1.5、近代2くらいで
2026/07/22(水) 06:31:56.97ID:IYTgYCJ10
単純に陳腐化なくせば?
後発建造物のほうが性能は高いんだしそれでも問題ねーだろ感
2026/07/22(水) 06:45:56.14ID:9arPaX880
>>53
陳腐化抜きにしてもそもそも生産力比で倉庫と変わらん時が多いからな
維持費かかるしタイルの出力潰すし普通に倉庫先に作るわってなる
55名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW d78a-3KX6)
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2026/07/22(水) 07:07:49.99ID:IdG8RwbM0
高出力タイルの傾注あるからそれ目当てにやる感じだろうがなんかToTなってから一回もやってないな
余談だけど顔文字にしか見えない T o T
2026/07/22(水) 08:07:25.37ID:XRpKjfyU0
大学とか病院が陳腐化するっていうのは
感覚的によく理解しがたい
ゲームだからって言われたらそれまでだけど
57名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 379b-kKhz)
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2026/07/22(水) 08:20:45.87ID:AztujsrM0
スパム可能な都市国家固有建造物にメス入れした方がいい気がする
1居住地一つまでにするとか都市限定にするとか
58名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b754-W1Dw)
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2026/07/22(水) 08:36:18.70ID:zCPajGjx0
探検の時代に科学文化の都市国家が出るか出ないかで別ゲーになるくらい出力変わるよね
元々強かったけど建造物弱体化でさらに施設スパムのがいいじゃんになってしまった
59名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7fc7-913k)
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2026/07/22(水) 08:51:58.80ID:WwPVv1/Z0
>>56
なんか陳腐化する建物の名前が現代でも割とあるもの(図書館、市場、銀行とか)で、逆に陳腐化しない倉庫の方は現代ではあんまないもの(木挽き穴、レンガ工場とか)だったりするからなんかイメージにそぐわない
2026/07/22(水) 08:58:59.95ID:Cd/9kB0q0
一番大事な新時代の立ち上がりのタイミングで出力出してくれるのが偉すぎるよね固有や倉庫は
時代の進展80%とかから出力出されても今更感あるし
2026/07/22(水) 09:20:24.35ID:4u7XbGL60
仕様にしっかり対応するプレイヤーは陳腐化しないコスパの良いものだけ作って時代移行があろうがいつもどおりスノーボールしていくし、時代移行が普通に要らないんだよな
最初のうちは新鮮さがあるしどう対応するかを楽しんだけど、底が見えてしまえば選択肢が減ってつまらなくなってるだけと分かってしまう
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 3748-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 09:35:19.71ID:mCIbmuPw0
スノーボール対策が固有施設スパムを促してるとは皮肉だな
2026/07/22(水) 10:13:27.18ID:OhT2jas00
仮に陳腐化アリにしても同じ系統施設はアップグレード形式で纏めてくれ…
何処に何があるか見分ける手間が無駄に増えるだけだ
64名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 379b-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 13:07:53.13ID:AztujsrM0
科学・文化の都市国家は出ないときはでないわけで、それでも勝てるバランス調整にはなっている
「固有施設強いから建造物いらねえ」は開発的には不健全だと感じるだろうから都市国家固有施設はお叱りいれてくるだろうな
今までの調整方針として「〇〇だけでいい」は潰す方針にしてるし
文明固有施設は神社以外はまあええやろ感、ハウィルトと長城は出力出るけど立地選ぶし
65名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3700-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 15:09:33.56ID:mCIbmuPw0
同じ建造物でも影響力出すやつは強いけど、ゴールドや食料は弱い
実際にゲームプレイしてみて適切な産出量に調整してもらいたい
2026/07/22(水) 15:13:26.49ID:3hbk0zEB0
古代で倉庫と固有外したらモニュと祭壇(パンテ込)が強い
次いでヴィラ 庭園アリーナって感じで傑作スロット欲しいなら図書館建てるって程度かなぁ
67名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sd3f-xmxP)
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2026/07/22(水) 15:45:58.49ID:uOxm2ZeOd
陳腐化するから建てる必要が薄いという…
2026/07/22(水) 16:00:38.61ID:rpzW8T/E0
ヴィ、ヴィラとか庭園とかはストーリーの条件になってること多いから…
69名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3774-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 16:03:00.03ID:AztujsrM0
アリストテレスとかいうハズレ枠
2026/07/22(水) 16:04:55.88ID:3hbk0zEB0
影響力と幸福度出すやつは陳腐化しても役に立つからセーフ
71名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3774-kKhz)
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2026/07/22(水) 16:51:13.77ID:AztujsrM0
トシャカーナ傾注バグは今月パッチで直してくれよ
そしてそれをちゃんとパッチノートに記載してくれよ
2026/07/22(水) 17:16:13.46ID:jQ0Br0Y70
「案内してもらう」が案内してくれないレベルなんだからすごいよな
ほんま最初期からだけど光の速さで分かる不具合をほっとくとかどうなってるんだろうな

テストプレイとか絶対してないだろ
2026/07/22(水) 17:36:06.70ID:rpzW8T/E0
前作6では拡張の発売前に、開発者による紹介プレイ配信をしたんだけど
海上移動力が増えてるバグが発生してる状態で気づかず配信してて
そのバグ残ったまま発売して、発売後のパッチで直ったぞ
74名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b754-W1Dw)
垢版 |
2026/07/22(水) 17:43:28.50ID:zCPajGjx0
今のゲームって真面目にデバッグとかせずプレイヤーにテストさせてパッチで対応しますが普通になったよね
バグまみれのゲーム発売しておきながら、バカンス行くのでパッチ対応は先ですとかいう凄い
開発もいるけど
75名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1f49-zh1F)
垢版 |
2026/07/22(水) 17:55:13.13ID:SuoK9I7+0
真面目にデバッグはしてると思うよ
2026/07/22(水) 18:49:06.88ID:Cd/9kB0q0
建造物のテコ入れは拡張かな
さすがに大規模な変更になりそうだし
77名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 97ce-ZWkK)
垢版 |
2026/07/22(水) 18:49:47.24ID:ts40o/kg0
>>64
そもそもこれPvPゲーなんでCPU相手にシコシコしかしてないような奴が言うバランスとかどうでもいいんだわ
78名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 77dc-xmxP)
垢版 |
2026/07/22(水) 20:06:20.13ID:sFaU8ahN0
イキってて草
79名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3700-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 20:51:06.34ID:mCIbmuPw0
PvPだったらきちんとバランス調整しないといけないけど、雑に最新DLCぶっ壊れにしてるあたりPvP捨てたと見ていいかもしれない
80名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 377b-s80Q)
垢版 |
2026/07/22(水) 21:01:15.49ID:aI9DEpkE0
このゲームはちょっとぶっ壊れてるぐらいの方が楽しいからな
81名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3774-kKhz)
垢版 |
2026/07/22(水) 21:55:38.43ID:AztujsrM0
そういや前までは時代の区切りでクリアだったからマルチは一時代で終わりな雰囲気あったけど
時の試練あとは古代から近代まで通しでやってのかね?
マルチ民がここに存在するか知らんけど
2026/07/22(水) 22:11:58.43ID:9arPaX880
別にそんな荒れてる訳でもないのに突然全力でイキりチー牛されると反応に困る…
2026/07/22(水) 22:34:45.50ID:2Vzyfz3Z0
やっぱオックスフォードバグってる糞
傾注で学府取ってロケットスタート、クセルに1.8倍の科学力持ってるのに8Tで持ってかれたわ、どんなバグ補正してんだよ糞が( ゚Д゚)<氏ね!
84名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 1f8a-eTVW)
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2026/07/22(水) 22:39:09.69ID:ZU/geOZp0
このゲームマルチでやってる方が少数派だろwww
そ、そうだよな?
2026/07/22(水) 22:40:50.72ID:ufUYGIoh0
>>83
そんなにつまらないなら辞めたら?
86名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 97ce-ZWkK)
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2026/07/22(水) 23:18:11.11ID:ts40o/kg0
civも一緒に遊べる友達がいないなんて可哀想w
87名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 377b-s80Q)
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2026/07/22(水) 23:54:35.79ID:aI9DEpkE0
AIも学府取ってるっぽいから結局生産力勝負なんだわ
速度標準の8ターンで建てられたのならドンマイとしか言えないが
2026/07/23(木) 01:26:49.21ID:yWzcIX6F0
Civ7ではゲーム画面内に
AIの難易度補正の%が表示されるようになったので騙されがちだが
AIには難易度とは別に、時代補正があるので
近代の神AIの建造物生産は、神+80%と近代+20%で+100%である
89名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b770-W1Dw)
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2026/07/23(木) 08:02:41.16ID:s8Gn0SaO0
神だと速度標準でも10ターンかからず建ててくるね
自力で建てられたこともあるからハンマー次第ではいけるんだろうけど
AIの時代補正は知らなかった
90名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3774-kKhz)
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2026/07/23(木) 08:07:07.94ID:OSpng/5Z0
8ターンならアウグストゥス(首都生産力)+古代エジプト(遺産伝統)+探検インカ(生産力伝統)+近代アメリカ(生産力文明能力)で間に合うような気がしないでもない
そこまでやって1つの遺産に固執して間に合わせてどうするのという問題はある
AIの傾注はかつてのパンテオンと同じでなんも考えずに固定なんかな、学府は確定で取ってくるみたいな
2026/07/23(木) 08:23:01.70ID:lijyIpsq0
ぶっちゃけ最近はリスク犯すのも面倒だから端からオックスフォードは諦めて別の事してる
2026/07/23(木) 08:52:49.16ID:YAqiV5Wc0
オックスフォードは探検で未来技術取ってて首都で建てるなら割と競り勝てる感じある
コロッサス程の絶対無理感はないかなぁ
2026/07/23(木) 11:05:25.70ID:WRAApg1y0
コロッサスは豪運ないと無理  
2026/07/23(木) 13:23:44.27ID:5QUfGog90
やっと和平交渉で金と資源が取引対象なるかよ、おせーよ、1年半前から言ってたのやっと実装されるかよ
てめえから戦争しかけてきて返り討ちしてやったけど、戦争賠償金払わずにしれーと無かったことして逃げて行くとか現実社会でねーんだわ
WW1のドイツ、オーストリア、ハンガリー見て見ろよ、戦争負けて多額の賠償金払う羽目になって経済疲弊して、のちにヒットラーみたいな怪物生み出すきっかけになったんだぞ!!
あと和平交渉で都市譲渡するときにやっと敵都市位置をマップ確認出来るようになるのな、おせーよ、1年半前から言ってたのやっと実装されるかよ
95名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 9f2b-zykH)
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2026/07/23(木) 13:59:54.41ID:BEVAlyhv0
おせーはその通りなんだけどレガシーパスの達成は居住地交換がかなり面白かったからそれ優先したんじゃない?ところでご自慢の歴史で居住地交換の話をしてよ
96名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 378a-kKhz)
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2026/07/23(木) 14:07:55.37ID:OSpng/5Z0
賠償金で盤面が動くようなギミック存在しないしな
順当に弱いものいじめされるだけの要素
97名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 37b0-kKhz)
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2026/07/23(木) 15:16:06.94ID:rzIIga+40
居住地もらえるほど優勢だけど、もらいたくないときに賠償金貰えばいいのか
98名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b770-W1Dw)
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2026/07/23(木) 15:44:36.99ID:s8Gn0SaO0
毎ターンのゴールド請求できるなら、相手の状況によっては経済破綻させてユニット解散が狙えるのかな
2026/07/23(木) 19:32:10.64ID:KDmhBC/k0
7は自力で都市出すコストが安くて結構速く育つのが大きい
2026/07/23(木) 22:45:34.27ID:haO+KXpU0
アピール計算MOD誰か作って!
2026/07/24(金) 00:40:05.47ID:FnZKD9oG0
3以上と5以上で、別に計算するほどのことでもないのでは
102名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 37b0-kKhz)
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2026/07/24(金) 02:05:15.86ID:OC8vufeZ0
李氏朝鮮はちょっと微妙か
高麗のほうが強そう
2026/07/24(金) 06:52:08.72ID:AU2kdaOm0
教授の動画が来たと思ったら半額セール・・・
2026/07/24(金) 08:37:31.04ID:HSpjgrcq0
新羅→高麗→朝鮮でプレイすることを考えると高麗が固有施設推しで若干浮いてる気がしないでもない
ただ全力で内政固め推奨のルートだから非戦プレイ楽しめそうね
2026/07/24(金) 08:49:23.74ID:LqvZptd90
志向は内政寄りなのにUUばっかりでUBが無いとかどーにもチグハグ感が
106名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 9f2b-zykH)
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2026/07/24(金) 09:14:08.68ID:LTX9TbV40
うーん李舜臣の能力で軍事力を科学力に変換できるから科学勝利、朝鮮3文明でサブで科学勝利も狙えますって感じだろ
なんじゃそりゃって思うだろうが古代で戦争して探検はそこそこ、近代は逆に非戦科学っぽい
107名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 9f2b-zykH)
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2026/07/24(金) 09:15:04.13ID:LTX9TbV40
サブで文化勝利だった、チグハグに見えるけどタイムラインで整理すると結構いけそうに思える
いずれにしろ前半ほど戦争で稼いでいくタイプだな
2026/07/24(金) 09:18:10.92ID:QeTplxvr0
李舜臣以外だとアウグストゥス、女王卑弥呼、ベンジャミン、孔子あたりが相性良さそう
2026/07/24(金) 09:42:26.76ID:Jke1d8g10
イスンシンは海戦やろうぜ!って感じだけど文明的には他国と仲良くした方が強そうなのがちょっとちぐはぐな印象
高麗はかなり強そうだけど李氏朝鮮はあんまり強そうな印象を受けない
カタログスペックだからバケモンみたいなストーリー持ってるかもしれないけどね
110名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3761-kKhz)
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2026/07/24(金) 10:31:02.75ID:OC8vufeZ0
李舜臣で海戦やるなら習合か何かで固有海洋ユニット欲しいところだよな
2026/07/24(金) 11:54:27.74ID:cfLwem6M0
李舜臣はカルタゴチョーラルートで行ったら探検開始時点で射程4のカラム艦隊とかいう犯罪軍団使えるのがやばそう
112名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9728-ZWkK)
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2026/07/24(金) 12:14:23.21ID:h+CnL/Zh0
ツレとマルチ数戦やったが古代からだと長くて探検開始ぐらいがちょうど良さそうに感じた
ターンタイマーあっても時間ギリギリに動かして次のターン最速行動で2連続行動とかする必要あるし戦争は時間がかかるな
あっやり直しとかセーブロード繰り返してるお前らには関係ない話かww
113名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ bf56-uY/P)
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2026/07/24(金) 13:25:02.73ID:E5KzTr1O0
ちょっと聞くけど、
資源管理画面の赤枠て囲ってる「家マークの横に数字が3とか4」って表示してあるけど何の意味ですか?
「家マーク」左横のマークは倉庫だと思いますけど。
https://i.imgur.com/BrNkOrD.jpg
114名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b75e-W1Dw)
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2026/07/24(金) 13:36:04.11ID:7r6uY0TF0
マウスオーバーしたら説明出てくるね
水上建造物らしい
正直今まで気がついてなかった
115名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bf56-uY/P)
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2026/07/24(金) 13:45:21.30ID:E5KzTr1O0
なるほど!水上建造物かサンクス!
PS5版なのでマウスオーバーできないのはあしからず。
2026/07/24(金) 16:31:43.90ID:6n8/rdsB0
同じターンに非難声明と同盟が飛んできた
なにがしたいの?(´・ω・`)
2026/07/24(金) 17:31:09.88ID:lrNDcEtb0
>本製品に封入されているプロダクトコードは、発行日である発売日(2026年11月19日)から170日後に失効します。

GTA6に限らず28年1月以降のPS5・6のパケ版コードインボックスは170日コード失効ルール適応されるようになって
ゲオもパケ版ゲーム入荷するリスク起きる罠
ディスク版なら中古で安くして流通させればいいけど、170日過ぎたらただの箱と紙切れ
ソニーはまじでゲオ中古市場潰しに来る
2026/07/24(金) 17:31:37.31ID:lrNDcEtb0
誤爆スマン
119名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 37a5-W1Dw)
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2026/07/24(金) 22:38:20.73ID:X2DO27Ak0
トシャカーナの傾注近代で表示されないけどバグ?
よりにもよって一番手間かかるものがピンポイントでやられるとは・・・
120名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9728-ZWkK)
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2026/07/24(金) 22:45:36.00ID:h+CnL/Zh0
前スレから散々話題になってるのにそれすら調べないお前の頭がバグ
121名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 77d6-xmxP)
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2026/07/24(金) 23:53:23.53ID:hEaU5suQ0
誰とは言わんけど周りの人から嫌われてそう
122名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 9728-ZWkK)
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2026/07/25(土) 03:28:53.38ID:2j9oXn2U0
誰とは言わんが人に嫌われることを恐れて誰とも交流せずぼっち生活してそう
剰えこのゲームでもAIに嫌われるのが嫌で戦争一切せず友好平和プレイしかしてなさそう
123名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff0c-tnm5)
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2026/07/25(土) 03:56:52.17ID:JutPPiKh0
>>122
誰にも相手にされない寂しいぼっち人生送っていそうブサイク禿デブ老害
2026/07/25(土) 04:53:41.05ID:K2tTL/BOd
古代イギリス中々やるわこれ
最初期の科学の立ち上がりに関してはマヤ以上
一番コロッサス建てやすいんじゃないかと思う
ほんと最初期だけですぐマヤに負けるだろうけど
習合はカルタゴ港が相性いいと思うわ
2026/07/25(土) 10:20:56.08ID:gR2ysapX0
海MPAで海文明使うと難易度2つは下がる感あるな
シンプルにアクスム使って交易してるだけで今も昔もぶっちぎってく
2026/07/25(土) 10:34:12.35ID:dTxHn8QE0
なぜ建てられる遺産がないのに
遺産の建設の外交を飛ばすのですか
127名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7733-xmxP)
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2026/07/25(土) 12:44:58.32ID:vvpjfJ0B0
>>123
w
2026/07/25(土) 16:44:39.80ID:Y/9WDBWj0
中国で長城のみ文化勝利試してみたけどアホみたいな見た目の都市になって面白いなこれ
129名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d78a-+ynH)
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2026/07/25(土) 17:08:31.94ID:H/9m8SJ50
アショーカxマウリヤの組み合わせ最強すぎるな
不死でやったけど全ての分野で数値グングン伸びて来て他を圧倒する支配力
チューバーの教え通り祭壇付き開拓者で上限越えて都市拡張して、
遺産、固有、倉庫、幸福と影響力以外の建造物はゴミだから建てるな言われた通りやったが強すぎる
なんでこんなに各数値が伸びるのかはいまいち理解しないでやってたが強いな
やっぱ都市の数は正義なのかな? 誰か説明してちょ
130名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3729-s80Q)
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2026/07/25(土) 18:32:53.26ID:6w19Yowv0
科学は固有街区と伝統
文化は属性ツリーの遺産ある都市は文化出るやつ
金は町の鉱山と伝統と大ステ
生産は鉱山と強制ターン送りでの備蓄
これに加えて多都市でのプロジェクトまわし

よく考えられた戦法だと思うわ
131名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 375e-kKhz)
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2026/07/25(土) 19:49:58.48ID:nY6dtcK10
強制ターン送りとかいうPC限定チート使ってる時点で見るのやめるレベル
132名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 3729-s80Q)
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2026/07/25(土) 20:15:36.49ID:6w19Yowv0
実際プレイヤーチートではあるけどそれ無しだとどれくらい強いんだろうな
遺産ばら撒きが結構戦略の核になってそうだから興味あるわ
133名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9790-ZWkK)
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2026/07/25(土) 20:20:32.02ID:2j9oXn2U0
AI相手でセーブロードも自由の時点で見るのやめるレベル
2026/07/25(土) 21:42:12.07ID:K4hqvAsg0
ハンマー貯めとかのプレイヤーチート的テクニックは使ってるだけならまあ別にって感じなんだけど必須テクニックとか言い始めると鼻白む感じある
2026/07/25(土) 21:44:39.99ID:gR2ysapX0
まあ本当にノーロードかつフェアな条件でやったらヌルゲーになっちゃうんだけどな…
AI側の無茶苦茶な出力補正も消してフェアでやりましょうねって話するなら
2026/07/25(土) 21:45:10.11ID:/ujCyRYG0
古代ムガルは弱すぎるから最初の文明に選びたくないけど近代ムガルは遅すぎるんだよな
探検で使いたい性能してる
137名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3726-kKhz)
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2026/07/25(土) 22:58:16.66ID:COUeWYAS0
マウリア内政アショーカが素直に強い性能してるからな
ただ、強制ターン送りのプレイヤーチート使ってて遺産建築しまくりで「固有建造物以外いらない、通常建造物はゴミ!」とか言われるとうーんってなるけど
普通にプレイする分には遺産乱造は厳しいから通常建造物も立てますよねとなる
138名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3710-W1Dw)
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2026/07/25(土) 23:29:43.62ID:YCM9/mb10
https://i.imgur.com/FmJwAku.jpeg
資源に封鎖されて建物建てられなくなったんだが・・・
2026/07/25(土) 23:31:52.44ID:Y/9WDBWj0
ハンマー貯めはグリッチに近い感じがしてやらないけどその分プロジェクト回したりしてるな
建造物建てない方針自体は全然アリでそれでも遺産は結構競り勝てる

カルタゴ→カルタゴ→ムガルで蓮の花持っていくと楽しいよ
2026/07/25(土) 23:42:29.00ID:YAiw15Vr0
さすがに生産力貯めとか遺産とか関係なく建造物の性能は低すぎるからなんとかしてほしい笑
141名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (FAX!W e33c-P8vK)
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2026/07/26(日) 08:25:10.90ID:+2c6Psnv0FOX
>>138
遷都しよっか
2026/07/26(日) 10:20:48.16ID:bvLJE/tu0FOX
いやマウリア内政アショーカだのプレイヤーチートだの無関係に
遺産乱造は狙えるし通常建造物は弱すぎるよ
なんか突然どっかの1プレイを基準にしてるんだなって勘違いされても困る
2026/07/26(日) 10:23:45.83ID:bvLJE/tu0FOX
もっと言うと狙えるというか建てる価値無いから自然と遺産作って先取られても別の遺産に変えるってだけなんだよな
古代探検に目的の勝利に繋がらない陳腐化する建造物に生産コスト振っても実際遺産作るより勝利ターンが遅くなるから
144名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (FAX!W 322b-vSnv)
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2026/07/26(日) 10:23:59.37ID:4j8wg2yQ0FOX
通常建造物が弱いのは陳腐化するからでだから遺産や固有が強いって当たり前の話していいっすか
2026/07/26(日) 10:31:23.69ID:mUgAhC/r0FOX
AIに生産補正があるとはいえ解禁してない遺産はさすがに建てられないからな
大ステッレなんか直進して建てれば大体競り勝てるしそこまでやる価値のある遺産だから直行してる
146名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (FAX! e326-+EzY)
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2026/07/26(日) 10:52:15.01ID:MQKF53gR0FOX
モニュメント→影響力あるので建てる
図書館→固有施設に科学があれば建てないけどない場合は一つは建てる
庭園→幸福度が出るので建てる、あと稼ぎやすい隣接ボーナス
ヴィラ→影響力が出るので建てる
祭壇→パンテオンのために建てる

割と普通に建ててるよな
倉庫系で代用できる生産力建造物とレガシーパス廃止で資源スロット追加がなくてもいいからゴールド系とティア2建造物を建てないってだけで
147名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (FAX! 53d4-x+NG)
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2026/07/26(日) 10:59:06.28ID:ABUXZuq10FOX
不要な建造物を建てないっていうのは歴代civの基本的な部分でそこ自体は目新しいものではないかと
陳腐化してもおいしい幸福と影響力の建造物だけ温存するってのはここでも初期から言われてたし
マウリアの場合は陳腐化しない固有建造物の隣接が優秀だから強いわけで
強制ターン送りを使用しなければ当然建てられる遺産は減るけど、戦略の根本的な部分への大きい影響はないんじゃない

現状、マウリヤみたいなおいしいボーナスがなくても、隣接ボーナス稼いで専門家を置く普通のやり方で神非戦に勝てるから、隣接稼げるタイルの建物は今でも十分有用かと
隣接ないタイルにポンと置くのは効率が悪すぎるけど
148名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (FAX! e326-+EzY)
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2026/07/26(日) 11:21:43.49ID:MQKF53gR0FOX
円形闘技場の遺産生産ボーナス効果って陳腐化する?
2026/07/26(日) 11:41:07.56ID:j8DRZcYD0FOX
付属効果は陳腐化する
浴場、病院等も
150名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (FAX! e326-+EzY)
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2026/07/26(日) 11:52:36.27ID:MQKF53gR0FOX
やっぱそうだよな
おまけの幸福度・影響力をそのまま産出として出し続けるモニュ・ヴィラ・庭園が強いという話か
2026/07/26(日) 12:54:18.82ID:mUgAhC/r0
庭園の隣接は飯で町から供給できるから祭壇とまとめちゃうのはアリ
探検でアッバースあたりの固有で区域パズルやる文明選ぶなら固有建てる位置に資源が湧かないように建てて湧き潰しするのもいいよ
2026/07/26(日) 13:32:42.90ID:PDzgWSP20
湧き潰しなら改善するだけでいいけどね
探検で湧く資源は未改善の特徴無しの平地か樹草にしか湧かないって覚えとくと捗る
153名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ e326-+EzY)
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2026/07/26(日) 13:37:45.95ID:MQKF53gR0
「時代の終わりで消える資源」と「時代の始まりでランダムに湧く資源」があるだけで
一時期のパッチであった「時代の移り変わりで完全ランダムに湧き直します」はなくなってるって認識で合ってる?
時代で消える資源を覚えるべきなんだろうな
154名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e3dc-LaNS)
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2026/07/26(日) 15:14:01.76ID:74kDmyOJ0
今の何するしにしてもとりあえず遺産建てとけバランスなんとかしてほしいな
遺産なんてオマケでいい
155名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b60c-IkFD)
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2026/07/26(日) 15:41:54.44ID:gGhTLNIb0
資源はWikiの記載と違う動きをすることがあるので、Wikiの記載が古いのかランダムなのか仕様が変わったのか区別が付かない。一応調べてみる。

例えば染料。Wikiは近代から消えるとなっているけど、バージョン1.4.1の探検時代で消えた。
ちなみにその時はリャマも探検で消えた。1時代しか持たなかった……。
2026/07/26(日) 17:03:10.57ID:1+W4irCV0
>>152
氾濫原も砂糖が湧く
2026/07/26(日) 19:01:50.47ID:k4zNtS6u0
>>138
リアル京都っぽいマップだな
ちょっと北に寄りすぎ&由良川デカすぎだけど
158名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ df8a-IkFD)
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2026/07/26(日) 20:07:53.34ID:lmbHjhuK0
ノーマル版買ったんだけども、起動できん
スペック要件はクリア  DirectX 12 グラボのドライバ最新 整合性チェック済み
ウインドウがでずsteamクライアントのボタンがプレイに戻る
なんか方法ありますか
159名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 53fa-CuHW)
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2026/07/26(日) 20:25:28.93ID:9yG5K2pE0
建造物要らないって言うけど暇な時は必ずあるから暇なときに立てればいいのありがたいよ
2026/07/26(日) 23:04:44.00ID:sgc4OskI0
https://i.imgur.com/KEEAv1b.jpg
資源が存在可能な時代と、入れ替えの選出はまた別の話で

時代移行の際に
新しい資源が選出されて、その種類の数に応じて、消える資源が選ばれる(消える方が多かったりする)
そして実際の削除→配置、という順番なので
次の時代に存在可能な資源でも、新しい資源との数合わせで、消える資源に選出される
161名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e323-+EzY)
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2026/07/26(日) 23:09:52.75ID:MQKF53gR0
全体資源枠プール問題があるから消えない資源でも消えることがあるのか
初期の初期環境の「資源は全種類あります、消える資源・増える資源は時代で固定です」のときに比べると科学生産力の一等地作りにくくなってるよな
一時期の狂った完全ランダム置き直しに比べるとマシだけども
2026/07/27(月) 06:35:07.76ID:0vh1b3U90
資源生えたせいで都市計画が死んだ問題は6でもあったけどこればかりは運悪いと防ぎようがないな…
163名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5397-x+NG)
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2026/07/27(月) 07:34:30.82ID:FIiIvdpr0
>>158
redditとかでVisual C++ 再頒布可能パッケージを導入したら起動できたとかいう報告は見た
他にPCゲームでよく見る原因はインストールするパスに日本語を利用してるとか、ウイルスソフトなどの常駐ソフトが原因とか?
AIに訊いてみたら他にもいくつか解決策を提示してくれてるし、試してみるのも良いかもね
この手の不具合解決系はわりとAIが得意とする分野だし

>>162
近代で資源配置しようとしたらハンマー系がほとんど消えててがっかりするとかあるね…
2026/07/27(月) 08:16:31.45ID:apVEfZGh0
下手な近代文明選ぶより中世で拡張文明選んで近代に引き継ぐ方がハンマー出るまであるからな
165名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ a78a-d/5D)
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2026/07/27(月) 17:51:51.07ID:Roj7inZc0
PS5版なんだが先週末あたりから数プレイしたけど
探索後半ぐらいなるとこのような「メモリ不足」って毎ターン表示されてオートセーブされてない状態になり、
任意セーブしようとしても同じ「メモリ不足」エラー表示されるてセーブ出来ない状態ですが他のPS5ユーザーはどうでしょうか?
一応クイックセーブは出来るけどね。
ワイのPS5本体の不具合なのかゲームのバグなのか分からないですわ。
SSDの空き容量は320GBあるんですがね。
https://i.imgur.com/WVKjkIE.jpg
166名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e3b3-+EzY)
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2026/07/27(月) 18:00:16.03ID:uWjCz2cT0
ターンが進むごとにセーブファイルサイズが大きくなっていくから手動でセーブファイル削除してやらないとオートセーブできなくなる
167名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ a78a-d/5D)
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2026/07/27(月) 18:21:24.17ID:Roj7inZc0
>>166
まったくその通りでしたわ!
セーブファイルいくつか削除してやってみたら不具合解消しました。ありがとうございます。
168名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ df8a-IkFD)
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2026/07/27(月) 19:45:42.28ID:vI6fDS4G0
>>163
サンクス
遅ればせながらAIの凄さを知りましたわ
2026/07/27(月) 21:01:13.21ID:2EFbZbbi0
アプデ以来久々にやったら戦争バリバリやって探検時代でクリアしちゃうと実績付かなくてワロタ
いやめんどくさいな、時代の進行遅くなってるし指導者のレベル上げしたいし
今作はゲーム速度上げるくらいでちょうどいいかもしれん
170名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e3b3-+EzY)
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2026/07/27(月) 22:20:21.85ID:uWjCz2cT0
アプデそろそろか?
2026/07/27(月) 22:45:20.46ID:XUk+tilTd
?
2026/07/27(月) 23:35:40.74ID:Oe7tXM0C0
明日の今頃じゃまいか
2026/07/28(火) 01:24:25.48ID:7RfOUELg0
通知来たけど、まぁいつも通りっスね
Update 1.4.2 is dropping tomorrow, July 28 at 7AM PT / 10AM ET / 4PM CET.
174名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e3ae-x+NG)
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2026/07/28(火) 07:32:03.60ID:Sh99CcjN0
いらないと思う要素
ボーナス資源と都市資源の区分け、司令官に近すぎるとファストトラベル合流できない
175名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 322b-vSnv)
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2026/07/28(火) 09:51:21.95ID:OzskwM1F0
朝鮮楽しみだな、壬辰倭乱したいから相手国は秀吉率いる日本固定で韓国大河ドラマプレイができるぞ
176名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ e3b3-+EzY)
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2026/07/28(火) 12:20:04.10ID:3Gdj/Ptv0
史実に反して朝鮮が侵略する側になりそうだな
秀吉とか指導者特性的に城壁引きこもりプレイになりそうだし
177名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ e3ec-+EzY)
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2026/07/28(火) 12:35:11.25ID:G4N5ShpJ0
プレイヤー秀吉の強さと弱さはわかるけど
AI秀吉ってどうなんだろうな
物量で攻めるAIと合ってて強いのか、動きが適当すぎるのでクソ雑魚なのか
178名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7347-cJMA)
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2026/07/28(火) 12:59:56.83ID:laOtopIP0
アショーカは祝賀中の幸福インセンティブ効果で食料15%20%増加する強化だな
179名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7347-cJMA)
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2026/07/28(火) 13:10:36.00ID:laOtopIP0
敵AI秀吉とは隣接したことなく戦ったこと無いから戦闘力はよく分からんな
いつも遠方に仲良くしてくれる間柄で科学文化等々も平々凡々な中流国って感じ
180名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd32-MW+4)
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2026/07/28(火) 14:30:28.49ID:GXPL7LJid
プレイヤー秀吉は攻めるときは微妙でね?
戦闘力盛った方が強い
ai相手の防衛には強そう
2026/07/28(火) 15:02:04.01ID:+U1Eyyuz0
高難易度で戦争内政やるなら補正と物量に対抗するために要塞化陣地にこもって兵力減らしてから反攻するのが比較的楽だから被ダメ大きい秀吉だとちときついかも
2026/07/28(火) 23:03:48.17ID:ibU1VvcU0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2026/07/28(火) 23:57:41.18ID:7RfOUELg0
Addressed an issue where some Dedications would fail to appear at the start of the next Age.
次の時代の開始時に、一部の傾注が表示されない場合がある問題を修正しました。
184名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ e326-+EzY)
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2026/07/29(水) 00:16:39.44ID:Kob+ZQiW0
忍者がようわからんと思ってたんだけど、そもそもバグってたのか?

Addressed an issue where the AI fails to use the Disperse Shinobi Clan action when the player moves a Shinobi near the AI Leader's Military Unit.
プレイヤーがAIのリーダーの軍事ユニットの近くに「忍びの衆」を移動させた際、AIが「忍びの衆を分散させる」アクションを使用できない問題を修正しました。
185名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e313-+EzY)
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2026/07/29(水) 00:47:32.68ID:cG7ih5x00
李氏朝鮮がDLできんな
186名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 322b-vSnv)
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2026/07/29(水) 06:46:16.96ID:+Uvou9Bm0
起きたら使えるようになってた、李舜臣イケメンじゃん!
2026/07/29(水) 11:25:59.99ID:rfqtjrbZ0
下準備は必要とはいえ古代から艦隊司令官の射程増を使って陸上を撃ちまくると気持ちがいい
188名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e39c-+EzY)
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2026/07/30(木) 07:26:37.51ID:5dA4AR5D0
金や影響力巻き上げて停戦するのはいいな
居住地と違って応じやすい
2026/07/30(木) 10:47:02.89ID:oIkcxodY0
うーんMOD対応するまで寝かしておくか…
2026/07/30(木) 11:05:50.83ID:c8vAlfzf0
李舜臣カルタゴで射程3ガレー船楽しい
191名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e371-B81U)
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2026/07/30(木) 11:43:13.30ID:YRyEQ76t0
隣接ボーナスがよくわからん
2026/07/30(木) 12:12:01.90ID:2tiqoONI0
古代だけやったけど今のところあんまり変わってない印象
AI指導者が好き嫌いアピールしてくるくらいで
2026/07/30(木) 14:11:48.38ID:I7HxYJ//0
都市施設の倉庫ボーナス一覧管理が分かりやすくなった
占領征服する防衛区域の可視化
防衛区域への艦隊司令官の集中砲撃
プロジェクト完了時に都市UIに表示されるようになった
トシャカーナバグ直し

地味なアプデだけどLoQが向上してるわいいね!
2026/07/30(木) 15:47:09.09ID:i/PXqyyUd
Lafayette of Qajar
195名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 322b-vSnv)
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2026/07/30(木) 16:30:58.16ID:1dDxZ76J0
李舜臣地味で弱いなーと思ってたら探検時代無敵すぎて凄い
これなら悪の豊臣日本も蹴散らして世界征服できますよ
196名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e356-LaNS)
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2026/07/30(木) 17:18:21.45ID:GpFUWFfy0
李舜臣クソ強いけど
新羅、高麗、李氏朝鮮にあんまりシナジーないよな
2026/07/30(木) 17:21:18.67ID:sGra93FG0
正直これなら世宗大王で良かったような
秀吉とのセット意識し過ぎたんかな
2026/07/30(木) 17:26:31.45ID:2tiqoONI0
李舜臣自身はただの一軍人だからね
朝鮮を特徴づける何かをしたわけでもない

家康とかなら鎖国→内政みたいな感じで一体感は出しやすい
199名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ e3c0-+EzY)
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2026/07/30(木) 17:37:05.80ID:uzC6G0qS0
ハリエット・タブマンやイブン・バットゥータが初期からいる時点で7の指導者=国家のトップというわけではないけど
単なる一軍人が指導者に選ばれてるのって李舜臣が初か
徴側は蜂起した側だから国家の軍人って雰囲気ではないし
2026/07/30(木) 18:19:36.20ID:42v2oshX0
一般外交官のマキャベリさんがいるから大抵の事はセーフ
ハリエットは紙幣になりかける程度にはアメリカ的に重要な人物で能力もフレーバーに合ってて結構好き
201名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 322b-vSnv)
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2026/07/30(木) 20:23:25.10ID:1dDxZ76J0
でも李舜臣韓国で超人気なんで……信長と坂本龍馬足して割らないくらいかな?まあ妥当
2026/07/30(木) 20:29:30.70ID:8m8l2cP70
超人気っつーか他にまともな英雄がろくにいないんだろ
2026/07/30(木) 20:32:52.05ID:J68Q4Far0
朝鮮は儒教国家だし歴史重視で内政プレイするなら孔子かなー
李氏朝鮮とは専門家強化で噛み合うし
204名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9b42-MW+4)
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2026/07/30(木) 20:36:23.04ID:adDAFsnM0
今までと比べると謎キャラクター多いよな
205名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 322b-CuHW)
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2026/07/30(木) 20:37:44.19ID:1dDxZ76J0
>>202
世宗大王が超人気だけど李舜臣が最近は奴を超えてるから君は朝鮮軽く見過ぎ
この2人はぶるとあとはどの国もお決まりの近代英雄ばかりだし…安重恨か金九は古代には出せんだろ
206名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e3fa-B81U)
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2026/07/30(木) 20:46:02.66ID:SA1MP5Od0
海賊(紳士)のティーチさんすき
2026/07/30(木) 20:51:58.85ID:3+A6Ntfdd
もう少し文を整理してから書いてくれ
208名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 322b-vSnv)
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2026/07/30(木) 21:05:35.98ID:1dDxZ76J0
カスはどうでもいいが
それはそうと李氏朝鮮の遺産枠の漢城マッハで建てられすぎだろ
オックスフォードの1ターン後に立てやがるぞ、無理すぎる
209名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ e3c0-+EzY)
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2026/07/30(木) 21:54:53.18ID:uzC6G0qS0
ロールプレイ的に紐付き文明が建てられると萎えちゃうよな
アッバースでも知恵の館建たねえのがよくある
210名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9b42-MW+4)
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2026/07/30(木) 21:58:06.34ID:adDAFsnM0
李舜臣強いな
211名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9b42-MW+4)
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2026/07/30(木) 22:10:30.11ID:adDAFsnM0
カルタゴ李舜臣色々噛み合ってて強すぎるね
古代から海軍の射程3はやばい
2026/07/30(木) 22:29:20.57ID:oIkcxodY0
>>208
オックスフォード負けたやつがそっちに流れて即建っちゃう感じ?
213名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 322b-vSnv)
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2026/07/30(木) 23:10:52.10ID:1dDxZ76J0
>>212
オックスフォードマッハで建てたやつがほぼ同時に華城建ててきてマジで無理
本当に1ターン後に建ててくる

李舜臣は一度流れに乗ると近代までずっと艦砲射撃で拠点壊滅させて本当に強い
ついでに科学力とゴールド貰えるからとにかく喧嘩売っていけば最後まで艦砲射撃で飯が食える
新羅と高麗と李氏朝鮮で通しで神難易度やったけど想定は外交属性による軍事勝利か文化勝利だろうな
この3文明通っていくと出力は伸びるが幸福補正がないので傾注で国際とったり民主主義取ると幸福度がカバーできるので楽に勝てるよ
2026/07/31(金) 01:46:26.67ID:jotTFXM20
イ・スンシンは面白いんだけど、李氏朝鮮と高麗はう~ん
亀甲船は戦国秀吉とバトルさせるために探検の時代で良かったんじゃ?
そして近代で都市数制限されるのきつい、今更固有ツリー伸ばしてる暇はないんだが
215名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e309-+EzY)
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2026/07/31(金) 02:44:33.27ID:B6NkZUWY0
新羅もまあまあきついんだよな、文明ツリーで居住地上限アップがない文明
とにかく同盟なんだけども、手間かかる&交易路という上限がある割には伝統の交易路からの出力しょぼくなーい?ってなる
花郎はユニットとしては強いんだけども最序盤の蛮族対策としては投石兵に比べて生産力増えてるのが重い

影響力を隣接ボーナスで出す固有建造物が面白そうな性能はしてるけども、なんか古代はあっという間に地味に終わっちゃう
216名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 322b-CuHW)
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2026/07/31(金) 05:58:15.16ID:+OQG0K1J0
李舜臣と新羅や高麗や李氏朝鮮は相性いいからガタガタ言わず使え、つべこべ言わずいいから使えっての
傾注で三国同盟、四国同盟、国際連盟取れば全居住地に幸福度上昇がかかるから居住地上限無視して戦争するなり専門家運用には必要になる
何やっても結局朝鮮プレイは科学力と幸福度が足りなくなる
2026/07/31(金) 07:50:54.75ID:5v1xm+al0
プレイヤーがなる事はまず無いから分からんけど本土から追い出されて遠隔地にしか居住地ない状態になると本土遠隔地の判定ってどうなるんだろ
2026/07/31(金) 08:08:58.76ID:5M590sGR0
科学勝利狙うんじゃないなら近代の科学ってあんまり要らん気がする
219名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW e3fa-B81U)
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2026/07/31(金) 09:58:39.61ID:w4KCW2a20
イザベルで遺産ガチャするのすき
2026/07/31(金) 10:13:16.35ID:/UZVzADB0
文化狙うなら航空技術まで取らなくても工業化の鉄道駅で十分だし
経済にしても大量生産の工場で十分だし、確かに近代はあまり科学いらないのかな
221名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 322b-vSnv)
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2026/07/31(金) 10:17:41.74ID:+OQG0K1J0
技術があっても建造物の生産力が捻り出せねーんだよな近代
李舜臣で空母から戦闘機飛ばして遊んでたけどこれやると技術が伸びても鉄道駅すら怪しくなる
2026/07/31(金) 11:01:32.95ID:q8/A9LbL0
飛行場ですらそんな科学いらないけど
今は文化が順調だとその飛行場すら不用で40〜45Tにもう勝利カウントダウン来るんだよな
223名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 322b-vSnv)
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2026/07/31(金) 11:53:09.53ID:+OQG0K1J0
まだちょっとToT前の癖が抜けてねーからいらん行動してるかもなあ
例えば秘宝発掘とかもはや妨害する価値を感じないしイデオロギー前に戦争したほうがいいとか
同盟に関してもやっとかないと幸福度が稼げないから文明によっては同盟水晶とか
2026/07/31(金) 16:22:21.90ID:jotTFXM20
アジェンダによる友好度のプラマイ表示は好き
段々と煩わしくはなってくるけど
2026/07/31(金) 16:42:14.79ID:itRJMcx+0
>>224
一言台詞が味があっていいよね
2026/07/31(金) 17:02:13.39ID:766KYAHP0
助言者表示なくなったのが一番嬉しい
227名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e3b9-+EzY)
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2026/07/31(金) 17:26:36.95ID:BWwKHWfu0
山が多いとかいうどうしようもないアジェンダで関係悪化して仕掛けられるのがきついわ
228名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e366-x+NG)
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2026/07/31(金) 17:39:50.82ID:mfSlsZMM0
勝利条件をスコアのみにするのがやっぱ完全勝利感あるわ
やってないけど
2026/07/31(金) 19:09:15.57ID:hDOzpexr0
首都に遺産以外の建造物を建てただけで不機嫌になるフリードリヒ2世(バロック)さん…
2026/07/31(金) 21:25:11.03ID:ajQ6kNch0
草鞋温めくれる宣言の秀吉すき
2026/08/01(土) 01:55:06.97ID:4GFnBNK20
もうそろそろ薄味指導者のテコ入れないかな
232名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 537a-CuHW)
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2026/08/01(土) 10:06:53.50ID:mmGEMoBj0
味が濃い軍事連中が増えすぎて初期の狂犬がチワワだよ
2026/08/01(土) 11:35:08.23ID:uVls8XOc0
海将軍が
射程4ありゃ制覇すぐ
2026/08/01(土) 11:52:55.85ID:qJGsydoj0
>>228
これやってみたら勝利条件別のポイントが消えるせいでスコア計算に使う数字もほぼ消えて近代でも全員スコア一桁で笑った
そして近代に入るとスコア増やす手段がないから探検終了時で勝敗決定するという
2026/08/01(土) 12:51:07.72ID:3YT+EciA0
Map Trix(mod)でツールチップ(マウスオーバーでポップアップするタイルとかの詳細情報)
がいつの間にか表示されなくなる不具合が修正されたらしい
みんなMap Trixを再サブスクしようぜ
236名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/02(日) 06:42:42.92ID:p/0mBKDY0
イスンシン強すぎて豊臣秀吉と日本が霞むくらいだな
比較すると朝鮮の文武両道のバランスが良すぎる
2026/08/02(日) 07:52:15.70ID:Xxl0UNFF0
文明は日本、指導者は朝鮮って感じのバランスちゃう
高句麗も李氏朝鮮もはっきしいうと糞雑魚文明だし
238名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/02(日) 10:02:15.89ID:p/0mBKDY0
いや高麗と李氏朝鮮はすんごい強いから……ちゃんとやったか?
やることが外交内政海軍で一貫しててブレてないのがでかいし近代は即亀甲船で無双できるから早いんだよな
改めて豊臣秀吉と日本三文明やったけど近代日本が一番弱い、科学文明だから遅いんだよなあ
2026/08/02(日) 10:25:29.81ID:DKC+9PR80
高句麗と朝鮮が雑魚とかエアプにも程がある
お小遣い無くて買えないのかい?
2026/08/02(日) 10:48:52.20ID:2LZAMgF70
実際にプレイした上で別に朝鮮文明強いと感じなかったけどなあ
李舜臣ははっきり強いと使ってて思ったけど
2026/08/02(日) 10:59:46.57ID:Xxl0UNFF0
普通に糞雑魚やろ
近代文明はすべてそこに至る前に決着してるからどうでもいい(古代から選択する価値あるようなやつは除く)として
探検の朝鮮はUUこそあるが無意味に外交やらせようとするからほとんどシナジーがない、そして伝統がたいして強くない
古代はあの高コスト高性能UU持たせといて外交特化でシナジーが全くない

ついでにいうと一番どうでもいい近代まで海軍に対するボーナスなにもないから指導者とのシナジーがない
特性考えると古代は海洋系(カルタゴ含む)、中世はハワイあたりでええやんになる
2026/08/02(日) 11:01:14.77ID:zCugXM510
高麗は強いけど李氏朝鮮はわざわざ選ぶほど強くはないかな
2026/08/02(日) 11:24:42.16ID:mxWn27ks0
評価が分かれるのはいい塩梅
2026/08/02(日) 11:40:21.52ID:ocPxkKIs0
マップとか近隣の文明指導者とかによっても評価というか俺強えぇ度も変わってくる
これ最強だろとかクソ弱いなとか思ってたのが
何回かやるとあれこんなんだっけ?ってのもよくある
245名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 93aa-/ca/)
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2026/08/02(日) 11:59:24.26ID:x88dZuUz0
布教率30%前後で3つ目の信仰取れる時もあるし、50%前後でも取れない時もある、なんだかなー!?
246名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7334-ONlx)
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2026/08/02(日) 12:02:21.36ID:q6jS0Hf10
いつだったかのパッチ変更で全体シェアの数値ではなくて
各文明のシェアで解禁になったとかなんとか、近場だけとか遺物のために遠隔地だけとかやるとダメでまんべんなく布教しなさいという仕様
247名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/02(日) 12:29:19.91ID:p/0mBKDY0
新羅で外交あると傾注で幸福度が上がるからつまり早期に居住地上限無視って近代で30くらい居住地とっても問題ねーんだよな
そこを言ってなくて弱いと言ってる時点でうーん…‥もしかして外交の強さを知らない?
2026/08/02(日) 12:29:45.14ID:xKYviHZXa
アプデ関係なく最初から全体シェアは関係なかったよ
その文明の居住地の過半数に布教する、っていうciv6でいう主流宗教のフラグが
7ではUIに表示されなくて、全体シェアが表示されてたから勘違いされてた
2026/08/02(日) 12:35:17.09ID:ocPxkKIs0
都市国家って自分の宗教に染めなくてもいいのかな?
自文明/他文明の数に含まれてるのかどうか?
2026/08/02(日) 12:36:16.05ID:zCugXM510
>>247
それやるならカルタゴ使うと探検の時代で30以上出せるからそのまま経済勝利狙った方が強いよ
251名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 93aa-/ca/)
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2026/08/02(日) 13:02:50.59ID:x88dZuUz0
なるほど!各文明で過半数布教するんだな
それなら布教とこのUIが大雑把で分かりにくいよ、文明別に布教率表示してくれよ
2026/08/02(日) 13:15:06.71ID:6ssZoEUF0
ごちゃごちゃいっばい表示して小難しい感じなのはやめて
カジュアル感出そうぜってのが7のコンセプトのひとつだったから🥺
2026/08/02(日) 13:23:11.18ID:1Py1Z1Ti0
この前のアプデで変更になったのは
「自文明と、遠隔地の文明1つの主流宗教を、自宗教にする」のイベントが
ランダムアクティブから、確定でアクティブに変更になった

「全文明で主流宗教にする」のイベントは前から、確定アクティブだったけど
最初のバージョンでは、その2つのイベントがタイトルも文章も同じ(報酬が微妙に違う)という状態で
わざと理解させたくないくらいの難解さになってた
254名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/02(日) 13:30:47.48ID:p/0mBKDY0
宗教はわざとやらせたくない感じしかしなかったしな
今だと科学とか足りない出力の底上げには相当いい感じだけど
2026/08/02(日) 17:23:31.16ID:FkXTtgvN0
>>247 216あたりと同一人物なんだろうけど
同盟傾注が強いのはいいとして、それを前提にしたら〇〇で良くない?って話

というかそもそもciv7が「〇〇で良くない?」多すぎってそれ
2026/08/02(日) 17:59:11.48ID:iwvMletW0
四国同盟は探検傾注の「伝説的な友との同盟」を先に選んで探検で大拡張してそのまま近代幸福度維持か無限祝宴に入りたい時に選ぶくらいで近代で開拓出すのは内政上手くいってないと思う
257名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/02(日) 18:44:18.48ID:p/0mBKDY0
>>255
日本と朝鮮の話してる最中にカルタゴで経済勝利で良くない?とかガイジ回答スルーした俺もこれには怒り心頭
258名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/02(日) 18:47:42.99ID:p/0mBKDY0
探検時代で四国同盟取ってそのまま近代でもう一回同盟組むと国際連盟で傾注があって更に幸福度上がる、この2つで全居住地15か20だったかな?
新羅弱いって言ってる人は多分これを知らなさそう
2026/08/02(日) 18:53:12.25ID:yr4A9CDe0
李氏朝鮮が弱いってだけで高麗と新羅は別に評価低くないぞ
2026/08/02(日) 19:27:04.68ID:Ffeu+wfad
結局上から何番目だって認められれば満足なん?
日本より強けりゃいいの?1位を主張してはないっしょ?
2026/08/02(日) 19:54:16.27ID:Xxl0UNFF0
そもそも近代の強い弱いなんてどうでもいいんだわ
普通にやってりゃ探検終了までに事実上勝負ついてるしついてないなら内政能力が致命的に足りない

古代探検の朝鮮に関しては文明の中ですらシナジーないでどっちつかず
同時代の他文明と比べると精々中堅ぐらいって評価にしかならんわな
2026/08/02(日) 23:33:16.47ID:iSMHOvrk0
近代だと選択肢多いから大体2~3番目候補を選んでも大差無いってのはあるかな
一番極端な文化はもう鉄道リゾート町で観光力足りちゃうから適当に序盤から内政恩恵ある奴使えばそれで良いし実際勝利Tも誤差になる
263名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/02(日) 23:49:34.96ID:p/0mBKDY0
大体近代で50ターンくらいで勝てるのが強い文明と判定している
264名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 73b1-yCDo)
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2026/08/02(日) 23:55:31.85ID:w7PTwExp0
このゲーム速度とマップサイズで全然ゲーム性違うから、やってる環境で意見がすれ違ってそうだよな
ずっと標準でやってたけど、直近速度オンライン、マップ小でやってみたら遺産建てまくれてイージーモードだったわ
2026/08/03(月) 00:34:59.16ID:uFVCZbB+0
直近データだとムガルで近代36ターン経済勝利できてるからムガルは強文明
2026/08/03(月) 00:53:41.25ID:5itwFH+O0
近代文明の評価は古代探検で悪いことできるかの方が大事かもしれない
近代ってなんなんだ
267名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 00:57:25.57ID:bYjV6AjH0
近代カス文明か前で失敗してると明確に遅いから近代ってなんなんだ?は疑問しかない
勝てるならなんでもいいなら強弱なんてないし
2026/08/03(月) 01:08:45.05ID:tt8Kteav0
ちょっとなに言ってるか分からない
269名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 01:17:04.00ID:bYjV6AjH0
ちょっと何言ってるか分からねえのはお前だよ
冷笑ばかりで何も話を引き出さないカス
2026/08/03(月) 08:43:48.18ID:tt8Kteav0
いやマジで理解できなかったんだが
もっと分かりやすく書いてくれガイジ
2026/08/03(月) 09:17:59.22ID:lYF2iqgV0
文化力低くてちょっと何が言いたいのか分からん
2026/08/03(月) 09:28:10.65ID:uFVCZbB+0
多分まだ識字を取ってないんだと思う
2026/08/03(月) 09:29:39.09ID:iF18rK0Z0
ガイジにガイジって言ってもしゃーないぞ
誤字なし(ないよな?)で何いいたいのかすら読み取れない文章作るのはある意味才能だと思うよ
2026/08/03(月) 09:55:24.30ID:2k5KmBJW0
「近代は弱い文明を選ぶか、前の時代で失敗してると明確に勝利ターンが伸びるから近代文明を軽視する意味が分からない

勝利ターンなんて気にせず、勝てれば何でもいいって考えならそもそも文明の強弱なんて存在しない(どうせ勝てるんだから)」

頑張って解読してみたけどこういうこと?
275名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 73ba-yCDo)
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2026/08/03(月) 10:04:59.83ID:HxkuZOuo0
>>266と>>267はマジで何言ってるかわからん
ただ、その二人では会話できてるのは同レベルだからか
2026/08/03(月) 10:09:21.77ID:iF18rK0Z0
>>275
>>266のほうはわかるやろ
古代でアメリカとか使うと結構強いぞ
けどこれ近代文明の強みか?とかそういう意味合いやろ
2026/08/03(月) 10:13:46.43ID:Wj6nhnn40
たぶん>>266は現状近代が大抵の場合消化試合になるのを踏まえて、
全盛ではない古代探検で使ったときにどうなるかが近代文明の評価のポイントだと言いたいのだと思う。
2026/08/03(月) 10:14:37.44ID:uFVCZbB+0
探検から拡張属性持ちの文明引き継ぐのがかなり強いからそれ以上のパワーは欲しい
279名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 11:18:27.37ID:bYjV6AjH0
賢い人がようやく現れてくれて探検時代から文明移行しないことを解説してくれてわかった
ガイジはいらねえが賢い人は助かる
俺も軍事で探検UUが強い文明はわざわざ近代以降したくないことが多々ある
2026/08/03(月) 11:45:38.06ID:5EbTzZKY0
ゲームを三分割すると近代が短くてもう大勢決してる感じになるのは避けられないな
近代を他の時代より技術文化ツリー長めにとるくらいでむしろ釣り合いそう
2026/08/03(月) 12:01:23.74ID:2wYktLor0
上手い人が文明指導者の特徴を理解してうまく立ち回れば
たいていの文明指導者は強いんだよな
それだけの話
282名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f2b-pWIF)
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2026/08/03(月) 12:15:15.63ID:aGZBlgu70
>>280
勝利条件倍率が下がるタイミングを後ろにずらすとかがオプションでできるといいんだけどな
それはそれで勝ち確の待ち時間が伸びるだけか?
283名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f31-JSwg)
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2026/08/03(月) 13:30:38.48ID:PGfnFSNQ0
>>280
今までのスノーボール成功したら近現代やらずに次の星に行ってたのと何が違うんやろ?
探検の前に時代変更があって
面倒なのは違うけど
284名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 14:01:31.29ID:bYjV6AjH0
>>283
近代で戦争やれば面白いけど終始内政は淡白でつまらん
俺の意見でもあるがコミュニティの大半はそう思っている、内政外交がどうすれば面白くなるかは知らない
285名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a3a3-Na6y)
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2026/08/03(月) 14:22:14.86ID:khPIL4780
ハトxエジプトで始めて古代で7都市まで領土拡張したけど、川が首都だけ、山あるのが2都市だけで残りは平地、ラクダが一匹も沸かない、敵対的蛮族4箇所からの防戦に追われる
川が少なくハトxエジプトの特技活かせず、山が少ないので文化幸福が伸びない、地政学て重要だよな
2026/08/03(月) 14:40:31.12ID:aGZBlgu70
近代特有の要素が出始めるのが微妙に遅いんだよな
イデオロギー、工場、航空戦あたりはもっと近代の初っ端くらいから取れちゃっていいんじゃないか
287名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 73ae-ONlx)
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2026/08/03(月) 14:47:21.31ID:mARDCdiV0
ゲームデザイン的には近代決着をもっとあとにしたそうではある
古代から頑張っちゃうと50ターンで終わりじゃなくて頑張っても80ターンぐらい
伸びてるAI文明は直接叩きにいかないとどうしようもないみたいな
288名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 14:51:04.11ID:bYjV6AjH0
80ターンくらいで実質勝利で終わるのが平均くらいが一番面白いな
それ以下は正直再現性高いとダメなのが多い
289名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 73d0-B1Tu)
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2026/08/03(月) 15:00:33.18ID:SfnzKFhy0
消化戦ダラダラやらされるよりはさっさと勝ち切れちゃう今のバランスの方が好きだな
完走率が過去作と大違い
2026/08/03(月) 15:42:11.63ID:ir5LW3Yf0
古代から経済勝利決め打ちでやると工場解禁前に終わっちゃうからなぁ
2026/08/03(月) 15:42:17.91ID:5EbTzZKY0
>>283
俺が継続でやってるせいもあるかもしれない
けど再編より継続の方が楽しいんだよな
2026/08/03(月) 15:51:03.02ID:aGZBlgu70
古代末→探検スタートでは外洋探索解禁があって、海外入植は地図制作法、宗教は篤信、本格的な海戦(艦隊司令官)は天文学とツリーの最初で解禁されるのに対して、探検末→近代スタートは財宝船が出なくなって資源の半分くらいが工場資源になってスロットに入れれなくなるデバフ方面なんだよな
近代の要素解禁は探検家だけは博物学で早いんだけど、工場も航空戦もイデオロギーもやけに遠い
結果探検の延長みたいな感覚でさっさと文化勝利で終わっちゃうみたいな
293名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 835a-nwm9)
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2026/08/03(月) 16:08:16.99ID:AsnH8Za60
勝利条件オンオフできるようになったんだね

いつも文化勝利してしまうのでよかったぜ
2026/08/03(月) 17:15:25.80ID:iF18rK0Z0
文化は少パンゲア+あたりで文化とハンマー多いやつ選んで遺産たてまくってると探検で終わっちまうんだよな
なんなら古代後期から非難声明飛ばしといて、探検初期に速攻でハトみたいなやつを襲って
遺産都市奪って回ればカウントダウン始まった瞬間に終わる
295名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 733e-v1RS)
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2026/08/03(月) 17:27:16.99ID:rFBh4+nG0
艦隊作って略奪しまくってると気付いたら勝ってる
296名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7309-a4EA)
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2026/08/03(月) 17:57:11.28ID:4B1xwIUF0
古代探検で差をつけられて近代で巻き返すようなプレイが出来るなら近代も楽しそうだが、そんな上手い人は探検ですでに半分勝ち確定してるのよね
297名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 739f-v1RS)
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2026/08/03(月) 18:12:03.17ID:9ZY3r8260
本当はもっと核戦争したい
2026/08/03(月) 19:08:28.66ID:YTqtzCZk0
学術施設の隣接ボーナスが反映されてないなぁ
どこに建てても研究が+5にしかならん
2026/08/03(月) 21:08:46.28ID:kcYJc2iw0
文化は観光で経済はGDP
どっちも探検までに下準備しておいて近代はどっちも鉄道買い揃えればフィニッシュだから序盤から恩恵が出る内政文明なら何でも良し
観光かGDPの違いだけで同じ
2026/08/03(月) 21:30:18.26ID:F3Hn7PxQ0
隣接ボーナス自体がないぞ
隣接ボーナスじゃなくて、"隣のタイルの"科学力が+2
301名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7327-ONlx)
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2026/08/03(月) 21:37:42.28ID:qdooBUEo0
1年かけて前作のようなスノーボール傾向に戻して楽しくなったかというとそうでもない
遺産も陳腐化させたほうがいいだろう
大きめのマップで遺産レース負けまくってると探検で軍事でまくる展開になりやすいので楽しめるが
302名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/03(月) 22:21:29.14ID:bYjV6AjH0
経済は最後で大銀行家吊り上げドンで2人で勝負してる時が楽しいけどあんまりそんな話出てこないね
2026/08/03(月) 22:27:45.58ID:ir5LW3Yf0
真面目にやれば大銀行家どころか工場解禁前に経済勝利しちゃうから
304名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 73bf-ONlx)
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2026/08/03(月) 22:48:47.82ID:mARDCdiV0
複数文明が大銀行家使ってる状況だともうだいぶ経済勝利きつくない?
勝負してるうちに他文明に科学勝利されそう
2026/08/03(月) 23:45:12.79ID:YTqtzCZk0
>>300
あ、ホントだ。そういう意味だったか、ありがとう
なんか一休さんのとんち話みたいなヘルプ文だなこりゃ
306名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 00:05:10.19ID:xVVJRCyG0
>>304
きついけどなんかこいつらそこいく前にリセマラしてそうだからそういうゲームしなさそう
307名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 73bf-ONlx)
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2026/08/04(火) 00:12:30.43ID:UfRMt50j0
リセマラというか経済勝利が大銀行家で拮抗したら順当に負けじゃない?
AI文明が経済勝利以外で拮抗してくれて近代100ターン勝負とかになったらありえるんだろうけど、ケースとしてはレアでしょ
経済処理の対策としては早めにやっておくで詰めれば詰めるほど大銀行家釣り上げレースにはならない
経済勝利されないための嫌がらせとして大銀行家を使うのはありえなくもないけど、レースになってるとコストゲロ重だし
2026/08/04(火) 00:21:57.95ID:IziFRLEC0
僧院の自宗教で幸運3は強すぎると思う
科学観光幸運出て蛇丘で更に生産科学がドン
あらゆるプレイで強い
2026/08/04(火) 00:29:38.45ID:rPiYUqjA0
経済勝利の戦略知らない人が経済勝利しようとした時か好きな文明で通しロールプレイする時ぐらいしか大銀行家は出てこないレベル
310名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 00:36:11.59ID:xVVJRCyG0
違うゲームやってそうだな、速度オンラインとかでやってない?アレじゃ楽勝だろ
311名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 00:49:39.41ID:xVVJRCyG0
今の経済勝利のGDPポイントってゲーム速度であんまり変動少ないとか固定ポイントが多いからかなりオンラインだとイージーゲームでしょ、調整かけてないゲームもあれだが
大銀行家が出る前に終わるとか言ってるならもうちょっと難易度上げた方が楽しめるかと思う
2026/08/04(火) 06:16:42.99ID:ncqK9Use0
バランスに関する話は、最適な文明と指導者の組み合わせによる最高出力を想定して話してる人と
最適ではない組み合わせにおける一般的な出力を想定した人との間で多少会話のズレがあるのかな?と感じることはある
2026/08/04(火) 07:10:19.19ID:rPiYUqjA0
神標準で話してるけどどうも触っちゃいけない人だったわ
314名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7303-ONlx)
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2026/08/04(火) 08:43:42.82ID:/j6urF2n0
敵も自分も関連性無視のランダム縛りで遊んでる
遺産1つしか建てないでキレ散らかしてるハトさんとか面白いわ
315名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 73d5-v1RS)
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2026/08/04(火) 09:06:29.10ID:JgOX0VvA0
都市国家囲い混むのめんどいから見付け次第滅ぼしてるけど別にいいよな
316名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 09:24:49.92ID:xVVJRCyG0
経済勝利やってりゃ大銀行家でないのがフツーとか言われたらそりゃ言ってるやつ疑うに決まってるでしょ
最適な行動とか言ってる時点で最適以外の遊びこいつしてないのではないか、こいつの遊びの幅は非常の狭いのではないか?と透けるんだから
317名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 09:28:33.18ID:xVVJRCyG0
申し訳ないけど言葉の端々にあまりにもそう言う想定の狭さが滲みに出ているのでちょっと同じゲームしている気がしないね
2026/08/04(火) 11:36:02.20ID:rPiYUqjA0
スレにいる人より文化も技術も低いんだから影響力を非難声明やレスバトル支持に使うんじゃなくて共同研究や文化交流に使った方が発展すると思うよ
319名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 73db-v1RS)
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2026/08/04(火) 11:39:54.73ID:v6symnAH0
頭空中庭園かよ
2026/08/04(火) 11:51:31.11ID:z7uPvTJh0
相手するならちゃんとアンカ飛ばしてくれよ
連鎖で消えるから😄
321名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 73bf-ONlx)
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2026/08/04(火) 12:05:31.65ID:UfRMt50j0
ナポレオンの指導者特性みたいに非難声明すればするほど強くなる存在なのかもしれない
どのスレにも割といるよね
322名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ a38a-ONlx)
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2026/08/04(火) 12:05:42.81ID:/GgJJoie0
イザベラ立地ガチャしても自然遺産二つ取り込めることすら稀で想像より強く使えないな
323名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7370-ONlx)
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2026/08/04(火) 15:06:47.90ID:/j6urF2n0
まだレスバしてて草
オフゲーなんだから各々が納得行く遊びすれば良い
2026/08/04(火) 15:15:46.74ID:m3mlnntU0
とっくにNGにぶち込んで見えてないわ
325名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3398-b2us)
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2026/08/04(火) 15:42:25.75ID:/yNCjxTl0
>>322
イザベラアイスランドでやるときは
仲違いしてでも強引に入植してるし横取りもしてる
326名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/04(火) 16:53:04.71ID:xVVJRCyG0
トシャカーナの傾注これ3つ取れるのかよ、3枠使うが・・・流石に傾注2つか3つまで行ったら強くてかなりの優先度じゃん
2026/08/04(火) 18:34:45.21ID:X3t4+ntO0
信仰3つ目取って布教した都市の科学と文化力アップバフ効果を選んだら
科学と文化力バフを維持するトシャカーナの傾注2つ選べるようになってたな
2026/08/04(火) 18:38:16.90ID:X3t4+ntO0
civシリーズは今年9月で35周年だんだな
9月頃に大型拡張DLC来そうな予感
2026/08/04(火) 19:21:42.45ID:OcngqhIe0
「豚と取っ組み合いの喧嘩をしてはいけない。泥だらけになるし、何より豚はそれを喜ぶからだ。」
ジョージ・バーナード・ショー(1856~1950)

全盛文明以外を選んで遊ぶとき、指導者・時代・文明・習合の組み合わせでオススメある?
例えば黒ひげで探検もカルタゴ継続・習合で海賊共和国UBとか、徴側で古代から戦国・歩兵UUみたいに
330名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7370-ONlx)
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2026/08/04(火) 20:28:08.56ID:/j6urF2n0
習合で固有海洋ユニット取って海戦で楽するのは、選択肢にあれば結構やる
マジャパヒトのチェトバンで2マス略奪しまくると捗るわな
331名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7305-ONlx)
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2026/08/04(火) 20:46:16.76ID:UfRMt50j0
チェトバン2マス略奪はつええけど操作しんど…ってなりがち
あとやってみたいけど操作的にきつくて手を出せてないのがブルガリアの略奪
フレーバー的にも能力的にも「敵対文明の居住地は落とさず略奪せよ」がコンセプトだけど、征服せずに略奪で留めておくのはゲーム的に見合うのか
2026/08/04(火) 21:07:48.17ID:2+hfJWuT0
分かりやすくて強いとこだと初っ端から馬が出せる古代モンゴル×祝宴で馬が生えてくるシャルルマーニュ
サイイーダなんかも海洋ユニットが生えてくるタイプだからなんか面白いことできそうなんだけどピンと来るのがまだ思いつかない
333名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 73e8-B1Tu)
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2026/08/04(火) 21:23:37.34ID:Wxl3qOQy0
最序盤に馬湧いても破産しないか
2026/08/04(火) 21:32:25.19ID:2+hfJWuT0
ちょっとゴールド管理ミスったり戦争後の幸福度管理ミスったら秒で破産するけどお馬さんの戦闘力で踏み潰すの楽しいぞ!
2026/08/04(火) 21:58:46.08ID:ncqK9Use0
古代モンゴルは最序盤から馬ラッシュでユニットが死なないように戦ってたら収支ぎりぎりでわざと突撃させたり調整したけど
居住地上限を真っ先に上げていけば町からの収入で余裕できた記憶
2026/08/04(火) 23:50:07.14ID:XQZNiY+W0
サイイーダはモニュメントがわりにガレー作る指導者だとおもったほうが
避難港と釣り場分散して配置すれば1都市でガレー2置けるし十分な文化と影響が出る
防衛は置物のガレー使えばどうにでもなるし楽なもんだ
2026/08/05(水) 07:41:01.10ID:0WLojf/j0
今作のプレイヤー相棒枠はイザベラになるんかな
338名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7305-ONlx)
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2026/08/05(水) 08:47:35.86ID:aqkGj6X70
イサベルは最初の立地厳選でリセマラすると強すぎて萎えて最後までやる気しなくなっちゃうし
だからといってリセマラなしでイサベルはつまらなすぎるしで結局一回もクリアしてないわ
339名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 731f-v1RS)
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2026/08/05(水) 09:00:15.62ID:sJ3F6QAv0
マルチだと完全運ゲーになる
まぁメインは海軍の方だけど
340名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/05(水) 09:27:02.09ID:RAOxQh9J0
時の試練や幸福度でAI行動が良くなったせいか近代でAIが航空戦バシバシ使うようになってきた
前も使ってたけどここまで積極的ではなかった気がするが皆はなんか感じたか?
2026/08/05(水) 09:31:46.30ID:HwtmtTZ50
トンガ×イサベル×東方見聞録でゴールドいっぱい稼ぐのはちょっと楽しい
342名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7395-v1RS)
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2026/08/05(水) 09:41:35.61ID:cEdkiBXk0
初手グレートバリアリーフを引けた時の無敵感
2026/08/05(水) 11:24:14.65ID:mhJHfAe60
最初の町出しで2つ目の自然遺産取れたら楽だよね
344名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7313-yCDo)
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2026/08/05(水) 11:50:40.46ID:CA7+jAYH0
やっぱ近代の専門家出力のバランス悪すぎるわ
隣接3のまずまずの立地にデパートとラジオ局建てて、専門家配置しても幸福+6、食料−6、幸福−6とか、誰が配置するんや
ToT以前の仕様がベストとは思わないけど、まだマシだった
345名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7386-ONlx)
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2026/08/05(水) 15:46:10.09ID:oH41C6wD0
どこに配置してもマイナスにしかならない専門家とかいらないから溢れた人口は移住者にしてほしい
2026/08/05(水) 18:03:46.25ID:HateCRiq0
そこでこの倉庫専門家
347名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 738a-a4EA)
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2026/08/05(水) 18:26:32.54ID:dGBrDZ1l0
特殊効果のない自然遺産はなんか損した気になる
348名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 734b-v1RS)
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2026/08/05(水) 18:34:26.00ID:d/KkmMTT0
富 士 山
2026/08/05(水) 18:35:34.22ID:2mQUAckQ0
特殊能力なくても飯2以上出る自然遺産はそれだけで使いやすい
なんというかどんな状況でも無難に使える感じが
2026/08/06(木) 11:31:00.99ID:f6lj/QlF0
エベレストの山の位置がわかる特殊効果を活かせたことがない
351名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/06(木) 11:33:45.77ID:7hVg7Ft50
時の試練で自然遺産が傾注がらみになったからかイサベル以外でも自然遺産のお世話になるようになった
2026/08/06(木) 21:07:16.41ID:+HOCAvJq0
漢→漢→清で文化勝利
サマーセールで買ってまだ君主レベルの初心者だけどだいぶ要領がつかめてきた
長城並べて気持ちいい
次は何か→明→明でやってみようかな
https://imgur.com/a/oHVoxHJ
2026/08/06(木) 23:42:27.91ID:KEXwbE/T0
蛮族の自分には難しかったんだけど、明の活かし方って

古代から探検でも活用できる伝統を持った文明を選ぶ、科学に特化させた首都候補を育てる
迅雷銃が面白ユニットなので歩兵を多めに引き継げるようにしておく
ラファイエットで伝統枠を増やす、傾注で天文台を即解禁&購入できるようにする
他にはどんなのがある?
354名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7365-ONlx)
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2026/08/07(金) 03:10:06.07ID:K8wpmHVF0
>>353
フリードリヒ(常勝)で歩兵が増えるから明になると迅雷銃で大暴れできたなあ
2026/08/07(金) 06:24:45.21ID:zqhNJM8md
何勝利で行くのかを早期に決めるのが一番大事だとおもうよ
長城で文化行けるし伝統が経済と相性いいから経済も行ける
2026/08/07(金) 06:33:59.15ID:PlJYSCk80
科学に特化させた首都は科学勝利狙いでなければ割とどうでも良い
357名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/07(金) 09:06:36.21ID:tvTLjeeO0
都市作り結構難しくなってきたなあ
基本的に3都市以内が色々と属性ボーナス狙いでいいけど経済勝利はハッキリ多都市戦略が良かったりするし
都市数を戦略的に抑えると余った暇で何するかみたいな問題も多い
2026/08/07(金) 10:24:52.18ID:q8oTY95z0
>>357
出力だけならだいたい農業(漁業)かリゾートの二択やね
シャルルで文化勝利狙いなら国境もありか
359名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7355-yCDo)
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2026/08/07(金) 12:49:42.98ID:k6YQ7Ock0
近代の文化属性汎用の伝統「ロマン主義」ぶっ壊れすぎてない?
この政策1つで文化200オーバー出るんだが
ツリーも浅いからすぐ取れるし
2026/08/07(金) 13:02:45.66ID:qbZT8XTP0
近代の汎用伝統は下手な近代文明選ぶのを躊躇するレベルで強いよね
区域パズルした開発主義とか相当やってると思うわ
2026/08/07(金) 13:17:00.26ID:5N8g4V+Sd
何か覚えてないけど
この前探検の政策で科学118とか出てたな
362名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/07(金) 13:43:48.36ID:tvTLjeeO0
科学勝利は区域パズル意識しないとだいぶ差が出るからやりがいあるわな
他の勝利はまあテケトーでも大差ないが
363名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd1f-IdFI)
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2026/08/07(金) 14:10:27.81ID:/ORS5PuLd
区域パズルわかんないからai強化されてから戦争で都市奪う事でしか勝ててない
364名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新] (ワッチョイ 7365-ONlx)
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2026/08/07(金) 15:10:25.02ID:K8wpmHVF0
科学は固有施設で盛って生産力でプロジェクト回して、ロケット場とかも金で買えばいいしな
都市国家レースで負けたら戦争で打開だな
365名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7349-ONlx)
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2026/08/07(金) 17:23:17.97ID:hN2xENS80
イノベーション遺産が人気すぎて建てられる気がしねえ
いつの間にか発動してたから奪っても有効っぽい?
2026/08/07(金) 17:34:28.48ID:IwMXBpa50
古代探検のイノベーションは無視して近代でロケット発射場を最速で取りに行ってプロジェクト回すのが結局早いからなぁ
でも科学属性ポイントもらえるプロジェクトだけは科学に限らずやった方がいい感じ
367名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/07(金) 17:52:39.21ID:tvTLjeeO0
>>365
最優先で建てに行けばなんとか
でも奪ってもイノベーションとか傾注はいけるから奪えば全部のノリは科学勝利はできる
368名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/07(金) 18:01:35.46ID:tvTLjeeO0
前の非戦科学のノリが頭に残ってたが…科学勝利は結構他の都市戦争で落としてポイントゲットできるものが多いから今は多分戦争して他人の発射台からロケット打ち上げた方が早いかもしれんね
2026/08/08(土) 00:26:04.80ID:7PM/+3je0
トシャカーナがちゃんと傾注に出るようになったから輪廻転生と僧院で近代の科学は馬鹿ほど出力出るな
科学向き文明じゃなくてもいける
370名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (プチプチW 7f2b-j4zj)
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2026/08/08(土) 08:45:55.42ID:8GfIdJFQ00808
トシャカーナが当たり傾注すぎてこれは科学力だいぶ安くなったなとは思った
初速で科学力出ると色々近代は楽
2026/08/08(土) 08:59:05.06ID:n6bvcyPB00808
前は宗教放置してたけどトシャカーナが強すぎるから頑張って布教しなくいけなくなったジレンマ
ここで教えてもらった自動布教MODがなかったら死んでた
2026/08/08(土) 09:00:27.39ID:n6bvcyPB00808
布教しないといけなくなったのミス
2026/08/08(土) 09:18:28.54ID:Dj2V5Gik00808
布教とかめんどくさくてやってられんわ
と思ったけど見返りがこんだけバカでかかったら
世界を一色で塗りつぶしちゃう
2026/08/08(土) 09:55:35.03ID:kGaphkUQ00808
布教クソめんどくさいけど遺産建設とかと違って勝ちが見えてて計算が立つからな
2026/08/08(土) 11:07:39.79ID:R7Hc73IN00808
宗教的対話取って自宗教に染めれば
マップの大きさにもよるけど200近く行くよね
バラモン教も楽に伸ばしやすい
2026/08/08(土) 11:07:59.03ID:dXd2f/0h00808
布教自動化MODのお陰で最近は安定して世界の8割くらい宗教染められてる
2026/08/08(土) 11:52:55.41ID:oNYXe+IU00808
トシャカーナ強いけど科学勝利する時以外で近代の科学ってそんなにいらなくね?って思う派
建てるもんもないから近代初速は科学プロジェクト回しちゃう
378名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (プチプチW 7f2b-j4zj)
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2026/08/08(土) 12:50:39.24ID:8GfIdJFQ00808
>>377
先に発射台までまっすぐ行って後でプロジェクトの方が結局早そうだった、そんな差はないけどな
2026/08/08(土) 15:04:01.91ID:BCHwe+mF00808
最速ロケット科学勝利とか鉄道男爵からの港スパムで経済勝利とかAI相手に圧勝しちゃうと逆に近代の経験値が全然稼げないというジレンマ
380名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (プチプチW 33e4-xuge)
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2026/08/08(土) 16:21:43.45ID:MZVQmTBe00808
経験値稼ぐなら近代とかよりいろんな傾注取るのが早いかな、おかげで秀吉は大してレベル上がらん割に李舜臣は1回2回ですぐレベル上がるんだよな
381名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (プチプチW ffd6-sCD+)
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2026/08/08(土) 19:05:28.65ID:rteT0AAu00808
布教自動mod使ってみたけどすごい楽だな
こういうのが欲しかった
2026/08/08(土) 19:43:46.47ID:MuXA0cPQ00808
財宝船団自動MODは自分の環境ではうまく機能しない
2026/08/08(土) 19:44:17.28ID:Dj2V5Gik00808
そもそも布教と交易は自動でよかったんじゃないかと思ったり
もっと能動的にユニットに介入できるならまだしも
384名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (プチプチ 73b0-ONlx)
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2026/08/08(土) 20:10:51.90ID:RSLqQ53S00808
トシャカーナみたいな強い傾注があると宗教スルーできなくなるから遊びの幅を狭める
2026/08/08(土) 21:05:09.84ID:HOz3c6zma0808
あるいは宣教師のハンマーをもう少し重くするか
386名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (プチプチ 73b0-ONlx)
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2026/08/08(土) 21:23:32.79ID:RSLqQ53S00808
初期の探検家も軽すぎたせいで文化勝利早かったもんなあ

とはいえ作るごとに重くなる方式採用すると最後に塗り直した側が有利になってしまうし
387名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7f2b-j4zj)
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2026/08/08(土) 22:06:29.55ID:8GfIdJFQ0
まあこれくらいでいいんじゃねーのって気はするけど
俺は以前のわけわからん空気の宗教と謎の遺物集めさせられるよりはマシ、強すぎって気もしないし
2026/08/08(土) 22:43:24.91ID:n6bvcyPB0
トシャカーナは科学以外でも文化とかも出せるし何なら近代で3種類のボーナスを選んでもおkというのが懐が広い
2026/08/09(日) 11:22:29.21ID:DwJ2P9Rg0
AIがあんま布教しないせいか6よりかは楽なんだよね
手間はかかるけど布教だけで必要な化学足りるから考えるのは楽になる
2026/08/09(日) 20:47:33.61ID:+ORixDdJ0
宗教メリットをプレイヤーだけが享受してるの、本当はバランスとしては良くないんだけど
じゃあAiが必死に布教するようになったらciv6の二の舞にしかならないのが難しいところ
影響力使用か文明UUでも良かったんじゃ
391名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 6a2b-WBH4)
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2026/08/09(日) 21:38:57.49ID:8cJcw6TN0
というか前は必死に布教してたけどなAI
レガシーパスで必須にした割にそもそもこの薄味システムだとおもんないからこれでいいだろう
6のわけわからんバトルも論外
2026/08/09(日) 21:49:26.19ID:4cSN1gXl0
敵対してた隣のフランクリンさんが自分の居住地を放っといて
ひたすらうちの都市を改宗しに来てイラついた
嫌がらせムーブが思考に組み込まれているのかな?
2026/08/09(日) 22:05:39.91ID:yBMlNOKT0
信仰の条件に当てはまる居住地から優先的に布教しに来てるだけじゃね
2026/08/09(日) 22:08:41.44ID:1JfKSdDL0
自文明に布教してもしょうがない信仰があるわけだし
2026/08/09(日) 22:28:28.39ID:4cSN1gXl0
ああなるほど
ちゃんと見てるのか
自然遺産狙いだったのかな
2026/08/10(月) 00:52:03.44ID:N/pGaiDk0
やりたきゃやればいい、やりたくないなら放っておけばいいという点では7の宗教の方が優秀
6は放っておくと負ける可能性有るからな
2026/08/10(月) 06:54:02.99ID:o9JRV+nT0
6の宗教なんだったんだろうな
最初いきなり雷落としたりし始めてファイアーエムブレムかよって思ったわ
7のは薄味だけどあそこまでくどくしてほしくはないな
398名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df54-4L/W)
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2026/08/10(月) 07:08:07.31ID:6l6j/vYO0
6の宗教勝利が楽っちゃ楽なので結構やったけど
結局海から布教する形で全然宗教バトルはしなかったな
軍事ユニットと違って工夫の余地なくてつまらなすぎだしあれ
2026/08/10(月) 07:47:32.89ID:AmQX7Gwe0
戦士と槍兵しかいない戦争みたいなものだったからね
2026/08/10(月) 08:08:36.77ID:fwgIHqw80
プレイヤーが自分で宗教興して広めることにより利益を得るって形式より4みたいに状況に応じてどの宗教を主流にするか、はたまた無宗教でいくか選ぶっていう方が良いと思う
6,7の形式はどっちも毎度やること同じな上に作業量が多い
401名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 6a2b-g17C)
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2026/08/10(月) 08:25:53.28ID:dBrQTx/a0
7は伝道師に視界を取る役割もあるからあんまり4も良くない
やっぱ自動化してほしいわ
たまに手動操作したいが数打ちは斥候と一緒で自動化したい
2026/08/10(月) 08:56:45.32ID:AmQX7Gwe0
地図交換がないから探検の時代に別大陸を探索しないといけないんだけど
伝道師は視界狭い、移動遅いの2重苦なのがつらい
視界と移動力アップの測量つき斥候で自動探索が楽だけど、福音主義取ると政策が置き換えられてしまう悲しみ
403名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/10(月) 09:26:30.61ID:dBrQTx/a0
結構時の試練後やり込んだけど面白くなったの文化勝利と経済勝利だな
こんなところからスコア出るのかよ?みたいなのが多いよね

軍事は首都を積極的に落とすメリットが増えたかな
割と科学勝利はそのまま
404名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW df10-wvrR)
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2026/08/10(月) 10:59:04.41ID:+ixX6k2A0
パンテオン何選んでるの?
やっぱ太陽?
405名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 6a2b-g17C)
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2026/08/10(月) 11:18:28.55ID:dBrQTx/a0
>>404
あんまりこれってやつがないから適当
ちなみに俺は太陽は考工記の大成功狙いの時しか選ばない
406名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 771e-7Lqg)
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2026/08/10(月) 11:44:15.84ID:F6ysaSz00
>>404
戦争するときは影響力貰えるやつ
後生産力貰えるのもうれしい
2026/08/10(月) 12:03:06.97ID:yAw3PLHP0
パンテオンに限らずなんでも成長系のやつを優先的に選んでる
豊穣の儀式とか空中庭園とか
だって人口増えるとうれしいじゃん☺
(ただし専門家を除く)
408名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW df61-wvrR)
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2026/08/10(月) 12:19:20.47ID:Hhu7RuT20
専門家とか言う食料食い潰して不幸になる職
2026/08/10(月) 12:24:54.91ID:xQ7QNck00
dlc購入迷ってて教えて欲しい
秀吉って兵隊速攻死ぬだろうし文化の恩恵も微妙そうだけど評価どんな感じ?
リスンソンは良さそうだけど
410名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/10(月) 12:26:35.53ID:dBrQTx/a0
旧仕様(1.4.0以前)

* 専門家1人につき 科学+2、文化+2 の固定産出
* さらに、そのタイルの**隣接ボーナスの50%**を追加産出
* 維持費は一律 食料-2、幸福度-2

時の試練(1.4.0)以降

* 固定の 科学+2・文化+2は削除
* 隣接ボーナスを 50% → 100% 追加産出
* 維持費は建造物や時代によって変化
* 現時代の建造物など:古代2 / 探検4 / 近代6 の食料・幸福度
* 倉庫建造物や旧式建造物:各1

あまりにも大変動だったんで最近まで気づかなかったがこうなったからね
これのせいで適当に多都市で専門家するのがだいぶ厳しくなった、時の試練後は都市をギュッと3つまでに収める運用が多いな
2026/08/10(月) 12:39:01.09ID:NrVKTuD20
祭壇なんて1軒しか立てないからロキか癒しでいいかなって
412名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 771e-7Lqg)
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2026/08/10(月) 13:19:36.77ID:F6ysaSz00
>>409
秀吉微妙に思う
兵すぐ死ぬし
城壁に籠もられてチクチク撃たれるとだいぶ厳しい
2026/08/10(月) 13:30:16.89ID:IC0f1GKV0
>>404
環状列石が頭ひとつ抜けて強いからだいたいそれ
文明によっては海の神か太陽も選択肢に入るかなって
414名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW df4f-wvrR)
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2026/08/10(月) 13:41:32.26ID:OCofNj1w0
なるほど、参考になったありがとう
2026/08/10(月) 13:50:57.14ID:NrVKTuD20
秀吉は平安でブームと防衛して山ほど都市国家から戦士と投石(安いから)購入したうえで
探検はいったら戦国選んで損耗無視してひたすら殴る設計だと思われる

そこまで気をつかってやれば強いけど、ここまでやれば誰だって強い
つまり糞微妙から弱いラインかな
416名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/10(月) 13:55:14.83ID:dBrQTx/a0
誰だって強いは言い過ぎなんだけどこのゲーム陸軍が弱いとそれだけで軍事勝利大幅不利なんでまあ秀吉はそこクリアしてるからいいかなって
李舜臣はこの逆で海戦いくら強くても陸戦がバニラ文明は結局軍事で勝ちきれんのよ
2026/08/10(月) 14:09:38.04ID:IC0f1GKV0
高難易度の物量に対抗するなら要塞化陣地にこもって相手のユニットを有利な防戦で削って反攻するのがかなり丸いんだけど秀吉はそれがちょっと難しいんだよね
418名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW dff4-wvrR)
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2026/08/10(月) 14:12:32.56ID:6e1BYcpH0
結局海軍で海上閉鎖するのが強い
419名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/10(月) 14:16:03.60ID:dBrQTx/a0
海戦は海戦で沿岸砲撃する時はクソ強いけど内陸は取れんからね
他の指導者見てても海戦一番強い黒髭があの程度なの見ると海戦が強いやつ本質的に弱い
420名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dfda-k0lz)
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2026/08/10(月) 14:23:15.85ID:YnaR4dcG0
マップ次第でしょ
パンゲア以外なら海軍はクソ強い
421名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dfab-4L/W)
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2026/08/10(月) 14:36:20.16ID:JXZ++g/C0
軍事勝利はAIがしょうもない小島に居住地立てまくるからおやつだらけ

首都制圧率で軍事勝利
人口占有率で拡張勝利

に再編したほうがいいな
2026/08/10(月) 14:40:40.88ID:AmQX7Gwe0
沿岸と大河から居住地を砲撃してるとAIは陸軍で占領阻止しようとするから
延々ユニット倒してるとそのうち打ち止めになって、内陸部の居住地もスカスカになるね
古代は陸軍が重要だけど探検からは陸軍がほとんど占領用みたいになっちゃう
423名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW dff3-wvrR)
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2026/08/10(月) 14:41:54.57ID:a4cR6ZQV0
とりあえず探検に入ったら世界一周しちゃう
424名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df06-QY+j)
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2026/08/10(月) 18:44:35.00ID:EWHZNYvz0
関係深化って全く断られないよな?
影響力余ってると永久に対立しないでいけるのはどうなのって感じ
6の一度仲良くなると最後までプレイヤー側で関係をコントロールし続けれるみたいなことになってる
425名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 77a4-7Lqg)
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2026/08/10(月) 19:07:30.34ID:F6ysaSz00
パンゲアじゃなきゃ海軍クソ強いぞ
司令官とカルタゴで射程伸ばして殴れば相手のユニットかなり削れる
ユニット削らないと占領できないからな
426名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW df3f-wvrR)
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2026/08/10(月) 19:11:34.88ID:c+wycH8Q0
射程+1でちょっと内陸都市爆撃するの気持ちいいんじゃ
427名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ df54-4L/W)
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2026/08/10(月) 19:12:13.62ID:6l6j/vYO0
指導者で軍事ユニットの偏りができるようになったからな
攻城兵器連発するオスマン系カテゴリのサイイーダ相手だと海軍きついけど
象さん作りが好きで探検以降も騎兵ばっか作るアショーカ相手だと海軍用意すれば一方的に殴って終わる
428名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/10(月) 19:31:42.23ID:dBrQTx/a0
海軍が強いのと海軍系の文明指導者が強いのはちょっと違うんだよなあ
2026/08/10(月) 19:41:24.95ID:xQ7QNck00
秀吉の評価ありがとう
やっぱ微妙みたいね、海軍もダメージ2倍の裏仕様あるみたいだし
イスンシンだけなら高いから見送るよ、みんなありがとう
2026/08/10(月) 19:41:40.11ID:qzBYfw5n0
海と空は司令官すぐ育つからすき
431名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW df3f-wvrR)
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2026/08/10(月) 19:47:12.13ID:c+wycH8Q0
逆に陸は微妙なんだよな…
榴弾で安置から一方砲撃するのは気持ちいいが
432名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 77a4-7Lqg)
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2026/08/10(月) 20:02:47.40ID:F6ysaSz00
李舜臣は古代にカルタゴと合わせて射程3のガレーで殴れるのが壊れてる
スノーボールでどんどん強くなれるゲームで序盤強いのが弱いわけない
2026/08/10(月) 20:02:49.06ID:T8CGrReU0
砕けた海マップ結構好き
海軍も陸軍も楽しめる
2026/08/10(月) 20:08:55.50ID:NrVKTuD20
干渉できない遠隔地で遺産立てまくられるの微妙だしパンゲア+実装以降パンゲア+しかやってねぇ
そして別にそれでも海軍十分強いし問題ないやろ感
2026/08/10(月) 20:45:52.36ID:yAw3PLHP0
マップもうちょっとバリエーションほしいね
出し惜しみしなくてもいいのに
2026/08/10(月) 21:43:19.15ID:GEQpy2eq0
外洋に阻まれた遠隔地、っていうマップ作りの縛りがあるからなぁ
437名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df8f-QY+j)
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2026/08/10(月) 22:39:26.85ID:EAdQ2QSX0
宣戦布告されてないのに爆撃機で核攻撃されたんだけどバグ?
関係あるかわからないけど敵AIがマンハッタン計画を完成させたターンと同じだった
438名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/10(月) 22:53:20.79ID:dBrQTx/a0
前より敵AIが航空機してくるなとは思ったけど核使ってくるの初めて聞いた
2026/08/10(月) 22:58:38.70ID:GEQpy2eq0
心配するな
戦争中じゃなくたって核は撃てる
440名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0e1a-P7AQ)
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2026/08/10(月) 23:33:49.51ID:4/sANcbm0
>>424
普通影響力ってそういうものでは…
2026/08/10(月) 23:59:52.49ID:vzxteyqh0
創始者の信仰の2つ目解放じゃトシャカーナ傾注2つはできないのね
3つ目はなかなかハードル高いけど強力だからしかたないか
2026/08/11(火) 00:38:48.86ID:TLlW3xOP0
トシャカーナ(大成功)を達成した後に
別の成功・大成功を達成したり、セーブデータをロードしたりを挟んでから
2個目・3個目の信仰「創始者」をとると、それのトシャカーナ(傾注)は解除されない
443名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df81-QY+j)
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2026/08/11(火) 00:39:16.04ID:+51YIWjD0
>>440
影響力あっても例えば国境解放とか最近だと友好的とか中立でも断られることあるけど
関係深化だけは過去どれだけ対立してても断られないってのがな
やっぱ交渉事は100%成功すると分かってるとつまらんのよ
2026/08/11(火) 00:57:59.78ID:+6Hob4vn0
関係深化が断られる可能性あるコマンドなら存在意義がないものになる気がする
445名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ dff3-4L/W)
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2026/08/11(火) 00:58:55.62ID:iHzVjHdP0
>>442
トシャカーナくん、まだクソバグ残ってるのかよ
2026/08/11(火) 07:43:12.78ID:2B+1FjxX0
関係深化は自分も断られたことないけど
影響力使って関係深化してもAIはそれとは関係なしに関係悪化させる行動を取り続けるから、その辺で一応バランス取ってるのかなとは思った
2026/08/11(火) 10:46:56.78ID:+6Hob4vn0
Goodマーク出してても突然戦争ふっかけてきたりするからな
関係深化も中立までしか戻せないし
2026/08/11(火) 10:53:06.65ID:XJ4IUINl0
同盟の同盟とか確認し忘れてニコニコから一気に宣戦布告ありますあります
449名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7707-7Lqg)
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2026/08/11(火) 11:05:10.96ID:8CDRacdl0
aiって宣戦布告してくるときユニットをすごーく不穏な動かし方してくるから分かるよな
2026/08/11(火) 11:14:42.22ID:+6Hob4vn0
絶対間に合わないタイミングで宗主国レースに参戦してきて勝手にこっちにブチ切れたりスパイ送り込んどいてバレたら逆ギレして関係悪化するのやめて♡
451名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df8f-QY+j)
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2026/08/11(火) 12:58:29.23ID:bbGDYCpv0
交易路の略奪ってどうやるの?
兵や船を同じマスに置いてもコマンドが出ないんだけど
452名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df9e-4L/W)
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2026/08/11(火) 13:09:48.68ID:RyHe5yD00
>>451
戦争中じゃないと略奪できないぞ
453名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ df8f-QY+j)
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2026/08/11(火) 13:56:36.83ID:bbGDYCpv0
>>452
戦争中でも出ない
454名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ dff3-4L/W)
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2026/08/11(火) 14:38:41.86ID:iHzVjHdP0
>>451
大体の場合が交易路ではなく単にうろついてる商人(交易路を築く前)でそれは完全無敵
あとは遺産や文明能力で交易路も無敵になる効果がある
戦争したら自国との交易路はその瞬間に消えるのでAI文明同士の交易路から奪うしかないけど数が相当少ない気がする

結果的に交易路略奪はできるんだけども、出来る条件が整うことが少なくて戦争プレイでも1~2回できれば多い方ぐらいな仕様
2026/08/11(火) 20:55:09.41ID:2B+1FjxX0
探検の時代になったら世界中の魚が死滅してて草
シド星の歴史は凄いなぁ
2026/08/11(火) 22:06:19.55ID:FrLHcJ5S0
セカンドインパクトでも起きたのかな?
457名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/12(水) 07:13:23.38ID:PdXg3Gon0
経済文明回り時の試練で変わりすぎて改めてやると全然違うな
ミシシッピがハゲタカ教団で関係値リセットしたりインカが財宝生み出したりめちゃくちゃだよ
2026/08/12(水) 08:33:09.14ID:O+eu2IGh0
>>455
カニ全部消して!
459名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/12(水) 09:12:57.15ID:PdXg3Gon0
略奪の話ポンコツとイマイチな奴が適当な話しててクソだから正しい話言っておくか……

レンズでハッキリ見えんが交易路が都市間にあってそこを宣戦後に軍事ユニットで略奪する
どのヘックスが交易路かは最近追加された交易詳細画面で一応わかる
戦争すると交易路が消えるのはそう、陸上だと戦争してAI同志の交易路限定だから出番ないな
よく使うのは海上交易でこれは探検時代の私掠船で同盟さえしてなければ略奪できる、交易路探すのが一番大変だが

これでお前も黒髭だ、お宝をがっぽり頂こうぜ
460名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW df18-wvrR)
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2026/08/12(水) 09:16:44.96ID:v1Q/2Pcs0
2マス略奪+文化付けて適当に湾岸一周しながら艦隊で爆撃略奪しまくるだけ
461名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df9e-4L/W)
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2026/08/12(水) 09:59:09.87ID:Wh3tIzxx0
そもそも私掠船とか作らんな
2026/08/12(水) 13:20:30.96ID:jEYD4OuV0
私掠船の散兵能力はロマン
463名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df4f-4L/W)
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2026/08/12(水) 15:19:34.08ID:TssqRdx50
なかなかできない交易路略奪
できてもくっそゴールド安すぎるっていうね
GDP貰えるとかのオマケ要素入れてくれ
464名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/12(水) 15:37:08.19ID:PdXg3Gon0
>>463
それが海賊なら貰えるようになったんですよ、5GDP

だから私掠船しましょうねーって話
2026/08/12(水) 15:45:54.68ID:yUK6ticT0
youtubeで固有ストーリー発生条件の解析動画を見てるけど、知らないイベント多すぎる
こんなの起きねえよ!!みたいの多くて、なんかもったいないな
2026/08/12(水) 16:31:07.64ID:IlEtR2wd0
5GDPなら正直面倒くささが勝つなぁ
みんなと仲良くして輸入した資源でGDP出しちゃう
467名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df5f-7fmx)
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2026/08/12(水) 19:53:29.61ID:Yy/ObJza0
フリードリヒ君さー
都心に建造物がある国を嫌うって
無茶苦茶だろw
誰と仲良くなれんだよ
2026/08/12(水) 20:25:43.96ID:QqPRkDB10
このゲーム、バグすごいな
イスンシンカルタゴで古代に射程4カドレリーム作って内陸の川にいる蛮族斥候倒したら敵のいる場所に移動して帰ってこれなくなって笑ったw
2026/08/12(水) 20:29:10.20ID:IH87WPQu0
長城だけ建てて文化勝利するタイプの孔子ならズッ友になれると思う
2026/08/12(水) 21:02:15.10ID:nvd9W+Jf0
>>462
私掠船はいいぞー
外洋を単体で移動している開拓者を襲うんだ
やってることはえげつないのに大して外交ペナルティは付かないんだ
2026/08/12(水) 21:23:42.27ID:jEYD4OuV0
>>465
「交易関係の改善」が拒否られると発生は
ホントにAI相手に起きるのか怪しい
2026/08/12(水) 23:07:45.88ID:IH87WPQu0
マルチ対戦とかでしか起きなそう
少なくとも断られた記憶は無いなぁ
2026/08/12(水) 23:55:52.12ID:Cmi4e8Bx0
>>468
バグじゃなくて仕様です
古代の海軍ユニットは長距離攻撃ユニットではなく近接攻撃ユニットなので撃破後に敵が居た場所に移動するのは陸軍と同じ仕様
古代で内海まで攻撃届かせる手段が殆ど無いから見かけないだけで
474名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dfa0-QY+j)
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2026/08/13(木) 00:05:03.36ID:GyaD2r0R0
古代で遠隔地まで飛んでいけるのはさすがにバグじゃないかな
475名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ df4f-4L/W)
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2026/08/13(木) 00:16:19.35ID:sGpnKkfd0
古代の海洋ユニットは射程1なんだからいいだろ、が基本で
イスンシンカルタゴ(DLC)で射程アップ取った時の挙動なんて考えてない仕様
476名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df60-4L/W)
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2026/08/13(木) 04:44:06.47ID:a0uHHrkQ0
停戦時に敵の領土から押し出されるのを利用したら古代で遠隔地に飛べたりする?
2026/08/13(木) 05:01:46.35ID:vH9oIjsV0
飛べるけど沿岸の探索くらいしか出来ないよ
陸地にはユニット入れないし、他の文明見つけても遭遇扱いにならなくて独立勢力の調略も出来ない
2026/08/13(木) 07:37:14.51ID:jYISfROZ0
海ユニットが豪快に陸に乗り上げて敵海ユニットを攻撃したりするな
海タイルでつながってるけど他文明の領海で入れない時にそうなる
479名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df5f-7fmx)
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2026/08/13(木) 10:27:33.81ID:bONMvjDj0
沿岸探索できるだけでも凄い
なんなら都市国家を早期手懐けられる
2026/08/13(木) 11:53:50.67ID:7MJOpUUa0
李氏朝鮮で最大科学力!みたいな動画あったから興味本位で見てみたけど同盟国同士の戦争による外交変化を強制ターン送りで飛ばして無理矢理全文明との同盟を維持してた
仕様としてできるのは知ってるけど「あ、うん…」ってなっちゃうよね
481名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/13(木) 12:13:18.60ID:3FoHqjFC0
RTAとしては李氏朝鮮はすごいから別に間違ってはいない
愚か者はあれを見て最適解とここに書き込んだりするから勘違いする
つまりお前、作者もそういう遊び方があるって体でしか紹介していない
482名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ df5f-7fmx)
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2026/08/13(木) 12:14:44.23ID:bONMvjDj0
強制ターンエンドはコンシュマーは出来ないんだよね
生産力貯めも出来ない
どっちが開発意図なのか知らんが、どっちかにしてほしい
2026/08/13(木) 12:24:52.69ID:jYISfROZ0
文化出しすぎたら何もできないまま
デロデロデロあと10ターンです
ってなってしまうので
SHIFT+ENTERはやりたくなってしまう
ツリーが短すぎるというか時代を分断したデメリットが出てるのかなと思う

本来は出力調整ゲーではないと思うので
484名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df4e-4L/W)
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2026/08/13(木) 12:47:12.69ID:a0uHHrkQ0
出力上げすぎず近代のクエスト堪能していくのが想定した遊び方なんだろな
485名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/13(木) 12:52:28.36ID:3FoHqjFC0
李氏朝鮮と高麗は時の試練来て弱体化した明の代わりに孔子が漢から高麗に行って、あるいは明から李氏朝鮮行くにはいいけどね
でもあんまりこの専門家路線強くはないんだよな……
486名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dfe4-k0lz)
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2026/08/13(木) 13:15:17.76ID:4ltM+9pK0
強制ターン送りはルールを色々無視出来ちゃうからな
6でもあったけどわざわざ残してるという事は本来何らかの救済措置なんだろう
マルチで調子悪い時とか
487名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dfeb-wvrR)
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2026/08/13(木) 13:45:14.35ID:cJ7l84310
あともう1ターン…!
2026/08/13(木) 19:08:47.98ID:7MJOpUUa0
記念品で貰える属性ポイントは文化か拡張が鉄板かなと思ってたけど最近外交の幸福度1が強くねって思い始めてる
2026/08/13(木) 20:13:48.95ID:TMmRlH7t0
鉄板って軍事(蛮族殺す)と外交(都市国家と仲良くしやすい)じゃない?
指導者文明にもよるが安定度が違って来るし
2026/08/13(木) 21:11:12.93ID:TdYK6KrA0
開拓って作らないことないから拡張1が強くて空中庭園→オラクルで3段目まで掘ると全居住地人口+1が取れてこれが超強い
文化はどの時代でも重要度高いからあると安定して強い

前は俺も軍事選んで蛮族対策して探検までに4段目まで掘って熱意司令官大量内政とかやってたけどね
2026/08/13(木) 21:51:51.44ID:9GJxIPLk0
リセットありなら伸びが見込める記念品
リセットなしの勝率狙いなら序盤安定する記念品とかプレイスタイルで変わりそう
492名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df16-7fmx)
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2026/08/13(木) 21:59:20.60ID:bONMvjDj0
斥候開拓者の移動+1入れること多いな
493名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/13(木) 22:59:44.85ID:3FoHqjFC0
なんでもいいけど3時代で一回も戦わないのは大体負け筋なので内政プレイで稼げそうにない時は近代は戦争用記念品つけるようになった
2026/08/13(木) 23:53:29.00ID:v926VxXS0
なんかアプデきた
2026/08/14(金) 00:27:01.21ID:l1v8stcB0
1.4.2.30 (1290193)

・マルチプレイにおいて、あるプレイヤーがターンの「準備完了」を解除すると
 他のすべてのプレイヤーの「準備完了」状態も自動的に解除されてしまう問題を修正しました

・「時代の移行」中に「大越」を選択した際
 プレイヤーの文明が誤って指導者の歴史的選択で全盛の文明に変更されてしまう問題を修正しました

・新羅の固有商人ユニット「上大等」について
 セーブデータをロードした後に使用すると過剰なゴールドを獲得できてしまう問題を修正しました
2026/08/14(金) 02:58:39.65ID:Q6gKgehp0
最近は拡張属性と拡張属性で食料ゲットの組み合わせが鉄板化してる
腐る事がないし
497名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/14(金) 08:03:37.15ID:AjwSSqxv0
科学勝利なんか弱いなーと思ってたけど一番のボトルネックは専門家の近代が弱くなることだなあ
太古は写本集めで忙しいし近代はあれこれ忙しすぎるし暇すぎる探検をいかに稼いでおくかが大事なのかもしれない
2026/08/14(金) 08:05:51.19ID:oCGu+f3y0
古代シャムのイスラマバードで独立勢力寝取りプレイ楽しい(強いとは言ってない)
他文明が先にアプローチを掛けた独立勢力を残り数ターンで奪い去る喜び
2026/08/14(金) 08:14:42.72ID:7KuMwPC30
>>496
その組み合わせマジで強いよね
最初の1ポイントしか恩恵らしい恩恵ないけどそれで十分お釣りが来るレベルで強い
500名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/14(金) 08:39:47.61ID:AjwSSqxv0
後色々やってるが明が時の試練後から明らかに弱い
少なくとも孔子で明をやりたくねえな、アウグストゥスとかかなり適性が限られてる文明じゃないか?
501名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd8a-7Lqg)
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2026/08/14(金) 10:34:12.77ID:6UbAbjNzd
序盤強いとどんどん自文明強化できるから数値以上に強く感じるよな
502名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df16-7fmx)
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2026/08/14(金) 11:34:06.87ID:CpQvHS4S0
科学は実質ロケット勝利しかないからな
一番の花形ではあるが
503名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dfbd-wvrR)
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2026/08/14(金) 11:37:43.61ID:Ks009AKg0
核撒き散らして星外逃亡よ
504名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df61-QY+j)
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2026/08/14(金) 12:27:03.76ID:gNXdCEDK0
早く大量の巨大ロボで地ならししたい
505名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0fdb-s4ga)
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2026/08/14(金) 12:39:45.67ID:QLyhtekd0
ゲーム時間が長くなるのは嫌だから、近代の技術ツリーをもっと前倒しにすることで現代〜未来の要素に触れられるようにしてほしい
実際第一次あたりから兵器の進化は短期間で飛躍的に進んだイメージだし
2026/08/14(金) 17:58:02.06ID:wumuYNlc0
アルファ・ケンタウリに行かなくなって久しい
2026/08/15(土) 01:37:41.36ID:m1SbY+JQ0
9月に大きめのアプデが来るのね
35周年記念の月でもあるみたいだけどどんなのが来るかな
508名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0f89-s4ga)
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2026/08/15(土) 02:50:24.28ID:Cb8OQko70
宗教の自動布教mod使うと神でもヌルゲーになっちゃうな
2026/08/15(土) 10:17:11.66ID:x3F3sqlF0
>>507
信者の俺としては早くお布施できる大型DLCをお願いしたい
どなたかが書き込んでたけどお布施は指導者追加DLCだけかもって味気ないし
自信を持って売れるレベルの拡張をしてほしい
2026/08/15(土) 12:02:28.02ID:WRVJfreE0
4が好きな懐古厨だけどセールで買った7面白いな
年をとったせいか6のマイクロマネジメントが辛くて長続きしなかったから7ぐらいがいいかも
戦争も司令官で楽になった
511名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/15(土) 12:37:37.30ID:2hY44i4h0
歴代のcivに比べるとストーリーとか専用システム少なめでいい感じに簡略化されてるよな7は
こういう作りにしておけば追加指導者や文明の調整も楽
512名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f9f-s4ga)
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2026/08/15(土) 17:00:00.75ID:Cb8OQko70
6と比較してAIがまともに軍備整えるから虚無らなくていい
2026/08/15(土) 17:18:05.96ID:FpoLlPrT0
自分も4と7が好きだけど4は外交宗教、7は内政軍事が良いと感じる
2026/08/15(土) 17:29:07.88ID:rLWEkRFX0
戦争だるいから毎回非戦でやっちゃうな
喧嘩売られたら防衛でボコボコにするけど
515名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 6a2b-EP33)
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2026/08/15(土) 18:37:29.67ID:2hY44i4h0
時の試練あたりからかAIの傾向も変わった気がする
前より視界でこっちの軍備を見て仕掛けるようになってきている
516名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f6f-s4ga)
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2026/08/15(土) 20:40:39.26ID:Cb8OQko70
だからゴールドで一気に増強されるのに弱い
2026/08/15(土) 22:21:15.31ID:gI8PIHRH0
攻めようとしてる居住地に商人送り込んで偵察してくるしな
2026/08/16(日) 00:58:24.12ID:dUZmi+1y0
6でも国境に軍寄せるとカツアゲ要求に屈したりしたから見える範囲の軍事力だけ計算に入れてる可能性
519名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/16(日) 11:31:54.98ID:yJckgaOo0
>>518
視界とってくるし確実にそうだろうな
壁建てると露骨に避けるから最近は壁の重要度が高い
2026/08/16(日) 14:16:34.09ID:RksuYjVo0
要塞化陣地の数とそこにユニットが入ってるかも計算に入れてる感じある
521名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7b8d-yVDb)
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2026/08/16(日) 19:22:04.68ID:X0BfyQcf0
6は拠点内にユニット入れてないと周囲に相当の兵力蓄えてても舐めた戦力で攻めてきた印象
2026/08/16(日) 23:53:22.35ID:UrRvhJFX0
ユニットが高過ぎて一度殲滅すると後は無人の荒野だったからな<6
2026/08/17(月) 00:26:48.01ID:XIDSQ3JK0
レベルアップもユニット事だから量だけじゃなく質も回復しにくい
2026/08/17(月) 02:33:39.92ID:ywnQtgna0
賛否両論の割には面白いな7
核の出番ないし前作シリーズでいうと19世紀ぐらいの感覚で科学勝利するの寂しいからDLCで現代未来欲しいな
時代が増えるとテンポ悪くなりそうだから技術前倒ししたりして
2026/08/17(月) 03:11:12.25ID:aCyuHr8d0
まぁ核の出番が殆ど無いのは未来まであった6でも同じと言えば同じだが
核はフレーバー要素と遅れまくったプレイヤーの最終手段みたいな感じ
526名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1f2b-8jyF)
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2026/08/17(月) 08:02:13.90ID:ARn05iGS0
ビハインド背負って逆転かけてまくるのに何が必要って考えると結局技術あげて軍事やるしかねーからな
航空戦やると終盤は空母が一撃で空爆されて攻めきれんしまくるには真面目に核が必要
527名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3bca-HptA)
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2026/08/17(月) 12:40:59.67ID:MwbxMUqU0
モンゴルで巨大マップで軍事勝利しよーと
試みたが途中で面倒くさくなって止めたw

モンゴルって草原バイアスあると思ってたけど
なんもないんだな
2026/08/17(月) 13:11:12.40ID:SUcFuOqE0
探検の時代からスタートした場合にだけ、馬バイアスがついてくる
2026/08/17(月) 15:14:57.51ID:lGFdQ0+e0
civ7おもろいんだけど近代が早く終わりすぎる
近代の時代進捗が50%くらいで誰かが後5ターンで勝利とかなりがちだから空母とか重爆とか使えん、、、
勝利条件もうちょっとどうにかしてほしい
530名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1f2b-8jyF)
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2026/08/17(月) 15:33:09.08ID:ARn05iGS0
>>529
科学勝利やればAIが空爆から核まで使ってくれるぞ!
2回核投げつけられたが2回ともフランクリンだったわ
死ねアメ公が
2026/08/17(月) 17:01:06.54ID:qFvbIVrW0
体感の部分もあるけど探検が長過ぎる(AIの成功達成率が低い?
順調だと探検終盤でスノーボールが極まってるから、近代はそりゃねという

それで時代ごとの進捗速度調整MOD作ろうとしたけど、仕様的に無理だったなあ
532名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/17(月) 17:13:40.51ID:ARn05iGS0
そうか?と思ったけど古代と探検は標準で150ターン前後やる割に近代は100ターンほぼ行かないしまあ近代短いわな
そのうち大型拡張でここ長くする気なのかもしれん
2026/08/17(月) 17:22:42.44ID:lGFdQ0+e0
まあ近代ギリギリまで粘ってもいいんだけど、後5ターンからまくるのキツいというか無理だから、俺が急ぎすぎかも試練
2026/08/17(月) 19:22:50.49ID:SUcFuOqE0
レガシーパスと違って成功は、時代の進展しないっしょ?
2026/08/17(月) 19:34:04.43ID:wEvi5Zls0
探検でガチり過ぎると科学でもAIがイデオロギー取る前に終わるからマジで経験値稼げないジレンマ
2026/08/17(月) 20:51:01.15ID:vo03JiVv0
スコア勝負にすれば最後まで戦えてお得!👍
2026/08/17(月) 22:49:36.48ID:qFvbIVrW0
>>534
試したけど、言う通り成功達成時にも時代進捗度に特別な動きはなかったわ
ついでに調べた分ではTOT以降の検証・解析みたいなのは海外サイトでも見つからなかった

今のところ時代進展への影響が確実なのは、ターン経過・未来技術(制度)・文明滅亡、の3種だけ?
538名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/17(月) 23:53:17.80ID:ARn05iGS0
しないなあ、実態として特定指導者が技術か社会制度を未来まで飛ばしてるせい
大体卑弥呼様なんだがな、あいつはプレイヤーが使っても未来まですっ飛ぶから……文武両道が来と卑弥呼様がガチだよ
2026/08/18(火) 01:33:12.45ID:xOuKs9SA0
文明滅亡も1.4.0以降、全マップサイズで進展ポイント0に変更されてんだよね
2026/08/18(火) 09:42:45.65ID:IaXR+zId0
ToT後の探検時代は「未来技術を取れない科学力で140ターンまでダラダラ続く」か「未来技術複数回取って100ターンちょっとで畳む」のどっちかになってしまってて、正直どちらもプレイ感がよろしくない
541名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/18(火) 10:44:02.50ID:/8kPeHSH0
探検時代の科学勝利は暇になりがちだね、他の路線の勝利並行するか相手勝利妨害のための仕込みをするための陰湿プレイになる
でも近代から邪魔に入っても遅かったりするから探検時代に引きこもりは大体科学の負け筋なんだよな
542名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3b64-quRk)
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2026/08/18(火) 11:53:39.92ID:H80P7mIe0
探険は戦争すると丁度いいボリューム
2026/08/18(火) 12:36:50.88ID:YFItrnDd0
8月はアプデ無しかー、9月に期待、そして10月の35周年に期待!!
2026/08/18(火) 19:49:39.06ID:/T1eNSmqa
近代以降はフレーバー要素よな
濃厚にしても勝負ついててダレるし浅いと寂しい
5も6も現代未来を面白くしようと試みてはいたけど結局慣れてくるとダレるという
545名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/18(火) 19:53:42.26ID:/8kPeHSH0
これでもだいぶ前より近代競り合いとか勝ちきれないこと増えたよ
ここの連中はうまく行った時しか報告しねえから認知バグってるが自分のルート進めても点差つかないケースは多い
546名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3bb5-vv2X)
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2026/08/18(火) 20:05:55.76ID:LQaukj4o0
自分は内政下手くそだから軍事でしか安定して神に勝てない
非戦で神に出力上回るのは指導者文明シナジー込みで相当分回らないと難しい感じ
547名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9fd6-pPoR)
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2026/08/18(火) 20:15:27.04ID:tT5rpnoj0
自分も下手だからイザベル平安ぐらいやらないと非戦では勝ったことないな
暴力は全てを解決する
2026/08/18(火) 20:52:51.43ID:n9PgCegQ0
居住地上限は5つぐらい超えても意識して幸福出せばなんとかなる
倉庫と幸福度or影響力出す建造物以外はなるべく建てない(遺産は建てる)
都市は多めが良くて探検中盤以降の政策込の倉庫専門家はかなり強い
文化はどの時代でも超重要
探検序盤の科学は輪廻転生使うとどの文明でもできて手っ取り早い

この辺を意識すると神でも内政勝ちしやすくなるよ
549名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7be3-8jyF)
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2026/08/18(火) 21:00:18.38ID:kjAx0fF50
そもそも非戦とか内政勝ちとか人によって意味違いそうで
さすがに軍事勝利は非戦とか内政とはどんな奴言わない気がするが…

文化や科学や軍事で1回でも戦争て居住地とったら非戦や内政じゃない!と言うなら孔子しか安定してやれない
550名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3b64-quRk)
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2026/08/18(火) 21:36:12.59ID:H80P7mIe0
さすがに非戦は文字通りの意味でしょw
内政だと多少の拡張戦争も含んでるかもって思うけど
551名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3bbb-vv2X)
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2026/08/18(火) 21:45:13.36ID:KpvZEr8M0
5は宣戦依頼とかいうほぼプレイヤーチートでガチのマジで非戦ができてたけど
影響力を非難声明回避に全ツッパしても追いつけないくなるからホントの意味での非戦は無理だわね

ニュアンスとしては1居住地も奪わない(和平交渉でももらわない)縛りが非戦だと思ってる
防衛戦争してから反撃するってもう普通プレイすぎるし
2026/08/18(火) 21:48:17.74ID:xOuKs9SA0
Civシリーズで、「宣戦された」を非戦として扱うどうかの言い合いはよくあるけど
居住地奪っといて、非戦と言い出すのはさすがにない
553名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5b89-i4uj)
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2026/08/18(火) 22:04:33.34ID:BjTwHqPV0
非戦は無理だけど影響力の兼ね合いで非戦系指導者でも戦争しやすくなったとおもう
宣戦布告しようとしてきた指導者にカウンター決めれると強い
554名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3bb5-vv2X)
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2026/08/18(火) 22:18:38.27ID:LQaukj4o0
1.41バグ期間中は文字通り非武装非戦で勝てたからな
通常は八方美人外交しても同盟国に巻き込まれて戦争に足突っ込んでしまうが
555名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/18(火) 22:39:39.83ID:/8kPeHSH0
非戦だと影響力で防衛するし高麗が最強の影響力防衛文明なので楽になったよ
でも溢れる影響力で世界中に制裁と外交飛ばしてスパイと破壊工作連打する様は本当に平和なんですか、タブマンさんよー
2026/08/18(火) 22:51:53.69ID:sP+FP9pv0
ガンジーがこのスレを監視してるようです
2026/08/19(水) 00:36:00.17ID:9FYfon170
核兵器こそが未来を切り拓くのだ!なぜそれが分からない?
2026/08/19(水) 04:39:39.43ID:kUFDJTKMd
アプデ以降制裁が飛んでくる率増えたから影響力はますます重要になったわね
559名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 07:23:27.33ID:Hq6o+VFB0
実際戦国日本とか李舜臣の登場で軍事勝利と科学勝利が無理なく並行できるようになったんで最近は科学勝利のサブでアイビー作戦で軍事勝利できるようになったな
前だとこの2つの両輪で回すのがしんどすぎたからなかなかできなかった、特に探検で軍事と科学両立できる文明があるのがでかい
2026/08/19(水) 09:23:48.15ID:9FYfon170
高麗強いけど近代で開発主義取れないのがマイナス
2026/08/19(水) 09:55:49.12ID:AJqk8TlB0
先生、神でOCCがしたいです
2026/08/19(水) 15:34:17.51ID:9zoi5y6a0
やればいいじゃん
563名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ 3baa-vv2X)
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2026/08/19(水) 18:18:40.91ID:SYiMO+JS0
外交属性最下段の効果がぶっ壊れてたときは戦略もなんもなく外交属性の指導者と文明選んでれば余裕だったOCC
いまだと流石に無理かな、ガージャールが適正ありそうではあるけど数値全然足らなさそうだし
2026/08/19(水) 21:22:11.34ID:4v3y+Kuy0
TOTとバグ修正でかなり良くなったんだけど、専門家だけはもう少しなんとかならんかなあ
565名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 21:25:10.87ID:Hq6o+VFB0
ええ、わかればむしろ専門家良くなっただろ?
少なくとも6の3つ固めてとかは超えただろ
2026/08/19(水) 21:29:40.79ID:IdaAm37S0
ある程度専門家理解してるうえでいうけど強いと感じれるほど伝統ぶっこめばなにやっても強い
専門家なんか雇うより倉庫でブーストされたタイル増やすほうが手っ取り早いんだ
567名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 21:33:13.80ID:Hq6o+VFB0
答えになってないが……専門家使わなくても何やっても強いのと専門家が良くなった話を混ぜたら私は専門家が嫌いです、わからないからと自己紹介してる?と思われるぞ
2026/08/19(水) 21:43:53.95ID:IdaAm37S0
なにはっきしいえばいいの?
専門家とかゴミだよ、普通に都市とタイル増やせばその出力で圧倒できるから存在する価値ない
そら伝統4枠ぐらい割いて使おうと思えば使えるよ?
そこまでするなら交易、出力、軍事、外交のどれでも十分な強化できるし遥かにはやくものになるけど
569名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3baa-vv2X)
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2026/08/19(水) 21:49:20.24ID:SYiMO+JS0
倉庫系専門家がまともに強いになってる今のバランスはどうにもね
専門家はコスト高いけどその分出力出るにしてほしい
固有施設が現状強すぎだからそこら辺の弱体化かな
2026/08/19(水) 21:49:53.05ID:IdaAm37S0
タイル出力並みに出したいなら倉庫か旧式建造物一つのタイルと
政策が4つぐらいと文化科学スロットの3段階が必要になるんだ
こんなもん使い物にならねぇ、適当に殺して回ったほうがはるかに速いで終わる
571名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 22:46:58.98ID:Hq6o+VFB0
はっきり言ったら陳腐化しない固有建造物しか使えませんって言ってるだけじゃん、だから知らないのを自慢げに言うなよ
572名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ab04-kINg)
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2026/08/19(水) 22:52:20.55ID:QCsYRj1V0
専門家どうこうというか近代の一般建物を建てるモチベーションはもうちょっと欲しさはある
シンプルに隣接ボーナスを古代1→探検1.5→近代2とかにすれば(専門家もそれぞれ100%分出力が出る)新しい時代の建物建てて一気に出力上がったぜって気分になれそうな気はする
573名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/19(水) 23:00:04.26ID:Hq6o+VFB0
固有建造物しか使わずに一般建造物建てたら科学の大成功半分くらい取れないでしょ
取れるようにならないと科学勝利できる文明が固有建造が強いマヤ、アッバース中心で漢とか使えないんだからもったいないじゃん
574名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 3baa-vv2X)
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2026/08/19(水) 23:02:18.28ID:SYiMO+JS0
時代が進むにつれて専門家の維持コストは上がるのに出力は変わらずってわけわからん調整だよな
2026/08/19(水) 23:19:11.26ID:d8Y2E83M0
TOT来てすぐの時は探検の時代に専門家入れてた街区を建て替えようとしたらとんでもない量の幸福マイナスついてビビった記憶あるわ
さすがにこなれて来たから近代はもう建造物建てないし開拓も出さないで遺産建てるかプロジェクト回すしかやってない感じある
576名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b31-vv2X)
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2026/08/19(水) 23:27:56.19ID:m75YQb4b0
倉庫専門家がマシなだけで専門家がいるかと言われればいらない
現状なら固有施設とトシャカーナで十分かな
2026/08/19(水) 23:39:30.03ID:D/x+Wx3G0
都市計画が「よ~しニート収容所(🌽-1🤤-1)をあらかじめ作っとくぞ~」ってなってるな
俺は🥹

⚙をクソほど出力する6の区域パズルのような前向きの意欲というか高揚感が湧いてこない
578名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/20(木) 03:54:01.13ID:yZD2fPmo0
近代の5区域120ってみんなどうやって取ってる?
専門家嫌いな人多そうだけど、あれ狙うと専門家結構面白いぞ
高隣接作ってどこに人口突っ込むか考えるのが都市パズルっぽくなる
アレを狙って探検と古代のやつを達成し続けるのが7の都市計画の楽しみの一つだな
2026/08/20(木) 04:07:46.73ID:fu/2gZGYd
専門家で科学産出上げて未来技術取りまくって早期にイノベーション大量獲得して科学勝利するより文化と経済のほうが早いのが悪いよ
2026/08/20(木) 04:58:02.37ID:dmYiyt+r0
専門家の不幸は幸福系の固有街区救済のテコ入れなんかね
581名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/20(木) 05:25:09.41ID:yZD2fPmo0
軍事と科学が一番つええ組み合わせでこれができるのがほぼ無理だったのがあらかじめ経済と文化早期達成できるようにしつつ解禁したから狙ってやっているはず
2026/08/20(木) 09:48:16.40ID:YdjPKKsN0
6は意図的に科学伸ばさんと軍事弱いってのを体感出来たけど7は文化極振りでもあんま困らない
2026/08/20(木) 09:59:42.95ID:ryKkwBEB0
科学遅れても最大で2世代までしかユニットの性能差無いから守る分には何とかなるしな
海軍も延々と沿岸から砲撃してる分にはコグ船でも何とかなるし
2026/08/20(木) 10:03:06.20ID:vjjzI5SH0
要塞化陣地が強いし文化と繋がりの深い影響力入れて有利に運んだりできるからね
戦争は守るのが有利って言うのがよくわかる
2026/08/20(木) 10:14:59.71ID:tsD+6JF50
よし都市の周りに歩兵と長距離を配置して防御万全だぞ
→樹草で視線が通らなくて長距離攻撃できないじゃん…

毎回これやらかす
586名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/20(木) 10:25:49.75ID:yZD2fPmo0
色々と戦闘力上げる上げるルートが科学だけじゃなくなったからな
この辺は上げると切りがないし科学力以上に司令官のレベル差で殴るルートもあるし…
2026/08/20(木) 11:18:23.29ID:+JzlBh9i0
9月5日のPAXイベントで拡張DLCの発表あるな多分
2026/08/20(木) 12:26:53.52ID:5gv5OXuE0
>>586
めっちゃわかる
略奪より樹木伐採させて欲しい、あとフルチェがオーバーテクノロジー過ぎるw
589名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 3bdc-vv2X)
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2026/08/20(木) 13:27:34.66ID:63Z3JtOB0
市街の森と市街の崖はプレイ感損ないすぎてるわ
未開発と郊外はちゃんと戦闘ギミックとして機能してるけど市街だと見えねえよ、いちいちマウスオーバーするのもアホくさいし
590名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/20(木) 14:29:07.27ID:yZD2fPmo0
戦国日本ならレンジャー持ちの大名が下剋上アタックしながら崖無視できるのに
2026/08/20(木) 21:32:36.15ID:KEPj2MyE0
レンジャー大名…戦国自衛隊かな?
2026/08/21(金) 07:13:53.86ID:NfWGyM3N0
戦国レンジャーって書くと戦隊っぽくない?
593名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/21(金) 12:48:07.70ID:BlghxIzY0
外交イマイチとか呼ばれるciv7だけど影響力の土台は堅いからもう少し何か追加システム来ればパラドゲーくらい複雑な外交戦できるかもしれない
現状でも戦争する前はかなり外交戦はしてるが…
2026/08/21(金) 14:09:46.43ID:LuCIKqAB0
Civ6の「ダイナミックな外交」は
何の状況が何関連の価値観に影響与えてるのかを
いっそゲーム内に表示した方がマシだったと思う

要素を見せてた方が、ユーザーのバランスへの指摘も、アプデでの調整内容も
具体的にできたのではと
595名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b37-vv2X)
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2026/08/21(金) 17:31:05.54ID:ozUuo8PV0
実質膠着状態でも金で要衝の居住地買える交渉できるようになったのが大きい
流石に遺産があるような大都市は無理だが
2026/08/22(土) 03:36:19.00ID:v7l0rwU+0
終戦時の交渉で参照されるパラメータってなんなんだろな
見える数字で戦争支持・影響力と金・領土内戦闘ユニット数・戦力差(要mod)とか
もしかして撃破ユニット数とかも内部でカウントされてたり?
597名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7b1a-yVDb)
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2026/08/22(土) 10:11:38.99ID:s8Dhm81A0
検証するしかないね
普段のプレイだと複数要因が大きく絡まってるから特定できん
少なくとも複数の国に攻められてると単独交渉にも影響を与えているのは確か
2026/08/22(土) 10:47:49.91ID:3ZVZpXPc0
『CIV7→VCTパシフィック ZETA vs. DFM観戦
→落書きモンスター/AIドット絵バトル』


ttps://cliip.net/jo1zqvm6
2026/08/22(土) 13:10:29.10ID:+9Q/eUrT0
↑の配信者さんがやってるの見て買おうとしてるんですが文武両道ってdlcまで買わないと劣化6って感じですか?
600名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 1f2b-22I8)
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2026/08/22(土) 13:32:55.44ID:zVS7uhXf0
加藤純一がciv7やってるのにまだciv6やってて草
601名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 3bc3-vv2X)
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2026/08/22(土) 15:25:02.61ID:bL6r6ZZW0
>>599
現状のDLCは指導者と文明追加だけで拡張パックではない
7は発売初期から大きく変更入ってるけどそれは無償パッチだからとりあえず本編だけ買って気に入ったらDLC購入でいい

発売時も今も劣化6という感じではない、別のゲームデザインになってる
ただ発売当時はUI周りとバランスがクソだったので6とは関係なくおすすめできないゲームだった
今は無償アプデでクソオブクソ部分はなんとかなってるので6とは別ゲーとしてまあまあ楽しい
602名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7baa-yVDb)
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2026/08/22(土) 23:46:58.70ID:T3+uI7EG0
個人的には現時点で6より面白いな
6はとにかくAIが弱すぎる
2026/08/23(日) 00:18:01.60ID:PEM3/tGT0
>>602
ほんそれ、都市づくりだけなら面白いんだけどね
2026/08/23(日) 03:46:34.68ID:LIZu1r5Q0
アプデを重ねてciv6とは違うゲームに着地したよね
2026/08/23(日) 05:36:37.38ID:jasBad600
5BNWと7の比較だとどう?
5はめっちゃ好きでハマったけど6は何か馴染めなかったからとりあえず6とは似てないってところで好印象ではあるんだけど
2026/08/23(日) 06:50:28.06ID:X84R7tZn0
どっちが面白いとかいう話はともかく全都市を操作しなきゃならんだのユニット毎にレベルアップでスタックも出来ないだの面倒くささMAXでもう旧作とかヤル気ない
607名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 859e-DuKt)
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2026/08/23(日) 07:23:32.87ID:HutH3GWi0
>>605
傀儡都市が作り放題のciv5って感じかな
まだ国連システムが無かったり思想を選ぶ意味が弱かったりするけど、civ5が好きなら正当進化として素直に楽しめると思う
608名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 0d57-cLXI)
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2026/08/23(日) 07:37:15.09ID:3fv4t25s0
戦争が圧倒的に楽しいのは7だな
レベルアップがユニット依存だったときはエースユニット死亡したらもうリセ案件
気軽にユニット使い捨てながら戦争できる7は楽しい
609名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ eed4-UrMS)
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2026/08/23(日) 08:22:39.99ID:PxIzhd7i0
7に慣れたら6はもうめんどくさいだけだから無理だな
610名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 758c-Pq74)
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2026/08/23(日) 09:52:14.21ID:b+ZYWsxS0
7は都市と街のシステムが操作量減らしてくれて良いね
2026/08/23(日) 11:07:09.23ID:3AY/vam90
>>601
ありがとうございます

ほかの方も大変参考になりました
購入してまた人生溶かそうと思います
2026/08/23(日) 11:15:20.32ID:ZYSzdUzK0
頭のいい皆様にお尋ねしたいのですが
彌勒寺ってどうやって活用すればいいの?
2026/08/23(日) 11:48:31.95ID:nRi9eogz0
遺産って時点で偉いのは置いといてヴィラモニュにおまけがつくのと陳腐化しても後に残したい建造物とまとめちゃうといい感じ(アリーナ/ギルド会館)
あと古代の固有で幸福度出す文明とかかなぁ
614名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ddc8-orZZ)
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2026/08/23(日) 11:51:25.51ID:KD9aED5k0
属性の拡張で一番左ルートを進んでるけど最後の専門家上限+1が解禁されず
真ん中と右が解禁されるんだけどまるで原因が分からん・・・
2026/08/23(日) 16:53:25.62ID:jasBad600
>>607
5と似てるなら良いね
次セール来たら買わせてもらうわ
616名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dd99-qny1)
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2026/08/23(日) 17:46:44.95ID:JmEER4RI0
歴代作品と比較してアプデでまともになるの早かったね
617名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW e22b-5oh2)
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2026/08/23(日) 17:54:32.61ID:gRjMfIe30
時の試練でしれっとアプデした割には細かい配慮行き届いててるよな
軍事勝利も前より楽しくなっている
2026/08/23(日) 22:37:30.90ID:wryQ3veH0
7 大型拡張ないのに遊べるようになってるのすごいな
5も6も大型拡張来るまでは前作の方が盛り上がってたが
言うてまだ6の方がユーザー多そうだけど7の簡潔さに慣れたら戻れない
619名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0dc6-1ZV2)
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2026/08/23(日) 22:57:33.85ID:3dcr1bNQ0
ユーザーの声に耳を傾ける調整を月いちペースでやってるからな
バグや不具合の対応もはやいし開発への信頼感はかなり高まった
2026/08/24(月) 04:53:02.03ID:p+x4PT03M
次のセールいつ頃かな?
前買ったけど返品したんだよね
2026/08/24(月) 06:02:07.24ID:2VOQehdZ0
Steam全体ならオータムセールとか来月あたりあるんじゃね
622名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ddfe-qny1)
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2026/08/24(月) 08:37:10.57ID:2lrHxBXj0
近代って科学勝利だろうが研究所とかの必須ではない建造物建てるの微妙なの?
623名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW e22b-8NxC)
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2026/08/24(月) 09:02:52.25ID:OYWZGsSE0
うん、基本的にはその感覚であってる
勝利までの道筋を逆算して必要な建築物を絞るのが基本
時の試練以降では特にそういう建てたら安牌建築物が減った、鉄道とか科学勝利とかでもそこまで重要性高くない
2026/08/24(月) 12:29:39.09ID:WkxwdwDC0
専門家もうちょう調整必要やな、時代以降後しょっぱなのニートラッシュに腹が立つ
2026/08/24(月) 12:59:55.19ID:756b0gO10
下手に近代建造物建てるくらいなら科学プロジェクト回してロケットまで行ったが良い場合が多い
経済だけは駅12個建てて取れる成功「鉄道男爵」が鬼のように強いからそのあと港スパムするといい感じ
626名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW e22b-8NxC)
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2026/08/24(月) 13:03:17.66ID:OYWZGsSE0
そういうのを見越して専門家は基本1都市1区画、巨大都市でも2区画が限界だなあ
これでも李氏朝鮮が追加されて専門家強くなったから許している、朝鮮兄さんこそ専門家の希望
627名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ddbf-orZZ)
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2026/08/24(月) 13:21:43.15ID:DeEwR53w0
>>614
拡張ツリーの表示バグぽかった
左ルート行くと右が解禁されて、右ルートで左が解禁される

解禁条件がパッチで入れ替わったのかな
いつだったか過去スレで報告あったような気もする
628名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW e22b-8NxC)
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2026/08/24(月) 16:52:37.27ID:OYWZGsSE0
ついでに言うと基本的に改築って行為自体がかなりの微妙行動だからね、理由なくやるもんではないよ
これも時の試練前はそこまで気にするほどじゃなかったが今は改築をむやみにやるもんじゃない
改築する時はこれ改築して元がとれる???は常に問う必要がある、近代日本が人気なのも改築に補正がつくのがでかい
629名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 0dc3-cLXI)
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2026/08/24(月) 16:55:46.23ID:VSkfMMkc0
プロジェクトは陳腐化したものは駄目で各時代の科学or文化建造物が必須ぐらいにしていいと思うよ
建造物立てずにプロジェクト連打が正解って悲しすぎるよ
2026/08/24(月) 17:12:02.05ID:NA30mjyz0
結局やることなくなってプロジェクト回すことになるんだけど
あんまりツリー進めるのに貢献してる感じがしない😢
631名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0dfb-1ZV2)
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2026/08/24(月) 17:13:23.04ID:lq+AGXzH0
専門家の出力が政策に大きく依存してるのが良くないんだよね
時代が進む毎に専門家の隣接出力を増やせば良いのに
632名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW e22b-8NxC)
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2026/08/24(月) 17:14:01.59ID:OYWZGsSE0
さすがに近代は一切建築物建てずにプロジェクト連打が正解wwwはその前に大体固有建築物とかを建てて前借りしている前提だから……間に受けたらあかんよ
プロジェクト連打が強いこと自体は否定せんけど極端すぎ
2026/08/24(月) 17:50:28.86ID:756b0gO10
文章の文化力でいつものやつってすぐ分かるな
634名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW be3e-b+/8)
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2026/08/24(月) 18:15:44.55ID:CrT6EHAw0
科学力では
2026/08/24(月) 18:22:40.97ID:zOo5nZ2ed
人間の言語能力と見せかけて
AI投稿の科学力という伏線
2026/08/24(月) 19:04:17.93ID:8Ilg2Hca0
定期近代なんてどうでもいい、専門家も晩成型の時点で投資効率悪いからどうでもいい
ちゃんと古代探検で基礎作ってればもうそこに至った時点で勝利確定や

陳腐化しにくい建物って意味だと影響+α(古代探検で4種あるが全部立てていい)と幸福かコイン+α(施設維持費の−を打ち消せる)になるけど
影響絡まないのだと飯+幸福ぐらいしかないんだよな
タイル消費と建設コスト支払ったうえで出力として価値の低い飯と幸福+、コイン−程度の効果だから差し引きでいうと若干−になる感じが
同じハンマー使うなら騎兵コストの25パーが文化になって帰ってくる遺産立てて、プロジェクトがわりにひたすら騎兵作ってるほうが効率いいんだよね
ついでに大量に作った騎兵で地均しすれば完璧や・・・要求操作量が致命的にきつくなるけど
637名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0dc5-cLXI)
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2026/08/24(月) 23:22:14.26ID:6mTP4Ng80
いつだかのアプデで陳腐化しても基本産出量が残るようになったから改築のメリットが低くなった
おまけに専門家の仕様が変わって改築すると幸福度が大きく下がるケースもある
それでもオトクな改築例としては倉庫建造物への改築くらいかな
2026/08/24(月) 23:39:37.85ID:756b0gO10
維持コスト高いから固有か倉庫にしか入れられなくなっちゃったんだよね
でも開発主義採用のレンガ/木挽(石工/製材所)に入れた倉庫専門家はかなり強い
街区って緩い条件で隣接1つ当たりハンマー2出るから専門家1人でハンマー6~10とか出してくる
639名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7eb9-1xxS)
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2026/08/25(火) 00:48:05.08ID:Q7qkJDfv0
イザベルで無双したいんだけど。難易度君主でやるなら、マップと文明何がオススメ?あと狙うべき初期遺産も教えて欲しい。
2026/08/25(火) 06:07:13.03ID:ohC7UeA40
自然遺産補正がある→アピール高い土地を活かせる平安日本(どこ選んでも平安強いけど
マップは全自然遺産を見つけやすいパンゲア+か砕けた海?
文明紐付き平等院鳳凰堂で伝統強化、もちろんその前にステッレがあれば最上
くらいが常道?、面白みない答えだけど
2026/08/25(火) 06:24:02.36ID:IW0hbmuK0
習合でカルタゴ選べるから探検以降の海洋文明使ってもいいぞ
2026/08/25(火) 06:38:34.60ID:Wb5crw9i0
>>639
MAP何でも良いなら群島やフラクタルでカルタゴかアクスムのが大陸で平安日本使うより簡単
643名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d04-cLXI)
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2026/08/25(火) 07:29:20.40ID:zVSSYFZg0
>>639
自重しないなら海マップでカルタゴスタートでアイスランド
流石に海マップにしちゃうとたぶん強すぎて萎えると思うけど
2026/08/25(火) 09:51:24.02ID:Mi7T6ggd0
6もそうだけど海マップにすると難易度2つくらい下がる
civのAIは大陸しか想定してない感
2026/08/25(火) 12:34:31.56ID:6KaqF3Bb0
海からお船でぞろぞろ列をなしてやってくる蛮族が怖い
646名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dd87-orZZ)
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2026/08/25(火) 12:38:37.90ID:liNvELJN0
古代の船蛮族はまじできついね
いつも必死に石投げてるわ
647名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ddc0-qny1)
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2026/08/25(火) 12:43:22.71ID:TYMA06ek0
modで自然遺産の生成数倍にするのあるよね
2026/08/25(火) 12:44:53.50ID:eP27x8KAd
内政優先で沿岸防衛放棄してる時に河を遡って都心に迫ってくる蛮族船まじ恐怖
649名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d8f-R1WZ)
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2026/08/25(火) 12:44:59.71ID:Mv3bdGXw0
指導者のレベル上げがだるい
もうちょい上がり易くてもいいのでは
それか難易度やマップサイズでアドバンテージ欲しい
650名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0d7e-cLXI)
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2026/08/25(火) 13:01:31.20ID:wmlQDQRT0
勝つだけだと簡単すぎるからクエストクリアしながらでちょうどいい
2026/08/25(火) 13:39:02.23ID:s/sZGZpY0
AIが空軍と海軍ちゃんと使う様になるMOD入れたらかなり空気変わった
652名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW e22b-5oh2)
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2026/08/25(火) 14:10:25.61ID:TsfswaRB0
レベリング最初わけわかんなかったが慣れたら1指導者で1回で6、2回で9、悪くても3周で9までいけるから早いよ
もしかして知らない?損してるなあ
指導者別チャレンジをよく見てやってない成功を達成するだけ
653名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0dfb-1ZV2)
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2026/08/25(火) 14:13:36.63ID:prKQU1fw0
経験値の為に動きを強制されるのが最初は嫌だったけどこれはこれで楽しいと思えるようになった
現状の何かに特化して勝ちに行く動きとは逆の事をしないといけないから気分転換になる
2026/08/25(火) 14:16:01.17ID:BbXdyHJ/0
圧倒すればするほど近代の経験値が貰えない仕様
拡張属性の〇〇人と経済の〇〇ゴールド使うは最低でもマップ小はないときつい感じあるよね
655名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW e22b-5oh2)
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2026/08/25(火) 14:21:43.81ID:TsfswaRB0
そういうチャレンジをやるためにプレイしてみたら?それもゲームだよ
2026/08/25(火) 17:46:22.04ID:eP27x8KAd
海マップカルタゴ尖ってて面白そう
でもお戦うんでしょ?
657名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 0d04-cLXI)
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2026/08/25(火) 17:59:19.17ID:zVSSYFZg0
海マップカルタゴは面白いというか強すぎて萎えるぞ
攻めるとこ選ばなきゃいけない陸マップカルタゴぐらいが面白い
2026/08/25(火) 18:07:08.14ID:BbXdyHJ/0
探検で海賊共和国の習合取る経済勝利ルートでもめちゃつよだよ
リゾートの町にして幸福度ケアしつつ固有建ててゴールド稼いで他国から輸入したボーナス資源詰め込むだけでGDPがもりもり増える
659名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ddc0-qny1)
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2026/08/25(火) 19:55:24.57ID:TYMA06ek0
>>651
教えて❤
660名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ddc0-qny1)
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2026/08/25(火) 20:04:21.59ID:TYMA06ek0
>>651
AI Naval BoostとAI Air Force Optimizationってやつ?
civ6はAI強化modがゲーム仕様上あまり機能してなかった印象だけどciv7は出来るのね
661名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dda7-qny1)
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2026/08/25(火) 20:42:39.58ID:u/9wE88V0
そう言えば6もAI全然海軍も空軍も使ってこなかったな

このmod入れると陸軍薄くなりすぎるとかないかね
2026/08/25(火) 21:37:58.54ID:HULKc1F40
>>659
>>660で正解
流石に海軍司令官を有効活用までは出来ないけど海軍はちゃんと数出してくるし、空軍は最新版だと爆撃機と戦闘機作って空爆までちゃんとしてくるようになった
説明読む限りAIルーチンそのものをイジってるんじゃなくてバニラでは空海軍と空爆に対する価値を判断する閾値が狂ってるからそれを修正したって話らしい

>>661
入れてかなりのゲーム数やってるけど別に有意に陸軍が薄くなった印象はない
逆に今まで何処に無駄にハンマー使ってたんだよって感じ
663名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 390d-BxWq)
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2026/08/25(火) 21:46:30.00ID:Z45Z2PCe0
大分前のバージョンだけど一回だけAIMODとか抜きで空爆食らったことあるんだよな
空爆で取られたその町取り返したらもう空爆してこなくなってなんでやねんってなったけど
664名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW e22b-5oh2)
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2026/08/25(火) 22:23:13.39ID:TsfswaRB0
そもそも最近のciv7はかなり空爆喰らうしなんなら核も使われるからMODなしでもかなり違うような…
665名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dd5d-qny1)
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2026/08/25(火) 22:42:13.52ID:u/9wE88V0
>>662
いいね使ってるみるわ
2026/08/27(木) 18:24:06.83ID:glwELTvz0
ギルガメ外交内政やったみたけど駄目だこれ
つええけどめんどくせえ
667名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8d60-R1WZ)
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2026/08/28(金) 15:11:52.74ID:pxc0A1Y10
たまに蛮族海軍に遭遇しても
見逃してくれる時あんのなんなんだろ
2026/08/28(金) 16:27:55.27ID:RhMYFKIB0
陸の蛮族もスルーしてくれるときあるね
2026/08/28(金) 16:55:50.93ID:STsku/At0
危機侵入で湧いてくる蛮族みたいに内部的に中立になってるとか?
もしくはどっかの勢力の襲撃に行ってる可能性あるけどAIって襲撃指示出したりすんのかな
2026/08/28(金) 17:23:58.23ID:t9uRp5z+d
明らかに弱い相手じゃなければ
最初に設定した目的地までの移動を優先してる気がする
2026/08/29(土) 01:05:09.88ID:FMOiWkly0
指導者同士みたいに独立勢力にも友好度の数値があって、完全敵対~従属まで幅があるんじゃない?
その程度で攻撃行動の頻度や確率が変わるとか(根拠なし
2026/08/29(土) 12:14:04.67ID:SCO5aWJN0NIKU
https://imgur.com/a/nGzzx2x

探検から近代に移行したときに、宗主国になっていた独立勢力が消滅したんだよ
ちょうどリゾートの町に適していたから1マスずらして都市出しして育てていたらさ、いきなり独立勢力がもとのタイルに湧いてきてさ、びっくりしたよ
ひどいバグじゃないか?

まあ、神レベルでイサベルにボロ負けしたゲームなんですけどね
673名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 0d07-y12f)
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2026/08/29(土) 12:37:38.73ID:3mGvJWDI0NIKU
最近のAIは空爆普通に使ってくるよな
国境隣接してる都市からの空爆がめちゃくちゃうざかった記憶ある
2026/08/29(土) 14:41:08.36ID:VcBRp3Kl0NIKU
またセールやってるね
この前のセールで買って面白かったからこの機にDLC買いたいがどれにしようかな
675名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW dd06-qny1)
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2026/08/29(土) 16:02:26.60ID:Ol0YbMQ60NIKU
経済勝利なら世界の交差点
軍事勝利なら統治権
プレイ感変わる指導者なら好み分かれるけど力の潮流
割引低くてもいいなら文武両道?
676名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW ddda-5oh2)
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2026/08/29(土) 18:09:20.43ID:8VXqlmJ60NIKU
そんな発想がそもそもなかった、でも確かに考えとく話だな…
677名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ 0de4-orZZ)
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2026/08/29(土) 21:09:40.92ID:2yGDDjxa0NIKU
公式サイトのガイド→ゲームガイドの文明と指導者解説のページの情報が過去作と比較にならないレベルで充実してるので
DLCはそれ見てやりたいと思ったの買えばいい
2026/08/30(日) 01:02:53.92ID:csrq66iP0
システム変更が絡まないDLCスタイルだとつまみたい所だけ摘めるのは一応利点なのか…?
Civに限らずDLCでシステム変更入ると以降は全部盛り前提の会話や情報しか出てこなくなるから
679名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4968-iXf9)
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2026/08/30(日) 09:42:23.57ID:saB3qD+R0
全部買えば余計なこと考えなくて済むゾ
2026/08/30(日) 13:46:41.66ID:ZYL9c8dWM
セールだから買ったけど相変わらず蛮族強いな
土地出しした瞬間上から来た戦士4体にタコ殴りされたわ
681名無しさんの野望 ころころ [502] (ワッチョイW 7141-kMlg)
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2026/08/30(日) 14:43:53.55ID:UayI+yVZ0
前まではそうでもなかったがつい最近から蛮族と初期AIラッシュがかなり激しくなった
682名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 498a-tIst)
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2026/08/30(日) 20:36:22.18ID:qc/W/+VM0
影響力溜めて近場の蛮族懐柔するものいいよ
683名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5170-rK4O)
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2026/08/30(日) 22:43:38.51ID:JiUzUwzZ0
「独立勢力の最初の敵対度」設定を「友好的」に変えてやるようにしてる
2026/08/31(月) 05:14:07.87ID:RjUDaI0gd
テカムセさんが呼んでいるぞ
2026/08/31(月) 08:17:32.59ID:AHpf13DM0
軍事か拡張属性入ってると敵対バイアスが入る感じある
2026/08/31(月) 09:39:04.53ID:wcF02idE0
他文明に蛮族襲撃しかけてると、普通に居住地落とされててビビるよね
仕方ないから「解放」してあげよう
687名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 51e2-7dwN)
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2026/08/31(月) 10:14:28.85ID:j3Al7CH90
居住地焼くと影響力デバフきついから蛮族に襲わせて焼けばいいのか
688名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d32b-alvW)
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2026/08/31(月) 10:32:31.45ID:w8mJ9hgd0
これには解放者ボリバルもニッコリ
でも扇動が強いのは本当で海外だと友好やるより扇動の方が初動強いわって言ってる人もいた
2026/08/31(月) 11:20:06.03ID:5cDA5lLT0
天の征服の発生条件に托鉢の聖人は関係ないのね
続きものだと思ってたわ
いつも小マップ6文明大陸でやってるけど初めて砕けた海でやったら
本土に全文明いて(遠隔地は存在する)托鉢の条件満たしようがない
690名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 710d-iXf9)
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2026/08/31(月) 11:28:08.60ID:LndF10nu0
そうか
やったことなかったけど序盤で敵対蛮族に扇動すれば自分の方に来させないようにできるのか
逆にAIが扇動使ってたりするんだろうか…
2026/08/31(月) 12:56:33.25ID:wcF02idE0
あくまで体感だけど、AIは結構扇動を使ってると思ってる
蛮族が攻めてきても、観光だけして帰る時と容赦なく居住地を攻め落として来る時があって
自発的な蛮族・ラッシュと扇動で挙動が違ったりするんじゃないのかな、と想像
692名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5140-zpAC)
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2026/08/31(月) 13:27:33.76ID:7aZmCHRz0
宗主国ボーナスって貰える数に上限あんの?
途中から貰えなくなって不貞腐れてる
2026/08/31(月) 15:02:51.71ID:kbyvIxlP0
セールのおかげで本体だけよりデラックスエディションの方が安くなってるけど、これ買っても大丈夫なんだよね
入ってるDLCに非常に不評とかあまり見ない評価付いてて不安になるんだけど
694名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d32b-alvW)
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2026/08/31(月) 15:12:06.59ID:w8mJ9hgd0
不評の原因で高いってのはいまだにあるけど内容はもうciv6くらいにはなってるから金以外は問題ないよ
2026/08/31(月) 16:37:04.91ID:MXGNji3sr
DLCが不評なのは内容が文明と指導者と遺産の追加のみだからじゃないかな
不安なら無印やって気になったやつだけ買うとかでも
2026/08/31(月) 17:54:49.61ID:kbyvIxlP0
>>694
>>695
ありがとう、とりあえずデラックス買ってみた

しかしこれ、ゲーム始めようとしたらリーダーの下によくわからない数字付いてたり、リーダーの特徴に時代で文明解除とか書いてるのに最初からどの文明でも選べるっぽいのとか、説明不足で初心者お断わり感がひどいね
卑弥呼だと近代日本がおすすめされるけど、こういう時代違いが普通の選択なのか縛りの類なのかすらよくわからん
まあやって覚えろってことなんだろうけど、パラドゲーでも今時もうちょっとツールチップでいろいろ説明してくれるのにどうしてこうなった
2026/08/31(月) 18:01:01.65ID:5I3iCiMhd
ちょっと言い方悪くなるけど
まずそこが気になるなら、この後もずっと気になる部分出てくるからまだ返金間に合うかと
698名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 710d-iXf9)
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2026/08/31(月) 18:07:35.47ID:LndF10nu0
古代序盤から蛮族船5隻に居住地を封鎖されて陥落したでござる
戦士1、投石4じゃどうにもならなかった
ここまで酷いのは発売以来初めてで草生える
2026/08/31(月) 18:29:39.47ID:AHpf13DM0
海蛮族に襲撃依頼すると船並べてガチで落としに行くからな
700名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW d32b-alvW)
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2026/08/31(月) 18:36:04.51ID:w8mJ9hgd0
まあわかりにくいってのは事実だから
一年前よりレガシーパス無くなって確実に悪化した
701名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71e8-KHJd)
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2026/08/31(月) 19:57:08.28ID:UrWrvs3Q0
>>698
流石に5隻並べられたのは難易度神でも2つ以上の都市国家絡んでると思うよ
複数の都市国家に同時で来られると厳しいから
702名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71e8-KHJd)
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2026/08/31(月) 19:59:25.13ID:UrWrvs3Q0
>>698
途中送信した

他のAIから距離があって自分がターゲットになりそうな都市国家には影響力使って友好にしといた方がいいよ
軍事伸ばしてるなら殲滅でいいだろうけど
703名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71e8-KHJd)
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2026/08/31(月) 20:06:16.83ID:UrWrvs3Q0
俺もデフォが時代違いの文明も表示されるの今のバージョンの中で一番不親切だと思うわ
あとはmodで快適になる
704名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7b47-1KJ5)
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2026/08/31(月) 20:12:22.24ID:g6l2jH/j0
civ5大好きでciv6はデフォルメされたキャラが好みじゃなくて触ってないんだけどciv7はどんな感じ?civ5ファンでciv7好きな人いる?
705名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 518f-x70/)
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2026/08/31(月) 21:00:27.23ID:FttnRCaM0
倉庫物件以外の建物一切建てない町みたいな都市をスパムするだけで圧勝できちゃうバランスは修正してほしいわ
さすがに意図した設計バランスじゃないだろうし
706名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 498a-KHJd)
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2026/08/31(月) 21:49:25.41ID:DqumLuMl0
スパムするぐらい都市確保できてるならそら圧勝でしょ
そういう意味ではなく?
707名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 71cb-alvW)
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2026/08/31(月) 22:53:16.05ID:8qRjk0910
大成功も町や都市ひたすら拡張しないと達成できないのあるし意図したバランスでしかないが…
2026/09/01(火) 00:33:46.19ID:Y9Q90b4h0
バランス調整して建造物のコストがどんどん増大した結果こんなに高いなら建てなくてよくね?ってなってるのが正しい
他で稼ぎにくい影響力出すやつと上限超えて町出す時に効果的な幸福度出すやつ以外は今は割高
709名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71fd-VLHj)
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2026/09/01(火) 06:33:54.31ID:wB5Qmztt0
>>708
それ少なく見積もっても探検の時代までは建築物建ててるでしょ
だから別の話
710名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71fd-VLHj)
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2026/09/01(火) 06:33:54.76ID:wB5Qmztt0
>>708
それ少なく見積もっても探検の時代までは建築物建ててるでしょ
だから別の話
711名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW d32b-alvW)
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2026/09/01(火) 08:19:54.62ID:YVkS+sDL0
建造物が高くて使えねーと都市スパムするだけ勝てねーは一般的にレガシーパスっぽい正攻法な攻略こそ俺の認める攻略ってこだわりだけじゃないかな

そういう押し付けが不評だから今こんな不親切なくらい自由度上げたバカゲーになっているのでYouTubeの動画でも見て怒るのは良くない
712名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 7174-iXf9)
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2026/09/01(火) 09:55:08.94ID:bQgupQ1/0
動画で紹介された倉庫専門家に心酔した人が、それ以外終わってるみたいな極端な評価になっちゃってるんじゃない
乗算外交特化なんかは処されたけど都市国家の施設スパムはナーフされてもやっぱり壊れてるし、バグが修正された今ならトシャカーナもかなりだし
強い手法なしの遺産使って隣接稼ぐ古典的手法でやっても神でちゃんと勝てるくらいのバランス設定にはなってると思うよ
そのおかげで弱めの文明&指導者とかでも気にせず好きに遊べる
2026/09/01(火) 10:07:25.56ID:E7wvMAyz0
専門家はコストだけ上がって産出上がらないのどうにかしないと評価は変わらないだろう
714名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 51e4-iXf9)
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2026/09/01(火) 10:16:41.13ID:sWJYmg2N0
9月パッチでぶっ壊れにお叱り入れてくれ、最近のパッチは追加要素ばっかで調整放棄な感じだったし
715名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5160-zpAC)
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2026/09/01(火) 10:33:13.50ID:YfFAVbp50
幸福ゲロ下げ専門家はコスパが合わんのよな
幸福が強い指導者は専門家も居住地上限もアドバンテージあるからチート
716名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW d32b-alvW)
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2026/09/01(火) 11:16:37.55ID:YVkS+sDL0
使えるのと強い弱いは別物だから俺はその辺使えればどうでもいいんだけど、まあこの手の話は価値観が出るわ
2026/09/01(火) 11:32:19.43ID:bOwtyPWXM
なんか専門家って元から考えてタイル改善してないと何の意味もないな
食料使って不幸をばらまくニートが爆誕する
2026/09/01(火) 11:38:40.79ID:Y9Q90b4h0
変なとこに置いた専門家は飯食って不幸ばらまく量が時代が進むにつれて増えるってなんか皮肉で面白いな
2026/09/01(火) 12:27:32.60ID:eec1gC4j0
どうしても今までのと比較されるし下手したら飯と娯楽だけ消費する役立たずになるのが印象最悪
720名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 5160-zpAC)
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2026/09/01(火) 12:35:22.53ID:YfFAVbp50
飯とゴールド消費のが理にかなってる感じするけど、今度はゴールド至上主義になる。
ゲームとしては微妙かも?
721名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 513a-FE0p)
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2026/09/01(火) 12:40:18.49ID:WrfSbF2E0
市街地に人が増えると快適度が下がるみたいな発想なのでは
722名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW d32b-alvW)
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2026/09/01(火) 12:43:56.80ID:YVkS+sDL0
前の6だと専門家なんてガン無視で良かったし5より前は科学の専門家とかもっと役割明確だったしね、前のノウハウ通じにくいからの不評もやむなし
2026/09/01(火) 13:52:29.66ID:y70ttbF30
専門家が配置変更できれば
724名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7128-eVkt)
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2026/09/01(火) 14:37:11.52ID:12bKJELI0
今作の専門家、シミュレーション要素としてはめっちゃ好きだけどなあ
文明拡大の立役者が数世代後には文明にとって最大の害となるなんてよくあることだし
まあ、ゲームシステム的な面で不評なのも理解はできる
2026/09/01(火) 17:52:25.10ID:gbyJOaPp0
4じゃねぇけど専門家配置数に応じて定期的になんかわかせろ
手っ取り早く探検の財宝船団みたいなんがわく感じでいいから

散々投資ないとかすみたいな出力にもかかわらず早期から配置するモチベわかないんだよ
2026/09/01(火) 18:31:32.22ID:re1zJjoo0
山や海に住人を配置できるって素晴らしいよね🤗
ハワイとか好き
2026/09/01(火) 20:17:11.17ID:eec1gC4j0
気分転換に近代から始めたら何も産出しない専門家が配置されてるんだな駄目だろコレ
2026/09/01(火) 20:41:39.51ID:vUzCA/ja0
危機はもう少しなんとかしてほしいな
蛮族危機は辛いけど面白さもあるけど他の危機はただダルいだけで何も面白くない
2026/09/01(火) 21:41:18.99ID:gbyJOaPp0
蛮族 ちょっと楽しい、古代からキチガイ戦争してるとディアドゴイ傾注でえれるのも含めて
疫病 ほぼないのと同じ
反乱 戦争プレイしてると発狂しそうになる、奪った都市が反乱おさまる前に転向するのとか舐めてんのか対処できねぇよ殺すぞ

疫病2 普通にめんどい、めんどいだけで楽しくはない
宗教対立反乱 空気、宗教由来でない不幸原因だと転向おきる感じでもないし
革命 ほぼないのと同じ 
2026/09/01(火) 21:58:54.75ID:25Tc20750
疫病はダルいしコントロールも出来ないので設定で無効にしてる
都市攻めしてる最中に疫病発生したりするとダメージ喰らうから撤退するハメになるし
731名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7113-iXf9)
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2026/09/02(水) 06:57:12.62ID:gPfr8tio0
疫病とか完全無視してるけど、時代が変わる時に余るゴールドで買い物しようとして、疫病で購入できませんになるミスはわりとやる
732名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW d32b-alvW)
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2026/09/02(水) 07:46:30.60ID:jxSU+JhG0
疫病は攻めてる時に発生するとAI兵が防衛でバタバタ死んでいくので一回やると楽しい
反乱は死ね、革命はアプデで最近消えた
2026/09/02(水) 13:19:20.26ID:ykiDN+Tn0
基本非戦だから古代危機でヴィラ買えるやつ来るとちょっと嬉しい
一番だるいと思うのが侵入だからやっぱ好みってあるよね
734名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 51fb-7dwN)
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2026/09/02(水) 15:38:56.58ID:5c2gcfA30
戦争中に疫病の都市が攻められるときつい
735名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7179-zpAC)
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2026/09/02(水) 21:44:35.08ID:JWFsnEGa0
病院で治療すると100貰える政策の意味の無さ
見た目美しく無いけど6の海面上昇は面白かったなー
736名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 498a-VLHj)
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2026/09/02(水) 22:41:02.74ID:DhXoPRvA0
海面上昇大分不評じゃなかったか…?
技術先行した奴が得して格差拡大するだけって
737名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 51a5-XD9/)
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2026/09/02(水) 23:18:17.24ID:TaPkPyD20
>>736
プレイ感としては煩わしさが確かにあったけど俺も好きだったな
テーマと戦略がハッキリした危機だったからゲームの中で程よく存在感があった
738名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 515d-iXf9)
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2026/09/03(木) 00:23:59.02ID:7lgsfMwy0
護岸作るよりも海面上昇で潰れるタイルはもう無視してとっとと勝利向かえばいいじゃんになってたから
悪い印象もなければいい印象もない
CO2排出を抑えるっていうのも結局全文明共通だから自文明だけが抑えるメリット感じられなかったし
そういう意味では7の危機は良いか悪いかはともかくとして意識はするので機能はしてるとも言える
739名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71b8-VLHj)
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2026/09/03(木) 05:52:12.93ID:vP7cUBpa0
海面上昇?そう言えばあったな程度の存在感
740名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d32b-dgF3)
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2026/09/03(木) 08:39:01.12ID:RNrL2VBn0
発想は悪くはなかったけど蛇足システムが多すぎてゲームにうまく要素分解されてなっていなかった感じがすごかったな6
2026/09/03(木) 10:51:33.46ID:ngXOtUKN0
スタート地点の周辺に毛皮10石こう6とかあるからツンドラすき
使い切れん
2026/09/03(木) 11:07:01.14ID:tvCnu0Uh0
ツンデレ何回も挑戦してるけど序盤から伸びなくて上手くいかない
挟撃の心配がなくてよさそうなんだけど
743名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 718f-iXf9)
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2026/09/03(木) 11:26:51.63ID:ZRnPWhdO0
ツンドラは塩・皮・狩猟動物という陳腐化する資源が湧きやすいのがつらい
2026/09/03(木) 12:24:37.94ID:cmUAEQgh0
今度のPax Westでの発表で第四時代が来そう
巨大殺人ロボットくるか?
745名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5155-XD9/)
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2026/09/03(木) 12:28:00.84ID:JrCr3mXP0
科学勝利をどうするか気になるな
宇宙周りのレースを第四時代にするか、あるいは宇宙開発時代でもやるのか
2026/09/03(木) 12:32:51.51ID:bCrPjepF0
Paxwestで大型拡張DLCは来そうな予感wktk
https://pbs.twimg.com/media/HRJQGJyXgAAezsA?format=jpg&name=large
2026/09/03(木) 12:52:04.17ID:+U2qggU20
このゲームって相変わらず気づいたら1日が終わって後悔しますか?
748名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 718f-iXf9)
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2026/09/03(木) 12:53:08.70ID:ZRnPWhdO0
大型DLCってどんな内容なんだろね
宗教、企業、国連、属国、他にも色々あったけど
749名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW d32b-dgF3)
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2026/09/03(木) 13:19:02.40ID:RNrL2VBn0
ブルガリアが実装された時のロシアエカチェリーナが最高だったけど時の試練後にまだやってない
2026/09/03(木) 13:35:02.95ID:zSNN9oYi0
情報時代が追加されそう
751名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW d32b-dgF3)
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2026/09/03(木) 13:42:58.95ID:RNrL2VBn0
外交回りが大幅に更新されそうな気はするけどじゃあ外交勝利くるの?って言われるとなんとも……
752名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 514f-x70/)
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2026/09/03(木) 14:09:44.41ID:zo+doJUj0
政治体制は見直してほしいわ
古代の「専制」とか戦争文明でも使わんだろうって位弱いし
6みたいに絶妙に迷う選択肢にして
2026/09/03(木) 15:50:47.51ID:cmUAEQgh0
影響力は面白いリソースなんだけど極端に足りないか極端に余るかのどっちかになりがちなので、基本的な収量は増やして使い道を大幅に増やすみたいな調整をしてほしい
754名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 718f-iXf9)
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2026/09/03(木) 16:08:03.65ID:ZRnPWhdO0
非戦でやると都市国家の懐柔が終わったあとは影響力あまりがちよね
戦争だけじゃなく内政にも使える要素があればいいんだけど
スパイもそんなに消費しないし
2026/09/03(木) 18:04:57.37ID:1Sq9loQT0
影響力は交易路増やすのにガンガン使うな
あと宗主国になってるところから兵隊貰ったり
2026/09/03(木) 19:07:59.84ID:cQL4tGo80
次の時代に引き継げる量こえて余るようなら都市国家から軍買いまくれば解決
古代なら戦士とかガレーとかの安物と将軍が効率いいぞ
次の時代にUGされるし維持費もほぼないし
757名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW d32b-dgF3)
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2026/09/03(木) 19:46:29.01ID:RNrL2VBn0
司令官を影響力で買えると美味しいよね
758名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71d2-VLHj)
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2026/09/03(木) 21:36:47.64ID:aDJJxP+k0
>>747
はいそれはもう
759名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 71d2-VLHj)
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2026/09/03(木) 21:38:21.23ID:aDJJxP+k0
近代に宇宙人が襲来するモード作ってくれ
760名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 516f-7dwN)
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2026/09/04(金) 14:52:18.50ID:dBbYCnaK0
現代の指導者で有名な人達は大人の事情で実装されないだろうな
2026/09/04(金) 15:46:02.29ID:2j9Q2qig0
2010年9月:Civ5発売→(1年9ヵ月後)2012年6月:GaK発売
2016年10月:Civ6発売→(1年4ヵ月後)2018年2月:RaF発売
2025年2月:Civ7発売→2026年9月時点で1年7ヵ月経過

言われてみればそろそろ大型拡張第一弾が発売される時期だな
762名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 51bf-pBs1)
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2026/09/04(金) 17:17:39.30ID:s9piUrXY0
以前の作品は大型拡張でどう変わったんだっけ?
763名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 5165-iXf9)
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2026/09/04(金) 18:09:09.82ID:YcAWE5jA0
6は都市の忠誠度追加・総督の導入・生産力の緩和だったかな
拡張前の初期は生産力伸ばす選択肢が少なくて工業区域の区域パズルやれよ圧がすごかった気がする
2026/09/04(金) 18:15:53.13ID:woNOWXgz0
新情報楽しみ!
明日・・・じゃなくて日本時間だと明後日かな
2026/09/04(金) 18:18:56.32ID:2j9Q2qig0
大型拡張で追加されるであろう内容
- 宗教システムを刷新し宗教勝利を新規追加
- 世界会議が追加して外交勝利を新規追加
- 企業を追加して経済勝利を刷新
- 従属国・植民地システムを追加して軍事勝利を刷新

少なくとも過去作にあった要素のどれかは確実に復活するはず
2026/09/04(金) 18:25:17.47ID:sIwABRYJ0
宗教ユニット同士で戦闘ができるようになりました!ニッコリ
767名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 516f-7dwN)
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2026/09/04(金) 19:35:58.76ID:dBbYCnaK0
他国に占領された居住地を解放するごとに外交ポイント溜まると面白そう
外交ポイントためて外交勝利目指す
768名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 71b2-VLHj)
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2026/09/04(金) 20:00:38.08ID:4lOY/tXR0
外交なんてお金払えば解決するんだよね
2026/09/04(金) 20:19:57.98ID:4lbBGBzX0
破壊は効率悪すぎるし友好的(別に同盟ではなくてもいい)都市国家としての開放は普通に欲しいんだよな
破壊終わるまで不幸吐き出すの普通にきぃ悪いんや
2026/09/05(土) 00:47:16.59ID:/fxTppg20
パチャクテクでミシシッピ→インカ→インカで経済勝利プレイ
だいぶ慣れてきた
五面山岳の神タイルを開発して探検の時代で1タイルだけで産出192

https://imgur.com/a/2KZx5eo

近代入ってから開発重ねて産出254

https://imgur.com/a/c6OaTQu

専門家枠空いているからまだ出力伸びそう
その前に経済勝利したけどね

チョー気持ちいい
遺産のマチュピチュとか専門家政策とか伝統を重ねて1タイルでこれだけの産出できるなんて最高に面白い

あと、インカのテーマ曲がciv6とほぼ同じで馴染みがあって良い
civ7も面白いじゃん
771名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 715d-JB5T)
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2026/09/05(土) 11:42:24.18ID:ND0lBShR0
古代で4つの大成功させろのチャレンジが難しすぎる
2026/09/05(土) 12:07:55.70ID:2Tmh+NJ00
7はタマちゃんみたいなアイドル枠がいなくて強い指導者か超強い指導者しかいないから楽しい
2026/09/05(土) 12:39:14.99ID:7zGxuUoo0
タマちゃんの娘こないだトマトスープ先生の漫画で観たけどお母さん似の美人やな
中身は残念だったけど
774名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 517c-iXf9)
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2026/09/05(土) 12:55:43.85ID:6qQ0+DDq0
祝宴が10ターン時代はホセくんが性能的にアイドル枠になりそうと思いきや
文明側がどれ選んでも普通に強いからアイドルプレイにならないんだよな
ほんとに普通に強くて困らない、全体的に尖ってないまともなバランスしてるともいえる
775名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 13d6-nQmr)
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2026/09/05(土) 13:05:00.29ID:s7GNQOJA0
海マップでの秀吉ならアイドル枠になれるかな
2026/09/05(土) 13:25:44.20ID:YIauv28U0
バニラ以下は流石に⋯
777名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW d32b-dgF3)
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2026/09/05(土) 13:37:19.25ID:XtlOXarF0
あってそうだけどイマイチな組み合わせとかはストーリーで隠し補正が結構効いてるから下駄込みだとアイドルいないな
2026/09/05(土) 15:13:33.69ID:1nY8Qnlt0
>>764
日本時間だと、9/5(日)AM6:00〜みたい

>>765
先生、偉人システムをなんとかしてください!
2026/09/05(土) 15:14:33.69ID:1nY8Qnlt0
ゴメン、9/6(日)だった
2026/09/06(日) 06:39:47.21ID:7d/J2xNP0
https://x.com/CivGame/status/2096349533961929111

速報:2027年に大型アップデート(拡張ではなく無料)「Arc of Tomorrow」が登場
第4時代として原子力時代(1950年-2050年)が追加される模様
2026/09/06(日) 06:51:38.18ID:7d/J2xNP0
Arc of Tommorowで追加される新要素の一例
- 核兵器による相互確証破壊制度を導入
- 外交・諜報・都市国家要素を強化
- 忠誠心が復活。不満度の高い居住地が離反して都市国家になる
- 都市国家へのユニット贈呈や代理戦争命令が可能に

さらに「Arc of Tommorow」とは別に有料大型拡張「Civ 7: Earthrise」が発売予定
月面探査と宇宙開発に焦点を当てた内容らしい
2026/09/06(日) 06:57:24.91ID:wifINqjn0
月面探査と宇宙開発ええじゃないか
ワクワクしてきた
2026/09/06(日) 06:58:27.50ID:8vdZ3MJB0
紹介動画も来てる
https://www.youtube.com/watch?v=9iUv8QS4nGM
784名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7554-lp9q)
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2026/09/06(日) 07:09:44.39ID:e9Pg47To0
無料で時代追加とか太っ腹だな
2026/09/06(日) 08:01:54.18ID:7d/J2xNP0
原子力時代の都市の景観。東京タワーが見える
https://i.imgur.com/zAneZeo.jpeg https://i.imgur.com/WkQCVFT.jpeg

毎度お馴染み偉大なるガンジー
https://i.imgur.com/O3t8CNw.jpeg

原子力時代の戦車戦。M48パットンvsT-54またはT-62
https://i.imgur.com/R9zxKdp.jpeg

近未来型戦車
https://i.imgur.com/DpgG4tP.jpeg
2026/09/06(日) 08:15:36.68ID:texQtmSX0
てっきり現代未来自体がDLCかと思ってたらそれ自体は無料のベースゲームなのか
じゃあ有料側ってどういう内容なんだろ
787名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d99d-sF3+)
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2026/09/06(日) 08:18:15.97ID:EJXuJQph0
やっと核が生きるのか
2026/09/06(日) 08:22:10.85ID:R8l7ng1J0
居留地を都市国家に変えれるとは書いてあったが忠誠心復活ってどこ?
2026/09/06(日) 08:24:05.43ID:gPSgPQ4l0
絶対原子力時代解禁までガンジー出すの引っ張ってたろ
790名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW f22b-3lup)
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2026/09/06(日) 08:41:22.47ID:I6SE8Juw0
大型拡張パックの方は宇宙探査とか言ってるけどこれDLCじゃなくて拡張なんだ
791名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c5a4-T/Hs)
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2026/09/06(日) 08:52:42.95ID:IQtTUTMh0
ソ連とか戦後の文明が出てきそう
2026/09/06(日) 08:59:54.06ID:7d/J2xNP0
>>788
https://www.youtube.com/watch?v=qXer_n3Y4cM
https://i.imgur.com/VZX21C8.jpeg

今朝の配信で忠誠心が復活すると言及している
2026/09/06(日) 09:09:19.03ID:8vdZ3MJB0
核発射から着弾までの間に撃ち返す選択肢があることで相互確証破壊を表現してるのは面白い
ただ核不拡散の選択肢を取るボーナスは欲しいな
自文明の幸福度や影響力ボーナスや核保有国への幸福度デバフとか
794名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c523-Up1B)
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2026/09/06(日) 09:12:21.76ID:FCBwvc0Z0
今作は探検の時代の遠隔地がフォーカスされてるけど、別大陸の空き地に進出しづらくなるのかな?
今だと空き地探して居住地作ってそこから交易路出すとか平和的にやってるけど、これだと忠誠圧力に負けそう
2026/09/06(日) 09:19:26.65ID:qkqeVvBN0
4つ目の時代できるなら近代の危機と空港、航空機あたり次の時代送りくるんじゃないか
近代の危機・・・ナショナリズムの勃興により不幸付与&独立祭りとか?
2026/09/06(日) 09:27:03.76ID:wifINqjn0
>>794
総督をおけば忠誠圧力に対抗できるみたいなシステムがあるんじゃないかな
2026/09/06(日) 10:19:15.17ID:/wKtnO2T0
やはり来たか核おじさん
798名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 75ff-VDJI)
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2026/09/06(日) 10:21:52.39ID:8nWReucS0
都市国家同士が戦うのはいいね
これまで戦わないのは違和感があった
2026/09/06(日) 10:28:28.18ID:lXmvXjy40
史実再現したTrue Start Location Earthマップ来るかよ!
地中海、ヨーロッパ、アジア、全世界地球マップ来るか楽しみ
2026/09/06(日) 10:34:08.15ID:lXmvXjy40
都市国家廻りの改善はやっとやっと来た感じおせーよ2年待った
801名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7531-xskt)
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2026/09/06(日) 10:37:20.63ID:uIFXjVOL0
日米ソ中印あたりは出るだろうけど、今作の仕組みならヨーロッパ枠をEUとして参戦したりしないかな
2026/09/06(日) 10:45:46.31ID:6A5R188E0
「危機の段階」と、「危機の内容」を記載したファイルが各時代にあって
近代にも仮ファイルとして、中身が実質ゼロで用意されている

機能しない仮ファイルなんだけど1.3.0のアプデで近代危機の段階ファイルが更新されて
近代危機の内部名が、すげえ適当な名前からそれっぽい名前になった
2026/09/06(日) 10:59:53.86ID:lXmvXjy40
Earthriseで地球温暖化要素入れてくるね
804名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7554-lp9q)
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2026/09/06(日) 11:28:11.02ID:e9Pg47To0
原子力時代来るなら近代の大成功とか危機とか登場してやることも増えてくる感じだな
科学勝利は原子力時代まで先送り、ほかは勝利条件ハードル引き上げってところか
805名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 755d-r5sH)
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2026/09/06(日) 11:44:25.84ID:4MfAOjzF0
結局civ7もciv6と同じ感じになるんか
忠誠度復活もそうだけど、宗教戦争からの宗教勝利、世界会議と外交勝利、気候変動による水位上昇とかも復活しそう
2026/09/06(日) 11:50:53.89ID:nowJCcuM0
原子力時代緊張感ありそうでいいね
Hoi にしろciv 前作にしろ核を撃ち合う緊張感あんまない
2026/09/06(日) 12:09:41.63ID:7DwE7iLC0
地球温暖化陰謀論者どうするのこれ
2026/09/06(日) 12:11:48.22ID:7DwE7iLC0
正直後ろの時代追加されてもどうせそこまでに勝負決まってるでしょと
なんか対策があるんかな
2026/09/06(日) 12:18:33.51ID:tVbhLcLI0
また堤防まで一直線にツリーを進める作業が始まるのか
2026/09/06(日) 12:30:37.12ID:GuYmbLaD0
探検でケリつくこともあるし全時代通すというより古代スタートか現代スタート好きな方でやるとかなら時代追加もありかとは思う
2026/09/06(日) 12:39:54.79ID:/5OsTEmD0
>>807
アルミ資源あれば頭に巻けるんだが
2026/09/06(日) 14:00:25.76ID:+jwMvuyf0
ストアページとかメール配信とかで公式日本訳が出てるわけだけど…
「地球の出」って正気か?
いやまぁどうせアルファベットの略称で呼ぶけど
2026/09/06(日) 14:18:11.21ID:Ds1LSeBI0
Earthriseはアポロ8号が地球を撮影した写真の名前が由来だから
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%90%83%E3%81%AE%E5%87%BA

sunriseが日の出でmoonriseが月の出なので
普通に訳すとearthriseは地球の出になる
814名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7534-Up1B)
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2026/09/06(日) 14:22:55.52ID:TL02ovxQ0
宇宙ネタならば地球の出はまあ普通でしょう
問題は宇宙ネタをCIV7にちゃんと落とし込めるの?ってのがあるけど、プロジェクトの種類増えるだけだと地球の出と言われてもなとなる
2026/09/06(日) 14:30:21.42ID:+jwMvuyf0
はえー 完全に自分が無知で
素直にごめんなさいするのがいいぐらいに恥かいたわ
ごめんなさい
2026/09/06(日) 14:36:18.14ID:7d/J2xNP0
Civ1:拡張なし
Civ2:Conflicts in Civilization(文明の衝突)
Civ2:Fantastic Worlds(幻想の世界)
Civ3:Play the World(世界を遊べ)
Civ3:Conquests(征服地)
Civ4:Warlords(大将軍)
Civ4:Beyond the Sword(剣を越えて)
Civ5:Gods and Kings(神々と諸王)
Civ5:Brave New World(素晴らしい新世界)
Civ6:Rise and Fall(文明の興亡)
Civ6:Gathering Storm(嵐の訪れ)
Civ7:Earthrise(地球の出)←New!!
817名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ 7554-lp9q)
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2026/09/06(日) 16:14:26.98ID:e9Pg47To0
大型拡張は来年?
その前に新時代追加になるんかな
2026/09/06(日) 16:37:25.23ID:8vdZ3MJB0
核保有が前提になるゲーム性になる中で憲政日本はかなり特殊な文明になりそうだな
それとも日本に限らず世界唯一の各被爆国になっている場合の影響力ボーナスとかあるだろうか
2026/09/06(日) 16:52:40.52ID:7d/J2xNP0
相互確証破壊制度により核戦争即ゲームオーバーになるから
まともにプレイするなら核兵器は実質使用不可になるのでは

人類滅亡ハルマゲドンプレイを楽しみたい場合は核を使っていいが
普通に勝利を目指す場合は使えないという仕様ならリアリティがあるな
820名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW f22b-3lup)
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2026/09/06(日) 16:57:59.91ID:I6SE8Juw0
核でケンシロウの世界になった時のために拡張パック、完璧だ
2026/09/06(日) 17:00:28.72ID:8vdZ3MJB0
最終的には着弾までの1ターンがなくなるステルス核技術とか出てくるのかなあ
822名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 7564-E7of)
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2026/09/06(日) 17:01:16.50ID:gxiSb3rO0
最新の時代はどうせ空気だから実質近代を楽しめるようになるアプデなのではないか
2026/09/06(日) 17:08:40.13ID:nowJCcuM0
ソ連は追加されるでしょうね
核を持てない戦後日本も追加されたら面白そうだけど
2026/09/06(日) 17:16:42.81ID:8vdZ3MJB0
ソ連からならゴルバチョフに来てほしい
2026/09/06(日) 17:22:32.85ID:nowJCcuM0
スターリンはコンプラ的に出せないからレーニンかゴルバチョフかciv7の路線で行くとマルクスか
2026/09/06(日) 18:06:54.33ID:BQYuMG8Y0
森林・熱帯雨林から追加で飯を出せる牟田口廉也だな
827名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c523-Up1B)
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2026/09/06(日) 18:47:16.98ID:FCBwvc0Z0
今は探検の時代で勝敗がはっきりするけど近代がすぐ終わるからまぁいいかみたいなとこがあるから
新しい時代で1ゲームの時間が伸びて1.5時代分の時間だらだらプレイになってしまうことへの対策は欲しいね
そういう意味で近代のイデオロギーで外交関係が破綻するのは悪くないかも
2026/09/06(日) 19:03:36.94ID:8vdZ3MJB0
第4時代が1950年〜2050年ってことは1年1ターンで100ターン?
今は各時代140ターンだけど短くなるのかな
2026/09/06(日) 19:18:34.94ID:bSuvPSaY0
7ってタマちゃんやモンちゃんみたいなマスコット的な指導者居なくないか
やっと次にガンジーが追加されるが
2026/09/06(日) 19:45:00.87ID:8vdZ3MJB0
>>829
ギルおじはかなりマスコット
831名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 7554-lp9q)
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2026/09/06(日) 20:02:59.56ID:e9Pg47To0
核の打ち合いで泥沼化したら面白そうだな
2026/09/06(日) 20:07:59.57ID:texQtmSX0
撃たれたら反撃して道連れか防御するか選択とか言ってるから撃たれても迎撃して無効化する装備やプロジェクトとかあるんでないの
2026/09/06(日) 20:16:30.69ID:/5OsTEmD0
どうでもいいような居住地撃たれたら嬉々として反撃
2026/09/06(日) 20:42:39.77ID:Q7aOI2eX0
6は開幕軍事力低いと見た瞬間に25~30マスくらい離れてても横付け都市してきたけど7は流石にそこまで露骨な潰し方はしてこないな
835名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 6eb9-KwZQ)
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2026/09/06(日) 20:45:25.75ID:pHgJe1H/0
忠誠心が追加されたらクソ嬉しい。あれ好きなの俺だけ?
836名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 75e5-VDJI)
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2026/09/06(日) 20:46:28.06ID:8nWReucS0
最後は文化力12対10で文化勝利や
2026/09/06(日) 21:53:48.28ID:6A5R188E0
邦題といえば
近代の成功の「究極の武器」(アイビー作戦完了)って
原文ではBeyond the Swordなんだよな
2026/09/06(日) 22:18:01.65ID:wifINqjn0
>>835
忠誠圧力で都市奪うの大好き
6でアリエノール何度も使った
2026/09/06(日) 23:12:18.60ID:MPfgcAnj0
アリエノールとかは唯一無二で面白かったね

ただ忠誠圧力関連のパラメータをちゃんと調整できるかは結構不安
戦争と拡張がただ面倒くさくなりました!になる可能性も十分ありえるよなあ
2026/09/06(日) 23:15:14.38ID:BQYuMG8Y0
居住地ねじ込んできて忠誠度で奪われてブチ切れて非難声明出してくるベンジャミン・フランクリン
841名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 7554-lp9q)
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2026/09/06(日) 23:39:31.09ID:e9Pg47To0
幸福度の他に忠誠心とか新しいパラメータ作ると難しくなるよな
古代の危機で幸福度足らないと寝返ったりするシステムあるし、わざわざ忠誠心必要あったのかね
2026/09/07(月) 00:09:31.58ID:RxS8csV60
波乱の時代とか酷かったからな
CPUが勝手に崩壊するし
843名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f5c2-r5sH)
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2026/09/07(月) 02:24:36.66ID:1pJNb2wI0
civ6に近づくことを皆喜んでるけど
civ6を記憶で美化してないか?今遊ぶとあまりにも要素が多すぎて、ひたすら面倒くさすぎて途中で投げた
2026/09/07(月) 02:28:10.51ID:Txnb0+UL0
1.5.0アプデ : 9月後半
 ◇史実地球マップ ◇テラ・インコグニタとシャッフルマップのアプデ
 ◇資源生成の変更 ◇影響力で、同盟維持したまま戦争拒否 ◇UIアプデ

FFWラウンド1 : 10月に当選通知

1.5.0以降から2027年の2大コンテンツまでの間も
通常アプデ自体はするが、頻度は減少
2026/09/07(月) 02:30:52.79ID:wMcGtk0q0
civ4、5ハマって6がスルメゲーと感じた俺は7がちょうどいいかな
4ほどじゃないけど戦争操作が楽、内政が6ほど細かい操作ない
2026/09/07(月) 05:55:31.94ID:DXMfh+yt0
どのくらいのコストか分からんが参戦拒否はいいね
2026/09/07(月) 07:07:14.16ID:Mn423ekC0
影響力払って参戦拒否はありがたいんだけど、同盟解消して参戦拒否って端的に言って裏切りだし影響力恒久マイナスくらいのペナルティあっていいと思うんだよな…
848名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW f22b-3lup)
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2026/09/07(月) 07:25:15.80ID:qs+39a+00
civ6がどん詰まりになったのは例外処理多すぎて違法建築重ねたネトゲみたいになってたから
要素をちゃんと整理しているciv7ならまあ大丈夫じゃないかな
849名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c529-pnQ4)
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2026/09/07(月) 08:37:46.57ID:Hq5Qwglh0
文化爆弾も復活すんのかな
2026/09/07(月) 09:18:22.39ID:sZFPLwas0
邪魔な資源撤去か真上に建造物建てられるようにして
851名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 75a4-lp9q)
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2026/09/07(月) 09:20:06.70ID:4lDU3bPD0
史実地球マップはトンガとハワイ大丈夫なんかな
2026/09/07(月) 10:07:32.05ID:maJrDq9+0
操作量爆増とかしなきゃいい
2026/09/07(月) 11:37:57.30ID:so2Wr/CT0
第4時代の文明は何が来るんだろうな
色々と忖度無しに選んでほしい
ソビエト、中国、キューバなんかの社会主義国家やベトナム、南北朝鮮なんかの代理戦争当事国、核被爆国の日本等々
2026/09/07(月) 12:24:36.01ID:2b8rQ5Jq0
キューバ危機みたいに都市国家が核持ったりしたら面白そう
855名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW f22b-3lup)
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2026/09/07(月) 12:25:30.94ID:qs+39a+00
文化は新しい傑作で映画作って経済は資源パズルで新しい資源作るって聞いたのであんまり変わらんのじゃない?
科学は当然宇宙だろうし、軍事周りだけアプデみたいな感じかな
基本は冷戦シミュレーションみたいだが
2026/09/07(月) 14:13:59.19ID:Xu/CSBEy0
史実地球結構はやいな楽しみだ
857名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 754e-lp9q)
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2026/09/07(月) 14:40:10.62ID:4lDU3bPD0
同一地域で4文明つなぎやりたいな
日本なんかは近代とガラッと変わって面白そうではある
2026/09/07(月) 15:02:27.65ID:so2Wr/CT0
>>857
今3時代同地域が行けるのが日本、韓国、中国、北米、イラン、インドあたり?
大まかにインドシナ半島と捉えてクメール→大越→シャムからのベトナムも行けるかな
859名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW f22b-3lup)
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2026/09/07(月) 15:14:37.01ID:qs+39a+00
ヨーロッパなんて小国なんだから古代は全部ローマでええやろがい!という話を原子力時代はEUだけで済みますね?という最高の解決方法で締められる
860名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 92e4-VDJI)
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2026/09/07(月) 15:51:18.82ID:5yDxQsrY0
原子力時代追加かあ
流れに乗れたらテンポよく終わるのが7の良いところなんだけどな
また旧作みたいに勝ち確なのにダラダラ続く展開が復活しなきゃいいけど
2026/09/07(月) 15:52:22.16ID:PPiJaKGD0
神聖ローマ帝国は、神聖でもなければローマでもなく帝国でもなかった
862名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW ae06-95ek)
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2026/09/07(月) 16:12:05.62ID:S71TJBij0
原子力時代に相応しい日本指導者いなさそう
863名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 755d-r5sH)
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2026/09/07(月) 17:18:39.05ID:tcRHkHDg0
>>862
吉田茂か田中角栄か岸信介で
864名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 75cc-xskt)
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2026/09/07(月) 17:19:34.94ID:MtCR9GOq0
今作のノリなら手塚治虫とかでも許されそう
865名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 69a3-k/7t)
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2026/09/07(月) 18:02:23.37ID:uoIhOOsc0
現代日本は文化経済文明とかなのかな
ゲームやアニメ映画の傑作をどんどん作って文化勝利する
グローバル配信とかでゴールド稼いだり

指導者は三船敏郎にしよう
866名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW d99d-sF3+)
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2026/09/07(月) 18:05:23.95ID:XBxXwSUn0
三島由紀夫でお願いします
2026/09/07(月) 18:18:15.59ID:so2Wr/CT0
原子力時代の傑作が映画なんだから映画監督いけるか
黒澤明はありだな
2026/09/07(月) 18:29:19.18ID:kiumw2+D0
>>867
淀川長治さんとかどうよ
869名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 92d6-Xa25)
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2026/09/07(月) 19:40:58.62ID:hsvfVz/H0
アメリカがどうなるのか気になるな
原子力時代の主役だから出てこないはずがないけど既にアメリカ文明あるし
2026/09/07(月) 19:44:58.32ID:YcOSoLeA0
冷戦アメリカとか言っとけばいいさ
871名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 758e-xskt)
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2026/09/07(月) 19:54:16.98ID:brzPV+A10
同じ文明も継続できるよう舵を切ったし、ひとつの文明が頂点の時代を2つ持つ選択肢もある気がする
2026/09/07(月) 19:58:59.52ID:5GKO6L5k0
孔子は世界宗教(人口のみ)である儒教の…宗教かあれ?
まぁ創始者だし今だに子孫がそれなりの権威持ってるからまぁ無理やり納得したことにするが

イブンバットゥータとかエイダラブレスとかマキャベリって誰がどう考えても指導者要素ないよな・・・
873名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 75ce-VDJI)
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2026/09/07(月) 20:00:02.31ID:7buomKsQ0
やっぱ核戦争ならロケットマンが出ないと盛り上がりに欠けるけど、まあ無理だよな
2026/09/07(月) 20:02:55.62ID:Mn423ekC0
第4時代追加に伴って時代移行がよりスムーズになるみたいなことも言われてたけどどんなもんだろうな
本当にスムーズなプレイ感になるなら古代と探検の間の、宗教が重要になる中世も追加してほしい
文明追加が大変すぎる問題は既存文明に頂点時代複数設定するとかで
2026/09/07(月) 20:06:15.93ID:jfjtT34Dr
原子力時代
ソ連は必須としてアメリカ中国が追加されるかだね
核持てない宣戦布告できない憲政日本あったら面白そう
876名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW f22b-3lup)
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2026/09/07(月) 20:09:30.16ID:qs+39a+00
まあこのために文明と指導者切り離したので・・・
プーチンとかトランプとかまだ生きてるやつは論外だし毛沢東もギリギリ怒られそうなので回避できるやん
ガンジーがセーフなのはインドの慈悲なのか知らんが
2026/09/07(月) 20:14:26.94ID:Mn423ekC0
>>876
毛沢東は4に出てるんだよなあ…
スターリンもいるけど枢軸国のヒトラー・ヒロヒト・ムッソリーニはずっと出禁
2026/09/07(月) 20:32:23.91ID:RXxXTceA0
UIのアップデート:タイルのツールチップや居住地のバナー、ゲームのセットアップに関するアップデートのほか、都市計画に役立つタイル測距機能が追加されます。

都市計画に役立つタイル測距機能ってなんだ?
2026/09/07(月) 20:37:39.28ID:Z1RWDTsC0
最大距離の3タイルまで表示して範囲が被らないか確認出来るとかでは
880名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 754e-lp9q)
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2026/09/07(月) 20:44:18.33ID:4lDU3bPD0
ソ連はすでにないしゴルバチョフあたりならセーフだろう
2026/09/07(月) 20:44:23.42ID:wMcGtk0q0
ガンジーはCiv のマスコットすぎて外せないからな
核ガンジーミームはHoiでもネタにされてる
2026/09/07(月) 20:53:19.87ID:YiaTBI6B0
別にガンジーは国家元首になった事とかないしな
アメリカで言うならキング牧師出すみたいなもん
2026/09/07(月) 20:57:07.36ID:CRpvNAlk0
そもそも政治指導者に限定しないスタイルだしな7は
2026/09/07(月) 21:15:31.91ID:wMcGtk0q0
政治家は出さない7のスタンスだとソ連はマルクス
アメリカはキング牧師あたりありそう
885名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c56d-ebLq)
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2026/09/07(月) 21:15:55.11ID:5ffTBoui0
>>847
今気楽に同盟組めすぎよね
2026/09/07(月) 21:21:37.27ID:5GKO6L5k0
宗教的、政治的指導者、あとそこまでおおきくなくても領主として働いてたはぎりぎり許容できるんだ
学者勢や探検家やパトロンやってただけの商人を指導者として認めるのはちょっと無理が…
2026/09/07(月) 21:39:38.74ID:YcOSoLeA0
シド星に転生して指導者をさせられてるんだよ
2026/09/07(月) 21:58:06.08ID:CsWUl/sV0
>>847
まあ古代や中世なら同盟国を裏切って敵側に寝返るなんぞ日常茶飯事だったから…
時代が進むと同盟破棄や参戦拒否のペナルティが上がる仕様ならリアル
2026/09/07(月) 23:31:27.95ID:sZFPLwas0
過去作で時代が進むほどペナが重くなる仕様なかったっけ
これだけじゃないけどかこの理解できる仕様かなぐり捨ててるの残念
2026/09/07(月) 23:35:58.80ID:ZVNgcfys0
影響力に関してなら他の数字ほど収入が時代進んでもインフレしないので断る時に必要な影響力デカくするかスパイみたいに一定期間影響力収入減をつければいいだけでは
891名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 754e-lp9q)
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2026/09/08(火) 00:18:10.58ID:I9yN0Csp0
影響力を使って参戦拒否:参戦対象との友好度によってコスト変動

同盟は維持されるが友好度が低下

これくらいでいいよ
ただでさえ同盟強いのにいいとこ取りはつまらなくなる
892名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c559-Up1B)
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2026/09/08(火) 07:49:35.01ID:2tdgKZlx0
4みたいに戦争屋は友好度を上げても普通に宣戦してくるようにして欲しいな
友好的でもビクビクしながら外交頑張るの楽しかった
893名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f22b-3lup)
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2026/09/08(火) 08:55:34.83ID:f39ZeQnu0
ベンとかは政治家じゃないけど結構好きだよ、いやあいつ政治家でもあったややこしい
2026/09/08(火) 10:20:01.42ID:6YNiK8PG0
7でも大陸マップのタブマンは手が付けられない狂犬だから結局アジェンダ次第よ
895名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW f22b-3lup)
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2026/09/08(火) 11:25:01.27ID:f39ZeQnu0
7の狂犬枠って今誰なの、俺はクセルクセスとベンの気がしているが
896名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 76ca-vv7b)
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2026/09/08(火) 11:58:26.54ID:EujBQ5uz0
11日まで無料でやれるから、Civ7始めてみた。Civ6と比べてグラはやっぱいいね。労働者なくなったのも悪くない
でも、時代が変わるときに色々リセットされる感じ(アプデでかなり軽減されたらしいけど)が、なんか気持ち悪いというか、
俺の作ってきた文明勝手にさわんなよってイライラに変わる
2026/09/08(火) 12:13:33.69ID:RdXZGD4X0
>>895
ベンジャミンとイサベルはよく喧嘩してるし近くに住んでたらすぐ喧嘩売ってくる
あとホセ・リサールはよく世界の敵になってるイメージ
2026/09/08(火) 12:34:07.39ID:5kazGT960
時代移行時諸々のリセット、継続モードの導入や危機をオフにできるオプションとかで緩和しようとしてるけどアプローチが逆だと思うんだよな
「危機によってこの時代が終わってしまった」という感じがしないというのが問題だと思っていて、例えば古代の最終ターンが「文明の領土すべてが蛮族ユニットで埋め尽くされる」とか「疫病が蔓延しきって人口が半減」くらいの強烈な状態になって、その後に次の時代で新たな文明として復興を始めるみたいなほうが逆にゲームの連続性は感じられると思う
現状は危機が大したことなさすぎて「ターン経過で機械的に次の時代に進められてる」みたいな感じがしてしまう
899名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW aed6-T/Hs)
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2026/09/08(火) 12:36:50.14ID:7oFuUcvj0
>>896
ギレンの野望の2部への移行みたいに時代遅れの機体そのまま残して欲しいよな
2026/09/08(火) 12:38:41.85ID:l8ptseYb0
非戦プレイだからクセルクセスさんがいつもイライラして戦争仕掛けてくる😢
901名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c58b-ebLq)
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2026/09/08(火) 12:40:41.89ID:Ia9f6kZn0
指導者とか文明にこだわりなくて最適なものを選ぶ前提でいくと、一番勝ちやすい勝利方法って何になるんですか?
速さは経済勝利っぽいけど戦争による妨害に弱い?
科学勝利は時間かかるけど防衛部隊整えられるし他の勝利に対して戦争による妨害をしやすい?
902名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 76f0-3lup)
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2026/09/08(火) 12:55:12.28ID:ktG8RaJV0
>>901
全員最強最適なら結局科学が一番になるはず
誰かヘマして早期決着するなら他の3つのどれかになる
2026/09/08(火) 13:31:30.96ID:+jrvSCUD0
>>901
見た感じAI戦の最速ではなく勝率基準っぽいからそれ想定で応えるけど
海MAPで経済勝利が一番勝率高くなると思う
AI相手なら100%勝てるとかそーいう理論は知らんけど
904名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 76f0-3lup)
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2026/09/08(火) 13:43:38.74ID:ktG8RaJV0
なんも考えずに勝ちやすいなら周り見てると軍事と文化は特に指示しなくても勝手にクリアしてるからつまずくの科学と経済なんじゃねーの
前作の知識もイマイチ役に立たなそうだしな
2026/09/08(火) 13:52:56.60ID:RdXZGD4X0
>>901
パンゲアモンゴルとかじゃないなら探検の時代で決着が着く文化か経済だと思う
マップが広いなら経済、狭いなら(遺産がいっぱい取れる)なら文化
2026/09/08(火) 14:06:36.03ID:RdXZGD4X0
ごめん早いじゃなくて勝ちやすいか
それなら多分科学だと思う
907名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 76ca-vv7b)
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2026/09/08(火) 16:02:21.37ID:EujBQ5uz0
今作、結構独立勢力が強いよね。
海に面したところに都市作ると、ガレー戦で一方的にやられる
最初からある程度戦力持たないとダメって、何戦かやってわかったわ
908名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c559-Up1B)
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2026/09/08(火) 16:17:01.04ID:2tdgKZlx0
開幕して周囲に敵対的な都市国家3つあったらかなり拡張遅れるから困る
だからいつも初手は神秘主義じゃなくて規律にしてる
2026/09/08(火) 18:45:50.76ID:jcsdg+Jy0
安定して勝つだけなら軍事だろ
片っ端から殺して回ればいいだけだし、AI相手に戦争で負けることなんてまずないし
あほほど手間かかるのは諦めろ、安定の代償だ
2026/09/08(火) 20:22:07.08ID:bqWhf+RP0
蛮族に襲撃依頼すると割と居住地焼いたりしてて怖ってなる
911名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c58b-ebLq)
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2026/09/08(火) 20:32:00.62ID:Ia9f6kZn0
>>898
リアルに寄せるなら言う通りどう足掻いても勝てないような山の民や海の民登場させて全指導者領土失陥して格差を均す(あまりに国力が低いとそのまま脱落)のが良いんだろうけどゲーム体験としては不評だろうね
912名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c58b-ebLq)
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2026/09/08(火) 20:32:53.69ID:Ia9f6kZn0
>>907
それより影響力で懐柔するほうが楽だぜ
2026/09/08(火) 20:37:18.82ID:RdXZGD4X0
懐柔もいいけど襲撃の扇動でよそに戦力送らせてこっちに来ないようにするのが安上がり
2026/09/08(火) 20:38:34.01ID:l8ptseYb0
独立勢力を懐柔して緩衝地帯として挟んどけば敵AIさんもなかなか攻めてこない印象
楽でいい
軍備サボってる文明よりよっぽど暴れるから敵に回すと怖いわ
915名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c58b-ebLq)
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2026/09/08(火) 20:39:17.83ID:Ia9f6kZn0
>>902〜905
ありがとうございます結構意見分かれますね
マルチなら科学か軍事
AIなら経済か文化みたいな感じなんですかね
まだ対AIで経済勝利しかしてないので他の勝利も試していきます
916名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 69a3-k/7t)
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2026/09/08(火) 22:14:31.74ID:RERZYIv70
>>892隣のヒミコが同盟組んでるのに関係悪化かましてくるので避けてたら突然キレて攻めてきた事ある
何が気に入らんかったわからないけど戦争支持-5くらってたのですごく楽に滅ぼせた

開戦の決断はどういう仕組みになってるんだろ?
軍備サボってると舐めてくるとか?
917名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 76f0-3lup)
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2026/09/08(火) 22:23:58.76ID:ktG8RaJV0
基本的に非難声明くらったら足元に手袋投げられたと思っていい
何が不満かは色々あるけど見落としがちなのは独立勢力を都市国家にして横付けするとAIは切れるし俺もキレて開戦する
2026/09/08(火) 22:47:47.39ID:xxx3RO+30
国境に軍出して見せびらかしたり防壁建てると非難声明出してても開戦を躊躇してきたりする
2026/09/08(火) 22:49:23.70ID:wmRLGyGT0
無料民だが過去作より文明によって初期地が明確に違うのおもろい
イザベラずるい😢
920名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 7538-Up1B)
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2026/09/09(水) 01:30:13.23ID:HoSPC8gr0
苦労するのは一番最初の主要居住地陥落と首都決戦だけで割となんとかなるから戦争がちゃんと楽しいのはいいと思う
5の難易度最高の軍事勝利とか本当に苦行でしかなかったし
921名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 76f0-3lup)
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2026/09/09(水) 08:42:57.07ID:k1mkkJ190
しれっと新dlc今月くると聞いてワラタ
バビロンガリアイングランド、エリザベスとワシントンとかおじいちゃんへ媚び媚びじゃん
大好き
922名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (キュッキュW c548-ebLq)
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2026/09/09(水) 09:21:56.28ID:YhT5hQy900909
今まで内容の割に高いからスルーしてたけど大型アップデートは無料だしお布施に買うか…
2026/09/09(水) 09:22:03.44ID:KSB4FQdz00909
ぼちぼち指導者に癖あり教皇いてもあいよな
ボルジアとかすげえ向いてそう
2026/09/09(水) 09:22:13.02ID:WWRf0woC00909
軍事勝利狙おうにもたまに一番近い文明すら離れ過ぎてもう無理に襲う必要ある?と時はある
925名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (キュッキュ 756a-Up1B)
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2026/09/09(水) 09:27:23.81ID:HoSPC8gr00909
軍事指導者軍事文明で最初のお隣が遠いと萎え落ち案件ではある
地球でいうところのコロンビアスタートで南アメリカには独立勢力しか存在しないとかあるし
2026/09/09(水) 09:50:43.50ID:y9g9YAJP00909
ワシントンとベンジャミンさんが遭遇したらイベントあるかな
2026/09/09(水) 10:43:03.98ID:GSVwmRRbd0909
もう身体の向きが笑える
928名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (キュッキュ 012b-Up1B)
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2026/09/09(水) 12:47:41.35ID:gDM3FwUr00909
アプデ来週なのね
2026/09/09(水) 14:44:30.89ID:Cpjt1mWC00909
追加文明の発表あったの?どの動画?
930名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (キュッキュW 76f0-3lup)
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2026/09/09(水) 15:03:30.39ID:k1mkkJ1900909
動画はない、デマかもしれないがRedditにはそれらしい話がもう出ている
要するにお漏らしかもしれない
2026/09/09(水) 15:08:36.45ID:aYFlTpRh00909
公式ディスコードのオフィシャルで上がってるからオープン情報だと思うけどなんかXやyoutubeには上がってないな
2026/09/09(水) 23:27:04.79ID:ZnridK0p0
今回の指導者はどれ使ってもそれなりに強みは出せるけど
そろそろciv6エレオノールみたいな、ちょっと特殊プレイができる能力持ちが欲しい
933名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5e79-lz1q)
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2026/09/09(水) 23:36:05.13ID:oIAPVAOL0
亀甲s戦
934名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5e79-lz1q)
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2026/09/09(水) 23:36:35.47ID:oIAPVAOL0
違った亀甲sh船
2026/09/10(木) 00:01:37.02ID:RMz3t+vM0
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-guide/gameplay/earth-map/
936名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c529-wora)
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2026/09/11(金) 03:12:54.30ID:MQLutUvF0
フリプで遊んでみたけど科学勝利だるすぎる…先に他の勝利目指す方が楽すぎる
だるい宗教戦争はなくなったのはまあいいと思う
937名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7537-Up1B)
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2026/09/11(金) 04:11:41.45ID:W4NYQBWA0
イノベーション遺産が頑張れば確保できるぐらいの位置にいてくれればいいのだけども、AI人気高くて自力建設がかなりきついからな
938名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c597-ebLq)
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2026/09/11(金) 08:24:50.40ID:Q3B6jYy10
内政型でのスピードだけなら経済勝利が一番楽
2026/09/11(金) 13:29:04.92ID:XeTslqwa0
内政文明で経済文化キツそうだなって時の最終プランになるのが科学
940名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7564-PMkd)
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2026/09/11(金) 13:31:58.23ID:yP9Q43rD0
AIが非難声明してきたすぐ後にアジェンダでお前好き❤とか言ってくる
ツンデレかよ
941名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 7521-EM7O)
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2026/09/11(金) 19:56:02.45ID:vJOy6M7L0
拡張パック出揃うまで生きていられるかなぁ、
2026/09/11(金) 21:35:01.60ID:TvsgLEs+0
今だと平安が出力狂い過ぎてて文化が一番安定お手軽かなぁ
あと固有建造物の種類で観光出力出るの覚えたら本当に鉄道のみ飛行場無しで勝利カウントダウン始まるし
943名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7555-lp9q)
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2026/09/12(土) 19:54:39.75ID:90QWkL6W0
史実マップは南半球の文明が少なすぎるな
古代インカで始めればライバルなくて拡張楽そう
2026/09/12(土) 21:18:30.99ID:ptRqnNik0
やっぱアステカ欲しいよなあ
2026/09/12(土) 23:33:31.04ID:4SGwP/Fl0
海に建てられる固有施設ください!
2026/09/13(日) 00:09:01.74ID:U+YlsDkA0
久しぶりにフリードリヒ使ったけどやっぱ最初から指揮範囲デカイのは便利すぎる
947名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b5a9-d2VF)
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2026/09/13(日) 23:37:58.29ID:QW2On60R0
TSLはどうなのかなーなんかciv7のシステムと合わない気がする
どうしたって居住地の半径が2以上になっちゃうからヨーロッパ全土使っても居住地数が少なそうなんだよな
948名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d44-Y0ON)
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2026/09/14(月) 09:46:06.98ID:6dopvqwe0
北極海航路は使えないほうが良かった
949名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW ad47-NZBy)
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2026/09/14(月) 09:54:20.33ID:pHIpBgNX0
地球の出ってタイトルダサ過ぎだろ
こりゃ売れないわ
2026/09/14(月) 11:37:07.29ID:lRkoYip/0
どういう意味で付けられたタイトルなのか元ネタも知らないで叩く低科学力の蛮族がいますね…
2026/09/14(月) 12:11:49.54ID:EzTnHv0k0
これがニート専門家かぁ
2026/09/14(月) 12:30:01.44ID:o375sy200
名称どうこうというよりクソデカゴシック体は正直ダサいの一語
「文武両道」ですらダサくなるからどうしようもない
2026/09/14(月) 13:10:17.66ID:BxCRsk540
RaFとかBNWとかでしか覚えてないから日本語出てこない……
2026/09/14(月) 13:34:29.31ID:jsM7/+2y0
いや「地球の出」の語感はダサいと思うよ…
日の出みたいに一語で表せれば違うんだけどね
955名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d02-Y0ON)
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2026/09/14(月) 14:33:13.82ID:6dopvqwe0
日本語に訳すとダサく感じるのは日本人あるあるだろな
956名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd03-AFZx)
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2026/09/14(月) 17:31:26.06ID:RRXVw5mdd
どうせ英語の頭文字並べて読むだけだろ
957名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0dea-vkp7)
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2026/09/14(月) 17:54:06.94ID:jOatHtVd0
文武両道は英題の方がダサい
958名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0dfa-ghDY)
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2026/09/14(月) 19:01:39.26ID:6fMikO/E0
地球をホシと読めばワンチャン…無いか
2026/09/14(月) 21:15:39.76ID:l6hRLPPo0
出エジプトみたいな意味合いなんだろうか?
2026/09/14(月) 21:19:19.26ID:jsM7/+2y0
まあ地球を出て行ったと言えば出て行ったが…
2026/09/14(月) 21:20:12.89ID:IRMqi/sJ0
>>813
962名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d3b-2dMF)
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2026/09/14(月) 21:54:20.22ID:FMa/Hu110
earth=地球な日本語-英語対応の時点で詰んでる話だわな
カタカナで「アースライズ」よりは全然マシだし
略称は割りと困るな、一単語だから「ER」はピンとこないし、「Er」かな?
2026/09/15(火) 01:23:12.67ID:u0anSQ/e0
https://youtu.be/OgWTobzuVtU?t=286
タイル定規そのものより、タイル点滅のエフェクトがMODで使えるかが気になる
2026/09/15(火) 02:09:13.52ID:WhpEddXW0
DLC歴史の殿堂、エリザベス1世とジョージワシントン
文明がバビロン、ガリア、イングランド来るか3000円ぐらいかな
965名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0d3b-2dMF)
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2026/09/15(火) 03:46:44.24ID:b3Mgq9Cx0
イギリスとは別枠でイングランドが来るのは時代システムならではだな
2026/09/15(火) 06:32:59.55ID:zo79EIgm0
19.99ドルだと秀吉よりも安いのか?
967名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0dfa-ghDY)
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2026/09/15(火) 12:01:04.50ID:Rh4FvJpP0
バビロニアはまた尖った性能だと
ワクテカ出来るんだが
2026/09/15(火) 15:58:09.97ID:/KhRg1wH0
李舜臣は強かったけどヒデはうーんだったなぁ
異論はお好きなだけどうぞ
969名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d97-Y0ON)
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2026/09/15(火) 18:54:27.80ID:fbeCkL+A0
アプデは1時頃?
2026/09/15(火) 21:13:30.57ID:u0anSQ/e0
パターンで言えば、23:00のパターンもある
2026/09/15(火) 21:19:28.24ID:6MCAwO7Z0
忠誠値が復活するなら、そこに関連した指導者・文明・政策の調整も入るのかね
というかそれがないと探検の遠隔地が死にそうだが
972名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d4e-GFCq)
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2026/09/15(火) 21:34:28.50ID:TPLSTnE+0
幸福値15以上かつユニット配置してれば大丈夫とかそういうふうにならんかな
2026/09/15(火) 21:53:42.75ID:fovJ3vyF0
幸福度で忠誠にボーナスぐらいはありそう
2026/09/15(火) 23:02:41.95ID:u0anSQ/e0
Steamクライアントを→オフライン→オンラインと切り替えて
ほい来た
975名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0d97-Y0ON)
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2026/09/15(火) 23:03:48.07ID:fbeCkL+A0
11時だったか
2026/09/15(火) 23:11:36.46ID:zo79EIgm0
来たか
DLCもやっぱ秀吉より安いな
2026/09/15(火) 23:13:08.68ID:u0anSQ/e0
https://i.imgur.com/gT6g8bW.jpg
尖りきってはないなバビロン
2026/09/15(火) 23:13:41.10ID:/KhRg1wH0
2,640円ね
2026/09/15(火) 23:26:23.55ID:fovJ3vyF0
イングランドはゴールド建造物で文化出すのか遺物置き場もあるのね
980名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0d5a-JETP)
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2026/09/15(火) 23:27:08.53ID:zhuUJSWi0
順当に強い内政文明かと思いきや居住地上限マイナスきつそうだな
追加イベントとやらで増えるのか?
981名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0d97-Y0ON)
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2026/09/15(火) 23:27:35.20ID:fbeCkL+A0
地球マップ首都近すぎワロタ
2026/09/15(火) 23:28:08.96ID:fovJ3vyF0
>>980
固有ユニットが祭壇で生産ボーナス貰えるから探検ラッシュするとか?
2026/09/15(火) 23:40:05.54ID:u0anSQ/e0
気づいてなかったスマソ

Civilization7 (Civ7) Vol.18
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1789483164/
984名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b5e7-d2VF)
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2026/09/16(水) 00:54:44.85ID:EorM2kQd0
ゲームが起動できなくなったんだけど。
起動しても画面が真っ黒のまま進まない。
アンインストール→再インストールやってもダメだ。
2026/09/16(水) 01:08:03.94ID:IYbsPKl80
そのまま始めたらUIが全部消えてプレイ不能になったのでまた原因のMOD探して切り分け作業せねば
986名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9b87-8gpz)
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2026/09/16(水) 08:37:00.73ID:RBkK/T6d0
いつものDLCと違って分割配信じゃないんだな、ワシントンとエリザベスで清々しいくらい白人帝国だ、バビロンは白人のもの
2026/09/16(水) 09:31:19.50ID:2Ml3bgF80
>>977
探検前半まで建造物と遺産建設ボーナスが常時入ってるくらいの効果じゃねえか?
2026/09/16(水) 09:44:43.98ID:8w+IEmPb0
>>983
👍
989名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0dee-kisn)
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2026/09/16(水) 19:59:53.85ID:Fsn1fZV80
>>983
新スレを建てた +10
990名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0daf-Y0ON)
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2026/09/16(水) 21:00:54.39ID:nWxRU1/P0
せっかくの地球マップなのに時代移行でAIが無関係の地域選択しちゃうのが残念すぎる
2026/09/16(水) 22:06:40.76ID:Kv05ClDL0
ワシントンは強いけどエリザベスはどうなんだろう戦闘力マイナスがキツく見えるが
992名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d7a-6Nyp)
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2026/09/18(金) 12:13:16.07ID:qxz4h7hw0
うめうめ
993名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 4b70-kisn)
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2026/09/18(金) 13:06:46.93ID:8NRKcKyq0
埋め
2026/09/18(金) 13:54:03.77ID:Ez8exTdn0
メジャーなMODで使えなくなったやつある?
995名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d7d-Y0ON)
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2026/09/18(金) 18:32:22.72ID:yjPi04fF0
次回大型アプデでの要望

1 弱小勢力への従属コマンド(入植制限など設定可能)
2 運河(河川を航行可能な河川にする、近代以降は任意のマスを航行可能に)
3 解放(敗北した都市国家や指導者の復活)
4 領地交渉(和平交渉でなくても可能に)
2026/09/18(金) 19:02:38.21ID:x3rQ8OeId
公式ディスコいけ
2026/09/18(金) 22:19:15.24ID:A/j67yjV0
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/35th-anniversary/
気が付けばAoTとErのFAQが日本語訳されてるじゃん

https://i.imgur.com/zuxjhqU.jpg
998名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b58a-6Nyp)
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2026/09/19(土) 00:41:28.52ID:QrHLCk280
うーめ
999名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d43-d2VF)
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2026/09/19(土) 04:55:13.07ID:gZX5C4xi0
🐎
2026/09/19(土) 05:16:59.90ID:iQFbdhXt0
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